【LoL】League of Legends : Wild Rift Part41【ワイルドリフト】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■有志wiki
https://wildriftjp-wiki.com/wiki/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
・テンプレ案がある場合は必ず>>950へレスアンカーを入れてください
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part40【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613839091/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
※重要!
12月8日のバージョンアップでコンフィグ設定が初期化されたので見直しましょう
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2020年1月に日本サーバーになった
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されるようになりました
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで上に砂時計アイコンが出るからそこにスワイプ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため ここは第一言語が日本語の方の専用スレです
日本人をディスりまくるイキリ踏み逃げ兵庫[58.189.173.165]はNG IDでお願いします ダイヤなんて大したことないのにそれすら行けないでイキるなよ ぶっちゃけ踏み逃げしなければいいと思うの
>>1 立て乙 >>1乙
なあこのゲーム30分の息抜きにちょっとやろうと思ったらストレス溜まるんだけどさ
もしかして俺人生損してる? 先週Riotがバランスパッチサボったからほんとに飽きてくる >>1乙
俺がミスったURLがやっと修正されて嬉しい >>13
某FPSをプロと渡り合えるくらいやりこんだことあるけど、
楽しむための娯楽としてのゲームにストレス感じてるようなら向き合い方変えたほうがいいよ
試しに他のゲームとか趣味触ってみたらきっと生活が明るくなる >>13
寝る前にちょろっとやるのはやめたほうがいい >>16-17
そうするわ
10試合に1回は脳汁出るくらい気持ちいいんだけどなぁ ジャングルオラフのカウンターって何?pcの勝率では、リーシンもリーシンのカウンターがオラフって聞くし、ヴァイも対面オラフだと辛いよね オラフに勝てる奴とかおらん
ジャングルでカウンターは意識しなくていい
ジャングル中でタイマンとかアホのすることだからな
オラフの弱点はガンクが自分でイニシエートできんから味方の理解や展開頼りで自分でヴァイリーみたいにやれんことと。
押され試合じゃリーviみたいなCCがないから巨大ミニオンに落ちぶれる 去年からコロナで仕事失って家でワイリフばかりやってるけど自律神経乱れてるのか
寝過ぎるか全く眠れないかみたいなの繰り返してて異常
やりたい仕事も見付からないしやるべき仕事も見付からないしツテもないし詰んだ >>22
とりあえずジョギングでもサイクリングでもいいから目一杯運動してはどうかな?仕事のアテがないなら職業訓練校に行くとか、生活のリズムも良くなって一石二鳥だし オラフはCC無効、堅い、火力ある、対象貫通スロー持ち
バロンソロキルもできるしこれで弱いわけがないもんな >>22
年齢にもよる
少なくとも日中は太陽の光を最低15~30分は浴びる事をワイリフより優先しろや LOL東南アジア公式大会はじまるな
7ヵ国予選リーグ勝ち抜いた国代表で本戦
優勝賞金二千万円ほど
台湾
フィリピン
シンガポール
マレーシア
ベトナム
タイ
インドネシア
モバレM2勢
フィリピンインドネシアシンガポールマレーシア
対
AOV勢世界大会勢
台湾タイベトナム
モバレ勢とAOV勢どちらが強いのかを決める戦いやな
ねえ?PC勢は???
ワイルドリフトの真の最上位勢はPC勢ってPCガイジが騒いでたんだが特集されてた注目チームにPC勢チームないんだが???全部AOVの有名チームかモバレM2にいたチームなんだが??
最強のPC勢どこ? パソコンに親でも殺されたの?
気持ち悪い粘着野郎だな バロンレーンでカミール練習中なんだけどヤスオがきつい、これって不利対面? 今PCのザヤってクソ弱いのね
トップランカーでも勝率47%とかそんなん
セラフィーン壊れてたりマルファイトがtopTierだったり環境違いすぎるな そらPC勢はPCに帰るかブラサバとかオートチェスとかに流れてるだろ…
フィジカルが良くて何時間もできる体力のある若い時ならPCだけど
ワイリフは反射神経の衰えたくたびれたおっさんがスマホで息抜きにやるもんだと思ってるわ >>22
心の健康は、身体の健康と繋がっとるので
毎日、ゆっくりでも良いから散歩するのお薦めだよ
新しい仕事をするにも、趣味を楽しむにも健康が第一だから、自分を大切にしてね >>13
ベトナムサーバーに繋がってるからベトナム人の思考回路を理解出来ないと発狂する
日本サーバー?そんなのあるの? PC勢のトッププロ達は稼げるかどうか分からないワイリフに移る訳ないだろ >>27
貴方、よっぽど深い恨みかトラウマを
PCLoLか、PCプレイヤーに持ってるんだな
選手の出身や強さについて、PCかモバイルかは、誰も気にしていないよ
貴方も気にしない方が良い
そこに負のエネルギーを費やすより、ワイリフを楽しみなさい >>37
彼はこのスレの名物ガイジ
PC経験者に虐められたらしくここで八つ当たりをしている可哀想な奴
ディスコードでPC経験者からゴミカスのように扱われて言い返せずムキーっなっていじけてPCを逆恨みをしているアホ >>33
PC版のMOBA風ブラサバをスマホでやりたくてたまらないわ
あれスマホで出たらめっちゃ流行りそう プロシーンがまだ成熟してないから比較しようがないのよね
PC版は公式試合始まるとクライアントに通知来て配信見に行けるけど
モバイルの大会とかはどこで何をやってるのかが全然わからん おいおいカスども
低ランクしかいないPCガイジを虫けらのように踏みつけてるのは俺だぞ笑
勘違いするな
リリース4ヵ月初期からやってシルゴル味方がゴミ〜とかふいてる雑魚pc民に人権などない >>39
流行り始めてるっぽいから興味はあるけど今更PCで腰据えるのはなーってなってるわ
LOLも5年以上前にやめたけど、ワイリフぐらい楽ちんなら下手くそでもまあ続けてもええかって感じ
PCでオーブウォークとか無理だわー てか俺みたいなPC引退おじさんならともかく、現役勢でまだ残ってる希少種なんかおるんか?
周りのまだやってるやつ全員引き上げてブラサバER、TFT、オートチェス、精々DBDとかの話題しかないわ
FPSは身内でやってるのおらんから知らんし、若いのに人気のAPEXとかフォトナもツイッタで見るのはゲーミングPC勢ばっかや PC勢とかスマホ勢とか、なんか沢山人がいるみたいに聞こえるけど数人程度なの草 ワイリフとか草 ヤスオサイレントバフ疑惑についてでも話し合っとけや 話とかこのスレ口を開けば環境外のマルファイトフィズゼド低ランまるだしのカス大量で環境を作ってる高tierチャンプの話がきわめて少ない
ドラゴンアーリー環境を理解すらせず「ここの人達は最初5-6分で試合が決まるらしいよ」、「ドラゴン全部とられても逆転する試合はある」などと池沼宣言のガイジがわく始末
そらまともなエメダイヤマスターはスレから消えますわ スレガイジ名言録
真の最上位層はPC勢
セラフィーンは環境的に強い
ラックス強い
マルファイト初手フィンブル
ルルadcが強い
ルルでアイスボーンガントレット
ジンクス初手ハリケーン
上手いグレイブスは開幕からずっと敵JGにいる
ここの人達最初の5-6分で試合が決まるらしいよ
ドラゴン全部とられても勝てる試合はある(レイトチャンプ抵抗)
シルゴルばっかで頭痛くなるわ
シルゴルは環境を語るな、おまえらに許されるのは質問のみ
どうしても語りたいなら頭にシルゴルですがをつけろ
でないとまともな層はここ見なくなるわ
くだらねー池沼情報で埋め尽くされる 壊れたスピーカーが自分からまともじゃないって宣言までし始めたのか シルゴルですがメイジサポで重傷積みたいときってネクロノミコンで良いの?
それとも最初から燃えるスキル取るべき? >>53
メイジサポなら自分はモレロですね。余程自分から狙われるならソーンメイルも考えます。
サポで重傷積みたいと思うということは味方が重傷積む気配ない時でしょうし、それを見越してピック時からサモスペをイグナイトにするってのは少し無理があるかも。
それにメイジサポはタンクよりピール手段に欠ける場合が多くてイグゾースト積みたい場面も多いので。 pcアンチガイジの長文自己顕示レスおかげでまともに会話したい層がどんどん減っていってるんすわ シルゴルですが、ジンクスだとドロっとしたのが出る
でも、イブリンで、シコる、と、水っぽいのが、バシャバシャ出ます メイジサポでソーンメイルwwwwイグゾーストwwwwいwwwぐwwwぞwww
モレロはわかる
その後がwwwケネン時代以降イグゾサポ見たことねーよwwwww当然イグゾもちとかランキングで皆無wwwしかもwwwソーンメイルwww
な?まともな会話とかねーだろ?
Mobaって知識ゲーなんだよなあ
どうしてスレはこんなにガイジ多いん? ソンメも余程フォーカスくらう場合って書いてあるしまあ万歩譲ってわからんでもないかな。絶対お勧めしないけど
イグゾはシルゴルならゼドやケネンみたいなバーストゴロゴロいるだろうから全然選択肢でしょ。多分シルゴルならadcとダブルヒールになるから無駄になるし
自分の帯域でしか通じない話しかできない頭でっかち陰キャが空気悪くするから過疎るんだわ。
せめてシルゴル帯域で通じるアドバイスしたれ ソナ対面で早めに阻害持ちたい時ブランブルってのはたまにする
モレロ高いから序盤持ちづらいし シルゴルですが強要おじさんがまた癇癪起こしてるのか まぁ実際にシルゴルから抜けれない奴は学習能力ないヤベー奴だし 他に積みたいのあるのに仕方なく阻害買ってるsupからしたら早よadc金剣買えって思ってるけどな 俺もサブ垢作ってトリンダメアOTPでダイヤ目指そうかな 何使っても対面だけはボコボコにできるんだが、そろそろ満足させてくれる相手いねーかな
ダイヤ >>53
回復阻害積みたいタイミングも要素としてあります
対面がソラカだったり初手で王剣や血剣を買うドレイブンで序盤からモリモリ回復する場合、
イグナイト持つとキルチャンスが生まれやすくなります
中盤以降の回復阻害を見据えるならモレロでOKですね、イグナイトは1人にしか効かないので重傷として不足してる感もありますし
ただ他のsup用アイテム差し置いてまで買ったほうがいいかは正直ケースバイケースですね…
MIDとADCが回復阻害積むほうが良くね?って考えもできますし… 序盤からレーンに全く顔を出さないシヴァーナに耐えかねて
3人以上敵が居る所に突っ込んでは自殺するケネンとフェイトがあれれー?おかしいぞー?キル取れないぞー?
ってなってるのを見てブリッツがこいつらにはもうついて行けんとばかりに泉待機するようになって
バロンとエルダー出現する頃までファームしてたAPエズリアルの俺が急に10連続キルして
エルダーとバロン取ってちゃっかりMVPになる試合が面白すぎて何回も見てる APエズリアルはちゃんと装備整えれば火力凄いことになるからねぇ
実際俺も適当にスキル打ってたらよくわからないままクワドラキルとって勝ったことあるわ >>22
やりたいとかやるべきとかそんなの能力ある人の選択肢でしょ
やれる仕事ならいくらでもあるけど何が詰んでるの?
なんなら飲食店のバイトなら外歩けばすぐ見つかるでしょ >>73
低ランおつ
APエズリアルの時点で低レベルのゴミ戦場じゃん 2021年2月26日 9時16分
共同通信
政府は26日、インターネット上で匿名の誹謗中傷を受けた被害者が投稿者を特定しやすくするための関連法改正案を閣議決定した。新たな裁判手続きの創設が柱。開示にかかる時間や費用の負担を軽減し、より迅速な被害者救済につなげる。
改正するのはプロバイダー責任制限法。現在、投稿者を特定するための情報を得るにはSNS事業者やプロバイダーを相手にそれぞれ仮処分申請や訴訟を起こすなど主に2回の手続きを経る。新たな裁判手続きは事業者を訴えなくても、被害者の申し立てに基づき裁判所が開示の適否を判断するため、1回の手続きで済み、被害者の負担が軽くなることが期待される。
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/19757834/ ケネン、フェイト、ブリッツ、シヴァーナのゴリゴリAP構成なのにAPエズすんのか... ブリッツもADだったかもしれんのか、早合点してしまった >>22
プロゲーマー目指せ
ワイリフなら日本は競争率低いからワンチャン、いやスリーチャンくらいある ADブリッツは腹パンがやけにダメージ出て楽しい
問題は腹パンの連射ができないから大して強くないこと トップティーモが来た時の対策とカウンター教えて下さい!
ダリウスで土下座ファームさせられて悔しいです。
シルゴルです しるごるにアカリなんかすすめんなよ
大人しくマルファイトしとけ >>83
ナサスで余裕だぞ!
ルーンはフリートフットワーク、吸血衝動、自動回復、甘党
ビルドはスピリットピサージュから入って初手スペクターカウル、次にマーキュリーブーツ、その後トリニティフォースに進む
序盤は余程取れそうでもない限りcsを諦めて土下座してスタックを貯める
この時ハラスを受けすぎない様に(万一受けたら甘党のフルーツで回復しよう)
カウル完成したらある程度のハラスは耐えられるようになるからブラインドに注意してファーム
スピリット完成した辺りでこちらの回復量が相手のハラスを上回るからハラス全部無視して延々農作業してやれ
相手がプロティーモなら初手モレロノミコンだけどそんなやつどうせいない ちなみに100スタック辺りで余裕持ってソロキル出来る様になる
だけどあんまりソロキルは狙わない
ティーモが延々頑張ってハラスしてるのを一切無視して農作業したりタワー折るのが楽しすぎるから プロティーモなら金剣王剣フロマレのADティーモ始めるけど
そんなティーモシルゴルにいないだろうしなぁ メレーvsレンジドのメレー側はレーンブッシュ上手く使うと逆にゾーニング出来たりするから覚えると良いよ >>89
ゴル帯にスマーフであろうティーモが現れた時は酷かった
ナッシャーとリッチベイン積んで暴れ回って最終スコアは18/0/11とかだったかな
一瞬で溶かされる絶望感に思わず笑った記憶がある 最近MFsupやってるけどわりと勝てて草
ビルドは初手涙、仮面、マナムネ、黒斧でスキルは3>1>2上げ
ルーンはねこばばかエアリーか電撃、サブでマナフロ等積む
立ち回りは序盤から積極的に1スキ3スキでハラスしてヘルス差をつけていく。マナ伸ばしているのでマナ切れはない
仮面積んだら3スキだけで対面をいじめ抜ける
中盤以降はマナムネで相当火力が出るようになるのでADCのように立ち回る
エズsupに近いと思うけど序盤が強くてレーンが安定するのが強み そうか、3スキのカスダメスロウが仮面とめっちゃ相性いいのか MFサポはうんこだよAPナサスサポのほうがまだマシなレベル >>77
これゲーム内の無名同士の暴言とか匿名掲示板での言い合い、リアルの名前開示しててネット上の名前との紐付けができない相手への晒しなんかはなんにも適用されないって分からない馬鹿が多いから無駄な仕事増えそう MFsupアリなら、今日はJ4supしてもいいのか?! 昔プロが大会で当時最強格のsupのカウンター用にMFsup使って、そのせいで対人戦に溢れかえったけど後にその使った選手がMFsupはゴミって言ったの面白かったな ザイラのカウンターだからギリギリ成り立ってたやつをランクの人たちは対面気にせずMFサポやって地獄絵図になってたやつな ドラゴンとバロン取るときのせめぎ合いがMMORPGのレアモンスター狩りを思い出してなんか妙な気分になるわ
「嫌ならやめてもいいんじゃぞ」という言葉がなければあのまま… FF11って強ジョブで1日何時間もできる人じゃないとつまんなかったよね みんなきいてくれ
ジャックス変にAS振るより三角だけつけてあと全部マレットみたいなhealthガン振りしてみろ
不沈艦になるぞ、ノーマルでもいい試してみろ ダリウスは今最弱あるからパッチ待て
先出しなんかした日には序盤ダリウス絶対ころすまん達が山ほど対面にきてタワー内にいてもしぬわ
我慢したら中後半タイマン鬼強いがそんな時間帯シルゴルでももうレーン戦終わってるから強さを生かす機会が少ない >>100
J4は一応サポ適正があるからな
MFサポというかダブルADCだと敵のADCを序盤で3キルくらいして潰せないとキツいと思うぞ >>106
むしろそうしないファイターの方が珍しい、ダリウスガレンシヴァーナフィオラカミールみんなそう
三角後は積んで王剣かデスダンス。それも物理吸収とかがあって硬さに繋がるから積める
トリンとヤスオはADC枠 >>108
勘違いしないで欲しいけど上のビルドのMFsupはダブルADCとは大分ちがうぞ
1番近いのはポークメイジだしもちろんCSも取らない ざっこ
MFのスキル構成でラックスの劣化なのに気付いてくれ >>109
一応いっとくけど王剣すら積まないけど?
三角マレット篭手ワモグGA ガーゴイルエンチャント
サスティン大丈夫?とかあると思うが騙されたと思ってやってみてほしい、クソ硬い プラチナなら仕方ない
ランク帯がさがればさがるほどMFsupのような基地外がわく率があがる
基地外の考えることは理解できんがスレでみても基地外は理解できんかった いや王剣は硬さに繋がらないよ
むしろ火力とタイマン性能向上目的で積むもので・・・
デスダンスが硬さになるのはダメージを1部後回しにできるからで物理吸収があるから硬いと言う訳じゃないぞ おじさんのAPナサスに巻き込まれたw
死ぬほど役に立たないけど記念という事で許す あとHPマシマシビルドは王剣ジンクスに溶かされるから・・・
相手が王剣持ってない時のみ使おうね・・・ サブアカやってたら異常に下手糞なマスターイーがいて、試合後詳細見たら1100試合やって勝率42%のシルバー3だったw
マスターイー200試合以上やってるのに0/6/3とかいうゴミスコア
異次元の下手糞だった
フレンド申請送ったら即許可来たんでマジで人間の模様
これ誰でも試合数重ねれば上行けるって、嘘だろ
シルバー帯はヤベーやつがヘドロみたいに沈殿してるぞw
つーかそういうヤバいやつでも勝率42%あるから、強制勝利モードもあるんだろな デスダンスは本来死ぬはずのダメージでも無理やり回復する猶予を生み出せるのが強いよな
ということでデスダンスビサージュ吸血靴ガレン行きます! ラックス使えばエメラルド行けるしルル使えばダイヤも行けるくらい今はキャラ差あるからなあ
ダイヤ行けたらまたお話聞かせてね >>118
そこはジャックス3スキあるし有利ちゃう? それ全ての試合数?
それともランクだけの試合数?
ランクだけならさすがに変だな これ2つのイベント完了で丁度バーブル/エモート2種類づつと
ラカン/ザヤ買えるトークン貯まるようになってんのか >>120
ふつう
IE×4デスダンスビルドだよね >>114
武器三角以降防具は全然アリだと思うけど、ガーゴイルエンチャだけはまずくね?
与ダメ60%OFFはジャックスの良さを致命的に殺しそうに思うんだけど
俺はそれジャーヴァンでやってるけどこっちのがよさそう、cc濃いし 調整無しでマッチングしてもラグ地獄かベトカストロールまみれなんだから、誰も遊ばんでしょ 厳密に違うようだけど日本サーバーにしたんでしょ?
それやってしまったらaovと一緒だよ
過疎って終わるパターン
vpnかましてやるなんてもう呆れる ラグいから日本鯖作れ
ロールキュー入れろ
ランク格差マッチやめろ
全部PCガイジどもが騒いだこと
マッチング速度理解しない頭おかしいPCガイジはしねよ
日本鯖きて日本ワイリフ虫の息だぞ?
満足かPCガイジども >>127
不便には感じてないけど与ダメってこっちが与えるダメージなんか…
ほならシャドウグローリー辺りの追撃に使えるやつかスプリット用のテレポが良さそう >>117
おじさんのサポナサスって勝率50%超えてなかった? AOVと同じ轍を踏んでるんならスマホ民のせいでしょ
イキリマウント陰キャが廃れるたびにイナゴしてるからこうなる ティーモ対策教えてくれてありがとナス!
今度からナサス使ってみる!
>>107
シルゴルならまだまだダリウス強いから
個人的ダリウス相性
・ガレン→殺し切れないけど主導権は握れる
・オラフ→殴り合いからビビって逃げた方が死ぬ(相手3スキ上げだと負ける)
・マルファイト→レーンプッシュさえしなければ大丈夫
・グラガス→序盤キツイけど戦える
・ナサス→ガンクだけ注意してればカモ
・ケネン→ピサージュからクイックシルバーができるまで我慢
・猿→イグナイトやウルトが分身に吸われるのは腹が立つがそれだけ
・ティーモ→害獣、ブラインドがキツイ
・ヴェイン→無理近寄れない
・アッシュ→プッシュ待機からオールイン(殺しきるまでおいつづける、退けば死ぬ) カミールやってるとapマルファイトが苦手なんだけどルーンとビルドと立ち回りとか教えて欲しい >>134
読解力がないチンパソか?
モバイル民はみんなわかってたからスレでも日本鯖やめろ言われてたろ?
日本鯖連呼してたのはおまえらPCガイジだけ 俺はPC民じゃなくてOP商法に嫌気が差したモバレ民なんだよなあ。
同窓会だ何だ言ってたスマホ民ってかAOVベイン民が悪いでしょ
この陰キャガイジみたいに入ってきた新規潰してほぼ逃したんだから
>>140
おちょくるといつまでも壊れたスピーカーになるから構いたくなるやんな ガイジって響きが気持ち悪いからやめろ
カイジとげぇじなら許す ついでにきちげぇとゲロしゃぶも使ってくれませんか?
しょんべん野郎のシュプレヒコールはうんざりなんです ミラティブ配信数
ワイリフ10
モバレ40
どうしてこうなった スマーフして味方に文句言ってるのほんとにガガイでしょ >>136
アビサルマスクかビサージュ積んで序盤だけ凌げばただのかわいい岩よ
それかとっととテレポ靴作ってドラゴン戦参加しちゃおう この前ランクやり始めたんだけど、今シンジドって辛い?
ゴールドで6連敗したんご 過去ログ見ろ
シンジドはゴミってかランク帯関係なくバロンレーンでタイマン弱いやつに生きる場所がない
タワー下土下座させられて敵が先に自由に寄って小規模戦はタンクがつく前に終わってる シンジドは今のバロン環境だとに対面有利取りにくいんじゃないかな
集団戦でなんとかといったところだが、対面有利取れない分ファーム遅れるから
集団戦当たっても活躍しにくいというのもある
わざわざシンジドならグラガスとかマルファイトやっとけばよくねってなる ありがと
ハゲ捨てるわ。やっぱハゲってgmだわ。生きてる価値ないわ。
マルファイトやるわ 好きを貫けるならここにアドバイスは求めんだろうしそれが良い
貫くやつはむしろ布教しに来るからな、岩とデブ倒せるぞって得意気にな >>149
ダイヤ帯のmaiの配信見たらシンジドははなからタワー放棄してロームしまくって勝ってたよ とりあえず最序盤のとこだけ書くわ。
初陣のミニオンを相手無視で毒を小分けにしたのを2回当てて対面が殴ってきたらAAで殴る。殴ってる最中にミニオンが全滅してLV2になるから対面を取得したスキル3で投げてイグナイトAAで倒せ。カミール以外のメレーなら有利取れるやろ
ビルドは仮面クリセプワーモグ詰んでひたすら荒らしにいけ。
rangedが来たら耐え忍んで集団荒らしにいけ どう転んでも過疎るんだから戦犯探しなんてするだけ無駄大体鯖の設置なんて計画的なものでプレイヤーの直近の意見なんて反映されてるわけがないのに何影響力ある前提で話してるのって感じ Mai自体がマルファイトシンジドらタンクバロン全否定のタイマンバロン信者だった気がするぞwww宗教変えたかwww 一応マスタリー上位の動きとしてはプッシュの速さ活かして
ダメージ受けようと問答無用でプッシュしてフルーツ食ってプッシュしてダメージ受けてリコールを繰り返してドラゴン戦に走ってる人もいるね ドラゴン取れないと100%ジャングルのせいにされんのめっちゃ腹立つわ ウルトで突っ込んだマルファイトにオリアナでボールくっつけてそのままウルトでccチェインするの気持ち良すぎるな >>159
だってジャングルのせいじゃん?
スマイト持ってんだろ? 敵がドラゴン寄ってるのに呑気にミニオン処理してるレーナーだったらジャングルを非難できないな
それ以外ならケースバイケース 俺もシンジド買って使ってみたけど
上手く育てば走るだけで火力出まくって強いけど現環境で上手く育つのが難しい
だけど上手く育った時が楽しすぎるから使う
ヤスオ並の麻薬 new meta
apエズリアル+ジグスサポート
apエズリアルの足りないプッシュ力をジグスで補ってハラスを行う
二人ともタワー折りがアホみたいに早いので即レーン戦を終わらせてガンガンタワーを折って有利を取っていく
ピールはプロジグス様にお祈りしよう
またジグスのハラスが地味に痛くエズリアルのキルラインに持って行きやすい
ノーマルでルルカイサをボコボコに出来たぞ!
弱い(確信) 正解はドラゴンを始めた、指示を出した人間の責任です
色々状況はあるだろうけど出来るだけスティールの可能性を潰してからオブジェクトは触るべき BOTレーンMFジンクス・ルルアリスターばっかでつまんねーーー >>156
シンジドマルファイトはソロじゃほぼ使ってないと思う
大会で作戦の一つとして使う程度 >>164
ジグスはハラス力あるからスキル1を全部当てる事は難しくない、アリなのか? ジャングルってやっぱ責任押し付けられるロールなんだな ちゃんとジャングルしてれば文句言うやつ少ないけど、いう奴は大体feeder 試合に勝つのはレーナーのおかげ
試合に負けるのはジャングルのせい
ジャングルは奴隷 >>168
それは相手にルルきますよね?
ルルキツすぎませんか? プッシュしまくってJGが離れた頃にガンクされてjg?言うのやめろや
逆のレーンのガンク成功してる時にガンクされて文句言うのもやめろ
JGを上手く使うのがレーナーの腕だと思え
森から出てこないJG以外にクソを垂れるな オブジェクトの時間に毎回寄るか、絶対取れそうにない時に反対レーンで何かアクション起こしてるなら責任は無いよ
レーンで勝手に死にまくってja gapとか吐かすレーナーは無視して、育ってる味方のサポートに徹するのが良い ドラゴンセットアップ
キルなど有利とった後ドラゴンカウントダウンでドラゴン前を5人で制圧する今の主流マクロができてるならジャングルのせい
圧倒的に自JGに有利な場面なんだから
逆にそこを攻めてる側ならドラゴン前に負けたチームのせい。無理攻めならバロンタワー攻めに切り替えず無理ドラゴンスティール強行した奴のせい 俺のミスだと認めたくない(思ってない)からチャットで先行政治しかけとこw
こういうのが多すぎる >>173
むしろルルは楽
そもそもラカンはハラスよわ族でレーン戦はガンクが来た時以外仕掛けちゃダメなのだが
ルルもハラスよわ族だから相手から攻めてくる危険が無くて平和なレーン戦できる
アリスターもまあ安全プレイやればそこまで苦労した覚えは無い
ブラウムセラフィーンラックスこいつら遠距離からちまちま物投げてくるから大嫌い特にブラウム
味方のジャングルがガンク来て3vs2しても上手いブラウムならADCと一緒に逃げられる jgやってるとjgがブッシュで待ってるの見えたら
あ!ccかけなきゃ!とはなる ルルのハラスが弱いはないと思うけど。スキル3全く相手に使わないルルは微妙ルルだと思う。 ルル3スキの射程短いようでイブリンの1スキル(射程6.5)より長くてジンクスの最大lvバズーカと同じなくせに対象指定なの頭おかしいよ 初手防具にするかしないかの判断ってどういう基準でやる?タイマン不利なら死なないようにするとか? これクソゲーだな
自分がどれだけ勝っても味方にトロールがいたらどうしようもない
もうやらねーわ ルル3スキ最強クラスやな
1スキも当てやすくなるおまけ付き >>183
避ける必要のあるスキル持ち(アーリチャーム、ブリッツのフックなど)、早急に移動速度が必要(捕まえたら勝ち、捕まったら負け、jgへの寄り)→ブーツ
被弾が避けられないようなマッチアップ(対象指定持ち、広範囲ハラススキルなど)→防具かルビークリスタル
それ以外→武器
にしてる
マッチアップ次第だし、ビルドパスにも寄るからその都度考えてやることが大事だと思う ウルトのCD伝える方法ってクールダウン中のスキル長押しすると砂時計マークが出るからそこにドラッグでいいんだよね?
長押ししてもスキルの説明で出るだけで砂時計マーク出ないんだけどどうすればいいの?一応スキルキャンセル方法もデフォルトに設定して試して見たけどそれでもできないんだよね おまえらも音声英語にしろ
アナウンスもかっこいいぞ トップで対面と向かい合った途端にスーッとカーリングのように平行移動
その間は敵動き放題のこっち棒立ちだったようでボコボコ
撃ったはずのスキルも不発
これゲーム??😅 当然AFKさせてもらったけど恨むなら運営を恨んでくれよ味方さん ひょっとしてワイリフよりモバレのが未来あるんか
まあ賑わい気にするなら安定のpc版lolやれって話だが 両方流行ってねえから心配するな
モバレはモバレで芸能人メディア一瞬連れて一斉に引いてなかったことになった
バトロワだろ おま環でソロキル取られて運営のせいにした挙句AFKするやつは頼むからランクにこないでくれよ味方が可哀想だ >>194
PC版こそやるもんじゃなくて見るもんだよ
ダイヤ帯から全然マッチしないから >>197
ガンガンマッチするんだが、、
エアプ乙 >>184
俺も半分引退や、トロールどんだけ引くかで勝ち負けが決まるし、ベトナム人はピンや指示出しても全く言う事聞かんし、ストレス半端ない モバイル民じゃなくpc版民寄りの仕様にしたほうが差別化できたんじゃねーかこれ?
ワイリフはバロンレーンいがいはレーン戦なんざ存在しないモバレ寄りのゲームだが
レーン戦前提思考のpcからきた奴らが全く適応できずにしゃぶられて帰る始末。これ思考の切り替えができないpcガイジどもには勝てなくてつまらんだろ ランクマッチ戦で別ランクを組ませる仕様は
だれも得をしないのになぜ改善されないんだろう
普通に同ランクだけでやれば良い話なのに 同ランクマッチとか日本永遠にマッチしねーよ
日本鯖にしろ要求で瀕死にした戦犯どもの次の過疎化要求は同ランクマッチか?消えろカスども ほんとベトナムガーとか言ってるやつらのせいでマッチングしなくなってゲームそのものができねんだわ ベトカスのせいで遊びたくなくなった人結構いると思うけど >>205
そういう奴らはもしベトナム人がいなくても中国韓国にヘイト向けるだけだよマナーの悪い奴なんてどこにでもいる もしかしてアジアでサーバーまとめた方がベトカス減って快適になるんじゃね モバレとか低ランじゃあワイリフ以上にベトナムに埋め尽くされて高ランはフィリピンで埋め尽くされとる
あっつはフィリカス語が公用語だぞ
どのモバイルmoba行っても変わらんw なお日本人ならプレイはまともとかも夢想やぞ
スレ見てみ?
今日のガイジ話題はジャックスか?
まともな上位チャンプの話は稀でピックすらトロール扱いのクソチャンプ話題で溢れ、意味不明なカスビルド披露
まともな環境知識もマクロもない奴が大半だからバカにされてるベトナムと日本人も大して変わらん そんなもん何の意味も無いからレーン喰って散らせようとしたら攻撃攻撃攻撃!
そのまま横からjg枠突っ込んできて壊滅とかほんまもうね そのガイジ話題とやらが嫌でそういう話題がしたいのなら他のそういう話題ができる様なとこに行け
便所の落書きに建設的な話題求める方がおかしい 俺はどんな時間帯でやっても即マッチするけど友達作ってないからどう頑張っても8連勝以上出来ない万年ゴールド
明らかに人間ではないやつが操作してる時があって異次元にはまり込んでるのかもしれないと思うときがある
一番怖かったのはバロンオラフ選んだらナサスを後で被せてきて退却!連呼してきたからから「死ね」って言ったら
文字化けした言葉でなんか言ってきた奴
あの言葉に返事してたらと思うと…縺雁燕縺ッ繧ゅ≧豁サ繧薙〒縺?k 気付いたらワイリフで出来たフレンドのほとんどがインしなくなって一週間経つ... なさすすぐにけせなさすすぐにけせなさすすぐにけせ
なさすすぐにけせなさすすぐにけせなさすすぐにけせ
なさすすぐにけせなさすすぐにけせなさすすぐにけせ
なさすすぐにけせなさすすぐにけせなさすすぐにけせ
なさすすぐにけせなさすすぐにけせなさすすぐにけせ >>212
話題が嫌だとかじゃない
日本人もガイジの多さはスレを見れば明白だってことだよ
ベトナムと何が違うんだよ笑 ランク上がってもくそとんでもねーやついるのに
まともそうな奴がゴールド行けない、万年ゴールドとか言ってるのよく見るな
たぶんまともだと思ってるだけでガイなんだろう >>214
ランク熱心にやってた人が昇格戦連敗してインしなくなっちゃった😭 >>219
ランク戦の戦績見て、味方チームがトロールピックしたり15分の試合で合計40デスとかあって心が痛んだ 昨日今日で勝率25%くらいしかない
たまに謎のチーム分けくるけど頭おかしくなりそうだわ イブリンジャングルで使う人ってオブジェクト意識低すぎない?明らかキルスティールレイプ楽しいマンしかいなくて負けるんだが。 敵四人いてこっちは全然集まってないのに突っ込んで行く奴いて草 頭オラフかよw >>202
いやそれ意味ないでしょ
プラチナ1とプラチナ4よりゴールド1とプラチナ4のが隣接してるわけだし
色分けに囚われてるのは無意味だよ
全階層数字に置き換えてみろと ポケモンユナイトなんてなかった。
ワイリフやります。 しかし日本人ユーザーどんどん片っ端からやめてると思うんだけど、ライオットはやばい状況とは認識してないのかな
俺が誘った人もうだれもワイルドリフト残ってないし
赤色黄色電波のラグとか、マッチングのクソさとか、ベトナム人のクソさとか、クソみたいなチャットとか、ストレスに耐えきれなくてみんなやめちゃった ジンクスとえっちしたい
あんな痩せてるのになんかムラムラするんだよね マップハックされてるのが一番やべえと思う
どうせいまも中華はチートしてるんだろ >>225
発表会で何もなかったのか
マジでどうなったんだろうな 1stドラがインファの時ヘラルド側でジャングル狩りしてるjg世界で1番嫌い >>235
海外でAndroidユーザー限定のCBTするってよ
ユナイトっていうビッグタイトルのせいで穴だらけのままワイリフ出したんじゃねえのかと思えてきた >>224
色分けだけじゃ無くて数字も含めた話なんだ
こっちは最高はシルバーV最低はブロンズT
相手はオールシルバーで最高T最低はW(一人)
その前の対人戦はもっと酷かった
こっちはシルバーV1人とWが二人他銅二人
相手はゴールドV1人とWが二人他銅と無し
当然両試合ともキル数は30前後差でぼろ負け >>231
ジンクスのコスプレエロ動画やCGエロ動画沢山あるぞ >>237
それ中国のCBTとは別のやつ?1月にあったはずなんだけど全く情報ないんだよな >>238
煽るわけじゃないんだけど明らかなサブ垢とか居ない限りその辺のランク帯は大した実力差とかないと思うよ シルバー〜プラチナくらいまではどんぐりの背比べ感はある ?になってしまったけどランクマッチは
自軍が最高シルバー3最低はブロンズ1
相手はシルバー4が一人と他はシルバー1〜3のみ
対人戦の方は相手ゴールド3一人ゴールド4が二人
対して自軍はシルバー3が一人シルバー4が二人
勝率調整とは理解していてもモチベが下がる >>240
次のは3月にカナダでやるっぽい
配信禁止だから情報もあんま出てこないのかもね >>244
なるほど配信禁止なんだねサンクス
日本でもベータやってくれ〜 >>237
ユナイトはTiMi開発だからボロボロなのはAoVの方かもね・・・ >>238
たまたまそういう結果になっただけかもしれんよ?
ランクだけじゃなくてマッチングレートでマッチ組むから
個人的な経験からすると変にランク高い奴が混じってる場合逆にことけっこう多い 初心者マンこのゲームがこんなにストレスたまるゲームなんだと1ヶ月たってようやく気付いた。
アイアンやシルバーの頃は訳分からなかったからキャッキャしてたけど、最近は味方の動きにストレスしか感じない、
こんなゲームしてても、イライラするだけや。 ダイヤからは内部レートによってLPの増減が違うからソロだとダイヤがゴールっていうランク上げる楽しみがないのも大問題。
ポイント固定にしなかったのダイヤ以下の飛び級みたいに、さっさと内部レート高い奴らにランク上げてもらうためなんだろうけど悪手過ぎた。
大会等に興味無い人らの楽しみってランク上げだからな。まじで正式リリース時には改善して欲しい。 >>238
シルバー以下はいったことないけど、そのへんの階層分けはほぼ意味ないと思う
はっきりと初心者か多少知ってるやつかの2段階くらいな気がする
階層気にしすぎだと思う >>251
その通りだけど、初MOBAなら上手い人増えてくる階層までいくと違う楽しさも出てくると思う JGかミッドやれよ
負けはロームタイミングをミスったか対面負けした自分のせいだからストレスなんか感じん 雑魚あるある。勝ちたい味方よわい(ソロ)。チーム組まない、組めない自分が1番戦犯で草。原因自分で作ってて草。 自分の問題シカトで仲間に押し付けてて草 そんな奴は雑魚に決まってるの草 味方うざい←メンタルも雑魚で草 味方の行動にいちいち効いてて草 メンタル雑魚で人のせいで向上心無しとか雑魚に決まってて草。向上心あっても練習の仕方もわからずやる気だけなの草 負け犬の典型で草。そんな奴が味方に意見とか草。勘違いしすぎてて草。なんなら自分が雑魚とすら気づいてない雑魚もいて草 だいぶ拮抗してた終盤に相手方全員エルダー行って味方全員バロン集まってたんだけどさ
そこからなぜか味方全員間に合うわけもないエルダーに走り出して案の定間に合わずで
エルダー取られ2〜3人やられバロン取られ即終了した訳なんだけど
どういう思考回路だったのか誰か教えてくれ ジンクスとえっちしたくてエロいの探していろいろ見た
気持ちよかった >>184
グラマスのプロ選手がソロスマーフしてる配信で、ゴルプラ帯で地雷2〜3人背負ってちょいちょい負けてるの見て
確かに実力も大切だけど、運の重みの方が比重が高いゲームだと知った
所属してるコミュのフレが3分の1に減ってしもうた データ見たら全員勝率45〜6パーでゴルプラっていう謎集団だったわ RIOTは毎月ミラティブ配信キャンペーンやればいいのに
あれってそんなに集客力ないのかな
それとも今日本ではミラティブよりミルダムが主流? >>226
多分Riotはきちんと市場分析をした上で、MOBAが流行る要素が皆無のJapanとかいう小地域は切り捨ててる。
PC版がそういう扱いだった。ワイリフも同じかと。
PC版韓国鯖発表→予定通り韓国鯖実装&韓国発祥チャンプも実装(九尾狐アーリちゃん)
PC日本鯖発表→予定日に実装せず(日本サムライチャンプのヤスオだけ実装)
代わりに海外での大会規模拡張などへリソースを割く
しばらくして→NA鯖位置が東海岸から西海岸へ移設→ping爆上がりでまともに操作できなくなった日本人LoLプレイヤー半分引退
1年9か月後くらいに静かに日本鯖実装(全プレイヤーにヤスオ本体とヤスオのスキン1個を配布)
こんな扱いだった気がする storeにデカデカ表示させたり広告も最初ちょいちょい頑張ってたのに日本人だれも興味ないの草 >>252
モバレやってる人から聞いた話では
モバレは定期的に国家対抗戦みたいなのがゲーム内イベントで開催されて
頑張れば現実的に上がれるくらいの、ちょい高めランクのプレイヤー達が代表で選抜れて他国の選抜代表と試合して
リーグみたいに国総当たりで一位の国を決めるらしい
開催中は全プレイヤーが観戦できて、皆いつかは俺も!とモチベ高めて試合に挑む人も多いとのこと
話を聞く分には、こりゃ流行るなと思いました。違ってたらごめんぬ。
モバレ詳しい人にお聞きしたいが、前述の感じで内容あってますかね? 韓国開催のグランドファイナルでアーリとアカリに扮した韓国アイドルを起用したK/DAのライブステージをオープニングセレモニーで発表
中国開催のグランドファイナルではセラフィーンに扮した中国人歌手を起用したK/DAのライブステージをオープニングセレモニーで発表
日本ではグランドファイナルは開催されないだろうし、日本人歌手やアイドルをLoLのイメージキャラに起用することは考えられないもんな >>278
日本→変なゲーマータレントとコアラのVを起用したyoutubeの公式放送で
最大同接150人を集めるという痛々しい惨状だったね(震え声) >>271
あれは日本で社長以下人材募集したらゴミしか来なくてサバ立ち上げられなかっただけだぞ。痺れを切らした本社が人送り込んで鯖立ち上げた。 お前もうロル君のこと忘れちまったのか?日本でやった配信サイトのリアルイベントでlol部門だけゲームやらせてもらえずにジェンガやらされてたことも忘れちまったのか? モバレの国家対抗戦はまじゴミだぞ
自己設定の国判定が影響するさらフィリピンインドネシアが日本代表で入り込んできて韓国とあたりラグでafkにクソゲー祭り
日本人だけになるなんて稀でほとんどはこのクソゲー >>184
味方が勝手に喧嘩した挙げ句トロール始めるみたいなのに出くわすとゲーム体験としての楽しさすらないしこの20分ただ無駄にしてるだけだなって気付かせてくれるから一気に冷めるよな 一番の悪手はオープンベータの段階で観戦もリプレイもレーン表示もなにもかも足りてない初心者に圧倒的不親切な状態で大々的に宣伝して人集めたことだよな。
それでダウンロードランキング1位取るミラクル起こしたが、秒で取り込めたかもしれない初心者達が消えてった。
もう消したヤツらは正式リリースされて遊びやすくなっても再ダウンロードはほぼないって考えると、もう流行る未来が見えない...。ベータなんだから大人しくMOBA勢だけが遊ぶくらいにして正式リリース時に大々的に宣伝やってくれよあんぽんたん >>283
あれなんで自己申告制なんだろうね
しかも変更できた気がするし
サーバー対抗とかにすればいいのに 日本は人柱でしかみてないぞ
ワイルドリフト世界大会の選抜トーナメントがはじまったが日本と韓国だけないわ
数にいれられてなくて草 >>39
一昨日くらいに配信されたroyal crownっていうのが一番近いぞ
ただ ゲーム中にクラッシュ頻発するから やめたけど >>292
マジか!
スマホ版ブラサバER来るまでやってみるわ!
ありがとう! 1日10時間くらいやってたけど2日もやらないでいたらなんて無駄な時間を過ごしていたかに気づく
イライラしながらやって何を得られるんだか >>270
アイバーンは元々過激派の設定やし
今でもジャングルモンスターと対話するとか言ってるくせに面倒臭いとスマイトで話し合い拒否する畜生だぞ >>294
やめちまえよ
やめてプロリーグだけ見るのがMOBAの正しい楽しみ方だぞ 経験上では味方がゴミ連呼してる奴は自身がクソゴミ奴ばかりだったがこの中の何割がまともなミクロマクロできてるんだろうか
シルゴル帯で開幕2分以内に対面をソロキルできない奴はカスだと断言できるが ゲームの説明が2時間中たった十数分程度で、残りの時間はどこに需要があるかサッパリなオナニー披露会で、最後は解説もクソもないわーわー叫ぶだけのプレイ見せられて何も面白くなかったワイリフに集合だ!()放送さん?! LOL は本当にメンタルコントロールが大事なゲームなんだよなあ
ランク上げるにしても続けるにしても 10時間奴は基地外雑魚だと断言できるわ
上手い奴ほど配信やらプロ試合やら見てる時間が長い
黙々とボクガカンガエタ試行錯誤なんて時間の無駄
なにを参考に練習してるんだと言いたい
勉強と同じだわ
最適解がわからずに何回やっても無駄
さっさとやめろ
おまえにはお手本から学ぶという基礎が絶対できてない ランクストレス溜まるから気楽にノーマルやってたけど、ノーマルってbot2人が頻繁に入るし5人フルパすると10分経ってもマッチしないしだし冷めたわ >>301
確かに1000試合でプラゴルウロウロの雑魚だよ
このゲームは奥が深くて面白いことは確かだと思ったけどイライラの原因は味方のせいにする自分とだったりすぐにやめろとか言ってくる民度の低い連中であることにも気づいた
現にお前含めゲームやめろと言ってくるやつがワラワラ湧いてきて笑うわ いや、こいつらも俺もおまえのためを一ミリくらいは考えてるぞ?イライラしながら長時間やることに意味はない
上手くならねーからな
上手くならなきゃつまらん
達成感がないだろう
続けてーなら上手くなる上達法をまず学べよ
別のことやっても活かせるからおまえにプラスだ
俺様のようなダイヤ様でも上手くいかないたびに自プレイ再生みて敵はこんときここにいたのか、こういう判断もあるのか次からは気をつけないとなと振り返り上手い奴の配信で学ぶ
イライラとかしてねーぞ強者である俺様がいるチームが負けるのは俺様がキャリーできなかったからだからな >>302
BOT多いし相手にBOTいてもシラける
ランクですよやっぱ 5連勝したら、スキルレベルに合わせて追加で1ランク上昇しますとか言われてゴールド2からゴールド1の昇格戦になったんだけどどういうこと? エメ4からプラチナ3まで一気に落ちた
チーム内じゃ毎回戦績は一番良かったのに
プラチナに落ちた途端、mid ezとか、ロール被せでfeedする味方増えたし、きつすぎる わかる自分もエメ1からプラ4まで落ちたもん
まじで負け始めると味方がどんどん酷くなってくる 下ブレはあると思うけどプラチナとかまで落ちるならキャリーしきれてないってことだし実力相応なんじゃない? 負けこんでるとき自分はちゃんとやってると思ってもtiltしていつもと違う動きしてることが多いはず
もしくは今までが上振れで収束してるだけの可能性 >>311
毎回同じやつが来るわけじゃないし他のプレイヤーだって同じ条件なわけだからそういうことでしょ
地雷来てしまうのはどのレート帯でも同じ エメUまで戻ったしほんとに下振れしただけだと思うけど
トロール1度味方に引いたら連続で来るよなって感想 >>289
オープンベータ開始時の酷い状況のときに大々的に宣伝した意味が分からんよなw
あれで嫌気さしてカジュアル勢が全員やめてしまった
電波常に黄色のクソラグでゲーム体験最悪だったもんな、ランクもガバガバマッチングのクソだった
あれで楽しいと思えるやつなんていないだろうに
日本人ライト勢はすでに消滅
残ってるのは在日東南アジア人が数万人と、日本人マニアが2000人くらい >>306
ランクはストレス溜まるんだよな
負けても面白いような試合って1割あるか無いかだし
7割はトロールAFKいるし
15-15前後のグッドゲームが5割あればやり込むけどほとんどが一方的なリンチゲームになるんだけど >>315
何がストレス溜まるかって、負け確定のゴミゲームになっても降参できずに20分近い無駄時間過ごすとこ
降参3人でできるようにしてほしい 1万時間の法則ってのがあってだな、1万時間やればどんな事でも、勿論ゲームにおいてもトップ層になる
多少のいい加減な法則だけど概ね間違ってはいない
ワイリフを一万時間もやる気ねぇけど ランクマで突然使用回数一桁のチャンピオン使うのやめちくり〜wwww ランクもノーマルも変わらん
初使用ザヤ行きます
オープンベータ初期でカジュアル勢辞めたってどんな環境だったん
チャンプ少なくてつまんねーとか? レーン戦で負けるとかは許せるし、対面格上きたらそう言う時もある。ミッドガンク行けないのもジャングルガンク来ないのも許せる。
ジャングルがドラゴンの反対側でウロチョロやってんのは許せないんだわ。
ゴルプラです。 >>320
エズリアルぶっ壊れ
ブリッツから逃げられない
中華VPN蔓延でゴミラグ
エメラルド昇格戦に混ざるシルバー >>321
オブジェクト周りのマクロに自信あるならお前がジャングルやれよ
シルゴルのジャングルに何かを期待してるようじゃランクなんて上がらん >>320
4tierごちゃまぜなランク
ツイッターでランクシステム散々叩かれまくってたけれど直るのに1ヶ月くらいかかった >>321
ぶっちゃけ下手でもなんでもピンに反応してくれさえしたら別にいいんだけどな、ベトナム人はピンなんてお構いなしの人が多くて萎える >>325
結局日本鯖のガンは在日ベトナム人だわな
あいつらとゲームやると、精神的にひどく消耗する ダイヤ帯のフルパと当たったけどちゃんと作戦くんでて強いね
こっちのデュオタワー折り遅い組み合わせなの見て最初ソロデュオわざと逆にしてjgと連携して徹底的にソロレーン潰してタワー最速破壊
その後帰ってくると思ったらプッシュ力強いミッドがデュオ来てイーブンにして
ミッドにデュオを当てて有利取りまくってドラゴン取ってたわ
対策すれば…とも思うがまず寄りが素晴らしく良かった サポートシヴァーナ取って何連敗するか検証してみたが、13連敗が限界だった
ビルドはフルタンクでフィードはしないが、サポート業務は放棄
13連敗の次の試合は敵側が知的障害者みたいなのが来た
あまりにも弱すぎたので業者botかもしれん
とりあえず情報共有 >>322
ぶっちゃけ、nerf前のエズで無双するのは楽しかった >>329
救済マッチはあると思うぞ
フレに意味不明なビルド、立ち回りもゴミのシルバーがいてよく観戦してるけど
連敗してたら相手側にKDAが0.1以下、勝率10%以下の昆虫以下が来てて流石にゴミシルのフレでも勝ってた
ただ、ここで矛盾が生じるが
その昆虫以下のクソどもには救済マッチは来ないのかって話になる
クソ虫は救済マッチですらfeedするのかも知れんが ノーマルのマッチング遅すぎだしほぼ確実に同じやつと当たる
得意ロールでチーム振り分けてるから対面が連続して同じ相手なんてこともザラにある
正式リリース前に終わってんじゃねえか リリースした時にギルドとかあったらもう少し新規の日本人引き止められたかもな 全体チャット無くしたのは正解だと思うけど
後はスキップ出来てもいいから強制的に各レーンの主な役割説明のチュートリアルやラグのないマッチングを提供してくれてればね 人が減ってしまった後にマッチングで問題が発生してるのでサーバー隔離しますとか日本は捨てましたって言ってるのと同じでしょ
今ダイヤ以上踏んだ事あって辞めてないやつが大体サブ垢作ってるのも批判する気になれんわ 使えるチャンプが少なすぎる
PC版の3分の1ぐらい?
PC版からわざわざ来ようとは思われなかったみたいだな https://i.imgur.com/fyMFekd.jpg
途中まで俺以外ゼロキルの惨状だったけど来る敵全部殺してたらなんか勝ってしまった
トリスターナ、バースト力追撃力めっちゃ高いし使い方さえ分かればかなり強いな
コーキとトリスターナは隠れOP説ある >>318
そういえばT1のスカウトコーチが「2年やってプロレベルまで行かなかった人でその後に突然上手くなった人を見たことない」
って言ってたね 30〜40分のレイトゲーム感覚でも時間見たら20分ちょっとしか経ってないのは好き
チョガスはよ >>315
変な味方やafk暴言なんかよりもラグが一番やる気なくすよね とにかく使用マップと対戦モードとキャラが少な過ぎる!!
ランクとノーマルとAI戦で使用マップ1つとは、いくらなんでもマンネリが加速する!
なに!?まだ正式リリースはされてないだと!?
早くリリースしろ!間に合わなくなっても知らんぞ! >>337
プロはTop of top でしょ、才能 環境に恵まれて努力もしないと
身長160センチの人が一万時間ピッチング練習してもメジャーリーグのピッチャーになれないわな マップはこれでいいわ
どのMOBAもレーン、リバー、ジャングル似たり寄ったりだしな
歪な形の将棋盤で打ちたくないでしょ モバイルMOBAのターゲット指定ってこれ以上進化しないのかな 俺は1万時間も同じゲームやったら飽きて次のゲームやるタイプだわ
3年同じ仕事しても飽きてやめるのにゲームなんて尚更やらん
脳を固めてしまったら頭が爆発する持病があるしな
同じルーティンを繰り返す奴は俺から見たら頭がおかしい奴
自分のせいで世界が同じ色に染まるってことを理解できない人はこの世界にはいらないんですよ
カオスになれよ!! そして、人々はこう言うようになるだろう
「円環は砕かれる」…と
これが、神話の時代の幕開けである…
これが人生のランクを最速で上げるやり方でーす
セミナーとか出家して高い月謝払って損する無駄なものは行かなくてもいいですからね!
この文章を見れば誰でも人生のランクは上がってまたここからか…ってなりますのでね!
効果があったって方はチャンネル登録お願いします(チャンネルなんかないぞ ワイルドリフトベトナム公式大会の準決勝同接視聴が1万超えやんか
東南アジア数万人しかいないわないわ
見てる層だけでこんないるんだからな
思ったより流行ってて笑った >>289
その通り これが痛かったなあ…
回りの友達数人は「世界一のMOBAのスマホ版が来る!」って期待してたのにみんな呆れて離れたわ
実態は他の先発に有る最低限の各種機能すらほぼ全て未実装
しかも階級離れまくり糞マッチ仕様で
上位も下位も誰も幸せにならない惨状 >>352
このまえ告知きた東南アジア公式大会フィリピン地区優勝候補のDR相手に日本はガチれんのに何故日本公式大会はねーんだよ
世界大会上位狙えるのに日本は見捨てられた地域で草 プリッツでサポ以外をやりたいんだが、味方になんと言えば納得してくれる? アイコンの下にβ ver.とか入れときゃいいのにね KDAの格好したアーリと生エッチしてアーリのおしりに精子かけたい ベトナムで流行ってて日本はお通夜で笑う
何だこのゲーム 今バロンを単独で狩れるキャラは居る?
多分居ないよね? >>356
Korean new meta build blitz 70% win rate(大嘘) 結局モバイルゲーってMOBAもFPSも東南アジアが中心になるのね >>361
なるほどwww
装備さえ整うとどのキャラも割と火力は出るんで複数のCCとCc無効化&被ダメ激減のあるアリスターは密着の殴り合いがトリンダメアの次くらいには強いんだよねw
問題はレイトゲームじゃないと超足手まといなんだよな、なんか良い方法ないかな バロンはアムムなら単独で難なく狩れるし
育ったイーとジャックスならいける >>356
バトルボススキンでjg行きますしか無い 低ランク帯の話だけどさ。
ミッドセラフィーンピックするやつたまに居るんだけど
本当にやめてほしい。
ミッド「も」「できなくはない」でやるなと。
どのチャンピオンにも言えるけど、本来の力を発揮するロール以外やるなと。
ADCサポとかもだけど、わざわざ7分の力でやる必要あんの? ブリッツもそう。
サポートが1番適正なんだから素直にサポートすればいいじゃん?
ここ「も」できる!でやらないでほしい
たまには勝つこともあるのか知らんけど、基本迷惑行為でしかない ミッドセラフィンはフツーにいけるでしょ
サポ以外ブリッツはない フルパとかノーマルなら分かるけど、ランクでは各ロール適正高いチャンプにはしてほしいね フルパとかノーマルなら分かるけど、ランクでは各ロール適正高いチャンプにはしてほしいね adcケネンがADビルドしてクソみたいにフィードして味方に文句言ってたの見たことあるけど、何考えてんだろうな >>372
文句言う立場じゃないのにな
俺もadcケネンノーマルで遊びたい時やってるけどタワー戦イーブンなら御の字だね
たまに分かってくれない味方がadc被せてきてjgなしでやる羽目になる時があるのは辛いわ いつの時代もニューメタはトロールから生まれるって偉い人が言ってた 大会をやっているようだけど宣伝しないから全然解らないな
知ってる人だけ見ればになってる
公式サポートしたれよ トリスターナjgってランクでやってもいいもの?スキル的には悪くないような気がするけど
これもトロールピックになるのかな ブリッツでJGやる強みはファームする必要がないから序盤からバフを味方にあげられる >>380
レンジは防御力低いから被ダメ多いから
グレイブスみたいにヘルス減らさず回れるやつじゃないとキツイし
お金稼ぎにくいから微妙よ、リーシンで似たようなこと出来るのもJG適正のなさに拍車かけるし >>360
イー、ジャックス以外にも
シヴァーナ、オラフ、ムンドもソロキルできる
プラクティスで試せばわかるよ >>369
パッシブのハーモニー発動は味方ありきだから、レーンに一人でいるということは100%の性能ではないと言う事じゃない?
集団戦で火力が足りないことも多いし
オリアナとかゼドとかアーリとか居る状態と比べると全体の火力は落ちるでしょ
序盤中盤のレーン戦で戦えてても、例えばだけど
セラフィーンアッシュブラウムリーシンカミール
と
オリアナジンクスアリスターウーコンガレン
が集団戦した場合なんかをを考えた時にセラフィーンをミッドに割いてるのがもったいなくない? >>347
ああ、スマイトとワーモグもおかわりしていいぞ またガイジ湧いてんのか?
ブリッツJG語る意味すらねーからここのカスシルゴルどもは環境上位ピックだけしてろ
ゴミクズども >>386
いきて いきて いきて
ただ今より重傷訓練を開始する!!
この感覚を体で覚えろ!
今散布しているのは12lvのイグナイトだ
心配するな計算上死ぬ事はない!!
ただし…いやしく2スキを打ちまくった奴ほどキルラインは近くなる!! あこれ同じ大会か daggerはsengokuとKGの卓だけ配信させてもらってて、開催者側の配信はfbのやつだな midセラフィンの最低条件はサポがタンクなのとアデセン詰むこと
レーンルルと同じ感覚で使うんだよ
あと集団戦のウルト糞opだから usgダメだな
midが突出してるけど世界レベルでやれる気がしない >>385
セラフィーンの3スキスタンめっちゃ発動しそう ミッドとかさあ
オリアナソル2強でどの大会でもこれ
エメ以上のランクでもオリアナソルヤスオ
選択肢なんざない環境でよくセラフィーンミッドとかやる勇気あるわあ
味方に捨てピされるしオリアナソルにいいように試合壊されんだろ?
クソピやめろや
カウンターでもなんでもないゴミピすると敵にopが渡ってセラフィーンで対面有利もなくクソ試合はじまるとわからんかね? >>397
>>399
ウルトとか3スキとか強いよ。強い
でもそれはミッドやる理由にならなくない?
サポで打って他のミッドが攻撃してくれる方が絶対強いじゃん?
ほんとノーマルとかなら全然いいんだけど、
ランクで100の力じゃないピックをしないで欲しいって事。
セラフィーンの力が8割しか出せないなら、開幕から
80対100なわけじゃん?
ちょっと何言ってるかわかんないと思うけど、
つまりはランクは適正じゃなくて最適でやろうぜって話。 ランダムと戦うランクとかまあぶっちゃけ大抵のチャンピオンは通用する
マルファイトにあえてヴェインで向かって極限までミクロ鍛えるとかそういう場所よランクは セラフィーンmid選んだだけで捨てピされるなんてお前のワイリフ大変だな
まあ俺のワイリフもベトナム人がult覚えるまでに3キル取られるから中々に修羅なんだが ゴミになに言っても無駄だぞ
サポでもセラフィーンいらんわ
今日国内大会あったらしいな?
まだ見てねーけどサポミッドどちらでもセラフィーン起用された試合があったなら今からミラティブでセラフィーンばかにしてごめんなさい配信してもいいわ
自信を持って言える
絶対にないと 大会で見ないから普段のランクでも使えないとか思ってるあたりすげー典型的な「ゲームプレイで差つけれないからピックで勝たないと」な日本人っぽい
楽しいのかねそれ >>401
まるでサポとミッド両方で使ったことあるように具体的に言うね
でも実際はやってないのにイメージで語ってるんでしょ?
俺も使ったことないからセラフィーンの何かを語るつもりはないけど
見てて恥ずかしいからやめた方がいいよ midにセラフィーン選ばれるだけで味方のせいにして逃げられるんだから幸せだろうなぁ アカリと同じ装備ならミッドAPエズリアルやれるぞ
スキル2上げしたらマジでアサシンみたいな立ち回り出来る
俺はエズリアル300試合やってるから慣れてるけど
初心者がやったら多分地獄絵図になるから俺以外やらないで なに言ってんだ?
普段のランクでも使いようがないんですが?
ミッドオリアナオレソルに勝る運用あるか?
いまのエメダイヤくらいならオリアナがきたらロームで対抗するソルかレーンで対面勝負のヤスオじゃないと最初のドラゴン戦で試合が壊れる
レーンで勝つこともできずまともに森を歩けずガンクもできないミッドセラフィーンがおまえの味方に喜ばれる要素はなんだ?最初のドラゴンで完全制圧された壁裏からラ〜でもすんのが精一杯だろ
サポセラフィーン?
論外
フリールルありがとうございました >>318
ゲームにはそれ当てはまらない気がするな
ベイングローリーに通算試合数だかプレイ時間だか見られるサイトあったんだけど、1位のやつかなり下手だったし(EAでの1位だったかもしれない)
何も考えず無闇やたらにやっても意味ない セラフィーンよりもっと強いチャンプ居るんだからそっち使えよって思うだろ
ランクで味方がイーピックしてたら辞めとけよって思うのと一緒だろ >>406
え、俺恥ずかしいくらい間違った事言ってる??
セラフィーンを貶めたい訳じゃないってのはまず理解して欲しいんだけど
実際ミッドセラフィーンはなんも分からんときにやった事はあるくらいで
やった事無いに等しいけど、
それでもサポート運用とミッド運用がどっちもセラフィーンというチャンピオンの中での100点の動きとは思えないのね。
絶対ミッドの方が点は落ちるってのはやらなくても分かるし、分からないならヤバイと思うのよ。 アッシュにサポセラフィーンはなかなか良いって楽メが言ってたもん!!!!!!!!! いくら味方のせいにしても自分のランクが自分の実力
それともここで文句言ったらランク上がるのか ミッドセラフィーン奴はスレ民を納得させる回答を述べたら俺も謝るわ
対オリアナ
対オレソル
まず対面くるのはこいつら
たまにゼドフィズ
ミッドセラフィーンでどういう回答があるのかな?
オリアナにレーン戦勝てる?
オレソルのロームはどうする?オリアナみたいにロームできないほど潰せる可能性ある?多少削ってもHP6割有ればロームするぞ?
ゼドフィズにはレーン勝てても勝ったから何?森歩いてロームできる?オリアナみたいに視界とりながら歩けないセラフィーンは森を歩くだけでリスクがある
ミッドでなにするの?レーンからガンクされる味方を動かず見学? レーンは高いプッシュ力で無難に終わらせて集団戦で本気出すチャンプでしょセラフィーンって
それに狭い場所で戦うドラゴンファイトでは全員にアデセンバフかけられるしAOEのスキル群が強力
オリアナのカウンターピックならいいんじゃないかな
実際対面に来られたらレーンでも押し込まれるし集団戦のポテンシャルも相手に分があるしでかなり面倒 >>415
反論したいのは分かったんだけど、方向が間違いすぎてて刺さんないんだわ
負けたとかランクとかそうじゃなくて、ミッドセラフィーンの是非の話。
俺は非なの。
なぜならミッドはセラフィーンより適しているチャンプがいて、セラフィーンはサポートが最適だと思うから
っていう話。
ただ事実としてミッドセラフィーンやられて負けたら、自分がやらかしてない限りはそいつのせいだとは思うよ。 >>412
だからさぁその『分かるし、』っていうのもただのイメージでしょ
確かにその通りかもしれないがそうじゃない可能性もある、試した訳じゃないから確証はない
長文で否定してるけど証拠もないイメージだから説得力は無い、だからなんにも参考にならない、建設的じゃない
なのに自信満々に皆にそれをひけらかす姿が恥ずかしい
書き込む意味が無いっていうのかな?こういうの もう一つオリアナのカウンターとなる要素
初回ドラゴンでセラフィーンは安価な初手アデセンで集団戦ムキムキになるけどオリアナは大抵アクエンか未完成の仮面ビルドしか作れない
殺して腐らせようとしても性能が落ちないから厄介 完全に過疎ってるゲームでは何の論争も起こらないからいいことや
ところで誰かグレイブスのおすすめビルドとルーン教えてけろ >>420
つまりセラフィーンのミッド運用はサポート運用よりも強い
またはサポート運用と同等の強さの可能性はゼロではない
なぜならやってみてないから分からないからだ
って事?
それこそお前一人の意見じゃない?
少なくとも俺は実際にやった事は一応あるし、
味方に来られた事もリプレイ眺めた事もある
その上での意見だけど
反論があるなら逆説用意して欲しいし、やる気がないならそもそも反論するなよ >>421
の意見とかを聞くと
敵がオリアナ出してきた時
サポがタンクとかルルなら
状況限定のオリアナ殺しの1手としてはあるのかなとは思う セラフィーンはまだいいよ
ジグスはほんとやめてくれこいついて勝てた試しがない HAKはROA積んでるんだ・・・初手ROAは安パイなのかね・・・俺はリッチベインから詰んでたけど しかし戦国の3試合目すごかったな〜
以下ネタバレあり
ハイパーエンゲージ構成に対して、ジャンナが一人いるだけでエンゲージほぼ全て無効化(カウンターエンゲージ構成)したのも凄かったけど、結局レイトゲームになったらエンゲージの暴力でそれを粉砕したのがもっと凄かったw
解説のチャレの人には、この辺のチーム構成とか戦略的なことを解説ちゃんとしてほしかったな >>423
だから俺はセラフィーンについて語るつもりは無いって言ってるし
イメージで語るものがそもそも論じゃないし
もう遠慮無しに言うとなんの参考にならない長文邪魔くせえって言ってんの
使ってない強さと弱さ把握した奴が弱いっていうレスなら参考になるがお前は違う
一丁前に議論してるつもりだけどお前は自分のイメージを共有したくてウズウズしてるだけだろ
このままだとお前このスレにいる例の長文野郎になるぞ 『使ってない』になっちゃった
『使ってて』でお願い え?セラフィーンさんミッドでオリアナぼこって森歩いてガンクできるんでし?
俺が知らないワイルドリフトだなあ
チャレンジャー帯ですか? >>428
おまえもシルゴルで無知まるだしだから黙ってろよ
こいつは俺が論破する どうでもいいけどセラフィンてめちゃくちゃ簡単にS取れるな midオリアナオレソルは強いけど
それ以外の全てがが論外ってことでもない
TFやグラガスでも普通に勝てる >>430
midでボコるって時点で間違ってるんだって
集団戦性能はセラフィーンの方が断然上
オリアナもセラフィーンもロームは得意じゃないからそこはトントン
だからレーンをAOEでプッシュしてオリアナの方が強いタイマンのレーン戦を避けて集団戦の時間に持ち込む
要するに「構成勝ち」する >>428
だからミッドセラフィーンについての逆説が無いならそもそも反論するなっての
俺はゲームの話してんの
お前はイメージで決めんなとか邪魔だとかゲームに関係ない事ばっか言ってんの
邪魔だって言うなら、ゲームの事について語ったり愚痴ったりするような場所でセラフィーンについて語るつもりは無いけどお前の言い方が気に入らないって言い続けてるだけのやつの方が邪魔だと思う オリアナのカウンターはケネンでしょ?
というかケネンはナーフ後でも強すぎるからもっとナーフしてもいいぞ エメダイヤ帯だろうが絶対ADCやるマン×2とか
どこでもティーモ野郎とかswapからのキャラ持ってないとか決めるの遅いとかでランダムピックとか
チャット無視でスマイト忘れる奴が居て急遽スマイト持ちが2人出るとかで構成グチャることが15試合に1回くらいはあるんだから
Midセラフィーンとかまだ可愛いもんだわ >>428
さらに言うなら議論してるつもりってのもお前のただのイメージだろ
イメージイメージって人にあんま言うなよ
自分も鏡見たら大概イメージで話してたりするんだから
もっと意見が膨らまないと議論てほどのもんじゃない
良いところ小競り合いだと思ってやってるよ >>430
いつまでセラフィーンにレーン戦させたいのかわからないけどMidにサポ適正高いチャンピオン行かせてタイマンをさせ続けるのはレイトに持ち込みたいからじゃないの?
味方にイーいてガンクされても自軍ジャングルで延々ファーミングされたら文句言うでしょ? 俺がJGすればミッドがオリアナだろうがセラフィンだろうがソルでもヤスオでも勝つよ ごちゃごちゃうるせーな
おまえの盛り上げ方はウザいんだよ ミッドセラフィーンの議論は興味深い
普段サポ運用されるチャンピオンがソロレーン来るとビルドも立ち回りも変わってくるからなあ
サポだと金欠で実現できないビルドが成立するからスキルの効果も跳ね上がるしねえ ミッドラカン流行らせろよいい加減
実装から全然AP電撃ラカン見てねーぞ セラフィーンは集団戦でultが大事故の原因になるから相手にいたらメンドイなとは思う
ただ、ほぼアーリーゲームになる現状、真っ先にドラゴン取ってファーストタワーを折ることが最優先になるんだよな
優先順位で考えたらミニオンさっさと押し付けて寄りができるチャンプ選ぶ方が先になるかな >>384
それらのキャラはソロだとバロンは狩れないと思うけど、勿論プラクティスで何度も試してるよ、
ソロで狩れるビルド教えて、なんかコツとかあるの?
昔は吸血ビルドにすれば大抵のキャラはソロで狩れたけど 5v5のゲームでロームの話まで出てるのに集団戦について一切触れないんだなぁ 長文になるが
オリアナの長所を考えよう
・レーン戦、タイマンが強い
・プッシュ力も中々
・集団戦性能が高い
次に短所を考えよう
・ロームがしにくい
・ガンクに弱い
それならどうすべきか?
まず強い面に対してより強いカウンターチャンプを考えてみる
タイマンがより強いチャンプを使う
例としてはアーリとかヤスオ、ゼド、フィズ辺りのアサシン系、もしくはアニーやマルファイト、グラガスの様なワンコンメイジ系
但し当然対策してくるしこういうキャラは得てしてオリアナよりも集団戦が弱い事が多くセーフプレイをされると難しい
次にプッシュ力のより高いキャラを使う
妨害できて処理も早いヤスオ、序盤から押せるAOE持ちのセラフィーン、オレソルがこれにあたる
そしてより集団戦が強いキャラを使う
これにあたるのがセラフィーン
時間が経てば勝手にカウンター出来るから他の要素と比べると楽
次に短所を突けるチャンプを考える
ロームが強力なのはTFとオレソル、アーリ等
素早く小規模戦に寄ったり相手が寄れないロームをして試合を壊していこう
ガンク合わせが強いチャンプはTFやアーリ、マルファイト、アニー、セラフィーンなどのCC持ち
一部jgの場合はヤスオもここに入る
これらが二つ以上当てはまるチャンプはオリアナにどこかしらでカウンター要素があるという事 セラフィーンミッドさん構成勝ち宣言w
低ランになればなるほど意味不明なアホピックあるやん?トップグレイブスとかな
頭沸いてるシルゴルは理解できんがこうして述べられてもアホすぎて理解できんわ一生シルゴルからでないでくれや 当然大体の短所長所についてオリアナ使いは心得ているから対策する
けど集団戦性能というのは対策のしようが無い
当然それならタイマンを仕掛けて差を作るべきだけどセラフィーンは強力なプッシュ力で対面拒否することが出来る
要するに面倒 ちなみに寄りの速度は双方の2スキによってほぼ互角なので考慮からは外す >>433
ミッドはプレイヤースキルの反映度が一番大きいからキャラより腕だべ
TFはかなり強いと思うけどね
ミッドJ4もイケる、むしろ構成次第でオリアナオレソルより強い
しかしミッドケネンはかなり弱い
というかミッドメイジと相性が悪い、ミニオン処理が遅すぎる、範囲スキル使うと被弾する
他のミッドメイジとの差は貫通する飛び道具の有無 一応ケネンも集団戦がより強いとこに入るな
但し他の人も言ってるけどプッシュ力が弱いのがかなりキツい このゲームの集団戦は五分五分なんてありえないから前提混じえないと意味ないぞ?事前にガンクやらでキルとって有利とってる側が有利な場所とタイミングを選んでそこで集団戦を強制する
わかりやすいのはドラゴン周り
そしてミッドセラフィーンは間違いなくゴミ
敵に有利を与えて不利な状況からはじまるんだからな
集団戦強い?は?五分ならな
敵ミッドガンクしまくって圧倒的不利な状況を味方に押し付けるクソキャラが集団戦つよい?つよいのはカスミッドのお荷物を積んでいながら五分集団戦に持ち込んだ味方です
本当に普段で大変ですね、ミッドの支援がないなか五分でドラゴン戦までもってかなくちゃならないお味方はwww セラフィーンのローミングはオリアナ対面の場合互角でしょ
俺は「オリアナのカウンター」としてセラフィーンを考えてるのであってセラフィーンmidが全てのキャラに出せるとは考えてない
そういう意味では先出しが安定するオリアナは強いわやっぱり いちいち暴言混ぜる奴の言い分なんて誰が聞くんだろうね セラフでロームとかできんでしょ
視界とる手段がない上に機動力がない
リスク高すぎる上にガンク力的に行く意味がない
現環境でミッド適性があるやつは全てブリンクがあるか高速ロームするか視界とれるかのどれか
だからミッドセラフィーンはゴミだと煽られる そんなことより俺のオリアナビルドの話聞いてよ
涙→モレロ→セラフ→ラバドン(適宜靴)って結構強くない?
最近コアアイテム3個くらいで試合終了すること多いし序盤から小規模戦も多いから仮面よりモレロ早積みの方が影響力大きい気がする
敵にソナムンドとかのサステイン系かオラフジンクスあたりのAAでもりもり回復する系が2人以上居たらこのビルドにしてる
ちなプラチナ このスレを参考にして最強構成考えました
topヴェイン
jgブリッツ
midセラフィーン
adcケネン
supマルファイト
いかがでしょうか PC版はセラフィーンぶっ壊れでナーフ予定
逆にオリアナは勝率47%で弱め
どんだけ調整下手なんRiot ガンブレアカリとかグラトナスブーツヤスオのサステインがインチキレベルの回復量だから俺もこういうミッド対面ならモレロ積むかな
最近ジンとMFも初手モータルリマインダー行ってるし、グラトナスの10%吸収強すぎる 味方のtopヴェインってやたら早いタイミングで自陣ジャングル食い始める印象があって苦手 >>454
Midにサポ適正高いチャンピオン行かせて1人でロームさせる発想がこのゲームの最適解なの?
低ランクの俺はjgのサポさせるべきだと思う。
野良ではまずそんな連携は無く、レーンでファーミング、Mid1人でローミングというのがテンプレだからアーリーゲームではなく序盤の有利取れたチームが大体勝つゲームって状態。
Mid火力やジャングルに重点置くならMidとjgはもっと連携取るべきだと思う低ランクの俺にはダイヤ様の思考はまだ理解出来ないよ。
Mid1人で試合決められるだから。 実はラックスはオリアナに対して結構強いんですよねえ でも結局育つと圧倒的にオリアナではあるよな?
序盤ではラックスのイルミネーションとスキル3のハラスで
でダメトレは結構いけるのは確か
スキル1当てればなおグッド 今オリアナオレソル環境??
つまりこれに対抗できるヤスオは神だな
味方に来るのは紙だが オリアナはミニオン処理も早いしシールドで自衛能力も高いのでフィードもしない
集団戦強くてドラゴンファイトで有利
序盤からレイトまで一貫して安定した強さがある
総合力でSティアなわけでしょ
俺はミッド詳しくないけど、セラフィンがBティアなのはなんか理由あるんでしょ、現実に上では全く使われてないんだから理由があるはず midなんだけど全然話題に出てないコーキはどうなん 個人的にはかなりやれると思うんだけど やれる
オリアナがクソすぎてソルヤスオで対抗するケースばっかだが次ナーフだろ
コーキ抑えとくのは次パッチみこしてあり >>470
コーキマジで対処法が分からん
教えてって3回くらい言ってるけど誰も答えてくれない ケネンjgをしようとしたガイジの代わりにjgティーモしたけど結構辛い 最初青バフ狩ろうとしただけで瀕死になるw オブジェクト意識低くてフリーでドラゴン渡すようなチームってjgはどうすればいいかな?
ピン刺しても見てくれないし、延々プッシュして簡単にガンクもらうしでやってて疲れる
てきとうにやりながら降参連打するしかないかな? 真面目にランクした後のノーマルシンジドは最高だぜ... ゴミにヤスオ取られて負けるの2回やられてクソ腹立つ寄こせよ
30戦勝率30%台でなんでランクで使おうと思ったんだよ ケネン鬱陶しいんだけどバロンでのカウンターってマルファイト以外にいる? >>472
対処方法無いと思う、射程長くてブリンク持ちだから
でも弱点は育つまで火力が足りないしCCが微妙だから空襲警報が鳴らない時は試合全体への影響力は低め >>479
耐えるだけならムンドが1番だと思うけど攻めたいならオラフグラガスくらいかな 配信でガチ初心者が初めは楽しそうにやってたのにランク上がるにつれ暴言吐きまくるようになってて草
やはり誰でも通る道なんだな >>460
PCだとオリアナはもはや別キャラまであるからそこはしゃーない、セラフィーンのバフはちょっと意味わからなかったけど オラフフィオラカミール
下位tierの連中は餌でしかない
ケネン?歩くでかいミニオンだわ ソロランとかアニーmidでいいや
まじでべるとからのult分かってても避けられないやつ多すぎる とんでもねぇAIみたいなのキャリーしねぇと連敗終わんねぇのか?このクソゲーは ノーマル40分マッチしないからサブつくってノーマル2回やってみたけどやばいね
試合始まっても初期位置でひたすらリコールして泉にワードをばら撒きはじめる動き始めたと思ったらミッドに直行して2本目のタワーのあたりで3分くらい動かないその後はミッドしか行かずひたすら殺され続ける毎試合これが2人はいる
最初はこれがみんなの言うbotかぁって思ってたけどAIにしても行動が謎すぎるしかと言って人間の動きでもないこれと試合させられる初心者が可哀想 >>472
レーンでちょっとうざいだけでゴミチャンプってとこかな ミッドセラフでもラカンでもなんでもいいよカモが増えるだけだし味方に来たら絶対取らせない >>422
ルーンは征服者とって後は好みでビルドは初手妖夢かアンブラルその後は基本脅威もっと積むかGA行くか どのレーンでもある程度対応できる器用貧乏チャンプ教えてください >>494
ADC以外全部やれるグラガスがいいと思います ヤスオって地雷のイメージあるんですが…グラガス使ってみます ヤスオが地雷って意味わからんよな
使ってる本人が地雷なんだから他のチャンプ使っても地雷だろと コーキの対処法とか何使ってるか書かなきゃ誰も回答できんだろ
ミッドの話なら序盤コーキは大して寄れねーし強くなるの中盤からだから現環境最強オレソルで試合壊すかレンジ相手無双のヤスオで沈めろよ
今パッチミッドレーナー必須の対オリアナの対処法と流れはかわらん ヤスオはmidかtopしかできんよ
他レーンは適性低過ぎてありえん ヤスオは良くも悪くも試合を壊してくれることが多いよね オレソルくんをメタるには如何すれば良いか?
そこがmid問題の核では? ミニマップ押して視点移動出来ない地獄みたいなバグ発生して草も生えない
ロームできるタイミングも相手のヘルスも分からんしこれでどう勝てというんだよ >>503
先出しオレソルはヤスオで肉薄すれば普通に勝てる
だから先出しはオリアナが安定と言われる ミニマップを正確にタップ出来る人凄いと思うわ
見たい場所からズレるからめっちゃ時間掛かる 画面の右上スワイプすれば見れるよね
ミニマップをタップするより断然楽だと思うけどミニマップタップしてる人って左手どうしてんの? >>505
言うてヤスオくん自体が取っ付き難いチャンプだしなぁ
アカリちゃんじゃ勝てないのか? >>500
ヤスオ使っててコーキだけ苦手なんだけどどうすりゃいいのあれ
近付いたら3スキでゴリゴリ削られるし2スキで逃げられるし寄りも向こうのが早いしでどうしようもないんだけど 今の序盤環境はオレソルのHP具合でレベル3寄られるか否かのミッドゲーだよな。両陣ドラゴンレーンJGがマップでそれ注目しながらゲームを進めないといけないんだがわかってないプラチナ上がりが混ざるとぶち壊れる
オレソルHP8割レベル3
味方JGがカウンターエンゲージ待機してるわけでもねーのにサポミッドが撤退連打する中当たり出すプラチナ上がりのadc
あのさあ?わざとダメトレ負けのふりして誘われてんのわかんない?ミッドにマップスライドしてないわけ?ミッドから敵を見失ったとサポ撤退連打の意味がわからない?
プラチナに帰ろうか >>510
わかるわけねーだろ
野良に何期待してんだ
ダイヤだってそんなこと考えんわ sengokuの試合見るとオブジェクトの時間に妹(トップレーナー)が逆サイドプッシュしてるせいでオブジェクト周りで人数差つけられて取られてるのよく見るけどなんで寄らないんだろ 敵オレソルならレベル3ガンク警戒当たり前だろ?オレソルピックしたら絶対にくるんだからな
ダイヤ?エメでもわかるわw >>493
本当はエンゲージ構成で集団戦起こすのが対策になるけど個人で物事を考える日本サーバーの野良ではロームするしか無いよ。
レーン戦をすればするほど相手にもファーミングさせているゲームだから。 こないだのRushの配信のブリッツジャングル動画あがったで
https://youtu.be/zFibiBZQ2Xg 楽しそうオリアナオレソルヤスオ以外使う奴はクソだの死ねだの言ってたダイアの人を全否定してる感じで面白いわ 疑問なんだがtier下層のマイナーピックに固執する奴等はなにがしたいんだ?mmr上げてランキング狙いか?
捨てピか上の方で被される率も高いし活躍もしずらい
敵にopがいけば負けもこむだろう
何が楽しくてトロールピックしてるんだ?
味方に嫌がらせが楽しい系か? 最近ジャーバンjgをタンク運用してるけどめっちゃ強いわ
ビルドは黒斧 ガーゴイルエンチャ デッドマン GA あと防具とかステラックとかデスダンスとか
多分ガーゴイルエンチャがぶっ壊れてる。500Gで貰えていいHPじゃない
CC系タンクじゃないと積めないしsupならロケット積みたいから隠れてるのかも >>519
俺は負けが少なく他のtier上位使うよりキャリーできてチャンプの強みも活かせる、そして使ってて楽しいからだな
マクロは知らんがミクロは熟練してないtier上位より熟練したtier下位のが強い
勿論熟練してしっくりくるtier上位がいればそれを使うのが最強である ソロqで勝率低いチャンプをバフしなくて良かった〜
プロシーンで良い成績残してるわ〜
スマホゲーのワイリフでも同じこと言ってて草
カジュアル勢は離れるわ カニバトル負けてレーンソロキルされるとドラゴンバトルの負けでggなんだけどこの場合jgすることなくね? レイト強いか勝ってる所手伝うしかない
味方が猪ベトカスの時はggwp next game >>525
同じ状態になった時はDuoレーン粘着してadcが育つ宝くじに賭けた
ミッドとtopがひたすら耐えて2回目のドラゴンで巻き返せたから勝てたがどっちかが崩れた時点でsurrenderするしかなかっただろうなぁ 177人くらいしか見てないんか
やっぱ過疎なのね…… 対するベトナム大会同時視聴1万超え
ベトナム様のおかげで日本鯖も存続しとるし本国の課金でサービスも安泰
ベトナム人様日本でプレイしてくれてありがとうございますだろ?ベトナム排除しろ運動してる連中意味わからん
ワイルドリフトじゃ俺ら日本人が少数派でサービス継続的にベトナム様に介護してもらってる立場だろ 悪いんだけどワイリフの大会みるならLJL見るから
今週スーパーウィークで土日ずっとなんだわ 昇格戦のたびにわけわからん奴湧いてきて進まん
supティーモとかjgヴェインとかどっかで流行ってんの??? >>530
ありがとうごぜえます、ありがとうごぜえます
ずっと無課金で遊べてるのはベトナムサーバーのおかげでごぜえます... レーン戦ほぼ無しの寄りゲースマブラですぐ終わるね
LJLもやってるけど別ゲーすぎ
これ流行らんと思うな 今はジンクスがadcで一番怖いな
ルルいなくてもキル入れば止まらなくなるしレイトの保険にもなるし お前らのまとものハードルが高すぎて笑うわ
どこのランクいこうがまともじゃないやつはいる、味方への要求が高い自分がいる限りな AFKで星減らされる時点でやる気起きないわ
これで世界的に人気出たら逆にすげーよ
これランク回せるの真性のマゾだろ >>530
うおおおおおおおおおおおフォー食うぞ生春巻食うぞフォー食うぞ生春巻き食うぞ!!!!!!! 配信者見てると移動中にたまに立ち止まるやつ起きてる人居るのな バロン:ソロキルされない
ミッド:ソロキルされない 対面が消えたらピン サイドレーンへの寄りワードで相手ジャングルの位置確認
ジャングル:オブジェクト管理 ガング
デュオ:ジャングルに合わせたレーン管理
なお実際は… 日本勢負けたのか
フィリピンチームに負けたのは何で 言い方悪かった
「ソロキルされないレーン守って戦うオブジェクトとガンクはJGの仕事」って消極的なプレイは流行りじゃなくない? >>548
通用しない場合もあるがこれができない人が多いから
できるだけでも全然違う >>547
誰一人としてできねぇしなんならみんなできてるか怪しいレベルではないか?
ソロレーンもソロキルされなくともタワー折られたりまcs譲りまくりなら
視界有利取られるわ金銭差で集団戦爆発するわだから、恐らくどんな対面でもタワー差金銭差イーブン以上にしとけってことでしょ?
それただの上手い人やーんw 意味わかんないタイミングでデスしてからレーン復帰する度にデスし続けてタワー折れる頃に0/8/0みたいなのがいるともうgg
10分で3、4コアの化け物を生み出すフィーダーがどこにでもいて萎える MIDは対面をボコボコにできればスカトルファイトもドラゴンもロームもできるんだよなあ
もちろんソロキルされないのは大切だけどレーンで勝てた時のメリットが大きいのも事実だよ たまに見かけるスカトルファイトってどういう状況?
敵JGが食ってるの見えたら邪魔しにいくってこと?それとも敵JGがいるの分かっていて自分が食べに行くの?
ダイヤ帯でそういうことやってるところ見たことないんだけど 1番タフというかしぶといチャンプって牛であってます?
攻撃力は兎も角、ただひたすらに攻撃を耐えたい 捨てピされるって言ってる人居るけど
そもそもLoLで捨てピする意味なくない?
あれってキャラ毎で勝率が計算されるモバレ特有の文化だと思うんだけども >>555
味方jgがスカトル沸いた時間に合わせて食べに行くから味方jgの近くのレーナーは様子見に寄って敵jgいたらファイト起こして有利を作る考え方
大体相手も同じこと考えてるから小競り合いになる、つまりスカトル争奪戦となるわけ
奪えば敵jgは時間と経験値阻害で味方jgとレベル差が1つつく
つまりこれってドラゴンファイトでも有利になれるじゃんということやで >>556
牛、ムンド、ガレン、ブラウム
個人的にはリープ退却できるジャックスも入るけどまぁこの辺りがベターなタフマン(ナサスは最初辛いからねしょうがないね) 牛とブラウムは今日の試合でもよく出てたね
対面は必ずと言っていいほどルルだったけど
ナサスはプロシーンでは絶対無理だろうな
1試合でも流れ見れば分かるけど今後出ることもないだろう
ソロqでもプロの動きが降りてきたら無理かも >>559
良かった、大体俺が使ってるチャンプで合ってました!
タフタフmid、タフタフadc、タフタフjgは居ないですかね?
やっぱタフマンはtopかsuppで耐え抜くしかないですかね… >>561
いつの時代も低階層はレイトまでいきがちだからマスターイーとかナサス使う人はいなくなんないと思う プロの才能ありそうなベトは日本にはきてないの、、?
VPNもよくわからないししんじゃおう 日本に居るワイリフプレイヤーって200人ぐらいか?
熱狂的なファン100人いれば100万人ぐらいに伝わるらしいが…
正式リリースのときにもう一回大々的な告知するんかな? レーンのプレイヤーがオブジェクトにワード置いてくれない場合ジャングルでもワードにした方が良い? 熱狂的なファンであり熱狂的なアンチだからしゃーない >>563
グラガス、アムム、シヴァーナ、グレイブスみたいなシールド、HP回復、HP上昇、ダメージ軽減などのタンキーなスキルを持ってるチャンプは堅い
キャラ詳細の各スキル説明文をよく読んでみて Aovの世界大会ではUSGも日本、ベトナム混合チームだった訳だが
ヒッピーやソタはどこ行ったんだろうな
ベトナム人の上位層はミクロ化け物で日本人かなわないよ >>557
Dodgeがなんのためにあると思ってんの
ピックの段階で勝負がはっきり見える試合があるからだよ グレイブスやめてヴァイオラフにしてから22戦17勝
グレイブス好きだけど難しいのね イベント、月のクマの終わらせ方が分からん
ギフトって銅やって送るの? その試合KDA7超えててもガイジが数匹いるだけで負けんのまじゴミだな
ダイヤlllにもなってまじで障害者4ねよ
ガイジの中でも1番害悪なガイジは孤独死ガイジだわ
シビアな終盤に孤独死するガイジが1匹いるだけで負け濃厚になる
ダイヤ帯以上で中盤終盤に孤独死するガイジは暴言吐かれて当然だからな
アンインストールしろ >>507
これ知らなかったわ
ミニマップタップとセミロックカメラ駆使して見てた
これめっちゃ有利やん >>572
スラッシュムーンがミクロ以上にマクロ差を感じるって言ってたから想像以上にレベル差あるのかもな〜 自分ジャングラー(シヴァーナ)で
Duo、ミッド、バロンがガンプッシュしながら2分で7デス(敵JGガンク無し)
その後もガンプッシュし続けて(多分、引き込まれてる)ガンクできないまま再度殺されたり
ヘルス差付けられ過ぎてたりでガンクできず(敵JGもガンク無し)
4分12デスの状況になった時(全レーン負け)などは、上に上がれる人達は どうやって立て直して勝っておられるのでしょうか?
直後のドラゴンファイトにも突入していって当然全滅4分半16デス
サレンダーは通らず試合はスコア7対28で負けました 自分ジャングラー(シヴァーナ)で
Duo、ミッド、バロンがガンプッシュしながら2分で7デス(敵JGガンク無し)
その後もガンプッシュし続けて(多分、引き込まれてる)ガンクできないまま再度殺されたり
ヘルス差付けられ過ぎてたりでガンクできず(敵JGもガンク無し)
4分12デスの状況になった時(全レーン負け)などは、上に上がれる人達は どうやって立て直して勝っておられるのでしょうか?
直後のドラゴンファイトにも突入していって当然全滅4分半16デス
サレンダーは通らず試合はスコア7対28で負けました それは勝つの不可能だからペナルティ受けないように味方を負けに導くか、普段やれない事(オブジェクトスティールなど)を練習するとか
一回差が出来ると相手のミスを待つしか勝ち筋無くなるから、普通はキャッチしたり、ファームに徹してそれ以上差を広げさせない様にしてから敵のバロンタイミングで仕掛けてひっくり返すんだけど、神風ジャップと脳筋ベトカスはそんなのお構いなしだからなぁ
自分のベストを尽くして政治されないことが一番よ >>585
そんあ試合全て負けても余裕で上に行けるよ JGはサポと並んで一番マップを見る余裕のあるポジだから
味方に的確な指示を出すくらいのことはできるね
その指示を生かしてくれるかどうかは別として >>580
チュートリアル受けてないのか???
今ならキャラ1体無料! 左手人差し指ミニマップも右手人差し指スワイプもどっちも使うよ
タブレットだとミニマップはまず手が届かないから瞬時のマップ操作は難しくなる >>586
エメ3なのですが、先週こういう負け方を16回、逆にこの勝ち方を6回して、2Tier近く降格したので、何か打開策が有ればと思いましたがやはり難しいすかね…
ダイヤに上がれば10-0や0-10で試合の形を成していないような試合が減るのでしょうか?(上がれる気がしませんが…)
>>588
今では諦めていますが「交戦しないで!」や「このチャンピオンから退却!(ガチムチに育ったオラフ)」をお願いして、退いてくれるベトナム人は 誇張無しで100人に1人くらいですよね…
優勢でもバロンやエルダーに目もくれずに敵リーシンを追いかけ回したり、劣勢でも永遠に突っ込んで壊滅繰り返す彼らの思考過程をマジで知りたいです としもっこり#3153
サポでmfピックしたら試合終わるまで延々とチャットでゴミだとクズだの死ねだの喚き散らしてたわ
名前にとしって付く奴はなんでこう障碍者が多いのかね >>561
lolでもアーリー構成が当たり前になったのって最近ここ数年だからな
ちょっと昔はアジールアッシュカサディンケイルみたいなレイトまで持ちこたえて勝つみたいなのが韓国プロシーンでは普通だった
SKTなんかはレイトゲームキャリー構成で常勝してた
それがアーリーから詰将棋していく中国チームの台頭とかドラゴンメタとかでどんどんアーリー寄りにメタが変わって行ったという歴史がある >>591
他mobaや本家PCLOLみたいにプレイヤーに戦略、定石だとか常識が浸透しきっていないからねぇ
何も考えずに一生ファイトしてキル数4倍差とか起こりまくるのは現状どうしようもないと思う
キャラ性能が常にフラットなアクションゲームじゃないってのを理解してない人が多い印象がある >>568
200人のためにサポートしてると思うと悲しくなるな
日本だけで見たら完全に赤字だろうな サポートやろうとすると3試合に1回はluluって言われて取らなかったら怒られる
それと先にサポ宣言するとたまに味方が問答無用でルルピックしてswap申請してくるのも頭にくる
仕方ないからやるんですけど モバレのミシって
このゲームで言うところのランクどれぐらいに相当するの?
というか同じような立ち回り方で良いのかな top or feedとか言ってtop被せピックした挙げ句top対面にキル渡しまくってfeederになってる人に初めて会いました ベトナム人が平仮名ネームのベトナム人に「日本人のばか」って言ってて草生えた
煽り文句だけはすぐに出せるようにしてあるんだな >>599
モバレ☆2000超えてたけど
S0のころはモバレのGミシ=ダイヤ
今はGミシ=マスターだと思う ラカンを見せピックしてたサポートがザヤに「lulu」って言われてて草生えた
結局そのサポートはラカンをピックしてフィードした ミシは数こなせば誰でも行けると思うから指標として意味ないというかよく分からん ベトナム人ってMVPかfeedかみたいな立ち回りだな >>568
このスレの住人がだいたい300人、昨日のセンゴクの試合の動画が3000回再生、
自分で情報取りに行く熱心なユーザーが3000人いるってことは、
おそらくトータルで1万人くらいは日本人ユーザーはいそうな感じがする
ライト層まで含めて、多く見て3万人くらいか?
在日東南アジア人はその倍でざっくり6万人くらいはいるんじゃないかね
在日東南アジア人労働者が約100万人いるから十分ありうる数字 なんか負けまくったらどうでもよくなった
イラついたりとかもない
勝っても負けてもふーんみたいになった >>192
ここ数日ラグが異常
フレもどんどん辞めてる >>576
jgは一番暴言吐かれやすいよな
ドラゴンヘラルド全部取って3デスしかしてないのに1デス毎にベトカスから「jgバカ」言われて草ですわ
全体キル数負けてたけどオブジェクトのおかげで最終的に盛り返して勝ったけど勝ち始めたら何も言わなくなるんだよな 情報を追う人は全体の1割〜2割らしいってのをどこかで聞いたことある
だから>>606の言う通り日本ユーザーは大体2万〜多くて3万くらいだろうね
ワイリフJP公式Twitterのフォロワーが5万強いるけど、全員が日本人ってわけじゃないしなぁ >>576
まあレーン側だと「今寄ってくれればキルとれるのにどうでもいいゴーレムノロノロ狩ってるな〜」みたいなの何回も見るからね
バフ狩るの止めて寄れるようになったらMOBA1級って感じか こっちはギリギリの勝負で1キルもぎ取ってるのに考えなしのフィーダーに水の泡にされるの疲れた
何回SVP取れば糞マッチから許されるんだ これからこのゲームはじめたいんですけど、1番ヌケるキャラどの子ですか?ビンビンになれるキャラが良いです。この子はヌケるっていうイチオシの子お願いします。その、スキルを使った時のエフェクトであったり細かい仕草であったりゲーム始めたてだとそういうのはなかなか見きれないので、このゲームを遊び尽くしてるみなさんでしか感じ取れないことをぜひ教えて頂きたいです。
なお教えて頂けない場合は、総じて私と同じで初心者並の雑魚、いや遊んでる時間を考慮すると私以下のカスだと判断させて頂きます。カスに何言われても気になりませんのでそれでも物申したい方はどうぞ。カスに拍車がかかるだけですが。
非常に凝った、目の付け所がシャープでしょと言わんばかりのキャラとその理由お願いします。時間は有限ですので15分以内でお願いします。それ以上はアソコがもたないとおもいますので。 JGのルートなんて高ランクじゃだいたい決まってんだからキル取られるやつはソロか2v2でクソみたいな動きしてるかに決まってんだろ TIPの共有の流れなら味方クソすぎてAFKしたいけどペナルティ受けたくないって時はリコール連打しとくといいぞ
リコール中は操作判定受けてるから一切ペナルティ受けない
無駄に動いてスキル打ちまくったりせずリコール押しながら映画見たり別端末でTwitterやったりしてるなおれは 選手視点でめちゃくちゃストレートに話すからDoubleLiftの解説めっちゃ面白いな
セラフィンが強い理由が分かったわ
ミッド、サポ適性云々じゃなくて単純にOPだからどこいっても強いのな ほんと昇格戦やべえよ謎すぎ
今まで勝つにしろ負けるにしろ謎ピックなんか無かったのに、昇格戦になったら急に1stピックのTFがスマイト持ち出して「ジャングルに行きます」だってよ
一瞬リーシン選ぶと思わせておいてからだぞ
スマイト捨ててミッド行けって言おうにもベトカスだから英語も伝わらないし
たまたま相手も事故ってたらしく勝ったんだけど次戦が怖すぎるわ >>616
JGルートが固定って事はない、オラフは固定かも知れんけど上手い人は敵JGの相性考慮して敵jgの動きと味方のレーン状況で変える ルート変えるだろ?
反転レーンかどうかでドラゴン逆になるんだから ジャングルでマップ見てない人ってそんな集中して中立モンスター狩ってるの >>612
すげーわかる
まあ真面目にランクするよりノーマルで適当に遊んだほうがいいかもね ノーマルでもクソみたいな試合で降参も通らずただただ時間を浪費するだけだから楽しくない。ノーマルよりAI戦のほうが面白いわ 上のランクの人たちの愚痴とか見るとマジでランク上げる意味あるのかって感じてくる
真剣にやるほど損するような気がしてな >>629
意味ないよ。適当にやって楽しいならそっちの方が絶対に良い所詮ゲームだし。
人少ないからランクイキりも出来ないしマジで上げる意味ない
もう初心者の頃には戻れねえんだ >>600
エメ帯だけど俺もこれ会ったことあるわw
そのときは普通にプレイした >>625
ワードはかなり気にする、気分は最早ソリッド・スネークよ
イブリンはセコいしやることもちまっこい、PSでスニーキングしないとjgは ドラゴンまであと30秒
ドラゴンが出現しました
集合集合集合(ピンピンピン)
この時にバロンレーン側で普通に中立狩ってて寄る気配がないジャングラー多い…多くない? JGやってると中立をチンタラ狩ってられんのよ
とにかく速くカニを取りに行きたいし
そうしないとレベルがレーンに追いつかないから JGのカニ食べは敵JGと鉢合わせするかもしれないから敵JGの姿が見えない時はミッドも寄る必要がある
カニ意識が低いミッドは多い >>634
エメプラでは割りといますね
味方JGがそれだと負け濃厚、敵JGだと勝ち濃厚です…
なので極力自分でJG取るようにしています >>634
と思うじゃん?
jg専でやってると逆にドラゴンカウント入ってるのに寄らないレーナーが目立つんだよ
なぜかバロンレーン押してるadcとかね ドラゴン出てるのにバロンレーンから「助けが必要!」とか言ってくる人も多いね。それに寄るジャングルも。文句言われたくないからかもしれないけど ドラゴン寄らない筆頭はマスターイー
あいつ自己中すぎる 使う奴の性格出る 寄らないjg部門はイブリンリーシンのツートップ、こいつらまずガンク決めて差をつけたがるが
キルしないと差にならないと考えてるからレーンに寄るわ相手のヘルスローでも触る気を出さないわで試合がグダる種になる
マスターイーはカウンターガンクするタイプだから真っ先に集合Ping鳴らす、問題なのはドラゴン優先せずヘルスローの敵に飛び込んでどうでもいいキル交換して死ぬ可能性があること、下心丸出し パッチ2.2って3月30日予定かよ
クソ退屈だな〜 ドラゴン取れれば100%勝てるわけではないと思うけど、
jgやってるとドラゴンわいてるのに呑気にタワーに突っつ立てるドラレとミッド多すぎる
逆にレーナーやってるとドラゴンわいてるのにバロン側に味方jgがいて熱心にスマブラやってる
そういう時に限って敵チームはきっちりオブジェクトに寄ってくるから困る
なんなん このゲーム他では当たり前の観戦機能もないし仕方ないでしょ学ぶ機会がないもの 敵タワー前でハラスもせずウェーブ来るのを待って突っ立ってるだけのレーナーほどクソなもんはないよね
押し込んだらハラス、タワーダイブ、寄り、リコール、敵ジャングルにワードのどれかやってほしいよほんと 状況不利だったら自らドラゴン寄らんよね
相手が殴り始めたら集結スティールでしょ
こっち側がレイト構成なら捨てて全レーンプッシュでバロンタワー折りが良い これシステムいつアップデートされんの
正式サービスの音沙汰もないし
1年くらいオープンβやるつもりなのかな?
とりあえず通報だけは機能させてくれ
現状afkしようがどれだけ自殺繰り返そうが全くお咎め無し
トロールや暴言が減るわけがない
北斗の拳の世紀末に近い無法地帯だわ >>644
予定にはなってるが2.2は4月予定
https://i.imgur.com/sk2WY9z.jpg
2.1にカタリナとか含まれてるから2.2bみたいな感じで来るはず >>634
大抵はオブジェクト意識低いキル厨だと思う
けど中にはわかってて寄らないやつもいると思う
俺なんか器小せえから、jgやってて
ドラゴンまで30秒とか湧いたら集合!集合!ってされたら
言われなくてもわかっとるわって思っちゃうのね
わかってるけど捨て置けない状況が目の前にあるんやと
敵jgが寄ったか見れればいいから視界だけ置いとけやと
なんか教えてもらって寄ったみたいな感じになるの腹立っちゃう
俺は結果寄るけど、俺より沸点低いやつは逆に寄らないかも
もちろんその時そいつの頭には全体の勝利など無い 器小さ過ぎるやろ笑
別にJGだけに言ってるわけじゃないんだからさ 上のドラゴンが出現しましてから集合集合とかドラゴンポジ絶対とれてないやん?それ行ってもとられるやろ? 正式サービス予定と次パッチ全部情報でとるぞ?日本運営がツイさぼっとるだけやな
北米リリースがきてそれ見てから正式やな その天邪鬼気質分かるには分かる
上手くいかんで0-7-2とか戦績雑魚連呼されまくったら顔真っ赤でキル取りに行ってしまうわ
この煽り辛いとこが戦績悪くなればなるほど他の味方にまではけ口にされるんだよな
怒りを必死に抑えてPing鳴らして合わせしっかりやった時もあるが負けてストレスが凄かった、でも味方に名誉貰えて泣きそうになった >>621-622
コブラのセリフでこういうの見た 勝ち方っていろいろあるにしても、野良の場合正面からのぶつかり合いみたいなのしか知らない人多いから結局オブジェクト寄りゲー上手い方が勝つよね >>654
0-7とかそんなになるまでしにまくるのまじで理解出来ん
ダイヤ帯にいるけどそんなクソスコア初心者抜け出してからは1度もとってないわ
だいたい0-2になった時点で立ち回り大きく変えるだろ
0-7どころか0-4,0-5とかも暴言吐かれて当然だぞ?
ストレスのはけ口もなにもそういう0-4 0-5とかのゴミのせいで他4人がストレス感じてるんだから元凶で発散するのも仕方ないでしょ ダイヤ4抜けるの結構きついな
ポイントってどういう基準で増えるん?MVPとかSだったら多いわけ? ダイヤ4抜けるの結構きついな
ポイントってどういう基準で増えるん?MVPとかSだったら多いわけ? ソロレーンで0/1/0になった時点で1v1勝つの不可能なのいい加減気付かんもんなのかねぇ エメからアッシュセラフティーモケネンイーナサスその他雑魚チャンプまじやめろ
雑魚チャンプ選ぶ奴は例外なく雑魚
まともな奴とか一人も見たことねーよ
ダイヤに混ざったエメカスだとばれるから狙い撃ちにされてフィードしてんのわかれよ チャレンジャーのメカニクス分かったわ
サブ垢とグループしてわざとノーマルでトロールさせて負け続ける
その後ランクに行くことで勝ちやすくなる
ランク410戦の戦績開示チャレンジャー見たら超露骨だった ノーマルってやっぱランクに関係あんのかな
ノーマルで10連勝以上した後にランクやったらtopヴェインとかロール被せでjgなしとか
そんなんばっかで負けまくったんだが どうせ中国人だしここ見ないだろうから名前も出す
B站跳动丶阿米#777って奴
ノーマルで当たって戦績見たらジャンナ0%だったり毎回サブ垢(装備一切買わないbot)と組んで有利な状況でも降参してる
途中で全員botのゴミマッチになって降参通らないのか勝たざるを得なくなってるの笑える チャレやグラマスが対戦履歴非表示にしてんのってやっぱこういうことなんすねぇ ノーマルで調子いいからランクいくぜ!
からのランクで連敗の原因はこれか? これマジかもな
チャンピオンランキングの上位が特定チャンプ勝率0%で昔から疑われてたからな >>668
え?なにこれ
ノーマルとかAI戦で勝つとランク勝ちづらくなるって事?
そんなことあるん? ここのやつで試すか?
エメ上位ダイヤで7連勝くらいすると日本鯖でマッチングしなくなる
VPNさしてノーマル連敗
過疎時間帯にランク入れてプラチナ帯に入ったら立証 俺ノーマルの勝率59でランクでも勝率53以上のエメだけど大体味方が強いよ
地雷は大体俺だよ ダイヤ帯でよく見るADCグラガス強いな
トリフォ 王剣 スタティックシヴ ファントムダンサー モータルリマインダー 靴は自由
これで超高速AAグラガスの出来上がり
ultで寄せた後1と3合わせつつAAで相手はしぬ
そしてADCなのにパッシブで延々と回復できるから強い
ダイヤ以上だとグラガスADCした方が勝つゲームになってる 勝率調整とか談合してまでランクあげたいのかね?
ってか全員に関係あるランキングなんだから戦績非公開やめればいいのに、別にやましいことなければ隠す必要無いだろうに
https://i.imgur.com/KW02bTZ.jpg 味方がクソだの相手がどーの自分が悪くないといいたいばかりではないか
例え周りが自分以外のこいつが悪いとしても自分はやれることがあったと反省する余地があるはず、放棄すればただの自己満オナニー ティーモのランカー2位の人もソナの勝率100試合で5%とかで不思議に思ってたけどなんかあるんだろうな 勝率近い同士マッチするのはそうなんだろう
敵味方で50以下が来ることなんて滅多に無いから
つまり捨てチャンプ用意すれば特定のチャンプポイント上げる事は可能だけど
ノーマルとランクを混同させるなってーの >>668
この2つの画像の結果合わせて計算すると勝率49.9%になるからガチっぽいね ノーマルなんて最初の10戦くらい以降誰もやらんだろ >>677
高速でプルプル動く髭デブハゲ(半裸)とか怖すぎだろ >>682
なるほどな、何か変だとは思ってたけど、やっぱランクとノーマル色々共有してんのな
このシステム作ったやつバカなんだろな Vaingloryのメンバーが作ってるからゴミなのわかってたけどここまで酷いとは思わんかった ノーマル負け試してるんだが
すまん、俺釣られたか?www >>689
勝率下がると味方にも弱いの来るからフルパ前提でしょ >>573
dodgeされた側は救済措置もなくAFK一人背負って試合が始まるだけで
捨てピしてdodge誘発させる意味なくね? ネトゲは中国人が金稼ぎのために壊すよなー
RMTとかチートツール販売してるの大体中国人 AI戦でクエスト消化してからランク戦行くのって味方にフィーダー呼ぶ儀式ってマジ? 勝率調整や格差マッチとかほんとやめてくれよ
ランクに何の意味ないじゃんくそつまんねえ ノーマルにもbotが混じるようになってきて泣きそう ノーマルやると自殺やAFKだらけなのはそういうことだったか ティーモのパッシブの説明が8%から7.5%になってるんだがサイレントナーフ? 名前がランダムな数字とアルファベットの組み合わせで
リスポーン地点でリコールしたり意味不明な場所にワード置くやつはたぶんbot
さっき味方に二匹botが来て二匹とも13デスした… ノーマル120戦勝率60%も上げちまった
実は自分だけ本気でプレイしてるピエロだったのか ランクで勝つためにノーマルでトロールや5プリサレンダーするほど暇な奴ってここにすらいないだろ
このシステムにした奴も利用する奴も頭おかしすぎる >>700
ホントだ…多分パッチにもtwitterにも載ってなかったと思う ノーマルで死にまくるとランクで勝ちやすくなるけど人間性を失うだって?
“心が折れそうだ…”
“この先、すごいなにかが必要だ”
“修正パッチとはな”
“俺はやった!”
“しかし、RIOTよ…” サブ垢で三時間も試したがたぶん関係ねーぞこれ
釣られたくさいわ チャレンジャーがやってるしどうかなって思ったけどやっぱ関係ないのか。連勝記録とかもランクとノーマルで別々だし普通内部レートみたいなのも別にすると思うけどな エメ4ノーマル戦全然やってない垢でノーマル対人はじめたんだがまわり全員アンランクアイアンからはじまった
この時点でノーマル対人とランクで内部レート共通説疑うべきだったわwwwエイプリルフールにははえーぞwww んでちゃんと勝ちまくったらノーマル対人プラチナまざりだした
ランクと共通の内部レートならこれ説明つかんぞ >>690
なるほどな、たしかにフルパ作ればこのシステムの穴突き放題だな >>708
マジ?
じゃあなんでこのチャレンジャーはこんな回りくどい事やってるんだろうな
要するに内部レート共通説を信じてひたすらやっているのか… ティーモのパッシブ確かにナーフされてるわ
レベルでのスケーリングじゃね?とも思ったが違った
8%の証拠はYouTubeでワイリフティーモのスキル紹介見れば分かる >>708
3時間じゃ全然足りなくね?
確率分母に収束する試行回数って
分母の100倍で95%の確率で誤差±20%以内の確率になる
分母の400倍で95%の確率で誤差±10%以内の確率になる
だから新規アカウント作ってノーマルで50〜100試合やって低勝率作ってから
ランクスタートしないと検証できない気がする ノーマルやってないエメ垢が内部レートゼロから開始
味方の戦績から推察するにがち初心者の最下層からはじまった
しばらくわざと負けたが体感できんから本気出して8連勝くらいしたら敵味方ゴールドプラチナが混ざり出した
ランクとノーマル対人で別々くさかった ノーマルはマッチングすらしなくなったんだが内部レートのあがりすぎなのか? ナーフされてんのティーモだけ?
確認してるけどオリアナ、ルル、オラフはノータッチ >>678
戦績非公開はなしでいいよね
談合不正とかも減らせるだろうし ホットフィックスの告知もクソだったけど今回はついに本気のサイレントかましてきてるやん あーでも自分もノーマル&ランクみたら50.3%だった
9連敗とかさせられてたのはこういう仕組みだったのか… botっぽいやつでノーマルで1000試合以上やってて勝率2割とかで
ランクマは50試合とかでパーティでやってて結構勝ってるっていうアカウントはシーズン0のとき見た記憶がある
プラチナかエメとかそのへんだった 実際効果あるかどうかは分かんないけど一部チャレンジャー帯がそういうことやってると運営に不信感出るよね >>716
ノーマルとランクマのレートは別っぽいよね
ノーマルはマッチングが雑でうまくない人が混ざってるのかもしれないけど
新キャラ出た時練習で回すくらいしかしてなけど、基本的にランクよりだいぶ弱い >>725だけどノーマルじゃなくてAI戦だったかもしれない
それだと単にブルーエモートとか稼ぐためにbot放置してるだけかも
スクショ残してなかったか見てくる 談合でマスター以上にしてからAI戦放置でブルーエモートとイベント回収して垢売ってんじゃないの cross#1378
ゴミカスみたいなスコアしてるのになぜか味方に文句を言える厚顔無恥な障害者 いつのパッチで適用されたか知らんがウーコンの分身持続時間もサイレントで0.5秒減らされてる シルバーです
現状
ミッド オリアナ
ドラゴン ミス・フォーチュン
バロン オラフ
ジャングル ヴァイ
サポート ルル
これが5強キャラで合ってますでしょうか? >>678
闘魚って名前で始まってるのが3にんもいるけど何それ? >>732
シルバーなら1v9できるレイトキャラ使っとけ >>732
強チャンプだが
低ランクなら
ナサス
イー
ジンクス
プラチナエメあたりからナサスイーは終わるが でも低レートのイーとかイー使ってもランク上がらないイーなんだよな
たまにsmurfがいるけど てぇものパッシブ、ときどきスキル説明の数値の小数点が無視されてることあったけどそれが修正されただけってことはない? ランクマッチ5連敗で流石にモチベが落ちた
自分が下手なのが悪いんだけど
全試合キル差20以上でぼろ負けはキツイ >>733
配信サイト
Youtube〜とかTwitch〜みたいな感じ マスターイーってオブジェクト早いっぽいのに全然寄んないんだよな
バロンやってるときに一人でオーバーステイして死んでるの何回も見た >>740
いや前は確かに8%×4の合計32%だったよ実装当初に全部検証したから
寧ろ今の方が表記の時点で計算結果とズレが生じてるし実際に与えるダメージも全部1程度ズレてて死ぬほど気持ち悪いことになってる ヴァイが強いってことはないんだよな
無難ではあるけど
現環境で1番きてるのはj4 猿の分身は1月にナーフされたんじゃなかったか?
たしかパッチ2.0Aで1.5から1になってた気がするが >>747
2.0aの変更はインビジブルの効果時間が1.5秒から1秒になって分身の与ダメがちょっと減っただけ
で最近気づいたけどいつの間にか分身の持続時間が3.5〜5秒から3〜4.5秒に減らされてる ワイリフの勝率調整知ると負け試合まったく気にならなくなるな
逆にストレスなく遊べるわ
最初から期待しなければいいわけだし 過疎ってんのかな
ノーマルのランク幅広いしBOTもよく見かけるわ 履歴の試合の全員のノーマル&ランクマの勝率見てきたけど、46-57%くらいはいるな〜 >>684
これ
もうノーマル有無関わらず勝率変わらん
ダイヤまで勝率六割で行きたかったけど厳しかった
58切りそうで辛い >>754
冗談抜きでベトナムの養護学級に所属してるかの動きするプラチナくらいの敵アッシュがワイ史上最も酷かった
出会った試合は0/13/2だったが
履歴平均見るとほぼ全試合0/10/0から0/8/0
ランクを600戦こなしてた
アレでさえアッシュの勝率42%になってんのが逆に介護力スゴい
シルバーの3連敗でAI戦1勝プレゼントを抜きにしても、彼を引退させない程なのが手厚い
そしてその敵アッシュを引いた敵JG(リー、オラフ、ヴァイ全員勝率65%超)が全チャでキレてたのが印象深かった。 その猛者JGはケネン70%、イヴリン68%、オリアナ&オレソル両70%と
パッチ毎の歴代覇者をきちんと使い倒してたエメで総合ランク勝率69%
その彼は直近13連敗中だった
印象的だから記憶に残りやすいだけなのか こんなプレイする奴が人間なわけないと思えるレベルのやべえのが結構いるよね anti healって言っても誰も重症積んでくれないんだけどなんて言えばいいの 経験上ビルドについての指摘はだいたい言うことを聞いてくれない ゴル来てからボコボコにするかされるかの酷い試合ばかりになったような気がする
シルバーでわざとミニオンみたいに敵タワー突っ込んでいくやつなんて見たことなかったんだが 俺は積んでるよもちろん……
重症積まずにレーンボコられてるの見ると悲しくなるでしょ レーン戦で重症詰む余裕ないよボコされてるのも重症のせいじゃないだろうし たまに試合後にエモート送られるんだけど、あれどうやるの? >>764
いやソラカとかナサスとかなら普通に積むべきでしょ。重症積む余裕ないとか訳わからんこと言うべきじゃない
まあボコられてる理由はそれだけじゃないだろうけど ナサス、フィオラ相手にブランブルベスト買わない男の人って... ナサス相手にレーン戦でブランブルとかマジ?どんだけナサスにボコられてるんだよ >>764
エクスキューショナーコーリングは買わないと、レーン戦でのキル筋が皆無になる
小集団〜ドラゴン戦でもナサス落とせず、ソラカ回復止められずで不利になる
買った方が良いのではー 結局王剣は本家の仕様に合わせるのか
最初からそうせえや 謎のオリジナル要素出してくんな オレリオンソルとオリアナがノータッチだけど仮面ナーフで弱くなる想定?
プロシーンで埋もれてた新しいチャンプが活躍とかは無さそう ひえっ!
今日オラフ買って、オラフジャングル回るの早すぎー強すぎーって思ってたのに.....
今日でも十分柔らかいのに更に柔らかくやるんな.... 王剣と仮面はほぼ一択状態で他が埋もれてたから良い調整だと思う ザヤ強化やり過ぎ感あるけどそんな大幅強化するほど弱かったか…?
あとは概ね悪くないと思うけど、ヴェイン純強化はトップヴェイン増えそうで嫌だわ… >>770
トップはみんなイグナイトもってるしキルラインが皆無になることはないよ
そもそもわかってるナサスはタワー下で土下座しかしてこないからレーンに居座る意味がない
ソラカのときはサポのサモスペとレーン戦の状況しだいで初手に金剣行くか決めるかな >>770
トップはみんなイグナイトもってるしキルラインが皆無になることはないよ
そもそもわかってるナサスはタワー下で土下座しかしてこないからレーンに居座る意味がない
ソラカのときはサポのサモスペとレーン戦の状況しだいで初手に金剣行くか決めるかな これってパソコンのエミュでの操作性悪い?
フレンドがpcないからlolは無理 遂にソロレーンルルの時代がやってきたか
純粋な弱体化は基礎ステと3スキだけで他はそれ程影響が無い
ポリモーフは基本自分に使うからめっちゃ影響があるわけではないし、これで勝率使用率もガクッと落ちて他のレーンに行きやすくなる
ただ3スキ射程が短くなってるのは相当マイナス ルル使ってるとバス乗ってるだけって感じで最近は楽しくなかったし弱体化でルルサポが減ってタンクメタが来ることに期待 というかぶっちゃけアリスターも相当多いし多少弱体化してもいいと思うの 近々にカタリナがくるからオレソルオリアナ下手に触れんかったんちゃうの? オレリオンソル、オリアナ、アカリがノータッチなの意外に感じてる人が多いみたいだね
埋もれてるチャンプをバフして欲しかった 王剣の調整てメレーで王剣持つチャンプ(特にヤスオ)にとってはほぼバフみたいなものでは カタリナ今の環境で実装されてもレーン戦キツすぎてあんま強くなさそう 本家やってた人はやる前から対応わかってるけど知らない人にはどう映るかやなカタリナ >>746
j4はミッドでしょ
オリアナにレーン戦負けないしオリアナよりもアーリーのマクロ強いし、オレソルをボコボコに出来るし ルルのスキル3の射程6はアッシュとナミのAAやラカンlv1スキル1と同じだから覚えておこう
ちなみに射程7はジンクスlv4スキル1と同じでやたら長かったわけだ またナミ、ソラカは放置か誰も使ってなさすぎてデータがとれないのか?それはそれで問題だろう ソロ専だけどKDA5↑集団参加50↑与ダメ23000MVP率20%↑でゴールドからまったく上がれないんだが
エメまで上がれたとか言ってる奴は戦績どんなもんなん?
KDA8↑与ダメ30000↑MVP率40%とかあんの?w
KDA2集団参加20%与ダメ12000勝率45%ぐらいのゴミがプラチナいたりするし謎すぎんだけど てか王剣の調整でフィオラとかカミールみたいなチャンプ更に強くなると思うんだがバランス大丈夫なんかな ノーマルやったらボット二人いて糞だなぁとおもってたら相手にボット三人いて草生えた
半分ボットとかもはや別ゲー >>798
スマーフでしょ?
今は一発じゃなかなか昇格戦上がれないようになってるんで回数こなさないと上いけない
定期的に連敗させられたりもする
勝率55%くらいでじわじわ上がるようになってる >>801
おたくもスマーフでしょ
低レート帯でスマーフ判定されるとそういうマッチングになる
お互いのチームに業者ボットが2匹ずついるマッチング
人間は6人全員スマーフ ノーマルはそんなもんだよ
スマーフとか関係無くbotが混じる
AI戦しかやってないスマーフ判定なんて喰らうはずがないアカウントで初ノーマル行ってもほぼ必ず全員bot
その後も5000戦botとヒールゴーストbotばっかり Leagueの韓国人配信者がウマ娘配信してて笑ったわ 不沈艦オラフ死ぬんか
消極的な日本サーバーじゃあんまり息してなかったけど >>798
ソロ戦ならプラチナ昇格は平均200〜300戦前後じゃないかなぁ 100戦で行こうが500戦で行こうがその後どれだけ上げれるか次第
プラチナまで何戦とかいう勝負じゃない bot混ぜるのは最悪いいとして泉でリコール連打するAIはやめたれよせめてレーンに行け ジャングル出来ないって言うからミッド譲ってやったのにフィードするなよミッドも出来ねえじゃねえか 俺「後ろにマルファイト待機してるしジンクスもいるんだからバロン殴るのやめよー撤退撤退!」
味方「行ける行ける!」
マル・ジンクス「ultスティール^^」
味方「nooooob!!!!」
俺「??????」 業者botにも談合にも一切触れないゴミ運営
明らかにやる気ないし辞めて別ゲー行くのが正解や >>757
エメカスの時点で語る価値ないよ
戦力5000超えてて勝率60%以上なら価値あるけどな ダイヤになってフレと遊べなくなったのでサブ垢作成してレベル上げしてるんだがAI戦が既にキツくて草生える
https://i.imgur.com/bTmIXxf.jpg バフされたけどあんまり見なかったコーキの時代が来たか ルルはスキル3の射程ナーフクソ痛いな、おかげでサポはとりあえずルル選んどけから抜け出せそう。それより王剣の調整でヤスオがとんでもないことになりそうなんだが シルゴルか?
今のトップとかバリア一択でイグナイト見たことないんだが?エメ以上のトップ奴なら必ずバリア
ピック率80%のカミルフィオラオラフでナサスは土下座しても死ぬレベルで育たんしレーン戦で重傷必須ってなんの話してんだ?ナサス自体もう100戦以上みたことがない
たまにみるのは混ざるプラチナガイジで案の定トップチャンピオン上位三強に轢かれて終わり
ナサス相手に重傷つまないと試合壊されるとか何使ってんだ? >>818
こねーかADC枠でいける気がしたんだが
ちなみに来ない理由ってある? ああああああああ
俺の愛しのスタガルルちゃんがwwww
バリア5秒→2.5秒に変更?
舐め過ぎだろ
スキル射程2種短くなった?
うわああああああああ
基礎体力も1割近く減ってるし、あの基礎体力と射程とバリアあってバロンでもミッドでも行けたのにうわあああああああ
こんなんサポでもキツいやん
なんでそんな虐めるん?!?! コーキは純粋なADCに比べるとDPS足りないのでTankに弱い
自己ASバフは重要
DPS勝負の要となる王剣とも相性良くないし
困った時のモータルリマインダーも積みづらいから野良でAD枠来られても微妙
パッケージも活かしづらいし いやmidコーキは今もトップメタでしょ
2コアの火力頭おかしいし >>668
そんなのしなきゃいけないってだるすぎん?
ノーマルフルパでみんなわざと負けてるならいいけどノーマル一緒になったやつだるすぎん? ルルは悪目立ちしすぎた
エズと同じく懲罰下方コース ヤスオ最強時代到来か...
10デス量産してくれるな オラフの斧スロウ2.5秒は明らかに強すぎだったから2秒にナーフされたのはまあわかるけど
スロウ倍率10%も下げるのはやりすぎだろぉ〜…悲しみ… jgは少しでも突出すると本当にすぐナーフしてくるよな
jgが大抵余るのにこんなことされたらjgの押し付け合いになるわ >>822
分かっちゃいたがこうして見るとまあまあ辛いとこあるからやっぱこねーなグッバイADCコーキ >>823
味方に来たら負ける、敵に来たら勝てる
ヤスオに隠れたゴミチャンプだろ
他のmidの方が火力でますし、、 ノーマルとランクの共有はまだ分からんが、共有しないにしても勝率調整あるのは
マジっぽいから数こなす前提でチャンプの練習もランクオンリーでやったほうが効率良いな マナムネトリフォ完成したコーキは柔らかいメイジとかアサシンなら突っ込んでスキル全部吐くだけで一瞬で殺せるのに火力が足りないとかよく分からん
CCがもっと欲しいとかなら分かるがあれで火力が出ないというのなら使い方間違ってるんじゃね てか魔法ダメ出してるのにタンク耐性がないって流石におかしいでしょ
万一敵がMRガン積みしてきたらヴォイドスタッフ買えばいいし
ロームガンク力も特注品あればめちゃめちゃ高いし面倒だから俺は敵に来て欲しくないよ マナムネトリフォ完成までの序盤クッソ弱いと思ってるんだけど辛くない? 2コアできるまで最弱あるだろ?
序盤最重要環境でコーキ人権ないわな >>834
まずMidコーキの話してないし
タンク耐性あるわけないでしょヴォイドスタッフ積むこと自体が相性良くないだろ
APレシオ低いんだから
と言うかMRガン積みできる状況の時点でADCコーキ出すのが間違いだろ・・・ ああ、adcとしては微妙だな
他にいいキャラがいくらでもある エズリアルのミスティックショットバフされたしミッドAPエズリアル極めるか まあマナムネがビルドに入る時点で現環境ではちょっと厳しいってのはある
どうしても6-7分辺りの完成になるしトリフォ先積みの場合序盤やや強いけどパワースパイクがめっちゃ遅れるからキツい ちなみに俺のオススメはmidトリスターナ
序盤からバーストダメージがなかなかエグいしちゃんと育てば後半ズル射程とアホみたいな自己バフ、意味不明なバーストダメージで蹂躙できる 前ここでバロンレーンでシールドをバカにされたんだが、、
重傷は金剣にしてる、ここでは特に出てこないが対ムンドに必須
ブランブルベストは相手が攻撃しないと役に立たないから、ナサスにはつらい
>>319
それ敵か味方に得意キャラ取られてるパターン
>>815
こんなに視界広いの? >>842
恐らくゲーム的な視界じゃなくて単純に見える範囲のことだと思うが
スマホが2400×1080の解像度で4.7インチノッチなし端末で全面表示してるのと設定は解像度高にしてたりするくらいだから
単に使ってる端末のディスプレイサイズによると思う あーアスペクト比が20:9だからワイドに表示されるからそれかも ゲーム内通貨、ブルーモート、ポロコイン、ワイルドコアがあって、
ワイルドコアだけ課金と結びついてて、他人にギフト送るときはワイルドコアしか無理と言うことか
>>843
体感で半分くらいしか見えてないわ このゲーム縦幅固定だから正方形に近付くほど左右視野は狭くなる
だからiPadとかだとかなり狭い 俺にヤスオを使わせてくれ頼む
俺よりランクもマスタリーも低いのに取らないでくれ
バロンレーンタンクに追いやらないでくれ…頼む…… ヤスオ出したらアニー後出ししてモリアゲドン言わせずにワンコンするからな覚悟しとけよ >>848
フィオラセンスなさすぎて無理だったんだよな。カミール練習するか…
てかフィオラカミールオラフ辺り使うとタンク居なくなるけどそれでもいいのか? 土日にプロの交流戦あるみたいだからそこでどんな環境になってたか教えてくれ アリスターのノックアップ→鬼哭啾々のコンボが気持ちよくて、
ミッドヤスオのときはアリスターでロームしたくなるんだが、ADCがジンクスとかだとお留守番出来なくてしんでしまうジレンマ ダリウスがバフされた理由適当すぎね
「高レート帯で活躍できていない」って
他にも大量にいるだろ >>852
ウーコンとマルファイトも混ぜてヤスオチームにすると集団戦がもっと楽しくなる >>851
プロ=うまいってわけじゃないけどな
今プロ笑の奴が味方に来たけどフィオラ使って1-4-0のゴミカスだったぞ
集団戦一切参加せずプッシュしかしない猿だったわ
ドラゴンが湧こうがmidで集団戦起きようがガン無視
初手王剣にしてたけどお前ビルドの前に立ち回りゴミだからな、気付けよw ダリさん集団戦始まりそうになったらガーゴイル買っとけよ それマジ意味わからん、ダリウスより活躍できてないチャンプ沢山いるわ 毎回サポとかタンクしかキャッチしねーイニシエーター死んでくれ
おかげでジンクスが永遠にAAしてるじゃん 調整クソだよね
わざとOPキャラ作ったり、使用率勝率低いチャンプとかもっといるだろRiotさんよ ラピッドファイア完成したレベル15トリスターナの理不尽感ヤバいな
逃げようと思っても爆弾爆発で2スキがすぐ使用可能になるから逃げられないし殺そうとしても逃げられる
使ってる側は無双出来て楽しいけど riotの調整はゴミ以下だぞ?ワイリフなんてまだマシだわアデセンメタとか旗メタadcが死滅してbotにモルデとかダリウスがくるメタなんかもあったしな ルルからサポート抜いて火力と体力上げて純粋メイジにしてくれ
射程はもういっそ諦めたからさぁ
初期体力とバリアがこれじゃ余計タンクサポ環境に偏るじゃん
大幅に弱体化ってよぉ、、マジで加減てレベル知らなさすぎるだろ
これ絶対パンテオンも同環境の未来が見えるわ ダリウスは回復量妙に低かったしいいんじゃね?感
適切な位置に落ち着きそうな感じある
メレー王剣バフでタンクが実質ナーフなのがちょっと気になるかな 元からサポがタンクじゃないと全レーンのプールとスパイクが噛み合わないからサポはタンクの方が全時間帯有利
ワイリフはサポで詳細なスタッツがタンクと呼べるチャンプが牛マルファイグラガスくらいしかいないというのが問題
ルルは射程とスタッツ詐欺で例外取ってたケースだっただけ Best Of Takaとかいう気持ち悪い名前のゴミにフィードされるの腹立つな
たかってなんだよ本名か?モテないおっさんみたいな名前してんじゃねえよ アデセン積めてエンゲージもできる自称タンクがいるらしい >>868
ブラウムはハードCCと体力優先ビルドやるから機能してるだけで実はスタッツはタンクと言えない脆い部類 ルル弱体化でタンクサポ増えそうだけどメレー王剣強化でタンク溶かしやすくなりそうだし意外といいバランスかもよ ソナかラカン練習するかー
ザヤはどうなん?あまり強くなったようには見えないが なんにせよ環境が動くのは楽しみだな王剣の調整でメレーは初手妖夢や初手トリフォの代わりに初手王剣になるかな?
ADCは王剣抜いて初手IEにしたらASきついから難しい、AS靴が必要だわ パーティ組むと相手もパーティで負ける時は前るからソロランとあんま変わらん気がするが
やっぱりそうでもないのか? メレーの王剣は本来のまともな性能に戻っただけで結局オプショナルなのは変わってないからな
▽初手勢は総じてHPとAH欲しさで積むことが殆どだから王剣に切り替えたら使用感がガラッと変わる スプリット特化型フィオラなんかは王剣積み始めるかもね やっとルルナーフされるのか
ルル以外のサポメインだから、相手に8割方ルルが来てマジできつかった >>872
遠距離攻撃40%カットのスキルとARMRが25+15%上がるスキル持っててタンクとは言えないは冗談がすぎるわ opggみたいなのが無いから調整への不信感すごいんだよな
>>875
AS靴が無いとかもそうだし
ルーンが終わってるからビルドの幅少ないよね
ADCがASとAD欲しかったらそりゃ王剣しかないよねって感じだから >>876
ソロでやってるとパーティとも当たるから、カスパと組ませられるよりかは信用できる人と組んだ方が良いと思う >>842
日本人の有名どころのバロンレーナーならmaiあたりの配信見てこいよ
ダイヤマスターチャレ
ほとんどがバリアしかいない
ここはスレ見ての通りシルゴルのアホがミッドトリスターナとか垂れ流す場所だから無視していいぞ >>882
あー2パとかの人と混ぜられたりするのか
サンクス ルーンでAS上げられないからアイテムで稼ぐしかなくて
グインソーがない分ohe系のスケールが低くてcritしか選択肢がない
歪なんだよな >>878
それプロ笑がやってたけどまじで悪い意味で害悪だから
一生集団戦参加しないクソゴミの出来上がり プロはスプリットしてる間集団戦当たらないからな
プロなら低レベルに合わせろって チャンピオンのランカーで集団戦参加率0の人ちょいちょいいるけどあれはどういう仕組なん >>887
俺のみたプロ笑はバロンレーン折れてるのに2体目のドラゴンガン無視でプッシュし続けるAIだったぞ 目の前のタワーを壊し続けたらネクサスにたどり着いただけ 日本人でもミッドジャングルadcはチャレンジャー増えてるみたいだが配信者ないな
シャイさんなのか? >>881
サブはそれなりにいい選択肢あるけどメインルーンの選択肢ほんと狭いよね
ADCにリーサルテンポが欲しいのもそうだけど、
メイジにも彗星欲しいしタンクにもガーディアン欲しい
各キャラにガッチリハマったメインルーンはやっぱり欲しいよ >>892
maiの配信見てると味方のせいで負ける試合が半分弱ある、よく続けられるよなぁ
俺なら発狂してる >>889
おかしいよな、スプリット専門だとしても最後は敵ネクサスで嫌でも味方と合流するはずなのに モバイルは簡易版って方向性は分かるけどルーン・アイテム(あとチャンピオン数)まで減らすことはないんだよな試合時間短けりゃそれだけで十分差別化できるんだから
寧ろカスタマイズ要素は本家より複雑でも許されるまである
たしかaovとか昔のlolにあった複雑なルーンシステム丸パクリしてたよね >>898
本人はランクはあまり気にしないって言ってるから
まぁでもチャレは嬉しかったんだろうな >>900
昔のLoLも複雑なルーンとマスタリーだったけど使われてたのは3〜4つだったから複雑にする意味もないぞ アプデ来てたけどルルクッソ辛くて笑う
射程大正義やったんやなって >>903
それはよくある誤解で使用率の偏りは単に価格価格が原因
実際はルーン買い漁れるotp連中がどんどん新メタ開拓してるにも関わらず誰もそれを参照できない不健全な状態だった
ルンペ全く弄らないFakerと一生マスタリー弄ってるdopaの対比なんてのもあったね >>906
価格設定ね
このルーンが強い!って情報が出回っても要求IPが高すぎて殆ど誰も真似できなかった 現状の征服者一択がほんとつまらないよなぁ
サブルーンも選択肢あって無いようなもんだし いや、レーナーでもインヒビターまで折れれば単独行動で全然問題ないだろ
なにそのドラゴンへの同調圧力
そして出てくるテレポート靴なんだが、この靴おかしくないか?
ほかの靴はレベルアップしても靴マーク押したら加速するが、テレポートは加速要素なくてってる、しかも高い
ゲームが長引いて金余りになって、今まで持ってた靴売ってテレポートにする事はあるが、
いきなり積むとか俺にはありえん
>>883
いや、人のまねとかどうでもいい、俺は自分の考えでシールドにたどり着いた
ここの奴らにはバカにされたがな 握撃強いけどチキンっぽいから嫌やねん
男は征服者よ シールドをバカにするってwwwwトップだけやなく今はミッドもadcも積んでるやんwwwwwおーいシールド否定派でてこいよー?
シールドごみなんだってー? シールド強いけどチキンっぽいから嫌やねん
男はイグナイトよ 今シーズン1000回ランクやったけど今ゴールド1だわ
シーズン0のときもゴールド1だったんだけどなんでこんなことになるん?
回数重ねれば誰でも上に行けるとか言ってたやつ出てこいよこの嘘つき きちんと上手いやつの動画を教材に回数こなしたか?
考えて回数こなすんだぞ?
ボクガカンガエタ最強の動きとかまじいらんから上手いやつコピれよ >>914
名前隠していいから試合数画像見せてよ
1000回でゴールドって逆に難しいだろ ダリウス使ったけどバフした意味分かんなすぎて草生えた
「高レートでちょっと弱かったから」は流石に
先に優先するチャンプいるだろと 試行回数考えないなら理論上は勝率50%維持でランクはジワジワ上がっていくはずだけど
昇格戦で気負いすぎてそこだけ勝率悪いとなかなか上がれんだろうね
メンタルを維持しつつ日々精進すべし 脳死で1000回と目標立てて考えつつの1000回は違うからな 雑にバフするとプロが嬉々して使用するし
今でもプロシーンで使われてる
ダリウスみたいなハンドスキル要求しないチャンプの雑なバフは頭Riotって感じ >>815
この視界はずるいな
iPadだとリアルに半分くらいだわ デバイスで視野にめちゃくちゃ差があるのアホすぎて笑える
たぶんゲームをプレイしてないんだろう まあ他にバフすべきやついるだろって全員思ってるわな
なんか大人の事情が背景にありそうな空気
大会映えするやつ増やせみたいな指令があったものと推察 視界バフがあるからなのか550回でダイヤだわ
500回もやればゴルプラは抜けられるだろ・・・
https://i.imgur.com/6bsouHn.jpg ルル普通に行けそうな感じする
今までが異常だっただけでまだ使われそう オラフどんくらい影響あるんだろ、ヴァイとリーなんか苦手なんだよな
頭オラフになって暴れるの楽しくて好きなんやが 回数重ねれば誰でもダイヤ行けるってのは健常者を指して言った
あくまで並みのゲーマーであることが前提の話 ゲーム中にずっとお前の方が下手くそって喧嘩してる奴居たんだけど
よくスマホであんだけチャット出来ると思ったわ >>815
Xperia5mk2もこのくらい視野あるけど
タッチが反応しない不具合あるので
iPhoneXでプレイしてる 全レート全チャンプの勝率公表してくれ
技術力ないか >>927
体力1割減と何よりシールド5→2.5秒が痛すぎる
射程2種の距離は妥協したとしてもだ
この前のツイッターのじゃ、確か単純に体力減だけの調整だったのに聞いてた話と違うだろ
恐らくバロンとミッドで使って欲しくないからだろうからだけど、体力減らす、シールド短縮ならもうタンク1択じゃん
こういう極端な調整マジで腹立つわホンマ ルルのシールドの効果時間ナーフは本家でも昔殆ど同じ調整があった(6s→2.5s)
ワイリフで5sに戻したと思ったら結局2.5sに逆戻り
もうこれだけでこのゲームの調整担当が本家の調整履歴とその理由を一切辿っていないのが分かっちゃうんだよね そろそろずっとルルルルルル飽きてたろ
スワップ前提でもルルとらねーとgg noobとか頭ジンクスに煽られてたからな 前ここに書いてたadcグラガス思ったより強くて草
突っ込んで俊敏にデブが殴る姿は実にシュール
王剣バフのお陰で追い風なのも草 他のサポートと比べてもシールド5秒間が異常だったんだよ
しかもそれが長射程確定ハラススキルでもあったからね
わざと強い状態で出してナーフRiotが悪いけどな商売だからかカードゲームとかもそうじゃないかな なんかマッチングおかしくないか
ヤスオ使い固められてるんだけど。俺含めてチーム内3人がモストチャンピオンヤスオ。雑魚のくせにヤスオしか使えないとか言ってフィードするしイライラしてきた 商売というか使ってもらわないといつまでたっても新チャンプにプレーヤーが慣れないからだとおも ジャングルってリーシン一強に戻ってない?抑制剤だったオラフも消えてマジでノーカウンターだわ ジャングルってリーシン一強に戻ってない?抑制剤だったオラフも消えてマジでノーカウンターだわ 勝率48%くらいでプラチナ沼ってる奴の戦績を見ると低tierカスチャンプしか使ってないな
リーヴァイ
オリアナソルヤスオ
ジンクスカイサドレイブン追加でバフきたザヤ
カミールフィオラ追加でバフきたダリウス
ラカン牛
このへん使っときゃゴールドで沼るなんてありえんだろ
ランク帯が下がればさがるほど意味不明な低tierチャンプ使い出すのほんと意味わからん ランクだけの試合数1000回でゴールドは嘘くさいし、仮に本当だったとしてもその人が戦犯かましてる可能性高い気がする
ノーマルとかも合わせた試合数で言ってる気がしなくもない ルル、シールドの射程が短くなった影響で前よりアグレッシブに行く必要あるな
これはこれで面白い
大きくなあれはほぼ影響無し、ただヘルス低すぎる
アリスターとかのオールインで消し飛びそうで怖い ラカンって強いの?
事故ってADCと揉めてるラカンしか見ない ラカンはノックアップがワンテンポ遅れるから相手の移動先を予測して偏差打ちできないとポンコツになる
ただ、AoEのノックアップに集団チャームというハードCCは強力なので使い手次第 ラカンって味方に来たらうわー負けたわって思うレベル ナサスに狩られるダリウスが平気でいるのがシルゴルやぞ ADCグラガスやってみたけどデブが高速で動いてて草生えたわ >>939
ヤスオ使いが固められてるんじゃなくて、暴言マンとかトローラーが固められてる→結果ヤスオ使いだらけ なんじゃないかな ミッドエズ3連続で引いて3連敗した
イロモノはアリーナだけにしとけ低脳 みんなあんまり注目してないけど、ナミ結構強い…強くない? 王剣どんな感じ?今ヤスオビルドがスタティックシヴ→IEって行ってるんだけど、王剣→ファントムダンサーにしたほうが良いかな? てかパッチ更新できるなら999msになるクソバグさっさと治せや マナきつかったけど中盤以降集団戦強いよナミ
ザヤもいい感じになってた >>952
そんなんあるの?俺ほとんど暴言吐かないけど…
>>961
建ってる。たておつ 昨日買ったナーフ寸前のオラフでジャングル楽しんでるんですが.ガンクと集団戦ちと弱すぎませんか? >>945
嘘くさいも何もランクやってたら普通に出てくるぞ
さっきも1000試合超えてて勝率47%が味方に二人いたわ
もちろんbotじゃないからな バフされたのにトップにしか行かないヴェインなんなの そら純強化したらトップヴェインも増えるだろうと。調節がズレてるんだよな ナミは泡が当てやすければopだったな
スキル一つ当てれねーからしんでる >>965
オラフはアサシンタイプじゃないから後方から退路を塞いでガンクを仕掛けるか相手のガンクにカウンターを仕掛ける
それか斧スローの後にグロリアスやプロベルトとultのMSアップで寄る
集団戦はレイトインで相手がスキル吐ききってからult 開始数分で味方に見当違いな語りを披露して戦闘に参加してない奴が本当に迷惑
トロールに対する免疫を持ってなくてありえない構成を見ると発作を起こして発狂するやつも迷惑
とりあえずそれぞれの位置についたらつべこべ言わず眼の前にいる敵を退却させるか殺すかしてタワー折ってくれ
臨機応変って言葉を知らないないならもうこのゲーム向いてないからコンビニでバイトしとけ わざわざ他人の勝率見に行く奴って何が目的なの?
「あーやっぱこいつ雑魚だったんだ俺は悪くない」って言い聞かせたいの? 初心者みたいに死んで最終的に0/8とかだったからアカウント買いかなと思って覗いたことあるけど
普通にかなりの試合こなしてて勝率もそれなりに良い普通のアカウントだったことはあるな
やっぱ精神状態って大事だわ お前は自信と確実な方法が欲しいだけだろ?これだから未開の地を行く冒険者になれないんだよ
このMOBAというゲームのマップ、右脳と左脳、陰と陽、光と闇、女と男、プラスとマイナス
みたいな関係性になってるということにもどうせ気付かずにやってるんだろう?
開発者も多分、気付いてないがこの世界は不思議なことでいっぱいなんだよ
いちいち細かいこと気にしてたらいつまでたっても宇宙に行けねえぞ? どんだけ上手い人のプレイ見て、意図を理解しても自分は上手くならない
誰よりも見てるであろうキリトが未だにゴールド帯なのが何よりの証明 >>943
おまえどこのゴミサイト見てtier判断してんの 上手い人は対面のスキルCD秒単位で分かるらしいじゃん
そんなんいくら動画みても無理 難度の高いチャンピオン使える気しねーし
簡単チャンピオン使っても勝てねーし
味方にキャリーされるだけのゲームに嫌気がさしてきたから辞めるわ
つまんない >>967
ランクだけの試合数それでゴールド帯なんか オラフ一筋1000戦シルバーのフレンドにもう休めと言ってあげたい >>982
いま見てきたらその人はランクのみカウントで1200マッチのゴル2
まあそういう人も確実に存在するってことよ エメに混ざったプラチナがヤスオ選んで試合終わったかと思ったんですけど
その試合は勝てて彼も結構活躍してんです
だから僕は何の気なしにプロフィールを覗いてみました
すると・・・・・・
https://i.imgur.com/ECxrI3R.png
https://i.imgur.com/FNuLPrT.jpg
今でも彼のことを思うことがあります
もし彼が味方のヤスオモードではなく、味方の敵のヤスオモードだったとしたら・・・ ヤスオ怖いよな
俺もマスタリー持ちのヤスオがフィードしたから気になってそこ見てみたら4.5/6.5/7みたいなスコアで戦慄した
なんでそれで勝率57%なんだよ >>987
間違いなくお前みたいな奴がこのスレで一番有能だと俺は確信している >>987
ありがとう
ありがとう
貴方こそが真のchallengerだ スペルシーフのラックスちゃんの何がやらしいかって
お尻の回りだけ皮素材が開けてあって、尻回りラインをくっきり見せてるところが良き ランクもノーマルもマッチしねーみんなVPN噛ませてやってるの?AI戦しかマッチせんわ 急にランクで使用率1桁のチャンピオン使う人どういう思考なの?俺なにかした??? >>994
トロールスイッチがONされるだけだから特に理由はない
相手カミールだしIG持ちTankソラカやれるってなったらテンション次第でpickする >>947
それならmidヤスオにはりつけばいいよ ルル弱体化うれぴー
サポやる時ルルやらないだけで文句言うやついるからな イブリンしかジャングルやれないからjg押し付けられてしかもレーンイブリンだったらトリンダメアピックして一生ファームしてるわ このスレッドは1000を超えました。
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