【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part93
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■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
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■Twitter:@w_witch_app
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617157998/
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617886822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&;single=true
・各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし
ウィッチ一人をスキルマにするために必要な素材は
魔原石…………45個
魔石の欠片……75個
魔石……………100個
魔導結晶………103個
虹色魔導結晶…35個
トークン…………360個
・共闘イベ用
イベメモカ→イベptがup
イベキャラ→イベチケの泥数up、イベptアップ、交換所アイテム数アップ
チケットブーストすることによって最大3倍の泥数になる
おにぎりやトゲトゲも3倍なので出来る限り3倍ブースト推奨
・共闘のすすめ
有志により作成とても参考になるので共闘初心者おすすめ
http://b.imgef.com/95itpjn.png
http://b.imgef.com/PCmYlMS.png
http://b.imgef.com/1Ik5F9X.png >>5
600 350くらい
最近サボってるので増えてない
交換所は全部取る(今回は無理そうだけど)
虚無イベは50万までは勝手に走る
欲しい武器とかあれば100万くらいまでは走る
というスタイル 500あったけど、今回のイベントでガンガン減っていく
いつもの4倍くらいおにぎり食べてるけど
順位はいつもより悪い
どうなってんだ >>5
260 280 くらい
50 20 くらい減った さすがにしばらく共闘サボりすぎた感あるな…
また再開しよう 今回みんなガンガンおにぎり食ってると思うわ
俺もくってる
もはや裸の大将も真っ青になるぐらいくってる 今回てポイントはメモカやキャラボーナスでふやせるとしても
一番集めなきゃいけないアニバーサリーメダルが補正何もない上に
確定ドロップ保証もないから、死ぬ気でおにぎるしかないていう
まさに全員裸の殴り合いみたいなイベントよね 追加ミッションで大量に貰えるかもしれないから食い過ぎ注意よ せめて制圧後のボスX-26ぐらいはAPゼロにして欲しかったなぁ… >>14
それな
全拠点制圧したうえに、別APとられるのに
報酬は雫とピースですてのもさらに煽られてるわ エンジョイ勢の俺は追加ステージ来るまで自然回復分だけ回しておにぎり備蓄してるわ 今これだけおにぎり食わせておいて
コイン確定の追加ステージなんて来ようものなら暴動が起きるぞ
そんなカオスも見てみたいけどなw セーラー服イベでおにぎり食い尽くした俺低みの見物
配られる国債食いまくって7周までは回した 順位には興味ないから無理なく欲しいのものが交換できるくらいのペースで消化してる
でもそろそろ共闘でおにぎり集めたくなってきた 空き時間が噛み合わなくて最近チケット減らせる程度まで共闘やれてなかったわ
チケットおにぎり変換がんばらないと スコアタ記念メダル数は1位と100位で500枚しかかわらないのか
スコアタポイントはうまーだから記念に武器でも取ろうかな 追加ミッションあるのに先走って勝手にドカ食いしてる方が悪いのでは?
既におにぎり200個食った男与利 ニパ、宮藤ジョゼ、アメリーは守備とか回復しながら殴れるのに
なんでサーシャのスキルだけはこうなってしまったのか
むしろもっと持続時間が短いかわりに
スキルチャージターンが異常に早いとかなら使い勝手がよくなると思うのよね
それだったら殴れなくなっても許された 今回、追加ミッション来てもそこから捲るのキツくない?
時間的な意味でもモチベ的な意味でも
目標をどこに置くかによるけど100位以内はしんどいぞ 普段のイベならブースト無しで多く回した方がネウロイ発見回数稼げる分時間効率は悪くなるけどAP効率は良くなると思うけど
今回のイベはブースト関係なくAPの消費とポイントが比例してるからラムネのAP効率くらいしか変わらないんだよね
順位ブーストしたきゃパックでメモカ1個買ってゴールド3使ってだけどそこまでする意味があるかは無いやろね 今回のスコアタはインフレすごいなあ
7.8千万点でも500位入れんとは
うちの貧乏編成ではこれが限界じゃ… 上位狙いなら良いけどメダル目的で走るのは間違いだと思うわ
復刻ガチャ、アニバスコアタ、特殊任務が全部5月13日まで
要するにハーフアニバーサリーイベントは5月13日まででしょ
アンノウンオペレーションの次のイベントでも同じくらいメダル配布があると思ってる
まぁ保証はないけど おにぎりでも国債でも割って走るのは構わないんだが制圧値の上昇幅とランダムドロップとでゴールの目処が立たないのがな ボス戦ドロップに招福と同じくらいのステのランチャーあるだけでも少しは違ったのかもしれん
AP使ってワイルドトークン目指してゴミ拾いしてるようなもんだわ 制圧ポイント、一周目くらいならいいんだが、段々増えていくのがな…
次の周回もっとキツイんだなーとか考えるとモチベ下がる。こういうの好きな人も居るんだろうけど。 制圧pt、○周目からは変わらなくなるとかある?
星3だけで組んでるとキッツいw
https://i.imgur.com/aMYB0kk.jpg >>33
そこで生きるのがゴールドパックのAP4倍ですよ
EX4倍なら多少なりとも入るptは増える
その価値に払う代償が高いか低いかはあなたしだい 選べるトークンチケット
ワイルドカード金3枚
高効率魔道プロペラ
の計約5万が今回のアニバーサリーメダル最低ラインかね
この三つだけは逃すとダメージでかそう 姫様メモカ欲しいのじゃ…
邦佳は2枚もいらんのじゃ… 武器ドロで沼になるのは納得はできるけど(嫌は嫌だけど)
アホほど集めるもので見通しが効かないのはやりにくいな とりあえず日付変わるタイミングで追加ミッション1が解放されるから
コインどれだけくれるかの目処にはなるかな >>37
うへえ
1回1000〜2000のポイントで6万て >>46
いつもはイベのルールに書いてあるけど今回はお知らせにあるから探しにくい。
知らない人は結構多いと思う ミッションが追加されるだけでステージが追加される訳じゃないんだろうなぁ… そうわよ
今回のイベントの手探り感ハロイベ思い出すわ イベ共闘3箇所を倒すとボス共闘が出現する奪還戦イベントが出たらヤバそう 今のところイベポ30万ちょっとでコイン41000枚だな
おまいらどんな感じ? メダルのドロップ率どれくらいかカウントしてみた人いる? 姉の湯で公式ブリーフィングやるなら広報しろよな…
いや、してはいたんだが…
もっとわかりやすく! ついに九九式のスパイラルが落ちた…
苦節半年やっときたっぜ! >>55
イベント10周目で止めてる自分の場合、
サラゴサ盆地2EX を4倍(80AP)で周回時、960APにつきメダル1500
キャラは全員制圧UP組
サビニャゴ圏谷3EX を4倍(80AP)で周回時、960APにつきメダル1200
キャラは制圧UP無し組
体感では1000AP消費で、メダル1000ちょい取れるかなって感じ。 おめでとう
こういう時に変な名前の上位陣は参加できないだろうからザマァだな
こいつらにとって記念称号は最高のマウントだろ お前ら番号打つの速すぎだろw
200人くらいしか見てないのに
全然入れんかったわ やってる人少ないけど
いつもイベントランキングみても上位200人付近て異次元のポイント稼いでるから
ほんと精鋭揃いなんだな >>60
うわめちゃくちゃありがたい
参考にします
いま周回数稼ぐのあまり意味な気がしてきて、制圧ボーナス捨ててスキル500ミッション消化編成に切り替えようか迷ってるところ このゲーム、ちょっと頑張ると何でも50位くらいに入れるくらい人少ないけど、半周年で少し人増えてるよね
あと共闘の椅子取りゲームが瞬殺の気がする ほぼ初期からやってるのにスコアチップがどうやって溜まるのか理解してないわ
だからスコアチップ達成とかいう項目がクリアできない ボスのコア、尻に来られるとブレイド系じゃ一切届かないのヤバないか
そして超大型いいつつ普通と同じとか 攻勢かけられるとコアをやたら戦域外に持って行こうとする挙動も見る 生放送見てハーフアニバなの気づいたわ
初期の対応とハロイベキツすぎて脱落した者だけどどのくらい遊びやすくなった?
とりあえずイベント完走が苦じゃない程度になってるなら折角だし戻ろうかしら イベント完走=イベント報酬全回収って意味なら
今戻ってもおにぎり足らんから無理やで
国債割りまくるなら別だが サーニャ推しでも無いなら毎日10連とログボだけ貰って閉じがよかと とりあえずほんとガワだけだけどwiki作ってみた
気が向いたら殴り書きとか適当でもいいから編集して欲しいです
後で整えますので助かります
https://wikiwiki.jp/yunahuro/%E5%AE%AE%E8%97%A4%E8%8A%B3%E4%BD%B3 今回の結果次第で今後人気どころの配布は制圧で不人気の配布は虚無と運営が使い分けてきそうではあるな イベ限キャラの星4まで走るって意味なら最近のイベントはハロ黒の時程酷くないな
自然回復だけじゃキツいかも知れんがそこそこの周回でトークン集まる
星4+スキルL10までのトークン集めは1000位入れるくらいまで周回しないと集まらんかもな 復帰しようかな?って人に自信を持っておすすめ出来るくらいのゲームになってほしい 全部欲しくて勝手に地獄見てるだけで
普段のイベント並みの報酬ならほぼログボとある程度やるだけで取れるっしょ
武器だけちょっといつもより高めだが >>72
虹色勲章になるまでひたすら弾受けだけする。
敵を打ってしまうと、右上のゲージが上がって、
ゲージがいっぱいになると勲章がリセットされてしまう。
自動照準はオフにするといい。
ミーナさん連れて、スキルで弾消しすると虹勲章を得やすい。 >>84
それな星4サーニャ欲しいだけならいつもと変わらん >>76
毎日おにぎりが買えたりちょいちょい国債もらえるのでまめに哨戒・補給・共闘とかやるなら
無課金でもイベ完走&配布キャラ☆4は頑張ればいける程度
でも今回の1/2イベントはAP消費激しいから貯め込んだおにぎりがどんどん消えてく 3時間近く共闘やっておにぎり出たの1回とかほんと偏りひどい 報酬うまくないのにチケ使ってN共闘なんか誰がやるんだよ
って数ヶ月前まで思ってたけど
チケット余りまくりおにぎり減りまくりでEXHに部屋無かったらNでも突入して回しまくってるわ >>88
おにぎり出ないよな…もっと出たはずなのに >>88
まあそんなもんよ
確率1%だとしても
100回やって1回出る確率は64%程度なわけで 芋やケーキとか何でも食っていいからスタミナ回復して欲しいわ はてさてあと10分でどんなミッション出してくるかな X9にルッキーニで舐めプしたらW1でソロになって時間切れしたわ
先端がコアだったら間に合ったのに やべ
ミッション見る前に受け取っちまった
何があったんだろうか イベステ150回とかだろうけど >>96
6,7周目クリア、10万,20万制圧PT、ステージ100,150回クリア
KLサーニャ出撃20回,スキル40回、AP7500 ミッションのコイン桁一つ少ないぞ
3000ぽっちでどうしろって言うねん 烈風丸の入手手段パック購入しかないんか…
3000円払わんと白スクもっさんゴミやんけ まあ無料ガチャだけで星3を3体引けて
トークン300枚増えたから
アニバ開始当日から始めた人にはよかったんじゃないかな
いるかはともかく…
もう半年保つことを祈ろう マジでボナステこんのか?
ほしいの半分も取れんぞ… 烈風丸きっかけでブレイド使いはじめたけど強化10にしたらかなり範囲広いのな
普通に強いから黒刀ブレイドも強化しちゃったよ
穴拭常駐入りはよ ログインしたら追加ミッション全部終わってた
それでも全然足りないんだが スタミナ600でアニバーサリメダル0て
マジでなめてんのかこれ 追加ミッションしょぼすぎた
おにぎり消費は止まらない… 復帰勢とか新規を殺していくスタイルにしたのほんとアホ AP4000くらいで配布☆3にできたから時間回復でもそこまではいけるか
交換やpt報酬はおにぎり不足だと全然届かないだろうな 無料でひかりちゃん出てくれて星4にできたありがてえ 黒サーニャがやっと白くなったー!
イベはもういいな
頑張っても大したもんくれないし
しかし使えねえスキルだなこれ… 復帰したけどあまりにイベント苦行なので無料10連引いたらまたさよならすると思います
昔と何が変わったんだ >>116
前まではおにぎりなくても全回収できるようなイベントが続いていた
今回からいきなり鬼畜になった
ほんとうにひどい >>115
オートでサブにいれておくにしても
スキルオンにしてると勝手につかったあげく攻撃しなくなるから
実質邪魔しかしてないていうね、このスキル
まじで見直し入ってほしいわ
使ったあと解除されるまでが長すぎるのが致命的 j今回EX3倍よりコスパいい回り方ないよね?
おにぎりどんどん溶けていくおわ 僚機に使わせる分にはまぁ悪くない
共闘で自分で使おうとは思えないから推しキャラでクソデカシールドは罰ゲームだわ
せめて好きなタイミングで解除できれば クソデカシールド支援なら絶対蘇生するマンになれそうなのに 主要任務無被弾はペーリカぐるぐる→次のスキル発動まで無敵シールドで大抵終わった記憶 クソデカシールドって言うほどクソデカでないのもクソ
変換の邪魔にはなるけど安地には少々頼りない大きさ、特に動くコアには 栗ーネちゃん防衛ライフルとかいう最強フィジカルの持ち主だから
高難易度とかでチャージ並べて撃ってるだけで普通に撃ち勝ったりするやべえやつ 無料10連で星3は4体
ようやく星3キャラの数が星2キャラより多くなった メモカ10連回したら星3イベメモカ出たからポイントだいぶ楽になった まじでアニバーサリーメダルなんでランダムにしたんだこれ
おにぎり大量につかってもなんなせいかも得られませんでした
てストレスにしかならんだろ
前までは確定ドロップにしてたくせに コンカイきりならまだしも
今後これで固定してくるようならもう引退するぞさすがに 共闘でスキルシールド使っても利用するやつほとんどいないなって感じる
シールド無視して好き勝手動いてる印象だわ メダルのドロップ無しならおそらくノーストレスであったろうって所が面白い所 これよく見たら特殊任務のハフアニミッションって5月13日まであるのな
おそらく5月13日まであるであろう次イベでもメダル出る可能性濃厚だな
そうじゃなくてもこのミッションだけで万枚出るのは有難い
報酬取り終わっておにぎり溶かしてまで泥メダル狙いで周回する意味なさそう
そこまでしなくても9周してポイント完走すれば金ワイ3とペラ、選トークンあたりとってそれなりに召集書もいけてるはず
他の改造パーツ、チェンジトークンあたりは次イベでメダル貰えなかったら捨ててもよくね? wiki作ってる者なんだけどキャラ個別ページの立ち絵もっといいのないかな
なんかプロフのキャラ選択画面だと画質悪い気がする
https://i.imgur.com/RUiu1Cd.jpg
あとよくある質問ページに載せた方がいい質問ってなんかある?
哨戒の発見ネウロイの難易度についてとかは書こうと思ってるんだけど 今回はソシャゲプレーヤーの悪い習性で用意されてるから特に考えずなんとなく報酬回収しなきゃって気になって 無理に走って悲鳴あげてる人多そう
ワイルド3枚
→延長・短縮に使ってもわずか1% スコアタガチ勢なのか
プロペラ
→プロペラ装着してない現状で何か魔法力不足を感じる事があるのか
防食〜放電索
→今まで散々集めてあってリムーバーも実装されたのにまだ足りないのか
この辺一度冷静に考えたら案外6万コインくらい節約できる人がかなりいそうだわ スコアタガチ勢じゃなくても共闘1位に報酬が設定された以上なるべくスコア値は上げたいところだし凸りたいでしょ
報酬関係なくてもスコア値あげれば普段の共闘でもSS容易になったり悪いことはない
それに金かけるのかって言われれば別だがタダでもらえるならやるわ >>118
サーニャイベントに星1発出撃のとき
バスターサークルと勘違いして
持続スキル大アップを三枚持たせて
いざ発動させてから
何もできずに時間だけが過ぎていく様を眺めるのは
なかなかに切なかった >>135
ウェブ制作で食ってるものだが
画像と表並べるとそうなっちゃうので
表のところだけ横スクロール出来るようにするといいかもしれない 配布キャラとか共闘に即投入したいようなスキル持ちなんてほぼ来ないから
ボーナスポイントのためにレアリティアップ優先して、スキル500回のためにスキレベは1のままにして効果時間とか増やさないようにしとくのが正解
500回周回でこなしてから上げた方が良い
素材余ってるからとか使いもしないキャラのスキルまで7くらいに上げといたとこに500回虹棘ミッション放り込まれて酷い目にあったし >>139
ごめんwiki制作すらも初心者だから難しいかも...助言ありがとう
>>140
図鑑は魔力なし銃なし棒立ちで...うーん
画質はいいんだけどね 今回のスコアタ表示はカンストしてるけどポイント自体はちゃんと計算されてるっぽい?
順位っていうか位置が一つ下がったわ >>135
立ち絵じゃなきゃダメなの?
メモカとかかっこいいのに
画質は知らないけど >>135
チップスコアって何?
スキルってどのタイミングで使えばいいの?
ボスってすぐ攻撃しちゃだめなの? >>145
チップとは...敵を倒した時に出てくるコインor勲章
画面左上のゲージで確認できる
敵の弾、ビームをシールドで受けたりチップ変換スキル等でゲージを上昇させることが出来る
ゲージがいっぱいになるとチップランクがひとつ上がる
ランクが上がるほど1枚あたりの獲得できるスコアが上昇
ただしパワショに入ったらその時点でチップのランクが確定され
パワショの終了とともにチップランクはリセットされる
だからパワショに入る前にシールドで弾やビーム受け、チップ変換スキル
でなるべくチップランクを上げておいてからパワショに入って敵を殲滅すればスコアが伸びるというシステム >>143
俺みたいなカス基礎値が下にいて凄そうな人がちゃんと上にいるし内部でカウントされてるね
頑張ればみんなお手て繋いで1位にしたかったのではないだろうか >>135
招集のメモカで排出率が見れる所のキャラを長押しして画像をもう一度押せば大きい画像が見れるから
☆1でやれば何もモッテナイキャラだけのやつがつかえ〜る >>145
ありがとー!早速作ってみたわ
もし他に何かあったらコメントになぐり書きでも良いから書いてくれると嬉しい 常設共闘報酬に虹棘1%でもいいから出るように設定して欲しい
みんな力を貸してほしい(意見メール >>148
ありがとう
何も持ってないけどそっちの方がウィッチがかわいいな 夜戦サーニャかわいいから昨夜からイベント本気になったけど、AP5000消費しておにぎり(40)3つもらえるの確認して3秒、時が止まった
それでもアンノウンを制し者になったほうがいいですか?まだアイゼンとったところです >>145
ソロプレイならスキルは何をしようがおk
以下、共闘の場合
攻撃スキル,回復スキルはご自由に
ミーナ、セー服下原等のチップ変換スキルはなるべく自分がパワショ状態でない時に使うのが好ましい
また敵の弾が多い時に使えばチップランクも一気に上がるし、みんなも助かる
あと、強制パワショのスキルは自分のチップが虹でも他のメンバーはコインのこともあるので注意
コインでチップ確定されると「糞がボケ ○ね」と内心思われてるかもしれない サーニャだけ手に入れておきたいからどうやったら1番簡単に手に入るか教えて >>153
そこもうほぼゴール地点ぞ
欲の皮突っ張って無間地獄に入らなければ >>145
ボス(コア)への攻撃
w1,w2で宝箱が鉄ばかりなら基本ボス戦も気にする必要はないと思われる
ずっと金色できてるなら評価がSSになるまでコアには手をつけない方が無難
魔眼スキルも同様 評価SSまでは使わない方が無難
ひかりちゃんの場合は接近しなければコアの露出は無いのでボスから離れて使うのはあり 攻撃力だけ上がるのでみんなニッコリ
以上、個人的見解でつらつらと書きなぐったけど
他人からどう見られようが俺には関係ないと言うなら好きにすればいい
それもひとつのプレイスタイル
ムカつく奴がいればプレイ後虫かご送りにすればいいだけなんだし >>157
星1でいいなら1周すれば手に入る
星4が欲しいならイベポイント26マンまで走る
スキルマも欲しいなら更にもっと走る 変換なしで1,2と鉄だったのに急にボスでコアに手を出さない現象なにあれw
その割に部位破壊はガンガンやって結局グダグダになるパターン
X9とか チームAだけ妙にポイント低いと思ったら
チームAだけイベ配布キャラいないのか
チームAが一番ポイント必要なのに、悪意を感じる 今回イベでハロ那&栗藤初入手したけど覚醒させるにはワイルドトークンしかないのかな?
もったいなくて使えないわ
なんでメダルの景品にトークンもいれてくれないかなぁ >>162
分かるわw
初期の頃は🍙無くなったら引退続出だぞ?どうするんだ??
って思いながら周回してたよなぁw 眼帯付けたKLサーニャの歴戦の戦士感好き
あれは大佐だわ チームAて宮藤姫のところだっけ
あそこでニパ宮藤姫の三人の組み合わせめちゃめちゃ良いなて気づいた
エイラは応援係 1万円出せばワイルドトークンが100個も手に入っちまうんだ! あと100あれば星4になるウィッチが居ればちょっと魅力的に見えるんだナ ☆1でも13万くらい払えば☆4にしてスキルレベル10に出来るのかミ 1万払ってでもワイルドトークン100個欲しい奴なんてレジェンド枠のスキル上げもしくは覚醒くらいやな レジェガチャ200連すればいやでも200トークンもらえるんだけどね
ガチャからも出れば倍率ドン 明後日はハルトマン姉妹誕生日ガチャでもあるのかな
ウィッチフェスはGWあたりかな 星3が6%になるフェスのバナーは発掘されてたよね
PUはないけど烈風丸もっさんも入ってるっていう
今のレジェガチャが終わった直後から5/13までのアニバーサリー後半の目玉になるんじゃね 烈風斬って食らうとブルーアウトして敵弾も敵も見えなくなって事故るんだが
普通のステージだとあんま関係ないけどNRあたりだとやばい 支出一万円でも手元に有償は残るから
PUメモカや無償1800と同等と考えるとワイルド100は悪くないと思った
それでも過去の限定を☆4にするのは遠い 共闘で震電EXカラー見かけたわ
震える
案外このゲーム1年くらい持つかもしれんね ルミナスアニメ化控えててアニメ化が一番ブーストかかるんだからそこまではやるべ
ルミナスコケたら即死 ルミナスとか誰得もいいとこなんだけどなあ
ほんと誰をターゲットにしてるんだあの企画 アイドルブーム時に、企画されたんやろが7年遅かったな >>180
27だと桃証の交換期限めっちゃ短いし20からだといいなぁ やっとちょっとwikiまともになってきたぁ
もし昔のイベント武器の図鑑スクショとか
昔のイベキャラの立ち絵スクショとか持ってる人いたらアップロード場作ったから上げて欲しいです
未加工で大丈夫なのでもし助けて頂けたら嬉しいです >>183
昨日の姉の湯でも今回のもっさんのEXキャラで入ってきたひといたね >>135
キャラグラで画映えしそうなのなら勝利ポーズとか良さげだけど人数分用意するの面倒そうだからな 震電Exも色違いスク水さんもどっちも遭遇したよ
いやぁスポンサー様だよねマジで いま暇なの数値見比べたけど制圧PtってNとExでAP効率変わらないのな(6周目Aでの数値)
原因はランク得点が変わらないから難易度ボーナス相殺しちゃってる
出撃PTの関係でSSS取れないなら難易度下た方が得まで有る
NよりExがAP効率的にイベントPtは28% メダル期待値は3%ほどUPするけど
出撃回数やらスキル回数稼ぎたいキャラが居る場合も難易度下げる利点有るかも? 坂本さんはピックアップとトークン二倍があるけど
震電登場時は倍率UPすら無かったような
よほどの強運でもなければ追加700の大半を証の世話になるしか こないだ震電と絶対魔眼のトークン2倍があったような…
なかった? 昼前から再開して7周目入って、KL夜戦サーニャ☆4にした
部隊ボーナスはそれぞれ30%前後なんだけど、なかなかしんどかった
フレも100位内いるおかげでやっぱモチベあがる 書き込み見てもモチベあがるしよろしくお願いします 初めて共闘でKLサーニャのスキル使ったんだけどコレ味方の弾も消してるっぽい…?
もしかして史上最悪のスキルなんじゃなかろうか…
また共闘でサーニャが嫌われそうで怖いんだけど 2/27は震電と絶対魔眼の2PUで
星3確定5回だけどトークン2倍じゃなかった
てか震電と絶対魔眼て先行だったんだな
引かなかったから注記まで読んでなかった 8周目突入したけどおにぎりの在庫はこの周回で無くなるだろう
毎日購入出来る40の5個程度では焼け石に水だな 8周目時点で消費したスタミナと溜まったポイントってどれくらい? みんなよく走るなって思ったけど42万で222位って走ってる奴少ないのか
https://i.imgur.com/kKpim13.jpg
俺は4周でやめて40万のワイルドトークンだけ取りにいったから結構楽だったけど8周とかやってる奴は大変そうだなw
https://i.imgur.com/2Gpo2t5.jpg >>203
なんでそんなにおにぎり足らないの?
毎回走ってもしゃあないイベント無駄に走ってなかった?
そこまで共闘ガチ勢でもないけど7週目途中で小600大300あるけども
確かに今回おにぎり消費はげしいけど小500大250くらいは残りそう >>205
走ってるやつは少ないといっても
その上位のスピードはかなりのもんだけどな
俺もその付近だが
かつてないぐらいおにぎりつかってるわ
新メモカひけなかったから等倍てのもあるけど >>204
ガチャ星4無し 途中からボーナスメモカ1
おにぎり小約200個 55万 アイゼンとって🍙尽きた
共闘全然やらなくなったから仕方なし
哨戒も1箇所デイリーの為にやってるだけたしなあ >>205
特攻少ないと5周終わっても10万ちょいだからなぁ >>206
逆になんでそんなに在庫あるのでしょうかと
今さっき無償国債10連でイベントメモカ引けたから少しは効率上がるわ 司令官レベルでどれくらいおにぎり食ってるかわかるよね >>207
>>213
特効ってメモカ?
俺はガチャ引いてないから特効メモカは持ってない
まぁ星4に出来ればいいやって感じでやってるだけだなぁ >>214
なんでと言われてもまず大って普通にやってたら使わなくない?
普通にってのは100位以内とか目指さないで50万完走くらいを目安に、ってこと
そうなると溜まる一方
で小は小で最初に2,30個も食って少し勢いつけたらあとは自然回復でよくない?
週末だからなんたらとかデイリー配布でイベントごとに増えてく感じ
共闘イベではイベ共闘まわっても増えるし
ちなみに常にイベガチャなしイベメモカなし、星4恒常なしでこれよ
とここまで書いて虹棘目指して極限までおにぎり食べちゃった勢か、と気づいた
俺はあまりの泥の低さにそれやめたけど確かにみんな回ってたな おにぎりって普通小回りのきかん大から消化するんじゃないんか? おにぎり無いって人は共闘あんまりやってない
余りまくりな人は無いって人より共闘やってる
ってだけの話じゃねえかなあと思う
そして割とどうでも良い >>220
僕はレベル低いからスタミナ以上に回復して回復時間が無駄な気がして小さい方から使っちゃう貧乏性 宮藤「サーニャちゃんレベル1でキャラ限定ミッションやるなんてむちゃだよ」
サーニャ「大丈夫よ芳佳ちゃんエイラを盾にするから問題ないよ」 理論上無課金でも1位取れる最後の機会かも知れんからね
そしてちゃんと1位内で順位も付いている >>142
そうだったか
pukiwikiかseesaawikiかでやり方変わってくるんで
気が向いたら「wiki テーブル 横スクロール」とかでググってみてくれ
CSSの書き方出てくると思うから >>227
奇跡的に9000万点超えたけど
500位にすら入れない( ;∀;) 無料ガチャやってると聞いてちょっと戻ってみたけど相変わらず弾受けゲーなのね
シューティングとは… >>232
(敵に)シューティングされ続けるゲーム 確かに…変換ばっかりしてると飽きるよね
うっかりミーナさんで入ったら最後キャラが変更できん >>232
まぁギガウィングから続く定番ジャンルだから スコアタだけがユナフロじゃねーんだ!
共闘が一番楽しいんだ! 少し前は共闘いつ入っても同じ人ばかりだったのが
最近は見たことない人がほんと増えた
すべて運営のシナリオ通りってことなのか!? ようやく55万も8周も終わったが全然メダル足りんからな〜
ほんと、この先の虚無感ヤバいわ。 1日1000枚のログインボーナスがあと5日
1日1回のチャレンジがあと25回と達成報酬の1000枚
これでも17500枚にしかならない
22日からの追加ミッション2もどうせ3000枚くらいなんだろうな
2万枚程度は見えてはいるけど全然足りないよなぁ 俺も一度も★3でなかったわ
通常ガチャより確率低くなってんのかね
パズドラとかこういう無料ガチャは明らかに確率低くしてるし
それと同じことしてそう >>231
真ん中ビーム時に真下中央ちょい左でビーム4〜5本受けたらスコア伸びるよ スコアタといや、ほそ子さん暫定347位だけど鳴海さん暫定335位で、ほそ子さんの巻き返しはあるのか、自分の暫定範囲から見えるうちは気になる…
共闘ソロったらNPCにシャーリー、リーネ、ニパでぐっすり寝れそうぽよよん 服部とハイデマリーのモデル直さないのかな
なんでこの2人だけ丸顔なの >>250
なんだよ
鳴海米も強いのかよ
あの子たちにもっと仕事与えてやれよ… 微課金するなら何がおすすめだろ
wikiに書きたいんだけど ルミナスってみんなKADOKAWA系所属声優だしユナフロ自体が彼女たちのために作られたお仕事なんでしょ?
そういった意味で彼女たちの企画があるうちはユナフロは生かされるだろう 微課金するならスパイラル武器
トークンが運良く偏ってるなら誕生日パック
買えるなら選べるトークン そして最近テンプレにキャラの誕生日が欲しかったりする… ここからぶっこ抜こうか
ttps://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/strike_witches/pages/443.amp >>253
ルミナスメンバーで共闘やってる動画のわちゃわちゃっぷりはおもしろいと思ったな おにぎり貯めてどうするんだろう
推しキャライベント着たら全力する?
全力してもメモカ課金ジャブジャブの廃課金には多分勝てないのに >>262
おにぎり溜める人が廃課金と競う分けないだろ >>262
共闘イベントで全力出す為じゃない?
虹棘とか狙えるのあれくらいだし >>264
明らかに共闘イベでもそんなに使ってないような数持ってる人もいるから気になった >>265
自分も貯蓄し続けてたプレイヤーだったけど
穴拭さんイベントで急に貯蓄が0になったりしたから幾らあっても足りないんダナ 震電トークン欲しくて無償で引いてたら白スクもっさん当たってしまった……烈風丸買わなきゃ…… ガチ初心者向けの情報なら最序盤の育成方針とかあっても良いと思うけど
あと初めて共闘に臨む際に何に気を付けたらいいかとか 大多数のプレーヤーが金箱なんか意識してないのにスレのスタンダードをユナフロの常識かのように共闘で気をつけるべきこととして指南して良いのかどうかは難しい 支援なら蘇生できる
支援いれば蘇生してもらえる
とかそういう内容ならまあ やっべ、共闘サボってたら
共闘チケ一気に増えた…
足りない時は哨戒しても出ないのに
サボってると一気に増える法則 >>272
共闘チケットをおにぎりに変換する作業を始めるのです! 限定哨戒3連続くらいでこないともう消化できる気がしない >>262
おにぎり枯渇してたら国債割るかスルーするしかない良報酬の鬼周回イベ来たら困るからでしょ
今回みたいなのとか、或いはおみくじランチャーみたく現況で最強武器がランダム泥するイベとかさ
たとえばスパイラル難民居たとして、森林より誤差レベルで攻撃力が落ちるがスパイラルのイベ限定99式が泥するイベあったら全力周回したいんでは
しかもおにぎり溜めることにデメリットがない
良イベント連発でどこに全力出すか悩むようならともかくほとんど自然回復プラスアルファくらいでよい糞報酬イベだし
レベルアップ遅くなるとかあってもレベルでマウントとるゲームでもないしね 黒サーニャんの勝利ポーズエッチすぎない?
これもうパンツだよね
犯したいんダナ アクセサリーで眼帯がいけるなら眼鏡もいけるよね
はやく出して >>281
ペリ犬やハイデマリー、ウルスラの眼鏡を引っぺがして見たいよなw
共闘チケチケ消化しようとしても
見つかりません、見つかりません、マルチプレイの…
消化出来ないんですが!! >>282
Nなら比較的部屋あるよ
武器もそろってきて青棘も要らなくなってきてるから共闘の報酬的な目的はトークンとおにぎり
おにぎり目当てで余ってるチケ使いたいならNオススメ
心配しなくても初心者の中に自分だけ混じることは無い
部屋主以外はみんなレベル60-70以上だし ノーマルはボランティアで行く時あるけどメモカも外してちょっと戦ってる振りしてウロウロしてるだけだわ
低レベの中でイキりプレイとか恥ずかしくて無理 >>283
Nはこないだ間違えて入って
子供会の出来事に参加した高校生みたいになったんだよなぁ…
シールドでも張ってこようかなw 細川氏とはじめてマッチングした
都市伝説じゃなかったのね
いままでそこまで意識してなかったけど、いざ体感すると無駄にテンションあがったわ
こういうのは他ゲーにない良サービスだな、ある意味 わいも昨日 細川リーネちゃんとEX共闘でマッチングしたよ
でもイマイチ、金箱を意識したプレイではなかったなw 金箱ムーブはここ見てなきゃしないよ
ミーナか下原が放しまくってれば一生気にしないからな SSまでサボるのは俺らにウケ良くてもエンジョイ勢には顰蹙買いそうだし
スキル乱射ならともかく普通の攻撃参加くらいは仕方ないわ >>269
ゲームの遊び方を強制するのが
終わりの始まりやで 昨日、今日とほそみなさんに遭遇したわ
おにぎり目当てで頑張ってるのか
ALL金箱だったし共闘も普通に1位取ってたぞw
https://i.imgur.com/i0cxpSv.jpg
一昨日は鳴海さんに遭遇したし
ルミナスメンバーも今イベは走ってるみたいね 擁護してるのかわからんけどほそ子は金箱立ち回り知らないよ
特に意識しなくても金箱になったか周りが金箱にしただけ うらやま
公式の人とは未だにマッチングしたこと無いわ
マッチング自体に垢ごとに振り分けグループでもあるのかね >>295
当たる時は当たるから
これはタイミングと運の要素がでかいかもね ろくに共闘やってないだけでしょ
スパイラル拾うより確率は遥かに高い 今回のイベントってボスPOPないし
素材ドロ気にしなければEXブーストで回していいのかな
メダルドロがまたH2倍が最高効率だったりする? 昨日かなレベル13でhardに挑んでた新人さん助けたよ 無料ガチャとかさせる期間終わったら散るだろうな
もっとも大事なのは新人とかいう希少生物が居るかではなくそいつが金出すかだけど まぁ、課金するしないも
先ずは触ってもらわんと話しにもならんしなー
とは言え、いろいろ残念なゲームだからなー
せめて
スコア廻りの説明何とかしろよトピックスでも良いからさー
ファミコンソフト並みに説明しないで放置は辞めてもらいたい プレーヤーに試行錯誤してもらうのはいいけど
そのためのヒントが分かりにくいのがねぇ…
半年前の俺たちがまさにそうだったわけだし 試行錯誤して突破する前に普通は辞めるからな
ソシャゲにそんなの求めないし
STGとかいうマニア向けジャンルな時点でアレなのに 直感で良いってなる行動が逆効果なこと多すぎる
速攻とか魔眼とか うおーー!ホントに配布メモカだけでカンスト出来た
推しキャラの1位ボイスを聴ける千載一遇のチャンスをものにできたよ 確かにスコアなんかクソくらえで
無双してヒャッハーするのも楽しいんだけどね 1位30人まで増えてて笑う
立ち回りの動画上げてる人いたし100人までいけば面白いのに というかタイムアタックでもないのに速攻したらスコア低いのは当然なのでは…? 早く倒しちゃ駄目ってのがキャラゲーしにきた新規からしたら変に感じるだろうな これフレンド申請中の人も
期限が切れるまでは、フレンドのスコアタランキング入ってくるのな SGTが昔遊んだグラディウスレベルで止まってる俺からしたら
弾を受けつつスコアを稼ぐシステムが衝撃的過ぎて混乱したっけな… グラディウスの頃からバリアは時機を守るものではなく点を稼ぐものって名言が 細川さんはちょいちょい見かけるけど他の連中はまじでレアキャラ >>322
ガキだった当時はそこまで考えてなかったなぁ…
取り敢えず先に進めればいいやの精神で遊んでたな ソロのゲームならなんも考えないで好きにするんだが
このゲーム共闘が売りなのに
わざわざトピックスでコア撃ち推奨したり
ギスギスに誘導してるのがいただけない 未だにコア打ち?コアネウロイ倒すの?がダメな理由がわかんね
変換いたらだいたい金行くでしょ ギスギスしてんのはここの限られた人だけだから
新規が来て課金するかどうかは全く関係なかったりね BLシステムあるし金箱過激派はそれを使ってて結果的に住み分けできるからそんな神経質になるもんでもない >>328
コアでまとめて倒すと他のメンツにスコアが入らないんだよ 烈風斬の時には眼帯外して開眼させて振ってるのね
通常魔眼の時は眼帯付けたままだったよな >>328
それは他の人が攻撃控えたり変換の人が頑張ってるからだね
金になったのは他の人の御かげであって
ちゃんと感謝しないとだめだよ?
人に感謝できないと立派な大人になれないからね >>331
>>333
そーなのか
今までずっとコアネウロイ攻撃しまくってたわ
こういう話もwikiにほしいね 今これだけ共闘に需要あるんだから
運営も哨戒のネウロイ発見率上げるとか頭使うことしろや
せっかく人増えてんのにボケーっと指くわえて見てるだけなのか? 正月紹介からお年玉だけ何とかしてそのまま流用すりゃええのに
ロールの薙刀厳選する機会にもなるし 人増えてんのか〜
おにぎり無くてキャラも武器も育ってない状況で
どうやって周回してんだろうね
銀パス買ってN周回してりゃ
レベルアップの回復で足りるんだろうか… 人が増えるのは結構だけど
共闘できないのなんとかして 共闘はもう武器掘りじゃなくて
おにぎり稼ぎの場にシフトするのかな〜
ボナメモカ足りなきゃおにぎり食って
それも足りなきゃ国債割って的な… キャラ立ち絵は今ガチャで手に入るキャラに限れば提供割合→キャラ長押しで見れるよ おーめっちゃアップしてくれてる!!
ありがとうありがとう つまり今ならほぼ全部手に入るんダナ
礼装ミーナはキツイか 心配しなくてもウィッチーズファンはすべからく気持ち悪いからみんな仲間だよ
ウィッチーズファンでもないのにユナフロに興味持っちゃった人はドンマイ スコアタ更新したらルミナス2人の暫定順位見えなくなっちまったい 諸君、私はおっぱいが好きだ。百合が好きだ。だからストライクウィッチーズが好きだ。 部屋主が属性違いミーナで健気にワタシノツトメをずっと果たしてきてたのに
ボスが現れた瞬間二匹の赤いエイラにレイプされて鉄箱にされてしまってた
無言で部屋を立ち去るミーナを見ていて切ない気持ちになったわ
もう少し部屋主のこと考えてあげてもいいのにねぇ (´・ω・`)カワイソス ハルトマンにじゃがいも10個食わせて調整したあと間違えてウルスラに給料袋10個食わせてしまった…… エーリカ星4にすればまず腐らないと思うけど
最近のイベ共闘はキャラボーナスのせいで
属性合ってても出しにくいんだよなあ…
エーリカいなきゃきっついってくらいの
高難度共闘もほぼないしどうしたもんかな やったースコアタカンストできたー
ビーム同時に受ければいいだけだったのね
虹チップジャラジャラの見た目変わんないから勝手に1本も多数も同じだと思ってたわ そうそう
普段のビーム回で端末差がって言われるのは同時に受けられるビームの本数が変わるからなのよね 金ワイルド4つ貯まったがひかりメモカに使うとしてそれぞれ1凸するのと1つを4凸にするとだとどっちの方がいいんだこれ?
ステ上昇とスキル効果上昇値がよく分からんわ >>361
4凸かな
基本+1%+1%+1%+2% 01/11 エディータ・ロスマン
01/27 西沢 義子
02/13 シャーロット・E・イェーガー
02/16 ハイデマリー・W・シュナウファー
02/21 エイラ・イルマタル・ユーティライネン
02/28 ペリーヌ・クロステルマン
03/06 アレクサンドラ・I・ポクルイーシキン
03/10 グンドュラ・ラル
03/11 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ
03/20 ゲルトルート・バルクホルン
04/19 エーリカ・ハルトマン
04/19 ウルスラ・ハルトマン
05/07 下原 定子
05/26 雁淵 ひかり
05/31 ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン
06/11 リネット・ビショップ
06/14 若本 徹子
08/14 ハインリーケ・プリンツェシン・ツー・ザイン・ウィトゲンシュタイン
08/18 宮藤 芳佳
08/18 服部 静夏
08/18 サーニャ・V・リトヴャク
08/26 坂本 美緒 >>364
次のユナフロの目標は8月だな
事故が無ければルミナスのアニメまでは続くはず… >>361
何枚限凸したいかで残す枚数変わってくるでしょ
最終的に2枚限凸でいいなら1枚残して+4作ればいいけど 少し切れてた
9/17 黒田 那佳
9/23 管野 直枝
10/22 雁淵 孝美
11/11 ヴァルトルート・クルピンスキー
11/16 ジョーゼット・ルマール
11/22 アメリー・プランシャール
12/05 穴拭 智子
12/13 ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ
12/24 フランチェスカ・ルッキーニ >>364
> 01/11 エディータ・ロスマン
> 01/27 西沢 義子
>
> 02/13 シャーロット・E・イェーガー
> 02/16 ハイデマリー・W・シュナウファー
> 02/21 エイラ・イルマタル・ユーティライネン
> 02/28 ペリーヌ・クロステルマン
>
> 03/06 アレクサンドラ・I・ポクルイーシキン
> 03/10 グンドュラ・ラル
> 03/11 ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ
> 03/20 ゲルトルート・バルクホルン
>
> 04/19 エーリカ・ハルトマン
> 04/19 ウルスラ・ハルトマン
>
> 05/07 下原 定子
> 05/26 雁淵 ひかり
> 05/31 ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン
>
> 06/11 リネット・ビショップ
> 06/14 若本 徹子
>
> 08/14 ハインリーケ・プリンツェシン・ツー・ザイン・ウィトゲンシュタイン
> 08/18 宮藤 芳佳
> 08/18 服部 静夏
> 08/18 サーニャ・V・リトヴャク
> 08/26 坂本 美緒
7月は1人もいないんだな。 烈風もっさんでたのはいいんだけどオートで使うと明後日の方向にぶっ放すポンコツスキルになってるなぁ >>370
おめー
俺はそろそろ証が貯まるぜ
姫様的なスキルだと妄想してたのに
直ちゃん的なのか じわじわ削れている気がするから菅野メイドジョゼ系のスキルじゃなさそうよ 範囲広くなった代わりに向きの変更ができなくなった姫様のスキルって感じ 範囲と違って自分動けないしどこを取っても既存のあれやそれより劣る気がする >>278
>良報酬の鬼周回イベ来たら
だがちょっと待ってほしい
そんなもの来るのだろうか? プリン、ひかり、イベサーニャメインでカンストしてるやつはどうなってんだ 良報酬イベといえば虹トゲでおにぎり使わないレベルだとハロクロみたいな
優良キャラのトークンを順位で配布するみたいな感じのヤツかな
まじハロクロスキル10マ分のトーク持ってる人裏山 ようやく烈風丸もっさん引けたけど武器扶桑刀じゃ駄目なんか!
烈風丸ってどこでドロップするん? ブレイドはキャラミッションかなんかで貰えたはず
ウェーブ欲しかったら課金買え ありがとう
キャラミッションとか見たことなかったから知らなかったよ 烈風丸の入手方法もうテンプレかどっかに書いておいてくれ
キャラミッションでブレイド貰えるってやりとりこれで何度目だと思ってるんだ iPhoneの11proでやってるんだけど60だとビームに押されて30だと押されないけど点数伸びない
もうメモカ伸ばすしかない? 今回の話ならビーム押し返せなくても普通にカンストできるよ 今回は押せなくても問題ないはず
ちゃんと複数本当たる位置にいる? Twitterの動画見てやってるけど、Xの二本受けが押されてできないのと3本も押されて1本になる
3本は位置取りの問題かな?
5本は大体できる Twitterのって、カンストしようってやつ?
あれビーム押してるから真似はできないよ
て言うか、6本部分以外は適当でいいよ カンスト無理だ・・・ミサイルの邪魔が入ったり、ビームに押されるし
ボスは撃破しなくていいんよね? 今やってみたら6本受けの1回目が位置取り甘かった
巫女ロス使えばいけるのはわかるんだけど、推しで行きたいんです
押しでスコア更新したのにランキングの編成変わらないんだけど、タイムラグがあるのかな? >>387
そう
6本に全てをかけるわ
ボスは撃破しなくていいはず
ラグ了解
ありがとう ミサイル飛んでこない時の自機狙いビームと固定ビーム同時に受けたら猿でもいけるよ
マジでテストプレイ一切してないんだなっておもた うちの子がロスマンのことを毎回ロマンスと言い間違える
5歳なのにもうロマンスなんて単語が刷り込まれてるのかこやつ >>389
強いキャラで登録して最後に一回推し編成で挑戦すればいい(スコア更新する必要ない)
それで推しキャラのご褒美ボイスが見れるはず
修正されてなければ >>394
マジで!!!
後少しまで来たけどどうしようかな
ひかりを重ねれば行けると思うんだけど悩む >>392
一応内部でスコアをカウントしてるから確信犯じゃね
誰でも1位取れる設定にしただけで 細川氏は400位付近か
このままだと500位入れるかのラインになりそうね チップ3倍極太ビーム連射なんてお祭りらしくて俺は好きだよ カンストギリギリで巫女マン使ってない俺が上の方来てるから1位内の順位は関係無いと思うよ 気を利かせて面白くしたつもりでいたらテストしろと罵られる運営不憫萌え いやちゃんと内部スコア更新したら更新ってなるし
更新してなきゃならない いつのまにか補給失敗で出撃数稼げなくなってんな
ウルスラ10回めんどくさ イベントがメンツかえられないから
N共闘に2回行った 補給任務で8回
共闘のサポ2回で終了
ウルスラは支援だしサポなら別にいつもと変わらんよ ビーム押せる押せないの話は省エネモードにすればええのん? fps60と30で試して両方ダメなら端末の相性(性能ではない)が悪かったね残念だねという運営のスタンス
ここをどうにかするつもりはない模様 fps周りの挙動処理はここの運営では労力の都合上どうにか出来ないだろうな
フレームレート周りは某超メジャーゲームのPS5版も性能的にやろうと思えば60に出来るけど
すると毒ダメージが2倍になったり不具合多発するから30固定仕様になってたりするくらいだし wiki編集してくれてる人ありがとう
だいぶそれっぽくなってきて嬉しいです
イベントから始めた新規さんの役に立ってくれてたら良いな >>393
心配しなくてもあっという間にロ○マン、ロ○マン言うようになるから >>403
修正されたのすっげー昔だぞ
補給でスキップしてもカウントされるからそれで8回消費して
後2回どっかでやるのが1番いいかな シルバーを買えば補給だけで誕生日ミッションクリアできますよ(ニコニコ) 補給でもよかったのか!
普通に1章のステージ1で10×2やったわ 同時編成だからかける2って事だよな……?
まさかメインじゃ無いとダメとか思ってたりしてないよな! >>393
ロ○マン○生
丸に入るのはなーんだ?って教育するんだ 自分じゃない方のハルトマンが開幕シュトゥルムしたせいで勘違いされて自分の方がブロックされたっぽいわ
スキル誰が使ったかわかるようにしてほしい >>416
初期の共闘と違って部屋主の名前表示されないのにブロックされたとか分かるか? >>416の思い込みだろう
実際は空気を読んで一緒に瞬殺しなかったからブロックリストに入れられた >>418
>>417
そうなのかな
でも瞬殺した瞬間どんまいエモート連打されたしそれまで結構当たってたのに全く当たらなくなった
その人はミーナさん使ってた バグ部屋に入れなくてブロックされたと思いこんでるだけに1万票 >>412
12時間で回復するんだから買わなくてもいいんだよなぁ ハーフアニバーサリー中とは思えない過疎っぷりになってきたな
みんなセクシーギャルの誕生日祝いで忙しいのか イベントの中身は既存と微塵も変わらんから表向き新イベっぽかった部分の話し終わったら語ることないわな >>425
ずっと共闘グルグルしてんだよ 言わせんな ここにいる人はみんなのカンストしたのかな?
スコアタ明日までやで 本当のハーアニイベントは次のゴールデンウィークまたぐイベントなんだよな 100発100中て昔からよくアニメとかで聞いて育ってきたから
いざ10発10中ていわれると、すくなっ!てなったけど
冷静に考えてみると十分すごいわ 巫女マンじゃないキャラで
ルッキーニ以外は昨日からカンストしてたし……
wikiの人も今日だけど
エイラだし サーニャ特別ステージ単騎かよ
⭐︎2じゃ無理かよこれ まあ推しキャラで1位ボイス聴くチャンスのスコアタです!
って名言はしないけどそういうコンセプトなんだろうな >>441
サーニャが☆2でも無理じゃないよ
武器は☆2くらいのキャノンがあったら有利なくらい ミサイル壊しやすくするメモカ積めば難しく無いと思う >>441
星3強化10のフリーガーハマーでも
星1黒サーニャではどう頑張っても時間足りなくて
何度か国債割ったわ
星2なら頑張ればなんとかなる
ていうかイベント頑張った方が早いかもしれん
黒サーニャトークンはガバガバ落ちてくる
6周目で星4までいけた KLサーニャで苦戦してる奴はミサイル壊しやすくなるメモカ積んで無いだけじゃねえのかなあ
星2でも余裕だったぞ (NRボス開幕に蘇生するのは)やめとけ!やめとけ!
あいつの正面は分が悪いんだ
わざわざ起こしても安全圏に逃げられるんだか逃げられないんだか
ミーナさんじゅうはっさい、独身
務めは真面目でそつなくこなすがいまひとつ危機感のない女… 無敵のイキマスワヨでなんとかしてくださいよォーーーーーーッ!! 時間足りないとかミサイルとか言ってる奴は
赤をピンポイントで狙えば即殺できることを思い出せ >>452
ミサイルとレーザーで
なかなか赤に近寄れないから困るんでない?
ミサイル破壊しやすくなるやーつ積んでても
良武器ないと数の暴力はなかなか厳しい 今回のスコアタダメだー
俺の貧乏編成じゃ9.1千万点が限界だわ
それでも500位にも入れん… 良武器てミサイル撃ってるわけじゃなけりゃ誤差じゃん >>414
ああスマン
書き方悪かった最初面倒だから姉だけでいいと思ってたんだけど楽に終わったから妹もやったんだ
こんなの書かなきゃ伝わらないよな 今回無課金でもカンストできるよ
メモカ0でも億は下回らない
今月始めたっちゅーなら仕方ないが 微課金だけどよーやくミーナおばが完全体になった
ばら撒きのおかげやね オートの馬鹿AIってなんでこんなに敵にぴったりくっついて攻撃しては被弾しまくるんだよ?
C部隊の一番下なんてめちゃくちゃ簡単なステージなのに無駄にダメージもらいすぎ
あと敵の弾幕が濃い時はバリアでつっきれば楽なのにじわじわ後ろに下がっていくし
多少は良くなったのはわかるけどこれで立ち止まらないで欲しいわ めんどくさがりのプレーヤーの代わりにクソだるい周回をしてくれてるんだぞ
hardで任務失敗するとかじゃないんだから許してやれ 内部ではしっかり数値カウントしてますので1位は一人だけでボイスも報酬も全員しっかり差がつきます祭り
あると思います スコアタカンスト難しい
ビーム数本やっと収束したと思ったら慌てるように回転して収束解いてミサイル乱射でシールド削り
カンスト人数増えすぎて挙動サイレント修正してないよな? スコアタポイントの使い道が3つくらい増えないとやる気出んわ スコアタポイントを優遇しすぎると新規が不利だし
今更追加があると武器とか無駄に交換した勢が悲しみに包まれるからな
オワコンのまま放置が正しい 新規がーと言いつつ自分の願望を垂れ流す人多いよね
今回がそうとは言ってないよ 大体新規に配慮がいるようなコンテンツじゃない
新規以前に既存を必死につなぎ止めないと詰む 細川氏スコアタ500位陥落したなあて眺めてたら
急にめっちゃスコアあげてきて草
頑張ってるなあ、好感持てるわ 現状で交換する価値がありそうなの武器はカメレオンのワイドくらいだな
それもイベントで殺される可能性を考えたらとても割に合わない 性能が微妙ならスコアタ武器をランキング報酬として配ればいいのに
プレイ自体に影響は無いからそこまで不満も出ないでしょ ハーフアニバスコアタと第7回の閃気終わるまではラインナップ追加されないだろうし武器1つくらい交換しても問題ないでしょ 武器がスコアタランキング報酬とか荒れるに決まってるだろ 使える武器と5枚欲しいメモカが同時実装されても即交換できるように1750だけ残しとけば困らない
かもしれないしもっとポイント必要な景品が来て困るかもしれない
万全を期すならサ終告知来るまでの辛抱 現状で特に不都合ないんだからボクのかんがえたりそうのしくみは別にいらない気がする >>482
イベ産MP43にワイド来なかったからラルの衣装違いが召集にならない限り今後もショットフレアバーストだけやろ >>485
現スコアタ武器みたいに性能微妙なら荒れないだろ
ポイント交換の現状ですら共闘で持ってたら地雷扱いされるレベルなのに ひかりちゃん5枚とキャラいればカンストできるはずなのにみんなひかりメモカ取ってないのか 武器スキン変更機能が実装されたらルッキーニのズボン模様はゲットしたい >>489
しつこいんだよお前
誰も望んでないって言ってるだろ スコアタっていつ中止するんだっけ?
ハーフアニバーサリー後?
もういらないよスコアタなんて >>494
なんで?
イベント終わったあとすることなくなっちゃうじゃん 武器スキン変更になったら招福とか真っ先に消えそうやな 今回のランチャーかっこええやんと思ったら
おみくじより弱くてズコー そういやスコアタリニューアルするから一旦終わるんだっけか おみくじどころか巫女マンすらない新規もいるんですよ ごみくじキャノンのMAXが279だった自分は気持ちよくアイゼンに乗り換えられた
ミサイルだったら299まで落ちたのに そもそも武器性能の良し悪し微妙の差を付けることが出来るような調整ヂカラがあったのなら現状のようにはなってないのでは 大量ビーム撃ってくるとき以外はスルーでシールド回復させたほうがスコア伸びるの? >>499
アニバーサリーイベントで巫女マンプレゼント
ただし★1だけどな
てまたやってきそうね >>502
大量ビームが正面6本同時受けのこと言ってるんなら違う
普通のビームも受けてた
今回のランキングって内部数値で並んでるの?じゃあ一番上なんだけどもしかして一番だってことかな? 別にスルーしなくても回復はできるよ
スルーしなきゃ回復できないのなら
スルーしてでも複数のほうがよい ランキングはID順かなんかじゃない?
位置結構適当な感じ >>504
そうそう
やっぱ全部受けないとだめか
下手くそだからミサイルでシールドもりもり削られる >>508
ミサイル避け優先した方がいい
ミサイル当たるくらいならレーザー受けそこねる方がいいと思う 一日一回特殊任務でカルスラ組追加か
501限定と同じ編成で4人組できないじゃんよー スコアタはお知らせに各スケジュール載ってるから見ておこうね… タイムスコアアップのメモカてこういうイベントのために買ったほうがいいんかね 買わんとどうにもならないから買ったわ800マンに届かない位までは伸びた >>500
アイゼンは強化値がバランス型なのがとても残念
結局10辺りで砂漠招福と同等のチャージに一回り小さい攻撃となって乗り替えずじまいなパターン カールスラントのほうき報酬がクソすぎて誰がこんなん10回も周回するんだよ、って思ったけどよく見るとメダルおちるんか
だから1日1回なのか 40APで4トークンは消費し忘れてもダメージが少ない親切設定だと思う 黒サーニャ単騎イベントの
スコアの上げ方がわからない… >>495
ずっと100位以内だが全く楽しくないから
別のコンテンツか、スコアタを根本から見直さないとまじで糞ゲー
もっと共闘や、赤城のようなミッション開発に注力してほしい
競わせる文化は捨てていくべき
https://i.imgur.com/Q9LWNwU.jpg >>526
お前が今ユナフロを楽しんでないプレイヤーだから捨てる。だな 競うことは楽しいよ
ソシャゲはまず持ちもの検査が入って、
前場同じ条件にすると今度は端末差の勝負になってくる
だから皆真面目にやらない
適当だからつまらない チャレンジだけで毎日80もAP持っていくとかやめろよ!!
おにぎり2個ぶんだぞ!!! 競わせないなんてそれでもお金を落としてもらえるぐらいの物を提供出来るメーカーだけが言えることだよ
ケイブには逆立ちしても無理ダナ 競わせなくないんならシナリオモデリング武器性能操作性全刷新しないとダメだな ああああああウルスラ誕生日ミッション出撃回数忘れてたあああアアアアアアアアアアアアアアアアアアア タイムスコアは持ち物検査かな、800万弱
伸ばせる余地がほぼないからもういいや_(:3 」∠)_ 誕生日ミッションは補給でやるのがよき
補給時間は例えば9:00と21:00に回復するようにしとく
前日21:00で回復した分は寝る前に消化しない癖つけとく
朝起きて一通りやることやるときに消化すれば、1日最大で12回やれるので誰かの誕生日の時はそれでスキップして終了 そこで
発進します勢と、フミカネIF勢の参戦ですよ
スーパー宮藤さん使いたい! あと逆に
自分がネウロイになってウィッチと対戦
ネウ子で戦いたい! チップスコアダウンとは言いつつチップで稼ぐ方がいいのかな
3倍ならタイムスコア頑張るべきなのか 今回はタイムアタックだから航続上げてタイム全振りして速攻が正義 今回は600万ちょいが精々だなぁ
下原さんの大UP5枚積んだらどんくらい増えんだろ >>527
楽しんでなかったら書き込んでねーよw
共闘大好きマン
>>533
シナリオはゴミ乙と比べればまだマシだと思ってる みんな1000ポイントもらっただろうからモハさん5枚交換できるぞ!急げ! スレ民はほとんどカンストしてるんじゃねーの?知らんけど 5枚交換したけど劇的に増えるわけでもないんだな
とりあえず700万いったからもういいかな >>548
過疎なこのゲームの中でも、スコアタガチ勢はメチャクチャ少ないからな
この57人だって、半分くらいはカンスト祭に乗っただけで普段は数回飛んで終わりだよ おれも302秒で7万くらいだった
タイムスコアカードの差かね スコアタガチでやるにはメモカと★の差あるから人権がない
今回はガチじゃなくてもカンストできたから頑張ったけど 姉の湯見てるけど
細子は美人さんだなあ
名塚佳織の後継ぎになれる逸材 共闘でもそうだけど金は使っても頭は使わない人多いから低スコア値でもかなり戦えるぞ
ボス回は工夫の余地がないので無理だが 名塚さんは演技上手いよね
リーネちゃんと絢辻さんが一緒の声優とは思えないもん イベント7周目の一番ノルマ多い所5万て
そこだけでAP1500ぐらい要るじゃないか 今回のスコアタ
全然点が入らないんだけどなんでじゃ?
前回と同じ編成で同じようにプレイしてんのに
俺なんか勘違いしてる?? モハさんのメモカステ振り間違えてね?
なんでタイムスコア大でエネミースコアが高いんだ >>561
はーそうなんか
ありがとう
プレイ中はスコアが10000くらいから動かないんで
なんのバグかと思っちゃった >>560
よくあるやつ
サンタエイラがチップアップなのに弱いと言われる所以 お知らせにスコアタのスケジュールと補正載ってるから読んで来るといいぞ チケでシャーリー出た!嬉しい!
リーネちゃん欲しかったけど 現在8周目だけど、制圧ポイントのゲージ減らないね…称号貰ったら終わりでいいか。 周回要素にいつもの部隊ボーナスに加えてステージ分けが入ってるせいでテンポが悪くなってるだけというね 7週目だけど全然コインたまらん
自然回復だけでいけるかもわからん >>567
お前ツイッターできっしょいツイート連投してるやつか?
もしそうならお前の大好きな"裏"でチンカス地雷ってボロクソに叩かれてるから少し自覚した方がいいぜ Vローリングてまじで弱いよね
これどういう場面に活きてくるの? 火力抑えて弾数撃ちたいときくらい?
まあ無くても困らないショットではある。 ツイッター見るとハーフアニバーサリーガチャ引いてる人けっこういるな
こんな有償確定も証も無いのよく引くわ、、 そりゃ祭りだし多少は引く人もいるでしょう
共闘でここまでおにぎり落ちないのは運がないな
1日20回以上やってこの日で6回か… ボケてるなぁ
1日20戦以上やってこの3日で6個か… そもそも後どれくらい続くか分からんしな
今を楽しむために全ぶっぱしてもいいレベル なんか変なのに絡まれて気分悪る
そもそもTwitterでユナフロ話題する奴なんているんか? 共闘がイス取りゲームに、嬉しいような悲しいような(笑) プロペラ付けるといいのって誰なんだろ…
いまいちピンと来ないぜ スコアタなら航続だしなあ
共闘によく使う趣味枠の子に付ける位しか無いな >>574
今引いとかないとそのまま終わって腐らせるコースも十分有り得ますしお寿司 サーニャチャレンジは手動にしたら難なく☆2でクリアできたわ
意味不なスキルのせいでオートが糞なんかな スキル中弾撃てないのバグかと思ったわ
メインに置いて使えないーにゃ これまでの例なら後続のイベントでもっとゆるいレートで取れると思うし俺はプロペラスルーだ
航続や防御なら優先して取りに行ったけど魔法力って今ひとつ効果がわからんし 3周目、赤いぶつぶつ全然減らないな
何戦させるのか。。折れそう 必要な制圧ポイント見れるんだから
何戦したらいいかなんてすぐわかるんダナ >>590
ストライカーの魔法力はHPとシールドがちょびっと増える
ほんとにちょびっとだから数字を上げるのに喜びを見出す廃人向け…みたいな 今イベももう後半戦入るのか
ちょっとペース考えないといかんね 半年のお祝いに交換レート高めの周回イベントを用意してくれるとは
ありがたいことです 交換アイテムはランダムドロップ
ミッション報酬でも貰えるけど少ない
いやになるな 次イベもコインドロップするイベだろうしまだ慌てる時間じゃない その辺後だしにするのは本当にダメなところ
あと追加ミッションなりストーリーなりを数日刻みでやるのも不快
運営べからず集に入れてほしい チップスコアは10分の1にした程度じゃ
タイムが3倍になってもビーム受けしたほうがスコア高くなるからな
0にするしかない >>601
そこ辺りはソシャゲあるあるだから何とも メダルをランダムドロップに改悪したところだけは本当にやらかしたと思うぞ
確定ドロップならスタミナ計算しておにぎり使えたのに そのうちスキルチャージやスキル時間延長の+メモカが登場すると思うと
ワイルドカード金を気軽に使えなくなってしまったね 回復もそうだが
サーニャとか服部のスキルもめんどくさいかな
そもそもパワショがあまりきれないからオートだと一周に一回しかつかってくれんし
マニュアル共闘だとなおさら気軽に使えないのがな スキル強化で持続時間増えるやつは500回終わるまでスキレベ1のままの方が良いのはアレだな >>607
たしかに
イベメンがハロクロと素芳佳に加えてジョゼ静夏メイドペリーヌ固定になってるわ 1/2周年イベでハロイベの苦行を思い出させ初心に帰らせてくれる運営様
せめて次イベも同じメダル集めなのか
今イベ内で集めきらないとダメなのか
そろそろハッキリしてくれんかね? >>597
魔法力はスキルチャージ速度に影響するからそこじゃろ >>607
結局サーニャが最後の500回未達成になってるわ
あと30回くらい
今回イベントでサーニャ入れられないから補給でチマチマあげてる
KLサーニャのほうもあと30回くらいまできたからもう1周1回でも500いくからスキル7まで上げた
ほんとこれ苦行 プレイを続ける中でちょっとしたモチベの為に追加されたミッションを勝手に自分の都合でこなそうとして苦行とかさ
常に自分は被害者って思考なんだろうな どうでもいいけどミッション達成した時にポップアップて知らせる機能くらい付けといて欲しかった ミッション終わったら終わったでもっとよこせって言いそう >>610
パネルミッションすら隠すのに教えるわけないだろ黙って回せ >>618
運営様はまたばら撒いてくれるでしょ問題ない イベポ50万 イベント8周は終わったけど
HAコインの為におにぎり食べてまで飛ぶ必要ってあるのかなぁ? >>621
ない
イベ終わるまでメダル貯めて、終わった時に次イベでも継続か否かを見てから取捨選択して交換するのがいい 大阪っていつも文句ばかり言ってるよな
建設的な意見何も出さないくせに いつもの大阪なら見えないようになってる
今日のスレは全部見えてるから人違いだろ
それともお得意の十把一絡げか 文句って不満点だからそれを解消しろってのは建設的意見じゃないんかい
不満点ではあるが解消するにはどうすればいいのかわからないようなことならともかく、こうすればいいってのがみんなわかりきったような事を放置したり実装したりしてくるから改善方法をわざわざ書いたりせずに文句言ってるだけだと思うわ 個人的にはもう運営には何も望んでない
サポートが終わってからしか見えなかったりスタンプが音ならなかったり初期から言われて技術的にも簡単に今すぐでもできそうなことに一切手を付けてこないんだからオレらは客として認識されてないんだろ
常々言われてるようにスレのやつらなんて全体からすればいてもいなくても同じってくらい少数派なわけだ
課金額で重み付けすればまた別かもわからんが スコアタも今回みたいなのだといろいろ試したいけどリムーバ無駄にするしどうにもならんね
リムーバやめたらいいのに ぼくのかんがえたが運営に聞き入れてもらえなくて駄々こねてるキッズいて草 >>630
ホストのアクション目で気にしなくてよくなるのは普通にありがたい
変化のない画面を数分眺め続けるのは大変なので >>633
ホストのアクションにいちいち答える必要なくね?
ちょっと待って→ノーリアクションでも問題ない
出撃しよう→その人数メンツでいつ出撃してもいいと思ってるなら出撃ボタン押しとけばいい
防衛型おねがい→スルーでいい
友達になろう→スルーでいい 必須かどうか別としてスタンプ音くらい簡単に実装できるだろうし入れた方がいいとは思う
逆に音が出てうるせーから消せって困ることはないだろうしね
なんならエモートみたいにキャラが喋っても面白かったんじゃないかな もう飽きた、500位以内でいいかなー
お前ら、このイベどんな感じだったら良かったか妄想しようぜ
俺は、とりあえずAP500〜1000位でボスがポップして
ボスは共闘で正面、側面、底面、側面、上面の5wave、
ドロにそこそこ低確率で虹とげ
こんな感じならいつも通り100位以内安定するぐらいには走ったかな…
ぶっちゃけ、今のイベ怠いだけだよね、緩急がなさ過ぎる >>650
簡単にすぐに取り付けられてついてても困らない機能の話だからなぁ
この手の話でそれいる?とか話がズレてる人って必ずいるが家電とかスマホとか車とか全部の機能使いこなしてんのか?と常々思う
ボイスで再生に関しては理想ではあるがレジェンドですら使い回しボイスのユナフロにはそれこそムリだなw >>634
俺としては4人目待って楽に行きたいけどホストが言うなら別にかまへんよってのあるし 部屋主「出撃しよう!」
他「しよう、じゃなくてお前がするんだよ」 ホストも出撃じゃなくて準備OKだったらが画面見なくて済んで楽なんだけどな
ホスト含めて全員準備OKなら自動で出撃してくれ なんかアンカ全然違ったな>>650は>>635
>>634
こんなん言われんでもわかってそうだから釣りだとは思うが一応
みんながみんなそれと同じ考えではない&その考えが唯一の正解でもない
出撃待機ひとつ取っても2人のまま出なきゃいけない場合と4人揃った場合
その4人の使用キャラの内訳次第でもまた選択キャラ変わる
OK押して放置できるケースばかりじゃないなぁ
何も考えんと入ったら使いたいキャラ選択して他人は知りませんってスタンスの人だと???って思うんだろうが 入ってすぐオッケー押すヤツとかオッケー押してないのに出撃するヤツはこのスレでは地雷認定 ちょっとした事でも変なバグの原因になったりするから
ちょっとの工数じゃ済まないんだな
バグがあったら後から治すわだとキレるだろお前ら スタンプ音とかどうでもいいから素材売るのをバーか全て売却ボタンはよ >>641
人数揃ってない時には一応確認で使わないか?
揃ってたら使わないけどさ 出撃しようは増員呼ぶおまじない
「これ以上待っても仕方ないし行くか」の気持ちで押すのがコツですね >>330
レース前やる気ダウンはよく言われるけど個人的にはそこまで気にならない
絶好調から一気に叩き落とされるケースは論外だがそうでなきゃ絶好調でも普通まで落ちても結果に影響ないしましてやもらえるptも一緒
ステ上昇っていう結果にモロに直撃する夏前が一番ヤバい
合宿中は保健室もいけないから怒り狂いそうになる
(保健室いけるならOKって問題でもないが)
宝塚出走が強制だと尚のこと身動き取れないからスマホ投げたくなる 最近は幸運をスタンプも押されだすようになって面倒くささマシマシ >>641
部屋主「準備できたか意思表示しろカス」 >>646
素材頻繁に売らなきゃいけないほどやりこんでる人は少数派なので面倒くさいから対応しません
こうだぞ
初めにも書いたがもう運営に期待しない 部屋主の時は出発の合図代わりに幸運を押しちゃう
めんどければスルーでいいんじゃない? >>643
今さらメンツで使用キャラ変えなくちゃならない状況ってなくね?
青棘不足の人も多かった頃なら金箱に拘る人も多かったからだれも変換出さないなら出すかってのもあったけど
今は好きなキャラ使えばいいと思うわ 巫女エーリカちゃんのメモカエロすぎて欲しいけど性能がゴミだからスクショとって我慢したエライ 幸運をは流石に無視している
なぜなら俺は心が狭いので
幸運を出した人が地雷ムーブで
不幸にされた場合に切れちまいそう >>630
あるなら欲しい
人数合計揃うまでずっと画面みてるのつらい
スタンプは強襲型お願いとかまじでイラン
またな→またねに修正もはよ またなはキャライメージに合わせてのことだろうし
変えるなら担当キャラごと変えないといけないのでは またなを使うやつは余程腕に自信があるんだろうなって感じで見てる それぞれホストやれば2回共闘出発できるのに発見者でゲスト参加するのは共闘総数を減らす悪質なマナー違反としてBL不可避 ここ見るとマナー講師ばかりだから共闘はやりたくならん 手持ちの強さが全体的に底上げされて行くにつれて、少人数での出発がどうしても増える
ボス供給増やす調整は絶対に必要になるはず >>663
人いない時間帯と不人気部屋は許せよ
あとホストのつもりがゲスト参加になって挨拶でもされたら出ていきにくい 昨夜鳴海リーネと細川リーネが待ち構えている部屋に入った
ふたりはやったーとか言ってたけど緊張したわ
細川さんってガンガン攻めるんだな、独走してたよ ゲスト参加は他人の参加枠を奪ってマルチプレイを妨げるのでマナー違反
ホスト同士のマッチングも同様にマナー違反
ソロ共闘も同様にマナー違反
結論共闘はマナー違反 ホスト以外がおにぎりやトークンをドロップするのはマナー違反 ホストでの供給枠がゲスト消費枠より多いスレ民だけがマナーを説きなさい 共闘終了後にイイネ投票あって総獲得数が常に表示されるようになれば、自他含め優良プレイできてるかの指標にはなりそう >>678
たぶん名前変わっとるよ
前半の読みがひらがなになって後半バナナじゃなくなってる イベ共闘ならまだしも、通常共闘来て鉄ムーブは勿体ないのでは >>682
前フレだったんだけど、改名の際フレ切ったんかな
X9でフレになってからかなり一緒に共闘してたから寂しいけど、いらっしゃるならまたいずれ会えるかな >>680
何度も言われてるけど優良プレイって何ってのがまず定義づけられてないわけで
金箱プレイのこと言ってるならプレーヤー全体ではそれはマイナープレイだから優良認定はされない けっきょくいちばん大きいのはチュートリアルの不足
共闘バトル「みんなで協力して金箱をめざそう!」みたいなのをガッツリ通過させるべきだった
まあ今からでも遅くはない(?)から付けてね >>687
X9が運営のバグ把握不足で全く出なかった時代に、X9を最後にボス倒したら離脱して供給してくれてた人です チップランク10くらいは説明するべきやったな
半年やってる奴でも虹って言わんと通じんのはどうかと思うわ >>689
言わんとしてることはわかるけど多数の賛同を得られるプレイが優良になるわけで、その大きさが数値として可視化できればそれこそ客観的評価でしょ
少なくともEX行けば大体金箱ムーブしてるし投票制は機能し得るでしょ
優良という言葉を選んだのは悪かったわ >>691
ありがとう
確かにいたけどカタカナ3文字だった記憶があるな
>>693
身内同士でイイね押し合うのは容易に想像できるので却下
考えが浅いんだよなぁ >>693
こちらも言わんとしてることは理解しててその上での話よ
通常ではそうでもイベ共闘始まったら数が逆転して金箱ムーブなんかほとんど誰もしてないからイベントの時しか共闘しない人のプレイは結局何も変わらない
何だったら人増えた最近は通常でも過半数割れそうになってきてる あと今でさえイベ共闘始まったら愚痴だらけなのにその上評価性まで導入されて鉄箱マン3人から評価もらえず自分だけ低評価
鉄箱マンズはお互い高評価
こんなことになって愚痴ってる人ら耐えられるのかねw
デメリットしかない気がするわ そろそろ好きなキャラで遊びたくなってきたんだよね
ミーナも楽しいんだけど はーレジェンドキャラのボイス変えてくんねーかな
なんで手抜きなんだよむかついてきた >>697
そう、だから投票できるのは高評価だけ
低評価のボタンはそもそも無い
低評価はあると必ず荒れる 個人的には集まるまでの待ち時間 終了後の時間
キーボードでチャット出来るようにして欲しい
ストパンのキモい話題で盛り上がろうぜ 名前変え放題だから鉄ムーブの多い時間帯に名前変えて好き勝手やって終わったら戻すとかいいかもねw
>>683>>698 >>700
高評価ついてない時点で評価されてないってわかるから問題ってことよ? >>703
周りみんな鉄ムーブなのにブロックもくそも
>>704
その日最後のプレイ帯にしないといけないのか 鉄箱ムーブ!?
よっしゃ俺もその波に乗っかてやるよ!ヒャッハー!!
終了後、他メンバー(((あいつ鉄箱ムーブしてたな、ブロックっと…)))
まぁこうなるよね たまに新鮮なネウロイだー!って開幕数秒撃っちゃうんだけどその時点で鉄箱マン認定されるのかな ミーナ、ターニャ、セラもはが居たら金箱ムーブするとして
お姉ちゃんとか巫女マンとかの場合はどうしてる? >>692
今の勲章が何ランクかなんて表記されへんしな というか周り鉄ムーブの時に鉄ムーブするなら改名する意味とは
気分の問題か 獲得した宝箱を%で表すのはどうかな?
金70%銀10%鉄20%とか 金箱〜ってコメントの人が
金50%とかになってそうでちょっといいなw
まぁ、金箱はマッチした面子次第なんだがな!
つか、サポを戦闘はいる前に見せてくれればいいのにな
それだけで金箱思考の人が居れば高確率で金になるのに… >>700
そういうシステムあるゲームやってた事あるけど
なんで俺じゃねーんだよってキレる奴のせいでだんだんとブラインド化していってその後形骸化したから無い方が… 最近はもうサポが見えないのもそれはそれで良くなってきた
この一見まともそうなひかりや何となく不安なミーナが果たしてどうなのか、見えてる情報から予想して出撃後に答えが明かされていくのが1つの楽しみになりつつある スキルレベル全然上げてないのも変な動き多いな
共闘の画面にスキルレベル表示して欲しい ミーナできてるのに
全然スキルうたなくて、なんでミーナいるのに金箱ならないのかて思ってたら
また次の共闘もそいつ入ってきたあげく、ごめんなさいて言って去っていった
いや、別によいのに。不満はあるけど気にはしない。 属性違いにミーナ待機して後から入ってきたのがミーナ被せてきたけどまるで変換役としては役に立たないとかいうケースもある
いくらSTG苦手だから弾消しスキル要員で使ってるにしても属性合わせた方が楽なんだがなんかしら考えて導き出した答えがそれなんだろうし他人のことは考えるだけ無駄 いいかげん、キャラ替えたのに元のキャラで出撃するバグ何とかしてくれ…
X3でセラモハでINしてターニャに変えたはずなのに
セラモハのままでフルスターター付きのせいで焦って変なタイミングで変換しちまった…
余裕で金にはなるんだが…
すっげぇ損した気分になったわww サーニャちゃんには絶対無理だよね
どうも疲れているらしい >>682
このスレみたのか名前戻してくれてフレリストに居たわwww
カタカナ+漢字じゃないかなw
とりあえず引退してないようで安心したよ LV60にもなってサポ無し編成で自信満々に出撃準備完了してると思ったら
道中でぺろ即離脱ってなにがやりたかったんだろう… >>725
そりゃ縛りプレイでしょう
簡単にクリアできてもつまらんし Lv60で出撃枠が増えたことに気づかず、
メインキャラだけ見て出撃したのかもね… ミッション追加されたけど1度目よりコイン報酬減らしてくるとは思わなかった
8周クリアも何人が達成できるのか… >>731
わかる
なんかバルクホルンがかさなると一瞬乳もんでるのかみたいな感覚に陥る 無敵シールド500回ミッション終わったのにコア破壊後とかつい癖でスキルポチってしまう 今更だけどハロウィン衣装しかいないキャラに桜柄の武器を出す運営のセンスの無さよ >>733
判るw
やっちゃうよねw
輝くサーニャはコレはこれで良いけど アンケートで周回1/5にしろ、周回させるなって言った意味はなかったようだ 周回させて、イン率上げて集金機会を作るしかないからね現状 >>735
レジェンド邦佳実装の前フリだぞ、きっと、たぶん、もしかしたら、だといいなあ もっさん好きで烈風丸来るの楽しみに待ってたけど有償無償合わせて200連しても出ないからさっき引退記念に最後の無償10連回したら出てくれた。。
烈風丸武器セット買わなくてはいけなくなってなんかもにょる >>740
配布ブレイドで戦ってもいいのよ
烈風もっさん自体が所詮は趣味枠だから
ウェーブじゃなきゃ死ぬような状況なら最初から魔眼の方が強いんじゃね サクラ革命に勝利したな
やはりユナフロは最高のゲームだ ソシャゲってこれが初めてなんだけど
ストパンくらいのアニメのゲームって
半年くらいで終了しちゃうもんなのん?
なんとなく
ルミナス放送までは続けそうな印象はあるんだが んほ〜プロデューサー関わってる時点で負け確コンテンツだろ なんだかんだでこのゲームは1年くらいは続くと思う
それ以降は知らない >>742
配布でも充分かな?って思ったけど暫く続けそうなのとwおにぎりなくなったからイベ走る分の国債補充で微妙に検討中です
>>743
ああああああーーーーーー!!そこまで回した事なかったから交換なんて自分に関係ない事だから気にも止めて無かったけどなんだよーー!ーーーー!!? せめて烈風斬撃った後向き変えられたらいいのにな
サポで入れてるとタゲ取られて枠の外に烈風斬放ってボケっとしてるもっさん見てると悲しくなるわ
何が「私はまだ飛べる」なんだと >>746
ルミナスが夏アニメだって言うならまだその線もあったけど、年内どころか本当にやるかも怪しい状況なんでな
ストパンは既に半年そこらでサ終させるゲームがいくつかある過去持ちだから十二分にあり得る サクラは開発費がね…
ランニングコストは知らんけど >>749
時節ボイスや誕生日ボイスお蔵入りは避けたいよな >>746
儲けがあるかないかだけと思うよ
ずっと赤字なのにご魔乙もサービス終了しないのが不思議
https://www.cave.co.jp/ir/financial/ 烈風斬も剣一閃も発動までの硬直が長すぎ問題
丁寧に当てても範囲攻撃の下位互換感あるし
もう緊急回避技として割り切るレベル 少なくても決算見て今期サ終する様に見えるなら株はやらない方が良いね まぁユナフロに関しては辞める辞めないの決定権はケイブに無いだろうし
むしろ請け負っていれば角川から最低限の定期収入があるだけ美味しいのでは
ただユナフロはRtB(ついでにルミナス)の宣伝目的で突貫工事リリースしたのはミエミエで、既にその目的は終えてる
そうなると赤字ギリギリラインで生かしておくよりは赤字になる前に始末する判断をしても不思議は無い サクラ大戦はストパンより歴史も知名度もあるかもしれんけど要するにギャルゲなんだから絵師は変えちゃダメなんじゃないかね
知らんけど ま、ソニーが気まぐれでFW潰すわって言ったら即死だけどな 何するかわかんねえ企業だし サクラ大戦は馬場関わってるし開発メンバー逃げてるしでもうどうしようもない状態だからサービス終了するんじゃろ
内部告発とかありえんで サクラ大戦がウケたのは絵師よりも大神隊長とスチームパンクとロボが占めてたから
サクラ革命はそれら全部捨て去ってるんだから残念でも無ければ当然である 大正ロマンとかスチームパンクとか舞台とかいろんな要素があわさってサクラ大戦ができてたけど
そういうの理解してるやつが作っちゃいないからな KADOKAWA系アニメのスマホゲーの予後率って
どんなもんなんだろうね >>757
掛かってる費用は1/100くらいだと思うぞw ジャスティスのノウハウを活かしたユナフロオフライン版にも期待してるぞ サーニャ嫌いの人に2回もごめんなさいされちゃった悲しいね サクラはこっちに例えると
ストライクウィッチーズの新作ソシャゲ!
ルミナスウィッチーズのメイン!既存キャラはいないぞ!
ってやってるやつだからな サクラ大戦そんなひどいないようだったのか
そりゃつぶれるわな 実際にこっちは低予算だろうから、それを考えるとケイブは頑張ってるよな
後は新規を呼び込めれば、って時にハーフアニバのマゾ周回は完全に逆効果だけど_(:3 」∠)_ 星4のスキルマ作るなら過去最高に楽やで?感謝して?
って思ってそう
支援クソデカシールドなら評価してた 事前登録目標人数達成でボイス実装のはずが結局実装されなかったのかわいそう サクラに実装予定だった船長連れてこよう
烈風斬!撃てそうだし サクラ革命がサ終革命とはまさかだね
やはり馬場事件が引き金かな 逆にユナフロとは別の意味でよく半年もったなと
ユナフロは端から長期運営目指してないという点で、サクラはあの売上からくる赤字という点で ルミナスと連携してるおかげやろね
ルミナスメンバーの活躍がどうこうてわけではやく、予算取りの話
未来にアニメやるの決まってるからね
ルミナス連携がきれてからがどうなるかて感じね つまりルミナスが放送されないうちはユナフロは永遠に続く...? 同じFWのアークザラッドはサ終の様相
ユナフロは生き残る事が出来るか…?! 松パックはお布施だと思ってるから後悔は無い
サ終のその時までキチンと看取る覚悟でいる サクラ見てるとサ終の気配って運営のお知らせとかからはわからないもんなんだな
てっきりサ終前は放置とかされて終わるんだと思ってた
直前まで新イベ実装したり改善したりしてて唐突に終了のお知らせとか
ユナフロも明日サ終のお知らせきてもおかしくないってことか
10章実装→全員元の世界に召還されて大団円→6月いっぱいでサ終の予定です、みたいな >>756
おー厳しいな
この会社はこのゲームしかやってないのん? 話としてはビターエンドに来た時同様イキナリ戻されてめでたしめでたし出来るからな >>788
マジレスすると
配信アプリ関連の台湾子会社設立の話が法務的な理由の先伸び先伸びになってて赤字垂れ流れしつづけてる まぁソシャゲもMMOもいつサ終しても良いという心構えは出来てないとやっちゃ駄目よな ソシャゲなんか終わる時はストーリー投げっぱなしでも終わるんじゃね
どっち道正史とは関係ないお祭り時空だし帰還なんかせずに俺たちのユナフロはこれからだエンドでいいよ メインストーリーなんか終わらず終了なのはわかり切ってる事
元の世界にいきなり帰りましたとか投げっぱなし展開すら描写されないだろう
>>787
そりゃ自ら明らかにサ終の雰囲気出してたらただでさえ少ない課金がもっと敬遠されるからね
終了のお知らせ出すその時まではまるでこれからもドンドンやるぞっていうフリするよ
イベントやガチャも既に作った分は終了決まってても出すし 折角だから終わってもオフライン版で遊べるようにしてくれ >>796
セクハラしたりご飯あげたりするの楽しいよ もし元の世界の元いた時代に戻るならばパラドックスが生じると思うんだけどどうするんだろうね?
509の記憶をなくすのかな お約束なら跳ぶ直前のところに戻されて一瞬白昼夢でも見てたのかなで 実はユナフロ世界の芳佳ちゃんらは記憶引き継いだだけのコピー存在なので
オリジナルの居る元の世界に帰らなくてもいいんだよね >>784
> つまりルミナスが放送されないうちはユナフロは永遠に続く...?
察しがいいな 打ち切りENDでもそういう締めがあればまだ御の字
多分実際には何もなくそのままカット 私たちは戦い続ける、元の世界へ帰るその日まで!
〜Fin〜 サ終するなら審査にケンカを売る7話をブチかましてから終われ >>790
へーへー
でも何年も赤字続けられるってことは
それなりの計画があるんだな >>806
7話ミーナ隊長を実装しよう
もっさんと一緒に出す、もしくはもっさんメモカで
能力が少し上がる
スキル発動すると小型ネウロイをケツで圧殺出来る 発進しますバルクホルンを実装しよう
スキル発動時に僚機にハルトマンかシャーリーがいると
顔面陥没して一定時間動けなくなる
サポートに宮藤がいればすぐに回復する RtR宮藤を実装しよう
飛んでると突然シールドがゼロになって動きが遅くなる
僚機にリーネかシャーリーがいる場合
接触するとシールドとHP満タンで復活して
バスターシールドを発動する スーパー宮藤
通常攻撃は単連射だが
スキル発動でビームになりミサイルをばら撒く
スーパーペリーヌ
スキルを発動すると
セントエルモの火がフィールドに4個配置され
ネウロイが触れるとトネールが発動する
スーパーリーネ
武器がもはや銃ではなく砲 >>807
コンコルドやMRJっていう有名な例もあるわけで
赤字でも継続してるから計画が優れたものであるという保証はどこにもない >>812
そのリーネちゃんアリスギアに居るやつじゃない? 今回のスコアタはライト勢新規切り捨ててるだろ
こういうところがダメなんだよ
せめてスコアタに参加したら参加賞くらいもらえるようにしろよ >>816
99万人も居ねーから実質参加すりゃ参加賞は貰えるんじゃねぇの? ボスのコア挟んで対面から烈風斬されると
何も見えなくなるのどうにかして欲しい アリスギアもコロプラとともに潰れるか
と思いきや
賠償金の形に任天堂に引き取られた結果
スマブラ出るほどに伸びたりして… そういえばさ、これ箒3つ目が10回クリアだった気がするんだけど期間10日間なくね???
https://i.imgur.com/b3apMnw.jpg 今日30回ぐらい共闘やったけど
おにぎり0なんだが
しぼったか お知らせには5回クリアで書いてあるな、見間違えたか… やっぱり達成不可能なんだが???
4/20〜27だと8回までしかいかんよな?
https://i.imgur.com/iENyvYr.jpg まあたまには達成できなくてもいいっしょ細かいこと気にすんなって 今日からメモカ10連無料ガチャが始まったから司令官諸君はくれぐれも引くの忘れないように!! 召集トップがウィッチじゃなく自動でメモカになるようになってんな
変なとこで地味に有能だったりするんだよなぁ 尚無料10連引いたあとはトップがウィッチに戻る模様
ますますムダに有能で草 次この形式でイベやるならメダルドロップ確定だと嬉しい、じゃないとハムスターになる気になれない
あと新規や復帰がどれだけいるか分からないけど以前より共闘で色んな人見るようになったし、ここ辺りでまたアンケートやって欲しいな >>817
子供に「とりあえずやれば報酬もらえるからやっておき」って言ってやらせたけど参加してません、ってAPだけ取られて終わったらしい
チップもエネミーも得点0にしたせいでクリアしないと得点入らないから何も貰えない
チップスコア1エネミーも1とかにして未クリアでもスコア残るようにするか、参加したら例え0点でもそれが未参加とは別の記録として順位になるようにするのが親切ってもん
ライト新規切り捨てってのなら別にいいけど ハフアニメダルの交換チケでサンターニャ来たけどトークンなくてスキルあげらんない
だからワイルドトークンばら撒き始めたのか
ワイルドトークン絞ってたら復刻なんかやれないもんな >>836
何言ってんだ赤ネウロイで1000点入るぞ
それすら出来ないようなのはライトとも呼べない >>838
赤で1000点入るのか
雑魚1匹に手間取るレベルでそこまで行けてなかったわ
無課金のくせに星3を11人もそろえてるわりにレベル70に1人も到達してないというウルトラライト勢だから そんなクソやる気ねえやつに合わせて下さいとか
正気をうたがう そんなライトタックルで釣りなんかできるか!丸太を持て! ライト勢ですらないじゃん
ライト勢に迷惑だから、勝手に名乗るなよ ライト勢はともかく新規はそんなもんじゃね
絶望的に育成素材がたんなすぎ
とーちゃんの売りまくってる素材わけてやりたいわ
毎日無料10連とかやって新規呼び込みたい感じで、一方ではただでさえ不足するHAメダルを取らせないようにするスタイルに矛盾感じるわ >>837
ばら撒きてレベルの数ではないけどさ
全然足りんし 流石にイベ配布にワイルド使いたく無いし
ランダムじゃなくてきちんと選べる様にした
配布キャラのトークンが出るミキサーくらい有ってもいいと思う >>838
あー
毎回1万点前後入るのはそれだったのか
ゲーム画面でもうちょっとわかりやすく説明してくれればいいのにな
今回はこうだよって みんな大好きチドリでた
もはや配布で事足りるレベル 延長は枚数だけなら配布で足りるが必要枚数を4凸することまで考えたら足りんて奴の方が多いやろ >>852
ミキサーは罠だと思ってる
「このキャラは使わないからいいや…」って考えは
最大の過ち
もっと早く気づいてれば
うちの震電芳佳が星3で止まることもなかったはず( ;∀;) ミキサーなんてあと1枚2枚で覚醒や!ってときくらいしか使わないでしょ
これからウィッチ関連の限凸も実装されるかもしれんし >>855
ヘルウェティアに哨戒行かせるとヘルエテア異常なしって言ってくれるの可愛いよな >>856
何気にそのメモカてスキルだけじゃなく
チップスコアお化けだったりするから
配布の同スキルのやつと比べても全然有能だよ 星5進化するなら新素材追加しそうだけどな
余剰分ミキサーした廃課金がブチ切れるだろうし
でもここ悪い意味で何考えてるか分からねーからな… >>864
うちのショボいメンツだとほぼスタメンだわ
無料10連でルッキーニきたけどタイムスコア推しだしスキル大だしつかえねぇ
スキル威力大アップって要るか?
烈風斬とかに載せるのかね 星5進化じゃなくても各ステータスの個別限凸とかでもいいんだよね
トークン50でスコア値10上がるMAX+100まで、とか >>865
星5進化はトークン進化やめればいい
星4→星5には専用コインが必要
専用コインはパックのおまけ、既に星4にしてるキャラのトークン被り分、イベントでごくわずか手に入る
とかにすれば課金圧たかめになる >>866
直ちゃんとかの一撃系はもりもりすると気持ちいい
回復に盛ると一回当たりの回復ご上がるから
頑張って追いかけなくてもよくなる
……無くても良くね?とか言わない! >>848
哨戒もっと行かせないと
何ヶ月も前ならともかく今の環境で素材ないは単にやってなさすぎるだけ
そこそこプレイしてればガンガン集まってくる ガンガン集まってくるのは既にあげきってるからだと思う
こないだまで全然足らなかった低品質ストライカー素材とか全員強化終えたら5000も6000も在庫あるし
そも周回できるほどの戦力もおにぎりもない
おにぎり買うコインもないはず
とにかくこのゲームは軌道にのせるまでがめんどい
これでも最初期に比べたらだいぶマシってことには同意 キャラもメモカも新規供給数が少ないから上げ切っちゃうと雫欠片がコイン行きで毎日全買いしても溜まってくからね
そいやコインがやっと1億超えたわ
何か使い道増やしてくれんかな 12周目のサーニャ「待ってて13周目のわたし、今助けるわ!」
的なループものだと考えてみたり うちは救出後に即サンタ衣装着せられて迎撃部隊に合流させられる可哀想なサーニャだったわ
そして新型撃破後は借りた上着を返す間もなく陽動部隊に即編入 しかしハーフアニバまで
随分時間がかかったように感じるアプリは初めてだな
1stアニバがえらく遠くに感じられる
一瞬一瞬を大事にプレイしているなって実感するよ
ポチー いいか。私たちは常に最前線に立っているんだ
それは明日サ終かもしれない危険と隣り合わせだ
だから、悔いを残さぬよう、せめてお金だけでも使いすぎるなよ そこは悔いを残さないよう、取れるものは取っておけ、じゃないか?
まあサービス終了したらモノは何も残らないが、思い出は残る。
あー課金しすぎた、ってのも悔いだが、あのキャラであれクリアしたかったなあ、ってのも悔い。 課金しないと悔いが残るって要素もあんまりないよね
良く言えば無課金でも十分楽しめるゲーム
悪く言えばリターンが少なくて課金し甲斐がないゲーム MG42のスパイラルは課金してよかったと思うけどな 俺たちの課金でゲームを支えるんだくらいの気概を見せい
まだ続いてるモバマスみたいに MG42星3リニア、もうすぐLv80だけどまだ落ちないな… 課金スパイラルなかったらミーナ出す機会減っただろうし、これは買ってよかった。
ピックアップなしを意識しないでレジェンド回してスカ、には悔いが残るがw 星3は2倍だけど烈風もっさんとかの割合は増えてないのな そろそろボイス追加してほしいなあ
それは尻ません
あそうですか
おっぱいは怖くない
ダメだな
食券とお釣りをお取りください
などなどの名台詞があるのだから フェスは罠だ
あと少しで俺のニパの誕生月だから
お小遣いはその時のために大事に取っておくんだ フェス予定通り爆死したが
証貯まったから良しとするかな
それより、お姉ちゃんが★4なったのがマジ嬉しい は?烈風斬もっさんの方は据置きなのになんでフェスを同時開催してんの?
真面目に意味わからんわ…突っ込んだ国債返せよ いやキレていいだろ
ただバナーがここに流出してたからわかってたことだけどな 烈風さんだけで見れば倍率違うからキレる要素皆無だろ
烈っさんガチャ:0.6%
フェス:0.188% 交換に気づかずにスク水回してた奴は
もうトークンと交換してそうだなあ
我慢してればもう1体なんが手に入っていたのに こういうがっかりさせる事をやるのがCave運営なんだよなー、ほんと下手 まあバナーばれはしてたけど
毎度毎度後出し予告なしが常態化してるせいで、かなり多くを失ってると思う
信頼だけでなく
有償311のあと無償2(欲しかったペリーヌと初の暗黒あねぶち)が出てちょい救われた >>895
どのみち天井までほとんど当たらないんだから、フェスで証貯めた方が絶対得だよw >>871
哨戒だって言ってんのにおにぎりとか戦力とか人の話まるで聞いてないな ピックアップリストTOKEN2倍がないからフェスより本体だろ >>902
まあそうなるのが普通よな
お疲れ様でした 200連でもっさん引ける確率
ピックアップ 69.99%
フェス 30.25%
参考までに フェスはピックアップなくて烈風ガチャからも震電と絶対魔眼出るので何かしらのレジェ引ける確率は烈風のほうが高いくて、フェスの確率2倍が烈風のトークン2倍でほぼ相殺されるから実は全く損してない
やるなら予告しろなわけだが にしてもなんでディアンドル?
オクトーバーフェストの時期じゃないし 五月祭にもディアンドル着るみたいだしそっちじゃない? 配布サーシャって事はディアンドルサーシャって事?えっちなクマさんを無料で貰えるの? 新スキルじゃなかったらサイクル的には弾速低下が来る頃合いだな
震えるわ 攻撃できなくなるかわりにクソデカシールドを一定時間張れるようになるスキルらしい 無敵になるけど攻撃も移動もできず弾速低下する新スキルが来ると予想 はあ?フェスとか告知しとけよ
この前もっさんの時引いちまったわ ガチャがバルクホルンなら課金武器は二丁持ちか?
ショットはリフレクト以外で頼む 全員パワショ強制スキルがあるんだから全員クソデカシールド強制発動スキルがあってもいいと思う 嫌がらせスキルはもう勘弁して
KLサーニャのスキルをバスターサークルと同じ感覚で使う人もいるのに
画面静まり返るのは面白いけど 強制パワショは使う人次第だから…
最近はタイミング分かって使う人もチラホラ見るようになったから スキルのctの計算式がどうしてもわからない
100%+ウィッチの魔法力/100%+ストライカー防御力/1000%のスキルチャージ速度アップで近い数字になるんだけどどうしても一秒くらい誤差が出る 違う100%+ストライカーの防御力/100%+ウィッチの魔法力/1000%だ >>928
ちょうど全方位弾に囲まれてるタイミングで効果切れそう >>934
X-3で待機キャラから静夏サーニャに変える人は大体良いタイミングで撃ってくれる
支援型1人のために早めに使ってくれたのに、実はそいつ変換前にパワショ入れられちゃってんだわって悲しい事故も時々あるけど
それすら把握して2w開幕変換にパワショ合わせるプロにはまだ会ったことない X-3開幕変換後以外に虹パワショ安定する所あるっけ? >>934
わざとタイミングずらして共闘一位狙うやつもいる
ほんまクソスキルやで しいていえばX6の開幕小型Bが終わった直後ぐらいじゃね?
回転早い変換なら2回目は入れるし
X5も逸る人が居れば早い人の2回目の変換ごとかもねらい目かな?
まぁ早い人が居てその人を覚えてる必要があるがww >>942
自己レス
逸るひとがいたらダメじゃん…
逸る人が居なければだね、
一周まわって下に向かって流れ始めたぐらいには2回目撃てるはず
フルスターター付きのセラモハで
最初の群れが画面が居に行く前に3回目の変換を撃てる パワショは難しいスキルだよね
もう少し共闘で仲間の状況が分かりやすければ
使い勝手が変わるスキルなんだけどね… フェス二倍だけど、対象以外はトークン等倍なのか
怖すぎてまわせんわこんなんもうあれですやん 100連爆死しかけたけど90連目でスク見ず少佐きて救われた トークン190まで貯まった状態でジョゼ★3きたわ
おせえ フェスでスク水もっさん引けたけど
いまイベ途中で編成変えられないのはクソだなーってなっただけだ いつぞやの芳佳の裸割烹着Ver.を出してくれ。
パンツどうこうのレベルじゃねぇから >>948
むしろトークン100枚浮いて喜ぶところだぞ やっと8週目入ったけどコイン全然でねえしガチャチケも白眼帯も回収できねーわ
追加クエストよこせ >>951
まじ?それならやったー
ジョゼちゅっちゅ 白眼帯が無駄に価格高いんだよな〜
足元見やがってクソッ 1日1回のハーフアニバーサリーチャレンジが5/13まで出し
次イベでもメダル取れると信じてる 初めて交換アイテム取りこぼすことになりそう
あーまじクソ フルスターター、反応してくれる人、半分もおらん気が…全員マシンガンだとかなり稼げるはずなのに、コイン止まりの方が多い気がする。 フルスターターまであと2人でトークン600超えの星3が11人
もどかしすぎる フルスターター持ちの人片っ端にフレ申請しててかなりお世話になったので、恩返しがしたいんダナ
https://i.imgur.com/z8OA2CH.jpg 衣装変えてたら、もしかしたら開幕来るかな?って身構えてるよ >>962
反応して欲しいならせめて色違いの服着ていてくれないとわからんよ >>962
そもそも勲章気にしてる人がそんな居ないからなー
フルスターターは自己満だと思って使ってる
気にしてくれてる人いたらありがとエモするくらい ってかフルスターターあるからって即打ちしなきゃっダメって訳でもないから
攻撃始まってから使えば良いだけな気もする
最初のパワショ迄に打てるかどうかが大事なだけだし スキル発動した時にはスキル名表示されるしボイスオンにしてれば聞こえる
衣装変えてないと開幕変換分からないは言い訳が過ぎる
急にボールが来たので、並みに苦しい フルスタ人口が増えれば皆気にするようになる
挨拶から2,3拍置いたタイミングでの変換だけは照準切り替えてることあるのでやめて フルスタ変換全スルーされたってそれで1wの金箱逃したりせんやろ
スコアタじゃないんだから気楽にやろうや >>934
自然パワショが終わる直前に発火させてるけど
これであってるんだろうか… 自前のパワショが終わる直前は割と最悪のタイミングの場合が多い 強襲型だとゲージ長くて自分の終わる直前だと他はとっくに終わってるから多分間違ってる それでいいのはメイペリだけよ
防衛型だから強襲持ってなきゃ一番短い >>974
ダメなんだ
チップスコア10が終わらないようにって思ってたんだけど… >>977
上に書いてる人居るけどタイプやサポでパワショの時間に差が出ちゃうダナ
んで強制パワショ使えるウィッチは強襲タイプで1番パワショの時間が長い
なので自分のゲージ終わりに合わせると他の支援や防衛タイプ使ってる人は既にパワショ終わってて
低ランクのチップで固定って言う状況になりやすい
これが強制パワショが嫌われる理由 パワショが切れかけもしくは残量で発動するには
全キャラの戦闘技術の数値把握してどの程度か把握し
さらにラグを考慮する必要があるから変換直後に発動させたほうが一番楽 全員のパワショゲージとスキルの効果時間が見えるようになれば
上手くスキルつかえる様になるし楽しいと思うんだよなあ せめてチップランクを見えるようにしてくれれば
これさえ分かれば割とどうとでもなる パワショ中でも勲章が伸びれば良かったんだよなぁ
なんでフィーバーモードに嬉しくない要素を付けたんだ パワショとチップランクの関係性は割と面白いところだと思ってる
パワショ中でもランク上がるとゲーム性が変わっちゃうだろうな
件のスキルがゲージの上昇を止めつつパワショの弾を打てて
チップランクも上がるとかなら
ちょい強すぎるか 編成の枠が足りない!
もっと枠を増やしてほしい、切実に ミーナのパワショ終わって他の人のパワショ状態見ようと待つと
またすぐ別の人のパワショ入ってクソ勲章とかあるから
各wave頭の皆の状態くらいしか意識してないわ 交換に震電並んでたから200連してきた
ゴミしかでなかったけど震電手に入ったし満足 全キャラかぶりならトークン二倍にしてくれりゃいいのに
ケチ臭いよな、このガチャ そもそもレアリティアップに対するトークン要求数からしてだな なんか悪意があるというかユーザーの神経を逆撫でばっかする運営だよな パワショ中でも勲章育つけどペース半減してますとかで良かったんだよ 勲章リセットまでのリミットが設けられるだけでも制限としては十分だし
クソデカ中は攻撃できませんとか動き回る味方を範囲に捉え続けなきゃいけませんとか、そういう気持ちよくなれないマゾ要素はもっと硬派なゲームでやってればいいよ そういえば今回は証10枚から震電とかのトークン好感できるようになってるな
これは毎回やってほしいんだが、今回だけなんかね 毎日無限オート周回って知らんけど放置少女とか放置できる分あっちの方がマシなんじゃねって最近思った ハーフアニバで無償使い果たして烈風もっさんとってスコアタも1位とれたしキリがいいからもう辞めるのもありかなと思った お姉ちゃんの限定衣装までは続けたいがどうしたものか…うめ このスレッドは1000を超えました。
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