【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part75
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし
(関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part74
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611457446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません!
100種類、150種類になった時も入手できるようになりました。 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる マトリクスを全て解放するのに必要な強化因子と生贄
1 3,250+☆3同名キャラクター(レジェンドの場合 3,650のみ)
2 8,750
3 18,000+☆6同名キャラクター
計30,000+☆3同名キャラ+☆6同名キャラ
*レジェンドの場合 30,400+☆6同名キャラ ピッコロとベロクロンとエースキラーとバードンの産廃覚醒なんとかしろ 5枠解放せず6枠解放しているフレンドがいるんだがよっぽど万能が足らんのか? >>8
ケムジラが実装されればバードンの覚醒修整ありそう
なのでケムジラはよ 味方・相手のケムジラのHPが0になった時、HPが大回復する。防御力と回避率が大アップする。
こうやな! ツルちゃんだけだと寂しいだろうからグリージョダークネスも実装しておくれ ライデンなら少しCGいじればいいけどレギーナは完全新規になるからな レギーナはあのごつい見た目から攻撃できるタンクな感じがするけど本編見てると身代わり系になりそうなイメージがある 特空機や闇の巨人系を除けば、ほとんどの怪獣に高値はつかない状況だから、出品数をしぼって値段をあげる手法では売上は伸びないと思う
それに加え怪獣+スキルエッグで400枠到達する人達もそれなりに出始めてるだろうから、余計に新怪獣なんて売れにくくなるはず 育成に石と時間がかかる仕様にしたらマーケットが盛り上がらないのは当たり前だよね
即決したところでそこから覚醒とカスマトが待ってるし普通にオークションで落としたんじゃ実践投入する頃にはもう時代遅れよ マーケットはもうレジェンド以外捨てにかかってると思う
なんならレジェンドすら育成コスト倍増でオワコンになってる
育成待ちの行列で入札なんてしとる場合じゃない また、これまでに幾度も繰り返された議論が始まってるなー。
俺はこれを実装して欲しい、という夢のあるレスのままでえーやんか。 >>21
人が減った→せや、出品数減らすか
売上が落ちた→せや、ミッション・配布石減らすか
→レジェンドパックお得すぎるから無くすわ
そりゃ売上上がるどころか自分で首絞めてサ終が近づくわ あと出そうな昭和怪獣
マン→ギャンゴ
セブン→なし
帰マン→キングザウルス三歳、ヤメタランス
エース→バラバ(Z ver.)、ジャンボキング
タロウ→ムルロア、ドロボン
レオ→ブラックエンド
80→ アブドラールス、ギマイラ、スペースジョーズザキラ、ゴースドン、ジヒビキラン、ガルタン大王 >>20
身代わりも増えてきてるから差別化は欲しくなるな
基本はダメージ稼ぐサブアタッカーで自分が殴られるときは被ダメダウン、味方が致命的なダメージ受けるときに身代わりとか >>24
気に入らないならスルーすりゃいいだけでは? バド星人はご丁寧にモデル作られた後、ナヴィの会話にだけ登場して戦闘には一切登場しないってのが一番美味しい扱いなのでは?
登場させるんだったらイベントでうちゅ〜ん戦争するのが面白いと思う エイプリルフールでガチ強い敵で来てほしい
ドロップで作れるのは激弱なのもセットで ワイも現在主力の攻撃パと防衛パのカスマトが一通り終わるまでは入札不可能だわ
主力8頭の六枠解放までするとなると一年じゃ無理かな エイプリルフールであの皇帝が!?みたいな煽りからバド星人実装してもいいよ
いやよくないか >>37
ネタは面白いけど売れんだろ…
めっちゃ安くてレベルマックスで使いようのあるネタスキルとかなら考えるけど >>36
カスマトは課金しだいでサクサク進むけどな
俺は割安のパックだけ選んで買う程度だが、6枠はもうすぐ7体目になる
そこまでアリーナにこだわるなら課金額を増やすことも考えたら 技アントラーの再販て即決以外であったっけ?
初回の時石なくて再販待ってんだけど、見逃したかな 思えば磁力クソ安かったからな…
再販は俺も記憶ない
覚醒までないだろう >>40
技違いは今の所メカゴモラ以外再販された事が無い(日替わりを除く)
日替わりを含めてもアントラーは再販されてない オーブダークを倒さなくてもクリア出来るのは有り難いね。しかも、怪獣達を倒せばチョコ貰える。 チョコ報酬達成したようだな
3724145ってなんの意味だったの チョコってこれ泥渋すぎない?
ショップ交換厳しすぎる
オーブ倒したらたくさん落ちるとかなのかな >>48
150吐いて黒黒黒黒を無視して怪獣全滅でチョコ100貰えるけど交換所のレート的に美味しいと思うけどどうなん このイベは倒せば確実にチップ落とすし他のイベみたいにチップ落ちなくて無駄にスタミナ減らす事ないから良い方だと思うけどな 過疎ート定期
新規何くるかね
ギマイラあたり来てくれるかな?
技違いはいらないよ? >>53
バラバ来てくれんかなー
石が3000ぐらいしか無いからアンロッカーセット買うのをぎりぎりまで我慢してる ロードラ兄貴の勇気がウルバトを救うと信じて…!
ウルバトのご愛顧ありがとうございました! 超獣軍団復活の資金を稼ぐ為に派遣の仕事で頑張ってきたアリブンタくんを無視するなんて非道が許される筈が無い 来週はアリーナに全く関係なくて売れそうなやつをだす
みんなに石を使わせる
アリーナ週に関係あるのだす
石を使ってるから、石を買わせる
これじゃない 新規CGつくってます!っていってた辺りでアリブンタ作ってそうだな〜とか考えてたけど全然来ないな 怪獣出る世界ってこんなんばっかなのかな
生きた心地しねぇな またアリーナに関係やつの匂いがする
新規トライキング(速)
ショボい覚醒ファイブキング
こういうの来ちゃうんじゃないの そういえば(二代目)って怪獣、異星人って出てないなぁ。造形が残念だからお察しかも 生放送で温存怪獣発表してくれないもんかね
予想が難しい >>63
その口に人工ゼットン軍団を詰め込んで欲しいブモ? アリーナに合わせて3作品から出すと思ってたから、改パン出た時点で白けた 2代目シリーズだとゼットン2代目とかメトロンJr.とかけっこう欲しいぞ
というかバルタンに関しては2代目出る前にパワードとベーシカル出るとは思わなんだ バルタンは自然だと思うけどな
グラフィックが事前にあったか否かは置いといても
2代目って所詮反射だけやし >>69
でも反射って反撃やガードレベルで有効的なスキルじゃ無い?対ウルトラマン達だけだとしても相当使えそう エリマキテレスドンとか皆よくわかるな
テレスドンの時のヒントが予備知識としてあるからか >>70
反射持ち結構いるんだよね
バルタンはスペシウム限定…だよな?
って話してエリマキテレスドンがきた なんで今このタイミングでエリマキテレスドンなんだ
アリーナ強化対象でもねえしZ放映中ならまだしも今さら感すごい このタイミングでエリテレって
技違いエースキラーとかほら…もっとこう…あるだろ⁉ 原作で反射持ちはゼットンとかファイブキングみたいな感じで再現してくれるのが一番しっくりくる
ブリッツブロッツみたいなのも弱くはないんだけどなんかあんましっくりこないのよね
エレスドンはどうなるか CGモデルの作成が追いついてなくて実装予定から数ヶ月ずれてる説 それならそれで全然いいんだけどね
エリマキテレスドンって人気なんだろうか こうなるとアリーナ週の怪獣改造ベムスターな予感がしてきたな 言っておくけど改造ベムスター実装するならCGは一から作ることになるぞ セブンの時と同じで、あくまでアリーナ無視
その上グランドキング買わないとポイント稼げないのになりそう アリーナ週の怪獣は前回のレジェンド特効に味しめてそうだからカイザーベリアルもありえる 既存モデルの流用で手抜きだな、と思うと
細部めちゃめちゃいじってあるんだよな
イマーゴしかり改パンしかり
この開発者は何を考えているのかさっぱり読めない 帰ってきたウルトラマンエースタロウを合同で開催すること自体ちょっと気に入らない
エースアリーナで天塩にかけて育てた超獣が暴れまわる妄想をしてたのに 一応エリマキテレスドンはクロニクルでほんの少しだけど紹介されてたよ >>94
昭和第2期括りにしてはレオがいないし、最初から新規作るつもりがないからこの枠になったとしか思えない 既存モデル流用ばっかってそれっぽいのここ最近で改造パンドンしかいないんだがな
むしろ最近は新規CGばっかだったような パッとしないイベントが続いてるから新規ジェロ枠や新しいウルトラ降臨こないか
ベータスマッシュ来そう エリマキテレスドンなんてウインダムに無惨にエリマキ引きちぎられてパッとしないのにな エリマキテレスドンの今更感が強いのはデストルドスを既に実装してるせいもあるだろう
だからレジェンド実装は同じシリーズから参戦怪獣がある程度出揃ってからやるべきだと思うんだがな Z怪獣ならなんでもウェルカムよー
出来たらZ版バラバもよろしくね。
しかしムーちゃんといい、エリマキテレスドンといい辻本監督回怪獣多いなぁ。
辻本監督は熱心なウルバトプレイヤーだから自分の担当回の怪獣は必ず買うだろうし、確実に1体は売れるというわけだ。 ジャックATとごっそり括って新規を出さないというのは、シリーズ強化アリーナを終わらせるための消化試合だな
シリーズバフエッグもすっかり出さなくなったし
来月はQ、80、G、パワード、コスモス、ネクサス、マックスアリーナ
再来月がギンガ、X、R/B、タイガ、Zアリーナ
そして終了 エリマキテレスドンいいやん
これはジラース使いたいおじさんもにっこりでしょ 煽りというかジラース使いたいけど出るの権利的に難しそうだしエリマキちゃんけっこう好きだから素直に嬉しいんだけどな
というか既存にちょい足しシリーズ結構できそうだなベムラー(強化)とかゴルザ(強化)とか
まあ後者に関しては完全にグラフィック同じになりそうだけど ブラキンドリルカスタムとかいいねー
強化ベムラーもあるっしょ >>104
こういうの見てると現行作品知らない可愛そうなおじさんなのかネタで答え以外を捻り出してるのかわからん >>107
ジラースはメダルとして劇中登場を果たしたし権利関係は整理されていそうだけどな アップになるわけじゃないけどベリュドラにくっついてたりするからなジラース 画像ヒント自体は先週とかカツの左腕と右足切られてて抑えてて好きな方なんだけどそれ見て明後日の予想立ててるのは見ててもにょる >>108
そうそうそんな感じのやつ探せばけっこうありそうだよね色違いとかはもっと多そうだけど
まあたまにはそういうのもいいよね
>>113
まあそうなんだけどあんまり怪獣として再登場することないしエリマキなけりゃ明らかにゴ◯ラだからなにかしら問題があんのかと疑っちゃうのよね トライキングも出たりせんかな
着ぐるみ自体が差し替えで変更できるようになってるらしいしアリじゃないか 開発チームもサポートがいつまで続くかわからないけど、とにかく怪獣だしときゃいいや見たいになってきてる感じはある ここの開発チームって、元々が他のゲーム運営の半分くらいの人数でやってそうな印象があるんだよなw レジェンド怪獣以外はどうせ売れないから手抜いてる感あるわ 愛着重視勢だから改造パンドン買う予定だが随分安いな
有難いけどまさか自分がここまでウルバト内でマイノリティだとは思ってなかったわw
まぁ確かにアリーナでみんなが使ってるような強キャラ殆ど待ってないな 再販がサデスとオブダという事を考えると改パンは健闘してるほうだと思う >>121
おいらも愛着派。
先月大好きなアークベリアル買って、初めてレジェンド所有した。
でも、すっげぇ楽しい。
出来るだけ長いこと好きなキャラだけでチーム組んで楽しみたいから、細々とだけど、毎月サブスクみたいに課金してる。 エリマキテレスドンだけじゃ売れそうにないからファイブキング辺り覚醒再販あるんじゃないの このまま覚醒しなくても誰も文句言わない怪獣第1位のファイブキングさんのことか
第2位はジェロニモンかな
第3位は別にいないか、と思ったらゴーデスがいた >>125
ジェロはカスマト6枠目解放もしやすいのもあるからねー え、ジェロ覚醒くらいしかもう楽しみ無いのに
しょぼ覚醒でいいからはよ マネーってどうやってふやしてますか?
割かしすぐ無くなるので >>129
ゴールドの事なら220エッグ優先でガンガン回して★3以下をどんどん売る もういじる余力もないのかもしれないが運営は現行にあってないマーケットシステム放置してるよね
実質最後の5分ぐらいで決まるのに半日も入札期間あるし、わざわざ高い値段で入札できるのも意味不明
いい加減オート入札してくれるようにならんのかね そもそもオークション自体がそういうものだし、ガチャだけは勘弁な。 オークションのほうが良いよ
他のソシャゲやってないから詳しい事は知らないけどガチャでレアを出すのに0.5%とかで成長させるのにもう一体とかいるんでしょ
今はちまちま石貯めてれば好きなのは確実に育てられるんだから
ガチャに注ぎ込まない分運営側が儲からないみたいだから大変だろうけど そしてオークション完全否定のレジェンド怪獣が実装されると レジェンドは推しの為の高級プレゼント(継承餌)だし🙄 最近はガチャ何回目でピックアップ確定とか特定のものが狙えるようなのも増えて来たけどまあガチャは金はかかるよね
ただ正直カスマトは負けず劣らずの集金装置だと思うけどな
結局どこで金取るかだけでどっちもどっちだろ カスマトは結局一体にかかる時間増えただけだったな
こんな事ならイベントか課金パックでしかアンロッカー手に入らない仕様にしとくべきだった カスマトやると探査や高難度がラクになるが、カスマト導入前から皆なんとかクリアしてたからな
結局カスマトがモノを言うのはブリーダー同士が争うアリーナな訳で
アリーナ中毒の俺はカスマトのために課金することをすでに受け入れたわ 課金すれば時間取られずに即無課金クンと差をつけられるのはわかりやすくて直結的でありがたいと思うけどな
因子安いし
安いよなうん ラインナップが事前にわかっていて、価格が安ければ直前発表でマーケットでもいいかもしれないけど、火曜日発表、一週間以内に購入してくださいは衝動買い以外の何者でもない
ましてレジェンドなんて実質値上げしたからね
この方式だと更に先細りすると思う 新規ユーザー入って来ないもんな
そりゃ先細りするわ
ウルトラマンZでもウルトラマンクロニクルZでもウルバトのCM流さないし宣伝もしない >>144
カスマトはいいシステムと思うけど、育て切った後だと結局5王やUキラーやレジェンドはバカみたいに強くなるけど、初期の怪獣達育て切っても結局それらとの差は縮まらないんだよね。せめてサービス開始直後リリースの怪獣達は第4マトリクスまで用意して欲しかったかな 第4はキツイなw
フリー枠がもっと多ければいくらか個性を出せたのに、とは思った というか全部フリーで良くない?
怪獣のタイプ問わず運とか上げる価値ないし 因子が高いとか安い以前に第2に移るために☆3一体要求されるのがクソ
それでできるのがニックネーム付与だけってのが更にクソ
☆3が存在しないレジェンドは何も無しで第2に移れるのもどういうバランスなんだか マトリクスしても焼け石に水状態な奴結構いるんじゃね
初期実装された80、コスモス怪獣とか(低い命中が全然伸びてくれない) 初期勢はホント哀れ
グラも使い回しだし性能は固有ステータス共にクソなのが大半だし
リビルドで救われるかと思いきや新規リビルド追加ペース遅すぎるし
覚醒も出し渋るし
星2以下は全覚醒して問題無いと思うわ
それでもクソステからは逃れられないわけだが 昭和2期アリーナなのに一向に覚醒する気配のないツインテール、ブラックキング、エースロボット、ヤプール、アストロモンス、モチロン、タイラント
昭和2期アリーナなのに全く上方修正される様子のないグドン、ベロクロン、エースキラー、バードン、ピッコロ
やる気無さ過ぎでしょ テンペラー星人の覚醒はワースト10に間違いなく入る オーブダークの価格見て思ったんだが「値崩れを恐れて再販を渋る」って根本的に間違ってるよね
環境のインフレは起きてもデフレは起きないシステムなんだから売れる内に再販かけまくるべきだよ
デマーガとかどう考えても売り時逃してた ヤル気無いのはこのタイミングでムーとか改パン出してる時点でお察し。なぜ新マンエースタロウから出さんのか覚醒させないのか。すごく裏切られた感じ。ここ数ヶ月課金してたけど、今月は多分ゼロ。 例えば遊戯王で言う通常モンスターみたいな感じで初期のキャラは固有が弱い代わりにカスマトの上昇値を上げて
ステータスは高いって状況にも出来ると思うんだよ それなら初期キャラでも儲けられるし
結局調整する気が無いから現状がある さすがにタイトルにいてアリーナ強化対象のツインテールとヤプールは今週来週で覚醒するでしょ…多分 >>150
確かにw
全部フリーこそカスタムだよね >>159
ウルバトは再現度重視だからゲームとしての全体的なバランスは
二の次なんじゃないかな。ガヴァドンAとか最たる例だろう。
査定がちょっとおかしいのもたまにいるけど。 >>150
全部フリーは極端だな
全枠で攻撃力+25とか選べたらいよいよ破綻だし、ある程度の制約はやむを得ないと思う
それでも各階層に3つずつくらいはフリー枠が欲しかったとは思う
それと3枚目の最後の1枠にだけ移動+1の選択肢があってもよかった >>162
その理論ならレジェを誰も勝てないくらい強くすべきじゃん?
ゲームって形式に落とし込む時点で多少はバランスを考えるべき
そもそもガヴァドンはサポートキャラとして実装されてるから俺の言いたいこととは若干ズレがある気がする >>162
ゲームとしてバランス二の次なのはダメだろ
あと、初期勢はイベントにあわせて必殺技効果とか付けられてたからかイメージに合わない奴多いぞ
ダダの全体回復とかメフィラス星人の回復封印とか バランスが悪いからこそだんだん人が離れてったわけでね キャラゲーらしく原作再現重視で性能格差有りにしたいのか、アリーナ重視で怪獣間の性能バランスを取りたいのか
どっちつかずで中途半端なんだよね
両方を成立させるのは無理だよ >>165
まあ確かにイメージに合ってないのもいるね。
じゃあもし好きなシリーズの最初の敵がマトでラスボスの能力値
上回ったら、それ納得できる?(ラスボス弱いのは除く) >>168
マトってなんだ?カスマトか?
別にそれはいいだろ。ラスボスもカスマトやったら結局上回るんだから
能力値の話ならコスモス映画の大ボスのグローカービショップが星1で出てる時点で今更だよ カネゴンに繭ぶつけられて怪獣が爆散するのは原作再現っすか? >>169
確かに二の次は言い過ぎだったか。バランスも大事か。
原作準拠で言えば今ならグリムドが最強ってことになるのかな?
無双になっちゃうよなあ。 もしくは全部フリーだけどステータス毎に強化を選択できる数が決まってて最終的にはバランスよく上がる、みたいな感じでもよかったんじゃないかなぁとは思う、要らないステータスは上げなくてすむし カスマトは全部埋めなくてもアンロッカー使えば次の層に行けるようにすれば良いのでは
正直ニックネームのために☆3用意しないと次の層にいけないのが面倒でしゃーない ブリコで買えば一瞬ではあるのだけれど、そこまでしてって感じだしな
ブリコ使うなら高額かつ継承スキルが凡怪獣を買った方お得だし 今度はジョジョのバンナムソシャゲ終了が発表されてかなり慌ただしくなってるな
バンナム自体がヤバいのか ブリコ=ブリーダーズコインと分かってるはずなのに
一瞬ハタハタの卵が何だって?と脳が混乱した >>175
今Game-i見てきたけど、去年11億売り上げてるのに終わるのか?
なんでウルバトは続けられるんだ? まじめに怪獣売ろうと思ったら今までにないスキル付ければそれだけでその怪獣売れると思うんだけどなぜかスキルに関して進歩がないんだよな
属性必殺中バフとか技属性しかないし必殺中アップ(混成)とか出せばそれだけでニセメビウスパーティ作ってる層は飛びつくだろうに >>177
やはり怪獣関係に関しては金に糸目をつけない謎の怪獣富裕層グループが支えているからではないのか?
そうじゃないと怪獣みたいな狭い市場がこれまで生き長らえるはずがないんだよ!
ウルバトもそうだけど、何かおかしくないか?
オレは皇室の意向もあるのではないかと睨んでいる。 ズバリ言うと天皇陛下が怪獣文化を、ウルバトを、密かに応援してくれているのではないかと。
陛下のウルトラ好きは皆さんもご存知のこととは思いますが。 >>181
なんと!これは真実なのか!
しかも表紙に描かれてるガボラとネロンガが今回シン・ウルトラマンで採用されているのも、皇室を忖度しての抜擢ということなのか!? >>178
インフレが今更怖いんだろうな
そうでなくとも色んなスキルの作り方はあると思うんだよな
猪突猛進って銘打って直線移動の時だけ移動力破滅的アップとか攻撃時気絶効果付与で攻撃時気絶を小確率で発動とか 初期の毒火傷凍結はまじで分別する意味皆無だった
毒は攻撃ダウン火傷は防御ダウン凍結は移動ダウンとかそれぐらい大きな差つけてよかったと思うんだ
それらを活かす為に固有へ組み込み始めて尻拭いしてる今ではもう無理だが 虫歯とかメガトンみたいな継承スキル持ちの怪獣出してもいいと思うんだよな
単純なバフ、デバフしかないとどうしても単調になってしまう 固有とは別に属性追加とか状態異常付加とか追加ダメージとかもっと色んなの出して欲しいわ >>182
あー、気付かれてしまいましたか。
私はお忍びで劇場にご覧になりに行かれるのではないかと睨んでいます。 >>182
当時の男の子は皆ウルトラマンが大好きだった
陛下がとくに怪獣好きというよりあの世代にとっては
ウルトラマンを見ていないと話が合わない状態だったらしい ウルバトに関しては売上を度外視して続いてるのは明らかだと思うな
バンナム社長や株主が目の色変えてアリーナ参加してるのかも知れんw
とか余裕こいてたら来週あたり残念なお知らせが来ないとも限らないが サ終告知前怪獣がエリマキテレスドンとか
笑えないんだが?キエテ・カムチャッカ・インフェルノ? >>189
陛下は今でもきっとウルトラ怪獣も柏原芳恵もお好きなままだと思いますよ! 通算ログボ石が追加されているかどうかを指標にしてるな(ウルバトが最低でもあとどれぐらい運営できそうか)
まあウルバトで人気無くてもモデルが無かった怪獣は作られただけで大きいと思っているから今後の為にも出来るだけ続いてほしい インフレ四天王の移動力アップファイブキング、ゴーデス、スキューラ、覚醒キングオブモンスを全く使わないで遊んでるプレイヤーのほうが少数派だろうから、性能を抑えた新規怪獣なんていくら出しても売れるわけがない
これに加えてレジェンドの割合増やしたら売上なんて伸びるわけがないよね 売れないと高く売れないは違うだろ
売れ残りさえしなければ少なくとも採算は取れるように計算してるに決まってるんだから
初期は売れ残りが出てたからな
そのために出品数絞るとか、日替わり再販とか色々試して今にいたるんだろ 終わるとしたら3月の決算時期
今年度を乗り越えれば来年度もサービス続くやろ
2月のセルランで生死決まりそう セルランかかってるにしては舐めた新規出してますねぇ… セルランかかってるならザギとかエンペラとかストレイジカスタムとか出すべきでは セルランでサービス終了が決まるならとっくに終わってるでしょ
オークション形式のテストとかCGモデルの蓄積とかで投資の意味合いがあるんじゃないかな そもそもゲームとしてやる事少なすぎないか?
スタミナの回復も遅いし1日1回起動してDNAとカスマト、イベントちょっとやって終わりだろ そのイベントも復刻ばかり
いや毎週新規出してくれてるだけでありがたいしすごいことなんだけどな >>200
これ
やり込みや空いた時間でもっと遊びたいと思えるコンテンツがまるでない DNAクエスト 3分
強化因子クエスト 3分
イベントエキスパート×2 6分
マーケットに入る 1分
報酬ゲット 1分
毎日15分もかからないで終わるのは楽でいいが、一生懸命育成した怪獣の使い道がほとんどないのも事実 >>199
サービス開始から2年になるのに後追いが一切現れないということは、オークション形式はあまりいいビジネスモデルではないと判断されたんじゃないだろうか 俺は月8日間のアリーナで燃え尽きるから普段はこれでもいいや
でもフリー対戦が導入されたらもっと好きになるとは思う >>199
まぁ既に散々言われてる事だが3Dモデル開発目的ってのはある程度あると思うよ
ただ配信続けるだけで維持費がかかる以上ある程度の収益は必要になる
モデル作るためだけにゲームの維持費で赤字出しまくってたら意味ないしな
3Dモデルの運用って要素があるから許容されてる部分があるだけでゲームの存続がセルランに依存するのは他と変わらないだろうな 初心者だけど常設のフリーマッチみたいなのは欲しいな
いろんな人のパーティ見て参考にしたい あれ英文訳するの絶対むずいだろ…
いや意外と英文のがわかりやすかったりする…? あれは日本語だからわかってくれるだろうという甘えを感じる
英文にした方がたぶんちゃんとする
そこから日本語を見直すきっかけになるとなお良し 遊戯王が英語圏でもできるんだからウルバト語も英文訳できるでしょ多分… ヤプール覚醒したけど微妙だなぁ
リーダー時にエース怪獣バフって言ったって速タイプの怪獣がエースにいないから混成パも組めない
死んだ時クソ雑魚ステの超獣呼ぶのも今更感が凄い エリマキテレスドンの必殺技名はデプスなんちゃらなのに普通のテレスドンはデプスなんちゃらにしないんだな
まあぶっちゃけ大怪獣バトルあたりでつけられた技名なんてあってもなくても気にしないけど グビラも覚醒したけど移動アップは自分フェイズ開始時じゃなくて敵軍の集中発動時に発動して欲しかったんだよなぁ
暗闇の方に振られても 強化サラマンドラってwどういうチョイスだよ
このタイミングで強化イベントやるなら帰マンAタロウから選べよな あれはエリマキがあって初めてできるんだからエリマキないのにできたらダメでしょ エリマキテレスドンは劣化五王みたいな微妙性能なのでスルー安定だわな >>220
いやそうじゃなくて普通のテレスドンの火炎放射にそんな感じの名前がついてたんだよ
エリマキテレスドンの技名はそれを基にしてるんだろう エリマキテレスドン強くね?
一部ファイブキングの上位互換になってるから、これでファイブキングが新たに壊れな覚醒もらっても許されるわ 日替わりの内容的にサラマンドラのクエスト復活持ちだらけかな
てかサラマンドラも覚醒させろよ グビラ期待してたけどこれはちょっと…
連続二体覚醒は頑張ってるな >>222
調べ直してみたけどテレスドンのはデプス火炎、エリマキのはデプス破壊熱線波なんだな
デプス火炎のことをいってたならこっちがにわかだったわすまん >>223
いや俺は許さないよ
あのカッコ悪い五王まみれになる世界なんてな(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
構成怪獣それぞれの固有いいとこ取りされそうで怖い グビラの覚醒は流れを作りやすいのでパーティーしだいでは使いやすそう
ヤプールは現時点ではハズレ覚醒 エリ巻恐竜ジラース
必殺を受けた時、エリ巻が取れて性能が変化する(アカン) ヤプールが死んだときの超確率で超獣呼び出しって呼び出すの☆5かよ
そもそも超確率って何%なんだっけ
覚醒能力かつ呼び出すのも☆5なんだし確定召喚にしてもいいと思うわ ナビィ「ジラース再現したいのになんかプロテクトかかってるんですよねー」みたいなことほざきそう >>215
速のエース怪獣なんか実装すらされてないのな
じゃあ技染めはどうかと思って手持ち見たけど、ヒッポリトしか持ってなかった
というか他もベロクロンしかいない
クソ覚醒やな 速になりそうなA怪獣リクエストするしかないか。
さて、どんな怪獣がいるかな。 というか技違いで速出して来る可能性もあるわけか。
この運営ならありうる。 >>236
ガマス、ユニタング、マッハレス、スチール星人、エースにあっけなく倒されたジャンボキング
ジャンボキング以外は売れないと思う エリマキテレスドン欲しいけど、今さら力・遠距離って手持ちがいっぱいなんだよな… キン黒2軍落ちかな… キンブラってまだ未覚醒なんよな
速超獣はブラックピジョンが欲しいわ 水差して悪いが来週は特効持ちレジェンドでしょ
速の混成持ち超獣は実装されずに終わっても何も不思議ではない 召喚怪獣を超獣で括るならバフ対象もエースじゃなくてキングジョーや悪と模倣の巨人のヤプール版でいいような
ヒッポリト入ってUキラー入らないの騙されてる感がある セブン怪獣のときもそうだったけど、セブンエース怪獣縛りなんてろくなやつがいないわ、今後じっそうされそうにないわで
縛りの厳しさの割に魅力全く感じないんだよなぁ SP大アップと、SP獲得率大アップはどのように使い分けたら良いのでしょうか?
早めに必殺技打ちたけりゃSP大アップ、必殺技連発したけりゃSP獲得率大アップって認識であってる?
ベロクロンにはどちらをつけるのがオススメですかね? いやヤプールはヤプールらしいなと思ったけど、グビラめっちゃ強くね? なんかうまくレスできてないからもう一回
いやヤプールはヤプールらしいなと思ったけど、グビラめっちゃ強くね? >>248
ぶっちゃけシリーズバフ自体に魅力がない
配布エッグで配るだけならまだしも固有に組み込んでこの怪獣は同シリーズのパーティで使ってくださいねって
ゲームシステムに反して著しく組み合わせの自由度を狭めてると思う >>252
自前だとダメ命中超アップが機能するのターンまたぐ事になるのがなぁ
ガタノナイトファングで暗闇パ組むほどでもないし悪くはないけど…って感じ ガイアV2の初登場回が第1話から第26話になっとるらしいけど、いつからなんや? シリーズバフはシリーズ毎に十数体実装されてるなら構築に幅は出るけど実際のところそこまでキャラプールが豊富じゃないからな
エース怪獣で言えば現状ヤプールを除いてプレイアブルは6体内二体は技四体は力
そしてほぼ全員アタッカー(エースロボットは除く)
これで組むくらいなら他使えば良いんだよなぁ もうちょい速キャラとか強タンクいれば面白そうなんだけど シリーズバフ自体は問題じゃないんだよ
問題はそれを固有スキル、覚醒の中で比重を大きくし過ぎるから問題視されるんであって
後はまぁ対象キャラ増やしてってところではあるな メンテ明けたら、DNAクエスト3倍になるので朝DNAクエストをやってる人は、お気をつけ下さい。 エースキラーってFEだとオリジナルの鳴き声ついてたけどあれって他じゃ使えないのかね
玩具とかでもあの声つかってないし 根本的な話として運営はマーケット方式でやるなら、報酬で石をばらまいてるのはマズイなと気づかなかったのかな
無課金でも新しい怪獣が容易に手に入るなら、課金しなくても遊べちゃうから、まくならDNAだよね 育成するのに石を消費するから石を撒かないとゲームにならないからなぁ
育成には一切石を使わないけれど配布石は全くありませんってバランスの方がオークション形式には合ってた いや、石配ること自体はいいだろ
オークションメインに据えるのに無課金は参加出来ませんってなったらダメだろ
問題はDNAクエスト解放したらオークション参加する意味が無くなる方 ガチャじゃなくても育成に石使うから結果ガチャゲーと大してコスト変わんなかったりするんだよな
そりゃ数万出しても狙ったの取れないゲームと比較すりゃ良心的かもしれんが残念ながらそんなゲームばかりではない
無課金でも石大量に配っててピックアップである程度狙ったキャラは取れる、そんで手に入れば育成には石不要ってゲームは普通にあるからな ガチャゲーが石を配るのはその石では欲しいキャラを手に入れられるかは運次第だから
そしてユーザーの多くは配布石では足りないから課金する
即決有りのオークション形式の場合、必要な石の上限が決まってる 過去にやった確率滅茶苦茶なガチャと比べればマシだけど今並行してやってるガチャゲーが良心的だからここのオークションシステムにそこまで魅力感じない
むしろ入手と育成トータルで見ると渋く感じる
結局は比較対象次第なんだよなぁ 今時天井も珍しくないし
貯めた石で年に数回無料で好きなキャラほぼ取れて装備も充実して育成に金なんてかからんガチャゲーやってたから
オークションゲーにはデメリットしか感じないなぁ
限定多すぎ&復刻不定期で好きな怪獣を入手する予定がまったくつかないのもでかいマイナス 完全に新規の最高レアのキャラが有償限定ガチャのみで、下手すると6桁近くぶちこんだりしないといけなかったりしたゲームから来たので、ウルバトは凄く良い環境です… >>271
天井に必要なのは運じゃなくて計画性なんだよなぁ ガチャじゃないってのは入りやすいと思う
沼から逃げられなくする工夫はもっと欲しい 忘れちゃいけないのは、ウルバトは既存のウルトラ怪獣というコンテンツがある上で成り立ってること
だから、石があれば必ず落札出来るオークションという形式も分かるが
オリジナルコンテンツ中心のソシャゲでオークション導入して盛り上がるともいえないからな
流行らなかったとかではなく、他では導入しづらいんだろうと思う >>273
クサ・カレカレータ
羨ましいわ期待以上多そうで
2枚入手必須で2枚とも天井ギリギリまで追い詰められる苦悩強いられないウルバトはマジ最高だわ
課金しがいがある 結局使う金は大して変わらなさそうなのに
まあ本人が幸せなら結構ですが 必要因子(トータル必要因子/達成日数)
マトリクス1
50(50/1日) 100(450/1日) 150(1050/3日)
250(2050/5日) 400(3250/7日)
※レジェンドのみ+400
マトリクス2
150(3400/7日) 250(4400/9日)
400(6000/12日) 600(8400/17日)
900(12000/24日)
マトリクス3
400(12400/25日) 600(14800/30日)
900(18400/37日) 1400(24000/48日)
2000(30000/60日)
とりあえず作ったみたので、使う人はコピペでもしてください エリマキテレスドンは必殺封じできる素テレスドンと組ませてねって感じなのか
これ固有スキルの書き方的に身代わりされても弱体化しちゃうよね >>277
ガチャも単価と確率次第だが、1回300円のピックアップ0.5%みたいなよくあるタイプのガチャゲーに比べれば充分良心的だろうに。
>>280
この書き方だと身代わりでも固有消えるし、他のキャラを対象とした必殺に巻き込まれても消える。 >>277
わかる
他の部分にしわ寄せきすぎてオークション最高みたいなこと言ってる人見るとバカに見える >>282
オークションの仕組みが発端となるしわ寄せって例えばどんなところ? 自分はガチャというギャンブル性、中毒性のある仕組み自体に嫌悪感を持っいてこれまでスマホゲーを避けていたので、ウルバトももしガチャだったら最初から手を出してなかった。
金は持ってるけどギャンブルで使うのはイヤという人種なんです。結果ガチャと使っている額が大して変わらなくてもそれはそれで問題ない。 ガチャと変わらない金額は草
甘々過ぎるだろそのガチャ
え?俺が不運すぎるだけ?
>>282
しわ寄せってなにかな
仮にカスマトや覚醒を言ってるならそれは確率入手させた上で同様のことさせるガチャゲーのが酷いぞ
なんなら強化素材すら周回要求してきやがるし
言いたいのはおそらく石単価だよな?
これについて確かに。お得石以外買わせる気ないだろレベル まあガチャにつぎ込む金額を自制できない猿には上限が決まってるオークションは良心的ってことなんやろね ぎゃーぎゃーぎゃーぎゃーやかましいんだよ
発情期ですかコノヤロー
映画見てくれってばよ☆ レジェンドパックも消えて新規キャラも既存のコンパチ連発か、本格的に畳む直前の段階に舵をきったみたいだね 査収査収!って言いたがる奴って
アリーナで課金勢によっぽど怖い目にあわされてプライド踏みにじられたんだろうと思うと
ちょっと愛おしいかも
もう少しお金持ちの家に生まれ変われたらいいね バンナムの特撮ホビー関連ゲームが片っ端にサ終してるのも知らない奴は呑気でええわ ウルトラに限らずどこもきついんだろうなあ
セイバーのメインおもちゃの投げ売りとかを近所でも見かけた サービス終了に怯えて話題にしてるのはむしろ課金勢だろ
無課金勢はサービス終了しようがどうでもいいんじゃないの、だって金を払ってないから >>294
サ終に怯える課金組を嘲笑う無課金まんの図よ
まったく不快なもんだぜ >>292
特撮に限らないでも、サービス終了してるのもあるのが不安なのよね
>>293
その観点からいくと今期のウルトラは安泰にはなるんだよな
元がそこまで数値高くないとはいえ、ゼットが好調だったお陰だが
ライダー戦隊の売上は本当にシンドいみたいだからな。シティウォだけに限ると、その煽りで終了した可能性も否定出来なさそうなんだが スキル見てないけどジェロニモンなんなの
2体復活2回やった後別のジェロニモンも2体復活2回しやがったんだが
頭振りすぎだろ >>300
サラマンドラに復活封印効かないんですね。 デストルドスとかで吸収してボガールでいっぺんにモグモグするといい
サラマンドラは3ターン放置してボガールで殴ったあと倒せばいい
オートはわかんね >>298
ヤプールは明日の0時出品分から
一般だから扱いが違うんでしょ
今さらこいつを即決で買う奴がいるかは疑問だけど サラマンドラが覚醒するなら、強化サラマンドラみたいにして欲しい。
そのぐらいしても罰は当たらないと思う。 すいません( ・ω・)∩シツモーン
今日アプリのアップデート後データ引き継ぎしようとしたら
「パスワードの有効期限切れ」で手続きできず…
お問い合わせフォームで状況とユーザーID送ったけど
1日待てばデータ復旧しますかね? >>305
早くて数日、長いと2週間程度かな
スマホのデータをPCとかにバックアップを取っていて新しいスマホにそのまま移せるならそれで引き継ぎできる(データダウンロードの関係でちょっと重くなる)けど、出来ないなら運営の連絡待つしかないね ずっと思ってるけどパスワードの有効期限とか意味わからんよな しかもクソ短い
他でやってるやつだいたい1年だからなおさら 他だとGoogleアカウントと連携とかやってるからな
今時機種変更コード発行でしか引き継げないとか珍しいわ >>306
回答ありがとうございます!思ったより長かった(>_<)
ID控えてるし (続き)ID控えてるからデータ消失はないはずだけど
うっかり90日の代償はでかかった/(^o^)\ 引継ぎパスワードは最初期から指摘されてるのに
一向に何の改善も行われないんだよな
結構重要な要素だと思うんだが
マジで運営の人員最小限しか人いないんじゃ 再生サラマンドラ、ヒッポリトで気絶させたら初手で沈んでよみがえらなかった
せめてパスワードの期限を延ばしてほしいところだよね…過去に要望も送ったことあるけど対応難しいのかな >>313
ほんとだ
ボガール
ゼロダークネス
ヒッポリト
デストルドス
デストルドス
これで1ターンで終わった
ただウルトラ必殺技撃つ間も無く終わってしまうのがネック サ終だなんだって騒がれてるのはなんで続いてるのか不思議なくらいの売り上げだからなのに変に拗らせた考え方してる奴がいるのはなんでなん? 相変わらずセルランは低いし売上は減る一方だし
楽観視は出来ないわな
円谷がウルバトの宣伝一切しないから新規ユーザー入って来ないし なんでアリーナとか課金額とかが出てくるのか分からんがモンストとかパズドラみたいなソシャゲのユーザーがサ終だサ終だ言うのとは話が違うと思うぞ 混乱してジェロ同士で潰しあって愉快愉快してたら混乱してないジェロが連続復活させやがった
ここに虚弱持ち&バジリスいたらと思うとおそろしい お前らどうせテレスドン買わないだろうから俺が買うわ。イマイチ使い方思いつかんけど マーケットシステムは個人の懐には優しいけど、みんなが過剰な競り合いに参加しなくなると、売上に影響しやすい
手持ち怪獣が飽和状態のプレイヤーも多いだろうから初回、初日からマーケットに入札する意味もほぼなく、推しなら即決したほうが断然コスパがいいという流れなので、売上が右肩下がりで減少=サポート終了紙一重な状況なのは間違いないと思う なんかマーケットシステムのせいで売上が悪いみたいな風潮あるけど根本的に怪獣のCG以外のゲーム部分の出来が悪くてユーザーが離れてるのが一番の原因でしょ
UIクソ、育成クソ、ゲームバランスクソでは怪獣の新しいCG見るのが楽しいみたいなマニアくらいしか残らないよね オークションが白熱する前提で企画するほどバカ揃いとも思えないのだが
レジェンド含めて即決アピールするようになったし、新規や再販は高騰したら儲けもん、くらいのスタンスじゃね キャラゲーとしての出来は良い方だと思うけどね
ultramanのアプリと比較すれば雲泥の差だ >>322
UIほんとクソ
探査なんか難易度より借りたいフレンド一覧の更新出来ないのが1番ストレス >>325
そこずっと放置してますよね。
いちいち、タイトル画面に戻らないと更新出来ないのは面倒だ。 エリマキテレスドンに近距離から攻撃されることを見越して近距離防御特化つけるのってありですかね?
で、仮に近距離防御特化付けたとして、その時は遠距離防御力中ダウンと遠距離からの攻撃破滅的ダウンが重複して、そこそこでもダメージ受けるのか、継承の近距離防御力特化の効果である遠距離防御力中ダウンの上から固有の遠距離からの攻撃破滅的ダウンが上書きされて3回までなら遠距離からの攻撃ほぼ効かないのか、どちらなのでしょうか? >>327
そもそも襟巻きテレスドンに求められてる役割は遠距離受けつつ必殺で始末する役割だろうから、近距離特化つけたところでもとの防御弱くて焼け石に水かと。
個人的には必殺か攻撃にバフ盛り込んでなんぼかと >>327
後半は誰も試してないからキミが第一人者になるべきよ
今はほぼメリットねぇから誰もやろうと思わないけど、いずれタンクで似たような怪獣出てきた時に需要が出てくるはず
ちなみにアリーナ防衛を想定してるならデバフ無し防御4000超えかつ体力2000超は無いとワンパンライン コスモリキッドそろそろ出ないかなぁ
皆さんはコスモ・リキッド派ですか?
それともコスモリ・キッド派ですか?
私はキッド派です。 企画時のプロット集にあった怪獣の名前を転用したから
特に宇宙怪獣と言う訳じゃないのに名前に「コスモ」が付いてるんだよね…… >>コスモ・リキッド >>327
近防特化で下がるのは遠防の数値
一方でエリマキの固有は攻防の数値によって計算されたダメージのカット
上書きというか別の種類の効果だよ
結論としては遠距離ダメージは通らない >>330
今まで迷い無くコスモ・リキッドだと思ってたのに
それ見たら、コスモリ・キッドが頭から離れなくなったじゃないかw 怪盗キッド
ダイナマイト・キッド
コスモリ・キッド
が世界三大キッドやろがい! オイルドリンカー
アストロモンス
コスモリキッド
ライブキング
タロウって出だしのネーミングは硬派だよな ムルロアとかテロリスト星人みたいな社会性をはらんだネーミングからモチロンやモットクレロンまで振り幅がスゴい! バサラとかメモールとか闇が深過ぎて未だに救いの無い話がちょくちょくあるのが怖い いいかげん新しい速怪獣出してほしいわ
ヤプール覚醒したし速属性の超獣とかさ
個人的にはジャンボキングとか欲しい 昭和シリーズはニュージェネと比べると暗い話もずいぶん多いよねいいか悪いかは人それぞれだが 主要人物+同僚全員を1話で●すドラマは後にも先にもレオくらいだろうと思う >>340
そういやちょっと前節分だったけど鬼怪獣来なかったね。
需要ないのかな。 正式にはコスモ・リキッドみたいなのどっかで見た気がするけど、幼少期からコスモリ・キッドって呼んでたから今でもそれが定着してしまっとるは。 タロウでは超獣より強い大怪獣ってコンセプト(?)でやってたらしいけど、実際大怪獣って付くのアストロモンス、コスモリキッド、マルロアだけなんやな。
タイラントとか大怪獣でも似合いそうやしコスモリキッドよりライブキングの方が大怪獣ってイメージに合っとる気がするは。 タロウでは超獣より強い大怪獣ってコンセプト(?)でやってたらしいけど、実際大怪獣って付くのアストロモンス、コスモリキッド、マルロアだけなんやな。
タイラントとか大怪獣でも似合いそうやしコスモリキッドよりライブキングの方が大怪獣ってイメージに合っとる気がするは。 何か連投しとった上にムルロアをマルロアって打ち間違えとるは。ムルロア好きやから再登場して欲しいけど出自が出自やから厳しいのかな。せめてウルバトでその御尊顔を拝みたいは。 >>347
いや別にいいんだけど「は」じゃなくて「わ」ね(国語教師)
ネット用語()の以外と並みに気になる
いや別にいいんだけど >>351
惜しいな。リじゃなくてスなら変身できたのに。 >>347
ギえろン星獣が実装されたから、出来ない事はないかと。
確か、ムルロアも似たような出自でしたよね。
あと、80のやつとか。 おまえら2月だぞ
2月は水瓶座…アクエリアス…
来週はアクエリウスだべ?
え?それは今日までで明日から魚座?
じゃあガランかなーやっぱw 石購入にまた1万石出して…今のセットは食指動かない… YouTubeでウルトラ作品配信してんだから、そこでウルバトの宣伝すればいいのに 運営側はまさか新規増やしたくないってことはないよな? 宣伝もただじゃないからな
既に売上は諦め3Dモデル活用って目的だけで辛うじて続いてるゲームにわざわざ追加で投資して集客しようとは思わないだろ 今から始めた新規がこのゲーム続くとは思えないし
宣伝するより残った客から搾り取るのは当然の判断 >>361
もう終わったタルタルソースの予告じゃなくて、ウルバトの宣伝やれば良いのにね。 ユーザーは減り続けるんだから新規を増やす為に宣伝しないと過疎る一方だよ
ウルトラマンZ放送中に、今ならジャグラス・ジャグラー出品中!ってCM流せばきっとバズったのになぁ ユーザー数なんて既に絶滅危惧種レベルだと思う
アクティブはいいとこ数千〜1、2万人、そのうちガチ課金勢は二桁ぐらいしかいないだろうし、こんな危ない株にふんだんに投資するような酔狂な人はそうそういないよ >>364
必須アイテムもう手に入りません好きな怪獣は今買えません復刻もいつになるか分かりませんとか新規バイバイすぎる しかし復刻は無駄に多い
野良でもフレでもいいから戦わせろ!! エリマキテレスドン、エリマキが取れてからクリアしたらリザルト画面のアイコンが無印テレスドンになってたんだけどバグ? ネタ? >>373
ゴメスもスキル使ったかどうかでアイコン変わるし仕様やろ >>372
大映からわざわざ出張ありがとうございます👅🌈 次の新規怪獣やっぱ2月の締めでまたレジェンドなのかなぁ
前回アリーナの新規レジェンドを特効対象にするやり方で味をしめてそうだし まあレジェンドでしょ
上位狙うなら特効は必須だしレジェンドは通常より割高で売り付けられて美味しいからね これでアリーナバフ対象じゃないレジェンドでも出してみたらもうおしまいだと思うわ…
かといってそのシリーズ内でレジェンドになりそうなキャラもそうそうおらんし、火曜のお知らせがなんとも言えない気分になりそうだ 帰ATでレジェンド張れそうな怪獣というと残りはムルロア位な気もするが、知名度とか足りない気もする
好きだから来てくれたら買うけど
Uキラー居なければジャンボキングがレジェンドでも良かったんだろうがもういるしな 初期覚醒組と覚醒が弱い組は何かしらのテコ入れが欲しいな 通常攻撃がブレードだったり(フュージョンファイトとオーブの個体の印象でどっちかというと必殺のイメージがある)
必殺のスパークを宙に浮かすに発射してたりと
モーションはジード以降の個体寄りだけど必殺範囲は明らかにオーブのあの個体を意識してるよね、ギャラクトロン 奇機械改竜ギャラクトロンとか出してもいいぞ
と思ったけど移動できるデアボリックになりそうだ 通常が宝石ビームで必殺技はギャラクトロンシャフトからのブスリかな
オーブ怪獣は速が薄くて混成組めないからそこに欲しい >>383
確かに強い怪獣怪人はいたが、レジェンドになり得るかと言われると口ごもる。 >>390
エースキラー、巨大ヤプール、タイラントも出すタイミング次第ではレジェンドだっただろうな
今となってはしょうがない事だが最初に人気怪獣を出し過ぎてしまった
今になって能力も含めて新旧怪獣のバランスが取れなくなってしまった レジェンド怪獣のハードルをもっと下げていこう
改造パンドンもレジェンドにすればよかったのに 今後全部レジェンドでいいんじゃねーの
課金を促すには一番手っ取り早い Uキラー、ファイブキングもレジェンドで良かったんだろうな 今からでも遅くない
バードンをレジェンドに上方修正しろ! デストルドスがレジェンドだし現行作品はレジェンドのハードル低めかもしれん(Zは映画無さそうだからかもしれんが) レジェンドを本編版で並べて蠱毒やらせたら誰生き残るかな
D4レイでみんな消えそうだが 何度コロコロされても並行同位体が引っ張り出されるトレギアおじさんなら >>398
低めも何もガタノのときからラスボスはレジェンドが定説だけどね
てかデストルドスの格が低いみたいにいわれるのは癪に障る >>390
プレッシャーとブラックエンドを信じるんだ >>403
いや、新マン、エース、タロウの怪獣怪人でです。 誰だよ新マンってw
ちゃんとジャックと呼んであげなよ レジェンドバット星人
レジェンドジャンボキング
レジェンドサメクジラ
好きなのを選んでくれ バット星人は初代とそれ以降どう名前変わるんだろう
サーガ以降のって(エリート)になるのかな >>402
ほんとのことだからね、しょーがないね。 昭和作品のラスボスはそもそも平成に比べて特別強い感薄いからな…
ゴーデスあたりが通常怪獣で出てしまったあたり昭和からレジェンドで出るやつが思いつかない
まあそもそもお気に入りがレジェンドで出されるとバフで強化しづらいからムルロアとかブラックエンドは普通に出して欲しいんだけどね ゼットンの技違いをレジェンドで出すというのはあるかもしれない
ただそれだけじゃ売れないと思うから出すならそれなりに性能盛って欲しいけどね >>412
レジェンドもとい無属性の恩恵が少ない現状、限定で実装してもらった方が嬉しいのはたしか。 エンペラとジュダが残ってる。昭和の怪獣かというと
微妙だけどシリーズバブが付くとしたら
ファーストジェネレーションだろう。 コダラーとシラリーはラスボスだけど、コンビで出ることに意味があるのでレジェンドじゃなさそう >>412
昭和のラスボスはジャンボキングとブラックエンド以外は「最強の敵」というよりは「最後に出てきた敵」って感じだしねぇ
話の元凶とかだったらよかったんだけど >>416
2体出品すればいいだけだから全然あり得ると思う
ただよく考えるとシラリーのレジェンドポイントがわからんのよね グビラ再販初めてだよな?
値崩れしすぎててやばい
ユーザーいなさすきなんじゃないの 別にラスボス以外はレジェンドにしちゃいけないって訳でもないし
強敵はレジェンド怪獣にしていいと思う
文字通り伝説として語り継がれる怪獣と考えるとバードンは伝説 アリーナは無敗ボーナスの敷居を低くしたせいで格段につまらなくなった
せめて攻撃時にレジェンド一体倒す毎にポイントつければいいのにそれすらない
前回6枠開放したレジェンド4体ならべてる防衛チームも見かけたから、シリーズ優遇アリーナなんてほぼ見かけ倒しになってきてる >>419
よほどグビラ欲しいユーザーなら、既に周年即決で落としてるんじゃない >>419
攻中速目当てでの再販待ちのユーザーが年末のブリッツブロッツの時に流れたんじゃね?アレ結構安かったし >>420
確かに。
ウルトラマン二人、倒したし、レジェンドでも十分いけますね。
ゼットンも初代ウルトラマンを倒したのでレジェンドでもおかしくありません。 レオなんてこの前たくさん新規追加したんだからTVシリーズだと一番追加実装が遠い作品でしょ >>425
しかもボコった相手がタロウとゾフィー隊長だぞ
それがなんで移動2射程1のゴミ扱いよ!
しかも覚醒がウンコ過ぎて泣けてくる >>416
別名にどっちも伝説入ってるからレジェンド感すごいけどシラリーあんま強いイメージないしコダラーは可愛いからレジェンドはなさそうってゴーデスが言ってました ゴーデスは通常限定と言われて納得したけど
逆にレジェンドと言われてたとしても、それはそれで納得出来た気がする >>430
3話跨ぎ怪獣なんてほぼいねぇしな
エンペラレベルじゃね
メビウスで出た時は子供ながらに感動と興奮を覚えたが、それがきっかけでどんどん弱体化していくことに… ゴーデスにしろスフィアにしろカオスヘッダーにしろ救済と称して同化迫ってくる宇宙規模でやべえやつらは結構いたけどまさかレスバで負けたショックで退場するとかいうまぬけはゴーデスぐらいだったから通常怪獣が妥当なのかもしれんね ゴーデスは人間のメンタルを取り込んだから不安定になった可能性
スタンレーが悪いよースタンレーが あんな状況で煽り飛ばすジャックのメンタルも大概ヤバいんだよなぁ 昭和怪獣世代はもういい歳で自由にできる金もあるだろうから2ヶ月に一回くらいは昭和怪獣出せばそこそこ売れるんじゃないかな。
ジャンボキング、ムルロア、ブラックエンドとかまだまだ強敵も残ってるし。
確かに彼らがレジェンド枠かと言われれば違うと思うけど一般枠でもファイブキングクラスの強さ設定なら昭和ファンは喜んで買うと思う。てか、買います。出してください。 >>437
そういえばカオスヘッダーも割と簡単に論破された挙げ句強制的に浄化されちゃったよね タイラントはラスボスだったらレジェンド文句なしだろうけどせいぜい中ボスクラスだしなぁ
昭和はなんというか強さのバランス間違えてる感ある、普通映画の敵の設定じゃないかなあれ >>440
月面のあれは
争いを無くす過程での争い・犠牲の有無で平行線の議論してた
(コスモスは固有技の鎮静で争いをある程度鎮められるけど
カオスヘッダーの固有技は学習同化模倣だから犠牲出してでもひたすら同化するしかない)とこに
人間から学習した憎しみでカオスが手を出しちゃった感じだから
個人的にはレスバ敗北だとは思っても論破だとは思わないかな
最終回のあれも
過程における争いの被害者側から
争い嫌だよーって気持ちを訴えかけた結果
前述の憎しみを過程における争いにも向けることに成功した感じ
これまた個人的に強制浄化だとは思わないかな >>441
タイラントはお正月に楽しませてくれる怪獣だったからね ここ覗いてよし、ムルロアにしよ!
とかなると思ってるのか笑
さすがに草茂る これにはドヤ顔で「使いまわしだからサ終も近いw」とか言ってたアンチ君も大歓喜 最近覚醒させたヤプールとかグビラとかで暗闇推してたのも布石だったのかね
覚醒再販もナイトファングかも 次ムルロアか
今週はウルトラマン降臨クエストやりそうだけど最有力はXかな ムルロアなら性能関係なく買うわ。
第24話「これがウルトラの国だ!」もう一度みようかな。 みんなムルロア好きなんだな
価格高くなりそうなんかな ムルロアはとても嬉しいです。
ゆっくりですが一歩一歩着実にロードラ発売に近づいてる気がします。 ムルロア買うけど性能見てから即決するか考える。攻撃的なら即決。 >>456
次タロウ怪獣来るとしたらライブキングかかモツトクレロンかサメクジラかムカデンダーかロードラだ
良かったな ムルロアは意外性から話題にはなるけど実際はそんな高値にならないと予想
アリーナボーナスつくならガチ勢は即決でかうだろうしね
俺は最終日までに買えればいいからゆっくり値下がる待つ Twitterでムルロアがトレンド入りしているぞ。
確かに好きな怪獣だけどそこまで人気怪獣というイメージはなかった。
おじいさんみたいな顔してるしw たしかブリッツブロッツもトレンド入りしたけどそんな高くなかったんだよな ここでもウルバト継続に関して悲観的な書き込みを時々見かけるけど、でもまぁ新発売怪獣がトレンド入りするくらいだからまだまだ捨てたもんじゃないぞ。 トレンド入りなんて改造パンドンの時もしてたしなあ
マイナー怪獣出したら珍しさで話題になってるだけでしょ
改造パンドンも実際の値段はああだったし これでタロウ怪獣も一通り参戦だな
後は昭和で参戦可能性あるのは、ギャンゴ、ガボラ、バニラ、アボラス、ザラガス、サドラ、バラバ、アリブンタ、ジャンボキング、ブラックエンド、ギマイラだな ロードラ仲間とムルロア仲間は結構重なるんですが、ウルバトからしばらく離れていたムルロア仲間たちが久々に戻るってくると話してます。 ムルロアか地味だけどクソ強豪だよな
性能も期待したいが ムルロアやロードラの会合とかあるのか、奥の深い世界なんだな 昭和のマイナー怪獣出して売上がドラゴリーの二の舞にならなきゃ良いけどな
運営はちゃんと売れる算段つけてるんだろうか? 熱心に欲しがるやつは即決してるんだしマーケットの落札価格なんて盛り上がりと関係ないと思うがなあ ムルロアは好きだけど、どうみても強豪ではない
戦闘はタロウのワンサイド、やられそうになってフォッグを使ってタロウの変身を解除させたけど、バードン辺りと比較したら明らかに弱い
暗闇発動のタイミング、効果しだいではハズレ怪獣の可能性も十分ある 前回で味をしめて今回も特効レジェンドかと思ったけど違ったのは意外だった
ムルロアがレジェンドという可能性もないわけではないけど その怪獣自体のファンはすぐにでも使いたいだろうから即決する人が多いでしょうね。
オークションは性能目的の購入者が少しでも安価に済ませたいということで参加しているのでは? 俺は改造パンドン必ず取るつもりだったけどオークションで安くなるの待って落としたよ
即決は何だかんだ無課金は安易に手は出せないし多少我慢して安く買えるなら待つ人も普通にいるんじゃない? 育成してると、どうしても落札の石足りなくなるからな
それこそ3日前にヒント出ても課金間に合わない可能性がある
無理しない範囲で様子見してるところも結構いるだろ 推しは何がなんでも即使いたいから即決ボーナスは神
キンモンを5000で落としてた時期が懐かしいわ Twitterでムルロアで検索したらすごく盛り上がってて驚いた。で、そのついでにロードラでも検索してみたんだが、世の中には意外とロードラファンもいるみたいで怪獣界隈は奥が深いなと思ったw わーいムルロアだー!
ナイトファングと組んで暗闇パとかできそう
石もナイトファングも持ってないけどな! このゲーム課金は少ないにしても新キャラ出る度にトレンド入りするぐらいだからユーザーは実はかなり多いのな
そりゃバンナムもこんな大人気ゲーム切れるわけないよな
サ終間近とかイキってた奴ら息してる? 釣り針がでかすぎて何というか…
トレンドになったところでセルランも売上も上がらないんじゃ何の意味もないのでは
つーかそんなにユーザーがいるのにリツイートキャンペーンが無様な結果に終わったのはなんでなん? ムルロアってガの怪獣だけど、造形的にはガというよりはどことなく鳥っぽいよね 勝手に期待して勝手に幻滅しておまけに味占めたからどうたらとかただの妄想でヘイトしてるのは某サイトの雑談板の奴らといいアホな奴ばっかだな
所詮俺の思い描いている事をやってもらうのが正しいとか考えてる格好つけてるだけのナルシストでしか無いのに バンナムは宗教法人じゃなくて会社だからね
アクティブプレイヤーが10万人いれば、一人平均1000円の課金で毎月売上1億とかは余裕でいくはずなので、実際にガチに遊んでる人数は大体察しがつくよね スキルボタンでスペースモス召喚とかは流石にやらないか。 マザーレギオンが羽レギオンの群れを操るようにムルロアがスペースモスの群れを攻撃に使ったらクールだ。 ウルバトへの参戦希望だけというわけではないが
SNS調べると、カイテイガガン勢とかエレジア勢とか
ディープな怪獣ファンもそこそいるのに驚いたわ ガーン!ガーン!カイテイガガーン!
が好きな人ってそれなりにいるのかな ウルトラへの恨みが出てしまった
ホロボロスにつけるか? ウルトラ怪獣といえば成田デザインという印象もあるけど、超獣マニア、タロウ怪獣ファン、円盤生物信者とか熱心なファンが根強く存在する。だからこそウルバトがなんだかんだで生きながらえてるんだろうね。 ウルトラベルがなんだ!
こっちにはウルトラキー(にせアストラ)があるぜ >>495
探査詰まったとき用に取っておいていいと思うよ 「ウルトラへの恨み」はいくつかもってるけど使いどころが分からずに死蔵状態。
探査3で使えばいいのだろうけど、どの怪獣・宇宙人に継承させるのが効果的なのか? それなりに遊んでるユーザーはいいとこアンケート回答人数の二〜三倍程度だろうね
ここを覗いてる人でランキングイベントを自然回復周回して1万位以下に最近なった人いるのかな? まあゼリー以外の選択肢はないなこれ
しかしトレンド入りがどうとかいってた割にはしょっぱい投票数やねえ >>503
アタッカーに付けとくのが無難。
後出しタイプチェンジのキリIIとかUキラーとかモンスとかガルベロスとか。 >>503
こいつはウルトラマン降臨系にしか使わん!っていう覚悟でアタッカーに付ける
でなきゃスキル1枠潰すし >>508
サブ垢でたまにスタミナ溢れながら惰性で周回してるけどそれでも5千以内には入れる 探査で風属性要求してくるけど風属性出してるやつが野良含めて誰もいねぇ
あとエリア2ここだけなのに 私ずっとアーマードメフィラスだけど、会えるといいですね。 今日って、おしらせ更新あるんですか?
祝日なのでどうかなと思いまして。 今日ムルロアが発表になるので楽しみで眠れませんでした。技かな、速かな、かな? 一応お知らせには今日18時更新になってるから更新されるんじゃないの
ムルロアは速かね、今年まだ速の新怪獣実装されてないし、まさかのレジェンドも無いとは言えん ナイトファング、グビラが速だしムルロアも十中八九速だろうな
暗闇と属性シナジー的に ゼットン、アントラーが速、パンドン、キングジョーが力、ベムスター、ブラックキングが技、バードン、テンペラーが速みたいに苦戦した相手が地味に相性も悪くなってるの好きだよ
そういう意味でもムルロア速はありそうだが キングジョーSCがクプクプの破片に同化されたキングジョーキングストロンカスタム? ナイトファングの覚醒も気になる
マガパンの覚醒見るにターン毎の異常付与率自体は変わらなそうだけど火力面で上がってくれるのかな
本人の回避低いから回避方面で覚醒してくれても回避パに入れやすくなっていいね 先2週間は帰マンとエースの怪獣だな
エースはバラバだろうけど帰マンはわからんな
アーストロンかな エースキラー覚醒あるのに弱いとかなんなん
せめて必殺技打ち分けとかできるようにしてくれよ >>520
昭和怪獣は知名度があるからなのか、人気が高いからなのか初期に出し惜しみ無く出してしまった為、今のレジェンド選定基準を考えるともったいない出し方して来たよな。ヒッポリトやエースキラー、テンペラー、ゼットン等レジェンドに相応しい奴等が今や使えない子達になってしまったし。
ムルロアもその類にならない事を切に願うよ 技で半タンクか
まぁガタノとのシナジーはあるな
タッコングはなかなか硬そう 今さらだけど、ウルトラマンオーブダークryさんの名乗り面白いな ムルロアしょぼいなあ
移動2射程1でステータス低め、固有も癖がある上に必殺の要求SP多い
あと難しいのはわかるが顔がコレジャナイ またウルトラ降臨復刻かよ…
早くX降臨やってくれよ 2回超ダウンってそのままだとダメージ80%カットってこと?
てか思ったより暗闇パ向きじゃなかったか ムルロアくん防衛に出してもスキル無効にしてくる社長や隊長に滅茶苦茶弱いじゃん
ていうかなんで必要SP200なんだ この固有だったら暗闇でも命中に影響を受けない、自身が暗闇の時他の状態異常にならない
暗闇の相手から受けるダメージを中ダウンくらいついていいのに
どんだけインフレ怖いのよ 1ターン目で超アップ×2で50と待機15
2ターン目も同様で計65
3ターン目で必殺打つためには70確保しなきゃなの辛すぎる タッコングが純粋に強くなって良かった
ムルロアはこれ特効だから皆これでも買うんでしょって感じ?何だかなあ アリーナのバフ対象に速が少ないからタッコングが脅威的過ぎる 日替わり出品のラインナップが酷過ぎて泣けてくる
ドラゴリー以外の子たち上方修正してくれ いつのまにかタイガの映画配信開始されてて嬉しい
緊急事態宣言中は行けなかったからなぁ ムルロア正式発表されましたね!
原作をとてもよく再現したスキルでうれしいです。
どんな怪獣と組ませたらいいですかね?
ワクワクします。 タロウ好きだけどムルロア買いにくいなぁ
てかバードンも性能調整してくれていいレベルだろ…
攻撃力そのままに回避アップとかさ 固有の説明からするに、
ダメージカットの効果は暗闇状態かどうかとは関係無いんだよな?
ムルロアが暗闇状態でいることのメリットはSP超アップ位? ここまでコイン交換に追加されたDTゴメスくんに触れた人なし ムルロア即決する気満々で楽しみにしてたけど、ショックなくらいの残念性能だわ、、、 継承なんか全取替じゃんよ… >>554
固有で必殺命中大ダウンって勘弁してくれよ 正直こうきちゃったかって感じよな
開始時に暗闇になります←自分からなっていくのか…
暗闇ならSP50アップします←ままええやろ…
SP200必要です←ファ!? 攻撃属性闇じゃないからロプスで無理矢理強化強化もできんしどう運用すりゃええんやこれ… ムルロアゴミ過ぎてビックリだ
自分が暗闇って何…
しかもハンデ背負ってるのに、わざわざ弱い 順当に能力再現するとナイトファングと差別化できないからってなんなんだこのゴミ 暗闇の時に逆に命中上がるとかならかなり個性出せたのにな
自ら暗闇背負うメリットが無さすぎる 試される昭和勢
かわいそう
とりあえずジオラマだけ買っときますね ムルロアは想像していたとおりの哀愁が漂う残念な性能だった
暗闇って状態異常グループ単独だから全くメリットないんだよな
まあアトミックフォッグの範囲はかなり広そうな気がするのが救いかな >>565
地球を覆うってくらいだから必殺の射程はマップ全範囲でもいいくらいだ。
それくらいはしてほしい。 お前らムルロアの自傷暗闇にとらわれてるけどHP600程度ってヤバくねーか?
超ダウンも2ターンだけだしガタノの餌になる未来しか見えないんだが しかもムルロア、必殺技使っても自分まで暗闇状態になるのか
必殺技威力アップ効果もあるけど2ターンだけって
完全に自己犠牲のサポート性能特化じゃ ステ見るとわかるけどアタッカー運用したいなら攻撃も必殺も足りないし
タンクにしたくても防御もHPも低い、回避はまぁ辛うじて高めと言えなくもない程度なんよな
高めの命中も暗闇で台無し、サポート特化にしようにもsp200が足枷っていう
総合して覚醒待ちの性能 なんか固有スキル文の読点のつき方おかしいから暗闇じゃないとダメージ超ダウン発生しない可能性あるか
SP大+SP中で待機するだけで3ターン目には必殺撃てるけどだからどうしたと言われるとうん
これでステージ全体攻撃とかだったら身代わり対策に使えるかもわからんが ムルロア残念性能でその点は買いやすくて良さそう
最後1200ぐらいになってくれんかな
買ってもピッコロ、バードンと並んで枠の肥やしにしかならん様な気がするが つーかムルロア技かよ
ブリッツブロッツから速が二ヶ月以上出てないけどこのバランスはなんなん >>571
底値はイキそうだけどな
たしかに、とりあえず買いたい勢が最安値狙って存外価格落ちない可能性はあるが てか、特攻キャラにバードンとタッコングいるってことは公式は火傷パ推奨でもしとるんか? >>574
なんかパッチリしてる感あるし瞳に光が入ってるというかなんか原作のどこ見てるのかわかんない感じが薄いよね >>574
もっと視点の焦点合ってない感じだし色も黒じゃない
瞳の外周が黒で虹彩が赤で瞳孔が黄色
資料碌になくて監修も適当なんだろうな >>572
リビルドも速一体目スルーして二周目力技に入ったし... >>570
読点で繋いでるからまぁ暗闇時オンリーだと思うよ
そしてSP大中積んでも待機のみなら全然足りなく無い? そろそらワクワクさせてくれるような怪獣やイベント来て欲しいわ
今月は9月並みに虚無でモチベ上がらん ウルバトだと目につきやすいけど円谷の監修って本末転倒な仕事してるよな
すんげえ細かいところ指示する割に素人が見ても違和感あるところは指摘しないとか ヒントと覚醒が盛り上がりポイントだな
性能が弱いとシラけるし強すぎても荒れる >>579
なんかスキルによるSPの溜まり方って最大値に影響されるらしいからムルロアの場合2倍になるっぽいよ
だから(超25×2+大20+中15)×2+待機15×2でちょうど200じゃない?たぶん >>584
知らなかったそんなの…
って事は使おうと思えば使えなくもないレベルなのか… あれ?なんか混乱してきたぞ
最大値に影響を受けるのって継承スキルだけ?
固有によるSP獲得は通常通り? >>587
固有10で継承いじってないデスフェイサーを待機させて次のターンに他の待機させた怪獣とSPのたまり方見てみたんだけど他の怪獣よりデスフェイサーの方が多くたまってたんだよね
固有で上がる数値が最大SP量に影響されないなら待機と固有合わせても他の怪獣とゲージの長さ変わらないはずだけど変わってたから固有も影響すんだなって思った
間違ってたらごめん ああでも獲得率小アップ付くから1多く付くのか
まあ明らかに0.5分の差じゃなかったしええか(適当) >>585
連投すまん
待機とは別にターン終了時にもたしか15たまるから中アップつけなくても3ターン目に撃てるわたぶん >>588
なるほど…勉強になったありがとう
しかし固有も影響あるならSPアップ投げ捨てられるのでは…?
通常のSP超(25)×最大値補正(2倍)×暗闇時2回発動=毎ターン100獲得
こうなる気もするんだが >>585
>>588
ごめんまじ混乱してたわ俺…
待機だけだとSPたまんないしそもそも毎ターン超2回アップするなら3ターン目に撃つのに継承いらないね…
なんだムルロアって強いじゃん!(錯乱) >>591
連投すみません。
SPアップ系は最大SP量に対する割合だから、スキル毎ターン発動で待機含め115溜まるかと >>593
いやわりと本当に強くない…?
光属性に殴られなければ常に80%ダメカで暗闇バラまきまくる
防御もそこそこ高いから継承でHP防御固めればうざすぎる
もうオダブツで撃ち殺すしかねぇ! って思ったけど冷静になると必殺封印とかで暗闇維持出来なくなったら固有無しの低HP怪獣に成り下がるのか
…やっぱ覚醒待機でいいかも とりあえずタッコングは覚醒させて良いのはわかった
ムルロア速ならナイトファングと…と思ってたら技なのか 相変わらず固有の説明がよく分からないな
ダメージダウンの条件くらいまともに書いて欲しい >>595
こいつ自体がオダブツと相性良さそうだよね
固有の効果的に3ターン目に必殺撃てるならオダブツの必殺に合わせて命中と必殺威力にバフかけられるし暗闇撒けて3ターン目以降のオダブツの防御も上げられるからオートでも普通に良いコンビかもしれない 属性に関しては、最近は混パが流行りだからという理由で、
敢えて速にしなかったんじゃないかという気がするんだよな
固有スキル必殺に関しては
その強さと明確な対抗手段をハッキリさせることで
メリハリを付けるのと運用を分かりやすくしたいというのあったのかもしれない
が、スキルなり必殺なりどちらか封じられると完全に詰むな
>>575
運営は最近、火力一辺倒からの脱却を図ってる感じはするな
初期からしばらくが火力インフレ傾向強かったから
悪い方向性ではないんだが
どうせなら、今回の再販でバードンは通常攻撃で毒付加、
必殺で対象と周囲の敵を一気に火傷にするとか覚醒修正しても良かったのに バードンはまず移動3にして攻撃を少し、命中を200上げてくれ 初期覚醒組を一体でも救済すると全員救済措置しなければならなくなるのわかってるからやんないんだろうな
バードンとかなんでこんなクソ雑魚なのか 覚醒修正があったのって何体かいたよな
アギラは覚えてるんだが
バードンも覚醒修正対応するなら今だったと思う 繊細な運用を求められるが手動なら案外強いタイプじゃないか?
暗闇さえきらさなけりゃ硬いしSPも貯まってバフ撒けるし
対策がハッキリしすぎてる上についでで出来るから防衛適正はまあ0なんだけど… >>602
タロウもゾフィーも倒したのにな…
しかもバードン回は3話跨ぎの完全なレジェンレベル
それが移動2射程1の火属性怪獣… 特段お気に入り怪獣だという訳でもないが
バードンの扱いはあんまり過ぎて泣けてきた
レジェンドじゃないの差し引いて弱いしパットしなすぎ この運営って箇条書きしたら殺されるような環境にでも置かれてるの? 昭和怪獣で有能なの1年位でてなくない?
覚醒して有能になったのは居るけど初めから強いのはほとんど居ないレベル ムルロア購入勢が「使えねーとか関係ねえ。運用?んなこと買ってから考えればいいんだよ!」な勢いなの笑う。
みんな令和の時代にムルロアなんてマニアックな怪獣をゲームで動かせる興奮で色々見失ってるw 弱くても好きな怪獣を愛でるのがウルバトの理想の楽しみ方の一つだよね
ムルロア買うからバラバも早く頼みます ムルロアでどうやって戦うかしか考えてなかくて、敵にムルロアがいた場合のことを忘れてました。
これはもうシェパードンに移動力アップと移動力アップ+1を継承させるしかないですね。 必殺が光のやつもあんまメジャーじゃないからな
まあ社長で殴るか気絶させれば問題ない そこでノコギリハットですよ
ギャラクトロンスパークももちろんいいけどHPよわよわだからスキル関係なく一瞬で消し飛ぶかも シェパさんにやっとメガトン積んだんだけど、普通に歩いてしまう。。。
おらの認識不足なのかも知れないけど、
移動って0にはならないのー?
それとも、1-2=-1だから動くとか意味の分からない仕様なのかな このゲーム、プレイアブルキャラは移動ゼロにはならない
説明がないんだっけか、不親切だね そーなんだ
サンクス
じゃー防御系に積み替えだなー
メガトン一個損した感じになっちゃった
やむなし! あまり話題になってないが、味方と隣接しないと防御力がウルトラアップしないタッコングの覚醒はかなり微妙
発動条件をバトル開始時に帰ってきたウルトラマンの怪獣いる場合とかにしてほしかった、隣接するのは意外にリスクが高いんだよな ムルロアさんが糞すぎて話題にもされないDTEゴメスさんかわいそう >>610
まー実際、今ムルロアをプレイアブル化するって判断は、このゲームならではのものだから、ファンが興奮するのも無理ないなー。特にムルロア好きじゃないおいらでも、そこに着目してくれたことは素直に嬉しいもん。 アリーナでの性能なんて度外視して原作再現重視の方が嬉しいなぁ俺は
キャラゲーなんだし バードン、パンドン、ブラックキング、バキシム、マグマ星人、ゲランダ、グルジオボーンのコピペ4666も地味に酷い
能力値も一緒だし ウルバトのバードンってレイバトスがレエガミヨした奴でしょ 原作再現重視は良いんだけど初期実装組みはその再現もまともにされてないし個性もないし能力自体が低い上に固有も能力とチグハグだったりさすがに厳しいよね
誰を上方修正するかアンケートとってまでやってたのに実際したのは数えるほどで尻すぼみに終わってるのがなあ ムルロアはクセ強すぎるけどチーム次第で活かせそうな気はする 覚醒の上方修正と言えばザムシャーもテコ入れされてたし、初期実装組は覚醒やステの修正積極的にやってもいいと思うんだけどな >>626
低ステは上昇量もしれてるからその辺り直さなきゃねぇ。
スキルもしょっぼい効果しかないしなぁ〜…
ツイッターでカスマトとレジェンドスキル積めばどんな怪獣でも戦える!って見た時は別のゲームやってるのかと疑ったよ。 ツイッターなんて基本脳死イエスマンしかいないからまともな改善案出す奴もほとんどいないし >>630
低すぎるステータスとか明らかな調整ミス固有は覚醒関係なく修正して欲しいよね
正直覚醒ができてから上方修正=覚醒みたいになってるのは違和感あるんだよね まともな改善案出す人がニュージェネアンチだった事はある(ボソッ)
>>630
タンクステじゃねぇのに命中が低い奴(ホー、サラマンドラ、インペ)はカスマトやってもその低っくい命中が全然伸びてくれないんだよね……まともに運用するなら固定値積んでもきつい 命中300ぐらいのおまえ攻撃当てる気あるのか怪獣いるよな
なお当てても与ダメゼロレベルな模様 ムルロアの見た目がどうのこうのとあるけど、あの見た目というかスーツの質感再現するのかなり無理があると思うんですけど... コスモスアリーナになったら
ギギワロガグローガービショップまとめて覚醒来るか ワロガはまじで覚醒で化けて欲しい
必殺が範囲割と広めなのに追加効果の回避アップが死んでるから回避方面と必殺威力に尖った覚醒して欲しい
そしたらムルロアとパーティ組みます あと5分でムルロアに会えると思うとドキドキします。
ロードラの次にムルロアが好きなので。 ムルロアの必殺技の範囲が絶望的…
劇中のフォッグ発動はスカンクのオナラみたいなものだっだからこんなものか… HP中混成スキューラにつけるかキリUにつけるか悩み ムルロアの必殺ムービー見てみたらベムラーが「うわ、くさ」みたいになってて笑った
ところでウルトラ必殺技って結局なにが安パイなのか
ティガ好きだからずっとゼペリオン使ってるけど >>647
早めで追加効果と範囲が有用なZか火力重視ならゾフィー なんかガタノゾーアイベ全然DNA落ちなくない?
そもそもドロップ量9枠分だっけ、前やった時10個箱あった気がしたんだが… >>644
まぁタロウがやられたのもフォッグで視界が遮られた所で溶解液をモロに喰らったのが原因っぽいしね………
追加効果の範囲はガタノの固有と同じと考えるとヤバさが分かることには分かるけどうん…… あれっ!?ムルロア、必殺の範囲はアレだけど、意外と強くない? ああこれもしかしてこの前アンロッカーセット売ってた分チップ交換の方では渋ってるのか
アンロッカーに落とす石はないんだよなレジェンド継承に全振り中だから とりあえずムルロア即決した。
継承いじってないけど試したい人はフレ申請どうぞ。
503232936 >>647
>>648 以外だと大量に敵が沸くイベントにもってこいのセブン親子どっちか
あとはダメージランキングで使うロッソとか ミズノエノリュウ、カミーラ、ダークザギ、メカバルタン、ダークバルタン、キングゲスラとか来そうで来ない奴多いな。まあ、その分新規が多いから良いけど バードントライアルの簡潔な説明いいね、ほんとこういうので良いんだよ
タッコングの説明とかしょうもない考察メインでいらねーんだよなこういうの DTE怪獣WithグリーザPT組むと命中大ダウン二回もおっ被る事になるんだけどこれどうすりゃいいんだろうな
禁止ワード:組まない タッコングの長ったらしい妄想はどうかと思ったが初期は簡素過ぎるわ
何が出来る怪獣か説明がなさすぎる 初期の連中は一目瞭然で短かったよね
どのくらいから解説しっかりしてきたっけ >>660
多分もう一体くるだろうしそしたら命中ダウン大3つだな
命中大アップ全3積みすれば相殺はできるけどそれくらいなら正直素直に攻撃大アップ全とか積んだ方がいいジレンマ DTEであと出てないのグビラとレッドキングか
レッドキングだけは技になるイメージがない >>656
ダークザギとダークバルタンはレジェンドだな
あいつらは強過ぎる ムルロアとても強いです。
スキルは5つ全部必殺技アップ系にしました。
SPアップとかはつけてませんが、何もしなくても3ターン目で必殺技を撃ちます。
アトミックフォッグでみんな死にます。 最近は控えめだと思うけど一時期はナヴィがまとまりのない長文垂れ流してたもんな、トライアルの解説 なんかムルロアが意外に強いと聞きますが具体的にどのへんが強いか教えて欲しいです ムルロアに過度な期待して買うならやめた方がいいよ
今回のアリーナは特効だからそれなりに順応してるけど、次回以降はかなりいじらないと使えないレベル
そもそも強さの認識はどのぐらいのランキングにいるかや手持ちでかなり変わると思う >>663
折角Xの怪獣はグリーザ含め混成推奨多いのにこれじゃあまともに動かせないよなぁ
後発でDTE怪獣の数だけ命中大アップ(実質相殺)とか来ればアツいけど >>670
意外と皆シリーズ強化を忘れてるよな
ツイッターでも今回は闇パが通用しなくなったとか見るけど前回は闇パの主力が軒並み強化対象だったわけで 防衛全然してないなーからの翌日無敗ゲットは昂ぶるぜ!!!!!
順位は全然上がらんが😣 >>671
シェパードンのカスマトいじるぐらいならシークレットジョー使う 大怪獣…0
メビウス…Uキラーのみ
レオ…0
ゼロ…0
所持怪獣こんな感じだったから今回めちゃくちゃストレスフリーだ
超獣が輝きまくってる
ポイントボーナスないけど >>671
シェパードンはワンチャン一撃耐えたらラッキーだから防御よりHPであってる ガタノゾーア降臨って入ったら困る混乱気絶は入るくせに毒も火傷も凍結も入らんから1回で殺すのって無理な感じなのか? >>681
ガタノゾーアの左右どっちかでピッコロなりサンダーキラーなりでタゲ取りしつつ、ノックバックしないように横2マスに怪獣(遠距離怪獣)配置して攻撃受けずにダメージ割合稼いで1回クリアなら見たことあるな
ティガは2〜3ターン目に復活させてたような
ただ移動力積んでる奴が複数いないとキツそうだった >>681
攻撃5500超え2体入りパーティで1回クリアは出来た 身代わり系を置いとかんと覚醒タッコングは
防衛に置いてもシリーズ強化で移動力アップしてる分
最前線に出てしまいタコ殴りされるんやろか? >>682
グリッターにしてたけどさっさと復活させたほうが良かったのか
ちょっとやってみます スタミナ一気に消化できないからどこで使ったらいいやら… いつも言われてるけど今月も大丈夫なの?
全然盛り上がってないんだけど。 特攻ついてからもう離れる人は離れた
新規はのぞめないしこのままお通夜でしょ いつもはアリーナあるとそこそこアリーナの話題出るのに今回全然出てないな
もうお通夜だよ
今月は目ぼしいものが何もなかった おいおい新怪獣がトレンド入りする大人気ゲーム様じゃなかったのかよ そりゃこんな手抜きアリーナで盛り上がる訳ないよな。
製作のアレコレで新キャラ実装はアリーナに併せられなくても覚醒か上方修正くらいはお願いしますよー。 やっぱり新マンエースタロウと3作合同っていうのがダメだったんだよ。昭和はQ以外は単独でやるべきだった。タッコングしか活躍してないじゃん。 むしろ、それはまとめなきゃ現行じゃどうしようもないような そもそもアリーナ自体が詰まらん
対人要素なんか要らん エンペラ出たらこのゲーム続けるモチベ0になりそう
ただですらモチベ下がってるのに よくみたら探査の最大ポイント報酬がコアメモリになってんのな
ほんとクソだわ
毎度のダークロプス荷物検査で詰みだ
クソ運営なんも考えてねえだろ 3作合同でポイント特攻3体はないわ
一作でも少ないのに
対人要素充実させたいなら弱めな怪獣にポイント特攻つけたりしてもっと面白くしてよ >>701
アンロッカーとかスキルエッグとか万能DNAとかポイント報酬にもテコ入れほしい。
覚醒素材なんて余ってるわい タロウ怪獣ファンとしては今度のアリーナはウハウハです。
タイラント、ムルロア、アストロモンスの力技速トリオが大活躍して昨日は初の500位内入賞しました!
最後のひと枠はロードラがいつの日か入ります。
4時に起きるつもりが少し早すぎました。 >>705
今日ついに見たわ
グラキン主軸の防衛寄りパーティに
とりあえずモチロンの存在を確認できたことに感動したよね🥺 バルキー星人も使ってやれ
栄えある最終回登場怪獣様やぞ 上位ランカーのタッコング艦隊発見w
ヘタレだから挑む勇気ないわー 今回異様なまでに防衛するのなんなんだろ
二日連続で9回くらい防衛成功してるわ https://gamerch.com/ulbat/bbs/1/2323
このサイトの掲示板の3727すげーな。
なんというかここまで盲目な信者がこのゲームにいるとは。 >>711
Game-iにいる信者の方がもっとヤバいぞ ガタノゾーア降臨一回でクリア出来るようになったわ
やはり偽メビウス というか必殺大アップ(遠) >>712
見てきた。どこよりもボロクソに貶してるコメント欄で草生えた。
てっきりツイッターみたいなのを想像してたわ。 なんか今日やたら重くない?NowLoadingでタスキルばっかりだ >>716
そう
遠距離で固めてでしこたま殴ったら綺麗に最後はグリッターが殺しきってくれる
大アップが必要かはわからんが少なくともガタノ無力化に移動アップ付いた覚醒サンキラ居ないと皆殺しにされる 画質レベルを下げると良い
低でも落ちるならもうお手上げよ >>720
下げてアニメも切って、さくさくとは行かないけど動いた
ありがとー 先日、ムルロア貸してくれた大怪獣ブリーダーさん見てるかな?
図鑑埋めと動作確認おわったけどどうもありがとう
用事済んだけどこれからもよろしくしていいのかな アリーナ、欲をかくとダメね。
楽勝できる第2候補を見送って、微妙な鯛1候補に挑んだら、ゴーデス削りきれずに負けて、2桁入りそこなったわ。
明日また出直します。笑
しかし、ポイント制になってから余計なストレス無くなって、ほんとアリーナが楽しくなったわ。あとは自パの防衛のリプレイ見れたら嬉しいんだけど。 好きな怪獣ばっか揃えてたら身代わりゲーに全く対応出来ない… 順位とか無意味だから気にせず楽しくやろうぜと教えてくれた特効制に感謝 上に行く事が目的の奴はムルロア即決するしな
なんだかんだでレジェンドゲーよりはストレス少ない 今のアリーナは負けて順位下がってねーかなってアプリ起動するんじゃ無くて防衛してねーかなって期待しながら起動出来るのがいいよね 防衛に関しては何回も言われてるけど挑戦された履歴が見たいわ
挑まれた上で防衛できたのかそもそもあまり挑まれてないのかで全然違うし
誰からとかはいらないから単純に何勝何敗かが知りたい えぇーリプレイ見た〜いーーーー!
我が子たちの活躍を知りたいのよね リプレイはみたいけどここの運営だと100%無理だろ
高望みは良くない 自分の防衛の何が悪いのか、どういう編成に弱いのかくらい知りたいな
改善点すら分からないから防衛の弄り用が無い アリーナの防衛チームは探査の1ABC、強化因子クエストをオートで乗り切れるならそこそこの水準だと思う うちの防衛チームは1ページ目全部位置替えなしオートでイケるぜ?😏
スタートが1ターン目でも2ターン目でもな🤥
たまに逃げ切れられるけど 勝った数は把握できるけど負けた数が全く分からないっていうのもな 前までは移動3で足並み揃えてたら1日アリーナコイン15枚前後稼げてたのに移動力バラバラにしたら目に見えてアリーナコインの稼ぎ落ちちゃったな
やっぱ防衛は足並み揃えるか防衛専用のチーム作った方がいいのかね
でも石ねえしなぁ… 防衛専用チーム組んでると1日防衛報酬5回くらい入るから楽しいよ
好きな怪獣が活躍してるのが成果として出るからうれしいし 何も考えずに相手選んでたら普通に防御6000超が出てきて驚いたわ…
主力のマガオロチ先生以外ダメージ通らなくて禿げるかと思った 勝敗数をカウントし始めると最初の10回以降はポイントにならないぜ(後付けルール)が叩かれるからやらんだろ
なんだかんだで運営のレジェンド誘導は怠りないので、あとは参加プレイヤーの良心まかせにしてる アリーナ時間切れは防衛側の勝ちじゃなくて残り怪獣の数にして欲しい >>744
それにすると1体だけ倒して逃げ切りで勝つ戦法が主流になりそう 防衛側は襲撃側に比べてかなり不利だからしょうがない
それに挑む方は相手を選べるんだからコイン稼ぎたいなら狙われやすい編成しなきゃいけないんだからそのぐらいのハンデはしょうがないっしょ >>744
生き残り多い方勝ちってこと?
草
さすがに違うか
一体倒して逃げ回れば絶対負けなくなるゴミゲーになるし
生き残った敵の数でポイント決めるってことかな
だとしても普通に反対だわ >>744
せめてリーダー怪獣倒すことが条件の
フラッグ戦くらいがいいんでない?
自分もリーダー倒されたら残りが居ても
負けるけど レジェンド討伐ボーナスの方がいいかな
レジェンド一体につき100P まぁこの手のキャラゲーでは本来この手のPVPはオマケ程度のもんだからな
キャラ好きでやってる人のほとんどは他人と強さを競いたいとか思わないし
本来このゲームもそうなんだろうけど他のコンテンツが死んでるせいでアリーナがメインになってしまってる感がある >>748
そんな防衛無理ゲーいらんわ
リーダーに大幅なバフかかるなら話は別だが まあいかに自分の好きな怪獣はこれです!っていう品評会がアリーナなのになんか似たような怪獣ばっかだしな
実際そういったチームの方が挑まれやすいし挑んだ方もなんだかんだ楽しいのよな ポイント制にした初回は挑まれないとポイント稼げないのもあって色んな防衛が見られて面白かったな
2回目から挑まれなくても無敗ボーナスとか言うクソ改悪のせいで似たような防衛だらけに戻ったけど >>752
いや本来のアリーナは順位を競うものでは?
その上で趣味怪獣並べるから粋なのでは >>754
趣味怪獣並べるから粋という時点で原点はそういうことよ
どんなキャラゲーもしかり出発点は好きなキャラ使いたいっていう動機でゲーム始めたのにいつのまにか勝つことが目的になっちゃうやつな
まあ初志貫徹勢からしたら今のアリーナは挑まれやすいしコイン稼げるし自分の怪獣がいろんな人に見られてる感があっていいもんよな 本当に怪獣お披露目したいって人はジオラマやってるでしょ
アリーナがどうこう言ってるのは負けの言い訳にしか見えない ジオラマ目的で始めた人間も一定数いるかもしれんが大多数が育成バトルシミュレーションゲーやり始めてサブのジオラマで満足してるだろうという発想は流石に暴論というか発想が乏しすぎるっしょ
まあ違う価値観のプレイヤーを「〜にしか見えない」と決めつけるより「こういう人間もいるのか」と知っていくことの方が大事よ まあそれを育てた怪獣の披露というなら継承も固有も弄る必要ないしそもしもバトルする必要もなくなるわな まぁ、対人要素をしたくてこのゲームしてる訳じゃないしな まあね、対人戦がしたい訳じゃないけど好きな怪獣の育成度合いを相対的に確認できるのがアリーナぐらいだから一つの指標にはせざるを得ないけどね
ただそこで好きでもないけどただ強い怪獣を使って高順位行くより好きな怪獣でどしどし防衛申し込まれてコイン稼ぐ方が俺は気持ちいいというだけだけどね アリーナ以外のコンテンツが貧弱なのが問題だってことだな 回避ガン積みのペダニウムゼットンがえらい強くない?
回避特化が強いゲームはあんまり面白く感じないのよなぁ… 初期アリーナはジェロとマガバッサーとデスレム当たりが幅を利かせてたクソ環境だったからな
身代わりも確定反撃も復活無効もないから運ゲーが極まってた 確定反撃とかあるんだ
それ積んでメタれってことかぁ
面倒だなぁ 面倒?いやいやこちらが攻撃しなくても勝手に相手が死にに来てくれるからむしろ楽になるぞ
身代わりは必須だがね
それぐらい確定反撃は最強だぞ
強すぎて使いたくないレベル その確定反撃が機能しないグリーザやオダブツは厄介すぎる…
あと今でもめんどくさい回避はトレギアとレギュランぐらいかな? 覚醒ギエロン2体、覚醒ゾアムルチ2体チーム使いなんで確定反撃いる防衛チームはゾアムルチのバフかけやすくて絶好の相手 気絶であらゆる行動潰したり暗闇にして実質回避30%下げる手段もある
気絶はヒッポリトの隣接、暗闇はナイトファングやムルロアがやりやすいか
そして遠距離に確定反撃や必殺技で両方のデバフ撒ける五王はやっぱりおかしい たまに星6未満のをパーティーに入れてるのを見かけるんですが、あれは罠ですか? >>491
初期の頃を見直すとクランゲ、シュレッダーって呼び合っていて
ものすごい違和感 ムルロア全く売れてないな
マジでウルトラマンの形してないと売れないゲームになっちまった >>775
本当に欲しい奴は悠長に落札してないで即決してるんだろ
アリーナ特効だし今が1番活躍出来るからな それなりにムルロアで盛り上がってた気がするのにやっぱり性能が悪いと売れないね
安く買えて有り難いがタロウ好きとしてはちょっと寂しい
最初は売れなかったドラゴリーみたいな神覚醒に期待しよう ツイッターのトレンド入りとか言う何の足しにもならない指標 毎週毎週、新怪獣の落札額が安い、盛り上がってない、って嘆く流れが不毛だなあ
即決がどれだけいるか分かんないんだから
ましてアリーナ30%特効なら即戦力として星6が欲しいやつはそれなりにいるだろうし なんでここの住人にツイカス連中いびるやついるんだ?
向こうはムルロアの性能発表時からちゃんと把握してたり(ここはSPすらまともに計算できてない)
デストルイベのキリ2攻略とか有益情報は大体ツイ発祥だし
ツイカス連中は狂信者ってのはまあ分かるが >>779
俺もそう思うな。アリーナの顔をムルロアにしてる人結構見るから、防衛の戦力としては調整不足で使わないけど、入手が嬉しくて、顔だけでも見せたいって気持ちを感じる。
あと売り方の批判いろいろあるけど、、1月から2月のセルラン合計、前年同期で10%くらい伸びてんだよな。まぁ頑張ってんじゃないの。 Twitter OnlyにもSP計算わからんやつはいるだろ
どっちがどう目立ってるかの話
有益情報だって5ちゃんに載せてもイイねもらえんしな😕 セルランが前年同期から10%増って何情報?
まさかgame-iの売上予測で言ってないよな たとえ不正確だろうがGame-iをソースに
売れたの査収寸前だのって騒ぐ場所がここだぞ game-iは管理人自ら売上予測は信用するなって言ってんのにな
あそこは順位だけ見るとこだよ ウルバトで儲ける気ないでしょ円谷は
ウルトラマンZでもクロニクルZでもウルバトのCM流さないし 今日の予告怪獣はどうするのかね
パッとしないのが続いているんでそろそろ人気どころを出すべきだと思うが オリジナルとファルコン1が一緒に降臨はないですか? ジェロニモンのような使える新規怪獣周回イベントをしてほしい 今週はレジェンドか探査3Iの特効怪獣と予想
特効怪獣ならピグモン、ザラガス、ギャンゴ、シーボーズ辺り
or サポート終了コースのため新規なし
最後の動画では2月までは決まってるっていってたような気がする ザラガスとかいう集合体恐怖症殺し怪獣はいやだなぁ
ヤマアラシみたいな強化のやつならいいけど 放送してた時が丁度ウルトラのアーケード展開休止期だという事を考えると割と優遇されてるほうだよねX X好きなんでこれは嬉しい
あわせてウルトラマンX降臨も期待しとく >>812
ターゲット持ちなんて基本自分が攻撃するか受けないと集中発動しないし身代わり無視手段なんていろいろあるしリーダーが集中攻撃されて2、3ターンで決着つくのが目に見える
そんな防衛無理ゲーがやりたいのか? >>813
是非やりらいねぇ
防衛なんて放置してるときに勝手に行われるから
破られても割とどうでもいい
自分で操作して遊んでるとき全く破れないから
つまらんのよね、コイン2枚x5回もらうらめに
ただ負けにいく消化試合の方がストレス >>814
なんだ
結局はレジェンドだらけじゃなくなった今の環境ですら全然勝てないような奴が悔しいから自分が勝てるような環境にしろって言ってるだけか
どの順位にいるのか知らんが全然勝てないって継承すらろくにしてないんだろうな こういうこと言ってるやつは大して盤面も見ず雑にやってて必殺受ける時その必殺範囲にリーダー入ってるの気づかず庇ってもらえないで負けて発狂するのが目に浮かぶわ 負けに行くって言ってるぞ
きっと上位陣なんだろ
上位は上に行けば行くほど下がりにくくかつクソみたいに強い防衛が大石のテリトリー むしろ放置して勝手に防衛して
手に入るコインの方が遥かに多いのは
なんか間違ってる気がする 次はサイバーゴモラか、最低でも確実に買うわ
今回のアリーナ、アストロモンスが素のステと移動力が上がったおかげで中々便利になってる >>818
勝つことより防衛成功させる方がよっぽど難しいんで
あんまり強くしすぎるも誰も挑んでこないから無敗ボーナス貰えるだけで終わるし一見勝てそうで勝てないっていう防衛用意するの中々骨が折れる >>773
罠。一桁常連マズ○さんのパーティーと対戦してみ。痛い目にあうから。 ボガールダブルバキシム低レベ覚醒ヤプールの人か
ボガールスイッチでバキシムが自軍に奇襲してくるギミックは知ってたけどアリーナ効果でバキシムの殴りが予想以上に上がってて焦った
勝ったけどタッコングでギリだったからスキューラでは耐えられないと思う 愛着重視の無課金まったり勢からするとアリーナのボーナスも悪くないな
ガチ勢がボーナス目当てで即決してくれるから欲しい怪獣安く落札できる
300位以内ならボーナスなくても余裕だからデメリット部分の影響はないしな >>824
バキシム2体なら勝てたけど、今はバキシムとジャグジャグに変わってるのよ。1ターン目に必殺3回降ってくるのは辛いよ。 >>823
アリーナの仕様が変更されたからこその戦略ですね。
会いたくないものです。 今更だが特効に引きずられちゃダメだな
タッコング使うことに固執して攻撃力落としていつもなら勝ててた面子に負けてしまった ブリコで今買うなら何が良いんかな
混成作ってるんだけども2体目ガルベロスあたり?
どうせなら高かった奴にしたいけども 本命来た時のフルカスタム用に貯めてたけど来ないから普通にアリーナ用怪獣の6枠用に使ってるわ
まあたしかに1番いいのは価格高くて凡継承のやつの生成だよね サイバーゴモラくるしデマーガ6枠目解放できたしでまさにレジェンドパックの買い時なのに売ってないというね
即決したかったし攻撃大遠欲しかったなぁ… 今日のアリーナ5戦目はようやく2桁順位の人との対戦だったが、グローカー2体使いで硬そうに見えて、実はキリエが最も硬くて4000超えという先入観を誘うパーティーだった
シリーズ強化されたブラックキングがいなかったら、ウチの戦力では勝ちきれないところだった
日頃倉庫番のブラキンが、6ターンギリで仕留めてくれた時は痺れたよ 防衛失敗すると順位って落ちるんだよね?
わざとカネゴン一匹とかにして放置したら
ガンガン下がるかな? ポイントが入らないから落ちるだけであって、負けたから即落ちるわけではない
意図的にカモ編成で置いとくのであれば、ただ周りにポイントを献上してるようなもんなんで確定的に落ちる アリーナ一桁〜二桁順位でギミックも愛情感もなく、スペックが高そうなキャラに数量限定のレジェンドスキルをじゃんじゃん搭載してる人を見かけると痛々しく感じる
キャラの世代交代がきた時に急に勝てなくなったとか言いだしそう… そういう人はそうなったら新しい怪獣を強化するんじゃないの
好きな怪獣で戦うみたいなことを言い訳にして継承すら満足にせずに他人の編成にケチつける方がよっぽど痛々しいのでは? 対人ゲーはそれが当たり前だしな
環境変われば新しいキャラを育成する カスマト完了した汎用攻略パをそのまま攻防両方で使ってる
前回までのアリーナはそこそこ防衛できたのに今回初日しか防衛コインもらってねえな マ×ーの防衛何ヶ月も前からこれじゃん
いまだに攻略法見つけられないやつ何してんの >>837
怪獣の数減らして暫くは順位下げてみる
最近固かったり生き返ったりする敵が多くて
勝てなくてストレス
5回中3回くらいは勝ちたい タッコングゲットしたわ
ついに身代わりデビューか、震えてきた >>843
怪獣の数を減らし沢山負ける様にしても直接的にはそんなに順位は下がらないよ
挑戦全負けしてポイント入らなくするか勝つにしても下の候補にして入るポイントを低く抑えると周りのほうがポイントの上がり幅が大きいから相対的に順位が下がるはず >>845
すまん負けてもポイントは入るにきまってる
ポイントが入らないのはやらない場合だけ >>838
どうやって愛情云々の判断できたのか知りたいわ >>844
ようこそ身代わりの世界へ
覚醒させてその便利さに存分に震えてくれ タコ覚醒いる?
正直、なくてもストレス無いんだけど
覚醒すると世界変わるのかな? 範囲1マス増える上に隣接すれば防御アップ
しない理由がない >>828
まじかーと思ったらまた来てくれた良かった
今度は逃さぬ 上位は鬼畜防衛チームばっかりで疲れる
もうアリーナはやりたくない >>854
対人の無いソーシャルゲームやって楽しい? 負けるのが悔しいと思うからツライ
負けてもへぇ、やるじゃん(強者特有傲慢故の敗北)みたいに感じとけば気楽にいけるぞ すみません。
休みを挟まずデータ復旧要請メール出してから
どれぐらいで復旧完了出来るのでしょうか
IDやランク、所有怪獣などの詳細事項を明記しメールしたのですが ソシャゲに対人なんか求めてねーわ
俺は好きな怪獣を育成したいだけ
対人したいならFPSするわ 育成した先に何があるっていうのよ
ストーリークエ?敵弱すぎて軽い
イベクエ?周回できるレベルの難易度にしてくれるからやはり軽い
高難度クエ?でも今はない
探査?デバフキツすぎて無意味
……結局アリーナしかないじゃないの! 殴る相手がいないと育った実感がないな
ゲーム内に引きこもって、探査みたいに運営がチートな盛り方した敵を殴っても虚しい
同条件で育ててる他のプレーヤーと殴り合うのが俺には一番楽しいわ >>861
そうなりますよね。
私も負けるのはイヤだけど
このゲームをいろんなひとがプレイしてるのを感じて、
いろんな戦術があって、なるほどと思ったり、やっぱり月に一度のアリーナは楽しいかな。
負けるのはくやしいけど! 自分もアリーナなかったら課金してないな
探査や難易度高いイベクエは捨ててる
人が絡むコンテンツを増やすと良さそうだよね
ジオラマで定期的にコンテストやっても参加や投票だけでも商品がもらえるのとかいい気がする 前やってたキン○マンはコロシアムから王位争奪戦になって一気に熱がさめた。つまらなくなったからね。 やっぱ擬似アリーナ欲しいわ
探査のやつは6枠どころか5枠目も未解放で参考にならん
それにこれなら勝てないイライラもうやんねーマンも心に余裕持って遊べるだろ? 自己満足の場所はほしいね
探査は使えるの限られるし昔の高難度みたいなのか擬似アリーナほしい >>870
応募がツイッターのみで入賞基準が運営の気分
入賞報酬が引用RTで運営が感想述べるだけ
これでは盛り上がるわけがない ジオラマもアプリ内で投稿したり閲覧できる機能があればもっと使われると思うのにもったいない
そんなにSNSに投稿してもらいたいなら了承してくれたユーザーの運営が選別してSNSに公開みたいできるんじゃないのか
自分でSNSやるのは抵抗があるけど運営が間に入るならいいって人は自分を多いだろうし公開されたら石がもらえるとかにすればみんなやる気出るだろ ジオラマなんて石をぼりまくるから石が余るくらい貰えないとやらんな
というか最初から石じゃなくてイベントで大量に手に入るチップとかで買えるようにしておくべきだった ウルバトの場合利益がでなそうな事は放置だから、メインクエスト、ジオラマの建築物、覚醒内容の再調整、連携とかずっと更新されてない
というか売上伸びてないから、いじりたくても開発人員削減されていて物理的に不可能なんだろうな サイバーゴモラ悪くないじゃん
固有が活きる場面はそんな多くなさそうだけど足枷みたいな能力も覚悟してたわ 移動2、近距離でアタッカー性能はきついよ
身代わりはどうなんだろう
KOMあたりと使うと強いんだろうか 現環境の主力怪獣って光弱点だらけだから刺さりそうだけど移動2射程1かよ〜
ウルトラ必殺の攻撃力アップはゾフィーと組ませたい ガーゴルゴンは…どうなん
ほとんど変わってない気がするんだが 後はギンガの二大ウルトラマンが来たらニュージェネ全員降臨か
ギンガ降臨やる前までにルギエルさん来てほしい サイバーゴモラいいけど石ねえわ
まともなパック売ってくれよ
今あるの全部ボッタじゃねえかw サイバーゴモラは光弱点特効か。即決するのは熱烈なファン位かな。
Xの必殺は便利そうだ。 ガーゴルゴンはシンプルな強化で良いんじゃないの
潜伏が必要かどうか微妙だけど ガーゴルを仕留め切れない未来が視えないが耐久振りなら厄介もいいとこかもな サイバーゴモラは性能的にはなんとも言えないな
身代わり対象と回数を限定するなら破滅的ダウンしてくれても良かったのに… >>886
では、私はエキスパートでエクシードエックスになると予想します。それかサイバー怪獣全部乗せのフォームか。 じゃあサイバーゴモラとスカイマスケッティって予想しとこ
グリーザ気分で暴れたいという個人的な希望込みで 強化形態は期待できないな。ルーブが出てない時点で。 攻撃中速ってやたら配られてるよな
第一継承に付いてるヤツ今回のサイバーゴモラで3体目だし(他2体はクビラとブリッツブロッツ) >>893
ほんまやで
ミクラスと共にずいぶん前に餌となった エックス戦は絶対サイバーゴモラ連れてるよね…
ウルバトだとニュージェネヒーローと一緒に怪獣とがでるステージ結構あるね
ギンガは怪獣に変身してビクトリーはシェパードン連れてくるだろうなぁでるかわからんが ガーゴルゴン微妙だった元の性能からほとんど変わらんし微妙だな。石化とか気絶の下位互換だし ガーゴルゴンは固有とステがもろにアタッカーなのに継承スキルは中途半端な耐久よりなのがな
HPはそこそこだけど966しかない耐久で被弾時発動の潜伏なんて エックスの声がちゃんと中村悠一さんなのかも気になります。 確かエックスってゼットみたいに必殺技を撃つ時に変身者とウルトラマンが同時に技名叫びするんだっけ? X「オレは妹がッ!大っ好きだぁああああああああああああッ!!!!!」 中村悠一さん呼ぶならキラメイジャーとコラボしてガルザ実装して欲しいなぁ クリスタリアにプリズ魔を送り込もう
多分仲間でしょあれ 今週はピースがあまりまくるウルトラ必殺技イベントしかないんだ、しかもカラーチップと混成のやつ… 先月もろくなイベントなかったからスタミナゼリー使い道なくて糞だなと思った シンフォギアがキラメイジャーとコラボ出来たんだしウルバトもいけるやろ >>906
信じて送り出したプリズ魔がひらめキングされてロボになるなんて... 模擬バトルってちゃんと上位プレイヤーのパーティーと戦えるんだろうか
運営が用意した数字弄った防衛パと戦えるだけとかだったらガッカリ過ぎる >>915
日本には古来から"言霊"という考え方があって
発した言葉は力を持っていて
そう言う不吉な事を口にすると
言葉がそれを現実に引き寄せてしまう ランダム対戦 1戦あたり20石
指名対戦 1戦あたり40石
ログ保存 1戦あたり20石
血を吐きながら戦え 決算月だから本気だしてきたか
中身がわからんから何ともだけど模擬戦自体は待ってたよ ランダム(フリー)とか指名とか聞いてるとウルバトじゃない話をしている様な気がするのは心が汚れているからか(ログ記録はポラ撮影か) 模擬対戦で自分のチームが指名されたら必要石の何割か分け前とかもらえたらいいな まあ無料対戦は1日1回相手はフレンドのみで無制限に戦うには都度石が必要とかかな
個人的には自分の防衛チェックしたいんで自分と対戦したい え
模擬戦に石なんて使うわけ無いでしょ
そんなアプリ見たことも聞いたこともないよ さすがにネガキャンしたい人の妄想っしょ
言われると不安になるけどさ この対戦に石が必要ってのはまだ情報出てないよね…?
ただの妄想よね? >>920
サ終とか色々言われるし、開発対応スピードはお世辞にも早いとは言えないけど
やる事はきちんと裏で進めてくれてるんだよな
これは経費削減のためか、それとも元々そこまで期待されてなくて人員が少ない説濃厚なんじゃw 流石に石必要なら笑うわ
稼ぐような要素じゃないでしょ >>927
お金のことしか考えていない運営様が無料でユーザがの待ち望んでいた事をしてくれるとでも思ってんの? >>930
望んでた人が多かったスキル一括上げや4倍速、最大5倍ブーストには何か必要でしたか? >>932
UI改良と新システム実装は事情が違うでしょ
DNAクエ挑戦回数、探査のリセットキー、エッグデバイスの有料シード、カスマトのアンロッカーと万能因子
基本無料だけど、よりやり込むなら課金、というのがナヴィの基本姿勢 まぁジオラマもアリーナも探査もプレイする「だけ」ならただだったしなんとも
それよりみんなが待ち望んでいたこのシステムを昨日情報だしてないのがすごい気になる
おしらせに出すような内容じゃないと判断したんだろうか メンテ早上がりだ、5時には分かるぜ
このスレ950が近いので注意 自分の防衛とだけ対戦でしたー
まあ俺はこれが欲しかったから良いんだけど 別に石とかかからなくて安心した
普通に自分の悪いとこわかっていいな ガッカリだなぁ
神アプデとか言ってた人らは大丈夫だろうか >>933
ナビィの中身って白髪デブなんだろ
あの「涙が出るんですよ〜」って言ってたヤツ 石販売は結局これだけかい
せめて即決分は確保できるようにしてくれよ… 石はなんとかしてほしいな
安く出せば売れるって結果でたんだしまじで
ところでZアリーナあるってことはストレイジカスタムくるか? トライキングかメツボロスか
はたまたマザーケルビムか えっくすびで
じゃなくてエキスパのクリア仕方がわかりませんえん 満遍なく入れるのがいいんじゃないかな
自分は五王、ゴーデス、黒王、デストルドス、サンダーキラーでいった 3/3期限のスキルエッグ交換忘れてたとてもつらい… >>943
全員生存だけならゴーデス放置でいけるよ エックスのエキスパ酷すぎて草
毎ターン1500ダメージとか頭おかしいやろ中村悠一のファン辞めます スカイマケッティの攻撃で怪獣死ぬんだけどXさんは気にしないのかね。 チップ交換にXバフのエッグがあるから次回Xアリーナなのかと思ったらZアリーナなんかい!
いやストレイジカスタムとか期待できそうだしいいんだけどね
ついでにバラバもオナシャス 950です。
すいません、立てられませんでした。
誰か代わりにお願い申し上げ奉ります。 最終日だって忘れて戦ってないけど、4桁台じゃ無いからヨシ!(ヤケクソ) よくわからんままエキスパート5ターンは行けたけど、理不尽に2体殺されて生存は無理やったw
????って誰や? キリUガゾートReゴルザグリーザで生存5ターン行けた、サイバーゴモラごり押ししたしロボなんていらんかったんや ニュージェネ以降のウルトラマンで遠距離攻撃タイプって今のところブルだけなのな
ギンガとフーマは遠距離で頼む(ビクトリーとタイタスは絶対近距離攻撃タイプで来るだろうし) 赤い球を手にしたキリIIパーティで余裕だった
どこが難しいんだ?(すっとぼけ) >>946
スキル封印でゴーデスも潰されたよ
カスマトも6枠開放以外全部開いて
HP大、防御中、防御大、防御中(技)、移動UP
のゴーデスさんが潰された >>961
すまん
5枠目解放ぐらいあんまりいじってないうちのゴーデスがタイマンでいけたから誰でもいけるかと思ったよ
ガードがあるのが違うのかな
ちなみに5ターンはスキューラ入り混成パのゴリ押しでいけた ゴモラ
EXゴモラ
EXゴモラDTE
サイバーゴモラ
超振動波ゴモラ >>961
防御中と移動外して防御340、ガード付けたのがうちの
カスマトは解放してないからやっぱりガードが大きいのかな
エキスパまだ3回しかやってないけどスキル封印は一切受けてない気がする サイバーゴモラ必殺技も射程3の単体攻撃なんだな微妙過ぎ ロボットと怪獣と宇宙人をそろえていかんと厳しいのか…… ロボットは無理しなくていいと思う
宇宙人は必須
それと>>955の状況も可能性が高いが
テレスドンとかでXを必殺技封印すると
封印状態は一つしか発動しないせいで、宇宙人入れてのスキル封印が効かなくなる 今月めでたく星6になったReバルタンが火を吹くかと思ったら
突然固定ダメ飛んできたりしてわけ分かんねェ・・・ 950が立てられなかったなら新スレ立ててみようか? 5ターンクリアした方々にお聞きしたいのですが、エックスとサイバーゴモラ、どちらを先に倒しましたか?
前者を優先するとサイバーゴモラが身代わりするせいでHP中々、削れずターンばかりが経過していき、後者を優先するとサイバーゴモラは倒せてもエックスが厄介でターンが経過してしまいます。
全員生存はゴーデスのお陰で何とかなりました。
下らない質問をし、申し訳御座いません。長々と失礼をば致しました。 >>972
そもそも火力が足りてない
普通にやればサイバーゴモラ→エックスの順番で倒すことになるしそれで間に合わないなら継承が足りてないor属性が適していないってお話になる >>972
ロボット怪獣でサイバーゴモラをたたいて、HPが減ったところに怪獣でエックスをたたいて身代わりさせてサイバーゴモラ撃破
あとは頑張ってエックスを倒す……ってこれもう攻略じゃないな…… >>972
ゴモラ気絶が入るよ
ケムールとかでがんば
気絶入ったら身代わりしん >>967
テレスドン外したら余裕だったわ
ありがとう! 新スレ立てました
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614780489/
規制でテンプレ途中までしか張れてないので誰かお願いします ワッチョイ変わってるけど970です
連投規制で携帯でないと書き込めぬ >>977
乙
サイバーゴモラ高騰してるな
アンケート上位なだけあって潜在人気高かったか サイバーゴモラ久々に高いな
キンスト出たらもっと高くなりそうだな… サイバーゴモラ……怪獣系でここまで高騰したのっていつぶりだよ……
あっゴーデスはウルバトの分類上は宇宙人だそうです たておつ
ザナディウムは気絶効果とかでよかったのでは…?
ガーゴルゴン推しだから覚醒させたいけど潜伏の使いどころあるかなこれ…
攻撃力アップするなら攻撃下ろして防御上げるか…?一応素の防御も低くはないし
でも素直に身代わりのが楽かねぇやっぱ >>973->>975
アドバイスありがとうございます。
諦めずにやってみます。 5ターンは余裕だったが、全員生存ができん....
どういう訳か宇宙人連れてるのにターン終了時にレギオノイドが爆散するんだが >>988
上にもあるけど必殺封印やら復活封印やら付いてたらスキル封印は付かないからそれじゃないかなぁ 周回だるすぎる・・・
周回強要するマップでこういうの勘弁してほしいぞ まってそんなめんどいか?
オートで誰一人死なずに早くて3ターン、遅くても4ターンで終わるんだけどこれは火力差なのかな >>991
KOMみたいなゴリゴリな火力編成組めてたら多分殴ってれば勝手に死にそうではある
ぼくは組めていないので最適解を模索中です ルールがめんどいだけで指定されてる分類を並べとけばオートでも適当に勝ってるからむしろいつもより楽 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 10時間 32分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。