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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part68
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0001名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac3-ezOx)
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2021/09/05(日) 21:06:34.40ID:T3monXi2a
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512

次スレをたてる時には
!extend::vvvvv:1000:512
を冒頭に3行入れてください
次スレは>>950、無理な時や踏み逃げは>>970がたててください
立てる時はスレ立ての宣言をしてからお願いします
 
初心者トレーナーのスレ
リセマラの話題もここでなら怒られない!
質問だけでなく雑談などもOKです!
 
※リセマラやレースに勝てない時の質問は、サポカやステのスクショを貼るとアドバイスがもらいやすいです
※リセマラ相談では、被ったサポカを上限突破させた状態のスクショを貼りましょう
※テンプレはあくまで現段階の情報です、特に因子や継承については今後新発見があるかもしれないので過信は禁物
※初心者判定不要、他人に迷惑をかけなければ誰でもどうぞ
 
■関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/

【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/l50

※本スレは流れが早いので最新スレを探してください
 
■前スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part67
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630511666/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa8b-ezOx)
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2021/09/05(日) 21:08:25.72ID:T3monXi2a
◯リセマラ参考ライン
・ガチ勢…たづなクリークが2〜3凸以上(キタサン/クリのピックアップ時なら天井完凸目指す)
・エンジョイ勢(現実的なライン)…クリーク1枚・スピードSR完凸1種(お勧めはシンコウウインディかスイープトウショウ)
・シナリオクリアしたい勢…スピードSR3枚・スタSR2枚・パワーSR3枚 凸ってればなおよい

またゲーム内コンテンツの都合でエンジョイ勢以上はウマガチャで15名以上確保も命題となる(リセマラ後でもよい)
逆にシナリオクリアしたい勢は、お気に入りのウマが決まっていれば予めゲットしておくこと。
 
◯よく使われるSR (カッコ内は育ちきったとき)
スピ エイシンフラッシュ 末脚・根幹距離差しスキル多数、回復イベ多
スピ スイープトウショウ 得意率、愛嬌◯、一匹狼、各種デバフなど使いやすい
スピ キングヘイロー コーナー回復、末脚などの有能スキル(パワーボーナスあり)
スピ シンコウウインディ レースボーナス、友情ボーナスの高さ、マイル向けスキルや道悪など

スタ マンハッタンカフェ 初期絆が高く友情に発展しやすい。長距離系スキル各種
スタ ゼンノロブロイ 初期絆、ヒント率、得意率が高く友情しやすい、臨機応変 差し先行スキル各種

パワ ミホノブルボン 友情トレーニングが強く、コーナー回復、集中力、逃げスキル各種 (パワーボーナス)
パワ ヒシアマゾン 友情トレーニングが強く、追い込みコツは最近まで唯一無二 (スタミナボーナス)
パワ ビワハヤヒデ 高いトレーニング能力は他のトレーニングに入っても効果あり(スタミナボーナス)
パワ ダイタクヘリオス マイル系スキル各種が幅広く

賢さ マチカネフクキタル 回復スキルや差しコーナーなどに加えてスキルPt獲得選択量多
賢さ マーベラスサンデー 得意率、逃げ先行ためらいなどのデバフやイベントでステータス補正が強い
賢さ ダイワスカーレット 得意率、回復3種、回復イベ多

友人 桐生院葵 体力消費減、トレ失敗率減、イベスキルPt多、お出かけによる調子管理
 
その他何かオススメあれば追記お願いします
--------------------------------------------

◯リセマラ後の効率的ムーブ
1、フレ枠用に完凸クリーク、完凸キタサン、完凸ウオッカなど自分が持っていない完凸SSRをフォロー
2、継承用に青9URA9因子持ちをフォロー。青9で自デッキの弱い部分を補う URA9にこだわらず8などもや距離脚質なども考慮できればなおよい
→1、2ともにフレンドはフレンド募集スレ、Twitter等で見つける
3、デッキは無凸SSRより2凸以上SRを優先して組む
 
◯リセマラ終わった!次どうすればいいの?
後から取り返しがつかない要素はほとんどないので好きにプレイすればいい
 
何か指針が欲しいなら
・ホーム画面左下のバナーから「『サクラバクシンオーのバクシン!お悩み相談!』を視聴しよう」を探して押し、バクシンを全話見る
・その後はデッキにスピードサポを沢山積んでサクラバクシンオーを育成、作戦は逃げを選んでひたすらスピードと賢さ練習してれば大丈夫なのでこれでコツをつかむ
・それでも色々わからなくて不安ならYouTubeで「ウマ娘 初心者」とかで検索
 
◯サポカデッキやトレーニングどうすればいいの?
手持ちサポカ、フレサポカ、誰を何目的で育成するか等による
 
ポイントとしては
・練習施設
練習施設は4回実施ごとに1つレベルが上がり最高でレベル5になる、レベルが高い方がステ上昇値が大きい
・友情トレーニング
絆ゲージがオレンジ以上のサポカキャラと一緒に得意トレーニングをすると友情トレとなり効果が大幅に上がる、複数人との友情トレの場合更に伸び幅が上がる
・おやすみ
おやすみを選ぶとステータスは上がらない、回復量にバラつきがありバッドステータスが付くこともある、その為なるべくおやすみはしたくはない
 
このような事をふまえて、重点をおくステータスを決めデッキを組んでみると良いでしょう
0003名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ df35-f70d)
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2021/09/05(日) 21:15:15.34ID:mWIRbxs70
◯継承について
・継承(育成開始)に関係あるのは「因子と相性」のみ
・親のステータスや評価(AとかC とか)戦績等は継承に関係ない
・因子は親から引き継ぐわけではない(両親がスピード3、スピード3なら子もスピード3がつきやすいとかではない)
 
◯相性について
・継承時に相性が良い方が親の因子の発動率が高くなる
・あくまで因子発動率が上がるだけで「相性◎だから無条件に強くなる」とかではないので、親の因子と合わせて考えること
・相性が良いと2年目、3年目に赤因子や白因子が発動する確率が上がる
・逆に相性が悪いと青因子すら発動しないこともある
・最低でも相性◯の組み合わせがオススメ
 
◯青因子について
・育成終了時にスピード、スタミナ、パワー、根性、賢さからランダムで1つ決定
・選ばれたパラメータがB以上なら星3が出る可能性がある
・条件を満たしていても星3出現確率はかなり低い
・相性や戦績、ファン数や評価、パラメータの高さなどは関係ない
 
因子が欲しいパラメータをBまで上げて育成終了、をひたすら繰り返すしかない
「オールB」や「スピード・スタミナ・パワーB」が因子ガチャでオススメされるのは上記の理由
 
◯赤因子について(芝・ダート、作戦、距離)
・育成終了時に適性がA以上のパラメータの中からランダムで決定
・星の数はランダム、星3出現確率はかなり低い
 
◯白因子について
・育成終了時に取得しているスキル、勝利したレースからランダムで決定
・ファン数(レジェンドやプラチナ等)が多い方が獲得数が多くなりやすい
・星の数は恐らくランダム
 
◯緑因子について
・育成キャラが星3以上である場合、固有スキルを緑因子として獲得する
・星の数は恐らくランダム
 
◯あきらめる、目標失敗、URA優勝について
育成中「あきらめる」を選んだ場合は殿堂ウマ娘とならない為、因子も獲得出来ない
そうでない場合は、目標失敗、目標達成、URA優勝どれであれ殿堂ウマ娘となり因子は獲得出来る

◯各種ステータスについて
スピード:ウマ娘の最高速度。
スタミナ:速度を維持する持久力。
パワー:加速力とコース取りの上手さ。
根性:ラストスパート時にスタミナが無くなる際の粘り強さ。
賢さ:レース運びの上手さ、スキルの発動率が上がる。
   「掛かり」状態になりにくくなる。「掛かり」状態になると必要以上に前方へ進み、スタミナを消費してしまう。
https://i.imgur.com/zCjmrhf.jpg
 
◯育成終了時の評価について
育成終了時の評価(AやB など)が関係するのは下記2点
・チーム競技場に編成した際のランク評価点
・殿堂ウマ娘移籍(売却)の際に貰えるサポートポイントが多くなる
現時点ではこれら以外にメリットはなく「AやSから継承するとより強い子が産まれる」と言うようなことはない模様
評価と対人戦での強さは別であり、高評価だから強いと言うわけではないので注意
0004名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ df35-f70d)
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2021/09/05(日) 21:16:11.27ID:mWIRbxs70
◯リセマラ終了後はどのガチャ回せばいいの?
チームレース用にキャラが15種類必要になるので、急がなくてもいいから少しずつ育成キャラガチャを回すのがオススメ
少なくとも星1キャラを揃えるくらい回しても損はない
 
◯星3育成キャラは誰取ればいいの?
見た目が好きだったり、実在馬のファンだったりするならそのキャラを取れば良い
ゲーム的には、タイキシャトルがいるとチームレースの短距離、ダートどちらにも対応出来て便利
オグリキャップも、ダート適正がありマイルから長距離まで幅広く対応出来るので便利
※星3確定ガチャチケと星3引き換え券が両方ある場合、先にガチャチケを使うこと、被りを避けられる
 
◯星3キャラと星1キャラはどう違うの?
星3キャラの利点は「勝負服持ち」「固有スキルが強め」「初期ステが若干高い」「固有スキルを継承出来る」など
星1〜2キャラのピースを集めて才能開花させ星3にした場合も同様の進化を遂げる
育成目標は実在馬の史実に基づいている為、星3キャラの方が困難な場合も多く「星3キャラなら強いから楽々クリア!」と言うわけではないので注意
 
◯目標以外のレースに出る主なメリット
1、スキルポイントがもらえる
2、ファン数が増える
3、G1を勝利すると育成終了時にそのレース名の白因子が付く可能性がある
4、重賞を初勝利するとトロフィーとジュエルが貰える
5、一部のキャラ(オペラオー等)は特定レース勝利でパラメータアップイベント有り
 
◯ファン数が増える主なメリット
1、固有スキルレベルアップ(条件は下記)
2、育成終了時に白因子が多く付く可能性がある
3、サークルランキングに加算される
 
◯固有スキルレベルアップ条件 ※スマートファルコン・ハルウララの条件は()内
シニア02月前半バレンタイン ファン6万以上(4万以上)
シニア04月前半ファン感謝祭 ファン7万以上+理事長の絆緑以上(6万以上+理事長の絆緑以上)
シニア12月後半クリスマス  ファン12万以上(8万以上)


限定ミッション条件まとめ(無期限)

スキル
弧線のプロフェッサー SSRキタサン、ルドルフ(覚醒)
円弧のマエストロ    SSRクリーク、クリーク(覚醒)、花嫁トップガン(覚醒)
ハヤテ一文字      SSRフラワー、ブライアン(覚醒)、白マック(覚醒)
全身全霊         SSRスペ、SSR配布チケット、スペ(覚醒)、ブライアン(覚醒)
一陣の風         SSRテイオー
コンセントレーション  SSRたづな、スズカ(覚醒)
好転一息         SSRウオッカ、ウオッカ(覚醒)、トップガン(覚醒)
曲線のソムリエ     SSRゴルシ、オグリ(覚醒)、花嫁グルーヴ(覚醒)

二つ名
トリプルティアラ    桜花賞、オークス、秋華賞を勝利する
グランプリ2世      父母どちらかが育成で有馬記念と宝塚記念を勝利したウマ娘から想いを継承し、有馬記念と宝塚記念を勝利する
G1ハンター       GTを7勝する
春シニア三冠      大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利する
秋シニア三冠      天皇賞(秋)、ジャパンC、有馬記念を勝利する
天皇賞春秋連覇    天皇賞(春)と天皇賞(秋)を勝利する
ダート巧者        ダートのレースで10勝する(URA含む可)
スピードクイーン    基礎能力[スピード]が1200以上になる
努力の天才       トレーニング[パワー]がLv5になる
オールラウンダー 芝とダートのGTをそれぞれ3勝以上する
0005名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ df35-f70d)
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2021/09/05(日) 21:17:15.73ID:mWIRbxs70
◯サポートカード解説
 
・友情ボーナス
友情トレーニングの効果が上がる=絆が貯まる中盤以降のステ成長が一気に高くなる可能性がある
運も絡むが上振れを期待したい育成法ならここを重視 キャラ毎に乗算
 
・やる気効果アップ
好調・絶好調でのトレーニング効果が更に上がり
不調・絶不調でのトレーニング効果が更に下がる キャラ毎に加算な上やる気ダウンイベントにより安定感がないので重視する必要はない
 
・トレーニング効果アップ
一緒にトレーニングした際の効果アップ、見た目の数値以上に効果が有る
やる気効果アップ60(絶好調)>トレーニング効果アップ10>やる気効果アップ50(絶好調) キャラ毎に乗算
 
・◯◯ボーナス(スピードボーナス等)
一緒にトレーニングをするとそのステの上昇量や獲得スキルPtがアップ
 
・初期◯◯アップ
育成開始時の初期ステがアップ
 
・初期絆ゲージ
開始時点からある程度絆が貯まっている=友情トレまでの時間が短い

・レースボーナス
レース出走で得られるステ上昇量がアップ トータル+34%以上で目標レース勝利時ステアップが+4になる(通常は+3)
 
・ファン数ボーナス
最終評価でレジェンドまで到達しやすくなる、ファン数が増えることでサークルへの貢献など
メイクデビュー1勝でファンが1,000人以上になるとそのままホープフル等に直行出来て地味に便利
 
・ヒント発生率アップ
「!」の発生率が上がる、一緒にトレーニングしてヒントがもらえない場合でもそのキャラとの絆が上昇する可能性がある為重要
 
・ヒントLvアップ
ヒントを教えてもらった際のヒントLv.が高くなり消費スキルポイントが減る
 
・得意率アップ
そのサポートカードの得意トレーニングに配置されやすくなる=友情ボーナスや伸ばしたいステがある時に重要
 
・賢さ友情回復量アップ
賢さ友情トレによる回復量アップ、おやすみ回避の為に賢さトレをする事が多い為重要
 
・体力消費量ダウン
一緒にトレをする時の消費体力量がダウン
 
・固有ボーナス
サポートカードのレベルを高くすると開放される(各種数値は非公開の為不明)
 
・所持スキル
「!」が付いている時に一緒にトレーニングすると、その中からランダムで教えてもらえることがある
 
・育成イベント
育成中にランダムで発生しステや体力、やる気が上下する
中には愛嬌◯や練習上手など有用なコンディションが貰えるものがあるが、サポカの説明にはコンディションについての記載はないので注意
 
・金特(金スキル)
SSRには金のスキルがもらえるイベントが必ず1つ付いている
サポカのイベント説明に金特のみ記載があるものはイベ発生で金特確定
下位スキルと併記されているものは下位スキルのみの場合有り
(例:テイオーは「一陣の風」のみの表記なのでイベ発生で金特確定、ファインモーションは「スピードスター」「抜け出し準備」併記なのでイベ発生でも金特がつかない場合有り)
0006名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ df35-f70d)
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2021/09/05(日) 21:18:56.59ID:mWIRbxs70
◯サークルでの靴回しについて(サークルポイント稼ぎ)
・靴回しとは
サークルでは靴の寄付リクエストができ、それに寄付した人は対価としてサークルポイントがもらえる
サークルポイントはショップでピースやストーリー産SSRカードの交換に使えるので沢山稼ぎたい
そこで互いに協力し余ってる靴を募集&寄付しあい、サークルポイントを稼ぐ方法が靴回し
 
・靴回しのお約束
靴は1日10回寄付ができる
1回につき必ず2個で送る事。1個で送ると自分も損だしみんなも迷惑
リクエストも重要なので出すこと(出来るだけ1日2回。それで互いに靴が減らない)
靴1個につき5ポイント貰えるので1日最大100ポイント


◯その他注意点やよくある質問等
・フレのサポカや強い因子キャラを利用すると育成がかなり楽になる
・フレ募集スレやSNSを活用すると強いフレンドが見つかりやすい
・メインストーリーを読み進めるとSSRサポが貰える
・「ダブったR5枚」「ダブったSR1枚」を蹄鉄にするとSR確定チケがそれぞれもらえる(どちらも月に1枚限定)、実質SRの引き直しなのでお得
・殿堂ウマ娘やサポカ詳細画面のカード左上を押すと人参マークをつけられる(お気に入り)、間違って売却したくない時などに便利
・ホーム画面のキャラは、左上の顔のマークを押せば変更可能
・育成中は所持していないサポカイベントもランダムで発生する
・各種攻略サイトが提供しているイベント逆引きツールなどを使用すると、育成イベントの選択肢を判断しやすい
・7〜8月の夏合宿は全トレがレベル5固定なので、ステアップのチャンス
・デバフ(先行ためらい等)は自分にも味方にもかからない、かかるのは敵だけ
・スキルに「<作戦・◯◯>」とか「<◯距離>」等の表記があるものは、その作戦や距離でなければ発動しない
・相性ループって何?→互いに相性が良い4〜5体のキャラを特定の順序でローテし育成することで相性◎を維持し続ける手法
 星3因子が出やすいわけではないし、何も考えずループしてれば強いキャラが出来るわけでもないので注意
・ウマ娘アニメブルーレイは価格が2種あるが、安い方で全巻購入特典含めゲーム特典は全て貰える
 高い方はそのショップ独自の全巻購入特典(収納BOX等)が付いているのが違い
・ブルーレイ等の特典コードはiOSでは使えない、iOSの人はDMMとの連携をすれば使用可


テンプレここまで
0009名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd7f-HoV7)
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2021/09/06(月) 04:43:39.44ID:IPbgFUPQd
>>1乙です
初心者、無微課金勢の救世主としてSSRウララの有用テンプレ追加を推奨します
初心者でもフレンドポイントで容易くゲットし強化出来ることを踏まえ

URA杯の時はキタサンブラックとほぼ同等のトレーニング性能ステータス上昇値でありながら
得意率が高く根性練習にばかり集まり使い勝手が悪かった

でもアオハル杯では根性練習を何度も踏みトレーニングレベルを上げる必用が無い事
普通に育成を進めるだけでシニア期には高いレベルの根性練習が踏めること
友情トレーニング性能もキタサンブラックと同等

アオハル杯は体力が重要であり、ウララのイベント全て体力回復が付いていること
URA杯ではなくアオハル杯で輝く奇跡の一枚へと生まれ変わったSSRウララ
無微課金勢では人権サポカと例えられても良いレベルです

gamewithのSSRウララサポートカード性能参照
0014名無しですよ、名無し!(大阪府) (テテンテンテン MM8f-Sfec)
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2021/09/06(月) 05:26:26.81ID:RiptKeIXM
>>9
宣伝かよ
0018名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srbb-yy/a)
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2021/09/06(月) 06:41:33.17ID:TKf+wq3Hr
メンバー13人でチームレースClass5に昇級したのはいいけれど
どう見ても維持は無理なので14人に増やしたら1回で維持圏内に
でもClass6昇級には少し遠いわねぇ
1回昇級しても1500ジュエルもらえるだけなので
メンバーは増やさずに14人で昇級することをめざすわ
0024名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srbb-yy/a)
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2021/09/06(月) 07:55:55.55ID:TKf+wq3Hr
そもそも初心者スレなのに
「おま環」でコメントする人って
コミュニケーション障害なのかしら
普通の初心者は1日3回育成ペースだから
そのペースで到達できそうな期間をコメントしなければ意味がないでしょ
私は育成回数が多いほうだと思うから
2ヶ月半くらいでフレンドポイント貯まると思うけどね
いったいどこの学校を出たらそんなコメントができるのよ
0028名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Spbb-WlZP)
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2021/09/06(月) 08:07:22.91ID:BJgYi1kTp
普通はフレ枠拡張優先するし、開始時期によっても異なるから見積もりも異なるよな
かつてはライスやゴルシのピースとも交換出来た事も知らないでしょ
0029名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW bfee-yb06)
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2021/09/06(月) 08:21:36.49ID:0wm8sXEI0
長文は大体ガイジだから速攻でNG
0034名無しですよ、名無し!(公衆) (アウウィフW FF8b-qMED)
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2021/09/06(月) 09:12:22.91ID:HQjRy505F
パワーのライスシャワーはどこでも完凸推奨状態ですが、3凸で使っていくのは有りでしょうか?
3凸との差は友情ボーナス2%とトレーニング効果5%らしいですが、この二つがそれだけ大きいということでしょうか
皆さんこの差を大変重視しているようなので、実際使ってみると大きく差が出る部分なのでしょうか

例えばキタサンブラックは3凸で妥協しても良いという意見を割と見るのに
今回のパワーライスシャワーではそのような意見をほぼ見ず、むしろ完凸するまで回さないなら回すだけ無意味的な意見も割と見たので気になりました

スーパークリークは未所持です
0037名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 27f8-vUzR)
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2021/09/06(月) 09:50:58.39ID:8gp3qmoJ0
>>34
自分は年中調べてる訳じゃないけど完凸するまで回さないなら回すだけ無意味的な意見がそんなにあるの?
極論すぎる意見を拾ってるだけなんじゃ
完凸できればいいに決まってるけど、自分のデッキ次第でライスは1凸からでも余裕で入れていくし
クリークなしで3凸ならいれない状況の方が少ない
0038名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5fda-fW3R)
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2021/09/06(月) 10:00:05.24ID:QtrfozWr0
最近はジュエルの体力配布や回数限定パックもあってガチャ回しやすい環境だったから出来るならピックアップ時期に完凸目指そうて事でしょ
0039名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5fda-fW3R)
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2021/09/06(月) 10:00:56.59ID:QtrfozWr0
>>38
ミスったジュエルの大量配布ね
0041名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 67f3-lYlz)
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2021/09/06(月) 10:18:01.99ID:YYygRNV/0
SSR引換券未だ迷ってます。。

ビコペ完凸とたずな2凸ならどちらがおすすめでしょうか。

始めたばかりでそのほかのSSRで利用可能なのは代理1凸、クリークとテイオー無凸くらいです。
0043名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5fb9-ezOx)
垢版 |
2021/09/06(月) 10:22:29.45ID:DKGmgsIj0
>>34
その差は実際かなりデカいよ
強いウマ娘作りたければ出来るならやるに越したことはない

ただ実際にやるかやらないかは自分の懐事情とかある訳だから俺らには答えようがない
俺なら後で来るかもしれないから天井まで回してキリがいいとか100未満なら無理して回さない
天井まで@50未満なら1万突っ込むかもしれない
0044名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 5f92-Sfec)
垢版 |
2021/09/06(月) 10:31:38.21ID:a8kSF0kL0
トレーニング性能5%の差はデカいし、PU逃したらその後入手の確率が激減するから完凸目指せっていうのは分かる。
0045名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 27f8-vUzR)
垢版 |
2021/09/06(月) 10:32:56.81ID:8gp3qmoJ0
>>41
ビコペ完凸させたあとにすぐにピックアップ来たり、すり抜けでオーバーしてもくじけない心があるならビコペ
初期絆15の違いはかなり大きい
ないならたずな。たずなも2凸はでかい
どっちにしろ9日のメンテ情報みるまではキープお勧め
0047名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW bfee-yb06)
垢版 |
2021/09/06(月) 11:00:31.55ID:0wm8sXEI0
次のキャラなんだろうな
ニシノフラワーとかいう情報を見たがただのコラだったし
0049名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dfda-IHqh)
垢版 |
2021/09/06(月) 11:05:17.34ID:VshDd6d00
フレポの使い途が無い?
それは違うよトレーナー君逆に考えるんだ
レイと交換してマニーに変換すればいいじゃないか、とね
0051名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spbb-4bBr)
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2021/09/06(月) 11:19:25.83ID:n23Jk6ECp
スピ☆3、アオハル☆3でました。
0065名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srbb-vhnK)
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2021/09/06(月) 12:58:36.01ID:zJsaTFb8r
新馬戦で放置か出ても11月とかのGII、GIIIだなせっかくだから他の馬と合わせたいし
もちろん短距離馬とかは出れるの少ないから育成対象によるけど
あと2歳で負けるのは作戦逃げにしてないんじゃない?
逃げにしないならそれなりのスタミナないと馬群に巻き込まれた上スパート位置遅いから追いつけないで負けるの多い
0069名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 87f3-q90h)
垢版 |
2021/09/06(月) 13:05:38.33ID:9Bd0ZRZ90
>>65
逃げ馬のカードは持ってないかも
ほとんど差しか先行で育てた馬もスキル含めて先行が多い

>>66
今はタイキシャトルを育ててる
サポはブライアン、ビコーペガサス、ウオッカ、チケットとたづな
フレンドはライスシャワーの4凸
スピードのサポはブライアンとビコーしかいない
0072名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイ 87e3-AQFh)
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2021/09/06(月) 13:08:03.47ID:6tSojDsM0
メイクデビュー勝利でファン数が1000人超えるファン数ボーナスのあるデッキ組んで
ジュニア12月前半の朝日杯or阪神か12月後半のホープフルで勝てるようにトレーニングするのが良いと思うよ
素だと芝適正が無い(ウララ、スマートファルコン)とか短距離しか走れない(カレンチャン)とかは例外だけど
0081名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd7f-6Ugd)
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2021/09/06(月) 13:15:25.09ID:YEVmgLGdd
このゲームは他の馬が妨害してくる

先行差し追い込みにすると弱くて遅いモブ馬の後ろ位置をキープして垂れてきたモブ馬に潰される(モブロック)

モブ逃げ馬より先行が好スタートすると自分の馬がモブ逃げ馬の後ろに戻ろうとする(逆噴射)

ある程度敵が強くないと先行以下の作戦はシステム的に潰させるので、ジュニアの11月末までは逃げにするのが正解と言われている
0093名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5fb9-ezOx)
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2021/09/06(月) 13:38:39.27ID:DKGmgsIj0
アオハル育成自体はかなり慣れたがやっぱこれ予定調和あるだろ
シニア合宿時点でB+〜A程度ある時に限って必ず9月くらいからバステやる気低下ラッシュになったり
パラメータ圧勝してるにも関わらずアオハル負けたりする

後者がかなり理不尽でカンスト3人に自分も3パラ900↑に+30〜50あってもココンやグラッセ以外のモブに平気で負ける
運ゲー過ぎて攻略の意味がねーよ
0094名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW bfee-yb06)
垢版 |
2021/09/06(月) 13:39:11.59ID:0wm8sXEI0
このゲーム解析見て知ってないと損すること多すぎる
よかれと思って取ったスキルも実は何の意味もないゴミだったってのがあるし
0097名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 5f8f-3UkT)
垢版 |
2021/09/06(月) 13:53:09.23ID:WR5UWHI70
黒白は本当に強いので、アオハル決勝の中長距離はどちらかは自分でやって黒白倒さないとそれだけで2敗濃厚になってきつい
だから、バクシンとかウララとか自分で中長距離行けないのはアオハル不利
たまにはチームメイトだけでも勝てるけどね

あとは面倒だけど複数の脚質がAの娘は、所有スキルを見て脚質を決めたほうが良い
例えばナリタブライアンは先行にすると回復スキル2つで長距離向きになる
0098名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srbb-yy/a)
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2021/09/06(月) 14:08:24.93ID:TKf+wq3Hr
>>55
ソシャゲは1ヶ月5万円〜10万円かかるのが普通なのよね
このゲームだと200連〜400連分だから標準的じゃないかなぁ
一般の人の感覚だとゲームに数万円なんて異常と思うかもしれないけどね
課金する人は1ヶ月100万円単位だからとてもかなわないわねぇ
0099名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5fb9-ezOx)
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2021/09/06(月) 14:16:03.89ID:DKGmgsIj0
>>97
いや、チームファーストは負けるときはだいたい白黒以外の負けが敗因の決め手になる事多いよ
特に紫のセパレートタイプの服着てる茶髪ロングクソ眼鏡
あいつホントKY過ぎてウザい

こちらの仲間は最大まで上げても800までしか行かないのに相手強すぎなんだよ
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