【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2856
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
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ぱかチューブっ!
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629453114/
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2855
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629868216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 先行3構成でやったらクッソ運ゲーになって草が止まらん そろそろ人権イキリウララとかそういう別次元の生物出てこねーかな
ルムマで勝ってイキリ散らかして欲しい セイちゃんと他青3の芝因子と中距離因子持ち居るから思う存分水おば育成できるにゃWWW
レオ杯いただきましたにゃあああWWW >>729
キャンサーの時のウンスいない感じと同じよな。後になってわーってなる。 うまい事タイミング合っただけだろうがセイちゃんの固有が2人同時に出る事あるんだな
セイちゃんが発動した瞬間に既に固有発動して上がってきた水おばが一瞬抜かして発動してたわ >>741
赤オバが種付けマシーンになるとは思わなかった
赤オバに挿入した女神像返して 差し育成するら無微でもネイチャ1枚は引いた方が良くない?
賢さ練習以外ならトレボ5%しか変わらないし、レンタル枠でキタサンとかクリーク使えるのめちゃくちゃ大きい気がする >>687
一番敵にしていやな感じの水おばやんパワーAまであるし
スキルは取り切れてない感じするけど十分いける >>738
逃げ出してんのに逃げデバフ入れたら賢さ高すぎて事故るっしょ ただ確かになんか賢さ万能と信じきってる奴増えたよな つまり今回は水マルと赤マルの固有を継承した子供達の戦いだから実質的にマルゼン一家の運動会なんだよね……!流石サイゲ現実の社台の運動会を見事に反映してるね! 次短距離育成やと思ってる奴ら長距離やったらどうなるやろなあ >>729
全く興味ない性能だけの為に欲しいなら今からでも円盤買えばいいじゃん
散々人権と言われてるのに取らなかったくらいだから後悔すると思うけどな >>756
にゃーはキャンサー杯の時はセイちゃん居なかったけどファル子が勝ってくれたからにゃ〜
まだ封殺できるキャラがキャンサーの時は居たにゃ
でもレオ杯は水おば封殺難しいと思うにゃ マルおばにエースのオグリがことごとく2着にされてB行きかけたわ デバフネイチャ使ってたけど決勝はグラスのがいいのかなぁ独占力かささやきどっちがいいかわからん 強キャラ使ってイキってる猫よりおそらく好きキャラで頑張って全勝してる>>753のがすげぇと思う
猫も少しは見習えよ >>729
スレでずっと引いとけって言われてただろ
これからはスレの内容信じようぜいいか?
SSR釈迦は強い >>767
にゃーは無ラチナじゃねぇんだから当然にゃWWW >>764
1枚引くために結構な確率まで天井まで行くことを考えたら無微には絶対手が出せんと思うよ
リスクにリターンが見合ってなさすぎる >>766
逃げだしてるから逃げデバフ出してるんや…
たまに逃げ0編成に出会うもんで >>343
登録したウマ娘をランダムで出場させて欲しい
6ウマ登録の中から3ウマとかw
ガチガチでつまらん... 水おばウンスが人権として、人権に何万も入れる価値があるのかってとこがね… ウンスはともかく
衣装違いだから今回は持ってなくてもふーんって奴多そう オグリのSよく見るんだけどオグリって育てやすいの?
オグリおりゃん民だからスペちゃんだけど こんなんでも勝てた
https://i.imgur.com/dIgpMGX.png
もうゴールして良いよね?
距離SスピSSにしたら後はお祈りするわ >>762
コーナー区間ならそりゃ出るだろ
キャンサーは数mしかなかったけど >>675
あれ、紅焔とかを乗せると溜まる位置から抜け出て固有が更に発動しにくくなる罠があるんよね…
先にスパート入って、加速で追い付いてきたやつをカタパルトにが最も固有発動狙える流れという
当たり前だけど出なかったら普通に抜かされるピーキー使用。こんなエンターテイメントいらんて >>761
相手の完成度高いキャラを包囲して加速も速度もガチガチにブロックした時すげーワクワクしちまった
自キャラに関してはどれかしらが最後に抜けてくれるやろ程度の運ゲーだから安定はしないけどな
それでもおもろいわ スピパワに補正があって食いしん坊のおかげでスタミナ無礼やすいからなオグリ 正直なところ理論値で何が強いかよりも適当な手持ちで適当に数回育成して
Aにはとりあえず行けるかな程度に育てる効率的なやり方を知りたい >>779
にゃーはサポカはウンコなんだからウマで優位取るのは当然にゃWWW
未だにたづなとクリーク未所持でキタちゃん無凸なんだからウマで勝つにゃWWW お前らに勝てる気しないからドトウを踊らせて楽しんでる キタサンPU来てもはい(最低)30万なんてだせるわけねーよ🤣
6万で完凸できるならまぁ考えるけども >>790
運ゲー臭凄い
ある意味このゲームにマッチしてるな マヤわかっちゃった
このゲームのサポート
SSR確率3%だけどまともに使えるカードはそのうち3割しかないから実質1%
鯖太郎の宝具5にするのと同じだって 引きたかったけど引けなかったんだよ!!!
無かったんだよ!!!!
金が!!!!
https://i.imgur.com/mK6yleD.jpg >>779
すまん好きなキャラがマルおばとフラッシュとネイチャだから工夫のしようが無い
ファル子入れるかどうかは迷ってる >>736
中盤を制することができればスズカでも勝てるよ
中盤に限って言えば水マルは固有、ウンスは脱出術をデフォで持ってるっていうアドバンテージがあるだけだからな >>796
そういうとこなんだよな
好きなウマ使わない理由がサポカが無いからとか>>753に笑われるぞ 逃げ 先行 差し
先行馬が何故か逃げを抜いて逃げ馬の固有妨害、逆噴射で一緒にドボン
逃げ 逃げ 差しのほうが良いのかな? >>773
長距離は今チムレで使ってるゴルシと回復マシマシタキオン固定でいいやってなってる
さすがに一体ぐらいはレース場に合わせたキャラ作るけど 無いのにイキったら駄目なんて誰が言ったの?
俺は正論で説明してあげてるのに
理解してないやつが多くて困るわ
ちょっと蓮舫っぽい🤔 >>803
スタ6枚でマヤちん育成すれば楽らしいよ 利口な微課金はにゃーみたいにウマメインでガチャやる筈にゃ
微課金なのにSSR完凸目指してガチャやる人は分かってねぇにゃ >>778
比較的やがグラスは逃げ先行対策、ネイチャは差し追込対策や
どっちに負けやすいかで使い分けるとええよ >>790
中盤スキル皆無だし運ゲー成功しても見返り少なそう
せめてアガってきたくらいは欲しかったな 先行が一人だけ余裕で先頭取るとほぼ勝つよな
たぶん逃げの立ち位置で先行の動きするからだろうけど 予選はライト層ばかりだからな
ハニバでライト層のモチベも復活して未来は明るい
ニャガイならラウンド2でも化け物扱いされるレベルだと思うよ >>816
ウマもフェスくると考えるなら一番賢いのはとりま一周年までは無課金だぞ スピ2因子なんて勝手にいずれ出るにゃ
こんなんで文句言うのは大草原不可避にゃWWW
草に草生やすにゃWWW 差し追い込みにジシンある人きとくれー
88101727 赤と水マルゼン両方載せたウンス作り
どちらか固有片方は継承ガチャだし
相性もむずい >>821
取ってつけたような言葉で草
マルゼンが推しウマなら好きなとこでも語れよ >>823
オグリが先頭だと固有発動しなくて抜かさるのだけども あれ今何が起きた?
データが送られた?みたいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています