【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アニバーサリーのサイレンススズカのカードあとスタミナ★2をクリアすれば完凸取れるのに★1は出ても2が出ない。賢さ根性ばっか出るし。最早嫌がらせレベル。イライラする。 先程、配布スズカ完凸やっと出来た!
やはりスタミナ因子がネックだった、、、
何とかアオハル前に出来てこれで集中できる
私も賢さばっかり出てきたなぁ 狙い撃ち因子厳選キツいね
これホントに運悪い人完凸出来んかもねw >>4
スピードは短距離、マイルの馬使ってればスタミナよりまだ出やすいですよ。進行上スタミナ気にする必要がないしカンストし易いから。 かなり回りそうなスキル
スタート直後7番目の位置なら中盤からゴールまで加速し続ける >>4
ワイもスピード出ない
バクシン周回してる
最高のバクシンができて嬉しい 2日目には他終わってたけど自分もスピ2が出ない
そのうち出るだろうけど地味にイラッとするから2度と設定せんで欲しいな https://i.imgur.com/L4aKUdB.jpg
『スピード2が現れない』 Team.スピカ[ウマ]ver. / c/w Sブルボンが倒せない
詞:BでSブルボンに勝ちたい人
歌:ゴルシちゃん (が歌ってると妄想
気がついたら おなじ育成ばかりプレイ そして いつも おなじ☆1が出る
あきらめずに スピ2取得に 挑戦するけど スタパワ賢さばかり付くよ
殿堂ウマでいいなら 楽にミッションクリア できるけど
何回やっても 何回やっても
スピード2が現れないよ Oh No スピ2が 何回やっても出てこない
途中敗退で 時短してみても それじゃTPがすぐ切れる
SS確率狙って バクシンしたけど 青スピ1じゃ意味がない
だから ぜんぜん出ないために 因子スピ2だけは 最後まで残っている 因子は、スピードがなかなか取れなかったけど
レオ杯用育成でいつの間にか取れてた ずっとスタ2が出なかったけど今日スタ3が出てクリアした
記念ミッションに運要素入れたやつは頭おかしい 今インしたけど、A決勝はゴールドだった
俺の馬は予想1番人気だったけど、出遅れて2位におわった
これで、ゴールド3回、プラチナ1回の戦績、いつも通りの結果と言えばそうだけどね >>13
俺車におきっぱのUSBに入っている曲馬ぴょいの次エアーマンなんだよ。
あいうえお順なんだろうけど。 ハニバミッションなんて選択チケがある3弾だけやれば気が楽だぞ
なお第3弾のミッションで泣きを見る模様🙄 タイミング的にどっちかはぶっ壊れサポカだよな
数ヶ月石貯め勢の大放出楽しみにしてる ミッションで星3きたら流石にやばい
全G1制覇とかかも
人によっては東京大賞典が地獄に >>1乙
チムレ用の長距離クリーク作り直してるけど
結構上振れしたつもり(図左)が賢さが意外と上げづらい(今使ってるの図右が何もなしで500だったので予想外だった)
スピ4スタ2でやってたけど、賢さ1枚さすかなあ
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/881723043385331722/unknown.png 東京大賞典はエルでやれんかったっけ
帝王賞が水マル引くまで残ってたな 溜めた50回で祈りながら回すも全然出ない
フクとネイチャが多目に出てるから勝負服イケるしまあそんなもんかと
最後の10で初の学園長出現にテンション爆上げからのダブリはお約束だが
よりによってコイツかよと…
https://i.imgur.com/no26NeH.jpg
案の定才能開花点いてるよ… OTL
どうしてオグリとカレンチャンはウチに来てくれないんだ ファイザー予約の病院のサーバーがクソすぎて全然つながらないが
アオハルとどっちがマシか勝負だ!( ゚∀゚) パワーと友人って時点で金得マエストロとかトレ30とか確定切れ者とか無い限りキタサン並の人権にはならんと思うが
良いとこたづなクラスと予想
ライスはヒントスキルと通常イベは配布と共通だろうし あとちょっとだね
目下の興味は新ガチャの性能と3弾の配布石と引換券の内容
アオハル杯はどうせすぐには仕様理解できないだろうからおいおいで 半年ぶりの友人とアオハルセンターのライスだからなあ
両方期待できる😋 SSRチケはやっぱキタサンだよな〜
また引いちゃったらなんか損した気分なるけど…やっぱ完凸だよ!
ポチッとな
(突然の画面暗転)
あれ?こんな演出あったっけか??
『とか、浅ェこと思ってンだろうなァ』
!!?? 本スレにトレ性能来たぞ
ライスがトレ15スタパワボーナス初期絆30
理事長代理がたづな互換 もう慣れたモノで即座にTOPからの再DLも忘れないぜ
いやDL一回に纏めろよと 見間違えたすまん、ライスは友情30初期絆20得意50レスボ5ファンボ10スタパワボーナスヒント1ヒント率20 理事長代理がたづなの初期スピードを初期スタミナに変えた奴
ハズレ枠扱いのライスが以外とサポ性能はかなり高い >>39
トレ抜けたorz
トレが素10の固有5で計トレ15 ミッション、新ストーリーで15回調教とかあるかしらね 完ストしやすいスピードのたづなより
スタミナ盛れる樫本の方が上だな、全距離に入れられる無課金の味方やな
ライスもウォッカ超えてるし天井できない無課金は置いてくぞ >>43
ただ、レスボ10ある代わりに体力消費ダウンが30と失敗率ダウンが20しかない 今んとぶっ壊れって感じはしないけどおでかけ次第なのかな 回すか回さないかはアオハル次第かな
急いで回す必要もないと思うし
そもそも友人とパワーなら別に回さなくてもいいかな…って今んとこ思ってる いま初めて気が付いたんだが…
ホーム画面で各ウマが誰かしら配置されてるが
居ない時も有るんだな 無課金は追加ミッションで、どれだけ石が貰えるかが重要なのよ >>43
たづな入れる時はスピードサポがその分減るから、割とギリギリのラインだぞ 石貯め勢で爆死した人は教えてくれよ
勝利者はいらん😳 一陣の風とシンパシーは草
これは汎用性(笑)高いわ 無料で虹光ったと思ったらタマだったわ
そこは代理来てくれよ フクキタはアナボ、乗り換え付けて長距離CMで活躍しそうだな ミッション思いのほかアオハル関連多いな
難易度がどんなもんか知らんけど手こずりそうだ フクキタル固有これ
水マル固有の後方版というかゴルシの別条件版というか…強いのか?? 友情30トレボ15マエストロスタミナボーナスありやりすぎじゃね 代理はイベント次第ってところか
ファンボも持ってるから使いやすそうではある一陣がネックか
ライスは問答無用で強カード ライスやべぇ・・・世界変わるじゃん
1枚でいいから欲しい >>78
発動条件が追い抜きモード2秒だから微妙
発動すれば強い ライスはパワボにスタボ至れり尽くせりだな
レスボにファンボもちゃんとある 無課金には勝負をかけなければいけないときがある
4万5千ある現在の石
完凸は無理でも3凸狙いでライスにいくべきかじっくり考えたい いうてクリークいる人はクリークで良くね?
マエストロが欲しいのって中距離以上で、中距離以上はよっぽどの廃課金でもない限りスタミナサポカ入れないとスタミナ足りなくなると思うが あ、クリークに初期ゲージとレスボ負けてるのか・・同じだと思ってた パワーでマエストロだと中距離用かなあ
長距離だとクリークじゃないとスタミナ盛れない
フクキタルは補正があれだけどスキルは恐ろしいまでの長距離特化だな マエストロ含む回復3つ搭載でデバフ持ちで登山家と直滑降
トレ効10%+固有、スタミナとパワーのダブルボーナス
スピパワ育成に必須の人権カードキタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 中距離以上クリークでマイル専用になる気がする・・
中距離で使う時はクリーク以上のスタミナ効率きてからそれとセット運用かな・・ デバフも多いしマイル以下のチャンミならクリークより良いってなりそうだけど引くか悩む 中距離はスタ因子にしてスピ賢さ育成だからスピか賢さにマエストロだったら良いけど ライスは中距離育成でクリーク抜けるってだけで、キタサンみたいな汎用性はないな
レンタルすればいいし とりあえずアオハルの中身がどうなってるかで今出てるカードの価値がどうなってるのか把握しきれそうに無いな
下手したらシナリオ中にマエストロを高確率で入手できる手段とかも潜んでるかもしれないし クリーク以外でマエストロ貰えるのはいいけどマエストロ級の他回復スキルを出して欲しいとも思う >>87
おまけに最低限のヒントまでついてるな
効果ショボいやる気効果だけないw
ただ使い勝手はクリークの方が良いとは思うけど
得意率高いからピン挿しには向かないし ダブルピックアップはやばい
代理も悪くはないからいいけど パワーでスタボにマエストロとかクリークどころかスタサポ全部ブチ壊してしまった黒い刺客さん とりあえずクリーク凸持ちはスルーでよさそうだけど強いのは確か とりあえずガチャは情報待ちして
初見アオハルしてみるわ 冷静に!無課金民は!本当に人権かどうか!冷静に判断しなければならない! 天井で2凸まで行けたけど残りジュエル17000どうしようか迷うな 2天井で代理とライス完凸とシンコウ完凸もできて震えが止まらん 中長距離スピパワ育成でスタミナ因子全振りでも回復が困る
しかしライスパワーならパワカ削らずに済む
スピパワの最適解や〜 ライス0凸でレスボ1とかケチだなあ
スタボもあるしで2枚目誘導うますぎ スタミナ踏まないで育てるにはスタミナボーナス持ちがあと1枚はいるなぁ…
長距離3000m~はさすがにクリークじゃないと厳しいかな クリーク完凸・たづな2凸持ちなのでスルー安定かな
最近は継承加速スキルがメインでパワーカード自体使ってないし ライス完凸だとかなり強そうだけど
ボーナス以外のトレ効が3凸じゃないと付かないのはかなりきついんじゃないか? 引いてから思ったが配布スズカ50にしたばっかで残りマネーが7万ちょっとしかないマニーなんとかして... スタミナボーナス2ならよかったのに…
さすがに強すぎか? ライス凸でつくのはパワボだったか
なんにしろ重ねてなんぼに見える 持ってた石全部突っ込んで辛うじてライス1枚だけ出た
クリーク持ってないからこれはこれで良いんだけど、SSR引換券で何を引き換えれば良いか分からなくなった… とりあえず我々がすべきは完凸民に感謝しながらフォローすることだぞ >>100
これはあるわ
例えばだけどアオハルでスタミナサポカ入れなくてもスタミナを中長距離走れる分盛れるならくそ強い
ただそんな状況になったら廃課金はALL SSとかできそうだから流石にないとは思うけど ハニバの配布石
一弾ログボ1200+円盤4巻記念300計1500
二弾ログボ3000+配布3000の計6000
三弾配布1500
これに各ミッションの500×3=1500
ハニバストーリー10話ぶんの200
で計9200 くううう100連回したけどライス1樫本2だったわ
やっぱ石無しにはそんなに甘くねえなこのゲーム 爆死覚悟で1.5天井いくか…
このままいてもいつまでたっても引かなさそうだしw >>133途中でおくっちったけどこれで全部かな
アオハル杯やったらも少し貰えるかもだけど >>110
無課金民は石が限られてるからパッと見に騙されないようにしないとな
マエストロは確かに強いがそこだけを見ずに全体を見なければならない ダブルピックアップが問題なんだよなぁ
たづなクリークのときに3万いったけどクリーク1凸たづな2凸で終わったし
確率通りなんだけどこういう半端な感じで分かれるのは必至だし 無課金住人は3★確定ガチャもしないの? さすがにこれだけは金払って回してるが >>140
そういう人のために一応無微スレもある
まぁそのくらいは黙っときゃいいんじゃねw とりま代理もライスもアオハル育成のシナリオリンク?とやらであるだろう加算とか次第だな
次の新育成シナリオまで固定枠になる可能性もある 初めて天井まで回したけど思ったほど渋くないな
すり抜けばっかりだけど >>140
俺は選べないのしか課金しないな
課金して釈迦とか嫌だし URA因子発動して効果同じなのか気になる
ツイッターで神因子煽ってた人の明日はどっちだ 育成終わったらシナリオレコード更新ってなんぞや、色々くれたぞ。 30連でSSR3枚どれも新規のチヨノオー、キング、ビコペ
ビコーがここで引換券の候補に来るか、また悩むなあ なんとか3凸まで行けたこれは残り5500ジュエル全部使って引くべきか?。。。 >>140
無課金スレで何言ってんだ?
スレタイ100回読み直せアホ そもそもSRの完凸すらほぼないから今回は引く一択かな
ライスのついでにキングやエイシンやヒシアマ姐辺り完凸しておきたい
スイープは未だに1枚も引けてないけど引けるだけ引きたい 選択チケは7月29日までに実装されたカードから選べるってよ
キタサン余裕で選べるじゃん SSR選択チケで完凸4枚で済む
石貯め民ライス完凸頑張れ てかここの人引くの早すぎやろw
少ないジュエルなんだからしっかり様子見すればいいのに
俺はぎりぎりまで見極めるぜ >>160
7/29までに実装されたカードだとよ選択チケは 半年修行僧してたワイ2天井で両方完凸+おまけでシンコウ完凸もできて涙が止まらん
https://i.imgur.com/Nzo5LHG.jpg >>159
フレンドはキタサン借りたいじゃん
キタサン完凸持ってるなら話は別だが >>161
マエストロ持ち持ってなかったんで即引いた結果的に130連でライス完凸出来ました引いて良かった 汎用回復追加せずにわざわざマエストロなのはクリークと取捨選択させるため? >>161
引かないとモチベ保てそうになかったんよ
ちなみにウオッカ出た あとはアオハルの仕様でサポカの扱いがどう変わるのか
とにかく情報を集めきってからじゃないとな
無課金の爆死はそのままゲーム終了に繋がる >>161
俺も様子見するわ
そもそもアオハルがまだ全然解明されてないし今までの感覚でサポカを判断するべきではない >>165
自分キタサン完凸スタートだったからこれで2枚目の完凸
しかもよく使ってるパワーだから迷わず引いた >>152
累計ミッションでもう10連ぶん貯まったから回したらライスとたづな2凸目きたあああ
ついでにマンカフェも完凸したし大勝利だ 育成何も改善されてないな
URAより時間かかるまである
回復で夜更かし、バステ多発変わらず SSR5枚出て満足してたんだけどよく見りゃほぼ確率通りか
完凸できる引き強民うらやま パッと見どっちも人権に見えて貯め石で即ハボしそうになった
一呼吸置いてからにするか 先行ならイベスペ、イベスカ、ウオッカ、ライスでスピパワ育成しながら金回復4が狙えちゃうのか >>163
他のSSRをみるかぎり無課金審査合格だ
素直におめでとう 限定ミッション三回目はSSR引換券か
アオハル20回やるのは時間かかりそうだな 自分もガチャぶん回したい欲を抑えて様子見・・・
アオハルの全貌がわかるまでは我慢 出たスクショと無課金証明も貼らずに虚言妄言レスばっか シナリオレコード報酬にSRチケットあるけどメイクデビューかい
そろそろ蹄鉄のも追加分出るように新しいチケットになるの期待してたのに 気がついたら榎本の方も2凸だったけどたづな1凸とどっちが優秀なんだろう? 通常育成がアオハルになったんかな。
12時前にURAファイナル終わらせて育成終了を先ほどしたが、アオハル育成とカウントされたみたい。
なおミッションありそう場合、通常12時前に育成終わらせて12時後に育成終了をクリックしている。(育成ミッション回数軽減対策) 一度シナリオスキップしたら癖つくな
全く読まなくなってしまった >>182
死ぬほど借りたウォッカはもう2度と借りなくて済むようになった >>182
ウオッカはスタミナボーナスあるしライスと組み合わせればパワトレするだけでスタミナそれなりに盛れると思うぞ
むしろ中距離だと廃課金はそっちが主流になりそう
もちろんどっちも完凸前提の話だから無課金民には縁遠いが ついに貯め続けた12万ぶっぱするときがきたか……? アオハル杯なんかURAよりG1むずくなってるか?
久々にライス育成してるからただの気のせいか チームランクSでアガッてきた貰えたがこれはランダム?それともアガッてきた確定?後者なら強くないか? フレンドリスト覗いたらすでに完凸ライスと理事長どっちもいてネイチャがいなくなったw オグリ最初のファン人数集め3000人失敗してEで終わったわ
何か異常にレースきついんだけどバランス全然違うかもなこれ >>197
すまん、ウオッカスタミナボーナスもちじゃなかったか
別のカードと勘違いしてたわ 交換チケでクリーク貰うつもりだったけど
いよいよ何貰っていいか悩む展開になるとは思わなかった… ライス+srビワと因子あれば3000mくらいまでなら対応できそう しかしアニバガチャ終わっての月末ガチャに人権が来るってのは本当だったなまだ居るか分からないがこれから始めるって人には良いリセマラタイミングだな https://i.imgur.com/ZUmhirI.jpg
https://i.imgur.com/yUx4mAP.jpg
2天井で代理完凸したからもう終わる
代理2、オグリ、ビコー、カワカミ
代理一枚余ったわボケ👊👊👊
代理6ライス1とか偏りすぎだろボケ👊👊👊 >>193
そもそもトレーニングの序盤のステ伸びが低くなってるから序盤勝ちにくくなってるんじゃない?
爆発に全てを賭けてるシナリオっぽいし >>207
代理も結構優秀だしどっちか完凸出来るだけでもマシだと思う あれ…限定ミッションのスキル12個獲得ってかなりえげつなくないか? 貯めた10万ジュエルを使うのは今かな?クリーク持ってないし ファイナル決勝のビタークラッセとリトルココンステータス高いな
普通に厄介かもしれん 引換券の対象7月29日までに追加されたサポカって書いてあるけど、もしかしてネイチャさん対象外? >>213
真面目な話パワーカードをあまり使わない人ならやめた方がいい
逆にスピパワ育成している人なら必須級 ハニバミッション1周で23個終わったわ
まあ20育成しなきゃいけないんだけど いきなりアオハル☆3ついたわ
その他が全然ダメだけど アオハルの分URAなしとかにして増える分減らさないと周回きつくなるのわかってただろうに アオハルやってるけど、チームメンバー強化がトレーニングレベルに繋がってるのかな?
ついURA感覚でトレーニングレベル上げようとしてしまうw クリークないんだけど、ライス行った方がいい?
15000ちかないけど >>150
★3発動でスピスタ20ずつ上がってたから多分同じ >>224
どんな育成したらスキルポイントじゃんじゃか貯まるの……? SSR引換券って4凸の完成したサポカだよな
まさか5枚集めないと糞の役にもたたない1枚ぽっちじゃないよな >>234
ごっちゃごちゃで今友情でてるのかようわからんよな マエストロ持ってないならライス取りに行くのは大正解
クリーク3凸以上を持ってる人には要らないかもだが ライスは使うかと考えると
ぶっちゃけ相当薄いとこでしか使わないんだよな
それより代理のが幅広く使える
たづな使うランカーは相当減りそうだ 代理は体力消費が弱いから微妙じゃないか?
とりあえず様子見だな >>212
ミッションクリアさえすれば良しでステは伸びなくてもいいから
20戦位しとけば余裕よ スピスタの時はクリーク借りてスピパワの時はライス借りりゃいいや。 いや、まてよ
アオハル因子とURA因子って1育成で両方☆3出るんじゃねこれ URAでもシナリオレコード有るんだな
なんかガチャチケ二枚くれた スキル12個はレース15回のミッションと並行してやればいいか 皆が青春x御饅頭を楽しんでいる間に
プールしてたグルーヴでURAやってる俺の出遅れ感が凄い
敗退してEアグルーヴにしてやろうかと思ったのに先行/中距離Sが付くお約束
後半のやる気下げで伸びないのもお約束 https://i.imgur.com/ArTkjJn.jpg
ちなみにこれ持ち帰れたんだけど、これチャンミ激しくなるサインだわ 代理はレスボとファンボがある
たづな最大の問題が解決してるから
相当使いやすいぞ なんなんこれ…パワプロの駄目なと所パクってどうすんの?育成する気にならんのだが リセマラ最後のチャンスかもね最も今更リセマラするほど熱意の有る人はもうほとんど居ないような気もするが >>253
デバフ特化のクソキャラがいなくなりそうだからこれはいいかも 樫本は2凸
ライスは完凸
3天井分あるけど2天井でこのライン目安で引くかな 人数多すぎるからサポカの友情トレが発動しにくいなあ
通常育成よりも育たんぞ 4連
エイシン、スイープ、マベサン、フクキタル完凸した
SSRグラスとエル1枚ずつ
PUなし… オープン育成はアオハルじゃやれないな
画面ゴチャゴチャしすぎ
確実に間違える URA切り離してアオハルのみの短い育成で良かったのにな アオハル面倒ならやりたくないけど確定チケだけは欲しい >>182
むしろ、ウォッカ始まってね?
ライスと組み合わせて金回復2パワーマシマシ >>267
そうなん?いつもスキル数10個前後だから…… サポガチャ200連でライス3凸代理1凸なんだが天井分はどっちにするべきだろう? アオハル終わった後URAカットせーや
その分アオハルの時ステ貰えばいい アオハルは本当にストーリー楽しむもので育成は裏でいいんか いらねーよこんなゴミ共
引くのはガチャ中毒者かバカかクソ信者 いや育成もアオハルのが明らかに強くなりそうだけど
アガッテキタとか選択選べば確定っぽいし、ステもクラシックで100育成とかでてきたし >>281
貰えるスキル数が全然違うな
ステータスは均される?からスピード因子が役に立つかもしれない アオハル育成してみた
ステの伸びはそれほどでもなかったけど金スキル追加でいくらか貰えるから
1回目でウマの歴代最高点記録してワロタ
無課金的にはSSR並べなくても金スキル貰えるならスコア伸ばせるんじゃないだろうか よくわからんかったけど1回で半分以上ミッション終わった
最後勝てなかったわ準優勝だった シナリオ中のタイキがダートCにナーフされている一方で芝ダートAの変態がいるらしい 育成方法がわかったらステの上がりやばそうだ
URAより評価点1000以上伸びるんじゃないか 2天井できるところで理事長代理完凸とライス2凸取れたんだけど撤退でいいよね 樫本のトレーニング方針でバステなくなる布石かと思ったけど違ったわ チムレ育成しなおしで直前まで育ててた人は萎えるんじゃね ファン数稼がずレース無視してガチ育成するならアオハルのほうがステが伸びそう
血迷ってレースでまくったらチームが全く育たなくて勝てないなこれ マジで作り直しやん…
URAにプラスされただけだし、正直めんどくなった とりあえずチムレは更新すごいことになりそう
使いやすい金スキルがシナリオで貰えるから育成し直ししたらポイントかなりあがりそうだわ はい賢さ2来ました …ふぅ
殿堂も100とは云わないけど50は増やせよ チムレ全部作り直しってマジ?
レオ前にやっと全員A+にしたのに
正直だるいわ これサポカでダート用のキャラ入れないと
アオハルでウララ単騎でダート特攻する羽目になるの?
それともウララしかいない場合優先してダート用キャラが参戦してくれるんだろうか >>301
初戦ウララだけでやってるけどファル子デジタルウインディとかが加入するからちゃんとすぐ揃うようになってるよ アオハル2周しただけでこの疲労感
ますますやべえゲームになったな 無料とアオハル優勝して貰えたチケットがどちらもSSRだったけどライスこねー
チヨノオーとファインモじゃないグラス >>301
ファルコとデジタルとウインディ来てくれたわ
ウララは補欠になった、なお勝てない模様 クリーク1枚すら持ってないからハニバ期間中に配布された石でライス1枚だけでもマエストロ用に確保しとくかって70連回したら2凸してビビってる アオハル20回…
育成ずっとサボっていたからめんどいな
選択チケは貴重だからやるけど これアオハルした後URAあるからアオハル杯でもURAシナリオつくんかね?
そうなると因子周回もアオハル確定になるわけだが もらった1500石で10連だけ追加で引いたらまたSSRきた!今日だけで無凸SSR3枚増えた
ttps://i.imgur.com/jdRwFE0.jpg 1天井でライス2引きはまぁまぁか
天井込み2凸
しかし他SSRが未所持パーマーとチヨノオーだけってのが痛いわ… チムレのポイント一気に上がりそうで面倒だな
全キャラ作り直すようじゃん
アオハルも面倒さが増えただけで面白味がないし・・・期待外れすぎるんだが 当たり前だけどアオハル点火因子もあるのか
色々変わるな 単純にアオハルの追加要素が周回ゲーと相性悪いわ
これから先これが日課になるの分かってんのかね デジタルの適性、ダート芝Aマイル中距離Aで先行差しAの追込Bか
この通りに実装か分からんけど他サポカの適性が育成ウマ娘と同じだし、やっぱり万能選手になりそうだな アオハルめんどくさすぎる・・・
ユーザーが望んでた方向と逆な気がする 普通育成にアオハルが上乗せされてる感じだからきっついな ワケわからず育成したが、サラッとベストを更新し、マーベラスくらいしか入れてないのにアガッてきた!もくれたし、サポカに入っていないスキルバンバンくれた。限定ミッションは24個くらい一辺に終わるしマジ訳ワカメ。
もしかして下位スキル持ってたら上位スキルくれるのかな。それなら、別にマエストロ持ちでなくてもキタサンでマエストロ貰えるってなるし、うーんワカラン。 アオハル、URAとのバランス調整で色々作るのムズいんだろうなと思ってたんだけど、インフレしまくりじゃねーか。 >>314
URA因子は「ファイナルズ」じゃなくて「シナリオ」って名前になってるから多分無理だぞ インフレしてる今のうちに作る
サイレント修正される前に >>330
自分で確認したわけじゃないけど
本スレでついたって人がいるからデマじゃなければ因子周回もアオハル確定っぽい
重賞扱いらしい 無課金勝ちやすくなったよ
友情トレーニングよりアオハルゲージ爆発させる方がステ伸びる
ただ時間がかるしくっそ面倒くさい URAシナリオっていうレースの名の重賞レース扱いってことね せめてアオハル杯のところが、一切触れずに全自動で本当のベストメンバーになって勝手に終わって結果報告だけしてくれたらいいのに おまかせ編成してもDいるのにEをそのまま編成するの本当やめてくれ
おまかせなら今いるメンバーの最高値を入れてくれ >>338
流石に適正ぐらい考えてくれるかと思ったら見事にぐちゃぐちゃで頭抱えた うわー今ググプレの評価見てきたけど不自然に☆5が増えてたわ
約1ヶ月ほど高評価なんてすげー探さなきゃ無かったのにw
情報操作パネーっすサイゲさん おまかせにしとくとクリークがマイルに配置されるからな
ゴルシもマイルに飛ばされてた >>338
おまかせoffにしないと駄目だな
自分で編成もめんどくさすぎるわ 理事長代理の強さが良くわからんな
上手い使い方あるのかなぁ >>343
やればすくバレるのにね・・・むしろヘイト貯まる 育成シナリオで性能インフレする分には別にそう問題なくね?
どのみち上を目指して育成繰り返すってのが根幹のゲームなんだから
超絶効果のシナリオ特攻ガチャ限キャラ&カードが高速サイクルでバンバン出る!
・・・みたいなガチャに強く紐付いたインフレじゃなければ >>338
マジで何考えてこのゴミ機能つけたんだろうな 何かこれじゃあない感が凄いな
もっと独立した感じになるのかと思ったら、
URAシナリオにアオハル杯くっ付けただけという ミッション第三弾の最大の苦行はアオハル育成20回達成 いつもなら貯まってたTP消費3連続くらい余裕だけど、2回目にすら行く気になれない
1回あたりのトレーナーさんの消費大きすぎんよ 無、微課金者はレスボ盛るのきついから理事長代理は完凸できるならした方がいいよ
友人枠でレスボ10付いてるのは代理しかいないから換えが効かない たづなの価値上がってねーか?これ
トレーニング踏める回数上がるのが強すぎる >>356
そのための友人だと思うわ
理事長代理の軽減もうちょっと増やして欲しかったよな >>350
どっちかっていうと拘束時間がますますヤバいことになって時間ある奴が更に有利になった感じやね 育成まだやれてないけど、本スレ含めてざっと見た感じ前スレで書いたこれが的中してそうな予感...
引換券とれる20回育成すれば判断つくかな駄目ならアニバまで休眠だ
345 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr51-9rYQ) sage 2021/08/29(日) 10:45:54.82 ID:SgZKwIbBr
>>340
チャンミ自体は好きだからそんな悪くなければ自分は続けると思うけどね
アオハルやればURAより強いのを作れるけどURAより苦行とかだと流石に続かないな いちいち毎回アオハルの説明聞くか聞かれるの何とかしてくれ サポカ以外の参加メンバーアイコンがウザイ見にくい分かりくいの三重苦+ゲージ管理ってクソダルい アオハルストーリー、これパワプロ11帝王大学の真ルートみたいだ 練習不足なのか
自分のサポカたちがEのままで戦力外になっちゃった 最後までスピ2が出ない伝説を最後に一旦離れようと考え始めたこの流れで
ライス寄越した運営の感が凄い
どうせならタイキが良かったんだけど 要望出してもフットワーク糞重いからなここの開発
割と絶望 だから言ったろ
会話パートは全スキップできるようにしとかないとこうなる
さらに切れ者まで必須になったわけで マイルでシナリオS行くとマイルの支配者もらえたわあとアガってきた
ヤエノムテキの価値若干下がったな アオハルやってきたわ、前の育成にそのままにアオハル要素上乗せしてる感じだな
URAもあるしスキルたくさんもらえるから全部作り変えになるな
慣れたらサクッといけそうだがステータス画面見づらすぎるのどうにかしてほしい ただただ面倒くさい
チャンミ育成がより苦行になっただけ てか因子スタミナ☆2出ないまま終わりそうだよ…
因子地獄過ぎる アオハルまだやってないけどお休み30回復+夜更かしとか唐突なやる気ダウン&サボリ癖とかのクソ要素はちゃんと無くなってるかい? アオハルやり始めたけど10分で中断
メイクデビューすら到達してない
帰ってからやるか そういや
配布ライスはもう砕いてもいいんじゃないかな(´・ω・`) とりあえず一周終わったけど滅茶苦茶だるいな…
今後アオハルが育成メインになるなら続けられるか心配だわ >>358
チームメンバー鍛えやすくなるけど、トレーニングレベル上げは無いから変わらん気もする >>384
何も変わってないよ
夜更かしするし、がんがんやる気下がる ステータスインフレやばそうだな
某配信者が適当に初育成してほぼSのA+はやべーわ スピ賢育成だけは微妙かな
序盤にトレーニングレベル上がらないから賢さ伸びねえ >>384
変わってねえよ
アオハル初育成でルドルフが30回復&バステ連発してクソステで終わったわ >>396
賢さをアオハル因子で上げる方向にしたほうがええかもしれんな >>392
>>393
マジっすか…駄目だなこのゲームただの苦行だわ 育成ウマ娘個別のストーリーがあるから新育成ストーリーを作るのに時間かかって仕方ないって意見あったけどコレなら時間かかりそうな感じ全然しないよな?
URAストーリーにちょこっと味付けしただけじゃん? 元々きつかった育成面の不満点が更に増えてるし
これは付いて来れる奴どれだけ居るか心配になるレベルだな 根本的に変わるのかと思ったらURAにアオハル要素つけたしただけだから新鮮味が全然なく
ただただ苦痛要素が増しただけっていうお笑い 時間がかかる不満を完全に無視してるからな
楽になるの期待してたライト層とか居なくなりそう もう無理だわ
運ゲー要素が増えてさらに時間かかるようになった アオハル実装に時間がかかった一番の理由は出走ウマ娘激増のせいだと思う こんなクソUIでさらなる上振れ目指して周回する気力ねーわ
ついていける人は頑張ってくれ アオハルメンバー弱すぎたわ全員Cまでだった
2勝3敗で負け ストーリーガラリと変わるのかと思いきやURAシナリオにちょいとつぎ足ししただけだったしな
1ポチで育成終了するシナリオはよ グラブルやってれば解るけど、サイゲはUI周りが糞で修正するのに3年とかざらに掛かる
改善は期待しない方が良い そいやSSR引換券、3枚か?手の平返ししていいんか?
1枚ですか・・? アオハル最後の相手のステータス確認するとA+BBCCとかだからそりゃ普通に負けますわ スキップ機能を高速じゃなくてシーンごとスキップする機能にして欲しい 引換券で持ってないクリーク貰う気満々だったけどキタサン1凸する方がいい気がしてきた タイキ持ってるからコイツだけでアオハルやってるけど他のじゃ育成キツイん? アオハル特訓を優先すべきなんかいつも通りの叩き方するべきなんかどっちなんや?教えて上振れ経験済みえろいひと クソゲー感凄いな
画面ゴチャゴチャしすぎて疲れるww 本当につまらなすぎる
なんでこんなに敵強くすんだよ
タリバン以下のゴミカス運営はさっさと滅びろ とりあえず一回育成してみたけど然程変わってない気がするな
ラストのアオハル杯は惨敗した たづな代理の2枚挿しも考えられてるがまだまあ最適解は遠いな >>425
育成キャラ以外全滅だったからチーム強化していかないといかんな
今までみたいに特定の練習ばかり繰り返すのじゃダメなんだろう
とりあえずココンを育成したい リンクキャラ編成でもらえるスキル変わるみたいだな
タイキ マイルの支配者
フクキタル 千里眼
ウララ 不屈の心
ライス クールダウン
未編成 ノンストップガール 継承2体どちらかでもいいからアオハルレースに出走させてくれたらかなり楽になるんだけどな ワシ、理解度が足らずに何を優先したらいいのか分からない
友情なのかアオハルなのか >>429
あれ?自分はライスレベル4で覚醒してから育成しようと思っていたんだけど、無意味? この新シナリオのおかげでいよいよ止める時が近づいている気がした パワーライスの水やり手伝ったらやる気2段階アップして草
こいつイベントも優秀やな >>432
重なってりゃ友情、そうでなければアオハルなんかなぁ
なにせ自分だけじゃなくチームも強くしないといかんし >>422
通常トレが割とゴミ化してるからアオハル優先でいいと思う
友情もかなり弱くなってるからサポカの凸数差は出にくくなってるね
あと友情、トレ性能、やる気とかより初期ステUPやヒント系が強いかも?
というかとにかく色んなトレーニング回数踏みたいから理事長代理・たづな・葵3積みが割と有りなのではと思ったアオハル減るけど >>429
この中だとまだノンストップガールかな
クールダウンとかジェミニですら不採用にしたし... >>438
サポカの得意練習バラしやすくなったかもね 同じトレ踏み続ける必要ないし
サポカ重ねなくてもトレ効15キャラと友人入れたらええかもな アオハル実装を始まったばかりの手探り感が楽しいって人とややこしくてめんどくせって思う人とインフレやばいじゃんって嘆く人の3つに分かれそう 遅れ馳せながら参加するが、これサポカで45000石ぶっぱなしていいんだよな
60000ないのが残念だが 特化が難しいから特化型作りたいならURA、バランス型でもいいからスキルとにかく積みたいならアオハルになるそうな気もする
トレ絞れないからとにかくスピ完って今までの育成は出来なさそうだしねスピ9の価値上がったかも アガッてきた!はチームの総合力Sでもらえるの確定だとさ >>445
完凸できない確率高いけどそれでもいいならいいよ 全石使ってSSR2枚しか出なくて完全に爆死した・・
SRも種類増えすぎて欲しいスピSRがいつまで経っても完凸にならないし、貯めてもサポカは闇深すぎるわ >>446
因子も苦手を補うのでは無く、特に伸ばしたいステにした方が良さそうだよね
スピード因子が無価値じゃなくなったかも トレーニングLvが回数ではなくて、チームのステータスと総合力に応じて上昇になってるから
アオハル優先で踏んだほうがよさそうか よく分からん状態で1回やって14000超えたから理解したら簡単にSランク作れそうだな 2天してどっちも1枚も出なかったわ
大爆死だけどなんかもうすがすがしい
お先失礼するわ
お前らは爆死しないよう祈っとく たづなが新友人カードで終わるどころか評価爆上がりだな
今後1枠に絶対入れるカード アオハルがなかなかメンドかったのでムシャクシャして久々にサポカぶっぱしたらなんかスッキリした これアオハルで今回のランス使っちゃうと
貰えるのクールダウンになっちゃうの?それともコントロールできんだろうか >>457
チーム名選択イベントが出るからそこで選べるはず 評価点12000以上でアオハルもURAも一回ずつSRメイクデビューチケット貰えるんだな
14000,16000の方は無理そうだけど別にいらない物な辺りは運営も考えてるな ライス欲しくて80連やったら代理が3枚 こいつ緑より弱いんだろ... なんだか >>453
ひょぇ〜
ピックアップと言いつつすり抜け多いから1天で0は動画でそこそこ見る
天井高い割に配布少ないから
2天貯めるのに半年程はかかるから爆死した後のモチベ保つの本当きついゲームよな 育成終わった時にもらえたガチャチケで
育成シチーとファインモーション出て草 天井まで回してライス凸3代理凸1
交換はやっぱライスよね? 2.5天分あってライス欲しいけど
本スレの人権コロコロ変わってるから少し待ったほうがよさげやな とりあえず一周したけどクソだるいイベだな
ストーリー読んだせいでかなり時間かかったし
敵の黒い子脳筋で手が早いタイプかと思ったのに意外と冷静でちょっと驚いた >>462
樫本は人権らしい
ファンボとレースボーナス強いし長生きするだろう 今回のシナリオで全体的にウマ娘のステ平均上がりそうだが uraのほうが微妙になっちまったな
これでいいのかサイゲは >>463
しかも2天してSSR5枚
うち2枚メジロパーマーと根性スペや
ウマユーザーん中で今日一番運悪かった自信あるわw
ほんと石貯め民はこうならないよう祈っとく >>467
黒い子ジェネリックライアンな感じだよな
白い子はジェネリックタイシン ライス完凸させたがLV上げるマネーがない
最近育成1日1回しかしてなかったからな・・・ アオハルはたづな1凸と桐生院完凸どっち使った方がいいんです? >>472
130連ですり抜けグラスワンダーのみは運が良かったのか
無料ガチャで低レアしか引けなかった反動か? 今朝パフェ食って維持圏内出したんだけど
今週末でもうボーダー上がるかねー ひょっとしてSSR凸らなくてもよくする調整したのか? フクキタル結局微妙って評価が大半やね…ピンポイント活躍も希望無いんか? 30連でライスきた。あと120回したら菅凸するけいさんだ これ野良レース出るより味方のステ上げ優先した方がいいのかな >>472
俺がドラクエウォークのアプリ削除した時に似てるね(笑
満を持して引いてそれは凹む
もしやめるなら全馬移籍させた方がさっぱりするぞ なんだよ!
通常パートとアオハルで脚質設定別じゃんかよ!
道理でスペが毎レースギリギリで勝つなぁと思ったわ
気付くのが遅かったら長距離で大変な目に合うトコだった
プランナー取れる時はもう食いしん坊要らんからさ 仕様わからずに適当に育てて11600点くらいだ
URAは最適化しても平気でこれくらいの点数出ることあるし、研究進んだら無課金でもS作れそうやな とりあえず1天丼したが、SSRはライス、根本、幕臣一枚ずつ・・・200交換でライスが1凸
あと15000くらいあるから余裕でライス完凸するはずだけど、今日のところはこれくらいにしといてやるわ! 一回やってみたが本当にゴチャゴチャしてわけわからんな
アオハル杯は最後で負けた
設備は勝手に上がるから絆上げのほうが大事なのはなんとなくわかったが >>479
元々の馬もビミョーだし
フクキタルがウマ娘化したのもネタにしやすいってだけだろ トレーニング画面の情報量多すぎて何やってんのか分かんねえわw 因子と代理があれば中距離すらスタミナサポいらんなこれ
マエストロもパワーライスからもらえるしな🤭
スタミナサポは長距離専用になったんじゃね🤣 何がなんなのかよく分からんわ
言われてるほどステも伸びんし何か間違えてるんだろうけど たづながアオハル特訓に重なるかどうかだけのパチンコだこれ 今までメインで使ってたヒシアマゾン完凸→ライス3凸、キングヘイロー完凸→代理完凸に変えただけで初Sできたw
人権かどうかは人によりけりだろうけど、うちの環境は間違いなく変わったわ チムレ全取っ替えしなきゃ はじめてサポカ天丼したけどSR同じのですぎだろ
スイープとか一枚も出なくて、タキオンとかダスカは7-8枚出たぞ・・・ >>472
お疲れ様
俺も2天残ってる石貯め勢だけど凸進んでるたづないるから今回は我慢するわ
SRの凸進んでないから引きたいんだけどなあ 毎回出されたカードで回すバカじゃないからなw
キャラ全ふりでいく
タマモオンリーよ3天井ぶん年末までいくべ 代理はレスボもファンボもあるから一応たずなと2刀流もできるけど流石に2枠友人はきついかな
練習踏みまくれるって点じゃアリかも分らんけど >>495
サイゲ「スピに集まらないとか、いなくなるとか言うからゴチャらせてみました」 レスボあるから代理の方が使いやすそうね
いつもレスボ足りなくて泣いてるから 靴とか売れるの気がついてマニーなんとかなった
これでライス50とキングヘイロー45に出来た >>480
靴売ってきた
サポートポイントも変換させてほしいわ え〜完走した感想ですが…
よく分からりませんでした… アオハル決勝が一発勝負なのがキツいな
差し育成からの逃げ転向で勝てる能力じゃないとモブブロックで終わる https://i.imgur.com/Ch9p25j.jpg
この手持ちでキタさん完凸かたずなかクリーク1凸でなやんでます。
アドバイス下さい。 モブが活躍するアオハル
モブハル杯で良いんじゃないかな
おまかせ編成がイミフ過ぎるわ、なんでキタサンが外されてウララが芝長距離に配置されてるんだよ アオハル育成は強いウマ娘作れる代わりに消費TP60でもよかったと思うよ アオハル杯シナリオ(賢さパワー)因子が付いてたけどURAも一緒につく事あるのかね
なんかごちゃごちゃしてる上に一回の育成に時間かかり過ぎだな >>513
1回の育成の手間から考えるとそれぐらいで良いね間をとってTP45かTP50で良いかも 元から長かった1育成のプレイ時間がさらに伸びてるの草
アオハル優勝イベント回収するつもりでアオハル特訓優先しても普通に味方負けるし怠すぎ 夢の煌めきは売れないのかよ。夢なんかとっくになくしたのに >>518
同じく
マンネリ化が解消されるかと期待したオレが馬鹿だった
貯めた1天井叩いてスタミナゴルシ1のみ
SRも凸全然進まなかったしもう潮時 特別ミッションはあと一日一回アオハルやれば間に合うけど何回もやりたくないな イッツミー来たけど被りだよ
被り11/14ってどういうことだよクソプラ
何の戦力アップにもならんかったわ
https://i.imgur.com/jDQoYkH.jpg >>454
今までA+作るのにキュウキュウしていた俺もアッサリSが作れた スキル目的で自由にサポカ組みやすくなったね
因子で足りないの補えばいいし スキル増えるって聞いてたけど違いはよくわからんかった
裏ではレースサボってた勢にとっては増えたってことか?一回終わっただけだから下振れしただけかもしれないけど 石貯めて1発勝負なんて勝てる気しない
リセマラでどんだけやり直したことか アオハルはチャンミとかの本番用だな。因子用ならURA。アオハルは相性稼げなすぎる。 ストーカーウンコマニアイライラで草😆
まだ粘着してくるのかよ臭いからやめて欲しいのに🤭 貼られている育成結果とか見るとインフレ凄そうだな
今までの育成が因子以外なかったことにされるのはちょっとつらい お前らがS余裕とか言ってる中俺はゴミ連発なんだがウマ娘下手すぎか? アオハル杯負けてもSランクなればあがってきたレベル3貰えた
適当に作ったフクキタルで13000超えたんだが
インフレとサポカの重要度下がった 最後のアオハル勝たせるためにアオハルゲージ狙いでやってるけどそうなると狙ったようなステータスは作りにくいな
かといってやりたい練習中心にするとチーム弱いし困った レース出しちゃダメ
とにかく練習してチーム力上げるのとアオハル爆発させるの最優先 あれ?エアプ8見たら(仕事人の樫本理子)はスタ6根性6絆5なのにおかしいな
アオハル補正とかあんのかな? こっちがレース出てる間もチームメイトは練習しててくれよ頼むから レースはミッションノルマだけやったら目標以外出してない
アオハル打って爆発 レース出しちゃダメということはマヤノ育成すればいいのかな? 目標レース少ないマヤノ、マックイーン辺りが最適かも アオハル杯優勝してURA終わらせたらエラーコード102出てログイン出来なくなったw やっぱアオハルすっげえ疲れる
これ毎日となると絶対ついていけない人出るわ 1天してSS10枚内PU0枚
控えめに言って終わったわ アオハル爆発はシニア?
なりふり構わず爆発させたら伸びんよね? チムレ中距離育成してるけど、もしかしてライスいればクリークいらねえんじゃねこれ
スタ補正ないキャラでも爆発そこそこで800いくんだが たまたまか 今のチムレって長距離育成まで賢さ育成だろう?
逆にライスの得意率邪魔になるからマエストロだけ取るならクリークでいいよ
どうせパワースタミナ踏まないから アオハル理解できたかもしれん、というか友人の比重が大きいのか?完凸したし久々にきうり入れて育てたらあっさりS届いたわ
ヒントゴミすぎて死産だけど えー…
スイープがグラッセとスパートの叩き合いで並んでるトコに
スペが後ろからグイグイ押し出してスイープが勝ったわ
こんな勝ち方有りかよ
録画しておけば良かった
やっと青2が出た…が
青8赤9なんだからもう一声オマケしようぜ
URAも付いてないクソなんだからさ… 3回目の育成で13600点まで行ったわ
レース15戦でこれだから絞ればもうちょっといけそう >>552
爆発で上がるステは常に一定?だから目的のトレーニングに来たら爆発させる感じかな?
あんまりキープしすぎるとチーム人数増えて中々来なくなるよ [朗報]ウィニング5のエチフラ歌唱ないけどくっそかわいい 長いうえに運要素強すぎッて不満が多いのに
そこ上乗せする!?
運営全員寝不足片頭痛やる気絶不調糞漏らしなのか? 相手の編成が分らないのがなぁ
もう少し作り込みが良ければ距離オールAのキングとか大活躍できたんじゃねぇかな
どのみちこれオープン育成じゃ使えないわ >>560
もう、エエチチフラッシュの時代は終わったんやで アオハル杯シナリオだと狙ったステータスにするの難しい気がする。得意練習中心で踏んでるとチームランクが上がらない 今までA+にならなかったゴルシ育成がA+届いたのでステ上げ効果はあるな
というかスタミナが伸びただけだが
https://i.imgur.com/VuM9wDR.jpg 初めて育成終わってwinning5見てたら
テイオーの歌声がやたら澄んでてこんなんだっけ?と思ったらグラスの声がネットリしてたわ
ウマ娘のバグ自分で体験するの初めて バグじゃなくて、それ多分歌声が設定されてないウマ娘は別の声があてがわれる やつだよ アオハル優勝は簡単に出来たんだが…
でっていう感じ
狙ったステにするの難しいしさらにガチャ要素増加?
解析待ちか…
なんかおぢさん疲れてきちゃったよ… ウィニング5はうまぴょいと違って全員収録じゃないのね
ライス フクキタル ウララ タイキの4人? アオハルやればやるほどランキングが下がっていくんだが 80連+α
代理3 SRスイープ2 ヒシアマ2 マヤノ1 キング1 フラッシュ1
ヒシアマ スイープは未所持だったから嬉しいと言えば嬉しいけど1凸で使い物になる?
代理3がライスだったらどんなによかったか・・・ 一番嬉しいのはSRキング完凸できたことだな >>537
うへぇ、スカトロマニアがまだウンコアピールしてんのか
毎日毎日ウンコアピールして気持ち悪いな
お前がウンコ衛星都市なのは、ウンコスタンプ使ってたからだろ
頭チンパンだから日本語が難しすぎたか? 1回やってみたけど、アオハル5戦目で育成キャラのレース見て楽勝やんけと思ってたら他の4戦全敗してたわ いや煌きとか称号なんかいらねぇけどさ
URAで評価16000とかどうしろってんだよ 野良レース回数が15くらいになるからチームレース向きかっていうと微妙だなあ
チームレース更新したい人はURAいくのではないだろうか。いや、まだ一周しただけだからわかんないけど ステとヒント盛れるからチムレでもこっちの方が強そうじゃない?
まあ俺は56往復勢だから知らんけど >>576
スピ賢育成しにくいけど、金スキルは多く貰えるから一長一短かな? >>579
ライス担当でなければ引いてもいいんじゃねえかとおもうんだが。 >>568
グラスは特徴弱いからもしかしたら違うかもしれんが
テイオーの声は間違いなくテイオーなのにテイオーに設定してないなんてことなくねぇか
でもおそらくグラスとテイオーが逆だったと思うけど >>577
あんまりステ盛れた気がしないんだよなあ。やり方が悪いのかもしれないが。
URAと文脈が色々と違うから盛るやり方見逃してるのだろうとはおもうが、しばらく塩漬けかなあ・・・・ ガチャ開始から数時間で判断できるほど無課金の石は軽くないやろ
ガチャ終了間際まで粘って評価がある程度固まるまで待てや 50連ゴミになったわ
SRもほぼ最低保証だしスイープ1枚くらい寄越せや >>579
クリークを持ってるかどうかで評価が正反対になるのがライス
持ってないなら今引かなくて何時引くレベルだしクリーク3凸引かずに貯めろって感じ カンストさせるのは厳しいが今まで上げにくかったステが上がるから平均的に上げやすい感じ なんで友情トレとアオハルトレ混ぜるんだろうな
なに優先させるべきかいちいち頭使わされるから疲れるんだよ
育成が長いっつってんのに足すからより長くなってるし
そのせいでURAがほぼ産廃になっちゃったし
アオハルトレだけで上手く調整すりゃ住み分け出来ただろうに
ステが伸びるったって全員そうなんだからただのインフレだし
環境的に良くなった事が何もないんじゃないかこれ ネイチャですっからかんだったのでとりあえず20連回したが出ず
スイープとアマゾンとヘリオスが完凸になったからよしとしよう… これ今までのサポカの編成から全く変わってねーか?
友情上げる暇がないんだが とりあえず絆上げ優先して魂みたいなのと友情が重なった時に踏めば跳ねる感じなんかな?
ついていけなくなりそう
雑魚しか作れないまだ2回だけど 育成モチベがなくてカード配布待ってたら
育成しないとミッション進まないしカード貰えないよって
まずその育成する気力がない手持ちをどうにかしてくださいよンガーってなる 興奮し過ぎてスクショ忘れたが200連ぶっぱでキタサンが1凸→3凸、代理が交換込みで3凸になった。
しゃああああああああああああ!!!
もうフレキタサンに縛られなくて済むぞーーーー!!!!
これはもう交換券でキタサン完凸でいいよな!? アオハルで改善どころかクソゲー加速してるじゃんこれ
時間が更にかかるようになったし クリークとライスはすみわけできると思うんだがウオッカの評価がほぼ死んだのでは疑惑があるんだよな
いや、京都〇と東京〇ってだけでも違うのはわかるんだが。 そういやアオハル燃焼の取得条件ってどうなってるんだ?
いまのところ全部速で燃焼1回他全部点火なんだが クリーク無凸 たづな1凸持ってる俺
代理とライスで一天井はすごい引きにくいわ >>595
旧カードは少しずつ死んでいく運命
死産のカードよりはまだマシ >>598
強くて草
因子周回でレース数積んで相性ボーナス稼ぎとか無理やなこれは な、エチフラ引くのが正解だろ
ホームでエチフラとイチャつくしかこのゲームにはないんや >>580
ライス担当だけど、クリークないから引く
ライスの親因子作成に使えるし、レンタルクリークから解放されるのが大きい
引けるのかって話はあるが、、 サポカも両方強そうだから2天井持ってたらブッパするんだけどな
1天井しかないし
欲しいウマ用に取っておくしかなさそう
なんか疲れてきた >>603
ライスの親因子に?って思ったけど直滑降やコーナー回復がつなげるだけでも便利か
その用途なら0〜1凸でもいいしなあ 1天井でssr5枚 代理2 それ以外ゴミ
交換は代理でいいですか? アオハル育成、お出かけやる気アップ→次のターンやる気ダウン→お出かけ→次のターンやる気ダウン
お出かけ→次のターンやる気ダウン、ジェットコースターかな?w この雰囲気はあれだな
URA突破どころかダービー菊花賞こえられない初期のとき、他の皆もこうだったんだろうなっていう雰囲気だな 育成で何を優先して踏めばいいのかわからないまま進めたら
最後のアオハル決勝でメイン以外全敗したでござる 最後のチーム戦はメインキャラで2強のどっちか倒さないときつい 家に帰ってアオハル杯…
ここ見てるとなんか不安になってきた
レオ杯系はオープンでやってるから、手付かずのチーム戦の強化も…とは思ってたんだけど
育成さらにめんどくさくなってるの?
アオハルハイなんて俺やれるのかな… >>616
URA育成にアオハル育成とシナリオが追加されたのがアオハル杯なのだ
URAシナリオより更に時間かかるようになった
ただステはURAよりよっぽど盛れるからもうアオハル一択になってしまった アオハル燃焼の取り方だけわからん
アオハル点火も速以外とれたことないわ アオハル杯ややこしいけどステは盛れそうだな
とにかくある程度特訓するウマ娘をある程度集中させて爆発させて仲間のステをカンスト近くまで盛るのがクリアのコツなのかな
でも一番の問題はさ
相変わらずシニア終盤でバステつくことなんだ…
これやめろよマジで
ぶっちゃけこのクソ調整やめるだけでURAも含めてウマ娘の楽しさが数倍違ってくるとおもうぞ アオハル、上振れすればステ凄い盛れるけどSSRの完走率が低いっていう、URAより博打やん
一番ストレス溜まる感じなの来たな 3万石貯まってるけど今回サポカ引いたほうが良さげか?
クリークは無凸は持ってるが 友人二人編成おもろいわこれ🤭
完凸代理でアオハルかなり強く育てられるな🤭 根気と運が重要になって課金者との差は縮まったように思える
ただゲームとしてつまらない >>597
それなんよ、まさに
俺両方もってなかったから引くかどうか最後の決め手になったのそこだもん
他にも書かれてるけどクリークから解放されたの大きいし、その枠にファインやナイス借りれるからね >>616
これまでより時間と頭使うこと間違いない
しかも運要素がでかい >>623
サポカの効果自体の影響度が減った(っぽい?)分
友人サポカ2枚盛りも視野に入るのか 通常の絆上げしつつ、アオハル魂上げも必要で面倒臭さが1.5倍じゃね〜か!!
育成長いから短くしろ→面倒臭さを倍にしてみました ハニバで増えた人をすぐさまリリースする
なんて環境に優しいんだサイゲは >>628
やり方がFGOだな付いてこれなきゃ辞めろ
フェスもやらないし配布も絞る育成が長くても文句を言うな
FGOはこれでも成功したからそう言う所を真似てるんだろう アオハル杯って負けるヤツいんの?
こんなの1発クリア報酬ありがとうだよな? 引きにくいってのがよく分からん
すり抜けてクリークとか引く可能性もあんのに PUとかすり抜け以前に
まずSSR自体引けないのだが……? ダメだハーフアニバのジュエル全部サポガチャ
にあてたけど3凸のエイシン、スイープ、ゼンノロ
一回も出ない。SSRマジでいらないからSRでてくれよ
満足いくスタート台にすら立たせてもらえない
楽しめないんだよーー アオハルという名のURAシナリオ
これ分ける意味ある? アオハル決勝でエースがCCBB自キャラみたいになって普通に負けるわこれ とりあえず最後の力をふり絞って交換チケだけ回収して10万石持ったまま次のシナリオ来るまでアンスコかな
これ半年(そもそも次が半年で来るかわからんが)は無理だわ サポカはレンタル駆使して配布とSRで妥協するしかないよな
SSR完凸とか無理すぎる
いまは貯めてるけど欲しいウマ来たら石絶対使うし2天井以上とかまず貯まらんだろうな 本スレだと、インモー、ネイチャとかの賢さサポカが人権言われてるな、昼直後はライスとか副理事だったのに。
やっぱり最低2,3日は様子見てガチャ引くほうがいいな アオハル決勝安定して勝つのは無理だな
運ゲー要素増えてきっつい ライス入れたらクールダウンとマエストロもらえるの最高🤗
マジスタミナサポいらねえわ😅 >>642
インモーはマジで優秀だからなSSRネイチャと両方持ってたら賢さ育成はマジで有りだろうな無課金にはまだ賢さ育成は難易度高すぎる 賢さでトレボあるやつが強いらしい
SRドーベルとかでも代用できるぞ アオハル杯の方がURAよりステ盛れるみたいなこと言ってるやつやり方教えてくれ
スピスタ育成でURAで下振れてもSS-A+は行けるところがS-Bで終わるんやが トレーニング効果
SSRハルウララ15%
SRメイショウドトウ15%
SRナイスネイチャ15%
SRメジロドーベル15%
こいつらで根性賢さ育成でアオハルすればすげー雑魚できるんじゃね >>638
URAや目標レース部分切り捨てて
その分アオハル部分に集中させてくれた方が面白かったろうなって思うのは確かだなぁ
その方がURAとの差別化も強くできただろうし
ラストのURA決勝のアレは個人的には悪くなかったけども 無課金で賢さ使うなら配布ネイチャとSRドーベルぐらいか 配布SRネイチャとSRドーベルって得意率0なのに賢さ育成で使えるんか? 貯めてた石ブッパしてライス完凸した
もうモチベ低いからどうなってもいい ちなみに俺がSランク作れたときはインモー2凸と配布ドーベルの2枚使ってた。 本スレの流れがなんか今回のガチャスルーみたいな感じになってる
トレボ最強でやっぱピコーって強いんだなって感じ。貯金勢はこの流れに耐えれるのだろうか >>655
もちろん得意率欲しいけどそれ以上にトレ効果大正義みたいだから他に選択肢が無い 育成、中長距離馬にしないと
相手2枚が強過ぎて負確かな? エグいぐらい追加練習ばっかでスキル全然取れん
ライス刺してみたけど5回入れたのに一回しか完走できんのやが 自分はエイシンフラッシュで半天井したから今回のガチャはスルーした デジタルは芝、ダート共にAだったな
システム上、両方Aは有り得ないとか言ってる人はなんだったんだろうか 280も回してウインディ以外スピード完凸したけどライス0、友人のやつ交換込みで3凸。SSR他に6枚くらい出たけど無凸ばっか出て爆死した感しかない トレーナー情報にあるプロフィールの名鑑lvの横の詳細のボタンが機能しないんだけど アオハル1回目でこのレベル作れたけど上振れたんかな...
普通に最高評価更新したんだが
https://i.imgur.com/GlEy2xc.jpg まだ2回しかアオハルやってないけど適当に練習やっててもスピサポカ2枚しかないのにスピカンストしたりするから理解が追いつかない >>660
スルーすべきならスルーするだけやんな
現状でも3天井叩けるとはいえ貯めれば貯めるほど爆死リスクは減る 今回のガチャは回すか悩みどころ
ライスも代理もどっちもそこそこ使えてて片方がハズレって感じではない
たづなもクリークもキタサンも持ってない身からしたらこのタイミングで引くのはありなのかな... 初めてサポで1天井したのもあるけど今までA+ギリギリが最高だった自分がSまで後少しなくらいには緩いなこれ
スピはレンタルキタサンとイベスペだけで十分感ある >>665
アグネスデジタルが芝ダートAじゃなかったらおかしいもんな なんかあれだな
30日に人権来るとかイキリまくってた連中居たけど
真の人権はネイチャの方だったってのは最高に笑える 今回のサポガチャはクリーク3凸以上持ってない奴は割と引き時だとは思うが今引くのはどう考えても悪手でしょ
周期的に次は恒常PUの可能性高いからその情報見てから引くべきだしおはガチャが後4日分残ってる(600石相当)
サポカ弱者で近日にチャンミが控えてるとかなら分かるがそうでない以上stay安定だと思うわ >>676
ネイチャは課金向け人権でサポカが揃ってない無課金には強いけど
そこまで必要でもないって言われてたじゃんインモーだってここでの評価以上に本スレじゃ人権扱いされてるし 今引かない人ってどんなサポカなら引くのか不思議だわ
汎用性考えたらこのピックアップがベストだろうに いやー今回のガチャはマジで引き得の神ガチャだわ
もう1天井いきたくなってきた🤣
代理また引いたら泣けるから我慢やな🙈 ネット、特に5ちゃんの評価なんてガチャ期間終わった後でないと全く当てにならない 石貯めてない奴は置いて行くぞオジサンは今回のガチャ回したのかな 欲しいウマ娘が出たら引く
サポカなんて配布があればなんでもいい 200連SSRなしとかぶちかましてたけど初めてのグロ引きしたから自慢させて
ほんとに今まで糞引き過ぎてモチベ死んでたからほんとに生き返ったんです
https://i.imgur.com/TIaaq41.jpg >>681
確かに無課金にはキタサンクリークと同等レベルのカードなのに
課金だと圧倒的人権はインモーネイチャだけど >>686
めちゃくちゃ偏ってるね笑
ウンスは育成楽だし楽しいよーおめでとう🎊 まだ2週間近くあるガチャを今引く方が何倍も不思議やで
少なくともレンタルで10回や20回は使ってみてから判断したいとこやな
他人の評価にしても精々数回育成した程度のエアプが大半やろ? へー
ライスでも師匠走るんだ
ブライアン来るまでお預けかと思ってたから意外 SSR引き換え、2凸ファインモーションを3凸にするか持ってないクリークにするか悩んでるんだけどどっちがいいと思うか有識者教えてくれ 新シナリオ来るごとに評価変わるし無課金のサポカなんて適当でいいぞ
ムテキウオッカみたいに雑に殺される可能性あるし そういや告知通りブライアン育成で有馬のターボ勝負服になってたな
やっぱ勝負服ターボ可愛いわ >>681
いやだから言ってんじゃんクリーク3凸以上持ってない奴は引き時だって...
今直ぐ引く必要無いでしょって話をしてるわけで 引くのはアオハルのやり方ある程度理解してから判断するのでもいいでしょ
個人的にはここにきてのスタミナ押しが気になるな
スタミナデバフ汎用金特追加の前触れなのか、今はスピ1200カンストを前提にスタミナ盛りしてるけどスピ1500とかに上限あげる前触れなのか
後者なら中距離はクリークなくてもライスでいいと言われてるけど足りないことになるのかもしれない パワー因子とアオハル因子集めてスピスタ育成とかやってみたい >>691
同じインモー2凸だけど今回交換予定はない。
2凸から3凸は余り伸びないところだし、インモーは初期実装でピックアップされてないサポカだから下手すりゃ次のガチャで来る可能性あるからね。
今回もスルーでインモーピックアップの時貯めた石を使う予定。 >>688
ありがとうありがとう
半年はトップ画面フクキタルちゃんにします! >>680
評価爆上がりしたのはアオハル杯の新仕様の為だから当時の話はそれで良いんでない?
あれだけイキッてたのに結果的に機会逃してんのが笑えるってだけ 差し好きだからネイチャでぶっ放したけど、結局来なかった俺 バットコンディション2回付いたのにスコア最高記録が普通に出て草 誰かアオハル杯のやり方教えてくれ
URA並かそれ以下のステータスしか作れんしアオハル杯そのものも全然勝てん なあ、みんな短距離ってスタミナいくつくらいにしてる?
あと、アオハル勝ってURA決勝で樫本のウマ娘2人に再開してスキポ62pt貰えるイベ発生したけど条件がわからんちん アオハルシステムそこそこ理解して今回のガチャ勝負することに決めたわ
賢さの株上がっているけど友人枠の株も上がっているから樫本+たづなデッキ使える気がしてきた
ライスの弱点であるヒントスキルがアオハルでは弱点にならない。ヒント率が減っている?ぽいので
樫本は回復少ない代わりにスタミナ上げてくれるから、ライスがクリークに劣るスタミナも補ってくれるかも
問題はライス3凸樫本2凸以上にしたいこと。300連でそれができるのか >>710
両方とも俺がすでに言ってるが友人二人編成は強いしスタミナサポいらんくらいライス樫本はスタミナ根性盛れる🙄
さっさと引け引け😁 アオハルはレース出る余裕にあっていうかトレ踏むの重要だから
レスボの価値下がった感じかなりする >>710
7.73%だから引けなくても文句言えんけどそれでもいいなら アオハルのおかげで俺でもA +のウマできたって事は今A +の人はS作れてるのか。 とりぜず配布ネイチャとSRドーベルの15%賢さ族は確定で
そこからトレボ高いのとたづなとかで埋めるのがいい感じする
>>708
スピードは友情であげ、スピパワは爆発で上げる
賢さはアオハルゲージ上げで優先的に踏む
根性は勝手に上がってる。本スレに書いてるこれ試してるけど一番しっくりきてる スピ2賢さ2が基本で、残りは距離に合わせて友人やスタパワ入れたらステ伸びやすいみたいだな
賢さはトレ15の配布SRネイチャとSRドーベルがお手頃で使いやすい
あとはアオハル魂爆発の運ゲーにお祈りするだけ 結果的にファインが最強だな
運営はわかっててやってないんだろうけど、PUきたらこれまわるぞー >>686に嫉妬してガチャ引いたら
20連でフルキタルきたぁあああああ!
あ、ついでに嫁マヤもきた >>711
無課金には勝負しないといけないタイミングあるからな…あと半年はウマ娘遊ぶためにいくわ
>>718
そんな低いのか…やっぱ考える時間をくれ。共に1凸でも戦えるか熟考したい エイシンフラッシュ担当ワイ
ガチャ引けなくて辛い(鋼の意思) まだ整理されてないからあれだけどアオハルの仕様上おそらくライスは評価上がる
ただ少なくとも1凸はいるからそれをやってしまうかどうかは判断が難しい
当然3凸以上持てると全然違うから廃との差は広がるな 俺はクリークたづな引いたから今回は様子見だけどクリークたづな居ないなら今回のガチャは普通に回していいと思うわ
クリークたづなスルーしてるなら余裕で3天井あるでしょ レオ杯オグリの定番構成はスピ2賢3パワ1でパワーはダスカでプランナーお祈りだったんだけどここが確定マエストロになるのは大きい
アオハル次第な所もあるが、ライスいれるとクールダウンも貰えるっぽいからぶっぱしたよ サポカ60連しまして来たのはSSRネイチャだけでした
ウマ20連してSSRなしでした
夢も希望もありゃしません、お疲れさまでした 史上空前の競馬ブームを巻き起こしたオグリキャップが、有馬記念で劇的な勝利を飾って引退したのは1990年暮れ。
オグリキャップ引退後に競馬界に現れたのがトウカイテイオー。
いろいろな奇跡を見せてくれたトウカイテイオーだが、誕生秘話自体がちょっとしたすれ違いがあればこの世に生まれておらず、そのさ
元々シンボリルドルフの配合相手に考えられていたのはトウカイローマンだが、トウカイローマンは引退レースで好走をしたため、現役続行が決まり引退が延期となった。
そこで白羽の矢があたったのがテイオーの母トウカイナチュラルである。
幼駒時代の評価は高くなかったが成長するにつれて馬体の美しさ、体の柔軟性やその動きなどから評価されるようになってきた。
その後の現役生活は決して順風満帆ではなく、幾度となる骨折そしてそこからの復帰…。
あの“奇跡の復活”有馬記念で記録した前回の出走から中364日でのGI勝利は長期休養明けGI勝利の最長記録となり、現在まで破られていない。
2013年8月30日、放牧地から戻った後、心不全のため急死。 テイオーの命日なんだからちゃんとテイオー育成しないとな 俺も60連でSSR1枚だったからログイン勢に戻って飽きたらやめますわ 蹄鉄ストックない奴はやらないと損
引けば今月、来月分の交換サポチケ8枚
今なら1回無料分が5回もあるから
事実上天井を低くできる これからかなりチャンミの難易度が上がりそうな感じやね 9月のサークルの人員整理は忙しくなりそうだ・・
というかウチのサークル存続するんだろうか 頼むアオハルの方がステ盛れるって言う人はやり方教えてくれ
もう十数育成はしたがせいぜいURAと同じくらいしか盛れん 完凸SR入れまくったら優勝できた
ようするに無凸サポカは使い物にならないガチャ回せって言いたいだけのアオハルか 先週からチムレ格上3勝がほぼ出来なくなって同格でしかまともな点が出ない
そのうち同格ですらほとんど勝てなくなりそうだ 途中で打っちゃった
アオハルURAで樫本のウマ達と再会するイベの条件が分からん
アオハルラスト勝利が条件かとも思ったけど、2回かって一方は来たけど一方は来なかったわ >>736
自分も同じか微妙なのしか出来ない
アオハルはもっと違う感じのにして欲しかったな
ただでさえ怠い育成が時間かかるようになったからやるの億劫になる
アオハルのスキルがランダムで貰えて付けられるとか何か付加価値的なので良かったのに、、 育成面倒くさくなったのだけはたしかだもんな
あとレース結果全スキップアオハルで出来るんならチムレでもやれよって思う 80連してライス1枚だった
出ただけマシか
完凸したSRマヤノスイープロブロイがダブりまくったもったいない悲しみ >>740
キャラに応じたチーム名変更出来るように選択できるようになって
チーム戦勝利でクリアした時に貰える金スキルが変わるっぽい(誰も入れてない時はノンストップガールになる) >>741
アオハル抜きでもスズカ配付でコンセ持ち増えるし >>741
賢さ低い人多いしそんないかんと思うよ
今週は56、再来週あたりにいって57万程度だろう A以上は作りやすくなったけど代わりに狙ったスキルが取りにくくなった感ある テンポ悪いし画面とっちらかってるし無駄に会話長いし
めちゃくちゃストレスたまる…
これでアオハルの方が強い馬できるってんなら引退加速するだろ >>742
2人両方に負けたら来なくてどちらかに勝ったらURAで再開した アオハル用にライス欲しいな
スタミナ入れずに金回復2つは中距離以下で恩恵でかすぎる ヒント発生率は落ちたのかな、なんか表示が隠れてるだけのような気もするが
トレーニングボタンには炎?しかついてないのに押して各練習見てるとヒントマークあるから、炎ついてると見えない不具合なのかもしれない
とりあえず今まで通り因子周回してURA含め25戦してみたけど、アオハルレースで最後勝つことに拘らなければ4B育成しつつ重賞ボーナス稼ぐのはやりやすかった
あとはスキルヒント今までと同じ確率でとれたらいいんだが >>751
あー2人に勝たないといけないのか、結構厳しいなじゃあ 初回適当に作ったフクキタルで評価点1位更新できたけど
なんか無課金でもオールA狙えそうな感じやな。 >>758
ぶっばして手に入れたの砕くスクショ上げたらウケるぞ 情報量多すぎて何やったら良いかさっぱり分からねえ・・・
誰かがテンプレ育成法作ってくれるまでは勉強と思ってやるか ただでさえ育成やる気なかったのにごちゃごちゃしててもう訳分からんくなってるな笑 アオハル分さらに時間かかるよな?これ マジで全部作り直しレベルだな
ぼちぼちやるけど大変過ぎてやる気にならない 1天で代理1枚+天井ライスだったわ…
丁度いい潮時かね。 アオハル前にプラチナ取れてよかった
二度と取れる気しないわ リンクキャラ4人は恐らく1ヶ月で交代する
今までのイベントEPキャラ・サポカと同じ扱い
今月タイキSSR、ウララ衣装違いこれなら衣装違いが2人から1人になった事が説明できる
10月はハヤヒデ、ブルボン、ライアン、クリーク(ウマの方な)の微妙カルテット
11、12、1月はハロウィン、クリスマス、正月とイベント盛りだくさん
ここでダスカ&ウオッカ、キング、バクシン等の人気強キャラぶっこんで来る
つまり早まるなおまえら >>767
リンクキャラはシナリオとリンクしてるからリンクキャラであってシナリオが変わらない限りリンクキャラは変わらないと思うぞ URA因子とアオハル因子って結局同時につくの?
つくとしたらURAは二度とプレイすることなくなりそうだが >>767
早まるなっていってもガチャ引かないと延々と同じサポカで育成だから今は引き時だろ >>768
あのシナリオは簡単に入れ替えられると思うし
作り直すのもたやすいくらいやすっぽ・・・いやお手軽と思うんだ
こちらのチームの葛藤部分さえ作り直せば話は繋がるような気もするんだよ >>770
そだね引きどころはそれぞれのタイミングにもよるからね
まあアオハル来て雰囲気であせらなくてもいいんでない?くらいの言だったんだよ パワプロとかパワサカでもシナリオ特攻キャラはいるかど月替わりとかは見たことないな
ただ、期間限定√みたいなので別キャラが特攻になることはある ライス代理キタサン含めてスピ3パワー2代理で!とタッグ意識すればS付近のが続けてできたよ
GWから貯めてた石ぶっぱのおかげでライス3凸できたのが大きいかもしれんが いまはハフバ、チャンミ、新シナリオが被って石バブルだけど
来月再来月でまた氷河期がくるんやろな 野良の難易度上がってね?
B+BBE+E+マエストロでジャパンカップ着外なんだが 仕事から帰ってきてアオハルやってみたんだけどムズくね?というかめんどくせえ
チーム編成フリックで入れ替えできないのクソでしょ
ところでアオハル最終戦のチームってみんなどんな感じになってんの?
目標がどの程度なのかわからんし、育成中どういうふうに踏めばいいのかもまったくわからん
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5692.png >>782
着外は普通にモブロックされただけだと思うぞ
今までだって普通にあった
アオハル杯育成とにかくごちゃごちゃしてて周回しにくいな
ある程度は慣れるだろうけど、かかる時間は確実に増えて面倒だわ インフレしてるらしいがURA以下のステータスしかできねえ
絆ゲージほっぽってアオハル特訓する方がいいのか? 業者抜きだとトレボ付き優先でたづな配布ネイチャにSR足してキタサン借りゃいいんだろ
何も変わってねぇよ 2着3着くらいならまだしも着外となるともうブロッククソゲー以外考えられんからなこのクソゲ アオハルはせめておまかせ編成が弄らなくても優秀な編成にしてくれるならまだ許せたが編成の手間が余計な時間使わせるから嫌だなフリック入れ換えさえ出来ないし 短距離とかだと、負け確レース×2になりかねないから
ラストはキツイね 2回育成してミッション25終了あとは回数券だけ
育成のほうはマックEーんでクリアできるんかな
とっとと引換券取って少しゲームから離れる試行錯誤するモチベないや アオハル前にガチャ回してSSR0でアオハルやる気すら無くなってきた
ほんと超絶糞ゴミガチャだな・・・ >>793
本スレ見たら出来るっぽいね
サークルどうすっかなー
B+のノルマ2000万のとこだから続けられるけどあと半年この状況は億劫だ おまかせ編成で優勝まで行けるからめんどくて入れ替えしてない アオハル杯の度に編成確認するからURAシナリオ以上に手間と時間かかるな
頼むから1周10分の脳死育成させてくれ アオハルつまんね
時間かかるし、本当キャラの可愛さだけやなこのゲーム >>796
ファン数ノルマある人ヤバいよな
はよそんなサークル抜けるべ
アオハルはファン数全然稼げないから、前より周回数増えるぞ一周当たりの時間も増えるのに >>800
自動選出がバカすぎて(´・ω・`)
なんで中長距離にランク上のキタサン空いてるのに編成せずに
マイルに適正Cの奴編成するとかどんな判断よ とりあえずSSR選択チケの20回分はアオハル杯で因子周回してみて、そのあとはそれから考えることにするわ >>803
自動でクリークがマイルに編成されてた時は流石に笑ったわ 半年適当にやってプラチナ3回タウラス2位で思ったこと
ホントこのアプリに課金しなくてよかった クリーク2凸、たづな無凸、桐生院完凸持ってるんだけど
選択チケでクリーク3凸にできるし今回のガチャはスルーした方がいいかな?
石は2天井分あるから引こうと思ってたんだけど理事長代理の体力消費減少性能が桐生院以下だからあんまり強くなさそうに見えてしまう アオハルはレースに出す余裕ないから因子厳選には向かないのかな?
もともと相性の良いキャラを親にするならともかく、出来れば20戦以上は出て相性ボーナス盛りたい。
青3+URAシナリオとアオハルの白因子両方とも出すのを狙うのは厳しそう。 ウマ娘はTVcmしてるんやな
TVあんまり見ないからビックリ 向かないだろう
レース出てる暇ねえし狙ったスキルも取りづらい
青赤因子狙う程度ならアオハルでいいけど
白因子まで考えるとURA一択 なんかこれテストプレイやってる気になるな
色々雑過ぎない? とりあえずアオハルストーリー読みながらやってみたけどごちゃごちゃしすぎたな
トレーニングのアイコン見にくい、自動編成が糞、メインキャラ4人がでしゃばりすぎて育成キャラが空気化
何故かURAより強いウマができたけど、これを毎日最低一回は正直キツいわ URAみたいに同じ練習を重ねるのはあんまり重視しなくて良いんかな
親愛度と絆ゲージ溜め重視で、あとは友情トレと魂爆発でガンガン稼ぐのが正攻法か? ああヤバい、フリックで入れ替えできないのアホだこれ
オート編成がクソだから毎回入れ替え発生するけどそのたびに短いロードが入ってストレス溜まる
UIがクソっていうのはクソゲーの代名詞なんだよ 4回しかしてないけど、サポカからのヒント激減してる
たまたまだろうけどバッドコンディションもらいすぎる
アオハルのテンポの悪さも相まって脳死でサクサクできてた因子周回すらストレスだ 飽きたからガチャ引くわ
今日1回も育成してないしな 取り合えず重要なのは↑矢印付いてるのが多いトレーニングを優先して取れという事なんだな、ヒントは無視しとけと、あと友情トレも場合によっては無視したほうが良い
サポカは賢さを入れまくれと 育成がアオハルメインになったら来月のノルマきついわ
明らかにファン稼げない。リーダー気付いてくれーー! アオハルシナリオ因子がURAと同等なら
この因子って結構良くない?
https://i.imgur.com/NG1tKdf.jpg >>814
それは思ったわ
チーム戦あたりのUI流用してるのか知らんがアレと違って同じキャラ居ないんだからいちいち選択画面出す必要無いよね >>812
わかる
誰を育成してるのかたまに忘れる >>814
芝長距離にウララが入っていたり、中長距離Aのキタサンが中距離に配置されて長距離Bのやつが長距離に配置されていたり
おまかせ編成は頼ってはいけない レース12〜3回出しただけで爆発ボーナスでスキル10個以上積めて、さらに高いステで終えられるとかアオハル楽しいんだが
時間かかるのとUIが残念なのを差し引いても割りとエンジョイできてるな >>818
これノルマサークルの大半が瓦解しそうだな
アオハルのせいでサークル探しをすることになりそう 無課金でS+出来たぞwww
これやり方分かったらやべーわw >>820
3人×5列と補欠枠で1画面に収められるだろうにな
今時長押しドラッグで入れ替えられないなんてなあ 元々からソシャゲ如きにノルマ課されるの嫌だからノルマ無しサークルだけど、周りが下がりすぎてB+維持余裕だわ >>824
面白いことは面白いんだが、サポカだスキルだ因子だとか色々と突き詰められてた育成が大味になってしまった印象
研究進んでくればもっと突き詰めた育成になるんかな? >>819
相性が悪いマルゼンは継承で有能固有なノーマルの方ならともかく
水着の方は固有も継承になると大幅に弱くなるタイプだからなぁ・・
ただURAの後期はスピード因子がゴミ化したけど、アオハルはスピードはある程度は復権しそう うちのサークルはリーダーのスタンプ挨拶(みんな無視)がたまにあるだけのマッタリしてノルマも無いから平和だよ
それでもってみんなのログイン率の高いから安定してランク維持できてる >>808
アオハル杯の因子がアオハル杯で優勝しないといけないか否かによって変わるな
優勝しなくていいならアオハルの要素無視してURAと同じように育成すればレースに出まくってもURAと同じような感じの育成結果になる
アオハル杯で優勝しないといけない場合はレース出てる暇ないから無理 たまたま1回目ライスでアオハルやったから凝ってんなーって思ったけど
その後別キャラでもやってもライス主役でなんやってなった アオハルまだやってないんだけど育成時間がURAよりかかると聞いてやる気しねえ
ストーリーは面白いの?スキップしてもいい? もうめぼしいSR大体完凸したら
ウマガチャばかり引いていいよね? >>829
大味は言えるかもね たしかに育成がパワープレーになってる実感あるわ >>834
イベント何度もでてきて、それぞれスキップしても長い アオハルはサポカのイベント全然完走してくれないし、特訓ヒントで銀スキルいっぱい積むのが正しい楽しみ方かね >>832
俺の画像のやつはアオハル決勝でメイン以外全敗したけど星3ついたよ >>834
面白いか面白くないかは人によるが、アオハルのストーリーはURAのストーリーの代わりだから育成キャラのストーリーをスキップしてシナリオストーリーだけを見ればそこまで時間はかからないかと URAとほぼ変わらない部分も初見扱いでスキップされないのは若干イラついたな >>838
みんなそれだけがモチベーションだと思うよ >>844
マジか
スピスタ上がるより、パワ賢さ上がった方がありがたいからアオハルで周回するのもありだな
まぁURAより時間かかるのは面倒だが 自分だけ強くなっても意味がないってところが育成中の選択肢を増やしてて、それが原因で時間がかかる >>850
キタサン2凸→3凸
クリーク2凸→3凸
たづな1凸→2凸
この辺とかは変わるでしょ せめておまかせ編成を賢くして編成を弄らなくても良くして
テキストを短縮じゃなくスキップ出来るようにしないと周回ゲームとしては人が減る一方になるな 自動編成の改善は急務だな
周回でいちいち毎回弄るの苦行過ぎる 運営の意図としてはどういう育成が向いてるんだろうアオハル あまり情報も仕入れずアオハルやってみたけどなんとかファースト3勝2敗で倒せた
チーム力あげないと厳しいね
あとおまかせ編成は糞過ぎる ひと月でアオハル20無理ってもうゲームやる気ないじゃん なんか慣れてくるとアオハル全勝そんなに難しくないな
今のところ6連続全勝してる マックEーン
スタ☆2トップガン
クレーンゲーム周回用ハルウララ
意地悪なミッションが生み出した怪物たちなんだ アオハル点火とかって因子になるのか
もうURAやる価値ないな ノルマのために育成とかなにをモチベーションにやってんだろ
半年も育成環境変わらないで追加キャラも我慢して
そんなこの好きなら課金したほうが楽になるやろw
かっけーなー憧れるわーw アオハルSSRイベントも全然発生しないんだけどなにこれ
あとヒントが発生しているのに表示が出ないとか色々と仕事が雑すぎるだろ とりあえず光ってるトレーニング踏めば強く育ってスキルいっぱい貰える
何が起こってるのかはさっぱりわからない アオハルの加速スキル、あれ金特貰えるらしいけど条件ってあるんかな
完全ランダム?今のとこ一度ももらえてない >>802
いや、アオハル杯無視してURAと同じようにただのファン稼ぎ権因子周回ならやれるのよ
2回やってみて魂があるぶん寧ろステが安定する感じ
たったいま3回目でアオハル杯勝つのとステ盛りに重きおいてやってみたら受け付けられそうにない感じがした
サークルにはもう脱退伝えた、引換券とったら一旦やめるわ こういうスキルってどう考えてもチャンミとチムレ用だよね、次回のチャンミヤバそう
http://deaimail.xii.jp/up/src/up5693.png 運営さん
足したら引いてくれ
足してばっかだと長すぎ
さすがに次遊ぶ気になれんわ >>870
え、10回でいいの?
10回とか余裕で爆発させてたつもりだったけど間に合ってなかったのか
爆発出来るようになってもがスピに来るまで避けたりしてたのかダメだったんかなぁ >>867
アオハル魂の爆発回数で金か白かが変わって、種類はチーム全体のステータス(スピード〜賢さ)で選ばれるって聞いた >>870
把握した、次は積極的に爆発させてみるわ
金特取れないとその育成がgm扱いになるくらい人権スキルだったとしたら1回も取れてないからヤバイわ >>871
速はともかく力と根が人権過ぎて
ないと門前払いされるレベル 間違って同じレスに2回返してしまった
>>875
なるほどな、もし金が人権スキルなら今日の育成全て無駄にしてるかもしれん >>877
こいつの為にアオハル周回するんか
URAより複雑怪奇なのにガチ勢は大変だな アオハル魂とか全く嬉しく無いけどな
持ってるのが当り前になった時点で取得が作業になるから アオハルって自動編成とスキップさえ出来ればURAより周回速く終わりそうさっさと改善してほしいね編成なんか毎回弄ってられるかっての >>882
終盤入ってすぐじゃないと全く意味ないやつ >>886
終盤、即発動じゃない?
速は終盤入って即発動した アオハルチームはパワー優先して上げつつシニア11月までに爆発13回以上させて燃焼力もらう作業か、ヒントLV1だと重たすぎるもんな アオハル杯無事チームクリアしたあとにURA決勝でリベンジしてくるビターが
ミークと比べものにならんほど強くて危うく目覚まし使い切って死ぬとこだった
URAと同じ感覚で全て終わったあとにスキルまとめて獲ろうとするとヤバいわこれ まとめブログやらツイッターやら見てると本当にインフレがヤバいんだなと改めて
クリークがもはや不要なんて意見もあるし、環境の変化について行けない こっから廃課金に着いていくには自閉症気味のニートしか無理だと思うぞ
がんばれよ 貯め込んだ石解放して200連した結果
ライス1、シチー1のみの大爆死
俺のウマ娘はここで終わりのようだ いい意味でタイミングが良かったな
ログボもそろそろ終わるしアオハル20回終わらせたあと、石ぶっぱして気持ちよく終われそう >>871
適正とか他のガチャだけでも大変なのに
アオハルスキルガチャまで強いられるようになったらさすがについていけないわ >>855
ステ盛り
サポカ弱いから盛れないとは言わせない
という感じ 無課金Sはやはりバクシンかな?
URAのときはマイルも全部出て金スキル4つ取って
スピ賢さSS+パワーS以上で総合S狙えた
サポートは完凸キタサンよりも完凸ピコペのほうがステ伸びたけど理由は判らん
アオハルではやってないから知らん 前のURAのみが神に見えてきた
でもアオハルの金スキル強いならそっちやらざるを得ない... 1戦目からダート走らせる為にデジタルサポカに入れてるけど
1戦目以降毎回ダートから外れて別の場所に行くのやめちくり
2戦目以降もダート走って欲しいのよ 爆発狙いでトレーニングばかりやってたら
ファン感謝祭で固有UP失敗引いたわ
そういやファン数の条件もあったな なんかアオハルはめんどくさすぎて実装しない方がよかったまであるな
それか期間限定でたまに開催するくらいでよかった
理事長代理イベでのステアップはそこそこ強いけど回復量とか考えると緑の方が
いいかもな ただレスボ ファンボが付いてるのは大きいが サポガチャ200連結果
SSR:6枚
代理、チケゾー、パーマー、ライス、ウンス(スタ)、キタサン
SR被り数:
5枚:タキオン
4枚:ニシノ
3枚:スイープ、マベサン、ダイタクヘリオス、
2枚:フジキセキ、ダスカ、デジタル、マヤノ、ライアン、フクキタル
1枚:ブルボン、タイシン、ドトウ、ドーベル
SSR枚数は期待値だったのでホッと一息
クリーク無凸だしたづないないし、天井分どっちにするか悩む 代理は片付け術以外のイベ全部にやる気アップついてるから使い易かったな 遊びでサブ端末リセマラしてみたら代理人完凸しちゃったよ
どうしよかなこのアカウント… 代理ばっかりで萎えたが使ってみたら結構良くて若干モチベ取り戻したわ こんなパチンコゲーになるなんて思っても見なかったわ
育成してて何やってるのかわからなくなる
交換チケまでやって休止するわ マイル育成でアオハルにでたらそれは勝つとして、最後につよキャラの出る中長距離負けて、あとダートか短距離落としたらトータルだと負ける確率あがるのかね なんかやたら太り気味発生するなぁ
まだ4回しか育成してないのにもう8回デブってる サポカがあまり重要じゃなくなってライス引く気失せてきたな 代理は1凸でトレ効5になって2凸で10だし、使うなら2凸にしたいな オート編成今のところおかしな部分が見当たらないんだがおかしい人ってバグ系だったりするんかね
普通に強い順に入れてるように見えるが
何周もしてたらそのうち変なとこも見えるかな アオハルのステ盛りとガチャで少し凸増えたのとで
なんか勢いで初めてのA+できたし
チムランもAになったけど
わけわからんまま到達していまいち嬉しみに欠ける……… >>905
明らかにURAより上限高い育成を実装しないのはまだしも期間限定実装って頭サイゲ過ぎるやろ とりあえず全勝は諦めて
短距離とかダートできっちり勝てるように
そこのエース集中的に育てた方が良いのかなこれ
普通に育ててスキルもつけてて距離Sのテイオーでもビターに負けて辛い アオハル1日1回だけ出来ると言うのならまだ良かったんだけどなあ
それでもおまかせ編成だけは許せないがおまかせ編成さえまともなら俺は何とか許容出来るかな >>902
自動編成オフにすればそれ以降は変わらないよ 石12万あるけどこのサポガチャぶっ込むかどうか微妙な感じだな
とりあえず次のガチャ内容発表されるまで観察するか >>918
逃げダスカをアングリでかっ飛ばしてやっと勝ったわ
ダート用にアグデジは要るなぁこれ バステとやる気下げまあまああったのに評価点が普段より1500点高いとかやべーだろ まぁ使えるサポカが限られてる無課金勢としては
爆発で色々スキルおぼえるから結構嬉しいな >>915
何でSSR弾かれたんだ?ってステ確認すると低いんだよね
ちゃんとステ高いキャラを配置してくれてる アオハルはスキル稼ぎやすいとか聞くけどそのうちこのスレでもチムレ70万出せる人出てくんのかな 配置順の問題で長AマAのグラスを長に配置して長AマCのゴルシをマイルに配置みたいなことは時々してるっぽい 完全に別ゲーになったアオハル杯をまだ受け入れられない自分がいる
環境リセットでそのまま虚無に陥ってる アオハルって各距離のエースになりうるキャラとだけ集中してトレしていけばいいんかなっと思ってみたり >>925
おまかせだと中距離にランクCのSSRブライアン外してランクDのライス入れてたりされたわ ステが全体的に底上げされてスキルのヒントはサポカ以外のもやたら貰えるが
レースに出れないからポイント足りなくて全然取れん ダート用はシンコウウインディでよくね?
貴重なマイル&ダートAで完凸ならレスボ10%、ファンボ20%、トレ効果5%の怪物やぞ? URAも最初優勝するの少し大変だったけどすぐ作業になった
今回もファースト倒すのは作業になるくらい楽になってくれればいいんだけど 明らかにスキルポイントが多いからチムレのライン上がりまくるな アオハル、覚えることいっぱい増えたよ.....いくせいむずかしい.....(遠い目) アオハル上振れで強いのが作れるのは分かった
問題は効率や、時間掛かり過ぎて平日に何回も出来ん
・ココンとグラッセが中長距離なのでここに自キャラをぶつける(もう片方は最悪捨てる)
・短距離かダートのスピがあると序盤中盤終盤隙が無い、SSRビコペバクシンニシノ、SRキングウインディ
・トレ効果が特に強い、理想はターボキタサンビコペカワカミ 今までみたいにスピ賢33みたいな偏らせたサポカより
得意距離バラしてスピスタパワ222とかスピスタ賢222にした方がいいのかも?
まだ試行回数足りんから何ともいえんけど後者の方が手応えあるわ >>929
でもエース育てたくても
肝心のアオハル特訓が来ないと育たないから辛い・・・ めんどくさいから基本オートでいいし、育成キャラのスキルとか次第でちょっと変える程度 久々に格上3勝でのハイスコア更新出来たわ
https://i.imgur.com/vWzkFuF.jpg
まぁその3勝が滅多に出ないから同格とやったほうがいいのだけども バクシンで14000作ったわ
エースを育てつつ、アオハル爆発を狙うんだよ。後半は練習レベル上がって合宿状態だから友情とアオハル爆発のコンボを狙う
URAでも周回運ゲーだったのにさらに運ゲー強要されるようになった
クソゲーすぎ、こうゆうの好きな人は頑張ってくれ どんだけ仲間が育っててもアオハル決勝は完全に運ゲーがまじだるい
Bが5人くらいいて予想も◎4あっても普通に負けるし相手強くし過ぎなんだよな
そのままURA決勝が雑魚の集まりと化してる これシナリオごとの出走制限しないとチャンミがえらい事になるなあ。 こんなクソゲーやる奴ガイジだろ
やってられん辞めるわ チケ貰えたから引いたらエイシンかと思ったらカレンちゃんだった アオハルってコツあんま出ないからデバフ特化作るのにはむいてないな 最後勝てないのはいいとして、
担当ウマ娘もゴミレベルになってしまうのが困る
コツが全くわからん アオハル点火のスキルは貰えるのランダムなの?
今のところ速と力半々で出てるけど >>957
立っとるで、乙やで
でも前スレのところが初心者スレになってない? >>3
人口多いし
1日2〜3育成のユルゲーマー泣くやつ出ると思うわ
運営はアホ アオハル決勝までの4戦全部上選んで勝ち越して
アオハル特訓も結構来てSランク2位で全ステ+50のボーナスついて
エースがBABBまでいって
勝敗予想が◎◎○◎◎までいってやっと3勝2敗で勝ち越し
アオハル毎回優勝するのはキツいていうか普通に無理な気がする
慣れてくると違うのかな >>958
イベントの時点で一番高いステのが貰えるような ライスシャワーの凸によっての性能差見てたけど
アオハルで一番重要なトレボが3凸から4凸で10%から15%になるんだな・・
これ実質4凸必須やん・・ 完凸理事長代理やべえなデートの度にステがガンガン上がってくじゃん もう半分引退してたから残り石で回すも100連爆死
俺が爆死した分神引きし易くしといたから後は任せたぞ
ん?俺か?心配するな!俺はポケマスリセマラでリーリエを引きに行く >>966
最後に全移籍して余りカード全部砕いてスッキリしようぜ! >>965
ステに目いってるけど回復値がかなり弱めでその値で1T消費なら通常回復分で
その分練習こなした方が強くなるって結論じゃなかったか アオハルスキルの点火と燃焼あるけど燃焼はどうやったらヒント出るんだ? >>957
たて乙
しかし、次スレ候補で探すと無課金スレ10しか出てこないのが非常に邪魔だな シニア11月までにアオハル爆発を10か11回以上
多分11 フレの中国人がさっそく代理完凸してたから借りたがスタミナは結構伸びて補強できるな
回復は少なめ
早めにおでかけできるようになれば使うタイミングも多少は調整しやすいだろうが
なかなか代理狙って追っかけるどころではない 編成確定押したら前の画面に戻ってくれ
相手選んだら予想表示してくれ
いつのUIだよ全く アオハル杯でスタミナサポカ入れてないカレンチャンのスタミナ800位まで伸びたんだがなんだこれ アオハル決勝で全敗
負けても先には進むけど運ゲーだなこれ アオハルレース出る暇ないから代理ゴミでたづなが人権か? 3回目でなんとかアオハル決勝突破したわ
前2回は育成ウマ娘しか勝てずに残り全敗だったけど、Bまで育てれば結構勝ってくれるね アオハルで桐生院使えそうなんだよなぁ
レース出れないからスキルポイントきついし 完凸葵と2凸代理持ってて完凸たづながフレンドにいるけど
全部ぶち込んでみるのもありなのかな アオハル勝つの優先で育ててたら距離Sスキル理想が来たけどステ全然育たずスピカンストしなかった
アオハルダメだわもう勝つ必要ないかな >>978
ほんとこれ
2凸以上のたづなとトレ15賢さ外せる気がしない 実はまだアオハルしてないんだが友人サポカが人権になっているのか? 人権と言うほどかは知らんが、トレーニングしまくなければならないので体力消費効果がありがたい
たづなはどこでも踏む機会が増えるので常に役立つトレ効果
代理はイベントでスタ・根性がよく上がる
葵はレースに出てる暇がないのでスキルPt >>993
複数人で賢さ以外でアオハル訓練すると体力を追加消費する
重ねてアオハル魂爆発すると酷いときには体力50持っていかれたりする
単純に体力消費軽減の恩恵が大きいし、軽減と賢さ友情回復を最大限利用しないと
体力があっという間に尽きて休むばっかりでまともに育成できない 教えてくれてあり
最近はじめてデバフキャラを作った時に使ったことが無かった桐生院を入れたら良さを実感したので
たづなと桐生院ダブルで入れてみるか >>777
ドーベル新規か
元が酷すぎるから転生しろ >>998
イベント消化におでかけ15ターンとか流石に無しでしょ しかし、SSRサポカ完凸前提なのにとんでもねえ速度で薄めてってるから後発組どんどん不利になるな
完凸配布をベースにして戦うのがウマ娘のゲームデザインなんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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