【原神】微課金スレpart18
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
※前スレ
【原神】微課金スレpart17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610878911/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
※認証方式に変更が入りメールアカウント必須になりました。
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶
【元素共鳴について】
チーム内のキャラの元素タイプによって追加効果が発生する
炎x2 : 水元素付着の継続時間−40%、基礎攻撃力+25%
水x2 : 炎元素付着の継続時間−40%、被回復量+30%
風x2 : スタミナ消費-15%、移動速度+10%、スキルのクールタイム−5%
雷x2 : 水元素付着の継続時間−40%、超電導、過負荷、感電反応を起こしたとき、100%の確率で雷元素粒子を生成。クールタイム5秒
氷x2 : 雷元素付着の継続時間−40%、氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃するとき、会心率+15%
岩x2 : 連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在するとき、与えるダメージが+15%
異なる4種の元素 : 全元素耐性+15% NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。 コクセイが後かよ
石足りない分課金し甘雨取って、しばらく配布分で貯めて足りない分課金してショウ取ろうと思ったのに
甘雨取ったらショウ取るのにさらに2万4000円要るじゃん 海灯祭イベントの主役がショウなのは去年春頃から決まってたからねぇ
もともとver1.1でやる予定がズレ込んでこの時期になったけど… >>1
乙
ショウ2/3〜
刻晴2/17〜
とあるけど
ショウはいつも通り4週間
その間に刻晴もやる可能性もあるよね
しかしみんな星4が完凸しつつあるのに
刻晴の方も星4を3人用意するんだろうか
もう星4武器の方が良いんじゃね? 今まで通り新キャラPU4週間と平行して
恒常キャラPUを2週間ずらして、各4週間やり続けるのかもしれん
今回は刻晴だが今後、ディルック、ジン、七七、モナと
そして復刻PUもそのうち加わるかもな
ウェンティ、クレー、タルタリア、ショウリ、アルベド、甘雨と アンケートまだの人は完凸したら変わりに武器になるように書いて送っておいて 刻晴の時にすり抜けた場合どうなるんだろう
すり抜けて刻晴が出たらその時すり抜けたのかすり抜けてないのかわからんな 刻晴ガチャですり抜け刻晴ってどういうこと?
普通に恒常枠の刻晴は省かれてピックアップじゃないんか >>11
すり抜けにウェンティやクレーやタルタリヤがどれか入るかも知れんだろ
これでコクセイ狙う人もすり抜け狙う人もガチャ回すので売上アップだよ ディルックなら凸狙いたいけどコクセイは凸ってもなぁ... それにしても新規キャラの追加頻度は停滞してるね
1人作るのにも凄い時間かかるんだろうなぁ そもそも胡桃ってもっと前のリークだと★4だったのにな
開発間に合ってないから★5の弾として格上げされたと推測されてる
ロザリオとかヨォーヨとか情報だけ小出しにする癖に早く実装してくれ 常設キャラもピックアップやるという事は凸代替とか出す気無く凸完したきゃ数十万出せというスタイルか
今は良いだろうがそのうち凸しねえとしんどくなって離脱者大量に出そうやな 刻晴がすり抜けるとどうなる?
知らんのか
刻晴が出る 既存キャラをじっくり育てたいと思ってたから丁度いいけど開発ペースが心配ではある
しかしバーバラ動画とかめちゃかわいいし育てたくなるけど性能とにらめっこすると躊躇ってしまうな
そのうち余裕が出来たら育てよ >>20
ただ同じ☆4昇格疑惑の甘雨がトップクラスの強キャラだからな
結局インフレの波と性能調整したスタッフの当たり外れでしかないんやなって 氷遺物の会心ダメ冠がでたわ〜
サブOPは攻撃%10 チャージ10%のしょぼしょぼだけど難所を超えられてほっと一息 育成追いつかないから星5実装ペース遅くなるのはいいけど星4の追加ないと微課金でも星4完凸増えてガチャ回しにくくなるからそこは頑張って欲しいな >>26
本当にそれなぁ
スターライト少なすぎてめっちゃ損した気分になるもんなぁ。たったの5って 正直微課金だと星5新キャラばんばん出されても引けねえから助かるけどな
焦って出してまた炎上するよりは良いわ ショウ全力予定で石貯めてたけど星4バーバラ凝光北斗の可能性高いの見て落ち込み
凝光さんは使ってるけど何故か既に完凸してる >>25
俺も今会心ダメ狙いをずっと続けているが
びっくりするほど会心ダメだけだけが出ない
他の聖遺物の時こんなに時間かからなかったのに その画像はコラだったはず
背景の白線が歪んでるとか何とかでイマイチ信憑性に欠ける >>29
スターライト5ではなく
紡がれた運命を5個なら許せるな完凸4が出ても引くのにな *9月28日〜10月18日 ウェンティ フィッシュル 香菱 バーバラ アモスの弓 風鷹剣
10月20日〜11月*9日 クレー 行秋 スクロース ノエル 四風原典 狼の末路
11月11日〜12月*1日 タルタリヤ ディオナ 凝光 北斗 天空の翼 浮世の錠
12月*1日〜12月22日 鍾離 辛炎 レザー 重雲 破天の槍 無工の剣
12月23日〜*1月12日 アルベド フィッシュル ベネット スクロース 斬山の刃 天空の巻
*1月12日〜*2月*2日 甘雨 香菱 行秋 ノエル アモスの弓 天空の傲
*2月*3日〜? ショウ
*2月17日〜? 刻晴
2回 フィッシュル スクロース 香菱 行秋 ノエル
0回 アンバー ガイア リサ
>>31
確かにこれ見るとその可能性が高いな >>28
どうせゴミ装備と一緒に出されてすり抜けばかりで阿鼻叫喚やで
武器もピックアップ1つにしろや 護摩杖と和三盆片手は出るっぽいよな わざわざPVに出すくらいだし ショウPUが2週間しかないのと1.3中はガチャ更新が2回しかないのを鑑みると
1.3は6週ではなく4週程度であるか、刻晴PUが4週間続くかのどちらかではないか コクセイメインとしてはむしろ武器ガチャが怖いわ
従来の★5片手が出るなら黒剣で十分だが新武器ならアモス並みのが来そう 新マップとか来てくれないとイベ報酬がショボくてモラがきつすぎる
地脈2倍も1日3回までらしいしまたすぐに足りなくなりそう 新片手は2本リークあったけどどっちもメイン会心率で稲妻でくるっぽいやつはスキルと爆発の倍率上がるやつだったな 唯一持っている恒常星5の刻晴はすり抜けだけで1凸
他の恒常星5なら引いたかもしれんがまあガチャ1回分貯められると考えればいいか ガチャが一番更新多くてゲームへの影響も大きいからね ガチャ引いても育てるリソース無いし現状の戦力で足りてるから引いても暫く眺めるだけだわ とりあえず公式漫画あれをアニメ化したのを見てみたいわ モラ枯渇すると何も強化できなくなるな
星5遺物から売れるようになったら地脈以上の効率…とかになったりせんかな 何で微課金なのにリソースも考えずあれもこれも手を出すのか 重課金だと最初から星5キャラや星5武器手に入れて
一番育てたいものからリソース集中出来て無駄なく育成出来るけど
無課金微課金だと繋ぎの武器を育成したりして
それより強い武器が手に入ると今まで育成した分が無駄になりがちだから無課金微課金程リソースは厳しくなると思う 鋳造の武器lv90にした。あとから来たガチャ産育てなおす
モラが枯渇した。原神下手くそだわ >>53
何で微課金なのにリソースも考えずあれもこれも手を出すのか >>32
出たけどサブオプがクソだった…
採用したけども >>53
星4は70止めにしとけば言うほどリソースは使わんぞ 無駄は確かに少なそうだけど星5武器多く持ってると強化コストが重すぎてむしろきつそうな気がする
手持ちのキャラ少ないほうが楽っちゃ楽
妥協するのに慣れてるほうが快適かもよ 何でリソース管理を他人にとやかく言われなきゃいかんのか ゲームなんだから好きにやったら良いんだよ
失敗したなっていうのも遊びの思い出になる 強化終盤にかかるモラの要求値が狂ってるからなぁこのゲーム 無微だと手を出す石がないからそうそう星5に届かないと思うんだよな 石と言えば甘雨ちゃんガチャから10日で約3000石が増えたな 初めて課金してしまった
金さえ払えば欲しかったキャラが一瞬で手に入るんだ…ってのを実感した怖い >>53
確かにあとで☆5武器来たり、ディルック来たりして
☆4を育てた分無駄になってるな
そういう面で最初に2,3万くらい課金してウェンティ、ディルック出して
その後末路、四風原典、天空の翼などに金かけて
あとは紀行と祝福しか課金しないってやれば一番効率良かったかもな
しかしこれは結果論でしかない
最初からそこまで課金する価値があるゲームなのか判断できなかったからな ハイポリモデルバーバラ可愛すぎゲームもこれ使ってくれ 何で運営はリソースをもっと配らんのか
何でガチャ1回160原石なのか
何で樹脂は最大160しかないのか
中国だけ16進数なのか そのへんに生えてる木から樹脂1よこせや
あんだろ、木の中に ジンとバーバラが姉妹って気付いてない奴まだおりゅ? 雑魚を10体倒したら樹脂1回復とかあればなぁ…
もっと雑魚狩りにメリット作ってほしい
経験値上げるとかレア物ドロップとか 微課金も☆4完凸してきてるって何事って感じなんだけど
今回ノエル7シャンリン1行秋0とかいうクソ展開でようやくノエルだけ完凸なんだけどみんなこんな感じの引きしてんの?
完凸から2枚も来やがってほんとキツい >>70
雑魚狩りに意味を持たせてしまったら
何時間も雑魚狩りを続ける人が出てきて
中国では特に社会問題になってしまうからありえないよ
雑魚狩りはずっとしょっぱいままだよ 別にノエルもシャンリンも行秋も今回しかガチャが無かった訳じゃないし、キャラ交換もある
今のガチャラインナップ数と星4の人数を考えれば3、4ヶ月もすれば狙ったキャラが完凸やそれに近い状態に出来るとは思わないか >>73
今までの限定星5キャラ追ってた奴らはそれが何回も合わさって完凸間近なんですわ
つまり私の事 でもたまにレアドロップがあるかも
というのは欲しいな
経験値やモラ100倍とか
今度のアプデで来る、いらない素材を詰め込んで変換してくれるの良いよな
数に制限があるようだが
こういう無料でできるガチャ要素増やしてほしい 甘雨強えな
ぜつげんなのに敵すぐ溶けるし氷降らせながらモナで通常連打しとけば凍らせていつの間にか殺してるし >>73
ノエルはまだ2凸なのに
シャンリン、行秋8体目だった 星4で完凸はフィッシュル、シャンリン、シンエン、趙雲だな
バーバラは凸、シンエン、趙雲が完凸したのは鍾離先生が1回すり抜けたせい
初期PUの3人は配布もあるからリリース時点からやってたらそれなりに凸が進んでるんじゃないか? >>71
微課金スレでイキる重課金??
じゃあ月5千円課金の俺は無課金スレでイキって来るわ 精鋭が星3,4遺物落とすんだから雑魚も1,2落としていいと思うの v1.3で実装の物質変換のやつ敵ドロップ素材を週75個変換できるけど
当然レア度高いもの突っ込んだ方が見返り良いだろうから
育成分とは別に変換用の★4敵ドロップ素材75個集めようとしたら結構大変だぞ 恒常ガチャからも出るから割と満遍なくキャラ凸進んだな
星4は全キャラいるけど完凸3キャラ、無凸2キャラ、残り1-5凸って感じ まぁ課金額相当違ってる人も結構いるだろうし手持ち割りと差が出るかここ >>65
今更新規に旧キャラアタッカー来ても育てんけどな。
ここのところのインフレ見てると・・・・
育成済みのアタッカーでゲーム進めて、
新キャラのいいアタッカー来たら育てればいいかなと。
ヒーラーやサポートは腐りにくい気がするから、
旧キャラ新しく育てるとしたらそういうキャラかな。 属性被りならまだしも持ってない属性のアタッカーとかいくらでも使い道あるけどな
甘雨あるからディルックいらんとかならないし このゲームまだ初期も初期だから甘雨もショウも初期キャラだよね
いつまでもアタッカー引きにいけないね 俺フィッシュルレザー70まで育てちまったんだが刻晴引いといてええのかな
別にディル甘雨いるんやけど そんなに強さは必要ないから好きなキャラ引けって何度も 甘雨は普通に優秀キャラだけど
メインアタッカーとしては天空弓でも普通の★5って感じなんだよな
アモス甘雨のフレンドの火力見ると半端なく出てたので6凸するより無凸アモスのが強い感じ
ただ武器ガチャは運なので出ないものは仕方ない それもそっか
確かに戦力の底上げの方が大事だもんな
ちまちまガチャることにするわ
ノエル1凸行秋2凸したいなぁ
後祭礼弓も欲しい……😅 >>90
戦力的にはコクセイ入る前提な時点でレザーが鉱石彫りや岩ボスあたりでしか使えなくなり
そこに甘雨が入るとフィッシュルもほぼ使わなくなる
ただし今までのリソースが無駄になるのを差し引いてもチンコがコクセイに反応するなら引いとけ というか雷は手持ちがないなら複数育てる場合があるが
ディルック甘雨がいるのになんでレザーフィッシュル両方育ててるかよくわからん
リソース余るのか? 自分は可愛いから引きます
甘雨ちゃんと刻晴ちゃんと同時に使いたい いやディルレザーフィッシュル育ててて甘雨引いたんじゃないのか?
なんもおかしい流れじゃないと思うけど 雷刻晴の場合普段使いだと甘雨よりフィッシュルの方が相性良かったり 刻晴はなんだかんだ物理でも強いから手札に優しい
剣闘士黒剣でもいいし >>96
>>98の言うとおりでございまして
浮気性なのもあって色々なキャラに手をつけてしまってリソース足りない病になってしまいまして😅
今は甘雨changに満足してますので強化中心で行くつもりです >>101
ディルックレザーフィッシュルで火物理雷って別れてるから別に浮気性でもないと思うけど
て言うか螺旋見て10キャラぐらいは手付けるゲームだし 物理刻晴ちゃんはたとえ武器は斬岩で遺物は余り物の血染めでも
最低限の強さはあるから好き
まあランク5斬岩でもランク1黒剣の方が強そうだけど 刻晴ずっとほしーと思ってるけど実際来ても多分使わない気がする片手はジンさんがやってくれて間に合ってしまってるのですよね雷に寄せればいいがフィシュもいるしうーん >>74
段階的に確率を減らせば良いだけなんだが、まぁソシャゲメーカーはそんな得にならんことはしないよな… しかし会心ダメが突破で上がるコクセイは黒剣取っても会心冠な場合があり黒剣は物理でも捨てにくい
斬岩と物理コクセイの場合どっちが上かはよくわからんが 完凸するとそれ以降はもらえるスターライト変わるんだっけ?一人もいない暁光か5凸→完凸シャンリンにするか迷ってる >>107
そんなドロップ率を討伐数毎に減らすなんて面倒くさくてバグが出そうな仕様
ソシャゲだろうがCSだろうがやりたくないだろ コクセイレザーフィッシュ全員育ててるけど出番あるぞ。フィッシュだけ少ないけど
リザと海賊は20突破で止まった 物理も雷アタッカーもレザーでいいや。
恒常ってそのうち勝手にすり抜けてきそうだし新しく引きたいかって言うとね
重ねたい人用かな 刻晴ちゃん激戦区のちくわ要求してくるからそれだけで敬遠したくなるんだ
ちくわはモナクレーでいっぱいいっぱい 今日から始まったイベントって1日に1回要求されたアイテム渡すだけよな? >>115
でもマルチでやればもらえるものを選べるらしいぞ 今回の珍百品、どれも樹脂消費で獲得できるものとして換算できそうだけど、
そうなると相対的に当たりはずれが出てくるな。どれが得になるかよく考えなきゃ
ランクによって地脈花の価値も変わるから一概には言えないけど >>105
物理刻晴ちゃんは突破で会心ダメが増えるから会心ダメに会心率を追いつかせるために黒剣の方が良い
70/80レベで会心率約63%ダメ約141%に黒剣と斬岩を80レベランク1同士付けて比べた限りでは黒剣優勢
さらに黒剣は回復効果までついてくるから尚更
ランク5斬岩VSランク1黒剣だとどっちが強いかわからんが
おそらく斬岩装備でも会心75%以上確保できる廃クラスな厳選しない限りは黒剣が強いと思う 螺旋11、12層星8でクリア出来るとこまできたけど
どっちも火力不足で3間目の3分切りが出来ねぇ・・・
片方のPTはアモス甘雨でごり押し出来るけど
星4武器しかないディルックと凝光だと限界を感じる 螺旋はちゃんと考えて作られてるわけであって
火力でゴリ押しするところじゃねえから・・・
工夫してバリア張られる前に倒すとか
速攻盾割るとかそういうのが大事 えっ、もしかして俺に言ってんの?
いやちゃんと凍結させたり過負荷使ったりして頭使いなよw
しかしまさかこんな反応が返ってくるとは思わなくて怖すぎるわ
お前らって本当に知的障害者みたいな感じなのか? 済まない…東京は未曾有の大雪でパニックなんだわ
そっちで工夫することたくさんあるんだ 3凸白影と0凸祭礼しかないんだけどディルックにつけるならどっち? 裏にそういう戦術があったとして文脈がどう見てもゴリ押しのそれだからな お前らこれ以上変わったヒルチャールを虐めないでくれ やられる前にやれ、そうすれば負けない
盾だぁ?んなもんは叩き割れぇ! >>130
ああまあ確かに俺が答えを隠す感じで
具体的に書かなかったところに原因はあるな
結局具体的に書かされてしまってちょっと悔しい感はある
まあ参考にしてくれると嬉しいと思う あ、俺もゴリラスクロースの鬼火力でファデュイ軍団がバリア張る前にゴリ押しで倒してますよ
もし火力が無ければ倒しきれずにバリア張られてますね 動画見て参考にしたりしてるからもちろん凍結や過負荷使っての岩盾割りはやってる
お陰で11-2星3クリア出来た訳だし
星4キャラ星4武器のみでクリアしてる動画も見つけたけど聖遺物えげつなかったり結局キャラ完凸してたりするし
まだ育成途中だと思って諦めるよ ショウは諦めるわ
紫本があと80冊
どう考えても甘雨育てるので精一杯
ショウがコクセイのあとならと考えたけど、甘雨終わってすぐショウ来るらしいし
甘雨課金してショウのためにさらに2万円課金して取ったところで何もかもが足りないわ 私は気持ちよくクリア出来るようになるまで螺旋は拘らないっていうスタンスでやってるんだけど、流石にそれだと11層以降は厳しいよなぁと思い始めた
そろそろまとまった時間取れるしちょっと拘ってみようかね >>129
どっちでもよくね?
さすがにコカか黒岩取れよって思うけど >>145
そうそう
10層までは適当にやっても星9クリア出来たんだけど11層以降はしっかり考えないと(ここを「拘る」って表現した)無理そうやなって 螺旋さえクリアしようとしなければストーリークリアと秘境なんて★4キャラだけで十分だからな
かけるコストに対してリターンが少ない螺旋は自己満足コンテンツだから拘るって表現もちょっとわかる >>147
拘るって聞くと縛りプレイみたいなのかと思った
11-2は無ェンティだとだいぶ考えるってか慣れないといかんし3間で☆稼げるかは単純に厳選の仕上がり具合だな >>148
これ系の意見聞くたび思うけど螺旋やらない人ってリアルとか別ゲーが忙しいとかなんだろうな
世界ランク7とかまでいっても螺旋目指さないって、さすがに育成リソースも余って虚無加速しそうだけど 今の11層突破出来たら恐らく12層も突破出来ちゃうから拘る価値あるよ
次は十中八九難しくしてくるだろうし 俺も螺旋はほったらかしだったけど、ランク6でやることなくて始めたわ
フィールドの敵とかはキャラ育てれば大体楽勝になるからな とは言いつつもフィールドで使える程度のキャラを量産するのも楽しいんよね〜
だからレベル60のキャラばっかで螺旋が一生10から進まないんですが 女の子欲しいだけで無理に凸狙ってないし刻晴は持ってるからしばらくガチャ禁になりそうだ
武器ガチャも断片狙いで惨敗してるし青玉でたまにガス抜きして堪えよう… 11はクリアしてるけど星足りなくて12行けねンだわ >>150
螺旋以外のコンテンツも同様なんだけど
原神って各コンテンツの概要や内容が嫌なんじゃなくて
UIとかの煩わしさがプレイする気を妨げてる所はあると思う そんなにUIとか面倒かな?
キャラチェン関係はロード挟んだりで面倒だがいろいろ設定いじるの好きなタイプだし特に気にならんな
イベントの説明は下手だと思う
読んでも意味わからん、やればすぐわかるのパターン
世の中にはモノ買っても説明書読まない人もいるそうだけどまあ人それぞれか 1.3のイベでいろいろ配布ありそうだしサブ垢やら新規で始めるにはちょっといいタイミングかもしれんね
主人公縛りプレイとかでちょっとやってみたくもなるけど今までの宝箱探しやらリソース管理やらの苦労を考えると非常に躊躇う イベントや新規コンテンツが樹脂消費なしでさらに日課がそこそこ重いからカロリー重いんだよなぁ
デイリー鉱石聖遺物拾いに樹脂消費の日課こなしたらお腹いっぱいでそこから慣れ親しんでないコンテンツやる余力がな
つまらなくないしむしろ楽しいんだけど腰が重い
ぶっちゃけイベントに樹脂使う方が良かったわ、半ば尻を叩かれる形で参加できるし 11層は1間を☆3勝利できればおそらく突破できる戦力あるとみていいぞ
11-1専用チーム 11-2専用チーム 11-3専用チームの3回に分けて特化パーティで挑めばいい
11-2や11-3を無視した編成でも11-1で☆3クリアできないなら多分厳しい 螺旋は11も12も結局サブ含めて聖遺物をフルに鍛えれば星9とれるという元も子もない結論に至った >>150
リトライ機能も無いし構成考えるのも分けるのもめんどくさいから1回ミスったらしばらく放置からの期限切れ >>150
オレは冒険者ランク53で螺旋は4-3までしかしていない
時間はあるけど、やる気がない、やりたくない リアル忙しいから日課で終わってしまってる
甘雨引いてモチベ上がったけど聖遺物ろくなのでんし
無想イベもまだ原石しか取れてないわ
明日休みだからまとめてやらないと UIもそうだけど、ストーリーの脚本やキャラ外見にも「中国だなー」と感じることは多い
そういうのはマイナス要素だけど、プラス要素も山盛りだから辞めるに辞められないゲーム >>162
これはあるな
下半分が突破できないときに、いちいち上半分をやらなきゃいけないとか
3間の星を増やそうと思ったら、もう一回1,2間をやらなきゃいけないとか
なんかめんどくさいんだよな >>166
あるあるすぎる
行けそうな時は条件間に合わなそうだと中断してリトライするけど
構成からやり直しってなるとメンドイ 螺旋は気が乗った時だけやるから2シーズンおき
世界7で9層しか行けてない
育成はバラけてるし男キャラはあんまり
ストーリーメインであんまり見れてなかった地域を練り歩いて取りそこねてたもの見つける方が楽しい スライムランド0時更新かよ
5時だと思ってログボ逃した >>161
これだな
微課金だとメインアタッカー1人だけでゴリ押しはキツイね
サブアタ育ってれば行ける >>112
他にメインアタッカー★5とかいる?
居ないならコクセイレザーがメインアタッカーになるのは当たり前なんだけど >>112
あとフィッシュルはその手持ちなら遠距離火力で使う
上の話しはコクセイ以外にディルック甘雨が居る前提だぞ スレ見て放置してた螺旋久々やったらゴリ押しで12層まで普通にクリアできたわ甘雨様様
練習したら星詰めれるかもしれんけど面倒いし終わり >>172
使用キャラなんて人それぞれでしょ
オレなんかこうだぞ
https://i.imgur.com/ECoyGzG.png
現在、まったりとシャンリンを育成中
ちなみに微課金だから
ガチャ運はかなり良い方?で初回12000円、月々610円と1220円 外人がマルチ申請してきたから迎え入れたが何喋くってるか分からんかった
とりあえずグラサンのとこに案内してみたら感謝しながら帰って行った
今日は凸本3種だったがみんなバラバラなのだろうか >>178
一番やる気がないのはみほよなんだよなぁ レベ90量産して螺旋やらないのは
戦闘というか盆栽が好きそうなイメージ >>175
その課金額でそのメンツすごいな
最初にリセマラでもしたの? 甘雨のサポートにモナ使いたいんだけど聖遺物は何が良いんだろうか キャラ90とかそこまでメリットないのによーやるわ。それも4人も キャラチェンジの時神の目光るのって前からだっけ。今気付いたわ >>175
lv.90のバーバラのスキル、ディオナの爆発だと回復量はどれくらいになるか聞いてもいいか?
トータルの回復量じゃなくて数秒に1回の回復量の方で 微課金無凸甘雨は西風もってサポートしてた方が不満なさそうかな
サポ運用するなら聖遺物は氷2旧貴族2でいいかな? 甘雨、鳥肉も獣肉も集めやすいと思ったら魚肉も採れるなw 微課金なら微課金なりに☆5全然ないけどクリアしたるぜってテンションになるな〜俺は >>182
リセマラしてディルックスタート
>>186
ディオナは回復特化にしていて2秒毎6074
バーバラは火力特化にしていて4秒毎2320
バーバラを回復特化にしても4秒毎5201 サンクス
それくらいまで回復量上げられるなら俺も育成頑張るわ 最近バーバラ全然使わなくなったな
初期はお世話になったけどディオナとベネット育てたら出番がなくなった
スキルで湿潤しなけりゃまだ使うこともあるんだが むしろ甘雨来てから、フィールドはバーバラ復活したな、レベル50だけどw
ジン、ベネットの回復もバフもいらないし
盾もち凍結させれたりするから便利 凍結パ作ってからバーバラ出番増えた
行秋だけだと水が回らん事がある 甘雨は氷元素に対してあまり強く出れないからそこをカバーするキャラが必要
1枠は氷共鳴で取られるのだから炎キャラが入れられないなら水を入れないという選択肢も出てくる 俺も甘雨のお供にバーバラ入れだしたわジンさんの好感度マックスだから他のヒーラーをってのもあるけど うちはナナもディオナも重運もいないから凍結パーティー組めない 大人しく使いやがれ
凸効果ぶっ飛んでるから使ってみたいところはあるけどなあ
恒常闇鍋は引けない 甘雨引くか悩むなあ
螺旋は甘雨いなくても、近いうちに星全取りできそうなんだよな…
見た目はまあまあ好きだが、かと言って次かわいいキャラいつ来るか分からんし
キャラ実装ペース落ちてるから、留雲真君とか神里とかいつくんの?って感じ
来た頃には500連分くらい溜まってるなんてこともありうる >>202
当然アモス無いから西風サポ運用になるのも微妙なとこだわ
クレーアタッカーで氷付与ならガイアでもいいっちゃいいし
誰か有能リーカーが数ヶ月先までリークしてくれりゃいいのに… リークあってもmihoyoの開発遅延で1.3ガチャみたいな微妙ラインナップになるし カンウは別にアモスじゃなくともメインアタッカーとして働けるだろう アモス無くてアタッカーとしてほしいなら素直に神里待って1凸2凸できるように貯めておく方が幸せになれると思う
アモス無しで重撃運用するのは迷ってる段階で狙うようなキャラじゃない アモスが合うのは事実だけど恒常天井でアモス食らって発狂してたような連中が手のひら返してイキイキしてるのが大半だからな…… 胡桃のテストくるのがやたら遅かったことを鑑みると
新キャラの追加はショウや彩華といったβ時代の弾以外はしばらくなさそうな感じはする
まあキャラ開発とマップやイベント開発の部署は違うだろうから一概に全部遅れてるとは言い切れんが 別にアモスなくても黒岩や試作で十分強いと思うけどな 開発人数やらがどれぐらいの規模か分からないけど色々大変そうだなとは思う 1キャラ作るだけでも滅茶苦茶大変だからなあ
このゲームは動きもちゃんと作りこんでるから月単位の時間がかかってもおかしくないのよね
惜しむらくはキャラガチャと相性がめっぽう悪いというところだわ
せめてスキンでも作って売ればいいのに、何でやらないんだろ
手間は新キャラより少ないはずなんだが カンウはタルの剣モードと同じくらいのDPS出るからな
何使っても強い 完凸甘雨と完凸アモスの動画見て期待しすぎてないなら
普通にアモス意外でも満足できる性能 無凸でもいいだろ星5の凸性能とかあんまり気にしない十分強いし 原型ドロップしなきゃ無凸試作しか作れねんだわ
槍だけは無駄に5本持ってるが 甘雨強いけど探索だとオーバーキルだしワンパンゲーで飽きてくるからサポorサブ火力運用でも全然いいと思うよ
それでも全然有用だし 甘雨が思ったより早く出たんで
その分アモス引こうと頑張ったが
天空大剣が2つ出てやめた 弓原型ドロップは運だがほぼ確実に完凸できる
俺もまだ試作3凸目だし、焦らず長い目でプレイすればいい 黒岩でも完凸で極めれば2段目3万狙えるらしいぞ
俺はアモスでもまだ3万に届いてない 恒常天井でアモス引いた一握りくらいだろうな
微課金で武器ガチャ特攻するのは勇者だわ タルショウリスルーして甘雨に使った
アモスは突破石で恒常でぽろりした
武器ガチャで一点狙いは微課金では正直辛いねえ たまたまアモス持ってたから甘雨ひいた口だけど、たしかに単体でそれなりの威力は出せて最初は楽しかったけど
結局元素反応楽しみたくて近接のアタッカーに戻ったわ やっぱり何度見ても甘雨やスクロースの3Dモデルの頭部が大きいように見える
髪のボリュームなのか? 甘雨の好感度上げたいけどマルチは甘雨だらけか甘雨お断りばっかだから秘境はソロでしか回せなくなった
ソロは割とサクサクだが元素チャージ阻害する秘境多いからホテルなくなったらめんどくさいな >>203
昨日アモス単発で出たから頑張れ
前回星5から12連目くらいだったからマジでビビった アモスは有るに越したことはないだろうけど、無いからといって困る場面は特にないだろう
少なくとも今の環境なら アモスにとっては甘雨がベストだけど
甘雨にとってはアモスは選択肢の1つでしかないからなぁ… 10連も単発10回も同じだからこのゲームにおける単発で出たって☆5の後に単発で☆5が出た時に言うんじゃないのか? ガチャ報告したけりゃ前回の星5から〇〇連で出た以外何の意味もない アモス単発で出たから頑張れって嫌がらせにしかならんわ >>237
12連目で単発で出たから頑張れって自慢でしかないよな…
キャラ引けないって言ってるやつに10連で出ました!って神引きスクショリプするツイカスと同じ 星5武器なしの雑魚なんだが甘雨メインアタッカーにするなら製造の中なら武器どれがいいのアフィリエイト?
リングボウの当たるたびにバフがつくのも、試作の攻撃力が上がるのも結構いい気がしてるんだよねアドセンスクリック >>241
一回の重撃で2発入るからわんちゃんあるかなって思ったんだ
にわかだから物理ダメージが銃撃に乗るのかすら理解できてないんよ 七七バーバラで凍結してレザーでしばく思考停止が楽ちん >>242
テキスト読む限り重撃の2撃目では発動しない
重撃の1撃目も2撃目も氷属性だから物理属性バフは乗らない 甘雨&行秋&物理刻晴の凍結殴りええよ
アモスないならこれ
なお風鷹 >>240
ttps://i.imgur.com/KRHDBRq.jpg
会心、弱点、撃破は発生しなければ意味がないので俺は旧貴族を選んだ >>240
試作でいいんでないの
俺なら黒岩推すけど
会心バフあるんだから使わないのは勿体ない
甘雨に限らず弓キャラの重激は元素ダメになるから物理は関係ない
物理はボタン連打の通常攻撃やで アモスは未入手だけど副産物の祭礼剣で完凸になったので行秋がすげぇ使いやすくなった
来月初に螺旋&ダスト交換してアモスチャレンジだ アモス外れたら試作育てるわ
槍と大剣は原型5個あったりするのに(しかも鍛造2回ずつしてる)弓は1個しかない 試作90まで育てた後やっぱりアモス欲しくなって引いたけど別に試作でも充分強いし手軽に作れる試作でいいと思う 絶縁が良いと聞いたから絶縁も持たせたが
西風弓とほんのちょっとしか変わらなかった
やはりチャージ早い西風弓に戻したわ 恒常30~40あたりで光ること多かったからアモスも元旦に引けたわ
https://i.imgur.com/SyBcCLQ.jpg あざます試作にしますアフィ
一応黒岩も育ててはあるので気が向いたらそちらも使いまする
重撃に乗らない弓の効果とかどこに存在意義あるんだろう… >>255
育ててる黒岩あったらわざわざ乗り換えるほどじゃないよ
螺旋なら黒岩だぞ いや、☆5キャラがクレー甘雨 モナ 刻晴 ジンしかいないし武器ガチャ多めに回してれば運が良ければこんなもんかもしれんぞ アフィアフィ気にしてんなら少しは自分で調べろようっとおしいな オレもこれは完全にやってると思うし、ここ課金額の幅相当あるだろうからそもそも手持ちの話し出すのが空気読めてない また嫉妬民が湧いてるのか
いい加減スルースキルを身につけろよ 1.3で実装される素材交換って週1ボスの素材もできるんかな
ツイッターの画像で判断すると宝石の極悪交換率のものしかないし宝石交換なんかするかって感じだ
1:3でも週1素材なら交換するけどね 甘雨弓は検証動画ですでにはっきりしてるだろ
アモスナンバー1
黒岩→複数処理向け
鍛造→ボス戦向け 鍛造が黒岩に劣るのは純サポ運用または弱点なし敵の場合だろうね 甘雨を楽団4にしてみたいと思って見てみたら会心ダメ20%超や会心率が10%台のが幾つかあった
いつか使うかもと思って餌にせずに取っておいた貧乏性が役に立つとは思わんかった >>264
ヘッショ決めることとスライム以外って条件で螺旋秘境でのDPS落ちるって結果出たでしょ >>267
何言ってんだか意味わからん
もう少しちゃんと日本語書いて 今やこのゲーム始まって4か月
キャラ 武器
重課金者 ☆5多数完凸 ☆5多数完凸
微課金 ☆5多数無凸 ☆5数個無凸
無課金 ☆5数体無凸
って感じじゃね 自分みたいに天井でしか☆5でないやつもいれば期待値通りの☆5がでるやつもいるし、
期待値以上に☆5のでる運が良いやつもいる
運が良ければ微課金でも☆5のキャラor武器がある程度たくさんあってもそんなに驚かないかな >>265
2秒おきに撃つのが最効率
間隔開いてる場合の敵に2秒起きに確実にヘッショ決めれるのかとか、螺旋や秘境にスライム多いとか
貴重な原型をそこだけに使う必要あるのかとか
色んな実情を踏まえて適当に撃てる黒岩のが良いって感じだろ
まぁ好きなほう選べばいいんだが 同じ金使って大差出りゃ不満だわな
それを運だけで片付けられりゃ尚の事 >>272
エアプかよ
2秒おきにヘッショする必要なんかねえし このゲームの費用対効果で一番効率が良いというか
大量にお金をかけないが、劣等感を抱かずに済むのって
微課金で
あらゆる☆5を無凸で持つことなんだろうな
無課金者のように○○欲しいーいいなーとか思わずに済むし
重課金者と同じものを一応は持てる
そのキャラ武器を持っていると持っていないのでは大きな差が出るが、
無凸と完凸ではその10倍以上金かけるほどの大差はない 原型でなくて弓試作作れないんだが?
弓以外は3個くらいあるのに弓だけでねえんだわ
初期に作ったリングボウ、原型に還元させてほしい >>259
ごめんアフィ🙏
情弱だから調べてもいまいち信用できない企業wiki()くらいでろくな情報見つけられなかったんだアドセンスクリックお願いします >>278
アフィが気になるなら他のサイトで質問してろ
さいなら >>276
星5は育成にリソースかかるから微課金で全星5持ってる場合、星4サポーター育成とかキツくね?
全部レベル70なら行けるか >>278
一個一個分からない事聞くんじゃなくて根本のダメージ計算とかの仕組みを調べれば後は計算でどの武器が良いか出せるからまず基礎を調べな
YouTubeに詳しく説明してる動画がいくらでもある >>281
わかりましたアフィリエイト
今度から気をつけます当サイト大麻
さようならアフィ >>283
そこまでするほどゲームに思い入れないし… >>282
★5に育成リソースがかかるのはなるべく育てたくなるだけで
サブアタッカーやヒーラーなら基本的にリソースかからないような ☆5鍛造が実装されるとして今と同じ原型が使われるかわからんし、そもそもいつ実装されるかもわからんし、
その間に原型手に入れる可能性もあるしで大して気にする必要もないだろ
作らずに腐らせて機会損失するだけになるかもしれんぞ
とはいえ自己判断で 試作弓使うなら時計チャージで原爆サポ兼ねるのもいいかな >>282
例え全☆5を持っていたとしても
気に入ったのだけを育てれば良い
一番もったいないのは星4を育ててたのに
あとでもっと良い星5が出てきて
その星4のリソースがそのまま無駄になることがある 星4サポーターが腐りにくいのと同じで星5もサポーターが腐りにくいさ
アタッカーのコクセイの扱い見てみろよ
1番要らないアタッカーのレッテル貼られてる >>289
これは耳が痛いな
レザーのレベル71とかシャンリンの61はマジで失敗した
厳選始まってから全然使ってない
確かにその分を他の星5に回せればって思うね コクセイの評価の低さは不遇な雷片手な面もあるけど
重撃ループが活躍しやすいボス戦はあまり重視されないからって感じだねえ
コクセイメインだとボス戦が楽ちんよ >>277
リーウェの店で交換する原型は交換済み?
自分も弓0で片手だけ4個も出てる偏りすぎー シャンリンなんて螺旋で取ってから気分転換に少し重雲と使っただけだわ
溶解が強いって判明して連続溶解強そうって興味本位で鍛えたけどベネットアタッカーのが圧倒的に強かったっていう 実際今回のイベントで相当見直されてたよねコクセイちゃん
単純なゴリラ殴りっていう唯一性 炎刻晴や氷刻晴辺りが何ヶ月か後に評価されてそうな気はする て言うか再来月ピックアップで廃が完凸させて雷型で相当いわせる気がする
オレらにはあまり関係無い話だが 単純に表示される数字で弱い扱いするエアプが多いからな
2秒間で与えるダメージが
@8000 8000 8000 8000
A24000
だとして@の合計は32000で@>Aになるんだが、
Aの方が24000で高いダメ出してるからつええって勘違いするやつだらけなんだ >>291
正直後からガチャで何かが出たら育成リソースが無駄になる場合が多めだね
計画的にやれば石割りなしでリソースが足りる仕様だけど
無計画に色々育てまくると石割りが必要になってくるので
その辺りも課金誘導の1つなのかなって思う とはいえ甘雨の実装で刻晴の長所である機動力・ちょっと離れた敵にもすぐに攻撃をしかけられる射程力の持ち味が薄れちゃったのも事実なんだ
手持ちが充実してきたのもあるけど今回の螺旋ではじめて上下ともに刻晴を外した層があったくらい シャンリンもなんだかんだでまだかなり使ってるなあ
サポ性能ならクレーより便利で強いしボス戦や秘境ではクレーより使ってる ただシャンリンを80凸させたりシャンリン用の武器をレベル90にする気は今の所ない 正直普段用というか探索用編成からコクセイ外したほうが捗る状況なんだけど
コクセイの好感度MAXになるまでは最低限外したくないので悩ましい >>299
キャラだとサポート
武器だと西風とか祭礼は腐りにくいんだけど
アタッカーやメイン火力武器は上位互換があるからなぁ
紀行武器育てきった後に星5出た時は嬉しい反面なんとも言えない後悔の気持ちになる >>304
おいらはコクセイ用の紀行武器育てたので
コクセイガチャの武器がガクブルだなあ
まあ引かないなら関係ないんだけど
黒剣はコクセイ用だと★5クラスなのでなんだかなーになりそう そのうち全属性アタッカー必要になるだろうし
無駄にはならないんじゃね コクセイちゃん手持ち唯一星5で凸ってるわ
尚20突破だけして毎日炭鉱送り
アタッカーは育成しんどいから甘雨位抜けてないと後から引いても育てるの無理 クレーディルックレザーは属性攻撃と岩破壊にも対応
タルは水と弓攻撃出来る
みたいな対応幅がコクセイは狭いのが弱い言われるんところじゃね 刻晴は螺旋だと盾チャールがいるとタイム食われやすいのがな
ここら辺はディルクレーの万能さが羨ましい 雷ってところもあれだな
色んな属性必要なファデュイ戦で唯一いらないかなってのが
最優先で狙われる水ファデュイ用の雷だからな 無相はターン制アクションRPGみたいなもんだからデメリットである重撃お手玉もスタミナ消し飛ぶのも気にしなくていいってだけよ 重撃で吹っ飛ばすのは厄介だけど、氷蛍術師をバリア張り直させずにハメ殺すには役立ったわ
あいつバリア張り直すの早すぎ >>310
雷強化というよりは和三盆片手と一緒にピックアップするんじゃないか? 甘雨はもちろん行秋でもシャンリンでも当たりなのにノエルばっかり来て本当に辛い・・・ >>315
おいらもシャンリンばかり出たよ
ノエルばかり出たパターンも聞くけど
行秋だけ出まくるパターンを聞いたことがないなあ
動画漁ってたらクレーガチャで行秋地獄は見たことがあるよ 行秋ばかり出て完凸したよ
ノエルも完よく出て完凸した
何故かシャンリンだけは1体しか出なかった >>308>>311
むしろ刻晴の方が動きやすさがあるし多段攻撃の豊富さでバリア割も対応しやすいし、
盾も火と合わせて過負荷ですぐに破壊できると使いやすい
属性攻撃もだいたいの時間纏ってるし明らかにちゃんと使ってない人にネガられてる クレー単独でチマチマ盾削るのも過負荷に比べたら遅いだろ
なんで盾割をキャラ単独で考えるんだか不思議で仕方ない どこ行っても「コクセイじゃなくていい」からな
ただでさえすり抜けコクセイゴミなのにPU引くやつおるんか そんなんどのキャラも同じだろ
必須キャラなんていないしな
それ言うならどこでも刻晴でいいにもなる 確かに弱キャラで妥協してもクリア出来るヌルゲーだからな
微課金に優しいわ >>319
クレーならそもそも馬鹿正直に盾割る必要無いだろ… >>323
まあそうなんだけど重撃はかなり接近する必要あるし隙が大きいしな
割と反撃くらいやすいし過負荷で吹っ飛ばす方が楽 クレーは耐久力は弱いが回避力は高いぞ
ジャンプでキャンセルすりゃ銃撃もほぼ隙が無い コクセイ持ってないけど色んな形作れるんだろ?
キャラゲーとしては1番いいじゃん コクセイは過負荷でやれるって
クレーなら過負荷+爆発属性でやれるって事だろ
工夫次第で対応できるってだけで
コクセイの幅は狭いのはどうやっても覆らないだろう
幅が狭いって事は編成の自由も狭くなるから
どうやっても編成から外れやすくなるのよ クレー引けなかったから刻晴は常に1軍のメインアタッカーだわ
そうでなくてもディオナと組んでバリア張りつつスキル1発打ちこんで超伝導→重撃ループor通常連打が強い
これだけで攻撃2200会心率40ダメ90でもDPS7000余裕で出るから脳死で強い 雷はバリア割るのにいなくても特に困らんからなぁ
初期にコクセイ引いてたら主力だっただろうけど後から引いても育てる必要性皆無だし 刻晴好きなら育てる
他からみたら劣る性能としても割と何処でも使えるのは事実 てか雷うんぬん片手うんぬんで刻晴を語ってる時点でエアプなのが丸わかりなんだよな
他の片手キャラとはまるで別物だからな
バリアにしても刻晴のバリア割性能は他の雷とはまるで別物 とはいえキャラが揃えば刻晴を特に育成する必要がないってのは否定しないけどね
ただ刻晴ディスっておいて刻晴持ち以上に苦戦してたらお笑いってところ 今は甘雨いれば甘雨を活かすキャラと甘雨が苦手な場面を対処できるキャラ並べておけばいい感じだろうな 幅が狭いという話をしてるんだよ
こいつは話をすぐ逸らすから延々平行線 だから狭くないってんだよ
動きの機敏さとか属性攻撃を長時間できる点、攻撃の速さ切り込み具合
こういうのみても他の片手とはまるで違うわけ
片手剣キャラだという見方しかしてないお前の方こそ平行線 ゴネに気圧されてショウリ強化って前例をわざわざ作ってくれたんだ、刻晴も環境に合わせろってゴネたら良い 刻晴ちゃんは可愛いから使いたいね
チンポキャラ除いたら上から数えた方が早いくらいの強キャラだろ
胡桃も延期になったししばらく使っていくよ >>340
片手剣縛り?意味が分かんないけど何言ってんだ
片手剣だから汎用性低くて弱いと延々言ってるのはお前だろ コクセイは強いは強い
機動力あるから殲滅スピードも早くなるし
銃撃ループはトップクラスのDPS
クレーの銃撃も同程度のDPS出るがスタミナ消費が酷いからコクセイのが上だろう
だがステージ攻略に要求される属性が多い場合
持ってる属性が少ないから外れやすくなるって話をしてるんだよ 俺は別に刻晴を片手剣の枠になんか嵌めてないからな?
そういう次元のキャラじゃないってのを知ってるから
エアプは刻晴は片手剣じゃないから弱いの一点張りなわけだが平行線で話が通じないのはどっちの方だよ >>338
相手に合わせて物理と属性使い分け出来るし対応の幅広さなら筆頭キャラよ 刻晴は攻撃速度がめちゃ早いのがかなりの特性だと思うんだけどあんまり攻撃速度って語られないよね
話に出るのは属性とか1発のダメージ量ばっかでさ
前は蛍ちゃんメインアタッカーで使ってたけど同じ片手剣でも全く違う >>344
すまん3行目ミスった
エアプは刻晴は片手剣だから弱いの一点張り〜
です
別に刻晴ディスるのはいいけどロクに使ってないのが丸わかりのエアプ晒すようなのは論外な
火力が〜とか甘雨などとの相性が〜って話ならまだわかるけど こうしてみんなが刻晴がどうこう言う傍ら
私は今日も北斗のジャストカウンターで脳汁キメながら悦に浸るのであった 弱いって対応力の低さ幅の狭さからくる弱さを言ってるだけだっつーに
ホント理解力が無いな >>350
対応力広いって主張してるのに理解できず片手剣だから弱いだろうというエアプ評論かましてんのがお前だろ
知能低いな 弓が欲しい
大剣が欲しい
特定の属性が欲しいって場合があるだろう
そういうときクレーディルックレザーなんかは属性と大剣を併せ持ってるから
編成枠が一つ余計に取れるってこと
余計に取れるってことは例えば共鳴狙ったりとかも出来る
大剣やらクレーやらが強いのはそういうところ >>350
>>4
すまんが埼玉には話しかないでくれ とうとうエアプ言うだけに成り下がったか
俺は具体的にコクセイと他のメインアタッカー候補の性能についての話をしたかったんだけどな コクセイ単体だけみれば結構強いのよ
ただチームを組む場合
上記の理由によりチームの戦力が総合的に低くなりがちなんだよ >>352
それ言ったら刻晴の機動力欲しい場面どうすんだよ
探索鉱石堀とかだとまず刻晴重視して大剣やらテキトーに詰め込んでるんだけど 刻晴PUするなら隕石の時にモナPUして欲しかったわマジで 今は甘雨あればどうとでもなるけど高台に乗ってる弓チャールの対処とか刻晴はかなり優れてるだろ
そういう面で枠圧縮に貢献してんだよ
エアプはそういう動きをしたことも考えたこともないから編成枠の邪魔みたいな見方になるんだわ あぼーんだらけでよくわからんが微課金スレだしクレーもディルックも持ってない人いるんだからいちいちキャラ叩くなよ
コクセイ持ってないけど好きな人からしたら不快に決まってるだろ 厳密なキャラ性能比較はダメね
理解した
もうそういう話題は辞める ディルック凸りたいからピックアップ来て欲しいと思うけど
微課金だから結局凸れる程引けないんだよなぁ 高台弓チャールの対処は流石に草
困ったらPT入れるわ 性能でしかキャラ使わないなら追加の度に大変だなと思う
使ってて楽しいかを重視してるから甘雨はスルーだし、刻晴は愛用してるわ 恒常キャラは今後毎月ピックアップあるとしても1番遅いキャラは5ヶ月後か
その頃にはだいぶインフレ進んでるのかねえ 意外と甘雨のスナイプゲーが嫌いな人も多いんだな
俺は甘雨というキャラには全く興味ないが(大半の男キャラよりは、女というだけでマシだが)、スナイプゲーが更に楽しくなるキャラだからとても良かったわ 俺は嫌じゃないが、遠距離キャラはゲームバランス崩れやすいからな
あとスマホ勢パッド勢不利だし
嫌いという人の理屈はわかる
自分はもともと多ボタンマウス+ゲームパッド(joytokey)という環境だから影響なかったが
いままでゲームパッドでやってた人は甘雨メイン環境は影響あったのかな 微課金同士仲良くやろうざ本スレの奴が何人かおちょくりにきてそうだけどな。 狙い撃ちは単調な感じがして面白みを感じないな
もちろん、これが好きな人がいることも理解しているから否定しているわけではない タルタルCT中のアタッカーに甘雨をしようと思ったのにリソース足りないせいでタルタルのCSでいいかとなりつつある
白ダメでもでかいのも楽 お前ら刻晴好きやなぁ
すり抜けできたけど育ててないから一緒に盛り上がれないぜ😩 >>375
育ててなくても崖登らせたり飛行状態を下から眺めたりはしたはずだぞこのスケベ! 熱気に当てられて1凸アモス甘雨作ったけど、正直ちょっとやり過ぎてしまった感がある・・・。 毎回月パス+安紀行くらいしか課金してないから毎日コツコツ無料の原石貯めるの楽しい
甘雨ガチャに全部つぎ込んでからショウのために今30連分原石貯められた
ちょっとの原石でも貰えるイベント全部楽しい、スライムランド可愛い 甘雨引いてショウも引くって素材被ってるから育成大変そうだな >>364
編成枠削れるって話だが、刻晴もアビスいる場所は刻晴単体でも行けるほど編成枠自由になるぞ
レザーと比べられがちだけど、レザーは爆発切らないと雷付与できずバリア対応力が低い
対して刻晴はスキルで雷付与できるから爆発は切らなくても良い
しかも攻撃速度が速いから属性付与スピードが段違いなんだわ
単純に星5だから他より火力出るのもポイント >>378
正しい遊び方ね、適度にリソース不足も回避されるし、キャラもそこそこ揃う コクセイしか使う奴いないからちくわはあと一個で要らなくなるし首飾りほちぃ 今まで5個しかでてねーぞ コクセイで雷付与とか時代遅れもいいとこや
雷ビルドは完凸ベネット&北斗以外はオワコン
聖遺物厳選までは雷強いイメージだけど会心乗らない雷はレベル90で限界
レベル90で常に4倍過負荷発動出来なければ過負荷使う意味がないくらいに弱い
それくらい会心が乗る蒸発溶解と差があり過ぎる
重雲&氷キャラで氷共鳴
行秋orバーバラで凍結
氷聖遺物のコクセイで凍結重撃ループが高DPS
まだこっちのほうが会心活かせる
コクセイ使うなら氷一択 あぁーーーーー
武器ガチャやったら天空が出ちゃったわ…
40連で出たのはありがたいが、大剣キャラ1人も育ててないのに タルタルがショウ用の素材落としてくれて満足
取り敢えず天賦888目標だから後一個だ >>386
そっかぁ…分かった!ちょうど雷掘るの飽きてたし、甘雨ちゃん用の副産物で良いなら郡山掘るわ! 刻晴はガイアと武器聖遺物全く同じので氷化してガイアよりパワー高い
普段使いは付け替え面倒だし足とスタミナが有利だからガイア使ってるけど、半月に一度パターン組んで挑む螺旋は氷刻晴してる 理論的には物理形コクセイで超電導重撃がコクセイ最高DPSだけど
物理形自体が使いにくいのと小型人型は吹っ飛ぶのとそもそも凍結自体が強いってのがあるね 確かにDPSだけは出るのが物理コクセイだけど
カカシ殴り前提なのがなあ 重撃にバフ盛り盛りの片手剣が出たら氷コクセイもワンチャンある つかちくわもしっぽなんだよね 意味わからんだろうがちくわもしっぽなんだよ 案山子殴り案件とはいえ重撃に楽しい独自性があっていいじゃん、刻晴
同じ★5片手剣でも七七とか重撃になんも独自性ないうえにスキルもCTクソ長いから
メインで使おうとするとただぺちぺち殴るだけで面白味一切ないぞ
強い弱いもだけど使ってて飽きない、楽しいかどうかってやっぱり重要だわ
七七にもジン団長や刻晴みたいに重撃になんか面白い効果ほしいわ
アルベドですら歩きキャンセルで重撃ループ刻晴並みの速度になって独自性あるっていうのに(使わないけど) ぶっちゃけ物理コクセイが有用なのはボス戦しかないんだけど
このゲームの普通のボスはそんなビルドにしなくても勝てるからすんごい評価低い >>401
今後ああいう状況がどれだけ増えるかだね
運営も属性潰して持ち物検査でキャラ引かせたいとは言ってたし
物理や雷のアタッカーも持ってて損は無さそうだけど 町の評判は
カンストしたら冒険ランクか好感度に変わって欲しいなー 物理刻晴が強いのは重撃だけじゃないし移動も便利だからフィールドでも全然使えるぞ 物理コクセイでも人によって違うからな
血染めだけ付けるのと武器か杯にも物理付けるのと
血染めだけ付けるから気にせず雷も撃てるんだけど、それだとDPSを上げるということにならない >>407
マルチの人数が5人なるかホストが2キャラ操作になるよ 本スレ住民は実際には無微か未プレイなので、コクセイとか特定キャラ下げを繰り返すんでしょ
廃課金のフリをしていても、実際には無微だから複数キャラを育てる余裕がない
廃人なら聖遺物を複数セット組んでいろんなビルドを試してる筈
微課金でも、もし半年後までプレイ継続してれば聖遺物は十分貯まっていると思う リソースが少ないからこそ雑魚アタッカー育てる余裕ないんだわ 5番目はパイモン固定だろ、なお声援(支援効果無し)だけでの参加 ぶっちゃけリソースはやってる期間と原石割りに大半依存してるから
そりゃそういうやつにリソースは絶対に勝てない クレータル甘雨いるけど刻晴メインアタッカーで唯一80突破してるわ 主人公は必ずPTに入る
それプラス4人
という形なら良いんだけどな むしろ螺旋は諦めた方が8キャラ分育成しなくていいし
リソース余裕出ると思うぞ でも今回の無双イベントや次のタワーディフェンスのイベントなどでは8キャラ分くらい欲しいよね
それぞれ対応した元素キャラが必要そう とりあえず螺旋全部★とるまで集中育成
達成したら幅広く育てるみたいな感じでいいと思われ 螺旋はクリアできればいいわ
労力に見合わないし個人的に面白くない 螺旋って中断した場合は再開時にPT構成とかHPは引き継がれると思うんだけど、聖遺物のレベルとかキャラのレベルもそのままなのかな?
中断してキャラ育成して再開したら反映されるのか気になった。 >>421
全部中断した状態で再開されるから
武器を変えたりLV上げての再挑戦は最初からじゃないとできない 螺旋はほどほどでいいよ
9層、10層までしかクリアできなくても、報酬に大きな差が出るわけじゃないし 一応★5剣闘士・楽団が入手できるから聖遺物が貰えるという利点もある うんまあ80秘境回るよりは精鋭のがコスパいいよね
80秘境行く人はあまり居ないけど >>423
ありがとう。
また1間からか、面倒だな… 螺旋一度クリアすれば次から同じ構成ですし時間もかからんしな
育ててけば普通にクリアできるから逆にやらないとか意固地にならないでやればいいんじゃね >>427
3間だけ星が足りないとかなるとそれが面倒だから
何度も構成変えて挑戦したりってやる気が無くなってすぐ諦めちゃうな 言うて螺旋やるために10キャラぐらい触るの楽しいぜ
同じのばっか使ってられない質だし、ガチャ縛り攻略動画とか絶対こんな思いしたくないって思って見てる 螺旋はウェンティはすり抜け食らってクレーも最大天井食らったせいで間に合わなかったからマジで苦行と化してるわ ウェンティだな
ウェンティなくてもできるとは言うけど
やっぱいるといないとでは難易度と、手間の数がかなり変わる 風だーは使っててつまんない糞ゲー化するから放置してるけど、風だー前提でゲームを作って来たりするからイラッとするわ まぁ螺旋は通しでやってクリア出来なくなったら終わりくらいが一番よね
やらないのは勿体ないけどハゲ散らかしながら根詰めるほど美味しいわけでもないし
副産物も餌として考えるなら日々の鉱石聖遺物拾いを欠かさない方が大事だしな しょうもない任務でもいいから増やして欲しいな。ありがとうを集めたい。 ヒルチャールの仮面とか矢をフィールドのマルチで集める
クイックマッチングシステムを増やしてほしいて思った 冒険者の掲示板に◯◯のモンスター◯体討伐で報酬みたいなのを常設して定期的リセットしてくれると遊びの幅広がるしオープンワールド歩き回れるんだけどな 報酬に経験値本やモラ置いてくれれば育成リソース不足の緩和にもつながるしな フィールド雑魚のモラと経験値と聖遺物ドロップ率を10倍にして 無想はコクセイと同じくらいぎょうこうも仕事したような。
やっぱ七星は優秀だな。 あれもこれもはFF14で疲れたわ
これくらいがちょうどええわ やることを増やすとかリソース還元ではなく
散歩ついでにやれることを増やしてくれればいいよ そんなに歩き回りたいか?
報酬つけたら単に面倒くさいデイリークエになるだけじゃね 雑魚敵の◯◯を何体倒せとかだと効率良く達成するために原神地図みたいなサイトで居場所を確認、ワープ使って作業的に狩るってのになってしまう
オープンワールドであてもなく散策するのは大好きだけど隕石イベの欠片探しみたいに場所指定で探索強要されるのはストレスだわ あんまり美味くされたりするとまたノルマっぽくなるのがな・・・中々難しい問題 義務感を出来るだけ無くすなら螺旋の低層みたいに時限式にしないことかな >>446
そんなこと言ったらゲーム全てが攻略サイトみて効率化になるだろ
気持ちは分かるがそれはゲーム性云々というよりお前の遊び方の問題じゃないか? 家具とかコスで良いんだよ
素材集めて他の星4より若干弱い特攻武器とか作るってんでも良い このゲームはオープンワールドをちゃんと作ってるのにそれを使ったコンテンツがないんだよな
秘境や螺旋は普通のソシャゲみたいでイマイチ面白くない 俺は定期的な宝箱のリポップを希望する
コンパス作る意味ほとんどなかったしな ホント新マップ来た時しか探索する意味がないのは勿体なさすぎる バージョンアップ毎にイベントで隕石落としたり地殻変動させて地形を変えていこう
と思ったけど開発リソースやばそうだな フィールド雑魚敵を討伐目標に指定するコンテンツとルートランダムの徘徊型魔物を追加すれば解消されそうだけど、後者は無理なのかな 立本とか文字通り秒で終わるしイベントとも呼びたくない
チョコグラフやりたいわ 評判の討伐クエみたいな特殊な敵が時たまその辺に湧いて倒したら聖遺物落としてくれるとかなら探索したくなるんだけどな オープンワールドじゃなくてハクスラを求めてるんじゃないかそれ 隕石の探索とかめんどかったからいらん
やっぱクルーシブルとか専用マップ内でドンパチやってるほうが楽しい ハクスラはダンジョンでやって聖遺物の餌とか経験値本が手に入るレアモブをオープンワールドで狩りたいというのはわかる 原神やることないなぁと思ったら
他のゲームやるのが吉
原神にすべてを求めるのは酷だよ 個人的には探索度を正確に表してくれるだけでいい
100%になってない時は暇があれば探索してた
ガバガバの100%になったらは満足しちゃって探索しなくなる
まだ全然箱も残ってるはずなのに 俺はまだまだ宝箱残ってるけど、マップ追加ないアプデの時は隕石かなんか配置すれば、やり尽くした人も遊べそう オープンワールドのハクスラに出来たのに樹脂で縛って毎日小銭使わせる為に敢えてやらなかった結果がこれみたいな感じがちょっとね オープンワールド言うからスカイイムみたいなダンジョン期待してたわ
ああいう潜っていくワクワク感が欲しいんよ スマホに対応してる限りスカイリムのダンジョンは無理だろ
とスマホ勢が申しております >>469
聖遺物強化まで行ってるってすげえな
俺はキャラレベルと天賦上げるので精一杯だわ 白猫プロジェクトをお手本にしてる部分もあると思うがスタミナの概念をつけてしまったのがケチの付き始めだった感じ >>469
ショップでスターと交換してるか?
毎月1500は残せればモラや経験値を交換しても悪くないぞ 毎回スターダスト交換上限まで、さらに追加で交換してもモラ足りないわ
週ボスの素材中々落ちなくて天賦上げれない時は有り余ってたけど
限界まで天賦上げれるようになってから一気に無くなった >>470
天賦も遺物もやりながらだからしんど
>>472
ガチャ石のために残しといたけど割と余裕ありそうだし交換します >>451
やっぱりそこで釣りですよ
のんびり釣りして色んな魚を集めた貯め池とか作って原神ワールドに浸りたい
あ、アクション釣りはNGです 釣りは現実でもゲームでもなにが楽しいのかさっぱりわからんから実装するにしてもレアアイテムみたいなのが取れるようなのは勘弁してほしい
魚肉しか取れないとかならやらんで良いし 魚拓とか料理とかの食材になる程度でいいんじゃないかな
流石に全部タダの魚肉はどうかと思いました ブレワイはタイやらコイやら名前ついてたけど原神は全部省略で同じ魚肉になるの上手く手を抜いたなと思った 鳥も魚もグラは複数あるのに食材としては単一なのはユーザー的には楽でいいんだけどね
もったいないのはわかるけど >>480
カニもカエルも名前が違うだけで得られる素材は全部一緒だろ、魚肉と同じ
ちょっと寂しさもあるけど細かく素材分かれてないから楽だけどね 素材を一々細かく分けられたら不幸になるだけだって
ユーザーなら武器突破や天賦の素材で良く分かってるでしょ!? >>481
取得時のポップアップしか見てなくて知らんかったわ >>484
飯作るときも食材自動選択だし…
食材多い程集めるの大変だから分かれるのは勘弁 いつもスクロース勧めてくる奴がいる
お前らの気持ちがちょっとわかったよ すごい今更な話だが
今サブ垢を育てて最初から改めてストーリー追いながら始めていたんだが
キャサリンにいきなりリーユエのもう1人のキャサリンに会うように言われて一気にリーユエまで行くことになって向かっていたら
あの岩の下をくぐって一気にリーユエが見えてきたのだが
9月に始めた時にはなかったもの、
そう!群玉閣が空中に浮いていた
この景色がいきなりばっと出てきて
この異様な感じに感動できる
最近始めた人良いなー 群玉閣って一瞬しか行かないのにけっこう建物の中も外もそこそこ作り込まれてたよな
また本当に復活する日が来るのだろうかもったいない あの岩くぐって璃月港が見えるシチュエーション演出はとことん拘ったとか
そんな感じの事をメイキング動画で言ってたな まじか…天邪鬼だから正規ルート通らなかった気がする 今度図鑑がくるから素材一緒でも名前変わってる生物とかはそれで別々に登録されてまた報酬みたいなのあるんじゃない? むちゃくちゃこそオープンワールドの華よ
いつかモンドクリアしてないのにスネージナヤに到達する旅人も出てくるんだろうか
世界ランク基準だからパイモンに塞がれてたりしない限り割と現実味あるんだよな むちゃくちゃも楽しいんだけど
制作陣としては想定ルートみたいなのあるだろうなと思ってる
地図にもちゃんと道敷かれてるし、璃月行くときはちゃんと道通りに進んでいったわ
途中でボウジョ旅館で宿泊がてら1日空けたり、初回探索はほんと楽しかった スカイリムみたいにあちこちに拠点となる家が欲しいわ
あとそのへんの家にピッキングして入らせて 未知のmapを突き進む感触はほんと最高なんだよな原神 他のオープンワールドのゲームは途中で飽きたけど
ガワを二次元に変えただけで飽きない不思議 コクセイもな。微課金でこいつらくるとマジでムカつく 美少女の尻がもっと魅力的に見えるように四つん這いにならないと通れない道とか作ってよ iTunesカード2割引位で買って課金してる奴いる? 原石つきてオワター
まあ30連目でくるはずもないがあと1週間で原石貯まらないよな
ショウに切り替えるか >>503
ライザのアトリエでそんなシーンあったな すり抜けでモナ出たけど使える?
星5武器とかもないんだが… ☆5武器無いと言われてもそれ以外の情報無いとアドバイスは難しいんじゃない?
タルタリヤが居ないなら爆発もスキルも有用だけどメインアタッカーのつもりなら回避が使いにくいかな >>509
メインは甘雨使ってるからサポートで考えてる
モナってどんな役割キャラなの? モナに限らんけど法器サポは竜殺し持って原チャ時計+サブオプ原チャマシマシで爆発しとけば雑に強いわ
爆発火力捨てたくないなら適当な星4武器使っとけくらい >>510
個人的な意見になるけどモナはサポーターに回した方が戦いやすい
モナと甘雨のスキル使って凍結してる敵を甘雨のCSで狙い撃つのが楽だった
甘雨のCSメインだとモナ爆発の恩恵が少し薄いかなとは思った 水上移動快適だしスプリンクラーの使い勝手抜群
龍殺しのカス火力だけどPT外せないよ 甘雨ディルックモナに加えるならベネットとディオナどっちだと思う? モナ評判良いね!
育成してスタメンにします
今スタメンが
甘雨 オズ 香菱 バーバラ
控え
レザー ベネット 行秋 ジン 暁光 鍾離
どんなパーティーが理想ですかね? ショウさんは典型的な来たら全員育てたい配信者向けのキャラだわな
とても微課金向けではない 間違えて書き込んじゃった
ショウ強そうだけど寿命短そうだからスルーの予定だわ
胡桃まで貯めておくわ >>512
甘雨アタッカー、モナサブなら
モナは完全水撒き役・爆発回し(西風とか)・なんなら旧貴族4も面白いのでは。
ダメージソースはデバフで十分だし、甘雨爆発とも割と相性は良い
モナ旧貴族4は試したことないから想像だけど ぶっちゃけモラが足りるか足りないかは原石割ってるかどうかだけなんだよね
リソースがあればあるほどモラ使えるんだから、そりゃ割れば割るほど金花行くことになるよ モナは正直性能的には使いづらそうだけど見た目Tier1だから使われてる印象
同じ性能で男だったらこんなに使われてないと思う 無微課金の場合たまたま出た★5がモナだっただけで使うやつも多いけどな
モナはまだいいほうで、他に岩育ててないのにアルベド育てて腐らせてるやつも多い >>523
圧倒的に強くはないが、やれる事が多い方のキャラだから遣り甲斐や極め甲斐を求める人には合ってるんだろう
動きの癖もメリットデメリットが共存しているからな
見た目もそうだし、声も好き嫌いは別として上手い
直近では甘雨の声の人や声指導は正直下手だからなぁ モナは完凸行秋と同じでサブtier0だし使いこなせれば最強格
問題は使いこなせるまでに時間かかること モナはデイリーの障害物を壊すのにスキル長押しの水中幻願をかさねて
重撃も自分で位置どりして当てないといけない
自動ロックオンがデイリーの障害物にたいしてできない >>508
モナは蒸発を狙ったサブアタッカー運用がおすすめ
聖遺物に関しては剣闘士2楽団2が溶解時の期待値が重撃、元素爆発ともにどの組み合わせより高かったからおすすめ
ただ星3以下の武器装備する場合は沈淪2楽団2の方が期待値高い
甘雨持ってるなら立ち回りとしては
モナ→甘雨→火元素キャラ→モナ以下ループ
が強い
自分の場合は
モナ→甘雨→ディルック→モナでずっと元素反応して馬鹿みたいな火力出せてる すり抜けでジンが出た
螺旋でヒーラー七七しかいなくて苦戦してたから育てようかな
11層でも活躍しますかね? >>528
訂正:
×溶解時の期待値
◯蒸発時の期待値 >>529
バーバラ持ってないの?
ジンが活躍するかは知らん フィッシュル完凸は評価されてるけど、まだ過小評価されてる気がする
タルタルとか完凸ベネットと組むとモナ入れるより早い時が結構あるし盾も速攻壊せるのがとにかく便利だわ >>506
月変わった直後のスターダスト使っても届かないか
春節前のイベントも間に合わなそう ジンは火力足りないときは螺旋で大活躍
デッドエージェントやら雷術死やらをそれなりに早く処理できる 聖遺物マラソンしてるときにフラワーとかを沈めやすくて便利
何気に突き1発で鉱石潰せるのも嬉しい モナフィールドメインで使ってるけど旧貴族沈倫で大抵は瞬殺できるくらいには火力はある
共鳴反応バフなしで重撃14000スキル合計25000爆発61000
クレーと組ませれば蒸発で倍プッシュもできて盾チャール系はデコイ置いてクレーで背後から蒸発ボンボンと重撃で対応できらからモナは外せねぇわ 今日のひゃっかちんぴんがモラ+鉱石というどうでもいい内容で悲しい
仮にサブアカ作っても世界ランクが異なるけど、報酬は相手側の世界ランクに準拠するんかな ちんちんは要求素材軽いし、まああんなものかと・・・ 岩立本出て残念だけどかと言ってマルチで探すかと言われればそれ程苦労してやるまででもない >>533
螺旋もいれればあと10連くらいひけそうだな! >>531
バーバラは持っているけど螺旋で活躍できるのはジンの方なのかなと思って
>>534
なるほどやはりそうか
と育て始めたが60まで言ったところで経験値本とモラが尽きた デッドエージェントとか倒すならジンの育成は適当でいいぞ
それでちゃんと機能する
回復力が欲しいならある程度育成必要 水辺にいる敵をジンの風で浮かせて即溺死させるときが一番気持ちいい 弧雲閣とか奥蔵山にいるトリックフラワーを毎日ジンで海に突き落としてるわ >>529
落下ダメージ糞強いから11,12層でも余裕で使えるぞ
80突破は必須だけど >>529
中途半端にレベル上げて11層で使ったが
壁際にいけばスキルちょい押しで壁に向かって突き飛ばしたら結構ダメージでたよ
浮かせるにはレベルあげないとらしいけど。 放置してた別アカでアルベドのイベント始めたけど
当然ながら腐食の剣の話が丸ごと無いから、スゲーあっさり終わったw
隕石もそうだけど期間イベントやれてないと(今後始める人はより)キャラが薄っぺらくなっちゃうのは
勿体ないよな…仕方ないけど。 >>495
マップ未開放でワープポイントを目安に探索してる時が面白かったね
リーウェまだ着かねえどんだけ遠いんだよ!と思いながらプレイしてたわ 画面上の表示だと2km程度なのにな
それ以上に広大に感じる >>548
特に隕石は三平の絡みもあるからな
隕石イベント関連見てなくて本編で出てきたらこいつ誰?ってなりそうだよな >>549
マップ開放のために神像開放を急いでしまってめっちゃくちゃに移動しちゃった記憶
神像で開放されるのは良いが
せめてそれまでも歩いた周辺だけ少しずつ解放されれば良いのに >>520
ふーたおの方が性能面での寿命短いと思うぞ
ピーキー過ぎてHP管理しきれずに背水で火力出せないっしょあれ 俺のジン70天賦6だけど
デッドエージェントほいほい投げてるよ 胡桃レベル90基礎攻撃力106
魈レベル90基礎攻撃力349
鐘離レベル90基礎攻撃力251
香菱レベル90基礎攻撃力225
フータオリーク通りのステなら弱そう ショウは大剣だったら引いてたけど槍じゃなあ
見かけのDPS高くても槍の風アタッカーとかデメリットが大きすぎる 時間制限やマルチの仕様さえ無ければショウリ先生で耐久戦も出来るのだが現環境は高火力一択なので育成すべきキャラが限られているのが難点のゲーム 落下が強いんだっけ?
やっとアルベーターが戦闘の役に立つかと思ったけどボタン押してドア開く前に殴られるから結局使わなそうだなw どいつもコイツも時間経過で発狂するし、根本的に耐久させる気無いよね >>489
あれは滅びの美学を感じたね
現代中国もここまできたか、と恐怖を覚えた 胡桃はディルクレーみたく攻撃ステ高くて普通の攻撃でバンバン火撒けるなら長く使えそうだけど。
普段裏で爆発溜まったときだけ背水でガンガン削って爆発切れたら引っ込めてってキャラならキツイな。
更にそこからHP管理もしないといけないし。
運用がめんどくさそう。
粒子大量に生んで常に爆発ループ出来るキャラなら良いだろうけど。 ショウはアルベドに次いでの
無課金、微課金向けのキャラになるんじゃね そもそも火アタッカーは性能だけの話だとディルッククレーどちらかいたらよほど壊れてるかオンリーワンな性能じゃないと引いて育てる気しない
火サポなら欲しいけど >>564
胡桃は過剰な火力の使いどころが無くて、自傷するだけで盾も割れない微妙な炎ってポジションに落ち着きそうな気がしてる なんならクレー刻晴育てきってるところにディルックすり抜けて来てどうすんのこいつ状態になってるわ
旧螺旋なら育ててたかもしれんが今さらあえて育てる気にならねぇ なおいつ来るかすら定かでない模様
稲妻なんて夏に来ればスケジュール早い方になっちまった うちもクレーディルックいるから冷静に考えたら胡桃いらんな…
バッタ引いておくかー TAばっかりなんだから火力はどれだけあっても過剰なんてことはないだろ 2月ショウ(風)、刻晴(雷)
3月フータオ(炎)、恒常の誰か
4月ロサリア(氷)、恒常の誰か
5月神里(氷)、恒常の誰か
って感じか? ロサリア神里の属性もう確定してるの?
水キャラ全然来てないやん >>575
新キャラを3連続女にはしないでしょ
まんさん閉経しちゃうよ ロサリア星4じゃないの
まあこの時期のリークなんて当てにならんけど ロサリアも稲妻もテストすら始まってないんだろ?
胡桃もテスト始まったはいいが本国の方でお通夜扱いされてるから多分しばらくはないと思う
現状公開されている情報だけだと虚無が待ち構えていることしかわからん キャラに魅力があれば今後のガチャに熱狂出来なくもないけど…
そういう意味で原神の課金は我慢できるから助かってる >>546
ジンって80突破しても微妙じゃない?
ボーナスも治療効果だし。 どんなにつまらないイベでも合間無く入れてくるのがミホヨテイストだし毎週何かしらはある 和三盆たまとま持ってるからショウ欲しいけど今更アタッカー増えてもなあって気もする
期間限定キャラは難しいわ 雨上がりに虹が掛かるのね
すぐに消えちゃってSS撮れなかったけど >>529
エージェントと雷蛍に対する性能はガチ
落下ダメージが11層で4万、12層で8万入る 微課金だとガチャは今後あんまし引かない方がいいのでは
もうだいぶ手駒も揃って来ただろうし
このゲーム、ガチャでは育成アイテムがろくに入手出来ん 最近になって珍しいヒルチャール狩りを始めた
まあ暇つぶしにはなる
現在16/20でアチーブメントまであと4 仙霊見逃してたの昨日見つけた
あと残したタイムアタックぼちぼちやって宝箱開けてるな 刻晴ちゃんPU来ても雷元素自体が既に1ランク落ちるポジなので雷新聖遺物でも導入しないと前線に立てないという現状 まだ育ち切ってないジンだけど
試験的に11層行ってみたが
元素爆発ぜんぜん打てないから回復できなくてきつかった
西風剣にした方が良いかな >>597
今時は小学生ですら理由も添えずに馬鹿馬鹿言ったりしないぞ 比較するからこいつは弱いこいつは強いになってしまうのさ そもそも比較できる立場にいるプレイヤーがほとんどいないのがソシャゲの実情だしな 強くなってもやる事はつまらん螺旋しかないし好きなキャラ育てたらいいがな 信者で刻靖持ちだからまた1月ガチャ引けんわ
やっぱりガチャで可愛い子引くとモチベ上がるね リソースに余裕があるなら氷刻晴もいいかもしれないけどまったり微課金なら雷討ち刻晴が無難だと思う コクセイ一本化すればリソースは余るんやで
コクセイが好きとか言いながら他に目移りしてる浮気者ばっかりだから足りないんやで
まったり勢が螺旋やるなよって話
螺旋やったほうが稼げるっていう馬鹿と同類さ
4人強化のリソース回収するには螺旋何年分だよwww 氷元素が3大元素で、超伝導は物理以外に完全に意味がないってのは大きすぎるよな
過負荷も無駄にふっ飛ばすし、ダメ倍率も優遇されてるわけでもないし
やっぱ雷は難しい
わざとなのかねぇ…? 過負荷は香菱辺りと組み合わせるとデカチャール系のゲージ速攻吹き飛ばすから可能性を感じなくもない
敵の種類とかが増えてきて単純にダメが通しづらくなってくると活きてきそう
逆に現時点だとまぁシステムに愛されてないよねってオチだが スキルや爆発ぶっ飛んでれば武器種や元素の強弱覆すからなぁこのゲーム 螺旋くらい過負荷と超電動活かす敵キャラ出してもいいのにね
なんで固くてウザくなった雑魚モブと戦うのしかないのかは本当に謎
つか敵キャラ少なすぎだろこのゲーム なんとか戦闘バランスは保てている現状だから
今のうちにネガや面白さに対するマイナス面を潰し修整してくれればユーザーとしては安心できるが、まぁ無理だわな… 敵ランダムとか色々調整して動かなくなったらそれはそれで嫌だけどなw
PS4勢は最近重くなってきたらしいぞ むしろキャラごとに差があり過ぎて、元素の強弱があんまし分らん
岩と風は特殊だけど、他は属性よりキャラの攻撃倍率や特性が重要な気がする
あとは敵属性との相性問題 雷であることが雷元素キャラの評価にほぼ繋がってないのがな 雷関連の元素反応が他に劣るから物理型になってしまうのだ 過負荷と感電の固定ダメージをもっと大きくして
あんまり育ててない状態なら蒸発融解よりダメージ出るくらいの倍率にしてほしい
いまの倍率だと育成不足でも育てきってても蒸発融解の方が強くて雷使う意味がない 雷だけ会心無効のデバフ食らってるのがガチの格差だからな 属性ごとの優遇され方って
火>水>氷>風>雷>岩みたいな感じだよな
適当に火水氷入れといて、風デバフ撒いとけば完結するイメージある 始めてかなりの期間、雷と岩ばっかりだったから
今でもメインは北斗と凝光とノエルだわ 色々なキャラ使って欲しいって言うなら属性間の性能差はもう少し是正して欲しい 風雷岩の3つで強い元素反応あればいいのにな
砂嵐とか雷拡散したらプラズマ発生とかさ 今のメインが風岩雷火だけどアビスやファデュイが辛い〜 最初の主人公の属性が風と岩なのも属性を使って戦う事を定着させにくくしてるだろ
正直俺はそれに加えコクセイメインなのもあって風岩雷でごり押ししかしてない 天井で甘雨すり抜けたら課金ストップ、七七が被ったら引退と思ってたら七七来たから引退するわ
今までありがとな まあ開発時にサービス開始に間に合ったのが今の元素反応だったというだけで新元素反応の開発は常に進められているだろうとは思う >>630
このゲームには天井があるんだから
ちゃんと計画立ててれば上手くやれたはずだ
次のゲームではもっと頑張ろうな >>624
使用率もそんな感じだろうな
そこら辺はミホヨも統計取ってるだろうからそのうちなんか調整入れるかも
てか限定ピックが、風火水岩岩氷で雷だけ限定キャラがいないというw
今度ショウが来たら☆5で属性に2人いないのは雷だけになる
しかもまだ当分雷の限定キャラは来ないだろうし 12月にゲームを始めたときに「性能に関わらずストーリー戦は主人公入れる」と決めてたんで主人公育成優先で今でもメインアタッカーだ
「性能に関わらず男ガチャは引かない」とも決めてたんでゲーム開始から1ヶ月以上PUガチャ回せずにメンバーの選択肢少なかったな 俺は岩以外はけっこう使ってるけどなあ
雷は感電と過負荷盾割りで風は集敵と遺物デバフ
だからこそ風アタッカーのショウは要らないかなって思う
攻撃しかできない風キャラなんて岩と全く同じだし 恒常はすり抜けで被る日が来るんだから引退する事ないやん 樹脂足りないって思ってたけど、この更新ペースなら月額樹脂出ても買わずに毎日数回樹脂消費するくらいが一番良い気がしてきた ショウは光って残像残しながらシュパンシュパンするのがカッコイイ
攻撃能力は高いだろうけど低くても風だしとるわ 胡桃について的外れな事言ってる人が多いのは考える力がないのかちゃんとリーク見てないのかどっちなんだ? リークでマウント取る情強
リークに振り回される情弱
どっちもいらね 甘雨はベータ版とテスト初期のリークとテスト最終のリークで全然性能変わってたので3日前くらいまでの情報は信用ならんぞ
甘雨もデビュー2日くらい前に「タルタリヤよりDPSが上」という情報降ってきた
そんなまさか、と思ったが蓋開けてみればその通りの超強化してきた
ベータ版情報
https://i.imgur.com/h4Il6Es.jpg
テスト初期情報
https://i.imgur.com/VwS3nV2.jpg
実装時
https://i.imgur.com/2dgMuiH.jpg
元爆性能だけでもこれだけ違う
だから、ベータ版や今降ってくるシャオ情報は糞情報だから信用ならんw てかショウって誰だよ、シャオだろ
【Xiao】
https://i.imgur.com/toatv3a.jpg
https://i.imgur.com/ap6EaNA.jpg
発音【シャオ】
Xiaomi→シャオミ
小日本→シャオリーベン
ああ!
ショウニッポンのショウか
自分たちで小(ショウ)と自虐で言ってるんか?
おいおい、お前ら、大和魂も忘れたのかよ
意地悪な中国人に間違えた読み方教わったのかもな
恥ずかしいから、ちゃんとシャオと読んでくれよなw 甘雨なんて実装まで
氷アンバーって言われてたからなー
下手すりゃ劣化アンバーとか まだテスト段階のもので性能云々議論するのはナンセンスってことですよ これが読めない奴がいるようだ
ttps://twitter.com/Genshin_7/status/1352589375125692416
【Ver.1.3新実装キャラクター】
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 甘雨のこと氷アンバーってみんなマジで言ってたのか?
どうせアルベド引かせて後悔させようって性格悪い奴らだと思ってた
アルベドはいいキャラだけどね ショウは跳躍力アップとか自傷による火力アップとか操作はめっちゃ楽しそう 氷アンバー言ってたな
テスト段階はあてにならないとはいえあそこまで超火力キャラに化けるとは思わなかった NG面倒がってたら駄目だね
○○��黷黷ホいいんだっけ? ショウはショウ自身とモチーフ?武器の基礎攻撃力がめちゃんこ高い上に武器の効果も頭おかしいから火力は出ると思う 氷アンバーってのは貶す言葉じゃなかったように覚えてたが
単に女、弓、デコイ、範囲爆発の共通点で言ってただけじゃね? アルベドは適当に花置くだけで戦力底上げしてくれるから引いといて良かった ディルックで雑に殴るのに慣れてるからショウやフータオの操作難しそう
次天井でピックアップ確定だから慎重になるわ ショウ動かしてるの見たけど全く頭使う要素見えなかったぞ
一生床殴りゴリラ >>647
運営が日本人だがショウと読んどけコルァって言ってるだけだぞ
お前は中国に屈するのか?
俺はお金は払っても魂までは払ってないぞw
お前はXiaomiのこともショウミと読んどけw かっこいいのが仮面かぶるとこだけでずっとジャンピングしなきゃいけないなら強くても外れ バッタって呼ばれてるの見たときは笑ってしまった
通常モーションもかっこいいから引くけど ショウは仮面付けてるのはかっこいいと思ったけど風アタッカーってすぐ席無くなりそうなのと甘雨と素材被ってるのきついしパス
神里来るまでのんびり待つわ4月位には来て欲しい バッタはウェンティと同じ匂いがする
強いけどつまらない 華池秘境で旧貴族の星5冠が二つ落ちて、どちらも会心ダメージがメインopで目を疑った。そんなことあるのかと。 ショウはピョンピョンバッタになるのがダメージ最効率っぽいのが嫌だわ。キモいし
というか原神は単純に戦闘に幅無いから通常、スキル、爆発以外にもう一つアクション欲しかったな >>654
この程度のキャラ数でもう色違いキャラが出てきちゃう発想の枯渇がヤバイ 俺もこの>>654ニュアンスで氷アンバーって呼んでた
リーク(?)みた範囲で甘雨の基本性能をわかりやすく伝えようとしたら氷弓でデコイスキルの女、つまりは氷アンバーが手取り早いから
まさかここまで強力な重撃火力と爆発ループキャラになるとはな >>664
キャラのモーションや戦闘のバランスについては本当に色んな意味で練り込まれてるから、まあここで言ってる要望みたいなものも無い物ねだりだと考えてはいるけどな
インフレやネタ切れもしょうがないよ、ソシャゲ形態の運命 ショウ持ってない奴の前でピョンピョンするの楽しみ
動けるだけで魅力的に見えてしまう 刻晴の専売だったスキルで高速移動を使えるからなあ
螺旋の防衛(初見)と出前イベントでは機能するキャラになるね >>643
甘雨ヤバかったのは爆発よりも重撃だな
アモスとのシナジーに度肝を抜かれた 胡桃に関しては現状基礎攻撃力が100しかないという
致命的なハンデ持って生まれてきてるから調整に時間かかると思う その代わりに背水の陣の火力UPがとんでもないんでしょ
ピンチの時はディルッククレー超える火力なんだろうけど
安定考えたら普通にディルッククレーの方が使いやすそう 珍品イベ今日で終わりか
経験値本33冊、原石300と結構美味しかったな どうしても甘雨欲しかったんだけどすり抜けちゃって、祝福と天空紀行分じゃ後1週間で次の天井行けそうにないんけど
初回2倍の課金に手出したらもう微課金って言えなくなってしまうかな…… 微課金の定義は人それぞれ定期
でも初回課金くらいの人はこのスレ結構いる アモスあるなら甘雨ひくがよい
ただしガチャ課金は一度すれば歯止め効かなくなるぞ 現状だと紀行月パス、2倍石全買いくらいまでだわ微課金 そうだったのか、すいません
(実は背中押して欲しかっただけ)
行くぞおおおおおおお >>681
荒れるからやめろって言ってんだろーが
線引きなんて各々でしてればいいんだよ >>682
甘雨だけは引かないと絶対後悔するだろう 1830円÷30日=約61円
これは無課金だろ
ジュースを自販機で買うか、コンビニで買うか、激安スーパーでまとめて買うか
少しの工夫で埋まる程度の差w どんな強キャラでも予算不足なら我慢するのが微課金かなあ
甘雨ガチャは天井に到達しそうにないので見送りが濃厚になって来た
安く遊びたいならあきらめが肝心 一応聞いときたいんだけど、このスレ以外でもちょいちょい名前が出てくるアモスの弓ってのは甘雨使う上で必須レベルの相性の良さなん?
なくても良いレベルなら武器の方は回さないでおこうかなとも思うが、ここまできたら武器もという気持ちもある。
最終的には自分で判断するけど、良ければ意見ください >>687
甘雨が装備すると星6武器と言っても過言じゃない
寧ろアモスの為に甘雨があるんじゃないかってレベルで相性良い アモス無くても強いけどあったらもっと強い
通常ガチャでも出るから限定キャラガチャほど「今引け」と言うつもりはないが
天井までのガチャ回数は次回持越しできるんだから引けるだけ引いとけばいいのさ
甘雨出なかったとしても、引きたいキャラ出るまでピックガチャを放置すれば問題ない
多分、旧正月で限定キャラの再復刻とか(闇鍋福袋とか)来ると思うんだよな
崩壊3rdもそうだったし >>691
ショウとコクセイのガチャが合わせて4週間なのはサプライズで旧正月イベがあるからって期待してもいいか? 微課金の定義になると微課金警察湧いてくんの?このスレ
どっちが荒らしてんだか分からんわ
流石に2倍石以上買ってるのに
アモスとかキャラ煽りするような人は、このスレではご遠慮願いたいとは思うが
(というか本スレいけよってだけの話なんじゃ >>687
微課金で武器ガチャひくなら
余程運に自信があるか
ここを卒業するつもりがあるか
どちらか
武器ガチャをださないで撤退するのはアホのやること 旧正月は縁10個と☆4配布でしょ
mihoyoに大盤振る舞いを期待するな 以前やってたMOアクションRPGではVUPの度にインフレで最強武器がゴミ化してたな
無課金でも最強装備を全身揃えられる程度だったからいいけど、mihoyoのインフレはどうなんだろ もう旧正月のイベントは告知済んだろ
あれで全部だよ >>695,697
すまん
確かにお前らみたいな自治警察湧くみたいだし、スルーしたほうが良かったわ
俺が触れたばっかりに変な流れにしてごめんな
今後は触れないようにするから 海灯祭は縁10と原石1600配布だから普通にありがたいわ
20連分だから十分配ってる方 無凸星5キャラ1体いるだけでのアドバンテージや普段の石配布量、天井の高さ等を考慮すると20連分の配布って大盤振る舞いだわ
>>687
産廃扱いされてきたアモスにとって奇跡的に噛み合うのが甘雨
甘雨にとってはいくつかある選択肢の1つでしかないのがアモス
とりあえず甘雨の解説動画でも見てどんな弓が選択肢にあがるのかくらい確認しておけば? >>688
申し訳ない、そんなつもりなかった。
この話するだけで荒れるってことなのか?認識してなかった。
情報、アドバイスくれた人はありがとう。
解説動画とか合わせて見て検討します。 試作甘雨ええぞぉ
弱点狙い撃ちで移動+10%あってスキルも爆発も強化できる!
その上実質無料で完凸できちまうんだ!
欠点は黒岩にはビジュアル面と少しの火力で劣っているだけ!
弓は旧貴族以外持ってるけど微課金スレでは圧倒的に試作を推すぜ! >>705
こういう他武器の情報も投げてくれるの助かる。
色んな武器に長所短所があって迷うな〜
このゲーム、キャラも武器もだけど、育成リソースの消費デカいからいくつも育てて色々試すってことが難しいのが悩ましい…… >>698
別ゲーはまさにバージョンアップ毎にインフレしまくり >>705
アモスだろ
甘雨は長く使えるんだから課金してアモス取れ
不意にアモス手に入れたらどうせ乗り換えるハメになるんだし
弓重撃アタッカーなんてこの先1年は出てこないんだし
この先星4で強い鍛造弓出たら終わりじゃん
ぶっ壊れ鍛造武器でも無い限り勿体無い
使わなくなった星4武器ってかなり無駄だぞ
繋ぎで使うなら星3で良いわ 課金する勿体なさは言わないのかw
微課金スレでアモスはない
下手すりゃ10万↑コースだからな ドラスパで新イベント剣、新鍛造槍、新鍛造大剣と出て来た
次は新鍛造弓と新鍛造法器の番だぞ
なんで今微妙な鍛造弓を無理して作るんだよ
課金してアモス取れば0凸でも他の星5より断トツで強い
この先、恒常とか武器ガチャで出てしまっても1凸でさらに強くなると思えばいい 何がしたいとか対象がないのに聞くのは構ってちゃんでしかないわな
そういう奴ほど後々金ぶっ込むんじゃなかったとかグチグチ言い始めるから厄介 鍛造で作って良いのはショウ&甘雨ビルドのドラゴンスピア
氷ダメージの敵に200%の範囲ダメージ追加だ
落下大ダメージにさらに200%範囲ダメージ上乗せがヤバい
あとは鍛造槍の針
強い物理槍アタッカーが居ないので今は活躍出来ないが、追加ダメージ込みのDPSは星5並み、物理特化聖遺物で星5以上も可能
あとは初心者が作るなら古華くらい >>712
まぁそういうお前も、鍛造使っちまったぁとか愚痴るんだろなw
男の人って皆そうだもん
見切り発車よね ☆5キャラもすり抜けで当たらず、そろそろ聖遺物も鍛え終わりそうだしなあ
やることもなくなってきてスタミナ消費のみ、そこまで原神長くやるもんでもないと思ってるから課金せんでええぞ('ω') 試作が凸れるという妄想
サービス開始勢だが一度もドロップしたことないぞ 貧乏性だから腐らなさそうな西風育てて甘雨にもたせてる
原爆ループキラキラで楽しい 結局カンウは狙い撃ちだるくなって原爆サポーターになる未来が見える 2段チャージに時間がかかるから遠距離攻撃の敵がいると厄介なんだよな
爆発は高頻度で使えるようにチャージ効率は盛った方が使い易い 甘雨の狙い撃ちは敵に当てなくても大ダメージ与えられるのが良い
断流持ちのタルタリヤですら狙い撃ちやる気起きなったけど甘雨は楽しすぎる ホモ神の反動でアモスと本体一凸までしてしまったが
明らかオーバーパワーで他キャラと差が付きすぎてしまってやり過ぎたとちょっと反省している
もう全部アイツ一人でいいんじゃないかな?状態 >>717
やっぱ微課金なら西風だよな
重撃武器は強いけど、ずっと重撃ばかりの戦いはきつい
やはり甘雨をサポート役として使うのが一番良い 重撃やらせても元素反応やらせても強いのだから
両方できるようにして場面に応じて使い分けるいう考えに至るよなあ ドラスパ槍は原形だけパチって作らずにおけばよかったか?と思っている 結局どのキャラでも自分のスタイルに合うか合わないかなんだよな
俺は遠距離からの重撃スナイプが楽しすぎるから重撃メインだし高所から安全に狙撃してくスタイルだけどね
けどたまに敢えて下に降りて暴れん坊将軍するのもまた楽しかったり
楽しめたもん勝ちってやつだな やっぱアモス無し甘雨ちゃんをアタッカーに据える気にはならない感じではある
勿体ないが凍結サポ要員運用になっている旅人 ショウのエピソード来てたから見たけどウェンティ出てきたの笑った
お前笛もできるのかよ >>704
ここが微課金って自覚が足りない
微課金には微課金なりの立ち回りがあり
そこから外れれば叩かられる >>720
もうすでに面倒くさくなってるわ
ディルック大剣ぶんぶんのが性に合ってる
人によるだろうな 黒岩で甘雨使ってるけど、小型は甘雨で処理して、大型は一発当てた後タルタルディルックで処理してる
乱戦だと狙い撃ちだるいんで元素爆発要員かな
まあ今までと違った立ち回り出来るんで楽しめてる >>717
俺も俺も
チャージショット苦手だしオズ出して甘雨原爆してレザー原爆でボコボコ殴るのが楽で爽快感あるんよ スマホ勢なんだが、ようやくコントローラー使えるってことで買おうと思ってて、どれが使いやすいかな?
やっぱps4のが安定か? スティック段違いのが何かと使いやすいけど
まあそういうこだわりなければPS4でいいんじゃない スマホで遺跡守衛やハンターのダウン取るくらいなら普通にできるようになったぞ PS4コントローラーの十字キーが効かなくなって5000円弱くらいのある程度評価の高いPS4互換のコントローラーを買ってみたけど買ってから3日くらいで✕ボタンが2回判定がでるようになったわ
高いけど純正がいいと思う
一応PS4コントローラーは修理部品も売ってるし自力で直せる場合もある bokuはXboxコンちゃん!
>>741
スマホの重撃固定ボタンはいいよね
あれPCにも欲しいわ 追加ボタンや連射使わないなら純正一択でしょ
三つストックしてたDS2ももう今ので最後だから今後はPS4コン標準対応増えるといいなぁ・・・ スマホの重撃固定クソ使いづらいけどもっとやりよう無かったんか
視点移動から指離して攻撃押すのが煩わしすぎる
攻撃長押しと同じで、視点移動して指離した時に射撃でええやろ 次のアプデでiPad+外付けディスプレイ+コントローラーなんて感じの人も出てくるのかね? スマホもパッド使えるようになるから試したいが
試すだけにお高いコントローラ買うのもなあ
動作保証されとる廉価版なヤツないんか? ショウって2000歳かよ、甘雨ちゃんから見たらガキだな >>749
まぁRキーなんて普段押さないからな
遠距離からの狙撃連打に使うか甘雨で水面渡りに最速重撃使うかぐらいだもんな >>742
アイテム拾うのが遅いのって
もしかして無線コントローラーが原因だったりする? >>736
クレーを育て切ったあとにディルックが来て80まで育てて90天空大剣を持たせているんだが
ブン、ブンと一回一回大きな攻撃は出るが
クレーのポンポン攻撃と比べてゆっくりで、定期的に加速してキャンセルしないとで面倒だなと感じた >>743
あれ使うと発射遅くなるんだが
発射し終わってから1秒くらいハンデある
結局手動が速い コクセイピックアップガチャ来るのが本当なら直に恒常全キャラ来るのかな
順番的に、コクセイ>七七>モナ>ジン>ディルックな気がする
なんとなくだけど 世界ランク4になってキャラのレベル70までにしようと思ったんだけど塊落ちなさすぎないか?
脆弱樹脂使って10回くらいやったけど一個も落ちないぞ 塊は世界ランク6まで行っても3回に1回レベルだよ
かけらを合成したほうが早いよ 世界ランク7でも体感宝石3%、塊15%だぞ
4じゃまず塊は落ちないと思っていい >>759
世界ランク8までは仕方ない
7ですらカケラ止まりだ そんなに落ちないのかよ…
合成するにしても素材の数足りないし育成大変だなこれ
レベル上げですら大変なのに武器の強化も天賦も聖遺物もある
そこの難易度下げてほしいね コンテンツが少ない現状、そこを厳しくしてプレイヤーをつなぎとめておかないといかんわけなんだ それでも5段階凸まではボス固有素材を必要分集めれば宝石も丁度貯まるくらいになってる
6段階凸は明らかにバランスおかしいけど >>742
俺は十字スティックが上入力されまくるようになってたけど
分解して水拭きなりエアーダスター吹いたりしたら復活したよ
2台掃除して2台とも復活したからダメ元で掃除はかなりオススメ まあはじまって数ヶ月だしね…
もうちょい時間経ってそこらへんの難易度も下がることを期待… パッドのキーコンフィグはL1L2周りが出来ないのが未だに謎
エイムをL1に振りたいと常に思っている ショウさんのモーションかっこいい
槍使いはこういう振りでいいんだよツンツンしなくていいんだよ
後は攻撃倍率が変に低くなけりゃ十分さ 豪快に槍ぶん回すモーションクッソかっこいい
スルーするつもりだったけど欲しくなるわ PS4コンは背面ボタンアタッチメントつけたら
エイム楽かもな >>766
アップデートで宝石の種類変換できるようになるらしいので
少しは緩和される
でもまあ数が増えるわけじゃないから厳しいことに変わりはないか 塊は諦めろ
世界ランク8で精鋭倒しまくったが体感10%もない
宝石ドロップは今のところ激渋 やっぱpsコンのがxboxコンよりいい感じかー
psコン買うわあざます コントローラーて最低いくらくらいするんだ
1000円くらいで買える? >>778
段違いてなに?
xboxのがいいんか? 両方持ってるけど作りの良さは圧倒的に箱コンのほういいと思うよ この前初めて箱コン買ったけどps4がおもちゃみたいに感じた ちょっと大きいけどねすぐ慣れた そんなにええんか?
秋か新宿淀とかに試遊台あるかな? スティックが横並びと左右で高さ変えてあるやつ違いですね コントローラーってどんどん高くなったよなぁ
普通にゲームソフト買えるなって値段してる
昔はスカスカで2000円も持っていけば買えたのに
今は持つと中身詰まってる感じがしてずっしり重い コントローラーも安けりゃ1000円代、高けりゃ5.6000円代は平気でいくし1ヵ月程度は人柱の報告待ってから選んだ方がいいと思うよ
無線とかバッテリー、振動機能、タッチパネルとか機能が増えると高くなるから 槍しょぼいのしか持ってないし引きに行かないわ
そもそも石がねえ >>789
俺なんて槍どころか星5武器持ってねえぞ まだ低ランクでフレンドの世界に遊びに行ける人数が少なくて
唯一同ランクの人含めてどんどんインしなくなって悲しい
上の人はイン率が高いのだけど
まあこのゲームは早い段階で挫折しやすいから仕方ないのかな >>791
大丈夫、高ランクのフレンドもバンバン辞めてる
デイリーや樹脂消費ですら面倒臭く感じてるのに
残ったメインコンテンツはゴミ拾いと炭鉱夫だからな!
普通は辞めるよ スマホゲーは基本無料だから触れてみる人は多くてもガンガン離脱するしそんなもんよ エンドコンテンツの螺旋が完全にソロだからなぁ
強い人ほどマルチやる理由が無くなるのは導線としては間違ってると思う
大抵のやり込みプレイヤーはマルチ入ってオレツエーwがやりたいんだわ
フレンドポイントじゃないけど、秘境マルチのお手伝いポイントみたいなのがあってもいいんじゃないかな 俺はPSコントローラーとXBOXコントローラー両方持ってるけど
PSコントローラーの方ばかり使ってるよ
XBOXコントローラーは今時コントローラーに乾電池入れる形式だから比べるとかなり重い 螺旋マルチ追加しても今回の夢想マルチみたいに糞つまらなくなりそう。
フレとやったけどほんとクッソつまらんかった。
というかほんとここってTAしかコンテンツ作れないんだな。 基本ソロを想定してるゲームでマルチ前提のコンテンツ出される方が嫌だな
どうせ〜人プレイヤーはgm、ランク50の癖にカスダメしか出さない地雷晒す、とかで溢れ返るのが目に見える
微無からしたらマルチなんて肩身狭くなるだけ >>776
精鋭で塊全然出ないよな。
★5なんて見たことない。ガチャと同じ0.6%くらいかもな。 急凍樹25〜6本切り倒して宝石1塊は4、5は出てたはず
まぁ宝石は上振れの疑惑を捨てきれないけど・・・ 無限ダンジョン一個作るだけで良いんだけどな
報酬はコスとか星4武器で 箱コン使ってるけど電池入れずに有線でやってる
使いやすくて気にいってるけどABとXYがニンテンドーと逆なのが混乱する 無線と有線で値段大きく変わるよね
ABの配置はセガ準拠だからなあ、任天堂以外 >>792
リリース当初ならともかくもうマップ追加以外でガッツリ触る事無いから今さらコントローラーいらねって人多そう。大体デイリーやって樹脂使ったら終わりでしょ 家電でみょーに安いパッドいっぱい売ってるけど買ったことないんだよな
すげー気になってるけど毎度箱コン買っちゃうわ 精鋭のドロをエクセルで管理してるけど世界ランク7で合計126体狩った結果だけど
宝石は星5が2、星4が16個ドロップでした。
まだ試行回数少ないけど星5は1〜3%、星4は10〜15% およそこのぐらいに設定されてると思う。
あとは宝石ドロップ判定は4枠あって全レア合計で最大4個以内になる仕様だと思ってる。
さらに各レアの宝石最大数は3個までの可能性が高い。(星2でも4個以上同時に落ちたことはない)
最良パターンは星5が1、星4が1、星3が2
最悪パターンは星3が1、星2が2
異例パターンは星3が2だけ(合計2個のパターンはこの1回のみだった)
推測では1〜4枠目にそれぞれ判定があって順にドロップ判定している可能性が高い。 珍しいヒルチャールの討伐ゴールしたかと思ったら50体要求されて笑った
暇つぶし超えて苦行になるわ! ショウは重撃がシャンリンと一緒で敵貫通して反対側に行ってしまうタイプのモーションだったので一気にアタッカーとしての選択肢が減った印象
大ジャンプは場面によっては使えるかも知れないがやはり風キャラである以上吸い込みが欲しかった >>808
吸い込みが欲しいのは同意だけど逆に元素ついた敵を蹴散らして拡散しまくる感じになりそうで楽しそう
あの突進ってスキルじゃなかったっけ?重撃もなんかな >>806
確かにガチャで星5キャラが3個なんてTwitterとかで見るのに
宝石が5個以上並んでいるのなんて見たことないな
だから尚更率が下がっているんだ
運営は下手するとそれにも気づいていないかもしれん
2%くらい落ちるんだから十分だろ
とか思ってそう >>809
敵を蹴散らすって
短時間で多く倒す上で一番邪魔な性能やん
しかもすり抜けて反対側に行くとか
めんどくさすぎる
一か所に集めてどかんと落下ダメージとかあったら引いたのに >>811
あーごめん性能全然気にしてないから噛み合ってなかったわ
確かにTAする上では邪魔だわな うわー夜叉全員カッコイイやつじゃないかコレ…なんで死んじゃったんだ行方不明の一人は出てきそうだけど
しかしショウめちゃくちゃ力入れられてるな
先生の二の舞だけはやめてくれよ >>813
行方不明は雷っぽいね
魔物になったみたいだけど
次の稲妻で出て来るかな しかし世界観・ストーリーだけはめっちゃわくわくするのぶっこんでくるな
実装が全く間に合ってないけど ショウは1.3PVでも既に割とかっこいいムービーついてるのに今回の紙芝居ティザーに実戦紹介miscellanyと至れり尽くせりだな
原神のトレーラーは見てて楽しいから全キャラこのくらいやってほしいわ 考えたらベータの時からみんなが期待していた
ショウと神里
その2人のうちの1人がついに来るんだな
その期間がたった2週間で良いのかよ >>814
ほんとだ、雷が腕4本になって行方不明、炎の女が発狂で岩の男と水の女が同士討ちか
設定落ちじゃなくてショウとのイベント通して千秋夜叉に何があったのかわかるようになってるといいな ショウのドッスンはほぼ真上にノックバックしてるように見えるし範囲広いからまとめる必要もないだろ
1秒に1回ゴリラスクロースのスキルと同等かそれ以上の風ダメージ出してるから2秒に1回の甘雨よりぶっ壊れ
まぁこのままデビューすればだろうけど
てかインフレし過ぎだな
強すぎて逆に冷めるわ
何のために苦労してゴリラスクロース作ったのかw 表は旧正月のお祭りイベントやってる裏で仙人たちとわりとダークな仙衆夜叉の真実を探ってく系のストーリーだったらミホヨ見直すわ 最強パーティーの移り変わり
ウェンティ、(ディルック)、(刻晴)、(ジン)
ウェンティ、クレー、(ディルック)、(ジン)
ウェンティ、クレー、タルタル、(ジン)
ウェンティ、クレー、タルタル、鍾離
クレー、タルタル、鍾離、甘雨
タルタル、鍾離、甘雨、ショウ
とほとんどPUという感じか 年末にxboxの新しいコントローラー買ってPCの方で使ってるけど、電池持ちいいよ。やすいPS4互換などは、アナログスティックの斜め方向入力が安定しなくて原神やるにはストレスフルだった。xboxのはファームウェアのアップデートするまではbluetoothで繋がらなかったので最初まずったかと思ったけど。 >>808
今日の昼過ぎにTwitterに中華公式で上がってるモーションgifが流れてきたけど突進じゃないぞ
突進はスキル PSコンはモンハン持ちするから、つい視点変更のつもりでキャラチェン誤爆するから箱コンにした バーバラ要らない子扱いがあったし行秋ベネナナ居るから育ててなかったら
秘境でメタるとき普通に使うとわかって40突破程度はしようかなと思ったら
マッシュ集めてなくてコンパスで無くなってしまったので後悔している ショウの風スキル突進か・・・
風車回すギミック相手に使いづらくない?
スクロースもウェンティもジンも居なければ主人公ちゃん風から逃れられんな >>825
正直スクロースは型が色々あって正解はないんじゃない?
俺はチャージ盛って杯風の予定だから冠は攻撃になりそう >>832
というか武器が四風なんで時計チャージつけないと回らないかなっと デイリーすらだるくなったけど
スライムランドなんてイベントやっての今知ったわ
今からじゃやるだけ無駄か >>825
スクロースレベル90
【アタッカー仕様は翠緑2&剣闘士2】
(時計攻撃、杯風ダメ、冠会心)
参考武器→流浪楽章
通常1800〜2600、バフ後2800〜4500
重撃5000、バフ後10000
スキル1発25000、バフ後40000
熟知少ないので拡散ダメージは700〜800程度、流浪で熟知選択されれば2500程度
※アルベド、フィッシュル、甘雨の設置型と組ませるとバフは少ないが使いやすい
※2凸以上必須(2凸の場合、スキル天賦レベル10以上)
※5凸以上推奨
※バフ数値は火共鳴などキャラ縛りあり
https://youtu.be/62Nob5tEybA
【熟知サポート仕様は翠緑4セット】
(時計熟知、杯熟知、冠熟知)
参考武器→祭礼の断片
通常500〜800
重撃2000
スキル1発8000程度
拡散ダメージは7000程度
※サポート型は自分の火力をバフする意味なし、0凸でも可
※味方全員の熟知を200ほど上げれるので攻撃会心盛りアタッカーの足りない熟知を補うことで、アタッカーのダメージが爆上がり
※火水氷何れかの星5アタッカー必要
5凸以上してて強い星5武器&星5アタッカー居ないならスクロースアタッカーもあり >>834
今からやれば石とか間に合うと思うし作業自体も毎日1分かからないが、無駄だから絶対にやるなよ! >>834
カスみたいな報酬だ
こんなの開発してる暇あるなら他の開発に力入れて、サプライズ報酬でメールで配って欲しい
そのほうがよっぽど喜ばれただろうに >>832
孤雲閣で水晶掘りする時に結構回す
なんでかあそこ魔晶になる確率高いからほぼ毎日回す
探索要員として入れ替えできるかなーって観点だと気になってな >>813
氷夜叉が甘雨のお母さんなんじゃないかとか妄想が捗るよね >>825
メインアタッカーによるわ
元素反応メインなら熟知全盛りでもいい
逆に雷討ちみたいな単一属性で殴るなら会心とか盛っても強い
ダイソン代わりならチャージ盛っても良いし
スクロは色んな型で遊べて楽しいぞ 行秋ノエル欲しくてPU回したら、まさかの初旦那が出た
嬉しい、嬉しいんだが・・・
リソースが甘雨に飲み込まれて枯渇してるんや・・・
水晶と本、もっとくれ・・・ リソース足りるようになったら、原神の本当の終わりじゃろがい >>834
今の所はps4なんてやる権利すらないんだぜ。 今までは新イベントやアプデが楽しみだったけど
最近は「海灯祭とか面倒くせーなー…でも報酬あるしなー」と少し億劫な気分 スクロースは竜殺し、チャージ熟知熟知のお手軽型で使ってるわ
祭礼あればそっちにしたいけどまぁ、竜殺しでも良いところあるでしょ >>846
水晶を変換するのが追い付かんって事?
デイリー報告ついでに1回鍛造するだけで水晶減ってかね? そう、変換が追いつかん
水晶は減るけど白鉄や鉄、星銀ひたすらに貯まる 星銀は鍛造に使う個数以上は集めるのやめるわ
水晶の在庫減ってきたら白鉄使うけども経験値しょぼいからないよりはマシ程度だな 武器突破用の素材もモラも準備バッチリ
後は鉱石変換さえ終われば
もどかしい… 白鉄も1日で200個ぐらい減らせなかったっけ?
とにかく供給より変換の方が追い付かんって事はまず無いと思うけどな トータルなんで水晶で枠いっぱい使ったら白鉄使えないよ
でもまあちょっとでも掘るのサボったらすぐ減ってくけど >>852
いや1日白鉄全変換した程度じゃ水晶貯まらんと思うでさすがに
掘り専の垢相当持ってるとかじゃなければ >>838
あそこ回して飛んでくより普通に泳いだ方が速いだろ 鉱石採掘とかもうまったくやってないわ
後で困るのは分かりきってるのに面倒さが優先しちまう 最低でも毎日復活する魔晶についてくる水晶は掘ったほうがいい
聖遺物マラソンと微量ではあるが変わったヒルチャールも冒険経験値もらえるからこれも日課だな 面白い要素は満載だが
面白くするとソシャゲの形を保てなくなるからさ
今後も義務感でゲームを続けることになるんだろうな やっと50ランク来たがそれに向けて素材貯めてて即2人突破した
びびった、モラに魔石に本…1人としてMAXにできねぇ…天賦なんざ手をつけられないw
でも突破だけで甘雨と刻晴が軒並み2000以上ダメ上がって嬉しい
コツコツやるしかないんだねぇ 重課金せんと武器もキャラも聖遺物も当たらんからやることないんな 外人迎え入れたらわあ ありがとう キミのワールドはパイロだったと喜びながら帰って行った
今日は大当たりの日らしい 星5武器持ってないので大剣でも良いと思って武器ガチャ回したらアモスでた
ついでに四風原典もでたけど持たせるキャラがいない >>848
仕組みが良くわからんが
水晶を6回5個作るともう依頼できなくなるのだが
水晶を4回依頼した後、次白鉄を依頼するとまた4回依頼できるんだよな
そしてさらに水晶も依頼できる
上限ってどうなってんだ? >>861
甘雨がすぐに出たから
アモスにかけようと回しまくったら大剣2つも出て、さらに恒常の天井も大剣だったんだが
どうしてくれるんだ 原神ってエンドコンテンツ少ないくせにイベント期間が短すぎるんだけど、どういった基準で決めてるんだろうな
伝説扱いでずっと開催してても良かったろ アンケで原神を友人に薦めたいですか?みたいなのあるけど
PUとかイベントとか期間限定されてる要素が多いし樹脂関連に不満があるからいつも
全くオススメしたくない。を選択してるわ まぁ友人なんていねぇんだけど あとから始めたヤツと相互マルチ出来ないので薦める気になれませんって書いた あとデータの取り扱いも分からんよな
使わないのに4ヶ国語分のダウンロード必須、イベントの会話データ全部持って、スマホだと今現在9.54GB
まだ大陸が3分の一残ってるけど、音声データおもすぎるから、これ以上音声データ使ったコンテンツが追加しにくい
このせいでイベントは音声無しでいくかもは流石に変態すぎる
音声図鑑はオンライン繋がった時だけにして本体から削除してくれよ 崩壊みたいに必要なデータを選んでダウンロードさせて欲しい スマホでゲームしたいなら最低でも記録領域が128GBはないと手狭だろうに スマホだけ音声なしでPCを完全版にすればいいじゃん >>863
1日の上限って経験値換算で30万じゃないの 別ゲーのフレ数人との話題に登ったりするけどドラスパ終わってないとか最終日に宝探しやらなきゃとかでやること多いって話の方が聞くな
結局カジュアル勢なんてそんなもんだしこれで払う金額は同じだったりなんなら向こうの方がガチャに突っ込んでたりする >>861
四風は凝光に持たせればいいんでない?
丁度配布で選べるし 配布どれにしようかね
凝光6凸か香菱4凸を目指したいところ
行秋はなぜか完凸してるからいらん 俺はスターライト?が少しでも増えるし今度完凸になるシャンリンにするよ
持ってない奴もいるけど手に入れたところで…だしな スマホだけ過去ストーリーの音声データストリーミングにすればいいと思う
まぁ今じゃスマホは樹脂濃縮するだけの装置になってるけど >>875
無凸凝幸は持ってるけどけど、経験値本がないのですよ
使うかもわからない凝幸育てる勇気が出ない
育てた方がいいかねえ 世界ランク5になってリソースなくなって周回飽きてきてそのままやめる人が多そう。キャラ分解で使ったリソース半分くらい戻せればいいのに。 >>880
暁光は3凸以上、2凸必須なので無凸では辞めましょう >>882
ありがとう
PUで凸重ねれたらまた考えます 1凸は必須と言ってもいいが2凸目以降は無くても強いぞ
海外のTier表も1凸でアタッカー評価されてる
配布で1凸出来るから育成検討しても良いよ >>883
いえ
またわからないことがあれば何でも聞いてください >>884
持ってるキャラ全てのレベルと余ってるリソースなど
強化してもよい判断材料がないので安易に勧めるのはどうかと
原神って強化こそ慎重になるべきだと思いがす 検討しても良いって書いてるのに噛み付くアホ
2凸以上必須という嘘情報 元素反応気にしなければどこ連れて行っても大体何とかなるのが凝光だからリソースない人ほど育てる価値あるキャラだと思うが 2凸必須はテキスト読めば使ってない俺ですら必要ないって分かるのに…w
あの屏風みたいなのが残ってて有用なのって完凸効果の時だけやろ >>891
凝光は割とガチめにリソース突っ込まないとまともにダメージ出せない枠だし、今後のパーティ編成的にも岩風を育てるのを勧めるのってちょっと躊躇う
攻撃で全く移動しないから何となく操作感が嫌って人も多そうだし、まずは触ってみろ、からなんかね
個人的にキャラは好きなんだけどな ショウはウェンティやジンを凸させて風デバフを与える編成で
真価を発揮しそうな気がするからパスかなぁ・・・
風主もデバフ持ちだったのを思い出したけど全く育成してないや 屏は元素回収優れてるし爆発撃つと屏壊れるから爆発→屏当てでダメージと元素回収コンボができてサブに少し元素チャージ盛るだけで12秒毎に爆発撃てるようになるから2凸はできれば欲しいぞ >>866
もちろん面白い所もあるけど、毎回全くおすすめしないにしてるわ
実際止めとけって言ってる >>896
出来れば凸したいのはどのキャラでも同じ言い出すとキリがない メインアタッカー二人既にいるなら四風あるからといってもわざわざ0から暁光は育てなくていいだろ 凝光って逆飛びでもいいよな?
悠久がゴミしか無くて、先に逆飛び育てちゃったわ 岩の欠片出すの難しくない?
そうなると効果相当腐ってしまうと思うんだけどどうなの? >>873
そういうことかよ
変なところで細かいんだな >>902
適当に元素付与して凝光で殴れば欠片はポロポロ落とす
それに1.3来たら先生と組めばいいかなって >>901
バリア枠がいるなら逆飛びもあり。
俺も逆飛びばっかいいの出るから、悠久2、逆飛びから脱出できん。 >>900
探索がより快適に。
風2の四風ぎょうこうは現時点で最大移動速度だよ。レベル1でもいいけど。 >>906
ごめん悠久と勘違いしてた
逆飛びバフってどこのバフ扱いなんだっけ 風2の四風ぎょうこうは現時点で最大移動速度ってバニーホップの話? 今回の配布でてんちゅえん2凸に出来てやっと本格運用できるようになる どこ連れてっても単独でダメージ叩き出せる凝光様いっぱいしゅき
…その分だけ相当にリソース持ってかれたから好感度10になったがまだまだ使い倒してやるから覚悟しろ >>914
あ、そういえばモナのこと忘れてたわ。モナが最速だな。 風2、レザーあり、四風モナで料理なしであのアチーブメントゲットできる?
まあ四風持ってないけど ショウさん用の聖遺物作ったけどブッ壊れな性能にしてくれんのかなぁ
バリアも貫通するようならめちゃくちゃ強いんだけどな モナのダッシュはダッシュ扱いじゃないから死風の効果乗らんよ アタッカーは足りてるからショウは引くつもりない
その分ヒーラーが1人しかいないからジンさんを育て中
これで経験値本も風素材もなくなった
間違ってショウが来ても全く育てられない >>918
4風は単純に移動速度+じゃなかったか? >>919
引くつもり無いなら何も問題ないでしょ
限定キャラは間違ってもすり抜けて来る事ないし 公式ツイが上げてた遺跡ハンターとのタイマン動画見てショウは絶対引くことにした
つかPVサイトで磐岩結緑紹介されてたけどリーク通りなら次の武器ピック四風末路以来のダブル会心武器なんだね
ショウのために和三盆狙うか迷うわ >>918
風共鳴も乗らんよな
と思って生きてきたが、乗らんよな
自分で使ってると乗ってる感じはしないが 結緑はHPバフHP依存バフっていう謎パッシブだけどね
会心率OPだし常時バフは使いやすそうだから個人的には斬山より当たりだけど そういやこのスレで甘雨のために貯金し続けた猛者いたけど何凸したんだ? もうすぐ1.3なのに鍾離の続報無いなぁ
前の調整案で決定なのかな 前軽く検証した感じだと四風も風2もモナダッシュに乗ってたはず 甘雨ガチャの星4がいい感じに全員横並びで4凸
誰育てていいか悩むわ >>932
そうなんだ、ありがとう
また発表して荒れなきゃいいなぁ 今回の☆4結果
ノエル
匣中龍吟
香菱
行秋
弓蔵
香菱
香菱
香菱
香菱
香菱
なお香菱のみピックアップ前から完凸済 >>933
もうなにやっても自分の思い通り100パーにならなきゃケチつける粘着いるから荒らされると思うよー >>934
お、おう…
なんというその…シャンリンってかわいいよな ! 偏るよなあ
自分はタルタリヤガチャ30連くらいで北斗が未所持から完凸した覚えあるわ >>927
何故か日本ではまだ告知ないけど、v1.3の生配信やった日に本国Twitterで言及されてる
前出した修正案Aをv1.3から確定実装します、プラス最終的な調整結果は2/1に告知しますって内容
https://i.imgur.com/SXyOBTn.jpg 柱建てとシールド張りが同じになったんでしょ
クールタイムはどうなるんだ?
ちょいおしで柱だけ建てられるのは変わってないのか? 一応スターライト増量だけどしょぼいよな、特に星4は 結構楽しみにしてた先生改造だけどもはや別にどうでも良くなってしまったバリア隕石マシンで慣れちゃったし クソ硬シールドとメテオだけでも普通に強くねとずっと思ってる
まぁ更に強くなるなら別にいいけど 敵耐性20%減だけでも完全出し得だしシールド150%強化で更にカチカチだし
シールドと同時に柱立つから無凸でも粒子稼げるし現段階でもかなりアッパー調整よね
ここから更におまけ付きそうだし楽しみ
鐘離引いて一番良かったのはこういう上方修正情報を自分に関係ある事として一喜一憂ワクワクできるところだな 先生居るか居ないかで螺旋PTの難易度が違いすぎて困る
ウエン、タルタル、クレー、スクロは居ない世界でのお話 ぶっちゃけある程度進めると火力+バリア盾割りで
シールドどころかヒールも要らなくねってなるんだ
メテオの石化だけは一人で凍結と同じことができる
唯一無二の糞強い効果なんだけれどもな ショウリの強化のおかげでついでにノエルちゃんのシールドも硬くなるんだよな
ノエラー歓喜 鐘離の柱ならまだマシな方よ・・・荒星もっとスリムにするか長押し以外即爆破にして スライムランドの存在完全に忘れてたw
ゲーム内の告知あったっけ?見落としてたわw 甘雨無凸であと一回くらいは天井狙える石がある
アモス狙うか甘雨1凸に行くか迷っちゃうね
そりゃアモス引ければ勝ちなんだけど運ゲーすぎるしなあ 1凸よりアモス引くほうがいいけど実際引けるかというとね…武器ガチャは闇 2000個とか溜まるの1年後だろうw
どうでもいいわw >>952
今日のログイン3分前に間に合ったありがと それで… PS4民にはスライムランドまだですかねぇ ガチャから弓蔵出たんで物理フイッシュル組もうかと思ってるんだけど
wikiには剣闘士2血染め2が定番とあるんだがオズも使っていきたい場合雷4か雷鎮め4でいいのかな? そのwikiにあるように雷鎮4でいいんじゃね
俺は余り物の都合で剣闘2雷怒2にしてるけど無難で悪くない >>934
自分は行秋完凸持ちでけっこう行秋引いた
気まぐれに回した恒常の10連目☆4も行秋引いてむせた
育成失敗したからキャラや武器や聖遺物持ったままLv1からやり直せるなら
迷わず強くてニューゲームするかなあ・・ >>960
あんがと雷鎮め4狙ってみる
氷4巡るの疲れてきたから気分転換になるといいんだが😅 遺物の組み合わせを考えると頭痛くなってくる
フリーパーツは基本杯だけど換装と会心系の出にくさ考えたら冠の場合もあるしなあ
まず餌が足りないから換装パーツは後回しになると思うけど
最終的なこと考えると最初にどっちをフリーパーツにするかは結構重要かなと
迷ったら時計杯冠全部出るまで回る手もあるけど
それは地獄になりそうでやりたくない 甘雨引いて全力でキャラと武器育てて(Lv70だけど)青花もまわってしてたら
モナ尽きて
聖遺物は餌も少ないけどモラもないわーって感じになった
でも☆4や3の育てた聖遺物餌にするときは安く強化できるんで
☆5聖遺物じゃなくても育てるのはそんな無駄でもないなと思った 換装とか考えたら悩むのはわかるけど始めたら多分悩まなくなると思うよ、どっちをフリーに想定して回ってようと五十歩百歩だが、先にどっちをフリーにするか決めて回るのが一番効率悪い
どっちも地獄だけど確率的には杯の方が地獄だから皆杯フリー枠想定で回ってるだけで、先に狙った聖遺物でいいのができたら違う方をフリー枠にしてさっさと別の秘境行くのが一番 原神はソシャゲの中ではかなりまともな方のゲームだが
そんなゲームですらこれだから
ソシャゲはやらないに越したことはない、というのは本当だな アズレンみたいにキャラ装備集めるだけなら課金一切いらないゲームもあるし原神がまともかというとまともじゃないな…
ほんとガワのクオリティだけでもってるゲーム 一度マップ探索終えるとただのソシャゲになってオープンワールドの良さ消えるからな ドラスパのクエスト追加してほしい モンドでもリーウェイでもいいけど マルチ秘境ですぐ死ぬザコは死んだら抜けろよ
なに報酬だけ貰おうと待ってるんだよ
キック出来るようにしろ 聖遺物3つを並行して育てて
Lv12でHP%、HP%、HP Lv16で会心%、会心%、会心D
ホントに偶然か?そろそろ聖遺物の規則性発見する人出て来てもいいんだぞ 仮に規則性ついてるとしていくらでも分かりにくくつけられるのにそんなわかりやすくするわけねーだろハゲ >>974
仮に見つかったとしても運営に対策されそう。スタミナ課金の収入に関わってくる所だから。 どのサブオプションが伸びるかの規則性はあるから
Lv1の状態である程度期待値は判断できるぞ %ではない攻撃
防御
HP
並んでたら欲しかったOPでも強化するするの躊躇う 聖遺物は一番最後に出なかったやつをフリーにするしかないだろ
はまったらホント延々とでないからな 旧貴族月曜から通ってるけどウンコしかでないおかしい 俺も旦那用の火魔女がようやく形になってきたところだからな
気長にやるのが1番やで
残りは冠の会心ダメだけなんだがなぁ
1点狙いはキツいわ
これ以上脆弱吐き出したくないぉ…… 足繁く通っていれば花と羽の良品くらいは出るだろうから他の部位は妥協だな >>982
属性一致杯3つに対して、会心率冠0、会心ダメ冠1なんすよ。
外れ枠は無視ね。 >>987
当たりが出るのが非日常だから安心したまえ。 他の樹脂消費でやることが無くなった時に行くのが聖遺物
埋め どうせ無限に餌が必要になるし何ヵ月こもっててもいい 最後の最後の最後のラストコンテンツとして残してくれたのが聖遺物厳選
ミホヨの優しさ
動物狩猟をもうちょい面白くしてくれれば
それでも十分暇潰しになったんすけどね このスレッドは1000を超えました。
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