【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ70
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【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ69
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 片方スキル分からんし比較できんわ
どっちも強いと思うよ
でもそのサポカならもっと強いのできそう
あと前スレ消化優先な 先ずはスレ立ててくれた>>1様への御礼だろがい…これだから無課金は……
>>1様おつであります。不貞な輩にはキツく言っておきますんでお許し下さいませ ジェミニ、ルドルフで行く人いる?
差しだとスタミナ800+マエストロでいけるか? すんごい今更な事聞きたいんだけどさ
無課金でダートの3人って脚質どういう分担でチーム走らせてる???
食いしん坊とか固有の関係でオグリエルタイキ全員先行とかいう酷い事なってんだけど いちおつ〜
てかオグリは差しウマだろう?
食いしん坊あるけど何でやねんって感じだわ 回答書き忘れた
うちは先行エル、差しオグリ、追込ウララでやってる 逃げエル先行タイキ差しウララでやってるけど、先行タイキ差しエル追込ウララに変える予定
逃げエルのアップデートは因子が貧弱でしんどい
エルが差しに回るとタイキの固有発動率ガクッと落ちちゃうけどしゃーなし >>1乙カイテイオー
>前スレ
>ゴルシおらんかのかと思ったがそんなわけねーよな
ゴルシはほぼこれでいくしかねえなくらいには仕上がったと思うので次の子に着手中
オグリかスーパークリークで悩んでるけど、やっぱりクリークが育てやすくて便利 >>8
追い込みウララ・差しオグリ・先行エルでやってる。
オグリも固有的には先行でやりたいんだけど、エル差しにすると固有発動率が絶望的でなー ダートをタイキにするかオグリにするかとか
無課金スレとは思えん贅沢さや
うちはマヤノと改造するかフクキタルを改造するか悩み中や
どっちもマイルも上げんならんのがつらいんや タウラスは始めてからすぐだったからデバフ育成間に合わずデバフに憧れあったけどいまいちなのかな?
https://m.youtube.com/watch?v=2plqZfSs5P8
ちょっと編成考えないとヤバイ気がしてきた >>12
クリーク難しいんだが。
根性で補強も厳しい。
出来たら見せて 前スレ>>994
それ前も聞いてなかった?そんでちゃんと答えられてなかった?
青3は前提、いつかの例えを引用するならお前は路上で服を着ずに眼鏡だけかけるのか?という話
というかそれ以前に出来てないものを「どっちがいい?」はナンセンスでしょ… タイキとオグリ持ってるからウララ早くリストラしたい
あいつだけ極端にスコア低いおちこぼれや
短距離がいなくなるからグルーヴ回さないとあかんけど
まあどっちにしてもジェミニのあとやな >>6
差しルドルフエースで行くけどグレードだからオープンはわからない ダートは逃げエル追い込みウララ先行フクキタルだけど根性ハリボテに勝てないウララフクキタルにもはや脚質なんて関係ない気がしてきた せっかく長距離Sと切れ者来たのにクリークとマックに上げませんされたわ オープン→グレード転向組がたくさんおるだろうから
今回決勝出られない可能性あるのはステ振り間違い組だけでしょ
前回のようにステ振り間違えてなくても、運悪くて決勝いけないやつはおらんでしょ
最悪B決勝あるし 無課金長距離あるあるだけど、うpしたキャラ見るとパワーと賢さ犠牲にしてるのが多いよね
というか、そうしないとスピスタ盛れないもんなあ… スピ900スタ1100根性400でも結構厳しいからなあ
そりゃ賢さパワーが犠牲になるよね >>28
前回、賢さ低いのはカモだったわ
かかりやスキル不発で楽勝 犠牲にしてるんじゃなくてスピスタ最低限上げるために仕方なくパワーを下げてるんだろ しかしチケットでダービー菊花賞超えるの難しいなあスタミナ500根性250でも足りてないとは >>20
この位になるよね。
A A+B C C になりがち 俺もそう思う
スピード400スタミナにマエストロあったら他キャラだと超えられてたら、やっぱりマエストロが降ってこないの厳しいなあ >>25
余裕でしょ
スペは先行?汝が死にスキルになるかも
この3人やったらゴルシばっか勝って他が空気になりそうやが 無課金でチーム競技場って何点まで取れるの
いつもクラス6維持ぎりぎりだわ >>24
スタミナ不足のカモ
>>25
上二人はパワー不足、テイオーはスタミナも不足で不調時は終了
>>35
パワー不足だがスタミナはあるので何処かで勝って全敗はなさそう >>37
ガチガチ無課金の自前ほぼ配布のみで最高56万辺りがMAX
キタサンリセマラとかサポ回せば60万は行ける >>33
ASBCCくらいまでもっていけると理想なんだけどねえ
クリークはスタミナ100くらい下げても固有があるから何とかなるのでその分は気楽。
マエストロギリギリで解放間に合ったのでちょっと作り直し予定 >>37
ワイ維持苦労勢、先週だったかに一発上振れて57万は出た
まだ改善の余地もあるからポイント下位常連をスキルタンクに作り直せば上振れ次第で58万くらいは出せるかもしれない、やる気は起きないけど 芝と良馬場でパワーもりたいけど来ずだけど
結構いい出来なのでこれで行く
https://i.imgur.com/3xb8bTB.png >>42
なかなかええのに
食いしん坊あげませんされたんか… みんないいウマ娘の育成できててうらやましいな
わいはやっと青3裏2ができた >>38
やっぱパワー800は要るかね…
正直しっかり課金してる層以外はほとんどパワーB〜B+だと予想してるけど 今日は3あきらめるだわ
そこそこうまく行っても、切れ者か針師がないとスキル足りないのがなんとも
切れ者確定でくれるサポカいたっけ? >>43
イベスぺ凸3だから最初から入れてないよ
これ金がひとつでなくてもスタミナ足りるから大丈夫 >>44
何体目くらいで裏のった?
青9は11体出来たけど裏1が一体のみでさっぱり因子づくりがはかどらんわ >>46
居ないぞというか切れ者針師なんて両方合わせても10回に1回来たら良い方では狙ってたらハゲるぞ 今からガチ先行ウマ娘育てるならゴルシ一本に絞ったほうがいいと思うんだ >>51
そうなんかね
ゴルシ3体出場がデフォで3体とも似通ったステで運ゲーだと読んでる
ゴルシ以外のウマが鍵じゃないのか?今回 自前とレンタルの良い配合が出来た
50回ぐらい因子マラソン開始します 裏3でもステ上昇30じゃないしスタミナ3に芝3のが嬉しい
すまんな 今回配布のドーベルだっけ?
あれもトレ効果もうちょい高くて、まともな回復スキルあれば、
根性混ぜて回復スキル積み積み〜みたいなのもありえたかもしれないけどね
とにかくスタミナ盛らなきゃいけないって今の状況が作業感マシマシにしてる >>45
スタミナ削ってパワーだね。因子で調整。あるいは良馬場○つけるか、芝Sをお祈り おいクラス6圏内もう527000ptやぞ
53万程度じゃ維持無理だな >>52
そうなんだけど正直なまなかな先行逃げじゃゴルシに刺されてオワリなのがキツい
ゴルシがスタミナ20%+金回復持ってるのもあって自前ゴルシに勝てる先行が中々作れない 逃げが鍵やろね
ゴルシ3体の勝負になれば規定路線やし仕方ない >>48
パワー3裏2が出て、その後35体目でスタミナ3裏2が出たよ
青9狙いから青3裏あり狙いに変えたのがよかったのかな >>42
総ステ3900越えられんのだけどサポカってどんななん? 金回復でなくてもスタミナ足りるって、それデバフ喰らわない前提なのか? >>42
何で先行テイオーなんや
クールダウンと食いしん坊じゃ天と地の差やぞ
食いしん坊取らないなら先行の価値無いし固有ほとんど発動しないやろ
ステかなり盛れてる個体だけにもったいねーよ うちのスピスタ申し分ない渾身作ルドルフもパワーは708しかない
芝Sと良バ場◎がどこまで届くか >>69
さんくす
やっぱ自前でキタサンかクリーク完凸させてないときちぃな… エミュだと3:15切れないしB決勝すら危うい気がしてきたわ
頼むから3200を舐めてるライト層で溢れててくれ… イベスペいるってことはクリーク転生勢じゃないしすごいな
SRもめっちゃ揃ってるし マックイーン3凸、マンカフェ1凸のわいは低見の見物 クリークは1凸から初めてピック100連で完凸したわ 今回に関してはデバフ型はそこまで警戒しなくてもいいんじゃないかなあ
3200で最終盤まで集団に食らいつけるデバフウマ作れる人のエースウマに敵うと思えないし そういや最近ろくに警察見ないが頭おかしくなって死んだのかな キタサン転生勢でもない限り長距離コーナー・コーナー回復・直線回復のヒントLv3でくれるキタサン以外に借りるものないと思うけどね 最近同じウマばっかり育てるの飽きてきたんで貯めといた6000個育成に投下したら
初オペラに被りマックイーンあとは持ってる星1星2で死んだ
しかもサポカ回す石ないからログイン民化してる ウマガチャ回すときは天井分集めてからにしろとあれほど言っただろ! 天井分までコツコツ貯めたおかげで無事に嫁マヤノを天井で交換できました
嫁グルーヴは2枚引けた 先行は本当にゴミ
ワイは三体共に先行ためらい積んでるから絶対に潰せる自信あるわ 何がどれだけ出ようと当人が負けに感じたらそれは負けよ サポカガチャをSR完凸の為に回したい欲と
ウララとかタキオンとかに勝負服着せてあげたい為に回したい欲と
ターボ来るまで待つんだって気持ちがせめぎ合ってる今日この頃 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2499298.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2499124.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2499127.png
俺のもだれか改善点教えてくれ >>91
タウラスと違ってジェミニは先行そこまで不利じゃないみたい
差しのほうがキツいみたいよ トレーナー君も休みでやる気が下がるからウマ娘にどうこう言えないなぁ スピード来ないで根性集まって失敗気味
賢さも未達
https://i.imgur.com/BlvTm48.jpg
A+S A C D+相当だから悪くはないが……。 ゴミとか言ってる奴の情報は全く参考にならない
先行で行くぜ ショートリンクでもしてない限り普通に見るからh抜きしなくていいと思うのは自分だけかな? アグネスタキオンが皐月賞前に勝手にやる気下げから勝ったせいで、マイルCの負けイベントに突入ってぶざけてんの?
完全にレンタル枠無駄じゃねえか、序盤でクリア不可とかクソゲーも大概にしろよマジで >>36
>>38
ありがとう、パワー盛れるようお祈り育成続けます >>94
デバフ特化だともう少しデバフ先を絞ったりしたほうがいいよ
差し運用ならもっと尖らせないとゴミ >>94
タウラス杯用か、頑張れよ
すまんが自分はジェミニ杯の準備で忙しいんで助言はしてやれそうにないわ ウララリストラしたがってる人いるけど
追い込みウララは結構勝つだろ 勝ちつつスキル盛れないとチムレ稼げないから
因子で芝Bくらいに出来て育成で芝走れるキャラがいいってことじゃない? ウララはリストラ出来るもんならしたいけど無課金じゃなかなか難しい
是が非でもリストラしたいってほど稼げない訳でもねーしなぁ ゴルシネイチャあと一人が決まらない
赤テイオーオグリブルボンだとどれがいい? https://dotup.org/uploda/dotup.org2502569.jpg
寝落ちしそうになりながらビクッと来たので押したら保証分がGUしてウンスカきたあああ
あと全部星1でやっちまったかと思った さっきうちのオグリが相手のウララにハナの差で負けてたわ
え、うちのウララ?聞くな 金回復4個積みのタフネス先行チケゾーを超えるのを作れない
脚質バラけさせたいから差しで強いの作りたいけど回復積むのキツすぎる
あげません多すぎ >>94
ゴルシと心中か
ゴルシの調子次第としか
単純なゴルシ勝負ならうちのゴルシよりずっとジェミニ向き
ってこのタキオンデバフ積んでないけどなんの目的?? >>114
イベスペ持ってるなら赤テイオー
ないならブルボンが強そう >>91
先行はジェミニでの要求ステが高すぎて
無課金はたぶん作ってねーよ >>118
このタキオンよくわからんけど3200走らせたらめちゃくちゃ強いのよな
上のゴルシにも勝つ
まぁチムレだから条件変わるんかもしらんけど >>121
どう見てもスタミナ不足にしか見えないのに固有の差なのか… スタミナがC+でもマエストロ、食いしん坊、レースプランナーを搭載すれば3200mを楽に走破出来てしまう
そう、タキオンならね >>121
タキオンは自前で逃げ1体以上出すつもりじゃないなら
固有込みでのスタミナで考えるのはやめとけちゃんとレースプランナー取れ
あとゴルシはその賢さ+クールダウンではほとんどのレースでスタミナ不足する下校取れ >>121
フル発動でギリギリやな
まぁ強いんちゃう?安定はしないだろうけど タキオンとクリークの固有結構むちゃくちゃな性能してるらしいしな
タキオンはジェミニだと3〜4位だから自前逃げ居ないときつそうではあるが >>123
化け物じゃん…
あと1週間前に知ってたら女神像レートがまだ悪いの無視してでも勝負服解放させてみたのにやってしまった 追い込み3頭がデフォでも脚質の構成を考えないとどれが有利とか言えんよな
スタミナ問題があったとしてもボッチ先行ならここに投入したいやろ 固有さえ出ればタキオンはマジでスタミナお化け
ただ今回の場合スタンド抜けた手前のコーナーでスパート前に発動してくれないと固有も手遅れで無意味
固有ありきで使うのは考えたほうがいいかも ステータス補正がスピード20でスタミナ抑えられるから育成しやすいのがいい 先行下げてる奴イベスペ持ってないでしょ
人権回復スキル食いしん坊付けれないもんね・・ >>124
下校かぁ、コストが足らんかったんだよなぁ
もっかい上振れ頑張るか
まぁとりあえず予選くらいまでにまだ作り直しはしよう
他はあんまうまく作れてない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2502598.png
こんなんになってまう
後は白テイオーオグリスズカブルボンライスタイシンがおるけど、どれがジェミニ向いとるんやろ? >>132
やたら先行ゴルシをアピールするな
ワイも暇やしそういうの作ろうかな >>137
いや、これ普通に追い込みだぞ
先行Sになってるのは単に手持ちのスピ9因子が先行6だからだな うちの3人はそれぞれサポ弱者ならではの穴はあるけど散々試行回数重ねての当社比超絶上振れだからもうこれ以上どうしようもなかったりする https://i.imgur.com/JtMjsMK.jpg
スピードタッグ来い!来い!と祈りながら2回目の継承以降来てくれなかったタキオンちゃん
キャライベ未消化も多かったし悲しい >>39,41
サンクス
無課金でも結構ポイント稼げるもんなんやね >>133
レースプランナーとともに優秀な金回復で先行のアドバンテージ
>>134
他の人もたまにスズカ聞くけど長距離Eスタミナ成長無しだけど大丈夫なのかな?
結構面倒くさそう Twitter見ると安心できるな
自分以下のステもいるし明らかなスタミナ不足も多い
あと見てる限りパワーが軒並み低い、B〜B+が大半だわ
ここってやっぱレベル高いんだなって思うわ >>94
いい線いけると思う
滝はスタミナ、ゴルシは賢さに難があるけどこれくらいなら対戦相手次第 納得できる差しウマが全然作れないからもうタウラスのデバフ会長流用しようかな
育成飽きたでゴルシ 無課金でSSR完凸は根気よくリセマラしたらやれるけど有能SRの完凸もセットとかほかのSSR 1凸とかだいぶハードル高いよな タウラス杯の時もグレードは無課金じゃ勝ち目ないとか言いまくってる奴いたけど蓋開けてみたらスレ民でもプラチナ多数だったからなぁ
このゲームの裾野の広さを甘く見過ぎ >>145
結局対戦相手次第だね、以前はられてたSプラスのナリタブとか来たら絶対勝てん >>134
多分ライスシャワー
スピード根性スタミナトレーニングなので安定しないが >>147
独占力は使えないぞ
そもそも中距離しばりなくてもゴルシだらけで発動あやしそうだが >>147
デバフは俺もグラス流用
スタミナメインで育て直すのめんどくさい 金回復1個発動しなかったらアウトなのが3人
垂れウマ回避つけといてな イベスペ完凸、キタサン完凸、クリーク完凸
どれかあれば課金と勝負できる。
全部ない(´・ω・`) >>148
無課金言ってるけど無理な課金はしない勢で課金はしてるぞ
このスレはそういうやつが好きを見てはマウント取りに来る >>145
ツイでフォローしてるのサークルメンバーで課金ガチ勢ばかりだからむしろ心抉られしかしないのですが
スタミナSSにパワーAに距離Sとかおおもう… >>862
マニーなんて石割育成でいくらでも手に入るのにもったいない >>152
まあ仮に本当に無課金だとしても参考にならんのは変わらんよな
そんな引きの強さ持ってないし >>156
たづなさん完凸持ってるパターンですね? >>153
知ってる
独占力以外に脚質デバフ複数積みしてるからちょっとでも相手の足引っ張れるならまぁいいかなって
まともな差し作った方が勝率上がるだろうけどもう育成したくないでゴルシ >>157
確かに2.3人連んでカキコしてる気持ち悪い奴らたまにいるなー >>127
根性と賢さのケアが必要ないつものスピパワ特化で3200mを走破出来るからな、ジェミニにおける無課金の救世主筆頭と言える(ただしイベスペ所持者に限る)
ウララとクリークも回復固有だがウララは言うに及ばずクリークは綻びとスピパワの補正0(スタ10賢20)がキツい
クリークをスピパワで育てて見ると思うように延びず結局別キャラでスピスタ特化のパワ因子でええやん、となる
無課金がスピパワ1200でスタミナの要求値を満たせるのはこいつ以外かなり難しいと言っても過言では無い クラス6維持だけでも15万人
クラス6陥落、クラス5も合わせればここにステ貼るような奴ならグレートA決勝は余裕だろう
よっぽどのスタミナ不足じゃなければ何とかなるよ もうこうなったら引き弱無課金の現実見せたる
前半スピードタッグ来まくってこれは行けるかもと思ったのも束の間、スタミナ足りないことに気付いて後半必死にスタミナ叩いてたら賢さ叩くの忘れましたー
そして弱サポ編成では超絶上振れのこのゴルシを超せそうなのはしばらく出てきそうにありませんっ
放課後マエストロクールダウンのうち二つは足りない頭でなんとか発動してください
https://i.imgur.com/OQ8KOen.jpg >>166
>>(ただしイベスペ所有者に限る)
自分はそっと目を伏せた >>168
確かに無課金なら持ってるサポかだなー
ありがとん参考にしまっす! 先行は今回強いだろ
マエストロだけで済むタウラスとはわけがちがうわ
優秀な回復だらけだぞ先行
デバフだけで何とかならないくらい積んじゃえばええ >>168
クリーク引けて少し凸ってる時点で引き弱ではないぞ
強くないかもだが >>168
引きの強弱はともかくこれでもA+いけるんだって言う励みにはなるな この前も初心者スレでほぼ無課金とか言ってるガイジがここで何十レスもしてたのがバレたからな間に受けてたらバカを見るぞ 先行の金回復は多いけどその他脚質の回復がまだ全然出てないんだよな
今回差し追込多そうだしどこ吹く風が意外と使えるかも?(ウララもタンホイザも根性で入れる余裕ないけど >>158
自分もTLだと1人ガチS量産してるヤバい人がいるけど、検索してみるとそんなん滅多に出てこんからな
心を休めたい時は検索だ ここの基準が高いからそれ未満は晒さないだろうしな、晒したら大抵面倒な事になるし
Twitterでインプレッションを稼ぐには共感を得る事が重要だから凡ステも良く晒される 俺は適当に育成したウマ娘で挑むわ
ジェミニ杯用のウマ娘は育ててない
前回のタウラス杯もオープン決勝で準優勝になれたし、今回もなんだかんだでいけるっしょ >>168
血が濃すぎやけど継承良かった?
参考までに聞きたい >>179
スタミナ不足。計算して根性入れた方が良い。 >>182
足りないとは思うけど、果たしてオープンでスタミナ足りるウマとか作れるんか…? オープンはしれっとサイレントでスタミナに補正入りそう オープンは金回復1個だったらスピードC+くらいまで下げる必要あるんでない? スタミナ、パワーの9か8で裏7ぐらい狙っているけど、なかなか難しいな
限界越えるのは裏しか無い感じしてきた 厳密に言えばスタミナは足りてる
ラストスパートに重きを置くならお前らもスタミナ信者 >>183
スピード 669
スタミナ 800
パワー 650
根性 750
賢さ 400
固有レベル 4
金回復スキル 2
これで8198。マエストロとどこ吹く風かな。発動率は78%固有が下げられるともう少しステ積めるが……
長距離になるほどスタミナの価値が減って根性や金回復の効果が高くなるから、金回復なしだと無理だね。 本スレもそうだけどスタミナ足りるってのは最低限最大スパートきょり
それ未満だと終盤に回復出ない限りゴール60m前にHP0になる >>188
スパートの位置が変化するだけなのは分かるが、それでもスタミナ足りないと最終が急減速して歩きになって抜かれるでしょ。 60メートルと言わずにもっと早くきれていいのにな
ネイチャの八方にらみでへろへろになってるウマを長く見てたい >>189
理事長無視し続けたら固有3にはできるだろう
マエストロともう一つの回復は逃げでじゃじゃウマ娘か覚醒レベルで自前で用意できるキャラ使うかだな、さすがにどこ吹くは発動しないと思う >>194
強い逃げだとどこ吹く風は出ないね。
じゃじゃ馬、マエストロ、クールダウンくじ運ゲーに グレードはデバフほとんど効かなそうだけど、オープンはデバフ作った方が強いからな
今回のオープンはグレードの比じゃないぐらい地獄だからグレードに逃げたわ マヤノで好転一息、クールダウン、マエストロのパターンもあるか。 グレード行くから知らんけどオープンでやるつもりなら固有回復持ってるスパクリとタキオンと逃げデバフが理想のメンバーじゃないの? >>195
強いね。固有が上がってないのでステが積めてる。 >>200
固有がlv6?
無課金で☆5できるんか ジェミニも前回と同じ布陣で挑もうか
ミホちゃんの逃げ ゴルちゃんの追込 マヤちゃんのバフ
適当に流しても数走れば決勝行けるでしょ、前回はそれで優勝したし もしかしなくても画像拾いものじゃね?
完凸たづな入ってるでしょそれ
その前に上げてる画像と整合性が取れない >>200
>>24で貧乏服だったゴルシが固有Lv6に…?妙だな… 固有Lv6は☆2キャラじゃ無課金だと相当きついぞ
☆3なら被りでピース大量にもらえるけど☆2はそれがない状態でフレポゴルシピース買ったとしても女神像全部ゴルシに使うつもりでやらないと☆5は無理
ウマガチャ95%勢だけど誰一人☆2キャラを☆4に開花できてないし一番ピースがある☆2キャラでも☆5にしたければ350ピースくらい女神像で買わないと無理だから課金勢だよ おそらくたづなクリークキタサンビコーまでが確定で残りはその人の手持ちで色々なステ盛りテンプレのやつ 先行マックイーン20体くらい作っても全然上振れない、もうこれでゴールしていい?
https://i.imgur.com/LF5R4lY.jpg >>189
Bで最大限盛れるパワーとスピードで金回復2つ必要? >>209
★5でもファン数稼ぎにくいウマだと固有6は難しいな >>202
イベスペとクリークたづな転生民の併用は禁止カードだろ! >>185
B+は行ける。ワイの娘は3人共B+で問題ナシや。 一部キャラならA+A+A+ECに金回復一つでオープン行ける! >>214
208の見ればどっかから拾った画像を自分のゴルシとして貼ったんだろうけど、それとは別にBD特典使ってれば一人くらい☆2を☆5に開花できそうだね >>211
合計ステがたぶん同じくらいだと思うが俺も限界
マックが入ってない自前因子だけでやろうとしたらパワ15になってやりにくい
たぶん金回復1個未発動で誰かのゴルシ前にに落ちていくけどごめんやで(´・ω・`)
https://i.imgur.com/CcUgqli.jpg >>215
初期勢が石を一切使わずにあのWピックアップまで貯めて全ツッパしたって設定かもしれんぜ 本スレじゃ相手にされないからこっちまで来て上振れ出来たウマ自慢してるんだぞ
察してやれ >>184
別に走り切るだけなら余裕なんだから補正なんてはいらないんじゃないか?
ここで言うスタミナ足りないはスパート距離最大に足りないでしょ 俺以外の2人のウンスが競り合ってどっちかが勝つパターンしか想像できないから
萎えないように適当にやることにした >>212
スパートまでは脚質と賢さ依存だからね。だから、スピードかパワーを200下げても、必要なスタミナは100位しか変わらない。 やっとこさスタミナ満たせたウンスはスピA+だったけど
チムレで試したら以前作ったゴルシに余裕でぶち抜かれて泣いた、やっぱS以上必要だよなぁ…… >>179
こんな強い因子無理やんかw
真似出来ないw スタートダッシュ星3引換券の対象キャラって初期の9体からやっぱり変動なしなんですかね?
1年待てば追加されると思いますか? >>211
俺と同じ様なパラだね、自分もこれでいく
これ以上はちともう時間的に無理
https://i.imgur.com/R0c59Yt.jpg >>202
おっ、確かにw
しかし中身詰まってるやんかw イベスペ完凸ならクリークとたづなは星1辺りが限界じゃない?
それでこのステ作れてたら拍手する >>229
ウマガチャメイン?
そんくらいから上いけないよな
俺も似たようなステだわ 回答くれた人ありがとう
前半上振れても後半急に人が集まらなかったりで結局収束するんだよね fgoパイセンまだセルラン1位かよ
ウマ娘どうした?
円盤売り上げは圧勝だからいいんか? >>192
>オープンの調整キツいなw
色々キツい。特に評価調整で最後ワザと負けさせてるのに『ありがとう』って言われるのがなんとも… >>181
この時は相性◎
S付いてないから赤因子は発動しなかったと思われる
確かに血の濃さが異常だ タウラスと違ってジェミニオープンは調整難しいよね。金回復あるから賢さもいるし。タウラスは理事長避けつつ普通にクリアして、スキル取らないだけで作れた >>232
キャラ100連とサポガチャ200連だけやった石貯め勢です 全キャラ根性育成っていう完全ハリボテに初めて出会った
おいしい
もっとくれ スタミナ計算しないと沈む仕様なので、デバフがより強くなってる。特にオープンはタウラスより勝ちやすいはず。 >>238
ありがと
チケゾーが相性△よな
◎でも若干継承が弱そうやったから 無課金スレじゃなくてサポカ貧弱スレ作って欲しいわ。
そりゃ無課金なんやろうけどキタサンとかクリーク完凸してるやつとは話のレベルが違いすぎて居場所も発言権もないって思ってしまう。 >>244
引きの強さ以前に育成ウマ娘引くかサポカ引くかで全然違うのは確かだな
どっちが楽しめるかは別として話は合わんとは思う ジェミニオープンのヒソカさんたち、
試走どうやってる?
前回はストーリーブルボンで試走してたけど
今回ないよね? >>244
いくら作ってもそういう奴らはくるぞ
ちょっとでもマウント取りたい悲しい生き物はいるから
本気出しても評価11000超えられない人のスレみたいな数値にしたら多少は追い出せるかもな 久々に上振れた
このゴルシ評価してくりhttps://i.imgur.com/LzBf3Rs.jpg
スタミナと賢さ足りんかな >>249
金回復1つ増やすだけで強そうだな
2つだと片方発動しないだけでおしまいだろう 配布カード主力だと限界はASACCくらいだね
これに芝長距離Sならジェミニ通用するはず 上ブレて合計ステ3700くらいだな
イベスペ 数少ない完凸SR 無凸クリークで頑張ってるけどこのあたりが限界のようだ
2体は用意できたがゴルシができないわ
タウラスで使ったのは超えてるんだがスタミナが足りない
サポカ強化されてるのになぜ超えられないんだよクソが >>168
俺よりマシなのに引き弱とかほんま嘔吐やで🤮 >>244
キタサンやクリークで転生せず後悔しとるやつは水着で転生すりゃええやん >>254
自慢で俺を殺しにかかるのはやめてくれよ!!!!! ジュニアで注目株愛嬌練習上手ついて草
こんなのはじめて 転生するとしたら新シナリオとやらが来たときじゃないかな
次のインフレに対応したサポカ、新因子が出てきたら転生万歳になるかもしらん >>221
500連くらいできるはずだから強運なら…
まぁできなくはないか? >>244
課金でも無課金でも持ってるサポカでどれだけやれるかだから
別に弱くても何の問題もないしこれで良く作れたねって人は称賛されるよ 練習上手はゴミ
練習下手は基本的に早めに治すけど
注目株はまあ理事長意識しなくてよくなるからそれなりにでかい リセマラやらんやったやつはそれでもええ
プレイスタイルは人それぞれやから弱くてもいたらええやん
いつかの大阪みたいに僻みっぽくなければそれでええよ ジュニアのデビュー前期間の練習が明らかに集まりやすくなってない?
そんなのいいからバステやる気ダウン無くせやって感じだからプラスになってるんだけどイラッとしたわ >>263
前スレ942のA+スペは凄かった
あれより全然サポカ充実してるけどあのレベル作るのに何日かかるだろうって思ったもの >>267
それ単純に引いてないだけじゃない?石割貯まってるでしょ >>267
サポカ所持数46枚やん
100連しかしとらん俺でも70枚越えとるのに
これ何連分や >>270
引く引かないは関係ないんじゃ?
サポカ貧弱かどうかやろ? サポカ全く引いてない奴はさすがに貧弱とか愚痴る資格すらないですわ
自業自得 因果応報ってやつだな >>273
いや貧弱って引いてなきゃそりゃ弱いでしょって話になるのでは?
引いても賢さ根性ばかりキタサンクリークたづな引けないです貧弱です。だと思ってたわ
馬ガチャ引きまくりか単に引き時わからなくてとりあえず貯めてるだけじゃん チームレースでのサポート応援ボーナスって何パーセントぐらいまで行ってる?
3.6%って低い? とは言え育成回したい人間も少なくはないんじゃないの
育成対象をそこそこもサポカなしで強くできないなら楽しくなさそうとは思うけどさ >>279
無課金でそれは高いのでは?
俺は3.1くらい >>278
貧弱がメインって言うより不幸です。ぴえん…
みたいな感じ?
おまいらオープンの制限リーグ好きなのに…縛りは嫌いなんか? >>244
この世には2つのタイプの人間がいる
転生するか、転生しないかのな >>279
3%
チームレースの為だけにサポカレベルを上げたことはない 初期に課金したけど転生して無課金プレイ
でも転生後の方が強いってのも多そうだ クラス6でも大体3%前後なんだな
純粋にウマ娘が弱いから俺は6を維持できないだけってことかチームレースは難しいよ 応援ボーナスの為にRのレベルとか無駄に上げたけど2.7%しかねーぞ
一応まだ降格したことはない 初日からやっててサポカ50枚くらい
イベスペとたづな居るからクラス6維持は出来てる
引き時は逃げか差しの金回復出た時だと思う 2.11%だけど今週はいい獲物に巡り会えずに久しぶりにクラス5に落ちる予定 失敗の場合はスキルを中距離にシフトしといた方が良くない? 予選って何日あるんだっけ?
なんかいまいちだなあってなったら作り直す余裕とかあったっけ? ワイ、ヒソカじゃ無いオープン民。
チムレ3400で敵Aに負けるも金回復一つで持つ結果を得る。 URAでなくても、青3でると嬉しいものだなあ
コーナー回復と末脚までつけてくれるとか孝行娘じゃわあ >>285
ここはオープンよりグレード参加の方が多いんじゃねえの グレードは条件が良くなったからね、前と同じ条件だったらオープン出てたよ >>289
賢さ600・金スキル3〜4で挑んでみるんだ 上手く爆発すれば520kくらいは出る >>220
先陣の心得つけないの?
このスキル対策みんなどうするの? >>285
縛りは好きだけどそれは自由度があってこそなんだわ
一応前回終わった時点で次はグレード行ってみようとは思ってたけどね、3200発表されてオープンは面白くないだろうなって思ったから今回はグレードで死ぬ サポカ3.85%あったわ
引きすぎ&無駄遣いしすぎなんだよな、石あと2000しかないし >>306
先陣つけてみようと思う前に出来たやつなのよ
やる気ダウンとバステがひどすぎて全然更新できない 先陣の心得って逃げ一人でもないと発動しない上に
逃げ一人だと発動しても速度制限かかるから意味なくない? 速度制限つーか出たら早くはなるよ
先陣の効果より逃げ2いた時の早くなる恩恵の方が遥かに大きいから無理に取るもんでないのはその通り
逆質系スキルと距離系スキル取った方がいい
安いし 誤字ってる
脚質系スキル
逃げ直線とか逃げコーナーのやつね >>311
速度制限かかるの?
逃げと先行はあまり離れないようになってるけど先行どうしはそういうのないらしいから、逃げ不在の時に先行でハナ取って最初の下りで直滑降発動したらコンボ決まるかなと考えてたんだけどね >>305
ステは?
中距離長距離辺りだとスピードスタミナパワーが最低でもS近く必要でマエストロ必須な上に賢さ600は自分の手持ちでは無理
無凸クリークだからステが伸びない上にスピ賢さにサポカ振るとスタミナ足りなくなる、更に金スキル4つはハードルが高すぎる 競技場でウンスの大逃げ見て対策しようかと思ってるんですよ ウンス持ってる奴はどれくらいだ?
その中からウンス出す奴はどのくらいだ?
その中から強いウンス作れてる奴はどのくらいだ?
その中からお前が当たるのはどのくらいだ? 先陣は基本出ないよ
効果量とスキルポイントから他のつけた方がいい スペちゃんがくれる別腹タンクも今回は役に立つぞ
デバフでスタミナガンガン削られるよ 春天ならどの脚質でも中盤の位置押し上げするにあたって効率的なポイントにコーナースキル発動タイミングあるからスキルポイント的にコーナースキル優先
長距離コーナー安いんでスキルポイント余ってるなら◎にしていい
マエストロ積んでる関係で安い尻尾上がりも同時に誘発させやすい構成にしやすいんで同時採用したりする まだ6回程だけど根性スペ毎回全身全霊くれるわ 貰える確率変わったんかな 食いしん坊はジュニアやクラシック前半だと食いしん坊くれる確率すごく低いけどシニア前後に完走すると高確率で金特くれる気がするけど勘違いじゃないよね?
食いしん坊もどれかのステータス判定されてるよね? イベスペは強くしすぎた
中盤発動金回復食いしん坊
ああ食いしん坊・・万歳 よく考えたら皆が取ってるクールダウンって逃げ先行向きのスキルでゴルシ、耐震には必要なくね?
息を入れるんだから 動画で見たけどD+で35%、Cで50%、Bで70%位だったはず >>330
食いしん坊の場合スピード、クールダウンはスタミナに依存してるみたい そういや、マヤノの継承スキルってあんまり話題にあがらないけどあれって先行向けに使えないの? 前目につけてて息を入れて後ろから追い抜かせにくいってことじゃないの?
1周目ホームストレッチや向正面で発動するのかな?
追い込みにはあまり必要ない気がするが スキル名にちなんだ効果あると面白そうだけど
めんどくせーだろうな… ゴルシ並みにやる気に波があるわ
10日で2000万以上ファン稼いだけど飽きて三日で一回しか育成してない・・・
Sとかのヤツはどうやってやる気維持してるんだろう。機械とかなのか トップとかは何らかのアレな手を使ってそうなスコアだよね
そうじゃないとしたら全員雇用して給料払ってやらせてるレベル 明日、リーダーがファン数査定するから
なめられないようにSランでもないのに6000万稼いだった 今の時点で2700万だった
Sランは億くらいなんかな? >>339
滅茶苦茶やばいけどタイシン継承かヒシアマ姉さんしかない 君らが出す脳筋バカゴルシはわいのスペちゃんのトリックで掛からせまくったるわ
本当にすまん、、、
https://i.imgur.com/e3YhfUj.jpg >>335
仕事はやる気がなくてもやらないきゃいけないからね
にしても駄馬ばっかり出来上がるわ…
育成開始から5ターン分スピードに誰も来ないとか、もうそれだけで諦める押したい やる気なんてないよ
呼吸するように淡々とするだけよ ウンス引けなかったから、リセマラしようと思うんだけど、ウマ娘で唯一無二なのってカレンチャンとファルコくらいか?サポカはどうでもええわ >>344
たまに出てくるモブキャラやん。確かRのカードにいるけどキャラでもSSRとかでもいないわ >>349
まあ、唯一無二な反面、親としての汎用性もないがな だいたい賢さCが限界だしトリックと掛からせるの合わせるとかなり有効かもな >>349
穴埋めに一番必要なのはマルゼンだから確保しといた方がいい >>351
なるほどな!因子のこときにしてなかった 逃げマヤ作るのに無凸スズカだとどうしても厳しいので1凸ターボ師匠と無凸キタサン入れてスピ賢さ育成しようと思うんだけど
パワーってどこまでなら抑えても大丈夫? カレンチャンくらいならニシノが出てきたら普通にニシノの方が強そう 失礼だなw
9分の2?の外枠り入れはワンチャンあるで ニシノさんはウンスとタキオンに種付けされてたなぁ・・・ 外枠って7枠8枠かな?9頭立てなら3分の1か
もらったわ!
どんな効果あるかしらんけどもw なにこれw
新たな根幹ネタ作り出そうとしてるアフィ? 馬番と枠番は違うぞ?
パドックで見られる出馬表見ればわかるよ >>363
実はこのスペ外枠発走のストブルに勝てるかもと外枠◎にしたけどパワー不足か差せないよ
チムレの長距離スタメンではまぁまぁ
3000までかな ウマ娘って普段競馬やらない層もかなりやってるんだね
馬番は全頭にひとつずつ割り振り
枠番は全頭に1枠〜8枠までの割り振り
頭数が8頭未満のときはその最大頭数がそのまま最大枠番
6頭立てなら枠も1枠〜6枠まで
対して12頭立てでも1枠〜8枠番までで、外枠に多めの複数が割り当てられる
詳細はJRAのサイト見てくれ
今回のジェミニは9頭立てだから、
1-1
2-2
3-3
4-4
5-5
6-6
7-7
8-9
8-9
になる
左が枠番、右が馬番
外枠該当は6枠〜8枠だから、
スキル発動馬番は6〜9
なので発動率4/9って上に書いてる人が正解やね >>371
ぐぇ、肝心なとこ間違えた、すまん
1-1
2-2
3-3
4-4
5-5
6-6
7-7
8-8
8-9
だ! つまり3000mは400で割れるから根幹!
ネタ忘れたわ
3000mのネタでよかったっけ? ワイのオープン3娘、3400、絶不調でも絶好調B+に勝利!
これなら本番勝負できるやろ‼︎ >>372
いや競馬からやってるが6枠から外枠って普通思わんでしょ
7枠からが外枠かな
1.2枠内枠3から6が中枠
7.8枠外枠ってかんじかな
オンギィ
https://i.imgur.com/Ani38GS.jpg スキルの外枠得意のことなら該当枠番をスキル説明に書いてるんだからアプリやってたら初心者でもないなら分かるだろ…… あっホントや実はあまり考えてないんだわ
飲みながらポチポチしてるの多いし
クラス6維持してればいいって感じ 馬番と枠番の違いってのがわかりにくいよな
枠なんて実際の競馬でも過去の遺物だもんな >>371
気になってたことしれた
リアルだと外枠と内枠ってどっちが有利とかあるん >>382
揉まれ弱い馬は外枠の方が好走しやすいとかあるけど、
基本は距離損が少ない内枠が有利
ダートはほぼ確実
芝は開催が進むと内側から荒れてくるから、外枠の方が有利になったりもする
ただウマ娘はおそらくそこまでリアルにはしてないから、基本内枠の方が有利だと思われる 差し追い込みは揉まれないから外枠のがやや優位
逃げ、先行ウマは基本内枠のが有利だが
出遅れたりしたら揉まれて大敗したりするから
天皇賞・秋なんてスタートして直にコーナーがあるから出遅れたら包まれてアウト
逆にダービーなんて内枠天国だよ >>383
むしろウマ娘は内枠から外抜けようとしにくいから差し追い込みは外枠有利じゃないかね
短距離は特にキングの時そうだったし >>385
かなりパワーに依存してるっぽいよね
パワーがあればまんま内枠が有利、
パワーないなら内に居たら出られずおしまいな感じ また福永さんの悪口いってるね
彼はダービー勝ちまくりでいまは覚醒したよ😀 福永はほんとうまくなったよな
今はどちらかと言うと安心して買える側に
昔は明らかに嫌って妙味だったのにな
確かにワグネリアンがきっかけかもな ビッグアーサー、、、
ロードカナロアは差されてるんだから仕方なす 福永はめちゃいい人やよ親父さんのなんかで高知競馬場にも律儀に毎年いってるし
弄られ愛されキャラや
鼻開いてよかったわ >>391
たしかにそっちだったかなw
前が壁!はビッグアーサーだったっけ ウマ娘に内枠有利ある?
もちろん有ってほしいんだけれども >>395
スキルはあるよね
レースの話なら、少なくともハナ争いになったときは内枠有利だよね
おそらくかなり内枠有利な設定になってると思う >>397
福永さんは好きだよ
てかウマ娘はスピードパワーMAXでも短距離はどうしても届かないよね
余程じゃない限りスタミナが切れないもの >>377
おい待ておっさん
多分自撮りが入っとるよw https://i.imgur.com/PRlo4D2.jpg
こいつも一回走らせてみようかな笑
自撮りおじさんにも負けそうだけど🥺 何故スクショした画像をそのままうpらずフォルダをスクショしてからうpってしまったんだ……(;’・ω・)
chmateならアップロード履歴から、PCからならPOST内から削除出来るから面白おかしくわっしょいされる前に消すんだおっちゃん クリーク転生組っぽいのとチームレースで当たったわ
A1のチーム総合力177577だったけど凄いわ
レベル上げてる途中のクリークとか入っていた。
勝負服ほとんど無かった。
何回プレイしたんだって感じ
ただ限界も近いだろうな >>377
せっかくだし保存するね…
ウマ娘大ヒットするわけやね >>412
十分では?
ジェミニでこれ見たら最優先で警戒対象だが >>94
>>414
ちなここから入れ替えるならどれになるかな?
デバフ抜きでやるのもありかも知らんが ジェミニとかそこら編の育成しかしてないからチムレの編成2ヶ月殆ど変わってないから徐々にきつくなってきたわ >>412
もう実戦投入で結果みたらええやん?
予選楽勝でしょ >>415
同一人物なんか
ネイチャがラストスパートまでついて行けそうにないからこの中だとネイチャout タキオンが耐えられるかどうか自身はないが…
ただどうせならスタミナだけ鍛え直したデバフネイチャ作っても面白い気がしなくもない 残酷なことに配布スペ持ってない人は人権なしだな。
賢さ育成以外でA+には届くまい。 デバフは無課金同士が足を引っ張ってデバフ食らっても突き進む課金が勝つ未来しか見えない
オープンは逆でデバフで苦しめあって、スピードを少し低くしてデバフ効かない馬が勝ちそう >>383
その荒れてる芝をショートカットしたウマいたよね パワーが幾らあったらスピード〇〇へ達するのに〇秒みたいな計算式欲しいよね
スピ1200が春天のスパートから最速へ到達するのにどれくらいかかるのかが分からんちん
それが遅いならマルゼンの固有に意味が出てくるし結構早く到達するのであれば速度系固有が強くなるしで気になる所さん >>425
オープンは中々難しそう
そこまでスピード低いとURA勝てないし 色々ツール叩いて思ったがスピ1200が偉いんよスタ12000が偉いんよ >>432
既にエミュあったのか……情弱に画像まで頂けるとは、ありがとう
こうして比較してみるとパワーは確かに重要だがスピード程力を入れるべきでは無いように思えるねぇ
非常に面白い
>>434
あー……その他のデータの所まで注視して無かったよorz
間抜けに気付きを与えてくれてありがとう
ウンスの発動でどれくらい時短出来るのかとか色々試してみるよ、tyguy ダービー逃げで9着とかいった こんな惨状ひさしぶりだな。スピードあげすぎたか・・・・? なんか最近針引いても基本失敗するんだけど確率アルミホイルされた?
体感5割以下だわ
2番めと愛嬌しか選ばないけど前は8割以上は成功してたんだがなぁ 京都3200外回りは2130mちょいのとこで終盤に入って2400mくらいに4コーナー(ウンスの固有は最速ここ)でマルゼン固有とか逃亡者は最後の3コーナー突入で出る さっきガチャ引いたらブライアン出たけどこれ限定とかじゃなかったんだな >>439
競馬素人だから詳しくはわかんないけど4コーナーが最終コーナーじゃない感じ?
12341234ゴール板みたいな
3が最終だと12コーナーがよくわかんないや >>437
2着3着程度ならともかく育成のゴミ雑魚相手に着外惨敗はブロック死以外ありえんよ
わざと低ステ育成してるとか馬場距離の適性がC以下なら別だけど
逃げは他の作戦より事故率低いってだけで事故らない訳じゃないからな >>443
レースみときゃ良かったなあとはおもいつつ、逃げ失敗したんだろうなあ
とはいえダービー時期のネイチャに差しやらせるの死ぬ未来しか見えないからなあ 必要経費と思っておこう >>444
目標レースじゃなかったらレースをスキップしたときでもタスキルしたら確認可能なり なーるほど
根幹距離とかのスタミナ系バフスキルは
レース前にステータスの補充は行われるけど
回復スキルの効果へのスタミナ補正では有効ではないんか
大した差ではないけど正直気付かんかったわ まあ逃げ育成の事故内容知ったところで対策も予防もできんけどな 確かにそうだなあ。
まあダービーなんて運が一番いいウマ娘が勝つっていうんだ、必勝ステなんてありゃしないぜってことだろうな 因子周回ばっかやってたら普通の育成ができんくなった
3Bの安パイ育成の癖が抜けない…… すげーわかる。スピード700いったら、もうええかーってなる まあ飽きたしな
1ヶ月同じメンツで代わり映えしない馬作り付けてたら嫌でも飽きるよこんなもん サクセスとガチャしかないゲームなのになかなか人が減らんのはすごいよな
キャラがウケてるの?
競馬要素がウケてるの? 忙しい社会人でも続けやすいとこがヒットしたんだろ
あて単純にストーリー良しキャラ良し
無課金でもそれなりに勝てるし 競馬には興味ないね…
パワプロだと辞めてそうだからキャラかな?
https://i.imgur.com/rOfSfFO.jpg キャラが増えなすぎて嫌になってはきたな
もう一月以上増えてない
そこそこウマガチャ回してるのに >>377
5chがおっさん多いってのはわかる気がする…福永のことを永遠と語ったあと満足して寝ちゃったんだな…草 ウンス欲しくてチケットガチャ単発で引いたら初めて虹でカレンチャンが出た
喜んだけどよく考えたらゴルシウィークの1日1回無料なども含めて過去に30回近く引いているんだから3%の確率的に虹出ても普通だと気づいた 移籍してAサークルに潜り込んだがチャットでおっぱいの話しても誰も食いついてくれなくてつらい
ダスカ育成でレースとか見てる人がいないっぽい。おっぱいキャラを何のために育成してるのか
温泉とかの話したてみたらいいのか >>462
芝www
もし、サークルでそういう話題出されても反応し辛いわ サポカとウマガチャで乱数共有してる感じだな。どちらにせよ渋い お前らゲーム内の動作は問題ないか?
3年前の機種だからか時々ロード入ってサクサク感がいまいち
スマホには課金すべきか >>465
SD821は動いてたけど周回するには辛い
SD855だと普通に快適だった
今はSD888使ってるけど855とそこまで変わらない
グラフィックの性能はそんなに要らないから最新のミドルレンジとかでも割と快適なんじゃないかな ロードで思うけど
1着の時はサクッと勝利演出の画面になるが、負けた時は2秒ぐらいロードが入って演出ファイルを探してる感じになるから着番出る前に負けたと判ってしまうんだよな、あれちょっと萎えるわ、ロード無くしてくれよ >>465
スマホではプレイしにくいからDMM版でプレイしてるけど
いま使ってる5年前の泥ではモッサリで重たすぎる、すぐバッテリ無くなるしCPUが熱々
もう一台使ってる6年前のiPhoneでは起動不可能だった
そろそろ機種変更しないとヤバい、iPhone12を考えているけどiPhoneとウマ娘は相性悪いらしいしな
もし仮にこの先課金することがあったら泥からiPhoneにデータ移行した場合は課金石を引き継げない仕様だし
早く機種変考えよう 最近のスマホってバッテリーの交換も出来ない仕様の奴増えてるしスマホじゃゲームせんなぁ
機種を買い替えさせたいからあえてそういう仕様にしとるんだろうけど面倒臭すぎるん
DMMでやってるけどストレスフルな育成以外は快適だよ パワー8追込6の会長が生まれたから追込嫁マヤノ作れるかな 月に7000-8000万はかせぐからおっぱいに理解のあるサークルに移りたい・・・移籍したところは無口で靴投げするだけで面白くない
前のところはおっぱい談義できたけどこの数日で急に崩壊した 単発レースならスマホでも良いけど
育成やる時はDMM一択だなぁ
一週の時間が全然違う スマホだとおっぱいの揺れとかもコマが飛ぶときとかあるしな。PCのほうが大画面だしいいわ >>475
おっぱいに貴賎なし
といいたいところだがあの有馬で勝たせてくれたダスカで >>473
マウス操作で遅くなるのだが。
connectingと出てる時間が長い >>478
直接の理由はトップレベルの5人くらいが急に抜けたせいだけどなんで抜けたのかはわからん
初期メンバーはほかのSNSとかでやり取りしてたみたいだけど俺は途中参加だしゲーム内のチャットではおっぱいのことしか言ってなかったからケンカとかしてないしノルマの6000以上はこなしてた でもリーダーがおっぱい好きっていってたし、それで俺も入ったんだが・・・ほかに原因あると思う リーダーが無能だったんだろ
ノルマ設定してないとこは不満が貯まるから稼いでる奴は出て行くんだよ その抜けた5人が身内で別クラン立ち上げるために〜とかもあり得るから気にしないのが吉 ノルマ6000万のサークルで上位にいたなら月に億稼ぐ連中なんだろう
S以上のサークルから引き抜き勧誘きたんじゃねえの?
今はファン稼ぎの方法も広まってサークルのラインあがってノルマ6000万だと最悪A止まりもありえる まあ、それぞれいろいろあるんだろうけどおっぱい談義で花が咲くところでAくらいのところあると嬉しい
今のところは500位くらいだけど身長とおっぱいのことを書き込んでも誰も無反応で無言で靴投げしてるだけでつまらん
自分でサークルつくるのも面倒だから仕方ないんかな >>468
高機能スマホだと、pc見たく一周10分15分で終わるくらいさくさくになるの?
自分のスナドラ630、ミドルレンジでもいっ50分近くかかるんだが 林檎屋だと軽いのは軽いな
画面ちっさいからPCメインだけど 明らかにノルマに達する見込みが無いのに入ってくる神経図太い人間いるよな
最初から寄生する気満々
リーダーがそういうの放置するから、ノルマ以下が多数、稼ぎ手程抜けていく >>488
ゴルシウィークは素晴らしいロケットを残していってくれました ゴルシの腋のすばらしさについてあれだけ語り明かしたNさんは俺を置いてどこにいってしまったんや・・・ >>493
幸い自分のところは稼ぎ手ほどツイでもサークルメンバーとのやり取り活発だったりディスコでも元気だからそういう心配少なさそう
そもそも目標余裕だからピリピリしてないけどノルマ稼いでないのはむしろ初期からいる人っぽい まあ私もおっぱい大好きだけどサークルメンバーとはおっぱいおっぱい言いづらいからここでおっぱいを語ろうよ >>486
おっぱいサークルに対抗して貧乳サークルを立ち上げたとかな・・・ >>496
うちも別にピリピリしてる感じは無いよ
掲げてるノルマ・目標とサークルの実態に乖離があるから、月初めに抜ける人はしばらくは毎月でそうではあるけど >>465
スマホはsrnse4、PCは5年前くらいのi7のノートなので、モッサリ感は全くなし
でも何か画面をちょっと放置シたりすると通信エラーがよく出る、
PCでも出るのでうちのwifiなのかなぁと思うのだが、解決策分からず
https://i.imgur.com/IWZe4Pl.jpg そういうものなのかな・・・悲しいけど
代表はダスカでサポカが4凸カワカミの、紹介文にもおっぱいおっぱい言ってるやつを見かけたらやさしくしてくれ
ヘイローは数値を盛って申告してると思う。画像とか走ってるシーンを見てもせいぜい80そこそこ https://i.imgur.com/bRle9xr.jpg
前に上振れで出来た娘だけどジェミニじゃスタミナ足りないよね?
またこのレベルが作れる気はしないんだけど >>503
足りないな、下校さえあればいくらかまだごまかせたのにな 腕を持っていかれる程度で胸の感触を味わえるとかご褒美やん https://i.imgur.com/r3zKg9u.jpg
セイウンスカイがなんぼのもんじゃい!俺はもうこれでグレードに出るぞジョジョー!! PCでもスペック差はあるだろう
自分は20分はかかるわ PCでやってるが15分くらいかかるぞ。10分なんかとても無理。去年の夏に15万くらいで買ったDELL
最新とかは知らんけど TAした時15分ぐらいだった気がする
12〜3分切るのは中々難しいんじゃないかな >>477
いや、そんなおま環で文句言われても自業自得やん
マウスいやならパッドなりタブなりタッチスクリーンなり好きなもの使えば?
長いconnectingは要するにお前の回線とかWi-Fiが死んでて接続不安定になってるだけやん
普通は出ないぞ 1回アプリ閉じてやるとすっごい軽くなってめちゃくちゃ早くなる まあ、おっぱいの揺れ見たいからたまに動画は見るよな 1日3回代わり映えのないサポカでゴミを作って終わり
もう終わりだよこの国 >>518
3回で諦めるからだと思うのです
自分の場合、しょぼい自因子でも悪あがきしないとどうにもならない このゲームに課金してストレス貯めて育成してると思うと可哀想に思えてくるな
やっぱり課金って馬鹿なんだなって >>503
長距離育成ならウンスとマンカフェ外してスピードサポ2枚inしてフレ完凸クリークで上振れ期待だと思う 1日3回を毎日ゴルシに充ててるけど
トレが上手くいっても因子継承が上手く行かず、因子が良かった時はトレが謎の無人ばっかりで下振れて
自前因子を作ろうと石砕いて頑張っても頑張っても根性1か賢さ1ばっかり
毎日これの繰り返しで全く良い育成が出来ないまま2週間くらい過ぎた、さすがに飽きて来て昨日何もせず寝たわ PCでやると感覚違ってクレーンゲームで高確率で失敗するわ SSRウンスってクリークのせいで全然話題にならないけど得意率はキタサンウオッカ並なんだっけ? >>520
課金勢もストレスが溜まるんだなというのはタウラス杯騒動でよく分かったけど、無課金は無課金でストレスが溜まる
新キャラは引けないし石も貯まらないしで、育成の楽しみが無くなる 飽きてきたけど覇権すぎて降りるわけにはいかんのですわ 因子に関しちゃ重課金でも同じこと起こるから、無課金のままで飽きたら辞めるでいいな
すでに飽きはきてたりするけど ある程度頭打ちになって来ると自分の知識やスキルの向上でどうのこうの出来なくなるからそりゃ飽きるよね 継承の相性って◎が基本にしてる?
赤全く継承されない
インブリードになりすぎてて辛いんだが >>530
1番目は賢さが欲しいし2番目はスタミナが欲しいし3番目はコンセ取るくらいならもっとスキルが欲しい
もっと育成重ねていけ PCでやってるとついクリック連打でお出かけしてしまうことあるからTAやめた >>503だけどありがとう
スピ4スタ2で作り直してみる >>525
ハッピーミークとかオリジナルは配布ありそうだけどね。
何にせよ新サクセスまでは虚無だと思う
>>526
無課金でもそれなりに勝てるしな >>526
俺はイベントや追加ストーリーだけ見たい
それだけの為に無いモチベ絞り出してる 長距離でスピード適正ない場合は、スピード4スタミナ2でお祈りパターンが基本か。 >>535
まあ自分も満足いくステにならなくて人に言える身分じゃないんだけどね
このゴルシは賢さが若干足りないしマヤノはスキルが全く来なかった
https://i.imgur.com/EDI2a3D.jpg
https://i.imgur.com/TVTYPgm.jpg 直近一週間の育成が総下振れだわ
SSR2枚以下に抑えてもマエストロ完走しないし
URAも赤継承も一切来ないし
トレーニングもバラバラで友情組み終わるの合宿中とかだし
バッドステ2〜3回当たり前だし3%以下で怪我複数回当たり前
誇張抜きにレンタルして真面目に育成してもA届かないみたいな酷い結果ばっか
逆にこれ他の人もそうならこうなる前に作った上振れに後発組絶対勝てないぞ
特に土日に上振れが起きないイメージあるけどそういう調整入ってんのかねえ バステ2.3回なんて当たり前、保健室1回で治ったらバステじゃないと思ってる
やる気も普通まで下げられなきゃセーフ
友情タッグあんまこなくてもいい、なんやかんやでステはまとまってくる
金スキルと適正継承ないのだけは許せん 最近になってイベスペ使えないスペちゃんが上振れしてうちのダントツ最高評価値叩き出した
嬉しいけどイベスペいらんかったん?って唖然としたわ >>540
そんな感じでルドルフ育成B+ばっかり&マックそもそもURAクリアできるかどうかみたいな時期に急に自分比超絶上振れのスピスタSSルドルフできたから今の下振れが上振れのフラグだと思うといいと思う >>501
それってAQUOS sense4のこと?
一回30分で育成できる? 本当か知らんけど、マクロ対策で同じキャラを似たような構成で連続で育てると
下振れし易くなるらしいから3キャラ位ローテーションするのが基本 >>539
スタ補正ない花嫁マヤちんでそれは凄すぎる
うちのマヤちんはもう中距離固定だよ… >>545
そうアクオクsense4、周回余裕綽々っす
sense4はコスパもいい泥だよ
あんま時間意識したことないけど試しにゴルシで因子周回してくるわ
2chMate 0.8.10.94/SHARP/SH-M15/10/LR >>525
課金勢は投資した分のリターンを求めてストレスがあると思うけど
無課金はウマもいねえサポカもねえ何もねえストレスがハンパ無い >>539
パワーBで足りるかな?
パワーの分他にステ振り直そうかな。。 >>547
因子もスタミナに積んでるからね、パワー因子積みだとどうしてもこうならなくて
>>551
俺Bも+は欲しいなと思うんだけど、そうなるとスピかスタを捨てることになるから塩梅が難しいよね
だから最低Bとして育成してる >>549
今育成に1時間以上かかっていて30分で育成終わるって話を聞いてスマホの買い替えを考えてまして
AQUOS sense4なら予算内なのでちょうどいいと思って聞いてみたんです プリコネは無課金でもそこまでストレス無く遊べているのになあ
なんでウマ娘は無課金だとストレスが溜まるんだろう 取材スタッフはルドルフ会長のダジャレが皆を不幸にした瞬間を捉える事に成功した
https://i.imgur.com/0VMtsIl.jpg 因子周回ならお目当てssパワスピスタBその他Eとかにしない?
根性賢さとか捨ててたわ >>559
うちじゃ特化ssなんて作れないから4B5Bばかり >>554
ゴルシで1周してきた、青3くれた!
裏乗ってないのが残念w
因子周回なんで選択肢やトレーニング選択は迷わない前提だけど、大体1周20分だな、もっと急げば10分台も可能
2chMate 0.8.10.94/SHARP/SH-M15/10/LR
https://i.imgur.com/kv6H4V6.jpg タウラス用の長距離S付いたゴルシやっと出来た
スピードはカンストできなかったけど右回りも付いたからスピードは補正すればカンスト超えてるはず
金回復も3つ取れたしもうこれでいく
チムレの3600で試走したらぶっちぎったし距離も大丈夫そう
というかこれより強いのもう作れん >>555
課金者でもストレスすごいみたいだよ
賽の河原ダービーって言われてるし 課金者より大分ましだと思うよ(笑
俺らなんかは1日休んでも2日休んでも元が無料なだけに気楽だけれど
彼らは数万十数万数十万注ぎ込んでるだけに元を取らねばと毎日毎日自分から苦行へ身を投じてる
お金を払って地獄めぐりとは奇特なもんでさぁ >>563
そうだよね、課金者は課金者で要求レベルがさらに上だろうし
せめてもう少し代重ね要素があればいいんだが、それやると新規がついていけないから今の二代限り仕様にしてるんだろうね
よく考えられていると言えば考えてられてる ユーザー減った方が配布増えるから嬉しいんだけどな
セルラン常にトップだから殿様商売っていうね >>546
確かにジェミニ用のゴルシばっか育ててたなと思ってルドルフに変えてみた
サポ構成や親もちょっと変えて少し酷い下振れが普通くらいになるかなと期待した一発目でこれよ
https://i.gyazo.com/ba29b62cae08315f69dcf9f2335f78fe.png
相性二重丸で240くらい上昇したことある組み合わせなのに半端じゃないわこれ 月数千なら課金してもいっかなぁと思ったりもするけど
その程度じゃ10連数回分で終わるし
ガチャ回し始めればお目当てを出さずして終われない、ってキリなくなりそう
結局>>566のような感じになるのだろうと思うと
やっぱり無課金でギリギリ限界育成を楽しみつつ
ハリボテ叩いたりオープンヒソカしてそこそこ報酬もゲットしてるのがお気楽や URA入ってから1回も練習光らない下振れ食らったけど、マックイーンだけ1週間育成してこれがベスト。ジェミニで対戦あったら宜しく。
https://i.imgur.com/ZiGOBuU.jpg >>570
ソート順で上の方の特に相性良い二重丸でしかもスピ6スタ3パワ9でこれだぞ
この16なんて数字がどっから出てきたのか意味が分からん
サボりぐせ偏頭痛寝不足全部来たしマエストロも完走しなかったから逆に良かったわ
結局何やってもこんな事なるって分かったし今は運を貯めてると思って我慢する事にした
もう8日間ずっとこんな状態耐えてるからどっかで反動来るでしょきっと ジェミニに出せそうな娘が5人作れたけど、初戦誰出すかでめちゃくちゃ迷う
差し会長が一番速そうなんだけど汝出せるのか不安でなあ なんと言うか自分に原因を認めない運の悪い人は大変だな >>561
おおっすげー20分っすか
スマホ買い替えることにしますわ
これで1日3育成出来る スタミナ1200ってほんとにいるのか?
チームレースなら普通に1000ぐらいあれば走り切るから分かんなくなっちゃった。 一度強いのができると、そこが基準点になるので自然と上振れしなくなる。
よって、自然と下ブレしかしない!!!って人が増えるわけなんだよな
たとえ平均が70点でも、一度90点をとったら60〜80点でも不満に思うわけだ
で、強くなるために課金するしか・・・みたいになる >>577
スタミナ足りないとスパート距離短くなるだけだから
そりゃ走り切るよ >>577
あればあるだけいいってだけで必須条件じゃないよ
どうせ毎回展開変わるんだから 上振れ下振れ普通の割合を20%20%60%としたら自分の場合は上振れの20%が来ない
1/5なんて酷いときは40回やってこないこともあるから待つしかないんだけど、そろそろ赤が良好な青3出来てくれないかしら そういや、逃げウンスなら念のためスイープトウショウのおひとり様Lv5は取る価値があるかもしれないなあ >>582
スタミナ計算機が正しければ1枚目は全部発動しても足らんみたいなので3枚目かな
計算機は坂とかまで深くは計算してないから試走してみないとなんともだが、もしスタミナ足りてれば個人的には一枚目を選びたいとこではある
メインの3200を数回やってみて迫る影が3コーナー手前で発動しないようなら一枚目は無しだね >>586
一行め訂正
一枚目は金回復2とスタミナイーター全部発動してもスタミナ不足、らしい 見直したら1は根性低すぎか…
ただ3が怖いのは雑にスピ1200にしたタキオンとかに追いつかず勝ちきれなさそうなのが気になる 今先行のスパクリを走らせてたらスペちゃんが横から差し込んできてて、あー負けたーって思ったら
スパクリが突然差し返したんだけど何が起きたんだろう
ダービーだから互いの根性は同じようなもんというかスペちゃんのほうが高いくらいだし
スペちゃんのスタミナがつきたんかな・・・ ネイチャがいないチムレで判断しないほうがいいぞ
スパート距離を計算したあとに八方にらみが飛んでくるから
最大スパートできるくらいスタミナ余ってないと100%失速する 三枚目路線でスキル充実とバ距離Sにする感じですか
ありがとう頑張る >>589
スピードアップスキルの効果時間が切れたんじゃないか >>569
まず、問題点として青継承ミスってる時点で祖父母にルドルフ居るやろそれ
育成ウマと同じ奴を継承祖父母に入れると下振れ継承極端に増えるぞ >>589
ステみたけど持ってなかったような‥‥あ、固有か!? パワー1000あったらスピード1200の上限速度に達するまでに213mで済むけど
長距離はそのあとの方が断然長いから加速スキルより速度スキルの方が重要 >>593
いやああ
うちの因子でルドルフの血が入っていない子まずいないよお… ルドルフお母さんは種ウマなんだ☺
本人は輝けないんだ😢 >>595
最終のコーナー、直線で発動するスキルで逆転するから(小声 因子の悪い相性は
ウララ>本人>>[越えられない壁]>>その他
って感じだもんげ……本人が混じると青ですら継承しなくなるのが増えるのかなしい所さん 最近キタサン抜いたほうがスピの伸びがいいし、精神的に少しラクに育成できるわ
自前1凸とレンタル完凸の得意率も、悪い意味で体感変わらんし、お前の居場所は根性じゃねえんだよ
育成キャラのデバフイベントは相変わらず大量発生だから、ムカつくことには変わりないけど それなりにいるうちの子達の中でルドルフ入ってない青9はスタ6スピ3マックライス親オペだけだった件
URA優先したがために親に青2混じってるけどとりあえずスタ3パワ5のタイシンオペ親のマヤちんとセットでレンタル終了後はルドルフは育成するか… >>600
せっかく借りたのに根性に居座られると
おまえの得意率どこだよ!てなるよな
スイープたんの方がまじめにスピード練習してくれとる キタサンはスピに張り付きすぎて過剰だから3凸がいいぞなんて情報操作されてたこともあったのにな
URAで一度も居ないとか普通になっちまった やる気ダウンイベント多すぎ
これは課金アイテム出そうな勢い
全てたづなさん不要論者のせい たづなさんがいてもダウンは来るからな
お出かけ回数のタイミングが良ければリカバリーが楽になるというだけ >>199
オープンは先行過多になると思うので、クリークやタキオンは固有発動範囲にいられるか怪しい 得意率あるカードが例えば30%だったとして、2枚差しで2人同時は9%ってことなんだよな
3枚差して3人同時こねーなあって思ってたけど、いつぞやの3人連発上振れ育成は奇跡だったか >>607
二人ならそうだが3人なら2名の確率は3倍になる。
3人
3C2×9%≒27%
4人
4C2×9%≒54% やる気ダウンイベが多すぎて萎えるな、運営は何を考えてこんなに頻発させてるのか
やはりサイゲらしく楽しまれると悔しいのか 不得意練習4枚、得意練習2枚にしてお祈りするゲーム。 >>609
やる気ダウンなどくそイベを周知させたところで
安めの課金アイテムを出します^^ 実装時にリセマラして始めたからキタサン完凸持っててクリーク完凸借りれるんだけど
スピ3スタ3で自前因子青9レンタル青9URA9で作っても、A/A+/B+みたいなのしか量産できない
たまにS/S+/B+みたいなの作れてもスキルを実践寄りにするとA+乗らないAで終わる
SRの凸数が足りない(スイープ2凸とかカフェ3凸使ってる)のか
練習の選び方が下手なのか(スピ5スタ4~5、賢さ2とかで終わる)
それとも単純に試行回数が足りないのか……(ジェミニ開催告知からレンタル制限の1日3回しか作ってない) スタミナは走り切れればなんでもいいけどスピードはあればあるほどよい >>609
昨日からメイクデビュー前にバステ来たらもう諦めてる
3回のレンタル枠全文消えたなw >>612
スピスタ3対3でやってるからでしょ。
スピード4、スタミナ2か逆で偏らせる。
多い方はダブルだけ、他は体力余裕持たせながらひたすら叩く。
偏りなしだとURA以外上振れ率が低くてコピペができるよ。 バステややる気ダウンもそうだけど
たまにくる安心沢の回復失敗もメンタルやられる やる気上がるイベントは1回きりなのに、やる気下がるイベントは同じの無限はやめてほしい 無課金はマヤノ3凸以上持ってるなら入れた方がいいぞ
スタはマヤノクリークの2枚で足りる >>612
育成キャラにもよるからなんともだけど
試行回数だと思う >>619
マンカフェ完凸よりマヤノ3凸のがいい?
完凸はなかなかしてくれん… >>619
マンカフェ完凸よりマヤノ3凸のがいい? >>619
金回復2つ必要だからジェミニ用だとマヤちん抜いてマック入れるしかない 育成開始2ターン目に安心沢来て最大体力+12か愛嬌か迷ったあげく
スイープ外してるから愛嬌に決めたら失敗した
ちょっとイラッとした マンカフェは得意がクソ高いからそっち入れるなあ
マヤノは初期絆無しヒント無しでキツイ あと、マヤノのスキルが微妙にジェミニ向きじゃないのもな >>630
うぉーすげえ 無課金でこんなステ出せたら十分すぎんじゃね マヤノの調子の下がりやすさはまじで異常だな
まともに育成できんわ >>631
ありがとう、もうしばらくマックイーン見たくないよ・・・ ランダムで上下するイベあるからいいときはするっといくんだけどな 上振れ待ちなんだから上振れたら強いマヤノは中々強いぞ
序盤に絆上げれなかったらお通夜だけど クリーク上振れしても900/700/700/400/400かあ
うーん、もうちょっと粘ればいい数字が出そうな気がするんだけどなあ
っていうか前にもっといい数字出てるのを考えると試行回数が足りないだけか >>613
>>620
やっぱり試行回数は大前提か……自前青9URA6以上とか持ってればやる気出るんだが
>>616
スピに偏らせると4枚目にSRキング採用しなきゃだからレースボーナスが30切るんだよな……キングも3凸だし
ただ練習の叩き方のコツは参考になるよ、ありがとう >>621
マヤノ
上位ランカーでもマヤノの強さに気がついてるいないけどね
入れてる人見たことないし 自前で因子容易出来ないとマヤノは試行回数の問題でキツい
赤とURA良好な親なんて個人で狙えねえ…… よそ見しながらやってたらファン集め忘れて失敗してて草 >上位ランカーでもマヤノの強さに気がついてるいないけどね
>入れてる人見たことないし
それは素直に使い勝手が悪すぎるってことでは 上位はSSR完凸率半端ないからそりゃマヤノ使わないのが基本でしょ
スキル目的とか練習高効率も兼ねてるスタサポとかになる
サトイモ完凸持ってるなら俺だって入れる マヤノねぇ
>>627と同意見だったんだけどちょっと使ってみるわ
どの道下振れで何もかもだめなんだけどな 強SSRに比べたら劣るからマヤノがスタサポで飛び抜けて強いわけではない ジェミニ情報出てからずっとゴルシってたけどやっと上振れゴルシ出来たわ
上とかに出てる上物ゴルシにはとても敵わんけど
あとはタキオンとクリークも強いっぽいけどイベスぺないし無理か うちだとマヤちん2凸だから候補に入らんね
2枚ならどうしても完凸のマンカフェとメガネ
3枚ならクリーク借りてくるかマックになっちゃう 上振れ狙いでスイープトウショウ入れるのと同じって意味ではわかるんだよな。
ただ無絆のクリーク入れてる状態でマヤノを挿すのはマジで勇気が必要 関係あるけど
他の練習に常に混じって上がるなら関係ないけどそんなん無理だからタッグ遅れる=効率落ちる
初期0なら半年近い差が初期絆高いのと差が生まれるんで上振れ力も全く違う 初期絆が性能と関係ないって絆あるのとないのは愛嬌の有無でステータス盛れる可能性が大幅に変わるのと同じだよ? ニシノフラワー・スイープトウショウ・フレキタにクリークマヤ+何かなら完全上澄み狙いとかでわかんないでもないかも・・・・
配布マックイーン入れたいけど、パワーが完全に足りないんだよなこの組み合わせ クリークの固有がチームレースで出ないと思ったら、スピードが高いのと、長距離チームレースに逃げが少ないので概ねモブ逃げ後の2位になるせいだな。
セイウンスカイなどの逃げ馬いないとスピードカンスト付近のクリークが機能しないようだ。ジェミニ大丈夫なのだろうか。 久々にやる気ダウンなし、バステは欲張った太りぎみ一回のみ、道中の友情タッグもそんな悪くなかった印象なのに歴代3位にも入れず
なかなか上手くいかんなあ ゴルシ入れてこないトレーナーは流石に稀有だろうしなあ。
ウンス当たったから使ってみようっていうトレーナーも結構いるとはおもうけど。
でも単純に考えると逃げが出る確率は9/5か
候補はウンス・ブルボン・ダスカ・マヤノあたりかな。逃げオグリとかいるんかしらね。 >>638
マヤノ初期絆ないから
自前の低凸クリークとイベスペなんか組ませたらもういつ友情トレ始められるのかわからない
長距離ならマックやマンカフェのが入れる価値があるし
中距離以下だとスタミナは因子盛れれば優秀なパワーサポ入れたいし
スタミナ1枚入れるとしてもクリーク最優先で
あえてマヤのを選択する理由が思い当たらない クリーク1凸だけどめちゃくちゃ強く感じる
完凸ならもっとだろうけど 無凸のクリーク入れるくらいなら完凸借りてキタサン借りない選択肢もある
他のスピードの凸次第だが スタミナSRってカフェかロブロイで、マヤノは一歩下がると思ってたわ >>636
https://i.imgur.com/ShnSECM.jpg
URAなしでも2回目でこの位でたよ。
回数こなせば、SS S A+ C Cにはなりそう。
失敗版。タッグ数が重要なので1凸スイープから、得意率が高い無凸スズカに切り替えた。
https://i.imgur.com/tbwxZgy.jpg
補正あるゴルシだとSS A+ A D D+相当だが、ジェミニ向けでマエストロ用無凸クリーク入れると難易度が上がる…… マヤノは序盤に他の面子と一緒のとこにいてくれるかどうかにかかってる フォロー枠50じゃ全然足りない
貴重なサポカ持ちとか切らないと新しいのフォロー出来ない 同じウマ育てるのも飽きたからカレンチャレンジ
長距離因子さえ継承できれば戦えそうなんだがレンタル3回で赤因子継承0回
https://i.imgur.com/js9p9VZ.png カレンチャンは考えたけどやっぱ距離だよね
うちの手持ちだとCにしかならん
持ってるスキルは悪くないんだけど スピードスタミナ練習ははキングヘイローとキタサン不在だとパワーがボロボロになるのがネック。クリークかキタサンの完凸持ちが羨ましい >>666
サポカは切っていいだろ
完凸なんか検索すればすぐに見つかる
URA9とかウマのレンタルのほうが大事 >>660
無凸から1凸になってフレ枠をクリークからキタサンに変えられたのがめちゃくちゃ大きい
キタサン自前無凸だとキングも凸悪くて使えないだけにパワーが恐ろしいほど育たないうちのデッキ >>671
いちいち他の貴重な裏因子蹴って使ってフォローするの?
そいつに浮気してる最中に一時的に切った貴重因子が埋まってたら阿鼻叫喚よ >>664
サポカみせてくれるのありがたい
あー、スピードごりごり叩いてパワー底上げするわけかー スタミナよくここまで上がったなあ
因子何入れてる? >>674
スタミナ6パワー12かな。
上振れ(トリプルタッグ)前提なら、スタミナ多めに振った方が良いね。 この構成だとスタミナは最大ダブルだけなので因子と叩く回数とURAで頑張るしかない。 >>675
thx スタ3スピ3でパワー16でやってたけど、見直そうかなあ・・・ 食いしん坊とクールダウンはともかく
ステータス良い感じにできた時にマエストロあげませんされるのつれぇわ 前回と違ってデバフ要員作るようなステ振りの余裕ないわ
メインでもお祈りが必要なステ振りばっかりなのに、枠1個空けるなんてムリポ デビュー前〜ジュニア前半くらいでマックイーンイベント2段階まで進んでしまった時の恐怖は今回終わったらもう味わいたくない 切れ者ついたけど取るスキルねぇよ・・・と言わんばかりの鋼パイセンだな >>673
だからサポカだけのをきれよ
因子のほうが大事って言ってるじゃん インブリード理論はほんと癌
理屈が理解出来ないなら脳死で相性ループやった方がいい >>684
二人でいいならスペと最後のゴルシ
運酢はそれに先駆けをつけてパワーを-100くらいにしたのがいつも最終コーナーで捕まって逃亡者と固有が発動しても抜け出せない
テイオーは最終直線で前を捕まえてこそ強いのでパワーが足りてない
上ゴルシは緑が不確定要素で下ゴルシはバランスがよくスタミナも足りてる 1日3回しかレンタルできないのに50もフォローいらないだろ
いつか使うかもは結局使わない >>688
アドバイスありがとう
スペちゃんはやっぱ確定か
ウンス確かに固有発動しないことがままあるからスタミナ不足かパワー不足か相手に逃げがいないことをお祈りする感じになりそう
下ゴルシは固有LV3なのが玉に瑕…
両方とも1匹狼持ってないのでもうちょい育成頑張ります 俺、このチャンミが終わったら短距離とマイルとダート要員を育てるんだ... ニシノフラワーSSR2凸とスイープ2凸ならどっちの方が良いかな? >>685
育成ウマ娘の親と祖父(母)が被る分には問題はないが強いわけではない
極端な例だとウララ×ウララをやるくらいならアウトブリードのが良い
育成ウマ娘と祖父(母)を被らせて相性0を発生させてインブリードだってなってるのが特に問題
育成ウマ娘×親や祖父(母)で相性の良い組み合わせがあるからそれを調べてそれをなるべく組み込む
上記の例だと相性最悪
極端な例だとスペとネイチャ、グラス、ブライアンとか相性いいから育成スペ×親2人祖父(母)4人にネイチャ、グラス、ブライアンを各2人置くこれは継承率が上がるから良い組み合わせになる
同じレースを親祖父(母)が勝ってると相性ボーナスもある
インブリードがどうのってより継承したい固有スキルやura因子等を考えつつ相性の高いウマ娘を親や祖父(母)に置くのが正しい
そうしたら勝手にインブリードしてる事が多いってだけ チャンミでジェミニ取れなかったらタウラスプラチナつけてるサクメン多いから
走るの遅くなってS落ちしそうで心配とか変な事考えてる
自分は決勝運次第だから気楽だけど >>692
チャンミのせいでチムレ用の育成が全然出来ないよね >>678
3人とか4人の上振れ友情を取るためにスタミナも叩きつつ体力を調整するのがポイント。
このゴミのようなサポカで夏に4人タッグを取って3人も複数回でこのレベル。食いしん坊諦めるか、イベスペ完凸なら他のステ上げも簡単なのだが……。 >>691
スピードSSあってパワー950もあれば固有の3、4なんて誤差だよ
自信を持ってエースにして
あと一匹狼は誰か他につけてたら一匹狼潰しにしかならないから別にこだわらなくてもいい
間違ってもチーム内で二人につけたりしちゃいけない >>692
俺がいる
俺は賢さドーベル使ってとりあえずは差しだな イベスペが人権になってるの始めたのがイベント終了直後だったからクソ辛い イベスペ終了直後から始めたのなら迷わずキタサンリセマラ出来たでしょ >>698
ありがとう
一匹狼の仕様は理解してるけど相手に発動されちゃうと負けかねないからこっちも誰か1人持っておくようにしたいなと >>703
切れ者ほっとんどならんのになった時ってこれなるよな >>690
脚質、距離、馬場とかで使う因子が変わってくるし、レンタル先が代表を入れ替えてくるかもしれないから
ある程度余裕を持って持っておきたいってのがある
あと同じ有能完凸サポカも2つフォローしておきたい、唯一無二のクリーク、師匠、ビコー、ウオッカあたり
もし入れ替えられたら育成できなくなってしまう
ってなるとフォローが多くなっちゃうんだわ… >>701
その時は競馬友達から勧められて始めたばかりでゲーム性能やらシステムを理解できてなかったからキタサンとかクリーク/たづなの人権度合いが全然理解できてなかったんや
クソ後悔してる ここのスレ民なら全員イベスペ完凸持ってるだろ
食いしん坊だけでも強いのにイベントも優秀、友情トレはガチャ産完凸と同等ときたもんだ
キタサンは金スキル微妙だからイベスペの勝ちい DMM版の先月のキャンペーンで500Pが出てる人は
15日が受取期限だから忘れるなよ
あと受取ってから1ヶ月が利用期限 久々にたづな使ったら特に上振れたわけじゃないけど凄い快適に感じた
1凸たづなと完凸葵だとコンセいらないならどっちでもいいレベル?
友人カード使わないときついや >>706
SSRの凸より数種類確保優先みたいな感じでリセマラ推奨する企業wikiもいるしね >>709
快適に感じた理由がバステ解除ならたづなだし、一緒にトレするのとお出掛けでバステなりにくかったのが快適だったのならどちらでもいいのでは? >>712
うるさい!ですね…(栄養補給)
あとスリーセブンは睨み対策? ワイ、オープン民。チムレで本物のヒソカに遭遇。
どうやらオープンでもステ>スキらしい。
ワイの娘の方が体調不良多い状況で勝てない負け方じゃ無かったんだが… ステ盛り娘にするか… >>713
最後のSP調整でとった
スキルなんか全然くれないねん、マエストロがギリギリできてくれて助かったレベル レンタルしてるのにビコペとサトちゃん間違えたらわけわからんことになったわ😭
https://i.imgur.com/YemhaDC.jpg >>557
こういうのってどういうサポだとやりやすいのかな? >>716
スタ盛りにサトイモは有能ということが証明されたな
尚、スキル >>717
根性2枚入りとかで因子スタミナ重視ならいきやすいんじゃない?
賢さは1枚でも600届くだろうし後はパワーでスタミナも上げつつ残りスピード? >>718
ですよね〜
こっちもギリまでステ盛りしたつもりでしたが、相手はもっと潔くギリギリまでステ盛り。 >>717
ダイワスカーレット、アグネスタキオンなどスピード得意でクリア簡単なキャラ。春天1位が必須のキャラは向かない。 >>719
サトイモずっと張り付いてるのにキタちゃん一切スピードいかねぇわ🙄
スタミナ避け続けたらこんなことに…
得意率奪われたか?😎
https://i.imgur.com/UESBCQC.jpg 完凸カワカミてどうなの?
無凸テイオーよりはマシ?
完凸エイシンあるから入れなくていいのかな 無課金民がカワカミなんて微妙なもんを完凸してるわけがないから考えなくていい チムレ、いよいよ53万超えそうだな
今週は54万でたから安泰だけど先週は53万ちょいだったから危なかったわ >>724
持ってるってこと?
使ったら分かるっしょ
ステ盛りするならサポ手持ちそんなに多くないから完凸は抜く理由がない つべで評価低いのは知ってるからちょっと聞いてみただけなんやけど
完凸してるから無凸よりはマシってレベルか そもそも無凸でも許されるサポなんて、1枚2枚とかいうレベルだぞ いや普通に強いよ
上がキタサンとかビコーだからステータス構成考えて強い順で入れてくとスピサポの3枚目とかになるだけで game withのサイトでサポカの比較できる。固有込みの値が出てるからアルテマとかより良いね。 ジェミニ用で優勝ワンチャンありそうなスピスタで、
賢さ400確保してる人っている?
よっぽどサポ運良かった人以外は、基本的に完凸少ないじゃん
普通の人よりサポ弱くて練習踏まなきゃいけない分、絆と体力調整以外で賢さ練習踏みたくないよね
なんか弱者こそ賢さ因子を1〜2個入れた方がよかったりする?
それとも賢さ300ちょいでお祈りする方がマシ? 暇な時に賢さ踏むときにうまいことトレ効果大集合させるのもまた上ブレよ
金回復2つ発動しないと即死だから一応400までは盛ってる サポカ比較サイトいいな
マヤノ完凸>里芋完凸ってのが一目でわかるな
マヤノはやる気に左右されないのが強いわ >>707
無課金である事と初期組である事は全く別やぞ?
特にDMM組はサービス開始時スタートでも5日しかイベ期間残って無くて無理ゲ >>735
そりゃ欠点の絆無視すりゃマヤは強いだろ >>737
ソシャゲやる人間でスマホ持ってない人、どれだけ居るんだと マヤノは初期と比べて評価下がったカードでトップ5に入るだろうな サイト情報を妄信する奴って居るんやな
指針は可視化しないとわからんから評価値を出してるけどあれ絶対値でもない
色々と批評はあるの知っとくべき イベントの上昇量とかも考慮しないとあんま意味ないよ
SSRはSRに比べて1トレ分くらいのアドがだいたいある 逃げ一人自分で出すとしてタキオンの固有はどれぐらい期待できるんだろう
タウラスでタキオン使ってた人の体感はどんなものだった? Youtuberでも得意率や絆無視して、単品で友情になった場合の比較だけしてる奴とかいるし、
ライトユーザーは騙されまくってんだろうな >>743
本当にメンバー構成運
タキオンはなかなか出ない マヤノで絆の大切さを勉強するんじゃないの?
初期絆はかなり大きい要素 あとSSRは練習性能上でレスボ10属が多いから必然的に完凸 SSR積んでる人はスキルポイントとかで底上げがかかる 始めたてで自前サポカ揃ってない時にフレ4凸キタサン使うとずっとキタサン友情のターンになるしな
絆大事 マヤノは中距離のスピスタ育成なら入るけど今回はあんまり使ってないな
SRだからあたりまえだが金回復ないのが痛すぎる
スタ補正の育成だとマックとクリーク使うとスピード4枚欲しいからいらないわってなっちゃう 青9URA9とかのフレンド、どこで探すのがいいんだ?
URA8ですらいっぱいですって言われるわ >>724
ビンゴイベでレンタルして使ってたけど
スピボパワボに加えて連続イベントの初回でやる気上げがあるからなかなか強い
1凸以上のキタサンと完凸キングを自前で用意できるなら短マイルキャラ作る時パワーがモリモリ増える
最もレンタルするなら完凸ビコペの方が伸びが良いのは否定できない >>745
そっかーありがとう
SSRマック使えないの我慢して黒マックで行くか悩む >>750
本スレとかフレンドスレでたまに神が降臨する
フレンド掲示板とかだとまず無理よね タウラス予選はレース見てなかったけど決勝ではタキオンの固有出てたな
メンバーは逃1 先5 差1 追2だった
ちな勝ったのは単騎逃げのマヤノ >>750
URA9で検索が流行る前は、Twitterで毎日のように拾えてた
もうURA9どころか8ですらないのがかかりまくってまともに使えない
この板のフレンド募集スレ見てたらたまに拾えるけど、これまでフォローできたのよりいいのはほぼない
本スレ3分おきに更新してたらいけるらしいよ >>751
キタサン持ってないし、ヘイローは1凸だから厳しいなぁ >>753
>>755
ありがと
やっぱり厳しいんかあ
本スレね 3分置きね 流れの遅いここに降臨してくれくれ >>739
DMM版から入った人の話をしてるんだからスマホの有無関係ないやん
それともDMM版ユーザー全員スマホサービス開始時からスタートしてなきゃあかんの? 163433794
URA8で長距離3入りのオグリの人とか確か空いてるよ URA9この前ここに貼ってくれた人いたような、もう埋まってるだろうけど
2人フォローしてるけど両方代表がパワーだから代表スタミナのURA9が欲しいわ >>759
DMM版あたりから始めた人は当然いるだろうけど、
スマホ持ってなくてずっとDMM版待ってましたって人なんて希少種でしょ サポカ相当良くないと長距離はスピ補正ない娘はスピ因子3以上積まないと厳しいので探せば9までとはいかなくても長距離因子つきでたまにある感じ >>760
他人の出していいん?
でもありがと
代表がURA3ならURA8で十分 アプリ起動できる環境が無くてDMM版から入る人はリセマラしていないだろうから不利だろうね
DMMはデータ削除機能が無いからスマホ版で削除繰り返してデータ連携している人がほとんどと思う SSRのスキルが取得できなくなるバグ早く直してくんねーかな
3枚しか入れてないのにどれも取れないとかやる気なくすわ DMMでやってるけど、一番不利を感じるのはリセマラできてないことではなく、イベスペないことだな
DMMで即始めた人でもイベスペ完走は厳しかったらしい
自分はDMMでもちょっと遅れて始めたのでイベスペがない スマホがボロ過ぎてウマ出来ないとかだとしてもDMM版やれる=PCあるんだから泥エミュでリセマラは出来るやろ
実際やるかどうかは本人次第やけどな >>762
だからDMMからウマ開始した人の話をしてるのになんでスマホ無い人が待機してたなんて話になるのか
これがわからない クリークの育成ほんま苦手
ホープフルや3冠がステ盛れないから1位逃しやすいし
そのせいでファン10万逃したりするし
そして何よりもほころびが全てを無にする >>768
実は泥エミュは規制されていて2回データ削除したら数時間はアプリ起動できない仕様にされていた、リセマラは出来た環境じゃなかった
エミュには結構厳しいようだ 自分の想像出来る環境以外は認められない人っていくらでもいるからね イベスペ被害者の会会員の自分としては復刻を願う
ていうか今のビンゴ天井換算だと完凸できていたのは確定してるから、過去ログから配布でもええぞ スピパワ1200.1068のゴルシとチムレ3200で当たったけど糞弱かった
終盤発動スキルないとだめやね
コーナー付近ですでに2番手だったのに結局4位まで落ちてた 欲しいウマがこないおかげで石溜まりつづけてるが
達観してきたのかストレスあまり感じなくなってきた
悟りも近いか DMMちょい前から始めたからポイントが全然足りんくてタフネス30使いまくって夜中までかかって完凸させた思い出
ルーレット分は取れてたから運が良かった >>779
エイシンなら秋までには来ると思うよ
シービーなんて来年来れば良いほう… あー…ダメだ今回チャンミ用のウマ娘作り上げられそうにないな
グレートはもう元からサポカがしょぼくてまともなレベルにすら到達できないし
かといってオープンもクリーク自前で用意できないからスタミナに割食われて
編成の自由度と自分の運の良さが極めて低くてロクに育てられないし
というかなんかやけに芝長因子が仕事しないし
玉砕覚悟でたまたまスタミナ盛れたやつ×3でグレートに突っ込むしかないかねぇこりゃ… >>775
終盤入ってからの伸びは良くて一気に上がってったからラストスパートにははいれてると思うんだけど、残り200mくらいでもう抜き返されてた スピパワSパワAは無課金のデッキでは相当上振れないと無理
今回のジェミニは廃課金の接待用 >>757
ニシノフラワーは得意率ゼロで厳しい。可能ならキングヘイローかスズカ辺りあれば替えたほうが良い。タイシンもだな……。
ダブル以上が出ないと厳しい所。 >>788
いやエアグルーブ使えよ🤣🤣🤣
それにタマモクロスと配布ライスでいい🥰🥰🥰 このペースなら有名所なウマ娘は年内実装してそうやね
来年とか衣装ネタぐらいしかなさそうで崩壊してそう 一周回ってたづなさんと桐生院をデッキに入れるのを復活させてみたが
無凸たづなさんはすぐにお出かけまで持っていけるが
1凸桐生院じゃなかなかきついな
シニアまでこないからお出かけコンプしきれないまま終わったわ >>788
ネイチャなんて最低限の八方にらみさえ取れればよくない? >>788
3枠目が見つからず、デバフネイチャ初めて作ったけど、ヒントもらえなさすぎて1回でやめた
八方にらみが発動したらそれでいいやと超妥協した >>787
手持ちが以下の通りなんですよ。
ニシノフラワーちゃんは叩いたときにスピードボーナスくれるだけまだマシっていう
スイープトウショウ 1凸
キングヘイロー 1凸
エイシンフラッシュ 1凸
トウカイテイオー 無凸
ナリタタイシン 完凸
ニシノフラワー 1凸 計算機を信用するなら3200以上を走りきれる馬が手持ちで3匹しかいないのほんまヤバい >>785
スタミナ根性育成ならスピードSスタミナSS、パワーA相当は行ける。
会長、ライスシャワー、タキオン、ダイワスカーレットなど根性+スピードかスタミナ適正持ちの一部限定になるが。
それ以上は完凸SSRないと厳しい >>785
S SS+ B+なら作れたよ 賢さ死んだけど >>785
ほんとにこのゴルシレベルでいっぱいいっぱいだわ…
https://i.imgur.com/SNhjilW.jpg
下手したらオープン用に切り詰めたBクラスウマ娘にも負けそうな気さえする >>798
いやあ、流石に謙遜しすぎだろう。勝てる勝てる >>796
スタ根性育成でそんなステいけるのか
ライスシャワーで見せてくれないだろうか レンタルなんてしたことないわ
なんか課金者の力を借りたら気持ち悪いしな
サポカは仕方ないけど >>794
上振れ強運がない限りはジェミニグレード用は厳しいと思う。完凸ヘイロー不在でパワーが足りない。オープン用に切り替えて作れば行けるかも。
金スキルを取りつつ、レースにあまり出ないで理事長評価値を下げるのがポイント。 >>801
逆やろw
サポカはいいのは大体課金者やぞ、ウマでいいのは無課金でもいっぱいいる ゴルシとタキオン覚醒5にしたらマニーが(´・ω・`)
デイリーはずっと6回にしてクレメンス >>798
うちの出走予定3人もそんなもん。
3人ともスタミナ1000超え、金回復2枚くらい。
同格とあたることを祈る デイリーは回数増やすより獲得量を2倍にしてくれればいいのに >>798
パワーサポ入れてるか必要以上に叩いてるだろ
パワーが育つのは因子盛ってスピードが上振れた結果だよ
あとはパワーに3人固まったとかついでくらいでいいんだ
スピード4枚スタ2枚でもう一度行ってきなさい >>800
ライスシャワーは持ってないので厳しいが
タキオンやダイワスカーレットだとこんな感じ
https://i.imgur.com/t10HWqB.jpg
https://i.imgur.com/MW6JRmR.jpg
下は適正ミスったので中距離用の配分になってる。上はスタミナに入れすぎた。
ライスシャワーだとスピードが伸びないので、スピード4スタミナ2で周回お祈りの方が良いかも。 デイリーで使ってるバクシン、さっき初めて負けたわ。一月以上負けたことなかったのに >>802
オープンは前回やってチューン楽しんだからね。A決勝までいかせてもらいました。
ので、今回はグレードレースで行く予定なんです。ありがとう。
900/900/700/400/400くらいは目指したいよね >>809
ああ相当てそういうことか
でもタキオンはバランスが良いな >>794
ニシノフラワーとスイープで愛嬌上振れでデッキで良いと思う
ニシノはイベントで賢さ増えるしそこそこ使える >>799>>806
まぁ運良く対等以下の人と当たって勝数上振れてB決勝にまで行ければ御の字か
>>808
当たってる…スピ3スタ2(内1つはレンタルクリーク)に
2凸ヒシアマ姉さん入れてたw
https://i.imgur.com/hfjniIB.jpg
直線一気狙いだったけど取れなかったんだよな
まぁ無理してまでとらんでもステ盛る方が大事そうだし
期間中はスピ4スタ2で粘ってみようと思う >>814
俺はスピ3スタ3で行ってるな、こっちの方が安定して伸びる気がしてる 一人だけ超上振れしたゴルシ入れたら強い相手とマッチングされるんやろか
普通の3人のがいいか?評価値合計でマッチングならゴルシ有利か?悩ましいな >>813
まったく同じこと考えてた まあ簡単に貰えないんですが 昨日だか同キャラが祖父母にいても因子発動してたっぽいんだけど今やったら因子発動しなくなってた
なんだったんだろうあれ、バグなのかな >>792-793
八方にらみの効果範囲が視野内ってのが発覚したから
隊列が長く伸びる長距離だとにらみ当てたいなら最低限付いていくためのスタミナと
視野広げる為の差しコツも要るんよ >>814
予選ジェミニはスタミナ足りゃん民を狩るだけや! >>821
差しコツで伸びるみたいな話見たことあるから、試す方法なかったけど取っといたで
緑込みでスタミナ1000とマエストロあるから、終盤入るあたりまでは持ってくれるんじゃないかなと思ってる >>767
pcあるならスマホなくてもえみゅでリセマラしてからdmmでしょ。 来月のレオ杯のプラチナ称号は全力だがジェミニ杯は適当育成で出場
これで決勝まで勝っちまったらすまん >>815
マエストロ要らないならばスピ3(含完凸キタサンレンタル)スタ3も良さそうなんだけどもねぇ…
>>822
格上に勝つ目を作るならエース1デバフ2もありなのかもしれないな…
ほんとにヤバいレベルだと多少スタミナ削った所でノーダメってやつもいそうだけど >>811
相当回さないと厳しいデッキだが頑張って。愛嬌○と複数友情の強運しかなさそう。ほころび事故の多いクリークではなく、同じく回復ありなタキオンならまだマシかも。スタミナ消費してパワーや賢さが上がるイベントが複数回あって、運が良ければいい感じになる。 キタサンのヒントふんだ時の結果まとめってどっかにないのかな?
異様に別腹タンクくれるんだけど、、、コナ回とか長距離コーナーなんて全然くれないよ!
スキルによって偏りあんのかね。 ジェミニは捨ててるからすでにレオ杯のマイル育成やってるわ >>829
最初はタキオンも考えたんだけど固有の発動率がクソすぎるので・・・・根性型の人の考えたタキオンは中々面白かったけど真似できない 上振れ狙うならURA因子だよ
今はそれの為に周回するモチベ出してる
無課金は、URA因子しか無いと思うよ 継承娘選択で、なんでこれが上位?ってのがいるのだけど
例えばネイチャを育成時にこれが上位
https://i.imgur.com/IVvXmSD.jpg
https://i.imgur.com/xteiaJg.jpg
一方この青9はめっちゃ下にいる
https://i.imgur.com/hAxa0qS.jpg
https://i.imgur.com/fYi7tT8.jpg
あまり相性の並びは気にしない方がいいのだろうか?
この順番でも上位にくる葵9を育てろということなんかな
とりあえず比較対象として残してるんだけど、お気に入りそろそろ整理したい >>812
スタミナモンスター化していて、チームレースで3000以上ならA2相手で10馬身差とか出る。 相手がマエストロと白回復2個程度なのが理由。
予選は勝てると思うが、終盤スキルがないので、二回戦は厳しそう。 因子ループさせてるから、誰でやっても上位はそいつらでがっつり固まってる
計算せずできてしまった本来持つ相性より、自分で作り上げた相性のほうがずっと上になる キャンサーなら宝塚
ヴァルゴはスプリンターかな
ならレオはマイル暫定でいいね お前らがマイルって予言すると長距離になるんだよなあ セイウンスカイを所持してないからわからないんだけど
こいつだけなまけ癖が付きやすいとかある? >>833
クリークが2位以下、タキオンが3位以下だね。逃げの数とスピードに依存していて、スピードを上げすぎると出ない。
現状のチームレースだと長距離の逃げは黒マックイーンが少しいる程度なので、スピード1150のクリークだと一位になってほぼ発動しない。タキオンはスピード1050なのでクリークが前にいる事もあっていい感じで発動する。
どちらもスピードが1100超えないようにしないと、ジェミニで逃げ馬不在だと厳しいね >>841
クソムカつくやつだ。いい加減休みでバステつくのくらいは無くせよって思うわ >>841
ホンマに萎えるよなこのクソゲー
ゴルシでヒシアマ何回も踏んでるのに先行のコツばっかりよこしやがる
アホだろ >>835
優先順位は爺婆問題あるけどとりあえず某サイトではライス、ゴルシ、スペ、クリは相性合格
他の情報ならクリが相性良さそうやから下のほうが相性よさそ
上下はソートの仕方があるから知らんけど >>835
ネイチャの相性表と白マックの重賞勝ち数や三冠比較してみたらわかるだろ >>846
逃げ馬は自分でマヤちんだすか、それともセイウンスカイくるやろって決め打ちするか悩む感じですねえ。
いくのはグレートBだろうからそんな強い相手とはぶつからないとはおもうけどデバフ積む余裕ないのが心配どころ 休むで不眠症は一周で一回は発生するよね。保健所に行く前にやる気も下がり、一回では治らないという……。 >>840
ジェミニ杯京都3200って予想してた奴誰もおらんかったからな
下手の考え休むに似たりとはこのこと >>855
そりゃ普通ならダービーの後に春天が来るとは思わんわな
決まってみて初めて「あー2400で負けた重課金者へのフォローかな?」とか想像するのがせいぜい ステータスのスピードはラストスパートの最大目標速度に影響するだけ >>840
ゆーてあと菊花賞と有馬しか長距離G1無いし わりと後半スピードは効いてる気がするんだけどね
スタミナパワーモリモリ低スピードとか先行でも差し馬のポジションまで落ちるし あと逃げ馬だと最初からか
低スピード逃げ馬とか試す奴はいないかもだがw 道中の基本的な早さは賢さ
パワーも影響してるけどがっつり上げて一番効くのが賢さの値
乱数での補正なんでCと比べたら500くらい離れるとかなり体感できる
というかチムレの雑魚がそこそこランク上げてALLBとかだと中盤まで全然引き離せないやろ >>861
結構前にこいう話題で疑ってた人がストブルで試して納得してたぞ ん−
するとタラウスでうちのおバカスズカさんが普通に稼ぎまくったのはたまたまか
賢さ理論だとそうなるんだよね グラスワンダーってマル外なのになんであんなキャラ付けなの? >>862
賢さ上げて効果出るの当たり前
費用対効果の問題
無課金には無理じゃね? ついでにステータス部分以外で序盤〜終盤に速度かかる係数が脚質に違う
中盤に入った段階で係数での早さは追い込み>差し>先行>逃げ
これに中盤の途中まで逃げ以外は先頭ウマとの距離に応じて早くなったり遅くなったりするポジションキープのモード移行を行う
>>867
?
スピードが影響してるってレスについて賢さだぞって書いてるんだけど >>785
もちろん上振れだけどこんなのは出来た
クールダウンくれなかったからジェミニは走れない模様
https://i.imgur.com/AUjWIKP.jpg グラスってヤンデレっぽいから親密になった後に他のウマ娘育成したら鮮やかに刺されそう なんか賢さがある程度効果的だって話をスピードは関係ないと勘違いしてる気がするんだよな
まあイベント前の今はアレだし終わった後にスピード殺して賢さを上げた逃げ馬を用意して試してみるかね >>853
ノーマルマヤノを逃げにすると競り合い条件の固有が出ないから痛し痒しだね。
チームレースだとスタミナ根性で圧勝だが、本番どうなるやら……。 >>856
賢さという話あるが、何なのだろうね。
逃げがいないので先行クリークが逃げのように突撃していく。ほぼ同じ賢さの先行タキオンはこの現象はないのだが。 >>873
既にスピード400賢さ1200でストーリーブルボンに先行する動画あるのに何を今更 マヤノは固有考えたら先行が最適なんだけどせっかく自前で好転持てるんだし回復盛れない逃げか差しにしたいとこなんだよな
逃げは固有ほぼ出ないけど差しならなんとかなるんかね >>854
保健所って言うなwwナイーヴすぎるww むしろここらはステータスのスピード上げても道中引き離せないなんでだ?→解析で関係なかった
これだぞ
実際チムレでALLBみたいな雑魚モブが道中はクソ邪魔してくる >>874
一応、相手に逃げウマが要ればマヤノトップガンの競り合いは発動するみたいなんすよ
ダービーでアイネスフウジンとかが来るとよく見る >>876
スキルとか他の要素があるからそれだけじゃ何とも
自分のやれる条件で試さんと 対人だとどこもたいていは逃げも出すだろうし、それなりに固有発動するんじゃね。しらんけど >>880
なるほど。長距離逃げが少ないから発動率が低いだけということね。
長距離は先行と追い込みばかりで、差しも少ないな。会長も適正があるはずなのだが >>881
あー言えばこう言うのか
少なくとも序中盤の賢さやスピードの理屈はあれで検証出来てるやろ >>875
賢さとスキルだぞ
特にスキルで効くのがポジションキープ関係なくなる段階移行の中盤スキル
序盤スキルもその時同脚質内で前に出るんでポジション争いで有利にはなるけどな
https://i.imgur.com/eWqoJ4e.jpg
https://i.imgur.com/9Qe5ccS.jpg
例えばこのタキオンとクリークを長距離チムレに同時に先行で出すと終盤入るまでにタキオンが高確率で好ポジとって良い位置でスパートできる >>869
A1位のスコア同格相手に5連勝かつ平均10万以上で勝っても8万とかだと50万止まり。
実は53万辺りに壁があるんかね。 >>882
A2のチームレースチェックしてるが逃げは少ないよ。差しも少ない。
ゴルシ、タイシン、先行のナリタブライアンがやたら多い。次に白黒マック。
先行多数はイベスペが原因かもね。 >>884
思考停止しちゃそれで終わりだよ
今までも定説がひっくり返ったことがあるでしょ
そうじゃなくてもマスクデータの多いゲームなのに
まあ試さず信じるのも自由だけど俺の流儀じゃないわ 京都3200は逃げ以外だと中盤の速度スキルにおいて最も美味しい位置にコーナースキル発動ポイントがあるんでコーナースキルつけるメリットが大きい
長距離コーナーがコスパ一番いいのでオススメ >>885
クリークとタキオンの固有出てる?こちらはクリークが先頭走ってまるで駄目。
賢さが同じなので上げるべきか謎。 わかりました
では間を取って道中前に出られるのは
かわいさつてことでどうでしょうか 無課金は食いしん坊頼りだからな
どうしても先行に偏る
鋼の意志とかどこ吹く風なんか下位互換だし >>890
チムレだと逃げいないことがまずないからタキオンは大抵出るぞ
クリークはスキル軽減とヒントがイマイチだった個体なんで道中むしろ弱いからチムレで同時に走らせると雑魚とかのせいでクリークだけ出にくくなる >>893
クリークの方が条件緩いから、半分以下に沈まない限りは固有出ると思うのだが。
半分以下か道中1位だと出ない。こちらは道中で再現性あり。 クリークとタキオンの固有は多分安定しない
本当に相手次第だと思うわ
前が多すぎて下げられても出ないし前すぎても出ない
たしかに出さえすれば強いけどこいつら起用するならあとの2枚もエース格にしてだめなときの保険をかけておくべきだと思う
そもそも今回デバフ環境になるかね?
回復ガン積みされるだけでスタミナデバフなんか無力化するし
走りきれるかも金回復博打になるのに一枚勝てない雑魚を混ぜるのはリスクが高すぎる 鋼の意思確定発動理論もうちょっと流行らせにいった方がよかったかなあ >>895
だから、半分以下になりやすいんで出ない
逃げが相当雑魚でなければ先行が1位奪うのはできて普通終盤入るちょい前なのでタキオン抜いたら安定する
これは敵の逃げ先行が高確率でいて自分で逃げと先行タキオン出すと道中構成が弱いクリークが順位条件満たせれないパターン踏みやすいから >>891
ワイのブルボンがマルゼンに遅れる理由を説明せよ あと、クリークの固有が出ないので調べた限りだとチームレースに逃げが殆どいないのだが(1/6)。A2固有なのだろうか。
今もゴルシ、ブライアン、スペで追い込み、差し、先行のパターン。スペがマックイーンになったり、先行が二人いることも多い 次のレースは3000か2500か2000か1600か1200がくるぞ! それもう外れるの700か1400しかないじゃねえか! ○○杯がダートレースになってうちのファル子が輝くのはいつになるん チムレはモブいる関係で比較的マシな長距離でも後方脚質の方が不利なのでスコア目的なら逃げ先行残り何かあたりのが捗る
ただ逃げのがスキル含めてステータス作り辛い
ただ殴り先がA3の後半あたり超えてたら実験してるとかでない限りまず逃げが敵に含まれてる まだだ、まだJCと宝塚とエリ女の可能性が残っている 中距離、長距離と来てるからあとはマイル、短距離、ダートのどれかでローテーションでしょたぶん ダートは当分こないだろ
3人用意できない奴もいるのに
このままキャラの配布もしないでダートなんかやったら批判の嵐ですわ これからは課金者を接待するために長距離長距離長距離のワルツのローテーションで来るぞ >>909
ローテーションにはならんだろう
G1の数もそうだが、距離が短くなると課金者様が安定して勝てない >>462
ドトウちゃんとルムマが実装されたら
オッパイ杯やりたいな。
サポカもウンコで育成頭打ちだし、オッパイしか楽しみないわw >>905
上位ランカー見てると先行が殆どいない。スタミナ適正悪いのが原因と思うが。
ランカーだとほぼ8割強が黒マックイーンで稀にセイウンスカイとブルボンだね >>913
Bサイズいくつから出走できるん?
スズカは? 石がなくて回せなかったがカワカミプリンセスもおっぱいのためだけにカード欲しかったわ
マックが巨乳なら好みで完ぺきだったのに・・・ 長3中3マイル3短2ダート1で12星座振り分けしてそ
毎月は流石に芸が無いからしない予想
次の新イベント何かな >>913
クリーク育成のURA決勝でゴルシとビワハヤヒデが2着3着だったから一ヶ月以上ぶりにライブ見た
このゲームもしかして神ゲーなのでは?って気持ちになったわ ダートは現状だと完全に課金接待になってしまうから
もう一回タイキかカレンチャンのレジェンドきてからがいいかなあ
その前に湯けむり杯を開催してほしい
みんなバスタオル一枚で絶不調の不満顔でゲート入りしたら最高だ ドトウちゃんとルームでマッチングしてうまぴょいしたい >>919
むしろライブ再生でおっぱいキャラを並べての映像を見ないとやる気を維持できない >>914
スコア考えるならタキオンあたりいれるべき
特にサポカあるとタキオンは3600対応までできて賢さサポ差す余裕さえ生まれる
あくまでチムレなら >>915
その縛り良いねw
goodですワw
>>916
まぁ、スズスは貧乳杯ってことでw
嗜好は人それぞれだから…… 嫁イベントで余ったコインがマニーに変換されてきたわ
妙に律儀だな。
サポカ増えてないし育成キャラも15ちょい以外は放置だしで、マニーはもういいから石くれ >>922
今までライブ全然見てなくてひたすら馬刺し作るゲームだと思ってたから何か感動したよ
育成に疲れたらおっぱいライブ見ることにする ランカー100位まで見たが、クリークゼロだな。先行はスペ、ブライアン、タキオン、黒マックイーンのいずれか。
何か弱い理由がある雰囲気 >>919
ガチらなければ神ゲーだよ。チムレとかジェミニで上位目指さずにメインストーリーとかキャラ育成をまったりやるくらいならね >>927
馬刺し工場を女体化したものがあのライブ会場だぞ現実から目を背けるな >>924
マジかよ 逃げダスカにスズカが使えないじゃないか!? >>851
確かにG1は上の方が4つ位多いので、それもあるのか
勝鞍も上ぶれ要因だとすれば全勝しないといかんのか >>926
この三人ホント好き
だけどススズみたいなスレンダーも大好き >>930
馬刺しじゃなくて夜の店に移籍してるだけだろ。スズカとかは知らんけど
悪徳トレーナーだとわざと育成失敗してウマ娘を売り飛ばしてるに違いない 移籍で馬刺しというよりはピースだよね。
先帝の無念を晴らす的な伝承法で才能開花 ちょっと、おまいらどうして教えてくれなかったんだよ!!
星3のうらら白ブルマじゃねーか!!
マジびびった。。。。後は勘のいいおまいらな分かるな!!
良い夢みろよ!!おやすみん!! >>938
ピースと言えば天井まで行かなくても10連分5ピース位にならんもんかね。50連とかで止めるメリット寄こせや >>940
平たい胸族に対する悪質な嫌がらせ。さすがの俺もここまではできない サークルポイントこのところ毎日100ptしっかり入ってきてるなとチェックしてみたら本人にURAも付いていないうちのルドルフのスタ9凡因子、最m22人に借りられてるけど何が起きた… >>941
サ◯ゲ「損したくなかったらしっかり天井まで回して下さいね^^」 >>943
ゴルシ育成にスタ9ルドルフ欲しいからそれじゃない?
URAまで拘って探す人はあんま多くないぞ >>866
納豆をホットソースで食ったらブチ切れてた 課金者のプレイはすげえ、長距離sでないとあきらめるんか。強すぎる。 ある程度安定したステータスの伸びが担保されてる課金者じゃないと長距離Sはとても狙ってられんなー ついでに狙うために自前因子も必要だし周回数も正義ってのがわかるね950踏みっと >>945
うちのルドルフがお役に立ててるなら喜ばしい限り
今日だけで22人に借りられててちょっとびっくりした
>>950
配布やなんやかんやで完凸したSRでデッキ埋められる頃には自因子の豊富さが重要なファクターになると見てジュエル惜しまず試行回数依存の上振れ狙い育成繰り返すのだ >>942
貧乳派は大きさに対して寛容な人が多いけど
巨乳派は乳がない子には徹底して冷たいw >>952
乙のコツ
長距離因子は自前5レンタル5の合計10でやってるけど、全然発動してくれないぞ
URA因子のほうが明らかに発動率高い、あげませんシステムが露骨すぎる >>952
乙
これは乙じゃなくて単なるテイオーステップの軌跡なんだからね云々 >>953
可愛い子はイジメたくなるじゃん?
その程度よ >>954
◎環境だけど赤は3因子で継承率10%超えて星2とかだと一気に3%とかに下がる >>957
これぞろ目時間のせいかなんでワッチョイ消えたのかと思ったちょっと面白いなw 久々の青3、スピードでURAなしだけど長距離2だし多めに見よう
一週間早くできてほしかった 中級でエントリーするんだけど、
スピードとスタミナは600台ぐらいにして金スキル盛ったほうがいいのかなぁ?
タウラスの時はその方が強かった。
スタミナAになるほど盛らないほうがいい気がする。 維持ラインって先週って52.9くらいだったよな?
めっちゃ停滞してね? >>961
お、情報戦か?
でもさすがにもう遅くないか?みんな完成させてる頃だろうに https://i.imgur.com/dykUoqW.png
https://i.imgur.com/dwsFFDf.png
駆け込みで中々えぐいタキオン出来た
あげません!以外すべて上振れたわ安心院も序盤出来て愛嬌置いてったし賢さ400超えれたし満足じゃ 前回出てないんだけど、グレートリーグって
自分のキャラがAで相手がSとかってよくあるの? >>972
前回はラウンド1じゃ当たらなかった、ラウンド2Aリーグで1〜2回あたったぐらい
今回はどうだろうねタウラスで諦めた下が薄まってれば多少当たりやすいかもしんないけどそもそも長距離S自体かなり希少種だしほぼ当たらんと思うわ とりあえずまだ完成してない人は最初の坂で前が詰まって発動者しやすい鋼の意思と、相手が自分の後ろで鋼の意思発動しないように登山家を積んでいくといいぞ
いやーこんなの教えちゃったら勝てなくなっちゃうわ ツイッターSランクゴルシだらけでびびる
そのうち半分くらいはスキル適当過ぎてわろけるけど、半分くらいはガチ過ぎて勝てる見込みが全くない
誰と当たるかだけのガチャやんけ あと 5000ptほど足らんくて
クラス5落ちや
ダート3頭揃えな無理かのぅ >>972
前回Sは40戦くらいして1回だけ遭遇
個人的に前回だと多いのはA→A+→B+→Sの順
割合だとA60%A+23%B+15%S2%くらいなイメージ >>961
体力計算式見れば分かるけど金盛りの方が良い >>943
差し追い込み育成は
泣く泣く裏の落ちるルドルフや
早く自前でほしいわ 前回はSと当たったの5%やな
大勢いるわけじゃないから決勝で当たりさえしなければ ss a+ ss c c で神威も直線一気も追い上げも金回復三個+αとかついてるやつまでいる
当たったら死亡確定では S 1%
A+ 20%
A 70%
B+ 9%
81レースもするからみんな似たようなもんに落ち着くだろ
うろ覚えの体感だけどこんな感じだったな
S2回あたったけど、かなり運が悪い方だと思う
今回は長距離で報酬も変わったから全体的に弱くなってるかもね >>983
ハンマーで殴られる豆腐の気分が味わえるなw チムレは53万くらいで頭うちかな、前回もそんなもんだったよね
このへんで止まってくれると毎週維持がラクでいいんだけど 指定アンカ消えたままだな…
維持ライン先週から1000も上がってないし54万に上がるのは再来月くらいかねぇ
だいたいの人が53万で頭打ちか 先週はスイーツばらまきブースと、今週はジェミニの長距離育成
それで維持ライン伸びないのかな
ジェミニ終わったら長距離が激戦区になってそうだ むしろ長距離チームレースは3000以下だと金回復1つしか積んでない格下に負けたりするから正直チームレース用に作り直す必要がありそう… >>983
逆にあんま怖くないな
回復事故る可能性高そう
パワーとスタミナが逆なら9割以上負けるだろうがこれだと5〜6割くらいな気がする そもそもCM用に育成したキャラはチムレじゃまともに稼げないので作り直しというか開催ごとにCMのために育成し直しなだけでは…? >>989
多くの人はジェミニ用に作ったはずなのに、ナチュラルに2600対応になってると思う
回復2つで、両方発動して、デバフも来ない前提でつくっちゃうみたいな 今回のジェミニ用をそのまま置いてくれてたら、これからのチムレは楽になるんだがそんな人は上位にはいなさそう >>991
タウラスの中距離は、タウラス産っぽいのがいっぱいいたよ >>994
だから維持ラインがなかなか上がらないんだと思うよ
ありがたいことだけどね >>995
タウラス後も順調に伸びてたけどね
53万ってのは普通にライト勢の現在の限界なんでしょ タウラスの子達はしばらくチムレ中距離で頑張っててくれたけどジェミニ用に育成され直されてしまいお引っ越しされてしまったせいでただいま中距離が穴になっております >>995
というか何でもそうだけど勝つのが好きなのに、チムレは勝つより点数とれるウマにした方がいいってのが嫌だわ このスレッドは1000を超えました。
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