【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★87
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次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614439589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その崇高な美しさと引き換えに繊細な神経とガラスのようなもろい2本の脚を
授かったウマ娘
彼女らの歴史は壮絶な血の歴史でもある
3頭の始祖から始まり多くの賞賛を浴びた名馬とだれの記憶にも残ることなく
消えていった馬たち・・・
その壮大なウマ娘の新しい歴史が今始まろうとしている・・・
プリティダービー・・・
過去のサラブレッドの血を受け継ぎ新しい時代の栄光の馬たちを創り育てる
まさにウマ娘に愛を捧げる者だけが得られる感動の物語である 明日からガチろうと思うんやが、助っ人ってどういう基準で選べばええんや?
とりあえず芝3のやつ選んどきゃええのか? テンプレにニックス最速方法おいてくれ
これおかないとみんな困るだろ 良い因子付けまくってる人はどうやってんの?
ひたすら回数こなしてるだけじゃないんやろ? ウマ娘のキャラソンは以外といい曲あるから今後のMV期待するぞ 昨日リセマラ終わって、さっき初めて育成モード?サクセスモードやって、ハルウララで有馬出場出来たー!
ハルウララ実は強いのか、俺がトレーナーセンスあるのか >>3
大体の人はガチるのは来週からじゃね?
イベ報酬のガチャ回して被らないようにもう1人をスタダ券でもらう
そっからレアスキル含めた因子ゲー ウララJBCスプリント3回コンテして3回ともバクシンに次いで2着で草
バクシンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 子
スピ3
長距離3
親
芝2
先行3
のうちの子、ずっと種馬させられてて可哀相 長距離の因子持ってない親同士から長距離因子3生まれたし完全にランダムなんやな >>11
ひたすら回数こなすんだよ
できた馬にスピード因子毎回出ると思うなよ
10回に一回ぐらいだぞ
そして因子3になる確率考えろ おつうま
ライス春天で負けた、なかなか難しいな
育成終了したけど長距離3ついたからありがたい >>11
確かに分からんわすごい人の因子を借りてくるとかか? バクシンバクシン!
アプリ人気出たら許諾取れる馬主も増えるかもしれんね このゲームが斜陽になったらでいいからコウタロー出してウイニングライブで走れコウタロー歌わせてくれ >>18
あ、そうなんだ
なら今は適当にゲーム理解してく程度でやっときゃええんか スピード因子別にいらなくね…
スタミナの方が圧倒的に足りないこと多い DMMは自動アプデの度に何故か失敗して全部アンインスコし直してるからゴミや おつおつ
サポートガチャ天井したら交換するのなんがええんかな マジで継承の仕組みが気になる
両親のスキルも表示されてるってことは何か関係あるんか 369471045
たづな完凸
309566148
テイオー完凸
スピード☆3×3の神因子
569 082 340 これ、育成の蓄積ってどこにあるん?
育ててレースしてパラメータ上がるやん?
目標未達で終わって、もう一度入るとパラメータ元に戻ってる?ぽいんだけども… デイリーレースハードのレース場どこだったか教えてほしい
今育成後の余ったポイントで複数のレース場適正から1つだけ付けれる状況だから自分で確認できないんだ >>36
どこの糞ロダ使ってんだよw
いめがー使え 今ストーリー回してるけど石全部で30連ぐらいあるのかこれ まだのやつは回しとけよなっ! 体感的にインブリード配合だと相性◎になりやすいのは確かだな
インブリード配合することによって結果的に相性◎になるためのなんらかの条件を満たして相性ポイント?が高くなってるのかもしれない
ただ相性◎になる条件がそれだけでもないのも確か
親子自体の固有の相性の影響もかなり大きいっぽい ハルウララはノーコン優勝できたから楽だぞ
短距離はスタミナ捨てれるから楽だわ 俺フォロワー6人しかいないんだけど
お前ら何人いるんだよ >>43
走れコウタローって歌はあるしウマ娘もとっくにそれで歌出してるぞ もしかしてクラスメートやルームメートってこれけ??
https://i.imgur.com/66S25Bq.jpg
まじでスレ進むの早すぎて草 相性〇と◎だと受け継ぐ因子の数が天と地ほど違うなw 普通の戦闘ソシャゲだと何が強いかすぐ分かるけど
これはどのスキルが強くてどのサポートが良いのかマジで手探りだな
特訓で勝てるウマと対人で勝てるウマも違うし 例えばこのスズカ
因子を引き継いだとは思うが 灰色因子の量を引き継いだって感じかね?
https://i.imgur.com/OubV0nh.jpg >>31
そのライス取る為に長距離作らないといけないからなあ
しかもC程度じゃ話にならんからB以上の長距離じゃないとダメっていうね バクシン教で初優勝できたわ
それは良いとして、育成の最初の継承選択で15ポイントとか25ポイントとか
割り振られる能力のポイントって何によって決められるんだろ?
ランクって訳じゃなさそうだし
因子なのかな? >>35
わいも、昔DMMでhddぶっとんだから絶対使わんw
ブラゲならいいんだけど・・・ >>32
課金してウマ娘ガチャ回してる人はもう始めてるって感じ
ダブり承知でもう交換してる人もいるけど
星2以下は自前のレアスキル継承できないから
今はそれ以外の因子を育ててるんだろう >>52
それは無理じゃねえかな
サイゲが金だしてまでリメイク歌わせるのかどうか 本人ならともかく第三者が晒すみたいにIDはるのはどうなん まじかよ
ひたすら数こなしてるストロングスタイルだったのかよ
コツがあるわけじゃないのか・・・
適性は遺伝させやすそうではあるがそのくらいか そのうちイベンドで
ゲーム内ゴールドで掛けやらせてくんないかな
レース見てるの面白いし 継承元 スキル 芝状態とか
勝つ馬予想するの面白そう 秋川理事長の薄い本
絶頂ッ!快感ッ!ばかりになって笑いそう >>33
だいぶそう思い始めてたところだ
因子でスタミナ補って普段はスピード連打するのが効率良い >>57
因子の影響がでか過ぎて必然的に相性◎じゃねえと育成のスタートラインにすら立てねえんだよな 残念ながらこのゲームにテンプレ育成無いわすまんな
実質6人分のウマ娘の因子ガチャに加えて世代継承があるから
育成が難しいなんてレベルじゃ無い
想定されるパターンが豊富過ぎて説明しきれない
とりあえずウマ娘を強くしたかったら世代継承をしろ
星1ウマも全力で使え >>56
それだああああああああああああ!!!!!!! 血統とか関係しだしたら
ガチの競馬ゲー過ぎて無理🤮
気楽にスキルカード装備して
キャッキャするゲームだと思ってたのにな 時間見つけて2端末でリセマラしてるけど
今日はなかなか5枚抜き以上できないな
テイオーニシノ込の5枚抜きにまで敷居下げてるのになかなか始められん >>56
それやあああああああああ!!!😭😭😭😭😭😭 >>69
全部Twitterでフレポ欲しさに宣伝してた物、相手もフレポ貰えてホクホクだろうよ 器用貧乏みたいなウララ出来たけどやっぱスピ3無いと微妙かな?
まぁ使えてもうちにウララと相性いい子いないからいまのとこ使えないんだけどウララと相性いい子誰なの
https://i.imgur.com/acNR7Kd.jpg 相性◎の条件は
・育成するウマ娘
・両親のウマ娘
・両祖父母のウマ娘
・育成成績?(同じ親、祖父母の組み合わせでも◎ならない報告あり)
辺りで変わるぽいから中々難しそうだ。一番強いのは相性っぽいけど
育成成績で変わるのがステなのか戦績なのか因子なのかがまた分らん所だな 圧倒的に時間が足りない
社畜不利すぎるだろ・・・ニートになるか サポも使えるレベルの5枚集まってしまえば暫く引く必要ないもんな。ウマは種類めっちゃ必要 とりあえタイプ被らないでSSRが出せたから、これで良いのかな?
育成はスペちゃん貰うとして すまん食いしん坊のスキルって誰がどうやったら取れる? 無課金だけど今貰った石全部使って70連くらいしたけど全然いいのでないな
残しときャ良かった? キャラ星3捨ててでもサポートSSR5枚優先するべき? ゴルシやってスキルゲーって分かったわ
ファインモーションでリセマラすべきだったかもしれん
春天勝てねぇよ マックイーンやっとファイナル突破できたわ
BCCCCでなんとか >>85
これ使いやすいと思うからIDはよ
ママになれ 再掲載
とりあえずスレサークル
【ごっちゃんです】
IDも念のため
【870894670】
活度方針毎日ログイン >>94
でもレースは頭使ってるよね
バクシンとかバクシンなのに 会長の勝ちパターン分かったら会長しかやりたくねえ
スキルが楽しい 最後URA負けてCランクになったハルウララが
なぜか初期ステのボーナス値合計36もあって謎だわ しかし公式のゴルシは原案イラストだととてもこんな言動しそうな雰囲気じゃないなw
https://i.imgur.com/Uah0jg1.jpg マチカネフクキタルがおみくじで走るレース選んでて面白いわw これ逃げ特化育成が一番楽やな
差し追い込みは馬群に包まれて負けること多々あるわ
スズカカードあれば逃げに特性あるやなら余裕で無敗でいける 長距離はスキル重要だけど発動するための賢さもいるしパワーもスピードもいるし育成ターンが全然足りない >>102
キャラは7日で選べる星3が2体手に入るし、レアリティ低いのだけで十分色々できるからサポ優先は間違いない 差し追い込みメインで育成したいんだけど絶対に取っておくべきSSRある? ウマ娘の攻略本作ったら今の段階でも厚さで凶器になりそう >>76
タマモクロスをサポで使え
何もせんでもスタミナばっかあげてくれる なんかスレサークルいくつかあるよな
俺が入ってるところは9人だけど、もっと人多いところあるんか? 今日まで順調に限定ミッション消化できてたけど
明日から仕事だと思うと鬱だわ……
残業まみれだからやる暇ないっす。
時間、時間をクレメンス(´;ω;`) ウマ娘の売上予測、もう少しでキタサンの獲得賞金を超えるな スレでよくバクシンバクシン言ってる奴いるから何やねんと思ってたけど公式の歌なのかよw
頭おかしなるで これ最初はバクシンバクシン言ってるけど★3馬はなんだかんだG1走りまくってファン数稼いでレジェンド目指しやすいしな >>114
その辺のボーナスもある程度ランダムなのかね?
優勝してBでも15とかの場合もあるし スピード☆3因子3つのウチのダスカも良かったら使ってください
869800460 >>115
勝負服かっけーし
絶対走れなそうなヒールヤバいな 他の因子何もなくても
親短距離3 子芝2逃げ2 とか置いといたら使う人いるんかな どの育成するにしてもファインモーションは絶対入るな
確定練習上手がでかい サクラバクシンオーのレースでキリッとした顔見るとドキッとしてしまう素敵やん >>110
スタミナ特化の方が良いよなぁ
パワーにリソース割き過ぎた反省 ゴルシはぱっと見クール系のお姉さんかと思ってたから育成で完全の裏切られたわw スピードはテイオーとニシノという強キャラいるからな
スピード上げるのは楽だよ ガチャ更新したらピックアップキャラ以外のピースはもうガチャでは貰えなくなるだろうから今のうちに回しておくべきか迷う https://i.imgur.com/8UgFd2K.jpg
スレの流れ早すぎて追えないんだが
画像の2人を親に優秀な子厳選してその子×2を親に最終系育てるって認識でいいんだよね? >>121
これ結構単純やぞ
コツ分かれば無敗余裕になるし
博打要素もほぼないし課金した額がそのまま直結する スタミナ染めでライス育成したら有馬までは行けたけど有馬ボロ負けンゴ
2回くらい失敗したのが痛過ぎた >>99
うっ!!!出すぞ!!!
>>133
上限だぞクソビッチ 芝はやしてから来い 全然関係なくてスマンやけど、クレーンゲームで取ったぬいぐるみって見れないの…?
このゲームで1番得意なコンテンツだから慈悲をくれよ… >>136
練習で友情発動した時の体力回復量増加も地味に強い >>118
だから何度もやって自分なりにスケジュール立てるしか無いねんな、特に長距離型は中距離
G1レースに下手に手を付けるとURAで痛い目見るし >>119
スタダ以外にも星3チケットあるん?
オグリキャップ捨ててサポート多めになるまでリセマラすべきか… >>103
ゴルシは差しに矯正し賢さあげる
あとはマイル因子で1600も走れるようにしてスキル稼ぐとめっちゃ楽
ただスピード補正ないからそこだけ結構がんばれ >>138
ムリゲーすぎてワロタ。
クビになるわ
仕事中スタミナ溢れるのだけは間違いない。
今のスマホだと一周1時間半かかるんだよorz サポの凸も大事だけどウマの数が少ないと因子配合がめちゃ窮屈になる。レンタル3回までだから数こなすには自前でサイクルを何通りも用意しないといけない ウララとゴルシの2つ目の限定ミッションクリアできん ファインモーションさっき出たんだがこれそんな使えるのか
ポイント足りなくてレベル上げられねーわ 369471045
たづな完凸
309566148
テイオー完凸
スピード☆3×3ダスカ 869800460
スピード☆3×3のススズ
569 082 340 >>159
スマホでそんな変わるのか ロードが長いの? 因子ルールはちょっとは理解したが
相性ルールはマジでよーわからん
ただのキャラが必要な課金ルールなのか
親、祖父の条件で誰でも◎になるルールなのか >>120
追い込みは一度育てようと頑張ってみたが、サポSRナリタタイシンがスキル的にいいぞ!ssrならゴールドシップも悪くない!
ただ追いの金特が無さすぎて今のところ正直微妙や。このゲーム根性があってもなかなか追い差しが伸びてこないから、その辺カバーできるssrサポが出るまで寝てまて ダメだ、どうあがいてもB +まで
A査定は因子選別しないと出来ないのか >>161
ウララはスピードCぐらい上げて賢さもあげよう >>161
うーん後ろの親が弱そうかな
スピード因子だけだと売り弱そう、あとなんかあればフォロー1000確定🤔 >>157
最初と7日間ミッション合わせて2枚手に入るよ
リセマラで欲しいサポ当てといて馬のことは後で考えれば良いと思う ハルウララで差し勝てないから逃げに逃げちゃったぜ明日は皇帝でURAリベンジする >>164
差し5先行4とかいるレースだと追い込みはもう絶望
壁2枚あるようなもんだし >>159
とりあえず休み時間に育成開始だけして中断すればよくね? 初のテイオー込みで5枚抜きできたんだがこれで始めてもええか?
もうリセマラ疲れたわ、、
https://imgur.com/Ew24q8B 色々調べてた>>56やけど
マックイーンのキャッチコピーにはメジロ家と血統書かれてる
手札にないからわからんけどメジロライアンのキャッチコピーにもメジロ家って書かれてる?
あと会長とテイオーの内容も手札なくて読めんのよ 100ってことは1000分だろ
16時間ちょっとだけど朝に開始だけして中断すれば21時間
これなら溢れないだろ >>165
サポに出してる人ほぼいないから だしたらフォロワーふえるぞー >>169
前スレで親祖父母全く一緒でも実績か評価で相性変わってた画像あり 大体は何回も繰り返してるけど唯一キングヘイローちゃんだけ一発でURA優勝出来たわ >>155
出るレースまで自分で決めないかんのか…そら育成失敗するわ https://i.imgur.com/NgrUfd6.jpg
どれが使えるのかいまいちわからん西野が使えるっぽいのは分かったけど質問スレ欲しいわ ファンが条件になるウマ娘が面倒くさいな
マヤノトップガンとかさ >>165
ケガ軽減で賢さ回復増加は選ばないからな リセマラSSR2枚すらでない。。。もうやめたい。。。
この子出たら終わっていいみたいなのないの。。。 >>167
長い。
>>168
タブレットかぁ…検討します。 >>174
スタダのやつは選べるけど
限定ミッションの方は★3からガチャじゃね? >>146
イラストの枠が金なのと銀なのはなんの違いなんだ?
URA取っても銀だったんだが キングのスキル発動する条件分からなさ過ぎて皇帝と帝王ばっかり発動してたわキングなのに >>158
ほほう
まずはマイル、差し、スピード、賢さ辺りの因子持ったやつを作るか探すことから始めればいいんだな >>164
育成一回目で追い込み2冠に有馬一着だったし、クソは言いすぎだわ >>182
ファインモーションって使ってみないと良さが分からないからサポ人気はあまり無いんじゃないかな メイクデビューとOP曲めちゃくちゃ良くね?
よー出来とるわ サークルpt欲しいからもっとシューズリクエストしてくれ
なんなら全員毎日リクエストして欲しいわ なぁなぁ因子についてイマイチわからないことがあるんだが
因子継承って言っても因子そのものが子供に付くわけじゃなくてあくまでも育成時にはその効果分の恩恵受けることが出来るだけ
因子そのものはそのキャラの親枠として登録されるだけで子供に因子自体が継承されるわけじゃないよね?
要は親がスピ3持ってても子供がスピ3付くかどうかは完全ランダムよね? >>192
ごめんよく見たらそうだったw
じゃあ我慢できるなら先に7日引いてから選んだ方が良いんだね まだリセマラしてんのかよって思ったけどよく考えたらリリース1週目だったわ
育成系はアホみたいにハマるな 育成で勝つだけなら適正と要求レースがかけ離れてるウマ以外問題ないんだよ 誰かどの娘でもいいのでプロフィールの親愛度ランク5の内容見せてくれん?
どんな情報が載るのか知りたい サポ天井で1時間くらい睨み合ってる
たづなかファインモーション辺り凸するかニシノとか取るか 7日で星3ガチャしらなくてもう交換しちまったよ
3000円?でさらに確定二回まわせること考えたら早漏すぎたな 差し馬育成がおもしれえなぁ 皇帝固有がまじで強すぎる 一周回って、全属性一枚ずつセットするようになったわ。
スピード固めとかもやってみたけど、
無凸だと思った以上にバラけるから結局使いにくく感じた。 ウララでURA優勝できた
差しでもスキル盛ればなんとかなるな 色んなウマ娘欲しくなるな
石配布しろよ
サイゲの仕事だろ クリア時因子はほぼランダムっぽいから、もうひたすら数作りまくるしかない気がするな
・ステ因子★3
・適正因子★3
・レース因子(G1,URA)
がそれなりに良いのを二人作って、それから産ませた奴がタネ馬としては最強のウマになりそう
正直最高のを目指しても絶対無理。何かしらの妥協が必要だわ 星3因子ガチャに負け続けて辛い
星1星2のゴミが殿堂にたまっていく 金は割と余るけどポイント渋すぎるわ、デイリーでもらえる以外になんかないの? ライバルがいいキャラ多すぎる。
早く実装して欲しい、セイウンスカイとか西野花とか。 ニシノの愛嬌○
ファインの練習上手
この2つは育成効率に大きく影響するな >>200
LV2までしか持ってないから知らなかったありがとう
こっからレベル上げんのレイとか必要なのにすごいな… >>206
自分もそう思う つまり因子フレはガッチガチにクリアする為だけにあるんであって普段はほぼ必要なくね?ってイメージ ムードメーカーとかいう謎の因子でてきたんだがこんなスキルあったっけ >>214
わかってはいたが天井まで引いても悩む程度しかサポート引けないんだな
ツイにいる完凸の人達はいくら突っ込んだのか なぁ、例えば刺しA適正、逃げG適正のハルウララだけど、
逃げの方が気のせいか勝率高い気がするんやけど
気のせい? あ、すまん限定ミッションのやつ
サポートのSSR確定のやつだ
ウマ娘の方は育成ウマ娘になってる
ソースはショップの蹄鉄交換と限定ミッションの詳細 最近育成した馬は全部白因子が6〜8ついてるけどファン数なのか覚醒レベルなのかわからん >>206
恐らく因子は親からも継承する
根性特訓0のウマ娘とかに根性☆2とか付く場合は大体親から継承している可能性が高い。相性が良ければ良いほど親から継承する可能性が高い仮説が有力視されている キャラガチャ引いた奴いる?
もっと色んなウマ育てたい 天皇賞春の限定ミッション簡単にクリアできる方法ない? >>204
アニメのOP映像も実際のレース再現したりJRAのCMネタ入れたりとスタッフの競馬愛がすごい 覚醒レベルたくさん上げてたらお金が全然足りない・・・ いろんな属性いれるより固めて友情ボーナスウハウハのほうがうまいのか
でもスキルもほしいしうーん ススズの固有レベル毎回全然上がらんけど
さっきやったゴルシは固有レベル4まで上がった
完全な運? もしかして、ウララを現時点で差しで育てようとするのが間違いなのか…? てかSSR3%は凶気だな
確率アップが来なかったら続けられんわ 相性に寮関係あるなら一人暮らしの子はどうなるのよ
マルゼンいぢめか? ナリタブライアンの金特でシャドーロールの怪物とか絶対あると思ったのに >>236
取り敢えずプレイ料って事で有償のSSR確定だけは引いたが確定分どころか3体も
引けたのは物凄いお得だった すまん、やっと時間できたからこれから始めるところだけど、リセマラ何引けばいいんや? キャラも引いたけどおはガチャでやってたら増えるだろ >>230
3%だしね引いたカードも自分が欲しいの引けないし噛み合わないわ
大体1天井でこれくらい
https://i.imgur.com/p02vNCq.jpg >>218
>>228
この認識でいいのか
なら糞強継承をフレンドから借りても片親枠も子供も自前で用意しなければステ3×3とかいう神個体は作れないのか
ここでもガチャでテンション上がってきた モンストは12%だけど人権キャラ考えたら実質5%未満みたいなもんだし最高レアは似たようなもんだな >>236
無料ガチャ終わったら引くか悩む。
次のキャラ誰か分かっか後でもいいかなと思うし…… 相性が何となく分かった
多分以下の2つの条件が当てはまれば◎ってことになってる
@たづなの一言で出てきた育成ウマ娘との関係性
A上昇の値で青と赤の同値のペアが2つでき、なおかつ青と赤が別々のステータスにつく
https://www.bannerkoubou.com/image/8KEChIDIGsVBAjl1614446522_1614446531.jpg >>242
差しで大丈夫だよ
手元でクリアしてるのはA+、E+、A、E+、Eの差し
このアンバランスでは対人は使い物になってないから作り直さないといけないけど >>235
というか特訓数で継承内容変わるとかそんなことまで判明してんの? これ社会人の人時間取れなくて大変そう
俺みたいにニートか学生じゃないとキツイでしょ >>242
初回育成から差しウララでURA優勝できたよ >>226
練習上手って少し失敗しにくくなるだけちゃうん? もう3枚抜きでええ?
4枚抜き2回出たけど2回とも被りだったわ
https://i.imgur.com/Tu2gRQP.jpg ファイン1凸おいてるけど
フォロワー増えんな
需要なしか すまん10分間限定のセール出たんだけどこれどうすればいいの…? >>246
いいなぁ…気になってる子いっぱい居るのに育成出来ないもどかしさ
せめて低レアでいいから全員置いて欲しかった… >>233
星3って書いてあるからキャラじゃないんか? イベント始まってから様子見て確定ガチャと交換チケ使うか今の垢微妙になりそうならもう一回だけやり直したいし うちのサポートデッキの下二枚はインモー葵で固定されている 立ち回り系スキルってほんとに強いのか?
逃亡者とか全く強いと思わなかった
それつけるなら直線やコーナー○の能力アップ詰め込んだ方が強い気がする 仕事がある日は2〜3育てられれば良いほうだわ
最近はメインストーリースキップ出来るようになったからもうちょい行けるけどそれでもきつい ハルウララ差しA先行Fだったけど先行させた方が強かった
差しは前が壁になってブロックされると能力発揮出来ずに沈むことが多い
直線で外に出してくれたらいいんだけどこの辺はよく出来てるわ >>250
サポートキャラを引く(育成キャラの☆3は2体後で手に入るから)
サポート★3最重要はたづなだって言われてる(が実際は不明) >>265
タッグやヒントを強引に踏みにいける回数が増えるから効率上がる 最初は馬ってアホかとか思ってたけどアニメから史実ウマにはまり
今ではウマ娘の馬耳ピコピコの萌える日々 サイゲやから配布するようになるがまだ集金期間だから
ハーフアニバまで我慢や >>247,249,259,264
ただ俺の手持ちと育成が雑魚なだけか… >>279
>>282
ありがとう
ピースとサポートptが重要そうに見えるんだけどそんなことないの? >>272
ショップにある同じ名前でSR以上確定ってやつはサポートだったから同じだと思ったが
メイクデビューってのがガチャの種類じゃなくて出た時期のことなんかな
なら育成ウマ娘なのかも 有償ガチャバグってそうだよな
馬とサポ両方3枚出たし https://i.imgur.com/DKG1OgY.png
今こんな感じなんだけど、交換するならファインモーションが良いかな?
スーパークリークとかも良いかなーとは思うけど悩むなあ
レベルが色々半端なのは許してちょーだい サポート重要なのは分かるが育成楽しくなってきたから馬ガチャしたくなってきた あー早く消化してご褒美もらおう
と思って見始めたメインストーリーに普通に引き込まれてる俺がいる
マックイーン可愛いよマックイーン >>288
対人で使うと勝てなくない?
逃げウララ。
スコア高いからお任せで編入されるの嫌で売っちゃった。 ウララ普通に刺しでゲキつよよね
スピード700くらいから圧勝すぎてURAも最後まで楽勝だったわ オグリキャップとマルゼンスキーしか持ってないんだけど、⭐︎3引換券は誰に使えば良い?期限無しだし無理に使わなくていいかね DMM版を記念してラヴズオンリーユー実装します!
って言われてもあんま盛り上がらなさそう >>285
ありがとう、2種あるガチャでサポ優先っすね
とりあえずたづな含めて複数枚抜き目指します! >>287
相性はメジロ家とかストーリー上の絡み?があるやつだと良くなるらしい >>278
逃亡者はスズカ固有とコンボできたら強い 貸し出しがいたらチームから因子とサポーター借りられる >>288
うららちゃんというか誰でも壁あったり周り囲まれると弱くなっちゃうからね仕方ないね >>258
青と赤(父と母)で同値のペアや別のステータスは関係ないと思う
全然同値でもペアにもなってないし同じステータスにプラスされてても相性◎は何度も見てるし ミホノブルボン早く実装してほしいけど
3月後半から4月後半かな >>267
257じゃないけど、自分もウマ娘ガチャは1回も回してないから初期ウマ娘しかいないし
ゴルシで天春勝ったわ デイリーやろうとすると馬がみんな絶不調になってるんだけど何か対策ない? >>288
逃げウララは対人ではクソ弱いから作っても意味ない 個人的にはテイオーよりはゴルシのがまだ勝てるかな天皇賞春 難易度的に運営は短→中→長の順に育てて欲しかったのかな?
だとしたら期間限定ミッションのゴルシ育成ミスだろw 因子ガチャ失敗しすぎて総ファン数だけ増えてなんか恥ずかしいわ ハルウララのURA予選で夢の煌めき2個落ちてラッキーと思ったら次の準決でも2個落ちてビビった
決勝2着で負けたけど1着だったらまた落ちてたんだろうかw >>305
ライス「ライスが勝つとみんなが不幸になる…」 コラボでペコリーヌとか来て競馬馬鹿が発狂しそうww 相性◎で 親どちらもスピ3持ちが
スピ3作るのに1番って事やろ? 爆速+パワー先行馬って中距離orマイルのみのウマ娘でしか出来ないから分からんかったが最後のブチ抜きがえげつなくて楽しいな
スタミナ少ないと凄い溜めて、ちゃんと配分してる感がある。この手応えだとルドルフもスタミナ少なくして溜めさせた方が良いんじゃないかと思ってくる
https://i.imgur.com/MzaMLnl.jpg リセマラで必須を決めるならテイオーじゃないの
一陣の風ってどの構成でも使えそうだけど >>304
簡単にURA勝ちたいならスズカ一択やで クリア後称号で1番しんどいのは不調以下でG1を5勝とかなるのかな
バクシンオーならいける気もするけどまずG1に合わせて不調5回させるのも難しくないか >>275
それもそうか
使ってみたい人おるならID晒すわ というか、ウララでフェブラリー3着取りたいのに4着ばっかりだから時計も使えないしで面倒すぎる >>335
一応ヒントにも仄めかすように書いてあるぞ 2年も経てばコラボ衣装だらけで仮装大会みたいなレースになってそう >>294>>298
全然違うの出てきちゃったから>>258のAは的外れでした… >>299
サークルポイント稼いでマックイーンとライスのカード凸できるくらい
>>300
ピースはガチャからもでるし交換もできるピース1に対して15000マニーは重いかなって俺は思ってる マックイーンを育て始めたらなんか継承したダスカのおかげ?で逃げSになり
路線変更しつつも福引きで温泉当てて逃げスキルで春天まで行ってライアンに負けるというね
なんもかんも全く思った通りに行かなくて笑ったあーあ >>320
ブルボンこっちは使えないのに序盤から終盤まで強敵枠として出てくるのひどいと思うの >>337
多分そうだとは思うがそれでも100%継承してくれる訳ではなさそうなのがな >>344
わかる、俺もそことるためにひたすらハルウララやってるけど未だに取れん たづな込みSSR3枚以上出来る気がしねえ…
たづな1凸したところで対して変わらなそうだしたづなダブってなければさっきのデータ一択だったのに 手持ちで分かる範囲で相性良いグループ分かるやつ上げてかないか?
取り敢えず
(ウオッカ ダスカ テイオー)
(テイオー ルドルフ エアグル)
(エルコン グラス)
でウララ バクシンはかなりハブられてる事は分かる。 >>320
今きたらリセマラ再開するしかなくなるじゃねぇか
まぁ石貰える内にリセマラさせてもらえた方が幸せなんだけど 初めて5枚出たんだけど終了してええか?🥺
たずなちゃんはいるけど他は微妙かね🥺
https://i.imgur.com/jokcK6P.jpg ゴルシ平均的に育てても勝てないわ
スピード捨ててもいいの? 敵で出て来た時に強い馬もだいたい逃げか先行っていう >>349
一応継承する時にサークルメンバーから借りると割引が入る B+安定してきたけどAの壁が遠いわ
パワプロみたいな細かい査定わからんけど金特だとやっぱり伸びるんだろうか フェブラリーは逃げウララが1番勝てる
差しは勝ち辛い >>359
それどころかウララとバクシンだと相性三角なのもうわざととしか思えない フェブラリーはマイルだから頭バクシンしてるならスタミナと根性に少し振れ オグリで初URA突破できた!
冬ウマ◎が有馬にもURAにもぶっ刺さってた >>363
リアルゴルシだと思ってそだてろ
スピードレースは苦手だった わいもどっかサークル入りたいけど
一人のところしか出てこない😭 >>362
たずなイラン無凸使うぐらいならフレの借りた方がいい
無凸と完凸じゃ天と地ほどかわる >>370
あるよー
プリコネ姉より低い200連だ >>166
ありがたく寄生させてもらう
枠少なすぎて相互切らんといかんの悲しい 馬の手持ち多くないと相性◎育成出来ないから
継承のとこで躓いて試行回数が増加する スピード400で逃げ先行牽制と後半加速スキル4つ覚えたら追い抜き余裕だわ >>353
そして何故か実装されてるライスシャワー
>>361
リセマラまではしないけど石は貯めてるかなぁ
もう10000ちょっとは貯まったけど
引ける気がしない。 これファンのレジェンド目指そうとするとちょっときついな
スズカでやれるか試したら能力低すぎて準決で負けてしまったわ >>356
スピ3まだないから
フレのスピ3借りてもう片方で◎にして
気長にやるわ… >>344
わいも最初4着やったわw
限定ミッション一発クリアできなかったの
今のところウララだけだわw スペやら長距離系むずいわ バランス調整おかしいだろ サポートはたづな葵ファインエルちゃんを固定にしてる >>351
馬鹿野郎
温泉を引き当てたら、ぜってーにうまぴょいまで行けよ!! >>339
直線で〇〇系は正直使い勝手悪いよ
必ず最終直線で使ってくれるならめちゃくちゃ強いけど、全然必要ない中盤に使っちゃって無駄撃ちとかよくあるからね
タイミング指定されてるスキルの方が戦術組みやすいし、そういった意味ではスペの全身全霊の方が使いやすいと思う
テイオーサポの強みは臨機応変とか立ち回りスキルの充実したスピードタイプってとこかな これたづな借りればいいっていうけど借りるのは育てたいウマにあったサポートでたづなは常時自分でセットしたほうが便利そうだ
騙された 納得いきそうな継承馬作っても遺伝してくれるかどうかは運ゲーだしなぁ
俺らは無料で1時間で試せるけど似たようなこと馬主は1回何百万で数年かかるとかやっぱ頭おかしい世界だよな競馬って >>369
>>380
マジかよ続行するわ🥺
ぷゆゆ🥺 >>403
うそうそ始めていいよ
期間限定ミッション早くやったほうがいい レジェンドは試した中ではススズが一番楽だぞ
最初から適正あるG1渡り歩いてるだけで勝手にレジェンドなるからな
低レア馬はG2G3が邪魔してレジェンドめんどくさい >>393
スペは先行にすればいいよ
ステはこれぐらいの配分で >>399
逃げだとそこそこ使いやすいけど差し追い込みはあからさまに効果死ぬよね >>206
相性は因子与える成功率に影響
クリア時に持てる因子の枠数はG1勝利数
因子の星数は各ステータスの高さに影響
色々検証して今の所俺はこれで進めてる
相性高めて子の受け皿多くして、親の因子数は少なくして受け取る因子厳選できるか今やってるわ やーっとダスカでクリアできた
URA準決勝でブルボンススズアイネスの逃げ馬に揉まれてコンテ3回落としたときは終わったと思ったわ 多分相性の他に複数の配合理論があって
それらを合わせて一定の条件満たした時に相性◎になってる気がする
ウイポで言えば
爆発力10超えたら相性〇
爆発力30超えたら相性◎になるみたいな 相性表
(ウオッカ ダスカ テイオー)
(テイオー ルドルフ エアグル スペ)
(エルコン グラス)
ハブ枠 ウララ バクシン
ウララは特にはライスと組ませても△付くからウララと◎確認した人は教えてほしい
後キャラ1体指定で△付く奴は恐らく親世代にも相性良いキャラ居ない可能性が高いからそれで相性云々分かりやすいかも サークル貼るか別のスレで数人集めてるけどこっちからも来て軽く雑談してもいいし
https://i.imgur.com/rSei1Tc.jpg たづな凸借りるよりサポーター凸借りる方が友情トレーニング発動率上がるんだから強いの当たり前なんだよな リセマラ続けるよりも一日でも早くプレイ始めたほうがいい系のゲームですよね? >>401
最低でも1凸たづなは欲しいが自前で準備出来るのかい? ゴルシ初見で準決勝まで行ったのに負けた・・・悔しいわ 先日抜けてやっと再加入できる
募集してる人入れさせてくだされ >>401
たづなは1凸でもっとけ←たづな完凸借りればいいじゃん!←他の完凸借りないの?
何度も繰り返されてるやり取り ゴルシ有識者、頼むからURAまで完走できる育成論頼むマジで
俺の長距離キャラこいつしかいないのにいつも志半ばで死ぬんや ルドルフ差し型ならなんとかクリア出来るが先行全然ダメだわ てか夢の煌めきってこれがあれば覚醒の素材なくても一発ポンであげれる代物じゃないんだな
素材と一緒に夢の煌めきも必要だよって事なのね
別のゲームのそういう素材と同じかと勝手に思っちゃってたわ
一気にあげたんぞーとワクワクした気持ちを返してほしい
いや突き詰めればいつか使う日がくるから取れて損したものじゃないとはわかるんだけどね >>362
今はテイオーニシノファインのうち3枚は必須じゃない?
出来れば全部欲しい テイオーはまず獲得確定なのと出遅れ中盤で使ってナイスポジに入れるから全然無駄じゃないぞ >>231
ありがとう
家族情報で確定なら血統が載るんかね マックイーンがed温泉に入ってると思ったけど、
これまた見れませんかね? 突き詰めてきたらバクシンとかは因子数は増えづらいんだよな
やっぱ序盤救済キャラだわ スタートダッシュガチャぐらいは回しても良いかなと思っているけど、とりあえず3/2のガチャ更新まで様子見たほうが良いかな 初日からリセマラして7枚抜きしたけどこれでいい?教えてエロい人
https://i.imgur.com/CthwJuH.jpg 知ってるとは思うけど、二章ラストはゴルシ使えないから注意な >>424
固有活かせる構成にしないと効率悪いから先行勝ちづらいよね >>416
昨日サークル抜けてるからあと6時間かかるけど後で申請させてもらいます >>397
三回コンテしても全部出遅れるわ塞がれるわライアンに綺麗に差されるわ
もうほんま嫌になる なあ お出かけカラオケのテイオーかわいすぎひん?
こんな彼女ほしい人生だった 誰も継承してないウマ娘作らんと相性検証、正確性失うくない?そうでもないんか ライスちゃんが実力発揮できるようにわざわざ長距離調整したのにURA2500mとかふざけてるだろ
有馬記念と同じじゃねぇか何が長距離だよ酷すぎる
https://i.imgur.com/HVkdeaI.jpg >>418
どうせ塗り替えられるしあと4日で期間限定ミッション終わるからある程度見切りつけてさっさと始めた方がいいよ >>435
悩ましいな
初日からやっててそれはちょっとな >>294
このループ説に出てくるの娘のプロフィール情報はよ >>401
たづな50の完凸フレ使ってみても自前で用意したので事足りてる(強気) キャラ有償回したら選んだ☆3と同じのがきた
これだけじゃ☆4にできないしふて寝する デイリーノーマルすら厳しすぎない🥺?
コンセ一文字一陣発動したバクシンでも負けるとかどうすりゃええんや😭😭😭 クラシック三冠と古馬王道路線行くとファンめちゃめちゃ増えるな プロフにスレからって書いておいてくれると承認しやすい
>>438
寝てて承認遅れたらごめんな ゴルシ頑張ってもメインストーリーで使えないの草なんだ スレサークルってない?
メインクエ消化したいんだが コンティニュー使えばURAレースまでは行けることが増えてきた
しかし因子とかいまいちよく分からないから
強くなっている気がしない >>414
もうなんか力技感あるけど相性◎になった構成の馬名全部あげるしかないよね >>427
トウカイテイオーとニシノは強いって聞いたけどファインも必須なん? たづないなくても優勝できるけどいたらいたらで結構便利だな 限定ミッション4日までってことはもうチケット貰えないってこと? >>431
なんか素材の1ページ目がありそうな丸が下に見えるけどもしかしてフリックで切り替わったり? >>431
たぶん右のやつ
URAでたまにドロップする シナリオクリアしたのに因子の☆合計3しかなかったんだけど(スタミナ1短距離1URA1)
URAが1枠で3つ分ぐらい取ってるとかあるの? リセマラ3枚だけどスぺ テイオー クリークなら始めてもいいよね? >>428
自分の育成環境だと出遅れとかマイナスの事態のリカバリーにポイント割く余裕持てないな〜
集中で走り出し良くするよりコスパ良いかな?
先行差しあたり想定した場合で >>443
このゲームだと2500以上は全部長距離査定だから仕方ない
中長距離、クラシックディスタンスを入れるべきだと思う >>441
助かる
あと申し訳ないんだけど良ければサポも見せてほしい もう因子検証スレ立てたほうがええと思うわw
早すぎやろ >>459
強いけどテイオーニシノほどではないかな
正直たづなススズの方が使える >>426
○の方のオグリ、適正距離変わってない?
長距離がAになってるとかでも△になるぞ これとりあえずスピード3のバクシンオー出るまでバクシンマラソンするのが正解っぽいな スペにコンテ吸われまくったけど2話クリアしてくれたから手間かけて育成していくわ ダビマスは相性(ダビマスではニックス)値は一切非公開で有志が牧場長のコメントから推察して計算してた
ウマもそう言うガチの人の解析に期待 バクシンはスピード調教だけで完結するからマクロ作れたわ
これで因子ガチャ楽できる >>431
本来は1ページ目か2ページ目どっちかを満たしてればそれ消費して覚醒できるはずだけど
プログラムが多分1ページ目の素材だけで判断してそう >>456
上に貼ってるよ
>>454
そのかわり被らなくても凸できるってプリコネ仕様だねこっちのがありがたい >>423
差し・追い込みにスピードはそんな要らない
スタミナとパワーをメイン、サブに賢さを添える感じで
※まだ試してないが、賢さ特化のゴルシは超強いらしい 2500mがゲーム内でちゃんと長距離になってるのか謎だわ
3200mと明らかにスタミナ消費違うだろうし高速ステージと捉えていいのか普通に長距離ステージなのか…… >>454
基本重ねて凸するっていうより女神像でピース交換して凸する感じ
なんだけど今のところサポカの方にガチャ回すのがデフォだからなかなか貯まらないな女神像 >>470
1800がマイル扱いなのもやめてほしい
マイルの意味知らんのかな >>478
いいと思いますよ
早くプレイしましょうね もういい始めるわ
いうてリセマラガッツリ勢って精々プレイヤーの5%くらいやろ まじでダスカURA優勝無理なんだが
なんかコツとかあるんか >>461
なんだかんだでおでかけでやる気と固定値回復はありがてえ 多分課金に関してはグラブルの比じゃないくらいの要求してくるゲームやな
後々イベント有利サポーターかつランキングイベントで一気に人消えそう >>471
テイオー、ニシノ、クリーク、タマモ、ウォッカ、たづなのありふれたデッキ >>493
ありがとう
取り敢えずこれで課金してやってみますわ 昔のゲームと違って継承の部分のモデルはAI使ってるだろうから、多種多様でたどり着ける回答はないんじゃないだろうか? リセマラなんてどんなゲームでもやろうと思ったことすらないわ >>475
スズカとかの特化キャラこそレンタルでええで ああ、2ページ両方必須なのか
レイの色の違いがわかりにくい >>488
頭の良いゴルシはもうゴルシでは無い
ゴルシは頭ゴルシだからこそのゴルシよ! >>498
逃亡者つけてサイレンススズカのスキルもったらいけると思う >>489
成長途中で距離違うとこ出るとほんまにガクンと落ちるから補正はあると思うぞ >>454
無理
被ったら女神像もらえるけどそこで交換できるピース足しても全然足りない >>443
別にスタミナ厚めでもマックイーンで中距離ファイナルても勝てるからスキルじゃろ >>470
調整しないと中距離になるんだけどその場合2000、2400mなんだよね
狙わなきゃ出てこないんだし3000mくらい走らせて欲しいわ >>476
ありがとう
4枚抜き5枚抜きあっても組み合わせが微妙すぎだからこれでいく 長距離クソゲー過ぎんだろ、あと根性システムいらねぇよムダに増やしやがって まともにやろうと思えば金も時間も異常に掛かるなこれ・・・ じゃあテイオーニシノ+SSR2枚くらいで妥協するわ🙄 3日間リセマラしてたけどおそらくまたリセマラすることになっから切り上げてゲーム性を理解することに努めることにした ダスカの仮面優等生ってキャラはアニメじゃ微塵も見せてないな 2500って有馬想定だろ
そりゃ府中の3000なんかよりよっぽどタフではある >>444
>>446
微妙か、もうリセマラ疲れたわ スペちゃん完走して気付いたけどもしかしてスピードスタミナあればパワー根性要らないな? >>466>485>473
フリックってどちらか片方って意味だと思ってたけど違うんか?
>>474
俺もそれだと思ってた まやちん育成難易度高すぎない?
決勝行けた人いる? >>503
課金する気なら☆3チケット使う前にキャラ有償回したほうがいいよ
逆で☆3被った自分のような悲劇にならぬためにも >>462
限定ミッションは3/11まで
まだリリース4日目だから、ミッション5日目が表示されてない
ミッション7日目が表示されてから1週間余裕あるよ >>449
おまおれ ルドルフしか☆3いなかったのにルドルフ引くとかね 知らんけど、馬主に払うライセンス料が高いから重課金要求してくるのかな
サポート汎用凸アイテムみたいなのがイベントで配られれば別だけど、望み薄やね >>515
少なくともルームメイトに関してはゲーム内でも相性がいいって明言してるからそこは信じていいはず >>502
スズカおるけどいつも最後速度落ちて詰むんだわ
スタミナも根性も試したけどあかんかった
ステの上げ方のコツとかあるんか サポートのエルコンドルパサー引いたんだけどこいつ強い? ぶっちゃけ2500だから勝てないんでなくてスキルだよ おおおおお、エルコンドルパサーの最後有馬かよ長距離じゃねーか、適正ねーよ
ケ?ってなるわ >>508
頭がいい基地外っているだろ
東大行った同級生もそんな感じだったもの ダスカ完走なんて質問しだしたらダスカでスレ埋まるぞ >>498
ダスカは先行でもかなり簡単だったで
A+,D+,C+,D,D >>535
このくらい別に重課金必須じゃないから考えすぎだよ サイゲって石配るっけ?
シャドバしかしてないからわからん https://i.imgur.com/NfJKrxI.jpg
ついさっき制覇してきたゴルシ
デッキも先行キャラ作ってたやつ使って適当だったけどむちゃくちゃ強かった >>548
あらかじめ長距離Aにしてからはじめるんだぞ >>517
両親からもらい受ける因子をパラメータとしてモデルが受け取って機械学習した結果を出力させるみたいな ステしょぼくてもスキルあればなんとかなるんだな
クリークのマエストロに無茶苦茶助けられてる気がする >>515
体感この相関図と◎出る率、そこそこ一致してるような気はする… やっとライスちゃんでファイナル制覇行けたわ(´・ω・`)v >>488
そんなゴルシあるんか・・・
>>501
サンキュ これ凸ゲーやからサポなんかあまり大差ない
無凸使うより凸してる適正外のサポ使った方がよっぽど強くなる グラブルでいう金剛石みたいに
サポSSRを凸るアイテムが出ないかな…
出ないと無〜微課金にはツラすぎるなぁ >>556
プリコネは配りまくってるし
たぶんハーフアニバとかで無料10連×10日艦とかやるだろ >>533
逆に言えば、3月3日までにはゲームを開始していないと完走失敗が確定するんだよな〜
リセマラ粘るのも善し悪しだねホント ダメだ、俺にはグラスを育てられない
どうしても、ぶっちぎりの1番人気からレースを落としてしまう >>556
落ちこぼれたら急に配りだす
それまでは絞り尽くす >>508
賢いからどうすれば人間が困るか=自分が楽できるかわかってるんだぞ 長距離無理ゲーすぎてストーリー二章最終話すらクリアできなくてワロタ サクセス始めるときに選ぶサポ自体が持ってるスキルと
サポートカード記載のイベントで習得できるとかヒントとか
よくわからんままやってるんだけど、みんなもう理解してる? >>571
>>573
プリコネもサイゲか
なら普段のガチャは回す必要全く無いな >>556
プリコネは100連とか普通にやってる
それ以外でも70連とか50連とか フォロー数足りないから買っちまったわ
バイバイウララ〜 >>549
スキル発動してたか微妙に思い出せないけど逃げスキル+スピードスタミナ上げでいいのか?今から試してくる リセマラでトウカイテイオーとニシノフラワーだけ来たけどこれ終了ダメなやつ?
2枚は少ないよね? 個人的な予想にはなるけど
「育成ウマ娘×継承ウマ娘で相性の良いキャラが一組」
「継承ウマ娘1と継承ウマ娘2もしくは2の親の中から相性の良いキャラ
継承ウマ娘2と継承ウマ娘1もしくは1の親の中から相性の良いキャラ」
が2組以上
全く因子が同じ同一のウマ娘が血統上に居ると相性にマイナス補正
これが多分一番近い感じだと思う 何かと理由つけて石配ることあるしそれに期待してる
>>497
通したよ マックイーンとライスのサポカード完凸してから長距離道は始まる えっ芝3って価値あるのか?この世界じゃほとんど芝ウマやん
何も育ってないが何故か芝3だけいる フェブラリーステークス3位が入れねー
ハルウララ以外でこのレースどっかでてきない? >>560
学習したモデル使ってんじゃないの?ってことね理解しました >>572
来たら来たで、それイベ報酬にされてそれ獲得する為の周回とか無課金にはキツいだろうしどっちにしろじゃね?まあ配布なら良いけど ゴールドシップ厩務員の今浪さんゴルシで皐月賞勝利したんだな 1番人気でも何故か負けるよね
コンテニュー権無くなりそう >>581
4月前半と1着取らないとゲームオーバーになるレースの直前 >>546
自前で持つのはニシノテイオークリークファインの四枚がオススメだぞ 突き詰めたら凸差での詰め合いだけど基本適性ステとスキルだって
スキルイマイチだと無理 サークルまだ入ってない人
サイレンススズカ教 においで。
リーダーカタカナ2文字でスレから何人か来てくれてる。 >>574
一気にかたづけられね?
俺1日目と2日目1日で片付けたけど
クリアしてなくても翌日分出てくるし 最近までやってたブルーなんちゃらは全部紙芝居でメインも最近始まったイベントも無音声だったから
こっちのストーリー普通に面白く感じるわ >>581
とれるタイミングでとってるよ
なるべくレース勝ちたいし このゲーム対人頑張らなくても楽しめそうなのはいいわ
元から競馬ゲーなんてラインブリードやらインブリードだのニックスだので最大値増やしてから試行回数楽しむようなゲームばっかだし ダスカって先行でも勝手に大逃げして予選準決決勝ノーコンクリアしてたがそういうもんじゃないのか そろそろリセマラ画像のURLをクリックするのがめんどくさくなってきた
条件反射で開いてしまう 差追運ゲーすぎて萎えるな
せめてコンティニューの回数制限なくしてくれ出遅れで積むのほんと苛つくわ 今バクシンちゃんと優勝してきたけど燃え尽きたわ🥺
バクシンちゃん可愛くなってきてホームもいつの間にかバクシンになってたは🥰 >>612
アホの子かと思いきや笑顔がめちゃくちゃ可愛い好き 福引で温泉初めてあてたけどこれどのタイミングで行けるの?
条件とかある? >>488>>565
特化までいかなくても、スタミナとほぼ同じとかにしないとスキル発動どれかかけても致命的になるのが差し・追込だからなあ
スタート出遅れは逃げ以上に致命的だし、位置取り系は失敗するとオワコンだし、回復もいるし、加速?末脚もいるしで大変
ただ天皇春と有馬ではタイプがだいぶ差あるのがまた辛い。2:6:6:2:4程度のバランスだと春天とか圧勝だがJC・有馬で勝てないとかあるし
これまた調整つらいなあ >>574
いや、3/2の朝5時以降にプレイし始めれば
期間限定ミッション7日分全てが表示されてるはず
石割でスタミナ課金さえすればいけるよ
育成方法知らないと無理と思うけど >>593
凄いな
てかその才能開花、どんだけガチャ回したのよ・・・ サークルにすでにたずな完凸の神がいるから楽できそう
こういう人は新しいの出るたびに凸やってくれるでしょ >>587
ありがとう、よろしくお頼み申す
シューズは配っておいた 育成失敗しても何度もやり直せるタイプ?
それとも1回のミスで取り返しつかないタイプ?
前者なら頑張れるんだが >>618
決勝勝つとおいろけシーンがある
勝てなければなんの意味もない リセマラよりもその先の因子ガチャの方が何倍も辛いぞ >>618
うまぴょい後に温泉イベント
うまぴょいまで行けなかったら意味なし… >>624
前者
理想のウマ娘が育つまで無限に育て直し続けるのだ >>579
あんまり難しく考えなくていいぞ
欲しいスキルあったらそいつがいるところで一緒にトレーニングして仲良くしてけばたまに教えてくれる(習得可能になる)
ヒントレベルがあがると習得時のポイントがちょっと割引される フレンドのウマ借りるのを回復する手段て今んところないよね?
因子ループ試してみたいけど待たなきゃいけない >>621
枠の色が変わってないから才能開花じゃなくて育成中のイベントで勝手に上がっただけじゃない? >>540
前もあったけど親のランクも多少参照してるっぽいな ゴルシの育成の重賞なんて序盤落とすかどうかだぞ
次に紛れやすいのがファイナルくらい >>625,626
マジかよ時計使ってでもタイキのデカ乳拝まんといかんわ >>621
お気に入りだからピース使って星3にした クリア報酬でSSRカード貰えると聞いてメイン1章やったけどこれすげぇな
アニメとは違いスピカではなく別チーム所属のマックイーンが主人公で
2期作中では詳しく描かれなかった部分が補完される見事なストーリー
アニメ勢とマックファンは是非見るべきだわ。マックめちゃくちゃカワイイ >>594
親の適正距離は違ってないか?
例えばテイオーに長距離Aの馬を継承させると△になるが、長距離Bを継承させると○になるというのがルドルフ親であった >>591
ハルウララで最後の有馬で勝つには長距離因子と芝適正因子は必須だと思う
現状実装されてるものじゃ本当に勝てるのかってのともし勝ってもどうなるのかって話だけど シャニマスのイベント回収しなきゃいけないんだが
ウマやったあとだとなんかシャニやった後みたいな感じになってやる気が起きない サークル探してる人入らない?
ポイント目的ok
【ひひーん】 リセマラやってる人達は2日からのイベでクリア出来る馬がいなかったらまたリセマラ始めそうw
早くやった方がいろんな馬育ててるから有利なんだけどね セルラン1位維持まだまだ続きそうだなぁ
3/2にはイベントだし >>636
やっぱそれもあるか
要素多すぎてAI判別説強くなってきたな >>604
俺空の民だっんだけどシナリオ間での破綻してる感がすごくて惰性でやってたのがこっちは楽しい てかリセマラ勢はさっさと切り上げて始めた方がいいよこれ
なんかパラメタが多すぎて何が正解とか分からんもん
よく聞く奴2.3枚引けたらとりあえず始めちゃってみたら?
てか結構手こずるから強いカード引けても無双状態なんてならないぞ
俺もあれこれ調べて試行錯誤しながらだし
そろそろスタートダッシュしとかないと限定ミッションのSSR取れるか怪しくなって来ないか?
この手の育成ゲーム慣れてる人は別として全くの初心者ならさっさと始めよう さすがに風呂入って寝るわ
今日も起きたら一日中やってそうな中毒性あるな グラスの最後の有馬記念が勝てないんだがどういう能力で勝てた?
BBCCEでもだめだったし
BCDDDでもだめだったから
平均的にしたんだが3位🥺
https://i.imgur.com/KYQxiMZ.jpg メインストーリーはそうそう追加されないだろうなってクオリティだったな
まぁ5章くらいまではもう作ってるだろうけど 継承は普通に適正距離か、親に自分が入っているが減点項目な気がするな 相性判定は父母の2枠でそれぞれ判定があって1枠での最大が○まで
https://i.imgur.com/FyfQSwz.jpg
片方○の状態でもう片方に別の○キャラを入れると◎になる(○+○が◎)
検証する場合は片側開けた状態で○のキャラ探したほうがいい やべぇ、再戦周回だけのゲームばっかやって来たせいか、ウマ娘くっそ面白い
もうしょぼいイメージの携帯ゲーって枠超えてるわ
寝る暇がない >>598
1番人気なるだけで勝てたらそれはそれで競馬じゃないし >>603 >>620
ああなるほど。「リリース開始してから〇日目のミッション」なのか
その日を丸ごとウマ娘に捧げる覚悟があれば、3月10日に開始しても間に合うのね
流石に11日になったら半日で完走は厳しいと思うけどw >>643
このダスカの適性は逃げBかC以外に違いは無いよ やっぱもうたづな1凸オグリキャップのアカウントで始めよ
キャラガチャあんま引かないならむしろ無料で引いた星3あったほうがいい気がするし… >>613
10レース以上やってるからそれはないな >>645
分かるw
イベント明日までだけどシャニの方は全然手付かず ウマ娘ストーリーも面白いな、タニノギムレット想像したら笑うわ >>653
レース前のステ指標はどんなもん?
あとぱっと見速度系の金特ないの辛そうだけど リセマラしてわかったが日刊クエって全部出てるのな
さっさとリセマラしておけば良かったわ >>651
ほんとそれな
ファインモーション欲しくて泣きそうだもん お任せ無視して適当な◎で始めると因子の発動率が糞みたいに低いんだが気のせい? トウカイテイオーでファイナル行けた人
どこ重点的に上げたか教えてください >>654
サークルptがもらえる
ショップみれば分かるけど交換できるよ >>653
差しで育ててるならパワーと差し用スキル >>655
メインストーリーのクオリティやばいよね
ストーリーも面白いしCGもアニメかよって思うほどぬるぬる動くし、演出も凝ってる
普通にこれが無料でできちゃうのは神ゲーだわ >>658
昔はソシャゲ=お手軽ゲー だったけど、近年は違うね
プラットフォームがスマートフォンなだけで、制作側はCSクオリティでつくっているものもある
ウマ娘は確実に後者だわ。単に定期的なアップデートしやすいからソシャゲってだけだ完全に >>604
>>650
自分もメイン職:きくうし様だったけど、十天超越で心が折れてログボ勢になったわ
メインに学園編やったと思ったら、メインの更新も全くないしね これ無課金じゃ無理ゲー
凸効果が大きすぎ
たずな完凸借りるまでURAまでほぼいけなかったのに
たずな完凸借りたら全キャラ余裕でURA勝てるようになった
もっと博打要素入れないとダメだわw >>657
○+○の組み合わせでも◎にならないの普通にあったから単純な足し算ではないと思う >>670
ギリギリまで上げたから変わりないよ
>>672
根性上げなくてよかったのかよ
緑のアドバイスなんやねん🟢 チーム競技場、天気まではまだいいにしても、やる気は要らんだろ。
プレイヤーじゃどうしようもない、プログラムのさじ加減ひとつでどうにでもなる要素を導入してまでアイテム使わせようとしてくるあたり、運営がめつすぎるだろ。。 フレンドの馬とフレンドの馬使って相性◎で楽々継承してぇ〜
スペエルコンドルナイスネイチャウォッカ辺りの神因子持ちいねぇかなぁ〜 長距離の難易度が高いのは長距離をエンドコンテンツ的な位置づけにしてるというのもあるけど
メインストーリーの合間にあるレースが長距離戦だからあえて他の適切距離より難易度上げてるんだろうな
短距離が飴で長距離が鞭、短距離でゲームに慣れさせてハマらせて長距離で課金させるつもりなんだろう >>657
◯と◯は自分は出来なかったからもう少し細かいのがありそう
ダイワにウォッカゴルシじゃ無理やった >>651
イベント期間3/11までだっつってんだろ このゲームのハマり具合がやばい
他のソシャゲの日課が煩わしい >>600
ありがとう
ひとまずその垢で始めてみる すみません
40連でたづな、スズカ、ニシノ、ゴルシチ出たのですが、
たづな、スズカ、ウイチケ1凸の垢、やり直した方がいいですか? 別に育成のとこは根性×でもスタミナ回復とスタミナにマージンあれば根性は負け要因になってる感ないよ
特に落とさないもん そもそもそこまでチーム競技場にマジにならんでもって感じじゃない今のところ >>684
どっちもミスオールターフに変えたけど変わんない 因子の強いウマがある程度出来てきたら
次は適正増やしてG1制覇数増やして親にするとかもあるし
なんかほんとやること尽きんなw 短距離逃げの継承ウマ作るためにバクシン初めて育成したけど、適当にスピード840くらいにしたらURA優勝まで行って笑ったわ
長期離に比べて短距離は楽でいいわ >>675
先行で有馬走る勢は
スピードパワーとスタミナ500ぐらいを目安をとある程度の賢さ SRエイシンフラッシュめっちゃ強いなこれ
根幹取れるちょっと弱いスペじゃん エルコンドルパサー友人のことをアミーガ呼びって細かいとここだわってんな >>688
無課金とかいう乞食は乞食のペースでやればいいだけ >>690
いやレースの予想でどうなってるのって話よ >>670
刺しでも金特とったほうがいいのか
コンセントレーションなれとれたけど… >>709
馬群からは出れてたけどうしろから来たスペちゃんに刺された ちまちまリセマラしてるけどSSR1枚すら出ないわ
0.5%だとしても渋すぎるわ ウララのことを考えてくれない有馬記念には愛想が尽きました
ダートになった上で距離を半分にしてから出直してください >>646
ひひーん検索したけどいっぱいあってどれか分からん PVの出来はどのアイドルゲーも超えてるし3Dモデルも可愛いから着せ替えゲームとして遊べるのもいいね デレステスタミナとドリンク消費してきた
きょうはウマに浮気 https://i.imgur.com/eqrgTd9.jpg
やっぱスキルのコンボって大事よね!
一気にかっ飛んでいくのって快感だわ! >>701
あり得るとしたら中距離と長距離因子の違いか菊花賞天皇賞因子だな ライスってトレーナーの性別が女だとお姉ちゃん呼びになるんですか? >>712
レース前に予想ってボタンがあってそのレースにおけるステ基準からの評価があるっしょ
スピード◎とかのやつ いいスキル持ったSRいても現状そいつらのレベル上げる余裕がない >>710
差しならパワーとスタミナが足りない
あと囲まれるから位置スキルとかしこさ >>675
因子で長距離Sに出来るとラストの有馬安定するよ
ステは大体500くらい行けばギリいける 自分がリセマラした時はサポートカード組み合わせて育成するサイクルで欲しいカード絞ったわ
何育てるか決めてないのにリセマラしてる人は永遠に終わらんよ 完凸の借りてクリアするのはそりゃ簡単だろうけど
普通に試行錯誤しながら駄馬を勝たせる過程が楽しいからなぁ
もう少ししたらどうせ育成もテンプレ化しての虚無が待ってるだろうから今はまったり育成を楽しみたいわ いろんなタイプが必要だからもはやリセマラのハズレなんてシチーくらいでは >>653
グラスワンダーむずいのわかる
どっかから非根幹持ってくるのお勧め 課金するのはまだちょっと怖いよな
廃課金者様にはなれんから今後一番泣きを見るのは優良課金者様になりそうだ >>644
あ〜なるほど、それは確かに
ニッチだねえ どうやったらステカンストするん?
因子?SSR?(´・ω・`) >>540
可能性があるとしたら持ちスキルにも相性があるとしか思えんなぁ
その画像ならウォッカと相性が悪いスキルをゴルシかダイワが持ってるとか? やはりリセマラが渋い時点で課金ガイジゲーか
こらセルラン1位になるわ
ガイジマウントゲー一直線 皇帝はスキルカッコいいから使いたくなるわガチの必殺技感ある 育成はウマによって難易度差はあるけど完凸借りて簡単とかの話でなくてスキル構成と戦法と基準ステだよ >>719
出走番号7だと速度上昇◎と同じ効果だよ >>731
お得石があればまだしも、今は定価販売しかないしな
まぁ課金するならSSR確定ウマとサポート分だけじゃね?
それ以上の追走は重課金になる覚悟が無いとダメだろうな ライブ後半に汗かくのデレステには無かったから気合入ってるなって思った
あとバクシンの汗舐めたい 完凸借りて強い馬が出来てもその馬でまたもや因子ガチャがあるから… >>664
基本>>410だけど
クリア時に持てる因子数じゃなく子に与える因子数にG1勝利数が影響してるなら母がC+からCに落ちた(G1勝ってない)から相性下がったって可能性ないかな 基本的に親にするウマにステータスは関係ない認識でいいんかね
・レース用ウマ娘はステータスとスキル重視
・タネ馬用ウマ娘は兎に角戦績最重視
大雑把にこんな感じの育成方針になりそうね >>718
末脚は全ウマに脳死で積めて最強過ぎるわ やっとサークル解放できた
スレサークルまだ空いてる所ある? トリッキーなことしたら別だけど必然的にあの育成をクリアするステとか構成になるのが導線の役割なの ステ因子が3じゃなきゃ距離や場適正3あっても役に立たないよ? 無理だったわすまん>>800
extend::vvvvvv::
extend::vvvvvv::
extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube....E2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★87
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614444315/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同じ先行型や差し型育ててもレース構成によってどれ伸ばすか変わってくるから難しいわ
オグリ差しで優勝できたから同じように差しウマ作ろうとしたら惨敗した マルゼンスキーでG1 10勝で二つ名貰えたけどぎりレジェンド届かなかったの悔しい
https://i.imgur.com/WykE5iK.png 相性も色んな要素に加点減点があるんかね
しきい値越えたら◎になる
そうなってくると解析でもせんと詳細は難しいな >>745
重馬場◎を取ったらずっと良馬場だし
晴れ◎取ったら曇りか雨降ってるしww >>718
究極テイオーステップ汎用性高いよな
逃げ以外の馬に脳死で積める >>720
なんとなく同じ大レース因子あると相性上がる理論な気がするわ
現実でも両親○○勝ち馬配合て言われたり
競馬ゲーならウイポの三冠配合みたいなのあるし >>750
末脚でないと発狂しそうになるし全身全霊イベ来なすぎてスペちゃんに腹パンしたくなる >>688
別にやりたいキャラでURAまで行ければいいんじゃね? 18戦18勝G1を12勝してゴミ因子しかつかんかった…
またやらなきゃ… 上の方にグラスのURA優勝云々あったから参考までに
何コンかしたかどうかは覚えてないけど
https://i.imgur.com/1Te9f6B.jpg >>740
スキルなんかほぼ意味ない
評価値上げたら勝てるようになるし
能力万遍なく上げれば適正外のスキルつけても負けない
能力低いとスキル厳選しても勝てないからなw >>754
全国上位が廃課金なのは全部のソシャゲだけどウマ娘は育成に時間かかりまくるし因子はガチャっぽいから暇な無課金組も健闘できるよ
ゲーム自体は無課金のが楽しいまである >>738
ほぼ勝ち確スキルはかっこいいし気持ちいい
スズカとかオグリとか
キャラデザいいわ >>742
その二つは期限無いのありがたいね
まぁ言うてもインフレした時の話で今は十分楽しめてるから、インフレするにしても緩やかにお願いしたい プレイしてて全身全霊イベ来るかどうかが育成回してる要素の中で一番難易度高いまである >>771
これ、オグリでもよくあるんだけど、どういうことなんww
頭バカだとやらかすん?w 貸し出すサポートって無凸のたづなさんと1凸シチーってどっちがいいかな?
あと同じく貸し出すウマ娘は短距離3と芝3はどっちがいい? >>763
めっちゃありがとう!
スピードと賢さかー
根性にとられてた
みんな、賢さ専用キャラ入れとるの? >>761
そんな感じじゃないかなあとは思ってるけども
始まったばかりな上にソシャゲだから誰も完全な環境持ってないし
まだまだ分かりようないわね さっきのループ相性ボーナスルールなら
これは相性◎になりそうだが無理か
https://i.imgur.com/NoxEeos.jpg 強いの借りるようになったらあっけなくURA勝てて何かつまらんくなったな
こっからは因子ガチャか >>731
2,3万程度の課金なら
無課金と何も変わらんからね >>777
他に理由が思いつかないしそうなんだと思うw スズカはスキル発動したらホント気持ちいい。演出とレース結果がマッチしすぎるわ >>779
たづなどいつもこいつも出してるからマジでいらん >>770
良因子継承ウマがいればパラメータの暴力で勝てるけど、
そうじゃないならパラメータに下駄履かせるためにスキルは必要になってくると思うぞ >>772
なるほど…ありがとう
スレのチーム入りたいけど自分のチームの消し方が分からない 楽な方楽な方っていってるせいか因子が先行ばっかりになってきた >>770
意味ねーなら育成外でスキル差でボコられねーよ
実際ボコられるから効いててなるほどってなって参考にして育成回してるのに サポートのレベラゲ素材足りなすぎる
どこで集めてんの? >>780
ファイン使ったら長距離クリア安定し始めたから試してみてくれ やっと中距離ノーコンテニューで優勝出来た
クリアした時のステがこんな感じだから中距離先行でもスタミナ根性そこまで要らないのね
https://i.imgur.com/d8wBdfL.jpg
https://i.imgur.com/5mpfi0i.jpg >>770
評価高くて勝てるのは育成レースだけで対人レースにいくと評価点だけのスキルなしはボコられるよ >>785
やっぱ多少は勉強させないけないのか・・・w
サポのカードも勉強カード入れたほうがいいんかもな〜 リセマラに時間かけすぎると
育成で貰えるアイテム2倍期間がどんどん減っていく
これだけでも割としんどい あれ?これってグラブルも真っ青の地獄のゲームじゃね? スズカとバクシンのカード引き当てたが、
バクシンに使えないって鬼だな そろそろわいもサークル入りたいんやが誰か募集しとらんかね TPの回復10分に1回・・・30TP溜まるまで5時間・・・・
石の形したニンジンとニンジンの形した人参配れやおらぁ URA長距離って何でやれば出てくるの?
ライスやったら中距離になったんだが >>789
サークルのところに解散ってのがあったような記憶がうっすら ようやく出た星3因子が逃げとかこれ使いどころあるんか? 他人が育てたウマはNPCなんかより遥かにまともな構成になってるからボコられるんだよ >>778スレ立て、感謝ッ!
>>796
最低限300って感じがする
高ければ高いほど望ましいけど、300は最低限ないとスキルが役に立たん感じ 自分が先行使ってて、逃げと差しウマを弱くさせるスキル一緒に決まってニヤけたわ >>715
サークルの内容かえようと思ったら
間違えてサークル解散してしまった
申し訳ない
24時間立たないとオレはサークルに入れないし作れない >>808
自分の追い込み因子3よりは使える
逃げライスとかダスカとか >>808
逃げDのウマ娘を逃げAにしたいときが来たら使える 今居る追い込みがゴルシだけで追い込みSSRがゴルシだけというなんだこれなんだこれって感じ 対人本気でやるならやりこみとガチャが必要な地獄ゲーでしょ
ほどほどの課金とか無課金でも対人さえ見なきゃソロゲーとして楽しめそうだからマシだと思うけど 継承ループってwikiの血統睨みがらやったらええんか?🤔 >>803
逆に格下でも操作する側になると勝てるんだよなこれが
デバフ持ちの相手と対戦すれば意味が分かるよ >>748
あるかもしれん
ちょっと明日同じ組み合わせでクリーク育ててみるわ
天皇賞秋以外でG1馬になったら変わるかも 長距離育てるの難しいな
ライス3回やってシナリオ完走できないからゴルシ行ったらそっちも失敗した
先行の適正上げてサポ先行系で埋めりゃ簡単かと思ったのに 少し粘ってたけど良いところは2枚引けないしテイオーでいいかってちょっと育成やったけど微妙にシャチバト感を感じる
キャラがモブじゃないしこっちの方が圧倒的に面白いんだけど何体屍を積み上げれば目標達成ラインまで行けるんだろうかって感じになった てかキャラガチャいらんかったやろ
もはやキャラが欲しいんじゃなくて因子とスキルが欲しいがために引いてるようなもんだし たづなを葵に変えて、ファインモーションも入れたらB+量産出来るようになったわ
賢さあげてスキル沢山取るだけで安定感が駄違いだわ…… ゴルシとネイチャ5回ずつくらい育成してるけど長距離因子を全然落としてくれんから
長距離Bの育成全く捗らない >>818
グラス育成場面にウォッカ単体置いてみたら? 同じステのウォッカでもアクセルXのレベル違うとぶち抜かれるし、固定スキルのレベルは特に侮れない レースの優勝合計が一番多いのが選ばれるからクラシックになったら長距離6回勝てばいいよ パワプロと同じ感じなら下手に能力上げるよりスキルの方が効果でかそうよな 対人まで考えたらそりゃ完凸借りようがそっから因子やらスキル構成あるからキリないわ
育成イベのクリア「だけ」なら完凸1枚借りればあっけない、寿命縮まるから借りんけど >>816
>>819
やっぱりそう言う使い道くらいか
基本本来の脚質でストーリークリア目指したいから逃げ馬を逃げSにする時くらいにしか使えんか >>812
ストーリーは中距離だったから適正S関係なかったぞ
賢さある程度あるからかラストスパートで一陣ハヤテ末脚振り絞りかく乱発動させて追い抜き凄かったわ >>826
操作?結果見るしかしてないわ
操作できるのか
時間かけれんし結果見るしかせんしどうでもいいわw 蹄鉄交換のガチャチケット交換する人は今月分は今日までだから忘れずにな
さっき交換して引いたらサポートトウカイテイオー来てウマウマやったわ
あとガチャチケットでも天井カウントされたからチケット200枚貯めたら好きなのと交換出来るぞ マックイーンが育成目標制覇童貞卒業させてくれたけどURA予選で負けちまった...
でも、天皇賞春秋連覇の二つ名ついてカッコいい ダスカ有馬優勝きっついけどなんとかなった
と思ったら次のURA予荘I敗退して草生bヲた
なんbナ有馬勝てて適瑞ウ距離で負けるbセよ・・・ 金特の影響デカイから特に優秀な奴がスレでも評価されてたやろ スペのスキルが強く感じるなぁ
ライスのスキルと組み合わせると長距離で強い チームレース見る限りいかにスキル発動させて一位取るかのゲームになるだろうからな 育成ガチャで今後星1,2がどれくらい追加されるかだよなぁ
アニメでメイン貼ったり3冠とかは星なるんだろうけど他のも星3だったらちょっとしんどい 最近全身全霊見てねぇな
前は毎回出てたのに、なんか条件あんのかな?これ あああああいあああああああい
マジ相性ボーナスの仕組みわかんねー
サイゲにメールしたら回答してくれるかな 賢さ低い訳でもねーのに掛かり過ぎなんだがハルウララ 今さらだがこのゲーム各メニュー案内役までそれぞれキャラ変えできるのヤバない? 親片方配置して△でももう一人配置したら一気に◎になることもある あー噛みついてすまんな
京都のレスIDで見たら納得したわ
別に大してプレイしてない デイリーレース難易度高すぎんだろ
そのくせ資源はカツカツとか スペ持ってるけど全身全霊貰ったことない
重ねないとダメなの? ほんまスキルゲーやな
今まで苦戦してたキャラも適正スキルガン積みにしたら楽勝だし
チーム戦も勝てるわ 査定は堕ちるからD1になったけど パラメータ依存か完全な運かはたまたやる気、体力依存か >>843
フレンドポイント使えば、50まで増やせるよ。 長距離はバクシン最強の流れで進むと絶対勝てないからな >>829
おぱんちゅwwwおぱんちゅwwwプゲラ >>871
たぶん選択肢でコーヒーカップ選んどるやろ? >>870
HARD→Bランク
NORMAL→Cランク
欲しい感じ。まぁ負けても出走報酬ってのがあるからマシな方よ これ中長距離こそ因子ないとステータス足りんな
画像上がってるみたいなステータスなかなか実現できん
ステ配分も難しいしやり応えはかなりあるけど >>862
ホームの吹き出し会話パターンも全部追える気しないくらい多いしフルボイスだしですごいわ レースのふれ幅大きすぎて時計買わせる為の作戦にしかみえんわ (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)固有スキルってレベルあがるの4まで? >>871
俺重ねてないけど前は毎回もらえてたんだよな
既に末脚持ってるとかなんが条件あるのか?とちょっと思った >>842
話聞いただけでめっちゃ気持ち良さそう
ウマ娘走らせたくなってきた >>874
逃げウララなら有馬記念以外1位取れるよ >>875
まじでか、何かもう全然ついていけてないなthx
>>874
難しくはない マックイーンの天皇賞春が突破できん・・・
育成上手くいってこれは行けるやろって思っても3位とか4位ばっかでハードル高いわ 因子受け継ぐときって親のステータス反映される?
☆3でも親のステが低い場合は微妙? >>825
ウイポ脳で考えると親全部バラバラでの相性ボーナスもある >>887
それで終わる
ジェットコースター選ばんとたぶんもらえない 賢さ低くてかかり注意報入るとガッツリ負ける確率上がってる気はする
賢さ1200他パラ糞でURA優勝したみたいな長距離の育成理論確立してよ >>889
まじかよ
ずっとデッキにおいてレベル30だけど貰ったことない >>882
(´・ω・`)一番ヤバいのはウイニングライブね
(´・ω・`)みんな全曲ソロ用に収録してるから
(´・ω・`)新曲や新キャラ出たときの工数がとんでもないことになるのだ >>883
なんもわかんねぇよ…
なんで検証してたら謎が増えてんだこれ 何度やっても金餅とれないのは大体選択ミスだわな
パワプロやってないと分からんかもしれんけど選択肢でイベ終わっちゃう 因子しか引き継がれないからみんな因子ガチャしてるんだぞ >>879
すまんもうわけわからんわw
手持ちの札少ないから△から◎ってのも初めてだしw マヤノトップガン難しいと思ったらこの子逃げじゃなくて自在脚なのか
因子で補正してあげないといけないのね 継承いろいろ試してみたけど
これ祖父母に自分自身がいると相性◎にならない気がする
なった人いる? >>888
基本的に同じような育成だけどパワーと賢さがワンランク違うなあ
根本的に自分の進め方良くないんだろうな 結局クリア時に付く因子は親関係なく完全に運ゲーなの?
親の因子は女神イベのみ参照? いやまじで適正かなり大事な気がする
全Sにしたらかなり強そう >>895
関係ないはず、だから良因子詰め込んでデビュー戦撃沈すれば一瞬で終わる
それやるとURAとかの灰因子取れないからしょうもないけど 歌収録されてないキャラはボイスなしと表示されるから >>891
逃げウララとか作れるのか😮
普通に差しだわ
>>893
ありがとう リセマラこんだけでたけど組み合わせがバラバラだった
スズカ鍛えたい場合は微妙だろうか?
https://i.imgur.com/20kvYB8.jpg >>898
特化ステじゃ負けるぞ
全キャラステ万遍なく上げれば無敗で余裕でURA勝てるようになる サポの桐生デートでスキルポイント貰えるの便利すぎてたづな使う余地が無いわ
たづな使って育成上手く行ってないのは一旦桐生試してもいいかもしれん たづなさんのヒントちゃんと聞いたほうがいいんか?
賢さ低いから勉強しろとか言ってきてそれ無視してたんやが
そのあとのレースで負けて今度は根性が足りないとか言い出した
というか必要なステータスがイマイチわかりづらいな
基本的に手探りになるのかな >>907
(´・ω・`)まじ?
(´・ω・`)どこでそんなイベントあるの・・・ 2日前
優勝した!うれしー!!!
今日
因子…星3因子(ブツブツ) 逃げウララ作ったけどほんとにURAいけたぞ
適正とは一体 >>909
調子普通になるからね
ライスで+Bなら勝てる >>911
だと思う
クリア時につくのは単純にその育成したウマ娘基準で付くんじゃないかな >>921
上手すぎワロタ
直線回復より豪華なスキルもらえた? レース巻き戻したら7着から1着になったけど
ひどいゲームだなこれ キャラの必殺技みたいな虹色スキルレベル上げてる人多いけどどうやってるの?俺の殿堂入りの見るとレベル1のままだ >>927
そこ突破したうちのライスはパワーもうちょいあるな いやジェットコースターまじかよ…起きててよかった… >>921
ズレたら確定失敗、ピタ止めしても不確定ってうんちゲー過ぎる (´・ω・`)そういえばキャラの枠が金枠になったんだけど
(´・ω・`)これはどういう意味? 7日ミッションまでキャラ引かないと考えてたけどやっぱ欲しいわ >>897
俺ジェットコースターしか選んだことないが、ここのところずっと末脚貰ってる
確率だとしても、 前5回人身全霊、最近5回末脚みたいな偏りなんでなんか変だなと思った次第です >>916
差しで勝ったけど最終的にBFCFDみたいな感じ
賢さ上げたせいか内すくって勝った サポカードのウォッカ。 こいつ、先行キャラにはくっそ優秀なスキル揃ってるよな >>924
結果を見る、結果を見る、制覇・・・そう(無関心)・・・インシインシインシ!!!! >>921
1回しか出たことなくて6体だったけどあれも運いいほうなんだな
何が得なのかわからんかったが スタミナ回復待ちで適当にリセマラするふりしてたら10連で5枚抜きとかワロタw
しおりに虹が5枚はさんであってバグったのかと思ったわ
いやもう最初からはやんないけどね・・・ >>931
差し追込で前詰まって負けたケースだとよくある これどのウマ娘でもデビュー戦逃げで勝てるのでは……? >>897
いうて金特まみれでスキルポイント的に取れそうにない場合はコーヒーカップでええわな スキルもらえる時がある選択肢とステ上がって終わりの選択肢の2択のイベント結構あるでしょ >>948
(´・ω・`)あーそういうことね!
(´・ω・`)ありがとん! >>949
俺もウォッカ最強だと思ったけど中長距離の先行ならスタミナスピードで良くねって思ってリストラした >>933
G1勝つとランダムで上がるらしい自分もまだ上がったの1回だけだわ ぶっちゃけ各種ウマでサポ替えなきゃいけないから課金不可避なんだよな
後、因子や相性の話になってきたからウマも欲しくなってた 固有スキルのスキルレベルは、目標レースを1位通過重ねたら必ずイベントで上がってる気がする >>962
でも末脚とか割と出てこないパターン多いんだよなぁ 今日もリセマラで終わってしまった
中華業者もっと7枚抜きとか出品しろよ バクシンお悩み相談めちゃくちゃタメになるな
ラストスパートってスタミナの消費激しいから根性が必要だったのか 会話イベの選択肢は金餅の下位コツで終われば確率でとれなかっただけだが
別のコツだったりステ多めに上がったりするやつはイベ終了 >>967
末脚はスーパークリークがくれなかった事ないわ ウォッカとタマモクロスがよく出るわ
もしかしてこのゲームやってるな? >>922
スピード→抜かれにくさ
スタミナ→順位維持力
パワー→抜きやすさ
根性→ラストスパートでの補正
賢さ→スキル発動率、ポジショニング、掛かり軽減
たづなヒントは育成中のスタミナ不足だけ聞いておけ。他のステータスは育成方針によっては不要だからいちいち聞いていたらキリがない
負けた時のヒントは根性不足だけは聞いておけ。根性不足=他のパラは足りてます、ってことだからな。他のヒントの場合、複合的な要因で負けているから頼りにならない
>>923
スキルLvアップイベントが起きるかどうかはランダムなんだよなぁ
何か確率を上げる方法もあるのかもだが、現状は運としか言いようがない 脚質や距離Sの補正が想像以上に強いのはライスのストーリーで学んだよ サポカはいうほどたづなとか要らん
222で固めるか33にするか均して一枚ずついれるかとかは結構考えてしまうな
ステだけじゃなく、ヒント問題なんかもあるからデッキはかなり考える必要性がある
後、1200ステ限界ってのも何かアレだし、これレース距離に喩えてステ設定されてそうだよね
1600とか2000ステ限界のミドルシナリオとか出てきそうだわ >>931
調子upとゲートシャフル機能が付いてるからワンチャンスタートに影響出るんよ >>909
それ長距離だから加速スキル盛り過ぎてスタミナ切れ起こしてる説ある、適当に育成したC+オグリでも突破できたし JBCでモブウマ娘が3着に入って草
GTでモブが1着取ることあるんだろうか (´・ω・`)そういえば
(´・ω・`)たづなさん罠だったね
(´・ω・`)これだから最初の情報はこわいのだ >>950
>>963
なるほどなぁ特定レースで勝つのが条件とかもあるのか、アプリだけど攻略本とか出して欲しいわw 最大数値増やされたら対人要素が崩壊するから上限追加はしないだろ このゲーム否定した馬主らは今どう思ってるんだろうな
競馬詳しくない人でもそのうち気づくぞ >>916
短距離は適正関係なしのバクシン理論でゴリ押せる やる気の補正がキツすぎるしウマ毎のバッドイベで簡単に落ちるから友人の有り難み半端ないんだけど >>994
どうも思ってないだろ
アホみたいに金持ってるし このスレッドは1000を超えました。
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