【グルミク】D4DJ Groovy Mix Part15
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※スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください
公式サイト
https://d4dj.bushimo.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/D4DJ_gm
ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2020/10/25
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS、Android
開発会社:株式会社Donuts
◆注意◆
次スレは>>900がスレ立て宣言をしてから立てる
立てられない時は安価で代理指定
踏み逃げの場合は>>950
【グルミク】D4DJ Groovy Mix Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604361981/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.譜面が止まって分かりづらい
A.ライブ開始前のモード設定からバックスピンアシストをONにすると譜面が止まらなくなります。但しスコアに4%程のマイナス補正がかかりグレートフルコン以上が取れなくなります。
Q.総合力が上がらない
A.クラブからカスタマイズを選択し機材を並べましょう。1部を除き機材はレベル5まで強化できます。また、交換所にて音の真珠1つとキャラディスクが交換できます。キャラディスクは1キャラクターのステータスを大きくあげられるので最初は1キャラだけ育てるのもおすすめです。
Q.キャラのレベルが全然上がらない
A.楽曲のコンボやスコア報酬、DJ道のアチーブメント等をこなすとEXPチケットが貰えます。また、交換所のコイン交換に20000コインでEXPチケットプラチナも交換できるので必要に応じて交換してもいいでしょう 無課金のために段位6以降の内容
マニュアルモードのみ
パス購入の目安に
6段
[ダイレクトダイブ]EXフルコン
[アガペ]EXフルコン
[レイア]EXでバッド以下を5以下
[ビッグバン]EXフルコン
7段
[フォトンメロディアス]EXでグレ以下を5以下
[4U]EXグレフルコン
[ゴナビーライト]EXグレフルコン
[名前の無い怪物]EXフルコン
8段
[無敵モーメント]EXでグレ以下を10以下
[クライノイド]EXでグレ以下を15以下
[どうにもとまらない]EXでグレ以下を10以下
[最頂点ピキピキ]EXでグレ以下を15以下
9段
[ディスカバーユニバース]EXでグレ以下を5以下
[ハニー]EXでグレ以下を10以下
[ブンブンシェイク]EXでグレ以下を15以下
[ホリゾンタルオース]EXでグレ以下を15以下
10段
[創傷イノセンス]EXでグレ以下を5以下
[東京テディベア]EXでグレ以下を10以下
[ダディマルク]EXでグレ以下を10以下
[カレンデュラ]EXでグレ以下を10以下 0.5%の限定を引ける確率
100連以内に引ける確率が約40%
100錬+☆4確定で約82%
200連+☆4確定×2で約97%
300連+☆4確定×3で約99.4% メンバーの誕生日一覧
1月:椿(7日)、乙和(30日)
2月:しのぶ(4日)、みいこ(22日)
3月:むに(3日)、緋彩(23日)
4月:衣舞紀(10日)、響子(27日)
5月:咲姫(10日)、春奈(25日)
6月:ダリア(1日)、りんく(30日)
7月:葵依(7日)、茉莉花(30日)
8月:渚(15日)、リカ(30日)
9月:絵空(9日)、真秀(20日)
10月:ノア(9日)、麗(30日)
11月:胡桃(12日)、さおり(27日)
12月:由香(5日)、美夢(14日) >>1
乙和
10段の人のレーン設定また参考に貼ってほしい クラブアイテムの配置もユニット毎で保存させて欲しいってのもあったのにアンケに書くの忘れたー >>1
乙です
れあなすたんぷは かならず そうびしてください!
もっているだけじゃダメですよ! >>1
乙
>>8
アンケートって複数回出せないの?
駄目なら良く考えてからにしないとな(とか言っている間にサイレント締め切りされそう)
>>6
ほらよ
824 名前:名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (中止 Sp27-XCPW [126.233.224.4])[sage] 投稿日:2020/10/31(土) 08:46:42.01 ID:GRcvDzgZpHLWN [5/7]
>>817
機種はiPhone SE2
レーン長さ79
広さ88
判定ライン高さ0
ノーツ速さ9.5
大きさ135
判定モード統合
判定横幅98
表示設定全オフ
解像度 高
ノーツデザイン2
スライダーライン3
タップエフェクト2 QQときてからの9でキューキター!と思ってしまったがキュー違いだった なにも考えずバックスピン明度100%にしちゃってたけど
これ直近のバックスピンを処理した後に叩くノーツを暗くしてくれてるから
100%にしてるとどんな順番でバックスピンとノーツ処理すればいいか混乱しやすくて
自分で難易度上げちゃってる状態になるんだね
音ゲー部分は本当よく考えられてるわ アンケート終わってたのかよ
書くつもりだったのに書く暇なかったよくそ ゴミ手は降りさせてくれ
スタミナ損した気分になるよ… イベントpt及びbetコインの計算式
基本pt
50+スコア/10000(小数点切り捨て)
betコイン
30+スコア/10000(小数点切り捨て)
そっから倍率が掛かる感じ
例
スコア50万 イベボーナス+80%の場合
基本pt
(50+500000/10000)×1.8=180
betコイン
(30+500000/10000)×1.8=144
特効0%で上記と同じpt以上を貰うにはスコアが130万必要 https://i.imgur.com/OIld4np.jpg
https://i.imgur.com/VQWHx3Z.jpg
https://i.imgur.com/Fc89eBH.jpg
☆4育成必要経験値
Lv 1-40 145,500
Lv41-50 145,000
Lv51-60 200,000
Lv61-70 344,000
Lv71-80 1,665,600
合計 2,500,100 ロイヤルストレートフラッシュ×2000、ストレートフラッシュ×1000、フォーカード×100
フルハウス×30、フラッシュ×20、ストレート×10、スリーカード×5、ツーペア×3、ワンペア×2、ブタ×0.5
ロイヤル0.0032%
ストレートフラッシュ0.027%
フォーカード0.16%
フルハウス2,6%
フラッシュ3.25%
ストレート4.62%
スリーカード4.83%
ツーペア23.5%
ワンペア48.74% スキルレベル必要経験値
☆1
100→50→50→100 計300
☆2
200→100→200→500 計1000
☆3
300→200→500→1300 計2300
☆4
500→300→1000→2900 計4700
銅 10
銀 50
金 250
虹 1250
キャラ専用 250(他50) >>17
同意
場代は払うからプリフロップでフォールドさせてくれ 初期の手札含めそういう運も楽しむイベントだろ…
そんな事で文句言ってたらどんなイベントも楽しめなさそう
ソシャゲなんてガチャなりドロップなり運が絡む要素多いもんでしょ オレンジのスクラッチで画面が一瞬とまる演出やノーツが暗転する設定ってオフにできないの? >>25
モード設定のバックスピンアシストONや
パフェコングレコン出ない、スコア-5%、段位認定では使えない
デメリットあるがフルコン埋めるだけなら問題ない >>26
ありがとうございます無茶苦茶やりやすくなりました
デフォルトでこの設定にしといた方が従来の音ゲーユーザーはとっつきやすいと思うのになんでしないんだろう バックスピンもゲーム性の一つだし最初から隠しちゃつまらんでしょ >>27
それがあるから他のゲームとの差別化ができてるのにオフをデフォルトにするわけがない
てかバックやストップがないなら、スクラッチはただのフリックだし、ホールドはただのロングノーツじゃん >>20
素朴な疑問なんだけど、ゲームの仕様としての確率が現実の確率と同じとは言えないのでは?
ロイヤルストレートフラッシュはワンペアの千倍の報酬なんだから、0.048%くらいが割にあってそうだけど >>13
そうそう
だから明度を他と一緒にしちゃうとどれが止まるノーツなのか分かりにくくて、スクラッチとかホールドの位置でその前後のどちらにあるかを瞬時に把握しないといけなくなる
暗くすればそんなこと考えず反射で認識できるから、よく練られてると思う アンケート締め切ったけど直リンからまだ回答できたりしないかな いまだにスライダーの巻き込みが減らない
スライダーの判定範囲だけめちゃくちゃ下に下げてやりたい ブースト全開で5曲回したら1万位切ってたんだけど、前回以上に人居ないんか? >>30
確率が完全ランダムじゃないかもっていうのは確かにそうだし確認のしようがないからどうでもいいけど
1000倍だから1/1000で出るっていうのは違うと思うぞ、むしろ×2000はこの手のミニゲームとしては高いくらい
何で確率信用できないって書いた次の行でワンペアの数字は信用してるのかもわからんけど >>19
このゲームの育成頭おかしいやろ
Expチケット足りなすぎや リセマラで取った☆4春奈の属性がエレガントで今確保した報酬☆3春奈の属性もエレガントだった
属性までかぶると☆3の出番は無いな 27レベルまでプレイした感想
音ゲーはおもろい
選曲はいいのにリミックスとボーカルが微妙
キャラに愛着が沸かない、棒読みが多い
育成がキツすぎる
天井無やブーストチケット周りの仕様もキツそう
イベント称号1万位からってなんやねんアホか
とりあえず曲追加が早いんでぼちぼち続けるが、初期のバラマキ期間終わったら到底続けられないと思う。 >>10
前にその設定書いたもんだけど、スクラッチの吸い込みが修正されたから今は
広さ90
ノーツ大きさ137
判定横幅100
にしてる。 イベント称号10万位とかどうせつけないのに要るか?
参加賞として欲しいの? プロセカで5万位の称号つけてるけどあったら使う
なかったらなかったで別にいいな 1万位未満じゃ持ってても絶対付けないけど
参加賞的な意味であったらあったで嬉しいな >>19
ほんと育成きつ過ぎて心折れる
育てられないしガチャ回るわけないわ しばらくナナシスやってて 最近d4dj始めて久しぶりにバンドリやったら絶望的にミスりまくってショックなんだが
フルコンできてたやつがクリアすら出来なくなってた >>46
自分はクソ真面目にやっててもワンペアしかないから安心しろ アンケート結果を適切に反映できなきゃ終りだね。そもそもアンケート締め切るの早すぎて対応する気があるのかも怪しいけど。 イベントボーナスが0Pなんだけど、何すれば貰えるの? >>46
ぜんぶオートでフラッシュ出たよ、完全に運だと思う >>49
イベントボーナスはイベントPとベット数だから総合力+0のままだよ >>51
ああいったアンケートするにも法人向けのアンケートサイトと契約してやってんだぞ?
改善してユーザーの満足度上げる事は売り上げに直結するし、企業としてはユーザーからの声ってのは金払ってでも欲しいもんなんだよ。ポーズだけなわけねぇだろキッズかよ。 アクティブ少なすぎてヤバくない?
個人的にはゲームは面白いんで続けようと思ってるけど今後が心配になる アクティブ少ないってのもあるだろうけど
今のイベントほブーストチケットが無いと上がれないからな 今やったマルチ4人全員オートで草
オートは許された 音ゲーでイベント走るの初めてなんだが、フリープレイよりマルチで走った方がポイント高いんかな? 昨日のゴールデンタイムにマルチでベテラン回してたら何回も同じ人と当たったわ >>19
これは早いうちに修正入れたほうがいいだろ
現状だと☆3に比べて使いにくすぎるわ >>63
単純にスコア依存でスコアはマルチの方が出やすいからマルチのが効率はいいよ コインやクリスタルは入手の目処がたつけどピースまじで集まらんな…。 >>68
ピースはイベントごとに集まりやすいの決まってるっぽいから
イベントで集まるやつを育てていけばいい
前回は紫で今回は緑 ちょいと一回回したらイベントりんく出たけどほんと育てる気が起きねーな >>55
でもゲームの売上は全てブシロードに流れるからドーナツからしたら売上が増えるとかどうでもいいやん サ終したら固定報酬も貰えないんだから改善はするだろ あのアンケ、報酬無いわツイ告知しないわで答えてる人どれだけいるか疑問 アンケートすっげぇ分かりづらい場所にあったから存在すら知らないまま終わってたとかありそう 実際固定報酬なのかインセンティブあるのかは知らんが、学生のバイトじゃないんだから報酬増えないから改善しないみたいな子供みたいなことするかよ、そんな会社が年商80億、社員数300人まで成長するわけない
いかにも仕事できなさそうな発想だな >>70
やっぱそうなのか
フォトンの機器育てまくったら小が枯渇して肝心のキャラの凸できないんだが
中なら余ってるのに ブシロードがそんなことするかよって言ってる奴らいるけど
それならアンケートページもっとわかりやすいとこに案内してくれませんかねえ
社員か? アンケートもう終わったのか
数日しか期間無いのかよ
後で答えようと思ってたんだけど >>77
多分モンストみたいにアンケート答えたら魔法石プレゼント的なのが無いのにって事を言ってるんだと思うぞ。 >>81
典型的な日本人やん
ドイツの軍人に殺されるぞ フォーカードとフルハウス両方はもらえないのね
残念だが当然でもあるか
https://i.imgur.com/LfL6mDg.jpg ワンマンとかいつの時代の話だよ
もう社長すら変わってると言うのに 速攻で代表権戻してるんですけど…
一線退かないと実質的に影響力行使する形になるから体質変わらねえよ 特攻染めパ使ってる人ブースどうしてる?均等に上げると12%12%にオール4%くらいになると思うんだけどこれがいいのかなあ なんで5枚目まくる前に新規の役出来てたらリザルト入った瞬間ミッション通知でネタバレするんだよ… レーンの長さ増やしたらスクラッチの見落としが減った てか昨日発売のシングルにディスクのシリアルコード付いてんのか プロセカの次スレ検索に引っかかって迷惑なのでスレタイにミクって入れるのやめてもらえませんか?🥺 >>99
手持ちのクール属性を星1でも2でもいいのでサポートに編成して数回ライブをする
一定の親愛度が溜まるとピースがもらえるよ >>96
前のDiscover Universeにもついてるよ >>102
そうだったんだ 泥じゃないと使えないんかな 林檎でも使えたよ
事前登録ディスクガチャ効果強くてワロタ 林檎でもシリアル使えるなら買ってみるか
CD自体買うの久しぶり >>103
専用サイトだから泥とかiosとか関係ないよ
性能は普通にディスクと同じだよ 泥10だからmateだとすんなりスクショあげられないんよな
すまんな ボルテージ無料回復してブーチケでランクアップしてボルテージ回復してってやってるといつまで経っても終わらないんだが クラブとか行ったことないからDJユニットって何すんの感強いな
そこはもう商業的都合なので…
>木谷氏 ええ。ただ、難点ももちろんあります。DJというと1人もしくは2人組のイメージがあって、キャラクターコンテンツになりづらいことです。キャラクターを売りにするなら、ある程度人数がいたほうが展開しやすい。
>そこで「D4DJ」では、DJのほかに歌ったり踊ったり、楽器を弾いたり、VJ(ビデオジョッキー)をやったりするメンバーを加え、4人組のユニットにしました。それを6グループ作ったのです。 確かにDJ4人組ってよく考えたらおかしいな
ユニットにDJがいるのはいいが全員DJなんだっけこれ 木谷が手本にしてるのはTRF
先週ハピアラ出てたANIMAX MUSIXのMADKIDくらい動けるユニット出来たら面白そう >>114
了解です。DJVJ以外はファンタジーなのか DJ1人ボーカル3人が基本じゃね?燐舞曲だけDJVJボーカルギターってなってる >>114
DJを加えることで無理やり「バンド」って言葉を使わないようにした感じだな >>48
アンケートを取って何も反映しないままサービス終了したときめきアイドルの事ですか? そういう「商業的都合」ばかりな企画だから失敗してるんじゃないかと思うんだけどな
「商業的な都合でDJ題材だけどDJじゃない人も増やしました!」→結果DJ関係なくなる
「商業的な都合で開発会社を変えました!」→結果前の会社の作ったゲームに明暗分けられる
「商業的な都合でキャストを自分とこの声優で固めました!」→結果知名度不足&棒演技
本当にこれ社運賭けてるのか? >>123
そもそもDJを選んだのもガルパとの差別化でバンド使えないっていう消極的で商業的な理由だろうからね
やりたいことは自前でのガルパ、本当はガルパ2にでもしたかったところだろう >>112
バック・トゥ・バック(複数名のDJで一曲ずつ繋いでいくプレイスタイル)でもやるんやないかな
あっ、これをメドレー4曲4人で再現しとるんか… そもそも4人もいて歌って演奏するならDJがいたところでそれはもう「バンド」なんだよなぁ… djユニットにギターっていらない気がす
よぉしらんけど そもそもDJの役目のひとつが場を盛り上げることだから
ギターの演奏パフォーマンスで盛り上がるならそれは普通にありやろ クラフトエッグ抜き酷使出来ない声優抜きで
バンドリの再現したかっただけのコンテンツ。結果は見ての通り。 ギターはいいけどキーボードはなんだあれ
当て振り丸出しでやる気なさそう メインストーリー読んでてもボーカルが歌ってる描写がほとんどないような(燐舞曲以外)
リカってノリノリで踊ってるだけじゃね あれがボーカルだって後で気づいたわ ショルキーは最初のライブでいきなり持つようになったんよな
それまではキーボードの話なんて出てきてなかったのに もうデュエルデイスクみたいに全員腕にデイスクつける設定でよかったわ 正直DJ以外は誰が何やってんのか全くわからんのよね >>98>>100
ミクだとこれはおろか普通に初音ミクでてるTAP WONERも引っかかるだろ
普通は「プロセカ」で検索するだろう 美咲のセリフの時点でDJって何する人、後ろで踊ってればいいのってあるからな >>133
キーボードというかシンセ(キーボード型シンセサイザー)の事が多いな。大体シンセはサウンドエフェクターとしての役割があるな。
中にはパフォーマーがとりあえずキーボード兼用のにぎやかしのケースも結構あるけど・・・ 後ろでヘッドホンしてYOYO言ってる人ってイメージ クリア報酬とかでもらえるダイヤ60じゃないあたりケチだなーと思う
それかガチャ1回250にしてねだんかえればいいのに バンドリ兼業に楽器持たすからオモロないんや
ニセ広末とかfripSideの曲書いてそうな方でも出しとけ もう素直にダンスユニットをテーマにすればよかったと後悔してそう
DJだと一人隠れちゃうしね これまでの話からすればダンスだとライブの時に声優の負荷が増すからアウト >>146
正直そっちのがまだましだと思う
全員DJの4人組って馴染みなさすぎる ふとした瞬間にリリリリの衣装を着て「いいんちょじゃねーよ!」って言ってるハリセンボンの近藤春菜を想像してしまった… まだリアルタイムでCGダンスは出来ないんだろうな
作画班モーション班のカロリーも高すぎる >>146
まずDJって時点でとっつきにくいし、やりたいことは衣装着せて歌って踊らせたいだけなんだからそれでよかったよね
音ゲー部分でDJが欲しいなら別にダンスユニットにDJ足せば何の問題もない >>149
ブシロード提供の有吉の壁かな?
中野坂上でおもしろ一般人の壁を越えろ選手権 この前のyoutubeのライブ配信見てたけど、バンドリで鍛えた声優が多いフォトンとピキピキはまだ聴けた
他のユニットはまぁ酷いな
リアルライブで金稼ぎたいんだったらせめてその辺はきっちり仕上げとけよって思うわ >>152
プレイヤーがDJです。でもまあ一応は成立したかもな 今回ちょっと人少なくね?
前は1000位も無理だったのに今回普通に500以内だな
前回で上位層がブースト使い切ったのかな DJいわゆるディスクジョッキーの成り立ちは
プレイされているレコードを手で弄くって音を面白くしていたのが始まり
時代は流れて2020年、現代のDJははっきり言ってタレントと同じ
音源は事前に作ったセットリストを持ち歩くから繋ぎの技術なんていらないし
ノートパソコンとUSBメモリだけ抱えて現地入りすればいい
音を歪めるのも事前にソフトでやってしまえばよい
フロアに入ったらあとはタレントパワーの勝負でしかない
どんな音を作るか?ではなく、誰がフロアを煽るか?のほうが重要
そういった意味ではD4DJ以前にDJ自体がもはやタレント化しているといっていい 実際のライブの問題点はDJブースがデカすぎて、踊ってる人たちが小さく見えちゃうってことかな マルチで3回連続でGROOVY TIMEが不発に終わったw
出来もしないEXを選ぶ働き者の無能が1番厄介だな GroovyTime不発する可能性あるならフルオートの方がマシやな
スキルレベルだけはあげてください DJ1 ボーカル1 ダンサー3という編成が許されるんだしDJさえ居れば他は実質自由 おっさんだけどカレンデュラっていいよね
左胸の痛み消してよって歌詞がまさに加齢の苦痛って感じで フィーバーの条件よく分からないよね
2人グレートフルコン、1人グッド3、1人オートでフィーバー不発あったし
俺もたまに胸のあたりの筋肉がめっちゃ痛む より良いタップ判定を出してゲージを最大まで溜めればいいんでしょ
グレートフルコンでも準備中に低難易度でグレ量産してたら失敗するんじゃない?
その間だけ本気出すから今準備中ですよってのをもう少し分かりやすくしてほしいね 現実のDJは曲垂れ流して腕振ったりジャンプしたりしてるだけだからこいつらの方がよっぽどDJっぽいことしてる >>167
確かにグッド2出してた人1/10ぐらいグレートだったわ
それだけでもフィーバー発動しなくなるのか イージーで手動でフィーバーだしてるや
ビギナーにこもってるから許して 今更だけど夢見る少女じゃいられないのクレジットで平成初期のヒットメーカー織田哲郎がボトムズOPの人と一緒なことに気付いたわ
燐舞曲で炎の匂い染み付いてむせて欲しい この調子で行けば1年後はヤバそう
今後の運命は全てアニメの出来にかかってる >>154
リリリリの良さに気付くまでヘビロテしろ
オタクの技術論を省けば、ぶっちゃけリリリリ一番完成度が高い まるで他のユニットのファンはキモくないみたいな言い方 りりりりのライブが一番見れたもんじゃなかったんだが… このゲームにもFEVER的なものあったんだな
全然気付かなかった リハーサルってカードはめくれないけど一応イベントポイントは入るんだな >>33
ちょっと邪道なやり方だけど、スライダーとタップの判定両方下げる事は出来るよ
音ズレ調整を+1.2
判定調整を−1.2
俺が使ってるのはiPad miniだから機種で変わるかもだけど ゲームはやばいことはわかったけど、ライブの方はどうなんだろな J2枚スタートで期待したら、そのままワンペアで終わったw おい、イベントストーリーでハピアラとリリリリの初対面終わらせていいのかw 俺なんてハート4枚で残り4分の1を3回はいけるやろとブーストしたらブタやぞ
最後はストレートとフラッシュのリーチだったのに 糞長静止タイムとフィーバー準備タイム被せるのやめてほしい😭 リリリリにロウきゅーぶ天使の3P的なニオイを感じる
小学生は最高だぜ ちょっと一曲が長いな
アニメのOPやって思ったわ。
バンドリだったらアニメのOP曲そのままの長さなのに
こっちはパート付け加えてるって事はこっちのがかなり長いんだわ >>193
歌マクロスというゲームがご希望に沿える
金曜ロードショー並にカットするらしい >>188
細かいこと言うとハート4枚出てる時点で確率4分の1じゃなくなってるけどな
残り48分の9だから実質5分の1以下だ >>194
>>195
ガチャ被りの奴かーキツいなぁ >>199
カードは毎回抽選じゃなくおそらくテーブルだぞ
ブースト使わせるための罠だ
https://i.imgur.com/TpKT7XS.jpg >>200
オールブラックは俺もあったわ
てかスペードとクローバーが同じに見えるからパッと見よくわからんよな レベルソートすると難易度ごちゃまぜになるの分かりづらい なんだかんだソートはBPM順、表示切り替えはリスト(HPバーみたいなのが縦に4本並んでるやつ)で落ち着いた
メドレー作るのにもちょうどよくてフリーで選曲するときにも一目で多くの楽曲が見られるのでこれしかないなと こんなの書かれてて草 内部の人だろ
音ゲー開発者から見たD4DJ〜残念ながらブシロードの経営は傾くだろう〜
https://anond.hatelabo.jp/20201101104845 >>206
ノーツの速度変えられないって変えてるけど普通に変えられるんだが
知的障害者が書いたのかな ガルパも初期は置物変えるだけでクソ手間やったりで割とUI酷かったなあ デイリーミッションUIのレスポンスが悪いのはマジでクソ
毎日やるんだからパパっと表示しろや >>ガルパですらも長い年月を得てキャラクターだけでも売れるようになった
初期バンドリをやったこと無い人だね コンテンツの失敗を祈ったりわざわざネガティブな事書いたりマイナスの感情に躍起になってる人達ってどういう心境なんだろ
そんな事するくらいなら好きなコンテンツの応援をした方がよっぽど人生楽しめると思うわ しかし、スマホゲームの基本は爽快感だ
このゲームは流行っているゲームに比べると圧倒的に音とエフェクトが足りない
エフェクトも音ももりもり過ぎると思うんだけど?ワイとこいつの目耳どっちかが腐っとる😅 広告こんだけやって結果があれじゃ広告の価値まで下がりそう 流行りのゲームってどんだけ派手なんだよ
譜面見づらくないのか 流行りのゲームはこれ以上に派手なのか...
俺今の状況でも目がチカチカしてエフェクト切ってるんだが バンドリの初期の売り出し方と殆ど同じで内容も劣ってるわけではないのにどうしてこうもスタートダッシュに差が出たのかよくわからない
プロセカみたいな知名度高いやつと同時期に売り出して客層が被ったからとか? バンドリはパッと見てキャッチーなバンドやキャラがいたからね
初期バンドリはロゼリアやハロハピが牽引してた気がする 単にキャラデザやUIが古くてとっつきにくいからとしか・・・
あと初日の課金圧な・・・ >>221
「バンドリの初期の売り出し方と殆ど同じで内容も劣ってるわけではない」で答えが出てる
バンドリと客層が被ってるのが答え
バンドリと違う客層を得たいなら音ゲーにすべきじゃないしバンドリ声優+新人なんて声優構成にすべきじゃないし >>215
SILENT SIRENやな
メンバーが声優としてでてくる う〜ん、最近の追加楽曲はいまいち刺さらないなぁ
あんだけ広告に金使ってるんだから今だったら紅蓮華でも追加しとけば新規がほいほい釣れると思うんだけど
そこには金使わないんだな >>221
同じだからだよ
ガルパやアイマス系列で音ゲーが溢れてた上に直前にプロセカ
固定客がいないオリジナルIPでは厳しすぎる 言うてガルパも今の認知度になるまでに1年くらいかかってるからな
それまではやっぱり不当に過小評価されてたし プロセカも初音ミクの知名度が高いだけで新規音ゲーとして当たるかはかなり疑問視されてた フジヤマディスコこんなんだっけ
今年の富士急で言いなり聞かされたときの記憶とえらい違う フジヤマディスコを同じ女性でこんなクソアレンジできるのすごいな >>230
そうか?
バンドリ1期からガルパリリースまでは過小評価されてたけど
ガルパがリリースされてからは普通に好評だったろ、そうでなくてもこんなにひどくはなかった スト2ターボとガロスペの間に割って入ろうとした豪血寺一族のようなものだ
後発ってのはそれだけで不利なんだよ このゲームで第六感プレイしたい
そのうち来ないかなぁ こんなクソアレンジならガルパで愛美に歌わせときゃよかったのに >>232
プロセカは色々な好要因があってヒットまで持ってけたけど
この後に来る東方だのアルゴナだのハニワだのは正直即死すると思う バンドリはタイミングが良かったんだよね女子高生バンドっていう ミス
女子高生バンドっていう題材もわかりやすかったし、当時カバー曲がたくさん遊べる音ゲーなかったから フジヤマディスコってスレpart11に上げられてた未収録曲まとめの実装するか不明って所にあった曲じゃん
てか明後日が20日連続追加楽曲公開20日目だけど収録決定してて未収録の曲20曲くらいあるんだけど大丈夫か? こっちではプロセカの話題良く出てるけどプロセカスレでは一切話題に上がってないの草なんだ 協力はちゃんとGTとってくれ、こんな簡単なの出来ない人結構多くて引く。
プロセカのSFほどクソじゃないのが救いだけれども >>235
ここでいうプロセカがアイマスラブライブになってるくらいで、やられてる事は大した変わらんぜ スタートダッシュ失敗してるんだから微妙な曲を1曲ずつ追加してないで知名度のある曲を一気にまとめて追加しろよ
もう悠長に構えていられる状況じゃないんだから 星4ガチャ
響子、咲姫、りんく、美夢
星3ガチャ
衣舞紀、むに
星3配布
しのぶ、春奈
今のところ星4ガチャはそのグループのリーダーが出てるから次のガチャ星4はリカと椿で確定
星3は左から2番目を星3ガチャや配布になってるので茉莉花と渚でほぼ確定かな?(むには知らん) >>246
やたらと煽ってくるのは民度の差の問題
向こうで見かけないならどちらが大人の対応してるかわかるな 話題になった収録予定曲(東方やコンフリ)をことごとく後回しにしてるあたりもう収録する気なんて無いんじゃないかと思えてくる 豆はもう一切カバーしなくていいからオリ曲で頑張ろ? >>254
配布は法則性見出すならDJで葵依orさおりの可能性もある
ガチャ☆3は誰が来るか分からんな
とりあえずリカ、椿は☆3持ってるなら育てて良さげか >>254
ロンドのリーダーってアオイじゃないの? >>257
勿体ぶってんだろ
目玉曲だし入れる前にTwitterで告知すると思うぞ マルチメドレーはそうでもなかったけど普通のマルチだと曲決まった瞬間に故意なのか知らんが切断する人多いな
ボルテージ消費はされてないから良いけどさ スキルは強いだろうけどリカと椿持ってるから次のガチャは引かなくて良さそう しかしクリスタル足りなくてやっぱ辛えわ… 自力でSS取れない癖に自分の選んだ曲にならなかったら切断する雑魚 >>259
さおりは誕生日ガチャで来るから星3は無さそうな予感
>>260
リーダーは1番左だからこれで合ってる ユーザー少なすぎて競う相手いないから星3で十分なのは良心的だな フォトンのリーダーは衣舞紀でロンドのリーダーは葵依じゃないのか? 次イベがマーメイドロンドなのは分かるけどまだ誰かは確定してないよね?椿さおり来てほしい セルラン146位ワロタ
いくらなんでも飛びすぎやろ マーメイドのカバーちょいキツいな
オリ曲は嫌いじゃないけどは 育成要素不安だったけどまぁイベント毎に星4の凸出来てるしまぁ今んとこ充分楽しめてるわ。
音ゲー部分も色々修正すぐ来たし特に不満ないわ。
あのスピードでメンテ無しでアプデするのもスタッフ大変だったろうに…。 >>256
プロセカスレで誰かがグルミクの宣伝かアフィ投下した時にきしょとか氏ねとか言われてたぞ >>273
その誰かがわからんことにはプロセカきっずによる自演もあるわけで やっぱりあっちは民度低いんだな
年齢層低めだからそういう人多いんだろうけど 手遅れになる前にリカのキャスト変更してくれ・・・頼む・・・ >>276
なるほどーさおり今月誕生日か…
持ってないから早く欲しかったけど誕生日キャラのが強いだろうしそれまで我慢するか
145位→99位→146位
イベント2日目でイベント開始前のセルランに戻るってすごいな 俺が無知だったなスマン
ストーリーは見ない派だからなぁ
まぁ星4ガチャは1番左のキャラが実装なのは間違いない
リカと椿の星4持ってるからスルーだな 君たちまだプロセカのことライバルだと思ってるのか😰 >>282
そりゃ限定の方が強いから誰もガチャに突っ込まんでしょ
ボルテージ回復なら一理あるけど >>284
ショバフェス、ナナシス、ナナニジがライバル
こいつら相手なら勝てる >>246
プロセカはライブボーナスぶっぱしたら暇だからな フジヤマディスコはロゼの前座でやってたけど
曲も知らんしお前ら誰だよって感じでなんとも言えない顔してたわ >>282
イベント2日目は全く関係ない
単純に開始10日間限定アイテムパック〆日だっただけの話 バンドリやプロセカhtwitterで4コマ漫画を載せたりしているけれど
D4DJはそういうのやらないんだね おっさんだからサイサイはチェリボムしかわらかんです >>287
協力しようぜ
ショバフェス畳んで曲全部もってくるわ🤝 SB69はやってたけど確かショバフェスって声優代わった曲とか収録されてないんだよな
Panoramatic Adventureとか好きだったんだけど収録されてないの勿体なく感じるわ 流石にセルラン落ちすぎ。なんでこの運営無課金、廃課金2択なんだよ。安いスタミナパックとかずっと置いとけよ。マジサ終コースだぞ。 ましゅましゅから入ったから、今のSB69は知らんキャラばかりになっちゃってやらんくなった… >>214
現実世界で誰にも相手にされないからネットの世界でイキってるだけ
この手の連中は信者が多いコンテンツには袋叩きにあうから絶対手出さない フジヤマディスコよくもまぁここまで糞アレンジ出来たなと逆に感心するわ >>301
ネガキャン勢はなぁ
ファンだからこそ俺が叩かないとダメになる!って拗らせた考えを持ってる奴とかもいたりとか
選民思考的に、自分ほどのファンだからこそ叩くことが許されてるとか思ってるのとか
いうなれば中二病に近い フジヤマディスコがっていうかロゼの前座でマーメイドやってた時の冷え方は全曲やばかったよ ホントにこんなペースで曲追加して大丈夫かよ
どう考えても採算とれんだろ >>310
なに?何が言いたいの?
セルラン何位?アクティブどのくらい?プロセカガルパに勝ててる? 宣伝費と開発費ってどれくらいかかるもんなの?
1年でサービス終了って声時々出てくるけどそんなに回収大変なほどかかるもん? 今日だけで50位下がってるの見ても微課金層がほとんど付いてないな
一部のユーザーが更新日だけ課金してお終い的な推移 >>321
今のランキングなら広告費縮小とかすれば問題ない >>321
せめてセルラン1桁いかないとな
1桁はおろか2桁すら行かないからヤバイんだよ
しかも下がり続けてる >>301
同情はしないけど哀しい人種なのは分かったありがとう
このレス以降荒れてる所を見るに図星なんだろうな >>320
おっさん向け言うなら最低でもフル3Dはやめておけば… アプリ長持ちさせるのって結構大変なのね
今日はストレートとフラッシュ2回ずつでかなり稼げた サーバーの維持費、開発運用保守声優の人件費、曲の使用料、宣伝費用。赤字状態が続けば切る以外なくなる。継続できても曲追加も少なくなってサービス悪くなるな。 つまりもう終わりなんだよ
初動コケた時点で終わり
でかい口叩いたから維持でも赤字でも続けるんだろうがな 凡百のソシャゲなら更新日にセルラン2桁行けば余裕で採算取れるけど
このゲーム他の数十倍レベルの広告使ってるからなぁ >>333
広告垂れ流して自分達でハードル上げたんだから自業自得だわ 単純に主人公格が棒読みすぎてまずキャラを好きになれない まだサービス始まったばかりなのに2回目のイベントスタートでこんな遥か彼方の順位にいるんじゃ
マジでサ終早そうだな。これが大して金かけてないアプリなら細々と続けられるがこれはどうなるかな >>335
ガルパはリアルライブこそできないけど人気声優で固めたのは正解だよな 木谷は公式生放送で土下座してユーザー全員にセレチケとクリスタル19こ配布しないとまず無理やろなぁ
それでも人増えなきゃ畳むしかない >>321
このまま大量の広告を続けていくんだったらヤバいかもしれない
別にサービス事態は150位でも大丈夫だろうけどバンドリの後釜想定して猛プッシュしてこれだとって感じ
ここから盛り返すにしてもソシャゲが後から盛り返す事例は少ないし声優とか色々な要素を考えたら難しいのが正直なところ とりあえずマーメイドの中身をあやねるにこっそり入れ替えるか!
ちょっとぐらいわからんやろ。 宣伝の仕方も悪かったよなぁ
あんなゴールデンに2時間地上波放送して悲しなるような歌唱力披露するよりいい方法もあっただろうに >>336
ここも語れるよ
好きに語っていいんだよ 100日後に死ぬJ4DJで電通に宣伝させれば映画化まであるかも >>345
ただのカラオケ合戦
うちはここから入ったから楽しめたけど知り合いはすぐチャンネル変えたらしいから不評だった 普通にゲームは面白いからあんな異常なほど大々的な宣伝しなくても十分だったのではという疑問はある 同一人物
NG推奨
(庭) (アウアウカー Sad3-V72O [182.251.66.146])
742 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sad3-CEMK [182.251.78.37])[sage] 2020/11/04(水) 17:57:10.67 ID:oBLMl+mMa
どう?プロセカガルパに勝てそう?
セルラン何位? プラベ部屋必要かもなぁ いまのとこオフで集まってやりたいような人は不便だろうしそういう伝搬効果期待出来ないのは勿体ない 広告費は切れば問題ない、回収はできんだろうが仕方ない
問題は維持費で、これだけ曲使ってると使用料がやばそう
まあ普通のゲームより維持費はかかるだろうけど200位以内キープなら余裕よ。広告は切って、曲追加も減らしていく前提だが
ただ、開始直後にこれなのに広告切って曲追加減らしてそこをキープできるのかって話やな バカみたいに広告に金使わなきゃセルラン100位くらいでも赤字にはならないんだけどねぇ >>351
逆にあれだけ宣伝しないとセルランは100位代にも載らなかったかもしれない
なんだかであの広告でダウンロードした人は多いと思う そもそもガルパが死にかけならともかく少し勢い落ちたくらいでまだまだ元気なのに後釜出されてもさ
無駄にバンドリ贅に喧嘩売ったのも駄目だろ >>345
素人から歌うまい人と本人登場によるカラオケ合戦でD4DJの各グループも歌って歌った直後CMで毎回宣伝してゲームの方にも次々新曲リリースされて行ったけど歌うまとの歌唱力の差がね... なぜ飛行機ガイジに釣られてアフィの養分になりにいくのか このゲームのマニュアル操作は他の音ゲーにはない面白さはあるんだが結局課金する気にはなれないんだよな
ほぼ唯一の課金要素のキャラが足引っ張りすぎてるわ >>359
うるせえな勝手にNGにでもすりゃいいだろボケ >>286
多分10回目から
30で3回、50で3回、100で3回 せめてオリキャラはオリ曲のみ歌ってカバーは本人音源もって来ればワンチャンあったかも
使用料は掛かるけど話題性増えるし せめて月2000円くらいのサブスクリプションを実装した方がいいな
じゃないと金を払ってくれるかもしれないライト層が逃げる 何でもう敗戦ムードなんだよ!
まだまだこれからだろ!! >>367
残念だが初動がコケると復活するのは至難の技
メキドは1度持ち直したけど運営が自爆して前の状態に戻ってるし結局は運営次第だよ とってつけたようなDJ要素のアレンジいらんのよ、原曲はそのままがよかったかな
ホワイトブレスのあのイントロなかったとか残念に感じた人多いやろ、あれがかっこいいのに… 普通にガチャ単価下げて100連天井にした方が広く浅く課金されそうだけど、中華ゲー以外そういうことしないのは業界ガイドラインでもあるんかね。 >>369
まだまだこれからだろ!!
まだわからないだろ!! DJの事全く知らんけどスライダーで音無くすのはやめろ
なんかの曲でセリフ中にスライダーで完全に止められてて失笑したわ >>361
荒らしの分際でイキってんじゃねーよゴミ
てめえが消えろクソガキ >>370
D4DJなんだからDJ要素あるのは当たり前だろ!!
嫌ならやめろ!! >>362,364
どもども結構刻むんだね
50までが現実的か。100になると一気に重く感じる D4DJのネガキャンやめろ!!
良いところを語れ!! お隣は2000くらいの月パスに衣装つけたりして儲けてるからな CODとかのFPSでよくあるズンパス形式だし今時の集金形態よね
こっちの馬鹿高いパックの存在意義とは一体なんなんだかね あんなん買いたいやつ居るのか? 良いところは過疎っててイベ上位が取りやすいのと、過疎ってて星4キャラ居なくても戦えるところです。あと誕生日ガチャ以外引かなくても良いところはとても良心的だと思います。 >>344
あれは業界に向けて、自分等にはゴールデンに2時間特番組めるだけの力があるってアピールだから
客に向けてのものやないで キャラデザとタイトル変えて仕切り直しすればワンチャンあるかもな
しかしこのプロジェクトに抜擢されたキャラデザの人が可哀想だわ
プロジェクトのデカさに対してどう考えても実績不相応だろうに >>387
仕切り直しなんて必要ないだろ!!
ネガキャンやめろ!!アンチ!! めんどいからNGぶっ込んどいた
とりあえず木谷は謝罪しないと後がないぞ
来年は東方の音ゲーも来るしジリ貧になるし
音ゲーは楽しいから毎月1諭吉は入れるけどね >>383
そうなのか
力をアピールする金をアプリの開発資金にあてた方が良かった気がするけど
そうしなかったってことはブシロードってそんなに余裕があるんだな 今更な話だったらすまん
例えば楽曲の13との12+だったらどっちが難易度的に上なん?
個人的に+系の方が難しい気がするんやけど >>206
hardくらいまでフルコンいけるようになると爽快感あるけどね
そこ以外は同意だわ 水着乙和ちゃんだけでも先行実装して🥺
ポアする前に一度見てみたいんだ😭💦 >>396
+はリズム難や局所難が多いって感じかな
ウニ意識だと○.7と考えるんだよな >>396
普通に13
14と13+で比較するとわかりやすいぞ >>357
落ちたどころか、コラボするたびに相当人が戻ってアクティブがすごくなる
今回も毎日4曲やってる程度だと15万位くらい
まだまだ人は多い >>206
的を得てるなこれは
キャラを育てようと気がないよいきなり誕生日限定ガチャとかやらかしたの見ても
ブシロはガルパの何を見てきたのか そういやゲーム中にバンドリとかプロセカにあったような1コマ漫画が無いなこのゲーム
ついでにプロセカだとマップ会話で石が手に入るのにこのゲームだと経験値のみなんだよね
取りあえず最初はキャラに興味を持ってもらわないといけないのにこういう所でキャラ売るの下手なんだろうなと思う 燐舞曲の直球物量譜面の14よりMerm4idの変化球13+の方が難しく感じるのはある >>399>>401
そうなんか
なんかややこしいから+とかいらない気もするけど
他の音ゲーにもあるもんなんかな >>409
どのみちキャラ音ゲーだとお金の回収はキャラを好きにならせてガチャやらせないといけないからね
もしくはスコア出すための強キャラ戦法や、ランキングでのスタミナ課金
ガチの音ゲーだとその分曲に課金させるけど、6〜10曲で1,200円とかだから、結構高い
このゲームで曲にそんな金額設定できないよね D4DJの良いところを語れよ!!!!ネガキャンやめろ!!!!!! >>396
+は0.5感覚
13+はクリアできるが14は出来ん… 音ゲーなんてほぼキャラ人気でガチャ引かせるのにこのスレキャラについて語らなすぎでは? 13〜14あたりは物量連打よりスクラッチ混ぜられる譜面の方が難しく感じるから個人差大きそう アニメ出演の3ユニットのストーリーはアニメのバレになるらしいので未読にしてるからキャラを語る段階まで至れてない俺
りんくとむにが幼少期の知り合いって設定も今回のイベストで初めて知ったし >>415
マーメイドしか読んでないけど陽キャが陰キャDJとダンサーゲットしてコネで成り上がるお話や😄 次のイベのシナリオ地味に楽しみだわ こういうゲームで大学生メインは珍しいし2グループのノリは正反対だしでどういう方向性で行くのか >>417
ソシャ音ゲーってだいたいこんな感じかと思ってたけどこれでもキャラについて全然語られてないほうなのか… 確かにロード時間に1コマ漫画を挟むと印象に残るよね
SD絵だと愛着湧きやすいだろうし >>423
他の音ゲースレだと半分以上キャラの話題で埋まってると思う >>415
リリリリはハチャメチャなのを想像してたが割と王道でシナリオ読んで好きになったな
全体的に言っても悪くないと思うよ >>422
アンチっつーかガチャなんか誕生日のキャラだけ狙えばいいから語る必要ないんだわ😥 >>417
レズ連呼してキャッキャしてるのもどうかと思うのよ
ここは雰囲気的に声優板のバンドリスレに近いものを感じる >>423
他音ゲーはだいたいおちんちんつけたりしてシコってるだけやで😤 >>206
全然同意できない
ストーリーのスキップなんかの仕様はガルパもプロセカも一緒
そこに文句つけておいてガルパは成功とか言ってる時点でちゃんと見てないことがわかる
エフェクトが地味とかいうのも全く意味不明
むしろどのキャラ音ゲーより派手
ガチャ演出にこだわってるとか言ってるけど、そんなもんこの人が勝手に思ってるだけじゃん
ガチャ演出なんてみんな結局飛ばすことわかってるんだから凝るわけない
UIのことボロクソ言ってるけど、ピクトグラムさえ使ってないアプリがある中では見やすい方
あまりに主観的すぎかつ偏見がひどい
最初からこのゲーム嫌いなんじゃないの >>416
確かに…
ワイも13+はクリア自体はできてるけど
14は1つもクリアできてへんかったわw 正直キャラには大して興味なく音ゲーとして楽しんでるだけの層がほとんどやろ グルミクの難易度を2倍したらガルパの難易度になるイメージ
+は0.5
グルミクの13+はガルパの27相当 他ゲースレはわかりやすい記号というかキャラ設定あるからこのゲームで言えばりんくはフンコロガシ!みたいなのから派生して盛り上がってる印象
年齢層高そうなここでそういうノリはしにくそうではある UIがガルパと変わらんってのはうんこ
街のようわからん数カ所作ってどうすんだよ
ただ見に行くのが面倒なだけだわ
それならDJの箱どんとホームにして
入れ替わり立ち替わりキャラが動いて
盛り上がってる感じだけでいいんだ 曲名順でソートすると気分上々が一番上にくるのは何故なんだぜ? なんやかんやキャラ知らないストーリー知らなくても音ゲー楽しめちゃうのも駄目なんだろうね
ストーリーが興味ある人は見るオマケみたいになってるからなあ
本来見てもらわないとキャラ売る上で話にならないのにそこの取っ掛かりが1コマ漫画だったりマップ会話なわけで
>>435
それはありそうw カバーを強みするならまずクソみたいなアレンジをどうにかしろよ。話はそこからだろ キャラ目当てのガチャで課金してもらえないのは
1.同キャラ編成できないから誕生日ガチャ以外引く意味ない
2.☆4の育成が大変すぎて☆3のスキルを上げた方が効率がいい
この2つをなんとかしてくれないとガチャの集金は見込めないだろう 月パスだけで音ゲー楽しんでるよ
でもこのゲーム的には結局運営するにはキャラに課金させなきゃならないのよね 変なとこまでガルパパクってるからなぁ…
ポップンのキャラくらいのノリでも良かったんじゃないの? ミミとかいたじゃん シドニアキューティーハニーパーティナイトは良アレンジ パーティナイト、イエバン、銀河鉄道カバーあたりはめっちゃ好きよ
インストのアレンジはいいのめっちゃ多いんだけどね
特にZUNTATA ハピアラピキピキフォトンの3ユニットのストーリーがアニメ後の話なのおかしくないか
これのせいでキャラの話をしようにも理解が足りなくてできん、他のユニットの話をしようにも人気なのは前述の3ユニットだしなぁ ユニットによってカバーの出来不出来の差が激しくないか
マーメとメイデンは歌唱力の問題なのかなんなのか merm4idはカバーよりオリジナルに力を入れてくれや😎 >>448
メイデンは歌唱力に問題があってもキャラが好きだから問題なし💪😤🍤 conflictとかどのタイミングでぶち込むのが正解なんだ
サキに歌わせてるしバズるの狙ってるだろ >>449
フロアキラーとか2000年頃を思いだして懐かしいわ
ピチカートファイヴの原曲こないかなー
小西さんの編曲ならカバーもいいけど 音ゲー部分の課金要素は今のところ月額パスの上級段位認定とコンテ1回無料だけだな
低額だから何も言われてないだけで超高額になったらそれはそれで批判発生しそうだから難しいところ キャラ弱くない?みんないい子というか普通というかやべーやつおらんし 正直ここから盛り返すにはどうすればいいのか
もう鬼滅コラボをやるしかない やっとアシスト付きDADDYMULKフルコン出来た
アシスト付きだと難易度+分下がるかな
カオスは知らない(親指追いつかん) 麗の誕生日ガチャだけで今後のイベガチャの売り上げ絶対激減したよね
あれ考えた奴は責任取らせるべき >>456
ぎゃーむにちゃんがわいいいいいいとか言い出すやつはヤベーと思った
よその音ゲーのキャラはみんな定番の持ちネタあるからな
このキャラといえばこのネタみたいな 次の誕生日はしれっと恒常のキャラピックアップとかに差し替えられてるかも知れない 色々な曲があって楽しい けど
フリーだと1曲なげぇ・・・ >>461
なんならナナオンのせいでマルチ収録出来ないまであるだろ鬼滅は
ガルパなんか真っ先に入れそうなもんだったのに >>440
1コマ漫画はキャラを知れる導入に良いだろうね
ソシャゲは色んなとこにキャラを売る取っ掛かり作るのが大事だけどこれは売れてるソシャゲのガワを真似てるだけに思うわ >>456
問題を持ち込むような子がいないよね
自己中でら嫌われるようなキャラがいた方がいい
最初はユーザからも叩かれるだろうけど、後から成長してファンがつくことも多く、トラブルメーカーになってくれるからストーリーも面白くなる
ガルパもそうだけど、ブシロードのキャラは良い子が多い >>463
そこらへんはまだ認知が足りてないだけだろう 響子とか紗夜さんのプライドポテト以上にバーガーネタ擦ってるぞ フォトンのとわちゃんとノアは良いキャラしてると思いますはい ノアさんはどこと絡ませてもどうにかしてくれそうないいキャラだ これからのイベでどんどんガイガイ属性付け足していけ なんかピキピキと響子大っ嫌いな人がこのスレには一人いるよね
定期的に見る 胡桃ちゃん推しとしては今回イベントでストーリに出てるしすぐくる誕生日ガチャ終わったらしばらく出番なさそうだから熱が冷めかねないな
他のイベントの形式が面白いものならいいけどどうかなー クリスタル3つと他多数か
これでイベ限を凸れと(それでも足りないが) 対立思考の俺カッケー!とか思ってるやベェ奴が住み着いてんのか クリスタルたんねえって言われたから配りまくってんな
ナイス チケットの数一桁少なくない?
クリスタル倍は配っていけ >>482
もうみんなあいてにしてくれなくなってきたから、自演荒ししてるだけだぞ クリスタルありがたいけど後で始める人がどんどん入りにくくなると思うんだけどw 12はクリアできるけどプラスから手も足も出ない、これは覚えるしかないやつか
初回イベントの時は走るならメドレーしかなかったから、フルコン目指しながら走れる今回めちゃくちゃ楽しい
やっとこのゲームの楽しさが見えてきたかも 豆ってアップテンポな曲でウェーイとかやってそうだけど
実際はゆっくりめの曲担当でギャップを感じるわ
リカも聞きなれてきたしどのユニットもオリ曲いいよね 電子音?を多用してる曲が多い中、情熱大陸みたいな曲がポツンとあるのいいな
こういうインスト曲もボチボチ増やしてほしい 凸仕様を見た時に大体の人は辞めるからな
音ゲーアプリで育成なんて食玩のお菓子みたいなもんなのに、そんなに沢山食べられないわ お知らせ来てたからアニメ1話見てみたけどちゃんと男のいる世界で安心したw 寒くなってきたから手がかじかんでプレイ出来たもんじゃない ライブ中にぎゃーーむにちゃん!とか叫ぶやつ誰だようるせえなと思ってたら俺のノアだったのか…… 金チケ配るくらいなら育成経験値修正しろや
過去のmmoのカンスト近くより係数酷いぞ セルラン161位か、、、
圏外行きも時間の問題だな >>492
曲自体はかなりガチだよね だからこそ演技と歌は本当に頑張ってもらいたい キャラは好きだし声質自体は合ってる思うから このゲームのレベル1の壁やばない?
そのあとぎゅーんって伸びるけどこれ音ゲーだよね😂 セルラン流石に下がりすぎだろ…
200位超えたら一年もたない可能性も出てきそう
悲しすぎる >>490
覚えるともっと楽しい
どの音がどのノーツがわかると尚良し
同時線も大事
パフェとれなかった場合何コンボ目で早遅どちらグレたかその場で認識出来てるとヨシ(玄人向け) 下埋めせずにエキスパできるのはええな
てか100曲もある曲のほとんど知らんか興味なくて辛いわ
普通にオリジナルのほうが100倍ええぞ >>505
グレっていうか頭が追いつかなくてミスる笑
>>506
そもそも名曲や有名曲をカバーするって難易度高いよね
元がいい曲なのにそれを声優や元アイドルやらが歌ってどこまでよくできるのかと
知ってる人には原曲のイメージがあるだろうし
ガルパのカバーは結構元曲と違う方向で魅力出せてるのもあると思うけどなあ
特に男ボーカルの曲を歌わせると面白い サブスクにroundandround来てたから聴いたけどトワークだったんだねこの曲
マーメイドの曲で1番好きかも Easy.NormalあたりのフルコンスコアSSうめ美味いぞ ガルパやデレステですら時期によっちゃ200位近くまで落ちる
問題は谷より山よ、誕生日ガチャでどこまで上がるのか
前回見るに望み薄だけどな… オレンジのディスク叩いたら急に暗いとこが明るくなってノーツ出てくるのどうにかなりませんか? むにちゃん可愛い?当然でしょハボハボハボハボハボハボ唯一むにっちゃーん 真面目に課金する必要がないんだもの
構造的な欠陥だと思うよ遊びやすくていいけどね シティコネクションでさ、譜面ホールドしてんのに猫ふんじゃったが流れるのってどういう仕組みなんだ? >>514
ライブ設定→ノーツ設定→バックスピン明度 >>512
というかリリース直後にこれだから1か月後にはもう奈落に落ちてる可能性あるわ
普通どんなクソゲーもリリース直後は稼いでるからな >>520
スライダーは停止してないから
横スライドは停止するけど垂直は停止してない >>512
ガチャ更新して間もない中で奮わないのはだいぶマズイ
やっぱりキャラに愛着ないのと、特効引かなくても既存の星3キャラ合わせるだけで十分ってのは影響デカそう >>526
プロセカはもうガチャ更新してだいぶ経つからね
ガルパはコラボの時だけ一気にスパートかけてくるw >>517
おそらく木谷は、崖っぷちではなく、D4DJが崖の下に落ちていることに気づいてなかったのだと思います 星4確定今日からやってる
新ユニット二組が入って初めてのはず >>514の質問結構多発するからコピペに加えたほうがよさそう >>526
姉さんがプロセカ倒してくれたんだ🤗
>>531
姉さん😔 スタリラも始まってすぐはちょこちょこ二桁に入ってたんだがな >>507
え?なんでアニメの日に石を配る=奴隷になるの? 5枚配るポーカーと違うルールなだけで普通のルールのポーカーだから プロセカ昨日ガチャ更新しなかったっけ
確率ちょっと変えただけのやつだけど >>540
ごめん
このスレNGしたいIP多すぎて無視するのも辛くなってきた イベ前はコインばら撒きとか言われてたけど実際ほとんど増えないし報酬遠いクソイベなんじゃ🤭 お前らガンガン課金してテコ入れ費用作ってあげないと一年以内にサ終しちゃうぞ >>541
ハート属性の箱イベなのにどれだけ課金しても最大190%しか加算されないしな
前回と前々回は最大値の250%だったけど
(属性かキャラの片方一致なら+20% 両方一致なら+50%) ストレートフラッシュ以上取れた人いるのかな
4カードの称号は見たけど よーし今日からストレートとフラッシュの称号付けちゃおう マーメイドの歌、ディスコキューズとかキューティハニーとか聴くにセクシー路線は絶対に無理じゃねぇかな
逆にアガペみたいなのを歌わせて、クリアな清楚路線の方が声質に合ってる気がする なんか今日になって急にライブ中に接続切れまくるようになったんだがおま環?
2回に1回切れるのでやってられん
これ他人に迷惑かかってるよねマルチやめるか…… >>546
ノーペアのせいでチケブーストする気しないわ
あと課金してるけど飽きてきた😂 手軽な育成しようと思ったらプラチケで何十万何百万と必要になる😎 >>551
誤タップでタスク出たりするとすぐ切れるっぽいからどうかね >>550
メインの平嶋の歌い方がけっこう致命的
声質なのかエンジニアの問題かまだわからないけど アニメ最終話で一キャラ育てきれるようにクリスタル19個と銅チケ25001枚配布しろって書いててあらためてこのゲームの経験値設定バグってて草
スタミナ一時間1回復のゲームで、キャラ育ってること前提としてSSとって確か銅チケ15枚だろ
単純計算でSS取れて1667曲分(スタミナ自然回復でまかなうと70日)
MAXドリンク334本SS取り続けてようやく1キャラカンスト
70まで育てるにもドリンク120本くらい使わなきゃいけないわけで
曲の達成報酬取り終えたらどうやってキャラ育てるのか公式で解説してほしいわ
せめてリハーサルで銅チケ15、ボルテージ使用で銀チケ10くらいにしないと全曲埋め終わったやつはまじでガチャ回して金でプラチナチケ買うくらいしか育成手段なくなるぞ ロイヤルストレートフラッシュとか聞くと仮面ライダー剣のカバー曲も追加してほしくなる 答え言ってるじゃん、課金してねってことなんでしょ
今後もお得()な育成パック出していくんでしょ
キャラガチャで、しかも同キャラ編成不可なのに育成に課金要素って致命的に噛み合ってないけどね やさしさは
ロイヤル・ストレート・フラッシュ
カードを見せあおうぜ 引いて終わりでなく、育てるまで楽しんでほしいというサービス精神やで🤗 >>556
流石に誤タップで切換えとかでは無いんだよなー
ちなみに最近買った割とハイスペックのスマホなんでメモリ不足ではないと思うから回線かのう
昨日までは普通にできてたんだけどな >>560
ドーナツはこれ以外大型アプデ前のナナシスしか知らんがガチャ回すとたまに確率でガチャ率upタイム突入!とか言う追い課金タイムが発生してなかなかにアホだったぞw
課金パックの内容や額もユーザーの足元見てる調整だったしドーナツってだけで課金する気にはなれんからD4DJはゲーマーズとかでグッズ買った方が全然良い マガポケでフォトンの漫画始まってたけど短いし分割かよ イベント開始から頑張ってやっているけどポーカーの結果がワンペアばかりで最高がツーペア
ノーペアが1回しか出てないから運が良い方なのかな ガチャでコイン買おうとする
全カードコンプしてる前提で10連で貝殻の期待値が26.485個=3000円として
貝殻1個113円、10個でコイン5万、EXPチケプラチナ1枚が3万コイン
計算するとプラチナチケ1枚678円、プラチナチケ1枚で125000経験値
レベルマまで250万経験値、プラチナチケ200枚必要
678円*200枚で135,600円
課金して育てよう!
無理ありすぎでしょ
自分もイージーノーマル埋めがもうすぐ終わっちゃうわ
今回の特攻育てたらもう何も出ない、終わった レベル70以降も育ててる奴とかいたんだ
ステ上昇しょぼいから4凸した時点で他に回した方がいいのに 経験値は足りてきたけどクリスタルが無いだけとも言える
あと1人しか80にしてない
4凸70で十分
ダイアも溜まってきたけど引くガチャないからなー ピースMのパーティーが全く足りなくて水着美夢ちゃんの限界突破ができないよママン 育成クッソキツイのは同意するが無意味に完凸しなくてもええんやで >>570
限凸したら服着るって聞いたが大丈夫か? ほんそれ
一人でも80に上げたら効率悪いの普通気付くわ
そもそも全員完凸フルパなんて別ゲーでもトップランカー勢だろ ライブ後にキャラに経験値入るようにしてください
ユニット経験値なんてもういらないんで・・・ >>557
正直その人の演技と歌が致命的にキツイ
でも>>550が言ってる通り俺もディスコキューズは聴けたわ
うまくなるのは難しくても担当楽曲で工夫して欲しいな 埋め終わったとかいうでかい釣り針に騙されるなよ
始まったばかりなのにそんな進むわけないだろ、エアプの煽りだろ >>576
ジャスワイビーコミュニケーイショォォ↗�↘�`↗�
…🤔 記念に1キャラだけ80にした
もう二度とそこまで育てることないだろうし なんでこんな素人のカラオケ感あるんやろな
腐ってもボイトレ受けたプロやろ
編集も悪い気もするな >>580
廃人かよキショ
こんな雑魚ゲーでイキんなキモいんだよ 言っちゃ悪いが一部はボイトレろくに受けてないと思う
マーメイドとかリリリリは全部やばい 俺はメインで使っていく1編成はみんな80まで上げてるわ
特攻編成とかを70止めにしたとしてもサブを80染めにできるし必要経費と割り切ったわ まぁ誕生日キャラは育てたらほぼ編成に入るだろうから少しでもSS安定させたいなら育てても損ないだろうし、推しキャラとかを記念に80にするとかで1キャラくらいは完全体作りたいよね 豆はほぼ新人だからまぁしゃーないそれでもリカは論外だけど
リリリリは現役JKが3人いるからなぁ リカはラブハググルービーではマメの中で一番マシなんだがな
ダリアが地味に歌下手だわ 結構リリリリ好きだけどな
美夢を推してこうと思ったんだけど、誕生日が12月14日なら今のガチャ引けないな… 70から71ピッタリにして上昇量の様子見たら塵すぎてビビった
あやうくEXPチケットを浪費するところだったわ >>565
おっありがとう
あんま音ゲーのコミカライズ大成功のイメージ無いけど頑張って欲しい >>591
19に経験値テーブル貼ってあったけど、意味がわからんよねww
70-80が異常に経験値いるのに、上昇率はめちゃめちゃ低いとか罠すぎる 星4 2凸Lv60=星3 完凸Lv60のステにしてくれたら星4の価値は上がるけど
星4の完凸Lv80で総合値4万 3凸Lv70で総合値32000なら納得すると思う
全員Lv80で埋めても総合値22万行かないからそこは上方修正して欲しい 少々音痴でも演技がよければそれでヨシ!と倉田てつをで学んだ 判定系報酬ネタでやるならほかのミッションいれろや
コイン1枚ってユーザーなめすぎだろ good判定以下が1枚ってのもショボイけど
パフェ判定でもコイン1000枚ってショボイよな
1千、1万、10万、100万でめったに貰えない報酬になっていくのにコイン1000枚とか1枚とか・・・ 変なネタやった報いは充分受けてるだろ
一生一桁順位になれないんやぞ そう考えると11位(18位)記念やったのは実は先見性あったね
あれがこのアプリの生涯最高順位の可能性高いからな これだけ宣伝してアニメ放映中で、新イベント開始、新ガチャ開始から2日で177位
覇権どころか長期で存続できるか危ぶまれる サ終を考えたら、リズムゲームを評価してる層にとっては買い切り型にしろって思ってそう 覇権は狙ってたんだろうけどさすがにもう諦めたやろ
限定ガチャで2桁入れるくらいの中堅どころで細々やってくしかない、広告は切って方向転換やろな
どっかの記事じゃないけどムキになってさらに金突っ込んでたらいくらブシロでも傾く 親指でエキスパ12すらフルコン出来そうにない
高難易度は最初から諦めてるけど、流石に12も無理なのは心折れるわ いざとなればスタリラみたいになんちゃらフェス連発でインフレさせまくって生き延びるだろ >>604
完全にconflict目当てで始めた俺が通りますよ
ぶっちゃけガチャ()とかどうでもいい
オリジナルやインスト、ゲーム枠はいい曲揃ってるからそこに課金してもいいかなと思えるレベル
音ゲー的にもそこそこ手応えあるし
但しカバーは全部アカン
タダでも聞くに耐えんアレンジばっかりでメダル使う気にもなれない >>604
サ終するならときめきアイドルみたいなダウンロード形式にして残しておいてくれよとか思う人も結構いる、俺もそうだ ほとんどキャラとかストーリーとか語られないでリズムゲームの高評価ばかりなのがこのゲームの総評なんだよな・・・
キャラについて語られないというのは課金ガチャゲーとしては致命的 ライブ画面のSDキャラ消して背景真っ黒にする設定追加してほしい
右のスコア順位?も表示する意味わからんから消せるようにしてほしいわ >>610
プロセカとほんと対称的だよな・・・あっちはなぜか音ゲーの事あんま言われてないで、キャラ談話や絵や動画やらそっち方面が強い。
やっぱミクやボカロは強いな・・・・・ まあ、音ゲーはガルパに似てるだけだし糞譜面多いからなあ効率曲とか論争あるしあんま語られもしてない >>492
それスゴい分かる!
最初オリジナル以外を楽しむために始めたけど、Floor Killer聴いた時に「これ何のカバーだろう?…オリジナル!?」で感嘆した(褒め)
ロンドもカバーに負けない良いオリジナル曲あるし、それぞれ楽曲レベルは高いと思うよ
ほかの音ゲーがキャラで盛り上がっている中、D4DJはその隙間を狙える位置ではあるんだけどね。現実は厳しいのかな
あとプレッシャーかけるワケじゃないけど、最後は各歌い手さんのスキル次第 ラブハグとうとう鬼のみいこを抜けたのに、サビ入りの鬼畜フリックでしんだ
16+練習してる人いるかな?
響子のとこで絶対に複数抜けてごっそりライフ減るんだけど、無反応とかない? >>512
オリキャラは1周回らないと分からない部分もあるからねぇ。それを考えると数うちゃ当たるで用意した24は多いと思った、、、
最初は各キャラ覚えてもらうために16人回しで良かったんじゃないかなぁ 会話画面で右上メニュー開いた時にスキップが指そのままの位置に来るのとか神ってんだけど、他にもユーザーフレンドリーな細かな作り多々あるのにUIに文句言ってるやついるのマジ最近のキッズ心配になるわ。 >>606
慣れてないか設定細かく弄ってないんじゃないか?
親指だけど13+までは曲によってはいけるぞ
14からは才能と努力の世界だけど >>473
ノアは万能だよね。どこに出没させても成立できるキャラ得は持っている。ただ出番を増やすと後々面倒になるからほどほどにw
欲を言うなら、ピキピキをより良くするために性格だけでも絵空とチェンジ…いや何でもない おれもfloor killer カバーかと思ったわ
ふつうに良いよね >>616
時勢のせいもあってか娯楽に対しても余裕のない人が多くなって愚痴っぽくなってるのかもな
それに良い所は当然のように享受するが悪い所を見つけるや否や騒ぐ輩はどんなソシャゲスレにも一定数いるしね… 16+の難関はBadハマりしやすいむにパートだと気付いた
可愛さが憎い >>608
一応conflictもカバーだけど平気? >>620
コロナ禍で享楽的な事がいきなり反社会的になった節もあるしなあ・・・この題材はタイミングが悪すぎる
あと完成まで時間のかかるコンテンツはアフィの対立煽りの格好の餌になるからな プロセカは消失やヒバナの譜面でもバズってなかったっけ >>614
無反応とかは無いな
ラブハグfullアシストありでフルコン目指してるけど響子パートだけマジで18+くらいある
アシスト無しだとリカパートと茉莉花パートの間がな… 文句でもなんでもその辺に転がってんのがたまたま吸い上げられてよりよく改善されたら良いことだし気にならん
嫌ならNGすりゃいい話 >>622
完全にゲーム枠だと思ってたが、言われてみればカバー枠の可能性もあるのか・・・
CrankyのTwitterによれば本人監修とのことだから流石に大丈夫だとは思うが
https://twitter.com/_cranky/status/1285523798784016384?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プロセカもやってみてけっこう楽しんでるけど音ゲーはこっちのが楽しい感じ
向こうはキッズやランキングでぎすりすきでてて辛い😢
それだけ流行ってるてことなんだろうが
広告費あれだけかけないでマッタリ育てていく感じじゃだめだったのかなぁ
みんなでメドレー楽しかったぞい 俺も最近はプロセカよりこっち押しかな
キャラの魅力の点で大きくリードされてるけどゲームとして続けたいという点ではいい勝負だと思う
アニメが終わるまでに色々手が打てれば案外やれるかもよ ゲームは結構気に入ってるんだよな
一部キャストの演技と歌唱力、もっといえばキャラクターがパッとしないのが弱点だけど あとキャラ育成も全然進まんのがな
一人LvMaxにどんだけ経験値いるねんと
Tapsonic topでももうちょいサクサク育成出来るぞ ブシロードは広告代理店を使わないで自前でやっているから
広告は臨機応変に出来るし固定で持ってる枠もあるから
D4DJの広告をやめてもTAMA-KYUやReバースやバンドリの広告に変わるだけだと思う まーそのへんはムキになるかどうかだよね
完全自社製のガルパ上位互換にしたかったのは露骨に見えてたけど現状では超えるのは難しそうだし
広告さえ打てばもっとウケるんだ〜〜って意地はってこの異次元広告を続けると失敗した時ダメージでかい 声優の成長とバランス調整をプロセカしながら気長に待つわ
絵はどうしようもないけどまあ許容範囲 リアルライブありきではないにしろこのご時世では魅力というか熱気が出せないのはあるわな >>638
いやタブレットかよ。スマホで再チャレンジ。
CDTVでこのキモゲームの声優どもが下手糞カバーしてたけどキツかったわ
地上波じゃなくてきしょい声豚向けに配信でやれや、しょーもない
プロセカをコケに出来る余裕がある間はグルミクも安泰だから、まだ今後を心配する必要はなさそうだな >>638
おめでとう
俺もクリアしたけどそんな感じだったわ
長すぎるから二度とやりたくねえw
6分越えはCytusとかDeemoでやれとw >>640
わざわざスレ探してまでdisりに来たのか、ご苦労さん
どうぞそのままお引き取り下さいな 二段昇格最大の難関と思われる"What are you?"の攻略法を見つけた
ただしこれは ”イ ン チ キ” なので、使うかどうかは各人に任せる
サビ前のホールドとタップの組み合わせだが、
左ホールドは4と同時、右ホールドは2と同時押しiになっているので
ホールド+4、ホールド+2を交互に叩き、ホールド間のノーツは捨てる!(ここ重要)
ここでミス5か6くらいになるけど、他でミスしなければ
Bad以下15の課題は余裕でクリアできるはず
一気に四段になっちゃたよwww 育成のハードルが高いのもあるけどダイヤの供給も他ゲーに比べて結構少ない気がする
他は割と満足なんだけどね >>644
ここにいるのは大体8段ぐらいやろ
そんのイキッても… ダイヤはメドレーじゃなくなってから割と貯まるようになってきた
今2万だからあと1万誕生日ガチャまでに貯めたい まだパス未購入だから5段までは終わらせたけど6段以降はバット以下グレ以下が鬼門だなぁ
14以上の難易度絡んできたら無条件でお手上げだけど 八段以降は滅多に居ないやろ
段位取得人数どっかで見れんかな 宣伝する前にマーメイドのメンツの教育に金かけてほしいわ >>652
あれの後半はロングが混ざるのがいやらしすぎる >>628
バンドリはやったことないけどプロセカは10倍メルト砲を撃って終わりのループだからな
自分も今やこっちの方がプレイ時間長いわ
育成はキツいけどグルミクは特効キャラに関しては緩いしオートできるしでストレス溜まらない 段位十段も粘着すれば案外取れるぞ。
十段取ってるけどマルチで気ぃ抜いてると13+くらいでもグレ以下30以上出てる時あるし。 個人的にはフジヤマディスコはかなりいいと思うんだけどなー
ブシモコンテンツでSilent Sirenってどうしてこんなに推される?
メンバーに愛人でもいるのかと勘ぐってしまう >>657
ポヒパにとっての憧れで対バンしたからだろ
ポヒパの対バンしてからパフォーマンス上がったし 色々と文句や愚痴が出てしまうのは
それだけ期待していた人が多かった
ってのもあるんでないか
俺もその一人や 自分はあまり期待してなかったけど音ゲー部分は中々よく出来ていて感心したわ キャラはイマイチ分からんけどハマってるしオレは好きやで >>659
ダディはBS馴れるだけでいいからむしろ簡単だぞ。 >>19
これ見ると☆4は凸4以降のレベルあげは様子見しとくのが良さそうだな
あと現状☆3が強すぎるから☆4はもうちょいステータス値上げるテコ入れした方がいいよ絶対に
今から必要クリスタルや経験値チケットの変更すると返却作業が面倒だから、これが一番楽にバランス取る方法でしょ バンドリみたいに流行ってるように見えるまでベットし続ければ勝てるという方針自体が…
あっちだって使いまくった金に見合う実力はないんだが 最初はキャラデザに不満があったけど見慣れてきたら気にならなくなってきた >>665
因みになんだけどお前の言う金に合った実力ってなんの基準なの?フェスにも出てるし大きい箱でもできるやん アプリリリース前からこのコンテンツ追いかけてる人をツイッターとかで見かけたがそのなかにはアプリにはお金出さない(そのかわりライブやグッズ等にはお金出す)という感じの人がいた
パックの高額さや育成のキツさが理由っぽいがこういう人達がアプリに課金してくれるようにする必要があるんじゃないか 何で厄介勢は自分を棚に上げて他所に喧嘩売る発言ばっかすんだろ >>668
それはそれでいいんじゃないの
どっちかというとそっちがメインで、アプリはそれに対する入り口みたいなもんだろうし イベントを緩く回って適当に報酬取るぐらいなら
サブスク入るだけで大分違うぞ >>669
未だに最高率がソロメルトなんだから仕方ないだろ
まともな特効キャラは居ない、上げ幅の天井下げられてるのにこちとら他に選択肢なんかねーんだよ >>671
なんとか保とうとしとるんやないか。まぁここ見とるやつほとんどおらんし許したれ。 >>666
毎日見てると不思議と愛着すら湧いてきたわ ブシロ的にはグルミクをゲームとしてよりIPとして成長させたいだろうから、もちろんゲームにも課金してもらいたいがそれ以上にグッズやリアルイベントだろうね バンドリ以降爆死した音ゲーがグルミクだけなんだから言われるわな
これで東方の音ゲーが仮にブースト制でヒットしたらスタミナ制採用した奴が一番の戦犯 >>665
バンドリはポピパだけの時代は鳴かず飛ばずだったけど
ガルパになってロゼリアハロハピアフロっていう人気バンドがウケたおかげで復活したんだよ
ポピパだけじゃどうしようもなかったし、グルミクはテコ入れするにも既にキャラ多すぎるし >>678
良く知らんけどゲーム以外の部分は儲かっとるんか?コロナ完全に終わるまではアプリの売り上げ以外は赤字前提みたいなもんかと思ってた。 楽しくなってきたから課金するかーってなってもパスしかなくて草も生えない >>681
コロナは想定外やろね、このプロジェクトはコロナ出てくるずっと前から始動してただろうから
現状はリアルの方も赤字だろう、ライブも日程変更で払い戻しとかしてる >>674
10倍メルトは効率悪いぞマヌケw
グルミクもぼちぼち効率曲が判明しつつあるから選曲の偏りが問題になってきそう
メドレー常設してくんないかな >>674
ブースト効率がメルトで時間効率、スコア効率がジャックポットサッドガールな。
ブースト効率気にするなら3倍メルト、報酬効率気にするなら2倍ジャックポット、時間効率気にするなら10倍ジャックポットな。 >>667
キミはグルミクが今のやりまくった宣伝に見合った実力だと思ってる?
思っていないならそれとおんなじことやで スタミナ制が全てのガン
スタミナ制はスタミナが多すぎるという人とスタミナが少なすぎるという人が必ず出てくる
そのジレンマを克服したのが倍率ブースト制だったのに やっぱ最初から6ユニットは多過ぎだったね
バラけちゃって1つ1つの印象が薄くなってる
最初は3〜4ユニットで地盤をしっかり固めてからユニットを追加するべきだった グルミクはスタミナ制じゃないって何回も言われてんのにまだその話すんのかよ ガルパは見合った実力あるって言っていいんじゃないかな
完全新規で始めてそれなりに人気あるIPに成長できたからね
アプリも今でこそそれなりだが最盛期は今でいうプロセカを余裕で越える売上だったし
それをグルミクで再現したかったんやろねぇ >>692
グルミクはスタミナ制だろ何言ってんだ
あのボルテージが見えないのか >>694
リハーサルはボルテージの制限なくいつでもやれるやん? >>695
リハーサルの言い訳はかなり聞き飽きた
リハーサルは免罪符にならない
それを売り上げが証明している >>689
初期投票一番人気のハロハピ、その後ずっと一番のロゼリア、声豚人気で上位キープのアフロ
パスパレが目立って人気部分ないから
しゅわしゅわやAtoZは効率曲でずっとやらされたが グルミクがスタミナ制でないならなぜガルパやプロセカと同じにしない?
スタミナ制でないならできるはずだ
できない事がグルミクがスタミナ制である事を証明している NG推奨
5f09-UK2n
180.14.205.244 ガルパに限らずリリースから数年たった音ゲーは課金落ち着いちゃうからなあ
とはいえおじゃ魔女みたいな謎コラボでも売り上げでてるしあっちは宣伝のもとは取ってるでしょ明らかに
こっちは宣伝の量質ともに異常なほど展開してて発言通り社運かけてるから下手すると赤なのでは 下手しなくても誰が見ても赤字やろ今んとこ
開発費すら回収できてなさそう シドニアEXのスクラッチ&スライダーフリック地帯好き 音ゲー部分は本当に良い出来なだけに勿体ない
こういうゲームは結局ガチャが回るかどうかだから音ゲー部分も重要だけどもっと大事なのは圧倒的にキャラなんだよな
スキル目当てで何万円も出す人は少ない ガチャ引きたい奴は課金終わってるだろうし今日明日にも行くだろ こんだけ売り上げないとサ終が見えてくるんだから気にするの当たり前だろ 絵師に責任を押し付けて一番非難されるべき存在が無視されてるの腹立つな
ガルパとプロセカの共通点はキャラの良さなのか?
違うだろ 笑えるわ
名前IDにしてプロフ上げてみろやエアプ対立煽り ブシロ社員よりも財務戦略に詳しい人ばかりが集まるスレ 毎日同じ奴がネガってるし露骨な奴NGしていくと見やすいぞ 最初の二枚引いた時点でストフラ両面待ちだったのにストフラはおろかフラッシュにもストレートにもならなくてチケット三枚消滅した
ランク三桁前半なのにいまだにフルハウス称号すら持ってないからストフラ称号ほしかったなぁ 初日からフォーオブアカインドですまんな
それ以来最高役がツーペアだけど どいつもこいつもエアプ指摘でピタッと止まるあたりお察しだよな ネガる人はID見たら大体叩きたいだけなのがな
アフィくさ 課金してるけどあんまりに盛り上がってないと流石に課金したくなくなるわ
こちとらサービス開始日からやってたガルパ辞めてこっちにきたんだ
もっと人気コンテンツになってくれることを祈る 流石にグルミクはスタミナ制じゃないは無理があると思うぞwスタミナなくても十分遊べることは確かだが
ただエナドリ結構配られるから無料回復分合わせてスタミナ足りないとか思ったことないわ
それにスタミナ制だと売れないならデレステが未だに売れてる意味がわからん
売上とかはすぐ終わられても困るから気にはなるけど1ユーザーは自分ができる範囲の課金しかやることないんだからアレコレ言ってもしょうがない
課金したゲームの売り上げが振ってないことをスレで管巻くくらいは許して欲しいけどな 別に売り上げ世界一を目指して欲しい訳じゃないんだけどな
cdtv乗っ取ったり死ぬほど宣伝してるから多少売れないと全員困るわけで気にするなは無理があるわ 今はまだプレイ人口増やすフェーズだろ
だから無料DLランキングも同じくらい大事よ
アンチはそこらへん触れないけどね ボルテージ+ブースト制がスタミナ制を改善したシステムだとは思えないんだけど・・・
ブスチケが貝殻交換な時点で、厄介な課金要素増やして来たなとしか思えんかった
パスの3枚で足りるユーザーなら満足だろうけど、イベント走る勢にはスタミナ課金の負担が倍になっただけでは?
>>567の計算を借りて貝殻100円だとすると、割引以外だと一曲200円消費することになる
リハーサル云々は、ガルパプロセカでもスタミナ無でプレイできるから同じだと感じる 最初のイベントでメドレーさせたせいで初回曲クリアとかでの石や経験値チケットを全然その期間手に入れられなかったのがキツかったわ
それで曲報酬に気づかずに居なくなった人もいると思う アプリの継続性でいえば今まで使った広告費なんかより維持費の方が重要
さらにいえばゲームを入口にしてリアイベの収益に繋がればいいんだからゲーム単体で採算とる必要もない 慣れた今では音ゲー部分めちゃくちゃ楽しくて仕方ないけど
最初は譜面停止とかが煩わしすぎてとっつきにくかったわ
慣れてきて音ゲー楽しくなる前に辞めちゃう人結構いそう そう、DL数からしてちょっと物足りんよね
GoogleのDL数がリセマラ抜きで17万、比率はiPhoneが半分ちょいだから合わせてざっくり40万DLってとこか
プロセカはGoogleだけで60万DLだからね
ただ、イベのランキングだとアクティブ10万てとこだけど40万DLでアクティブ10万は定着率はそう悪くないように思える コンテンツ自体は去年からあったけども まぁこれからでしょ メダルもそうだけどブーチケを直接買えないの印象悪いなー
ガチャを介して課金させるには貝殻の入手量が心許なさ過ぎる
クリスタルが圧倒的に足りないからクリスタル以外に回してる余裕ないし 馴れたいまでもバックスピンはいらないとしか思えない
停止はメリハリあっていいなと思うようになった バックスピンはなくてもいいけど
もうスライダーがないとノーツの早押しパカパカやるだけだと物足りない 仮にもDJなわけだしBSスクラッチは必要
と言うかテンプレソシャ音じゃこのレッドオーシャンの中で新規が増える見込みが… 前イベント100位以内に入るだけで5万飛んだわ
ガルパ初期も走ったけどあっちは3万だったのに 育成足りずのオートくんちゃんの為に個人SS取れる点数取ったら放置してるけど、オートの人は報酬Sで満足してるの?満足してるなら放置ラインもうちょい下げたいから。教えて ライブ動画でもカバーがたくさん流れてた印象だったから、そういうイベントのコンテンツなのかなと思ってた。 スライダーとスピンなしスクラッチだけで差別化できてたでしょ
従来音ゲーと違う40代の支持者獲得目指すとか言ってたしそれでもややこしすぎるくらいだと思う
まー40歳で新しく音ゲやるやつがそもそもいないんで基幹戦略がちぐはぐな印象もあるんだけどさ 限定出すのが早すぎたんだよ
リリースして数ヶ月は恒常だけでも売れるのに… スライダーとスピン失くしたら
「そこらの音ゲーと同じだけど左右端にしかフリックが来ない」
にしかならんだろ。
バックスピンで譜面が下がるのはともかくスライダー失くしたらアカン 最初に当たった☆4も全然育成進まないからガチャ引くのはもう暫く様子見してるわ
そういう人多そう だって誕生日以外性能劣化版じゃん。って周知されてるから誰も課金しないでしょ。そしてクリスマス、正月でさらにインフレする可能性あるのに。ガルパだってしばらく横並びで性能だったのにこのクソ運営ヤバ過ぎるんだ。
もうガチャ性能スケジュール1年先まで公開した方がマシなレベル。 リカの中の人は声質がフラットがかってんのかね
高音が苦しそうで下手に聞こえるのかな
もうちょいキー下げてあげたらいいのでは またばら撒ききた
素直に育成回り改善したほうが早い気がする >>732
リアルイベ行ったことはないが、去年の時点でチケットソールドしてたりして客の入りがそれなりにあったように見えてたからゲームが振るってなくて意外だったわ
運営とブシロはもっと焦ってるだろうけど 色々くれんのはありがたいがとにかくスタミナと同キャラはなんとかしてくれ
特に同キャラ救済しないとガチャ引く気が全くしないんだよ ピースLくれるのは良いんだけど出来ればSやMもクレメンス... >>746
毎月2回いわゆるフェス限的な性能のキャラの実装スケジュールを公開したわけだからな >>747
低めのトーンだと全く気にならないかむしろマメの中では上手い方とさえ思う
LHGのマメバージョンとか、上の方でも出てたけどダリアが一番キツくてリカはマシ 第2話放送前夜記念、第2話放送記念も貰えたんだし
第2話放送終了記念も来るなこれは >>753
フェス限が誕生日を超えてこないとは一言も言っていないのが恐ろしいところだ まあちゃんと育成キツいの把握してるのはええわ
配ってしのいでその次よ ブーストチケットは単品課金にすべきだったな
50枚980円くらいで良かったんではと思う >>760
1話の先行から1か月近く経って先週やっと1話だったからかな
自分もまだ2話かよって思った >>756
3日間毎日配布か気付かなかった
クリスタルばらまきありがたい >>744
自分も同じく
今回のりんくと美夢は衣装が好みだから引こうかなと思ったけどここから育てるのがきつくて 諦めてしまった
育てなくても衣装の着せ替えが出きるなら引いてたかもしれない >>752
置き物のレベル上げたらSが全然たりないよな
Lしかくれない運営はエアプ グルミクで今欲しいのは経験値継承システムでしょ
先に育てた⭐3⭐4の経験値新規の同キャラに引き継ぎできるみたいな >>763
美夢は誕生日12月14日だからね…
引いても素材なくて育てられないし、1ヶ月後に誕生日限定来るとなるとなかなか引けないよな マーメイドオリ曲はかっこいいしカバーのアレンジが合ってないんじゃない 育成とか同キャラ別スキンがロマサガシステムだったら…とか妄想してる 同キャラ育ててたら多少は能力がプラスされるシステムがあれば無駄にならなくていいんだけどなぁ
現状は同キャラ2つ以上育てる意味は皆無だからガチャ追加されても引く気が起こらない >>767
マーメイドのカバー曲は原曲よりおとなしいアレンジになってるなと感じる
DISCOTHEQUEとかあんなゆったりとした曲だったっけ デイリーボーナスの台詞飛ばせないの地味にイラつく
台詞長い奴止めろ 広告費がどうとか売上がどうとか大赤字でサ終だとか騒いでる奴いるけど、
ちゃんと具体的に調べた上で言ってるのか?
憶測で企業価値を損ねるような発言繰り返してると後で痛い目見ても知らんぞ
新聞広告に数千万だとか特番で数億だとか単なる憶測を事実であるかのように書いてる奴もいたけど ブシロ顔負けの運営コーディネーターがいるスレだからな >>769
ロマサガシステムだったら今よりはガチャ回しやすいな
育成もオートと手動で上昇値倍率かけたりしたら楽しそう そうだな、十分儲かってて大成功だからブシロの株価もどーんと上がるな
はやく買い込まないと! >>688
???全く意味がわからないわ。そもそもD4DJとバンドリじゃコンテンツとしての立ち位置が全く違うだろ 最初に★4出た胡桃が気に入って育成素材ほぼ全て投入してたけど誕生日のガチャってそんなに強いんだ……
もっと早く知りたかった アニメの前夜キャンペーンして当日からまたキャンペーンするなら育成見直した方がいいやろ アイテムばらまいても、中の人が喜ぶだけで外の人には見えないじゃん
それでは評判の悪いアプリという風評は消えないよ
今グルミクが138位
ナナシスが184位
このままナナシスに負けるようになればさすがに運営も自分達の間違いについて考えざるを得ないでしょ >>749
言ったって2000とかだよ。キャパ。アプリなんだからライブに来る人より来ない人の方が圧倒的に多いんだから。そういう人をどれだけ呼び込めるかだよ ソートに判定強化あるから実装されたらそれ人権になるぞ 配るのはいいけどいくら配ってもその期間を越えたら貰えないわけなんだから新規からしたら配られてないのと一緒だろ 発表当初からキャラデザについては色んな声が出てただろうに聞く耳持たなかったのがね とにかくクリスタル入手ルートの改善が必要だろう。
今の必要数を下方するのもアリだ(減った分をちゃんと返却できるなら)
経験値チケットも☆4の70〜80分以外は妥当と思うが、それがあるせいでもっと入手ルート増やさないと割に合わない状態。
やると「☆3育てた分無駄になったじゃねーか!」とか文句でそうだけど。
とにかくテコ入れしないと、☆4引くこと自体がネックになってる。 せめて3凸星4のレベル70は星3レベル60のステータス超えるようにしてくれ キャラデザは発表当初からさんざん言われてたな
絵師に「評判悪いからお前リリース前にクビな」ともいいづらいんだろうし最初に決めたやつが悪いよ >>788
チケットでレベル上げるくらいにしときゃ良かったのに何で限界突破とか実装しちゃったんだろうね…
何で音ゲーでキャラの育成に四苦八苦せなゃならんのか😥 一括編成にスタイルの項目あるしスタイル参照する置物やイベントはそのうち来ると思うよ。そしたら属性違いの星4も無駄にはならんだろう ナナシスってよく聞くようになったけどなんやろと思ったらドーナツのやってる音ゲーか
ずっと月間平均順位500位前後っていうひっどい売上だけどこんなので6年続いてんのね
その辺のノウハウはありそうだから細々やる方向に路線変更すればうまくやってくれそう 昨日からやり始めて15レベくらいけど
石10連分しか貯めれてない
こんな渋いん?
乙和ちゃん狙いだけど1月30日までずっと貯め続けたほうがええんやろか 普通に曲埋めしていけば石は結構溜まる
配布は期待するな😭 とりあえずゴリ押し広告やめてひっそり長く続ける方向にいくんかね >>795
無課金で行くなら貯めた方がいい、つーかガチャは誕生日限定以外引かなくていい🥺 >>795
星3育てまくってSSランク取れるようになったら曲報酬でそこそこ石貰えるから頑張れ
そこまでが長いんだけどね... >>773
>>782
億で済むと思えない...
外でたら分かるけど東京の駅全てってくらいずっと広告出し続けてたんだぞ >>799
星4 2枚と
星3 2枚しか揃ってない…🙄 コロナで広告単価が下がった所に、さらに一括購入して安く契約しているんだろう
じゃなきゃあんなに広告打てるわけない >>795
無課金なら推しガチャまで貯蓄一択
配布少ないから手に入る数限られてるしね
推し以外にいっときのふらつきでガチャ回したりなんかしたら推し引けなくなる
推しすぐ引けたら他の刀に使ってくくらいがいいと思う 育成がしにくいのはまあ、他のゲームにもよくあることだし別にいいけど新規が入り辛い環境はちょっとまずいとおもう
ばら撒きもいいけど新規限定のロクボとか少しでも強化してやった方がいいんじゃないかなー 今更になって今回の星4美夢ちゃんの特訓前のイラスト見たんだけど春奈ちゃんの顔見てめっちゃストーリー読みたくなった >>801
それを育成すれば十分だぞ、星4揃えても微無課金じゃまともに育成出来ないからな💪😊🍤 単価半分に下がったとして計算しても余裕で駅ジャック広告億かかってるけどな
調べりゃすぐ出てくるけど駅の一箇所広告一週間百万単位やで ログボで配布してくれるのは嬉しいんだけどもっと別の手段で取れる場所増やしてくれませんかね… ダイアの回収がかなり終わってしまってけど
今後はイベントや記念に貰えるだけと考えるときついな 属性設定してあるんだからそういうイベは来るだろ。
総合力あればスキルなんかおまけだから引きまくれ >>795
貯めとけって意見多いけど俺はブッパ派かな。
回さなきゃ貝殻集まらんしマイレージも貯まらない。
現状ガチャ回して星4キャラ出ても全然育成出来ないけど、そもそも回さなきゃ育成出来ないのよ。
デイリー、実績、曲報酬、イベント、親密度等石はかなり集まる。
貯めた所で目当てのキャラ引けるかわからんし、マイレージかなり重要だから多少なり回しとかないと後々後悔する。 マイレージの貝殻効率はシルバーが一番効率いいって結論が出てたような
達成報酬は今のところ全部取り切っても4,5万くらいしかないからなあ
ガチャチケはぶっぱでいいと思うけど おはガチャだけコンスタントに回し続けてるけど実質デイリー貝殻と化してる >>730
始めたライト層は「ベーシックモード」があまりにもやりづらくて終了した人が多いと思うよ。特にスライダーが複雑に感じた印象
そこはモード設定で細かく設定できるから、何が自分に合っているか設定できるけど、
設定変更に気づかなかったり工夫するのが面倒で断念した人たちは多いでしょ
確かにスライダーが特殊で受け入れづらいのは分かる。自分はスライダー設定オフにしているけど、
左右に振るやつ(画面揺れ?)だけはやりたいから、これだけ個別にオン設定できればありがたいんだけどねー シルバーは1万で貝殻75個、ゴールドは5万で150個、プラチナは10万で450個
スキルチケは(現状)余りがちなことを考えるとコンスタントにシルバー取るのがいいのはガチ
とはいえ俺はプレ期間の3倍のおかげで今月プラチナだけど、隔日で30個入ってくるのは嬉しいけど10万の価値あるかと言われると怪しいな 自分に合った設定にするまでがチュートリアルだからな
音ゲー未経験者や苦手な人、ライト層は本来のチュートリアルで煩わしさ感じて投げるだろう 今のところ一日にブーストチケの貝殻一個あればいいからおはガチャで間に合うと思う ついてくるだけましなのか
その為に回すのか
キャラの為に回すのか
君はどうする? MVが真珠50も使わないと使えないのは本当に謎すぎるよね
5ヶ月かけてだと貝殻500必要で1ヶ月だと貝殻750必要とか本当にやばい 自分がやってたゲームだとポケマスが最初
石全然配らなかったけど
今は配るようになったし
そうなってほしい MV購入とか時代遅れすぎるよな
なんでみんな買ってくれると思ったんだろう >>821
そもそもキャラ音ゲーなんだしMVぐらい他のやつみたいに最初から使えてよくない? マジか意外といるものなのか
俺はユーザー舐めすぎだろって思って買ってないな >>825>>826
最初に50個貰ってるから交換したんだろうけど問題は今後いいと思ったMVや真珠でしか交換できない原盤の曲が追加された時だ MVは買わなきゃ見れないって音ゲーでは当たり前なのか?
某ボカロ音ゲーから入ってきて一番驚いたことなんだけど 育成素材つき一万円パックもそうだけど課金きつくすればするほど儲かると考えてる時代錯誤マンが上にいるんだろう >>832
試しに買ってみれば分かるよ
多分お前が思ってるようなMVじゃないから MVはキャラ売りするなら誰でも気軽に見れるようにしとくべきだった >>834
買わなくてもYou Tubeで見れるぞ つか見れなくするメリットあるのか
作るのめんどいとかはあるだろうけどプレイヤーの1%もゲーム内では見ないじゃんこれ😥 >>834
youtubeで見れるから買ってない
ていうかyoutubeで無料で見れるんだったらゲームでも無料でいいと思うんだけどなぁ 公式が3倍キャンペーンの間に無料でマイレージをシルバーにしておけよ!ってやってくれたおかげで今月は多くの人が貝殻沢山貰えているのは公式GJだった 銀河鉄道999だけカラオケって感じしないから
カバーの中では一番好き youtubeでMVが無料で見れます(わかる)
ゲーム内では入手困難なアイテムを消費して見れます。なお原盤曲購入の十倍消費します(?????) 999はゴダイゴ版がフューチャーされがちだけど、ささきいさお版も名曲だからこっちもカバーしてほしいな 昨日までお通夜だったプリコネがリゼロ復刻で勢い爆増ししたな
こっちもリゼロコラボやろうぜ
ガルパ…うっ頭が… カラオケじゃないカバー多いと思うけど
創傷イノセンスとかブルーフィールドとか原曲と雰囲気変えてて好きだけどな 今後もキャラで稼がなきゃいけないんだし、改善したいなら大至急育成をしやすくするべき
ここのイベントってマルチ周回がメインだから、マルチですぐにピックアップキャラ起用したいでしょ
本人はそれで満足する上に、周りがそのピックアップキャラを見て欲しくなる可能性がある。「もう手に入れたんだ。良いなぁ」と。それでガチャが回ることに繋がる
現在は育成に時間かかる影響ですぐマルチに出せないことが災いし、
結果お馴染みのキャラで巡り合うから「やっぱそうだよね」とお互い共感しちゃって悪循環なんだよね
今はピックアップキャラをすぐマルチに出して、それを周りが見て衝動的にガチャ回したくなる環境を作るべきだと思う リゼロはどこもかしこもコラボして新鮮味はあまりないから
予想外な作品とコラボして欲しいわ 普段の育成自体はゆっくりやれりゃいいと思うんだけど
ピックアップキャラはイベント期間だけ育成経験値2倍ボーナス、クリスタルも軽減とかにすりゃよくね? ドーナツの社員て他社のソシャゲとかやらないのかな
売れてる音ゲーにここまで育成渋いのなんて無いよね 育成渋いとガチャ引く気失せるから助かる
儲ける気がないんじゃね?w 他の音ゲにはないからこそうちでは育成にも金を払わせれば何倍も儲かるとか考えたんじゃね
勘違い開発にはよくあること >>847
それメッチャ良いね!キャラクターボーナス対象に適用だけでも十分だよ >>848
音ゲーに限らず長く売れてるソシャゲって無理な搾取しないからね
まぁ初期にやりすぎて途中からそうなった所もあるが キャラゲーなんだから引いたキャラくらい気持ちよく育成して使わせろって話よな
育成できないからキャラ引くの控えるってキャラゲーとして終わってる 育成ぬるすぎても文句言われそうだし
何やっても叩くんだものどうすりゃいいのさ 10連ガチャはダブった貝殻の他におまけで育成アイテムでも付けてくれれば良いのに
まぁ貝殻で育成せえって事だろうが 毎週前夜+放送記念するなら12*11個の132個クリスタル配布になるな、アニメ放送終わるくらいまでは配布で育成のバランス取ってアニメ終わるくらいまでには育成関連の調整してアプデするつもりなのかな?多分施設強化にもクリスタル要求されるようになるだろうしマスターでクリスタル泥辺りが妥当なところか 木谷的には第2のロゼリアが出てくればぐらいの気持ちでいるんだろう
ゲームにすら触ったことなさそう 育成ぬるすぎて文句が出た音ゲーなんて聞いたことないんだけど 何しても文句を言うんじゃなくて改悪してるとこに文句でてるだけなんだよなあ
他にどこがスタートダッシュ7万円課金コース用意して搾り取りにきてんのよ てかイベ特攻星4もってるからって脳死で星4育てたのミスったわしかも旧の方だし😩
星3の水着のやつも持ってたからそっち育てた方が絶対お得だったよねこれ😅
https://i.imgur.com/agoplk6.jpg
https://i.imgur.com/R1K9iXF.jpg セルラン落ちてんだから7万円くらい払えよ
無課金アンチは消えろ スタイルでバフ掛かる置物新設するかイベントでボーナス掛かるようにすれば誕生日以外でも多少ガチャ回るようになりそうなんだけど、何故か実装する気配ないよな ダディマルクに手拍子と歓声入ってるの最高に盛り上がってすこ よくある奴だけどキャラの魅力伝える為に4コマでもゲーム内かツイッターでやれば少しは理解度深まりそうだが >>863
この置物はきっとくるから最終的にはユニットとスタイル両方合わせた4枚揃えて下さいにしたいんだろうけどスキルがまだまだインフレしそうな今導入しても微妙そうではある イベント特攻もまだいらんと思う。一周してからでもいい こっからの快進撃
わくわくすんよな!?
どう立ち向かう! まあ被り編成させろとか何か役に立つようにしろっていうのはカード枚数が多すぎるからこその文句でもあるんよね
最初全員分の星4出す必要無かったんよ 車の誕生日イラストが楽しみだ
どんなイラストになるかなー 同キャラの複数に価値が有れば回ると思うんだけど☆4特典がウネウネじゃ無理だろw チュウニズムでプリウスがキャラ扱いされてるの思い出して草生えた イベント周回用に軽く調べた演奏時間が2分未満の曲
(大雑把に調べただけなので他にもあると思う…)
シンクロゲイザー
ウォウウォウ
キャッツアイ
夢見る少女じゃいられない
どうにもとまらない
バラライカ
キューティーハニー
メイクサムノイズ
ヒアーザライト
フォトンメロディアス
アゲハ蝶
ムーンライト伝説
コズミックコースター
アゲハ蝶が最短、次点でキャッツアイ 四六時中見てるし心の病気でしょう
奈々様の妊娠でもお祝いしろ もはや運営見守りゲームだな
ここからどう盛り返すのか興味ある >>883
ありがてー
ショバフェス程度でも曲の時間まとめられてるのに
このゲーム全然そういうのまとめられないからな 2Dキャラ音ゲーの限界を感じるな
セルラン常連は皆3Dだし セルラン気にしないの無課金と石油王だけだろ。
中課金はドブにお金捨てないための指標として参考にしてるんだよ。 そろそろウルトラCを出してくるな
リリース1ヶ月アニバーサリー
☆4 6%
経験値二倍
アイテム二倍
石1ヶ月間200個計6,000個プレゼント 時間効率まで気にされてマッチングでそれだらけになったら天下の再来でうんざりするから個人的には正直勘弁して欲しいわ セルラン早くも危険ゾーン突入かよ
ゲームのターゲットにされてるオッサンの意見として、妻バレが怖くて5000円とか1万とかソシャゲに課金できるわけないんだわw
ウチの場合、言い訳できるのはせいぜ月3000円だから低額なお得商品売って欲しい、今のままじゃパス以外に選べる商品がないから 配信から一ヶ月も経ってないのにセルラン200位突破してこの事を気にしない奴がおかしいだろ
プロセカすら100位突破してないんだぞ https://i.imgur.com/LiaKOD1.jpg
響子完凸したけどレベルはこのままのがいいの?
ピキピキのもう1人の☆3当たんないし絵空育成でいいかな? 音ゲーとしては楽しいから終わってほしくないので
木谷なんとかしろ😡 効率曲より難易度別の育成チケ取る方が重要やからな😂
せっかく音ゲーはたのしいのに同じ曲ばっかやんのもうんざりやし セルラン気にしたところで今のところ何も課金する要素ないからするだけ無駄よね
お金出してもいい層が一定数いたとしても運営がアクションを起こさない限り現状維持 挽回も無理だろ。運営が払拭しないといけない悪評が重すぎる。無課金のおもちゃでおわりだな。
・ガチャスケジュールで誕生日決められたキャラたち
・スタートダッシュ7万円集金
・開始5日でインフレラッシュ
はやくリダイブした方がいい。 毎日どんな会議が行われているのかちょっと見てみたい 妻帯者ならソシャゲに金使わないで
奥さんに美味しいもの食べさせてあげて ブシロの仕様ならいいけどドーナッツが決めたならこんなん契約解除もんやん。誰かリークしてくれたら面白いのに。 >>901
こいつのステ3000上げる経験値でもう一体完凸出来るぞ まあ、もう新生しちゃっていいかなという気分ではある
まだ発売一ヶ月経ってないけど (作られた)誕生日を迎えずにサ終とか伝説過ぎんだろw >>911
3000も上がればよかったんだけどなあ ff14の吉田的存在に引き継いで欲しいわ。もうサイゲのKMRでもいい。 >>914
ハロウィン響子ステくっそ低いんだっけ、ハロウィン完凸レベルマと通常完凸が同ステっぽいし総合力考えたらスキル10%分のインフレしてないんだよな NGしてくれた方が無課金寄生とラップバトルしなくて良いから助かるわ >>918
通響子35000ちょい
ハロウィン33000ちょい セルランが低い
↓
運営がさらなる集金ムーヴ
↓
ユーザー満足度が真っ逆さまに落ちてdesire
↓
サ終 そういや残りの収録予定曲どれだけ残ってるんだっけ? 今度こそ知ってる曲来て欲しいんだけど 課金する人もある程度長続きするかは見てるだろうね 買いきり系音ゲーは別だろうけど セルラン低い分はグッズや発売イベントでカバーしてきそうではある ゆうてまだ木谷クビにしてドーナツと声優と絵師も変えてカバーも全部録り直せば余裕で覇権取れるだろ
セルランはともかくアクティブ40〜60万を目標にして現状10数万は見込み甘すぎやな >>925
あーここ900だっけ?
お願い!助かる 運営の金銭感覚はなかなか修正されるものではないからな
ずっと貧乏なナナシスを運営してきた弊害が出たか >>927
現状キャラグッズが売れるわけないでしょ
あ、あのボーナス狙いの誕生日のキャラだ!!wwwてなるんだぞいまんとこ セルランよりアクティブ少ないのがあかんよね、そもそもDL数からして少なすぎる
こんだけ宣伝したのに定着するしない以前にまず触ろうと思う人が少ないってことだし、やっぱ絵とDJってのが敬遠されてそうな気がするなぁ セルラン11位まで押し上げてくれたユーザーもうほとんど消えたんか? アクティブ10万人切ったらいよいよヤバいと思う
今回のイベントはアクティブ何人くらい? 無課金は不自由のなかで遣り繰りするものだしそもそも客じゃないから文句言える立場ではないぞ
客のおこぼれを頂戴してる乞食なわけだから文句が言えるのは課金者様だけ
まあ課金者ならスマンけどここで愚痴愚痴言うくらいなメール投げとけ 単発がセルランの話嫌うから相当効いてんだろうな
キャラ被りどうにかしろよ無能社員が ブシロの大盤振る舞い広告とドーナツのケチケチ集金運営が合体事故を起こして、集めたはいいものの状態になってしまったのは確かだ
このゲームは曲がりなりにも初速でセルラン11位まで行った超人気ゲームだからな とりあえずパス課金だけはしてるよ
現状それ以上の課金の必要性を感じないので… ネガティブなこと書いてもアフィの養分になるだけだぞ
ポジティブなことはまとめられないからセーフ ブーチケブスチケどう略してもお下品から逃れられないですわよ >>940
ミュージックカテゴリの無料DLだとずっと2位だけどな
音ゲーご新規さんの多くがプロセカに流れてしまったのは本当に痛い
音ゲー経験者は意外と早い段階でガルパクローンであるプロセカには飽きてこっちに鞍替えすると読んでたけど、そこらへんはどうなんだろ 時限式課金パック無期限で復活しろ
ついでに価格下げて任意の星4確定チケ売ってくれ
ウィークリーでもマンスリーでもなくディリーで40万人はちょっと高望みすぎたな
>初期はデイリーのアクティブユーザー数が10万人いらっしゃいました。先行体験のテスト版ですから、その数字は少しずつ低下していきましたが、新しい機能や曲も追加しているので、オープンβで20万人、正式リリース時の機能と楽曲の追加でさらに40〜60万人はいってほしいですね。 セルラン
アクティブ
キャラデザ
声優
誕生日一覧
↑これ話題にする奴全員アンチだから注意な 育成に文句つけてるやつってゲーム向いてないからさっさと辞めろ
あと金払って俺つえーしたいなら別ゲー行けよ
しかもホールドガーとか言っててアホ臭いオート周回してろカス アフィだろ
ネガティブな記事しかまとめてないブログあるからな
僕は虹色でお願いします ユーザーは集まったけどその人達が買える金額のものがなかったので何も売れなかった
ナナシスでは売れる値段なんだろうがグルミクでは完全に読み間違え 今からでも誕生日はフェスにしたほうがいい
麗に全力投球した人は礎になっちまうけどな マッチングで今日だけで4回もスコア0と遭遇した
本当に巻き込みやめてくれ クリスタル入手手段が通常プレーの範疇だとガチャ被り貝殻交換しかなくて、その必要数が頭おかしくて育成できないって話でな… このまま万単位の課金する人だけを相手にして細々やっていくのか
安いパック出して再起を狙うのか
方向性を早く示してくれ
木谷の土下座CMでもいいぞ 月末ガチャで確率2倍、その月の限定誕生日キャラピックアップ100連天井なら引く奴も残ってるだろ。そんなことするくらいならサ終するんだろうけどさ。 >>952
ガルパクローン言っても難易度桁違いだからなぁ・・・
現状プロセカのMASTER全曲フルコンできるゴリラなんてそうそう居ないだろう
システムの根幹の面白さの比較ならグルミクがサウボル系、プロセカがウニ系で好みの範疇だろうし マルチオートにして放置してたら落ちることたまにあるけどすまん この間のアンケートはまとめ終わったんかね?
だとしたら公式サイトにでも回答付きで掲示してほしいものだが聞いてみるかな ブースト使わずSS取りしてたら200位辺りまで来たんだが100位あたりはどのくらいのポイントなんだ?
そこまで極端な差がなければブースト使って狙おうか考え中なんだが
今回あんまり頑張ってる人達いないようだし アンケートの期間がすげえ短か過ぎて本当に改善する気があるのかちょっと疑問 アンケート結果で神の一手させないと終わりだからね。ちょっとでもズレた手を打てば叩かれて完全投了。今年最大の爆死ゲーになるのか面白くて経過見守ってる。 >>972
運でランキング変わるイベントはランカーからしたらカスイベだよね
役揃ったらアイテム貰えりゃ良かったんだよ どこも金たまらない糞イベ
てかこんなアホみたいにクリスタルとチケット配るなら
しばらくログインだけでいいな 初動というかそれ以前からガイジムーブかまし過ぎたな
ここから改善してもプロセカやバンドリがある中で
わざわざ負けタイトル感のするDJに来る新規は少ないだろう まぁ改善できるところ全部改善した上で他ソシャ音ゲーでやられてないウルトラCな大型コラボ連発するとかしないと軌道に乗せるのは厳しそうだな >>979
ナカイドでも根本原因が何かは断言できないんじゃないの?
そう単純なクソゲーじゃないぞグルミクは
普通に見たら爆死とは無縁の良ゲーに見える
こうなんじゃないのとは言えてもこれのせいと断言するのは難しい >>945
アクティブに繋がっているか分からないけど、現時点でのイベ参加は13万5千超えしているみたいね
https://imgur.com/a/WugJIab そんなに被りの星4使えないのいや?
ガルパとプロセカは被りできないから気にしたことないや プロセカにあるチャレンジライブみたいに逆に同一人物のカードしか使えない要素を入れて欲しいな
ライバルの良い所はどんどん吸収していけ >>983
ガルパとプロセカは簡単にレベルMAXにできるからね
むしろコレクション感覚でいろいろ使える >>981
確かに運営上の大きなやらかしはまだないよな
リリース直後名物の長時間メンテすらなかった
誕生日や地上波特番もせいぜいネットでネタにされてる程度でユーザーには被害はないし 星4をレベル80まで素材と石ブッパして同キャラの上位互換引いて0から育成してね!で同キャラ編成できません流石にありえないw セルラン、アクティブ、キャラデザ、声優の話が出来ないって凄いゲームだなw このスレ文句全NGしたら勢い200くらいだよな 語ることが無さすぎるのかな 星4を4凸で様子見したほうが良いってレスあったからそのままにしてるけど、マルチで入ったらみんな70以降もレベル上げて80まで上げてるの多いんだけど何で?
何か恥ずかしくなってきた ハロウィンガチャ引かせた後でさらに強い麗誕生日出したのはかのりやらかしでしょう。課金者はここで引いた感じがする。数日で2段階インフレは印象最悪過ぎる。 >>992
長期的に考えると星4編成になるからかな 普段の育成、クラブアイテムLvアップにイベントでもらったピースつかってくしかない
イベントもポーカーだとゴミカス程度のピースしか手に入らないからイベント報酬育てたら終わり
Sが足りないのになぜか運営はピースLを配布
どうしろと >>992
1キャラなら80にするのもいいと思うよ
DJキャラは12%上げたりする事も多いし少しでも数値欲しい
見栄もあるけど曲のSSとか埋めてると経験値は余ってくる
今70を2人80にできるくらい経験値チケットあるし 今日のカバー曲急に知らない人名出してきて笑っちゃう >>406
「的を得る」ではなく「的を射る」です
低学歴の方がよく勘違いして使っていますが、的とは何かを考えれば射るものであって得るものではないことがわかると思います
最近では誤用の的を得るでも正しいと主張する勢力も出てきているようですが
残念ながら社会的には間違いであり認められません
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