ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.16
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634740894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 他所でやってくださいと出て弾かれたけど建てれた
ステータスの上昇値は運でいいけどヒントスキル、因子継承、育成後の因子はプレイヤーの好きに選ばせてくれ 上位のソシャゲと比べて
ゲームを作るスキルが足りませんね 90連ガチャ回して★3一人も出ないと糞運営に苦情送ったけど、
まあスルーだろうな。
>>1乙 >>1乙です
久しぶりの◎◎◎◎◎からの2-3を見た
しかもモブのいるマイルと短距離で負けた イベント期間恒例友情トレもスキルヒントも露骨に発生しなくなって評価点が稼げなくなる簡悔調整。 ウマには普通に愚痴スレあるのに
なんでうちのプリコネにはまともな愚痴スレはないの🥺 まともなっていうか単純に愚痴スレというスレタイでいいのになんでなの🙄
なんで船とメンコ兄さんのようなスレタイに近付いていくの🤣 バステ付きすぎだろ
調整してる奴も同じ目に遭えボケ フレ枠完凸カレンチャン入れてup率100%超えるようになったらお休みが軒並み30、やる気ダウン続発し始めた
流石サイゲだわ ジュニア10月にキタサン友情たまったのに、そこからクラシック合宿まで友情1回しか発生しないとか、得意率ってなんやねん。
トレ失敗率20%で2回連続失敗率とかざらやし。
マジ死ねよ。
サイゲはまじで確率ってもんを勉強しなおせ。 あと、デビュー前、最初のお休みでいきなり夜ふかし気味とかマジで死ねよ。
1育成で夜ふかし気味2回発生とかもマジで死ね さらに、パワライス、クリーク、キタサンで組んで、マエストロもプロフェッサーもくれずに育成終わるとか 、マジで死ね。
30分時間返せ 調子いい時は大抵アオハル負ける。調子がいい筈なのに
特効詰んで因子出ればいいなって雑に流してる時はCしかいないのに勝つ ただただ「こうなって欲しくない」を正確に実現するだけだからヘイトしか溜まらないし起きることもワンパターンでつまらんってなるんよな。下振れ圧かけるにしてももう少しやり方のパターン増やしたら? >>25
サポカの配置、アオハル特訓、爆発
サポカがくれるヒント(有用なのはとにかく後回し)
レース展開
サポカイベントの未完走(マエストロが特に顕著で酷い)
継承
バステイベの頻度
下振れ要素をこれ以上増やしてどうする >>24
これ、なんか補正あるっぽいよな
ステータス失敗してる時ほどアオハル優勝しちゃってURA決勝で仕留められる 冬、中山持ち、コースボーナス根性の有馬チャンミ無事お前氏死亡 >>29
チャンミとかもうまともにやってない
以前使ったのを投げてる
タマモ出たら引いて引退するし
育成も1日1回 トレ公のボク、マチカネタンホイザに三冠獲らせたらやめるからはよ出せ糞サイゲと思っとります 現状を見てると推しは実装されないほうがマシというか幸せというか・・・
https://i.imgur.com/SaOuReo.jpg
休めば夜ふかし発症、喰えばデブる ここまで体力回復コマンドがトラウマになりそうなバステ高確は初
リカバリーする気も罵倒する気も湧かないまま無言で処分したわ
関係者にこの芸無を1ヶ月実況配信するかデスソースで1回洗顔洗髪するか選ばせたい TPブーストで4回育てて、3回がデビュー戦前に夜更かし気味だった
TPが惜しいから最後まで育てたけど当然馬刺し >>32
俺が2回育てたチケゾーはいい子だったんだな。
一度もやる気が下がらなかったんだから。 めっちゃステ上振れしてスピパワ1200行ったんだがキタサンも力飯もイベント完走してなかった…… 毎度ながらログがクソすぎてほんと草
これとは逆にいい事づくめのログとか存在しないからなぁほんと世紀のクソゲー
https://i.imgur.com/1lTzJGh.jpg わずか1ターンで絶好調からバステがついた上に不調まで急降下
たーのしー! バッドステータスはほぼ回復しないから
回復させるために数ターン無駄にしたらもう育成しっぱいとか酷すぎるわよ 普通のゲームは運要素をある程度
アイテムでリカバリーできるからな
この芸夢には、それがないから絶望的
今までゲーム開発したことないやつが作ったんじゃね? 今日は奇跡的にやる気↓やバステに一度もならずに育成完了できた
過去数百回育成やってきてこんなことは覚えてる限りで一度しかなかったな
本来ならこれが当たり前であるべきなのに まともに夏合宿行かせてたまるか!という力強い意志
そんなに嫌ならもうサ終したら?
https://i.imgur.com/n46K9CN.jpg イベのために使ってるけどブライアンのサポカゴミだな 育成なんてオールオアナッシングなんだから
同じ継承ウマ娘の組み合わせはは何回も使うことになるのに
履歴くらい確認できるようにしてくれんもんか >>37
ここ数日、今まではほとんどならなかった、
体力0〜15くらいでレースに出走(3連闘ではなく1戦のみ)
↓
レース疲れ、やる気が下がった(+肌あれ)
も異常に増してる
体力に余裕を持たせて出走すれば他のウマにブロックされて負けて体力-35
もうバレてるからさクサイゲさんよ 上手く行ってるかな?って思った途端予想通りに寝不足だのバステだのやる気ダウンだの来るよねwwwユーザー苦しめたいだけの糞ゴミゲーが 根性不足、スキル不足、ブロック
いちいち言われるのムカつくから消す機能欲しいわ 切れ者ついた時100%デバフややる気ダウンが頻発する >>45
それは流石に勘違いだろ
2回レースの後、お出かけorお休みorトレーニングで育成最後までやってもレース疲れには一度もならないぞ
3連戦からレース疲れや肌荒れが確率で出る仕様だぞ
本当なら完全にバグだから、ログ画面を画面録画かスクショ撮って、Twitterや本スレ、ここに上げた方が良い
サイゲに連絡もした方が良い シニア合宿明けに1Tおきにやる気ダウン発生するともうなんなのって >>50
体力0でレース出るとレース疲れ出るからそっちじゃない? >>50
肌荒れは無かったけど2連戦でレース疲れ発生した事はあるよ
1回だけだったからバグだったかもしれないけど
1戦目で体力0になったそのまま2戦目 このくそげーはずっとやってるとティッシュひくのが感覚で分かるから余計にイラつくんだよな
あ、これティッシュひくわって >>40
安心しろ、その内バステを回避出来たりやる気ダウンを回避出来る様な課金アイテムが導入されるぞ
1回につき50ジュエルで「育成前に3つずつ」用意する事が出来る
使わなかったとしても、次に持ち越しは不可能
ジュエルに戻す事も不可能
小さな綻びなどは回避出来ない
このアイテムを用意すると、その育成中は切れ者と愛嬌の取得確率はサイレントナーフされて0.00%になる
また、怠け癖と片頭痛イベントの発生頻度は5倍になり、付与確率は10倍になる(これもサイレンナーフ)
サポカイベントは3段階目が起きない様にサイレントナーフされる
これがサイゲ >>45、>>52、53
おや、それはすまなかった
今まで体力0になったと思ってたが、1とか残ってたのかな
3連戦未満でレース疲れに一度もなった事はなかったから
後で体力回復せずにバクシンしてみる いっそ使い捨て課金アイテムないとまともに育成させませんくらいに金に汚くしてくれた方が個人的には嬉しい
完全に見限ることができるから ステ要求の多い長距離チャンミの次は根性配布ってもう引退の手伝いしてくれてるだろこれ >>59
イベント期間短くして目標100万のまま
アオハル回数指定
そりゃ引退推奨だろう アオハル指定はマジで意味分からないよな
どうあってもURAの方が効率良いのに
ましてや今回のイベント対象サポカ弱すぎてガチ育成も出来ないからアオハル回すメリット無いわ >>61
アオハル回数は
めんどくさいからマックEーン量産して終わらせた
何やってんだろうとなったが スピード600超えてダービー挑んで15着。スキル足りねーじゃねーよクソ緑
オグリ育成してるとタマを殺したくなる。テメー昨日から休みの半分来てるぞ 殺すぞ >>56
今のイベントが始まる前くらいから、体力が0に近い(残り5くらいでも)状態で1戦してレース疲れ(+肌あれ)が付いてあれ?と思い調べてみたら、
1レース出走のみでもバステが付くようにサイレント修正(確率アップ?)されたみたいよ
ついさっきの育成でも1育成で2回レース疲れ付いたから、ここの皆さんも注視しておいた方がいいよ 体力低いときにレースに出されるのが悔しかったんだろうな アオハル4位でチームSの77回爆発は9で決勝惨敗
まじでシビアすぎませんか 爆発って9回目になってから全くでなくなるナーフされてるんじゃないだろうか
あと爆発の5-6割は根性に出る 9回爆発は運任せ
11回くらい爆発させないと厳しいね イベント用のサポカで微妙なステになってる時に限って、アオハル杯勝っちゃうんだよな
そしてURAラストで負けるんだわ アオハルはマックE−ンで終わらせた方が精神的に楽だよ 俺はオグリでアオハル消化してる
毎回散歩ばっかさせてごめんなオグリ なんでもかんでも運ゲーやめろよほんと殺すぞ
ジュニア終わってアオハル10回ちょっとステ300超えてるものひとつもなしとかクソ共練習に来なすぎだろ死ね はあはあ、今から一日一回の育成するぞ…するぞ…いやだけどするぞ イベントサポカで育成しても結局使わないんだよなあと思うとめんどくさいな レースのバランスの悪さと育成の運ゲーをちょっとでも改善すればそれなりの数が手の平返すと思うんだけどなぁ
個人的には縦UIも辞めてくれるといい >>56
https://i.imgur.com/tqTg3vI.jpg
体力が0or限りなく0に近い状態でレースに出走し
レース後に体力が0になると「レース疲れ」になり、やる気ダウン+肌あれになる事がサイレント追加(確率アップ)されたぽい(必ずバステが付く訳ではない)
※上のは安田記念→宝塚記念連闘で、宝塚記念出走前の残り体力は「2」
3連闘以上は自己責任のギャンブルだけど、今後は残り体力も考えてレースに出走しないとダメなのか・・・ 自分も気になって調べてみた。
4月の時点で「レース後に体力0になるとレース疲れが発生する」と書き込みが一件あった(アフィサイトだからソース貼らないけど)
敗けてヤケクソで下選んだときに0になったときとか結構あるけど今までなったことなかったなぁ。0で出走させたらなったし、大抵のサイトや有志の検証で三連続以上出走か体力0で出走が条件って書かれてるけどまたサイレントかな? 「0でレース出走のバステ」は3月から割とみんな知ってたと思ったが
「レース出走で0」になってもNGとは知らなかった… レース出走で体力0って今まで20回はやってたけど一回もレース疲れはなかったけどな
いつからサイレントナーフされたんだろうか 目標レース→目標レース→自主登録はNGで
自主登録→目標レース→目標レースだと、ウマ娘は文句言うがバステにはならない
というのは有名だが、そのうちこれもサイレントナーフされそうな勢いだな… 5ヵ月くらい前に芝・ダート適性持ちを
5月前半〜7月前半やら10月後半〜12月後半に連続出走させてたわw
マジかよw ポイントのガチャチケで和服シチー来たけどポイントup率10%しかないの悲しい
これならノーマル会長でサポにシチー入れた方がポイント稼げるやん 目標レースをある程度変更できるシナリオがほしい
ウオッカで最初からクラシック三冠走らせたり魔改造バクシンでダービーやオークス獲らせたい
どうせサイゲだしURAベースでパワプロアプリからパクってきたシナリオしか作らないだろうけど
>>81
サイレントナーフに加えて肌荒れ発生率も上げてきそう 最後ギリギリまで上積みしようと思っている人に、過去の事例からお知らせ。
イベント終了日の終了時刻の正午の直前に、無理矢理アップデートが降ってくる。
だいたい残り30分前後くらいで強制でタイトル画面に遷移して、ダウンロード開始になるよ。
AM11時以降に育成開始した場合、アップデートに最長10分以上待たされるので
育成が完了しない可能性がある。前回は通信速度まで下がって、12分待たされた。
終了時刻11時と思ってプレイしたほうが安全。特にアオハルは長いので危ない。
早めにマックE−ンでも何でもいいので先に消化しておく方が無難。 >>78
同調頂きありがとうございます
さすがに動画までは撮影してなかったですが、
残り体力有2(0ではない)でレース出走、レース後に体力0になり「レース疲れ」でやる気ダウン+肌あれ(勝敗関係なく)
https://i.imgur.com/tqTg3vI.jpg
安田記念、宝塚記念の2連闘(3連闘ではない証明)
https://i.imgur.com/BVlLWuN.jpg
今日(10/30)発生した証明
https://i.imgur.com/83R16D8.jpg
このバステに遭遇しだしたのは数日前からで(おそらくイベント開始とほぼ同時にサイレントナーフ)
今後は「残り体力有、レース後に体力0」でも上記のバステが頻発する可能性も高いので皆さんお気をつけて やっぱりサギゲはクソやな
もう課金せずにやってくわ >>87
こちらこそ貴重な情報ありがとうございます。スクショがあるので>>50氏が言うように、一応バグの問い合わせはした方が良いかもしれませんね。仕様を公開していない以上サイレントを仕様とすっとぼけられる可能性はありますが、これまで幾つもバグ出している以上バグの可能性はありそうなので。
あと>>50氏否定して申し訳ない やっとノルマの一日一育成終わったわ、くそしょーもなかった 推しが差しキャラなんだけど、ライアンで因子周回したくねぇ… チャンミ終わった途端長距離Sがボコボコでるようになったな
ほんと性格悪い運営だよ 4回連続で、パワライス、マエストロくれないんですが、仕様ですか?
死ねよ 目標レースに適正低いの入れてくる意味は何?
ただの嫌がらせ? いい加減さぁ...
不発弾化して優先トレに顔出しするのやめてくれないかな 気持ちよく育成終わると思った?
残念アオハル決勝敗退でーす♪
ほんと一族郎党苦しんでほしい >>95
史実に出たレース
なお史実でレコード勝ちしてるのに適性低かったりする例も
逆にその距離で出てもないのに高い適性のもいる
ぜーんぶサイゲの裁量(えこひいき)次第 >>95
史実で勝ってるっていうのもある
スペシャルウィークなんかは同じく勝ってる弥生賞じゃなくて適性低いきさらぎ賞にしてる辺り嫌がらせも混ざってるのは間違いない マチカネフクキタル「まあ固定してるだけマシなんですけどね」
嫌がらせの極致
どこまで97世代が嫌いなのかあの運営は この運営はハヤヒデのこと嫌いすぎでイメージ損ないすぎだろ 長距離人権として君臨するナリタタイシンと
一切の人権が与えられていないビワハヤヒデ
が出てくる競馬ゲーム、とか言ったら競馬ファンと競馬ゲームファンが「嘘つけ」っていうだろうな >>98
>>99
そうなのですか
割とみんな距離適正Cのレース入れられてて不思議に思ってました はい、5回連続でパワライス、マエストロくれませんでした。しかもキタサンもプロフェサーくれんかったし。
これ、詐欺じゃね?
死ねよ、クソサイゲ。 ハヤヒデなんとかしてほしい
根性補正最強とかにすればいいのに
根性カードばかりだし 発生するアホハル爆発の殆どが根性とか調整が露骨すぎんだよもうちょいうまくやれ。 ハヤヒデ関係者はサイゲに対して生配信の場で詰問する権利があるでしょ
キングといい、ハヤヒデといい、開発は何を考えてこんな仕打ちをしたのか 神戸新聞杯以降のビワハヤヒデは史上最強馬のうちの1頭と言っても過言ではない程の強さだったのに
ウマ娘の中じゃ最弱だもんな あと、今回の配布ユキノビジン、マジでゴミじゃね?
Pt稼ぎのためにこいつ入れて育成してたも、全然伸びず、評価3割減のゴミしかできひんわ。
マジでイベント周回システムがクソだわ。 >>111
BNWでライブラ123フィニッシュの奴がいた
毎回BNWでプラチナ獲るので有名なプレイヤー
S+チケゾーとかS+タイシンとか作ってるはず >>110
頭おうまpの運営「ブランクアリのテイオーに負けた雑魚。顔がでかいだけ」
とか思ってんじゃね? くだらねえ苦行がくっついただけの日課をイベントと呼ぶ勇気 ビワハヤヒデは戦績が圧倒的、チケットは子孫がG1取った
タイシンだけがパっとしないのにゲームでは圧倒的な辺りなんかモヤっとする イベントサポカまとめて編成すると何とも言いがたいのばっかりになるのきつい SSRの上方修正は欲しい
釈迦とか競走馬自体も実績に比べて酷い扱いなのにSSRの性能も酷くて絵も悪いってイジメだろ >>118
サポカは釈迦が話題に上がる事が多いけどグラスの方が悲惨な性能だぞ
ただでさえゴミクソな根性、高い得意率、低いレースボーナス、トレ効果無し、ヒント発生率Lv無し、イベント3体力ダウン金スキルあげません 昔は出てたんだよ
今はシニア合宿以降の友情率が超ナーフされてる >>110
皐月一発屋のタイシンが最強格だもんな
世代最強馬のハヤヒデの扱いはどう考えてもおかしい >>122
こないだのチャンミで暴れまわったナリタタイシンの菊花賞成績
1 7 着 (18頭中) >>123
菊の時は出走取りやめた方がいいような状態だったから仕方ない
翌年の春天は好走してるけどビワハヤヒデ以外の面子がな…… 中途半端に成長補正なんてかけたせいで碌でもない格差生まれてるの育成シュミレーションとして破綻してるんだからもう全適性100%ボーナスオリクソ馬用意して終幕させとけよ >>110
聞いた話だけど神戸新聞杯のフクキタルもクソ強かったらしいな
ガン逃げのスズカを差し切ったのはフクキタルだけと聞いたわ バラバラの属性のサポカ入れて全部光るときと1個も光らないときが多いんだけど何かやってるだろサイゲ >>121
シニア1〜3月、合宿以降、とりわけURA以降の友情トレの出なさ具合は得意率無視した確率修正を疑わざるを得ない
こんなことしてもユーザーのイライラとストレスが溜まるだけなのに、難易度上げてやったとドヤ顔してるんだろうね >>120
色々言われてる釈迦だけど、ウララを除くどの根性よりも役に立つんだよなあ……。 レースに負けた時の緑のコメントがスキルが足りないとあとすこしで勝てたみたいなコメントの二択なんやけどしっかり的確にアドレスせえや ななみ成功
クラシックまでステ上振れヤッター
シニアに入った瞬間片頭痛保健室4連続アウト
ブチ切れて迷わず馬肉
風俗に沈めるの選択ボタン欲しいわ 限定ショップの発生率も、50%以上で下がってる気がする。
外出時のクレーンゲームの発生率も、50%以上で下がってる気がする。
報酬2倍期間の終了時に、全部確率2分の1にしたのかな。
ゴルシイベント以前からやってる人は、改悪感はんぱないと思いますよ。全然違うゲームになってる。 アオハル毎回説明を聞く聞かないの選択肢出るのウザい
一回聞かないを選んだらもういいだろ
あとイベントポイント2倍も一回チェック入れたらずっとそのままにしとけや やっぱこのゲーム
フレンド借りると極端な下振れ発生しやすいなクソゲーすぎる 夏合宿直前にサボりぐせになって保健室に行けないまま合宿に入りすべてのターンサボられたので諦めるを選択・・・ 6月後半になまけ癖になった時は合宿諦めてレースに出してたわ エル育成でパワ3来たと思ったら
チムレダート用で片親はスタ2ダート3のウララにしてたんだ・・
こういう時に限って青3が来る モノホンのユキノビジン美少女と呼ばれていた、特に女性に人気ってカレンチャンとキャラ付け逆だろこれ 合宿中の休憩でバステを解消させたくないサイゲ式簡悔精神ほんま・・・
>>117に感化されて今回のボナ特化デッキ試したけど急ぎのポイント稼ぎ以外でやる価値一切無いな
爆発ドーピングのあるアホハルなら誤魔化せそうって程度で全体的にクソ 朝一でやったスズカがデビュー戦で8着だったわ
はじめて見たわ...
そして、即あきらめるにした ハヤヒデは二戦目のマイルで終わる事が多いな。競馬ファンの俺の記憶だと最後のレース以外は全て連対してたハズなんだが。 最初は衣装違いとかクソとか思ってたけど固有スキルや成長率微妙なキャラは早く性能いい衣装違い出してやれよと思ってしまう >>126
調教師が「20世紀最強は旧4歳秋のマチカネフクキタルだ」と言うくらい強かったそうだよ
実際神戸新聞杯→京都新聞杯→菊花賞のフクキタルを見たら
フカシこいてるわけじゃないとわかる >>90
返答遅れて申し訳ない
サークル内でも同様の報告があったのでサイレントナーフは確実みたいですね(発生率は不明)
サイゲには全く信用・期待してなく塩対応されるのが目に見えてるので、問い合わせは時間の無駄+ストレスのバステ喰らうので止めておきますw
>>89
出走レース3連闘以上で一定の確率で付く「レース疲れ」(やる気下げ+肌あれ)
これが最近からは「1or2レース連闘、体力有で出走、レース後に体力0になると上記と同じレース疲れ」になる仕様変更(確率大幅アップ)されたぽい
(自分は昨日・一昨日、ファン数稼ぎ育成で3回遭遇したので) >>126
フクキタルが強かったのも事実だけど、スズカ上村の超絶油断騎乗があったからなあ >>147
コタシャーンもそうだけど
「手抜きしてなくても差し切れた勢い」だったからねえ ウララ取ったら使い道の無いフレンドポイントいい加減何かしら使い道用意してくんねぇかな
貯まるだけの使えないポイントとかなんの意味があるんだ うお、ジュニア級の間に夜更かし2回、やる気ダウン2回食らった
さらにアオハル二戦目で敗北
まあここまでされると“そういう”周だって諦めつくから逆にいいけどね… イベントポイントブーストすると下振れモードに切り替わる仕様?
バステやる気下げ謎の敗北モリモリなんだけど アオハル四回戦&五回戦でステータス調整ほんとやめて… いやつーかアオハル杯っていうメインシナリオのレースで負けたんだからコンテさせてほしいわ
なんでそのあとのおまけレース三戦はコンテできるねん だってアオハル決勝やり直しで勝たれたらステータス盛られて悔しいじゃないですか ジュニア9月のG3で、「スキルが少ないですね」言われて負けたわ
最後まで極力スキル取りたくないのが本音なのに、運営はどういうプレイ想定してんだよ お休みしては夜更かしでやる気が下がりバステになり、保健室何回も行かされてなんとか治し、お出かけしては次のターンにはやる気が下がり…
いい加減にしろよこのゴミゲーがよ >>157
ほんとそれ
ガチャ更新やイベントでアプデ入る度に酷くなってる気がする https://i.imgur.com/h79g87k.jpg
シニア期の怒涛のやる気ダウンラッシュが無かったらスピ3だったかも知れないと思うと腹立つ トレセンジャージ¥29700w カレーうどんやミートソーススパは危険です。
少し前まで熱くなっていた配信者達は買うのかね。内田アナ1ヶ月間ウマ娘配信せず ウマ娘は他の育成ゲーに比べるとマシな部類とか言ってるアホがたまにいるけど
クソとゲロを比べてどうするんだろ?
ゴミカスゲーを楽しめてるから何って話なんだよな >>152
ブースト使うと下振れテーブルに放り込まれるから基本レンタル枠使わずに周回してる
たまにレンタル使って賢さカレンチャンで奇襲すると油断してS評価くれたりする
つまりブースト枠はサービスに見せかけた嫌がらせなんだ サークルの靴投げ惰性でやってたらミスって1個寄付になったわクソが
相手にも悪いし1日10回までじゃなく個数制限にするかもう面倒だから1回で10ポイントくれよ 靴投げの仕様はマジイミフだよな。1個ずつ投げるメリットないし
ミスって1個投げたやつを運営が嘲笑うくらいしか思いつかない 最近、友情トレーニングの集まりひどくない?
シニアに入ったら得意率無視するレベルで発生しなくなる
まーた今度悪修正してるだろこれ もう運営やる気無いのかな
メインストーリーも全然追加されてないしUIとかシステムの改善も止まってる
毎回やるイベントはルーレットとチャンミ見たいな同じイベントばかり
今のところ何も改善する気無いように見えるし盛り上げようという雰囲気が感じられない 自分達がやろうと思ってたアイドル路線が受けずに切り捨てるつもりだった競馬路線が受けてて今は何したら良いのか分からなくなってるんじゃないか
中華が潰れて国内も別衣装やイベントやるたびにユーザー離れと売上低下、盛り上がるのは廃人のチャンミとルムマは想定外だったはず >>167
所有ウマ娘のモーションを自由に作れないかな https://i.imgur.com/3frJ2cR.mp4
小栗でオールBやってたら阪神GFとホープフル両方で事故って思わず真顔になったわ さすがにそれは性善説すぎるわ
社台Gはじめ2000年以降の大馬主ほとんどからそっぽを向かれて
新規ウマを入れる望みがないんだからアニメもゲームもこのまま廃人と情弱からぼったくって売り逃げするしかないんだろ シンデレラグレイが受けてるんだから昔の馬でもやりようは有るよ
嫁も異世界も水着も妖怪もそういう路線は求められてなかっただけなんだと思う
もうリダイブもしくはリタイヤした方が早いな 1日3回育成するのがしんどくなってきた
1度休めば夜ふかしと不調、1ターンで2度攻撃される
そういうときは因子ですらだめ 下がったとはいえ他ゲーと比べればまだ売り上げあるからなぁ。完凸したSSRサポカが完走しない時点で返金請求祭りになるハズなのに。 なんかもう楽しくないよなこのゲーム
イライラ要素のほうが多いじゃん 仮に今の状態でターボやマチタンが実装されても前ほど嬉しくもないし楽しめないのが残念だわ
もっと育成楽しんでる頃に好きなキャラ育成したかった ノルマの一日一育成すら今日もやる気なくなった、なんつーかイラつくだけで面白くない >>176
まさにその通り
推しが来ようと結局やるのはいつものコレか・・・状態になっとる
ターボとか完全に時期逃してるだろ 1度畳んで根本的に作り直さなければ
ターボ、タンホイザ、タマモ、キタサン、サトノが実装した所で結果は変わらんし
たとえアニメ3期が来ようとも吹き返す事もないだろうにな 別ゲーをやりながらでよく確認しなかった自分が悪いとはいえ、
24%トレ失敗で、絶好調→不調、直後にやる気ダウンイベで絶不調に落とすのは、やりすぎだと思うんだ 育成という肝の部分がゴミだからどうしようもないわな 限凸最大のカード並べて1週20−30分の超多段運ゲーをくぐり抜けるなんてマゾ極めた仕様でむしろよくここまで流行らせたよ
サイゲの信者力だけは眼を見張るものがある >>181
限定ストーリー、レジェンドレース、チャンピオンミーティングに全て育成が関わってる
その要となる育成が面白くない時点でこのゲーム終わってる
ホープフルでスキルなしモブに負ける所もレースゲームとして死んでる また1%失敗練習ベタ喰らったわ
本当に1%だったらチャンミのチケ単発でもうちょっとSSR☆3出てるわクソが イベ特効の糞サポカ構成と、赤因子重視で青因子軽視の継承で回してる
だからココンとグラッセに結構負けるんだが?
虚無周回だからせめて因子周回にしたい、だから青因子増やせねぇし…
せめて特効サポカもうちょいまともな性能にしてくんねぇかな アオハルはストレスポイント多すぎなんでイベ特効盛ってのポイント稼ぎ周回はURAにしてるわ
アオハル5回は100万行った後マックEーンで済ます あのさぁ、3周連続でティッシュってさぁ・・・
どういう確率やねん。
マジで死ねよクソサイゲ >>186
ステ落ちるからポイント減るかと思ったけど、ストレスフリーには代えられんな
俺も次からそうするわ >>186
アオハル回数終わったらURAの方がストレス少なくていいからね
単純にサポカの集結と自分のパラと相談で終わり
アオハルになると、これに追加してチームメイト育成も必要になる…
例:いくら根性とはいえ、序盤中盤でアオハル練習5人いたら踏まざるを得ない
例:スピード友情だけどアオハルゼロで、パワーでアオハル4人いるなあ…
例:スピード友情だけどアオハルゼロで、賢さでアオハル(ry SSRのイベント未完走、これ返金対象になるのかね?
返金対象になるなら止めるときに申請してみっか このステータスのやつにどうやったら負けるんだよみたいな謎の惨敗多すぎて頭おかしいわこのゴミカスゲーがよ 周回速度上げたり確率上げるとマクロ天国になるってのは分る(現状でもマクロ有利は変わらんが)
ならば周回数制限するしかないんじゃないか 周回数制限したらシナリオを1周1時間かかるようにするのがサイゲだろ 久しぶりに競馬場で競馬見たらやっぱり面白い
そのまま勢いで久しぶりにアニメ見直したらやっぱり面白い
シンデレラグレイもやっぱり面白い
このゲームも久しぶりにやったら面白い……わけないよなw >>194
もう公式でマクロ実装して欲しい
このゲームシステムで全部手作業はキツイ ミッション埋めのためバクシンで阪神JFを予約したターンの終わりに夜更かし付いてやる気下がるイベントもきた 露骨過ぎてアホくさくなった >>193
というか本来は運営が明らかにマクロと思われる挙動のユーザーBANするだけでいいんだよな
それをせずに放置してるのはマクラー=石割ってでも周回する優良顧客だからだろうな やる気好調、体力50弱くらいでお出かけすると高確率でカラオケ行くよな
1育成のうちに3回なったわ てゆうかマクロ使用サークルのさいげ牧場復活してるじゃん
先月1位獲ってるけどマジで運営なんも対処無しか? 蹄鉄ガチャもゴミしか出ねー、全砕き こんなんじゃおはガチャなんか回せないよ 始めて最初の三か月はおはガチャ回していたけど、結局☆3は赤マルとタイキだけで
サポカはSR5枚でSSRなんて一枚も来なかった。こんな詐欺みたいな極悪ガチャないだろ アオハル決勝の時は短距離適正Gとかのグラッセとココンが、URA決勝の時に適正Aになってるの、本当に止めろ
そういうところ弄ったらダメだろ >>190
ガチャの当たり3%は1%
育成の失敗3%は10%
ユーザーに有利な(ガチャは被るが)確率は1/3
ユーザーに不利な確率は3倍強
ただし、育成の失敗10%からは30%で固定、30%超えからは表記通り
切れ者、愛嬌の付く可能性と怠け癖、片頭痛比べてみ?あからさまだろ?
こんなとこでしょ アオハルメンバー逃げなら有利になるかな〜っとおもって試したけど
あんま関係なかった…
まぁデキレースかも知れんしなぁ >>204
蹄鉄ガチャ金、被りすぎだろどういう確率だよ…むかつく 一気(と別腹)の詫び150で草
深夜配布は騒がれるの防ぐためか?ふざけるな SRなんてもう完凸してない方が少ないからしゃーない
SR凸して喜んでた頃は楽しかったなー URA準決勝前
失敗率50オーバー
さすがにトレーニングできんなぁ…しゃあないおやすみするか
からのバッチリ寝た!発生率の高さ
意味もなくあえて不快にさせるのはほんとどういう神経してんだろうな
>>208
アホは作戦やステ見て配置練ってもクソの役にも立たんからDとかEのライスウララ編成されてても意にも介さずオートのままぶっ込んだ方が余程勝率高い現実
正に時間の無駄 蹄鉄ガチャはメイクデビュー枠からしか排出されないんだからそら被るなっつー方がムリだろ
追加SRは一切出ないんだから諦めろ 逆に言えば初期SR全完凸してたら紙くず以下のゴミだから蹄鉄は他のものに変換するしかない 3凸だったフラッシュ引けたのは幸運だったようだ。
ジョーダンやロブロイは絶対出ないってことか 栞など虹変しなけりゃ金蹄鉄一向に減りやしない
ウマガチャ込みでも枯渇しそうにない、無課金でも >>216
なんかの折にラインナップ一新かチケットそのものが変わらない限りSSRワンチャンあるかも!という幻想にすがって引き換えるかどうかだけだなぁ やる気を上げてもその都度下げてきやがる
運営も同じ目に遭え おはガチャで絶対出ないSSR
キタサン
ファイン
力飯
代理
手綱
クリーク シニア9月以降のやる気下げに副理事長で対抗して残2回有ったがバステに押し切られたw
なんだよこれ そもそもSRも現在恒常ばっかなのに金チケに追加し無いのが🐴💩サイゲ🐴💩だよなぁwwwwwwww😆
育成も遠隔パチ屋の運ゲーですらないクソゲーwwwwwwwwだし
マジ終わってるべwwww ここ2ヶ月ほど、愚痴の内容が殆ど変わってないことに驚きと戦慄を禁じえない
これ半分botスレだろ 2ヶ月どころかやる気バステ関係に至っては半年くらいになるわ
>>219
もうやる気上がりませんした後に下げるのも定期 ゲームの内容が変わらない(改善されない)から愚痴の内容も変わらんわな どれだけ新しいキャラやカードが実装されても
本質はなーんもかわってないってことだよね… ルーレットが一気に回せるようになったことくらいかな… >>227
ブースト、はやビンゴ
デイリーミッション50ジュエル チャンミはプレイヤー3人が3体ずつエントリーはいいけど追加でNPC9人居れて18人で走らせろよ
一部のキャラが使い物になってないだろ ブーストとビンゴはいいんだけどポイント稼ぎのためにイベサポカ編成するといつもの育成より虚無なんだよな
ポイント稼ぎ編成じゃないのをやる気力もないんだけどさ >>214
そういやそうか…
メイクデビューにする必要性… TPブースト機能でポイント倍!バステイベントも倍! デレステの同じ曲を何万回もやるイベなみにウマの育成はしにたくなってくる >>220
パワーライスとたづなは出たから外してくれ で、でたー!目標レース前に休むと夜更かし不調のコンボで4ターン損して結局上振れ出来ないやつうううううううううううううううううううううううううううううううう
糞サイゲが燃やされて消し炭になりますように 皇帝もねえウンスもねえファル子もねえ。
黒饅頭はあるが今回のチャンミでそこまで強いかどうか。
タイキを中距離に改造するべきか。 いつもは心の中で思うだけだが、これはさすがに言葉が口から出そうになった
ttps://i.imgur.com/Vau7IOL.jpg シニア秋以降、友情トレが極端に減る
シニア秋以降、バステからのやる気下げコンボ頻発
育成が上手くいってるときに限って、スピマックス揃えてもアホハル決勝負け越し
ユーザーの神経を逆撫でして、そんなに楽しい? さぞ楽しいんだろうよ
社会不適合者のなりかけみたいな連中だから このゲーム辞めたらすっきりしたのなんの
ソシャゲでも他のが楽しくてしゃーないわ ヴァイオレッドエヴァーガーデン視聴…ホントに泣けたわ
中このゲーム一切触れなかったわ
このゲーム単独でやると胸糞悪いからテレビ観ながらやるけど前に絶好調からワンターンで絶不調迄落とされてテレビの内容飛んだからもぅね…クソゲゴミゲ突破してムリゲですし 本質がパチンコと同じだからそりゃやらない方が人生楽しい
未だに神ゲーって張り付いてるやつはそろそろ社不に近いからな >>240
坊主にしろ であってるwww?
チョークさんといい意味わからんの多いよな 冷静に考えればイベ名がガッカリ坊主に変わるだけか
無意味だな 次のチャンミの概要が発表されると途端にやる気が無くなるこの不思議 >>240
ともにカラオケってところがまたポイント高い >>253
基本、やる気ダウン直後のおでかけは100%カラオケだと思う
一気に二段下がった場合は最初川原、次がカラオケ デビュー戦でステバッチリなのに8着9着に叩き落とされる嫌がらせは何度見ても笑いにもしょうがないとも思えん殺意を覚えるな…
未勝利戦勝っても1000人にミリ足りないからまたまたまた無駄に1レースクソグレードのゴミレース出ないといけないからデビュー戦でそうなった時点でもう終わりなんだよ
運営はエアプだからわかんないだろうけど >>254
あと体力50ちょい割れの時とか絶対はある。ってレベルでカラオケだよな スピ補正20でスピ3枚突っ込んで1000程度で終わること増えてきた糞過ぎ >>256
あ、体力50切った時のカラオケ率はほぼ100%ですね、確かにw 目標レース時に全員スピードに揃ってるって設定なんだろうな >>259
目標じゃない重大レース(ファン数欲しいJCや有馬・三冠欲しい時のダービーとか)での虹色ぴかぴか率を考えると
まずそれも間違いないだろうな… あのさぁ、アオハル決勝、全部2重丸なのに全敗ってさぁ。
つか、育成ウマ娘が雑魚に負けるのはホンマ納得できんわ。
死ねよサイゲ >>262
糞サイゲも、そんなにチームファーストを強くしたいのなら
いっそモブの名前を
ブロワイエだのファンタスティックレフトだの
ナントベガだのピーナッツアイだのリュウオウカナロアだのにすりゃいいんだよ スタミナギリギリしかないのに長距離全部出遅れるのクソすぎ 久しぶりにブーストかけてやったら爆発しない友情来ないバステ酷いその他諸々酷すぎて投げた >>262
マジ育成好調の時に限って決勝負けるんだよなあ
特にダートが酷すぎる
サポのデジタルやファルコンがスピパワマックスで負けるって、じゃあどうすりゃいいんだよ スピード300〜400、パワー200〜300差があって距離S、固有に金スキルに通常スキルと合計11個に対して
固有も無い、効果あるスキルが白回復2つとかレース場〇1個とかいうモブ2人に負けたりする
そんな負け方するならチャンミとかもっと荒れてるだろ >>267
これは真面目に思ってるし何度も提唱してるけど
アオハル杯スキップと通常のレース観戦では判定が違うのかもしれない
物凄く簡易に、合計値+ランダム(かなり振れ幅大きい)とかで一発勝負とかさ…
だとすると、チムレでは無理な5戦まとめてスキップ処理とかが出来る理由になりうる 新しいキャラ育成してもうまぴょい見なくなったわ
毎度毎度ココンとグラッセが邪魔なんだよ
ライブでまであいつらの顔見たくない
ミークは別に気にならなかったのに何でだろうな ミークは「桐生院との二人三脚悪戦苦闘」が美味く描かれてたということなのかね?
桐生院と自分が「新人トレーナー」って同じ立場でもあったし
それに、少なくとも序盤の代理や黒白のように喧嘩売ってはきてない ミークは普通に可愛いと思うよ
アオハルの2匹はまったくそんな気持ち湧かないけど
理事長代理の方針は否定する理由が何一つないのがまた 徹底管理するだけで名もなきモブが
レジェンドに勝てるようになってしまう
理事長代理有能すぎ >>272
でも言ってることとやってることが矛盾してるからな、あの偽物
一人のウマ娘管理だけでも大変な新人トレーナーにトータル20人近い管理を押し付けてくるぞ
あと、いろんな都合があるウマ娘に一律で12末と6末のレース出場を強制してくる
ドクターストップかかってる筈のマンハッタンカフェやスーパークリークであろうと強制出場
あと、強制出場レースだけで「2週で3レース」という悪魔の所業を押し付けられるサクラバクシンオーとか…
どの口が「ウマ娘の正しい管理をしなければ」って言ってるのかと >>274
URAから流用してるゲームの仕様とシナリオを混ぜるのは無茶だろ
>>240みたいな事起こるたびに徹底管理しろよって思うがね
1%失敗練習下手とか合宿直前に寝不足になったりサボろうとしたりな >>275
下手に管理したらそれこそバステの山になりそうなのが山ほどいるからな
会長とかナリタブライアンとか代理流で育てたら「勝手にしろ」ってきれるよ多分
まああの代理の管理教育大好きなのが集まったのがファーストのエリート様なんだろうけど
モブをどれだけ正しく管理したところで、才能あるサボり魔に勝てないのが競馬の世界なんだが… おおもとの問題は
「一癖も二癖もある連中と二人三脚悪戦苦闘」がシナリオベースであるところに
育成中のバステ一発が致命傷になる
「ゴリゴリの対人コンテンツ」
シナリオの中でわざわざチーム対戦させられる(超ランダム要素山積み)
「アオハル杯」
なんてのをぶち込んだことなんだろうけどね チームメイトに気を使いながら育成しチーム戦を勝ち続けランキングボーナスALL+50の恩恵を受けてもプレイヤーが何もできずに負けるのはゲームとして異常でありあまりにも理不尽すぎる
艦これでいうサービス開始初のイベントを今の甲難易度レベルでプレイするような理不尽さ 最近はもうアオハル決勝はなりたてのBくらいで突入だし、アオハルでやってるのに評価A量産してるし
本当に疲れた 皐月でスピ575のタキオンが5着w スキルが足りないらしい
タキオン育てるからレースプランナー安くなればと配布ダスカ入れたけど、こいつ最後まで絆青で
なんも仕事しなかった。やっぱ配布はゴミなんだな 乱数が悪けりゃ全てゴミ定期
そういえば初期絆と得意率両方0のサポカは今のところ存在しないのが意外だったわ
得意率が機能してるかは怪しいけど 育成700回やって、青星3、かつURA3orアオハル3とか出たことないんやけどなんなん。
50万円以上課金してんのに、良い因子がなくて、お陰で全然Sに届かん。
マジで死ねよサイゲ。 Aでオグリ育成終了して
根性☆芝☆コーナー巧者☆☆マイルCS☆の時は言葉失ったわ 育成一日一回すらやらなくなってきた。そろそろお別れの予感 ニートな上で廃課金してる暇人しかまともにできんやろこれ 限定セールくらいさっさとよこせクソゴミ運営が
クソ信者が課金してウハウハだからって調子乗ってんじゃねーよクソサイゲが 友情トレどころかスピードに誰もいない事が多過ぎ。序盤でゲームオーバーになるわ。 >>278
育成が武蔵イベ鉄底海峡の夜戦を延々とやらされてるようなもんだからな
そりゃプレーヤー離れるって話だ 久しぶりにログインしたらまたイベントがルーレット?
はぁ?何回使い回すの?頭おかしいんじゃない? いつの間にかアオハルの主役が代理と白黒に奪われてるのが一番アレ
お前らの話なんかどうでもいいんだわ >>291
サイゲ「最初の野試合で、もう実在レジェンドとの格付けは終わってるからな」
サイゲ「んほぉ〜俺達のオリジナルウマ娘最強〜」 お気持ち表明してからなんか目に見える改善した?
集金ばっかでイベントも同じ事やっているし何も変わってない様に見えるんだが >>293
ルーレット8列一発が出来るようになったくらいかな おいおい、因子の検索もしやすくなったじゃないか
元がクソだっただけという説もあるが 普通なら、殿堂入り一覧で
一種類のウマ娘だけ出るようにマスクして、その一種類のウマ娘をスピード降順ソートとか
その中で特定スキル持ちマスク出来るのはずなんよね… ニンジンの色増えるのに何年待たせるんだよこの無能運営! >>283
自分は約1500育成で「青星3、かつURA3orアオハル3」は0
親が青3持ちの数は、スピード14、スタミナ11、パワー3、根性0、賢さ4の全32
親に青3が付く確率は2%ちょいで、育成時の失敗率2%は普通に引くのにおかしいわな 意図的にやってると勘繰りたくなる位には特効編成で流してる時によく距離や芝Sになる >>299
寝る前、余った体力でマックEーン作ってたら
(編成適当で継承も適当)
ジュニア期だけでパクパクイベント5回起きたよ(一度も太り気味無し)
これ意図的以外の何物でもないわ… そもそもブーストつかっても好きなウマ娘を好きなように育てると
三万すらいかないからキツすぎるわ
頭おかしい >>302
ブースト +交換ブライアン完凸 +今回のユキノビジン完凸 +フレ枠カレンチャン完凸
これで回すと5万行くにはいくんだが
やってて悲しい気持ちになるんだよね… サポ所持してればポイントボーナス乗るようにしたらいいのに
ポイント重視の編成だと駄馬しかできないからなー
育成とイベの相性が悪すぎる >>302
そのへんはガチャ回せっていうサイゲの圧力だからなぁ
どこまで有用か知らんけど、レア緑スキル積んでない蠍座用キャラも出てることだし
自分はルーレット中のキャラ育成は諦めて完全にテキトー、スピード優先
だだuraだとやっぱり若干稼ぎが悪いのが憎たらしい >>304
実際自分が昔やってた奴だと
所持でボーナスだったなあ… >>296
ほんとそれ
そのレベルで当たり前なのに修正してアレなんだから救いようがない
仕事にプライド持ってたらあんなの恥ずかしすぎてリリース出来ないでしょうに >>309
デイリーレースのスキップボタン普通は逆に置くから確実にエアプ 改善点がゼロとは言わないが、半年以上やって改善された数より改悪やバグの数の方が遥かに多いってどうかと思う。改悪は意図的にやってるとしか思えない状況だし、バグの対応も誠実とは思えない。
ウマ娘が題材じゃなかったらとっくに過疎、セルラン圏外で一年迎えるときにサ終してもおかしくないんじゃないか チャンミとかいう死にコンテンツにすがるしかないウマ娘かっちょいい チャンミ発表された途端、案の定中距離Sつかなくなったな
なんでこんな事するの? 中距離Sつくよ何だったら長距離Sまでついた
ポイント稼ぎのデッキかつ上振れは絶対ないといえるステでシニアの4月に 🐴💩サイゲ🐴💩の罪も溢れてきたなw
パチ屋の遠隔より酷い下振れ遠隔
ソシャゲユーザーからお金騙し取った割には、セルラン買収、桜チューバーTwitterばっかで
ゲーム内で還元する気ZEROwwwあの怪文書(詐欺)は何だったのか🤔
馬箱などと月姫(型月の作品)の月箱をメタルような商品を販売
現在の殿堂入りの一つFGOに喧嘩売る
同人等の2次創作も
🐴💩サイゲ🐴💩<俺らの馬娘でエロ書いたらぶっ殺す(訴訟)からな😡
などと全く興味の無い馬耳ブスを神格化している阿保🐴💩サイゲ🐴💩
そりゃ〜ユーザーブチギレルんだわ
これで新しい詐欺ボッタクリゲー作ったら大爆笑wwwwwwwwだわ wwwwwwww🤪 ジュニア早々、2%のトレ失敗→絶好調から一気に不調下げ練習ベタ
なにこれ、早々に諦めさせてイベントで配ったタフネス回収しようってか?
ほんとやることなすことセコイわ >>317
そして驚く位に長距離S連発とかもう笑いが止まりませんよwwwwww 15%で練習失敗しやる気下がったのはしゃーない。
そこからやる気下げイベント連発で絶不調。
次ターンでやる気上げイベ+たずな友情イベ開始で普通まで回復。
そして今度は5%で失敗+やる気下げイベントで再び絶不調。
さすがにブッチした。
死ねよサイゲ。 脚質変えるのも面倒だからそのまま出してるけど流石にクソ過ぎないか?
https://i.imgur.com/z2RWArd.jpg 次は、適正Aにしたのにサウジアラビア4位、ホープフル13位。
意味不明やねん!
ほんまマジで死ね、クソが! ほんま、こんなストレスゲーで、あと8回は育成周回せなあかんとか、100万ポイントにした奴、マジでクソ。
性格歪みすぎじゃボケ ホープフル2着。
何が無敗の3冠馬やねん。生ゴミ! 今度は適正Cで能力ショボいのに、サウジ勝ちやがった。
もう意味不明や。適正Aでサウジ3連敗してるのに。
サイゲのアルゴなんなん。
フレンド借りて育成してると、難易度上げてるとしか思えん
クソが。 イベサポカ編成であと3回やれば開放される
本当なんで100万ポイントにしたんだろう >>328
レンタルはバステ頻発と下振れが基本
よほど強い馬を作らせたくないらしい 2年目夏合宿終了時にアオハル爆発7回だったのに、その後根性に固まりすぎて嫌ってたら結局10回行かず
バーカバーカ やる気下げイベントって2〜3ターンの短期間に連発しまくらん?
なくせに、やる気上げイベントは絶好調の時に多発するし。
お出かけしてやる気上げた翌週やる気下げイベントとかザラ。
絶好調なのに、やる気下げ2連発+おみくじティッシュで不調化した時は、スマホぶん投げそうになったわ
まじでクソだわ。 残り6日で40万間に合うか
>>301
7着レディアダマントに潰されてますね 根性踏まないのに因子は根性ばっかり
じゃあ踏みまくって根性1200にしてやれば逆にスピスタパワに行くやろ
→根性☆☆
しねくそ >>336
3-4コーナーで
内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ内ラチ
←(垂れ)レディアダマント ミホノブルボン ソードラマティック
( 横 を 駆 け 抜 け て い く 後 方 脚 質 勢)
って綺麗に列にされたんだろうなw
パワーでもスピードでも劣る糞雑魚モブが何故かこっちより爆走して
ポジキ終わったら即座に垂れてくる、という糞レース仕様考えたのはどこの馬鹿なんだろうな… デビュー前から寝不足付いて三回でようやく治したと思ったらサボり癖
休めば30回復しかしない
友情トレーニングとアオハル爆弾も根性にばっかでろくにステータス伸びず
初めてだよアオハルで評価B出したの
運営弄っただろ >>339
おいらブルボンでずっとやってるけど
なんか異様にレースかてなくなって
アオハルでB+が連続して泣きそうになってる
ブーストつかって二万ポイントとか… チャンミのキャラ育成しながらやろうかなーっておもってたけど
因子目的で脳死で効率重視でやったほうがいいかもしれん
ウマ娘つらすぎる あと一桁回で終わるとか早いな
ステが全然伸びないから毎回A行くか行かないかくらいでサポカボーナス入れても一回2万ちょっとしか取れないわ ユーザーを苦しめる企画出すと
ボーナスでももらえるんかね イベ兼ねてガチ育成しようもないからバ場適性いじって流してるんだけどね
それでも寝不足で夜ふかし気味を4連続でくらったりすると流石にイラがきますわ 一日一育成すらだるくなったので今日は放置、明日やるぜ!多分な! さっきの育成、今回のチャンミ用緑スキル1枚もヒントでなかったのは怒るの通り越して笑えて来た
(道悪・雨・根幹・左回り・秋、のヒント持ち入れてた)
こういう時に限って中距離Sだけは出るんだが
逆に、ひとつ前の育成で左回り・秋・根幹と揃って、芝Sも継承したのに
中距離因子出ずで、さらにシニア合宿前にサボり癖を引かされるという地獄
糞サイゲ死にさらせ チャンミだけ告知早いのは分かるが他は大抵前日にならないと分からないの地味にクソ
どうせ次は新キャラや新サポカと特別移籍、その次がチャンミ向け新キャラ新サポカとレジェレだろうけど
てかロードマップとか発表しないの?
>>343
悪い噂ばかりのサイゲだしそういうのやってそうだよね
方向性は違うけど昔阪神タイガースに「指名選手が入団したら担当スカウトにボーナス支給」というシステムが存在してて、
90年代の暗黒っぷり(10年で最下位6回)はそのボーナス目当てに走ったスカウト達も原因の一つだったらしい チャンミの告知早めたのだって手抜きしたいからだろ
ビンゴ終わったらチャンミ始まるまで実質虚無なんだから
その虚無期間ひたすら距離3、地固め、一気因子作りさせて、間に合わない〜って言わせてるだけ >>348
21世紀に入ってもそのシステムは残ってたそうですよ >阪神
2008のドラ1蕭一傑がそのパターンで そういや同じサイゲでもプリコネはドロップ数二倍期間とか予め発表してるな。そこまで先の内容って訳じゃないけど実際あると助かる 中距離因子12や15揃えても全くSがつかなくなったな
こんな嫌がらせして何が楽しいのかね >>352
俺は中距離14でやって7/13でSついてるから、相性が悪いのか引きが悪いのか >>351
サイゲ「計画性発揮して石貯められたら悔しい」 Google Play ベストオブ 2021「ユーザー投票部門」にノミネート!投票も開始!
ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」がGoogle Play ベストオブ 2021「ユーザー投票部門」にノミネートされました!
投票期間は2021年11月3日(水)〜11月17日(水)まで!
皆さま応援よろしくお願いします!
なぜ投票されないか明日までに考えておいて下さい 信者いるだろうしヘーキヘーキ
そのまま共倒れしてくれ ファルコ育成むずくない?シニア合宿前と後でやる気下げとバステくる率高すぎて
合宿後ほぼトレーニングできないわクソゲ レビューにサクラ雇ってんだから投票数だって買うに決まってんだろ ファルコン持ってないから知らんけど、スズカも露骨にバステ増やしてやがる
スズカは今回輝かずにいつ輝くの
どこまで底意地悪いんだろうね アンスコした
毎日しこしこストレス貯めても
今後面白くなる未来が全く見えなくて我慢出来なかった
とにかく絶望的に育成がつまらん
潮時はアオハル実装だったな
おまえらと愚痴りながらやるのはそこそこ楽しかったw >>361
お疲れ様や…
なんちゃら杯用のキャラとか自由度なさすぎて無理でしょ
別の距離のスキル取れないんだから目標レース負けるし
ゴミカスゲーがよ >>320
早々に2%や一桁を失敗して練習ベタが付く下振れテーブル、その練習ベタを放置してると体力MAXでも再度2%を引く確率かなり高いよね
月末〜月初で100万の糞イベ作業周回をやらされて、月末にはチャンミ用のストレス育成・・・(´Д`)ハァ… 100万はさすがにキツいからな。
いつも46万目標にしてる。 作戦先行のウマがなぜかめちゃくちゃ後ろに下がってそのまま馬群から抜け出せずに終わる動き何度見ても意味不明すぎる やべえ和服コスプレイベ一度も育成してないし今からもやる気ないわ
ガチャも会長シチーなんて元服の方が好きだから出られても困るし
サポカはケバいカレンでやる気出せって方が無理 >>367
ポジキという、競馬知ってる人間からしたら意味不明なルールを押し付けてくるのが
このアプリだからな
ウマ娘「少し横に動けば、前の邪魔な垂れモブをかわせるけど、そんなことを理解する頭脳はありませんwwwww」
ウマ娘「あっクソザコ逃げ馬様との距離が5.4mになってる…罰として全力でブレーキ踏んで下がらなきゃ…これを守らないと死刑だから…」 最近さ、育成最初の休みが30回復ばっかなんだけど 本当にサイゲのカスどもくだばらねーかな パワライスとキタサンが、3周連続で金スキルくれへん。
マジでこんな詐欺やろ。
どういう確率やねん。
マジで死ねよ つか、パワライスのマエストロ完遂率めっちゃ低すぎね?
完遂しても、シニアの11月とかやし。
クソサイゲは確率公表しろよボケ インモー「右回りどうぞ! 右回りどうぞ! 右回りどうぞ!」
秋ウマ寄越せや、何のために入れてると思ってんだ はぁ、アオハル決勝◎3つで、4連続敗けやわ。
うち、全敗1回、1勝のみ2回
アオハル、クソおもんない。
こんなん、URAよりも能力あがるってのがなけりゃ、絶対やるか、ボケ
死ねよ イベント特攻辞めて報酬上限下げて欲しいわ、根性サポカ入れるから無駄周回させられてモチベが保てない アオハル決勝までにチーム順位を絶対に5位以上にしたくないのか、第4戦に3連続でターフクイーンズ(出てきたらほぼ負けの最狂チーム)登場
早く糞イベの100万まで到達してアオハルから離れたい >>373
雨道悪のカフェは強いが、他の左や秋や東京はなかなか貰えないな >>377
左回りはもう配布ススズ頼り
イベント選択肢で貰えるタイプだから、単なる!よりも率は高いイメージ
あと、最近スペが道悪くれねえので
諦めてウィンディもねじ込んだ
そしたら危機感を覚えたのかスペが「雨」出してきた
そっちじゃねえよ(あっても困らんが必須ではない) 皆ちゃんとチャンミ用育成やってるんだな
もう今いるウマ娘出して参加賞だけもらってるわ いいよな配布スペ持ってるやつは
「無課金でもこんなに強いウマが!」って言ってるやつ8割がた配布スペ編成してやがる
まあ1番悪いのはいつまで経っても後発組が配布スペ取れるようにしない運営なんだが >>380
運営最大のミスの一つだからな、イベスペ
実装するまで「サポカードは5枠(+1フレ)しかないのに、あんなの配布にしたら半年で超廃以外ガチャ回さなくなるのでは…」
って気付く奴が一人もいなかったのかと やっぱ一度セルラン死なないと駄目か。
でも一度死んだくらいじゃキタサンとか人権出せばすぐに戻りそうなんだよな
>>380
持ってるけど自慢してくるような奴らのようにはいかんわ。どうやりゃあんな上振れするんだ。まぁSRすら出ないで完凸できずに困ってるくらいには運も悪いが…
9割方出るRの使い道がないの本当にクソ。10枚で同キャラSRと交換とかさせろや >>380
キタサンやファイン超えるSSR未だに出さないし、後発組への配慮が微塵もないな
まあ、親会社のサイバーからして性格悪いヒネクレモノの集まりだからね URAの方もアオハルもモブの性能がステータス通りやないな >>362
> なんちゃら杯用のキャラとか自由度なさすぎて無理でしょ
これ 運営が縛りプレイだと理解してるのか前から疑問
ほぼ通年これをやり続けることがどれだけプレイの幅狭めてるか分かってるのか >>385
イベント中:イベントボーナスありを全マシして、クリアしやすいウマ娘(例:バクシン)で周回
チャンミ発表後:必要なスキル持ってる奴をデッキに入れて、必要な因子入れて、勝ちやすい固有持ってる奴で周回
脳死固定周回させるのがサイゲの意図なんじゃね… 目標レース5着以内とかで、出遅れブロック5着とか死ねよ。
いっそ、圏外にしてやり直させろやボケ 脳死周回ってどのくらい運営の儲けにつながるんだろう クラシック11月から怒涛の頭痛ラッシュとトドメのティッシュであっという間に絶不調
シニア後半ほぼ友情トレーニング発生せず
はい、ゴミ娘の出来上がりっと♪
これは何かの修行か? >>379
最近はルムマで模擬レースのが面白いね
オープンだからライアン育てるのは大変だわ。結局マックイーンやタイキを出すことになる。 つまらん。同じキャラ、同じサポカでひたすら周回するだけのポイント稼ぎ飽きた このクソゲーついに失敗率0%でも練習失敗するようになったな ウマ娘が新しく実装されても、ウンザリ育成するだけしかねぇからな… 会長一回目だけは奇跡的に何も起きずに育成できたけど後は散々だしシチーもURA優勝という最低限のノルマ達成しただけで終わったな
キタサンブラックが来るまでは何とか続けたいけど…正直しんどい いやー今日バステヤバいわ休日仕様は半端ないって
運ゲーするなら雀魂してた方がまだええな アオハルで辞めて久々にスレ覗いたけど
未だに育成面のストレス緩和されてないのか トレセンジャージ3万弱w 女神像とシャカチケ5枚くらい付けてやれよ 某配信者は熱あるときは
絶対に買うとか言ってたのに値段に日和ってんぞ 久しぶりにアニメ見たけど面白いわ
サイゲはもうちょっと自分のところのコンテンツ大事に扱った方がいいぞもう遅いけど チャンミの発表が来てから育成を8回やって継承赤因子が根・根・根・賢・根・賢・根・根
(オール星1)とかバカじゃねえのか
さっき9回目終了 根性☆2←new!
しね 赤因子中距離ばっかりなのに祖父母に1個だけついてるマイルのみ継承する嫌がらせやめろ どうせ今回のチャンミも廃が仕上げた
ウンス水マル祭だろうよ
秋の天皇賞で逃げ馬が勝つとかアホかと
本物の競馬1000回見てこい馬鹿運営
逃げウンスがアンスキ出したら先行馬が全く取付けないとか茶番も良い所
アホかと…マジで面白くない
競馬の王道は強い先行差しのチャンピオンホースやろ!!
オペ、ブライアン、ルドルフ、テイオー、マックイーン、ビワの横綱相撲を開発は知らんのか?マジでゲームバランスおかしすぎ 次のサイレントナーフなんだろな
楽しみになってきた! >>381
イベスペ持ってないんだがイベスペってどの辺が強いん? >>407
イベスペ強さ理解出来んのならやめた方がええわ
高い友情ボナ
レースボーナス10
食いしん坊
回復イベ多い
弱い点は初期評価が若干低いぐらいやメインでくれるナリブの上位互換と言ってもいい ごるしうぃーく終わってから始めた勢だからイベスペとか1枚もないよ…クソが >>408
そんな強いのか
フレ枠いつもキタサンか力飯固定で使ったことなかったわ キタサンで爆死した後にリセマラしたから自分もイベスペもってないわ
まぁDMMリリース日からスタートしてたからイベントも途中からで完凸してなかったけど >>407
1番は先行ならマエストロ級に強い食いしん坊
練習性能はウインディとほぼ同じ やる気下げがマジ加速してるな
5回で収まれば良い方で、2桁も当たり前になってる
こんなのまともな育成できんやん >>410
流石にキタサンの方が強いからそれでええと思うで 弱脚質と言われてる先行を支えてるのは食いしん坊だからなー
回復として最強であるあれ奪われたらマジで先行の生きる道がなくなるレベルだ チムレのボーダー上がり過ぎてるけど、人減り過ぎた結果なんだろうな もう初心者いないからな
そのうちプラチナ取れるような奴でもランク5維持できなくなるかもな >>414
やる気下げ5回とか調子がいいとジュニア期で達成できるぞ
今日は確定でもないのに5回育成して5回とも同じとこでやる気下げきたわ 4ヶ月ぶりにクラス5降格したけどこっちも予想より上がってて驚いた
当時は「この上昇ペースだと9月頃にはクラス6維持60万でも足りないな」と冗談言えてたのに
アニバイベやる頃にはクラス5維持が60万でも足りない状況になってそう
ボーダー見直しやクラス7追加とかしないの?これも別ゲー流用で手直し出来ずそのまま? 割合比率の問題だからクラス7作っても根本的な問題は解決しないと思う ゴミノビジン全砕きでもいいからイベスペと交換しろや
あんなゴミカード貰っても嬉しくもないわなんでイベスペくれんのや これクラス4が最低かと思ったら3もあったんだな
それぐらいログインしかしてないわ 今回はユキノ根性を配布にするなら特攻ガチャ産SSRも根性で設定するべきだった
スピ2根性4ならそこそこのS評価の娘は作れる。ゴミ配布ブライアンと中途半端なカレンチャンじゃゴミ量産だ プレイ目的が、育成クリアじゃなくて
「対人で勝つための育成」になった時点で
現状育成バランスと、チャンミ目的育成との相性が最悪になってる、ということに
サイゲはいつ気付くんだろうね >>426
プレイヤーが苦しんでるのら
思った通りなのかも うーむ
俺の所属してるサークルが順調に崩壊中なんだが
ログイン二桁日数無し脱退しましたでいつまでもつのか不安でしかない
かくいう自分も一月くらい育成してないんだが チャンミのせいでここ数か月ほぼ同じウマ娘育成するハメになってる
かと言って参加して勝つって目標捨てたらやる事なくなるし >>429
言われてみれば
ここ数か月、チャンミ適性ひくくてイベント稼ぎにも適さない奴の育成数が全く伸びてないな… チャンミ育成しながらイベントはあきらめポイント少なすぎる
EP貰えるの中心に青因子☆3狙いに切り替えた
ほんと糞 上ブレより赤保留って言ったほうがしっくり来るな
なにせ上ブレてもいきなりブレーキかけられるもんでwww 勝手に体力奪う野良サポは止めろや...
同じやる気下げイベントは何回も来るのにデッキサポカは完走せず
理不尽すぎるだろ... すっかり売上下がるの見守るゲームと化してしまったな
もうデイリーすらやる気にならない >>433
それマジで思う。
勝手にしゃしゃり出てきて体力削って得るものうんことかマジクソだわ。 なんかGoogleでベストゲーム投票あったけど、よくわかんないのに一票入れといた。
『ウチら今年最強大人気のゲームリリースしたぜ!』って天狗の鼻をへし折りたい。
アニメから入った層を蔑ろにし、バステ連発、廃課金勢重視無課金勢ゴミ扱い、バグ大杉のクソ運営に煮え湯を飲ませたい。 はい、アオハル決勝6連敗。しかもまぁまた全◎からの負け。
こんなクソゲー、今後出てこんやろ。
死ねよ Googleも春先には破格に儲けさせてもらっただろうから
投票結果に関係なく大賞はウマ娘に行っちゃうだろうよ >>414
やる気は代理を入れておけば滅多に普通以下には落ちないけど、うちは特に序盤での2%〜15%のトレーニング失敗確率が異常
ジュニア期で2度一桁を引く事もあるし、トレーニング不足でアオハル初戦で負けor引き分けると決勝で5位以内(全基礎能力+50)には入れないし
ゲームの基本であるトレーニングを異常なまでに妨害してくるサイゲの考えてる事は理解できんね 3育成連続初回休みで夜更かしから不調ってなんやねん
全部馬肉にしたわ
小銭稼ぎしたいんかカス運営 保健室で2か月半も治らない怠け癖
お前もう会長辞めろよ スプリングS6着
スプリンターズS2着
高松宮記念2着
ボナ特化ゴミデッキと歴代ワーストクラスの下振れが合わさって苦痛極まりない
もうブライアンとカレンだけ入れたデッキにするわ 今回の対象考えた奴死ね いまgoogleplayの評価が4.8になってるけどさ
評価1を消すってのは販売元が申請すりゃ簡単にできるもんなのかね? サークルのメンバーには悪いけど、この頃一日1育成、靴投げしかしてないや おはガチャを1ヶ月回して馬星2が5人サポがSR2枚。星3にSSR無し運が無さすぎて辛い >>440
最近マジ露骨だよな
絶好調が3ターンも続かない
ブチギレて途中で止める事も増えた
やる気下げやバステで難易度高めようとか勘違いしてるの?
ストレスしかないから、ほんと育成回数減ったわ これだけは言わまいと思ってたけどもう我慢の限界だわ
京アニ放火事件の件このクソゲーの運営が被害に遭ってたら良かったのに >>443
ビックリさせんなよ3.5じゃねーか
☆5サクラでかさ増ししてる 初期☆3キャラ:9 現在:40
初期サポカSSR:20 現在:44(ガチャ産のみ)
数え間違いあったらすまんけど、これ排出率変えてくれないと1点狙いは厳しいだろ
特に☆3キャラはピックアップされてもあんまり機能しなさそう >>446
目標レース前にやる気ダウン喰らうのも当然みたいな状態
それ2回に絶好調キープからのダウン+バステを3回喰らって最終的にB+終了
作業と割り切ってなければ諦めるを押したくなるクソ育成ばかりだわ
障害物競走を設置物の内容ではなく走者に対する直接妨害で難易度上げてる感じのクソ 同じサポカ同じシナリオを延々
一育成30分で超上振れ以外は馬肉
こんなゴミアプリなかなか無いよな チャンミの該当距離S出し渋り
マエストロみたく超重要スキルはあげません
回復は30が基本です
シニア秋以降は友情決裂です
金払ってる客を馬鹿にしてるだろこいつら >>450
目標レース直前にやる気は下がる
失敗率は10%を超えたらまず失敗と思え
シニア夏あたりから友情は単独でくればマシ、下手するとスピサポ全員根性にたむろで、2か月間スピード練習が無人
チャンミに必要な緑スキルは6サポカで1〜2種もらえたら喜ぶレベル
ってのが常態化してるわ
…というかなんでサポカも因子も貧弱な4月5月頃よりパラメータ弱いのしか作れないんだよ 新規参入の障壁の高さもありえないレベル
キタサンインモークリークたづなを新規が完凸はおろか1枚手に入れるのさえ難しい 永続的常設追加の、闇鍋にしまくった結果
今だと、死ぬほどリセマラしても開幕キタサン完凸とか無理ゲーだろうな >>454
普通は後発向けにキタサンやファインたづなを再獲得する機会を作るものだが、頑としてやらないよね
結晶片とやらも今の配布ペースなら1凸分で7か月という気の遠くなる作業
何もかもセコイんだよ
安月給で従業員をコキ使う藤田の汚い性格そのものを体現したゲームだな playストアの評価を下げまいとバイトが一生懸命星5を付けてるのが笑える
星5付けてるヤツに限って短文だからバレバレですよ >>405
自分はオープンしかやらないんだが
今回はタイキシャトルが強いような気はする・・ ルムマはタイキだらけだね
タイキ本来のマイルではまるで役に立たない固有スキルが中距離だと刺さる チャンミとか未だに真面目にやってる人たちはすごいよ >>456
ファインはPU来ても仲良しのシャカさんがセットになりそうだしな ライブラ杯は、決勝をテキトーなメンバーでエントリーして、出走せずに放置していたら優勝してた。
無制限枠で10500点以下のランクAしかいないのに。勝てる訳ないメンバーだったのに。
でも、結果はゴールド以下全称号貰って、ガチャチケ沢山貰って・・・。うわー、何これ・・・って。
あれ、ラストは完全にランダムだよね。予選必死にがんばっても、最後は33.3%のランダム。
知らないで本気でやってる人いそうだから、自分の時間大切にしたほうがいいよって言いたい。 あと一回育成すれば92万の虹欠片って時に全力で諦める押させようとしてくるのマジでクソ
寝不足、やる気ダウン、謎負けがこれでもかというくらいに押し寄せたが何とかクリアして欠片獲ってやったわ なんで☆2の大きなリード毎回くれるのに☆3の地固めは全然くれないんだよ
やってんだろサイゲ イベスペだけだと道悪と雨は確率しんどいからシンコウウィンディいれるかな…
ウィンディ「対抗意識やるぞ」「対抗意識やるぞ」「対抗意識やるぞ」
イベスペ「差しのコツあげます」「差しのコツあげます」「パラアップ」「パラアップ」
インモー「右回り」「パラアップ」「右回り」「パラアップ」「右回り」「パラアップ」
露骨すぎんだよクソサイゲ 🐴💩育成は運ゲー以下の挙動見て即馬刺しにする遠隔パチ屋クソゲー🐴💩
🐴💩上記を見てもガチャも明らか細工しているので当然当たらない🐴💩
🐴💩このゲームに数十万〜100万課金した哀れ廃課金者は
虚しくお馬さんパカパカする賽の河原状態🐴💩
最早入ってくるユーザー居なければ出て行くユーザーしかいない
セルランも初期にボッタクったマニーで見苦しいセルラン操作といい
🐴💩詐欺遠隔パチ屋ゲーとか🐴💩
やばいですね😅 >>464
俺の場合も対戦相手の本命S +ゴルシタイシン絶不調、こちらのA +ゴルシが絶好調
で、案の定相手の直線一気不発で、こちらが大穴で優勝
まあ俺は嬉しかったけど、重課金と見受けられる相手からすればやってられないよな せっかく星3高い金出して買っても星1と同じモーションばかりやってるの見ると
アホらしくなってくる 相変わらず途中のバステで萎えた育成の時だけ決勝勝つのは何なんだよ
頭の悪い自動編成もそのままでやってるのに
かといって自動編成の方が勝率良いって訳じゃないしほんまクソ 周回から少し離れたらもう戻れなくなっちゃったわ
楽しみなのは好きなキャラが実装されることだけ >>458
そういう祭り起こってもおかしくないレベルw
タマちゃん実装来たらもう終わりやろ >>417
それもあるけど上がり方の推移見るとアオハルのせいというのがほぼ全て
その前までは沈静化して微増ペースにまで鈍化してたのが、1週で数千上がるの当たり前になってたし ターン冒頭あげません
ターン中トレ失敗やる気ダウン
ターン終わりやる気ダウン
ほんと一瞬の隙をついてゴミになる芸無だなつくづく ああ、そのまま目標レース走らされて6着までセットだったわ ホープフル前に友人のおでかけ使い切ったわ
どんだけやる気が下んのよ
因子周回すらまともに育成する気になれんわ >>461
あえて真面目にやることで忍耐力等の訓練になるのじゃ 遂にクラシック合宿前からシニア合宿前までスピード光らなかったぞ
得意率80ってなんだよ一体 お休み≒寝不足≒夜更し気味
福引き≒ティッシュorにんじん一本
ターン初め やる気ダウンバステイベント>>>野良イベント>>>>サポカ連続イベント
クソゲー極まる 毎度のことながら上振れしてる時に限って、夏合宿前の夜更かしから毎週やる気ダウン
手の打ちようがない時期に汚すぎるやり方だわ
早くあきらめろ、TPかジュエル使ってやり直せ、小銭をサイゲ様に献金しろと言わんばかりの嫌がらせだな なんかライスって春天前になかなかマエストロくれないよな
イベスペなんて開始早々3連続イベ来て栄養補給置いてってくれるのにさ 今日も見事にサウジで2着なってそのままお休みしてEで終了。育成一回終わったから本日のノルマ終了。 代わり映えしないサポカでひたすら同じ事を繰り返すくそげ、しかも選択肢の幅が狭く同じキャラしか毎回活躍出来ないときたもんだ メイクデビュー三回連続で負けたんだけどどうなんこれ
ゴミコンドルパサーが悪い?差しがゴミ?運営が操作してる? 差しがクソなんだなコレが
デビューは逃げか先行でやんなきゃな
それでも負けることがあるからクソゲーなんだけど >>492
わかった二度と差しにしないわこのゴミ脚質
先行より弱いとか話にならねーだろ 基本、ダービーまでは全部逃げでいい
春天や菊花賞が目標の場合、食いしん坊貰ってたらその時だけ先行に切り替え
3000/3200終わったらまた逃げに戻す >>493
ぶっちゃけ育成シナリオだけで考えたら
一番弱いのが「差しで戦い続けること」だ
一番モブロックの被害を受ける脚質で、有効な金回復がない(結局マエストロ頼り) 一時期「育成で逃げ以外を選ぶ奴が悪い」と散々言われてたな
18人レースの差しとか長距離以外は地獄の馬群死回避ガチャ 追込(ゴルシ)は固有とか追込脚質補正(超優遇)の関係で
18人でも2000超えればどうにかなるが
差しは大体の場合、ちょうど「出て行こうとする」ところで垂れモブ群衆が突っ込んでくるからな
凄い競馬ゲームだよ
「2歳3歳の頃に逃げ競馬しかしてない奴は育成失敗(ぶっちぎった能力持ちとか、例外はある)」となるのがリアル競馬なのに 野良でスイープトウショウのイベントが発生して選択肢選んだらエアグルーヴに叱られてその場にいないダスカのやる気が下がった
意味がわからなかった 賢さ育成で4枚揃えたのに、シニア1年間で賢さ友情トレ2回だけ
得意率を無視してサイゲが確率弄り回してるわな、これ つーかサポガチャはタイプごとに分けてくれないとやってられんわ
今のだとPU逃したら終わりじゃん 田舎者と流石兄弟が
絶妙なタイミングで体力削りに来る
波状攻撃がつらい ステータスだけ見て久しぶりに上振れたかと思ってたら金スキル0で草も生えない
よく確認したらSSRどころかSRすら完走してないって何だよこれ >>470
ホントに、課金勢と目を合わせる勇気ないわ、気の毒すぎて。どんな仕打ちなんだよって。
なんか、振り込め詐欺に引っ掛かった人を見ながら、気の毒に思う感じに似てる。 芝・ダート適応Gや距離適応Gでは最下位免れないが
脚質適応Gは全く問題ないからな
まあ、そうしないと
持ってる作戦「差し」しかないウマ娘とか、育成クリアすら難事になるんだろうが
バランスのほうを直すという発想にはいたらなかったんだろうな 確かに
配信者以外の一般の課金勢の人たちはもっとしあわせになってほしい >>501
凄く分かるw
お休みや回復イベの後必ず来るのな アホハル爆発って必ず重要度の低いステに来るようにしてるのホンマ悔しさでしかゲーム作ってねえなと感じる。ほぼ根性だし短距離に限ってスタミナにも来る。そんなに真っ当にプレイされんの嫌ならさっさとサ終しろよ 他のソシャゲに移るかCSやりな
ソシャゲの中でも最底辺のこんな芸無でストレスためることなんてない
俺はもう疲れてログイン勢になったよ リリース初期は絶不調なんて見なかったのになんで今はほぼ出るんだよ プレイヤースキルほとんどいらんから配信見てもいまいちなぁ 配信みてたころはチャンミも配信者の劣化ウマ娘ばかりつくってたけど
むなしくなって適当に好きなウマ娘だすようにした
勝てないけどおもろい いや面白くはないけど
負けてもストレスがそこまでたまらない 逃げウマの因子周回でGUですら訳わからん負け増えたわ
つかマックでE回避の為のジュニアGVでも緑がスキル不足だとか言ってたんだけど正気かよ
この時点じゃヒントとイベント糞だったらまともに取れんだろ もう辞めたほうがスッキリするぞ
俺も辞めてスッキリした いつか運営が反省して良くなる事なんてありえないからどこかで見切りをつけた方がいいぞ
まともな運営ならルーレット以外のイベントを実装してるはずだしな すり抜けてオグリ手に入れた
そういやこのゲームじゃ伝説のマイルCS→ JCの連闘の再現不可能だなw >>518
ファストに勝つハードルって少し高いんだよな
Sにして各距離エースだけでも重点的に育てたらそうそう負けはしないんだが・・
勝ったら勝ったでURAの難易度上がるけど もっと石配れや5枚重ねないとまともに育成すら出来ないだろうが SSR5枚揃えるのにうん10万かかるんでしょ?頭がおかしいわ そして揃えたところでまともに完走しないんだけどね
本当に頭がおかしい 優先度の高いトレーニングに来るか否かは運
特訓対象になるかどうかも運
そもそもトレーニングに現れるかどうかすら運
そんなクソ仕様とクソUIが醸し出すアホハルとかいう地獄のマリアージュ そりゃ別ゲーに逃げるわ
てかパクリ元の1月4ターンを半分の2ターンにした理由は何?
拘束時間増えるのもアレだからそこまで言われないけど、大方開発側の工数が減るとかそういう感じだろ 今日知った事。6月にアイテム上限数問題が出て、上限所持数を1桁増やしたらしいんだよね。
元々1種毎9999個から99999個に。UI表示桁数上の限界もあって影響範囲が広いし、
本来正規化されたDBが、2カ月程度の運用でオーバーフローを起こすとか普通有り得ないけど、
既にもうやらかしてたということに震撼した。無礼るなよ過ぎる。
99999個の限界が来るのも、たぶんそう遠くないよね。たった9万だよ、増えたの。
普通は設計上の最大値は変えずに、1000個パックアイテム実装で両替対応すると思うけど。
あふれたアイテムはプレゼント送信されて、どんどんプレゼント受信箱に溜まっていくんだと。
そういう作りらしい。マジすか。DBの面倒をちゃんと見られる能力あるのかな。色々と寒い。 ムーンライト賞で何故か2着になるのは時々あったけど、12着は初めてくらった
なんだこれ とりあえずサイゲ💩は書かれては困る内容が1番効くから
それを連打すればいいのじゃ😎
・サイゲ💩は、最初から馬娘ユーザーから騙し取る前提の運営を計画していた
(グラフィックが神(だがバグやゲーム内面)&下振れ、上振れ自由自在遠隔設定(初期はユーザーを離したく無かったから上振れが多かった)尚現在😨)
・5chやらニコニコの的確馬娘叩き動画等のユーザーおるでレスや対立煽りコメントなど自演工作
↑の結果で破格な利益を対価にソシャゲユーザーの信用を無にしたサイゲ💩である
後最近で1番コレだな〜って思うのは
✨FGOに当て逃げ✨
だなwwん?🤔何かって 馬箱 だよwwwww
最近月姫がリメイク作品を出した訳だが
コレには古来より当時も今もプレミアな 月箱 なるものがあった
サイゲ💩は明らか意識(喧嘩を売る)して確信犯で名付けたんだよなぁ〜
馬箱限定のサポカで組むと初期ステータス超伸びるし実装込みの馬鹿娘引換券や
基地外な良の🗽石も搭載してるので明らかである
向こうと全く同じ特典系の商品をタイムリーに先に出した所がなw
明らかに、めっちゃ売れたらマウント取る気満々だっただろう(5chで)
💩Cygames💩って考えが浅はかだよなぁ〜😁
だから撤退(敗北)しかもう道が残されて無いんだがwwww😎
怪文書を出して反省しているように見せて、結局反省してない🐴💩サイゲ🐴💩だったのである
スレにもいくつかサイゲ社員自演あっからなwバレて無いと思ってるのは等の本人だけってなw😆
最早こっこも🐴💩サイゲ社員🐴💩自演スレになったなww
雰囲気本スレと一緒って馬鹿だから分からねーんだなww😄
よもや愚痴りながプレイしてるユーザー多いぞ自演しか出来ない🐴💩サイゲー無酢🐴💩
哀れ也 返金杯全力出してほんと良かったわ
心置きなく飽きれた クリークと力飯どちらもマエストロよこさない。死ねよ
30分も時間潰してゴミを量産するクソゲー ビコーとバクシンは高速で金スキルをくれる。チャンミが短距離になったらマエストロが高速で完遂して
ビコー、バクシンは仕事をしないんだろう 周回用でガチ編成じゃないと
マエストロも赤因子もどんどんもらえてワロタ
なんかステータス準拠なのかねぇ チャンミオープン用のB育成してると青3とか赤3とか出やすい印象があるんだよね
スキル付けないから継承用の白因子ほとんどなくて使いどころ限られるけど・・・
URA決勝で負けて育成終了させたのがパワー青3出したのは笑えた 地固め因子付いたら青1根性狙ったように拾ってくるw
こんなんばっかだからアルミ巻きたくなるw あと、一度も選んだことのない脚質因子がつくとか意味わからん >>523
燃焼手に入れたからもちろんチームランクS。
ほぼ全員Bランク以上。中距離だけはデバッファーとしてCランクライスとルドルフ入れてるけど、エースはチーム最強でステ大体カンストのドーベル。
全距離エースは前めの脚質だったはず。バランス考えて前め2、後ろ1で組んでる。
これで今までほぼ負けたこともないし、負けても僅差だったから唖然としたわ。
強いて反省点を挙げれば、今度から低ランクデバッファーは入れない。体感的に使えんわ。 ステ漏れてるのにやたらレース負ける育成あるよな
テーブルで決まってんのか ユーザーがブチ切れてる姿を思い浮かべるのが臭いゲ一同の喜びです 靴投げのゴミカスみたいなUIどうにかなんねーかな
1回2個投げるだけで6タップ
1日の制限まで投げようとしたら計60タップ
よくこんなのしか思いつかない低脳で就職できたな… ウオッカでやるとスカーレットに
スカーレットでやるとウオッカに阪神JFと桜花賞はことごとくやられるのムカつく クラ12月時点でスピパワ600すら行ってないと育成か苦痛でしかない Sとか育成してる連中見てても全然羨ましく思えなくなったし
昔は入りたかったサークルも今はどうでもよくなった
アプリはクソでもコンテンツ愛だけは残ってて予約してた
うまよん円盤もキャンセルした
いよいよかなあ… うまよんは4コマのブックレットの価値がデカいからなぁ
シリアルだけ抜かれて安くなってるやつ買おうか迷ってる >>548
ヤフオクかメルカリでそういうの出るの期待してるわ
下手するとブックレット抜かれて円盤だけのが流れまくりそうだがw うまよん円盤は円盤だけで500円とかなら買うかな
正直声の掛け合いが面白いから好きってのあるんで
漫画はいらないかも うまよんは漫画のが好きだな
アプリの一コマもいいけどやっぱちょっとちがう コンテンツは良かったというか
元となる原作が盤石だったからな
原作へのリスペクトがない奴が作ったのが失敗だった アオハルとURAの両方勝つことが難し過ぎるわ。マジでむかつくわ。あの白黒コンビ。名馬たちに失礼すぎだろ。 >>555
あんなの出すなら、元のシナリオの有馬とかで戦ってたシナリオライバルを
高能力で決勝に出せばいいのにな…
なんでURAで出会う数々のレジェンドよりあの白黒のほうがパラメータ圧倒的に高いんだと
あいつらはダンシングブレーヴとサンデーサイレンスとでもいうのかと ビワハヤヒデの根性賢さがマジで訳が分からん、レコード勝ち4回でその内菊花賞でもレコード勝ち、春天も勝ってるしスピードスタミナ申し分ない
距離も1400〜3200で勝ってる、なのにだ…なんでこんなうんこなんだ、意味が分からねぇ
何を基準に決めてるんだ糞バカタレサイゲ >>558
アニメのトウカイテイオーの敵だからじゃねw
いやマジでサイゲならそんな理由にしてそうで 初心者OKのDラン靴投げサークル運営してるが、初心者の定着率低いなぁ
大体10〜50育成くらいしたところでふるいにかけられてる
そこで大体ログインしなくなりフェードアウトだ 「先が見えてくる時期」って奴か
正確に言うと「先がないことが見えてくる」と言うべきかw 久しぶりにEキャップ仕上がったわ
時計使わせろやゴミが 自分はナリタブライアンをチャンミ用に鍛えたら
ハードモードで能力足りなくてC+だった
流石に中距離育成&スキルのみ考慮デッキ(緑最優先)で抜けれるほどハード饅頭は甘くなかった
キャラによって、明らかに育成難易度が違うってのもチャンミ育成してて不満に思うことだなあ… 実馬の名前使うことによって
膨大なバックボーンを労せずして乗せることができた、ということで売れたコンテンツだからね
キャラ増しにオリキャラ作れば、って意見をいろんな板で見るけど
人気になるわけがないというか、そんなのがもし強かったらコンテンツ破壊どころじゃなくなる
既に白黒がほぼやらかしに近い状態だが なんか今回のポイント重視カードで育成したらレース勝てない事がまあまああって今までイベント育成で目覚まし時計なんて使わなかったのにバンバン使ってるわ もうポイント稼ぎはバクシンと饅頭でしか回してないな
たまにバクシンがSSや高松宮で2着になって真顔になってしまうが 久しぶりに黒饅頭育成したらジュニアの間に5回滑って落ちて、クラシックは片頭痛に怠け癖
弧線もマエストロもあげません
なんなんこれ、やめさせたいの? 長距離チャンミ終わってから切れ者・芝S・長距離S・先行Sとかいう奇跡が発生するの絶対煽ってるでしょ
しかも力飯とダスカのダブルサボり地獄でスタBすら届かなくて草生えた
てかタキオンの固有イベ地味に割に合わなくね?ステ25上がるとはいえ、3つ全部やる気ダウンさせられたわ
>>567
早めにスキル取ったりしてるのに2着は何度もあったな
一番酷かったのは出走すればいいだけのスプリングSで6着
2着3着はたまにあるけど着外は初めて見た >>545
例えば負けた理由があるなら、対策すればよいので納得できるけど、
おなじステータスでも勝ったり負けたり、傾向も対策もない。それが苦痛。
同じように料理作って、昨日は美味しいといわれて、今日はマズイと言われたら
どうしようもなくね?、って感じ。しかも惜敗じゃなくて惨敗だったりするから。
サイコロゲームに育成も何も無いよなって。サイゲだけに。 勝ち負けの理由が不透明なのがな
それ以外も不透明だが 透明なら透明で腹立つ事例もある
観戦してるとわかる、モブによる「こんなのリアル競馬やったら騎手は1月騎乗停止だろ」レベルの妨害とか >>574
ジュニア期は「スキルが足りない」しか言わないだろ! タスクキルしてリプレイ確認したら出遅れ+そのまま内ラチをスパート地点まで巡航
これで敗因「スキル不足です(笑)」とかウマからクソミドリまで全員頭悪いってレベルじゃねぇぞ 逆噴射といい、どういう設計してんのこの芸無
キャラに対して死ねと言いたくないから会長にはサギゲと共に腹を切るか肩書き返上のどちらかを選んでほしい ダスカ育成しててジュニア12月にファン数稼ぎしようと思っていたら友情トレ発生したからそっち優先
それから本番2ターン前のG3に出たらまさかの13着で思わずスマホ投げたわ
そのあとは桜花賞以外全部1着だったから余計にムカついた ウマ娘は5歳児より頭悪いから変なコース取りしても仕方ないね チーム競技場を50回プレイしよう
とか言うクソダルいミッション考えた奴出てこいよ
イベントと関係あるならまだしも全く関係ないだろ 仕事終わってからさてやるかーって全くならんゲーム、息抜きどころか息苦しくなるくそげー 無課金スレのほうが愚痴が多かった。
ここ、愚痴スレでは、もう愚痴をいう気力も無く、続々と引退して巣立っていく人達の
最期の捨て台詞スレとなってしまったのだろうか。 芝SマイルSスピード1166でURA決勝6着で緑さんにスピードが足りませんて言われたなんやねんこれ >>582
そりゃ無駄な時間の浪費はガチの無課金がぶっちぎりだからな
虚しいのは金よりも虚無周回よ 脚質とか距離とか何かしらSとったとたん下振れモードに入るよねwwwゴミカスゲー >>584
本作の場合、お金払っても虚無周回だから、重課金ほど苦行な気がする。
プレイヤーは走り続ける、ストレスの先にあるゴールだけを目指して。。
ゴールと呼ぶか引退と呼ぶか、意見の分かれるところ。 ゴミ相性のタイキにようやく中距離Sついたと思ったらデビュー8着からアオハル初戦で負けるわファン足らないから出たレースで11着
目標も3着
またファン足りないから出たら8着
なんだこのカス
死ねやクソゲーが はぁ…結局固有は上がらんわ入れてもいないSSRばっか来て金はひとつも手に入らんわで話にもならんかったわ
クソが だいぶいい感じに育成できたと思ったらアオハル5戦目ボロ負け
こういうパターン本当に多いな だいぶいい感じに育ってるときほど
突然の惨敗がやたら多い アオハルよぉ、ネームドの2人がつえーのは百歩譲って許そう。ゲームバランス的にな。
ただ、他のモブは真っ当にチーム育成してれば確実に勝てるようにしとけや。完全に仕上がったチームがそこそこの確率で負けるとかゲーム楽しませる気はねーのかよ!負けた場合のステ−40とクリア後の金スキル没収は性格悪すぎんだわ。
もしくは目覚まし使えるようにさせろや。 決勝でオリキャラに勝ってるのに名前も分からん他のモブに負けて敗戦とかゲームとしてありえんわ >>592
育成キャラが普通にモブに負けるからな
マイルでS+ B+ S D+ B+の逃げが5着だったわ >>594
そもそもネームドが2人ってのは「こいつらに負けてもモブ倒して突破してね」っていう運営からのメッセージじゃねーのかと。
だったらモブは弱くするか、メインレース以外は一定ステ超えてたら確定勝利とかにしとけよってつくづく思う。どうせメインレース以外リプレイ見せねーんだしさ。 >>595
一から十まで同意
ネタじゃなく運営は頭がおかしいんじゃないか 頭おかしいっつーかちゃんと考えてないんだろうな
検証できないけど、逆にオールDとかでも100回に1回くらいURAファイナル勝てるんじゃねーの?w >>582
どんな捨て台詞をも受け止め共感し合い本当は好きなウマ娘(アプリは除く)を忘れさせない優しいスレだぞ モブ相手だったら評価◎で100%勝利っていうのはありだよね
結果見るまで胃をきりきりさせなくていいし、なんで負けるんだよっていうヘイトも溜まらない
かなりのストレス軽減になると思うけど簡単に勝たせたくないからやらないだろうな 実際なんでなんだろね
可能性1 サイゲ「んほぉ〜歴史的名馬を蹴散らすビターココン&モブ軍団最高〜!」
可能性2 サイゲ「難易度上げてくか。課金者でも気を抜くと負ける難易度にして、と」
可能性3 サイゲ「えーと、ちゃんとSランで5位以内にしてれば五分五分になるくらいの強さはこんなもんか」
どれだとしても救いがなさすぎるが アホハル決勝のダートのモブ馬の強さは特に異常
スピパワマックスのデジタルやファル子が蹴散らされるとか、さすがに何なの?と思うわ 目一杯育てても普通に負けるから現実問題としてどうしようもないからな >>597
育成ウマ娘以外全員CかDでアホハル決勝勝ち越したことあるわ
上振れた時はAB揃っていても何故か惨敗するのに、下振れしてテキトーに流してる時に限ってこういう珍現象が起きるんだよね
育成ウマ娘のステ次第で勝敗操作してるんじゃないかと思う URA決勝で白黒相手に圧勝する、育成バクシンすら不覚取りかねない短距離もえぐい
あれ絶対他のレースと違う計算式でやってるわ 滅多にいかないAでも勝率6割位だからなぁ
特訓入るかどうかが完全に運だしプレイヤーが意図して介入できる要素がほぼ無いのに勝率悪いって
ゲームとして根本的に間違ってる アオハル決勝は
ちょくちょく前壁で死んでるココン(6着とか4着に沈むことが珍しくない、黒い方は負けても2着が多い)より
短マ砂のモブの方が怖いまであるからなあ 自然回復+ブースト使用無しでようやくイベントpt100万行って(ブライアン+ユキノ+Rカレン使用)アオハルやらなくなったけど、
アオハルはマジでストレス溜まるわ
時間が掛かる、ビター・ココン・モブが異常に強い、欲しいステに盛れない、URAより運要素が強すぎる、優勝しても良因子が付くわけではない等々
ブロワイエ率いる海外ウマ娘がラスボスとかならまだしも、ウマ娘と全く関係の無いチート架空馬なんかを何故投入したのか・・・
次のシナリオでもこんな環境にされたら救いが無いな 決勝はBでも意外と勝つし、Sでも惨敗するから本当にようわからん
最近は面倒くさすぎて評価Sが見込まれるとき以外は編成オートのまんま 因子育成でキタサンとクリークがあげませんしてくる悪質簡悔
他もサボりまくって5個ぐらいしかスキルヒント出なかったから固有継承まで取って500ポイントほど余ったぞ
ステの伸びが異様に良い時は大抵この展開だし、余裕綽々や先人の心得とかゴミ過ぎて取る価値無いし
というか回復スキル0で菊花賞と春天の両方を大差勝ちって存在したんだな 初めて見たわ トレ失敗とか何か悪いことしたわけでもないのに1ターン少々で見る間に不調以下に叩き落とされるのは設計としておかしいんだって死ねや 後半に目標レース重なってるとステ伸び無さ過ぎてやばいな
合宿中にも目標レースあるしもう少しバランス考えられないものか >>611
URAだと単純な練習回数でlvあがっていくから、一応は前半でも後半でも1レースの練習マイナスはそれほど違わないけど
アオハルだと後半レース固まってる勢は露骨に伸びないな
これに合宿レースが固まるともう割とどうしようもない
あと、目標レースじゃないけど宝塚走ったほうがイベント出る勢とか割と地獄
本当に何もバランス考えてない
で、場当たり式に「そうだ、バステを自主回復するウマ娘作ればいいんじゃね」ときた なんでG2という2軍のレース走らされなきゃダメなのか
全部G1でええわ走るな もっとこうサクサク進めたいよねマジで
やる気起きねえ >>607
あぁ〜ブロワイエがラスボスならめちゃくちゃワクワクしたのに…かっこいいし メンバー育てたくてもあいつら特訓すらしないから全くチームが育たん
つべでアオハル上振れ攻略動画あるけど
なんでやる気のない奴のためにやらなくていいトレーニングを狙いにいって育てなきゃならんのか
爆発した奴はもうチームから出てっていいよ邪魔だから >>612
バクシンは後半どころか育成目標自体が最多タイなのに何故か伸び悩んだ記憶はないな
むしろカレンでサマースプリント制覇ボーナス回収ルートが個人的に最悪だった
対象3レース全部目標外で宝塚と同ターンの函館スプリントS、キーンランドCは合宿中と地獄要素きっちり抑えてやがる >>617
バクシンは
成長率補正が優秀なのと
32万目指してマイルG1大量にかっさらいに行かない限りは
まあ負けない楽なバランスというのがあるんじゃないかな、多分… スピパワカンスト燃焼・速、アガッてきたのタキオンが裏決勝4着とかアホか
無駄な目覚まし使わせんな 死ね デビュー前にサポカイベント2種完走してマエストロと全身全霊くれたんで嫌な予感したけど案の定レースモブロックされまくり夜更かししまくりでまともに育たず目標未達成の駄馬が出来上がったわクソが パワプロだと良い方にもブレるけどウマはストッパーで調整して来るからストレスが半端ない
上ブレすると得意率無い練習に何度も集合したりさっきまで執拗に根性で爆発しようとしてたゴミ共どこ行った?みたいな事が多発する パワプロの後出しのクセにゲーム作るの下手だよなあ、ここの開発は ステ7507001100芝S中距離Sスキルも取ってて当然のようにURA4敗するライアン
頭イカれてんのか?テストプレーしてねえだろ? 明らかに難易度上がってるよな
7月半ばに始めた時も四苦八苦しながらシナリオクリアしたが、今の難易度なら挫折してたわ スピ要求値やたらあがってるからな
サポは全然集まらないくせに… 昔であればアルミホイルと揶揄されただろうけど
今はもうサイレント修正・サイレントナーフを疑うユーザはいないだろうな 俺もライアンの因子周回しようと思ったらボコボコにされた
イベントポイント重視じゃきついな イベントポイント稼ぎはもうバクシン巡回しか考えられない気分
それでもクラシックのSSで2着になって嫌な気分になったりするが 結局今イベ一度も育成しないまま次ガチャ発表の日を迎えてしまった
こんなのはじめて 超高速馬場化した現実の日本競馬に影響されてるのか知らんが全体的なスピ要求値上がり過ぎでしょ
長距離チャンミで「スピSでも足りない」とか言ってた信者を見た時は目を疑ったぞ
競技場も競技場で選ばれるコースの半分以上が各レース場の2500と2600だしガチガチのステイヤー育成がアホらしくなる
>>618
実際バクシンの安心感はトヨタ車並みだわ シナリオも暗くなることが一切無いのも良い 実際はカワカミプリンセス初日に買って育成してから
一度も育成してないからかなりブランクあるけどさ… バステ連発の罰ゲームでストレスマッハ
イベント40万も無理や イベ特効サポカ縛りのせいで
春天突破困難。短距離マイルだけで回せってのかよ!
一応スタミナルドルフ借りるって手もあるけどさぁ…そうすると今度はカレン抜かなきゃならなくてボーナス落ちるし、何周もするストレス半端ないからたづなは外したくねぇし… 合宿前にデブるバグなんとかせーや
マックばっか喰ってんじゃねーよデブ
呆れてレース出しまくりで肌荒れ偏頭痛デブヘレンケラー育成ゲームですかホントに呆れるわ やっと100万行ったわ…疲れた
しかし今回はイベントボーナス無視で育成やってたがアオハルでほぼA+すら行かなくなってるのがヤバい
アオハルですら伸びさせる気がないならURAのままでいいじゃねーか
手間だけかかって成果がないとかアホかよ 今からでもウマから別ゲーに逃げる準備くらいしといたほうがいいかもな やっと終わった前回は3日前に完走できたのにクリークライスSRが使えた反動が大き過ぎる
今後イベントPt見直さないとユーザーもっと減るぞ 中距離S逃げS貰えたのに、地固め貰えなかった
親を地固め9にしてたのに・・・ あと1日で33万…40万は無理だな
まあ今後2度と使うことないんだろうし完凸しなくてもいいかな 2日ばかり育成サボったけど、まあイベ完走
リリースした当時のモチベなんてもはやないんだから
ゆる〜くやらせろや 今回配布ブライアンがあったからなんとかなったけどなかったら無理かもしれない
育成したキャラはなんとも言えないステータスだが 40万どうにか終わりそう
配布ブライアン、ユキノ、Rのゴールドシチーとルドルフ付けて使えないウマばっかり育成してる
なんやこの虚しい作業… ユキノは冬ウマと中山持ってるから砕くわけにはいかんな。
自分はブーストしか使わなかったけど、後17000だ。 >>623
初期の育成はここまでひどくなかった
>>647
砕いてももらえるのはSRチケだし
イベ産はいつまたもらえるか不明だから根性でも砕くのありえないね 初動良くて上振れ来るか?ってときに上振れセンサー関知して急にどん底まで落ちるのやめろや糞ゴミゲーが死ね 早熟の概念なんじゃね(ハナホジ)
とっておいたヴァイオレッドエヴァーガーデン外伝見たストーリー予想出来るのに泣けたわ最中他のゲーム育成してましたもぅさこのゲームで極上の時間を台無しにしたくないもん 成る程🤔
現在のこのスレは🐴💩サイゲ社員🐴💩が
本来一般ユーザーに仕向けてる遠隔パチ屋クソゲーモードをプレイして
実況風に愚痴書いてるっぽいな ww内容もメタ発言多いし
ようは🐴💩愚痴書くユーザーすら死んでいる🐴💩
って事だろうなww本スレとおんなじ空気だし
マジでアクティブ8〜9割死んだんだろうな🤔
んでセルラン操作に未だ見苦しい新規呼び込み用にCM流すとww
ソシャゲユーザーから巻き上げたマニーを無駄遣いしすぎで
クソワロタwwwwwwww😆 >>653
夜更かし・サボリ癖・偏頭痛「準備okです」 アオハル自動編成がまったく使い物にならないゴミ昨日な上にクソみたいなUIでちまちま編成変えて少しでも勝率上げようとして
結局モブにさえボロ負けすると徒労感が半端じゃないわ
こんなゲームデザインする奴が業界にいるのが信じられないわ >>657
当たり前のようにウィンディを芝に押しのけて居座るウララを修正して
ファル・ウィンディ・デジタルで編成して
3戦目の上でモブ&モブの所にダート負けてたりすると
「何やってんだろう…」ってなったわ
で、もうやけになって自動編成だけでそこからやっていったら
明らかに普段よりチーム力弱い(何しろランキング2桁でプラス補正貰えてない)のに白黒どもに4-1で勝って
「アオハルは本当にたんなるランダムなのかよ」って思ったわ この前の更新から1回の育成で2回夜更かしになる事とか普通にあるんだけど
またサイレント修正したか? >>649
リリース1か月ぐらいは育成時間長いなーぐらいで全然ストレス無かったよね
5月入ったぐらいから徐々にストレス溜まり続けて今じゃストレスしかない >>660
リリース直後って、30育成がたまにあって
数育成に1回「ん? 夜更かし寝坊助のバッドステータスなんてあるのかよ」だったもんなあ >>659
追記
これカレンチャンですが、育成終了までで夜更かし3回偏頭痛1回やる気ダウン6回の計10回やる気ダウンでした
4ねクソゲー 直線一気と言う個別スキルの出現率を調整してたくらいなんだから
プレイヤー全体で基準値超えたウマの数みて想定数超えてたら強制的に全員下振れモードに移行させるくらいやってるでしょ >>658
5戦目辺りになると適性A・評価Bのやつが放置されてて適性B・評価Cが枠に入ってたりするよね
馬鹿じゃねーのって思うわ誰だよこれ設計した奴クビにしろよ バグで迷惑被ってるのユーザーなのにまだウジウジ裏でデータ弄るの辞めねーんだからなこの運営 >>664
まともなレース調整も出来なきゃ
UIの改善もできませんが(特に酷いのがアオハル編成・チムレ・殿堂入りウマ娘)
そのあたりの調整だけは怠りません
ってのがサイゲらしいなあ 逆噴射とかみたいな本来意図してないであろう挙動はマジで直してほしいね
マジで >>665
で、そうなってる場合
ほぼ間違いなく「弱いのに編成されてるのは ウララ・シャトル・フクキタル・ライス」
「はじき出されてるのはスペ・キタサン」なんだよね…
あとカレンチャンとかも弾かれる率高い >>668
ポジキはアルゴリズムの根幹だから簡単には直せない
直さなくてもまだまだセルラン1位とれるくらい金を落とすユーザーがいる
こんな状況なら直そうとは思わんだろうね キタサンもう来たかwはえーな おらは完凸してるからエルの方が欲しいがキタサンがゴミになるから
いけんな。尻に火がつきはじめたかね >>671
凸仕様が酷い上に凸済み引いた時も悲惨なのが本当にクソだわ キタサン引いたところで得意には出ないしレベル上げに育成回さないといけないのがもう苦痛だからフレンドに借りるわ
キャラのキタサンサトノのためにシコシコ石貯める たしかにフレンドの4凸借りてもスピードこないし
きても単騎なんだよね サポカは完凸しないとゴミって仕様の時点で人権の新カードが出ようが人権が再PUされようが
「あっ、もういいっすわ…」ってなるだけだよw もうキタサンとかどんだけ追い詰められてるんだよ 切り札使うの早すぎ
けどこれで全盛期の売上に近づかなかったら終わりが見えるぞ もうキタサンとかどんだけ追い詰められてるんだよ 切り札使うの早すぎ
けどこれで全盛期の売上に近づかなかったら終わりが見えるぞ もうキタサンとかどんだけ追い詰められてるんだよ 切り札使うの早すぎ
けどこれで全盛期の売上に近づかなかったら終わりが見えるぞ ここでキタサンくるかぁ
来るならファインと一緒に来いよ 次にやべーの出してみんなの金と毛根を奪ってきそうだな。キタサンと釈迦のPUで来てほしかった
ヘイトを溜めてこそのサギゲだろ 店じまいするまでにもうすこしだけ稼いでおこうが実態かなぁ トーセンジョーダンてよく知らんのだが馬は人気あったん? >>683
ガッツリ課金するような人はすでに完凸してると思うんだが、売れるんかね
無微課金の石は溶けるだろうけど というかキタサンブラックレベルの
サポートカードはやっぱり出せないんかね >>684
アルゼンチン共和国杯1着
秋天1着レコード勝ち
JC2着(1着ブエナビスタ)
春天2着(オルフェ11着)
etc・・
2009年牡馬ではトップクラスの成績
ゴールドシップはトーセンジョーダンを見ると必ず蹴りに行く。 金額はともかく半年ちょいで売上50%減ってる上売上ずっと下がってるって普通に印象悪いしな キタサン完凸してもクソ育成地獄からは逃げられないからね >>683
廃は完凸してるだろうしそんなに伸びないと思う >>685
4月以降に始めた奴には売れるんじゃね、多分だけど そもそも完凸前提なのに皆回すかね
当時天井してキタサンサトノ1枚ずつ持ってるけどマジでゴミ過ぎて1回も使ってない >>693
両方とも無凸
本当に天井したの後悔してる ゴルシウィーク終わってから始めたわよ
だからと言って引ける訳もないし糞 キタサンPUに向けて貯めてたジュエルをブッパ→爆死→引退
という人はそれなりに出そう よく考えたら代わり映えのしないサポカでいつまで同じ事を繰り返すのだろう 育成もサポかも星3とSSRが増えすぎてすり抜けがきついんだよなぁ 本当はファル子育成したいのに復刻PU来ないしグラブルのサプチケ擬きとかもやらないからな
それもユーザ離れの原因の1つでしょ
初期以外で欲しい子いたらBD買うかガチャ引き続けるしかないならライトはやらなくなるわ ここのPUはちゃんと提供割合増やしてますだから嘘じゃないですって、訴えられても言い張れるようにしてるだけで事実上はPUじゃないからなあ
法務に確認してOKもらえたスレスレを基準に狙ってやってるよな、PUの話だけじゃないけど キタサン再PUと聞いて
天井しても持ってる人は当時サポカの価値が解らず微妙性能の衣装違いに石突っ込んだ自分よりマシじゃないかな…本当に馬鹿だった
現役はガチャの渋さをよく理解してるだろうから課金してまで引く人がどれだけいるんだろうとは思う
でも残念ながらそれなりにいて伸びてしまいまた天狗になるんだろうなとも キタサンか
どうせ自力で完凸なんか出来ないし、完凸のフレそこそこいるから要らねーわ
ついでにトーセンジョーダンも要らんw
早よターボ出せや 有能サポカと抱き合わせ釈迦ピック早くしろ手持ち3凸で気持ち悪いいっそ完凸させろ あってなった
北さんで搾ってからの北さん亜種(クリークの力米)御登場
クリスマスコス晴れ着コスで更に生搾り
こんな流かなーへーきで百万2百万位溶かす奴出て来るのかなーソシャゲってホントに呆れるわ(生暖かい目) SSRでも最低3凸しないとゴミ、完凸後に被ってもゴミっていう仕様で継続的に売れると思う方がおかしいわ
最初の方に課金したほとんどの奴は目が覚めてるでしょ ヘリオスなら欲しかったけどジョーダンはいらんわ
キタサンも結晶で完凸してしまったし 微課金だけどキタサンだけは運良く3凸まで出来てるんだよな
それはいいとして気持ちを奮い立たせて育成したんだけど体力の量に応じて友情トレ発生率変えてるだろってくらい体力ない時に友情トレ発生してイライラした
合宿とかほんと酷かった
あといつも思うけど福引きのポケットティッシュでやる気下げる必要あるのか?
ウマ娘どもは一生ポケットティッシュ使うなよって思っちゃうよ 正直仮に完凸した全サポカと全キャラ配布されたとしてもモチベ上がる気しないわ >>705
11月キタサンPU
12月クリスマス(サンタ)
1月新年(晴れ着)
2月アニバーサリー(ターボ&タマモ)
こんな感じじゃない?
今のイベが微妙な人気ウマで着物だから1月は違うかもしれないけど キタサン持ってないからパス
完凸借りてても回復スキル滅多にくれなくなったしスピ練習に誰もいないのがよくあるし回す気しねーわ 客足が遠のいた今更キタサン来てもねえ
バステ多すぎ
謎負け多すぎ
下振れ多すぎ
賽の河原に積んでは崩される真の罰ゲームことウマ娘プリティーダービー
今月もまたチャンミで客が減るよー 強いサイレンススズカむずい
ルムマで勝てないのわかってるけど
相手にもならない状態だわね アオハル初戦
真ん中選んでオール◎
結果1勝1敗3分
どういうことだってばよ… アホハルはSSRのサポカは金スキル持ちとかステが上がりやすいとかしろや。勝負服着てるだけとか
意味わかんないから。敵のゴルシとかネームドの差しの強さがむかつく やっと100万pt終わった
もう50万くらいでメイン報酬出して残りはマニーとサポポで良いだろ
簡悔とかいい加減にしろよ もう勝てるウマ娘って決まってるんかな
なんか寂しいな 今更キタサンみたいなさんざん使い古された中古とかいらんわ 自分で言っていてなんだけど、仮に売上回復してもキャラや育成のバランス調整とかしないと人は戻らないでしょ
自分の推しが「要らない」とか「スルーw」とか言われたり、手塩に掛けて育てたキャラが人権に蹂躙されていく様に絶望して引退していく様は本当にいたたまれない キタサン1枚入ったところで育成のストレスは何も変わらんぞ
むしろ得意率高いくせにスピード練習全然来ないじゃねーかってイライラする事もある 今回キタサン完凸する奴が増えたとしても
チャンミの地獄育成のスタートラインに立てただけだしな エルってなんで毎回レースに負けるんだろう
先行にしても差しにしてもこいつやっぱゴミやな加速持ちだろうが負ける補正があるせいでゴミやわ 10連最低保障のSRの未完が
アルダン・ファイン・ディクタス・ライアンのみだから
サポカ引く気にもならなかったんだが...どうすっかなー 結局セ◯ンイレブンのおにぎりとかと一緒で中身スカスカ商法
キタサン完凸してもスピード来ね〜の見えてるもん 四凸しないと結局ゴミかぁ〜
って植え付けたのは悪手すぎるよね ほんと今の育成だとキタサン完凸してもストレスは変わらない 本当に爆発が根性にしかこねえ
踏まなきゃ中間地点で負けるしなんなのこの二択
このクソ仕様がある限り強いサポカきたところでねえ… >>724
結局自分はオープン。
真剣にやってりゃまずA決勝には行けるから 『完凸しないとゴミ』は、もう旧い。
これからは、『完凸してもゴミ』の時代。
(ストレス芸無のキャッチコピー) ストッパー凄い
夏合宿以降スピード友情無しw
3枚入れてんだけど🤣 またURA決勝であの二匹に仕留められた
そんな咎められるようなステじゃなくても"ブロック"の一言で解決だもん
負けモードの時の畳み掛けほんとえぐいわ 反応が必死で面白いよんなwwww🐴💩サイゲ社員🐴💩wwww
因みにアニバを玉藻やら出した時点で馬主贔屓になるから
おそらくwハッピーブースとかギルティパクリデッセの3匹のどれかって確定してるもんよなぁwwww😄
まぁそれ以前に主人公枠の豚スペ帝王マックが性能ボロ雑巾でウンスやマルゼンとか偏り微妙なのが最強とから見て
🐴💩サイゲ🐴💩は気にせずアニバで出しそうだけどなw史実ではそこまでの性能のターボとかが
馬鹿娘人権の1匹とかになったら大爆笑なんだわ🤪 アルミホイル上等で言うんだけどカフェ育成のNPC設定間違えてない?
他のウマと同じ感じでやってるのに史実補正なのかステ微妙で固有持ってないはずのタキオンに毎回弥生賞と皐月賞で負ける
ダービーも逃げれば格下に差し切られ、自分が差すとモブロック馬群死の詰みゲー
あとクリークはトレセン学園辞めて保育士か西松屋の従業員になれ あげません発動し過ぎなんだよ無能が たづなの根性ボッチは本当に異常
根性得意率のステレス性能入ってるわ ウマ娘自身ならまだ自分の必要なトレーニングしてんだろうなぁって思うけど、たづなとか記者とかぼっちだとお前なにしに来たんだよサボってんじゃねぇのかって思うわ 改善する気なさそうだから見放して今はデイリーすらやってない
ハニバの時何処まで人減ってるか見ものだな たぶんここまでの半年で初期勢がかなり辞めてる反面
CMバンバン打ってるから新規もかなり入ってるのは運営側がかなり詳細に掴んでるだろうから
そこを見越しての再PUで5月以降の新規勢が数十億単位の課金をしてくれて一息つけるってとこなんでしょ GW前くらいまで戻してほしいわ
あの頃はまだ理不尽が殆ど無くて面白かった やめてく奴で「キタサンないからやめるわ」ってのはほとんどいないだろうから
減少ペースはあんまり変わらないんじゃね
育成回りの色々なストレスの軽減、チャンミ以外のコンテンツが乏しい、
課金圧が強いあたりが主な課題なんだろうけど、開始当初から
色々言われてるにも関わらず、ほぼ改善されていないからな
未来は暗いですよ キタサン凸ってない奴にマウントとってたやつが辞めてく可能性 チャンミ負けたから引退しますみたいな事言う人がめちゃくちゃ減った時点で
終わりを感じる まあキタサンもシニア後半以降は得意率無視するかのように友情トレなくなるからなあ 3か月前とかは光るようになったらずっとスピードに張り付いてたキタサンブラックも
今じゃシニアに入ってからスピード嫌いになってるもんな >>751
アンテナ低い人ってのはいるからね
流行語大賞か、宣伝してるし少し遊んでみるか
ってのはまだまだいるんじゃねー? >>752
そのレベルじゃ課金も期待するの難しそう >>753
一般的ソシャゲ程度の課金して「全然何も引かない…」って絶望して去る姿が目に浮かぶ
そんなのでも多分1万や2万は課金するだろうから
サーバ負荷がほとんど増えずに億の金が増える…という皮算用と考えられる 無理くり自分のやる気上げて育成しようとしたら
バッドイベントの嵐でやる気一気に失せたわ
ガイジ運営皆殺しにされろ >>754
そのやり方だと長くはなさそうだな・・・ 言うてGoogle Playの低評価レビューはせっせと消されてるし
レビューなんてわざわざ見に行くもんでもない
サイゲの取り巻き的なマネタイズ型の攻略サイトは再PUで課金を煽るだけだろうし
新規からしたらこのゲームの闇は1ヶ月から3ヶ月ぐらいはプレイしないと分からんからね
サイゲからしたらその間にしこたま課金してくれれば問題ないんだろうよ >>756
長くやる気なら「こうはならんやろ」というのを半年以上積み重ねてる状態だしねえ
歴史的スタートダッシュ決めた稀有なコンテンツを焼き畑農業で使いつぶすとか
どんな判断してるんだろうね上層部は イベ用因子からガチ育成に切り替えた途端やる気下げイベ連発されるしアオハル決勝全敗するしURA3もアオハル3も発動しない。まだ下振れ確定してたから良かったけど、全敗ってかなり精神的に辛いんだなと……正直やる気下げ10回越えとか誇張か都市伝説くらいに思ってたのに、実際に経験してしまって何も言えない >>757-758
短期間で稼いで逃げるならいいけど長くやるなら悪手だね 信用の切り売りみたいなものだしね
サギゲという蔑称が生まれる会社に信用が残ってるかどうかは知らんけど
https://i.imgur.com/EfEHJMi.png
スタ9青9因子を目指しても9割以上がこんな屑因子で終わるサイゲの河原
取るものなくて仕方なく取ったスキルがピンポイントで因子になるしアホくさ 渋にウマ娘表紙のUIデザイナーオンライン採用セミナーの広告があった… キタサン無くても育成は出来るけど
キタサン力飯代理とか無いと勝てないって言っても過言じゃないCMをイベントとしてずっとやってるの矛盾してるんだよな >>731
本当に煽ってる訳じゃ無いんだけど真剣に出来るの凄いよ
今ポイント稼ぎのためにA作るだけでもやる気ダウンとバステだらけでイライラしながら作業やってるストレスゲーとしか思えない
運営も改善する気無いし潮時かなぁ キタサン、クリーク、力飯、代理、たずな全て完凸までがチュートリアルです
もうちょっと凸しやすくならんもんかね >>765
運営「虹結晶追加しました!!(1つ以上は使えると言っていない)甘えないで下さい!!」 カレンチャン楽だわ
バステとやる気ダウンで絶不調でも単距離だからスピード連打してるだけで勝てる
偏頭痛もお構いなし 結晶片が使い物になる頃()にはどんな惨状になってる事やら レベル限界突破でLv100にしないと戦力になりません
とかの時代が待ってるよ まあ、サ終の特徴はだいたいインフレだから。
インフレによって初期から頑張っていた層のデッキが無価値にされて引退、が黄金パターン。
トレ効果80とか友情ボーナス120とか。 愚痴いいながらもあのルーレット回してるとかスゴいわ君ら >>770
イベスペ復刻しないのは、ある意味まだギリギリ耐えてる感がある気はするな 根性が無価値ってほど無視していいもんじゃないが
かといって根性サポカにほとんど価値がないってのがあるから
そう遠くないうち得意練習二種持ちは来るだろうな >>770
お船の方は敵がかなりインフレしまくってるが未だに続いてる
お船の場合はわずかだがキャラステの上方修正、イベント報酬や任務報酬で装備寄越すから金がかからずに続けられる キャラ性能の格差の酷さを嘆いたら気持ち悪いと言われるとはさすがに思わんかったわ。そりゃ悪かったな。NGにでもしてくれや 1天井弱と引換券と虹結晶、あと虹結晶片が6つあるから今回は引こうと思う。
ただ、ここで吐き出しきったら今後もう回さない(回せない)んだろうなぁ…。
完凸前提、うんち!w しかし、この状況でもまだ課金したり
チャンミで必死にプラチナ狙いしようとするとか
すげえわ
引くに引けなくなってるだけかもしれんが >>775
お船は、サ終するようなゲームに比べたらインフレのうちには入らないよ。
インフレすると、初期キャラの完全育成が、ガチャどころか配布キャラの初期値に一蹴されるとかある。
ウマ娘で言うと、キタサン、クリーク、インモー、力飯、たづなの完凸性能より高いキャラが配布され、
無凸でそれよりも強いガチャキャラが次々と出てくる感じ 乗るしかないビックウェーブとか言って金ドブからの逃げられない
いいカモじゃないの
マルチとかすぐ騙せそうだな お船はウマ以上の運ゲに耐えられるなら面白いだろーな
時々泥率0パーにされるけどな ツムツムとかやってた奴があの感覚でガチャ回すと、すぐに嫌気差すだろうな >>705
トーセンジョーダンいらん同意
よりによって全ウマ中最も見た目も個性もゴミなキャラ
実装すんなと思うわ
下手すりゃ見た目だけならモブよりクソだわアレ マエストロの有無で育成難易度も変わるし形振り構わず設定絞ってるよね
ビコペの完走優等生っぷりが虚しい 今から新規さんが初めてもメインは対人チャンミで刈られまくり何もおもろくないだろな いやいやいやwwどうやったらこのステータスの奴に負けるんだよwwって謎の惨敗ほんと増えたね
サイレント下方修正やめろクソゲーが アニメである程度人気が出た爆逃げのバカコンビと違ってトーセンジョーダンはなぁ・・・
ウザいぐらいゴルシが絡んでくるだろうし、アホ開発がおふざけで人権キャラにしないことだけ祈る
タキオンがデビュー前太り気味になったからイベ回収に切り替えたけど菊花賞終わっても治らなくて草
もしかしてダイエットイベ発生率3%程度なんじゃね?
しかも治った翌ターンの大食いイベでまた太って草 お出かけイベ3段目回収して即諦める押したわ ダイタクヘリオスかスイープトウショウが来ると思ってたからね
トーセンジョーダンは現役の頃は60万くらい稼がせてくれたありがたい馬ではあるんだが、ウマ娘の方は・・・ とうとう1%で失敗しやがった
友情トレーニングも全く発生しないしなんだこれ
開発の悪意しか感じないクソっぷりにもうウンザリ 今やってる感じだとダービー、菊花賞、春天が異様に勝てないな
ステ的には問題ないはずなんだけど
最終的にはステの伸び悪くてどうでも良くなるんだけど トーセンジョーダンは東京◯とかありそうだね
天皇賞秋レコードだし、チャンミで強そうだよ シチー育成の菊花賞とか根性以外200弱上回ってて
ブロックもされてないのになぜか勝てないとかあるからな
絶対なんかいじってるわ >>795
どっちかといえば朝日杯かなぁ
スピ400、スタ300超えてても割と負ける
阪神JFは殆ど走ってないから知らんけども
>>797
菊花賞は昔はもっと数字低かった気がしなくもないが、結構前からスピスタパワ各450〜500程度ないと負けを覚悟してる 実際の競馬がそうだから仕方ないとはいえ芝中距離先行差しが多いんだよなぁ トーセンジョーダン実装、コラボ企画といい、本格的なゴルシ塗れが始まりそうな悪寒。
一部のキャラのゴリ押しは嫌われるだけなの気づいて欲しい
サイゲ「98最強推しとゴルシのごり押しは絶対やめへんで〜」 そもそも星1と2のごり押し酷いからな
ゴルシチケットネイチャとか露骨にイベントとかサポカで忖度されてる まーた今までの資産0にしてリセマラか
めんどくせえ
でもスタートラインに立ちたいし
でもだんだん立ち上げるのも億劫になってきたシイ >>802
シナリオ大忖度のキングを忘れてはいけない >>798
菊花賞に限らず不可解な負け多いんだよなー >>805
連戦連勝全勝コースできてた、マイルつきバクシンが
安田記念でぽこっと6着になりG1苦手が張り付いたりするしな…
その直後に偏頭痛イベント発動し
夏合宿〜終了直後にセントウル→スプリンターズステークスなので
最低3か月は治らない偏頭痛地獄となりました
ちなみに保健室3回かかったので、ほぼ半年偏頭痛という超下振れコース >>782
ウマ以上の運ゲーなんてねえだろ
回復行動しただけでバッドステータスつくクソゲーってどこにあんだよ 毎日育成してるのにイベントポイントは70万いかなかったわ。虚無感が凄い。 アルミホイル案件だけどガチャ更新の瞬間からSSR率0になって大草原
https://i.imgur.com/wr6wBdg.png なんでこいつら運営センスすら無いのに勝手に原案衣装までことごとく改悪して余計な事してんの? 石に余裕があったからキャラガチャ20連回したけど案の定最低保証だけ 期待すら無いな
こんな冷めきった気持ちでガチャ回したの初めてやわ エルコンばかり出ているご様子でさすがサイゲはやること違うなーと思いました! 容量カツカツだしアンスコするからまたマルゼン絡みのイベント来たら告知してくれや 育成ガチャのほうは何故か引きがいいんだよなぁ
サポカのほうは糞だけど 天井までいってもキタサン0とかいうのがいる一方で
単発4回でキタサン3枚とかいうのがいる地獄絵図
ホントかどうかしらんけど、ガチャってひでえな >>810
無しスレの方に前に妄想垂れ流したが、ゲーセンの景品系と同様でガチャ更新から一定の売上上がるまで確率変動してる疑いを結構前から持ってるので回すときは暫く待つことにしてる
なお、ゲーセンは本当に金額設定されてるから高額景品があたる系はやらんほうがいいよ
当たるタイミングになったら店員が掠め取ってくだけだから >>821
今大吉になったタイミングで回したが50れんでSSRカワカミ一枚だから一旦中断
ちなみに運営してるアクティブサクメンがガチャ更新後すぐのタイミングで引退した…
ガチャってホント糞だわ ここで行かないと残りの有能はターボくらいかな。ビコペ、キタサンの再ピックはしばらくないだろうし
普段キャラガチャばかり回してる女性配信者が行こうか悩んでるけどw 10連20回でSSRたった3枚
しかもアイネスフウジンとナカヤマでfooooooooo
ふざけんじゃねえ死ね死ね死ね
あーすっきりした >>822
それがいいよ、自分も今の手持ちでついて行けなくなったら引退する予定 無事エルコン2枚で脂肪…またログイン勢に戻りますわ
クソが… >>822>>844
2天井(400連)でキタサン2枚でしたわ
予想はしてたけどかなり渋いね
37連目チケゾー(スタミナ)
49連目ニシノ
93連目エル
110連目エル
126連目スペ
149連目スペ(怒)
177連目キタサン
210連目バクシン
371連目キタサン
400連でピックアップ各2枚の4枚引けたけどキタサンはかなり絞られてる印象
1天井(200連)で1枚引ければラッキーレベルかもしれない(初登場時も2天井でも完凸できない報告あったし)
時間を置いて特攻する人の参考になれば 結構渋かったから3凸で手をうったわ
スピードでお悩みならいっそリセマラしたほうが、長い目で見るとお得だと思う
育成のクソさはどうにもならんが 明らかにキタサン絞ってるよな
無課金とかには直線一気みたいに全く出ないように設定とかしてそう >>831
ありそう。
キタサンに限らず無課金、微課金と重廃課金とでは排出率が違うとか。 俺は初回で2枚出たから行かざる得なかった
ゴミコンドルパサーは死ね タマかインモーPUで貯めた石ぶっ放して来なければ引退しよ
マジで早く終わりたい ジョーダンでミークがイベントで出てくるみたいだけど
今後のキャラに白黒が出てくるのは嫌だなあ… どうも自前キタサン揃えられたのが悔しいらしくて
それ入れたらバステやる気下げの嵐なんだが >>831
自分が見た画像だと天井してSSR11枚、内エルコンドルパサー5枚、キタサンブラック1枚、すり抜け5枚だった >>837
入れてなくてもそうだから安心しろ
今さっきも途中もさることながらシ11後夜ふかし気味から12前怠けの怒涛のバステ
有馬走らされて残りのターンで治しに行ったらそれだけでURA終わるし無視してゴリ押ししたら3ターン全部サボられたわ
挽肉にしても足りないこの怒り >>836
育成テキスト内で、隙あらば98ageみたいに
隙あらば白黒上げしてくる可能性は十分にあるな 最近シニアに偏頭痛になる事多すぎ
いい加減にしろよ てか自分が偏頭痛持ちだから言うけどそもそも偏頭痛出てる時動くことすらできないぐらい苦痛だし
何日も続かないし仮に何日も続くならマジで死にたくなるぐらい精神病む
やる気下がるで済む話じゃない
夜更かしとかなまけ癖、肌荒れなら分かるけど偏頭痛だけ舐めてる感じするからバステ自体変えて欲しい >>842
そもそも怠け癖とは何だ
あいつらが、自分たちの存在意義の根幹否定してるw 因子周回レース過多スズカとはいえキタビコ力飯代理の4種完凸にレンタルオグリのサポカでURA準決3連敗したわ
バステ効果やべー久々に目覚ましとB+見たわ 不眠症じゃなくて夜更かし気味だからな
しかもある日1日だけじゃなくて治る(?)までずっと
おまえここに何しに来てんの? 久しぶりに100万ファン活やったけどマルゼンが肌荒れ2回起こして不憫できついな
あれを常に出来るひとはすごいな RMTでキタサン完凸買ったほうが安いし早いんだよな 5月以降のこのゲームに1円でも払ってたら負け組じゃねえのw キタサン完凸自前で持った所でやる事も受けるストレスも変わらないんだよなぁ…
寧ろ金を注ぎ込んだ分下振れた時のストレスは大きくなるまである 100万ファン活は昔の艦これにあった潜水艦酷使みたいで無理だわ
マルゼンが主戦騎手の発言を反映して日本ダービー8枠18番固定なのは分かる
でも他の育成ウマ7枠8枠にぶち込む確率上げてない?
最近逃げマックの負けたレース大体直前やる気ダウンとそれのコンボなんだけど 実際今はもう「新ウマ娘登場!」ぐらいしかネットニュースで「すら」話題にならず
あとは声優絡みで無理やり作る話題だけ
ゲーム内容で話題になったのってほんとエイムンが最期だよね >>852
しかも声優絡みのニュースってだいたいネガ記事
煽木とか舐めまわしとかヘイトスカーレットの中身とか 松本人志が絶賛とYahoo!ニュースでみたけども汚い金の動きしか邪推出来なくなった 松本に掴ませる金で
糞バランスプログラムのクオリティ上げりゃいいのにな 別にやってるとはいってなかった
レースの映像と普通なら騎手のところをウマ娘自体が走る
という点を評価していたので、たぶんCMとかで見ただけ キタサンに十数万注ぎ込めない貧乏人はやめろというありがたい思し召し むしろ何させても勝手に体調崩すしレースじゃ前の走者も抜けない池沼しか居ないから
ちゃんとした調教師と騎手が居るんだよなぁこの馬以下の肉塊共には エル2枚がトレンドになってた激渋で草
ガチャの代わりにswitchのゲーム買ってきたわ、6000円で遊びつくせるコスパ最高だな 古い端末でリセマラしてみたけど、今の新規は60連(9310ジュエル)しか引けないのか
で、チケゾー・バンブー・パーマーがすり抜けてきたけど既存ユーザも含めて何なのこの糞みたいなすり抜け率 今日を楽しみにしていたサークルの人も1天井で0キタサンとか気の毒で声かけられなかったよ 紅白に出るとかいうデマもあったけど冗談だろ
テレビでやってたようにダンスしながらバテバテの声でうまぴょいなんてやってみろ
ラブライブレベルでお茶の間冷めるわ 爆死するとこのゲームは育成しかやることのないクソゲーってことを思い出させてくれるな
チューバーとか廃課金とかチャンミに命賭けてる奴もいるけどこっちは何回も負けてるからどうでもいいし 今だに楽しんでる奴らはパチンコでもやってた方が楽しいと思うよ
あっちの方がわざわざ頭使わなくても確率同じくらいの当たりだし >>811
タマモはゲームの服見てから実装待つのやめたわ
なんやねんあれ… >>861
ケチってレベルじゃなくて芝
新規も寄り付かないでしょこれ 特別移籍もゴミを保管しとくよりは少しマシな報酬で処分するよ、ってだけだもんなあ
特別とか勿体ぶらないで常時置いとけや糞 最初期から私服ダサいって言われてたが
この運営開発もうあらゆるセンスがない気がする 今更だけどウマ娘ゲームのPってアニメ版もコミック版も嫌ってるというか
コンテンツとして敵視してるんじゃないかと思えてきた
まあモデルになってる競走馬に対するリスペクトもないというかサイコパス的妄執は感じられる節があるあたり
tnksを超えるヤバい人というかやばいオタクなのかも >>857
十数万で完凸できて副産物も美味しいなら課金できるが
今日の結果を見ると無理やろなあ
やる気が皆無になった
シングレだけ読むかな >>874
だよな。回復30だけで十分でしょと思うのに、バステ、ましてや同一ターンマイナス効果発動。
譲りに譲って100歩譲っても、そこから保健室失敗からの追加でマイナス効果発動とか酷すぎる。 即死バステはないがその分バステの発生率が極限まで上げられたパワプロだからな現状
しかも育成に対する手間も極限まで上げられてる >>872
アオハルもぼくの作った史実馬より強いオリキャラでんほってるだけだしな 今日はエルにハラキリさせたいプレイヤー大繁殖だろうな >>872
アニメ、シングレとアプリは仲悪いって聞いたことあるな 仲違いしてる暇があるならマトモなシナリオライター雇え
…最初にシナリオ書いてた人はどこに行ってしまったのだろう それだと一部の勝負服がシングレ版に差し替えられた理由は何なんだろうか アニメやシンデレラグレイはおもろいもんなぁ
アプリつくってる連中が嫉妬するのもわかる
いまのアプリの構成作家?だかシナリオライターじゃ逆立ちしたってほんとのプロにはかなわないよね イメージを毀損する画像などの取締りをサボってアプリで公開オ○ニーは草
ゴッサムシティの警察に匹敵する無能じゃねぇか そらキャラが嫌いになるぐらいイライラする育成システムと客をバカにしたような守銭奴ガチャずっとやってるくせに
イベント適当にローテーションやってるだけのゴミ運営続けてれば嫌われるでしょ アニメとシングレ面白いだけにゲームがクソすぎて残念だわ 2天井してSSRが
エルコン6枚
ゼンノロ2枚
キタサン1枚
バクシン1枚(トータル7枚目)
シチー1枚
ヤエノ1枚
ホントにキタサンピックアップしてる?
絶対やってるだろ このゲームはピックアップしてないときの方が引ける
ピックアップしてるときはピックアップキャラがほとんど引けない すり抜けは通算8連まで経験したわ
てか並行して進めてるどのゲームもぶっちぎってダントツのすり抜け率だわ笑えねえ >>888
ほんまそれ
ピックアップ時にいくら課金しても出なかったのが
ピックアップ後の無料単発でボロンと出る事多すぎ ピックアップとか言ってるが確率下げてるだろ
すり抜けのほうが多いしな そもそもPUっつっても他が0.034のうち0.75になってるだけだからな ガチャ動画見てるけど爆氏してるかエルコンドルパサーに偏ってる人が多かった
よくてキタサン2、3枚引けてるのがやっとだった 特別移籍もクッソ頭悪いUIしてるよな
一括で移籍させろよ馬鹿じゃねーの それにしても偏りヤバくない?
ピックアップキャラ排出7枚の内片方6枚とかどういう確率なの?
1/2の確率だとしてもおかしいだろ >>896
1/2を7回やって6回引く確率は6%くらいだな 12万石貯めてた奴が1天井でそれぞれ3枚ずつ引きながらすり抜けSSR2枚引いてて別ゲー見てる気分だった PUっつてるぐらいだし凸前提で良くて1%にして欲しいわ
0.25の悔しさ何なの? なんか最近毎育成夜更かし付くんだが
またサイレント改悪したのか? キタサンは今まで0%だったのを解放しただけだなきっと >>895
ルームマッチの選ぶ画面もゴミすぎ
1回選んだら固定させろっての もはや遊んでる奴がおかしいんじゃないかって思えるレベルのキツさがそこにある
真面目にこれを楽しいと思えるのはちょっと病院とかそういう類のものをおすすめしちゃうかもしれない 今週はボーダー上がりそうだなぁ
キタサン自前で使えるようになったら割と楽にS作れるようになったし ボーダーは上がるが新規の回れ右率も上がるだろうなー 普通の人はSR完凸よりSSR無凸のほうが上って思ってる人も多いからまぁしゃあないね マジでCSの高難易度インディーズゲーとか買って遊んだほうがいいぞ
“自分の技術が足りなくて”イライラするほうが余程マシ
“運営の手のひらで踊らされて”イライラするよりな もうまともに育成してないから石は減らない
タマモ来たら引いて終わりだしな
ロクボ勢だよ アホハル負けたときのキャラの負けちゃったあ…みたいな声すっごいイライラする
アホかよ >>887>>896
報告乙です
>>829で自分も2天井の結果書いたけど、SSR9枚(キタサン2、エル2)で2回とも天井近くまではキタサンは出てこず
アルバムの表紙や付箋が虹色は結構あったのに、結果は半数以上がすり抜けで7/9が中途半端で使えないゴミ
根性スペが2回続いた時は悪意を感じたわ
パワーライス・代理の時はここまで偏り・すり抜けが酷くなかったし、キタサンは人権だからサイゲはやりやがったな
(サークルメンバーも良くて1天井1キタサン、100連程度では0キタサンの報告多々有り) >>868>>870
TVCM流して、これからジャパンカップ→有馬記念へと続くG1シーズンなのにここの運営は本当にアホだと思う(初日スタートの自分は最初で最後の課金)
新規は仮に初回無料100連にしても狙ったキャラは引けないだろうし、60連みたいな極めて子供騙しのガチャで新規が続くわけが無いよ 凄いお金持ちのYouTuberに検証してもらいたいな 60連でサポもウマも当てなきゃいかんしな
新規呼び込むつもりは全くないんだろ 確率0.75%だと400回引いてすり抜ける確率は27%、500回引いても26%
たとえ確率1%でも400回引いてすり抜ける確率は2%、500回引いてやっと1%以下
凸ありきなのにPUの確率が低すぎるんだよ、せめて2〜3%くらいないと・・・運が悪いと天井前提で凸していくしかない ガチャは華なのに石の単価が高すぎて全然回せない
1石1円 月1回25%off
天井で好きなの選べる
交換ポイントは引き継げる
このぐらいやれ 貯めた石ブッパしたとか、課金したとかでキタサン3凸、完凸を確保した人って
その情熱そのまま育成に持ち越せんのかな >>917
ナリブをキタサン未所持→完凸で育成したら、途中で死んだ
次の育成では初Sで最高ポイント更新したから、まあこれが他のキャラでもやれるなら
少しはモチベ持つかもしれんが…ってところかな
どれだけデッキ鍛えても下振れしたら終わりなんだなと悲しい気持ちにはなった… DMM版久々にやったらアホみたいにカクカクになってて草
特別移籍でピース欲しいだけだったから即馬肉にしたけど
あれはもうやってられんわ あとびっくりしたのが失敗率5%でも失敗連発して草枯れたわ
一回や二回じゃなくて少しでも失敗率あれば確実に失敗でもうね…
そして休めば30回復に加えて夜更かし寝不足の連打
カワカミ実装以来久しぶりに育成したけどここまでとはな >>757
毎日1育成ならともかく3育成したら1ヶ月以内にあれ?このゲームクソゲーじゃね?って気づくよ3ヶ月は盛りすぎ キャラとサポカと分かれてるのが地味にきついんだよな ついに昨日我慢の限界迎えて辞めたわ
ウマは移籍できるのは全部移籍させた
色々な処理終わらせたらデータ消して辞める
一足先におさらばするわ
皆もストレス貯めすぎない様に頑張る人は頑張ってね >>865
俺は引退して動画勢になるわ。どうしても育成したいウマ娘いたらその時だけリセマラ復帰してうまぴょいする DMM版来てから1月か2月くらいして妙に通信エラーが今日まで頻発するんだけど同じ様な人いる? 体力30回復
夜ふかし気味他バステ付着
保健室で快復失敗
重点トレメンツの友情単発&アオハル魂不発
野良レース記者他↑後&目標レース前&お出かけ後のやる気↓
出てこなーい&あげません!
減点すぎてやってられないわな シニア12月にサポカのイベ1回目が来るとかおかしいだろ
この手の問い合わせ沢山いってるだろうに、ダンマリ決め込んでる運営がほんとクソ ここで散々言われてること何一つとして改善しないの頭おかしいんじゃないの?? とりあえず230連くらいして
キタサン1エル1すり抜け6だった
とにかくガチャラボとにらめっこしながら引いたおかげか最低限は超えられたか >>923
お疲れ クソゲーストレスから開放された日々へようこそ 昨日課金して100連してSSR0だったのに
さっきおはガチャでキタサン出たわ
ふざけんな金返せ >>929
育成システム見直さないのはサボりと言われても仕方ないレベル どっかの配信者が初期キタサンブラック800連自分でひけなかったのはワラタ >>902
不満を改善したら神アプデキターになるからな
あえてそうした作りにしてあるんだろうけどユーザーのもう遅いを恐れないのは今のうちだわ 未だに運営開発を擁護する奴もいるんだな
万が一ガチでユーザーだとしたら
頭の中覗いてみたいわ 練習参加しないケース多すぎ
6人中4人いないをよく見るようになった
不参加率ホントに10%かよ 自分の手でどうにもできない理不尽の多発に耐えて
育成続けられるのって執念か修行かどっち?
本当に尊敬するわ >>934
流石に800連で引けないのは消費者庁コラボだろ……
絶対何かしら内部で弄ってるよ >>936
金突っ込みすぎて引くに引けなくなった愚か者が大半だろうなw >>941
幾らでも金ドブに捨ててくれて構わないけど、運営批判自体許さんと言わんばかりに噛みついてくるのは勘弁してほしいね 残念ながらww課金してる自演は最早バレバレなんだがw敗北者🐴💩サイゲ社員🐴💩wwww
ようつべも最近は桜チューバーしか居ねーし
未だにユーザーからマニー騙しとろうは流石にワロタwwwwwwww😆
ユーザーから期待された大量のお布施からのリソースを
大量のうんこに注ぎ込んだからなw
イベント(完走出来ない基地外さと育成のストレス💩)
チャンミ(廃課金オンリーのコンテンツ💩)
特別移籍(只の💩)
ルームマッチ(サイゲ社員のデバッグモード💩)
このスレwアフィリエイトでも臭くて近寄らないだろw
バカイドホモシカ🥦ホイミソ無職ハゲたれみん共かw😄
こう言うガイガガイー共が乗り込んできたらいよいよ終わりだな🤔 昨晩600連したけど天井抜きでSSR率11/600だから1.83% 3%なのにキツいなあ
チャンミもS3人並べたひとに123されるしゴールドも逃すしもうモチベも石もからっぽ 無ラチナ煽りとか哀れとしか言いようがないもんな
一年もしないで艦これがやってきたこと凝縮するのはさすがとしか言いようがない デジタル、安田か宝塚or帝王賞で3着以内に入れば目標達成→安田4着宝塚4着
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 育成がストレスでしかなく楽しくないから引退しますってハッキリ言ってサークルから一人やめてったわ
飽きたとか別ゲーハマったとかじゃなく遊んでるとストレスだから辞めますとかどんなソシャゲやねん >>947
無心の境地で淡々と育成やってる
しかしそれでも疲れるのがこのゲーム
アオハルの編成はもうオート放置 バステ連続もネタにはなるから録画しながらやったら安定しだした
アルミホイルだけどそれはそれでいいし気休めにはいいな うちのハルウララがたぶん男連れ込んでて寝不足続きだわ リアルの女性自体、月一ペースでpmsという情緒不安定になる期間があるので、そんなもんやろ(粉みかん 画像認識ソフトで万単位のガチャの結果とプレー中の練習失敗とバステ画像をクラウドに集めてAIでビッグデータ分析したら確率の嘘が一瞬でバレるんだろうな ゴージャス動画のもうひとりのアシスタントのなおすけのガチャもグロ動画だな
1天井じゃなんも期待出来ない極悪ガチャ ガチャに関しては下を見て自分を慰めるのが正解だと思い知ったわ。明日は我が身。
間違っても上を見て羨んだり妬んだりしてはいけないんだなぁ。 せめて、育成の中でレアアイテムが手に入るとか、わずかな希望でもあれば・・・。
歴代のコンシューマ機のビッグタイトルとか、参考にしたりしないのかな。
工夫が全く無い。 たまに人権サポ・ウマ出しとけば儲かるから問題ない
ピックアップで2度美味しい JCや有馬が目標外の時にハナ差アタマ差でクソ雑魚差しやゴルシに負けるのつまんね
さっさと追込ナーフしろよ つーかあんなの追込じゃねぇよ
どうせ社台グループや金子のアレは許諾無理なんだから忖度用の設定も要らないだろ >>958
ドーピング娘に忖度して追込をクソみたいな超優遇した結果
ゴルシとG1皐月賞だけのチビ馬が無双してるのが草生える SSRキタサンに挑んだ『ウマ娘』声優たちの悲喜!単発入手のスズカ、2枚抜きのフジキセキ、決済停止のバクシンオー(インサイド)
#Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/6d33e3ba8cfe3a5a2dd91cb1f14dc1206b44b4de
スズカの中の人・・・単発1回目でキタサン
フジキセキの中の人・・・20連目でキタサン2枚抜き
ビワハヤヒデの中の人・・・復刻ガチャより前に通常のサボガチャでキタサン(ツイッターで以前見た)
バクシンオーの中の人・・・決済停止まで課金し3凸
( ´_ゝ`)フーン
一般プレーヤーは200連(6万円相当)で1枚出るか出ないかなのに声優さんは強運だねー(棒) >>959
後は因子で追込Aにして不沈艦継承した会長とマヤノとウララ(競技場)ぐらいか
美浦の寮長様を競技場マイル以外で見ないと思ったら固有の条件と覚醒スキルの内容で芝生え散らかしたわ
現環境だと絶望的なまでに噛み合ってないってレベルじゃねぇぞ 200連SSR1枚とか終わってんだけどw
今後サイゲゲーには絶対課金しねえわ 4凸キタサンなら垢売りで山のようにあるから買ったほうが早いな
金払って苦行をやる気はもう無いけど サポガチャよりキャラガチャ回してシナリオ増やした方が精神衛生上マシ
なお別衣装が出てくる模様 >>961
本当に運が良かっただけだとしても関係者がこういう報告すると疑っちゃうよな サイゲはグーグルの垢に紐付けしてテーブルにぶっ込んでそう >>965
マルゼンとシチーなら別衣装歓迎なんだがねえ ここまでガチャ引きたくないと思ったゲーム初めてだわ
キタサン全然出ねー癖にエルコンはめちゃくちゃ溢れて蹄鉄増えたわ
どう考えても1天井が6万するのにサポカが完凸前提の仕様になってるのがマトモじゃない
これで毎月のイベントがチャンミとルーレットしかねーとかユーザー舐めてるとしか思えない 性能的に仕方ないがエルがハズレ扱いされて中の人可哀想 このゲーム続けているのもターボガチャの時の奇跡の20連3枚抜けがあったからだが
これがダブルピックアップだったら萎えてやめていただろうなとは思う( ゚Д゚)y-~~ >>971
それにしてもどのガチャ動画もエルばっかり出るんだよなあ
キタサンばかり出てエルが全然出ないってのガチで見ない
排出確率同じとはとても思えんわこれ >>974
だよなー
こんだけ片寄ってるって結構露骨な気がするんだけど
実際確率いじってるかなんて告発でも無い限りわからんから楽な商売よな >>974>>975
昨日ツイッターで相互の人が1天でキタサン4、エル5、その他SSR2枚出してて目を疑ったわ エルコンドルパサーに対するイメージダウンに繋がるガチャだな 馬主キレて良い案件では?
自分が大事にして活躍してた馬がハズレ扱いとかありえんやろ エル4枚キタサン0で爆死!
なんて書込みみたら俺がエルの声優だったら辞めたくなるな ゲームの価値がチャンミに偏重してるから性能厨が増殖し
性能厨の声がでかいからサジェスト汚染が深刻化する >>977
エルコンドルパサーはウマ娘では
3歳だけでもNHkマイル・ダービー・秋天・JCを制覇してる超優遇ウマ娘だぞw 他のソシャゲで爆死してムシャクシャしてサポカガチャ回したら53連でキタサン来て完凸できたけど
それ使って育成しようって気には全くならないんだよな
つうか完凸でも得意率100にはならんのね
気になって調べたら実際の出現率は36%て… キタサン完凸持ってて辞めた奴何人も見てきたし、別に育成が楽しくなるわけじゃないんだよな・・・ どこにも宣伝したことないのに、ここ数日フレンドがじわじわ増えてるあたり
新規はいるんだなと感じる…いつまでいるか知らんが 36パーセントも1パーセントも肝心の練習こなかったら意味ないよねって感じで
他でいいかという気持ちにはなるな( ゚∀゚) 流石に決済停止をエンタメにするのは笑えん
タガが外れすぎやろ キタサン凸れて感動するのも最初だけだよ
それが入ってるのが当然の状況になれるとまた下振れとかバステにイライラするようになる このクソゲーは際限なくギャンブルだからな
やってない人からすれば正直言って気持ち悪いと思われてもしょうがないよ >>974
クリークたづなpuのときは、たづな11枚出たけど、クリーク3枚引くのに天井2周かかった
たづなはPU前に既に3凸してた 理事長はURAシナリオであちこちぼっちで居座るのやめろ
感謝祭までそれやられたせいで途中友情トレーニングいくつか捨てる羽目になったわ
それさえ無ければスピSS余裕だったのに殺すぞチビ
>>991
乙 >>963
俺より酷いな
俺は176連でタマモクロスとゴールドシチー引けたよw このスレッドは1000を超えました。
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