【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド259
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド258
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617708733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム)
3名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW f6da-rtVs)2021/03/30(火) 22:00:21.74ID:vjLr6eVw0
基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) 1乙
たびたび話題になるけど、即戦力だから迷わず+3までタレ注げってのはhi-νの2種とロリバスMAPとトラアタくらいかね
あとは真ゲトマホのリジェネ強化のためくらいか 射程が伸びたり弱体無効100%にするのは+5いるから
+3までのタレで十分てのは正直助かる 60万にギリギリ届かずフィニッシュ
たぶん800位は入れてるからまあもういいや
みんな乙 何か800位切りそうだけど昨日に引き続きウザクにチェイン切られ全然スコア伸びず
ところでテンプレにex1撤退の追加って不要かな? もう箱減らす事で対策されてほとんどメリットないしいらなくね
むしろあの渋さで未だにやってる人いるのって感じだわ 虹箱のドロップ率も満たされた器も下げすぎ!酷いよ!!何の為に課金して強くしてるのだ、、 虹箱狙うならエリア10周回になるんかな
でも虹見て撤退して三倍使っての流れでBP2使うのちょっと嫌だな… 割と分散して使ってるせいか、自分は二枠開けてない連中が半分ぐらい残ってるな。
三枠は分析持ちの男衆とディド・竜馬・三日月・コウタ……ああ、ティエリアは無性だったな。 何とかSランクでクリア
3000位って何ptなのかそこまで人数行ってないのか >>4
周回頑張る人なら赤特効引いたときに入れるのが一番いいと思うけどそうじゃなければ壁とHi-ν優先かな
ロリバスは迎撃がんばるなら ここまで満たされた器ドロップしないなら素直に限界突破素材落とせよと >>4
ロリバスMAPは今回タレ入れて使ったけどスコアに直結する貢献度だったよ
他は推し優先に出来るほどタレに余裕ないから+5でデバフ無効等のメリットが大きいやつ優先だね つかさ、あれって結局制圧戦のドロップアイテム変えただけで
システムなんらイジってないのに数ヶ月かかってんだよな 今回60万いったからブランクチップ最大貰えて嬉しい
ブランクチップ砕くのが迎撃の楽しみである ブランクチップはコピペイベの報酬にして誰でも平等に取れるようにすべきだよなー
上位者への報酬はレアチップとリムーバーにするとかさ
Aランク以下の報酬見たら悲しくなるよ アビチ枠も少ないんだが、まさかこの枠も売りに出さんよな Bランクだわ
あともうちょい盛れた気はするけど昨日までサボってた俺が悪い 最終日の追い込みがすごいな
300位狙おうと思ったけどあと4万は無理だ DD入れた旧スマホは自宅だからランキング気になるマン
800位ボーダーどうなってるかな 今の800位が578897らしい
58万超えそうね >>30
thx
EP使い切ってるから置いて来たがモヤモヤしる Sランクの幅を1000位くらいまで広げてくれないもんかなぁ ?Sランは点数だろ?40万こえるなら1万人だって可能では ごめんボーダー点数なのか。いつもA止まりだから勘違いしてた 800ボーダー付近が石割ったり何やかんやで金使う層だから絶対に枠は増やさんだろう あと一周できるけどもうめんどい
いつか60万いけるといいなっと あと7千で60万行くけどタレ温存で終わりかな
早く部分的に再挑戦可能の仕様にして欲しいね >>30
ボーダーは57万くらいだと思ってたから結構行ったな なんか組み換えたら初めてSランク滑り込めたわ
やったぜ 特性素材ぐらいランク報酬にして欲しいが格差また広がるだけか
とはいえ今の報酬だとさほどやる気でんな >>43
その通りだと思うわ。だいたい石で外せる機能をもともと付けたなら設定を変更するだけなので簡単ははず。
それをやらないのは石以外のアイテムを作成する企画を後回しにしてるだけなのでレッドの怠慢としか言いようが無い 防御チップは無難にユンナに付けるべきか中途半端な攻撃特化に付けて少しでも殴り合えるようにするべきか
っていつも悩むんだけど継承のコストが重すぎて保留してるのと取り外し石のせいで気軽に付けれないのが相まって報酬チップ全然使えてないや 取り外しじゃなくて、石で継承確率上げられますよなら文句ないんだがねぇ。 取り外しタダはSSR昇格と一緒でその場凌ぎに言っただけじゃね、一生実装されんよ あと一時間で800位ボーダー58万までついにきたな58万ちょい超えの自分ヤヴァイ ギリギリで62万言ったわ
エリア4に戦力結集してどうかなと思ったけど急造で用意した初号機が良い感じに活躍してくれたわ そもそも石以外に外す方法を用意すると言ってたがタダにするとは言ってないんじゃなかったか >>48
SR昇格はもう一年間放置
石無料はすぐにも出来るだろうに4ヶ月放置
運営クズすぎない? 迎撃でリセット前のエリアハイスコア確認する機能とか
エリアごとのやりなおし機能も第一回のときに改修するって言ったきりだぞ このタイミングのドルイド調整ってガウェインの第4必殺でも出るのか ドルイド上方修正か
運動性ダウンは使い道ありそうか? (ガウェインが攻撃特化なので)他のステータスの方が使い道あったような… ハーケンCSがあろうと無かろうとドルイドに割く枠が無いわ ドルイドはダメージの無いトラアタではダメなのだろうか? >>64
そこまでじゃなくても、覚醒は着けて欲しかった。そうしたら実質精神コマンドと変わらんのに
ゴミをちょっと強化してもゴミだぜ?運営 >>65
ゼロオーブこそ制圧の交換所に入れればいいのにな 必殺スロに行ってもステ上がるから制圧で使えるかもね
ハーケンCS引きに行ってないからガウェイン自体使わんけど ドルイドはRよりも劣る理由がダメージ0なのわかってないだな EX進めるとけっこう運動性ダウンは欲しくなるから悪くない調整だな
攻撃も上がるようになるし
後はブレイクゲージも削るようにしてくれ オーラバトラーがデバフ付与してくるようなら使う場面あるかもね
回数だけは優秀だから 修正とかどうでもいいから今既にあるSSRに対応したオーブの追加を
完全にやれよと言いたい。すぐ出来そうな事はすぐやらない ドルイド攻撃力ないんだから全能力デバフくらいでもよくない? ドルイド装備時にデフォルトで周囲の照準攻撃2〜3%ぐらい常時デバフとかで良かったのでは オーブの追加はガチャの回り具合にも関係するから慎重なんかね
第3オーブとかクロパイオーブはレート倍とかでもいいから早よ置いて欲しいわ ドルイドは確か元からブレイク削れるはずだぞ
ちょびっとだけ 仮に亡国のアキトが参戦して、アレクサンダのガチャがきたら
このドルイドがハズレ枠に来そうな予感がするわ ゼロオーブとゼオルートの教えをさっさと交換所に置いて欲しい ハーケンもハドロンもないワイ低みの見物…
…ドルイドだけ6枚あるけど凸すらしてねーわ… ハーケンCS無かったとしても
メインハドロンの弾数少ないからRハドロンもいるわ…
ドルイド付けるのはクロパイも無くて完全にルルがアタッカーコース外れてる場合だけじゃねぇかな
まあそんな状況だとわざわざガウェインは使わないだろうけど ドルイドは支援枠に装備しても発動可能くらいまでぶっ飛んだことやってくれんと結局使わないな ドルイド上方修正するのはいいが
ピックアップだけはすんなよ ただ攻撃力8.5%アップはなかなか大きいよな
運営はバランス調整は新ガチャだす時に「ほらほらハズレも強くしましたよー」しかやらないんだよな
それがバランスどーでもよくて金さえ儲かればいいっての隠す気すらなくホントイラつく ドルイドはバフくれれば人権だったのにな。
必殺スロ犠牲にする価値はまだないなこれじゃ。 csのブレイク増がでかいからsr連打も使うからなぁ
もう一声欲しかった どのみち入らない気はするけど選択肢には出来るくらいにはなったんじゃね EXのアンチゼーガ相手なら運動性デバフ重ねがけがほしそう 強い精神付与しろとは言わんけど1ターン攻撃できないんだから奮起くらいは付けてくれてもよかったんじゃ無いか...? ドルイドの調整したやつっていまの環境知らんのか?
いるだけで範囲バフ撒けるやついるんだからわざわざ必殺スロ割いてまでこんなの使わんだろ
ダメージ出るようにするかもっとデバフ強くしないと話にならん 勇者王の限定はいつ環境に合った調整をして貰えるのかな…
しないのなら天井分のクリスタル返金して欲しいんだけど これを次の限定ガチャに混ぜ混むのか
メインでくるのはなんやろ?
紅蓮はSSRもう3枚あるし
照準強化や運動性ダウンが刺さるイベントってことは
敵はデビルマン系くるか >>102
ハーケンCS復刻の外れ枠かもしれない
ハーケンCSは調整する程でもないからこっちを調整してやれと スパロボ30周年だけどスパロボdd でも何かしらお祝いするのかね どっちにしてもハズレ枠にドルイドが入るなら絶対に引かん
割った人に配慮して強くならない調整したのかもしれないけど他のマップ兵器やバフデバフと比べても弱すぎる 制圧では使い道ありそうだけどガチャが何も無かったらどっかの運動デバフをいじめてるだけだからな >>84
CSないならドルイドメインに据えて攻撃力上げつつ最大出力の命中率と使用回数上げるのも手だと思う SR昇格
チップ取り外しの無償化
ハンマーのアイテム化
1日1回クエストの器が満たされてない
うーんこの ドルイドにダメージ追加は無理だな、ドルイドの命中率が100%なのでダメ追加したらひらめきかかってない相手以外全部当たってしまう
逆に命中率下げたら取得した時に比べ能力ダウンになるので返金騒動に発展する メグ新武器だけ引けてなくて交換まで後石350必要だけど恒常だしもうスルーでいいよね お知らせの行動不能のやつってそういうことか
ハイニューだと行動不能くらっても覚醒かかってたらマップやった後に動けるからデメリットほぼないわけだ ハドロンと交換できるのなら活躍する場面増えたろうけど
ハドロン無いと射程が伸びないから、SRハーケンとの二択
ハーケンCSのアビリティに「ドルイド命中時に覚醒発動」を付けろLED ドルイド、まぁ使えなくも無いってところだな
SRの射程4だと反撃受けるケース多いし下手にダメ貰うと次にタゲられたりもあるからドルイドもありな気もする SSRかぶった時に重ねないほうが良いのは
イーディフューザー(回避)とかヒロイン系
バックスピンキック(?)
色々(射程、移動が伸びる系)
くらいですかね? ゴミのままとは言わんけど……
基本射程4でSSR2つが射程5で殴れるガウェインの攻撃を放棄してでもデバフ撒くのかというと…… >>118
要はサブスロ効果がタイプ強化Wの奴らと移動・射程アップの奴らだね
支援に代わってサブスロに突っ込みたいパーツってことよね ハーケン持ってないけどこの修正見て喜べる頭は持ってないわ 本当のダブルハーケンはガウェインが持っていたんだな ゼロの提案オーブ復刻されないしハーケンCSも無いからドルイド割っちゃったわ
つかガウェイン使いたくても使えないレベルで弱い 照準低い+精神3枠開けてあるのに弱くて腐ってるって理由で限定なしガウェインをアンチゼーガの的になるように使ってたから俺はありがたい修正なんだが
謎タイミングで俺以外誰も喜ばなさそうなピンポイントなクソ修正すぎてちょっと怖いぜ そら今日は告知の日じゃないからな
15日開始14日ガチャ性能発表13日イベ告知 逆にこの性能なら気兼ねなく割れるな
どうせ蜃気楼もくるしニューとハイニューみたいに使い分け出来るわけでもなさそうだし少なくともドルイドをとっておく価値はない
じゃあなんで調整したかというと近々ハズレ枠に入るからなんですよね >>118
GNスナイパーライフル
ロケットパレード
ビームサーベルハイパー
hi-νが出たからといってフルオールレンジは安易に砕かない ユーザーが予想できるレベルのガチャラインナップやイベントばっかり用意してて運営は恥ずかしくないんかね
なんかこう多少驚くことはできないものか >>131
蜃気楼は防御特化の指揮官機感あるし限定持ってれば使い分けはあるんじゃね? >>129
ドルイド使うとアンチゼーガ戦での回避壁みたいな使い方できるの? 蜃気楼がきたとして20段階改造もくるんかなぁ
ユニスのオーブを取って後悔とか嫌だよ >>133
hi-νのMAPはこれ以上ないほど驚きましたが ドルイドに覚醒付けろとかは性能が別物になるから絶対にやらんだろ
ドルイドよえーぞっていう文句よりこれまで砕いたやつからクレームが来る方が困るし >>138
それ自体はどうせ来るとは思われてたと思う
性能はともかく 胚乳とかアルトの限定とか驚いたけど別に嬉しくなかったよ アルトはここでも散々言われてたし来てよかったと思うよ >>136
いやそんな訳ないガウェインは必中ハドロン打って分析脱力しながらひたすら防御だよ
運動デバフ付いたら他キャラの攻撃が安定するっていう話 蜃気楼来るなら範囲内の敵ユニットオールデバフとかだとうまくヴァーチェと差別化できつつ原作再現感出せていいと思う
まぁ流石にしばらく来ないだろうし次はエヴァのシナリオだろうけど…
マリ参戦とかすんのかね? いやそうだけど両方持ってないから
だから俺みたいな奴しか得しない修正って言ったんだが ドルイドの調整が2週間前だったら今回の迎撃に向けて神調整って言われてたのにこの運営アホなのか? とっくにアホなのかって疑問抱く時期は通り越してますよ スパロボ30周年記念の石配布が30個だったら草生えそう >>152
受けると思って得意ヅラになって一旦それで発表してくるとかやりそう タレが全然足りない 配布タレ全部ぶち込んだのに赤950しかない 迎撃でドルイド使いこなすのは高度過ぎて自分には無理だわ 攻撃を1手削ってまで使うバフじゃないよなあ
んなこと言ってるとオーバー命中30%くらいのステージ作ったりして 次回はオーバー防御とかやってくんのかな?
防御選ばなきゃいけない綾波は救われないけど オーバー防御も撃破しないとポイント入らないんだろうな >>152
まあ実際は何も配らないか300ぐらいログボで放り投げるかどっちかだろうけど 19/15/5/2のチェンゲ使ってたけどメグブーストしても最終エリア14万ぐらいだったわ
20万とかどうやったら届いた感じ? 被ダメージ回数ボーナスが実装されて
ボルテスやダルタニアスみたいな鈍足でそこそこ堅い攻撃特化に根性積んで殴るのが強くてサレナとかサーバインとかダイザーがプギャーされるパターン 現状、迎撃戦じゃダイザーはマジで存在価値はないな。サレナとサーバインは足が速いから育ててなければ生贄にいいぞw インフレはしゃーないけど
後継機にのりかえたら前機体のSSRがほぼ意味無くなっちゃうddの乗り換えシステムは頭いたいとこだなぁ
複写波動95を突破させたいんだがサブがいまいちだし 乗り換えとかって追加で版権料かかるんかな?単純に開発力がないだけか >>163
オーブそんなに無いし17万ちょっとだけどボスは必ず魂か激闘かけた真ゲビーム(可能な限り削っていけるならレヴも)で倒して
雑魚にも同じように通常で削りつつブレードとかハーガーをどんどん使った
チェインを一切切らさないと火力は問題ないので雑魚のトドメにも熱血とか激闘を使う
チェインを切らさないためにジェリドにカイザーの挑発使ってスザクにはメグにひらめき持たせる
とにかく精神や必殺を使い切るようにして、ちょっとだけ信頼とか持たせてそっちも稼いだよ メグ天井で手に入れたがよく考えたらここからレベル100にしなきゃエイジのオーブ無理だった
天井も100にしてくれませんかね 第5回迎撃戦
Sランク総人数:3723 前回2426
過去最高を記録、第2回から久方ぶりに3000人を突破
800位ボーダーは581266
前回507868から8万点アップ
3000位ボーダーは423507
お疲れ様でした
数字だけ見てると順調に増えてる感じですな で、毎回このタイミングでBANされるヤツが何人かいて悲喜交々なわけだが
アレは一体何のBANなんだ 30周年記念でアハマドさんが現れて500万Dクリスタル置いてくイベントはよしてくれ >>169
なんつーかステ2もピックアップ確定でいいだろって感じ エイジはどうせザカールの踏み台にされるから捨てた
キリコオーブでいいさ レイズナーは毎回何かしら足りない感じで来るからあんまり期待してない そもそもスキル3用本も足りんかったわ
結局本は今のキャンペーンだけかアホLED SSR重ねのアドバイスありがとうです
ついでに問えば支援も充分な数揃うまでは重ねない方が良いですよね。最近レンタルユニットの装備枠見て驚きましたわ みんなこのゲームなんでやってるの?
俺はモバゲなんてやりたくなかったけど推しロボが参戦しちゃって泣く泣く始めて課金もしちゃった。
推しが卒業するかサ終するかまでは付き合うと思うけど、正直常識以下のシステムに運営に飽き飽きしてるんだよな。 天井交換もレベル100にしてほしいよな
4万も使って目当てが出ず交換所でレベル1をほらよって出されるとケチっぷりにイラッとするしなんか自分にも腹が立つわ >>178
据え置きじゃ味わえない目茶苦茶な難易度があるからやってるな >>178
白いパイルダーとジェットスクランダーでマジンガーZが戦うから 難易度が高いし人との差を埋めるのが運と資金と時間の3つ
最近のスパロボぬるいわって言う人多いけどぬるいほうがいいわってなる 据え置きはDDとは真逆だからな
それで面白いかと言われると難しいけど スパロボに求めてるのは好きなユニットで無双することであって
ユニット厳選して育成厳選して高難度をクリアみたいなのは
全く期待してないんだよなぁ… 本家なら強化パーツとかスキルをお気に入りに集中させれば量産機とかでも一線で戦えたりするのにね
DDだとインフレはメインスロットがメインだから恩恵受けられる機体が限られるしオーブもキャラ固定だから貰えるか貰えないかでどエライ差が出る
主役機ですら取り残されたら悲しく倉庫番 スパロボって名前がついてるから仕方なくやってる。ただ課金する気は一切無い LED「無限に課金出来る人は難易度を最底辺まで下げる事が出来るんですけど…伝わりきっていないのかな^^;」 >>187
好きなユニットでイベント初級行けばいいんじゃないか? >>187
好きなユニットでイベント初級行けばいいんじゃないか? >>131
逆に言えば逆にもう外れ枠(青特効)は最近の奴以外毎回修正してくれ
エレクヘレブとかも必殺スロットで防御標準なんかも戦闘回数で上がるように修正してくれたら外れ枠にならなかっただろ いま気づいたけど、
このゲームはスパロボの権利をとった会社がファンから搾取してるだけではないか。
まったく新規ファンを作ろうとか、もっと楽しんでもらおうという姿勢がみえない。 EX1Aから10Sに切り替えたけどマジでアルフィミィ糞
元々好きでも嫌いでもなかったけどこいつの向こうににやけ面の赤井が見えてきて嫌いになった まあバンナムは無限インフレしかやれないからな
これなんかメインストーリーあるだけましだからな
バンナムクオリティだとメインもイベントもテキストなしとか普通だし まあ興味のない作品のユニットでも育てないと制圧戦やイベント関連クリアできない(か困難になる)ってのはきついな
来年の今頃にはダメージ300万くらい叩き出せるようになってたりして 新規向けのキャンペーン始めたかと思えば蓋開けてみりゃいつもの新規追い出しミッションの山だからな
致命的にアホ 蜃気楼は鉄壁の防御を再現されて、防御特化だな
攻撃特化並みの攻撃力と鉄壁の防御力を両立するんだ・・・・攻防で良い気がするけど オーブ推しにいれてるけど制圧でも迎撃でもイベントでも使ってないわw >>178
単純にスパロボのブランドで釣られたな…
それが失敗だった…
今はほぼ惰性で唯一クロパイ(シナリオ)だけ楽しみにやってる… ここはガッツリやってる精鋭が多いけど、ぶっちゃけ惰性でプレイしてる人が殆どだろう パワーフレームRの押し付けいつまで続くんだ?
何百回もステージクリアしてるユーザーに需要があると思ってるのか? 命中回避を複数利用する機会無さそうだからハイパーサーベルとロケパレ重ねてたけどキリコとメグが強化された今わからねぇな… ドルイド修正入ったから次イベガウェイン確定?
修正入ったら次新武器くる前例あったっけ? EX5まで取り敢えず終わり
怒涛要員のバナージを守りきるのが大変になってきたわ 今後ピンポイントでアルフィミィに刺さるようなの出るんだろうか
出るとしたらイナホマンな気がする バナージは乗り換えあるのかどうかが心配
乗り換えあると鍛えたパーツがゴミになるのどうにかならんか 旧機体の育てたパーツがお蔵入りになるのが悲しい
砕いた時にタレ返してくれるなら砕くんだけど 乗り換えに怯えるスパロボとか嫌すぎるわ
ナオくんはスレイプニール一筋で助かるな バナージ三種あるけど全然使ってないわ。
フルコーンになって今の武器使えなくなったらどうすんだこれって感じだけど ソシャゲなんて育てたのがインフレでゴミになるなんて日常茶飯事だからな
まだオーブが残るだけいい方
だがHi-ν、お前だけは早すぎだ いずれ来るのは分かっててもまさか限定出してすぐ来るとは思わんかった >>170
アクティブ何人くらいなんだろうな
このスレとか日参してると麻痺してくるけど、TOP3000人台に入るのって普通に考えると結構なやりこみ派だと思うんだけど
でも自分がそんなに高いプレイスキル?持ってるわけ無いから、本当は1万人にも満たないんじゃないかとも考えてしまう 後100石で一周回せるんだけど、明日以降のログインボーナスとかどこで確認できるんだ?
イベント終わるまでに揃う見込みなかったら諦めようかと思ったんだが。 >>222
まじか。つぎの限定まで貯めとくのが賢明かな 今月はあんま石配られてないしね、30周年ログインボーナスで配られるかな?って位
ただログイン勢とかでないなら、後100個ならちょっと課金して今回のは一周回しておいた方がいいような気もするけどな カアスもエクスも強いし 天井届くならともかく一周程度ならスルーでいいような
今更手に入れてももうイベントはラストスパートなんだし すまん>>225が正しいな
イベントも迎撃戦も終わるこのタイミングで一周のガチャ回す意味はないな。 ハズレ混ざってんのに1周勧めるとか頭LEDの人おるね >>226
今やってるワールド6ガシャ第2弾(グランゾートの方)はエルディカイザーが若干見劣りするくらいで外れは入ってないだろ >>228
クリスマス正月ガシャとか前回迎撃ガシャ1のステップ1とかはハズレなかったな
特攻ガシャだとトラップの時が新規のみだったけどメグ(リナリア)が精神もあまり使えないしタイプ強化Vだったからハズレか >>229
第二SSR次第でハズレが判明するんだゾ ノワール2ガシャはノワール12とトラアタにマイコメグのハズレ無しだったろ マイコメグじゃなくてユニスメグだな
まあそんとき4周回してトラアタ1のユニスメグ5の大爆死やらかして放心したけどさ 性能的にハズレじゃなくても1万だしてすでに持ってるのが当たったらそれはハズレだよね マイコメグじゃなくてユニスメグだな
まあそんとき4周回してトラアタ1のユニスメグ5の大爆死やらかして放心したけどさ あちゃ変な接続になってID変わった連投になってしまってら ユニスメグなら何枚当たっても嬉しい、たくさんほしいなあ ユニスメグつえーよな
あの性能でhpアップはでかい。グランゾンが殴り合えるのは防御もそうだけどあのhpあってこそだわ hpアップもっと欲しいよなぁ。今バランス型以外はDDパーツだけよね ノワール123+ブラックホールクラスターのダークネスガシャやってくれないかな
やらんだろうけど バランス支援とか何個あっても困らんし…
ノワール3ガシャはノワール123とクルツ支援でよろしく 今日の次イベント予告で早速ベネットSSR来たりしてな
支援はDDパーツみたいな全ステアップで トマホーク1枚もない人はメグ引かされるだけ損だったろ
天井してもゲッタービームしか交換できない仕様だったし
トマホークもビームもちゃんと引けてるやつだけがメグ引いてもハズレじゃないと言える 30周年やるならベネットとユニスではと思ってる
ディドメグガチャで殆どの人が石使ってるから中途半端なのじゃ回らないだろうし、逆にスペサンクラスなら安心してスルーできる 1.5記念は限定復刻だったし、30周年記念も限定復刻だけじゃない?
ドルイド修正入るしハーケンCSとゴルハンとか?
今月のストーリー枠はアークも発表されたしノワールかな
なんとなくアークもノワール枠で入れて来そうな気がするわ ストーリーの流れ的にはエヴァな気がするけどどうなんだろ
次々回限定陽電子砲とN2地雷とかじゃね? ストーリーはハーザの言ってた危機はエヴァのニアサードだったでエヴァ破畳んでシンジ君が起きたらワールド統合されてて6個が2、3個にまとめられちゃってたして欲しいよ
オルフェンズは1期終わってて地球支部が黒の騎士団とミスリルと共闘、千鳥は既にアマルガムに拐われてて宗介はキリコとアキトとヒイロとバトリング
SEEDとアルドノアの1期も終わっててヴヴヴもショーコ総理大臣になっててアルドノア組とモジュール77はオーブについてて種死ガンダム強奪時にイナホとカミツキ達もオーブ側にいるとか
とにかくもう薄味原作再現は飽きた エヴァはラミエル戦前にアスカ参戦してるからそこをどうするかだね
アスカはいるけど出撃不可扱いで強引に原作再現するのかなぁ アクシズ落とし終わってすぐにワールド6のメンツと合流したし
話はまだ2ワールドするんだろうな真ドラゴンも出てきてないしゾンダーも残ってるしどっかで総力戦するはずなんだが 今さらラミエルやっても
「日本の電力を結集したヤシマ作戦?
私たち大気圏から衛星押し返しちゃった部隊ですけどwプッ」
ってなる ヴァイスリッターってアルトアイゼン倉庫番でも役目持てる? ヴァイスは流石に火力が足りん
それなりにやってる層だと、よほどブレイク要員足りてない限りは出番ないんじゃないか 移動4射程4〜5実弾
本入れる量多めだけど脱力
手持ちないときの制圧ボス戦の中継ぐらいな印象 だよなあ、本いれて改造して特性上げようとしたら嫌な一文に気づいてしまったわ、同時出撃で能力アップだと両方育てないといけないのは辛いよね >>252
スパロボマジックで単純強化されて
ラミエル「お前たちの力は素晴らしかった。サイコフレーム、日本中の電力も。だが、しかし、まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!」
となるだけだぞ 多少強くてもSSR一枚のユニットは火力目的だと今のインフレ状況ではキツイよね とりあえず+3は作ったがこれ以上取るかはわりと悩む
そして4アクで放置されてるSR+0はもっとどうしよう
1個5000は地味に高いんだよな… ヴァイスは制圧のスカールークに射程外からビーム撃つ役やってる デビルマン限定とかブラックサレナ限定こねーかな
安心してスルーできるから石の貯蓄が出来る ヴァイスは2枚目で化けそう
すぐにフル育成しなくてもいいけど性能悪くないから育てたほうがいいかと いつになるか解らんし二枚目来てから育てりゃいいんじゃね? ヴァイスも2個のSSRは限定になりそう
そんで2周年の目玉で合体攻撃実装の流れかな オクスタンライフルBは+5で5回つかえるし
必殺スロット行きになったら合計8回使えるようになるから+5にしとくかな ヴァイスは移動4射程5で将来的に射程6〜7にできるだろうからSSR2が来れば便利キャラになるだろうね
SSR2はオクスタンWでビーム実弾ダブルブレイク来そうだし まずはコンパチの第二からだろうしそこでどうなるかだな
オーブは貰うだろうし強そうだけどな コンパチは射程5特殊ブレイクでνが抜けてダイザーで埋められない穴を埋めるいいポジション
火力よりの精神なんで超射程で高ステ必殺があれば頼もしいんだけれど、そういう武器あるの? 4月20日が30周年記念日
CSはどうせ初報すら間に合わないだろうからDDはなんかやってくれ ちょびちょびレンタル報酬とかいうのが入ってくるんだが
これは俺のブラックサレナが誰かに使われているってことかね? コンパチ出た当初は有能だったけど今やスピード500以下が使いづらくなってるからスピードアップか超火力アップがないと新SSR一枚じゃカバーできないかな >>276
オート周回だから使う事もあるが
もしやDDパーツや汎用パーツをメインに装備させてないだろうね? 今回のイベントはめちゃめちゃレンタルされてるのか、レンタル報酬がすぐ100個超えてて毎回いちいち取得するのが面倒。
30個ずつじゃなくて一括で取得できんのかね。 >>278
ごめんね
スパクロが終わって移民してきた情けない男で… つっても極論コンパチに配布オーブ配られるだけで普通に強いよね
火力特化した武器出してくれたらグランゾンの火力越えかねない >>281
そんなことは気にしないぞ
単にメインに必殺技付いてない状態でフレ設定はオート周回の嫌がらせ行為なので
初心者うんぬん関係なく邪魔ってだけ メインもやけどサブオール汎用で下駄履かせとるのは報酬目当ての自己中乞食と見なされるから気い付けや
超低確率やけどタレとかチケットも出るんでな >>252
かぁーっ!アクシズのせいでもう余力ないわー!ほら見て?かぁーっ!から
リツコさんが日本の電力がありまぁすして助かるそういった背水の逆転劇的な演出も可能なのだ… 毎回毎回特効…というかガチャ引いて当たりが出るわけでもないので、貢献出来ない時は好きな機体をお気に入りにしてるよ
どうしようもないしな。逆の立場ならおれは別に何も思わない ボスの弱点に合わせて…みたいなのもあまり意味無くなったな
フレがちょっとザコと絡んでる間にボス殴り倒せたりするから何でもいいっていうか 弱点が意味なくなったとか言うとまた嫌がらせしてくるぞ 特効が青しか無いのは仕方ない、最悪無いのもよく分かる
属性とかタイプ的に有利なのを設定してくれるとすごく有り難い
噛み合わなくても第二次第三次回せるなら十分
だからアスカとか綾波固定は勘弁して下さい(震え声) カアスもディなんちゃらも特性5にしたのにフレンド設定してない事に昨日気付いたけど
今更変更するのもあれだから放置することでモッテナイ事にした 財布ラッシュでそこそこ回って味を占めたんやろな
ホンマくそやで レイズナーは予想通りだけど、初号機は限定だと思ってたわ。
エヴァガシャやってるから、このタイミングでは無いと踏んでたのに、石が足りない。 初号機、バリア貫通とかいうお笑い性能っぽくて震えてきたな 初号機バリア貫通
レイズナーバフ解除
両方スペサンの仲間入りの可能性が 初号機は限定にしてくると思ってたからここで持って来たのは意外だわ
ただラミエル戦で使った陽電子砲が限定で来そうだから今回は回さないけど レイズナーはブルコンの実弾版に毛が生えた程度じゃないかな 初号機もレイズナーも青特攻ないから今イベで掘りまくるしかないわ サイフラッシュの時に結構クレーム来てそうだが
気にもせず同じことしてくるのは流石だなと感心する バリア貫通攻撃やバフ解除は刺さる奴には刺さるけど、あんまり使い道はなさそうだな
正直相手のバフを解除するより、デバフ攻撃や精神コマンドで弱体化した方が手っ取り早い気がするわ 月末に備えろってことでいいんだよ。
休息をありがとう クロパイ直後に元機体のSSR来るのって何が問題なんだかよくわからんのだが ゴミチップたくさんもらった
報酬チップのユニークアビがリローダー全部吸った
迎撃は本当トップ10とその下の壁厚すぎ レイズナーなんて使ってる人3人くらいしか居無さそうだしな >>313
頭LEDかよ、なんで好きな機体の為に全く関係ない機体のSSR3つも揃えたと思ってんだ。だったら最初からSSR実装と同時にやりゃいいだろ エヴァやっと救われたか
残すはデビルマンとかいうロボットだけだな 初号機はオーブでだいぶ底上げされてるし状況次第でエースになれるかもしれない
レイズナーはSSR一個多いサイバスタールート バリア貫通って強いの?
ブレイクゲージ貫通してくれた方が嬉しいけど >>316
それはクロパイのほうのオーブの配り方の問題だろ?
じゃあ今SSR実装されなきゃそれでいいんか 真正かよ、こんなのが運営してるんだからそらゴミのまま改善せんわ >>321
クロパイで散々貢がせといて「次はレイズナーガチャ引かなきゃ!ね?」って露骨に煽って来るスタイルが嫌なんだろ。 >>313
クロパイオーブの為にガチャ回す人はその作品のファン多いだろうからオーブミッションと関連作品のSSR絡めてやれよってことでは >>320
DDだとバリア効果現状する程度の能力だよ
もしかしたら完全無効化になるかもしれんが
直撃節約武器かな クロパイの直後にレイズナーのSSR出してそれを手に入れたらオーブ全部入る形式なら文句言わないんだけどね >>321
俺初心者だけど普通に意地が悪いと思うわ
レイズナーが好きな316は、レイズナーを強化するためだけに
レイズナー以外のガチャを強いられ、
その直後にレイズナーのガチャをさせられるんだぜ
考えた奴頭おかしいよ >>325
バリア持ちに対して常時直撃みたいな感じかな?
ぶっちゃけ地味だな エヴァに全部オーブ捧げてきたから
やっと小刀卒業できると思うと感慨深いぞ クロパイオーブの仕様をよく知らない新規や情弱が全く無関係の作品のSSR2種類を嫌々ながらも引く
→直後のガチャにクロパイ対象作品のSSR登場
→前のガチャでクリスタルが枯渇し推し機体のSSRが手に入らない&オーブレベルも19どまり
同じレベル19どまりなら推し機体のSSRを手に入れたいわな
先に出せよってずっと言われてても頑なに改善しない
これだけは本当に悪質だと思う バリア貫通が微妙だとしても同時発動する精神とかバフで盛ってくるだろ多分…
スペースサンダーみたいなことはマジでやめて欲しい >>305
どっちも第二必殺についてるからガシャを引かずに第二必殺で戦えと言うこうとかもしれないぞ
初号機は射程4あって攻撃照準盛ってブレイク+α付いてれば強そうだな
+αがバリア貫通はやめてください 初号機は推しだから回すけど、
グレンダイザーみたいな微妙な性能は頼むから止めてくれよ。 どっちも実弾だからペルゼインにはつかえるかなって程度 フレ設定はブルコンをサブに差したガトリングシンちゃんでもいいですか? う〜ん、見事にゴミチップばかりだった
〇〇タイプが装備するユニット対象だったらまだ使い途があっただろうに 初号機限定なら気にせず回せるんだけど限定すぐくるとか流石にないよな 俺もいいチップできなかった
最悪〇〇タイプダメージアップ1個入ってるぐらいなら妥協するんだがバリアとバリア貫通はマジでいらん
今回は報酬の防御チップが強いしまあいいか 流石に今月末の限定に連続で初号機を持ってくることはないだろうけど
今月か来月のシナリオでラミエル戦やって、そこで初号機の陽電子砲をお披露目
そして来月の限定でそれを持ってくるのは普通にやりそうだわ 割りで3つ良いものが揃うことはなかなか無いし星高めはなおさら
2つまでで妥協するしかない ラミエルとかカットするかもなここまできたら
射程クソ長いシャムシェルいたし 今月の限定はユニコーンかフリーダムあたりになるのかな
ダークネスガシャを第一回の時みたいに特攻ガシャにして欲しいわ 2章開始の煽り無いから来月かな
今日明日あたりで発表すると思ってたけど 攻撃プラス20が2個でたわ
もう報酬でいいやつでるから他はエサ用で十分だな AQUOS sense4でやってる人っている?
サクサク動くか知りたい >>326
それなんだよな
これなら流石に文句言わない。やり方が汚すぎる レイズナーはかなり盛って来るだろ、じゃなきゃ青タコでいいやってなるから スペースサンダーの枠をレイズナーSSRにすれば良かっただけなのにね
前回散々不評を買った事をそのままやる神経は客商売としてどうなんだ? 恒常だし石あんまりないから回さんなぁ
ブルコンメインでユニス支援3枚持たせるから初号機好きの人頼むぞ 主力に刺さるアビリティは出なかったけどバリア貫通祭りじゃなかっただけマシか
前回はバリア貫通必ず入ってて虚無だった 初号機ガトリング持ってないしレイズナー興味ないから今回はスルーでいいや うちのエイジは青タコでいいや
青タコにVMAX積んでくれ レイズナーってオーブ的に結構攻撃よりなんだな
防御は紙だし回避も微妙だから射程外から攻撃する機体コンセプトなのかな? つーかガトリング青特効じゃねーのか
せっかく+4まで重なってるのに… いい加減戦闘回数と気力で強化以外の火力のある武装を見せて欲しい ブランクチップと間違えて初号機のSSR間違えて砕いちゃった エイジ君の配布オーブ19のやつおりゅ?〜www
私です 初号機ポジトロンライフルじゃないのかい
レイズナーも限定じゃないならw6ガシャ追ってオーブオーブ貰っておくかなぁ ぶっ壊れじゃないかぎりいらないかな
もっと強いやつ出てくるし >>319
N2ミサイルは持ったな!!MAP兵器だ!! >>324
そもそも今只でさえ完全無料の配布オーブあるなかでこれやって来るわけだからな、ユーザーの足元見すぎだろ >>332
逆に一番最初のガヴェインはそれ出来てたんだよなぁ、武器がドルイドなせいで微妙だったけど
もう今は完全な改悪ですよ エヴァガチャ出しておいて青特攻にエヴァを出さないのがまさにレッド これはアンケで文句言われまくってたのは容易に想像出来るが、改善しないって事はそういう事なのだろう
クロパイオーブ プリコネの炎上具合が羨ましい
こっちはユーザー少ないから速攻鎮火する
なので運営がまず動かない ダブルハーケンストームは限定で凄い能力になるんで 多分 父から託された力ってタイトル、エヴァは全然違うよな。もしかしてイベント担当者作品見てない? >>351
センス3なら今やってる。起動したては重いがそれ以外はサクサク動く
他の人がどうなのか知らんので起動直後の問題は共通なのか端末の
問題なのか不明 >>363
配布オーブじゃなくてコンプガチャオーブだろ スパロボ的には人類補完計画失敗したら、冬月とゲンドウが「後は碇の息子と○○隊に期待するしかないか」「ああ、そうだな」
みたいな。そこまで考えてるか知らんけど コンシューマーとは違って撃墜されるのが普通な環境だからこそ自爆技充実させて欲しいんやが
各作品CSで使えない自慢の特攻技持っとる奴おるやろ >>374
ATフィールドもないんダナ
ケーブルなしでもずっと動けるし DDはコンプガチャと枠販売、アビチ取り外し手数料で運営されています 初期のバランスのゴミぶりも相まって自分をエヴァンゲリオンだと思ってるおっさんとか言われてた
コアが女性じゃないと何でATフィールド出ないのかは知らないが。 今回ランクリローダー全部使っても20にできんかった
1/20なのに入手数が少な過ぎる
継承が渋いんだから再抽選はもう少し手に入りやすくしてくれんかね レイズナーこそHi-νぐらいはスピードで抜き去って覚醒つくぐらいしてもいいし
なんなら2回行動でもいい ガトリング特性5だから青に入ってないのは残念
回す人が気の毒だから強くは言わんけど レイズナースピード特化ってのはあるかもしれないな
迎撃戦必須みたいな売り方してくるかもしれん 迎撃は高スコア出せるよう色々変わってるのにアビチが全然手軽にならないから結果が伴わない
もっと使いやすくすればもうちょい頑張ろうと石使ったりガシャ引くの考える人も増えると思うんだけどな レイズナーをスピード特化にするなら
V-MAXからにしてくれ… レイズナーひいても乗り換えでゴミだからな(´・ω・`) レイズナーとか毛ほどもシナリオ進んでないけどシナリオまるごとレイズナーの話やっても乗り換えられないんじゃないですかね… どこまでやったっけ?V-MAXはあるんだからゲイル先輩倒しただけ? ディーダリオンと相性の良いアビリティーが分からない
攻撃、防御、命中、必殺技アップあたりでいいのか??? 初号機は乗り換えなくて安心だな
LED13号機の扱いに頭抱えてそう >>400
攻撃に振っておけばいいと思う
カイザーブレードなくてメイン盾やらせるなら防御
照準はメイン効果で補助されてるからあまりいらないかな >>405
ありがとう
カイザーブレード持ってないから防御にも振ってみる Qやったらニアサーからのサードが確定だから破の途中まででエヴァシナリオは止まりそうだね そういやマリはどうすんだろ
本キャンペーンの延長からして今月のメインシナリオでも追加機体いるのは確実だけど 毎回150mbくらい追加データ言われるんだけどなんなの 次回青特効持ってないと思ったけどノワールガチャのせいでユニスメグいっぱい持ってたわ >>413
いくらアプリを減らしても出るし諦めてウマ娘とか入れて逆に増えていったんだけどこの前のアプデでなくなった
謎のダウンロードがなくてもゲームはできてるし何をダウンロードさせられていたのか不思議 それにしても1週間前なのに30周年に向けた動き無いな、うますぎWAVEでやっている過去作を振り返る企画以外は スパロボの名前はついてるけど、過去のスパロボに対するリスペクト微塵もないからな ファンネルがビームじゃないのはウィンキーリスペクトかもしれない ヤクトとアルパとクシャとサザビーとスローネとアルヴァトーレはビームなんで
特殊が貴重な時代に売りたい理由だけでビームじゃなくしてそのまま放置してるだけ説 もうチップは一個ぐらいハズレアビあっても妥協するしかないな
せめて取り外しに制限なければとりあえずでチップ付けられるのに
それかベースアビリティも入れ替えできるようにしてほしいわ チップ無料化なのか取り外しアイテムなのか知らんけどいつぐらいになるのかぐらいは教えて欲しい
石使って外してすぐにきても嫌だし >>422
ユニーク+目的のプラス系で十分やろ
全部理想狙いとか50個パーツ割っても出ない確率やろ 自由に付け替えすらできない不自由な仕様のに無駄にタイプ限定効果を付けたがる糞アビリティガチャはいつ改善されるんだろう
スパクロの超改造といい任意で付け外しできるアビリティ関連の仕様、調整が本当に下手 https://i.imgur.com/eROPFEa.jpg
これはグランゾンかしらねぇ?
ゲダビメインの真ゲに付けようかとも思ったけど >>427
何がしたいのかよくわからないチップ...なんでこんなん継承したんや >>428
チップ200個しか持てねーもん
消化しないと >>427
グランゾンは火力面で妥協したくないから、サイバスターとかも良さそう >>427
ダメージアップも必殺技ダメージも基本餌にしかしてないな >>427
今んとこグランゾンがいいやろね
攻撃プラスがあったらかなり強かった >>427
シュウは照準高いから照準アップ要らないしBHCあるなら攻撃力を上げた方が良いと思う 余ってるゴミチップはメガブースターやユニーク継承するのに使うかな Sランク報酬チップ初めて手に入れたんだけど、報酬チップって適当な当たりチップのEX枠につけるのが無難?
今回のだったら汎用の運動性上がるタイプ複数ついてるやつにつける感じで 付け外しが自由なら属性のダメージアップも強い部類なんだけどな
20石かかるなら他2枠が良くてもこれ入ってたらゴミ扱いだわ そろそろチップの無料付け替えシステム欲しいわ
胚乳を回避タイプより火力タイプに変えたい 運動性の方の報酬チップつけるならエイジ辺りかなぁ
オーブ偏ってたらカミーユ辺りに渡したんだけど 下手に言わなきゃよかったのにね、無料化。
実装目処が立ってから言えばこんなにクソと言われなかったのに。控えめに行ってうんこ扱いくらいで済んだだろうに どうせ実装されないだろうし、万が一されたとして迎撃上位にだけつけ外し無料アイテム配って炎上するのがここや >>436
良いペースと餌があるならそれが一番いいよ、HPアップとかいらない事の方が多いし
ただ1つのチップに2つユニーク付けるといつか移したいってなった時どっちかしか移せないからそこは考えた方がいいかも
あと必要な餌の量が馬鹿にならないから他にも移したい物ないかとかも考えた方がいいかも >>440
実装目処は立たないけど作業はしている。
一見関係ない機能実装してるけど将来的には必要になる(キリッ
とか馬鹿なPレター出してくるパッパラパー舐めんなよ というか無料とは言ってなかったような気がするんだが >>442
ありがと
それなら汎用だけど運動性アップの3種盛りがあるからそれにつける事にするわ
餌20個溜まった時に 何のための迎撃ポイントだよ
あのショップでポイント交換にするわ 何かパックのオマケにつけてきそう
それはそれとしていつやるんだ? 取り外しは一部無料化の予定って書いてた気がする
アイテム増やすか月何回まで無料とかそんな感じじゃないかな 割と大抵のロボットアニメが父から託されたんですが
エヴァが父から託されたってのもなんか、うーん せめてランクリローダーは制圧ポイントでも交換できるようにすべきだよな
可能ならば使えば最低1は上がるようにするとか
迎撃とか公式Wikiでもチップ前提のような情報載せておいて、チップの所持上限は低い、手に入る要素が無いんじゃ話にならない ほんとにLEDはマッチポンプが好きだよね
取り外しシステムだか取り外しアイテムだか知らんけどそもそも無料でいい部分なのに ゲンドウから見るとあくまでエヴァ初号機の方が主でありシンジの方がパーツなんだよね
ゲンドウにシンジにエヴァを託す気はさらさらない レイズナーはともかく初号機は父から託されたってのは違和感あるなw
ジーグ、ユニコーン、ガオガイガーの方がまだ父親から託された感ある
マジンガーは祖父、グレートは…赤の他人か
グレンダイザーとダルタニアスはどうなんだろ 実際めちゃめちゃロボに思い入れあるのって寺田Pとか少数で、そもそもスパロボ開発スタッフはそこまでじゃないんでしょ カタカナのイベタイトルは寺田が決めてるんだっけ
そうだとしたらカタカナ以外は誰が決めてるんだろ エヴァとレイズナーとかだったら「窮地に現れる意思」とか暴走取り扱った方が合ってね?とか思った
>>456
エヴァが託されたっていうには違くね?っていうなら、ジーグも託されたというか強引に押し付けられた感あるのがちょっと… Lみたいにカオル君が使徒はもう来ないって言いに来て終わりになりそうな勢いだな
あのオチも個人的には好きだったが まぁさすがにイベントのタイトルに厳密に言えば〜みたいなツッコミは野暮だと思うけど イベントタイトルなんか鼻くそほじりながら思い付いたワード適当に並べてるだけでしょ クロパイ復刻してくれ と言うかオーブを配ってほしい >>427
アルフィミィ、アルバトーレ相手に27%、スローネ相手に14%ダメージ増加するから、そこらへんで使うユニットに持たせたらいいんでない? 体感で申し訳ないんだけど難易度上がると特別報酬のハンマー率下がってない? >>461
??「失敬な。ガンダムの戦闘力を数倍に跳ね上がる回路を息子に託したぞ」 >>470
この人はろくでもない親父というほど酷い人ではないと思うの チップって200まで枠が溜まったらどうなるですか?やはり廃棄ですか? >>471
(いないけど)ガンダムとガンダムmk-2は別に父親から託してねえなw 言われて気付いたけどチップって捨てる手段素材にするしかないんだな
継承枠埋まってるチップ200枚集まったら詰みだ スーパーロボットは身内から選ばれたの多いからな
ゲッターやコンバトラーなど選ばれた身体能力の持ち主探すけどちずるは身内だけど
ゲッターにいたっては殺しにかかって死んだらそれまで生きてたら乗せる拒否権はない >>457
今は開発も寄せ集めでロボットアニメとか見た事ないって人も多そうじゃね
スパクロとはなんかそこら辺の熱量が明らかに違うと感じる >>424
背中押してもらえてよかった
どんどんチップつけていくわ >>475
昭和TV版ゲッターは訓練生と有志をパイロットにしてたよ
そんなキチ選抜は石川漫画版だけだよ
まーOVA系は大概その石川版をモデルに作ってるけどな… 赤箱青箱落ちてからの中身の確率はどのレベルでも一緒じゃね?
上なら箱が落ちる率が上がるだけで >>466
そうね
攻撃特化と攻撃防御相手に試運転してみたけども
(上:チップ装備前、下:チップ装備後)
https://i.imgur.com/s6mqZEU.jpg
https://i.imgur.com/rZgdU0q.jpg
こんなもんなのか…
単純にパーセンテージ加算したら攻防相手に50%超えると思ってたのに
単純な加算じゃないのね これ、ワールド6のチケットって
SSR入手で40枚
今回のイベント初級中級上級のLV75と100で330枚
次回のイベント上級超級のLV75と100で220枚
590枚ってなんかやたら半端な数になるけど、これあってる? ん?
やっぱ計算合わないか?
あーだめだもう酒のせいで頭がおかしい まだ試したことないアビリティ継承やってみようと思ったら成功率20%とか表示されててそっと閉じた 第一回からまともに遊撃やってたらエサチップあるんでない?同アビエサなら20%加算だから4枚で済むと思うが チップが出る前は貴重なSSR砕いてやれっていうおかしなことしてたからな
ぶっ壊しできるSSRあった時は結構試した人多かったけど当たり前だけどすぐにSSR砕けるもとがなくなる
今のチップ配布でやっと手を出せるようになった今も手軽とは言えないハードルだけど >>482
イベ後半開始したら2次が追加されるんでないの
それで55×2で計700枚 この前の運動性チップに今回のチップを継承させてメグ用のチップを作り直した
https://i.imgur.com/RpwwH76.jpg 攻撃防御、回避タイプ、属性一貫のやつはチップ作りやすいけど
射程外攻撃の属性分かれてるタイプとかだと死にスキルが多すぎてまず継承前のチップ厳選が終わらんという
せめて気軽に取り外したりまるごと継承できるなら暫定で作れるのに 取り外しできるなら、とりあえずの威力アップついてるのその場凌ぎで着けられるのにな。現状完全に呪いの装備 メモリーオーブ1ってどこで集めるのが効率いい?
パイ育してたら尽きた アルティールとグレートマジンガーのSSRが三種揃ったんだけど、強いですか? 次はシンジとアスカかよ…クロパイやったりコラボの後にってバランス考えろよ… この間デビルマンのデビルマンをレベル20まで上げた
でも適当に育ててるメグに運動性が素で負けてて泣きそう
今回も放置だし、いい加減新しい技と配布オーブでもないと脇役にすら負けてるとかどうなんだ 脇役にすらつーても大半のやつがデュオに勝てないしな… デュオは評価クソみそだったけどオーブが可能性の塊だったからな 報酬の運動性チップは継承素材とベースのどっちにしてる?
HPアップが邪魔だわ 継承じゃない?
回避壁には全枠運動性が上がるのつけたいよ 紛らわしいしアルバトロ・ナル・エイジ・アスカだから略してアナルでいいんでない? 過去とこれからのヘイトオーブはLV17までミッション常設
毎回新SSRにヘイトオーブの欠片付ける
ガチャ期間終了と同時に欠片消滅
ショップに交換所常設
これで解決じゃね運営さん >>498
配布石をブレイクしてプレイヤーの財布にダメージ与えるためにわざとやってるんだぞ ライディーンと新劇エヴァが同時参戦すると名前がややこしくなるなと思ったけど
わざと被せてつけたのね 女アスカをレイズナーに乗せるクロパイしよう
名前同じだしフォロンもOKしてくれるだろ アスカは紅蓮に乗せたい
天獄編のあえて先輩呼びが印象強い 細かいことなんだけどさー
制圧の難易度の星の数エリア7から最終エリアまで同じなの無理がねーか?
どう考えても最終エリアで難易度跳ね上がってるだろ 明らかに難易度数値超えてても撃破には足りんからな どんな計算式なのか… 0時直前にボーナスとパイ育終わるように計算して実行したのに石取り忘れた・・・あああああああ 日付またぎブーストあるあるだなw 1回それやってもう跨ぐのやめた 取り逃しが怖いから機械改造は1回だけ回って報酬受け取ってから残り2回やってる 受け取るまでがミッションだなんて今どき全く意味がわからない仕様だよな 23時45分にブーストしてパイ育3回と1日1回クエやると
俺はちょうど56分くらいにデイリークエが回収できる 何回かミスってから引跨ぎは完全にやめたわ
やってもあまりメリットないし 23:40くらいから余裕持ってやってるな
パイ育は1回だけ先にやってミッション回収忘れずに ずっと日跨ぎでやってるけど余ったブースト時間パイ育に回してるからチケットなくなってきちまった 次のガシャはシンジとアスカ+レイで実質エヴァガシャだな!(適当) 23時前後に凄く眠くなってちょっと目を瞑るんけどハッと気付いたら24時超えてる
を計9回くらいやっちまってる
アラームも効かない模様 メグパイアタックにメグのカットインは追加されないんかなぁ 限凸パック販売してるし、シルバーパックと石増量はやりそうだな
パイ育のチケットが欲しいから早めに来てほしい メグパイアタックは演出もうちょっとなんとかしてほしい
壊れた機体を改修したのがメラフディンなので色々雑っていわれれば無理やり納得出来ない事もないけど >>524
自分もほとんど同じ
その後に制圧6オートで日跨ぎして
1日1回クエしてからパイ育4回してるわ 日跨ぎは懲りずに続けてる
パイチケの減りが早いからやめられん >>532
メグが処刑に反発したから本来と違う演出になっていたのかと思ったらそのまま出されてちょっと笑った
そこはデッドエンドにしろよーって EX6まで終わって限界を感じて10S周回に戻ったけど初回何に苦戦したかわからんレベルで楽チン
ディドとメグパイの新武器だけで劇的に難易度変わった感 こっちもEX6まで終わったけど撤退挟むからBP消費が激しくなって限界近いわ
戦力にバラつきあるからどうしても使い捨ての機体が増えてしまう >>535
色々な理屈以前に、奇抜さを狙って完全に外してる糞ダサいアニメーションなのが致命的
次のシンジもレイもどっちも捏造武装だし
本格的にこの運営終わってるな >>540
加速してぶつけるならそれはそれで良いからぶつかる瞬間にストップモーションつけるとか、加速ごとにどんどんメラフディン赤く光らせてみるとかいくらでも演出あったろ…とは思う >>540
シンジの必殺技、適当過ぎて全くやる気が感じられないよな。 >>523
主流な方式だし変にDD独自要素いれないだけ褒めるべきかもしれない 日付跨いで達成してる分だけでもプレボ放り込めよとは思う 捏造とか適当とか言ってもエヴァはスパロボにある武器だし
レイズナーは知らん とりあえずシンジ君はガトリングサブ必殺でも気力160なんだから
気力10ごとになんらかのステアップと斬撃実弾ブレイクアップは欲しいな ポジトロンライフルって格好のネタがあるのに適当な技追加されるのはな ポジトロンライフルが欲しかったんだろ
俺もジーグにマッハドリル欲しかったからわからんでもない
まあどうせアニメーションなんか見ないしすぐどうでもよくなるから気にするな とりあえず運営はプログレッシブナイフ連続攻撃君を3枚目SSRでなんとか救済しろ
このままじゃSRのパレット連射いれて実弾染めミサイル装備の射程5のほうが強いぞ 捏造武器指摘がよほどクリティカルなのかソシャゲニートがゾロゾロと湧いてきたな GP02がビームライフルとプラズマリーダー装備したり
ブラッドテンプルがゲストの武器装備したりするくらいやらないと捏造武器とは言えん 初号機は槍もあるし暴走なんかも必殺にできるんだから変な技使うほど困らないだろうに ビルバインとかグレンダとか目玉の技大体消化して微妙な奴もいるのに そいやスペサンは何でパンチ撃ってからだったんだろう 折角のクロスオーバー作品なんだし捏造武器でもなんでもいいがせめて使えるようにしろ 使い続ければ捏造かどうかなんて誰も気にしないってハイパーオーラ斬りが証明しとる 捏造って言うほどのものかね
据え置きでも武器を複数使うコンビネーションアタックなんてよくあったろ なんでこのゲームwifiでプレイしてる最中に4Gに切り替えると次の通信挟むとこで固まってタイトルに戻されるの まあアルフィミに刺さるように無理くり実弾にしたんだろうな >>562
ビルバインにクローキック追加して欲しいわ そろそろどいつもこいつもゲッター線を浴びせる時がきたか 折角DDはクロパイみたいな大胆なクロスオーバーもやってるんだからもっと色んな機体にゲッター線浴びせて欲しいね。
エヴァなんかすごい進化しそうじゃん。 >>564
戦闘デモONにしながら遊んでる人がいつの間にか4Gになってて通信量えらいことになってるのを防ぐため
ってのがいま適当に思いついた 捏造技で言えばドラクエタクトは酷いぞ
DDはまだまし 後ろに連射とかSとかフルパワーとかつけときゃ幾らでも捏造出来るから 初号機は気力の能力アップあったら鬼強いだろうな
シンちゃんの第一オーブスキルがまず強いしガトリングとも噛み合うし
ナイフあるから3アクでも許せる ○○○○○○○(こっちにこい・・・こっちにこい・・・) 気力が10上昇するごとにバリア貫通力が10%上昇します 実は伊奈帆がエリオス王家の血を継いでいたというダルタニアスコラボや
実は伊奈帆が善神アーガマの血を継いでいたというライガーコラボ
実は伊奈帆とお供二人が魔道力に目覚めていたというグランゾートコラボに
実は伊奈帆が戦部一族の末裔で龍神丸を操るワタルコラボはまだかよ >>577
こう考えると本人しか乗れない設定のロボット多いなぁ
ルルーシュがウイングゼロを乗りこなしてるんだから
特殊な才能が要らない系ならいけるだろうけど そうしないとなんで子供に戦わせてるのという問題がな >>578
ボルテスの音声認識システムを既に無視してウルズチーム乗ってるから幾らでもいけるさ >>578
ルルーシュはヒイロみたいな強靭な精神力無いため、ゼロシステムにより良い方法提案する形でゼロシステムを無効化するという特殊な才能フル活用する形で乗りこなしていなかった? ガチムチなアキヒロがマスクかぶればライガー行けんじゃね?(適当) マジンガーとかブラゲとか空いてる機体ならいいけど機体奪う系のクロパイは使い辛いからもう勘弁
ボルテスもレプリカとかにしてくれれば良かったのに ハルト「求ム人間やめてもいい人」
ジャックすれば乗れはするんだけどそれはクロパイとは言いづらいしな デビルマンなんかいろんな意味で今より悪くなりようがないからノーリスクだよなw デビルマンのクロパイがクソ強になるなら喜ばしいが
なおオーブ すでに人間やめてるのはデビルマンとキョウちゃんと凱兄ちゃんあたりか?
キョウちゃんは乗ったらダメージがシャレにならないから無いだろうけど 逆に自軍の面々を片っ端から悪魔と融合させてデビルマンにするってのはどうかな デビルマンのクロパイってデスサイズか魔モードカイザーとかか
デスサイズは死神だからちと違うか デビルマンに噛みついて意識乗っ取ったハルトマン
もしくは明が操縦する火人 現状クロパイ対象にならない方が雑に完凸オーブ貰えて得なのがね
逆に言えば完凸オーブ配布されてない奴がクロパイ候補かな デビルゲッターとかデビルマジンガーが後継機扱いになるのか? クロパイやりたいけどもうオーブ配っててLEDどうしようてなってても驚かんが アスランザラさんとテンカワアキトさんとかいう人気キャラとか新規参戦のデビルマンが冷遇気味なの流石にかわいそうだからオーブ配ってあげて… >>601
攻撃回避は支援が強くなってきたからオーブと強パーツ渡せば使えそうなんだけどな
アスランは防御命中の癖に火力寄りのパーツ貰ってくるからどうにもならん そろそろ女性パイロットのクロパイがほしい
>>593
そうだった 今回初めて青2000近く積めたけど精神本って普通に落ちるんだな…1冊ですら都市伝説だと思ってたわ
廃課金は大抵の技+5で持ってるだろうし青が技2種のイベントが来るたびにこれやってるのか 次回も青揃ってるからそれなりにおいしいかと思いきやまさかの初号機外し
なんでやねんおかしいやろ LED「簡単に特攻積まれたら悔しいじゃないですか(笑)」 ユニスメグ7枚あるけど+700だもんなぁ
支援を青特効にするなら必殺補正ないんだからせめて倍率あげて欲しい クロパイは取り合えず捏造機体路線でいってほしいなー フレの力もあって殆ど青3000で周回できたけど今日まで精神本は1冊だけですよ…
>>606
メグユニスなんて簡単に重ねられんし困るよね ◯◯されたら悔しい理論とエアプが合わさって悲惨なバランス >>582
ファミコン版は救世主では無い人間が無理やり動かしてるだけだからワタル救出までまともな性能してなかっただろ。 エヴァ来るだろうと割らずにずっと取っておいたガトリング
ゴミガチャにラインナップされてイベ青にならず悲しい 直近でゴミみたいなエヴァガチャやってるからね
石200で特効とられたらLEDが悔しさで爆発しちゃう だから誰もあんなの回さないのにLEDにそういう脳は無いのか あのクソガシャいらないからガトリングを特効にいれてくれ 次のイベントのレンタルユニットはユニスにメグユニス4枚刺しとけばいいの?
流石に青報酬のために重ねたくない エバガチャで簡単に青特効を取られる穴は塞いでおいた
これであの糞ガチャは誰も回さないだろうっていう頭の悪い運営の図 石かき集めるのしか考えずプレイヤーがそれをどう考えるかとか全くシュミレートしてないんだろな 今週からは休めていいわ
2回連続うまみイベントは疲れた >>618
別にユニスでもいいけど支援は本人補正ないからユニスである必要はない >>618
俺はブルコンで青増してくれた方が嬉しい おし、ブルコンは+5と2枚残してある!次イベ終われば無特はチップだな >>624
本人補正あるのワールド6連中だけだったわ
今までのは何のための専用サポートなんだ…
>>625
確認したらブルコンは無特性しか持ってなかった
タレ節約したいからレイズナーにブルコンとサポート4枚でいいかな 青特効にタレはもったいなくて使えんしなー
しばらく休養期間だわ 俺もブルコン+2とユニス3人で終わり
フレンド一気にへるなw >>627
無特性なら仕方ない
それよりメグユニスで青増しとミサイルのどっちが喜ばれるんだろう
フレ枠一括でボス優先を選択できたらミサイルだろうけど青増しでいいかな ブルコンはいいにしても何でユニス支援入れんのか分からん 毎日200周回以上するならフレンドどっちでもいい気がする。
野良で特効盛っている層で周回の方がうまいまである >>629
まぁこのゲームのフレンドってそうなっちゃうよね仕様的に
今回もフレンドになってくれた人の中に今違うけど前フレンドだったなぁって人そこそこいたわ イベント説明から今回の新SSRは地雷臭が凄いから休憩出来そうではあるな
エヴァとレイズナーはそれで1年か2年戦わなきゃいけないからダイザーの仲間入り
下手したらダイザーより出番無い可能性 強化型って乗り換えじゃなくて改修なんだがそれでも既存必殺は使えないんだろな >>630
最近チケから出てきたけど青タコしか使ってないから持ってたのすら忘れてた
レイズナーをフル改造してもなんか弱そう… レイズナーとボトムスのクロパイシナリオは面白かった
そういえば設定的にエヴァに乗るタイプのクロパイシナリオは絶対に不可能か エヴァ3号機に使徒に寄生されたのをデビルマンが合体して奪い返すクロパイでおなしゃす >>639
強化型レイズナーは改修じゃなくて乗り換えだったような…
フォロンが新しい身体になるのにゴネてたからエイジが
「これは地球とグラドスの懸け橋だ!」
みたいに説得して移植してた気がするんだけど 強化型で限定VMAX出した後にMk2出すんだろ
もう騙されねーぞ シンジ、アスカ、レイが3つの心を一つにするシナリオがついにくるのか >>642
アムロのダミーでνも使えるようになるのか ザカールのV-MAXレッドパワーに負けて大破したレイズナーの代わりに純地球製で作ったやつが強化型だよ チョリッスと愉快な仲間たちの仮想ミッションクロスパイロットを私は所望する! ガワだけはバーニアちょっと増えただけに見えるけど、完全別物だっけか フォロン移植するのOVAの刻印1999で追加されたシーンだから
TV版だけだと改修だと思っちゃうかもな 気になって調べたらガリルナガンのシステムにメラフディンの名前があるのか
そうなるとユーゼスが作ったものなのかな
ゼ・バルマリィ帝国監察軍に所属するユーゼス・ゴッツォが本星で開発させた「フーム・ツェレム」と呼ばれる機動兵器シリーズ。
得物と機体各部を飾る炎の如き紋様は「エシュ・アナフ・オート」と呼ばれる呪術的儀式具であり、システム「メラフティー・ディーン」の起動に必要なもの。 自分で頭切り落として血まみれでも美しいシレーヌとクロパイできる奴がおるやん! 紅蓮に斬撃チップ付けようかと思ったけどこの先出そうな必殺って輻射波動関連ばっかりな気がしてきた
可翔式があるのかも分からないし乗り換えがある機体はチップ付けづらいわ これでドルイドを強化した意味がわかったな
アキトのガシャに入るぞ 月末はフリーダム限定と思わせて限定コンVだったりしてな スケジュール見たけど、30周年記念は何もしないみたいだな。 来月はフリーダムとジャスティスの3枚目かな
石貯められるからそうして欲しいんだが 亡国のアキト来るんじゃないと>>79で書いたけどマジで来て吹いたわ
あとこれ絶対にアリキサンダガチャにドルイド混ぜるだろ こんなついでですくらいのお知らせで追加参戦します!って発表するんだなしかし
別にいいけどねそれは もう処理しきれてないのに
新規参戦だけ増やしてどうするの
サイコ、アフロダイ、00勢、デビルマン、その他いっぱい
放置だし、新ワールドメンツもいるのに まあ敵出すためだけなんて勿体ない参戦やらないだろうしそのうちドリンと兄貴も出すでしょ コンバトラー はグランダッシャーでフリーダムはハイマット来るか >>680
蜃気楼のときに混ぜられなくて正直ホッとしてる このアレクサンダってやつが亡国のアキトの機体なのか 参戦作品増えるのは嬉しいけどその分放置されるメンツも増えるのがなー
SSRの追加ペースあげちくり R2がこなければヴィンセントもトライアルもないからグレイルはまだ先か 亡国のアキト参戦とな、これは嬉しい
ヴィルキスまだですか オーブミッション込みで始められるからアレクサンダはそこそこ使えるかもな
ルーシェン〜アスランまでが辛いから早く何とかしてくれんかな アスランは多分5月のフリーダム限定ガシャと一緒に武器増えるからそれでまぁ… スパクロのヒロインことオルドリンジヴォンちゃん出てくるのか フリーダムは限定で来るとしたら、ミーティア辺りかな ハイマットはMAPかな
胚乳ゼログランゾンに食い込めるかどうか そういえば所属的に敵(オルドリン)の可能性もあるのか アキトとかオズとかよう知らん
同時進行的なストーリーなん? R2追加せずにアキトか
終盤でルルーシュ復活させてR2やらずにスパクロエンドもありえるな キラさん輝けるかな
ハイマットは通常とMAPどっちだろう アレクサンダ第二SSRで周囲バフ来そうだなぁ、第一はインセクトモードだろ コードギアスは一期もう終わっちゃってるからな
乗り換えの恐怖が常につきまとう ログボですら石300個配るのに30周年で30はw
どどーんと500個くらいは 亡国のアキトだけじゃなくて双貌のオズも来るのか
色々と言われるだろうけど、この2作品の追加参戦は個人的には嬉しいわ
あと種の自由と正義も告知絵にいたけど、三馬鹿は次には登場してくるだろうな 亡国のアキトの追加あるならレイラとアヤノ、アレクサンダの強化機ぐらい? 30周年だから30個!とかやるぐらいなら配らないを選択する運営でしょここは こないだカガリのお父さん死んでなかった?
あそこ終わったら三馬鹿なんてあと死ぬだけじゃなかったっけ マジて30周年ログインボーナスやらないの正直ちょっと引いたわ ルルーシュがジュリアスキングスレイのままサ終する可能性もあるな 明日からログボ来なかったか
ディドメグ天井して今石225個
4周目の最終ステップ引いてないんだが
明日のデイリーで235個にして15個だけ課金して引くか悩むところだ ガトリングと気力上限重複出来るけどブレイクupがどこかへ行ったか 30周年ログインボーナスはコソッと短期の一日の報酬でかいやつ不意打ちぶっこんでくると思無駄なサプライズ好きみたいだし
ところでこのスケジュールだと特別ログインボーナス途切れ過ぎじゃん 寺田誕生日みたいにスケジュール載ってなくても直前お知らせでログボ来る可能性もまだあるから シンジって今気力MAXどのくらい?
220くらいいくか? 戦闘デモのプログナイフせめて使徒の時くらいはコアに当てろよ
なんで股間に刺してんねん 初号ガトリング砲と合わせて気力180いくから
攻撃照準48%アップで高速ミサイル装備したら
通常射程3 SSR一斉 ガトリング SRパレット連射が射程5だから強いぞ
さよならだ、プログレッシブナイフ連続攻撃 初号機は気力上限上がるのは嬉しいけど敵のバリアアビ50%減はなんとも言えないな 使いまわし連続攻撃はCSのほうでもあるあるだから・・・ 今までのPartでボス敵の新機体も1体しか追加しないからSEEDはまだ終わらんやろ 使い回しだしなんかテンポ悪いなぁ
て言うか順番に武器使って攻撃してるだけで一斉でもなんでもない こんなんでも回してもらえるならそらスパクロ終わらせますわ だいたいなんで初号機がアウトレンジ機体やねん
イメージちゃうわ シンジ君はナイフはずしのSRがよさげか
チップに実弾ダメアップは欲しい わざわざ敵としての参戦となりますってずっと敵としてだけだったらウケる >>743
最近のスパロボでは大体全部長距離攻撃機だろ
シンちゃんのオーブスキルで気力上昇ごとに能力上がるから使ったら多分めっちゃ強いよねこれ >>724
あー元旦のお年玉ログボみたいなやつね
それならいいけどGWログボやって30周年ログボやらなかったら運営の優先順位かなりおかしいと思うわ 初号機、普通に強いな
カイザーとかhiνみたいにぶっ壊れではないけど 解除はよく分からんけどレイズナーの方が扱いやすそうだな エアプだから強化解除が実質効果なしって事に気づいてないんだろうな (精神コマンドの効果は対象にならない)
(精神コマンドの効果は対象にならない)
(精神コマンドの効果は対象にならない) ここのお爺ちゃん達って文句は多いくせに本家ほとんどやってなさそう 新規出すのは構わないが
救済されないキャラが多すぎじゃねぇか?
自転車操業するな レイズナー攻撃42%の必殺205%+77%上昇の脳筋かな >>751
あんまり言うと顔真っ赤にして永続全ステ300%アップとか付け出すぞ 強化解除第4次あたりは欲しくなるんだろうけど俺はアカシックレコードサーチするわ >>703
アキトはR2の前の話だからそこから繋いでR2いくんじゃないのか?シャルルに記憶上書きされたルルが出てくるし レイズナーはブレイクアップと敵のバフ消しと予想通りの性能だな
次のガチャの新規2つはまぁ強いとは思うけど、これは月末の限定まで石温存でいいかな レイズナーもVMAXで攻撃上がるしブルコンで気力下げれるからめっちゃ扱いやすいよね
2アク必殺だし十分強くね?制圧だとスカールークに刺さるしアルフィミィにも出せる これは…レイズナーMr II来るパターンかね
そこそこの性能はあるし(強いとは言ってない) 運営的にも古い作品ははずれ扱いなんだよな
ノイジーマイノリティーが煩いだけだから古い作品はもう参戦させなくていいよ
誰も得しない アニメ2種とも動きがイマイチだなー、コンボというより3つの攻撃を順番にやってるだけって感じ 精神除く強化効果って殆ど無いよな
次のボスは3つもやってくるのか? 蜃気楼はまだ先になったとしてダブルオーがいつになるか気になるな
SEEDも海外で人気が高いアストレイかねぇ ぶっ壊れではないけど普通に強いよなどっちも
チケから出てくれたら嬉しい性能 ミサイル前提みたいな射程3なのに戦闘回数で運動アップか
僕は青タコで行こうかと思います
シンジがワールド6連中よろしくアニメにカットインじゃないキャラ絵が出てくるのは良かった >>765
カーフミサイルとの時間差攻撃って元ネタガン無視してただの武装垂れ流しは逆にセンスなさすぎて感動するレベル >>765
敵のSPTが棒立ちでボコボコ攻撃受けてるの凄い違和感あるわ 敵のアビリティをランダムで3つ2ターン無効化する(バステ扱い)とかにしてくれたら人権待ったなしなんだがなあ コンプガチャオーブで気力上限上がってればレイズナーかなり強いな
VMAXは封印してカーフミサイル撃つことになりそうだけど 強化解除って精神以外に何があるの?
最新の敵は気力あがったら常時ステアップばかりじゃね? エイジのオーブは良さげだね
クロパイオーブ完凸なら強そう アレクサンダのガチャは第1SSR、レイラ支援、ドルイドだろうけどあと一つは何だろうな
無難にアレクサンダのタイプの支援SSRかね >>760
スパクロはオズやっている間に何も終わらず結局、黒の騎士団の戦いはこれからだで終わったからなぁ
スパロボDDのペースでアキトまでぶっこんでくるとそこまで行くかなぁ 照準上がらないのがやばい気がするなー
ミドルとブルコンしか当たらん気がする これは完凸ミサイル積んでミドル・ブルー・カーフの長射程で戦えってことなのかな
一番の特徴であるV-MAX積めないんだが?許さんぞ ディド限定のあとだといまいちパンチに欠けるなぁ
悪くはないけど無理して引くまでもない性能なのがなんとも
恒常はMAP兵器かBHCレベル来ないと引くの躊躇しちゃう
どうせ来月頭の限定はGWに合わせてブッ壊れ出してくるんでしょ?もうわかるよ レイズナーはビーム実弾に徹するなら強くなりそうだけど
青タコで十分だしあっちはデバフもあるし微妙なところだわ
つかレイズナーは打撃機に振って欲しかったんだが と言うか強化解除を目玉にするなら今からでも敵の永続バフ9割がた一定ターン持続バフに変えてくれ
今の倍率で10ターン20ターン継続するってんなら強化解除も無価値じゃなくなるだろうから >>783
バランスは照準アップの支援も豊富だからなんとでもなるんじゃない? レイズナーはブレイク、強化解除、気力下げという特化した能力あるから制圧で活躍する場面あるね >>677
似たような背景でコピペ感がいつにも増してすごいなw アクション毎に能力アップするのをリセットできるとかあればなあ 敵として参戦だと・・オルドリンちゃんが使えるのはいつなんだよ! 制圧だとスカーにしか強化解除意味ないじゃんね
使わせたいならそういうの増やしとけよ そろそろ人権で敵が数ターン精神使用不可の必殺技とか来てほしいね 迎撃も終わったばっかだし次の次までチケ温存してみよっかなぁ レイズナーは攻撃に振るなら射程伸ばすから回避要らんし
回避伸ばすなら気力で必殺威力アップは微妙だし
デバフを強みにするなら照準がもっと欲しかった
けど回避支援W4枚あれば色々できる回避壁として良さそう
まあ無いんだが レイズナー、V-MAXよりRのカーフミサイルつけた方が有能やな どっちも無料チケットから出てきてくれたら嬉しいが
わざわざガチャを引く必要はないかなって感じだ 今回の制圧10に解除できる強化使うボスいないよね?
なんに使うのこれ
仮にあったとしてもブルコンで足りるのでは 命中補正高いから必殺は当たるとは思う
ミドルレンジが2アクだから引けたらレイズナーに戻すかなって感じか ワールド2はアクシズ落としから守ってワールド6と合流までか
ギアスと種の世界行くならお留守番に何人か2メンバーを残して移動かな全員で移動もありえるが >>710
お前のレス番が707なら完璧だった…
残念だ 専用イベント以外に強化使う敵がいないのに強化解除貰ってもなあ 初号機のナイフ再現だけはまあ悪くないなと思いながら見てたらコアじゃなくて太ももにナイフ刺さってワロタ バフ解除とかいうゴミ効果まだ押し付けるのかよ
赤井はどんだけ間違い認めたくないんだよ 次次回がフリーダムだとするなら
デビルサレナダイタンイナホの3枚目は大分先かぁ >>811
アレクサンダ参戦って書いてあるじゃないっすか レイズナーはクロパイオーブ完凸してる人は強そうだね
俺は完凸してないしブルコンも持ってないから使えないが
初号機はミサイル無特性で射程5で揃えられるから使いやすそう エヴァの気力上限重複可能ってことはアビチプで気力20付けてると気力190まで上がる
ってことでええんか?めっちゃつよなるぞ シンジくんオーブ5,5,10
気力180で攻撃59%メイン必殺8.4%
エイジオーブ5,5,20
気力170で攻撃52.2%メイン必殺83.4%
普通に火力やばくね?と思ったけど
シュウオーブ5,2,10
気力150で攻撃50%メイン必殺85%与ダメ10.8%
やべーのおったわ… >>814
クロパイオーブ完凸したがほっとく
もう財布に余裕がないからまあ来たらスルーしようと決めてた >>815
ガトリングガンサブに積めば200行かない? >>813
ごめん見えてなかった
亡国のアキトなんか
本編と復活しか見てないから分からん 周回チケットも全く無くなったし、ちょうど良い休憩だな >>818
それは重複するから170までしか上がらんよ >>816
レイズナーだけ2アクだから継続火力はレイズナーの方が高そうだな
一撃の重さはグランゾンのが上だろうけど いや違うだろ?重複可能と重複不可能は重ねupで重複不可能と重複不可能が重ねられないだろ?
重複可能+重複可能、重複可能
重複不可能+重複可能、重複可能
重複不可能+重複不可能、重複不可能
重複可能+重複不可能+重複不可能、重複不可能のものは高いもの+重複可能
のはず >>826
これわかりづらいよね
重複可能を軸としたら重複不可2つ付けられそうだし
アビチ外すのに石いらなかったら試せるのに エヴァは技だけなら気力180、一斉攻撃+気力チップ★20で気力190 気力上限の重複可能アビリティを大文字アルファベットA(重複可能)、B(重複可能)、C(重複可能)……
気力上限の重複不可アビリティを小文字アルファベットa(重複不可)、b(重複不可)、c……
だとしたとき、大文字アルファベット(A、B、C……)は全て合算して
小文字アルファベット(a、b、c……)は一番効果高いアビリティを一つだけを大文字アルファベットの合算値に合算すればいいぞ スピード感もなくチンタラ順番に銃ミサイル撃つだけの技がvmaxより強いのを赤井はなんとも思ってなさそうなのがな
vmaxて技自体有名な方だと思うしddの中でもアニメーションの出来いい部類なのに勿体ないな
バフ解除も継続して押し付けられるし何が言いたいかと言うと赤井土下座してやめてくれねえかな v MAXが全然出ないから初期からあるのに+1しかないんよね、初号機のナイフも+3だし、それを踏まえてどちらもいまいち魅力に欠ける 今回のガチャはレイズナーが外れ枠?
消して欲しいのは精神コマンド効果なんだが…
初号機は高火力系の必殺技を持ってなかったら狙ってもいい感じかな レイズナーは必殺技威力補正がいかれてるからオーバーダメージ人権 初号機のナイフは+3でアクション縮まってれば十分じゃね?
2アクになってれば初号機のLサイズを考慮すればSRパレットよりも使いたいよな ミドルコンで上がるのが何故かVMaxの必殺威力だったらレイズナーのファンだけは歓迎したと思うんだけどね 初号機のユニットパーツ、不具合もセットとか斬新なやり方だな
という不具合修正出来ないから強引にリリースってどうなの まぁ外れじゃ無いだろうけどどちらが敷居低く運用可能ならシンジの方だろうなぁ、今回の制圧は射程5を多用するのでマオミサイル無特性でほぼ全て射程5になるエヴァかなとレイズナーは回避向きにはしてるが回避28%UPだと回避壁運用としては敷居高め どちらかと言えばオーバー回避人権でしょ
相対的に火力はちょっと足りないと思う
属性が合えばステージのブレイク要員として出せるけど
手持ち次第ではあるが 俺も同意だなぁ迎撃ならデスヘルと同じポジションだと思うわ 太ももに刺してるしなんかツノでギャリギャリして火花散ってるのはなんなんだ… コアにぶっ刺しちゃうと撃墜できちゃうから撃墜できない時も含めた演出としては正しいのかも
と擁護してみたけど苦しいな
ただただカッコ悪いだけだよね エヴァ射撃って大してダメージ与えられてないイメージ
更に言えば一斉射撃系 まじで永続バフとか精神消せない強化解除になんの価値があるんだよどこで使うか言ってみろやエアプ運営め >>844
パレットライフルで即死した雑魚使徒がいるらしい >>846
あんまり煽ると悔しくて永続クソ強化バフ付け出すから 無効を無効を無効を無効みたいなイタチごっこにするだけだわな てかエヴァ実弾ブレイク性能無いじゃん!アスカに実弾ブレイクついてるけど奪われたの?このブレイク泥棒がっ 俺はラーメン屋に備えて貯蓄するけど回せるやつにはガンガン回してほしい
スパロボのPは短絡的なバカしかいないから
インフレしなきゃ売れない!と思ったら
一ヶ月で環境落ちするレベルでインフレさせ始めるからな 戦闘アニメ糞すぎひん?
どうせお前らスキップしてんだから手抜いても良いって思ってんの? アレクサンダの戦闘ちゃんと描けるのか心配になってきた
初号機の攻撃何度見ても笑ってしまう どうせ戦闘アニメなんか引いた時の一度しか見ないだろ?
そんな奴らにはスピード感もカッコ良さもないちんたらした戦闘アニメで十分ってこと 実際CSもアニメに力入れすぎて武装少なくなってたり完成度落ちてるもんなぁ どうせそんなに戦闘アニメ見ないし
召喚攻撃叩かれまくってたけどもっとやって欲しいわ 普段から見てるならこれでモッサリとは思わないぞ
倍速で見るからな アニメコピペ武装増やしてもいいけどそれならパーツ実装速度上げてガチャのハズレ減らせっていう 一度しか見ないから手抜きでいいだろは違うだろ
課金アイテムなんだし 本家スパロボは戦闘シーンに力入れすぎてゲーム進化の方向性間違えてる特にオリジナル系の冗長ったら無い
ただし今回の戦闘シーンは手抜きすぎあれは無い ハイパーオーラ斬りぐらいのクオリティは欲しいな
まぁあんまり長いのは要らんけど >>856
そんな舐めた運営なら課金する価値はない、無課金でプレイしてるだけで十分ってことだw 頑なに新武器二つのペース変えないけど、新規参戦ばっか増えて益々追いつかなくなるぞ。多分何も考えてないんだろうが パイロット養成ステージのブックコード取得数をそろそろ上げて欲しい ここで何言っても無駄だぞ
こどおじ東京7cを筆頭に半コテみたいなのが昼から何回もレスしてるだけの掃き溜めだからな
寺田もツイッターしか見てないだろう ここぞとばかりに石とタレぶち込んで自力でディドメグ2人とも+5にした周回も明日の昼で終わりだ
次の限定or推しのSSRが来るまでまた粛々と石を貯める日々が始まる 戦闘アニメは半分くらいの確率で読み込みエラー起こすの何とかしろや
何で4体しか味方戦闘参加しないのにダラダラ読み込んでんだよw わかった唐突に好きな戦闘アニメーション語ろうぜ
俺はスレードゲルミルの斬艦刀外伝の衝撃を忘れない 迎撃戦の報酬とポイント交換でブランクアビチ砕きまくってたら200個上限に引っかかりそうになったんで汎用アビリティだけで5アビリティになるよう継承してみたんだが
防御か運動性どっちか捨てれば攻撃力・照準・運動性(or防御)の3種類が1000or100超えるのか……
オーブ4周の能力値と遜色ないし地味に強いんだなアビチ
付けはずしがクソな点でLEDぶん殴りたくなるけど 昔のムキムキのドラえもんとかアンパンマンが戦うやつ見せられてるかのような戦闘アニメ 戦闘アニメは割と力入れてる方だと思うけど以前と比べると
60fpsの武器増えてきたし 戦闘アニメに力を入れるの、間違ってるって思わんのかな
入ってないよりはいい、そりゃあ当然なんだけど
もっと力を入れなきゃいけない部分があるって気づいて欲しい 個人的にはスマホゲーに戦闘アニメ求めてもなぁと感じてしまう
最悪アニメ無しでもいいからキャラとかSSRの追加ペース増やして欲しいぐらいなんだけど少数派なのかな どうせならウィンキー時代のシンプルな戦闘描写に戻って欲しいな シンジさんは横の消火器も取り出して殴ってみてほしい アルフィミィとの戦い方がよくわからんから教えてください。
1/3くらいまで削ってからブレイクしてトドメのパターンでやってるんだけど、ボスの移動をうまく制御できなくて真ゲとサキミがよく事故る。
編成はカイザー 真ゲ DT サキミ >>879
ゲッタービームは指から出るものと勘違いしてた人多かったよな 動くのはいいんだけどくどすぎたり今回の初号機みたいに変に間があってぐだついてたり
もっとシンプルに10〜20秒くらいにまとめてほしい こういうテンポ悪いのはZシリーズを思い出す
最近はちょっと改善気味な気がするけど ほんでアレクサンダってタイプ何になりそうなの?
見た目バランスか回避型って感じやけど
少なくとも防御ではなさそう サーバインやジャスティスが防御系になるDDさんだからなんだってなれる 昔風のモーションになるスキンを売るとか配布するとか、そういうソシャゲっぽい要素があっても良かったなぁ
ただし今さら要りませんけどね、その前にやること山ほどあるから サーバインに防御タイプつくのはなんもおかしくないだろ、アニメ描写見る限り 技モーション無くていいから
通常武器のバリエーション(インターミッションで選択)があると
ゲームとしては戦略の幅が広がると思うんだけど
ガチャで金儲けができないから実装されないよなぁ >>890
LED「取り替えに石消費な」
こうだぞ サレナは防御回避なのはわかる
サーバ院が防御回避なのもまあわかる
シバラク先生はなぜ…? >>890
汎用武器とか欲しいよね
不遇SSR持ちとかそもそもSSR無いキャラとかもある程度誤魔化せそうだし
属性とか射程を考えて持ち替え出来れば戦略も広がるんじゃないかと
せっかく本家にいいシステムあるのに SSR増やすのも良いけど、SR、Rの武器も増やしてくれないかな
アクション数少ないヤツや色んな属性の武器をもっと増やして、好きなキャラを使いやすくしてほしいわ >>891
デスサイズ、ハイニュー、ライガーが来てまだ攻撃回避増やせってのか? シバラク先生は…ほら剣術の達人だから敵の攻撃を捌く見切りが凄いんだよきっと
まあメタ的な事を言うとゲーム的に数が少ない防御回避に運悪く振り分けられただけだろうけど >>898
回避特化や回避防御を避けて欲しいだけ
リナリアみたいに使えるなら別にバランスでもいいよ >>881
アルフィミィは倒せるやつ優先でそれがいない時は近いやつを狙う
2回行動で通常は射程3、必殺は射程4引き撃ちする、その際移動はランダム
1回目の行動の引き打ち移動の際、最寄りの機体が壁から変わることがあり、サキミ等が狙われてしまう
自分の基本攻略はデバフ無効の壁単機で突っ込んで、ボスのHPを1アク1巡で倒せる範囲内まで減らして、ブレイクさせて一気にかたをつける
1枠に壁を配置し、
壁-ボス-後衛
というようなボスを挟んだ配置にする
壁はボスを射程2で攻撃
壁以外の機体は常にボスから4マス(ボスの次行動が必殺なら6マス)以上離れていれば、ボスは壁を優先するはず
途中で覚醒必殺が挟まると距離を誤るの要注意
挑発使えばボスは1アク目は隣接、2アク目は挑発使った機体が最寄りになるので引き打ち、と2アク分は後衛が確実に安全になるので要所で使う >>889
原作だとほぼ動かないしな
攻撃防御とかだったら良かったんだけどな 重複不可の一番高い数値を選んで重複可は純粋に足すだけだから難しく考える必要はないよ 防御回避はある意味サレナ設定再現のためにあるようなタイプに思える
人気から考えてもサレナが第三が強くならんと希望が持ちづらい
まぁシバラク先生が唐突にクソ強い武器もらうとかもあり得るが 防御命中と防御回避はそれこそオーブで基礎ステータスを伸ばしてもらわないとキツイ テレビアニメ版を参戦させていろいろと出してほしいけどなぁ
スパロボなんだから過去に迷いこむとか自由にやってくれ リベイクとジャスティスはタイプいれかえたほうがしっくりくる 強化解除は底力とかの強化も消せるなら良かったのに
どうせ今回のイベントも使徒倒したらクリア出来てゴステロと戦わないから強化解除いらないじゃんってなるんだろ? >>885
俺も異常なアムロage含めてZシリーズっぽいと思う プロデューサーは赤井でもディレクターはZと同じ名倉じゃないか? >>910
そうやって油断してると、ダメージを90%軽減してくる使徒と毎ターン20%最大100%のバフがかかるゴステロの両方を撃墜しないとダメとかやってくるぞ バフはどうか知らんがバリアはわりと多いからなぁ
今は対バリア能力より攻撃力が高いやつで軽減の上から殴り倒す方が安心だけど
バリア緩和持ってこの攻撃力ならわりと出番あるんじゃねぇの もともとのスパロボでも御三家は優遇気味だったのはあるけど、DDの場合は優遇じゃなくて贔屓とか接待とかそういうレベル 一番はバリア完全貫通な直撃持ちだけどなー。
制圧9周回ですら、大火力持ちがいないせいか直撃ないと使徒が結構ウザいし。 デバフ無効を被弾前提の防御特化や防御命中にもヨコセヨー いまだに610円でSSRチケ1枚買えるの残ってるんだけど
みんなあれ購入した? 610円発売当時はイベ特効も無かったし今みたいにお得パック連発もしてなかったからまぁアリかなと思って買ったぞ
今はまぁ、無いかな…300円くらいなら… >>917
そういや聖帝と戦ったことありましたね… このイベの書き方の使徒強靭でHP1になって底力でクソ火力防御命中になってクソダメ低減かましてくるから精神飛ばせないと直撃必須だったっけ
だからユニスメグピックアップ必要とかじゃなかったっけ >>922
wiki見てきたら微妙に間違っててもっと凶悪だったわ
第三次超級
【第4の使徒】
気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%上昇する。さらにHPが1%以下の時、「A.T.フィールド」の無効化する被ダメージを20000に増加する
【A.T.フィールド】
6000以下の被ダメージを無効化するバリアを展開
ブブレイク中、防御力が20%減少する
1アクション目に「強靭」を使用する
HP70%以下で「必中」「根性」「ひらめき」を使用する
HP30%以下で「突撃」を毎アクション開始時に使用する >>914
初期は御三家なのにこの扱いかよ…だったんだがな… >>923
何でブレイクとかいう糞シールド要素があるのに
バリアまではるんだろ頭マジレッド >>921
確か2万無効使徒は2回目ぐらいの第三次でユニスメグはまだ出てなかったはず
クルツとコンvで気下げしまくった気がする >>927
バリア持ち増えると思ってたなユニスメグがきたとき >>923
あークソみたいなイベあったなぁ
イライラするから超級までしかやらなかったっけ >>921
そこにオートで覚醒直撃がかかるDTがおるじゃろ? >>902
なるほど、そういうことか。
BPたまったら挑戦してみるよ、ありがとう! レイラはパイロットでくれよ
アキトは支援でもいいから >>926
グレンダイザーみたいなバリア貫けないゴミ火力でもブレイクで貢献できるようにというLEDの優しさだぞ DTのカオスを引かずにDTを一軍で使うには愛が必要 >>939
どうするんかなほんと
新規は主人公育てる意味が 亡国のアキトって知らんのだけどシナリオ一本分で終わるもんなの?
R2やるにしても3章とかになりそう ぶっちゃけブリタニアみたいな国々が題目で自由や正義唱えればどうなるかなんて分かるよねみたいなシナリオだったな 今回のバリアは軽減って書いてるから90%減の方だろうな
使徒がでるとなんか演出で遅延になるし余計にオートで時間かかりそう でもカスタマイズに多少差はあれど全部アレクサンダだし加入は一人でいいわ
今回入るやつもアサルトライフルとトンファーと隠しナイフみたいなのしか無いし 死ね死ね団一斉攻撃か(ブレインレイドなんちゃらともいう) >>934
ありがとう…
無理に使う必要がないの助かる ワールド6コード交換でSSRチケかSR必殺2つと悩んでる...
そのSRは1つも持ってないからかなり欲しい SRは確定枠があり、チケットも明日から数枚とれる
SSRじゃろ いつか出るの精神でやっぱSSRですかね
ありがとうございます 使徒居るとオート周回に時間掛かるし今回はスルーしよう
使徒いるとくっそ重くなる クソ強引な巻き展開で終わらせたギアスと00にまだ後継機きてないのに、いつになるんすかねそれ… まず使徒がいる時点でモッサリするクソ仕様だから周回なんてともてやってられないな次イベ >>957
アクロバンチエンドじゃないかな
世界が崩壊してエンド 制圧でやたらともっさりしてるステージあると思ったら使徒のせいだったのか……? ブルコンないからユニスメグ4枚イナホをフレンド設定してみたけど、コピペメグ軍団の中からユニスメグ選ぶのしんどいわ アキト目当てでやろうと思うけどもうDLして進めといた方がいい?
21日にやり始めてもすぐに該当ストーリーは読めない? ワールド5から始めればすぐ読めるよ。読めるけども…サレナがね… そっちじゃなくて亡国のアキトやろ
1章が13くらいあってクソ長いからストーリーすぐ読みたいならやっといた方がいい。SSRが欲しいなら参戦してからリセマラすりゃいい 天川のアキトじゃなくて亡国のアキトじゃね?
次に追加される亡国のアキトまで進めるのはかなり時間かかる というか劇場版ナデシコってDDでストーリー進んでる? >>970
異世界からアキトが召喚されて来ただけでストーリーなんかないw ブルコンlv75
オーブ1、1、16
戦力12000
さすがにこれではフレ検索にも表示されんかな 予定表見るにワールド6クリアで2章直行になりそうだけどまあそれでも早めに始めるに越したことはない 劇場版が終わってからの参戦なんじゃねーのラーメン屋 LED「ボスだけ倒す感じで周回されたら悔しいじゃないですか(笑)」 イベント周回時間かかりすぎやな今回
ガシャ回さなくて良さそう 爆破エフェクトくらい軽くすることできないかな
重いってよく分からない
冗談抜きで無圧縮のやつでも使ってるか? モッサリ使徒マップ
ボスが初手強靭
ボスまで遠い
特攻周回する方は頑張れ 天丼だった泣けるわ
Lv100にあげるまで時間かかるけどフレ募集
167057261
よろしく 敵雑魚がそこそこ早くて先行されやすいのもイライラポイントだな これレイズナーより青タコの方が適性高そうな気がする
ミサイルなしで射程3は便利だわ たかが50%を気にしなければブルコンをサブに挿して周回する人の方が多そう >>987
でもレイズナーじゃないと特効の数値下がるからな…
青タコに付けるなら他の強いキャラに付ける方が良くなる 2周目で初号機ゲット
1周目は持ってないユニスだったし、満足だわ >>989
すまん俺ブルコンないんだ
ブルコンなしでユニス4枚刺すならという前提が抜けてましたわ
ビーム実弾でそこそこ火力あって邪魔にならないバランスタイプとしては青タコありかなって 前回は初級オートで1時間かからずに75周できてたのに今回は全然進まない… 一周だけ、一周だけだから!!からの確定ブルコンマジで爆死 >>993
父から託された乙
使徒いるだけで全体がもっさりするの相変わらずなのね このスレッドは1000を超えました。
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