【セガ】サクラ革命 その139【ディライトワークス】
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
※次スレは>>900が宣言し立ててください。
立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定。
無反応など、踏み逃げの場合は>>950か有志が宣言しスレ立てを代理してください。
重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします。
12月15日配信
セガとディライトワークスが贈る、まったく新しい『サクラ大戦』シリーズのスマートフォン向けRPG『サクラ革命』始動
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※前スレ
【セガ】サクラ革命 その138【ディライトワークス】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618576681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【FAQ】
Q. 必殺技のスキップをしたい
A. 戦闘中に「特別指令」→「ゲーム設定」→「必殺技演出」
Q. ダウンロードが頻繁で煩わしい
A. 一括ダウンロードで解決する
Q. サブクエのカギは使った方が良いの?
A. 使った方が良い。初回報酬は毎日復活する。ただし数は限られるので育成を早めたい属性に限るのが無難
Q. マジュ
A. ゆうorリン
Q. フレポいる?
A. 非常に重要。進化素材・スキル素材・鍵など出る為あればあるだけ楽になる
Q. フレポの稼ぎ方教えろ
A. 原則消費APに依存する。相互フォローで未フォローの25倍のフレポ獲得が出来る
サブクエストは表記バグが起きて表記より多くフレポが手に入った事もある
Q. 各キャラの進化に必要な干支は?
A. ドレス一覧のキャラの後に見える絵が進化に必要な干支
Q. 素材でないけど?
A. 上級行け
Q. 素材ごとのおすすめの上級フリクエは?
A. 九州は全部罠
中国上級
サスペンション→境港
四国上級
サスペンション→国道439号線(ベリアル)
ギア→蒲生田岬
エンジン→竹居観音岬・鳴岬(ベリアル)
ファイバー→国道32号線
板→佐田岬・足摺岬(ベリアル) ネラーが考える
【サクラ革命が復活する為の革命案】
・47都道府県の全キャラの実装
・男キャラを実装して腐女子を狙う
・☆3☆4の全キャラを☆5まで育成可能にする
・ドレスの換装(着替え)でキャラのスキルと技の変更可
・ドレスの換装(着替え)をしてもキャラレベルと友好度は変わらない
・ウケ狙いのネタドレスは止める
・戦闘を3人パーティーから娘4人+司令官(プレーヤー)の5人パーティーに
・司令官を3人ぐらいの中から任意で選べるようにする(司令官毎に戦闘中の指令コマンドが違うなどで差別化)
・戦闘を列移動からHEX移動に変える
・通常攻撃の方法を増やす(横一列攻撃や縦1列攻撃、範囲攻撃など)
・戦闘中に指令コマンドを使わずに、最終ライン等でキャラの入れ換えを出来るようにする
・定期的に特別ログインボーナスなどで石やガチャチケなどを配る
・メインシナリオ、育成以外に何かやる事を作る
・交換所に干支と結晶も加える >>1
乙カレー
前スレ終盤
また勘違いしてる奴湧いてるけど革命はあくまでセガが販売しているアプリだからな?
形の上ではセガがDWに発注して開発させたアプリ >>1
乙
えっこれセガが出してることになってんのか
名前貸しとかじゃなくて 知っててワザと言ってるだろうな
いまさら新規がスレに来てるとは思えんし >>1
乙
ウマの不満は勝負服がいまいちなキャラが多いこと
これから衣装売るためかもしれんが 854 名無しですよ、名無し!(東京都) (テテンテンテン MM8b-53Rt [133.106.32.36]) sage 2021/04/18(日) 10:36:54.33 ID:nL6FRb33M
つかこのべにしって奴が次のストーリーの目玉キャラなわけ?
あのさぁ、なんでこういう若干オタ受け悪そうな見た目のキャラを目玉にするんかな
確かにこういうキャラが好きな奴はいるだろうしエアグルーヴみたい枠なんだろうけど
こういうちょっと玄人向けのキャラ目玉にしてる余裕あんの?
もっとオタ受けしそうな分かりやすい見た目の方が作れて初めてそっち路線も狙うんじゃないの???
865 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sad5-Qn2Y [106.130.217.253]) sage 2021/04/18(日) 10:45:12.44 ID:YljIlXCva
>>854
よし、じゃあ並べてみよう
https://i.imgur.com/pYKxIBI.jpg
https://i.imgur.com/PPk7Umy.jpg いちばん大事な最初の掴みでわざと魅力的じゃない衣装で出すなんて会社はありませんよ
いや、ドスコイドレスのディライトワークスがいたわ >>5
企画段階からガッツリ組んでたのは間違い無いんだろうけどね
革命企画中に古参向けには新サクラがあると明かされたから革命は全力で振り切ったって話もあるから
ただ革命はセガが作らせてセガがリリースしたDW製アプリって事だな
開発ひDWが
運営は両者から人出してるっぽいけどな >>9
旧作で言うところのすみれ枠なんだろうけど
エアグルーヴのほうがすみれの後継者に見える.... >>10
最初の掴みで外すのはセガのお家芸ではある気がする
まぁ昔のセガゲーは触れば魅力がわかるって場合がほとんどだったからそれでも良かったんだろうけどな
中身がDWじゃなぁ… >>13
インタビューによるとセガもDWの上げてきたキャラデザインには難色示したらしいけどね。
もっと正統派のヒロインにしないのかって。
一番ヤバいのは、ディライト側には正統派デザインを外したつもりが無かったらしいってことだけど。 https://www.vorkers.com/one_answer.php?vid=a0A1000002MBYfn&qco=8
この有名な会社から来た人がセガだとするならば1年前くらいから常駐してたっぽい
Aimingとかとも一緒にやってたっぽいから違うかもしれないし、この人が嘘をついているかもしれないけど 技術やアイデア先行で商売を考えなかった昔のSEGAと
単に何も考えていない今のSEGAは違う会社だと思ってるわ。 >>14
それ3Dモデルの事じゃなくて?
どうあれ当のセガ自身は新サクラで久保帯人起用して王道とは掛け離れた路線でやらかしてるんだからどの口がって話だわ
そう言えば新サクラもモデリングかなり叩かれてたけど
その時の開発は服の質感に拘ったとか背景の石タイル1枚1枚貼り付けただとか言ってたな
CSとソシャゲの違いはあれどウマの方法論とは全く逆むきの視点で面白いな >>15
突然上司になった有名な会社の人…ね
多分セガでは無いだろうなぁ…
恐らくはバンナムからスクエニ、そんな流れできた人の事だと思うよ? >>18
拘るところの違いは
キャラゲーだからキャラが大事というシンプルな思考のサイゲと
サクラ大戦はキャラゲー(ギャルゲー)なんかじゃない!という
意識高い系SEGAの違いではないだろうか 無理にでも久保で認識の擦りこみ押し切ろうとしたのに
革命で別のキャラデザ使ったせいですべてが崩壊した ユーザー視点から拘ったサイゲと
開発者視点で拘ったSEGA とも言えるかもしれない >>20
新サクラのEDはアイドルコンサートだったんだぞ?
サクラがやりたかった事を全部ウマがやったってのは適切な表現なんだと思うわ 第4章は開始前のPVに登場しなかった新規乙女が何人出るかが勝負
結局使いまわしの古乙女だけだったら、もうホントにこのゲームは終了
てか今回は公式配信ないのか? >>9
エアグルーヴほんと抱き心地よさそう
右はゴツゴツしてそう 広井王子が用意した太正スチームパンク、戦隊、ロボ要素を心機一転ぶっ壊した代わりに競馬とスポ根をテーマに据えたサクラシリーズの最新作だよ キャラを切り捨て、コンセプトを切り捨て、ファンを切り捨て
そんな事をするぐらいなら、なんで古いIPを復活させたのだろうか。 >>25
〜今回は“乙女たちが今を生きることに対して一生懸命頑張って、舞台に魂をぶつけていく”ということを我々の柱にしてやっていきましょうと話をしました〜
それであの紙芝居が出来上がるのかーすごいなー もう30億くらいサイゲに渡して副題みたいな感じでサクラ大戦って入れてもらおうぜ
開発費50億用意するから勝つの作れってやっても無理だろ ただの良くある終わった作品を
無理にリブートしてコケたパターンやん
リブートにすら言わなきゃ気付かれないレベルだけど >>30
一生懸命頑張る姿を描くために用意されたのが、
あの四国志やらたこ焼きぶっ刺しタワーだと思うと
感動の涙が禁じえないな。 >>29
多分自分たちが古いIPを再生させたっていう名声が欲しかったんだろう
FGOは自分たちの手柄、型月を有名にしてやったと思いこんでるDWならそう考えてそう サクラ大戦を潰したかった名越の嫌がらせって話があったな
その本人も足下が崩れて大ダメージ負ったけどw
サクラ大戦の新シリーズは結局誰も得しなかった負の遺産となりましたw …というか過去のインタビュー記事とか見る限り結構セガ側からのツッコミはスルーされてるんだよな
サクラならテーマは帝都じゃないの?とかキャラグラこれは大丈夫なのか…とか
キャラクター設定とかは相談して決めたっぽいけど >>29
そりゃ注目度を取る為だろ
サクラとつかなきゃ新も革命も無視されて終わり
一応有名な名前が付けてあればとりあえず見てはもらえる
まぁ結果的にはどちらも人目につかない方が良かったと思うけど
これでもうセガはサクラを簡単には作れなくなったし
DWはFGOの限界を喧伝してしまったしで >>36
あまりこういうことは言いたくないけどサクラはもともとつぶれてたからなあ
名越の対応はいいとは言えないけど
新しいことやれってのはほぼ全部のタイトルで名越が言うことなので今更ではある
龍ですらシステムやら追加やらころころ変わってるからな… つか舞台の話全然出てこねーじゃん
章終わりに未経験の素人達が付け焼き刃で学芸会披露するだけで
まぁBLACK以外歌劇禁止の世界らしいからBLACKが余程ショボいパフォーマンスしてるならそれでも成立するかw
異世界からやって来たウマ娘達がウイニングライブしたらその日のうちに吉良政権終わる サクラじゃなくてご当地美少女集め革命って名前だったらダメージも少なかっただろうに 紙芝居でザンザザーン!には流石に
ポカーンとしちゃったよ >>36
俺は新は好きだぞ2を是非とも造ってほしい
勿論2で完結な サクラ大戦はゲームにアニメの枠組みを持ち込んだところが
新しかったと思うから、プリコネReとかの方が後継者かもしれぬ。
アニメの挿入されるストーリーやら次回予告やら
サクラ大戦を彷彿させたわ。 サクラは散ったのでヤシの木革命に名前を変えよう次はもみじ革命その次はもう。。 >>37
四半期収益世界一を達成したDWを信じろ、てことになったんやろなあ。 >>42
誰にも知られず炎上しなさそうにに見えてやっぱり四国志で四国民ブチ切れ炎上しそう >>41
吉良的には歌劇の目的は人集めでミライを回収することだから
政府が主導してやれるなら極端な話ウマでもいい
それで人が集まるならむしろ吉良には+になる >>43
いやーすごかったよねーたましいかんじたよねー >>45
新サクラとプリコネはアニメ放送時期被ってたのはギャグだったなw
みんな新スルーしてプリコネを真サクラと呼んでた
そっか、サイゲに殴られるのはこれで2度目か まあゲームでの舞台部分は一部分だけ切り取るんだからどうしようもないのでは
てか前からだけど セガの好きなIPランキング?でヤクザがサクラ大戦に負けたのが許せなかったんだろうな
ついでにぷよぷよにも負けててそのユーザーに「チー牛」発言してたけど 一応メーカー候補にはサイゲも入ってたって噂だけどどうなんかね…
コラボとかもあるし非現実的でもないけど、まあ噂程度でしかないしな サクラ大戦の日常パートは
もう少し舞台の存在を意識してた気がする。
昔の記憶だからかなり曖昧だが。 >>53
舞台の話が準備すらほぼ章終わりにしか出てこないのはツッコミ受けるべきでしょ
旧サクラは次回公演に関する話や練習のエピソードあったぞ サイゲ「オリジナルメンバー使わないサクラをやるメリットないやん」 サクラの日常は舞台の話というか舞台役者の話だからな
この辺りの感覚は広井王子の育ちと鬱憤があるのかも知れないね >>58
当初案は旧シリーズ路線だったから普通に出る可能性のほうが高かったぞ >>53
開発「見た目ゲーム部分こんなもんこんなもん納期あるからしょうがない」
運営「テキトーにガチャ振り撒けば勝手に課金してくれるでしょ(笑)石配布もいらんいらん何もせずとも人は集まってくるwww」
信者「ソシャゲだしこんなもんこんなもんイベント薄いけど仕方ないよね」 >>60
やっぱ最近の非商業のMMDモデルのほうがクオリティ高いよな… なるほど…
ttps://i.imgur.com/OiY5iwV.jpg 新でも一応芝居に関するエピソードを日常パートに入れてたりしてんのよね
小説版のアナスタシアの話でも芝居がなんのってやってたな
革命はさ、国がなんのとかにするより演劇を管理・支配する組織と戦うお話の方がよかったんじゃねぇかな >>18
まぁウマが細部簡略化してるのはスマホのスペック考えてのところあるからCSで細部にこだわるのは間違いではない >>64
信じられるか?
これ、左がウマで右が人間なんだぜ... >>24
近畿7府県の各乙女は出るだろう
☆3〜5で >>66
新の動画とかみてもウマ以下なんだけどな
無駄な努力の見本市だよ新サクラ(笑) >>60
差があり過ぎる・・・本来こちらの領分だったはずなのになぜこんなことに 無駄な努力というか技術をぶっこむ機会は結構大事
…といっても個人的には新は旧華撃団の扱いと長さ以外はそんなに不満点ないけどな まあでも旧華撃団の扱いは致命的だったような気がしなくもないな… >>71
それはお前が中身を見れないお馬鹿な信者様だからだよ(笑)てか新のあれは技術でもなんでもない、お前と同じ馬鹿が無駄な作業してるだけの話 てか信者様はこんなとこにいる暇ないだろ、いくらキャラ被ってようがはよう課金してやれよ(笑) 島本和彦の漫画で
作者であって時間がたつとキャラが自分の中からいなくなってしまう。
本人が書いても続編が微妙な出来になるのはそのせい・・みたいな話があったな。
なんで、誰がやっても新サクラは旧作ファンを十分満足させられなかったかもしれぬ。
アンチ化までさせたのは名越の成果だろうが。 >>72
まあ個人的に復活の際年をとってなければいいかなとも思うけど
そうなると残してきた人たちと幻都にいったメンバーの年の流れのさがなあ 作者でもファンでもない奴が書いたからそれに当てはまらないと思うが… >>76
だからこそスタッフ入れ替えたんだろうけど無能入れたら意味無いよな まぁ新サクラが無駄な努力の見本市という表現には同意出来る
新のモデリングって手間暇かかっているクセに結局は不気味の谷を突破出来ずにいたから
その点でウマは細かい質感を敢えて消し落とす事でアニメ調の表現に成功させて谷を回避してる
ほんとサイゲは基本的なセンスが違い過ぎる >>80
続編はただでさえ難しいって話ね。
そんな中馬鹿なことやれば、そらね。 >>71
新はまだサクラ大戦やってる感じはあったなぁ
革命はもうサクラ大戦シリーズであること忘れてる サクラの名を冠するならせめて広井王子をアドバイザーに据えるべきだったし、
新しいものを作りたいのならサクラの名前は使うべきでは無かった >>83
ブサイクは置いておいても表情が乏し過ぎというか目が顔に貼り付いている感じで全く動かないから凄く不自然
ウマと違って使い回しは(技術が)無いから、こんな出来なら2Dアニメの方がまだマシだったろうに そういや新サクラ大戦のシナリオ担当はサクラ革命にも関わってるんだったかな?
元々シナリオライターでもないのに何故かライターづらしてるやつ というかぶっ壊し役なら広井王子は結構適役だったんだけどな
ちゃぶ台がえしで有名だしあの人 >>83
革命は口の中の歯と口腔の色とかちゃんとしてると思うよ
でもウマのタマモクロスの口の中はそんなん無いけどそっちのほうが良く見えるんだよ
無駄な努力の見本市とはよく言ったもんだわ 結局新と革命の戦犯考えると名越よりイシイジロウな気がするんだよなぁ
サクラをガンダムみたいにしたかったらしいが作品の性質が全然違うから広井無しで出来るわけがなかった >>87
SEGAとしてはサクラ大戦というIPから
広井王子を排除すること自体が目的の一つだろうから。
良いゲームを作ろうというより
都合の良いゲームを作りたかったのだろうなと思う。 ガワがブスなら中身で勝負しなきゃいけなかった
中身・・・ >>96
SEGA自体からしたらサクラは知名度はあるけど基本赤字の不良債権みたいな扱いだったから
売れれば正直その辺はどうでもいいと思われてたと思う
まあ失敗したけど >>95
ウマのカメラワークは本職連れてきてやってるらしいから勝ち目無いでしょ ウマ娘→ぬるぬる動くディズニーアニメ
サクラ革命→作画も動きも悪い作画崩壊アニメ >>93
もっと他に頑張るべきとこがありましたね… スレ立ておつ
ゲーム全残ダメなのにスレは伸びるなw >>101
省エネしながらクオリティ上げてるという意味では日本のリミテッドアニメの方がウマに近いと思う
むしろ無駄なとこまで力入れちゃってるディズニータイプは革命の方 >>100
言い訳にもならん
セガもDWも本職連れてくるだけの金と時間はあった
ウマに勝つ道筋はあった
そんで負けたんだから話にならないよ
まぁ現場の負けというかコレ経営判断での負けだよね というかそれこそセガに頼めばカメラワークも3Dモデルも伝手はいくらでもあったような気もするしな
でも実際は楽曲しかセガが受け持ってない感じだしほとんど独自路線でやったんだろうとは思う >>107
ゆうてセガのエースチームでもFGOアーケードのレベルだぜ?
無理だろ >>93
レースでちゃんと歯をくいしばったりするんすよ
単に角度で見えてないだけ ウマ娘とサクラ革命の制作ドキュメンタリー見たいなぁw
同時期の対照的な二作品だから合作でもいい >>108
でも現状よりははるかに勝負にはなったと思うよ >>103
昴は正真正銘の天才で軽く触っただけで何でも1人前以上に熟せるタイプで
才能はあるけどそれ以上に影で人一倍努力するのがすみれだからエアグルーヴはやっぱ後者じゃない? 最悪キャラデザ久保帯人のままのほうがワンチャンあったろ むしろセガこそ国内最高峰の技術と演出のミクさんのバーチャルライブのノウハウとコネあるんだからここは負けちゃいけなかった
名越の嫌がらせも大きかっただろうけど、とにかく低予算で甘い汁だけ吸おうとした結果がこれ 各キャラデザイナー自体はそんなに悪いとは思わないけど
まあこの辺は個人の好みなんでどうしようもないか
万人受けとなるとどうなんだろう ウマのレース中の表情の変化素晴らしいからな
恥も外聞も捨てて本気で勝ちに行ってるのが感じられて
革命お前は? 正直、新は素材は良かったと思うよ。
賛否はあるだろけど、意欲的なキャラデザイン(隊長の神山とか素晴らしい)に、めっちゃ格好良い光武、なによりも古参もいるIPで注目度も高い、、、
残念ながら、致命的な調理(ひっどいストーリー、旧作の扱い、歌詞、アクションゲームとしてほぼ未完成品)で食えたモンじゃなかったけど。
それを余裕で予想以上の下方向にぶち抜いてく革命は、ちょっと凄い。
シリーズの終焉をもたらす為のトドメの一撃としては、オーバーキルし過ぎな感すらある。 >>115
プロセカは名越回避する為にわざわざ外部開発にする必要があったなんて話もあったなぁ >>60
サクラはポリゴン・演出・モーション全ての面で時代を感じさせる出来だな。ウマどころか、バーチャルライブ前提で色々簡略化してるプロセカのライブよりショボい。
https://m.youtube.com/watch?v=t7hnsVAsWCo 新はレイラ好きなんだけどアニメいかにも続きがありそうで終わってるんだよな
正直続きは厳しいとは思ってたけどここまで状況悪化するとは
何らかの形で幻都含めて結論はだして欲しい >>119
一応新しいことやれってのはあった
んでバーチャルライブ 新のキャラクターデザインて神山さん以外別に褒められてなかったような・・・
なんなら神山さんもゲームプレイして中身が知られるまで普通の評価だった気がする >>112
あー、エアグルーヴ先輩は確かにな。
べにしの意識された先って思って発言してしもた。
つか、すだちの髪型ってキャラがマリア意識してると知って冷めてしまった私がいた。 >>118
新好きな自分的にはキャラやロボなどところどころ光る所あったから
うまくやればけっこういいのができたと思うんだよなあ
実に惜しい FGOは売り上げが落ちてるとはいえ、まだまだ稼げてるが
DWは完全にジリ貧だろうな。こうなったら
”誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術”
でも読んで皆で成果出すしかないな。 >>93
一度作り込んじゃえば見せ方とかどうでもいいと思ってる革命と
例えばダスカ八重歯(しかも肌白)見る角度によって消したり現れたりする作り込みと一緒にすんな サクラ革命自体が舞台劇だったというオチなのさ
くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
からのキャスト達の挨拶で本当の本当に終わり >>121
モデリングも可愛いしこれなら十分合格点でしょ
サクラ革命の3Dが如何に酷いかよく分かるな こうなりゃ、スクエニ×DW の夢のタッグも見てみたい。 スクエニ×DW×バンナム×SEGA
どんなキメラが産まれるかオラわくわくすっぞ >>134
スクエニなら(馬場の)コネもあるしいけそうだな! >>60
ウマのライブの凄いところはちゃんとライティングの効果がキャラにもかかってて、キャラがそこにいる空気感がちゃんと表現されてるんだよ
光と影の使い方がメチャクチャ上手い
一方の革命は、スポットライト当たろうが当たるまいがキャラの色や光量など全く変わらないのですげえ浮いてる
モデルの人形みたいな質感も相まって人らしさみたいなのが感じられない
キャラが歌ってるように見えない
サイゲはポストエフェクトほんとに上手く使ってるなぁと感心するが、それにしてもライブ演出のセンスが違いすぎるな もう売り上げとか数百円とかなんじゃないか?
こんだけ有名IP使ってこれは本当にひどいな改めて感じるけど >>121
プロセカのライブはまあ最近のゲームでライブならこんな感じよねの言う予想の範疇ではあるな
酷くも無いが特に良いわけでもない
やっぱり光の使い方だよなぁ >>136
子会社ぶっ潰した穀潰しだから無理やろ。 >>131
昔ブラクラでそういう同人(作者筆)見たけどあくまでパロディだから許される話だからなぁ
でも決着ついた後華劇団、BLACKの他に吉良や梅林たち全員でミュージカルしたら確かに伝説に残るな うわー売り上げ予測全く無いのか…
早く成仏して下さい(^人^) >>138
客のブレードの振り方もライト根元じゃなくその先の手がある部分を支点に回してるからほんと自然だし見ていて乗れる
振り方も千差万別でパターンあるんだろうけどそれを感じさせない ちゃんと覚えてないけどいサ終の方で否定されてたような 一番意味わからないのはレースの順位でライブの立ち位置が違うとこだよ >>137
無理や。
正直、早くみんなとお疲れ様会に移行したい。 アグネスタキオンはサイコ感出すために目のハイライト死んでるけど
ライブの時だけ光の加減でハイライト入ってるように見える
うまぴょいとか特に顕著であの技術は本当にすごいとしか言いようがない でもサクラ革命が終わっちゃったらこのスレも無くなっちゃうんだよね… https://m.youtube.com/watch?v=qd6tBonAuPE
特に光と色調の使い方が上手いと感じたのはこの曲だな
エフェクトの使い方のレベルが違うよ コトブキみたくスレだけ生き残る可能性
私もコトブキ好きだったんだけどね。
ゲームが面白かったかというとアレだが これ普段ウマは陰影処理基本してないくて丸影なんだけど、このMVみたいにスポットライトが前から強く当たるようなところはちゃんと陰影処理してるんだよね
その辺の使い分けが凄いとおもう >>158
カレースレ化したんだから残せばええやろ
カレースレ化して残ったシャチバト支店の2号店になれば良いだけ まぁ新とか革命はいろんな意味で妥協の産物ではあるんだろうね
本当に面白いゲームを作ろう(笑) 逆に言えばウマのライブが他より圧倒的に抜きんでてるのは光の表現くらいなんだよな
かと言って、仮にサクラ革命のライブにサイゲの光の表現を導入したとしても・・・ リリースからのアニメ化、春のGIとかコンボがえげつないなw プレイヤーの大半は素人なんだし
その素人に凄いと思わせるのが大事だからね。
解る人が見ればすごい・・だとあまり意味がない >>155
これがスマホゲームというのがヤバすぎだな10年前のガラケーしか知らない人から見たらまさに未来のゲームだろう
何かウマ動画漁ってたら珍しいのがあったので宜しければこちらもどうぞ
https://m.youtube.com/watch?v=tdOnplXVDfY >>149
ダイの大冒険の3Dはウマ娘級だぞ
ゲーム部分は微妙な感じだけど >>163
考え方が負け犬のそれだぞ
光の表現の巧みさはそんなに問題じゃない、それはただの手段に過ぎない
それを使ってどうLiveとしての映えを向上させたかが問題なんだ >>158
面白半分でサ終確定後見に行ったけど同情して軽く気分が落ちちゃうくらいあっちは愛が感じられた ダノンザキッドは馬自体の調子が悪そうだったしなぁ
川田補正で切れないけど軸にはできないとしてて正解だった
タイトルホルダー拾えてないから意味ないけどね!!!ちくしょーー ダノン単勝とステラ複勝に5万ずつぶっ込んだけどギリギリプラスで終われたわ
…でもサクラには課金しないぞw >>161
新のパートボイスとかまさに妥協の象徴だよな
ここ必要だろ!って場面で平気で無音かましてくる ダイ面白そうに見えるがマスコット?のドラキーがムカつくな、オリジナルの女の子の方は触手伸びる 昨日に引き続き馬連取れたわ5%上乗せうめーわ
ま、革命には課金しないんですけどね! これに課金してるやつ石投げられても不思議ではない
親の代まで笑われるやつ 前スレに予想書いたが3連単にして1着少し絞ったから30万儲けたのでウマ娘に課金します
サクラ革命?もう一ヶ月経ったのでデータないです >>163
他がそれが出来てなくて人形遊びになってるんだからそこが圧倒的に優れてるだけで全然違うだろ
必要に応じて一部カットに限って重いレイトレーシング使ったりとかもしてるし、演出にかける本気度が全然違うんだよ お、そうだな!(ゴールドシップ50%はら目を逸らしつつ) >>186
ダノンは荒れまくってた
次買う時注意しよう >>190
クイズ!この二つのゲームはそれぞれ何年にリリースされたでしょう? >>193
左はPS2のプリレンダムービーっぽいし20年前ぐらいかなぁ? カワイイカレンチャンを使うのは禁止だって言ったよな >>198
どう見ても一番下がいちばん酷いんですがそれは つーか一番下影すらまともに表現してないんだな
そりゃ浮くわ当たり前だ たしかDWの3Dエンジニアの募集で提示した年収が350万だろ?
業界の相場からしても破格に安いからそりゃそれなりのもんになるわ 下手すりゃPS1ムービーレベルだろ
解像度と背景があるせいで良く見えるけど下手すりゃFF8にも負ける 新しのと新ひめかでなんとかPS2の3Dギャルゲーゆめりあよりマシなレベルだと思う 一枚目ユウナの首元、左前髪の内側、ティーダ上着の内側
二枚目手前おっさんの頬骨下の輪郭
三枚目アシュリー右腕下部、左腕内側
影だけでもぱっとこれくらい表現されてる所挙げられるけど
革命さんは腕とか完璧な統一感のある肌色ですね リークされるまではしの普通にブサイクだと思えてたのにナカイドのせいであの太眉見たら馬場の顔までチラつくようになっちまったんだよ >>142
メガテンはわざわざ「メガテンは移転しません」と書いてたのがな
セガ運営は期待してないからメガテンこそ移転してほしかった >>208
普通ならそういう体だろうけどこれはマジ ウマ娘ストーリースキップしないで消化してるんだけど、話面白いしキャラの動きもすごいし色々すごいね。
耳や目線、手の動きとかもう全部がすごいね
これ見た後サクラ革命見ると悲しくなってくるね >>214
イベントストーリーだとノンストップで動くからマジでアニメにしか見えんぞ 個別ストーリーのゴルシ1、2話辺りはマジでヤバい
動きまくる上にそれぞれのモーションの起点が分かんないくらいシームレスに繋がってる なんと言ってもメインストーリーよ
メジロマックイーンの育成やアニメで描かれてない天皇賞秋の18着への降着にまつわるエピソードも見れるぞ >>217
おう、改めてよろしくな
前みたいに大人しくウマとアパカレーの話でもしてりゃ幸せなのに
あえてインストールするとは勇者だな ウマ娘ストーリーは表情が細かく動きまくるの凄いと思う。
それもよく見ると従来な感じの(何かの文章)。→動作実行
じゃなくて(何かの文章)→対応した動作→。って感じ。
文章注視してると変わり始めの眉毛の動きとか平気で見逃すでしょ dwってもうやばかったりする?
fgoも手抜いて革命にリソース割いたせいでオワコン化してるじゃん
ゲーム性もキャストリア出して完全終了したから
二度と盛り上がることもないし
二兎追わずfgoにリソース注いでればまだいけてたのにな
いや、結局はこの程度の実力しかないから時代の変遷についていけなかったか 会話読み上げ途中でちゃんと表情変わるのすごいよな
こだわってる感が伝わってくるわ dwはメルブラに関わってるからfgoとサクラ革命終わったら月姫のソシャゲで生き延びるぞ
型月はdwの技術力をかってるからな サクラ革命をやらせることによって得られる新手のショック療法かな? >>225
もうdwって時点でみんなゲーム避けるでしょ >>218
あれ読んでから原作調べたら乗ってたの武豊なんだな
なんか競馬のこと調べれば調べるほど武豊なんだけどなんなの
https://i.imgur.com/FiMp1QC.jpg https://youtu.be/MiXPo5oVVAo
https://youtu.be/RI-tnhXYrjY
なぁ知ってるか?同じSEGAゲーでも革命とレベチのMV作ってたまんさん御用達(サ)のゲームあったんだぜ?
モデルはまんさん向けのがマシレベルだけどカメラワークがリアルアイドルと素人の同人MMD位違う
二年前はここまでうまく作れたハズなのに革命ェ… >>222
しかもあれ、auto再生するとシーンとBGMが同期するように作られてるらしいよ >>221
>>220
四国の話みんな酷い言うから気になったんだ >>225
DWがFGOでもし何かしらの評価を受けているとしたらバトル演出関連だと思う
ベースなってるシステム自体が糞という制約の範囲で出来る事はやろうという努力はしている様に見えるから
そして革命はDW唯一の強みを投げ捨てている、と You Tubeに上がってるプレイ動画とか見るだけで十分っすよあんなの >>225
メルブラの開発にdwって書いてるの見て顔曇った人多いはず >>229
知らんかったけどクオリティ凄えな
コレ作ったスタッフ今どこにいるのよ?
稼げなかったって事はセガに居場所は無いか? ウマライブはカメラワークが一番凄いと思うんだが
あと音ゲーじゃないから爆発なり紙吹雪なりライブ演出ばんばんいれられる >>228
マックイーンちゃんの胸に影が無いバグ発生してますね・・・ >>231
あんなもの見るために結構長いストーリー進めるなんて気の毒だ
多分つべにあると思うしそれで十分ひどさは伝わるぞ >>240
◎胸のボリューム
気を付けて
下さい
<B70> さんの話するか? ようやく強いウマ娘の育成がわかってきた
やっぱ距離別スキルも取らないと駄目なんだな ウマのキャラやライブはデレステで培った技術を活かしてる感じがある
DWにはFGOしか引き出しが無いから仕方ない >>245
ならそのFGOからの進化を見せれば良かったんや
だが革命は劣化だったんだ やっぱりウマで一番驚いたのはこれやなあ
https://www.youtube.com/watch?v=GW6_jwAPFgI
3D使ってるアプリもコミュやストーリーは旧来の紙芝居進行ばっかだったから
メインストは更新時間かかってもいいからクオリティ突き詰めてみてほしい FGOが売れた事の分析が全く出来てないってのが個人的に一番意外だった
革命がこの様で流石に身の程を知ったと思いたいけど…… 個人的にカワイイカレンチャンのキャラスト6話を持ってる人は見てみて欲しい
これこそ3Dを使った表現よ!!みたいなのがあるんよ、感動したわよ ウマは凄いのは分かるけど世界観や雰囲気が余り好みじゃなくて長続き出来ないんだよなぁ。。
競馬も興味ないしな。。
あのレベルのクオリティのゲームがこれから増えるといいなぁ。 >>247
素材自体は育成の副産物だろうにセンスの良さでそんじょそこらの3Dアニメより見応えあると言っても過言ではない >>249
我慢してるのに引きたくなるだろ!!!! 簡悔精神を掲げるDWとゲームシステムの進化は相性最悪なんだよなぁ
如何に不親切を突き詰めるかと考えてる奴らに快適なゲームを作れるかって話 DWはFGOの売上に対してあぐらかいちゃったからこの結果は必然だよね
まあサクラ革命は正直予想以下の出来でびっくりだったけど… すみれはキングヘイローの方が近くて、エアグルーヴはどっちかと言えばマリアだろ 定期的に新章とか更新してくれないと一カ月ログインしなくてデータ消える人いるでしょ 恐らくDW内部ではFGOのシステムは神格化されているんだろ
改善意見なぞ出そうものなら会社批判で即時冷飯コースよ
5年か、人間の自己認識を狂わせるには十分な時間だな >>233
バトル演出もアンコのもろパクリで評価する所あったか? >>247
一話序盤のゴール直前のオグリの顔、あれはもうCGとはいえねーよ >>249
言ってる部分わかるわ
2Dでもできるっちゃできるんだけど3Dだからこそ驚きが増すというか >>256
キングはグリシーヌじゃない?
すみれは神埼の名に恥じぬよう、みたいな家名に対しての固執は言うほどないし 30億全部がアプリ開発に使われたとは思わんけど
実際遊んでみた限りじゃ5億もかかってなさそう >>263
すみれのクラシックなツン具合がキングヘイロー ウマはいくらか知らんけど30億って言われても「そんだけで足りるか?」って思う dwはこれからも勘違いイキり発言やプロデュース()を続けるんだろうか >>264
制作期間考えたら少なくとも10億くらいはかかってそうだけどな、腐っても3Dゲーだし パチ打つ人は知ってるだろうけど
今サミーの台が酷すぎてメチャクチャ評価悪く売れてなくて
その売上のカバーをゲーム事業が補填していたんだが
サクラ革命という核弾頭をゲーム事業も抱えてしまった訳で
来季のセガサミーは一体どうなってしまうんだろうな 新サクラを一瞬でなかった事にしたんだし、ゲーセン事業もサクッと切ったんだからこれも早く損切りするだろ >>273
5枚目みたいなちびキャラわちゃわちゃはちょっと残してほしかった… >>275
箱庭欲しいよねー
プリコネみたいに個性溢れるの作り込みたい >>276
あれはあれでいいんだけどね…野外ステージでうまぴょいしてるのとか全く意味無い所なのにしっかり凝ってるし
そこそこ開けた場所で自キャラ以外は好き勝手うろちょろしてトレーニングしたり遊んだりとか見たかった ウマ娘ってけものフレンズフォロワーのひとつ程度でしかなかったのにここまで躍進するとは思わなかった
青は藍より出でて〜というやつか ウマ娘モブ娘ですら可愛いからやばい。
服は恐らくデフォルト素体みたいなのなんだろうな。
実装予定来たら改めて服とか考えてそう。 モブウマくらいにならこっちのヒロインがギリ勝てるだろ けものフレンズのアニメも大ブームだったけど超えてしまったなぁ
鬼滅ほど老若男女に受け入れられるのは難しいかも知れないけどポジティブな実績つんで紅白目標に突き進んで欲しい >>229
すごいやんけ‥
セガって本当に売り方下手くそなんだろうな‥もったいない 新サクラ革命プリティファンタジー/Re:Dive Order
これで勝つる デフォルメキャラであの表現力はスゲーわ
やっぱりセンスが違うんだろうな >>272
セガがバンダイに身売りしてセガバンダイになる話も昔あったんだ
結局はナムコとくっ付いてセガはサミーが引き取ったんだけど ウマ娘だって当然いつかはオワコン化するが
社内に技術のノウハウが蓄積され次に生かされる。
一方、DWはFGO以後何が蓄積されたのか。 >>289
ハリボテエレジーが1着になったぐらいの大荒れレースで
この3連単は億いってそうだな >>291
いつも思うけどレース始まってから移動してたらゴール間に合わないよね… >>292
ウイニングライブの見せ方はデレステのノウハウが活用されてるように思う サイバーエージェントは2つゲーム残してるが売れるかはうーん・・・
まぁセルラン2桁安定出来たら上出来 でもさ、考えてみればサクラ大戦のコンテンツに多額の資金投入してここまで売上出せないのって逆に凄いよね
やろうと思ってもなかなか出来る事じゃないと思うよ セガの戦ヴァルレベルのグラじゃ今は厳しいのかね
なんとなく男主人公にウェルキンっぽさを感じたが セガは常に新しい事やらなくちゃって言う社風があるから反面ノウハウの蓄積とかが苦手なんだよな
結果全くの新作か10年無進化しか出来ない
作品の良し悪しも売り上げでしか判断しないからとにかく次に繋がらない サイゲは3Dの実績とノウハウ得たから次は原神みたいな3Dアクションゲー作りそう >>297
アイプラは確実に脂肪だろうね、ウマ配信前はこっち期待してたのに 久しぶりにプロモアニメ見返したけどほんまこのままサクラ光武に乗って
必殺技カットインだけ三〜五秒ぐらいのアニメ挿入するなら今のままの内容でも
惰性でオート周回ぐらいはしてたかもしれん
今の3D仕様は必殺技長すぎて新しく手に入れたキャラでもスキップ上等でやってられん
くすのアンジュすら結局youtubeで見ただけでゲームではスキップ設定したままだから
見たことがない >>254
メルブラに今更期待してるなんてどれぐらいいるのやら >>305
アイプラはありきたりなアイドルゲーだしな
ストーリーがウマ娘並クオリティならイケるか
プラオレはアイスホッケーでゲーム性能が面白ければ
どうなるやろな サクラ革命内でもバクシーンって言ってくれるならやるわ もうこれ以上サクラ革命で滑ったリスペクト??→ネタしたらマジで死んじまうぞ…? >>302
初代の水彩画方面でシリーズ続けてればオリジナリティあるブランドになれた気はするけどね
アレも携帯機落ちさせた挙げ句腐らせちゃったな
寺田はサクラX潰した後そのまま戦ヴァルだけやれてれば幸せだったのにね
新だの革命だのでもう取り返しがつかないだろ 戦ヴァルはアレはあれで唯一無二のゲームだったのになもったいない 戦場のヴァルキュリアはPS3本体の売り上げが爆死してたのが痛かったね
当時売れてるハードがPSPだったから次作の続編から一気にチープ化した >>291
FGOワルツコラボとやらもこんなバストアップ絵がピクピク動いてるのを
「素晴らしいダンスだ!」とかやるんだろうなと思うとワクワクがもう止まらない >>303
ナイツをps2に出す時も資料全然残ってなくて大変だってみたいなこと言ってたなぁ >>291
酒?と同じ声のアーチャー「みんなの聖結晶がこんなところに使われているよ〜」 常に新しいことっていうか…利益そっちのけで社内闘争で負けた派閥のIPが雑に殺されてるようにしか見えない 今のセガだとハングオンやスペースハリアーやファンタジーゾーンですら簡単に殺せそう 戦ヴァルは海外版のヴァルキュリアクロニクルがギネスも取ってたのにな
勿体無い
https://i.imgur.com/DnetmhH.jpg
…まぁだから当時勢力を伸ばしていた某チンピラゴボウが目障りに感じてワザと携帯機落ちさせたなんて噂もあったかなぁ……
セガの自社ip潰しが始まったころだからなぁ… ホントそれな
SEGAとバンダイの合併解消の時にSEGA側が社風の違いを強調してたけど
外見は自由な社風(ゴボウチンピラ)に見えて中身は社内派閥でドロドロっていうね いわゆる大手は社内で研究開発をちゃんとやってる所って認識だったんだけどセガは違ったのかね……
DWみたいな木っ端はダメダメでも納得だけど 戦ヴァルは最新作がそこそこ売れたんじゃなかったのか
戦闘は劣化してなかったから評価それなりかと思ってた >>319
最近は酷い圧縮率のムービー入れてくるよ >>326
開発部を社外にだして人手が足りなくなると子会社にしての繰り返し
そりゃあみんな転職するわな >>198
ゲームクリエイター気取りのマヌケ共がひり出した糞と並べるには勿体無い名作達
媒体の違いはあれどゲーム性で比べても勝てる所無い
このマヌケ共は何かとコンシューマ意識してる節があるのがホンマに不愉快 >>327
PS4で高性能ハード路線に復帰したけど時すでに遅しだったね
サクラ大戦とはまた違ったカタチではあるが似てるな >>330
今のセガが再起不能になってる原因の9割くらいはこいつの所為やぞ >>333
数年周期で死にかけるのがSEGAだから平常運転だな! 一時は助けてあげた側のサミーに完全にマウントを取られた状態 >>303
新しいことやるにしても過去の積み重ねってあるだろうにな
無から完成形なんて出てこねえよポケモンGO見習え 戦ヴァルは原画のタッチめっちゃ上手く再現してたよなあPSPに逃げてなければ
グラブルも同じような原画タッチでCS用の良い感じで表現してたけどいつまでたっても出んな
あれPS4の予定だったけどどうするんだろ そういや、3/30にアピリッツへ運営移管が決定したセガのゲームって結局何だったんだろな
「移管作業は4月1日から開始となり7月31日に完了する予定。
なお、該当タイトル名や譲受で発生する費用などは現時点で非開示。
契約内容の詳細は後日開示するとしている」
らしいけど、龍が如くやイドラは移管済やし・・けもフレか? サクラ革命はFGOのプログラムかなり流用してそうだから
運営移管でソースコードをオープン化するのDWが嫌がりそうやな >>229
Readyyyくん!?開発と準備に相当時間をかけ無名の若手声優を大量起用しライブや配信で飼い殺しにしておきながら
たった4ヶ月で夜逃げサ終してまんさんブチギレさせたReadyyyくんじゃないか! >>342
キタサンピック終わったからフレから完凸借りる事にしてスーパークリーク必須、たづなも一応って感じか
リセマラはサポでやって☆2以下キャラコンプくらいだけキャラ(対人で15人使う)
あとはずっとサポ引いてけば良いと思う急がんなら次の人権まで貯めるのもあり >>342
サポカガチャで
たづな
スーパークリーク
ウォッカ
ファインモーション
トウカイテイオー
キタサンブラック
うち3枚以上含んだSSR5枚以上がスタートライン
データ削除で高速リセマラ出来るから割と余裕 >>341
石を買ってボタンを押すと良いですよお殿様! >>346
初期勢でキャラガチャ回したからクリークしかおらんわ 既にイベスペとかイベネイチャとか有用イベサポ出てるから早く始めてイベだけはやっとく方がええで
将来的にはイベサポでそれなりのデッキ作れそうや クリークは割と必須クラスだけど他はなくてもなんとかなる
たづなはいたほうがいいな イベスペは何故か弱い弱い連呼してるアホが当時湧いてたな
食いしん坊抜きでもなかなか強いのに >>229
これでなんで爆死するのかと思ってプレイ動画見たけど、このクオリティはあくまでPVでゲーム内ライブやレッスンはミニキャラ、ADVパートはLive2Dなんだな
ライブパートと同じ3D使ってるウマやっぱ次元はちげーよ ウオッカの採用率は下がってきてるような?
SRとかもっと育てたいけどマニーが無ぇ…… >>341
もうあとは単発だけでガチャ期間内に出てきてくれるじゃないですかヤダー >>348
俺はクリークとファインモーション持ってねえ…
どちらも無凸でいいから使いたいのに 砕け派いたよな
俺はぷいこねでスレーナ情報戦には慣れてたから余裕のキープしたが スピード完凸カードって時点でかなり強いからな
そりゃカード凸しまくりの廃からしたら弱いかもしれんがカード全凸なんてしてたら十万近く軽く飛ぶわ >>354
プリレンダのopムービーも重い処理増やしてるだけでモデルはゲーム版とほぼ同じなんだよな
どんだけ無茶苦茶やってるんだというレベル SSRは無凸ばっかりなんで
重なったSRメインでやってるわ。
完凸キタサン借りてるけど。 >>355
完凸ウォッカとキタサンブラックは得意率の高さが異常だからステータス的に有能枠だな
ウォッカというか回復スキル全般の採用率が下がってるんだと思う
スタミナ理論が広まって適正なスタミナ値がわかって来たから回復積むかスタミナ盛るかの選択が効く様になって来た
絶対にスタミナスキルが必要なのは長距離逃げウマくらいだな イベスペの話はクソビンゴのせいで完凸逃した俺に効く
やめてくれ >>342
無凸で使える前提で話すと
・育成ウマ娘
股間に響いた娘(最優先)
タイキシャトル、オグリキャップ(枠が足りないダート用)
マルゼンスキー(バクシンオー以外の短距離枠を楽に埋めたいなら)
サポカ
スーパークリーク(優先度高、マエストロ大正義)
ウォッカ(マエストロには劣るけどあれば便利)
オグリキャップ(通常スキルに優秀な物がいっぱい)
トウカイテイオー(汎用性のある金得、イベントの体力回復&やる気アップも優秀)
駿川たづな(安定した体力回復が可能に、強いウマ娘より安定したクリアを目指すなら) >>355
パワー上げたいのにスピードに居座られてもってなってオグリとか借りたりしてるわ
でも多分俺が異端 初回のビンゴはやばかったよな改善されて良かったけど天井無し完全運ゲーだったし 初回ビンゴ酷かったけど救済は無かったんだっけか……
100万以上ポイント溜まってるのに2シート目とか見てゾッとしたわ SRもSSR並言われてるスイープトウショウとか有るし有能SRも幾つか引きたい 初回ビンゴで最後の最後まで2等が出ず1周すら出来なかった恨みが未だにあるからビンゴの話はしないでくれ 無凸SSRは金スキルを取るため
凸SRはステータスを盛るため
普通人ならそういう意識でデッキ組めば間違いないぞ
廃SSR完凸勢は知らん
ビコーペガサスとかガチャ産スペとかは有能らしいな 無微は完凸前提のは借りてイベ完凸と有能SR高凸で残り埋めりゃいい
俺もヘリオスとかマベサンとかよく使ってる イベスペは真面目にやり直すべきだわ
運次第では何百万pt貯めても完凸出来なかったとか普通にありえないレベルの不具合でしょ ビンゴは目押し出来るって知らなかったからめちゃくちゃ時間かかった マジでウマ娘本スレかと思った
いやまぁサクラ革命で語れることねぇから仕方ねぇけどさ 関西始まらん事にはな
俺は四国みたいなのでもいいんだけどこの状況でまたおふざけやるとヘイトやばそう >>377
目押し勢まだ生きていたのか
あれスタート押した瞬間に「サポート所持○○枚達成」みたいなの出るからタイミング関係無いぞ
そもそもSTOPじゃなくてSKIPって書いてあるし 無凸SSR使うくらいなら完凸SR使えと言われるくらいだからね
レースガチ勢でない限りリセマラで有能どころ1枚ずつあれば無課金でも困らないと思うよ
結局強いキャラ育成するには因子の方が重要になってくるし逆に継承がよければこれくらいは作れる
https://i.imgur.com/8M6UHGO.jpg
https://i.imgur.com/ENx05BT.jpg 四章開始と同時にウマ娘のイベント始まって空気になる未来が見える見える イベスペ18万で完走できた俺みたいなのもいれば120万走ってギリギリだったサークルメンバーもいる
そのうち復刻はされると思うけど、相当時間置いてからだよね >>376
その仕様で全力で完凸した奴も結構いるから
すぐに交換できるようにはならんだろうけど、他のゲーム同様1年くらいすれば復刻するかサポート交換あたりに追加されるんじゃね? >>381
星の数より少しでもレベルの高いサポートカード使ったほうが
いいのかな? っかしスレの勢いだけみるとセルラン計測不能とか信じられんな…… こっちは更新分1回読んだらええわイベもサ終だろうし報酬完走とか狙わんでいい
動画でええやんと言われたら返す言葉もないが >>382
ウマのイベントある、ないに関わらず空気だから安心しろ >>381
素晴らしいな
それ長距離に入れるのか?
是非対人で出て来て欲しい相手だわ イベント自体は振り返れるから、○○賞応援みたいなミニイベントで配ってもよいと思うがな 既に入手済み勢も砕けるし文句は言わないぞ >>386
他のスレと違って狂信者が怨嗟まきちらしてないからな
おかげで本スレだと魔女狩りにあいそうな話題も普通にできるのがいい >>354
女向けはまあADVは2Dでもなんとかなるよ
とにかくキャラデザが微妙すぎたうえ
似たような恋愛なしイケメンアイドルゲーが同時期に乱立しすぎた
このPVですら話題総なめしなかったし >>393
賢さ不必要に上げ過ぎてランクだけ高くなってるハリボテ様だぞ?
崇めろよ
彼らのおかげで俺は今週もクラス6にい続けられるんだ >>385
基本的にカードのレア度の違いは上げられる上限レベルとスキルしか違いしかない
スキルはSSRは金スキル持ってることが多いが、スキルが要らないなら同じキャラのSRやRで代用できる
起きるイベントは同じだからな
無凸SSRは30までしか上げられないけど完凸SRはそれを超えるし、完凸Rでも30まではあがる
たづななんかは完凸Rでもある程度代用可能 復刻早すぎるとユーザーにゲームやばいのか?って思われるから半年ぐらいはないんじゃねぇかな >>389
これは中距離用だね
流石に長距離入れるには根性が足りんしスタミナも金得両方発動してやっと勝負になるレベルだから
長距離でスタミナ根性Aの相手と当たると差し切られて負けてばっかりよ >>342
スーパークリーク
キタサンブラック
個人的には上記2枚のどちらかかなあ、、、
次点で
たづな
ファインモーション
ニシノフラワー
トーカイテイオー
ツインターボ
あたりかと スレの勢いとアプリの売上の差がこれだけ離れてるのも珍しいんじゃないか 全然でねー。
早いとはいえ全然出ないとリセマラっとホント嫌になるな 確率自体はフェスでもないから低いしピックアップされてるほうがでやすいしな
結局リセマラなんて試行回数かさねんと理想なんてすぐでないし >>400
ニシノフラワーは前回追加のSRでも愛嬌は取れるしリセマラからは落としていいんじゃね? 世の中サ終してもスレが健在なところもあるし革命スレも長生きできるといいな 今はレジェンドだし急がんでええと思うで納得するまでやればいい
キングは報酬で勝負服着れたけど今はシャトルで凸遠いしバクシンも多分間に合わんやろ >>394
芝
いや確かに雑談スレとして異常に居心地いいわココ っていうかみんな完凸だの厳選だのせわしすぎるんだよ
もうすぐ新シナリオ追加されるんだし
のんびり進めようぜ FGOは属性耐性ダウンが運営のマイブームなんだな
バカの一つ覚えのようにそればかり実装してて笑う。子供かよ >>409
どのゲームでもだけど5chスレでせわしなくみえたり凸マウントとってるような上位ランカーっぽく見える奴らはほぼ実際のランカーのデータや検証勢データだけみて語ってるイキりミッドコアで実際のランカーはほぼおらん
だから自分のペースで遊ぶのが一番いい >>410
キャラ性能に合わせて強化組んでるんじゃなくてその時の気分で適当に追加してるよなあいつら 設定が売りの一つだったことも忘れてるよね
元からの月厨激減してるとか気にもしてないんだろうけど サクラ革命は4日後の4月22日に大切なお知らせが発表されます
本当です、レスを保存しても構いません そんなことよりヒシアケボノちゃんはいつガチャ入りするんだい いざサ終となったら引退馬協会みたいな雰囲気になりそうだ もうすぐ石3万貯まる・・・カレンチャン引きたくなるがブルボンピックアップまで石は死守するんだ・・・ >>396
お前さあ、ここはまったりスレなんだから空気読めよ
DWの社内じゃねーんだぞ ナイスネイチャは誕生日の募金活動で2000万も集めてるのにサクラ革命ちゃんの葬儀には誰も香典課金してくれなさそう >>428
4章配信まではウマスレでも良いじゃない 天井貯まってないなら引かずに次のPU待つ
無微の基本戦略だな >>428
バクシンオーのレジェンドは次だから何日か後になるかな… 4章配信されても2〜3日サンドバッグにされたら元通りだぞ >>432
バクシンオーのレジェンド終わる頃にはピース溜まって★3にできそう。勝負服着せられるのが楽しみだ! 課金要素がキャラガチャしかないのがね
落ち目のFGOと同じことしてどうするよ
おまけに早々にアンジュという
これさえもっとけば他はいらねぇってキャラ出してしまったのは失敗だよ
キャストリアで学ばなかったのか 4章の楽しみは既存キャラ以外の新キャラが何人いるかで開発の崖っぷち具合を見るくらいだな
あとは5章次回予告がなくて信者たちの阿鼻叫喚図にワンチャン期待 >>439
>>441
早くブルボンをブルンブルンさせたいぐぬぬぬぬ >>437
初期シナリオの酷さまでFGOの真似しなくてもいいのにな…
向こうよりシナリオ自体が短いからテンポの悪さは目立たないがまともに読めるの2章だけだし徐々に良くなっていくのかな
って思ってた所に3章が来たからもうわかんねぇわコレ >>439
物書きなら「ーーーー」じゃなくて「─────」を使うべきなんだよなぁ >>446
中身に突っ込めないから重箱の隅をつついてくスタイルだよな カレンチャンは好戦的すぎ
やっぱライスシャワーだよね プロとして───
言わせてもらうと───
罫線は間を表してるんや─── バクシンオーの勝負服のがよっぽどサクラ大戦っぽいの笑っちゃうんすよね 正直ここに繋がる流れは数少ない褒められる点だと思うんだけど花見で無理矢理みうめのパンダに繋げてきた時は「ああコイツわかってねぇな」って思いました
https://i.imgur.com/HL1ijIl.jpg 新ドレスはPSO2の和風コスなのがなんとも
ドスコイよりは良いが特徴がなくなってしまった 罫線と伸ばし棒の違いがわからない物書きなんておらんやろー カレンチャンは現実に馬主公認の彼氏がいるのでお兄ちゃんにしかなれないんですよね
名前が馬主の娘さんからなのもあってエロとかGとか描いたら描いたやつの人生がBANされるんだろうな >>446
それ書いた物書きFGOかなんかのライターで
そんなこと突っつくまえにお前はまずまともな文章書けって突っ込まれてすぐに消したんだっけ でも良いところはシナリオだけって言われてるFGOのライターなら腕は良いんでしょ? サクラのキャラモーション、ウマと比べると微妙にカクカクしてるのよな。
逆にウマは何故ああも生きてる感が出てるのか不思議だ。 >>461
(きのこの)シナリオだけ
他は数合わせの木っ端扱いだし実際大して面白くない ウマは1位をひた走ってるってのに
革命はいつまで
DW賞ケンガイ記念
泥沼3000mやってんだよ ていうかFGOは基本ライター隠してる。
評判良かったときだけきのこが竹箒日記で自分が書いたって言うシステム。 サクラ革命はなぜ生まれてきたの?どうして生きていられるの? なんだかんだシナリオは大事だな
特にサクラシリーズは各乙女のお話がメインなわけだし
革命の何が問題かって各章の登場乙女の話がとにかく短いことだと思う
まあ革命は話の流れ的に落ち着いて掘り下げるような余裕がないのは分からんでもないけど
それでももうちょっとなんかほしい 馬は同人が〜があったけど
所かまわず!8禁絵が流れてこないってのがこんなに快適だとは思わなかったw
正直がっつりプラスポイントなりましたね・・・ >>462
サイゲは数億掛けた自前のモーションキャプチャースタジオあるかな
レベルが違う >>466
まぁメイン4人ならテキスト読めば大体察しが付くけどな モノにもよるけどウマはスポ根路線だからエロさなくても成り立ったな
男キャラいないのに女にも広まってるみたいだし モーションキャプチャーならそれこそセガのスタジオが国内最高峰、というか世界有数なのにな… >>471
FGOが月100億稼いでた頃のDWなら余裕で買えそうなのにどうして… >>470
むしろキャラの個性を活かした良いファンアートが流れてくる様になってかえって盛り上がってる気がする >>465
ええなあそっちはヘルシーに海老天蕎麦か
蕎麦もたまに作るんじゃが天ぷら自作は面倒でなあ… ほかのスマホソシャゲがやってることは、捨てる
だからきれいなモデリングも魅力的なキャラも捨てる
それがDW流仕事術やぞ Twitterで割と信者…というかまだ純粋に楽しんでそうな人たちがべにし引きにいってるの見るんだけどそれでも全くセルラン浮上しないあたり本当に誰も課金してない可能性がある >>475
そこから残るのが1割でも設備投資は余裕で出来たよな
社内ゲーセンなんて作らずにやっておけばなあ >>474
逆にセガはあのキャプチャーを何に使ってんだろうな
ヤクザ専用機か? >>475
そんな施設作って将来的にずっと養って行くなんて冗談じゃ無い
要らん社員増やしたくない
外注で済ませれば簡単だし後腐れないし
開発ノウハウ?必要になったら買えばいいよ
そんな事よりゴルフチーム作ろうぜ!
そして革命へ── 金は当然重要なんだけど、案外金だけあってもどうしようもないからな
技術の蓄積とか優秀な人員とかは金だけだとぱっと集まらないから
セガはそれこそゲーム会社が持ってるようなもんじゃない訳の分からんもの持ってるところがいまだにあるから
そういうところは素直に頼めばいいのにな… >>481
多分ヤクザ専用機
新のモーションほぼヤクザの流用だし @3Dモデルの作り方の常識を「捨てる」
A美少女=エロ同人黙認という常識を「捨てる」
Bイベント=フルボイスという常識を「捨てる」
DWが本来言いたかったことってこういうことなのかな… 単に収録するだけなら多岐に渡ってたかと
龍でも使ってたと思う >>479
馬鹿にしてるんじゃなくて、今現在、革命を純粋に楽しめてるって時点で障害者枠だろうから課金できなくてもしょうがない
この前の二万円大富豪クラスが数人いたら息継ぎできるかもね イベントとかは作りやすいようにフルボイスでなくてもいいけど
本編のボイスが控えめなのはよくわからんな
そんな頻繁に更新する物でもないしまとめどりだろうし、そもそものコストもそれほどでもないような >>483
というか課題に対してどんな人員、技術が必要になるのか知らない事すら理解出来て無いんだと思う
数年前のCSレベルの画面作り出来ればスマホゲーなんだから十分でしょという舐めた思考が透けて見える >>488
統計的にはメインシナリオのフルボイスをわざわざ聞いてるプレイヤーなんてほとんどいないらしいんで、そこを切るのは割と普通
ただ他のゲームはキャラクターごとに個別シナリオがあって、そこではフルボイスだったりする
革命はそもそもキャラ個別シナリオなんてないけどな 来月からムーミンの耳見れなくなるの悲しすぎる
ブス集めで1番好きなところだった >>487
何が怖いってこのスレでも「30000フレポ入った」みたいな報告あるぐらい
まだプレイヤーが現存してるのに20日間1000位圏外ってのがやばすぎるよな… 一方ウマ娘はフルボイスでメインもキャラストも用意しつつボイスon/offをプレイヤーに選ばせるのだった 今は15000くらいかな
…むしろ私の場合フレポ前より増えてるな
まあ、今の消費スタミナ減のせいか >>490
あまり聞かれてないのか…個人的にはプロセカとかミリシタとかデレステとかよくオートで聞いてるけど >>497
ミリシタやデレステは大半のPが聞かないどころかコミュスキップしてると思う
デレステは脚本が酷いしミリシタはテンポが悪すぎる ムーミンパイセンもかわいらしいグラフしてんなw
ブサクラのグラフと合体させたら目になりそう >>501
恣意的な比較だな
比較対象は幼女戦記とか八男とかにするべき Vtuberの信者様が買い支えてくれるからまぁ見とけって >>505
V信「なんだこの3Dぶっさ!引かずにスパチャするわ!」 実際Vの声が聞きたいなら公式でボイス販売してるのに
訳分からん門外漢の声優やらされてるのが楽しみなバチャ豚いるんかね 最近リリースして人そこそこいる面白いゲームってないの まあうん、デレステのシナリオはな…幸子あたりがいると結構面白いんだけど多くは出てないし
そもそも声なしもまだ多いしな、出番は増えてきたけど >>60
カメラワークが違いすぎる
まぁ7か月前と最近のライブ比較だからしょうがないな! 知り合いのVヲタはラクキンのコラボに飛びついてたよ
自分たちの推しは商業的に価値があると証明したいっていう応援の意味で引くらしいぞ vコラボで商業的に成功した例ってギリギリD4DJくらいじゃない?
ほんとに一時的にランキング上がったのを成功に含めていいならだけど… まぁあんな薄く伸ばしたお弁当用ハンバーグみたいなシナリオでキャラに感情移入しろなんて無理がある
下手したら名前すらまともに覚えてない連中が大半だわ ブレイブルー 売上148万に草
それより低く見積もられてるサクラ革命はもっと草
どんぶり勘定サイトのブレイブルー コメント欄が
「ウマ娘はパワプロのパクリ」で荒れてて涙を誘う
ゲームの悪口書かれる方がまだマシだわあんなの >>515
あれお絵かき(簡易3Dモデリング)部分はすげーけど、ゲーム部分いらねーもんな 最近よくテレビcm流れてる二ノ国ってどうなんだろう
広告にすごい金かけてそうな印象だけど >>516
「極限痴漢特異点」ってエロゲは望月ひまりってVの動画でバズったことで商業的にプラスになったとおもう。 ブルアカはレベル上限に達した人が次々とやめていってるよ。
レベル上限がここしばらく上がってなくて、サクラ革命ほどじゃないけど虚無ってる。
あとウマ娘リリース後にも人がやめたなあ。 >>510
個性的なアイドルがいると面白いけど個性薄いアイドルだと
本当にしんどいもんなデレミリシナリオ… デレは担当きたら課金してるけどシナリオはちょっと見てられないレベルのライターいて読むのやめちゃった ブルアカはおもしれーんだけど不具合多くてな
あとウマ娘と客層被ったゲームは軒並み人吸われてる >>526
デレは知らないんだけど、ミリオンはずっと同じパターンの話繰り返してるように感じてしまった ミリのほうは毎回それほど抵抗はなく読めてるかな
まあ私はもともと765Pだし雰囲気は合うのかもしれない
プロセカもまあいい感じかと
龍オンはほぼシナリオ目当てなので来た時はがっつり読んでる
追加少ないけどね… サクラ革命にVコラボ来るとしてホロライブからOKもらえるほどの3Dモデルできるのか? >>534
サクラ革命のモデルを下請けしてる会社、ホロの星街すいせいとかのモデリングもやってるんだよ
DWが予算ケチらなければちゃんとしたもの納品できるんじゃないか >>535
首と顔の接合がちょっとなぁ 出来ない訳じゃないが、普通は首をかしげるときは首もとから曲げないか? >>535
首(と身体)の向きと顔の向きが一致してないから
お面感があるよな >>535
理事長はガチャで出てきた時がクソかわいいんだよな
確定演出も納得の動き そういやこないだ無職転生やろうと入れたら全然石貰えなくてリセマラできなかったんだよなぁ
ちとがっかり >>535
しゃべってる最中に扇で首ちょんぱされたの? ブルアカのop曲気に入ってるし とりあえずレベル上限までは楽しめそうだから初めてみようと思う
引いたほうが良いキャラと初めは何すれば良いのかな? バイオハザード出たら毎回買ってはいるけど
プレイめんどくさくて実況動画見てる方が楽しい >>535
新べにしの既視感がやっとわかった
ハリウッド攻殻機動隊のゲーシャロボだ
顔がパカッと開いたりなんならグルグル回転しそうなんだよこの顔 >>537
ええ、、、それであのできなの?
DWがよほどケチったのか余計なことでもしたのかな? ブルアカは自業自得だからな
初期のFGOみたいに不具合を連発してんだから >>548
ニーアはそもそものゲーム内容が虚無過ぎただけでは…? >>519
なんでもそうだが話題にすらならなくなった時が本当の終わり
SEGA、DW、言論統制の早死に三段活用を地で行ってる革命は存在自体が奇跡
マキバオーみたいなもんだ
糞駄馬だしカスケードみたいなライバルもいないけど 今更ウマ始めたんだけどさ
サクラ革命の引き合いにされる理由がよーく分かったわ… >>519
そもそもパワプロはときメモのシステムの流用で、そのときメモのシステムはプリンセスメーカーからのパクりなので
起源を言い出すととてもややこしいことになる。プリンセスメーカーが元祖とも思えんからね。UIの完成度からして ちょっと前までフォロワーがブルアカやっててファンアートもRTしてたから興味あったんだけど、みんなウマに流れてしまったな デレはキャラ別シナリオのほうはわりと面白いのあるよりあむとか
ただキャラ数多すぎて似たようなシナリオばっかだけど ブルアカ原神ニーアFGOやってたやつらみんなウマやってるわ >>558
プリコネなんか同じ会社なのにかなりダメージ食らってるな
他のイナゴ絵師も続々ウマ絵描いてるけどエロが圧倒的少なさだから女受けいい >>405
なんのかんのでハヤテ使いやすい気がしてなあ、、、 育成ギャルゲーといえばプリンセスメーカーとか卒業とかか。
ウマ娘は一人を育てるのでプリンセスメーカーに近いな
ときメモは卒業に近い気がする。 プリコネは周年以降のガッカリ感がな。
ウマが無くても、他のゲームに流れてたんじゃないかね。 金は有限でウマが100億稼いだって事はウマ以外のゲームアプリ合計で100億減収してるって事だからね
乱暴な計算だけど サイゲ的には古いタイトルから新しいタイトルに新陳代謝が進むのは歓迎だろう
ウマも数年後には覇権ではなくなってるだろうが、その時にはサイゲはまた次のゲームで覇権を狙ってるだろうな
ディライトお前は? とはいえウマも長距離走になったらわからんよ。スタダには成功したが後で詰まる原神ルートもありうる。 >>563
今までのソシャゲとはまるで質が違うからウマ娘なら課金しても良いってことで初課金してる奴も多いんじゃないか俺がそうなんだが >>565
今月末に追加シナリオくるっぽいからとりあえずはそれ次第かな
でもサイゲにはグラブルっていう長寿実績もあるし、ウマ娘で企業としてちゃんと技術向上してるってのも示せてるししばらくは大丈夫そうだけどね。 >>568
個人的には開発中の新たな対戦モードというのが気になる。
ローカル対戦モードがまだないから友達同士で育てたウマを走らせることが出来たらいいと思うのよね。 ウマは本当に執念の賜物だよな
笑われても作り倒す気概、これだわ
見習えよなんたら革命も >>569
パスワード?メモリーパック?天の声2? >>476
脱がせば対して変わらんR18と違って健全絵の方が装飾細かいしキャラの性格把握してないとバズらんしただの同人ゴロが来なくて快適だと思うわ ウマはまずサービス開始出来るとすら思われてなかった >>446
これ元々声優に指示するためのメモが手違いで歌詞採用されちゃった代物なんだよなぁ
つーかーーーでイキってたのってまさかこれのことか?
本編で長音重ねなんてみないからどこの事いってるのかと思ってたらまさかのそこかよ >>575
雑誌インタビューに今後様々なコンテンツ増やすと言ってた
その中の一つが対人コンテンツ >>578
そうそれ。ファミ通の記事にあったわ。
”新たなレースコンテンツ“チャンピオンズミーティング”の開発が発表された。これはトレーナー(プレイヤー)が育てたウマ娘をほかのトレーナーと対戦できるもの。これまでのチーム競技場とは異なる、トレーナーどうしの対戦機能。詳細は追って発表される。” >>562
エイプリルフールの3周年焼き直しみたいな情報無しの謎放送はほんとなんだったのか
なんかelona(オークの言葉で雌奴隷を意味する方ではない)のモバイル版サービス開始らしいけど、
あれもガチャ関係あるみただけどさてどうなるやらねぇ >>498
カレンチャン認識改変系SCPの可能性が割とあるから…
悪口言ってた奴が次の瞬間にカワイイカレンチャン!になってたり、webで情報調べるだけでカワイイカレンチャン!になってほぼ世界征服成し遂げるからKeterクラスの認識災害起こしてる >>543
引くと楽なキャラは
イオリ、シュン、ハルナ、イズナ、アル、ヒビキ、カリンのうち3人くらいかな
あとついでに引けると嬉しい星2が、ツバキ、チセ、モモイ
星2や星1キャラでも使えるキャラが多いよー >>561
個人的にはモンスターファームが凄く近いと思う
画面とかはパワプロライクだけどやってること自体はモンスターファームが一番近い いい事思いついた、サクラ大戦も歴代ヒロインでサクセスしてレースさせればいいんじゃね? >>586
これ元の馬も馬鹿にしてる行為だって気づいてるのかね?
敵に回るのはウマ娘勢だけじゃないぞ >>588
サクセスって作るの難しいんだよ
失敗するとシャチバトになっちゃうんだよなぁ >>590
シャチバトはスチームで続編やってるから成功だろ >>586
電子障がい者手帳って言われるのも仕方ないわ >>590
とは言え今ウマでやれることってチーム戦もデイリーもレジェンドレースも
URA育成ありきの仕組みだからなぁ
早いとこ次のシナリオを投入するかその仕組みを根本的に壊す何かは欲しい >>595
自分的にはぜんぜんそれで問題ないけどトロフィー集め終わっちゃったから追加トロフィー欲しいわ…
とりあえず今は称号集めしてるけど >>595
サイゲが次のネタを用意してない訳がない
サクラ革命とは違うんよ fgo超まったりスレで「ウマの話禁止!fgoの話しなさい!」と
お弟子が発狂するからfgoの話始めたら愚痴しか出ないの森生える >>597
しっかしすげえ服のセンスだよな
全色使わないといけない縛りでもしてんの? 特に今はFGOユーザーにとっては初めての試練の時だと思う
初めてじゃないかな、セルランやアクティブ両面でFGOブーム終焉味わったのは
そりゃシナリオ遅かったり剽窃してる型月やロード改善しないFGOに愚痴も出るだろうて >>597
金曜日の夜にTwitterで告知されてたゾ ウマの楽しみ方は人それぞれだろうな
俺はマヤちゃんを追込み馬として育成してURA勝利を目論んでいるわ
マヤちゃんの追込みはきつい
すぐ馬群に囲まれて飲まれてしまう 対人あまりやりたくない勢なので今後のソロで楽しめるコンテンツの充実に期待してる >>603
言うてFGOスレが分裂の歴史を歩んだのはデレステやらマギレコやらに乗っ取られてはの繰り返しだぜ?
超まったりにいる先鋭化されたお弟子さん達はFGO勢の中じゃ割と新参の正月新規と言われた奴らに過ぎないよ >>605
中盤に速度上げる系スキルを沢山積むんだ
ゴルシだと固有でやってるムーブを別で再現しないと追い込みは劣化差しにしかならんから
とにかくパワースタミナガン積みよ >>595
これだけ人気出てんだから早めに何かしら追加はするんじゃないのかねぇ?
現状新しいコンテンツが追加予定だらけのプリコネさんはまぁご愁傷様としか・・・ FGO気になってセルラン見たら今月まだ4億超えてないんだな
ほんとに落ちたなぁ…今月10億行くか行かないかと思ってたけどこの調子だと8億も厳しそうだね… >>609
プリコネも初期はドンドン新コンテンツが追加されたり機能改善されたけど
今やギルドハウスのアイテムすら追加されない状態 サクラ革命、今月1000位以内に返り咲くこと無いのでは >>612
アニメブーストが来て新規増えたけど結局キャラ集めきって育てきったらやることなくなるからな
ストーリーも人選ぶからウマに負けるのは仕方ない
ウマは全年齢いけるタイプのストーリーだし ウマ娘20日連続セルラン1位で記録更新おめでとう
サクラ革命も連続-位19日おめでとう ただあれだ
ウマのやる気占有能力がここまで高いとはみんな予想外だったと思うわ
なんとかサブに収まろうとしてもウマが濃すぎて他への興味がどんどん失せるんだ
俺以外にもそういう奴はいっぱい見た
ある意味新しいモデルケースになったと思う >>616
その裏でひっそりとナイスネイチャが2000万集めていたのだった ウマじゃない話するけど、ただでさえ新サクラ大戦で世代交代を狙って慎重にならなければいけないタイミングだったのに何故これを通したのか
仮に作るのがDWじゃなかったとしても世代交代の一環でソシャゲ化ってかなり危ない橋でしょ 革命は年内サ終の方向で調整してると妄想
この惨状では一周年イベ開催は厳しかろう >>614
実際キャラに食指がまったくわかない自分がいる・・・
アニメブーストで某紹介動画が人気出ちゃって調子乗らせちゃったって問題もあるがな DWがサクラ革命を意地で一年続けるのは勝手だけど
この調子で行けばどんだけ損害被るんだろうなあ 久々にログインしたがゴミもらえたわ
お知らせ見てフフフってなって俺はログアウトした
いやぁー乱世乱世 キャラデザに漫画家起用するのが分からん、3Dにするなら尚更
立体視で描いてる鳥山藤島にオファーするのなら分かる、そのまんま3D化出来るし可愛いでしょ ネイチャは2000万いったが他の馬達にもやるんだろ?
ヤバいなウマ娘効果
これは競馬の売り上げとは違う純粋なウマ娘効果だと思う >>627
ネイチャに使われるんじゃなくて、今後路頭に迷う馬を救うために当座をしのぐための資金
1頭100万計算らしいのですでに20頭は救われる計算 >>621
動画見なきゃ良いだけなのでは…
まあプリコネは癖強いし、一歩間違えるとラノベやなろう化するような題材ので好き嫌い分かれても >>615
リダイブ以前にセルラン1000位の海にダイブしたまま戻ってこないんですが… >>626
漫画家起用するにしても3Dにする前に普通は調整するよな
なんてあんな馬面のまま実装したんだよ もうさっさとサ終して祭りになって欲しいとさえ最近は思ってる >>619
最近はソシャゲの要求レベル激増してて、財布も固くなってるから生半可なソシャゲはすぐ死亡するのに、いまだにソシャゲ出せば簡単に安くでぼろもうけできるとか思ってる頭化石の経営陣が多いのよ
大手ほどソシャゲ舐めてかかって安易に既存タイトルをソシャゲにしてIPごと潰してる 優秀な3Dデザイナーか
…禿かな
まあ現状はさておきデザイナーとしては実際に優秀なんだが、人描いてるのあんま見たことないな
というか立場的に呼びようもないが ラブプラスは声も3Dモデルも問題なかったが
システムがあかんかったと聞く >>636
ラブプラスは当時のdsの頃はまあ衝撃的だったのかも知れんけど、スマホ普及した今だと大して売りがないからな
なんか新しい何かを持たせられなかったらそりゃ死ぬわとしか
しかも金貢がないとデートもしてくれないんだろ
コンセプトがおかしくなってるわな いや、単純に劣化してたというか
毎日の生活感が売りだったのにスタミナ消費の普通のソシャゲにしてしまったそうな ラブプラスevery初期のバグで愛花が下半身だけになる動画見つけて笑ってしまった エネミー1000体倒しちゃった。
この虚無キャンペーンもデイリーしか遣ることないわ 革命は芯の部分から腐ってるから素材とか何とかキャンペーンで配られても全く嬉しくないんだ
何ならガチャ1000回分の石配られても引くのめんどいからいいやレベル >>626
藤島とか劣化&ゲス化著しいしもういらん ラブプラスもやってる事はカードをガチャで引いて周回っていうウマ娘と同じ様なもんだったんだけどな
何しろキャラが変わり映えしないのと会話パターン少なすぎてすぐ飽きるっていう致命的な欠陥が ラブプラスは結局リアルマネー入れないとデートできないとかだった記憶と長いメンテしてた記憶ある配信してからすぐに確かおらはそれでやらんくなった記憶あるが サクラ革命どころかウマ娘使って他のゲームただ叩く奴が増えてきたな
なんだか嫌な感じだわ、ここはウマ娘以外の全てのソシャゲのアンチスレになっていくのかね ソシャゲ自体がヘイト集めてきてるからねえ・・・
時間と金をコンシューマとは比較にならないくらい浪費する娯楽で
飽きて後悔した元プレイヤーや子供が無駄遣いした親御さんとかから恨まれてそう 4章追加を宣伝されてもそうじゃないんだよとしか言えないよ、正直fgoも大半のライト層なんて読んでもないだろ、自分の周りの感想も特に普通or読んでないが多い、イベントに参加できないから嫌々勧めた奴も結構いた。Fateは元々作家性が強くて一定の根強いファンがいる作品でキノコ関係なく設定がどうとかストーリーが〜とか声の大きかったニワカファン消えてきたし、FGOが売れたのはコンテンツとしてFateはガチャと相性が良くSNSの進化や競合するソシャゲもない時代にコアなファンが支えた結果、この現象は今FGOがサービス開始しても再現できないって認識してくれ。 続編あるいはシリーズの新作はソシャゲですってなって
悲しみを背負った人たちもいるから ほんとTwitterでサクラ革命擁護してる奴ら何してんだろ
あいつらが少しでも課金してりゃ20日1000位圏外なんて
ありえんだろ… 所詮ファンの皮を被ったアンチだから
な
理性かあるから金出した所で死体が蘇る訳でもないの分かってんだよ ありがとな
あははは
ふふん
しゃー
ふふん
誕生日の会話でした ここを雑談愚痴スレにしてる俺らがサクラ革命を擁護してる人を批判するのは流石に情けない光景だと思うぞ 信者「金を払った者だけがサクラ革命に石を投げなさい」
アンチ「…」
信者「あっ!誰もいなくなった!」 新や革命には金出してなくても旧シリーズのファンなら石投げていいと思うで AP半減は苦痛だが、周回中にランクアップがさらに苦痛
なぜに経験値アップもつけたしたのか
まだ、他のスタミナゲーのほうがマシかもしれない 普通に擁護するんだったらまだそれでいいと思うんですけどね… AP5倍消費でドロップ5倍モードとか無いから苦行でしかない 漏らしても気にしなくてもよくね。むしろランクアップ回復をイベントまで取っておく意味で漏らした方が効率いいまである💩 >>648
FGOはイベントに参加制限かけてくる癖にストーリーの攻略が簡悔路線にシフトしてるからもう駄目だと思う
今後オリュンポスまでクリアが条件のイベント来たら新規とか絶対参加無理だし
どんだけ石割っても手持ちがクソだと抜けられないデメテルとかいう害悪を積んだ所為でどうにもならなくなった fgoもサクラ革命もスタミナ半減とかいう時間浪費仕様で客が取れると思ってるのが腹立つな。
ドロップ2倍にしてくれ まあ、普通に考えて金払う価値無いって皆が思っとるわな。 3Dモデル酷いとか以前にコンテンツ量少なすぎる
育成してもその先が無いからすぐにやる事なくなる、育成厳しくして誤魔化していたが結果はお察し
客商売なのにユーザー舐めてるというか妥協しまくりな点ありすぎて流行るわけないよね >>264
電通脳による配分
総予算30億
プロモーション10億
開発費5億
電通分15億
妥当な出来? >>585
ありがとうございます
今日早速初めてみます >>646
アンチというか単に失敗ソシャゲの分析してるだけだろ
現行で叩かれてるのはdwの奴だけだと思うが ロードマップ示してこんだけ魅力的になる!面白くなる!って断言できんならともかく
既にロードマップ通りに行ってないって事実あるからねー >>522
映画は絵のきれいなごみ映画だったがゲームは中古対策の魔法本がでかいぐらいしかしらんなぁ・・・ サクラ革命擁護する奴は革命の評価すると効きすぎて人格批判始めるバカが多かったからな
さすがにウマが出てからはおとなしくなったが 新サクラも革命も擁護派はなんだか異様なんだよな
敵対者の人格批判とレッテル貼りにばかり躍起になってアホじゃ無いのかと思う
まぁ知恵が足りないから擁護しようなんて思い至るんだろうけど もう過去の遺物のドラポですらまだ潜水艦になってないのに ウマ娘に主婦が即落ち2コマして革命の脳が壊れたのも良い思い出 game-i掲示板見たら6万円の売り上げアプリでも計上されてるらしくて草
サクラ革命ってそれ以下なのか… >>675
それ聞くと、総合ソシャゲ板としては正常稼働だな あれはサクラ専用垢って書いてある通りサクラのついたウマ専用垢ってことだから・・・ ウマは辞めたやつも多いけど新規参入も多いからな
炎上しないかぎりまだまだいける
https://i.imgur.com/hXqkdwr.jpg >>688
ウマはdmmでやってる人ばっかだからandroidは減る一方だと思ってた
dmmのキャンペーンが結構行われれるから 現状コンテンツ少なすぎ
それに課金誘導するコンテンツ作らないと儲け出ないでしょ
スタートダッシュ失敗したからもうどうしようもないだろうけど 別に垢共通で使い分け出来る訳だから外ではスマホ、家ではパソコンて人が大体じゃないの サクラ革命は本当にDWの驕りが躊躇なく発揮されたアプリだよな
FGOが覇権取ったのがこのゲームシステムだと勘違いした結果だよほんと ウマ本スレでキタサン完凸した人を何人かフォローしたけど
先週チーム競技場0ptのままだったり重課金者の脱落もたしかにそこそこ出てる感じはある
さすがにこのままずっと一位キープはないだろ 正直今の革命からは最初期FGOと同じ空気感じて少し懐かしくなる
何というか庄司の匂いだわ >>692
課金するのに林檎やGより石川のエロビデオ屋経由の方がお得ってことでしょ >>695
てことはここから尊師の手でV字回復して第2回尊師独演会開催で弟子の追加募集ですね! >>687
新章予告きたところでこの程度しか上がらんのかw というか脱落者がいるのは当然なんだよ。どんな運営でもどんなゲームでも絶対に辞める奴はいる
だからあらゆるコンテンツに共通して「新規が増えないコンテンツは死活問題」って言われるわけで
fgoはコラボもしないし目立つガチャ企画も放棄して新規獲得の努力一切しなかったツケが一気に来てる
サクラ革命は、今はそれ以前の問題だが(サ終がチラついて手を出されない FGOもウマも飽きたし、ちょっとやってみようかな。 そういやFGOも最近はイベント参加条件二部五章クリアみたいなのやらなくなったな サービス終了してサイゲに土下座して新しく作ってもらった方が最終的にみんなが楽しめるゲームになるかもね
キャラ5凸装備5凸の廃課金仕様になるけど… ライブ感とか言ってたけどあんなもんただの新規殺しの悪手だったからな
不満を言えば売れてるからで信者がマウント取って潰してたけど >>703
そんな対人トップ狙うような編成はどこのゲームの廃課金も同じだろ
凸無しだとURAで勝てないとかならそうだけど >>702
イベントに参加するためのハードル高すぎってレベルじゃないしね サクラ革命はただの潜水艦と違うんだよ
セルランのマリアナ海溝着底を目指してる深海艇なの
セルランの海面を漂ってるクラゲか漂流ゴミみたいなウマ娘とは違うんだよ 艦これなんかもそうだけど、イベントをエンジョイ勢足切りに使うのって害悪でしかない
古参廃人が中堅以下を煽って萎えさせる以上の効果はないのにね >>701
それはサクラ革命の「新」なのか
それとも新サクラの「革命」なのか FGOはそろそろ来るかもしれない事件簿コラボを除けば
新規なら11月にやった虚数大海戦と復刻なら1月にやった復刻セイバーウォーズ2以降そういう縛りはないみたいだな
コラボでそういう縛りつけた上に配布の性能は割と初心者が持ってたら役立ちそうな感じだったのが残念だったな
話はよかったけど >>702
人減りまくって新規ユーザーは「捨てる」なんかしてたらまじでヤバいからなりふり構ってられなくなってんじゃね。
最近急激にモチベが落ちてスタミナ消化すらやらなくなったわ。とにかく時間食いすぎなんだよな。 そもそもサクラ大戦の版権使うのに帝国もパリもニューヨークは出さない光武もないって
スタート地点から間違えているよな、ファンからすればサクラ大戦である意味が一切ない >>710
結果は同じだろうしどちらでも良いのでは? >>264
そもそもDW自身が開発してるかどうかも怪しいと思う
DWってこの図で言うとエムティーアイのポジションでしょ
https://i.imgur.com/foKYLsp.jpg ウマのは星1か2のダート、短距離を1体ずつ入れて欲しいかな >>713
前にもサクラ大戦のソシャゲあったんだけど夢の中に現れる敵を倒すために摩訶不思議なコスプレ着せ替えを原作キャラにさせるとかいう意味不明なものだったんだよね
多分期間限定コラボしてる別ゲーのほうがサクラ大戦大事にしてる サクラ革命スレ 勢い779.4
FGOまったりスレ 勢い579.5
お、お兄様───ッ⁉Σ🤪 >>710
一緒にやればいい
交わるはずなかったW負け犬が夢の邂逅を果たして旧サクラなんかいなくても成功できることを世に示すのだ >>679
けも2とかpso2とか落ち目になった人気IPって頭のおかしい擁護する信者がわくもんなのよ。んでこいつらって人気の落ちた作品支えてるファン面してる自分に酔ってるから擁護も意味不明だしぼろぼろ、おまけに持ち直したら持ち直したで困るからそこまで盛り上げるきもないし課金(投資)しない 。新規も古参面でマウントとってくるからまじで害悪なんよね。
作品なんれどうでもよくなって擁護してマウントとるのが目的になってる本末転倒なのもいるし >>721
革命と比べたらどんなゲームもまともだろw >>721
そりゃゴミと比較すれば大体の作品がまともに見えるだろうよ サクラ大戦というIPの利点を捨てる
自分たちの活動理念のまま開発してるんだぞ 新サクラが唯一褒められてる所って動作の安定性とかだった様な気がする
カッコいいとされてるメカもサクラ的な雰囲気には欠けてるし
後は久保帯人もイシイジロウも絶不評
システムも糞ならモデリングも糞という奇跡の一本糞だった
革命はそんなサクラシリーズを継承しつつ更なるパワーアップを果たした怪作だよね
さらに下をいくとはやっぱDWはスゲェよ 新サクラ大戦は歴代サクラ大戦の中でもトップ8に入るか入らないかくらいの屈指の出来だそ 新がこけなきゃ世界華撃団大戦を基本にしたソシャゲが出てたのかなぁ
革命よりはソシャゲ向きな題材だたっと思うんだけど いいから5直後のifストーリーで作り直せって
サニーおじさんとラチェッタは好きだから5も大目に見てやるから 正直久保帯人のキャラデザは好きだった
とやかく言われてるけど今の藤島が続投するよりは絶対良かったと思うんだよ グラブルが前にやったサクラ大戦コラボの方が出来よくて草生えるんだ 藤島だったらメインヒロインのCV御伽ねこむになっちゃうからね 藤島にはねこむいるしな…
新は感覚がおかしくなったのもあるだろうけど嫌いじゃないな
前作キャラの扱いや白秋周りのあれらとか他の華撃団連中の描写が少なかったりしたけどさ
曲は虹の彼方が好きだったな
新のソシャゲ化はやりやすいだろうな
やったらやったでアサリリみたいになったんじゃないかな >>733
よくねーよ、絵ならともかくCGでやるならあんなデッサン狂いまくりの漫画家採用すべきではなかった かりんとうが4月をもって降格したことで何か変わるんだろうか まあさすがに新の続編は制作中だよね
前評判の割には結構売れて評価も悪くないしこれで新作予定無しサクラ革命の展開にリソース割いてますだったらヤバイ そのデッサン狂いまくりの漫画家の採用をごり押したのセガ側だけどな
師匠何度か断ってるし >>717
残念ながら害悪古参にはあのしょうもないコスプレカードゲーの方が好評なんだ
その時点でサクラ大戦のIPを現代で復活は無理なんだよ チーズかりんとうってどこまで降格したの?一応まだ役員だよね? ならアリス・ギア・アイギスの島田フミカネかね
3D前提でキャラデザしてくれるから2Dと3Dの差が無いよ
公式サイトのTOP絵の女の子めちゃ可愛いしな、サクラ革命キャラとはオーラが違う
このレベルの絵師が監修すると3Dめちゃ良くなると感じた >>740
叩かれたくなければ最後まで断るべきたったな、受けた時点で責任は発生するんやで >>743
新でもフミカネデザインのは居た
あっちの方が良かったな >>745
狂ってないと感じるならお前の絵的センスが絶望なんだよ
下手は類を呼ぶ まあ絵師が前の絵に寄せましょうかなんて気を使ってる時点で気の毒なのは確かだ 藤島康介が良い絵を描くかどうかは知らん
だが元々のサクラ大戦キャラデザ担当の藤島ならおかしな賛否両論が起きたりはしなかったとは思うんだ
荒れる余地が無くなるというか、単に劣化したなで済む話だったんじゃ無いのかなと
少なくとも初見アウト出される師匠よりはマシだろうよ
今更ねこむでもあるまいに >>742
役員からは降りたよ
今でも部長クラスの偉いさんではあるけれど経営陣では無くなったね 久保帯人のあの絵は3D化キツイよ
BLEACHの男キャラきっかけで起用されたらしいしならせめて神山だけに留めておくべきだった
フミカネとか他の国の隊員は全然違和感なく見れてた 久保は漫画力は高いけど絵は特筆するほど上手いとは思わんよ、でも漫画家だからそれでいい
アカギの福本寄りの漫画家だと思う ジャンプについてた漫画風の新のキャラたちは普通にかっこよかったし
久保先生はなんの問題もなかったと思うよ 絵師がどうこうより手抜きで出されたのが一番の問題な訳で >>747
具体的にどこがどうおかしいの?
センスなんて逃げ言葉じゃなく具体的に指摘しよ? そう、久保にはなんの問題もない
オファー出したセガに問題があった、ギャルゲで久保ってミスマッチだと思うよ
アニメBLEACHは2Dだったから良いけど新サクラは3D、相性が良いとは思えない コケティッシュな女は悪くないけど
ちょっとロリがあんま可愛くないなと思った 久保のロリキャラはどれもロリというよりクソガキみたいな感じだからな 新サクラ大戦のCG別に嫌いじゃない
全員ブリーチに出てきてもスッと馴染めそうな感じかしておもろい 久保先生の絵は線が細いのに特徴をうまく出してる作風だから持ち味をアニメや3Dに活かすのが難しいと思う
上手いとか下手とかじゃなく相性が悪いって感じ、髪の書き方とかアニメには特に不向きと思う
https://i.imgur.com/8kcMxRk.jpg まあ久保さんの絵は藤島の絵からだいぶ雰囲気違うからなぁ
賛否が分かれるのもわかるわ。
でも藤島かって言われたらまた余計な炎上ネタになりそうだからそれはそれでって感じだよね。 そもそも久保のキャラデザ時点では悪くねえんだ
全部セガのグラフィックスタッフがゴミカスだから起きた悲劇 >>764
セガの自社それが1番アウトな部分だと思うわ
サクラ大戦としてのオリジナリティが無いって事だもの
一枚絵見て何のタイトルがわからないどころか他社作品にしか見えないコンテンツビジネスとか有り得ないだろ 従来のサクラ大戦は藤島はあくまでキャラ原案でキャラデザは松原だしな
藤島が微妙でも松原が仕事すると思うから、新サクラが藤島でもそこまで酷い出来になるとも思えない >>771
じゃぁなんでサクラ大戦4はあんなことになってしまったんや・・・
納期の問題があってもデザインが劇的に変化することはありえんだろうし >>746
フミカネにやらせたらサクラ革命も「公式キャラデザ絵師からクソゲー連呼された爆死ゲー」として
ユナフロの二の舞コースになるんだがそれでもええか? >>774
精神を鍛える為にサクラ革命のプレイを勧められて困惑するライアンさん いうて筋肉キャラは需要あるだろ
カンナみたいなもん >>780
むしろ人間をダメにするゲームなんだわ
向上心無くなる その時、ふと閃いた!
サクラ革命の爆死はメジロライアンとのトレーニングに活かせるかもしれない! 西日本最大のミライの祭典bang!bang!万博の開催宣言や!
この文章見て、本当に楽しみにしてるやつおるんか? >>785
やる気が絶不調になった
スピードが20下がった
スタミナが20下がった
パワーが20下がった
根性が0になった
賢さが0になった
なまけグセがついた >>786
ふつう四国があれだけ叩かれたらシリアス路線に切り替えて来そうなのに流石DWは外圧に屈しない いや久保帯人の女の子はかわいいだろがよ夜一とか砕蜂とか
ウマ娘だってデザインだけで見れば平凡なキャラ少なくないよ
モデルだけの問題じゃなくて、動きとかテキストとかキャラクターの魅せ方の問題だよ
その点ウマ娘は全てが高水準で、ぶっちゃけウマ娘みんなジャージ姿でも十分高評価を得られるデキだよあれは ライアンは髪型が悪い
スキルの登り竜はクソ強いらしいからサポカは人権になるかもな ウマ娘の魅力見抜けなかった言い訳でもあるけど、イラストレーター達が最初に描いた元絵見てもふーんって感じで2018年のアニメもそんな可愛くないと思ってたのにゲームの3Dが可愛くて仕方ない いやあの3Dはアニメより遥かに可愛いと思う
ダイワスカーレットとかアニメの方が作画崩壊に見えるレベル >>789
その場その場で作って出してる訳じゃないんだから、路線変更かかるにしても半年は先だぞ
そして半年後はまず間違いなくサ終だ ウマ娘は確かに面白いと思うけど
時間とお金を吸われる沼ゲーだから
気軽にやる分には良いけどハマると何かとヤバいわな
その点サクラ革命は課金圧低くて優しいw 叩かれるとわかっている物を苦労して実装するDWの皆様の心中お察しする
同情は一切しないが アニメゴルシ=顔が全然違うしそこそこガイだけど頼れるお姉さんではある
原案ゴルシ=街中で立ってたら3分に1回ナンパされるレベルの超絶美人
ゲームゴルシ=一人ボーボボ
Vtuberゴルシ=他所行き用なので大人しい
本物ゴルシ=一番面白い >>794
スカーレットは他に比べて特に力入れてモデリングしてる気がする
どんな表情しても破綻がない >>797
4章延期してたとは思うけど絵描き直してもらう時間は無いしあのたこ焼き霊力塔で文章だけシリアスも糞も無いかw >>801
力の入れ具合は想像でしかないけど
チュートリアル任されるぐらいだから開発側としても会心の出来だったのは間違いないな リーク通りなら新章は3/30にやる気だったみたいで1ヶ月位予定が遅れてたっぽいんだよな ダスカの出来は凄いよな
可愛くない瞬間が一切存在しない 一度閉じて作り直す可能性は低い?
一年後もサービス続いてるビジョンが見えないけど大丈夫なんかな ダイワスカーレットは原案のイラスト見て「お、おう…」となったが
3D用のブラッシュアップで良い感じにしてもらえて良かったよなぁ
ブラックのリーダーは原案はかっこいのに3Dであんなことになって… 久保帯人はかわいい系や年下の女キャラデザはダメ
なんかかわいげや色気が薄くて少年っぽくなる
全員巨乳のお姉さん路線にしよう >>809
リダイブは運営、開発が悪い部分を客観的に分析出来て且つ改良する時間と予算を確保でき、その上で利益を取り返せる目算があって初めて実現する
サクラ革命にどれか一つでも当てはまるものがありますか? >>812
バクシン教のハリボテが通じないキンヘがA+なあたり本当にがっつり育成してんの草 >>686
プリコネはなぜか中国版だけ橋本環奈を出すとかいう意味不明ムーブしてるからな
日本でそれやったら愛想尽かされると思う もぅマヂ無理。カレンちゃん出なかった。
ちょぉ欲しかったのにゥチにゎ来てくれないんだって。どぉせゎタシなんて散在する獣の骨!
尖塔・紅晶・鋼鉄の車輪
動けば風 止まれば空
槍打つ音色が虚城に満ちる!
破道の六十三
「雷吼炮!!!」 久保絵は嫌いじゃないが絶対にギャルゲー向きじゃないんだよなー
具体的に言うと久保絵の美女って妙にイケメン顔のせいで乳がついた男にしか見えない
性癖が巨乳越えた奇乳好きだから顔より乳のこと考えてるだろうしそんな作者が個性的で可愛い女の子とか描けるわけない
オサレ師匠の漫画にそういう需要ないしそもそも畑違い カレンチャンはおはガチャで来なかったら諦めるんだ…
諦めるんだ……あき………らめるんだ… >>747
師匠のデザインは賛否あるだろが、仕事を受ける姿勢としては好感が持てる話だったし、多分、彼が色々考えてくれたから、今の形に落ち着いてるんだと思うぞ。。
正直、久保帯人の起用についてだけは、新陳代謝を正しく促そうとした結果だとは思う。
他の絵師にまで声かけてんのは正直引いた。 プリコネも最近やらかしたりして
落ち気味
てかバランスブレイカー出すとどのゲームもダメだな
プリコネは正月キャル
FGOはキャストリア
サクラ革命はアンジュ >>812
誰かまーくんに野球関連の質問して差し上げろよ >>812
当たり前のように全員勝負服か
キングヘイローとかURAクリアするのも大変だったな 田中公平はサービス開始から一ヶ月と少しでサクラ革命のゲーム内容のこと呟かなくなった
田中将大は二ヶ月経とうとしてる今もウマ娘ガチプレイしてる >>812
マーくんやるやんけ、脚質も分けてるし対人はクラス6維持余裕だな
革命でいうと司令レベル95くらいある グラブルはウマ娘で人へるだろうと思われた古戦場、やばいぐらいの過去最高ボーダーだったし参加人数も爆増
鬼滅からの周年イベで人増えてんだな
グラブルはウマ娘コラボしてくるだろうし自社の強IPとコラボ出来るって強すぎるよなぁ
そうだ サクラ革命もプロセカやFGOとコラボしよう(提案) サクラ革命は真っ先に死ぬとしても、プリコネとFGOどっちが先に死ぬかはなかなか読めないな >>827
実は過去にウマ娘1期の頃にコラボしてるんだわ
権利の問題でスペちゃんはログインボーナスちゃんって名前で登場したんだ グラブルはウマ同様PC版あるしオート使えば作業しながらできるだろうからな >>828
なんでプリコネが死ぬんだよプリコネはあと数年は死なないよ >>829
https://i.imgur.com/BsRGkft.jpg
これか
グラブルは人減ったとしてもそのぶんコラボ自由だから大したダメージにはならんな >>829
ウマ娘一期の円盤はグラブルの貴重なアイテムヒヒイロカネつけてたんだっけ
ウマ娘がリリースされる前はどうせ二期の円盤もグラブルのアイテムつけて売るんだろって言われてたらしいな 革命フィルター通すとどんな2D絵もブサイク3Dになるから話題にはなるんじゃないかな
コラボ元からは蔑まれ余所様からは嘲笑われて終わりだろうけど プリコネはウマ娘の売り上げもあるしよほど赤字出さない限りしばらくはサ終はないでしょ >>776
テメーエアプだな?
ライアン普通に可愛いわアホ >>823
リプでキンへA +どうやるんですかとか聞かれてて笑う
でも正直俺も知りたい プリコネは中国での利益がとんでもねぇらしいから
まだまだまだまだ
よっぽどのよっぽど「日本でやる意味ねぇよこれ」にならない限りは グラブルはボーボボとコラボ出来るくらいだし問題ないだろ。
もうどんな客も引き込めるぞ。 アニメ二期までにニャルを押さえ込むことを運営ができればプリコネは大丈夫だとは思う グラブルとかウマ娘とかほんと色々ゲーム内アイテムとか付けてくるよな
CDとか円盤とか書籍とか
そりゃあゲームにのめり込んでるやつ程買っちゃうわな サクラ革命やったときに悪役の首相や重要人物っぽい老けたさくらみたいなのとかけばいおばあさんとかオープニングで出てくるけど3Dモデルないから違和感あったんだよね
ウマ娘だとたづなさんとか理事長とか、ライバルトレーナーもちゃんと3Dモデルあって
サクラ革命ってオープニングっていう掴みの部分って一番手抜きしちゃいけないとこで手抜きを感じてものすごう印書悪かった
モデルの出来や動きの良さが天と地の差ってことを抜いてもさ プリコネが多少落ちてもウマ妹がいるし会社の規模がでかいからな
FGO兄さんにはサクラ革命とDWしか憑いてないのがやばい ブルーレイどれだけ売れるんだろうな
全巻特典の選べるSSRの範囲が気になるところだがスレ民ならはもう予約済みだよな? 馬って英語圏で人気あるよね
マイリトルポニーとか
ウマ娘が英語圏対応したらまた跳ねる? >>836
許して…一回しか育ててないけど内面乙女なのは分かってる >>845
ナイスネイチャは卑しかねーよピュアっピュアだよ ウマ娘vsサクラ革命って聞くとそんな格の違う作品を比べんなって思うけど、
一応、国内最大手ソシャゲ会社の最新ゲーム対決なのは間違いないんだよな。
笑っちまうけど。
嗤っちまうけど。 >>821
久保の人格は関係ないぞ
寺田が久保帯人にビビッときたならBLEACHのゲームプレゼンすりゃ良かったんだ
サクラでやるな >>844
各地の総督とのやり取りなんて無表情の2D↔ブサイク3Dの場面転換繰り返しだから酷いもんだぞ
15分くらいのネタ枠低予算アニメみたいな絵面
てかなんかホントにこんな感じのやつあった気がする
普通に描画されたキャラ達が明らかな手抜き1枚絵のキャラと会話するみたいなやつ FGOはきのこ型月→もうやる気なし、DW→怠惰→内部崩壊、アニプレ→金しか興味ない
こんな状況だから2部をダラダラと数年引き伸ばして終わりそう 重課金だろうと無課金だろうと全巻予約して良いレベルで豪華だからね
全巻予約したわ >>853
最近だとエクスアームだなw
コトブキのアニメも2Dのモブキャラと3Dのキャラが混じっててヤバかった 円盤限定サポカもらっても凸できないじゃん
凸素材ないし >>859
あの手のは最初から完凸でもらえるんじゃないの? ex-armのアニメはさすがに草はえたわ
原作の絵は綺麗なんだかな >>835
そもそもアニメ二期もあるし、メインストーリーも1年ぐらいで完結だし、
とっくに開発費は元取ってるから大丈夫でしょ
後はサーバと開発スタッフの給与ぐらいだから毎月1億でも全然黒字のはず。 FGOは引き伸ばした結果客離れが本格化してるのは焦ってんじゃね
僅か二ヶ月でここまで落ち込むとは予想できてないだろうし fgoは去年メインシナリオがほとんど進んでないからなw
あの引き延ばしは露骨過ぎるw セガも>>229みたいなまともなライブシーン作れる技術があったか外注は知ってたはずなんだよね
例のリークどころかサクラ革命リリース前の去年9月に既に馬場がDWにいてサクラ革命関わってるの大丈夫?って言ってるTwitterあるし
このころには有能スタッフに逃げられてたのかな めちゃくちゃ売れた→予想もしない売り上げ
売れなくなった→予想もしなかった
こいつらほんとなにしてたんだろうな >>867
明日は明日の風が吹くでずっときちまったツケだよね… >>862
少し疑問なんだけど元とってるとはいえ毎月一部アニメーション付きでフルボイスのストーリーイベントを開催してるプリコネが月一億で本当に黒字なのかは気になる 弟子になった方がむしろ人材としては使い物にならなくなるって確信できるのが笑いどころ
まともなとこなら自慢げに捨てる発表とかしねえよ そういやウマもメインストーリーとかサポカで2Dの一枚絵目にするけど3Dとそんなに違和感ないんだよな 兄さんはほんとストーリーとキャラだけが売りなのに
年一メイン更新実質天井無しでよく廃課金が支えたわ
そりゃなに作っても売れると勘違いするわ FGOなんてゲームクリエイターとしては恥じるべきだと思うんだよ
ゲーム部分酷評ばっかなのにあんだけ売れたのfateのおかげなんて散々言われてたのに…
よくあれだけイキれたよね >>875
グラブルでもたまにいたけどサイゲの売上を語る時にスマホのアプリ直接経由の売上だけしか見ない人いるけど
サイゲの売上ってキャンペーンもあるからPC版のほうが圧倒的に上
対人戦は処理の関係上PC版が有利だからガチ勢はみんなPC版だからね
ウマ娘ってスマホ版で売上一位だから全体がそう見えるかもしれないけど
実際はPC版の売上もある化け物ゲームなんだよ 普通の感性してたらFGOの中身がウンチだってこと理解してないはずがないから、音頭とるべき立場の人間が頓珍漢か門外漢なんだろね FGOは虚無期間長くて最近はぱっとしないよね
ガチャは復刻ばっかだし
そりゃあウマ娘に客取られるわ FGOって2018年の年間ゲーム売上世界ランキングでモンスト抜いて
ギネス級にプレイヤーが多いeSportsの競技でもあるフォートナイトやLOLとか
ポケモンGOみたいな世界的IPに続く売上だったからね
勘違いもするしイキるのもしかたない
サクラ革命は信者力が皆無なFGOなんだ >>845
でも温泉で末永くよろしくお願いいたします!とかガチ告白までするのはライアンだけなのよ
そのあとご実家にご招待するので外堀まで埋める 流石に全員が馬鹿なんじゃなくて売れた実績のある形じゃないと
GO出さない無能が稟議通す側に居ると思いたい
どの道ダメなのには変わりないけど >>883
先月末フミカネ鯖を実装して一時的に首位を取ったぞ
まあすぐにビワハヤヒデに奪還されたがw >>888
おまけにその追加した鯖を直後に殺したぞ ウマ娘だってパドックで予後不良とか想像妊娠馬とか言われていた時代もあった
きっといつかサクラ肉革命も見直される日がくるさ >>888
フミカネデザイン鯖太郎からボロカスに言われてて微妙な気分になった
少なくとも武内よりはマシだと思うぞ >>886
辞めた理由それだわ
メインの外れ章も酷かったけどイベントのシナリオが酷い
というか不快になってきて苦痛になってるのを実感して辞めれた FGOマジで今月10億いかなそうだな
DW急にお金入ってこなくて経営苦しいんじゃないか?w 馬場とかいい加減業界から消えたらいいと思うなんでこれからの若い子たちが首とかにされていてもマイナスにしかならない老害が高い給料もらって残るのか
ゲーム業界ほんとお先真っ暗だよね。。これからもつまらないゲームばかり出るんだろ >>60
プロの作品と習い始めの専門学生の課題作品くらい違うな
クッソしょぼいスマホでも動くようにする為か?
とも思ったがウマのライブは楽天ミニでもちゃんと動作するからなぁ… >>891
あのイラスト、人を惹き付ける華とケレン味が無いのよ >>888
ガラテアはフミカネの無駄使い過ぎてムカついた
なんでフミカネ使ってあのキャラなのかマジで分からん デザインに関してもウマに負けてるよ…
元馬が小さけりゃ小柄だしデカけりゃ大柄だし
勝負服の色合いは何も知らない層から見たらダサく見える物もあるだろうけど
馬のメンコや騎手の勝負服を元にしてるから元から知ってる層も後から調べた層も納得できるし
ビワハヤヒデの顔デカネタを顔は普通、ゆるふわヘアーでデカく見えるだけに落とし込んだのは天才だと思うで ガラテアのデザは悪くないと思うんだけどズボンみたいなの履いてる奴はダサいと思うの >>886
冗長で退屈な文章を我慢しながら読み進めていくうちに
タッチする意味のない選択肢で更にイラっとし
そして時事memeをキャラに喋らせてるの見て我慢の限界でスキップ推す
大体そんな感じだったわ サイゲはDMMでもやってるからそっちの売り上げもあるしスマホのセルランどうこういっても参考にしかならんな >>903
メタネタがウケると思ってる時点でアカンよないろいろと
それやると世界観ぶっ壊れる >>900
ウマは割と隠れてるが私服のセンスが凄いよ
ゲームシステムやグラフィックだけじゃないからなぁ、
絶品揃いのレースをはじめとしたBGM群やトンチキなシナリオの中で
「それぞれの天寿」みたいな短いテキストで確実にトレーナー殺してきたり >>909
ライアンの私服が滅茶苦茶お洒落でビビった思い出
お前それで可愛くないはうそやろ
可愛くないと思ってる奴が着れるコーデじゃねぇぞ カイチョーの私服は性格がよく現れてて好きなんだ(センスがいいとは言ってない) そらウマは往年のバハムートイラストチームがデザインしてるわけだし、一人で全部作ってないから多様性もある ライアンの私服の第一印象はライアンこんな服選べるか?なんだけど、お嬢様だし女の子らしいこと苦手だからこそメジロ家の有識者に選んでもらったとか色々想像できる 正直ウマにイチャモンつけれる点なんて
・ガチャが沼
・ワンゲームに時間が取られる
程度だろ
モデル、モーション、テキスト、音楽、etc 仮に同じ資金力があったとしても、他のソシャゲには真似できねえ高みにいる >>910
どこまで行ってもメジロのお嬢様だからねぇ
傍から見たら全部クソ可愛いんだけどライアン視点の10段階評価でマック・パーマー・アルダンが10で
自分は9だから可愛くないとかいう理論なんだろう
アルダン実装まだかよ滅茶苦茶にしたいよ >>918
書いてから思い出したわ正直すまんかった
ドーベルもたまにイベントで出てくるのクッソ可愛いんだ >>914
概ねその通りだと思うけど、
ガチャに関してはランカー目指すとかじゃなければサポカはリセマラしたサポカとイベサポで妥協して、あとはキャラガチャに回せばそこそこ回せるし色んなキャラ使えて楽しいし、
時間に関してはデイリーだけならスキップ使えば30分から1時間以内で全部終わるからなぁ
私的にはライトからヘビーまで楽しめる出来だと思ってるわ そもそもウマ娘ってメジロに限らず可愛くないやつがいないんですよ
ビワハヤヒデとかテイエムオペラオーとか一見イロモノっぽいけど育成すると非常に可愛い まるで自分が育てたキャラですら可愛くないゲームがあるみたいな言い方だな >>921
どの個別シナリオもジメジメしてないよね
タキオンですら裏テーマがアレなのは熱いわ いやあ・・・そんなことは・・・
ウマ娘は強いから仕方なく使う、弱いけど可愛いから使うってのがないよマジで ライアンの見た目が可愛くないのは事実
そこから目を背けてはいけない >>922
いや割とあるでしょそういうの
好みに合わないけど強いから育ててるみたいなの
全部可愛くないサクラ革命は例外なんだ 単純に、このレベルでは出せない!ってストップ食らって出せなかったからブラッシュアップをつづけた結果だろ
同じ納期無しでもDWの要求全部通して好きに作った革命とはそりゃ違う DW「アカン…このままじゃゴルフチーム維持できん😭国内外合宿組んだり設備整えたりするのに金がいくらあっても足りんのに!」
しかもコレ社員扱いだから給与も支払ってんだよな
金貰ってゴルフ練習とか役員の息子か?
しかも「全員プロゴルファー」とか言いつつ「プロテストの合格を目指す」ってなんじゃい
https://i.imgur.com/wVJjtkL.jpg
https://i.imgur.com/SSqB82X.jpg 得意分野がそれぞれ違い過ぎるせいで極端に弱いって奴がいないのは大きい
ダートでオグリエルコンレベルのガチレジェ相手にウララで互角以上に戦えたり本当に育成し甲斐がある >>928
すぐ切りそう
てか真っ先に切り捨てそう >>928
ほんま草
いやこれ縁故で働かせる気のない身内に給料渡すのが目的やろ
たぶん社長の首が変わるまでは残るよ サイゲはなんだかんだ自社の経験とか財産になるもの作るよね
キャラの設定然り、CSゲーへの挑戦然り
それでオリジナルのキャラクターをコラボの形でうまく使うし >>928
いやーー2018年7月の時点で130億内部留保あったんだしサクラ革命も税金も含めまだまだ余裕でしょ…
まぁ何故だかそれ以降利益しか発表してないみたいだけど >>928
泡銭扱いだったのかね
テニスの錦織、大坂やゴルフの渋谷、松山へとは言わないけど未来がありそうな個人スポーツの選手に投資してあげれば良かったものを
それかシーズン中であれば週1回は開催されるサッカーやバスケへ投資すればCM替わりになったのに ゴルフなんて特に金がかかるのにな
だからこそ金持ちの道楽扱いされてるわけで
まあ成金の考えそうな事だけど
こういう馬鹿な使い方してると内部留保が無くなってピンチになったらそのまま死ぬんや
バブル崩壊前の会社かな? >>928
プロテストに合格してなくてもトーナメントに出て賞金を稼ぐことは可能なので、
トーナメントに出てるプロゴルファーだけどプロ資格は無い選手っていうのはあるのよ。 >>928
これバブル時代のアホのやり口だなっていつも思う >>934
庄司が上流階級の仲間入りしたいんじゃないかな。 >>937
稼いだ金を技術力に投資してるから失敗しても帰ってくるものはある
いやそれが普通なんだけどゴミに金使って遊んでるだけの企業は異常だよ DW「こうなったら馬主になってウマ娘で大儲けや!!」 サクラ革命はこの日本を変える為今はコソコソと暗躍中なのだろう。。俺たちに本当の革命を見せてくれるのさ
知らんけど >>945
馬主は成金程度がなれるほど甘い世界じゃないんだよなぁ 維持でも1年もたせるのか近畿やって終わるのか楽しみ >>947
なかなか見れない珍現象を十分みせてもらったが >>925
ライアンはメスでブルマなら可愛がれたんだけどな >>906
サクラ革命でもこんなランク付けあらへんぞ… >>944
キャプチャ環境や録音スタジオを内製化したのって
レスポンススピードを高めたかったからとは言ってたな >>948
セガの親会社の会長に助走付けて殴られるんだろ?知ってる 気のせいかもしれないけど、ウマ娘がリリースされてからサクラ革命スレ加速してる? >>958
CEDECでわざわざ働き方デザインとかドヤ顔で発表しといてそれなら流石に滑稽だろ。
まあその通りなんだそうけど DW、FGOを運営してるくせにFGOをどうこうする権利は何も持ってないんだよな
型月がFGOに興味を失った今どうやって行くのか見物だよ 故志村けんの持ち馬は確かギャグ名沢山いたな
ダイジョブダアとかアイーンベルとか
ジーカップダイスキみたいな下ネタ系は出れないだろうなぁ… >>959
ウマ娘とサクラ革命という国内最大手最新ソシャゲのバチバチの争いやぞ?
刮目して見よ!運命のデッドヒート! ネタ馬名なのに大活躍といえばジャスタウェイ(天皇賞秋、ドバイDF、安田記念) ◎サクラ革命
〇NieR
△ブルアカ
×アサリ
ムーミン革命 でもライアンは自分のこと不細工な自覚はあるよ
マックイーンと比較されて幼少期も酷いこと言われてそう
https://i.imgur.com/0mppk2n.jpg >>966
ダノンザキッド「オヤジ、俺も今後活躍できるかな・・・」 >>938
内部留保って金を貯めてるわけじゃないからな >>969
ジャスタウェイも活躍したのは4〜5歳だし、今は雌伏の時
とはいえ、親父から落ち着きという点を遺伝できてないのはなぁ ライアンは女子校で後輩からモテモテポジションだけど本当は可愛くなりたいみたいなところが良いんじゃよ
ショートカットも元ネタ準拠で◎ >>956
サトノがサミーのこと慈善事業家とか言ってて皮肉効いてるなと思った >>968
ドレス着てっリボンを結びたいって思ったこともあったんです(なお私服)
ライアンはトレーナーが髪長い方が可愛いよって言ったら絶対伸ばしてくれる >>972
ジャスタウェイはゴルシと隣の馬房という精神修行を積んだからな >>980
まぁバンダイに見捨てられたセガ買い取ったのは半ば慈善事業だったかも知れないかもね
当時のパチスロは濡れ手に粟のボロい商売だったからなあ >>984
ゴルシの舎弟とされることが多いけど、エピソード聞く限りむしろ逆なのよね
ゴルシが調教サボりモードしてるときに遅れてジャスタウェイが到着したら急に素直になったりね >>986
舎弟の前でカッコ悪くサボるなんてできんだろ?とか >>982
ホントだ似てる
サクラ革命で成功したら馬場さん「じゃーん!」って出てくる気マンマンだったのが分かるわ
「伏線張ってました!」みたいな 銀魂コラボしてジャスタウェイ実装してゴルシジャスイベントやってくんないかな >>980
ジジババとナマポに娯楽を提供する慈善事業やぞ 絶対そう思ってるけど嫌がってるセガに自分から何度も迫った結果がこれなんだよなぁ >>992
ソシャゲやりたかったのはセガだろ
しゃしゃり出て来たのがDWで まぁSEGAはイドラでFGOの悪い部分を真似てるしDWに憧れでも持ってた可能性あるぞい >>986
舎弟というか単に仲良かっただけじゃね?
ジャスタウェイ芦毛好きみたいだし
ゴルシ「ジャスタウェイいるならやるか、めんどくせぇけど」
みたいな感じかと このスレッドは1000を超えました。
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