【龍オン】龍が如くONLINE★147
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※荒らしを防ぐためスレタイの改変禁止
新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>960が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【五百四代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608545660/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★146
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612358426/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キラ春日誰を継承がオススメですか?
初心者なので教えて下さい! キラ春日誰を継承がオススメですか?
初心者なので教えて下さい! >>2
初心者ならしばらくそのまま使ったほうがいいよ
継承無しでもキラ春日は普通に強い 龍オンのガチャは優しいと言う奴がいるがユーザーもあり得ないぐらい易しいから結局運営は得をしてる
厳しいユーザーばかりなら半年でサ終だった ここ見てる運営はマジで神様達に感謝しろよ
ほんと龍オンユーザーは神様だぞ
商売としてあるまじき姿だからな もし「龍が如く」とゆう名のブランド使ってないただのチンピラアプリだったら一瞬で終わってただろね 一般的なソシャゲに比べれば40連もすれば新キャラが毎回手にはいるのは結構優しいと思うぞ ただのチンピラゲームのマフィアシティは龍が如くの売上10倍なんだよなー なんだかんだ言って楽しいよ龍オンは
もちろん龍が如くというブランドがあってこそだけど 純粋なシリーズファンとかゲーム好きというよりオタクが多いからじゃないだろうか
自分も含めて 龍のファン層は気性の荒い人が多い気がする
ヤクザゲーだからかな スカウト検索に引退垢がたくさんあるけど黒嶋野、214真弓揃えてる垢は引退するのにわざわざ課金したのかと どうせやめるんだからってことで
ダイヤ使い切っただけじゃないん 有償余ってるならサ終まで取っておけよ
どこでも精算はあるぞ 年度末の3月末にサ終だとしたら
そろそろ告知くるよね?
他のSEGAアプリはどんな感じでサ終したのか
わかる人いる? 新キャラ実装されなくなったからそろそろサ終の告知くるよ 一般的にはサ終の3ヶ月前に告知だけどSEGAだからなぁ。告知後即サ終もありそう。 SEGAゲーのサ終2個経験してるけど告知は満を持して出してきたぶっ壊れキャラのガチャ終了と同時にだと思う
龍オンで言うならキラ桐生ガチャの終了と同時にとか 龍オン以下の売上のセガソシャゲ一覧
これらの方が先に終わるからこれ全部終わったらヤバいと思えばいい
StarHorsePocket
サクラ革命
セガキャッチャーオンライン
けものフレンズ3
ファンタシースターオンライン2 es
チェインクロニクル3
イドラ ファンタシースターサーガ
アンジュ・ヴィエルジュ
プリクラON 龍オンはこれより後でなくても終了あるだろ
仮にも続編作ってるんだからな
あまりみっともない状況にはできんじゃない 開発予算の問題だから他のゲームと比べることに意味はないっての
まあ俺もまだ終わらないと思うよ
必死こいて課金してる層もいるから今月だって八千万近くいくでしょ
開発費下げて利益が出てるんだったら株主から文句もないだろうし
セガは今サクラ革命のほうが問題で龍オンなんて今の段階で問題にもしてないだろ
セガにソシャゲなんて向いてないんだからやめたほうがいいのにね >>33
龍オン作ってるのはソシャゲ用スタッフ
家庭用の龍が如く作ってるスタッフとは別な
佐藤横山からチェックされるくらい 春日一番主人公で龍オン開始して
春日と新キャラじゃやってけないと見切りつけて
過去作の人気キャラばっか出すようになって
龍オンで春日使わねえなら本編で使うわってんで正統続編のはしご下ろされて
春日主人公と新キャラで出した7が人気作になる
これ以上みっともない状況などないから安心 >>36
普通は後見人なんて必要ないからな
てめーらで責任も取れないような連中が作ってるってだけよね
横山に怒られてボツとか言ってる奴もいたし
横山CPはお前らの上司じゃねえっての はいはい。
そんなに心配しなくても、まだ終わりませんよw
もう少し、おつむ使いましょうね! ドンパチの虹メダルの装備がレベル5に出来るまでは続くんじゃないかと思ってる。 そうそう
ネガティブな空気撒き散らしたいだけの人達がいるけど
心配しなくても終わるのは>>32の方が先よ
それに龍が如くの場合自社コンテンツだからね
ヤバいのは版権ものとかで利益少ないもので売上悪い作品とかスタートから売上すぐ失速してる作品 せめてご利益ガチャがもう一度マックスにたまるまでは持ってほしい > 龍オンで春日使わねえなら本編で使うわってんで正統続編のはしご下ろされて
これは違う
春日一番というキャラが発表された時点でコンシューマ含めた新主人公ということは決まってたじゃん
あと公式サイトでは一応正統続編の文言は残ってる。プレイヤーズサイトには無いけどな そうなのか
しかし完全にパラレルになって
龍オンの神室町のキャラと7の横浜のキャラが交わることはないわけで
はしご外されたことに変わりないんじゃないか 龍オンは出たときから春日一番を龍が如くシリーズの新しい主人公として認知させるための役目だったんよ
だから龍7出るまではマスク1号に変わって割と本気でやってた >>44
パラレルになってというか出たときから完全にパラレルだというのは告知されてたから
はしご外すも何も最初から龍オンの役割は決まってた ハナっから7とオンラインのストーリーが違うことは発表されてて
普通に考えたら6と7は地続き(=7が正史)でオンラインがパラレルになるから「じゃあ正統続編ってどういう意味?」っていうのは龍オンリリース前から言われてたよな。
龍オンの評判が振るわないからパラレル扱いにされた訳じゃない 元かろそういう立ち位置なのか なんか納得いかんが
んじゃオン春日がからんだ時点で黄龍伝もパラレルなんだな パラレルでもなんでもいいからストーリー完結してくれ 漫画版と小説版の話が違ったりするだろ
そういうことだ
両方楽しめばいいだけ パラレルとかは良いとして、今後もコンシューマー出すの分かりきってるのに先行のアプリの方に「正統続編!」って大々的に銘打っちゃってたもんなぁ
シリーズファンを釣るためなんだろうけど、リリース前の広告とか生放送とかでも散々正統続編ってアピールしてたし 俺は龍が如くのキャラの中でドットノーツちゃんが1番好きだから龍オン下げは許せんな
ネカマのおっさんを助ける為に近江の事務所にかちこむ所が最高にかわいかった >>52
そうなんだよね
個人的に、パラレルならパラレルでも、
「あぁ、ここで龍7と龍オンの運命は分岐したんだな」
ってわかるパラレルならまだ良かったんだよね
途中までは自分も、撃たれた春日が運び込まれたのが
横浜か神室町かで分岐したのかと思ってたし
でも、龍オンの2章(時事系列ではかなり過去の話)で
6ハンジュンギと春日が出会ってしまったことで、
龍7で春日が7ハンジュンギと会ったとき知らない顔だったことに説明がつかなくなってしまった
分岐とかじゃなく、完全に別世界の話になってしまったので本当に残念 荒川真人が産まれてないところから分岐は始まってるんだよ そういや普通に龍7のキャラぶち込んできたり
わけわからんことなってるよな タイマンの最終日は30分前くらいからポイント稼いで100位以内に滑り込む作戦がオススメ。
あらかじめ100位以内に入ってたら連続して狙われて順位下がるんだよな。 サ終はしないとは思うけど開発の魂が抜けちゃってるのは誰がどう見ても事実なんだから1ヶ月くらいサービス中断して直すもの直して戻って来てほしいわ。まそんなん絶対無理だろうけど kofumol パクリの北斗の拳より先にサ終するとは思えんがなぁ。。 >>58
魂抜けてるというか、誰からもゲーム作っても感謝されないand文句ばかり。実際にゲームもクソで達成感や生き甲斐を無くしてしまっている。 自分達でどんどん手抜きクソゲーにしてるんだから文句言われるのは当たり前なんだよなぁ。これを擁護できるのはアホか社員だけやろ。 批判する人間=誹謗中傷だと言う時代
傍若無人に振る舞って被害者面するのがお得な時代
叩かれて当然な人間まで擁護する陰キャ共がネットに蔓延るようになったよなあの女の死後は トーナメントのスポンサーやってくれたエースコックが不味い不味い文句ばかり言われてたもんね
不味いのは龍オン関係ないのに
そのエースコックも一蘭がヒットして良かったわ 手抜きというか
不具合もずっと放置で手抜きすらに達して無い
ガチャ乱発と同じイベント繰り返してるだけ
ソシャゲ業界は酷いとこ多いけど
ここまで酷い運営みたことない 実際プレイはしてないがニュースで見た話ならいくらでも酷いの見た事あるぞ
メンテ失敗してそのままサ終とか
下を見てもキリはないけど このゲーム復帰する人が極端に少ないからもう盛り返すのは不可能だし、作る側もそれわかってるだろうから魂抜けちゃってるんだろ
もういっその事一旦サ終して龍が如くONLINE2を出せばいいと思う 龍オン2ができたら今まで課金した人はまた課金してくれるんだろうか KOFとか98UMの廃課金がオールスターに来て廃課金してたから好きなら課金はしちゃうもんなんだと思う ソシャゲ免疫がない奴ばっかやってるんだからサ終経験したら課金なんてするわけないだろ
こんな状況になっても課金し続けてる奴がいる時点でお察しだろうよ ツイッターにもこんなのついてけませんだとかそんな不満ばっかじゃん
ソシャゲなんてついてくもんじゃなく、楽しいなら課金すればいいだけなのに
文句言いながら課金するってパチンコとかにはまる奴とまったく同じ言い分じゃん
ガチャが出たってスルーすりゃあいいし、文句言ってる運営に大金払ってるんだから意味わからんわw
わかっているとけどやめられないし中毒なんだろw
どうせサ終発表来ても最後まで残る連中なんだろうが 今の編成でアップデートしなくてもタイマンが普通に100位以内入れちゃうから、ブラックカードは比較的いらないな。 この内容なら龍が如くである必要がないんだわ、て思ってる 元はと言えば自分たちが蒔いた種とは言え、こうも荒らしや不平不満しか返ってこない状況だと運営もやる気出せないだろな、完全に悪循環
まだ売り上げはあるし終了はしないというのも一理あるけどこのまま続けてもシリーズに泥塗るだけでジリ貧だし抜本的な立て直しをして欲しいものよなあ 少なくとも今、龍オンを運営してる奴等にはソシャゲ向いてないわ
まずユーザーを楽しませようとする気が感じられない PC版が昨日からタイトル画面から進まないんだが俺だけか? >>78
俺が以前同様の事態に遭遇した時はグラボのドライバ更新で直った 一回だけYouTubeで実写すごろくで出たマス目で視聴者プレゼントする企画やってたやなカムロップもいた
あの頃はまだ楽しませようと色々頑張ってた 月曜日は毎週マッチング遅いぞ
しかもどんどんその時刻も遅くなってきている
ちょっと前なら7時過ぎにはマッチングされてたのに最近は8:10よりも遅い >>78
私も先日発生しました。ウイルス対策ソフトから全ブラウザのキャッシュ削除したら何故か直りました。 おはようサ終
今日の14時か夕方ファミ通で今後の話ないと終わってると思うよ 小牧終わったら、強敵見参やってすごろくやってレイドやります!
うおおおおお・・・ 今年の年末か来年1月くらいに龍シリーズかジャッジアイズの新作発売してくれないかなぁ〜
そうすればそこまでは龍オンも宣伝のため
そこまでは続くと思うんだけどなぁ 6コラボの準備が間に合ってないから何とか引き伸ばしてる感がある >>91
どこのソース?ホントなの?ソンヒのやつの間違いじゃないよね、? 本当にOTEなら6より好きだからむしろそっちの方がいいわ たけしは家着か黒服か気になるな。
黒服だったら壮大なネタバレになると思うんだよな。 龍が如くって実況やプレイ動画いっぱいあるのにOTEだけ即消されるのはなんでだろう たけしは6発売当時から事務所を変えてるので、権利関係の都合で出ない気がするのよね PC版で変更されてないから大丈夫のような気もするけど
南雲はダメそう 新規確保するには
今ならたけしもらえる
と配布すべきだよね
で黒服たけしはブラックガチャ ポケサーファイター(6)出たりして
歴代で唯一格闘シーンがあるんじゃなかったか まだ先行宣伝出てないか〜
出ると思うんだけどなぁ〜 他のゲームとかと比較するとダイヤの価格って適正だと思う? 1年目まではダイヤ価格は適正だったと思う。当初月1でしか出さないと言ってたはずのフェスガチャを月2で出し始め、維新でガチャ連発し、急に高く感じるようになった。
加えて継承で同キャラを複数必要にさせたのにダイヤ価格そのままはユーザーを舐めてるとしか思えない。 そうか
もう新イベントの
始まりの先行宣伝すら金出さなくなったのか
マジで切り詰めて集金すべてを利益にしようとしてるっぽいな
さすがに明日の2時以降は宣伝すると思うが
このまま廃れていくと思うと
切ないなぁ こんなインフレゲー新規が取り込めるわけではないのに余計な金使わんわw
人権だのなんだの騒いでガチャ回してくれる上客がいるんだから利益があるうちは続けるだろうが
スマホだけでプレイしてるやつはスマホのCPUの寿命が縮むだけだからやめとけ
元々二倍速、三倍速を想定してるゲームじゃないからゲーミングからならドンパチも一切落ちんよ
不正者の廃課金者を守るために想定にない倍速機能入れたのは完全に失敗だねw
そもそもテストプレイPCからやってるだろあほ運営。せめてデバイスのスペックチェックしとけ
サーバーの負荷になるからスマホエミュレーターでしか動かせないゲームが多い中
スマホのCPU負荷なんか一切考えていないし
軽量化モードやモーション削除なんて元々その端末で動くスペックのデバイスなら軽くはならないよ
どんなに性能が上がっても所詮スマホのCPUでは何十年前のPCと同等のことも出来んから
ちょい前のインテルCPUでも負荷になるこんなゲームスマホで動かすのは無理
こんなゲーム制作に関わってる無能を龍スタのほうには絶対に入れるなよ
早くサ終しろお疲れ Sランク連合に所属しているが解散するんだと
ドンパチ疲れました もうストーリー(黄龍)追加しないの?
だったらもう龍オンやる意味無くなるな ・幾多の不具合放置
・ストーリー更新無し
・新イベント何も無し、基本同じイベ繰り返し
・宣伝無し、動画配信などもやらなくなった
運営のやる気が一切合切伝わらない
畳む気なら早く告知するべき
ダラダラ続けて一部の廃課金相手に
金儲けしようとすんな、カス ダイヤは高いけど無償ダイヤの量は他のソシャゲと比べてかなり多いよ
無課金の俺でもSランクいるしタイマンでも100以内の常連
無課金でここまで上位で遊べるゲームないぞまじで 放送で世間に晒す見てくれじゃなくなったし
推しという癖にSR以下推させないし、意図がスケスケ残念ゲーム >>120
これ他のSEGAサミーのゲーム全部そうなんじゃないか?
というかオンゲとかソシャゲってこんなのばかりなイメージだわ >>122
新規初めて二日くらいだけど無料で総合力25万超え。無料でここまで遊べるゲーム別のソシャゲから来たけどないね 思い出し怒りさせてもらうけど、維新復刻質問での
「再販などの機会がない限りございません」って文面が小賢しくてむかつく
別にほしかったっていううらみは全然ないけど
可能性はありますと書けばいいものを、嘘はつかず、かつ否定系にして
勘違いさせた人の金もあわよくばってな思考が腹立つ SRをレベル200にさせないってのも、もし有用にさせちゃうと
SSRでのガチャ消費が危うくなりかねないとかじゃないのか
昔の回避いじりにしても、こすい計算時々入れてんなよ 嫌らしくもない当たり前のこと言ってるだけじゃないか 再販しないんじゃなかったんですか、っていう反応を許してでも
課金させたいって事に何とも思わないのかね
あの文面は自覚的なんだよ
誤解した人間がバカだから、法的にセーフ、と同じだよ ソシャゲはどこもこんなもんとか言う奴本当に他のゲームやったことあるか?龍オンレベルの不具合率と表記違い表記揺れ誤植はほぼないぞ
少なくとも有名タイトルにはない ナーフリみたいなことしなければいいよ
アニメーション削除は許されないけど >>135
コラボキャラの再販はどのソシャゲでも厳しい さて
さすがに2時くらいには
龍6イベントの詳細発表あるだろうなぁ
まぁリツイートキャンペーンとかはもうないかもしれないけどww 無課金が擁護頑張ってるな
楽しんでるなら少しは課金して支えてやれよw いきなりビットたけし参戦ならインパクトあるなあ
最初の6イベキャラ誰か、それだけが楽しみ まぁ総戦力とかなんの意味も無いもの出してきてるし本当に新規なんだと思うから2日目なら楽しいんんじゃね?
無課金ならドンパチでの足でまとい感脱するまで1、2ヶ月、タイマンでそこそこ勝てるようになるまで数ヶ月かかるけどそこに達する前に辞めてる可能性の方が高い メインストーリーの更新なし(or非常に遅い)
同じイベ繰り返し
は他のソシャゲでもあるあるだけど
不便なUIや不具合を仕様として放置し続けるのは龍オンくらいだな サービス終了するかどうかは、次の次のイベントの流れを運営が教えてくれるかによって決まる!ドヤ!(いい当たり前) >>127
さすがに始めて2日はどんなソシャゲだって無課金で遊べるわ。無理矢理擁護してるようで気持ち悪い。 まぁいらんなぁー。。染谷はあったら嬉しいけどって感じか 連鎖は使わんな
闇討ちで襲撃pt加算のキャラもそろそろお腹いっぱい
13%は優秀だけど 染谷さんは
最高5人確定封印できて
しかもその時点でHA撃てれば
20000固定ダメージか〜
運頼みの攻撃だなぁ なんでこんなに闇討ちと連鎖推してくるの?
SでもAでも連鎖使われてると思えないんだけど2週に1回ぐらい出てるよね? すごろくだしどのみち特効出るまで回すけど染谷欲しいな
あとで決戦バージョンも出てたりするかね 防御陣を推して締めにキラ遥が出たように連鎖を押してるのちょっと気にはなるな。 絆通信もRTキャンペーンもしなくなったか
どんだけ適当でやる気ないんだ 連撃構えと陣が全然強化されないのに連鎖だけ推してもじゃあないでしょ
防御陣上げと違って単なる嫌がらせだと思う 染谷補助なのに攻撃アビばっかだな アビ2のせいでタイマン北村パがうざくなりそう 最近は連撃より攻防陣使われてる環境だからなぁ
迎撃固く出来る連合なら連撃闇討カウンターも復権しそうではある >>166
なんでわざわざ確定封印から確定封印に付け替えるの? ブラックとキラをみんな何枚も持ってるように思わせてガチャさせる作戦 染谷はう〜んという感じだわ
バスローブ染谷の方が絵的におもしろかったし 小清水は完全になくてもいいキャラだけど、染谷は人によってはセレクトしてでも欲しいキャラ >>168
運頼みより確実に3体葬れる方にしたいから >>172
染谷に黒嶋野つけても確実に3体葬れるとは思えないけどな。意味不明な継承
まぁ、好きにしたら良いけど。
まぁ、好きにしたら良いけど。 >>174
嶋野BSの強い火力で削って3人確定で封印してアビ1の攻撃力上昇とHAで確定ダメ12000でほぼ壊滅にできるから
ランダム封印が5人につけばそっちの方が強いけどあまりランダム好きじゃないし、黒嶋野3枚抜きしたから2枚余ってるから付けるよ >>137
北斗リバイブの刃牙コラボ即再販やってたよ >>175
全く賛同出来ませんが、それであなたの環境が良くなるなら頑張って下さい。 >>180
新井リーダーの連撃だから速攻3人くらい落として後は時間いっぱい加算アビもちのキャラで殴るのが自分のやり方だからそれにはそれがいいと思ってるだけ 次の微特攻って今の報酬の伊達だけか?
引きたくないけど引かないとキツイな 染谷は連撃やるなら人権だし連撃じゃなくとも継承素材としては優秀だろ
小清水?野暮いこと聞くな 新井リーダーは先手取れん
確実に先に飛んでくるでろう決戦峯と決戦冴島を考えると現環境で連撃が生き残る道は技ハンリーダーなんだよ もう早くサービス終了の手続きさせてくれー。連合メンバーと今までありがとうと言って感動のフィナーレ送りたいんだよ。イベント使い回し、キャラ使い回し、タイマン簡単に上位入れる、レイドつまらん。ドンパチのお陰で首の皮繋がってるけどバグまみれ。 >>189
運営のゲームに対する気持ちが感じられないから、課金するのももう嫌だ。対価のないものに対して金をむしりとり、ユーザーを生殺しにするのはやめてくれ。もうホント辛いわ。 もう情報戦始まってるな。
人権は小清水の方だからな。Sラン組員はセレクトしてでも取っとけよ。 染谷がほしいぞ!
タイマンです〜ぐ状態異常ではめ殺されるからムカつくんだよ。
封印キャラを増やして叩きのめしてやりたいぜ!楽しみ! (^o^)丿 明日小清水祭り間違いない
こういう露骨なハズレは当たりやすいから タイマンも下の方になると技防伊達にキラ秋山とか技補助狭山にレジェ真島とかこいつもう引退したんだなってのがチラホラ見るわ 染谷さんは連撃連鎖(殲滅も含む??)陣営には楽しみなキャラだろうね
連撃やらないソロな俺にはわからんがww
小清水さんは
これから出てくるキャラが地方極道か多いから
それに向けての布石
それくらいわからんか??ww
強いとか弱いとか
君らの使ってるキャラによるだろww
最近の防衛迎撃ドンパチなら小清水さんは使えそうだけど
HAは自分でできんからどうなるかわからん
それ強いですか?
どれ強い??
考えろよ自分でww 地方極道が増えたとして小清水が使えるキャラになり得るとは思えない >>195
その改行の仕方はガラケー世代おじさんか? 地方極道に限らず特性限定のスキルは使いづらいんだよ タイマン100位以内で最近ムナンチョをボスにしてる人増えたな。
女キャラ持ってないから全然勝てないんだけど。 プラス効果の度に下げられるから殴れないんだよね
でも3人か4人補助とかだよね
遥リーダーで封印するなり、峯とかのCT加速使うなりしたら何とか殴れるから、一発殴ればムナンチョ弱いから倒せるよね タイマンは環境ガンガン変えてくれるくらいじゃないと飽きる
最初は面白いと思ってやってたけどここ1ヶ月くらいは放置してるわ >>204
大金はたいて手に入れたキャラを思い切って継承に使っても環境がすぐに変わるからタイマンやらない奴の方が多いと思うんだが。タイマンを真面目にやるのが1番金の無駄。 小清水ってえらい顔変わったな
もっと爽やかな感じだった気がするが この前の不自然なタイミングの維新ガチャからして維新キャラのボススキル持ちが来るとにらんでる。 0207〜0209
このコメの流れ、
声出しで笑った アプリ更新来たな
アイコンは染谷と小清水でネタバレ要素無しか 0のガードマンにも小清水いるんだよね
なぜこんな珍しい苗字を使いまわすのか 最近始めた初心者だけどキラ春日か?レジャンド桐生どちらが強いのかな? 初心者なら余計に春日の方が良い。
桐生持っててもつけるBS無いなら弱いから。 始めたころ継承とか知らなくて生で桐生使ってたわ
なんかおかしいと思ったw 貰った郷田龍司レベル100にしてタイマンしても勝てないし、攻略サイト見ても更新されてないみたいで強いキャラどれなのかサッパリ分からん >>220
最強アタッカーで言えばキラ春日
書いてあること全て強いし最近再版ガチャもあったから初心者でも引けただろうしね
タイマンの迎撃ボスなら北村がオススメ
ボススキル強力だしなによりガチャで手に入りやすい >>220
https://pbs.twimg.com/media/EuKHb9DUcAUxtTg.jpg
自分が作ったものではなくてTwitterからの拝借だけど
究極闘技とドンパチとタイマンに強いキャラそれぞれ違うから注意ね 初心者なら取り敢えずレジェ真島引けば大体のコンテンツ解決してくれるよ レマジと助っ人レマジでストーリーダイヤ全回収できるからな〜 一応キャラ評価(図鑑)は公式にあるけど公式だから全く機能してないどころか荒らしの溜まり場になってるというね
あんなもん評価廃止でキャラデータ確認するだけでいいわもう メンテ前にレジャンド真島桐生ガチャあったけどチャンス逃した感じか…
ダイヤレベル100ガチャに入れちゃたわ…。 キャラ評価に☆1つけて寒いコメント残してるやつらは
何が楽しいのだろうか 図鑑は複数人じゃなくて約一名の病気が連投してグチャグチャになってるんだよ コメ欄閉じればいいのにそれもしないんだから、もはや黙認だよね コメ欄閉じたらやましい事があるとか叩かれるんだから放置しかないね コメ欄閉じたらせっかく図鑑に封印されてる嵐が他に移動するぞ App Storeでは星4.6の大人気ゲームだぞ! タイマンスキルの追加だけが楽しみだったのに開眼も一切無し もうやる気しない どこかのマスで牛島が出てきたんだけどww
前のイベントのものが残ってるな。 染谷ゴミやん。初期位置が中央より下とか使い物にならん。 これであってるかな?
346小清水(ハゲ
347染谷
348柏木(?)
349舛添?
350宇佐美
351ハルト?
さすがに赤子ボコるのはまずいから澤村遥&遥勇かも >>250
図鑑見た時349真島かと思って一瞬期待したのに舛添かよクソ… またまたケアレスミスか…
名古屋のまんまだし小清水が近江? デカいクエが連れて(釣れて)のう!
細かい誤字も減らないね。減らす気もないのか 南雲はともかくイベントマスで武ないの怖いな
許可無理だったのか >>250
バナーにハルトを抱っこした遥の絵があるからそれじゃね 染谷は寧ろBSしか使えんと思うぞ
HA使う奴は少ないんじゃね
アビも5連撃以外は襲撃ならどっちも死にスキル 真木よう子は出ないのか?
店だけ放ったらかし?
そして勇太のネックレスの酷さに泣ける
レベル5のスキルじゃないな エビフライ品田の枠は宮迫かやけしの目出し帽だったんかな ツイッターでよく70周くらいして今回はすごろくがんばりましたとか言って
確定券取らずに終わる人いるけど信じられない。 染谷初動遅いって聞いたから継承したけど早いときは結構上だから別に継承することはなかったな スゴロクマスで品田とか
前のキャラでてくるんだけど
ヤバないか?このゲーム 声だけでも二次使用料が発生するからな、もう無理だろ イベ後半にまたメンテするだろうし追加キャラ何人かは来るだろうしな
残り誰来るんだろう >>279
北大路欣也の方が高くね?
>>281
菅井、恒雄(決戦) いまのところたけしはワザと隠してるという演出だと信じたい たけしが来なけりゃサ終フラグってことだろうなさすがに それよりキラ柏木が来る件
冷麺そこまでなのか?迎撃強化も要らんしやめてほしいわ ヒートゲージ800増えるBS
連撃の構えで初キラかな すごろくの背景もこの前の名古屋のビル街のままなんだな 防御タイプだから連撃の構えはまだしも、7連撃とかは無さそう
既存の攻連の陣キャラが攻撃タイプばかりだったから防御タイプで初のそれだと思う 確定封印とかだったら笑うけど
綺羅につけるBSでもない気がする 懲役太郎の動画で桐生、錦山より格下と思いっきり言われてて不憫な柏木さん
HAでヒート800とかじゃね
今の環境じゃHA使えないのばっかで広がりがない リリやゴーロに対抗するキャラはヒートを増やすじゃなく減らさないタイプのキャラが来るような気がする。
減る量を半分にしてくれるとか。 7連撃が来ても防御タイプだと加速系スキルの対象外だから結局連撃数落ちるよ
俺は初期冷麺のパワーアップ版だと思うけど
攻連の陣で キラ柏木防御だったら技柏木の上位互換だろ
今までのキラも同タイプの上位互換だったし
BSはどうせ4人に2連打確定封印とかやろヒートは全く違うの来るだろうけど >>310
そこに刑事が現われてスルーにはワロタw 修正完了した!⇨またミスった!⇨今度は直さんわ!
こんなん許されていいのか ボーナスタイムで表示されるテキストはサーバー上にアあるから簡単に修正可能でシナリオのテキストはアプリ埋め込みって事なら話も分かるが ?マスでテンションゲージが1だけ増えるやつ最悪なんだけど。
あの半端に増えたゲージがすごろくやっててずっと気持ち悪い。 テンションゲージが1だけ増えるのは完全に不具合でしょ。
だってブースト中は4増えるもん。 フィーバーじゃない時の?マスで増えたときは1だった気がする 通常時 1
フィーバー中 2
フィーバー+ブースト 4 運営はウマ娘のヌルヌル具合を見て恥ずかしくならないのか
この令和の時代に動きのないカードゲームとか指差されて笑われるわ ヌルヌルのグラで徒競走とライブをスキップするゲーム
馬鹿じゃねえの そもそもキラカードは主人公格のキャラクターってキラ実装の時に運営が説明してなかったっけ?
柏木が主人公格とか違和感しかないんだが 龍オンが停止しましたとかまだ直ってなかったんか
これ鬱陶しいわ 所持金が上限までいったらプレゼントのお金は受け取れず「!」マークが消せない。
気持ち悪いから消したいんだけど問い合わせしても無視。中国製のソシャゲでも対応してくれるわ。 柏木さんは三次団体所属だからキラには格下
だけど出てるカード全部有能だからありがたい 他ゲーでも資金カンスト問題あったけど、ショップに金の延べ棒みたいなアイテム置いて解消してたな
1億で買っといて資金必要な時に1億で売る感じ
こっちも実装してくれりゃいいのにね 資金カンストするくらい遊んでくれてるユーザーは大切にした方がいいと思うんだけどな。
1000万で友情ガチャ10連とかでもいいから金の使い道を作るべき。 柏木さん2や3だと直系に昇格した風間組組長で
東城会若頭代行になってるから
堂島嶋野くらいの格はあるんじゃないん 今は龍オンチームはコンシューマー開発に駆り出されてるから暫くはアプリ内の大きな更新は無いと思った方がいいよ
チェック甘かったりTwitter広報が出来なかったり忙しいんだわ 資金たしかに有り余ってるから1万ゴールド=1ダイヤ程度でいいから両替してほしい キングダムハーツサービス終了だけど、月の売り上げ1500万、龍オンは月5000万。まだまだやれるんだよ、運営さんお願いだから龍オンを盛り上げて下さい、お願いします。僕達ホント課金頑張るから。 資金よりダブルサイコロ10個でイカサマサイコロ1個と交換させてくれないかな >>337
でもちゃんとストーリーは完結させるという維持はみせたよね @山本プリン
誤字脱字を姑のように指摘する人たちはいると思いますが、ネタとして笑ってる「あっけらかん」としたファンもいますから、気にしないで、いいシナリオを作ってください😄
今回のミニシナリオも良かったです。 今日20時に龍オン&ON AIRあるみたいだけど3号引退がまじなら消えてほしい 生放送は二度とやらなさそうだな
3号になってからろくな事ないし引退してほしいわ 引退?って煽ってる場合はセオリー的には引退しないと思う。 どうせ録画なんだろうしドンパチと被らないように19時とかに放送すればいいのに。 以前なら何でもやってくれだけど、もう何あがこうが楽しみない
絶対阻止しなきゃいけない根源的な欠損をやってしまった なんかyoutubeにドラマス3号引退疑惑のプレミア放送枠があるんだがww プレミアム公開は生放送じゃないぞ
予め録画したやつ流すだけだよ サムネみると西田と亜門兄弟誰かの格好した人にボカシ入ってるな
引継ぎはこの2人か 龍が如く最新情報!とか言って、7のインターナショナル出ましたよ〜くらいじゃないのか この生放送の経過を見て半年ぐらい続くようなら課金しよー。 >>360
それはこの前セガ生ってやってたからなぁ
新作情報は流石に無いだろうし
ストーリー追加とか?
まぁ期待せずに待ってよう 頭おかしいな
まだヒートゲージ削ってくんのかよ
もうHA撃てねーよ アビ2がエグい
カウンターハンと組んだらすごい事になる カウンターハンは補助なんだよな
ダメージカットのことも考えるなら反撃%下がるけど林でも良いな カウンター系誰か持ってなかったっけ…って探してみたらカウンターBS持ち一人もいなくて笑うわ まあ初期位置がアサガオ桐生並に低いと要らないんだけど
ヒート削ること考えてもかなり高いんだろうな 迎撃が強くなりすぎてタイマンほとんど勝てなくなってるわ
ほんの一部のユーザーのためのコンテンツになってるな 防御力高いしダメカットあるし挑発発動されたら倒すの大変そう。
カウンターは解除すればいいけど。 ヤマオロシが挑発して柏木が挑発して防御編成はうるせぇな 欲張りセット感はあるけど防御陣回復キャラ染めには入れられんし、ちゃんと活かそうと思うとちょっと悩む 柏木、アサガオ桐生、譲二、林あたりが防御カウンターか 開幕真島アタックで北村ボスの黒世良落とせるか微妙な所
この柏木なら普通に落とせるはず HAは使って損する事がないからとりあえずタイミングとか関係なく早めに撃っちゃえばいいな。
でも襲撃で使うキャラかは微妙。 初動が最近よくありがちな4〜8割下ぶれ多めだからあんま使えないかもな
迎撃だとアサガオ桐生と同じ運命だと思う
ダメカット目的でいいんじゃね 桐生2と並べるだけでダメカット18パーか。
今後出る東城会の防御キャラは欠かさず取った方が良さそう。 初動よりHAとアビがぶっ壊れって感じ
防御キャラはキラ柏木、決戦桐生2、リリは鉄板かな
あと2人はダメージカット重複するなら宗像リーダーとかにするとやばそう。 重複しないなら宗像外して勝矢と補助だけど技ハン入れると面白いかも 3号引退とか言われても、責任者として何かしてたイメージあんまりないけどね
前にやった謝罪動画だってPS2カズキしか出てなかったし キラカシ組み合わせ広くて使いやすい上強いね
ただ単体なら紙なんで中〜上級者向けかも 宗像 キラ柏木 リリ 桐生2
これどうやって抜くの? とりあえずリリで抜くちょっと年増だけどそこがまたいい 防御だから寺田入れて全体に反射させるのも面白い。ハンは継承で
これから新キャラ出てくるだろし過去キャラも有能いそうだし。ご利用は計画的に
決戦武市のような防御キャラCT進行させるキャラとかも有効かもね タイマン勝てない初心者です。キラ柏木集めておいた方がいいですか? 放送するんだな。生じゃないけど。今更、どの面下げて出て来るんだろ。もう取り返しつかない所まで来ちゃったのに。 龍が如くの売りの爽快感みたいのがどんどん無くなっていくね。タイマンも負けるのストレスたまるからやらない人多そう。
バランスもあるだろうけど今の方向性は間違ってると思う。 >>405
勝ちたいのが目的ならあまり必要無いと思う 状態異常やらCT減速やらでいつのまにか終わっちゃうからな
タイマンはもう課題クリアのためだけに適当にやってるわ カウンターなんてプラス効果解除で終わりやん…
キラ柏木なんてつかえねーわ キラ柏木さんは撃退型迎撃と太刀打ちするのに襲撃に入れるのもありかな
このHA使いたいわ これでダイヤ爆死は泣けるよね。桐生とか真島とか主要キャラなら何としても欲しいけどさ。このゲームってユーザーが強キャラ手に入れる、迎撃に入れる、それを頑張って他のユーザーが倒すという構成。ユーザーのおかげで成り立ってるよな。 HAが再起や強壮なら撃退対策にはよかったんだがな…不死だと確立になるからなぁ キラ柏木さんにレジェ柏木継承して完全にヒートゲージ回復要因として運用するのもありかな?
ヒートは3と微妙やがクールタイムが花屋の半分以下やし カウンターキャラ出すのはいいけどBS出なくなる不具合いい加減直せよ なんかリーダにすると自身のプラス効果解除不可にする奴いなかったっけ サングラスのほうの久瀬さんだっけ
倉庫に眠ってるわ ブーストドリンク2倍にならない。本当に詐欺師みたいな連中だな。呆れる ボーナス分と特効分が2倍の対象外になってるだけじゃないの? 長いこと黙ってたのに放送するのか
サ終以外になんかあんの? 運営がせがから移行するのか
コトダマンみたいに復活あるか プレイ経験者が入るならほんの少しだけ期待してみるか 株式会社マイネット
セガより
モンスターギア バーサス (旧モンスターギア バースト←モンスターギア。サービス終了)
戦の海賊
ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント- (サービス終了)
リボルバーズエイト (サービス終了) マイネットって検索するとソシャゲの墓場って出てくるな 次のキャラの絵描かされたりモーションの件で謝罪文書かされたりといい様に使われただけだったなやすこ 年度末にサ終とかはなさそうだがマイネット送りというのは検索したら色々悪い意味で有名な話みたいだな 結局、モーション削除の説明は無しか。責任者や開発をすげ替えてユーザー騙しながら延命してるだけやんけ。 龍司も最終章みたいだしマジでいよいよって感じだなw 操作性改善一気に来たな
やれば出来るような事を安いコストでやってくれる開発者は良い事だが そんな半端な復活ならきちんと理由説明して完全に静止画になった方がマシだわ 普通にオンオフつけてくれるだけでいいんだけどな正直 目玉のように言ってるけど昔のを戻すだけじゃんwつか半年も黙りの癖に何がおーだよ。アホか。 中谷こんなのに付き合わされてかわいそうだな
7でちゃんと主人公やれただけマシだけど 1ヶ月後にはセガのがマシだったとか言ってるんだろうな オンラインミーティングは場所によって500〜2000と格差あったって話だよな
それを秘密にして500しか配ってないって嘘ついたな 柏木1988が動くならキラ柏木も動せるよね。同じ絵だし。
使い回しが思わぬところで役に立ちそう。 まあ普通ならこっから春日編第2部なんだろうけど龍オンだからな
そら中谷も不安になるわ タッグを組んでっていったけど
下請けに99パー丸投げだろうな
プロデューサーと広報卒業で
実質サ終ってことか マイネットってセガのソシャゲのサ終請負会社じゃんw
ついにきたなw >>471
マイネットって検索したら
ソシャゲの墓場って出てきたぞw 戦の海賊がここに移管して、超コストカットと超インフレ
萌え萌え少女キャラがわんさか出るゲームになった、もうやってないけどね
各運営Dの方針もあるだろうし、セガの目が光ってるから下手な事はしないだろうけど
まさか看板タイトルでまたこの名前見るとは思いもしないよ 改善される要素はなかなか芯食ってたよな。
みんなが思ってた事だと思うしそこは素直に評価するわ。 マイネットでググると墓場とかサービス終了とか出てきて笑ったわ
成功したやつもあるのか? 運営移管ならニュースリリース出るだろうから
まだ開発協力だろうけどな マイネットは何考えてるか分からないまま淡々と運営するタイプだと思ってたけど
運営主が自分さらけ出して前面に出てくるの珍しいんじゃと思う
こういうUI変更みたいのは結構フットワーク早いんだけど
金ない会社だしセガも出せないだろうし、もうリソース割けないからってのが本当だろうね >>476
何しても叩く気だった癖に何言ってんだお前 落ち目のゲームを買い取って運営する会社なんだってな 移管って始めて5日くらいなのにサービス終了するのかよ…面白いから課金してるのだが… マイネット やばい
マイネット サ終
マイネット 墓場
とかろくな言葉出てこなかったが、そんなやばいところなのか?
ここのゲームやってた人とかおらんの? 限界ソシャゲ界隈にマイネット送りって言葉があるって出てきた…
逆に持ち直したら今までどんだけ酷かったんだって事になるが ゲームメーカー様へ
マイネットグループは、ゲームタイトルの買取・協業によってゲームメーカー様の経営課題を解決します。独自のノウハウと経験豊富なメンバーが、お引き受けしたゲームタイトルの長期運営を実現します。
https://mynet.co.jp/service/game/gamebusiness/ ソシャゲの開発メーカー検索して良い予測が出てくる方が珍しいと思うけど、まぁまだわかんねーや マイネット やばい
マイネット サ終
マイネット 墓場
とかろくな言葉出てこなかったが、そんなやばいところなのか?
ここのゲームやってた人とかおらんの? どうせならちゃんとSEGAの手でトドメを刺してほしかった ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88
ウィキぺ見るとなかなかのサ終率だわ 少なくとも今よりは技術ある人達が開発するって事だよね 別会社への移管の印象を少しでも良くするための茶番やったな。コメント欄でもまだ期待してるコメもあったしまだまだ続きそう。 マイネットになったら人気投票上位でカードになってないポケサーファイターとかはカード化になるんだろ
あとバスタオル狭山は確実
芸能人枠は減るね ゾンビ真島、真島巡査、アイドル吾朗、ハンニャマンetc…まだまだ真島で稼げるぞ! 共同で開発するなら、プロデューサーと宣伝広告担当を卒業させる必要ないしな
ユーザーに嘘つくのも大概にしとけよ よその会社に全部ぶん投げまーすとは言えんし、一応言葉だけでも共同開発ってことにしたいんだな 6イベ、龍司も完結でいいタイミングといえばいいタイミングか でもマイネット東証1部上場してるんだね
地味にしゅごい 自分達でとどめを刺す事すら放棄すんのか
適当過ぎんだろ あのSEGA様がスマホゲーにお手上げで匙投げたってことね
名越も降格だし龍ブランドが廃れる一方 詳しくないけど要はセガの人件費に対して売上が見合わなくなってきたから少しでも収益増やすために人件費の安い下請けに運営させますって事だよな? キラとかブラックとかアニメーション削除とか手抜き感満載だったの見ても相当ゴミ運営だったな >>511
そんな感じ
あとはセガとしては力はもう入れませんという宣言とも取れる 1回のアプデで済みそうな改善点出しただけで
今後どうするかのロードマップすら出なかったしな
マスクの挨拶と一緒に何か出すのかどうか これからコンシューマー新作に時間取られるから龍オンの細かいとこはやってられないってのか理由の一つだろうなぁ
でもまだまだ少しは稼げるから新作の足しになるように外部の安いとこに任せて新作にガッツリ取り込めるようにしたんだろう
喜べ!!新作はちゃんとしたものになるぞww こういう対戦物は寿命長くないからな、無駄に長引かせずに盛り上げて終わりにしてくれ 今放送見て「マイネットってやばいとこじゃないっけ?」
と思ったらやっぱそうなんか なんぼ最後だからってコンシューマー優先だしソシャゲの開発なんてやってる暇ないと宣言するのは草 速報です。龍が如くオンラインはマイネット病院の緩和ケア病棟が空いたため本日入院となりました。延命処置は希望なし、DNARです。 やっぱモーション無くしたのってタイマンとか継承追加した結果バグ取り除けなかったからなのか
怨みは消えんが少しはスッキリした 6月7月のドンパチやタイマンのトラブル安定化のため削除、とは言っていたが継承のためとは言ってない
ただタイマンは初めからモーションない前提なのだから、それが理由で消しましたっておかしな話 失礼、6月7月のトラブル安定化の為に、後のタイマンを見据えて削除って意味あいかな
ただそれも建前上って感じだけど β版の初期タイマンってまだカードじゃなかったんだ 全然忘れてた マイネットのサ終が多いのは大幅赤字のソシャゲを立て直す事業をしてたからみたいだな、今はやってないらしいが ソシャゲのことはよくわからんけどなんか汚れ仕事専門みたいで気の毒だなw
セガのサポートがあるなら建て直せる見込みはあるって感じ? 考えすぎかも知れないけどキラ遥、ブラック嶋野、キラ柏木とここ最近はどれも人気キャラじゃない
これはマイネット側に気を使って人気キャラを取っておいたんじゃないの
もしくはマイネット側が人気キャラは使うなと釘刺してきたか
マイネットに移ったら人気キャラの壊れキラ出てくると思う そりゃ真島や桐生程ライト層含めた全体的な人気は無いけど
嶋野は格としては十分だし
人気投票なんか見ても柏木は安定した固定人気みたいなのがある筈のキャラなんだが
なんかやたらとこのスレだと軽視されてるの違和感あるなぁ… サイコロはダブルよりも確定のボタンの方がありがたいんだが サイコロは確定全部やるのはスペース的にきついんだろ。誤タップも増えそうだし。
マイネットが実質運営するのは今日の放送でUI改善とか含めてそんなに悪い気はしないんだけど、セガが切ってるの方向性は確か。龍が如く開発陣がどこまで関与するか不明だけど、原作の世界観破壊ゲーにならないか心配。
ユーザーのおふざけ意見と真摯な意見を混同してブラックムナンチョとか出さないでよ?ww こういうのってよくわからないんだけどムナンチョや西谷さんみたいになくなった声優さんの声ってつかっていいもんなのかな??
撮り直しはできないだろうけど前までの声って使っていいもんなんだろうか??
あ、金払うのは前提でね あの船越ですら登場したから宮迫いけそうだけどやっぱり無理?
6と言えば広瀬や南雲は重要人物だから登場して欲しいけど今回の一件で絶望なのかなあ >>530
とっくのとうに世界観破壊されてるだろ
なんで女が戦闘に加わってるんだよ
そして男と対等に戦えてるんだよ
あと龍二と桐生が仲間として戦ったり戦闘場面はメチャクチャ 3号より亜門の方が龍が如くを理解してそうだなって思った 唯一まとも(及第点)なストーリーが
どうなるかだなあ >>531
スパロボとか亡くなった声優さんの声結構使ってるな
最初からそういう契約なのかその都度事務所通して交渉してるかは知らんけど >>533
そりゃ手持ちのカード使うバトルゲーだから仕方ない。少なくとも正統続編の看板掲げてるストーリーで、世界線バグるような話はやめてほしいという主旨です。 ちょい調べてみたけどマイネットって中古ゲー買い取ってインフレ化して食い潰すって出てきたよ…丸投げするにしてももっと良い会社があっただろうに…続けるか迷うわ。 正統続編を他所に売り払って龍が如くは他社コンテンツ
桐生ちゃん主役の新シリーズでも立ち上げるんですねそうですか。
どこのロールスロイスだ どのゲームもインフレしてくのは仕方ないだろましてや対戦系のゲームはインフレしてかないと儲からないし シナリオはセガから提供のはずで、キャラもチェック入るだろうし勝手な事できない
買い取りだと粗雑な回収モードに入るかもだけど、委託でしょ マイネットが既に関わってて先日の誤植なら最悪なんだが だから今回のスゴロク、ゴミSSR交換無かったんだ
ガチャ券も極ガチャのみになったりするのかね
特攻は全部ダイヤのみとかに、来月になってみないとどうなるかは
わからないよね、スゴロクはオートにするだけでいいのにズレてるダブルサイコロ
なんてどうでもいい事を先にやる、たけしは無いことになったのはこうだったからか >>540
龍オンはインフレしないとこだけがマシだったのに 想像だけで不安になりだすとキリがないよ
これから実際どうなっていくかアップデートを見守っていこう 基本パラのインフレがゆるいだけで
BSやHAは結構インフレしてないか
もっと酷いソシャゲはいくらでもあるけど まぁそもそもUI改善しますってのも発表しただけでいつ実装するかは全然言ってなかったからちょっと不安ではある
あとイベントでここを改善しますって言ってたってことはまだイベントは使い回すの確定したんだなって事なんだよなぁww
新イベントないのか〜 実質マイネット全面委託するってことはサ終間近ってこと
セガの広報担当や全面に出る人が卒業するのはもう終わり
ちなみにマイネットに運営を任せたもので成功例無いからな
おまえらおつかれ いうてここのやつらはいつもインフレインフレ言ってるから・・・
去年の夏前に出たレジェ真島とか今でも全然現役だし
インフレゆるいほうだと思うけど 補助キャラは全然インフレしてないどころか水着以来退化してるぞ セガの時点で既にSR以下が排除状態で
前運営の慣習をバッサリ辞めたりするマイネットの特色が出てる様なものだし
それでもレベル200化はしていくんじゃないかと思うけど 昼ドン廃止の案とか以前にあげてた改修点は無くなったのかな 微特効がSRから型落ちSSRになって
龍司以外SRの出番無くなったからなあ SRもRも売却してDメダルにする以外使い道がない
昔はNカムロップをレイドで使ってたけどボスが予防貼るの当たり前になったからなぁ >>553
インフレ具合は相当ゆるいな
特性出してきたのはそれ意識してるからだし逆にガッカリキャラが増えた 悪評しかないな
何であんなとこに委託するんだよ
ダラダラ続けるなら、このまま終わった方がマシ 実質サービス終了と一緒なんでしょ
マイネットとかセカンダリー事業とか検索すると出てくるけど
ようするにアプリ買い取り業者みたいなのががいなければ終了してたわけだし >>558
ここ2回はNロップでボスレベル1は倒せたぞ
だから200回リセットして200体倒したぞ >>540
そんな後処理ビジネスモデルでかつ一部上場企業なんてないんだろう…。 普通に昨日の放送の雰囲気から先が短そうな感じしかしなかったな >>561
何でやる気だしてやらないんだろうか
龍が如くファンユーザーも沢山いるのに
新イベントも何も無しだし
ストーリー考えてるだけって
本当にがっかりだよ このスレでは龍オンより売上悪いアプリがセガでは続いてるからサ終は妄想癖みたいな扱いだったからこの結果は残念
直近の売上は悪そうだけど月1億売り上げてるから安心みたいな話をみんな鵜呑みにしてたろうから結構ショックは大きいのかなと まぁ言うて妄想して悲観してるいつものやつだから
実際に運営変わってからどうなるかやな マイネットにはしっかりとしたサ終請負の実績があるだろ 結局は7の、春日の宣伝用アプリだったわけだ
運営移管して持ち直す方が稀なんだから課金控えが加速して終わるんじゃねぇかな 運営が変わろうが、強キャラ出まくりで課金が加速しようが、それは構わない
元々課金しない人なんていても何の足しにもならないしね
それはだから良いとして
セレクトゲージは100以上ある人はそのまま使えるだろうか
まさかのセレクトゲージがもう使えないとかは辞めてほしいな
ブラックやキラの為に貯めてるんだからさ 月の売り上げ1000万もない終わりかけの
手が付けられないタイトル渡したら
そらどんな良運営だろうが終わるやろ・・・ >>572
コツコツ貯めてる身だからそんなことになったら泣くかもしれんw 龍オンは今月8500万だし
生放送もあったしマシな待遇に期待しよう そんなに売上あるなら
しっかりとした運営するべきだな
ここまで酷いのは見たことない 今後はマイネット次第だな
龍オンが売り上げが1番多いアプリになるのでどう転がすかだな これはマイネット送りになりどん底になったアプリがセルラン上位まで成り上がる物語である >>562
セルラン見てきたらカスからの成り上がりがすげえな4年も経ってるのにどうやってあそこまで売上伸ばしたんだ マイネット送りで成り上がったら良いけどね…
間違いなく課金控えが進むだろうな… マイネット送りにされたゲーム大体半年から1年なんだけど… マイネットで復活した例もあるんでしょ?
諦めるのはまだ早い! 理一郎は社長雑魚そうとか言ってるしマイネットの話は昔からあったわけじゃないんだな 社長といっても同じテナントに関連会社作って役職与えてる様なものでしょ
あそこは上原がトップ まあその終わりが来る時まで見届けてやろうじゃないか タイマンの迎撃でで神宮ボスで桐生2、キラ柏木、リリどうやって倒すの?
ダメカット68パーとかアホかよ。 継承と上限解放で寧ろ重課金勢の課金額は増えた
人は明らかに減って新規が入ってこない >>589
玉城か。レベル60だけど上げようかな。
状態異常以外倒せる気がしない。阿波野のBSで守備力下げても全然削れなかった。 >>584
売り上げが良くなった前例は今のところないかな
良くて現状維持、大半は右肩下りといった印象 >>590
そのうちアプリ間のミッションコラボが始まるかも それで客引っ張って来る手法だから 運営を移管した時はインフレや属性シャッフルとかで環境変わるものなの?
とにかく今のガチャはスルーで移管した後から回した方がいいんじゃないかと
マイネットも他人が作ったキャラじゃなく自分が作ったキャラでゲーム作りたいでしょ >>596
売り上げはもともと高いから引き取ってもらって、骨の髄までしゃぶり尽くしてサービス終了。このマイネットが少しでもユーザーの気持ちを分かってたり、無償ダイヤを増やしてくれたりすれば良いな。 マイネット体制になって売り上げが上がればマイネットの評価が上がるんだからマイネットもガチでやるでしょ。 マイネットの人がそこそこやり込んでそうだったのが唯一の救いだね。全然いじってくれなかったUIをどんどん便利にしてほしい ドンパチはカクカクするけどタイマンがスムーズに動くようになった
運営が変わったからかな? キラ柏木初動終わってんな
襲撃で使ったんだけどこっち25%加速してるのに初期技柏木に封印されたわ そもそも補助が攻撃より初動低いの理解できない。
バフとか遅すぎて待ってられない。 >>603
技柏木が開眼してたら、アビで加速あるからな。 技柏木は母体として優秀だから決戦武市着けてるわ
サイリウムと染谷のネクタイとの相性もいい 前から思ってたことだけど
龍オン開始から少したってキャラ少ないしイベント少ないから堀井さん降ろせ運動がプレイヤーの間で起こって
理一郎さんになったらガチャ多いって文句を言うプレイヤーが多くなって
3号(鈴木さん)になってキラだブラックだにプレイヤーが文句言い始めて
委託になった
すべてプレイヤーの自分たちの招いた結果じゃね??
俺たちのせいじやねぇって言えないだろこれ 運営が次々にズレた事をしているのが問題なのにユーザーの指摘が招いた結果というのは無理があるだろ 継承とかユーザーの意見無視して強行突破したの棚に上げて
都合の良い所だけ切り取ってユーザーが招いた結果とか草 委託の原因はユーザー減少による売り上げ減だろ。文句言う奴すら居なくなってきたから。 コトダマンはアプリが有望で開発チームごと引き抜かれたみたいなもんだし根本的に龍オンとは違うと思うの そもそも龍オンデータインの時にある程度コンテンツ作っておくべきだったよ
馬娘みたいに何年も延期してでもね
ただそこまでの技術が龍が如くスタジオにはあるようには思えないが イベントといえばくじとレイドボスとすごろく
インフレに続くインフレに耐えよく2年と3ヶ月も持ったなという感想しかないわ
引退して2年経つがようやったわ なんで俺が行く組行く組みんな組長がやる気なくして解散しちゃうんだ
組が無くなって移籍するの5度目だぞもう 解散、再結成を繰り返す組もどーにかしてくれ。何回戻ってって要請するつもりだよ。てめーが解散するっつったから抜けたんだろーが。 この運営を擁護する人はブラック企業に飼い慣らされたヤツか火消しバイトにしか見えん ジーンからマイネットにくら替えするって話なのかと思ったけどジーン側のリストにはまだ残ってるな
てか開発は委託でストーリーは龍が如くスタジオって今までと変わらんのでは 龍オン前にも龍が如くのアプリ出したけど直ぐサ終したよな
龍オンチームは運営型は向いてない
マイネのがまだマシなレベル >>620
アプリの開発が外注ってだけでその後の運営開発はセガだぞ
外注先がサ開後も開発し続けるとか聞いたことない サービス終了するとまた生活が変わるな。課金はもうしなくなったから、実生活への影響は全く無いけど。自分実はトップクラスのプレイヤーなんだけど、龍オン終われば携帯ばかり見ずに、子供や奥さんと一緒に過ごす時間が増えるのは嬉しい。 >>625
こんな過疎ゲーでトップクラスってwww
恥ずかしいからやめろwww リツイートキャンペーン2000もいかないね。そもそも報酬少な過ぎなんだわ。龍玉1とダイヤ66って。桁が違うだろ。ユーザー減ってんのを露呈するだけの誰も得しないキャンペーンになってる。 でもまあトップクラスと言えるだけ自負があることはいいことなのかもしれない
課金してないトップクラスってなんやいねとは思うけど >>625って>>337だろ?
課金頑張るのやめたのか キラ柏木って今までのキラの中で一番よわいというか使い方分からない
防御ばかり並べてもすぐやられてるし
タイマンでは使えないにしてもドンパチでも使えないとかみんなどうしてるの?
本気でキラ柏木が当たりだと思ってる人いたらドンパチの迎撃どんな編成にしたら強くなるか教えて トップクラスとか言ってるのゴリラさんだったらわらうわw 柏木はドンパチ向きじゃないな、防御陣作戦ならいても良いけど結局抜かれるわ、タイマンなら強い おうっふ
キラ柏木は究極闘技要員なのか
究極闘技要員とは知らず5000ダイヤ使ってゲットしたじゃないか
そかそか
ほんとにいつも振り回されて課金してるな
この癖やめないとダメだな ドンパチでもいると結構面倒くせえよ
まあ面倒くさいだけだが カウンター発動までの介護と相手に解除キャラがいなければクソ強いけど 防御陣盛って星野と一緒に置かれると少し嫌かもだが、基本即消しで落ちたわ。寺田の出始めの時と似てて対応さえ慣れたらただのゴミ 相手の迎撃にキラ柏木何回か当たったんだけど、普通に落とせたんだよ
まぁ、その人の編成がダメなんだなって思ってたら自分も簡単に抜かれてるから、どんな編成なら使えるのかなと聞いてみたかったの
でも、みんなの返答見る限り、やっぱり使えないハズレを5000ダイヤ投資したっぽいね
龍玉は沢山あるから別に100にした事には後悔はしていないから究極闘技で使う事にする おいおいおい!
タイマンが全然勝てんぞ!
自分がヘタな事はわかっている。
わかってはいるがせめて6割ぐらいの勝率はないとやる気がでないぞ!
ヘタにもある程度勝つ爽快感を与えろや!((´∀`*))ヶラヶラ 明日からの解除ガチャは2週間もやるのか
マイネットのやり方はガチャ期間長めでやるのかな また間違ってるのか、何一つまともにできんな
マイネット移管すらみっともないのに、相変わらずのお粗末ぶりとは >>642
トッププレイヤーだけど9割5厘勝てるぞ。ライバル達の迎撃が代わり映えしないから、自分自身もタイマンで上目指すにも、上が無いんだわ。 この前の放送(動画)で何発表したかとか、そういうまとめみたいなのTwitterとかで出すのかと思ったら出さないんだね
1時間以上動画見るの面倒くさいんだよなー 奇遇だな。俺もトッププレイヤーだ。
こんな事ってあるんだな。 タイマンほんとつまんねw穴を見つけてそこを突くみたいな迎撃は塞ぐみたいな。爽快感もクソもねえな誰だよこれ考えた馬鹿は ダメカ関連以外のボススキルが全部死んでるのだけどうにかしてほしい タイマン上位勢だとボス黒澤見かけるようになってきたね >>650
俺の勝率は3割5分ぐらいだ!
首位打者なみだ! 涙 黒沢城迎撃はたまに事故るよな。
状態異常耐性持ちにレジェ遥、心沖田、技錦、キラ遥のBSで開幕でプラス効果4発かけれるとなかなか強い。
ダメカットが無いからなんとか勝てるけど。 >>641
中位より上のほうだと回復タイプ防御陣が流行ってるせいで、
それを抜くために連撃陣使わず昔みたいに攻撃陣ガン積みする連合増えたから、
余計キラ柏木さんの意味あんのかなって気がする…
今更ダメージカットが多少上乗せされたって防御タイプで固めてるだけじゃサクっと抜かれるやろなって BS継承が発表された瞬間にアンストして、以後は今どうなってるかスレ見て確認する程度だったけど
とうとう3号クビで、別会社送りになったかww
モーション削除して、BS継承にして、レベル上限100から200に上げて
ブラックやらキラやらインフレさせて、ってたった半年ちょいでズタズタにしていったな
マイネットがどうこうの前に、3号体制が酷すぎたよ トッププレイヤーです、基本的にはヒートアックション押すだけで勝てる構成です。なので私にとってはボタンを押すだけで敵が倒されていきます。この構成に勝てる迎撃が来るのはいつなんだろう。 押すだけで敵が倒れるのならタッププレイヤーなのでは? トッププレイヤーの1人の私からすると、キラ柏木は課金してまで取って後悔してます。微妙な奥義や能力のキャラは、フェス開催から数日間は様子見するべきだなと反省しています。 トッププレイヤーなので何と笑われようと、何も思わない。自分自身を信じてるし、アンガーマネージメントできてるしな。今日はもう寝るわ、おやすみ。 トッププレイやんとして伝えたいことは、迎撃のキャラは2週間で廃れます トッププレイヤーなのは結構だけど、ゲーム以外の時間くらいこんなとこにいないで嫁と子供との時間大事にしてやれよ
子供の成長なんて、ソシャゲのサ終より早いぞ コスト削減で誰の話題にもならないような超低燃費運営になるんだろうな キラ柏木はタイマンに置いとくと結構ウザイ
硬くてなかなか落とせん 上位のほうで神宮リーダーでキラ柏木・リリ・決戦2桐生入りの迎撃時々当たるけど普通に倒せるぞ
倒せない人はバフ盛りが足りないとかアタッカーの火力不足と倒す順番が悪いとかじゃないのか
それより荒川や北村リーダーでリリや正月趙継承の事故狙い迎撃がうざい
体武市に状態異常耐性装備盛ったところでそこまで耐性高くないはずなのに、
こっちの90%の封印が10回連続で通らないとか何なんだよ
その迎撃やってるやつ心の底から死ねと思う 体感だと状態異常耐性が20パーあるだけでかなり違うよ。
水着峯の混乱が全然効かなくて連敗しまくった挙句これ以上イラつきたくないからリフレッシュボタン押す事結構ある。 新規はドンパチ利用率トップ10のキャラが9%出るガチャを無料で30連引ける(1体セレクト付き)に追加で龍玉40個プレゼント
ぐらいで無理矢理追い付かせて活性化させた方がいいんじゃないかな
行き詰まった垢はサブ垢でやり直しさせた方が後々課金してくれそうだし 新規をもっと優遇しないと先は無いよね。
新規にはレジェ4体、キラ2体、黒2体、好きなSSR2体の計10体は選ばせてあげて龍玉も800個、ダイヤ10000からスタートさせてあげればA〜Sでもそこそこいけるでしょ。
古参はダイヤ5000のみでいいから新規優遇してくれい。 新規優遇しなかったから終わったのに今更何言ってるんだw 今更新規なんて来るかね
またバキみたいなコラボやるならまだしも 単発無料と10無料で虹を引いてしまった
今月の運使い果たした 間違えてキラガチャ10連してもうた。
最悪なんだけど。 俺以外にも1000ダイヤ使った人いて草。
完全に罠じゃん。 あぶね
ここ見てなかったら絶対間違ってガチャしてたわ 無料ボタン連打が日課になってるのにこういう事するから嫌われるんだよ 違和感あったから気づけたけど流れ作業でやってたら引いてたな
こういうところに気を使えないんじゃテコ入れにも期待できんね マイネット(間違って10連した奴ざまあwwwwww尚、返金は致しませんwwww 先にここ見たから回さなかったけど知らなかったら普通に気づかずキラフェス回してたと思うわ これがマイネット流ね
さすがユーザー心理わかって悪質だね 変えるにしてもお知らせに書いとけや。こういう悪質なやり方でユーザーの信頼失ってるのをいつになったら理解するのやら。 運営が変わります!で最初にやった事がお知らせも無しにガチャの順番変えて誤爆させることとは恐れ入った 毎度ありぃ〜( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
・・・by 新運営
間違って10連回した奴いるだろ
ガチャの順番変える意味は?馬鹿なの? とはいえこんなんでミスって回すとか流石にネタだろう
…ネタだよね? 1000ダイヤ配布前のトラップなのね
これはセコイ 組員除名できないし連合の情報も変更できない
マイネットへの移行がうまくいってないね 間違えてキラガチャ押したらキラ柏木出て草
あざーすw 普通に無料10連終わったと思って左右に押してたら出てきたから終わってなかったんだって感じだったけど
まあ 初年度の正月ガチャ前日に友情ガチャと間違って極10連ガチャでダイヤ1000消費したことはある キラガチャ引かされるの草
これは悪質だわw絶対狙ってるでしょ
これがマイネットのやり方か この前の放送で言ってたことと
真逆のことやってるよね
今まで左右にスクロールせずに
無料ガチャ引けてたのに、引けなくなった
改善どころか改悪されてる
しかもガチャ引かせようとしてる悪意が見え見え そうそうUIを快適にするって言ってたよな。
蓋を開けたらUIをいじってダイヤを騙し取るという悪党っぷり。 どうせ近々終わるアプリだしどうでもいいんだけどね
もっと色々やらかしてほしい 何処まで堕ちるのか見守るのはある意味ワクワクするな。まだ希望を持ってる人は御愁傷様だけど。 言い訳としては今どんなフェスがやってるかわかりやすくしましたってとこかな こんだけガチャの種類あったら普通はUI改善してカテゴリ分けすると思うんだが
度々やってる特選とか招来ガチャなんて下手したらHP見なきゃ存在すら知らんって人もいるだろうし売る気あるんだろうか まあまあ次回スクラッチが快適になってるだろうからポジティブな面も見てあげよう >>719
次回とは言ってないし、改修できるかすら怪しい 流石に1000と書かれてるのは回さないが配置変えは悪意しか感じないな 次イベはスクラッチな気がするが図鑑にキャラ残っててアプデ無しで突入だろうからまだUI直ってないだろうね いつやるとは言ってないから半年後に改修かもしれないぞ すぐ出来なくても昨日今日言ったばかりなのだからお知らせはすべきだが
黙ったままスクラッチ始めそう ダブルサイコロボタン作るよりも
ボーナスタイムやブーストタイムを時間制じゃなくターン制にしてくれんか ストーリー読んでる間にボーナスタイムが減っていくの何とかならないかな >>727
無視して後から読めるっしょ
戦闘と地続きで読みたいなら別だけど すごろくはそれがあるから
スキップしてそのまま読むの忘れてイベント終わるってパターン何度かやってるわ スカウトのお勧め検索
レベル100以上は全部スカウト拒否で草
コメント欄にスカウトに怒りコメントこめなくてもスカウト嫌なのわかるから よくわからないけど共同運営だからマイネットが好き勝手にサービス終了みたいな真似は出来ないと予想してるけど違う?
ようするに普段から人員不足で人手が足りないことが露呈されただけで結局何も変わらないのかも
面倒な作業はマイネットって感じじゃない
月1億の売上あるんだから高所得者を排除すればマイネットに丸投げ共同運営でも利益が出ると思われ
それだけ高所得者の人件費が高いって証拠 PC版が何やってもタイトル画面から進まないから引退するわ
サポートにもスルーされたぜ マイネットにとっては龍オンが一番でかいシマになるんだからキチンとやると期待したい >>734
マイネットとしては月1億稼ぐものを委託させていただいてるわけだから、感謝して仕事していただきたいと思ってます。 >>732
マイネット送りはスマホゲーだと人工呼吸器付けるみたいな言い方もあるから マイネットもさすがにずっと悪いレッテル貼られたままじゃ商売上がったりだろうし、なんとか成功例を作るために必死で頑張ると思うよ
龍オンは今までのアプリの中ではまだまだ売上げある方だし 検索したらヒットする評判は3年以上前のものが多くて最近ではそんなに悪い評価はないという見方もある。
現にマイネット体制になって売り上げが少し上がったゲームも多数あるみたい。 売上あがるって今より課金キツくなるってことだけど
今までと変わらず数字が高くなるみたいに思ってないか 復帰や新規にガチャ券配布するだの上手くやれば客単価あげなくても売上げ増やすことは可能だよね
麻雀とか将棋とかカラオケとかパチスロとかカジノに賭場、それにポケサーとか龍が如くでお馴染みのミニゲームを上手く絡ませたり出来ればまだまだいけると思うんだけどなあ >>742
キズナガチャとかもやらなくなったし
春日のストーリーの続編すらやるの渋ってたし
ここの運営が新しい要素を開発するわけない
マイネットに丸投げして終了でしょ >>743
まあね
でもなんだかんだ二年以上遊んでるゲームだし希望は持ちたいのよ 無料10連、無くなったと思ったら位置変わってたのね
ダマされた人1000ダイヤ回収するマイネット凄い
こりゃ先が無いのわかったな、取れるだけ取る姿勢見せつけられた ふざけんな!無料10連の位置かわっててキラガチャ50連も引かされたわ!補填しろ補填!! ミニゲーム要素はリリース当初からご要望で送ったりしてたけど結局バッセンだけだったなー
一番欲しいのはカラオケ賭博麻雀なんだけど タイマンの神宮迎撃増えすぎ。
1回戦うのにすごく時間かかるからうざいんだよ。 どういうつもりでガチャの位置変えたのかはわからないけど、初手最悪からスタートしたのは間違いないなマイネット 神宮、キラ冷麺、桐生2、リリのダメカ迎撃出てきたね。
ダメージカットな上に回避モリモリにしてるから、命中率UPの装備付け替えとかホントめんどくさい。 根拠は無いんだが、マイネットは外部コラボをガンガンやって集金しにくると、予想しているのは自分だけ? ドラゴンマスク3号は批判ばかりされてたけど、バトルスキル継承は成功だったとオレは思う。功績はしっかり残したよ、お疲れさま バトルスキル継承のせいでやる気失くした人も多いと思うけどね 継承とモーション削除さえなければ結構ドラゴンマスク3号はよかった モーション削除のせいでフィルターが掛かって何やってもクソとしか見られなくなってたよ
モーション削除と継承さえなければ山田よりよかった モーション削除も真摯に説明したりすればまだ印象は違っただろうな
だんまりはうんこ でも継承がないとタイマンの迎撃はどれも全く同じになっちゃうだろうね。 やる気があるなら早い内にアンケ取って現状の不満点とか改善点洗い出した方がいいんじゃねぇかな
6イベ終わって龍司完結した先が真っ暗だもの
このままドンパチとタイマンだけでダラダラ行くつもりなのか >>762
説明しようが削除時点である程度炎上してただろうけど事前に告知・説明しとけばここまでならなかっただろうな
あれでユーザーの声を完全に無視したのがかなりデカイ
これに関してはコロナ云々は全く関係ない >>756
アホか。ユーザーから大批判の継承を強行実装したのがユーザー激減の原因なのは明らかだろ。 継承実装でほぼこのスレ見るだけになったな
あれはやる気削がれたわ ドンパチ無双って何?
キラ柏木は襲撃に入るてるってことかな ダメカ最大って宗像、リリ、キラ柏木、キラ遥、防御キャラで組んで誰かに水着峰orソンヒ継承すればリリが最大100%カットか?
ヤバすぎるわ いや相手が全員東城会なら桐生Uの115%だな
そんな事はほぼ無いだろうけど また間違えてキラフェス引いちまったわ!!石かえせ!! >>769
おまえがアホか
継承なかったどれも同じでつまらないに決まってるだろ KI-ZU-NAプロジェクト責任者となってからは1年弱ですが、非常に濃密な時間を過ごしてきたと感じます。コロナという未曽有の課題に直面した状況でのスタートとなり、会社環境や開発環境などを含め、大きな体制変更とあわせての進行で非常に難しいものでした。
当初やりたかったことも中々できず、トラブルも頻発し、ユーザーの皆様には多くのご迷惑をかけてしまったかと思います。
コロナのせいにするなやデブ 2020年の後半になって、ようやく開発運営体制を安定させることができ、徐々にやりたいこともできるようになりました。しかし、『龍が如く』チームは家庭用ゲーム中心のタイトルで、運営面に課題があると認識しています。
てめえの体重に問題があんだよデブ そこで、今後も運営を続けていく上で、よりサービス品質を向上していくため、新しい体制に移行することとしました。新体制は、多くのゲームタイトル運営を手掛けるマイネットゲームスと共同で運営開発を行っていく、というものになります。
多くのゲームタイトルのサ終を手掛ける、じゃねーかよデブ! 現在既にSEGAとマイネットゲームスでの共同体制を開始しておりますが、マイネットゲームスに運営面で協力をいただいているおかげで、これまでできなかった不具合の解消や機能改修などもできるようなっており、プラスの効果が既に出始めております。
ユーザーからはマイナスな印象だけが既に出始めてるぞデブ! 今回で私が開発レターを書くのも最後となりますが、これまで本当にありがとうございました。
今後とも『龍が如く ONLINE』並びに「龍が如くシリーズ」をよろしくお願いいたします。
『龍が如く ONLINE』KI-ZU-NAプロジェクト 責任者 ドラゴンマスク3号
最初から中身ねー事ばっかりベラベラ喋り腐ってふざけるなよデブ >>775
初日は運営が悪いけど2日目は流石にお前が悪い ボス強襲の威力上げるのは襲撃部隊を属性で固めるの?それともボス強襲持ちキャラの属性で固めるの?
属性を襲撃部隊5人で固めるかボス強襲キャラ5人で固めるかなんだけど 自分がやってるGAMEがマイネット送りとか胸熱な展開だな 流石に騙されてキラフェス引かないが、無料10連に辿り着くまでが面倒過ぎる
そうじゃなくてもキャラクター強化の時間、アビリティ開放の手間、なんでアビリティ開放のエフェクトを無駄に重くしてるのかもわからんし
キャバクラウエイト掛けててスキップ出来ないし、派遣も一括出来ないしで面倒な事が多すぎてゲームに集中出来んのよな ドンパチは人不足。タイマンもあまりやってる人少ないのか順位全然変わらんし、マジで終わりだなこのアプリ。
マイネット移管が完全に見切り付ける理由になってるわ、今やSEGA自身の最もデカいタイトルの「龍が如く」を、負のレッテルだらけな下請けに任せる時点でもう店じまいの準備だろよ、このまま不甲斐なく終わればマイネットに責任転嫁できるし、SEGA運営で先細りするマイナスイメージを隠せるからな。 無料10連までのタップ増やしてんじゃねーよゴミネット!
今まで何を学んできたんだよ 継承自体はいいとして
有能キャラは継承用も確保したいから1枚取れただけでは撤退できなくなったし
複数枚ゲットしても重ねられず龍玉の必要数が増えた
これで「ついて行けんわ」ってなった人はいっぱいいるでしょ 継承は取り外しできないどころか上書き保存だからなぁ 継承で増えた課金額より
継承が嫌でやめて減った課金額の方が多ければ
失敗なんだよなあ 取り外しアイテムを500ダイヤくらいで販売すればいいのにね 取り外しアイテム欲しい!
よくも悪くも変化するタイミングだろうからユーザーの意見を吸い上げるためのアンケートやって欲しい! こんなのいちいち確認させんなっての何度もタップさせて確認しろよてのが一発みたいな不便さからなんとかせいよ 明日のスクラッチでマイネットが本格的に稼働してるか分かるな
マイネットに売却なら真っ先にガチャを弄ると思うが予算と企画はSEGAが握ってるとなるとそのまんまの可能性大だよな 確認画面は必要なドジっ子もいるんで消せとは言わんがオンオフ機能つけろとは思う 継承は
・BSだけでなく、HA、リーダースキル、奥義、アビリティなど全てを継承可能(onoffは項目ごと)する
・取り外ししたらSSRに戻せる
この2つがあれば全然違った ガチャ券で新ガチャ回せなかったらそこでもう終わりだね 明日のスクラッチはまだセガの管轄じゃないの
じゃないと前回のメンテはセガとマイネット両方でやらないといけないから面倒
でもマイネットの意見が採用されてるはずだからマイネット寄りかな マイネットがもう関与してるって通信に書いてあったろ なんやこのゴミの山は。今さら逆境なんて使わんだろ。舛添が何とか使えそうだけど打撲ありにはつかいにくすぎ。 どんどん性能デフレしてくってどういうことなの
黒キラ以外はもう季節物のキャラしか期待できないな 連撃班でも舛添要らないだろ
5連撃以外はカス過ぎるぞ 5回攻撃のバーゲンセールだせ。
7回攻撃のキャラ出してくるフラグか? そのうち黒キラ以外は一昔前の配布レベルの性能になるんじゃねえの
どんどん重く弱くなっていく 久々にスルーしようかな
強襲担当だしタイマンにもあまり使えそうにないし
マスク3号になってからスクラッチの時のガチャもそこそこ使えるの多かったけど今回は既にマイネットが主導で性能決めてんのか? マイネットだとこれも直るの?
※ゲーム中の表記は上記のとおりとなりますが、正しい効果は「味方全体へHP55%回復と最も攻撃力の高い敵3体の攻撃力を7秒間50%減少」となります。 コンプ狙いの人は性能微妙でも課金してまで揃えるから集金できるし
長く続けるってそういうことなのか 敵3体の回避率を10.0秒間30.0%低下
治ってるな てかこの令和の時代にスクラッチとすごろくとかするソシャゲってマジでひどいなw
キャラはモーション無いカードでw
なのに1億近く売り上げあるってどうかしてるでw 今回ダイヤ温存しても、キラブラガチャで一気に吸い取られるんだもん、辛いわ。ガチャ回りを改善して欲しいけど、売り上げにも関わるから難しいか。。 まるで倉庫に眠ってた中古台を引っ張り出して新装開店するパチ屋のようだ >>835
自分でも驚きましたw
青いのもう不要w そうか?このゲーム、必要なキャラだけ引くようにしたら、玉とか余らないか?もう200個超えてるんだが 必要なキャラだけ引くっつーか
必要なキャラだけ育てるだわな 龍玉200なんて複数引けなきゃMAX5キャラ分だし大した量じゃないのでは
好きなキャラ、強いキャラとかで一瞬で消える 宇佐美を継承用に取りたいなと思ったけど、攻撃力10%アップは微妙だな もし地方極道と海外組織の両方を持ってるやつが来たら勇太のアビはどうなるんだろ Sの殲滅って今どういう編成なんだろうか
攻撃陣ガン盛りなの前提でも面倒な迎撃増えたし少し気になる
花屋・レジェ柏木あたりは必須なんかな そういやリツイートでダイヤ貰えるやつ2000行ったのか?
今見たらギリギリ足りてないけど ガチャに最低1体は使えるキャラを入れてほしいぞ!
引く楽しみが全然ないじゃん。
スルーの人が多そうだよね? 新キャラ2,3体で使えるの1体とか辛いだろ
完全に休める回あった方がいいわ
コンプ勢とかワンチャンでゲージ貯めたい奴は頑張って支えてやってくれw スクラッチだし貯金期間でいいけど
売上上がらなきゃどっかでしわ寄せが来るんだよなあ 勇太は貫通攻撃じゃないのか
一回しかしてない言うのに三連打って… 貫通って防御力アップのバフや無敵は貫通できても強壮は無視できないんだよな? 新キャラガチャを長く引かないのもちょっと退屈なんだよなぁ〜! 勇太のBSの攻撃力が10%上がる意味が分からん。
BSからHAに繋げないし。継承して使えってか。 アビが最大100%アップで割と尖ってていいけど今後地方極道と海外組織が迎撃で人権になるとは思えんし迎撃で使うにしてもうーんだな 藤原竜也、遥ハルトセットで今ならもらえるキャンペーンでもやればよかったのに
この2枚あったらついでに今後出る広瀬組コンプしなきゃとなる・・・気もする >>862
自主的にダイヤ使っては引かないけど、配布で主要キャラ貰えるならついでに他のキャラも揃えてみようかなってなる人もいるかもよ、って意味だろうからコンプガチャとは違うでしょ 絵合わせ(コンプガチャ)に抵触するのは
有償のガチャ産を複数揃えるやつだから
一方が着実に入手できる配布なら何の問題も無い
景表法に基づく公取告示
「二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、
異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた
懸賞による景品類の提供は、してはならない。」 今までのすべてのキャラコンプしてるから今回のも手に入れなきゃならん この諦めムードで南雲やたけしが来たら一気に盛り上がりそう
特に広瀬はレジェンド級に強くても良い。龍6での戦闘は意外にも結構強かったし暗闇の中らか包丁で襲われるのはなかなか怖かった 残り2イベントでPUは約4体
すごろく中に出てきたのが巌見親子、菅井、清美
この辺のキャラで大体埋まりそう これが去年6月にマイネット送りにされてもうすぐサ終するゲームだ
https://i.imgur.com/TIbnK0I.png >>872
ほほぅ…安定感すごいな
確実に天国に向かっておる マイネットの実績みると、嫌でもネガティブな印象しか受けないんどけど、このマイネットって会社は建前上はもちろん「面白いゲームにします」って言うんだろうけど、本音はサ終身代わりビジネスみたいなもんなの?そんなビジネス需要あるんかな? >>875
セガみたいなとこが自社でとどめさすよりもいろいろ手は施したけど無理だったって言い訳するため そらもともと低迷してるタイトル請け負うんだからネガティブな印象しかないだろうね
ユーザー離れてるタイトル立て直すのなんて奇跡だしもしその奇跡が起これば儲けもん、そのままサ終に向かっても赤字にならなきゃ稼げるから請け負う訳でしょ セガが売り払った中では戦の海賊が長生きしてるな逆にリボハチはどうにもならんかった
最低限売上出れば細々と続いていく コトダマンも移管の前後は売り上げがかなり下がった。それだけネガティブな印象を持たれるんだろうね ツイ見てきたら発言が胡散臭すぎて笑った
まあサ終まで粛々とやってくれればどんな奴がトップだろうがどんな会社だろうがどうでもいいけどな
別に何も期待しとらんし 社長は上原だというのに ゲームスの社長は二年くらいで交代してる
現在の人が今までになく表に出てきてはいるが
買取りゲーがガチャの連発や常軌をこえたインフレだったり、各運営が回収に必死なのは
トップがそれを良しとする認識ってこと、ソシャゲに対する見識も理想論もみえない
その割に大好きな仲間達とユーザーの為にやってると悦に入ってるから闇なの 一時期資金投入して、改善を試みた4つくらいのタイトルが失敗して
リビルド事業は手を引いたが、あれ初めて本腰入れたんじゃないかと
会社の謳い文句と釣り合う事をやろうとしたのにもうしませんとなった
世間体を気にしすぎだし理念の無さよ
内容的には好評なのもあったらしいが、利益が出ないだけで全辞めとかダメだよ マイネットが糞なのは事実だけど
売上をGame-iソースで語るのはやめな? タイマン上位の神宮迎撃って杉内か玉城持ってないと勝てない?
固すぎて攻撃キャラじゃ落とせる気がしない。 上位の神宮迎撃はレジェンド桐生と装備とバフあればワンパンじゃん >>872
安定と安心の実績のあるサ終請負会社だね サ終するなら早く発表してほしい
無駄な時間使いたく無いから 結局マイネットってのは自分たちでゲーム作る実力がないからサ終するゲームを買い取って終わりまでの売上で儲けを出してるんだから長く運営する意思なんてないんだよ 新しい機能とか作れなくて
ボタンの配置変えたりできる位なんだろうね
モーション復活でドヤってたけど
ホーム画面のみで既存のキャラだけw
あんな簡単なモーションすらつくれないw 今日のガチャは回す気しないな
次の強敵見参では誰出してくるんだろ こういう他者との繋がりがあるゲームのサ終は経験した事ないからどんなもんなのか経験してみたくはある
ボロボロになる前のサ終ならリリース日からいる連合で居心地いいけどかといってベタベタに馴れ合ってるわけでもないから悲壮感なくゲームクリア迎えられると思うと ハルト殴ってイデが発動して
サービス終了なんですね 義理の祖父は東城会四代目
祖父は大物政治家とチャイニーズマフィアの首領
母は伝説のアイドル
というオーバースペック赤ちゃん
なお父は地方極道のチンピラ ハルトはロウの血を引く者として濃い人生が待ってるんだろうな キャラの年齢が現実にリンクしてるから
龍が如くナンバーが二桁になる頃には
ハルト主人公が出るんだろうな ソシャゲのサ終なんて新キャラがでなくなり新イベントやらなくなり引退ラッシュで最後はひどいもんよ なんだかんだキャラ追加はあってストーリーもイベントもあるから普通に進行してるといえば進行してるんだよな
まあほぼストーリー目当てではあるけど Sランク帯のドンパチが機能しなくなったらあっという間だろうな多分 ドンパチはどうだろう…もうそこまで入れこまず、メダル集める場所くらいの認識だけど
ABくらいがまだ気楽でいいのでは、とか思う 殴るどころか遥とハルト二人ともひき殺されそうになったしな
ラグビーボールみたいに投げられるし龍スタは赤子にも容赦ねえw >>907
Sは過疎ったAやBの連合から人が流れてるのでしばらくは安泰かな >>902
(日本ドームのデビューコンサートの途中で反社との繋がりを自ら暴露して引退したある意味)伝説のアイドル っていうか新イベ始まってるのにここもTwitterも殆どガチャ報告なくて笑う 没キャラの時に子供に路上でケンカさせるのは駄目だろって横山が言って没になったキャラいたのに赤ちゃんはOKなのか >>905
すごろく・スクラッチ・レイド・強敵の4つで3年間新イベントは無いし
区切りの良さそうなタイミングで定期的に引退者続出で連合は解散ばかり
あとはガチャの更新が無くなればトドメってことだな 一応女子供は黒い煙みたいなエフェクトで男殴った時の血のエフェクトと変えてあるんだよな 60連するもビンセントしか出ず。前回も同じような感じ。最近シブシブだな。まぁ張り付きイベントなんかやる気せんからいいか。こういうのもなんとも思わなくなった。もうこのゲーム終わってるね。 友情ガチャやクーポンガチャのラインナップもたまには変えてくれよな… ハルトの台詞字幕ハルト:だーだーだけならCVの欄?いらないだろ… 今回のガチャ引いてる奴ら
黒キラ確定券まで貯めるの我慢できず50%以下で引いてる奴らばかりで草
ギャンブル依存症者なんだろうな Twitterで初期位置上げてる人いないじゃん
誰も引いて無いんだな ツイッターで龍オンで検索したらいつもより紹介してくれてるサイトが多く出てる気がする。 >>919
60連が適当かどうかは知らんが、そう決めて引いただけ。てか、このゲームのガチャは最初の10連で出ないと高確率でハマることが多くないか?15000ダイヤくらい使えば引けるのかも知らんけどね。 1.5%が60連で出ない確率は40%くらい。シブシブとか言う以前に珍しくもなんともない。
ワンチャンガチャなら少し可哀想だけど。 宇佐美しか出なかったけど
初期位置は低いしCTは遅いし3枚の中で一番のハズレかな >>924
いつも速攻上げてる人が今回ダンマリだな >>931
どうせ使わないならキャラストあるだけましかも 今回の引いてる人はギャンブル依存症のリスクありと思われる。 パチンカスじゃなくてもゲームに金突っ込む人は居るだろ
ギャンブル依存症とはまた違うんじゃねーか? 龍が如く完全攻略まとめったぁ広報担当だけど一番の2部をやるとか言ってたし夏に龍司編最終章をやったとしておそらく3周年位から一番2部と考えたらまだまだ続けるつもりはあると思うアフィよ 今日スーパーで赤ちゃんがじーっと見つめてくるので、首を縦に振ってみたらそれと同じように足を上下にパタパタと動かして可愛かったな
だがしかしハルトガチャは回さんが ガチャはさておき、皆さんスクラッチ券
集めてます?
とりあえず累計Pは完走しようかなと
自分は思ってます お前ら思い出せよ、ナイールだって出てきた当初は散々ボロクソ言われてただろ?
ってことはもしかしたら今回も取っておけば良かった〜ってなるかもしれないだろ。だから俺は引くぞ >>937
そこまで言うなら引いた画像UPしろよな >>939
引くのとピックアップが出るのは違うんですよ >>937
ナイールは回復の強いの出てきたら使えるとは言われてた >>937
リリと花がそれぞれドンパチとタイマンで人権すぎたから影薄かっただけで別にボロクソは言われてないだろ 今見たらナイールは整形してんのか?て悪口はあったけど普通に評価されてたよ
同時実装がリリと花でそっちが欲しい人が多いからナイールばっかり出るって報告はあったけど性能自体の酷評はほとんど無い ダイヤプレゼントはありがたいが、端数がでるのが地味に気持ち悪い
6ダイヤ捨てたい 藤原竜也取りたかったけど小栗旬爆死して力尽きたよ・・ 藤原竜也はバーナーの顔と違うからメンテ明けに今度は本当に強いの来るんじゃないかと タイマンで地方極道・海外組織の強ボススキルが来るかも、と思うと宇佐美欲しいけどこういうのキリがないな まあ今までのナンバリングイベントもバナーと実際のカードで絵違うんだけど 公務員も後に噛み合ったキャラくんじゃないかと集めてたけど
半端に排出終わったんで特性のキャラ集めはリスクあるよね
ジャッジアイズきたら公務員と暗殺者充実しそうだから来てほしいなあ そう
意味有りそうで無いってのが分かったんで
もう特性でキャラ引くのはやめたよ 龍オン第3部は「花形源太」が新主人公のストーリーとなります なんで藤原竜也や小栗旬を使えてビートたけし使用出来ないのかわからない
6で収録してある音声を再利用するだけなんだからそんなに費用はかからないと思うけど
世界の北野だから桁が違うのかな そもそもスケジュール的にまだキャラ出揃ってないだろ アニメーション削除はドンパチやタイマンの不安定か原因と言ってたけど、アニメーションなんて普通はクライアント側データじゃないの?
クライアント側のデータなのに鯖が不安定になるとかどういう原理?
もしかしてアニメーションは毎回鯖からデータ受け取って動かしているとか馬鹿な事でもしてるのかな? 言えない理由もあるっていってたし
言い訳用に作った理由だろうね >>966
版権がオフィス北野だからじゃないかな?
今のたけしはオフィス北野と揉めてT.Nゴン作ったからある意味南雲と一緒みたいなもん クライアントの安定性の話だろ
誰もサーバーとは言ってない アニメーションは全然やりたい事がやれなかったと言ってたのが本音で新キャラのアニメーションを作る余裕無くて、既存キャラも無くしちゃえが本当の理由だろ 他のソシャゲだとイベ期間2週間〜1ヶ月とか長くてキャラ完凸とかとんでもない課金必要だったり育成にダイヤとかのリソース割いたりする
一方龍オンの場合は割と凸も育成も割と簡単だからこんだけイベ短くしてとにかくガチャ頻発するしかない
新キャラ出まくるから当然1人1人のモーション作成にもコストかかるしそこが最大の理由なんじゃない >>971
鯖でしょ
ドンパチも鯖不具合で落ちたとか参加出来なかったとか酷かったし
初期のアニメーションあったタイマンなんてクライアント重いと言われてないし、鯖側不具合が出てたくらいだしな
救援イベントで呼べる人数も減らされたし劣化しかこのゲームはしてない 鯖もだけどクライアント自体も重かっただろ
都合のいいように記憶改ざんしすぎ モーション消えてからドンパチに入れなくなるような致命的な不具合が消えたのも事実だし変な処理してたんだろ
もちろんコストカットも兼ねてるだろうが あの説明が本当なら体のいい言い訳になるんだからさっさと言えば良かった事
最後でもう煩わしさないから言ったって所が印象悪い アンケートでも取ればドンパチの安定性は我慢するからモーションを取った筈よ
ユーザーの大多数がね ドンパチが早くなったのは確かだよな、昔の戦闘見るともっさりしてる、ただモーションがなくなったせいで味気なくなったけど 未だに唐突にアプリ落ちる不具合は何とかしてほしいわ HAの時にたまにカクついてタイミング外されるとか、HAの時にアラーム通知とか来るとタイミング合わせるやつが表示されなくなるとか未だに不具合多すぎるわ
カウンターバグも11月から直ってないし サーバーは関係ない 端末スペックの問題
このゲームPC版からログインした場合とモバイルエミュレーターやスマホ、タブレットでログインした場合の
読み込み速度がまるで違う。分かり易いのはモバイルエミュレーターで読み込んだ場合。
モバイルエミュレーターで読み込んでる場合はPCとまったく同じ読み込み速度でないとおかしい
光ファイバーでゲーミングPCで接続しているんだから端末に違いはないからね。
そもそもスマホのゲームを動かすのにゲーミングでこの重さはないww他のスマホゲーなんてぬるぬる動くよ
そりゃあスマホのCPUごときで動くゲームをゲーミングPC様が動かせないはずがないw
Bランとかで初手抜きして適当に抜いていくとゲーミング攻撃回数24回、モバイルエミュレーター、スマホ、タブレット12回。
間違いなく制限をかけている。何故か?
スマホのCPUが倍速機能に耐えられないからわざと制限かけてると思われ。
ドンパチの倍速を二倍速に抑えていることからして確信犯だね。
そもそも倍速するということはCPUの負荷を上げる行為だってことはゲームやってる人なら誰でもわかるよね?
この倍速機能もこのゲームが開発された当初は想定していなかったものだ。なのに何故つけたか?
一部の不正者がマクロを使用してサーバーに負担をかけていた、しかしこの一部の中に重課金者が含まれていた。
重課金者をバンしたくなかった運営は倍速機能や、繰り返し出撃など開発当初に予定のなかった機能を無理に実装した。
その結果、スマホで動かすことを想定していないからフリーズやCPUのオーバーヒートによるダウンが目立つようになってきた。
グラフィック低下による軽量化モードや、モバイルからの速度制限をかけることにより、過去の悪事を隠蔽しようとするが、
どうにもならんかったからモーションを削除した。これが真相。
そもそも他の負担をいくら下げようとしたって倍速機能つけてる以上不具合の改善なんて出来るはずないのよw
だから沈黙して誤魔化したんだろっていうww
倍速廃止したら過去の隠蔽が明るみになるからなw
ゲーミングでドンパチ中に落ちたことなんてねーからなw鯖落ちを除いては。
現象からして間違いなくCPUの熱落ちだからスマホから遊ぶゲームではないんだよもはや。
ここの運営PCからデバックテストしてるよな間違いなく。
だから迎撃復活30秒だとか、迎撃硬くして攻撃回数を誤魔化そうとしたり、隠蔽に隠蔽を重ねてきたわけだ。
戦犯は山田じゃなくて鈴木ねw
不具合もカズキややすこが謝罪してたけどお前の責任だよねー
下の人間に責任押し付けててめーのやったことも責任取らんクズに現場指揮なんて無理なのに
佐藤や横山にも責任あるわ。もう使えない人間を回された部署側の気持ちも察しろよあほどもが。
HA時の不具合なんて直せるはずないよ。
ゲーミングPCでさえ処理落ちすることもあるのに直せるわけないじゃん。
滑稽なのは運営が生放送で究極闘技とか放送しててみんなの前でHA時処理落ちしてたよねw
せめてモンスターゲーミングPC使って誤魔化せよw
あともうPCゲームなんだから推奨スペックちゃんと書いておけよ
OSとか関係ないこと書かないでねwww そんなにスペック使うゲームだったの?
でもモーションは欲しい。過去のドンパチ見るとキャラがイキイキしてる レジェンド桐生に決戦龍司継承してて久しぶりに襲撃にいれてみたけど初期位置は変わらないけど上昇が遅くなった。正確には初期位置からの上昇も含めてなんだけど
水着峯HAから攻撃移れないことがほとんどだったし
決戦龍司に修正入ったぽい? 一番の問題はユーザーの声を完全に無視し続けたことだよなー。理由はどうあれ、無理だと素直に謝っておけばここまでユーザー数減らさずに済んだと思う。 予算無いのでモーション削ります、その代わりサービス継続に努めます
これで良かったのにな
無視っていう一番最悪の対応した ドンパチに3倍が無いのは単純に通信負荷の軽減だよ。
ドンパチ中は戦闘画面でもタイマンとかと救援イベントと違ってリアルタイムに通信してるから倍速を速くすればする程、更新頻度が上がるから時間通信量が増えるからだよ。 もういいだろマイネットサ終宣告受けたゲームなんだからスペックがどーのこーの言わなくてもよ 無視し続けて、文句言ってたユーザーも諦めて引退者続出してた中で、責任者の3号は「安定してきた」なんて言ってるんだから、マイネットだろうがなんだろうが3号が更迭されたのが一番嬉しいわ。 今回のスクラッチでワンチャンスキップ出来ないのはがっかりした
ガチャの配置変えがあったから反映されてるものと思った このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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