【シミュレーションRPG】Rivengard Part.3【リヴェンガード】
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アプリゲーム「Rivengard(リヴェンガード)」専用スレ
メーカー:Snowprint Studios AB
ジャンル:シミュレーションRPG
価格:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
配信日:2021年1月18日
◆公式サイト
https://www.rivengard-game.com/
◆App Store
https://apps.apple.com/jp/app/rivengard/id1509449529?uo=4&uo=4&at=10l563
◆Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.king.hero.rpg.tactics
◆Rivengard日本語wiki
https://rivengardjp.com/doku.php?id=start
前スレ
【シミュレーションRPG】Rivengard Part.1【リヴェンガード】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611245668/
【シミュレーションRPG】Rivengard Part.2【リヴェンガード】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613287173/
【注意】
・次スレは>>980がスレ立て宣言をしてから立てる。立てられない時は安価で代理指定
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼はhttp://qb5.2ch.net/saku/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもガチャ更新してないから弱体化しても返金事由なくね 弱体化してもやっぱりカエルなのか
他が台頭してくるかは ちょっと楽しみ 環境変えたいなら戦士をみんなアカネズミくらい強くしないといけないのに
オタマ弱くしてどうすんだよと思いました まだアドベンチャー全然進めてないんだけど、
これって敵にカツメとか出てくるの? 出てくる
下弦の月の闇キャラ 全部、所々で出てくる カラダンとミヴェラで行けたわ
初手バルマ樽した後、バルマの前をカラダンでガードしたらあとはなんとかなる >>902
アカネズミって強いん?
ノーマルのままだわ >>908
ありがと
アグナーいるから硬さは間に合ってるかな アグナー硬いの?
毎ターン10%被ダメ上がるのに。 アグナーまじで長所無さすぎて扱いに困るしパッシブはスキル発動時点でオンになるくらいのアッパーが欲しいね アダシみたいにターン開始時に周囲の敵にダメージ与えるパッシブがあればワンチャン アドベンチャー
また 5500の宝箱取って放置
6000が地味に めんどくさいよね はじめのステージ、結局初手→前樽カラダンでうち漏らしたやつらの処理のしかたよくわからず終わってしまった
ミヴェラのスキルでも手前のやつら倒せないし、ギックスで5体産んでも次のターンに殴られた
まさか7000pが初めのステージのせいで達成できないとは アドベンチャーこそゲームが盛り上がってたら攻略動画とかあがりそうだけどね。
みんなよくそんな行けるな…
5000で諦めたわ レジェンド武器装備してクリティカルが出るのを祈りましょう、なんてのは攻略とは言わんのだ おもしろいし気に入ってるけどイベントモード追加もうちょい早ければな。
あと素材も緩和してくれないと育成を楽しむ余裕がない エリート3ー40まで到達すると虚無感が凄い
レベル50近くまで上げてる奴らは修行僧か何かか レベル49だとスキル上げ費用100000で、レベル50だと250000だぞ。修行僧以上の何かだよ ラッシュモードのラストステージエンカウント4
難しすぎるだろ
ガイコツ出過ぎてオタマジャクシ追いつかんわ チャンピオンリーグでのんびりしていたかったのに、
55勝達成しただけで昇格してしまう…わざと負けろってことか 報酬もなにも変わらんし、アリーナやる気ないならどこのリーグいようが気にしなきゃいいじゃん いや、祭典始まった時にアリーナでの勝利もバカにならんポイントになるからあまり上げたく無い だったら余ったチケット分サレンダーして下げればいいだけ
「昇格したくねえのに昇格しちゃうわー」はミサワ感ある 骸婆ちゃんの範囲内の敵をアスシュルスキルで倒したらどっちのトークンが出るんだ アリーナあんまり下げすぎると周り弱くなってどんなに頑張っても8pとかしかもらえなくなるから注意な ピレイターまたテコ入れ?
攻撃は魔でアーマー物理てことか あれ?GameMasterさん引退した?ギルド居らんやん デイリーディールに闇の洞窟のエンブレム出てくるようになってんね ギルだレイドの高レアドラゴンってどんなメンバーで挑んでる? ドーガ・ギックス・ティムティム(ミヴェラ)・ヤサミン・アキオ
ヤサミンスキルの アクティブスキル再使用の対象を アキオにするか ドーガにするかは 迷うけど
だいたいはアキオに使って ギックスと ドーガのカエルアタックをそれぞれ1回ずつしてる感じかなー 洞窟の王国って全部祭典用のキャラなのか
砂漠の次のストーリーだと思ってたよ
なんだかなー は?今日から祭典なの?
普通にスタミナ使いきっちまったわほんとこの白人カスゲーは >>947
あれ見るたびに運営にも見放されたゲームをやっている自分、みたいな気分になってつらいわ いつもの祭典クエストのメモ消してしまったてん…
誰か教えて クエスト報酬のフローレット増えてるな
序盤だけでトータルで増えてんのかは分からんが >>951
アスシュルの開放がアンコモンからに変わったから、その分フローレットを増やしたんじゃないかなぁ。
でも、祭典クエスト17の「アスシュルを生き残らせたまま20回バトルに勝利する」までにちゃんと手に入るんだろうか? ぶん回してる人で明日
早い人で 明後日あたり アスシュルのアンロックできるんじゃないかな ボックス12まで開けてポイントは4000越え、アスシュルのクエ出てるけどアンロックまで後4足りない
6000P貯まるまではアスシュル手に入らないのは構わないけど、この遅れで一週目までにクエスト19終わらせられなくなりそうで少しウザいな ついに特定のバッジを売り出したね
アカネズミのだけど
欲しいバッジが手に入らなくて辞めてしまった人、多いと思う クエスト17まで来たけどまだアスシュル取れてない
相変わらずガバガバな運営だなあ >>957
これ、初日のフローレット課金しててもそこで詰まるから、明らかに今出てる課金パックの購入促してんだよな。初日買ってない人は2回買えば届く設計なのかな?
なんというか、ことごとくやる気を削ぐというか、嫌な感じだよな アスシュルアンロックした人に聞きたいんだけど、
周囲に空きマスが無い敵を攻撃って出来るの? >>959
たしか朝試したけど出来なかった
あとどういう法則で貫通方向決めてるのかはまだ検証しきれてないけど、とりあえずは数の多い方に行ってくれる >>961
ありがとう
ってことはトークン生み出さずに攻撃することは出来ないのか…エレメンタル牧場無理じゃん 順位にもよるとは思うけど、一回目のフローレット課金してイベントのポイント16500行けばエピック行けそう?
デイリー抜かして1600フローレット稼げばいいはず 祭典クエスト2つカウントし忘れてたわ175と200足したらもっと楽だな 暗黒マスの仕様がよくわからん
3ターン経ったら通常マスに戻る?
3ターンで影のトークン消えちゃうのは微妙だな トークン最大の仕事は敵ターンの囮だからな
ジヤードと違って遠距離から生み出せるし、
お婆ちゃんと違って倒せなくてもトークン残せるのは強い >>962
祭典クエスト20が、
対象キャラのアビリティ100回使用
ストーリー250回クリア
に変更されてた 今朝イベキャラがレアになりエピックになるためには欠片があと245必要なんだけど、ラスト報酬の欠片24は足しても50区切りに辿り着かない無意味な報酬だから無視して16〜20の5回箱を開ける必要がある2625フローレット必要
今400あり、順位は分からないけど今のままなら最後の報酬で560あるから1665稼ぐ必要がある
クエストで175あるから1490
デイリー報酬56×7で392あるから1098
14000ポイントまで稼げば1125で到達
順位次第でラストが増減するだろうから、15000は稼げるように計画たてておいた方が良いだろうね >>928
ふと思い出して試してみたが意外にも骸婆の方が優先だった
ステ高い方って可能性も無くはないが やっとアンロックできた・・
配布と思えないぐらい使えそうな。
うちの面子であればレアまでいけば不動のスタメンになりそう ダークドラゴンで投げ払えー ってやりたいんだけど、敵が直線で並んでるエリアってあったっけ? アビ○○回使えクエ、ヤサミンで回復するとちゃんと2回カウントされるようになってるね 投げ払え?
「なぎ払え」な
ラピュタの巨神兵 のビームみたいなやつイメージしてるなら
そもそも 「焼き払え」な ヤサミンで二倍カウントなら初めのクエ群を二日分で行けるしかなり楽だな >>972
デイリージェムきてるね。月初めに更新なのかな。 今日の配布で気がついたんだけど
フローレットが+10になるパックを
前半は買っていて、後半は買っていないけど
祭典ポイントランキングによるフローレット配布が
+10されたままだわ
(パック買っていないから、スタミナ追加 レイドチケットはないし、祭典クエストは追加されてない) 改
>>980
買ったことなかったんだけど、後半のパック買ったら祭典クエスト追加されるの? デイリージェム切れても一生販売復活しない
神がこのクソゲーやめろと言ってるのかも アリーナで、自軍アスシュルの影トークンをミヴェラのラピッドショットが撃ち抜いたんだけど、そんな仕様だっけ? 続くようならバグ報告必要そうだね
ミヴェラのスキル挙動と言えば、魔法使いに封印されたキャラをスキルで殴って解放しても倒したことにはならないの悲しいなって思った もうすこし使えるキャラにしてくれ。
シンダーなんて低レベルで完全放置してるキャラだ。 シンダーの「待ち」なんかでクリア出来るゲームじゃない
だいたい神速っていう項目があるのに、なんで待ちのキャラなんか使う人がいると思うのか サブスクのジェム一生復活しないじゃん
いい加減にしろクソゲー 同じことの繰り返しすぎるんだよな
バッジと虹オーブの入手手段増やしてくれんと飽きる ほんとバッジで足止め食らわせて、運営は何がやりたいのかわからないな
バッジ持ってたら、飽きてきてもコツコツやるかもしれないのに… 同じ陣営のキャラを複数つかったらATKがアップするとかしないかねー。
わたし全部ネズミで統一するわ。 何するにも金かかるんだから、経験値の書くらいはゴールド負担なしで使わせてくれ 祭典だけど盛り上がらんね
課金やめたらやれる事少なすぎる 祭典の時毎日1回はスタミナ回復にダイヤ使ってたけど
今回デイリーダイヤ課金ないからきついな
復活させる気あんのかよ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。