勇者の飯 13皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW f5da-cEkU)[sage] 投稿日:2020/11/06(金) 15:17:32.19 ID:rlx76NR50
■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作便利過ぎるけどデメリットとかないの?
A.ただひたすらに便利なだけの機能。運営に感謝だ
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.ステージの戦闘力が同じならドロップ品の価値の合計も大体同じ。極端に進行遅いステージでもない限り、作る料理厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.最終的にはステージギミック対策である程度万遍なく育てることにはなる
最初弱いと言われがちなココヴァン、ホットドッグも途中装備品で強くなる
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.低ランクのものの方が戦闘力の効率は良い。愛でたい子や着せたい衣装があるなら自分の感情に従え。装備や設置の必要はない。なおガチャで被った時は素材が100%返還される
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?
A.攻撃2種が人気で移動速度は不評。要求される数的にこれもある程度万遍なく上げることにはなるだろうが
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ回さずスタミナ買う人もいるくらい渋いが素材100%戻る良心設計
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見てから巻き戻し可能だけど中身は変わらない(稀に変わった報告あり?)
Q.釣り難しくない?
A.タップ連打でも押しっぱなしでも釣れるので自分に合った方法でどうぞ。やり得なのでオート放置でも問題ない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックとデイリーダンジョンパックが人気。どれを買っても毎日ショップのスタミナ20が動画なしでもらえるようになる
Q.iOSに、Androidで25日にアプデされた最新版のイベントアプデが数日経っても来ない?
A.韓国では7/26時点でカフェにiOS遅延のお知らせが来ている(日本版Twitterはそれ含めて一切遅延について触れていないので、気になるなら韓国語に言語切り替えてからカフェで確認) Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなったんだけどバグ?
A.仕様。一般ステージが「デイリーボス」に統合されてここで材料の獲得量と販売価格を一遍に増やせるようになった
ステージが一部消えたので勘違いしやすいが、デイリーボスをクリアしてから確認すると材料の数もちゃんと増えてる
https://i.imgur.com/kS2NXwZ.png
Q.おすすめの魔道具教えて
A.人気なのは英雄のスキル強化と精霊石(エルフ7・13・17区クリア後)を強化する魔道具。
後は販売価格、エーテル、遺物、攻撃、HP、好きなのを安い順に買っていくのがおすすめ
Q.イベントの星っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増えて12個ストック可能(アプデで2個増えた)
Q.イベント中なのに星が降ってこなくなった
A.数に上限がある。イベントの星交換ページに小さく(3600/3600)と書いてあるのがそれ
Q.遺物の宝物強化は全部カンストしたらあとは無駄になる?
A.全部カンストすると攻撃とHPの遺物が追加される。どちらも上限はv2.9.0でLv245
Q.アプデv2.9.0の内容どこかで見れない?
A.開発のパッチノートに日本語ページがある
https://foodwagon-webnotice.teamtapas.com/ja/page_01.html
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.新規衣装などにこだわりが無いなら星を中心に使うのがよさげ。スタミナからチケット経由は変換効率が低め
木材と布ならガチャによって先に余りはじめる木材を優先して使う おつおつ
なんかウィークリーのエルフが『戦力が上がったから』ステージ数17個になったっていってるけど
戦力関係あるの?どうやって確定させたんだろうか 乙
前スレで言われて気づいたけど>>2の最後にあるアプデ云々ってもう要らんよな 前スレでウィークリー2が16→17になったつったものだけど
今週から唐突に変わったので戦力かなって思っただけ、条件は確定じゃない、すまねぇ
3章の進行度とかそういうのかもしれんが、とりあえず今週からいきなり増えて驚いてる 初めての更新で16→17になった
ワオはみんな一律だと思うなぁ
https://i.imgur.com/TxI6FuX.jpg ウィークリーはランダムなんだと思う
14と16と17があったのを覚えてる
俺も最初間違えて14と17の繰り返しって言っちゃったし つまり週によってMAPどころかマス数も変わることあるのか…ありがと リムナーフ後に戦力6〜7c台でエルフ22区突破できた人いる? 7.73cで今週クリアしたよ!
リムナーフ後の動画で7.12cでクリアしてたけどそのくらいが限界じゃないかな?
6cでクリアとか出来るんだろうか 今日やっと22区に到達したけど戦力倍くらいにしないと勝てなそうなかんじか、何日かかるかな >>14
おー今でも7c台いけるのね
韓国の掲示板でリムナーフ後は8c以上ないときついみたいな書き込み見て不安だったけど頑張ってみる
あとその動画も見たけどだいぶ攻撃特化ぽかったな…自分もしばらく攻撃上げに勤しむわ ついに小型サポートユニットLv4がMAXになってしまった
いつか判断ミスでLvを上げてしまうんだろうか 一応、ミスって上げたことにすぐ気づければクラウドセーブ読み込みから元に戻せるはず…
そうじゃなくても手動セーブから色々な判断を戻せるのでセーブはこまめにしてる >>17
確かにあの動画はかなり攻撃寄りだったね
ちなみに自分は料理強化は攻撃プラス20でレリックと魔道具は均等
アイラン リム ホットドッグ ハバネロも均等でクリアだったよ!ご参考までに〜 シーズン3は育成?強化?要素なくて
物足りないなぁ >>20
ほぼ同じ育成状況で更に希望が見えた!
めちゃくちゃ参考になるわ重ね重ねサンキュー >>14
アプデ後に6c台でクリアしてた人スレにいたよ
6.8cくらいだったかな? シーズン3特有のうまみが欲しいね
既にウィークリー解禁とジェムいっぱいもらえるってエサはあるけど
戦力dなんて逆立ちしたって無理だし話進んだら精霊石相当の何かがもらえたりしたら嬉しい >>22
https://i.imgur.com/8B02fni.jpg
戦力的には間違いなくアプデ前より早くクリア出来る
ホットドッグが魔道具でかなり強くなってるから
リム弱体化してるけどシビアになったスキルの発動タイミングさえミスらなければ倒し切るまで2発受けは変わらないからほぼ影響なし
多分ステは攻撃+45〜50くらいで遺物は攻撃+15だったはず すごいなぁ
攻撃+50で突破する人達の何がすごいって、これ実際は攻撃+50というよりHP-50なんだよね
普通にやってる人の半分未満のHPで同じボスを倒せてるという… 攻撃をパスする手段がちゃんとあるからそこまで体力は必要なかったな
22区や精霊石より、ガッツリ体力増強を強いられた区ボスと毒ガスの方が精神的に辛かった ワオが遅いのはバランスなのもあるんかなぁ
200日くらいでやっと登頂出来たし
通常ステージサボりまくってたってのもあるかもしれないが。。 >>29
区ボスはどうしても体力いるうえに低戦力だと攻撃+50でも全く処理できないココギミックが混じってたりもするからなぁ 始めて1週間で王城奪還まで来たんですが、これ当分攻略できないもんです?
デイリーと古代遺物でチケ消費でもしないと加速は無理ですかね? 王城以降のボス戦は数日単位で戦力強化待ちしないと攻略出来ないよ
ブースト3種課金してるなら後はのんびりやるといい やはりここからじっくりやっていく感じなんですね
ブーストでもらったジェムでデイリーDと遺跡を時々2回やったりして進めていきます 魔道具っておすすめの上げ方ある?
1.キャラの道具
2.一つ1000クラスのもの
3.料理、遺跡、攻撃、HP
の方針がいい?それとも上の1→3→2のほうが良い キャラの魔道具とかほぼいらない
必要だと思うのはあげればいい
ワオ的オススメは3をオール10くらいにして(2%ずつ上がる間
精霊石のどっちかを5にする(大地が無難?
そして3上げに戻る
1000とかのやつは拾ったらラッキーだと思ってる やっぱ魔道具はパッシブLv10まであげたら大地Lv5行くのがセオリーなんかね 現在エルフ22区停滞中、かつ赤石入手後に魔道具システム導入された者としては、黄石Lv5は必要ない。
赤石のいいところはスキリセよりも、むしろスキルダメージ&バリア量20%増加の方が恩恵が強いと思ってる。
そうなった場合、結局黄石Lv5にしても赤石を使う場面は出てくるはず。結局黄石Lv5が必要な場面ってない気がする。
シーズン3のステージはまだ知らないので3以降はわからないし、そもそも俺が黄石Lvまで育ててないから説得力がないので、批判は甘んじて受け入れます。 俺も炎だけでいいやって思ってたけど結局大地もあげてしまったのよな
固定砲台ボスやらはダメ管理余裕だけど塔最上階とか敵が複数出てくる面とかはやっぱ大地が楽だわ 大地5はボス戦全般が楽になるような気がする
俺も赤石5まで上げてないので何とも言えないけど
赤石取ってないなら間違いなくメリット高め
赤石取ってるならどっちか好きな方は上げるべきだと思うけどどちらがより良いかは分からないな 正直自分も赤石入手したあとはずっと赤石でやってて他の石使うことないから欠片塩漬けにしてるのよね 赤石の性能をフルに発揮できる相手なら、赤石の方が間違いなく強いんだけど
そんな場面ばっかりでもないのが現実
例えば、近付かず距離取って射撃してくるクソ敵相手に赤ぶん回せる自信はぼくには無い
シーズン3の弓羊羹とカエルお前らのことだぞ
赤石強化は性能発揮すれば格上も食えるけど、活かせなければ容易に事故る
黄石強化は格上食いの力は赤石に負けるけど、勝てるやつには安定して勝てる
結局は自分の腕と相手のダメ分散難易度と相談して使い分けることになるよ
あらゆるステージで赤石の方が強い!って言い切れる腕がある人は本当に一握りだから 赤色は本体だけで強いけど、その分魔道具がマイルドにされてる感
黄色は魔道具でクールタイムリセット掛けられるのが強すぎる
赤だとHPが足らんって場面全てで大活躍する 炎石はアタッカー偏重出来ない時は本当に辛い
そんな時に大地石LV5があるとすげえ楽になる
ただそれでも紫の蜂は倒せない。赤でも超厳しい 塔クリアしてれば1〜2週間くらいのポイントだし
両方上げても損はそんなにない 赤:デイリー、発掘
黄:シーズン1ボス、区域ボス
エルフの道中は臨機応変に
ってかんじのセオリーになってるな俺は マジでありえるわ
リム、ココ、エクレアが絡むと無理
今の仕様になってから雪山、火山、カカシくらいしか相手にしてない 中央鎮座組はだめ管理が楽すぎて無理してでも倒してるわ
逆に他のは戦力多くなっても嫌厭してしまう 倒すのはキノコゴーレムカカシ氷溶岩でイノシシイカ鳥ハチ花はスルーだな
氷の日だけ2体倒せる 花が一番楽じゃね?
自分は
イノシシ、キノコ、イカ、ゴーレム、カカシ、花、氷、溶岩
を倒せる時は倒してる
鳥、蜂は完全スルー。キノコも割と負けるのでギミックによってはスルー >>55
説明は省くけど、Lv10まで取り敢えず上げてくれ。 22区のギミックが全く理解できない
何の攻撃で死んでしまうのか分からない なんでLv10なのかは俺も知らないな
Lv9でも150要求されないか? >>58
中央から3回爆撃がめっちゃ痛くて判定が見た目より大きい カスったら即死
あとは爆弾と生き物落ちるやつが痛いかな
毒霧は大したことない >>55
販売価格アップ>>>>遺物獲得アップ>>エーテル獲得アップ>攻撃/HPアップ >>58
何で死んでるんや
せめて動画見るか見せて
YouTubeで動画みてからやればなんとなく分かってくるよ
魔道具はHPやら攻撃やらエーテルなど1レベル上げるのに100の間は優先してあげていいと思う(訂正
コスパいいと思えばあげればいいのよ たまに同じ道具2個とか拾ってくるから残り50とかなら上げてるかなー >>58
杖がピカーってなったら中央から外に向かって3段階でマップ全体即死級攻撃
緑の炎は継続ダメージ
青の炎は鈍足
爆弾は近くにいると大ダメ
雑魚は落下時に範囲に居ると大ダメ、バリア持ちでバリアは緑の炎に巻き込ませると剥がれる
全体は移動で避けるか団長使うかエスプレッソ そろそろドロップ含めて全精霊石がLv超えるところだが圧倒的に黄色に振った分返してほしい
黄色にすれば勝てる、楽になるボスがいるっていう状況よりも
赤じゃないと勝てないボスの方が圧倒的に多いから結局一生赤使ってる
逆に高難易度までを黄色で安定させて極高難易度には挑戦しないって人は赤に振る必要が全くない
赤でクリアできるラインは黄色でも追加1〜3日もあれば回ってくる デイリーと遺物は赤の方が誰でも有利なので全く無いまでは行かんでしょ 火炎しか使わないひとって10レベくらいまで上げてるの?
どうせ1500程度なんだし両方5まで上げて使い分けるほうが効率いいと思うけどな 大地5火炎5氷結4だけど大地片手で数えるくらいしか使ってないよ
使い分けることがそもそもない感じ
でも使用感は導入前に13到達してたかどうかで変わると思ってるから
アプデ後に大地5にしてから進んでる人は赤石にそう対応できないだろうし、そんな頑張る必要もないよって 赤石は伸び代ないからわざわざLv5に上げる理由ない。 >>58
毒ガスは爆弾が当たると炎上してそこに突っ込むと鈍足を解除できる ウィークリー続けてれば勝手に5になってると期待して赤は放置してる 問題は氷だよ
壊れ性能になるまでどんだけコストかかるやら この話題はいつも黄色上げてしまったマンが道連れ作ろうと必死になってるようにしか見えんわ正直見苦しい まぁ、正直好きな奴選べば良いかと
俺は隊列の調整上手くないから黄色。楽だよ黄色
赤はデイリーと発掘と柱系のボスに使ってる 長文すまん。
精霊石育てるのはいいけど、欠片って限られてるじゃん?赤メインの人はおそらく、精霊石に欠片は使わない。
じゃあどこに使うか。
大体詰まるのってリムエクレアココヴァンマフィンの誰かだと思うんよね。
リム× 対策の術なし
エクレア△ 一応バリア強化出来るが、上昇率が高くない
ココ× 集中射撃の威力あげる術なし
マフィン○ 魔道具で威力UP 効果高そう
マフィン以外は結局自力あげる以外方法なし。基礎能力って大事だよね、と再確認。
だから、ベースとして、料理エーテル採掘攻撃HPとりあえずLv10まで。
その以降は攻撃HPをLv15くらいまであげちゃっていいんじゃないかって思ってる。
結局言いたかった事は、
赤石を使えるようになれば、精霊石には欠片使う必要がないので、その分、基礎能力上昇に回せるよねって話! 大地も言うほど悪くない筈だが、たぶん育成のバランスで体感にめっちゃ差がある
あとなんだかんだ言ってもスキリセや回復がリムバリアの支援にあんましならないのが痛い
20%の恩恵は大きいよ >>75 がなんでそんな喧嘩腰なのか分からんけど
隊列変更によるダメコンがしっかりできるなら黄石ほぼ使わんは共通意見だと思うが
そこ否定してるのなんておらんと思うぞ
隊列変更が下手なら、結局は練習するか戦力強化されるまで待つか
あるいは黄石強化で少しだけ楽するかじゃろ、ぼくは下手だから黄石で楽をする
上手い人は赤石でどんどん進めばよいのだ 人は自分を中心にしか考えられないからね、仕方ないね
育て方は人それぞれだってあれほど( 16区の柱ボスってなんか攻略法ある?
ギミックは単調でただただ相手の火力が痛いだけだからレベルを上げて物理で殴れしかないのかな >>81
同じ所で3日くらい停滞してるよ
後一週間あれば苦労せずにクリアできるだろうけどとは思ってる その関西弁のひとこのスレでちょこちょこイライラしたレスしてる人か >>81
どの程度の戦力で挑むかによるけど柱戦は本体の攻撃がとにかく痛すぎるので
選出はエクレアとリムとギミック要員2人(16区ならモカとココヴァン)が良いと思う
エクレアとリムは互いのバリアが切れてから発動してバリアなし被弾は極力避ける
立回りのポイントはリムバリアで本体の攻撃を受ける際は同じキャラでは受けないこと
周期レーザーはできるだけ歩いてすれ違ってダメージを減らすことかな
ちなみに、魔道具アプデ前だから参考にしかならないけど推奨698bを324bで通過できた
長文失礼しました 普段黄石でどうしても突破したいときだけ赤石だわ
黄石はギミックにケツ狙われても安心感あるからほんと楽 石強化でこんだけ議論白熱するなら運営も調整成功したなってニンマリしてそう その精霊石ってどこまでいったら手に入るの?
22区クリア? >>84
エクレアかー!エスプレッソで使ってたけどそっちの方が良いか
ありがトン試してみる ちょうど7区まで来ました。チケット貯めてるんですが、デイリー木のやつと洞窟歯車のやつならどっちが効率いいんでしょうか。
それとも追加スタミナは料理に使った方がいいんですかね? まだ10区で石が回復のしかないけどこれ皆が言うほど便利に思えないのは強化とか足らないから?
恩恵を受けてる実感がない >>91
装備しないと効果出ないよ。戦闘時キャラ選択する時1番右端のスペースにて大地石選択するべし。 >>93
いやいや
もちろん装備してる上での感想だよ >>94
もしも君が丁寧に隊列変更してダメコンするのが上手い人なら、実感は湧かないと思う
それをオートでやってくれるのが黄石の強みなので
そうじゃないなら、一回外してみると分かるんじゃないかな >>94
全員のHPを常に均等にしてくれてるのは気づいた?
回復はオマケ 近接の被ダメ30%カットを最大限に活かせるのも黄石の強みなんだけど隊列弄りまくってるならその恩恵も受けれてないな >>96,97
均等になるのは発動した時だよね?
例えば100、40の時に発動したら70、70になる
与ダメ70だとして均等にしなかったら100の奴は1ターン生き長らえるけど均等にしたらどっちも死ぬ
あんまりメリット無くない?と思うんよ
なんか間違ってる? >>99
間違ってるよ
均等は石持ってるだけで攻撃喰らうたび自動発動だから
そもそも黄石持ってれば100、40なんて状態は起こりえない
バリアを除いて攻撃喰らうたびに自動で体力を均等に調整するから 合ってるよ
ついでに言うと70 40の時に50くらうと40の方は即死するし均等化されるまでに僅かにタイムラグもある
スキルリセットまで強化するか攻防均等育成(武器+20以下くらい)しないとゴミ感はある 大地の石めっちゃ助かってるわ
HP5%回復は全く恩恵感じないけど
火の石まだ手に入れてないからどんな効果か楽しみ 初期バリアとかは個別消化っぽいから勘違いしてそう
大地は装備してれば使用しなくても勝手に均一化してくれる
即死ダメ食らった時は対象のみ死ぬけど 選択したステージが白色になるまで待たなくていいよ。黄色とかオレンジとか紫になるのはバグじゃないから安心して 赤石推してるけど火力組がギミックにいないデイリーで同じレベル5の黄石にしたら2ステージ伸びた
多分クリティカルの誤差の範囲だろうけど
黄石使っててもバリア受けの時に隊列変更しまくるから脳死で殴れるターンは決まってるのよね あと赤石黄石の論争の原因になりそうなやつ
赤石組
もちろん赤石で今行ける最先端を時間ギリギリでクリアしてるから
黄色にしたら尚更火力足りなくなるってのを体感してる
機械天使マジ神
黄石組
黄石でバランスよく勝ててるから赤石ではキャラが落ちて火力も足りなくなる
機械天使マジゴミ
共通認識
勇者の武具に振った分返せ 攻撃力優先で上げてる人は赤。
平均的に上げてる人は黄。
青は分からん。 まだ黄しか持ってないけどいつも黄と赤しか話題にならないってことは青はいらない子認定? >>109
915 名前:名無しですよ、名無し!(栃木県)(ワッチョイW ffee-ogIs) [sage] :2020/11/26(木) 09:51:33.30 ID:GzsrSCve0
青は酷評されがちだけど各石の良さを並べると実はそうでもないんだよね
大地→スキリセとダメージ平均化
赤→スキリセとスキル威力+バリア量アップ
青→スキリセないけど色合いが一番綺麗 青の真骨頂はたぶんLVが二桁の大台に乗り出してからだと思う
スキルでなく物理で磨り潰すタイプの攻略が出来るようになる 1年後くらいまでこのゲームが続いていたら青石ゲーの流れになってるかもよ >>108
時間制限ないコンテンツ消化するならその通りなんだけどね
攻撃優先で上げてる人は赤
平均的に上げてる人はなおさら赤(デイリー・ウィークリー)
エルフに関しては先に進もうとしたら自ずとちょっとずつ攻撃偏重になって赤を選択することになる
黄石は敵を倒すのも遅れるから赤石よりもダメージを受ける機会が増える
黄石で良かったーって場面のほとんどは赤石使ってればその状況に陥ってない 黄色でバランス育成は効率悪いと思うわ
せっかく前衛受けでダメージ減らせるんだから攻撃振りまくって
極力動かずに通常攻撃のダメージを稼ぐってのが有効な使い方 黄色でも赤でも基本攻撃優先だね
攻撃力が足りないとエルフでもシーズン3でもどんどん敵が押し寄せてきて勝てない
その中で黄色の働きがよくないココマフィンリムのギミックが来たら赤が強いし
近接の30%(35%)ダメージカットの恩恵を受けきりたいなら黄色が強い
究極、両方の石かつ全キャラの組み合わせで敵を倒す順番も全て試して勝てないなら戦力が足りてないんだから
好きにやるのが正義なのよ 石でなんやかんやしてるとこすまぬ
リムはこの衣装が好きすぎて辛たん
https://i.imgur.com/lrEBVEb.jpg 赤以外ありえない!って人は、多分黄が使いやすいって人がどれだけゲーム下手なのかがわかってないんだと思う
気付いたら1番目4番目がすり潰されてる人はいる
腕10の人が赤なら13の力発揮できるのに、黄だとせいぜい11くらいとかは確かにそうなんだけど
腕が5くらいしかない人は、赤使っても6くらいで止まるけど、黄なら7.5くらいにはなるんですよ なんで他人disから入っていくのか、これがわからない
それに別に下手じゃなくても黄色も赤も使うから腕の話は誰もしてないぞ
なんならステージ毎に両方使ってみて勝ち目がありそうな方に合わせて強化方針を立てるのが上手いプレイだが 片方だけ使うってのが本当に意味のない縛りなんで両方使い分けて先に進んだほうがいいっすよ
青は…うん… 黄使ってる人は自分は便利に黄使ってるよぐらいの言い分なのに
赤推しの人はそれにいちいち突っかかっていや赤の方が!って押し付けたり道連れにしてんだろ見苦しいとかdisったりしつこいしめんどくさい人ばっかだなって印象 青は・・・
マフィン魔道具と青の魔道具がもっと育てば通常攻撃に寄せた使い方できそうだけど、欠片が足りなくてまだわかんないや
キラキラしてて綺麗ダナー 黄色派の僕が一言いいですか?
2.5倍差の紫色蜂倒せました!! 上でも出てるが大地でも一撃死や事故はあり得るから隊列入れ替えは必要
プレイヤースキルが無い、とかなんぼなんでも言い過ぎや
人の頭の蝿を叩く前に自分の頭見ろよ、って話。いちいち噛みつくなや >>126
素直にすげえ。プレイ動画とかないですか? >>126
すごい!対象ギミックと4人のメンバー出来たら教えて欲しい! デイリー消化のつもりで挑んで初見で倒せちゃったからあんま覚えてないんすよね…
沸いた雑魚の攻撃をエクレアで受けながらしばいてたのだけは覚えてる 叩くというか考察の余地は残しといてほしい
7区クリアしたばっか組が13区までの繋ぎに黄色を使うのが有効というのが大まかにあって
その先の人が黄色を新たに5にするのが有効かそうでないかって話 >>131
じゃあステ振りだけでも。
攻撃?バランス?蜂はどのレベルの石使ったの? 赤多め派だったけど、シーズン3に入ってからはほとんど黄色になったなー
レーションフォンデュモカの特殊工作班がフル稼働状態で赤石スキル増強組の出番が減った感じ シーズン3は石貰えるだけだからクリア早く攻略する意味があんまりネタ無いんだよな
今シーズン3に来てる層は木材も余ってるだろうしガチャ引く意味薄いし。なんかなー >>133
6:5くらいで攻撃振り
石は黄色のLv5
エーテルはエクレア>ココヴァン>リム
YouTubeのクッソ上手い人の動画を参考にしてるから普段からエクレアばっかり使ってる感じ >>131
ギミックの割り振り覚えてなくてもデイリーボスエントリー画面の編成はそのままの筈だから、それスクショしてくれればだいたい分かるよ? >>135
その層だけど別に木材余らないんだが
ガチャ引かんと全然木材手に入らんくなったし >>138
ガチャ引かないでスタミナとチケットに使ってた?
ガチャにしか石使わないって奴は家具コンプか後少しでコンプって感じだと思うよ。自分はマンスリー1回と買ってお徳パック買ったから余ってる >>140
3種パッケとマンスリー2回買って全ガチャブッパだけど >>136
エーテルよってるならキャラ平均よりも出撃パーティ平均でボスとの比率が知りたいな >>141
なるほどな。初期の頃☆で家具交換してたから余ったのかも知れないわ
失礼しました >>144
てか召喚のレベルどんくらいで木材余ってんの?
今50で木材9100個足りないわ
最高級パック買ってるやつが余ってるってこと? >>139
強化は基本的に飯が一番効率いい
王城までとリータまではエーテルと遺物の優先度が上がるけど
7区あたりならもうずっと飯でいい めちゃくちゃマヌケな質問で申し訳ないですが
精霊石のレベルってどこで上げるんですか? >>148
強化→魔道具から一番下にある
石持ってるとして話すけど強化魔道具未所持でも欠片があればレベル上げ可能
レベル1にするには欠片100いる >>143
まぁ、なんて言うか検証前に蜂にエクレア使う時点で察し(ry >>145
こんな感じだわ
最初の方☆で家具交換してたのがデカイかも
新家具来る前は5000以上余ってた
高級は買ったけど最高級は買ってない
https://i.imgur.com/aZusBbV.png >>151
俺も普通に星で家具交換してたけどな
なんなら今でもしてるし
それで俺よりガチャ回してなくてコンプしてんなら軽く星9000以上は家具にブッパしたのか いや俺が星5000位は家具に使ってんだからもっとか
なんか木材余るって言ってるやつ多くてどんくらい回してんのか気になってたから参考になったわ
サンクス >>152
覚えて無いけど。そうだわ
エルフの塔早く次に進みたくて戦力効率いい家具交換してたから
服はかなり少ないってことになるな 家具作って強くなるとかどんな理屈だよとか思ってたけど、
今日木材で本棚組んで悟ったわ・・・木材運びからスタートしてればそりゃフィジカル強くなるわけだ こないだから始めて初めてのイベントで
星3600個取ったんだけどこれは全部家具にするのがベター? 最近彼岸島読んだけどお前ら丸太は持ったかが単に丸太の方が強そうだしええやろじゃなくてちゃんと理由があって笑った 衣装を一番シコいと思う順から取っていけ
家具はどうせ木材なんて余りがち >>146
じゃあ余剰スタミナは全部飯に入れちゃえばいいの?チケットにしないで 翻訳のせいなのか、たまにココヴァンが妙に真面目で古風な口調になるの草生える >>157
C〜Bランクの家具は交換していい
Aランクは強化効率落ちるからちょっと悩む感じ
ちなみに星は次回イベントまで持ち越せるから迷ったらそのままにしておくことも可能だし
釜にぶち込んで魔石に変える手もある >>160
正確にはチケットで即販売して余剰スタミナでもう一回飯を作るのがベスト >>163
ふむ。今度からはそうします。
SSに惹かれて衣装取ってしまった。 好みの衣装があるなら効率度外視でそっち優先していいと思うよ
そのうち無課金でも木材は余りがちになるから もちろん知ってるんだろうけど、家具のAとBは効率一緒ね。一応ね。 シーズンVのストーリーあっさり終わったな・・・次回へ続く!状態だけども
エルフの塔がめっちゃ長かったからちょっと拍子抜けしたわ ガイジって言われると、めちゃくちゃショックだな。変な句読点使ってる自覚ないから実際そうなんだろう。
不快な思いにさせちゃってごめん。 アイランとココはメインって感じだからいつもいるけどハバネロもかなり優遇されてるよね
レーションもっと出してほしいな… 王国関係者以外はストーリーにあんまり関わってないからしゃーない
下手すりゃアイラン、博士、姫、シュー4人だけでもなんとかなりそうだし そのシーンはダンジョン飯にもあったな、あっちは男だけど しかし凄いね六カ国でベストインディーズゲーム賞取ったのか ある意味納得
ゲームちょいちょい入れてるけどコンテンツ過多だったり人権ガチャだったりで時間と金のかかり具合やべえもん
勇者飯はスマホでやるのに絶妙なとこにいる ギルドだのフレンド登録だの面倒なしがらみが全くないのがこのゲームの最大のいいところ そういやハバネロってわっしょいポーズの時なんで涙目なんだろうか ハバネロで思い付いて今日のデイリー(案山子)を青石にして浮いた枠をハバネロにしてみたが、戦力差2.5倍なのにブーストのタイミング合わせたらアホみたいな速度で殲滅しよったw
今LV2だが、マジな話強化を続ければ青石も将来的には悪くないかもしれない…… あれは泣きながら、背伸びろー伸びろーみたいな願掛けしてるんだと思ってた >>192
あとPvPとランキングと重たいデイリーミッションと期間限定品と… やっと7区ゴーレム倒せた
攻略一切見ないプレイなせいで4.45bまでかかった
ギミック理解するまで相手の耐久高すぎるの意味が分からずひたすら強化してたわ
倒した後に攻略動画見たらもっと楽に倒せる方法あって理解度不足を痛感した
そのおかげで8区ノンストップで突破できたけどな
スキルリセットすら使う暇なかったぜ 持ってない背景のBGMが気になるんだけど
youtubeとかに背景の紹介動画的なのあったりせんかな どの背景もほぼ環境音しかしないけど(ゲーセンだけちょっとガチャついてる?)
果たしてBGMといえるのか 確かにbgmというより環境音か
ハロウィンしか背景持ってないから他の背景が気になってね
少しyoutubeで探したけど背景紹介みたいなのは無さそう 17区ボスってどうやって倒すんだ
なすすべなく氷が刺さる… 氷は2回目はアイランスキル、1,3回目は移動で避けられるおん 1回目と2回目は左右ランダムだから自分がいる方にきたらアイランで受けて外側に逃げて3回目を避ける 動画あるし余裕やろ!!
って高くくっていったらめっちゃボコボコにされてやっと勝てました・・・
動画見てそのまま真似るより移動先やスキリセタイミング参考にして覚えないとダメやね >>207-208
ありがとう
なんとなくコツがつかめてきたから攻撃力振れば行けそう Google Play ベストゲーム2020
インディー部門で、勇者の飯が優秀賞獲得しとるね このゲームは本当によく出来てると思うわ
素晴らしい
焼畑農業方式で課金を搾り取る他社は見習ってくれ😭 なぜこのゲームインスコしたか思い出せん…
よくあるアプリのCM見たことないし
このスレもインスコした後に見つけたし
ただ自分に合ってるまったり系でハバネロちゃんが可愛いからオールOK おすすめとかで出たんじゃない?
インストールされてるアプリで判断されるだろうし 山積みになった書類の高さがハバネロの背丈を超えたところまで来た そういや機械天使持ちでダメ分散石装備してると1人が即死する攻撃受けても
通常なら1キャラ即死して分散発生しないけど、機械天使発動で1回だけノーダメ化できるみたいですね
バグっぽいけど(全員へダメージ分散せずに食らった本人もダメージなしで機械天使消費のみ)
火炎石ボスの腕落としでお試しあれ >>218
俺はラストイデアがラストのイデアになった時におもろいでーって聞いてやってきた
すごく良くできてるなーと感じるw繰り返して強くなってマイルストーン的に強めのボスがいて…の繰り返しだけどシンプルで強くなったり上手くなったりを実感できて楽しいわ >>218
泣きながら肉まんなアイコンに惹きつけられた cmきっかけだなー
キャラデザが可愛いかったしよくある誇大広告じゃなくて素のプレイ画面をそのまま流してたのも良かった オクトラを検索したら下に表示された肉まんの子が可愛かったので先ほど始めました
可愛くて楽しいです DL数とか評価とかの割には5chのスレ速度遅いよね
すぐ辞めてる人も結構多いのだろうか
とかわけわからん事考えてる 運営に対しての愚痴レスやクソレスが無いから勢い少ないんよ 確かにここまで運営にヘイトが集まらないゲームも珍しい
平和が何より ガチャ圧力ないからなぁ
荒れるのはアプデの時の林檎遅いやつ >>237
ガチャで何々引いた!爆死した!みたいなしょーもない話題でのループ要素が少ないからな ガチャに爆死って概念が無いしな
ss服の被りなんてむしろ大当たりだし 色んなソシャゲやってガチャ大嫌いになったけれどこのゲームのガチャは優しさしかないから好き
爆死したところで全く困らないのがでかい
その都度人権キャラ引かないといけないソシャゲはもう疲れたよ ガチャはノーリスクで小〜中リターン
ゲーム進行的に課金までしてガチャる必要は無し
課金してガチャ引く奴はほぼ100%ユーザー側の善意
ソシャゲガチャの闇をとことん排除したらこうなるというお手本やな 気は楽なんじゃない?
版権モノのソシャゲはアニプレックスやバンナムとか利益の半分以上持ってくらしいし ヒット飛ばしても、それじゃモチベも続かないだろうしね もし課金要素が増えたら売上がやばいってことかもな
まぁ受賞の影響で売上は上がってるかもしれんが 受賞見てインスコしたけどハマったわ
これ系のスマホゲー苦手だったけどこれは凄く遊びやすくて良いね つららの剣とか貼ってるしょうもない運営のツイート
正直すき うっかり大音量で起動したことで知ったけどハロウィン背景は軽く音楽的なものが流れてるんだね
他の背景のBGMはどうなのと気になったのもわかる >>237
そもそも見てない人が多い気がする
スレあることすら気付かなかったし 泣きながら肉まんなアイコンに惹きつけられてインスコして1週間経った程度の超初心者です
無課金プレイした場合に取り返しが付かなさそうなルビーと星の推奨使用法を教えて下さい
1章すらクリアしてないんなら使わずにとっとく方が良いとか、黙ってガチャっとけとか、色んな意見お待ちしてます ジェムは800個貯めてガチャ
星はイベの時に新衣装と交換する為に置いておくといいよ ダイヤはガチャでも食事券でも何でもいいぞ。
星も自由にしたらいいし、効率厨なら家具とか衣類とかランク低い奴から埋めていけば良いぞ >>259
序盤なら使い道は2種類
@ガチャ
無課金でもジェムはそこそこ手に入るがやっぱり他に優先するほどの物がない
迷ったらこれ
Aスタミナ購入
スタミナの回復が遅い序盤なら相対的にあり ただし全ツッパはダメ
もう少しで倒せそうなボスがいるときにちょっとだけ買う 取り返しがつかない要素はほぼないので今ある資源はガンガン使っていけ
いつか手に入る魔道具の小型サポートユニットは強化しすぎると使い勝手が変わるから、その時になったらまたスレで聞け 実はアイランが泣きながら肉まん食べてるシーンは無い 初めて1週間ってどのあたりだ?
王城奪還までもう少しってところだろうか 思えば肉まんが出てるのに肉まんの料理ないよな
肉串だったら問題なかったが 皆さん即レスありがとうございます
今まだ1章8-1です。サブクエも随時消化しながら進めているのもあり皆さんの予想より遅いかもしれませんが…
コツコツ進めていってまた詰まったら伺います。ありがとうございました 無課金1週間で王城奪還は無理だろ
3-4週間くらいかと 受賞記念のイラストめっちゃくちゃかわええ
もっとでっかいサイズで欲しいわ… >>273
>>275
衣装材料と家具材料合わせて2020個かと思ったらそれぞれ2020個ずつなんだ
一日の個数調整して日曜までに終わらせるのは月曜から何かあるのかな >>276
12月だしクリスマスイベントやるんじゃない? >>126
すごい!対象ギミックと4人のメンバー出来たら教えて欲しい! 布と星ほんと助かる
記念アイテムとかじゃなくて資材で配るあたりこの運営はホントわかってるな
限定アイテム一切排除とか新規組も入りやすかろう >>273
SDキャラ良すぎやろ!
初めてホットドッグ可愛いと思ったわ >>270
無課金でのんびりやっているけどジェムはチケットに替えて4だかで解放されるダンジョンに使ってスキルさっさとあげていた
星はそのときPUされている衣装に使ったり貯めていたり適当
別に期限はないしどう使おうと強くなっているから今のところ後悔はないので
ゆっくり自分の好きなようにやればいいと思うよ 賞取って新規増えそうだけど王城クリアまで1ヶ月弱かかるんよね
新規にはスタミナ2020の方が嬉しそう >>286
何となく漂流は飯世界の誰かが見た変な夢だと思った でてくる娘がみんなえっち
よくこんなえっちな娘を毎回思いつくわ これはえっちとかいうよりも昔流行った「萌え」というやつがしっくりくるのではないか >>292
YouTubeに解説動画ある
ここで文章で説明するよりそっちの方が100倍分かると思う 同じ開発者が作ってるゲームインスコしてみたけどめっちゃくちゃ課金ゲーで草生えた >>299
まあこれもやろうと思えば際限なくぶち込めるけど スタミナ原価購入からの原価チケ爆買いは過去にやったわ
今じゃ急いでやることもなくなってスタミナ溢れさせてるから完全に無駄だった アイコン可愛かったからインスコしたけど面白いねこれ
過去スレ見返して勉強してくるわ 焦ってやらない方がいいと思う
たまに皆なんの話してるんだって思うときもあるけどね 競う要素ないからまったり
魔道具要素で少しは進行速度が上がってるはず >>307
プレイできないコンテンツ増やされてももにょるんよね
せめてシーズン2のウィークリーは開始条件緩くしてほしいわ ウィークリーはそれ自体がネタバレの塊だからシーズン3がもう少し進んでから
そこまで速く追いつけるようにする措置はあるかも
エーテルやら新魔道具やら 出てくるのが直近のボスたちなんだから参加条件は真っ当だと思うけどね
エルフ未クリアにウィークリー2挑戦させろってのは1-1クリアと同時にデイリーボスとウィークリー1解禁しろって言ってるのと同じだし >>310
別にいいじゃん
ただ知らない敵と戦うことになるってだけで、別にプレイヤーにとっては損はない 立ち絵のストーリー無しに進むのならずーっとそれでいいんだろうけど
割と立ち絵の小話を楽しむゲームだからそれはナンセンス 上実装しなきゃやめていくし、下に手厚くしなきゃ広がらないのはいつものこと
新しいボスに関しては、出会うタイミングも一つのゲームだと思ってるから
ウィークリーの解放についてはぼくもあれでいいんでねって思う
で、魔道具実装で滅茶苦茶下に手厚くなってると思うんだけど
まだ足りんと思うんなら要望出してくるのがいいんじゃねーのかな、考慮はしてもらえそうだが
ところで今の最前線ってどこなんだろ、シーズン3に入ったのと最終段階回れるのでは
それこそエルフ入ったくらいと石3個目くらいの差があるんだが(報酬はそこまで美味しくない) >>312
デイリーにもウィークリーにもシナリオないじゃん >>313
ふんわりした意見で申し訳ないけど、新しいコンテンツが追加された時すぐに取り掛れるくらいに進行度に余裕ができてる、足切りされない人が最前線だと思う >>314
え?倒すたびにシナリオあるだろ?
で、倒してシナリオ進んで新しい食材ゲット
塔だったらゴーレム倒して石ゲット
このニヤニヤできる小話を無くしたら世界観も彼女たちの関係性もわからないのだが スレで文句言われてもどうしようもないから運営に意見送ってくればいいんじゃねえかな >>316
なんでストーリー無くすって話になるんだ? >>318
割とマジでアスペルガーか何かなのか?
ストーリー進んで新しいキャラと出会う前に敵のギミック追加されるんだけど
登場してない味方が対応する敵のギミックだけ追加してどうするんだ? 怒ってる暇あったら運営に凸してくればいいのに
取り合うかはともかくしっかり読んでくれるぞ ウイークリーとか開放してなくても欠片さえあれば未開放部分の魔道具ゲットできるのはかなり優しいなと思った
最初の方気付かなかったけど
魔道具も「!」マークつけてくれないかな〜 >>319
敵の行動を加入しているキャラだけで対応できるパターンに絞ればいいだろ
そこまでしなくともデイリーは挑戦するだけで報酬が得られるんだしウィークリーも同じようにすればいい 前スレでも書いてあったけど、22区クリアまでパック課金有りで半年くらいかかってる
仮にめちゃくちゃ課金してもいくつかストッパー要素があるから追い付くのは難しい
それくらい意図的にじっくり進めるゲームデザインにしてあるから、先の楽しみとして考えるくらいの方が気が楽だと思うけどな 錬金で魔道具のカケラ作ろうとしてうっかり逆に分解しちまった…w この俺様の考えなんだから万人に受け入れられるに決まってるし運営もこうするべきって言ってんだぞ
現状を楽しんでる人間が勝てるわけ無い まぁいいじゃん
最前線で俺ツエーしたいのかもしれないし。
これそういうゲームじゃねぇからで終わる話。 これそういうゲームじゃねぇから!
アイコンに萌えるゲームだから! 金の力で解決できないのは魔道具くらいか?
錬金って時間短縮できたっけ? 遊園地の加速バフかける奴ウザいな
敵にハバネロいると厄介だな クレクレに付き合うとコンテンツの寿命が縮むから放置でおk
少しずつ進んでいく放置ゲーで時短させろ無双させろってのがナンセンス
ゆるーく今のペースで更新してもらうのが一番 >>330
仮に強化にかかる時間を2倍にしてもみんな喜ぶのならその理屈は正しいね >>315
なるほど、新規MAP追加とかがあったときに即座に触れられない人を「足切り」って表現するようだと辛いのかもしれんな
エルフ登ってるときにシーズン3実装聞いた時
「よっしゃ登り切った後の虚無期間が無いぞ」とか「目指すもんができた」とかなってたからな自分
>>328
無制限に早くはならんけど、それでもフル回転なら1日180個手に入るからなぁ
1週間で1260個って滅茶苦茶デカイ
新規で参加して金で短縮できないって意味なら、遺跡エーテルの方も集まらん気する 訳わからん例えを持ち出してきたが荒らしかな?
論点を逸らす、ズレた仮定を持ち出すのは常套手段だがそのやり口はペテン師のそれだぞ 長野県くんはそんなに急いで遊びたいなら課金すれば?
もうなんかかわいそうだから嫌ならやめろとまでは言わないわ
むしろ 好きならやれ 急いで遊びたいとか嫌とかじゃなくてもちろん好きではあるんだけど、正直飽きてきた 最前線とか足切りとか他の札束マウントゲーに毒され過ぎでしょ スレの急な伸び具合でアプデを察知してるから、サプライズなアプデが来たのかとびびったわ こんな流れの遅いスレでid真っ赤にしてる時点でヤベー奴だろ
そんな奴は相手にしてはならんと古事記にも記してある 22区クリアで引退
ウィークリー2が面倒で、毎週これやるのか・・・と急に萎えた
良いゲームなんだけどね。5000円課金分は楽しめたよ >>340
面倒なのか…
走り続けた先も闇みたいだし、俺ももう辞めるかなぁ あらゆるゲームにおいて
・本当に辞める奴は黙って辞める、こんなギルド・フレンド要素も無いゲームなら尚更
・わざわざ引退宣言する奴は未練たらたら(引き留めて欲しい、かまって欲しい)
皆知ってるね? 勇者の飯にプレイヤー同士が争う要素なんてどこにも無いんだけどなw なんつーか、あれだ、無粋
我慢が利かないあたり、他のガチャゲー課金ゲーで射幸心煽られ過ぎ 疲れたら1度離れてみたらいいんでないの?
でもこれこらログボ貰えるし勿体ない気がするけど え、団長ってココヴァンより身長低かったんすか
レーション>団長、リム、エスプレッソ>他くらいに思ってた ハバネロと同じで移動速度アップ=攻撃速度もアップかな
強化魔道具のホットドッグ入れるとゴリ押しで撃破しやすい気がする >>347
色白のアイラン好きやわー
しかし体育祭?っぽいやつの袋にネギが入ってるのは何だw ソシャゲなんて課金用にいくらでも成長要素実装するのに文句を言ってるのは哀れだな 最前線を追っかけて競い合うのは別ゲーでやってて間に合ってる
こっちは微課金でのんびり楽しむ癒し枠 赤いダイヤみたいなの3万は貯まったんだけどみんなはこれ何に使ってる? もちろんそのまま一切使わず貯めて眺めているに決まってるよ
最高の気分さ 最近始めて9ー4位までコツコツ来ました
ステージギミックなんとなく対処理解出来てきたのですが、マッチョマンみたいなアイコンのわーって襲ってきてめっちゃ痛い攻撃してくる奴はどう頑張っても1発は喰らってしまいます
誘導も効かないし大体こいつで詰まります
ここの勇者達は鼻ほじって対処出来るんでしょうか >>361
ありがとうございます
ただ出てきてからやっても上手く誘導されないのですが、マッチョが出てくる前に設置するのですかね?
なかなか難しくて超面白いですこのゲーム 賞受賞の情報経由で最近始めました
スタミナブースト課金して貰った石でガチャ2回引いたけど、特別券に全力すれば良かったかな…
衣装とか家具の強化値は僅かだけど、特別券で水晶回す方が強化幅大きいやん
キャラや家の飾り付けにはあまり興味無いし… >>362
モカのスキルは範囲があって人形?の周りにしか効果が無い
出現した黒い奴と自分たちの間とか自分達を固めて重なるように出すといいよ
>>363
このゲームガチャ回して被った時に木材や布を返してくれるからガチャは回した分だけお得だよ
序盤はエーテルでも良かったかもね
スタミナブースト購入したならスタミナはいずれ余るからゆっくり楽しんで >>362
余程出現位置が悪くない限り出てきたのを確認してからのスキル発動で大丈夫
各ギミックの出現周期と対応スキルのクールタイムはほぼ同じなので
スキルが発動できる状態になったらそろそろ来るなと気持ちの準備をしておいて
「!」アイコンが出たらその位置にモンスターが出現したことを確認した上でスキル発動 初心者の人にはジェムとかスタミナをガッツリ使う場合はセーブ機能がある事を教えたい 設置や指定系のスキルはタップしたらスローモーションになるから、対応したギミックが来たらとりあえずタップする癖をつけよう
慣れればそんなにいらないけど
週間エルフも慣れて来たなぁ、最上階のボスも炎連結忘れてなければ1発じゃった ラム戦は雑魚バリア解除失敗するとリセ案件なのがだるい
ホットドッグのスキルに貫通追加しちくりー >>363
このゲームは全強化要素が掛け算で乗るから全ての項目をバランス良く上げた方が強くなるぞ
目当ての衣装家具が無いなら安いやつを大量に作っとけ
チリツモで後々バカにならん効果が出る 昨日始めたけど、意外とストーリーの難易度厳しくて料理が売れていくのを眺めるほどにはハマってしまった
あ、ぼくの推しメンはフォンデュちゃんに決まりましたのでよろしくお願いします 自分の推しメンができると楽しいよな、ストーリーの掛け合いに登場してくれると嬉しくなる
ハバネロちゃんをよろしくお願いします シーズン3の開放を楽しみにスタミナ課金もしながらエルフ駆け抜けたんだが
追加されたマップが新ギミックはあるものの何も報酬ないのと同じで
+1回クリアしたら二度とやりたくないレベルのステージの面倒さでワクワクがぶっ飛んでった
今楽しんでやってる人はシーズン3の更に追加要素が発表されるまでは背伸びせずゆっくりやるといい マッチョに関して答えてくれた方々ありがとうございました
挑発ロボットはその周りにしか効果ないんですね...スキル説明ちゃんと読んでればこんなバカな質問しないですみました
パック2種類買ったので10ー5目指して頑張ります! 推し…俺はエスプレッソかな
幼馴染はどうやって高圧電流を流しているのだろうか 静電気貯めがちな体質なんだよきっと
離れてても飛んで来るし連鎖するけど 一回ごとに2日間?の受け取り期限あるんだな
忘れないようにしないと 姫→頭上からの単体レーザー
スコップ→地面からニョキっと出てくる敵
レーション→画面全体の爆弾を1箇所にまとめる >>385
タイミングが悪いのかうまくいかないのは俺だけなのか 姫は最初間違えるのはわかる
スキル押せばスローになるから焦らずやれば慣れると思うよ このゲーム失敗とか途中リタイアでもスタミナ返ってくるから落ち着いて下位ステージで練習するのもあり
エクレアのバリアは選択しにくいからバリアタップ→スロー→もう1回バリアタップ(ここで指離さず!マークのキャラにずらして指離す)
あと事前に少しだけでも隊列の間隔空けとく 体力ゲージが上にはみ出てるやつがいる時は上の方タップするとそいつにかかったりするね 単体レーザーは誤タップ多いから密集してるときは隊列広げてるわ 22区 6.23c アイランリムエスプレッソエクレア
https://youtu.be/ab55U1irgm0
これすごいなあ >>392
ありえん。凄すぎる。立ち位置とスキル使うタイミングが緻密すぎる。
ラムにエクレアなんて俺は絶対むり。すげーな。 ハバネロホットドック採用軸でやってたけどハバネロをエスプレにしたほうが安定すんのかな >>392
姫はなんの為にいるんだろう?と思ったら
動画半分くらいでやっと分かったわ
なるほどなぁ 低ステータスクリアの人ってそのために別アカウントでやり直してるの? >>394
エスプレ抜きで挑んだあなたの方がすごいと思うw
上の動画みたくドック抜きエスプレだと戦闘が長引いて集中力もたんわ
俺にはドックとエスプレ両方入れんと無理だった ステージのオススメキャラを使わずに別キャラで攻略する人はほんと変態(褒め言葉 >>397
まじか 参考にした動画がハバネロの攻撃時回復がキモ!って解説だったんで
エスプレ入れるって発想がまじでなかったわ このゲーム割と柔軟性あるよな
https://www.youtube.com/watch?v=wHkhioJ3fo4&feature=youtu.be 白攻略とかどんだけ下手なんだよ、って思ってたら自分が白攻略組になってて草
スライムとタワーにボコボコされて笑えない さっき始めたけどオレンジにすら挑まないで釣りしてるわ
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! きつめの紫攻略するなら編成使う精霊石立ち回りと試行錯誤しないといけないから面白い
そんなのめんどくさいって人は強くなるまで放置すればいいだけだし難易度を自分で決められるってのはいいね 最近赤石手に入れてスキルリセット手に入れたはいいもののまだ体に馴染まずに使うこと忘れるばっかりだ
料理16遺物エーテル12まで上がったけど17にするのに250もいるのか 厳しい
そろそろ攻撃体力も上げていかないとなー 料理と攻撃体力は効果ほぼ一緒だから、150コストの13まではとりあえず上げるといいと思う。 >>405
そうなのか!
欠片使い切ってるから次から攻撃体力上げてみるよありがとう 効率廚からすると、基礎能力あげるのが一番いいのはわかってる。ここに議論はないと思いたい。
それを踏まえた上で、もし戦闘での攻略を色々楽しみたいんなら各精霊石を5Lvまで上げるのが1番このゲームの醍醐味を味わえるんじゃないかな。
意図的に争う要素を極力排除してるゲームだと思うからこそ、@平和にプレイして欲しいA楽しみ方は自分で選べると思うから、お互い罵り合うのは見たくない。
赤石VS黄石みたいのは結局相手をDisって終わるから好きじゃない。他のゲームでやってくれって思う。
酔っ払ってるんで 支離滅裂ではありますが、一緒にストロング呑みましょう ウチは基礎系3つ課金しちゃったから そのまま料理、クリスタル、遺物の効率を上げてるってだけだな
まだまだ先は長い デイリーや採掘に黄石しか使わない黄石信者とかいう実在性を疑う存在をでっち上げて叩いたりする人とかいたしな
まあ九分九厘の人は「面倒な相手に黄石」って方針でしょ、面倒の基準が人それぞれなだけで このゲーム家具の猫は可愛いのにペットの猫はそんな可愛くないよな チーズキノコうまそうなんだけと
縦切りにした断面にも目と口がそのままあるのはこいつどういう構造してんだってなる 菌類と会話できるフォンデュはキノコ食べるのに抵抗ないのかと思ったけど
キノコの本体はキノコじゃなくて土の中の菌糸だし問題なかった 家具おけるだけっていうのが惜しい
英雄たちがなんか反応してくれればなお嬉しいけど
高望みしすぎかな かっこかわいいは平仮名にしてくれないか
片仮名だとカッコカワイイ宣言を連想してしまうんだ おー最上階はラスボスだけなのか
意外と早く追いつきそうだ 空腹が満たされて涙が出る状況ってよく考えるとスゲー恐ろしいな… 姫様強すぎて救えなかったって泣いてる姿と解釈してる 次イベはクリスマスかそれともお正月かな
祭礼服とかあったらうれしい 巫女装束でも可 巫女装束見てみたいけどみんな色味が似た感じになっちゃいそうだな まあ色味はメイドもだし
侍とか忍者とか花魁とか日本時代劇もの見てみたい クリスマスはやんねーのかな
今月やるなら星配布多くて有り難いが クリスマス服はあと2着でコンプリートだしやってくれるといいな クリスマスは衣装はあるから背景だけとかありそうかな クリスマス(雪山?)背景って今設定できる?
見たら100000/180000で使えなくなってたんだけど わーい7.39cギリギリ紫でエルフ22区クリアできたぞい
話の流れ的にパスティスもシュー姫みたいに拠点に現れるのかと思ったらそんなことないのね… 新規の衣装は無さそうだが衣装のLvアップ開放という可能性は残されてる・・・はず 衣装にはなんかしらボーナス的なもんとか付けて欲しいけどね
団長の吸血鬼コスにはHPドレイン効果とかさ そういうのが無いのがこのゲームの良いところなのでは? 割とマジでエルフ22クリアしたらゲームクリアだからその先は心しておけ
3章は難易度選択は別としてステージ自体は秒で終わって虚無が訪れるぞ 最低限やるくらいでいいな
そうすると釣りがめんどいという 3章虚無なのか...少し残念
今エルフ21区域通路まで来たけど3.47cしかないから7cまでめちゃくちゃ時間かかるなこりゃ なんつーか敵の新要素がけっこう入ってて初回はもちろん面白いんだけど追加がそれしかないから拍子抜けするんよ
エルフなら7・13・17の精霊石や最上階クリアでウィークリー開放して魔道具の欠片集めたり目標があったでしょ
それがない そもそも3章ってまだ部分的にしか配信されてないんじゃないの? そういえば飯要素の追加云々って言われてたのはまだなんかね? 優良だったのに無理にコンテンツ増やして戦力インフレ起こしたり改悪システムにより一瞬にして糞ゲー化しちゃったゲームをたくさん見てきたのでゆっくりでいいですほんと 新メシとリムネロ団長の魔道具追加は年内に来るだろうか
運営はシーズン3人口がある程度増えるのを待ってる気がしないでもない ゲーム的には2章は1章からかなり発展してて面白いと思った
落石のダメージが高すぎる以外は 始めて3日目で楽しいからとりあえずスタミナとデイリーダンジョンパック買ったけど、貰えたジェムは毎日セールのチケットとスタミナに回しても良かですか、、、
衣装とか家具はチマチマCランクから解放していってるし、戦力を上げる意味ではあんまりガチャって効率よくないよね? エーテルLv40まではかなり効率良いから序盤加速のスタイルとしてそうするスタイルもあるってのは聞いたことある
ガチャは布効率が良いので見た目の華やかさを選ぶなら序盤から引きまくるほうが後に響いてくる >>459
釣りは睡眠中の放置で済ませてる。
出勤前に釣果確認して飯にまわす。
帰宅後にエーテルとかデイリーこなして終わり。 >>472
キャラのレベル40までは強化効率が良いから、デイリーダンジョンリセットのためのチケットにジェムを回すって認識で合ってますかね? >>475
そうそう
ただしほとんどのプレイヤーはガチャ全ツッパだと思うのでエーテルツッパの効率エビデンスは無いと思う シーズン3は面白いけどやっぱり大目標がないとね
まだエルフでいう所の1区の部分だけ追加された感じ 40以降もしばらくデイリーリセにずっと回してマンだけど早いか遅いかはともかく
キャラ固有能力の上昇は基礎ステより得難いものを得られていた気がする
効率は知らんが、固有能力の上昇のが好きな人はそっちでいいんでない?
魔道具も基礎値より各キャラ能力追加の方先とったな デイリーボスみたいなのは別で用意して1章の無限ステージとリータあった方が常に挑戦出来て触ってる時間長かったし楽しかったな
これなくなってからアプリ触る時間極端に減ってしまった エクレアが眠たげなまなこで可愛い
今回シュー様あまり違和感ないね 最近始めた者です。少し教えて下さい
素材の分解制作でオススメってありますか?価値が元素材の0.8倍になっちゃうので二の足を踏んでる状態です… 優先順位によるんじゃない?
魔道具ほしけりゃ布or木材だろうし 布ほしけりゃ木材変換するだろうし
魔道具から別はレート悪いからやめたほうがいい
というか迷うくらいならしないほうがいいまである
優先するもん自分の中で決まってないわけだし >>483
素材分解はノータッチ派です。
主な理由はやっぱり等倍比率じゃないから。
様々意見出るだろうから、あくまで私見ってことで。 でも「!」がずっとついてるの気になるよね
特別券よりこっちが実績対象でもよかった気がする 着せ替え要素に全く興味なくてひたすら効率だけ求めるならC家具だけコンプしてあとは魔道具に全ツッパしてもいいんじゃない
基本的に分解は新規勢が手を出すもんではないと思うけど >>476
>>478
うーん、悩みますが固有能力上げたさが強いのでデイリーリセットに使おうと思います、、、
ありがとうございました! メシ強化の効率が一番いいけどエーテルは序盤はスキルがあるし
遺物は攻撃体力遺物の追加があるので
それまでは瞬間最大風速がそこそこ出るハズ
逆に言うとそこを過ぎると重課金スタイルでもないとリセット使わなくなると思う >>474を見て思ったんだけど、このホットドッグかなりいいよな
逆にハバネロがハバネロらしくないのが個人的には残念 なんかログイン出来ねぇ
最近このゲームログインに時間かかるわ 衣装で化けるよねホットドッグ
リムはなんか私服系が一昔前な感じがする 好みのシリーズきた時のためになるべく布取ってあるけど
さすがに28000も貯めるのは戦力に使わないともったいない気がする 最近飽きてねこあつめと同じ遊び方になってる
たまに起動して料理を満タンにするだけ
長時間起動せず料理が売り切れになることがよくあるから
そのうちアイランが餓死するかカニバリズムするかしそう あの料理はNPCへの売り物だから英雄へのごはんとはまた別なんじゃ?
団長は無限肉まんしてるしヘーキヘーキ ギター少女ってのに浮気してたけど
開始一ヶ月でレベル6000でカンストしちゃったわ
途中ダレるにしても長く遊べるバランスって必要よね ギター少女のスレ立てだけしたけどゲームやめてたわ… アンドロイド版がログイン出来ない
ネット接続確認しての画面で止まるわ
誰か同じ人おらん? 俺も一時期自宅のwifiでログインしようとしたときそうなったわ
ルーター再起動で治ったけど >>506
分かる、なんかゲームクリアって感じだわ >>504
アラート消したら治ったわ
マジ感謝だけどアラート機能でバグるってヤバすぎだろ 随所で言われている「ココヴァンの強さ」っていうのがイマイチよくわからなくて、指定でもない限りはマフィン連れて行っちゃうんですけどココヴァンもっと使っていったほうがいいですか?
塔攻略時のメンバーは基本的にリム、マフィン、モカ、ハバネロor指定キャラ にしているのですが、他の面子にしたほうがいいでしょうか。 ココヴァンは格下にはめっぽう強いが格上には何の役にも立たない可愛い子
ウィークリー2とかだと雑にPTに放り込んでも仕事するよ ココヴァンは対象ギミックのステージだと全幅の信頼はおけないのに
ギミック対象外枠で連れていくと頼りになるイメージ 好きなキャラ使えばいいと思うよ。
俺はレーション使って、モカ殆ど使わないけど、見てる感じみんなバラバラな気がするからね。 ココヴァンはスレ内で散々お漏らしするって言われてるじゃないかw
お漏らししないために他キャラよりレベル20くらい上げてるけどそれでも漏らす子 >>514
おそらく質問は、エルフ塔のフリー枠でのココヴァンが強いのかどうか、でしょ。
漏らす漏らさないは関係ないと思うよ。
みんなの言う通り、好きなキャラを使っていくのがいいんじゃないかな。 うちはボス戦以外ほぼココリムマフィン固定でハバネロあんまり使わんかったな
ココのスキルでサソリの群れ一掃するの気持ちええんじゃ〜 早くもう一人の姫もプレイアブルにしてくれないかなぁ エルフ攻略中だとココヴァンめっちゃ刺さるシチュは多い >>509
貧乏性だから火炎放射のときにマフィン使うと損した気分に俺はなってしまう
ココ、ホットドッグ、モカは割と固定で入れているなあ
敵にスキル当てて俺TUEEEEがしたい フリー枠多いと編成選べるから楽しいよね
愛で使ってたモカちゃんが魔道具手に入れてからつよつよで嬉しいやっぱ貧乳はできる子 衣装にLv表示があるけど将来的に強化が追加されることを想定した方がいいのかな? 難解なパズルを攻略して武器をグルグル回す勝利ポーズを見て楽しむゲームにこれ以上の要素を追加するのはやめてくれ パスティスたん加入はよ
肉壁エルフちゃんに張ったバリアで毒霧から守って欲しい フォンデュちゃんのスキルにDoTでも追加してほしい 拠点画面と同じように戦闘画面ももっとクローズアップしたい 武具天使はレアドロップだから気持ちはわかる。
でも、勝敗左右する場面ってほぼない。0とは言わないけどね。
要は、気にしなくていいよって事 天使は赤石使って隊列調整失敗した時の保険にはなるけど武具なんかはlv3にしても誤差程度にしか強くならなそう 極論このゲームに攻略動画は一部を除いて要らないからなぁ
極端な話、白攻略縛りしてればeasyプレイだし 本日のボスボーナスなのにギミックがココヴァンでしなしなですよ悪魔 デイリーボスは毎日、溶岩だったらいいのになと思う今日この頃 溶岩は攻略しやすくていいよね
蜂だとすぐボコられる >>536
みんな遥か先いっちゃってるから
この進行具合の実況動画は貴重でありがたい 序盤は進むごとに小芝居あったんだなあ
キャラ良いんだからもっとこういうの欲しい 中央鎮座以外だと、キノコと花は狩ってるな、あいつらは楽
中央組でも砂漠のやつはあんま好きじゃない 砂漠難しいよね
リムギミックだしなんか硬くて削りきれないし倒せたことない ゴーレムは次が鳥だから無理やりでも倒さないと2日スキップすることになって悲しい 昨日ココヴァンで質問した>>509ですが、とても勉強になりました。皆さんありがとうございます。わりと好みで選んでよさそうですね。
星座スキンが性癖ぶっ刺さって使う機会増やしたかったので愛でます。無防備なお姉さんが急に凛々しくなるのに俺は弱い。 8インチタブレットのバッテリーが死にかけで、10インチタブレット買って遊んでみたけど指が辛い… 地の石レベル5になったけどめっちゃ快適〜!
でもこれに頼りすぎてプレイが雑になりそうなのが怖い
既になりつつある 溜め込んだエルフを一気に駆け抜けるときとか黄石だとめちゃくちゃ快適なんで赤黄二刀流もアリかもしれない 赤でも黄でも強敵の場合リムバリアを分散させる作業が必要になるのよねぇ 別にエクレアでもいいぞ1秒長いし
まあ塔ボスは時間制限ないから結局リムも使うことが多いと思うけど 遺物の時間でHP回復だけど、一回のバトルで1分前後かかるからレベル1でもHP10%以上増加する価値があると考えると悪くないよね
少なくともバリア獲得と比べて劣る事も無い気がする
いや、攻略記事漁ってると時間回復は効果を感じ難いからいらないみたいな記事をちょこちょこと見かけるから なんにせよHP回復の先に攻HP遺物ある以上
全取り不可避だから気にするもんでもないがなw 全部18にすると攻撃力とHP増加する遺物が出るぞう!
https://i.imgur.com/fePFE5L.jpg
564の言う通りそこらへんは好きに取ってよきぃ ハバネロが酒飲んでたら「あ!コラッ!」ってつい言ってしまいそう そっとノンアルを注いであげるのがイケメンムーブだぞ いまさらだけど、店舗の建物をアーケードバーにすると店長が鍋振らなくなるんだなw
https://i.imgur.com/x7laUVZ.jpg
なんか端末ぽちぽちしてる 全自動調理器でも導入してるんか >>571
もともとの鍋振りはダミームーブで実はセントラルキッチンからの配送説
肉壁エルフ回収すると販売価格上がるのは奴らの賃金増加分
働かされる肉壁ちゃんに拒否権は無い
これで莫大な量の料理と異常な価格の辻褄が合うはず 知らないのか?後半の料理が遅くて高いのは嬢のプレイ時間が長いからだぞ ロング取るための口実に激辛料理はちょっと
アメとかにしようぜ 初見は一番苦戦した気がするけど今となっては火山のボスが一番弱いな
というか思い起こしてみれば、今の形式になってからイカとかイノシシとかと戦ってない気がする 猪蜂鳥花イカは高難易度状態で勝たせる気ないからな
そして無理な振り分けして勝つほどの優位性もないという単なる理不尽コンテンツ
蜂さん難易度見直されたはずなんだけどな…運営のバランス感覚がプレイヤーに沿ってない アイラン、エスプレッソでフォローできるリムギミックよりマフィンでフォローしようとするとリム入れられないココヴァンギミックのがきつい印象 キノコ 砂漠 カカシ 氷 火山の内何体か倒せりゃ別に困らんからな
というかそれら倒しちゃうとキツイ奴がよりキツくなるという 別に蜂は弱体化してもらわなくて構わない。今のままでいい。
強いやつを下げて欲しいとは思わない。今はチャンスだと思うよ。
今後怖いのは明らかに弱いボスがバランス化されること。 カカシ1発目で床ペロするエスプレッソちゃんほんと可愛い 一番厄介なのはマフィンギミックだな
あっという間にHP溶けるからフォローが間に合わない
ココヴァンギミックはフォンデュモカアイランのうち1人いれば意外と誤魔化せる 花は単体連続攻撃の持続が長いせいで、全体持続にエスプレッソが間に合うんだよな
単体持続をアイランとエクレアで凌いで、全体をエスプレッソで止めれば合間の単体攻撃1発分くらいしか被弾しないからすごく楽
唯一リムを使わないボスだし、黄石の方が楽(個人の感想です)
ギミックがモカレーションハバネロなら食える、フォンデュは爆弾発生運に左右される 17区ボス勝てそうで勝てない
キャラ入れ替えたり試行錯誤してる間が楽しいね
今日か明日には勝てそう ウェルカム
お前をエルフの塔から歓迎するぜぇ
この魔道具は運営からのささやかな贈り物だ。受け取ってくれ >>595
花嫌いだけど今度それやってみるよ
意外とまだ知らない小技あるんだなあ 持続ダメージにエスプレッソスタンは基本だと思ってた……
イカも砂漠も溶岩も同じように止めてリム使わずにハバネロでどつき回してたわ
スキリセがあるとかなり終盤まではスリップノーダメでいられるから継戦能力上がるのよ 花は単体連続のほうをスタンさせる方法もあるぞ
単体連続は時間長いせいで無敵使っても完璧には受け切れないから全体攻撃の方に無敵を使う
通常攻撃も無敵で1回消せるからこっちの方が噛み合う時もある いろいろやったけど花の全体にプレッソして単体は団長エクレア大地分散受けに落ち着いたな
一回目の単体をエクレア単品受けで即死しないようなら団長抜き
二回目単体はスキリセエクレア連打で凌ぐ感じ 人身御供で飯ひとつMAXにしてみた
被ると損するらしいけど欠片としてストックできるのはそれはそれで助かりそうでもある
http://imgur.com/UE7txW6.png 魔道具被りは欠片に変換されるのでは?
一つか二つ前位のスレで誰かが被ったときの変換数挙げてたはず MAXになってから被ると8割がカケラとして戻ってくるよ
無駄にならないだけ正直ありがたいよ コツコツ進めてギリギリで撃破してガッツポーズするゲームほんと久々で超楽しいねこのゲーム
やっとシーズン1?全部倒したところでウキウキしながら魔道具眺めてたんだけど数多すぎで悩み中
最初はこれ取っとけとかこれは地雷とか先人の知恵あるならご教授願います 真っ先に上げるべきは販売価格up
3つ同じものがあるけど取り敢えず各Lv10を目指す(Lv11以降は上昇率が落ちる)
次にエーテルと欠片も同じ理由でLv10までと
攻撃力、HPも適当に上げていく
キャラクター特性の方はモカが優秀だからまずLv1、出来ればLv5を目指す
後は誰か任せた >>607
前提として、成長にかかわるやつを優先なわけだけども
成長要素にも意味合いは2種類あって、
・販売価格/遺物/エーテル獲得アップは「成長曲線の”角度”を直接変える行為」(下図のa)
・攻撃力/HPアップは「戦力を定量で底上げする行為」(下図のb)
https://i.imgur.com/34k1tmg.jpg
見れば分かるとおり、a群を優先したほうが結局は得ってことになる
(あとちょっと戦力あればボス倒せるのに!って場合はb選ぶほうがいいこともあるけど)
キャラ個別の道具は基本放置だけど
エスプレッソだけはちょっと早めにLv3にしておくとデイリーでメチャ役立つ
レートバリ高のやつ(忘れられし勇者の武具/機械天使)は最後の最後まで後回し やっと21区最後のエルフ救助できた!
戦力倍になるぐらいまでしばらくのんびりできる >>608
>>609
本当に丁寧にありがとう
参考にして色々試行錯誤続けます!
まだレベル4の猪にボコられるレベルですが >>607
魔道具は大きく分けて3種あって、枠が四角形のと六角形のと(意識しないと分かりづらい)八角形の物のが存在するんだけどその中で四角形奴を重点的に上げた方がいいぞ。
>>608が言ってる販売価格、エーテル、欠片、攻撃力、hpは全部四角形の奴ね。
六角形の奴は主に各キャラのスキル強化や通常攻撃に追加効果付与したりするものだけど後回しでヨシ。もし気になるなら>>608や>>609が薦めてる奴を取っても問題なし。
八角形の奴は全キャラ共通のもので効果も強そうに感じるけど基本さわらない。完全放置でヨシ。
Lv1にするだけならとかあと一つで強化できるからとか誘惑があると思うけど絶対に我慢すること。こいつらを上げるのは他の魔道具を全て強化し終わった後に余力があればつぎ込んでヨシ。 ぶっちゃけ魔道具の各キャラのやつって使える奴手に入れたら放置だよね うおおおエルフタワー登り切ったどー!
第2ウィークリーが土曜更新と聞いてたからなんとか9時までにクリアしたくて頑張った
そして8:55にクリアした
うわああああ間に合わねー! これもすべてあの憎きアーマー・アルマージのせいじゃおのれえええ!
緑の炎一個残し他の緑が爆発で赤い炎になるように調整しつつアルマージの降ってくる地点を緑寄りに誘導してかつ自分は冷凍鈍足を融かすためにアルマジの直撃を避けながら赤い炎に当たりにいって返す刀でジローが緑炎から抜けださんよう即殴りにいく
この処理作業が面倒なせいで三回もクリア目前にしてやられてしまったわ
一族郎党スパークマンドリラーに挽き潰されろ!(ゲーム違い) >>615
滑り込みおめでとう
5分前とはいえボス以外を駆け抜ければ結構な数が稼げそうだが、掛け合い読んでると足りないか >>619
ありがとう!
適正レベル帯で駆け上がるエルフ都市がこんなにも爽快感に溢れてるなんて……ああ気持ちえ〜
とか思いつつ大急ぎで回してなんとか6個だけ回収いけましたわ
>>620
鉄壁の守護神に幾度となく阻まれるにつけてあの装甲にエレクトリックスパークぶち込んで引っ剥がしたい衝動がムラムラと エルフ塔雑魚戦は紫でもスイスイ進むのに柱みたいな奴でオレンジまで勝てない・・・ >>613
重ねてありがとう
なんか1000円の強そうな奴眺めてほほーっ...っていう気持ちを鉄の意思ではねのけます
ていうかデイリーボスってそのなの通り日替わりなんすね...
昨日猪あとちょっとなんで今日頑張るぞと思ったらキノコ...苦手... デイリーボスが無理だと思ったら今日のエーテルを残しておいて翌日のボスのギミック対応キャラに注ぎ込むと2体連続で倒せる可能性が上がる
ただ、エルフ攻略の兼ね合いがあるからタワーボスのギミック対応されてるキャラと考えてあげた方が得策かもね
エスプレッソはデイリーもエルフタワーにもスタンかけるケース多いからオススメ 塔の柱ボスは炎か大地のLV5があれば紫クリアも可
攻撃偏重なら炎石でエクレアで受けながら速攻を仕掛ける、平均型ならアイランエクレアで防ぎながら大地石でダメージ分散の方が安定する 最近始めました。
三日目くらいまではなにも考えずサクサク進めたけど9章入って急に鈍化しました
とりま石はスタミナに変えてきたけど早くも強化の上がりが鈍化してきたのでチケットに変えていこうかなと思ってます
キャラクターはバランス良く育てとけと聞いたきもしますが、フォンデュモカレーションと団長エクレアあたりは互換が効くきがします
もっぱらのお気に入りはココバンホットドッグナパームちゃんの火力中心に育ててます 今理解した
魔道具ってボス戦報酬でもらうだけじゃなくて
欠片?で強化したり制作したりできたんだ… 魔道具Lv10まで上げる、みたいな話あるけど
9→10、10→11、11→12はどれも150pじゃね…?
10で止めるってのがよくわからん >>629
飯遺物エーテルは上昇幅が半減するからじゃない? 販売価格なんかは
Lv10までは2%ずつ上がって
11からは1%しか上がらんから効率が悪くなる
逆に攻撃力とHPは最初から1%しか上がらんからLv9で止めておけばいい >>631
ありがとう
攻撃と耐久あんま人気無いのね
そのへんまで来たら少し我慢するだけで石Lv5に届くからかな ドロ率も悪くないのでわざわざコストかける必要性が薄いというのもある ドロップで重なって少し安くなってるとつい買っちゃう ちょっとだけ攻撃偏重型でエーテルはココマフィンのみ20↑でのデイリーでの各石の進捗試してみた
ギミック フォンデュ、ホットドッグ、マフィン
フリー枠 リム
黄石6 Lv1281
赤石6 Lv1305
青石6 Lv1260
結論 青石はとても綺麗 攻撃力とHPってどれくらいの比率で上げるのがいいんだろ
自分は攻撃偏重の2:1で振ってるんだけど
進度は戦力2.35cで21区攻略中 どうなんだろう攻撃+50で振ってたけど、長いこと22区で詰まってる間に最近はぴったり一緒にしてる
今7.2cで22区 6.3cで22区クリアした時は+63だったけど普段は+20〜30ぐらいで丁度いい感じになる遺物は同じくらいでいいんじゃね >>636
おっと青石くんの悪口はそこまでだぜ
デイリー水晶はこちらの攻撃に応じて手強くなる性質だから攻撃一辺倒の青石くんよりも防御スキルで有利になる赤と黄が勝つのは火を見るより明らかよ
まあその不利を抜きにしても青石くんが産廃なのは変わらん事実やとは思うけど 青が弱いんじゃなくて他が強いと思えばきっと優しい眼差しを送れる
限定的な使い道はどこかにあるはず
がんばれ青石 懐かしいな。
そういえば確かに2020年の時はまだ青石弱いって言われてたな。 いずれは偏らせなくてもよくなる感じか
ありがとう
気になったんだけど、遺物もコインであげるのも、魔道具も
全部同じような比率で上げていたんだけどこれはあんまり良くない?
遺物は偏らせない方がいいとかあるのかな 婆さんや、お得な衣装パックが買える新しいイベントはまだかいのう...? 不要な情報だと思いますが
攻撃=耐久育成でも青石の優位性はありません >>650
理屈上は、攻撃偏重の方が青石使った場合の総戦闘力の上昇幅は高いはず。
まぁ、いずれにせよ青石はね、、 あ、ごめん>>651だけど勘違いです。
すんません。 青石はキラキラしててハバネロが好きそう、ってココヴァンがおちょくるところまで見える エルフ塔ぐちゃぐちゃにして力を使い果たした青石さんのこともっと労ってあげて 青石さんはレベル1だと本当に塵みたいな性能だけど必死に生きて輝いてるんだ 運営さんそろそろ青石にテコ入れしてくれても良いんだぜ? スレ伸びてると思ったら青石じゃねーか
ふざけんな青石 あ、漂流少女イベント始まってる
しばらくは寝る時こっちじゃなくて漂流少女だな 漂流少女って もう開発も終わったアプリなのかと思ってたわ デイリーで比べたらそりゃ黄石と青石5のHP均一化が意味ないからなー
結局黄石のシェアを奪える可能性があるだけで赤石が安泰なの何も変わらんけど 今17区ボス挑戦中なんだがこれどうすりゃええんだ?
色々試した結果、メンツは団長(三回目の氷柱耐久要員)、ココ(氷の棘要員)、リム(ブレス耐久要員)、ロリ(攻撃速度要員)で考えてんだけどなんかしっくり来ない。 それで完璧だと思うけどやり方は人それぞれよな
俺はそのメンバーで倒した >>668
YouTubeに攻略動画あるから
そのまま真似すればいいと思う 俺は片方ホットドックワンパンしてもう片方はエスプレで止めてた
氷像は氷柱攻撃終わったら自壊するしね >>668
アイラン、ココ、リム、ホットドッグ(エクレア)
つらら攻撃は片方→逆→両方と来るので1発目2発目の自分に飛んできた側を無敵でやり過ごし3発目は端に避ける
下から出てくるピラーの1発目をココスキルでボス巻き込んで壊しつつ
2発目は氷像をタゲりながらなるべく近くのピラーを巻き込むように撃つ
エクレアなら端にいる間の耐久の足しになるし、ホットドッグなら片側の氷像がブレス吐いてる間ボス殴れる一長一短 下品な話なのですが…
ココヴァンの「よくも私の休みをめちゃくちゃにしてくれたね」という台詞の「休」という字
これをうっかり「体」と誤読してしまいまして…ええ…
しかもこの会話前のイベントで頭がふわっとなるお菓子を食べさせられていたことも相まって…はい
どうやら私の心は下水のチョコレートより濁っていたようです どっちかって言うとココヴァンはめちゃくちゃにする側っぽい このスレって夜よりも昼の方が性癖の話で溢れかえるよね >>669
面子は良かったんやな。
>>670
何となくそういうの見ずに攻略したかったんや。
>>671
>>672
まだ平均戦闘力が400ちょいしかないからワンパン出来ないんですわ。
>>673
一、二発目を無敵回避か。
ずっと片方どちらかの方を避けて三発目で無敵つかってたわ。
取り敢えず聞いた感じ族長人気みたいだからワンパンできるようになるまで鍛えるわ。
回答サンクス。 17層って魔道具前の動画で480bくらいだったような レーションのスキルのクールタイムってなんか長すぎだよな
まあ短くなるとエスプレッソで代用できなくなるんだけど ベストオブ2020で入賞してたから始めてみたけどキャラの名前全然覚えられない 弓とかロボとか白い方の犬とかでも通じるから安心せよ キャラの名前は覚えなくていいがキャラの胸の大きさは覚えておけ
取ってない衣装でもプレビューが見えるぞ まじかーハチミツ好きで火を恐れないって設定でてっきり熊かと… とまあこんくらい滅茶苦茶でも通じるから安心してくれたまえ >>684
あんな小さなSDキャラで何が見えるというんだ・・・ ココヴァンのにへら顔とかリムの体ゆらしてるのとかデフォで可愛い仕草あるキャラはズルい コロナウィルスだよな、その当時は。
近代史で習ったけどその後どんな経緯かあんま覚えてないな。
Pues según el estudio, nadie pudo manejar en esa etapa
(Esto es mentira) 未来人? ありえないわ
本物ならタイムパトロールに捕捉されて存在を抹sy 未来にタイムスリップして未来の飯を食べるストーリーはよ パイ乙ってこのゲーム大きいのエキノコックスと海の巫女ぐらいしか居なくて悲しい 団長も大きいんじゃないか?
脇腹も大きいかもしれんが 狐でなくて寄生虫が本体扱いとはどういう了見だ表出ろコラ プレート膨らませてるってことはそれなりにあるんじゃないの
無いならマフィンみたいなので十分だし >>696
背伸ばしストレッチ、そういうことだったのか ちっちゃいハバネロは可愛い
だがちっちゃいことを気にして背を伸ばそうとしているハバネロはもっと可愛い 乳売りにしてるゲームじゃないしね
つまりモカちゃんが最強 ココヴァンもけっこう胸あるよ
ウェディング衣装の胸元にちゃんと谷間ができてる
これはめちゃくちゃにされても仕方ない体ですわ
https://i.imgur.com/eifiHto.png ハバネロ小さいって言うけど、プレイ画面上では他の子と同じ身長という錯覚 ざっくり他のキャラが170cmだとして2/3でも113cmで6才くらいの身長だから子供に間違われない方がおかしい 小さくて見えないとか言われたら可哀想じゃん
週姫様も巨大化なしだときっとビーム見えんな マフィンはハバネロの次に小さいみたいだし言動や行動的にも割と子供っぽいしな マフィンとの無知ックスはハバネロより背徳感ありそう うわっ、ココヴァンのおっぱいが巨大すぎてびっくりしちゃったよ ジャージ衣装を見比べてみるとココヴァンとレーションは胸に凹凸があるな 紫攻略に慣れてくると適正レベルがわからなくなるな
ゴリ押しスタイルだから負けてもレベル低すぎなのか戦法が悪いのかの見分けがつかない HP不足だけは結構わかりやすい
区画通路でギミックに関係なく負ける、アイラン+リムで毒霧耐えれない、アイラン+リム+エクレアでレーザー耐えれない とかその辺
それ以外は攻撃不足か編成って感じだと思う 昔あった同人ゲーのラグナロクバトルオフラインみたいで楽しいわ ハチに毒霧だと本当絶望だなー、魔道具とか石とか戦力換算外増えて紫に挑むようになってようやく言われてたキツイキツイってのが理解できた マフィンはちっちゃくてもおっぱいいっぱいあるから・・・ レーションを見るに獣人だからといって複乳では無いと思うが 背も胸も成長の予知がある子供マフィン
どちらも絶望的な成人ハバネロ 攻撃力マシマシ勢怖い
リム弱体化の今、攻撃力マシマシは結構キツくないか 攻防同じから攻+30にしたけど有利なのか不利なのか全然分からない…
俺達は雰囲気で勇飯をやっている エルフ終わっちゃうとぬるいウィークリー回すぐらいで、標準合わせが遺跡掘りしかないので攻撃力ばかり上がってく。今は+70ほど
それ以前なら+20程度がバランス良かった気がする 区ボス毒ガスにぶち当たってあわてて体力上げて
それを乗り越えたら遅れを取り戻すように火力に注ぎ込む
精神的に疲れるがバランス上げしてた時より勝てない時の原因がはっきりして諦めがつきやすい
諦められないとつい課金しちゃうの >>730
毒霧やレーザーが痛いステージはデイリーボスくらいしかなくなるしね
無理そうなら即撤退で遺物も探検でスキップ可能
+70とまではいかないけどうちも大体そんな感じ >>728
むしろリムが弱体化したからこそ攻撃力にふって「やられる前にやれ」「攻撃は最大の防御」で進めたまである 塔のラスボスが倒せん
攻略動画見る限り、戦力は足りてるんだが同じムーブしてもすぐ死ぬ 昔より自由枠にリム入れる機会減ったけどこれは弱体化のせいではなくて
他のキャラが魔道具で強化されてたりデイリーボスに制限時間がついてるせい 今週のエルフウィークリー19ステージもあってウマウマでした ようやく13区辿り着いたけど最初の火の玉避ける段階で忙しなさすぎてミス連発してしまうわ… >>734
ここで紹介されてた攻略動画は確か2種類あるから両方よく見て戦術を構築するのだポッター
プレイヤーの得手不得手や反射神経に判断力それから攻防強化配分もろもろの関係もあるからすべてを攻略動画と同じにする必要はないのだ
そういう俺もアイランとリムは共通で残りはエスプレッソとハバネロに黄石という両動画の折衷案でクリアしたのだ
あとは恐らくアルマジロの処理に手こずっていることが予想される
あれは仕様をよく理解して行動をパターン化しつつ早急に無力化しないと大変なことになるから何回か練習して頑張るのだ >>738
アイランとエスプレッソを火の玉中に使っても叩き潰しに間に合うことを覚えておけば少し楽になるのだ
スキル切るタイミングが遅すぎると間に合わなくなるが……
エスプレッソのスタンはスキル発動中に足が止まって火の玉に被弾する可能性があるから出の早い団長バリアを貼って無敵中に使うと安定するのだ 迫ってくる炎の壁は多少ならはみ出してもダメージ受けないから適当にいこう >>734
ラスボス難しいから何回も挑戦しないと赤攻略、紫攻略キツいよ
俺なんてウィークリーのオレンジ攻略でも死ぬ時あるから頑張れ どの動画もめちゃくちゃ攻撃偏重なのも忘れてはいけない 何回やっても大地ゴーレムが苦手
週間は大地以外は初日で終わるけど大地だけは金曜に雑に倒してる 戦力1c超えたぐらいなんだけど、デイリーダンジョン2倍にするのと遺物2倍にするのだとどっちがオススメ? 1cまでやってるなら遺物かな・・・
どっちか片方だけなら
全員の攻HP増えるしね ココやホットドックを尖らせる方針に興味無いなら遺物で良いんじゃないかな
単純に遺物の方がコスパ良いから この屋台に立ち寄ったらこの娘たちをガン見する自信があるわ >>751
やっぱそうなるか…
俺も料理魔道具全部MAX付近だけど最初に攻撃側に振っちゃったら強化1回だわ
dまで到達したら1回すら上がらん可能性もあるなw ウィークリー温存派vs全力育成派の戦いは終結したのか 結局今時点の育成系レベル上限っていくつなんだっけ?お知らせのパッチノート最新しか見れないのちょっと不便だよね 2ヵ月くらい毎日チケット90枚購入して育成ブーストしてたけどそれでも上限届かなかったからそんな考える必要ないと思うよ
新規開放された分もだいぶ上限上がってたし >>758
まだそんなに進んでないけど、開放幅>微ブーストでの上昇率なのかな?
一応毎日お得分のチケット、スタミナ買ってあげてるけど、どれが最初に天井あたるか気になって >>757
何となくメモってた奴で良ければ↓
武器防具 1450
販売枠、効率 340
英雄LV 290
遺物(指輪、首輪) 280 >>759
進んでないなら尚更考える必要ないと思う
最近それやってなくて忘れてたけど130購入で料理も即売やってて追いつかなかったんだわ
定価価格で何千何万と購入しまくってブーストするなら考える必要あるけどねw ちまちま進めてきてリータ12でいよいよ詰まった
動画見てやってもそう上手く事が運ばない...
キャラもそうだけど自分の判断力も上げてかないとダメなのね 12が何かわからんけど七輪さんはゲロ強いと思います >>760
ありがとうございます、これわかると精神的に落ち着きます >>761
ゲームとしては廃課金の人が容易に天井ついちゃうと色々まずいと思うんで、やっぱりそのくらいに調整されてるんですね。やることは無くなってるかもしれませんが
今は仕事忙しくて暇ないけど、各ステータスを日ごとにグラフ打って行ったら面白そう。 普段忙しくて触る時間すら少ないと最悪の飯補給だけでオッケーだからこのゲームは楽 飯補給すらしない日が増えてきた
アイリンが店長カニバしそう シーズン3が来て実質何も無かったのは本当に痛いよね
モチベが急角度で地面すれすれまで落ちた 仕事さぼってチョコレート下水道出口をクリアしたった
アイランのスキルを切るタイミングがシビアでしんどかった
あとアイランがいじきたなくて可愛かった ようやっとシーズン1の最終面に挑める様になったけど17.28aとかアングリしますよ このゲームなんかじわじわ新規が増えてる感じで健全でいいね 1ステージが短時間で終わる
放置で育成できる
ガチャが強さに影響しない 気軽に気長にできるから暇なときにポチポチやるのに丁度いい もうちょっと本腰入れて遊べるゲーム何かない?コレとキラーナンプレだけだと物足りん… >>776
タワーディフェンス系でよければ、TowerMadness 2とか
今のところ無広告。無課金でもいけるし数百円で報酬倍もできる
ただし更新止まってる 他のスレで
と言いたいところだが前にこのスレで教えてもらったエレクトリアコードは勇者の飯と並んでやってます 他スレで
といいたいし忙しくて3時間くらいしか寝ないけど、なるべく青石は眺めるようにしてる エルフ17区のゴーレムを498bで倒す動画試してみたけど全く倒せなくてよくよく見たら598bやんけ…
俺の2時間の努力を返して欲しい 地面氷に当たらない、即潰す
犬で左右をワンパン出来るまで強化
つららアイラン回避ミスらない
これだけの作業 >>782
韓国の動画で477.31bでクリアしている動画のほうが個人的には参考になった
あと、つまらない事聞いてゴメンよ >>787
俺も参考にしたいのでどんどん聞いて欲しい 青石強くなる前に
他の色の石が出てきたりして
ちなみに黄石はカレーが好き 食いしん坊の団長では?
その辺に落ちてるお菓子を食べすぎてヤバいことになるような意地汚可愛い娘だし 流石に飽きたぜ
ストーリーVまで行ったら楽しくなったりするんか 青石手に入れた
いっぱい楽しんだしスタミナパック買ってみようかな
絵柄もそうだけどゆるく長く遊べるスマホゲーは貴重だわ >>795
Vは796の通りで、何なら強くなって同じステージで難易度上げるとギミック増えてどんどんいやらしくなって辟易とする 石ってどれがオススメとかあるん?
ぱっと見赤一択に見えるんだけども 赤 ないとつらい場面が多い
黄 あると楽になる場面がないわけではない
青 ああ、そんなものもありました……かね……?(疑問系) 今塔21層ボス
まだ出来ないけどクリアするのが怖い アプデなんてきてないゾ!釣られた!!
なおiOSの模様 りんごも来てるね
今まで貯めた星と布で背景狙おうかなあ
今回の好みのが多くて困る
リムとホットドッグとエクレアは即交換した あのホットドッグ砂漠住みなのに寒い所でモコモコにされて本調子じゃなさそうなのが気に入ったよ イベ課金して爆死したので次のクリスマスイベントはまだですか やっとこさシーズン2を終えたのだけどラム強すぎて毎週やれるか不安だわw パッチノートってどこから開くのが正しいルート?
イベントバナータップしてイベントタブ選択して極小の「詳細情報」タップして開いたら窓から「<」で戻って一覧から選んでるんだけど >>813
そうだよな、普通あるよな
あんな面倒な手順踏んでた俺はなんだったんだ
ひとまずありがとう >>811
俺も今週からシーズン2の週間ダンジョンなんだけど
案外黄石がいける
シナリオ初回戦と違って純戦力的にはまあ余裕ある(よな?)から
ちょいミスってもリカバリーきく黄石のほうがサクッとクリアできたわ 赤石拾ってからずっと赤だったんだけどためしに黄色使ってみたら悪くないな
複雑な操作が不要で耐えるだけで勝てる相手なら黄色が個人的に安定した ほぼ常時赤でシーズン2ウィークボス勢のみ黄石使ってんなぁ
移動が多いボスが多すぎてダメコン考えるとだるい 22区クリアしたら上がりだと思えば俺のこのゲームは今回のクリスマス課金が最後になるのかな……
7万ぐらいの課金で済んで安上がりなゲームだったな…… 3区は確かに虚無だったけど最後久しぶりに店長の料理見れたから満足だよ シーズン3魔道具はちゃんとシーズン3に進入してないと作れないっぽい すごい悩ましい。正月イベントとXmasイベントどっちがエチエチか
そもそも正月イベントが来ない可能性も高いから今石をブッチッパするべきか クリスマスのタイミングでリムの魔道具追加されるのを密かに期待してたが・・・
今年いっぱいは毒ガスで苦しめということですか 順当にいけば次の更新でまだ来てない誰かの魔道具が追加されるもんだと思ってたけど
下級の魔道具3個と中級の魔道具1個追加って書いてるしまた誰か取り残される予感 GW頃からのんびり遊んで来たけどこないだやっとᗷランク家具埋まってエルフの塔の中盤辺り
ふと思い立って称号覗いてみたら王城奪還ってユーザーの7%しか取得してないのかな?
7%の内のどんだけの人口が今青石綺麗だなーって眺めてるんやろか
来年のGW迄には青石愛でたいなぁ とりあえず裏で釣りやれるようにして欲しい
あれが一番めんどい 第2ウィークリーを忘れない内にささっと回ってきたけどやっぱ黄色ゴーレムくん強いね
他のボス勢は手順確立してれば割りとミスしまくっても余裕でクリアできるのにこいつとだけは毎週死闘になりそうで草 エスプレスタン2連でゴリ押せちゃうから黄色楽な気すっけど人によるのか >>58と同じ状態だと思うが22区ボスの即死攻撃が動画とか見てもどういう攻撃なのか全く理解できない
戦力8.4cまで来たからどうとでもなると思って挑戦したのにテキトーなタイミングで打ってるアイランが外れると一瞬で死ぬ
マジなんなんだよこれ >>834
杖振り下ろしと同時に中央地面から左右に衝撃波(危険マーク有)が出る
それが即死だから移動で避けるかアイランで防ぐ
速度低下ついてなければ移動避け自体は問題ないはず
杖から光の玉ポーンは即死じゃないよ アイランは重要やで
2回目の即死攻撃後?に即時精霊石使わないと間に合わなかったりもする
避ければいいのかもしれんけど 雑魚の攻撃で死んでる可能性もあるな、あいつもだいぶ痛いw
ウィークリー2は黄>ラム>青>赤て感じだな俺は
青はアイラン気を付けるだけ、赤は隕石垂れ流しで受けながらでもプレス気を付けるだけ
黄とラムはギミック全部気を付けんといかんが特に黄は気付いたら満タンになってるからなw 青が一番得意というかランダム要素少なくて楽
ホットドッグ、エクレア、マフィン、リムで安定してる ストーリー3の追加まだかな
最近スタミナ漏れ頻繁にするほど飽きてきた
やること無いよー あ、でも青みたいなステージに黄ゴーレム置いてくれるならけっこう余裕になる
暗くて落石も接近してくるパーツも見えないのがあそこの難易度の半分を占めてる 黄色みたいな迫ってくるやつはプレッシャーで操作ミスしたりするしなぁ シーズンVボスダンジョンとかも来るのかー
ものっすごいめんどくさそう… 英雄200レベル
遺物170レベル
がMAXになるのか
もうすぐいきそうだ >>834
杖が光った後に中央から端に向かって3段階で予告線が出る
予告線が消えた瞬間に予告線内に居ると即死
かわす方法は3つ
・杖が光ったら中央以外に待機して横の予告線が消えた瞬間に中央に向かってダッシュ
・予告線内に待機してアイラン
・杖が光ってる間にエスプレッソ デイリーボスが花の日は翌日のボスが蜂になっちゃうから何がなんでも花を倒しておかないと1日損した気分になってしまうね 花は攻撃偏重じゃないと火力足りないからカカシのほうがマシ バランスの私はリム外してハバネロにして黄色石でやってるわ やり得だけどコンテンツとしてあまりに虚無過ぎたペットと釣りに改修入るか
ありがてえ ブラウザのメニューに翻訳ってのがあってタッチしたら翻訳されるわ お前らが必死にグーグル翻訳してると思ってたらこんなのあったのか
便利すぎる 1/8くらいにアプデ予定
・シーズン3の続きが増えるよ(クリア報酬の見直しもあり
・初級の魔道具が1つ、中級が3つ増えるよ
シーズン3の魔道具ぽいから魔導石みたいにストーリー進めないと手に入れられないぽい
・キャラのLvが200、遺物は170までに制限
遺物は170になると新しい遺物がアンロックされる模様
・遺物発掘の簡単クリアが2段階下までだったのが1段階下に修正されるのと簡単クリアの場合、最大値の遺物を獲得できるよ
あとはUIの変更が数点
1/20アプデ予定
・新しい家具と衣装が出るけど次回からは2〜4ヶ月の頻度で登場するようになる
・シーズン3は1〜2ヶ月の頻度で更新するようになる
・新料理、釣り、ペット、ボス関係の変更はそれ以降のパッチになる
ザル翻訳ですがこんな感じです。
ほんとこの運営すこですわ 今シーズン3に入ってる人は超攻撃特化で育成して遺跡攻略優先だね
遺物攻撃170越えてる人は攻撃力下がるから今のうちに進めた方がいい アーティファクトはいま159だから大晦日あたりに170いくかな? 楽しみだ〜 ドット残しで王城奪還できた
今までで一番エキサイティングしたバトルで楽しかった >>859
ありがとう。むっちゃ分かりやすいわ
>>861も言ってるけどレベル制限はこれ弱体化じゃないかね?それともバランス取ってくるのかな?
すでに英雄レベルとか遺物レベルが越えてる場合その分かかった資材とか回収されんのかな? 遺物攻撃230HP200だけど色々合わせてもまだ110c(シーズンV3/7くらい攻略)だぞ
現状ですら紫で攻略できるステージなんて最初のマップくらいしかないから下がったら絶望しかない 11cわい低みの見物
このゲームの成長アイテムは課金要素でもあるし流石に使った分は帰ってくるでしょ もうクリスタルやんなくていいのかな?
と思ったけどそんな事はなかった 全英雄をバランスよく成長させる馬ツールだからなぁ
ココヴァンとマフィンがゴミ化するのは必然 >>863
おめでとう
おめかしシュー姫様は皆に人気 最大レベルが下方修正されるんならラムも弱体化するのか? 最大レベルは弱体化されるが
最大レベル到達後に代替になる要素が追加される
だと思うので敵の弱体化するかどうかはわかんない >>868
マツールって何物だと思ったけど魔道具のことか
マ・ツールなのね 突出キャラが死ぬからココヴァンとマフィンギミックめっちゃきつくなるじゃんつれぇ 昔はボスキャラに苦戦しながら必死に闘ってたのに、今やゆるボス以外全部無視でノーストレスだからホント楽だわ 全部やらなきゃいけなかった頃は面倒くさすぎて黄色になるまで待ってたな
今の方が面倒って思う人もいることには居そうなんだけど俺はすき >>883
好きっていうか楽
全部倒していくのを続けなくていいとか 楽さで言えば今の方が楽なんだけど
ストレスで言えば今の方が強いかな
ギミックのランダム枠で嫌なの引き続けると何日も停滞するのがイラッとくる めんどくさすぎて真っ白放置で気づいた時に紫までまとめて始末してた
エルフも区域ボスだけ跳ね上がるの面倒だから2F分くらい放置してから駆け上がってた
習慣でプレイするには微妙な長さなんだよなー 週間の最後にアイスクリーム出たらもう諦めてる
面倒くさいわ アプデ来てたのかよ
今更新したけどゲーム内通知しろよな
ここだけ不親切だわ
2日無駄にした ココにエーテル注ぎ込んだ努力が無駄になるのか・・・
一括均等成長は楽なんだろうけど面白味に欠ける アイスクリームとか石炭とか姫様とかパターン化出来るやつのが好き
雑魚召喚するやつは消えて欲しい 均等強化強制するならココマフィンギミックの弱体修正してくれ ココ+60運用でようやく倒せてるのにlv200制限なんてされたら終わる
さすがに調整あるでしょ アイスはエスプレッソ強化来てから相当楽になったな
まず負けない 旧リータの時はアイスきつかったけど今は火力十分だから一番楽に感じるな
適当にずらしてひたすら壁殴るだけだし スキル攻撃力のためのレベル突出が無効化されるってことは
赤石完全勝利してしまうのか そもそもアイスはエスプレッソ使わない方が楽なんだよなぁ…動画の影響受け過ぎて脳死してんじゃね 今更だけどアイスに限らず、使うキャラは攻撃HPの振り方次第。
ウィークリー苦戦するっていうなら素直に攻撃多めに降ってればいい。 来年のアプデでウィークリーボスも修正入るぽいから舐めプでクリア出来るのも今のうちかもね モチベ下がってて昨日せっかく倒せるデイリーボスだったのに挑戦し損ねたわ
今日は猪だしまたしばらくお預けだ デイリー案山子くんなのにギミックが毒ガスでそっ閉じ 戦力9.5cまで来たが22区のギミックが意味不明過ぎてウンザリしてきた
これから毎週これやるってなったらマジでやめるかもしれん ウィークリーはこっちの戦力に応じた強さになるから安心していいよ
大体アルマジロ2匹くらい処理する頃にはほとんど終わってる ギミック大量にあるように見えて気を付けるのたった4つだけだしね
って多いわ! 同じく22区初挑戦だけどギミック分かりづらくて難しい
慣れるまで頑張る 22区はマジで死に覚えゲーだったな
何度か挑戦してるうちに位置取りやスキル打つタイミング掴めてくるから挫けず頑張れ アルマジロに毒霧当てるってのがホントやっかい
二周目まだ安定しないわ 22区4倍の戦力で挑戦してみたら操作無しで勝てた
廃課金の人は単騎無操作で勝てるんだろうな 言われてやってみたけど確かに無操作ソロ行けるようになってたわw
https://streamable.com/dz5ldr
俺だいぶ後発だから今はけっこうな人がこうなってるんだろな 本日のエーテルギミックは癒しだけで構成されてるな
モカギミック用にエスプレもう一人欲しいぜ >>907
アルマジロに毒霧…なん、だと…
エルフラスボスは攻略情報見ずに倒そうと思って、ついさっきアルマジロ2匹残したまま倒した…
戦力12c >>912
すごいね ギリギリバトルだったでしょ
クリアおめでとう 【悲報】エルフ3区に入ったワイ、デイリーの遺物発掘で探検が使えること&難易度を下げて挑戦できることに今気づく 頑張ってクリアしてたのか
泣く泣く放置してたのか教えて(追い撃ち) ログイン出来ねぇ。タイマー使ってないのに
アプデか? >>913
ありがとう
何回もやり直す激戦だったけど楽しかったよ >>912
逆にすげーなオイ
どんなメンツで挑んだのか気になる エーテルオールカンストしたらまた新しいエーテル来るの? 今回のクリスマスイベント公式ツイッターで告知ないのはなんでだろ
見てるとちらほら気付いてない人がいるっぽいからもったいない 戦力Cに突入したあたりからあからさまにペース落ちるよな 戦力Cに突入したあたりからあからさまにペース落ちるよな 泥の人はpaypalクーポンで300円引きになるので課金するチャンス
マンスリー買ったので来月の新衣装に向けて貯める >>912
その戦力でアルマジロ2体残し(といことは3ループ目に行ってない)は速度も体力もヤバい
編成とか戦法が気になる アルマジロ残しはフォンデュは確定としてエスプレッソ、リム、ハバネロと予想 ラムだけ露骨に難し過ぎて別ゲー感あるけど
放置しとけばいずれ勝てるからやっぱり勇者の飯だった 22区は紫や赤で勝つのはかなり練習しないとかも
黄色ぐらいなら通常攻撃と毒煙だけ見てればいいから3倍ぐらい簡単 今は勝てなくてもレベルを上げて物理で殴ればいつの日か勝てるから まさに今やってるけど毒のギミックはたまたま気づけても
戦力4C台だから体力がまるでもたないw
だいたい着火させないようにしてる間に死んでる >>929
編成これ
相手すると倒されちゃうのでなるべく接敵しないようにして頑張る方針だった ウィークリーのアイスが勝てなくてイライラする
最初のアイス攻撃避けてからの氷どうやっても避けられないんだけどどうやるの?
スワイプで広げられなくてどうしても2人3人が凍る
数値的には1aほど上回ってる もっと広げるんだスワイプは押したところから基準になるからな
アイスクリームの横から思いっきり広げる
次のアイスはエスプレッソで止める氷はホットドッグで壊す 最初のアイスは画面端で誘導してアイスばらまきを目視したらあらかじめタップして待機しておいた指を凍結攻撃に複数人巻き込まれない広さまでスワイプするのです >>940
最初のアイス落とす位置はきちんとコントロール出来てる?
スワイプする範囲内にアイスあったらNGだよ "フリック"じゃなくて"スワイプ"だからな
こんな勘違いするのは始めたての頃の自分だけだと思うけど >>944
ボス本体の端の方で誘導してる動画観たからそうしてるけど 冷蔵庫攻略
開幕 左右どちらかの端に寄ってアイス投げに備える
「アイス投げ」 アイスの位置が全部確定した瞬間、ハバネロで走って逃げる
「黒い敵」 今週はホットドッグなので簡単
「氷の玉(範囲攻撃)」 スワイプでキャラの間隔を空け、複数キャラで受けないようにする 凍ったキャラは迅速に殴って砕く
ここまで1ループ
後は左右を反転して繰り返し おっと……機種変したからデータ引き継ぎしたつもりが、
間違えて古いデータを新しいデータで上書きしてしまったっぽい
まぁ10月に始めたばかりだからまだまだやり直せるが >>950
機種変前の機種でログインしたらデータ残ってるからそれセーブしたらデータ移せると思うよ うちは団長だけクリスマス衣装でココヴァンあたりが「団長浮かれすぎ〜www」とか煽ってそう クリスマスの家具を色々買っても周りが原っぱだとふと、何やってんだろうなって覚める。雪景色がほしい 遺物発掘で団長とリムに星マークついてたら挑戦する事なくワンポチクリアするよね
蜂より無理ゲーですわ >>960
やるじゃん
ラムは結局毎週やる事になるし慣れといて損はないよ
1週間待てば余裕の戦力になるかもだけど。。
ラムはランダム要素がないので慣れれば楽だけど、岩?炎?降ってくる手のやつの方がいらいらする 揃った記念
https://i.imgur.com/ddiCT2N.jpg
エルフラストは詰まったので1週間開けて白でクリアでした >>960
えらいえらい
そろそろ7区ゴーレムに絶望するころ 毎回同じ人?
自分じゃ揃えられないから画像上げてくれて嬉しい
看板のアイラン可愛いなあ ゲーセンの時だけ衣装セット課金したけどコツコツやってたらなんだかんだハロウィン、雪、ゲーセン背景はゲットできてるわ デイリーダンジョンで最初わざとダメージ与えずウロウロして時間稼いで赤石2回スキルリセットできるようにすると普通にやった時より貰えたけど既出? >>967に横から
ダァシェリイェスを与えなければレベルが上がらない
レベルは1のままだから攻撃は痛くない
ウロチョロしつつ赤石の時間を稼ぐ
赤石を多く使えるのでエーテルが多くなる
赤石による利益>最初のダメージの損害
こういうこと? 攻撃とHPが適度なバランスだと赤石2ターン目使えるけど攻撃重視だと赤石クールタイム中に全滅しちゃうね >>968
そゆこと!
まあその日のギミックにも寄ると思うけどね
ちなみに攻撃+30でやってる >>972
えらい!
お漏らしせずにきちんと仕留められるココヴァンかな 何となく料理の献立見てたらフルーツかき氷の速度が1分ぴったりになってた。
回転率lv185で1分切るのか…。
とうとうどの料理も売れるのに1分かからなくなるんやな…。 最近始めたばっかなんだけどこのゲームって新年ガチャとかイベントって美味め?
手持ちの石をクリスマスガチャに全部ぶっ込んでいいかわからん いつどのタイミングで回そうがステータス面だけで見たらまったく影響なし
好きな家具、好きな服、背景があるというなら話は別 って程度 >>979
このゲーム、イベントガチャの報酬は星や布で欲しいものをダイレクトに交換出来るから
ガチャの為に石を温存しておく意味はあまりない
それなら欲しいものが出てくるまで星や布を貯めておいた方が確実 石は全てガチャでいいよ
ソシャゲにありがちなスタミナに石割るとかは ちょっと勿体ないね >>979
このゲームはガチャは常に同じ価値になってるね いつ引いても同じだからどんどん回してOK
他のソシャゲでいう新年フェスだとか、SSレア確定!とかはイベント毎の買い切りパッケージが該当する感じ ぶっちゃけちょっとスピードが変わる程度で石は気に入った衣装のガチャに全ブッパだよね 石ためておくメリットは
イベント時にガチャして狙った衣装引いたときのスクショがとれるくらい? 一応イベント時にガチャる場合、通常とイベントの2パターン引けるからS衣装出た時セーブして好きな方選ぶとかできる
とは言え衣装自体あんま出んのよね >>988
関係ないけど同じ林檎勢であることに喜びを感じてる >>990
右上の実績のアイコンが違うの
参考画像は>>931とか とうとう13区ボスまでたどり着いたぞ
大変だこいつは
落石が一番苦手なギミックの自分には辛すぎる >>992
中央でチョロチョロしながらうまいこと避けられるように祈りつつ殴るだけやで。 6区ボスムズー
ココヴァン+ボス+落石の並びが近接雑魚の対処、ボスの攻撃の対処、落石の対処がうまくダメージ分散できねぇ
黄色でも攻略できないのは自分の問題とは思うが白攻略組になるわ まもなくここは 乂>>1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 皆の衆、>>1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 22時間 43分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。