【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part248
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それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
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うたわれるもの総合 Part255
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■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part247
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618269040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まず質問をする前に>>1公式最新情報のお知らせを読みましょう
Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬・花札など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。活力丹がショップ日替わりと花札ショップ週替わりで買える。 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新はゆっくり
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing >>3
紫丸8紫十8青丸5青十5
これに8つで連結14になるやつ3種で360 彩華で黄色十字とかで敵の演出スキップとかだしてくれねーかなほんと
蘇生からの敵3段ひたすら眺める時間の無駄よ
あ、盾乙です 立て乙
W連環剣ユズハの戦友ありがとう
めっちゃ強いわ 糸120本連続で虹蝶でなかったけど、課金したら出たわ。(鎖巫4枚目)
なんや入金見てたんか。
立て乙です 蓋開けてみたら剣ユズハの方が当たりだったか単独で引けるといいなぁ この後のPUが怖すぎてあんまり追えないぞ やべ、60負けちゃった
編成組むのめんどくさすぎてきついなあ >>14
ガチャユズハに強特効2枚は使う人多いと思うよ 青○5一応揃ったけどこれハクパ&笑顔持ちとかでないと恩恵薄い感じかこれ
使ってみたけどただのハクパだと思ったより回収できねえ普通のパーティだと尚更 >>16
肝心のユズハがいなきゃなぁ…!いなきゃなぁ!! >>17
笑顔なんて贅沢言わなくても妄想と表情合計4枚あればオボロと誰か消費2キャラで気力ダウン中でもMaxできるようになる
青丸4個でも十分 連撃初段時回復本当に発動してるのか疑問だったから0.1倍速で確認してみたら連撃発動直前に一瞬表示されてたんだな
https://i.imgur.com/dGKYGm4.gifv 携帯がいきなりぶっ壊れて復旧せず、強制引退かと思ったけどTwitter連携のおかげで生還した
捨て垢でもやっとくべきやな ナトリイトイが欲しくて降臨祭ガチャ100連回したが、
星3はエルルゥとフミルィルでした。
もうちょっとピックアップ率上げてくれよ・・・・・・。 自分の手持ちキャラ、鏡で頭ライコウが編成して動かしたらどこまでいけるのか気になるわ。ワイ将デコポンポがやると録なことにならんわ。早くレベル100越えて☆5災禍一杯手に入れてぇ。 >>22
編成と手持ち載せりゃここで見てくれるぞ
自力マンならがんばれ 調伏戦でも討伐所要時間知りたいな
上位ランカーは100未満とか瞬殺してるの? 余裕持って倒せても30〜40分以上かかるよなぁ
戦力より時間が足りぬ 降臨祭のピックアップ率が変わらず1%のままなのはまあ理解出来るんだけど確定枠が1/3になってるのはなかなか頭おかしい仕様だと思う 150連目くらいでついに来たピックアップ確定虹が鏡で心折れるな そういや確定枠以外で出たから気にして無かったけど確定枠でのピックアップは未だに全敗だわ 神鏡強くなったから80行ったら余裕すぎた
効果でかいなやっぱ 3ステージ目で処理落ちしそうで怖いなぁ
スキル連打と敵のエフェクトでずっともっさりしてる 前スレでも処理落ち言われてたがiPhone8でも最終戦局酷過ぎてカクカクだわw発熱もヤバいし調伏戦のためにスマホ買い換えないと厳しい >>9
香ユズハも大当たりには間違いない
と言うか俺は香ユズハの方が欲しいわ ハク以降の新キャラはリズエル以外全部当たりだよ
全部強い そういやリズエル見ないな
30秒間超早600%なのに 衣装チェンジはともかく優ユズハは恒常にしてくれよぉ… 剣ユズハは今回の調伏戦に刺さりまくってるけど優ユズハの方は他の調伏戦でも今回と同じくらい活躍しそう しかし剣ユズハもずぶ濡れ対策が無意味になるくらいで呪いに気力ダウン・上昇、ダメカ付与、毒火傷(しかも蓄積)、帯電って、今後多少メタられたところで猛威を振るうよなぁ スナドラ865+のROG Phone 3使ってるんだけど、処理落ちっていう処理落ちはしてないかな
電池は結構減るの早い、発熱はほんのり フレのW道しるべ優ユズハ使うと逆に笑えてくる
何でこんなイカれた性能で通したのか スナドラ855のレノボZ6proだと戦闘は軽い
鏡の編成がカクつくことがあるかな
なお手持ちがしょぼすぎて99止まり 今回彩華点ひどそう 演シスの攻撃ダウン70%の効果全然実感できねえと思ったら、
これ攻撃された時じゃなくて、攻撃ダメージを受けた時なんだな
調伏はバリアゲーだし、体力低い演シスが最初にバリア剥がされて死なない期間をどれだけ作れるか… ユズハ両方取っておくのが一番良いけどどっちかって言われると優ユズハだなぁ 優ユズハもたいがいやばいけど剣ユズハも十二分にヤバいと思うの
連撃必須だから気力食っちゃうのはマイナスポイントかもだが剣ユズハ一人で呪い火傷毒持ってるって
もはや全ての調伏戦にスタメン入りしてもいいレベルだと思うの 遂に調伏戦レベル100をクリアしたぞ!
最終局の1戦目で35%程ダメージを与え、ラストパーティーの2戦目に戦友W連環優ユズハ借りて勝負にかけたら、治癒対策忘れててアホみたいに回復されるのを見ながら戦う羽目になって絶望しかけたわ。だが、ハクと借りたユズハが強すぎてごり押しで勝ててかなり嬉しかった!
戦友システム最高です。 引かないといけないキャラだらけでキツすぎるな
出るキャラが最近は全部強いからね 茶ンジュでマホミ短縮してるけど、茶ンジュのが予ダメ高いわ
気力確保と攻撃短縮に加えて死なないようにした上クールタイムも縮めなきゃマホミ活きないとかこれもう介護だろ 今回は呪いの意味があるからいいけど呪いにする意味ない敵だったら剣ユズハの連撃なんて使わないだろうし奉仕コスるやつの横に置くくらいかなぁ
まあ毒火傷と有利3回攻撃だけでもその辺のやつよりは仕事すると思うけど あ、でもカルラやウンケイみたいな永続気力のやつと組ませれば普通に回収できるしバリア要員にもなって強そう
持ってないが 戦闘記録だけど後からでも見れるようにしてほしいな
試行錯誤してる時に後から火力比較とかする時面倒だわ 剣ユズハ用の石をナトリ連環で溶かした頭デコポンポは私です ハク復刻用の石4万をWユズハで溶かしたのは私です
なお結果はノーマルネコネだけだった ここで使われてる頭デコポンポの語感好き
意味としては、無能とかおバカってことで良いのかな? これ以上登れそうにないにゃも
連環ひくしかないにゃもか は!デコポンポ様!とりあえず全てのキャラをコンプして鏡は4枚有ればこの戦勝てるであります! >>59
馬鹿って言うと角が立つけど頭デコポンポなら許される。
つまりこのスレでは最大限の侮辱。 調伏戦上位層は頭ライコウなのか財力デコポンポなのか 頭ライコウでもある程度は鏡もキャラも必要だろうから
財力ポンポ最強 400行ってても4編成みたいだし鏡見ても限定は多いけど頑張れば真似できそうな感じはあるな 雑神鏡で100越えたやつは神鏡ガチれば倍くらいの火力出る計算だから250くらいまでは行ける
でも普通はそこまでガチらないから150くらいが限界かな 優ユズハの前に置く低レア、ヴライが最強だと思ってたけど、配布ユズハが返礼でバケモンみたいな火力見せてくれてマジでビビった
気絶解除要員としてしか見てなかった自分のデコポンポっぷりを恥じたよ 火属性だからかLv300↑でもヴライ結構生き残ってくれる >>47
バリアへのダメージも
攻撃ダメージ受けた時に含まれた気がしたけどどうだったっけ。
いずれにせよこういうやつらには回避とかダメージ無効は付与しないほうがいいね 100クリアしてる人達って神境無しでも60クリア出来る? >>75
Lv90まで跡形戦友なし3編成でクリアできたよ ちゃんと編成組めば最近の限定いなくても100も多分神鏡要らないよ
戦友が強すぎる 彩華点的にフレンド使って100越える前提の調整になってるしな 優ユズはちゃんとシナジー組まなきゃいけないけど、剣ユズはとりあえずおいて連撃擦ってりゃ強いんだからすげぇよ 財力ポンポって金あっても100超えられない馬鹿を指すのでは
上位層は金も頭脳もあるから財力ライコウ?それとも帝? 財力デコポンポのスレ民の編成を頭ライコウのスレ民が組み直したらLv999行けるにゃも? 300越えは普通に財デコ頭ライやろ流石に
編成見ててもそんな感じやわ 両ユズハ持ちだけど100越えるのに地獄みたデコポンコが通ります 我が道が10万円でも1枚だったからなあ
こういう時いっぱいあるのが羨ましいわ 無課金なら100クリアできたらいいよね……まだ80だけど 導きの枚数は1PTにつき3〜4枚がベストや
後は気力ブーストの方が大事 契約Lv15ミナギの使い方がよくわからないにゃも
今回の調伏戦で活用する場合どうすれば強いにゃも?
タンクしつつ返礼で強化する以外思いつかないにゃも
攻撃力ダウン耐性とか吸収って使い道がよくわからないにゃも
https://i.imgur.com/UJKfmxS.jpg 分からんから深く考えず短縮かけながら放置火力にするにゃも >>94
バリアの必要性が小さい第一戦局で開幕自傷鏡持たせてフミルィル辺りとセットにすれば多少は火力出せるか…?
一応属性有利ではあるけど別に今回の調伏と相性良い訳では無い気がするぜ ユニシアとかって回復を受けた時〜の効果が自分で回復したときに自分に返礼効果があるから火力出るってことでいい? >>98
現状どんなpt使ってる?
1-1-3とかで神鏡ないとかすれば余裕で100は超えられそうだと思うんだが >>94
ほっといても死なない、連撃無しで放置してもそこそこの通常火力が出るってのがメリットかなぁ
雑に2戦目においてだいたい3位くらいの火力
永続かばうの鏡で返礼キャラ庇うのとかありかも カウンター戦法が増えて鬼化2から本気出す奴らが多い 4日連続で活力しか貰えないんだが、おまえらちゃんと調伏戦やってんの?
サボってるんじゃねーだろうな 戦力整ってるならいいが縛りプレイするための神鏡揃えるのがどれだけ大変か しまった抽選に参加できなかった
寝る前に一回スキップすればいいだけだったのにぃ 前回は真面目にやっても99階止まりだったけど今回は神鏡適当でも90階までは登れたから助っ人は偉大です
無ち標には150階位が限界かなぁ? フレがスレ民ばっかのせいで
スレの書き込み先に見ると結果予想できて草なんすよ 幸先ヨシ! 調伏戦ダルすぎる
編成したチームを試すのにも時間かかるし倒せないしそんなのロスフラに求めてない アンジュ一人になって、死んだあと蘇生したら発動するよう連撃連打してたのに発動せず死んだわ
どんだけシビアやねん >>112
スオンカスヴライマロロを星3にして、☆4緑○を集めたらいける・・かも? 太くて長いのですで蘇生バリア張っても12局の通常が多段なんだよな
蘇生生かすならがんばって連打して 手持ちが悪いのか編成が悪いのか150までずっと2-2-1でクリアしてる
クリア出来てるんだからまぁ良いんだけど無駄な苦労してる感が半端ない >>119
もう100の時点でラストを1編成でクリア出来るとか意味が解らないレベルなんだけどw
前回もだけどスレに貼られる画像のダメージ量が自分と違いすぎて何が悪いのか本気でわからない… むしろラストが一番早く倒せるわ
2戦目がそろそろきちぃ まだ130くらいなせいで
第5編成が未だに出番無し
そのせいで自前のハクと剣ユズがベンチ温めてるだけっていう フレンドの剣ユズハを2軍でちょいサポートしたら100の2局目倒せるかな? 優ユズハのストーリーの後半のBGM、
うたわれのBGMだっけ?なんか聞き覚えがあって且つ現代風に聞こえるのだが >>117
1、2が1ptでなんとかなるなら多分余裕
34ptはとにかく毒火傷で削るのは変わらんがとにかく長く呪い入れながら長く生きることを目標にすると削れ方が全然違うよ
ムネチカバリアは修正されたからあんま強くないのとヴライは今回有利属性だからおすすめ
ラストpt以外に戦友の連環道標ハク入れてゴリゴリ削れると余裕ができるかも 優ユズハのシナジーとかなんも考えてなかったな 誰前置くのが良さげなんだ? 今回全然星5ドロップしないな
100過ぎれば全然違ったりすんのかな 100以上の3戦目1パーティで倒す頭ライコウの人は参考までに編成見せて欲しいな >>128
超えると割と出る
97とかだと10%すらなさそうだったしさっさと100行った方が良いよ >>131
キャラがいねぇ!鏡がねぇ!
まあそりゃ要るよなぁ… >>126
なんでもアリなら上位層みたいにオボロ水着ルルティエハクと組ませるのが良い
ハクの毒でカウンター毒→優ユズの効果で前衛は全員常時短縮
範囲外の後衛ルルティエも毒で常時短縮
ルルティエとユズハの参を回し続ければどんどんスケールしていくから、ハクでガンガン回すのと相性が良い
ずぶ濡れ耐性いらないから剣ユズ入れるのやや勿体ないけど、剣ユズに常時短縮+返礼+累積バフ付けるのも普通に強いから剣ユズ入ってることも多い
剣ユズ抜いて一枚入れるなら、常時短縮・長期戦の相性からヴライとか 1.2局でも1発で倒すなら毒火傷とは別に1500〜2000万レベルの火力出すやつ必要だからな
秒間10万以上はいやーキツいっす >>129
https://i.imgur.com/cTzSw5b.jpg
ここにフレンドのハク入れてる。
ダブルユズハとハクいれば残りはなんでもいけるんじゃないかな? 姉上は凶化2までに1800万くらいだすぞ
姉上を育てよう!(契約15) 勝った瞬間スマホの電源が落ちた。
買い換え時かなぁ。 >>130
やっぱそうか…
強特攻一つもないと超えるのキツそうなんだよな… 後ろに移動できる鏡が来れば姉上は前後に自由に動けるようになれば連擊三段撃ちまくりってなるのに pt編成中のアプリ落ちる率エグいわ
戦闘中は落ちないんだけどな >>134
ハクおらんからヴライ星あげして組ませてみるわ ハク早く復刻してくれー
廻逅祭ガチャ回したすぎる >>131
ハクとユズハと水ルル借りたら再現出来そう 1PT編成ごとに保存してイベント画面に入りなおして組んだわ ヴライは仮面の者だぞ
オシュトルクラスの強さはあるはず 最終戦局の戦闘結果貼りたいけどバグで戦闘結果表示できないのが辛いな
他はともかくこれは今月中に修正して貰えると嬉しい >>151
右近衛大将さん女アクタからバフ貰っといてカスに負けるんか…… スオン様そんなに出るのかよ
毒で300万で通常攻撃1200万くらい? ちなみにオシュは道標女将、スオンは道標慈愛、ベナは節目活力丹生 奉仕凸しようか悩む…
剣ユズハいるパーティーは呪い気にする必要ないのになー ヴライは地味に連撃気力110だし3で永続UPだからな
ヒロシ公認だけはある 300超えたけどここから先はガチャキャラ全部星5にしないと無理そう ヴライはクールタイムと攻撃間隔短縮できるなら火有利では結構輝くなこれ 300超えたけどここから先はガチャキャラ全部星5にしないと無理そう >>149
お知らせによると多分自分の編成内にいるキャラと同じキャラを戦友追加すると駄目らしい
戦友キャラは自キャラで使わなければいいんじゃないかな PT編成中に落ちるのはたぶんランキングが悪さしてるんじゃないかなぁ? これ剣ユズハいると戦友と合わせて2、3戦目クソ楽になるな
そりゃ100まで神鏡無しでいけるわ 剣ユズハは今後の調伏戦でも腐る要素ないなこの性能だと 剣ユズハなんか初見は器用貧乏な感じかなーって第一印象だったけど使ってみてヤバさを実感したわ 剣ユズハの必殺性能読んでみるとやり過ぎだろって思う。 剣ユズハの欠点は最近のVHにありがちな呪い無効高治癒サンドバッグに対してDPSチェックが出来ないところ 入れ替えてるうちに強いか弱いかわからんなってくるな かつてぶっ壊れと言われたクゥランは今回で割と脱落気味だな 道標2枚目以上持ってる奴はチートみたいなもんだから参考にしたら負けと思ってる >>171
そうか?正月クゥランはシナジーとか無視して一人で活躍してくれるし鏡の要求も緩いしずぶ濡れも無視できるし1 2戦局で使うなら安定して強いと思うんだが クゥランは攻撃バフ盛ってきて高火力で圧殺されるような調伏戦来たら輝くんじゃ無いかな 常時短縮かけてもクゥランよりDPS出せる後衛って現状ほとんどいないでしょ
それ以降追加された茶アンジュ酔カルラだってDPS出す性能じゃないし まだ130階だけど今のとこクゥランは役立ってる
ずぶ濡れ無視して火傷付与し続けるし気力に余裕あったら気力ダウンかけられるしでいて損はない 火のアタッカーって強いのオボロしかいないのがなぁ
闇もロクなやついないし光とかはすごいいるのに クゥランは後衛に短縮が行き届きにくい優ユズハ編成に入れやすい
ハク編成に入れたら前衛へのダメ無効と参の攻撃ダウンをほぼ常時維持で、バリアを多く抱えて兇化挑めるから安定感が増す
普通に強い部類かと 通常攻撃早い=アタッカーとして優秀ってゲームだし
カルラの剣持ってるキャラがカルラ・アンジュ・ミトの3人いるんだからしゃーない
あんな剣持って爆速で攻撃されたら気持ち悪いわ 短縮つけたカルラは割と餅つきみたいにサクサク殴ってくれるから強いんだよなあ
どっかの姫カスはいちいち振り回して格好付けるからダメ バランス崩壊してるからしゃーない
全て後付だからな ミトは限定有利属性でこれかぁ……ってちょっと悲しくなったわ
逆にオボロ防壁は昔の恒常キャラなのに強すぎる最終戦局用のハクパーティーに入り込んでくるし オボロと同じ火属性で超早で契約15の姉上はどうにゃも?
オボロ超えたにゃもか? キャラ揃ってないと姉上強いぞ
イベオウギで初っ端前に出して単独で戦える
2戦目の削り役に最適や https://i.imgur.com/GRRwVrG.jpg
さすがです、姉上。
逆にオボロさん☆4のまま削り部隊の気絶装置扱いなんだけど、どの程度削れるもん? 姉上はバフ強化と短縮が最大180秒という利点あるから
限定キャラをあまり組み込めない編成だと活躍するみたいなポジション
逆に言えば短縮を頻繁に入れられる編成だと強味が薄れる つっよ…
250で詰まってるから思い切って☆5にしてみます。感謝。 >>5
これが良く分からん。
360になる?
★5×8個+連結効果=54点×5
★5×5個+連結効果=39点×2
ではない?間違てる所を教えて欲しい。 >>185
ミトも常時短縮したら悪くはないんだけどどうしてもモーションが気になるよな
契約10星5なら連撃2段までならそこそこ火力出るから他に連撃打つキャラいないならまぁって感じ 別に星5にしなくても契約15には出来るぞ
ただ特性は上げられない >>200
特性あげられなきゃこうか薄いですね…
姉上契約15ですこしでも戦力upしたかったのですが 串貰ったから登ろうと思ったけどフレンドに剣ユズハの道標連環が全員消えてしまったので登れない… これ100突破できたらそれ以降も結構いけるけど時間かかるから登るの大変だな……
番付入りしてる人はすげえよ DPS20万ってワンパンで50万くらい入るって事?どんだけバフ盛ればそこまで行くんやろ 優ユズハに道標2枚持たせたら、楽に盛り盛りになると思うゾ
俺は持ってないけど 初めて調伏やるけど交換は糸と界と御霊優先すればいいよね? ボス倒すまで無限蘇生持ちがいて
倒すとボスにデバフかかるとかなら気力重いけど高火力範囲攻撃も連撃撃ちやすいんだけど ハク、宴カルラ、クオン、ユニシア、アンジュ、オシュトル、ミト、カルラ
優ユズハ、アクタ♀、リネット、ネコネ、式ネコネ
フミルィル、ナトリ
道標×2 木漏れ日×2 戦乙女×1 連環×1 etc
こんくらいキャラあって100倒せないのは下手なんだろうか
それとも鏡がたりてないのか 今回の調伏戦は最後はフレンド使えば楽なのでその前の四戦にどのリソースつぎ込むかが大事なんだなと思った >>156
ブライは所詮自分だけ永続95%
その点、式ネコは110で全員永続50%なのです
まあ今回は実質000で全員永続50%なのがいるからな…
極端なクールタイム短縮はゲームバランス物故割してるわ ヴライよく考えたら自己バフ2回攻撃持ちだから今回の優ユズハ永久機関だと大暴れできるのか
15という伸び代もあるし育てちゃうか… 【調伏戦突破状況のおしらせ】
2021/4/12 14:00〜開催中の「アマツナミ調伏戦」において災禍レベル400が突破されました!
これを記念して本日4/16(金)18時からユーザーの皆様全員に「4月・祓玉串」×4をプレゼント!
※受取期間🔶2021/4/30(金)13:59まで
#うたわれ #ロスフラ
60のぼく(゜゜;) 途中送信してしまったすまん
言いたいことは書けてたけれども。 >>182
誰とは言わないが、特攻かつ有利属性なのに全然ダメ出ないからアップと短縮入れてみてもなおダメ出ない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2446477.png
計算したわけじゃないんだが、モーション遅くて総合ダメ低いというのはわかるけど、
基礎攻高くて有利属性で攻撃UPもかなり乗ってるのに連撃ダメ自体が低い理由が普通にわからん 回数とか速度じゃなくて多段攻撃にすればいいんじゃないかな
それなら無駄に剣?振り回しても1回でガガガって感じで入って高い攻撃力も無駄にならない
知らんけど 実際ワンパン火力なんか低く感じるわ
ミトとかバフ盛ってても連撃で10万くらいしか入らないのにヤクトワルトが16万出してた時バグかとおもた 星5ノーマルアンジュ連1で20万近くは出てる
星4だからでは?ミトは知らん カルラ前アンジュがマジで強くて草
マホミさんにカルラ割くより強そう >>225
レス中にゲンジマルが見えたけど気のせいだった >>213
そんだけあれば行ける行ける
最終戦はハクユズハユズハぶち込んだ1パーティで行けるから残り初戦と2戦目を2パーティずつ分けるだけだぞ >>90
今帰宅して見終わったけど、どういうことなのこれ…
解説動画くれ そら治癒で回復されるんだから奉仕とかウルサラとかで呪い掛けて治癒潰さないとキツいでしょ… 今回は200もあっさりだなぁ
番付の下限ももう150付近だし、まだまだ上がるな 倍速で140やったら3局凶化3まで行ったのに等速で150やったら3局凶化2で終わって草 >>233
ありがとう
読んでもああなるのがわからんにゃも
等倍使ってみるか…? 100ってめっちゃHP増えるんだな
90でもまだ余裕あるとはいえ2倍以上は無理かもしれん レンタルのおかげで、100の最終戦局が普通に1チームで突破できそう。
前回5人チームハク無しだったから、6人チームハクありの減りが速すぎてドン引きですわ。 今戦友借りて99まで3編成でクリアしてるけど100どうすっか
まともなキャラや鏡少ないんだよなぁ 頭使うの苦手でレベル60すら未だに突破出来てない… 今回の緑丸の効果の意味がわからん
具体的になんのダメージがあがるんだこれ 今回のって緑丸の効果べつに前回とかわってないでしょ 神鏡を思い切って一新したらクッソ伸び代増えたぜ
やっぱ固定概念は邪魔だね
200狙える気がしなくもなくもなくない 結局戦友システムができてもハクおらん民は悩まされるという悲しみよ 廻逅祭ー!早く来てくれー 今フレンド見たら100人全員1時間以内にログインしてて草
みんな寝る前に一回のノルマこなしてるやん たぶん前回わかってなかったんだな俺
とりあえずそれでも120まで来れたんだぜ
つーか前回緑丸とか使った覚えがないレベルだ 前回緑丸使ったことないとかすげーな
あれないとスリップダメージろくすっぽはいらんのに 中途半端な覚醒特++ゆずとか借りにくいから、
低レベルでも特性鏡つけてくれるとありがたし
スキップで使うす 前回は赤黄緑揃えると最大28000だっけ?
緑ないと半分以下になったはず 星3契約5のキャラ5体もスタメンに入れててランキングに載ってるのは俺だけか?
みんな手持ち強過ぎないか? ずぶ濡れ耐性とか気力加速を入れる為に緑だけ最大で毒火傷は最低限の耐性解除で済ませるとかアリかね
>>259
番付載ってないけどマロロヴライスオンカスディーと定番のメンツとクロマも加えて5人くらい☆3使いそうだな >>260
>ずぶ濡れ耐性とか気力加速を入れる為に緑だけ最大で毒火傷は最低限の耐性解除で済ませるとかアリかね
今それ検討してるところ…ずぶ濡れにされるとスオンカスとか待機時間長すぎてなぁ 新しく入った欠片にはちっちゃくNEWで入れて欲しい
新しい奴が入れ替え候補かわからん
入手順ソートすると今度は入れ替え先が分かりにくくなるし やっと100超えたにゃも
これで心置きなくスキップできるにゃも 剣ユズハの連撃1でおっぺえバルン!ってなるのだいすき ヴライが使えるって教えてくれてありがとう
カルラの前に置物としてお備えしてたら最大ダメージ出してたw http://imgur.com/3ADvY01.png
剣ユズハが強すぎてマロロをリストラしてもよさそうだけど、代わりがおりゃん。
ユランを☆5にできたらぶっこんだんだけど。 >>266
とりあえず剣ユズハ真ん中にして優ユズハの返礼貰った方が良い気がする >>266
マロとヴライで火傷被ってるし、スオンカスとかクロマ入れてみたら?(他部隊で使ってたら入れ替えで)
毒なら重複掛けでも優ユズハのカウンターで強化に繋がるし、クロマは正面バフが地味に強いし 高ステージにて神鏡の連結効果、攻撃回復100%UPとHP100%乗算どっちがえぇん?
他は固まっとるが、この2つどちらが良いのかで悩んどる 俺デコポンポだけど、もしかして火傷って複数入れても重複しない感じ…? 蓄積ってついてないのは火傷も毒も重複しないにゃも
他のバフ・デバフの重複するしないの関係は俺も頭デコポンポだから知らんにゃも ランキングの編成と鏡が見えてもすぐには真似できないし、むしろ神鏡見せて欲しいね。 >>90見て等速にしたら120が110よりかなり楽でワロタ
あとはいつも通りやると最終戦終盤で気力足りず敵の気力も抑えられないから、前半気力貯めて後半は剣柚だけに気力使わせれば相当楽になりそう 神鏡はスリップダメージ一式、気力速度アップ、攻撃力アップ、連撃短縮入れてるけど、後は何を入れればいいにゃも?
ずぶ濡れ解除もいるにゃもか? 十字や気力上昇揃えたらむしろ攻撃アップに回せないにゃも
継続ダメは基礎だけ上げて毒やけどは最低ランクでよくないか >>269
どっちも他部隊で必要なのではずせない。
むしろヒーラーとバリアが二人も要らない説がある。 攻撃短縮キャラいるならずぶ濡れ上書き出来るから2局戦のカウンターずぶ濡れ以外対して気にならんからその分火力アップ狙ってるわ 最終戦重すぎて萎えるわ
数字エフェクト透過のテクスチャ一枚にまとめてくれ だれも獣皇×2剣ユズハ使ってくれない(´・ω・`)しょぼーん
気力アップ欲しくないの? 大半がスキップだからなあ
優ユズハに特攻2枚刺してるけどソコソコ借りられるよ 派兵は選ぶのが面倒くさい
フィルタくらい記憶しろよ 遠征でハクにしろユニシアにしろカスみたいな経験値やゼン増えてもなぁって感じ
特にユニシアは増やすならポイントの方増やしてくれないですかね 遠征派兵は紅白までにフィルター記憶を導入してくれればそれでいい 相手に1000ゼン入るんだからキャラとか見ずに選んでるわ
みんながやれば俺にも1日5000〜10000ゼンくらい入る訳だし そこまで貴重なリソースにせずゼンに留めたのは良い判断 ハクがすぐでるから基本ハク借りてるわ
ユニシアはちょっと探せないし前衛空いてないと使えないからちょっと厳しい https://i.imgur.com/wmy3Sht.jpg
みんなは神鏡ってある程度揃ったら個別効果を気にしてつけてる?
俺はこんな感じだが、みんなはどんなのにしてる? 毒時のやつは後半役に立たないから火傷と固定値アップで揃えてる >>292
攻パラ、攻付与、火傷、HP、毒、バリアの順で優先してる 火傷、毒、固定値、火力、延長と気力かリキャだとどちらがいいんですかね?
気力だと3余ってるから回復を入れてる ヴライガチで強いじゃねーかwww
ネタだと思って本気にしてなかったわ
・ハク編成で参段何度も撃つたびに攻撃力120%UP(永続)
・火属性なので与ダメージ1.5倍、被ダメージ0.5倍
・モーション短い、通常攻撃2HIT→攻撃間隔短縮で輝く
・攻撃時自分に攻撃力40%UP(4回)(累積)
・攻撃を受けた時隣接する敵に火傷付与(12秒) 神鏡それなりに育てたら3編成でも90は余裕でクリアできた
100の壁越えられるかな 毒時が後半役に立たない……?何を言ってるんだ……? ハク入りヴライが強いのは理解できる。
でも枠が無いんや。
後衛中央にナトリ置きたすぎるのがいかん。 最近の限定強キャララッシュのせいで無料石が完全になくなったから初めて優待券買ったわ。しかし全部貰いきる迄に14日かかるとか長すぎない?1日でパッと貰いたいわ。 ユズハ毒ループに水ルル入れるとこいつも短縮かかるよね?
後衛に優ユズハ水ルルハクで永続かけ回して、ベナウィオボロ剣ユズハらへんを前衛に並べて殴り殺すのが最適解か
ウォシス鏡取れなかったから剣ユズハに付けて出してくれるのありがたい 神鏡の耐性剥がしは開幕時と明記あるから、3局目40%切ってからの再付与は剥がせないのでわ
検証したことはないけど >>307
毒耐性封印(永続)を付与してるから問題ない
しかし耐性封印だ耐性解除だ日本語がわかりにくいのは否めない ギッリギリ100いけたー!
戦友剣ユズハ道標×2に感謝
前回は99でギブだった 100以降の壁は正直手持ち次第じゃね
ある程度不自由なく揃ってれば300くらいまではほぼいける
300→400でだんだんきつくなって、400以降急激にきつくなる 敵を自分に置き換えて説明するのやめりゃいいのにな
何でもテキスト流用しようとするからおかしくなる >>308
ほんとだ、、、今試してきたら普通に毒通ってました。
神代文字は難しいのです。
神鏡色々弄り直しめんどいけど、火力上がりそうだから良いか。 100以上を走ってると、1編成でクリアする予定で組んだところがまず引っかかる。
300とか言ってるのは広島だからな。ちゃんと広島語を日本語に翻訳しろよ。俺は前回、130で引っかかったわ。 申し訳ないけど、広島と聞くと小便風呂がどうとか言ってたの思い出す。 最終戦局にキャラ盛りすぎると他の戦局が貧弱になる罠 自前で剣ユズハ当てれば相当楽になるだろうし単独に賭けるかぁ このゲーム、戦闘中は運要素ゼロで本当に良かった
45分やって最後運ゲーで負けたとかなったらスマホ叩き割るわ 前の調伏戦で普段からガチャ芸する程度に回してる人たちは大体300だったし今回もそんな雰囲気を感じたから…
正直成長率が直線だからどこかが壁ってことはなく、順次脱落でないか
強いて言うなら250〜300過ぎたくらいから、火力だけ積んでたら死ぬわこれって感じるようになる >>320
運要素ないからこそ時間かかるのがちょっとね…
連撃タイミング以外全部飛ばすRPGモード欲しい ガチャ芸する人が基準になってたらそら感覚もなんかズレるわな
戦友システムのおかげで意外にプレイヤー総数がいるのは分かったけど、その分ガチ勢は少数派になるからな 運要素ないと作業感増すのがなぁ
ゲームに運要素はクソだと思ってたけど適度な刺激として必要なんだなと感じる 一戦に時間食い過ぎて200だの300だのやってる層の根気に感心する ソシャゲとしては失敗だよね、運要素の排除
運要素の塊で、データがブラックボックスだらけのウマと対極のゲーム性
コンシューマーならこれでいいんだけどな 強キャラどれだけあるかの手札ゲームだからね
ハク以降の強キャラをいくつ引けてるかと神鏡をどれだけ育てられるかだし 事前の編成と連撃タイミングだけで結果が決まる点は好きだわ
負けるのは自分が原因とはっきりしてる あの辺からの使えそうなキャラがナトリハクサンタアルルゥしかなくて辛えわ
確定枠毎回ポシャる癖に特攻鏡だけはやたらと出てくるのふざけんなマジで 久しぶりに言うが編成ゲーだからな
編成してる時が1番楽しいがゲーム部分長すぎィ!だから少しマイナスや 100までは建前的に10階刻みでも良いけど
流石に100以降はもっと登りやすくして欲しいわ
やりたくても時間かかり過ぎる… 100クリアで報酬全部取り切れるけど神鏡の完成度が前回より酷いな 運回避はあれだけど、会心の一撃系なら能汁出るな
ただ、キャラ・鏡に会心確率アップとか入れると、もうそれを狙う形になるから運ゲー化するが 恒常だけどマホミ強いな。酔カルラと組み合わせる前提だけど
あとオボロが破格過ぎる、原作でもクソ強だったが道標+連環付けたら今回止まらんな 回避率、連撃成功率、連撃失敗率なんてパラメーター欲しいか?
クッソイライラしそう ダメージに多少乱数あっても良いのかもとは思うが、SLG由来のゲームでダメージ揺れもイライラするからこのスタンスのままでいて欲しい
というか乱数要素入れるなら一戦長くても5〜10分程度にしてくれ https://i.imgur.com/VErVAGQ.jpg
相性有利、20%イベ特効、素の攻撃力も高いはずの姫殿下が
等倍のハクに余裕で負けてるの悲しすぎるんじゃが・・・
今の多段ヒット環境の次は
優ユズハの一回バフ付与系の
単発ヒット高ステータスが有利になるバフ来てくれ
攻撃時、前の味方に攻撃力100%アップ(1回・乗算)
とかがくれば、ヒット数少なくて攻撃速度遅いキャラが強くなるんだが 最近のキャラを引けてたら楽に登れるな
インフレ前の旧キャラは一部を覗いて未強化組は糞の役にも立たんがw
強化するにも満足に育てられないから最近のキャラを引けてない人は面倒なだけだろコレ 女将鏡が一枚もないから100キツいわ
引き直しガチャで苦難とか選んだ過ちを過去の自分に小一時間問い詰めたい 影光が1枚しか無いから毒が撒きにくいわあと3枚欲しい 今引き直し来たらキャラはオボロナトリユニシアマホミ、鏡は女将影光が人気だろうなあ 運要素入れるなら当てにできない程度の確率な代わりに+効果しかないようにしてほしい
遠征でどんなに戦力上げても大手柄になったときのガッカリ感がでかい 今花札スキップで負け越しが最高14まで嵩んで、一進一退で木札取りきったところでまだ7負け越しだった
これは過去最悪
ナトリよ手加減してくれ 週末すげぇな
てか、本当にどこにこんなユーザー隠れてたんだよ 平日やるの疲れるからな
夜にやってる途中で寝てまう >>338
女将カルラがそれだぞ
カルラとアンジュ入れ替えて見たらいいんじゃないかな
女将の回復と姫殿下のブンブンが噛み合ってずっと攻撃に入る筈 優ユズハに完凸笑顔2枚差してるけどかなり借りられてるな
道標ハクより人気高い >>340
自分も苦難フミ取ったの後悔してる、なぜ式ネコ取らなかった…… >>338
優ユズの毒カウンターみたいな常時短縮付くとクソモーションは相性悪い
短縮を茶ンジュだけ、カルラだけで回すみたいな編成だとクソモーションで丁度よくなるぞ 道標ハクと連環優ユズと木漏れ日戦乙女カムチャで戦友してるけどほとんど借りられないぞ
その中では何故か趣味枠のカムチャが一番借りられてる
なんでや… 道標ハクは借りられてたの最初の頃だけだったなあ
派兵キャラ変えようかな >>349
同じく優ユズハにW完凸笑顔出してるけど日に10回も借りられてないぞ
戦友の差か 無課金デコポンポながら160まで来たが最終局5編成目は兇化1に入ることすらなく倒せるな
過剰戦力なら少し弱くするか迷うところ
でも最終局の戦力調整が一番怖いんだよな
下手に減らして最後の最後で勝てなかったら一番萎えるし やっとこさ200クリアしたけどまだ余裕ありそうだ
とにかくオボロの火力がヤヴァイ
https://i.imgur.com/wGcUUE7.png 一晩で特効×2の優ユズハが10回借りられるのに対して、道標連環ハクは1回しか借りられてないな
尚、奉仕連環サンタアルルゥは始まってから1回しか借りられて無い模様…まぁこれ借りるなら剣ユズハ借りるわな W連環優ユズハめっちゃ借りまくってるわ。実質消費気力0で相手の気力抑えまくるわ、連激3で気力増えるわで大助かりだわ。 >>349
エルンガーブースト以上の性能になるしな
他の気力アップと合わせたら気力ゲージ爆速で追えなくなって笑う そろそろスキップだけに切り替えてる人が増えたのか
W特攻の優ユズハとW特攻の汎用キャラがよくレンタルされる 降臨でナトリお迎えしたけど連撃の威力高いし味方カチカチになるし0コストで鏡の起動役になるし敵連撃前に帯電すればゴリゴリ削れるしで強くね?
他のプレイヤーはこんな便利キャラ使ってたのか 優ユズハ全く借りられねぇわ
戦友同士で道標+αの剣ユズハ持ちがどんだけ充実してるか、気力・気絶対策できてるか
って話だろうなー
揃ってれば剣ユズハかハク借りるし 100クリアしたら終わりだわ
って思ったけど剣ゆずは引けたらもうちょい上目指すか 借りられるかどうかはキャラが優秀かどうかじゃなくて
100周とかしてる奴を大量に戦友に引き込めるかどうかだ てかそろそろ蓮撃スキップつけて
特に敵の長すぎてめんどくさい 土神デイダラカイナの時よりスピーディになったんですよ() なんなら兇化3の連撃連発状態だと蘇生演出中で誰もダメージ受けない状態なのに連撃撃ってくるからな
誰も被害受けずに相手の連撃無駄うちしてくれるのはありがたいんだが
兇化3になってる=もうほぼ敗北必至だからさっさと済ませてほしいんだよな 優W笑顔が14 剣道標連環が10 ユニシアが1だった昨日
優剣とか気力のセットはフレンドの手持ちしだいだから
使われなかったら需要高そうなセッティングに変えてこ
ユニシアは遠征需要だけかな
スキップ用のW特効ユズハもかなり需要あると思う
14時に確認して1日INしてないお友達は絶縁していきます! 抽選5回もあったらさすがにおこぼれくらい当たるやろ。当たるよな? 150までいったからぼくのちょうふくはおわり
ハクは道標2が最強装備でほかキャラは連環が強すぎやね
あとは計算が思ってたよりつえー 20時間以上ログインしてないフレンドは切ってるわ
くじ引きの確率にも関わってくるかもしれんし >>367
第2戦局はナトリちゃん使い物にならなくなるから注意な リネットとアク子が1日1回のペースで借りられてるんだが、これ絶対固定ユーザーだよな。
ここまで固定客だと一言お礼言いたいわ。
借りてくれたユーザ名表示か、メッセージ機能付かねぇかな。 気力喰いだから道標二枚いらん
突き詰めればW連環で良い 連環おりゃん
引きに行くか悩むけど剣ユズハ来て余裕あれば行くか ハク以降新キャラ引けてないやつはLV100以降おいていくぞ ワイのW笑顔優ユズハも1人しか借りて無いが毎日1人だから定期さんみたいやわ
寧ろ借りてやろうって奴とフレンドになりたい 俺のユニシアは結構借りられてるな
単純にユニシアおいてる奴が少ないからかも知れん 310で限界や
小手先の戦法じゃ最上位勢との差は埋まらなくなってきた キャラは借りればある程度どうにかなるけど鏡は数が足りないなどうしても
一枚だけいいの当たってもあんまり意味薄いし じゃあ需要を考慮して道標連環剣ユズハ、特攻鏡優ユズハ、W道標姉上で行くね 戦友90近くいると適当に借りてるわ
わざわざこの人からってのはないな 後30分で宝珠3000手に入るのか。身体が震えまくるわ。
…せめて300石はいけるよね?もう活力丹小はお腹一杯。 >>383
今年ひけた新キャラは正月チームとユズハだけ >>348
いや、ユズハの特性短縮、カルラの連撃短縮、ハクの連撃短縮があるから条件的には
前衛の短縮状況は三人ともほとんど変わらないんだよ
そのうえでこのDPSの差を何とかしてくれろと思ってね
返礼と違ってアタッカーの攻撃がトリガーにならない一回付与なら、
初段にしかバフが乗らない多段ヒットより単発ヒットのほうが有利だし、
乗算バフで調整すれば攻撃速度の遅さも救済されると思ってね
というか一通り多段環境が煮詰まったら
この形じゃないにしろ新しいバフギミックが追加されるんだろうけど
なんにしてもある程度は自分の使いたいキャラを使えるように調整してほしい
ムネチカファンとかゲームやめるレベルでしょこれ アク子の方が借りられるから、鏡の凸ランクをグレードアップしといた。
届けこの感謝 女キャラの衣装違いはかなり充実してきたしそろそろ野郎共のターンになるのかな なーに ムネさんの水着Verとか謎の薄い本大好きな巨乳美人Verとかの
衣装チェンジ版や幼少期とか若い頃(今でもわk)のとか出せばイケるイケる
ムネさんどうせ没案の中にヒロインルートあっただろうしその辺拾ったifストーリーのイベントやるっしょ 呪い付与出来る手段少な過ぎる
奉仕持ってなきゃ糞ゲー待った無しのバランスやめろや 斬2のPV見たけどあちーな
steamで出してくれないかな頼むよアクアプラス ファンなら無理やり使うんだぞ
…と言いつつムネチカファンは実質ナーフ入ったから可哀想 今日もくっそかわいい織代様に幸先いいって誉めてもらうんだ… 抽選のは3000石か活力小みたいな極端なのだけじゃなくて活力大・中みたいな枠もあって良かったんじゃないですかね でも実際短縮したら一回の攻撃時間はほとんど差がないし多段は単発の倍倍ゲームでバフ伸びるからなぁ
単発攻撃が不利すぎるし一撃を重くする特殊バフ欲しいね スレ内で幸先以外当たったってスクショは貼られてない気がする
そんくらい低いんだろうな 抽選回数5回ってどういうこと
それはそれとして幸先よし
現場猫織代verまだ? 幸先ヨシ
フレンド100人全員 1時間以内にログインしてる… フレンド枠1000人くらいにしてくれないと当たる気しない これ終わりまでに当たるんだよな?
1回も当たらないママ終わったら暴れそう ここのスレでの報告、おこぼれ石すら1度も無いな
確率低すぎるわ 予想以上にユーザー数が多いことだけは分かった
活力中5個なら喜ぶんだが 正直ここにいる連中くらいしかやってないと思ってたけど以外とアクティブいるんだな
未だに300石すら聞かないとは アクティブ数って何人なんだろ
番付外も順位表示されたらなあ イベント参加してれば抽選対象にはなるけど
リセマラ垢とかは抽選無効になってる くじ見たく必ず誰かに1等が当たるわけじゃないからな。全員幸先良し!ってのもあり得るわけで。
個別じゃなくユーザー全員の進捗で抽選回数決まるのも、一人で多く抽選されると困るからなんだろうなあ。 ランカーさん達ですらって何だ
ランカーだから確率が上がるとか思ってるのか? >>434
貼るの何回目かわからんけど
https://news.utaware-lf.jp/update/2069/
>一回の抽選で一人のプレイヤーが当せんし、「当せん報酬」を得ることができます。 >>406
自バフだとね
返礼以外の一回他バフなら
アタッカーの攻撃速度や回数はバフの乗る頻度と関係ないから
四回攻撃でバフが1/4しか乗らない低ステ多段より
バフが全部乗る単発高ステ型のほうが有利だし
バフが乗算になるなら、攻撃遅い分火力の高いキャラのほうが有利になりやすいんよ デリホウライの話全く聞かないけど今回弱点付けるしどう? ノスリ15目指してる
てかなんでノスリだけ御霊なかったんだよ 早くもログイン1日前とかの戦友が5~6人いるな
サブアカを何人か拾ってるかもしれんね >>445
他のキャラ達と違う点があるから考えてみて 100レベルまで到達して1日1000ポイントのやつまで全部交換して
3編成で特効マシマシで調伏戦スキップやると一回あたり大体500ポイントもらえるから
もう回数付きの交換30日までに全て交換できてしまう計算になったわ
彩華点もスキップだけで360になったしな
もちろん跡形は交換しないが
今回の調伏戦お疲れ様でした! >>447
記憶から消したけど
ロスフラから人を消した最悪な出来事 メインで引けないキャラ(引く予定ない)のキャラスト見たりする為にサブ垢やってた時期はあった
今みたいに調伏戦みたいにやり込み要素0で1日5分触るだけだったしね
花札・調伏とやる事増える頃に辞めた ノスリと他のキャラの違い…
キャラストの雑さですねわかります 今回で始めて姉上使ったけど連撃のスピード感でびびる
全キャラこれくらいにしてくれ 100までやらんと星5がほとんど落ちないのがキツいなぁ……
前回は彩華点325いけたけど今回MAXまでいけるか微妙だなぁ 100は簡単だからサクッとクリアしてから集めればいいのに
上にも貼ってあるけどキャラ鏡縛りでクリアできるんだし 100クリアできないやつってこのスレにはおらんだろ ノスリは初期恒常でも降臨祭でも無くてイベントショップに御魂交換あったという理由だろうね
ところで初期恒常のルルティエとウルサラの契約11以降は… >>457
ちょこちょこ最近始めたっぽい人ここでも見かけるからその辺りの人だと思う 100挑む為の神鏡が出来てないんだが!?
コスト1の☆4くらいは揃えないと欲しい連結効果得られねンだわ ウルサラカルラあたりのアタッカー組は今後の目玉だろう
ルルティエさんは知らん。 敵がダメカ解除とダメカ低下持ってなければルルティエさんも仕事あるっしょ
あるよね? アク子たまに借りられるけど需要あんのか
ただ試してみたいだけか 今回はクオンノスリやナトリイトリにに契約素材吸われて、ブライアンジュを強化できん… まあ100なら神鏡は250くらい点数ありゃいけるでしょ
俺みたいな緑丸の効果忘れてるデコポンポすら越えてるんだし 99だが星5が全然おちねんだわ
前回より明らかに絞ってる 連環欲しいけどこういう時に限ってキャラのナトリ出そう もう調伏飽きたからスキップに入ろうかと思うけどスキップした場合の詳細ってどこに書いてある?
全員に経験値入るかとか入らないならどこが優先になるかとか確認したいのに探しても見つからない 最近あんまりガチャ回さないから戦力全然伸びねぇや
ユーミュ来たら回すから早く出してくれないかな >>449
これいつも思うがハク前に置かないと短縮永久機関にならなくね?鏡で補ってるのか? >>474
ベナがラウラウ持ってる
カミュが入るくらいには後衛要員がおりゃん 自分もハク後ろに置いてる上毒積んで無いけど、ハクとユズハで連撃回せば短縮ほとんど途切れないぞ 剣ユズ借りるより優ズバ借りてボコボコにした方が火力出るな ハクは実は攻撃モーションかなりカスいからあんまり前衛の短縮要員に入れたくないんだよな
影光1枚でもあるなら後ろのほうがいい >>468
これだけキャラいてクリアできないって逆にすごいわ ハクパの連撃連打ほんとめんどくさい
弱体化してほしい ハク前衛は短縮の恩恵少ないから良くないのか……
最終パ後ろがルル・ナトリ・ユズハで埋まるから後ろに入れられないんだがどれか削って後衛ハクIN、代わりに前衛別キャラINのがええんかね 90の動画って神鏡の厳選もほぼ終わってるし100クリアできませんてレベルで参考にはならなさそう >>468
今ようやく170クリアした俺より手持ち良くてキレそう 恩恵少ないと言ってもひたすら毒付与出来るキャラ居ないなら結局使うしかないぞ
そこら辺は手持ちの都合 ハクは短縮の恩恵少ないどころかW道標で連撃回してるだけで常時短縮だから恩恵0だぞ
優ユズハが強いから両方入れるのアリだけどシナジー的にはもったいない組み合わせだ 調伏ガクガクでいつ落ちるかヒヤヒヤだ
これで最終戦局負けたら嫌だなぁ ハクは短縮しても1秒くらいしか変わらんからな
モーションが長いから短縮の恩恵ないわ 鏡あるから毒付与手段はあるんだが……ちょっと編成見なおしてみるか。抜くなら水ルルティエかなぁ?
とにかく情報ありがとうモーションまで計測してなかったから助かる >>488
7.5秒毎で常時短縮ってどういう事なん
1回短縮だからハク以外のモーション早い奴起用したら割食うと思うんだが
そもそもW道標前提もアレだが >>493
ユズハとルルは両方連撃3の永続バフをハクで繰り返せるから明らかにナトリだと思うが
気力もユズハと水ルルに妄想あたり持たせとけば常時天井張り付くレベルで気力過剰になるでしょ >>495
ああ前衛にする恩恵か
すまん読み違えてたわ ランキング載ったけど何だか恥ずかしいな
ひたすらポチポチしてる暇なおっさんやと思われてそうw
その通りなんだけどなw これで最終戦行けてたから
ハク前がいいと思ってたけど後ろ下げて
毒鏡ないからオウギとか置いた方がええんか?
https://i.imgur.com/VAlUkzk.jpg 1000串を交換しない一般勢は、来週水曜くらいから100突破目指すのが良いと思う。
その頃には、それなりに攻撃的な効果で鏡組めるやろ。 >>499
これウンケイはこんだけ気力使えばほぼ自分で短縮かかってるし
ハクはほぼ恩恵ないし
オボロはもともと超早だからほとんど変わらないし
ほぼループの恩恵受けてなくね? >>499
オウギも自前の速度早いから結局短縮の恩恵あんまり無さそうじゃね? ハクユズハなし彩華点250でなんとか100行けたぜ…
例の恒常配布編成で行けるならと思って3部隊だけで挑んだけど案外行けるもんだな! うちは210が限界や。
19日で剣ユズハ引ければもう少し上を目指せれるか?てか剣ユズハのPU遅すぎるわ 俺も剣ユズハ待ちだけど経験値素材が無いから育てられないんだよなぁ
取らぬ狸の皮算用だけども 19日の剣単独PUで引きたいが40連くらいしか出来ねぇ >>496
気力デバフ後にハクオボロ剣ユズハ常時擦ってたら気力が心許なくなる時があるから、緊急時のW連環起動用にナトリ入れてたんだが連撃の使い方見直してルルに妄想持たせとけば十分な感じかね
んでルルのバフ繰り返しは重要か……ナトリ抜きで考えてみるわありがとう >>509
ワイの糞雑魚編成でも130までは来れたから
頑張って考えればいけるはずだ
https://i.imgur.com/mIdVvIJ.jpg 神鏡のステ低すぎだから攻撃重視にするだけで大分変わりそうだけどな 99までは鏡でなんとかなるが100は火力サポート鏡がある程度ないと時間的に削りきれんにゃも? 個別効果は、バリアとかHPupみたいな守備的なのが、一個も無い状態にするニャモよ。理想は攻撃固定値upニャモ。
あ、80%以下時にバリアは一個あっても良いんやも ナトリほしいけど恒常だしワンチャンハニバで廻逅祭来るかもしれないしめっちゃ悩む >>489
コマンドミスってもタスクキルで3戦目からスタートできるやん >>515
ナトリ欲しいなら連環と同時に狙えるここでいかない手はないでしょ 降臨祭だし エラー落ちやタスクキルすると戦友消滅するから戦友前提のパーティにしてるとやりなおしできないのよね
戦友なしでどこまでも駆け上れるプレイヤーは知らない 恒常だからPUあるとき引かないと入手できないと思え そのうち出るは出ないからな
サ開からやってるけど未だに姉上おりゃん >>509
熊本レベル低いなおいw
俺以外にもクリア出来ない奴いるのかよ! >>518
戦友いつも2戦目で使い切ってるから3戦目影響なかったのか
そんなバグあるんだな >>518
これそういうことだったんか
一回入れたはずのフレ消えてて入れ忘れかと思ったわ 早く直してくれよなー 糸30本+30連でナトリと連環出たけどあと20連するか迷うにゃも >>504
発注書って何も見ないで名前あげようとすると一人くらいわからなくなるよな
悪魔くんの十二使徒みたいな感じ
ムネチカ、ブライ、オシュトル、ミカヅチ、トキフサ、ライコウ、ウォシス、デコポンポ… >>525
オシュトルミカヅチは左右近衛大将で別枠定期 そろそろ限界感じてきたけど次の剣のユズハをもし引けたら世界が変わる気がするんだ。
頼むぜ 効果の優先順位はキャラの後に鏡だっけ?
ホモサラに聖賢はありなんか? キャラコンプしてるけどまだ60にゃも
ボコイナンテ、全キャラ使用可の時の最適パ教えるにゃも >>533
全キャラ揃ってるならカンニング余裕やんけ >>533
デコポンポ様!とりあえずランキング1位と同じ編成で行けばこの戦勝てるであります! 全キャラ居るならキャラシナジー考えるだけでも60なんて勝てるでしょ…
鏡が相性ぶっ殺したり事故率上げるものでもなければ さすがボコイナンテ、素晴らしい作戦にゃも
ところで編成を触っているとキャラ・鏡入れ替えのタイミングで高確率でフリーズするにゃも
マロロ、どうにかするにゃも! >>531
「連撃○段発動時」は連撃○段より先だからホモサラ連撃弐段の敵視を聖賢で解除したいならなし >>538
それはみんななっているでおじゃるよ
1編成完成させる毎に保存してからホームに戻るを繰り返すといいでおじゃるよ >>541
まどろっこしいにゃも!もう前回パーティーで進軍するにゃも!!
トゥスクルに攻め入るデコポンポの気分にゃも・・・ 正直頭デコポンポには辛いよなこのゲーム
効果もわざとか?ってくらいわかりにくいし
気力貯めてぶん殴るくらいにしてくれ 流石ですデコポンポ様!限定キャラ軍団ならば相性など関係なく余裕で勝てるのであります! 配布キャラ鏡だけで突破するライコウ殿ーーー
早く来てくれーーーっ! 配布だけとか編成キャラ数も足りやん気が、、、
配布だけ編成とか60クリア目標でも凄いと思う 自らをデコポンポと認める強さを俺は持っているだけだし 緑丸あったら毒火傷最低の2で良いってこと?強くない? 25000ダメージって数字が綺麗だから全部発動させてるわ クールタイム短縮と気力ブーストの両方を採用するために状態異常は最低限にしてるな 手持ち雑魚いと継続ダメージは多い方がいいと思うわ
まともに削れんし 赤黄MAXにしても80万くらいしか稼げないし誤差や
そんなもんより優先順位高いやつ山ほどある 100突破できるかなクラスだと特殊ダメ上限はとても大事
200とか300行く人は赤黄丸2つあればいいのかも 増加ダメージが大きいから緑○は外してないよ、現状は 自分も耐性解除・封印のための赤〇黄〇を2ずつ付けてるだけだな
手持ちによるかもしれんが浮いた計6コスト他のに回した方が伸びると思った はえ〜脳死で赤黄付けてたから参考になる
でも正直報酬取りきっちゃったからモチベ上がらん ずっと欲しかったナトリをやっとお迎えできた〜
キャラストーリーが見れただけで満足だけど
性能もそこそこ強いね 取り敢えず150まで来たからもうスキップでいいかなぁ
でも菱の5が手に入らなさ過ぎて360いけるかなこれって不安が 手持ちで累積持ち少ない火傷とhp少し削って
気力に振ったるわ
ずぶ濡れ耐性は使えるんかな三段やって20秒が厳しすぎない? 動画で400クリア上げてた人は毒火傷の赤と黄は全部盛ってたな
俺も赤と黄は最小限の方が火力は出そうな気はする
その分クールダウンに回して気力が持つかは知らん 今なら130までいけば1日6回スキップで報酬は一通り取れるな
イベポ1000串何回か買ったけど必要なかったなー
現時点で140クリアできてるなら明日からイベポ500串すら不要
イベポ500=1御魂 だから、串田アキラわりと高いわ >>571
あまちゃんの帯電付与に反応してバリア張るから、そこそこどころじゃなく有能やと思うわ。連撃タダやし。 戦友の剣ユズを借りてようやく100クリアできたわ……
さすがに星5跡形がちょこちょこは落ちるな そろそろPL上限上げてほしい
石割周回してないのに上限に達しそうだ…… 前回はMAX325だけど取れるアイテムは事実上300で上限だったから上げきる旨味少なかったけど
今回はMAXの360取らないと1個損するんだよな
早めに100に上がらないとまず間違いなく間に合わない そろそPLレベルの上限突破来るかなぁ
ハクと調伏のお陰でかなりレベル上がりやすくなったし >>574
俺は黄◇6と毒2にして青○にしてるよ
対策札少ないなら黄◇4火傷2にしてずぶ濡れ耐性入れても面白いとは思う 跡形で毒火傷ダメージ最大化したらそれだけで勝てそう うーん
術クオン持ってますね〜
ピピピピピピ
判定:嘘 今回は剣ユズハ刺さりすぎだよな
フレンドもハクより剣ユズハばっか借りてる キャラは揃ってるけど★5キャラや★4鏡が極端に少ないなあ
引き強、微課金、プレイ頻度低めだとこうなるのか? とりあえずオボロと優ユズハ星5にしようぜ。
呪い付与手段が豊富だから、ウルサラまではせんでいい。
あとは連撃3気力鏡を凸しまくれば、ハクパだけで100ラストを倒せるやろ。
・・・60? 嘘乙 限定キャラ一人もいない俺ですら60クリアしてるというのに…
なんというデコポンポ ナトリ本当強いな
引けたおかげで200まではいけそうやわ >>585
散華神鏡で毒火傷HP依存ダメージ上げて
兇化の時間延ばすやつもつけて
パーティに毒火傷付与持ちをバランスよく配置
三体目のボス倒すパーティはハク、優ユズ、戦友の剣ユズ あたり入れて
60くらいなら基本毒火傷でほとんど削れるから
連撃は回復キャラ優先でパーティが生き残るのを第一 >>584
黄◇削る発想は無かった
緑◇組んだら動き方も変わるだろうし詰まったら試してみる ガチャの結果が悪いのはラクシャインのせい
おのれエントゥア!! 緑菱はハクいなくても60秒位で連撃3撃てるようになるから永続バフ系あるなら優先度高い
殴れる時間増えるし続く連撃2も10秒で撃てるし実質火力強化度合いかなり高いよね 奉仕一枚も持ってないのしんど過ぎる
200から上行けんわ ギリッギリの戦いで100を制した
跡形集め始めるけど、これ前回みたいにリセマラする気にならんな
前回は99オートでやったけど100は無理 どうでもいいけどこのイベントGWに食い込まなくてよかった
1戦30〜40分かかるのに連休コレで潰れるのは辛い ホーム画面BGMをうたわれるものにするとテンション上がるな ホームのBGMって3つしかないけどどうやって増やすん? BGM月光花にしてるから毎回しんみりしてるわ
>>611
花札ショップ行こう 不安定な神様のbgm追加してくれ
キミガタメも欲しい 実は俺、キラキラ音の無い18禁月光花の方が好き(小声) >>613
>>614
花札のBGMしかないと思ってたわ
サンクス 背景炎買ってしまったけど場違い感半端ないなコレ
ヴライとかオボロ以外に使いこなせるやついるのかコレ… >>620
この絵面ですら、まったくサイコパスっぽくならないのな。
さすが姉上。正義のオーラ出てる。 特上特効で叩かれ
性能はゴミ
キャラストは炎上
契約15も雑魚
姉上さぁ… まあ流石に運営も分かってるでしょ
姉上は衣装違い限定でぶっ壊れが必ず来るよ 超早で前に出れば400%バフ、ステも攻撃よりと姉上普通に強くね
短縮環境にも戦友環境にも噛み合って無いだけで キャラ揃ってない配布とかと合わせる編成なら
配布オウギと合わせてすぐに前出せてお手軽火力だから助かってるぞ >>626
目標が60なのか100なのか教えて欲しい、あと鏡も見ないと・・
とりあえず寝ぼけた頭で3PT考える
オウギ、スズリ、
墨クゥラン、女アクタ、フミルィル
ココポ、 、アンジュ
クロマ、サンタアルルゥ、酔カルラ
ヴライ、(剣ユズ)、カルラ
ナトリ、優ユズハ、ディー
削りPTはマロロとスオンカスの生存を最優先して毒火傷で削る感じで ホームBGMは毎日聴くから日だまりの中でが飽きなくて1番好きだわ 俺は一宿一飯にしてる。
まぁ好みやね、単純にうるさくないやつがいい あーあ昨日の分の串の受け取りと交換忘れてた
調伏はだるいしつまらんからやめて欲しい 大事な契約素材、御魂、金写鏡大量取得イベントだからなくなるのは困るわ。 ハクいないけど剣ユズハひけたおかげでなんとか100いけたわ 串1本残しでスキップして跡形装飾の後で登ろう
↓
手癖で最大スキップ
これデイダラカイナの時も合わせると既に十回以上やってる まぁノーマルスズリ<晴れ着スズリのように、姉上衣装違いは人権性能間違いなしだろうよ。
そうだろう?アクアプラスさんよ 今回は有利属性ってのもあるけどオウギって本当に便利で強いよな 晴れ着スズリは前回特上だったからあれだけ強かったんだろ
と思ってたら今回もダメージレースの2位に居座ってるわ。蓄積火傷がクソ強いんだろうなぁ ハク以降は黄金の世代感がスゴいけど、
うちの姉上、クロウ、アルルゥ、某、カルラ、ミカヅチ、ベナ(節目おりゃん)、カミュ、ウルト、ルル、アトゥイは
どうすれば輝くにゃも?(頭デコポンポ並感) 取り敢えず編成で困ってる奴はロスフラの時間だぜってサイトの攻略パーティー組んでみると良い
あとは今回の特効キャラは契約10覚醒5にしとく
これだけでも150まではいける 戦ってる時は終わったらログ見よーって思うのにいざ戦い終わったらふぅーポチポチって全部飛ばしちゃうから直近○回とかはログ見れるようにならんかな 今なら言える
実は強とか蓄積の意味を知らない
あとエイプリルフールが欧米で四月初旬だというのは嘘 神鏡のポイント360達成したから交換所見に行ったら、今回はちょっと悩ましい感じだな。共通御魂買うと60の交換アイテム1つ捨てないといけないという。昇華ポイント最大値が385なら良かったのに…。 面倒臭いならイベントスキップ同様に流せばええやんけ ここ3日くらい同じ階層で詰まっててどんどんランキング追い抜かれてる
明日の剣ユズハ引けなかったら階層の番人として居座るか… 6人編成にしたら最終戦局の気力上昇速度15%ダウンが地味にキツイにゃも
笑顔も連環も持たせてるのに気力カツカツにゃも 贅沢は言いません
明日のガチャで糸で剣ユズハ引いて降臨祭20連で連環2枚以上引ければいいんです 今日中に広島が500到達か
最終的には700は行けそうか
まだまだ到達ボーナス欲しいから頑張ってくれよ めっちゃ伸びてて草w
とりあえず災禍やってくるかな 100が越えられそうで越えられないにゃも、悔しいにゃも
ミナギ契約5にするか悩んで来たけど絶対後悔しそう ホームBGMは風渡人にしてるわ
朝一で開くことになるから爽やかで良い フリーズ頻発で挑戦すら難しいから買い換えようかと思ってるんだけど、良いのがあったら教えてもらいたい
安く済ませたいからiphone12みたいに高いけど動作快適って程のスペックじゃなくて、
カクついてもいいから落ちなければ良いんだ
話聞く感じ数あるゲームの中でもロスフラだけが、さらに言えば今回の調伏戦が異常に重いみたいだから、
このスペックなら値段的にもゲームの快適さでもちょうど良さそう ミナギには永続かばう鏡で頑張ってもらってる。
アレHP60%自傷がミナギと噛み合っててありがたい。 多分俺が全キャラ全鏡無制限で使えても500は無理だわ
やっぱスゲェよひろしは ミナギは短縮入れて置いとくだけでいいから楽
気力使わないから便利
戦況みたときダメカがアホみたいに並んでのもちょっと面白い 糸単発で被り優ユズハ出たにゃも
おみゃーらの分まで頂いたにゃもよ
にゃぷぷぷぷ あと1諭吉ガチャって素材貰えば星4クオンを星5契約11以上にできそうなんだけど、契約15にしなくても活躍するにゃも? 今回石3万でWユズハと特攻鏡8枚も引けてホクホクだわ
ようやく引きが味方してきてくれた気がする
クリスマス以来だわ >>665
iPhoneがいいならお手頃なse2でいいんじゃない? 明日からいよいよ剣ユズハ単独か
44連しかできないが、頼むぜ 上位ランカー用に100越えたら50刻み位で挑戦できたらいいのにね まあ編成もレベルも常に晒されてるからあんま小出しに投下する面白味もなくなったしな
動かし方わからんくて知りたければ簡単に説明はする エベレスト登頂はおまえらにまかせた
俺は150をキャンプ地としスキップする 3戦するんだから10刻みはちょっとな
もうちょい飛ばして挑戦させて欲しいし2、3戦目を模擬戦で遊べるようにして欲しいわ
3戦目試すためだけに20分以上は無理 やっとレベル100クリア出来たわ
強特攻一つも引けなくてもいけるもんなんだな とりあえず第三段階で連環は割と必須だと思った
これあるとないとでは連撃の回転がまるで違う >>681
490の3戦目ってHPどれくらいですか? >>686
W笑顔優ユズハと神鏡だけで気力ゲージ振り切るから最終ptには連環いらねぇかなとか思ってる >>680
100超えたら敵HPが躓くラインに到達するまで同じ動かし方の繰り返しで完全に作業になっちゃうからな
上目指したくても長い作業を数十回繰り返さなきゃならんのはかなり辛いから次回では改善してほしいところ ゼンが3000万貯まったけど活力担どんくらいと交換できるんかなー? 影光って被ダメ時だけじゃなくて攻撃時にも毒盛るの事に今更気がついた
ゴミとか内心思っててゴメンよ…
ということで久々にクンネさんおもちゃにしてたら遂に8秒の壁越えれた
https://i.imgur.com/XCH8Y4y.jpg >>688
最終戦、気力減衰入ってもW笑顔でmaxまで行くのかアレ
とすれば他チームに連環回せるから楽になるんだけど
数十分かけて事故とかあるから気軽に試せないんだよな… >>687
前より総じてタフになってるからより深くってわけにはいかなさそう
500はたぶん問題なくいけるけど600はムリ
https://i.imgur.com/6dQKXKY.jpg >>688
気力ダウン受けた後でもそんな回復すんの? やっと100クリア出来たわ…
火傷鏡が足りなくて第一第二で滅茶苦茶試行錯誤したわ >>694
キャラのインフレのせいかHPは前回よりだいぶ上がってますよね
編成だけ見れても動かし方はわからんのでまた動画上げるの待ってます 運営側としては契約上限解放したのと調伏の度慣れてるだろで強くしてるんだろうが怠さが勝つよなここまで耐久上げられると
あ、とはいえ理不尽な攻撃力とか弱点以外のダメージ吸収とかいらねーからな? 調伏、最初は楽しいんだけど後半しんどくなってくるよね
次回は7か8月だろうから水着復刻で光水弱点の風属性ボスかな
帯電しまくってきそう 100で止める俺としてはすげぇ程良い難易度だわ
2編成と部隊入れ替えも実装してくれたし後は挙動の重さと編成落ちるの改善してくれると言うことないな こうも敵のHP限界が上がってくると連撃参で永続バフ累積可能で本人もそれなりにダメージを稼いでくれる水ルルを引けなかったのか悔やまれる >>694
復刻時にはインフレしてるだろうしそれでもなお999行かれないようにしてるのかね。 ただひたすら硬くなっていく敵を倒すだけだからな
攻撃種別が一種類しかないのがゲーム性浅くしてる 運営ここでIDあげたやつには当選しないマクロ組んでそうだよな 抽選2回ってみんな疲れてるじゃないか
それはそれとして幸先確認、ヨシ! >>703
ストーリーイベントと紐付いてるわけでもない調伏戦に復刻なんて来るかな?
またデイダラカイナが来たとしてそれは復刻じゃなくて2回目のデイダラカイナとして来るんじゃないか 14時過ぎたら使おうと思ってた串が見当たらねえ
ミスって使っちまったか早く500クリアしてくれー >>707
雑コラと見せかけて大きさバッチリ合わせてて違和感ないなw 自分で結果見に行かなくてもスレでおこぼれ報告が無いことで察せてしまうのが悲しい >>699
前と同じで敵の通常攻撃にケアしなきゃいけないのが350過ぎてからくらいだからな
それまでは連撃だけ防げばあとはDPS積み上げるだけってなるのが勿体ない
仲間を守る能力が評価されんすぎる ようやく100クリアできた!
オボロが剣ユズハよりもダメージ出してて凄かった、あと置物で入れてた姉上がちゃっかりトドメ刺してて笑ったわ 有利属性だから姉上入れてたけどよく考えてたら同じ置物ならカミュ入れてた方が強かったな フレからユズハ借りること前提だけど恒常と配布キャラ鏡で100攻略してるライコウ様動画あった >>697
重すぎて動画どころじゃねえわ
アクアプラスに要望出してくれ 今年入って新キャラ引けてないから100クリアするために仕方なく姉上契約15にした
でもなかなかのダメージ出してくれたから良かった
キャラを後衛に移動させるキャラか鏡まだですか >>731
こっちの方が織代様のキチっぷりが出てていいかもw おっしゃ、ハクも両ユズハも無しで100クリアできたわ。
2〜4月の戦力強化0だったから無理かと思ったが、ハクループ強すぎワロタやなぁ。
2-2-1編成ができるってクッソ楽シャイン 前回は最初探り探りだったけど今回飛ばし過ぎでまだ10日あるのに限界見えてしまった
こうやって疲れさせて剣ユズハ引かせる策略か運営め…… 青菱が星5じゃないと上位の連結にできないのか厳しいなぁ 前回は100突破者(か大量周回者)の報酬としてレア素材交換出来たけど
今回は100が壁になってないからここから頑張ってもうーん感があるな
5万とか10万に写鏡追加してくんないかなあ >>665
Amazon fire8plusにgoogle入れてプレイしてるけどフリーズしないし、画面大きくてロスフラやるのには
良い
fire8はRAMが2GBだから、plusね 260まで来たけど今まで誰も死ななかったのに敵の連撃で落ちるようになってきて辛い
でも昨日広島に教えてもらった跡形構成にしたらソコソコ楽になったありがとう広島 1000円拾ったので1500円のガチャ回した。
何も出なかったけど、「お、これでガチャ回せるやん」って違和感なく考えた自分が少し心配。 今日はもう少し登ろうと思ったけど疲れた
まだ10日あるしゆっくりでいいじゃろ。
100以降30分かかるとしてざっくり8〜10時間ロスフラしてるのか… 今回も99と100の間には結構な壁がある感じかな?
90まで来たけどめんどくさくなってきた 連撃は押しっぱなしで発動するようにしてくれたら20%くらい疲れが減るんだが 最初は自動でいいけど跡型揃ってきたり苦しくなってきたらきちんと考えた方がいい >>748
100に勝てないから弄ってみるよ
ありがとう 今回の調伏戦でオウギあんまり役に立てなくない?
超早一回攻撃が短縮パーティに噛み合わないのもあるけど弱点属性でないスオンカスに与ダメ負けてるし
オウギどう使ってる? オウギは2戦目の削りチームで狂化入ったら気絶させてタンク延命させてる
あの火力で3回攻撃はエグい >>752
削り編成で女将持たせてあとのメンバーをヒーラーとかバリア持ちで固めてひたすら延命させてる
オウギ1人だけがダメージ与える編成 トップ走ってる方達は眠くならんのかね
300層越えてからプレイ中に寝てしまうせいで失敗が増えてきた オウギは2戦目で奉仕持たせて気絶+毒+遅延活動させてるな
まあ頭デコポンポが考えた戦略だから最善かは分からないけど 常時発動にならない176%のために有利属性でもない超早1回入れるか? 今知ったんだがミナギは星5にしても返ってくる心が一つだけなのな 優ユズハようやく引いたんだけどフミリィルと同じで契約8で星5推奨キャラだったりする?
素材キツキツ過ぎて笑えん状態なんだけど契約10必須なん? 連撃はともかく特性6→10の54%→90%は割と変わらんか >>762
バフやらの伸びは良い
けど最終戦局での毒カウンターカウンター短縮があるから育てなくても強い 夏の調伏戦は帯電祭りになるのかな、火傷なら正月ショタ、毒なら優ユズハがまた輝くけど 前回99止まりだったけど、今回60すら突破できん
基本的なパーティ鏡で参考になるカキコミ、サイトはありませんか? 夏の調伏戦が復刻に合わせて開催とするなら、光属性の水着3人衆が特攻。
ミナギがずぶ濡れ持ちだし、相手が帯電祭りは十分ある・・・ >>768
上の方で書き込みあったサイト、今見てるけど、特性の洗い出しが弱かったことに気付いた。
教えてくれた人ありがとう。
まず海ナメクジが何してくるか考えて、キャラと鏡を編成するかした方が良いと思う。 >>770
youtubeでも結構攻略出してる人いるよ
実際やりながらだしわかりやすい >>769
完凸潮騒2枚と☆5ホモサラでイキっていいのか! 5月はメイン更新がいいけど前回のこと考えるとメイン更新は3ヶ月に一回っていうペースになるんかな >>762
返礼と短縮が本体なところはフミルィルに近いから共通御魂あるなら契約8星5でもいいタイプ
回復力は伸びるけど連撃のヒールに回復力を参照するものがないから
契約10の恩恵はHPと通常攻撃の回復がちょっと高くなるだけ 朝130クリアしてあとは自然回復で全回収余裕な事が分かって解脱
報酬取りきりたいだけだったんだなー 今200超えてる人たちってボス何パーティで抜いてる?
2-2-1で180までは来れたけど3戦目がかなりギリギリだったから組み直す参考にしたい 前回メインが最高に熱かったからなぁ
熱が冷める前に続きが読みたい
ヒキでエルンガー出してくるのはさすが 儂も160まで来て成仏したにゃも
これからはあの世でボコイナンテと共におみゃーらの活躍を見守ってやるにゃもよ >>778
番付見ると350で3編成の人いるよ
参考になるか分からんけど 明日は満を持して剣ユズハを引いて100突破するからな、見とけよ ホモサラ+影光あると350でも1パーティで3戦目抜けるのか
鏡富豪じゃないから参考にできないな・・ >>776
レス遅れたけどありがとう
星5契約8運用させて貰います Wユズハじゃなくてもヴライ編成で3編成2億ラインは届くぞ
上からだけどWユズハ固めるのは絶対勿体ない 300位だけど正直削りパーティ無しでも3編成突破できそうではある
ハク2人体勢だけど >>778
1-2-2でやってる
いま260だけど2ボスだけは余裕ある 遠征で戦友借りるとアイテム報酬減る?戦友入りだと4つばかり落ちるが戦友なしだと5〜7は普通に落ちる 200代の編成みてると今回は結構バラけてないか
1-2-2、2-1-2、2-2-1どれもありそう 3編成で行ける上位以外は手持ち戦力の差異が大きいだろうし、各々工夫して編成がバラけるんじゃないのか? ふと思ったんだけど、戦友って調伏終わったら遠征にしか使い道無いんだよな
紅白のポイント付きは兎、普段はハクかユニシア投入するくらいになるのか…? 戦友居るパーティどこに入れるかで変わるもんなあ
100〜140でも1-1-2でなんとかなったし
150は1-2-2になったわ、ラストにハクとか優ユズハのパーティーなのに出番ないとか
剣ユズハが優秀すぎて1、2段階までならお前一人で良くね?ってなる 俺が今使ってる編成の2局目は戦友の剣ユズハをバフして一人で削ってもらってるような状態 100目標のため課金して初連環と式ネコ出た
これで突破できんかな、凸ポンポにはきついわ 300突破もどんどん増えてて前回の200突破数より多くなってしまうんだろうか ヴライ星4にしたけどイマイチダメージが出ぬ
連環持たしてひたすら連撃繰り返してるだけじゃダメなのか >>798
ユズハの返礼を使わないのは前列が連環とか道標なのかなって思うんだがナトリ真ん中にしないのは何か意味があるの? >>801
わたくしは、毒の付与さえしっかり出来るなら、ユズハさん本体を短縮する意味はないと思うかな。
だから前は、わた・・・・・・クオンに回したいかな! >>801
調伏最終で使うなら毒カウンターで常に短縮かけられるから白拙である必要がない
毒付与手段がなかったり他の戦局で使うなら白拙ループしてもいいけど、優ユズハ自体のモーションが遅いから思ったよりも短縮の頻度は高くない >>800
画像は使い回しで申し訳ないが、基本は後ろに酔カルラ置くなり最終戦局の優ユズハ毒カウンターなりで常時短縮にした上で連撃回さなきゃいかんよ
あとはカウンター火傷の数字も盛ってやっと
https://i.imgur.com/qV2BSTO.jpg 最終局の敵が毒返礼持ってるお陰で今回はユズハの前に白拙置かなくてもいいよのな
白拙でも途切れるから味方に毒付与のキャラか鏡もっと増えて >>805
酔いカグラはマホミさんの後ろで使ってるし剣ユズハ借りてるから優ユズハ使う余裕はなさげだわ…
ありがと、100連確定ムネデカさんが辛い 酔いカグラの前じゃなくても一緒のPTに入れといたら十分強いぞ >>802
ユズハに『滾る火神、荒ぶ風神』を付けて
ダメージで回復させてバフと攻撃間隔短縮を発生させるため、
ナトリを真ん中にするとダメカで0になる場合があるので上に配置しています
属性のおかげでオボロが倒す瞬間までユズハや月影ウルサラは割と耐えてくれるんですよね
まだ試行錯誤中なので、場合によっては位置替えするかもしれないですけどね・・・ 最終パのメンツがレンタル剣ユズハ、ココポ、オボロ、茶アンジュ、ハクなんだが
ココポ抜いて酔いカグラとヴライさん入れて試してみるかな 永続バフを積んでくれる水ルルとユズハ無しではそこまでヴライ強くならんのではないか ハク水ルル優ユズハで支援するなら、ヴライより火ユズハの方が強くなる気もする
特効ありきですが >>807
マホミは自前で短縮維持できるし、カルラの前にヴライ、斜めにマホミとかでよくね?と思わんではない >>812
それは検証済みで、しっかり回す前提だと兇化前に討伐する時点でもヴライのがダメージ出るよ
お互い契約8覚醒5 >>809
自己回復をトリガーに特性発動するのか!
挙動としては被ダメ→鏡で自己回復→特性2で自分を返礼回復→特性1でバフ短縮みたいな感じなのか…?
返礼回復と回復は別物ってここで見た気もするが機能するならめちゃくちゃ強いね、ありがとう 100をあとちょとで削り切れず負けて理解したにゃも
この戦い、呪いが必要にゃもね!! ヴライはハク回しチームに入れてるけど狂化1入った位の段階で、オボロ並のペースで殴りながら1発40万以上与えてて笑えるぞ
モーション優秀だし酔カルラと一番相性いいかもしれない ヴライ強いのは分かるんだけど素材使って育てたくないのです ヴラいは、生えてるものちょん切ってから出直してくるのです オボロの御魂を交換するの忘れてた。
一人くらい☆5にできそうだけど誰にするか難しい。
将来の調伏戦を考えると優ユズハ、水着エルルゥ、酔カルラあたりが候補だけど、どれを☆5にしてもよさそう。 >>814
そうなんですね
気力消費もヴライの方が優秀だしやっぱヴライかぁ 酔カルラ前の席はユズハとヴライは星4契約契約8同士でもヴライのが上かね?
今日はもう玉串なくて試せないけど星4同士だとヴライの攻撃の伸びが微妙な気がする ヴライいいぞ
15という伸び代あるし、被撃火傷も調伏では腐りにくい
あとホーム画面をとても暑苦しく出来る
https://i.imgur.com/OXuZwot.jpg 同じ火属性アタッカーで契約15開放されたデリ様が話題に上がらないのはなぜだ? 単純に上げてる人が少ないからだ
カタログスペックは強そうだから、被撃攻アップ活かせる編成なら同じく属性有利のノスリよりは上いくんじゃないかな・・? まずデリの被ダメからの回数バフは相手の数と速度に依存しまくるから調伏はね…
かと言って調伏以外で仕事あるかと言われたら大体気力ぶっぱというアンサーが待っている
しかも最近の傾向で面倒な敵ほど単体や少数だから… アマツナミ2戦目の狂化状態や3戦目の連撃貰った後はとんでもない火力にはなりそう
倍率は剣ユズハ以上だし
吸収あって耐性有利とはいえ耐えられるかどうかは知らないけど… 上位の人らどうやって連撃3凌いでんのかと思ったら大体連環マシマシで気力止めてんだな
笑顔連環0にはキビシー 三戦目は気力速度ダウンないとまともに戦えんね
防御ばかりしてても倒せんし 女アクタと天威とかで蘇生作戦取ってる人もいて面白いけどね
事故りそうな作戦だけどうまくやるんだなぁ あー、3戦目の連撃3は壊滅するのが普通だったのか
なんか編成が悪いのかと思ってあれこれこねくり回してたわ
バリアがハクとフミしかおらんのよな あがががが…250あと11万残しでやられた…
蘇生直後の連撃連打してても発動できず。。。
悔しい、悔しい、悔しい、だがこれでいい! レベ100攻略で最終戦局これにハク入れる気満々なんだけどサポーター過剰か?酒カルラ抜いて他の先生に使ってアタッカーかナトリ入れたほうがいい?
https://i.imgur.com/RmkkvwT.jpg 優ユズハがいて毒付与があるなら前衛は常時短縮になるし、他の短縮必要そうなとこに入れてもいいかも もしかして最終戦で優ユズハと白拙を同じパーティーに入れてたけどあまり意味無かったにゃも? Wユズハ本当に強いから糸で護剣引くんだ
調伏頑張るなら次からも必須だろうし ランキング抜かされたからどんな編成化見に行ったら道しるべ艦隊で仕方ねーやって思った
俺はこのレベルの番人になるぜ 優ユズハも剣ユズハも引けてない
そろそろ確率収束してくれるはずなので半額1500石で狙うわ 優なら取りに行く価値があるが剣引く石は来月に温存かな
拙者の石は有限でござるから おみゃーらの課金で飯が美味いにゃも。
朕はタダで遊ばせてもらってるにゃぷぷぷぷぷぷ。 >>746
まぁ無理なんだけど
タップしたら左と右と上にアイコンが伸びて
左がキャンセル
右で戦況確認
上は連撃壱弐参で参までスライドさせたら一気に発動
壱弐で止めたら最初に戻れば良いなと思った 次回以降も呪い必須になりそうだし剣ユズハも持っておいた方が良いと思う 次回必要なのは次回のW特攻だし次がどうこう想定するのはほぼ意味ないよ
今回のずぶ濡れみたいに呪いが必須なら新規キャラの攻撃に呪いつけるだろうしそっち引けばいい 呪いも大事だけどぶっちゃけ前回に引き続き今回もスリップダメージが有効だったし
火傷・毒トリガーで火力アップもあるからどちらにせよ火傷と毒両方持ってる剣ユズハは
よっぽどメンツが極まってない限りは次回も出番あるっしょ >>840
意味大ありだぞ
優ユズハは後ろに短縮まけないからな。後ろを短縮するスズリと相性抜群 限定ユズハは四属性持ちだから今後の調伏戦全部に刺さるぞ 正月のスズリクゥランが今回の調伏でも相変わらず強いからな
調伏月の新キャラは意図して調伏向きに調整してある
ユズハも持ってるならそれに越したことはない 微課金はキャラが揃っていないからこそ、
上位勢の組み合わせを丸パクリしても必ずしも自分のパーティにはそれが正しいとは限らず、
今ある手駒で最良の組み合わせを探す楽しみがある
廃課金は全キャラ揃ってる中で、まだ知られていない組み合わせを探し出す楽しさもある
こう考えるとソシャゲで出すのもありやなって思えるようになってきたわ 調伏月が調伏調整されてるというよりも今年のやつが全部強いだけなんだよね
ユニ茶ルラマホミも全部調伏向きだし
だから欲しがったらキリがないしテキトーでいいぞ 剣ユズハは今回みたいに敵が治癒持ちで呪いが刺さるなら良いのだけど、治癒無し相手には自身の火力維持目的で気力を食うし、呪い耐性持ちには火力が出ないと欠点ははっきりしてるからなぁ 跡形500枚超えたけどパラメータ120UP以外全部売っていいにゃも? 心のチンポに従って拙ユニシアカルラマホミ剣ユズハ引いた 跡形の5ってどのLvからでてくるんですかね?
いま70終わったところなんだけど
時間延長のやつがでなさすぎて30秒延長できないのが辛い。 やっとランキングに入れた
これでスレ民としての責務は果たせたよ >>860
そこら辺からもう出ることは出るけど今回はかなり渋い
安定して星5出るには100越えてから 無課金石15万貯蓄勢でも育ててりゃLV100はいけるから、まぁバランスは良い方だろ >>862
おそらく実装時交換所で御魂配られたキャラはみくじ箋で御魂交換できない >>865
お前に幸運罪の容疑がかかっている、手持ちを見せなさい lv100も連結の攻撃100%upまで取れれば倒せる
そう考えていた時期が私にもありました
無理やん 剣ユズハとかよりもバッファーとヒーラー、バリア撒く人間いないから100無理なんよな
ハク以降のキャラが強すぎる >>860
90からやっとドロップし始めるかな?ぐらい落ちないからさっさと100でスキップした方がいい はよ14時来いや
てか闇鍋で前半PU出せんと不利なのどうにかしろ 100がキツ過ぎる
99までは2-1-1で倒せて余裕だったのに100は2-2-1で最終局6割程度しか削れん
呪いキャラか鏡が欲しい… たまに津波の連撃がバリア貫通してHP満タンのキャラが即死するんだけど
そんな効果あったの? >>878
最終戦局か?
アマツナミの連撃参が4HITで描写早いからそれでバリアとHP削れてるんじゃね 多段ヒットのせいで薄いバリアで身を守ることができないの辛いのよね >>864
>>872
前回はぼろぼろ落ちてるかんじだったような?
99でリタイアしちゃったのよね……。
100はすこしがんばってみますわ! やっとこさ200超えたあたりだけど時間のかかり具合がやばい >>856
マホって調伏向きというか調伏のみだよな
ベリハの90秒でマホミの攻撃力溜められる構成あればマホミである必要なさそう ここブルアカやってるヤツ結構いるな
同じ虚無ゲーだからやりやすいのかな
調伏と総力同時にやるのはしんどそうだが マツリ相手の5光は毎日オーバーキルのためにやってるだけでもなんだかんだ7回くらい出来てるな こうやって競わせるとみんなランカー目指したくなっていっぱい課金するようになるからWin-Winよなw 戦闘中に鏡の効果とか誰にどの鏡つけてるかとか色々忘れてしまう頭デコポンポは俺だけか
途中からグダグダになって力押しになってしまう >>897
よくやるわ。今回だと呪い鏡付けたキャラ忘れて連撃順が崩れたり あ、やべ。スマホからなのに踏んだわ
立てられるかな >>903
きっと出るさ!俺の糸10連が火を吹くぜ! 剣ユズハ単独PU前に、3日間詰まってた階層突破できた…。
ガチャ沼った時に撤退する口実ができて良かった。 石も糸もゴミと化したわ
毎月のインフレといいメインの進みも遅いしそろそろマジで辛くなってきたな
還元された結果が残2で心折れたわ >>903
乙にゃも
糸と貯めてた石で剣ユズハと限定金鏡きた
優ユズハもいるし勝ったわ https://i.imgur.com/A8oRuUm.jpg
ヤベ、これまでで最速で出た。。。しかもラウラウ鏡まで。
これは300目指せということか。 糸13連最後の単発で剣ユズハ来たわロスフラ大好き愛してる 10連目でメガネ確定の護剣 ありがとう
ロスフラ最高! まさかの10連でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 前半も後半も10連でユズハ来たわ
無課金で今年PU6体+式ネコ
強鏡は全然コネーけど >>879
アレ4hitもしてるのか
処理落ちしてて全く見えないわ https://dotup.org/uploda/dotup.org2449201.png
癒引いてたから置いといてた糸で二人来た
有難い
これで今まで剣柚借りてたぶんハク借りれるからめっちゃ楽そう ハクオロさん貯金のはずなのに、いつの間にか5万5000石が消えていた
円換算したくねぇ… >>923
ウルサラ貯金溶かして加入0の俺も居るから安心しろ!
わりぃやっぱつれぇわ… 計算が面倒なのではなく、使い過ぎて現実を見たくないって意味では? 俺は4万石投げて絢爛戦乙女2枚、無しユズハ
これは爆死の疑いがあるな…? ユズハ単発で出ました!
もちろん、嘘です(´・ω・`)
出る訳ないだろハゲ 100連して来て確定以外のキャラ無し鏡3で全部ピックアップ外って言う糞さなんだけどマジで潰れろこの詐欺会社と思ったわ… 60連で剣ユズハお迎えきたああああああ
これで次の調伏も戦える 石尽きたけどギリギリ引けた
質問なんだけど途中でナトリ(既に☆5)出たんだけど御魂が無い、勝手に無印に変換されてるの? ガチャ産被りは本体の凸状況によらず低レア含めて全部共通行き >>937
ありがとう、手動は知ってたけどそれはドロップした時だけなのね まあええわ、マグネの時出してくれたらそれでええから 剣ユズハ天井でゲット
廻輪祭のために貯金してたけど、四属性+状態異常もりもりというキャラ性能の誘われてしまった まずユズハっていうチョイスが卑怯
嫌いな奴いないだろ でもユズハは俺のことが嫌いみたいでお迎えできなかった >>943
心に来るからやめろよ
確定枠オボロ防壁だぞ 虹来たと思ったらナトリ…
俺が何時降臨祭を引いたんだ? 系30連で剣ユズハ出たわ!
これで100チャレンジが捗るかもしれない…… まぁ実際、いつ復刻されるか分からんし邂逅祭で針の穴を通す他に再入手の見込みないからな
引けなかった奴が怒る気持ちも分かる。俺は怒らないけど 俺も剣ユズハ天井でゲット
痛い出費だけど性能でも性能でも引かなければ後悔しそうだから… どっちのユズハもいないけど100クリアできたわ
ハクさえいればなんとかなるな 糸17で来なかったからまぁええかと思ってたのになんとなく残石5000突っ込んだら剣ユズきたわ
しゃーない調伏真面目にやるか ユズハは無事引けなかったが
調伏は楽しみにしてないし、何度もやるのに飽きたから今後も好きなキャラだけ引くスタイル 強いしW限定に調伏戦だからだろうけどセールスは今年初の1億行くかもね
今年で1番売上行きそう >>885
60〜99で大体2〜3%の泥率
ちなみに全て星4で揃えたら286点 優ユズハ天井して確定枠以外何もなし
そこから糸32貯めてたけど剣ユズハ
ダメだったので調伏戦は140でリタイアですわ
報酬取りきってやる気なくなったところで
ガチャ引けなけりゃ終わり
また3ヶ月後の調伏戦まで石貯めるわ
要求キャラも鏡の種類も多いし
調伏戦のたびにキャラ選択3000円
鏡選択3000円で
6000円徴収体制でもいいと思うんだけどな >>673
>>740
お二方教えてくれてありがとう
iPhoneSE2改めて調べたら思ったより安かった
前スレで同スペックの11が爆熱とか落ちるとか言ってたからどうしよと思ってたけど、最新と一世代しか違わないしやっぱり大丈夫かな?
多種多様なAndroidと違うからこっちを基準に開発するって聞いたことあるし
某としたことがタブレットのことを失念してた!
これくらいのスペックの物で実際に使っての使用感は助かる
Plusじゃないと推奨環境満たせないのね気をつける もうちょっとキャラ確定ガチャとか定期的にやって欲しいわな
恒常なんてもう選択させてくれてもいいだろ
一万課金で出るかわからない40連ってハードル高いねん
微課金用の手軽なガチャ欲しい 正直剣ユズハなんかより茶ンジュと酔カルラの方がよっぽど石入れる価値ある
まあ全部引けてないんですけどね!! 茶ンジュなんてネガキャンされてたのになぁ
酔カルラのほうが強いwwww茶ンジュンゴwwwwwwとか言ってた奴いたけど、結局両方持っておくのが正解だっていうな 10連ゆにしあ
、、、ちやうねん そいつ先月の天井やねん、、 よくわからんけど、90周回でも500券買ってれば目ぼしい報酬は取れるよね? 茶ンジュの連撃初段はにっこにっこ笑顔じゃ!とかとっくべつなご奉仕じゃ!とか言っててクソ可愛いぞ ユズハ引けて第三戦局だいぶ楽になったけど第一第二はきついままだし
劇的には変わらんなあ
また編成考えんと 空いてるマスに移動する特性廃止して遠近両用にしてくれねぇかな
勝手に動かれるの厄介すぎる >>965
流石に特攻増えたらやるよ
手持ちで限界探し楽しいじゃん?
今の手持ちだと140が限界だったから
剣ユズハきたら更新できるかなくらいの楽しみはあった
散華360終わったし
こなかったからもうスキップしかしないんだけど 茶ンジュは重いからいらん言われてた連撃2だわ
ヒーラー切って火力ガン振りでも即死しなきゃ体力維持できる
あれが一番強い 50連目で金から虹への昇格で無事剣ユズハお出迎え
なお確定枠の☆3鏡は滴る、死ね >>966
くっそ暇なら1編成目にユズハ入れて60ででも星5落ちるまで厳選
嫌ならスキップでも恐らく1日1つ位は星5拾えるから300点はいく ハク以降の新キャラはリズエル以外だいたい調伏戦ならスタメン確レベルだからなぁ 茶アンジュの特性2は死に特性と思ってたけど200↑とかだと死ぬチャンス普通にありそう 茶アンジュは2局目で貫通攻撃当たるようにしておくといい感じ 剣ユズ、12連してやっと来た
特攻銀鏡が20枚増えたぞ、ちくしょー
あとウィッス来たけど育てる余裕はない 茶アンジュは午后つけて前線で殴らせてる
適度に死にやすくて後衛のバフも乗りやすくていいぞ 剣引いた報告多いな俺は優の方がだいぶ欲しいのだが
まあもう何もおりゃんに慣れたから平気だ 最近のコスト0連撃見てて思うけど初期のクソゴミ連撃の奴ら全員連撃1のコスト0とかにすりゃいいのにな
ネコネとかコスト0ならかなり使い勝手良くなるのに >>984
ベナの大躍進は謎の連撃コストバフも込みだよね
元々能動的に特性乗せれない前提で倍率異常に高かったから、それで1-0は単純に強い >>946
兄に挨拶してからだって事だろ
もう一周だな ムツミ闇だから結構ダメージ出るので
気力賄えれば第2ハクパに入れても良いかなくらいは出る 水着ルル初めて戦友で使ったけどめっちゃ使いやすいね
可愛いしそのままうちのところへお持ち帰りしたい 水ルルの前に引っ張り出す能力とかもう誰も覚えて無さそう >>993
三番窓口で要旨をもらい、七番窓口で整理券を取ってから五番窓口へお越しください 60から80まで進めたけど電池なくなったから90チャレンジはお預け
とにかく長いから時間ある時じゃないと出来ないんだよなあ 番付に載ってるここで戦友になった人達、前確認した時16人だったのに11人に減ってしまった
戦友になれてない人も多いから番付乗るくらいの人は全体の1割くらいかね このスレッドは1000を超えました。
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