【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド257
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド255
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616997811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
3名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW f6da-rtVs)2021/03/30(火) 22:00:21.74ID:vjLr6eVw0
基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)
ごめん>>1の前スレの部分間違えた
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド256
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617109164/ 前スレ
>反重力4回PUされちゃった人が聞いたら泣いて喜ぶかもしれない
もうとっくに泣いてる定期 いっそ反重力とスペサンの能力を入れ替えたら解決じゃない? もし刹那がクアンタに乗るところまでサービスが続くとして
そのころにはアムロ何に乗ってるん? 制圧10クリアして思ったけど今回の限定ディドって火力振り、覚醒武器、デバフ無効でちゃんとアルフィミィに刺さるようにはなってるんだな
ディドで怒涛二回攻撃してカイザーゲッターで殴ればそこまで苦戦しなさそう ハンマーと限凸かけらばっかで萎えるなぁ
赤1900青1800で久しぶりに周回してるのに
やっとタレ10個だから取り戻せない >>7
アムロに限らず乗り換えはどこまで行くかは興味あるわ
最終的に捏造機体でも出すだろうけど >>7
大穴:アムジンガーに第二SSR
微妙に有能+確実に入手可能なのでハイニューSSR引けなかった無微課金がほぼ全員それを使う 青タコがビーム版ロケパレとかいう高性能だったし他のクロパイもそこそこ使える程度の強さは欲しいわな そういや乗り換えでさやかがマジンガーに乗れたりしないかね
乗り換えたら使われないの勿体ない 迎撃ガチャでハイパージャマー狙いで無事ゲット
これでHi-νの射程が更に伸ばせる
前回の迎撃報酬の運動性チップを付けようと思ってたけど、別キャラに回せそうだ
別の候補はメラフディンなので、次回の回避ボーナスくらいしか活かせそうにないけど Hiνでもうバケモンなのにクアンタとかどんなビックリドッキリメカになるんや・・・ >>18
武器両方とも覚醒
スピードアップは欲しいな 今の所既存の乗り換えできないからさやかや號とか使いみちがまったくないよね まぁでもよく考えたら乗り換えできてもオーブないからクソ弱いな
DDのシステム自体がスパロボに噛み合ってない ハイニューの射程を増やしたいと思う場面が今のところない
ボス相手にはファンネルとマップファンネルしか撃たないし
雑魚相手には反撃されないし ハイニューは射程伸ばすくらいなら、回避支援つけて全部敵の攻撃かわした方がいいと思う
エクシアとかにつけると便利 付けても弱いけど 必殺パーツで収益ってコンセプト自体が根本的にうまくいってないと思う
売れそうなガシャに偏る
ステ盛るしか魅力出せないからどんどんインフレする
ガシャと課金に関わるから一度実装すると後からいじりにくい >>28
>ガシャと課金に関わるから一度実装すると後からいじりにくい
一見課金と関係ないアイテムパーツで
例えば高性能レーダーとかそこは回避できたよね
高性能レーダーをゲットするチャンスの赤特攻ガチャとか >>27
30周年生スパで発表して即開始じゃね?
4月のスケジュールスカスカなのも、そこで発表したいからだろ。 ストーリーでライガーが居る時に空神丸来てサンダーライガーになるのかと勘違いした >>28
インフレするのなんてソシャゲの宿命だろ
必殺技をガシャにすることで古いSSRを必殺スロットに回したりオーブで今までの育成を残せてるからまだインフレを抑えられてると思うぞ
これがキャラやユニットがごっそり変わる仕様になってみろ
ユニットの育成要素がレベルと特性だけになって新SSRが出た瞬間に今までの育成が全部無駄になる今以上の課金ゲーになる上に今の数倍は育成が厳しくなるぞ Hi-νの運動性ってそこまで上がる?
LV100ベルトーチカ×3、LV100イナホ支援
オーブは11、11、3、4、6で、気力165の時点で運動性が2365なんだけど
もう一枚ベルトーチカは持ってるけど、イナホ支援を挿してるのは制圧を考慮しての話
これでも制圧10だと雑魚でも回避は厳しくない? はじめて一か月弱の微課金勢としては
イベントで育成素材配るとき以外は中々進まなくてもう萎えてきた。
特に精神本と特性は推し機体だけに絞っても集まらなさすぎるから壁にぶつかるし
ストーリーも育成ぶっこんだ機体以外はpart4当たりでそろそろ使えないゴミ化してくるから
なかなか進まない。
まあやろうとすれば推し機体で力押しで突破も出来るんだけどそんなことしてもつまんないし。
ストーリーさえ全部観ちゃえばやらなさそうだな。 ソシャゲのシナリオバトルなんて大半オート放置で終わるやつだろうに… ブラックサレナにアーマードタイプとストライクタイプがあるんだね
他の高機動ユニットも含めてどうにか出せないんかなぁ
https://i.imgur.com/Rgl2efz.jpg >>34
なんか
オーブ1種足りないような
運動チップいれてるか?
オーブはもうちょい入ってるけど気力165で3000超えるよ >>34
それだけ鍛えてるなら運動モリモリチップで3000前後いきそう
ただ攻撃型にするか回避型にするかは人によって分かれてるな
全武器射程5以上にできるし火力もあるから本来は攻撃型の方がいいんだろうけど自分はジャマスラが無いから今は回避型にしてる 赤とか青って数値高ければ高いほどドロップしやすくなるだけで
中身がタレとか本とか出やすくなる訳じゃないよな >>35
長く続けても成長がにぶくなることはあっても、弾むことはないぞ
制圧戦と迎撃戦が更新する度にインフレしてるし 運営がその辺の確率全く明かしてないからもうそれぞれの体感でしか語れない
今回のイベントはじまって自前で赤19青22とかで周回して現状タレ14個に精神本4冊だね
基本ハンマーの嵐よ まぁ成長は難しいもんだ
手探りでやるしかねーから
最適解はないし ゲッタートマホーク+5持ってたら次引いてもチップ化でOK? 始めて1ヶ月くらいってどのくらい進んでたかな…
精神本とかタレとかそれどころじゃなかった気がする イベ超級でウィンザートの本掘りしてるんだけど予想以上に照準の鬼過ぎてワロタ
特性2で配布とミッションオーブのみ支援はキャラ一致2枚とオールレンジと姐さん全100
ステ本は2までの2アク目気力110未満で1700オーバーとか
ヴァーチェと組ませたらどうなっちゃうのよこれ
迎撃エリア2が楽しみ過ぎる トマホークは先月くらいにゲッターノワールにつけて制圧戦のHPボーナスが取れたって聞いてなるほどなって思ったから一応残しておくことにした ちょうどトマホーク+5から被ってチップにしたけどユニーク性能がかなり微妙なんよな
サレナとかジャスティスにつければ噛み合う…って思ったけどどうせユニークつけるなら他の方がマシだし 最近だと○○アップ(気力)がほぼ固定でユニークだけど、そんな中後継機の癖に命中アップとかいうゴミついてるフリーダム >>49
赤は天井覚悟で引いて貯めてたタレぶっこむ
青は今までの積み重ね >>48
ラビヴァーチェと組ませると凄い照準になるな
ラビも強いしエリア4はガスラビヴァーチェゼロカスとかでもいけるんかもしれん
https://i.imgur.com/TTT4v8k.jpg グランゾート組専用サポート引けてたらアクアビートとウィンザートは育てて良さげかな?
特に後者
スキルIII本まだ入れてないのに結構使いやすい気がする ヒに特性5デュナメスと特性5フルアタでサブ埋めたウィンザートに無特性キャラ一致支援3積みに特性5フルアタなのが攻撃1000に照準100ほど勝ってるスクショ上がってたな Twitterのことだよ
日本語不自由な奴がなぜか使うクソダサい隠語 新武器メインのメグパイ無特性で一致支援なしでもサブにラディエーターでもスカールークの通常ぐらいは避けるのか
強い… うちもチップは付けてるけど、一致支援1つにあとは回避特化支援3で運動性2800くらいだな >>54
これは凄い!
ヴァーチェとラビのバフは入ってる状態なんでしょうか?
これならエリア4でも使えそうだな
うちのはエリア2でヒャッハー出来るくらいだわ 今までにないレベルで青特効盛れてるから精神本よー落ちるわ
今日だけで3冊目だ イベント終わりまでで20冊以上は余裕で越えそうや 次のSSR配布悩むなヴァーチェかウインザートどっちも持ってないわ タレは毎回落ちてるけど、精神本はもうずっと見てないわ。特攻数値は同じくらいなんだがなぁ 精神本全然出ないねぇ
パイロット周回ももうえらい長いこと出てないわ 資金3倍ってアイテムドロップ3倍に変換できんかな・・・資金3倍もう使わないんだけど そろそろアルフィミ特効の実弾全体バフが来るかな
ヴァイスがその役割してくれればよかったのに メグとティエリアのダブルバフ強すぎて笑うわ
今回の制圧は何も考えずにこれで殴るだけでEXもそこそこ行けそう フレンド募集中
30枠ほど空いているのでどなたでも
赤900青550
ID 251772602 アルフィミィよりも途中の底力バカへの特攻欲しいわ。限定ディド刺さるっちゃ刺さるけど 近くに、回復アビリティ持ち実装あるな
周囲4マス内にいる味方のアクション時にHP回復的なやつ
まぁ、今更そんなんあっても魅力ないけど >>71
確かに
雑魚ステのウザさが劇的に解消される バフ要員高スピード高回転ユニット周りにいると思ってた以上に強いな
逆にMとかLばっかりだとそうでもない youtubeに上がってる1アクション目の反撃でアンギルオン倒してやつすごいな
水着カレン+5×3とDDパーツ+5は真似できないが 331671444
久しぶりに限定が出たので赤1000青800にできました。赤同程度な方相互お願いします。多分次は引けないと思いますのでイベント終わったら切ってください。後22人空いてます。 >>80
赤特攻1900%
前回100ちょっと
今回今のことろ15個ぐらい ティエリアに攻撃デバフ20付けてみたけど良い感じに堅いな
補給ラクス付けてる分は補えてるかな >>81
こちらは今のところ10個
昨日は0だった… 人によるかプレイする時間帯によるのかただ周回数が多いのかうちは今回の方が落ちてる
常時回してる人は知らん 赤1200だけどまだ1個なんだよな
周回チケットあんまないから150周位しかしてないけど
毎回100だの200だの報告している人はどうやってんだ?なんか俺のやり方がおかしいのか?
そんな落ちるなら毎回+5に出来るじゃん 100とかいってるのは当然マクロかニートかどっちかだろうな 運営がマクロ規制しないのホント不思議
流石に迎撃戦実装とあわせて規制きびしくするかと思ったらまさかの完全スルーだから
じゃあ周回チケットも無制限にしろよな
つか、このゲームでBANとか見たこと無いがやりたい放題か? 前回30投入して30回収
今回40投入してまだ3個。赤字確定ですわ BANは何回かあるぞ
迎撃戦でよく1位取ってる人も一回BANされてフリーダム実装で戻ってきた人だったはずだし 制圧戦のバグ利用かなんかでBANされたんだっけ?
それ以外は確かに聞いたことないな 前回の制圧戦の7個があるからなんとかなってるけど使った分のタレは回収出来ないよなぁ
まぁタレちょっとぶち込みすぎたから仕方ないけど >>94
あとはパイロット養成で船でなかったら引継ぎでやり直しみたいな方法で本稼いでた人がBANされた スパクロにあった月額課金を導入すりゃいいのにな
3k,5k,10kでコースごとに石+α配って5k以上特典で∞周回チケみたいな感じで スパクロそんな事してたんかw それはそれでエゲつなくない? これ用に泥買ったけど、2つのアプリを同時起動できるからネットサーフィンしながらとか他のゲームしながらとか出来るから凄く周回できる
別に2台でもいいけど寝るときとかトイレとかでも出来るのがいい
今回はタレも本も結構落ちてる マクロの是非はさておきタレ落ちてるアピールする心理がわからん それは単純に前回より落ちてないって人に対して落ちてる人が自分は落ちてるって言ってるだけじゃね
確率変わったかどうかはνの時のイベほど露骨じゃなきゃ運営にしかわからないが 前々回ぐらいのアルト限定とヴァーチェのとき赤1900で手動とオートチケでタレ105個ぐらいドロしたよ
そのときはマクロっぽいのが200個以上とかゲットしてるのtwitterとかで見た気がする カアス引いて撤退したから自前の赤が低いのもあるか
制圧EXも掘れてるし暫く赤盛る機会は無さそうだな >>98
スパクロの月額課金は普通に石を買うのと同じだけの有償石配ってたよ、どっちかって言うと毎月課金するならコースの方がお得って感じだった
ただ途中から無償石に変わっちゃったけどね
あとこっちで言ったら石700とか特性素材とかがランダムで毎日抽選であった こっちもせめて課金パックに値段相応の石付けて欲しいな
配布石はだいぶ配るようになったが石の値段は高いままだし ○○○個落ちたって人のほとんどは周回数を言わないからな >>61
ラビヴァーチェ分込みです
エリア2は基礎の撃墜スコア低めだしここにバッファーは切らずにエリア2にはダイザー入れようかな
ジーグダイザーサキミヴヴヴで行けそうな気がする ばらまきっていうか
いつ戦力になるか分からないゲームだ
戦力になる機体を絞り込んでも
ものすごく時間がかかる ハイニューメグディド引いたらぁーあー
一緒にグランゾンとロリバス来てぇー
制圧かなり楽になったからぁー
なんだか迎撃行けそうな気がする〜
あると思います♪ 少し前に使ってなかったディドが1000周超えたから1100〜1200周でタレ15〜20個本6冊だった >>105
スパクロが5年持った秘密が少しとけたぜ。課金者はどんどん得していくシステムだったわけか
オオチのお得だよ!は嘘じゃなかったんだな 22時間マクロマンが自慢してたからもっといくはずじゃないか? DDは遊びじゃねーんだよと言わんばかりのマクロマンいるのかw
DD専用端末でも使ってる感じかね >>91
初回迎撃の時に不正には厳しく対処しますってわざわざPレターで宣言しながら実際BANされたの1人2人だったよね
なんでBANされたんか知らんけど
課金上位勢がみんなマクロ使っててBANなんかできやしないんでしょ 寝る前のオートとテレビ見ながらの手動でタレが5個以上ドロップして驚いた
ブックコードは20すら本当に落ちるのかレベルで見ないし精神本より出ない
>>115
マクロ使用をプレイヤー名に書いてる奴もいるし完全に野放しだね >>115
マクロは使ってないけどXiaomiの安物をDD専用にしてるよ
周回チケ消化だけでも数時間かかるし マクロ放置するなら周回チケとか無くして無制限に回らせてくれや ランキング以外はマクラーがいても何も困らんが例えば300のボーダーからマクラーのせいで弾かれると考えたら困るな >>118
占有時間が長くなるからそれはありだね
端末もすぐ熱くなるし負荷分散にも繋がるかぁ >>113
マクロは使ってないよ
1周1分20秒弱だから1時間で約45周行ける
1日3時間4時間やってる暇人だしチケット400も使ったから1000周超えちゃった マクロは放置というより
Appleのせいで取り締まり出来ないんだよ
ちょい前に某モンスターGETアプリで、マクロ排除しようとして
某運営「マクロアプリを検出する様にします」
↓
Apple「他のアプリに無断で干渉する事は許可出来ません」
某運営「同じ動きの繰り返すを検知する様にします」
↓
Apple「うちの作ったスイッチコントロールに何か文句でも?」
って事があった >>108
自分はタレをディドメグに持ってかれたし全然オーブが足りてないからエリア4だと火力がきついかな次回イベのミッションオーブに期待
イベ周回頑張ってもガスラビは特3くらいが現実的なラインだからエリア2が妥当ですな まあ結局イタチごっこになるだけだからねマクロ対策なんて
それよりはマクロやり得なシステムをさっさと改修した方が結果的に安くて簡単 落ちる落ちないの差があるのは実はマクラーだけドロップ率下げられた説 別にランキングとかじゃない限りマクロしてよーがどうでもいいけどな
個人的にはゲームをマクロで回してなにが楽しいのかって感覚だから とりあえず5月下旬までEX1周回だな
EX9は戦力揃えて楽したい >>115
昔使ってたスマホをDD専用にしてるよ
メイン機でやるにはちょっと辛い >>125
結局これなんよね
どうせマクロに対して対策する気ないなら自動周回チケを何とかするだけで不満は大きく減るのに何もしねえよなここは SSRチケからダルタニアス
唯一ガチャで引いたワールド6なのに
単発で出てくるとか
ユーザーごとのテーブルがある気がしてしょうがない マクロが直接ランキングには関わってないって事じゃないかな >>134
戦力差がランキングに直結するのに、そんな事いうアホはいないだろ
むしろランキングは戦力あれば周回の必要すらないんだからな >>133
ワイはブルコンやったでーその前はVMAXだったからエイジテーブルやなぁ オーブのかけらや限凸のかけらがドロップするんでランキングに影響でる >>134
マクロを組むにしてもイベントを効率的に回れる様に組む為のゲームスキルが有ると考えるのが普通だから当然ランキングに影響は有るでしょ 11位から800位までは報酬も誤差みたいなレベルだし、そんなカッカすんなよ 日替わり後にデイリーと2ターン周回フレ消化に2時間
寝る際にチケセット
それ以外にデスクワークの際にポチポチ今のところさやかさん700周
タレは赤1600で9個
今回は初の2ターン周回だからいつもより稼げてるが前回からの持ち越し分も含めチケ消し飛んだ
フレ復活か無くなった際にタレ50回収するなら
赤ほぼMAXで1日300周は必要って書き込みあった覚えがある ストーリーで逃げるやつの情報載ってるwikiとかありませんか?
part4でディアッカ撃墜しないといけないのにゲーム内の攻略情報にも電撃wikiにも
逃げることすら書いてなくて撃ち漏らしてイライラしてます。 特別報酬からゴミを排除して1日何回までドロップみたいな制限でもかけたらマクロ関係なくなるんじゃない?
それでもテーブルの偏りで格差は生まれるけど 無課金がマクロで素材ザクザクだろうが課金して特性5にすれば時間効率数百倍だぞ
課金で解決できる 何百時間かかると思ってんだよ
マクロに夢見すぎだろ 無課金マクロなんて成立するのか?
特効SSRを引かんことには話にならんだろ 仮にマクラー大量BAN祭りとかするなら
迎撃戦最終日の午前中とかにやって欲しいな
どれくらい順位変わるか 最近は石の配布数多いし運がよければ月1で何かしらの赤特効運が悪くても2ヶ月に一回は引けるだろうし成り立ちはするんじゃね
それでどれぐらいアイテム集められるのかは分らんが 赤0で青だけで回す事はあったけどまあ無理だな
アプリ系のマクロなんて寝ずに回せるのと倉庫枠気にしなくていいってだけで時間効率も上手くマクロ組めないと画面遷移認識の判定時間とかで手動より落ちるし マクロやってるのをツイで自慢してるのは凄いなw
こっそりやる物かなと思ってんだけど >>150
キャラネームに意味不な数字羅列にマクロって付けてるの居たのはびっくりしたな マクラーのせいで鯖に負担かかっててそのツケが普通にプレイしてるユーザーに回って来てるんだよな >>156
付けっぱなし時間の長さが正義になるので解決しないぞ。オフ時オート周回がいる 大分前だけど無課金でマクロやってる人に特効100で1イベタレどれくらいか聞いたら10個くらいって言ってたな タレと本は果てがない感じやな
60ユニットもいるんだから1週間で一人完成させてくれぬか 迎撃戦はSランク到達したらランクりローダー100個くらいほしい
10数個とか足りなさすぎる >>74
制圧や迎撃の至るところで活躍しそうだけどな。あとはマップ兵器持ちサイコはよ。 マクロで得たタレとオーブで迎撃戦上位に入り
そこで得たチップでまた差をつける
廃課金>>>マクラー>>重課金>>>>>>>微課金・無課金 >>161
運なんだろうけど何十個突っ込んでも20にならないしあのクソみたいな抽選方法を緩和してほしい…施行回数積めばどうにかなる気がしない >>164
マクラーが毎回イベントで手にいれてるオーブとタレの数って
課金額に直したらかなりのもんよ?
課金ガチャはSSRのハズレが山ほどあるけどタレはもとのSSRが一枚あれば
上げたい奴をピンポイントで+5に出来るんだ、価値が違うよね >>165
ハズレでも最低1は上がるぐらいにしてくれてもいいのにね ね。ランク報酬でもらったチップ☆20に出来ず0個になる >>158
今だって課金額が多いか、マクロ使ってるかで有利に成るんだから不公平なのは同じ
時間なら誰にとっても1日24時間な分だけまだ公平だろうにアホか >>166
重課金が毎回新必殺揃うまで回してイベント周回もしっかりしててマクラーが無課金だとしたらさすがに勝てなくないか >>136
ナカーマ
最近エイジが…たぶん去年の6月ぐらいから久しぶりにでるようになった
コンプオーブもやったんで強くなってほしい 無課金マクラーでトップだと迎撃何位くらいなんだろうか >>173
石使って再試行繰り返すことしないからなぁ >>173
さすがに無課金だと強パーツ揃ってないだろうから50位くらいじゃない? EX2で早くもペルゼイン殺しきれなかった
ステ盛られるのはまだ我慢できるけど回復量増えるのはキツい 回復する前に潰してる
今回は閃きとか不屈を使って来ないから怒涛がぶっ刺さる >>157
原作再現のためキラで落とそうと削っていたら逃げたのよ。
HP何%で逃げるのかが知りたいわけ。 >>83
マクロじゃないぞー
トラクター運転しながら手動ポチポチだ >>179
原作再現をきちんとしていれば逃げません
原作無視した行動をとると逃げ出します、だと思いました Ex序盤のアルフィミィはグランゾンやHiνの高火力で回復させずに潰したほう楽かな
通用しなくなったら半分削って1撤退で ウマ娘先月135億も出るのかこれ凄すぎだろつか他のアプリゲームに影響でるだろ ウマがどうこうじゃなく、この運営のサービス品質で売上があるのがそもそもおかしいから 特効バブルみたいだからフレンド募集
赤1000青400ぐらい盛れてるけど毎回特効用意できるわけじゃないからイベント終わったら切ってもらって大丈夫です
誰でもいいけど端末が古いんでマップ兵器装備してるグランゾンをフレンド枠にしてる人は切っちゃうかも
313360529 ディド限定使えるなら怒涛使って二回攻撃が刺さる感じはした
それまでカイザー酷使するから武器残すのキツかったりもするんだよね 今回野良フレでも特攻高いな
制圧の配布が結構きいてるな 急に一切のアイテムが入手できなくなったんだけど他に同じ現象起きてる奴おる?
問い合わせフォームも障害起きててメール送れないしこのゲーム終わってんな クエストクリア報酬は表示されるが一切入手できない
マジなんなんこれ >>176
流石に50位とかは無理でしょ
良くて800位入れるかどうかじゃない?? >>190
DDパーツメインに付けてサブに汎用パーツ全部付けてる奴が邪魔で仕方ない
こちらの戦力値を下げる調整がいる >>194
4人目に少し弱く調整すれば特攻持ちとか結構でるよ >>194
マクラーよりも汎用乞食する奴の気持ちがわからん
厚顔無恥なんかフォローしてくるのもいるし驚く ダルタニアスの弾児は子供なのにおっさんの声でなんか笑える 何度かアプリ再起動して普通のアイテムは入手できるようになったが制圧戦の報酬は相変わらず消える
なんなんだこのクソゲー >>198
放送時期考えたらもう老人だよ中の人、今年で71だ
普通のアニメはそこで終わったら同じ出番はそうそうないけど
スパロボとかガンダム系のゲームはよく出てくる声優の声の状態がよくわかんだよな スパロボとかガンダムみたいに一定の周期で出るゲームは声優も大変だよな
昔と比べると劣化は避けられんし・・・ 10年以上前のタイトルからボイス流用してんのに今年で何歳だからとか言われても意味あるんか スカールークの調整ホント意味分かんねぇな
ダメもらったら精神発動だけどかわさせる気のない照準と精神消費させたくない射程4って
嫌がらせ精神が凄いわ 底力の補正が敵だけ異常に高いのがほんと性格悪いわ。素ステで既にバカ高いのにそっからさらに60%アップとかアホの極み 伸びてようやく射程4の攻命タイプをピンポイントに狙ってきてる スカールークは運動性低いのに張り付いてくれるから前回のギンギンよりは相手しやすい >>200
安原義人はZのPVでクールなエンジニアの声を聞いた時が衝撃的だった思い出 HPや気力トリガーの自動精神、しかも不屈やひらめきを同時とかを敵だけ使用してくるのがなあ
味方側にもHPや気力トリガーで精神使用できるシステム導入しろや!ってなる ワイのエイジ君配布オーブ19やんけ・・・終わりやね >>208
言葉足らずだったけど今あるオーブ効果だけじゃなくてユーザー側で自由に設定できるシステムってことね >>209
ディドメグ両方欲しくて引いたけど2つだとエイジのオーブ
レベル19残り100ポイントで止まるのよね。くやしいっ! クロパイオーブはほんと意味不明よな
強化したかったら関係ないキャラの必殺技を期間内に3枚引かないとダメですよーとか スカルークはカイザー壁でゼロカスとグランゾンとロックオン射程外攻撃して倒してる エイジオーブ100くらい余ったわ
いらんからお前らにあげたいくらいだわ クロパイは最初はDDの数少ないできるコラボを最大限にいかしたもんだった
ゼロリベのすごいコラボ感あるときにオーブやってそれが基準になったけどコピペを通して
ボルテスぐらいでオーブを無料配布してクロパイは乗らないほうが強いイメージできて
今の大量オーブ配布でクロパイの価値が下がってるのにガチャでGETしてオーブを集めようにした
長々と書いたが簡素に言うとオーブシステムが悪い あるキャラを強くするためにそのキャラの新パーツを引かなければいけない←わかる
あるキャラを強くするために全く別のキャラの新パーツを引かなければいけない←???????? オーブは雑だよな色々と。配布あるとすぐ強くなる
SSRに付いてるのがゴミの奴も居るのに 腕にサイコフレームつけたファンネルパンチとかメイス振り回すデビルマンとかのほうが良かったですサイズなんて気にするな雰囲気雰囲気 ワールド6EXまで完了
新章開始まで何しとくものなの? 1年目に登場したパイロット全員にワールド6並にオーブを配布して初期SSRの性能も全て上方修正でもしないとグレンダイザーみたいになる
…と言いたかったけどスペサン先月出たばかりのSSRだったわ 無課金だけど登龍剣狙うのやめようかな
半年もしたら選べるSSR来ると思うし ワタル2枚目が来た時に1枚目が一緒に並ぶだろうから待つのも有りかもね
天井までに登龍剣が出てこない可能性もあるから難しいが アスカ交換オーブ7まで上げると配布合わせて攻撃力5000超えるのね
次回迎撃のオーバーダメージが楽しみだがエリア5で耐えられるかな >>141
HP50%で撤退する
以前はキラ以外が手を出さなければ撤退しないと言われていたが、今はキラだけで相手しても50%切ると問答無用で撤退する >>220
特効あるならイベント周回したり後は制圧を進められるところまで進めたり
それから月前半は迎撃戦ていう一週間だけのランキングイベントもあるからそれに備えて自軍強化したり 制圧報酬の特性素材で+5ミサイル2個目作ったわ。通常射程4増やしすぎ >>228
ありっと
デイリー消化と限界突破の素材集めだけ回るわ
前回のランキングの手応えでは
いまだ全然目がなさそうだし 青タコ用の配布オーブって
第二次超級以上が出たらまたミッション追加でもらえるもんじゃないの?
俺も今19止まりでそう期待してたけど >>231
違います
前回の胚乳スペサンガチャと今回のDTメグガチャで
新規を3種以上取らないと20になりません 無料オーブポンポン配ってんだからヘイトオーブも3種じゃなく1種のみとかにすりゃいいのに。完全に悪目立ちしてるわ メグって何気に優秀だなあ
回避壁、デバフ、バフ、射程延長
火力がイマイチなだけだ >>234
ダイザーさんも似たような立ち位置な筈なのにね >>235
スペサンが2アクのデバフ3アクだと初のデバフ3アクになれて
根性ついて防御力を回復でカバーできたのになあ
なお迎撃戦で回復ボーナスナーフされてさらに出番がなくなった バックスピンキックも回復ナーフの犠牲になってるけど
サブ効果が良いんだよねアレ 赤特攻ある人フレなって下さい
赤1700青850
324764065 2アクで回数も6回と多くダメージも出るし最近の物じゃないのに
ダイザーさんは運営に不遇扱いされているわー >>234
その火力も攻撃タイプ持ちかバランスとの比較であってどっちも持ってない中ではトップクラスだしな >>233
ありがとうございます!途中仕様が変わったんですね。
強制出撃のキラでは50%削るのは無理そうだし育成するしかないか... バックスピンはDTのサブで活躍してるから
グレートの照準低いから使いたくないのもあるが ハイパービームサーベルとかもカミーユ使ってなくても便利だぞ >>242
フレンドのキラで達成できなかったっけ
フレンドのフリーダムでワンパンした記憶あるんだが メラフディン
回避壁トップ性能 デバフ性能ダイザー以上 自動バフ完備 長射程 攻撃力若干あり
グレンダイザー
普通に柔い デバフいまいち ブレイカー役として反重力つけると命中以外のステータス補正一切無し
射程微妙 攻撃力皆無
これが同時期で同じ恒常のSSRってのはなあ・・・ ex登り始めたけどヒロシの精神飛ばしミスると一気にキツくなるからDTの怒涛まで育てるか迷うなぁ >>222
スカルーク相手ならミサイルなしでも狙撃を2つ付けとけばなんとかなる ウンチゼーガは気力下げも兼ねてリナリア出してたけどヴァーチェメグパイにして短期決戦のがいいんかな
あとEX1Aでトラアタはクェスに使ってるけどそもそもアルフィミィにはブレイク時にしかトラアタ使わないんだから連続登板で良い気がしてきた アンチゼーガはゼーガで相手させて射程4組で囲めば楽にこなせてるなぁ。グランゾンが優秀すぎて真ゲが今回出番なくなった。
長射程≫リジェネ >>246
ヒロイン
おっぱい
かわいい
搭乗者がこれだけ揃ってて強くないなんてできるわけねえだろ >>248
言われてみれば必殺撃つだけの仕事だと考えればそれでいいわけか… 特に困ることは無いが機体改造攻撃ステージボスのデバフってディドとかで無効化出来ないんだな カイザー突っ込ましてるけどちゃんと無効になってるぞ 真ゲは弐号機と一緒にスカールークの削り担当してる
狙って来ないから攻撃特化をワンポイント起用しやすい 育成の小玉の在庫が尽きた
中と大は一杯あんのに
10だけ回るのはあかんのか 今回のイベント初級て1アクションもしくは覚醒使って2アクションで秒殺なんだが
過去こんなに周回早いイベント有ったか? >>254
>>255
オートの挙動見てただけだったが確認してみたら気力だっためっちゃ恥ずかしい
そして130以上で発動も今知ったありがとう 庵野エヴァとウルトラマンやりつつ仮面ライダーまで手出してて草 >>249
トラアタ今回は使わないなぁ
ブレイク前は無効ブレイク後に当てても即抜けるからイナホが狙われた時を考えると今回は倉庫だわ 周囲バフと同作品バフができそうで救済必要なのはフルメタ勢かな実弾ブレイカーにもできそうだし
ほんで次の限定はデビルマンだ! 回を追うごとにクリアできる面が減っていく
前回9で今回8までしかいけんわ
もちろんexじゃなくなw イベント特攻が作品単位にならんかな
盛るにはユニパってのはそのままでいいからさ つべの映画Z見ながら周回してたらタレ4個落ちてた
しかしこの映画は新作カットと古いのが混ざってめちゃくちゃだな
胚乳用にベルトーチカ欲しい EXにはまだ挑戦してないけど、真ゲ、アルト、カイザー、イナホで行って、イナホは不屈使ったら真ゲばかり狙われたな
左下隅にカイザーとアルトで追い詰めて、アルトでブレイク後にトラアタ当てて倒したな トラアタカイザー真ゲ辺りのいわゆる人権を抜いてエリア10をクリアできるかどうか気になる >>232
そうなんか
ありがとん
19と20の差は攻撃力200か…
今から狙えるのはメグ新技だけ
狙うと天井覚悟で後3周前提だな… メンテ後からたれはいっぱい落ちるけど精神本とブックコード全く出なくなったわ 新規3枚以上入手しないと20にならないけど4枚とっても完全に無駄になるのが最高にクソ 無関係のガチャを引かされる時点で糞だけど前回のガチャも引いてないとレベルMAXにできない仕様は回す気自体が失せる
コンプガチャかよ >>242
報酬大したことないしむりなステージに時間かけるだけむだだからさっさと他のステージ進めたりした方がマシだぞ >>271
本気で育ててるわけじゃないならスルーした方がいいよ
リソース厳しいゲームだから配布オーブある組だけで育成手一杯だしね
オーブ19でもミサイルもたせりゃ青タコで最低限の仕事はこなせる 撤退するやつを指定キャラでとどめ
敵5しかいないのに25コンボしろ
めんどす 初期からプレイしてるけど、未だにストーリー(〇〇で倒せ)や改造ステージのミッション(〇回コンボつなげ)はコンプしてないわ
報酬もしょぼいし、手間かかり過ぎる 全部終わらせた暇人は俺ぐらいかCPステージも開放キーステージもサクッとかたづけた
まぁ報酬クソだが >>270
ディドメグの加入でイナホは倉庫、カイザーはクェスとラスト、グランゾンはスカールークとアンチゼーガ、ハイニューはスカールークのみ、真ゲはダブルオーのみ
ラストはディド、カイザー、アルト、ノワール
今回は気力管理要員は不要、デバフは射程5のロックオンとメグのみで回してる 初心者なので質問です
SSRがダブったとき場合、特性上げるために強化素材にすべきか、それともアビリティチップにすべきかだとどっち? >>282
基本は絶対に使わないって機体以外は特性上げ、支援はバラで所持
ブラックゲッター、マジンガーZ、ストライクは後継機が出てるのでアビリティチップにしてもいいかもしれないが今後何があるか分からないので自己責任で
特性上げる時は強化ではなく限界突破で どれアビチにしようか迷う時期は鍵つけて育てずにとっといたほうがいいかもね
別のSSRの現凸の餌にするのだけはやめとけ レベル100特性5のブラックゲタビとかその他諸々いらんやつ多々あるけど勿体無くてチップにできずにとってある >>274
コンプガチャです
消費者庁へレッツ通報 >>270
初日にサキミ、メグ、アルトアイゼン、グランゾンでクリアしたよ 資金ステージ10やっとオートで回せるようになって
土日またがって2倍使ってやってみたんだけど
これやと実質資金は無限にわいてくるもんだな.... 問題は自動周回チケットと限凸素材で
これさえクリアすれば手持ちはバンバン限凸させてやれるんだけど....
いやもうほんと精神本とタレと器足りなさすぎ。 >>271
20じゃないと気力上限上昇つかないよ
とはいえそもそもが一線級じゃないからよほどのお気に入りじゃない限りそこまでする必要ないよ コンプガチャって「有料ガチャ産を含む2つ以上の異なるアイテムを全部そろえることが条件」らしいね
たぶん配布オーブ20にするには4つあるガチャ産を全部揃えなくても3つでいいだから該当しないよって感じ?よくわからんけどめちゃくちゃな商売や 3つでいいてか1つでもオーブ1つ以上は手に入るからセーフて理論だと思う
むしろ4つじゃなくてありがたく思えて感覚だろう >>292
いくつも手に入るオーブのうちの1個だから問題無いんだろ
ステータス上げるだけなら他に代替手段はいくらでもあるわけだしな 超級手動で3手まで縮める事出来たけど
オートで杉田動く前に撃破はキツイよなあ ブレイクできる機体+2アクションで火力出せる機体があればいけるよ
火力足りてればブラックホールクラスターなしグランゾン+真ゲとかでもいける >>283
>>285
サンクス
これ所持数がすぐに上限に達するから困るわ
使わない機体のSR以下は処分した方がいいのかな >>297
SRは必要になってから集めるのがわりときついから残しておいたほうがいい
Rは一応全部+5で残してるけど使うのは紅蓮とフリーダムとSSRが1種しかないようなやつだけかな 枠は600ぐらいまで解放してるから一応なんとかなってる
一応ハンマー別枠化を進めてるらしいから枠買うぐらいならR売ったほうがいいと思うけど >>297
ガチャ引く時は強化ハンマー等で手持ち満タンにしてから引いて全部プレボ送りにする
使いたいのだけプレボから引き出せばいいよ あと1回ステップアップすればポイントで登龍剣が確実に貰えるからとついに課金しました
先週のクリスタルのキャンペーンの時に買えばもっとお得だったかも >>298
SRはいい加減入手方法を増やすべきだな
SRのために課金するのも微妙だし 新しく追加された6機体だと誰が即戦力になりますかね?
ダメ元で一周だけ回そうと思うのですが、悩んでます。 ワールド6の作品に思い入れが無いならスルーで良い
次の2枚目のSSR来た時にどうせ入れられてるから >>304
欲しい機体があるわけでもないのにダメ元なんかで回すもんじゃない >>289
クロスパイロットの超級周回でお金稼げるから1000回出撃していない機体を使って本回収しながらお金稼ぐといい 何で今あのガチャをダメ元で回したいのかよくわからんけど現状一番戦力アップになるのは山本じゃね >>277
>>291
ですよねー
20にならないのではなく19になったのだと前向きに考えよう ハンマーがやたら余る
器がなくなって概ねガシャ産のパーツに入れるしか需要がなくなったのが原因だけど、もうこうなったらハンマー別枠化するより強化そのものを無くした方が工数速いような気がしてきた
作業的な強化を削減したら次は売却の手間が残るだけだけど、別にそれも要らないのでは >>308
バフ機は上位互換が来るまではずっと使えるから現状ではアリだね
制圧、迎撃どちらにも使えるし 2章始まる前にノワールの新必殺来るかと思ったけど今月スパ生なかったら来ないのかな 今月末に2章っぽいからノワールは来月かね
2章の目玉で真ゲの限定来そうで怖い 真ゲの出番がだいぶ減ってきたからここらでゲッターは万能だってことを思い出させて欲しいという想いも
ノワールと続けて出されるときついが
ノワールはストーリーガシャじゃなくて第一必殺の時みたいにイベントガシャにしてくれないかな ワールド6勢が暫くガチャ枠取りそうだから真ゲは夏ぐらいまで来ないんじゃね ログボと生スパはあると思うけど、
後は無料10連があればいい方じゃないかな やっと他が真ゲに追いついてきてる流れなのに何故突き放される事を望むのか
真ゲカイザーは半年Hiνは1年くらい次来なくていいですそうはいかんだろうけど 胚乳のせいで真ゲのSSRがすぐでてもおかしくないな
石はためとかないとね 真ゲはアニバくらいでお願いしたいね
2章の目玉で新規参戦が何か来るだろうけどぶっ壊れだけはやめてほしいわ 同じ機体に二回限定があるかどうか
ゲッターは金になりそうだから容赦なく限定まみれにしてくるのを否定できない でも微妙でもぶっ壊れじゃなかったら怒る人でてくれるよねw 限定の次も限定になるのか限定が出ても恒常で出るのかまだ分からんね まぁ恒常でチェンジアタック、サイトS辺り出してまわり道するのはあるかもなぁ
腹ビーム→ストナーは何か早い気もするし 真ゲは今完全に超火力役だけになってて昔の一強状態と比べて寂しい感じだが
これがスパロボのゲームバランスとし正しいんじゃないかなw ちゃんと御三家で済みわけが出来てる状態 このゲーム限定だから強いとかそういう訳でもないから謎だよな 育成リソース突っ込んでるからまだ強いが
火力と5000回復だけじゃきつくなってきたな >>295
動く前なら
グランゾン、Hiν、誰でも、誰でとの配置でいけるぞ
Hiνはmap有り、BTC無しで杉田動く前に終わる 最初に乗り換えをしたのも限定武器が出たのも真ゲッターだし
運営的に始めになんかするならゲッターだし回すやついるし試してみようぐらいでやってそう 139812881
赤550青1100しかないですがよかったらお願いします うますぎWAVE 聴いてると多分寺田pか近い人間がこのスレ覗いてるのわかるよね 前々スレぐらいの爆死して反重力ばかりのガチャが出た人知っている感じだったし 反重力4連発は動画になってるからな
まぁあの人他の引きは割と良いような気もするが 赤1000青300です
良ければフォローお願いします
ID:276923983 自分もνの限定オルレンのガシャのとき4周で全部通常MAPファンネルだったからなぁ…
あの時はこんな偏るのかとマジで驚いたわ もしかして精神本が欲しい時って赤特効抜いた方がいい?
赤特効積んだ途端にたればかりになってる >>338
糞SSR出たときは次の日にガチャ回したほうがいいって
早乙女博士がいってたな >>339
そんなことないよ
自分は2回ぐらいタレと精神本同時ドロップの贅沢セット出たことあるし関係ないと思うよ >>339
フレ借りて青特3000MAXでも精神本1しかでてないぞ
タレのほうが多くでてるから精神本のドロップ率はタレより低めに設定されてるんじゃね? 精神本ってタレより確率1/10以上低い気がする
10個につき1個も出ないよね >>341>>342
ありがとう、関係ないか
最初2日は青850フレ無しで精神本が3、4冊出てたのに赤1000にして2日でたれ20、精神本0になってさ
たまたま精神本が落ちやすいテーブルに入ってたのかな 偏り激しいからねDDは
カイザーガチャ2天回してブレード0だったよ ガス山本と聞けば
カズ山本を思い出すのは俺だけではないはず
まぁオッサンしか知らないとは思うが 今回の当たり1/2ガチャなら撤退しやすいけど
目当ての1/4ガチャだと限定以外やりたくないね キングカズは一般認知度高めじゃね?
むしろガス山本知ってる方がよっぽどおっさんのような… 風属性っぽいウィンザートのパイロットがあんないかにも土属性みたいなのが時代を感じる
でも守りを司る機体とも書いてあったし適任なのか 支援ユニパ、オーブつかないんだから精神本付けてくれ けどガス山本あいつ脳筋なんだよなぁ。どう見ても地属性
グランゾートは炎属性だけじゃダメだったんか >>351
今なら中性的な優男って感じかな
女性の方がいいけど ゲッターのイメージもあるからガスが水だとシナリオやる前には思ってた ガスは今の時代じゃ出てこないだろうな
あのサムライトルーパー事件からメーカーが学んだ影響はデカイ 穏やかで波のない水面って条件を探すせいでアクアビートに殆んど出番なかったのに
炎で召喚するとか無理あるからな、大地で正解よ グランゾート勢は宇宙マップどうするんだろう?
また忍法? 毎回100m5秒やんなきゃいけないのか
ホバースケート?かなんか壊れて凱兄ちゃんにおぶって走ってもらうとかありうだな 毎回100m5秒やんなきゃいけないのか
ホバースケート?かなんか壊れて凱兄ちゃんにおぶって走ってもらうとかありうだな 東京放課後サモナーズとコラボしたのかと思った>ガス 00までサクサクだったけどアルフィミィでくそ事故って撤退した
これ事前準備徹底しないととんでもないクソ試合になるな… ワタルもグランゾートもよく知らんかったけど今更シナリオ6進めてると普通に王道ファンタジーで子供心を刺激される感じあるな ブレイクの上から適当に殴って覚醒使わせた方が安定する気がした >>364
覚醒、覚醒武器、再動あたりはかなり欲しいな今回
逆に速攻意識するなら気力管理要らんのかもしれん
130発動の愛も防御はあがらんし あの頃はSDタイプのキャラが爆発的人気で走りのSDガンダムのヒットから
リアル等身じゃなくSDロボアニメが沢山作られたよな
あとウルトラマンや仮面ライダー、色んなキャラがSD化してたな
SDダグラム、ゴーグ、ボトムズは子供は喜んだんだろうか?
タマロイドはちょっと自体を先に行きすぎた >>368
タマロイドはあんなナリしててハードSFやってるから困るね >>349
もうちょっとで2000本うてたんですけどねぇ 今特性上げるの5個しかなくてカアスハーマー特性0なんだけど制圧でディド使えるなら突っ込もうかと思うんだが制圧でディド使ってるかた使用感どうですか?
ちな火力枠はカイザーブレードカイザー、真ゲッター次いで少し火力落ちてHi-ν、ガウェインくらいしかいない現状 >>365
獣神ライガーだけ王道ファンタジーじゃないというか…イクサー臭がするというか… 再動はユンナにつけてアレハンドロにぶつけちゃったけど初号機に持たせたらいけるかな?
ただスピード的に初号機とHi-νだけでブレイク足りるか怪しいんだよな… >>371
ハフバオーブのおかげもあってかなり強い
エレクできれば2アクションまで重ねててイベント周回するならタレ入れる価値は十分ある
制圧では主にアルパ、OO組に使える
ブレイカー他に用意してたらアルフィミでも使えると思う >>371
攻撃よりのカイザーに命中も補強した間違いの無い強さ、定食で言えば唐揚げ
ただ何か特化した性能ではないので代替は可能という意味で必須ではない
どこにでも投入出来るので柱になる機体が少ないなら是非育てた方がいい >>375-376
ありがとう
制圧でも活躍できそうだからタレ入れてみるよ
移動1も付いてるし特性5にしておけば迎撃でも活かせるかもしれないしステも申し分なしでデバフ無効なら弱いわけないですよね 弱点は攻撃防御に優秀なやつが多くて支援がとりあいになること >>365
あの時代は4クールでガッツリやれてたからねぇ
今の分割2クールとか1クールだと物足りん カイザー、アルト、カアスとデバフ無効ありせん
無料グシオン取らないと制圧10無理? デバフ無効ないと無理というか、デバフ無効を用意できない層の薄さじゃ無理って感じかな >>356
シュウレイファンだけ売れなかったって事? >>380
最高性能の回避機体があるならなんとかなるかもしれないが
デバフ無効機体がないとかなりキツイ
デバフ食らう前に落とせるような火力があればいいが
そこまで育ててる人はだいたいデバフ無効機体なにかしらもってるしな >>380
あれば楽になるってだけよ。特にブレイカーも出来るアルト
グシオン取るにしても特性5まで上げなきゃ100%無効じゃないし、タレに余裕がないなら様子見で良いと思うよ。また強いガチャ出るだろうから。 今回制圧10普通に難しくない?
3か月後に一体どれだけインフレしてることか… アルフィミィ無撤退の人メンバーどうしてる?
サキミアルトあたり無いんだけど1パーティでブレイク考えつつ火力盛るのキツい >>382
昔はオモチャやグッズはキャラクターワンセットで仕入れる事が主流だったからね >>385
俺は前回とそこまで変わらんくないか
ただ前回回避壁と射程4チクチクに頼ってたらキツいだろうなという印象 個人的には前回の方がキツかった
というか前回の黒騎士がキツかった 敵も強くなってるけどこっちもインフレしてるから前回より簡単に感じたな >>385
ラストだけ強烈でそこまでは今までと変わらないか若干事故る確率が高いくらいに感じてます。 削り切れなかったら撤退して仕切り直しや残り物でゴリ押しとかもやりづらいから
一定量の火力必須ってことで前よりハードルは高いわ
道中も超強力な底力や1万軽減バリアに射程4敵増加もあってチクチクやってられないし 今回の制圧10はやられる前にやるって感じよね
火力揃ってないときついと思う アルフィミィ戦は怒涛からのタコ殴りが出来るからあると結構楽になる
OO2人組が前回より手強いだけで難易度自体は上がってないと思う 火力盛るための精神足りぬ
30周年で本300くらい配ってくれっど >>386
フルオールあるならνガンダムが実弾ブレイクと瞬間火力両立できて便利
自前精神で覚醒4連続攻撃もできるし 最初のスパロボ出たのが、91年4月20日なので
そろそろ、30周年記念の生スパロボかイベントの告知でもねえかな ライガー原作知らないからシナリオでアーガマアーガマ言われると木馬しか連想できない >>386
アルト、カイザー、グランゾン、イナホ
アルト入ってるから参考にならんかもしれんけど
基本的にはカイザー前に出して一度目のブレイクで25万くらいまで削って、次のブレイクで火力叩き込んで終わり
イナホはトラアタデバフというよりブレイクと分析、脱力要員
もしアルトなかったらスコタコ辺り入れてるかな
火力は怒涛魂BHCと熱血カイザーブレードで十分だから 今回は怒涛が複数あれば楽になりそうだから、
精神本が溜まったらディドに使う予定だわ >>387
不人気なものも仕入れざるを得ず在庫がダブつく訳ね
そりゃブサイク枠なくなるわ 割と怒涛持ちも強い武器やらオーブ持ちがそろってきたな
シュウとディドとアスカと健一あたり >>386
ユニコーン、グランゾン、DT、カイザー
ユニコーンがバズーカ2回目撃てれば勝ち確な感じ 今回はラスト火力ゴリ押しがいいのか
持ってる攻撃精神支援が激闘2 熱血1 魂2 一念2
奮起は除外でこの4種しかないから真ゲ カイザー アルト DTに装備させるか 制圧戦、ステータス自体は前回と基本同じレベル
前回は気力上がると完全回避や鉄壁屈強と面倒な奴が多かったので脱力が要だった
今回は底力にダメ軽減、リジェネと長引くと死ぬので速攻火力が重要
脱力枠の出番はあんまりないね
今回ユンナとリナリアベンチ入りだ
今回はとにかくさっさとブレイクさせて火力で押し切った方が良さげ アルフィミィは回復が半分からだからギリギリまで削ってブレイクして総攻撃すればあっさり倒せる
最初ただの10で気合い入れて行ったら連れていった真ゲ全く使わず倒せた 前回は、ちんたらメグに回避させて長期戦怠かったから
今回みたいな短期決戦は好きだわ リュウ・ドルクの声が簗田清之でNEOからの流用だけど
すっかり声が変わった梁田さんが昔のイケメンボイス出すための役作りと収録の様子がどんなだったのか見てみたい >>394
ボスのほぼ全てが射程4になるインフレを理解できないならバランス語らない方が良いぞ
恥晒すだけだから 皆さんの制圧戦9のラストのパーティー教えてもらえますか?
安定させたいのですがブレイク前にピーリスにやられてしまって >>411
壁としてカイザーかメグ
気力下げブレイク要員でユニス、ユンナ、サキミ
火力で真ゲ、グランゾン、DT、Hi-ν
ビームブレイクでゼロカス
激励要員(精神3枠)3キャラ
EX5まで着ている 通常3も半分ぐらいいるじゃん
スカールークにしたって通常火力はそんなにだし 恥晒すだけとか煽ってるやつのほうが恥晒してること多いなあ >>407
一応気力いくらで発動、なアビ持ちは結構いるから無意味って訳じゃねーけどな。
一番重要なのは火力、ってのはまあ、その通り。 通常射程3のボスにはグレンダイザーさんの出番だな!
なんと新SSRは射程が4なんだ! >>415
そこはデバフ無効がいるかいないかでかなり違う >>411
拠点1
カイザー、真ゲ、グランゾン、メグ
拠点2
ハイニュー、DT、ノワール1、激励要員
拠点3
カイザー、ボルテス、ノワール1、レイズナー
拠点4
ハイニュー、グランゾン、カイザー、グレンダイザー
拠点5
アルトアイゼン、イナホ、激励要員
拠点6
ハイニュー、真ゲ、DT、イナホ
拠点7
カイザー、ハイニュー、アルト、グランゾン
速攻で片付けるようにした方がいいです
特に拠点6のひろし
この構成でEX8まで無撤退でクリア中
拠点4のグレンダイザーはスペースサンダーで6500くらいしか食らわせられないから外す予定
最新のSSRと思えないくらい弱いw 運動性デバフならゼロカスいるしなぁ
使い捨て壁ならユンナとか零号機でも良いし >>422
横からで申し訳ないんだが拠点6のヒロシは気力管理してる?
EXでクリアはしたけど精神飛ばしでミスって大惨事になったからデバフor脱力or怒涛の選択肢で迷い中なんだ スペースサンダー命中時根性不屈発動なら反重力ストーム撃ちに行けるのにね
一致支援IVで埋めてても30%回復だけじゃ追いつかなくて死ぬわ >>419
αアジールはモリモリ上がって2アク脱力武器じゃ間に合わない
スカールークは必殺威力アップ妨げると楽だけど必須じゃない
アンチゼーガは特に気力でどうにかならない
ダブルオー組は脱力あると便利だけど底力がヤバいのでさっさと倒すほうが肝要
アルフィミィは軽減阻止できて便利
マイコとサキミ、ユンナ、射程5のレイズナーあたりがあると使えそう
ダルタニアスはダブルオー組に使えないかなぁ >>425
あのダイザーの弱さは一体なんなんだろうね ひろしは気力管理する前にとっとと割って倒してる人がほとんどじゃねぇか
1ターン目からザコより先に突っ込んでくるし気合も使わないし 頼れるグレンダイザーが使いたい人はImpactとMXをやれというメッセージ Dのダイザーも悪くないぞ
DDのダイザーが最悪なだけだぞ >>424
イナホに脱力積んでるくらいで、精神飛ばしは諦めてます
ハイニュー先行でファンネル2種使用
イナホでトラアタ、分析
DTの連続攻撃でブレイク(二発目で怒涛使用)
この時点でひろしが精神使用
真ゲのゲッタービーム(熱血、巧手)
ハイニューでバズーカ
DTの必殺技で撃墜
最初にトラアタ入れないと大変なことになるので注意です
イナホには不屈、脱力、分析にしてミサイル特0つきです
DTにビームバリアつけるとアレハンドロの必殺技以外は0に抑えられて便利ですね
ゼロの限定があればもっと楽できてるかもしれません >>423
零号機今回の10とは相性よくね?
たしか与ダメupのアビ持ちいなかったろ。
使い捨てるなら我慢2回でスナイパーライフルでも放り込めば仕事は出来ると思うし。
まあ前提条件ガトリングと制服シンジ*2を特性5にするという高い壁があるが。 チケット無しで手動で本回収するならどこがオススメ? >>431
即レスかつ詳細な情報ありがとう
40%条件はHPが上がれば上がるほど飛ばし難くなるから最後は火力押しになるよねぇ
もう一人怒涛取ることにします スパクロの極ダイザーさんもちょっとアレな感じだったな! ハイニュー、グランゾン、ディド、カイザー、マイコ、ゼータ、フリーダム
手持ちにより変わると思うけど⤴︎制圧戦10で活躍した機体 うちのダイザーは大使をブレイクしてますわ
反重力+7だから調整ミスって覚醒系叩き込まれても耐えられるし 今回の制圧はボスステージ5つに対して計20機のユニットで挑んで総力戦っぽくしてるから前回より楽しめてる
色んな機体使って次のステージ気にせずブッパしてすぐ終わるしストレスも少ない すみません、ガウェイン、ガオガイガー以外で
打撃ブレイカーは何を使ってますか? 拠点6のスローネはディド新技のお陰で1回目の必殺技も出させずに瞬殺できるようになって超楽だわ >>433
今ならイベント初級でいいんじゃない
たしか1枠目に射程4入れとけば1アクションでボス倒せる ひろしは1アク目に狙撃スラハCS、ディド突っ込んで反撃エレクヘレブでブレイク
2アク目ハドロン最大で削って、激闘屈強怒涛カアスでど根性スキップしてるわ
ウインザートメラフ入れてひろし倒したら撤退仕切り直しだけど、EX10までは今のところこれでなんとかなってる >>440
カーミラを使ってる
SSR両方とも射程4だから、ハイジャマあれば射程外からブレイクできるので便利だよ >>432
パーフェクト綾波壁にして
Hi-νジャマー、ミサイル+5グランゾン、ラディエーター+5メグパイとかでぶん殴ればクェスとアンチゼーガ通常攻撃だけで処理できるのか
スカールークは不屈ないと狙われる可能性あるけど
スピード的にHi-ν単騎なら移動後射程内に入らないよう立ち回れるだろうし
実質ダブルオー組とアルフィミィだけ全力で倒せばいいからタレ入れる価値あるかもな 10攻略情報見ると「凄い!持ってないSSRばっかりだ!」ってなってしまう バリアで0ダメにすれば命中時の気力Upもなし、らしいしな。 1周目くらいはもう少しでなんとかなるかも、くらいの手心がホスィわ
課金武器と完オーブ前提がすぎませんか >>445
綾波の防御で必ずチェインが途切れるから底力上がってきたらまるでダメージ通らんだろ… >>401
スコタコ、グシオン、グランゾン、イナホなら組めそう
ただトラアタを撃ち込むタイミング難しいんだよな
もったいなくて温存してたら撤退するハメになったし
トラアタもブレイクに使ってしまうつもりでガンガン使ったほうがいいのかもな >>450
怒涛魂BHC用意できるならそれで火力は十分だと思うよ
トラアタはブレイク用で、最後のラッシュでタイミング合えばついでにデバフって感じだな
アルフィミィそんなに攻撃力もないからトラアタ一回入れたくらいじゃあんま効果感じないし 今更綾波にタレ突っ込めんなぁ、カイザーやディドは壁できなくなったら火力にもなるけど綾波なんて壁以外カスやん 制圧戦ラストのブレイク前はやっぱり分析も効かない? アルフィミィで火力足りないならブレイク役は1機に任せるのも手だぞ
反撃でブレイクすれば1アク分余裕が出来る
不安なら閃き不屈入れとくといい >>456
ありがとう
ブレイク前でも分析効くならありがたい >>453
本貯まったらイナホ3枠とシュウの怒涛まで上げることにするわ
まだ誰も分析持ってないんだけどみんな使ってるから便利なんだろうね
ちなみにイナホってオーブ育成してる?
しなくてもそこそこ戦えてるから入れるか迷ってんだよね >>459
オーブは4-4とかだったと思う。全然入れてなくて大丈夫だよ。 00組の斬撃弱点に対してのブレイカーがいない、紅蓮使ってますけど連斬+2しかない
カイザーとディドで無理やりブレイク取ってますけど皆さんどうしてますか? メグ、マイコ、真ゲ、オウルハーガー無しDTでブレイク上から殴ってる
メグ以外はここで全滅してもいいから雑に扱えるし、昔と違って今は超高火力武器や優秀な支援が増えたからブレイカーに強く拘ってないな >>460
やっぱ育成しなくていいよな
本貯めて精神だけあけることにする >>462
パイ養用にタレ入れたハイパービルバインを回避壁兼ブレイク要員で使ってる
ひろしの底力は集中、大使の必中は防御で耐えてる
なおダメージはまったく通らない 泣けなしのジェムでメグパイ欲しかったけどディドだったわ。
まあ限定だからよしとする。
メグパイも限定じゃないならそのうち手に入んだろ >>447
それ試してみたけど攻撃命中時の+1は無効にできるけど特殊効果の命中時+3は無効にできなかったよ
まぁ底力マシマシの必殺も0ダメにできるからexの壁としては使えるけど >>466
まあ一応ディドも今回ので結構強くなったで
主人公だから一定周期で強化は有るだろうし 俺はEX8までクリアして
拠点1
ヴァーチェ、真ゲ、Hi-ν、ゼロカス
拠点3
メグ、ヴァーチェ、真ゲ、ゼロカス
拠点4
メグ、ヴァーチェ、真ゲ、ゼロカス
拠点6
メグ、ヴァーチェ、ディーダリオン、マイコ
拠点7
メグ、サキミ、Hi-ν、ノワール
でやってる
メグとヴァーチェの2重バフがやばい >>462
ガウェイン、ディド、メグ、真ゲで一応金ジムもブレイクも出来るようなメンツを組んではいるがサーシェス倒してからルルの分析脱力メグの防御デバフ入れてブレイクの上からそのまま殴り倒せちゃうほどメグの周囲バフが強力 ゲージの上から殴ることの弊害はダメージカットだから
メグのダメージUPである程度補填できるならブレイク気にせず殴り殺せるのか…… >>263
ブレイク後の一斉攻撃後押しするならメグで防御下げた方が良さそうだしな >>471
ブレイクを気にせずというか火力が高くてブレイクする頃には死にかけてる 斬撃弱点ならレヴラディ+5つけたΖで殴ってるな、闘志サーベルでだいたい一発だし。
まあ石がそろそろ一周分貯まるんで、ソレ次第では変更かもしれんが。 今回はデブ2匹とメグの火力ターボ前提の制圧だからEXクリア出来ないならこいつら引くしかない 制圧戦EXって出来るだけ挑戦した方がいい?
メグもヴァーチェも引けてないしカイザーのSSRなんて1枚もない
10の周回すら危ういよ >>477
EX1A撤退狙って安定の動き掴むのいいかも メグに迎撃報酬の運動性チップ付けようと思うんだが継承枠も運動性関係に振り切るか火力少し伸ばすか悩むなぁ アビチってEXスロットに継承したアビリティをさらに違うチップに継承する事って出来る?
気力上限のやつ継承したいけど再継承出来ないなら慎重にベースを選びたいから迷ってる >>465
ビルバイン回避どれくらいありますか?元主力なんですが2200くらいしかないんですよ 今EX3クリアしたけど器が6個しかドロップしなかった
A撤退で虹稼ぎさせないためにドロップ絞った?
10周回してる人いたら1ステージで2.3個ドロップしてるか教えてほしい >>477
10がクリアできたなら最低限EX1だけはクリアしろ
ここだけで3本増えるのは破格 >>478>>483
ありがとう、とりあえず挑戦してみて今後の方針を考えてみる
泥率絞られてなかったらEX1A撤退で稼いでみたかったなあ 毎日のボーナスステージの器が満たされたヤツに変更されるのって、何か言われてたっけ? >>470
メグ強いんですね!うちのメグさんら今回の必殺引いてタレもマックスまで入れたんですけどヘイト以外のオーブが脆弱なのか回避2,500くらいですし精神もビームサーベルとロケパで固めると微妙なので結局ベンチになってます。
今回の制圧は回避壁苦しくないですか? >>481
同じくらい
後のメンツはジーグ、真ゲ、ディド
ひろしの初手をかわしたらさっさとブレイクさせてど根性ラインまで削って、熱血巧手トマホで始末
ここのメンツはここで使い切り
ジーグのかわりがあれば良いんだけど、打撃要員が他にいない >>480
できるよ
ただ1回の継承で1個しか移せない事とかユニーク継承1回にかかるコストとか考えるとどっちにしろかなり慎重にやった方がいいとは思うけど 回避壁厳しいって言ってる人はEXどのくらいを想定してるの? 制圧10を先週1エリアもクリア出来ずに撤退したから再チャレンジしてみたが
アルフィミイで火力が足りずに詰みに入ってA撤退だった。
途中強いと言われていたスカル―クと00組に振りすぎて、回復ループを打開出来ん
ブレイクよりゲージの上からでも削り切る分を残す必要があるようだ。 2章の始めはエヴァやガガガといったワールド2だろうけど、その次はどこを進めて欲しい?
個人的には4か5を進めて欲しいけど いい加減山田と先輩出してくれないとアキラちゃんが今年参戦できない
そのためワールド4 見慣れた奴らよりもそろそろ新規参戦組の後継機とか強化形態とか出してほしいルプスとか
ヴヴヴにはそういうのあるの? ワールド4ってサキ参戦してフミタン死んだ一年前から何も進んでないからな
久々に回ってきたと思ったらグシオン拾ってすぐ別世界だし >>488
出来るのかありがとう
EX行き詰まりそうになったらやってみるわ >>493
ヴヴヴTにはフルインパクトってフルアーマーみたいなのがある >>493
ヴヴヴ1にインパクトブースター全部乗せのフルインパクトがあるけどDDでは必殺SSRで実装されるだけだろうね
CS版なら換装で別機体化の可能性もあるかもだけど ヴァーチェ 真ゲ ν コンパチ
て10挑んだら真ゲとヴァーチェがアルパに落とされて撤退したけどみんなどんな戦力なんだ… >>490
実弾機入りの1.5軍でブレイク割りつつHP削る
↓
ゲージ回復したらブレイク直前までゲージ削って撤退
↓
1軍で再出撃、ブレイクした瞬間に最大火力ぶち込む
これが一番楽だと思う
1軍のほうは火力あれば実弾機は必要ないかも クェスは伊奈帆、胚乳、ユンナ、グランゾンで行ってる
ユンナが耐えてる間に雑魚処理してトラアタ→魂BHCで吹き飛ばす
底力発動して暴れられると壊滅するから瞬間火力が重要 そりゃデカイ一発叩き込むならコイツ以上は中々いないし。 >>499
ディドで壁してウインザードの狙撃SRとアクアビートのSRとグランゾンのSRでブレイク
ブレイク後にオート魂反撃エレク、ウインザードとアクアビートのSSR、グランゾンの怒涛魂直撃ブラックホールでフィニッシュ
後は雑魚処理 クェス、一気に仕掛けようとすると途中で愛使ってきて、底力と相まってカイザーでも瀕死になるから真ゲとかで倒しきれないと反撃で即死するよね ディドガチャ終わるまでに石どれぐらい手に入るかな
後200で確定までいけそうなんだが グランゾンは怒涛・魂を自前で出来るのも大きいわ
クリスマス韻子あれば、魂BHCを3回撃てるし >>500
参考手順ありがとう
確かに壁はカイザーとディドで何とかなるんだが実弾ブレイカーを持って行くと
真っ先にやられて手数が減らされてと言うループ状態だった。
迎撃戦でチップ稼いで来週末にでもまた挑戦してみるよ 持ってないから分らんけど今グランゾンは真ゲ以上に使える機体になったっぽいしな
限定ガシャなら回したんだが あんま信用できないけど申し訳程度の弱体無効も付いてるしなグランゾン 3度目の挑戦でなんとか10をSクリア、過去最速なんだけど道中のボスの事故率が過去最高だった。
1回目はラスボスまでサクッと行けたと思ったら2回目は00コンビでカイザーが落ちて駄目でしたし、3回目はクェスでカイザー落ちかけたり00コンビで真ゲが落ちかけたり。
ラスボスはブレイカーがアルトしかいないのがしんどいんですが、アルト以外をブレイカーにされてる方いますか? ブレイカーはアルトいるなら十分な気がする
火力要員が欲しい ブレイカー1人は必須としてあとはどれだけ火力出せるかだね
自分はキリコで割って速攻で落としてる >>476
そのバフ組のうち二人でもいけそうかい?
グランゾートの山本くんSSRが昨日入手できたんで
あとメグ新SSRあればいいならガシャ天井ぶっこみも視野に入れるんだけど 6章チームは配布とチケットのおかげでSSRさえ持ってれば即戦力になれるね
揃えるのが大変だけど、外れ無しガチャなのが救い メグは第3SSRのバフと第2SSRのデバフが合わさればちょっと低目な攻撃力の筈のメラフディン自身も4〜6万のダメージディーラーになれるからな
他3機もメグいるといないので総火力がかなり変わってくる ベネットのSSRって防御照準アップ、気力デバフ、必殺命中時範囲回復とかかな
大分強いかこれだと >>517
ダイザーさんのことも少しは考えてあげて! 射程増えたりで文句言ってたのもいたけど今までの制圧の中で一番盛り上がってね?
個人的にも攻略の選択肢があって今回は楽しい 制圧10アルフィミィの気力100の必殺避けるの2300じゃ足りないのか…
うーんどうしようEX登れる気がしない ダイザーめっちゃ弱いけどジャスティスよりはマシだと思う >>522
カイザーブレードのハズレ枠扱いだったんだよね…ジャスティス OS女性勢だとクスハやゼオラは単品でお出しするの難しそうだから
マサキの相方としてリューネとか単品だとラミアとかアイビスあたりが出しやすいか・・・?
セレーナは影が薄すぎるのがなぁ 相方はサブパイロットとして顔アイコンだけの出演になるぞ 4月のオーブ交換でデビルマン完凸、チップ込み・HP半減で運動性2261になった
しかし今回の制圧戦は回避壁よりも瞬間火力が重要だから、出番はザコ削りくらいだ
ttp://i.imgur.com/nSQ5X2I.jpeg >>515
1人いるだけでだいぶかわる
メグだけは照準あがらないけど与ダメ20%↑は破格 ストーリーに関わってこないんだから、OG関連は敵キャラとか出してくれれば良いのに
オウカとかククル使いたい >>531
基礎ステ高いからHi-ν並の武器もらえれば一軍行けるな! 2アク目フルレンジファンネル→レヴ→ヘレヴで大惨事くらいまでオート余裕でいけたりしないかなぁ 3ヶ月前、R1世代がカイザー以降
これらが揃ってるとEX登れる
6ヶ月前、グランゾン世代は主にブレイクやデバフなんかで活躍、ここら辺主力だと辛いがなんとか10クリアできるくらいか
9ヶ月前、コンパチ世代
現役のトラップにグラフディンズ、限定GGG
フリーダム、アーバレスト、コンVはさすがに厳しい
それ以前は真ゲ、サキ、ダイターンにバルバトスとSSR3枚目実装開始期
ヴァイス世代は次の制圧の主力になるんだろね >>508
BHCがこんなに強いと分かっていたらクリスマス韻子もう1枚確保したのになあ
ワームスマッシャーでもなかなかの火力が出るわ >>482
今10やっててエリア3までやってるけど3つずつ落ちてる
エリア2は1つ虹だった >>534
Hiνレベルの武器前提なら宇宙の王者さんも超強かっただろうねw スペサンに
反重力のアクション−1、反重力命中時根性
っていうアビリティあれば使えたよ HP回復ステージ多いなら使えるかもなとか言われてたところにHP回復ボーナスナーフは笑うでしょ あれ?1日1回クエストのSR器って2個だったっけ?5個だったような 命中ボーナスってフルでもらうのに照準6000ぐらいいるみたいだし
回避ボーナスもアテにならん 回避ボーナスはデスサイズとアルティールは使えそうな気がする
Hivはどこでつかうかな クェスはex2くらいまでならダイザーの反重力でブレイク要員兼ねつつ火力落とせば雑魚やなこれ。 ダイザーはこれ第三武器だから次いつくるかがマジに未定なのがキツい
乗り換えなしの4武器は今のところνだけだし
二周年くらいから来るかもしれんがどのみち順番は後回しっぽいし 好きなユニットを活躍させたい と言うのは諦めるしかないのか >>510
ただ要求される強化リソースは決して少なくはない
怒涛まではアレにしても精神3枠と天才のレベル15は最低限必要 今飲み物買おうと思ったら
カフェイン ゼロ の表示を
ガウェイン ゼロ に空目してしまった >>540
パイズリに見えたのは俺だけではないと信じたい >>548
ルルーシュさんなら反撃気にせずブレイク出来た上に分析と言うノーリスクで攻撃20%オフ出来る便利な精神が有るんやぞ 今回ぎっちょん含めてルルは大活躍だな
最終ステージには出ないから分析もクェスに使っちゃえるし 精神コマンドなんか開けれねーよ
一人で一月かかるのやめーや くそーアルフィミィまでいけたけど特性4のカオスを装備したDTが行動不能で落とされたから撤退した
95%じゃ不安よな、特性5にしたら動きます アンチゼーガが覚醒重ねがけして3回行動してきたから
大丈夫なのかと思って覚醒と再動を味方に重ねがけしたら1ターンで両方とも消えた
何か腹たったわ 今回初めてやったけどEX1撤退ってもらえるポイント5600じゃないのかw
箱も全然落ちないしあんまり得じゃないじゃんこれ 今回の迎撃戦は同時撃破と回復ボナが減ってるからちゃんと構成考えないと40万超えられないかもしれんなぁ
バフ機の有無も影響してくるかな 迎撃戦は直接的な戦闘力が無くてもポイント稼げる調整にしているかと思いきや
回復や命中がポイント1/3にされたけど、これじゃ強い機体で敵を沢山倒すのが一番効率良いとかなりそう >>565
EX撤退はポイント半分になるけど消費も半分になるから回数こなして虹狙うのが目的
ただドロップ量は今回から減らされてる感があるので虹率も落ちてるかもしれない 回復ボーナスもグランゾン単騎も、別に抜け穴使ってるわけじゃないのに顔真っ赤にして潰してくるのほんまクソ運営やなって 一カ月程度じゃ戦力アップするチャンスは普通ないからな たった4枚しか新規戦力増えないのに毎月迎撃開催ってやっぱ想定全てが狂ってるよなぁDDって
しかも基本簡悔精神でのバランス調整て グランゾン単機されると悔しいので残存機体ボーナスを増やしました!
これで色々な機体が活躍できますマル
この嫌がらせよ Sランクに入れば良いと思う人にとっては稼ぎどころを潰されるのは痛いよね
オマケチップの性能次第じゃ最低800位は狙いたいけど 回避ボーナスはエリア1か2に置いて欲しかった感あるなぁ
3だと回避特化じゃ火力無いから結局攻撃回避の比較的最近必殺貰った3機接待だし ポイント稼ぎにくいと地味にありがたいのが生存ボーナス 迎撃戦がロックマンみたいな選択式なら良いんだけど
、
1から5まで順番だから編成を最後まで見越してキッチリ組む必要があって凄いしんどいんだよな…
気軽に出来ない感じ
各エリアやり直し出来る様になるって話だから多少緩和はされる予定なんだろうけど、
楽しみより面倒臭さや憂鬱感が勝ってるわ… 敵は強くなるしボーナスは減ってる
今回は何人Sランクとれるやら >>563
アムロに重ねがけしたり覚醒技でさらに追加したりしても大丈夫だけどなぁ
両方消える条件でもあんのかな 簡悔っちゅうかお金いっぱい突っ込んでる人の為に歯ごたえを用意してるんじゃね
金は払わん、俺を楽しませろ、文句は言う。そういう人は好きにさせるのが運営というもの そんな石油王層にはEx深堀りさせておけばええやん
無課金向け増やせとは言わないがもっと中下層課金者向けのコンテンツ増やすべき
ただでさえイベ周回とかろくなコンテンツ無いのにあるのはエンドコンテンツだらけって グランゾン待機対策はきついな
今回はステージ4で胚乳とグランゾン2機で挑戦か
ステージ5でグランゾンでダメ回復稼ぐかな コピペであることを隠そうともしないコピペイベはどうかと思うわ。 シナリオも細切れチャプター打ちのせいで読み返す気力沸かないしなぁ 正直グランゾン単騎みたいなのはもっとペナルティ科すぐらいでいいわ 現状戦力アップする確実な方法はダラダラ続けて資産増やすしかない
それが面白いかどうか.... レッド「楽しめるレベルまでついてこられないんですか?」 なんとか制圧10Sクリアしたけどアルフィミィまで行くのがしんどいな・・・EX5とかこのままじゃ絶対ムリだ・・・ クェスはスピードの高い機体に激励支援積んでアタッカーの気力を上げつつ囮にして散ってもらう
サイフラッシュとかグラビトロンカノンで反撃を受けないようにブレイク割ってBHCなんかでトドメ
スカールークは移動後の射程を把握して先制攻撃を受けないように右側に行って雑魚からある程度叩く
ボスが動いてきたらまたマップ兵器で一方的に削ってひらめきも併用して我慢を使わせずに殴り倒す
ここまでは安定するけどこの先が辛いな ディドメグガチャとワ6ガチャどっちやるべきか迷ってる人いる?
ディドメグのほう2周やったけど結局メグのイナバウアーしか出ず
石一周貯まったけどワ6ガチャのほうはオーブとか新支援とか....主人公のほう諦めたほうがいいかな? ワールド6は作品に思い入れないならスルーでいいと思う
次に限定で来た時にどうせ今回のSSR混ぜて来るだろうし >>596
そこまで回したなら天井で交換した方がいいと思う ぶっちゃけヴァーチェと各限定武器(カイザーブレード以降)持ってるかで難易度大分違うと思うわ今回
限定ガウェインいればクェスとぎっちょんの難易度爆下がりだしカイザーは言うまでもないしヴァーチェいればコアトリクエもスカールークも相当楽
アルトディドも最後に出せる しかし、いつまで経っても
このアプリ画面の回転機能付けないな >>588
俺も同感だけど戦力になるのが20体いない人も多いだろうし、もっと弱者救済しながら調整はしてほしいね 20体用意しろって結構キツいよな迎撃1回目はほぼ参加出来なかったわ >>588
得するの重課金だけだしなぁ
それに戦力揃ってるなら単騎じゃない方が伸びるし ヴァーチェ無ければウインザートだけは取っておいた方が良い気がするよな
2回目がいつになるかわからないし >>599
最近の限定は当たりばっかりだからね
ゴルディオンハンマーは限定やめるか性能底上げしてあげないと可哀想なレベルよ 共通改造素材Vの落ちなさ加減に嫌になってきたんだけど効率いい方法あります? え?無課金の方がグランゾン単機のほうがいいでしょ
ランキングはともかく点数稼ぐ手段へって損しない? >>607
グラ単を潰して得するのが重課金だけ
だからグラ単は無微の抜け道って事で合ってるのでは サービス開始時からやってる微課金の俺がやっと20機まともな火力のを用意できるくらいだからなぁ
グランゾン単機にはそこまで頼ってはなかったけど一周年あたりから始めたならそらキツいんじゃね 他のスコア調整次第だとは思うけど単純にグランゾン単騎のスコア抑えられるだけなら正直S行ける気せんなぁ
10万なんてグランゾンぐらいしか出せなかったし メインスロットに汎用パーツ付けた配布オーブ持ちなんかを序盤のエリアに入れたら機体数はなんとかならんかな AランクとかBランクにも数値低い固有チップ配っとけばいいんじゃねって気もするけどねそもそも
S目指す理由って固有チップの有無だけだし >>605
ゴルディオンハンマーの微妙さもさることながら、既存SSRの必殺技スロット性能がゴミなのも辛い 一応重なってるヘルアンドヘブンメインにすれば序盤エリアの気力MAXボーナスステージには出せるし俺は使ってる
プラホは不要 Sランの報酬に3000位以下用意しときながら微塵も足りてないの運営は疑問に思った方がいいぞ。そっからさらに絞るとかもう意味不明 >>614
おお、なるほど確かに
全然頭に無かったわ
今回ガガガ出番無さそうだったけどそれで起用するわサンキュー ワールド6ガチャも当たりの支援と悪くない必殺技(オーブもたくさんついてくる)が必ず当たるから良ガチャではあるけど、限定必殺技より優先するほどのもんじゃないよな s報酬のチップがいちいち取り返しつかないくらい便利だったり強いから困るんよな。前回の移動アップの有無でサイバスターの使いやすさかわりすぎでしょ。 オーブを全て大介さんにつぎ込んでいるダイザーファンのワイ
結局一軍には返り咲きできず咽び泣く
次のSSRはいつかなぁ
というかオーブ15とかまでぶっ込んでいて
制圧戦10のボス相手に簡単に溶ける弱さはなんなのだろうか そろそろ二回行動のチップとか出そうで怖いわ
難易度によってチップのレア度も違ってるし 宇宙の王者は海外でゲーム化されるような話を聞いたからその時にオーブ貰えれば… >>615
確かに
Sの割合を減らしたいなら3,000って数値を設定するなって思うな >>615
コンテンツの参加数さえ把握できない運営じゃ
ユニットの戦力バランスなんてコントロールできるわけもないな 今となっては無意味だけど
ジーグの通常攻撃がナックルボンバーじゃなかったり
ダイザーがショルダーブーメランとか微妙なチョイスなのは
本来は換装形態で両腕使えなくても武器変わらないのを想定してそう >>596
無課金で戦力アップ目指すならワールド6ガシャとか回してる余裕ないぞ 結局オーバー命中もステージ2くらいだったらグラビトロンカノンで荒稼ぎできそうな気もするけどどうなんだろ >>624
フリーダムのイメージに合わない機関砲もミーティア見越してそれにしたとかあるのかな…
赤の人そこまで考えてないと思うよ >>628
実弾兵器軽減されまくる種ガンダム相手にメインウェポンバルカンの謎采配。あ、このゲームPS装甲とか無かったわ ゼーガに苦戦してて、Hiv使えばなんとかなるかと思ったんだけど攻撃が当たらない…
集中とか詰まないといけない? なんで未だに回復0時なの
2月3月は間に合わないって言ってなかった? >>631
照準どのくらいかわかんないけど、MAPの方がメインでないと難しいんじゃ
近づいてくるから戦闘回数稼ぐの面倒だけど なんかスタッフのクリスタルを浪費させようという強い意志を感じる
乗らないけどね 回避ボーナスは撃墜時でも計算されるし、MAPにも効くのか
回避かつMAPが使えるハイニューかサイバスター、アルティールがベストなんやな
ハイニューは両方、サイバスターのサイフラ持ってないから頑張れないけど >>631
ヴァーチェや一念があればかなり楽ができるよ
グシオンもおすすめ 実際の回避じゃなくて撃破が絡むなら話が変わるなー
てっきり全敵にカウンター付けて回避時で計算してくれると期待してたけど、この条件じゃリナリアは使えないな 今回は回避で気力上昇+2のチップか
メグにでもつけるかな 1ステージで8万超えて今回は楽になったのか?って思ったら2ステージで敵が速く動くから必殺たまらずグダったわ
やっぱ考えてやらんとダメだな >>632
とりあえず1月2月は全ての改修は間に合わないって事とそれぞれの改修時期は未定としか 回避はデュオ単機で結構稼げた
ビーム弱点のやつもごりおしたわ グランゾンの味方巻き込みって迎撃戦のための仕様だも思ってたから対策は謎だわ
味方巻き込みなしに修正すればいいのに エリア3の回避ボーナスはMAPや射程外でも撃破すればボーナス付くんだな
Hi-ν使ってくれと言わんばかりのステージじゃん 迎撃戦に出したパーツが強化できないのはまだ治ってないのか >>646
あれ不便だよな
なんで開発の段階で気がつかないんだろう
よくわからんわ >>631
ティエリア系の命中バフ+ハイニューのセット無いとそこは辛いんよな。 ステージ4胚乳専用MAPだな糞下手糞な行動でも15万いったわw 何も考えずにやってみて55万ぐらい
ゼロカスと胚乳の配置変えたらもうちょい行けそうだな
5のボスあんまり強くないから回復ボーナスは本当におまけ程度だな >>624
これありそうだね。
新要素換装はその内出てくるかも。
ネオグランゾンとかもこれで来るかな。 どうせSランク取れないと意味ないイベントだし流すかね やべぇゴミみたいなスコアしか出ねぇ
誰か今すぐHi-vとウインザートとアクアビートのSSRちょうだい グラプゾン単騎はエリア2じゃないか
全部特殊だし単騎やれって言われてるようなもの グラ単エリア2で10万くらいだった
俺はHi-ν仕上がってないからグランゾンとヴヴヴをエリア2からサルベージしてエリア4に持ってくわ エリア4広いし一度に出る敵が多いんで、ヴァルシオンで味方巻き込まずに同時撃破狙いやすい感じ
途中のドラムロに先手取られるとあっという間にアクション数使われてしまうのでSサイズ欲しいな
νとヴァルシオンで適当にやって11万だった
エリア1〜3で合計20万の雑魚だけどこれなら40万行きそう エリア4 グランゾン単騎で120000でた。
敵の配置覚えれば150000はいきそう 4のグランゾン単機でやってみたけどズウァ−スで勝てません
11万7千でした。グランゾンと胚乳2機で15万までいけました エリア3のビルバインがイマイチ機能してる感じがしないから4に回そうかなSサイズだし
グランゾンはエリア5の火力要員だから外すのは厳しいな 胚乳ならスピード上がるからエリア4のドラムロに先手取れるのか
上手くできてるなぁ ゼーガに苦戦してて、Hiv使えばなんとかなるかと思ったんだけど攻撃が当たらない…
集中とか詰まないといけない? エリア4はうまいこといけばスコアめっちゃ稼げるが
敵のターンになってしまうと行動回数めっちゃ削られるな >>633 636 650
なるほど、Hivはヴァーチェ込みの攻略だったのか…
一念もないし、mapメインにしつつ運動性デバフ使ってなんとかやってみるよ、ありがとう エリア5でディド入れたのにいまいち火力出ねえな? と思ってたらメインエレクのままだったわ…
前の迎撃戦からメイン更新されてるやつは装備更新つい忘れちゃうな >>670
運動デバフ一発入れればHiνでも100%決められる。
グレンダイザーとかデュナメス、ゼロ連れてく 全く育ってないガルダ使ってみたけど自アクション時回避アップにもボーナス乗ってるっぽいな
エリア3は火力と回避のバランス取るの難しいわ ステージ3 2週目ベヘモスまで
胚乳単機13万8千くらい 今回は範囲バフあるかないかでだいぶスコア変わりそうだな
縁がなくて1枚もないから800位以内は無理そう エリア2が実弾ビーム殺しててびっくりw6グランゾードコンビ前提とか流石クソ運営 DDパーツをHP回復ステージで使おうと思ってたけど恩恵が減ったから他で使いたいが本当に悩むね 一念ってMAPWにも乗るようになったんやったっけ? ちょっとヴァーチェの使いどころ勘違いしてた
意外にも火力が必要なエリア2じゃなくアルトが使えるならエリア5で2ボスを一発ブレイクと激励要員に専念して貰いメグをエリア2に回すのがベストだわ
あともう一つエリア3は回避ボーナスはサイバスマップ辺りで稼ぎつつ火力エースつぎ込んでウェイブを稼いだ方がスコアが出そう
以上初見雑感 ハンマーよりも突破材の欠片がよくでるぜおかげで限凸捗るぜ 次の制圧はリンかイルムのグルンガストがいいなーヒュッケバインとゲシュペンストもいいなー >>682
DDパーツ刺すの忘れてたわw
カアス刺すのも忘れたしもうちょい伸ばせそうだな 59万までいけたわ
修正箇所あるから60万は余裕だわ 初見一周してとりあえず40乗ったからめんどいしもういいかなになってしまった コメント見てるとS行くの簡単っぽいんだが上級者しか居ない? 今回の回避チップってエクスなんたら装備したメグパイにつけたら
1回の回避で気力4上がるの? 今回の防御チップは誰に付けるか
前回の運動チップはメグでいいだろうけど
というか800位争いさせる為のチップがデフォにらなりそうね
EX1撤退と合わせると時間がきつい エリア1の雑魚敵攻撃力ワンパンされないように攻撃力調整してある? SSR確定におまけオーブが1個のガチャが250石=3250円って無茶苦茶高くね? 迎撃戦、回復で役に立つかもと思われたダイザーさん
回復ポイントは1/3にされたあげくにダイザーのステータスじゃ雑魚とも戦えない難易度のステージ5
ダイザーさん、迎撃戦で使う方法ありますかね? ここの運営はオーブのかけらに過剰な期待をしすぎている オーブのかけらガシャは完全に廃課金向けだからな
どっちにしろ限定ガシャ以外回せないからないものとして扱ってるわ >>692
上級者のラインはわからんけどSまでは楽じゃないか?
各エリア平均8万は低いハードルだろう せめて100にしろっていいたいところだけど
重課金有利になるからそのままでいいよ
どうせ回さんし >>692
今回胚乳セットを持ってる人が
ポイントががらりと変わるからね
あとはサービス開始からやってる人じゃないかな >>678
マジでカミーユとかバナージ乗せて使いたい。この際フォウでもいい いつものグランゾン
ウィンザートアクアビートコンビ
メグパイティエリア
Hi-v
スコアに直結してきそうなのはここら辺かね
Hi-vおらんからエリア3どうするか迷うわ ワールド6の面々使わせたいっての隠す気すらない弱点だな…(呆れ >>705
ここの運営を擁護するつもりは一切ないが無課金て何故か乞食ばっかなのはなんのゲームでも一緒だからな
乞食運営と乞食ユーザーである意味相性良いじゃないの フルオート35万でフィニッシュ
制圧は出来るだけ登ろうと思うけど何か迎撃は編成考えるの面倒くさい
あと限定ガシャの期間にやるから特効盛ってる場合が多くてイベント回してるほうがお特に感じちゃうわ 余計なこと言うなよ、無償石は闇鍋のみとかにされたらどうする まあアニバとか正月とかに有償限定でもいいから限定以外の必殺支援1枚ずつ選べるとかはやってほしいかな >>711
実は区別自体はされてるけどガチャやアイテム課金で別れてないんだよな
現金課金ある辺り多分下請けがやらかして別ガチャ実装出来なくなってそう グワー!
エリア5程よく削ったランスロットに弍号機が怒涛連続放火95%外して撃墜されたw
オーブ貰っても肝心な時に外す娘だな
結果11万の合計44万スコア
あと少しだけど、やり直すとスコア下がりそう
今回初めてエリア5で3体目のボスに行けたよ アクアビートは引けたけどウィンザードと一緒じゃないと意味ないよね... 俺もアクアビート引けたけどアンチゼーガのブレイク件デバフに使えるかなぁとぼんやり思っている アスカの配布オーブなんで防御アップにしてくれちゃったかなあ
照準だったら言うことなしだったのに >>720
いつぞやの迎撃戦チップに照準移動HP防御みたいなチップあるじゃろ? 回避壁だと雑魚すら倒せないしエリア3お手上げ
普通に倒した方が良いのかこれ >>721
狙いすぎて結果的にポイント下がることはあるけどボーナスはスコアに乗算だからボスにこそオーバーダメージやオーバー命中狙った方が良いぞ多分
同時撃破もうまくボスを巻き込めれば美味しいはず >>719
ヴァーチェかウインザートお供につれてけって運営は言いたいんだろうな >>725
メグの周囲バフは与ダメアップだけなんだな… うーむ 前回無理だったけど今回は40万行けたわ天井交換したハイニュー様様 >>727
途中で送信してしまった
ラビガスコンビをアンチゼーガ戦で使ってるけどこのコンビのおかげで一番楽なステージになった オーバー回避率ボーナスってマップ兵器で敵撃墜したらどうなるん? エリア3は極めたライガー大活躍?
持ってないけど
廃課金様の動画に期待 SSRはあってもブクコが足りないからパイ育できないよ… ブラックホールクラスターなしのグランゾンならエリア1単騎で使っちゃっていいいか
10万近くはでるし エリア3の後半でギリギリ息切れしてたジーグがバフ効果でエリア4で敵をバンバラババンできるようになって楽しい エリア2でグラタンしようとすると最初にドラムロが動きまくるの嫌らしいわ おれのガオガイガー優待してくれるステージはどこですか? とりあえず1周で久々に40万超えた
順番行動調整とラストのカイザーをもう少し攻撃偏重で精神温存すれば45万狙えそうやわ エリア5のランスロットでチェイン切れてキレるわー
85%オーバー命中で回避すんなや >>738
ありがとちゃん
ついでにおれの超竜神フル改造は出番ないですね
そうですよね オーバー回避に意気揚々とビルバイン他回避メンバー連れてったけど、結局火力無いから敵倒せなくてゴミみたいなスコアになるのカスやん 今クールはやられる前にやれって制圧先生が教えてくれたでしょ
迎撃戦だって同じことよ アスカの配布オーブ防御upは個人的には有りかな
最低限の硬さが無いとカウンターで沈むし不屈とかに枠使うのは悔しいし 最近は真ゲも回復あっても防御性能ないからきつくなってきたしな
攻撃防御が攻撃も防御もディドに至っては命中まで盛ってるから第三必殺では防御も上げて欲しいな 撃破しないとボーナス入らないからな
火力無い回避機体は邪魔になるだけよ ビルバインは限定クローキックで人権に返り咲くから
劇中で活躍してるのこの技なんだから早く実装してくれ 倒さなくてもボーナス分は稼げるとかだったら出番作れたのに >>745
これで回避機体救済した気でいるからマジで頭LEDだわ… 制圧でも切り込み役になれてないからなぁ
火力無いのはある程度仕方が無いけど回避面でも負けてるし技の取り回しも駄目だから色々厳しい バランスやけど気力ダウンプラス脱力で絶対気力バフ潰すウーマンなリナリア
火力低いけどデバフにMAPと使い道豊富なゼーガ
多数いる斬撃ブレイクと今や微妙な気力バフしかないビルバイン
どうしてこうなった 火力が全くなくても役に立つってよほど特化してなきゃダメだよな 今回みたいに防御力が必要ないと火力の立ち上がりが遅くて自前気合も無いカイザーはベンチだな
属性とボーナスの噛み合わないのも有るけど >>724
確か、オーバーダメージだけは敵のスコアに関係無く計算されてる カイザーはラストステージにグランゾンと同時選出して敵ごとグラビトロンカノンで焼くといい感じ エリア4ってハイニューならあの大量の敵移動前にマップで一掃できる感じか
優遇すぎてやる気なくなるわ 色々と変更したのはとてもいいと思うけど連続撃破は手順考えたりが楽しかったんで無くなって残念 アンチゼーガにメグパイ単騎で通常攻撃のみで撃破できたけど大分めんどくさい エリア4と5は15万超えたけど、
2、3が6万程度で伸びないなあ >>759
回復挟めば連続撃破してなくてもボーナス適応されるバグがあったから無くなったんじゃないかな?
そのバグさえ解決できれば復活しそう >>763
知らなかった
バグなら仕方ないし残念だけど復活を願います フレがグランゾン単騎でかなり稼いでたから明日やってみよ エリア1、単機7万しか出なかった
自滅減らすべきなのか
でも支援と気力足りないし悩む エリア1から3まで各8万すらいかなかったのにエリア4だけで17万稼げたまさかこれで50万いけるとは グランゾン単騎やるにしてもBHCないとボス吹っ飛ばせなくて無理か 既出でしたらすみません。コンテニューしたらチェイン数は途切れてしまうのでしょうか? 回避、命中ではクロパイ組が頑張ってくれた、
配布オーブでキリコもそこそこダメージ出るし、青タコは結構避けるな。 >>769
BHCなくてもステージ4単機でいけたぞ
インコ2枚いるけどな! >>773
そうです
ハイニュー、デビルマン、ヴヴヴ1、グランゾン
これでいつも通りぶっ飛ばしてから交互にマップ兵器で潰していく感じ
グランゾンにインコ積んでたけどBHCが精神なしで28万とか叩きだしたから覚醒2つ積めばもっとスコアあがるかも SRXは出んのかね?あくまでサイバスターやアルトアイゼンと同じくゲスト機体だし SRXもいいけど
天上天下念動破砕剣の方が来て欲しいわー >>775
生放送でまずはR1からでいきなりはねえ的なこと言ってたから予定外のサ終がなければそのうちくるっしょ ナックルは必殺スロットでもいい性能してるから第2必殺来たら化けそうよね 中華フリーダムが載せてた真ゲ超級の奴真似しようとしたらHP半分くらいしか減らせなくて草
でもリプ見てる感じあの次元の人間ちょいちょいいるんだな >>779
マクロ使えばいくらでも強くなれるゲームだからね なんだかんだでこのゲームにも廃貴族様はおられるね
ダークブレインの時に全ユニットで怒涛連発重ねがけして1ターンキルしてる動画には笑ったw
あれから結構時間たったけど
ウチにはまだ怒涛つかい一人しかいねーわ
リソース全ぶっこみでもう一人作ろうかな… 初見で61万越えた
エリア1〜3はゴミカスだったけどエリア4と5でメッチャポイント出た
ハイニューとDTの限定神だわ 迎撃5は敵の火力下がったのか全然ダメ受けず回復ボーナス稼げないんで別ゲーになった感覚だな スパクロと違って海外展開してるから課金する金は国内限定より入ってきそうだな
でも海外は単価が低いから1000万稼げても日本円に換算すると500万くらいなんだっけ? しかし迎撃だとみんなして殴れ殴れになるから周囲バフの恩恵も大きいな
メグのやつしか無いけど常時24%ダメージアップって結構なもんだわ 今マリが加入しても他と歩調を併せて微妙性能になるんかな
ここの運営なら零初2号機無視して鬼性能にするかも知れないけど なんだかんだで迎撃は面白いと思うわ
並び変えるだけでスコア変わるしボスにミリ残しの時に支援付け替えたりで貧弱部隊でも戦いようがあるわ エリア5はグランゾンを使えば回復ボーナス稼げるけど、
別のエリアで使ってるなら、回復ボーナスはあんまり気にしない方が良さそうだな 初見でやった感じ自分の場合ハイニューはエリア4でメグパイはエリア5に使ってるから
真面な火力ある回避いない状態でエリア3やったら罠すぎて一番ポイント爆死したわ
エリア4と5で使わなかったノワール1号と真ゲとかでオーバー回避無視してブチ倒しまくるのがよかったかも 回避ボーナスついてSSサイズ機体に出番はきましたか? オーブ20にしてMAPファンネル装備すれば活躍できるのでは >>774
ありがとう!
ハイニュー単騎だと弾切れしそうだからもう一体MAPW持ち入れてみるよ >>792
十分に活躍できる難易度なので出番の有無はあなた次第です とりあえず40万いけたから後はオートでいいや手持ちだとこれで精一杯 配布で4周目の石たまったからエレク引きつつ天井で効果した
赤9青13
262591486 期限近いガシャチケで70連してみたけどSSRなしで、3回最低保証だった…
確率的にあり得るとしてもちょっとでなさすぎじゃないですか
ワールド6組の武器も2個くらいしか出ないし…
こんなので課金欲は掻き立てられないな どうもグランゾンが上手く使えないんだよな
Hi-νとウィングとの動きが嚙み合わなくて、MAP兵器が手持ち無沙汰になってしまう エリア4は12万程しかいかなかったな
ロリバスMAPの特性2にするかなぁ >>789
アビチを自由に付け替えられたらもっと色々試せて面白いんだろうなーと思ってしまう 迎撃楽しいけど60万越えたら満足になっちゃうのがなー
コピペイベもだけど報酬に変化がないと楽しいだけでモチベが保てないよ 制圧めんどくせぇ
殆ど平日に5戦も何回も試行錯誤できるかよ
ガッツリやってる連中ってニートか学生なのか >>800
ロリバスは3にしないなら1も2も変わらんからやらない方がいい
将来的に3にするつもりなら貯めておいて次の迎撃次第で一気に3にした方がいい
ミサイルを取りあえずで+4にするようなもの >>804
3にしないと範囲広がんないんだっけ
タレはあるけどSランクにはなったしやめとくか >>805
3から広くなるけど唯一のビームMAPなのと他の必殺も射程5から殴れるからトラアタと並んで無理にでも3にした方がいいSSRの一つかな
機会があったら考えてください エリア4BHCなしグランゾン単機で13万5千いけるよ >>810
スノーホワイトとドライツバーグ?ってのは別物なの? >>812
あぁ…
そもそも喜ぶべきことなんだよな…
なのに絶望しかない 後継機来てもまだ戦えるユニットってνガンダムくらいだよな >>809
初見でハイニューの精神載せ替えミスったけどグランゾン、ゼロカス、フリーダムで奇跡的に熱血2回と激励2回無しにも関わらず20万点ゲッツ
再現出来ない迎撃アルアルが怖い コンバトラーや真ゲッターなどのデカブツを後に出るであろうジンメンと戦わせるの見るとどっちがデーモンかわからんな
人間よりデーモンの方がよっぽど怖い ヤバいエリア4おもろいわ
あと1個ビームブレイクアップのチップがあればもう2万くらい伸びそうなんだけどなぁ
https://i.imgur.com/LflGil6.jpg 一回口に出したんだから早く特定エリアのやり直し着けろや、チップ取り外し無料も無かったことにしてんじゃねぇぞ 質問いいですか?
迎撃戦って20体は使える機体がないとお話にならない? グランゾンがいれば3機は減らせるけどそれに近い数いないとSランクはきびしい
クリア回数報酬と累計ポイント報酬は簡単に手に入るから戦力揃うまではできるとこまでやって報酬貰い終わるまでオート周回するといいと思うよ エリア4
最後のオーラバトラー軍団に10アク以上持っていかれた
出だしの激励要員分少し損してでも覚醒残しておかないとあかんか 1年半がかりで昨日初めて迎撃戦5面到達した。
これで終わりではなくまたやり直して点数を上げていくゲームのようだ。
点数上がる見込みがなければやらなくてもいいのでしょうか? >>828
迎撃戦実装されてまだ半年も経ってないけど… これ以上手持ち増やすと枠買わないとSSRハンマー×40が取り出せなくなるのでリリーナとか微妙な支援出せずにいるけどそもそも分割受取できない時点でクソだよな。 追撃戦でのロリバスMAPの強さが分かったわ
もっと早く育てとくべきだったウイング >>828
報酬見ればわかるが回数の報酬があるのでオートで毎日消化しとけ ぶっちゃけ編成めんどくさくない?
なんでオート編成ないの??? コメント見てるとここは修羅の国かと思うくらい自分と戦力違うなー うちもロリバス引いたんでヒイロ一気に育てたんだけど、エクセレン分の本もブックコードも尽きちゃって後が辛そう >>823
ハイニュー・グランゾン・ヴァーチェ・メラフでいったよ >>805
特性上げれば広がるのかー
ありがとう
公式wiki直せよ範囲全部同じじゃねーか エリア4ってグラ単適当にやっても12万超えるね
これならエリア3にHivもっていけるわ >>829
サービス初日からやってるという意味です。
迎撃戦始まったころは4機しか育ててないので1面やってやめてました。
前回の迎撃戦で2面までやりました。
今回は10段階改造以上を20機用意して5面達成しました。
20機も装備するのは疲れたので普段の装備を迎撃戦にコピーする昨日が欲しい。 SSR確定チケで新規演出入ったから期待したらダブルハーケン
ゲロ吐きそうになったわ >>834
ありがとう
戦力的にオートは不安ですがやっておきます 迎撃出撃中で強化できない仕様まだ直ってないし中間エリアやり直しもまだできてないのか。 >>844
出撃中の強化は最初の頃出来てたのが不具合と前に言ってたぞ エリア4ジーグティエリアのバフガン積みとオレンジないνでも11万はいけるからなぁ
マップ広いけど前の3みたいに露骨に離れとらんから加速狙撃が若干腐ってもうた >>844
それだとエリアごとやり直せない今の仕様じゃ開催中は強化出来ないってことになるよな 60万は越えたしエリア3にハイニュー使うパターンとかも試してみるかな
まぁどうせ100位内とかは無理だけどちょっとは試行錯誤を楽しむか 初めて45万超えたけど今回は難易度低いんかね
Sランク3000人以上はいけるだろうね エリア3は回避を見なかった事にして火力寄りにした方がスコア出て悲しい
Hi-vとかデュオとかいればまた違うんだろうけど 自分はエリア2がさっぱりだ命中はあっても火力のないユニットしか用意出来ない
ロリバス持ってないからゼロカスはほとんど役に立たないし >>847
アプリ再起動した直後は強化できるんじゃなかったっけ >>841
ステ1:1機
ステ2:1機
ステ3:2機
ステ4:1機
ステ5:3機
8機で40万いける エリア3が6.5万しかいかなくて草
ここでνか胚乳切って4はグランゾンぶっぱの方がスコア伸びるかなぁ 一部除いた回避役は基本火力酷いから
回避ボナばかりに囚われると罠すぎたわ >>852
エリア3デュオ射程ない足遅いで外してメグにしたらスコア上がったわ
3と4エリアの広さのせいで死んでるように感じる機体が自分の手持ちだとあったな エリア3微妙にマップが広いからサイバスター使いづらいかな
射程は仕方ないとしても移動力はなんとかしてくれ風の魔装機神 今回は40万超えるだけなら前回より楽だった
ディドメグと胚乳ガチャのおかげかな >>861
少数を集中的に育成した場合の話でしょう
極端な話ワールド6ガチャだけに二桁万円突っ込んでもそいつらだけである程度いけますよって言う >>863
その説明無しで機体数だけ書くのはがイジの所業だろ 初日からやって育ててるの4機ってそれ放置って言うんだよ 俺も迎撃始まるまではまともな戦力なんて制圧用の5〜6機だったぞ、元々好きなキャラに重点的にリソース割いてたし もう追うのも追われるのもしんどいから一回ステージ5まで行ったらあとは周回報酬取りきるまでオートでクリアして終わってるわ 今回は敵のスピードに邪魔されること多いみたいね
ターン終了撃破のステップ技が結構重要になりそう どのへんまでをまともな戦力っていうのか知らんが強い武器引いたらメイン武器100と20段階基本ステ本くらいはやってるうちにある程度は育てるもんじゃね?
つーかそれくらいはしないと現実的に制圧戦10とかクリア不可能だし開始時からやっててそうなってないのはやってるとは言えない気も 47万は出せたけどエリア1-3が7万くらいしか出せない。
エリア4と5で稼ぐしかないんだけど廃丹生どっちも持ってないんだよなー。。
MAPロリバスもないし今のガシャ引く意志もない。今回はここらへんが限界か。防御値ッフDT用に欲しかったけどなー。 ロリバスって単語みると、なんか萌え系アニメのタイトルに見えちゃうわ >>842
おめでとう!
これで次からは新規→ハーケンの流れに怯えなくて済むようになったな! しかしヒイロはバスターライフル使い回すなぁ
こんだけ一個の武器で何個も必殺技あるのも凄いわ
まぁ原作からしてそうだし当然ではあるけども メイン武器100にしてないの多いせいか全然スコア伸びないな…プレイ時間無いので諦める 800位や100位のボーダーがどこまで来るか予測つかぬ
稼げるMAPは稼げるけど、稼げないとこは全然上手くいかない 60万いけたから800位はいれるし石はらいとうない もはや迎撃戦はとりあえず40万超えSが目標で
狙えるなら45万までいってオーブのかけら回収目当てだな
手持ち戦力だと上位で頑張ってる人には到底追いつけないし
運がよければ800位〜3000位にはいけるけど シバラクだけ20改造のオーブだけあけらめたほうがいいな
生贄要員に使えるし >>871
ロウきゅーぶ!系かな
まあでも実際はイ世界の作者名なんですけどね >>879
普通にグランゾンに殺させれば良くねーか?
激励→撃墜は狙えないからグランゾン以外で使えなくなるけど >>881
1回迎撃前にダイアナAとマオ全改造してもうた
今回ステージ2で1枠潰したかったのでシバラク生贄に使いました >>881
今回胚乳単機でいったから最低3機くらい生贄作るようにしてる グランゾンは吹き飛ばしゃいいけど、他のMAP持ちはそうもいかんからな グランゾンと胚乳がいたらこいつ1機だけでよくね?になるし
オーブ配布もこいつら集中で使える
悔しいから対策だけはやめてくださいね まだ制御出来てない頃のV-MAXなら味方を巻き込みそう >>879
気力上限アップって9からつくっけ?
流石に取らないと後悔しないわけないレベルの効果じゃね? >>893
つっても防回って生まれた瞬間からゴミ確定してるタイプで、初期精神が激励とか生贄にしないでどうするのレベルだし >>895
ちょっと前までは攻撃特化は当てられないクソとか命中回避はクソとか言われてたゲームなんだけどな…
武器と支援次第じゃねーかそんなん どんな必殺を貰うか分からないから俺はオーブ取っておくな
1枚+配布オーブで一線級になったヴァーチェとかもいるし シバラク先生のクソつよSSRが来たら後悔するでぇ〜 結局パーツ性能次第でタイプ分けに意味なんてなくなってるから防回だから一概に切り捨てってことはできんわな 結局生け贄したほうがポイント稼げる場面おおいんだから
4機制限やめて単騎でだせるようにしてもええやろ 生存ボーナスも増えて削るデメリットも増えたんだから別に単騎出撃許してもいいよなぁ 当面の激励特攻はアフロダイとユキ姉でグランゾンには先生と綾波でオッケーよ LED「グラ単でポイント稼がれたら悔しいじゃないですか(笑)」 せめてフレンドとか出せるようにしたほうが...
突っ込む気も失せる... あー敵増援の割り込みクソうぜぇ
何考えてこんな仕様にしたんだマジで やっぱシバラクオーブとっとくわ
次の迎撃までぎりぎりこないよね? 今日あたりに月末のスケジュール出るかと思ったけどまだだね 行動順が一手変わるだけで万単位でスコアが変わる
こういう所も詰められたら面白いのかもしれん
これEPいらなくね? >>911
好きなだけ石を割って挑戦していただければ 運良くBHC引けたんだがクソつえぇな
制圧はボス一人で吹っ飛ばせるし迎撃は18万くらい稼ぐしで
手持ちのリソース全ブッパしたったわ >>912
加速でミサイル無しでも射程補えるしオーブブーストでステもそれなりやからティエリア込みで迎撃4に使っとるわ
配置間違えるとブーストかかったジーグカウンターの邪魔になるが 今回の迎撃は今までよりかなりブレイクゲージが短くなったけど、それだけでこんなに爽快感が変わるんだな グランゾン以外を弱い機体にして早々に墜ちてもらって単機でスコア稼ぐなんて
これは「穴」ですね グランゾンより胚乳のほうが回避ボーナスあるから
戦力ない人はさっさと他の3機撃墜してもらったらほうが得だし >>918
後半のボスのステータスも控えめになった印象を受けた
こういうので良いんだよ ボーナス倍率減ったのにスコア稼ぎやすくなってるのは敵を倒しやすくなったからだったのか
今回800位ボーダーやばそう エリア5がゲージ2000くらいな感じなんでエリア2の方が多いんだよな
弱点も統一だし完全にグランゾートの緑と青用接待だわ >>926
エリア3もブレイクアップ無しの弱点SSRでワンパンで驚いた
ブレイクの為に連れてったZが全く仕事しなかったわw >>925
サイゲは何やってやがる
さっさとナリタブライアンでも投入して奴の足を止めろ エリア2をグランゾン単騎でやってみたら敵のオーラバトラーに先手を取られて辛いな >>929
グランゾンより前にマオみたいなSサイズ機体編成すると割り込みされないはず >>931
そういえばそうだったね、後で試してみる! その割り込みの仕様ってどこかにまとめられたりしてないのかな
未だによくわからない >>933
前回のクロパイオーブあるなら良い火力出るよ >>869
限界突破のやり方がわからずただ重ねていたので長いことレベルは75のままでした
デイリーは消化していましたが4機を20段階改造するまで7,8ヶ月かかったと思います
制圧戦は5面ぐらいまでクリアできていて迎撃戦が始まるまで5機以上の育成はあまり必要性を感じてませんでした
このスレを読み始めて2週間ぐらいで意味不明なことばかりですが周回券の使い方を覚えました
イベント特攻の存在にも気づいたのでこれからは育成もはかどると思います 無料から連斬出たから砕いたらユニーク出なかった
返してくLED 始めた頃って、必殺技的に本気で育成する奴決まっててスタメン固定されるんだよね
少し経つとオーブとかの関係で中途半端に育てたキャラばっかになんだよなー。
ある程度メインユニットの必殺技レベル100にしたら、支援100を目指した方が良いのかね? 逆にある程度必殺パーツのレベル上げ終わったなら支援のレベル上げるしかなくね?
他に何育てるの? 最終行動機体のステップ技は迎撃戦やるなら知って損はないと思うぞ エリア3、最初メグリナリアサイバスター生贄でやって
やり直しで生贄の代わりに急造のデスサイズ入れたら15000Pぐらい下がったわ
サイバスターよりデスサイズのほうが運動性上なのに何なんだこれ >>925
博士いないぞ
多分後半に追い込むか辞めたんじゃね >>946
リナリア外した方がよくね?
火力かMAPの方がスコア伸びるかと 今回はあんまり順位変動しないな
やはり休みに一気に動くのかな? >>950
ごめんなさい
スレたて出来ないので他のかたお願い致します >>946
射程がなさすぎて逆に倒せないからだと思う >>945
説明が難しいからwikiの解説とずっとオレのターンしてる動画を見てなんとなくで理解した方がいいと思うけど、規定値を持ってる一番早いやつで全滅させて次waveに行くとそこで敵味方一緒に加算フェーズが入るからもう一回味方最速のユニットの手番まで敵に行動割り込まれずに行動できる
同スピードのユニットが複数いる場合編成一番最後のユニットで全滅させて次waveを迎えること
でないと敵加算フェーズが先に入っちゃうので
中途半端なところで加算フェーズが入ると敵スピード次第では割り込まれるのでずっとオレのターンができない
味方にスピード遅いLサイズユニット(真ゲ・弐号機除く)がいたり敵にデビルマン系がいるとスピード差の問題で上手くいかないから注意 迎撃戦通算で初めてエリア5ランスロットまで撃破できたスコアは490000台で
もう少し工夫すれば500000まで出せるかな?
しかし怒涛、魂付けたグランゾンBHCで一撃300000も出た時は驚いた
チップで特殊上げているがこんなに強かったんだな。 >>948
メグとリナリアは運動性2400だしブレイクできるから出してるけど確かにリナリアは火力マジで出ないな
ゼロと胚乳はエリア4で15万超えてるから外すの厳しいけど試してみるかな
>>952
確かにデスサイズは射程短くて使いづらい感じはした
あと手持ち強襲しか無いんだけど配布オーブあるからいいかと思って鍛えたらあんま強くなかったわ 【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド258
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617708733/
立てられない時は960とか970とか番号指定して代理をお願いするのおすすめ
たまに誰も立てないまま流れちゃうから >>958
スレ立て乙です。
エリア2グランゾン単騎14万出てる人いるけど
失敗して12万だからいけるのか?グランゾン最初の巻き込みで一体はみ出てしまった
あと覚醒積んだらもう数ターン稼げそうだ
グランゾン単騎楽しい 今回のエリア5のボスは特に防御がガバガバ
割ったらめちゃくちゃ食らう >>945
YouTubeに女子高生(仮)さんみたいな人が、詳しく解説してるから何回か観た方が良い
一回では理解できないかもしれない程、複雑な仕組みだと思う >>954
>>962
なんとなく理解したわ、ありがとう
何も考えず800位は入れてたから細かいこと気にしてなかったけど、ちょっと意識するようにしてみるわ >>958
立て乙
今回800位ボーダーどれくらいになるかな
前回は50万ちょいだったよね
初日からハイスコア出まくってるし更に上がりそう 迎撃戦、適当に流してやってみたら40万ちょい超えられた
毎回このくらいの調整でいいぞ 平日の5回分ためられるようにMAX25個にしたうえで回復を14時に変更してくれなきゃろくにプレイできないわ 時間足らなくて前の日に回数全部使えなかった時に切りが悪くて鬱陶しい
1日の回復分は5でもいいが、持ち越し分のストックくらいしろよ・・・・ >>958
おつー
迎撃は最初に40P寄越して足りない分は石割ってくれでいいぞ
今の仕様だと初日は配置確認しかすることない(´・ω・`) >>964
反撃で倒してくと消費アクション数は同じでも必殺チャージが進まないせいでボスでもたつきがちだから、ずっとオレのターン戦法する方がかなりスコア上がるし効率いいwave送りの流れを覚えておくとかなり捗るよ >>970
60いくんじゃないかな
後半2ステージが雑にやってもスコア伸びるから前半に強いの回せる >>971
運営か電撃wikiがTwitterでもいいからMAPと初期配置番号あげて欲しいよな >>973
ひぇ〜乗ってきそうか
今回も800位チップは厳しそうだがやれるだけやってみよう HivはMAPのみでもかなりスコア伸びたから2種持ってたらエリア3、4あたりはかなり差がつきそうですね >>970
毎回800位以内マンだけど60万いければ余裕だと思うぞ
そこまでごろごろ出ると思わんけど >>976
そんな気がしてならない
ウチは通常フィンないからエリア4はνに頑張って貰うしかないか
初周はエリア4でグランゾン使ったかどヴァーチェその他と一緒に出すとMAP兵器使いづらい
エリア2でグラタンしたら方が良いかな やっぱりワールド開放のイベントやってるからチケガチャ引いたほうがいいよな 今回エリア4ゲームじゃないですか。1〜3は毎度ポイントが伸びないけど、今回は更に伸びないですわ。 よくあるパターンだと一つ目のイベントは超級までのミッション、二つ目のイベントでは第二次までのミッションじゃなかったっけ ありがとう
グランゾート組使ってるからイベント後半戦終わらせてから迎撃戦やってみよ 迎撃4のブレイクゲージ全員1600なのかw
凄くいやらしさを感じますわ ガシャの期間が長いからオーブミッションは今回の後半ではなく次回イベントの前半では? 迎撃戦が始まると制圧戦で器をめちゃくちゃ集めたくなる
てか、すげー集めてるわ
過去ないくらいやり込んでるわw こんなゲームの器集めに自慢かけるとか、時間をドブに捨ててるな 今はもう器が最初から凸できる状態で入手できるからわからんでもない
ハンマー集める手間が要らないだけで結構楽 2倍で1周するだけで80にする分位は余裕で貯まるしな
85以降は虹器と合成のストック使わんとめんどいが 今でも制圧の虹箱って泥増使ってる?
シルチケ買わなくなって3倍の在庫が減ってきたし
アニバ等に残しておくのが吉か
チケ使ってex1ダッシュするか 今のところ制圧虹箱以上に3倍使いたいところがないから使って残り時間で1日一回限定のステージとパイロット養成周ってる 制圧で虹見たら無条件に使ってる
ついでに余った時間で一日一回とパイロット回す >>979
再動が必要だけど最初のかたまりをグラビで吹き飛ばして1ボスをハイニュー2と3をグランゾンで倒す事が出来ればビックリする程スムーズにハイニュー、ゼロカスと共にマップでヒャッハー出来て25万点ゲッツですわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 11時間 56分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。