【原神】微課金スレpart13
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
※認証方式に変更が入りメールアカウント必須になりました。
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% >>1おつ
原型ってもしかして使わないとドロップしなかったりする?
法器と大剣は使う度に新しい原型でるけど、他は1個の状態から変わらないままなんだよね >>1乙真君
最近踏み逃げする奴多いな
建てれないならせめて頼むなりしたら良いのに バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ピックアップ星4てなんか6.3.1くらいに偏るよねベネット1凸できないなかフィッシュ凸が進むいちおつ 元素反応理解すると楽しいな 岩が叩かれた理由がわかったわ エルフィンドールの頂上、氷ばっかり出やがる
水落とせ水 ハリーポッターにでてくる名前みたいな秘境だな
あれほんとの秘境名なんだっけ フィッシュル5凸スクロース3凸でベネット狙いで60連したらフィッシュル5体出ましたありがとうございます スクロース難民からスクロース1重までにベネット5重
フィッシュルも欲しかったけど1体
すり抜け七ちゃんが思ったより使い勝手良くてありがとうございます 貯めてた原石ぶっぱして150連くらいしたけどベネット無凸でもう諦めたわ
かわいい女の子を使う宗教に戻る それは運悪かったな
10連でベネ2枚きて3凸までいけたわ 初の☆5がすり抜け七七ちゃんで、今回恒常から七七ちゃんでました
PU天井付近で2体持ってるので☆5はまだ3体だけだ、、、
恒常の天井が遠くなったのが残念 もともとメインアタッカーはクレーだけで、コクセイ引けたから聖遺物以外をとりあえず強化したところにまさかのディルック引いたんだが、メインアタッカー三体も育てる意味ってあるかね? 微課金だと武器ガチャが辛い辛いだけど
今回は四風末路ほどではないにしてもどちら引いても腐らないしわりとあたりじゃね? キャラ揃ってきたし、武器ガチャそろそろありかなとも思ってるわ
未だに星5武器ねーし アタッカー3人目育てる意味は世界ランク7↑辺りぐらいだと大体サポ育ってるし有だとは思う
螺旋の仕様はコロコロ変わるけど12層に出てくる氷雑魚祭りは変わらんやろしアタッカー属性被りでもディルックなら間違いなさそう ショウリ先生さらにアッパー調整わろたw
引いといてよかったw 再ピックはないんじゃね
ピックアップガチャ終わる前に修正するよって言ってたしなぁ 期間限定キャラとして売ってるから安易に再ピックも荒れる原因になるんだよな 期間限定排出キャラは一定期間(たしか半年)は復刻できないっていうルールがあったような
法律なのか業界ルールなのか知らんが ストーリーにガッツリ出てくるキャラが2度と手に入らないってのは無い気がするけど
再ピックにはだいぶ期間が開くだろうなぁ 来るたびに壊れと言われるな
効果はいいけど長押しでも棒出るようになるから結局邪魔でマルチは行きにくいな 耐性ダウンは風デバフと加算にはならんってことかな?
まぁなったらやばすぎるけど 先生居れば全キャラの火力上昇と盾を兼ねられるのか
この調整で決定するかは分からんが良いな 先生持ってるけど流石にこれはやりすぎじゃねえかな
今でさえシールド役として役立ってるし まさかの2段式ロケットブーストとは・・・このリハクの目をもってしても見抜けなんだ やりすぎ感はあるけどやりすぎても問題になることはないだろうからいいんじゃないかな シールドの間隔長いし2凸でパーティ全員に適用されるとなると常に全体20%デバフだから強いわこりゃ
絶対このまま適用されないと思う まぁでもこれだけドワー!ってなってるし1週間限定で復刻とかはありそうな気がするな
無ョウリは今のうちに石貯めといた方がいいと思うぞ >>42
マルチでショウリ複数でシールド張っても重複しないって意味だと思われ まさか爆発後にくっついたシールドの枚数だけダウン重なったりは・・・しないよな?
2凸未満人権無しになりかねん 神キャラとしてウェンティクラスまで引き上げるかどうかかね
再ピックくるなら多分先にウェンティだと思うけど
>>41
棒なんか適当に隅っこにでも先出しときゃいいんだよ的な感じになりそうw このゲームってガチャ回すのが上手いって言うんだな
変なの >>49
そういう意味だと風デバフまたは超電導と加算で耐性60%ダウンは相当やばいな >>44
しかし、HP盛り盛りでもランク8だとすぐ割れるらしいよ バリアはそもそも回避前提の中で多少被ダメ抑えられますよって立ち位置な気がするんだよなぁ TAするのにノックバックしないバリアはかなり有効だからねえ なんかごね得にしか見えないな
今後実装されるキャラは性能微妙な度に騒いで修正させようってなりそう
まともなバランス調整ちゃんとできんのかね まぁPVPがないからざっくりとしたバランスで問題ないから 星5で先生だけが賛否両論な性能って訳でも無いのに優遇されてんなぁとは思う そういえば、ゴネ得の前例ガー勢って燃焼ダメージとかボスタルの弱体の話しようとしないよね >>58
結果としてゴネ得にしか見えんわな
それでもいいんだけど、ゴネ得とは別に運営の意思でバランス調整してます、というアピールは欲しいよな
ユーザー全体で飽き気味な時期だろうし 刻晴ちゃんのスキル2回目の判定広げてほしいなあ
1回目で過負荷起こすと軽い敵じゃなくても外す場合があるんだよなあ アッパー調整信じて駆け込みで引いたけどやはり正解だったようだな
腐っても神 >>65
それ言ってる人が気にしてるだけで、普通の人は自分の引いたキャラで普通に遊んでるだろ
どのキャラ選んでも詰むことないんだし
そんなソシャゲあるあるよりも、原神がこれからも続けられるゲームであるか?の方が気になるわ
最初は不具合修整もマメにやってたけど、今は糞イベントやゴネとかで手が回らなくなってるように見えるから でもやっぱりチョイ出しサポーターだよな
ショウリ好きは通常攻撃の倍率あげてくれるのが一番嬉しかったんじゃないのだろうか >>67
一応ちょっとだけ通常攻撃強化されるっぽいけどね
まぁ硬いシールド張れて、石化もできる上に攻撃できたら強すぎるからなぁ 炭鉱先生が表に出て、しばらく詠唱なり儀式なり結晶集めをして、次に出てくるアタッカーの通常攻撃一発目に隕石が乗る……
とか、サポートなんだけど表にいる時間が長い工夫が必要なのかね
なんにせよバランス調整って難しいだろうから、運営さんは頑張ってください >>61
それも個人的にはと思うところはある
ただ、ゲーム上手くない人とか所持キャラでその2つは差が開きすぎるところがあったから黙ってるのはある
上手く言えないけど、上記2つが出された料理に文句を言ってるのに対して、ショウリは自分が選んだ料理に対して好みの味付けじゃないことに文句を言ってる感じがしてなんかな、とは思う 結局みんな自分に都合のいいことは受け入れて都合の悪いことはゴネてるだけでしょ。
匿名の環境だとそれを隠しもしないだけだよ。 物理デバフまで持ってるの強すぎだわ
物理アタッカー使うにしても超伝導より扱いやすいし一緒にデバフかけるのもいい
中華ゲーだしここまでゴネ得になるのもショウリだけだろうけど スタイリッシュなモーションから繰り出されるクソみたいなダメージ癖になる しょうりは爆発運用とバリアでも充分なんだがな
現状でさえ12秒毎に5万出せて石化4秒
タイミング合わせたら敵のシールド貼り止められるし便利なんだよ
ま、ほぼソロゲーなのにゴネ得だの言ってる奴は毎回ゴネたらええんじゃない 引いてないけど、キャラ的にはショウリ好きだから強化してくれて嬉しい
甘雨は引くから頼むぞミホヨ 今でも無凸でファデュイ隕石ウン万から石化中にブチ殺せるのに
ワンパンしちゃうかもw アルベドちょっと迷ってたけど、鐘離に更に追加なら安心して甘雨ちゃんに行ける 数字だけで何とかなる調整なら(表記とかのUIに関係するから「だけ」なんてものは無いんだろうけど)、会心ダメを2段3段階にするとか、〜の時だけはダッシュに無敵時間付きとか速度アップダウンとか、そういうのも今後調整してくれればいいけど
結局ソシャゲだからガチャ弄れば金になっちゃうしその方が楽なんだろうね
景品が一枚絵ではないから凡百ソシャゲと同列にしたら失礼だけども >>76
こういう人が前スレで発狂してた人と同類なわけねw 一生懸命超伝導物理ビルド作ってた人がバカみたいな調整でワロタ
さよならガイア…😭 現12層でいうと鍾離アルベドでシールド貼ってからアルベド爆発で熟知のせ、そこから火爆発ぶっこむみたいなムーブがやりやすそう
敵属性変わってもエースアタッカーの属性変えるだけで合わせられるし 普通に通常攻撃で戦えて石柱で元素回収とダメージ与えて硬いシールド貼れて隕石で雑魚一掃&石化
ってのが俺が求めてた鍾離像だったんだけどかなり斜め上の調整入ったな >>82
しょうり先生の強化はまだ先だっていうのにお前って本当せっかちだよな 先生の調整内容は決定事項ではないけど
お手軽デバッファー過ぎな内容を発表すること自体が問題だよな
シールド貼るだけ、近付くだけ全方位、全属性、
強い弱いとかじゃなくて、これ真面目に考えた結果なの?と疑問に思われても仕方ないよ ディオナも調整してくれんかなあ
6凸以外微妙すぎる CT12秒持続20秒全耐性のシールドの段階で螺旋で使えるキャラだと思って引いたから更なるアッパー調整はありがたいわ >>87
ただの猫バーテンダーがそんなに強くてもな まだ最終決定じゃないと言っても一度公表した限りここから下げたらまた炎上するから
修正加えるとしたらさらなるアッパー調整だぞ
現時点の情報は最低保証値みたいなもん
実際第一報の修正案より強くなってるし よし、じゃあ次は雷上方修正な!
岩共鳴強化したんだからできるよな!mihoyo この案はこのまま来ない気がするけどな
今でも隕石つええしてるけどこの案来たら先生おりゅしちゃう 現状でもウェンティおりゅしてるやついるし対して変わらん まだ案だっつうのに 強すぎるもうちょい抑え目にしろって言うか強すぎる早めの復刻してお金払わせて♡って言うかどっちかにしとけ >>90
どう思うかは個人の自由だから何も言わないけど、仮に現行の案より下がってもここでは暴れてくれるなよ ショウリ持ってる人が強すぎる控えめにしろなんて言う訳ないんだから
それいう人は間違いなくショウリ持ってなくて触った事すらない人じゃん アンバー育ててる人いる?爆発火力どんくらい?
最近アンバーの爆発便利すぎて多用してるんだが60以上に上げようか悩んでる ゴネれば手入れてくれるのか?
なら雷の不遇を何とかせいや 普通に先生で隕石ぶっぱまん運用してるけど
その上で「本当にこれもらっていいんですか?」っていう感じだ 先生いつもいるからシールド貼ってないと不安になるようになってしまったよ
先生依存症だわ 世界中で同じように言われりゃ修整するだろ
声が少なけりゃ聞くんけないやん
馬鹿なのか? >>91
実際次の神はおそらく雷だろうしそこで雷神オンリーワンのバフかデバフ考えられると思うけどな
移動速度アップ、攻撃速度アップ、スタミナ消費オフとかそのへんで予想 雷神は強いけど他雷は微妙のままってオチが付きそうだな 星5キャラ引いても凸ばっかで新キャラ取れないわ
コクセイ、ディルック、ウェンティ凸1したけどそこまで強くならんのが辛い
やはり微課金はキャラ増やしてなんぼだな 螺旋12がクリアできる気がしねぇ、、
あと2日で新しいのに変わっちゃうんだろ
今の仕様のはもう挑戦できなくなっちゃうんだよね
何かモヤっとする。。
いつかクリアできればと思ってやってたら
期間限定だったとか、悲しい 火と水の反応強すぎで1段上で見られてるだけで
コクセイもスペックは優秀なんだが 先生よりも先に七七とか何とかしたれよ
マジゴミ星5の代名詞になりつつあるぞ 七七酷いよな
ジンはおろか星4のバーバラやディオナと比較される始末 ☆5会心片手剣があればな
まぁ武器PU1点狙いは10万とかでも手に入らない報告がままある事を考えると仮に実装されても微課金じゃ入手できる気はしないが 七七は凸性能が死にすぎてるのが酷いよなあ
すり抜け七七被りでたときの死にたくなる感やばい >>97
ほんこれ「ゴネ得の前例が〜」って言う人は大体嫉妬でしかない感じになってる 七七星座まじでどうにかならんのかあれ
鍾離テコ入れする前にやることあるやろ
甘雨弱かったらゴネたるからな ゴミだのハズレ☆5とかボロクソに言われてるけど見た目だけで七七欲しいわ
何でうちには来てくれないんだよクソ ショウリスルーしてアルベド引いて良かったわ
・・・かーらーの手の平ぐるぐる
踊らされてる気はするけどもうガチャ終わってるからどうでも良いや
防御サポーターが攻防万能サポーターになるわけね、
何が生存特化のキャラ特徴だよブレっブレじゃねぇか 七七重宝してるわ
1体目は普通に当たりだと思うけどな、2体目以降がヤベーけど 突破石で天井いって旦那被ったわ
恒常七七と旦那しか持ってないのに…
武器か持ってないキャラ欲しかったけど七七被るよりマシだと自分に言い聞かせた
天井の度に恐怖だわ 七七持ってないからよく分からないけど、マルチで出してくれると成功率高いから助かる 鐘離が現在いるキャラクターで1番美人で巨乳で歩く度に揺れまくるキャラならここまで騒がれてなかったと思うw TAがエンドコンテンツの求む高火力ゲーでバリアだのバフだのやってる意味がわかってないんだからしょうがない しかし属性だけで言うなら美味しいキャラだよなぁ
神様、美形、博識、武人、しかしお金に関しては天然
男キャラの中では1番好きだわ
引かなかったけど ベネット無凸所持で1凸したいけど今75連目なのでガチャ回せなくてつれぇわ
アルベド取っとくのも有りなのかなぁと思いつつも甘雨もうすぐ来るからなぁ 雷神は全力の予定だからな
ことによってはここから旅立つことになるかも 一応星5は全部揃っているけど七七の凸性能はアレだが無凸での性能はやっぱ星5だよ
総合スレで無茶苦茶叩いているのはID追えば分かるけど同じ奴
何ヵ月も粘着しているけど、七七に親でも殺されたんかねw 俺も>>129と同じ理由で神だけは全力で引いてる
ウェンティ160連、ショウリ140連かかった >>128
俺も同じ感じだけどベネット凸はまたスター交換に並ぶまで気長に待つ事にした
急いでも待ってるのは螺旋だけだし 性能考えたら1回目の上方修正で引かない意味がわからんかったし結局どうやっても文句言う奴は言うんだなって感じ 七七メインで使っているからこその不満だぞ
元素スキルにCT30秒の足枷を付けられ火力を捨てた祭礼以外の光明が見えない
ビルド次第でどうにかアタッカー運用できないか苦心しても
七七より攻撃低いアタッカーの半分以下しか出ない上に爆発力もない 見た目Tier高いから一匹は欲しい
ディルック1凸なんていらなかった ショウリ強化第二段は
アルベド見てさらに怒った中国人の影響か?
ついでに長押しシールドでは柱が出ないようにして欲しいな
長押しシールド後2秒で柱が出せるようになる
とかにすれば良い いくらヒーラーだとしてもCT30秒は☆5の性能じゃない
セシリアで水デバフ付けられただけで☆5キャラの元素スキルが60秒だぞバカにしてんのか 祭礼の剣持ってるには持ってるけど行秋に持たせてるんだよな
ピックアップまたこねぇかな とにかく資金回収を急ぎたかったから
四風+狼+祭礼各種なんてぶっ壊れガチャやっただけで
もう回収のターン終わったしこれからは出し惜しみしまくりそう 7層未クリアで止まってたけど1ヶ月ぶりにやったら、あっさり8層全クリア。
育ったもんだ。
9層以降は来年やるとしよう。 胡桃のテスト情報出始めたけどタルタルと似てるなこれ >>96
そういうのはTwitterで言ってきなよ 運営の弱腰っぷりがどうも不安にさせるな
このまま常にゴネられ続けて何もかも緩和して薄っぺらいゲームになりそう
お次は新螺旋の難易度下げかな?
なにせ螺旋やってるユーザーめちゃくちゃ少ないらしいからな難しすぎて 中華クレーマーの質の悪さがウチらの想像遥かに越えてるんだろうな 人数規模が桁違いだし数の暴力で押されたらそりゃな… 七七は元素付与かなり接近しないとできないのがな
頻度も少ないし 稲妻実装は1.6?
新マップ追加とかイベントは素直に嬉しいけど、それとは別に今あるだだっ広いフィールドを無駄にしない何かを頂戴な
超超レアドロップ(廃人や所有者ほど確率収束する)で各キャラスキンとかならゲーム進捗に関わらないし、各プレイヤーIDでドロップ地域が毎日変わるとかなら更にゲーム寿命が伸びて嬉しい
てゆうかスキンくれ イライラじゃないしキャラ造形凝ってるしですぐにスキンが出ても色違い程度じゃないかな 1.3で稲妻地行くための導入部分をやる予定らしいからその次のシーズンでくるはずだが
色々と先延ばしになっていきそうな気はしている >>151
今あるものを除去するだけでもいいのよ、帽子ボレロとか
まあ中華は露出に厳し目だから薄着系は難しそうだが >>155
韓国も中国も異常にエロに厳しいよね
どっちのdiscordにも入ってるけど
ロリのエロ絵はそもそもdiscord運営が検閲でBAN
それ以外のエロ絵も脱衣自体を認めてないところが多い
日本が北米主導で作られたアジア国家だからおかしいのは分かるけど
ここまでの差があるのかと思う >>154
一気にやれる場所が増えるより少しずつ広がっていく方が自分はうれしいな >>156
MODとか対応になれば良いが
まあ無理だな 自由にやればいいけど、レベル天賦上げた方が楽ではあるぞ レベルも天賦も上限まであげたんだワ、魔人任務来ないといよいよエンジョイ勢としてやることが無くなっちまう... 樹脂が余っているならやれば良い
ただランク6になった時に後悔するかもしれんけど >>156
そこ北米関係ないだろ
むしろ欧米の方が規制多くて日本はその流れに従うことに苦労してるのに 遺物は完全に運だからなぁ
厳選以前に、狙ってる種類落ちなかったり同一箇所ばっかり落ちたり
雷遺物で風バフとかアホかよ なんらかのレアドロ堀は必要だと思うね
マルチだとなお良し
もちろんソロも可 そもそも原神は日課やってログアウトするくらいしかすることないんだがエンジョイプレイってなんだ?
つか世界ランク上げない縛りプレイってまだやってるヤツいたんだな 剣闘士でろくなのがなくてもうやってらんねーって感じだわ そもそも剣闘士って穴埋めみたいな聖遺物だしどうでもよくね いやそんなこともないかな
でも最近は剣闘士2セットの攻撃18パーボーナスがなんかしょぼく感じる 無相とか狼とかで数は揃うから良いオプション付いてるのも比較的多かったりする >>159
聖遺物はランク6で確定ドロップだから6から
ランク5の間は武器、天賦、レベルをパーティの中で使用頻度高いやつを上げられるだけ上げておけ >>158
ソシャゲのイメージや概念を覆す存在にまで発展進化すれば喜ばしいことだし応援もしたいが、まーそこまで望むのは酷よ >>170
それは運がいいだけ。
ゴミしか出ないぞ。 本土は未だに鍾離の修正案で荒れてんのか
そもそも6凹が許せないみたいだな
星座見直さない限り鎮火しないんじゃないの うーんランク51になっても、楽団で会心率ダメージ両方ついてるやつが一つしかないワイはただの運が悪いだけか
剣闘士にいたっては0だしな >>174
許せないのは「先生がアタッカーにならないから」それに付随して「先生PVではアタッカーぽかったから詐欺だ」というのが大半のようだよ
中華翻訳してもこの意見が多いように見える まああんな恵まれたモーションから元爆バリアマンのパーペキサポーターが生まれるとは思わんわな でも先生の攻撃モーションがクソダサぺちぺち系ならそれはそれで炎上した気がする 先生はサポ専だから通常モーションなんてどうでもいいんだが、数値は弱いけど格好いいモーションにしてくれた、とユーザーから感謝されるつもりだったんだろう運営は
普通ならユーザーの意見なんか「参考」にしかしないが、領収書開示凸とか日本なら違法なことを繰り返されたらそりゃ対処必要だよね ナナちゃんはドラスパ探索要員だったな
バーバラ使うと凍るしベネットも居るが探索には向かない
同様の理由で行秋も控えになってたわ そもそも大剣アドある中で槍でアタッカー勤めようとするのが間違いな気もするけど
杏仁除いて
サポ専ショウリと考えたらあの魔改造はめっちゃ有能じゃんね 通常攻撃を+HP数%の岩元素にすりゃ槍でも戦えるんじゃね
今でも装備した槍使わないで自前の謎槍生成して蹴り飛ばしてるし 先生の告知で中国は未だに炎上中か・・・
中国ユーザー「凹性能を修正しろ!!」
mihoyo「サポート性能強化しました!!!!!」
うーんこの 中国は人が多いから燃え上がると鎮火が大変なのかな? 鍾離はこのペースなら凸性能強化とアタッカー性能強化もきそうだな 星4の凹性能は許容できるけど星5の凹性能は許容できんな
少しは七七を見習え >>184
中国の人達が求めてる修正と実際の修正案が噛み合ってないから炎上してるんじゃない?
mihoyoの修正案を見てると絶対返金案件にはしたくないっていう鉄の意思を感じる 天井の引き継ぎの仕組みがよく分からないんだけど、仮にピックアップガチャを170連で止めてあった場合、次のピックアップで10連引くとピックアップキャラが確定で貰えるって認識で合ってる? >>188
合ってるけど合ってない
最初の90連目でピックアップキャラが排出されなかった場合は180連目で確定で貰える
90連目で50%当選してピックを貰った場合はまた0からスタートになるって思うと良い
確定目前で止めた場合にピックアップキャラが切り替わっても天井は引き継ぐけどキャラはその時点のピックキャラになる >>188
回数ってより星5がすり抜けたら次はピックアップ確定ってだけだよ
最低保証が90連で星5が一体も出なかったら90連で出る
ガチャの回数はそのまま次回に引き継ぎ >>176
PVで攻防できるごり押しアタッカー的なこと言ってたと言ってなかったとか >>188
1周目90連で第一天井、星5確定、50%でPU
↓
PUスルーして他の星5が当たった場合は星5カウント天井のみリセットし2周目
↓
2周目90連で第二天井、PU星5確定
連続天井の場合最大180回
※1周目でPU星5来たら完全リセット
※もし1周目30連で他の星5来たら2周目はあと90以内にPU星5当たる
【重要事項】
確率は均等ではない
https://i.imgur.com/3jThgPR.png
https://i.imgur.com/MS3KFN1.png
76〜85が高確率ゾーン 中国人数万のイナゴクレーム受けるとか考えただけでも恐ろしいわ >>189、190、192
あー、なるほど
つまり90以内でピックアップ50%の抽選が1回あって、
当たった場合→再度90以内で50%抽選
ハズレた場合→90以内でピックアップ確定
これをひたすらループして
次ガチャに引き継ぐのは回数だけで、仮にハズレ引いた状態で引き継いでも90以内確定状態は引き継がない、ということで合ってる? 鍾離は完凸状態を無凸状態で出して凸するごとにアタッカー性能が強化されて完凸したら万能キャラになるって感じだったら炎上しなかったんだろうな >>198
まじか
それなら最後に引いた星5がすり抜けだった場合、次ピックアップでは初回星5のすり抜けの可能性は0ってことになるのか
知ってるのと知らないのとでは大違いだった
ありがとう >>187
これだけ強化しまくってるのにまだ炎上終わらないのかと思ったら
そういうことか
バランスを崩さない程度に強化しないとで大変なのはわかるが
アルベドをあそこまで火力強化できるんだからなー
まあ自分個人としては
ショウリはシールドと石化の時間を伸ばしてもらえたら満足なんだけどな
火力なんて他のキャラがやるからいらん >>196
回数は引き継がれないだろ
あくまでも天井90でリセット
星5天井は90、PUスルーすれば2周目へ
今のガチャなら
1周最大90、星5当選時50%アルベド以外、50%でアルベド大当たり
アルベドスルーしたら2周目へ
2周目も最大90、星5当選時100%アルベド
星5だけで見れば天井90
アルベドだけで見れば天井180 鐘離は通常火力要らんわ
元素爆発ダメージとバリア性能と元素オーブを強化してくれりゃあそれで有能な神だわ
中途半端な神が一番要らん >>202
引き継がれるぞ
なんか勘違いしてないか 80で星5すり抜けが来た場合
PU確定は星5が出てから90の170で合ってる? みんな長文でくっそわかりづらくて草
・90連で☆5天井
・☆5がピックアップ外だった場合、次に引く☆5はピックアップ確定
・天井&ピックアップ確定は次のピックアップガチャに引き継ぐ
これ以上説明することある? >>205
その場合だと81〜170で最初に出た星5がピックアップ確定 >>206
言いたいこと先に言われてたぜ
星5保証とピックアップ保証一緒に考えるから面倒臭くなる
180連とか言い出すと余計ややこしい >>206
・天井&ピックアップ確定は次のピックアップガチャに引き継ぐ
じゃなくて
・天井&ピックアップまでのガチャの進行状況(引いた回数)は次回以降のピックアップガチャにも引き継ぐ
の方が良いかと ☆5が出た時点で天井カウントはリセット
80連手前くらいが急激に☆5が出やすくなっており天井到達する方が難しい
160連までくらいが実質的な天井の目安になると思う そんなデータあるならピックアップ狙いで凸するつもりない時は70連くらいから単発でやった方が良さげね 今朝ようやく世界ランク6なったから意気揚々と聖遺物掘りにいってみたが
脆弱15個使っても水遺物のメインOP会心ダメ出なくて草生え
た
あのさあ… >>212
甘すぎるぞ
ランク50になるまで全聖遺物を合わせても会心率と炎バフ出なかったからな(51現在炎バフは未だに持ってない) しょうり先生会心率上げて使えば強いよね?
西風の武器と合わせれば使える気がしてる。
二凸で無凸の星5くらいの強さな気がするわ。 >>212
ダメはまだ出る方
率が絞りすぎててクソ >>212
ランク51だけど、悠久の会心系一回も出てないよ。
逆飛びは5回も出た。
一番通っている秘境でもこんなもんだよ。 今冒険ランク44のワイ、聖遺物沼の話を聞いて怖くなってきた >>212
2週間毎日3割で火魔女行ったけど会心率冠0、攻撃砂1、炎杯0だぞ
1ヶ月スパンで見据えないと妥協品も揃わない >>217
妥協してでも付けてレベル上げれば今より格段に強くなるのは確実だよ そうか、考えが甘かったわ
ワクワクして入社したのにブラックだったみたいな気分だ モナの星異バフって「ダメージ上昇量」のことだよな?
「星異継続時間」が5秒で「ダメージ上昇量」が56%ならその5秒間に受けるいかなる最終ダメージも1.56倍に上昇するってこと?それともダメージバフに56%が加算されるだけ? 育てたい聖遺物の餌を取りに行くついでに狙いメインOP出たらラッキー程度で最近はまわってるわ ランク49になっても未だに炎属性バフの星5異物が出ないわ😅 聖遺物は妥協すればなんとかなる
やばいのはボス素材よ
もう1ヶ月以上狼リング出てないんだけど
折れそうだわ 玉髄くれる狐?を誤タップで殺してしまった
ち、違うの…私そんなつもりじゃ状態
後味悪い話にさらに彩りつけたみたいになってしまって自己嫌悪 >>227
俺も殺してしまったけど次の日になったらまた狐来てたから存分にお肉にしていけ
宝箱出してくれるかどうかは分からんが サポート特化の⭐︎5キャラがいてもいいと思うんだが何がそんなに問題で荒れてんだよ今回の修正案はサポートとしては万能になってんじゃん?課金要素の星座は今更弄れんやろ PVはPVの演出だし、βはβだと思うのにこだわりすぎやな youtubeでレベル55以上の人たちの豪華な聖遺物たちを見て
それを目指して厳選なんて始めない方が良い
妥協してでもレベル50まで揃わないのが普通
今51でようやくメインアタッカーのが妥協して揃った
あとは他のキャラを揃えつつ奇跡のものが出るの待ちだ サポート特化が無凸だとマルチでサポートできないから問題なのでは? 正直サポーターって出してスキル使って引っ込めてでしかないしかっこいい先生の戦う姿が見たかったって人からしたらサポーターってのがそもそも不満になる訳だからサポーターって言った時点で不満は一生消えないわな 今回の修正で無凸でもサポートはできるんじゃね
シールドは凸らないと無理だけど モンドの評判達成して羽手に入れたから装備し直してる間に気がついたんだけど サポ性能をどんどんあげて鎮火させようとしても不満な人には不満なままで、
かさあげしたサポ性能のせいでバランスがどんどん歪になっていくだけというね 今回の上方でもう十分って感じはあるよね
少なくとも俺は満足してる opは割と揃うんだよ問題は強化して伸びないことなんだよ 途中で書き込んでしまった
羽って誰かで装備したら全員変わるんじゃなくて一人ひとり個別に装備するもんだったんだな…
なんでこんな仕様になってるんだ >>214
先生使ってるが何故か西風槍3凸になったわ
絶弦が欲しいんだが 星座はディルックが理想的だよなあ?
つくづくバランスの良いキャラクターだ
全キャラにこうして欲しかったけどまあそれは無理なのもわかる…
鍾離をバリバリのアタッカーで使いたかったって意見も理解できるが物語の位置付け的に前線で戦うより後ろから守る方がしっくりくるつうかPV PV言われるの不思議
シナリオ上の鍾離の強さを実装したら壊れるどころじゃないしなぁ…サポートキャラとして公式がデザインした以上落とし所は今回の調整案以上にはないように思うがどうよ >>238
むしろ今の仕様の方がいいでしょ
キャラによって似合う色とかあるわけだし >>220
属性一致杯は2個出て、会心ダメ22と26を持っているけど会心冠がマジで出ない。 >>212
頭会心率の一転狙いだと排出率6%くらいじゃない? クレーマー勢はシナリオ上の設定とゲーム性能を混同して考えてる節あって厄介 腐食の剣は強化してる?
追加で20連したらベネットが2回でたのでベネット用に強化することにした
甘雨待ちだからそんなに回せないけどアルベドもなんとなく欲しくなってしまって早く次のPUになってほしいところ PVで殴ってるとこみせたらもれなくアタッカー認定って頭ヒルチャールすぎる 凹ってレスみたとき最初は凸の勘違いか?と思ったわね
なかなか面白い表現 >>243
そんなに高くない。単純計算で1.67%。
でも会心系は絞ってそうだから1%くらいの予想。
1週1個で計算すると、脆弱樹脂33個でやっと1個だね。
聖遺物2種類で50%
5箇所で10%
6オプションで1.67% >>202
間違ってるぞ
ちゃんと回数も引き継がれる いろいろ修正案だしてるけど通常攻撃と重撃の倍率をあげて凹の修正すればいいだけなんだろうな >>246
岩主のために90まで育てた
強化鐘離と組ませるの楽しみなんじゃ〜 >>251
凹の修正をすれば返金案件になるから絶対やらないと思うぞ ・天井は80連
・☆5がでたら回数リセット
・☆5のPU率は50%
・50%を外した場合、次の☆5はPU率100%
・☆5を引くまではガチャ内容がかわっても回数リセットされない 腐植の剣は、悪くない効果だし経験値割引きなら育てるかって思える絶妙な性能だわ
これからもこういう配布を頼みますわ 今の鍾離はメインアタッカー運用もやろうと思えばできるしね 聖遺物の確率とか計算してまとめてるサイトとかないかな >>253
6凸など複数凸した人が怒るか
難しいな
クレーマーの相手しない方がよくね? >>238
みんな同じ翼付けたいとは限らないでは?
俺はリーユエの翼貰ってクレーには似合うから着せたけどそれ以外は合わないかなと思ったから着せてないし >>258
そういうものだったのか
76〜80で☆5がでない率ってどんなもんなんだろ 凹(おう、ぼこ)
へこんでいる様、くぼんでいる様を表す漢字。 >>259
クレーマーじゃないよ
詐欺行為に近いから返金案件になるんだよ 蛍ちゃんにはドラスパで手に入る白い羽を装備させたい
問題は蛍ちゃん使う機会が少ない事だ >>233
シールド以外になんかサポート役に立つことあったかな?😳 頭会心率がでてもサブが酷かったら封印するしかないしなぁ >>233
無凸でもシールドははれるでしょ
マルチでシールドを配れないだけだから >>260
俺のショウリはデザイン的にあえて変えずにそのまま >>265
周辺の敵の防御を下げるのはマルチでも助かるだろ >>266
そういうことか。
すまん。サポート特化なのにマルチでサポートできんって言いたかったんだ。 紀行で貰った恒常回したら絶弦出たわ
フィッシュルに持たせるつもりだったけどこれ甘雨にも合えばいいな >>204
天井の話だが?
30連星5ジンで次は60が天井か?
違うだろ
勘違いしてるのはそっち >>250
俺が言ってるのは天井の話
回数が引き継がれるなら80でジンが当たったら2周目はたった10回でアルベドが当たるのか??スルーしたほうがお得とかアホだろw
天井回数はリセットだよ 鍾離は公式PVで重撃は高い物理ダメージ、天丼は高い岩ダメージ、攻撃と援護を兼ね備えた傑物だとか言うべきじゃなかったんだよ
>>249
1.67%なのか・・・
って事はOP属性ダメはもっと低いって事か 岩牢のアビス3体が縦に並んでくれれば風主ちゃんで拡散出来るんだがやはり現状はスクロースちゃんで安定 会心率:会心ダメージ1:2が理想とか聞くから
頭は会心ダメージがいいのかと思ってた 会心は武器とサブオプションで
でも頭は会心率でサブオプションで会心ダメ漁った方がいいのかなあ・・ >>275
「次のPUに引き継ぎ」ということだろう 本スレでは課金勢しかいないのでガチャの話しは詳しい
今のPUガチャですり抜けたら甘雨にPU確定持越せるとかな
まあショウリ持ってたらアルベド引いたほうがいいが >>278
初期値が率5%のダメージ50%だから基本的には率にするのがオススメ
ちなみに1:2が良いと言われている理由はこの動画が丁寧な解説してる
かなり理系な解説だけど数字見るのが苦手じゃないならかなり分かりやすいはず
https://youtu.be/4AvX2dL7K3E 関羽関羽って言うけど、氷アンバーなんだろ?
使えなくね? >>261
76-80で出ない確率は約15%、1-80だと約8.8%だよ
あと振り分けだけ見たら勘違いしそうだけど、表の通りなら各排出確率は1-75が約0.6%で76-89は約32.4%、90が100%だかんね
1-75も約0.6%なのは、0.6%の完全確率よりも75連時点で若干優遇されてるからで、0.6%下回ることはないはず >>282
氷アンバーで通常攻撃にチャージが一段追加されてそれが範囲高ダメージが甘雨かな >>247
質問者の内容をよく見ろ
次ガチャってのは前回ショウリガチャ→今回アルベドガチャのこのガチャが変わる事を指している >>280
金あればどっちも取りに行くんだがな
彼女にプレゼントしたのに天井分残せんよ キャラにどんな火力が乗ろうとも
それを活かせる戦闘の機会自体が少ないのよ… 大阪は頭ヒルチャールが多いのか?
会話内容からして次のガチャに切り替わった時に引いた状態が引き継がれるかの話で引き継がれるよって回答だと思うんだけど
☆5引いた段階で天井リセットはかかる前提で会話してるのわからんの? >>278
率とダメは伸び率考慮しなかったら1:1にした時に最大値になるんだ
でも伸び率が1:2に設定されてるから、それも踏まえると最終的に1:2が理想と言われてる理由
わかんねーよ結局冠はどっちがいいんだよ?となったら、冠外した状態で率×2とダメで低い方のメインop選ぶと無難
冠のサブは除外してるし、飯食ったり特性での加算は考慮しないおおよその目安だけどな >>290
ちゃうで普通に1:2が理想
ちゃんと算数の勉強をし直した方が良いよ >>291
すまんよく読んでなくて早とちりした
無かったことにしてくれ >>226
俺も一ヶ月以上トワリンの羽出てないわ
旦那の天賦全然伸ばせねぇ 自分の非を認めることが大人の階段一つ昇ったって事なんだ 大阪は「90連目で星5が出る(途中で星5引いても関係なし)訳ではない」って言ってる
それにレスしてる人達は「PUガチャですり抜け来たら次の星5はガチャが変わろうがPU確定」って言ってる
つまりどっちも違う話をしてるのよ
そら噛み合うわけ無いわな
強いて言うなら>>188の質問に合ってない話をしている大阪が悪い >>282
★5に見合わなければクレームいれればいいな
俺はガッツリ空いた背中とおっぱいの膨らみ鑑賞してるから任せるよ 次ガチャに引き継ぐのは引いた回数とピックアップ率(50%または100%)って認識だったけど微課金で施行回数が少ないからよく分からないな ガチャに関してはもう公式FAQ読んでこいで良い気がするんだが
天井も引き継ぎも全部書いてあるだろ そもそも天井とは回数のことでキャラのことではないんだが
よく「天井でアルベド当たった、76回目で」とか言うのよく聞くけど
またそゆ勘違いしてんのかと思っそ、れは天井じゃないよ(天井は90)って話をしたかっただけで
>>192の回答は間違ってないよな
俺が質問の意図を早とちりしたことは謝っておこう
ごめんちゃい なんか俺の質問がキッカケで荒れかけてて申し訳ない
YouTubeのディルックには旧貴族大剣がオススメっていう動画を鵜呑みにして3凸したから許して欲しい いつものエアプ大阪なんじゃねえの?見えんから知らんけど
相手すると荒れるだけだしほっとけ 旧貴族は育成進むと他と比べて弱くなってしまうんだよな… 天井来なくても途中で★5が出たらリセットは全く当たり前の話し
だから180連は最悪の場合 明冠峡谷のイノシシスポットで7匹狩れた。頑張った。 スターライト武器は微課金なら6凸キャラ抱えだした頃に手を出すのが良いと思う ラズベリーの皿、たまに空になってたから補充してたらお礼もらった
可愛い奴らだな 聖遺物マラソンしてると勝手に獣肉増えていくわ
魚肉やカニも道中に生えてればいいのに >>311
優しくしないと駄目なんだな
残ってた狩猟罠仕掛けた俺には何もなかったわ 自分も見えてないわ
てか、NG推奨のテンプレ外れてるからまた付けた方がいいかも ごめんテンプレは無課金スレの方だったか
大人しくしてます >>226
天賦レベル9以上は素材出ても強化に躊躇する。
45万+金本12だからなぁ。
樹脂160+樹脂240=400
くらい?持ってかれる。 >>317
一番作りやすいよね
今後これメインにする予定 氷秘境の周回楽でいいわあ
ワンパン火アビスもおらんし時間制限も緩い
氷王はタフだけど理不尽な攻撃は(壁際ハメ以外)してこないし胃に優しすぎる
無ナ無ル無ルだから水聖遺物が外れだけど… イベントの話題なんて1ミリも出ないです
原神、今後大丈夫なんすか?
年始にサプライズあるんすかね?! 中華ゲーだから年始は期待してないけど、確かにまじでなんもないってのは少し寂しいよな >>325
この前800配ったろ
パパとママにお年玉でもねだってろ この大阪例のアレかよ
いつのまにNG外れてやがるんだ 火水氷+1以外で散歩する気になれない
バリアゲーはさすがに緩和してくれんと あー夕方からやってたが螺旋12-3の下突破出来ねえ!諦めよ!
星5が武器含めてディルのみでディオナ不在じゃキツいぜ 正直言うとさ、辞めるほどじゃないけど皆ちょっと飽きてるでしょ ハクスラが好きだから聖遺物厳選を延々とさせて貰えればまだいけるけど回数少なすぎてなぁって感じ
あとは狼やリークであったトカゲの成体みたいな感じのボス増えたらなとは思う >>331
片手間で出来るくらいでちょうどいいから特に飽きは無いな
ガチャが重いからそれで抜けそうなのは出てくるだろうが 俺もそんなにゲーム時間とってられないし聖遺物掘ってるだけでとりあえず十分なんだけど、更新できなさ過ぎて辛い
雷怒りの率冠にダメ12.4付いたから使いたいのにセットの関係上良い雷杯が来ないと使えん… 飽きてるというより先が読めてしまったのが痛い
最初の頃はマルチ充実させたり螺旋13層以降の追加とか希望があったけど
今はもう諦めてる
螺旋の難易度下げてきそうで遺物厳選するまでもないかな 自分もランク55になったらモチベ一気に下がりそうだなー
今55の人って重課金者でモチベ高い人がほとんどだろうけど
これから続々と微課金とかでも55になっていくだろう >>334
マジでこれなあ
いい聖遺物できたらその部分は滅多なことでは更新されなくなるから
シリーズ、部分、メイン、サブ、伸びの5種類のガチャを突破する必要があって装備が変わり映えしなくなっていくのが地味にモチベに響く このゲームキャラゲーだから新キャラ引くたびにやること増える感じよ
俺は最近はメインアタッカーを育てるのはそこそこ終わってきて
4人全体での火力を考えて育成するのが面白くなってきたよ
最近ショウリ引いたからショウリ、コクセイ、アンバーの爆発40トリオで火力だせるかなーとか今作ってる うちも同じようなこと考えたが色々あってショウリウェンティモナベネットで爆発回してるわ
アンバーはスキルで元素出しにくくてつらい
趙雲もいいとおもったけど持ってなかった ただせっかく4人の編成で火力を出す方法考えてもそれを発揮する場所が無いという
螺旋が2パーティに分けるせいで必然的に分ける事になるし 聖遺物セットによって泥率に差がありすぎ
旧貴族のHPセットなんかは結構簡単に揃うけど
火魔女の攻撃炎バフ会心は2週間通っても一つも出ない >>339
アンバーは伯爵でダメージ食らわせれば元素4個出るから2凸できてれば結構元素稼げるはず >>340
火力が出る4人編成をいくつも考えて作るんだよ
フィールド用、〇〇秘境用、螺旋〇層用とか
いつ終わるかわからんほど遊べるぞw >>342
クール短くてサクッと元素出るタイプのスキルをなるべくお勧めするけどね
これが通常攻撃代わりにもなる >>345
それはある
だけどまぁすぐ完成することを期待せずにいつか作りたいなぁって感じで日々ちょっとづつ進めてる感じかなぁ >>346
で、かかる時間が長すぎて飽きるんですよねぇ
流石に今レベルの状況が半年続いたらギブや すぐ完成しても飽きるだろ
問題の本質はそこじゃない 雷の聖遺物探し一週間以上たってるけど
チャージか雷バフついた奴でない。どっちか出れば他の遺物でなんとかなるのに
もうすぐランク49になるよ 新キャラも、サポートならまだしもアタッカーが当たった日にはリソース干上がるからねえ
てゆうか死蔵キャラも使ってあげたいんだけど、半端な育成では何の役にも立たない
原神はRPGでありがちな「序盤が一番面白かった」みたいな現象がかなり抑えられてて、頑張って調整してるんだなーとは思うが、そのバランスが何時まで保てるやら
「もう崩壊気味では」と言う人もいるだろうし いろいろキャラチェン&スキル駆使して渾身の1発高ダメ出すより、
キャラチェンはそこそこに継続的にダメ当て続ける方が楽だし持続力もあって自分にあってるんよね
そういう意味でアルベドはちょっと欲しかった
原石に余裕がないからスルーになるがな ベネットは旧貴族にするか愛され少女にするか迷ってるんだけどどっちにしようかな
バッファーとしてのベネット
ヒーラーとしてのベネット
使っててどっちに価値がある感じ?
プレイスタイルにもよるだろうけどあくまで微課金者目線で 長らく無星5だったけどすり抜けディルック、恒常刻晴と引いてついでにベネット2枚と嬉しいんだが、育てる素材がないわ
何から育てたら良いのやら、イベント剣があるから刻晴なのかなあ 天賦全開放される60凸するだけでもリソースすげー食われるもんな
ちまちま育成してると実感しにくいけどモラや素材貯めた状態でやると想像以上にごっそり削れられるから
新キャラ引いても特に世界ランク高い状態だと使える段階にまでまず持ってけねえんだよな 聖遺物秘境の周回と螺旋諦めて育成に集中してるけど原神楽しいぞ >>355
69パーの状態でも回復が入るらしいから回復力やHP次第だけど80パーとかそれ以上まで上がったりするらしい つーても1週間10日日もあれば天賦やレベルに関しては新キャラも0からでもかなり仕上がると思うけどな
今の所だいたいそんな感じ >>359
なるほどヒーラー重視運用でもありなのかな >>356
長らく無星5ってことは
ガチャをPU、恒常共に70くらいで止めてたの? >>362
石をひたすら貯めてた
ベネット欲しくて引いたら50連ぐらいでデイルック出たのと恒常は石だけで回してたら今日刻春出た
石が37000から30000に減って身が削られる思いだが
もう雷電将軍まで引かない! 恒常が槍とかじゃなくてほんと良かった
PS4だからリセマラとかできなかったんだよな、あと恒常は石じゃなくて貰った縁だけで回してただわ >>360
1日少なく見積もって自然回復で濃縮4つ分、自然回復の残り分と石割1回で濃縮2つ、1日の合計濃縮6個として……10日で濃縮60個
武器はお下がりだとして、レベル80まで紫本240くらい?濃縮換算約24回?、モラ、天賦、突破素材にイベント報酬ブースト込みでも、ザックリだが足りないんじゃないかな
1ヶ月で3体フル育成出来るかね? >>365
デイリーとか紀行あるしもっと増えるだろ 恒常ガチャに原石投入はしたことないな
2回目の天井は遠そうだ ジンに鍛造武器で物理ビルドとかやってる人いる?そこそこ強いのかな?
風鷹剣ないのでアタッカーは諦めてチャージ重視のビルドでやってるけど、
youtubeで風鷹剣持たせて戦ってる配信みたらアタッカー役もやらせたくなってしまった お気に入りのキャラは天賦も頑張って上げたくなる
知恵冠使ってレベル上げたらもう戻れない
育成の後戻りできなさが窮屈だなあと感じる
お気に入りを完璧に仕上げたら新しいキャラ引く価値低くなるから無微に優しいシステムなのかな お気に入りと相性のよさそうなキャラが欲しくなるという罠もあるよ なんだかんだみんなイイ奴ばっかりだから
適当に出た奴使ってても愛着わいてくる罠 アルベドのエレベーターはちょっとでも干渉物があると咲かないのはどうにかなんないかな
一番使って高さ稼ぎたい崖登りで全然上昇機能が使えないの興覚めだわ
ただの足場にはなるけどそれなら岩主人公でいいし >>368
リセマラジンで始めたけど
物理ビルドは癖あるから使いづらいな
重撃打ち上げのせいで小さい敵にはDPS出ないし
大きい敵(守衛やデカチャール)は物理耐性高いからあんまりって感じ
フィールドでは使えるけど螺旋終盤は厳しいね まだ楽しんでるけど目玉のイベントが雑魚相手のタイムアタックしかないのはちょっとだるいな
しかもギミックが基本的にこっちの不利だからストレスにしかならない
上手く使えばこっちに有利になるとか渦魔神戦のバフ盛りみたいに気持ちよく戦いたい 事前情報が出てた無相乱舞がそのうちくるだろう
PV見ただけでめんどくさそうな気しかしなかったけど イベントが悉く微妙続きだからねえ
イベントや新マップじゃなくても、恒常コンテンツやフィールド敵配置なんかを考えて実装してくれればそれでしのげるんですけど 探索が楽しいのとキャラのグラフィックはいいんだけどその外は微妙な気がしてきた オープンフィールドのトゥームレイダーという感じがよかったかな 好きなキャラでドラスパ探索してる時が至高だったな
まぁ絶対に年末で余裕があったからだけど
モンドリーユエの探索までは熱量もあったし100%にしたけど
普通の出勤日にマップ追加系の大型アプデ来たら胃もたれしちゃうな 色々考えてみたけどバーバラの通常攻撃会心込み2000ダメージ越えるにはやっぱり四風原典必須かぁ
あのころと変わって旦那も出たし同じピックアップ来ないかな? レベル制限有りの低レベル用ダンジョン(ほぼ報酬無し)みたいなのがあっても良かったよな
少なくとも死蔵キャラが死蔵のまんまにならないし 火魔女で使えるキャラおらんからマルチでベネット使ってるけど元素爆発のCT終わる前にチャージ終わってるし回復の感覚短いし攻撃バフもあるしでバーバラよりバーバラしてて笑うわ
刻晴が過負荷しながらでもクリア出来たしバケモンだわ >>374
無双でもやってろ
螺旋にしても○○バフとかで有利条件あるだろうが >>382
ぶっちゃけノエルのバリアとか行秋とかでも刻晴で余裕だけどね >>373
参考になりました ありがと
第2アタッカーとして使ってた時の弱点そのままって感じだしやっぱヒール中心に使っていくのがよさげかな
ただ場面によっては物理ビルドも活きる場面がありそうだしそのうち余裕が出来たら作ろう うわ
昨日探索出してなかったわ
鉱石超不足してるのに無念 アルベドは思いのほかまともなキャラで良かったわ
公式ツイの紹介テキストで甘いもの好きとか見た時またそっち側か…とかなり心配だったけど
感情的にならずに諭したり促したり先生らしい先生だった 霖鈴がおれが適当に答えた船の数のせいでクビになりそうになってしまったスマン
ってまたおれにたのむんかーい
霖ってリンなんだな読めねえよリンリン 料理使わずに2分30くらいかかるんだけどみんなどんくらい?
倒し方悪いのかな 最大ダメチャレンジ慣れしてる人とかは瞬殺できるんだろうか マルチだと敵が物凄い強化されてて逆に辛いんだが
あとマルチでリスポした時タイミングミスったらロード中に殺されてる時があるんだけどちょっと不親切じゃね? べネット鍛えてて良かったw
2秒でスキルで過負荷連発
ショウリバリア特化に振ってて良かったw
ショウリ、べネット、フィッシュル、シャンリンでボコボコやん
倒せない奴おりゅ?w なるほど
腐植剣を行秋に持たせるといいのか
ソロ20秒台で倒してる動画すごい
残念ながら腐植剣はまだレベル60までしかあげてないし鉱石もないんだ
奥の手の紀行解放があるけど甘雨ガチャはじまってから買う予定なだよね ちなみに自分はジン刻晴行秋クレーのいつメンでやってた もうちょっとダウン間隔長ければフィッシュルとバーバラで1ターンいけるんだけどな
瞬間火力では分が悪い
アンバー使えるって聞いてたけど想像以上に有能だった
>>397
行秋くんすごE 報酬は取り終えたけど急凍樹に赤石で10回殴るってのができない
累計だと10回くらいやったと思うんだけどもしかして一回の戦闘でやらないとダメ? >>401
自分は1回でやるものだと思ってそれで達成したけど詳しくは分かんない チマチマ赤石拾って10回以上赤黒いエフェクト出したのに取れないな
面倒だし諦めるか まじかー
普通に戦ったら10回も赤石使う機会ないだろうに
戦闘長引かせてダウン後のギミック見せるのが狙いなのかねー? いま赤石10回取れたけどその戦闘では赤石攻撃2回くらいしかしなかったから累計なのは確実
というか同じボス戦20回させるってもうちょっとなんとかならなかったのか
流石にパターン覚えて後半ほぼノーダメ作業になったわ 腐植が3まで開放されてやっと主人公に持たせる気になった
剣のLvまだ60だけどけっこう強い 一回で赤石10個使ったがじり貧になって辛かったわ…バラドてめえ… きゅーとーじゅ〜♪
>>407
アンバー無聖遺物でも問題ない
結晶割ってバリアの中から急凍樹を狙撃すればかなりゲージ削れる
あとはちょっと他炎で殴ってゲージ割ればいい
もしくは、バリア待ってまたアンバーで狙撃すれば安定してダウン取れるよ ベネット強すぎて火神とか揶揄されてるけど
行秋も水神って言われてもいいレベルで壊れてるよなぁ 初見でメンバー揃ってない中なんとか倒したぜ
なんか弱点である花冠を破壊せずに急凍樹を倒すってアチーブメント取れたんだが
花冠ってどれのことだ? ベネットは無凸でも強くて1凸でほぼ完成するのが神
行秋は6凸で完成だからな ミスって1ダウンで倒せなかった時やる気消滅するわ。めんどくせえ 冷風前と冷風後に走って攻撃交わしつつ木のそばにシャンリンパンダとオズ置くだけ
冷風中はバリア内で遠隔射撃
あとはベネットで殴るだけ
これで火力無い奴でも簡単
マルチ要らんだろ、逆に面倒くさい ストーリーで急に急凍樹ぶっこむなよPT編成ぐらいさせろや マルチしたことない
なんか余計面倒くさそうでやる気にならん 行秋にレベル70の腐植装備させて刻晴→シャンリンにしたら49秒で倒せたわ
超余裕だな ちなみに料理なしな
もっと急げばもっと早く倒せるな
序盤ちんたらしすぎた >>352
今後の追加キャラとか要素考えて頑張って新キャラ調整しても最新なのに火力最強じゃないからとギャーギャー喚き散らされて上方修正させられる羽目になったしね 別に誰が強化されようが誰が損するわけでもないしどうでもいいだろ
中国ユーザーが文句言いまくって今後星5が凹性能にならんけりゃそれでいい ミホヨくんさあ
前回もだけどソロモードなのにマルチ仕様でお座り時間設定するのはどうなのよ
遅延行為やめろ ショップ集め終わったから遊びでマルチ始めたけど普通に3乙してワロタ
なんで雑魚スラでかくなるんだよw ソロでもHP17000のベネットが3,4発で死ぬんだが、マルチってダメージ増えるんでしょ?普通に全滅してそう マルチは途中参加で即死パターン多いな
あとは一度死んだらタイミング計って復帰しないと即死する
あと秘境だとみんなヒーラー用意するのに、イベントは誰もヒーラーやらん みんな1ターンで倒したいんじゃない?
だからヒーラーよりアタッカーで一気にやりたいんだろう 今回のマルチクソだな
誰かが抜けたところに入れられるからめちゃくちゃ不利な状況からやらされる 外周に離脱出来ない仕様必要だったかこれ
マルチただの縛りプレイじゃないか 七七で行ったら扱く精ちゃんが15周完走させてくれたぞ 正月休みくらいスタミナ消費量半分とかしてくれんかな ディオナで行きたいけどシールドみんなに張るのとヒールしかできないからなあ >>432
おれのクレーは普通のより二周りくらい弱い かわいい
事前ダウンロードしたあたりからランチャーが常に隠れてて
ふとしたはずみにゲーム画面の前に出てきて操作不能になるのはよなんとかしてほしい
pc勢で窓化してる人だけなんだろうけど・・ やっぱmihoyoはイベント作るの下手くそだわ
こういう「回避行動やギミック利用しないと即死」はマルチに向かないだろ
「うまくやらんとクリアが長引く」程度なら問題なかったと思うが、ソロなら1〜2分くらいでクリアできるのをマルチで長時間やるかっていったらやらんだろうし
なんでマルチ用意したのかな
クリアできない人の救済措置にもなってないしなあ >>435
だからか分からんけど入って数秒で何もしてないのにクリアとか何回かあるぞ楽しくはないけど報酬だけはもらえる FF14とか他ゲーで経験あればなんとも思わないけどギミックぶっ込みが急すぎるよね
プレイヤーって6、7割はあれを難しいって言うぞ マルチの報酬増やせば俺も助けてやってもいいが
報酬同じで雑魚の尻拭いさせられるのはゴメンだわ
大晦日だぞw
コロナ無かったらこんなイベント参加せずに遊びに行ってるわ 明日スターライト更新か
アンバーガイアリサは固定なのかなぁ マルチは成果順で報酬よこせや
1位は200エッセンスで原石5+紫2冊
2位は1410エッセンスで原石2+紫1冊
3位は120エッセンス
4位は100エッセンス
こうすればエッセンス取りきっても原石目当てに無課金微課金の高ランクが報酬目当てに参加するかもしれない
下手くそでも手慣れた人にお任せして逃げ回るだけで100エッセンスだけは貰える
これなら下手くそを悪く言う奴も減るだろ ガイアは糞だろ
氷聖遺物付けても行秋アタッカー、ベネットアタッカーより雑魚だわ
通常攻撃倍率に騙されるな マルチは自分一人でクリアできるタイプなのでセーフだと思うよ >>448
1410はもらいすぎw
みんな2位を狙って譲り合いが起きるわ 腐植の特攻を解放していたらちびスライム秒殺できるし自前でアンバー連れて行けるからソロの方が楽だぞ ガイアは氷付与のみで運用すると強いよ
スキル倍率もちょっとおかしいから 年末で忙しくてイベント参加できなくて辛い
マルチイベント来たのかよ 作りかけの爆発編成でスーパー急凍樹チャレンジしてみたけど
作りかけのことよりか操作が普段使ってる編成と違い過ぎて操作ミス連発で死んだわw >>456
いつか2凸6凸でバフ付与係にしたくなるかもしれないしね
レザーアンバー→ベネットリサ→ガイアバーバラで来月はなんだろなあ >>457
腐植の剣をLV60で止めてて面白くないから凸素材を掘ることが出来る土曜にLV90にして刻晴祭りに参加するわ マルチはやっぱり火キャラが喜ばれる?
腐食ベトベトでスライム狩りだけじゃ駄目か? >>463
その時の組合せだから育ってれば何でも良いんじゃね? 個人的にはディルックと刻晴は一人づつは欲しい 紀行のシーズン任務って週累計一万超える場合は、受け取るの来週にしたほうがいいよね? >>465
シーズン任務は1万の経験値上限の枠に入らないから受け取っても大丈夫 やべぇ帰省してポケwifiでやってるけど原神だけ繋がらん詰んだ ようやく原神やれた
配信見て甘雨のために貯めてた原石使ってアルベド引いたわ
これで暁光アルベド先生ベネットパーティー組めるわ >>467
あれ、先週血脈の花分の紀行経験値が1マン超えて受け取れなかったのはシーズン任務のせいかと思ってたけど違うんか 刻晴に腐植持たせてベネフィールドで重撃ループしたら急凍樹溶けた ソロもマルチも討伐タイム対して変わらなかったからグダった時に吹雪で死に戻りを眺めるのが楽しかったマルチで終わらせた
ソロで何周もするのはしんどい 試しにマルチ行ったらHP17kのベネットがワンパンされて草
ソロのが楽だし早かったから結局ソロで終わらせたわ マルチ行ったら入った瞬間死亡した
ラグも酷くて回避できん
せめて最初からやらせてくれ マルチは最初のバリア割の時点でソロ推奨だと理解した 普通の人の集まりならマルチでも1匹敵倒すだけですぐにバリア割れるけどわかってない人の集まりだとバラバラに敵攻撃したりバリア割りに参加しなかったりするね マルチはそういうカオスを倒す場所だわな
そしてそのうち理解者増えて討伐安定するのもいつもの事 誤字った
せっかくだし腐植の剣刻晴も試してみようかな なんだかんだでマルチのカオスは楽しかったりする
気分転換に何回かやる予定 みんなでバリアに退避してベネットとかで回復するとなんかホッとするわ
結局同じメンツで繰り返してイベント報酬コンプしたから楽だった ジンさんでエゲツないダメ出るのは楽しい特攻武器様々だな 刻晴に腐植の方がはやくて39秒でた
腐植をもっと鍛えたら再挑戦しよう アンバーならみんなもってるからソロでも余裕でクリアできるな
さすがにタルタル戦みたいなクレームないだろうと思いたい 今のアプデなんだろ
またクレーマーに負けてナーフか?
萎えるからいい加減にしろ
みんながクリアできなくてもいいだろ
タルタルの時はイベント進行が絡むから仕方ない部分もあったけど 石バリア>スライム倒して石で破壊
1ダウン目>アンバーでコア狙撃
2ダウン目>避難してる間にアンバーで花を狙撃
3ダウン目>アンバーでコアに元爆
こうなった アプデ再起動したらパーティので並び順が変わったんだけど?
巻き戻しされたとかないよね イベでクソ難易度にしたらどういう末路になるかくらい判らんやりごたえ君まだいたのか?
1人で縛りプレイでもしてろ おててつないでみんなでクリアしましょうって発想が既にダメ
できないやつはできないでいい
ゲームってのはそういうもの 簡単なのと難しいの用意して難しいほうがたくさん貰えるとかが良かった P2Wゲーなのに廃課金から無課金まで同じ難易度やらせるのに無理がある >>490
わかったわかった
一人で発狂してないで黙ってゲームしてろ 大晦日にみんなよく時間あるな
今日やらなきゃいけないもんでもないだろうに 夏休みの宿題と同じで大晦日前に面倒事を終わらせておくもんだよな
コロナ禍だから外出もしなくていいし これほど大晦日を感じさせないゲームも珍しいな
まるでいつもの週末気分 次のPUも新規星4居ないんだよね?
順当に行秋、ノエル辺りは入りそうだけど ヒャッハーして1000人とか感染者出してるバカ共より自宅で原神してるお前らのが5億倍素敵だよ 東京はしょうがない
円環コロナトロッコが延々と回り続ける魔境だし 年末年始くらいは好きにさせろと自分に都合の良い言い訳作って遊び回るのが人間ってもんよ
ジャンキーと同じで毎日が特別な日 >>495
たしかにそうだった
おれが家事の手伝いやらで忙しいだけか コロナだろうが関係なく初詣混むんやろな
三が日の明治神宮いつ行っても行列で全然前進まないくらい人いてマジでビビるわ ギミックはバリア探して割ってが丁度いい急ぎ加減でよかった
問題あるとすればバリア探しフェーズが三連続だから一回目で頭割れる人やバリアから弓チクチクできる人じゃないとただ殴れない時間が続くことくらい
戦ってる途中に急にバリア探しさせられるくらいがギミックとしては面白いけどライトにはしんどいのかな
FF14みたいにライト層も含めて少しずつギミックに慣れてくと今後のコンテンツに期待できるけど 剣特効効果でうちの岩蛍ちゃんがドラスパのヒルチャールワンパンできるようになって楽しい 中国の年末は普段通りだからなぁ
他のソシャゲと違って課金が日本頼りでもないし
春節イベントに期待してるわ 4人同時の方がラクなの当たり前だからマルチ=ソロ無理な人向けじゃなくてサックリ済ませたい人はソロ、皆でキャッキャッしたい人はマルチって調整にしたんだろうね。実際ソロだとベネディルッククレー居なくても勝てるんだからソロ無理な人は育成不足か工夫が足りない 緋紅玉髄の奉納でもう新法器って手に入るよな?
2個足りないんだがまた1から探さないといけないのか… 見つかってないのはほとんど戦闘で得るやつではないかな 何とか11層を攻略して12層ちょっとやってみっかとすすんでみたらまあ無理無理
微課金レザーの限界を感じる。というかディルックを除いて近接火力きついわ
スターダスト交換のキャラ履歴知りたいけどどっかにのってないかな? 11層と12層の差はでかいわな
ダッシュに制限があるからPSでカバーできる部分が比較的少なくとにかく手持ちのキャラや火力に依存する所が大きい 冬の樹をレベル8までできない人とか結構いそうだけどどうなんだろ
まずはレベル8にしないとそれ以上にすることもできんしな ドラスパのゼルダ的なフィールドギミックは面白かったな
難度的には高くないけど寒さゲージもあってちんたらできないしこんなもんだろう 何回やっても12-3が突破できねえ
岩有利っていつから?炎有利消えたら100%無理だ >>521
報酬もリセットだし敵も変わるから今の螺旋は今しか出来ないぞ 螺旋は敵配置とかいろいろ変わると思う
現10層は炎の敵ばかりなのに新10層は極寒ゲージあるからな
12層もギミック次第じゃ現12層より楽かもしれない 明日か
岩になったらもうやらないだろうからもうちょい頑張るか >>192
75回以下は0.7%に程遠いように見える。 ディルックベネットが揃ったげきつよパーティに寄生できてたのにアプデがきて解散になっちゃった…… 1時になったら中国も新年になるし恒常10連でもやってみるかな 自分へのお年玉だと思って恒常星5出るまで回したけど天空弓だった
これは甘雨を引けという御告げか
それともタルタルを強化しろとの御達しか… イベントのイラストいつも同じ人が描いてるんだな
アズレンやってないけどキャラデザの人 お前らガイア交換した?
ガイアのビルドがもろもろ妥協だけど形になったんで火魔女行ったが、うちの臨時の物理コクセイちゃんより1分早いしなにより考えることが少なくて楽
クレー刻晴に続いて3元素目のメインアタッカー来たわ
これで火魔女厳選捗る 雷蛍のバリアって割るの火なのか
今更テンプレ見て気づいたずっと氷だと思ってた はぁぁぁフィッシュルシャンリン両方交換したいんだがー??
分けてくれよなー 行く秋交換きてくれねえかな
ガチャで当てるしかねえのか フィッシュルピック中にフィッシュル交換て…
これはこれで需要あるのか >>536
先月バーバラで今月シャンリン、魚でウエンティピックアップ。
ということは来月はクレーピックアップの3人のうち2人かな? アルベドのカキタレが5凸になった いかにもショップに追加されそうな見た目だし初の完凸はこの眼鏡になりそうだな🤯 >>532
エアプか
いや、あそこは雷入れるの不向きなだけ
過負荷起こすと不利になるギミック、溶解を起こすと特になるギミックなので氷必須なだけ
どうしても雷入れるならフィッシュルのオズくらいだな
近接雷のコクセイ入れるとか無能、ガイアが偉いわけじゃない
ガイアは所詮単体向け雑魚アタッカー
時間制限あるからディオナエリア+スクロースの拡散が超速いだろ
スライムまとめて退治しろやw
星4構成なら重雲、ディオナ、スクロース、お好み枠(ウェンティ居れば最高)
ガイア要らんし倉庫行き確定キャラ強化は無駄 【育てて良い星4キャラの条件】
(2凸までの無課金微課金バージョン)
・裏に回っても強い継続攻撃性能を有するもの
・バリア、回復、バフ、継続的元素付与のサポート性能を有するもの
・2凸以下でも使い方次第で有能なもの
とにかく末永く役に立つキャラ
原神初めて4ヶ月もすればどれも2凸くらいは出来そうなものだろ
ベネット、スクロース、行秋、フィッシュル、ディオナ、重雲
他の星4でこれらの代用は出来ない
ガイアはアタッカーとしてもレザーが上だし
サポーターとしてもディオナが上
鍛える意味がない 次回のスターライトはノエル+スクロースor行秋かな?
初心者応援あるしノエル率は高いと予想 モナクレーおりゃん民だがスクロースあげる価値ある? モナクレーとスクロースに何の関係があるの? 元素熟知か?
相手と構成と運用次第だからそれだけじゃ何も言えんぞ フィッシュル4凸からスター交換にフィッシュルがいるのを見て
アルベドに怯えながら1枚ずつ引いて4枚目で無事完凸チャレンジ成功
あけましておめでとうございます^^ アルベド怖いけど今52連だから20連は回せなくもない
最悪アルベドが当たってもそこそこ使えそうだからまあいいかな感でガチャ回すかな
次の☆4PUみてからだけど 螺旋ますますウェンティゲーになったのでは・・・
11層は面倒になったけど12層は楽になった スクロースのおすすめ聖遺物構成をおしえてください
チャージ 風バフ 熟知
↑こんな感じ? スキルによる元素粒子発生効率のランキング表が、
海外のどっかで見たと思うんだがどこで見たか忘れちまった。だれか知らない? フィッシュル2凸シャンリン無凸で両方ある程度使うけど交換しといた方がいいんかな
どうしてもあと一枚欲しいって以外はガチャか武器の方が良いような もうキャラ一通り持ってるなら今後スターライトなんてガンガン貯まるぞ
使ってけ >>550
サポーターなら3つ熟知か時計だけチャージ
祭礼あるなら3つ熟知でいい
アタッカーなら武器会心+風バフと会心盛り ガイア上げたらほぼ確実に見えないレス付くのなんかじわるんだよね 火魔女って氷必須なの?ガイア育てないならチョウウン? >>557
いや、必須なのは火アビスのバリア割り用の水 大ダメージ耐えれるならソロで雷使っても良いよ
マルチではダメって聞くからあれはチーム全員が食らう仕様なんだろうな
マルチでやったこと無いからわからんが 水も必須じゃないよ
雷で割ればいいし被ダメは回復すればいい どうせならベネット交換来てくれー天井近くまで引いたのに結局でなかったぞーフィッシュは出まくった 火アビスのバリアを雷で割るとか考えたくないんじゃが…マジ?
誰でも使えるバーバラで密着する方が良いでしょ
ソロだけどなんだかんだ雷でやってたな、火魔女 フィッシュル完凸したいが回しても揃わなそう
って人には良いかもな フィッシュル目当てでスクロースが完凸しちゃったから引くの止めてたが
交換に来たんなら最後の凸それでできるからありがてぇな マジで通常営業だなw
旧正月だけ何かやりゃ良いって感じか?
もう放っといても金落とすからやる気ねぇのか?w >>562
フィールドの火アビスだけど基本レザー爆発でごり押すよ
水はうちのメンバーじゃ扱いづらくてな・・・
ディオナレザーで物理ごり押しが一番やりやすいと気づいたんだ
何も考えずに殴って爆発前にバリア張るだけの脳死でいいからね 正月だから何かをしなくちゃいけない、なんて別に必要ないよ
普段ちゃんとしてさえいればね… >>540
有能セブン(6人)
数数えられない真君チッスチッス
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b18-8c8U [180.26.81.79]) [sage] :2021/01/01(金) 08:28:35.34 ID:QKaCspBL0
【育てて良い星4キャラの条件】
(2凸までの無課金微課金バージョン)
・裏に回っても強い継続攻撃性能を有するもの
・バリア、回復、バフ、継続的元素付与のサポート性能を有するもの
・2凸以下でも使い方次第で有能なもの
とにかく末永く役に立つキャラ
ベネット、スクロース、行秋、フィッシュル、ディオナ、重雲
(有能セブン)
原神初めて4ヶ月もすればどれも2凸くらいは出来そうなものだろ
他の星4でこれらの代用は出来ない
最近ガイア最強説がうるさいが、ガイアはアタッカーとしてもレザーが上だし
サポーターとしてもディオナが上
鍛える意味がない
シャンリンは継続的炎付与があるが、サポート能力が致命的に低い
アタッカーとしても能力がイマイチ、重雲と合うけど、ベネット+重雲のが強い
それならベネット+スクロースで攻撃バフ、元素反応バフ、回復付きで拡散赤色にして継続的炎付与&元素反応連発しつつ水や雷アタッカーで叩くほうが強い
初期キャラ、配布キャラは無能ばかり
ノエルだけゴリラだがそれ以外は鍛えても無駄
紹介した有能セブンがある程度揃うまでノエルで乗り切れ
他はレベル20以上にするなw
リソース無駄だぞw 同じ水でもアビスには氷でファデュイには雷なの
同じ雷でもファデュイには氷で女には火なの
覚えられない ぶっちゃけ雷蛍相手だったらどの属性でもバリア割たいして変わらんでしょ
火だからってそんなに削れる感ないし他の属性でもなかなか削れないって感もない 来月なんかやるなら他ゲーと課金分散できていいと思うけどね
長期休みはないが 水アビス相手も同様でどの属委でも大して変わらん
連撃どれだけ叩き込むかだよ 中国は旧正月メイン、欧米はカウントダウンが終われば日常に戻っちゃうし
正月に休みがあってお祝いムードになる事自体が割と限定的な話だしな >>569
火>氷>雷>水>火
基本はこれだし例外を覚えればいいのよ
あと水アビスは火雷氷どれでも変わらんって結論出てたはず
まあ凍らせて風で多段させるのが一番早いんだろうが ファデュイ(男)以外のバリアならなんでもすぐに割れる
そう刻晴ちゃんならね 属性違いのアビスが近くにいるならスクロースやウェンテイでまとめちゃうのがいいんだっけか
ウェンティいないしスクロース運用も最近からだから動画で見たくらいだが 日本はいろんな節目にお祭りみたいのもってくるけど海外はいつなんだ >>573
アメリカや中国と取引してると日本の正月休み風習を押し通すのも難しくなるな・・ 定期的に水アビスのバリアの話が出るが、うきの攻略ネタ報告に検証結果のせといたぞ
個人での手動検証だから正確には役に立たんかもしれんが
そういや風と岩では試してないな 他の中華ソシャゲは何かしらやってるみたいだし崩壊もやってるから原神は季節イベやる気ないだけじゃろ 長い休みがある時期にはなんかやって欲しいなぁ
給湯樹は終わっちゃったし 自分が弱すぎてマルチ寄生してイベントやってるけど5回くらい復活してて申し訳ないわ
でも期間限定だしやるしかないんだ イベントマルチで死んでるのはキャラが弱いんじゃなくてアタマが弱いんだと思います >>576
水氷炎は岩か雷拡散してれば適度に割れるけどね
ただし火ファデュイだけは水があったほうがいい
行秋、ベネット、フィッシュル、スクロースの星4構成でどこでもやれる でもさ、最終的には全部70まであげるので
ガイアって70でも十分仕事しね? 今回のマルチは入ったタイミング次第で誰でも瞬殺なのでまあ気にしないそうでなくても別にマルチはそんなもんなので気にしない 今回のイベント前回以上にクソな気がする
ソロでやってもマルチでやっても面倒 3回目くらいまでめんどいけど急氷樹の攻撃パターンがわかれば完全な作業になるから余裕だった 時間制限なんてないようなもんってくらい長いから時間は気にしない方が良い 樹の時間制限は緩いけど水場のアビスと赤石で氷壊すのの制限キツいわ
地下の挑戦はなんとかクリアしたけど剣のとこでつまってる >>593
ゲームやってて「作業」になるのってかなりクソじゃない?
最初は良かったけど日課、作業、段々増えてきて面白さが追い付かなくなってきてる マルチでやったけど一回1分前後だし報酬全取りする為の週回回数も少ないしでめっちゃ楽な印象しかない >>588
俺はスクロース以外厳選してねーよ
その翠緑も星4混じりのサブOPガバガバ妥協セットだし、とても厳選という域には達してないが
それでもセシリア最大難易度難なくクリア出来てるぞ
全ては拡散のおかげと自分の腕だな >>579
前に私も検証したんだけど大分違うな?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608183030/865
ちなみに武器☆1にしたり聖遺物もフルから素っ裸にしたり
熟知上げ下げしたりも試したけど「全く差が無かった」
攻撃力で差がある! って言うのは・・・距離減衰してない?
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210101154759_78445962613675673546676b53374351.jpg
このマップピンの位置から見下ろして撃てばワープもされず距離もかわらず何度も検証できるよ
弓限定になるし、火アビスは居ないけど 戦闘が楽しければ、周回も楽しいのかもしれんけど
今回の急凍樹はやらされてる感が強かったなぁ >>597
そこが匙加減なんだよね
作業になってからが長いとクソなんだけど最初難しかったものが作業になった瞬間は楽しいから
攻略してやったぜ〜って感じで >>602
どれも似たようなもんだろ特に厳選なんか楽しい訳ねえわ 我慢すればするほど、うまく行った時
楽しい!!!ってなるんだろうけどねー
でもイライラは嫌だな >>603
たしかに。まあ、前回と違って樹脂も使わないし、終わらせれば自由だし
その気持ちでもうちょっと頑張ろう
マルチやる方がめんどいマルチイベントっていうのはどうにかして欲しかった >>599
厳選の話はしてないぞ。早いとだけ言われてもそちらの基準が分からないので何も言えん
>>600
こっちは弓の重撃は使ってないし戦闘もお互い攻撃できる射程だったし、
また近接武器でも試したから距離減衰は全く考慮してなかったな
もしかしたら弓重撃は仕様が異なるのかもしれんが、元素反応が大事なのは確かだね
同じ仕様か分からんが、今回のキュウトウジュの頭もアンバーで簡単に破壊できるし
そこは確かに楽だろうけどめんどくさいんでうちはいつも何とかの池近くでやってるな >>607
聖遺物を外して云々は厳選の有無の意図じゃなかったのか??
まぁいい
俺はセシリア最大難易度に困らないしファデュイも火ファデュイ以外は過負荷拡散で倒せる
あとは氷拡散でも倒せる
とにかくスクロースが便利、ってことー >>608
厳選じゃなくて、聖遺物に乗ってる攻撃力の話だな
うちの検証ではキャラが持ってる攻撃力によってバリアを割る速度に変化が見られた
だから拡散だろうが過負荷だろうが攻撃力さえ高ければ何でも割れるってこった
スクロースの拡散で簡単に割れるのは凄いと思うが‥‥攻撃力いくつ?
ディオナで水バリア試してきた
レベル59で無凸、攻撃力200と940で重撃のみの回数を計測、距離は互いに攻撃ができる範囲
600の人と同じく23回‥あれ、倍かかってるな? 本人のレベルも関係してるかもしれん
カンウは来たら同じ属性の弓ってことで別の検証ができるんだが‥‥今ディオナのレベルあげれねえや >>609
横からすまん
ディオナのその検証、ちゃんと毎回元素反応起こしてる?
>>600の人の検証だと毎回解けるのを待ってからやってるっぽいし、解ける前に撃つと回数倍増したって書いてあるよ >>595
剣のとこは最悪マルチで助けを求めるのが吉よ 天窮3Fは課金しようぜとしか言えん いつもの適当大阪だからまともに相手するだけ無駄だぞほんと 解ける前、というか氷元素付着が消える前に撃つと
凍結反応が起こらないので元素反応によるバリアの減りが激減する
相手に水元素のみ付着の状態になるのを待ってから再度重撃氷付与、って感じだね>>600の奴は 恒常天井近いから我慢できずに回したらコクセイちゃん来た
ディルックタルタルいるからもうアタッカー育てらんないから鑑賞用だわ可愛いよコクセイちゃん >>611
自分みたいな下手くそはフィールドギミックで詰まるとそれクリアまで
怖くて世界ランク上げられなくなるから、そこへんの難しいやつは
何度かあった一回きりの秘境みたいな形にして欲しいな >>610,613
それ意識してみたら装備に関係なく12回だったわ。なるほどなぁ重撃は仕様が異なるのか
ただこれは実戦では無理だな時間がかかりすぎる。とりあえず更新してこよう コクセイずっと使ってるけどリリース半月くらいでブーム去って悲しいわ
youtubeで最近の投稿探してもMMD動画しか見つからん リサ、刻晴、フィシュル、レザー各雷キャラは手数が多いように設計されてるよね
回数だけなら任せろーと言わんばかり 刻晴もってないからずっと欲しいと思ってるし
動画とか見てもやはり一番かわいいのは刻晴ちゃんと思っている
ただ今出たとしてもアタッカー、雷キャラなど持ってるしリソース足りないから育てられないかもなー >>620
と言うか今更ディルックやクレーの動画も出る訳ではないしアタッカーはやる事決まってるからそりゃネタは尽きるさ 刻晴ちゃんは何故か肉食系のイメージがついてしまった
空くんに襲いかかってそう 最近コクセイを通常攻撃主体のビルドから爆発主体のビルドに変えてみたけど楽しい
風主人公、ショウリ、コクセイ、北斗で雷共鳴で元素粒子増やしつつ
風主人公でデバフかけてショウリ先生悠久セットで雷バフかけて
全員が爆発ぶん回す感じ ディルックレザータルタル育成済みだけど刻晴来たら育ててメインアタッカーにするよ
来たらな 雷元素共鳴は風岩雷雷だと効果薄すぎるような…?(北斗不要では無いか?) >>619
水バリアに氷特攻が入ってない疑惑で時間かかるだけで
氷バリアならアンバーで3発なんで時間もクソもない
タルタリヤ持ってないから検証できないけど火バリアもタルで3発なんじゃないかな
タルはスキル使って殴ったが早い? せやな >>628
たしかに自前で反応起こせないから微妙と思われるかもしれんけどまぁ敵次第でそこはおまけかなぁ
バフデバフが雷限定になるから雷キャラじゃないといけない縛りがあるんだ 雷共鳴はそこも不遇なのよね
雷の反応が弱いからじゃあ岩風でバフデバフするかーそうするともう1人雷の方がバフデバフ2人分かかっていいなー……あれ?共鳴意味なくね?ってなる 雷特化のコンセプトPTなら納得
北斗刻晴はスキルCT同じだから使いやすいと思う >>620
刻晴強いんだけどyoutube的には最大ダメみたいなのが受けるからな
普段使いだと機動力合ってどのバリア剥がしにも対応できたりと非常に使い勝手がいいんだけどそういうのは動画映えしない >>631
水元素共鳴とかいう不遇以前の存在
水キャラには全員回復よこせや……!てなる 色々組み合わせて遊びたいけど育成リソースが足りな過ぎて同じ編成しか使えない悲しみ サポートキャラなら聖遺物も適当でいいけどアタッカーはある程度厳選必須だからきついわ 雷共鳴せめて白オーブだったらなと思うけどそれだと強くなりすぎるか 紀行3回目だし隕石ドラスパイベ挟んだおかげで最近は70凸60凸量産できてるから編成の幅すげー広がって楽しいわ
サポーターの聖遺物もいい感じの+8くらいの回せるようになってきたし レベルより天賦がきつい
ジンディルベネの羽被り、モナクレ刻晴のリング被りは頭痛い人多そう 後発の人って隕石イベとかドラスパの期間イベとかやれないんだよね?
めっちゃ不利だな >>641
刻晴クレーの素材のせいで毎週萎え萎えですわ
選ばせろよ サポーターでも使用頻度高いのはそれなりに聖遺物も天賦もしっかりさせてるな
やはり目に見えて強さが変わる 新しい螺旋いきたかったが、ここの人か偶々かコメントがついてたからまた検証してきた
弓重撃についても書かせてもらったがもしまずかったら削除する
また例の人に触れてしまったことをお詫びする
まずチョーウンでレベル82水アビスのバリアを破壊するための攻撃回数を、
攻撃力の違い(440と1200)で見たが、検証結果そのものに多少の変動はあったものの、
E影響下においては大体8回だった。1凸の対水破壊速度ほんとすげえな
次にクレーで必ず蒸発を起こすようにしたうえで攻撃力と攻撃回数を調べたところ、
攻撃力1900では約17発、1000では21発必要だった
皆大好きガイア(レベル50、攻撃力710、1凸、全天賦1)の時間を計測してみたが、
全力で攻撃して17秒、Q→E→凍結が切れたら再Eで23秒。重撃は無し
攻撃力367では16秒‥‥時間計測なので誤差が生まれたと考えるが、
チョーウンと同じく攻撃力による差が(当検証では)でていない
以上から「アビス水バリアは氷に弱く、氷以外での攻撃は攻撃力も関係する可能性がある」
と考えるが、どうなんだろうな >>643
どのソシャゲもそんなもんだよ
一年くらい経てば復刻イベやるでしょ 今度の螺旋からは岩悠莉って聞いてたのに結局炎が一番大事じゃないですかー!やだー! 9層はちょっとだけ前回より難化してるかな?
10層は前回より☆9とりやすくなった(というか前回は☆8が限界だった 3間☆3できず)
11層はさっきやったらミスって突破できず あとでやり直すけど2間むずい 炎は育ててた人が多かっただろうしそういう意味では今回も流用できてよかったかもね
属性間の有利不利に不満な人は不満なままだろうけど(自分はクレーいるけどクレー含めて火にあんまり力入れてない) 検証班がんばってるな
ちなみにここだと記録が流れていくからあとで参照したいときに困るので
なんらかの形でどっかに記録してくれればより助かるわ 螺旋10-3の氷蛍術師ちゃんが割っても割っても一瞬でバリア貼り直してきて草
こんな強キャラだったんかこいつ 氷螢ちゃんは一緒にいる雑魚処理先にしないとバリアループする印象あるわ 螺旋11-2ってウェンティなしで☆3どうすんのこれ 武器強化の素材スタミナ80分も使うのくそだと思ったけど
こういうゲームやりたくないときにはありがたいな
一番上に置くのはやめてほしいけど 11の2層はいくら殴っても剥がせない奴いるっぽいのがな 完凸フィッシュル強いなあ
オズ出して殴って感電させるだけで
行秋爆発+風デバフと同じぐらいの火力出るわ
やっぱり脳死は楽しいな >>655
エラーでリンク貼れないけどウェンティどころかキャラ武器☆4オンリーの☆3獲得動画あったぞ
「原神大好き丸太郎」で検索すれば出る >>660
サンクス
弓チャールは中央より主人公を狙うの優先してるのかな?
これ知ってれば結構いけそうね 恒常石交換して回したら風鷹剣でた
誰に持たせるのがいいんだこれ・・・
手持ち
蛍-腐食の剣
行秋-冷刃
ガイア-冷刃
ベネット-祭礼の剣 >>651
俺はそう思って(自分用もかねて)うきに載せてるよ、企業じゃないところ
まあ個人の検証だからどこまで正しくてどこまで信用できるのか自分でも分からんが
前回の螺旋は12層未満はなんとかなったが、12層は1間も攻略できなかったんだよな
回復がバーバラとディオナしかいないが、大丈夫なんかな
なんで俺の原神はベネットがでないんだろう >>662
祭礼を行秋に渡してベネットに持たせると完璧 たった今アルベドきたわ
運命だと思うんでアルベドに持たせるか?
いやでもアルベドは物理上げるようなキャラじゃないと思うし、うーん・・・ 風鷹剣一番くらいに欲しい武器だわ
他武器種にもっと強そうなのはあるけど アルベドには黎明で>>664と同じ意見だわ、ベネットは元のリキャ短いからね >>665
アルベドは通常攻撃の倍率が最低レベルだから恩恵は少ないけどメインで使うならいいんじゃない >>668
ありがとう、星3でも効果が良いならアリなんだね
ガチャ星3武器全部完凸1つずつ残しといてよかった
>>669
育成資材が無いのと蛍が風なのでアルベドの出番は・・・ >>670
アルベドがサブ運用でスキル撃ってすぐ交代する想定ならだけどね
刹那の花が防御力参照で攻撃力いらないから、黎明の会心ダメとHP90%維持の会心率が活きるんだわ ベネットはレベル解放の天賦アンロックしてて
素晴らしい旅フィールドの上だと、元素スキル直後に通常攻撃連打して
4段目の途中くらいで元素スキルのリキャスト終わってるからな
最速で元素スキル割り込ませると4段目不発するくらい
正直ベネットのスキルはタメ攻撃の存在意義がわからなくなってきた 精錬5の腐食頂つえーなー 少なくとも50まで育てた黎明を90にする気が無くなるくらいには >>673
アルベドに持たせるなら黎明一択だぞ
スキルも爆発も黎明の方が期待値高い レベル70の主人公に持たせて
聖遺物もメインキャラのものを持たせたが
ぜんぜん強く感じなかった
やはりアルベドやジンやベネット用か ディルックに装備させるには黒岩と紀行どっちがいいかな? >>676
そんなん各々のサブオプとか冠の状況によるとしか言えん
結局のところ率かダメどっち欲しいかって選択だし
一つ言えるのは両方ある方が捗るということ ベネットは元素スキルのリキャストが早いし元爆と合わせるとあほみたいに早くなるから
元素スキル強化の腐植と相性が最高なんだよな ガチャ産ではない武器の場合、運に左右される聖遺物の集まり方の方が基準になるんだよな うーん 11-2が☆1クリアしかできないや
デコイ必要かなぁ タルタルの為に水遺物ずっと掘ってたけど砂だけメイン攻撃がでなくてやめられなかったけどようやく出たと思ったら攻撃%も会心関係もなしとかほんとひで >>679
なるほど
未だにクリダメ出ないしとりあえず黒岩取っといて、紀行も保険で取っときます
答えてくれてありがとう 動画の物理特化ノエルなかなか強いな
ノエルじゃなくていいというのはともかくとして 11-2はウェンティとスクロースか暁光のバリアかな
あとは先生の石化で足止めくらいか?
まだ育ちきってないから試せない 結局赤い石使って10回攻撃するのは一回の戦闘の中なの?
一個もたまらないんだけど ポジション取りや倒す順番が大事みたいだけどそううまくいきませんわね
11-1は☆3できたし11-3を☆2クリアして突破することにしよう まだ慣れてない初回に
何度も石を使ってなんとか倒したおかげで
一発で10個というのはクリアした 螺旋いったら言われてる通り11層きつくて笑えねえ、★が3-0-2で12層いけねえ‥‥
早々死にはしないがウェンティいないとほんと上層きついな ウェンティいると楽
ではなくウェンティいないと相当難しいって感じなのか?
そうなるとさすがに修正入るんじゃね 11層を3-1-2で超えられた
クレーの育成イマイチだから(ちくわでないし聖遺物もいいのでないし)かなりギリギリだったな
ジンがデットエージェントに刺さりまくるのが助かった
次回は楽に超えたい なんでそんなばんばん星5出るんだよ
天井以外出たことないし、もう出ないもんだと思って回してるわ ウェンティなしだけど11-2専用のチーム組んでも結局☆1だったわ
(上ジン クレー スクロース 風主 下ノエル 刻晴 行秋 ガイア)
立ち回りとかなんとなくわかってても難しい
1匹でも真ん中叩くやつがいると計画破綻するわねぇ >>697
分母の報告が見えないからそう感じるんだよ 今後も配布で強いのは片手剣が多くなるのかなあ
主人公が片手剣だし 単純な期待値的には天井(と確変)以外でも167回回せば☆5がでるぞ
月パス勢でもPUと恒常あわせて既にそれ以上回してるだろ
ちなみに自分はリセマラを除けば天井以外で☆5でてない 一回40連目くらいでクレーが出ただけで
あとはほとんど76から80だった気がする うちの場合は、40まで→72〜80x2→40まで→・・・を交互に繰り返してる
全部70連超えてからしか出なかったらとっくに課金してないけど
40までがチラホラ出るせいで今の所、月額13000円課金しちまってる
これが手のひらの上で踊らされてるんだろうな
引くタイミングとか悩んでるとかビッグデータからAIに導き出されてる気がする 課金してないけど1回天井外ででてるがそん時10連で連続で☆5出てたから乱数偏ったんかな >>694
そんなことで修正入るわけないでしょ
しかも既に☆4キャラオンリーで☆3突破してる人もいるしね クレーちゃんPUの時に始めて最初の配布ガチャ20連でクレーちゃん来てくれたな
今でも一番好きなキャラだしあれがなければ今まで続けてなかったと思う なんとなくだが、クレーの移動速度か以前よりも更に落ちてる気がするんだよな 11層のクリア動画みたけど1撃のダメージが俺より3000〜5000くらい多かったわ
俺は単純な火力不足らしい >>709
無課金の人も書き込んでいいとテンプレに書いてあるぞ 武器80から90にするだけでも最終ダメ1000くらい変わるのざらだからなあ
星5武器の基礎火力とか90にしたときの火力差を最近とても実感してる Lv90バーバラ 「フィッシュルさん、爆炎樹を倒すのを手伝ってもらえませんか?」
Lv90フィッシュル 「爆炎樹は余裕だし、元素爆発無し、バフ無し、1ターンキルしよ。」
Lv90バーバラ 「キラッ♪」
https://photos.app.goo.gl/fuwJtQyyc5vED7qD9
※リンク先はグーグルフォト(動画) 刻晴ちゃんは何故か肉食系のイメージがついてしまった
空くんに襲いかかってそう >>713
やっぱりバーバラの重撃で1万越えるには四風いるよな
水聖遺物セットにしてるが水聖遺物バフ込みでも7000しかでない
やはり楽譜じゃ足りないか… アビスバリアって武器種も関係しているような
氷は両手剣水は片手剣のような気がする 12層初見で☆6クリアできたわ
誇張抜きで11層より楽 12層のデットエージェント、ジンの落下ダメで7万超えダメージでてワロタ >>697
両方とも76連目やで、いわゆる確変地帯の1回目
鍾離引いてから1ヵ月くらい経ってるし妥当 うーん螺旋11層星4までしか取れんかった編成考えなきゃ…
旧11層2間を画面端に爆弾ヒルチャールを追いやって棒立ちにさせる「攻略」に頼ってたそのツケが来た感じだぞ… >>721
旧11-2前半を高火力シャトルランで星3とった俺も新11-2のウェンティ検査で詰んだ 元素付着が消えるまで条件ってどうにかなるの?
バーバラに元気出してもらってもまた付着する 螺旋の雷付与ならディオナのスキルで消せるね。バーバラはダメだった
動画の真似してみたけどそもそも火力足りん
武器90の差はデカイな 螺旋無ェンティなら風主育てた方が良い?スクロースは実戦レベルに育ててる
前の2間なら☆3取れてたんだが ウェンティなしの俺がやった感じでは、上層に風が欲しいと感じたな
下層はいなくてもまあなんとかなりそうな気配はした。あくまで気配だけ 風主+先生で慣れたら好きな位置に竜巻停滞させられるのは便利すぎるなこれ
ただ風と岩で2枠使うのがなぁ Twitterでアルベド2人にベネットが同時に引けた人の画像あったけど
そんなことあるんだな
星5が同時プラス同時にPUって
相当確率低いだろう 11-2なら停滞させないでどっかに連れてってもらった方が強くね? >>697
リリースから初めて月々610円を課金して毎日プレイしていれば天井で☆5が3キャラはいる計算になる
リセマラスタートした人だと4キャラ
リセマラ+12000円課金した人だと5キャラ
リセマラ+12000円課金+運がいい人だと6キャラとかだね 昔多すぎて、そこら中にあるしもう拾わなくて良いなと思ってきたあらゆる果物、実などの素材が
新しい料理が出るたびに必要になって足りなくなる
今後デイリーやら鉱石拾いとかしてる時に見かけたものは
すべて拾っておこうと思った
ミント意外 もっといろんなキャラを育てたいけど重課金しないとできないの悲しい
「いろんなキャラを使ってね」というのはわかるしそういう設計なのも分かるが、
それが実現できる人はごく少数なんだよな。ギョーコーとアルベドで岩祭りしたい v1.2から変なところに鉱石湧くようになって本当ピッケル先生いて捗る
始めたばかりの頃レザーすらいなくてノエルでちまちまブンブンしてた頃が今思うと狂気の沙汰だ 天賦素材は課金でもどうにもならんから変わらんと思う
レベルだけ上げても結局天賦まで上げてるメインに戻ってしまう まだノエルぶんぶんで他クレーしかいないからごみだわ >>731
恒常は基本回さない計算
微課金で恒常を回す人は殆どいないと思う
回すとしても取得・配布された出会いの縁を使うくらい アルベドも重撃ループ速いし刻晴みたいな運用できるかなーって調べてみたが
そもそもの重撃の威力が刻晴の2/3だった。やっぱ防御特化にしてスキルだけ撃つ用途の方がよさそ >>737
もちろん原石は使わないだろうけど
スターダストでこれまで20個くらい
あとランク上がったり、紀行だったり数十個
そして今回のアプデで一気に40個くらいとかゲットしている人もいると思う 恒常は縁でだけ回してて今68回してるわ
初日からプレイ+恒常は縁でだけ回す+初心者ガチャ回した勢は
大体恒常は70回くらい回してるのかな? >>741
10日遅れ勢だけどちょうど100回くらいかな
恒常ガチャに原石投入しないでそんくらい 恒常80回前後で四風原典だったわ
キャラか狼が欲しかったけどクレーいるから装備させよう 絶対意見行ってるだろうに祈願略歴を10区切りにしない理由ってなんなんだろうな あ、スターライト交換を何回かしてるからそれが無ければ90ちょっとかな 恒常☆5は武器の方が嬉しいなぁ
PUガチャ優先で武器ガチャ回すなんてなかなかできないだろうし
2回目の天井は相当先になるだろう 恒常を配布の出会いの縁でコツコツ、コツコツ回して、確定で武器「槍」が来たときのガッカリ感が半端なかった
次は3ヶ月後か。。。 恒常と言えば数日前に恒常まわしたら天空巻でたな
友人二人もそうなんだが、どうしてか恒常はその時のPUが妙に出る
ある意味でPUの意味がねえ >>744
スマホだと10個表示したら文字が小さくなるとか?
レイアウト変えればいけそうだけど >>745
なるほどスターダストかスターライト交換で縁をゲットしてるからみんな縁でのガチャ数が多いのか
自分はスターダストですら縁と交換してないから少ないのね >>751
スターダスト交換は毎回しても多分足りるからした方がいいと思う
割引期間?が終わったらどうなるかしらんけどね
スターライト交換は初期の頃に何回かやったけど縁と交換しないでキャラと交換した方がよさそうなのに気づいてからはやってない いや、そもそもスターライト交換では縁じゃなくてPUガチャ券の方と交換してた気がする
そうなるとスターライト交換なしでも100回くらいか クレー持ちとはいえあんまり法器キャラに力入れてないからそこまで欲しいってわけじゃないけど☆5法器のスペックたけ〜よなぁ
月パス程度の微課金で当たったやつ羨ましい 恒常は狼の末路来たけどメインに大剣いなくて放置になってたりするし
今は武器よりキャラが欲しい時期だな
半年一年経ってそこらへん飽和すると武器の方が欲しくなると思うけど >>752
限定ガチャも運命だけ使って原石貯め込んでるから
スターダストが足りないんだよな
運命5個交換するので精一杯 恒常まもなく天井で1つずつまわしてるがずっと白だわ 四風原典舐めてた
紀行法器80/80攻撃449会心25.1%でクレー重撃6400
四風原典70/70攻撃457会心27.3%でクレー重撃7700に上がったわ
紀行法器のダメアップは重撃に乗らないから当たり前と言えばそうなんだけど☆5武器なだけあってテンション上がったわ 螺旋11、控えの元素エネも減ってくのほんとクソ
サポートが仕事しなくなる
氷共鳴か、雷祭りでも装備しろってか >>729
場所によっては止めないほうがいい場所もあるね、特に螺旋は
メインアタッカー抜いて風主入れてみたけど意外とどこでもやってけるもんだな
90秘境とか絶対辛いと思ったけど風主先生モナ七七でも楽勝で草元素 >>760
そんな必要はない
キャラチェン頻繁にしてスキルをしっかり発動させろ 11層で元素切れになるパターンはキャラチェンあまりせずにメインアタッカーばかりで戦うパターンな
サブもCT終わったら頻繁にスキル撃たせて元素回収させれば十分足りる >>759
いいなぁ
甘雨が早めにでたら武器ガチャも考えておこう
多分余裕ないから次のPUに備えて貯蓄になりそうだけどね >>763
と思ったけど割とチャージ重視でやってるところもあるからそうでないならきついかも 狙った武器種の★5なんていつになる事やら
そろそろ紀行武器どうしよう なんだかんだで高い基礎攻撃力の暴力は侮れないな
水火氷+αで2PT分揃ったら武器ガチャ回すだけの日々になりそうな予感がある ディルックでLv90狼末路使ってたところに恒常で天空大剣引いてしまったんだけど
自分だったら天空大剣鍛え直す? ちなみに大剣使いはディルック以外育ててない 甘雨次第で紀行弓とるからそれまで紀行武器は保留するよ
手持ちの弓の☆4以上は弓蔵と祭礼弓くらいだ ☆5武器2本も引けるってことはスターダストいっぱいあるだろ、きっと
育成リソース余ってそうだから鍛えなおせばいいんでね? ☆5武器欲しいけど甘雨1枚胡桃2枚引かなきゃいけないから余裕がないわ
恒常天井がキャラだったのが悔やまれる 月パス勢でも恒常100回くらいは回せるから☆5武器2個持ってるのはそこそこいそう 星5武器きた!やったー!
_人人人人人人_
> 天 空 槍 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄ 星4は祭礼シリーズがピックアップだった神ガチャだぞ
存分に引いていけ ☆5武器の格差やめろよな
特に武器種での差が酷い
今までは自分に関係ないしと思ってたけど今後はそうでもないかもしれんし多少は気になる >>774
クレーの頃だな
しかも星4は祭礼一式だからな >>768
ディルックとレザーがメインなのに
星4しか持ってない俺に分けてくれよ 末路四風祭礼ピックでクレー限定からの行秋スクロノエルとかそら売上も伸びるわな
あれ程の何当たっても嬉しいガチャはなかったな 苗床金銀呆れる程落ちなかったけど、ようやく腐食90にしたぜ
岩蛍ちゃんで25000超えが乱れ飛ぶとか、こんなの笑うわ特攻武器やべーな なんで俺が本格的に始めたらそういうのなくなったん? 11層☆6とれたけどキッツイなこれワロタ
12層は結構ファデュイ硬いからなかなか削れんかったし、巷で言うほど簡単ではないような
でも初見で☆5までいけましたわ >>780
ディルックは祭礼大剣でいいじゃろ
末路もちかえめんどくさくて趙雲にもたせたまんまじゃ そのガチャの時に始めたけどシステムよく分かってなかったら
★5武器の強さも祭礼の有用さもわかってなかった時期で回さなかったから悔しい
どうせ武器とかすぐインフレすると思ってたら今でもあれがピークだし うちの法器、20レベルのリサバーバラしかおらんのに恒常で当たったのは原典だったわ
良い武器だってのはわかるんだけど、使う人がいない
片手剣か両手剣が欲しかったなぁ…
セシリア行ったら40秒敵湧かなくてタイムアップで終わるんだけどなんなんやこれ 末路カッコいいし強いって聞いてたから昨日恒常で引けてはしゃいでたんだけど、スレ見てるともしかしてそんなに強くないのか? ☆5武器は基礎攻撃力がくそ高いから誰にもたせても雑に強い上に特殊効果も激強だからそれも考慮して最適なキャラに装備させると強すぎわろた状態
末路もそうよ 槍とかどっちもええやんショウに持たせられるんだから
俺のアモスは… モナの爆発3凸紀行法器lv90で55500
無凸四風lv90で59800
紀行が完凸すれば無凸四風に追い付くとはいえ無凸でこれだから☆5は強いな ちなみに110回くらいで四風とアモス
キャラは欲しいのあとショウくらいだから武器も四風は嬉しいけどアモスは本当天空との差が一番デカい武器だと思う 袋叩きで草
スレ見たじゃなくて>>768をみたって言えば良かったわ >>791
僕はこれしか☆5ないのに先生スルーしてショウも引く気ない原神下手くそユーザーです >>785
祭礼、紀行など持ってるが
コカ2凸してるからそれ使ってる >>791
あとになればなるほどゴミ星5が増えていき
神星5がますます引けなくなるという
どんだけ初期ユーザー優遇なのか みんないいなぁ
まだ星5武器引けてないや
イベも一段落したんで先生伝説任務がてら飛翔大剣拾ったんだけど古華とどっちがいいんだろ
レザー用なんやけど 初期限定キャラがぶっ壊れで
徐々に微妙なキャラを追加して行くって
他のソシャゲでもよく見る傾向なんだけど
そういったテンプレ計略があるの? いやテンプレはインフレしていくほうだろ
何言ってんだ? 微妙かどうかは使ってないしそもそも持ってないからわからんけど急激なインフレは抑えたいと考えているだろうとは思うよ 螺旋12層まで行ってきた
初見で9層から順に星9,9,5,6
聞いてた通り11-2だけ難易度高すぎて草
ウェンティなしで星3とれる気がしねえ 鍾離先生すり抜けでジンタンきて
突破石で恒常引いたら風鷹剣きたわ
ジンが主力になった 螺旋しばらくの間は9966のままだろうけどそれで十分だしいいかな、と心に余裕ができた
ベネット育成も急ぐ必要なくなったししばらく放置できる >>807
すげぇ
風鷹ジンとか使ってみたいわ〜
そこそこキャラ揃ってるならアタッカーをジンにする必要ないっちゃないんだけど ナナが完全に置物になっちゃったよ
風鷹剣来るまではナナの方が、まさにゾンビだな、と思ってたが、風鷹ジンは異常
タルタル相手にミスって全滅しかかったところから、自力で仕切り直しできるとかヤバイ 最近微回復程度なら料理即食えるようになったからいらないんだよね
一気に回復してくれるか、シールド要員が欲しいから
七七が活躍しづらくなった >>805
そりゃノエル深淵よ ただ確定会心あるから遺物難度的に深淵の方が使えるんじゃないか クレーメインで使ってるけどディルック引けた
メインアタッカーが不足してるから螺旋2パーティ目として育てはするけどそれぞれの相方って基本的には誰がいいかな?
有力なサブアタッカーは完凸フィシュルとモナで、
クレーは反応起こしまくれるから雑に反応させても強いフィシュル
ディルックは狙ったタイミングで反応を起こしやすいからモナ
って感じで考えてるけど合ってるかな? モナのデコイとクレーの組み合わせとかもいいんじゃない?耐久不安だし
一通り試してしっくりくるの試したいけど、育成リソースが足りないのよね >>805
北斗のカウンターがシールド状態と見なされてダメージのるらしいぞ 前回11層☆9、12層☆6
今回11層☆6、12層☆8
今回の12層は頑張れば☆9行けそう
って完全に難易度入れ替わってるじゃねえかこれ 11-2は風主より岩主で壁貼って弓チャールの攻撃からコアを守る方がやりやすそうね
今回は試すつもりもうないけど次回やろっと あと十数回でPU確定天井だけどアルベド取るか甘雨取るかすげえ悩む
アルベドはキャラ嫌いじゃないしお手軽有能サポーターで便利そう
股間に従えば甘雨だけど氷版アンバーなのがもう見えてるから性能はお察しだし >>818
おれもそのつもりだったけどアルベド取って甘雨も取るつもり
アルベドだって出てみたら超有能だったし甘雨も星5だしどうせ使えるでしょ >>818
どんなに弱くても好きなキャラでやるのが1番だよ
基本ソロゲーなんだからモチベが上がる好きなキャラでやるのがいいよ
俺は鍾離が好きだから鍾離メインアタッカーでやってるしね おれの場合は男キャラはしょうり先生が好きだから先生を活かすにはアルベドいたらいいなってので取ったって感じだな いやまあ甘雨ちゃんもかわいいと思うけど本当に欲しいのはロリコン体型のキャラだからな
甘雨は逃しても諦め付くけどヨォーヨちゃんは絶対欲しい コンビニとかのiTunesカード10%還元明日までだから買ってきた
次の紀行武器もうすぐ取れるから楽しみだ 今、冒険ランク35、世界ランク4で
2週間くらい止めている。
キャラレベル上げとかまだまだだから、
しばらく世界ランク上げるつもりなかったんだけど
腐食の剣のレベル70を突破するには
冒険ランク40必要とのこと。
1.5倍期間に腐食の剣のレベルを出来るだけ上げたいけど
世界ランク5に上げた方がいい? 11層2間は前半弓ガン無視、後半宝盗団優先で何とか行けた
前半に弓の射線妨害置けばもっと楽できるハズ
ここやってて次のガチャで祭礼セットまた来ないかな〜と思ったわ 甘雨って2月半ばまで続いているわけで
それまで原石ためれば行ける 鐘離騒動のお陰で、良くも悪くも今後の星5キャラは最低保障が付いた印象がある
癖があって使いづらいパターンはあるだろうけど、どう料理しても星4並ってのは来ないだろう リーク見た感じ氷アンバーの甘雨も弱いし
星4から昇格した胡桃も弱そう >>818
今のところの情報見る限り甘雨は糞強いから
性能気にするならば絶対に引くべきキャラだぞ
俺はタルタリヤも引いとけとちゃんと言ったからな モナレザーベネットを同時に育て始めたら
抗争が不足しすぎて辛い リーク情報の限りは弱いでしょ
チャージショットメインで安定火力は出せない 人気キャラ弱くすると叩かれるのもうわかったから強くするに決まってるわな チャージショットメインだから安定火力が出せるんだろ
さすがに突っ込むところおかしくないかw チャージショットだから安定するの意味は俺も分からん
PS絡むから安定しなくね ショウリもアルベドもビルドが迷走して無駄に素材とモラが減って辛い
ガチHP型先生作ったらびっくりするほど元素玉が貯まらなくて戻した
スキル型ベド作ったけどフレの高速爆発型ベドのが圧倒的に強かった >>824
そしてレベル90にするには世界ランク6が必要だぞ
自分も世界ランク4で一旦止めようかと思ったが聖遺物のドロとか考えて普通に世界ランクは上げることにした
後悔はしていない このままチャージショットが強い弱いの話になるとただの感想合戦になるから話すなら論理的に数字も具体的に出して頼むな PCだが弱点そんなに毎度当てられるとは思えんし、そもそも弱点無し・消える連中が多すぎる
弱点関係なく適当にチャージショットばらまいてダメージ稼げるなら強いが、そうはならんじゃろ チャージショットは正確には測ってないけど3秒くらいに1回8000ダメージくらいっしょ、反応なしだと
アンバーで融解だとガイアのCTと同期することになるから6秒に1回25000ダメージくらいになるよね
確実に弱点攻撃できたとしてもDPSとしてはそれほど高くない気がする >>831
https://i.imgur.com/HVLHXza.jpg
頭悪いんか?
重雲の元素爆発溶解が狼の末路装備で天賦レベル9の243%×3本で13万だぞ
1発43000
アモスの弓ならステータスは狼の末路と同等、サブ性能が+12%なので狼の末路よりは劣るが
会心盛りで炎さえ付与されてれば、ただのチャージショットで40000近いダメージが安定して出せる
しかも範囲ダメージ付きでだ
天賦レベルよく見ろ、【3】だぞ
レベル9なら300%越えるだろ
ぶっ壊れだぞ
あと元爆は広範囲に長時間氷ダメージ付与
これは誰にも合う便利過ぎる攻撃サポート能力だ
甘雨取らないの??あっそ
俺が頂くわ 必ずこっち向いてくれるソロならともかく、マルチでホイホイ当てられる気がしないわ
雷秘境で開幕弓構えてる間回り込まない様にしてくれる分かってる奴らだとホッとする 凍らせたら弱点うちやすいよってことで、だから弓氷なんじゃないかな
そういう意味では安定して高火力を出せると思うが、
俺の頭程度じゃみほよの考えを読みきれん
ただ11層がカンウ狙いだと思うから、とりあえず弱いって調整はせんと思うが‥‥
11層でカンウ大活躍! みたいな動画があげられて売り上げが伸びるまでは妄想した 痛すぎる事実としてスライムに弱点がないってことだよな
スライムに弱点があればだいぶ話は変わるんだが >>844
レベル3で243%+66.1%の範囲ダメージ
アモス&氷聖遺物&会心盛り&炎付与
243%+溶解&66.1%+溶解
俺は甘雨取るけど、あとから文句言うなよ スマホとPCでパッド使ってるからチャージショットメインのキャラは厳しい
ウェンティみたいに爆発とスキルだけで活躍できたりしねぇかな 凍らせるなら溶融捨てなきゃならんのがネックやねえ
まぁ未実装やし、もしかしたら仙人パワーで弱点自動ヒットする天賦とか持ってくるかもしれんぞ。知らんけど 荒野行動でエイム鍛えて来いよw
俺はスマホだが荒野行動のエイムのシビアさに比べたら原神の必要エイム力なんてお子様ランチ並だろ 使うキャラ居なくて眠ってた俺のアモスがついに役立つ時が来るのだ >>830
本当にそう思う
ランクを止めるという方法はもう古い考え
ランクを止めれば止めるほどあとが大変になるだけ
今一時的にきつくてもそれは勉強したりプレイスキルを磨くチャンスととらえるべき
ランクを止めてたら落ちるはずのドロップをもらえず、結局上げた時に一気にきつくなるだけという 11ー2むずすぎないか?
1は星3余裕なんだけどだけど2は星1も取れねえ 主要キャラの必要素材周回用にピン打ちたいけど足りなさすぎる… >>849
取る取らないを今決めないといけないと思っているの?
バカそうだな
いや、バカ確定だな
いや、バカ確定だな 無効とか凶悪バリアとかもうちょっと何とかして欲しいなあ
螺旋も一回のプレイが長いし、かと言って螺旋以外だと樹脂は一瞬で無くなるし採集くらいしかやることないし >>859
お試しで全て悟れると思ってるの??
学歴低そう
学歴低そう >>854
確かにそうだよな
貰えるはずの育成素材が貰えなくなるから悪循環に陥ってるよな
Q&Aのテンプレに入れようよ 2段階チャージショットって使いにくくないのかなぁ
1段階でいいのに2段階になって拡散になっちゃったー、とか
2段階溜めるの遅ぇー、とかならんかな >>860
弓メインで狩猟とサバイバルのモードとか出来たら、本編そっちのけで獣狩ると思うわ 世界ランクをあげないのは古い考えというか、そもそも新しい時期があったのかな
敵が強くなるのが嫌っていう人は確かにいたが、そもそも自分もろくに強くなれないし
11-2は敵の動きをよく見たら俺は★2とれた
敵の行動は、プレイヤーを狙うか防衛対象を狙うか最初から決まってるんだよね >>818
別に揚げ足取りではないがPU確定になるのはPU以外の星5を引いてしまった次に星5を引いた時だよ
つまり甘雨ガチャに切り替わった時点で甘雨or他星5の抽選になるから次の天井でも甘雨は確定じゃないよ >>868
いや、それはお前の認識が間違ってる
アルベドガチャで1回すり抜けた後なら甘雨ガチャに変わっても次の★5でPUキャラ確定引き継ぎだよ >>864
完凸すればスキル後1回だけチャージなしで打てるぞ >>814
確かにそれでクレー守る動きもありかなー
普段使いだとクレーフィシュルのコンビの使い勝手良すぎるからそっちで考えが固定されちゃってるわ >>868
PUを引けたかどうかの判定は次ガチャに引き継ぐよ
今すり抜け星5が出たら、次の甘雨ガチャまで星5が出てなかった場合、次の星5は甘雨確定 >>868
>>869が正解です
何度も繰り返された話題なので今更だが… アタッカーとしての甘雨じゃなくてサポーターとしての甘雨に期待してるんだけどその辺どうなんだろ
チャージショットとかはピンポイントで時々するかな程度に考えてる
あくまでサポート&第2アタッカーとしての運用をしたいんだけどコンセプト違うんかね クレーの相棒はスクロースと行秋あたりにしてるな
行秋はそこまで相性いいかというと何とも言えんが雑に戦いやすい 多分無凸はサポートで爆発打って引っ込める使い方しかできないと思う 大抵ガチャやらなんやらの認識が間違ってる人って絶対自分で確認しないで人の言った事全部鵜呑みにしてるんだよね
で、その間違った情報をまた別の人が鵜呑みにして間違った情報が延々と繰り返し発信される >>876
逆にそういう感じになるのか
まあ時々合間をぬって火や水ついてる相手にチャージショット撃ったりするのも有効になるんかね >>868
公式も100回読んでこいよ
間違ってるのはアンタだよ 甘雨50%天井で引けたらそろそろ武器ガチャ引きたいな >>820
俺も同じくメインアタッカーにしてるけど、さすがに完全に趣味の領域で実用性が低すぎる
とにかく通常天賦の倍率が異常に低すぎる
なぜ頑なにあんなバグレベルの倍率を修正しないのか分からないし、本国でも修正されるまで文句消えないと思うわ >>881
通常倍率低いけどそんなに悲観するほど弱くないと思うぞ アルベド使用してる人に聞きたいんだけど、完全サポ専として使う場合、メインアタッカーの元素反応組み合わせより優先してパーティ入れても火力出る?
ディルックジンアルベドベネットでチーム組んでるんだけど、アルベド抜いて氷か水元素入れるか迷ってる >>882
あのHPの1.39%の追加ゴミダメージが入るとかいうので納得してる奴は殆どいない
普通に倍率がおかしいからそっち修正しないとどうにもならない
他のキャラが通常で単発1万出せるところに鍾離の通常ダメが400、500程度増えても意味ない
あんな子供だましみたいな修正案出したから余計に火に油注いだんだぞ >>867
一時期上げないというのが主流になってたよ
ネットとか見るといまだにそういうアドバイスが残ってる
もちろんもうちょっとで○○が強化できるからそれまで数日止める
くらいならありだと思うけどね >>884
アルベドもってないけどその前にジンとベネットのどっちか外していいんじゃね
ヒーラー2人もいらんでしょ 世界ランクはあげると精霊やら狼がしんどくなるからあげたくなかった
結局あげるしかないんだけど もうちょっとで◯◯が強化出来るってその強化を加速させるのが世界ランク上げなんだがな 11-2の耐久値引き継ぎ見た時の絶望感よ・・・いやこれ無ェンティ民死ねって事ですねわかります >>891
まあ純水聖霊あと数体というのを想定て書いたんだが
それ意外メリットないか 世界ランクあげたくないならまずデイリーミッションとかをやらない方がいいと思うよ >>892
ウェンティなし動画いくつかあるから探してみ >>889
ベネットは完全にディルックの為の火力発電兼回復役なんだけど、ジンもゾンビサブアタ兼即時回復で重宝してるから外せんのよ >>894「とか」だと曖昧でわかりにくいか
秘境や精鋭討伐などの強化につながる樹脂使うコンテンツはOK
ただただ冒険者経験値だけが増加するようなデイリーミッションみたいなのはNG
これで世界ランクの上昇をの抑えつつパーティ強化をできる >>896
なるほどね
ヒーラー&サブヒーラーがいると脳死で安定しやすいものね
そういうチーム組むこともあるからわかる 突破任務をひたすら放置して冒険ランクだけはあげてたな
そしたら溜まりに溜まって突破任務したら世界ランク2つ上がったオチ まぁ普通はデイリーと樹脂消化さえやってればよっぽど平均的に持ってるキャラ全員育ててたとかでなければ詰まるなんてあり得ないんだがな
世界レベル上げろの前にキャラは絞って育成しろのアドバイスが必要だろう >>887
何かしら目的があって一時的に上げない・あげたくないってのはちらほらみたが、
主流ってのは初めて聞いたな
ただまぁこれは仕様が悪いよな、世界ランクあがってもキャラレベルあげれない場合があるってさ 旧11-2は星3取れたけど新11-2は星1取るのもキツいな敵の火力上がりすぎ
ここで詰まると12層がむずかった頃より報酬減るやつ多数だし調整ミス感ある 世界ランク上げは全部突破任務にすれば好きな所で止められるし
6,7がそうなってるから開発も今後はそうする気なのでは
結局プレイヤーが自分の好きに選択できるのが一番良いんだし 11-2は水氷の火力をちゃんと育てて凍結ハメが最適解になるんじゃないかなと思ってる
行秋、モナ、ガイア、重雲&コクセイ、甘雨あたり ウェンティ持ってない俺が何故か11-2で星3取れてしまった…
前半終わった段階で86%残せたのはでかかった 数日前に冒険ランク35になって1章終えたが突破は★5キャラか★5武器入手後の予定
まだリーユエの探索度が50%でフィールドうろついてるから雑魚が強いとめんどくさい
腐植以外は使ってる★4武器も★4キャラも未凸だから敵に合わせた強化もためらってしまうな 雑魚は正直ほとんど変わらないけどなー
ただそれはキャラや育ち具合によるけど
キャラ絞ってないならきついかもな 世界ランク上げないのはデメリットの方が多いし即上げた方が良いと思うけどな 世界ランクを上げないことにメリットが多いかどうかと聞かれれば少ないと答えるけど
あげたくないやつが上げなくても俺はなんも困らんから勝手にすればいいとは思う たしかに世界ランク5に上げた時は一部の敵強く感じた記憶あるな
でもそのうち慣れた
今日明日6になるからようやく聖遺物厳選出来るわ
どうやらそれからが楽しそうだし 楽しくもある沼でもある
ただ良いの出た時やエサ与えている時は楽しいな 5から6はさして変化感じないね
3になった時が一番きつかった気がする
いやでも7も敵硬いな…8が近いが正直上げたくない 個人の自由だけど、世界ランク上げなくても経験値は蓄積してるから止める意味ほぼないよ
敵も強くなるけどこっちも強くなる分そんな詰まるとも思えないし イベの雪なんたら大剣やっとゲットしたわ
んで追加で氷柱降らすみたいだけどこれって氷元素つけられるの?
それとも素直に重雲専用として扱った方がええの? >>916
ちゃんと武器の説明は読んだ方が良いぞ
氷柱は物理ダメージで氷元素は付けられない
OPが物理ダメバフだからスキルで氷属性付与される重雲との相性はあまりよろしくない 螺旋の耐久系は止めて欲しいわ
ウェンティ持ってるかどうかで難易度変わりすぎだって 氷元素がついてると氷柱のダメージアップの効果だから
重雲専用武器だべ >>918
そうは思うけどウェンティなしクリア動画とか見てみるとウェンティいなくても火力さえあればって感じに見えたわ
ただ、通常ダメが俺の倍くらい出てたとかいう なるほど
氷付与準備してレザー辺りに持たせたほうがよさそうねサンクス 世界ランク上がって困ったことは無かったけど、最近初めて純水に挑んだら世界ランク上げたくない人の気持ちが分かった
あいつだけ難易度おかしいわ 俺も純水だけは毎回ヒーヒーだわ
フイッシュルリサじゃ立ち回りきつ過ぎるーと思ってたところで恒常からレザー引けたから育成中だわ 純水は氷で動き止めて雷ばらまいて炎アタッカーで殴るのが王道 火のアタッカーがいないと何かと不便すぎるんだは
ディルックいるかいないかで世界違うわ 給湯樹どうやって倒すのこれ吹雪で一瞬にして全滅するんだけど
バリアとかそんなべるじゃないんだがw ドラゴンスパイン洞窟最下層の挑戦は世界ランク上げてたら俺には無理だったかも
螭の話も止める前は連続で失敗したしプレイヤースキルの方も上げないとな >>926
イベの急凍樹?
吹雪くる時にテロップでるから攻撃中断して急いで青いマーク探すんだ
そこにある氷柱壊すとバリア貼れるからそれで凌ぐといいよ
ナナいれば強引に殴っていけるらしいけど >>926
お怒りモードになったらさっさと紅石とって岩壊してバリア貼る
ちょっとでもダメージを与えてやろうとしてバリア発生させるのが遅れたら大ダメージを食らう
お怒りモードのときに即座に3か所のうちのどこにバリア石があるかを把握して紅石とって一目散に走れ >>929
>>930
テロップ気づいた頃には吹雪でやられてるんだよなw
お怒りモードの予兆とかってある. >>931
もしかして極寒ゲージに削られて死んでる?
お怒りモードは床ダメだから >>930
赤石取らなくても岩は壊せるよ
俺も最近知ったけど バリアの結晶はかなり早めに出現してる
カメラ回して結晶が見えなかったら死角に出てるんで
殴るのはほどほどにして逃げた方がいい >>932
正直必死すぎてよくわからないんだけどHP3分の1くらいずつガンガン減っていってしんでたもっかい確認してみる >>934
そうなのかならダウンから起き上がったらもう攻撃やめた方がよさそうだな 俺もイベ急凍樹の正攻法気になるわ
テロップ出たらバリア貼れってよく言われるけどテロップでた次の瞬間爆発するんだよな
倒すだけならワンパンすればいいんだけど アンバーでバリアの中から花冠狙い撃ちちゃんと当てれると
バリア切れとほぼ同時にダウン取れるから連れてってあげると良いぞ ワンパターンだから覚えたらいいんでないかね
吹雪モードになったらわざとらしく赤い石バラまくしわかりやすいと思うんだが にしても手持ちの炎キャラがいつまでもアンバーと香菱だけってのはドスパラや深境がつれぇわ
せめてベネットくらいは欲しいが10連回したら確定でPU出てしまうから回せん アンバーもシャンリンもまぁ育てれば強いと思うけどなぁ
火のボーナスステージであれば すまん冷静に早めにバリアに入ったらすごい楽だったwww 1) イベ急凍樹ダウンさせるまで吹雪は来ない攻撃する
2) ダウン後に吹雪が3回連続でくるから攻撃しないで避難場所に退避する
3) 最初に戻る >>944
水の波動みたいなのを全部避けるやつ?
ウェンティのスキル長押しで避けれるよ あれって鍾離のシールドで防いでノーダメでも被弾扱いになって無理っぽいんだよな
他のシールドだとどうだか分からないけど >>944
偶然水の残りっ屁打ってくるやつが出なかった時に取れた タイミング合わせて水面に勢いよく潜ってとれた
範囲広いから嫌いだわあれ こんな手抜き編成でもあわや☆9の余裕クリアとかホント今回の12層は簡単だな
https://youtu.be/-U0NnXjeKGw イベント急凍樹は
吹雪前にベネットスキルで1発で岩割ってバリア内に入る
フィッシュルオズ長押しで急凍樹に攻撃届く
アンバーチャージショットで過負荷ダメージプラスされる
走ってシャンリンのパンダ置いてベネットかアタッカーで殴るだけ
ダウン中はオズ、パンダ、アタッカーでトリプルアタック
これで1分か2分 純水精霊はオズ召喚してノエルで耐えてれば終わる
最後っ屁は全力で離れて範囲外まで逃げる 純粋は強いというより倒すのに時間がかかるのが厄介
最初から刻晴 フィッシュルでやってるので苦労したということはない というかゲーム慣れしてない頃に狼や無相を倒せなかったことはあったけど純水でそういうことは全くなかったな
狼とかもすぐに慣れて以後はサクサクだけどね 12層はタルタリヤ ショウリ ディルックの3人だけで☆9いけちゃうみたいね
上下あわせて3人な 今回のきゅうとうじゅはマルチでカオスが楽しかったわ
みんなでシールド避難するのも楽しかったけど面子によっては一瞬で終わるし
おれはベネットでサポートに回ってたけどベネットフィールド連発出来たら一瞬よ 報酬の獲得は全部終わってるけど気分転換にと昨日やってみたら毎回楽勝で初日のカオス感が既になかった
もうみんな攻略法覚えて慣れちゃったのかな ぐは、、またすり抜けで七七が来た
☆5が3体しかいないのに七七が2凸かよ、、、 かわいそう
ヒーラーはジンいるから十分だし七七こないことを祈ってる >>953
ノエルとアルベドって相性いいの?
凸進んでないからノエルのアタッカーは諦めてそういう運用はもうしてないけどなんか欲しくなるなぁ トップランカーはアルベドなんかもう使ってないよ
やっぱり元素反応ダメージが肝だと言うこと 元素反応ゲーなのは当然の上で岩共鳴キャラが強いから色々できるねって時代なのに何言ってんの
なんでシャンリンとオズで急凍樹ドヤってる奴がトップランカー語ってんだよ 色々出来ることは否定してないだろ
ここは微課金スレ
重課金して色々遊べるスレじゃない というか先生と共に岩強化されるの見越してアルベドとるんじゃないの? 普段使いできる弓欲しいよな
まあ、タルタルなんだけど
関羽はどうなんだろうか 無星から星5ディル刻晴一気にきて嬉しくて頑張って71まで育てたが、刻晴めちゃ弱いのな
ディルは雑に強い まあクリーンナップが好感度10になってしまったから
新チームに何とか両方入れたいが 強さ=表示ダメージなのが見て取れる
速さが存在しない世界 >>974
乙
ディルックも強いんだけど、DPSって言葉の意味を知らなそう
というか最近DDとDPS混合して使われてるのすごい気になるんだけどなんなん? 1秒間に1万ダメを1回出すのも1秒間に5000ダメを2回出すのも同じなんだわ 瞬く間にホアーで一気に間合いつけてぶん殴るのは便利で快適よ
クレーとか使ってるとそれができなくてしんどいからメインアタッカーは刻晴だわ >>978
速さ存在してるだろ
秒間ダメージ勉強してこい 間合いつけて→間合い詰めて
もちろんクレーはクレーで相手次第で刻晴より強いけどね >>983
いや、文脈!
東京ホテイソン!
それでも刻晴は弱い
雷の宿命だと思う コクセーで旧螺旋12-3を30秒台で攻略してる人いなかったか
俺は見てないからよく知らないんだが、それでも弱いのか? 雷弱いとか言ってるやつに限ってバリアガーとか純水ガーとか言ってそう
盾なんかも過負荷で吹っ飛ばせるしね
雷スライムみたいなのは置いとくとして基本どの属性相手にも対応できるし戦いやすいんだけどな
あくまで偏見です
>>986
18秒とかもあったそうだけど刻晴言うても他のキャラもいての事だしな
でそっちの方が重要なんでしょ いままで蒸発でゴリ推してきたから
立ち回りなのか?
星4武器でもバーバラちゃんは秒間3万だぞ? まあ、バリアは、苦手だ、そのためにリサを81まで育ててるからな どちらにしろ今のチームは総入れ替えで刻晴ちゃんもアタッカーに入る予定だから
しばらくしたら意見も変わるかも
ただイベントで無双しようと思っていたがそれは叶わなそう
ベネット先に育てた方が良かったのかな 蒸発させるための火付与のためのキャラチェンとかその辺考えるともっとDPS下がらんか? >>991
たぬきとスクロースがいるから
ただ俺の1秒は2秒かもしれん まぁこのゲーム1人での火力にはあまり意味がないことがわかってきた
大事なのは4人でどれだけDPSを叩き出せるかだな
たぬきとカラスとかはお手軽に全員でのDPSを上げられるからいいよな 他に2キャラ使っていいなら秒間3万どころじゃないだろうとして
それはともかくシャンリンのタヌキをちゃんと当て続けないといけないとかそういう丁寧な立ち回りを続けるのは大変だろう
刻晴はもっと雑に動けて追撃性能が高く、、回転力の速い元素爆発と相まって回避力なども高いのが強み
1発高ダメを狙う運用とは違って行秋の元素爆発と合わせて戦うみたいな脳死戦法があってて楽 そこに気付けた君なら螺旋への挑戦意欲が深まったはずだ
さあ今すぐ11-2をレッツトライ クレーの元素スキルかベネットの元素爆発にタルタルかモナの元素爆発混ぜると雑に強いのが悪い まあ別に刻晴をめちゃくちゃ強いとかそういう主張するつもりはないよ
ただ運用次第で強くて便利だし弱いと思うなら運用法が違うんだろうなとしか 編成としては
元素反応ダメージで戦うタイプ
超電導&物理アタッカーで戦うタイプ
属性バフデバフで戦うタイプ
爆発連打で戦うタイプ
の4種類が考えられるよな 総DPSが同じでも基本的にバースト弱いDPSが一歩劣るのは事実なんだよね
どのゲームもダメージ計算にどこかで必ず乗算要素が入るからバーストタイミングを合わせてDPSを稼ぐのが主流になってるわけで、このゲームも乗算要素多いしダウン中に落とし切れるかどうかがデカイ
コクセイみたいに手数で稼ぐといっても、元素爆発に合わせて更に速くなるとかDPSに緩急がつけられてないキャラはエンドコンテンツに噛み合わない場合が多い このスレッドは1000を超えました。
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