勇者の飯 18皿目
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■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページに小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見て巻き戻し可能だが中身は変わらない(アプデを挟んだ時には変わる)
Q.釣り難しくない?
A.オート放置でも問題ない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の初心者パックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない >>1
建て乙
なんか前スレの1000などを見るとデイリーボスやウィークリー攻略の雛形を作ってもいいと思った
特にウィークリーなんて更新直後でも特に強化しなくて全攻略できるから辛みレスをちょくちょく見るたびにもやる チリさまのラストギミックがドッグからココに変わってる
魔道具をさらに遠ざけるのやめて・・・ ゴーレム戦やラム戦は皆が皆攻略できるような難易度じゃないし
いくら説明されても動画見てもできない人は普通に居るよ 2周目ならラム以外はゴリ押し出来ちゃうから
やらないのは勿体無いなとは思う そこまでやったのに「ウィークリー難しすぎです。★1。」とかレビューしてく人もいるからよくわからん 英語読めないので★1です
いまいちですが期待を込めて★5です
こういうレビュー群からの知性の感じられなさは異常 自ら知能デバフかかってますと宣言してるようなモンだよな
デバフのおかげでそのことにすら気付かんのはある意味幸せなのかもしれん エルフ攻略テンプレまとめて撮ってみたけど週間ダンジョンの余裕ある戦力の時の動き方しか覚えてないわ…
こういうのは需要ないやろし、テンプレにするには難しいな 多分普通の人はオレンジでもきついのと
精霊石ないから難しく感じるんじゃない 永続だけ課金で週間2のクリアがリセットギリギリだから無課金だと難しいだろうなあ ストーリーは飯食ってゴリ押しできるけどウィークリーは戦略合わせて来るからクリアできない人はストレスだろうね
報酬半分の一括クリアボタンを付けるのは流石に甘えかな? 甘えかどうかは個人の感性なんだろうが腕前を高めてクリアしようとする努力を放棄して報酬半分でいいと言うのは全く理解できない
個人の感想だが 操作の腕前以前に敵パターン把握して適正スキル使ってりゃウィークリーで手こずる要素なんてないと思うが
どうしてもパターン覚えられないってんなら飯食わせて脳死しかないけど
CT管理とタップが忙しくて操作がとっちらかるだけのレベルなら青石にしてやること減らすと余裕だったりする
ソースは俺のジイチャン まとめて倒してみたやつ(雑)
上で言ってる人がいるようにパターン覚えてだいぶ雑に対応するだけでいける
https://youtu.be/-fyjPIHPfjk うへぇー最後録画止めるのに画面振ったやつ入ってるわ…あいたたた 将来的なアプデでウィークリーの難易度上がるぽいから現行が難しい言ってる人達はさらに厳しくなりそう 覚えゲーだから理解した人は余裕だしそうじゃない人はずっと無理
あと進む程育成が落ちるから覚えれないで進むとどんどん難易度が上がる タバスコって誰かと思ったらハバネロかよ
これクマのレリックですげぇ強くなるな クマとれてる人が何人いるんだって話
まだd未到達なんでいつになるやら〜 良くも悪くも3章は新魔道具以外はゆっくりやれるからサブゲーとしてほんと最高 >>28
クマってパンナコッタの最後の最高難易度? 熊本の人とほぼ同期だけどまだ9−5で詰まってる
魔道具とかウィークリーダンジョンとか早く解放したいけど必要戦力のインフレに早くも震えてる さっさと進めるに越したことは無いんだろうけど
供給(ウィークリーができるようになる)が増えるってことは需要(魔道具の強化をしなくちゃいけない)も増えるってことだからな
自分のペースでのんびりすればいいと思う 魔導具で青石開放したけど編成画面のセット?が見当たらなくて何も変わってないように見える
何処かクリアしないと機能解放されないのか 精霊石そのものを持ってないと精霊石の魔道具を強化しても意味が無い
青石はエルフの17区域の最後で敵戦力は1.07c これもテンプレに追加するかね
書いてあることも精霊石がもらえるような感じで紛らわしいし
精霊石を手に入れるまで精霊石の魔道具が表示されなくて精霊石を手に入れたら「新たな魔道具が解放されました!」とか
単に「精霊石を持っていないと効果がありません」とか注意書きしてもらうか
何人かがメール送ればアプデで対応してくれると思うけど 罠だよね
自分もやりそうになった
石手に入れるまでロックしといて欲しい キャラの会話って毎回固定なんだな
!とか?とか♪とかランダム表示させてるだけかと 熊本も今はウマ娘の新キャラにカネ突っ込むんじゃないの >>39
この感覚がわかりません
どの文を読んだら「精霊石がもらえる感じ」になるんですか? >>44
何も知らずにコレ読んだら
「冷気の精霊石ってのが手に入って通常攻撃のダメージが上がったりHPが同じ割合になったりするんだ!強そう!ポチ!」
って感じになる人もいるでしょうよ
https://i.imgur.com/tS7MnuI.jpg 富山は最後まで画像でないからな
島根にパソコンないし >>45
精霊石が手に入ると書いてないのに精霊が手に入ると勘違いする人もいるんですね
少し不思議な感覚です 「冷気の精霊石が、」までをフレーバーテキストだと思えば理解しやすいんじゃないか?
まあ理解できないなら理解できないままのほうがいいんだろうが
とにかくアプデで改めてほしいねえ そこまで噛みつかんでも
そもそも精霊石ってなんだってところで解禁可能なわけだし >>48
なるほど
わからない単語だからとりあえず無視するって感じなんですね 幽霊屋敷の廊下と応接室で引っ張ってくるモチみたいな奴って発生条件あるのかえ?
雑魚が設置するの? ここで見かけたスクショやTwitterのTLで編成の第5枠(精霊石)があるって知ってたから、解禁したら自動で使えるようになると思ってたんよ
不思議なお馬鹿でごめんね >>50
「わかる人」が「わからない人」を理解しようとするのは難しいらしいからな
そんな無理しなくていいんだぞ >>51
雑魚が死ぬと、その引っ張ってくるやつになる やあ eのその先を見たくなってこっちに戻ってきたよ
みんながんばろうな! >>54
そうなんだサンクス
応接室で引っ張られてボコボコにされる… >>55
ステータスがdに入れば与えるダメージでならeが見れるようになるぞ 最終的にzまで行ったら料理の値段とかヤバいしアイラン達はさながらスーパーサイヤ人だな 今のところの「要素」って飯と遺物と魔道具と家具衣装?
それぞれ最大まで上げてもfまでいくのだろうか 精霊石の勘違いの件ですが、精霊石を強化する魔道具のレベルを精霊石のレベルと認識して話されていることが原因の一端を担っているような気がしました
テンプレの
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
の部分は直した方がいいかもしれないですね 精霊石を強化する魔道具=精霊石のレベルみたいなもんじゃね?
精霊石自体にレベル表記なんてないし
上でも言われてるけどわかる人とわからない人の溝は深そう >>45
この状態でレベル上げたらどんな表示になるんだろうか? Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7区域をクリアして大地の精霊石を手に入れたら、「共鳴する宝石」をLv.5まで上げるとスキルリセットが付いて楽になる
また「循環するたいまつ」は2章13区域で火炎の精霊石、「拡散する氷」は2章17区域で冷気の精霊石をそれぞれ入手していないと意味が無いので注意
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
俺はがんばった
文才ある人どうにかしてくれ >>62
精霊石にレベルはなくて精霊石を強化する魔道具にしかレベルがないんですよ
精霊石のレベルが1って言われると精霊石が手に入るような気がするのも納得できてしまいますよね >>67
なんかお前独自路線を突き進んでね?
悪いが全くわからんぞ 改善案
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層にて大地の精霊石を獲得したあとは共鳴する宝石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない >>68
精霊石と精霊石強化系魔道具は別物なのにそれが同一視されてるから勘違いが起こってるんじゃないかと言っているんです 5chで丁寧語使ってる時点で場違いだわ
欠片返せハゲ >>56
前スレにも書いたが
幽霊屋敷廊下の攻略法は「倒さないこと」
極論、通せんぼしている三体だけ壊せばいい
応接室の攻略法は「シャンデリア安置側へ集めること」
炎上しない方へ引っ張って瞬殺、二回目のシャンデリア落下を見越して都度湧いた雑魚を反対側で足止め ID:cU4t+VFd0はなんつーかやベー奴の臭いがするぜ!
人の話を聞いてるようで聞いてない感じだ
そんなことより同じスマホ多すぎだろ自演してるみてーだ 携帯回線のワッチョイってなんか勝手に変わるやん
とりあえず>>39あたりからのYPhDは俺だけど 環境変わらなければワッチョイ自体は変わらんで
回線つかみ直したらidは変わるだろうけど
変わるプロバイダもあるのか? 今日ようやく30dに到達した
早く新ステージがほしい おおー、やっぱいるんやね
100dあたりが全体のトップかな? >>79
ツイ人の初期メン見ると35から45というところだな マドレーヌ、ノーダメクリアの人が確認したら19d行ってた
確かリリース前からやってた人だけど、この人より早い人が確認した所、もう1人いる
でも、そっちは戦力公開してないから分かんない
トップでも20dじゃないかなそうなると >>82
折れが知ってる限りその人含んで4人強者いる リリース当初からやってて早々に課金パック買ってたらそれほど特別なことやってなくてもdに到達する感じ? リリースから課金パック買ってたら余裕だと思う
リリース数ヶ月後に初めたけど今950Cや >>86
日本語版?リリース直後に始めて、スタミナパックだけ買ってて今600cくらい
初期から全部買ってる人ならdは余裕なのでは
何日かサボりながら釣りLv352だからだいたい合ってるはず 4.24倍レリック行けた
フォンデュモカレーションの対群拘束力凄い twitter見てると毎日ちらほら新規プレイヤー生まれてるけど
そのあとゲームのツイートしてる人はあんまりいないんだよな
まめにツイートしてるの10人くらい?
お前らTwitterで勇者の飯関連ツイートしてる? 偽名とは言え他人とコミュニケーション取るのめんどくさいからTwitterやってないなあ
5chくらいがちょうど良い はじめたての頃につぶやいたのが公式にRTされてめんどくさかったから以後黙ってる 魔道具エーテル盛り盛りで8dとちょっとくらいだから
それら要素ほとんどない熊本dってのは純粋戦力なら俺超えてそうだな 廃課金の人、実績見せてくれないか
チケットどれ位使ったか興味があるんだ そういえばリータって勇者の飯で唯一、食べ物とは関係なさそうな名前してるけど
なにかあるのかな?元ネタとか イタリア料理やメキシコ料理レストランの店名に○○リータってのがクッソ多いからそんな感じのノリなのでは どっかで書いてたかもだけど武器錬磨と防具錬磨の上限って1800? >>104
ありがと
どっちも1700なったら新しい強化でるの?それとも頭打ち? >>106
現状頭打ち、あとは1ヶ月くらいかけて遺物の最新部目指しつつ魔道具やらなんやらをあげる感じやねー 武器防具は武器防具だけ
最大まで行ったらアプデで解放待つしか無い >>105
それはRITTAだけどゲーム内のはRITAだから同一ではないっぽいな >>92
熊シャーザク はえーな!折れは個人的に応援しとる エルフは紫攻略だったけどパンナコッタはオレンジでも無理とか聞いてたから身構えてたけど普通に紫攻略できるじゃん脅かすなよー >>113
安心しろ、ちゃんと途中から無理になるぞ 今まで武器錬磨だけじゃなくて遺物魔道具も攻撃よりにしてたけど後者2つカンストしたら攻撃の割合抑えられちゃうのか
カンストしたらもう少し武器錬磨上げないと今まで通りにならないね
>>113
すごいなあ どこまで紫でいけた?
エルフは紫やってたけどパンナコッタ白〜橙位だよ
一番の理由は報酬がしばらくジェムだけになったから根を詰めてやらなくなったって事だけど
dの領域が遠い 入れるね
しかしどのキャラもパッとしない
好きな人には悪いけど そらそうよ
次の大型アプデまでの繋ぎなんだから速度は落ちる
逆に次のアプデになれば成長速度補正のアイテム等がまた新たに実装される リータはおそらくマルガリータ
エルフの連中がみんな酒の名前だから多分有力 デフォ背景の鳥のさえずり聞いてたらハエの羽音も入ってたでござる >>115
殺菌消毒室にたどり着いたところ
>>114
じゃあそろそろキツくなるのか
今は4倍近い戦力差があるからまったり行くよ そういやハバネロ速攻するなら武具のレベルも影響するか
青石とはどういう計算すんのかね 武具裏山
天使はドロ運に恵まれてるけど武具は全然だわ 魔道具が来るまでは遠隔が1に対して近接攻撃は0.7だったから、武具MAXで実質0.91になるのは破格だよなー
紫やる時の編成もガラッと変わりそう 近接が爆弾に突っ込まないAI下さい
今でもたまにやらかす そういや、釣りのアプデテて予定だと4月だったけどいつ来るんやろ
パンナコッタも次回で最後らしいし
パンナコッタ、汎用魔道具は攻撃力で個別魔道具は余ってるリムが来るんだろうけど
やっぱり、いくらパンナコッタが糞でも楽しみなんだよなぁ エクレアみたいにバリア溶けた後の防御アップが付けばベストなんだけど運営がリム厳だからあまり期待はしない方が良いかな
ココみたくスキルに関係ない魔道具だったらマジでリストラだわ >>136
まさかのココのスキル対応魔道具くるかもしれんぞw
二つ合わせてココがやっと今の平均性能に追いつく設計で 氷は毒霧、溶岩はマフィン神はどうして毎回試練を私に与えになるのか >>137
魔道具Lvの上限解放してLv11以降はスキル火力アップみたいな感じだと助かるんだけどな・・・
追加の魔道具って形だと戦力fとかgの世界やでたぶん >>138
こっちも毒氷に砲台溶岩だったわ
キノコ君デレてくれよ ヒャッハー系女子は仮初めの姿
ベスポジフォームになれば寄せて上げて谷間を作る努力をし、ウサギフォームでは羞じらいを見せる乙女である デイリーであれウィークリーであれココギミックは本当に鬼門
何故毎回打ち漏らしする設計なのか問い詰めたい
つか問い合わせしてんだが…… 全部残るんじゃなくて体力に差つけて1〜3くらい残る感じにするとか色々ありそうなもんだよねえ 白や黄色でそれなら文句出るのも解るけど赤や紫で言ってるならそれはどうだろ ココヴァンが必死におトイレ我慢して、お漏らしして泣いちゃうエロ同人下さい ココヴァンの問い合わせ来る度に「何言ってるんだコイツ?」とか思われてたりな!まぁ赤紫瞬殺出来るような威力にすると流石に強すぎるんじゃないの ホットドッグは対応してくれたんだけどな
単純に威力上げるんじゃなくて湧いてくる黒いのに対する特効付けてくれれば他で暴れることもなかろうに 白だと漏らさないのか?
紫はエッチだから漏らすのか? 蜂さんつぇえええええええええええええ
あぁあああああああああああ!(ブリブリミチミチィ ココヴァンの魔道具に2個目の効果が追加されるのはいつですか? あまり言いすぎるとノーダメージの方を調整してきたりして 英雄Lv平均化でココ突出育成も封じられ近雑魚対処は絶対にさせないという運営の強い意志を悟った 赤どころか橙ですら削りきれんぞ?
攻撃偏重かつ赤石でバフかけてもお残しする事さえある
だからデイリーの鷲と蜂は誰もやらないんだよ
猪は空気と化してるがまだなんとかならん事もないが、蜂は無理 デイリー、今の周回
キノコでココ来て、イカでマフィン来て、岩でココ来て、カカシでリム来て、花でココ来て、氷でココ来てて勝てるやつが詰んでる
明日の溶岩は来ないでくれよ…… >>162
ココヴァンがお漏らしするとココヴァンがお漏らしする魔道具が実装されると聞いて飛んで来ました!! 今更ながら幽霊屋敷廊下と応接室を予備知識なしで赤攻略してみたけど1時間30分かかった
コツとギミック理解しないと無理だねほんと
廊下は気付いた時こんなんでクリアありなのかよってなった >>166
よく勘違いしてるの見かけるけどゲームバランス等の調整は開発の仕事ね 運営はサーバー管理や広報が仕事ね ゲーム作ってる人まとめて運営だよ
狭義なんて誰も求めてないし使わない みんな遺物の料理価格とエーテル欠片のレベルいまどんな感じ? 新規の人はとりあえず>>2のテンプレは読んでおいて損は無いぜ >>179
戦力1.25dで料理27エーテル遺物86 >>182
大丈夫なわけはないだろうが1プレイヤーがそんなこと考えても不毛よ
全力で楽しむんだ >>176
歓迎するぜ
長く続けるつもりで課金も考えているようなら永続三種にブッパしても良いと思うぞ
マネーの熊みたいにジャブるのもよし
完全無課金でのんびりと低戦力攻略をやるのもよしだ >>179
後2,3日で解放できそうだよ わくわくだ
遺物エーテル側多めがよさそーなんだよね 本作は過度な課金を煽るソーシャルゲーム等に疑問を感じて、ユーザーさんに優しいゲームを目指して開発されました。
心配(?)の声も聞きますが、皆様のお陰で飯が食えてますし、サービス維持も出来るのでご安心を。
たまに布教は助けてください!
だそうです 永続三種だけで良いと思ってたけどマンスリーでお布施もいいかなと思いましたまる
熊本さんに比べたら小銭だけどな! どんなもんかと色々動画見たらダメほぼ赤で草
とりあえずコツコツ強化しよ はーキノコなのにココヴァンはクソ
ローテも狂うから輪をかけてクソ
課金は無しだ
一生つゆだくの焼きそば食ってろ wiki見たら本国版はユーザーの声無視されまくって更新も遅くなってるって言うし微妙なとこじゃないかな
グロ版向けに調整するのがメインで本国はそれを逆輸入してる形っぽいね
まあワシは適度な課金で楽しめてるから大丈夫だが キノコだろうが精霊だろうが雑魚二種ガスレーザーのどれかが来たら死ぬんだが? 茸ココヴァンはギミック噛み合うから楽勝だぞ
雑魚とギミックを同時に蔓で止めれば集中射撃+マンドラゴラで処理出来る キノココヴァンの場合はだいたい前日に溶岩倒したばっかという状況が多いからマンドラ添えても漏らしてまう フリー枠マフィンにして青石使ったら勝てた
前日の溶岩は倒せてないけど 溶岩は倒したいと思ったけどマフィン来て死んだ
この周回何もクリアしてねぇ
マフィン、魔道具MAXなのにお前…… 久々にやろうとアプリ立ち上げたら色々変わっててビビったわ! ラーメンに生の玉ねぎを輪切りで乗せるて…
なんだろう、ここのTwitter担当はメシマズの星に生まれてきたのか >>203
ラーメン?に生玉ねぎはアリというか
ちゃんと食べ物のかたちだしお外で食べたシリーズじゃない? ある程度水に晒して辛味抜く必要あるけどポテトサラダに生タマネギいれるの美味しいよね どう見たって牛肉フォーなのにラーメンて…
レモンなりパクチーなり見ても自作じゃなくて外食でしょこれ お湯捨てないカップ焼きそばinマヨネーズがレジェンドすぎて生たまねぎ如きじゃインパクトないわ キノココヴァンは戦力50%で勝てましたヮ
次回 イカマフィン! お前らが課金しないからこんな事態に陥ってるんだよ!
もっと課金しろよクズどもが(なお私は課金する気皆無のドクズ 何がボーナスだひねり殺されたわ
戦力三倍差でもココクソ余裕な状況示せよ >>203
家庭菜園から早生の新タマネギとってきーたーぞー
硫化アリルは熱に弱いし水溶性だから、血液サラサラ効果を期待するなら非加熱で水にさらさず使いたい
時期的に新タマネギだろうし、あの感じでも全然いける
>>207
今時はリンゴ並に甘い品種もあって、それと知らずにポテサラに入れて味のバランスぶっ壊れてしまった経験がある。
ちょっとの辛味と食感のアクセントが欲しかっただけなのに… 福岡がガチ料理勢すぎてわしの怒りも彼方に吹っ飛んだ
今日も勇者の飯は楽しい >>179
戦力2.65d料理37遺物92だったわ 小さい頃の記憶だからあんま覚えてないけど丸ごとかぶりつける甘い玉ねぎ食べたことある 丸かじりでイケルほど甘いヤツならたぶん淡路島玉ねぎの新玉やな
普通の使い方ができないほど甘いから生かじりとか単品焼きとかシンプルに食う以外の方法がなくて困るヤツや お湯捨てない焼きそば(に見える物)は調理ミスとかでなくああいう商品だそうだぞ
メーカーは海外なんだから、何でも自分(日本)の物差しで批判するなよ
まぁ食べたいとは思わんがな 四角いカップ麺はベンドラミョンて銘柄な
味は駄菓子屋のブタメン食った方が幸せになれるレベル >>209
あれは四角いカップだけど焼きそばじゃなくて韓国のカップラーメンなのよ ニンニクマシマシ味付け玉ねぎと牛タンで飯が無限に吸い込める
肉が主役とか言ってはいけない >>229
へーそうなんだ つまりあのツイ画像のツッコミ所はマヨラー?ってとこだけか 普通に汁物にマヨネーズ入れてるの気持ち悪ぃだろ…
ホイップフロートじゃねえんだぞ >>232
どうなんだろうね
辛い系のラーメンにマヨネーズってうまいのだろうか
自分自身結構なマヨラーなので人のこと言えた義理ではないが 辛ラーメンにマヨネーズって入れたことないな
美味しいんだろうか? あれがフォロワー100人そこそこの一個人のアカウントだったら何も言わねえよ ラーメンにお酢入れる食いかたあるやろ?
ソレに卵落とせば油+お酢+卵で成分的にはマヨと一緒や 麺にマヨと言えばそういえば冷やし中華にも入れるけん 玉葱といえばネギのアレルギーもあるらしいね
うちの妹がまさにそれで必ず口の中が痒くなるらしい
軽度だったせいで大人になってようやくアレルギーだと判明したが、重篤化してたらと思うとぞっとする 自分が無知でした間違ってましたって言えない人って… 目玉焼きの写真あがった時はこの皿一体何なんだってスレがザワついたな わりとガチでスタッフの食生活が心配になって課金した思い出
そしてじわじわグレードアップしてるの確認して少し安心 >>241
2chにそんなやついらねえぞ
とりあえず半年くらいロムっとけば? 即席カップ焼きそばでもマヨビームとかあるくらいだからな
味の濃いやつにマヨネーズなら……とも思わないでもないけど俺は無理だわ このゲーム面白いかどうかじゃなくて癒されるからやめられないんだよな エルフ22区で行き詰ってしまった者なのですがどなたか御指導御鞭撻頂けないでしょうか?
ユーチューブにある低戦力クリア動画観てもボスにどんな攻撃されてるか判りません…
戦力10cちょい、全員バランス育成(英雄174程)、遺物も均等育成(150程)です
アルマジロ?を炙らないと倒せないってくらいしか判りません
何卒宜しくお願い申し上げますm(_ _)m 59 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 161b-Xfe6)[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 14:01:27.10 ID:jNoD/wIh0
ラム戦
・ラムが杖を掲げて杖の先端が光って玉発射
通常攻撃。痛いのでバリアと無敵で凌ぐ
・光る杖を掲げて溜めてから即死攻撃
中央から外側へ広がる範囲攻撃3連。喰らうと瀕死or即死。無敵で凌ぐか外側で待機して中央に歩いてかわす
・緑蛇から毒玉
着弾後毒煙になる。着弾ダメージは低め。毒煙はバリアで凌ぐ
・赤蛇から画面中央に爆発岩
一定時間後爆発してその場の毒煙に着火する。繋がっている煙は全部連鎖して燃えてしまう
・青蛇から氷ブレス
英雄の移動速度低下。毒煙を着火したときの炎で溶かせるが、放置すると次のブレスが重複してどんどん遅くなる
・アルマジロ派とダンゴムシ派がいる雑魚モンスター
上空から落下しながら登場。落下に当たるとダメージ大。攻撃力も高め。無敵バリアを纏っており、毒煙でのみバリアを剥がせる。
こいつをスタン中に倒し切るために攻撃力を4c以上まで上げることが推奨される
メンバーはアイラン、リム、エスプレッソ、エクレア、赤石
1.まず赤蛇の前まで移動。最初の攻撃にあわせてアイランの無敵を張り、そのままリムとエクレアのバリアを最速で撃って毒煙の中で耐える
2.範囲攻撃がくるまでそのまま待機して中央に避ける
3.最初の毒煙のすぐ左隣に立って待機。ラムが杖を掲げた瞬間エスプレッソのスタンを入れて緑蛇の前まで移動
4.氷ブレスと爆発岩が来るがそのまま攻撃続行。次の毒煙がくっつかないことだけに注意する
5.通常攻撃と毒玉が同時に来るので再度無敵を張りバリア2種も即撃ちして赤石使用。毒煙の中で耐える
6.岩が爆発して着火したら即座に移動して解凍、このとき同時に雑魚が降ってくるので回避
7.毒煙の中に雑魚が落ちてきたのでバリアが解除される
8.即座にエスプレッソのスタンを「雑魚に」撃って攻撃ターゲットも雑魚にして瞬殺する
9.回復次第リムとエクレアのバリアは撃ってよいが、アイランの無敵だけ残して次の即死攻撃を画面中央で凌ぐ
10.ここまでが1ループ。タイミングと手順がちょっとずつ狂っていくので残り2ループはアドリブでがんばれ
68 名前:名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Src7-mEM6)[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 17:29:11.27 ID:MxrLb1eZr
ラム図解
http://imgur.com/aAJ99gB.png
http://imgur.com/c1Abwjc.jpg
@のとこに直立してる状態からスタート
目安は最初にステージ名が表示される縦のラインの左
自分の立ち位置に毒が来るまで待機して確定したらすぐに次の数字に移動
Eまで行ったらその右を@として同じ動きを繰り返す
開幕反対側からやる場合でもラムからの距離は同じ
16皿目からコピペですまんな >>253
迅速な御回答ありがとうございます‼
何のお返しもできず申し訳ありません
頑張って討伐して来ます
只々感謝 緑の煙は連鎖して消えてしまうから一箇所でも離して置いておかなければいけないのが最重要
3段衝撃波もアイランで防ぐならタイミング的に真ん中じゃなくて中距離で受けなきゃ間に合わないこともな まずは緑の着弾場所をコントロールすることを第一目標にすると良い感じよ
これを毎回しっかりキメられるようになればかなり安定する わしが22区に到達したら同じ質問すると思うけどみんなよろしくな そろそろ本格的に日本語攻略wikiでも作るか…?
纏めておいた方がwikiみろで済むし。
動き知りたいなら動画のリンクでも貼っておけば分かりやすいやろ。 スレに聞きにくるやつはそれで解決するけど
ソシャゲはwikiがあるものって層がwikiないじゃん、じゃあやーめたってなってるとしたらもったいない話ではある 第3世代の遺物解放されたけど初っ端からコストそこそこ高いのね
しばらくは薄味の恩恵しか受けられなそう
https://i.imgur.com/QbPWDYV.jpg
wiki作ってもリセマラランキング()とか作ってるところに情報渡すだけかもとか思ってる 実際どうなるかは知らないけどさ >>260
右の遺物エーテルUPは効果凄いからオススメ >>261
ありがと
上昇量4倍、コスト半分
効果がエーテル遺物の2種だもんね
コストも遺物だから少しの間は右だけあげれば成長早そうね 勇者の飯最強リセマラランキング
1位 ハバネロ「みんなありがとう」
2位 ハバネロ「ふん」
3位 ハバネロ「神に感謝」
4位 ハバネロ「くっハバネロに負けた……」
5位 ハバネロ「順当な順位ですね」
6位 ハバネロ
7位 ハバネロ
8位 タバスコ
9位 ハバネロ
10位 ハバネロ そういや最近グラブルとコラボしてたね
そして8位にさりげなくタバスコを混ぜるなw デイリーダンジョンのやつレベルマックスになったら他に使い道あるん? みんなLv.200になると遺物に新しいものが追加される
この画像は前スレの>>920のやつ
http://imgur.com/sjBtzd7.png 始めて3ヶ月まだまだ17階の640b…最近全然進まなくなってきた テンプレに全員使うって書いてますが、現在2章リータの日誌10章で
ホットドック、モカ博士、エクレア、レーションのレベル1です
(ホットドックと博士 攻撃力の高い雑魚敵)(レーション 爆弾避け)に使用?
一応考えてみましたがエクレアだけ分からないです(リムで代用できそう) >>270
ホットドッグがニョキって出る黒い棒状の敵向け
モカが無敵の巨大機械(マグマボスだとゴースト)向け
エクレアは雲から個人に追尾するビーム向け
リムは毒ガスな 英雄レベルが最大200までだから結局全員育てる必要あるってだけで現状困ってないなら別にそのままでいいよ
最初の4人だけで赤石まで進んでる物好きもいるし エクレアの代用は出来ん
というのもギミックのレベルご上がるにつれリムのバリアを貫通してくる火力になるから
それにエクレアのバリアはギミック以外でも前衛の盾役にかけてボスの攻撃を集中させて耐える、という使い方がある
そのうち嫌でも分かる
くっそ痛いのがくるから >>270
リムエクレアは元々バリアの量が倍差あって更にダメージ軽減で更に差がつく
戦力差倍以上の紫難易度でも登れる塔でそいつらのギミック引いたら解るんじゃね エクレアはかわいくてつよい
区域通路の数倍クリアに欠かせない リータ10章ってことは(エクレア強化しないで)シュー姫(の単体ビーム)倒してるんだよな
あれはリムなんかじゃ受けられないし白になってから進める人なんかね
というかそこまで進めてモカとエクレアとレーションがレベル1ってどういうプレイしてきたのか気になる 序盤だとエクレアレーザー素受けしても平気だった記憶ある
今だとバリア張ってても貫通してくるけどな
てかモカもレーションも対応しないと即死ギミックなはずなんだがどう対処してきたんだ? >>277
全体斬りがアイランでザクザクがエスプレッソで単体ビームがエクレアじゃないの?
俺ずっとそれでやってるんだけど プレッソが万能すぎて他人の対応ギミックをだいたい対処してしまうのが全部悪い ホットドッグが一番にレベルMAXになったわ
わからんもんだな >>260
>>267
これ見ると課金した方が良さそうに見えて来る
パック二つで3680円、悩むなぁ
3章入った序盤くらいなんだけど買い時遅すぎて
後悔しないかね?誰か背中押して >>285
詰まってきて変化がなくて面白くないなと思いはじめてから課金するのが一番楽しめると思うよ >>285
もっと早く課金すれば良かったという後悔など一瞬のもの
無課金モヤモヤ(永続常態異常)を解消できるのなら3680円など安いものよ >>285
1人で楽しむゲームなんだから早い遅いも無い
これは楽しそうと思って1章で永続3種買った人と比べれば買ったタイミングは遅いが
3章の序盤なら先は長い(というより飯での成長速度が鈍くなる)から単に遅いとは言えない
エーテル遺物での強化を加速させるために今から買っても遅くない
まあなんだ、天井より安いだろ >>285
4000円弱なら買っちゃえよ。
課金するとガンガンレベル上がるぞ?
一週間と数日でd逝くぞ?
だからd逝くまで課金しようか。 三章までやったんならもうよくね
塔登ってるとかならわかるけど三章なんかどうせやる事ない数値だけ上がって行くだけの虚無
もちろん永続パックはあった方がいいけど三章まできてからは流石に遅過ぎじゃね まだ難易度[が控えてるけどストーリー完了してからはスタミナも漏らしつつある
釣りパック早く来てくれー デイリー火山なのにマフィンギミックで突破できない… イベントてどれくらいの頻度なのかな?
あと復刻もあるのかどうか知りたいす イベントは1箇月に1つで復刻はある
というか今イベも復刻だし最近は復刻祭り
イベントって言ってもPU召喚と3600個の星だけだからそんなに重要じゃない 何十回もやり直してやっとキノココヴァン突破
ココ対応雑魚が湧く位置固定してくんねえかなあ 今日はハバネロと花
タネマシンガンでエクレアと併せてたリムを抜いて
代わりにレーション入れたら半分くらいの時間で倒せた
https://i.imgur.com/MKWLdUx.jpg レーションのデバフはやっぱ強いわ
リムだと安定するけど時間切れちゃうのよね 俺が種マシンガン一番かましたいキャラ、誰か分かる?☺ >>295
イベント衣装限定とはいえ無料でSS衣装2着配ってると思うと破格のイベントのような気がしてきた なんでネタバレとも知らない人にネタバレって言ってネタバレしちゃうの?
モラルよね どっちも悪いが、反応した人は過失で画像編集投げる奴は屑という違いがある 分かっててもネタバレやめてって言っちゃうのはギルティすぎる 荒らしてしまって申し訳無い
直球で指摘するのは気が引けて暗に「それネタバレ画像だよね?」って感じでレスしたんだ
「ネタバレと言われなければネタバレとさえ思わない」ってのは次に似たようなシチュと遭遇したら気をつけるよ まぁ他のソシャゲの画像貼るのはマナー違反ってこった しょうがないにゃあ…って2008年ぐらいに初めて見たけど初出はもっと昔だと思う これからやろうとかやり始めてる奴には迷惑だろうがそうじゃないやつからしたらどうでもいいことだぞ
まあ特定作品のネタバレあるくらいの注意書きして貼った方が荒れんだろうな
踏ませない優しさがなければブラクラとかわらん 端から見たらネタバレの4文字見たら噛み付くやべーのが居るってだけ
同じ製作チームの3年前の過去作でこんな空気悪くする言い方もないし
画像投稿2分後に指摘してる方叩くし
そんな狭量>>307が気にしてもしゃーない
あとはやく週姫さまきて 毎週水曜日に魔片吐き出してくれる姫様って扱いの方が酷いと思うの……
まあその通りなんだが 暴走した魔法が完全に治ってなくてたまたま週に1回くらい発現しちゃうから
治してあげるんだよって思えば少しだけ優しい世界 >>317
そうだったのか
週姫さま可哀想だな…
毎日暴走して 「姫サンの巨大化また始まったで」
「もう水曜か」
「はよ叩いて縮めんと」
「起きたらからだのふしぶしが痛いのですが・・・」
優しいようなそうでないような 妹って事もあってフェイトの桜みたいに魔石を生む機械として飼われてる鬱設定を想像しちゃう
王家の血筋ってたいてい優秀だし 銃で撃たれて剣で刺されてナパームで焼かれて…
一生痕が消えないと思うんですが なーに少々ボコられようと週姫さまも店長の飯食えば即復活よ
プレス加工された団長がゆってた 店長に行かせたら
コックカワサキコピーしたカービーみたいに敵が料理されるんだろうか 少しだけ優しい世界だと思ってた俺が悪かったよ・・・ ハバネロちゃん危ないことは仲間に任せてこっちで一緒にお菓子食べよ 店長大仏並べて仏の心を得ようとしたが思いのほか腋とか鎖骨がスケベすぎる
腋下のスペース潜って行ったり来たりする宗派とかあれば入りたい 始めて10ヵ月
ようやくここまで来たぞ
ここでどんだけ足留めくらうかはわかんないけど
https://i.imgur.com/5bQ6W6Q.jpg 理想
一章では物語の核心でありラスボス
二章では出番は多くないがラストで活躍したりと扱いも悪くない
SDキャラで拠点にも居て新キャラとしての加入の期待もあった
魔道具のエキスパートとして仲間をサポート
現実
水曜日に魔片を吐き出してくれる雑魚ボス扱い
SDはいまだにボロワンピ一丁でポージングは姉の焼き増し
新キャラ加入の気配無し
ペットの方が先に衣装が実装されるらしいよ?
元の名前から週姫とあだ名される
異変の影響で週一で発狂するから仕方ない、むしろ毎日してほしいとまで言われる貯金箱
毎週ボコられてるけど着ぐるみだから平気やろ
店長(同じサポートキャラ)の飯食えば回復するやろ
店長がちょうど良い大きさに加工
どうしてこうなった >>331
その戦力ならプレッソ引き上げて操作しっかりできれば2、3日でクリアできるよ
頑張れ 今週のデイリーがリム氷、マフィン溶岩、ココキノコとひたすらスキップ案件で悲しみに暮れている 案山子がエクレアとデレてくれたから久々にクリア出来た 蜂ガス確認した瞬間あきらめポイント振り切って危うく入場し忘れるところでした 残すところ応接間の最高難易度だけになったんだが
ギミックがココのせいで赤難易度でもボス微妙に残ってまう
庭園と廊下は紫いけたのにな…はやくハバネロ魔道具ほすぃ やったずらー!ラストが見えてからの道のりは凄く長かったずらー…
http://imgur.com/FtMSQ9O.png わーおめでとう!
私も早くその境地にたどり着いたいぞい あざーす、後はまったりアプデ待ちできるわ
タバスコってもうここしか残ってないの? なーに、タバスコちゃんはアプデの度に実装されらぁ! 5月実装予定の大型コンテンツなんだろな
運営が飯食えててよかった
こんなにプレイヤーと運営の仲が(比較的)ほんわかしてるソシャゲ初めて 4月実装て言われてた釣り課金と料理じゃないかね?
あとは次アプデで3章完結だから3章のウィークリー的な奴
ウィークリーはやらないけど何らかの強化周回要素は付ける的なこと言ってたし シーズン3週間ダンジョンはきついっすわー
練習しとくか 毎週工場体験ツアーは嫌だ
毎週工場体験ツアーは嫌だぁ >>358
禁書も武具も極振りしたらかなり強くなるが
ドロップ率低いとは言え必要数は少ないのと
新しい魔道具(恐らく攻撃とリム)が来るしそっちに回した方が良いかな?
今2000あればアプデでには余裕で攻撃はその日にレベマまで行けて一気に戦力も上がるだろうし 中途半端なLvの基礎アップ魔道具が気になってしょうがない なーんかクリアできないなーと思ったらアイランの腹をパンパンにする作業に戻るだけよ 二十四時間どころか永遠と肉まんを食い続ける女の胃袋をパンパンにする方法を教えてください 布が足りないなら布が足りない服を実装すればいいじゃない 毛深いことを密かに気にしているレーションはパイパン 巨毛でもモサモサフッサフサで柔らかくて気持ちいいことには変わりないな >>376
マフィンもローションも全身フサフサだから脱いでもモザイク不要だからね 前に22区のゴーレムを脳死で倒せるのは戦力いくらくらい必要?と聞いた者ですが
45Cくらいでは?と言われたもののパンティ戦力30Cで脳死プレイで余裕で倒せました
ご報告まで
https://i.imgur.com/KmOOiet.jpgわわよ >>384
本体が下着ってことなのでは?
ケモ娘やロボが下着穿いているかは知らんけど >>387
全ての料理が同じような時間に売り切れるように数を調整してくれる
固定せずに食材全指定でスタミナ最大までクイック制作すると食材の限り作って並べられる限り並ぶ
使いどころは忘れた >>388
時間しっかり把握して効率的なプレイするなら固定した方がいいんだね >>389
そうだと思うんだけど並べられる限り並べると全部の料理がだいたい同じ時間で売り切れるんだよね
スタブパック買ってると並べられる限り並べられちゃうしスタミナも少し余るから使いどころが判らないの
アプデで料理も追加されるらしいしスタミナと販売速度と売り台のバランスが大きく変われば活躍するかもしれん >>390
> スタミナも少し余るから使いどころが判らないの
使いどころわかってるじゃん
スタミナが余ってない人が使うんだよ ここんとこ他ゲーに浮気してたけど結局ガチャキャラ無いゲームが至高って分かった 週間ダンジョンの起算日って1と2で違う?
1は残り3日で2は6日なんだよ
今日22区クリアしたからズレたのかな?
揃えたかった、、、気になる スタミナ足りない無課金だけど固定は使ってないぞ
鳥肉小麦あたりまで明るくして>>390のいう並べられる限り並べてる >>389
時間しっかり把握して運用すれば効率はいい
>>390とは違う考えでスタパ買ってたり無課金でもジェムをスタミナに溶かして販売の時間を途切らせたくない効率厨向け
要は時間で販売されてない料理があったらその分だけ時間的な損失がある
難点はスタミナの消費も抑えられるからうっかり放置しすぎたりすると逆に損失が大きい
これは固定で得られた利益もぶっ飛ばせる大きな損失
定期的に見れる自信があるなら固定を使ってそうじゃないなら使わないって感じ
効率厨やらないならあまり気にしなくていい 1章終わらせれば料理の効率はどうやっても変わらないんじゃないか
損失があるのは時間回復のスタミナを漏らすことだけで 「売り切れる」って書いたけど俺の場合スタブ買ってるしちょこちょこ確認して並べなおせるから(寝るとき以外は)実際に売り切れることが無いんだよね
それもあって固定の使いかたが判らない
スタブ買って無い人のことは考えてなくてごめん 毎回全料理最大まで作って減ったら補充を繰り返してるんだけど
たとえばこれ残り5分くらいのところだと売り切れてる料理もあるってこと? マジか…いつも30分くらい遅れて追加してるから俺はそんな変わらんけど
料理に気を付けてる人は売り切れの早い料理に合わせて調整せんといかんのやね これもしかして、、
週間ダンジョン2で手に入れたシーズン3の魔道具の宝箱ってストーリー3で先に取得しとかないと無駄になる? >>402
デイリーボスと週間ダンジョン1は魔道具Tグループ
エルフの週間ダンジョン2はUグループ
Vのは今のところ自力で欠片使うしかないよ そもそも週間ダンジョン2じゃ飴島の魔道具のドロップは無いぞ 機械天使3泥報告もあるくらいだしな
シーズン3魔道具を1つしか持ってなくてもその「1つ」が3個分落ちるから無駄にはならないって感じになるのでは
もちろん最大Lvのものは8割還元(2割破棄)だからさっさと新しいシーズン3魔道具を手に入れたほうがいいのは変わらないが いやごめんアプデのお知らせによると
既存のシーズン3魔道具を含む新しい魔道具を追加で獲得することができる
らしいから少なくとも(シーズン3の週間で落ちる宝箱が何個になるのかは判らないが)落ちる宝箱のかず以上の新しい魔道具が週間ダンジョン限定で追加されるのかもしれない 新飯はエルフ編の時系列みたいだけどマトモな食材のカニと火を吹く豚みたいな生物は海鮮と肉で食材被るから可能性は薄い
ってことはサソリとスライムの毒抜けばイケる理論を実行する気なのか まあ待て、ゴーレムでも調理器具として使えるやもしれぬ
あとはほら、蛇肉って優秀な蛋白質なんだよね よくわからんけど週間ダンジョン2はストーリー3をクリアしてからでないと無駄って事ね
放置するわ
そもそももうクリア出来る所までクリアしてるし当分進めないし >>411
あの一枚絵蛇肉フルコースパーティーだったんだ… 布1600あればSSの衣装交換出来たのね
良心的な運営だなあ結構S交換しちゃったよ デイリーが溶岩さんだったのにギミックがマフィンで悲しい >>411
ラム蛇が有りならアルマジロもイケそうだな
炙ればやわらかくなるし >>414
費用対効果は安いものの方が高いので見た目以外は損してないゾ >>417
悪い判断てわけではなかったのかよかった
ありがとう助かったぜ そういえばどんな飯があったかと見返したら三食鍋とかフルツプリンとかあってクスリとしてしまった メイドシリーズ可愛いな
リムのメイドが一番可愛い異論は認める メイド服限定のモカのいたずらっぽい顔が良い…
小悪魔モカちゃんに翻弄されたい かかし攻撃痛すぎひん?あいつだとオレンジでも倒せん かかしは倒しやすい方だよ、エルフ13終わらせて赤石使ってるなら紫でもいける
デイリーボスは黄だと単体ビームが早い段階で均等化を貫通するし時間足りないし向いてない
エクレア採用して2体で受けるようにするのと、エスプレッソ使う前後のタイミングでエクレア無駄撃ちしないように気を付ける
ホットドッグギミックだったらエクレアとモカで上乗せされるから尚やりやすい とうとう無課金でエルフタワー最上階来たわ
いきなりレベル上がりすぎやろ
ひとつ前が8cくらいなのに12cて 攻撃先行だとカカシよりキノコあたりの方が楽だね
振りすぎると氷も厳しい エーテル遺物増加の遺物レベ上げキツイよう
まだ85 やっと砂浜背景ゲットしたぞー!
長かった…さあ次はハロウィン背景だ 団長のコスあと2つで衣装コンプだわ
毎月のジェム課金だけやってきたけどコンプしたらどうしようかな ペットの服も布らしいから需要は残りそう
俺としては新素材にするか(衣装ではなくアクセサリーとかにして)木材を要求してほしかったな
強化要素が増えるのは嬉しいけどただでさえ足りない布がさらに足りなくなりそうでハバネロ
衣装だけじゃなくて家具にもSSとか出ればこの認識(木材に対して布が圧倒的に足りない)も変わるんだろうか ペット服で上昇するのって何か明示されてたっけ?
たまに12時間くらい寝るからスタミナ所持増やして欲しい 羊さんもっと布生産して
木材咥えてくる犬がいればいいのになー ペット服の恩恵は戦力上昇やな
どんな作用が働いて団長らの強さが増すのか原理が知りたい >>434
戦力上昇って具体的に何が増えるん
攻撃とか体力にボーナスがかかったり?
お知らせ見たけど何が上がるか見つけられんかった >>436
既存の衣装家具と同じ枠で火力体力2%アップとかやろな
わざわざペット服で戦力計算の新項目増やす理由も無いし サクラ革命サ終したのか…
開発広告声優とかで何十億も掛けて成果出ないってきついだろうな
勇飯はほどほどで頑張ってほしい 漂流少女がまだやってるし大丈夫では?
勇者飯2作ってくれたらまたフルパックで課金するけどね 人気アニメやゲームとコラボしてほしいよねぇ
家具衣装に専用ステージとかあれば楽しそうなんだけど運営方針や開発労力考えたら夢の話なんよなぁ 飯みたいにキャラ数絞ってうまくいってるゲームでコラボなんかしたら異物感ヤバいやろな ハンバーガー寿司フライドチキンドーナツはあるからコラボ候補あんまり無いな
ラーメン、ステーキ、牛丼くらい? 飯歴3ヵ月メイン画面がズームできることに今さっき気づいた いいね
ハバネロ体操は泣きながらやってるのがよく見えるぞ
まんぷくマルシェもこれと同じでほのぼのとしてて楽しいよね あれ溜め息なの?
ストレッチ前の精神集中的なのかと思ったわ 姫の隣でネロ体操させてると巨大化パワーを受信しようと目論んでいるように見える わかってしまった
タバスコがハバネロに変更された理由
タバスコがバタコさんに似てるからだ なんで一人だけ料理名じゃなくて食材名なんだろうな
チゲちゃんとかチュクミポックムちゃんじゃあかんかったんやろか ココヴァンのお漏らし本当腹立つわ
こいつのせいで鳥に勝てん このゲームだけじゃないけどBGMをもっと主張させてほしい
洋ゲーみたいな環境音だけとか、いつループしたか解らないような単純なのじゃなく
国産RPGとか、洋ゲーでもアンダーテールのような、名曲が生まれたらいいなと 去年のクリスマスシーズンから始めてようやくラム到着して絶望した クリスマスからでラムなら早い方じゃない?
俺5月半ばからの全種課金+買い足し大量でも10月頭だった気がする >>455
ハワイ料理でリムってのがある
海藻とナッツ類で作るやつ >>457
勇者の飯はあえて印象に残らないBGM目指してそう
主役がそれじゃないから >>462
それはpacific rimで
リムはLIMUで
料理じゃなくて素材の海藻がlimuだって 初日の未強化でラストに配置された炭コンロ倒せたの初めてだわ
レーションで爆弾と一緒に炭もまとめられたのが大きいのかもしれない コンロはフォンデュレーション使えばノーダメ完封可能だから今回は辛い方だと思うぞ
前スレで教えて貰った頭マフィン戦法で一発だったけど リータの日誌てのやったけど時間制限あるんか
あと少しだったのに火力不足で倒しきれんかった 青石10になったが、ウィークリー1でレーション入れて使うとアホほど早く終わるなw
やっとバ火力っぽくなってきやがったw 俺も今回のコンロで頭マフィン戦法使ったけどこれ優秀だよなw ウィークリー2の攻略動画が青石だから青石しか使えません 釣りってなんか追加要素とか無いのかね?
魚のイラストとか折角可愛いのにほとんど放置で勿体ない
漂流少女みたいにポイント移動したりタップで釣り上げたりして欲しい みんな頭マフィン戦法使ってて草
紫攻略してた頃の正攻法忘れそうだわ ウィークリー1は全部アイランホットドッグレーションハバネロ固定よ
ティーカップだけアイランをホットドッグにするけど
どれもギミック気にすることなく一瞬で終わるでよ アイランをホットドッグって何や…マフィンだマフィン 毒ガスレーザーマフィンの極悪トリオを遺物発掘で初めて引いた
すごい溶けた 更新日から飯で攻撃1段階上げただけ
アイランハバネロの魔道具が上がってるけど取る前からこの戦法でやれてたから試してみて
吸い込み前にギミックが入るやつじゃなかったらアイラン1回分温存する形でプレス後にスキル回復
https://streamable.com/e2egt9 パンナコッタ島からあまりマフィンやホットドッグが喋らなくて寂しい 今日もクソヴァンのお漏らしでデイリーボスクリアできんかったわ 野生のレーザーやら野生の毒ガスが頭上を飛び交う世界の住人はどんな気持ちで生活しているのか その代わりお前には1分間に一回ほぼ無敵のバリアを貼る能力に目覚めたとすれば……? 釣りパック500〜600円くらいか
良心的すぎない? 内容によるなあ
遺物エーテルパック買ってないけど釣りは買ってしまいそう
図鑑も来るのかなー >>484
くっそ亀だけど、コンロが( ^o^)<ゲボッ!!!オエッ!!!ウエェェェ!!!!! 炭をマフィンのスキルで全部焼き尽くすんやで 週間ダンジョン2の黄色ゴーレムだけ慣れなくてイライラするわ 青さんは正攻法知らなくても雰囲気でやってれば勝てちゃうから好き たぶん攻撃先行だからだと思うけど俺は黄色もごり押しで突破出来ちゃうな
その代わりラムは未だにキツい 床ドンおばさんは攻略法覚えてるから楽な方だけど黄色はもう覚えてなかったからいつもごり押しだわ。
たしか狐→黴→ロボ→黴→狐で一番右に寄せて対処した気がするけどいつもその場しのぎでやってるわ。 黄色はガチで攻略法忘れてたから今はココドックネロプレッソ赤でゴリ押してる ウィークリー版はスキリセ使えるから黄色くんだいぶ弱いでしょ たまに火力に慢心しててゴリゴリ回復される時あるw
まあいずれにせよウィークリー2の中では一番強いボスだね
他はミスってもリカバリーきくもの ごめん、今までの流れ知らないんだけど釣りパック?てのが500円とかで追加されるの?
ちなみにどんな内容? 釣り餌の数が倍になって翌日(?)100%分の釣り報酬をワンタッチで獲得できるようになるらしい クリールの名前を使ってるけど原理は定置網とかお魚キラーみたいな設置系の罠でしょ
釣りじゃなくて漁やん・・・ >>508
ありがとう。要はスタミナが余分に入るパックってことね。
あとクリール?てのがよく解らんからググってみたけどピンと来なかった。魚を入れるカゴみたいな?
ゲーム的にはその「100%分の釣り報酬をワンタッチで獲得できるシステム」のことかな アプデ再来週ぐらいか
どうやってキャラメルをとっちめるのか期待 ん?ストーリーラスト?
塔がめちゃくちゃ長かったせいもあって一瞬に思える 塔もストーリーも同じステージをループしてるだけだから一緒でしょ 17区域まで来たけど、精霊石のレベル全く上げてねーんですが
料理優先して上げてるんですが
これ大丈夫ですか団長!? 精霊石のレベル上げられるなんて知らずにシーズン2クリアしてるのもいますのでぜんぜん問題ないです もっと言うと初期の魔道具(日誌で貰えるやつ)しか存在しなかった時代にクリアしてる人もいたから気にする必要なし。
魔道具のlvなんて気休めよ。 精霊石のレベル上げなくても二章ラスボスクリアまで紫攻略できるからへーきやよ ウィークリー3が始まったら毎週ボコられる女性権力者が二人も増えるな
なんかそういう性癖のあるスタッフがいるんじゃないかと心配になる そういやシューばっかネタにされるけど島流しのはずのラムも毎週しばかれてるな
中々業の深いゲームだ ウイークリー1のボスをペットにしたいんだけど無理かなー
ホームで動いてるの見たい 三連チャンで武具ドロップ……
これはあれか?俺明日事故とかに逢うのか? >>524
ポットとプリンが走り回って跳ねて
コンロが無限に石炭を吐き
コショウのやつが小型を次々召喚して
綺麗に並べた自慢の家具とキャラをシュー姫が定期的に右端にお掃除
唯一の見どころは好きなキャラをアイスでべとべとにできるくらい ホームを肉壁エルフちゃんで埋め尽くしたい
せめてうろつくモブを肉壁ちゃんにする機能くらいは欲しい 新しいペットはマフィンらしいよ
空いた戦闘枠にシュークリームが追加 デイリー溶岩さんだったのにギミックがマフィンだった悲しい 巡り合わせで蜂が行けそうだったから頑張ってやっつけた
このまま3枚抜きだと意気込んで挑んだ氷は毒霧だった
今日も勇飯は平常運転 デイリー召喚で超久しぶりに新規降ってきたの
もうすぐ家具コンプだからこれが最後かもしれん
https://i.imgur.com/YWRU3Tg.jpg 全種類そろうのがコンプなのか
全種類×最大数そろうのがコンプなのか >>537
安心なさい。
その次は>>535と>>536が言うように溶岩マフィンだから。
最近ホント氷毒霧と溶岩マフィン多いな…。
これもうほんま意図してやってんだろってくらい頻度高いわ。 全種類×最大数がコンプ派
見てきたら未所持は9種類だった
諸事情で期間中ログインできなかった星座イベントの家具だけ
かぶり素材で作り切るのが先か召喚からくるのが先か…… 昨日の氷山さんはやっぱり毒霧でした
そろそろ赤だから戦いたい
明日の猪さんのギミックは姉様やレーションあたりだといいな 衣装もコンプしちゃった
今後ジェムどうつかうんか悩む 遺物が獲得パーセントアップになってからジェムは全部チケットに注いでるや 今日の溶岩さんはアイランさんだったのでとても良い一日になりそうです >>548
おまおれ
ちなみに氷はハバネロだったので
久々に2枚抜きできた 今日の猪さんハバネロだったやったー!
キノコさんホットドッグだから久々に2枚抜き狙おうかな シーズン1クリア😤
少しでもみんなに追いつきたいぜ
現状スレ見てもさっぱりわからん https://i.imgur.com/Um85jdu.jpg
貯めた石で今日はss服2枚行けた
被りでも嬉しいのがこのゲームのいいところ 何と交換するかな〜 団長ギミックの優しい溶岩でした
1週間くらいずっと四強ギミックの死のループだったせいかド楽勝で圧殺
やっぱ最大の敵はギミックなんやね 実はルーティンは同じやで
個人によって進みは違うが並びは一緒 猪キノコと氷溶岩が楽に倒せるのに猪倒したら次の日キノコがスキップされてイカになるのやめてほしい スキップされんかったらされんかったで蜂とかに居座られても困る 言うてクリア2,3日遅れても誤差みたいなもんだしままえやろな精神でやってる 前スレで
693 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 1b72-8vo5) sage 2021/04/07(水) 13:56:38.98 ID:KS3UCch20
週間リータはハバネロレーション青石固定で残り二人入れ替えるだけでも殴り倒せることに気づいた
もりもり削れて楽しいから毎週の楽しみにしよう
って書かれてたけど何でレーション?
俺が知らないだけでレーションって使える子なの? 魔道具きっちり上げて青石使ったレーションはだいぶバ火力出るでしょうねぇ >>560
参考までに
これは青石じゃなくて赤石だし
週間じゃなくてデイリーエーテルダンジョンだけど
https://i.imgur.com/N5ueC0s.jpg すまんこれ黄石だわ
しかもエーテルじゃなくて敵は忘れたけどボス戦だし
なんにせよレーションのデバフと追加ダメは強いってことで レーションは攻撃間隔が長いせいで団体様だと牽引スキルぐらいしか活躍しないが、ボス相手だとロックオンのデバフが鬼仕様になる
実際ひとりで近接の倍は火力出すからな ダメージ統計出るんだからここで聞く前に1回試してみればいいのに レーションって強みがわかりにくいから嫌いだわ
毛だらけだし ハバネロのツルツルが好きとか変態だな
…俺も変態だから大好きだぞ!! 対ボス用の火力要員が遠距離物理の通常攻撃ってRPGとしては斬新だよな
普通は魔法使いとか燃費悪い火力スキル持ちの役目なのに飯でそれらは対雑魚要員だし
冷静に考えると剣弓<銃なのは当たり前なんだけどね 実際レーションがデイリーギミックの時は驚くほど簡単だからな
フォンデュやモカの時も底上げされて楽になる
裏を返せばHP攻撃がギミック対応の要になるキャラが全滅してるってことでもあるけど レーションやモカがギミックの時はエスプレッソを使ってしまう……
小型ユニットLV3以上が強すぎるんじゃ エスプレッソの魔ツールをMAXまで上げるとココヴァンのおもらしを一時的に止めることができるのぢゃ 博士は小型サポートユニットを自分のスキルメカにも搭載すべきだと思うの エスプレ俺も4だけど一気に最大まであげれるようになったら上げれば使えるようなるらしいわね 輸血パック→アイラン魔ツールの期間って3ヶ月くらいかかるな
なかなかの虚無なので早くアプデ来てほしい ボス戦勝っても次結構強化しないと無理ぽっいね
でも販売価格上がるのはうれしい 魔道具完全体のレーションが編成に居るだけで攻撃30lv分ぐらいダメージ水増しできるから神
レーションの何がいいって魔道具はもちろんだけどさ、そんなの無くても通常攻撃の秒間ダメージが他の遠距離キャラより1.3倍強いんだ
ボスで時間切れになる人は余裕があれば使ってみてほしい 英雄ごとの秒間攻撃力 ざっくり通常攻撃編
光線LV10レーション:207%(敵HPにより減少、狙撃手のしるしを含む)
レーション:136%(狙撃手のしるしを含む)
設計図LV10ココヴァン:120%
遠隔キャラ:100%
武具LV5近接:91%
近接キャラ:70%
カクテルLV10マフィン:60%(対象5体以上)
マフィン:30%(対象5体以上) ココスキル2連発でも近接雑魚の処理ができない
もう漏らすレベル通り越して垂れ流しですやん 余ってるスタミナはデイリー倒せる日に残しておいた方が良いんだな
今日の岩石さんフォンデュで嬉しい
その後の鳥さんはスルーで 衣装のとこにレベル1ってあるけど進めてけば上がる様になるんですかね?
召喚で被っても上がらないので >>585
製作陣としては当初レベルでもステータスアップを想定していたらしいけど、現状はレベル無し。今後他の要素が行き詰まって行ったら解放あるかもね 週間ダンジョンの敵の強さってキャラ全員の平均戦闘力
それとも週間ダンジョン攻略した4人の平均戦闘力のどちらになりますか 週間はキャラ全員の平均戦闘力から
今後のアプデで参加する4人の戦闘力に合わせる調整をするらしいけどね 衣装や家具のレベルは後で追加したくなった時のために一応実装しておいたけど現状何かする予定はない
らしい
魔道具を実装する時も似たようなことやってたら実質ゲーム作り直しレベルの作業が必要になってアプデが半年遅れたという Lv200までは極振り有利だけど一人200到達〜全員200までの期間の停滞ぶりがヤバい all200になるまでの間はエーテルパック買ってても停滞感すごかった
まあ買ってなくても体感時間は同じか、相対的に
シーズン2の途中ぐらいで届くと思ってたら全然無理だった 後8,9日くらいで全員200になれそう
新しい遺物楽しみだ >>594
新遺物って遺物(指輪、ネックレス)lv
170だけでよくなった気がするんだがキャラlvの方だったっけか? 遺物とエーテルを使ってHP&攻撃を5%ずつ強化する宝物は全員のエーテルLv.200
販売価格を0.5%ずつ強化する宝物と遺物エーテル獲得量を2%ずつ強化する宝物は指輪とネックレスを両方ともLv.170
3つが最初に追加されたときは全員のエーテルLv.200と指輪とネックレスを両方ともLv.170を全て達成すると3つ同時に解放だったから今は少しらく >>598
獲得量明らかに増えてきててワクワクしてるよ
まだ取得量レベル28くらいだけど 獲得量が目に見えて増えていくのは楽しいけど
翌月の時給を上げるために給料を返還している感じがしてモヤる 溶岩ボスで火力入れると耐久足りずシールド入れると火力足りないって状況になって
初めて青石が力を発揮した >>602
クッキークリッカーやってた頃を思い出す >>601
遺物増加効果がどんどん薄まってくのが辛い
最初は遺物増加2%弱を1日数レベル上げられてたのは楽しかった
レベル50で遺物増加1%に薄まり1日1レベル上げになり余るエーテルにもやる
最近レベル90超えて1日1レベルも上らなくなり無心になると気持ちが楽になる 遺物エーテルが90ってことは比較的に新規よな
このゲームは最初からそういうゲームだから気負わなくてもいいと思う
辛いなら少し距離を置けばいいし場合によっては引退するもよし
指輪ネックレス英雄レベルが青天井のときと比べれば今は育成もだいぶ楽だぞ
まあのんびりやれや >>604
やめてその名前出すのやめて
アレの虚無感は精神修行を通り越して洗脳レベルたった >>606
エーテル遺物の獲得量アップの遺物の話だからけっこう古参や
最近またハマり出したけどドハマリすると辛いゲームなのは実感してる マジでハバネロクリッカー作ってくれんかな
定期的に店長アポカリプスが起きる >>602
自己投資してる結果給料が上がるって考えればまあ…
結果は同じだが 今月くらいにようやくDの世界に行けそうだ
団長ペッパーのマツールいつになるかなあ
>>605
パッケージ買ってないからだろうけど28でもうすぐ1日1個上がらなくなるところだよ 新遺物3つは左から2% 0.5% 2%のままだったぞ 思考並列処理されたアイランのクローンたちが世界を肉まんで埋め尽くす店長と真っ向から戦うIFが見たい エルフ13区の途中まできた
其々のダンジョンとかボスで活躍するキャラ適正がまだわからないな
エルフ通路救出及び雑魚用 マフィン ココ ホットドッグ リム
エーテル リム ホットドッグ
日誌 リム ハバネロ エスプレッソ
発掘 リム抜いてモカ ココ マフィン ホットドッグ
デイリーのHP高い相手 ハバネロ ホットドッグ レーション
結局偏って育成するのは逆に大変だな 結局全キャラ使うし、どうせ全員200にするんだから偏らせるだけアレ デイリー2解放を考えたらアイラン リム ハバネロ ホットドッグorエスプレに下駄履かせて塔ボス倒すの優先だろうか
これも塔最上階まで無視していいけどね ウィークリーも初めの頃は楽しかったけど欠片もらっても戦力にほぼ影響がなくなると喜びが薄れてしまったな アプデ直後にキャラメル姫が戦力d越え勢に蹂躙されまくるのが楽しみでしょうがない 初めて青石レーションやってみたけどマジで強いな
週2の赤石戦で2巡目来る前に倒せた
ラム戦は流石にスキリセのが有用っぽいけどここもリム→レーションにしたらだいぶ楽になった
下手くそだから防御よりの編成にしがちだったけど火力増し増しの方が良かったのか! ステージやギミックによって必要なパラメータが違うから一概には言えない
攻撃30〜60先くらいがバランスいいと言われているけど一通りステージ攻略が終わったら攻撃全振りでいいと思われる ラムが強すぎて発狂しそう
HPも攻撃力も到達時から倍はあげないと無理っすわ 床ドンおばさんは通常攻撃が非力だから適切な移動パターンが組めればそっからは早い
毒ガスorレーザーの区ボスの方がヤバさでは上 ステージでとってないオルゴール取ったら石8になった
8の価値しかないのか 新魔道具気になるしそろそろ欠片使わずに置いとくか……
アプデ来る頃には3aぐらいは貯まるかな d入ったのはいいが全然成長しなくなったな…
氷溶岩2枚抜きなんて有利なギミックでも厳しい d超えるとデイリーボス倒せなくなってくるからねw
アプデ前にデイリー止まってた人のところまで来たけどもうほんと上がらん 今日はデイリー2枚抜き出来た
溶岩さんはギミック以外にリム入れてたけど姫様入れて盾にした方が安定するのやっと気づいた 二枚抜き出来なくても一日待てばキノコが来るし逆に二枚抜きするとキノコに勝てないから最近はもう拘らなくなったな d帯に入ると露骨に敵硬くなったなぁって感じがするわ
ウィークリー2とかラムのモンス召喚2週でクリアしてたのに3周に突入しそう イージーボスをイージーギミックで倒せないと戦力が足りないとあきらめがつく
イージーボスをハードギミックで倒せないとイージーギミックなら勝てるのに……ともやる 敵戦力値の1=味方戦力値1.05みたいな感じがする
同じ戦力差3倍でもc帯とd帯じゃ強さが違う
特に近ザコの固さは明らかに差がどんどん開いていく 魔道具のキャラ能力アップ系とかって戦力上がったっけ?
そういうの高水準だったら同じ数字でも攻撃体力控えめになってたりとか
ただの予想なんだけど キャラ強化してないはずなのに文字の色変わったな……と思ったら勇者の武具のレベル上げたからかな?
2→3で文字の色も紫→赤になったけど、勇者の武具の上がり幅がでかいのか、たまたま色が変わる寸前だったのかわからない 直接攻撃HPに関与しないタイプは戦力反映されない
攻防バフ追加とかダメ%増加とか
武具はどうだろうな?全員の攻撃力上昇扱いで戦力反映されてるかもわからん キャラ強化魔道具や精霊石のレベルとか
攻撃/HPの振り方とかによって
同じ戦力でもだいぶ変わってくると思う 永続3種のb帯だと週に戦力5割増しでd帯だと3割行くかどうかって感じ
dは基礎魔道具もmaxだからなおさら戦力伸びないんだよね d帯だけど欠片15aくらいためてるせいで基礎魔道具まだ各17っすわ・・・
全ぶっぱすれば余裕でいきそうだが
変換欠片8割なのがな・・・ >>644
安い魔ツールの2割分なんて誤差みたいなもんじゃね?
3%×3%×3%を上げなかった場合の損害はでかいぜ はじめて紫に勝てた!もうひとつは全く歯が立たなかったのに まだc帯だからウィークリーこなせてるけど>>635とか見てると嫌だなあ
ストーリー時でさえゴリ押し2週目の始めでしかクリアできなかったのに3周とか無理ぽ
永続3種課金してるんだから楽々クリアの難易度にして欲しい… デイリーボス倒してもスタミナ110で攻撃体力を両方上げられなくなったし、この辺から中だるみするな 普通は強くなるほど週課が楽になりそれモチベになるのに徐々に週課キツくなってくるのが辛い d帯のウィークリーってそんなに辛いの?
行っても赤難易度でしょ?ちょっと鍛えればすぐクリアできるっしょ。 水曜日のは何も鍛えなくてもクリアできるし、土曜日のは一週間貯めた強化でなんとかなるよ 高学な食費を賄うために、ココヴァンからエッチなお仕事を紹介されて
文字通り体を張って頑張る団長のエロ画像下さい 食欲と性欲比例するし
目的と手段がどっちだったかわからんくなりそう dになって戦力は上がらなくなったがウィークリーはどっちも更新直前に上げておいても余裕あるよ
1が最後も黄色で2も最奥ボスで橙止まり 遺物発掘の為に攻撃優先して上げてたら遺物16dデイリー8dになってデイリーが赤文字になってしまった
HP低すぎると赤文字でも倒せなくなるんだな たまには火力重視で青石使うかと思ったらチャージが遅すぎて黄色の方が威力出たわ どんだけ偏重したんだw
遺物200くらい攻撃に偏ってる? 攻撃1432HP1287
ウィークリーがクリア出来なくなりそうだったらHP上げる
アプデまでやること無いから攻撃特化やってみたw アイランの弱さどうにかならないの?
緑色のガスを定期的に吐くくらいやれよ 今回も大型アプデだけどまたiOS1日遅れ喰らったら悲しいな >>660
遺物じゃないや今は飯だけしか偏重できんかったなそういや
150先程度でそうなるならけっこう怖いなw
俺今80先くらいだけどデイリーボスが無理ゲー以外3倍強で遺物が4倍強くらいだ >>663
攻撃がHPの約4倍
攻撃がある程度高い方が格上倒しやすいけど3.5倍位から敵の攻撃が激痛すぎるw
まぁ楽しいから10倍位まで攻撃特化して遊んでみるよw 団長はひたすら肉まんでフードファイターの鍛練に明け暮れて忙しいから仕方ないね アイランは勇者武具上げて魔道具10にしたら凄く強いぞ アイランはデイリーボスのギミックに入ってくると安定するんで好き アイランもタバスコも魔道具取得まで遠いんじゃい!
アプデで取得ステージ短縮されないかな 次のアプデっていつ頃?
そろそろ何かイベントが欲しい 釣り改善とか料理増えるとか育成スピード上がるのはいいけど既にやる事ないの戦力だけ上がる速度あがるのはなぁ…
次のアプデで4章追加なんてないだろうし長い虚無期間に飽きないかの方が心配だわ 数字の桁数表示で億とか兆とか選択できるようにならんかな
abcdだといまいち凄味に欠ける
恒河沙クラスのレーザーとか阿僧祇単位の肉串を焼く店長とかわくわくするやろ? 画面ぐっちゃぐちゃになるぞ……とか
そこも含めて最適化して実装しろってことか……? とか
いろいろツッコミたい どこぞの世界をクッキーの概念で満たすゲームみたいになるのは嫌よ?w https://m.cafe.naver.com/ca-fe/web/cafes/29761154/articles/20694
5月13日に審査
・シーズン3
ストーリー完結
新しい料理
新しい魔道具
・シーズン2
新しいサブストーリー
新しい料理
・釣り
現在のミニゲームを削除して高速化
魚の追加と変更
図鑑で釣った魚の種類と数とそれに伴う報酬
500円弱の釣りパックを追加
あとなんか復刻イベント? 釣りパックってどの程度役立つんだろう
釣れる数(取得スタミナ?)が倍になっても、料理の販売速度が変わらないと余る一方だし
一日4~5枚分、余ったスタミナをチケットに変換できます、みたいな?
チケット大量に余ってるなら余ったクイック製作>販売が捗るんだろうけど。 初めての課金を迷ってる人向けじゃないかな
500円弱で永続するボーナスが得られるなら入れちゃうかも
料理も追加されるらしいしプラマイゼロくらいに落ち着くんじゃないかと思ってる ストーリーは何章までやるんかな
ケモ2人とか博士ロボとか掘れば色々ストーリー作れそう 他のアプリの達成報酬的なやつで きみの目的はボクを殺すこと インストールしてやってみたら酷過ぎて草
このゲームがどんだけユーザーに優しく作られてるか再確認したわ
30秒フル広告消去、5秒広告消去、自動レベル上げ各10000円
画面タップ連打系ゲームで2分に1回5秒広告、5分に1回フル広告が降ってきて邪魔をする
ほぼ全ての要素にフル広告視聴で報酬アップがある ユーザーが納得して金払ってんならいいんじゃないの
釣り500円安すぎだと思うけど5000円でもクソが!っていいながら買ってたと思う 低予算ゲー+広告責め+ぼったくり課金価格ってのはユーザーからするとクソの極みだが商売としては手堅いやり方として定着しちゃったからね
クソゲー撲滅の最良対応は話題にすら上げずに闇に葬り去ることや 僕「弓の扱いはイマイチだけど、こっちの扱いはピカイチだねw」
ココ「昼のお仕事がバイトみたいなものだからねー」
ココ「本業の為に体力取っとかなきゃだしw」
こう考えるとお漏らしも許せるのではないだろうか 団長の泣きながらもぐもぐするモーションついた衣装こいこい モグモグ止められて、(ノД`)な顔になる団長も捨てがたい ストーリー上でひ一切出てこないアイランの謎の肉まん
あれはほんとに彼女の能力なのかもしれない 瞬時に粒子レベルの肉まん層を生成し衝撃、熱、電撃などを遮断
焼肉グリルで肉まん層の一部を超高温にしてカウンターダメージを可能とする シーズン3ストーリーそろそろ読むかぁ
アイランがポンコツすぎて気が進まない 今日更新の週間2の最初にココヴァンギミックあったから石無しソロでやったらギリギリ漏らしてた 平均で育ててるが800c超えたあたりから黄色でもかなり怪しくなってきやがった
今の所はまだ白の同数ぐらいなら打ち漏らしは無い 200lvまでなら特化できるからいいけどそれ以降はどうしようもねぇんだよな
攻撃特化にするくらいか
ココ魔道具の矢貫通にスキル倍率強化あったらなー 無敵で安心してたらプレス機に潰されたアイラン
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 遺物の3つ目って販売価格よりエーテルを優先して上げても問題ない?
これも平均して上げる方がいいの? 販売価格には触れるな
遺物エーテルにつぎ込めって誰かが 流石に料理販売価格に全く振らないのは効率悪いのでは まだ709くらいなら販売額入れなくていい気もする
俺は遺物フルカラーにしたかったから1だけ振ったけど 獲得量30先行ぐらいで両方上げてたけどまだ獲得量優先した方が良いのかな
要求量がほぼ並ぶからなんとなくバランス良い気分になってたけど >>709
販売価格10%も付ければ戦闘力成長が1割増えてウィークリーがかなり楽になる
一方で遺物獲得量2倍になったところで戦闘力に全く反映されない
まあそれでも後々の為に遺物全ツッパでもいいんだけど虚無感がキツイね エーテルに全部ね
おk
取り敢えず販売価格1%にだけした 同じく販売価格には振ってないな
遺物の獲得量が日に日に増えていくのが楽しみ 遺物エーテルに全ツッパでも良いと思われる条件は
料理強化がカンストしている
遺物、エーテル、デイリーボスが最高到達点にまで達している
のどちらかだと思うんだよなあ
料理の強化はやっぱ強いよ 遺物アップも上昇量固定だから200%とかになると相対的に上昇率減るんだよな
販売価格の方は最初から上昇量少ないけどインフレしない分強力なはず、あんま実感ないけど あと上昇量固定だから上昇率減ってくるのは一番左の遺物でも同じなんだよね https://i.imgur.com/f2yCq3w.jpg
自分はこんな感じ
>>716と近い進行度合いで料理にも振ってる
さすがに20%越えると効果が実感できるようになるよー
遺物が4.5回分で1UPと不味くなってきたのもあって、1:1ぐらいまで上げる予定 遺物とエーテルは1日の獲得量にキャップがあるし、ここはいくら課金してもどうにもならないって思うとなんか気持ち的にかなり先行させたくなるよね そのうちアプデでまた宝具の強化にキャップが入ると思うんだよな
であれば今のうちに遺物エーテル強化で稼いだほうがいいかなって 遺物エーテルの最大がどんなもんかにもよるよな
先に飯60振っちゃったけど結果オーライだったかもしれん 古代遺物発掘地1つ階層深くなるのに戦闘力12%違って遺物獲得量1%増える
販売価格=戦闘力と考えると販売価格12%増加=遺物獲得量1%(乗算で)増加に相当するから遺物獲得量観点でも販売価格に多少振ったほうがいい
まあ販売価格0.5%増加=遺物獲得量0.04%増加だから本当に少し振るだけでいいけど 発掘地の階層戦力を計算の根拠にするのはおかしいだろ… アップデートまであと少しだけどタバスコちゃん探す準備できてる? なーにpvpがあるわけじゃなし適当にやれば良い
なんならくまモンみたいに課金ぶち込めば良い デイリーボス用の精霊石って何色が一番使いやすいのでしょうか?
まだ赤を手に入れる直前だけど今から青育てておくか悩んでます
取り敢えず黄色と赤はレベル5まで育ててます 青は一生育てなくて大丈夫ですよ^^(マジ)
黄色ぶっぱで >>729
黄色愛好家の俺だけど
デイリーだけは赤使ってるな
前提としてギミックに該当しない残り一人を誰にすんの?で答えは変わるんじゃないの
俺の場合はリム使ってるが >>730>>731
途中送信してしまいました
ありがとうございます
ベース黄色でキノコさん等リム抜いても良い場合は赤でやってみます 赤黄は5まで育てたらもう放置でいいと思うよ
それ以降はコスパ悪い >>733
ごめんデイリーってそっちか
高難易度を超絶操作で抜いていくなら赤
そこそこの難易度をヌルく突破していくなら黄色が楽だね 青は
・黄色では削りきれない
かつ
・赤が効果的じゃない編成orダメ分散のやり辛いボス
の時に役立つことも 三章の一部ボス以外で黄色使う場面は基本ない青は一切ない デイリーボスの赤の使い時がわからん
具体的に何が優秀なの? 皆さんアドバイスありがとうございます
精霊石は一時ストップして
暫くはエーテルとか販売価格とかちまちま上げていきます スキル火力
紫でもシャベルやナパームの威力やエクレアバリアの強度等が変わるとクリア出来る事は多い
ちなみに青は3章入る頃になると「もしかしてコイツ強い?」って気付く様になる
具体的にはスキルより通常攻撃の火力を優先させないといけない場合 >>739
今日実際あったけど
氷のホットドッグギミックを
黄色だと僅かに残ったけど赤だと倒し切ったから
この差は果てしなく大きいと思うよ
紫のデイリーなんて挑戦しないというなら関係無い話だが >>742
デイリーボスって基本的に勝てるパターンの時だけ勝って先に進んでいくムーブだから
紫攻略だと黄色で壊せないギミックって赤でもやっぱり倒せないくらい戦力開かない? >>743
だからその勝てるパターンというのが
黄色と赤じゃ差が出るという話なんだけど いや赤のスキル火力が役に立つくらい戦力差が縮まることはまずないっていう意味 いやだから例に挙げた通り
ギミックを一撃で仕留められるか否かの差って圧倒的だろ 前述したが、シャベルの火力やナパームの火力が高くなるってギミック対策としてはかなり重要だぞ?
紫でもギミックに対応出来れば勝ちの目があるボスは多いじゃん 赤石+CT短縮ハバネロでスキリセタイミング突き詰めたのが理論値最強なんだろうけど
タゲ回しも楽でスキリセ考えなくて良い青石の快適さを知ってしまうとなかなか抜けられないな 黄色は5まで上げたら放置
赤色は上げれば上げるほど強くなれるし倒せるデイリーも増える
青色はまだ俺には使い方がわからない 青を愛用している異端児だけど、10まで上げてたらデイリーボスでは割と使える感じ
時間制限があるからギリギリでクリアできるかを攻めるのに有効な感じ
スキルクールタイムリセットしてもどうせ一定周期で使わないと駄目な場合のほうが多いし エーテル遺物は赤
デイリーボスは青
ウィークリー1は赤2は青
ストーリー3章は黄色か赤
こんなスタンスの奴もいるよ 青はウィークリーのボス戦なら最適解ぽいけどな
1分以内に終わる戦力に余裕があるボス戦ならかなり有用
雑魚狩り石 黄と赤はLV0でも使える
黄はLV5にするとより使える
青はLV5にしないと使えない 黄も赤も青も0だけど19区域まで来てしまった・・・
もうダメぽですか? ダメコン丁寧にやれれば赤石一本でエルフはいける
そのあと週ダン2のドロップでじわじわ育てれば良い
ダメコン苦手だったり赤以下レベルでまったりやりたければ黄色Lv5にして楽をしよう >>757
いやぜんぜん
塔クリアして解放されるデイリーやってればその内上がるよ プレイ上手ければ石強化せずにクリア出来るし逆に攻略法知らなきゃ石Lv10だろうが死ぬ
いや何も考えなくても飯食ってればそのうちクリア出来るけど 上手いやつと下手な奴の差なんて3日も置いとけば追いつくんだからとやかくいうなよ 動画勢とか上手い人大概赤のイメージ
操作が上手いと違うんかね その三日分の成長リソース獲得の遅れがじわじわと差を広げるとか思ったけど各々が楽しむ分には何も問題なかった 黄はlv5以上でないと使えない。
赤は初期lvでもそれなり。
青はlvmaxにしないと使えない。
こんなイメージ。
このゲームはじり貧になることが多いから赤使って早めに倒すのが性に合う。
黄はエーテル採掘と3部の幽霊ボス位でしか使わん。 エーテルって一番黄色が活躍しないところじゃない?
ダメージほぼ均等に降ってくるし ダメージコントロールしなくて楽だから自分は採掘以外は黄色にしてるな
ところで遺物ってMAXになるとどうなるの?
例えばマンドラゴラがLV20になったらウィークリーではもう出なくなるの? >>765
色々試した結果、個人的に合うのが黄だった。
赤だと黄より早く乙っちゃうからやりづらい。
あと平均上げしてるからそのせいもあるかも。 >>767
マンドラゴラってことは魔導具?
確か被り魔導具は8割程度のカケラになるとか読んだ気がする
魔導具被って実質目減りするのが嫌ならMAX手前で強化止めようとか以前話されてた気がします >>460だがやっとラムを赤撃破
貯めてたジェムとスタミナとチケット使い果たしたぜ 3章は要所で新魔道具があるけどストーリークリアだけなら気楽
ウィークリー2で魔石もうまうまだ
個人的には2章が1番虚無だった 3章はどのステージも鳥蜂ステージやらされてるような理不尽さがあって好きじゃなかったな
アイランタバスコ魔道具の近辺だけはアドレナリンでやり切ったがそれ以外は苦痛過ぎた 3章の仕組みはすごくいいと思うわ
ストーリークリアだけならそこまでの戦力は要求されないからね
ただ強化要素の1つでもある魔道具はもう少しだけ簡単なところに下げてほしいの 3章最強の敵は工場プレス
スクロール+ぴょんぴょん+ギミック+無敵貫通プレスのコンボはプレイヤーの殺害数でいえばこのゲームでトップだと思う エルフ救出みたいな成長促進が無いから急がず白クリアばっかりしてる >>777
島の最難関ステージは間違いなく工場の6番
プレスに突っ込む姫ねえさまを抑えつつ団子になった味方にバリア貼るクソゲー そういや最近熊本さん見ないな
もうeに到達してもおかしくないが >>780
一週間でdまで行ったからな。
とっくに飽きたんだろ。 モカの一番可愛い衣装はハロウィン
カッコいいのは星座 >>770
おめ
取り敢えず三章で急ぐべきは遊園地中心街LV2をクリアして料理加速の魔道具を入手することだね
出来れば成長加速する魔道具全部欲しいけど料理加速は進捗の影響が大きいから取り敢えずこれさえ取っちゃえばあとはのんびりで良いと思う >>779
まさにそこ
操作システム上何をやられたら嫌かってのを考えぬいたステージだと思うわ 今さらどうしたと思ったら公式ツイか
いいかげんツイッターにもアプデ情報載せるなりカフェのリンク貼るなりしてほしいんじゃが まぁ事前にアプデ告知だけして中身は特に言わんとこ他にもあるし
カフェなんて海外サイトだから公式で貼るもんでない 大手のソシャゲなら事前告知あるけど
インディーズの課金ありとは言えDLしたっきりの通常のゲームだからな本家の方で告知してれば海外はそんなもんよ 一般ユーザーのツイートをいいねしたり、攻略動画をRTしてくれるスマホゲーの公式垢なんて未だかつて出会ったことが無かったからそれだけでも凄いことなんやなと思うんすよ。 プレイヤーにレスポンス返したりしててアプデ情報本国より大分遅いのはなんでなんだろうね
気になってしょうがないから翻訳で見に行くけど アプデ延期しまくってた時期にカフェ放置してたら向こうの変なwikiに海外の客にばっかに媚び諂う糞運営って悪口書かれるくらい粘着されたから namuwikiは主観的な意見も散見されるね 魔女の泉絵師解雇騒動とか面白かった
そういうの嫌いって人も、好きって人も多い 韓国のゲームやるときはそこかNAVERかInvenを見ればだいたい理解できる 海外贔屓はまあ荒れるからな
この板でも荒れた原因になってるスレあるわ 面白きゃどこ産とかどうでも良いっス
課金もします
ゲームに国境などない おはようございます😄
今日もたくさん飯食わせまっせ どこも遊びに行けないし1週間で水曜9時が結構、楽しみな瞬間になってるわw アプデで新魔道具来るなら魔石貯めとくか
熊みたいに最上位なら意味ないけど はよキャラメルしばいて週ダン3したいのう
しばいてエンディング直後にまたしばいて欠片吐かせて絞り尽くすぜ
リセ日は月曜あたりになるんかな アプデのために素材貯め込みまくってるから早く卍解したいよぅ… とりあえず4000以上ストックした
新しい魔ツールはよ ひっさびさに二枚抜きできた!
赤石最強!赤石最強! アプデで来るのは攻撃強化とリム用魔道具だろうか
例によってリム用は最上位なんだろうけども 武具や天使みたいな高額枠も増えるでしょうな
強そうだけどコスパ悪くて育てるとやっぱ強いやつ twitterの告知が昨日だから今日来るかな?
それとも予定通り明日以降? >>811
早ければ今週末頃だと思いますが、いつも審査がどうなるか分かりませんのではっきり言えないのを理解してください。.. 今日申請出してたらAndroidはもうアプデ終わってiPhone勢がヤキモキしてる時間帯よ
明日以降やろね 初めて1年、やっとd行った。
開始半年で3点パック買って、合計すればフルプライスのゲーム1本分だけど
1年以上遊んでると思えばまあ、高くはないもんかな(実質週1プレイとも言えるけど) そういや今日アプデだったな
デイリー召喚は残しておくかね 書くの忘れてたんだが……
アプデ(で追加される新規要素に触れる)前にはセーブしたほうがいいぞ
今回は目立った強化要素の追加は無いけど
貯めに貯めた死罪を気持ち良くつぎ込んだ後になって「それを1番に強化するのはオススメできない」とかあるからな
上か前かに販売価格の遺物に全ブッパしちゃった人も居たような
いずれ全部を強化するんだから変わりゃしないけど気持ちの問題でよ >貯めに貯めた死罪
CAST IN THE NAME OF GOD, YE NOT GUILTY. アプデが待ちきれなくて5分に1回くらいストアの確認している >>823
アプデ直後に60:60で振っちゃった俺かな
やっと遺物エーテル145まで来たけど飯60も振っちゃったのが勿体なさ過ぎたw 飯25で気づいて止めたな
今飯25で約110a、遺物140で約740a なんだかんだでこのゲームバランス考えて作られてるし飯とエーテル遺物の奴は強化に必要なコスト同じぐらいになるようにしてるわ多分それが1番いいんちゃう(脳死) 上昇量4倍だからコストも4倍になるくらいでいいと思ってる
あと最初の方は遺物上げていった方が成長早めかなーとか
正解は知らんけど 飯と遺物エーテルはレベルじゃなくて消費量が均等になる様にレベル上げしてるな
欲しいのは戦力で遺物エーテルはあくまで戦力上げる1手段だし、一番効率良いのは飯売って汎用のレベル上げだから
何だかんだ塵積もで飯も必要だしバランスみて上げてる 土日はアプリ審査やってないから月曜になりそうだね
釣りアプデに期待して今日やってなかったけどおとなしく釣りするわ 週末泥だけきて林檎は月曜まで待たされるんですねわかります グーグルベストアプリになったせいかAndroidの審査やたら早い気がする >>833
googleも審査は営業日だけになったんじゃなかったっけ 2章からの魔道具について質問なんだが
カンスト順は料理→遺物エーテル→何
週間魔道具とかカンストした料理が出てるところ見たことないし攻撃力HPをカンストさせて週間魔道具の質を上げるのが最強? >>838
集中してあげるのは効率悪いから全体的に上げろ カンストしたら出ないんじゃなくてレート8割で欠片に変換されるんじゃなかったか?
遺物だけは俺もカンストさせたけど他はLv11以上は効率下がるから無理には上げてないな まじ????おれめっちゃ損してるじゃん…
全体的に上げるわ。ありがとうございます 攻撃特化でやってたらついにデイリーのカカシにワンパンされるようになったw キャラ固有以外は実質的にはそんなに損してないと思う(それでも損は損だけど)
それで上がった分で毎週の回収量が上がるからね
ウィークリーだと全ステージ1ずつ上がるし アプデで実装されそうな魔道具は基礎攻撃とリムの固有魔道具くらいかな?
新しいレア魔道具も欲しいな リムはバリア強化しなくてもいいからこれ以上ナーフしないでくれ、いやホントマジで リムが強くなりました!→バリア持続してる間は○○アップ!みたいなオチだったら文句殺到だろうな もういっそそれでいいからこれ異常リムギミックのスリップダメージを増やさんでほしいよな スキル対応で戦力に依るものと依らないものあるから難しいよね。
今後多少なりインフレしていくとサブスキルやら協力スキルやら増えるんだろうか ギミック完全処理しつつデバフまで付く博士が有能過ぎる リムとエクレアはナーフと同時にギミックのダメージも下がってトントンだった・・・
と見せかけて、その間に他の敵から普通に殴られるから実質ただの弱体化っていう リムの魔道具は バリアの効果が切れた瞬間から(レベル×0.1)+1秒間無敵 みたいな感じだと予想してみる ワイ「ハバネロちゃん、ちょっとコンビニで酒とタバコ買ってきてよ」
ハバネロ「わたし身分証明証なんて持ってないよ!!!😠」 ハバネロクラスの魔法使いをかき集めて常時倍速の団長を島に放り込めばおかしを食い尽くして更地にしてくれるんじゃないだろうか 食べれば食べるほど食べたくなるお菓子を食い尽くし無限大の食欲に飲み込まれた団長がラスボスって訳か 初めてプレイする時に見たヘトヘトの2人をみんなは覚えているだろうか? あの迷子のゾンビみたいな動きで屋台の前をウロウロさせたい ジビエの串焼き一本に命かけてた二人が今はこんな感じってなるのは行き当たりばったりのキャラ構成だなって思うわ 行軍中に糧食が切れたらガチで死ぬから人間性やら人格やらはぶっ飛ぶぞい? >>872
あのなんかうまそーな匂いがぷわーんときてめっちゃテンション上がった
前の客が喜んで帰った時に照明落ちてあぁってなった
ってのは覚えてる この紙芝居みたいな感じなの好き
2Dとこの絵柄じゃなかったら広告タップして始めてなかったなー 最近はどのゲームも塔を戦力順に登るゲームばかりだもんな >>877
女同士、空腹、数日間。何も起きないはずがなく… そして広告で溶岩に焼かれるハバネロ
焼きハバネロか…
どうせならホットドッグの方が ちょっと心配してることがあって・・・
俺のめっちゃデカいから
ハバネロちゃんの幼児ボディじゃ、全部はいらないかも・・・ だんちょがココの出したものを飲んだり食ったりするスカを想像しちゃったじゃねーかどうしてくれる 終わるの月曜になるのかな?最初のアプデだから楽しみや でもさ〜ココちゃんって下の処理ちゃんとしてそうだし1回くらいお漏らし直飲みしてみたくない? 無課金でシコシコ続けてやっと古代都市クリア出来た!
ほめて! ふと思い出してスレきてみたら先月1周年でアプデも控えてるのね
イベントとかはまだ星集めて衣装や背景交換のいつものやつ? >>898
イベントはそう
アプデで新ステと釣り仕様変更があるから久々の変化だ >>899
そうかありがと
スタミナ課金もしてたし連携もしてたから久しぶりにいれてみる もともとウマに多額突っ込んで時間できたからこっち来たみたいな話じゃなかったっけ ゆっくりしていってね!が常態のゲームに札束で殴り込んだらそら一瞬でゲーム寿命尽きるわな >>872
働こうが働くまいが生きてる生物は腹が減るからな エーテルと採掘場のチケット上限あっても料理だけで早解きできることが証明されてしまった 月曜日にはアプデ入ることにココヴァンの魂を賭けるぜ 週ダン3のリセ日は月曜になるのかな
今週末解放→土曜→月曜リセなら欠片うまうまだったのに 週ダン3とペット衣装はさらに次のアプデだったか
ごっちゃになってたわ アプデのお知らせと同時に告知される今後の予定は2箇月後に実装されるのが通例だからねえ
今回は5月まで遅れたけど料理追加とか釣りアプデの構想は2月に出てて4月末に実装予定だったし
今回のお知らせに載ってるのが(5月からの2箇月後の)7月になるのか(本来の予定である4月からの2箇月後の)6月になるのか…… 週間3は5種類ぐらいボスいるし道中もパン工場のせいで一筋縄にいかないな
でもなんか週間2とは別の形で来るんだっけ ボスはともかく週一でプレスは流石に地獄過ぎるからやめて欲しい 週間は週間だけど毎日ボス変わっていくタイプと予想
コンベアの日に阿鼻叫喚 週ダンの戦力ならば壁もローラーもぴょんぴょんも軟らかい優しい工場になってると期待 コンベアは白になっても何回もやらないと出来ない
人の悪意が全て詰まったステージだわ 名義上、週ダン3て言ってるけど
そもそものパンナコッタクリア後の強化要素は
週間ダンジョンとは違う形式で出すてカフェだけじゃなくてTwitterでも言ってなかったけ(難易度が難易度なんで) 釜が実装された頃に1回離れて復帰しようかなと思ってるんだけどなんか大きな変更とかってありました? 新飯のストーリーきてるぅぅぅ!これで明日も生きられる… アプデの簡単なまとめは>>675にあるぞ
まあカフェのパッチノート見りゃいいだけなんだが みんな当然のようにcafe見てるけど自動翻訳でもあるんか?
うちの環境だとページ翻訳かけるとエラーになる ドクターやキャラメルにエスプレッソのスタン入らないの仕様なんかな? とりあえずギミック無視の白字の暴力でクリアしてきたわ
店長ありがとうな 俺の目がおかしいのかな?
チョコレートスフレとフルーツサンドに鶏肉が使われてるんだが…。 パンナコッタラストは33.07dか。。
思ったより良心的なようなそうでもないような。 キャラメルちゃんのドレインどうやって回避するの・・・
無敵でもスリップつくしスタン・足止め無効だし ドクターとキャラメルはエスプレッソとフォンデュ涙目だなこれ 今、最弱難易度クリアしたけどドクターも姫も適当に叩いて勝ててしまったから分からんことが多いな…。
姫改二の赤いアレ博士のスキル使ってみたけど効果あったんかな? キャンペーンコイン(星)の所持上限て20000だったっけ? 釣り消化済みで釣り画面行けないんだけど
未消化の人いたら新釣りどんな感じ?
釣りパックあったほうがいいのかな キャラメルきっつい
永遠とバレーボールトスしろって事なんだろうけど近接キャラが移動するから事故る
耐久はリムだけで遠距離キャラだけで固めろってか?
今までのどのギミックよりもきつい ヒトデ
おいしい海鮮を喰い尽くす、おいしくない海鮮
魚図鑑の説明なかなかおもしろい ドクターもキャラメルもスタンしないのかマジかよこれ
近接入れずにスワイプ配置で玉を弾きながら殴れってか?! 流石に3つ全部お手玉が模範解答だと厳しすぎないか。。 色々検証した結果二つは左右端で一個ずつ潰して残りを吸引が始まってから潰す感じだな
吸引力が均等になって中央の安全地帯に位置取れる
最後の一個を吸引を回避しながら潰す操作が難しいからこのタイミングでアイランだと思う
慣れてないから操作難しいけど慣れれば楽ってなりそう
開発スタッフはよくこんなギミック思いつくよ このゲームのボスすぐ巨大化するのにそのままのサイズのキャラメルは偉いなあ…
と思ったら普通に巨大化してきた オメー(リンゴ..)のアプデネェからぁあああああああああ!!!!m9っ(^o^) あぁあああああああ踏んじゃったぁああああああああああああああ 巨大化する前のキャラメルをよってたかってボコる絵面に一瞬だけ罪悪感が浮かぶもエグイ大技かまされてそんな感情はぶっ飛ぶ
お手玉で安地作るの気づかんかったから団長リムエクレア×2の力業で耐えて殴り殺したわ >>974
乙かレーション
ところでムサカっておいしそうですねこれ
ベシャメルソースとミートソースのタッグなら絶対に間違いない 3章ウィークリー切替月曜なら林檎は1回損になるけどまさかな水曜土曜なら月曜濃厚だけどまさかそんなことないやろー キャラメル第1形態、全くわからんラス殺しで白すら無理だった
結局、ワンパン難易度でやった いやシナモンちゃんサイカワあるぞこれー!
しかし新メニューのパスタ、海辺育ちのリムよりパスティスの方が詳しいんかい!
ホットドッグはストーリー動かすには良い性格してるな笑 全力で強化し続けすぎて今回のラスボスステージも適正の倍ぐらいになってたからギミックとか確認できないまま倒したから話題に入れないのが寂しい 週間3が追加されたら戦力も同じくらいのものが用意されるだろうさ >>983
これ元から強いキャラが更に強くなるやつじゃん
ココヴァンだけは焼け石に水っぽいけど シナリオ的にはこれでお終いなのかな?
シュー姫様の衣装とか欲しかったわ >>983
表記は「受ける」だけど翻訳が足りなくて「受けている」が正しかったりするのかね
どちらにせよ強すぎるけども リムぅ・・・
秒で溶けるバリアの微増も火力増もいらんねん
エクレアみたくバリア溶けた後の被ダメ減が一番欲しいねん きぐるみってかそれお面じゃね?ってのがモヤっとした。
けどいいラストだったな
最高難度魔道具ゲットするまで頑張るか 結局、ハバネロの魔道具はチリ攻略しなきゃか
まあ、他のボスと違ってチリだけは紫、赤行けるから良いけど 受ける ← 受けるかも知れない可能性を含んでるから받았으면
受けている ← 現在進行形だから받는
分かるかなー? 991の例が正しいなら
「받는」を翻訳しようとして「受ける」になってるかもしれないだろってことよ?
← 受けるかも知れない可能性を含んでるから받았으면
受けている ← 現在進行形だから
分かるかなー? 釣りパックは他の永続と比べてもクソクソのクソだから買わなくて良いよ
一瞬で釣り終わりまーすみたいな売り文句で実装されたやつは50餌を8時間かけて消費する
その時間別のことできるよって事だけど小一時間の放置で済むコンテンツにこれはないわあ
よっぽど忙しくて起動放置できない人か日々の釣り餌50分の加速が欲しい人以外は買わなくて良いぞ
永続一切買ってなくて広告うざいって人には良いかもしれないがスタミナの方が値段対効果はいいからそっちにしとけ 翌日に一気に受け取れるとは書いてあったけど一瞬で終わるなんてどこにも無かったぞ
あと比べるなら初級パックでしょ
スタミナ買えるなら広告以前にとっくに買ってるだろ
なんにせよ明日のApp Store審査突破が楽しみだ
500円とはいえ久しぶりの課金だからな 料理増えたからスタミナ110じゃ全然満タンにならない
飯を満タンキープしつつ今まで通りチケットも欲しいなら釣りパックで少しでもスタミナ補填しないとあかんわ このスレッドは1000を超えました。
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