【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part74
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610903852/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
・魔原石…………45個
・魔石の欠片……75個
・魔石……………100個
・魔導結晶………103個
・虹色魔導結晶…35個
・トークン…………360個
共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨 いちおつぱい
>>3このテンプレもそろそろ改良の時期じゃないか?
MG151/20の強ショットも抜けてるしな この前スレ立てした時感じたけど修正もさることながらテンプレ減らしたいってのもある 九九式のスパイラルとリニアのチップ変換数を教えてください
スパイラル拾えてないんで…っ! ごくごく稀にあるかなくらい
イベント期間中1回あった 規制は板によって違うんじゃなかったかいな
建てたことない人が何言っても仕方ない 書いてある事も頻繁に質問来るしねー
その度に回答するのとテンプレ誘導するのと
結局1レス使う事には変わりないわけで、>>3なくして>>2>>5を>>9にしてしまえば2つだけになるんだけど乱暴かな 有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ >>11
最近急に多発するようになって困ってる
チケット無駄になるし
ギリギリ報酬取れる調整にしてあるから残りはブーストなしで回ろうと思ってる
8戦くらいだし 45は字数か行数の制限でくっつかないんじゃないかと思ったのでテスト
Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
・魔原石…………45個
・魔石の欠片……75個
・魔石……………100個
・魔導結晶………103個
・虹色魔導結晶…35個
・トークン…………360個
共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
・魔原石…………45個
・魔石の欠片……75個
・魔石……………100個
・魔導結晶………103個
・虹色魔導結晶…35個
・トークン…………360個
共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png 入ったね
良かった良かった
削ることなく2つに圧縮できそうね >>10
カス:刀ランチャーライフル薙刀
小:フレアとかの爆発するやつ
中:V、バースト
大:リニア、バーストの拡散
特大:スパイラル
体感だけどスパイラルのチップ変換量はやばい
リニアの1.5倍くらい Rリニアもパワショになればそこそこ変換できるんだけど通常時の変換量があまりにも酷い
目一杯引き撃ちしても6個か9個
難民卒業しないとひかりちゃんが辛い 機関銃のショット種の中ではスパイラルが火力・弾変換効率の両方でダントツなんだよな
ハロウィンイベの時に買っとかなかったのが悔やまれる バースト系は変換効率いいけど開幕敵がいない状態だとションボリ
自分がミーナならしっかり当ててバーストしてるときに発動したくなる スパイラルはパワショ入ってないと弾変換は並だぞ
通常状態だとリニアがダントツ イベラン結構動いてるな
虹棘の為に追い込んでる人も結構いるのか >>31
トゲっていう完全運任せのものより交換所の追い込み多いんじゃないかね
あと何回やればアレ引き換えられるっていう計算がたつし >>33
結果的に11回に増えました!ドッカンテーブルの時があった
ただ昨日今日は0個… 10億にはUIが対応してないように見えるけどどうなるんだろw UI気になってたんだけど以外に普通だった
ただ2億だと絶対コインのマークにかぶると思う 笑 コインは一瞬足りなくなったけどキャラ育てきって雫が余りだしたら余裕出てきたわ >>35
それはよかった
pt効率わかんないけどとりあえずは回数に比例して増えてはいたんだね… 今回みんなむちゃくちゃなペースで走ってると思うわ
たぶん100万越えないと1000位にすら入れないかと 虹棘ドッカンテーブルあるよなぁ
150万pまでに9回ドロップしてそこから800万までの間は3回しか落ちてない いっつも思うけどホーム画面でも武器スキン反映してほしくない? わいも初日に3回(うち1回ブースト無し)落ちて、合間に1回落ちただけ
50%400万 まあ1位の人は走ってるからなあ。50位ちょいの雑魚は虹2回かな、サトゥルヌスよりドロップだいぶ渋い…【個人の感想です】 110万でHのみ周回で虹6回だな
でもうち4回はブースト使ってないときだから損してる
ブースト使いだしてから全然落ちなくなったな そんだけバカスカ虹出てりゃ虹のために追い込みかけてるって誤解を抱くのも当然だなw ちなみにボーナス834%というね、割りきってワイルドカードも全部使った
それでもやってる回数は多いと思う今お面5600個ある >>52
クリスマスもけっこう走ってたと思うけど今回の方が走ってる? 虹1回しか拾えてないなぁ
マフラーはとっくに終わってるんだけど >>53
間違いなく今回の方が走ってるね
ただ虹トゲの数は今同じだね、前も11回だった気がする >>56
かなりほっといても満タンならないから楽になったよ 笑 今度のイベハイデマリーがボーナスかよ
ハイデマリー持ってないからポイントつらい
まぁどうせ50万はいくからいいか こんだけ全力マラソンさせておいて
次のイベントも虚無期間与えずいれてくるのすげえな
みんないつまで気力もつのか
こっちは気力はまだあるけど、もうスマホの電池しんでるわ
このゲームの電池の減り早すぎて指したままじゃないとプレイできなくなってもうた trudeとかいうやつ?
和装リーネで必死にss後ビーム受けしてたし今回知らんけど前回イベ共闘は範囲ぶっぱ頼りの巫女本
ミーナ使って全体に貢献するようなところも見た事ないからブロックしちゃったよ
金かける以外出来ないくせに勘違いしちゃってる系嫌いなんよ
知らないとこでミーナ使ってたらごめんね
でもよく見てるでしょ?光栄だろ? 今回はエーリカじゃない? 普通に上手い方って印象だが。 クリスマスより1周の負荷が高いんよ
消耗する
毎wエイラでくるくるして遊べたクリスマス最強 >>64
自分はもうマッチしないから今回は知らん
でもやっぱり範囲ぶっぱでワロタ
範囲君に上手いもクソもないでしょ
お金と時間をかけるのはトップクラスに上手いかもしれない 晒しはスルーした方がいいぞ
それが擁護やフォローでも話題を長引かせて燃料追加になる場合があるからな おねーちゃんの人も魚さんも別に悪いイメージ無いし問題ないわ
スルーしたいヤツはしとけばいい >>62
あれ?もしかして自分のことか…?
和リーネはあんま使ったことないけど前回は確かに巫女若本使ってたけどチップ変換いたら金箱意識するしミーナ、ターニャ11秒だから使ってるけどね
あーでも今回はボスぐだるの嫌なのとメモカで短縮枠ないからエーリカばっかだ >>60
このゲーム自体は3Dにしちゃ(そんなに重くなるようなもん描写してないし)だいぶ軽い方だと思うぞ
普通にバッテリーの寿命じゃないかな >>75
バッテリー劣化は間違いないんだが
読み込み自体も全然重くなくてスムーズなのに消費だけは異常すぎる
モンストとか他ゲーもいくつかやってるけど、そっちでマルチやってるときは、そこまで電池なくならないのよね
このゲームのときだけ減りがおかしい ランキング上の方の人か?
たまーに一緒になるけど地雷プレイと思ったことはないな
名前以外印象に残らないプレイ?
ランキングで勝てなくてイライラしてる上位陣の妬みレスとかかな
万年2000位の俺はカテゴリー違うからなんの感情もわかない 晒しじゃないでしょう
本人が「ねえねえ僕ちゃんさ、一位の人なのww知ってるかな?あートップの周回マジつらいわー」ってわざわざ自分から書き込んでるやん
むしろ本人は名前出て喜んでるよ >>79
更新あり
最近リーネちゃん使ってないけど
スナイプもチャージもオーラスナイプも同じくらいになったんやね >>79
おつおつ
フリーガーハマー(招福)のショットタイプがランチャーになってるよ あいさつを祝マルセイユで「サインはしない主義なんだ」に変えようと思ったら、「しな」が禁止文字扱いなのね。「しね」なら分かるが何故… >>80
とてもお上手そうなので一緒に共闘いかがですか
部屋立てますのでぜひその動きから学ばせてください ただ画像加工するのがめんどくさい
(コインはちょっと自慢したかったんだよ…) >>81
一長一短って感じで甲乙つけがたいかなーと
スナイプほどの火力はないけど置き範囲攻撃なので取り回しがとても良い
強化前はゴミだった
>>83
あざす、修正しといた >>81
ちらほらみる一致の和リーネちゃんチャージの威力がみててエグい火力出てるね そもそもこのゲームで記憶に残るくらい上手いプレイって例えばどんなだよ 記憶に残るのは「ごま」って人かな
上手いかどうかは別にして運営のクソみたいなミッションをクリアさせてくれたんでたまに一緒になると嬉しい 正月イベ共闘で普段上級者面してイキりちらしてる不要さんがペロってたのは記憶に残ってる >>92
いいプレイね…うーん
困る悪いプレイならいくらでもあるけど 笑 いつものやつなのに何故おまいらは構ってしまうのか
学習しろ
>>60
途切れないのが当たり前なのが和製ソシャゲ
イベ重ねて来ないだけ良心的まである 上手いとは違うけど
ボスでSSになった途端にとどめエモを出すミーナ隊長
「やりましょう」「やるぞお」とやる気を見せる隊員たち
感動的なプレイだ トルゥーデもフラウも複数いるよな?
コメもレベルも違うのと同日マッチ為たはず…
ミーナの愛称の人は見たこと無いが…
いる? >>88>>91
ありあり
ライフル虹素材哨戒きたらチャージとオーラスナイプも育ててみよ
オーラスナイプは森林一択として、チャージは指揮官と哨戒産どっちがいいんだろ はやくまた年末年始にならんかね
選べるトークンチケットが旨すぎた 共闘さミーナターニャ0だったらホストがミーナターニャに変えるみたいな感じない? >>92
プレイ自体ではないけど
今回のひかりバスターリーケの2秒SSSクリアがめっちゃ記憶に残ってる >>102
中盤までは意識してた
終盤になってから面倒臭くなって深く考えないようにした
終盤になってからはこの面子ならミーナ出すだけで簡単に金になりそうだなって時はミーナにして出発してる
微妙な時は気分次第
ダメそうな感じだったら好きなキャラで
おまえホストだろなんでだよって内心思われてても知ったことじゃないと思うことにした マルセイユって、1.2期に出ましたっけ?2期のラストにチラッと出てたのは知ってますが。あと発進には出ましたね。ケツリロードの人ですよね。やはりOVAの方かな? エーリカしか出す気なくてミーナいなかったらもう鉄箱でいいやってなってる
ミーナいたら協力はするけど
めんどいから もうなってるのかもわからんがホストが最終的にメンツの帳尻合わせるみたいな風潮にはしたくないなー
そんなもん醸成されたらホストやりたくなくなる ホスト関係なく金箱欲しいから自分がミーナに変えるわ
できれば使いたくないから次の共闘前には編成でエーリカに変えてから入室する
大抵またミーナに変えて出撃する 最初からおらぁ今回トップだわ、クソ金も時間使ってるぜ、すごいでしょ?って言うなら微塵も気にしないけどな
画像とか貼りつけて周りに気付いてもらって褒めてもらおうっていうみみっちさがさ
こんなこっすい奴笑うしかないでしょ
これがプレイスタイルは男らしい!!
とかならまた違うんだけど書いた通りだからね
ミーナ絶対使わない勢、支援に楽しさを見出せない僕ちゃん一位勢な ホストやるときにメンツ嫌だったら解散すればええんや ホストじゃなくてエーリカ使いたい時はあと二人の出撃OKが出ないうちはエーリカ出しといてゆする
変わんないままなら自分が折れる
ホストの時は最初から諦めてる 先日部屋入った時、ハロ黒・ハイデマリー・通常宮藤が出撃OKで待ち構えてたんだけど、
この3人はどういうビジョンでクリアする気だったんだろう 丁寧に呼びかけたのにスルーされて悲しい
素直に消しとくわ相手してごめんね >>104
ええのう
俺はやっと落ちたやつが281だったわ 自分が金箱取りたいかどうか
取りたいやつがミーナやればいい
俺はブーストで回ってるから黒箱トゲトゲ痛すぎるから他がやらなきゃ俺がやる
他人のためにじゃなくて自分のためにやってる
ミーナやりたくないけど金箱は取りたいは甘え()
結構な割合でミーナ以外で待機してたら誰かミーナにしてくれるんだから誰もミーナにしなかった時くらいミーナ出そうよ
個人的にはミーナ以外のキャラでやれることの方がやや多いわ マルセイユはあとはアフリカの魔女っていう公式コミックにもなってる同人誌もある
作者は野上武志
小説だとケイズリポート >>105
前は金箱問題で文句いってた事あったけど、考え方なんて人それぞれだし編成みてプレイ変える様になっただから鉄箱でも別にいいしチップ無視なら好き放題出きるから楽しい
自分が金箱欲しいならチップ変換使えばいいし13秒くらいの変換だったらそこそこの人は合わせてくれてると思う >>115
強化15まで行った時の攻撃値下一桁が0か5であってほしいのでありがたい
まぁ共闘で刀キャラ出さないんだけどね… ターニャでた時bbaは用済みとか言われてたが
ミーナさん人気は健在でよかった >>100
ステータス的には哨戒産の方がいいと思う
チャージ値がね、まぁどんくらい変わるか検証してはいないけど >>117
ケイズリは面白かったな
いらん子の次に小説化された部隊だったから思い入れあるわ 自分でミーナ出したら残り3人がペロりまくってハルトマンで出れば良かったと後悔したことも何度かあるな
最悪離脱されてソロになると面倒すぎるから出来れば他の人に出して欲しい ミーニャ出してる人がいると最大限配慮するけど
誰もミーニャ出してないなら好きにやるよ
イベ共闘でレーザー受けくらいはするけど開幕魔眼とか開幕シュトネールされると流れに乗っかるw チップの仕切りが上がってくにつれてミーナ>ターニャになってしまう
今回のw2敵弾少ないのがいい例 >>122
火力(低い)、チップ変換能力(高い)ともに共闘能力としてターニャ上回ってるからな
なんならX1とか属性不一致のミーナのほうが適してるまである
X8は開幕スルーさえすれば金箱安定だから事故ってペロる率の少ないターニャのほうがよき ミーナターニャいないと金箱キツいのは調整として完全に失敗してるのでどう対応するかは見もの 結局は金箱狙いたいならミーニャ出せだからな
他にミーニャ居ないなら一番金箱欲しがってるのは自分というだけの話
出すか金諦めるか退室かの3択よ ミーニャ居なくてもほとんどのステージはちゃんとやれば金箱届くんだけどこのスレにもいるようにミーニャ居ないからと好き勝手に暴れるやつがいるから無理
イベw1なんて中型は出てくるし弾幕出まくるし十分金箱になる
ただもうみんなミーニャ前提の楽プレイに慣れすぎてビーム受けとか弾受けとかしなくなってる スコアタで無双するチップ数アップキャラが共闘だとあんまり金箱にできないのが悲しい
チップ変換不在でもフル金安定ってくらいなら出すシーン増えるんだが
巫女ロス以外は強襲でシールドが脆いのも辛い ミーニャ前提で考えてる
周回で毎回金狙いの弾受けするのもう疲れたしペリ犬もつんでない >>131
少なくともイベ共闘は金箱メリットがそんなに無いから
流れの中のタマ受けくらいで金取れるHならともかくEXはやらんでしょ 金箱欲しいならミーナ出せ勢は火力無い場合は即退室
火力役がグダッてるなら蘇生介護プレイしろ
ブンブンに関してはSSまで持って行けないミーナ使いが悪い、もしくは退室しなかった自分が悪い
ということで良いのか? >>134
ガチ勢以外もいるんだぜ
むしろそっちのほうが多いと思う
ガチ勢からしたら虹トゲ狙いだから箱なんてどうでもいいだろうけどトゲトゲ足らんやつもまだ沢山いると思う
、、、いるよな?俺だけ? >>126
俺は開幕魔眼や開幕範囲攻撃でも諦めないわ。
だって、そういう奴らはペロ率高いし。 >>136
トゲトゲ足らんくて金ほしいなら素直にミーニャ使ってね
ってことでしょ
ミーニャいないのに金箱に協力しろはさすがにしんどい 開幕魔眼されても他がスルーしたら速攻できないことが多いしな
開幕魔眼速攻はもっさんだけの責任じゃないと思う
実際開幕魔眼からのコア耐久減らないでSSSまで持ってくことのほうが多いし
>>138
だから俺はミーナ使うし、別に出さないやつに協力しろとはいってない
金箱に出来るよって話 >>137
あるある
景気よく突っ込んで殺し切るわけでもなく瀕死になって遠くでペロって何がやりたかったんだ…ってなるやつ >>139
そんなことここにいる奴はみんな知ってる定期 >>138
ミーニャいても協力する気無い奴も多いけどな
自分は別に金箱鉄箱どっちでもいいけど、道中は金取ってボス速攻する奴は何がしたいのか
時間かけたくないなら最初から全開戦闘しろよとは思う >>142
ミーニャいたら道中はだいたい金取れるしソッコーするヤツ=道中金取るために頑張った
じゃ無いと思う >>141
>>129へのレスだぞ?
ミーナいないと金箱キツイのは調整がおかしいのではなくて、「みんなが金箱ムーブしないからだ」という話
4人で金箱ムーブすれば余裕で金箱になるが、2人が好き勝手やって2人が必死に金箱ムーブとかしたときにギリギリSS届くか届かないかみたいになる >>142
むしろ逆の方が何したいのか気になる
道中全力ブンブンで黒箱にしたくせになんで魔眼使わずボスのビーム受けてるのかと半日問い詰めたい 言ってしまえば金箱は自己満みたいなもんだからなぁ
クリアができてる時点でゲームとしては何も問題ないし
金箱で青トゲ多く拾って、支援サポのスキル上げてミーニャ若くして、それで更に金箱拾って、で? みたいな
一体何のために頑張ってトゲ狙ってるの?みたいに思うライト層も居るでしょう ミーナがいようがいまいが好き勝手暴れる奴は金箱欲しいならご自分でどうぞ
取れなかったら退出しなかった自己責任というスタンスだからプレイスタイルで話が噛み合うことは無い 金箱狙いムーブがシューティング以前にゲームとして面白くないのが… >>146
それ突き詰めると娯楽全否定まで後退できちゃうやつでは… 極端な話、EX6とかでもミーニャ無しでみんなが金箱ムーブすりゃ金箱取れるだろうけど、、、
周回プレイでそれやるか?って話でもある クリアできない時のデメリットに比べたら鉄箱なんか屁でもないからな
自分もX-9行くのならチップ変換より火力マシマシでクリア重視する
イベEXでも同じように色を気にする余裕ない人も多いと割り切ってる >>150
なんか稼がせる気の無いというか、
稼ぐの邪魔してくるようなステージ構成なんとかしたら健全に稼げるのでは?と思う
要望もしたけど、まぁ手を入れにくい部分だろうな ゲーム内のガイドで金箱の利点なり書いてもらってあとは全wave金箱ならボーナス報酬追加とかすれば狙ってくれる人は増えると思う
それが面白いかはまた別の話だけど 金箱じゃないとむかつく実質の弊害は青トゲぐらい?
虹と武器は箱色に関係なく個数一個固定だから影響ないとして 金箱取るとスコア2倍!イベントを始めて
ルールに稼ぎ方をのせるとかすれば
そのイベント以降も、癖で金箱ムーブするようになるだろう 鉄箱と金箱でレアドロップの割合が同じである保証が無いので… 肝心なのは金箱と鉄箱で武器ドロ率に差があるのかどうかだよな
そこらへん運営がゲーム内で匂わせてくれれば一番いいんだけど イベ共闘でキンガーキンガー言ってる人は
サポにスコアメモカ積んでるん?
イベメモカのウルスラ積んでるならよし
じゃなければあれもこれも欲しいのワガママちゃんだぞ ひかりメモカ5枚はマストでしょ というか外す場面が無くない?
ポイントなんか1000位分稼げてれば問題無いし >>156
それいったら
HとEXの難易度でもどれぐらい差があるかもわからんよねー
実際そこまで差がない気がするわ これだけイベ期間長くてアイテム交換終わってる今は介護プレイに楽しさ見出してるわ
戦力3000~4000のハルトマンや西沢に火力役任せてヒヤヒヤするのがたまらんのよ お前らの意見はわかった。
馬鹿だな。
俺は好きなキャラでやるよ。
ブラリすれば良いだろ。
俺あ >>111
何分も待たせた挙句解散するくそホスト云々て書き込みスレでよく見たんだよなぁ
おまえら的にNGらしいよ >>162
全てのキャラが好きなんだから。なに使ってもいいだろ。
俺あ >>162
全てのキャラが好きなんだから。なに使ってもいいだろ。
俺あ >>165
あらすぞコノヤロー。
俺あ
お前らブラリしろよな。カスどもが。 以前の新潟さんと違って何も否定する箇所がない
好きに遊べ
文句ある人はBLしろとまで言っている
偽物です・・・よね? 都民は脳味噌コロナかよ
書き込みもロックダウンしろ ガイジの真似してると本当にガイジになるからやめた方がいいよ >>158
ガーガー言わない方だけど補足しとくとメモカの数値によってはチップ大よりただの属性一致☆3メモカの方がスコア伸びるよ
そういうので枠埋まるほど手持ちないって場合でなければ何でもかんでも脳死でチップ大積むのが正しいってわけでもないかと >>77
省エネモードで、ですよね。自分も最初普通にやってたらバッテリーがマルチで1時間しかもたなかった、忌まわしい記憶があります。ちなみにiPhone8でバッテリーは取り替えたばかりの頃です。まあ型が古いから仕方ないかもですが。 あっそ
俺あ
お前ら馬鹿だから参考にならないな。
あ。俺も馬鹿だから基準がわからんな。
まー俺すげーからなんとかやるよ。
俺あ
かかってこい。俺に勝てる名誉を与えてやる。 >>84
自分、ひらがなで、おな。は大丈夫なのになぜかカタカナではダメだった。れおなと書こうとしただけなんだが。 LV64にもなって画面端に行って2戦連続放置
シャーリーの課金武器持ってるのになにしてんだよ >>175
申し訳ない
言葉が足りなかった
星2、1のイベメモカ積んでないか
スコアに貢献する編成にしてるか
だね 画面端って接続切れるとなるんじゃなかったか?
接続きれも迷惑かけるけど意図的放置とは違うかも >>119
飛行機から飛び降りて来る回ですね。思い出しました。どうしても発進の時のイメージが強すぎてw なめてんのか?
俺はあだ
俺に勝てると思ってるのか?
俺あ こさんとか意味ない
すてきなゲームだ。
原作知らないけど。
まーお前らカスだから仕方ないな。
俺あ。 イベメモカガン積みは別にいいんじゃないの
ルミナスはよくわからんけどw とうとうイベメモ積むのも地雷になったのか
ハードル上げすぎだろキミタチ イベントメモカ10枚ガン積みだけど属性一致だからかチップ介護してもらうと勝手に稼いでるよ >>176
省エネモードの存在しらんかったわ
さんくす
ただむちゃくちゃやばいレベルで荒くなるのね、グラフィック メモカなんて今まで配布されたものをレベル最大にしてスコア値良い順に並べとけば充分だよ
なにより大事なのはチップ育てる立ち回り
チップ大9枚積んでるけどそれが立ち回り以上に金箱に貢献してるなんて微塵も感じないわ
そりゃみんなで良いメモカ積めば積むほど楽にはなるだろうけどな
ゴミメモカで良い立ち回り>>>>>>>>最高メモカでゴミ立ち回り いや、イベントなんだからイベメモカは普通に積むでしょ
メインはマフラーとトゲトゲとはいえイベランは少しでも高い方が貰える国債増える可能性高まるんだし サンターニャとミーナいるから安心してたら両方とも老婆だったクソが イベメモカ重ねれるようになった今はあれだけどサトゥルヌスはLv1の☆2イベメモカ6枚くらい積んで毎回スコア最下位だったわ よく○○万で虹いくつ、とかいってるけどアレもメモカ積む積まないでだいぶ変わると思うわ
今回配布メモカだけで50%くらいだから >>196
SSまで意地でも攻撃しないでいたらどうだろう
火力枠がサボると全然倒せずに弾だらけ敵だらけでループしてカオスを楽しめるぞ ☆4やメモカにきちんと金かけてる方々に比べたら高齢にならざるを得ないから
ターニャで出た時は弾消すまでほとんど撃たんわ
たまに察知してくれて一緒にサボタージュしてくれる人がいて助かる >>195
今回は特に意識して積んだりはしてないなぁ
テキトーにやってるだけでこれ以上上がりようも下がりようもない位置になるからまるで意味がない
「普通」ってなかなか難しいものよ オレもつい使うことあるがこのスレの人らがいう普通が普通だった試しがないw >>196
昨日3wave通して一回しかスキル撃たなかったミーナに遭遇した
戦力5800だったからまあ大丈夫だろと見たのが甘かった 昨日?もあった話だったと思うけどランキングのボーダーが大分大雑把で上下の幅が広いんで
順位のためにアレしたりコレしたりってのが凡百のソシャゲに比べると不要もしくはかなり緩いのよね
しかもボーダー跨いで降格・昇格しても報酬の差が誤差程度
おかげで最終日に追い込みに駆られたりもないし助かってるけど >>204
報酬は変わらなくても、時々ランキング眺めてモチベ上げたりはする
10位上げるのに30万ポイントだったりすると、50万ポイント必要だった昨日よりは頑張れそうな気になる こないだミーナ出したらあまりに開幕から全力過ぎて全く協力する気が感じられなかったから面倒で打つのやめろたわすまんな PtのPはプライドのPだよ!
tは?ちからのtだよ!
俺上手い事いうなぁ俺凄いよ そういえばやたら競争を煽ってる割には報酬ショボいよな、ここの運営
課金させたいなら順位報酬美味しくしたら競争は苛烈になるのに
スコアタや信頼度で課金要素ミエミエなのに長く息をさせたいゲーム設計なのが腹立つわw 上位ほど報酬がもらえるハロイベの評判はどうでしたか? 100位以内で虹棘10とかだったら本気出すんです? そうしたら101位〜120位くらいまで毎回引退しそうだなw サービス開始1週間で初めてのイベント時に順位報酬をがっつり差付けた結果アホほど炎上して今の報酬に落ち着いたんだが 適当なアクセサリー色ちがいとかでも頑張るんじゃないか? 今回のイベで自分以外の面子が全員刀ランチャーライフルへの耐性はだいぶ付いた気がする >>210
このゲーム、何でもちょっと気合い入れてやれば100位には軽く入れる程度に過疎ってるのよね そういやまた夜間哨戒のx-9出なかったわ
最近共闘でも一切見ないな
はよ不具合なおせ >>214
同じこと考えてた
色変えるより、上位は貰える色増やすのがいいかな
収集欲的に ウェーブ、自動照準ランチャー、範囲持ちは見下してるよ
自分とは違うヌルゲーやってるだけだからね
もちろん気分転換に満遍なく使ってる人は例外
ほとんどがそれっていう雑魚の事だけをバカにしてるだけだから勘違いしないでくれよな 前の金帽子とかも1〜100位にして1位は20個2位は15個とか数で差つけたらもっと競って活気が出るんじゃないかな?
10人ちょっとより100人以上競わせた方が集金出来そう
アクセサリーに魅力があればの話だけど 今回のスコアタ、クルピンスキーのメモカ交換したらいい?すごく間寄ってる
いつも100位以内くらいなのでPt余裕もない >>192
そのへんは我慢して。だいぶ軽減されると思うよ。 バーストショットからのチップ変換気持ちええわぁ
かなり広範囲までチップだらけになるな
MG42の課金武器でRバースト出たらミーナのお供にバカ売れしそう >>218
相変わらず自前では出ないけど一昨日ぐらいに久々に参加できたわ
超低確率で出るのか昨年出現させたネウロイを放流しただけかは分からんけど 10〜100位のそこそこお金や時間かけてそうな層がやりがい的に割りと虚無いですね 信頼度ランキング報酬も500位以内一緒なのがな
せめて100位か10位のラインで報酬上がればやる気にもなるんだが
一方のPt報酬の50万が地味に深くて辛い 名前にイベランキングの順位入れてる人なら見かけたことあるな、あとは挨拶にスコアタランキング履歴
クソ笑わせてもらったわ
こういうのが痛いって気付けない感性はガチで可愛そうだよな〜 X-9ネウロイ1ヶ月熟成させたことあるし今見かけるのは多分そういうやつ 次みたいなイベントは20万稼いだら以後の報酬は微妙だから順位以前の話だな 普通にやると数百万
稼ぐと、数千万のこのゲームでエネミーが3倍になったところで誤差 夜間哨戒って別にドロップおいしいわけでもないし出てもスルーしちゃう 前回のスコアタで使ってたパーティーから星3静夏メモカ1凸を星3那佳メモカ2凸に変えただけで400万くらいスコア伸びたし、エネミーの補正割と強いと思うの俺だけ? 運営的に貴重なお客様は100位から上なわけで、そこから下は過度に競わせない設計はユーザーフレンドリーという側面もあるよね
特にスト魔女はファンの年齢層高めだろうし、張り付きゲーを強いられると客離れになりそうってのもある >>2
☆3ドロップ武器まとめの正誤
MG42(聖夜)は「Rリニア」ではなくただの「リニア」
カールスラントのMG42ショットは2丁持ち >>230
タイムスコアタはあからさまだったけど、エネミーは違うのですかね 昨日みれなかったから帰宅後昨日の放送見てみたが色々酷かった・・・
さらに持続メモカ配布ってこれメモカガチャの最終兵器じゃないのか?
なんか色々心配になる運営だなぁ・・・メモカガチャたいして回らんのかね? スコアタやってるとタイムアップ時にスコアがどかんと入ることと入らないことがあるんだけどどういう仕組みなの? 持続メモカ配布なの?
4500消費して爆死した分返せ モメカは回らんでしょ
輪舞曲みたいにイラアド高いわけでもなく、ただクリアするだけなら難易度的に特に必要なし
大半のユーザーは金箱何それだからスコア値やチップアップに興味なし >>236
そうでもないだろ
ランキング上位には入ってなくても新ウィッチ欲しいだけの奴が国債やパック買ってることもあるんだし
上位じゃないから貴重じゃないと考えるのは早計 先行だったハイデマリーのレギュラー入りと武器・チップドロップは来るのか? メモカに書いてあるステがなにを示してるのかも知らんし上がるとどうなるかすら分かってないのが大半だろ
数値が多過ぎんだよこのゲーム分からせる気がまるでない 延長メモカ配布は絶対にやり過ぎだと思うが
大が一通り出回ったら特大効果のメモカ実装で集金するだけだろう せめて1イベに配布1限定2くらいはほしいといつも思ってる その内キャラ2人書かれたメモカとか出て効果も2種類とか出てくる気がする >>244
あー…そういう意味じゃないんだけど書き方が悪くて分からないよね
ランキングの部分だけ切り取ったら101位から下に甘んじる人はランキング目的の課金はしないから
ランキング部分で101位から下には過度に競わせない設計という事
キャラガチャ・メモカガチャ・武器パック・ゴールドパックはランキングとはまったく別の要素でそれはそれこれはこれとして
買う人は1位だろうと10000位だろうと居るってのは当然だって事は解ってる
とりわけ武器やゴールドは買った所でイベ特効とかもないしね 今持続持ってない層ってそもそも課金あんましない層だから最終兵器感はあんまない気する
チップ全メモカ最高のチドリ越えじゃないだろうしハードル下がってええんじゃない 約80万点で約1000位、強化パーツ1個交換
これ現時点でパーツ交換コンプしてるユーザーは
500人もいなそうなんだけど
報酬設計マジで考え直した方がいいんじゃないの そもそも全部交換する意味なんてあるか?
走る人へのオマケを相対的に無くそうとする意味が分からん 配布メモカのみPTボーナス底辺だけどマフラー全交換したら300位くらいになりそうだな
ほとんど使い道ない自己満足レベルの交換品なんだからスルーが正解でしょ オーラスナイプって普通のスナイプとなにが違うのこれ
当たり判定の持続が長いとか? >>256
500人いたら十分でしょ
強化パーツが欲しいレベルのユーザーなんてそこからさらに少なくなるんだし 運営さん・・・リムーバーの件、まだ時間がかかりますかねぇ・・・ 500人しか
500人も
温度差定期
交換所ありでまだ不満なやつは交換所ないイベはどう考えてんだろ
次イベも2週間だが交換所なしでの2週間て確か初だよな
Pt効率劇的に緩和されたから12日以上虚無る人がそこそこ
7日虚無る人は相当
これでボス泥渋いとかゴミしか出なかったらやることないの局地になるで 交換所に文句言ってるのは乞食だろ
しかも他人が代償を払ってても自分より得することは許せない救いようの無い乞食 >>267
今イベ中に共闘チケ大量生産したからもしそうなったらスパイラルマラソンかな パーツは安い方はいらないだろ
数値低いのつけてもリムーバーないとはずせないんだぞ?
1350円のを4つとればいい あとはマフラーの微調整だけだからと初めてこの時間帯にイベ共闘やってるがなるほどねw
そりゃこの時間メインに活動してて金箱欲しい人はキツいわw 今まであえて黙ってたんだが交換所に武器無いよね
アクセサリーの時に一緒に治すのかと思ってたけど何もないし
恐らく最低値だろうしどうせ交換しないから何も問題無いけど 俺のワッチョイなりでログ調べれば
大体の奴が乞食になると分かるだろうが… >>273
あれはプレゼントBOXから出した時点で数値が振られるんじゃなかったっけ?
まあどのみち黒刀はx5放流しなけりゃその内落ちるしな X5はコア撃ちされると11歳ターニャミーナでも何ともならないからストレスマッハなんだよなぁ
そして、ターニャミーナ居ないとボス金が無駄に辛いという… マフラー交換はメモカとワイルドカード金と魔導アンテナの3点セットかなぁ ワイルドカードは正月のパックで何個も手に入ったからパーツ優先したわ X5は金箱難易度がおかしい もっと弾かビーム出してくれないと弾変換スキル無しじゃ面倒すぎる この期を逃したら二度と手に入らないリバウの魔王はいいのかい?
本当にいいのかい? う〜んワイルドカード金キャンセルの改造パーツも一つか
ちな称号はあるんで大丈夫です 次点で針の発射点にスキルニパ重ねだな
ぐるぐる終わる頃には虹勲章になるからその後4人で弾受けすりゃそんな大変でもない 結局魔王もイベ初日にしか使わなかったな
ただでさえ共闘で煙たがられる刀キャラなのにスキルもウェーブに恩恵無さすぎてあえて使う必要性がね
魔王自身は可愛いけど 刀は戦力の乏しい新規救済用のキャラだと思うよ
スコアは稼げないけどそこそこステージ進められるし 栗藤に西沢、バルクホルンにマルセイユと
被せてくるのは何なんだろうな
マルなんて疾でも閃でもよかったろ マルセイユは疾とか閃のイメージだわ
激のイメージなんてまるでない どうやって属性決定してるんだろうな
バランスというものを考えてなさそうなのはわかるw アニメでもバルクホルンと仲悪かった理由が分かったな そもそもエイラと恒常那佳、リーネと孝美を見れば分かるように何も考えていないでしょ これでマルのチップスコアがバルクホルンより高かったら
スコアタ用にバルクホルンに改造パーツ積んだ人はご愁傷だな そういえばラルも偏差射撃だったななんで怪力がスコアアップになったんだ カルスラ勢は撃墜数アピールの戦績厨だから仕方ない
ネウロイの大群を見て勲章の大盤振る舞いだ!みたいなセリフなかったっけ あの世界で撃墜数とかどうやってカウントしてるんだろうな
5機くらいまでは数えてたってのが洒落じゃないレベルだからな 勲章が向こうからやってくると思え!みたいなことはトゥルーデが言ってた >>305
ネウロイ側のwebサービスで公開してるんじゃね?
撃墜数とシーズンランキング 気合 基礎スキルゲージ上昇値が大アップ
これは単純に装備してるとスキルのゲージ貯まるのが早くなるって意味でいいんだよな?
上昇値ってゲージの上がり具合だよな >>306
そんなのどうでも良いよ〜って言って鉄箱にするエーリカの原作再現度高いな 要はリキャストが早くなる元のスキルタイムによるけど1枚で大体2〜3秒は短くなるくらいかな 早くなるんだな ありがとう
いまいちスパッと書いてないからややこしい サポじゃなくてサブの航続伸ばしてもwave移行後のタイム増えるんだっけ? ホントねわかりにくい
せめてサポートにつけても効果あるか無いかだけでも◯×とかで記載して欲しい ブレイドマンとしては魔王のスキルはかなり有用なんだけどな
今回のボスなんか丁度ビーム壁越しに当てれる距離感だし
実範囲分かりづらいけど斬撃エフェクトかっこいいからそれはそれで インターバル期間ないと育成ミッションないけどいいのかい?
虹トゲとか虹素材とか報酬になかったっけ?
1個くらいではあるが アサルトリリィが安定したらみんなで移住しようぜ
少し触った感じではあっちの出来の方が数倍いい >>315
サブもサポと同じ補正をメインに対してしてるよ
補給で試せばわかるよ
@メイン、Aメイン&サブ1人、Bメイン&サポ
でメインの与えるダメを比べると@<A=Bになる
サブとサポは同じキャラね
サブがメイン補正するのはバグじゃないかとも思ってるけど 航続による延長時間は多分メインだけしか反映されてないと思うよ このクソゲーに疲れた
休みなしでどんだけ同じことやらせ続けるんだよ >>324
そうなのか
一定以上の値が無いと秒数として表れないから表面上補正してないように見える、かと思ってた ランキング走る意味ないんだから休みは自分で決めるなり目標設定するなりで好きに走ればいいじゃん
イベント期間も長いんだし
やりたいと思ったときにイベントが無い方が嫌だわ 回数ミッション埋め終わってる身からするとイベントがあった方が嬉しい
ただ脳死周回はダルいので共闘とスコアタ以外はスキップ可にしてほしい ランキングの区切りがザックリだからね
100位以内目指さないならポイント報酬取り切れる分だけ回ればいいってのは優しい作りかも >>327
メインの航続+サポ1人の航続(3割)だね >>327>>331
試せば分かると思うけどサブとサポに高航続置いたのとメインだけの完全ソロだと全く時間変わってないからね 愚痴
なんで攻撃型でしかも配布だからステ低い和装芳佳をサポに入れて20秒くらいのミーナのお前に、終了スタンプで強襲型お願い言われにゃならんのだ
お前ともう片方のミーナともサポ支援3じゃないせいでなかなかSSにならなくて、ずっと攻撃しないで待ってただろうが!
ブロック枠増やしてくださいお願いしますお願いします >>292
分かる
俺もマルちゃんは閃のイメージだった 終わってからなんだからありがとうの誤タップだろ
横軸同じで縦軸違うだけなんだから
じゃなきゃ逆に金箱厨じゃないから攻撃してないのが気に入らなかったのどちらかだ
どっちにしても想像力の欠如 お疲れ様と間違って初めまして押した事あるわ恥ずかしい >>337
属性ってそういう事かよ
よ、芳佳ちゃん!おネウロイ激しくしないで! 激しいプレイが好き
普通の穏やかなプレイが好き
イケればいいからさっさと済ませたい
変態プレイが好き
気ってなんだよ!
>>339
稀によくある
ああ押し間違いなんだろうなって解るし恥ずかしいことないぞ >>338
攻撃型お願いの次のスタンプは訂正のありがとうじゃなかったから間違えたは無い 君のブロリーとかどうでもいいから報告しなくていいよそういうの 自分ミーナで周り明らかに慣れてない火力足りない編成でも気にせずミーナでいっちゃうな
金箱確実だしボスで相当長引いてもミーナは死なないし壊滅しても蘇生できるしで気楽なもんだよ こんな時間までマルチ成立してありがたい
目標どおり金ワイルドと高級パーツ2個で撤退、ガチャチケ切る判断してよかったわ さすがに戦闘力4000前後の刀ブンブン3人のおもりはイヤだよ…
ダメなミーナでゴメンな… >>313
今更だけどあれは文字通り溜まるのが速くなるんだよ
例えばバスターサークルのリキャストは60カウント
で諸々で+100%だとしたら
1秒1カウント=60秒
1秒2カウント=30秒 マルチ成立するのはありがたいんだけど
今まで通りまったり安全にハード周回しようとすると多分追い込みの高速周回ブンブン勢とかち合ってしまうのがネック 13時からメンテだぞ
イベントもスコアタも13時までだからな 平日日中エンドだし100位ラインは45百万くらいかな
50百万はさすがにいかないよね 640万で虹とげ2回かぁ
トントゥより出なかったなぁ
X9今日も出なかった
メンテ開けの明日はめっちゃ出そうな予感がビンビンしますなw どうやらチドリメモカの使い方を間違ってたらみたい
これええやつやなw 300万虹棘3回でフィニッシュです
スキル8が2人増やせるわやったー(棒) 完全運ゲーだから共闘100回毎に1個とか最低保証あってもいいかもなって思ったけど周回しないやつが100回とか頭おかしいって喚きそうだからやっぱなしかな? 200万虹トゲ0フィニッシュです(白目
そうだこれは夢なんだ イベもスコアタも100位いけそうかな
ガチャ産星3イベメモカ無しにしてはがんばった 前回はlv31楽しみだったけど
このゲームの性質上、
引きこもりからのハルトマンかハインリーケかペリ犬
無くても、無敵シールドはってウェーブかキャノンで片がつくと露呈したから
あんま楽しみじゃねえな ミーナのわずかな秒数の差にこだわる勢みてて昔アホだと思ってた
12秒だろうが14秒だろうがスキル打てる回数なんて大して変わらないじゃん、的な
あれ開幕一発目をパワショになる前に入れられるかどうかが大きいんだよな
それ数秒遅れると強襲でもパワショにはいってしまうという
みんなが開幕5秒くらい敵倒さないムーブしてくれるわけじゃないし
イベ共闘w1でミサイル飛ぶまでスキル打たないミーニャだと残りヒャッハーしてたら俺が打たなくても銅勲章のままパワショに入る
強襲はゲージ長いから2回目の変換も銅メダルで受けることになって\(^o^)/ 金箱難易度がメンツの金箱意識の高低と仕様の理解度によって左右されすぎるので…
初心者歓迎の雰囲気が醸成されにくいシステムにしたくせにちゃんと説明しない運営が全部悪いんだけど 初心者が育成も学習もせずにEXに来るほうがイカれてる 体感金でも鉄でも虹棘武器の泥率は変わらないような気がする w2以降はw1で無闇にスキル連発しないで下準備することでハイパーブンブンにも対処できるがw1ばかりはぶっつけだから大部分をメンツに左右されるんよな Hで学習できるかってーとそうでもないし分かりやすさに欠けるわ
何より金箱ムーブはシューティングに面白さをプラスする要素が皆無だし 正直司令官レベル十代の子が支援いるのに国債コンテしてるの見ると、金箱とかの情報浸透させるのは難題だなと思う 10台所か30台の人でもいるよね
落ちてると報酬貰えないと思ってるのかボス倒す瞬間にコンテする人も見る いやいや60でも割ってるんだよなぁ
あと虹はスキル9・10で固めるの諦めたから個人的にはそこまでじゃないが、やり込み勢程渋さが気に要らんだろうし、ショップでパックなり何なり売ればいいんだがなぁ
普通渋るからにはそれが貴重で金の成る木だから渋ってるんだろうに渋るだけ渋って特に課金に誘導しないで金を稼がずヘイトだけ稼ぐとかほんと商売下手やで >>368
シューティングに縛り条件を入れてる感じだな
それはそれで面白いって感じる人も居るって事よ 蘇生システムは知ってても他を信用してないんじゃないかな
信用してないっていったら言い方悪いけどようするに迷惑かけたくないということ
自分を助けるために来た人が逆にやられたり、蘇生のために攻撃や集団を離れることで一気に苦しくなったりするんじゃないかと心配して自力更生する、的な
かく言う俺もX9とかで自分のミスでペロった時はコンテしてるわ
蘇生しようとして連鎖倒産みたいなパターン稀によく見るから避けたい ノータイムコンテの人は
あんま、多数対戦ゲームやらないんだろうな
リスポン待ちでメディアックが寄って来てラッキーって思ったり
弾切れだから起こすなってブチギレたりして無いんだろうな〜 スコアを出すのに手間かけさせて単調さなくして共闘感出すよりも、ステージ構成自体で色んなスキル駆使して乗り越えてクリアする一体感って出せないもんかね
道中の物凄い弾幕でシールド割れ必須、みたいな難所を
弾吐かれる前に強力な火力で撃たれる前に撃つ
無敵シールド張ってもらってそこに入る
弾速低下してもらってわずかな隙を抜ける
範囲スキルで消してもらう
チップ変換で消してもらう
防衛シールド強化キャラで進路啓開してもらう
色んなアプローチあるから色んなキャラが活躍出来るみたいな >>373
半強制的縛りプレイはねぇ…やり込んだ上級者がただクリアするだけじゃつまらんって感じで手を出す分野だし
まぁただクリアするだけなら火力キャラ出せば余裕なんだけど >>372
アホなの?
金払えばプレイヤーを際限なく成長させると思ってんのか? >>377
このゲーム基本火力で即殲滅が基本だなぁ
悪魔みたいな撃ち返し弾打ってくる敵とか実装しないと変わらない 機関銃2とかいても金いかないと変換役が下手くそって烙印押されちゃいそうでやだな、、、 >>378
現状分別・棲み分けできないシステムが悪いんだがかといってこんな過疎ゲーで分別して大丈夫なのか?って問題もあるしなぁ ハードゴミ箱周回で3キャラスキル7→9まであげれたわ
>>377
基本範囲攻撃で全部解決できちゃうから攻撃スキル無効でも来ない限り厳しいんじゃないかなぁ 無敵玉消し範囲攻撃が防衛型の共闘で大して役に立たないスキルの2倍リキャ早いとか運営のバランス調整がヘタクソすぎる ハインリーケなんかスキル中攻撃できないのに無敵中もショット打ち放題とかいうアボカドバナナ サービス始まってすぐ属性まで被せられて支援回復の下位互換にされた芳佳ちゃんェ…
主人公補正でキャラ推し利用者が結構居るからまだ救われてるけどねぇ そもそも宮藤ってウィッチの中では人気ないのでは…? あ、今人気投票を見たら4位だった…すまぬ
しかしそこの人気投票、ミーナさん… 芳佳ちゃん不人気の誤解は一期の頃からの伝統で今でもまだ根強く残ってるからしょうがないです 寝させなきゃいいしミーナいないほうが少ないからスパイラル担げる分芳このがいいんじゃない
3wになって回復需要が4んでるけど というかシャーリーは何となく分かるけどルッキーニの人気低いのがビックリしたな…
シャーリーも割と好きなんだけどな 5wのときは、とりあえず回復1人いっとけだったからな。
Waveの中身調整せずに、Waveごと削れば難易度下がって回復需要下がるのは、考えなくても分かるレベルの話だが…その影響とか分からないんだろうなあ。 まあ難易度上げられた所で開幕スキルチャージされてない状態から始まるから正月共闘みたいにそんなもん連れてこねーで火力要員出せになるだけな気しかしない
w1は程々2で跳ね上がるとかでもすればワンチャンあるが3wになって以降の正月やX9見る限り運営はど頭の難易度上げることしか頭にないみたいだしな 今回みたいな共闘をひたすら周回してると無敵範囲火力使わないとやってられないし難易度どんだけ上がってもやること変わんない気がするわ 難易度調整されてex9の1wレベルにされても周回すんのに困るしなあ 結局Lv31と同じで周回前提にしない趣味レベルの共闘をEXの上に作る程度 難易度高いのが嫌ならH以下やればいいでしょ
その為にわざわざ用意されてんだからさ
でも最高報酬じゃないから嫌でちゅか?
こういうところがホント僕ちゃん思考だよなあ
より困難な方を選ぶから報酬もあがるってもうゲームってか社会の大前提みたいな部分なのに
僕ちゃんは出来ないしやらないから他の奴がそれをこなして僕ちゃんより得するのは許せません!
恐れ入ります 放送事故レベルのやらかしもあったし
さすがにそもそものレベルデザインぶっ壊れてるって認識になってくれるといいんだけど 難易度の設計はそこまでおかしいとは思わんが武器やキャラの調整はちょっともう擁護不能
新武器とか売る気あんのってレベル 31レベルの共闘作っても報酬変わらなきゃ回らないし、報酬上げたら報酬目当てが入り込んでくるし難しいね
マッチングフィルターってなくなってたのか MG34のショットって新しいやつ以外は不明だよね
スパイラルください キャラゲーなんだから
人権キャラでこいとか言われてもウルセエ
になるんだよな
全員装備は自由です!スキルも自由です!
ならまだ言うこと聞くだろうけど 個人的ミーニャさんチェックシート
知らない名前
4人揃う前に完了
ミーニャで待機
4人目入室即完了
戦力が6000以上
司令官レベルが60以上
戦力5000以下でレベル40以下
称号が100位以下、旧イベント、共闘関係
コメントが寒いネタ、アニメがどうとか、謎の呪文、フレいっぱい
挨拶しない
編成微調整してる
拉致
この辺りを総合的に判断 新武器を有能にしたら無課金勢が文句言い散らかすのは目に見えてる
ただ性能を控えめにするならその分見た目を超格好良くしてほしい ソシャゲは無課金に人権ないから好きなだけ喚き散らかさせときゃええ 新武器を有能にしても、文句言うのは基本課金勢だよ
課金武器持ってないやつが来たからグダった、変換効率がーーになる
無課金が文句言うのは課金武器の性能がないととてもじゃないが勝てないようなの実装した場合 しかし生放送でマルセイユの武器は大量の雑魚の殲滅力に優れますなんていってあの有様だったからなー
マルセイユ好きだけどガッカリ 毎回何も考えずに課金武器買ってるがせめて特殊ショットとかにしてほしいわ >>405
共感出来るとこ多々あった
戦力5000以下だと☆2ミーナで早めの人もいるだろうが戦力低いと大体サポのスキルLv低くて遅いんだよ
ミーニャ使って必ず金箱欲しい人は名前かコメ欄に何秒か書けばいいんじゃね >>409
もっともな意見だけど最初のハロイベがどうだったかと聞きたい
喚いてたのは無課金勢で結果運営が折れることになったんだし マルセイユもハイデマリーも弱いゲームにすると思わんかった チップ変換居ないからってわざわざ5000高めや6000を下げてまで4000台でもミーナさん出してくる人はほぼ確 自分がミーニャだしてれば全部解決するんだよ
他人に求めちゃいかん コメントに秒数書いてるけどイベ共闘じゃ見る時間ないでしょ 知りたいのは遅い人であって早い人の早いアピールを知った所で出来る事は何もないかな
せいぜい必要以上にミーナさん被せてしまう事が減らせるだけで、それは金箱になるかならないかには関係ないしなぁ >>414
ハロクニは課金無課金関係ねえよ
100位というハードルは基本廃人にしか無理
金があれば数時間で捲れるガラケー時代の札束殴り合いゲーじゃないんだぞ そりゃハロイベの仕様なんて無課金だろうが課金だろうが文句出るだろ
お陰様で初動から9割以上を引退させる事に成功した神イベントだしなw 他メンがブンブン孝実でわいのターニャ見てミーナやめた人いたけどさすがに信頼し過ぎやw 始めたばっかなんだけどこのゲームはデレステのフェスみたいにガチャの確率が上がるイベント的なものはあるん?
ガチャ引いていいのか貯めとくべきなのか分からん。 >>425
そういう時はミーナ>サンターニャだから自分がサンターニャやめてみるといいよ
それで戻してくるようなら信頼度高いミーナさんだからそのまま任せてみるのも一興
戻してこないようならしょうがないからサンターニャにして出撃 こないだ震電宮藤が出る確率2倍のフェスはあったけど次いつやるかは誰も知らない
無償国債はガチャよりも回復アイテムと割り切ってイベントなりに使った方が結果的に戦力上がる気はするな
イベント配布キャラやメモカ結構いいから >>393
おっぱい要員もロリ要員も被ってるんだよなぁ
それも人気出やすい白髪や金髪 ミーナ含めた支援型4枚+エーリカペリーヌ巫女若本+推しキャラをスキル8に出来たらゴール
後は武器掘り以外に現状やることが無いので、ゴールの先に行くために虹トゲ供給のある共闘イベにおにぎりを突っ込むことになる ルッキーニはあのキャラだからな
中身大人しければ人気も変わってただろうに
誰が「うじゅ〜〜」とかいうキャラと思ってたよ 野宿とかしてて臭そうなのがね
若干ガイジ入ってるし この時間になってくると箱色よりもマフラーとかイベポ稼ぎではようはようみたいなのが増えてるなw ルッキーニは固有魔法がまともに描写されないという悲しみが 昼休憩の時間帯だし最後の追い込み中の人もいるだろうな
やり尽くしたからメンテ明けまで放置だ ルッキはアニメも十分かわいいがフミカネの原案と比べるとどうしてもね >>427
>>429
なるほど
あるはあるけど渋い感じか
とりあえず貯めとくかな
ありがと このゲーム数回ガチャすると
もちろん☆3ではないが全員揃っちゃうから
フェスです2倍です言われてもあんま嬉しくない
スキン違いは同じユニットに組み込めんし 使用前のダブルフレア、何これつよそうやん!
使用中左右の間隔広すぎて思ってたのと違う
使用後…微妙 >>447
星3を4枚抜きした時は気持ちよかったからフェスは必要 弾ー
なんで砲身の横から弾出るんだよ 砲身=
弾ー そんな貴方に今回ご紹介しますMG34はトリプルフレアを採用し名をバレッジと改め販売致します よし、チケ消費してスタミナも消費した
メンテ開けを待つか
…ただメンテが始まると何が始まると思う?メンテが始まる状態になりそうな予感はするけど ルッキーニみためは可愛いけど
さすがにバカすぎてだめだなあ
三期のシャーリー回のあれとか いうてメンテ明けメンテなんてリリース当初はそれなりあったけど今はそうでもない感じ >>456
でもきっちり責任を感じてたのは可愛かったろ?
少し無邪気なだけだよ
でも服部静夏とは1歳違いなんだな… メンテ明けメンテとかメンテ延長ないと寂しいからちゃんと短縮メモカと持続メモカ積んで欲しい 12:57に駆け込みで4回目の虹
今回はふつトゲが潤い過ぎて虹トゲ需要がやる前より増してしまったw 選別するのは人の勝手だけど
まともにプレイしてて狙いも一致してる人まで高いハードルを課したら
元々過疎のところ誰とも共闘できなくなるんじゃないかと思う
メンテでスコアの上がり方ガラッと変わったりせんか 最後にイベ共闘行ったらw1途中で斜め4列で突入してくる敵の赤ネウロイを一度に全てスナイプしたリーネがいて驚いた
どこの山猫だよ >>465
あれは他ゲーでもあまり聞いたことないよな >>446
少し触ってみて続ける気があるなら今回みたいなイベントのメモカ付きパックひとつ買っておまけの有償国債で星3確定回すのが効率だけならいいと思う
星2さえ引ければ2→3に昇格するためのアイテムは割と集まるから無償で回して夢見るのもいいけどね
フェスはそんな頻繁にやらないと思うし (基礎50%にボーナス19%乗って合計69%だぞ) 寝落ちしてチケット余らせすぎたわちくしょう
コインになるのはいいけどそろそろ使い道増やしてくんないかな あの時フライングメンテで共闘しててクリア時エラーでは?ってなった思い出 夜間哨戒周りは自ら複雑にしてバグ出してるの
流石頭ユナフロ開発と言わざるを得ない
夜間哨戒自体どうでもいい人が多いからスルーされてるのが救いか 3分前に最後のEX立てようと思ったけどやめた
刀で最短目指したらいけたんかな 確率設定もまともな出来ない運営って事は確定で武器やおにぎりをドロップさせちゃう可能性もあるって事だ
夜間哨戒バグはむしろポジティブな希望を与えてくれる まあでもほぼ7割でもおかしいだろう(髪はふさふさです 駆け込みだし残ったチケット全部エーリカで速攻殲滅してきた
楽しいなあ >>456
2期の4話はかなり良かったと思う
まあ、お金使い果たしたりアホなところがルッキーニだわ ルッキーニはちわわのお陰でアニメ始まってからもっと好きになったぞ
時々()かますガイジムーヴもあの声なら許せる >>477
出現をランダムにする意図がまったくわからない アホの子だとは思っていたが泥団子作りは流石に受け入れ難い 私のロマーニャは5話だし
しかも王女が金無いのに後先考えずに子供達にご飯食べさせたりしてお会計はなし崩しでルッキーニ
ルッキーニは払う時隊のお金だから苦笑いしてとまどってるけど空気読んで払ったんだろ
ルッキーニエアプか? ルッキーニは1・2・3期すべての7話を成立させるために必要不可欠の存在だが >>486
夜間哨戒がランダムさらにX-9もランダムやもんな
どっちかだけにせいや イベントルッキーニはスコア系で頼む
ルッキーニ使いたくて始めたのに度々ミーナ強いられるのが困る 初期のメスガキ感マシマシのルッキーニではあかんかったんか
今見ると違和感半端ないけど 突進後の隙をなくして強いショットが落ちるイベントさえ有れば戦える
専用武器で落ちにくい上にショットが弱いのが酷い もう……スコアはスコアタに任せればいいんじゃないかな……
属性一致なら誰出してもいいくらいに武器種・ショット種格差とスキル格差を何とかするほうが楽しそう
ぶっちゃけミーナ使うの飽きたし、初手全力出されて低スコアチップランクでパワショ入れられるのにイライラするのもヤダ
金箱取れてうれぴーってなるより、鉄箱にされてムカつく方が感情の振れ幅の絶対値が大きい気がする エーリカとルッキーニはどこで差がついたのか
二人とも私生活アレで匂いそうとか言われる割にエーリカはEMTとか言われてたし 金箱取れてもどうせ出るのゴミだし
飽きたからミーナは出さないエーリカで突っ込むの楽しいわ 14歳のルッキーニに泥団子作らせたアニメ監督が悪い
もっとマシな例えは無かったのかと ゆくゆくは各属性にチップ変換欲しい
この運営にはまるで期待できないけど あの年齢の女の子が虫遊びってのが既に?なのに、その虫(虫じゃなくネウロイなんだがそれすら理解してくれない)尻で破壊されたら泣きじゃくってたからなぁw
実年齢と中身のズレがスト魔女界隈でも頭ふたつみっつ飛び抜けてる特殊なキャラではある 泥団子はガチでやってる大人もいるからな
アニメの感じとはかなり違うけど でもルッキーニに「司令官、いいことしよ?」って言われたら
チンチンフルボッキだワン!ペロペロしてくれないと魔法がとけちゃうワン!
ってなるんでしょう? ダブルフレア15にしたら実はクッソ強いとかないんか?
試してみるから、ひかりちゃん素材よろしく頼むわ >>510
それは知ってるけど10ですらないのでわからんわって意味や そこもゲーム内に説明ないんだっけ?
必要素材が鼻で笑える量ってんならそれでもいいけど 紫素材200個のノルマに頭を抱えるひかりの前に現れたクルピンスキー。
「どうしたの仔猫ちゃん、そんな顔して?」
「なんとかして紫素材を200個集めなきゃいけないんですけど、哨戒じゃ無理ですよ…」
「なんだそんなことか、スコアタすれば簡単だよ!はい、おにぎり」
「ありがとうございます!わたし、頑張ります!」
サーシャ「誰かが倉庫から無断でおにぎりを持ち出したようですね」
ラル「せっかく私が扶桑から物資をもぎとったというのに…エディータ、犯人の特定と処罰を任せる」
ひかり「」 ロリコンじゃないけどちょっとだけロリコンになる事はできる ゴールドパックのみ課金、毎回イベのペース同じで1日3時間以下。
今回のイベ、鬼大20個&鬼小253個&国債0個で100位入賞楽勝だった。
Lv50台。配信3ヶ月程で無課金100ランできる過疎アプリになってしまうとは! ゴールドパックのみ課金、毎回イベのペース同じで1日3時間以下。
今回のイベ、鬼大20個&鬼小253個&国債0個で100位入賞楽勝だった。
Lv50台。配信3ヶ月程で無課金100ランできる過疎アプリになってしまうとは! ソシャゲスレの無課金は無理のない課金の略っていうネタがあるにはある 実装してある全キャラ持ってるけどゴールドパックは初月以降買ってないわ 最初のゴールドが更新される大事な時期にお通夜状態だったしな 初期の諸々でゴーサイン出した奴はクビにしてもいいレベル
スパゲティコードじゃないけど、一から作り直した方が楽なくらいに仕様とかバランス調整がゴチャついてるし シルパックは初心者も買っとけレベル
AP倍はレベルアップの恩恵も大きいし シルバーもおにぎり配りまくるしもういいかなぁってなってる シルバーは切れそうになったら課金して期間伸ばさせてくれ、切れた瞬間AP漏らすんや ☆4をスキルマにできるパック
・トークン
・コイン
・魔石セット
を売り出したらいくらぐらいが一番売れるんだろ 俺も無課金だけど200位前後だった
ただ100位まで170万くらいあったんでどう頑張っても100位入賞は無理
おにぎり大240小150あるから、これ食えば行けるかもしれないが時間的に無理だろう
順位は興味無いからマフラー回収終わったら後はおにぎりの無駄使いだわ 延長できないのは面倒だよな
上限1月分でいいから延長させてくれ
課金パックでは正月の松はよかった 虹トゲ35個の時点で時給1000円としても数十万円の価値がありそう
なんてったってリリース開始から今まで(司令レベル60)で30個しか入手できてないし 去年末から始めたけどシルバーパックだけ買ってあげた
遊ばせてもらう以上サーバーの電気代をちょっとは出さないと悪いしね 星3前提だとスキル8くらいでいいから虹もそんなに必要がない
1キャラ5個でいい
スキル9にするくらいなら8を多く作った方がいい シルバーパックの恩恵が司令レベル上がるにつれて少なくなるのはアレだよね
60超えたらそうそうレベルアップしないし、補給任務とか信頼度アイテム以外要らないし、
そもそも1日5枚ぽっち国債渡されても10日経たないとAP回復にすら満たないし さすがに今の虹の物価と渋さじゃ過程ですら成り立たないか 仮にもランキング制のソシャゲなのに1ヶ月定期パックすら無くても上位狙える状況なのはマジでヤバい 開始かずっとやべえから慣れちまったよ
がんばれがんばれ 宿舎にこういうアングル実装してタッチしたいんだよ
1人につき5000円課金でいいから
https://i.imgur.com/fWvh2YM.jpg >>551
ちょっと頑張れば何でも100位くらいは入れるのがこのアプリの売りだと思うよ
商売として成立するのかは怪しいが キモ…
フミカネがサーニャかハイデマリーの抱き枕作って興奮してたのに似た気持ち悪さ >>554
ニパくん、君ってやつはぁ!(今週のクルピン) 宿舎のジャマな椅子や机を破壊するミニゲームを希望する ウィッチの足元にカメラを仕込んだストーンを滑り込ませるカーリング形式のミニゲームやりたい >>554
なるほど
と思ったがこのアプリのCGだとあまり色気無さそう 虫型ネウロイを操作するステルスアクションモードが欲しい ヤフオクでちょいちょい出てるよ
今も菅野が売ってる ユナフロのジョゼちゃんのズボンがおしめみたいな布面積な不具合なおせや >>573
勝利画面の時とか太ももにまでかかってるよな?アレ
アレじゃズボンじゃなくてショートパンツや
パンツは恥ずかしいだろ >>560
ズボンの種類も増やして欲しい
司令官の命令で今日はサテンで紫のズボンを穿かされてるんですよーとか
へー司令官はこんなズボンが好きなんですねーみたいなのが欲しい メンテナンス中で行きどころがなくなったエネルギーが暴走してるのだろう。 てことは19歳か
それなのに教え子いるとかすごいな、この子
飛び級だったのか
まだブレイブアニメ二話までしかみれてないからよくわからん 尼プラで見たアニメの知識くらいしかないけどハタチ超えても現役バリバリの人っているの?
ユナフロ時空のもっさんはまだ平気みたいだけど すまんミーナホルンより上だな
もっさんとミーナホルンの間ぽい アプデしにいったらあらためて+9って知った
+9なのにパンツもろ見えなのはやっぱパンツじゃないんだな えっ、9なの?
うちの息子5歳にやらせてたわ、、
誰が好きってきいたらハロウィンのお姉ちゃん(ハロ黒)っていってた そういえばコメントで小学○年ですっていうの見たなw
対象年齢だろうけど将来有望過ぎる 3歳児なら女湯にも入れるのに何故制限が必要なんですか 生放送での共闘で蘇生なし即離脱になるバグは直したよな?運営 誰だよ次のイベメモカがスキル延長って言ってたやつシールドじゃねえか MG34のショットはVショ、ワイド、バレッジの3種か >>603
今なら間に合う
変なのに食いつかれる前にとりあえず発言撤回しておけ
それから内容精査してこい >>603
ガチャのモメカがスキチャだったら
そんな騒ぐわけないやん >>600
ハルトマン
ハイデマリー
マルセイユ
ルーデル
だっけか 暑い暑いってどんだけ低高度飛んでるんだよw
3000mくらいとんだら涼しいだろうに
てかそれくらい飛ばないと基地なんか見えないかと >>610
さんくす
ハイデマリーてそんな強かったのか ハイデマリー恒常追加なしか
イベント特化キャラなのに入手機会なしとかひで はよ15万pt達成したい反面50万超えたらほんとやることなくなるイベだから序盤から飛ばすわけにはいかないジレンマ
2週間が当たり前になるのかなぁ https://i.imgur.com/Uj7LwWT.jpg
トゥルーデはスコアタメンバーから外されますね…
あとストームのショットはバレッジ かーっ!ピックアップ3回スルーとかつれー!かーっ! マルセイユスコア値たけーな
スコアタガチ勢はバルクホルンさよならか 課金武器を買ってからガチャに挑むことで必ず引くという意志を持て 戦闘の合間合間に表示されてる右上の矢印タップしたら更に高速化すんの
な
有能だから別にいいけどもうちょわかりやすくどっかに書いとけよw あれ、ボス確定のアイテム引き継がれてないのか
ダメージアップのアイテムは引き継ぎされてるのに ショットないしバルクホルンでいいいんじゃね知らんけど お姉ちゃんとマルちゃん入れ替えてスコアタやったけどやっぱスコア伸びるね 切り替えサクサクすぎてボス戦何ドロップしたか見逃したわ Lv31ボス撃破称号でもptボーナスつくようになったんだな 1話後半のボスオートでやると開幕衝突して被弾0逃すの罠やろこれ 今さらだけど509はまだ一堂に会したことがないって形なんだな。
アフリカの星はともかく、お姉ちゃんとハルトマンがユナフロでは久々の再会っていってるのはなんか面白かった。
すでに掛け合い一通り聞いてるし宿舎で並んでるのになって。 ここまでサクサクなキャラゲーはあまりないのでは?(でもない?)
センスはないけど技術的には有能なんだなぁ、と イベント取り敢えずEXまで4倍で消化したんだけど、
あれ…これボス発生しなくね? 何気のミッション選択画面のスクロール位置記憶も実装されてるな メインキャラをハイデマリーにしてイベント1-2のボスに重なってスキル打ったら尾翼で5ダメージ受けてミッション失敗ワロタ バルクホルン、その程度で浮かれるなよ!
サポからやいのやいの言うのそれっぽくていいね ソシャゲの時代になってから発足してソシャゲしか作ったことないその辺に五万といるゴミに比べたら腐っても何十年もゲーム作ってきた所は伊達じゃないってことやな
リリース焦った角川が悪い 30連でマルセイユ引けたから良かったものの、有償の回数減らされてんじゃねーか
前まで有償は5回だったよね? おい、全然過疎ってねえか?
とりあえずexまで一巡してちょいだけどランキング10位台なんだが 画面変移時の右上押した時の高速化って毎回押すしかないんか? >>655
画面のどこかタップするだけで大丈夫
触らないといけないのはそう
デフォで高速onとかはなさそう >>655
画面のどこ触っても良いっぽいけど勝手に飛ばして欲しいね まだ仕事中のやつ多いだろう・・・
俺もまだアプデ出来てない >>652
と思ったらようやく出たわ
出すまでデカおにぎり4つ食ったけどAP効率悪すぎる 画面触ればいいだけなのにこの早さでも文句とかどれだけものぐさなんだよ チェンジトークンはわかっちゃいたがクソしょぼくて笑えるなw
アプデ全体としては好印象だから影に隠れてそこまで叩かれなそう あとこれオートAI改善したからなんだろうけど僚機がメインのケツにぴったりくっついてたまに重なりながら動くようになったのちょっとウケる
>>656
>>657
やっぱそうか
まぁこれだけ高速化してくれただけでもありがたいな マルセイユの信頼度報酬でワイド貰ったけど課金武器のバレットよりワイドの方が良いって可能性無いか?
ワイドはペリ犬で使い慣れてるし >>650
まだ始まったばかりだし
効率考えると走る意味ないし
そもそも交換所ないから走らないしで・・・
まったりイベント 有償が3回になったのはまあしょうがねーな
逆に今までのピックアップが優しすぎて涙ちょちょぎれそうだったわ
これからは天井まで回してねってことだな 共闘は気をつけないとこれドロップ見逃すw
ガチャみたいにドロの履歴見れるようにしてっていう要望はダメだろうか イベント2話冒頭でおねーちゃんがマルセイユの乳ガン見しててワロタ
デバッグが足りてませんねぇ メインストーリー読んでいないせいかイベントのストーリーについていけないわ メインストーリー記憶ないわ、全員集合したあと、ウルスラがネウロイが発生する?原因を見つけてたような >>678
そういう人もおるのんなー
支障しかない マルセイユの強化がファンだからイベステでドロップしてくれて助かるな 50万達成した時のファンの在庫しだいではファン回収継続かな とりあえずさ…ハルトマンとか普通服脱いで水浴びするよね… ボスのドロップリストくらい常時見せてくれよ
出ないし出たの倒しちゃったよ あんなにぶつくさ言っていた共闘をもう求めている
みんなやっぱ好きなんだよ はじめてのひかり演出からマルセイユだった
サポ枠でしか使ってないけど、ひかりありがとう! >>697
おっぱいがマルセイユであとは付属パーツかもしれないだろ! >>688
悪いな、今回の当たり弾種はワイドなんだ 星1でも引けた人はソーセージ食わせて特効メモカ貰うんやで ハイデマリー持ってないし残りのイベントキャラ全員☆2で涙目 ミーナ班とラル班分かれてて拠点も別ってこれメインストーリー進んだ後の話だよね
プラントに依らないネウロイの出現とかも >>703
イベ期間長いし20万はptボーナス無しでもいけるから平気平気
がっつり上位行きたいのなら知らん 貰える招集は全部で6枚?
星1ひとつくらいなら引っ掛けられなくもなさそうな >>707
10枚あると思うんだけど
撃墜ボーナスx1
ミッションx2
ポイント報酬x5
で8枚しか見当たらない >>677
リザルト項目毎に戻るとか横スライド式するとかかね 宿舎のウィッチ切り替えカーテン演出びっくりした
レア役引いたのかと思ったわ なんか毎回同じ事してるのがつらい
ストーリーが面白い訳でもないし >>680
メイン読んでても話飛んでる感じだからセーフね >>707
×3とか書いてるの見落としてたわ
ありがとう よし、召集1枚目で☆1マルちゃんゲット
☆2にするかどうすっかなー 何でもありの世界観なんだからもっとストーリーはっちゃけててもいいのにね
それこそユナフロは病気みたいな感じで ウィッチストーリーのマルセイユにNewが付かないんだけどバグだよね 有償10連でも目当てのキャラ引けた試しが無いからピックアップ率上げるべきだわ… 今イベはお姉ちゃんとハルトマン並べてイベ周回できるのがいい >>713
ソシャゲってそういうものよ
3ヶ月でもう倦怠感出てるならユナフロはとりわけ相性悪かったのかも 中身お姉ちゃんのコンパチで課金武器以外は既にある武器
課金武器の使いやすさを知りたいのでなければ答えはもう自分で知ってるやろ あれ? 前からイベボスのドロップって見られなかったっけ? ボスドロが見れるのは共闘だけだな
今回もRバーストみたいに低確率でバラージも落ちるんだろうか >>734
うおおおおおおおおおおペリーヌさんサイッキョ このスレの優秀なデバッグ班ならすぐに再現してくれるはず 31やったけど案の定範囲で焼けばいいだけだったな
高難易度ガツガツやりたいわけじゃないから抜け道用意しといてくれるのは助かるわ
プレイヤースキル云々言うやつ定期的に湧くけどそいつらは勝手に縛りプレイしとけって感じ 今回のスコアタ、前回よりタイム補正で伸び辛くない? イベボスからMG34ノーマルのRスプレッドは確認
使える弾種かは知らんけど まあL3ボスから☆3武器ドロップ確認
流石に無課金だとハンナ・ユスティーナ・ヴァーリア・ロザリンド・ジークリンデ・マルセイユさんは来てくれないか
とりあえず報酬の召喚券に期待しておこう >>742
なんで最後余計な一言加えて争いの種を作るのか スルースキルのないレスバおじさんが多いから困るんであって好き嫌いの問題ではないと思うの >>747
生放送の説明の時点でお察しだったからかまへん
本命はワイルドの方だな 前回のエネミーでも言われてたけど3倍程度だとたかが知れてるからいつもとやる事一緒っていう 本当に心底興味無い=口にも出さない
自分が関われない事が悔しい=否定する、興味ないとわざわざ言う
よく言われるけど本当にその通りだな
引退する!とか聞いてもないのに言う奴と完全に同じ >>724
メモカにストーリー付ける事もしないんだから倦怠感しか無いだろね。モバゲー世代しか残って無いって印象(100位までの順位が軌跡の輪舞曲でよく見たアラフィフ塗れ)
星2でも8分フルボイスストーリー付ける時代だからな。 残り秒×10万くらい出ないとタイム無視してもいいよな マル魔法力のためにレベル上げるのと上げないのどっちがいいんかね リザルトで今までの勢いで画面連打すると
ドロップ全く見えんなw >>760
イベはどっちみち周り続けるからいいけど武器目的で通常行ってる場合にすごく困るのよねw
慎重に画面触れないと一瞬で次の画面行ってる 武器が落ちた!て喜んでたら
★1で草
今回はそんな罠があるんかいな ☆3武器落ちた時に通知する機能あれば解決だわ
次のアンケートでちゃんと書いとけよ >>759
イベデッキでマルちゃん使用なら上げた方が良いかと ゴーグルと牛乳、逆で良かったのにな
マルセイユに無理矢理しこたま牛乳飲ませたかったわ 課金武器タイプ哨戒産バージョン泥したな。なお、火力+15の240という微妙さ
今回哨戒産とチャージマシマシのダークしか、泥しないのか。 シャーリーメモカイラスト修正って茶兎から白兎に修正されただけかな? スコアタ速攻クリアで500位台、今まで通り弾受けして50位以内
トラップかよこれ1秒あたり1万しかスコア伸びんぞ 想定外のエラーが出ましたと言ってタイトルに戻るのがめっちゃ出るようになったわ
スマホが古いからかな 魔王イベの報酬のガチャチケ引くの忘れてた
多分1枚だけだし実際はトークン1個だろから
痛く無いハズなのにやらかした感がすごい バラッジ、弾数少なくて微妙だな
弾除けしながら適当に撃ってても当たらんし
変換も少ない
ワイドの方が良さげ >>770
昨日までのもそうだがメモカガチガチに積んでて弾受けが最適解になってるガチ勢のためのもんじゃないんだと思うわ
メモカ貧弱で時間ギリギリまで弾受けしても2000位以内にすら入れんようなのが速攻したら2000位入れるかも?とかそういう調整なんじゃなかろうか 今回の31は前回より弾幕薄いからイベ編成でもエーリカでゴリ押しできるな 火力しょぼいワイド使うくらいならリニアホルンで良くない ...?
マル使いたいなら別だけど ダークスキンかっけーじゃん
厨二心くすぐられる
でもティナにはちょっと似合ってない気もする https://i.imgur.com/O9RSLJA.jpg
LV31
ハナクソほじりながらノーダメでクリアできてしまった
範囲攻撃スキルマジでバランス崩壊してるだろ 今日までのスコアタで初めて100位以内入れた!
ちまちまとメモカ集めるのって効くもんだね リザルト処理が一瞬すぎて箱の色がわかんねーw
ボスSS突破ぎりぎりだった時に箱の判定に間に合ってたのか間に合ってなかったかの確認がしにくい
これが運営の共闘ギスへの回答な可能性が微レ存 夜間哨戒開放以後で今日初めて21時の夜間哨戒出た
早朝哨戒覗くと何回か出てることはあったから
0時か3時には時々出てたっぽいが すまん前回イベリアル忙しすぎてほとんど出来なかったけどすごい順位取れたから許して
https://i.imgur.com/VicXwvB.jpg さりげなく再挑戦画面に残AP出るようになってる
出来ることは相変わらず対応はええな プリン姫はメインオートでスキル使うとアホAIだけど、サブオートで使うと有能になるのに
震電はメインだろうがサブだとうがどっちもアホになるのなんとかしてくれ >>787
メインならお好みで
サブなら射程の長さと一発の火力でRフレアがちびっとおすすめ 画面遷移の高速化をはじめ、ミッションタブや再戦時の表示とか
製品としての機能面は贔屓目ぬきに改善の速度すごいな
あとは商品としてのバランス面ももう少し頑張って欲しい イベボスの出現確率下がってない?
前は体感N周回で10回に1回は出てた マルセイユこんなに肌黒かったイメージなかったわ、髪色と同じくらいだと思ってた マルセイユ引けたけど星2
前線で戦うには星3にしたいところ 共闘X1、8が〇祭りに成るかと期待したが
ほとんど見なくて残念
課金武器も10まで上げれば其れなりだし
ハイデマリーよりは使いやすいと思うんだがナー >>806
今共闘3戦したけど属性違うとこでも全部いたな
スコア稼ぎには属性無視でもかなりいい感じ
自分のじゃないからわからんけどwマル引きたいって欲望が全く起こらないんだよなぁ・・・ >>806
バルクホルン・ラルと同タイプのスキルだし、トンニャかミーナの方が楽にチップ育つんだよな チケットで☆3来たと思ったらサーニャだったわ 地味に初☆3静 バレッジは爆風系だし変換効率からもキツそうだな
ワイドがイベボスからドロップするならそれが一番か マルセイユ武器の攻撃寄りスキンってどんな感じ?砂漠?寒冷地? 虹素材欠品中で、課金武器が+9止まり…イベボス40体で一個貰えるらしいから走ってる。 >>811
ショット3種類とも落とすってお知らせに書いてあった
ここで重なるのは初めて見たちょっとワロタ
https://i.imgur.com/HPupyBc.jpg 前のイベント武器一つも落ちなかったしマルセイユ当たらねぇしキッツ… 金箱勢にはミーニャでいいしと言われ、鉄箱勢には火力じゃないからと見向きもされないチップアップスキル イベ走って、星3落ちてからマルセイユ引くってのもアリだと思うぞ。イベポイント的には効率落ちるけど… 課金勢ならどうせ武器買うだろうし無課金が簡単に☆3マルセイユ引けると思うなよ なんか共闘でおにぎり全然出ないんだが
前まで出過ぎでた感じはするから絞ったか?とか思ってしまう 細子チャレンジ巫女マン先生いれば他適当でも余裕だな
結構な人数クリアできるんじゃね
本気出した細子がどんだけpt上乗せするのか楽しみ >>817
最後ビーム受けで☆3とか出るから、ひかり以外の演出は気にしない方が幸せ ブリーディング融合のおかげで文字通りミーニャが降臨すんの草生える
自画面だけの表示ってわけでもないんだなこれ Lv.31を一時間やってクリアできないところに
プレイヤースキルとシルバーパック以外無課金の限界を感じた
エーリカに延長イベメモカ盛って
魔眼で強制露出させつつ
シュトルムで削っては弾を消しながら逃げ回る
最適解らしきものは見えたから15万ptsでもう一枚延長メモカ入手できたらいけるか おっさんだけど二回目でクリアできたなあ…昔シューティングやってたかどうかの差かね? 気付いたらチェンジトークン150溜まってたんだが
これは一括変換でどれか1種類50個になるんかね
A5B10C10D25みたいにバラけるんかね なんかサックサク動くから
共闘後の余韻がなくて寂しい 数日後にしれっとハイデマリーピックアップガチャ来そうよねこれ >>827
3→1個単位の抽選ぽいからバラバラになる いや一括で狙ってないキャラのトークンにされるよかマシじゃない? 30人近くいるから…
ガチャで☆1引いたと思えばチェンジ3個はガチャチケ1枚と同視できる() まあ当たるとデカいのは当たれば気持ちいいのはわかる さすがに一括全部同キャラとかはやりすぎだけど
30→10くらいは同キャラでもいいんじゃないかと思ってみたり >>834
きたあああああああああああってやりたいよねw 長く続けば501チェンジトークンとか激チェンジトークンとか絞り込めるやつが出るかもしれない
出ないか… 700個とか平気で使うゲームなんだから1点集中してくれた方が圧倒的にいいわ
嫌いなキャラとかいねーし チェンジトークンのおかげでルッキーニが星3になったし悪くない この人とやったの初めてだ
出撃時ニパに変更してたはずだけどキャラリセバグ食らってた
https://i.imgur.com/OjfSmW5.jpg 31は初見でクリアできたなあ
右下で普通に待機してもっさんでコア露出からのサンタエイラでグルグル
前回のは弾幕凄くて無理だったから拍子抜けしたわ 弾幕めっちゃ濃くする
装甲めっちゃ固くする
以外で難易度上げる方法あるか?
範囲攻撃スキルでどっちも対応できちゃうが
範囲攻撃スキルで対応できないと他ではどうしようも無くなる気もする 他ゲーでは高火力ぶっぱをさせないようにキャラ固定して完全に技量だけでクリアさせるみたいなのもそこそこある
けどこれやられると育成全否定でクソほどおもんないから嫌い 攻撃スキル無効でいいんじゃね
STGでもボム無効とかよくあるし ウェイト式にしてボス31オーバースコアタでもやってくれたらいいのにな
スキル禁止スコア1.5倍とか自分のシールドが硬くなる0.8倍とかでボスが2体出現 倍率無しとか 配布☆3メモカ エネミー>タイム>チップのいまいちなヤツじゃん、、 EXのみ範囲だとスコア出ないようにして欲しいな
そうすればEXからは範囲頼り雑魚は淘汰されてハッピー
範囲雑魚もH以下で今まで通り範囲ぶっぱプレイ出来ていいことづくめだろ 一定の順番でないと部位破壊できない
特定の行動を取るとカウンター
なんかはちらほら見るかな
このゲームだと主砲ビーム誰も受けなかったら子機わんさか出してくるとか…安直すぎかな コアが複数あって一つ壊さないともう一つが探知できないとかに慣れば速攻魔眼対策にはなるかなぁ
単騎共闘きつくなるけど 意味不明だろ
範囲スキルがスコア出ないようになると
ガイジハルトマン→そもそもスコアとか考えてないから変わらずブッパしてスコア減る分余計金箱遠くなる
普通のハルトマン→元々SS以上じゃないと打たないからなんも変わらない。個人スコアは減るかもしんないが気にする人はいない
範囲スキルをEXから消したいなら攻撃力、範囲、持続時間を下方修正すればよい 前から思ってたんたが
ハイデマリーと服部だけ3Dモデルの出来るくね?他は問題ないのに RTB発進しませんで共闘マッチングとかEX Extremeとかさ しずなつもデマリーも若干俯瞰めからみると普通に可愛いぞ ノーマルでap400分くらい回してみたけどファン出ねえしネウロイも来ないしポイントも伸びない ハイデマリーちゃんの金玉空っぽにすることに特化した身体をもっと正確に表現してほしかった 相変わらずイベントステージの結果表示は糞遅いな
アホみたいに周回させるならスキップさせろ しずなつと下原の軍服がやけにデブって見えるのは軍服の色のせいか
それでも充分出来良いとは思うんだ 31だいぶゆるくなったね
イベント周回編成のままいけるとは思わなんだ 前回くらいの難易度の方がやりがいあって良かったのにな
みんな色々編成考えて攻略してたのに今回はゴリ押しでいけるからなんとも… ひと桁イベBOSSから☆3ワイドと☆2バレッジ出たから
武器狙うだけならイベBOSSのレベルはどれでも良さそう マルセイユの武器一通り試したがワイド一択だな
だが☆3のが出ない(´・ω・`) 共闘・・・イベ共闘はどこ・・・?
トゲトゲどこ・・・?トゲトゲ・・・トゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲトゲ マルセイユ星2なのに武器狙って周回するか悩む
ボス出現→武器泥→レアリティ→ショット種の4段階抽選だしなぁ
おにぎりとかあっというまに無くなりそう
スルーして次回用に貯め込むか 限定哨戒来ないのかな
巫女マンのた時も哨戒と共闘がほぼほぼメインだったよね 開催中止か
大規模イベントは自粛ムードだし
仕方ないな… あぁそうか…ボス戦の武器のドロップを考えるとEXボス戦連打ではなくてNのステージ連打の方がいいのか
ボス戦出現率、難易度によって変化なんてことはないよね? 低品質ファンをはじめとする素材集め的にはN周回が最高効率なのでH/EXをやる意味は時短だけ
基本的にファンは枯渇してるはずだからここで集めておくのが一番
ボス発生が消費AP依存になってるかどうかは不明 ランキング争いしないならNをブーストでもいいんじゃない
紫素材たりてるならともかく 時間効率考えなければN連打でトータルは変わらない気はする
アイテム的にはN連打がいいし 新ウィッチどんどん出すから以前みたいにイベント間に休憩日とか挟む余裕無いのかな?
虹トゲありのガチイベントと今回みたいなゆるゆるの実質休憩イベントを交互に回してく感じにする方針なんだろうか おにぎりも虹トゲも落ちない以上、マルセイユ使う気が無い人は素材集め以上の価値は無いからね
ファン集め周回してたら休憩にはならなそうなだけど フミカネせんせーの誕生日ってなんかイベントあるんだろうか 今回は50万でやめかな
どうせ使わないし武器もいらん 前回よりオートAIアホになってるな
前は27レベルぐらいまではオート放置余裕だったのに
今回は22レベルでもう放置だと勝てんわ オートAIの鬼門その1ビーム
その2は微妙に厚い弾幕か
単発撃ち返し弾とかは逆に超反応見せてくれるけどな ビーム対応はなんか変な感じするよね
普通のたまはナメクジPSの自分よりは上手い 有利な位置取りをするってところが組み込まれてないから
嫌なものを排除するか避けるって動きだけ
それでも充分だろ バレッジの★3武器いきなりきた
マルセイユもってないのよね ミサイルを優先して処理せず、避けるでもなくシールドで受けるからすぐパリンしてるイメージ スコアタもスコアアップガン積みするよりいろいろ工夫した方が伸びそうね
最終的には完凸スコアアップガン積みになるかもしれんけど、、 ボスでマルセイユトークンが落ちるなら走るんだけどなぁ 今更だけどメモカガチャの方でも証貰えるんだね
虹トゲ回収のためにガチャる猛者にはありがたいのかもしれん 証始めた頃はキャラガチャだけだったよな
緩和ペースが中央銀行並み >>893
バレッジでるんだ、課金武器より数値地図高いの出るんかね 課金武器の方が流石に強い
イベボスからのは性能的言えば哨戒産じゃなかろうか >>897
メモカ、有償10連で特効PU全スルーされたので無償30連追加するも完スルー
マルちゃんのぶんの証と合わせて虹トゲになりましたとさ
イチタリナイミーナさんがslv.9になって
昨日やっと9988体制 >>900
赤紫のグラフィックつきドロップするから数値高いのも出るんじゃねえかな >>904
まじか・・・全く足りない
ノーマル永遠脳死周回? 赤紫のほう、星2の見る限りチャージのほうが高い微妙な奴なんだが…
星3赤紫まだ落ちてないから、正確には分からんが。 同じく低品質ファン全員強化終わってしまった
ちな3倍EX ボスドロップには攻撃寄りのスキンは入ってないっぽい?
そもそも50回倒しても武器1回も落ちてないけど… すでに100万200万走ってる人は何考えてんだろねw
そのモチベーションが羨ましいw >>912
ありがとう、40違うのは大きいな・・・ モチベーション=それをやる気力、労力
かよく続くねって言ってるのにおにぎり国債とかちょっとずれてね?
それなら初めからおにぎり国債よく持つな、になるよね
後付けごまかしマンか? 報酬やドロップアイテムを総合的に見てのおにぎり国債割ってやるモチベーションだろ
労力なんてアニメ見ながら結果ぽちぽちやるだけの何が労力だw そのスッップさんはいつでも誰に対しても喧嘩腰なので… 昨日も一生懸命レスバ仕掛けてたけど誰にも相手されず全スルーで草が生えた
そのうち本当に誰からも相手されなくなるだろう 前回イベントみたいに共闘で稼ぐ系の方が苦行だよ
チケット集めは休憩の部類に入るレベルだった… でもトゲトゲ出たときの脳汁があれだから共闘イベのが良い いい加減どっちの形式も飽きてきたけどそのうち新しい形式のイベやるんだっけ? マクロで余裕だが?って言われたのが悔しかったんだろ
言ってる側も別に知らないの?って言い方してないしマクロなんて普通使わないから言い訳する必要なんてないのにね
このスレ後付け言い訳逃げおじさんすっごい多いからさ
ついつい咎めちゃうんだよね 俺は今の共闘結構好きだが
駄目な人が居るのも判るしそこら辺は難しいよね
しっかし、〇ちゃんまじビミョー、課金武器種もボスで落ちるのまじ萎え
運営は課金武器について思うところは無いのかね… >>920
できない
特にスコアタ要員は攻撃上げたらアウトなので気を遣わないといけない
まぁバルクホルンの航続距離以外を15にしちゃったんだけど てかただの自己満足1位の称号が欲しいだけで走ってるだけだから、期間中はAP無限になるから… スコア要員のニパやミーナは攻撃ふらないの我慢できるけど
バルクホルンみたいなもともと原作的に攻撃力なやつは攻撃力ふらないの我慢するのて苦行でしかないよね >>932
個人的に虹とげとか信頼度アイテム(ガトーとかお面)はモチベーションになるけど
称号とかランキング報酬はどうでもいいからね。。
自己満称号がほしいでもいいと思うよがんばってー >>913
つい昨日までと同じペースでおにぎり食べちゃったらそうなるよw お姉ちゃんもミーナさんもスコアタメインで使わないんだから航続振らずに攻撃上げていいよ 星4にすればストライカーフル強化できるから早くガチャを回すんだ
なお最高品質素材 最高品質のせいで未だに推しのストライカーがMAXにならないほんとクソ スコアタ要員に攻撃力振らないのは分かるとしてランキング上位の人達はラルクホルンやハロ黒も上げてないのか?
それで共闘しても楽しくないな、使わなければいいだけとは言え スコアタ上位の人ってタマ受けしないときは常に空撃ちしてるような感じなの? 攻撃上げたって大して変わんないんだから全スルーしてるな
というか共闘要員こそスキルリキャ以外どうでも良くね?難易度的に 平均10位台前半だがストライカーの攻撃は全員15まで振ってる
少なくともこのレベルなら振ってアウトとかない
稼げない雑魚を即倒して進めたい場合もあるからな
1位2位争いするなら知らん 正直厳選するほど攻撃力で差って出ないよな。
ポイント的にはチャージ値の差のほうが…
星2と星3の差も、スキルやメモカの差と比べると地味というか。
あと虹素材はほんと入手経路増やしてほしいわ、マシンガン虹とかどう考えても足りない。 参加した通常共闘に、
ミーニャ1人以下
→自分もミーニャ出して楽金プレイ
ミーニャ2人以上
→自分もミーニャ出してキャラ統一狙い >>927
その虹とげが走っても走っても出ない人だっているんですよ! >>934
ありがとうでももう頑張った後っていう…笑
エンドレス共闘しんどいけど副産物が虹トゲやおにぎりだからモチベにつながった
やっぱり虹トゲが欲しいし出たらモチベ上がる ウェーブ黒刀とスパイラル99式は強化15まで上げてるけど他は10で止めてるわ
共闘で低確率入手とかじゃなくてそもそもドロップしないってのはどんな判断だよって感じ 共闘でミーナさえ出しときゃいいと思ってる奴はグダッたら火力役のせいにしてスレで思いっきり愚痴書いてそうだな
自分でアタッカーは出さないくせに ミーナ出さないで常に小判鮫しかできないゴミよりかはマシだよ
ミーナの火力役に対する愚痴よりミーナ使って無い奴がミーナがどうこう語る方が多いと思うよ そりゃグダったら火力役のせいでしょうよ何言ってんの Ex共闘の難易度だけでもいいから上げてほしい(報酬も上方修正で)
強い巫女本が居たら安心レベルまでは引き上げてほしい ごめん、踏んじゃったけど出先なんで立てられない
>>※960お願いします うぉぉ…
ハイデマリーの課金武器が無い…
まさかロック外れてて売っちまったか!
強化15にしたのに!
材料返して!! >>950
いや執拗にミーナ出してグダらせてる要因に一役買ってるやん
あとスレ立てよろ ミーナ実用レベルまで育てる人は火力キャラも当然それなりに育成してるでしょ
火力担当が多いからミーナしか出せないだけで 立てられないなら踏まない
900過ぎたら気をつけて、、 そもそもグダった時の対処もまあ共闘の醍醐味なわけで、そっち方向はまあ問題ないのだ 踏み逃げじゃなきゃいいよ
最近スムーズだから忘れてるかもだがちょっと前まで何スレも続けて踏み逃げが当たり前の酷いスレだったから このスレ建てた時に話題になったんでテンプレも圧縮しといた
削減はしてない >>964
助かったよーお疲れ様ー
延長大メモカ2枚
エーリカに積んでみたら分かる
これ次の共闘イベントで金箱が消滅するやつやん イベボス高レベルなってくるとマルセイユとバルクホルンの二人出しはスキル的にキツくなってくるな
ハイデマリー入れるか 今回のボスくそ強いな
自分が下手すぎて26以降、正攻法じゃ勝てんわ
ひかり→プリン姫のスキルコンボ食らわしてなんとか勝ててるけど
これなかったらと思うとゾッとする 前回より弱くね?
イベ構成が違うからかもしんないけど
弾幕や攻撃力も前回よりかなり緩いような このスレにいるとミーナが超絶人気キャラにみえてくる不思議 >>972
自分は前回のが楽だなあ
30までオートでとくに気にせず勝ててたから サンタエイラの突撃が強すぎてビビる
前回のハインリーケより全然楽に31ボス殺せる イベ特効キャラ使う前提なら魔眼とパワショ使えた前回の方が楽だったかな
薙本引けなかったから一人フリーだったってのもあるけど
初見信号弾無しで挑んだらコアが後方で時間かけてたら頭が復活してやられたけど
信号弾使ってコアが頭ならそこまで難しく無かった >>971
属性合わせたらもっと楽になるんでないかな
ひかりと姫じゃかなりキツイと思うけど
属性不一致は敵強くなればなるほど影響でるよ >>977
いや属性あわせてかてなかったから
ひかりと姫に切り替えたら勝てたていうよくわからんかんじなんよ ミーナのおかげで部隊のスコアが増えている
何も間違ってないな
ラルは知らん X-7って属性合わせてくれる人が大半のイメージあるけどなんでだろう X7はぬるいからミーナ一人いれば他は弾変換に貢献できれば何でもいいような(´・ω・`) キャラ固定の奴は他に育ってないから主要EX後半クリアできないのか X-7は快適プレイの確率が高くて好き
ほぼ毎回危なげなく終わる 31のコア翼の後ろにある時無理ゲーすぎわろためっちゃタゲとってくるからグルングルンだわ 火力役1人はいた方がってのは分かってるんだけど
残りのメンバーがちゃんと仕事してくれるか不安で結局ミーナ連れてかざるをえないジレンマ
もっとコミュニケーション取れるエモ追加して欲しいな なんでユナフロのミーナのズボンはあずき色なの?(´・ω・`)
RtBだと黒だったのに >>992
リザルトを飛ばさないと、が抜けてた。。 シャーリーの使い魔といい
下請けデザイナーに初期案の資料渡してる説 ____ +
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ヽ)二ソ
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