【新人研修アプリ】ニーアリィンカーネーション【優良誤認】【NieR】Part.208
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◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein
※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
※>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
※>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください
※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-4にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します
※前スレ
【新人研修アプリ】ニーアリィンカーネーション【優良誤認】【NieR】Part.207
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635336700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◆イベント/日程等 (攻略項も参照)
・奈落の塔:風墓一節
10月31月(日) 11:00〜11月10月(水) 10:59
◆初心者最優先目標
・最新章(現在12章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)
◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
・11章(戦力7万前後〜/要弱点武器・水)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事
◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化
◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)
◆頻出質問等
Q:武器やメモリーの編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に外してください
Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意 ◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)
──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)
──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ/クエストVH)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)
◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣 大剣 銃 / 日午後:槍 格闘 杖
※武器強化素材はアリーナでも獲得できるようになりました。botを狙えば勝ちやすい
◇曜日クエ
月:小剣 大剣(風) / 火:槍 格闘(火) / 水:銃 杖(水) / 木:小剣 大剣(光) / 金:槍 格闘(闇) / 土:銃 杖(火水風) / 日:ALL(光闇)
◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中 / 5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大
7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大 / 10章:大剣,インク特級,ほうき特大 / 11章:槍,肉特大,回路特大 / 12章:格闘,全素材小〜特大
※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6
◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王
https://imgur.com/a/gQnDH4q
士官
https://imgur.com/a/5sEY2dU
◆オトモ
https://imgur.com/WCO1tES.jpg ◆真暗天頂リタマラ(リタイアマラソン)入門
・手動
Wave2を終えた後にS型ドロップの有無を確認し、なければリタイア。基本。リタマラ自体が規約違反に当たらないことは確認済み。リタイアにより当然”ハズレ”の周は何の成果も得られない為、消費するスタミナ、時間、労力と相談して行うか決めること。
・スイコン
簡易マクロ。「スイコン ゲーム」「iphone スイコン ゲーム」で検索。iPhoneがあれば気軽に導入できる点がウリ。当然だがAndroidではできない。しかし同じようなアプリは存在するため流用は可能(オートクリッカー等が有名)。リタマラの性質上1周毎に確認・操作が必要な為、チェック頻度は減らないのが難点。処理内は座標が固定されるため(厳密にはランダム操作処理が任意で挟めないため)マクロ検知のリスクが下記マクロと同等以上であることも考慮すること。
・PCマクロ
”マクロ”と言えば基本的にこちらを指す。「認識マクロ」「認識マクロ ブラウザゲーム」で検索。導入に手間がかかるが一度設定を終えれば全自動で済む。PCにエミュ、もしくは端末のリモート操作ソフトとマクロソフトをそれぞれインストールした上でアルゴリズムを設定し動かす(有志による配布等は今のところ無い)。データ更新による例外処理設定漏れに注意。候補になるマクロツールはいくつかあるが、使う場合は良く調べてウイルス等の別リスクを負わないように十分気を付けること。基礎的な知識がある場合はUWSCが無難。
◆スレタイ歴
・デフォルト
・【優良誤認】(※返金申請期限まで併記しています。)
・【新人研修アプリ】
現在はこちら。詳細は以下のインタビュー記事にて。
https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/
>プロデューサーから「ゲームのUI部分を設計から全て任せる」と言われたときは驚きました。1年目の新卒にビッグタイトルのUI部分を全て任せるなんて、かなり裁量が大きいなと思います。
>杉浦:自分もサイバーエージェントに入社してすぐにアプリボットに出向し、Unityエンジニアとして「NieR Re[in]carnation」開発プロジェクトにずっと携わってきました。通信やゲーム全体のフロー、アセット管理などを担うセクションに所属し、現在はセクションリーダーをしています。 さっき黒真珠をミスってカス武器に使っちまったんだが、どうにもならんよな
萎える 虫の第二段階があと中190個でやっとクリアだわ
地獄のような周回、殺人的な周回、非人道的な周回だと思う
しかもイベ報酬とメダル交換でドーピングしてこれだものな・・・
果たして2人目に手を付けようとしたら体が拒否するんじゃないかという気がする オムさんの第2段階が同じような状況なんだけど、進捗率60%近くなってから真暗のステ確認してすごい後悔してるわ
HP上がりすぎてこれどう考えても討伐戦じゃ背水しきれん、特に光属性相手だと防護までセットやからHP15%以下になるのが逆に難しいとかいう鬼畜
まぁ欠片大使う前だったからニラの方にギリ移行出来たけど、強化すればするほど弱くなるソシャゲとか始めてだわ 育て方で好きなキャラに特徴持たせられるなら分かるけど全キャラ一緒って何考えて実装してんだよアルゴーや形而上も活かせる石板だと思ってたのに半年かけてたどり着いた答えがコレかよ 石碑追加で個々の長所伸ばして人権キャラ追い越すじゃなくて
一律同一内容追加はアリーナ勢に対しては悪手だったな
課金圧の追い打ちもあって、更に時間かかりすぎは萎える奴多いと思う >>10
それはオムさん使ってたなら強化前に想像つくだろ... エミュで寝てる間もぶん回してたけど2枚目埋まらなかったなぁ
スマホでやってたら今頃スマホ爆発してたと思う Galaxyだと小さくしたウィンドウを置いたまま他の作業もできるが、あまりバッテリーに負荷を掛けたくない >>10
ミハヤ君がその理由で第一段階?を強化するかどうか迷ってたね。 石碑は使うキャラが固定化されるのが本当に悪手だね。
余程キャラ愛がなければコラボキャラとかにリソース使えない。
超長い目で見ればそこそこ育て切るキャラも増えてくるだろうけど、
間違いなくその前にサ終してるだろうし。
ところでみんな、中とか大の現時点では貴重なリソースは1キャラに
全ぶっぱしてる派?それともアリーナの3キャラくらいに均等配分?
どっちが正解なんだろ。 育てようと思ってたキャラ諦めざるを得なくなったおかげで新章技術書パックの誘惑に勝てた
いろんな要因で課金の必要性が一段と減ったと思うんだけど何がしたかったの
やる気勢の目標も「このキャラ育てて試してみよう」から「欠片を集めよう」になってしまった
おもしろいわけないやん つかアリーナ今シーズン終わったらゴホウビと専用クエストとキャンペーンだろどうせ
下手したら今シーズン終了前に来るかもな 新キャラ引く→石碑2ページと角のほうまで埋まるまで2軍待機
今後こうなるんだけど、あかんやろこんなん・・・マクラーでも呆れて逃げるわ >>17
俺はA2の尻見てモチベ維持してるからA2ぶっぱした
けどコス1種類だし今後増える感じも無いんだよな・・・。 エミュで動かすとPCがすんごい頑張ってる音出すから、大事な エミュで動かすとPCがすんごい頑張ってる音出すから、大事なPC壊したく無いでセカンドiphoneぶん回し放置しかできん
むしろ新しいの買ってセカンドにしてなかったら周回自体諦めてたな 枕キャラもハニバ以降の人権キャラも居ないけどさ、石碑2段階の途中まで育ててるだけで石碑ほとんど触ってないだろう戦力14万以下は余裕
逆にガチ強化してある勢には逆立ちしても無理、他キャラは強化してないから構成の変更難しい何の面白みもない、コイン勢になるわ アリーナに祝宴ノエルか新兵長入れたいんだが、どっちがいい?
上位の人いまの環境教えてくださいませ
攻めノエル、防衛兵長? 強化値をキャラごとに差異つけないから、石碑強化した方が良いキャラしない方が良いキャラみたいな訳分かんない方向性が生まれるんだよなぁ ✝プリコネ✝を思い出す
ストーリーもだんだん薄っぺらくなるし、好きなキャラ育てるのだけがモチベだったのにどうしてくれんねん 全部ぶち込んだ虫はHP21万、攻撃18000防御11000で通常攻撃2人から貰っても落ちないのでスキルで2人絶対殺すマンになって貰えてるわ
ただ連打してても相手スキル3つセットの方が速い事が割とあるし同じように石碑廃人も何人かは居るからやはり負けるけどいの一番に落とされる事が無くなっただけでもストレスは無くなったわ
石碑集めはそれ以上のストレスだが >>25
石碑強化してる方でしょ
石碑無視なら今この瞬間だと隊長では >>25
攻めノエル兵長、防衛兵長
戦禍メモリー敏捷寄せの兵長入れてるだけで今のアリーナだとプレッシャーになる
まぁ裏に槍以外の時限瞬足仕込むつもりなら防衛にノエルでもあり キャラごとの固有強化はキャラランク、キャラによらない底上げ強化は石碑で分けたつもりなんかな >>21
素晴らしい。同じ理由で2Pに入れたいんだが、絶対2体目出ないからな。。。 鬼ノエル、隊長、サュリの時限瞬足45%で絶対3手先制チーム組んで14秒武器3連先行発動の事故狙いパも楽しいかもね ありがとうやさしい人
兵長完凸して攻め側ノエル入れるかようすみるわー >>30
そんなこと考えてないと思うよ、やる事無い無い言うから時間のかかるものをとりあえず用意しただけで文句増えたらあっという間に緩和されて元通り バグリボッドの社風で新人から仕事を2、3兼任するのが当たり前なんでしょ
そりゃこんなクソゲーになるしバカはそれでも金落とすからコスパいいんでしょ
ただもう魔女っこでも2桁回復しなかったしだいぶ振り落とされた感はある >>27
現時点では他の2人の2段階進められてなくても戦えそうかな? >>32
ていうかレヴァ抜き構成主張してる人たちの大半はそれ
凸依存度えぐいし俺も完凸兵長以外は1凸止まりで使ってみたけど、攻めでも防衛でも意外と安定 >>29
兵長戦禍敏捷寄りにしても相手の風レヴァ抜けないことが多々あるんだけどサブ武器枕風銃ともう一つは何にしてる? 早めに無課金アカウントを先月半ばに25000円で売り切れてよかったわ
運営とプロデューサーが無能だとここまでクソゲーにできるもんなんだと感心 >>36
勝ち筋立ててれば2人が1段階まででもいけるいける カウンターの恐怖がある以上、耐久からのスキル確殺が一番だと思うんだけどな 夏終わりから新章前までイベント無さすぎ=虚無期間だったけど異常な数の周回を要求されてる現状のほうがよっぽど虚無を感じられてる不思議 >>43
いろんな意味で、このゲームはバランス感覚悪いよね。 うんこに何をトッピングしてもうんこと言うかうんこ開発陣が何か新しくしてもうんこというか何をしても結局クソゲーなのがほんと無能 優秀なハムスターだけを選別するアプリだぞ
賢い奴は回し車を自動化してるけどな 敏捷盛りまくってもなんか初手取られるし初手とってもカウンター取られるしなんか不快感しかない 防衛時の相手の詳細な構成とリプレイくらい見れてもいいと思う
どういう相手にどうやって勝ったor負けたかが分からないとどうしようもない
まあそこまで真面目にやる価値なんてないよってことかね >>38
白蓮やな
抜けないって敏捷の話よね?俺の場合だと形而サリュ横置きしてるから、同じく瞬兵持ちか敵レヴァ裏フレン剣とかグリフ銃みたいな変態ビルドじゃなければ、基本乱数負けもしないかな
火力が足りないって話ならやっぱり白蓮になる 人気のオートマタやレプリカントキャラ達の新衣装もコラボしてまた出してほしい
A2以外はもう性能が遅れてきちゃってるし
新衣装で出せばめちゃくちゃガチャ回るだろうし運営さん頼みます! 新衣装来てもどうせモーションもボイスも使い回しの手抜きだからなぁ
ほんと金も手間もかかってないゲームだと思うわ >>52
もうそれでもいいから出してほしいよ
石碑をコラボキャラにぶっぱして後悔したくないってのも大きいけど >>8
これ思うんだけど後半につれ素材要求増えてくから満遍なく3人育て方がいいと思うんだがな
人それぞれだが 立川が学食でドヤされた
サウジアラビア人の便秘よりどうでもいいな >>38
石版差じゃない?
もうレヴァニア2段階埋まってる人多いと思う プロゲーマーの立川さんのことかな?
サウジアラビアって単語から推理してみた これ以降新キャラ使いたかったら石碑集め直しなのが本当にきつい
楽しくなる新要素じゃなくただただ面倒になるだけの新要素はアホ
開発はユーザー目線でゲームやった事ないんやろな オトモでもそうなんだけど謎のタイミングでドバっと出すからいかん
まず第一だけ開放して、3か月くらいしてから第二開放とかにすれば良かったのに コラボキャラが嫌厭される環境に自らしてしまうとはな
運営的には今後のメインストーリーの推奨戦力値に合うように底上げ調整したつもりなんだろうが
普通にキャラランクの上限上げたほうが良かったな >>34
だよね。ドロップ量の調整が下手な運営って絞る時はアホみたいに絞り過ぎるし
緩める時はそれまで走った人が馬鹿を見るぐらい緩めちゃう 今更だけど1凸しないと2個目のアビリティすら解放されずに使い物にならないのやべえよ
配布凸書は基本的に枕に入れるし
石碑もそうだけど強そうだしちょっと試してみようって気すら削ぐ キャラの育成完全体に仕上げるのに異様に時間かけさせようとしてるけど、
武器・キャラをそれぞれ月3〜4完凸くらいはできるようにしときゃ編成弄って暇つぶしくらいにはなるのにな
凸書は余るくらいでいいと思う いろいろ諦めてまったり勢に移行したワイ低みの見物
どうせゴホウビで石碑のドロ率緩和されるだろうし 6世代Ipad戦闘中に落ちるから新型のに移行した
周回に占領されたくないから古い方アプデで落ちなくなってないかなと戻ってみたらもうそもそも戦闘にすら入れず落ちる
再起動もキャッシュクリアもしたのにほんま
ipodad6thって推奨では無いだろうけど要求スペックはあると思うんだけど…
画質は中 実際プレイせずに作ってるからこんな適当な物が出来上がるのかね?
バランス悪すぎるしコピペ更新なのにバグ多すぎるし >>60
それもあるし、先を見ての想像力やシミュレーションが足りないんだと思うな。 >>50
そう敏捷の話
サリュ横置だと確かに先手取れるね
風レヴァフレン兵長だとフレンしか通常攻撃できない時があって事故るんだよね
瞬兵持ちが相手に居なくても相手のレヴァが飛び出して来たりちょっとヒヤヒヤする
戦禍耐久寄りにして耐えるしかないかなぁ
>>58
石碑で敏捷アップあるっけ? イベントの周回数が異常過ぎる
さっさとスキップチケット寄越せ
エアプ運営にも程があるわ 強制アップデートしないお知らせが強制アップデートお知らせに追記されてたな
お知らせ探し当てたらジェム配るクエストとかやってくれんか? >>75
イベ周回はスタ半時に粗方片付けておかないとね。
あとはテキトーに流すだけになった。 >>75
そのチケット制ってのも古くさいんだよな一定レベル超えたらスキップ解放で良いだろ、永遠とひたすら周回させて端末を占有すればユーザーが喜んでゲームが賑わうとでも考えてるのかね アリーナでキャラ触ってターゲットが全く出来ないんだがおま環? いつぞやのアンケートに周回数多過ぎって書いたんだけど運営はもっと周回させたかったんだな スキップチケットを集めるために周回させるからな見てろよ 文句言いながらやってくれるんだから辞める理由にはならんわな たぶんだけど各ステージごとに1日1回だけスキップ可能になって
同時に1日〇回スキップ可能なサブスク売り出すんじゃないかと思う このゲームのプログラマーの強制アップデートは出来ないの?松川? 確かにこれから先の新規コラボキャラは引きずらくなるわな
一から石碑入れ直し確定で石入れなきゃゴミなわけだし 10月予定してたケージ探索がまにあわなかったからスキップ導入も来月にずれこむぞ! そもそもさ素材集まるまで何百回も周回が必要なオトモや真暗があって石板交換イベなんか500周以上かかるような状態にしといスキップチケット制で何とかなると思ってんのかね、チケット100枚あっても全然足りんし1000枚くらいは欲しいだろ?石板で周回数跳ね上げといて配布されたのは時限スタ剤300個だけだからな、スキップチケットだってこんなもんだろ意味無いんだよ 今までも周回ゲーが酷すぎたが一旦育成完了まで漕ぎつければ遊べたけど石碑のせいで育成完了したやつだけ使い続けなきゃいけない縛りが発生するからゴミ
周回の量もエグくなった挙句に周回終えた後の楽しみすら制限されたクソ仕様 早く石碑の改善しないと過疎化は進むだろうし
あとは沈んでいくだけだね >>88
シノアリスですとその権利月に5000円となっております >>83
いや、自分もたまにあるし、他のユーザーからも報告ある。タスキルでだいたい直るが、バグとして運営が把握してるかまでは不明。 >>92
もはやサブ端末前提のアプリになったよね。いっそのことプレミアムショップでサブ端末パックジェム売るくらい清々しく開き直ってもらってもいいぞ。 ハーマイオニーガチャが最高155位ってマジ?w
新章コケてるね >>99
だってハーマイオニー引いても石碑入れなきゃお荷物にしかならないんだもの。 結構思い切った性能と、完全に男狙い撃ちの迎合キャラなのに155位てw 石碑は、こんだけ複雑な樹状にするんだったら、一本道じゃなくて途中で分岐させる形式にすればよかったのにな
敏捷盛りルートとか防御盛りルートとか…
それなら石碑自体はコピペでも、どのルート選択するかでキャラごとに特性出せるのに
とにかく脳死で全部埋めないと先に進めないってのはさすがにどうよ 石碑ギチギチに詰めて詰めて挑むアリーナがリキャストもブレブレで連撃とカウンターも運の代物だぜ
誰が好んでやるんだよ >>104
ロリ入ってそうなMカランは完凸の勢いでガチャ回してくれたのになw >>97
あーそうなんだ、ありがとう
後でやってみるよ >>99
結構媚びたキャラなのにそれかあ
終わったな >>74
ごめん敏捷か、火力かと
防衛でメイン風拳ならサブ傘と別離か不死鳥剣だろうし
バアルだと敏捷2400くらいなんじゃない相手 まだ石碑始まったばかりだからハーマイオニーは育成遅れはないのに売上伸びてないんだな
これから石碑がどんどん進んで新キャラ育成が超絶重くなったらもっとガチャ回らんなるで
あれか、そしたら石碑一気飛びチケット売るんかw 最初有限にしてすぐゴホウビ緩和(正常化)
いつもの流れじゃん オトモとか 周回をアクティブにカウントしてるだろうけど、それさえも少ないんだろうな ゴホウビで石版2倍とか来ても中以上がそもそも出ないんだが 石碑はゴホウビじゃ解決難しくないか?いや、解決はするけどオトモどころじゃないかなりの労力になりそう
しかもそれを乗り越えてスタートラインw 無血レヴァ彩涙グリ形而サリュで炎熱ブッパPT作れるって思ったけど二つ無凸で1凸が一つだけだったわ
凸書11冊来るまで待たなきゃならんとか笑えてくるわ
その頃にはもう水冷躍進PTが揃いまくってるんだろうな 水槍がガチャから出るたび嫌な気持ちになる
無駄に種類多くて凸進まないし、アホだろ >>119
そうなんだよね面白そうなPT思いついても完凸してないと試す価値すらないw 石碑が問題視されてるけど普通の生活してる人間は枕武器育てるのも苦労するから
現時点でせいぜい得意武器1種か2種育てるのがやっと
枕が雑魚武器とかそもそも選択に入ってこないんだよね >>121
凸もそうだし、さらに今はみんな石碑で強化されてるから、石碑入れてないキャラならさらに試すためのハードルが高くなる。 せめて入れた欠片をリセットするアイテムを欠片と一緒にドロップするようにしてもらえたらまだプレイしやすくなるんだけどな。 なんでこんなハードル高くしたんだろ
この先も物語進む度に新キャラ出てくるんだろ
地獄では? ガチャだけじゃなく新装開店ボッタクリパックもあってその順位だろ
あーあ石碑実装でパックは買ってた微課金ライトユーザーが離れたか
ちょっと凸や真暗進めたくらいじゃもうどうにもならないもんな Dがプレイヤーレベル120にも到達してない程度の遊び方でシステムの内容を理解出来てるとは思えないし、もうどうしようもないのでは? >>74
メモリーいじって運ゲ耐久か、それかフレンの剣を兵長にinでもええかもしれんな
相手のフレンより遅くはなるけど、自陣フレンと兵長は敵の戦禍レヴァ兵長よりは速くなるハズや
まぁ敵バアルならどのみちだし俺フレン開放してないからカタログスペックで話してるわ、もし良かったら実際に試してみてくれよな そもそもスタ半期間にスタ剤使い切って、新イベ来てもアイテム回収まで回り切れない無課金・微課金ユーザーが続出すると予想。 >>105
スフィアボードが枝分かれしてる理由なんてそれしかないのにな
松川くんはこういう真っ当な意見は見ない主義なん?松川っていうかアプリボット バグリボットってか親玉のヨコオからして
単なるええ格好しいに全振りでゲーム性とか面白さとか利便性はゴミクズだからな
あの新作カードにする意味あったの? これじゃ石碑レベル上げるのに石板が必要でレベル上がるごとにステアップってのと何も変わらんのだがあのボードの意味は何?って話だよな ゲリラもコインもダンジョンも10周して石版中1個とかだな
石碑2段階に必要な石版中は1000個くらいだから1キャラ約10000周か
気が遠くなるな わざわざデータ更新してガチャの演出が再度流れるようにしましたじゃねーんだよ
誰が喜ぶんだよ、せっかく作ったオサレなニーア風演出見てくださいってか?
他にやることいくらでもあるだろ… ヨコオはあんまり関わって無いようだが
シナリオ見せてオッケーは貰ってるらしいが、ゲームシステムはノータッチだろ
シューティングが一番面白いって半分ディスってるし 要望に応えて定期的にガチャ演出の有無を切り替えてアプデすれば、コピペアプデに載せられる文言増えるやん!
永久機関 ヨコオって1発当てたから名前貸しビジネスで落ち着いたんだな ガチャ演出が出ないと文句言われて修正したら文句言われるし
石碑が足りないからと交換追加とイベント景品に突っ込んでも文句言われるし
風拳レヴァ特攻のブッ壊れ火キャラ連発しても文句言われる運営 過疎りすぎて売り上げも全然だし新章作る金も無くなってきてるしまじでどうなるんだろう
クオリティ下げてコピペみたいなメインストーリー無理やりだすんかな 今後イベでこの周回数要求されるならスキチケ導入されてもアプリやらなくなるな ドラゴンの島やり始めたけど今のところつまらんというか退屈
レプリカントBGMに変えてなんとか耐えられてる キャラに石版じゃなくてオトモに石版にしておけば良かったと思う >>143
紙芝居も絵が1枚のナレーション無しの文字だけの物でコストカットできそうですね 人減ったからってまた勝手にアリーナ満員電車にするなよ松川
人減ってる中まだ続けてくれてるお客様にはガチャチケくらい楽に取らせろ >>140
枯れちゃってるのは本人が一番に気付いてるだろうしなあ >>136
凡ゲーやな
クソゲーはエアプが過ぎるよ低脳 ここから討伐戦の石碑も追加されるんだろ?w
くっっっっっっそつまんねーww ボードのセンスを見ていると二度と据え置きゲー復帰はムリな気がするが…
スマホゲーだから敢えて、このタイプが正解なんか? ほんまやん こっから討伐戦の石碑も追加か
討伐戦の開催期間しか手に入らん上に、もしスコア準拠なら埋めれば埋めるほど入手効率よくなっていく訳だから後発絶対追いつけないな
改めて考えるとほんとに絶望的な要素いれてきたなぁ 新章気になってやめないだろうと踏んで、お金の履き物コンテンツ石碑を滑り込ませたって感じか
まセルランがさらに下がってるみたいだからもう終わりだね ドラゴンの島はリィンカネと同じくゲーム性が無さすぎるのと無駄が多くてモッサリしてるのがな
テーブルトークRPGとしてはまあ普通 どうせタタリガミ石碑もとんでもない要求数でかなりのステ上昇なんだろ
石板入れたキャラ以外もう育てんよ、新キャラもいらん ドラ島アンチくんたちはニーアの新作かと勘違いしてただけやからね……
TRPGの切り口は面白いけど中身がリィンカネってだけね いやしまったな、タタリガミ碑は討伐コインでも交換可だから、どうせ卍リタマラ卍で手に入る天頂は交換しないで節約しときゃ良かったわ、あーあ 石碑ぼちぼちうめたらいいとおもうんだけど何でそんなに急ぐの?
オトモのときも初期から頑張ってレベルあげしたの? 石碑リセットあれば気兼ねなく二段目以降ぶち込めるんだけどね アリーナで対戦報酬実装された辺りからは、
最低でもオトモ3体育ててる人多かったと思うよ オトモは2月サービス開始から素材はチャプターガチャと交換でしか入手不可、50まで育てるのはレアメダル必須
ベリハ解放でオトモ素材が入手できるようになったのが5月だから3ヶ月くらいで石碑も緩和されるんじゃね?
つまり緩和までスタ剤貯めて年末年始のスタ半あたりで緩和された石碑を埋めるのがいいんだよな、たぶん ヨコオの島をテーブルトークRPG云々評価してる人って実際TRPGやったことなさそう
俺もない
昔風にしてただただ無駄に冗長って感じただけだったわ
世界樹は雰囲気楽しめたんだけどな 課金要素のつもりでブチ込んだ石碑がトドメの一撃になると運営は思いもしなかったんだろうな
アホ過ぎる >>161
アリーナで石碑開放キャラとそうでないキャラの性能差が大きすぎるから
もっと言えば初期のアリーナは真暗武器育成進捗の勝負の方が苛烈だったから
思えばあの頃はまだベリハも星4戦禍もレヴァニアも無かったなぁ…今ではクソザコナメクジ扱いされてるニーアくんも覇権覇権言われて盛り上がった記憶 アリーナ廃止してくれたら石碑許したるわ
ただでさえキショい運ゲー満載なのに、機能してない戦力差でぶちのめされたらたまらん >>156
新章は確かに期待してたけど、前章バッサリでもユーザーがついてくると判断した根拠を運営に聞きたくはある
「半年後には別ゲー」を売りにしてたってことはよっぽど新章に自信があるのか、前章のアンチが多かったのか アリーナ、200-300位くらいまで順位落とすとわりと快適に殴れる
それ以上だと運要素強くなってストレスフル なんだかんだ真面目にアリーナ頑張ってるんだな
ツンデレかな? スタ半でイベント回れなかった人はしんどそうだな
こういうのコンプできないと萎えてやめてく人もいるというのに 大のレートがゴリラだろこれ ゴリラじゃなきゃこんな数字にしないよ 100~150位だけど格下落としてポイントちょっと上がるとゴリっと順位上がって過疎を実感する >>174
そんぐらいで倒すと一気に80個くらいあがるよなwwwwwww ゴリラに失礼
いくらゴリラでも石碑大1=スタ薬大6なんて頭おかしいレートにしない >>173
運営「僕達が頭を捻って考えたスキルツリー型強化システム通称"石碑"を簡単にはコンプさせないんだから!」 真暗の敵強すぎクリアできない→アケハなら比較的敵が弱いぞ頑張れ
とか言い合ってた頃が一番楽しかったかもしれん >>178
今更だけどディミスの方が弱いよな 同じ水でも 1番楽しかったのはまた始める前のリセマラしてた時かもしれんな 安元はリンカネ生放送のプレ限でバグ取りしてもらえるだけ感謝しろって言い放ったから嫌いだわ
いくら仕事貰えるからって犬になり過ぎ
そもそもここのはバグって次元じゃなくてただのサボりや怠慢なんだわ スタ半期間終わると天国やー
自然回復をゲリラに合わせるのむずくてイライラするけど メモリーセットが反映してなかったのがやばかったろ
次点でオトモ重複で無理やりアリーナ開催しようとしたり色々あり過ぎる でも正直あのアリーナ中止って全員が1シーズン分のガチャチケ損しただけだよね 20位前後キープしてるオクトラと何が違うというのか ゲームっていうか内職だな 袋に割りばし入れる作業
松川君は車で割りばしと袋と段ボール持ってくる若いにーちゃん
パッケに暗い話が書いてある100本入り割りばし そもそもがスキルを放つタイミングしかプレイヤーが操作する要素がないから、何か追加するなら周回させるしかないんだろうな
プレイヤースキル全く関係ないし てか安元って結局赤さんの声で起用されてなかったか?あれ安元の声だよね? アリーナで真暗ハゲ夫婦で防衛している人がいて、好きで使ってるんだろうけど弱くて悲しくなった
オレもあの2人好きだけど、どう頑張ってもあのアビリティじゃ勝てないよな・・・石碑で何か変わるかもと思ったのに 石碑のせいで今後アルゴーやハゲみたいなふざけたキャラ実装しても一切ガチャ回らないだろうし
サリュ以上に媚びたキャラが並びそう >>191
制作がアクワイアかアプリボットで天と地ほど違う アリーナはもちろんそれ以外でもお試しで使うってのがもうできんからなぁ
石碑上げないと比較もできんがそのために気軽に上げられるようなもんじゃないし >>83
亀レスだが、今日その状態だったな。
相手キャラを何度押してもタゲれないのは困ったもんだな。
まあ、初撃は確実に相手に負けるから、左上のところをじっくりポチって凌いでた。
とはいえ、アプリ再起動したら治ったよ。 >>99
新章と魔女っ娘★4を分断したからなあ。。。
しかも、全く関係のないイベントに魔女っ娘入れてくるし。
ぶっこみ所が完全に間違ってるよwww アルゴー全部埋めたやつっているのかな
晒してほしい スタ倍でゲリラなんかやってるのガチ勢しかおらんやろ
次のスタ半まで自然回復とショップでスタ剤買って放置だわ >>197
アルゴーとハゲ夫婦一緒にしないでくれ
ハゲ夫婦はハゲてるだけで性格はいいんだから 66ちゃんはパリコレみたいでかっこよくね
真暗も謎なエロかっこよさ ゲリラも枕コインも
中石確率下げてない?
昨日から全然落ちないんだが >>207
そうわよ、まぁちょっと自分の事を一児の親だと信じてやまないところあるけど 糞どうでもいい事だけどデイリーガチャをガチャ画面からやる際に
「手が震えそう!」が出るまでポチポチ切り替えてたんだが
昨日今日と200回くらいやっても出なかった >>185
アリーナのオトモ重複、防衛メモリー未発動、、HPメモリー1枚で発動から全部シーズン1の時点で通報あったから確認してたはずなんだわ
何もせずほったらかし、深刻なんてもんじゃないよ >>201
石碑のリセット機能有料でもくれば
色々楽しめるのにねー とりあえず討伐戦の模擬戦は常設にしてくれや
石碑でどのくらい運用変えなきゃならんのか分からんのじゃボケ >>211
あれママのセリフでレアの出現率変わったりするのかね >>99
天井まで回したのに、そんなもんなんか…
キャラも武器もピックアップ1つも出なかったから新規ガチャ回す必要性感じなくなってきたけど 今回のイベントの周回数が今後のスタンダードになるなら石板中目的で周回するスタ剤なんて無いんだけど
スタ半も終わったしスタ剤の要求数も倍になるんでしょ ええ…現状スタミナ剤余ってる人がほとんどだと思ってた
マクロでも使わない限りは使いきれない量なんだけど 新キャラでセルラン最高150位はもうダメかも分からんね
松川的にこの売り上げは想定内なのか? >>213
いいね、むしろここの会社の能力を考えるとそれしか無いと感じる 課金の圧が酷すぎる、ここまでして売りたいかってのが見え過ぎて怖いよ >>226
課金圧、そんなに惨いか?
前やってた「銀河戦艦」ってのに比べれば屁でもないんだけど。
銀河戦艦は本当に惨かったぜ? 今イベはやれるけど今後ずっとこれじゃスタ剤も時間もないね 圧はあるけど課金誘導下手
商売下手って感じがする
今期アリーナ1位絶対取るマン以外は現状課金する必要性も薄い >>227
ハニバ以降さ、取り敢えず売れそうなもの応援パックしとけって感じじゃん、節操がないというかね >>230
節操がない、というのには同意だけど、このゲームは良くも悪くも「無課金でもそこそこ行ける」って
時点でね、圧を感じないのさ。
前述のゲームは本当に惨かったんだぜ?
課金しないと「遊べない」まで行ったからなwwww 売り方は下手やな
自分が作ったものに絶対的自信を持ってる開発や技術者が有償商品作ってる感じ
大多数である醒めてるライト層の需要をまったくわかっていない
自信を持つのは開発としては正しい(迷走した半端商品が一番売れない)が、
それをそのまま売るのは悪手だろ 課金圧は感じないなスタートラインの4凸の次の石碑ハードルが高すぎてこれ課金したところでどーすんの感がやべぇ
パックにお得感まったくないし 課金したところでどーすんのってところには同意だけど、その状態でもどんどん課金パック前面に出してきてるのが「取り敢えず買っとけよ」みたいに感じるんよ バグに対して「良いことがあるときだけジェム配る」方針で補償ないしな
スタ小とかいうゴミ渡されてもストレス溜まるだけ >>236
それそれ
最初は面白かったんだぜ?
3つの勢力に分かれて、銀河の覇権を狙うって国外ゲームだったんだが、
国家間戦争みたいになってたからねえ。
まあ、稼げなかった運営が見事にぶっ壊してくれたけどなwww ついこの間の左上の限定パック通知勃起ラッシュ経験した上で圧感じないってありえなくね・・・ >>241
中華ブラゲによくあるアレな
プライドないんだろうな 限定特価の技術書パック何度も販売した後に通常価格の常設技術書パック並べるのは商売下手というかバカなんだなと改めて思った
必死さは感じるけど需要とやる気の低下からか圧には感じないな 新人研修=バグ、不具合多い=ジェム配ってたらキリがない=配らないって事なのかね
うろ覚えだけどなんかのキャンペーンで1000ジェム配るみたいなの言ってなかったっけ?もう配られた? 課金したところで…ってユーザーに思われたらソシャゲとしては致命的
このゲームはキャラオタの課金も少なそうだし キャラ武器の凸アイテム販売したところで4凸までなのに、石碑が10凸20凸くらいの純粋な数値強化で、それがマクロ使いしか凸れない状態だから課金しても完全に無駄なんよね
なんで石碑こんな無茶苦茶な強化なんや
第二段階まででHP5万、攻撃防御3900って完全に元キャラ食ってるがな パック課金で課金圧は感じるけど初期の天井なしコラボキャラ3体ピックアップ、凸書入手極小の頃と比べると天井あって凸書がひと月課金込みで40枚手に入るのはいいと思う
天井あるとはいえガチャオンリーで完凸させようとすると期待値は3天井18万くらいじゃね?
パックで1万5千でジェムと凸書手に入るならまぁいいかなと思う >>244
前々回の討伐戦のときに、参加者の討伐ポイントに応じてジェムプレゼントってキャンペーンやってた
最終的に1500ジェム決定したはずなんだけど、まだ配られてない
夏前だったっけ、武器強化の設定ミスったとかで☆3武器の進化に使った宝石をプレイヤーごとに
使ったぶんだけ返却した、ってやつあったじゃん?
石碑もそのパターンで見なおしリセットとか…やらんかなあ
ガチ勢だと石版小が溢れるか 中華系とかのソシャゲと比べたら課金圧はかなりまろやかに感じるわ
ROの亜種ゲーでラグナロクマスターズってゲームは月替わりガチャで
1番の当たり装備を手帳に格納することでATK,MATKが+1%されていくから
無・微課金はどうあがいても置いていかれるし、実装される新コンテンツが
課金を促進する為か、ほぼ全てPvPだった(PvPマップでボスの取り合いとか)
GvGでも騎乗アイテムなんかの機動力が求められるんだけど、
ガチャで20万課金しても出ないペガサスとか出た数ヵ月後に
さらに早い乗り物が出たりしてほんま草生えたわ
課金してもゲームに反映されない不具合とかヤバイやらかしもあったし
かといってリィンカネに20万課金したいかと言われると
また別の話なんだが ちょっと課金したら強くなれるかも、みたいな期待がなきゃ課金しないよな
現実は課金関係なくてリタマラして真暗解放してひたすら周回して石碑埋めないといけないっていう >>248
それだ!討伐戦のやつ!
アナウンス無いしこのまま有耶無耶にして配らないかもね 金と時間かけて制作して各種メディアやTwitterでRT懸賞やったりして宣伝してるのに、最終的にツイッターフォロワー数300未満の銀河戦艦と比較されるの悲し過ぎるだろ もう散々言われてると思うが石碑ツリーはキャラ別は難しいにしても
攻撃型、敏捷型、耐久型とか固定ツリーをキャラ毎に選択できるだけでも
面白かったのにねぇ
リセットはできるが素材ゼロからにするとかで
そうするとアリーナに使うキャラや高難度に使うキャラとかでプレイヤー毎に
個性出てよかったと思うんだがね
全員一律数値ならいずれプレイヤーが同じラインにたどり着くのは
容易に想像できると思うからただの延命にしか見えない もうストーリー追えればいいやってそれも面白くないとさ サ終したらぶっちゃけ寂しいからがんばってほしいんだけど、このタイプの課金忌避が出たゲームって大体早期に畳むんよ
サクラ革命も同じようなこと言われてたし……「課金しなくてもいい」と「課金しても無駄(課金したくなるポイントがない)」は全然違うねん…… 石碑にしろ何にしろ売上予算未達で工数かけられず、未完成のまま無理矢理出してきた感じ
オートマコラボvol2で集金以外もう詰んでるかもね 無能連中が作ってるリンカネに期待できる事なんてねーな 三人寄れば文殊の知恵と言うけれど
馬鹿が百人集まっても烏合の衆だと運営が教えてくれた >>248
そういやそんなのあったな、すっかり忘れてたわ
配るって言ったジェム配らないのはさすがに草 デジタル魚拓はちゃんと配ったのか?
自分でゴミ認定したあれ 新キャラ出すのはいいんだけど、怪物と少女の12キャラほとんどストーリー完結してないんだから、そっちの続きも出して欲しい。中途半端に意味深な終わり方で締めて、実はこれで完結ですみたいなのが1番萎える。 ダンジョン放置してたら⭐︎4が999超えた
その状態でプレゼントが+99になってもうよく分からんのだがこれどうしたらいいんだ
そんな感じなのに石碑中は30個も貯まってないしもはやダンジョンでメモリが邪魔 海外鯖ちょっとやってみたけどやばいわ
シーズン3やってて1000位くらいから肉入りばっかりで500位すら狙えそうにない
これは人が多いのかグループがすくないのかどっちなんだろう
後者だったらやりすぎ アリーナの上位陣は火属性2〜3構成ばっかだな
水属性ぶっ壊れはやくしろっ!!!!
間に合わなくなってもしらんぞーっ!!!! >>263
海外なんて何してもセルラン圏外ばっかりだから詰め込んでるんじゃないのか 着せ替えは実装してからリリースすべきだったね
性能良くても見た目が好みじゃない、その逆、どうせインフレするし・・・
でガチャ引かなくてもまいっかになっちゃう 売上減少につれて鯖をケチるのはどのゲームでも同じなので
課金する人がいなければ肉詰めになる
つまり日本版も今後もサイレント縮小を繰り返すのは間違いない ニーアシリーズが好きだから微課金で続けてるけど今回の石碑はこの先のことが不安になるなー
石碑自体がダメなんじゃなくてその内容がなぁ・・・
ネガティブなことはつぶやきたくないけど引退する人の気持ちもわかるようになっちゃったわ アリーナのグループは便宜的に鯖って言われてるだけだと思ってた >>248
あったなこれ
松川ここ見てるなら早く配れや スタミナ2倍はもりもり減ってくな
石版中もゲリラ10周して1個とか激渋だしこれ無理だ 着せ替え機能は絵師に負担掛かるだろうなあ
過去に出たキャラ絵よりもっと魅力的なものにしていかないといけないんだから 年内はもうコピペイベントだけでクリスマスにサンタアルゴー出して終わりな雰囲気だな
最後に公式放送した中で出した要素で石碑だけ突貫で入れた感じがある 着せ替えの要望は星4より星2の衣装の方が好きっていう要望から来てるんだと思ってた 周回要素ってなんのためにあるのかな
周回中何もできなく暇になるんだけど 今さっき真レバ開放したけどストーリーやべえよ一体どんな感性してたらこんな駄文生み出せるんだよ >>280
されない気がする…
とにかく余裕なさそう 着せ替えなんてどのコスチュームかっていうパラメータ追加するだけでしょ
実装は容易だと思うけど、やりたくない理由があるのかな お前らアプリボットくんは少数精鋭(笑)で大忙しなんやぞ
そんな人材どこにおんねん 追加ログボで石版小配ってドヤ顔してる時点で分かってねぇわ
マトモな運営なら石版中配るんだろうな 新章は欠片を集める話なので、ユーザーにも欠片を集める体験をしていただきます!うれしいでしょ? サリュガチャが11月10日までだから
次のガチャのタマないんじゃない?
もはや旧キャラガチャは誰もやらんでしょ ゲームの話ですみません
今回の星4大剣や破砕烈ラルスの風剣など
属性強化アビ持ちの武器がありますが
これって例え基礎能力が低くてもサブに持たせるだけで結構かわったりします?
例えばlv90の気勢つき武器と
lv70の属性強化アビ付き武器の場合はどっちを使った方がいいんでしょうか? アリーナは戦禍とカウンターと連勝ボーナスを無くして運営をアプリボットから変えるしかない 今日仕事中10時間ゲリラとダンジョンぶん回し放置しといて石碑中は44個だったわ
スタミナ小が1000個減った 運営を変えろ変えろというけど
一体誰が変わってくれるんだい?こんな不良債権
FF14みたいに痛みを伴ってでも根性・新生して存続させる価値ないでしょ >>291
試してみればいいけど属性付きの方かな
確かサブに真暗の20%気勢つけるより配布武器の水冷強化の方がダメージ伸びたとか検証されてたはず >>295
なるほどやはりそうでしたか
次回タタリガミの為にいまの炎大剣引くか迷ってたので引いときます
ありがとうございます 石碑とかで攻撃のステが大きくなるほど気勢の影響は小さくなるよね
気勢はキャラの基礎ステにしかかからないから
ただしアビリティじゃなくバフ扱いで最終ステにかかる時限気勢は別格 >>291
武器種や他のアビ・ステータスにもよるから何とも言えない、その時の編成によって試すしかないよ また売上ジェットコースターしてるやん
初動1位から滑落を楽しむアプリだったな
伏線も5章にあったし >>293
1.5倍でそれだからね。2段階の中盤だとそれで1マスしか進まない。エンドコンテンツにしてもあまりにも途方もないスタミナ要求度だよね。やり甲斐と言うよりユーザーのやる気を消し去るコンテンツだわこれ。 石碑は要求数1/10で効果も1/10とかでよかった
HP5000とか攻撃500の強化で十分だろう
なんでこんなめちゃくちゃな要求数でとんでもない強化なんだよ… GooglePlayBestOf 2021 ノミネート!
大好きなリィンカネに投票しよう!! アプリシステムのアップデートって内容一切書かれてないんだけど不気味すぎて怖い メモリソート関連のアプデさっさとしてくれ
これ最優先だろ >>301
これはもうクエストで落ちる中以上素材を目当てに石碑を進めるなということだろうね。
無限にスタミナ課金出来る石油王の廃課金者以外は。
無課金〜微課金→イベントで配布する素材で進められる範囲まで
課金〜重課金→上記+ガチャでゲットするメダル&レアメダル分の上乗せ
廃課金&石油王→上記+無限スタミナ課金でクエスト周回
というのがそれぞれの住み分けかと >>305
まぁあくまでも現時点での話で、時期はわからんがいずれ緩和はあるだろうけど。 >>285
着せ替えの問題点はアリーナで見た目偽装できるってとこだからクエストとアリーナでの切り替えうまく行ってないんじゃないの
まさかアリーナでも着せ替えたままって事はないだろ…ないよな? >>308
Android OS 15対応とみた。
なんかログイン障害あるからOSアプデ待て、ってのあったっしょ? ただ時限気勢の武器に関してはオトモで補充できるぶん、結局は属性バフより優先度低くなるんだよな
もろちんクエストの話ゾ 前のTGSの生放送見返したら10月中にマップ機能追加ってなってたが11月中旬のスキチケ追加とかも遅れそうだな 全キャラ共通の石碑だったなら石板の泥率もわかるし月1イベでしかない討伐戦がタタリガミ石碑の供給源になるってのもわかる、あとわかる事はこれがクソゲーで松川もクソで作ってる会社はうんこボットだってことくらい タタリガミ石碑もどうせとんでもなく強化されるんだろうしもはや石碑が本体でキャラが石碑の強化要素だよこれ 広告クリックしたりクレカ登録してポイント稼ぐポイ活サイトみたいなアプリだな 第1段階時点で、武器ステ3%upとダメージ3%up
石塔の方の練磨見るにこれがたぶん5%まで上がるんやろな 石碑を実装したことで運営自ら首絞めてんだよな
ライト勢〜中間層のプレイヤーは2段目〜3段目の解放なんて1〜2キャラに絞らないと厳しい
もし完全な新キャラ追加しても石碑強化無しだと使い物にならなかったらガチャなんか引かんよ
せっかく新キャラ引いても石碑強化までは実戦投入出来ないんだから
まさかサリュ以外の新キャラ追加する気は全く無いのかな? ゲリラとかデイリー廃止するとか言ってたのに普通に継続してるし何も計画立てずに運営してるんだろうなとは思う 新キャラもそうだが今後コラボキャラ来るとしたらさらに悲惨だよなぁ アリーナ優先で石碑入れるとしたらまずレヴァニアでしょ、2番目は誰?
速いけど火力ないフレン、ちょい遅いけど耐久と火力あるラルス、司令と真暗どっちも使えるアケハ、耐久が凄いディミス、消防士が強いグリフ
一回育てたら引き返せないから石碑はクソ 今まではアリーナ勢が対人性能重視でガチャ引いてた感じだったのが、新キャラの石碑を進めるリソースが無いせいでサリュガチャは躊躇する奴が多かったっていうのはセルラン見てもなんとなく分かるよな
もしくは普通にアクティブ減ったかだが……運営くんはどっちで捉えてるのカナ? >>316
それをゲーム作ってんのに読めないで実装しちゃうってのが凄いよね
ゲームやった事が無い連中が集まって作ってるみたいだ そもそも実戦投入の実戦なんか存在しないんだけど
育成した後のことなんか全無視で、勝手にアリーナ運ゲーよろぴく状態だったじゃん 今後のコラボは今までのキャラの衣装替えにするんじゃね
A2Bのえろえろ衣装出しとけば石碑つぎ込むやつも出るだろ
着せ替えの話はなくしときますね 今ずっとゲリラやってたんだけど
10周しても石碑(中)0がほとんどだったんだけど
運が悪いだけ?スタ半の時はけっこう落ちたイメージなんだけどなー 戦闘に入った時にレヴァニアが何か喋るのはキャラクターを使役する立場だからだと思ってたんだけど、
サリュのキャラクエでも同じように喋るのはなんだかな…と思ってしまった ダンジョンやっててもそんなもんだよ
10周0で激萎えする時もあれば4ドロでやるやん運営…する時もある 正直副産物ゲロマズゲリラやるくらいならダンジョン回った方が良いと思う ゲリラの方が回転速度もあってちょっといい感じと思うわ
ゲリラは時速10個、ダンジョンは時速4-5個かな
キャンペーン前はゲリラ7個、枕で3個平均だったからこんなもんかと思う まだイベントの周回終わってないんだけど厳しすぎない.... 普通の人は旧章主力以外にリソース割けないからまだビジュアルもわからん新キャラの為に石碑中、大をストックする人少ないだろうね
単純にステ上げただけの石碑は失敗でしょ ダンジョンのデメリットはプレボがパンパンになることだな
数千枚のメモリーを手動で20枚ずつ売却するとか想像しただけでストレスマッハ ステ上げ自体が問題だった訳じゃないんやけどな
何がまずかったって時限のゲリラ(かつては廃止予定だった)が欠片小の最高率クエストだったってことと、キャラ毎に強化値の違いが無かったことと、そもそも枝分かれしてるスフィアボードなのに全部埋めないと先進めないやり直せない謎方式だったこと
ボチボチやれよ勢の言い分も分かるけども結局アリーナはボチボチじゃ間に合わないくらいのスペック差出てるから余計に焦っちゃうよな >>335
ちょうどパンパンになった厳選済み⭐︎4メモリを一個一個更に厳選して数百個売却したところだわ
時給5000円くらいは欲しい作業だった 石碑は防御とHPの耐久だけにした方が火力一点の今の環境を少しは緩和出来たんじゃないのか
タタリガミをキャラ毎アビリティ解放にすればいいのに >>338
運営)石碑のバランス調整ミスったのでタタリガミの方は再調整のために実装を半年延期させていただきます。 >>337
逆に5000円出すから誰かやって欲しいよ
アンテのお賽銭やモンハンの金冠埋めよりもめんどくさいわ >>339
それでいいと思う
もう少し様子見して冷静になる必要があるよ >>339
タタリガミなんてデイリー7日間でしかも忘れる人も居るのにその素材で長時間かけて強化ってゆっくり遊ぶのと唯のストレスを勘違いしてるわ モンハンの金冠集めは友達とならそれなりに盛り上がるし楽しいだろ! >>340
星3以下売却も自動化すれば良いよ
お前もマクロマンにならないか?(cv:石田彰) GooglePlayBestOf2021にノミネートだって!
信仰心が試されるな 起死回生の石碑にカウンターで致命傷入ったな
嫌いなゲームじゃなかったんだけどな、これはもう終わっちまうわ残念だな >>351
リリース時はともかく、今は全然配り過ぎではない。ガチャの渋さを考えても少なすぎるくらい。手間かかるミッションクリアで1連しか出来ない300ジェムとか爆笑案件。 回したくなるキャラが居ないからジェムが貯まるってのはある このゲームの課金って石が目当てというより凸書目当てなところあるしガチャは限定だけ回せばいいって風潮があるから石はどんどんたまってくだろうし このクソゲーは無能運営を眺めるだけの観賞用だからちゃんと遊べるアプリ探そうな なんか運営は
初期のスタミナ課金の旨みを
もう一度みたいな妄想してるんか? 運営 周回させて課金要素増やせば儲かるはず
現実 キャラ固定されるはレートも周回要求数がクソ過ぎてトドメ 新章で1人しか追加しなかったからキャラも雰囲気も代わり映えがしないんだよな せっかく新章のBGMが新鮮で良い感じなのに、普段の周回とかアリーナで流れないのなんでなんや
世界観(笑)大事にしてる割に扱い雑やないか? BGMがシーンに関係なくランダムになります、とかやってる時点で
音楽には微塵も気遣ってないでしょ >>343
狩るのは楽しいけど過去作はリタマラがキツイからなー
店長リタマラよりはマシだが
>>344
前にやろうとしたんだがメモリ売却のレスポンスが遅くて面倒でやめたわ
またやってみるか 今回全然防衛つかんなあ
こっちは3,4回に1回は全カウンター食らったりレバ落とされたり14秒スキル全部先制されたりして事故るのに何でや 石碑で離れてく課金者多いだろうな こんなパネル量ヒキニートしか無理だよ 悪手ばっかり 石碑は時間も必要だがスタ半終わってスタ剤尽きかけてるからジェム割でとんでもない金もかかる
スタ半10日くらいかけて周回とイベントとメダル交換でやっと1体だけ2段階完了するくらい
今の状態で2体目も2段階完了目指すのはやばすぎ フレンドの最終ログインで昇順だとログインしてない人が上に来るけど…
昇順ってそういう意味だっけ…? スレの勢いも落ちて前スレから勢い200切ってるし
新章に僅かな期待を持って耐えてた層もふるい落とされて過疎が本格化してきてる
もう12章でサ終でよかったと思う ここから先はニーアというIPの晩節汚しでしかない 星2星3メモリー自動即時売却機能って付けないのかね
ユーザーは勿論99+以降の鯖のリソースも減るからwinwinの筈なんだけど
新人しかいねーから無理なのかな テンスラの並列演算が神すぎる。リンカネ端末独占が異常だったんだなー もうアリーナ用に3キャラ進捗率50%越えたしタタリガミ碑が出るまでは様子見や、スタ剤も無いし
討伐戦、少なくともクソバカゆるうんち周回よりはなんだかんだ楽しめてたのになんで常設にしなかったんかな、どうせアホみたいな量要求するんやし定期開催にしなくても良かったんじゃね 運営が変わるまでガチでゲーム本編より5ちゃんの不満見てた方が余程面白いってのがヤバい
上に不良債権とか書いてる人いたけどセルラン1位っていうこれ以上ないわかりやすいアドあるし金のなる木の筈だった。どんなあほな運営でも普通は3年以上持つ
1位からの1年半サ終は伝説になってナカイド動画映えするからそれも面白そうではある アリーナでまともにタゲとれんバグに誰も文句言わんあたり本当に人離れちゃってるな >>376
どうでも良くなってきたから気にもしてないな 石碑が割ととどめだったな
とっとと緩和してみんな完走できるようにした方がいいぞ松山くん
スタ剤1万あってもダルくてやってられないレベルなんだからスタミナ課金とか無理無理諦めろ ハロウィンイベとは何だったのか
素材1.5倍も終わったらまた虚無が来る >>323
じゃあ新キャラはどうするか?
この無能運営がやりそうな事は予想できる
コラボキャラガチャ開催!
※コラボキャラは石碑1段目が全て解放された状態で入手できます >>376
そもそもアリーナ(笑)なんか真面目にやってない 石碑2段階目を進めてるけど中素材使い切ってから次のパネルに中素材60個とか全然進まんなあ 1日だらだらやって1マスしか進まなかった
スタ剤だだ余りだけどもういいや 人減ったと思ってアリーナ走ってみたけど100位くらいから強い人ゴロゴロいたからまだ人いたのね ギルドとかないからモチベ急にプチってなるよな
シノアリスやってるけどあれもくそだけどギルドがあるから惰性でやってるわ 契機無用になりそうだな
基礎値にしか掛からんからクリダメに乗る人相一択になるな 契機だろうがなんだろうがシリーズボーナスは全部込みの値に倍率乗るでしょ?
そもそも最初から契機なんか使ってないけど (キャラ基本攻撃力+武器基本攻撃力)×アビリティやで
だから契機は今回のインフレの恩恵に一切関与してない
基本値インフレしてないやろ?
だからクリティカルダメージ上がる人相の方がいいって話よ >>390
契機が落ち目なのは確かにその通りだけど、果たして本当に契機>人相なんか?
素の攻撃盛らずにクリ盛ったって意味ないぞ、少なくともこのゲームの謎計算だと >>390
2段階終わらせたキャラで試しても普通に契機の方がダメでるよ まぁ人相書に関しては士官まだ回れない初心者用として存在意義もあるかもだけど、コルキスとかマジで何のために作ったわけ?
ハードとか弱い周回用の銃パァン編成のため?よくよく考えなくても謎過ぎるゲームデザインやのぉ 新人研修のはずなのに一度も確認すらしてないようなミスや不具合を当たり前のように毎度連発
新章出して新キャラ出そうが二桁セールにすらなれない
石盤で見放されたってより横尾斎藤松川運営への初期から積もり積もった不信やヘイトが今の結果じゃないかな いつの間にかオトモこっちが先制するようになってたがまた何かサイレント仕様変更した? >>391
やべ逆になってる、人相>契機って結論が疑わしいって言いたかったんや
混乱させてたらごめん、アプポと同レベ >>392
+4000〜5000ぐらいじゃまだ契機の方上なのかもな
極端な話するよ
石碑で100万攻撃力上乗せしたとしよう、それにキャラ武器オトモ足した基本攻撃力に契機やアビリティを乗っけた数値なんてたかが知れてる
けど人相ならクリティカルダメージに補正かかるからこっちの方が絶対上 よく言われるのがイベントが復刻ばかりになるとやべーって話だけど
コピペイベントばっかりってのもよく考えたらヤバいよなあ
しかもまだ1年経ってなくてこの有様 >>397
1万くらい加算されるならあるかもね
タタリガミ石碑も3段階分解放でもしないと人相が上にならないなら契機でいいと思うけど >>375
それすごくわかる てか今ですらそれなりに擁護する奴おるじゃん?ニーアって看板も持ってたんだから凡作でさえあれば多分相当続いてたと思う
できれば持ち直してほしいんやけどなー もうむりなんかなぁ…… 石碑全盤面コピペからの
4時間ゲリラ推奨からの
月更新メダルレートが初期のオトモ素材と同じ商法からの
最終段階の要求数がバグレベルからの
討伐戦のコピペ盤面もあったな←これ
もうBP自然消費とデイリーミッションすらきつくなってきたw ニーアは文句言いながら金入れるやつが多いというだけの普通のソシャゲや 塔とか討伐戦とかの高難易度のところだと敵の攻撃が痛いから、防御下がる契機より人相書
他の低難易度のところだと契機でも人相書でもどっちでもいい
って考えて人相書集めてる 初期から続けてる人は何をモチベにしてるんだろ
俺はそろそろきつくなってきた
惰性でやってるだけかもしれん 自分も惰性で続けてる 今回のイベはマジで地獄だった
もし、ありえないけど、万が一オートマタコラボ第二弾で目隠しなし2B、短髪A2、闇堕ち9S来たら全力で回して気持ちよく引退できる 初期からやってる微課金(微妙に生活に影響がでるくらいw)だけど、
今回の石碑はきつい;;中以上の要求数が異常だよこれw
アリーナ楽しんでたけど、これで課金者圧倒的有利になったから脱落します。
新キャラ引いても4凸+石碑と考えたら、
時間・金銭共に育成がきつすぎてやる気がなくなった。
A2Bが好きで始めた組だからなおさらかな。(遠い目)
こちらは無課金ストーリーのみに降格いたします。
この仕様を活かすなら、廃課金と味方になることで自分も有利になるようなイベントを組めればいいかも? >>408
おつかれ
課金ひたすらガチれば3段階まで一瞬やもんな。まだ4段階までいってるやつおらんらしいからわからんけどそっから先はどうなるやら
それで生まれる差+レヴァ始めとした時限気勢併せたら全てを無にする火力手に入るし今まで無課金でシコシコやってたやつなんて話にならん
盆栽感覚で埋めてたら横並びだからいつもの運ゲーしか残らんし。虚無。 石碑は色々やり方あったのに一番やっちゃダメなやり方しちゃった感があるな
やり込み勢とライトユーザーの差が開くだけじゃん
もう少し段階的に解放とかのが良かったでしょ
MMOで数年かけて装備作ったりとかハムハム大好きな俺でもこの仕様にはビックリだわ 1段階完了と2段階完了のステ差は流石に無視できないよね
アリーナで3体の中でやけに硬いキャラ1体いるから名前と石碑キャラ覚えなきゃいけないのだるい よし!戦力14万以下の相手とやろう!
あれ、出てこない。→BP0 全体バフ2種とレヴァの防衛かなり強いぽいな
俺は凸素材不足で組める頃には環境変わってそうだが。 課金すれば石碑が埋まると思ってるやつマクロ必須の条件も入れて考えろよ 3段階はじめまではメダル、レアメダル、ミッションの石碑Backやイベ交換ですぐ終わるよ
小に限ってははゲリラでいいけど
今までリタマラで店長一個に数千円分ポンポン出してた層からしてみたら時間効率激速で終わる超強化要素でしかない
大は入手可能数絞られてるから今のところは4以降解放した人いないけど、手段が増えてくればライト勢との差はドンドンエグくなるよ
周回なんて無課金微課金がスタ剤使ってバッテリー燃やしながら長時間かけて課金勢気持ちよくさせる作業でしかなくなっちゃったんだよ
悲しいね😢 >>418
あぁ・・・そっか・・・もう目玉のうちの二つが出揃っちゃってんじゃん
討伐戦はタップでおしまい&後発になればなるほど追い付けなくなるタタリガミ碑の供給源、キャラボードはご覧の惨状
もう最後の一つに起死回生かけてワールドマップでTPSバトロワにするしかないじゃん
それかMOBA こんな状況でも課金するやつって凄いわ、数十万課金したけどハニバ以降は一切やめた
ゲームの満足度は大して変わらんw >>403
課金してる奴が多いとは感じないけどなあ
キャラゲーとしては失敗してるしPvPに廃する奴も居るところには居るけど
リィンカネのアリーナなんか見向きもしなさそうだしで 石碑導入でアホみたいな周回を前提にするなら常時スタ半と周回数の上限を10から100にしてくれないかな 新キャラ追加で石版周回おかわり!まだまだあるぞ!遠慮せず周回しろ(運営)
正気かな? 今日の11時は嫌な予感しかしないけど、何アプデするんだろ 石碑ショックと消費2倍でDAUゲロほど減ってそう
極一部は鬼周回してるだろうけど イベントのベリハ1セット10周するだけでスタミナ小20とんでって得られるのが400メダル程度
スタミナ小残り500くらいしかなかったから25セットほどで尽きるな
1万メダル程度しか稼げんから
石板、中と大半分しかとれない>< >>421
>数十万課金したけど
お前、何気に凄いわwww
俺なんて一銭もこのゲームには費やしてない。
俺ならこんだけあったら、冷蔵庫と電子レンジ、エアコン新調するわwww >>430
今後イベントを走り切れないユーザーが増えるかもね。ボックスガチャイベはどれくらいの周回要求度になるんやろ。もし今回と同程度なら結構なユーザーがふるい落とされるかもね。 >>431
人それぞれやり込みたい度合いは違うんだから、無能な運営に愚痴るのはともかく、同じユーザーを煽るなよ。 >>431
ゲームに数十万課金できる人はエアコンとか冷蔵庫とか電子レンジとか課金してても普通に買えると思うんだ ここしばらく5日以上ログインしなかった人はいない優秀なフレリストだったけど
石碑出てから5日以上の人の増え方がエグい >>431
数十万課金して(最後の課金は7月だけど)石碑でもうやめようと思ってるんだけど
普通に家電新調した方がよかった
いいゲームなら課金しても全く後悔もしないしむしろつぎ込むんだけどこれに関してはゲームですらなかったから後悔しかない 俺の訓練されたフレンドたちは
何故かこのタイミングで
初めてスタミナ100くれたわ >>431
フレリストにもニーアゼロオートマタ完凸してるのにアリーナ回数100回未満で武器の進化も11回の人いるがこの人は多分課金してでも完凸させたいだけの人、色んな人がいるって事よ ワールドマップ(仮)でも面白くなる未来が見えないのがなぁ…移動やたら遅いしファストトラベルあるだろうけどすぐに面倒臭いが勝ちそう
「10周はこだわり」ってあったな(笑)
こんな鬼周回仕様にしといてまだこだわるか
自分で自分の首絞めすぎだろ 討伐戦や高難度イベとかメモリー掘りしてる時のメモリーって何にしてる?
石碑環境で情勢変わったのかな 頭おかしいと自覚しつつフラママ結構楽しんでるんだけど最高点出た
最後の方の不可避鳥いなければ多分20万行けたのに残念だ
ガチ勢はどれくらいいくのかな
https://i.imgur.com/TR9eGUI.png あんま他のソシャゲの話するのもアレかもだが、スキップ機能ある別ゲーとないリィンカネとじゃ快適度がダンチなんよ
チケット制にしてるとこも、一枚スキチケ使ったら二枚ドロップするみたいなシステムで実質周回廃止に出来てるのに
リィンカネに足りないのってそういう工夫?それとも技術?いったいどっちなんや リンカネの運営は如何に端末の占有時間を延ばすかだけに関心があるイメージ 泥up中なのにゲリラ1時間で石碑中が10個行けばいい方
ほぼ回ってスタミナ小まだ4000くらい残ってるけど流石に馬鹿らしいわ 時限気勢とか攻撃バフってやっぱ石碑加算ぶんは加味せんのやろか?討伐戦とかではバフ100にする前提だし結構大事だと思うけど https://i.imgur.com/RycXiJR.jpg
>>443
すげーなw
探索は運要素強すぎてガチでやる人いないんじゃない?
オレはどちらも実装初期の理解できてないうちに最高点出してそれから更新出来てないしする気もないわ この国または地域では利用できませんってなって入れないわ
俺だけ? >>439
こだわるべき所はそこじゃないだろって感じだよね。1つのイベント回るのに何百周回も設定しておいて。感覚が狂ってるわ。 スタ半スタート時にスタ剤小が16000あったのに今9000しかないや
中大もかなり使ってるし相当スタミナ使わせてるな
スタ剤貯めてなかった人今ごろ阿鼻叫喚でしょ >>451
特に貯めてないし欲しいものがあれば使ってるけど、全く不便に感じてないな
手持ちの星2-4全部進化させたり真暗レヴァもラルスもいるし
貯めてる方がもったいないよ たまたまスタ半続いたけど、最初のスタ半から2回目のスタ半までの
期間考えたら次が何ヶ月後になるかわからんしなー
目先のアリーナや討伐戦のためにキャラ強化したいのであって、
続けてるかもわからない○ヶ月後までスタ剤貯める気にはならんな ハロウィンの暗号隠しミッション何すればいいの?
公式ツイのリプにはハード66回とかなんとかあるけど >>454
6章のハード6クリアしたらジェムもらえる アプリ更新間に合ってなくて草こいつら次はどんな不具合仕込んでんだろうとしか思わんくなった >>456
俺んとこにもおったんで一緒のグループだな
鼠今回初めて遭遇したから何度か戦ったが負けることはなかったな 10回のこだわりって発達障害かよ
周回作業も発達障害が好む部類だよな >>457
幸いなのかどうなのかわからんが、まだサ終は経験したことないのだが、サ終路線のアプリってこんな感じのグダグダになってくるもんなの?きれいな絵で胡麻化してるけど、運営自体は酷いもんだよね。 >>461
枕のディミス、レヴァ、アケハだったぞ。
有名な方なので挑戦するのドキドキしたが特に他と変わらなかった。
一人頭一つポイント突き抜けて1位にいるけども 故意か不手際かハロウィンの隠しミッションが英語版には実装されてない疑惑
それでいて何かイベントを仕掛けたかったのか既存の隠しミッションの存在を公式ツイが示唆 >>454
リオンフィオディミスアケハのアイコンに、HARDの文字が隠されてる
で、もう1人66ちゃんがいるので、hard6-6…ってことらしい
謎解き自体はよく考えたな、と思うけど、配られるアイコンは1人に1種だし
最初からみんなで情報共有することが前提になってるよなこれ…
ツイッター限定の意味とは >>442
元太くんかな?
でもまあソシャゲに何十万突っ込めるやつはリィンカネが無くても結局他のソシャゲに使うだけやろ とはいえこのクソゲーで調整できるのなんて周回数くらいのもんだしなあ
運営は、もう少しユーザが試行錯誤して遊べるようなアップデートを考えた方が良いよな
その点、素材も使い回しでできる討伐戦のアイデア自体はよかったと思う
土台となるクソUIとバグとその対応と全属性一括実装と期間限定がよくなかっただけで >>467
アイディアだけはね
それ以外にもWAVE時間決まってるのに敵の攻撃もっさりで遅延行為、ブレイク中コンボ依存のスキル死んでる、スキル入力してても時間来たら次WAVEへ、WAVEまたぎにもローディングでテンポ悪い…
並コンテンツをゴミにする運営はなかなかだと思う >>468
運営の擁護ではないが、敵の攻撃もっさりと終了間際の入力済みスキルの時間切れは全プレーヤー同条件だからそこまで思うところないけどな。ウェーブ間のロードは遅すぎてイライラするけど。KD中のコンボ無効はコンボボーナス設定あるからこれも仕方ない。 アリーナ400位で46000pを割るって下層の人たちが萎えてポイント運んできてないって事だよね
どうしたらこんな悪手ばかり積み重ねられるんだろう >>467
全属性一括実装と期間限定は本当によくない。じっくりやりたい人向けに1週1属性を毎週順繰りでやればいいのに。 正直9体編成とかいう脳みそ筋肉系企画は養護むり
普通のUIだとしても編成がめんどいし、モッサモサでテンポ最悪×5属性
そもそも塔もアリーナもほぼ同じメンツで完結するのがおかしいんだよ
討伐戦はガラっと別のキャラが最適になるようなシンプルなのにしとけばよかった 戦闘もキャラのスキルも奥深さの欠片もないからそんなの無理だよ >>472
例えばどんなコンテンツでどんなキャラが最適にしたら面白いだろう?? >>469
個人的にWAVE終わり間際にキャラスキル貯まるともったいなかったなーって思ってしまうんだ
打ち切れればスコア上がるし詰め込んでギリギリ攻めてるみたいで少しは楽しめてたのかなって
KD中のコンボボーナスは999%って放り投げず30連ぐらいのコンボ限界値で計算してくれたらエミールとか既存のキャラにも脚光浴びれたのにって思う 討伐戦はフルオートでどれもS以上だったからそれで後はスキップしてた
次回から石碑に関わるから真面目にやって良スコア出しとかないといけないんだよね
面倒くさい… >>474
それ考えるのはサービス提供者の仕事だと思うけど、HPが異常な鹿をオンライン(戦闘自体はソロ)で殴って、共通のHPを減らしていって削ったダメージでボーナスあったり、毒やらコンボボーナススキル輝かせる仕様にしたりできただろ 全部火力で殴るだけなんだよな
飛んでる敵には銃が強いとかカッチカチの敵には杖が強いとか特性つけてほしかったわ 全体攻撃も状態異常も実質死にスキルで放置状態なのがね
まともな使いみちがない >>476
面倒臭いよね…
正直5属性でスコアやり直しは萎える
1属性で今の報酬ならUIクソでも石碑のためにやろうって思えるけど アリーナも武器種ごとに得意、不得意あってもよかったかもね
拳には遠距離の杖が強い、杖は素早い小剣に弱い、小剣は間合いを取られる槍に弱い、槍は大剣で〜、、みたいな
そもそもPvEで武器使う敵も出して欲しいわ 遅ればせながら新キャラガチャ150位おめでとう!
拠り所だった二桁さえ達せなくなったね
また暇なときに覗きに来るわ 面白そうなアイデアもバグリボットの前では難解過ぎる仕様として即却下されます 模擬戦だけでも常時解放しとけよって思う
スコア更新どころか編成見直しすらだるくなってスキップド安定コンテンツと化してしまった 詫びで配るより良いことがあった時に喜んで配ろう!なんて建前で詫びない姿勢を宣言した斎藤とそれに守られた松川率いる無能集団、安心して不具合を起こせる無能は次々と新しい不具合を作りだし更に別の無能が新機能とコンテンツを思いついては不評をかい追い討ちの不具合で拍車をかける、そんな中で想像力のない無能が出した原点回帰の妙案が要求周回数の大幅アップとにかく何かやらせておくという石碑だったが結果はユーザーを呆れさせ自由なキャラ選択さえ潰すことになってしまった。
無能達の物語が今後どうなってゆくのか気になりますな >>479
大地「毒状態でダメージ増加の圧倒兄貴がいるだろ!いい加減にしろ!」
形而フィオ「あの(圧倒的基礎低火力)」 カスタマーセンターくんにもこうこうこうした方が良いぞってちゃんと教えてあげてんの?
死にゆくクソゲーに最後の情けだと思ってアドバイスしてやんなよ、まぁしぶとく生き残れば一年後くらいには実現するかもよw >>475
そういうしばり条件がある中で手持ち戦力をうまく使って立ち回り考えてスコア出すのがPSだと思うぞ。 もう滑落していくだけのソシャゲだな
限定サンタアルゴーでも配布すれば >>488
カスタマーセンターくんはフレンドリーでユーザーに寄り添ったポーズはするが、実際は聞いて受け流すだけの係になってるぞ。 >>477
マルチねー。そういうのもあってもいいかもだけぞ、果たして成り立つだけのユーザー数が居るのだろうか。 ギルドやマルチみたいなシステムないソロゲーは限界あるよな
人との繋がりがないからどんどん新シナリオでもだしてかないとライトユーザーには飽きられる 英語版『WIRED』にヨコオ節の利いたインタビュー来たで。
『レプリカント1.22』『ドラゴンの島』については言及があるが『リィンカネ』はスルー。
https://www.wired.com/story/yoko-taro-interview/
「どんなストーリーを書いても一定数のプレイヤーは『ストーリーは要らないからゲームをやらせろ』
と言うもので、そんなわけだからストーリーを素通りしてもゲームの進行が歪まないゲームを作ろうと
しています。それで、自分のストーリー廻しのテクニックを磨くことを考えるよりもプレイヤーが
ゲームに向き合えるデザインに集中して時間を割くように努めてます。
ゲーム内の会話を一切無視してもらっても何とも思いませんね。猫の写真でも眺めていれば気が紛れます」
「AIが使われるようになれば1人の個人だけがシナリオを書く状況もなくなる可能性がある。
一人の製作者としてぼくはその日が来ることを強く望んでいます。
そうなれば、こういうインタビューに答えるときに頭がいいフリをする必要がなくなりますから」
シナリオ班おつかれさん。
ほんとはその仕事はAIにやってもらう予定で、そこまでの試用期間だってよ。 >>470
萎えてというかメダル集めにbot叩きたいだけ
最終日に50位以内入ればいいし 寧ろ現行のノベルAIの方がマシなシナリオ作れるから今すぐに変えてくれ >>495
ダンジョンエンカウンターズでええやんけ
公式にも出てる数行の設定がすべてだし >>496
メダル集めだって単騎やわざと負けたりしないとダメだからポイントは移動し続けるんだよ
ポイントが下から上に供給されないとコイン稼ぎも出来ないよ 討伐戦って実際みんなどれくらいのランク取れてんの?
個人的には火属性のss10だけ難関なのでどんな武器で運用してるのか知りたい テイルズがダメだったんでまだニーア続けれそうで良かったです スタ半でイベント回し切ったから今虚無期間だ
みんなスタ倍でもゲリラやダンジョン潜れるのすげーわ >>502
別に消費が増えるだけで手間が増えるわけでもなんでもないからな ガチ勢しか周回してないだろ
頭悪い要求数と泥率で周回しない
bot叩いてメダル集めて自然回復でデイリーやって終わり 楽にコイン稼ぎしたいのに単騎自然回復でも一桁になってしまって面倒くさい
石碑がトドメでアリーナ引退する人が多いんだろうな
他の鯖もこんな感じ? 単騎にしても全然殴られなくなったねー
一日放置しても自然回復の消化分でトントンで下がらないくらい
まあある意味調整楽でいいけどさ 単騎で一日20〜30回殴って600位
順調に順位下がってくれてる 物珍しさで小突いてくれるかと思って
二人防衛にしたらたまに勝ってて草なんだわ >>500
初回Sであとはスキップしかしてないわ。
アリーナでは常にトップ10以内くらい。
どうやったらss取れるかすらも分からんw デイリークエはクエスト5回がキツすぎる
アリーナかクエスト5回にしろ >>500
火だけSS8で他は討伐終わってる
火はこないだまでの環境だったら枕槍1つと枕オムさんは必須レベル
枕オムさん無しでもSS8だったから今の環境なら居なくても楽勝
ウェーブ1にもバフ役でグリフ置けるしサリュの存在もあるしね
クエスト4来なかったら最早ヌルゲーだよ 枕3人解放して目標達成したから枕デイリーすらやらなくなった
改善の見込みあるならまだ希望持てるけど、新要素も使うキャラが固定されるだけのシステム&結局周回だったから、このゲームはずっとこんな感じなんだろうなってわかってしまってつらいね
あと残ってるのはケージでおつかいするシステムだっけ?無駄に走り回されてだるそうな予感しかない 順位下げるために単騎にしてるけど、
たまに勝ってるのは回線切れかな
おとなしく殴られるのもちょっと悔しいから
戦力6万ちょいのレバニラ置いて1体くらい
落としてくれないかと期待はしてるけど、
戦力15万で単騎に負けることはさすがにないだろうし 公式ツイッターとDがゲロ寒い…
ところでハロウィンのアイコン変更キャンペーンに松川Dは参加しなかったみたいですね
いつもプレイヤー目線を心がけて欠かさずガチャは引いてるのに何でだろう不思議だなあー ゲリラ10周で中0とか見るとホントガチャのメダルで交換した方がよかったなって思う 月初めにスタ剤全回収したのが痛かった
てか交換したスタ剤ゲリラや石碑兼ねたメモリー周回で多分とっくに溶けてるわ 疲れてきた ディミスとリオンは昔会ったことあるって真暗ストーリーで言ってたのに、メインストーリーで初対面の反応なのはなんでなの?ストーリー書く側が何も考えてなかったっていうことでよろしいの? twitterにおわす考察班()に聞いてみればよろし >>509
鯖同じかな
自分以外にもめっちゃ単騎居て快適 石碑ガチったところで過疎ゲーだからまったり勢がボリューム層じゃん
そこに合わせてまったり育成してやんややんややってた方が楽しくね 最初のスキルクールタイム帰ってくる瞬間に通常攻撃とぎれないことを祈るだけのアリーナなんとかならないの
このタイミングで通常攻撃がとぎれるとNPC側が理論値最速を超える速度でスキル予約してくるからどうにもならん
運だけで勝負決まるならもうタップしたら結果が表示されるだけのクジ引きでいいじゃん >>513
俺も火だけss5落ちしてたんだ、同じような状況のやついてよかた
オムそばは居たけど枕槍使う発想自体無かったんだヮ、槍キャラ用意すべき?ラルかニラに不得意装備でもおけ? 伝承1段階目解放したらもうゲリラやる意味あんまないよね? せっかく単騎にしてんだからもっとぶん殴れ
あっという間に二桁に戻るから面倒 話題になってないがサイバーエージェントグループで2021年通期決算発表があったんだ。
https://www.cyberagent.co.jp/ir/library/results/
実は先月末に出た通期のほうは資料のインパクトとしてはあんまりおもしろくない。
『リィンカネ』の扱いについて一目瞭然なのは7月発表の2021年3Q決算発表。
スライドのPDFぜひ見て。笑えるから。
スクエニ側は8月に出した2022年3⽉期第1四半期決算を見ると勢いがあるのはやっぱ出版事業だね。
デジタルエンタテインメント事業は巣ごもりのタイミングで新作が出せた去年の業績がよくて
今期は苦戦が多い。
スマートデバイスに関して「新作タイトルのリリースがなかったこと等により、弱含む」と報告してる。
いわゆるパッケージゲームの領域は「複数の新作タイトル(『レプリカント1.22』を含む)投⼊も、
⼤型タイトルを投⼊した前期に及ばず」。
MMOは『FF XIV』が好調で継続課金収入が伸びているらしいので、その威光で新作が準備できるまで
スマホゲーでも終息させる予定のタイトルに一時様子見が掛かってるかもしれん。
ライツ・プロパティ等事業でも『レプリカント1.22』の限定版やサントラが主な商品とされてるが
去年の業績がよくて相対的に減収減益。 アリーナ、最初2人で1人落として最速タップしても残り2人のスキルなぜか全ブッパされ続けて負けることあるからなあ 3段階目行く前にだいたいの人は辞めるだろうから問題無い >>524
それなんだよな
石碑を必要としてるのが極々一部のアリーナガチ勢しかいないのがコンテンツとして魅力的じゃないんだよなぁ >>519
何人かで書いてんだろうけど、アホすぎて他のライターが書いたもんとかいちいち見直したりしないんじゃない?数十行すら読み返すのが億劫なんだろう
王子の年齢からしてそんなに時間が経過してる訳でもなさそうだし 3段階目行く頃には小は1万以上余ってるから問題無い このゲームのピークは初心者で本編の難しめの難易度で手こずったり異形とか士官をオート周回したくて頑張ってた頃だわ
虚無期間か長すぎてその間に育成してると全部ヌルゲーになってただの作業になる
縛り入れないと楽しめないクソゲー あ〜 なんか読めたわ
このまま旧章キャラの焼き回しで
適当に新章キャラ出してサ終までダラダラ
コラボも今までのを復刻してってね
石碑でインフレさせるから問題無しって はぁ今日も繋がんねぇ
このゲームの通信方法どうなってんだよ 一時期話題になった
終いの書だっけ?
どうせレベル90のスキルキャップが外れる
サ終の合図じゃないの? 他のスマホでテザリングしてやっと繋がった
他のゲームは普通に出来るのになんだこのゲーム パネル開けめんどくせー
せめて一本道にして一気に開けさせて >>442
あれは草だったw
あいつ笑いのセンスは完凸してるわw 通信制限並の回線速度だと40だか60パーで止まって起動すら出来なくなるよね ログイン間隔が空くとママから「最近見ないわね・・・」って通知が来るんだな
つまらないからだよママ・・・ 14コラボまだ?それくらいしかジジイの価値無いんだしさっさとやれ ァ゛ァ゛〜〜〜だから解放準備じゃなくて解放をさせろって言゛っ゛て゛ん゛じ゛ゃ゛ん゛
虚無期間一週間追加のお゛知゛ら゛せ゛ 1週間虚無を耐えてタタリガミ石碑を進めようとしたらアリーナ締め日ですよ、ふざけんな 討伐勘弁してくれ
せっかくスキップで快適だったのに真面目にやらないといけないのか 編成めんどすぎて初回の編成と戦闘オートでA1以上全部取れたから改善されない限り多分やらない…
メモリのメインアビとセットでソート、3つ一気に選択、自動売却
武器も属性+武器種で並べ替え、3つ一気に選択くらいは最低限ないとスキップ以外やらない えぇ・・・開放準備パネルしょぼすぎる、せめて宝石50ずつぐらいよこせや
どっちにしろ真面目にやってるやつは宝石唸るほどあるし武器素材が不足してるから曜日回るだろうに やっぱりスコアとコイン両面かよ……もう(この運営)ダメかもわからんね…… タタリ神のお知らせを見る限り、クソな部分を改善しないまま周回要素追加とコンテンツ延命のためのタタリ神の絆追加かぁ
もうダメだ周回ダルいとか以前にゲームがつまらない
無償ジェム全ブッパして終わるか この運営なら余裕で"スキップはタタリガミ碑無し。やっぱりちゃんと遊ばないとね"ぐらいやりそう。
その上でバグや読み込みの遅さは据え置きとかやりそう。
信者が「コインは貰えるんだからコツコツやるならスキップでもいいじゃん。嫌なら辞めろ」とか言うところまで読める。なんで討伐戦だけスキップ実装されたかバックグラウンドシカトして擁護するところまで鮮明に見える。もうおしまいだよ。 わけのわからない石板拾いさせられ続けるゲームになってしまった その昔、とあるオンラインゲームでアレキサンドライト終身刑なんて聞いたことあったような気がするけど
これは石板無限周回終身刑だな・・・ 運営には今のリンカネをプレイ(周回)していて楽しいと感じてる人いるのかな?
誰一人楽しくないなら客も同様に楽しくないよ
これが楽しく感じているなら・・・うん、サ終まで頑張ってね・・・ それがソシャゲの普通だからやらせてるんや
楽しいとか楽しくないとかそういう話じゃないんや >>556
スキップ報酬そのままスコアに紐づけしてたり、クソみたいなコードで動作させてそうだしなぁ ちょっとした修正やお知らせの書き方すら改めようとしない怠慢さやし
普通にありそう こわい でもお前ら辞めないんやろ?やめるやつはウダウダ言わずに黙ってアンストしてるわ。 効果のデカさ(特に攻撃寄与面)と追加日時見てみ
アリーナ終盤ド終盤でこれやで。5個埋めたらミッション報酬で50個返ってくるからコラボキャラ好きならその時点でディスアド
残り約二日で結果が左右される訳やからな
すげーよこの運営 とことん盆栽に肥料のつもりでうんこふりかけてくる ランク帯報酬に石追加なだけだろ
65万上限同じならスキップして終わりの日々は変わらねーよ 最後の面白いイベント見る為に辞めないけど
枕デイリーは止めたしスタミナ剤追加使用してのイベ周回も止めた
アリーナも初日にポチポチするだけ >>562
ここに言わないで順調にやめていってると思うぞw 解放準備キャンペーンは笑ったわ(笑)
勝手に準備しとけよ
報酬増やしただけで討伐戦自体にメス入れてないなら結局プレイヤーはやる事変わらん >>566
そして最後に壊れたラジカセのように「でもやめないんだろ?」とうめき続ける>>562だけがそこに残ったのだった・・・
ーーーー完ーーーー リアルユーザーの陰鬱な日々や人生を作り出そうとするのがニーアっぽさ? 石ころ集めが「B」の正体だったか
確かに変わったな
今や天頂より石ころだもんな
こんなん誰も思いつかなかったぜ
すげぇよ松川 さながら賽の河原のようだな
一つ積んではフレンのため
二つ積んではノエルのため タタリガミの碑解放準備キャンペーン来たーー!
て、なにかと思ったら討伐戦に向けてのキャラ強化素材とかじゃねえかよw
馬鹿なの?強化素材なんてアホみたいに周回させられて皆余ってるっつうの
ツノ寄越せやツノ
なんの準備にもなりゃしねえじゃねえかよ
マジで自分らの作ったゲーム全く遊んでねえのかよ? A→B
天頂と石碑
天に対して地を表す石を導入しましたってこと? つうか良く見たら宝石と武器強化素材をお情け程度じゃねえか
星3武器1本すら満足に強化できねえぞw アリーナタゲ外れたり防衛側スキル優先するならいっそ攻撃側も同条件にして眺めてるだけの方がマシじゃないか?
なんで攻撃側のオートはあんなに遅いんだよ 討伐戦スコアでレア素材ドロ率変わってくるのかよ・・・
組みなおせばもっとスコアも上げられるけどもうスキップしかしたくなんだよみんなわかるだろこの気持ち SS10取ってる人とSしか取れない人が報酬同じならそれこそ討伐戦やる意味無くなるから優遇はされるべき
スキップという選択肢があるだけありがたい 中級やってS4〜9で満足してたけど石碑効果で上級もやれそうだからとりあえず一通り上級やる
でも光星4銃が無い水星4小剣が信義しかない状況はずっと変わってねぇ >>569
頑張って面白いの考えたやん。リィンカネのシナリオ担当出来るぞ。 流石に今日のアプデがメモリ関連だと思ってるだけどな お前が辞めてほしいと思うような愚痴言う奴に「でも(BUT:しかし(前後不明))お前辞めないんだろ?」っていうのはまぁいいよ。許すよ。
でもな、リィンカネシナリオ班のことを5chのラクガキレベルとかバカにする奴はリィンカネやめろ。不敬だぞ。 ハニバが終わって暇な頃にここでベルセルクコラボ妄想してた時のテキスト予想が面白かった
アケハイベの考察というより校正もワロタ
ゲーム内のシナリオは2ページ読んで呆れてだいたいスキップしちゃう リィンカネって略もどうかと思うわ
見る度リンカネでええやんってなるし動画や生放送見てもみんなちゃんとリンカネって発音してるのに表記はリィンカネて意識高い系かよ >>589
リンカネって省略だと何処かのバンド名と被るんだよね
「リインカネーション」ってバンドいるよ >>586
ちょっと揶揄われたくらいで居切り立つくらい心に余裕ないならちょっかいかけない方がいいぞ。 >>575
天・地・人かな
まぁ運営人不足だからこれから時間かけて人員増やすって伏線か、サ終前に増えると良いよな やめろやめろアホみたいな言い争いするなよ
たまに「嫌なら辞めろ」とか「どうせ辞めないんだろ?」って煽るやついるけどこのクソみたいなゲームを今も辞めずに続けててこのスレに残ってるやつなんて
ほとんどがサ終を見届けたいやつだろ?そんな煽りは的外れなんだからどっちも落ち着け
もうそんな言い争いをする段階のゲームじゃないw ついにアンストしてしまった
ゲームは一向に面白くならないのに育成だけ更に面倒になったのがとどめになったわ
石は大量にかかえたままで終わってしまったな リィンカネっていうかニーアのシナリオは正直やっぱ完結まで一気に見ないとよく分からんし、一気に見ても設定資料集がないともっと分からんから、そういう意味でもアプリゲー向きじゃ無かったよな
高校生ものだと思ってたらまさかの姉弟ものだったメインストーリーくんはまぁ様子見るとしても、イベストくんは擁護すんのは相当難しいで
中身がないからマジで5ch…(王国アンチ対決もそう、ウルヴァリンもそう、謎実験もそう、図書館行ったもそう) >>589
逆にリンカネとリィンカネを発音し分けられる自信がない... 石碑のせいで引退者続出らしいけどアリーナ更に肉詰めるんじゃねーぞ松川 新規お断りゲーのくせにログボ的な配布物は新規向けという謎 スタ小1万超えてたのに残り1000個になってしまった
それでいてまだ一人目の虫の2段階終わってねぇ、まぁこれは槍子に浮気したからだが・・・ ってか討伐コインを交換してきたのが死ぬほど悔やまれるな
交換忘れてたりあえて交換してなかった人が圧倒的戦力を持つことになるの?っていう 5chのラクガキは金とってないけどリンカネの生ゴミポエムには給与が発生してるのがムカつくな
ゲームの仕事やめて解体でもやればいい
無利に創作とかやらんでええよ >>594
一緒な感じだぁ…
石は20万近くあるし天頂も12以上あるけど石碑導入からログイン勢になりフィオイベの周回要求でログインしなくなり、ここで討伐戦の情報などをみて昨日アンストしてしまった…ちょうどリリースされた別ゲーが面白くて移住したのと石碑が重なったのが自分にはトドメだった。 とりあえずアカウントの売り方調べよ…凸書とガチャ券も100以上あるし3000円になればいいかな >>589
シナリオ班ねえ…石碑ってからには何か書いてあるもんなんだけど一段階揃ってもなーんも出なかったねえ
お得意の鬱シナリオ(笑)でもあれば、ってかあって然るべきものがないよねえ 続々とプリズンブレイクしてますね
おめでとうございます
Twitterもきっしょい馴れ合いばっかしてるしサリュの売上からして割とガチでユーザー減ってそうだな >>607
攻撃バフ100に持っていくこと考えても全部契機で良いぞ、まぁ石塔3段とタタリガミ碑がまだなんでアレだが >>610
他ゲーでも馴れ合いはあるが、たしかにリィンカネのようなきしょさは見たことないな。どのグループとかは言わないけど。 ゲームを”やらされてる”って認識するようになると単純に苦痛だよね
断じて乞食じゃないがこの運営やらかしまくってるのに飴すら寄越さないし不満も抑えきれてないから人が辞める理由がありまくる
たぶん信者より5chで愚痴いいながらいろんな角度で緩く楽しんでる層が最期まで残ると思う サリュのキャラストーリーだったかで、ほんの僅かなっていう表現に
「1ミリも」って言い回しが使われててほっこりした サリュのゴミシナリオが全くオチてなくてまだ続きそうな勢いなのが怖いです
最悪を想定して
続いちゃうとしてもユーザーの望みはメガネっ子が持ちキャラになる事なのに9割ショタの方になるんだろうなっていう諦めの感情な
そもそも続けるのは悪手だからぶった切りの方がマシですよ運営さん
魔女っ子だからそれなりに話題になったけど次も同じ流れなら呆れが勝って話題にすらならないでしょうな
まんさん向けなら別キャラ別シナリオでやってください
あとサリュより形而上ひなちゃんはよ そもそも魔女っ子160位だったしもう新章いらないんでは? >>614
あれってたぶん1mlでも薬品に過不足があったらダメみたいなこと言いたいんだろうけど、いまいち伝わらんよな
ほんの僅かなで全く問題ない >>613
これはまさにその通り。頑張って糸を張り過ぎるとプツンと切れるのも早い。 周回に疲れたからオートマタコラボ来たら戻ってくるわ スタ半デフォにすりゃ勝手に楽しむのにね
アリーナで言うと完璧を求めず200位〜くらいで好きなキャラ使って試行錯誤してるくらいが一番面白い
真暗も頭の悪い運営が用意した正解を強いからって理由で使わされるより見た目がかっこいい66ちゃんやさいかわノエルちゃん使って遊びたいンだわ
それをするにはスタミナ2倍期間は重すぎるしそこまでの熱意は無いッス
ガチャも緩ければ課金しますよ
運営は全員パズドラやれ この状況でタタリガミ石碑もう入れんのかよ もうほんと人いなくなるぞ メガネもつんつんもいらねーからな
サリュ以下の魅力ゼロのモブを無理して連れてこんでいいです 意図的に人員を他ゲーに移して削減したんじゃなくて
バックレられてたりしてな あとこの運営の過ちは最大の敵がユーザーなところだな
サブが一番の売りとか無能にも程があるぞ
ギルドは絡みがめんどいから要らんけどゲーム内で共通の敵を複数用意しろよ
シナリオが売り(他よりクソ笑)なのに登場キャラがそもそも何の為に何で戦ってるかすらわからない虚無
こんなんユーザー舐めてなきゃできんわ
そら売れねえよ 飴貰えたらクソゲー呼ばわりするものでも喜んで続けるってのも結構凄いことやな 吉田絵と美麗グラ(重いから低画質推奨はクソ)とマゾゲー(初期の育成がキツくて本編めっちゃ難しい)は数少ないいい所だな
個人的に吉田絵だけで持ってる
飴は貰えてないからそれにはあたらない
次の質問どうぞ >>623
単騎だから開幕しばらく1桁台で他の連中の実力試してた時の防衛以外はすべて負けだから2%くらいだ。単騎でも落ちてくれても70位くらいまでだからつらい。 ぎゃー!メモリー整理で討伐戦PT分解してた
また数時間かけて組み立てるのかよ…
まじでこれ3人、せめて6人で良かったよね
なんだよ9人+全属性って ここからの起死回生は枕専用の戦火の書?だっけ?の実装可能性と同じくら無いぞ。 これはデフォルメ感強いけど吉田さんが本気でキャラデザしたロストオーダーはどうなったんだろ ずっと待ってるんだが >>632
うろだが今年の7月くらいから始めて9章くらいからいきなり難易度上がったその辺
あとはリオンのとーちゃんのとこ
初期からやってたらずっとヌルゲーなん?
逆にずっとヌルいならよく続いたな
俺には分からないいい部分があるのか 難所超えるとする事がなくなってそこから強化素材や金がダダ余りしだすじゃん
バランス考えてたらこうはならん
石碑も既に小が余り気味だし先端走るだけ無駄 >>636
お前のレス全体的にちょっと気持ち悪いな
ゴミ運営のクソゲーユーザーてこれがデフォなんか? >>638
今日休みで朝から酒飲んでるから他のユーザーはもっとマシだと思う
他の人すまん ツイッターでも信者みたいなやつが石碑批判してるし引退報告もぼちぼちみるしマジで終わりを感じる >>639
どんまい。ぜんぜんキモくないぞ。良い休日を! 最初は素材所持上限999だったってのがいかに何も考えてなかったかってこと
こんなに緩和するつもりじゃなかったんだろうな >>642
半年後を想定して実装出来てたシステムなんて何一つないだろw全てが行き当たりばったりだわ 日替わりピックアップガチャキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 日替わりピックアップガチャw
もう腹痛いわ、どこまでも分かってない運営だな 有償限定罠ガチャを無償でも引けるようにした感じか
スルー安定かな 日替わりピックw
焦りの集金見てるの楽しいわw
ついに過去の目玉商品すらも配り始めたか >>636
初期からやってればキャラは順当に強化できるから、ノーマルはヌルゲー
ただ、後半のベリハは解放当時はちょっとキツかった(クリアできないレベルではないがギリギリ)
いろいろアレして早期に真暗何体も解放してたガチ勢ならヌルゲーだったろうな 斎藤率いる下請けバグリボットさんは北風と太陽の北風信者なんだろうな
ヨコオも逃げてないでおまえがシナリオ監修しろ
まだクズエニに在籍してるか知らんがバランス神のATB産み出した伊藤連れてこい
何故か有能が干されるクズエニあるある
吉田も辞めたからな 曜日クエ1.5倍ドロップの開始時間が違ってたから補填うまかったのに
周回してなかったあたしって、ほんとバカ… これピックアップするってことはつまりもう過去の遺産ってことだな絡繰も
直近で火アリーナ2体連続で出したしなw おまけで1回石碑中30個でもつければ売れたのにアホだな松平 >>649
そうなのか
石碑前のバランスなら9章ぐらいからどうしょうもなくなって育成や編成しっかりしないとクリア出来ない絶妙なバランスでめちゃくちゃ楽しかったよ
ヌルゲーなんか他にいくらでもあるからそこは売りにならないと思うんだよな
アリーナ(クソ)なんかも上位はクソ強い人とバチバチにやりたい事を楽しんでるマゾゲーマーなんだからさ
2部2章はサ終覚悟で激ムズ難易度来てほしいわ >>639
運営のツイッターに比べたらなんでもないわ 気にする必要ない
ユーザー使って北朝鮮のマスゲームしてるのと同じ
そういやニーアシナリオ班って喜び組って呼ばれてたっけw アリーナは一強つまらんから色んなのバンバン出していい
どうせバランス取る脳がないしぐっちゃぐちゃにするのが無能なりの正解 こういう有用な奴の総決算的なガチャって年末年始とかにあるイメージだけど
新キャラのガチャやってる最中にこんなの入れるって相当ヤバいんかな >>641
>>657
擁護超申し訳ない
匿名だから好き勝手書かせてもらうよありがとう
巻き込まれたらあれだから俺が叩かれてても以降はスルーで大丈夫よ ストーリーでつまずくって、ゴホウビもある今じゃ運営が想定する周回数よりはるかに少ないと思うんだ
それで全て悟ったかのようにマゾゲー呼ばわりは違和感出て当然 このガチャの売り上げで
新2章の開発費を捻出するんじゃね?
もはや自転車操業w 日替わりピックアップガチャワロタ
金しか見てねえでやがる…
>>662
よく多様性スルーしてプライド捨ててまでこの運営擁護できるな
おまえのマウントは先にやってたっていう1点のみだぞ ゲーム初動期に1日未ログインって合わなかった完全アンスコ復帰しない奴かりせまら転生ばっかだろうし俺も1日で切ってるな ハゲ妻だけちょいやるかな半年無凸のまますり抜けも無かったし >>655
通知ないねえ。
ストアアップで失敗したのか?(笑)
しかもお知らせもヌルーしやがってるしw 違和感表明されるとマウント取られた宣言w
要求する莫大な周回数に対して育ってないまま挑むから、そらクリアできないだけでゲームとしての難しさとしては違うぞ >>670
アスペか?
そこが最大の面白だったんだよ
逆に面白かったポイントどこなの?煽り一切抜きで
ここクソ運営が見てるからマジレスして欲しい 全く育成しないで進むとクリア出来ないからクソゲーって言う奴は意外と多い クソゲーってところは間違ってないからどの層から見てもクソはクソはってことで結論だろ とりあえず持ちジェム消費させて無理やり課金に導きたい意図はモロバレだな
そもそも滅茶苦茶なバランスの惰性でやってるだけのクソゲーだから各々の判断で引退余裕な事を理解してくれよ運営さん
ユーザー舐めてるからユーザーに舐められて馬鹿にされてんだよあんたら >>672
そういう意味でクソゲーって訳じゃねーのは百もご承知だろうがうんこ頭の文盲 >>671
俺にとって最大の面白いところはお前含めて最高のクソゲーってとこ!!!! >>677
全く具体性無いが楽しめてるようで何よりだな
ゲーム内では一切無いのが流石パイセンっス オートマタ復活から始めたけど、1番試行錯誤してクリア目指してたのがノエル辺りだな、それまではリセマラの火力ゴリ押しで行けた
メモリー周りが神UIでwave間のロード無ければ討伐もそれなりに楽しめるわ ガチャしか追加出来ないのかよ
メモリーのUI改善して討伐やれやゴミ運営
メモリー一つ一つタップして確認とかいつの時代だよ やっぱウンカネ最高やわ
クソって共通認識は変わらんのだから仲良くしろ
アブリブリボットンの熟成うんこ食わすぞ リィンカネって略もどうかと思うわ
見る度ウンカネでええやんってなるし動画や生放送見てもみんなちゃんとチンカネって発音してるのに表記はゲリィンカネて意識高い系かよ 頭の悪い運営さんはこのあと壊れ連発で課金させようとしてくるよね
ユーザーは気づくぞそういうの
ここまで頭が悪い運営も珍しいしそんなもんに黙って金落とすのは日本人がいくら馬鹿でも稀ですよ?
せめてバグ一切出さないようになってからにしないと
天下の詐欺エニさんの傘下に入って勘違いしたのが運の尽きか >>643
他は試してないから知らんがブルスタ64bitでやっとる
3年前のゲーミングpcでもヌルヌル動くけど、いきなり落ちるときがある >>650
ヨコオが監修したり直に書いても
今の糞シナリオと大差ない可能性ある >>650
ヨコオが監修したり直に書いても
今の糞シナリオと大差ない可能性ある 超虚無期間来たな。
次はクソUIで討伐パーティ再編成して模擬戦だぞ。 真暗レヴァは見た目が無理で解放してないけど絡繰だけは取っとこうかなぁ >>689
一応正史だしここまでクソ連発した責任は取るべき
真面目な話俺みたいなゴミですら書けるレベルの話で給料貰ってる意味がわからん
これがニーアとか言われて納得してる奴居ないだろ ピックアップとか言っても初回の再放送で確率渋くて爆死余裕なんだろ知ってる
まさか騙される雑魚はいないよな? >>693
その通り全くニーア感無いな
それどころかバイオハザードだのペルソナだのハリーポッターだの
節操なく他社の商品に寄せてそれらしく調理してガチャにしてる感
ツイッターでバズらせる事しか考えてない これでピックアップ確定にするなら属性ガチャの時も確定にしてやっとけばもっと回ってただろ 討伐戦押すならメモリUIは早くなんとかして欲しい
編集はタップで簡単に内容見えてスワイプでサクサク付け替え可能、変更前後の能力を判るようにして一画面で完結するなら9キャラ分もまぁ、、なんとか、、
現状1パ編集するだけでクソ過ぎて疲れるわ >>697
どっかいじるとどっかバグるぞ
そんな器用な事がここの運営にできるとは思えない もうめんどくさいから討伐戦は武器メモリ装備不可でも良いぞ 強奪剣ほしさに新ガシャ10連だけ回したけど(おみくじ感覚)
破砕ラルス5等x2といい引き
破砕ラルスカッコいい(個人的に)だから嬉しい
強奪剣15/14じゃなくて20?/14だったのも初めて知った…通りで5連撃の方クソ痛いわけだ >>698
改修や新機能追加するたび全然関係なさそうなとこがバグるのも
データぐっちゃぐちゃで今更どうにもならなんのかもね プログラム組んだ奴がもう居ないブラック企業かそれすら直せないブラック企業なんだろ アプデどうなった?
いよいよアプデすら出来なくなったか
ガチで終わりだろ
課金やめとけなまじで まーた40%から進まずログイン出来ねえ
ゲーム内容以前の問題だわ Twitter見てきたがまーたガチャ天井ないのかよ
すげーなこの運営 天井があっても天井まで☆4なしが当たり前の渋さなのにやっと付けた天井すら無いのやべーよな 天井はないけど時々やってる5回まで引ける有償ジェム10連ガチャと同じピックアップ率だから
少し引けば出る確率ではある
ただ属性ピックアップガチャを半額で引けたとはいえ引いちゃった人は萎えるかもしれんな 早くサ終してオフラインギャラリーと設定資料集出しておくれ 何やってもユーザーに先読まれるようなワンパ運営だからこのあとピックアップがゴミになる調整来るでしょ
引いちゃだめなやつ と思ったけど既にゴミ一歩手前のバーゲンセールだった その時々によって天井付けたり取ったりするゲームを他に一つだけ知ってる
シノアリスっていうんだけどね >>539
回線は何使っている?
以前にこのスレでnuro光を使ってると海外鯖経由するから繋がらないみたいなレスがあった気がする。 シノアリスって名前やたら見るから軽くググったことあるけど萌えキャラばっかしで興味持てなかったがこのゲームとなんか関係あんの?
天井の汚さとか一緒だし運営が同じとか? 日替わり天井無しとか節操ないなw
課金を促すならまず課金する気になる土台を持ったサービスを提供しろよ >>715
日付変更しますと言って、時間までは明記してなかったから今日中くらいに思ってるんじゃない?さらに遅れるの告知も既定路線だけど。 >>716
まぁでも型落ちになる可能性あるにしてもピンポイントで欲しいキャラ武器だろうから、引きたい人は多いと思うけどね。これで更に天井アリだと、それはそれで属性PUで直近に無理して回した層が黙ってなさそう。 ピックアップ100連星4なし!!マジクソ
まだユーザー減らし足りないのか? この日替わりガチャ自体は別に叩くところないと思うけどなぁ素直にうれしいよ
後日すぐに別のクソ強武器だして産廃にしてきたら怒るけどさw >>717
今日の11時じゃないんかい
なんなんだこの企業は
いい加減やべーわ このガチャ引くくらいならじきに実装されるであろう1314武器に天井した方がマシじゃね >>722
まぁそれは人それぞれだと思う。可能性を高く見てて待てるならそれもありかと。 >>714
救エニゲーなのとシナリオがヨコオ監修、ニーアシリーズ、DOD3ともコラボ済
まぁ縦画面リィンカネみたいな認識で良いぞ >>700
風の剣目当てで引いたら強奪3本出たぞ
交換してくれ!! >>714
成り立ちというか似てるところが多いね、根っこにスクエニが居て
ヨコオ監修で売り出したのにヨコオはオレもう関係ねーしアピールしてるとことか。
やばいのはシノアリスも大概糞運営なんだけどリィンカネはそれを早くも上回ってるとこ >>713
一応スクエニゲームだから運営同じ、プロデューサーとBGM作曲者も同じ
オートマタやレプリカント、DODとのコラボも結構ある
音楽はいいよ 日替わりピックアップガチャ草
そして初手はラルスか
なんかいよいよだなあ サービス直前はグリモア引き合いに出して
すごくいい運営会社と言われていたのにどうしてこうなった
世界震撼させすぎでしょ、、 新システム(タタリガミ石碑)搭載イベント開催でワクワクしないどころかだるいなって気持ちが強くてもうダメかもしれん
ちゃんと編成すればスコア伸びるだろうけどもうオールスキップでいいや つか最初は一応申し訳程度のコピペイベントと一緒にガチャ開催してたのになw
セルランがグン落ち虚無になると、ガチャとパックが急に登場すんのマジで草 ダンジョン1.5倍も終わって周回の旨味なくなっちまった
いま準備したいのは武器なんかよりキャラ石碑なんだよなぁ何にもわかってねぇわ 運営のカスども齋藤含め「頑張ってるから応援して欲しい」って感じが見えてキモすぎる
プロなんだしくそほど商品単価高いんだから、納期間に合わずグダグダ実装、詫びジェムなしなんか当たり前にクレームもんなの理解して無さすぎ
失格でクビ まぁでもクソ長ゆるうんちスタ剤爆殺バッテリー砕き周回と比べたら、討伐戦編成練ってる時間の方がまだ意義があるように思えてくる
周回と違って四六時中じゃなくて良いもんね、ちゃんとやんないとそのぶんアリーナがキツくなるクソ要素付きでもあるし そもそもβ版が不評で更にリリース延長
更に具体的な内容示さずに半年後に変わりますから!
こんなゲームに課金するわけないやん >>719
アリーナで勝ちたいって奴の射幸心を煽るだけのガチャに引っかかったお前が悪い
もうこれくらいしか課金を煽る方法が無いんだろうなぁ… 10月予定なのに既にすっぽかされてるマップ機能ちゃんのこともたまには思い出してあげてくれよな…
ていうかこれ12日まで他のアプデは無しってことよな?スキップチケット兄貴の存在まで闇に葬る気か? B()以降の真庵ってひょっとして属性躍進だから出し渋ってんのかな
そうなったら自元気勢属性躍進の最強パワーキャラが実装される事になるけど 石碑追加でログイン勢になったのだけど今のアリーナは誰がお強いの? >>742
真暗レバと司令官アケハを完凸して14/15武器を持たせて石碑二段階目まで解放してるのが強いよ!
知らんけど >>743
うわ入っとる…
いやでもラインナップ見ると、馬と光以外はリィンカネ含めて全部似たりよったりやな
クソゲーの山の中でならワンチャンあるかもよ、やったね大地くん >>713
家にいる時はprara光、外出時はドコモ回線だな KOTYノミネートされてもおかしくないレベルなのに・・・・ >>740
予告してた新要素遅れてるのノータッチなのは確かにイクナイ 予定してた1500ジェムすらすっぽかすんだからアプデ放置なんて余裕よ >>746
d
DoCoMo回線だけが繋がらないってなら、回線状態が理由、パケットどんくらい出てる?
Prara回線だけが繋がらないのも回線理由の可能性あり(海外鯖とか?)
両方繋がらないなら、Android OS 12に上げたか? >>752
あーそういえばそんなのあったね。ということはこの間同じくらいのジェム貰ったのはなんのジェムだったんだろう? アプリアプデの前に、11/9(火)メンテナンスのお知らせが先に来たwwwww >>697
討伐戦はメモリとサブ武器とオトモ無しでキャラとメイン武器だけでいーよ
プレイヤー格差が出なくなるから絶対しないだろうけど >>755
d
来てるね
>>758
【不具合修正】
・「太陽と月の物語」にて、主人公選択時に進行不能となることの修正
とある。人柱行きます。 ストアにもアプリシステムの更新としか書かれてないな >>760
書かれてる内容は10/26更新の内容だったね。失礼。
とはいえ、前のアプデは強制だったから今回のはなんなんだろ?
今のところ問題なく動いている模様 アプデしてからアリーナで対戦したら2度連続で落とされたんだが
bot相手にきっちり切断負け判定 タタリガミ碑の実装の下準備か?まぁ解放準備期間(笑)だし別に何でも良いが不具合だけはもう懲りてくれよ つくづく思うけどソシャゲは半年経たないと判断しちゃあかんね
最初の頃は良運営だと思ってたもんなあ これで半年も良運営と思ってたとか信者か信者脳だけだろ
最初から非難轟々 最初の頃から運営ゴミ課金する奴はアホと散々言われてたな 最初期にリタマラ放置してる時点でな
先の事何も考えてなさそうって当時から思った ここから起死回生はどうあがいても不可能だからクソ運営と心中エンドだな >>772
やり方次第で全然面白くなると思うんだけどもう無理か?勿体ねぇなあ なんか2回連続でアリーナ途中で落ちるんだがおま環か?
それ以前に巣窟挑もうとしても落ちるし、再起動してリタイア選択するまで落ち続けたんだが ついに自然回復BP消費ができなくなったわ
討伐戦でオーバーキルやろな
お世話になりました >>775
全く同じ現象なったわ
端末再起動したら治ったけど OCNのデータsimだけど繋がらなくてワロタ
通信に失敗しましたってでるな 課金者よりもリタマラー、マクラーが圧倒的に有利
そりゃ売上も下がり続けるわ リタマラってスタミナ課金のためかと思ってたけど、時間使わせて辞め辛くさせるためだったんだろうな >>774
ソレな
なんだかんだ言って続けてるヤツは
多かれ少なかれ思ってるわ
流石に手遅れだがw >>781
オトモばら撒きとか討伐戦デイリー7日間限定5属性とか普通に考えたら分かりそうなものなのにな
ユーザー相手にマウント取るPとか後先考えずにおめでとうコメとか普通の会社の中じゃ考えられんわ >>781
これまでもやりようはいっぱいあったよ
今はやりようがないというよりもう人が減りすぎて何やってもかつてほどの売り上げが見込めないことがヤバい ユーザーがやり方を工夫しようにもさぁ、
アリーナ対人戦の多様性みたいなのは異形ダンジョン実装した時から崩壊
高度な編成が必要な討伐戦はまさかの月イチ限定でその上真暗ゲーは変わらず、全体攻撃みたいな通常クエストで産廃だった奴に救済はなく結局産廃
石碑が育ってないって理由で新キャラを使う機会は結果的に減って
ダメ押しのガチャインフレで初期キャラ武器を活かす暇もなくどんどん型落ちにして今に至るわけで
逆に今のこのゲームのどこらへんに「くふうのよち」があるのか無知ィンカネな俺に教えて欲しい 掃討もできないシステムで何百週もさせるゲーム設計がもうミスだわ >>732
一時期グリモアやってたけど、キャラとストーリー以外は褒められたもんじゃないぞ
大型アップデートしても何も変わらなかったし、そういうところもリィンカネと似てるな
ちなみに今はメモリアルブック(1万以上)の発売が延期しまくって一部で返金騒動起こってるみたい
開発アプリボットって時点でハードルは下げまくってたが、まさかここまでのクソと成り果てるとはね >>777
やっぱそうよな
俺はだめだったわ、再起動してもしばらくしたらまた強制停止の嵐や
ほんまクソ 生放送のキャリーオーバーしたジェムってどこいったの? >>788
同じくアリーナ落ちるわ
色々試したが直りそうもない アリーナでアプリ落ちが惨いんですが。
相手選択後、開始もせずに落ちて敗北とか。ちょっとおかしいんですけど。 >>789
次の開発スタッフ生放送までの持ち越しだから二度と開催しなければ一生払わなくても良い この惨状で生放送やるなら鉄の心臓がいるわな
どんな顔して出ればいいんだよw
ツイッター民に慰めてもらうのか?それは情けないというか、ダサい 有償限定と同じ確率で(一部には人権とすら言われてた)ラルス風剣が出るようなガチャを一日限定でだしてきたか
もう最近はあの手この手でジェム回収しようとしてんな かなしいよ 風レヴァ炎武器大量からの更に強い水武器実装して三つ巴からの光闇まで一回りするんやろなぁ >>795
明日以降は間違いなく不死鳥の大剣とか風拳とか出して来ると思われる Amazonアプリの方でプレイしてるAndroid勢おる?
Google Playの方、アリーナほぼ確でアプリ落ちするんだけど、端末の問題じゃなければAmazonの方では行けてんのかなとか思ったが >>614
グラムorリットルor「僅かでも」
どれを指して1ミリと表現したのかモヤっとしたわ 10月に実装予定だったマップきてなくても何もないってのは酷くね
誰も微塵も期待してないけど企業として延期しますくらいちゃんと連絡しようや学生じゃねえんだからさあ 人権とすら言われてたのかーと20連したら出たわ
でもこれをどうするか考えるのも面倒になってた 不死鳥大剣は限定武器だから出てこないけど
短剣の方はラインナップ入り絡繰拳も入ってる
詳細はお知らせ見てどうぞ
みんなジェム溜め込んでる時期だから
間違いなく真暗レヴァ解放勢に絡繰拳(風拳)行き渡るだろうな 型落ちをしれっと販売しだしたかぁ どんなけ金あってもこのゲームに課金するのやめとけ 絡繰だけは確保しとこうかな
形而上グリフぅて使い道あるん? 余ってた星4ガチャ引いたら絡繰出たわ
完凸しとるっちゅうねんどんだけ配りたいんや 尻フレンとか初期キャラ確定10連(1500ジェム)なら引くんだけどな
型落ちの初期キャラはもうケチらないで配ろうぜ松皮くん >>798
おま環かと思いきや、仲間いたか。
今日のアプデ以降、落ちるようになった。
しかも落ちるのは必ずアリーナで相手選択後のロード中。
おかげでアリーナポイント2000ポイントくらい落としてる。 >>807
アプデ以降同じタイミングでアリーナ落ちてる
アンインストールしてアプリ入れ直してもダメだったわ
アリーナ以外は普通に出来てるんだがなぁ グーグルで駄目ならAmazonでやるのを薦めておく
割とグーグルは通信エラーとかしょっちゅうあるがAmazon版はほぼない
ただAmazon版はガチャするときママのセリフは同じのばかりとかある AmazonじゃないけれどもAndroidでアプデ後にアリーナが落ちるようになってしまった
お陰で順調だった連勝がストップ 単騎防衛してんのになんか勝ってるのあるのはAndroid勢が回線落ちしてるからか まだ2段階終わってないし終わる予定も無いけどレバ強くなったなぁという感じ
防衛用は敏捷盛った方が良いのかな
https://imgur.com/a/OdEsITF 泥勢アリーナ負け確不具合中なのか
防衛13/20勝になってておやと思ったが Androidだがダンジョンやってても落ちだしたぞ
うっそだろ リンゴかゾンアマじゃないと周回すらさせねぇってのかよ…
不具合多すぎてもう一周回って快適だわ 正直アプリよりここの方が面白い
自分もだけどみんな不満溜まってるな >>820 のレスを見ていると、バックアップは重要だなあ、と思うのと、
最低限、プロフ画像(ID)を保存しておく必要があると思ったわ。 幼女鉄パイプの単騎なのに何故か勝ってるのは回線落ちだったのか アリーナも枕デイリーも落ちる
イベクエ曜日クエは出来るけど何かどうでもよくなってきた よく分からんけどアプデしたら落ちるようになるんか? アプデあたりからなのはたしかだけど中身に原因があるかは微妙かも 自分はアプデする前から頻発しだした 「ああ、アプデしてないからかな」と思ってアプデしてもそのままだから鯖が原因じゃないかな……
カスタマーサポートも暖簾に腕押しだからもうダメだわ
起動から画面にいくまでもモッサモサ(元から)だからもうやってられん 泥勢だけどリィンカネで落ちた覚えないなあ
アプデは済ませてて端末はちょっと古めのやつ使ってる XperiaXZをPCでエミュレートしているのと
opporeno3A実機は今のところ落ちないな
アップデートって強制で来た?
まだなら適用してない twitterでもちらちら落ちてるって言ってるやつおるな
つくづく思うけどほんとこの運営無能な android って言っても幅が広すぎてな
OSバージョンと端末名くらい書いておかないとな 手持ちの低スペAndroidでアリーナ試してみたけど落ちなかった、何なんだろうな因みにOSはAndroid11でスペックは倍速でも等速よりもっさりカクカクするレベルの端末
バグリボットさんは不具合の作り込みにほんと隙が無いぜ アプデ関係ないと思う
今期アリーナ始まってから3回落ちてる
何の前触れも無くプッツリ落ちた
連勝ボーナスリセットにBPもしっかり減ってる
サポートに問い合わせたら「仕様です」だと バグリボッドからしたら仕様なんだろうな
潰れねえかなゴミ会社 アプデ関係ないと思う
今期アリーナ始まってから3回落ちてる
何の前触れも無くプッツリ落ちた
連勝ボーナスリセットにBPもしっかり減ってる
サポートに問い合わせたら「仕様です」だと >>836
たまに落ちるとかじゃなくて真暗もアリーナも一度落ちるとずっと落ちる状態になるんだよね
リオン初級で続けるにしても中断して入りなおしても開始直後にアプリ落ちする
今試しにアケハ上級だとクリアできたんでリオン初級行ってみたらこっちもいけた
アリーナも行ってみたら落ちなかったわけわからん デイリーで2日連続憧憬とかほんと人をイライラさせるのが得意なゲームですね iosなんだがアリーナでターゲット選択できなくなる時ない?ログインし直さないと治らないんだよね 真暗落ちると思ったらアプデが原因かよ・・・
バージョン戻せないし詰んでるわ 新章開始時に落ちる不具合を直したからじゃね
どこか直すと他が壊れるからな 石碑強化しに行くと落ちるんだが
もうやめろいうことか >>842
同じく
AmazonじゃないがAndroidのアリーナと伝承の石碑で落ちる 久々にやったがアリーナは糞要素の塊のままだな
カウンターだけでも糞なのに相手だけ先にスキル溜まるバグ放置したままとか頭おかしいんじゃないの 売上見ると綺麗なデフレーション軌道だな
初週が1位だったから富士山みたいな右肩下がりで清々しい イライラするなら辞めた方が良いぞ
他に面白いゲームいくらでもあるからな アリーナ中に落ちるのは前からあるよな
twitterで「順位下げるための編成なのに何故か勝っちゃってますw」ってスクショ見るたびスマホぶん投げたくなったわ
アプデ以降落ちるようになった人は今まともにアリーナできてるん?
あまりにも酷いようなら一旦閉めた方が良さそうだが >>839
アリーナってかサブクエとかでもよくあるんだけどこれ アプデが原因というよりネトゲあるあるだけど
鯖代ケチりまくったせいでまともに接続できなくなったってパターンもあるよ 初期からやってるけどアリーナで落ちたことは一回もない
クエストでは何回か固まったことある >>836
希に、ではなくほぼ確実に落ちるんだな、これ。
俺の場合、アブデ以降10回やって8回落ちてる。 ついさっきAmazon版アプリに移行したがこっちの動作は問題なく見えるな
少なくとも今んとこ落ちてはいないが… 高負荷に端末が耐えられないんだろ
ゲーミングスマホにしようぜ ここでもtwitterでも勿論問い合わせもそこそこ不具合報告入ってるだろうに
何も反応ないんだな
さす運営してた頭の可哀想な人たちでもいくらなんでも流石に目が覚めたかな iphone8だとアリーナは割とよく落ちるな、カメラ使うと100%落ちるし電話でも落ちる
13だとゲーム3つ並べながらカメラ使っても平気だわ、落ちた事ない
まぁ今でも基本8で遊んでるからアリーナ落ちるんだけれども ガチャで落ちたら致命的だけど今の所は問題ないのかな 第一世代SEでプレイしてるけど落ちたことないぞ・・・
単にバックグラウンドに回って再読み込みの過程で途切れてるだけだろ
リィンカネに限った話じゃない
今回頻発してんのはスペックどうこうじゃないぞ。少なくとも最近のアプデから一部の泥からの報告が急増してるバグがある。
つーか運営ももしかすると低スペおつって思って対処全くしてねーのかもなwww >>861
iPhone8でWi-Fi環境で全く落ちてないな カスタマーセンターくんからの報告はあるにはあったで
「いやそんな不具合アプリん中にもサーバーん中にも見つかってないしwテメェの端末調べろやw調べても無理そうなら落ちてる動画送ってくださいお願いしますなんでもしますから(意訳)」だそうです♨ iPhoneと泥両方でやってるけどアリーナ落ちは経験ないな
そんな頻発するものなの? >>865
うちもそんな感じ
「現在確認されておりません。多分再起動したらなんとかなるよ。あ、良かったら動作環境について教えてね(意訳)」
もうね…… >>866
クソザコXPERIAだとだいぶ多発してますわよ
3回に1回くらい、出てきた3人の対戦相手どれ選んでも強制終了になる
対戦相手リセットした時は元に戻ったり戻らなかったりする とてもじゃないが遊べる状況にない(元からか?) >>868
昔使ってたXZで試したらまともに遊べなかった
XZ3は問題なく快適 驚愕の事実が、、、、
アプリ内の問い合わせから問い合わせすると、アプリ内から送信するのではなくプラスメッセージを立ち上げようとする。
そこで不具合起こってるから、通知出来てない恐れあり。 Google Playアプリ方、アリーナも通常クエストも全部落ちるから文字通り編成いじくるしか出来ないゲームになってて草 いや笑い事ではない
なんか……駄目だな…(ハズレ運営) 初期のFF14超えてるよなこれ
ガチのマジで
あっちは笑えたからまだ良かったが… そもそも紫でないからピックアップも意味がない
出ないから二度と課金しない ガチャしか更新されないのに引く奴いるんか
日本はユーザーがそんなんだからクズ運営につけいれられるんだわ FF7Rの続編かと思ってPV見たらアプリボットのゴミアプリの宣伝トレイラーで草
11/17配信開始やから練習台の役割を終えたこの本物のゴミは満を辞してサ終できるな
【祝 -完-】 あとFF7アプリは死んでもやらんし、ニーアリィンカネ2のスレとしてちょこちょこネガキャン覗きに行くわw 無料石で引いてるんだろ
消防士隊長実装されたのに、課金してわざわざ引いてたらガイジだわ チケ40で隊長と絡繰なんとか入手できた
5%だと出ない時は100回して出ないから引き際見誤ると大惨事 同じ端末でAmazonAppに移行したら落ちなくなった 昨日から急にアプリが落ちるようになったな
周回してると思ったら落ちてるし、続きから押してもまた落ちるのループだからやり直さないとプレイできない ここでもTwitterでもかなり報告されてるのに公式が何も言わないのも凄いわ
そして型落ちガチャを引きまくるTwitter民も凄い クエスト、アリーナをプレイする度にアプリが落ちないかヒヤヒヤするわ
もしかしてこれは新たな運要素なのか・・・ ある程度真剣にやってると次のガチャの為に我慢したりするもんだが
適当にやってるアプリだとガチャ引きたい気分だからガチャ引いちゃうとかになる 多分もう今後補填らしい補填ないでしょ
ここは棄てられたゲームの仲間入りを果たしたよ >>900
このホストではしばらくスレッドを立てることができません・・・・
待てってことか。
もしダメだったら、>>950 に託させてもらうのでヨロ なんか勘違いしてる人いるけどFF7のバトロワはアプリボットが作ってるFF7とはまったく別物だぞ 討伐戦そろそろ編成しないとなと思って1週間が経つ
いま頑張って編成画面立ち上げたら面倒臭すぎて吐きそうになった、無理
初回適当に組んでやって以降スキップしかしてないしとにかく編成めんどくさすぎ 昨日討伐戦の相手が新キャラに変わって編成も最初から組み直しになった夢見たわ >>901
どうもやっぱスレ立て出来ないようだわ。。。すまんが、>>950 おにゃしゃす。。。
※ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001 >>905
キャラオトモ編成して休憩3日、武器メモリ1キャラ編成して休憩2日目、めんどくさいよな すんごいもっさりでキャラ選ぶのに10秒位かかるし、何百個のメモリやメインサブ武器を被り無しで3チーム別々に配置していくとか地獄じゃない?
あ、このメモリ、チーム1のあいつだわって思ったら戻るもっさり戻るもっさりチームスライド選択もっさりって…殺す気しか感じないで 風剣拳て今からなけなし黒真珠突っ込んで長く使える? スレ立てようか
11月になったけどスレタイはこのままで良いのか? ここの運営にできるのはインフレだけだしすぐに型落ちしそう あと10分、20分くらいしたらスレタイそのままで立てるね
個人的には普通のスレタイにして良いんじゃないのと思うけど意見無ければ現状ままにします。 >>910
普通に考えたらそろそろ型落ちするんじゃないの?
俺だったら年末年始を待つけどね >>913
優良誤認の方はまだ返金期間内だから現状維持でいいんじゃないかな >>910
火武器が充実してきたから既に虫じゃなくても良い感じになっているし既にどうかと思う
課金者なら黒真珠なんていっぱいあるだろうからガンガン突っ込んで良いし、無課金でアリーナに困ってないならいらない きっちり出来ないことを確認、誰に委託するかハッキリさせ、
受けた側もその仔細について確認する・・・
アプリボットに欲しい人材やな・・・ ようやく、アプリ不具合の報告来たな。
おせえんだよ >>914
>>916
つい合計30連しちゃったよ
レベル1でほっとくわ
ありがとー お知らせ来たwww
「現状何も出来てませんアプデしたらおしまいです」宣言クソワロタ
こんだけ時間かけてそれだけかい
てかこの最新バージョン11月5日(2.0.20)が原因って言ってるけどもう強制アプデ入れちゃった方11月2日(2.0.6)は確認出来てないだけか?ざる過ぎるだろ
やべーよ運営ってレベルじゃねえぞ
>>919
たておつ まともな運営ならそうするよ
プレイできないんだから ジェムいらんってなるとこのゲームの根幹からの否定にならないか?
いや、正しい ゲーム内からHTML読み出しで実装してる機能がどうもメモリ管理が甘くて
空きメモリが厳しい端末だと落ちやすいよ。
ガチャの内訳とか表組みが出るところはだいたいそう。
そこにお知らせの機能も含まれているので
お知らせを読もうとすると落ちるというわけのわらかないことになってる。
ゲーム内のお知らせと同じ内容を公式サイトやツイッターで流せばいいのにそれもやろうとしない。
お知らせのHTMLのURLを開示するだけなのに。 キャラも使われてるの真暗ばっかりだからな
ガチャキャラで真暗並に使われてるのって今だと司令官アケハと彩涙グリフだけだしな ここ最近ツイッターでも運営脳死擁護するやつかなり減ったな
やっと気付いたか >>933
htmlの表示自体はunityの機能を使うはずだから
htmlの方に問題があるのでは?
異常にもっさりだし、大袈裟な構成になってるとか バグリボットさんのFF7めっちゃ楽しみです
ユーザー多いからクソほど燃えそう >>939
新人研修の結果
違う新人を派遣してもらうことにしました
ニーアの失敗は新人のせいです なんか前よりUIもっさりしてない?気のせい?
元々押してもちょっと反応遅くてもっさりしてたけど あんまバグまみれの変なアプリ入れてると端末に悪影響出るぞ
主にウンカネのことだけど 今更フィオイベ周回してんだけどスタ材ガリガリ減って怖い
スタ半まだかよ それ以前に周回数が頭おかしいなこれ
自分が欲しいメモリーとかと違って強制でやらされてる感じがして嫌になってきた 今回のフィオイベはスタ半被ってたからなんとか回ったけどこれからコピペメダルイベの度に鬼周回要求されるのは確かに苦痛だな 石碑の大中交換するのに500周だっけ
面倒くさかったわ ごめん久しぶりにここ来たんだけど、キャラの3Dビューってもう実装された?
だいぶ前に10月、11月ぐらいにどうこうみたいなこと生で言ってた記憶あるねんけど(間違いだったらすまん) 有償限定でむしり取った後に無償でも同じようなガチャ実装するのって有償課金勢普通にガチギレしていい案件だと思うんだけど、何にも声あがらないのってもう有償消費してまでプレイする層が信者クラスに限られるからなんかな
有償ジェムなら保有し続ければサ終時に返ってくるのに
そういうの度外視してるやつらだから気にならないのかな >>933
いま起きている問題はhtml関係ないかなーと思う。
クエストやアリーナを開始して、LOADINGが100%になった後、
通常ならCONNECTINGと右上に表示されて戦闘画面に遷移するところ、
CONNECTINGが表示される前(されているだろう瞬間)にアプリ自体がスッと落ちる。 >>933
RSはTwitterお知らせでブラウザURLのリンク貼ってるね
ブラウザで見た方が圧倒的に軽いもんな 俺もやたら防衛勝ってるみたいでどんどん順位上がっていく
14秒最速構成で連打してても撃ち負けるけどこれこそバグだろ 炎上レベルの案件結構あるけどユーザーが少なくて燃えないからやりたい放題になってんね これ窓口に「仕様です」ってリジェクトされた奴らは怒って良い案件だよな
もうそんな気力あるユーザいないだろうけど アプデ→わりと致命的な不具合起きるの皆勤賞すぎ
サグラダファミリアかな? アプデした人もアプリシステムの更新って謎のアプデなのにプレイできなくなる不具合は草 日替わりガチャできた!隊長きた!これで勝つる!
リィンカネ最高!!みんなも日替わりピックアップガチャ引こう!!
https://i.imgur.com/C9SzaK2.jpg >>956
今アリーナで大活躍のグリフじゃんおめでとう! >>956
こないだ産廃と化したばっかりの方のグリフじゃん!
運営の犬だね!おめでとう! 風拳欲しくて150連回したら星4無し
相変わらずの糞ガチャだとウンザリしながらも覇王10Fをわざと10回負けてから最後の望みで10連
特許ガチャで風拳が出ると思ったらコレだよw
簡悔物欲ガチャやんかよ
https://i.imgur.com/jkTm5qO.jpg >>954
びじゅチューン!のあの歌思い出すw
ハロウィンガチャで今魔女の子引いたけど柩〜な名前のかっこいい剣は後どの位で引けるもんでしょか?星5だから天井まで引かないと無理ですよね? アリーナで使う大剣キャラA2と真暗アケハで迷っててこの2択ならアリーナにおいては
真暗アケハのほうが強いよね?ただ通常クエストのことも考慮するとA2も捨てがたい
これも全部石碑システムのせいなんだよなぁ
司令官は持ってるけど無凸なので使えない ガチャ渋いし今回天井ないしクソだと思うけどそれ承知で風拳ガチャ今更引くやつが文句言うのは流石にね 初代隊長はもうゴミ扱いなのか悲しい
2Bも隊長もまだまだアリーナで活躍してもらってるわ 風拳を黒真珠で完凸した後、すり抜けで2回来てるな
これも物欲センサーか 150連ってすげえな。いまだにそんな熱心な奴いるんだ。まさか有償まで使ってんの?
無償だけだったとしてもどうせ手に入ったところですぐ型落ちだよ。ジェムはおまけ付きとか副景品ある奴に使えるようにとっとこうな。
回収激しくなったらこの間の凸書付きガチャ回数制限無しとか出してくるよ。 いまアリーナやって相手選んだら読み込み中にクラッシュして負けにされたのが2回連続で
続いたんだけどこれ上で騒がれてたやつか
こんなの今までなったことないんだが修正されるまでアリーナするなってことか? >>962
俺はとりあえずクエスト用1段階どめ、アリーナ用は2段階以降もって決めてる
まぁ今日やっと1キャラ目が2段階終わったけどもう疲れた またなった
勝手に負けにされてポイント減らされてるのひどいな
早く直してもらわないとアリーナできないじゃん というかグリフ3連はすげえwww 既に完凸だったら笑うけど >>968
なるほどそうやって割り切ったほうがいいかもしれないねありがとう 石碑大変だからクエストとアリーナ両方使えるキャラにしたいよね
いつか緩和くると思うけど今のドロップ率はマジでマゾすぎる。
昔の曜日とかでドロップ率調整失敗したの反省してなかったみたいだな >>964
グリフの武器はアリーナ以外でサブ適正高いからセーフ appmediaいつの間にかリィンカーネーションの攻略打ち切ったんか……
なんか見捨てられた感 >>933
本件と関係ないかもしれんがお知らせは初期から落ちるわ
読み込みを十分待ってゆっくりスクロールしていけば落ちにくいけど完全じゃない
アンケみたいにブラウザページに飛ばしてくれた方が快適っつうねw 真暗クエのキャラ切替ボタン←→実装に半年以上かかったアプリ
ゴミの塊 >>974
企業系Wikiが見切り付けるの地味にやばいな……数でPV稼ぐ系なのにあの手の量産型 システムなんとかって詳細一切書いてない胡散臭さ満点のアプデやんなくて良かった
そしていつものバグリボッド
予約トップ10もそうだけど、ここって信者ほど痛い目にあうね 石碑開こうとしても強制終了するし終わってるリンカネできないじゃん 昨日のスクウェア・エニックスの決算、ゲームはFF14以外総崩れ
スマートデバイスは「既存タイトルが弱含んだこと等により、前年同期⽐で減収」
ダイの大冒険には大々期待してたんだろうなあ、リィンカネが自滅したから
いずれにせよ新作を出しちゃあ切っていく体質だと新作が出せない時期に躓くのは必定
で、業績説明を無事乗り切った翌日にFF14発売日の2週間延期を発表
スクエニはこういうことをする会社 >>980
ニーアって2021ゲームなんちゃらに選ばれてなかったっけ
それでダメなら金積んで順位買ってるじゃんwww You Tubeのウンカネ動画も再生数かなり減ってるしな
企業系の攻略からも足切りされて、実態としては殆どやってる人いないんだろうな
ゲーム内でもゲーム外でもユーザーに不利益な事ばかりしてきたし
予約トップ10とか代理店とかに個人情報売らせたり、
わざと誤認させるようなガチャとか悪質極まりない >>981
そもそもこのGoogle Playなんちゃら2021はどのような基準でノミネートが選出されているのか
選出されてるタイトル調べてみたけど儲かってるタイトルもあれば売上5000万以下の死にかけみたいなタイトルまである
2021年に日本で注目を集めたタイトルってお題に書いてあるけどこれ嘘だろ >>964
今のアリーナなら過疎ってるし石碑上げれば形而上グリフでも上位行けるよね >>966
有償なんか使うわけないじゃん
貯めといた無償だよ
6万は残すつもりが悔しくて追加10連しちまったわ
残り57000ジェム… 年内の数字で最終判断して追加開発中止、運営コスト減→アニバで最後の集金→数週間後にサ終発表かな
貴重な自社ipだったのにスクエニも痛恨の結果だな なんかもうリアルにサ終寸前だから溜まってるジェムぶち込んだら天井までサリュ一体も
出ないでやんの
すり抜けはクソほど出た
ほんとここのガチャ終わってんなとっととサ終しろ Google Playなんちゃら2021はほんの序の口だぞ
我らがアプリボットさんはリィンカネでモンドセレクションとからあげグランプリも獲る まぁみとけ >>983
おれますのリンカネ再生が4000-6000くらいだったのに転スラになったら1.5万-2万再生だからなw >>991
転スラ動画いろいろ見てたらおれますの声がしてびっくりしたw
三国志やってたんじゃねーのかよ >>990
ただの広告宣伝枠ってことだなw
こんなもん固定ツイート貼って恥ずかしくないんだろうか 絡繰欲しくて40連しちゃった
結果はサバゲ2体
爆死した気分
もうかわいこちゃん付き以外回さんわ >>996
ハーマイオニーはいつもスキャンダルばかりじゃないか・・・ >>995
お、俺と同じテーブルじゃん
今回の2本合わせて、銃にして7本目 このスレッドは1000を超えました。
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