【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part532
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プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
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■ルール、注意事項
・レベルカンストを前提とした話題は禁止です。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言してから立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
・荒らしが立てたスレ、ワッチョイがないスレ、スレタイが改変された時は廃棄します。
■本スレ(流れ速いので注意)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3193
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616057720/l50
■派生スレ(慣れてきた人向け)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart571
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615800752/l50
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part6
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609823938/l50
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part6
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1601517189/
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part55
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1605858938/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part531
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615897456/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ストーリー
・質問する時はレベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすい
・カンスト(PLV最大)フレのサポートを借りると楽(ただし再使用3時間)
・カンストフレはフレンドを探す機能の検索設定から対象レベルを変更して申請する(サポート使用時のマナはフレに支払われるから初心者フレは歓迎)
■ダンジョン
・道中はプレイヤーに合わせた敵が出るから簡単
・ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに行った方が報酬は良い
・ボスを倒すとスタミナ回復家具が入手出来るから倒せそうなら早めに倒して、忘れずギルドハウスに設置する
・EX3の報酬が特に良いから、早期の解放がオススメ(ノーマル26-14クリアで解放)
■イベント
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行かない
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回1パンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率は大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
・SPは28凸が採算ライン(討伐証などのドロップの事,ボスチケがキツい)もっと凸掛かるならVHとHボスを殴るべし
■その他
・クラバトは、様子見なら出入り自由のクランにでも入れば良い。やる気があるなら募集スレ等へ
・ピース購入については一概に言えないが、秘石は限定キャラ、コインは星6実装キャラが優先。悩むなら貯めても良い
・キャラの星、ランクは上げると弱くなる場合がある。(UB発動に必要なTP上昇の仕様のため)特にサポートキャラについては注意
テンプレここまで ニャルに隠れ気味だけどニュッコロもなかなかの人権やな🙄 >>1乙
今回のルナ塔は久しぶりにストレスなくやれた気がするな
これくらいの難易度でいいんだよ 糞ゲクリアできねえと思ってたex490を1凸目でフルオートワンパンいけたわ
キョウカ以外全員紫
キョウカ最強やな
https://i.imgur.com/1t83BRp.jpg キョウカとプリキャルの二人はルナで想定以上の活躍してる感じするわ 今年バレンタイン限定来なかったってことは偽姉は最初で最後のバレンタインキャラの可能性あるのか TPたまってる状態でのあの2人の殲滅力はかなりのもんだよね
デバフもはいってたと思うけど開幕ジータが蒸発してびっくりしたし 最近の赤ちゃんは初ルナ塔で100F超えれるのかすごいな 490EXよりマシならよかと思ってしまうのはもう感覚おかしくなってんのかな >>7
EX490ほんとガイジーオークだったな数か月クリアできなかったわ キョウカ強いんだけど専用のレベル低いせいかクリティカルが安定しないな
専用レベルも重要だから辛いH1マス周回はまだ続けないといけなさそうだ ノイジーオークとかいう害獣なんなの?
こいつのデバフ頭おかしいだろふざけんなKMR EXスキルみたく専用装備も強化しないほうがよいキャラとかはいますですか?
二ノン・リマ・ミヤコ・クウカ・サレン・ユカリ・リノ・カスミ・レイの専用装備は強化していっても平気ですか? 勘違いして早さよりも初撃の高さが重要だと思ってたけどニャルパでマホのUBをニャルの後に回すだけで確実に咆哮喰らわずにワンパンできるようになったわ……今までの不確実性と労力…… EXはそんな急いでクリアしなくても問題ないからイライラするくらいなら放置してた方が精神的に良いよ
埋蔵石にもなる 40階で主力全滅して諦めた俺赤ちゃんもいるからピンキリ
要領のいいエリート赤ちゃんが裏山 今日440をなんとか倒せた
今回のルナ塔は450〜470が関の山かな
EXはむずかちすぎる 赤枠キャラができ始めたらルナの塔めっちゃ進むようになるからエリート赤ちゃんはすぐ300とかいきそう 7月のガチャラッシュまで石貯めないとなぁ
間にプリフェスが1、2回あるだろうけどスルーして3天井は貯めたい キョウカユイマホアカリユカリでEX520ワンパンできたのに規制で画像載せられない
Twitterみても物理編成ばっかだしキョウカでクリアしたの頑張ったのに残念 >>20
同じだ
明日回復すれば40はいけるだろうが
50辺りが壁かなぁ >>27
俺もルカ育ててみたらワンパン出来たけど何で勝てたのか全く分かってない ウマ娘やっててルナの追加されたの気づかなかった
EX 520は簡単みたいやね 無限回廊でR14プリキャル投入したがクリも上がってないのに1撃でキャラのHPごっそり削っていって驚いたわ
HP吸収ついてないから何かあればすぐ落ちそうな感じなったけど >>20
ルナ塔の序盤はクラメンから借りられるキャラ次第 2月初めての時は60階までだったけど今回は一気に140階まで行けて楽しかった >>7
苦労して編成しても全くクリア出来なったのにキョウカ星6にしたらあっさりクリアして笑う
助かったわ >>32
星4ランク19で最初挑んだら途中で落ちたから専用つけて90まで上げて挑んだら突破できた
>>28
俺もわからないw ルナの塔プャルで前からひとりずつ消し飛ばしてくのが単純に強いわ うちのプャル全然火力ないんだよな水キャルいないからか…? ユカリとユイがいるユカリのUB回転させる為にサレンがいるアキノは火力でアキノ先頭は無理だからタンクがいるタンク兼デバフ撒けるルカかバフ撒けるニュッコロ 水サとタコリーヌのために石を溜め続けねばならん・・・ 停戦協定継続確認としての挨拶凸は憎悪渦巻くアリーナ上位に吹き込むただ一服の清涼剤
やっぱこのコンテンツやべえな >>41
何となく書いてある事は分かるがそれ以前に他のタンクだと開始して早々に壊滅するんだよな
リマだと全く凌げずに全滅するのにルカだと最後まで安定するとかプリコネは奥が深いわ 挑発やねアキノも挑発持ちだけど時間短いからタゲ集中してアキノが落ちるかアキノの挑発が切れたタイミングで後衛に攻撃が飛んで耐えれない
挑発持ちのクウカハロツムでも最後まで戦えるだろうけど火力足りずに負けると思う あ、イオのピースを集めれるようになるのか
作ろうと思えば作れるようになったのね ルカさんリマより(EX込みだと)魔防高いし自己回復もあったりで今回死ににくい
クウカでも安定したけどデバフないからね イオピースもらえるのか
ググったら報酬で88枚+ドロップはうますぎるな イベント配布ピース一覧使わせてもらってるわ作ってくれた人に感謝してる
https://i.imgur.com/cBJtBs1.jpg >>48
サイドストーリーだからそこまで貰えなくない? ヨリの為に今もサイド回ってる人まだいるのかな
キツそう イオはそもそも星6すら作らないから別に
ルゥも弱そう
石回収だけやな ヨリは虚無期間に優先して回ってる
10回回るとピース2,3個落ちるから存外馬鹿にできない >>51
そっか、サイドだったのね
勘違いしてました >>57
落ちると言っていいか分からない程度の量だ…
俺もニュレイのサイド回ろうかなあ虚無期間毎月回っても星3専用まで半年ぐらい掛かるのか 俺も虚無期間はサイド回りながらドロップ率のデータ取ってる
ニュレイは138/465で29.7%
ヨリが54/220で24.5%
マコトが96/300で32%だった
母数少ないからなんとも言えんけど新しいサイドの方が僅かにドロップ率改善してる気もする ヨリ虚無期間に何度かやったけどスタ150で一個でれば良い方だったな
秘石節約とピュアピ貯まるまでの暇つぶしだからやったけど恒常的にはやる気起きないわ ヨリは2か所勢だからってのもあるのかな
スタミナ16、18と20でドロ率変わるとか >>57
ハード勢ならふざけんなレベルのドロップだけど
クラコ勢だとすげー落ちてきてるように見える不思議 虚無期間といえどスタミナに余裕が全然ないからサイド回れないわ
ハードの1マス回ってるだけで尽きる >>61
ステージごとにドロップ率変えるなんてめんどくさいことするかね?
実際はどれも30%くらいでただの確率のブレに見える サイドはドロ率もだけど落ちる装備がショボいしとにかくマナが少な過ぎるんで回れば回るだけ辛くなってくる ヨリどうしても作りたかったから糞まずのサイド回してたわ
平均3枚出たらいい方だったな >>36
>>37
へんたいふしんしゃさんだから、キョウカちゃんのコスモイエローフラッシュ浴びたいね😊 2ヶ月後になるけどヨリにピース140個分=秘石500個くらいなら投入あり? クラコ組は秘石使わないと半年はかかるからな
イオは1200個ぐらい秘石つかったわ >>75
これな
やる気ある赤ちゃんはレベル低くても5000位とかに入った方がいいぞ 3000位付近でもカンストで埋まるわけではないしねぇ サポ借りしやすい3000位付近のクラン移動したけど、2万位でクラコ2000個くらいに対して3000位で10000個以上だからな 3桁前半のスレクランだけど秘石なし3ヶ月分でヨリ作れたよ
審査ゆるゆるなスレクランはいいぞ https://i.imgur.com/fgoIPhH.png
ペイパルから1000円割引クーポンメール来てたんで早速お布施しといた
昔は1001円以上じゃないと使えなかったらしいが今は1000円以内だと0円になる
ありがてえ >>81
俺はDMMのデリパチとかでシコシコ貯めたポイントと合わせてセレチケ買ったわ
独身の小遣いからしたら屁でもない額だけどちょっぴり嬉しい サイドドロ率悪いってもちゃんみお結構落ちるけどな
景品と合わせて多分終わりまでに☆4の専用付きになりそう
まあ☆5にするならあと550枚か DMMもお得らしいね
自分はスマホオンリーだから恩恵にあずかれない 自分は2.5周年組だけど最初のルナは50階だったな >>7
前スレのルカやリマ先頭編成とかダメだったけど
この編成で初めてワンパンいけたわ、ありがとう 何がちゃんみおだよ
名前と敬称を入れ替えただけじゃねーか
そういうゲームじゃねーからなこれ まぁでもストーリー?が双子に切り替わったのでいいかな… >>86
星6が作れたらどんどん登れるようになるよ
自分も80階が眼界だったときがあったけど翌月は200階以上まで行けたから 引いて放置していたニャルを育成して編成してみたんだけどあまり強さを感じない
正月ネネカとかも一緒にいるんだけどな ニャルの強さはplvが上がれば嫌でも実感するようになるよ 450階くらいまできたけどこの辺からちょっとずつしか進めなくなってきたな 初心者のニャルデビュー戦はpl120くらいのラードラよ >>96
ニャルはTP供給・デバフ両方揃ってこそ真価発揮するからな
ニュネカだけではお膳立てが足りない プリコロニュネカネネカニャルマホでラードラくんを○す簡単なお仕事 ひやー
初めて回廊探索クリア
EXが450から進めれねぇ... 460階のEXレベル130だと最初のUBでユイが即死してどうにもならねぇな 460EXからユイが必須だから即死するなら諦めるしか EXはレベルや戦力増えてからやってもいいしな
全くやらず埋蔵金にしてるやつも見かける イベントのSPってPL何レベルぐらいから挑むべき? 復刻SPは割と緩めで120くらいでもなんとかなるが
最新SPは最低でも150はないと話にならん気がする はぁ、クラバト前だってのにアリーナ用の主要キャラを軒並みR19〜R20にしちゃった
負けたら悔しいからね、仕方ないね 120〜130lvぐらいから最新イベSPも手持ち次第で20凸ほどでクリア出来るようになる
挑んだ方がいいかは微妙なライン、損ではない こないだの魔物の姫が黒字クリアがレベル110〜120、5凸以内が140〜150とかだった感じ
復刻のほうはレベル100超えてりゃなんとでもなるっぽい 自分は5凸を基準に考えてたが黒字基準ならもっとplvボーダーは下がるな 今日ダンジョンでオーブ10個落ちたわ
こんな事あるんだな ニャルムイミ星6とか手持ちによって130から5凸前後目指せると思う魔物の姫とか難しかったけど
自分は最新のSPも130から挑戦し始めたけど5凸くらいでで行けたな
ラードラ倒せたら行った方がいいと思う ニャルちゃんつえーな
先月300階だったのにニャルパがある程度完成したら全部ワンパンでサクサク登れるわ
と思ったら450階で止まった
このタコやたら強いと思ったらニャル対策でバフ消しもってるのか、通りで
5時間も登り続けて疲れたわ ありがとう
今デレマスのSPに挑んだら楽勝で拍子抜けしたわ…過去の復刻イベもSPやっとけばよかった 最新のって復刻じゃない方のことだわ
魔物の姫は今の育成状況で130だったとしてもで5凸は自分は絶対無理だと思うくらい難しかったわ
復刻だったら100あれば行けないかな 記憶辿ったらクリスマスユカリのイベが130の7凸ぐらい
正月ムイミイベが140の3凸ぐらいだった
今回の魔物の姫は難しいからちょっと想定上がるかと 専用後ニャルがsp1パン続けてたけど、魔物の姫が1パン連勝阻止したからなあ
結構強かった >>120
ぶつける敵にも左右されるのであくまで一例な
☆6ユカリ・アンナ・ネネカ・ニャル・ルナ ニャルパは大きく分けて3つある
オートと手動と先頭ニャルだ >>120
プリコロ、ニュネカ、ネネカ、ニャル@1 >>120
プリコロ・ニュネカ・ネネカ・ニャル・マホ@1 >>120
お手軽プリコロ、ネネカ、マホ、ニャル、誰かで
バフ、デバフいれたりで入れ替わっていく感じ >>107
推奨レベルほぼカンストだから40絞れる時点で怖い 今後のイベントでもカズマサ枠欲しいな
何なら牧場イベントのSPwave3でなんの脈絡もなくハンゾウ出るだけでも捗る 3度ガーゴイルのEX意味わからん…火傷とUBでユカリ以外全滅するんだが >>132
ネカマとプリキャルの1度だけの共闘なら >>132
メインストーリーと絡むキャラ出るのは胸熱 ボス詳細読んでから等倍できちんと観察すれば何が起きてるか分かるんだろうけど
面倒になって脳死おすすめコピーに逃げるまでが毎月のルーチン >>129
前回ユキの状態異常みたいに難易度軽減ギミックがちょこちょこ入れてあるのと
エンジンかかったニャルの攻撃とバリアが時々レベル差を超越するので
案外いけたりする
自分がレベル低い頃のspはクルミや6シズル編成した
劣化ニャルパで凸数削ってたわ レベルやランクが低めな場合はユイやユカリのUBを回せないと全滅コースだからフルオートで放置せずにタイミングを見て連打するんだ 本当は試行錯誤したほうが上達するんだろうけど結局は攻略丸パクりになっちゃんだよな
回廊探索とかノーコストで周回できるんだから初日にクリアしたいし時間は限られてるし TLなぞるしかしないのはゲームの楽しみを半分捨ててると思う。あるいは話題に付いてくための作業化してるというか。 基本ゴリ推し
勝てないときは考えて編成ちょっと弄ってみる
途中落ちるキャラを他のキャラに入れ換えたり
必要なら回復足してみたり 水着カスミ以外の主要キャラ全部R19R20だから自分で探すしかないわ
その水着カスミも来月には赤く染まってそうだけど レベル差のせいで試行錯誤せざるを得ない赤ちゃん勢だからむしろ楽しめてる ちょっと前はTLなぞるの最優先で出来ないのは雑魚って空気だったけどスレの住人ちょっと変わったんかね
ウマでおりゅ煽りしてるのこのスレで見覚えの有るワッチョイだったしイナゴが去ったか 自作tlでもフルオートtlならまだしも手動tlなんて苦行をする奴の方がマゾとしかおもわんよ
tlパクリを非難する奴ほどニャルナーフとか叫ぶし苦行がしたけりゃ自分だけで満足してろや 手動っつっても1歩30秒まるまる管理なんてガチなやつじゃなくて
おおまかにUB使うタイミングとかを定めただけのセミオートが基本でしょうに セミオートも辛いから結局オートで難とかなる道を模索してる TL把握して試行錯誤して勝つのは気持ちいいがそこまでするモチベがあるかどうかは個人による 30年前ぐらいからある議論だな
攻略本情報に頼るのは惰弱という主張 かといってストーリー観たいだけで苦痛感じてるなら、YouTubeで纏めてるのがいそうだしそういうの見れば別にやらんでもとは思う。 楽しく遊びたいだけなのに強靭なプレイヤーになることを要求されても困るよね >>155
情弱かどうかはともかく安易に攻略やDBに頼るとそのうち自分じゃ組めなくなりそうではある。 手動、フルオート、TLなぞるとか自作とか関係なく50位以内クランに入ればガチなのでは? >>155
幻想水滸伝の108星条件だけは許してくれ TLを調べるのが面倒やわ YouTubeのゲーム配信とかも全く見ないわ 好きにプレイすりゃいいのよ
ただそれでろくに調べもせずに○○に勝てないーとか騒ぐのはお門違いってだけ クリスには何も考えずにUBレベルを上げてると無敵時間が伸びてTPが貯まらずUB間に合わなくなるとかの罠があるからな
今はまだ影響無さそうだけど 影響ないのに罠があるとか言うのはつまり罠がないのでは 適正ランクもそうだが結果がでて無いのに決まったかのように書く奴はいる >>165
ええんやで
つーばーだからってひとつのゲームしかやってはいけないのも理不尽というもの >>176
サガフロ2も取説手に入れるまで糞ゲーだと思ってました >>179
お前の奥義も見飽きたが便利だから仕方ないね アイオライトブルー
一瞬で相手のガチャを天井させる
相手は死ぬ プリコネっていかにもライトなソシャゲ世代の若い子向けゲームみたいな顔しときながら意外とオッさんゲーマー多いよな ぶっちゃけあのイラストホームに貼るためにデレステガチャ回しました
専用込みでもタンクとしては脆いらしいですね… 少子高齢化が進んでる以上おじさんの割合が高くなるのは必然な気もする 24歳なのにメルヘンな恰好しているネネカさんサイドにも問題がある メルヘンっつーか露出多くてなんか痛々しい
スタイルがよかったらセクシーと言い張れただろうけど もう水カスようの天井分しかないけどデレマス欲しい。
こいつらどっかでめちゃくちゃ使える?アリーナでは強いとか見たけど 持ってないけど正直デレリンは強いと思う
プリーナ防衛に入ってて1凸で抜けた試しがない リンはDBも過去ので普通に抜けるし専用って何?状態なのがね
インフレした星6の暴力に耐えられないのがタンクとして致命的 かわいいのでホーム人権
ウヅキはたまに刺さりそうだなってスキルは持ってるからクラバトで使えるかもしれないってレベル
デレリンはアリーナでハロムギと似たような構成になってるが技の出が遅いらしい >>194
髪のボリュームのせいか頭でっかちに見えるな ウヅキちゃんエロ可愛いし優しそうだからデレステ全く知らなかったけど引きたくなってるわ
でもこの石はプリフェス水サのための石なんだ… ゲーム内のキャラの見た目とか
現実に沿ってるほうが痛々しい気が…… 将来性で言えば新ダンジョンのボスが2体だから範囲攻撃ができて物魔両方のバフを持ってるウヅキは出番があるかもしれない リンは性能目当てなら絶対復刻ハロムギの方が良い
ハロムギは前年度でトップクラスの季節限定だからね
専用もまだだから将来性も高い ハロムギは本当に強いよ
クエスト、ルナ、アリプリでどこでも使う
クラバトも前に一回使ったな スタイルが良いキャラって付与されがちな属性的に好きになれないことが多いんだよなぁ
アングレアレムぐらいって全員外部やし マホが恒常なら安心してハロツム引きに行けるんだけどな ヨリ相手に適当にクウカ入れたら全然ダメージ喰らわなかったんだけどひょっとしてクウカ最適解じゃない? 恒常じゃないの?
マホだけ限定ってことはないと思うぞ >>206
DB見ると対ヨリでクウカわりと使われてるよ 儀コロとハロムギの星上げしようかと思っているんだけどどっちを先に星上げするべき? そもそもコラボでもないのにこの時期に限定が来る訳ない 基本的に既に限定で出てるキャラのガチャは恒常のハズ
サレンがそうだったように >>209
そうなんだ第一発見者だと思ったのに(´・ω・`) >>213
今年のガイド代は払っていただけましたかあるじさま? クウカ自身はいくらでも耐えるだろうけど後ろ守れる? >>218
七冠もか
そうなるとラビリスタも次来る時は限定になりそう 限定キャラが出て次も別衣装出てるキャラがほとんどいないからなぁ 塔登って正月ユイと正月コッコロが欲しくなってきたわ
こいつらほんと痒いところに手が届くやん プリコネでたまによくある実装(復刻)後ちょっと間隔開けておりゅ?煽りになる流れ ニュイはそこまででもないけどニャルパだからいるんだよな
ニュッコロはルナアリプリで大活躍だからいる 赤いニュッコロ当初の見込みより大幅に活躍中だわ
ここで背中押してくれた人ありがとうな クラバトでの使い勝手とかは来るまでわからないからしょうがない ニュイアリーナで見かけた事ほとんどないんだが
クラバトと勘違いしてないか? いやイオシャットアウト出来るし、カスミと合わせれば攻守で強い ニュイってアリーナでなんか出来るん?
使ったことねえや >>211
現状儀コロは優先して出せる場所がないので
アリーナやたまに高難度ボス戦でも出番のあるハロムギ https://i.imgur.com/JPqJqHH.jpg
おはガチャと10連分石貯まったら即引き続けた結果
なんとか今回のルナの塔貯蔵石で引けたわ
後悔は多少ある アリーナのニュイはカスミ盾で使うかな
カスミニュイハツネルナとかの
まあニュイいなければミサトでも代用出来るしアリーナではおれば使う程度かな 正月ペコはクリティカル重視ならランク18
HP維持の耐久力重視ならランク20と聞いたな >>239
R18で多少クリティカル上がっても期待値はR20で攻撃挙げた方が高そうだな >>237
18→20だと物クリ下がる
誤差なのかもしれないが誤差に拘る性格なんだ
https://i.imgur.com/6nFz6hF.jpg 4段でクリ40とか誤差だろうし
確実な攻撃で良いな むしろ和ペコって堅すぎてR20剣だけが良いまであり得る >>232
ありがとうございます
ハロムギの星上げ済ませてきます クリ500もないのなんて誤差でしかないだろう
ニュペコはHPで攻撃するものだ 今運気使ったところでな
本当に大事なのは夏の限定ラッシュよ おはガチャで当たったのってニュネカと去年の水ルカしかいないな
確率的にはどうなもんなんだろう リンクスメイト、グロウスフィアも貰えるようになるのか
うーむ マジか
ついにリンクスメイト契約する時がきたか…… 毎日引いてたら年2枚はPU引けるぐらいの期待値な気がする 今引けば結局夏までにある石が増えるからいっしょだな >>252
スタープレゼントだからプランによって半年に1個とか年に1個とか、そんくらいだけどな インビシブルドレスが足りないのですがどこを周回するのがおすすめですか?
メイン報酬とサブ報酬狙いどちらのほうがよいでしょうか? リンクスメイトって何かのゲームかと思ったら回線業者か
いろんなゲームのアイテム用意するとかどんな会社だよ >>255
なんだ、じゃあええわ
毎月なら契約余裕だったけど >>262
サイゲってそんな事もやってたのか…
ソンビランドに関わってたり色々多芸だな >>260
グラブルを最初作った人がグラブルで炎上何回もさせて島流しされて出来た会社 はーシズルカッス
コイツをピンポイントでワンパンできるキャラをくれKMR >>266
お姉ちゃんなんかハツネマシンガンで処刑できるだろ HRTのスフィアが貰えるようになったけど既にピースだけ交換しちまったからまた数ヶ月後だ 15時バトルってCONNECTING表示消えたときだと思ってたけど
表示された瞬間でいいの?
今日自分のが消えたときに完全に1秒超えてたと思ったのに送信負けしたわ >>265
曰く付きにも程がある
それでも子会社としてやっていけてるのか >>268
ヨリのが早い
イオとマジカスならきらーんが連発できずにスキルとUB撃たれる
そもそも4連打してようやく落ちるか低乱数で落ちないとかふざけてやがる マホはランク14と11どちらがオススメでしょうか? >>272
ユーザーからの評価=会社からの評価って訳じゃないしな
マホ14はエアプの罠 マホはEXスキルLvもどうしようと色々気を使うマホマホ王国のお姫様や 俺のマホR17になってるんだけどなんでなんだろうか リンクスメイトきたか
月額1518円を12ヶ月だから合計18216円でグロウスフィアもらえるってことか?
まあ回線使えたり他にも特典あるっぽいけどグロウスフィアって何円くらいの価値があるんだろ 月額500円ぐらいの奴に入ってもらったら解約じゃダメなんか いうてレベルとランクとスキルはゲームやってれば上げられるもんだし
わざわざミニッツメイドに加入してまで手に入れるもんでもないと思うわ 汎用スフィアって隔月ペースでイベントで配られるんでしょう?
プラン契約してまで手に入れるモノじゃないよね プラン解約手数料とか翌々月じゃないと解約出来ないとか色々面倒そうだな
うんこれはやらないわ うーん
スタミナパック37個買うほうがコスパ高いよな >>292
そうなんか
グロウスフィアなんかもらうより今みたいに毎月新キャラ配布されるほうがいいのにな 配布キャラいない時は恒常スフィアとは言ってたけど隔月とは言ってないと思うけどな
kmrがその気になれば毎月配布キャラ出すのは容易ではある 周年ハニバとかには確定で配るだろうし年2〜4個ぐらいは貰えるんじゃね スフィアで調子にのってランク上げ過ぎて後悔するまでが様式美になりそう 配布ないイベントって年4回くらいあるし、周年記念でも2個もらえるのか? いつの間にかケーキとか渡すとこがすごく不便になってるけど
もとに戻す方法ない? >>295
所持フェス限にもよるけど簡単なキャラだと80前後でいける それより装備を石で一気に強化するなんて恐ろしいボタンははずして
普通に最大強化するボタンつけてくれ このスレもそうだけど色々な意味で勢い減ってるな
ウマにユーザーもクリエイターも取られてるし仕方がないか… 今はイベも終わりかけだしガチャ更新も無いしルナ塔も昨日で終わったしで落ち着いてるからな
クラバトが始まるかガチャ更新でも来ればまた勢い出るんじゃないかね >>304
プリユイ以外はいます
マホクエなんですけどPLv90です 上げたら戻せないくせに低ランクの方が有利なケースがあるのマジでクソ >>309
プリペコで耐えつつネネカとプリコロでいけると思う
後はマヒルレンジャーがいるなら相当楽 >>309
盾と プリコロ ネネカ プリキャル + マホみたいな感じでどうだろうか? 最近はTP上昇が一番高い所が最適とは限らないのが難しいわ
お前だよニュネカ12に戻してえ >>307
普通になっただけでしょ。
向こうみたいに1時間半程度で1スレ消費するのが数週間続いてるのは勢いがあるとは言わない。乱痴気騒ぎいうんだよ。 正ネネは前の方だし14フルでいいわ
12だと2番目にすると即死するからな 被ダメTP回復でTP上昇の壁ぶち破るのは誰が予想できた?
TP上昇は絶対ではないと学んだ >>308
ガチャ更新…またxxxおりゅ?が始まるのかw
まあ復刻イベだからそこまで必死にならんでも来年にはって思いはあるな。
経験値効率いいからとりあえずクラバト応援までは回るけど。 ルナのスキップが切れるうごごさらに100階増やして 前にプリキャルのスキル2を上げる上げないという話を見た気がするんだけどアレって何だっけ? >>331
水レン先頭の時にヒール入って落とせないかもというよく分からん心配 攻撃アビはダメージソースとしても重要だから脳死でMAXまで上げたわ >>332
水レンって水サレンか?
そういや水サをわざと落とすみたいなよくわからん事も聞いたことあるからそれか
特に気にさなくて良さそうだな、ありがとう >>336
デバフ足りるなら水キャルを姫キャルにすれば単純に考えて数百万上がるでしょ
数百万がどうでも良いなら今までの散々やったランク争い全部無意味だぞ >>337
そいつ前々から居着いてる、キャラを敢えて皆と違う呼び方をする変な奴 好きに呼べば良いだろ
そんなこと気にする方がよっぽど変だわ 衣装違いのキャラは略すと一瞬誰だっけとなる事は稀によくある みんな水コロと言ってるのに水レンは絡まれる理不尽w あとプリキャルヒールはルナがうん鱈言われてた気がした
正キャル以外全員無傷がいいルナ構成で
なんでヒールがダメなのかうちは分からんけど >>295
☆6の性能で殴ってくるから☆6UB次第では一瞬で溶ける プリキャル回復量はスキルレベルより魔攻の依存がデカいからまったく気にしなかったよ >>344
ウナカスミニャルみたいな編成でカスミが初手のソルコンでダメージ受けてると以後のソルコンがニャルに飛ぶんやで 水サレン落とす編成ってのは
デバフ ニャル 水サレン vs ワイバーン4段目
とかで水サが最初にTP配った後で生き残っちゃうとニャルに攻撃(TP回復用)が行かなくなって困る、という編成 ルナの塔とルナちゃんって何か関係あるん?
ローディングでルナちゃんっぽいの走ってるし。 ニャルのスキル2はレベル上昇で変動する回復量が大きくないから気にしなくていいって
ここで見た気がするけどどうなんだろう 今月もさっそくワイバーンいるみたいね
適性がどうなるか楽しみだな >>350
ソルの塔の対になるルナの塔ってだけで
ルナちゃんはシャドウバースの子だから関係ないよ plv130くらいでポーションが尽きてから、plv150台の今でもずっとポーションが足りない状態なんだけどどうしたらいいんだい助手君達 SHOPの更新4回中3回は押さえる感じでポーション買う
限定SHOPのポーションも5回とも買う
マナに余裕あるならSHOP更新してポーション買う
探索2倍時にマナガチャする
それでも駄目なら育成枠減らす デレマホ、通常マホの上位互換で頼む
俺のマホR20なんや そのまま一生足りないから心配するな
メガポの上そろそろ必要だぞkmr >>352
またワイバーンかよ
そろそろゴブリンにしてくれ >>365
ニュイが重要になったのってワイバーンの登場頻度が高いのが大きいよな
クリチカとライデンみたいにたまにしか出てこないならそれほどでもないんだが >>347
姫キャルは正キャルより後ろだよ
それだとコンバは3番目の姫キャルに飛ぶよ、根本的におかしい カスミは二人に増えてもそこまででもないけど
マホが二人に増えたらUB永久コンボはじまりそう サポにルカが出てこんのやが?
どないして520EXクリアしたんや?あ? 前スレでレスくれた方有り難う。
100割してまでルカR17まで育てた所で、
汎用スフィア有ったの思い出した。
せっかくのノマ2倍期間でマナ相当損した。 ルカとニュッコロはあまり固すぎない方がいい
オブシダンワイバーンではR18適正で
固すぎると回復が間に合わずに落ちた
ルカもUB回数が重要だし、ワイバーン自殺パでは硬いと落ちない
マコト居れば使わないが ルナの塔って、部屋の真ん中にでかい穴が開いてて料理が乗った土台がその中を通るんだっけ 水キャルもニュイもいないからワイバーンが辛いんだけど
プリキャルが水キャルの代わりになってくれないかな
それならニャル2凸もなんとかやれそうなんだが 毎日shopのポーション買って、限定も1回か2回は買ってたけどなるほどそれじゃ足りんのな
スタパみたいなノリで毎日メガポ貰えるパック出ないかな 限定ショップのアイテムはポーションは全購入で素材は300個以下は全購入とかだな
序盤のうちはマナも貯まりにくいかも知れんが後々のこと考えるとポーションは買い溜めしておいた方が良い 解説動画とか見ちゃうとあれもこれもって欲が出てきてリセマラが終わらん >>377
限定ショップのEXPポーションそんな大事なのか
7500くらい貰えるのまだまだあるし、低いポーションとかいらないと思ってた リセマラで強い恒常キャラまで集めきれる訳でもないし適当なとこで始めりゃいい
一発勝負でもフェス限の時に天井が2,3回増える程度の差だ >>379
マナ辺りのEXP効率変わる訳じゃないから買っておいても損はないけど
plv上がると限定SHOPもメガポになる
メガポ1500個キープしとけばplv上がってメガポ足りなくなるって事はなかった
新規キャラ育てたい時はその分上乗せしてメガポ集めんと駄目だけど ポーションは人によるだろうけど2000個はキープしてたな
高PLVになるとレベル1から育成で500個とか減って笑えない ポーション3回くらい枯渇させたけどどーにでもなった印象しかないな
無くなっても更新毎に買ってれば2週間くらいである程度は貯まらないか? うちは限定ショップはメガだけにして、後はマナ20位買って探索回数増やしてマナと共に稼ぐ感じかな。 >>367
例に出しただけさね
応用でルナプャルニャルでも同じこと ようやくあのクソ豚を惨たらしくぶち転がしてやったわ
もう二度とそのツラ見せんなや まあクラバト実践でどうなるかなんて分からんけどねー😑 丁度色々切れそうな時期にちょうど3倍が来たから50キャラ育成してたけどマナもポーションも切らさずに全員育てきることができたわ ルカ解放したくないからニュッコロMAXフル装備でEX凸したけど指痛い 今はチツネに劣化ハロツムしかおらんから
リセマラするんなら月末のハロツムに無料140連当てた方がいい
+1天井でプリコロプリキャルラビリスタネネカプリユイ出せば及第点 ハツロムはアリーナ用っぽいけど上位帯だと対策されてイマイチなんかな ハロツムはプリーナマスク帯の耐久パで混ぜられてたらちょっとめんどくさいわ 専用はスキル1以外強化できない
みたいな縛り作ってるプリコネ運営はホントアホだなと思う 運営ガーって言って自ら縛りプレイをする初心者である カンストまでの育成にメガポがおよそ850本とだいたい4400万マナ(専用装備抜き)必要だからすぐ消える
一度カンストまで辿り着けば月イチのアプデを除いて一軍の消費は無くなるけど、入手量考えるとN2倍中にマナ集めざるを得ないしポーションも買い溜めしておくしかない うわっ!しかも登頂報酬石でデレマス引いたら欲しかった未所持の偽姉引いたわ! デレマス来るよりずっと嬉しい これで耐久編成見えてきた アクセ間に合わんわ…
ポップコーンのときは余裕だった気がするのに アリーナ上位の火力と手持ちのパーティーだと耐久編成組むより攻め編成流用かつハツネ砲シャッフルの方がまだ防衛成功しやすかったので赤いお姉ちゃんが倉庫番してる
草野赤くすれば耐久の方が初見の対応幅広がるのかなあ 耐久使う理由は時間稼ぐためが大きいから防衛率が大きく上がるってことは少ないと思うよ
15時バトルしないなら時間稼ぐ理由も薄いし無理に赤くしてまで耐久編成使う必要はないと思う プレイヤーレベル80だとイベントクエストのスペシャルはやるだけ無駄でしょうか? クラン、スコア稼いでたのが居なくなって今回のクラバトに暗雲が立ち込めてきた
今回の結果次第で移籍も考えるかな…2/3がカンストで5000位届いてないのは寄生多すぎだし マナ7億貯まったけどよくよく考えたら育成渋滞11キャラいるから殆どなくなるな PUのタイミングだけど半年後に復刻が来るキャラって基本的には前回初登場のキャラがほとんどで
既に復刻されてるキャラが来ることはあまり無い感じなの? 季節限定は
新規実装
→実装から半年後に復刻
→さらに半年後に(専用装備と共に)復刻
→以後年一で復刻 ※ここは今後改善するとは言ってる 無理でした…プリぺこもクウカもすぐ落ちちまう…
ランク14くらいにしなきゃですかね ハロツムとレムエミリアって片方しか回せないとしたらリゼロ組の方が汎用性高い?リゼロ復刻するかは知らん
広告クリックお願いします ハロツムとエミリアはいてもいなくても別に困りはしない
レムはアリーナやってるなら欲しい >>413
大分前なんでうろ覚えだが、Plv92★3クウカR13専90で最初だけクウカ連打のセミオートで何とか耐えた記憶
今ならクウカプリコロネネカプリキャルマホとかで前から焼き払えるんじゃないかな 新しいアクセサリー集めマジしんどいわ
スタミナ600でようやく一個分だったときは泣きそうになったね 初心者はポーションを可能な限り買った方がいい
クエストで獲得可能なマナは毎月増加するので長期的にはマナは余るが、ポーションは間違いなく枯渇する アホほどポーション溜めこんでも成長遅れるのでバランスよくな ポーションも買わないと絶対足りなくなるからマナと要相談 PL100こえたらポーションは全買いしておけってここで言われてたよ。
あとはオーブは毎日やって倍期間は石を割れって。 >>418
しかも他のキャラも何人か同じ分だけ必要だったりするから・・・
それ思うと萎えまくりだよな 3種しかないアクセサリーできついとかいってたら普段の装備集めどうすんのよ… >>412
デレステのルナガチャみたいに二年経った限定は別天井で引けるようにしとけば良いのに >>393
ハロツム自体の素の物防は高くないので先頭ハロツムはルナと組み合わせたスズナでワンパン出来るのであまり強いイメージがない
ただリマの後ろにハロツムいるとワンパンで倒せなくて物理で倒すのは困難なイメージ ジュンとトモとマツリはストーリーにやたら出てくるからKMRに人気キャラと思われてそう キョウカってプャルとニャル持ってたら星6にしなくていい感じ? >>434
あマジで使わないって意見ちらほら見たから後回しでいいと思ったが結局使うんだね 新しいアクセは魔法はランク止めするキャラ多いからなんとかなるんだが
物理は付けたいキャラ多すぎて集めきれるか分からんな クラバト開始と同時にノーマル2倍また来るから今回だけで集め切ろうとしなくていいよ ほとんどのキャラランク19止めしてるせいで育成がほぼ手動でつらい >>439
ポーションを手動でまとめて消費できるようにして欲しいわ… 逝き急ぐと来月の3番めドロップでダダあまりになるぞ
クラバトなんて死なないようにTLなぞれればそれでいい おはガチャで虹当ててもピースないから育てられないのが辛いね
鑑賞用か アリーナキャラあんま育成してないなぁ
ヨリとか6にしたほうがいいんだろうけどデイリー消化でしかやらんからもったいなく感じる アリーナキャラはヨリ、ハツネ、ニノン、リマ、ユカリくらいは星6にしないとほとんどのパーティー抜けないと思う レム入りの抜き方は
・一回ub受けてからカンウター
・カスミ盾で無理やり先手を取る
だいたいこの2パターン
相手の編成によっては普通にub先打ちできる場合もある 意外と仕事するのがプリキャル
リマを速落とした時は感動した >>448
意外でも何でもないが防御寄り編成を一人一人ぶち○すのは楽しい レム入りムカつくから見つけ次第片端からぶん殴りまくってるけど
レム入りニノンはリマ、ユカリ、サレン、イオ、マジカス
レム入りヨリはリマ、ユカリ、ミフユ、サレン、リンでいけてる 後ろに真っ赤なユイマホとか置いてる耐久パ前から溶かしてくのおもろいよな ジュンさんも星6になったら発泡スチロールからチタン合金になるから… カスミ盾プリユイ編成は手持ちだと回答がないから腹立たしい編成のひとつ
シズル型ヨリもそうだが先頭レム型ヨリパはまだ楽 ここ数か月プリーナ1桁がほぼ指定席状態だったのが最近半分以上消えた
上位が狙いやすくなって嬉しくはあるんだけど時期的にウマに行ったと思うとうーんってなる ジュンさん現状若干とはいえ幼女(ミソギ)以下なのもネタ度高い ちゃんみお☆3+専用までは開花いけたんだけど
残り日数で4~5はきついよね?
イベやめて他にスタミナ回した方がいいんかな お互いの編成によって変わるから難しいんだけどカスミ盾ってどういう風に機能して勝ってるの
BD見て使ったりするけどカスミが先頭だから先に打てるのかスタンの範囲が広がるのか
実際使っててもよく分かってないから
カスミ盾のコンセプトとか詳しく解説してあるのがあるとありがたいんだけどないかな >>455
じゃあせめて鎧脱いだ水着のときはアタッカーの役目果たしてくれよ… ちゃんみおのスキル自体は悪くはないとは思うんだが火力が半端だとサレンの背水フェニックスを誘引しかねないからまだ育ててないな
一応全マス踏みで星4専ぐらいにはする予定 >>432
「今のところ」急ぐ必要はない
ただ今後のクラバトでは居場所できる可能性はあるので用意だけはしとけ チカマスやるって手もあるのか
そっち回しとこうかな あー水ナナカってレムの前な上に相手防衛だとデバフ止められないんだな
ほんとコイツ誰と組んでも害悪な辺りシズルとイオみたいだなますます嫌いになったわ カスミもレムもプリユイもおりゃんのだけどこれは詰んでる? 10階進んでは全滅
翌日回復して10階進んでは全滅
を繰り返してるんだけど赤ちゃんの進み方としてはこれで合ってるのかな… やっとこさヘオイが星5にいけそうだけどランク19でいいんよねこのこ アリーナもクラバトもまじめにやる必要ないだろ、息苦しいよお前らのプリコネ プヨリとラビリスタも19から上げるメリット殆どないらしいね
耐久大幅に上がってUB遅くなるんだと ラビはまだしもプリヒヨはR20防具無しでいいじゃん プヨリはどひーしない為にもランク上げる価値はまだありそうだが
ラビは既に事故ったわ… アリーナもクラバトもガチでやるよ
我々は戦闘民族だからね、遊びでやってるわけじゃない >>472
俺も初心者だけど雑魚敵の階層で主力のメンバー全員ほぼTPマックスにしておいてボス階でメンツ入れ換えとか試行錯誤しながら上ってるよ
ルナの塔やってると敵の特性に合わせたこちらの構成とかマニュアル操作の重要性がわかってくる気がする 初心者スレで前衛が装備無しはアホだぞ
カンスト前提なら違うけどなw そもそも19フルより20防具なしの方が防御低いがそのソース大丈夫か? >>472
50層でめっちゃ苦戦してる
昨日全滅して今日も全滅、あのビーム強すぎ 2月末組はそんなもんやろクラメン次第で100超えるぐらい
スレみてるぐらいやる気あるなら来月は200ぐらいいけるはず >>482
19防具無しと20防具無しで比較してるんでしょ イベント放置してるとステージ進めてなくてもボスと戦えるようになるんだな初めて知った もうアタッカーでも迂闊にランク挙げられないから困る 先月のクラバトとかニャルの19鎧つけてると通らなくなるTLとかあったから火力上がるからって思考停止でランク上げられないのよな つーてワイバーン以外は20フルの方が良かったから
そっちは借りれば良いわ ストーリーを見るとステータス上がるのですがこれは今見れるキャラは全部見たほうがよいですか?見ない方が良いキャラとかありますか? >>491
ないよ
もしあったとしても証明できる人はいない >>491
クラバトガチ勢でもなければ全員見ればいい ランクは最新か次が適正にするって言ってるけどプャルの適正14とかだったらアタッカーでさえ脳死あげ出来なくなるとか早く何とかしろKMR チカ星6に必要な残りコインは1万だから今月は無理だな >>500
ただ
19や20で大丈夫だよね→14運用が正解でした〜
こうなると救いようがないのがプリコネだからな
今後もかなりの期間活躍見込めるだけにランク上げは慎重にして正解なんだ アリーナで使うなら今でも20だし
それ踏まえて総合的にみると適正20で良いな 普段使いするなら間違いなくランク20が強いからなー クラバトって適正ランクじゃないとかなりスコアって変わってくるの?
全員ランク20or19での最高率TLだと適正ランクの最高率TLの7〜8割とかにはならないの? >>507
相手次第
そもそも適性が19や20の場合が殆どなので ルナの塔って別に一気にやらんでもチマチマやってもいいんだよな? ボスごとに異なる
仮に2割減でTLたどれるとして、例えば先月のワイバーンなら2800万以上スコア差が出る >>509
そうだぞ
今月登頂できなくても来月はその階から再スタートになるから、非常時のジュエル備蓄庫としての考え方もある やっとホームラン王とれた
次の統計では軽く1万行ってそうなのでアレやが 赤コロ最適みたいに高ランが一番出るならそれが最適になるしな 高ランクでスコアとかTLがどうなるかは全部真っ赤にしてるれおんまるの配信いって見ればいい 適正ptはユーザーが見つけた内のって但し書きが付くんだ🤗
もしかしたら運営はR19R20ならもっとスコアを稼げる理想ptを知ってるかもしれないゾ😎 ラビリスタはイニシャライズ2回目がギリギリ間に合わなくなるから酷い
なぜあとほんの数秒サイクルを早めてくれなかったんだ ラビとか適当に上げてれば攻防上がって良いかと思い込んでたわい 鎧は付けてないけど俺のランク20のラビリスタは最早アウトか ラビリスタは撃てるUB回数決まってるからね
最後ギリギリ撃てるか田舎
イニシャライズ1発の差はデカいぜよ 470無理無理言ってからもう半年も経つんだ。こりゃ俺の手持ちじゃ無理な奴だな諦めよ >>520
そもそも過去の話だから今回は分からんぞ
今回はR20で良い可能性も高いし
R19でもレベル上げたら駄目な可能性すらある 470EXは物理キャラが揃ってないと無理だな
魔法パではリマバリアあってもUBで大体消し飛ぶ 水着ハツネ狙いで爆死したんですが、次の復刻っていつですか……? ヨリ☆6完成したからフレバトル遊び
先打ち出来るかカンストのニノンパ相手に試してたら、編成次第ではPL70超えの相手に勝てて驚きですわ ルナの塔は470EXも難所だよなー
星6リマを作ってようやくクリアした覚えがある >>527
ありがとうございます
夏までに頑張って天井まで貯めます…… 今チアネ天井してきたぞ
天井はいいとしてプライズ3等までしか出ないこのガチャ壊れてんじゃねえのか >>530
つい最近しぶりん狙いで天井したばっかだから流石にキツイわ
プリコネのガチャをなめてた…… アンナたそって星3ランク18でも次のクラバトで活躍できるかね
ニャルパとかいうので アンナは1〜2段階目でニャルパの常連
スキル1のデバフが本体だからアンナにUBを打たせないよう手動でのプレイ推奨だけど ランク14推奨ってどっかで見たけど最近は星5R14だとユカリは生き残ってるのにアンナが落ちる
ランク19と20推奨してる人がいたから20にしといた
水ナと水カス、プリキャル、キョウカで一気に装備枯渇したし新装備もきてスタミナ足りない アンナの14は☆6になった時もしかしたらデバフやサポート効果が付く可能性がビレソン
ってだけで現状では何の恩恵もないよ 次の星6来週末ぐらいか次はダンジョン勢がいいなダンジョン勢溜まりすぎやろ ミツキとかそろそろ星6きそう
しかしルナはTWとメルクリウス財団の塔になってるよな完全に
TW連中が強すぎる >>544
多くの騎士クンが思ってることだわ、タンク必要な敵ちゃんと実装してくれればなお良し
ただ今回のリトリリで☆6なっても悲しみ背負う可能性示されたのはなぁ・・・・・ 勇気を出して突撃です〜!がどうパワーアップするか
ミソギと組んでプリーナ耐久に潜り込ませたり 今回みたいにリトリリ3人全部ウ〜ンな感じであかんな
半年前だったらまだ使っていたレベルの☆6にされてもどうしょうもないっす あんまり使い道ないからのんびりで助かったよ
今回誰一人として星6完成してない
ヨリはクラバト終わらせて速攻で秘石投入したぐらいなのに 週末のバリーナプリーナはやっぱ憂鬱だわ。
バリーナ、平日変動なかったのにこの12時間で二回殴られて110程ランク落ちてた。これが拗れるとアリーナガイジになるのかな… >>548
正直KMRは何考えてるのかと問い詰めたい
直前にプリキャル実装したのも含めてな そりゃフェス限を先にに出さないと課金煽れねーじゃん シズルやミフユみたいに初期評価が芳しくなかったキャラでもパートナー次第で面倒なことになるし
というか高倍率自己回復スキル持ちは本当にめんどくせぇわ ミソギは使い方いろいろ考えて見たけどイマイチだったわ
物理には強いけどタ他のタンクに比べて魔法に弱すぎる >>551
今回はプリレイ実装してたら「プリヒヨに続いてまた物理かよ」って不満出そうだから仕方ないだろ。 一番マシ(持ち越し専用)
こうなる可能性も高いがな
☆6でこれはやったらいけないだろ ミミとキョウカはアリーナでそこそこ使えてる
ミソギはUBでプリユイくらい吹き飛ばしてくれたらカウンター編成も出来たのになぁ
物理耐久に混ぜても弱いしどうやって使えばいいのん >>557
そこの不満より、☆6が弱いって不満の方が強くなると思うんだがな
しかも人気キャラのキョウカでだし >>545
ノゾミンは今でもそこまで劣化はしてないから、星6は最強じゃなきゃヤダーって奴でもなきゃ哀しみ背負わないと思うけどな。
UBに自己大回復ついたりとか更に硬くなるだけでも十分意味はある。 キョウカはニャル持ってない人への救済説が出ているね アリーナがぶっ壊れすぎてるだけだよミソギちゃんは悪くない >>561
入手し易いキャラの星6をあんまり強くしすぎると全体的な敵の強さが上方修正されかねんからこの辺でもいいのかなと。
後、あまり強すぎるのはリトリリのイメージに合わんなという気はする。
強化というより他のキャラに対し不足してた部分を補った、子どもの成長的な星6って印象。 ノゾミが星6になって挑発タンクとしてアリーナで活躍することになったら嫌悪するわ
ヨリがでてきた影響で耐久パ対策の低速キャラが詰んでるのにさらにそれを補強するんじゃない ヨリが出てきた結果防衛が耐久よりになって攻めが低速化してるのでは >>565
考え方は人それぞれだろうが、初期ならまだしも☆6=程度の違いはあれぶっ壊れる
こんな評価が定着してる以上ちょっと抑え過ぎた感がある
仮に人気キャラだからある程度弱くても許されるやろって考えなら浅はかすぎる このゲームって専用追加とか星6実装とか以外でキャラの調整はしないのかな
もっとがんがんバランス調整してもいいと思うけど ランク調整ないのにバランス調整なんかしたらクラバト勢が暴動起こすぞ >>569
「意図しない挙動でした」って名目でのナーフはある
ただ所謂性能調整はない >>565
つーかキョウカに関しては明らかに強いからな 毎月の追加装備がバランス調整、舵取りみたいなところある
プリンが槍から短剣になって短剣が回避強化方面になったらやだなぁ >>570
ナーフやなくて上方修正なら特に問題はないのでは?
クラバトガチ勢なら結局全員育てるってなりそうだし >>570
暴動っつっても無微課金の準廃勢が喚き散らすだけで
トップにいる連中は出された条件にセルフ対応するだけでしょいつものように 上方修正するとそこまでキツくないメインクエストの敵が更に簡単に倒せるようになってインフレ起こしそう。
かといって多少でも下げればすぐに大騒ぎ(特にアリーナ派)だろうから難しそうな。 耐久キャラはどうしても1段価値が落ちるからなあ
マジカスがまじでおかしかった 耐久の方が価値が高いでしょ
攻めなんて代わりが幾らでもいるし
まあ未登頂だと攻めの価値が高いのはしょうが無いけど プリコネって他キャラとのシナジーゲーだから
1つ何か弄ると連鎖的におかしくなるから上方も下方も難しいのは分かる
あと最近は特に下方修正するとやれ返金だなんだってうるさい層がいるから余計にね プリーナだと防衛キャラのほうが強いぞ
レムなんかがそうだろ レム耐久目的で使ってるのか
ヨリやニノンの速攻パに差し込む形がメインだと思ってたわ 下方で返金と言う当たり前のことやらないのが悪いだけだしな 強キャラの宿命と言えるがレムは使われすぎてDB豊富で今となってあまりね
逆にエミリアは使い手が少ないから情報なくてこっちの方が面倒になってる エミリアって強かったの?当時弱い弱いって言われて泣いたよ 水ナナカレムエミリアでレムにイノリケア出来つつエミリアでシノンをワンパンできるがまた心をすり潰すのはいやじゃいやじゃ… レムは攻め編成って印象だわ。
前衛列凍らして味方の時間稼ぎって。
>>582
それ全然当たり前じゃねえw アリーナはどうせ何置いても抜かれるからテンプレニノンさえ防げればだいたいなんでもいいヘイト管理の方が大事
>>584
リマ(アタッカー)アタッカーの補助 ←この並びが初動でアタッカー抜かれる >>587
マジか強いんだな
エミリア好きだから嬉しいよ エミリアはリマとかニュイミ以外の突撃しない☆6壁置いておけば事足りる ニャルだってニャル自体は下方せずに枷つけてなんとかしたろ
まあ1年経ってその枷も問題になったわけだが >>556
後はミミがマルチで活躍出来るかどうかだな >>592
どのゲームも必要とあらばゲーム内容を修正する旨は最初から規約に書いてあってそれに同意してプレイしてる以上
下方修正で返金なんてありえないからね
返金しろって騒ぐやつって課金してる本人じゃなくてその取り巻きの無課金勢だったりするのがガイジ力高い 返金いうか石返還ある時ですら確率やキャラ説明に問題あった時ぐらいだろう ソシャゲは基本的にキャラ下方したら回した分戻ってくるんじゃないメギドとか去年それで石帰ってきたな
だからサイゲはそのキャラ弱くするんじゃなくて課金要素と関係ないところで上手くやってる >>594
から極端なこと言えば水サと同じような新キャラ出してみんながガチャ引いたところでtp配布無しにしますとかありな訳? グラブルも課金キャラナーフするとき毎回返石してたよ
プロデューサーが変わってからナーフしなくなったけど えー普通にナーフで返金は聞いたことあるぞ
グーグルとかアップル経由で優良誤認で返金求める感じだから運営がナーフ返金認めてるわけではないのかもしれんが >>597
極端な話でいえばそれやっても運営に返金義務自体は生じないよ
あまりにひどいナーフであれば評判とか気にしてなにかしらの補填はあるもんだけど
現金をそのまま返すってのはまずないよ 何もかも運営がニャルの調整を大失敗の失策したのが悪いんや
ニャルの失敗で魔法パのインフレが一気に数年進んでしまった
このスレでも他所でも基準がニャルと比べたらry になってるし ソシャゲが急にインフレ激しくなるのは課金キャラナーフ出来ないからだよ
どっかで間違えて壊したらもうそいつの環境にあわせてインフレするしかないから
逆に無料で手に入る奴だったらナーフしてるねサイゲでも
流石にソシャゲは1キャラ1キャラ高すぎるからそう簡単にナーフされて仕方ないで済んだらヤバイからね仕方ない ニャルが失策?それあなたの感想ですよね
全てキムの想定通りですよ せっかくエミリア持ってるからもっと幅広く強かったら秘石投入して育てるんだけどな
現状エミリアに秘石投入して星5にするなら他の子を優先しちゃうかな ニャルは実装直後に土下座緊急メンテロールバック返金下方修正が唯一の正解だったと思う
相当金動いたろうし日和ったんだろうけど
>>589
範囲広がりさえすれば起用できる場面がだいぶ増えそう。デバフ付くだけとかだったらピンポイント運用から逃れられないが果たしてどうなるか ニャルってたしか長い間無料ガチャで回せてなかった?
それでもそんなに売上良かったんかな ニャルもクラバトでやべぇ…ってなったけどそれまではジャバでイキるための専用機みたいに言われてたからね 時々イベボスかなんかでウェイト取り去ったニャルみると改めて渇いた笑いが出る ニャル前のクラバトの動画見てもあんまり面白そうに見えなかったからインフレ自体は賛成だわ
物理もニャルにダメージ追い付いてきたしニャルの失敗は時間が解決してくれている
残ったニャルの問題点ってニャルおりゃん民の救済方法ぐらいじゃないの >>608
ちょっとぐぐってみたけど
炎上はしてたけど返石すらなかったみたいだな
詫び石で1500石全体に配ってたみたいだけど ナーフで返金してたらオンライン対戦ゲーが成り立たなくなっちゃうよ
シャドバみたいなカードゲーもそうだしlolみたいなキャラゲーも
ナーフやらないってことはクラバトやアリーナに重きを置いてないってことだ 物理もニャルにダメージ追いついてきたか?
5段階目に何千万もだしてるんでしょニャル
やっぱ別格よ いやいや対人ゲーとソシャゲを一緒にすんなよ
lolって全部無料で手に入るしプリコネは9万やぞ?アホか これ以上のインフレを抑込むためには魔法アタッカーは
当分のあいだニャル基準で弱い弱い言われてしまう新規や☆6を実装してくんだろうな
>>612
だよな
やはりキョウカもプャルもニャル同等かそれ以上の火力出せるようにすべきだったかな >>617
そうしとけば良かったんだよ
新規はまだ専用等の伸びしろで言い訳は付くが、現状最終強化の☆6で弱いはやってはいけない ニャルみたいにパーツを合わせれば分かりやすく火力でるほうがええわ
いちいち最適なタイミングでスキルやubを撃たせてtl管理なんてやってられんわ プャルも強化も初速はニャルよりはるかに上なんだから
ニャルの最終火力ばりの攻撃力もたせたら他のコンテンツが壊れるやろ 俺の現状、レベル98ランク15同士で比べるとニャルよりプャルのが火力出てくれて役に立ってるけどなぁ、ニャルが真価発揮するのってまだまだ先に思えてる ニャルで火力出すとなるとパーツを必要分揃えて
バフデバフが綺麗に重なった最適タイミングでUB回していかないといけないからね ニャルは与えるダメージに比例したバフが乗ってくからある程度ダメージ出ないとね
あとレベル低いうちはデバフが足りないからデバフ役もこなせるピャルの方が優秀になるのは正しいと思う >>621
115レベルくらいからラードラでニャルTUEEEEEできるぞ やーーーっと490exクリアできたー
二度とやるもんかちくしょうめ
トライ&エラーったのはそういう事じゃねーよ運営ちゃんのかーば 6解放キョウカは検証データさらうと、発表直後の評判より強そうな気がする そりゃ発表時とか適当なパーティーで手抜きクラバト1戦しただけだしな なおその手抜きバトルで一瞬にして冷え冷えとなった水ジュンさん そりゃケチ付けてるやつはクラバトの減衰絡み以外のことは意図的に無視してるからな 星6はたとえ弱くとも新規絵が増えるって点が最高なんだわ キョウカはクラバト用かと思ったらアリーナやルナ塔でも出番あるのはよかった
このへんはニャルとは差別化できるポイントかなって思う 水着ジュンはリセマラ中だった俺すらこいつ弱くね?と思いながらそっとSPフェスに画面遷移させてた なに?ソシャゲとは脱ぐほどに強くなる物では無いのか!? 昔、脱ぐと強くなる裸神活殺拳というものが。
というかアーマー排除で高速化して強くなるってロボットアニメの定番では。 黄金の鉄の塊で出来たジュンさんが皮装備の獣人に遅れをとるはずがない ランク11にできるようになったから喜んで上げてたら
装備つけれないキャラ続出でやばい、このあたりからランク上げって慎重にしないといけないんだな プリコネ始めた頃はジュンさんの中空っぽだと思ってました ルナの塔のジュンさんが本当の姿だから・・・
まだ本気だしてないだけだから・・・ >>633
せめて水ジュン強いって編成なり敵なりでやらせればいいのに
坪プロもそれくらいは空気読むやろ普通 では屏風の中から水ジュンが強くなる編成を追い出してください 専用っていつ発表だっけか
そろそろユニちゃんの専用とかほしい >>547
アリーナだと突撃したまま敵の後ろに抜けて帰ってこないだけでも相当面倒な奴になりそう タマキに紫霧の短剣って付けちゃ駄目なんだっけ?
魔法相手にするから回避50越えても特に関係無いように感じるんだが チアハツネ使いたい
主戦場はアリーナだと思うんだけど
どんな感じで使えばいいのかな? 物理タンクの後ろにイオユイマホあたり置いてる編成にタマキ先頭で望んだ際に一手ズレてくるかもしれない、でもぶっちゃけタマキ使う戦闘で命中判定が勝敗分ける事はあんまり無いと思う
クラバトはどうせ起用の大半がライライライ先生でしょ >>654
この先もうタマキのランク上げない気か? >>654
今のところクラバトの魔法ボスは魔法攻撃しかしてきてないから回避関係ないんだけど
イベントやクエストでは魔法ボスで物理攻撃してくるやついたからそこのリスクをどうとるかだね ダンジョンってどうするのが早いんですかね
今はチアネワンパンで回してるんですけど プリコロ水サネネカニャルマホのTPを溜めた後は
ユカリアンカスミハツネプリユイで薙ぎ倒し
ラードラをニャルでワンパン >>660
たしかまだPlv.90だっけ?
ラードラ戦もまだまだ無理だしEX3の雑魚戦だけやってればいいからTP貯めとかも意識する必要ないよ ex2までしか解放できてないのでジャバ前で撤退してますねぇ! ニュネカってどういうところで使うのがいいの?
ラードラだとプリコロニュネカネネカニャルマホみたいなPTが一番ダメージ出たりするけど
他の場所・編成だとアカリやカスミよりはるかに劣ったりもするし何でこんな差が出るのかよくわからんのだが 1戦目でムイミにニャル以外のニャルパ突っ込んでムイミがUB打ったらオート解除、これで大抵ニャルパ4体TPMAX
2戦目でニャル入れたニノンパで4倍フルオートこれでニャルもTPMAXになる
3,4戦目で何も考えずニノンパフルオート
5戦目ニャルパフルオートで日課終わり 魔防が低い敵ならネネカのデバフあたりで間に合うのでバフを盛れるニュネカが強い
魔防が高い敵ならネネカのデバフだけでは足りないのでデバフキャラを入れた方が強い >>664
ラードラはさほどデバフが重要視されない敵なのでニュネカは刺さる
逆にデバフ盛らないとダメ通らない敵ならニュネカの出番はない >>664
敵の魔防低いとこだとデバフ役増やすよりバフとTP撒く
ニュネカの方がダメージ増える事が多い どこぞでプャルと☆6キョウカのツープラトン見たんだけどあれのデメリットって何? >>669
言ってる意味が良く分からないけどニャルパ以外の魔法編成でダメージ稼ごうとするならその二人を一緒の編成に入れるのが一番 >>666-668
おーさんくす、なるほどそういうことなのね
でもそういうキャラごとの特性を考えた使い分けをさせるなら何で敵のステを表示しないんだろうな
「この敵にはこのキャラが相性いい」ってのがはっきりわかればガチャの売り上げも伸びるだろうに >>664
初手でTPだからユカリと合わせてミレンがわりになる >>669
複数タゲでダメージ伸びない
UBダメが主体なので通常攻撃のダメは高くない、長期戦でニャルパよりスコア伸びなさそう
こんな感じかと >>671
一応今後クラバトお試し機能(期間外でもできる)追加されるみたいだから、そこである程度の編成シンパシー読めるようになるかもね >>671
別にさせてるつもりはないんだろうな
勝手にやってるだけ 現環境だとデバフ強すぎなんだよな
ニャルが居るからカッチカチにせざるを得ないし >>676
敵の防御力全部0でアタッカー大活躍の場面とかあっても良いと思うけどなぁ 忘れた頃にペコリーヌフィギュア届いたけど、思ってたより出来が良かった
けどデカすぎて撮影後にケースに入れようと思ったら入らねぇ・・・
https://i.imgur.com/Y52mDuc.jpg もしかして、装備はそれぞれ星5にしてからランクアップしたほうがキャラの能力があがりますか?ランク12まで特に装備を強化せずにランクアップしてきてしまったのですが 水着カスミのホーム画面の台詞で
その・・やっぱりなんでもない!!の声が田村ゆかりそっくりで草 >>682
探偵なのにCoolでなくCute属性(前世)なのは伊達じゃないぜ >>647
はっ!とりゃっ!
うーん、なかなか出てきませんねぇ アリーナでよくカスミ盾って言われてるけど
カスミの適正ランク11よな
11だと速攻で溶けない?
ランク上げちゃった人だけカスミ盾できる感じ? >>690
11はクラバト専用ランクで最適は14だよ
ただ11でも開幕だけなら仕事はできる ラードラ初クリアするのにネネカとプリコロの☆上げって必要かな?レベルはさっき99になった所 11カスミはしっかり育ってるリマに突っ込まれると被弾TP多いから
ユキTPが入って最低限の仕事も出来ない可能性が高いから注意 >>680
天むすじゃないので陛下が激怒されてます カスミ14のTLほとんどみないし11か20の2択じゃね? 14は最高ダメ出んからアレンジする力があるならそのTL通してるのだ カスミ20は本物のアリーナガイジ感あるわね
クラバトではもうどうしようもねえ 赤いマホとユイは抜き難かったりするけど
カスミは色を気にしたことがないレベル
つまりそういうことだ >>700
今はヨリ、ニノンの攻めが多いから両方にメタれるカスミ盾防衛増えてない?
当然プリの話だぞ >>693
PTにもよるが上げなくてもいける
プリコロR14なら6マホ居て先頭耐え余裕な筈
無ニャルなのでマホ無しとかは知らんしゅまん >>704
その防衛って攻めPTをそのまま防衛にしてる様なPTのことでは?
耐久カスミ盾するならカスミのランクは凄く重要だよ >>706
耐久カスミ盾なんてあったのか
知らんかったというか見たことない
リマ、カスミ、マジカス、マホ、ユイとかだよね?
確かにこれで赤いと手こずるかも カスミを11から外すのは
365日アリーナ3位以内にずっと居ないとリターン取れないレベル カスミなぁ14だしEX気にせずあげてるから中々クラバトでTLなぞれないわ
かなりズレる カスミ原種育ててないから伸びしろしかない(ただの損) 開始3か月半・・・やっとルナ登り切った・・・・
豚さえいなければ楽しくプレイできたのにこいつのせいでマジで疲れたわ カスミ11は大体14で良いからあまりにもコスパ悪すぎるわ
今は上位互換の水スミもいるしなあ カスミはルナでも毎回使うし11はクラバト10位以内くらいじゃ無いと
あまりにも捨てる物が多すぎるな カスミ14も使えるの速攻パだけだろうしあんま変わると思えんな カスミ11は星6見越してるのもある
来年はきっと実装されるぞ 水カスミ?当然持ってるよ
もちろんカスミも適正のR11で持ってるよ >>712
デバフ値150も違うんだけど…
上位互換とは 11で損するなんて状況なんてないな
アリーナ15時戦争に毎回参加する以外14のほうがいいとか騙すのはやめてやれ 悪いけどカスミR11から上げたやつは超初心者スレへ行くって決まりだぞ? 来年は流石にR30くらいが最適になってるでそそうだろ頼むよ本当だと言ってよキム >>719
ゆーてももう全ボスからカスミ追い出された
現状はそうだよ ノイジーオーク強すぎワロタなんだが
無理やり試行回数増やすしかねえのか 来年は最新ランクでないと出禁の6段階目追加されてて上げざるをえなくなってるよ でも
ランク止めしてるからこそ育成間に合ってる節もあるんだよな カスミ14にしちゃった人が必死に自己肯定してるようにしか見えないw 低ランク即死ビームが実装されるからな
きむにぃを信じろ >>723
じゃあ20でよくね?
14なんて中途半端なところで止めなくても… 11は正ムイミいたら開幕死ぬからな
マジでクラバト専用機にする覚悟以外はやめた方が良い >>719
水カスは通常スキルもバフデバフ満載なんだからUBだけで比較しても意味ないだろう アリーナでカスミ11運用してるけどプリユイ型の場合カスミの耐久で勝敗が決まることって少ないぞ >低ランク即死ビームが実装されるからな
カンストで固めてるクラン以外はクラバトには新生児メンバーも参加するわけだし
それやったら高レベル高ランク以外はなんもできなくならんか >>729
実際借りて全部使うと分かるよ
14の軽減無いと無被弾でルナ使うと47秒で撃てない
これが結構痛い 11→14に上げたところでほぼ誤差やで
このゲーム中途半端が一番よくない アリーナがとか言ってるのにR20にはしないとこが、崖っぷちで足掻いてる感あるなw >>724
490EXなら運が良けりゃプリユイが命削りながらディバインレイー↑ンで取り巻き全滅させて2ndでフルボッコ
クリアパーティにも載ってるシズル、アカリ、レンタル水サ、ネネカ、プリユイでいけた >>736
話の初めは最適ランクだからね
クラバトは11、アリーナは20というのは分かってるけど
なら最適はと言うとどっちも使える総合点が高い14だろうと言うこと どうせ4段目以降とか低レベルはついてけないんだけども
ルナEXの低防御即死ビームはいろいろキツイ、遊びの幅が結構狭まる >>733
5段階目の更に上に追加する分には元々赤ちゃん勢に生存権がないクランにしか関係ないんだから問題ないだろう >>735
11でニュイミで即死するなら14も時間の問題ではある クラバトでカスミ14だと通らないパターンあるのに最適はないわ
14勧めてるやつはエアプか騙してるだけなんでやめてください >>737
いや通常の490がきついのよな
156だから何回もアタックする他ない? 被弾TPに対する答えが即死ビームという横暴な感じはkmrっぽくてええでb(偏見) >>738
どっちの用途でも中途半端になる1番使えないランクだから特化させたほうがいいって話でしょ いやここで言ってる最適ランクってクラバト最適って意味でしょ
アリーナなら基本赤くするだけだから最適も何もないし
カスミ14は最適でも何でもなくただの折衷でしかないよ >>731
スキル+UBでもデバフ値に150の差があるから上位互換とはって意味ね
UBだけでみれば300近い差がある まあ見てなよ
14だの赤くしてるやつら、ランク下げ実装されたらアリガイ以外はこぞって11に下げるぞw 490はなんかすんなりといけたけど520めっちゃきつかった
1日くらいかけて編成考えてた
520のほうが簡単って言ってる人多くて困惑 >>681
ランクアップ時 装備強化分のステータスが切り捨てられるのでどうしても勝てないが場合以外は最適ランク以外は装備強化するとマナ効率的に悪い デバフ後の太鼓で即死とか
火傷後のスキル2で即死とか
低レベル低ランクでもないのにキツイんだが! >>743
通常なら全回復しつつ何度もやるしかないんじゃね
即死祭りならLV上げや有効キャラを集めるしかねぇ デバフとクリティカルの大切さを教えてくれる良ボスでしたね🤤 >>693
プリコロネネカ編成であればネネカの分身が先頭になって盾になるので意外とやらかいプリコロでも持つイメージ
なので低レベル攻略ではtpタメは必須 >>754
ありがとうなんとかごり押ししまくってクリアしたわ…
こいつだけやたら強すぎね?デバフ量がおかしいだろ アストルムは状態異常回復魔法とかすらないクソゲーだからな >>757
おめでとう
そいつだけ異様に強くて後は順当に強いだけだから安心しろ
ちなEXは本当の地獄だぞ 228の赤ちゃんだけど、やっとマホの星6解放できた!!
プレイヤーレベル79だけどなんとかなるもんですね そもそもスキル効果のバリエーションが少ないよな
もっと特殊な効果とかいろいろ作ってもいいのに あるけどクラバトだと意味ないし死んでる呪い、毒、火傷はテコ入れしていいと思うけど
追加するとしたら石化、眠り、封印辺りか 時を止めるというやべえ能力持ったミネルヴァみたいな声したヤツ >>766
基本的にボスの行動封じでまともに機能するのカズマサUBしかないのがなぁ 状態異常はなぁ
行動を阻害しない毒ですら耐性持たれてるからどうしょうもないよ >>767
ミネルヴァが中にいる七冠の権能説やめろ >>761
同日でPLV65、☆6ゼロ、ランクは10~11
これが石割りの差か なんでボスは状態異常無効にしてるんだろ?
クラバトなんて効いたら効いたで被ダメ減ってUB回数減るから
一概に簡単になるわけじゃないと思うんだが
調整メンドイから? デレステ引けねえって嘆いてたけど何だかんだ天井分溜まってしまった
でも蓋開けたら微妙性能だしやっぱ引かんでいいか 明日プリオーブ100個溜まってアカリ、ユイ、リマ、タマキのどれか開放できるけど、どの娘がええかなあ デレステ強いとかいう自己啓発系デマがちょくちょくあるけど
魔法に弱い、ニノンにも初手束縛を吹き飛ばしで潰されるって欠陥持ちだから引く価値ないぞ 確かにボスに状態異常効いても特に問題ない気はするな
スタン束縛でハメられたくないってことなのかもしれないけど
時間内にいくらダメージ与えられるかってゲームだから別にハメが最適解なるわけじゃないだろうしなあ リンはアリーナでしか戦えないけどアリーナじゃもう戦えないぞ
ウヅキもジータと同じようなポジションだぞ
俺は引いたけど性能目当てなら絶対やめとけ ウヅキの専用があれな時点で誰が回すんだこれと思ったが
ホンダ言うとしつこく喰い付く人おるしガチファンが回すんだろな リンはオウカより硬いからニャルパーツワンチャンあるぞ
ニャルパ絶対引くおじさんはきちんと検証見ておいた方がいい 性能で引くならアイマスはちょっときついな
シブリンは専用無くても強キャラのハロムギ引いた方が絶対に良いし
卯月はプリなら使えるシブリンと違ってクラバトに入る枠があるとは思えない
シブリンがクラバトワンチャン行ける可能性は残ってはいるが クラバト4,5段目よく分からんが自己回復無しで何とかなるもんなの? 育てるならデレマスリンよりニートリンの方が遙かに使える
ヨリ対策に本当に強いわ リンまる子みたいに使おうとクリユカリ赤くしたけど魔防アップの発動が微妙に遅いな
カスミ盾相手に間に合わねえ 限定なかよし部となかよし部のイベントはよ
初心者の自分に特大のモチベをくれ ヨリ作ったけどハツネ砲の方が火力出るんだけどヨリの専用30じゃ弱いってことかな? https://gamewith.jp/pricone-re/article/show/156383
>1度だけTPを全回復するスキルを使える
>スズナ(サマー)はバトル中1度だけTPを全回復できる「サマーラ
>ンウェイ♪」を使える。TPダウンなどを受けなければ、周期的に
>UB発動後に「サマーランウェイ♪」でTPを全回復できるため、
>UBを連続で発動できる。
サマーランナウェイ♪は1回だけなの?周期的に発動するの?
周期的に発動するけどTP全回復は1回だけなの?
バトル中ってwaveの事とか?
途中で調整されてページの更新が追いついていないとか? >>779
スタンが効いてしまうと被弾が減ってまた発狂者出そう
暗闇なんてもってのほか
毒とかは効くやつ多いよ エアプウィズのエアプ語を必死に解読しても既に環境変わってるから立派なエアプになるだけ
もし参考にしたいなら最新記事とそのコメ欄だけ読もう そもそもオウカが使われる一番の理由は
速度upによってルナのソルコンと怨恨キャンセル回数増えるからだから、リンが代用になるとか夢物語はやめとけ 3月1日に始めてアリーナ100位までは来れてまだ上行けそうだけど1位がカンストしてるから登頂無理だわ キャラクターのファンと大富豪と万が一に備えたい超ガチ勢以外は引かなくていいキャラはいるからなあ 毎日深夜に凸してくるやつが今日は真下にいたけど完全に防ぎきってやったぜ!
10分置きの編成シャッフル5時間は疲れた
これで避けてくれるようになればいいんだが 450EX終わった
460EXは無理だった
速攻溶ける オウカはデバフ持ちだっつーの
シブリンが代用になるならタンクなら誰でも行けるわ
水カスでカスミ原種は消えたからランク上げていいとか言ってる奴といいエアプ自慢大会でも始まったんか? >>798
しぶりんもデバフ持ちだっつーの
オウカが即死する物理ボスでデバフ量も微妙に足りてないときに
他のタンク使うよりはデレリンが入る可能性はあるけどまあ限定的すぎるな
互換としてなら加速スキルがないからオウカの下位互換にもなれない予感 なぜバフを持たずデバフ量もオウカの3/4しかないタンクがオウカの代わりになると思ったのか デュクシデュクシデュクシってSEがまたイラくる >>792
うーん スキル順もよくわかっていない・・
初動と初動後のスキルと通常攻撃のループは行動速度に依存して
UBは上記ののタイミングとは全く別に、TPがたまるたびに発動する
っていう認識で合ってます?
行動速度UPのバフを受けたり、TP上昇のデバフを受けたりしてUBの先にサマーランナウェイ♪が発動したりしたら無駄撃ちになるってことでいいのかな 3周年記念限定の期待があったにもかかわらず、生まれた時から落ちこぼれのギッコロたん
前衛と後衛絶対止めるマンのボスでも出てきたら話は変わるんだけど… プリコロが未来永劫腐らないからギッコロは今のままでいいよ コッコロの与ダメが10倍になるみたいな特効つければええねん 余計な秘石投入したくないから今のままでよいのだ
なんのために天井したのだろうか・・・ exのクリア編成見てるとプリコロ赤くしたら行けんじゃね?って気になってくる >>789
水ナいた垢もう無くて若干記憶が曖昧で申し訳ないのだけど、ランウェイ♪は周期的に発動してた記憶
トワリング並の超性能じゃあるめぇしランウェイ♪一回切りはうんち過ぎるんじゃねぇかな ランク12の水カスミって右下右上左下くらいでいいんかな 3か月目でようやくスキップ区間抜けて1Fずつ上り始めたけどよく登れるなこれ。
キョウカシャドウとか確殺レベルのダメージブッパしてくるしクソ固いリマ処理してる間に好き放題してくるし ナナカとジータのUBがまったく目の前にいないキャラに当ててくるのが一番意味わからない >>816
星6リマと星6ユカリで物魔両方のバリア張ると便利だよ 初心者ほどアリコ勢の育成に手が出ない状況なんとか出来ないのかな?ぶっちゃけジュエル要らんからコイン欲しい 変に移り気しないでヒヨリに集中させればそのうち開放できるでしょ ごく普通では?
それでも基本ハード1ヶ所勢より早いし
なんなら秘石もある NPC弱くなったから今はだいぶ楽じゃないか
シャッフル前はNPCクソ強で上いけなくて全然コイン集まらなかったわ 今は1000位の壁も無くなってるみたいだし優しくなってるんじゃね 初めて一月半でデイリースタミナ課金だけだけど手が出ない感はねぇなあ
ピース貯めてるうちも育成だろ どう見ても物理ボスなのにタマキが吸われてボスの影に隠れた魔法キャラに攻撃届かないのどういうことかと思う シャッフル前は3000位あたりで止まってたけど今はもう50位以内まで上がれたからな どう見ても超火力なのにハロムギが取り巻きに飛んでいくボスもいるからね……
ホントそういうイカサマはやめて欲しい >>821
ジュエルいらないなら適当なガチャ回して貯まった秘石で星6ヒヨリ解放すればいい 何処も彼処もリトリリの星6弱いとか言われてて作るの躊躇ってきた
現環境のメタにならないから意味ないんだと BGM担当はほぼウマに取られて新しい曲も少ないんだっけ
開発もクソみたいな速度だし大丈夫かこれ…
回収モードに入らなきゃいいな >>832
弱い(ニャル基準)だから気にせず育てていいぞ >>822
最初タマキおすすめっての見てタマキにぶっこんだのが痛いわ
ヒヨリ集中しとけばよかった ヒヨリとタマキでタマキお勧めする奴なんているん?
タマキも有用ではあるけどヒヨリより優先ってことはないだろ 初心者ならクエストなりアリーナなりルナなりマルチボスでヒヨリは万能でしょ
戦力整って来たら他の方が良い場合は多いけど 最近のターボハイハイの流行りはアキノさんって聞いた
ケースバイケースだしヒヨリも欲しいけど 正面から殴って強いキャラはいろんな選択肢あるけどタマキは代わりがいないからな タマキ集めてたんならそのままタマキにして
別途ニノンを集めるという選択もある >>840
アリーナならニノン、クエストならアキノがいるからな今は
持ってないならヒヨリにいかざるをえないかもしれんけど ヒヨリは1000の壁をぶち破るのに役立ったが今はニノンがいる
タマキは唯一無二の性能だから今ならタマキ優先しちゃうね レンタルでしか使ってないけどタマキのほうが良さそうなんだよなあ
もうヒヨリ集めてるから後戻り出来ないが アキノとニノンはハード周回で集められてコイン組と競合しないのもポイント高いね タマキは敵の後列魔法キャラを先につぶす大事な仕事があるから
他にもボスがTP削りUB持ってて発動タイミングがこちらが貯まる直前になる場合発動を遅らせて調整もできる ヒヨリは秘石ブーストするでもしない限り★6出来た頃には戦力整ってきてると思うよ
俺はヒヨリ出来た頃にはNPC帯抜けてたな
今のアリーナはチートNPCいないらしいからまた違うのかもしれんが プヨリのボーナスがでかいから結局ヒヨリは作ることになる 今だとヒヨリ作らんでタマキ行くコースもあるのか
最終的に外れる場合多くても初心者のうちはかなり頼りになると思うんだがなヒヨリ ルナ塔登るの2回目だけど、毎回1階から登らなくてもいいんだな ヒヨリすらプヨリの強化パーツ扱いされる時がくるとは…… >>855
それはそれで報酬美味いけど今の階層まで踏破するのきつすぎる プリフェスでムイミとクリス引いてりゃ攻略する上ではアタッカーには困らんからなぁ いつの間にかポップコーンネックレスが枯渇していやがった
今までは物理ほとんどR19止めしてたからなあ いつの間にか枯渇してるといえば
月華杖
三日月の嘆き
アブソリュートスピア
あとはアフィ? >>862
その3つは限定で出たら買っとけばいいわけか >>856
天井で引いた
初めてティンティンの本能を信じたら大火傷したがホーム画面であのおっぱい見れるから後悔は少ない >>864
アブソリュートって120越えたら限定ショップでも出なくなるんじゃないっけ ニュネカやマホ、ギュイ、アカリなどは低ランクに留めて防御が上がる装備はつけてないのですが、
pl上がる度に手動でレベル上げしないといけないので手間に感じています
装備未強化でおまかせ強化してしまうのは有りですか? >>868
誤差レベルと割りきれるなら全然ありよ
どうせそのうちミスっておまかせやっちゃう可能性も高いし >>862
水ルカ デレマコ シブリンと刀が重なったんで鷹神の煌剣もなくなったけど刀キャラ以外そうそう使わないか
さかのぼると極黒とかチョコミントの素材って程度だしイベント宝箱で足りるはず
月華杖はユキくん♂のHで集めてる 480階の豚とタマキイライラするわ
どうすればええねん >>868
マホは後方で被弾がすくないのでtp上昇の11よりtp消費軽減の12のほうがいいと言われてるから装備しても大丈夫
アカリはTL作る上位は高ランクに上げてるし先月まではそこまでランクの影響がなかったので装備していいと思う
ニュネカはtp上昇の高いランク14だと思ったらやらかいランク12の方がいいのでこれは装備しない方がいいと思う
ニャル以外の低ランク止め物理サポはまあゴサだと思うので装備していいと思う。
まあ個人的にはカスミ、水カスミ以外は気にしなくていいのではと思う。 キマイラ倒したぞー!これでスタミナ供給源が増える… 革のサロペット、旅立ちのローブ、気合のブレスレット、青玉
あたりは気が付くとなくなってるな
つーかアビスボウN最新サブドロで全然出ないんだが >>874
レベルどんくらい?
長らく放置してたベリハいったらあっさりクリアできたんで
次のキマイラがどんなもんか気になる >>876
86レベ
めっちゃ警戒して15人くらいのメンバーのUB溜め込んでたけどプリペコ、クリス、プリコロ、ラビリ、ヘオイでいったら普通に落ちることなくワンパンで落とせた >>875
最新の13でぽつぽつ落ちるくらいかな?
サブ泥にあまり期待しないけどもちりつもでいつか助かると思う >>877
クリスヘオイいないなぁ
レベル参考になった デバフのメカニズムいまだによくわからん
とりあえず入れておけばダメージ増えるくらいの感覚だけど
ガチな人は何秒後がダメージ一気に加速するとかわかってるのかな? ツベで動画とか検索してみるべし
デバフゲーの名に恥じない曲線しとるぞ >>880
バフデバフはだいたい単純加算されるんで各キャラのデバフが重なって防御が最小になるタイミングでUB叩き込めば最大火力が出るって感じ
キャラの行動順やバフデバフの効果時間は分かってるんで残り何秒のタイミングで最大火力になるかは計算されてるよ
ガチなのになると最大火力が出るタイミングを増やすためにフレームレベルのUB目押しするTLなんかもあったりする >>873
適正の一個前ってTP装備無いのに何の意味があるんだよw ぶっちゃけルナの塔くそめんどい やっとこさ430まで来たけどだるいわ これ毎月10ずつ増えてるん? 魔法吹き飛ばし攻撃でHP70%以下になると混乱付くから魔バリアと回復で70%切らないようにすれば大分楽になるはず 831組だけどアリーナシャッフルで水サレン持ちと同じグループに配属されてやる気なくなった
敵のUB全部一回り先に飛んでくるんやで勝てるわけないやん >>889
全員が水サレン持ちのグループに飛ばされることはないはずだから周囲のやつのプリーナ開放日を見てみよう
持ってるやつは待機復帰組か3周年闇鍋で引けたやつだ >>889
水サレンの復刻6月だったから831がそこまで一緒にはならないぞ
上でもいってるように待機復帰組か運がいいやつだけだ バリーナはプリユイとヨリをどうするかのゲームになってるし
あまりに早すぎてタマキが通り難いのがめんどくせぇわ この前の限定闇鍋でも結構な人数が引いてそう
20人に1人くらい? 例えばハツネ2と水サ要求の防衛組まれたら詰みが見える 次の専用つくときの水着ハツネ復刻って何と抱き合わせになるの? プリで同じやつに攻め編成変えずに3凸されてるたんだが謎すぎる
全マスク帯なのに一度殴った奴の名前と編成忘れるのか?
>>895
水サ無しのアリーナマンもいるし無いよ
無いけど不利だね そうかチアハツネは水ジュンと抱き合わせか
夏に専用装備の性能見てから引きたかったがうーん… 水ジュンは専用でなんとか使えるようになっていただきたい デレステで天井したばっかでここからミツネまで天井したら3万追加投入になるからさすがにきつい 無償石で天井するか有償石で天井するかじゃ違うからね プリキャルのスキル1だか2上げない育て方あるってまじ? ダンジョンのボス退治スルーして先のダンジョン進んでると、どのタイミングでボスやりに戻るか悩むよね >>908
クラバトワイバーンでプリキャルのスキル2のせいで
水サレンうまいこと死なないかもと言われてるんだっけ >>910
まじかよ
まぁやったみないと分からんね >>908
ルナ入りのニャル3番手パは4番手が最初にソルコン受けてからずっとその減ったHPを維持してもらう必要がある
345がニャルプャルルナの並びになったときにプャルの回復スキルは上げないほうがいいかもしれないっていう仮説
実際クラバトが来ないとわからん ランクも14の方がいい説あるしプリキャルの育成めんどすぎる
脳死でMAX強化してくれみたいな豪快な性能してるくせに… デレマホちゃんどうなるんかなぁ
限定に人権仕込まれるより恒常にぶち込まれる方が辛いわ 9位に勝ったと思ったら29位に下がった
そして9位の人はそのまま9位にいた
どういうこっちゃぃ! アリーナで使う分にはMAXでいいだろ
クラバトでの出番はどうせ無い >>910
スキルレベルで変動する回復量って数百程度だから誤差にもほどがあるでしょあれ 水サいないと絶対抜けない編成ってあるの?
キャラ多すぎてどれかのどのランクかの組み合わせやれば抜けるんじゃね
水サいるだけ圧倒的楽になるのは間違いない 抜ける抜けない以前に
プリーナでキャラ持ってれば2PT目3PT目の編成が楽になる アリーナやってるとユイマホユカリリンニュズメカスミあたりを
R20にしたい欲求にかられる ユイは上げ過ぎるとUB間に合わなくてユイだけ生き残るらしいぞ DBに頼ってると水サ入りしか載ってないような防衛もあるからその時は自分で考えんといかん 水ハツネ100連でした対ありでした
水ジュンは持ってるんだよなぁ レイちゃんが前に出過ぎてバリア貼れなかっただけだから… 二人は自分で避けられるからね
決してライバルを減らそうなんて考えてないよ そうだよ
ユイがライバル減らそうなんて考える子だったら、リダイブの世界はユイと騎士くん二人だけの世界になってたはずだから よくよく考えると岸くんに面と向かって好きって伝えてるのペコとキャルだけか? ペコキャルはメインストーリーでパなしてるのがポイント高いな エリコを忘れてもらっちゃ困るぜ
好きと伝えてもきしくんの答えを聞く所までやる子っていただろうか 草野は自分から想いを伝えることを恥じて赤ちゃんからのアプローチをガン待ちする癖に他の競合相手を牽制する賤しい女だからな ユイもネネカもいないから次回フェス回さないと…
さすがに夏のハーフアニバまで待つのはまずいよね >>952
アタックする覚悟もないのにキープするちゃん やっとストーリー追いついてきたがクレジッタの秘書をモブと同じ絵にしたの失敗だろこれ キープできてるかなぁ…
色んな女の子と遊びまくってるが… >>958
やけに自己主張の激しいモブはプリコネ名物 そもそもごめユイ自体がメタ視点で自由恋愛を阻害してるからな
気負って身を引くタイプのキャラが1人ぐらいはいても不思議ではないが3人4人もいるのは作為的 最近2章突入できたから放置してたメインストーリー見始めたけどいきなり40人女の子と仲良くなってて笑う マナが5億越えてスレでマナがーって言ってるのたまに見るけどこれ無くなるとは思えないんだが
と思っていた時期が自分にもありました >>789,805,792,814
ドロップ集めの低レベルマップのオート周回を何度目を皿のようにして眺めていても
サマーランウェイ♪をスキル6回目で発動しているのを確認できない
イベントのHARDでオート切って1倍速にして水スズナのUBだけを手動で撃っていると
確かにサマーランナウェイを2回撃っていることがあるらしいのは確認できた
wave3/3の途中とかで発動していることもあるし・・・
でもやっぱり何回目で発動しているのかは全然わからない・・・
3/3の途中でとか、どう考えてもスキル6回目じゃないし・・
そもそも水着スズナのスキル説明 サマーランウェイ♪のをみてもバトル中1回とか書いてないし
バトル中1回ってガチャのキャラ紹介画面のなかの説明にしか出てこないのだろうか・・ メ団キャラが面白いからメモピ集め浮気しそうになるわ >>968
半年ではカンストしないからそもそもマナが減らない >>972
サマーランウェイはバトル中1回だけだよ
wave跨いだら行動ループはスタート地点に戻るだけ
>>789のエアプウィズ語を解読するとサマーランウェイ発動前の9回行動で行動TPが1000貯まるから
全く被弾が無くても9回行動→UB→サマーランウェイ→UBと2連続でUBが撃てるって意味だろう これはまずいな
引かないといけない可能性が出てきた >>981
>wave跨いだら行動ループはスタート地点に戻るだけ
あぁぁ、そういうことなんですね
>行動TPが1000貯まるから全く被弾が無くても
あぁ・・ この部分でなんかいろいろ謎が解けた気がします 物理向けかと思いきやTP回復量によってはニャル先頭に採用されるのか 物理キャラの攻撃アップと一番遠いキャラのTP回復でニャルパに入るのか? デレマホの位置によるか
ニャル隣なら採用されないかな 物理アタッカー先頭で悪さするタイプか
アリーナ連続速射捗りそう まあアリーナキャラだろうな
ニャルパは編成めちゃくちゃ縛りそう >>990
デバフもバフもないからニャル先頭採用はなかなかきつそう このスレッドは1000を超えました。
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