【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part75
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※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611112258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
・各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
魔原石…………45個
魔石の欠片……75個
魔石……………100個
魔導結晶………103個
虹色魔導結晶…35個
トークン…………360個
・共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png すっごくおつです!
孝美信頼度の1位争いが少し面白くなってきた
お互い余力はないけど引っ込みもつかなくなってきた感ある >>13
9才未満でも体験できるエッチな事なぁ
授乳か ハイデマリーちゃんのお乳で授乳して栄養を摂取したい イベ特攻だからしゃーないが、
ネウロイみーっけ!とか言われてイラッとする イベボス50線オーバーポイント18万でワイド星3ゲット
なお攻撃力228、マルちゃんおらず…
ハイデマリーイベより武器泥渋い ロスマン先生もブレイブ公式だと不明になってんだよなあ 実は固有魔法なしが珍しくない世界
とはいえ発現してないとか気づいてないだけで今後判る可能性もあるから不明もなしも表記上一緒なんじゃなかったか
これからの静夏はともかくあがり間近のロスマンはなしの方やろなぁ 偏差射撃も実際のところは不明枠だしみんな偏差射撃でええやろ 成長停止の固有魔法で20後半過ぎてもあがりが来ないと 5分くらい無心になってマルセイユ触ってたら形は世界一だって聞けた 別に優先度高くはないけど図鑑で聴けないセリフも今後どうにかなるといいよね マルちゃんもひょっとして、ついこの間まで泥団子作ってたくらいの年齢設定だったりするの? なんか武器が全く落ちないのだが
イベントによってドロ率変えてきてるん? 栗刀 ハロウィン 静夏 巫女マンあたりはかなり拾えてたが ハイデマリーの時は3種だったから大変だった
今回も覚悟してる 共闘したいのにネウロイが出ない
共闘したいのに部屋が無い 通常共闘がストレスフリーで笑う
皆滑らかに金箱狙いにいくw
X5でターニャ落ちたら震電がss確定するまでちゃんと待ってるしww
x6も適度にしか倒さないww
ていうか見覚えある名前しかいない(ぉ このゲーム評価SSにしたら宝箱が金色になることを知らない奴大杉
UIがほんと不親切
評価ゲージをシューティング画面に表示すればいいだけなのに何故しない? >>42
8EX久々行ったらみんな開幕待機でびっくりした反面新規の入りにくい環境じゃないかと心配も残った 金箱にした所で誤差みたいな確率テーブルに切り替わって、結局雫貰えるだけなのに
金箱至上主義さんはご苦労だな すみませんちょっとお聞きします、MG34の星3がいつのまにか有ったのですがこれは、イベント産ですかね?無印なので。攻撃は230です。あと何かの報酬でダークの星2もありました。 X6はミーニャ2人にすると格段に難易度がさがる
火力はエーリカひとりでいいから
ついでにいうと栗藤いると格段に難易度上がる
ミーニャ1人では栗藤いたら金箱は取れないくらいに思ってた方がいい
ムカデ編隊のコアを凶悪なまでに薙ぎ払っていくから ちなみにスプレッド。ボス産ですか?なんか今回のスレ見てると武器が渋いみたいに書いてあるので、出ればラッキーなのでしょうか? >>49
ボスからしか星3武器はドロップしないよ
ぼちぼちドロップするけど厳選に時間かかる >>44
8に限らず基本は開幕待機でしょ
ミーナ変換までにいかにゲージ貯めないか
ほんと最近開幕からいきり立たない人増えた
ミーナのそばウロウロしながら撃ち始めるの待ってたりする
まぁそれだけにそのミーニャが1wに1回打つか打たないかの人だとグダる 通常共闘過疎ってる?
イベ共闘走りすぎてみんな疲れ気味なのかな すげえ初歩的なこときいてすまないが
バルクホルンとか巫女マン先生のスキル使ったときに
効果中なのか切れてるのかどこをみて判断すればいいの? >>51
それを新規やら慣れてない人が当たり前だと思うか? スキルタイムが減らないうちは効いてる
減りだしたら効果切れ
でないかな? >>53
自キャラか僚機ならクールタイムのタイマー動き始めたら効果切れてると思うが。検証してないから違うかも ユナフロスムーズになりすぎてリザルト画面飛ばしちゃうなw
なれるのに時間かかりそうだ またx-9出なかったなあ
10連続くらいか
最近参加可能ネウロイ一覧N.H.EXに関わらず一切見ないけど誰か出した人いんの? >>53
スキルのクールタイムに入ったかどうか
アイコンの下に小さい数字出てると思う スパイラル4本目...なんで1本落ちてからボロボロ出るんや て言うかスキルが発動中かどうかタイマー見なきゃわからんて仕様自体どうなの?
まともな開発いないの? >>52
せめて金箱のおにぎりや虹刺の泥率がもう少し上がればやる気でるけどなぁ。
ってか、銀金箱から石や記憶の泥を無くすだけでもかなり目に見えて違うと思う。
最低消耗品は好感度アイテムでもええやろ? こんだけ新キャラの追加ペースはやいと
とりあえず★1だけでも確保しておくかーていっても毎回20連は当たり前に引かされるし、たまには完全スルーした方がいいかもな
バルクホルン★3いるから無理におう必要ないし、キャラとしても魅力感じないわ、今回の 今回の武器全然落ちなくてヤベーわ
全キャラ分のファン確保するつもりだからまだそこまで焦ってないけど50万稼いでかすりもしてないのは不穏すぎる ハイデマリーの武器掘り結構きつかったから同じ形式の今回はスルーだわ 画面の切り替えが早すぎてなんか味気ない
共闘退出後の所だけでもいいから元に戻してくれないかなぁ 無駄に武器出るイベもあればまったく出ないイベもあるよな
ユーザーごとに毎回調整してるんやね? エーリカがバルクホルンと別行動しても
ロスマンに生活指導食らってるってのは面白かったぞ
Othersもいるのにわざわざ501のエーリカを
ラル麾下に組み入れた理由は分からんが… 自分みたいに新キャラいない人のもとには武器★3がどんどん送られてくるぞ
引けて言われてるように 自分自身が画面連打して画面遷移早くしてるんだからそれやめたらいいだけなのでは…? 遅くても早くしても文句言われるのは流石に可哀想…
余韻(笑) 虹と星3が出たら箱に後光エフェクト付けてくれればいいよ >>75
退出ボタン押した後の切り替えが早すぎるって話よ?
連打関係ないよ 前はボタン連打しとけばある程度弾きつつ攻撃できたのになんか変わったっぽいな >>81
時々あるけどエラーか何かで部屋が残ってるっぽいね 入れない部屋が居座ってるときに新たに同じ部屋立てたらどうなるんだろ >>84
部屋立ってたら入れるっぽいけど挙動がおかしかった 今ひっさしぶりにX-9EXやったけど巫女若もっさんつえー!
おかげで被弾無しでクリアできた! ある意味一番飛ばしたいイベpt表示画面が全く短縮できないからな
実装したけどなんか中途半端 X1だけ執拗に全部位破壊に拘る人が他より多いのは何故なのか トークンリーチしてるキャラいるけどなかなか落ちねぇ
Nって金でトークン何個落ちるん? Nやらんから忘れたが4個じゃなかったか
6→5→4 >>93
ありあり
4こじゃ足りないからあきらめてH以上回るか、、 X-1と7を見かけたら入るようにしてるけど
部屋なさすぎて共闘チケが800枚とか溜まってきたぞ 宿舎のウィッチ切り替えに着替えと同じカーテンの演出が入ったな 武器掘りの沼が深刻化するとただ金箱にするだけじゃ飽き足らず、
部位のどこかに武器があるのでは?という思想に至り全破壊しようとする X1の部位が壊しやすいとこにあって壊れやすいだけじゃね
あとはキャラ多いからサポ含めて属性一致してるとか 人間って生き物は本当にわがままだなって思うんだけど画面変移を高速化したことで逆に共闘開始時が今まで以上に鈍く感じるようになったしオート2倍ですらちょっと遅いなって思うようになってしまった コア出てるのに画面外で明後日の方向にある翼を執拗に撃つ行為は偶然や見間違えではないんよ
迷信に狂ってるだけだろう 声のでかい馬鹿が暴れるだけやで
普通の人や当たり前の意見は書き込まれないからでかい声が正当化されてるように見えるだけ エーリカにイベ延長メモカ2枚積み
☆2のもっさんで魔眼2回
ターニャで破壊可能弾抹殺
信号弾使用でコア先端引き当てる
でようやくLv.31をすり潰した
最初は正面手前の右隣の区画で逃げ回りビームが薄れたタイミングで正面手前に移動
弾消しは破壊可能弾が出たら発動
弾消しクールタイムの間の破壊可能弾は自動照準の連打射撃で凌ぐ
とにかく弾を受けない特に赤玉
信号弾使用で意外と攻撃に余裕が出るけど
コアの位置が先端以外だとかなり辛くなる
こんなので(パック以外)無課金の参考になるかしら 立ち回りは実地で考えるけど姉マルハイだし今回はイベ編成で31行くのはやめた方が良いみたいね
実質ハルトマンしか戦力にならんもんな >>107
普通に弾除けながらシュトルム2回当てたら終わったぞ
バルク3 エーリカ3 もっさん3 サポにマルセイユ2
ハイデマリーは引けてないんで居ない リリース3日くらいで無限エラーが出てホーム画面に入れなくなってた問題の返信が今さら着てて笑ったわ
3ヶ月近く放置してくれてたわけだが、とっくにアンインストールしてやり直したのでどう補償するつもりだったのか分からなくなっちゃったのが心残り 楽なのは魔眼からのサンタエイラ
スキル67くらいなら速攻で終わる 結局トークン出なかったけど国債交換であっさりツモったw あれ地味だけどかなりありがたいんだよな
ガチャ1回分のトークンを確定で引っ張ってこれるって相当 宿舎にカーテン実装ってことは逆毛はもう見れないと言う事か あのカーテンは何の意味があるのかな?
まさかカーテンで仕切られてるのかな?
いや変な妄想が加速するな >>61
俺にくれよ・・・まじで初期からやってるのに一個もない バージョンアップから共闘エラー出まくるようになった…
なにこれ 共闘エラーでタイトル戻されて、復帰選択するとまたエラーでタイトル戻されるんだがw 魔眼と範囲の組み合わせがやっぱ楽 他にもあるだろうけど Lv.31は正月で☆3になったハルトマンとペリーヌとサーシャで無敵押しした 信号弾使っといて危なくなったら魔眼と範囲シールド使おうって思ってたけど
使わないままクリアできたのでクリアするだけなら火力って正義だな >>125右下角たまこない
魔眼あくまでそこで待機 チドリ以外は凸っちゃえば?4枚も必要になるかは知らんけど ようやく31まで辿り着いたけどイベント構成のメインだけ若本に変えてダメージアップ使っただけで終わったわ。
スキルの組み合わせ試せた前回と比べると面白くないな。 範囲攻撃は、発動中自身に無敵付与・範囲内の弾消し・ダメージ判定・効果量アップ&効果時間延長可能という万能スキルなので仕方ない
組み合わせを試すも何も延長範囲攻撃以外に必要になるスキルが無い
チャージまで耐えて範囲攻撃ぶっぱしての繰り返しで死ぬまで殺すだけの簡単なお仕事 範囲のレベル上がって無くてもクリエイラのスキルレベル4で瞬殺よ
コア単体なら突撃の方が威力ある エーリカはメインバルクホルンへのボイス聞く為にサポに入れたままでサブはハイデマルセだけどスキルも使わなかったな。
コアが前3つにあれば下で避けながらブンブンするだけだしレベル30の3連発弾の方がシールド割ってくる分キツかった。 課金武器がワイドならこんな苦行しなくて済んだのに…(´・ω・`) 攻撃寄りスキンが出ないならそこまで頑張って掘る必要なくない? 前回と比べても何もマイチェンされただけで焼き増しだからそりゃ初めての前回とそのノウハウある今回じゃ比較にならんのは仕方ない マルセイユの誕生日いつだろうと調べたら12月なんか
誕生日用に牛乳とっておこうかと思ったけどやめや あ〜おにぎりなくなった
Rスプレッドしか出んかったわ >>139
デマリー武器がまだ実装されてないの見るとマルのもいつ来るか分からんからマル使いたいんなら掘らないとって感じじゃね
共闘じゃホルンのが強いしスコアタじゃ武器要らんから趣味枠だけど レベル31は本当に需要あるのかなあ
運営がゆるめの持ち物検査したいだけなのかも知れんけど 範囲攻撃スキルって逃げ道あるし報酬は自己満の称号だけだし置いとく分には問題無いでしょ まあそうなんだけど、あんまりノイジーマイノリティに振り回されてもって気はする ねぇ、AIってアホの子になった?
リトライ頻発するようになったんだけど… 売れてるゲームってほぼ高難易度実装されてるしマイノリティでは無いでしょう もうすぐ節分だな
ミーナさんは何個豆を食べるんですかねぇ? 実装前はレベル31に死ぬがよいされるのかと思ったが別にそんなことはなかったぜ! >>148
売れてるゲームは余裕があるからそういうとこまでコストをかけられるのであって、逆ではないと思うなあ
もっと別のとこにかけるべき力を割いて欲しくはない感じよ あ…ハンナメインで使ってたけど元に戻したらリトライ率激減した
ハンナがあまり強くなかったのね… >>151
ヘビーユーザーが消えたら大抵無くなるよ
ゲームごとな >>153
ヘビーユーザーがレベル31を本当に求めてるんかいな?って話に戻るw 共闘しかやることないから共闘の時間少しでいいから短縮してもうちょい部屋に入れるようにして欲しいな ゲームの内容、操作、困難をクリアする事に楽しみを見出す層とただ与えられる事に喜びを感じる層がいるからな
金出して買うゲームなら圧倒的に前者が多いだろ
むしろぬるかったら叩かれる事も多々
こういうスマホの無料ゲーは乞食が大量にいるから後者がかなり多い、更に高難度は好きな人がやればいいと住み分けで用意してるのにも関わらず自分は参加出来ないからやめろ!とまで言うからね
ただの害虫 シューティングがしたいんじゃなくてストパンのゲームがしたいってことなんじゃないの >>155
哨戒の時間長いのにネウロイ出ないしね、 信号弾まで使ってようやく31クリアできたわ
今回のイベキャラ全員星2なのもキツいし、揃って視認性悪い機関銃なので開幕の弾避けも地味にしんどかった はいっ はいっ
はいはいはいっ
あるある探検隊!あるある探検隊! 共闘が哨戒関係無く部屋建てられるようにしないとそろそろヤバくなってきそう
共闘したかったのに部屋無いじゃんでログインする人減れば過疎まっしぐら >>157
なら尚更どっちでもいいだろ
そこが1番大事ならキャラゲー要素をもっと厚くしろっていうでしょ HPアップのメモカが初めて役に立ったのが草だわ
この数百をありがたく感じる日が来るとは
いつか不死身スキルが輝く31も来るでしょうか ドロップ確認画面のゴーグルが肩紐のないブラに見えて仕方ない モデルの出来は良いし戦闘中にフォトモードみたいなのあればスクショ捗りそう
バグでネウロイ目線になることあるし技術的には問題なさそうよね 剣もってる宮藤ほしいんだけど
次もう入手機会てもしかして二度とない可能性がある? 1年以上間を空けないイベント復刻はサ終の兆し
まぁ流石に全く復刻しないってことはないんじゃない?
いつになるかは誰にも読めないけど 一応このゲーム、ルミナスのアニメ?
が終わるまでは続くと思って課金されてるわ
相当デカいやらかしがなければ少なくとも初期の季節イベは一周すると期待してる ストパンで実際に操作してネウロイと戦える!
ってのが魅力でゲームしてるだけだからなぁ
原作のファンなだけって層は多いと思うよ?
STGしたいだけなら斑鳩でもやって不満ヌいてまたゲームに戻ってきたらいいと思うわ
銀箱と金箱の中身が具体的、定量的、仕様的にどれだけ良くなるか説明してから金箱教に誘ってみては? 共闘は連帯責任なのがなぁ…
金箱欲しい人と別にそうでない人がいて
でもスコア評価は全員の合算で
1人で頑張ってもどうにもならない時がままあって
ってのは絶対荒れるし、実際荒れてる
個人的には共闘にスコア要素は不要だと思ってるけど、スキル周りの抜本的改修とセットじゃないとスコア系スキル持ちが死ぬから時間かかりそう まあスコア無関係になったらミーナさんは出さないな…
火力3回復1構成がデフォになるんかね、今の難易度だと回復要らんけど。 終わり間際は新キャラ出せなくなるしそしたら栗藤も復刻されるよ
この分だとすぐ スコア無くなったらまたブンブン丸がブンブンしてるのを眺めて
それが修正されたらまた次の奴を後ろから眺めるだけのゲームになるしなぁ 武器いっぱい拾うのはいいけど仕分けがめんどくさい
編成画面のソート(攻撃力順)画面でロックか売却させてほしいわ 刀ウェーブは攻撃減らさんとシューティングゲームにならんよね、あんま面白くない。
スレ見てると、そういう面白さを求めてない人が、意外と多そうなのがちょっと残念。 前提がおかしいからな
ほぼスコア縛りの無い世界はH以下として存在してるでしょ
それさえも無いからまだ言ってる事わかるけど
そこにいきゃいいだけなのに、本当意味不明だわ
僕ちゃんは最高報酬のEXもそうじゃないと嫌みたいだけどそれはおかしいでしょ?
EXは僕ちゃんが嫌だと思うことでもこなせるって人の為にあるの?この仕組みわかるかな?
働くの嫌だけどお金欲しいって言ってるのと同じだよ? ウェーブ刀が強過ぎるのか、他の武器種・ショット種が弱過ぎるのか
属性合わせてれば好きな子を出してわちゃわちゃできる環境なら特に文句は無いけど今のところそうはなってない
硬派なシューティングをユナフロに求めるのは多分間違ってる
スマブラで終点・アイテム無し・タイマン以外認めないみたいなもん
そもそも範囲攻撃スキルに回数制限が無いってことはボム無限ってことだし、高難易度も何もあったもんじゃない >>179
実質無限でもいいけどリキャもうちょい考えて設定しろよ…ってのはある
短すぎて支援サポ積んだら使い放題に近いから使い所を吟味しても何もあったもんじゃないのよなぁ 刀ウェーブがつよすぎるんじゃねーかな
こんだけ強いなら攻撃範囲もっとせまくていいのに
銃とかわらんぐらいの範囲でてるし 扶桑の田舎在住女学生が、欧州行ってコミュニケーション困らないんだから、その辺の設定は突っ込んではいけないとこだと思ってる。 言語といえばアジア系以外でも外国人(と思しき人)でプレイしてる人いるのなー
日本人ですら理解してないスコアシステムを理解してる風ではなかったし、
空席ありの残り2分で誰もOKしてないのに予告もなしに出撃して草
ワールドワイドに遊べてもらえてるだけでなんか嬉しかったから不満は一切ない 士官教育を受けてない芳佳が渡航中にブリタニア語を話せるようになる世界なのでセーフ >>183
変わらないどころかバルカンより長いしアークさんなんて半分くらいしかないよねぇ >>182
その考慮の割を食う震電芳佳のバスターサークルよ… >>188
まじでこれ弱いよね、スキルチャージつむ前提だから
なんもできてない人からしたらスキルないのと同じレベルの使い物にならなさ
おまけにオートAIだとなぜかその場にとどまるから意味わからん 他はまるで無調整なのにバスターさんだけなんか調整入ってるから際立ってしまう罠
他がザルなんだからアレもザルにするか他も合わせて調整しないと限定()になるに決まってるのに 金箱スコアの仕組みはすごく良くできてる
火力大正義の無双ゲーになったら目も当てられないしね
ただし周知が圧倒的に足りてない
パワショ前にチップランク上げるって意識がある人は今もそう多くない感触
タマ拾いやビーム受けのチュートリアルさせるのは必須
あと戦闘中のSS表示とかは出っぱなしで
かなり見逃してオロオロするw 刀が近接で強いことには違和感ないし、ウェーブなら距離で威力減衰させりゃいいんだけどね。
もっさんが遠くから刀振るだけでネウロイ倒せるのはおかしいでしょ、特攻接近してぶった切らんと。 それでもわざわざ使ってる人は大抵メモカ強化済だから共闘にいてくれるとありがたいよ
クエストは…うん、あれはスコアスキルだから(震え声 無条件ぶっぱされると困る(こともある):トネール・シュトゥルム
火力ないし消した弾がちゃんとスコアになるので好き勝手どうぞ:バスターさん
バスターさんのほうが共闘では重宝する
正月みたいな高難度はどっちも良いと思うけど 火力大正義が悪なんじゃなくて、キャラの火力差が大き過ぎるのが悪
全員超火力だったら誰出しても良いわけだし、キャラゲーとしてはそっちの方が健全
スコア要素があってもミーナターニャ出すだけだし、いない場合にやる弾受けによってゲームが面白くなるかというと別にそんなこともない、と思う
弾受けしてて面白いか…?
個人的にはただ時間がかかるだけで何にも楽しくない
金箱のための苦行でしかない 簡単なら報酬も安い
縛りがあって困難なら報酬も上がる
これが受け入れられない奴はもう体の芯まで自分はゴミ乞食だって自覚しとけよな
僕ちゃんのレベルに合わせて世界は動いてないからさ そこまで否定するならやめれば?としか言いようがないよな
僕の考えたゲーム作れよ >>194
バスター使っても分かってない人に速攻で中型機潰される悲しさよ・・・ 野良共闘はチップランク上がるまで待ってくれる火力役がいるだけでおっ今回は楽勝だぞって思えて嬉しくなる >>198
多分その人はバスターしなくても速攻で潰してるからバスターある方がまだマシだと思う
そのプレイングで刀なんか持ってこられたらもっと悲しいw >>190
標的補足の0.数秒とかもそうだけど
ダメージ系は微妙に何かしら足りなくなってメモカMAXで増えるように調整されてるぞ N→H→EXってクリア難易度だけで十分だろ
スターフォックス64の誘爆ボーナスみたいに爽快感がある稼ぎ要素ならまだしも弾受けは気持ちよくなれないからつまらん
ビーム受けで虹チップがいっぱい出るのを見るのは割と好きだけどさっさと倒せるなら倒したいし あ、>>198は自分バスターで他に潰されて悲しいって方か
数少ない使い所が バスターのいきなり虹変換はマジビビる
正月ぶん回しても出なかったからなぁ、、 Lv31弱体化しすぎだろ
無敵無しで一発でクリアできたぞ
刀はブンブンしたけど LV31はコアを後方固定にするだけで一気に難易度上がるんだけどなぁ でも魔眼ボス速攻にバスター重ねるの気持ちいい
金箱にしてやったぞおらぁって謎の勝利感 チップ変換はビーム苦手なのにバスターはビームでこそ稼げるから着想はいいんだよなぁ
設計いいのに設定ミスって商品力落としてる X-7で震電宮藤とペリーヌがいるとこのペリーヌは十字ビーム譲ってあげるのかトネっちゃうのか見守っちゃう
まあ道中でおおよそわかるけど ごめんもしかしたら過去語りつくされたことかもしれないけどさ…ワイルドトークンって今回実装されてないの? 弾変換は一瞬・広範囲、バスターサークルは持続・狭い範囲って感じで住み分けができたはず
何故か後者にくっそしょぼいダメージ判定を付けてリキャストめちゃ長くしたせいで使い所が少なくなってるが >>192
ウェーブって0距離で攻撃すると倍くらいダメ出るから
一応減衰してると言えなくも無い気がしないでも無い 変換役はとりあえず各w開幕に変換入れて欲しい
結構弾幕くるまで待つ人いる
弾幕待ってもいいのはそれだけでSssいくX8くらい
魔眼速攻(単騎ね、他のやつに乗られたら無理)より先にSS行くか行かないかは開幕に変換待つかどうかで結構変わる
前はX3X5X7あたりで最初の弾幕やビーム来るの待って使う人多かったけど最近はちゃんとわかってる人多い 実装はされてるけどリムーバーと同じで配る気ないっぽい >>218
自分のパワショが終わるまで待ってる可能性もあるので…
ちゃんと空撃ちしてくれる人ばっかりじゃないし
てかスコア意識してる人だけでやると金箱余裕過ぎるし、そうでない人が混じると途端にキツくなるのがストレスになってる wの終盤でパワショ切れて最低ランクになったら次w開幕で撃てるように温存するよりはそこでスキル使うかなぁ
でないと、ちょっとでも計算狂うと最低勲章のまままたパワショ入って次w開幕でチップ変換してもカススコア
先に勲章育てておいてw終盤の数秒でリキャ回復しておいて次w序盤スキルの方が結果としては近道になったりもする
他人のパワショがバラバラだから残り3人の事も考慮すると最適解とは言えないけど >>218
開幕多数がパワショで恐らくチップランクもカス、メンツのショットも変換寄りじゃなければ使わねえよ
例えば自分ミーナ、他は支援2と強襲1で全員ボス開幕パワショ
自分チップカスなら支援2も恐らく同じ、強襲も+α程度
こんななら使いません
これが自分虹、とかなら全然使うね
ピンポイントの状況の話しだしたらキリがない
なるべく全体スコアが上がるタイミングを考えて使う、以外は言い方として無い 今の共闘でw2に金箱逃すようなとこあるか?
ないと思うから各w開幕チップ変換とか別にいらんやろ
w1さえBBAじゃなきゃいい
w1もBBAだったらそれに合わせて待ちを更に長くするから別にいい x8が1発でsss言ってるんだからボス戦の話だろ
理解力ゴミかよ シューティングとしての方向性より
もっと大空を駆け巡ってる感は欲しいなぁ
平面を滑ってる感が強い
シューティングパートの演出を凝って欲しいな 要するにそこまでチップ変換役にあれこれ条件つけるなら自分でやれってこと
自分でやらないならやってくれてる人に合わせるべきであってああしろこうしろはなんか違うのでは ボス開幕変換よりも2wave最後で勲章育てられそうならそっち優先するな
X1とかX5X7X8
X3はサーニャ使って開幕虹勲章パワショするから >>219
あぁ、要するに実装はするけど今回のイベントで配布は無いって事か…残念 虹にしたところで結局は次回のチップ変換頼みなんだから回転させたほうが固い >>218>>224でしょどう見ても…
特大ブーメラン刺さってますよ >>230
虹にしておいてwaveまたげば次wave開幕からネウロイある程度倒すだけでSS超えるよ
次waveでスキル必要ない、まである >>233
誰かの同期ズレでやたら待たされた時
・虹状態パワショ中(´・ω・`)パワショ終わる…
・虹状態パワショ前(`・ω・´)リキャ回復タダ得 >>232
次wがボスならネウロイ出ないし
ボスじゃないならどうやってもSSS行くじゃん 自分のスコア値盛ってパワショ終わりに変換してくのが一番確実よ >>235
ボスなら>>228の言うように序盤ぐるぐるするだけで何もしてこないX-3以外はそのまま弾受ければいいんじゃないかな >>230
w2終了と同時ってくらいギリギリに使わん限りボスが始動して演出終わって弾吐き始める頃にはリキャ完了してるから温存してもしなくても変わらんぞ
特に序盤ビームばっかのX7はむしろ前wで先に勲章育てておいた方が早い ミーナターニャを二人が出すだけで何も考える必要はなくなる とか言っておいてよく考えたらX-3はちんたらやってくるから温存してボスw入って開幕ぶっぱなしてから
ぐるぐるされてる間にリキャ終わらせてすかさずもう一発入れてたw
結局ケースバイケースなのよね ボス面で弾受けもさせてもらえない可能性も結構あるから
開幕変換で極力スコアランク上げて鉄箱派を躊躇させるんだよ 謎の駆け引きしてて草
もっと気楽に遊んでいいと思うぞ
大体鉄は金と違って宗派で意識的に鉄にしてるより無信仰で何も分かってないのが多数派だから駆け引きしかけてものれんに腕押し まあ回転させまくればチップカスでも変換量多ければss行くしな、その辺はアドリブありきでしょ
スコア制はいいけど一緒懸命変換してくれたミーナが4位で適当にチップ上がるの待ってコアネウロイ叩いてるだけの自分が1位とかね
微塵も気にしてないならいいけど、そのうちいつもビリでつまんないなとかなるんじゃなえの?
その辺なんとかなんねえかなとは思うわ
難しいと思うけどスコア貢献割合みたいの出せればいいのに ボス瞬殺する奴が居たら何やってもほぼ無駄だし
普通のメンツなら2回スキル打てれば届くし
考えても無駄な気がする だからスコア要素は共闘に要らないわけよ 面白みに繋がらない縛りプレイをさせんなという話
完全ランダムか、常に金以外取れないスコア評価設定ならユーザー間の争いにはならなかったのに 開幕変換+瞬殺でタイムボーナス?の合わせ技でギリギリ金になる事もあるから
割と汎用性高いと思うよ 開幕チップ変換吐くかは本当にケースバイケースかな
思考停止で打っても問題はないけど、それがベストじゃない時もある程度 ボス開幕で使って誰も反応してショット合わせなかったときの勲章の育たなさはマジで虚しい
そんなんだったらボスの弾待った方がまだマシっていう ブンブンしてボスも瞬殺して鉄箱にしたら、始めよろしくエモしてた人達が挨拶も無く去っていったんだけど、これ俺が悪いの?
部屋主は俺だし他は発見者でもない野良でミーナも出さなかったのにさすがに酷くねーか? >>245
スコア要素は否定してねえよハゲ
お前は僕ちゃんユナフロをママとプレイしてろ お前がブンブンするのも相手があいさつするのも自由だぞ
主張ばっかりするな ボス開幕チップ変換しなくてもいいけど、すると見て他の3人は一旦後ろに下がるべきだと思うわ
ボスに突撃するやつが多すぎる
わかってるイツメンとやるときっちりみんなさがって弾除け吐いてるしね 坂本「ネウロイ出現!栗藤出撃するぞ!」
栗藤「坂本さん了解です!任せて下さい(^^)」
坂本「お、威勢がいいな!それでこそ栗藤だ!」
〜ネウロイ遭遇〜
栗藤「いきます!!うおおおおおおおお!(ウェーブぶんぶん)」
坂本「まて栗藤!!最初はネウロイから吐かれる弾とビームを魔法陣で受けるんだ!」
栗藤「なにそれ・・・ユナフロ辞めます」
FIN
普通こうだわな。
インストール後に稼ぎ方のチュートリアルでも入れない限りムリダナ(・×・)
https://i.imgur.com/DCTyK6a.jpg >>252
分裂させてなんぼのバーストは許してちょんまげ
発動ボイスまでは撃たんから 辞めてくれたら快適になるしハッピーじゃん
多少ユーザーの増減あったところで一年後にはサ終だから問題ないわ もっさんは一緒に即魔眼発動して今だ宮藤ィ!とか言うタイプだぞ 人型ネウロイさんもいないことだし見敵必殺でいいはずなのに、わざと見逃してダラダラするのがシステム的に正しいというのは直観に反している上に面白くない
サ終した後、アリスギアでコラボ第2弾、3弾が来るならそれもまた良し >>246
それで間に合うのは前wが虹に近い状態で
瞬殺しに行く奴以外がリニアとか弾ばらまける奴とかかなあ ネウロイとのプロレスだと思えば問題ない
お互いの技を受けて魅せるべき なんも考えんと火力ゴリ押しヒャッハーするだけのゲームがしたいならクエストやってりゃええのよ
Lv31もあるから難易度が物足りないとかはないでしょ
なんで共闘でまで同じゲームやりたがるのか 機銃持ちが刀キャラになった栗藤みたいに、これからのイベで武器種変わることってあるのかね?
刀キャラは偏見が凄いしもっさんが機銃撃つくらいはしても良いと思うんだが
レイピア持ちペリーヌはそのうち実装されそうだけどさ 原作作中でもちょいちょい他の人の武器借りて戦ってる場面あるから何も刀や薙刀持たせなくても
芳佳ちゃんがMG42持ったって別にいいのよ?運営さん 共闘3倍ブーストないと満足できない体になってしまった 武器自由に選べれたらニーナさんにライフル持たせて遊びたい 通常共闘でもおにぎりは2つ貰えるからそれで我慢して スコア要素入れるならそれ単体でもやりたくなるような何かを付けてほしい
仮に金箱鉄箱が無かったら誰も弾受けなんてしないでしょ
てことはつまんないけどしょうがないから弾受け・弾変換してるだけ 武器増やすのはもういいよ
ストライカーの乗り換えで移動速度とか本体性能に個性を出して欲しい
箒に乗った訓練中宮藤芳佳を出せ 通常共闘も3倍ブーストさせてほしい
チケット使い切れない 右下で魔眼まで待機しても倒しきれんかったミサイル鬱陶しい ゴールドパックの恩恵が微妙になりつつあるからここで共闘ブースト入れるのはアリですよ運営さん 1万円のプラチナパック購入で30日間共闘ブースト3倍まで選択可能です!ついでに補給任務の回復時間を1段階短縮させます!! 1万でいいなら買うなぁ
3倍はなんとなくやりすぎで満足するのもそれだけ早くなって燃え尽きそうだから2倍で十分とも思うけれど ストパンのシューティングがやれるだけで楽しいから続けれる
ただリムーバー早くして…存在忘れさられてない? 有償国債+ワイルドトークン+共闘ブースト+補給スキップなら売れそう >>277
>>278
ありがとうございます
主要任務回すイベで片付けることにするわ 主要任務回すイベですすめるのは
交換アイテムのドロップ効率の関係で勿体ないからなあ 共闘部屋無さすぎなんだけどおまいらどこ行ったの・・・ 低レア素材欲しくて4/6/6時間のとこを単騎メモカ無しで回してるから全然発見してこない
まぁ今イベで拾えるんだけど機関銃のはいくらあっても足りないから仕方ないね 那佳結構おっぱい大きくてエッチだ
黒田本家に居た娘と風呂入るシーンは特にエチエチ ボス戦ってアシスト付けた方が良いのかな?ミサイルに引っ張られる ステップアップw
そうかそうですか
まあええやろw ワイルド付きだしこれはかなりお得なのでは(感覚麻痺
というか無償でもステップあるって珍しい…珍しくない?
さすがに無償版は有償と内容だいぶ違うけど ハイデマリー狙いなら良いんじゃね?
単独PUには及ばないけど常設入りした後に狙うよりは出しやすいな ス テ ッ プ ア ッ プ !思わず笑ってしまったわ
これフェスでやっときゃもっと売り上げあったろうに 無償は回数制限なしか
こういうことできるから初めからやっとけってのが最近続いてるな
ほんともったいないな これ定期的にやるだろうし900だけ回すのありな気がする 内容自体はいいよねこれ
欲しい子の時にやってくれたら最高 このステップアップをこのタイミングで無償で回す意味が無くて笑ったわ
ハロシャーリーのスキル上げ用にはキツ過ぎるし ハイデマリーとハインリーケ持ってないなら突っ込む価値あるんじゃないかな
サーニャ出て泣くにしても2/3で勝てる 赤証つかない
ステップ1は半額じゃなくただの5連
ワイルドトークンと夜間組が星1でも手に入る の価値 >>298
めっちゃ高いやん
今年乗り切りワンチャンあるで 無償は星1も持ってない場合以外には回すメリット無いっぽいね これは、ハイデマリーPUガチャがないってことか?
☆2から☆3にしたかったのに、ぐぬぬ ステップアップは基本有償のみ5段階(1→3→5→7→10)くらいで消費量少なめになってて最後は最高レア1体確定とかのイメージだった
有償星3確定枠を使い切ってる人でハイデマリーハインリーケ引いてない人はまぁいないだろうし誰向けなのか分からん イベントの特効キャラって全員PUやるんだっけ?
だったら今回もハイデマリー単独もやるかもね 無償5連でハイデマリー出てわりと満足
でもワイルドトークンは欲しい 無償だかステップアップ5まで回して☆3が0体だった…本当に確率上がってるのか?w
とはいえ3%の1.5倍だから大したことはないんだけどさ ハイデマリーPU有償20連くらい回す気マンマンだったのにきついわあ
証トークン、もうちょっとバラ売りしてくんないかなw >>309
星3の排出率じゃなくて、星3内でのピックアップ率が上がってるだけだぞ 今から新規がハイデマリーハインリーケ出しても武器を拾う場所っないよな
常設入りする時には共闘から落ちるようにしてくれるだろうか 共闘の待機部屋で合成バグ使ってる奴よく見るけどあれわざとやってんの?
素直に気持ち悪いんだが 主要任務の続きが出来たら常設ガチャに来そうだから待つわ
SOONが長い >>315
あれはただただ頻発するバグなだけかと
条件知らんけど5回は食らってる 有償の方は随分と大盤振る舞いな気がする?
無償の方はさすがにしょぼいけど… 頑張ってる(司令官が
最近になって運営も頑張り始めたからイケるかも知れん 普通のピックアップに有償星3確定枠があるので…
単体狙いと考えるとステップ5のピックアップ率もいつもと変わらないし
「ナイトウィッチの3人の星3を持っていなくて、何ならハイデマリーもハインリーケも持っていない、新規だけどマルセイユの分の有償確定枠を回し切っているレベルの重課金者」
と
「ナイトウィッチなら誰でもいいから星4・スキル10まで上げたい重課金者」
が対象だな それ以外の人はスルー安定 STEP5まで回したのに
ハイデマリーの★1すらこなかったんだが 夜間紹介解放キャンペーンいまいち意味分かんなくて草 イベで10個くらいずつワイルド配ってくれた方がテンションは上がったのに 結局★3もかぶりのみでなんの成果も得られなかったわ
くそが
しばらく引退やわ Lv31クリアできた
前回は成功するまで何回挑戦したか覚えてないけど、今回は2回目。
あらかじめ対策立てて挑むと違うな。 欲しい子の時に回すついでにおまけがもらえるって考えれば選択肢増えただけいいと思うけどな
単独ピックアップだとやってくれなさそうな気もするけど RtBALコンプしないといけなくなったから見するか 有償10連のPU期待値0.6体はこのゲームの良心だと思ってたのに… なんつーか、ペリーヌハルトマンバルクホルンラルミーナの初期実装キャラで性能面ほぼ完成されてるし
初期からやってたらイベ配布のメモカでかなりの範囲カバーできるから
よほど推しキャラとかじゃない限り性能的にガチャ回す意味ないんだよな
その推しキャラが弾速低下や無敵シールド展開とかリーネちゃんみたいなスキルだったらガッカリだし う〜〜〜ん
トークン何とかしてって要望出して(特に震電宮藤のような限定キャラのもの)
その結果ワイルドトークンきて運営さんやるやんって思ったら
闇鍋ガチャの餌になるとは・・・
全員持ってないなら回す価値ありだが、一人ほしいって人にはお勧めできないガチャだからなぁ・・・
FGOですら複数キャラPUは見向きもされないというのに・・・ 確率アップ1.5倍の★3でたからの
ニパだったし
やっぱりもとの確率が低いとこんなもんよね せめて今まで出た限定キャラでピックアップしてれば賑わってたやろな 結局ハイデマリー★1でるのに
80連させられたわ
ほんまにもう ハイデマリーが出ないまま引退した原作者だっているんですよ!出ただけマシやろが きっと運営さんも新キャラ出た時しかキャラガチャ引かれない問題をどうにかしたいと思ってるんやね 全キャラの星1-3がガチャ排出されるようにした上で星4スキルマのハードルをここまで高くした以上、廃課金以外はぶん回したりしないからね
スキン商法と月額パックで広く浅く回収するしかないのに、限定ガチャにしてキャラスキン販売を潰し、金銀パックは割高で信頼度ガチ勢以外は購買意欲をそそられないしでダメダメ
正月の松パックだけは買う価値があったけど、それ以外はお布施 全キャラ持ってるが、オマケがショボいからスルーだなあ
ワイルドトークンの桁が1桁足りないぜよ こんなにガチャ回さなくていいソシャゲで文句言う奴がいるんだからな、乞食なんて無視してもっと差つけていいぞ
震電の文句言ってる馬鹿も多いし壊れ出したら大喜びだろ 姫戦闘はムスッとしてるけど宿舎だとめちゃくちゃ可愛いよ 実装時以外でも結構単独ピックアップするし、今どうしても欲しいなら止めはしないがやめた方が無難
まぁ多分ここで引かないとバレンタイン台詞聴けなくなるだろうけど… 最低☆1でもないと宿舎にすらいない
イベでご指名きても随伴できない
プリンはまだ未指名だから用意はしておいた方がいい
ptボーナスならいらないイベントがほとんどだがチケボーナスの時に困る イベでボーナス貰えるウィッチって単独PU来るよね?
これでハイデマリー単独PU後から来るってことあるんかね?
さすがにないかw 未だに夜間紹介後のx9でないんだけど
フリーマッチでは出るのに >>358
x9出ないって言われてから
ほぼ毎日夜間出してるけどでないねぇ
昨日Hに一回だけx9出てるのは見たけど ハイデマリー・ヴァルプルガ・シュナウファー
2月16日
ハインリーケ・プリンツェシン・ツー・ザイン・ウィトゲンシュタイン
8月14日
とりあえずハイデマリーは誕生日頃には通常枠入りで武器も落ちるようになりそうかな? >>360
ハイデマリーやハインリーケの武器って、まだ落ちないんですか?ハインリーケは使い勝手が良いので星3が欲しいです。まだ2しかないので。 >>358
俺もずっと出ない
国債使って即時完了しないと出ないって言ってた奴いたが本当にそうかもな
セコいこの運営ならやりかねない 初期キャラでトークン入手経路なし、とかやらかす運営なんで… 今回の夜間哨戒キャンペーン終わる頃にしれっと直すんでないの
詫び国債付きの事後修正報告とかで あれか?21時から6時の夜間哨戒期間中に哨戒終了しないと出ないとか? >>365
そんな緩い条件だったら巷にあふれてるでしょw 設定ミスって夜間哨戒の発見確率だけ表記の10分の1になってるとかでしょどうせ やったー
ハイデマリー無償25連できた
星1だけど前回80連しても来なかったから嬉しい
これで限定衣装以外全キャラ揃ったわ 何か丸1日ログインしてない奴が結構いるんだけどなんか他のソシャゲのイベントでも始まったん?もしくは新作ソシャゲができたとか 夜間哨戒の報酬改善とかX-9が良い物しか落とさないとかじゃないと夜間解放とか言われても… 夜間解放と言っても前回は確定じゃなかったよね
なぜ哨戒出現率が100%じゃないのかコレガワカラナイ 刀と範囲攻撃縛ってX-9やったら死ぬほどめんどくさそうだなとは思う
スコア無視していいならスパイラル静夏*4でいいかもしれんが 多分今回も「ナイトウィッチ1人以上の所持で21-24/24-27/27-30時のいずれかで夜間哨戒が確定出現」でしょ?
あのお知らせからこんなん読み取れる奴居らんけど ホーム画面眺るためにダラダラとログインしてる奴ならココに X6が出ては埋まってる様に見えるけど結構皆行くんだね
魔王に栗藤、ハルトマンのゴミ溜めを楽しもうと思う度量が俺には無い 今日ちょくちょくX-6入ってるけど鉄箱ムーヴはほとんどないなぁ
というか魔王見なくなった >>369
アリスギアの3周年が始まったからだろ
セルラン見る限りあと1年2年は余裕で続く
移住するなら今のうちだな
このゲームはセルラン低すぎていつまで続くのかわからん
1周年迎えられるのかさえわからん 最近のアリスギアよりこっちの方がキャラ全然かわいいよ X6で鉄箱ムーブ無しとは逆に猛者しかこなくなったのか?
金箱自信ミーナはあえて行きそうな感はあるね 類似品が3周年だったのね
配信日1日で飽きたけどがんばってるんだな
>>386
エーリカ 魔王 栗藤の鉄箱3姉妹だったけどミーナおばさんのおかげで金箱余裕だったな アリスなんちゃらにはワイの推し出てないものやるわけないやろ 珍しく運営がなんか評判良いことやると絶対にこっちdisアリスギアage湧くよね
ヒなんか特に ユナフロ運営がした良いこと…?
処理の高速化はいい感じだな 設定でデフォルトにできて、掛け合い台詞を自然にしてくれるともっと良いが ステップアップガチャはちょっとな
通常の有償ピックアップは10連で☆3確定(1800)なのにステップアップの有償は25連(4500)で☆3確定ただしピックアップじゃない
こんなのおまけのワイルドトークン目当て以外誰が引くんだよ 配信1ヶ月あたりにあった招集の証10枚をトークン10と交換する奴を復活させてほしいな
20−40連程度しかしねーから200枚交換とかできなくて仕方なくゴミ素材と交換せざるえなくてつれーわ >>394
あれはたぶんイベント限定キャラのみじゃね
星2星1が実装されないからその救済措置でしょ 証10枚交換は☆3しかでない限定キャラの時だけだぞ
先行実装とかの☆1が存在するキャラは最初から200枚必要 >>395
恒常キャラのやつ無かったっけ
ルッキーニトークンに全つっぱしたきおくあるけど >>393
悪い言い方すれば、算数出来ない子を騙そうとしてるんだと思う >>393
そりゃワイルドを餌に・・・ってことでしょ ライーサの追加確定?したのは嬉しい限り
プレイアブルは遅れて良いから早くご尊顔を見せてほしいところ そもそも200枚で200個が意味わからない
10枚で10個の方が絶対ガチャ回るはずだし200という値が☆2から☆3にする様の為だったとしても誰も200連なんかしない… 星3→星4にするのに700個必要なことを忘れてる説 >>402
それは50枚でしょ
ハロガチャの直後あたりにあった最初の招集の証だったとおもうんだけど 常設ウィッチ以外のトークンを得る手段としては貴重だけど、これはねえ アプデ高速化から評価上げてからのステップアップで下げるのは流石やなと思う 新キャラでもないSUガチャで文句たれるとかもうガイジ通り越してるだろ
ただのアンチ スレがステップフルボッコでワロエナイ
既存ガチャの仕様変更じゃなくあくまで追加だから不味いと思えばスルーするだけだから問題ないでしょう
正月以来限定衣装ガチャも来てないし、限定にも何かテコ入れしてくるかもだし スキル8までに必要→60個
ガチャ星3ダブり→100個
星3から星4に必要→700個
スキル10にするのに必要→300個
そりゃ限定キャラは60個で十分になる
ハロシャは犠牲になったのだ… 以前の先行実装時に姫もデカマリーも引いてるからいいけどステップアップのせいで今までみたく最初から☆3有償確定で引けずに無駄に900枚国債使わされるのははっきり言ってクソ ステップアップガチャとしてではなくハイデマリー復刻ガチャとして引かせていただきました 全体的にクソやろが普通の流れで俺は違う(キリッ
はさすがいつもの方々です サ終の前になんとか売ろうと試行錯誤してんだろう
今月の売上は惨憺たるもんだし ステップアップ自体は一目見てクソだとわかるのでスルーするだけ
問題はこのクソステップアップガチャのおまけとしてワイルドトークンを出してきたこと
イベント報酬とかには入れないという運営の意思を感じるというかハロシャーリーはやっぱりスキル3のままというか ワイルドトークンこそヘビーユーザーが欲しがるんだから、イベントポイント50万以降に置いて欲しい
10万ごとに5個とかでもいいから 交換所disと同じ匂いを感じるわ
>>414
>>197で自分で言ったこと忘れたんか
クソガチャはスルーすりゃいいんだよ
隙あらばマウント取りに行くのやめないとスレが荒れるだけ
ただでさえおまえさんの意見といつものアイツの意見がこの件に関しては対立してんだからまた始まるぞ いや…ステップアップガチャがクソなのは間違いないけどワイルドトークンをタダで配れは乞食が過ぎるだろ10万毎に5個も貰えたら虹トゲより価値ねぇじゃねぇかアホか >>417
初期と違って現状50万100万稼ぐのに国債要らないからなぁ…
いるのはただただ時間だけ
ワイルドを集金に結びつけたいならバックで売るとかの方が堅実な気がする
というか単純に10万で5個はばらまきすぎw >>415
限定衣装でしかガチャ回らないのに
見た目ほぼ変わらない上にピックアップ無しのフェス藤や新キャラ2連とか儲けるきあるのか無いのかよく分からん運営だな 星4スキルマのためと思うと必要数1000超えるからちょびちょび渡されても焼け石に水なんだが
星3に上げるためと考えるとそのちょびっとでもガチャや共闘で集めるよりは楽になるかもしれない 儲ける気はあるんだよ
最初なんて銭ゲバ臭ものすごかったし
しかしそれで総スカン食らったからどうしていいのかわかってない
気持ちはあるけど方法がわからない状態
マルセイユの性能とかがいい例
アレで推し以外に売れるわけないだろ ランキング緩くしたせいで国債割って走る人や特効メモカ回す人いなくなっちゃったからね 和製ソシャゲの基本モデルはキャラ(ガチャ)か時間を金で買わせるものだからなぁ
スタミナで集金しようとしても微々たる金額にしかならんのよね >>406
画像ググっても栗ーネちゃんとかターニャしか出ないねー
同じ交換にエイラとかペリーヌとか出てるけどバラは無いっぽいし ハロイベでどれくらい逃げたんだっけ?
絶対的にユーザー数が足りてない気がする ランキング報酬にもっと格差つけていいのにな
☆2キャラでも十分使える☆4は対価に合わない
メモカは配布が糞有能な上に汎用凸素材実装でガチャる意味ほとんどなくなってる ランキングピラミッドの頂点勢だと毎回走ってくれるなら一応金づるとして期待はできる
問題はそういう層ほどガチャで解決済だからワイルドに魅力感じないってこと
程々に遊んでて微課金ならしますって層には走れ!って強要するより直接売った方がウケる
金はあるけど時間ないって人も少なくないだろしな 1日の接続アカウント数とかアカウントごとのログイン継続日数とかのデータを持ってる運営が何を考えているのか知りたいね >>433
個人的には、だけどランキングで集金煽られてもしんどいんであまり課金欲はわかない
それよりもアクセがイベやログボ配布だけで種類が全然なかったり、武器の売り方ヘタクソだったりの方をどうにかしてくれた方がお金使えるかなぁ
良くなってきてるからもうちょい課金したいし、
バカみたいに課金してた別ゲーで無課金に転向したからできるだけの余裕もあるんだけどおっしゃる通り現状金の使い道がない… 自分が気に入らないものは全部否定しないと気がすまないヤツ多いなw
自分は引かないけど、くらいでいいのにw >>431
ああ お知らせ>すべて表示>11ページにあったわ
501SPってガチャ これが501限定だけどトークン10と交換できたみたい
スルーした人多いだろうしみな忘却の彼方だったんだろな 現場は必死こいて改善してるのに会議室がアホなガチャ実装して評価下げてるの笑えんな ステップアップ何故か無償ガチャだぞ確定無い
普通有償限だから間違えそうになるが 有料武器とか金銀パックにワイルドトークン付けたら少しは売上伸びるのでは ハロシャーリー用の60個を超えたらもう要らなくなる
トークンチケのバラ売りがワイルドトークン 性能にかかわるものの販売は萎えるけど武器やズボンのスキンなら喜んで買うわ >>442
初期は正直酷いもんだったけどシステム面の改善のスピードは確かにすごいもんな
バランス面でどう手を入れてくるかは不安も大きいけど イベEXの3話がオートでクリアできん
敵の攻撃にどんどん突っ込んで死んでいくわ さすがにワイルドトークンのためだけにこのガチャは回せないな
パック販売されたら考える サービス改善は一定程度成功してるから集金改善が今の運営には必要 改善が凄いっていうか最初からそうしとけってのをやってるだけでマイナスを0に近づけてるだけだがね
過疎と売上にやられてプラスに踏み込む前に終わるだろうし マイナスはもうとっくに0になってるというかプラスになってると思うんだけど何に不満なの なんでも否定的に見ないと気が済まないんやろ
最初が酷すぎたなんてスレ民共通認識で今更な話だし 全盛期北郷とかでたら滾るな
しかし西沢が出たのはなんでなんだ。単純に無知だがそんなに人気なんだっけ 集客ちゃんとやってくれないと、サービス終わりそうで怖いだろ。 ルミナス終わったらスパッと終わるだろ
その辺は割り切って遊んでる >>459
若もいきなり声付いたしプロデューサーが扶桑海軍推しとか? >>462
若本もそういえば初めて声付いたのか
他の扶桑キャラ出るまで続いて欲しいものだ 逆にゲームでは常連だった竹井さんが未実装なのも謎だな ハロイベお裁縫を乗り越えた司令官ですら半年続かない・RtB終わったら終わる・RtBより先に終わる
っていう諦観でスレが満ち満ちていたのに、最近は続いて欲しいって声の方が多くなってきてるよね
それぐらい精鋭になっちゃったって穿った見方も出来るけど運営が受け入れられつつある側面もあるはず そりゃフィルター通しまくって尚続ける気のある極一部の物好きしか残ってないからだろ
そんな連中でも金は全然出ないので売上が終わってるのは相変わらずだが 先週のニコ生も勧誘コメ多かったな
初期を知ってる人には戻って来いと言いたい気持ちはわかる 効果の程はともかく休憩の度に良くなったよ!って話は確かにしたなぁw >>465
中身が想像以上に面白く改善されてきてるからね
ゲームとして面白いから続いてほしいっては思う
ただその反面ガチャ(集金)のやり方があれすぎてねぇ・・・
1月にこの売り上げはさすがにって思うだろ誰でも 信じてる人いそうだから言うけど
某ランキングサイトの売上 色んなメーカーから馬鹿にされてる数字だから鵜呑みにすんなよ 80ぐらいのフレンドも10日近くログインしてないわ 21時チェックで珍しく夜間哨戒出てる…
と思ったら今日から解放中なのね 何処のソースが正確とか以前に売上なんかチェックしないからなぁ >>470
確かにこのゲームが1月に2000万以上も売れる訳ないもんな
もっと少なく見なきゃなw ここの運営なら504の竹井と赤ズボン隊を一気にガチャ解放してくれると期待してる
この面子に関してはそう実装した方が集金できそう 具体的な売上の数字が予測統計と合ってるかはともかく(実際大差ないレベルで少ないと思うが)、泥はランキング圏外定位置、林檎もランキング圏外付近定位置
ガチャ追加された初日に上がってもせいぜい200位程度(今月に至っては400位そこら)
こんなんでサービス続けられる程売れてる訳も無かろう
400だの200なんて最早ゲームですらないユーティリティアプリとかと同レベルだぞ PU一人だとすり抜け多すぎて恒常キャラはもう十分なんです…って人は課金してればしてる程多いからねぇ
複数同時に実装してくれた方がすり抜けされずに誰かしらに当たるかもっていう思考はあるかも知れない プリン姫一番好きだから
いずれ★4にするためにまあ三択かぶってもいいかて思ってSTEPひいたけど
いざプリン姫ひきあてちゃうと
やっぱり★3もってなかったサーニャかデマリーがでほしいて悲しくなりました >>478
☆4にするには700必要じゃろ?
つまり後6回もチャンスがあるんじゃ! >>479
原作的にナイトウイッチてこの三人だけなんだっけ?
今後追加される可能性があるキャラいるんなね? >>480
漫画ではヨハンナさんが出てきた
モブのナイトウィッチはそこそこいるみたいだけど名前と設定があるのは5-6人くらいかな? 下原さんが一応ナイトウィッチの仕事してるんだっけ
ルミナスウィッチにも一人いたと思う オタクが売上考察しても百害あって一利なしなんでやめな >>483
魔導針をつけてなくても夜間視持ちだからこなせるって感じらしい?
レーダー感知?的なものとは別物だけど 適正もないのに夜間哨戒させられた挙句に炊事も担当する下原さんまじ天使過ぎない?
サーニャなんか日中ずっと寝てるだろ >>471
特にする事ないしな
比べちゃいけないがア〇スギアだったらやる事なくてもテキトーに装備変えて
アクション中のパンツ撮影したりして過ごせるけどユナフロはそれも出来ないもん
いろいろテコ入れが必要だな >>481
満開って原作?
以前アニメが原作ってスレで注意されたが 各隊一人はナイトウィッチいるのが理想なれど現実はそうもいかず >>490
何が原作というのはない
フミカネの原案を色々と作品化するという企画だから >>493
理想ならナイトウィッチ二人と夜間適正ある僚機に一人二人は
ネウロイの夜間出現頻度にもよるが >>432
6万→2万 だった気がする
イベントランキング最下位の数字だからどこまで参考になるかはわからんけど ラル隊長でも引っこ抜けないからナイトウィッチはマジで貴重 なんだよBOSS泥武器☆1もあるんだな。。
よりによってワイドだよ ハロイベは強敵でしたね
ライトユーザーはごっそりいなくなったのでは x6やx5ですら一分もたなかったりするレベルだしな… ハイデマリーとマルセイユってあったことない設定なんだな ハンナの武器が落ちる激の限定共闘をやって欲しかった x-6exミーナ*4の部屋に参加したスレ民が居たら謝罪します
ホストなのに出撃押した自分の責任…(wave2で撃沈) ドロップにお祈りして、ショットにお祈りして、星にお祈りする イベPt50万超えても武器まだ落ちてないんですが、、、 >>490
アニメが原作は変わらんよ
虫じゃないんだから
漫画の話出たら何でもかんでも
脊髄反射で原作言うなよwww バレッジって弾種の☆3拾えたんだけどサブで使う分にはワイドより強くね? 中型を0.5秒くらい倒すの早くなった気がする 強さではバレッジの方がワイドより強いんじゃない?
ワイドはバラけて普通の雑魚ネウロイとか溶かしにくい感じする 武器種・ショット種格差はリリース当初から改善されないダメダメポイントのひとつだから…
一発当たりの与ダメ・連射性能・面制圧力といった要素で点数付けたらとんでもない差になりそう メインでもバレッジで良いと思うがな
ワイドはミサイル壊し過ぎる やっとハイデマリーが星3になった
このゲームの目的達成かな
あとは何すればいいのか >>507
まれによくある
火力無くてグダって後悔するよね >>518
ハイデマリー★4にしてストライカーをマックスまで育てる
スキルはちょっと… >>518
信頼度ガチ勢になればいいんじゃないですかね
たのしいよ 信頼度ガチ勢は金パック購入がスタート地点だけど、あげるのは一瞬なので競合を抑えられるだけのアイテムを貯める段階で勝敗は決まっているというよくわからん戦い
キャラストーリーを読むために信頼度を満遍なく上げると信頼度ランキング的には非効率になるという今の仕組みを考えた奴はクビでいいよ ゴールドは月2つ跨げるように買うと効率良いから今月末に買おう せめて信頼度報酬にもっと魅力あればな
さっさとギフト吐かせる設計にした方が運営的にも得だろうに 信頼レベル99にすると
自分の武器が15まで強化できる分の虹素材が集まります!
ぐらいやっても良いよね X9発見出来た人おる?
昨日は大半が夜間哨戒出せたよな 欲しい星3武器全部揃ってしまった
おにぎりとトークンの為に共闘やるのもうーん >>511
アニメが原作なのね。了解。
ありがとう! イベント報酬でもらえるマルちゃんのメモカは重ねないほうがいいのかな?
既出だったらごめん >>526
累計45回くらい出して見つけたの3回くらいだ
今夜サーニャハイデマリー姫様を1編成に入れてみる >>530
メインに3枚積み以上は不要なので孝美メモカとエーリカメモカを合わせて2枚以上持ってたら重ねても問題ない
エーリカペリーヌ巫女若本の全員に2枚積み・3枚積みするロマンを追い求めたいなら重ねなくてもいい
ただ、孝美メモカはチップ寄りのステなので重ねるならそれ以外の2つにしたほうがいい >>530
イベント中はバラ運用で☆3メモカが有り余ってるならあとで凸でもすりゃいいんでない >>489
俺もストパンコラボ時代からのア〇スギアユーザーだけど、
どう考えてもア〇スギアの更衣室は、キャラの動きといい恥じらいといい
ユナフロの宿舎と比べ物にならない出来栄えだよなと。
ア〇スギアは、ユーザーの求めているものが分かってる)
http://b.imgef.com/HSO9pDG.jpg
モジモジしている芳佳ちゃんの尻を延々と眺めていられるし。
http://b.imgef.com/bXz0BCU.jpg
コラボから2年、全く復刻する兆しもないから、2年前にガチャ引いた勢のみしか
ストパンキャラを楽しめないのは残念だ…。 >>532
>>533
ありがとう
手持ちと相談して考える 別ゲーの画像とか貼りたいだけでしょ?
それ貼るとなんか改善されんの?
このスレにいるユナフロ好きな奴がそれ見てどう思うかとかわからないんだから共闘でもものすごいゴミ地雷なのがよくわかるな
周り見えない鉄箱カスと完全に思考回路が同じで草 エーリカメモカエネスコupか
スコアタのエネスコ一個も交換してないんだけど使い道ある?
エネスコ限定スコアタ待ちみたいな感じ? 正月みたいな形の場合でタイム&チップ0スコアでエネミーのみスコアありのスコアタが開催された時に必要かな 唐突に虹トゲ交換が来る可能性もあるのでひかりメモカ5枚取り終わったら残しておくほうがよさそう 一歩も動かずにブンブンしてる栗藤初めて見た
これがマクロ(笑)ってヤツか 累計信頼度って40なった時点でカンストするけどオーバー分は裏でカウントされてるんだろうか
普通に見れるようにして欲しい 高スコア値属性一致とチップ大でサポ9枠埋まらないなら共闘の属性に合わせてエネミー大を入れると
金箱への道のりが多少早くなる…多少…
ぼったちショットのみ見つけたら半キャラ後ろに張り付いてショット押しっぱにするとちょっと楽しい
弾受けは全部ぼったちがやってくれるから撃ち放題 スコア値次第では属性不一致外してでも一致エネミー大入れた方が良いってのもあるかな…
手札は多いに越したことはないわけで、pt残高と相談してやりたいようにやるしか >>543
信頼度ランキングがあるからカウントはされてるけど月変わりでカンスト分はリセットされてる気がする
信頼度40以上が解放されても40スタートになりそうってことね 与えたpはランキングの都合上毎月カウントされてるけどレベルが上がらないから月が変わると…? >>534
あっちはシューティングパートとは別のモデル使ってるのかな。単純に比べられないけど本当よく出来てる
リーネのモデルもやばかった えっアリスギアのウィッチモデルの出来がいいってなんの冗談だよ
丁寧なだけで全然似てねーし アリスギアのウィッチはアリスギア風味になってる 出来に安定感がある
ユナフロのは差が大きい サーニャとかルッキーニはすごく可愛いけど静夏とハイデマリーは……って感じ >>552
出来はいいと思うぞ?仕様がちょっとどこ狙いか定まらず迷走してるけど
そこまで嫌ならなんでプレイしてるのよ >>553
ハイデマリー好き、なのかもしれんぞ
まぁるいのもあれはあれで可愛いと思うけどな ユナフロモデルはフェイスはかなり良いと思うけど
降下で一番乳揺れ激しいのがサーシャなのは納得いかん 上げるにしても下げるにしても他所のゲームを引き合いにする時点でノーっすわ うーん?
このスレにいるのはなんだかんだで好きだから居るとは思うんだけどもなんか攻撃的な空気なんだよなぁ
運営は改善する気はありそうだからまた
アンケートやってほしいわ >>555
自分は一番最初のアニメしか観てないにわかやけど
ハイデマリーはこのゲームで触れてみて、かなり好みや!
何を理由にハイデマリーを例にしたかわからんけど
ハイデマリー好きなら悪いやつじゃないんかもやな 「ウィッチーズが好き」と「ユナフロが好き」は必ずしも重ならないからね
もっとキャラゲー要素厚めにしてモデリングの底上げに気合い入れてくれたらとは思う 何故かハイデマリーおされるよな 眼鏡なのに
単純にお前らが最強って言葉に弱いだけか? >>534
背景変更とかポーズ変更とかいろいろ要望出てるけど全く改善されてないまま3年だぞ >>562
巨乳銀髪コミュ障って強い属性持ってるからね フミカネがもっさん完璧言ってるレベルのモデルに底上げしてくれとかね
モデルの良し悪しもわからないアホ 前にも誰か言ってたけどハイデマリーは上から俯瞰で見るか、正面からでアゴひいた状態だとかわいい 遠くなるとはいえ下から見る選択肢があるのはいいよな 苦節100日余り、ついに落ちた
もう数値厳選する気力もないからこれ使う
虹素材ねぇけど
https://i.imgur.com/uVFNdn5.jpg 星3ライフルが全く落ちないな リーネも孝美も星2だからいいっちゃいいんだけど
チケット5枚消費で武器確率アップとかしてくれてもいいんだよ?そろそろ1000枚超えそうだし
https://i.imgur.com/0x4SRt1.jpg >>572
おめでとう!
俺の奴より数字良いから安心しれ
マッタリX1、7を回れば良いのが出るはずと思いつつだらだら行くぜ >>572
難民脱出おめ!
おにぎり探しながら周回に戻るべ 成(功)の喜びを知りやがって
難民キャンプは今日をもって解散! このゲーム 武器のレベルアップごとのステータス増加ってランダム?
どこかにステータス増加値まとめてるとこないのかな 固定
まとめてるとこなんてないそもそもユーザーが集めるには膨大すぎてデータ一生揃わない >>579
基本的にまっすぐ伸びるね
☆3黒刀とハマー招福は攻撃力が+17,+16,+17,+16,+17の繰り返し、チャージは+10の繰り返し
☆3ブレン(無印)は攻撃力チャージとも+12,+11,+12,+11,+12の繰り返しだった (10回強化まで) 難民も残すところ自分一人か…
高レベルなのにスパイラル持ってないと地雷臭く見られそうで嫌なんだよなぁ
おかげで九九式持ちを共闘で出しにくい >>579
攻撃290/チャージ244のスパイラル99式を15まで強化した時の上がり方は
17/10
16/10
17/10
16/10
17/10
17/10
16/10
17/10
16/10
17/10
17/10
16/10
17/10
16/10
18/10
で、540/394(+250/150)になった
多分、攻撃寄り・チャージ寄り・バランス型に☆1・☆2・☆3で9通りの上がり方がある みんな優しいなぁ
それだけスパイラル収集のきつさ身に染みてるのね
リニアとバルカンフル強化してしまったのが悔やまれる
特にリニア
MG系と勘違いしてバルカンよりいいんだろうと強化してしまった あー…だからか
それだけ以前からやってればハイデマリーイベの哨戒回してない事ないだろうになぜ虹がないのか不思議に思ってた
ちな、自分は未だに難民のままなのでキャンプを解散してしまったらもうホームレスになるしかない… ストライカーの強化とかね!
防御0航続15とかいっぱいあるぜ!! 航行って結局ミコロリ先生にブッパするだけで良かったって感じなん >>588
仲間発見!
航続距離☆3サーニャが輝いてるぞ… ストライカー強化は星4でどうせカンストするし
改造パーツはリムーバーで何度でも取り外しできるし
親切設計だよ >>588
あの辺のパラメータの説明分かりにくかったり嘘だったりだからな
どういう計算か想像しにくい 初期に数値だけ見て単発ショットにぶっこんだ素材もどしたい 初期の頃は航続上げるのが失敗扱いだったけど実は問題なかったていう
今は航続と防御が優先、って感じだろうか 戦闘技術・気力とかいう謎のステータス
めんどくさいからシールドゲージ量とか回復速度とか移動速度とか全部表示してほしい 同じストライカーでもキャラによって伸び率が違うとかやめてほしい
ストライカー別に航行重視とか差を持たせればよかったのに 通常共闘部屋全然ないなぁ
過疎なのかすぐ埋まってるのか知らないけど
共闘チケ使ってイベントみたいに好きなステージの好きな難易度出せるようになんないかな 31をマルセイユでショットのみ縛りしてるけど時間足らねーよ、ボス体力3ミリぐらいで終了
そもそもコアが真ん中以外だと論外
もうやれることがサブ2人ともブンブンにするしかねえ 哨戒発見制のメリットはどこにも無いからな デメリットはいっぱいあるけど リソース以外の問題で好きなときに好きなステージやれないって間違ってるわ
共闘チケばっか溜まっていく 哨戒発見制にしないと部屋乱立させまくる奴が出て結局マッチング人数集まらなかったりサーバーにも負担かけるしな >>595
スコアタ要員以外航続上げるのは今でも失敗なのでは… 乱立できなくない?部屋立てしてる間はそれ以外に何もできないんだし
任意部屋立てと哨戒発見部屋立てを区別して後者にボーナス1箱付ければいいでしょ
発見者が1人以上いないといけないのが問題なわけで >>592
なるほど素晴らしい設計だ
ただほぼ実現不可能な点を除いてな 今現在スコアタにしか使ってないやつですら航続には振らないようにしてるわ
100位以内拘ってないしいつ運営にどんでん返しされるかわからんから取り返しのつかないシステムである以上ほぼスコアタにしか意味ないパラに振る余裕はない せっかくウルスラがいるんだからウルスラのレベルを上げたら強化振り直し解禁
高感度を上げたら毎日リムーバー支給とかやったらええ もう散々繰り返されてきた話で個々人のこうした方がいいっていう形がバラバラだから堂々巡り
個人的には任意で好き放題発生は不可能でいいけど哨戒完了にかかる時間がバランス悪すぎる
オストマルクから右は短縮しまくっても時間かかりすぎて寝る前以外に送り込む意味が… >>605
例えば全難易度でX1~X9部屋立てだけして放置されればどうなる?
ノータイムノーリスクで部屋立てられるシステム作ると荒らす奴が出てくる
それが複数人いたら?まともにマッチングできんよ 哨戒に関してはレア枠がゴミなのが最高にダメ
運を下げようと思うと時短も索敵もできなくなるからどっちか捨てないといけない 共闘チケのために哨戒は全金狙いだわ
一枚でもちりつも >>610
だから、どうやって部屋を複数個立てるの?
別の部屋立てようと思ったら今入ってる部屋から抜けないと無理でしょ?
リーダー抜けたら部屋消える仕様なら問題ないじゃん 普通は哨戒制のデメリット思い浮かぶのにメリットどころか荒らし行為思い付くとか
思考が犯罪者のそれと同じ >>612
今日日哨戒でチケ以外に欲しいもんなんかないしなぁ
オレも運全振りだわ
扶桑とかチケもカスみたいなとこは紫のために運下げるべきなんだろうが編成の使い分けめんどくせーし6時間使ってあの数ならどのみちいいわってなる 散々言ってるけどネウロイ発見したら倒すまで哨戒行けないシステムだけ改良してくれ
x-1を10回発見したら10回分ストックして好きな時に消化させてくれたらもう何も文句ない スキル延長大カード二枚さすと、さすがに体感かわるレベルだなこれ
プリン姫のSS長くなって気持ちいい >>611
運を下げるのは799以下で妥協して
索敵アップと時間短縮アップのメモカを積むのがいいと思う 一体でいいからネウロイをストック出来るようにしてくれれば別にいいや
武器集め簡単に出来たらインフレスピード上がるし >>619
レア枠がレア枠らしい量だったら何の問題も無かったのにね めんどくさいわ >>607
ミコロリ先生航行フル改造してみ
世界が変わるから >>613
そういやそうだわ
1人で乱立するのはムリだな、勘違いしてたわスマン
犯罪者とか言われてるし今日は消えるわ メモカといえば長押ししないと編成中にメモカ効果見れないのがUIとしてすごく不満
編成画面の第一階層みたいにボタン一つで表示させるか、
メモカ一覧の各メモカの上に数値などを表示させてボタン押す毎に
エネミー→チップ→タイム→効果(通常・共闘編成中)
時短→索敵→運→効果(哨戒編成中)
って表示を切り替えられるかのどちらかに対応して欲しい
メイン使いしないメモカの効果までいちいち記憶してないから哨戒編成はおまかせだけ押して雑に編成しておしまい スコアタ特化したってスコアが変わるかどうかは関係ないんだよな
それで報酬が変わるかどうかが問題だ
90位から11位にアップ、400位から101位にアップしたって何も恩恵ない ボス戦でマルセイユの武器が出たけど星1でした。1も出るんですね。はあ3は遠いかな? >>625
それ
世界が変わってもボーダー変わらなきゃ意味ない スレが巫女先生すげーすげーってなったから航続振ってみて確かにwまたぎでの加算タイムは見違えるようになったけど
順位ボーダーごぼう抜きする程にはならなかったなぁ
まあ、スコア値カスだから共闘ではサポでも使う事ないから後悔はないけど ひかりメモカ以外のスコアタポイント交換品に魅力が無いのが救い
まぁメモカはコレクションとして1枚ずつ交換してもいいかもしれないが 90位とか100位以下に落ちる可能性も高いのに2桁前半で100以内安定とぜんぜん変わってくるわ 100位以内に拘りないから航続振らないって話にガチ勢の物差しはそりゃ話し合わないでしょ スコアタはエンジョイ勢で500位以内
以前は2000位以内でエンジョイというよりは上がりたくても上がれない状態だったけど
メモカの手持ち充実したりキャラ強化進んで大分快適になった
ひかりちゃん5枚とお姉ちゃん・那佳ちゃん1枚ずつ引き換えて貯金し続ける日々を送ってる 航続とタイムあるとボス魔眼速攻されてもたまに金箱出るようになるぞ
メンツ次第だがな ちなみに件の先生に航続振った結果は300〜400位台だったのが110とか120位安定になった…
立ち回り試行錯誤して更新繰り返しても最終日には必ず100位陥落するからもう諦め ハルトマンに色気やエロス感じたことないんだよなぁ
可愛いし好きだけどね
オレの中ではそういう対象じゃないらしい >>635
立ち回りじゃなくてメモカの組み合わせかえてみるとかは?
とりあえずサブサポートを脳死スコアアップ全挿し辞めたら100台から2桁中盤くらいにはいくようになったわ >>638
それやって今の順位だから正真正銘の限界
共闘でもスコアタでも属性意識はしててチップ大はあんま重用してない
してた頃よりは伸びてるし、単純に手持ちのメモカが貧弱すぎる
キャラゲーとして楽しんでるせいかキャラガチャばっかでメモカガチャは多分通算で100連してないからね…ムリポ 今回のEMTのメモカ絵は良いけど
もっと絵に気合いを入れてほしい
軌跡の舞踏曲の時は絵だけは素晴らしかった 初日からサ終まで居座ったけどほんと演出だけだったなアレw エネスコなのにチップ高いとかまた意味なくていらないやん… >>644
上のスコアタじゃないけどこういうのを激属性に持っていくとスコア伸びるよ
属性一致で高ステなチップがブーストされた上にエネミーに効果乗るから
少なくとも属性不一致ひかりちゃんメモカ積むより相当高くなる >>637
ハルトマンは色気のないセクシーギャル(笑)って扱いなんだから大抵の人はあなたと同じだと思うよ 変な話あんだけズボン丸出しとか色々アレなのに、なんだったらスト魔女シリーズ自体にあんま性的エロスを感じない自分はどうなんですかね…
シャーリーとかでかいけどエロいとは思わないし、1期からRtBまで振り返ってみてもエロっ!って思った記憶があまりない(まったくではない)
あ…でもRtB7話で胸揉まれ待機中のリーネちゃんにはエロスを覚えたのは間違いないw >>648
そんなもんかー
>>649
むしろ普段から丸見えだからエロスを感じにくいんじゃ?
チラリズムは真理
じゃけん普段扶桑の水練着な静夏が白ズボンチラ見えしてた11話?はちょっといけない気持ちになったわ 輪舞曲の画集とかないんかな
好きなキャラのSSは必死になって取りに行ったなあ 栗藤とかターニャのズボンチラにはドキッとしたじゃろ? >>651
普通にあるよ ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 OFFICIAL VISUAL FILEってやつ Vol.1と2 1はともかく2はよく出したよな
あれ出る頃には既に輪舞曲虫の息だったでしょ 水着もウェディングドレスもストライカー破損絵も残ってたからな Vol.2出してくれなかったら悲しくなってた 使い魔とセットの絵も好き シャーリーがバイクに跨ってる俯瞰絵とかもカッコよかったなー
カッコいいイラストも多かった思い出 俺も昨晩なったわ
共闘終わりに接続エラーでタイトルに飛ばされてその状態
タスクキルすりゃ治る >>645
やっぱり水着のひらひら部分は日焼けすると変な跡で残るから要らないってはっきり分んだね
スク水で日焼けした後ビキニ着ればいいのに なに? セクハラ行為を働いて宿舎を出禁にされたと・・・? ハルトマンにエロス&股間が反応したら終わりだと思ってる。 他のウィッチが見てる前でおさわりしまくったらそりゃ出禁にされるよ
信頼度上げるとウィッチの個室に入れるようになるアプデはよ 司令官に触られたら気持ちいいって言ってくれてたのに
裏ではボーイさんに触ってくる人が居るって報告されてたのか そりゃ、毎日給料を貢いでないからだぜ。
俺なんか、ロスマン先生が「何かやましいことでも?」とか毎日圧を掛けてくるから、
もう貢ぐのを辞められないぜ。 ハルトマンのメモカ欲しい
性能も良いし普通に絵が欲しい 若者よ年寄り笑うな行く道だ
年寄りよ若者笑うな来た道だ マジレスするとお年寄りもナウなヤングも中身次第
敬うべき高齢者も居れば反面教師かな?っていうのも居るわけで、共闘と一緒
アレ?なんの話をしてるんだっけ ん?今更だけどリムーバーって持ってれば何度でもパーツ付け替え出来るの? まだ手に入れた人がいないので誰にもわからないが、そんな仕様にするくらいだったらそもそも自由に付け外しできるようにするだろ リムーバーのアイコンにわざわざ個数表示してるし9割5分使い捨てだと思う >>677
気になるのは外した方のパーツは再利用出来るかどうか 現状はノーマルカラーが当たりなのか
ダークの方が見た目好きなんだけど複雑な気持ちになるな アフリカの星なんだし攻撃寄りスキンは砂漠迷彩で来るだろう
まぁMG151/20すら哨戒・共闘落ちしてない現状でいつ来るのか全くわからんが 無印なんてどうせ上位互換出るんだから出るならダークの方が見た目もカッコイイし欲しい パワショはっやの時はやっぱ周りがチャージ値高い武器担いでるのかね >>690
恒常入りしたら追加されるんだろうな
静夏ちゃんどれくらいで恒常入りしたんだっけ? 静夏の先行実装が11月5日で、恒常入りが12月27日
ハイデマリーの先行実装は11月30日
ハインリーケの先行実装は12月22日
西沢の先行実装は1月8日
マルセイユの先行実装は1月21日
50日くらいで恒常入りとするとハイデマリーはそろそろ来てもおかしくない MG151を共闘ドロップに追加しました!(X-7 X-9) >>678
数値はよいけど
ワイドの時点でもうだめやん 99式のRリニアのアイコン詐欺っぷりは何とかならんのか
アイコンではどう見ても3列マシンガン系で強そうなのに 共闘部屋ないのは過疎だよ
ホストマッチングシステムできた当初は普通にもっと部屋あった
ひとつも無い部屋に部屋立つの待って更新ポチポチするなんてことも深夜帯以外なかった
今はゴールデンタイムにもそれが普通になってる
もう1つ、明らかにイベント走る人が減った
前は2000位に入るのにも難しかったのに同じようなペースで500位とかになってる
選ばれし100人は変わらず走ってるけど、1000位に入る難易度が以前の2000位くらいになってる >>697
バレッジもワイドも全弾当てに行く時は接近するんだから、射程距離が長くて弾数も多くて連射が速いワイドが当たりだろ
自弾変換への貢献度がまるで違う点も加味してな >>700
ブレンガンのアークと一緒でワイドが当たり弾種って認識で良いよね? リリース前の宣伝が下手くそだった上に、ケイブ・フォワードワークス・カドカワの評判の悪さが加わり
最初期の渋さも相まってやべぇ雰囲気だったところにハロ黒トークンのアレコレで一気に人が離れたからなぁ
ソシャゲなんかリリース時以外だとコラボくらいしか新規流入ルート無いのに盛大にズッコケたのは痛すぎる
中身変えずにリダイブした方がいいんじゃないかってレベル >>703
お姉ちゃんの圧勝と言うかマルセイユの弾種が糞過ぎて死産レベルや・・・ ワイドよりバレッジのほうが強いぞ
チップ増加スキル持ちだし弾変換気にしなくてもSSいける 俺もバレッジの方が強いと思うけどここのやつらは変換出来る弾数>火力だもんな
まあ火力って言っても微差だから弾数優先するのも分かるけど >>706
紫ならラルさん
不一致なら巫女マン先生かお姉ちゃんでよくね マルセイユよりハイデマリーと姫様の武器をなんとかしてくれ
スコアキャラ飽きて久しぶりに引っ張り出したら火力ゴミすぎて笑った
何で属性不一致のキャラに火力負けしてるのw >>702
というかこのゲームは出し渋りが酷すぎると思うわ
ソシャゲユーザーなんてものは気持ちよくなりたいだけなんだから
キャラ成長させるくらい気前よくさせてやりゃあいいんだよ
それで育ってきたらキャップはずしてどんどんインフレさせていけばいい
なのにいつまで経っても強くならねーし素材集めは苦行でしかない
よほどのストパン好きでもなけりゃこんなゲーム続けないわ lv31メインマルセイユでショットのみクリアきたー
サブがブンブン2人なのが甘えだがメインに刀、ランチャー使いたくないからもう仕方ない
メインリーネちゃんならもっと楽かもしれんな >>713
コアが後ろにいくだけで難易度クソ高くなるよ >>699
お前のボーナスが凄すぎるだけや
こちとらボーナスマルセイユ無し星2二人でイベボス50潰してまだ3000位やで >>714
コアは正面真ん中以外無理ですね
横ならワンチャンあるかもしれないけど今の編成だとコア出した後、多分正面のコアが復活してそっちにブンブン取られて、更にコアの部分が復活して時間切れ、かな
もう満足したからいいのじゃ 周りはどうか知らんが自発のネウロイが全然出ねーわ
共闘部屋が明らかに減ってるって言うならドロップ率設定でミスってるんじゃねーの
部屋がたっても人が集まらないよりは即埋まる方が良いと思うけどね ところで共闘チケ集めるにはどこが一番いいんですか? イベント走る旨味少ないうえに共闘立たないから見つけ次第入ってるんじゃないの
スコアタ上位で目にする人とかよく見かけるし >>720
ヴェネツィアのレア枠が5枚
ガリアのレア枠が8枚
ガリア優先で おにぎり欲しいから共闘回ってる
武器・トークン掘りはついで、というか狙って掘れるドロップ率じゃないし 共闘はおにぎり集めで必死に走ってるよ
勢いあまってイベで50万ptまで走って在庫がヤバい >>723
やはりガリアでしたか
金箱探索部隊を常に派遣してますがなかなか見つけてきてくれません
共闘チケが余るとかどんないい方法があるのかと思いました 6000オーバーがゴロゴロ入室すると戦力5000未満が立てて申し訳ない感じする てか今の環境だとたいして共闘回ってないのにおにぎりどんどん貯まってくるな
おにぎり在庫に余裕できたからシルバー課金もしなくなったし無課金化が加速してる 真面目に30人くらいの重課金者で保ってるとこあるからな… >>729
共闘部屋建ててくれる人は神様なんで気にしないで良いぞ マジありがたい ソシャゲは廃課金者に頼り出すと閉鎖的になってサ終するから広く浅くのライトユーザー沢山居るのが1番いいのに… 前々から巫女ロスのリキャがなんか長いなぁと思ってたから補給で確認して来たけど、巫女ロスが長いというより防衛型だけメインに置くとリキャが長くなる謎仕様なだけだった...
https://i.imgur.com/a9HDZvk.jpg 共闘チケ1000枚超えたわ
通常共闘もブーストさせてくれー >>736
サブウィッチのサポートスキルがメインに発動しているだけじゃないか? 青トゲ3倍の味知っちゃったらイベ共闘の時だけ回ればいいやってなるのも止むなし >>735
ガラケーから10年弱未だ続くモバマスに喧嘩売ったな
流石に2021年になって縮小したが >>738
1番上の横列と3番目の横列は支援入れずにメインとサブ入れ換えてるだけなのに防衛だけメインかサブかで10秒以上リキャに差が出てるんよね
>>740
サポは全部入れてないです >>736
支援のウルスラメインよりもお姉ちゃんメインの方がリキャスト短くなってる方が疑問なんだが む、誤操作してしまった
ブーストでボスネウロイの遭遇率アップとか一気にブーストした分のボスが出てくるとかでもないかぎりおにぎり消化がはかどらないな。
てか1月は限定衣装キャラがこないせいで虚無感がやばい >>744
多分だけど支援型はメインに置くとメインのみに、サブサポに置くとメインサブの両方にサポートのリキャ短縮が掛かってる >>743
なるほど
シールドゲージと一緒にスキルゲージも長くなってたりして…… >>746
あー、それでスコアタでお姉ちゃんメインミーニャサブに置く上位勢いるのはそのためか
なんで支援メインにしないんだろうってずっと疑問に思ってた >>749
それ違う
シールドゲージ回復の問題とCPUの挙動の問題
支援は遅過ぎて割るの前提だと使い物にならん 大体いつ見てもブロックリストの半分以上が2時間以内で戦慄する
お前らそんなにユナフロ好きなのか 好きでもないのにここに来たり わざわざブロックリスト確認する奴のがやべーと思います スコアタ上位で多いのはミコ先生メインのラルクホルンサブでしょ 司令レベル高めの魔眼速攻マンと40歳くらいのミーナはブロックしてきたけど、基本的にフレンドより活発だな
まぁ住み分けとしては十分機能してると思う こんな過疎ってるのにブロックなんてしたら共闘入れないだろ! >>752
お前らっていうのはブロックリストの連中の事だが心当たりでもあるのか? >>756
鉄箱量産マンも彼らなりに楽しんでるんだろ
一応は弾拾いやレーザー受けはしてるけどぶんぶん丸率高いからブロックリスト入りされてるかもな ゴミに対してはここで文句言ってるから充分だな
ブロックはしない BLか、、俺は開幕魔眼と放置以外だと
X56のコア撃ちを執拗に繰り返すやつだな
ブンブンよりウルスラ率がやたらと高いのはX5のせいだな ブロックすんのは勝手だけどそれ自慢し出すのはうわぁwって思う マルセイユの星3ワイド拾って+10にした。課金バレッジ+10と比べると、攻撃力落ちるね…通常で弾数多いのはいいんだけと。
Hならワイドでも十分だけど、EXならバレッジのほうが使いやすいと思う、パワショ時は弾数あるし。 誰かが放流したネウロイで部屋立てできるようにならないかな
もったいないでしょ 質問なんだがボスネウロイたおした直後すぐにホストが離脱した場合ってゲストはちゃんと報酬貰える? >>760
ゴミウルスラは2人名前覚えてるけど多分そのブロックリストにいるな >>764
何でそう思うのかは知らんけど正月共闘の時とかボスの途中で抜けて部屋を建て直すボランティアさんがいたぞw すまん>>764は忘れてくれ
そもそも答えようがないよな
と思ったら
>>766
ありがとう
いや似たようなことしたくてさ 天下無双称号持ちのVショ装備強襲2防衛1積みゴミミーナは流石に草 好きにしたらええのに他人disりに余念なく元気だなぁ 開幕ミーナと若本の了解!のハモリがすごく好きです
以上です Lv.80ぐらいの人がHまで共闘出張ってきて部屋主の新米司令官が必死に弾受けして金箱狙ってるのに、
一切の遠慮無く即コア破壊してたの見るとコイツさぁ…ってなるわ
新米が楽しくプレイできるよう導くのも先行者の務めというもんだろ
そんなことしてたら益々人減るのに
信頼度トップの称号つけてるテメーのことだよ 質問なんですが招集の証って期間内に使わないと消える?
それとも次に同じ色の証が出た時にまた使えるでしょうか?
過去ログに答えあったらすみません。 夜間哨戒にこれで出してみる
ひょっとしたら夜間哨戒だけナイトウィッチの人数とかで発見確率を判定してるかもと よく見る信頼度ランカーでまともな人はひかりちゃん、リーネ、ルッキーニぐらいか
あとゴミクズしかいないからな 共闘やりまくって青トゲ4,5回出てるのにおにぎり0とかどういうことなの… おにぎりは出る日が決まっているとか言われてるくらいドロップは偏るからな 逆におにぎりポロポロ落ちる日に☆3武器は落ちたことない X-1全然出ないんですけど
みんな狩りまくるからヘルウェティアが平和になったのだ フリーマッチってコインしか出ないのか
何のためにあるのや… ひかりはヴェネチアとガリアに飛ばして準エース組をヘルエテアに哨戒させるか… おにぎりの値段10倍でも良かったんじゃねってくらいコイン余ってるよ おにぎりの値段10倍は困るから販売数10倍で勘弁して欲しい こういう報酬萎えるから改善して欲しい・・・
あとExで☆1武器も無くしてほしいわ
https://i.imgur.com/Vdr9N9v.jpg そういやランキング上位で不要さん見ないけど名前変えたんかな >>793
マルちゃんの勝利ポーズ、左手で敬礼してるし脱帽だし手首は曲がっててめちゃくちゃダサいから修正して欲しい… >>801
確かによく見ると腕の曲がり方どうなってんだこれw >>802
マルセイユの現行武器だと1番強いショット
ペシペシしてるから強そうに見えないけど火力かなり高め >>801
サイレントおじさんに怒られそうな敬礼だな >>802
強いけどこれだと課金武器の完全劣化なんだよね 試しに強化なしで使ってみたけどパワショ時は5列になるのね
これに決めました 課金との差なんて誤差にもならないレベル
ドロップするの最初知らなかったから課金の買っちゃったけどな
課金のスキンがいい!とかでないなら無課金でそれドロップで取るのが今回1番の当たりじゃね 課金武器の劣化品ならいいじゃないですか
イベント武器の劣化品って言われた課金武器もあるっていうのに 言われたどころかチャージ値含めると完全な下位互換なのが本当に酷い >>807
そもそも「利き手が多い右手に私は武器を持っていませんよ」って示す為に右手で敬礼するのにMG34持って左手で敬礼してる事自体滑稽なんよ… 今回の課金武器は色がコレじゃない感凄くてな…
購入期限ギリギリまで粘ってワイドの良品出なかったら買うけどさ
ペリ犬スキーだからワイドの方が馴染むわ 敬礼じゃなくて「お〜久しぶり〜」みたいな挨拶する仕草だったり遠くを見る仕草にしか見えないけど ほんと共闘ないなー
共闘やるためには張り付いていつ出るかわからない部屋のためにポチポチするしかないという
昼間にスパイラル出たのに夜に山岳MPバーストでた
なんて日だ
おかげで紫うんこ枯渇した >>801
これを参考にしたんだろうけど、ゴーグルと手の作り込みが糞なんだろうな・・・手抜きというか技術不足
https://i.imgur.com/AYCXUe5.jpg 元ネタフィギュア的には風対策のゴーグルを外してる所なのか。 それを100回以上繰り返して出会えるのがスパイラルなんだよ 美人で気立ても良く料理が上手で安産型
そんな出会いはそうそうない >>822
そろそろ100回は行ってると思うんだけどな・・・チャレンジ回数表示機能欲しい イベミッション終わるくらいまでやったけど武器落ちない 部位破壊しないと出ないとか無いよね? 20万ちょいまでやってイベントミッションも終わってるが
MG34の☆3バレッジとRスプレッドが1本ずつ出た
ボスはだいたいシュトゥルムで粉砕してる 45万で星3はスプレッド1個
星2星1には殺意が湧く 出る時はレベル一桁ボスでポロッと出るが
出ない時はイベ中結局出なかったりするし
出るか出ないかは司令官のリアルラック依存やな 今回イベ武器以外の旨味無いし50万まで出なかったらストームで妥協でいいでしょ どっちにしろファンをひたすら集めないといけないので… アンケート第2弾では
司令官の中のベテランPから
意見をもらう方向に? イベボスLV21で回してて60万稼ぐ間に武器1個しか出なかったのがLV20に変えたら30戦ほどで4個出た
まさかな…考えすぎか >>837
自分は30万まで0で
30万から40万までに武器が4泥ったわ
レベルは31クリアしてからずっと22
まあただの酷いかたよりだと思うよ 同じ難易度内ならLV高い方が武器ドロ率高いのでは…と思ってやってみたんだよね
当然難易度が上がれば☆3の割合が増えるって感じで。
これでいいかなってワイドも落ちたし、もうちょっと20と30で回してみる 泥率が1/99とかでも普通に300ハマりとかあるだろ
桜刀の時みたいにポンポン落ちるのもありがたみないので妥当な率 >>840
そういや桜刀でも落ちねーってぼやいてるやついたなあ
てかドロップ率検証してもここの運営は普通にイベントごとに泥率変えてくるから徒労に終わりそうだな ボスL10までで☆3 2種落ちてもキャラ来なくて盛り上がらず、先日やっと☆2招集出来て張り切ってるのにピタット落ちなくなった
ホント物欲センサー実装してるのかな? 逆に高レベルとかランカーの人でおかしい人とかあんまり見たことないけどなぁ
金確定してるのに広範囲スキル使うとかをオナニープレイとか言ってんのかな 高レベルでもボス速攻とかブンブンは普通にいるよ
でも40、50でもいる
つまりレベルとプレイスタイルはまったく関係ない ブンブンランカーと普通のブンブンだと前者の方が目立つから印象に残りやすいってだけだと思う イベ共闘が無いと中だるみが酷いな
ファン集めも全イベ100-500程度の俺でも最後の娘が@200で終わるから
上位はもう終わるか、リーチだろうし
やはり、限定哨戒とイベ共闘やるべきだよな あと育成が不十分でシューティング下手だと、ボス時点でHP赤くなって速攻したくなるんだと思う。何というか悪循環。
ちゃんと育てて、周りのプレイ見ろ!と言いたいが、そういうタイプの人って言われても出来ないか、他人の言うこと聞かないってのが多いから… 基本的にミーニャ使うからよくわからんけど
誰もミーニャ使わないから金取るつもりないよねって判断されてソッコーされてるとかじゃなくて?
まぁミーニャ使っててもソッコーの人はいるけどね 今日日チップ変換なしで全員okしちゃうのはそういうもんだと思っていいんじゃね?
一応ダメ元で開幕様子見てみるけどまずほとんど金取り行こうぜ!って動きにはならない
弾は避けてミサイルは破壊して行く流れ 共闘あるイベントは忙しすぎるし、毎回やられたら困るわ 他の人も戦いに来てるのがわからない奴はゴミだな
即行するにも限度がある
これは個人差はあるだろうから、一切自分は何もせずに即行されたとしても楽で嬉しい奴もいるだろうけど
まあ少ないんじゃないの?
例えば誰かがワンタップすると敵が全滅して即次waveに移行して自分は全く何もせずに終わる、それでも全然楽しい!毎回それでいい!ってなら反論してくれて構わないぜ 次のイベ共闘に備えて通常共闘でおにぎり稼ぐ期間だよ 確かめる術は無いのだけど…始めてしばらくは、速攻が正しいと思っていたので(ひかりのコア出しなどで)、自分もブラックリストに登録されちゃってるんだろうなぁ…と思う。もう会う事も無いだろうから、今のスタイルを見てもらう事も叶わないわけで…
システムに理解が無いと、周りの行動を見ても目的がイマイチ分からないのもあって、何であんな行動なんだろう…と、考え込んだものです。
色々腑に落ちたのは、スコアシステムをきちんと理解してからですね。
今は、刀キャラや魔眼持ちでも、弾受けから入るのが普通になってしまった自分がいる。 支援4キャラスキレベ10にしてスキチャメモカ3つつけたらミーニャ達は9秒になるのかね? 流石に朝は共闘厳しいな、発見したネウロイ10匹くらい溜めれるようにして欲しい >>853
オレ、★3バレッジ拾い終わったら休憩して通常共闘しまくるんだ
もう100万ポイント到達しそうたけど 通常共闘なんてなんでもいいからはよ終わらせたろ、哨戒行けないしならないのももったいないし
の人がいてもおかしくない >>857
ネウロイストック欲しいよね
X-3とX-5ばっかりになりそうだけど 哨戒回したいときにHとかだとめんどくさいからソロで回ってる 共闘チケットください500枚くらい。自分レベル上がるだけで、キャラ成長しないからだるいっす。共闘チケットください5000枚くらい。拾ってこないから自分の全部流してるし。Nとかもったいないからいけない。新規さんの助けになればミーナで頑張ります。だからください5000枚くらい。あまってるとかいうのがおかしな話。その人は共闘しない人だろ。共闘の為にログインし。共闘の為にディリーやってんだよ。キャラとか知らないからキャラ愛など。なくもない。ロスマンミサイルブッパさいこう?5000枚くらい配布しろカスが。 以前はそうしてた
最近はソロもだるいからもうごめんなさいしてる >>861
EXもソロで大丈夫。時間かかるだけだ。 >>855
ブラックリストのコメント直で見れるから金箱目指します!とか書いとけば解除してくれかもよ EXソロは時間と事故率考えたら割に合わないと思うからあんまりやんない >>860
魔眼使えば属性関係なくソロで良いのでは。金玉ではないが。時間かければ光る。火力不足ならあきらめろ。 やっぱブラックリスト設定するやつってわざわざリスト見直して悦に入るのか
きっしょ... 戦力5000前後から伸びないけど共闘で見る7000オーバーの方はどうやって伸ばしてるんだ
課金メモカ重ねるしか無いのかな? >>871
メモカじゃ戦力は伸びない
星4キャラで固めるだけよ >>843
通常共闘で速攻するやつは高ランクには少ない印象
イベ共闘は虹棘狙いだったりランキング上位狙いだったりする奴が高ランクでも速攻してくることがままある
ずっとONしてて遭遇率も高いからブロック推奨 >>872
>>874
そうなのかー
じゃあしばらく戦力伸ばせそうに無いですね
黙ってプレイング磨いてます >>866
俺あ。そんなやつらと居たくない。お前らやればいいだろ。俺は俺だ。作品知らないしキャラとか意味不明だが。俺はここに居る。俺に勝てると思ってるのか。先に言う
俺の負けだ。以上です。 >>875
あとはメインとサポのスキルレベルと武器だな 薙刀と黒刀と続いたから刀の紫素材が全然足らない…何処で集めるのが最大効率なんでしょう 武器厳選しても誤差程度で強化素材も激渋ならチンタラ弾受け面倒て考える人だって居るだろうし厳選強化済んてもう要らない人もいるかも? >>877
スキルレベルでも戦力上がるんですか
でも上げるためのトークンは☆4にするために取っておきたいので詰んでますね・・・ スキル10の解放条件が☆4だから60個ばかし先貯めしたところで無意味 だなースキルレベル低い星4よりスキルレベル高い星2の方が良いし それもこれも弾受けてスコア稼ぎなんていうゲーム的にも世界観的にも意味不明なやり方が悪い >>881
マジか。俺あアレが快感だからシールド割れるまでひたすら受け続ける。たまに死ぬ。まー感性の違いだな。ビーム
さいこう? >>879
厳選って言うほど集められないだろw
せいぜい選別だよ >>871
4キャラ★4でスキル8888くらいで15武器持てば行くのでは?
メモカは戦力に乗らないよ 百歩譲ってスコアタでだけなら許すけど、共闘でも弾受けやらないとミーナターニャいない限りほぼ金箱不可能になるのは意味不明
スターフォックス64を久々にやって、コース毎の勲章ラインとエクストラ解放という餌でスコア稼ぎへ意識を向けさせつつ、誘爆ボーナスという爽快感のある稼ぎシステムを用意したのはやっぱ流石だと感じた
連帯責任ありの金箱(というかその中身であるトゲ・武器等)を餌にして、弾受け・弾変換という稼ぎシステムを用意したユナフロくんはホントにダメダメ >>886
以外と良いよ。ソロでEXクリアできる。そのくらいになれば。俺あ。 速度盛った防衛でドットイートするの楽しい
ミサイルの隙間を抜けるのだ 速度盛った防衛でドットイートするの楽しい
ミサイルの隙間を抜けるのだ タマ受け楽しめないのはさすがにゲーム向いてないかなあ
無双ゲーがおすすめ? >>879
トークンの数が変わるからなぁ
金5回回るより鉄にして7回以上やった方が早い!ってんならそれでもいいが多分その方が遅いしそもそもそんな都合よく共闘ないからなぁ 信者脳が進行すると弾受け認めないのはおかしいとか言い出すのかw
STGが忌避されてオワコンになった理由がよく分かる 効率より今できるかだろ。今できないから課金して補う。残ってるやからは。継続してほしいから課金してんだろ?まー頑張れ。俺はあだ。力にはなれないが。覚えておく。 弾拾い嫌いじゃないけどエイラとかはぎりぎりで避けるとボーナスみたいなの欲しかったわ
なんかクリスマスエイらといいエイらのこれじゃないかんがやべえ シューティングに関してはほぼ唯一生き残ってるケイブがただ敵倒すだけじゃすぐ飽きられるのわかりきって工夫してるのがわからないとかね
思い付いた事口に出して経緯も背景も考えないんだからここまでバカだと人生幸せだろうなあ ふざけんな、ここでなんかあるだろ?
なめてんのか? 自分は弾受けでスコアは結構好きだな
ここが気に入らなかったら多分やめてる 工夫だってよw笑わせてくれるわw
それでクソゲーメーカーと化してる癖に何言ってんだかw
バ カ 信 者 だ と 人 生 幸 せ そ う だ ろ う な あ w 長文ガイジくんが自分の言ってることはやっぱり正しいんだ!みんなも賛同してくれてる!って悦に入るからわざわざ触るなや まあ色々と楽しみ見出だせるのも人間の能力の一つよね
どのゲームやってもダメな可能性はある 煽り野郎多すぎて段々スレ読めなくなってきたわ
大した話してないから別にいいけど
合わないなら辞めりゃいいのに変な奴らだな >>881
STGがわかってない。たまうけは10年以上前からある お前もスレ読めなくてどうでもいいなら見るのやめりゃいいのにな変なやつだな ウィッチ対ネウロイの戦いの中で考えたら、球受けって完全に舐めプじゃん
誰かを守るためでもなく「スコアチップランクを上げる・スコアを稼ぐ」ため以外にやる理由がない
単体で面白くない・クリア遅延・縛り要素は工夫でもなんでもないだろ
ウィッチーズのゲームじゃなかったら絶対に続けてないことだけは確か 余計なケンカすんなw
NGした荒らし同士でやってりゃ十分だろ ランカーはその条件でやってる。
認めないのは良い。がんばれ。
俺あトップとるつもりだから。 読めないのはどうでも良いんだけど
スレ建てスルーされると問題が ただでさえ過疎って人居ないのに、更にいがみあってNGしまくって余計に過疎る
ゲームもスレも全く同じ流れだなw あれだな
出てきた料理に文句言うだけ言って全部食べるやつだ
大好きなんじゃん 全員ミーナだと常に虹勲章で気持ちいいな
時間かかるがストレスフリーでいいわ ミーナ2人待機してるのに最後に入ってきた奴ミーナ即出撃完了やめてくれ
俺もミーナにしないといけない空気になる 共闘でのスコア稼ぎ要素、虹素材の希少さ、武器のステ差、哨戒発見制、一括売却ボタン、宿舎機能、信頼度周り、ランキング確認、その他細々としたUIが改善された状態でリリースされてたらとは思う >>866
まあ、無知だった頃の代償みたいなものですから、コレはコレで甘受してます。
それに、行き過ぎたプレイ指定の方なんかも金箱目指してる方にはいらっしゃる様なので、それはそれで面倒ですし。
ミーナさんのスキルリチャージ秒数まで注文つける方がいたのは驚きでしたから。
気をつける点はあるにしても、育成度合いまで指定されてしまってはさすがにねぇ。 鉄箱と金箱で差が出て困るのってトゲトゲだけだよね
武器は元々ドロップ低いから関係ないし
出て嬉しいおにぎりとトークンは箱の色で個数変わらんし 通常共闘で統計取ったことないからおにぎり・星3武器の割合が金箱とそれ以外でどれくらい変わるかはわからんな
逆に言えば、体感で差を感じられないくらい微妙な差ならなんで色を分けたんだよって話になるが >>938
トゲが具体的に変わるって検証されてたっけ? >>937
的外れな事を言うね
ミーナが遅くて文句言われるのはEXの属性不一致だからだよ
火力として役立たずだけど変換スキル回してくれるから持ちつ持たれつが成り立つんだろ
EXで自分以外全員不一致のカス火力、超グダっても何も思わないんならその考えでも別にいいんじゃない? おにぎりは5wの頃も3wになってからも2%くらい高いよ EX9供給ありがとう
ブレン星3寒冷の良品ありがとう(アークだけど
https://i.imgur.com/7v5Yqe7.jpg >>942
そこは火力キャラも属性合わせたらどうよ?育成してないの?…というのが、主張としては首尾一貫というものではないですか?
ミーナにだけ育成度合いを求めるという主張の方がおかしいのではないですかね?
自分はそうした方が面倒だというだけですよ。 >>921
何故かレスバしてる人らは相手より後に発言した方が勝ちっていうルールで戦ってるからな
無理もない >>946
ミーナだろうと火力役だろうとEXで役不足なら文句言われるんだよ
当たり前でしょ、EXはそういう場所なんだから
もし難易度がEXしかないなら育成出来ない人はかわいそうだし文句言うべきじゃないだろうね
ミーナだけが文句言われるって言いたいなら、ぽんこつミーナとぽんこつ火力なら圧倒的にぽんこつ度合いがミーナのがわかりやすいから
さらにこのゲーム火力出すのは簡単だからそもそも火力役のくせに役不足ってケースがほとんどないでしょ 夕方以降の時間帯だとミーナを強いられる形になることも多いし、それでグダったりすると愚痴の一つも言いたくなるんじゃないの。
ガチ勢なら、手持ちの火力キャラ出せばサクっと倒せるのに、ってね。
介護プレイもたまにはいいんだけどな、連続だとさすがに… ミーナミーナいわれてるからスキレベとサポあんまり考えられてないミーナが増えた事実 そんな事実はない
ミーナミーナうるさいのはスレだけでスレ見てミーナの必要性感じたんなら同時に若くないと許されないのも必然的に感じる ここみてミーナ増えるならまともなミーナしか増えないでしょ
そもそもこんなとこ数人しか見てない
前回イベ共闘でミーナの弾消しつええ!と勘違いした人が増えてると思うけど
前からミーナいたのに前回イベ共闘で顕著に増えたからユーザーが少し増えてるのかもしれないね、それなら良い事だ >>950
ごめん立てたけど連投でもうむり
後お願いします >>949
実際育成面で叩かれてるのはミーナが圧倒的じゃないですか。
栗藤、西沢、坂本、若本、ひかりが叩かれるのは戦い方であって育成度合いでは無いでしょ? 【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611547135/
ごめんなさい
建てたけど続き無理あとはお願いします 老けミーナさん使いは通常共闘でも度々被弾してるから単純にSTG苦手で弾消せるスキルが安心なんだと思う
そこでサーシャさんって選択にならないのは攻撃できなくなるのと、それ以上に涼しい顔してノーダメでさくっとクリアしてるミーナさんを見慣れてるから
ミーナさんに強キャラのイメージでも抱いてるのかも知れない
サーシャさんは…見る機会ないからね… 高齢ミーナの原因は、
@貯まってるけど単純に打たない
Aサポを支援型で染めてない
Bスキルチャージ速度大アップ3枚積みじゃない
Cスキルレベルが低い
の複合
ABCはほとんどの場合全部満たしてくるので困る 新しいスレ建て…乙します!
連投引っかかったらcookie削除すれば書き込めるようになるよ スキレベ上げてない状態でもサポ支援3短縮3積みすれば15秒くらいにはならなかったっけ?
支援3短縮3積みを満たしてればそこそこ仕事できるから文句言われるミーナは育成とかそういう問題じゃないんだよな BとCはせいぜい数秒遅いだけだけど支援固めしてないのが一番遅いね…
ちょっと若いミーナの倍遅いから一人が2回撃つ間にやっと1回 栗藤サンタ巫女とかいう配布☆4オールスター
配布支援がハロウィンだけっていう運営の責任 大本営発表
ここからは小四ミーナ誕生日前の司令官のみ
発言を許可する メモカ3枚は必須でもないだろ
魔王イベ火力でグダるのが嫌だったから1枚火力積んだけど11歳が12歳になるくらいだったし >>970
内部でどういう計算してんのかしらんが老けてるやつほどメモカ抜くと老け込みがキツい
本人やサポのスキレベ十分じゃないやつ程メモカ必須かもわからん >>971
被って汚しちゃった
さて社畜になって来ますん >>975
ミーナさんの中の人はパンツァフォーだよ >>957
ミーナだけ育成度合いを言われるって言うけどそもそもその考え方がズレてる
みんなは求められてる役割をこなせない事に対して文句言うだけ、んでミーナが求められてる役割をこなすにはスキルの育成が必要って話
それを理不尽って言うならそれはもうキャラ差の話になるから開発に言うべきなんでない? ストライカーの防御アップでどれくらい若返るんだっけ 防食とか積んでも秒数変わらないから多分コンマ何秒とかそんなもん たしか半年分くらい
過去スレに検証した人がいたはず
100辺り?秒みたいな、実際の数値との関連は不明 半年ってそういうことかwww
なんの事かと思ったわ ミーナさんは幼少期の食生活に問題があったのでアレなんだろうか x1でボスの裏回って回転させるガイジ鬱陶しい
さらにこのガイジが指揮官レベル80以上とかだから救いようがない ミーナは恒常でトークン落ちるからマシじゃろ
ターニャはいつ☆4に出来るのか分からん トークンストックしてあっても虹トゲ無くてスキル10にできないんですけどね 俺が検証したやつかな
正確に覚えてないけど防食1つで初回0.6秒短縮リキャスト0.2秒短縮だったような
一応効果はある 星4にしてても共闘でのドヤ要素が無いから…
FGOだったら宝具5にしてると表示色変わったり、アリスギアでも上限突破の具合見られるし
戦力値とかいう謎の何の参考にもならない数字では廃課金のドヤ欲求を満たせないだろう 季節キャラの星4スキルマ狙うならブッ込まないと
ハロシャで何を学んだんだ ____ +
(\二二二ノ +
\\二ニ/
ヽ)二ソ
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