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【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part32【RPG】
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0001名無しですよ、名無し!(秋) (ワッチョイ c218-vCX4 [219.117.204.13])
垢版 |
2021/04/09(金) 15:35:22.54ID:dhqKg5Lv0
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↑スレを立てる際にコピーして3行以上にしてください

2019年7月30日(火) サービス開始

公式サイト
https://arca-last.com/index.html
公式Twitter
https://twitter.com/arca_last

ユーザー有志によるwiki
https://wikiwiki.jp/arca-last/

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前スレ
【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part31【RPG】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609700091/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0010名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4e39-crRK [153.208.3.156])
垢版 |
2021/04/12(月) 12:32:52.94ID:Yv0KnmD90
流用は構わないんじゃね?
廃人はレジェンドやマガツ用のキャラ全部に装備させればいいし、
一般人はアリーナか攻略用の1pt分用意できれば満足だよ
マガツ中の変更と搭入場中の変更は不可に制限かければ最高目指すなら全員装備目指すしかないし、
妥協でいい人は最低限で済む
0011名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-pzIo [106.129.21.210])
垢版 |
2021/04/12(月) 12:40:22.24ID:OeN+rM0Qa
育成が安くなればキャラ間バランスが悪い事に対しての不満が減ると思うんだけどな。

苦労して育てたキャラに上位互換出されて無能になる喪失感は問題よ。

俺は性能メインでキャラを見るから思い入れのあるキャラが弱いとかは騒がないけど、無能にされたら他の有能に素材を回せると嬉しいっていう発想。
0013名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdba-Ey3j [49.97.96.141])
垢版 |
2021/04/12(月) 13:17:56.39ID:pMOS9oRSd
>>9
廃人の為に一生懸命考えた高難易度をハードにして
ノーマルと一緒に出したらいいっつーごくごく普通の話よ
そもそも既存のクエも難しいからって苦肉の策で難易度下げたのノーマルにして
今までのはハードとしてもう一回回れとか意味分かんないことしてる訳で
またその意味不明やんの?って感じ
高難易度用意出来るならそっから難易度下げんのなんか簡単だろうに
0022名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW db58-KfT3 [180.60.56.129])
垢版 |
2021/04/13(火) 09:43:18.50ID:/Qzhaaon0
熱サナって3列目が居なければ2列目を、
2列目も居なかった4列目を引っ張るんだな
すごい性能だ、柔らかいのが欠点だけど
同じ2列目支援型なのにラクチは武器強化でHPも上がって格差を感じる
☆5ランク12になったらジェイクの一撃食らっても落ちなくなるかな?
0043名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW b725-AcCi [218.44.69.114])
垢版 |
2021/04/15(木) 09:16:56.59ID:lYS009ai0
>>42
今回のマガツではそのデメリットがメリットになるんだぜ?
最後の列の防御を上げるバフしか発動しなくなるから
灰フォル・熱ユナ・ラリサ・灰イネイド・黒ネク・凍土アンナ
三列目アタッカーに黒ネクの永続バフの回数が多く乗る
寂光は別パの斧に使えて、スコアを伸ばせる
0084名無しですよ、名無し!(北海道) (アークセー Sxdd-dWQg [126.213.72.153])
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2021/04/20(火) 21:20:33.24ID:nPmT41VXx
基本的なことで恐縮なんですが絆スキルのレベル上げたら説明文の効果がダウンしたんですけどどういうことなんでしょうか?
0085名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0bda-03Sh [49.129.240.33])
垢版 |
2021/04/20(火) 21:55:18.18ID:3ZD6QZdz0
くそわかりづらいが、ヘルプのスキル強化のところの説明と同じことらしい
↓を絆スキル強化に置き換えて読んで


表示されるスキル効果の数値は、そのスキルのLVと同じLVのスキルダメージ算出用エネミーに対して、その仲間が現状のステータスで与える際のダメージ指標となっています。
※スキル詳細に表示される数値は、ヒット数に関わらず、そのスキルが与える合計ダメージの数値となります。
0090名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sad5-gmhT [106.132.136.226])
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2021/04/21(水) 18:21:57.65ID:Zz0MZX15a
またメンテ入ってんな
0097名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa23-B9Cj [111.239.165.56])
垢版 |
2021/04/21(水) 19:24:09.78ID:q5bTKswla
某ゲームのサービス終了の流れを彷彿とさせる・・・
正しい終わりが来てしまうのかな
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