【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ12
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617962048/
※本スレは流れが速いので 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★ で検索して下さい
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライスシャワー最強にしたいのに上位陣誰も使ってないんだけどなんなの?お前らまでいじめるの? >>3
忘れたのか?
ヒーローは後からやってくるもんなんだぜ 無課金でやるなら、リセマラはサポートを引くとして、あとはウマ娘ガチャを引いていく方が楽しめそうね🤔普段は育成ストーリー飛ばしてるけど、本当は一匹一匹けっこう作り込んでるんでしょ?
あと、けっこう課金してしまったんだが、なんだかわからんが、逆に冷めてきてしまった…😇スレチですまないが参考までに… そらそうだ
キタサンリセマラとかに戻ってるやつはプレイ経験という下地があるわけで
それがなきゃ同じウマスキップでB量産し続けるだけでなんも達成できんし満足には程遠い みんな言ってるけど黄色い丸いのと青い板の生産手段が欲しいよな
やっと変な色のニンジン貯まってガチャまわしてもレベルを上げる手段が無いからそのまま放置だわ >>12
やっぱり要領というか、判断力というか、その辺の慣れが必要みたいだね🤔
ウマ娘可愛いし育成も楽しいけど、ゲームするのに必要な時間はやっぱり多い気がするし、割りと人を選ぶゲームな気もする… そっかレンタルせずレース一度も出ないままなら時短になるか
桜花賞のミッション分だけならそれで行けそうだわ >>14
逆に、そのへんが簡単にできちゃうとコンテンツの消化スピードが早くなりそうだから、あえて渋ってるのでは?🤔
無課金を繋ぎ止めるには良さげだけど、ガチャの回りは悪くなりそうだけどね… 育成スキップしまくっても1時間以上かかるからな
中断しながらやると状況忘れまくるし 根性は350もあればスタミナ重視の方がコスパ良いと判明したから、序盤以外は絶対に触らない練習になりそう。 まず第一にスレタイも読めない課金者のカスは消えろ
第二に無課金で楽しんでるヤツもいるなかお前の下らない愚痴を垂れ流すのはやめろ
第三に参考までにとか言って保険張るな、参考になどならん 無課金に割にお前はもう課金した方がいいよって感じのやつ多いしな… うちのハルウララさんは優秀やな、最初からやり直してようやく24時間に及ぶリセマラを終了させたけど、1回目の育成でG1勝つとは凄い
先頭と10馬身以上離れていて最終コーナーまで16番だったのに最終直線で一気にゴール直前で1着になる牛蒡抜き、初めて見たわハルウララでこんなレースは ダービーは根性Eで足切りがあるっぽいからそこが鬼門。
追込が良いところ無しだな。差しの方がスタミナ優位。パワーが無いと馬群に飲まれるが……。逃げと差しが優位になってる。 >>29
交換は確定ガチャ回してからにするんだよ、ダブったら嫌だからね 本スレが競馬民に荒らされて機能してないからまだまともな無課金スレに逃げてくるんだろう仕方ない
でも課金してる的な話はNoだ 今週の6維持ボーダーだいぶ低いな
49万でギリかと思ったが結構余裕そう クラス5だが久々5連勝して約45万出てくれたわ
今43万くらいが境目だからこれなら昇級大丈夫だよね
ボーダーラインがすげー団子だからめっちゃ順位上がった 競技場は5戦1タップで終わらせろや!
確認したいレースは勝手に見るから! ルドルフ→駄洒落(つまらない)好きだけど可愛い
スズカ→絶壁だけど可愛い
タイキ→喋り方変だけど可愛い
スペ→いなかっぺ大将であんま可愛くないけどイベスペは優秀
マック→お嬢様で可愛い
テイオー→クソガキだけど可愛い
マルゼン→見た目だけは可愛い
オグリ→大食い後にお腹さすってるところが可愛い
好きな奴を選べ やる気アップ使ってやっとこさ49万出たけど抜かれそうでビクビクなんだが?締め切り前ダッシュ勢絶対いるし ゴルシがAにならん
これと言って失敗してるわけじゃないのになぜだ
ビワハヤヒデとか適当育成でもAいくのに理不尽過ぎる
追込だと評価低いのかなぁ >>38
テイオーとタイキ以外持ってもない…謝れ!初日組の無様な俺に謝れッ! >>38
ライスだけ無視とかお兄さまに喧嘩売ってる? >>40
俺はハヤヒデの育成が難しすぎて駄目だった
逆にゴルシは楽だな
育成だとパワーモリモリでほぼ負けないで >>40
ゴルシと相性がいいサポカのスキル(ヒントLv)が悪いんじゃねーかな 負けないっつーかスピSパワSでA取れる
ハヤヒデは3回頑張って育成したけどライスシャワーと同じで目標達成出来ない😨なんなのあれ ビワハヤヒデはマイルがあるから継承であげて、スタミナメインなら難しくないでしょ。
ダービーは根性E以上必須のようだがトラップはそれ位。 >>46
マイル継承とかしてなかったかもしれん
やってみるか…ちょっとトラウマなんだよな… >>38
絶壁言うならマックとテイオーもだろうが! 石集めしてるんだけど、これはミッション終えてトローフィー回収でいいんだよね。
それであとはデイリー、配布でしか増えないって感じですかね。 うちのカジュアル勢初心者だらけのだらだら無言サークルにガッツリ課金してる人が来てしかも居着いているんだが、どうしたんだろう疲れちゃったのかな 先週はこの時間で49万2千くらいで最終49万4千くらいだったしな
案外駆け込まれてもそんなにボーダー上がらん >>51
そういう人も居るさ
静かにマイペースで課金したいのに周りが煩くてうっとおしいとかで逃げたり >>48
実はテイオーのお胸サイズはCくらいあるんやで・・・
マックイーンはお察し Rって残しといたほうが良い?
サポートポイント全然足りないから蹄鉄にしてサポポと交換しようと思うんだけど 維持+50だから貰えるだろ
貰えなかったら昇格しないほうが得になってしまうし >>58
thx
無課金だとclass5〜6行ったり来たり組が多そうよね
そこで耐えてサポやウマの地力上げるしかないか〜
と言っても後から課金組の踏み台になるだけかもしれんが 最終日にパフェも食わず奇跡の51万出してクラス6維持できそうだわ
やっぱ回数重ねて上振れ狙いだな 5→6を繰り返せばたくさん石もらえるんじゃね?
ってのを無くすための再昇給だろう >>47
マイル継承は無くても最初の2回しか目標にされてないから上げなくてもステータス上げとけば勝てる
ビワハヤヒデは目標の敵がやたら強く設定されてるイメージだから春天までに能力が低いなら詰みと思ったほうがいい
春天にB+BBで目覚まし全敗してから一度A判定貰えたし育成する気なくなったな >>55
蹄鉄は何も美味しくないから無課金は忘れていい 蹄鉄は毎月50でSRになるでしょ。特に根性のRは割るべき。 パワー無視してスタミナ練習してるとスタミナB+で根性がCになるな。スタミナ因子積んでパワー練習中心にしないと無駄が多い。 スーパークリーク練習失敗3回した割には上手くできたけどA+惜しかった…… 無凸のクリーク抜いたら長距離でもA量産出来る気がするが、途中脱落も増えそう。 >>67
豪華なスキル群だろ
全然ヒントくれないんだぜ… ルドルフサポカはSSRになるときにヒントくれるようになるんだろうなって 現状でヒント率が高いデバフ持ちはマーベラス一択なんだな。 スキルヒントって来ない時はとことんこないよな
マエストロとかこのところ全然来ない デバフ持ち2個以上でヒントレベルアップ持ちはマーベラスとネイチャ。ネイチャは根性なのでマーベラス一択。
会長がSRでヒントレベルアップしたら流行りそう。 やる気ダウン&バステ攻撃が合宿やレース本番直前に起きるのヤメテ…ヤメテ…
4ターンロスでギリギリAを逃した気がする
あとうちのテイオーさん最近イナズマステップばっかり推してくるんだけどそれ欲しくないの このゲームはグラブルとかプリコネと違って無課金はきついというか即頭打ちだな
SSRサポカの汎用凸素材がイベ配布にあったらなぁ ヒント渋りの話題か
さっき育成したスぺちゃんにつけてたマベサンは結局1つもデバフ教えてくれなかった やる気なしイベントならともかくコンディション不良になった挙げ句に保健室行きで一発で治らなかった瞬間、URA決勝行き諦めなきゃならんのが腹立つ アニメ3期まだ?
ソシャゲマネーあるならアニメ程度無限に作れるだろ このゲーム無課金でやるのきつくない?もう石なくなりそうだわ パワーサポカが足りないなぁ
ウオッカ1凸だと弱いし
アマゾンあたり完凸したいなー >>80
確かにライスシャワーだね。
マックイーンやめてライスにしようかな。金スキルがゴミだが…… キタサンブラック3枚とたづな引けたのでリセマラ終わっていいですか? 現状完全運ゲーなのは辛いな
トレーナーレベル上がるとトレーニング効果上がるとかの積み重ね要素欲しかった
srまでのマニーガチャとかもあってほしかった >>87
1日に何度言わせるんだよ
リセマラスレで聞いてこい 上手く発動すると楽しいので配布ライスの火事場は白マック専用になりつつある 配布ライスの方がヒントあって友情強いから得意率差あっても強いだろって思ってたけどスタミナ入れるのって長距離だから長距離金スタミナのマックイーンの方が強いなって最近思った(火事場は使いにくすぎ どこの攻略サイトでも余り言われてないけどゴールドシチーSRって友情レベル上がると3ターンに一回くらい体力回復してくれるからメチャ使い勝手良くない? クラス6初回昇級報酬はとりあえず貰っておきたいよね >>62
一通り今日の個人的ノルマ終わったから頑張ってみるぜ…! 今後プレイヤーが増えて昇級ラインは上がり続けるから今のうちにタッチしとけ
というのがクラス6解放週の風潮だったが逆に下がり続けてるな
上から何名までとかじゃなく全体の割合で決まってるとしたら新規ユーザーより引退者の方が多い故の現象かも DMM組でリセマラ出来なかったけど、49万点で今も2万位だわ
class6には上がれそう
散々言われてるけど、燃費理論はマジっぽいな
平均すると安定感が確実に上がってる 51万だから昇級確実や
クラス6の降格ラインは48万らしいな >>98
燃費理論と賢さで位置取り向上理論は合ってそう >>96
課金するほどハマってるのに今まで遭遇しなかったのか
>>99
課金がバレないよう情報を隠す涙ぐましい努力に拍手 長距離スピS スタミナAからスピA、スタミナSにしたら勝率段違いに上がったから燃費論は合ってると思う 燃費理論は間違いだよ
某因子理論と同じく再来週ぐらいには赤っ恥ネタとして笑われてるだろうね 間違いつうかスタ盛りがはまるのは長距離くらいじゃないのって印象 燃費理論ってよく知らんけど
SBSよりABAとかBBBの方が強いとかじゃないと成立しなくない?
元よりスピード減らしてスタミナ盛って勝率良くなったんなら
単にスタミナが足りてなかっただけなんじゃ?って考えることもできるし 距離を基準に基準速度が決まって、それをスピードから引いた値がスタミナの消費量になる。パワーは坂道などの係数に効いたはず。
距離が長いほど基準速度が下がるので、スピードが高いほどスタミナ消費が顕著に出る。 プログラムをリバースエンジニアリングして解析してるようだ。 燃費より、位置取りによるスタミナ損耗の方がでかい感じはするな
基本のスタミナ損耗は差し>先行=追い込みって感じで、差しは馬群に飲まれる関係上一番糞なのは確実
逃げは一番ブレ幅ある感じする
楽逃げの時とせっつかれた時で5割くらい違うんじゃないかな、体感だけど >>111
>SBSよりABAとかBBBの方が強いとか
一応発端の動画ではそう言う結果になってる感じじゃなかったっけか
ついでに速度スキル盛ったオールBよりスキル無しオールBの方が早いって言う スタミナに対して逃げ100%,先行89%、指し100%,追込96%の補正がかかってるだけ。
逃げは代わりに終盤速度が落ちるが、スタミナ消費が多いわけではない。
ということは、逃げが成功するとスタミナ効率最大という……。 そういやSSとか特化ステ作ると明らかに評価上がるな
Sに落として他に振った方が強いと思うけど >>117
これまでは予告した翌日に実装じゃなかった >>115
そうなのか…
流石に最高速度が出るらしい終盤やラストスパートですらスピードスキル盛らない方が早い(スキル盛る場合余計にスタミナを用意する必要がある?)
とはにわかには信じられないけども ソシャゲでよくある毎日1回はスタミナに石割りするとお得、みたいにデイリーでマニー稼ぎに石割りした方がいいのかな?
1日1回しかできないから1ヵ月やって10連2回分かぁ >>119
それは知ってるんだけど明日からレジェンドだから来ないかな〜なんて >>20
スマホ低性能だから一括インストールしてても50分かかるわ
細かなロード長すぎる >>81
長距離狙いじゃないURA直前じゃないという前提で語るなら
馬ぴょいだけならそこからスピード極振りで高確率でいけるよ
スピードが抜けて高ければスタミナなんて300でいける
そのウマはチーム戦ではまったく役に立たんけどw スタミナ足りるように組むのは大前提でそこからスピードとか盛るゲームだよ
その上でスコア出す時は長距離チムレなら3200以上捨てた構成組んだりする 馬ガチャひいたらルドルフきた
伊藤静のおさえめ優等生キャラ最高だな! >>120
解析上もステータスで早くなる要素上げると消費hp増えるよ
っても3600用とか組んでも別にスピードS超えスキル盛り盛りで走り切るけどね
足りるようにスキル込みで組むだけ セイウンスカイとナリタブライアンのボイスが追加されたらしいね
貯めた石使い果たす時はおもったより近そう >>131
おめでとう
維持するのは490000以上必要だからガチるならここからがスタートだ セイウンスカイやナリタブライアンは確実に星3だから震えるな… >>124
one plus 8ってスマホだが20分位。
CPUGPUに加えて画面が120Hzだからだと思う。
古いタブレットだと遅くて厳しい。 速さなら林檎だけど
シャオミの2万円端末でも20分あれば回せるかな
3年くらい前の量産型だとさすがにしんどい >>131
おめでとう。
まずは我々同様の往復組からだな
お互い早く脱出を目指そう 今日の昼にあってた競馬を見て興味が出てきたのでウマ娘やってみたいんだけどリセマラ必須ゲーム?
競馬のことは何も知識がないのでこのゲームをきっかけに競馬について勉強できたらなぁ〜くらいの気持ちです >>138
最低限はやっとくと無課金でもかなり長く楽しめると思う
全くやらずにハズレ引いた状態で始めるとメインコンテンツの育成で失敗する事が増えてストレス多くなると思う >>138
スタンス次第
早くAとか作りたいならリセマラした方が結果速いけど
のんびり遊びたいなら2〜3枚SSRが出た時点でさっさと遊んだ方がいい >>133
>>137
ありがとう、チーム戦は意味もわかってなかったから6昇格でびっくりw
ダートと短距離に1枠ずつ空いてるからウマガチャ更新されたら少しガチャるわ SABCCの中距離先行トウカイテイオーが弱い。スタミナ不足っぽいな。
パワーが弱いので指しにも出来ないし……。 重課金ならリセマラいらない 無課金ならリセマラいる
いまガチャで引けるキタサンブラックは重課金が完凸させるために10万円とかだしてる
でも新規リセマラマンならなんと無料で完凸させられちまうんだ ウンスくるなら欲しいけど
そもそもうちの環境だと逃げ用デッキまともに組めない >>139-140
ありがとう
リセマラはやった方が長く楽しめそうな感じなのね
ガッツリやり込む!っていうよりのんびり楽しみたいかな
今から始めるのは遅いのかもって悩んでたけどやってみようと思う いまだに無凸SRとか使ってるの俺くらいだろ
はよイベサポでデッキ充実させたいわ ライスシャワー、因子集めの育成してるけどほんとツライ
陰キャのクセに難易度超高いから時計もドカドカ食うし最後までいける確率も悪い
無課金は手ぇ出したらアカンやーつやわ… 3か月ほどガチプレイしてカードの質向上してからかなぁ >>145
別に今から始めても遅くないで 10日前にリセマラ転生したヤツたくさんおるし
リセマラ妥協するにしても
たづな・クリーク・キタサンは絶対にもっといたほうがええで >>141
今ならキタサン完凸(3凸)リセマラがおススメ
サポガチャでピックアップ中のキタサンブラックが3枚以上でたらリセマラ終了
育成しまくってジュエルを貯めて200の天井までサポガチャを回せばOK
4月15日12時までだから注意 >>150
いや二つ名の方さ
自分が入着できんだろうから使わないよ キタサン3凸マラソンなんて初心者に勧めるものじゃないわー
経験者の転生か今後もやり込む人用 >>148
スタミナちゃんと上げて回復スキルも取ってけばあまり失敗しなく出来るよ
春天前にマエストロ取れなかったら他の回復でしっかり埋めるとか
育成微妙だったらデバフ取っとくとマックイーンには勝ちやすい ライスは初回で最後まで行けたからあまり苦手意識とか無いんだよな
コツはもう春天でマックとか爆発したら諦めるw クリークママはモブステの人気下位でも春の天皇賞や菊花賞でぶっちぎり優勝しまくるけど、固有がクソ強なのか? 過去最高にうまく育てられたSS/B+/B/D/Bのトウカイテイオーが根性因子引いてブチキレそう クリークさんは回復スキルの強力さだね
COMだと素の加速系は弱いからよくマックとかオペにゴール前差されてるのを見る なけなしのマニーを星2以下の娘に一点集中したいんだけど
スキルが面白い娘いる?
ネイチャの八方睨みとかどうかな >>155
そう思ってたんだけど スタミナ重視で春天で550有馬で700でマエストロ付与…
これで、春天か有馬かURAのどこかで時計3回使い果たして終わりってのがかなり多い。
2番人気で時計連打しても負ける 今のところ初期のヘボ時代から含めてクリア率2割り5分
バクシンでたっぷり時計貯金してきたが、あまりに今育てるにはコスパ悪い。この時期は課金者向けだと思う >>162
出ると強そうなのはライアンの昇り龍とエアグルーヴのレーンの魔術師
面白さ特化ならマチカネフクキタルのSラッキー7か >>155
あとブルーローズだっけ?あれLv4にしても滅多に発動しないから割とイライラする
なんかもう、根暗でイライラさせてクリアも遠いと、設定どおり嫌われキャラすぎるw >>163
4角でほぼ先頭かそれに近いポジションで負けるなら運が悪いだけ
5〜6番手以降ならスピードが足りてない たぶん長距離戦選んで出てURAも長距離になるようにすれば簡単なんでは >>18
渋すぎてゲームクリアを考える2歩手前くらいじゃないか?
今の倍になるキャンペーン
何だかんだでずっと続けてるが
これが終わったらG3とか100マニーしかもらえなくなるってことなんやろ 長距離育ててもついついG1中距離出ちゃうw
結果ファイナルも中距離 >>163
ガチ勢の因子育成放送とか見てるがスピスタパワー800~1100根性賢さ200前後
これで春天落としたり有馬時計連打してるのよく見るからそこらへんに鍵がありそう >>165
アニメでメンヘラっぽい感じだからだろうね 205回目の育成で初の青星3マジで長かった…
スピードだけどまじで嬉しいわ… >>173
乙やで!
>>174
判定Bのステじゃないと☆3出にくいって聞いた事ある… >>170
有馬に関しては純粋にスピードだろうな
ライバルのオグリやグラスがスキル連発すると800でも足らんから
春天は今だ謎だね
全数値下の馬に4角でぶっちぎられたりするから ライスは難航してたけど逃げにしたら楽にクリアできたな クラッシック4月までで体調不良3回、怠け癖1回、夜更かし1回とかwww
馬肉にするぞ まだ200回くらいしか育成してないが青3は8キャラだな
特にオールBとかもやってないんだけどな ライスはブルボンのステが高めであいつ倒そうとするとシニアの長距離路線への転換に失敗する場合があるって感じ >>175
とか思ってウマ娘整理してたら☆3出荷しちまったわwwww なんじゃこれw 3月上旬頃に作った先行ライス(B評価URA突破)のシニア春天時(1位)のステみてみたらこんなだった
参考にはならんな
586/422/322/354/347 回復:マエストロのみ
570/563/397/243/405 回復:マエストロのみ >>176
もう450育成してるが有馬でスピ800要求なんてありえん
サポカ糞雑魚だから一度もそんな数字で有馬走ったことないし
なんか他に理由あるんじゃないの >>163
他のスキル取りすぎてないか?
長距離育成なら回復以外取らないでやったほうが安定する
最近は集中力しか取ってないな あ、嘘ついてしまった
エルコンドルパサーのスピ1000ってのいるからそいつは800あったとおも
いずれにしろスピードなんかそんなに盛らんでもいい >>184
ありゃ?スキルってそういう仕様だったとは知らんかったw
いっぱい取ってると発動しなくなるから賢さ不足って事なんか
逆に1つだけなら100%発動みたいな? >>177
それだと固有出ないし特徴なにも活かせないだろ! ボンボン育成みんなパワーに集まりすぎわろた
キタサン2凸つかえねー
https://i.imgur.com/YYDOkLW.jpg >>186
道中のスキル発動でスタミナ消費するからってことじゃね もう春天有馬で3コン失敗したやつとか画像で晒してちまいな
歴代評価とかに残ってたりしないか >>186
沢山取っても発動率落ちないぞ
強いて言えばスピード系取り過ぎると燃費悪くなるかな、でも対人用に十分育成出来てるならあんま関係ない
あとなんだろ、最近は根性/賢さとも最終400位目指してるけど極端に弱いとこあると足元すくわれやすいというのはある気がしてる >>189
え?それも初めて聞いた…
スタミナ回復スキルををスタミナ消費して使う?・・なんじゃそりゃw >>162
もう遅いかも?だけどジェネリックルドルフことタキオンのモルモットになるのも一興かと リセマラ3日間ぐらいやろうとしてるんだけど確率計算弱いからどんくらいの条件にしようか分からん。
スーパークリーク、たづなは必須として、あと1枚テイオーかニシノの計3枚引いたらやめようかと思ってるんだけど。
参考にしたいからどの条件でリセマラ終了したか教えて。 >>194
それなら確定チケット2枚あるからそれで2種引いてからスタートすれば早いな >>194
今ならクリークたづな+αとSR沢山あればいいと思う
72時間やる気ならキタサン完凸目指してもいいけど 天井まで回してキタサン1凸
もう2枚出て欲しかった >>194
その条件ならリセマラ50回くらいでいけるんじゃないの
このスレはみんなキタサン完凸してるけど >>197,198,201
なるほど。サンクス。
>>199
ごめんなさい。 >>203
スタミナ700で芝Sだし余裕余裕って思って死んだ遺影 キタサン完凸させるのに5時間くらいかかったけど
その過程でたづな・キタサン・クリーク(またはウォッカ)・テイオー垢は3つくらいできたな キタサンなぁ
3凸目指すべきかなジュエル10000弱しかないわ
育成クリークも欲しいしいずれ引けるからやめとくか >>203
スピードパワー低いってかトータル低過ぎないか?
なんか育成大失敗してるレベルに見える >>200
俺もそれだったけど天井交換分含めて200連でキタサン2枚は普通に期待値通りなの知って震えた
1万2万じゃ一枚も引けないのが普通とかソシャゲのガチャ怖すぎるわ キタサンは完凸させとけよ
ガチャ切り替わった瞬間次のssrが微妙だった時におる?煽りされる
逆にスピード以外のぶっ壊れの可能性もあるからその場合はキタサン完凸させたやつwwwwフレにいるからいーらねって煽られる いや90連で2凸してから天井まで回せよ時間無駄にし過ぎ そのうち凸アイテム実装されるだろうから今のままでいいんじゃね
(課金アイテムかどうかは知らん リセマラで天井たたいたら石すっからかんで限定引けねーだろアホ
なんのためのリセマラだよ >>210
スピード盛りたかったらフレから借りるから問題なし フレから借りるが成立するのは有用SSR1枚でも完凸させられてるやつが言えるセリフだと何度言わせればいいんだ スピードつーかキタサンはパワーが上がるのがメリットだぞ
これと高トレ効率の完凸サポレンタルで組み合わせていい感じになる 天井回した時副産物でキングヘイロー完凸したがスピードで使えるのかな?スイープ2凸までだった >>203
参考になるかわからんけど、上で書いた先行Bライスの最終こんな感じだった
Bだしステ合計は似たようなもんだよね
https://imgur.com/a/ip5OW3J
…なんで当時の自分がこんな緑スキル取ったのかと言われても分からん >>208
有馬〜URAクリアまででボーナスPと育成Pで+400〜450Pくらい増える予定のヤツ
B+ A C+ C C+ になるはずだった。 平均育成だと伸びは悪くなるで 逃げならマイルまではスタミナ根性皆無でも余裕で中距離はスタミナ、長距離はスタミナに加えて根性もないと事故起こるって感じで
差しや追い込みは詰まったら終わるからステが足りてても運が悪けりゃって感じになっちゃうよなあ >>220
うげ・・これだと俺のが最終的にステもスキルも高くなりそう・・ もうイヤだ・・
あいつはマズそうなシャワーライスと思って見なかった事にするわ >>222
ああ、下振れが多すぎねというお話なのか
失礼しましたん 育成のレースはライバルキャラみたいなの配置されてるかどうかで結構変わるからなあ
ネイチャとかシナリオでないけどホープフルで3位イベントになりやすいようにキャラ置かれてるし >>219
ヘイローテイオーキタサンでスピード練習すればパワーサポ入らずや >>225
そそ、有馬で死んだから育成途中の数値しか出せんかったんスわ 一般的な中長距離の先行で考えるとスキルなしで
春天:400/600/350/200/250
有馬:500/400/500/250/300
最低でもこれくらいはないとと思ってる
実際がどうかは知らん >>228
ナルホモありがとう
SP貯めてレベ上げするわ >>220
サンキュー
前にURAクリアしたときの俺のも張っておく
https://i.imgur.com/rxjecFO.png
このウマには絶対死ぬモードっぽい感じが設定されてても違和感ない >>233
そか、しばらくタイシン三凸でいっかな
スキルが微妙で育成ヘイローに使いたいな笑
ビコーペガサス実装はよ チーム戦スペマヤゴルシで追込軍団作ってみようと思ってるんだけど中長距離どっちに採用するほうが活きるかな
追込デバフスキル持ちってどっちがよく使われてるんだろ >>230
3/4に本スレで攻略情報いろいろ出されてた時の各レース1位通過目安がこれだった
この当時は根性と賢さはまだ解析出てなくて軽視されてた時代だったような気がする
皐月:D+DD
ダービー:D+DD スキル1
菊花:CD+D+ スキル1+白回復1
有馬:CD+C
天皇賞春:C+CC 金回復1or白回復2
ジャパン:BC+C+
有馬記念:BC+B >>238
同じ作戦はわりと潰し合いするから分けた方がチムレの勝率は良くなるよ >>237
タイシンとかスイープ凸してんならそっちでいいと思うよ。金かかるからね >>238
ほとんどの人が長距離にゴルシ入れてるんで追込軍団やるなら中距離のがデバフ率は低いよ
でも追込軍団やるとポイント減るのと味方同士で競り合いやってスタミナ消費するからあんまオススメしない
特にスパートで味方同士邪魔しあう最悪の展開もある あとナイスポジ捨てるならダートで追込ンドルパサーと追込ウララ割とオススメ ウララに勝負服着せたい…
ピース売ってどんどん売って うーん逃げ被りよりは追込軍団のほうがマシだと思ったんだけどやっぱり潰し合いは避けられないのか ナイスネイチャで最初の頃のOP戦でトウカイテイオーに勝つとイベントがあるらしいけど、いつも勝てないわ
あそこだけ明らかに強く設定されているよね?
どうすれば勝てるんだろう >>239
ボイスが実装されたんだって
ガチャかどうかは不明 >>249
丁度タイムリーにスタミナ教の検証動画が来てるな
根性の役割判明で死にステじゃなかった事が判明してる
でもあの動画見たらまるでオールBが最強に思えてくるけど実際オールBやった人は対人勝てないって愚痴ってたよな? >>251
スタミナ減少の係数でしょ。根性よりスタミナ盛った方が効率的。 数頭立てのモブ相手でタイム検証したものだからな
根性に意味はあっても価値があるかというと BABBB>BBBAB>BBBBB
練習が分散しないので、BBBABよりはBABBBの方がつくりやすい。 キタサン天井リセマラしたけど最終的にウマ娘18必要なのか
ウマ娘ガチャも引かないといけないんだな 根性は400前後で効率が低下、賢さも600超えると効率が悪くなる。 今日の午前くらいまで金スキルヒント全然でなかったけどここ数回はかなりきてるという波。 雨の日○で根性上がるのは何なんかね
天候が根性下げてスパートでバテやすくなってたりするんかな 皆レジェンドレース向けのスプリンター準備した?
自分はスズカ魔改造を育成中 エアグルーヴって好調に天井あるんだっけ?
普通からお出掛けして好調にするとことごとく普通に戻され、更に次の休憩でバッドステータスと不調に突っ込んで行くんだが
保健室に新記録だわ >>258
賢さは変わらんぞ
不発率が300で3割
600で半減900で3分の一 根性や賢さは役割がわかってる上でイラネって言われるようになったんだ最近はじめて判明した訳じゃない >>258
初期の中華解析で
「根性をスタミナの補助とみなした場合には短距離で200〜300、中長距離で300〜400の範囲に収める必要がある。それ以上は効果が落ちる」
って出てたのは今も有効なんか >>263
とりまスピパワ特化バクシンと
スピ特化、パワ特化タイキは用意した
スズカで特注するほどでもないかなと結構適当 >>265
400で78%600で85%800で90%だったような。
>>267
多分間違い。スキル含めて速度が高いとスタミナ消費しやすいので、その分効果がある。
ただ、根性よりはスタミナ積む方が良い。式が二乗根なので効果が頭打ちになる傾向が根性 育成回数稼ぎで負けるつもりでやってる時に限って
育成上手連発したり愛嬌出たり1着ばかり取ったり
85%で成功したり67%で成功したり
なんでや 根性はいずれ見直しが入るのだろうか。現状はスタミナの係数と、スタミナ切れ時の最低速度保証だけという……。 >>251
その動画見たけど結局、根性盛るならその分スタミナ盛った方が強い事がわかったやん ライスシャワーってこれ、特定のウマ娘に追随するロジック入れてるだろ
菊花賞3000m、天皇賞(春)3200mで、スタミナ5〜600に回復3つ付けてんのに
ミホノブルボン追いかけて4コーナーで早仕掛けして2〜3着に沈む試合ずっと繰り返すの頭抱えた
酷すぎる >>273
逃げなら先頭に立てずブルボンに初動で負けてるのが理由。スピード賢さとスタートや逃げスキルの問題。先頭に立てないと最後失速するのは逃げの仕様。
仕掛け位置はスタミナから逆算して決まるので、仕掛けが早いのはスタミナが多いのが理由だろう。 >>273
スタミナそんないらん
スピード足りんのちゃうか 無課金なのにビワハヤヒデと今のサポカ半端に爆死して石に無駄にした負け犬が通りますよー
サポカSSRでSRに追いやられてないのテイオーとたづなだけとリセマラに戻った方がいいのは知ってるんだけどやっと青9因子できたばっかりだし今更リセマラもなあ…
石やっと10,000くらいまで復活したけどキタサンチャレンジするよりスタミナ人権サポカまでに天井貯めるの目指す方がいいよなあ… スタミナ練習は根性が上がるのでイマイチでしょ。スタミナは因子で埋めて、スピードとパワー練習の方が良い。 初めてクリアできたうちのライス見てみたら栄養補給しか回復無くて草
マエストロ積んでたライスが一番評価点低い スタミナイーターってこれ逃げ先行で取っても死にスキルか
最後にスキルpt余った分で能力説明よく見ずに取ってしまった
逃げマックだと発動しなそうだ ビンゴのルーレット回すのだるすぎるな
空白当たる度にいちいち演出あるし
育成しまくってる人は相当なストレスだろ もうすぐ11シート目終わるけど割とめんどい
まぁ育成の時間に比べたら些細だしな クラス6維持も普通になってやる事なくなってきたな
今上振れ狙ってもサポ完凸に変えたら上限上がるの分かってるし
SR完凸揃うまでやる気起きん >>281
めざましカツカツだから都度回してる
そうするとそこまでストレスでもない >>284
わかる勝負服着てSR揃えてからじゃないと全力育成なんかできない
とりあえず理想ステ構想して育成方法試すくらいしかしてない リセマラパワーやべーな
因子星1ばっかりなのに11500超えてワロタ
因子揃ったらどうなっちまうんだよ 元CLASS5,6の無課金の人、ぞくぞくとリセマラで転生して
今1〜2にいるとおもう 明日くらいに天井でキタサン完凸したら真面目に育成始める >>291
そういう人達って人権SSRが来る度リセマラ転生するんですかね
時間の浪費がエグいと思うんですけど 常時スキップで育成してるが、未読はスキップしない設定のせいで時々スキップが解除される
何度も育成した組み合わせなのになんだろ? って思ってみてみると、ほとんどがやる気ダウンイベ
そんなのがここ最近多発してるから、間違いなくバッド発生率いじってるよな アグネスタキオンの二つ名とるためにSランクの人からレンタルすると
1回約5000マニーかかるって失敗できへんから困る >>294
そりゃそういう奴もいるけど普通に考えろよ
このタイミングがベストだったんだよ完凸SSR持ってない限界が見えてたし今回かなり汎用性高い性能だし
無凸SSR並べてる奴相手ならすぐ追い越せる 追い越して何か意味あるのか?
急いで戦力上げてもやることないしせいぜい無課金スレでイキるくらいじゃね 種漬けマルゼンおばさん完成させたいけど青☆3でない、やっぱ200体くらいは作る覚悟しないとだな タイキやマルゼンは春の継承で青因子発現しないことすらあるしな
固有強い弊害か >>250
お前が金子を説得して来い
あいつがいる限りソダシも絶望的やぞ エアシャカールがゴミとか言われてるのを見てると許可出さないのもありかもしれんと思うけどな ランク上がって編成が3段になったからキャラ増やしたくてガチャ回したら白マック出やがった
黒は持ってるし、がっかり感がやべえ…
星1でも良いから持ってないキャラのほうが嬉しいな >>303
そんなことい言うなよ(´・ω・`)
大マルゼン時代つくるんだ まぁ自分の飼い犬を勝手にキャラ付けされたり能力評価されるのはオレも嫌だから馬主が許可渋るのもよくわかる デバフ盛りたいのにマーベラスが全然ためらいくれん… 最近のマーベラスは逃げためらいくれたらもう逃げためらいしかくれん
他のもくれよ 根性がレースもたらす影響についての検証動画を見たけど、よく調べられているな
マチカネタンホイザのSSRは完凸できたけど、どう使えばいいか分からず持て余していたからこれで使い道が出てくるかも
えい、えい、むん! 5に落ちたけど昇級ラインがまた5000人増えてるな >>303
でも万能馬を目指せるぜ?
うちで初めての無敗三冠がマルゼンさんだし あれ?
根性見直されてる流れ?
個人的にはレジェンドレース以降根性は最終値で500を超えるよう調整してたけど 根性育成なるものをにわかなりに試してみたんだがなにこれ状態
因子はスタ12パワ6でクラシックからはスピ根性ときどき賢さ
根性増やして最初から最後まで死ぬ気で根性トレ押さなきゃ駄目?
てか普通にスピパワじゃいかんのか?
https://i.imgur.com/rQ2VRE5.jpg キタサン完凸垢2つ目作れたけどスピパワのSRが凸れなくてかなり微妙なデッキに
90連でキタサン3、4枚集めるので精一杯でたづなクリーク引けん
https://imgur.com/UpCG8Wt.jpg
https://imgur.com/Mp9e2EG.jpg スプリント向けにキングヘイロー初めて育成したけど最後まで行ったのに金特1個も貰えずワロタ 俺はなんでタンホイザをフル強化してしまったんだ
ポイント返して 根性特化は友情5枚被ればスピードとかも50以上増えるぜうひょーする育成方法やろ
マジきちやぞ 気がつけば時計全く使わなくなったな
ぐだっても優勝まではいける、なお因子わ >>320
レベルあげにつってんだマニーもったいない タンホイザは地味に優秀ジャン
サポートの凸が半端な人はお守り代わりに入れといてもいい 賢さ高めのコンセ積み構成だとどこ吹く風使いにくいのが難点かな… マチタンは初期ステ+65になるから入れておけばクラシックのG1勝利安定感増すよ
上振れ貢献度はゼロだけど マチカネタンホイザ無課金だから育成したいけどお金がなくてまだ凸2まで
イベントの報酬全部獲得し終わってるんだけどね
ウマ娘も☆3にして衣装ゲットしたいしジレンマ 今月のレジェンドは誰やろな
バクシンヘイロー以外やと素のAいないから新キャラかな 因子ガチャでABBBC作ってるけど
根性はホンザとエアグルだけ入れてる >>333
アニメでも最強スプリンターとして出てきたタイキシャトルを忘れないで >>330
差しためらいと眼光欲しくて入れたらステ伸び良くて驚いた タイキシャトルはやはりマイラーイメージが強いわ
何なら調教師曰く距離的に秋天ぐらいまでなら狙えたらしいし(当時は出れなかった) 検証動画を見て思ったんだが、キタサンブラックの弧線のプロフェッサーはもしかして取る意味無いのかな
スピードが上がるとはいえ、道中は最高速が制限されているし、スピードが上がることによってスタミナ消費が激しくなったら逆に勝ちから遠ざかるし >>335
持ってないから分からんかったわ
じゃあその3頭かなぁ ウマ娘のイベントで育成終了10回に時間とれんので早期で早く負けられるキャラ教えて欲しい
できればキャラガチャ引いてないので初期キャラだとありがたい スタミナ無駄にしてまで150石とる価値あるんだろうか >>339
そうなん?
発動率低い感じでもう取ってないんだよな
発動率ってのは俺が確認してるレースのみの話だからあてにならん >>339
速度スキルではスタミナ消費変わらないって別の検証動画出てたぞ
スタミナ教の人の検証ではステ差が30くらいあって検証にならないって理由と速度スキルがスタミナ使う理論はおかしいって事で検証したやつ >>339
不発し辛くクールタイムかみ合って運が良ければ2回発動する金スキルだからポイント有利ってのが強いだけで速度は二の次
あとは中山とか東京とかの終盤コーナーが長いコースなら一応意味ある 最後の10連でSRのみ
ほんとひでえな
んで葵完凸した途端余り >>348
もうちょっとで良いからスペちゃんが気前良くくれたら人権レベルなんだけどなあ
流石にくれなさ過ぎるまあそんだけ強力だから仕方ないか リセマラやってたときに育成馬星3一頭だけ引いてから
サポートってやってたけど
最初の1頭が6連続白マックとかあったなあ
白マックは確率激高でなんでかなあと思ってたけど
激弱だからだったって理解したw
サイゲのガチャはここが怖いんだよなあ
ハズレSSRをどんどん増やして当たりを薄めていく感じ・・・ キタサン狙いでリセマラやり直してるけど終わる気がしない
お前らどんだけ運いいの 現状、天井かリセマラ以外好きなやつ引けないから爆死した時が終わるんだよなあ。
しかも、無課金じゃ天井に突撃できるチャンスも限られてる。
馬かサポート、どっちかはしばらく引かないでいいって思えるくらい満足すべきリセマラが正解だったな。
確率が低すぎるね。 俺らが何人いると思ってるんだ意気揚々と書き込んでるのは10人に1人の選ばれしものだぞ
青3についても一緒だから青3簡単に出るわーを信じると心折れるぜ キタサンリセマラは3凸垢3つ同時進行くらいでやらないと
失敗したときのダメージがでかいわ
実験的にやってキタサン垢成功、サトイモ垢失敗だった
サトイモ垢はその後石もらった引いてるけどやっぱでねーわw キタサン4凸垢が楽々A量産できるようになるのはいつなんだろう
星2以下が勝負服着れるようになるのはいつなんだろう ファーwww
☆3たったの3種しかいないのにライス3枚目とかwww
こんなの絶対おかしいよ! 10連で星3が3人でたとおもったら全部被りだったしそんなもんよ >>357
Aは楽々量産できるが勝負服はまじで遠いな
リセマラ以外は基本ウマに石使った方がええで
ただ毎月要らないSR1枚とR5枚は砕いて蹄鉄SRチケ交換はした方がいいから最低限は引いていいけど >>358
みんな星3被ってもルドルフテイオーマックって報告多い中でライスは酷いw
よっお兄様w
お前のライスが対人長距離で活躍報告待ってるぜ >>358
わいのマルゼン姉さんと同じやな
そのマルゼン姉さん、夜更かしや偏頭痛繰り返して、最早保健室の主になってるわ 末脚がゴール付近で発動する事があるんだけど
これってスタミナが少なくてスパート位置が後ろにズレたって事かな?
それともスタミナ万全でも発動位置はランダム? 根性も若干見直されつつある中でライス流行ったら熱いな 今朝の育成でRスズカさん1回も逃げスキル教えてくれなかった
ターボも外れて悲惨な逃げ子が爆誕した
逃げのコツだけでURA突破したけど >>303
でも最強キャラだからなあ
ダートも短距離も行けるみたいだし一概に言えないかもな キャラガチャ引く前に毎回
ライスの慰霊碑と競馬観音にお参りしてるのに未だにライス来てくれない件
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2442575.jpg
☆3自体は上振れしてるからご利益はあるんだろうけど
マックかライスどちらかが来れば来ない方に引換券使うのにぐぬぬ https://i.imgur.com/8DkqGOx.jpg
眉毛のおっさんも弾丸は一発あればいいと言ってる
一撃に全てを込めるのだ https://i.imgur.com/6EUfqUm.jpg
トレ運で長距離構成にならなかったんで中距離に回したんだけどスキルイマイチかなと思ったら対抗逃げいても結構強い
先手必勝相手にもちゃんと前出るのって芝補正が効いてるのかな
解析上はあんま関係なさそうなのに >>353
仮にキタサン3凸引けたとしても天井まで石拾う時間あるのか? >>247
パワー多め(300くらい)でいけば割と勝率高い(差し限定) いつからリセマラ始めたかしらんけど月初からやっててダメならむいてないからやめろって事だよ
最近始めたなら2凸で始めなかった自業自得 500万記念の配布でやっと天井分までのジュエル貯蓄が見えてきたけど、今度はそれをいつ解き放つかで悩まされそうだわ…
貯めてたら貯めてたで、SRが全然凸れてないから、早いとこ放出しつつSR凸も進めたい気持ちもある
あまり貯めとくのも何かと不健康だな(意味深 明らかに強い新SRきたときに回すのがよさそう
おれは特定の育成ウマ来るときまで保持し続けるがな 推しキャラ取れなかったら萎えるので天井分置いときたいし
かといってSRの凸くらい進めないと育成で詰むし
なかなかイバラ道だわ無課金 >>356
サブ垢で完凸作っとくか、と2凸開始でやってたが天井までラスト5連まで来て2凸のままだわw
やっぱ無課金にはヒキ運が必要 >>378
マヤちん上ブレ狙いで回しまくってるけど友情なかなか被らずまともにスピS以上にすらできん悲しみ 無課金は自分が楽しめるようにやるのが1番
息抜きや楽しむためのゲームでストレス貯めるなんて本末転倒だ
好きなウマ娘が居て実装までwktkすんのもいいし都度ガチャって手持ち増やして満足するのもいい
自分がどちらのコンセプトでやりたいか次第 >>387
クラス3になった垢だからテイオーのステップ誘発用に置いたつもりがかなり良い勝負する
あと逃げな中距離最終コーナーで差し返すスキル入れるのありか?ってなってる スキルって上位の一つと下位の2つじゃ結局どっちがいいんかね?
弱くても何個もスキルあった方がいい気がしてきた 終盤スキルはとりあえず置いとくとして基本はスキルスコアとスキル取得ポイントの兼ね合いでいいよ
終盤スキルはコーナー発動、最終直線発動はどの脚質も最低それぞれ1積んどきたい
できればもうちょい欲しい 金スキル系は上位じゃないかな
◎系は○の方がコスパいいとか >>358
我が家のマルゼンも星4だぜ
オグリとマックイーンとマルゼンしかいないのにさ >>390
金1つと白3つなら後者のがいいと聞きはした クラス6昇格出来たし今後イベント報酬回収後は一回育成だけでいいかな
1プレイ時間が長いアプリは疲れる >>393
マルゼンは現状オグリとならんで最強万能キャラだからいいじゃない
どこでも走れる逃げだから新キャラバンバン来ても持ってて困らないでしょ わずかに〜、と 少し〜、が俺達を悩ませる
スコア的には白2>金1、査定的には金1>白2、て感じなのかな? 査定はバラバラだからなんとも言えないが
自分は査定より結果とスコア重視なんで、最近は白でも発動し易いスキル数を稼いでる わずかに→1500
少し→2500
なし→3500
神威鼓動究極→4500
と聞いた
継承神威〜は2500 チームレースの基礎ポイントこそレアスキル1個>ノーマルスキル2個
レアスキルは1200ptに対してノーマルスキルは500pt
その辺の内訳はヘルプ見たら分かるけども ちなみにわずかにの下にちょっとずつという単語もある
これは補正500だな速度の場合 >>390
発動する方
多少のコスト差なら金優先
安くなってたら白もいい >>383
いま天井分貯まっててキタサン1枚あるから天井まで回しちゃうか迷うわ
主目的はSRの数増やすことだけどね ゴルシ対策の為だけにSR葵入れて追い込みためらい取得する価値あるだろうか…
逃げ〜差しはマーベラスとネイチャで完全に沈むけどゴルシだけすり抜けて来て辛い レジェンドは
キング、タイキ、バクシン、フラワーか >>405
四人目誰だと思ったらニシノフラワーかコレ キングヘイローとバクシンオー☆3にできるの考えたら嬉しい
ニシノフラワーは☆3かあ >>404
ためらい一発じゃゴルシは沈まないから無駄にならない? 無課金で1日20分くらいなら遊べるんだけど
強くなれる? 眼光は発動率厳しいから1人専用のデバフウマ作るのでなければ外した方がいいよ このマニー不足なんとかならんの
皆んな石使ってデイリーレースやってんの? 20分だと育成一回ぐらいしかできないね
フルで動ける人と比べると進行度1/5ぐらいになる
ストーリー楽しむ目的なら スタミナ教で上に上がって来たら課金勢が見えてくるな
スピードSS体力SSとかどうしようもないな
スタミナで戦えるのは無課金同士まで キングは来ないと思ってたけど来るのか
1位取ってないキャラでも来るってことが確定したしハルウララレジェンドも来るんかな >>397
白2つなら金1つの方がスコア的にも上だぞ >>411
毎日頭バクシン1回でデイリーだけこなすなら何とかなる ニシノフラワーってこんな髪型じゃなくね?
それともシルエット無関係? >>414
ストーリー楽しむ目的なら尚更20分は無理やろ
育成のストーリーとかちゃんと読むと2時間近くかかるわ >>411
強いの定義による
URAクリアなら可能
チームレース上位は100%不可能 よし、なんとかチームランクAまで到達、そろそろ無課金では限界かのう。
キタちゃんもないし やっぱライスシャワー明らかに3角からロングスパートかける確率が高すぎる
勝てない試合は1.5ハロンでばてて後ろから抜かされるのばっか
根性がロングスパートの持続距離伸ばすらしいから、ライスは(補正で成長率高くして)根性足りないと勝てないように調整してるだろ 中山 根幹 良馬場 晴れ これ抑えられるサポは誰だ? レジェンドレース常設コンテンツみたいな位置にあるから当初はもっとやるつもりだったんだろうな
フレポショップのピースと同じく思ったよりユーザーが得したからやめたんだろう
つまりウマガチャ派は間違ってる
これからもサポガチャのみ回せ >>381
最初の5人とタイキで30勝しながら重賞埋めれば1日で190連は行けた >>410
殺意高過ぎて草
絶対戦いたくないわそんな編成w
ウチのエースゴルシはスピード600切ってるからそれやられたら確実に沈む😭 >>429
根幹良馬場はニシノ
中山はバクシンかオグリ
晴れはエルコンかメジロドーベルかな?
良馬場だけなら配布ライスも割とくれる >>427
ライスのあのスタミナ+根性でぶん殴る感じは割と衝撃的だったな
ターボ神信仰者の俺でもスタミナ振りたくなったもの >>433
ためらい系安いから金スキルひとつ諦めて全員に逃げ〜差しためらい持たせれば
入着力さほど落とさずに簡単に123取れる
問題は追込ゴルシマヤノがすり抜けて来るのと
なかなか全ヒントくれない事 ヘリオスがいるしルビーが欲しいところだね
そうなるとゼファーも欲しくなる
権利関係とかわからんけどさ あらレジェンド始まったかと思ったら15日からか
短距離マルゼン育成がんばるかあ あーヘリオスと言ったらダイタクヤマトがいたか
ちょっと晩年が怖いけど キングとバクシンのピース見かけたら買うようにしなきゃだなぁ レジェンド来たらピース貰えるのすっかり頭から抜けてたわ…
バクシンとキング女神像ありったけ注ぎ込んで星3にしちまった😭 すでに敵としてレース出てるウマ娘じゃないと厳しいでしょ そのサポカの手持ちじゃサポカ引いて凸らんとどう鍛えたって頭打ちはやいでしょ >>445
リセマラしてキタサン2凸とたづなからスタートする >>445
ライスマックは40目指せ
頭打ちってどのレベル? 賢さカードだけレベル上げ過ぎなんでもっと考えてやりましょう
賢さに4枚もいりません レジェンドレースはしばらく☆2以上だけでしょ
☆1は集めやすいからやらんでいいわ >>445
気づくのが遅いよ
次回のピックアップでSSR完凸して
その過程で合計200連する中でSR完凸を3個作る幸運に賭けろ イベスペスイープ配布マックマンハッタンタンホイザフレンド
これぐらいだな そもそも馬ガチャ15人揃ってから回してないし
星1でもピースめっちゃ貴重 このレジェンドレースでようやくバクシンオー星3にできそうで楽しみ
…SS+ B SS+ C Cとかで来たりしないよね? 予想通り次のウマガチャはニシノなのか
完凸ニシノつかえねーじゃねーか引くに引けねぇ 無課金でニシノ完凸・・?ニシノって最初リセマラの上の方だったのに
解析でハヤテがゴミってバレて得意率ないからお祈りしつつ愛嬌ガチャするしかなくなったよな
完凸が羨ましいとかじゃないぞ・・ >>445
なんで北島でリセマラしなかったのグロじゃん
まだ間に合うから良かったな
手遅れになるところだったぞ とりま、ヘイロー星3できるのでありがたい
ようやく15人の勝負服が揃う 無凸SSRLv30にマニー使ってる時点で終わってる https://i.imgur.com/PpfwdPt.jpg
リセマラ途中です
たづなさんいないしリセマラ続けるべきですか? あーもうレジェンドレースのおしらせ来てたんだ
☆2勢出してくれよピース貯まらないのに 多分育成にも問題あるから育成も見直した方がいいんじゃないかな
そのカードでもURA制覇の評価8500ぐらいは出せそうだし >>445
これでAは作れるやろしclass6上がるぐらいはできるからへーきへーき ニシノは初期よりもなんか愛嬌もハヤテも遠くなってる感あるのもなぁ
これはニシノに限らないけど!踏んでも能力上がるだけってやつ初期だとあまり無かった気がしたけど最近やけに目につく >>465
大当たりだ
それでスタートして勉強しろ >>461
スイープが発見されたせいもある
まあでも完凸ならニシノ強いよ良馬場根幹高レベルでくれるし初期絆無茶苦茶高いからすぐ友情になるし レジェンドはバクシンガイジとヘイローの近SスピSパワAと適当なスキルで余裕か? スーパークリーク3凸で今15000ジュエル溜まったけど完凸狙うほうがええかな? キタサン2凸までは大差ないからなあ
トレーニング能力は凸進んでる有能SRのが上 >>473
初期の頃ならともかく今はピックアップがあるから無理 >>461
キタサン完凸にするためにリケマラから天井叩いて200連したからな偏ったら完凸するよ確定も全部ニシノだったわ >>472
前回のレジェンド見る限り行けそうではある
けど開始2ヶ月でストーリーブルボン倒されだしたし難易度上がってる可能性も高い
短距離SスピS+スタCパワA+くらいならやってきそう >>473
どうやって狙うつもりだよ
キタサンいらんのならせめて次のガチャ更新待ったら >>472
少し前に運営がレジェンドベリーハードの近日導入と短距離レジェンドの4月開催を予告してた
で、近距離レジェンドが来たわけだけど一緒にベリーハードがも来る可能性がそこそこ高いと思う >>476
確定3枚あったけか
あれで重複させる幸運が欲しかった 短距離は走れるウマ少ないから同じウマばっか使わなきゃいけないからつまんないんだよなぁ
前回のレジェンドはいろんなウマ使えてドキドキできたのに今回は同じウマでただ圧勝するだけ
イベントとしてはしょーもないわ 逃げコンビとカノープスも全員ストーリーでバックダンサーしてるからモデル自体は出来てるんだよな… ストレスに耐えられるならたづないらないけど
最近たづないてもきつい時ある。
ジュニア級中盤までにやる気ダウン4回引いたときは逆に笑った。
ジュニア級ならたづないても対処しにくいからあんまり変わらんかも。AI強いすぎ。
しかもフレンドレンタルの時にピンポイントでね。 >>480
リセマラ時の2枚とミッション2クリアのやつで合計3枚だね 短距離ダートの枯渇は言わずもがなだけどさ
覚醒スキル使おうと思ったらマイルもいなくね? 最近よく思うんだが
育成開始直後にお出かけでカラオケに行き、やる気が絶好調になる
キタサンブラックのやる気うpイベントが序盤に来るが、既に絶好調なので浪費する
その後にやる気が下がるイベントが来る
すごく勿体無い気分になるわ
これどうにかする方法無い? >>487
ストレスの溜まる運ゲーなので
何も考えずにチャートに沿ってポチれ ターボ師匠とかプレイアブル化するときモデル作り直さんかなあ 2ターン目お出かけをやめてジュニア終わりまで調子上げイベントが来ずに勿体ない気分になればいい デビュー戦までは3人いる場所追っかけるのが多いな
2人で体力減ってて調子が普通ならお出かけする カラオケ行く可能性考えて1回目お出かけに行くんだが皆は2回目なのか キタサンいるし上振れ狙いでそもそもお出かけを選ばない >>489
ご意見BOXにモデリングへ文句いう人が沢山いれば少しは考え直すかもね >>493
早々に不調になってキタサンイベントも来ない状態でも不調のまま耐えるのか?
下手したら絶不調になって上振れどころじゃなくなるぞ >>492
序盤だし一回で良い派
トレーニングLvと友情がモリモリ発動するようなら調子上げるけどな
育成効率で考えたら シニアでバッドイベント引いた時点で お遊びコースへ移行したい SBSECは量産できるようになったが、
AAAECが難しいな。コツない? 下振れ引くから上振れ引けるんだよいちいち気にしてたら育成ゲーなんてやれん >>496
イベストーリー1話でバックダンサーしてる >>499
チムレ出す気無いなら良いけど
根性300無いと足切り食らうぞ >>502
今見直したらSBSD+Cでした。330〜380付近。 >>487
へたくそだなぁ、安定してA出来てなさそう
二三ターンくらいでたずな含む二人以上を選んだら好調のままでいい
レベル1だし友情ないから、絶好にする意味あまりない、なったらラッキー
あとはひたすら絆あげだて年末には大半絆オレンジ、遅くとも3月までに全員オレンジ
そうあと好調に落ちたらたずなで戻す >>506
たずなとか持ってないからもう全然使ってないわ 逃げ用のスキルフル装備のSBSスズカが、SC+Aでマエストロと好転持ちブルボンに全く勝てない…… >>505
短距離でも賢さ最低400ないとチムレきつくない? >>504
因子+好調で 序盤のレースが安定するしな
ジュニア時代なら 不調回避の為に先行投資で遊んだ方が脳死でポチれて楽 >>510
300でもまぁ勝つのは勝てるかな、常勝とはいかないけど
さっきもぱへ食わなかったけど10万点くらいは取ってきた。 スズカサンは最後の直線で先頭か否かが全てだからね
先頭維持系と4角加速を並べてそれでも先頭に立てないならどうにもならん
うちのだとそこにプルーローズか直線形複数入れるけど気休めかな >>512
ああ間違いないな!
シルエットも完全に一致してる スズカは固有どうこうより覚醒Lv5にして逃亡者とコンセを自分で用意出来るから
そこに先手必勝と可能なら脱出術つける形にするのが一番 >>514
マイルなんだが、加速系モリモリが原因でスタミナBでも尽きて終盤に失速してると予想してる。Sかつ速度アップ複数ならB+か金回復系がないとキツイようだ。 レンタルしてる時に怠け癖はやめちくりー
URAはなんとかクリア出来たけど危なかった >>521
そこでパワーちょい削って根性を上げるバランス型ですよ
これが私だけの…
「勝ったな」
「ああ」
が出来る なんかヒントも異様に減ってね…?欲しいスキルなんももらえんわ
金じゃないのも大量にもらえん 体感できるくらいサイレント下方修正しちゃうサイゲってホントにアホだと思うわ 昼からはイナズマステップやらコーナー回復あたりも貰えなくて萎える
脳死バクシンでもやるしかないかな やる気アップ1段階てトレーニング効果10%ほどで
序盤の訓練で上がるステータスが8-15くらいだから
大体訓練一回に∔1損するくらい アプリ起動時におしらせ入るけどさ、そのお知らせをあとからもう一度見たいときってどうしたらいいんだろ
もしかしてアプリ内で能動的にお知らせを見る手段ない? >>532
これか、意味もなくメニュー開き続けてたわ
ありがとう コーナー回復やらコーナー巧者は全然もらえなくなったけど長距離コーナーやら先行ためらいやら危険回避は毎回もらえる不思議 >>440
ビリーヴ
デュランダル
トロットスター
ブラックホーク
ダイタクヤマト
マイネルラヴ >>534
巧音もそういやもらえてないわ
なんなんだよいい加減にしろサイゲ!
石300貯まったら2回引けるなレベルの俺にRや☆1ばっかり寄越すのもいい加減にしろ! 逃亡者て名前よくないな
お前の母ちゃん逃亡者〜て言われたらどうすんだよ マエストロはほぼ毎回貰えるのに最近スペちゃんが食いしん坊くれなくなった気がする
ちなみにファインモーションのスピードスターとか都市伝説レベルに貰えないんだが 集中力先にもらって、習得してたらコンセント確定にしてくれ。 昼に回した感じだとスキルは増えるけどヒントレベルが上がらん感じだね
巧者170固有スキル120なら固有取っちゃうジャン 次のレジェンド星2キャラだけいないから、新キャラ星2の可能性ある? >>512
こいつ実装されて競技場で負けたらクソ腹立つなw しかし馬の名前ってオヤジギャグみたいな独特の付け方があるのなね >>537
スキル名がスポーツ新聞とかおっさん向けで底辺の見出しやキャッチフレーズだからな
スターバーストストリームみたいな若い感性じゃないのがね >>538
まともに凸している手持ちSSRがファインモーションくらいで毎回賢さ枠で使っている俺からするとスピードスターくれる割合は六割くらいかな?
ニシノフラワラーがハヤテくれるよりはよほど高確率でくれる
ターボ師匠の連続イベントは毎回ドロケイで捕まって完走したことがない。
レベルに関係するのか?
ファインモーション Lv45
ニシノフラワラー Lv35
ターボ師匠 Lv30 サイレント修正なら200連で1度も3%出ないガチャの方を直して欲しいぜ… スズカマルゼンオペラしかいない状態からの10連で虹が二枠きたのに…
オペラオペラってなんでなのよ いっそシンザンとかセクレタリアトみたいな伝説級の競走馬実装してほしいわ
使用権で絶対に文句言われねぇだろw 金スキルは新密度じゃないかと思ってるわ序盤だとまず貰えないし
それでもフレの完凸たづながコンセくれるの体感5割になってるけど >>551
そういやマキバオーのカスケードだっけあれ幻想馬なん? 90連に増えたんだから2凸なんて3時間回せば引けるでしょそこから追加厳選する奴はしたらいいし最低限2凸にもしないでくるリセマラなんてなんでもいいよ
むしろSR重ねた方がいいまである >>553
たまにそれ言う人いるけど、1年目でも普通に金くれるし、3年目後半とかでもくれないこともよくあるよ 今日はオークスで負けた
明日こそトリプルティアラとりたい
ほんと頼むぞダスカ まだ引換券使ってないんだけどみんなは早々に使った? 取ってあるの? >>558
3女神はサラブレッドの三大始祖じゃね?
ダーレーアラビアン、バイアリーターク、ゴドルフィンアラビアンの3頭 >>553
メイクデビュー前に金スキルもらったりもあるで
最近じゃもうそんなのないけど >>558
競馬で三〇〇って出たら
ダーレーアラビアン
バイアリーターク
ゴドルフィンアラビアン
だよ 折角のゲームで無茶出来るのにレースが月前半、後半とかになってるからレース被り過ぎて目標に欠けるわ
週毎になって5年分ぐらいになってる超ロングサクセス追加にならんかなー >>548
さっき石割りながら先手必勝付けるの目指してたけど完凸ターボで25回くらい掛かってようやく付いた
まぁ運が悪かっただけだろうけど狙って付けるのは厳しいなこりゃ じゃあ俺は無理を承知で
サンデーサイレンス
ブライアンズタイム
トニービン >>565
今でさえ一周30分の重すぎる周回なのにそこまでやったら一周3時間はかかりそう
三周年記念とかに殿堂入りできないおまけモードとかならありそうやな 宝塚直前にやる気ダウン&バステから夏合宿だけは本当にやめてほしい >>567
サンデーサイレンスは次の育成ステージで出てくる副理事長がそれっぽい >>570
さっき4連続保健室で夜更かしやっと治った
もう今日はやりたくないわw ティッシュ率も露骨に上げてるから面倒だわ
福引きは確定やる気ダウンイベと見なして調整しなきゃならん 金スキルは最後のほうでもくれないことが多いけど、最初のほうで出てもくれないことが多いつまりくれない ランダムやる気ダウンイベントが
最低育成中1回は狙いすましたかのようにレース直前に来るのはヤバイと思う サイレンススズカって逃げのスピード特化・たまにスタミナ重視でいいんだよね?
1回目の育成は神戸新聞でスタミナ不足で勝てずオワタけど、2回目の育成も1回目と同じにしていったら何故かボロボロ
デビュー戦7着 未勝利レース16着 未勝利レース7着 G3ようやく1着でギリ5000人クリア
ほとんどが遅いウマ娘に進路妨害されて走れない状態になってる >>573
そして温泉旅行が当たるとレースで不可思議な敗北があったりする
それを跳ねのけられるぐらい強く育てられりゃいいんだろうけど 育成中に発生するイベント数に限りがあるとしたらランダムイベント発生によって完走金スキルイベが殺されることもあるのかな
だとしたらサポカ全部SSRにするより2枚ぐらいに抑えておいたほうがいいのか 金スキルイベの一発目がシニアの12月に来たことがある プロフェッサーとソムリエとマエストロのうち2つがURA終わるまで遂に来なかったことなら数え切れないくらいある 一番納得いかないのがマイナスイベの使い回し
一度消化したやる気ダウンイベと全く同じものが出てきて繰り返し下げられる
あんなんやり出したらもう何でもありだわ >>578
いや、普通に1ターンで複数イベント起きるだけだから関係ないんじゃね?知らんけど >>562
マエストロはまだたまにデビュー前にもってくる >>583
全然くれないからもうクリークはずしてるわ!クッソ! スキル、デッキにイベントが多かったらきにくいんじゃなかったっけ。
俄かだけど。 >>573
福引イベントが来ないパターンも増えてる気がする
人参一本想定で年末年始を回すから微妙に合わなくなるんだよな >>548
手持ちのファインもニシノも無凸なんだがハヤテはそこそこ貰えてるが
スピードスターは多分今まで1回?しか貰った事ないと思うわ
ちなみに今育成終わらせたがマエストロ、食いしん坊、スピードスター全部貰えなかった 温泉は絶対確率下がってるわ
キタサン実装の後、一度も温泉来てない
それまではちょくちょく着てたのに SSRの金スキルに3の上限がかかってる雰囲気だね。SR混ぜておけばマシでは。 >>582
サポカードのランダムイベは1ターン1回じゃないか?
そうじゃなかったらイベの打ちきり選択肢選んでイベント圧縮とか言ってるの意味ないじゃん ひと月ぶりくらいに温泉出た時に限ってやる気ダウンにバステの繰り返しで金スキルもなし
キタサンがあまり来てくれなくて目標さえ達成出来ないという
温泉まだ4回目で内3回クリア出来なかったわ 先行でスピードスターって全員ほしいもの?
ファインモーション1枚で賢さ過剰気味になるよね 先行で必須レベルで欲しいけどどれない
それがスピードスター >>589
リセマラ垢で二人ほど一回目の育成で温泉来たわ、こういう嫌がらせはサイゲ上手いな さて、あと2週間でGW
どんな人権くるのか楽しみだ
キタサンでリセマラした奴wって煽られるだろうな 温泉は引いた瞬間本気モードに移行するから今のところ全部完走してる バクシン逃げのスピ要員でイベスペ入れた時に限って食いしん坊くれる >>604
いや高い高くないの問題じゃないだろ
たったの10でも貯めるそれが無課金だろ ガチャ更新15日
レジェンド15日
4人目がシルエット
後はわかるな? >>599
速度がわずかに上がるとかじゃなくて、形容詞「なし」で速度が上がるって表記だろ もう少し根性賢さに振った方が良かったか
しかし最近たづカスとキタカスの打率悪杉内
https://i.imgur.com/49djeWl.png >>605
つい最近まで目覚まし尽きたら石割ってリトライしてた俺に謝れよオイ😠 でもデイリーに100割るより全然有意義
マニー稼げるし因子ガチャできるし 石割って周回する人って1日何周してんの?
それなりに育成してるけどまだ人参70個くらい余ってるわ >>610
デイリーチケは本気で頭おかしい設定やから
せめて報酬10倍にしろと 人参使ったことないからなんのためのアイテムなのかすら分からん チーム戦のリーダーにチケゾー設定してると勝っても負けてもうるさい 人参て言ってるのが育成中に当たるアレならその場で体力回復するのみ >>598
無課金なんてフレンドレンタル枠頼み
自分でキタサン完凸あれば気軽に人権サポ借りれる 育成で急に勝てなくなる現象何?バグ?
ライスシャワー育成してて能力もスキルも順調にいってて出るレース全て1位、なのにシニア天皇賞春で入着出来ず終了
BC+CCC、金得マエストロ+ハヤテ+プロフェッサーあるのに負けるか?
1位は無理としても3位までは入るだろ?
5着→8着→6着→5着で終わった >>619
あーーん!もうっ!アンタの顔イライラするわね >>619
ガッカリツインテールがガチでイラつく
あーもうも嫌い >>620
スタミナ不足だろうね
ハヤテとかプロフェッサーのような金特をつけたせいで大幅に燃費が悪くなったのだろう >>620
どう見てもパワー不足です加速力も登坂能力も足りません
そんなんで差しのスパート性能に勝てるワケがない
馬力あってもトルクがなければスパートで前に出れません >>608
可能ならカード構成と因子教えて。AABDDって事はスタミナ因子でパワートレーニングかな? >>620
スキル含めてスピードが高すぎてスタミナ切れしてる。 サポカが充実していない現状で上振れ狙っても意味ないし
育成300回したけどさすがに飽きてきたわ 春天だけはなんか別枠だからね
他レースの戦績とか当てにならないなんか独自ルールがある感じ
スタミナ650でも足りないと言われたり
かと思えば今朝起き掛けに寝ぼけながら育てたナイスネイチャ(C+CBE+F+)とか
出る必要もないのに突っ込んでスタミナ433でぶっちぎるし スピード特化で400他200でレース負けて、緑の人にスピードが足りないて言われたどうすればいいの(^q^) クラシック・シニア有馬は余裕通過、菊花賞も余裕通過、でも春天は通さない
春天が合宿前ってのが一番きつい プレイアブルとしてニシノ実装でサポカがヒシアケボノとか他の短距離ウマ娘かな
>>629
準決勝なんかも急に勝てなくなるよね 育成の天皇賞とか敵のステCCCDCとかやろ
それで負けるのは何か補正感じるわな
金スキル含め速度アップスキルでスタミナ消耗してるのと16頭立てだからブロック下振れの可能性もある >>629
レースごとに設定されてる特定の種類の能力が一定以上だと速度にボーナスがつくみたいなシステムかあるらしいから
春天は根性とかに設定されててバランスタイプが多いNPCに有利に働いてるとかもあるかもしれない >>620
ライスの春天は別ゲー、スピードよりスタミナの方が多いぐらいが丁度いい
もちろんマエストロ積んで 天皇賞春までにマエストロどころかコーナー回復のヒントすらもらえなかったからしゃあなしで満額の直線回復を保険でとったんだが
そしたら6馬身差で勝ってあれ直線回復いらなかったんじゃね?からの即マエストロイベ発生で草 >>626
因子はスピ6スタ9パワ3
サポはキタサン3凸ニシノ1凸エイシン2凸たづな無凸ウオッカ2凸フレクリーク完凸
ニシノは愛嬌要員、ウオッカはステ要員
だけどパワー700も要らないかなぁ >>637
レスサンクス。クリーク完凸でスタミナ練習しても、意外と根性が上がらないのね。 >>637
それであんなステなんだ
ライスって本当弱いんだな >>605
初期に石20使ってコンテしたのちょっと後悔してる… 目覚ましはもうほとんど使わないな
一位取れない時点でほぼ育成失敗だからな サクラの名前がつくウマって焼肉ソースのモランボンのとこが馬主なんだな
今度焼肉奢ってやるぞバクシンオー ホープフルマジで安定しねえな…
どうやったら安定するんだ >>581
でも1育成で何度も大食い30回復出来るのは利用するやん? >>643
序盤なら逃げにするのと 因子で補強しかないぞ
追い込みと差しは能力関係なく順位がバグるからスキル揃ってくるまでなるべく避ける >>641
育成慣れてくるほど全てが上ブレしないと超えられない壁がわかってくるからな もう愛嬌狙いの弁当は外せない
おかず来ないと超えられないし >>590
単純に可能な限りG1に出す育成が流行り始めたせいで
トレ後条件のイベントが進み辛くなってるだけじゃないかなぁ >>641
育成失敗しても青9当然の今の環境でさらにURA因子ガチャあるから・・ 弁当は10育成で1回来ればいい方だな
しかも早期に来なきゃ意味がない グラスワンダーのシナリオだけど、2年目の有馬記念は勝っても負けてもセイウンスカイに辛辣な言葉を吐かれるんだな
その後のウマ娘イベントでも、スペシャルウィークやエルコンドルパサーは普通に登場するのに、セイウンスカイは一切登場してこないんだよ
仲違いしちゃったのかな キングヘイローって目標レースの距離適正バラバラすぎて、どう頑張っても強くするの無理でない?
新ストーリーに期待するしかないのか >>647
距離因子を探すために距離適性をあげようとすると他の因子がゴミになるので距離因子を探すという果てのない旅をしてる途中だと厳しいな…
うちの3因子4つのうち3つがパワーで1つが賢さだから逃げ育成に微妙に使いにくい… ウマガチャかなり引いてるがライアンだけ育成一回しかしてないw
C+
かわいそうだからURAだけクリアさせるかのー >>656
その代わりレンタル枠の力を借りれば全距離Aが望める数少ないウマだぞ >>643
差しなら神威だけ付けてりゃ8割くらいは勝てる 全距離Aやったことあるけど意味無いw
育成中は関係ないレース上に来るし、チームは放り込むとこ決まってるし 中距離キャラの3体目にスーパークリーク選んだんだけど、スーパークリーク凄い育てづらい
中距離でオススメな星1.2キャラいない? >>663
タキオン
長距離Aにするとさらに安定する グラスやエアグル、ダイワがいいんちゃう
あとマヤノとか
グラスはうまく上ぶれればくそデッキでも評価12000ぐらいまでいく PC版のクレーンゲームがタイミングがシビアすぎてムズイ クラス6既に先週の月曜23:59より維持ライン高いな
今週はもう少しだけ下がるかと思ってたんだが
先々週と同じ49.2万くらいになるかなぁ >>663
中距離はスズカが強くて育てやすい
事故が多いけど このゲーム新キャラ来ても入手難度高くて余り意味ないな
せめて毎日とは言わんけど定期的に炊き出しでもあればいいのに >>664
タキオンって星1の子だよね?星2に上がってるから育ててみるわ
>>665
ウオッカはマイルに出してる
マイルキャラ少なくて移動は難しいかも キタサン転生組は現在クラス3やが
クラス3の上位20人みたら全員完凸キタサンや この手のゲームなら普通イベントごとに無料キャラ追加とかなんだよなー
許可取れた歴史に残る実在の競走馬っていう弾が少なすぎて出し渋りするしかないのが難しいね >>620
たぶん先行にしてるんだろう
差しにすれば一発通過と思う ウマ50頭ぐらい揃えないとその内飽きるだろうなぁ
無課金だと各キャラ同じようなデッキ構成なりがちだし >>657
もしかしたら逃げ因子が必要と思ったかな?
例え逃げがGでも賢さにしか影響しないから序盤の賢さ() >>658
ただでさえ可愛くないのに固有もゴミで使えないので誰も使わない不遇な存在がライアン
アルダンとかドーベルみたいな美人さんなら兎も角ライアンはどうやっても人気出ないしクビにしても良さそう >>674
適正Sついてると能力査定に+5%とかじゃなかったっけ
数値膨らんでくるとかなりでかい マルゼンやタイキと相性いいウマはよはよ
育成が滞るんじゃー ゴルシも最初「なんやこのうるせえウマヅラ」って思ってたけど勝利モーションのドロップキック可愛くて気に入ったし、ライアンも使えば可愛いところ見つかるんじゃね >>684
それチームレースメンバーに設定した時のみの補正 ダイワスカーレットだけなぜか胸が匂い感じるくらい生々しいのなんでだろ
特にジャージ姿だと顔突っ込みたくなる
スパクリではそんな気しないのに >>676
いろんな名馬を輩出した会社を怒らせたのが痛い、ディープとかオルフェとかの権利持ってる会社、無許可で名前使って先にゲームを発表した事に怒ってるんだっけな
まあ、今さら許可出して来てもゲーム人気にあやかってるだけのイメージ付くだけだけど、勿体ない ディープインパクトって死んだ時すごいニュースになってたよな
馬が死んでニュース??とか思ってたの覚えてるわ
そんな俺がアニメ見て泣くとか笑える 今夜はライアンに地方巡業させてG 3の石あつめさせようかな
シニアのG 3レースほとんど出てないや
小倉得意だしなw >>671
炊き出しってワード3年ぶりくらいに聞いたわ…
スーパーライト民かわりゃあ キタサンリセマラ勢がみんな短距離でドヤッてるのが笑えるな >>674
もし中距離ならスタミナ無さすぎて弱そう
短距離なら強そう アグネスデジタル時々マイルパワー枠使ってるんだが
一番キモいキャラに思う
友情トレでアップになるといつもドン引きしちゃうわ笑 たづな枠
たづなの上位互換
単独ピックアップ
この条件で天井までブッパしたいけど
そろそろ使っちゃいそう キングヘイローの育成で完凸SRキングヘイローをイベスペ1凸に切り替えたら、全く駄目でBができた……。
SRスピードが欲しい >>700
昔からお前みたいな馬鹿が億円単位の損害賠償請求ブッ込まれて何人も首括ってるゾ >>634
ネタでCCDAEライスで行ってみたけど跳ね返されたw
まあそんなもんだよね 完凸イベスペ持ちと完凸キタサン持ちは現状どっちが強いんやろなあ
1年後にはイベ復刻完凸キタサン持ちは完凸イベスペも手に入れてぶっちぎるけど >>695
レジェンド短距離用を作成してたんよね
短距離Sにならなかったのが悔やまれる イベスペよりキタサンでしょ。回復系と金スキルが優秀 イベスペは入れない事も多いけどキタサンは必須レベル イベスペは持ってるけどキタさんほどのインパクトはないかな
最近完突凸ターボ置いてる人が少なくて物足りないw(手持ちは無凸 >>701
ゲームに馬の実名使用は問題なしってダビスタで判決出てる
まあ怒られたなんてソース皆無の話はマユツバとしても、ここまでしっかり許可貰って2次創作までお願い出すほど気を使ってるコンテンツが、今更無許可で実装なんてことはしないだろうけど イベスペは復刻してほしい
イベスペ後半で始めて、キタサンリセマラも出来なかった不遇組や >>679
距離だっつってんだろ
距離全Aしやすいのがヘイローとブルボンしかいなくてとりあえずブルボンやってたんだよ なんか6回位連続で食いしん坊くれないんだけどなんだこれ
スペSSRだけ金スキル確率ぶっちぎりで低くないか? 自前で回復スキル持ってるウオッカやオグリは育てやすいなぁ うちの無凸スペちゃんは全身全霊5連続くれないとか平気でしちゃう 全身全霊持ち少なくて試せてなかったけどやらかしたな
全身全霊発動しないステになってるなこれ 金スキル取得率ぶっちぎりで低いのって、ツインターボだよな
3回とも当たり引かなきゃダメとか無理ゲー 全身全霊今くれたわwレス見てたのかも知れない
根性スピードでヘイローやってるんだけど根性高いと根性カードのスキルくれやすいとかあるのかな このゲーム、ウマごとに隠しステあるよな?
同じステ、同じスキルでも能力が違い過ぎる >>719
適当にやってるときのネイチャの3着力は半端ねー >>718
たまたま
根性130くらいの時にもらったし >>709
確かに馬名の許可はいらないけど
現在実名出してない馬は金子かサンデーレーシングの馬で金融商品として扱われてもいる
もしも馬名を無断で使ってイメージを低下させた場合は馬名の使用うんぬんではなく商品のイメージを損なったという事で損害賠償請求がされる可能性は残ってる
ウマ娘はリアルな馬を女性に模しているためイメージを損なう可能性がゼロとは言えないため実装には馬主の許可がある事が望ましい
サイゲもアホじゃないんだから僅かでも訴訟の可能性があるならリスクは避けるのが当然 >>710
なぜこの大チャンスにリセマラしなかったのか...これがわからない
無課金でもほとんどの奴がA+作れてるというのに >>710
育成慣れしてるならリセマラ後に5時間ほどで天井到達出来る 素朴な疑問として引退しても「馬主のもの」なもんなのかね
種馬は権利問題複雑そうだけど繁殖に上がる牝馬の所有権は飼育?してる牧場にあるもんじゃないのか スピ6スタ3みたいな特化してない因子は微妙かな?
100人ぶりくらいに☆3来たんだがスタミナだった… 社会にでたことのないニートガチ勢が湧いてるな
5人ぐらいか 因子はスタミナがいい。スピードはキタサンで盛れる。一番不要なのパワー因子。練習不要にできる賢さや根性の方がマシ >>730
途中で送っちゃった
+21×3因子はいろんなパターンが欲しい
で、赤の組み合わせも重要 牧場には馬主が委託してるんじゃないの普通、当然委託料払ってるだけで所有権を移してるわけじゃないと思うけど
委託料払わずに逃げたハルウララの馬主とかもいるけど なんで無課金スレでこんなにギスってんのココ ゆっくりやれよサポート凸だの訴訟だの 伸びしろなんか時間でしか無いぞ 絶対無課金じゃないやつまで混じってるし 間違いなく課金してるやつが紛れ込んでるよな、幼稚園児の砂場で暴れる高校生みたいな痛さがあるけど まあ別に手持ち貼ってマウントしなきゃ無課金と変わらんし
あまりにも怪しいやつは手持ちSSで課金の有無モロバレだしな >>732
キタサンパワー因子でスピ練習だけでss近くまで狙えるのに要らなくはなくね 何度リセマラスレや微課金スレに誘導しても無駄なんで多分では雑魚扱いの連中がマウント取れるここで暴れてるんだと思う
やたらキタサン煽りと評価自慢が多いし
別に自慢したけりゃしても良いけどコイツらの特徴って揃って煽り口調なんだよな 逆にわかりやすくてNGしやすいのは良いことじゃないの キタサン転生も迷ったけど、青3 スピ パワ、スタあるからやめたわ >>739
ウォッカいれてパワーとスタミナ上げるから、スピードと合わせてパワーもSになる。根性を最低限にするためには、スピードとパワー練習中心の組み合わせしかない。 パワー因子があると、SDS+DCのようなアンバランスになる。よってパワー因子イラネ。
短距離はいいかもね。パワー練習抜いてスタミナ練習1名いれて、S+CSD+Cにできる。 S+C+A+D+Cだった。パワー練習抜きだとSは難しいね。 手持ちのサポが違うんだから因子の何が必要かは人それぞれじゃない?
半年くらいすればまた話は変わってくるだろうけどさ >>709
上っ面の文字しか追えない馬鹿なの?
競走馬はモノ扱いでパブリシティ権認められないって判断された後はみんな商標登録するようになったから商標無断使用で損害賠償請求が楽々なんだよ? 中長距離はマエストロ欲しいからフレはスーパークリークを使いたい
そうするとパワーが圧倒的に足りないからパワー因子×18で補いたい
手持ちの因子9は2体ともパワーゼロ… クリークだけは絶対に外せないバランスなのがクソだよな
キタサンは許容できる強さだがクリークはマエストロの存在自体があかん 1.練習2種類+賢さかサポート1枚
2.メイン練習は2種に絞る、賢さは最低限
3.足りない能力を因子でカバー
パワーは@パワー練習とAスピード練習の両方で取れるから優先度が低め、というだけ。逃げのように、スピードとスタミナ練習特化ならあった方が良いだろうし。 >>749
ここんとこ中距離っつかゴルシのゲート難狙いでやってるけど回復はコーナー回復と追い込みスキルの奴くらい
マエストロなかなかもらえないから諦めた
チムレは厳しいだろうけどスキルもらったりもあるで貰えないストレスからは開放された 中長距離以外にもマエストロ入れてるのか
駄馬ばっかりつくってそう メジロライアン育成したんだけど
C(494)BB+ED 絶好調 長距離A
マエストロ、中山◎
末脚etc
最後の有馬記念は2回やったが勝てなかった。
脚質差しが良くなかったのか、スピードは有馬時点だともう少し欲しかったか? スピードかパワーにマエストロ持ちがきたら
1枚は確保したいな→意地になって天井
のコンボくらいそうだわ >>754
長距離だとBでマエストロ一つだと序盤に使っちゃうと後半きつい気がする
スピードもそこまで高くないし根性足りなくて撃沈してそう >>754
差しでいくならパワーと根性が足りない。
先行でいくならスピードが足りない。 無課金で差が付くとしたら(転生キタサンリセマラ勢除くと)エイフラの凸具合だろうなあ
あれ無しで差し育成するの考えられない 短距離マイルならまだしも中長距離で根性Eは走れないと思う
ランカーがどんだけ根性捨てても根性350近くなってるのはURA行くまでに根性D無いと勝てないからだし
スパートできずに最終コーナー辺りから沈んで行きそう 何人かガチニートもおるよな
心当たりある奴はほどほどにな >>753
多くの人が短距離マイルですらマエストロを入れてるのは
G1レースが安定しないからだぞ
短距離得意なキャラでも中長距離走れるように最低限仕上げないと
レースポイントで差がつきまくる たずなからコンセントレーション1回ももらったことないんだけど
これってもしかしてたずなとおでかけして5回目でもらえるの?
たずなとのおでかけはいつも3回目くらいで終わるんだけど・・・ クリークおらんからきついわ
GWのイベでマエストロ持ちサポカを配布してくれ ああああやっちまった
春天までめちゃくちゃ調子良くてマエストロも貰えてたからスタミナCでも余裕だわとか思って試合前にスキル取ってから全然勝てなくてなんでだと思ったら間違えてプロフェッサー取ってたわ
春天でスピードA+パワーB+が消え失せたわ キタサン持ってること前提に話されても困るよなと思いつつ
ぽつぽつフォローしてくれるご新規さんがキタサン完凸とか3凸とか多くて震えてる
もうリセマラキタサン無課金スレ作ればいいんじゃないか
マウント取れないからダメか? キタサン完凸だろうが無課金トレーナーなら無課金スレにいてええやろ
キタサン持ちを排除する意味がわからん >>754
俺も何度かライアン育成したけど、スピスタB程度じゃ一度も有馬勝てなかったな
何か知らんけど、設定ミスってるんじゃないかってくらい周りが早い なんだか最近「お休み」を押すのが一番ハラハラする
20%ぐらいでトレーニング強行する方がよっぽどましだ >>762
何が安定しないんだ?
負けなけりゃいいんじゃないの? >>769
たぶん必殺が発動しづらいからそう感じてるだけで敵の強さは同じだと思うよ、まあ確認してないけど
もし強かったらトップガンみたいに確認して報告する人がいるはず >>749
マエストロ持ってたらスタミナ250くらいでも平気で春天勝っちまうもんな B+B+BBBの無駄に根性ありライスできたが
マエストロなくコーナー回復止まりのせいなのか
チーム戦で全く勝てん クリーク取れただけで世界が変わるわ
無課金こそ必要 >>775
賢さ根性Bの重要性がよくわからないし
実質ただのB+B+Bでは? キタサン完凸で200連した奴らはいいサポート持ってるから >>776
俺も1枚しかないがいい仕事しとくれるわ 質問これはフレンドをお気に入りにできないの?
ほぼクリーク完凸借りてるんだが
フレンド35人ぐらいいるがなかなか出てこないときあってイラつくんだが クリーク無凸でもトレ10%だもんな
絆0スタートだけどMAXになったら5連花火職人の一員として頼もしい奴だわ なんか速度スキル発動するとスタミナがっつり消費するような印象のレス結構あるけど
厳密にはスピードの2乗区分に対応してスタミナが消耗する図式ね
で解析見ると補正値同じなんだがレース見てるとラストスパート時と比べて道中のスキル補正は明らかに小さい
小さいというかスタート直後やゴルシ固有以外は効果ないんじゃねってレベル
なんでそこまで影響でかくはないと思うよ 短距離の赤因子作ろうとマヤノに短距離路線進ませたけどやるもんじゃないな
菊、阪大、春天と3000m以上が綱渡りな感じだった
とりあえずURAファイナルまで勝てたのと、危うくハッピーミークに負けかけた記念にスクショup
https://i.imgur.com/IsBHAyx.jpg バクシンでいい感じの逃げデバフ構成のAができた
途中2回トレーニング失敗したけど何とかA評価にはなったから良しとしよう
ターボは今回も金くれなかった 集中力つけたのによりによってG1で出遅れて2着はクソ >>782
ぶっちゃけ途中に関しては演出つーかどっかのレースに固定してレースタイムで見るしかないとおもうぞ そうでないとレースタイムにどう影響してるか全く分からないから リセマラしっかりしたかどうかで育成がダンチ
久々に前垢でインして1育成したらアホらしくなった
前のは9x9自前持ってたのにウンチ 完凸キタサン完備してSR充実させてる育成環境は最高だろうな >>692
そうだよwクソゲー化が酷すぎて先月やめた
がキャラ入手に関してはスーパーライトはクソ甘いってことが分かったw どこかで追い込みマヤノって単語見かけたからネタで作ってみたらなかなかレースの絵面が面白かった
ところでマヤノを追い込みで作るメリットって何かあるの? >>791
トップガンのラスト2走は追い込み
阪神大賞典で脚質転換試走→春天で鬼脚で勝利
結構伝説級のレース >>791
チームレースでデバフ受けにくい
長距離ゴルシ以外の追込ほぼいない >>792
見てみたら全作戦でG1勝ったら専用称号貰えたのね
狙ってみれば良かった
>>793
なるほど史実関係だったのか
その時の走りが好きな人にはたまらないのかな >>782
そりゃそうだろうね
じゃなきゃ俺のようなスピードの向こう側を目指してる連中が安定してウマぴょいを見れなくなる
育成だけで語るならスタミナそこそこにスピード系盛りまくった方が絶対に楽だもの
チーム戦での安定度は落ちるけど 10連する度にSSR出なくて課金しそうになるわ
SR凸ってなんとかしていくしかない 追込トップガンの醍醐味は弱さだぞ
ゴルシとルドルフは固有で圧勝するし追込ウララは早くから前に出るから結局圧勝が多いんよ
追込ンドルパサーと追込トップガンはいつもギリギリで戦うから見ててハラハラして面白いから 完凸SRとかそれに近いの何枚かあるけど、ポイント足りなくてレベル上げられない
バランスおかしい気がするわ マヤノと言えば割と広い作戦で機能する固有って他にルドルフと回復固有くらいかな? しかもスパートタイミングは追込だし外に出るから事故も少ないパーフェクトウララになる
なぜか対人になるとアホになって勝てなくなるけどw >>794
確かにチムレで対策されにくいのと味方と作戦被りにくいのは良いね
適当にチムレで試運転したらトップ取ってくれてくれて面白かった
育成と違って流石に前で競るから固有も発動してくれて頼もしい 転生した奴らはマニーの使い方も完凸に集中してるしな
またいいピックアップが来たら転生が盛り上がるだろう 弥生賞回収に向かった時に青3出てしまう悲しみ
両親適当だよ… さすがにもう転生チャンスは当分なさそう
とりあえず今の確定やらの配布はGWまででしょまた延長するかもしれんが
それまでにキタサンを超越するのが出てくるかどうか キタサンpick up終わったらウオッカやクリーク完凸狙ったっていいんだぞ! ウオッカ完凸は結構見かけるからすごいよなw
ウン十万相当と思うと震える サクセスするだけのゲームによくそこまで金使えるよな キタサンでも完凸まで10万ぐらい突っ込んでるんでしょ
それが無料で手に入ったんだから最高よな キタサン完凸の為に今月の給料を全て突っ込んだとかツイートしてる人も居たなぁ
こういう人が居るから無課金勢が存在出来ると分かっちゃいるけど、金銭感覚ぶっ壊れててドン引きするわ ハルウララに着手したが、圧倒的ステータス下のヤツに負けまくる
てか最初の練習レースで勝てたためしがない
設定どおり負けまくるように制限かかってんだろうけど、なんだかなぁ 6万で1天井だから運が悪いと24万だよね
なんと今なら無課金だってゼロ万円でキタサン完凸が貰えちゃうんだ! >>815
わかった そうする
なんか一応、製作者が差しでうまく設定してるかと思ってリスペクト込みでプレイしてたが
雑設定なら無視して効率プレイする!! >>815
一番人気で時計使い果たす事3回
この設定作ったやつアホやわ・・ もう信用しないぜ・・ 単に差しが事故りやすいだけでハルウララ自体は弱くないぞ 無課金でキタサンすら持ってないけど楽しめてるわ
育成はAが限界だけど課金者はSとかいくのかな? SSR完凸ってどこの夢の世界の話だよ
ここは無課金スレだぜ?
完凸は配布とSRしかない人が殆どの世界だぞ >>825
評価Aにするのであれば
上げる能力値を絞ってS C S C C みたいに2つくらいSやA取るような特化型にしたり
金スキルやスキルを多めに取るとかで高く評価されやすいと思う
https://i.imgur.com/JfnkUMX.jpg
https://i.imgur.com/H4Boqot.jpg
これの因子はパワー特化
もちろんある程度運が良くないとB+止まりだったりする >>827
根性もこのくらいあればスタミナ少なくて済むんだろうかw >>816
ちょいちょい見かけるけど完凸は5枚だからな >>780
出来ないよ何故ならそのフレンドがカード変えることあるから >>754
勝つだけならスピードA以上にして先行バクシンで行けた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2443416.png
チーム戦では負けるからポイントに交換したけど パワーとスタミナのSRが引き微妙すぎて悩むんだけどらこの中だったら主に誰使っていけばいいかな、ライアンが強いのか弱いのか分からん
ssrで使えそうなのは無凸ウオッカ・クリークと1凸タマモくらい
https://i.imgur.com/UzXSvwx.jpg バットコンディションって連チャンでなることあるのかよ
突然の片頭痛→治す→休む→片頭痛
スマホ投げつけようかと思った
しかも合宿直前だし ふふふ…短距離3URA3のマルゼンが誕生した……これでレジェンドかつる… キタサン、クリーク、たづなで開始した。せめて2凸、あわよくば3凸目指して
育成3回、ミッションとかで集めてせっせと引いて130連
あと10500も2日で集めきれるのか埋まってるのかドキドキだぞ
あと、狙ったように当番レース当日に下げてくるよな
次がレース日だし、絶好調にしておくかで当日に下げられる。 デイリーのspの報酬もせめてマニー並にしてほしいな
こっちも5桁6桁使うのにデイリー1位になっても少なすぎるわ >>836
目標レースターンで調子下げてくるのほんと確率高いよね
調子ダウンイベントの半分以上は目標レースターンで起きてる感ある 最近はスピスタ論が優勢だからなあ
無課金デッキのパワー上げはフレのキタサン完凸入れたスピ4で不足分を選択肢と夏合宿で上げる感じかねえ ニシノきたらようやく逃げバクシン先行ニシノ差しキングで揃えられる
ようやくマルゼン単距離から外せてうれしいわ >>813
騙されたと思ってパワーB行くまでは逃げにしてみ
脚質Gは賢さにしか影響しないから掛かり対策にスタミナ少しだけ盛れば勝てる ウララはまあ慌てて勝たなきゃいけないもんでもないからな
デビュー戦で負けたら翌週もGo
それで負けたらじっくり構えて育成いい
どうせ使うべきレースもないし 覚醒5にしたオグリに、曲線ソムリエと弧線のプロをスキルとったらシナリオだと最終コーナーで一気に先頭になって固有も発動しないし弱くなった気がする ウララは魔改造しないと殆どの重賞勝てないからスキルポイントがネックではある >>846
エル先行オグリ差しウララ追込にしちゃえば? プリコネでも強化すると耐久力があがってTP(必殺ゲージ)が溜まりにくくなって
結果的に弱くなる現象というのがあった ウララはマイルだけつけとけば差しのみでも割と頑張れない?
ところで結局賢さで変わるのはスキルが発動するかしないかだけで、タイミングは完全ランダムって理解であってる?
長距離でスペの固有が終盤すぐに瞬間発動してロングスパート出来ると強いんだがなかなか再現出来ん。 無課金プレイだと無凸SRとかも紛れ込んでてもおかしくない
でも数カ月後にはイベ配布サポカがある程度集まって今より確実に強くなれる
となると今上振れ育成しても意味がない
そう気づいてしまうと育成回数が極端に減る マルゼンスキーファン数稼ぎ最適解やったんやな。サポ揃ってたら100万超えるんちゃう? >>848
オグリ差し運用だとせっかく自力で覚える食いしん坊が腐るんじゃね?
マイルとはいえスタミナ喰うダートだしモブや相手からデバフ飛んでくるから回復スキルは欲しい所 グラスワンダーの育成が難しすぎる
色々試したけどどれもうまくいかなかったわ
どうすりゃいいのもう >>852
おりゃん!
手持ちだとグラスワンダーが一番稼ぎやすいな
G1でもファン数多いレースばっかだから育成重視でレース絞ってもそこそこいく たづな入れてプレイしてるけど、おでかけが来る前に絶対に休まないといけないよね。
一回目休んだ時夜更かし気味、次休んだ時も夜更かし気味って二連で引いたよ。
一番最初に休む時が一番怖い、せめてジュニア級はやめてくれ。 日曜くらいからマイナスイベめっちゃ入るようになった >>857
まぁ結局たづな入れてなくても一緒やで
賢さとたづなのいるとこ追っていったらうまく行けば休み無しで最初のレースまで行けるで こっちは育成したくてもTPカツカツやわ。分けてくれ 唯一あたった新マックイーンなんだけど
どうやっても競技場で糞弱い。
固有発動は見たことない。
長距離逃げなんだけどライアン、ゴルシに
ボロ負けばかり
ステは一番いいんだけど
なんとかならないですか? >>854
ダートは稍重が芝の良馬場補正で良馬場が芝の稍重補正になるんよ 基本、育成は逃げか先行で育成したほうが事故らんぞ
特にマイル以下は適正関係なく逃げでいい。2400から本来の脚質でもいいかなって感じ 逃げ先行は飽きた
追込つくりたいのにゴルシしかいなくて寂しい 回復多すぎね?せめて片方はコーナースキルあってもいい気するな リセマラ終わったので参加します
キタサン2凸でセーブして馬ガチャするか
夢見て全部サポに入れるか悩んでいます
3凸でもけっこう変わりますか? >>863
勝てる白マックはみんな根性盛ってるっぽいな
どうやら根性足りればスタミナ少なくなって固有発動してもゴールまで耐えられるようだ
そこまでして使う意味があるかは不明 >>870
ゴルシで赤因子を抜き出してトップガンに繋げば、
相性◎で会長やスペが追い込みに変身してくれる >>863
うちの白マックはけっこう1位もってくし固有発動もするで ぶっちゃけ育成はどのウマ娘でも逃げのままクリアまで完走できるぞ
スキルも最後まで取る必要なし
ヒント最大になったら取ってもいいけど
ただしこれやるとチームを他人が見た時に何故か逃げ設定に見える
ランカーが逃げだらけに見えるのはこのせい 星3なのに星1より遥かに弱いとか
信じられないので育成頑張ってみたんだけど・・・
根性カードないしなあ
運営が何考えてるのかわからん よっぽどテイオーかマックイーンが好きじゃない限り、無課金で今のキャラガチャ突っ込む奴はバカ もしかして育成でずっと逃げしてた逃げGウララがチムレで追込指示しても逃げるのってつまり……? チームメンバーもうすぐAで染め終わりってとこまで来たけどスペちゃんが9000強くらいにしか育たん。なんでや?
サポ全然揃ってないから差しでも逃げでもイベスペ入れてるけどスペ本人には使えないのが差になってるのか? 馬が足りなかったから仕方なくひいたんですよ
エルコンが絶対欲しかったし・・・
まあ15頭揃ったから良しとします 6月まであんなにピカピカしてた友情が7〜8月はお休みして9月から再開するのは何なんだろうな >>883
覚醒Lv3にして食いしん坊覚えさせて先行で育てるとかは? G逃げ育成だとよく最後の目標レースで勝てない気がする、アホ過ぎて足切りかも、ランカーはステが違いすぎるので関係なさそうだが
なのでシニア秋からは適正脚質に変更してるな 距離長いレースだとG逃げだと掛かりでやられてスタミナ切れて沈む感じ
マイルくらいまでならかかってようが関係なく押し切ってる 白マックそんな弱いかね
いや確かに強くはないんだけどそこまでボロ糞に言う程じゃないと思うんだけど
A+ABCC+のスコア11155長距離先行白マックは固有もそこそこ発動して
レースで調子良いと一人で45000↑稼ぐし負けても20000は確保してくれるからまぁいいかって感じだわ 長距離逃げ白マックが弱いとかいう人は多分スタミナが圧倒的に足りてない ランキング上位で白マックイーン入れてる人もいたしな 久々に納得のいく育成が出来てなおかつ全勝(したと思ってた)二つ名帝王を仕上がったと思ったけどデビュー戦負けてたわ
逃げに変え忘れてたのもあるけどデビュー戦20回に一度は負ける運ゲーどうにかしてほしいわ >>887-888
ウチのゴルシちゃん逃げオンリーで15戦全勝だからいけるいける 夏合宿で賢さ連打するのと友情でスピスタパワー伸ばすのどっちが良いんだろう
普段あまり賢さ打ちたくないからDくらいまで持って行きたかったらやっぱり夏に連打するしかないの? 白マックは固有の発動しやすさが良い負ける時もほぼ必ず発動するしポイント稼げる
どうせなら逃げAで実装してくれれば逃げ因子要らなかったのに 長距離白マックを逃げで作る場合、別腹搭載したりするの?
ラストスパート最低速度保証的な根性上げで対応? ガチャ更新待てずにキャラガチャ20連して育成ウマ娘15体揃えたけど短距離が埋まらない
星1星2キャラぐらいはコンプしときたいけど今はこれ以上キャラガチャは回せない
https://imgur.com/ceteYtv.jpg >>897
短距離走れて星1のキングがないなんて珍しい。
うちはダート枠が一つ余ってる。オグリキャップもタイキシャトルも出やしない。
ガチャを回せるほど石もない。 >>885
夏だぞ?
暑苦しい他人のトレーニングを手伝ってる場合じゃないだろうさ 朝イチ育成してて仕上げのトレーニングで10%失敗引いちゃった…
シラオキ様にお祈りしないと >>900
60連分の石はあるけど白マックは引きたくないんだよな
ガチャ更新きたらキャラガチャにぶっぱ どうせ次はニシノだろうから別にいいや
連続で強サポは来ないだろうし
石貯め期間だ 次のキャラ誰になるのかなぁ…引ける気はしないけどウンスか師匠あたり欲しい 白マックはまじでクソですよ
俺バカじゃないですw
固有発動しないからポイントも低いし
先行にすりゃいいのか?
いやどうにもならん
褒めてる人いたから気をつけてください >>907
具体的に能力書いて
根性賢さEとかじゃないよね? 誰か俺の白マックと黒マック交換してくれ
育成も1度しかしてないからほぼ新品だぞ 今月頭赤の劣化みたいにズタボロに言われてたけど
白テイオーもテイオーステップも普通に強いと思う俺がいる スパート位置が残体力参照なんだから白マックなんて走らせなくても弱い時が多いのわかるでしょ 逃げルドルフみたいなもんだろ
固有スキルは忘れるに限る
ステはライス風に仕上げスキルは回復中心にクリークもどきを目指し脚質は先行
ポイントを増やしたかったら金にこだわらずスキルを大量に集めとけ 白と黒マック持ってたら固有簡単に発動する黒マック使うでしょ
あえて白を使う理由がほんとにない
サトイモみたいに明らかハズレ 200連で失敗したサトイモちゃん垢が230連目で完凸成功
SR完凸はグルーヴとマンカフェ
3凸がスイープとフクキタル
戦力としてはまあまあのところまできた やっぱ無凸SSRより完凸SRのほうがステの伸び大きいし評価も高いなぁ
でも金スキル捨てるのは悩ましいわ 言うて発動条件残体力30%以下自体はそこまでシビアでも無いと思う
黒マックが条件ゆるゆるで効果量同じだから比較されるだけで
ライスやオペラオーみたいなマジキチよりは発動する気がする 安いシールとSP買うくらいか
目覚まし使う時点で育成失敗してるからもう目覚ましはスルー ビンゴ毎月やりつもりなら時計はだだ余りしてくるとおもう
というかすでに余ってる >>919
70個貯まってるけど
もうURA決勝で二位だったとかじゃないと使わなくなったな
でもセールが来たら買っちゃうビクンビクン 時計はネタ育成やってるとすごい勢いで溶けていくよ
あと変な称号を取りに行ったときとか マヤは短距離からダートまで何にでも改造できちゃうんだ >>910
白の方が発動した時は強いぞ
赤の方が順位条件が緩いから発動しやすい分効果が落ちてる
発動したらほぼ勝つのが白で固有発動しやすく掲示板入賞硬いのが赤、チームだと赤の方が使いやすいかな >>923
白マックの全身全霊火事場仕様を拵えようとしたら自分も速攻でこれになった リセマラ転生からの天井でキタサン3凸…。
完凸との差は軽微だって思いたいが悔しさヤバイ。
エイシンフラッシュ1つも凸れなかったのも悲しみ。
次ウマガチャ行こうと思うけど明日の更新待ちがいいですかね? キタサン3凸か完凸かの差より有能SR完凸できてなくてウマガチャも揃える余裕ないなら
リセマラやり直した方がいいよ
というか今ならただ単にチムレ6いくだけならウマ娘揃えたらサポカなんかどうでもいいくらいだし
どっちつかずだね このリセマラやり直しは普通に辛いわ
俺もキタサン完凸他微妙なのとキタサン3凸他まぁまぁなの出来たけどどっちかでやるわ イベント終了まであと2日なので今日が実質リセマラ最終日 URA中の失敗率1桁友情トレーニング失敗しすぎて萎えるわ クラス6初回昇級報酬の1500で次のウマガチャひくぞー サブ垢で完凸確保を目的にしてたのキタサン2凸垢、結局2凸のまま天井迎えたわw
ここに居たいなら、リセマラ完凸やり直しなんて楽に考えないほうが良いぞ
無課金は完凸借りる側で良い 思ってはいたけど実感した チーム戦のマイルにゴルシがいてなんぞって思ってたら追い込みでぶち抜かれて負けたわ 白マックSACCBですよ
まじで俺にとっては最高の上振れステなんだけど
今も絶好調だったのに5位とかクズもいいとこだわwww
自分の不調ライアン、ゴールドシップに勝ったことないですよ
リセマラしてええええ >>935
成功する前提でやるもんな
うちのスズカさんSBBBC+フィニッシュの予定が
SC+BC+C+で終了
逃げて差すを目指したんだがw >>939
ステは十分だしあとはスキルだあね
ちなみに今自分のマックも6位で固有も発動してなかったけどスコアは27000稼いだから全然OK
どうしても勝ちにだけ拘るならリセマラ頑張れ 今って無課金でガチャ禁してる人で石いくつたまってるの?
7万たまったとかいうのも目にするけどそんなたまるもん? スタミナ18、URA18因子で根性サポカ4、賢さサポカ2で、根性、賢さ連打して、満遍なくステ上げてみたい >>860
最近、やる気ダウンとんできまくるから
たづなは外せません、たづないて50:50くらいの時結構ある。
賢さ+たづなもやってみます。
>>933
3凸だとスピードに来ないと3凸だからじゃねかって
思ってしまうかも。ストレス感じない方でやればいいと思う。
私はsrごみだけど3凸キタサンでやってる。 >>939
長距離逃げならスタミナ1100はいるだろ
スタミナ十分だとラストスパートに入るのがより手前になるのが発見されたから
Aじゃ直線入ってすぐ抜かれる >>942
1か月ちょい前に初めてウマガチャ30連
それから全くガチャらず今35000弱だよ >>942
リセマラ長引いて二日目開始の俺
クローバー(未使用)211 現ガチャの総交換pt35
(211+35)*150ジュエル=36900
現ジュエル約26000
メインミッションの未回収2830
チーム戦はストレートに6→5→6で1500+150+200
計67580
ログインは毎日だけど、3日くらい育成サボったのでデイリー取りこぼしは90くらい?
スペイベは完遂
ガチャチケは全部引いたのと初日以外の初期の炊き出しガチャ分も含めてこれ
チーム戦の箱は微々たるものよね 俺はキタサン祭りで貯めた3万を使い切ったけど
すでに1万貯まってるし
開始初日からやってるやつなら55000くらいはあるんじゃね すまん チーム戦の2〜5の初昇級報酬入れてないわ
clearスタンプで見えないけど計1200くらい? 自分はキタサンで無料石280連して2凸爆死したけどこれで42000石
馬ガチャも60か70やってるから5万以上はあるだろうね
馬ガチャもサポガチャも一切せず青9URA9と完凸サポカ頼みでどれくらい行けるのかいちからやってみようかな 7万は流石に嘘だろうけど
クローバー逆算で5万台は有るはず 開幕はウマガチャとサポカが一週間ぐらい無料で引けてたからあれで合計14ぐらいあったっけか
もう一回やってくれんかな 6万あってもガチャ産完凸は運が良くないとほぼ不可能という
ガチャ産完凸はリセマラ以外では狙えんだろうな ダートはフクちゃん魔改造すれば マイルB ダートBまでいける
ダスカだとマイルA ダートC 石教えてくれてありがとう。
回収しきって6万前後ってことなのね
このゲーム日々の配布や多くない部類だし
記念配布はどうしても初期ほどブースト掛かるから緩やかになるだろうしで完凸の期待値高くなる3天井目までの道のりはだいぶ長くなりそうだね 昨日スタミナ根性メイン、時々賢さの練習方針で育成してみたんだけど、出来上がったのがCCCBDの中途半端なステータスのウマ娘だった......
何がいけなかったんだ レス番指定するなりテンプレ貼るなりしろよ
試しに立ててくるわ >>520
キャラエディットのクオリティが高いならめちゃ欲しいな
自分だけのエディットウマ娘は スプリンターとりあえずバクシンとキングをAまで育てたからこれでレジェンドレース勝てればいいなあ
キングは中距離の方が得意な子に育っちゃったけど 無課金だとA+に壁があるな
かなり上手くいった上振れで11844だった >>970
俺も実用ステじゃそんなもん天井1回分じゃSR補完しきれないし衣装も着せられてないからここからはコツコツやるしかない キタサン110連爆死中で石は10,000なんだけどこれ無課金的にはキタサン狙ったほうがいいのかなあ
SSRサポカは常時デッキ入りしてるのが無凸テイオーと1凸たづなだけであとは1凸セイウンスカイ無凸ターボ無凸バクシン無凸オグリ無凸里芋しかいない >>965
建て乙
俺なんか建てるきないから900超えたら建つまで書き込まない たまにステータス4つをAにしている奴が居るけど、どうやってやってるんだ 根性が割と鬼門いやまあ根性2枚ぐらい挿せば行くけどSP足りない >>976
その情報だけでどうやってるかって言われても根性知力型かな?くらいしか思えん 最近SSRエルコンの1凸を使うことが多くなってきた
キラーチューンてどうなの 無課金だとすぐSP不足になる
バランスおかしい 試したいものも試せない >>970
上振れた感覚0でA+取った時はキレ者付いてたし
よくよく考えたらやる気下げイベントがたった1回しかなく回復30は一度も引かなかった SRは最低限しかあげてないからSP腐るほどあるな
コインも使い先迷ってたら結構溜まってきた
今週はなかなかチムレ上振れしなくて維持安全圏内入れてないからきついわ 維持圏内入れてないならそれこそ残ったサポカSRとか育てたほうがいいんじゃないか?
雀の涙すぎるけど塵積よ >>986
結局今後使わないSRになるんなら蹄鉄にしちゃった方が…とか思うと最低限しかあげてないや
イベ産マチカネタンホイザも育てるか砕くか様子待ち中(ネイチャは育てた >>986
10枚Lv45まで育てて40万が40万6千になるだけやぞ
使うならまだしもボーナス目当てでレベル上げはマニーの無駄 俺の >>965乙が!
ズキュンドキュン 走りだし〜 >>965
う〜⤴おつだっち!う〜⤴�ィつだっち! 最近なんかダートのスコア上がらんなと思ってレースを見てたら
大将のウララが仕事してなかったw
よくよく見たらAが欲しくて賢さを1100まで上げたネタ枠だった… タンホイザもそこそこ使えると思うけどね
根性トレーニングやる回数減らせるし うちだとタンホイザはマベさんと並んでレギュラーだね
んでイベスペとヒシアマ姐さんが準レギュラーであとは借りてきたキタさんやら2凸テイオーやらマックやらを対象に合わせて入れ替えてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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