原神総合スレ Part2531
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スレタイは「原神総合スレ Part○○」
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原神総合スレ Part2530
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハウジングでキャラ置けるなら観賞用としてクレーちゃん置きたいんだ・・・
復刻か恒常に入れてくだせぇ まあ1.6のリーク見てからでも遅くないだろ
いつくるんだろうな >>953
テスター募集は見たけどいつから開始なんかはよく知らんなぁ 試してなかったんだけど魔神任務の毒の床ってバリア貫通するのか?あとトワリンの床とか >>953
もう信用できるリーカーが稲妻キャラ来るって言ってるが お気に入りというか崩壊スタッフ謹製説ならんほってるだけやろ 1.6リークは4月27日の深夜にくるからな
ほんとに稲妻勢くるのかどうか楽しみ バリア貫通ダメージのが助かる
シールド時バフあるんだからバリア破壊されたら岩は弱体化やぞ 新ダンジョンで毒泡実装してきたじゃん?
あれが敵使って来たらバリア最強時代は終わるかもな
毒弓チャールとか毒使う草アビスとか毒魔術師チャールは解析で判明してるし
ただそれまではバリアでショウリ最強だぞ >>936
無ルベドなんだ😭
西風ならピン刺しでもループ出来るからスキル挟まなくて済むの快適そうだなって
いれば火力と両立しながらぶんまわしって感じか🤔 >>948
んなことした荒れそうだし当分ないでしょ
つか今の螺旋でもバリア貼ってもそこまでカチカチにしてないと螺旋12とかは回避はいるからな?エアプは回避いらんとか言ってるがそれはない (´・ω・`)バリア貫通ダメージもバリアの意味なくなるやんアホなんかな >>944
同じ予測でも自分の好きなゲームなんだから都合いい方信じればええやん バイオを無限ロケランでクリアしたいかナイフ一本でクリアしたかの違いだろな そういや使徒倒したあと秘境内が毒床?になってたけど
アレ鍾離バリア張っててもダメ食らったわ
そのうちバリア貫通来るかもな >>961
法律と裁判所っておそらく天理のことだよな?
一番何がしたいのかよくわからないんだよ いや今の12層はカチカチバリア+爆発無敵あれば回避いらない 泥のオーナーオブキングが圏外なのは中国泥って集計できないからだっけ バリア貫通より蒸発・融解無効、感電・過負荷ダメージ2倍の敵を出すのが先だろ😡 >>956
1.6稲妻キャラ確定なんて言ってるリーカー居なくね?誰のこと?エウルア当てた人は自分の予想って言ってるぞ >>964
12-1は流石に少しは回避したが
レベル60の鍾離突っ込んでる方の12-3は胡桃で回避なんて全くせず瞬殺したわ ドラスト決められたら北斗はメインアタッカー
無理ならサブ そもそもシールドっている?
敵味方関係なくゲーム性否定されてるようでたまらんのだが >>964
バリアを貫通する毒攻撃を持つヒルチャールは既に解析で判明してる
まあいつまでもバリア貼っておけばヒーラーいらない状態をやるわけがないしな
ミホヨは人権キャラを潰すことでバランスを取るタイプ 水神すら裁判は受けて立つけど真の上級天理の起訴はできないってダインが言ってたよ >>977
たまたま鍾離入れずの主人公でやってたからあれなんかダメくらったのかなぐらいにしか思ってなかった 元素爆発回すならアルベドより凝光の方が合う
アルベドも鍾離もサポーターだからそんなに相性良く感じないわ 毒を解毒して無効しるのが草元素なんですね分かります >>972
感電と過負荷は2倍したところでゴミやが
10倍以上には盛らんとな バリアを無効化するためにメルヒェンランドの足場グラグラとかバリアあっても死ぬやつで難易度調整してきそうなのがアレ ヒーラーじゃなくて毒無効にする薬屋スキルを出すよね
どう考えても >>964
螺旋ちゃんとやってるならシールドの重要性は分かってると思うぞ
エアプはまだシールドなくても死なないとか的外れなこと言ってる >>875
ゲームアイの妄想で回ってないとか言われてもな >>985
今回の逆さ神像ダンジョンみたいな毒でバリア貫通でしょ HP減ったままダンジョン入ったから毒床ですぐに死んだ >>964
バリアを貫通する毒攻撃を持つヒルチャールは既に解析で判明してる
まあいつまでもバリア貼っておけばヒーラーいらない状態をやるわけがないしな
そんなことしたら今後ヒーラーのガチャ回らないし
崩壊を見るにミホヨは人権キャラを潰すことでバランスを取るタイプ 他の被ダメが痛いとかスパアマが使えるなら結局使うからな 攻撃受けてもヒーラーはそもそもいらんでしょベネットや行秋いれば事足りるのに
ミホヨの他ゲーはアクションゲーとかそう言うのだが原神はライト層多いから難易度高くはそうしないと思う >>976
味方側のシールドはアクション性が死ぬし敵のシールドは硬すぎて面白みは何もないし少なくとも初期からやる事ではないと思う >>949
前に会心ダメの数値は忘れたけど固定で
会心50行かないなら会心攻撃出ないから攻撃もって会心50からは90まで会心もるのが良いって計算してるの見た
あと聖遺物サブオプションは会心率の2倍会心ダメが付く伸びるからそれで1:2で付けるってのも見た
本当かは知らんので。 このスレッドは1000を超えました。
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