ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630584159/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 引きに行くか迷ってるんだけど、デジタルって強いの?
引いた人はけっこう多そうなのに、その後の評判はイマイチ聞こえてこないような
やっぱ対人戦でのお披露目がないと評価が拡散されにくいやろか >>953
弱い
ウォッカの方が遥かに使い勝手良い >>953
強い弱いより良い
とにかく使い勝手がいい
適性の幅が広ければ固有の発動率も良くて何より継承の相性がものすごく優れてる
ダート系のウマ娘は基本的に相性悪いのが多いだけに尚更良さが際立つ >>953
ttps://i.imgur.com/Rv3kio9.png
活躍してるし今後の因子にも期待できる良い子 アグネスデジタルは20回以上対戦して無敗だけど
上位にすら上がってこない デジタルで強いのは見たこと無いな
ここで強かったらダートでは水おばどころの話じゃなくなるから妥当だけど 一度だけデジタルにあたったけど先頭とったセイウンスカイぬるっと追い抜いて
そのままゴールして解釈一致すぎた
豪脚乗り換えアナボリック全部発動したらしい そもそもデジタル実装されてすぐチャンミ始まってるし間に合わせるのが大変すぎる
自分もダート難民だから今回引いたけどまだ育成すらしてない ダート専用かもな
ヴァルゴマイルで強いやつ見たことない ワイ2回デジタルと当たったけどどっちも1着持ってかれたんだよな……まぁレアケースなんだろうけど デジタルは何度かあたった
けっこういい順位とってたけど1位にはなってなかったな 突き詰めてもヴァルゴではウオッカやオグリ超えはないけど
普通にチャンミで戦えるくらいに落ち着くんじゃないの
デジタルの本当の強さは最前列だろうし芝はハンデ戦だよ ヴァルゴだとデジタルは特段長所無いからなあ
強いて言えば初期ステと補正的に育てやすいかくらいかね >>967
マジか・・・アオハルのせいでインフレしたからなー
それとハニバで無課金ガチ勢が貯めてた石を使ってデッキが充実したのもデカい
その流れに乗れなかった奴は苦戦してる 自分は3頭の評価13000ちょっとでも7割くらいは勝てたけどそんなにレベル上がったのかな?
確かにSは明らかに増えたが差し2追い込み1のアナボガチャ結構決まる ラウンド2はほとんど勝てなくて40戦8勝なのに、3勝を2回できて決勝行き
もう運は尽きたw アオハルのせいでインフレしてやべえわ
地味にSSR引換券や凸アイテム、フレンドレンタル増加の影響もあってつえー奴しかいない デジタル評価高そうやね
ダートならすっぴんでも良いし盛る余地も大きいって感じかな
>>968
>その流れに乗れなかった奴は苦戦してる
完凸が見込めずにライス代理もビコーバクシンも引かなかった俺が通りますよ・・・
まさか後から凸進アイテムが出るとか思わんやんw 俺はネイチャ全力したからギリギリA決行けたな。SRも結構完凸したし、判断は間違ってなかった。 いまだに有能ガチャ産SSRが実用レベルになってないからけっこう厳しい
スピ2編成で1200狙おうとすると無駄にスピ踏まないといけなくて スピカンストマイルS右回り秋ウマ娘地固め水マル差しでぶち抜いてやったぜヒャッハー
差しの一か八か感すごい ここまではウンスのおかげで楽々だった
今回蓋をする逃げをあまり見なかったな
決勝は中盤4発発動する速度スキルが水マルに逃げ勝てば勝機はある ウンスは可愛いし強いし継承ウマとしても有用だから欲しいなあ
ガチャ引かなくて後悔してる唯一のウマ娘だ ウンスガチャの話はやめてくれ
天井して星3がすり抜け黒マック1体だけだったトラウマが
ウンス自体が好きだったから初日に性能見ずにぶっぱした結果ごこれよ >>970
それは勝ち組だよ
最低でもBグループ優勝と同等の稼ぎが確定してるんだから
こちとら40戦9勝でB決勝だぞ… でもA3位よりB1位の方が報酬は少し大きいよ
ゴールドの称号もついてくる >>982
なるほど称号に拘るなら気になるか
報酬は誤差レベルだよね 今日のレースまで使ってたのが↓で
https://i.imgur.com/0SwwDg6.png
新しくてきたのが↓なんだけど決勝はこっちの方が良いかな?
https://i.imgur.com/BDNwFTL.png
総合的には新しい方が強そうだけど序盤系のスキルが取れなかったのが結構痛いんだよな >>984
俺なら下選ぶかな
上は逆に中盤スキルが固有急ぎ足コーナー○だけだと薄くて不安、
下は固有急ぎ足コーナー◎2種尻尾上がりでうまく畳み掛けられたら序盤負けてても一気に盛り返せる 下はA+という範囲内で最高の出来ばえで選ばない理由が無いな 500超えてればよっぽどなデバフ軍団相手じゃなきゃバテることないのはワイの回復スキルなしスタミナC+ウンスが実証済み スタミナより上の固有発動が回復1依存なのを問題視するセンスが欲しい >>988
ラストスパートの概念が必要やがまー逃げはスタミナ切れても勝てる脚質やからな >>990
正直どっちも変わらん
何故コーナーを◎にしなかった… チャンミにもデイリーやアオハルみたいなオールスキップ付けてくれ
マッチング時間はしょうがないけど、勝つにせよ負けるにせよ経過は興味ないのに、スキップ連打しても4戦で20分強は掛かりすぎ >>992
だよな、迷うってことはどっちでも変わらんってことか
コーナー◎とコーナー○直線○だったら前者優先なのか、知らんかった
やり直してくるわ >>993
スキップしたらマッチングとレース合わせて1レース1分以内じゃない?
20分は無い >>984
自分ウンス持ちだけど頭取っても下の水おばから逃げ切れる気がしない
あとはスタート失敗しないようにお祈りだね >>995
4戦つーか4クレジットやな
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