【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1095
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/...xPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618803945/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618647184/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ189
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618892545/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618222992/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618164589/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1094
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618921117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SSRフラッシュは努力家をくれそうだなってふと思った 周りの意見に流されてイベスぺ砕いて後悔してるやつって
CSゲームを攻略見ずにプレイしたことないんだろうか みんなほんとは隠してるだけで全身全霊必ず貰う方法知ってるんだろ? GWのイベントは何がくるんかな
新シナリオとそれ関係のイベントだろうか ヲレの初めてのA+、ワイルドな不良娘奪われてしまった…。
自家継承だったこともあり、URA因子なにそれ? という状態。因子も青がスピード2だし、★2だから固有の継承できないしでまあひどい。
でも、URA因子なしでもいけるもんだなぁという感じ。
https://i.imgur.com/PB5RmAa.png
https://i.imgur.com/2JusA0Z.png
https://i.imgur.com/C6P1mOd.png キャラガチャしか回せない微課金だからエイシンフラッシュ完凸なんていつになるやらだ😔 ○○のコツ系スキルをくれるサポカが、とっちらかってるのがうざってぇ
なんでお前がそのコツやねん、っていうのが結構ある気がしないでもない
誰とは言わんが・・・ >>10
しってるよ
スペシャルウィーク育成時いつももらってるし とうとうビワの育成に乗り出すわ
20かいぐらいで終わるといいな スイープトウショウという下手なSSRよりも強いSR 新しいサクセス出すからURAシナリオの調整入れても文句出ないって判断だろう
つまりもうすぐ新しいサクセスが来るという事 >>16
先行のコツくれるのアマゾンだけってどういうことやねん 上位50人くらいざっと眺めたけどカレンチャン持ってて使ってない人一人もいなくね 変動性とサンプル数がーってレスし出す奴が実装日考慮してないから現状結論みたいに書かないだろってツッコミを露骨に無視しだすのマジ笑える >>6
パワプロの派生のパワサカでも人権配布サポートカードの怪盗キッド砕いて発狂してるやついたぞ
そのせいでのちにほとんど性能同じの別カードが救済のために実装されたくらい >>15
まあ、SRについてはSRガチャチケットが毎月購入可能だし。 マベサン10枚以上被ってるけどエイシンもスイープも3凸止まり いつまでカレンチャンレスバしてんだよ
所詮恒常なんだし要る派も要らない派も落ち着けよ チムレで中距離と長距離を振り分けるのにスペとブルボンどっちがいいでしょうか スイープと同時にPUされたオグリガチャとかいうどうしようもない程のガチャ 自前のスタミナサポがまともなの無いせいで長距離育成クソしんどいわ
マヤノと無凸クリークでどうせいと
カフェは無凸だしマックイーンは2凸な上スキルくれないし トウカイテイオー生誕祭のツイート数エグいな
10万行くじゃん キャラもサポもそのときの気分で適当に回す
どっちもある程度ないときついし >>24
うん
これで終わりの話だよ
今上位層は使ってるで終わり先のことは知らない >>35
あれ引いてスイープ3凸になったけどオグリは1枚も出ませんでした😭😭😭 >>14
俺もそれがわからん。
入手手段が限られてる物なんてどんなにゴミでも絶対砕かんけどな。
砕いて10連チケやSSRチケもらえるなら別だが 差しキャラ作りたい時はキタサンイベスペキングヘイロォォォ!
それ以外はキタサンスイープキングヘイロォォォ!
他のSR重なってないんです 豪脚って差しでも発動するの?終盤には前にいそうだけど スイープ4凸エイシン4凸イベスペ4凸
SSRなんてそうそう凸れんから上の3枚のうちどれかはかならず入れてるわ 正直知ってても運でしかないからどうしようもないけどイベスペの食いしん坊は各キャラの体力30回復の太り気味イベントこなさないともらえないぞ。太り気味にならなくてもいいけど。
これワザップな やたら装備品みたいなもん砕きたがる奴はグラブルのやりすぎだろ >>34
脚質さえ合ってればほぼ確実に発動する有能スキル
効果自体は知らんが競技場で確実にポイントを上乗せ出来るのは大きい キタサンコツ出ないわ根性賢さばっかいるわでゴミ化してるんだけどアプデ早まったか
レンタル全部上振れどころか下振れでつらいわ 青因子9できたけどこれもう一個作って自前9二体揃えてからがゲームスタートってマジなのですか そういやおはガチャってみんな両方引いてるの?
PUじゃなくても普通にSR重ねたいから両方引いてるがどっちかに絞るべきかなぁ 昨日更新の短距離最強人権はこちら
サクラバクシンオーサクラバクシンオー 93%
(↑) 逃げ先行
・マルゼンスキーと同編成なら先行も択
・短距離向きのスキルを複数習得
短距離では、採用率90%超のサクラバクシンオーは必ず編成することをおすすめします。短距離適性をもつウマ娘が少ないことにくわえ、育成が簡単であることも採用率の高さに繋がっています。 やっぱり初期PVディープの第四コーナーからのダッシュが何度見てもカッコいいからなんとか金子説得して欲しいわ 勘違いかもしれないんだけど
もしかしてホーム画面に置いたキャラの話の最中に視点左右に動かすとセリフの音量変わったりしてない?バイノーラルっぽい感じで チムレ60万超えないんだけどウララ解雇しなきゃだめか?
ダートバクシン、長距離マルゼンババアのチームに負けるし難しい チムレやフレンドバトルって魅力を感じないというかちょっとやってこんなもんでいいかってなるくらいならソロプレイ捗らせるような奴実装して欲しいわ
例えば下の奴
・各レース場にライバルがいて着順によってステ上昇やスキルヒントがもらえたりするストーリー育成モード
・チームレースなどには制限がかかる代わりに殿堂入りしたウマ娘のステをさらに伸ばしたり脚質や距離適性を調教次第で自由に伸ばせるフリー育成モード >>44
シャカは砕いたらほぼ確実にシャカより良いものが確定で貰えるチケットと交換できるけど
それ以外は砕かんでええよな >>34
コツ系スキル、確かかなり強かったはず。
>>36
クリーク借りてきて、カフェ、マヤノのスタミナ3人体制は? カレンチャンレスバとか所持してる方が勝ちで終わりなんだからとっととケリつけろ 初めてイベスペ見て強い弱い言ってたころってスレでもまだどんな性能のが強いのかあんまりはっきりしてなかっだろ 結局4凸したら他のSSRの方が強いとか配布で4凸SSRもらえるからガチャ回す意味ないとかあたおかな人も居たし よっぽど賢さ盛ってない限り賢さ上がって損もしないしなー >>45
本当にこんなんでもな手持ちじゃん!
すごE 俺はオグリ3凸だからパワーは基本こいつだな スキル目当てではないけど カレンチャンはバクシンキングに続いて短距離枠&二人と作戦被らないのがデカすぎる
プランXだのスピスタだの金特必要なのが多いのがきついけどな >>56
俺はどっちも引いてない
期待値うんぬんじゃなくて結局信じられるのは天井だけなんだよね…… >>46
差しはエイシンあると世界変わるぞ
根幹以外全部差しスキルや ガチャは運ゲー因子も運ゲー育成も運ゲー
俺は疲れたよスペちゃん バクシンにマルゼンで勝てるか不安になってきた
タイキにもなんか最後ジワジワと差詰められてるのに
作り直しかなぁ… マイナススキル手に入れることでその系統のプラススキルを手に入れることができるようになるけど、
ランダム頼りな上にマイナススキル解消にポイント使ってからだから効率は良くないよなあ…… >>34
チムレ眺めてると賢さ高いウマに負けるわ🙄
賢さは"要る" >>65
これオグリのおかげだな
あいつパワートレ2だし >>60
ダートバクシン、長距離マルゼンってやべえなw >>58
説得できる前に出しちまったのが心証悪すぎてもうあかんて… >>66
フレンド枠はキタサンが席あげませんっするから
キタサン出る前は凸クリーク借りてたけどね >>55
マニー消費無くなるの地味に響いてきそうだからなぁ >>65
毎回これできるならパワー練習いらんよなあ つーか今の全体って数えたけど100でも75%くらいカレンチャン入りじゃん
とりあえず入れる枠になってないか? >>65
しれっと入ってるオグリがめっちゃ効いてそう アップデートしてから競技場で貰えるポイントが高くなった気がする >>77
くれるかどうか不確定な上にマエストロ積むから金回復2個もいらんかなーって… >>65
ランカーはこんな感じでスピードカードだけでパワカンストしてんだな >>56
キャラは通常マック以外は全部所持だから
サポのおはガチャを毎日 >>45
自分と同じくらい弱い手札初めて見たわ
Aランク良く頑張ったな!次はA+で埋めてくれ キタサンとテイオー組み合わせるだけでスピードとパワーがぐんぐん伸びるからなぁ 体力の最大値が上がっても休んだときの回復量は増えないから、
もしかして最大値上がってもメリットあんまりない…? 凸れてるSSRオグリしかいないから評価上がってくれて嬉しいよ レジェンド用の育成はデバフ積むと強いよ、逃げと先行デバフばらまけばライバルまとめて牽制する。 オグリはパワーボーナス2に3凸からトレ効果アップで優秀な下位スキル大量で弱いわけないんだよな >>113
合宿前に満タンにすれば4回踏みやすくなるぞ 今でも絆0だからゴミおじさんいるじゃん
騙されたのではなく流されたのでは >>108
PU外のキャラは全くといっていいほど出ないもんなあ
俺もカレンチャンは引いたからキャラガチャやめちゃお チャンピオンミーティングどんなのだろうな
チーム戦回すのもう面倒くさいし大会とか開いてくれ 育成でステ100以上普通に上がるのに笹針師の一番上はどうしてあんなにゴミなのか >>113
休むで70回復したときに使える体力が増えるとか
まあ安い上振れだな ボーナス系は基礎値が増えるから弱いわけがないというか
友情パワーでゆで理論みたいな感じになる 星3ミホノブルボン
SSRオグリPU
SRスイープトウショウPU
とかいう神ガチャがあったらしい 作戦コツは因子になったら美味いし積極的に取らせてるわ >>134
上位勢がやったらただの枠ガチャになりそう >>60
キャラ一体どうこうしたところであんまり意味ないと思う
勝てる編成にして同格以上殴っても55万超えにくいとかなら全体的なスキル不足か賢さ不足かもね >>122
カレンチャン何だかんだで上位の人引いてるしな。 >>135
たまたま後ろにいたら発動する程度だからほぼ期待できない
発動させるなら追込にしたほうがいい ウララんだけAランク載せてあげれんくてかわいそうなんだが、せめて中距離適正つけんといかんのかな >>135
豪脚は差しではあんま発動しない
追込では発動率上がるらしいけど細かい数値は出てない ライスシャワーストーリーのブルボン
スペシャルウィークは固有発動無しで8割以上勝つんだが、マックイーンは固有発動しても何馬身か離されて負ける
マックイーンは本職長距離だけど中距離走らせるならパワー足りないんやろか
https://i.imgur.com/LBxWbO5.jpg
https://i.imgur.com/Ky6CAF1.jpg >>93
結局、どっちか捨てないといけないから、そのときそのときで重要な方を借りてくる感じに。
スタミナ1000超にした上で金回復載せるのがデフォな長距離では、クリークいないとスピードが云々とかは問題外になっちゃうので。 >>119
G2も出てるか?良い練習無い時に出来るだけ出るんだぞ
あとレースでもステ増えるからな >>138
視野系のスキルは一瞬数メートルなのに
コツの視野は10m〜永続なんよな
視野スキルはゴミ >>129
上振れ狙うなら逃げマイル育成用にとっといていいんじゃない?
パワー2と3の違いって10程度だし、白因子モリモリ発動したら化けるからロマンはあるよ 何故スカーレットの根性20%も付いてるんだろか
今後根性にぶっ壊れサポカでも追加されない限りスカーレットの根性20%ほぼ無駄だろ ダートマルゼン短距離タイキにコンバートしてればあんまいらんか
まあタイキはマイルに回したほうが強いんかもしれんが スピとパワに分散させるよりスピに寄せてパワボ盛ったスピ練習連打の方がパワー上がると思うだよなあ
凸持ってないから知らんけど オグリはコーナー巧者持っててプロフェッサー持ちのキタサンと相性○なのもグッド >>144
マイル適正上げてスピード、パワー特化でA以上いかない? コツって○から◎でどれくらい変わるの?
査定的な意味合いじゃなく純粋に性能として >>93
人権追加される度にフレンド枠の椅子取りゲームになるからヤバいゲームだよな… 差しだと特に差しのコツ◯は付けたい、でも案外あげません!するんだアイツがさ すみませんアニメのイケメンテイオーを育成したいのですが? >>159
lv3の光ってるの1くらいならlv5友情トレのが伸びるし中途半端が1番くそ 豪脚は差しでも発動するかどうかは半々くらい
ただ発動する時は後ろの方だから結構キツイ >>47
7番手でも良いんだから発動する時はする
モブに逃げがいるかだな たづな1凸+ツインターボ完凸 と
たづな完凸+ツインターボ1凸
だったらどっちが良い?逃げ育成するたび迷うけど毎回適当 >>137
結局なにあげても喜ぶだろうから服とかあげればいいんじゃね。
女っぽいの
渡したあと然り気無く首元のキスマークをチラ見せして
「…誰と選んだの?」って聞かれたら
ネイチャに相談して一緒に買いにいったって言うのが中々いい反応貰えそうだと思うんだ >>121
確かに1回回復に割かなくて済む可能性は捨てがたいな…
>>130
そんなもんか
優先するほどではないとわかって良かった >>113
1ターンの重要度が重いパワプロアプリの最近のシナリオでも体力最大値アップは優先して取得って結論になったから早々に上げる手段があれば上げたい
針は愛嬌の方が欲しいけど >>157
根性育成するなら誰でもカンストするしマジで根性補正ってなんなんだろうな シニア6月くらいから友情トレーニング発生しなくなって困る
何度途中まで上振れだとぬか喜びしたことか… これだけコンテンツ停滞してる中で労力割いてることがビワハヤヒデの難易度調整というのは無能運営感ある
まともに運営する気ないんか SSR4枚入れて金スキル0個が今までそんなことなかったのに2回連続で発生したんだがw
しかもキタサンウォッカクリークファインモw パワー補正だけのパターンはそれでスピパワカンストもってける
スピードに補正あると随分先にスピードがカンストするんでなんか気分は良くない ライブっておまえらの声消せるんだな
さっそく消えてもらったわ >>166
スペちゃんほんといらないものしかくれない
たまにサポートに入れてないタキオンだったか?さえコツくれるのに この露骨なイベント発生削りはパワプロでいう持ち込み招き猫の実装も近いか?🤔舐めてんのかサイゲさんよ😂 スタミナサポ全然居ないんだけど完凸クリーク借りるとして無凸セイウンスカイと2凸マンハッタンカフェだったらどっち入れる? >>115
そだね。層が薄いんだからどんな戦力だろうが使わざるを得ない。
たとえば、ハルウララとまるで同じステータスの別のウマ娘が実装されたら、ランクの上下関係なく、ハルウララとかぶらない脚質に育ててダートに置くだろうしね。 >>178
針の体力最大値アップは失敗でバステもつくから針で取るほどではないのは確かだな カンスト早すぎるとただの損だから
URA分もある程度考慮して調整するべき 殿堂を整理してたら昔は賢い奴ら多かったんだなあと感傷に浸ったわ
今や強力の神に憑依されたウマ娘しかおらん まともなステしてたら差しでも豪脚出せる頃には前の方に行ってて出ないよ
後ろの方に居て出せるって事は馬群にまぎれたりしてるから、仮に出ても差しきれなかったりする
オグリのイベは回復30だと割り切ってる
はて、もうひとり豪脚持ちが居たような… >>182
言うてもアプデの本命は別でしょ
わざわざ生放送で言うまでもないしょうもないことって運営もわかってるから先出ししたんじゃないの パワーボーナス1って単純に1上がるだけじゃないのか… 完凸ターボで作る逃げと1凸ターボで作る逃げじゃあこれられない壁ができる 今 トレーニング効果量が重要←キタサントレ効果10%持ってる
これから ○○ボーナスが重要←キタサンパワーボーナス持ってる
なんやこいつ… >>191
逃げなら脱出術必須なのでセイウンスカイでそれ以外ならマンカフェ 何でこんなに寝るのにリスクを負わせるんだよ、パワプロでもこんなに出ないぞ スペがよくくれるもの
・道悪
・雨の日
・食い下がり
これスペが要らないからくれてるだけでは…? げぇ、蹄鉄交換って廃課金用のおまけくらいだと思って全く見てなかったけどこれめちゃくちゃ有用じゃん
先月分損したわぁ 刺しコツでドーベル使うくらいならタキオンでよくね
ヒントのコツとかマジでくれない >>166
差し育成ですか!じゃあ雨の日○と栄養補給と食いしん坊あげちゃいます! オグリ借りたいけどウオッカの好転がなんだかんだ頼りになるからそっち借りちゃうわ 先行育成でもイベスペ食いしん坊ガチャに頼るのはちょっと怖い >>198
偏りが酷いのでスタミナサポ完凸できてません!泣 >>191
ほぼ同じ状況だけど1凸マックイーン使うこと多いな 今お嬢を根性寄り育成でやってるから
タキオン挟んで完凸スペ借りてるから差しコツは安定して取れる
って事もないんだよなぁ何故スぺは道悪と雨の日と食い下がりばかりよこすのか クリーク完凸から溢れてるキタサンにサポ変えた奴とか実際おるんか?🤔
イベント終わってそのままの奴とかツチノコ並に珍しいだろ >>192
査定的な意味でも性能的な意味でも同じだと思うわ
○がコスパ良い >>206
一日中寝てるなんて勿体ないからお出かけして体力回復させろってことだよ >>157
スピードスタミナ育成したら根性他のキャラより伸びるから中長距離なら普通に強くなるぞ 今日で見納めや、明日からは絶対に取れないトロフィーが俺を苦しめる
https://i.imgur.com/DTkOeBB.jpg >>179
しかも現状根性サポカ差しばっかだからスカーレットとめちゃくちゃ相性悪いし
好きだから育成してるけど実質スピード10%の恩恵しか得られないからつれぇわ 追込みウオッカ作ってるときに先行のコツばかり寄越すヒシアマ姐さんにはさすがにチンチン絶不調になった >>204
キタサンは固有込でトレ効果15やで
ほんとイカれてるわ キタサンって初期絆高い上にヒント一杯持っきてすぐ友情ボーナス発動するから数値異常の壊れ感を感じるんだろうな。しかも持って来るスキルが優秀だしホントやべえわ >>206
車に惹かれたりしないだけマシやで
あと地雷踏んだりマラリアにかかったり… 豪脚はなかなか発動しないけど発動すると脳汁出そうな動きしてくれるから楽しいスキルではあるんだよな >>204
次はパワーでその手のカードが欲しいわ
オグリもウオッカも万能系では無いからさ チームレース10回以上、デイリーレジェンド終わらせて1度も限定セール開かない
ホームに戻るとなぜか限定の吹き出しあったけど開いてないし残り回数3のまま
バグってんのか? >>204
キタサン出た時からパワボ重要って書いてるぞ
キタサンの出現で高効率かつスピサポだけで2枚が3枚パワボ置けるのはすげー効く
スピ練にパワー底上げブーストされたらそら強い >>222
そもそも半月単位でトレーニング組んでるんだから寝不足ってなんなんだって話なんだけどな キタサン完凸リセマラ民の伸びしろはハンパないんだ
だからもっと頑張れ >>206
でもパワプロ君は交通事故で3ヶ月入院するから >>230
せやで モグラの穴に脚を突っ込むイベもないんや 補正10は正直どこでもいいけど補正20が根性賢さに行ってる奴は終わっとる >>216
Twitterにおる今日の午前1時頃ここでも晒されてた >>221
これならスタミナSSR完凸出来そうですわ ヒントくれるともっと絆加速するしな
デビュー前にキタちゃんと友情できるとか >>134
ターボ師匠の七夕賞みたいに、超ハイペースになって後ろのウマ娘まで潰れてしまい、ハナに立ったウマ娘がスタミナ使い尽くしながら、そのまま先頭でゴールしてほしいなぁ。 エイシンスイープ論争ってスレの終わり側に始まって結局有耶無耶になって終わるけどスレの結論としてはどうなんだ
ランカー様の使用率が高いからエイシン?
数値が高いからスイープ? >>233
バグやろ
スクショ送りつけたら詫び貰えるかもしれんぞ 初期からテイオーが強い強い言われてたのもスキルとパワボだからな
最近ングヘも評価上がってるしみんなパワボが強いのに気づいてきたな >>204
固有にもトレーニング効果あるから実際キタサンはもっとある >>201
ボーナスは基礎値に加算されるから効果が大きい
いうなれば施設レベルが1上がると思えばいい スピード練習自体がスピードとパワー上がるっていう全距離においてアドの塊なのもデカい >>237
じゃあ予後不良実装していいからやる気とバステイベ減らしてくれ ノンストップガール全く発動しないな。。
なぜこんなスキル作ったのかね
チームレース18名出走になったら活躍する場面が出来るのかな。。。 >>196
知性の神と剛力の神がタッグ組んで戦ってる >>136
当時はよくわかっていなかったので、天井までガチャ回してオグリもらったら満足しちゃったんだよなぁ…。
その無凸オグリ、今は壁の花やってる。 >>223
スタミナ育成すると現状自分のてもちだと長距離型しか出来ないのよね >>247
そもそもランカーって廃課金でなんでも4凸してるかもだがスイープみたいにピックアップ期間があって
比較的凸りやすいのとはまた庶民クラスで評価が違うと思うの >>200
もちろん本命は別だと思うけどね
難しくしようが易しくしようが他のキャラと比べても難易度的な調整がいるとは思えんし、的外れなことやってんだなあって >>223
中距離はパワー踏んで因子盛れば700-800はいくからスタミナあんまり乗せたくないんよね ヘイローはSRでありながら固有含めてボーナス二つ持ちだから弱いわけがなかったのだ 追い込みウララ作ろうと思ってんだけど使用感どんな感じ?あとデッキに賢さサポいる? >>247
エイシンがスイープに対抗できる要素なんてあったっけ? マックイーンさぁ君なんで金特確定じゃないの?サトイモを見習えよ 早くニンジンを求めて宇宙を旅するシナリオこないかなー うーん夜ふかし気味は1回しかつかなかったとはいえ
流石に6回も寝不足引いたらどうしようもない性能しか出来上がらんな
6回は新記録だわ キタサン来るまでは良くて使用率50%が最高だったのに使用率95%ってヤバいわ スピパワ育成でS行った人おる?
スピ賢さとかスピスタミナならいくがスピパワで高評価きちい >>247
差しならエイシン、他ならスイープでよくね リアル競馬知らんけどターボ師匠とかマイルじゃ通用しなかったの? >>240
★3因子を3つ受け継いで10 4 1 だった俺もいるぞ ウマ娘のアニメ全部見たけどスペちゃんが腹出してるシーンが一番印象に残ってるわ
俺はスペ推しなのかもしれない そもそもエイシン完凸なんて入らねーわみたいな環境にある奴めちゃくちゃレアでは?
俺にもSSRかなり凸してる環境寄越せ キングヘイロー強いけどなんでイベで好感度あがらんのかね キングヘイローとかいうスピード、パワーボーナス持ってるのにどちらの伸びもスイープトウショウに劣る悲しいサポカ…
売りだったコナ回復もキタサンに奪われたし 金特ランダムって勝手に絆で決まるもんだと思ってたけどそうでもないのか
たづなとか絆MAXで行けばほぼ確実にコンセくれてるけど はじめて青因子3出た!!
早く自前でツヨ因子作れるようになりたいぜ マックイーンくんは金特Lv3でくれる時もあるし成功率割と高いからいい子なんだ…
ウンスとかスペなんか金特成功率低杉組こそ問題なのだ… 手持ちで1番強いカードがイベスペだからSS+.B.Bの因子ガチャしかできない😢 >>279
マックイーンは超人プロレスのファンじゃなかったのか >>286
カラオケで応援歌入れてこのノリだからな キング完凸してるからMAXにしたいけどサポP全然たりんr スイープはくれるスキルがごみぐらいで
愛嬌あるしその他は申し分ない 最近ずっとスピードの友情トレ全然重ならねえ
練習効率スピ20%のキャラにスピサポ3枚で毎回S届くかどうかってなんやねん 3回のレンタルで6回のバステに9回のやる気ダウンを引いたぞ!
こっちのやる気が絶不調だわ スイープはスキル死んでるのがなあ…
唯一完凸してるスピードSRだからよく入れてるけどスキルを取ることがほぼない
pt余ったらスリップストリームを取るかなってくらい エイシンじゃねえスイープ
そら全体的にSSR凸出来てるなら抜くけどまだスイープ使って方がいいパターンあるんだから自分みたいな貧民は完凸スイープ使うしかない >>277
キタサン完凸リセマラが今1番勝ち組だな😊
SRも闇鍋で偏ればエイシンマンカフェ完凸とかできてそうだし😊
え、キタサン完凸に数十万入れてリセマラ民と大差ない人がいるって本当ですか!?🥴 >>247
どっちも強いが差しなら迷わずエイシン
差し以外だとお出かけ時に好感度がダブルアップするキャラはスイープ
全体的にはややスイープ >>297
トリック前後とスリップストリーム使えるで スイープは編成選ばず入れれるけど差しならエイシンのが優先度高い
でも最近はスイープよりキング使ってるな、末脚くれるし >>288
単純なステータスの暴力ってすごいなっておもいました。 こっちはカレンチャンが可愛いから使ってるんであって強いからとかいう不純な動機で使わないで欲しい 追込育成のときスイープがお見通し持ってきて驚いた
こんなスキルもってたのかと >>285
実は連続イベで絆上がるキャラは少ない
ちなみにキタサンは上がる 俺もスイープ完凸使ってるけど消去法で使ってるだけだわ スイープのスキル死んでるとかそれゴルシの前で言えんのか? メンテ前うまぴょいしてきたこれで明日までなんとかなる >>288
でもSRだぞ
イベント少ないからええやん >>281
通用しないこともないがGIでは多分無理だろうな そういやイベスペとかもう全然使ってないな
せめて全身全霊とかくれたらよかったのに >>270
俺は今パワー因子盛ってスタミナ練習に切り替えてるわ。全員にマエストロ付けたら最強じゃね?理論を実装してる スイープとビワ入れてるとステータスだけ上がりまくってポイントが余る >>311
SSR凸最低限出来てるのくれるならそりゃSSR使うよな ダブルボーナス持ちのスピード得意ゴールドシチーさん忘れられてしまう 根性サポが軒並み根性ボーナスなの控えめに言ってクソ
スピボかパワボ持ってこいお前らスペちゃんとユキッペ見習え >>310
そうなのか
凸ってるのしか使って無いから他の子上がるのに何故って感じだった >>305
トリックの効果ってぶっちゃけどうなんだあれ
モブ娘に使って終わりみたいになりそうで普段取らないんだが使えるのか? 青3因子一つ出ると急にゴールが見えるんやな
早くレンタルしたいんだ🤗 生放送で楽しい楽しいビンゴイベント発表があると思ったら震えてきた 根性サポというだけで不憫ポジを強いられる
ハリボテは育てやすいけど 仮に完凸SSRが揃ってるとして
その場合デッキに全部SSRぶっ込んで育成するの?
全てSSRだとイベの大渋滞起こすとか言ってなかったっけ 青3にこだわってたけどレンタル使い切ったあとは青2裏3みたいな方が捗ることに気付いた >>297
地味に使える気がするのはポジションセンス >>330
たづなとスマファルとターボあればだいたい解決するな エイシンが持ってる差しスキルって
差しコーナー○、差し直線○、がんばり屋
短距離マイルなら入れたいけど騒ぐほど強いってほどでは… ウオッカで因子ガチャしてて出ずに、気晴らしにカレンチャン育てたら初青3因子が出てしまった >>330
イベ大渋滞起こしたとして最高のステと有用な金特取れるまで回すだけだから関係ないやろ? >>330
ターボとたづなでイベ圧縮
多分ランカーが逃げ育成じゃないのにターボぶち込んでる理由もそれ >>337
こいつヒントレベル高いからコスパはいいんだよ 何かビワの調整やたら入ってるけどこいつのシナリオそんな難しかったのか? 追込み育成好きでよくやるけどそれでもサポにゴルシ使わんわ
タイシンヒシアママンカフェで十分 >>332
マニーやば
ライアンとか覚醒させよう! 今さらながらアニメ観たけどライスシャワーで泣きそうになったわ
お前らの自慢のライスシャワー見せてくれ >>330
SSRの数減らしてもイベント何も起きないターンが増えるだけでどうせ完走しないから好きなだけSSR入れたほうが良いよ >>337
取得ポイントが低くスキルポイントボーナス稼ぎやすいのが重宝されてる理由だと思う
あとイベントが優秀 >>337
そこに回復イベント3回入るじゃんつよいくね? >>281
短距離だと全然遅いんやて
マイルくらいだとどうなんだろうね
でも1800でも勝ててないからな サトノダイヤモンドすごいよね鋼の意思に根性ボーナス付とか ろくなスタミナサポが無いせいで長距離育成が辛いわ
スタミナ3枚入れても1200にならねえ 差しに入れたいのは差しのコツだなあ
イベスペから差しのコツ狙い打ちしたら発狂しかけたからやめた ターボはスキル関係なくても完凸ぶち込むとステ全体押し上げたのが出来るから効率いいのも大きいわ カレンと丸さんのバッチグーってコラじゃなかったんだ……ショック…… >>330
そもそもバッドイベと何もなし週が多すぎてイベ渋滞起きてるように見えてるだけで
実際には枠に余裕があるはずだからな後は完走できるまで回すだけ >>236
リセマラは手持ちの因子リセットされるから、純粋に1ヵ月半遅れちゃうのが辛そう。
手持ちに青9ができたところからがスタートなのに、それはサポに誰がいようが関係ないというのが。 今日もバクシーン!
明日もバクシーン!
明日も…?うぁぁぁあ >>343
あんま使われてないから難易度弄ろうとし出るんじゃない?
そういう問題ではないけど たづな抜いたことないから分からんが全部SSRってそんなイベント完遂ムズイの?上振れ狙うなら愛嬌とかより遥かに楽じゃないの? >>358
キタサンを大当たりにするにしてもあまりにも酷いよな。せめて差しの金回復でも持ってきてくれたら嬉しかったのに スイープは追込育成では使うけどね
ナリタタイシンと一緒に ナリタブライアン辺りがスタミナ人権サポになりそう
GWには来るかな >>340
お嬢を根性育成してて一番思うのが「根性こんないらねえからパワスピもっと盛らせろ」
だからな、かといってサポの得意を分散するとばらけて上手く伸ばせない
結果ACAB+Bとかいうなんとも言えないのが出来てしまうんだよなぁ
割と欲しいパーマーとアイネスフウジン
仮説が正しければ根性は活きる筈なんだ >>337
サポカ揃ってないならステ優先でいいけど揃ってきたらスキルあるだけで優先的に入るようになる
あと距離は全く関係ない >>207
雨パ作りたいからスぺ入れているのに、道悪 雨の日なかなかくれないんだわ
ぶっちゃけ、物欲センサー仕事しすぎになるw >>343
あまり使われないからオペラのシニア三冠ボーナスみたいなのでも付けてあげるんじゃね?しらんけど 緑スキル未だにアイコンすら見てない人多そうよね
〇で40、◎で60上昇って前に見た気がする ウマ娘の権利を守る会の者だ!
今、このスレで特定のウマ娘への暴行を示唆する発言が見受けられたが…
もしそれが私の見間違いでなければ、該当者は「百年うまぴょい」の刑に処す! >>343
何故かナリタタイシンがダービー菊花賞天皇賞・春をぶっちぎるくらい強かった
上手く行けば勝てるけど初心者はボコられると思う >>364
これはいけませんね湯船にタオルをつけるとは注意してきましょう >>374
この顔見るともうモーター音しか聞こえなくなってしまった 前スレにあったこれ、得意率なんで20%切ってるの?
最低でも20%じゃないのは、たまに練習に出てこないのも含んでるってこと?
https://i.imgur.com/7cszJJv.jpg ゴールドシチー完凸してるのにスイープとエイシンしか使わない悲しさ
上方修正はよ 金スキルが欲しい理由はチーム戦のポイント盛りたいのもあるからターボのスキル獲得率はガチ育成する時に相当イライラする ダイタクヘリオス初めて使って見たけど強い?とりあえずLV25まで上げた >>367
差しスキルに関してはウイチケ1強だと思う なんか賢さ600あって当たり前みたいになってんな
盛りにくい距離は妥協して400って感じで >>343
なんか1位逃すことが結構多いんだよな、多分敵が強いんだと思うけど
だからちょっと難易度抑えるんじゃねえかな >>343
道中やたらタイシンが勝つ印象
マヤノのナリブより負けやすかったな 野良シチーは嬉しいからシャカールさんよりはマシかな… 自前因子9微妙だから因子周回しかやること無いんだし常にルーレットイベントでもしといて欲しいわ。因子3自体が滅多に出ないし >>343
難しくは無いけどナリタタイシンが結構強くて2着もざらにあった ユキノビジンで休憩挟んだから次の更新は給料日に合わせてぶっ壊れパワサポ来るぞ
カレンチャン欲しさに石消費しようとしてる奴は一旦考え直してな >>337
条件○は他スキルと違って持続3秒なんで強いぞ サトイモスタミナ盛り性能高すぎるから
これで有用な金特積んでたら人権扱いされてるレベル >>382
はいっ!ウマ娘の権利を守る会会長、サクラバクシンオーです!今日も世の中を正しくする為にウマッターでバクシン!バクシーン! >>394
ヘリオスは45まで上げてパワボが付いてからが本番 ☆3に覚醒させたうえで芝ウララにさえしてしまえば追込みに置いとけばいくらでも稼いでくれるだろう?
その手間?知らんがな >>404
釈迦は体力上限アップイベ隠しもってるんだよぁ >>389
得意率は
(150+固有含めた得意率アップ効果)/900とか言われてたけど参考に >>386
メガネ=メンコなら外した後から本格化したんだけどな ハヤヒデシナリオのタイシン最後の追い上げヤバいからな育成遅れたら終わる 要求順位が5位→3位になるとか、事故率が上がりそう
ライバルウマのステ下げたりして調整するんだろうけど、得意属性が根性賢さって時点でかなり不憫では 逃げマヤノどう頑張ってもうまくいかん
120使った末に切れ味ついてできたのがこれなんだがどうやればSSBになるんだ
https://i.imgur.com/du2SLes.png >>411
どっちも弱いけど差しの爆発力に賭けるしかない イライラしてサポカガチャ回したらオグリ出たわ
これでオグリ1凸なんだけど完凸SRより強いんかな? >>393
今ターボ8連敗だわ。なんで3つ全部に確率あるんだよ考えた奴アホか >>397
根性じゃねーか
外ざしとかはウオッカでええだろ カレンチャン育てたいからリセマラしてんのに全く出ませんわ
☆3キャラすら来ませんわ >>386
赤いアイシャドウ入れて和風によせてもよさそう まあ次のサポガチャは基本スルーだな無凸じゃ殆ど使えないのについてくのなんか無理だわ
キャラはいいの来たら引くけど 完凸シチーさんはマイル差しのときだけ出動してるわ・・・他の有能系が被って欲しかったな 今回はウマの特番入るし星3一人だけ追加ってことないよな?
星2か1もくるよな? >>416
そんなのより
金スキルのかわりに体力30回復してくれるだけでいいんだけどな 今A1に居るけどマイル中距離逃げのブルボンとスズカが全く勝てん
スピスタパワー800根性賢さ400じゃダメ? >>400
>>402
ほんまサボり許せねえ…
たまーに誰もいないときあるし >>433
そうだな…衣装違いの☆3が2人ぐらい来そうだな… >>423
目標クエの場合事故が起こっても最低順位で通過できるはず…
最低値を満たしてなかったり
1位条件だと容赦なくアウトだが 差しキングは始め勝たせてあげようと色々スキルとステとか考えたけど
チムレ5戦ぐらいした後に諦めてデバフ係になってた >>423
事故で時計使える可能性上がるとか神アプデなんだよなあ >>427
しかもそこまでぶっ壊れスキルでもないっていう
貰える確率低すぎて下振れでA だせるレベルの課金者じゃないと扱いきれない >>377
そりゃまぁ根性育成するなら根性過剰になるから、スピードかパワーのボーナス欲しいのは分かる
それにパーマーは一応トレ性能もそこそこ高い
でもスキルがなぁ… >>343
たまにやるとマイルCなの忘れててキレる >>281
スピードないんだよ、ターボ師匠…
>>394
SRは完凸させてなんぼ。完凸させれば強い。 頭でかいのって馬なら愛嬌あるで済むけど
人間だと6等身の短足って感じだから悲惨だよな アニメ完走した今になって前回のアニメ特集見たら面白いんだろうか
てかゴルシ空気読み3やれよ >>437
左三つはA+B+A+くらい欲しくない?
スピード足りないとまず勝てない >>433
春天が近いから鬼が宿ったライスシャワー実装かな >>424
パワー18に十分育ったスピ4スタ2で上振れるしかないだろそりゃ 実は外差し高レベルでくれるのはチケゾーとガチャスペの根性組だけなんだよな
りゃいあん育成で昇り竜安く済ませる方法ないか考えたけど結局諦めたの覚えてるわ クラシック三冠とか秋三冠とかいろんな目標あるけど
狙ってる途中で、もしトレーニングで虹色複数光ってたりする場合みんなどうする?
例えば、虹2人以下はレースで虹3人以上はトレーニングとか、そういう自分ルールってある? SR完凸を揃えちゃうとSSR無凸より強いからガチャしなくなる問題が起きる >>437
そのランク帯ではまずスピパワスタミナ持った方が勝てると思うよ
A3A4とかでも根性400未満は割と普通にいるんで ハヤヒデで一番強敵はタイシンで間違いと思うけど、他の育成のライバルキャラと比べてズバ抜けて強敵ってわけでもない
ハヤヒデはとにかく補正が地獄だから三冠ボーナスとか何か明確なプラスが求められている 因子目的ならGIレース最優先
レース用育成ならトレ優先だろ 完凸たづな使ったことある奴いる?どんな効果があるのか知らんから使用感知りたい
自分の無凸づな入れるの嫌になってきた 長距離で深呼吸と別腹タンクどちらか買うなら
どっちおススメ? 完凸SRひとつもおりゃん🥺
リーチは3枚掛かってるから回したいが副産物が雪野美人じゃな >>455
ファン数とか目標ステ値とかの兼ね合いだからその都度決めてるな >>457
スペがゴルシに「腰振ってください」ってお願いするところ定期的に聞いてる >>410
覚醒lv上げてデフォで金回復持ちのウマ娘が増えてくれば、評価変わるかもだなぁ。
ダブルピックアップをダブル完凸した人が報われる展開。¥24万ぐらいはガチャに突っ込んでいそうだけど。 スズカに関しては固有を発動してようやく1位争いができる
最終コーナー回るまでに先手必勝や脱出術とかで先頭キープしながらためらいデバフ必要 ビワほんま一番の鬼門は最初のマイルだわ
因子で適正上げないとここで死ぬ確率高い
これを抜ければクラシック三冠もわりと余裕なんだがな
とりあえずマイルBに修正しろハゲ >>455
どういう意味で狙ってるかによる
称号欲しくて条件に関わるなら絶対レース出るし
精神に悪いだけだからトレーニングなんか見ない
逆に何となくなら虹1人+おまけ1人でもトレーニングを選ぶ みんなならどれ行く?
https://i.imgur.com/Tp0IlcS.jpg
ゴルシのホープフル前
白回復2種はもうキタサンからlv3でもらってる
愛嬌も必要ないくらい順調
1か3かで迷ってる🙃 >>437
負けた時に相手のステを見てみたら良い
自分の何が悪いのか良く分かるから ビワ成績見たら大阪杯で大負けした以外は全部勝ってたな
そんなにタイシン強かったのか? >>464
自分も無凸だけどどうしてもコンセ欲しい時じゃなきゃ入れてないわ
たづな完凸借りるなら他の完凸サポカ借りる 今日は駄目だ、マックイーンは2回ホープフルで馬刺しになり、キング育てるわってやったらホープフル皐月賞ダービー全部重でスタミナDで戦えるわけもなく目覚まし使い切った上に馬刺しになった
逃げだろうが出遅れたら無理だ >>475
自分でやるなら3だけど1いって爆死してもらった方が面白いのでそっちで頼む ビワさんそもそもマイルCなのにデビュー戦マイルじゃなかった?
逃げ以外でやると普通に掲示板乗らなかったりするの芝生えますわよ ビワは原作でもマイル重賞勝ってないとはいえたまに目覚まし使わさせられる >>464
そらランカーも借りてまで使うわなってくらいの衝撃度はありゅ
あれだけ完凸揃いの課金者でも完凸たづなを借りてる人とかいるのが納得する ハヤヒデは早い段階でパワ3裏1ができた
よって他の裏因子充実するまで出番がない 逃げはコンセ目的の無凸たづなが外せない呪いの装備過ぎてきついよぉ
ステ全然盛れないよぉ… >>464
イベントの回復量が10くらい高い、スピード4上げてくれる、体感コンセくれる確率高い
あとはトレ効果だけどこっちは数値出さないとわからん >>437
最低スピードs以上無いとしんどいぞ
もちろん他のステータスは捨てずに >>475
どうせ新サポカ出れば作り直しになるから1 >>475
体力上限も地味にというか派手に強いから好感度困ってなかったら3やで🤗 >>477
まあ中ではな
タイシンに限らず追込みキャラはたまに殺しにくる >>480
最近はマックはホープフル行かずに京都で済ましてるわ >>477
ハヤヒデは産経大阪杯には出たことは無い >>478
自分もそんな感じだけどやっぱりたづな入れると「普通に」強い馬ができるし
完凸たづなの世界が変わる感知りたい >>472
クラス4の雑魚根性相手にイキるなよ
ボーダー5止まりだよ SSR6で組んだ時イベ完走しないからスイープはイベ完走させるために固定で入れてるわ >>426
完凸SSRにステータス上昇能力で上回るのは、ほとんどのSSRで3凸から。
2凸まではスキルとイベント供給源。 サクラバクシンオーが明日のレジェンドレースもお任せ下さい!って自信満々に言ってた
頼もしい🤗 >>475
3だな
さっき失敗してやる気2ダウン+練習下手になって直るまで3ターンかかった
まじお過ごし 針の1は全ステ100上がるくらいじゃないと割に合わない成功率 >>472
そのポイントなら今週クラス5に落ちるんじゃね? >>486,491
トレ効果もつくんや…明日一回だけ借りてやってみようかな >>465
どう考えても深呼吸
別腹タンクとバ鹿力は発動した時点で負け濃厚だし ウオッカとウララの有馬記念はどうでもいいわ。
てかウオッカとか中距離までは無双できるのに
2500じゃ無理ってどないやねん マックイーンのホープフルはスピード250あって逃げを選べば絶対1位獲れるぞ 今まで10回ぐらい試したけど1回も成功した事無いな一番上
この育成期待出来んわって時にしか試さないけど >>455
秋天、大阪杯は美味しい練習が来たらそっち取るわ
ただし宝塚が目標レースにあってなおかつ長距離適正あるなら大阪杯優先
また、JC有馬が目標レースなら秋天優先かなぁ >>475
Lv3どころか5だろうがレースで勝てるに行くわ >>437
マイルでスピード800ってなんの冗談だよ… >>501
何回か借りた事あるけど体感ではそこまでの凄さ感じないんだよな >>505
やっぱそうだよなぁ
微にとってはSSRはほんと外れだわ
SR出てこいと願っても大抵重なってるやつだし渋すぎる 保健室で休んだ時の回復を夏合宿と同じ仕様にして欲しい
20回復してバステ確率消去のみっていくら何でもバステの頻度に対してリターン少な過ぎない? >>221
マックイーン!シャドーハウスに帰ろう! クラス6人数増えたけどこのまま続くとレベル高くなって50万超える日が来そう >>446
そこはまぁスペちゃんから全身全霊貰って…
個人的にはスぺパーマーユキッペチケゾータキオン後1枚アイネスかキタサン
辺りだといける気がするんだよなぁ、スペが1凸出来れば完凸パーマー借りれるんだが >>489
別になくても勝ち負けできるんで抜いちまった方がストレスなくて良いぞ >>520
済まん
1だけはやめろって書き込もうとしたら途中で送信してしまった >>221
これ見る度にマックイーン引きたくなるから勘弁してくれ >>514
いやそれでも普通に事故る時は事故るが? ビワの緩和とかやるくらいならお休みのバステとかランダムやる気ダウンとかそっち消せよ https://i.imgur.com/0YjG5Z8.jpg
馬材少なくてビワに無理矢理マイル走らせる予定だけどどう?使えそう? ダイジョーブで1番上ってハイリスクローリターンよな
回復スキルか体力か愛嬌以外あり得ない >>529
キタちゃんが集中力くれるの祈った方が良さそうだな… サポートカード8割、ウマ娘2割でガチャ引けばいい
ウマは外れが痛すぎるし新しいウマ娘引いてもサポカ充実してなければ満足な育成もできない アプリ開始時の画面でフクキタルが固有使ったら面白そうだなあ 俺はついにカレンをジュブナイルで馬刺しにしてもうた
貴重なレンタル枠が… カレンちゃん温泉でうまぴょいをウマッターに上げちゃっていいの? つか確率露骨に違うなら表記するか針ババアの態度でそれとなく示唆しろよ >>538
ランクによるけど普通に勝ち負けするレベルだとは思う サイ毛はちょこちょこ無料10連×nやるからそこで凸ってくしかねえな
それまでは石3まんこ貯めて馬ガチャ回すのが正解や 成功率20%ぐらいはあるんかアレ
ダイジョーブ博士より低いって意見はチラホラ見るが たづなは追っかけて噛み合った時ヤバいから実は相当上振れ狙いだよな
安定用キャラって言われてるけどぶれぶれだと思う >>538
うちのウララとほぼ同レベルのステですね マルゼンの全勝を阻むほぼ唯一と言っていい敵は有馬のゴルシ
スタミナ400越えマエストロでもあいつが不利なくあがってくるとほぼ1馬身〜ハナ差でかわされる すまんがネイチャの育成についてなんだが
ネイチャはパワー補正もあるからパワー多めで差しにしたくてスタミナとパワー中心に育成したらスピードが伸びなくて逃げにしても育成でミスるんだ
この場合はサポカはスピタフにしてパワー因子であげた方がええんか? >>221
POPの色も相まってマックイーンが虎党に見えてくる
今日も買って良かったな 今日メンテと勘違いしてる人多いのなんなん
日付感覚ないの… ダイジョーブ博士は一番上1回しか成功したことないわ
というか一番上はハイリスクローリターンすぎる。せめて全能力50アップなら悩むのに 根性捨ててるんだが今って根性必要なの?
短距離マイルなんて基本E〜E+なんだが >>561
最近これわかるんだよね
たづなはずしてあげたいステのサポカ入れるよりたづな入れる方が何故か上振れするのよ マチカネフクキタルの「もしポケモンだったら金銀かルビサファあたりからいそう」感 安心仮面1番上選んだのは最初の3日ぐらいだな
リターンしょぼすぎて何もしない選んだ方が遥かにマシ、100回遭遇しても二度と選ばないわ たづなでストレス緩和の筈がコンセ渡さなくてストレスなんだがどうしたら 安心沢さん来たとき選んでいいえ押して遊んでたら
たづなさん乱入してきて追っ払われて回復すらしてもらえんかったわ 久しぶりにスポーツニュース見たら阪神今年めっちゃ強いのな
マックイーンも喜んでる 育成キャラはオリジナルで髪型とか顔とかいじれたら良かったのにな
育成ウマガチャはキャラごとのストーリーでクリアしたらそのキャラのアバターパーツ貰えるとかでアバター目当てでガチャ回させる
モブがカワイイから自分でキャラいじりたいわ 本家のダイジョーブが後半に来ると美味しいのはステータスはポイント振り分けなのに手術だと直上げされるからなんだよな
元々直上げのウマだと前半だろうと後半だろうと関係ない
そもそも上昇ポイントショボい カレンチャン思わずフォローしちゃったけど青3赤短距離3固有3ura3とか出せる人いるんだな ダイジョーブをハイリターンにしたら更に地獄の周回が始まるからこのくらいの塩梅でいいんよ >>576
たづなって案外随所でステ上昇ばら撒いてるからな >>538
バランス良くていいけど良馬場と右回りはいらんだろ マルゼン育成中に時々スタミナE+で有馬出走になるけど
大体逃げ切って終わる
おっぱいにスタミナ詰まってるんだろうな >>575
長距離なら400とか言われてるが短距離はどこまで減らしていいか不明
300で十分ってのが今の主流か >>581
夏場どうなるか死のロード越えられればいいけど >>467,471,474
実際自分もその都度迷ってて、効率とかコスパとか目標数値とかいろいろ脳内会議でわちゃわちゃするから
他の人はどうなのか気になって聞いてみた
やっぱりみんなそうよな、都度分岐分岐で進んでいくしか無いよな >>568
ワイはパワー因子で持ってスピ3スタ1賢さ2で差し育成したで
そこまで上振れはしなかったけどスピパワSまでは上げられた >>585
ハイリスクローリターンで残すくらいなら消せと言いたい
ただの罠じゃん
成功率たった2割らしいし >>589
相当運が良いか長距離因子盛ってるかじゃね、因子盛ってないとCだし マガジン重版決定とか見たけど、あれって買う価値あるん?
ページ数も100くらいなんだっけ >>580
そんな事あるのか
明日Youtuberにそのネタ取られそうだな ウマの針師はALL+20だから、下手したらトレーニング1回の効果よりも下回るんだよな
わざわざ一番上狙うリスクに対して、リターンが無さすぎる SSRのマックイーンってこれ完凸させるの罠じゃない?
ヒントレベルあがるっていってもそもそもヒント発生率低すぎてろくにくれないし 安心ミスった時点で気持ちが切れるから諦めちゃうな
2種回復毎回狙ってる たづなは初年度でお出かけフラグ立たなかったら損した気分なる
コンセが必要な時以外は使う頻度減ってきた >>592
日本語って欠陥言語か?
おっさんにも読めるしマックイーンにも読める 今日の出来事
2歳牝馬のドウナンヒメが障害を登れずうずくまってしまう
↓
騎手(鈴木恵介)が苛立ちから顔面を何度も蹴り飛ばす
↓
いつもの事なので周囲は無反応
動画
video.twimg.com/tweet_video/EzWXC0eVgAEVNhA.mp4 >>576
多分それ叩き方に慣れてないのと試行回数少ないせいだと思う
デッキ入れ替えると前の方が盛れてたような気になるけど、しばらくそのデッキ使ってると普通に盛れるようになるから >>597
賢さ!?すまんもうちょっと聞きたい
それは賢さ補正10%もあるし入れたろ!ってこと? そういえば追込にプロフェッサーとか一陣系のスキルってむしろつけない方が良かったりする?最近スキル燃費の概念が発見されたらしいけど終盤以外にスキル発動すると無駄にスタミナ使うからむしろ追込には邪魔なんじゃないかと >>594
大阪ドーム使いだしてからだいぶ楽になってるわ
夏に甲子園使うより快適まである 安心でコーナー回復もらうとクリークがマエストロ出し渋るからなあ
でもそういう時に理事長が一息くれたりするんだよな
釈迦の手のひらってやつ >>605
安心院は愛嬌くれる奴が一番よさげと思うわ
スキルくれるのはなんか失敗率高い マックイーンの言葉遣いは本当は関西弁のおっさんなのでは…? >>609
マックイーンがおっさんの可能性を考慮しろ >>527
継承親がゴルシなのは大前提で、そのゴルシがゴルシしか持っていないような追い込みスキルてんこ盛りじゃないと話にならんからなぁ。 デイリーレース(コイン)でたまに2着になるんだけど俺だけ?
スレ民は常時1着が当たり前なの? >>609
関西弁とお嬢様語尾が文章だと区別つかないのは常々問題視はしていた サークルP交換のマックイーンとライスは割とショボい
SRマヤノとマンカフェの方が優秀 でもマックも今年の10月頃には何がVやねん!って言ってるんだよね URA3自体は結構来るけど
青3を20個以上出して複合が一度も来ない
青2URA3か青3URA2なら来るけど 追い込み会長は割と強いみたいな話聞くけど追い込みマヤノはあんま話聞かんな… たづなのコンセは強いから欲しいんじゃなくて
チームレースのスコア稼ぎに全ウマに必須ってだけだぞ
スコア低くていいならコンセも集中もイラン >>605
上げにくいステも上げてくれるから上昇量は結構良いと思う
とはいえリスクには全く見合ってないよね >>522
まあ、無凸SSRがずらりと並んでいると、いつかSSR確率倍ガチャが来た際、どれかは3凸になるやろという楽しみが…
というか、それぐらいしか楽しみがない。 >>629
青赤緑ura3のカレンチャンさっき見たけどどんな確率なんだろうな 金スキルくれない事が多すぎてサポガチャ回す意味が薄れていく… >>612
八方にらみ安定して発動してほしかったとのスキル欲しくてマベサンとドーベル積んでた >>623
スピパワカンスト近くのチムレマイルで出して問題ないスタ根ある逃げダスカで内容見てないけど負けたことないな
とは言っても負ける時もそのうち来るかもしれん >>623
ほとんど常時1位が多いんじゃね?
先月辺りはたまに負けるって書き込みあったけど今はほぼないなぁ ほんとか知らんけど愛嬌は成功率8割らしいからな
だったら序盤はそれ以外ありえない >>627
SRどっちも2凸だから使うしかねぇんだ… >>623
スピードスタミナパワーが800600600とかの逃げダスカでずっとやってるけど負けたことないな >>580
その割に公式サイトのキャラ紹介でトレセン関係者枠に安心沢載せてるんだよなw
不審者を関係者にいれんな マックイーンのキャラと人気が確立されて嬉しいですわ
アプリ前にテンプレお嬢様でつまらんって言ってる人もいましたわ
シンプルに見た目が可愛くないとも言われてましたわ >>631
作ろうと思ってるんだけどどう考えても固有が発動しない気がしててやる気がでないんや >>539
シニアの秋とかに井上喜久子が出てくると、愛嬌は完全に無意味、体力は意味はあるけどリスクのほうがでかくなるので、なんで出てきたのお前という感じに。
クラシックのときしか出てこないようにしちゃえばいいのに… >>645
サポライスは対先行兵器としては有能
キャラは愛でなんとかしろ マイルスズカ育成してたら久々にターボ先手必勝くれたしステ的にも良い仕上がりになれた感
https://i.imgur.com/HwhwV91.jpg >>623
最初の頃はタイキに勝てなかったな
まぁそのうち勝てるようになる >>657
中距離以下ならスタミナ因子盛ってスピパワ育成が楽だぞ >>65
ようやくオグリやキングヘイローの基本値プラスが
乗算ゲーにおいてすごいの認められてきたな
つーかトレーニングシミュレーションまだ? 今日も競馬場ですわ!
ぼちぼちですわ!
仕事はありませんわ! かく乱も忙殺術も後方デバフだからカレンチャン自前の金得ってもしかして腐ってる? ハヤヒデはシナリオよりステボーナスマジで修正してくれよ 「チームレースだるい」とぬかす娘たちにパフェ10人前を奢る俺トレーナー URA9厳選にどうぞ!ってやつURA9厳選にすら使いたくないレベルの因子が多くてウケる コンセも賢さ参照した確率発動よね
前にコンセ持たせたウマが出遅れ表示出てびっくりした >>668
今のところはキングレイローを虐めるためだけの機械 >>567
完凸なら上振れ狙えるけど、無凸や1凸じゃデメリットのほうが大きいからなぁ… >>668
キング様絶対ころすマンではある
まぁマルゼンやバクシンに効かないからあんま意味はないな >>657
ちなみにワイのネイチャはマイル運用してるからスタC で止める都合上サポスタ1だったけど中距離とかなら賢さ1にしてスタ2にしてもええかもしれんな 確かのライスでチムレでガチで見ないな
オペラオーとかここで弱いって言われてる奴は結構みるのに 根性20%からスタミナかパワー20%にしてくてよビワちゃん スピスタパワにボーナスないとまじステのびねえ お前ら正直にききたいんだけど
競技場で1位を作れるウマが作りたい?
それとも勝率おばけのウマ作りたい?
ちなみに私は競技場はクラス6維持できればどーでもいいので
勝率重視のウマ育成をしたいと思ってる >>646
俺も似たようなもんだな
ABBCCの逃げダスカで絶不調でも負けないわ メンテの日付1週間勘違いしてたやつおりゅ?
周回できるぜやったぜ オペラオーはまだステ盛りやすいからワンある
ライス、お前船降りろ スタートダッシュの為にコンセ取りたいけど集中力のコツ貰えてなかったら結構きついし
無凸しか持ってないからステが盛れない 今日からレジェンドバクシンだっけ
先行ならいいけど、逃げられるとめんどくさそうで震える 今まで無駄にしてきたパフェの金で一人くらい覚醒5にできてたと思うともうパフェなんて買わない
はちみーで我慢しろ ライスの適正距離にはもうそれより強いキャラが居座ってるから出番ないんだわ ライスのランカーの使用率3%ってどっかで見たぞ
ちなビワハヤヒデは脅威の0% ターボ初回は突破してくれるけど2回目でコケることが最近多くて本当イライラする >>584
あのライスちゃんだって育成60とかで王になったからな マイルならライスでも居場所あるぞ
ステイヤーとか言う称号は捨てていけ >>630
50万で維持できるよう、枠のほうを調整しとんのかってぐらい、ボーダーが50万程度なんだよぁ。 俺はエースにライスシャワー置いてるから好きに殴ってくれていいぞ
ボーナスステージだ >>699
固有発動率が低すぎるから競技場から消えつつある >>623
マイル用の先行エルA+で挑んでるけど希に事故って負けるわ
逃げ以外は運だろ >>699
無茶苦茶つえーけど固有が保険気味だからまぁって感じ
あえてポジセンとって馬群に突っ込むとええのかな オペラオーは秋三冠2度制覇でステータス盛れるのが大きい >>700
最近のうちのターボはメイクデビュー前にフラグ消えることが多い ライスを宝塚記念で勝たせるのが目標のロマンシングトレーナーいるだろ >>686
いねーよそんな奴
必死でスタミナ消費して損したわ 結局お嬢で一度もレジェンドタイキに勝てなかった
悔しい 体感だけども
マルゼンスキーが全方位強すぎて競技場で安定してるからマルゼンスキーが最強だと思ってる >>697
スペとスズカも主人公の温情で出してもらってるだけだろうしよ >>699
あんまり思わないしよく当たるけどここでは弱いとされている >>631
つか、マヤノでまともなステータスにするのがそもそも難しいし、その上スキルもいまいちだから、対人で使わない。 >>214
これサクラバクシンオーとか
イベントスペシャルウィークとかもいないし不完全だな
イベントスペシャルウィークのスピード友情の数値はやばいから入れてほしいね チームレースって固有発動してナンボだから、条件厳しいウマはスコアも下がるし勝てないしで入れるメリットがないんだよな… クラス6維持楽過ぎてもう課金する必要無いんだけどいつ頃テコ入れされるのか >>682
勝率お化けと一位が取れるウマの違いが分からんのだけど ビワハヤヒデは流石はウマガチャの方の釈迦って言われてるだけあるわ
ビワハヤヒデだけ残ってるウマガチャ上手いやつ存在するんやろか…? >>712
ぼく一番左下のクールそうなお姉さんほしい マヤの補正別に悪くないし自前好転あるから育てやすいと思うけど
強いかどうかはまあ 菊花賞春天宝塚勝った
純ステイヤー
存命
あとなんか知らんおっさんに2億円プレゼントした
その馬の名はヒシミラクル
ライスシャワーと似てるようで似てないようで >>722
求も何も競技場1位を狙ってないし勝率もさほど気にしてないから答えようがない
レジェンド用に距離別マルゼンを作るだけ 今いつもの人の検証動画見たけど、あるタイム越えないようになってて、一位の最速タイムから逆算されて皆のタイム出るとかマジかよ スレはマルゼンスキー強すぎってずっといってなかった? 一度も練習失敗してないのになんか当たり前のようにバステとやる気ダウンが複数回来るようになったなこのゲーム >>725
知ってる右のがナリタブライアンって言うんだろ? オペラもビワも相性いいやつは多いから繁殖牝馬みたいなポジになりつつあるな https://i.imgur.com/OieEiM5.png
デイリーレースこれで普通に2着取るわ
スレ民は常勝してるみたいだしやっぱスタミナの時代なんか >>735
このイベント夏合宿にも起こる地雷なんだよな。調子下がってキレそうになったわ クラス6ずっと維持してて55万超より上はやり込みや課金もそれなりの人ばかりになってきて
固有弱いライスや白マックを配置してる甘えは許されない 使用率で言うとオンリーワンのバクシンとかダートいけるオグリとかマルチランナーマルゼンとかがどうしても高くなるから
中長距離で誰が高いかってのがポイントじゃね? やっと自前でスタミナ9が2人用意できたわ
他に自前で持っておいた方がいいやつある? マルゼンおばさんの欠点はジェネレーションギャップのせいで因子相性が若い子とかみ合わない事 マルゼンよりブルボン派だな
直線入ってから発動する固有の方が露骨に強い
手遅れ掛かりで不発にされるっていうデメリット付けられてるけど
ダートも見るならマルゼンだね >>755
白マックはそこそこ見かけないか?
ライスはマジでビワ並に見ないけど >>682
進展がないと楽しさがなくて飽きるから
過去に育てた殿堂入りウマよりも強いウマをつくりたい >>715
メイクデビュー前だったらまだすぐにやり直せる気持ちになるけどシニアの継承あたりでこられると本当にもうね >>754
>>756
マジで下がったり上がったりで腹立つスズカ
カラオケと体力を返せ オペはスピスタ覚醒で取れるのが強いんだよ
無理してインモーなんか入れないからそれだけで強くなる 6維持できればなんでもいいから好きなキャラ並べるべってやつの方が多いだろ 一強のマルゼンスキー
その下に会長オグリ黒マクドが三つ巴してる感じ? 明日のバクシンはマイルスキル取ってるマルゼンを流用するつもりだけどまぁいけるやろ >>663
結構タイプなほうなのに使いにくいのほんと悲しい
マルゼンおばさんと違って器用貧乏すぎる マルゼンさんの成長補正面白いよね
あのなりでスピ10賢さ20 ばんえい競馬普通に馬蹴ったりしてるけど
サラブレッドも虐待されてるの? ライスもビワも弱いと思わないが
育成難易度は高いとは思う 調子悪いウマ娘の顔面蹴りそうなトレーナー多そうで怖い ビワハヤヒデ覚醒させてチームレースで使ってます
早まりました 次立てる人指定してないみたいだし、次は800か
立てられない人は近くなったら注意な ある程度揃うまではレンタル無しでも頑張れたが、
ある程度揃うと上振れ待ちだからレンタル消費したらもうやる気起きん
頑張れば自前で裏3青3作れるなら兎も角、宝くじ当てる様なクソ確率で作る気起きるか
GWはレンタル回数増やすくらいしないと、皆他の事やるわな アマゾン姐さんが居るならミラクルおじさんもいけるな
運営頼む そのサポートの得意属性のステが高いと金特になったりヒントレベルが上がったり
追加恩恵があったりする可能性が高くなる感じよね マルゼンスキーは安定した走りなんだよな
逃げ馬のくせして沈むことがほとんど無くて普通に差し返す 新シナリオ来るまでにせめて青3裏3は用意しときたいとハムハムしてる
なお >>774
対人だと割と勝てるから尚更不思議なんよ やる気なくすわ失敗が多くなるわ
これじゃ初期の甘々設定の時に最高のパラ作った人達には絶対に追いつけないな
なんかスゴイやる気がなくなってきてる >>761
スタミナ9のURA9がひとまずのゴールだぞ >>743
先の順位決めて展開作ってるのは分かりやすくね?
明らかに不自然に加速したり減速したりよくみるじゃん 今更の話かもしれないんだけどゴルシにゲート難ついたら解消したほうがいいの?
賢さEスタミナA+で いつになったらマック来てくれるの
俺ももちもちほっぺむにむにして遊びたい
https://i.imgur.com/eK4U57R.jpg >>786
どっちかというと調子悪いウマ娘に顔面蹴られたいトレーナーだわ ステータスが3つも上がるし根性練習って最強なのでは? >>784
海外だと死体に座って記念撮影やってたぞ 新旧テイオーなんだけど中距離の場合は旧テイオー 長距離の場合は新テイオーが適してるのかな? >>776
一番人気のライスをスコア50万程度の戦いでもあまり見ない時点で… キングはほんと雨と泥が似合う
走ってる姿にグッとくる >>760
長距離は固有発動ガバガバの黒マックスペゴルシがランカーの不動の三人衆になりつつあるな
中距離はその余波でブルボンは確定であと二人は割れがち、会長が多いってくらい アホみたいな理由でやる気立て続けに下げられたら流石に夢は諦めようと言いたくはなる ススズだけ何回育成し直してもA+行けないわ
成長率に逆らってにパワー上げてるせいでかなりロスしてる気がするけど
でもパワー上げないとチーム戦どうにもならんよな
いっそパワー諦めてスキルで査定盛ったほうがマシだったりするのか >>779
もうレスすんなよ800まで取るつもりか >>806
あいつら有名な奴らなんだってな
あんな事よくやるわ オペラオーはもう少しサポートインフレ進めば
スピスタパワSSもいけそうだからな
因子ガチャ用ならあいつは最強 初めてメイン☆3で埋まって白モリモリ
でもスピードって時点で使わないのよね・・・
https://i.imgur.com/2Z1p1vm.png 会長は因子継承のとき異様に相性◎になるウマ娘が多すぎて八方美人っぷりにドン引きする >>789
こっちは逆
自前で3×3揃うまではレンタル権使い切ったら後はファン増やすだけの消化試合だけど、自前で3×3揃ったらレンタル権使い切っても青3とついでに裏3抽選当たるようにとモチベ上がったぞ 俺の中距離エースのダスカもスピSS根性SSパワーAだけど
終盤に強くてたよりになるわ >>746
カレンチャンが入って、タイキシャトル、バクシンオー、キングヘイローなんかの短距離勢にマルゼンスキーを混ぜてループさせれば相性◎になるらしいけど、青3確率考えるとかなりの苦行だろうな… https://i.imgur.com/aM0R92y.jpg
スクショ上手くいかなくてライスを突き落とすマックイーンになった キングヘイローってシナリオ難易度こいつだけ高くない?
対応するレースの幅広いって毎回育成してて思う >>755
白マックはそこそこ見るよ
ライスとビワはマジで見ないね固有結構強いんだけどね 育成220回目でやっと2個目の青因子3
1/110とかつれーわ >>818
因子パワーでキタサン完凸スピ練してればA+いくでしょ >>818
チームランク上位の編成除き放題なんだからスレで聞くよりある程度自分で考えた方がええぞ >>822
初めての3って言ってるのに意識高いね
素直に喜べばいいし自慢したいなら素直にすればいいのに >>837
育成100回以下で青9裏9作ってる奴もいるし因子だけはどうにもならんよな >>822
後々活きるかも知れないから、とりあえずお気に入りにしとくパターン 差しライス良い感じに出来たと思ったら差し適正つけ忘れてて即出荷 >>825
根性あげると終盤マジで強いよね
全然垂れない >>818
パワーは因子で盛ってスタミナスピード育成してるけど対人結構勝てるぞ。そもそも逃げにパワーってそこまで重要じゃ無い気がして来た ねぇ釈迦さんディスられてるけどゴールドシチーさんも大概じゃね?
3凸レベル45にしたけどスピードトレしても全然上がらんしsp返せ!と言いたくなる程使えない金スキルも使えんし >>837
S以上まで伸ばしたステータス引いても出ない?それともそもそもAllB? >>818
チーム戦用のウマと評価用は別だと割り切れよ 星1〜2で中長距離使用率高いのっていないのかね
ゴルシ以外で 最近賢さ盛りはハリボテいいながら賢さDでチームレース走らせてる奴おるよな
お前のもハリボテだぞ 寝ぼけてキングの因子を適当にしたら全く距離適正上がってなくて毎回一位逃して
URAで適正B走らされて詰んだ事あったな >>796
デイリーの方が人数が多いから序盤出遅れた時に詰まってるとかかな 500回育成してパワー因子3出たことないやつ俺くらいだろ
マジで因子ガチャきついわ >>625
中国の三国志の大河ドラマはまじ馬の扱い酷いで
それどころじゃない スズカはパワーそこそこでも、ポジションスキルとかで常に先頭キープするようにすれば割と勝てる
逆を言えばスキルないと何もできずに負ける 因子相性クソでもG1と三冠取りまくった親付けてマルゼンスキーも中距離長距離勝たせてやれば割と二重丸なるでしょ
短距離やマイル育成したマルゼンだから因子相性悪くなるんじゃね >>841
いや、星3が初めてじゃなくて青・赤・固有が星3で埋まったってことだよ
パワーかスタミナしか集めてないからがっかり >>800だが連投規制かかった
質問にきたらスレ立てさせられてたでゴルシ…
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1096
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618931788/ ちょっとランカーの人に聞きたいんですけど
緑の固有スキル買ってますか? チムーレは賢さ上げてスキル発動率を重視するのか賢さそこそこで勝利を重視してスキル発動は上振れ狙いにした方がいいのか
結論は出た? >>730
競技場1位と勝率の違いがわからないって本気でいってる?? 頭ダイジョブ? >>850
ママン「極東の猿の混じり物とのレースで勝ったところでなにになるというの帰ってきなさい」 >>65
やっぱパワーサポカ最強はオグリだと思いました 長距離先行ってタキオンどうなの?
オペラオー固有出なさすぎてクビにしようと思うんやが 300回育成して裏なしスピ3が1つだけだった俺に比べりゃお前らみんなマシだ 先行で育ててたのに差しがSになってしまった
さらにそんな時に限って調子良く育成が進む罠
https://dotup.org/uploda/dotup.org2450410.png
コレ差しで運用できるかな >>848
S1B2狙いだけど、今んとこSの所の奴は来ない >>866
テロップに後でスタッフが美味しくいただきましたとか出そう >>871
立て乙でゴルシ
ゲート難を解消するかどうかはステによる スズカ短距離って競技場で実用性ある?
出遅れ組でまだクラス6じゃないから使ってる人いたら使い心地教えてほしい >>849
さらにいうと、レースで勝てる強いウマ娘とチーム戦用のウマ娘も別。 連投規制解除マダァ-?
ところでゲート難ってそのままにしてもいいんか?でゴルシ >>881
タキオンは差しじゃないと固有があんまり出ない そろそろマチカネフクキタルに勝負服上げれるし本気出すか なんかオペって他より切れ者貰えやすい気がするんだよなぁ
気のせいだと思うけど >>888
うへぇ・・・お疲れ様
スレ民は猛者だなぁ タキオンって真面目に育成したことないんだけどチムレでどうなの?
固有発動した時とそうじゃない時でスタミナ全然変わりそうだから難しそうな印象あるわ 温泉イベ始まった瞬間アプリ落ちて温泉終わった
なにこのクソゲー ウオッカダスカはマイルでとなんだかんだでスピカの連中出張ってんな >>878
ああ競技場一位ってランキング一位のこと?
チームレースで一着取れるって意味かと思ったわ
てかそんくらいのことでいちいち煽ってくんなよ >>852
逆に、使われて当然のはずなのにめったに見ないのがライアン。 >>894
これもしスタミナ20%ついてたら1100ぐらい言ってんだよね >>862
「メスイキする雄馬」ってトコロテンしちゃう馬の動画がニコニコにあった
>>887
スキル的にゃ問題ないが、4角〜直線でスペ固有以外の一押しが欲しいな 温泉録画しようとすると落ちるらしいな
やはり盗撮は許されない >>900
そう?先行育成したオグリにタキオンの固有付けてるけどほぼ発動してるが 新シナリオのどこかでデジモンワールドみたいに幼年期から進化させていくモードが来て欲しい
いや、決して子供時代を育てたいとかそういう訳では… タキオンの条件3位以下だからチームに逃げ入れてて相手に逃げ確認できれば9割発動するが >>867
そこそこってのがどれくらいを指してるのかがわからんが
パワー足りてないスズカは相手の逃げがゴリラだとスキル盛っても太刀打ちできないぞ >>907
勝率って意味なら回復が安定して出るから長距離なら割と強いんじゃね >>892
相手次第だけど逃げ対抗がバクシンくらいだから
固有も大体発動して上位はとれてるかな >>894
これは俗にいうこんなんでもじゃないこんなんでもおじさん >>931
ありがとう
このまま短距離スズカ育成し続けるわ タキオンの固有は先行でも安定発動
安心して見ていられる >>927
相手が逃げ居た時なんて下振れと割り切ってるわ タキオンは固有が強いって言われてたからサークルポイント貯めて☆3にするまで育成まってるわ 根性論はスタミナ抑えてる分スパートが遅いので(多分)
その分パワー持って加速力つけないと前に迫れないってのが俺の仮説 さっき誰かがゴルシに金加速つけるのは馬鹿って言ってたけどランカーもつけてるだろ >>905
切れ者イベが衣装以外にもあるからむしろ当然じゃないか? タキオンは強い
ただやる気の上下動が激しすぎるのとイベで体力吸われるのがキツい 個人的にはマヤノと並ぶくらいやる気上下が激しいわ タキオンは3600を確実に獲ってくれるという強みがある レンタル因子3回分全部小さなほころび5パーに全滅させられたわ
寝よ >>899
なんらかのこだわり以外でゲート難付けてていいことはないよ ビワハヤヒデは迷わないためにう〜んって考えて出したアイデアが
チケ、タイシンと3人でテをつなぐだったから好き jane Styleから画像貼れるようになってる😊 ちょっと前の期間ギリギリゴルシは集中力すらついてたな 明日のバクシンレジェンドオーで怒涛のこんなんでもおじさん大量発生するぞ U=ma2がつぇぇな
スタミナ600台でももう1個スタ金特あれば
中距離をこなしてくれちゃう >>914
言い方きつかったなすまんな 反省はしていない チケゾーもライアンも強いのに使われないからエースにして主張させる https://i.imgur.com/Sn81y8G.jpg
初めてA+行ったわ……なげー道のりだった
A+行くと思わなかったから白因子ガチャ用に追い込み、長距離スキル雑に取っちまったよ
ついでにスタミナ3追い込み1持ってきてくれてありがてぇ 170回育成して未だに青3が出ないんだけど俺のウマ娘バグってない?
チーム戦ではずっとクラス6を維持してるから決して育成がダメとは思えないんだけど
ずっとPCでやってるんだがDMM版だと出ないとかないよね? お前は偶発性でコーヒーを何度も間違えて飲むのを止めろと言いたい
https://i.imgur.com/KAvloaK.jpg 長距離用に作ったマックイーンでSブルボンに勝てるなら結構モノになるか
固有出るかどうかに尽きるなこれは ビワハヤヒデはバカにされがちだけどストーリー凄い好き
さぁ、私の背中を追ってこい! >>949
ランダムやる気低下の確率は全キャラ共通だと思ってるけど、タキオンはイベントでさらに下がるからな タイシンの調子ダウンイベントには三人でインナーを買いに行くがありそう マルゼンはスペやライスと血の繋がりあるしもう少し◎つけやすくてもいいよな 時々さ特定のキャラのやる気下げイベ多いわみたいな事言ってる奴いるけどさ、アレってイベント数自体はみんな一緒じゃないの?
マジでアルミホイル巻いてそうで怖いわ >>965
ライアンエースは昇り龍持ってステータスもムッキムキになってそうで対戦できんわ バクシンは短距離7詰め込んで改造したスズカで迎え撃つ・・・ >>967
ほとんどDMM版メインでやってるけど出ないからアンシンして >>976
マックの部屋入ったら首吊りしてるジャビット飾られてそう >>982
何体かは固有のイベントでやる気下げてくるんだぞアスペ バクシンはステータスSCBCCくらいかな?
逃げタイキで勝てるかなー さとるくん無課金でこのゲーム楽しみすぎでしょ
羨ましいわ このスレッドは1000を超えました。
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