【無職転生】無職転生〜ゲームになっても本気出す〜 part7
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【無職転生】無職転生〜ゲームになっても本気出す〜 part6
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>948
よくわからんからもう俺はハードの1-24でいいわ
二種ドロップするから普通で考えたら階級低い方が確立良いかなと
ノーマル1-40よりは俺的には応用おちてる感じ ハードが落ちるというより
どちらも等しく落ちないのでそれ以外の付加価値が欲しいかどうかって感じじゃないかなぁ
今は水神流3ウェーブボスとしてノーマル2-35を2画面放置してるけど、やっぱハード雑魚と変わらんように思う
結局個人の体感だが ボスは風落とさんし俺もよくわからん
下位のは貯まったからハードに移ったけど1-3より1-11のが良い様な気もする
エキスパは1-3までしか無理なのでそっちかな 覚醒2から3にしたけどまた一から集め直しか
遠いなw 3wave回るなら水神とかはないけどそれ以外はキャラクエでも良さそうだし好きな所回れよって感じじゃね 日中明後日にはアルマンフィ絆になると言ったが300の実績と同時に絆3になった
因みに星5キャラは実績1000でも絆3いかなさそう
まさかアルマンフィ実績500で絆4いくのか?
https://i.imgur.com/T8qRqnp.jpg
https://i.imgur.com/xbVMlid.jpg >>952
俺はハード1-32にする
報酬の種類が6つになってるから応用の確率低そうだけど、
なんか確定枠以外+で何個出るかではなくて、そのアイテム毎に出るかどうかって抽選で、全部でる事もあるっぽいし
なら星3武器も稼いどこうかなって なあにイベントで★3EXPと応用書セットとかおいしい周回場所出てくるだろ
要望で送っておいたからまかせとけ
ちゃんと冒険P貯めとけよ? ところで950が建てないなら俺が建てるが950おる? 今すぐ欲しいしすぐ欲しいからノーマルぶん回してるわ
ちょっとハードがうまそうには見えるけどイベントはすぐそこなのじゃ たぶん時間効率は圧倒的にノーマル1ウェーブのみボス
討伐数実績、魔力(星1分解)、魔道具、絆がほしいならハードかな? 950おらんし次スレ検索しても建ってないから建てるよ >>965
上級は凄いんだから!建て乙
ハード回らないと魔力回らんかもな…応用書集まるのは早いが魔力が足りなくて過剰に集めてる… 賢者の石っていうストッパーがあるから
一定以上げきったらあとの戦力強化は石砕いて本集めにせざるをえんのよな
星3があればそっち70を目指してたけど、ほとんど売っちゃったし
星3の為にガチャ回したくないし 星3全部取ってるが800枚の壁もあってどうするか迷う
ゼニスやパシリの有能星3は完凸済みだが
他のもスキル良いの多いし
リーリャのバフターン減少とか後から追加ステージで刺さりそうなの多くて売れない
各6枚残して残りは売ってメダルにして賢者の石にしたいが
スキル上げ用にも残しておくことを考えると迷う スキル上げはなにか緩和来るまでやめとけ
計6枚以上出たやつだけをメダルにして賢者の石狙いが良い
ステータスもスキルも微妙な奴とか、完全に星4星5から劣化してるだけの下位互換星3でも
緊急は枠が多いし耐性のせいで後から必要になりかねんので基本は取っといたほうが良い
俺はかなり売ったりスキル上げに使っちゃったが… スキルレベル6にしちゃった
対して効果上がるわけじゃないしあげる意味もないな ほんまオート頭悪いし殴りのタゲ分散するしストレスたまるなこのゲーム 特に何も考えずハードまで全クリしたけど次はキャラかオリジナルかエキスパどれがオススメとかある? メインエキスパ1章クリアしたけどエリナリーゼゲーじゃねーか
ずっと同じフレ使ってたわ 特に何も考えずハードまで全クリしたけど次はキャラかオリジナルかエキスパどれがオススメとかある? 所持数は控えに200移せるから実際は1000?まぁ誤差か 応用ノーマルボスはかなり前からこのスレで言われてなかったか?
何を今更って感じで逆に驚いてるんだが… 俺は元々ノーマルボスもキャラクエ1-15説も内心別に美味しくない派だったけど
煮詰まってたんでつい熱くなった 報酬の書が1種類のとこはドロ率高、2種類のとこは下位素材が高
周回効率考えてノーマル選んでるってだけだぞ 四六時中張り付いてるわけでもないし過去ログそこまで読まんから助かったで よーやっと赤竜用の編成できたわ
とりま覚醒書 400 200 100 50
レアアップ素材 200 100 50
くらい用意しとけばいいよな 報酬枠から入門書が消えてて応用書だけだったり
応用書混じりで報酬の種類が6種じゃなくて5種類の所に行っても
別に応用書が落ちる確率自体は変わんないように感じるんだよね
ちょっと言葉がうまくなくて伝わりにくいと思うけど
報酬の種類が増えても、あくまで独立した個別の追加枠が増えてるだけで
〇〇が混じるせいで応用書の出る確率が減るって感じじゃないんじゃね?って
まぁ数字見れる訳じゃないからただの盲言の可能性大だけど よく考えたらガチャで星5きたとして残りパック買っても二人までしか完凸出来ないや
完凸しようにも金で解決出来ないのでは本当に良く考えないとあかんな 流石に賢者の石くらいはイベント報酬にはあるんじゃないか
まあ、セルランの順位に危機感を感じてて強化パックの賢者の石を売る為に意図的に報酬にしないてのはありえるかもだが
なんにせよ、ユーザーからすると賢者の石が足らなさすぎるのよな 攻撃力UPと剣術攻撃力UPってどっちが強いのかわかる人いる?
どういう違いがあるのかわからんわ ダメージ系の必殺技には剣術か魔術のどちらか2つに分類されていて、武器などの○術攻撃力upは必殺技の威力のみを上げ、通常攻撃には効果がのらない
攻撃力上昇などと書かれた効果は素の攻撃力が上昇し、通常攻撃と必殺技に影響する
「通常」攻撃力上昇などと書かれた効果は通常攻撃のみに効果が乗り、必殺技には影響しない
だったはず >>986
・剣術攻撃力アップは必殺技に「敵に剣術ダメージ」って書いてある技のダメージが上がる
・通常攻撃は剣術でも魔術でもない
・攻撃力アップは剣術、魔術、通常攻撃全てのダメージが上がる上位互換
ただしレア2魔道具についてる「攻撃力アップ」は10%ではなく+10でなので注意
まだ実際に試していないけど緊急装飾の攻撃力10%アップ+他魔道具の剣術攻撃力〇〇%アップが一番強いはず >>986
だから単純な攻撃力upの方が効果が高い 剣北水神属性の必殺技は全部剣術ダメージ
地水火風の必殺技は全て魔術師ダメージ
かと思いきや
緊急の赤蛇と白蛇は剣術ダメージ技と魔術ダメージ技両方搭載してるし
味方の星3とかも魔術っぽい属性なのに剣術ダメージ技持ってたりややこしい >>987
>>988
こういうことだったのかずっと疑問に思ってたからやっとスッキリできた
お二人共教えてくれてありがとう
てなるとアルマンフィに星4武器は意味ないってことになるな
あの奥義に剣術は流石に乗らないよね 連投ついでに言うと
赤蛇は北神が弱点のクセに定期的に剣術ダメージ50%カットバフをかけて
白蛇は風が弱点のクセに定期的に魔術ダメージ50%カットバフをかける
なので通常攻撃ダメージを連打するアルマンフィが特攻になる
俺はアルマンフィ持って無いのでシルフィやエリスにカラヴァッジョをつけて通常攻撃でチマチマ削るハメになっとる… なので
赤蛇が理想は北神アルマンフィ
無いならエリス×2と魔術師×4
白蛇が理想は風アルマンフィ
無いならシルフィ×2と剣士×4が強い >>995
デバフかければいいんじゃないの?
トレーニングでそう説明されてたけど >>998
それ忘れてたわ
オートならともかく手動なら試す価値あるな このスレッドは1000を超えました。
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