【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★872
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スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617521034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617510908/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★871
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617721082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あんまり関係ない話で悪いけど参考までに
メキシコ人の漁師が小さな網に魚をとってきた。その魚はなんとも生きがいい。
それを見たアメリカ人旅行者は、
「すばらしい魚だね。どれくらいの時間、漁をしていたの」
と尋ねた。 すると漁師は
「そんなに長い時間じゃないよ」
と答えた。旅行者が
「もっと漁をしていたら、もっと魚が獲れたんだろうね。おしいなあ」
と言うと、漁師は、自分と自分の家族が食べるにはこれで十分だと言った。
「それじゃあ、あまった時間でいったい何をするの」
と旅行者が聞くと、漁師は、
「日が高くなるまでゆっくり寝て、それから漁に出る。戻ってきたら子どもと遊んで、女房とシエスタして。夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって… ああ、これでもう一日終わりだね」
すると旅行者はまじめな顔で漁師に向かってこう言った。
「ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得した人間として、きみにアドバイスしよう。いいかい、きみは毎日、もっと長い時間、漁をするべきだ。それであまった魚は売る。お金が貯まったら大きな漁船を買う。そうすると漁獲高は上がり、儲けも増える。
その儲けで漁船を2隻、3隻と増やしていくんだ。やがて大漁船団ができるまでね。そうしたら仲介人に魚を売るのはやめだ。自前の水産品加工工場を建てて、そこに魚を入れる。
その頃にはきみはこのちっぽけな村を出てメキソコシティに引っ越し、ロサンゼルス、ニューヨークへと進出していくだろう。きみはマンハッタンのオフィスビルから企業の指揮をとるんだ」
漁師は尋ねた。
「そうなるまでにどれくらいかかるのかね」
「二〇年、いやおそらく二五年でそこまでいくね」
「それからどうなるの」
「それから? そのときは本当にすごいことになるよ」
と旅行者はにんまりと笑い、
「今度は株を売却して、きみは億万長者になるのさ」
「それで?」
「そうしたら引退して、海岸近くの小さな村に住んで、日が高くなるまでゆっくり寝て日中は釣りをしたり、子どもと遊んだり、奥さんとシエスタして過ごして、夜になったら友達と一杯やって、ギターを弾いて、歌をうたって過ごすんだ。どうだい。すばらしいだろう」 マヤノトップガンにキッスよりランニングキックされたい一日だった 今日はスタミナ3URA2をツモれたので気持ちよく寝れる🤤 正直そこまで弱くはないキングだとおもうんだけど
6位9位 1位2位1位 と極端すぎるんだけど差しの宿命なの?
https://i.imgur.com/L4KY6P0.png しゃおゆうさんのウマ娘ガチャ動画見たけど60000円でもSSRって8人しか出ないもんなの?
60000円で8人なら運良いほう?
https://i.imgur.com/rFq5D8Q.jpg テイオー、はちみーより俺の極太ニンジンの方が美味しいぞ >>6
固有レベル…
キングわりと固有あげやすい方だと思うんだけどどうしてそうなった チムレ54万ポイントで安泰やがなと思ったら案の定スピ賢さハリボテでした
まだいてくれたんだなって
123出来なかったウマ入れ替えじゃ >>7
すごくうんわるいよ
ここまで低いのは100まんにんに1人のレベル 超今さらだけど夏のアイビスサマーダッシュ、1000mレースで直線しかないから普段あんまりみないカメラアングルで面白いね >>6
キングは先行エアグルーヴと相性悪すぎるから
デバフエアグルーヴいたら諦めろ >>6
固有は5以上ないとスピ、パワ査定-350くらいだから固有は確実にあげないと すまんな
前スレ1000を踏んでしまいました
ということで建て乙 >>7
そりゃ3%なんだから単純計算で200連×3%=6
8人出たのは運がいい 白因子継承って全部抽選されるんかな
なんか上から順に抽選して一定数到達で打ち切りみたいな感じがあるんだが
シナリオみたいに上限回数設置されてたりする? >>7
6万円で200連で3%で出現するから期待値的には平均6体
8体なら平均より上だと思うよ 将来もしDMMの馬がGI勝ったとしても会員に反対されたらウマ娘には出られないんかねえ 2天井したけど、キタさん1凸止まりだわ
つまり、12万出してキタさん0枚w
やっぱガチャは渋いねぇ >>21
Fateの1%天井無しよりかは良心的なんだねサンクス >>27
ラブズオンリーユーがそもそもG1勝ってる YouTubeにレースの動画を上げてるのだが、一つだけ伸びて2000くらいまで行ってる
ただ他に上げた動画はほぼ0
イマイチシステムが分からん
ちな登録者数は一桁 >>16
負けた時のリプレイ見りゃ分かる
アホだから前の奴の真後ろ陣取って抜かせないよ〜ってしてる んーーつまりまとめると キングの賢さあげて 固有上げればいいって話ね >>29
ファン数で確実にとれるんだから取れよワラ >>36
可能なら位置取り系スキルもうちょい取れればより安定しやすくはなるかも DMMの一口って会員に許可を取るような真っ当な運営してるの?
悪評がやばかった時期しか知らないからなんでもありなのかと >>40
じゃあテイオー系いれつつってことね それで育成してみるわ >>6
A+同士のレースであれば当然ムラが出るだろ
賢さは安定性に影響する そういえば固有スキルってレベル上がると何が変わるのかってもう判明してる? >>28
短靴でもブーティー勢が多い中正統派ヒール履くレア勢 >>6
安定しないのはしゃーないけど9位はダメじゃね
賢さ低いからか マチタン「えい、えい、むん!」
ワイ 「えい、えい、むんてなんやねん」
〜〜〜〜〜2日後〜〜〜〜〜
マチタン「えい、えい、むん!」
ワイ 「えい、えい、むん!」 >>27
クラブの方針次第としか
タイキシャトルとかクラブ馬だし >>42
条件合う脚質で安く取れるなら会長とかオグリはとる 差しキング頑張って育成しても自分のチームにいる逃げバクシン、マルゼンにほぼ勝てないわ >>42
めちゃくちゃ劣化するから基本いらんけどポイント余ったらマルゼンと皇帝のはつけるかな >>49
せやねんなー
スピードとパワー上振れしたから うれしかったけど安定しないとなるとねぇ >>42
会長のはつけてる
他のは最大割引かつ他に取るものなければ取る チームレースでウララ使ってる人って固有レベル上げてる?
なんかもう育成諦めてGの子にした方がポイント伸びるんだけどちゃんと頑張ればウララでも強くなれるのかな 差しお嬢なら賢さは大局観でカバーできる
大局観かなりいいぞ なんか今日因子出た報告多いな
昼の更新の効果だったらいいのに >>59
俺のうらら 固有レベル1だけど 1位いっぱいもぎとってくるぞwwwww >>47
能力2つが50上がることは確実で何が上がってるかはまだ不明確じゃね? >>54
なるほど結構変わるんだな。でも回復スキルとかだとどういう扱いになるんだ? >>59
そもそもあんま発動しないんよなあの固有
でもGのキャラ使うくらいなら差しウララにした方が勝つぞ https://i.imgur.com/i2foDSj.jpg
https://i.imgur.com/JOjMgnk.jpg
なんでだよ…
最終コーナー4位くらいの好位置で固有とスピードスターほぼ同時発動したのにボゴボゴにされたわ
シナリオの秋天なんかパワーこの程度で十分じゃねーの? スタボよりのパワー出てもらえないですかねぇ
スマファル逃げ先行向けで使いにくいんや 固有スキルの少し○○は取る
わずかに○○はノータッチ 差しと追い込みならテイオーの固有もありと思ってとったらクリアまで1回も発動せんかったわ 青3裏3できねえかなー
俺も裏9チャレンジしたいわ 天井6万だからどうしても欲しいウマ娘が出たときのために6万円は別貯金しておこう(´・ω・`) とりあえず 脳死で10回競技場して 皆の順位集計して 平均4着以降の奴は全て作り直しをクリアエスト
だいたいどこの距離も平均2位ぐらいは作れるようになる >>59
ハルウララ固有上げるほどファン数稼ぐと練習疎かになるから無理ゲー >>62
今日も元気に因子出てないよ😃✋
お前ら盗んでんじゃないわよ😡 賢さが高いと下り坂でスタミナの消耗が抑えられるとか、知らない人も多いんだろな。 >>67
オペラオーはなんか育成レース事故るんだよな 対人だと勝ちまくるのに >>67
どれだけパワーあっても前と横同時にブロックは終わり 差しウララはオグリより着順良い時もわりとあってビビる 解析かなんかで劣化固有>ノーマルスキルって判明したんじゃなかったっけ? かれはってなんで色々言われてるの?
1位取るためにできることをやっているだけなのに >>67
オペラは汎用スキルだけ取って全部逃げでいい
賢さ多少減ってもステの暴力でボコボコに出来る >>81
評価値コスパは悪いとは聞いていたがそうなの? 何だかんだで強いウマ娘の逃げは強いよね
チームレースで負けるときは大体逃げ馬にやられている印象 上位がこんなにスコア出せるのってなんでなの?
ちゃんとエースに1位取らせて掲示板全員入着しつつ上の相手殴るから? なんかクラス上がれば上がるほど相手が弱くなってく気がする… >>86
相手のペースで逃げ切られたら負けなのは競馬あるあるだな 架空でいいからもっと短距離ダートのレース増やせよ
バランス悪すぎる 継承固有とノーマルスキルは効果量は同レベル。
ただし、発動条件が違うので、モノによっては継承固有の方が有用。 みんなキャラストーリー読んでるか?
全然読んでなかったけどこれ読むべきだなスキップするべきではない全キャラまだ読んでないけど
テイオーはあれだが…ダイスカのキャラストーリーええやん
3期ウォッカとダイスカでよくね? パワーは加速
前に何もない状態で走って周りのウマを上回ってたら先に前に抜け出せる
前に抜けたところで逃げ以外は別の作戦のウマが前にいるから飲まれて抜け出せなく そういえば差してきたオグリにすっと横蓋されたな
ブロック運ゲー酷すぎる
てかシナリオ全逃げとか可能なの?
次試してみようかな シニア6月後半になまけ癖→宝塚→合宿で治せずのコンボくらって諦めたわ
回避不可能でリカバリも無理なのほんとやめろ >>88
評価だけめっちゃ高くて負けやすいサブ垢作ってそれスナイプしてるからだよ >>6
先行お嬢も良いぞ
女帝はトレ適性と固有が差し向きだから、短距離に改造しているならオススメ
俺のお嬢はマイル先行でダートに出向したオグリの代わりにエースやってるよ
https://i.imgur.com/k1vc9pR.png 初めてA+いったがどの能力も足りてなくてハリボテ感が拭えない
https://i.imgur.com/jXO0Pms.jpg 未だにダートはハルル一人だけどエル、オグリ、マルゼンの大群に勝つとウォッカ吹くからちゃんと育ててw 馬の発情期って春先だろ?
温泉イベも3月くらいに見える
そしてトレーナーの腕力ではウマ娘には勝てない
あなた…覚悟して来ている人ですよね? 競技場では 体調関係なしに安定して2位か1位を取るマックイーン
ステータスは正直ぱっとしないけど なぜか糞強い
長距離
https://i.imgur.com/nmAvA1o.png うちのサークル、短距離靴回し指定サークルなんだけどさ
1回ダート出して注意されてるやつがいるんだが、さっき深夜にひっそりダート出してるのに気がついたわ
蹴られたいのか?しかもスレサーだぞアホなのか? >>86
俺は見たことないわ
先行ばっかでチーム組んでるからかしらんけど
差しにやたら負けるわ
こっちが差しチーム組んだら負けまくるのに >>101
冷静に考えたら 先行はお嬢
差しエアがいいな・・・ >>106
スタミナと根性が良い感じに高くて無駄な速度アップスキルが少なくて燃費が良いからかな >>88
凸したSSR軍団で発動条件ガバガバ金特4個以上保持出来るのがでかい
無微は無凸入れなきゃ出来ないしステが伸びん
後は試行回数が全く違うと思う 脚質にしろ距離にしろ適性S意味なさすぎん?
まぁSじゃないとダメってわけじゃないからいいんだけど >>102
むしろ結構きれいに育ってね
自分の初の評価A+とかスピードパワーSSでその他CやD止まりで見栄え悪かったわ >>86
ノーマークの逃げはスタミナ切らさなきゃ逃げ切れるからね
ためらいとかこっちがより優秀な逃げ編成したりで沈むから脆さもあるけど >>114
無駄にスピードSSにしてないとかが意外といいんかね 逆にスタミナSSにしたかった 上位ってサポカ2枚でSS作れるから
ステータスSS+が3つあって次元の違いを感じたわミホノブルボンだろあれ 逃げは結構タイム落ちるけど育成なんてステ圧倒するからブロック少ないだけ安定する >>109
そうだよ、そんでアイネスフウジンはバイトもやってるよ、つまり >>109
タマモクロスが貧乏なのは元馬の都合上納得だがアイネスフウジンもなんかあったんか >>102
中距離先行ならエースクラスにみえるけとな コーナー加速って最終コーナーじゃないと意味ないと思うよ >>123
チケゾーの固有みたいにコーナーで抜きたい場合はありじゃね 逃げ固有が先頭に立ってたらだから、そういう状態になってる時点でほぼ勝ちじゃん?
逆に逃げ多かったり、コーナーで詰めてくる先行居ると弱かったりするし >>106
うちもそんな感じの白マックがエースしてるわ
ただ長距離って詰められにくいから固有が出にくくない…?
詰められさえすれば固有結構見れるんだけど >>106
根性がはっきりしたのって割と最近だし調整しきれてなくて根性低いまま編成の人が多数だからね
上振れ育成済みだと更新したくてもすぐにはできないだろうし 未だに序中盤で発動する速度系、加速系スキルが有用なのか無用なのか、よく分かってない。 道中で加速度上がってもそもそも増速しようとしてなけりゃ意味無さそうだけどどうなんだろうな 元ネタの数値があるとはいえさすがにダートレースはファン増加数に下駄履かせても良かったとは思う
ウララとか芝転向させるのが一番の早道になるわ >>116
脚質はあまり分からないけど距離Sはかなり効果あるように思うよ >>126
馬主の最後かな・・・しかもアニメうまよんでアイネスフウジンが牛丼屋の案内をする回が 中盤で引きつけて4着くらいに落ちてから最終コーナーで加速してぶち抜くトリックスターなマヤノヒヤヒヤするからやめろ😡 まぁウララはステ的に他の一流馬と遜色ない代わりに因子相性クソファン稼ぎにくいのでバランス取ってるのはすげぇなと思う >>87
見た目で言ったらナリタブライアン全く好きじゃないけど元の馬が超好きだから絶対欲しい >>116
距離質と芝はあんまり実感ないけど距離はかなり実感できね?能力明らかに低いやつでも勝てるし >>136
馬主が借金で首くくってたんか、知らんかったわ・・・ >>131
自分はちょくちょくつめられるから それで発動して1位をとるってのが流れになってる 早く勝負服揃えたいけどニシノエイシンドトウのうち1人でも来ないとガチャ回せなくてつらい😭 アドベガもドトウも予定されてるのに出演予定未定のトプロが不憫に感じる URAファイナルズでモブに囲まれてそのまま後ろの方まで連れて行かれるとお前らURA出るなよとか思ってしまう
これ横と前塞がれるとホントなんもできないな 頭悪かったら使わないだけだし加速が必要な場面でしか加速スキル使ってないと思うけどね
マルゼンタイキ逃げでフリーで最高速度維持してると固有が加速だから発動しないし 自分おっぱい好きだけどそんなにおっぱいないトーセンジョーダンは普通に育成したい >>47
レベル1だと発動しても通用しない
チケットがゴール直前で発動しても
無意味で2着を確認した ナリブ(本物)のwiki見てたら常にテンションが高くて周りを困らせてたらしいんだがウマ娘のナリブは冷静キャラだな
てか20世紀の名馬投票でルドルフテイオースズカオグリ等を抑えて1位取るほど人気があったなんて知らなかったわ >>147
自分が見れないのは基本格下殴ってスコア出してるせいかね
他の面子作り直してそいつらに詰めさせるか… 逃げ長距離育成 最適解ステータス
スピードS スタミナSS パワーB 根性C 賢さC+
この辺り目指せたら最強だと思う 普通に負ける気がしないレベルな気がする デバフスキルただでさえ使いづらいんだからもっと評価してほしい さんまのなんでもダービーでナリタブラリアンっていうポニーおったよね 弧線は罠の気がしてる
スタミナタイプに付けるべきだけどキタサンがスピードだからパワータイプに最初付けてた >>149
ブライアンとタイシンいるしトプロも問題ないと思うんだけどね
オペラオーのライバルはドトウでもアドベでもなくトプロだと思ってる >>159
デバフだらけのスキル欄とかなんか嫌だぞ https://i.gyazo.com/fa7b68f1167348171c14b07143d155f0.png
ウオッカ再育成始めたけど、えらく平凡なものになってしまった
クリアは余裕なんだけど、スタミナ削ってスピードに盛りつつパワーをAに押し上げれば良いのだろうか? >>156
ハルウララみたいな特殊な例を除けば競馬に興味のない人でも知っていた最後のアイドルホースって感じ
三冠+有馬の年は主戦騎手がイチローや羽生と一緒に紅白特別審査員に選ばれたほど >>150
パワーSとかあっても何もさせてもらえないのがな
ぶん殴って前行けやと もしかして逃げ系以外で終盤発動じゃないスキルって短距離以外につけたら罠なのか? 未実装でぶっ壊れてそうなのもうナリブしかおらん
キタサンなんかと比較にならんレベルで人権なんだろうな >>150
実際の競馬でもそうだけど塞がれるような位置にいるやつが悪いからね
というか育成段階ならスキルや脚質適性無視して全部逃げるのが圧倒的に強い >>164
マイルなのか中距離なのかを明確に決めてやれ >>150
リアルタイムで計算されてるならその言い分も分かるけど、
実際はウマ娘の数値を元に作られた勝てない場合の演出にすぎない
他の競馬アプリで散々やられてきたからもうストレスも溜まらんよ >>167
馬群に飲まれてなきゃ馬群の中でも前の位置を取れるから実質位置取りスキル >>116
芝がパワー、距離がスピード、作戦が賢さにそれぞれ影響してる
バ場距離に比べて作戦の優先度がかなり低い事はウララが証明済み チーム戦、凸ってきた相手を見られるようにして欲しい。防御率が分かれば編成も色々弄れるのに >>98
紅茶にカフェインも含まれるから間違いではないけど
タキオンはもっと激しいものを飲んでいるだろう…医者の処方箋が必要な薬 ブライアンやオグリは競馬全く知らん奴でも車にぬいぐるみ置いてるほど人気あったからなあ >>156
時期が時期だったから
確かスペちゃん2位でしょあれ >>156
それほんまに思った、まあウマから競馬知ったにわかだけど
ぶっちぎりでオグリが人気ってイメージだったからスペちゃん2位も意外だった >>167
基本逃げ以外の道中速度アップはナイスポジションとるためだけ ナリタブライアンとか競馬興味ない俺ですら知ってるレベルなのに弱かったら笑うわ 道塞がれるのパワーあげても意味ないからな
賢さあげないと >>127
さっき中距離先行はスピード1000ないとクソとかボロクソ言われたからそこ目指してたから微妙かと思ったが使ってみる >>164
マイルならスタミナ500~600賢さ400~500でその分パワー上げたい気がする てかスタミナSS スピードSってどうやって作るんや
スタミナSS パワーSS はまだスタミナ連集のついでにパワー練習できるから可能だけど
スタミナSS スピードSはマジの上振れしないと無理じゃない? 道中の速度アップはまぁ少しは位置取りに関係してくるから良いとして、道中に発動した加速はほんま意味あんのかなって感じがする。 まあでもナリブかわいくないし・・武人好きならまあ好きなんだろうけど 久しぶりにたづな抜いたら育成下手すぎるしレース勝てないし切れ者付くし泣けてきた >>168
どうせキャラ性能は人気に比例してつけられるからそれはない
元ネタで強くてもキャラが人気じゃなければそこまで盛られないのがガチャゲ >>166
これで毎回パワーが足りないとか寝ぼけたこと言われるのつれえわ 賢さと視野スキルはなんとかなるけど
横移動くっそ遅くてどうしようもないのは現状巧みなステップしかないのほんま糞
巧みなステップ以外のスムーズになるスキルが出てきたらブロック問題は多少マシになりそう スタミナイーターってどのあたりから発動すんのあれ? >>178
ウメノファイバーが100位以内とかね
いや確かに蛯名は会心の騎乗だったと言ってたけど このマックイーンのステータスできたらもうグロ強いと思う
試さなくてもわかる
https://i.imgur.com/kvHO5aV.png ウイニングポストはレースを見ているときはリアルタイム計算っぽい挙動だったな
スピードが早いウマが前の馬にぶつかると押されて前も加速する仕様だったから凄かったぞ
パワー高いウマ娘はあれくらいできるようにしてほしい >>170
マイルのつもりでやってたんだが、回復スキルでなくてスタミナ盛りになっていた
どこまでスタミナ削れるんだろ?
500で足りるかな? >>164
賢さもうちょい削ってスピパワに回した方が良くない? パワーSあるんならごういんなドリブルしろって思うわ
そんくらいブロックで拉致されるのキレそうになる 元ネタが弱いのにアニメで人気出てるナイスネイチャとかどう理由つけて強くするんや? スタミナに不安あるけどマイルならこんなもんでええかな
マイルダスカ逃げと先行ならどっちが人気何だろ
この子スピ6スタ3だけどスピ因子ばっかり増えてくる
https://i.imgur.com/Jk6fGkm.jpg >>203
スピードやパワーが高いとスタミナ消費量が高い また新たな解析出たんか?
ちょっと前よりステータスの話し具体的だね 道中の加速系スキルの暴発ってあれスタミナ減少の抑制に寄与してると思うんだよな
スタミナギリギリで設定しておいてスタミナ回復スキル打った瞬間加速するのは
ブルボン戦で確認できるし逆も多分正しいだろ
でもこの仮説が正しいとしてもスタミナは過剰なくらい積むから使い道はないんだが >>191
ジャージの盛り上がり方だとエイシンフラッシュとエアグルーヴ スキルってステで補完できるしステはスキルで補完できるはずなんだが >>200
これデッキどんなの使ってるんや?
たづなクリークはわかるが残りの編成が気になる >>7
200連なんて一枚も出ないこと普通にあるんやで マイルウオッカは覚醒で好転積んでその分フレ4凸オグリとか借りてる
最終直線で発動しちまったらその時はその時で… >>158
A2以上になればそれ以上ゴロゴロいるし
スキルもちゃんとしてないとステだけじゃ負ける >>7
SSRと星3混同してるのなんかモヤモヤする マヤノ育ててるとムラムラしてたまらん
愛らし過ぎるだろこの子 >>210
それももちろんあるのはわかる
>>211
いや感覚でね
先行ライス作ってる時に最初根性だけ上げた時負けまくっててその後スタミナだけ上げたら安定したからさ
根性高いと競り合おうとしてスタミナ使うんじゃないかと考えただけ なるほどタキオンかちょうど編成に入ってなかった
クリークは星2以下で唯一持ってない🙄 >>200
キタサンたづなターボクリークライスエイシンかな 馬群埋もれるのパワーで脱出できなかったので
ポジションやステップ系スキル入れたら抜け出れるようになったぞ >>224
マヤノのパパで戦闘機に乗っておまえのところにくるってよ >>212
逆だろ 道中で撃ったらスピードでてスタミナ減少
YouTubeの検証みてこい タキオンって脚質どれで行ったらいいのかイマイチよくわからんのよね >>207
理由なんて必要か?
シナリオでも雑魚テイオーに勝ちまくってても自虐ばっかだったし
そもそも能力が数値化されてないから性能の上下を明確にできるようにはなってないし >>230
あ、でも最後のラストスパート伸びがあるのは間違いないから
その部分でスタミナ逆に消費してる説はあるかもね >>238
差しタキオン作ってみたけど先行と違いあるかいまいちわからん >>194
巧みなステップはレーン移動速度には貢献しない(視野のみ)し、それいうならイナズマステップだな。
臨機応変や仕掛け準備ととろう。 序盤中盤のスキルは各脚質で先頭キープする為に必要
ここを疎かにするとブロック死するし逃げなら先頭スキルが出ない 長距離なんて固有が回復か覚醒に回復スキル持ってる奴を入れておけばいいんだ >>226
スタ3スピ2たづな編成か
同じような編成組めるし試してみるかな >>217
クリークいないならフクキタルくらいか
おすすめというよりはこの中で長距離用を選ぶならみたいなチョイスになるが >>235
映画楽しみですって言っておくわ
>>241
あのお腹やばいよな
たまらん >>236
これ逆なら尚のこと積みたくなるな
スタミナ過剰に積むのにスタミナ削って瞬間でもスピード出るなら試す価値あるじゃん クレーンゲームで犬神家状態の奴って正位置と取りやすさ同じかね? >>254
鋼の意思でさえなければグリークを殺していた うまよんってアニメでマックイーン、キング、ファインモーションは牛丼屋がはじめてだが
アイネスフウジンだけ慣れているのか…うーん >>258
どんな埋まり方だろうが真ん中狙えばええ ここでみた速度アップは目標速度あげるてのがしっくりきたわ
スキルぜんぜんないシナリオブルボンは道中遅いしハヤテとかであまり加速しないのはハヤテであげた目標速度に達する前に効果切れたと考えられる うちの長距離のエースが3/20に作ったスペだった
そこから2週間以上更新出来てない 逃げ切りシスターズの回でもアイネスフウジンはスーパーの特売行ってたな
それは置いといて逃げ切りfallin'loveゲームに実装してください シナリオで失敗するのって逃げにしてればほぼ無いよな?
失敗して文句言う人何で逃げで育てないの? >>266
そらクリーク50が一斉に並んでターボキタサン実装直後みたいになるんじゃね >>92
海外に1着賞金4億5千万とか11億の短距離とダートのレースがある
ファン数に換算したら45000と110000
実装を待て ガチャそろそろかわいいやつきてもいいのよ? 短距離に合わせてニシノとか >>191
ナリタタイシンとかくらいのをマジマジと鑑賞したい 道中の加速で逆にスタミナ消費するなら、一陣の風とか産廃じゃね。 >>260
自軍のお嬢と敵軍のエースに抜かれるから割と発動する
なお発動時の勝率 長距離はスタミナ補正20持ちが正義すぎるからな
これに該当しないのは自身の固有+金回復2枚が余裕なタキオンくらい >>257
ケツに火事場とか黒マック用意できるんならガス欠狙うのはアリなんだろうか >>269
脚質って賢さ補正だからこれ差しBだろうが下の方が賢いだろ? >>245
だからどのステ上げるにしても結局スタミナが全てなのかなと >>263
特売をはしごする庶民派だから
まぁ外食するのが違うだろって考えもなくもないが カウントダウン自分で星3因子作れるとモチベ上がるねぇ少しだけ
初はグラスワンダー ついにスピ3URA3できたんだけどもうこのゲームクリアで良い? アイネスフウジンの牛丼屋ネタはちょっとブラック過ぎるから詳細忘れてただけな気もするが >>269
下を先行で育ててれば結構強かったと思うけど
中距離Sってだけでかなり強くなるのにもったいない 競走馬には4年5年と頑張る子はたくさんいるのになぜウマ娘は3年で終わりなのでしょうか
これは怠慢では?せめてあと20年は働かせなさい >>284
そこは臨機応変と垂れウマでどうにかなるかなぁって
マエストロ来なかったのが痛すぎるが 結局オールBは強いって事になると散々バカにしてた桐生院さんに謝らないといけなくなる >>288
青18裏18を親にするまでがチュートリアルやぞ トレセンって6年制だろうにたしかになぜ3年
いやこれ以上長くなるのは勘弁だが 道中の加速でスタミナ消費したとしてもやっぱり前に出ていいポジションにいたほうが強いんじゃないだろうか >>253
いいサポパワーないからつらい
次のイベント配布は順番的にパワーだろうし期待だなぁ イベスペの食いしん坊ってなんか条件ある?最近全く持ってこない・・・ >>291
ゲーム的にアップデートで先を実装するためだろ
すでにトゥインクルの上があるのはわかってるんだし >>269
5%の補正の差があっても下のが賢いからなあ >>290
テイオーは先行よりは差しの方が強いと思ってるけど確かに中距離Sの差はでかいよなぁ >>269
ステータスは文句なく上の方が強いけど
スキル上手く行かなかったんだね >>231
スピパワ上げるほどスタミナが減る
スキル使うほどスタミナが減る
スタミナが切れたウマは話にならないほど弱い
長距離はスタミナ積むほど速くなるからスタミナの上限が見えない
だとさ オールBって割と強いとは思うが根性を下げてスピードに回す オールBが強く見えるのはスタミナ切れてるからでスタミナ足りてたらスピパワが勝つよ 青9すら未だに卒業できてない俺からすると青9URA9とか化け物に見える >>306
中距離ならブルボン相手に何度か走らせてみればいいよ
俺は下の方がいい勝負するに賭けるわ デビューから最初の年越しまでに、夜更かし2回やる気下げイベ3回喰らったんだけどキレて良い? アニメのトレーナーは7人育成 俺らは1人育成で手がいっぱい
アニメのトレーナーすげーな >>314
下じゃないと多分勝てない
どのランクか知らんが上はスピード低すぎだわ 長距離スタミナ高いほど早いは眉唾だろ
実際うちの長距離800ちょいかギリ届いてないくらいだけどほとんど負けないし 複数確保してた完凸ウォッカフレンドがみんなキタサン完凸に変わってて草 かんべんしてよ 運営はランキング上位のウマ娘の数集計して何で使われてないキャラが使われてないか考えてくれ
テイオーのことだよ 5B育成してたらなんか5B+が出来たから試しにチーム戦やってみたけど微妙だった スタミナ燃料
根性燃費
燃費が良くても燃料少なけりゃすぐ沈む
スピパワはエンジン
賢いのは俺 要するに俺たちが思っていたよりもスタミナの必要量はずっと高かったっていうだけの話だよな? レースのスタートダッシュのポイント入る条件って何?
ナイスポジションとは違うの?
脚質被りナシでどちらも逃げで終始トップのスズカはついてダスカは付かなかったり脚質被りナシで評価Gで終始単独最下位の追い込みウララがポイント入ったりするんだけど >>317
新人なので一人しか任せてもらえんのだろ
新人がテイオーやルドルフ任せられるわかないだろって話もあるが >>288
ここの住人の殆どが自前青3裏3すら持ってないだろうから十分勝ち組やぞ >>313
差しでも固有発動辛いし使うなら短距離だろうしで先行のが使いやすいと思う キタサンに得意率ないと意味ないのと同じでクリークも初期絆ないと意味ないよね >>321
スピード無いと4コーナー過ぎた辺りで置いていかれるんだよな
うちでブルボンに勝てたのも全部中距離SでスピードSS以上だったわ >>323
そりゃ弱い奴ほど弱いチームと当たるんだから必要量も変わるでしょ 会長とかマルゼンスキーは3年以上、学園に在籍していそう スピスタSでも他が低けりゃ普通に雑魚なんだからスタミナ盛りゃいいわけじゃないからな >>328
せやね 個人的なイメージだけど
短距離 600
マイル 700
中距離 850
長距離1000〜
あると勝率安定するだろうなー 結局理想のステ振りはストーリーブルボンなんだろうな
運営は答え置いといてくれてたんだよ でもよぉぶっちゃけマイルまでならスピードSSが何だかんだで強くねえか?
よく分からん負け方するんやが >>336
まずついていくのが先決だからな
両方多分厳しい 賢さサポ無しならワンチャン賢さ因子3が使えるのでは!? >>82
かれはの高スコア編成は隠してるからじゃないの?よくしらん はぁキタサン3凸止まりだわ、1凸届かなかった
なんでサトノ完凸なんだ・・・ハルウララほしいよ 長距離は2500〜3600とレンジが広すぎなんだよな >>323
ランクどこだ?距離にもよるが3000↑はスタミナ1000でも足りてないぞ
A2くらいになるとスタミナ S↑ばかりだ 逃げと先行はスタミナSSは絶対ほしいな
差しと追い込みのみスタミナSぎりってイメージ オールBで一度もチムレ勝てずに馬刺しになったスペちゃんおったわ 中距離逃げは1秒近くタイム落ちたはずだから他の脚質だと結構有利
逆にブルボンに逃げで勝ったら強いんじゃないか >>342
あのブルボンはスキルあんまし積んでないから
>>356
追い込みは Aでもよくね?説明にわざわざスタミナ温存すると書いてあるし チーム戦の中距離ってどのぐらいのタイム出れば早いの? ゴルシ以外の追い込みならね
ゴルシは自身の固有のせいで燃費悪いので B3で800で済むならAいっても最大900有れば良さそうだけどな
Sなんてここにはまずいないだろうし >>361
そのあたりは試さないとわからないイメージだな >>331
まあウマ娘側からすれば新人とかより選んでくれたほうがいいから・・
トレセン額所属のトレーナーがどれだけいるかわからないが
約2000弱人生徒いるし >>341
短距離でも600いるのか…また育成し直しやん 現状短距離に八方睨みネイチャ入れると100%相手スタミナ切れて勝つわw 残り10連で天井なんだが星3ゼロって嘘だろ
確率的には6体くらい出てもいいはずなのに >>362
タイムなんかランダムだから意味ないぞ
2.20.6出るときもあれば2.21秒台出る時あるし
このゲームのタイムは未勝利戦でもレコードで走るし
タイムは能力測るもんじゃない さっきからヤル気が下がるイベント連打で普通まで落ちることばっかやしかもダービーまでに4回くらい起きるからやっとれんわ
5時の更新で流れが変わる事を祈ろ >>362
基準タイム1.0秒超えより早ければ十分なんじゃない? サポカと因子が揃っていれば後は根気よく上振れ狙っていけばチームでも勝てる
その段階に持っていくまでが全て >>369
190連もキャラの方回してゼロ?流石に登場するわそら >>60
覚醒5にしてるが2位まではいけるが1位はむずかしい
っていうか味方も敵もつよすぎるわ >>367
結局スピードSS パワーS にしたら スピードSSを維持させるスタミナがほしい
固有やスキルも燃料が必要やねん もうどの距離でもパワー因子のスピスタ搭載でええんちゃうか ランキング1位の編成眺めてたけど3凸エアシャカ入ってて草 おれの逃げマヤノが弱かったのはスタミナ900だったから?! >>362
結果のタイムと実際のタイムで違うから解析の式で計算するか自分で測るか >>364
無理無理 スタミナ S↑ばかりだから こっちも最低同等積まなきゃ勝てない こういうゲームは結局オールSSがつえーっていう見も蓋もない話になんだ
頭打ち見えてんだ… >>374
ゼロだぞ、手持ち全員勝負服になったわ
あとおはガチャ中にどっちか出たら許せるけど出ないだろうな多分… 迅速果断出てもいつも順位変動ないけどちゃんと効果あるんだろうか 自分みたいな雑魚でもクラス6残れたからな
ハリボテガチャに当たればOKよw
あと2週間くらいで駄目になりそうだけど
残留にこだわる気ないけど、今週の降格ラインは50万こえてきうそうだな
51万あたりが一番楽しめそう 各々の人間が今いる階級を前提に話してるからわけわからん事になる
もう名前にA3とかB2とか書いちょけ!!!! 完凸サポカが揃ってればもっと上手く育成できるんだがな
無凸1凸だとステの上がり幅が少なくて話にならん >>367
チームレースランカー目指すんか…?
現状クラス6維持するのにそんなステ要らんだろう
サポカ凸りまくってるなら目指せばいいけど無凸や1凸使ってるレベルなら今まで通り
短400マ500中600長700で他ステもきちんと上げるのが重要だろう 必要スタミナにはいまだにハッキリしないわ
ダートって1800mだっけ?
あんまり期待しないで入れてるこのウララはチームでトップ5に入るくらい勝ってるなぁ
差しはスタミナ抑え気味で良いのか
ダートS補正が思った以上に効いてるのか
https://i.imgur.com/WSo4zZP.jpg 短距離とマイルは非根幹あるだけでかなり違うんだ
ただし非根幹が結構レアなせいで継承かレース勝利後ヒントで貰えるやつじゃないと
短距離、マイルにはつけにくい >>372
基準って毎秒18だか20でHP消費していく奴なこと言ってる? ところで…サークル順位イキりはまだ時期が早いんか? この子チームレースで全然勝てないんだが
何がダメかアドバイスくれ!
中距離の逃げで使ってる
https://i.imgur.com/4Uf8RaB.jpg >>383
最終的にオールSS当たり前でスキル構成で差がつくようになるだろ
ストーリーブルボンとかステ高いけど大して強くないしな 人は日に米は三合、畳は一畳、スタミナは1000あれば十分
そんなことよりマエストロくれまいか そのうち最初からステ高いやつ出て超インフレするんか? 時期にランクSSが当然の時代が来るんだし気軽にやれ A2A3だとスピード1100スタミナ1200のスペシャルウィークとか出てくるからな トレ失敗で脳死で上選んでるとステ30マイナス+やる気不調までダウンで終わるな
しかも更にやる気ダウンイベで絶不調とか実質引退だろ チームレースが往年のキングオブファイターズ95で人気格闘キャラのドリームチームができた時くらいに楽しい
できれば6人トレーナー集まっての18頭全て名前あり(2Pカラーで同キャラ色変え)でレースしてくれたら最高 >>390
どう見てもスタミナが致命的に足りてない 長距離スタミナ800はギリはしれるってだけで1000はないとスピードが乗らない >>394
何のこと言ってるかわからんがレース結果で出てくる基準タイムだぞ
基準タイム1.0秒超えで1000pt
2.0秒で最大の2000pt加算される >>401
サポカの性能で壊れていくんじゃね
既に内部データへ上限突破が確認されてるし ささやきって前にいるウマ1人にかかるもんだと思ったら前の方にいた4人ぐらいにデバフエフェクト出たから結構有用そうだわ >>397
見て一発で分かるだろ
根性と賢さ鍛えて出直して来い 次のサポガチャ更新は微妙な賢さSSRでクールダウンして来そうだな 多分だけど 現状長距離レース とくに3000以降は 参加者全員スタミナぎれのぜいぜいレースしてると思うわ >>397
スピード特化させすぎ
スタミナ低いし回復スキルもない
根性賢さも基準より低い
雑魚のテンプレみたいな感じだな >>416
ネイチャの金ささやき3人くらったら一巻の終わりだよ
まあ自分で使うとでないんだけど >>397
スタミナ足りないし掛かりまくりそうだし雨降ってたら絶対勝てない娘だな 俺は長距離にスタミナSで金回復2つ持ち置いてるけどな
ちなみに差し うちのチームのスタミナ平均
短距離475
マイル543
中距離877
長距離1035
マイルが思ってたより低かったわ なあチムレで三人にデバフ持たせて複数重ねデバフって可能? >>395
これができるのがオペラオーなんだよな
固有の発動条件以外は完璧すぎるバケモノ >>397
丁度似たようなの育てたけど
中距離だと好転+コーナー回復でも足りないくらいだった >>397
2400なら確実にスタミナ切れるだろうな 馬群に沈んでないか?中距離はスタミナ700+金特はいるぞ 最終的にとかどうせオールssとか何年後の話してるんだ
そうなってくるとまた上限解放やらなんやら追加されるんだからアホ丸出しだぞ >>412
してるな
たかがLV2だけど
ダートは相手にデバフがほとんど居ないのも大きいのかな >>429
おそらくだけど スタミナ理論的にはオールSSって弱いんじゃないかな
キャパオーバーになるかも いや ステータス均等にしたらボーナスはいるんだっけ 長距離でスタC+がスタA二人に先着できたからスタミナ無駄積みしてるの見るとまだまだやなって思うようになった このゲーム固有格差がでかすぎる
オペラオーとか固有ゴミで外すレベルだし >>397
ランク帯にもよるけど賢さとスタミナが基準値に全然足りてない
中距離逃げならスタミナ700〜800は最低欲しいし賢さもCは欲しい >>314
差しAの方が2勝 ケツブロ食らって大差負け2
差しBの方が1勝ハナ差1 ケツブロなし
だったわ
賢さないほうは安定しねぇなこれ >>397
そのスタミナなら金回復は確実に欲しいしスピード300削って根性に100賢さに200振ったダスカがいたとしたらボロ負けすると思う 青スキル無しのスタミナBは下手するとストーリーでもスタミナ切れ展開が出ててもおかしくない 黒マックイーンの覚醒スキルどれもこれも弱すぎない?上がる気になれん 中距離は先行ネイチャささやきに差しルドルフ独占力で全力デバフしていけ
勝てるのか知らんけど 今まで賢さ1枚は入れてたけど、別に無課金のステがカンストしないレベルだったら、賢さを入れるようもスピスタパワを入れた方がいいんじゃないかと思えてきた。
根拠?俺の霊感。 長距離って言っても2500と3600では実質別レース >>398
上限解放されていくんじゃない
1年後とに200上がって来年は1400、再来年は1600が最大値や! 短距離はこのていどスタミナ積んでも全く勝てないから他のステータスのが大事だよ
スピードパワーごりごりにしたほうが良かった
https://i.imgur.com/9gvc2FE.jpg >>436
根性と回復スキル、相手のデバフ積み具合にレース中の競合いと運次第なところもある
上振れ狙うならスタミナ切り詰めても良いだろうけど123フィニッシュ狙うとかなりの試行回数になりそう 根幹距離や良馬場割と優先して取ってるけどいらない? ゴルシの夢女
タキオンの夢女
シャカールの夢女
あとなんかいる? サイゲなら調整して上限増やしてオールSSは無理にすんだろ フフ……へただなあ、カイジくん
へたっぴさ……!
育成の仕方がへた……
スピードに2人3人寄ったからといって最後までスピードを選んじゃった……だろ……?
こういうのは育てる前にスピードをどこまで育てるか事前に想定しておかなくちゃ……!
早めにA+まで行ったらSSを狙うんじゃなくて他を上げる、そうするのがチームレースで勝ち続けるコツさ……っ! 廃課金でも育てられないストーリーブルボン
あれが作れるようになるのは果たして何年後だろうな 新しく追加されるらしいレースコンテンツが自由度高いものならいいんだけどな
チームレースだけじゃ試行錯誤するのも大変や 長距離は2500から3200まで幅広いからどこでも強いのは作り辛いそうね >>446
賢さB以上狙うなら賢さいれた方がいい
そうでないならイベントで賢さ上がる選択肢選んだり体力調整や絆上げで賢さトレして賢さCくらいを目指す たづなさんはいるんだがクリーク無くてつれぇわ
初期はクリークなんて別に当たり扱いじゃなかったからな・・・ 不死鳥の方のテイオー育成だとマジで全然事故負けしないんだけど固有のおかげかな?
似たようなステでもオペラオーだとやたら負ける >>446
正しいよ まずは特化して評価をAランクまで上げてからでいいよ 賢さなんて Bランクで賢さあげて勝ってもポイント伸びないし そいや継承相性って全く同じ組み合わせでも変化あるんだな
キャラの組み合わせだけじゃなく、スキルの組み合わせかステータスの影響もあるみたいで
◎にできると思ったら○になって頭抱えた >>449
短距離は極端に言うとスタミナ300代でもいいくらいで
スピードパワーのが重要だからなそっちの方が勝てる
中距離でもスキル構成によってはスタミナ600あれば十分A3でも勝ち負けできる ストリー+育成ゲーなんだしそんなことないだろとか思ったけど確かにこれ飽きが早いな…
なんか対戦を強調した新要素欲しいなぁ
自分で選出して競わせたり観戦でジュエルベットしたり…
ジュエルベットはチップで形でも古戦場で無くなったし不味いんか? しかも3400で相手スピだのパワだのSSだったのにね
スタミナ理論ゴミやなぁ しかも3400で相手スピだのパワだのSSだったのにね
スタミナ理論ゴミやなぁ チムレしかない現状だと、どんどんインフレして最高値を更新できるようにしないと育成する意味がなくなるから、どんどんインフレしていくと思うけどな。
ストーリーブルボンのレベルを超えるのに何年もかからんでしょ 今まで配られたssr確定チケって何枚かわかる人いる? 君らゲームに課金だけなんて頭の悪いことしてないだろうね?一緒にサイバーエージェントの株買っておけば儲かったお金でガチャが回せるんだよ
今のところ−10万。クソが たづなは完凸を借りればいいからいらないとはなんだったのか >>474
なんというか
はやり方も爆発的だったがユーザーの攻略速度も凄まじいものがある
コンテンツ用意し続けるの無理だろこれ スピード上げると燃費悪くなるのはわかるがパワーの場合、基準速度到達が早くなる事によるスタミナ消費増加とレーン移動の消費軽減どっちが勝つんだろうか >>480
たづなを借りると他の完凸人権が借りられないことに気付いてなかったのだ… >>469
不死鳥の方は普段あんま発動せんが負けそうな時に発動するから事故は減ってるんだろうな チーム編成で自分で考えてセットした後におまかせ編成と比較してみたら数値下がったんだけどどういう事?最大値ゴリ押しじゃなくちゃんとした理想の編成をおまかせがしてるのかな >>472
親の親と親を同じレース走らせれば相性良くなるぞ
真〇〇〜とかいう2つ名は少し意味あるんだ >>473
そもそもA3基準なら スタミナ600ならパワースピード勝手にSSになってね >>480
別に間違っちゃない
SSR完凸自前で複数そろえてるならな 俺はたづな自前で持って他の今後追加されるサポカを借りれるようにしとけって言い続けたぞ >>464
つかどうせ人型でチーム戦するからリレー形式にしろと >>480
たづなは完凸借りればいい
ウオッカは完凸借りればいい
キタチャンは完凸借りればいい
だが残念・・・!
フレ枠は一つだけ・・・! 短距離スピ3根性2たずなパワー因子盛り
これでちょっと育成してみよかな >>474
過去にあったあのベットは八百がな
週1月1でトップ層のウマ娘を一人選出し、周りの人間は発走までにステータス見つつ賭けを終えるって形ならどうだろうか
勝ったら名誉とマニーが貰えて、賭けに勝った奴もマニーが増えてwinwin >>472
それ「全く同じ」に出来てないだろ
親と祖父母の優勝した重賞レースが被ってると相性ポイントにプラス
◎や○になるっつってんなら親変えてるから勝ったレースも違って相性下がったりしてるだけ 旬のうちに売ろうとしたらキタサン3凸だと7000円かよ…
これじゃ昼飯代くらいにしかならん
完凸は1万強だし…
お前ら出品しすぎ https://i.imgur.com/QDOk0v0.png
キタサン出てすぐ育て直したスズカが
ちょっとスタミナ振りすぎたかと思ってたけどこれが勝率めちゃくちゃいい たづな久々に抜いたらお休みする度にお祈りになるし故障率博打ヒヤヒヤするし禿げそうになったわ
上振れ狙いしてる奴毛根死んでない? A+がほんと遠い
スピ賢さ特化や根性特化のようなハラボテ育成なら到達できそうだけどチーム戦弱いからなぁ エアグルーヴの固有って先行でも発動するのか?
対戦でやたら先行にしてるけど
固有捨ててステータスと取得スキルで殴るタイプか? >>474
育成理論が1つしか無いから対戦強調しても微妙だと思うよ
対戦で面白いのはジャンケンじゃないといけない モブ娘のモデリングをもうちょい頑張ってもらって
それらの中からパターンをメイキングしてオリジナルウマ娘作成
育成ストーリーも何パターンか用意して
そんな妄想未来を楽しみにしてる 桐生院とミーク関連のイベントいらんわ
サポートと同じイベ枠取ってるなら邪魔じゃねよそはよそや ランキング1位のデバフ馬ほんと笑える
嫌がらせの塊だなw アニメ終わってからアプリ版はそろそろ本番だよな
アニメブースト尽きたら後はもうアプリのみで頑張るしかない
さあ見せてくれよ本気って奴を… ジュニアのランダムイベントで切れ者と愛嬌引いて最高の上振れ出しちゃったせいで、サポカ凸らないと更新できる気がしなくて辛い >>397
この賢さじゃ全然逃げれてないでしょこれ…
細かく言うと長くなるから適当にするけど
序盤中盤の通過タイムはパワーと賢さで決まる
スピードが速度に介入するのは終盤
でも逃げは終盤速度に不利な補正かかる
だからこのビルドが弱いのはまぁ…でも…勝てるよね >>509
あれ適当に作ったやつらしいでw 編成隠してるらしい >>504
発動するにはする 差しのほうがするけど
でも差しは弱い 先行のグルーヴはめちゃ強い >>486
レースは同じだけど入着に差があった
○になった方が負け1回多いからそれかな?
単純にファン数の違いっぽい
明日もう一回やってみるわ 完凸借りればいいガイジって借りられる完凸は一つだけなんだがそこ分かってんのかな
破綻しまくってるのにいつまで続けるんや >>515
高スコア編成じゃなくて嫌がらせの置物やろなw >>509
1人に最後方から呪いをかけさせ他2人を気持ちよく走らせる畜生の所業
生贄にしてでも必ず1敗させて邪魔をするという強い意思を感じる 対人用のウララは結局差しと逃げどちらがいいのかわからん ポイント的にはスキルがちゃんと発動する差しがいいのは分かるが差しウララ全然勝てんのよなあ >>514
賢さ補正って上限下限決めるだけであとはランダムじゃないの? ナイスネイチャのレジェンドレースは何になるんですか >>499
やはり賢さが重要なんだな
微妙にCに届かなかったうちのスズカさんはあんまり芳しくないから
https://i.imgur.com/5QZ6kOY.jpg あと1ヶ月もしたらスタミナ理論をこなして次は根性の有無で勝敗決まる時代来るんだろうな >>502
さぁ早く青9URA9VIC9作りに戻るんだ
現状総評価B3前後ならクラス6維持出来るんだし少しずつ因子揃えて評価上げてけばいいんじゃね
ランカーになってフォロワーいっぱい欲しいんだ!ってなら頑張れとしか言えんが キングヘイロー育成してて気になったんだけど、この娘レース中スキルの全然発動しねえな
加速とかバフ系のスキル3〜4個覚えさせても高松まで一個も発動せずに高松で1着とれず死んだわ
固有スキルもデビュー戦と高松で発動しただけとか、てか予想◎〇◎〇◎だったのに
10着→4着→10着→10着とか阿保か >>523
追い込みウララさいつよらしいぞ
自分で作ったわけではないが トレーナー(新人だし才能あるウマ娘を担当しにくいなぁ…)
??「担当トレーナーになってください」 ファイン完凸借りれば良い
クリーク完凸借りれば良い
キタサン完凸借りれば良い
ウォッカ完凸借りればいい
ニシノ完凸借りれば良い
テイオー完凸借りれば良い
たづな完凸借りれば良い
もうやめませんか?
借りられるのはひとつだけ かれはさんのデバフ編成、正直好き。
ランク1位のやつがやることで「ランカーの編成」厨へのアンチテーゼになってる。 例えばこの2頭
https://i.imgur.com/BNns1yH.jpg
https://i.imgur.com/feQPI79.jpg
評価値は両方12000
ステ的にテイオーのが強そうに見えるけど
ネイチャの方が大抵上位にくる
スキル構成がそれだけ重要ってこと >>532
解析出てたけどキングの条件特に厳しいよ
まあ演出かっこいいから許せ 序盤に散らかって絆と練習レベル上げれないともう察するわ このゲームの上手いところ
周りを見渡すと課金者がすぐ目に付くから自分が置いて行かれたような気分になり仲間入りをしちゃう
本当はサポLvも35とか45の奴が殆どなのに目に付くのは完凸だらけという >>525
賢さ補正の話じゃなくて
序盤中盤の目標速度計算がそうなってる おまかせで数値下がる理由がガチで分からん。もしかしてポンコツなのか、はたまた俺が馬鹿なのか >>527
宮杯が残ってれば・・・
まぁ有馬だろうな >>534
目標レースに勝てずに馬肉にされるわけですね >>542
それテイオーの固有が弱くてネイチャの固有が強いだけでしょ >>546
借りれば良いとか言ってるやつが課金するわけないやんwww でもテイオーステップよりはキングスキルのがよっぽど発動するんだ・・・ 因子周回ばっかだわ。次何育てようか迷ってるんだが固有とかでオススメのキャラいる?
https://i.imgur.com/uYOv2UP.jpg >>551
いや固有はテイオーのが強い
ネイチャの固有は雑魚発動しまくるけど全然伸びないし そういえばキングの固有強くね?
先行でも発動したらガッツリぶち抜いてくわ >>542
テイオーはダメだわ 固有でないから同じステならまず負ける キング固有は5位になったときに発動くらいでいいレベルだろ
200mまで待ってたら間に合わんわ >>558
ネイチャの固有は他のより倍率高いんですけど ゲームの方が可愛いキャラもいればアニメの方が可愛いキャラもいるよね マチタンやナリタブライアンはアニメの方がかわいい キングで高松死亡すんのむずくね?
そこらまで来たら大体楽に通るでしょ 逃げは脱出術ほしいからセイウン入れたら勝手にBに行っちゃうわ
因子がスタミナしかないせいもあるけどパワーそろったら育てなおす
なお青因子 >>558
効果値だけ見たらそうだろうけどチーム戦において発動率悪いってそれだけでポイント減るんだからゴミでしょ キングとルドルフの固有だけ数値強いからな
キングは条件厳しめだからわかるけどルドルフは簡単に発動して強いから汚い >>547
まじ?あざす
ソースあるなら貼ってくれると助かる 中距離のテイオーの相棒がブルボンと皇帝だから格差がひーどい >>497
Gamewithのフレ募集フィルター使って検索したら
キタサンブラック4凸は100人以上だけど他のSSR完凸はどれも数人〜0人だったよ…
中国業者のおかげなのかな… >>542
どう見てもネイチャの方が早く見える
せめて差し同士にしてほしい これってヒントは習得積みだとその分他のスキルヒント貰える率が上がるのかステータスアップに置き換わるのかどっちなんだろう ナイスネイチャは高松宮記念なんだ😡
有馬記念も良いけど主役では無い😔 >>559
キング 帝王 皇帝
がスピードスキルでtopだからね >>532
正直スキル何も覚えさせんでも勝てるから育成かサポカの編成がまずい >>579
すごく上がるって文字しか見えてないパターンだこれ ネイチャは固有とデバフの組み合わせが強いんだ
固有発動から逃げと先行へのデバフかけて末脚ついかとか
決まると気持ちいい つまり鋼の意思はマエストロと並ぶ強パークで、速度系パークじゃ豪脚が一番強いって事か……!? タキオンにあの手この手で婚姻届書かされたい
タキオンに実験に耐える頑強な肉体とその遺伝子を見込まれて配合相手になりたい >>573
ツイッターで解析出してる奴いるから探すといい
多分すぐ出てくる フレンド枠は逃げならターボ完凸借りたいし先行ならファイン借りるし差しはよくわからんがタマモとか借りたいから
手持ちは汎用性高いカードで固めたい >>570
一番は運かな
短距離はまじで塊のまま動くからブロックされる確率高い
指しのコツ付けて賢さ上げるとかかな
後は燃費説でスタミナ足りない説か
短距離だよなさすがに >>531
URAは分かるけど、VICってなんだ?始めてきいた >>584
なんで中距離でスプリントターボが入ってるんですかね… >>586
そりゃゲーム内では文字しか出してないんだからそうなるだろ! >>570
Bランクなら勝てそう Aだとみんなそれくらいには仕上げてくるからステ負けかも >>590
借りれば良いとか言ってる奴が課金すると思っとんか
皮肉やろどう見ても >>573
ngaの
[游戏攻略] 我的马娘为什么输了?属性和技能对比赛具体有哪些影响[更新技能信息][后续还在看]
とか
ウマ娘 簡易レース時間計算機(スプシ)
見ると
下は上限と下限の間を取って知力による速度補正を
Int/5500*log10(Int*0.1)-0.65/2で計算してる
だいたい0.00058*Int-0.34に近似できる >>578
例えば集中力を既に取ってたとしてキタサンのビックリマーク踏むと普通に集中力のヒントくれるよ、まじで無意味だからやめてほしい >>582
短距離cからaに上げてんだから察してくれw >>590
借りれば良いマンが課金すると思っとるアホ かれはのは正直気持ち悪いけど防衛編成として捉えればまぁって感じ
攻めは全体的に順位高くなきゃいけないけど守りは1位取らせなければ良いだけだからな
ランキングに名前出てる奴がやっても避けられるから無意味だとは思うけど >>600
ヴィクトリアマイル略しただけなんだ…
まぁマイル走れるキャラでしか付けれないから狙うのきっついけど 結局スタミナ積んでも2500ならスタAの金回復1に負けるしSの金1かAの金2で良さそうだよなSSにする意味が3400越えるレースだけだし >>594
レスしちまったけどこいつエアグルーヴへのレスを自分へのレスと勘違いしてんのかよ!?
なんなんだこいつ!? ただそのテイオー失敗作だから
ステ同じでスキル構成変えたらかなり強くなった
ネイチャにはまず負けないほどに >>599
>>605
確かに団子で抜けれない感じだから先行にするわ テイオーとエアグルーブごっちゃにするな
エアは流石に短距離やろ https://imgur.com/a/hfc74qO
https://imgur.com/a/EtLBzDm
テイオー差し長距離で育成したいんだが
サポ何選んで何借りる?
根性ウィークとチケゾー入れるとステがくっそ不安定で悩んでる スキルは育成後に習得しろおじさん「スキルは育成後に習得しろ」 ランキング上位が編成隠すために別のウマ娘にしてるとか言ってるやつよくいるけどそれだったらなんで一部だけなの?
全部変えればよくない? >>508
回復系スキルも忘れんな
スキル説明で疲れにくくなるじゃなくて食いしん坊やマエストロみたいに
明確に回復するって記載されてるやつな >>617
それはなぜか反応してる京都府に言ってくれ 取ったやつのヒントよこす場合は多々ある
せめて捨てアップにしてほしいのはマジで思う >>570
差しで運用するのに、貴顕はいらなくね? 大阪A「このエア様が勝てない理由希望」
大阪B「まずこれ距離幾つだ?」
謎京都「中距離!」←いやお前だれだよ >>584
短距離じゃねーのかよ
じゃあスタミナ切れだわ >>529
かなり似てるね
賢さはそのときCぐらいだと掛かりが酷くてやっぱC+〜Bは欲しいかあなんて思ってたなあ
ごく稀に相手のスズカに負けて固有発動せず4着とか見るぐらいで
自分のグラスぐらいにしかほぼ差されないから結果的に良かったのかも >>608
短距離差しなんだろうけど賢さ低いからモブロックされて負けることがあったりするんじゃない?
流石にスピパワそんだけあっても短距離の最終コーナー前でブロックされてたら抜け出して先頭に追いつくのは厳しいだろうし ランキング上位は編成よりもカモリストちゃんと作ってるかどうかじゃね ガイジが全然関係ないやつにレスしたせいで混乱が発生している >>570
これってホントに団子から抜けれないの?
それとも逃げ先行に間に合ってない感じ? 夜中に訳のわからんテンションで課金しまくったw
さようなら期末ボーナス 寄付された一覧に意味不明な人おるけどこれって抜けた人ってこと?🥺
https://i.imgur.com/cNXT3Ys.jpg ランキング上位には負けても最低限のポイント盛れるスキル構成が確立されてる >>634
タマモはいいがまじでスピードとパワーが不安定 スタミナ理論のおかげで謎が解けたわ
このエルとウララ、道中はエルが追込でウララが差しっぽいポジション取るんだよね
マイルだからスタミナの影響を強く受けているのかもしれない
https://i.imgur.com/643PSVd.jpg
https://i.imgur.com/ccRWVgW.jpg さっさと育成シナリオ増やしてくれや
飽きてんだよ
今は新作が全く無いから仕方なくやってんだぜ
無課金だけど十分貢献してやった
さっさと頼む グルーヴは差しじゃあまり勝てないよ 先行ならまぁまぁ勝てるけどバクシンも強い エアグルーヴはパッと見勝てそうに見えるけど固有と金得の差で負けてるとかじゃない? ★3なってないし
とりあえずターボ師匠に弟子入りや >>627
めんどいから
明らかに罠だと説得力がなくなるから
特になんにも考えてない ブライアンナリタってアガってくると全身全霊持ちでツヨそだけど
相手ウマだとあんまり強い印象ないなぁ 正直金特なさすぎるしスキルが弱いだけだろスプリントターボと残りゴミすぎるじゃ前に行けへんで >>644
数十試合見たけどほぼ抜けられない
固有は発動するけど間に合わんね >>661
その結果リトルフラワー炸裂したサークルがあるそうな 桜花賞限定イベントのフィリーズレビューをバクシンオーで取れるってどこかで見かけたんだけど、スプリングステークス出ない方法あるのかな? >>627
自分に挑まれたときに123フィニッシュ阻害するためにデバフ盛り盛り1体で後2体が12フィニッシュして相手を345にさせる作戦なんじゃね? 前加入してたサークル空中分解しちゃって誰か拾ってください
741935335
https://i.imgur.com/IyWF4zb.png >>570
臨機応変のせいで外差しとスリップストリームが死んでるかもな単純に前に上がってくるスキル不足かもな 上位のSSACC長距離先行とかどうやって作るんやあれ >>654
逃げじゃねーのに師匠に弟子入りすんのか? >>663
先行Aだし先行でやってみ だいぶ変わるはず 固有によるポイント減少は知らん >>652
天井までに其奴の黒3白2来たわw
どっちも未所持だったからええけど >>674
書き込んでから差しに気付いたわ
the無能ですわ >>667
クラシックシニア級 9月後半
フィリーズレビュー 3月前半 >>670
35説をTwitterでちらほら見かけたが20なんだな
サンクス >>669
育成回数にたいしてスコアもファン数も低くない >>669
そんだけファン稼げてるならランキングから適当にS以上サークルの空き探して入れば良さそうな気がするけど >>672
サポカ凸させれば余裕やんw
無凸でもそれに近いのできてるぞ
ステ重視なら余裕でいける てかシナリオ攻略するのに逃げが安定すぎるんだよね馬群に飲まれにくいってのがどれだけありがたいか🥺 育成500近くて評価点11000、ファン数6000万、ハイスコア42万は低すぎだなw >>682
検索してみたら別の奴が出てきたしただの愉快犯だぞ。他人の晒してるんだろ >>684
スピ4スタ2でいけるぞ 因子はパワーとスタミナ なんでガチャ産srスタミナ2種しかいないねん
パワーや賢さなんて6種もいるのに さーアグネスちゃん育てるぞと意気込んだら有馬記念が越せなくて草 >>679
9月後半はスプリンターズステークスだよね?
スプリングステークスはフィリーズレビューと被ってると思うんだけど >>669
育成200にも満たない俺ですらこれなのに日稼ぎウンカスレベルだろこれ
https://i.imgur.com/e4OYsBD.jpg 熱心なうららファン又はバクシン教徒かもしれないぢゃないか
俺がサークル主ならこういう熱意ある人こそを入れたいと思うよ! >>685
脚質補正が賢さってのもデカい
逃げは賢さ無くても勝てるからね 内枠の差しって死亡フラグ並に嫌な予感がするよね……なんか外枠玉使うと強めの相手に勝ててるのは気の所為じゃない気がしてきたわ >>693
横からだけど被ってないぞ、今ちょうどやってきた トウショウスイープのイベントおこるとアイマスの黒人ヘイトスピーチ思い出す >>688 いやID合ってるけど愉快犯でもなんでもないぞ うららで500回とか最強過ぎるだろ有馬記念終わってそう >>693
フィリーズは3月前半
チューリップと被るから1回で全クリは無理 >>693
ウオッカのチューリップ杯と同時期やぞフィリーズレビュー
何かと勘違いしておりゃせんか? まぁそこまでスタミナ気にするんなら根幹非根幹ツモった方が早そうではある >>663
間に合わす方法探してんだけどキツいんかねやっぱ
追込中距離は勝てるけどマイルより短くなるとほんま不安定 ただバクシンだと桜花賞出たら連闘になんじゃないかな >>669
育成回数その4割くらいだけどファン数8割くらいあるわ
最高スコアも13万も下だとちょっとビックリする
脳死で因子周回だけやってんの? >>691
まあクリークとマンカフェあれば事足りるし
スタミナは3枚以上積まんしな >>712
Same here
ライスはもうウマ娘化されてないと思ってプレイしてる >>709
それじゃ厳しいな キタサン完凸くらいはないと >>712
トレーナーの腕前が試させられてるんだぞ
まぁたづな無しでライス育成する気にはならんけど… 今日ここで晒されてた青9裏9マヤノに逃げ付いてたから久しぶりにライス育成しようかな 育成回数40で>>669とほぼ同じ42万なんだが
もしかして俺ってウマ娘の天才か? >>713
効果は知らんが
勝てないってウマに根幹ついてるの見たことねえわ
やっぱ強いんだと思う ウマ娘の得意パラメーター
20%、10%みたいなのあるけど
あの補正は練習そのものにかかるの?
それとも、パラメーターにかかるの? >>714
ビワ抜いてスピード入れるのじゃいかんの? >>717 >>694 最初の頃全然裏クリア出来なかった
>>673 ごめんありがとう ゴルシでもこのサポでいくのに
オペラなら秋シニア2つあるし余裕やろ
しかもスキル取るためにレース出しまくってこれやぞ
レース出さなかったら余裕で超えれる
https://i.imgur.com/JUOrjkv.jpg
https://i.imgur.com/aCozQ7y.jpg >>709
無凸テイオーと無凸たづなを完凸SRに置き換える所からやな
ぶっちゃけ無凸で完凸と同じステータスを作るのは無理がある 速度上がる系スキルって最高速度が上がるんじゃなくて一瞬でその数値分だけ加速するってこと? >>669
ファン数別に普通だろと思ったら育成回数見ておったまげた ライスばっかり言われるけどブルボンも相当じゃない? >>715
どうしても差しで固有発動安定させたいのなら賢さB+以上狙ってみたほうがいいのでは?
賢さ高めだと位置取り良くなって外から差してくれること多い気がする >>728
あ、ごめん誤解を生む書き方したかもしれない
例えばパワーに20%ついてたらスピードや根性の練習で上がるパワーの値にも補正がかかる ネイチャは先行より差しのほうがいい?
ネイチャは何故か育成難しい >>669
メジロライアンを育成している +1000000点
てか、みんな勝負服をきてるし、結構な課金額ですねこれは >>732
そもそも完凸SRがほぼないんだよなぁ・・・
近いもんでもいいから作れるようになりたいところだわ テイオーの根性青3出て草
これで打率8/275か…結局3%くらいに収束するんな >>707
忘れてた…ライスとマックってどっちがいいんだろう 凸のほうが友情率上がるって聞いた気がするんだがどこに載ってる? ターボは練習もスキルもかなり使いやすいのに金特イベントで抽選が3回もあるのが胃に悪すぎるよな
あの無駄なスリルなんなんだよ >>733
加速だね
でも最終コーナー辺りで発動する分にはいいとは思うのよ >>736
ライスの何がキツいって頻繁にバステイベ来るくせに目標2個目が適正Cのマイルで5着以内、
その後は中長距離連発されるから最初はスピード300くらい目指してその後一気にスタミナ根性上げてかないと
春天で足切り喰らうこと とうとう課金してしまった・・・
なお結果は、グラスに勝負衣装着せることが出来ましたorz ゲーム慣れしていない馬好きのおじさんっぽいから茶化す気になれんち >>749
逃げじゃないなら下選んで体力回復しつつイベント枠圧迫せずに済むから便利ではある 赤テイオーの覚醒素材知りたいんだが誰か持ってる奴教えてくれんか >>760
いやステ重視よりスキル重視の方が強い馬作れる
なるべくレースは出した方がいい マチカネタンホイザって砕いてもいい?
無課金で完凸一つもないんだけど強いの? >>767
これベーコンレタスとか絶対合わないだろ >>743
差し
パワー上げればスピード150〜250あたりでクラシックは勝てる レースでもステ上がるしな
何上がるか選べんけど
結局レース最低限でも無理ない範囲で可能な限り出走してもクリアは出来るからな 長距離は金回復2つ以上いるって聞いたからウオッカ、クリーク入れたんだけど、スピードも欲しいからでサポート2、2、2にしたんよ。
でもイマイチな感じだった。
金回復1つ捨ててスタミナ盛った方がマシなのつくれるかな? 最後にもう一度と思ったら寝不足からの針失敗で二度と育成しないと決めた >>760
評価点に三冠とかの加点もあるし出た方がいい
評価点高い相手と戦う為にこっちの評価点も上げたいし >>776
クリークとウオッカ両方入れるのなんか嫌だわ、編成しづらい バクシンもうちょっと強化したのを育成するついでにフィリーズもクリアしようと思ったら、G1を中心に出る設定にしてフィリーズがG2だったのを忘れてそのまま優勝
もう一度バクシンするしかない……
予約機能使ってないとこうなっちゃうね 「マクドナルド」は、4月7日(水)から、「サムライマック」と銘打った
「炙り醤油風 ダブル肉厚ビーフ」と「炙り醬油風 ベーコントマト肉厚ビーフ」を全国の店舗で発売。
2020年4月に期間限定で販売された本シリーズが、肉厚ビーフの新レギュラーバーガーとして登場する。
今日ソース違いっぽい謎ハンバーガーくるじゃん >>773
差しかー適正あげての先行安定しないし
差し特化してみるかな 無課金はまず課金しておけよ
確定10連なんか2000円でできるんだが
良いゲームには金を回さんとな >>765
>>781
そうかよかった
デカい友情来た時だけ見送る感じで良さそうやな >>776
個人的にはウオッカいれるなら必ずクリーク抜くわ ライスなんて名前のくせして朝はパン派とか許さんぞ
お米食べろ! >>776
222で強いキャラできるのは凸進んでる人じゃねーかな… クリークと配布マックで良いから長距離はなんとかなるな
ライスの火事場はどうなんだろ
終盤に発動する回復ってのは良いけど >>776
クリーク入れて理事長からウォッカ貰うまでマラソンすれば? >>791
名前の由来は結婚式のライスシャワーなので… もしかしてレースってステータスクソ雑魚でいいからスキル盛り盛りしてB+辺りで揃えた方がいいのか? >>791
実は昨日の残りで作った冷やご飯パン食べてるんだぞ マヤノの耳を思い切り引っ張ってピーピー泣かせてやりたい 長距離はスピ2スタ3賢さ1でのパワ18因子じゃあかんのか? ランキング上位にブルボン結構入ってるけどそんなに使いやすい?
出遅れ掛かりで固有発動しないし使うの辞めたぐらいなんだけど
ステ見ても特別賢さ高いわけでもないし謎 キャンペーンやらなくなり
ミッションでお茶濁すが300時間以上かかるミッションに対して石150個(300円相当)とバランス悪い
開発力はいいんだが運営力がまったくない
次のイベント考えるのに必死なのか知らんけど動き止めすぎ
たくさん色んなことやれと言わないが少なくともやることないなとかまた同じことかと思われないようにはしなさい
この前も上げたけど
1.ミッションバリエーション追加
2.ログインしたくなるように機能と報酬の改善
3.ウマ娘とのさらなるコミュニケーションができる機能(3Dでルーム機能とか)
4.アプリを入れてる人が思わず開きたくなるような機能(PUSH通知のボイス化やアプリ内でのボイスアラーム等)
ウマ娘を強くするという本筋から少し離れたほうがいい
今はうまいスルメをひたすらかじって味がなくなった唾液まみれのスルメにガチャ更新の度に味を足してるだけ 別にキタサン完凸目指さんくても、エイシンかトウショウあたり完凸出来れば劇的に育成しやすくなるぞ
無凸SSR並べで限界感じたらSR狙ってけ 心なしか因子一箇所にまとめた方がいい数字出る気がする、気のせい? >>797
そっちの方が対人じゃ強い
レジェンドもステ的には雑魚なのにスキル積んでるからAでも負けたりするだろ 速はキタサン1つでもそこそこ育つし好みもあるかなとは思う
てかB4つ作るのに楽だから偶にSR混みの222で割と作るし
それでも偏るとC落ちするけどな >>800
マヤが人間の耳を引っ張ったら千切れる可能性あるぞ
トウカイテオーがいきなりデッドリフト200s成功していた
仮に道具なしの素手だとしたら、トウカイテオーの握力や把持力はとんでもない >>804
上位は出遅れとか掛かりとか気にしない奴もおるんで一般人は真似しても無駄んち
あいつらチームレースでも上振れ狙ってガチャ引いとるでな スピ3パワorスタ2賢or友1
スピ4スタ2orパワ2
スピ2スタ4
その日の気分によって使い分けよう まだ無課金も上位でやれてるけど今後全く太刀打ち出来んくなるんやろか? >>783
そうだねやりにくかった
>>790
ふむふむ、どちらかってことかぁ
>>792
凸は進んでないや。背伸びしすぎたってことか
>>795
理事長がくれる確率だいぶ低いからなー。
でも222が難しいことはわかった。差しを育てたかったんだけど、先行にしてイベスペでも入れてみようかな。
デッキなやむわーw 育成やめて布団に入ってるのに
頭の中はデッキ構成と回し方を考えてしまう
このままだと体と脳がボロボロになってしまう >>804
使いやすい 3着ほぼ外さない 固有はでるほうだよ
逃げっていう時点で強いからね 2卒入れるみたいだけどマジでそのへんのソシャゲで腐ったような2卒いれないでくれよ
どんな名店のいい素材を使った料理でもカビ生えた消費期限切れ出されたら客逃げるからな で、結局のところ次の桜花賞はソングライン、サトノレイナス、ソダシに命かけてよろしい? >>808
いや、レジェンドは馬群に飲まれる以外負ける要素ないだろ >>342 全ステが必要ってういう運営からの答えだってことよな
あれにスキルを積めばいいんだ・・・ >>822
俺は負けんけどここの奴ら普通に負けてるやん デッキなんて補正にかなり左右されるだろ
20補正乗るところなら当然枚数少なくていいし無補正でもSS乗せたいなら4枚とか積むこともあるし 長距離を1枚目+クリーク完凸、短距離マイルダートを2枚目+ウオッカ完凸でやってるんだが、中距離の良い構成がいまいち分からん
スピ2パワー2スタミナ1賢さ1とかがいいの?
https://i.imgur.com/iMfjwkc.jpg
https://i.imgur.com/l1Ynn6Z.jpg >>817
かれはのデバフ編成見てどう思う?
あれポイントだせないよな? ハンバーガーは自分で作るのが1番旨い
お前らに売りたい >>813
間違いなくそうやぞ
サポカのレベルによるチームレースのポイント補正みたいなんあったやろ上限50%のやつ
今は2%とか3%やが十数パー越える頃には無微は勝てはすれどもポイントで追いつけなくなる 怠け癖やめろや突然の死じゃねーか
サイゲ社員全員仕事無断欠席してみろや糞が >>810
そう言えばブルボンのSRも120kgのダンベル10回3セットとか書いてあったな…。こいつらに殴られたらワンパンで脳みそ飛び散るやんけ… >>831
長距離ならオグリいらんだろ
金特くさるしパワーならスピード練習とイベント選択であがるし
スタミナも伸びるヒシアマゾンのほうが強そうだわ >>832
ランキングから見れる編成はそのスコアの編成じゃない定期
仕様の悪用だし改修して欲しいけどね モスバーガーが一番美味い
でもあんまり食べに行かんな >>839
ヒシアマの存在知らんかったがスタミナボーナスあるのか、いいね >>832
まぁあのスコア出した時とは別の編成で誰か1人1位出してウィニング報酬貰う編成なんだろうね
面倒だけど賢いやり方だと思う
>>833
働いてなきゃ課金できねぇよ… モスはスタバと同じくリア充のいくところだろ
気後れして中々行かれんわ😢
俺程度にはマックとコメダ珈琲で十分 スピ2パワ2賢さ1に完凸クリーク借りるスタイルが自分のスタンダードになってるな 完凸ヒシアマ姉さんはスタミナボーナス着いてるし優秀やで 課金する為にギリギリの節制生活をしながら働け
いざとなったらリボ払いも活用しろ やはり出前館でマックやね フードデリバリーのかつやはたまにで良いわ 胃に持たれる >>848
もすは上品なオバハンが多いだけで若者そんなおらんぞ モスバーガーw
ずいぶん前からオワコンだと思うけど
今だにモス!とか言ってる奴いるんやな >>841
コメダ珈琲のハンバーガーおすすめ
少し小さいくらいなので結構食べる人はカツサンドとかも併せて頼むといいよ😋 >>851
手作りだろ普通
麦から育ててるよ俺の場合
生半可な気持ちでハンバーガー作らないでくれますか?😔 700も800も立てる気無いみたいだし立ててくるわ >>857
コメダのハンバーガーはでかくないか?
結構好きで食べてるわ >>855
そうなんか、おばはんも老婆も昔は女子高生だったんだなぁと夢を馳せるとなんだか好きになれるから今度いっぺん行ってみるわ
それはそうと誰も立てないならスレ立てチャンスしてくるで ゴールドシップのキックとか毎回トレーナーバラバラになってるからね ハンバーガー作りたいならまず牛の飼育からだな
基本そこから🤔 >>857
カツサンドはデカイが美味かったな
バーガーも今度食うてみるわ! コメダ珈琲は何でもかんでもでか過ぎる
見本見て選んだはずなのに食べるのがしんどくて1回しか行かなかったな まぁ建てる気がないなら700と800付近で書き込まないように意識しとけばいいのに 踏み逃げガイジがよぉ何だ立てたことないって誰だって初めてがあるだろ😡
>>865
おつ >>847
ソダシとかと戦えるポテンシャルはあると思ってる >>857
好きで食ってるけど普通に2000円越えるから焦る >>831
スピ3パワー2(片方ウオッカ)たづな、先行ならなんか抜いてインモーでいい
https://i.imgur.com/h2TXfRe.jpg
今できた失敗作、最後のパワータッグで怪我しなければSS+BSSECだった 上位陣がチームレースで上位とやると
同じくらいの戦力とやるの? 貴顕なんて言葉始めて知ったが変換候補にも出てこない
みんな読めてるのか >>864
シーッ🤫
>>871
なんだ食ったことあるのか残念
2個頼んで地獄を見る様を想像したかった
まぁ食べきれる人はいるんだろうけども…
>>865
たて乙 >>882
無能野郎が
スレもたてらんねーならロムってろ無能🥰 >>883
貴顕は何度も打ってたら危険を押しのけてトップに出るようになったわ >>865
立て乙
スコア60万超える呪いかけておくわ >>883
きけん【貴顕】
身分が高く、名声が顕(あらわ)れていること。そういう人。
はえー貴様とか貴殿みたいな意味やと思ってたわ 俺は500万くらいなら課金出来るがたまに旅に出るから課金出来ん すまんな 堪忍やで 代わりに廃課金してくれる下僕を何人か呼び寄せた。 コメダのカツサンドあれでも大分小さくなったんだよな・・・
昔は倍くらいカツ厚かった >>879
コーヒーの葵が好きで良く飲んでたが流石に2000いくほど飲み食い出来ねーわw
そんなに食ってたら気持ち悪くなりそう 次イベでパワーSSR配ってほしい
SRも全然重なって無くて盛れない 一コマ漫画とかホームのイベントの追加をしてくれ
漫画の方は早く追加はよ >>903
マックイーンの総獲得賞金より稼いでるならその発言も許されるかもしれん ビーッ!ビーッ!🚁
踏み逃げの報告を受けて駆けつけてきました👮♀
それではまた!👮♀ リセマラして天井までやってキタサン完凸テイオーウオッカ1凸
課金した本垢より強くて泣いた 長距離限定でスタミナが足りてるかどうかの判別方法分かっちゃったわ、他の奴には内緒な
https://i.imgur.com/eKyIVB8.jpg マックイーンクラスのウマ娘になると人間一人の命よりもはるかに高値が付くんだろうな サトイモやキタサンの種付一回350万円くらいらしいけど、ウマ娘に350万払えば種付出来そうだな 別腹タンクは発動分込みでペース配分してほしい
ゴール直後に発動とかなんの意味も無いやん >>916
人間も千差万別だろうて
理事長とトレーナーじゃ価値が違いすぎるだろうし >>918
人の女なんて数万で種付けさせてくれるからな >>920
某youtuberが出してた統計って信頼していいもんなん? >>834
バンは近所のパン屋とかスーパーに売ってるの
イングリッシュマフィンもよく使う
肉はコストコのショートリブ使ってたけど最近はイオンのリブ
肩ビーフ使う時はバター多めに使ってる キタサン持ってないのにキタサン凸ってるやつらとレースするの嫌なんだが 連投規制ひでえな15分拘束されたぞ
>>865
おつおつお
>>860
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=106.73.225.33
(同人CG集) [ヨダカパン (豊咲)] メスネコのシッポ〜催眠パワーでイジメっこもスキなコもヤリタイほうだい〜.zip
(同人CG集) [飛鳥しのざき] 彼氏のために入会した性開発ジムで全身イクイク敏感体質に調教開発されて理性崩壊生中出しを懇願&…NTR妊娠.zip
(同人誌) [Digital Lover (なかじまゆか)] 人妻幼馴染とひと夏のできごと2 DLO-10 (オリジナル).zip
(同人CG集) [リリックボックス (Blast)] 妹のセーラー服を脱がさないで….zip
(無修正リーク) BIJN-190 (Uncensored Leaked) THE ドキュメント 本能丸出しでする絶頂SEX 新婚若妻の愛人が淫乱覚醒し輪●中出し快楽に狂う 藤森里穂 (Yamamoto Shuri) 種付け料って最近は概ね受胎条件か出生条件なんだぜ
サトイモ種付け料350万円なら俺は払うね 種付けって交尾自体に金かかるのか妊娠したら払うのかわからん交尾自体に金かかるなら強い牡馬はすげー稼ぐんやろな >>927
イングリッシュマフィンうまいよな
俺もサーモンと玉ねぎ挟んでよく食うわ >>932
そこまで実績なくても息子がG1とると価格上がったりもするよ スタミナ理論ってか
解析で必要スタミナ値が
概ね計算できるようになったからそこに届かせたいけど
クリークとマンハッタンの2枚刺しじゃ1000すらキツイわ
もう長距離3000m越えたら終わりの博打でいい気がしてきた
一回上振れりゃ良いんだし よく考えろ、払って申し込めるのは付ける権利じゃなくて付けられる権利だぞ >>935
牝馬に種付け料なんてないぞ
その牝馬自体を購入するか馬主が種付けさせて産んだ子を買うかだ
ちなみにディープインパクトと種付けさせる案もあったけどポシャった
ディープ1回4000万とかしたから流石にそのレベルをかき集めるのも無駄遣い感ありすぎてポシャって良かったんだろうけど スタミナ育成きつい
マックとブルボンの称号もらえん >>943
どちらかというとウララインパクトのほうが… >>932
ディープインパクトが1年で80億くらい
不受胎だったら払い戻しとかあるし、そこ辺は種馬による サトイモ完凸もってるけど
あれのレベル上げにマニー使いたく無い😫 >>940
長距離の2600m以下が60%だっけかそっちに絞るのは普通にありだよねぇ
ちな非根幹・晴れ・良・右回りが選ばれる確率はそれぞれ80% >>947
ウララーな気分!ロシア人の叫び声みたいな声出してそう >>948
すげぇ…それに比べて牝馬は子供売るしかないって考えたら損だなぁ 牧場システム追加してマイルームみたいなことさせてくれ 因子周回する時間がねぇ
キタさんは完凸してっけど、Aランクができねぇ
継承のプラスがゴミ過ぎる >>954
将来性だけで子供でも1億以上の値段がつくよ、特に父親に特徴が似てると キタサン完凸しててA出来ないは草
星3以外全部捨ててそう サトイモ完凸叩いてるって事はスーパークリーク完凸とタマモクロス完凸かセイウンスカイ完凸持ってるんかな >>952
3000m超はスタミナ金回復が終盤に入るまでに発動するかどうかの運ゲーだしなぁ
スタミナ1200あってもスキル発動しなかったら終わりだもんな
ガチるなら円弧や好転じゃなく
中盤発動のスタミナ回復盛って長距離いかなきゃだし
スキルも運ゲ、距離も運ゲなら
どの距離選ばれるかの運ゲに全ベットした方が安定しそうよね 牡馬→種付けに成功するとお金が貰える
人間の男→種付けに成功するとお金が取られる キタサン4凸でAすら出来ないのは逆にセンスを感じる >>954
大当たりを引けたら…の話だからね
引退後の平均で見たら牝馬の方がずっと稼げる≒長生きしてると思う >>963
あると思ってる
スキル消費時に一定スタミナ消費は理にかなってる >>959
攻略も見てるけどできねぇんだよ
オグリでB+の9600ぐらいまでいったけど、届かんかった >>966
スピード(パワーも?)上げすぎたり、速度アップ系のスキルを積みすぎるとスタミナ切れを起こしやすくなる説 燃費論ってなんだ?オグリがどうやって膨大なカロリーを消費してるのかって話? 天開司がクソ課金してんのにA+でへっぼって思ったけどキタサン完凸でAが難しいとはなー
天才はいる、悔しいが >>961
上の人見ても上振れというか狙いを絞ってスタミナ調整してるの多いもんな
挑戦出来る回数は多い上にイベントで液体人参も配布されたからそっちのがええんやろね >>971
青3借りて青2作って青7因子を量産したらなんとかなりそうじゃね ウマの何処に5Lも格納してんだ?
お腹の中全部精液かよ >>971
オグリじゃなくてとりあえずスピード練習メインで組めるやつでスピード上げりゃA量産できるよw >>971
育成回数少なくてまだなれてないとか?1 >>971
サポート構成見せてほしいわ
自前完凸作れるだけの課金してるなら微妙な因子でもA乗せるくらいは普通に行きそうだけど さっきリセマラ垢の一回目の育成でA行ったぞ
キタサン2凸は入ってたけどその他は無凸SRのみ まともなのは葵の1凸くらいか
フレは完凸ターボだったけど自前因子は初期に居るダスカのFのやつ
キタサン完凸でまともなデッキ使っててA行かないのはさすがにヤバイでw >>972
それはもう解析で正しいことが分かってたと思う
ハヤテ一文字とかの速度UPって目標速度が上がるってそこに加速するから
速度上がった分だけスタミナ消費量が増える
スピードはレースの最後1/3からしか意味ないけど
そのラストスパートもスピードが高いほど
上限速度が上がるから必要スタミナ量も増えるのが分かってるみたいよ >>980
青3借りるのか分かったやってみるわ
継承の時ほとんど星1でたまに星2とかだわ >>818
マジ?逃げならマヤとかダスカとか比較的発動しやすいやつおるのにブルボンなのか 道中はパワーとスキル、あと若干賢さが影響するのにヤラセってことは無いだろ >>997
実際の競馬だと逃げるつもり無くても、結果的に逃げたって事があるんやろ?
ウマ娘は逃げの方お先にどうぞしちゃってるじゃっm このスレッドは1000を超えました。
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