【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part774
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次スレは>>950が立ててください。立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てること。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
◆MAG試算機能付き合体検索
https://oceanxdds.github.io/dx2_fusion/#ja
◆最強悪魔ランキング(アルテマのランキングより正確。PVP Offense=デュエル攻めを重視推奨)
https://dx2wiki.com/index.php/Tier_List
関連スレ
【メガテンD2】 D×2 真・女神転生リベレーション まったりスレ★47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599918994/
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part773
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617783705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■烙印
@ 烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A 種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
・1箇所
破損(物攻+5%) 消失(魔攻+5%)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B 入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 [見切] [精密] [慈愛] [先駆]
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
・アウラゲート2(最大★6まで)
【恩恵】 [見切] [精密] [慈愛] [先駆] [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
・分岐未来(最大★6まで)
【破損】【消失】
B オプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C 部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中% 異常抵抗%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B 烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象。ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合[物防%]も有用になる
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 ■Q&A
Q. プレゼントボックスのアイテムが消えた&アイテムを受け取ったはずなのにプレゼントボックスに入っていない
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない。
ガチャなどで大量に悪魔を入手する機会がある場合は先にプレゼントボックスを確認すること。
Q. ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
詳細はこちら: https://dx2wiki.com/index.php/Formulas(海外wiki)
Q. ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q. サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q. デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q. デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断
■思念融合について
☆5悪魔
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で10。連続で6日開催するので合計60。
開催される悪魔はガチャ限のみ対象。どの悪魔が対象になるかは運営のお知らせ参照。
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5860円)
2020年4月から万能思念登場
使用できる対象はグレード80以上(レアリティ4の悪魔には使用不可)
■新規の人がシステム理解するまでやってはいけないこと
・ ☆5悪魔の思念化、思念融合、スキル継承素材化、カルマ化(売却)、カミオロシ合体(兵装化)
素体はアーキ変更ができないので思念融合するときは注意
・☆5悪魔のスキルの上書き。スキル枠が空いてる部分に入れるのは大丈夫だが今あるスキルの上書きするとレアスキルが消える
空の因子を使用すればスキルを抜き出すことが出来るが入手機会が限られているため注意
・ レアスキル所持の☆4悪魔の消費(ダイン系、威力180以上の単体攻撃スキル、静寂の祈り、リカームドラ等々)
・「高位召喚」のノーマルジェムガチャ(ラインナップは「期間限定」のガチャの劣化版なのでこちらを引く必要性は皆無)
・ カサネノマガタマ、万能思念を使う(レアアイテム)
・ 期間限定のジェムパック、及びジェム単体の購入(恒常で売っているジェムパックの方が召喚札がオマケでついてきてお得。
ただしジェム単価が安くお得な期間限定パックもたまに出るので買う前に単価を計算すること) なぜおれを起こした!せっかく良い夢を見ていたのに!
>>1
オツメテウス 久々に見たら経験値の書が倉庫で腐ってた
スタ半だ!経験値の書だヤッホォォゥ!!
って頃はもっと楽しかったな >>オツメテウス
ほんま、たたいてる人は今回えらそうなこと言うたらあかんで。
スレ立ててもーてるメガテン愛を感じとる感性ないとな。
わし、サ終おじさんで、気づいてて放置したけど、ふだんえらそーにしてるやつが真っ先に立てなあかんで。 >>1
乙です
愚痴って踏み逃げとか最悪やな
スレ建てありがとう タテ乙ダイン
デュエルやっていると過疎ってきているのがわかる
微課金だと引退過去の強豪勢に負けまくって
以前より上に行けなくなってきた >>9
D2にサ終してほしいから次スレも立てないってスタンスならむしろ俺がスレを立てたことを叩くんじゃねえの🤔 1乙
ビンゴが一段落したから爪も追い込みかけないと ベリアル出たんだけど敵を呪い状態にしたら連動でバリア解除って順番おかしくね?
何を言ってるか分からねーと思うが何度読んでもこの 爪集めサボってたから天丼100個のカサネギリギリ取れてない🥺 カルティフレスアンリばっかでアンリ持ち物検査の糞シーズンだったわ マメに走ってたのが効いて爪集め終了京都も乙乙
>>19
確かに順番はおかしいけど初登場時は
相手が呪いにかかっている状態でこちらのターン開始時という2ターン目以降(あるいは後攻時ネビロスが呪いを撒くのに成功した状態)でないと発動しなかったからこれでもまあ(限定的な状況を除いて)使いやすくはなっているのじゃ・・・
自前でバリコワしてくれって言うのは結構言われてた気もするしそうは思う・・・ メスゴリラが出た今となっては呪い付与した後にバリコワとか完全にギャグ状態🥺 年末から状態異常のターンばっかり続いてるな
と思ったが実際は四季アリスが始まりか
確率ゲーのはずなのに魅了だけ誰にもつけないアンリがいたりしてうちの大僧正マヂギレしてる >>23
ベリアル最初はそんなにひどかったのね
決めた人に意図を聞いてみたいわ >>13
D2愛はないけど、メガテン愛はあるし、微妙。ウマ娘、ドラクエに避難もなじめんかったし。 バロン「待ってればいつか強化されて倉庫から抜け出せる日が来るよ、なぁ」
ベリアル「...」
モズグス「...」
ベヨネッタ「...」 赤おじは終末でハッスルしてるから腐ることはない
無凸だとキツいが ジェム拾いまくってスラオシャガチャ1周完了
4体取れたから一安心
でも2周目トップが500ジェムで回せるのが魅力的
1体でも多く欲しいから時間まで頑張るか悩むわぁ… やっちまった
強闘まだ全員とはやってなかったのに寝落ちしてた
オベ昇格できないどころか降格してそうだ うんこ集めイベント13時〜15時終了デュエル日曜23時区切りオワマツ正午区切り京都0時区切りってほんと期限ぐちゃぐちゃだよなこのゲーム😥 >>31
うらやま。俺は確定あわせ3体だったわ
完凸させれれば、思念の性能はもちろんモイライの連動に対するHPが楽になるから欲しいね
作るマグも最近つかってすっからかんだしなあ そろそろ後攻で有利な悪魔出して欲しいわ
アンリとか伊勢芝で先行有利になってる 今後はアニバで先攻有利に
ハニバで後攻盛り返す
みたいなパターンになりそう 万能打撃反射のために狂ガッツはとっておいたがどうなるか
復活禁止回復とか鬼女や地母神できた日には頭がおかしくなりそう 物理と即死は回避多いからあまり使わんので今回は楽かな >>20
今回はマイナスハンデで先行とって異常ばらまけば勝てるんだからアンリは脅威じゃなかっただろ
むしろ耐久ダイソー入りがうざかった アスラ王忖度ハンデとルールなのが見え透いてるがこんなんで闇鍋天魔ガチャ回ると思ってんのか🙄 アスラおうさん呼ばずとも髑髏でいいんじゃないですかね >>43
それだと70%増しが限界だしなぁ
まぁ今さら言ってもしゃーなし スラオシャ育ててたけど、無駄になったw
また鳥使うか >>47
全部70%でしか勝てないような構成しか作れない新規さんみたいなのなら仕方ない
長くやってりゃ上取る異常パ作れるんだから100%で勝てるケース今回多かっただろ
最後のラウンドとかティタ3でも全員20万超えとか当たり前だったしな 光の鷹さんはスペックは物凄いだけど、
なぜか弱いんだよな。 物理攻め禁止…⁉︎
魔法と万能だけの編成考えるの面倒や >>45
髑髏居ないからモイライ防衛来たらアウトだな🥺
つーか結局モイライゲーかよ リスト殴りで1日30戦ほど頑張れば100位以内にも入れるし
無理して課金する必要ないよ セルラン418位wwwwww
お前ら課金しろよw
マジでサ終しちゃうよwwwwwww >>57
今月やばいと思う
やばい中で投入したのが天魔でしょ?
Gwに西王母アンリ来るとしても
今月は売上死んで田辺も更迭でしょ 最近オルクスめっちゃ出る
ペッターに続いて余りガチャ限となったわ
でもオルクスもそのうち兵装来そうだしいいか 共闘で見かけたけど
ハイラメさんですら全部完凸させる遊びやめたみたいだし
そもそも共闘もやる気なさそうだったし、もう辞めちゃうのかな ひさびさの運営レターも今週の完全虚無のガス抜きとしか思えない
それも薄い内容だった
ここの運営メンバーはほぼどっかのプロジェクトと掛け持ちで、みんなD2から逃げたがってるんだろうな 有名どころが離れていくのは寂しいね。
であるならば新規を獲得しないと先細りは目に見えてるんだけど、デュエルも同じような名前ばかり。
PLV100未満でもで新規がランキング顔だして来れるようにした方が良いような。
既存の利害とは相反しても新規獲得のセールスした方が良い、それが結果的に既存ユーザーの為にもなる。
d2は新しい血が入ってこないから空気が澱んでるんだよね。 >>57
4月で何もないのは本当ヤバい
移管しそう 引退ラッシュだな
そもそも烙印のマイセットとかバランス調整遅すぎ
田辺的にはサ終させて他のゲームプロデュースしたいんだろうな
これ自体山田のゲームだし 田邊今引き継ぎ中なのかな
もう4月1日付で内示貰ってるのかな 新規からの集金が絶望的で、減り続ける既存重課金者に、毎月積み上げてもらうか、運営コストを下げていくしかないな。 みんなGWにぶっ壊れ悪魔実装されるの見越して課金控えてるんでしょ アンリのせいで何引いても防衛できないから課金する必要性がない
バランス取るならMP−2、敵ターン開始時ランダマイザ、状態異常即死無効
これぐらいの後攻悪魔来ないと先行後攻のバランスとれてねえんだわ
狂ガッツとかで更に先行強くする始末だし 元々、デッキ組むのにコスト制じゃない時点でお察しでしょ。編成不可でなくても、コストオーバーの度合いに応じてマイナス補正かかる仕様ぐらいにしておけば、色々違ってたろうに 運営レターはUI改善とバランス調整だけだったしなあ 無課金微課金でもアンリいれば抜けない防衛なんてないから
廃課金が気持ちよくなれず廃がやめるんだわ
たしかに無課金微課金にはいいゲームかもなw カシマさんみたいな感じで相手のMP吸い取ったら弱々の相手に姿性能を変えられてしまうような悪魔希望 >>72
あの古参も引退したのか
なら俺ももういいかな、、ってなるよね
悲しい >>84
配布結構あるし、回すポイント見誤らなければいいもんな
流石にモイライ、セイオウボ完凸みたいなのは別格のような気もするけど HP回復でダメージのブラックライダーって流行らなかったな… 普通に主人公とアウラ周らせればいいのに
アウラストーリーそんなに手間かね >>72
これは正論だと思う
さらにランカーが復讐しまくっているからねえ
終わりでしょう 30マン前後の完凸モイライも無課金ツィツィとレベル1勢で撃破できちゃうからなぁ 第2段のベルセルクコラボから急に人減った気がするな 次の共闘のハンデの物理80%減って効いてるか?
つけても応龍閃で普通に1000越えダメージ出るが。 トータルダメに0.8掛けなのか、-80%ブースターなのかで変わるよね Plv150未満のデュエリストは
攻守2倍とかでもいい気はするね >>89
アウラは消失起きたり鯖の負荷多そう
無闇に増やすのもなあ D2と似たふいんきのゲームでもあればいいんだけどね。なんだかんだ3年以上しててオートが楽なので抜け難い。 ベルセルクファンだし、やめる必要まではないな。無課金で手にはいった新旧ガッツでうぉーやるの楽しい。 運営レターあったからお亡くなりは当分無いだろうけど。ビルドキングみたいな終わり方は勘弁 そろそろオート設定でドリンコ自動消費もつけてほしい
そしたら、ハムイベも10位以内狙えるのに
それがないとマクロ勢に太刀打ちできないわ しかし運営さんは余裕ですね
売上5,000万も厳しそうなのに天魔だけですか...
セガはそこそこ大手だからサ終前でもあからさまな集金はしないのかな? >>84
アンリでモイライ防衛を倒すには相方は何にすりゃいいんだ 万能打撃で復活禁止付きとかそら最強になるに決まっとるわ
この性能を自分とこの悪魔じゃなくてコラボ先のキャラに持たせるあたりが最高に頭モウリョウ GW前の巣籠もり需要を先取りしたかったら、キーワード検索にひっかかるような先行告知をそろそろするもんなんじゃないの? GWに巣篭もりする奴なんかいねえだろ 土日の人出凄まじいのに 防衛モイライだけ弱体化する共闘ルール作ってくんないかな 源平討魔伝の頼朝実装するのか?ヨシツネはいらんけど 防衛は有利ハンデ使わせたら仕事したって言えるしなぁ… >>37
もうわけわかんねぇよ
復活阻止回復を阻害とかになったりして 煌めくゴミ箱開封したらやっぱりゴミしか入ってなかったわ
オベ3でこの報酬は萎えるゾTNBSIN🥺 カルティアンリ異世界シヴァがテンプレかねえ
ヒロ君悩ましいな 早速2500ジェムで餌撒いたコウテイ剣、イシュタム盾を潰しに来てるけど
まずは復活禁止とか割合ダメージ軽減/無効の方が先なのでは? 20個中、実数が5個入ってたよ…何でこんなことするんだよ… 完凸HP4,000超ラケシス王母クロトを即死無しで抜く編成誰か教えてください
なお髑髏は無凸でオセハレはいないものとする メギドファイアーと叫びながらアプリをアンスコします >>124
1先駆英公
2.破壊スラオシャ(リベリオート)
3.アンリ
4.消滅アナト 完凸オウボラケシスクロトは強闘の話のような気がする
どんなルールにしても他が死ぬから結果モイライボは生き残るな
色々パーティー考えるの楽しいが間違ったときのリソースと時間が無駄が辛い 最後っ屁の10連で四季アリスきたわぁ
ネビロスない場合はどうやって使うかな
先行で呪い付与するしかないか 京都報酬で余裕あるから天魔ガチャ1ステップ×2だけ引いたけど相変わらずゴミしか来ねえな😌
セイオイボブチ頃すのに使えそうなペルセポネーは完凸狙えそうな勢いだけどあと3体必要なんだなあ
https://i.imgur.com/ZA9PFQV.jpg >>124はきょーとーにおいてです
猛者の皆様お願いいたします やっとペッター剣が来るのか。ルシファー剣でもええがマグたりん きょうとう考えるのめんどくさいから防衛の最適と攻めの最適誰か考えてくれ 川西ゆうこの真3配信見てるとやっぱり多少弱くてもお気に入りの悪魔を連れ歩けるのと
合体でどういうスキル引き継いで次の悪魔作るか考えるのが楽しいゲームだったなとか思う >>131
んー、じゃあ英公抜いて2速スラオシャ3速アンリ4速アナト
相手が2威圧じゃないなら英公は不要
セイオウボの復活入る前にアナトとスラオシャの追撃が入るし、命中は何度かやればいけるんじゃない? 幸運にもアスラを手に入れたんだが、阿修羅にスキルレベルがなくてびっくりした >>142
おめでとう
最高のモデリングの悪魔の1つだと思う 阿修羅はMPを7にして、敵を倒した際にHPMP回復くらいあってもいいな >>140
アナトは完凸してないから追撃まで削れそうにないの… お気に入りの5部位の烙印を登録し、装備時に呼び出せる「マイセット機能」を追加いたします。 マハカラってやつが当たったけど頭に玉ねぎを乗せてるのかコイツ アスラの張り手モーションは本当にクソカッコいい
正直ガチャ限なのがもったいないのでもっと前面に押し出すべき >>124
回避積んだDSJとデミいれば後は物理反射か吸収何でもよくね?
ラクシュミ盾でもっと楽だしDSJは常世持った異ネコやグリフィスでも魅了無効と常世と回避ありゃ何でもいい
時間制限無いし異常必中ハンデもないから余裕よ 異世界を兵装にするなら異世界札落ちにしろ
完凸して更に余ってる奴が一体何人いると思ってんだ >>124
デミなけりゃアリラトでもいいぞ
精神漏出忘れずにな >罪の烙印、ストレンジシグナル、分岐未来の各クエストにおいて、消費スタミナを既存の半分に減少し、各種アイテムの入手機会を増やします。
スマホ、熱暴走させに来たな > 登録できるマイセットは8つあり、好きな名称を付けることができます
終末魔攻上げで6枠与えておけば十分という運営さまの最高のご配慮です アザゼル10%即死か
自分で使うのはあてにならんけど敵にいたら警戒が必要になってしまう D2はゲームの運営移管に何の関係も無いよってお知らせに来てたわ
律儀やな >ランダムマッチをよりお楽しみいただけるよう、敗北した際に失うランキングポイントの量を各クラスに応じて減少し、
負けてもランキングポイントが下がりにくくなる調整を実施いたします。 >オート特性を「攻撃」に設定している場合、オートバトル時に固有スキルの使用優先度を向上いたします。
こういう事が出来るならレッドゾーンも優先設定にしてほしいわ・・・
初手マハラギオンやめてくれ ガチャ限しか上方修正しないってスタンスの中異彩を放つ霊鳥ガルーダの微調整www 天魔と魔女リリス、カーリーくらいか?なんか微妙な奴多いな >>157
ゴミが溜まるスピードアップだぜ
ヤシュシェの威力アップ草。ヤマなんてデュエルに居場所ないだろ。バフは断罪の時につけろよ ランマチにも多少だがテコ入れが入ったな
旨味が少ないし当然やな 終末のスコア倍率上限が撤廃されるのか
現状届いてい自分には関係ないけど こないだ手に入れて2パネ開けた魔女リリスが強化されて嬉しすぎる( ^ω^ ) おっヤマ開幕攻撃バフって
終末の決戦レギュラー入りか? エロリリスは思念と合わせて当たればクリ率8割アップか ヤシュチェは発動条件の敵ターン制限無くしたら良いのにな よく見たら烙印やら分岐クエが常時スタ半になるって書いてあるやん
スタミナ消費は今のままで良いからドロップ二倍にせえや 色々嬉しい追加だね
-今まで実施しておりました、罪の烙印や分岐未来クエストのスタミナオフキャンペーンは終了し、別の形でのキャンペーンを計画しております。
これがドロ2倍になるならばっちり >>180
ドロップ率も上方調整するって書いてるし少しは上がるんじゃないかな・・・ なんだ合成で上位の神辺結晶って
運営ヤル気マンマンで草 一番強化されたのはMP減のネルガルだな
まぁこれでも使い所は無いんだけど 他ゲーに浮気する事を許さないD2ちゃんの意思を感じる ★3悪魔を300カルマで召喚
やったー
これで合体が楽になる チュートリアルスキップで新規がリセマラしやすくなるけど
今更遅いんだよ 常時スタ半はいらなかったな
スタミナ消費2倍にするオプションの方が良かった
運営移管の否定はガッカリだな
セガから離れて優秀なモデリング悪魔で自由にできる機会だったのに
悪魔の上方修正は普通だな
入手機会がガチャ限なのをなんとかしてくれる方が嬉しい >クエストで獲得した神片結晶を売却すると、合成素材が得られるようになります。
これは烙印でも採用してくれよ
烙印の潜在解放のために餌用の烙印をストックしなきゃならないから倉庫がパンパンになって困る 伊勢ガル氏、分岐武器への方向転換にワイ氏涙
と思ったけど速度も220上昇って本人も大分強化されたな せめて50%即死なら倉庫から出してたかもw
★4でも50%即死いるのになあ 異世界とか限定ガチャ限は早すぎるのでは?
まだ旧式の高位ガチャ限すら兵装化されていないものも多いのに。。
異世界とかだすなら、せめて10ステップ目はセレクターにして欲しい 異世界ガルーダはこれでも正直俺には多分使いこなせないが
デザイン素晴らしいから兵装化なんぞしねーからな アザゼルさんはデフォで貫通つけて専用スキルの威力をダイン系ぐらいまで引き上げればいいのに
星4のホワイトさん以下の即死率もらってもな
レッドさんパネル2開けて貫通得た場合意味ないな 運営移管の話、タイトルは非公表だったのか
俺は知らなかったからアレだけどD2関係ないって分かったのはよかったね アグニが欲しくて天魔1ステップを2回回したら
マハカーラ2体とアスラ王が出てきた
なんだこれ
フラロウスハレルは1人も来なかったのに… >>145
完凸すれば削れる
スラオシャは最高のパートナーだしアナトはぶっ壊れだよ
烙印は未覚醒だから魔攻はもっと盛れる
https://i.imgur.com/yIH7uvv.jpg ネルガルの疫病の消費低下は大きい
四季アリス対面時に迅速迅速だと発動出来なかったんだわ
これで一時期からランマチに一切連れて行けなくなってた
それでも少佐の劣化?そうねえ・・・ 烙印のマイセットが意味分かんないんだけど
物攻モリモリセットを登録したとして、例えばツネとジークで行ったり来たりさせながら使うことを想定してんの?
片方しか使えないのに? ネルガルさんは杏里モイライ対策で坊さん入っていること多いから使ってないや
少佐なら坊さん入りでも一応仕事するのに ブラマリってこれ総ダメージが現在HP10%1回分減ってるから弱体化とも取れるのでは…🤔
あと異世界スサノオ強化割とクソすぎるからやめろこいつ環境悪魔とシナジーあるから活躍してる方だろ ネルガルさんはこの先生きのこるにはやはりチェルノボグ等とタッグ組むしか無いだろうねえ
きのこる先生だけに!キノコる先生だけに! >>194
ほぼフレーバーだな。自身が高性能かつついでに味方の即死率あげるようなのでてこないかぎり。 烙印マイセットはせめて終末2戦分の12個は登録させるべきじゃないのか 伊勢スサは吸貫持ちと組み合わせて猛公の反撃吸収回復させるの便利そうだったな >>220
使わなければ良いのでは・・・
ほぼいないだろうが、新規は色々とスタミナ消費できたほうがいいだろうし
単純にドロ2倍のほうがいいとは思うけど、それはイベでくるんじゃない? 正直ほぼどうでもいい調整だな
エロリリスとカーリー、アスラおうだけ これは覇権アプリの勢い
きっと引退リベレーターも続々と帰ってきますわい 伊勢スサは競合相手が多く出てきたからそっち方面に伸ばすしかなかった感じだなー
剛勇はMP5位で攻め時に使えたらいいのに
ヤマはヤケクソ気味に効果時間と範囲が強化されたが荒で烙印掘りしろって事かねえ
バフは手数よ、現状デュエルで6ターンもバフがかかり続けられる状態なんてそうそう無いし 消費半分が恒常になってウンコ集めがスタミナ分そのまま入手だと
時間当たりのウンコ量が減るけど、そこらへんちゃんと調整するのかなあ マハカーラの調整ヤバイ、
2ターン目コンセ乗ったマハラギダインで敵さん焼け野原や。普段デュエルで使用してるからありがたい。 ウンコ集める量も半分にしないと釣り合わないな
スマホ占有率がウマ娘超えそうだが スタ半じゃなくてドロップを倍にしてくれって要望の方がかなり多いと思ってたが
実はそうじゃなかったということか。。
反省材料 レッドライダーに物理貫通入れるなら、思念の2個目から凸らなかったよバカヤロウ
そこも救済しろよ >>235
運営の立場からすればユーザーのログイン時間を伸ばすのが正義だからな
ユーザビリティなんて二の次よ ドロップ数増やしたほうが良かったよね
これからは罪で自然回復分消費するのも時間かかるんだ この量の修正
これは再メンテの確率めちゃくちゃ高いだろうね
再々メンテとかまで覚悟しておけ 良いアプデだとは思うけどマジで数ヶ月前にやっとけ感はある >>236
それなー
微課金なのになぜか完凸してる俺のレッドライダーさん また初心者ミッションがバグで復活して欲しい
あれは美味かった これだけアップデートしてくれるのは大変ありがたいけど、お決まりのバグが心配w ドラジとマハカーラの強化が中々。デュエルに使えるかもレベルになったような気がしないでもない。 スラオシャいまいち使い道が分からん
どっかのクエストで使うんか? >>247
スラオシャ居ると割と容易にBS7万越え狙える+カルティと違ってスラオシャ自身も単体アタッカーとしては結構強い 多少質が落ちてもフットワーク軽い所に移管された方が みなさんありがとう 初ターンで1体撃破をやめてこんな感じにしようかと
https://i.imgur.com/mYzG0k3.jpg 異ガル、恒常落ちするって書いてないよな?
限定のまま兵装化とは頭わいてんのか >>248
上位互換ではないだろうけどカルティと入れ替えの目もあるってわけね
気分転換に鍛えてみるかな >>251
行動順はそれで大丈夫?余計なお世話だったらすまん レッドさん鮮血で物理貫通貰ったんなら2凸の思念での貫通要らなくね?テラソ以外にやること無いっしょあの人 異世ガル予備2体あるにはあるけど終末衝撃来たら2パネル開けようと思ってたからどっち取るか迷う ☆3がカルマで召還できても地獄まん廃止はどうなんだ? 天魔の次は異世界ガチャだろうからそこで何らかの救済はあると思うが。。
コウテイ剣から恒常ガチャ限兵装化の後に2500ジェム救済いれといて、
異世界は知らんとなったらさすがに頭の中身を疑う 異世ガルPUからの一周で確定?
つっても異世界一周9000ジェムだし異世ガル確定されても誰も喜ばない予感しかしない メタトロン兵装は盾の不屈だけがメインだな
ヒロ君だけで相手壊滅させる用途に 異世界は全部完凸してるけど、さすがに兵装にするほど余ってないわ
恒常ガチャ限はともかく、期間限定の悪魔で兵装はいかんだろ馬鹿馬鹿しい もう誰も期待も注目もしてないからどうでもいいけど、
トランぺッターの魔封率ちょぃ上げって誤差レベルで実質強化になってないな 今回の修正はかなり良いんじゃないか? そもそも遅すぎるだろと言われればその通りなんだが結構好感持てるわ 上方修正されなかった魔女が無言の抗議してるけどいいのか? 今回のバランス調整を聞きつけた引退ユーザーが大量に復帰する未来が見え・・・る訳ねぇな 300カルマはちょっと重いから使うのは作るのめんどい☆3だけかな 来週は異世界悪魔追加じゃないかな
異世ガル剣はあくまでオマケ、ガルが出てもハズレじゃないよ剣にできるよ安心して回してね、って事じゃなかろうか 毎回思うけど悪魔のバランス調整マイルドすぎやしませんかね
カーリー、マハカーラ、インドラ、ヤマ、異ケツあたりはまあ良いと思うけど ソシャゲは継続でかなりの差がでるから一旦離れたユーザは余程のことがないと戻ってこないね
そもそも今回の修正は新規や復帰組にメリットは少なく、ある程度のやりこみ層に対してのものだし 使い古したガチャ限を強化することで課金を促す。
素晴らしいな。 よく見たらジゴクまんの交換終了なのか
ようやく30000超えてジゴク1000連が近づいていたのに楽しみが減ってしまうな いわゆる限凸は実装しません→やる
僕が作ってるわけじゃないんで→おっ、そうだな!
リベリオートはなんとかする→なんとかした
ドリンクで儲けるつもりはありません→常時スタ半
TNBSIN…お前ってやつは🥺 糞ゲーの墓場と揶揄される某社に移管されるが良いか? ガチャ限を素体だけでも作らせてくれんかね?
大昔誰かが言っていたような気がするが… >>254
ご親切にどうもです!
烙印裸でとりあえず組んでみました 異世界というか破壊神チェルノボグ来てくれればなあ😥 黄金バットのほうか
ペルソナ2では棺桶に入ってた気がする ようやく貯まったから引いてくるぜ
未所持のインドラジットかアスラ引いてくれないかなあ
頼むからヤマだけは勘弁してくれよTNB
https://i.imgur.com/vIWckL5.jpg お知らせのバナー見て、ついにジーク兵装きたと思ったら、
メタトロンと異世界ガルとか斜め上杉。 >>287
>>288
鎌持って下半身棺桶に突っ込んだ悪魔がいた記憶があるんだがあれチェルノボグじゃなかったか🤔 >>292
モトかリッチやな
>>293
まーまーやな 悪魔の調整もいいけどそろそろ7つ目のスキル枠頼むわ
あとなんでセトの覚醒スキル直さんの? いい加減にピックアップの確率上げろや
星5が3%のうえに2/3でPU悪魔すら当たらないとか頭いかれてんだろ 問合せ多かったのか移管しませんってわざわざお知らせするゲーム初めてみたわ
ウンコ集めは罪や分岐なら泥2倍イベントしてくれれば良いかな >>101
10周年に向けてってレターを出して
9周年でたたんだIMAGINEっていうメガテンがあったな PU率もそうだが、天井書ガチャまで闇鍋は止めて欲しい
道中闇鍋までは仕方ないにしても、初回実装時と同様に
天井書ガチャはせめてキャラ確定にして貰わないと
今からアリダー復刻時の最悪シナリオに怯える毎日 これだけの更新、ありがたいが、GWに向けて、新規に全くアピールしてないのな。
既存の重課金者と心中するつもりか。元廃課金が戻ってくることに期待してるのか?
マーケティング的にはリピーターのほうが新規より稼ぎ頭になってくれるだろうが、
これ、何ヶ月・何年もつプランなんやろな。
ベルセルクコラボで新規は金にならんと悟ったのか? 新規呼び込んで定着させるなら、
烙印とスキル付け替えのシステムブラッシュアップ必須だと思う 合体産バランス調整ガルーダだけで草
田邊にとってバランスって上と下離す事なん?
やっぱ合体ってなかった事にすんやなー流石セガテン
あれ作りたい!って目標なくなるって新規居座り減らねえか?
おまえら喜んでるみたいやけどガチャゲーが更に加速するって事やからね、覚悟してくれよ ログインボーナス更新されているのでホームボタンを押して受け取って桶
やらないと1日遅れる 笑えるぐらい盛り上がってないね。
ドヤ顔で田辺がやってる感出したのに、お前らもっと反応しろよ。 ジゴクマン消滅だと?
6000個あるんだけどプレゼント圧迫するなぁメンドクセ 合体産バランス調整がガルーダだけ?マリちゃん忘れてやしませんか
まぁ素体なんて使わんから実質そうか
全く期待してなかっただけに恩恵に預かれてちょい嬉しい 弊社ゲームタイトルに関する発表について
https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/detail/086826.html
https://i.imgur.com/RiG57yz.jpg
いつも「D×2 真・女神転生 リベレーション」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
先日、弊社の運営する一部ゲームタイトルにおいて、運営移管の発表が外部企業よりなされました。
本件につきまして、お客様よりご心配のお声を頂戴しておりますが、本作とは一切関係ございませんので、どうぞご安心ください。
「D×2 真・女神転生 リベレーション」運営チーム なってみないと分からんけどユーザー的には運営移管された方が良かったのかもしれんな どこも買ってくれなかった、引受先がなかったって落ちだったりしてな
メガテンとかアトラスってとっつきにくそうだしありそう 元々癖があって万人受けしないゲームの上、
リリースから3年経過して月売上一億割れが常態化しそうな状況
各種コラボや周年分析の結果、新規獲得は諦めて現在の課金層を手放さず、
細々とブランドのため維持するという方向性に舵を切ったのかも知れない 常時スタ半とかやめてくれ
収集イベのついでで罪回してたのに、所要時間増えるじゃねーか
上方修正ラッシュは嬉しいけど、かつてのバロンみたいな合体産の有能化を期待してたからそこは残念 >>318
それやろうな。
今の重課金者の顧客満足度アップが最優先。戦略としては、現状、最善。
微課金のわしは対人でどんどん下にいきそうやけど、そりゃ、しゃーないわ、受け入れる。
存続するためやもん。 セガはマーケティングとか統計のことなんて一切考えてないよ
セガのハード最高!セガマークVクンカクンカ!くらいしか考えてないよ >>307
そういう事か、サンクス
俺もお知らせ読めないD2やったか・・ 新規の8.9割が2ヶ月で死ぬのはかなり問題だと思うけどその辺改善する気無さそうだ ユーザーの声「罪のスタミナ半分じゃなくて良質烙印の泥率2倍にしてくれ」
エアプ運営「P!ユーザーの言ってる良質烙印って☆6全般ってことですよね?」
TANABE「当たり前だろ、今の罪12を実装した時点でユーザー満足度が上がってるわ」 あのサイトはランキング順から相対算出してる残念仕様
セルラン上位のは精度そこそこ高いけど中堅以下のゲームは実際は1.5〜3倍は売上があるのが実態
これはIR情報と見比べれば分かる話だけどね >>326
良質烙印なんて難しい注文出してる奴がいるのか
泥2倍で十分だよ 烙印システムほんとにマジクソや
配信直後からやってるのにまともなママ物物セットが数セットしか揃わないとか有りえんわ
どんどん上書きしていってステあげるようにしないとモチベなくなるって考えなかったのかなここの無能どもは
烙印なんだから外すって発想がおかしい 強闘のオプション3確定ボックスは烙印の恐ろしさが詰まってる
部位 種類 メイン サブ オプション全てがランダムで満足なの出るわけねえって 烙印は偶然ドロップだけじゃなくて、狙った内容のものを作れるシステムをくれ
「計画通りに強化できる」こともモチベになることを早く理解して? お前らもしかして移管しないことへの不満や心配をセガに送っていたんじゃねーだろうな イベント参加の記念品に無難な強さの烙印を用意しろと初期の頃に言った覚えはあるな
烙印システムは取っつきにくいんよな 烙印とかこのゲームの根幹なくせにUIクソ手間クソ泥率クソ強化周りクソと不満点が多過ぎる
京都で烙印記憶できるならデュエルでもそれやれ、lv1→15までは確定で強化しろ、所持数もっと増やせ
何で3年経って未だにここらへん改善しねえんだ、マイナスからゼロにすらなってねえぞ いまさら消すことは無理だろうから、一致烙印ぐらいは売りに出して良いと思う
たまに売ってる烙印パックのもうちょっと良いものを常時販売で
あとは烙印が適用されないような場所やバトルがあってもいいかな 移管でデータ消えたトラウマあるからあんまりやって欲しくないしセガじゃなくなったら今より良くなるとも思えないがなぁ
みんな夢見過ぎなんじゃね? せめてオプション3種どれか指定して書き換えるとかだったらな 伊勢ガルは2500ジェムPUあるだろ
あるだろ?
つか入手難易度的に剣盾分2周は欲しいな
後は旧悪魔のプレスキなんとかしてくれよ 引退してった知り合いは白や紫の%じゃ無くて金でレアで強そうだから実数付けてる奴も居たわ
それ自体は本人のミスだが分かりにくいシステムやハズレテーブルじゃなく本当にハズレのアイテムなんか寄越すんじゃねえよと >>336
移管したらそれを区切りに解放されると思ってたんだがな
やめるいい機会だし惰性だからな 何に対して不満を抱いてるか次第だけど
UIに不満の自分は運営が変わったら変わる可能性にワンチャン賭けてたし
逆にどうなっても今の底値の評価よりも悪くなりはしないと思ってる >>321
天使長もメタトロンもヴィシュヌもないし運営は初期悪魔完全に見切ったんだろうな スタミナ半減常時とかガチ勢はサブ機運用必須化か
サブ機やる気ないから今の倍以上スタミナ溢れさせるだけだな 烙印緩和したらゲームがペラペラなのがバレちまうからな
ペラペラでも遊びやすけりゃヒトは残るんだが
僕損精神だから絶対にやらない
根底にあるのはPSOから続く不満を与え続けるスタンス アウラ周回パのアンズーをバロンに変えたらLOSE画面にならなくなったわ🥺
アドバイスくれた人ありがとな🥺 >>345
天使長たちは終末必須要員として、それだけあればいいっていう考え方なんかね >>350
天使長とシヴァのプララヤとセトのザンダインにはせめて修正欲しかった。 異世界の兵装が追加されたということは
異世界キャラは恒常ガチャ入りするんだよな? 元からのユーザーは貫反とか万能物理とか万能反射とかを一つづつ消化していったから理解できてるだろうけど新規はそれらをほとんど説明なしで理解しないといけないからな
メガテン好きじゃなければワケわからんと投げ出すわな
これだけ後付けルールが混み入ったら新規を増やすのは困難 スルト完凸分集まってるんだけどアーキどれがいいか悩む
素体が一番評価高いっぽいけどマサカドもアタバクも持ってたら使わん気がするしその場合異能?
防魔は弱点埋まるのにあんまり使われてないのはなんか理由がある気がするしずっとどれにするか悩んどる カルマ交換ラインナップからジゴクまん消えるっていうけど星5まんは残るよね
これ消えたら交換するもの無いぞ 新しいアーキ付き悪魔引かないならそんなにバンバン使うもんでもないでしょ😥 ウマ娘が大ヒットで全てのソシャゲがユーザー吸われてるし、育成は手動だから完全に戻って来なくなりました
ならD2は常時スタ半で更に端末専有させる!
控えめに言って頭おかしいでしょこの発想、こんなん余計に人がいなくなるわ >>358
ドロップまで半減したわけじゃないんだから、やりたい分だけやればいいじゃん
控えめに言って頭おかしいでしょ 常時スタ半=うんこ獲得量も半減だからな😥
そりゃ文句も出るわ 罪の烙印、ストレンジシグナル、分岐未来だけな?
あとイベきてみなきゃ必要量どうなるかわからんしょ 今までのスタ半は別の形になるらしいけど、泥量2倍とかに置き換えかな?
ゴミを今までの倍渡されても困るけどD2ちゃんはどう出るのか
あと初期合体産悪魔の修正来なくて萎えたし、レッドさんの2パネ被りもどうにかしとけそういうとこだゾTNB レッドさん2パネはそれこそ万能思念で返却ぐらいはしないとだめだと思う
勿論それでも納得出来ない人いると思うけど レッドさんは固有に貫通じゃなくてバリコワ付与の方が良かったよね
今は大佐もいるし 数ヶ月に1回しか登場しないガチャ限悪魔を兵装にするとかトチ狂ってるな 烙印強化の仕様やらをまるっと変更しないと
ゲームとしてイマイチなのは変わらないから
いい加減思考が周回遅れなのに気づいて対策して欲しいわ
とりあえず手足烙印のメインに実数はいらねぇから
あと罪も消滅だけドロップとかやれよ
悪魔の調整もマイルド過ぎて
ネルガルなんか虚弱付与率200%くらいに振り切った方が良い
それしかない悪魔だろがよ >>359
塩猫同様一部の変態にとってはご褒美だから消しません というか強闘タワーって根本的な調整は何も無いのね
あれを毎週ずっと続けるのはきついぞ…
今はまだ報酬のためにやってるけどさ
LNCに分かれて共闘とかだったらまだモチベーションは上がるんだけどなあ >>360
結局、変えたように見せてユーザー側としては変わってないんだよな
運営は働いたふりをしてるだけだと言われてもしゃーない >>361 のいうとおり
常時スタ半=常時ウンコ集めイベ半減
と、クソイベがよりクソイベになるってのはマジクソと思うが
>>360のような無限時間を持つくされ信者がいるから困ったもんだよな 正直な所、スタ半イベントって運営的に全く儲けにつながらないボクソンイベントだから、
その為の経費削減して常時スタ半の方が得られるものが大きいって判断なんだろ
更にウンコ集めの時はドリンコ消費させられるし 周回させる目的で作ってないと公言した分岐を周回させるあたおか路線嫌いじゃない
いつもいつも場当たり的なアプデでユーザーが呆れるんだからロードマップはちゃんと作ろうねD2ちゃん
あと神樹妖樹がいつになるかさっぱりわからんってレターで言ってたけどなるべく早くしてね 昨日のメンテ内容にイベントの準備ってあったけど今週はイベント無いのかね。
一応、ウィークリーのスタミナ残しておいたんだけど。 何も無ければ文句言います
何かあっても文句言います
文句言うのが目的なんです そんなことはないぞ
死神発表の放送のときは褒めちぎったぞ
放送中だけな
合体表の変更の事前通知がないとか違和感があったが、見ないふりをしていた >>370
ロウが圧倒的に多いから戦う前から勝負決まってるっていう
ニュートラルとカオスが合わさっても到底勝てんぞ 殆ど自分が関わった部分だけ手を加えた印象
サービス開始時点と今の状況に合ってないおかしい部分沢山あるだろ
山田が作った所触ったらいけない縛りでもしとんのかい >>372
なんでまだ来てもいないのに、イベントは未調整
スタミナは全部使い切るみたいな前提なんだよ
そらフルに使えるヤツは分岐や罪で有利になるだろうが
普通そんなもんだろ >>372
仮に言うとおりドロップ半減、イベントでの要求変わらずなら
スタ半じゃないとこ回せば良いじゃん
常に罪も回しながらとかじゃないと気がすまんの?
忙しいね 物理80%減でも800オールとか単体1200とかでるね。最終ダメージ減ではないみたい 衝撃の時は0ダメとかなってたのに仕様変わったのかね >>358
ウマ娘→新規に13000ジェム
メガテン→新規に50ジェムのみ
酷すぎて草 いつまで経っても運営が糞なのはお前らが甘やかした結果
過ぎた課金は運営を腐らせる 馬頭とか馬頭観音とかオロバスでダンスさせたらええんか? ペルソナではゴズテンノウのメギドラで終盤まで戦った メスウマ枠はキンナリーだけか
ウマ娘人気にあやかってD2でもクヴァンダとハヤグリーヴァ実装頼むぞTNBSIN 去年のGW期間イベント
『D2メガテン』“Golden Stay Home キャンペーン”を本日4月23日より開催!
新★5悪魔“****”が登場!
開催期間:4月 23日〜5月 7日 23:59
https://app.famitsu.com/20200423_1628846/ >>390
でもワイらが課金してなかったらとっくにサ終してたよな🤔 その他
・最大 50 回無料!“期間限定 無料召喚”
・★5 悪魔が必ず召喚できる“絶対召喚札”がもらえる!“Golden Stay Home ログインボーナス”
・召喚 1 回で“禁書の切れ端”ふたつプレゼント!“回数限定 Golden Stay Home 召喚”
・2回限定!ピックアップされた★5悪魔のみが登場する“特別絶対召喚” 去年はフロストAが入ってたよな
今年は何かな。金色のデモニホかな クソみてぇなラインナップ
今回は期待してて良いよね またカーリーとゲイオウボ放り込まれるんじゃない。書無くなったし えー他に運営移行するの期待してたのにメガテンじゃねーのかよ
このままだと全く未来無いのに デュエルや終末、共闘で勝利したら仲魔が歌って踊るのは見たい気がする 運営移管してくれてよかったのにな
今より良くなるか悪くなるかは移管先次第だけど
技術ないやる気ないのはきつい 『オレ、つえー』の欲に訴えかける課金ばっかさせて、他の要素が皆無なのよね。 ここでクダ巻いてる連中も来週あたり新悪魔が投入されるや否や、いつも通りギンギンにおっ勃てるんだろ、どうせ
今はその前フリなんだよな 変態め 虹色の稲妻を見るためにやってるんだろう、と言われると、否定できません 強闘タワー正式リリースに合わせて特化の人権を出してきそうな気がする
今でも露骨にパスしたら敵攻撃(デュエル向け)とか、ボスターン時になんたら(クエスト向け)ってのあるし キンナリーギリギリエッチだよな🥺
着物から乳こぼれそうになってるとことか >>412
いっそ移管してくれたほうが良くなりそうとは思うけど
アトラスの監修を通す都合上、外部移管は難しい気がする 全体魅力だの緊縛だの状態異常の安売りしすぎてもう大僧正無しではゲームにならんなー
全体状態異常はバリア壊す手間があるから許されてたのに当たり前のようにバリコワ効果もついてるのは流石におかしいわ なんか戦闘訓練の再挑戦時間バグってない?
初級が15時間、中級が19時間って出てるんだが 当たり前のバリコワだけど、西王母が当たり前のように貼り直すの見て、完璧な悪魔だなといつも思ってます。 3年やってて、たかがゲーム如きに割と本気で殺意を覚えたのはVと西王母の2体 京都オベ3はモイモイ防衛の人だけが最下位で面白かったな >>430
ケツアルのライバルとなる邪神テスカトリポカに来てほしいな
それかクトゥルフ系。邪神連動で復活禁止でもいい やる事ないので引退します
ガチャ回して対人やるしかない セイオウボのせいで蘇生阻害が必須の糞環境が生れたからな
ウチのファクションだとトドメは共闘の方だったけど セイオウボみたいに簡単に復活させる悪魔出たのも元はと言えば簡単に踏みとどまり無視する悪魔が出たせいでもあるよね >>429
なんか日本語おかしくね?
他の組の順位を見れるのじゃなければ最下位は1人だけなのは当たり前
たまたまモイモイ防衛だっただけじゃないの? >>437
せやな。怒ってる?ごめんね🥺
モイモイボ防衛で最下位ププッしたかっただけなんだ メタトロン兵装22日からだけど、現状ヒロくんヒロこちゃんが万能打てる武器無いよね?
イシュタム盾のターン連動だけかな? どうせなら余ってるペッターさんをラッパにしたかった
初代万能といえばペッターさん くいしばり系
↓
くいしばり無視系
↓
サマリカ、リカドラ系
↓
蘇生ペナルティ系(HP1)
↓
即死系
↓
即死無効系
↓
ノーリスク蘇生系
↓
蘇生禁止系 >>438
おまえもコテつけろよホモ二世
ホモメテクセェんだよ >>438
モイモイ防衛にしたのに最下位で悔しかったのですね。次は高速アンリにしてみてはどうでしょうか >>442
今仕事帰りなので帰ったらコテとやら付けますね!
>>445
モイモイ使うとかあり得ない🙄
プレスキ目当てでクロトとラケシスをセレクターで取ったがイベント時のみしか使用してないゾ オウボは京都弱者の壁になりつつ京都強者のエサになってるから中間管理職 今更ながらホモメテが実は2人いたなんてほんとびっくりやわ。完全に同一人物やと思ってた。 みんなセイオウボ嫌いなんだな
こいついないとランマチ出来る編成組めないから潰されると困る
まあランマチするなと言われたらそれまでなんだが😥 前スレか前々スレあたりに誰かが書いてくれてたけどコテはプロメテおじでSBiphoneの(ワッチョイ同一)ホモおじ書き込みあったみたいだから1人2役だろうね ワレ未だにセイオウボ持てず
使わなくてもあのひらひらふわふわなのを延々と眺めたいんや 西王母は即死が効いたりHPが低かったり弱点があったりすれば許されるのにな 中華転生だからD2でセイオウボが強くなるのは当然なのだ
この分だとシュウもトウテツもトウコツもクソ強性能で来るぞ >>459
まだショクインも残ってるから耐久お化けで実装されそうな気がする >>377
クレーマーはクレームつけるのが目的だけど
笑われてる事に気づかない痛おじさんも一部いるね 大型アプデっぽいがストーリーの更新は無いんだな
第2部も分岐未来も続き楽しみにしてるが少数派なんだろうか ランスロットタルタロスみたいなレスしたくなるのをグッと堪えてる😷 ところで犀川ねーさん、わざわざ、「こー見えても日本人よ」とか言うてるけど、
これ、海外展開もしてるよね?台湾とかじゃ、「わたし、台湾人よ」とか言うてるのかな。
ちょこっと引っかかってたとこr. ところで犀川ねーさん、わざわざ、「こー見えても日本人よ」とか言うてるけど、
これ、海外展開もしてるよね?台湾とかじゃ、「わたし、台湾人よ」とか言うてるのかな。
ちょこっと引っかかってたとこr. リカドラに食いしばりできるの最初は違和感だったけどな ソンシャンが香港?ジュンユンが台湾って確か明記されてたし犀川は普通に中華ライクの日本人じゃねーかな? >>459
トウテツがとうてつもなく強くなるってかwww >>445
これで満足か?😤
ttps://i.imgur.com/tcGABTj.mp4 >>472,475
そか、サンクス
どうみても中華風で、台湾にもアプリ展開してそうで、なぜか風水好きの日本人って設定に
??ってなったので。 日本のアニメに出てくるワタシニホンダイスキデース的な外国人キャラの日本人版だろ
媚売ってるんだよ中華に >>480
だが断る🙄
そういうことは
>>433
の引退する人に言ってください! まあモイライなんてこいつら使ってて何が楽しいの状態だしな😅
居ない方が逆に長く楽しめる気がするゾ モイライとセイオウボは何かの間違いで引いても使わんって😥
こいつら居るガチャ女しか居ないから恒常落ちでもしない限り絶対に引くことはないけど >>477
凸ってなきゃゴミとはいえよく売ったなw
でもわざわざ動画にする所も、凸れる状況を無凸で残しておく所もプロメテと似てるしやっぱどう考えても自演臭いよねぇ
こんな過疎スレで今更誰も石川君の時みたく追い出しなんてしないよ
コテ付け方解らないからプロメテと違うんだよ雰囲気出さなくていいから
ID使い分け(出来てないけど)疲れただろ
ソフバンプロメテ連投狂気やぞ、これしか生き甲斐無いのかもしれんが承認欲求も大概にな >>477
漢だねぇあンた
ここに書き込む引退マン()は見習うべき 好きな悪魔をメタクソ悪く言われるのはいい気分ではないな >>478
アメリカのゲームで日本かぶれのアメリカ人が出てきても別に何とも思わんだろ スマブラに参戦したキャラの検索サジェストが「ベヨネッタ 死ね」とか「テリー 死ね」になるのと同じことだから気にしない方がいいと思うよ🥺 セイオウボは好きだけどモイライは何の思い入れもないな〜
そしてD2のセイオウボは3D化サンクスだけど性能的にウザい事この上ないw
>>485
モイライは一体も出なかったけど大天使はガブリエルとウリエル持ってるわ 自分の好きなもんだけ語ってりゃ無害よりな方やねんから嫌いなもんの事は考えん方がいいで やっぱこのレス以降だよねぇ SB-iPhoneでうっかり書き込んじゃって隠す意味なくなったから使い分けやめちゃったね
それまでは頑張ってたのにね
84 ギリ健常者極 ◆1cWP1pAQW. (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp33-u2oa [126.157.14.125]) sage 2021/03/26(金) 09:22:37.93 ID:oIJBk7C+p
破滅願望持ってる人多すぎね?😥 >>495
モイライとセイオウボと中華転生関羽は出来る限り視界に入れたくないんだけどランマチや京都やってると高確率で出てくるじゃんこいつら🥺 V☆よりはマシだわ
メガテン以外のよく知らんキャラが無双してるときは本当ウザかったぜ
しかも追撃でチョコチョコ時間かけて削ってきてウザさ倍増 コラボキャラだと正直通常ガッツ髑髏メスゴリラもアレだけどこいつらだけならまだ殺るか殺られるかの関係になってるから良い🥺
こいつらに付随してついてくるセイオウボがほんと嫌 >>500
あんたの芝居とセイオウボ嫌いはわかったからちょっと落ち着け。 デュエルに出てくる○○が厄介っていうのはセーフだと思う
大体みんな思ってるだろうし実際強いキャラがほとんどだろうから
○○使ってて何が楽しいとか○○使いが失敗してた草○○ってダセえよなっていうのはちょっとアウトだろうな
タマモクロス実装はよ 二つの人格使い分けて書き込んでても別に何とも思わないけどな
なんか問題発言でもあったのか? モイライオウボは確かにぬりかべやな。
強闘高ランク帯では皆120で抜いていくが少し下がればハンデなしでも抜けてなかったりする。
雑に強いというか何というか。 >>508
問題はないが気持ち悪いと思われても仕方ないじゃね
不快害虫みたいなもんだろ うわあランマチやったらボーナスあるにせよ一回で30近く取っちまったわ
何か悪いな プラメテおじが自演の話そらそうと必死に普通の話してきて草
こいつ自分が不利になると問題なかった事にしていっつも論点ずらしてくんよな ホモメテはさっさと消えてほしい
ロイヤルカナンとおなじ承認欲求の権化持ち
他人を満たされない欲求解消の道具にするな! スレが過疎るとサから始まる魔法の言葉を連呼できて気持ち良くなる人種は居るみたいだからつまりそういうことだぞ🤔 メガテンお爺ちゃんズは更年期の真っ只中だから常に誰かを攻撃してないと精神が保てないんだよ なんかアウラ汁2倍感全く感じないな
集計してるわけじゃないから体感警察に怒られそうだけど 多少スレ過疎っても毎回エアプでセイオウボとモイライにしつこく文句ばっか言うクソホモが湧くよりいいんだけどな 質問なんですが初の召喚で天魔と夢幻で迷ってます
そこでアスラおうの厳つさに惚れてガチャってきました
ヤマありがとうございました 実に便所の落書きにふさわしいスッドレになってきたな コテつける前は下ネタがうざすぎる時にNG入れてたがコテ付いてからはしゃーねーなーって許せるようになった不思議
スレ立てもしてくれるしちんこヘッドよりめっちゃ使える存在ではある >>524
950踏んだやつがたてないのが悪い
俺は2度くらい踏んだけどちゃんとスレ立てたぞ Jane styleのアプデ以来なんか絵文字使えなくなってるというか絵文字を使うと以降のレスが全て消える気がする
回避パに採用するならツィツィミトルよりブラマリの方がいい気がするって書こうとしてたんだけど やっぱり絵文字から次の文が全て消えてるしまさかの絵文字これを禁ず状態で寂しいんだが;; おはよう。次の共闘は魔法打撃で組もうと思ったけど、どれも無凸で火力イマイチなので
ハンデ使わずにコウテイ剣で行きます。20%捨ててもティタ3〜オベ1に行くだろ、たぶん >>533
絵文字っておじ達が好んで使う顔文字のことか? 部下に絵文字の使い方がキモいって言われて泣いたオッサン思い出すから使うな >>520
スタミナ800で合計13汁取れたので何時もよりは出てる感じはする
通常だと400使い切って良くて1、2個だし >>537
そうか丁寧にありがとう。しっかり出てるんだね
俺がちょっと偏ったぐらいか まぁ汁2倍っていってもそもそも本体と出会わなかったら0だからな
次からは汁2倍より御魂遭遇率5倍でよろしく! >>534
物理ハンデなしの先週でコウテイ剣のみでギリギリやったぞ
ほぼ100%とれてたけどあぶなかった 京都は正式版で果たして面白くなんかね
このままベータはずすだけのような気がするんだが
現状おもしろさよりイライラのほうが勝ってるんだがなあ ヴィローシャナ込みの防衛パに先制とって大天使パで突っ込むと、ヴィローシャナにウリエルのサンライズ反射される…なんでや… アタバクに貫反あるの忘れてた…ありがとうもっと勉強しなくては スラオシャ面白いね
攻撃上げるとスピードが物足りなくなるし
かと言って特化しすぎると命中クリティカルが足りなくなるという
良いバランスしてると思う
ソウルバランスなだけに ソウルバランスはブラックライダーだった
忘れてくれ… スラオシャは結局2週回したな
ここ最近で一番満足感あるわ 魔女リリスとスラオシャの烙印ビルドに悩むが、そもそもこれらに向いたオプションの烙印があんまりない… 魔女の方は魔攻と命中だな
今度クリ率アップがつくから更に使えそうだな
スラオシャは攻撃型にするか速度型にするかで必要となる烙印が全く異なる
俺はスピード型にしたから足にスピードアッポ付けて烙印は迅速4枚差しで火力ショボーで別にスラオでなくても良くね状態になっている とんな防衛考えてもヒロくんがアンリの異常食らったらほぼ機能しないんだよな
つまらん 相手のヒロくんは3つ一気に異常回復!応竜どかーん!とかやってくるけどね
髑髏も伊勢芝も居ないし万能担当誰にすっかなぁ 大僧正の盾で全て解決しそうだがバランスブレーカーだから後にしたのかな >>547
無課金でも手に入る悪魔としては上出来よ
田邉は死ぬべきだけど スラオシャが魅了中に味方を倒したら敵に向かって連動撃ったぞ
助かったけどテキスト通りだと敵を倒したときだけ発動するはずなんだが
フレスもそうなるの? 配布品を使われてガチャ限枠が減るのが許せなかったんだろう 前哨戦で倍率の上限撤廃するからカスダメ出すリッパーなんざ要らなくなる 異世界ガルーダの剣はどんな評価?
強そうな感じはするけど実際問題どれくらいダメージ出るのか分からんしな オート外したりしないとな
デモニホの時の、アウラで空の因子イベまたやってくんないかな ハイブや権化などの上位スキルは入手自体が難しいのに
苦労して入手したリソースから更に集金するこの強欲システムは改善する気は無いのかな 0.3%の当たりを何個も重ねないといけないし仕方ない
伊勢ガル完凸してて剣盾まで重ねられる人なんてほとんどいないだろうな 新規を開拓するフェーズはとっくに終わった
あとは残った信者が絞りカスになるまで搾取してサ終 伊勢ガルの剣盾凸込みで回避70%になるけどアンリとか使われたらあんま意味無いんだよな 新しくやることを実装するのに、既存のやることを減らさない
新しいものを実装すればするほど、ユーザー負荷が上がり続けるからユーザー数は減り続ける
こんな当たり前のことを何故理解できないのか疑問だ あのか
顔文字ってどの範囲まで正常に表示されるの?
Androidだけとか
ガジェットパイセン教えて スラオシャ大天使とマリシテンの連動だけで全滅した。最初にフレスが燃えたのがまずかったか 気付いちゃったんだけどイベントポータル画面の右上の日付が今年の一月で止まってない?^^;
https://i.imgur.com/8UMWI1X.jpg この壺を買えば今日の日付に見えるようになります。さぁ コテつけて完全にスルーされるようになったから、こういうレス乞食してエサにありついてるんだよ そんなとこに日付あるの知らなかったんだがw
色盲で見えづらいとかあるかもな ホモおじは結構前から老眼指摘されてるから許してやれ ワシ実年齢51歳だけど老眼だからスキルの説明文はメガネ外さないと読めん
特に最近のスキル説明は長いから読むのに苦労するPCブラウザ版で画面拡大あるとありがたい 俺も歳のせいかスルトのラグナロクの説明がまだいまいちわからん 俺も実年齢94才だから、最近は老眼が激しくてスキルの説明とか読んでないわ
孫の財布から月に10万課金しまくってるけどな 事実上終わってるけど悪魔を出すと課金してくれるという説 スタート3ヶ月
アルテマ情報が古過ぎるのも知らずリセマラで「即ヤメ」の中のバロン引いたので始めたら大した事無い
ルールが複雑過ぎてワケ分からんまま始めて☆4と5だけ手を付けずにいたのでまだ良かったです
スライムを☆6まで育ててしまったのが最大の後悔です 対人バトルがやりたいわけではない
紙芝居の周回がやりたいわけではない
真っ当なメガテン がやりたいんだ
スマホでメガテン をやりたいだけなんだ
でもそういう方向に開発が作らないから
このゲームはこのまま沈んで行って終わるだろう 変に日和ってペルソナみたいなの始めやがったからな
最初から分岐みたいな方向で作れよ スタイリッシュじゃなく普通に真・女神転生作ればよかったのにな 一応、最新の3Dモデル作ったのは良かったな
D2のリソース使えばほとんどの仲魔出せそうだし
D2ミカエルの金ぴか鎧見た後に、真Vのミカエルは荒すぎてもう見れない というか戦闘システムもプレスターンならペルソナと同じなんだし
なんでわざわざメガテンにしたのか
このストーリー路線ならP3の成長した美鶴パイセンの組織の話で問題ないだろ >>595
キャラの肉付けとかもやたらペルソナ3以降意識してるよね
だったら最初からペルソナの名前借りりゃよかったのに
そもそも山田がメガテンエアプなのがずーっと後引いてる イベントポータルの右上の4が本気で1に見えてたんだけど俺そろそろやばいの?:/ >>588
そもそも始まった根拠ををまぇが提出出来てない〜! ランマチメインの人に聞きたいんだが
基本大僧正入れてる?
俺は中~低速パーティーでダウ相乗入れずにやってるんだけどもとこにコテンパンに罵られる ワイは型落ちの物理パでランマチやってるが大僧正は入れてない
状態異常に出会った即撤退で2000位あたり でぇ僧正入れてるね
少佐やシキアリで事故る時もあるから外せない
異世芝のサードアイ避け、アナ◯のサンダーを不屈で耐える、マンユの魅了には魔封カウンター
バフデバフ消しからアタッカーに繋げる役割もありパーティの中核的な存在 中低速でランマチなら必須じゃね
他で異常対策してるならいいけど中々難しい アンリ対策が坊主だけなのは安定しないみたいだな
防衛成功してる相手見たら高確率で坊主入ってんだわ
たぶん回避奈落アンリが落とせずに割合ダメージで全滅してるっぽい 状態異常回復とアンリの処理はヘカーテにやらせている 異常対策にマーヤーもいいが呪い無効を入れないとメスガキマンユでお友達コンボキメられちゃうからな 魔攻上げてるけど、アンリ等と一騎討ちしてソルドレで吸い殺す事もしばしば
完凸DSJに器用貧乏という言葉は当てはまらない ランマチ必須 ランマチ試行錯誤してると見事にメタパに当たる糞マッチングwww ソフィーは弓騎兵としてはスキルが死んでるし…カリスソード持たせて前に出す? >>607
アンリアタバクが相手にいると素殴りするよへカーテ アルダーのモデリングはいいのにラーマの腹筋が肉襦袢みたいで腹立つ アルダーの思念1と2は毎ターンに上方修正されるべきだよな 大僧正入れると先攻の火力パに何も出来ずに蒸発させられる確率が増すんやが。
わいは坊主はリスト復讐専門やな。 大僧正は見た目が好きじゃないし使う気にならんw
>>592
スライムはデュエル上位でも時々見る有能悪魔 結構大僧正入れてるんだね
俺の場合は大僧正入れずにやってて異常パーティーに当たるとだいたい負けで異常なしならほぼ勝ちって感じ
大僧正入れると対異常パの勝率は上がるけど火力不足で全体的には負けが増えるから入れてない
異常回復以外に大僧正を使いこなせてないからかな バロンさんは、度重なる情報修正の結果クソ犬からバロンちゃんになって、今やアウラの帝王バロンさんとなった デモニホのMP4会心率50%の緊縛付与率80%って何気にヤバくね どうでもいいけど、デモニホが端末いじってリベリオートするのカッコいいよね 三倍速超軽量省電モードだから悪魔が何やってるかわかんねえ
3Dモデルが全てのゲームで勿体ない事をしているかもしれない アウラゲート2の23層で聞きたいんですが、
親子の会話を聞いてから鍵もゲットしました。
でもでもボスに行くまでのワープゲート見つからないんですが
これってどこにあるんですかね?
一番右のワープゲートはなんか封印されてるし
攻略サイトにはこれ以上載ってなくて詰まりました。。
なんかあとイベントとかあるんでしょうか 相当前なんで全然覚えてないけど
→のほうにある階層移動の表示だしたらヒントのってるからそれ見てみたらすすめるかもよ >>626
22層にワープ封印を解く虚人がいるからそいつに話しかけると
23層のワープ近くに来るよ 今度のアプデでレッドライダーのテラーソードが物理貫通に変わるらしいが、結構強くなるのかな? 無効を無視できるだけでも、雑な強さが出る
反射と吸収いてもとりあえず振っとけテラーソード >>630
前アシェ猛将公スルト屍鬼アリスちゃんでやってたときこの組み合わせの防衛すごく嫌いだった気がするわ >>632
今までは異常盛りだったけどこれからは物攻盛りにしてみようかな 早期凸った人にも利になる調整がベストだが単品無凸でもそこそこ使えるようにする調整は良いよね
(そういや凸や空の因子が実装される前に大量の☆5を雑に扱ったなあ・・・) 鮮血の訪れの火力上げると貫吸持ち相手にえらいHP回復されるから物攻全振りはかなり相手を選ぶようになる(>_<) 魔封って1ターンで回復する確率ってどっかの海外サイトにあるんだっけ >>377
D2が難癖のつけようが無いくらい完成度の高いゲームになれば文句や難癖は自然消滅すると思う。
まあD2運営にそんな高クオリティのモノを作れる程の力はないんだろうけど… Mute
Turn 1 0%
Turn 2 15%
Turn 3 50%
Turn >=4 75% >>593
真V、SJ、真Wを買えば全て出来ることが
重課金前提で封じられてるのもD2だしなw
まあ、6000円くらい課金して全ての種族合体可能、素以外も作成可能とかなら
悪くなかったかもしれんが
それでもRPG要素を取っ払ってるから冒険の面白味はないよな
種族:英雄、魔人好きにも嫌がらせのようなゲーム
ガチャ限でしか出てこない上に、排出率も低いし狙ったキャラがゲットできるわけでもない
しかも、ゲットした課金調教済みの奴からマウントまで喰らう始末 >>641
もサンクス
首尾よくミシャグジさま完凸したけど、異常回復具合がイマイチで、どんなだったかなと 魔封と呪い虚弱あたりは回復しにくいんだっけ
まあ緊縛魅了と比べると凶悪さが一段劣るし 毒もな
ペストクロップさんは一瞬の輝きでしたね
前回の共闘で使ってみたけど >>646
確かに
しかし、パスがある攻めはともかく防衛で2行動目回復率が15%ってのは思ったよりキツイな
張り手でプレスぶっ潰すし
マーヤーがもう少し有能なら… 特定の状態異常の敵からはダメージを受けない
とかやれば状態異常の地位はもうちょい上がるけどねぇ まぁアニメの女とかカブソとかの状態異常キャラは見た目の通り
女子供(無課金)の護身術ですから。
最近は特に強いキャラにおまけで沢山の状態異常がついているから
対策していないパーティも殆どないし細々と生きてんだろ。 ウマ娘もd2並みに萎える渋ガチャだった
あ〜あ楽しみ合体新種族くらいだから頼むよタナベータラ
久しぶりに積みゲーのp5でもやるかな >>631
鮮血の訪れには貫通つくけど、テラーソードの説明自体は変更ないから無凸だとやっぱり貫通しないのでは そもそもテラーソード自体はどんな相手にも絶対に通る
その後の鮮血の訪れに物理属性付いてるのが問題 P5はアンドラスがドチャクソエッチなんだ(´-ω-`)
なんで原典無視で氷結系になってんのか意味分からんけど p5学校のセクハラ先公しばいたくらいで止めてたけど久しぶりにやってみるか
対馬とセキロウとドラクエ11も途中だし 暫く家ゲー没頭するか レッドライダーは2パネル開けてる人でもそんなに積極的に使ってないから鮮血に貫通ついてもあんまり変わらないかもな
開発なんとかならんのかい 烙印がしょっぱいとはいえ2凸レッドさん物攻1600でこれだしPayPayやブラックさんと違ってHP積む余裕無いから次の自分のターンには死体になってるゾ(^o^)
https://i.imgur.com/gimVMNh.jpg >>659
弱い
開発はレッドライダー嫌いなのか? だいそうじょうは俺も好きじゃないけど現環境いれないとしょうがないってなってて編成の幅せばめてると思うわ >>602
こちらBS33000ぐらいで、異常には というか対アンリには決意とこちらもお願いアンリだね
少佐来たときが苦しいけど、あまり当たらないので捨ててる 自分では異世界ガルーダ剣は使いこなせそうにないや
ダメージ計算ツール見つけたので使ってみたけどそれなりの威力にしようと思ったらかなりハードル高い
星5が余ってる貴族の遊びだな ヤバイ薬って何か入手方法ありますか?
ハニーの魅了外したいんですけど デュエルで相手が
ヴィロ アタバク 西王母 大僧正
で全員に即死無効のバリアがついてるんだけど、なんでだろう? 4100ぐらいで全員復讐し合っていたらレジェンドは無理だな
アフォくさい >>664
坊主入りパーティーに2ターン連続して魅了使われてカウンター魔封から壊滅したときは殺意湧いたわ
ショップに売ってるから一刻も早く消すことをお勧めする なんか飽きた
4万出して好きなキャラ一つも使えないとかアホらしくて冷めたわ
ほじゃの >>668
復讐は何も産み出さない
憎しみの連鎖で全員が損するだけ
そんなアニメあったな これからランマチ主体になるだろうしノードリンコレジェ簡単になるといいな
ていうかランマチオンリー他廃止でいいけど ふと思ったんやが、烙印開放って何個か烙印売却するたびに潜在烙印片に変換する方式でよかったのでは? 烙印解放で実数つかないのは
運営のなけなしの負い目みたいなもんか? >>672
それを見越して火力中速防衛が増えるやろうね >>673
神片結晶は売却で様々な合成素材になるようだけど
素材一種で済む烙印の方をやらないってのはなんだろうね 不人気の分岐のテコ入れ若しくは烙印をエンドコンテンツと捉えての出し渋りのどっちかでしょ デュエルのスタミナは7とか8にしても良いと思うけどね。
他のスタミナより明らかに上限が少ない >>672
リストと復讐オンリーマンたちは
来週以降どうするだろうねえ 月曜から復讐マンは減らない気がする
ポイントとかの問題じゃないんだろうな 謎の勢力「リスト殴り復讐だけで100位以内余裕です」 リスト殴りだけで100位以内とか防衛真っ青でもないと無理やろ ある程度上がるとランマチの勝率1割切ってるから復讐したほうが効率よさそうだな ランマチの旨味が増すのは良い調整
後はリストが数時間ごと更新されてヒソカ出来ないようにして欲しい
20ポイントとか奪われるとストレスMaxだからな 日曜〆1時間前に25ポイント持っていかれたのはコタエタワ… 締め切り前にランマチであげてると10分で50くらいは落とされるからなぁ 復讐ランキング作ってほしいね。
この人は今週復讐回数何回です、みたいな。 デュエルのスタミナこれ以上増やしたら益々人離れるやろ ダイヤ3入れば十分レベルで、
日曜日を除いて自分がされた復讐リストは作ってるけど、
直近1ヵ月の集計によると、月〜金で約170人いるよ
土曜だけでも約60人いる
復讐で防衛成功したら次からは挑まれないけど、8割くらいは復讐されてる
まあ、防衛弱いから諦めてるけど、大半が復讐システム利用してるんでないかね 復讐はするなぁ
復讐することで、リスト殴りされるときに少しは躊躇させる効果あるだろうし
しかも、絶対復讐すればポイント加算せれるし速攻終わるしで100位以内目指すだけならいいことずくめ 復讐して一桁ポイントなんてやってたら必ずドリンク飲まなきゃ100位なんて
全然無理だから良いことずくめではないな
平日15~20戦、ドリンク飲まずにどこまで行けるか?ってユーザーが大半だと
思うけど。ドリンクがぶ飲みしたり平日40戦とかして100位とってもね >>600
むしろ今までやばくないと思ってたのがやばい
周りに散々ワケわからんことばっか言って困らせてきてんだからせめて自覚しろ 平日20戦はすごいね
20戦でノードリンコ100位以内なら相当誇って言いと思う
30戦のうちの10戦を復讐に割り当てる感じかな
昼休みに呑気にランマチなんてやってられないから復讐で片付けてる 強闘みたいにデュエルスタミナ貯金出来たら楽なんだけどな
何時間まで、とかでいいから
したらしたでなんか問題でっかな? ログで相手がランマチできたのかリスト殴りできたのか表記してほしいわ
自分がBS45000でランマチしてBS43000位の防衛に当たったら相手は自分の挑戦パみたらこいつリスト殴りや!と思ってるだろう 復讐否定派もさすがに日曜は復讐してるよな。
ランカー上位ですら復讐してくるし。
ただ、来週からはどうなるだろうねぇ。 >>701
相手の復讐は汚い復讐、自分の復讐は綺麗な復讐だからセーフ ランマチしかしてないけど日曜は復讐するわ
日曜はもうポイント維持の為にしかポイント使ってない
レジェンド入る気もねーし 万能思念を断捨離した
少々もったいない気もしたがこれで最新人権を追う意味もなくなった 強闘はハンデ変わるタイミングは一週間分休みでいいよ。さすがに面倒になってきた。 個人的な見解だと攻めパコロコロ変えてるやつはリス殴り絶復マンで攻めパ固定してる人は日曜でもランマチしてるイメージ 100位圏内様ってランマチで25p吸える?うんと下から復讐やリスト殴りすると吸えちまうんダゼw ランマチ勝利時ポイントはボーナス100%が乗ってて挑まれた相手が減るのはボーナス適用前数値だと思ってたけどそのまま減ってるのかあれ >>713
いいえ。相手のボーナス分まで減らされるとか意味わからんだろ。 ランマチでボーナス分も減ってたらユーザトータルで変化ないから
復讐もここまで嫌われないしな >>712
不思議なんだけどランマチやれないからリスト殴りするわけやん?
そんな人が上から25吸ったところですぐ他の人に取られるやろ?
意味あんのかな? 復讐なんてしち面倒臭い真似はしねえ
男は黙ってランマチ一本 防衛が稼いでくれるから復讐するだけで
確定でポイント増えるんだから復讐は割りがいい ここで手持ちの悪魔列挙したら
ランマチの根本的な可・不可やお勧めパーティのアドバイス貰えますかね? なんかTwitterでかなり課金したであろうアカウントの引退動画(※)みて衝撃を受けた
(※手持ちの全悪魔売却) してもらえるだろうけど
月から水のランキングの攻め羽見るのが一番参考になるんでない >>721
外人ニキのか
あれは凄いと思うと同時に悲しくなった >>717
リストで奪えば復讐されても5pしか減らんし復讐で奪えば過去に奪われた以上に奪取出来た上にそこから復讐されないよ そのレベルな以上他から略取されるのは基本だからこそ復讐の意味はあると思うけどねw 今見てきたけどだいぶ課金してたなありゃあ
また良い客が一人消えたな運営さんよ ヨシムネ全売りなら俺もやったけどオセハレルまで売る勇気は無えなあ(ーー;) 全売り削除はある意味射精なみに気持ち良さそう
コロナ完全に終息したらやってみたい 名前がひーほーなのもジークだけお気に入りにしてるのもガチメガテンファンっぽくて哀愁誘うな メガテンやっててジークフリード大好きなイスラムユーザーって面白いな
またD2ちゃんが貴重なユーザーを一人殺してしまった 狂ガッツはグリフィスより見かけるが回数制限と自滅で大して怖くない >>728
てかホモおじ引退してないのになんでヨシツネ売ったんだ? >>736
あたりめーじゃんw勉強できる奴がメガテンやってる訳ねーよ >>721
あれは悲しくなったけど、キッパリ辞める気ならアリだと思った。
残しておくと復帰したくなるもんな。 ジークニキきのう天魔ガチャ引いて何体か凸ってる画像アップしてるのにいきなり引退て何があったんや イツキ・シーってやつTOP100入ってて烙印ゴミで恥ずかしくないん?w
ドリンク飲むぐらいやったら罪篭っとけ >>742
その人悪魔評価でよく見かけるよ
デュエルも頑張ってるんやな 全部消したって戻ってくるよ
0から再スタートしたけど、何だかんだで楽しい 廃人は弱い烙印だと恥ずかしいのか。逆に強い烙印装備している俺カッケーって思っているの? >>742
この人の攻めパってコレ?
情報操作の為のフェイクじゃない?
こんな未凸で100位以内って、、、物攻、魔攻もやばいのにチートってやつ? そうなんだ恥ずかしいのか。フレンドの人で頭と胴にオプション15%の人は凄いなとは思うけど >>749
見せたくてしょうがないんだろうね
普通サポ悪魔にそんな烙印つけない まあ上にいることには変わらないし、ガブ飲みかもわからん
ガブ飲みしても賽の河原なイメージあるが、リストとかのタイミング上手けりゃその限りでもないのかな ゴミ烙印じゃなくて、スピードオプ目当てじゃねーか
チートだの晒しだのやってる奴大丈夫か? >>750
このゲーム推し悪魔をお披露目出来る場所がサポートくらいしかないのがな
それも常時スタ半で居場所が無くなるのは辛いゾTNBSIN😡 先行パをリスト殴りしまくっただけちゃうか
烙印しょべぇけどこの程度ならダイアにいっぱいいる アップデートでランマチが多少だが旨くなるからリスト勢は追いつく為にドリンコがぶ飲みして運営にお金落としてサービス継続に貢献してくれ リストの高速パをオートで叩いて叩ける奴が居なくなったらランマチして負けたら更新してます。
ダイヤ2-3です GWにアンリ復刻するなら課金してもいいかな
16500石で >>750
それはさすがにひねくれすぎじゃないの
デュエルに良烙印出してサポ悪魔に適当おすすめ付けたら頭や胴は変に尖った奴が選ばれてまうが別に見せたいわけじゃないぞ 男ならランマチ一本!!
時々敗北するが、それも人生 >>737
ラーマコウティカンティジークアリスも当てはまるから売り払ったけど持ってても絶対に使わないからだな(´-`) フレスベルグってオートでバリコワ使ってくれる?
サポートにしたけど使わないんだけど 相手しだいだと思う
全員バリアしてれば使うけど2体とかだったら使わないかも 6連勝ボーナス有りランマチで12ポイント取得とかほんと。復讐がある以上上にマッチ範囲とるのはいいけど下にも同じ範囲とるとかアホかと。 上の人口が減る一方なのにそこからポイント奪うだけのシステムになっちゃうとなあ… ランマチに対する復讐の失点減少もしないと意味ないね ランマチ挑む層は敗北ペナルティ考えて無いだろうからそれが緩和されてもなー リスト殴りとか復讐を嫌がる人がいるのはここ来てようやく知ったわ。
最初なんか練習ひたすらやってて、デュエル参加なんてかなり後のほうだったし、
1年ぐらいたって、やっとリスト殴りとか復讐でモイライ、アンリ、セイオウボに勝てるようになったぐらいだからな。 本来苦行であるランマチ日曜になっても続ける方が修行僧だゾ 仕様なんだからリスト復讐別にいいと思うけどな
復讐リストで出来るだけポイント上げてリスト更新
そうやってストレスなくダイヤ2くらいまでやってるな 復讐もリスト殴り自体も別にええわ
だがめっちゃ下から殴ってくるの本当やめろ
改善しない運営がクソなんだけど わざわざサブ垢作ってまでアサシンする人もいるんだろうな >>762
どうもAI的にはスキルの星が多いものを優先する傾向があるらしい。
バリコワはブフダインより星が少ないので、滅多なことではバリコワしてくれない。
異世界アバドンがラスタキャンディ以外の補助魔法をほとんど打ってくれないのと同じ。 フラロウスのケツは埋め立てられてたのに何なんですかこのケツは(>人<;)
https://i.imgur.com/0U4zSGv.jpg >>778
勇奮の鼓舞なら星5だからよほど攻撃力高くなければ撃ってくれるゾ 平日やらない人は土日にゴールドからアサシン
ダイヤ以上が全員かもだからな
1日1回リスト更新はシステムに入れて欲しいね 勇奮は星4
そんで討滅が星5だけど討滅もあんまり使ってくれないんだよね?
ラスタキャンディなら使われるのは単にバフの数が多いからだと思うけど えっ星4なの勇奮の鼓舞
バフデバフ複合系は全部星5かと思ったら無駄に格差あるのかよ 勇猛最近引いたから異アバにつけようか迷ってるけど(ぐぐったら火力次第で使ってくれる例はのってたんで
少なくとも物理だと使ってくれなさそうだなあ サポートAI物攻900くらいブースタ無しなら勇奮の鼓舞使ってくれるゾ
1000超えると最初に暴飲暴食し始めることがあってちょっと怪しい ラスタランダ、咆哮以外の複合は4だっけ?
ノルンもランダ撃ってくれれば便利なんだけどねえ 絶対復讐マンROMAさん10時59分に4100まで落とされると思う サポートAIはサポート行動最優先してくれたらいいのに… >>788
まあ絶対に使わないということはないのでテストしてみて暴飲暴食し始めるなら物攻調整すればいい
魔法ならそこそこ魔攻高くても勇奮の鼓舞使うので腐ることはない >>784
物攻1300くらいで勇奮使ってくれたよ
でもAI君はその時々で判断微妙なので実際にテストするしかない >>778
試してみたら魔攻1300でバリア持ち3人だと使ってくれたけど2人では使わなかった
バフデバフはわからないけどバリコワはバリア持ちの数で決まるのかな >>793
俺が前試した時はバリア4人だとバリコワして3人だとしなかった
だから強闘では使えないなと思った こっちが決意付けてるの2人とか中途半端な人数だとずっと一喝してたDSJが突然バリコワし始めたりするからな >>791
そんぐらいなら早手の舞いも使ったような >>779
フラハレのケツはSBホモおじの大好物だぞ 初コメです。
運営がアピリッツに移管されるって本当なんですか? >>794
一回しか試してないからわからないけど運によるかもしれないなぁ
バリコワ役はネルガルか完凸サマエルのほうがいいのかな >>798
オセハレルと見比べるとフラロウスハレルの方がケツの筋肉量エグいな 共闘大僧正入れてみたけど自分の無凸の応龍閃1発で瀕死……
せめてスクカオート欲しいな モイライアリス対策用パーティーを作って復讐したあとうっかりそのままランマチしてしまったら
モイライアリスパーティーが出てきたワロタ 10分間に9回復讐されてダイア2から落ちた(´;ω;`) 4200付近無風過ぎるな。誰も攻めてこない
諦めというか過疎というか一部を除いてもう誰もレジェンドとか目指さなくなっとるわ 4000ちょいで200位ぐらい。3連続防衛うまかった
しかし少ないもんだねえ 生活の全てをD2に捧げてるガイジ以外、もうまともにデュエルやろうってユーザーの方が少ないからね デュエル乙
ワイ氏スリルと怠惰のダイヤ1落ちチキンレースを決行
ダイヤ1ボーダー付近は今は5000位前後なんだな そもそも実質50%で即回復って言っても忖度異常回復多すぎだろ
https://imgur.com/a/0pUnjIj >>821
おいおいこんなもんじゃねえぜ
来週はもっと下がってるんじゃねえかな いつもの終了1時間前3450にする作業で乗り切った ダイヤ3あたりのプレーヤーがごっそり抜けてるような感じがする
去年は1000位入れなくてもダイヤ3入れたことがあるし
今年も1月ころは500位代でダイヤ3ギリギリだったのに
今では300位代でもダイヤ3に入れない プレイヤーよりもランマチする人が減って総ポイント減ってる方がデカイやろ
アリネビ実装された時はアリネビ対策できた人が少なくてランマチ増えて一気にレジェンド増えたし >>825
ここでそう言われるようになってからリスト殴りやめてランマチ一本にした。
今はランマチ勝利700くらいになった うおーいつもランマチで苦汁を舐めさせられてる2威圧猛将アタバクDSJ腐アリス防衛パの奴に殴られたけど
復讐ならこっちも2威圧で確実に倒せるから月曜の夜中から復讐してー(-。-; 「夜に復讐が終わったからといって、ゆっくりは寝ていられません。もう次の復讐が始まってるのですから」
そう言って爽やかに笑っていた >>824
あなた馬鹿なの?
ランマチできない人増えて、上位のポイント下がってるだけだよ。
リスト殴りでは上位のポイント増えにくいから。 なんか一部のツイ民が荒れてるようだが何があったんだ? Twitterの話はTwitterでしてくれ
持ち込んじゃダメだ 久しぶりに覗きにきたら運営変わる話がでてるのか
メガテンの皮を被った対人ガチャゲーだし
同じガチャゲーならメジャーな所には勝てないからなぁ りべれーたーはおしらせがよめないじがかけないあたまがわるいけいさんができないしょろうぞろい >>310のリンク先で否定されてる
3年遊べばだいたいのゲームで同じだろうけど
戦力の増強を一切感じられないのが苦痛というか楽しくない要因だな
悪魔は増えないし烙印やスキルによる強化も数か月やって一切変化なしだったりするし
そしてメガテンならではのなら好きな悪魔を育てるかって方向があるかというと
入魂キャップと固定スキル枠に加えて持ち物検査化した高難易度クエストのせいでないんだよな ファミ通も400位のアプリのために人を割きたくないよなあ >>833
Twitterはいつも荒れてるから何のことだかわからん
ちゃんと言ってくれ 新規がスタートするときの星5でセレクトできるのが合体産の19種のみとか、10万マグ、10万マッカもらって、どうさせるのか、と。
古参が引退するスピードを可能な限り遅らせるだけしか戦略がないとは… GWのイベント(多分4/22木〜)告知は明日の火曜日じゃないかな
最近だと大型イベントは2日前、小型イベントは前日告知という印象
去年は前日の水曜日だった?らしいけど
それ以外に予告生放送があったかは覚えてない
【GSH】新★5悪魔登場!「トキサダ召喚」開催!イベントアウラゲートで特別効果を発揮!
https://d2-megaten-l.sega.jp/news/detail/078311.html
告知:2020/04/22(水) 16:00
イベント期間 前半
開始:2020年4月23日(木) 15:00
終了:2020年4月30日(木) 23:59
イベント期間 後半
開始:2020年5月1日(金) 0:00
終了:2020年5月7日(木) 23:59
【GSH】召喚ごとに禁書の切れ端を2つプレゼント!「回数限定 Golden Stay Home召喚」開催!
https://d2-megaten-l.sega.jp/news/detail/078379.html
告知:2020/04/22(水) 16:00
開始:2020年4月23日(木) 15:00
終了:2020年5月7日(木) 23:59 ある意味、対人のないシングルゲーとして成立させられなかった時点で確定されてた現状ではある いつも虚無虚無言ってる人はどんだけ時間が余ってるんや
普通に仕事して普通に家族との時間を過ごしたら出来る時間なんて限られてるからデュエルの締めから共闘から終末とか烙印整理にアウラ周回、罪周回してるだけで手一杯なんだが 対人コンテンツも周回もやってない奴が虚無虚無言ってるだけ d2はもう制度披露を起こしている
盛り返すためには1万ジェムくらい配って一から作り直すしかない 売上よろしくないね。。
実際はサイト予測値の1.5〜3倍はあるらしいから数値的にはまだ致命的ではないのかも知れないが・・・
この落ち込み度合は結構ヤバい気がする といっても今更ガチャ集金以外のビジネスモデル転換は難しいだろうし、
ガチ課金勢&強闘タワー特化のぶっ壊れならこの際、諦めて許すので運営さん早めに対策して
LV150〜180位のデュエル・ダイヤ帯やクエストクリア勢のそこそこ頑張ってる層が
やる気を維持できるレベルで 終末の上限撤廃て、いままで純粋なダメで上限いってそれを追撃で+αしてたものがなくなるってことだよね?
追撃役だったジャックザリッパーとかお役御免なのは分かるけど、アンズーとかフラウロスも使えなくなんの?
迂闊に試せないのにコロコロルール変えないでほしいわ… 利便性向上は歓迎だけど
終末の上限とか良かれと思って?変更したところで
それが「もういっか」になる可能性もあるよな
スキル烙印詰めて届いた上位◯%から転がり落ちたらモチベ下がるし 毎週タワーの登録で悩んで烙印の選別と解放やってアウラでMAG集めてデュエル消化してヤベェ戦争忘れてたーで急いで参戦して…やる事多くて疲れる
虚無言う奴はどんだけ時間余ってるんだ オワマツはファクメンなら個人10%ぐらいに入ってくれてれば十分
ファク3%は余裕だしな
毎回ボーナスに合わせて付け替えするほど労力に見合った個人報酬じゃないし サ終勢やセガ売り上げどうこう言う輩も暇なんやろなあ
僕の考えた経営戦略披露したり。常にd2の事で頭いっぱいなんだろなあ 衝撃から今回の衝撃から前哨戦cap外れるけど
二軍の前哨戦ってどれが一番スコア出せそう?
一軍異クー英公バアル、異ガルモトスサノオ
二軍決戦大天使として やる事いっぱいなように見えて実際は積み上げた石を運営に崩されてまた積み直してるだけだからな
ある程度戦力整ってれば終末は適当でも上位3%余裕、タワーもオベ3狙わなければ少額投資でティタ3〜オベ1着地
烙印は掘っても掘ってもほぼ更新できないんじゃあ虚無とも言いたくなる奴は出るよ 無課金で高望みしなければオベ、ダイヤ1で快適に遊べる最高のゲームなのになぁ プレイ時間や歴が長い人ほど色々気になるのかもね
まあ何でもそんなもんだろうな ハイピクシー3だからパーティ数の都合で対モイライパ入れられなかったのに凸モイライ居る(´;ω;`) 伊勢ガル剣、終末衝撃くるけどコウテイマーラタムの時みたいに伊勢ガルの3ステ2500確定ガチャは来ないんかね? 攻略型コンテンツの追加はそろそろ欲しい
アウラ2からどんくらい経ったっけ? >>865
それな
課金してイライラするとか馬鹿げてるよね というかコウティソード持ってる敵ヒロ君を魅了していて応龍閃を使ってもいいはずなのに応龍閃せず素殴りする忖度AIって何が原因なんだ?(ーー;)
後攻でアンリが居てMP足りないなんて有り得ないしデミもラーマもアタバクも居ないから応龍閃は全員に通るはずだしで バランス調整結局環境変わらないから外人ニキ辞めちゃったのかな
特定の悪魔好きな人とか数値が5%だけ上がりましたとか逆に萎えるよな オーディンと通常スサノオのふんどし脱がせましたとかアレスのサイレントナーフしたケツを元に戻しましたとかなら絶対盛り上がるのにな(´-`) >>869
ちょうど去年の今頃に50層実装だったから1年は経つね >>871
魅了された時は自分自身だけを敵判定して攻撃するからそうなるんじゃね?知らんけど… >>876
でも応龍閃する時はするからマジで基準が分からん
基本的にアタックしかしないけど防衛猛将カンティDSJだった時は応龍閃かましてた >>878
フレスが敵パーティにいるとそのケースが起きやすい気がしなくもないが
大抵はいってるしな・・・ アウラは1も2もストーリー面白かったしな
新悪魔追加イベントはまぁまぁかな
メインはどうせ完結しないままサ終するのがソシャゲなんだろうし期待できないという偏見 戦争もアプデ後から準備期間くれたらいいのに、実質準備期間1日じゃん >>875
一年かぁ
そろそろこんなんどうやって勝つんだみたいなのを組み合わせで攻略していくコンテンツも欲しいよな ユーザー「アウラ3の実装を希望します!」
運営「(アウラ担当の凄腕スタッフが引き抜かれちゃったので)やりません」 しっかし狂ガッツをフレに出す奴はただの自慢かね
どうせ烙印集会だけフレが居たほうが早い場合があるので完凸ヨシが重宝されるのに
完凸狂ガッツとか罪12とかボス戦の時には邪魔なだけのゴミに成り下がってるやん アルダーがデフォで物理吸収があればメギドラオン持たせて汎用性の塊になれなのに
それでもアンリにゃ敵わんが ギガマキ持ち狂戦士ガッツが怠惰12を1分で攻略してる動画見ると全体攻撃持ってれば強いんじゃね?って気はするんだけどな(ーー;) フレンドに順番がまわる前に雑魚処理ができない火力だと鎧ガッツは邪魔だろうな
うちは火力足りてるから問題ない
セト置いてるやつが一番邪魔 >>887
フレンドに順番が来る前に雑魚処理しててもセトはダメっつーとボス戦で困るん? セトよりガッツのほうが火力あるから早く終わるやん
あとセトって攻撃力だけはトップクラスだから
物理攻撃力でソートしたらヨシツネより上に来るんよな なるほど
しかしツネは初期悪魔なのに未だにサポとして有用なのね
こんだけインフレしてても生き残ってられるのはすごいな 弱点ないし貫通付きハッソウビートが便利だし全体持ち出し勝利チャクラ完備の上mp15まで貯めれるからもうサポ専用に作ったような悪魔だな ツネは凸にムダがないのが強い
そこまで強くない烙印でも完凸してると周回性能ブッチギリ フレはほぼほぼ2凸以上のツネで固めてるわ。
大体PLV150〜になってるけど、これが良いのはイベントの時、特攻悪魔に変えてくれる人が多いこと。 専用スキルに貫通が着くだけで救われた悪魔がいるってことだな セトが可哀想なのでウアスに貫通くらい付けてあげて下さい ノーマルスサノオ、トール、スルトあたりの専用持ちにもスキルに貫通つけて上げたらいいのに
もう貫通なし素スルト以外デュエルで出番ないんだし スサで思い出したんだけど
異スサ修正の反撃無視は反撃にだけ有効だから
デミの連動には効果ないよね? 年末から初めてようやくデュエルでダイヤ1到達したよ
達成感 通常スサノオは足早ければアンリ対策に使えないこともないんだけどなあ
初期悪魔特有の速の異様な低さが… そりゃイナゴ系企業攻略サイトは新作の方に群がるからな
あとサガフロもそうだけど普通の攻略サイト押しのけて出てくるから検索妨害になっててうぜえんだよこいつら(>_>) 時代が変わったんじゃなくて勝手に取り残されてるだけだぞ しかし今月の売上は芳しくねえな
22日(木)のアップデートだけでは大して戻らないんじゃないのか?
ゆくゆくはアスラおうの兵装は万能打撃単体になるだろうからそれ狙いで回す人がどの程度いるか まあ 新悪魔もポツンと追加されてくだけだし…課金してる層は前のは持ってるしな
新種族5体くらい追加でもして弱いのを強くして色んなパーティでデュエル出来れば楽しくなると思うんだけどな
何せ話題がない サプライズで新悪魔1体追加くらいはしそうだけどな(´-`) >>908
調整もかなりマイルドだしね
カードゲームのように採用率なんかを見つつ、使われてないやつに定期的に調整はいると嬉しいところだけど
販売してる以上弱体化は難しいんで、インフレに繋がりやすいんかなぁ >>899
思念効果の何処かにザンダインが物理攻撃依存の貫通になるを追加してください モンスターワールド4リメイクか。
コラボで珍獣ペペログゥ出ないかな >>911
マイルドにしないと強い悪魔売れないしね
今週木曜日は調整以外何にもないんか
カプソ持ってないから復刻してくんないタナベータラ! やはりエジプトの悪神か…
笑撃ハイブースタ「いつ出発する?私も同行する」
ザンダ院 >>914
モンスターワールド2はリマスターだったけど4はフルリメイクなんだね
クリア済みダンジョンに戻れないってことはなさそう 魔力89のマハザンダインで何を吹っ飛ばせるというのか
そよ風かよ 物理依存のザンダインで良いんだよ
それでも要らねぇけど 天叢雲剣が物攻依存+タルカジャだから、物攻依存+ラクンダにでもしてあげたらいいんじゃないかな?
仲良く衝撃終末でぶっぱ出来るし >>922
ラクンダは既に異世界ガルーダがいるからね
それにしても今月セルラン低いのか
俺はスラオシャ600連して爆死したけど、他のみんなは被害ないようで良かった どいつもこいつも防衛にアンリ入れやがって!!!!
めんどくせええええ!!! ガルクロー撃ってラクンダ入るのは2パネ開けてるからだね
デュエルで人権になるわけでもなし、スキル単体にラクンダ位付けてもバチは当たるまい 終末戦争も丁度衝撃か
希望の2500か本命5500か、それとも絶望の9000か 異ガル2パネ空いてるからか1軍185万でたわ。
終末だけ輝く鳥やね。 2500の異ガル確定ガチャ来ても兵装にする人居ないんじゃないの? 衝撃終末アイテム大量に消費して初めて組んだけど
1.2軍合わせて12万がやっとだ… 強闘は自分の持ってない悪魔を使った防衛だと対応しにくいと思った オワマツ決戦最強
物理 すさぶー
火炎 マハカーラ
氷結 ヴァスキ
電撃 インドラジッド
笑撃 異世ガル
呪殺 イザナミ
破魔 ミカエル
異世ガル氏脅威の最高威力320
しかもハイブや大虐で更に威力が上がっちまうもんだからヤバい 異世界スサノオって一発14000ダメ出せるのか?(-.-;) というか月曜なのに既に4回復讐されてるけど本当に復讐って嫌われてんですか(^-^; 明らかに復讐減ってるよ
リスト殴りしても復讐されないからドンドン上に行ける
めっちゃ有り難い 緊縛解けてても緊縛モーションのままになるバグ早く直してくれないかな
あー、緊縛解けなかったか、しゃぁないPASS
え?なんで今パスできた?
ってなってなる事ある >>940
ゴールド1スタートでゴールド2だけどフツーに復讐されるわ
復讐自体は攻めパ選べる以上勝って当たり前みたいなもんだから防衛パの編成は関係無いと思うしなあ ホモおじだからちょっくら復讐してみるかって気持ちは解る 復讐でしか勝てなきゃ復讐するし、リストでないと勝てなきゃリストするし、ランマチで勝てるならランマチやるし。ただそれだけでは?
ランマチでも勝てるのにリスト復讐するのはとにかく負けるのが嫌なだけかと。
今ランキングに顔出してんのはオールランマチで勝ち続けれる道楽ものでしょうね。 伊勢スサはカーリーや白オセに劣るんじゃないかなあ終末に入れてもトップギアに入るまでがやや遅い
ただ弱くはないよまだ五指には入ると思う 白オセが出た時ぐらいに誰かがExcelで貼ってくれてたような
とりあえずマーラ様入れとけばええねん 白オセ居ないけど伊勢スサの終末物理の席なかったわガハハ
赤フラとアバドン、マーラ強化のザオウと結構枠食うな 虚無ゲーのスレってのはしぶといのさ(-.-;)y-
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part775
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618844076/ >>952
乙、宝玉1ダース分の優しさを持って応えるぜ 実装初期の終末は三回行う予定だった時の名残なんだろうね
最初からあったようななかったような またホモオジ踏んでスレ立てしてくれた?
生理的にダメだけどこれだけは昔から感謝してるわ >>955
ここの運営は「余計な部分を消す」って事しないからなぁ
消す修正だけでも無駄金工数がかかるって頭だから、いろんな部分でおいてけぼり食らってる初期実装そのままよね
ガチャキャラだけインフレがんがん進んでるのに、後ろ振り返って見直すって事しないとか、すでに回収が先に立ってるんだろな
ロードマップも出さなくなったし
挙げ句の果てにバグさえ放置する域まで達したから洒落にならない
冗談抜きでかなり末期だと思うよ 女神転生III NOCTURNE HD REMASTERのパソコン版が出るのか
ライドウ、ダンテも選べるが、少しだが追加コンテンツもあるようだ
プレステ4を持ってない人には良いかもね このゲームは元々対人ゲーじゃないからストーリーに沿って強化悪魔出した方が自然だったな 昨日は月曜と言っても、いつもなら復讐してきそうな人も全く復讐せず、
全員一致団結して、復讐やめてみんなで市場のポイント増やそうとしてるのかと思ったが、
リストに載ってる絶対復讐マン達は断固として復讐してくるのね 復讐されても何とも思わんが日曜日に何回もリスト更新して
下からチマチマポイント吸ってくるやつがうぜえw
12ポイント取られて復讐で8ポイント返ってきて差し引き4ポイントのために
何回も攻めてくるんだよな 復讐は奪われたポイントをほぼ取り返すだけだからあまり意味なくない?ランマチできない人はひたすらリストで上のやつ狩ればいい気がするけど >>970
それでも失ったポイントをランマチで回復させようとして負けたら意味が無い
相手の構成が分かるなら確実に勝てる訳だし復讐は リスト復讐マンは俺には向いてなかったw
リストと復讐で勝った時のポイントの少なさと
復讐を失敗した時のストレスw 西王母にランマチで勝てないから復讐でちまちま稼いでるわ。
ランマチで西王母に勝てるようにすると高速アンリパに蹂躙されるし リスト更新しても連勝ボーナスが続くようにして、復讐廃止にすりゃいいんだ 木曜日にはランマチ優遇へのアップデートが行われる
これでようやく復讐論争が収束するのであった >>974
ランマチオンリーだけど復讐される
復讐する人は攻めの体系など気にしない ここで批判されてるリスト殴りマン、復讐マンは主にランカーの人のって事だよな?
始めて数ヶ月とかハゲ公無しアンリ無し英公無しとかなら自分も多分リスト殴りするわ 忙しい日は復讐と訓練でスタミナ消費してる
月曜なんか全部復讐に使ったから一度も復讐されてねぇわ そうだねランマチ勝てないくせにランカーとして居座りたいカッコ悪さをみんな叩いてるんだよねぽこぽちんみたいにお前復讐する必要ないじゃんてやつもたまにいるけど ランマチ勝てなくてもランカーというのは並大抵の努力じゃないと思われ。かっこ悪くないしその努力は賞賛したい。
みんな叩いてるんじゃなくて貴方含めた一部が叩いてるだけねw。 烙印開放、ふつうのゲームみたいにゲージ増加方式の成功と大成功にしてほしい
今の丁半博打だとどの烙印を育ててるのかいちいち覚えておかないといけないのがめんどくさいのと、感覚的に失敗がイライラする
大数の法則でどうせ必要経費は同じになるんだし オレは負けるの覚悟でランマチやってんだからお前もランマチにしろ、ってやつウザすぎ
文句は運営に言えよ 烙印解放の仕組みは確かに気に食わんね
色々文句はあるが百歩譲って、魔防とかどうでもいいのがついたときは捨てさせてほしい
あと、保護のステータスを1つ増やして、ノーマーク、保護、保護&解放対象 の3つにしてほしい 烙印はベースを用意してアイテムで自由にカスタマイズする方式が良かったな
烙印開放も増えてゴミ烙印も売れず倉庫がパンパン打ぜ >>976
「 ランダムマッチをよりお楽しみいただけるよう、敗北した際に失うランキングポイントの量を各クラスに応じて減少し、負けてもランキングポイントが下がりにくくなる調整を実施いたします。
任意の相手を選んでのデュエルや、復讐による敗北時に失うランキングポイント量に変更はありません。」
ランマチしても結局復讐されて今まで通りポイントが下がると思うと今と変わらない気もするが ユーザーが求めていたもの→ランマチの獲得ポイント増orランマチで勝ったら復讐不可
運営の答え→ランマチで負けた時のポイント減
うーんこの >>958
このランキングは真以降だけど、FC時代からメガテンの曲はクオリティ高い
全シリーズ通して一番好きな曲はFC2の通常戦闘だわ >>987
まぁ無いよりは良いんじゃないか
リスト復讐マンでランカーとか
ランマチ勢よりドリンク消費が激しそうだし
リスト復讐ドリンクマンだぞw ランマチ強化は本当に嬉しい
リスト殴りの似非ランカーが駆逐されるといい >>987
運営「だって俺たちが損するじゃないですかー!」 田邊はデュエルの調整で一度失敗しているからテコ入れは慎重なんだろう >>988
最近の曲よりFC入れろや、って思ってしまうな
まぁ真III発売で真縛りならしゃーないか このスレッドは1000を超えました。
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