【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド part2
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建てられない場合は安価指定して依頼して下さい
■公式サイト
https://heaven-burns-red.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/heavenburnsred?s=21
■配信日
2021/12/31
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
関連スレ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁ新規ソシャゲは無い方が珍しいくらいだわな
CBTでろくなバグ無かったのがむしろ凄い 「ヘブンバーンズレッド」のリリース時期が2022年2月に変更。クローズドβテストのアンケート結果をまとめたレポートサイトもオープン
https://www.4gamer.net/games/487/G048777/20211125038/ WFSって炎上だなんだと聞いてたけど、今回の放送聞くとかなり誠実な感じでイメージすげぇ良くなったわ
拘りに手間暇は惜しまないって意気込みを感じた レベル上限緩和が一番嬉しいわ
サブスク次第ではメインゲーにするかも Cβの操作感的にPCだと逆にめんどくさそうなのが
BluestacksとNoxで動いたし、複数端末でのアカウント共有できそうならとりあえずはそれで 面白いゲームになりそうな気はするがビジネスとしてうまくいくかマジでわからんな、打ち切りとかにはならないでくれん 運営に透明性があって今回の情報局は満足度高かったわ アニメの脚本12話分もまともに書けないのに長いゲームシナリオなんて書けるわけないでしょ
イベントシナリオは?シナリオの続きは?ってなったとき絶対逃げるよこいつ。サブライターいるなら今のうちに公表してほしいな ガチャ排出率とリセマラの意見も聞きたかったけど、流石にそんな下卑た話はしないか だーまえは起承は抜群に良くてそれに対して転結が信じられんくらい下手って感想だな
つまり終わりさえ作らせなければ最強では?
前スレでオート解放までの時間教えてくれた人ありがとう!
本サービスは頑張ってみるよ >>18
ある程度覚悟してきてるクローズドベーターの50%がこのままじゃ遊ばないって中々だなシンクロ シンクロニクルは魔改造中だから化ける可能性はまだあるから・・・
延期組だとタクトオーパスが情報なさ過ぎて謎 凸仕様がエグいな
そこはアナデンみたいにしてほしかった β前にある程度WFS側でも問題は把握してたんじゃないかな
意見を受けて改修するにしても工数考えると3か月はギリギリだよ 延期するのは構わんけどスキップとか快適性だけは改善求む
開発者のエゴはマジでやめろよ メディアミックスとかでの納期縛りは無いし、WFSの決算期が6月だから余裕はありそうなんだけどね
聖剣伝説も同時期にβ終わってるってのが気にかかる 結構な延期するならUIの改善とリセマラの簡略化、無課金が微課金堕ちするくらいのコスパいいサブスク頼むで
人少なくて先細りのゲームに課金するほどバカバカしいことも無いしとにかく初動でプレーヤー確保を最優先にしてくれ ウマ娘と張り合うようなレベルのゲームじゃないから関係ないでしょ
だいたい周年と被るから〜を心配するならソシャゲ一番のかきいれ時の年末のがヤバい
だから秋に出して年末商戦で勝負できないなら年明けリリースも全然ありかと >>19
パッケージ版なら買う
ガチャ要素いらない
戦闘がゴミ(スキップできないなど)
鍵っ子としてきびしく意見した >>32
19ですがクソレスつけるのやめてください
誰もんなこと聞いてないから 2月って言っても下旬とかなら実質3月みたいなもんだしえらい待たせるよな〜
シンクロニクルの方が先に出そう気してきた βテストで大きな不具合が無かったことが高評価だっただけに
改修後の本サービスがバグだらけとなる訳にはいかないから
万全を期すために来年2月なんだろう。
人数を絞ったβ版では出なかった不具合が本サービスで大量に出ることもあるからね。 あと諸々のバランス調整とかに時間がかかるって判断なのかな UIと戦闘の項目になるととても良いが減るの面白いな
実質良いって答えてるの3割みたいなもんだろ まあ実際UI/戦闘周りは手放しで良いとは言えなかったしな
ただ悪いかと言われるとそこまででもないからやや良い/良いにした方が多そう >>23
さっそく足引っ張られてるなぁ
延期したって碌なもんでてこないだろ、スキップだけ実装であと適当でいいからほんと もうバトルもストーリーもスキップでいいぞ
早く出せ 昨日の放送でスキップについては触れてなかったよね?なぜだ? スキップについての要望が少なかったか重要視されなかったんじゃね スキップは改修に時間が掛かるんじゃね?
選択肢とかあるから。 >>39
綺麗ではあったと思うけど見辛い
直感的にどれが何ってのが理解しづらかった
あと個人的にはレベル上げないとスキル使えませんって仕様は嫌い スキップは最初から実装されてるんだけど何を求めてるんだろう?
選択肢は要らんけどw key本体のほうもこれも設定に拘らずタクトオーパスみたいな場面場面でいい感じの音楽が自然と流れてくるゲームがやりたかったわ
泣きゲーがどうのこうのじゃなくて >>48
タクトオーパスのしっかりしたプレイ動画もう出てるの?
生放送でほんの少し会話パートと戦闘スキル見せただけでゲームを語れるほどの情報は出てないと思うけど スキップ実装よりアルバム実装の方が手間かかりそうだし、単純に要望が少なかったか早送り機能でとりあえずは十分って判断になったんじゃないかな
早送りですらまどろっこしいから全部すっ飛ばしたいって人は当然いるだろうからいずれ実装されてもおかしくはないけど、優先度低そう >>44
な訳ないんだよなぁ
ただそこが集金の肝だからガン無視してるだけだよ 戦闘のスキップかよ
ノベルゲーやればいいじゃんアホなの? 批判するなら昨日の生放送かCBTアンケート特設ページを見てから言って欲しいわ >>52
だからノベルゲーにしろって言ってるだけだろ逆に何言ってんだお前はw てっきり会話スキップの方かと
戦闘スキップはマジで需要皆無そう >>55
だーまえを看板にしたゲームだからkeyファン多くて要望かなりいってると思うよ keyファンの中でも過激派だけでしょ
スキップまで要望するとなるとアンケのバトル満足度悪い・とても悪い辺りが該当しそうだけど、全員やべーkeyファンだとしても5%ちょいしかおらんぞ
(Cβの戦闘周りは先述の通り微妙な面もあったので実際のやべー人の数はより少なさそう) >>57
そういうアンケ結果とか簡単にいじれるもん真に受ける程ピュアじゃないわw
世の中って思ってる以上に汚いもんよ 鍵ファンってマジでこんな老害みたいなのしかおらんの? 前スレからだけど宮城と東京に一人ずつやばいのがいるだけNG推奨
俺も鍵っ子だけど戦闘スキップとか何考えてんだって思うもん >>61
ゲームしたいならsteamやらで探すしね
ヤクザビジネスのソシャゲには興味ないよ スキップはストーリーだよ
俺全スキップ派だから一切読みたくない
ライターが一生懸命書いたからとかユーザーには関係ない話だもの
アナデンはゲーム自体面白かったがシナリオ一切飛ばせなかったから苦痛だった
時間稼ぎしたいんなら他にコンテンツ増やすとかそっちで頑張れよって話 このおじさん必死過ぎてキモいっす・・・
ID:ydW4xNk10 >>64
分かりにくいけど設定でスキップ出来る様にできたはずだよ
俺はこのゲームはシナリオとゲームシステムを8:2くらいで考えてるから戦闘なくてもいいんじゃないかとおもってる 戦闘の低評価ってまさにここで暴れてた
戦闘いらねノベルゲーで出せ連中だろ
根本からゲーム否定してる連中のアンケ鵜呑みにして調整するのはやめてくれよ シナリオ部分をkeyでノベルゲームとしてパッケージ販売
戦闘ありをソシャゲとして販売すればいいんじゃね? まだ2章ぐらいまでしか出来てないようなもんをパッケージ化したところでABみたいに永久に続きが出なくなるだけだろ
馬鹿なのか 自ら集金力落とすような真似するわけないし、仮にサ終してもWFSが噛んでる以上は版権的に軽々と出せるようなもんでもないよ それぞれのプレイスタイルで遊べるようどっちもスキップできるようにすればいいんじゃね >>68
それが平和なんだよね
まぁそんな要望ソシャゲ屋が受け入れる訳ないけど ヤフーニュースのコメント
コンシューマーゲームならやったかもしれないけどスマホじゃやらんかなぁ…
スマホでRPGてなんかやる気しないってか長続きしないんだよな〜なんでだろ そういや泥版Cβの不具合報告フォームにスクショ貼れない不具合ってどうなったんだろう
Cβ中は結局直んなかったしアプリ内ブラウザで開かれて結構不便だったから本リリースでは何とかしてほしい 俺がただ意見言っただけで全力で叩きに来るやつらが掲示板にいる
ノベルゲー文化もこんな風に潰されたんよね、進歩のない紙芝居がなんやらと
じゃあ小説はどうなんだと言いたくなる頭悪くなる意見でもいい、とにかく全力で叩く
→話題に出しづらくなる→話題に出す人が減るから知名度が無くなり廃れる
俺も話題に出す人がいなくなって名作知る機会無くなってからは自然と離れてたよ
こういう手法があることもわざわざ答え合わせする馬鹿がいなきゃ気付きもしなかった
ソシャゲビジネス非難につながる事を言うと、そういのが湧く 作家スレは西村博之が作家本人や出版社に掲示板のキャップパス配布して埋め立て荒らしやってたんだが?
かの有名なアスキーメディアワークス事件 >>77
ガチャ 10連 数千円
SSが出なければ数秒で価値ゼロ
ゲーム性なし >>78
年中色んなスレにじゃっぷじゃっぷ言うのがうじゃうじゃいるの、知ってる?
5chやってるなら絶対見るはずだよ わざわざソシャゲスレに乗り込んできてソシャゲ要素いらんとか喚いてないでノベルゲー板で老害同士仲良くしてろよ
そんな板あるのか知らんけど そもそもガチャ課金ゲーじゃないと、この企画は世に出てない
どこが主導権を握ってるのか理解しろ CLANNADとかソシャゲだったら、今は誰も遊べなくなっている。
やはりパッケージ版がいいよね 保守されなかった結果もはや動かなくなっちまったiOS初期の買い切りノベルゲームたちの話はやめろ、Windowsの後方互換性が異常なだけなんだ
何なら最近のゲームだとパケ版でもPlayDRMとか積んでるせいで認証鯖が死ぬと終わる 宮城のソシャゲ批判が下手過ぎるお陰で、この大事な時期にソシャゲ移行出来ない方が悪になってるのはタイトルの空気的にありがたいかもね
同郷のうたわれも本スレは未だにやり合ってるけど、この子みたく目に見える敗戦者がいると旗色が分かりやすくてよい
これからも程良く敗戦街宣車してくれ パッケージwwwwww
もうエロゲ業界とか風前の灯なんだわ
売れないからだよ 書いてる内容からも愉快犯だしNGぶっ込んでスルーがよろし スキップ機能を課金アイテムにすれば解決だな!しかも1章につき1000円 安いだろ ギルド機能あったらだんご大家族にするからぱくんなよ(´・ω・`) シングル専用だし本リリースでもなさそうだけどなあ、ギルド
でもあったらだんご大家族にしたいのは滅茶苦茶わかる パッケージ販売希望者は1章毎グリザイアファントムトリガーみたいな売り方にしてと言うことなのかな?
あれって儲かってたの? >>97
具体的な数字が出てるわけじゃないけど、ブシロードがフロントウィングラボ買収した時の売上高変化とか見る限り結構微妙だったんじゃないかな
あとSteam版だと売り上げとある程度相関ある(らしい)ゲーム別フォロワー数が全体的にグリザイアの迷宮に負けてたりとかもしてる
正直ちゃんと調べるまではSteam買い切り+追加パッケージとかでなんとか売上立ったりしないかなとか少し思ってたけど、現実はかなり厳しい 仮に買切りにしたら課金見込を買切りに振らざるを得なくなるわけで、重課金者が負担してる分を全プレイヤーに均等に割り振らないといけなくなる
どんぶり勘定だけどウマ娘やらFGOやらの年間売上をアクティブユーザー数で割ってみなよ、たった一年でとんでもねぇ金額出るから
それで支払うプレイヤーがどんだけいんのって話
ソシャゲって金持って熱のあるプレイヤーが任意で経費負担するクラファンとか税制みたいなもんなんだわ
買切り求めるならせめてこの営業利益安定して覆す現実的なプラン提案するとこから始めてくれ、言うは易しじゃ賛同の道理が無い ネームドが湧いてくるのもヘブバンが注目され始めた証拠と好意的に受け取っておこう 麻枝准らしきツイ垢が10月頭にリリース延期するかもってツイートしてるからCBTのアンケート結果受けて延期になったわけじゃないな そのツイートだけでは10月には延期が決まっていたのを今発表したのか年内リリースするつもりでいたけどCBTを受けて延期を決めたのかはわからんだろ 麻枝スレと反復横跳びして何がなんでもネガキャンしようとしてるやつおって草 こっちはスマホゲースレだからな。麻枝擁護スレじゃないんだわ
擁護しようにもこれから新しいもの作ろうとしてる人に元々いたPCゲーをダメにした老害ファンが居座られても困るわ。金だけ出してくれりゃいいよこの層。口出し無用で ガチャには金を払いません。
AIR Switch版などは買います PC版リリースはまあ可能ならやってほしいけど、とりあえずブルスタベースの移植(DMM)ができたウマ娘と違って操作回りで色々面倒なことが起きそう
最悪泥エミュのキーコンフィグでなんとかするからとりあえず複数端末でのアカウント共有可能にして欲しい
>>101
Cβ振り返りの様子的にCβ版も最適化・演出調整等々直前まで色々やってたっぽいし、元々工程がギリギリだったのがCβフィードバック反映するために延期確定みたいな流れじゃない?
まあわからんが 正式発表前にツイ垢で延期匂わせるとかやべー奴なんだな麻枝って https://s.famitsu.com/news/202111/25242110.html
麻枝准の新作『ヘブンバーンズレッド』のリリースが2022年2月に。クローズドβテストのアンケートでは96.4%の人が“面白い”と回答
これは期待したい cbtやってないからどんなゲームか知らんけどソシャゲならスキップとか普通じゃないのか? 周回してアイテムなりポイント集めるコンテンツがあるならスキップはほしい オート眺めてるだけならスキップあっても良いとは思う たしかにソシャゲRPGだとチケット使ってバトルスキップも多くなってきたな…… アカウント共有機能は絶対必須だよね これ無いとか有り得ん!大画面でしたいじゃん ソシャゲRPGのスキップってあれだろ、アイテム集めの周回用のやつ
ここでスキップガーって騒いでた奴はメインストーリーの戦闘含め全部すっ飛ばせって主張してるから論外
アリーナにはちょっと欲しいけど、経験値稼ぎってなると毎回周回パーティー変わるし流石に厳しいか 周回するならスキップある方が嬉しいだろ
毎回ちまちま編成替えて戦うしか無いゲームとか怠すぎてやってられんわ おっさんにスマホで読ませるのはきついだろ
PC版も出したほうがいい アサリリだとオートでやるとよく失敗するようような周回戦闘でも1度でもクリアできれば
チケットでスキップすると必ず成功報酬確保できるんだよね。
こんなんでいいのかと言うのもある。 アリーナに関しては一応経験値アイテム(レポート)もあるし無くてもいいかなと思いつつあったら割と嬉しい
ダンジョンとかはちゃんと触ってないからわからん、もしかしたら欲しいかも WFSにバトルスキップ出来る技術があるならとうにアナデンに実装されとるわ アナデンでもエミュ塞いでないっぽいしとりあえずプレイはできそうだけど、やっぱ複数端末でのアカウント共有無理そうなのがなあ
和ソシャゲにありがちだけどなんでそんなクソ不便な仕様にするんだろ
アリーナ自動周回は実装されるらしいし、どうせスタミナ消費もないからPCで放置しときたいんだが データが端末に保存されていると
引き継ぎ自体は数秒の処理で終わるので
引き継ぎの連携があれば、端末の往来は難しくはなさそう アナデンはスマホでスーファミの頃のRPGをってコンセプトだからスキップチケット使う様なスキップ実装する気ははじめからないでしょ ヘブバンも同様かと >>107
ウマ娘のPC版はBlueStacksじゃなくてネイティブだぞ
こっちもネイティブでPC版出してほしいわ、どうせUnityだろ よく見れば分かるけど違うぞ
ちなみにラスバレもネイティブ、マギレコとかはBlueStacksだけど >>128
マジか、完全に誤解してたわありがとう
こっちもどう考えてもUnityな中身だったし、それ聞くとネイティブでPC版出して欲しくなっちゃうな アナザーエデンがpc版の配信来るから、ヘブバンでも実装は可能かもな。
https://altema.jp/anaden/pcver
公式ホームページからプレイできる模様。 >>132
おお
こっちはリリースそれの後だから期待できるかな…? >>132
キーコンフィグ対応予定なの知らなかった、めっちゃいいな
割と期待したい 原神がunityなんだね fgoもunityだけどクオリティが全然違ってビックリだわ スマホゲーは2D3D問わず殆どがunityだよ
ue4使ってるのもたまにあるけど もしもアナザーエデンの様にヘブバンもpc版を配信するとしたらこれがベースになるのかも
https://youtu.be/siz3laAKZPQ 買切りクンは最初に100万くらい課金しとけば?
それなら実質買切りだろ 据え置きや買い切りで出したところで「プレイする時間がない」「積みゲーが増える」とか言って買わないから相手にするだけ無駄や 運営目線で語るやつばっか湧くの笑う
もう少し隠そうとしたらいいのに キャラやストーリーが気に入ったゲームなら、ユーザーだって存続を望むのだから運営目線にもなるだろう
>>146
それは分かる
どうやったってガチャゲーより買い切りの方がバランス調整は楽だし壊れる事もないし
ガチャで引けないキャラのストーリーは読めないままだし、全部読める買い切りの方がユーザーはお得なのに
それでもガチャで費やすユーザーが多いので企業もガチャゲーを作るしかないんだよね
…本当、どうして人はガチャに課金なんてするんだか… 世には意外とガチャに何百万突っ込んでも痛くない金持ちがいるからでしょうよ ガチャに課金は理解出来ないって結局金持ちじゃない人の発想でしかないからな…
他ソシャゲの生放送で5万の無言スパチャしてた人いたし金持ちにとっちゃ課金なんてなんとも思わんのよ 世の中には1万円を貧乏人の10円とか100円くらいの感覚で使える人もいるしね 儲からずにサ終すりゃ買い切りなり小説なり出してくれるだろうから貧乏人はそれまで待てばいい サ終したら何も残らん サービス続いた方がいろんな展開しやすいだろうな 最終的にオフライン版でストーリーだけ閲覧可能とかにはなりそう 無料でもそれなりに遊べるのにパッケージで金出して買えというのもなんだかなと思うが。 key作品はゲームでもアニメでもコミカライズ出すけどこれはどうなんだろうな
神様はアニメが救いようのないゴミだったけどコミカライズの方はまとまってて読みやすかったよ スレチだがアナデンのPC版ってどこに需要あるんだろうか ゲームは大画面派だからPCの方が絶対にいいわ
映画館で見る映画と同じようなもんよ デカい画面はどうでも良いけど、画面の一部を指で塞ぎたくないって気持ちならわからんでもない
でもまぁ、常に起動しててどこでも扱えるって最強の利点に比べたら取るに足らないデメリットなんだろう >>160
そういうこと言ってるんじゃないと思うけど 家の中でワイヤレスイヤホン使わんからPC版の方が音を聞きやすいかな 2月まで何しよ、このヤル気をどこに持っていけばいいのだ 公式Twitterもつぶやくことなくてしんどいよな CLANNADで四年かけたけど、それ以上の五年… 学生だったら社会人に、社会人だったら家庭を持って子供が産まれたり、皆さんの環境は一変していると思うけど、最高傑作にしてみせますんで、もうしばらくお待ちください >>164
ラスバレより産廃ってゲーム的にも運営的にもまず無理だから
あんな時代遅れのマルチゲーようやるわ ゲームとしてはラスバレより上だし金かかってるけど売上がラスバレ以下は充分にありえる
アサリリは根強い人気があるIPだからそれが大きい 12月リリース予定だったからクリスマス限定キャラとか予定されてたんかね 2月リリース予定でもヴァレンタインキャラ用意しているとは限らないから イベントを開いてやるゲームなのかストーリーをこなしてくだけのゲームなのかも定かじゃない
イベントやるとそれ用のイラスト描かなきゃいけないから余計に負担になる しばらくはキャラクターの深堀りや世界観を大事にしたいみたいなことを生放送で言ってたし、季節イベント系はしばらくなさそう
まあ実装されたら実装されたでたとえ某タワーディフェンスゲームみたいに半年ぐらい季節感ずれててても喜ぶ自信はあるが アークナイツ的なちゃんとデザインされたスキンなら売れるけど日本の運営じゃ無理だろうな アクナイはデッサン狂ったキャラ画をSDでごまかしてるからなぁ。
ホームの秘書以外、ゲーム中はSDキャラしか出て来ないからそれでいいんだろうけど。 これWFSが開発してんのかよ
アナデンで詐欺ガチャやらかしたとこじゃん アクナイのスキンは絵が変わる以外たいした変化ないのに値段が高い
あんなのヘブバンでやられても売れないと思う
そう思うとFGOの霊衣は絵も台詞もモーションも変わるのにタダで
配布してくれるとか良心的に思えてきたw その代わりアクナイはガチャゆるゆるじゃん
スキンの値段だけ見てFGOのが良心的とかどんな信者脳だよ FGOのスキンは良いってだけでガチャも良いなんてどこにも書いてないように見えるが
そもそもWFSの他のゲームと比べた方がいいと思う ヘブバンはスタイルって仕組みがあるから別衣装はスキンじゃなくてガチャでしょ 衣装だけじゃなく属性やスキルも変えてくるだろうし fgoはそもそもイラスト酷すぎて金取れるレベルじゃない
何であんな下手糞ばっか起用してるんだろうな アクナイスキン・FGO霊衣と違って3Dモデル+スキルモーション(+追加ボイス)諸々コストかかる要因あるしまあガチャになるでしょ
アクナイで言うなら異格オペ、FGOで言うなら同一名別クラス鯖とかそっちの方に近い >>181
このネタいつも見るな
だから?て感じだわ cβ未経験者なんだけど 敵キャラって全部蜘蛛の形をしたのばっかりなの?色違いだけとかじゃないよね?? >>191
PVでよく見る蜘蛛っぽい奴以外にも車輪っぽいのとかいくつかバリエーションあったよ
普通のRPGみたいに同系統でも強い奴だと見た目がちょい違ったりもしてた 蜘蛛、車輪、土偶?、ゴーレム、狼、タコetc
まぁまぁいたな 恵体って元はネットスラングだったのに最近はラノベでも普通に使われるようになったね
ヘブバンでは恵体(めぐたい)になってるけどこれが正しい読みなの?
訓読み音読み混ざってるの違和感しかないからずっと(えたい)だと思ってたわ
https://i.imgur.com/AdHe7Gd.png 主人公狂ってるからわざと間違えてる可能性もあるし分からん 恵まれた体格を省略しただけだからそのまま読むならめぐたいなんじゃね 声優だけ先に走らせて面白い絶賛連呼させてって神様の時と同じやり口だよね。やり方が単調過ぎる 事前登録30万達成したらしいが50万はさすがに無理だろ こういうのは未達成でも配るから……
ただSS配布するからって序盤の難易度据え置きだけは勘弁 序盤の難易度が高くてもCBTをやり切った人もいるだろうから
下手に緩くするとそれはそれで文句が出そう。 CBT完走組だけど、あのままの難易度なのは少し勘弁かなあ……
個人的に嫌いではないけど普通に重い
(一番ストレス溜まった2属性不利持ちの敵は修正明言されたからいいけど) 段階的に上げてけばいいじゃん
序盤から高難度にする意味が無い 3属性の内2属性を潰すのは高難易度コンテンツまでやるべきではないと思うけど今のトレンドは無微では満足にクリア出来ない難易度にする事なのだろうか?
自分が触ったゲームがそうなだけかもだけど 茹でガエルを逃がさぬよう体力はジワジワ削っていかないとな Cβ振り返りの時難易度結構厳しめにしたのに思ったより突破されて驚いたみたいなこと言ってたし、様子見であの難易度にしたんだと信じたい 完凸SS茅森配布は太っ腹だな
50万は強気だけど達成してほしいね
そしてリセマラでSS茅森は外れ枠になるのか SS茅森はガシャから出なくしてミッションクリアでピース集めて完凸できるようにするって言ったよ
50万人いかなかったらCBT同様にガシャから出るようにするんだと思う Cβはこのあたりでユーザー詰まってるな? っていうのを
可視化するテストみたいな路線があった気がする
引っかかる難易度はいくつか要所があるんだけどレベル上げと属性の対策をとれば普通に抜けられるぐらいの また難易度で右往左往するの嫌だわ。VA系列のソシャゲで嫌な目にしかあってない
先行組がどうのこうのじゃなくて初めてプレイする人は操作性に慣れることから始めさせないとゲームどころじゃなくなる。何でも難易度難易度やらせると例外なくゲーム性がめちゃくちゃになるからな 年末年始はやりまくる予定だったんだが何しよw
凸自体は原神みたいに自己満レベルにして欲しいな・・・ どれぐらい成功するかな
プリコネやアサルトリリィぐらいにぎわうといいな 詳しくないけど、一回も失敗せずに成功してるソシャゲなんてあるの?
勝手なイメージだけどソシャゲって一回や二回の炎上は付き物な印象あるわ 炎上じゃなくてあっちは一回サービス終了してる
こっちも一回サービス終了して作り直せってか? >>218
プリコネはともかくアサリリレベルじゃ賑わってるとは言えないだろ >>221
はー、そうなんか知らんかった
素材とかUIを根底から作り直すみたいな大改造でもしたんか? ググれば出てくるだろ…プリコネ信者どこのスレでもプリコネの話を始めるのは変わらんな すまんな俺がプリコネの話してしまって
知ってるソシャゲ少ないけどキャラデザの人が一人だけってこのゲームが初じゃない? 雰囲気的には東京ドールズとかオルガル辺りやないかな だーまえがツイッターで開発リークしながらヘラってるみたいな書き込みを前スレで見たがマジなのか?
それっぽいこと書いてる偽者だろ? キャラ公開前に虎の音声収録のツイートしたり延期かもって匂わせてたり声優に知人かのようにリプライされてたけど偽物 今日このゲームのこと知ったけど、直感だと面白そうで久々に期待出来そうなスマホゲームだ
音楽は最高、ストーリーも結構凝ってそうで面白そうだ
リリース時にメンテやバグ地獄にならなければ結構良い線行けそうな感じはする
とりあえずサーバーは増強するんだ運営 >>236
パケッージ向けのソフトを無理やりソシャゲにしているからね ベータやってる奴がいるところまできてよくそんなに自信満々で語れるな ごちの絵見に行こうとツイ起動したら地主がレギマでぐろっぴ隊分からせてた
リリアンを捨てて突き進む覇道は気持ちいいか? DMM Fanzaの、マイナーだけどコミュニティは多少は活発で数年続いているゲームくらいになれるといいね >>240
女だらけという点は共通してるけどゲーム性は割と違う感じだからどうだろう
両方遊びそうな印象はあるけどどっちに課金するかだな
その点では競合するだろうね 延期で暇だから超久々にkanonやったら昔泣かなかったのに鼻汁出して泣いてたわ
年取ると涙もろくなるって本当だな
改めてヘブバンこけて欲しいと思った、きのこ化して欲しくないわ そこはいい感じのこけかたでな、派手にこけるんじゃなくて FGOもサービス開始当初は絵もシステムも稚拙で何が面白いのかわからなかったが、
型月信者が支えているうちに話が盛り上がって面白くなったね youtubeで上がってたBGM?曲?がめっちゃ良いなって思ってたら消されてたわ
結構厳しいっぽいのかCBT時の制約でもあったんだろうか >>251
利用規約によるけど大抵CBTの規約内に秘密保持契約を締結云々が盛り込まれてるから
一方的に消されたところで何も文句は言えないんじゃね
酷い所だと原神みたいにリーカーとして訴訟起こされて数百万の賠償請求される
まぁBGMとかCGは4chan探せば普通に見つかるよ >>253
thx
もう聞けないと思ってたから嬉しいわマジ感謝 間違いなく出るよね
早いか遅いかは分からんけど結構早めじゃないかと勝手に思ってるw サントラは出るんだろうけど少なくとも2ヶ月は先なのもどかしい そろそろ定額参入して欲しいけどKeyの場合楽曲が大事な収入源だろうし難しいかな >>253
見てきたけどだーまえらしきツイ垢に書かれてたBGMのループ処理ができてない云々ってマジっぽいな >>261
4chanのやつは上げてるスクショやら話見る限りアセットぶっこ抜いて適当なツールでループ周り処理したやつだからそらまあ変なことにはなりそう
まあ普通に非ループ版の曲サントラで出してほしい >>262
何も情報無いのにスレが存在してる事を誇ってもええんやで? リリースまであと2ヶ月ある虚無期間に勢い出るわけないやん 公式Twitterも切り抜きとキャラ紹介しか無いからなぁ プロモーションもネタ切れよね
マギレコみたいにミニトマトの栽培の仕方でも紹介するしかねーな CBTのダメ出しが少なかったら今頃リリースされただろう。 パッケージでだすように、スマホ部分のダメ出しを長文で書いて提出した なんでみんなそんなにパッケージ派なんw
ストーリー追加もないし話題性も一時期高くなるけど1年持たんやん
スマホは賭けだけどストーリーは成功すれば長期更新されるし
家ゲーだと積まれやすいけどスマホだと電車でもできるやん
要求スペックはSD835と快適にやるならミドルかハイエンド必要そうだけど そいつはβからずっとスマホ版失敗しろパッケージで出せって喚いてる異常者
触るな なんとなくリリース日は2で揃えて2022年2月22日にしてきそう
出来れば10日までに開始してほしいが
まずは23日の番外編の前田&天海さんの生放送でも楽しむか 2022年2月22日は仏滅で一粒万倍日
ちなみに同2日は友引 ここは意表をついて1月中旬あたりに出せるよう頑張って欲しい >>276
2222年2月22日なら大安っぽい
まあ普通に来年2月上旬に出してくれると嬉しいが やったことあるソシャゲがマギレコ、プリコネ、アサリリなんだけど育成システムはどれに近い感じ? >>271
声が大きいだけでパッケージ派が多いわけじゃないから。 ソシャゲやりたくないからノベル版出るの待つわくらいが現実的よ >>281
少なくともここだと千葉と宮城くらいしかゴネてないかな
意外と麻枝スレでもソシャゲアレルギーは少数派だったりする >>283
東京もだな、俺だけど
大声出さず控え目に肯定してるのも何人かいたような >>279
システムがプリコネしかわからんけど基本的には戦闘でのレベル上げがあって、それに付随する形で経験値アイテムとか特定のレベルまで上げるグロウスフィアみたいのがある感じ WFSとKeyが共同でソシャゲ作るための企画だからね RPG要らねノベルゲー形式のシナリオいらねはお門違いよね ヘブバン配信前までの繋ぎとしてラピスリライツやってるけど、UIシステムが悪い上に、石増殖バグが発生してヤバい事になっているw
こういうのを目の当たりにするとヘブバン延期して良かったと思うよ。延期理由もこういったバグ起こしたくないからだろうし
この事例を反面教師にしてあと2か月弱頑張ってほしい期待してるから >>287
パッケージとソシャゲでは開発資金が違いすぎるからパッケージで出したら赤字確定じゃないのか? ソシャゲは良いけどガチャには課金したくないんだよな
そもそも売買契約って互いに納得した上で結ぶものなのに、対価がランダムで、その一番良いものを最前面に押し出す商売ってどうなん?と思ってしまう
そのバブルも一段落しそうだけどさ それが受け入れられてる以上はそれが時代の価値観だ
諦めるかガチャ文明が滅びるまでのんびりと待つがよい >>288
ソシャゲの延期は多くのアプリにとってはマイナスだけどな
延期して成功したのはウマ娘くらいしか知らない
これには成功して欲しいけどね 学生の時カノンの小説読んだような年代だけどガチャに課金したくないというのがなんで多いんだろと思う
普通に3Dモデル、キャラデザ、脚本、声に金掛かってるから少なくとも月500円から1000円のパック位買ってあげてもいいんじゃないかなと思う 変なエラーおきるとナ〇イド(笑)の餌になるからな
あのエアプが騒ぐと少なからず影響出るから >>293
多くの人にとっては最低その100倍は見ないと欲しいキャラクターが手に入らないからだと思うぞw
月5万〜10万円ぽんぽん払えますか?って話
これでも最低の話だからゲームによっては1000倍とかになるわけだけど・・・ >>294
最近メタダグの件暴露されてナカイドピンチらしいけどどうなんだろうね ナカイドはYouTuberとやりあって今活動休止してるんじゃなかったっけ >>295
まあそれはどうしても欲しいと思う人がすごい回すヘビーユーザーであって
外れたら外れたかで済ますライトユーザーの話ね
>>296
知らなかったわ、もう帰ってこなくていいよあの人 >>293
すぐ上に書いてあるじゃん
たとえば293がスーパーで弁当買おうと思って500円出したら、
普通はそれに見合ったものが手に入るだろ?
でも仮に、500円払ったのに293はオニギリ1個で、
すぐ後ろに並んで同じ500円払ったヤツが幕の内弁当だったら腹立たないか?
もちろん現実でも福袋や興行でそういう販売もあるかもしれないが、
ソシャゲだとそれがメイン商品になってるのおかしくね?って話だろ >>291
受け入れられてると言うならその根拠を示してほしいわ
たとえば、同じゲームの同じ商品を2通り以上の売り方をして
販売数と売上を比較したデータみたいなのがあるのか?
消費者が自ら選べるような状況じゃなかったら受け入れられてるとは言えないよな? うるせーな貧乏人はソシャゲやるなってことだろ
ゲームなんかに文句たれてるヒマあるなら転職なりしてお前の収入を増やせよwww ああなるほど
ゲーム楽しませてもらえてるからその料金に見たいな祝儀意識とかなく
払った対価にたいして自分の納得いくものがもらえないのは納得いかないというわけか
そういう心理なわけかありがとう >>301
金額の問題じゃないんだが…収入もそれなりにあるし
開発費相応のコスト負担を、なんで運任せでユーザに負わせてるのか?って話なんだわ
欲しい衣装やキャラが月額セットで確実に手に入るなら月2,3万くらい普通に出すよ
でも今のソシャゲってそういう選択肢が殆ど無いよね?って
小難しい話だったかもしれんから今更だけど後から見る人はスルーしてくれスマン >>299-300 >>300
好意的に受け入れられてるか否かはそりゃ個々人によるだろうけど、ビジネスモデルとして既に受け入れられてるからソシャゲビジネスが成立してるわけでしょ
あなたの言うように大多数が不平不満で溢れて誰もガチャ回さないならそもそもソシャゲなんて文化は自然淘汰されてる筈だけど、少なくとも現状はそうじゃないじゃん ソシャゲなんて基本無料なんだから金を払う価値がないと思うなら無課金でプレイすればいいだけ
別に強制なんてされてない 古のMMOでも月課金だったのが結局基本無料化&ガチャ実装とかやりがちだし、運営型コンテンツでガチャに頼らないビジネスモデル回すってかなり難しいんだろうなとは思う
まあMMOだとFF14とかいう特大の成功例があるし、他ジャンルでもうまく行ってるものはあるから不可能では全く無いとは思うんだが、だからといってガチャある事を責めるのは流石に少し酷な気が すまん課金悪みたいな人の心境知りたいと聞いてしまって荒れてもうた
みんな今のところの押しキャラとかいる?
自分は和泉が見た目とのギャップとノリが良くて好きだわ 射幸心煽って馬鹿からむしり取るあこぎな商売ってのがガチャ非難する人間の認識
なんでなんて聞かなくても知ってるはずだけど敢えて知らない振りをするのは何でだ?w 2,3万で済むかはともかく最近のは天井とかあるだろ
詳細不明だけどβではそれっぽいのあったし 心配しなくてもWFSなら定期的に有償確定最高レアガチャやるよ 昔のオンゲは月額3千円程度、3万でもその10倍だし、ともかくと自分で言ってる
ガチャは害悪 つーか誰もガチャなんて擁護しとらんよ
それでもガチャが続いてるのはそれが儲かるから
ガチャじゃなくて商品を直に購入というのが稀にあったが、それが主流にならなかった時点でそれは儲からんのだよ >>311
公式サイトに書いてあるけど企画・制作WFS/Key表記だからKeyが運営、WFSが開発っていう区別は勘違いだよ
同じWFSでも今度出る聖剣伝説の奴は運営スクエニ開発WFSだからスクエニ次第だけど 儲かるのと大多数に受け入れられたかはまた別の話なんよね
ま、こんな事言い合ってもどうにもならんが >>313
何言いたいか分からんがw
擁護しようない汚いビジネスで叩かれるのは当然
ガキ向けアプリでもエグいのあるしな、美しい良い国だよ >>311
システム周りの設計開発と運営がWFSで
シナリオとキャラクターデザイン、演出が鍵だと思うんだが。 出すひとが出して出さないひとは出さない、でも大枠として同じものが提供される
むしろ課金しないひとこそ得するシステムだと思うけどな、課金者の資金供給の恩恵を無料で受けられるわけで
そりゃテキストひと文字1円みたいに課金しなくちゃまともに遊べないならともかく、課金しなけりゃならない部分ってなかばやり込み要素みたいなもんでしょ
身の丈に合うプレイしなよ 早く先に進めたいならガチャを回せであって
のんびり進めれば良いと思うならガチャ回さなくても良いんじゃないのかな? サービス開始時にまた初回レアむちゃくちゃに課金して獲得して出てくる難易度、イベント何でもクリアし放題で早く難しいの出せ出せな流れだったらそこで辞める。VAソシャゲのいつもの悪いところ
馬鹿の言うこと聞いてもゲームの維持ができるわけではない。この人個人のためにゲームを作っているわけでもない。作ったものを消費するだけの無能なゲームの手本だわ 課金した旨味を感じられなかったら課金止まってサ終でそれこそ作品が無駄になるケースもあるよ
要は課金の恩恵のバランス次第だが、まぁこれが一番難しいところはある
こればっかりは膨大なプレイヤーのテストデータから最適化してくしかないし、どこだって初めのうちはそれで四苦八苦するもんだ
まず運営型のゲームで初手完成形を望むのは酷な話よ、それが100点安定の方程式があるなら苦労も炎上もない 最近はガチャ課金のうまみを目論んで制作側が爆死してるケースも多くないか?
ガチャがメインだと実際に金をやり取りしてる連中だけが不幸になってる感じするんだが
ゲームのつくりにもよるが、無課金でも時間かけて長くやってりゃ下手な微課金より強いことが多い まあこの内容は永遠に解決策でない問題だからな
解決策あるなら開発側が知りたいぐらいだろうw 延期が良い方向に言ってくれるといいな
ウマみたいに数年レベルの延期じゃないけど >>317
メインシナリオが間に合わなくて適当な水増しイベント連発しそう むしろメインストーリーはなるべく
引き延ばさないといけないんだから
その他のイベントが大事 ストーリーに関して、このゲームは配信開始してからの最大の問題だな
おそらくサブストーリーや外伝、キャラに焦点を当てたストーリーをやっていくんだろう
幸いキャラは48体いるしそれなりに個々のストーリーは練ってあるだろうからそれで時間稼ぎをするのでは
まあその辺の事は1月にあるだろうヘブバン情報局で多少話しそうかな βのときは最高レアでないと四日目くらいには戦力外になっちゃう(敵の一撃で瀕死)から
個別シナリオとか来ても原則ガチャ引いた人だけのイベントになるだろうね SS1体でもSがそれなりにいれば2章7日目までは行けたよ
流石にラスボスはSS2枚ないと勝てなかったけど 2章7日目なんて所詮Lv30あればゴリ押しで勝てそうだったからなんとも言えん
Aの初期レベル上限10だからついていけないのはそう
Aぐらい被りは全部共通素材化して好き勝手凸れるようにすればいいと思った レベル回りは調整するって言ってたからまぁ大丈夫だと思いたい まぁ最悪訓練所だっけ?を周回してレベルさえ上げればメインはクリアできるってならそれで良いわ持ち検は塔だけで頼む Cβの2章最後は攻撃相性悪かったから結局SS抜きでやったなあ
レベル周りに関してはCβレポート読む限り大分良くなりそう 俺もCBTの最後Sだけでやったなぁ
まぁそのあたりは調整されるし大丈夫でしょ 良くも悪くもRPG的なレベル上げゴリ押しってやり方が用意されてるからSS無しでも最後までクリアできたよ
さすがに凸無しAだとレベル上限が低くて使い物にならなかったけど クリスマス生放送で用意されてる食事が近場のケンタッキーとスーパーで用意したみたいな感じになってんのちょっと草 個人的には立ち絵は2Dのが好きだな
3Dは3Dで良いけど、適材適所というか 同じグループの子のモーション使いまわしだと違和感マックスだぞ
アサリリとかキャラデザいいのに立ち絵モーション使いまわし多いから慣れると違和感MAXになる ヘブバン情報局を何度か開催してるから声優や開発陣に愛着出てきたw
声優は正直、楠木さんしか知らなかったけど他の声優さんも魅力あって面白い
生放送を何度か開催するのって結構大切だと実感した 情報発信は大切ってことだね
自分のスマホでできるか不安になってきたが 単純接触効果ってやつだな
俺は中の人に興味ないし時間ないのもあるが、余分な情報入れたくないのとゲームの評価はゲームの内容だけで決める派だから生放送は見てないわ
リリースまで何もないよりは情報発信してくれるほうが良いという点は同意
放送準備は大変だろうけどリリースしたら結局は必要だから頑張って前倒ししたんだろうね バトルUI変わってたね 改善点もあったけど前の方が良かったところもあった
役割表示はスキルと同じ欄に表示されるからごちゃごちゃしてる
BREAK率も前の位置の方が分かりやすくないか まぁ複数敵がいる時に分かりやすいようにって改善なんだろうけど そんなに不満のないバトルUIだったけど変わったのか
オート始動が2タップ必要で若干手間
キャラカットインがオートボタンと被って邪魔
耐性のある属性で攻撃するといちいち罵倒される
敷いて言うならこの辺が不満らしい不満だったけど チュートリアルをリセマラですっ飛ばしてしまったけれど
やってるうちに慣れたので気にはならなかった
RPGの属性とか割と慣れているだけかもしれないけれど
新しいUIはどのキャラが有利攻撃が一目瞭然だから
サクサク操作できそうね 今んとこA組以外はモブでしか無いからさっぱり分からんよ 月歌が女の子を堕とすたらしに見えるのは変な漫画の見すぎかなと思ってしまう 暇だからキャラプロフィール眺めてたんだが出身地設定されてない県が16もあったわ
キャラ数的に最初はご当地キャラっぽくするのかと思ったが全然違ったな
山形、福島、茨城、石川、福井、岐阜、鳥取、島根、岡山、徳島、香川、愛媛、佐賀、大分、宮崎、沖縄
ちな二人以上の県は宮城2(主従関係)、東京2(無関係?)、愛知2(姉妹)、福岡6(六つ子)、熊本2(主従?)
外国7、不明1 プロフィールの出身地にフォーカスあてて考えたことなかったわ >>357
38人しかキャラクターがいない計算だが >>363
0人x16県
1人x26県
2人x4県
6人x1県
で47県40人
+海外7人不明1人で48人 サクラ革命もこっちみたいにキャラ可愛ければもっと続いたかも知れないな…
イラストにお金ケチっちゃダメだよね >>364
書いてあったのは0人の県か
読めてなかったわ キャラデザは外注雇いまくればいい手わけじゃないのがわかる サクラ革命もこみちみたいにキャラ可愛ければもっと続いたかも知れないな…
イラストにお金ケチっちゃダメだよね まぁ年齢層が高いのは知っての通りだろうけど
別に広告撃ちまくってるわけじゃないし各社の既存ファンとホイホイ嗅ぎつけた百合ゲーユーザーくらいしかいないんじゃないの今は Kanonの全年齢版が出たとき無茶苦茶喜んで買ってた中学生だったワイが今30代後半だから、今でもゲーム触ってるベテランのオタクはもっと上の人普通にいると思う
前やってたソシャゲのフレンドも自分より年上思ったより居たし βやったけど、13騎兵アドベンチャーモードで、戦闘シーンがソシャゲカードガチャ、あとはkey作品って感じだな。
13騎兵もkey作品もやりこんだが、パッケージソフトだと値段の天井が1万円だから、開発費かけられるのは今はソシャゲなんだろうな。
keyの乗りに新規勢はついてこれるのかな
>>376
俺もかのん原典リアタイ世代
40代後半、keyのボリュームゾーン
だーまえと同じ世代だし ソシャゲは若い世代多いから丁度いいバランスになるかもね 他ゲーで廃課金やってるけどもう飽きて引退しようと思って移行先探してるところにたまたま雰囲気が好みなこのゲーム見つけたんだがサービス開始が2月なのね
やなぎなぎが主題歌担当してるってことはアニメ化も決定してんのかな Summer Pocketsのアクティブ層の半数ぐらいが未成年
PC版ではなくアプリ勢も多い
サマポケ雑談やRewrite雑談が乱立する中
時折アフター議論が出るが、会話の中で出てくるR18表現にストップがかかる
(未成年の方が多数いるため)
客層がと言うのは解るけど
コンテンツの広がりを認知できる界隈に参加していないと全体の動きというものは見ることが出来ない そういえば今日配信日だったな
あれれDLできないぞ(すっとぼけ あけおめ
2022年2月2日もしくは2月22日に合わせてくるかどうか みんなあけおめ。今年はヘブバンで楽しもう
しかし偶然なのかは謎だけどビャッコは良いタイミングだったなw
事前登録50万超えるかどうかを考えると2月22日が最有力か
13日に生放送だからそこで配信日発表するかどうかだね 来月かぁ
配信日決定ブーストで予約どこまで伸びるかな
50万わりと厳しい気もするけど 似たようなジャンルでとじともとアサリリは事前登録どれぐらいだったんだっけ これ男キャラいないの?鍵ゲーって男キャラが魅力的なイメージなんだけど 残念ながらいない
自分も鍵の男キャラ好きだからそこはちょっとがっかりした
男キャラいると女ユーザーもちょっと増えるし少しはいても良かったと思うんだけどなあ プレイアブルじゃないだけでサブキャラとしては出てくるんじゃないの? >>393
やっぱそうなのか、ちょっと残念だわ
女だけ出して百合推しすんのが流行ってるしそういうご時世なのかも知れんけど 百合豚としてながれてくる人もいるかもな
自分のことだけどwとじとも終了してRPG百合ソシャゲで探していてこのゲームに来た 男は普通に存在してて、主人公たちの基地は女を集めてるだけと上司に伝えられるけど真相はどうなんだろうね ラピライの先行きが不安すぎるからこっちに移住してがっつり課金して遊ぶ予定 セラフを使えるのが女だけなので男は別の部隊となってるのだろう。
合同作戦とかで男も登場するのでは? アナデン準拠ならサブスク月5000円くらいで相当遊べると思うけどまぁ分からん ゲームがどんなに良くてもガチャが駄目だと失敗するからなぁ…1万で40連かつ天井は150〜200くらいでお願いしたい。 それよりこのゲームが今後どのように集金するかの方が謎かな
新キャラや別衣装は当分登場しないから既存キャラ48体で回すんだろうけど、違う能力や武器性質で出すのかね それよりって仕切り直すほど謎か?
スタイル追加とスタミナ回復とリトライやん 別衣装が当分ないってどういうことなん?
こういうのって別衣装でカード増やすタイプじゃないの? キャラ被りによる強化要素もあるだろうし、多人数による総力戦とかランキング形式で実装すれば回す人は居るだろう この後は日程的に13日のヘブバン情報局で配信日発表、2月3日に配信直前生配信で2月10日リリースが理想かな
当初は情報局vol.5の後に配信だっただろうし
来週の情報局は何やるんだろう アサリリみたいなスキルがガチャは異質でそれを重ねて強化する感じかな
マギレコみたく高レア重ねないと低レアにすら負けるというのは勘弁したいが
プリコネみたく一度ひいたらあとは強化アイテムになるって方式じゃなさそうだけど
あと月間パスの値段と特典をしりたい、自分はやっている間は基本月間パスでお布施してる 俺はまた延期すると思ってる
そのくらい思っといたほうが気が楽 ベータ版だと低レアでもやれるって意見があったけど
アナデン的には絶対に高難易度来るので
そこで低レア勢はお荷物になる可能性あるでな ベータ版こそ無凸の低レアはきついって意見が大半だったぞ これ同じキャラのレア違いがでて同じのを重ねて強化していく感じ?
レベル上げは除くとして >>415
同じの重ねて、ドロップ素材でスキル上げしていく感じ ストーリーさえ読めれば正直ガチャとか興味ない
事前情報見るに割と最高レアも配布するみたいだし月額課金くらいの緩さでもいけそうな雰囲気はある CBTの情報知らずに今北なんだがこんなにグラフィックやキャラデザ、戦闘面、シナリオ・音楽最高なのにほとんど話題になってないのなぜなんだ… リリース日すら発表されてないからこんなもんじゃない 2月リリースだ
まだ焦る時期じゃないよ
期待して待とう リリース日前日あたりには勢い増すから心配するな
今までスレに居たやつは当たり前のように知ってることの質問が何回も繰り返されて、俺らの居場所はなくなる グラブル無料200連とか、ロマサガもばら撒き凄すぎて嬉しいから課金してしまう。
ここの運営もポカポカ運営を目指してほしい 同じ金額払ったゲームでも難易度HARD選んだり縛りプレイするのに
EASYモード10万ですって言われてもやらんよね あとは生放送で毎回どれだけ覚醒素材と育成素材を大量バラ撒きできるのか?だと思う
運営がケチだとユーザーもケチになると思うし、
今までにないようなグラブルやロマサガを超えし新時代の超ポカポカ運営を目指してほしい それ考えるとあんなバラまいているのに利率あるプリコネRってどんなマジック使ってるんだ いやーこのゲームは育成素材ケチると思うわ、石割らないと育成完了しないレベルで
FGOとかアークナイツくらいには渋そうと思ってる ソシャゲのばらまきは地下労働施設でおごるビールのようなもの プリコネは永遠にレベル上限上がり続けるし素材要求も狂ったように増えるし新キャラもガンガン出るゲーム だからあんなひどいスレタイ群なのか
全然やったことないからわからないけど……
思えば倉木ヴァンプの頃は俺もサイゲと木村を憎んでたなぁ
あれがきっかけで辞めたし それは風評被害だろ
無課金でも強キャラだけ選べば余裕で集められるゲームだぞ
スレが荒れてるのはゲームバランスの調整ミスったからだよ なるほど
無課金余裕、なのにバランスは崩壊ってシャドバと同じルートのような…… WFSのゲームは長くやってりゃ無課金でも(対人以外の)最新のコンテンツをクリアできる印象がある
ただヘブバンはガチャがららマジ、ゲーム面はアナデンっぽいから実際どんな具合になるか想像つきにくいわ(β未プレイ) 対人とかマジ勘弁
WFSのゲームって対人要素あり多め? 対人みたいな対戦だったらいいだろ個人対個人でぶつかるんだし
レギオンやらクランみたいな協力型のほうが個人的に勘弁してほしい 防衛編成叩くだけのアリーナみたいなやつだったらあっても良いけどアサリリみたいなマルチ系は嫌だな 気付いたらアサリリファンが結構な割合で脱落して
代わりに対人要素に集まった人達が定時にバトルしてて笑ったわ アサリリは素体はいいのになんか残念なゲームになった、レギオンは本当に面倒 崩壊スターレイルの先行きが不透明だからこっちに課金して遊びながら待つわ。 一部隊6人のシステムを見ると
「3人のユーザがキャラ2人ずつ出しあって」とか
「6人のユーザが協力して」みたいなのを将来的に予定してそうに感じる
部隊同士で模擬戦の形なら対人戦も組めるが、敵がキャンサーじゃないと真剣味が薄れそう
>>434-435
俺が去年までやってたスクフェスもそんな感じ
無課金でも長いことイベントや課題しっかりやってればそこらの課金勢よりスコア出せる、最近バランス調整メチャクチャになってきた、という共通点 同じWFS制作のアナデンも6人編成だけど
ソロゲーだよね 正直ほかのソシャゲ同時並行してる身としてはアカウント紐付けて複数端末で遊べる仕様であってほしい マルチプレイは要望が多ければ考えるとは生放送で言っていたよ
まだゲーム始まってもいないし現時点では特に考えていないと思われる マルチプレイはいいけどリアルタイム対人はいらん
非同期の報酬差がない対人ならいいけど >>444
紐付けは是非やって欲しいよね
中華開発アプリは紐付け出来るのが多いけど日本産アプリゲーは垢連携出来ないの多くない?紐付けさせたくないのか技術が無いのか… マルチ要素はまだ予定にもない段階でしょ
期間イベントがどうなるのか気になるけどソロゲーRPGで同じアナデンみたいになるのかな >>447
日本産だと対策してエミュはそもそも起動させないような作りにしてるところが多いからな
エミュを使わせないなら家でやるときはPC、外だとスマホという使い分けがやれないから紐付けできる作りにする必要性が薄くなる
その関係で中国産は日本産と比べて泥での売上比率が高い傾向がある プリコネみたく複数端末でできるのはぜひともお願いしたい
マギレコみたくエミュなのかなカックカクは勘弁してほしいけど そういう当たり前のことができるソシャゲって少ない…… SNSと紐づけると垢売りしやすいから端末と紐づけてるだけじゃないのか? 屁の存在さっき知ったんだが、ケチ臭い運営は勘弁やな >>451
アナデンのPC版があの糞みたいな出来だったから期待できない 職種7種×3属性あるからね😎
ブルアカと違って課金し甲斐あるよ🤤 補助職は属性関係ないから大したことはない
まぁ斬貫打の物理3属の他に火や光等の元素属性もあるんですけどね 斬打突だの力とか知性てステータス目にしたの大昔のスクエニのRPG以来でなんか不安になる
古典的すぎないか!? GoogleがWindowsでAndroidアプリ使えるようにしてくれるらしいから、
それでしっかり動いてくれればエミュ使わずに済むのだが アタッカー→HPに大ダメージ ブレイカー→DPに大ダメージ ヒーラー→味方DP回復 ディフェンダー→タンク バッファー→味方強化 デバッファー→敵弱体化
ブラスター→??? >>456
そんなひどいのか
ただの移植で大きく変わるなんて想像できんけど >>464
ブラスターはブレイク後のダメージ倍率の加速だったな
アタッカー、ブレイカー、ブラスターの3前衛を主軸にして攻める
なおβで使いやすかった前衛はデバッファーとヒーラーだった模様 特番だけでもヒーラー抜きだとしんどそうな印象あった 全体攻撃は単体より威力低いのかと思いきや、消費5単体より消費8全体の方が威力も上なんだよな 同じ攻撃系でスキル2覚えるとスキル1はほぼ使わなくなるんだよな
ここら辺のバランスも調整して欲しかったけど好みの問題なのかも CT(CD)とかないのかよスキル複数のメリットないな スキル効果それぞれ違うんだから複数の意味はあるだろ 攻撃+回復みたいに、使い分け前提の構成が多かったな いつの間にか事前が50マソ超えてた
ヒーラー必須ならリセマラはタマちゃんって子を狙うとするかー >>475
すまん事前の件は解釈違いだった
まだでした ゲームと関係ないが「解釈違い」という言葉は
明確な定義が存在するものに対しても使うものなのか?
「勘違い」ならわかるのだが 同キャラをスキン違いで別キャラ扱いにすんのはやめてほしい。 >>478
ガチャソシャゲでそれ封じられたらもうアクセサリだの武器だののガチャを増やすしかなくなるわけで…
アクセサリガチャ&トップスガチャ&ボトムガチャで系統合わせないとキャラの真価を発揮しないとかいやだろ? 崩壊スターレイルプーさん規制でいつリリースするか分からんしこっちもターン制RPGだから課金しながら待たせてもらおうかな。 流星アクターは無限挨拶のスタミナ無限増殖で無事崩壊したぞw 水着月歌 浴衣月歌 ハロウィン月歌 クリスマス月歌 新年月歌
みたいので出撃できるのをやめてくれってのならわかる フィールドを歩き移動を無くさないと間違いなくコケる 塔での移動は辛かったわ
チープな背景で歩く楽しみもないし階段の昇降がかったるい ヴァルキリープロファイルみたいな移動かな?奥行とか行けたり 無理に昔のゲーム引っ張り出さないでアナデンでよくない? 先行やってないけど移動はPSVITAの閃の軌跡T、Uみたいな感じ? 2月3日に配信日が分かるらしい
2月は確定みたい、鬼ほど2月連呼してた 2月3日告知の2月4日リリースのウルトラC期待してるぞ 2/3(木)にめっちゃ盛り上げるから配信開始日は2/4(金)か2/7(月)が可能性高そうかな >>504
審査が通過するまでは公表出来ないって事かな…早く知りたい>< 2週連続生放送で2月3日に重大発表あり、さらにゲストが豪華な点を考えると遅くとも10日までに配信されると考えて良いね
早ければ4日もこの感じだと十分あり得るw
事前登録も50万行けそうだ
2月末ではなさそうで良かった ぴょえ!まさかの2月上旬フラグ!
10日に頼んだPoco F3 Pro早く届いてくれぇ……🥺🙏 そういえばソシャゲしないから去年スマホxperia10Vにしてた
快適にできないよな そんなすぐ配信するかねぇ
例だがブルアカは生放送から2週間後だった 要求スペック高いんだよねぇ……
SD834=480 5G以上推奨だし、このへんでもギリギリレベルである可能性が…… >>513
Cβでは特に不便は感じなかった
ゲーム内容の方がよっぽど不便に感じたw >>515
SD835の間違いだった
しょうもないミスだなぁ 推奨の一つ上でも中古1万切るし
大きく下回るならサブ機用意した方がいいんじゃないか そもそも12月予定だったんだから2月頭でも遅いくらいだわ 放送日に、配信が2月末と発表されて
阿鼻叫喚となる様子が容易に想像できるわ スケジュールギリギリで組んでるだろうし普通に下旬だと思ってるけど アナデンが生放送後から配信開始したのが9日後らしい
となると2月14か15辺りが有力かね
1週間後の10日も可能性高いが、不具合発生した場合次の日12日から3連休で休日だからどうだろう SD835以下だけど最低オプションとかなら動くよな? CBTはXperia10Uで動いてたから2年スパンで買い替えてるなら遊べないって事は無いんじゃねーの? コンシューマならスペックの心配ないのな
keyファンのためスマホ反対パッケージ賛成運動続けるから安心して >>527
ベンチマーク調べたらそれよりいいから安心した >>528
ワクチン反対派とかこういう思想なんだろうなぁ… 地味にライブ楽しみ
white spell 聞きたい >>528
落ち目のCS機に出したって流行らないよ…(´・_・`) 世論を統計するとやはり買い切りのほうがいいという意見が圧倒的多数だな
ソシャゲ反対派の勢いも凄いし皆もpc買切り派に移行しよう PCじゃなくてもいいけど
ノベルゲーにしてくれりゃそれで充分 買い切り君はchange.org辺りで雑に署名集めてほしい 色んな意味で面白そうだし おう、やれやれ
その熱意はサ終のときに届くかもしれん >>526
Cβのとき面白半分でRakuten Miniとかで動かそうとして失敗したけど、よっぽど低スぺじゃなければなんとかなるんじゃないかね
当然フレーム落ちとかはするだろうが別にアクションゲームじゃないからプレイにそこまで影響ないだろうし ソシャゲは賭けだけど続く限りはストーリー配布されるし話題も単品発売より長く話題になるのに
なんで一過性の話題だけで満足なんだろ、それとも手元に物を残しておきたいってやつかな?その取ってあるもの家に積まれるだけだけど galaxy A22に機変したア〇友人に事前登録してあげた
S9からとはいえなぜ選んだそれを… ま、まあDimensity 700ならギリギリスナドラ835と同じぐらいだから……
ただ他の和ソシャゲ同様Mediatekはあんまりちゃんと動作確認してなさそうなのがまた たしかGPUがウ〇コじゃなかったっけ
まあ0円だったと言ってたから機変じゃなく0円乗換で騙されたんだろうな やっぱりコンシューマ派賛成の意見が強いな
20年たった今でもカノンのみんなに出会えるのはCDという物がきちんと残るからだもんな ヘブンバーンズレッド2月28リリース予定ってなってるじゃん、遠いな 日付公表までは該当月の末日に設定しとくのがセオリーって知らんのか… 安心して
安心して
コンシューマのノベルゲーで出すから
安心して 1/27でCβ改善内容出すってことはその時点でほぼ完成してるだろうし、2/3にそのままゲリラリリースしてくれないかな
まあ無理か ほぼというかもう既に完成してると思うよ。あとは柿沼Pが言うように安定した通信やバグ修正するのみ
だから2月3日に重大生放送やるんだし
2週連続で生放送やる事を考えると遅くとも2月17日までにはサービス開始と見て良い
でもゲリラリリースはさすがにない気がする
あるとしたら7か8日か 俺は2月4日リリースと確信してるから外れたらその辺に埋めてくれ アナデンは紆余曲折あって配布低レア主人公が最強クラスになったらしいから
コツコツやってれば事前茅森が最強クラスになる未来もあるのかもしれん
逆に最初から最高レアだと強化の余地が少ないとも考えられるしまだわからんが アナデンってシナリオちゃんと完結したの?
ソシャゲって人気が出たら出たで終わりがなくなるから
ストーリー物やってもなぁみたいに思うんだけど 1部はきれいに終わったよ
2部はよくわからんかったけど
でも外典とかは良くできてるから楽しめてるよ よく知らんのだけどシナリオ途中でサ終したソシャゲってどんなに中途半端でもブツっと終了になるの? 物によるとしか言えないかなぁ
小説として完結まで出すと言ってるところも有れば中途半端なままのもある
WFSだとららマジがクラウドファンディングで小説を出すことになったりもした ヘブバンに関しては麻枝さんが完結させる気があるかどうかな感じがする
アナデンと違って製作費が相当かかってそうだからある程度回収しないと途中で終わる可能性はある
ただWFSは他社に比べるとあまり途中で投げ出すイメージはない
ストーリーは表面的には完結はさせるかもね、日本でのキャンサーは撃退して国内は救ったとか
まあその後は海外を舞台に戦うとかやりそうだけどw 上手い具合に31Xという海外部隊があるし >>10
それだね
やっぱり円盤買い切りがいいという意見がおおい >>13
PC買い切りなら全部遊べる
10回でも100回でも感動を味わえる
ソシャゲ反対多いね >>32
それが普通でありカノン、AIRからの良きファン
ソシャゲあ反対はすっごく多いね >>63
その通りだ、keyのゲームをやりたい
ソシャゲ反対はファンの9割超えてる >>80
酷い、なく、ゲームじゃない
円盤課金で全部できるのがゲーム >>85
感動は何回でも起動すればどの時代の人にも100回でも出来る
ソシャゲみたく一瞬でない永遠だ >>144
それで全部遊べるのが普通
社会人の初任給でCDカノンとwin98買ったのはkeyの大ファンの道 >>146
カジノだめ
ガチャだめ
正義は円盤買いきり >>247
だよね
だよな
色褪せない、感動はいつでもあなたに円盤に
ソシャゲなど新のkeyファンなら誰ひとり望んでないわ >>271
買い切りで全部遊べるのがゲームとユーザーの信頼
お前の考え不要 >>274
でるよ
ソシャゲが一生待ってろって意見が大半 >>301
お金じゃない
感動だ
感動を買うんだ
ソシャゲなんて老害にそれはない >>299
あなた頭いい
差別が生まれる悪い文化がソシャゲ
パッケージならみな平等に感動が得られる >>300
あるよ
ソシャゲは批判
パッケージは絶賛 >>302
ソシャゲにお布施もない無駄な金
感動をパッケージでお布施すればいい ソシャゲ反対派すごいいる
男の主役追加してパッケージ
これが一番だね レス数増えてるのに番号飛んでるってことはキャンサー湧いてるのか 俺がレスした後にかなり進んでるからそんなに反響あったのかと思ったら全然違ったw
ゲームの外でもキャンサー出てるんだね 10年前だったらキャンサーの正体は元人間にされてた 構ってちゃん過ぎて冷めたけど、まぁこういうのが暴れてるとソシャゲ反対派のイメージ損なうだけだから、結果的にソシャゲ肯定の流れに繋がってタイトルとしては有益なのかもしれんな CM見たけどこれ計画頓挫したかと思ってた
WFSはシドニアがあれだったけどこれはどうなるか えっこの人少なくとも40歳以上なの
kanonってcdあったんだ、XP以前のOSしらないけどどんな感じで表示されてたんだろ
>それで全部遊べるのが普通
>社会人の初任給でCDカノンとwin98買ったのはkeyの大ファンの道 言われてみればこの幼稚な振る舞いが40歳以上の所業って考えると怖気が走るな
こうはなりたくないもんだ… WIN95以降はあまり変わりないよゲームする分ではな MS-DOSの時代は常時フルスクリーンだと思えばいい >>592
今時だとあの手の正体不明の人類の敵みたいなやつって
あくまで戦う女の子を描くための舞台装置として
特に正体とか詳細に関することはロクに明かされないまま放置されそう 個人的にWindowsは98,MEまでと2000,XP以降ではOSの安定性という点でだいぶイメージ違ってくる
触ってない8以降はちょっとわからん >>599
例えば結構なヒットだったまどマギとかシンフォギアあたりは敵枠にもそれなりにディテールがあったと思うんだけど、今ってそういうのはむしろ邪魔で舞台装置の方が受け入れられる感じなの? win98も知らないガキが
目上に逆らわないで
社会に適合できない 主題歌はI,veで頼む。コラボはデ・ジ・キャラット、ピアキャロットにようこそ!、ホワイト・アルバム、ランスシリーズ、臭作、デザイア、ウラシマン、ボーグマンとかで開催してほしいわ。 変なのが増えてきた辺り本当にリリースが近いんだなあという気分になる 誰々がアニメ、ゲーム作りましたって売り文句がこのkey全盛期の20年くらい前に枯れた文化だからね。当時はそれしか知る術がなかったけど今はマルチ化してるから絵が良い音楽が良いは当たり前
この手の売り文句で通用してるのエロゲPCゲーくらいじゃね。一般でははっきり言って目にも止まらないハッタリにしか過ぎん ソシャゲのガチャなんてパチンコみたいなもんだろ。
ガチャ1万課金してなにも出なかったら金をどぶに捨てたようなもの。
さらにサービス終了したらゲームすらできない
CLANNADのような名作でもソシャゲならサービス終了していたら永遠に遊べない アナデンぐらい配布キャラ強かったらいいけどどうなんかね SNSもストーリー系の紹介し始めたから配信が近いんだなと感じる
しかしヘブバンが生放送沢山やってるおかげで声優の顔と名前が一致するようになったわw 最近の声優は顔出しドル売り路線がデフォだから、興味なくても覚えちゃうよなあ
>>602
そう思って最近11のPC買ったが7のが安定してて複雑な気分…
ウィンドウ並べたりするのも使いにくいし、
10の人は無闇に11へ上げないほうがいいってのを再確認したわ まぁ釘宮みたいに顔をお見せ出来ない声優も最近は居ないよな時代は進んだのだ >>618
屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… >>612
男に
攻略されてこその
女
パッケージで男
追加 ここ10年程で声優も顔出しかなり増えた印象がある
まあ今は声だけでは生き残れないんだろう、顔も以前は見ると悲しくなりそうだから見なかったが今は普通に見れる
でも個人的にヘブバン声優陣は外見レベルが他ゲームと比べて高いと思う
どことは言わんが最近の他のゲームの生放送見たときに、ヘブバンのレベル高いなって思ったw 近い未来
スマホが消えガラケーになる
pcが主流になりdvdが元になりネット配信きえる
だからパッケージ 実質的にゲーム作ってるのが消滅都市の下田翔太って時点でヘブバンは無いと思ったわ
消滅も電通パワーで声優のラインナップは無駄に充実してたなあ 小学生の頃
初代FFを買ったのを
思い出そう
あのパッケージの感動 DQ5を初めて
アルバイトして買ったとき
あの紙箱とソフトの感動
思い出せ 手元に残る
パッケージこそ正義
それは昔から変わらない ものが残らないのは老人の発想
若い人はモノが残らないとなっとくできなああい Windows Subsystem for Android目当てでWin11に上げたけどUIが中途半端だったりエクスプローラーの挙動が怪しかったりでな……
アナデンのPC版はなんかセーブ同期等々でトラブってるっぽいけど、色々改善しつつこっちにも欲しい ソシャゲ反対票が
津波のごとく
集まってる
これは
パッケージだな 巣篭もり需要でパッケージでも売れる時代になったかもな
でもまあ基本無料のガチャの方が儲けいいと思う 儲けの面考えたら比較にならんだろうからなぁ
ひとりずつガチャ20連も回したら終わりだもん、やってられんわな >>634
形ある物は何れ無くなる
結局は一緒だよそんなにパッケージで出して欲しかったら開発費全額負担してパッケージ化して貰え リリース近づいてパッケ版の妄想が現実にならないことがいよいよ受け入れられず発狂してるだけのおっさんなんだからほっとけ
売上だけで見ればソシャゲの方が夢がある&キャッシュフローも安定しやすいが、サーバー維持費・イベント実装・新機能実装やら色々維持コストがかかってくるから一概にメリットがあるとも言いづらい
ただまあ継続してコンテンツ更新していくならソシャゲの方が向いてるでしょ それこそ1st Beatみたいになったらたまったもんじゃない 中身全然しらんけどパッケージで出すようなタイプのゲームなんこれ >>648
ベータ版やったかんじだと、ソシャゲでなくても成立するゲーム性 WFSがソシャゲらしくないソシャゲを作るのが好きだからね >>648
パッケージでも出せるとは思うが、
メインストーリーのみでソシャゲでよくあるイベントストーリーは期待できない。 パッケージ化を望んでる人はストーリーが読めればいいから育成したり着せ替えは要らない要素だろう。
キャラを育成して楽しむ部分はパッケージとは別になるだろうし
その部分が課金で稼ぐことになりそう。 >>638
最近11でもWinキー+方向キーのショートカット使えるのに気付いたが、
窓3つ以上を等間隔で並べたりできなくて困るときあるわ
Cβ版はブルスタで動いたという報告がTwitterにあるね
>>647
だーまえが遅筆かどうか知らんけど自らにプレッシャーかけるためソシャゲにした説はどうだろw まちすぎてやる前に飽きたわ(´・ω・`)
紹介動画もべつに好評でもないしたかが横スクロールゲーで調整もへったくれもないのに年末に出しとけばよかった(´・ω・`) パッケージ版を望む声が出るのってエロゲーブランド特有の現象だよな、マブラヴでもあったし
他のソシャゲじゃそんなこと話題にすらならない >>655
ブルスタでの動作は俺も確認したんだけど、Hyper-V対応版使ってるせいなのかマルチディスプレイ環境なせいなのかわからんがよくブルスタのウィンドウが亜空間行って戻ってこなくなる(Alt+Space→Mも効かない)のがなあ……
プレッシャー掛けるために運営型コンテンツにした説はちょっとワロタ なるほど…これ外したら辞めようという覚悟の一作という訳か 入浴シーン多いしPCはDMMの18+版でも作ってくれ
元エロゲ屋なんだし ぱれっとやゆずそふとも一般化していってるな
鍵は20年ぐらい前にエロ発売してたのは30代の自分では想像できなかったわ型月もだけど 開発費どれ位か分からんが年数とか考えると30億位ありそう
そこらのスマホゲーと違ってだいぶ売上上げないときついと思われる
だーまえ中心にシナリオ担当がどれ位ストーリーのストック用意しているかが今後のカギだな
来月開始からの2か月が運命の期間だ。スタートでサーバー等大きなミスしたらたぶん終わるw >>648
すべての人が望む
男主人公追加
戦闘と移動剥奪
これで解決
みな幸せ 未だにネガティブなイメージがあるとはいえ、20年前からしたら信じられないくらい認知された文化だからなぁ
可愛い女の子の絵と性商売の世評の垣根は大きいよ
ニュースでアイドルは取り上げられるけど風俗嬢は映せもしないのと同じで、ブランドイメージ考えたら移行出来るならしない手はない >>656
バッケージならあなたすぐできた
ソシャゲの被害者
うったえよう そういえばGoogleも独自でWinエミュ出すんだっけ
対応してるといいなあ
AndroidゲームがWindowsで遊べる「Google Playゲーム」、香港/韓国/台湾でベータ公開 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1381991.html ゲーム市場
CS 600億ドル
ソシャゲ 1300億ドル
今更落ち目のCS機でパケ版なんか出しても意味ねーよ😅 だーまえのネームバリューだけでアニメ化まで行きそう >>653
パッケージで10000000000000000000000000%だせる >>675
バッケージならアニメ確実
カノン、クラナドなどの歴史をみよ
パッケージ
パッケージ
パッケージ >>659
なら買い切り
これなら100000000000000000000000%成功する
男主人公追加してパッケージにいまからしよう 小学生の頃見てた北斗の拳はなぜ売れたか
バッケージだから だーまえ、アニメ懲りたっぽいから少なくともしばらくはアニメ化は無理そう 課金いらない
戦闘いらない
物語と声と買い切りいる 結局パッケージで買っても積まれていくだけで中古ゲーとして売るんだけどな
時間考えると貴重な休日を2,3時間消費して ソシャゲのリリース直前みたいな空気に触れるの初めてだ
広報的にはまだこれから直前感出してくるんだろうけど、既になんか意味もなくそわそわするわ…w 今まで遊んでたゲームは全てサ終してしまったのでヘブバンには期待してる ソシャゲ爆死してパッケージとして期待
>>702
パッケージ版ならいつまでも遊べますよ
ファミコンのカセットも未だにファミコン互換機で現役よ WFSの他ゲー見る限りサ終するにしてもノベルとかになるでしょ
クラファンやるにしてもノベルとソフトじゃ負荷が違い過ぎる >>708
ネトゲなのにパケ版あるのはおかしくないと? ここにいる狂人はネトゲのパケ版とかじゃくガチの買い切りの話してるんで…… オレはソシャゲのが好きだけどな
ただソロゲーっぽくてアナデン系はソシャゲでやる意味を感じないけど 99.9%は30年後にもう一度プレイしようなんて思わんからな
0.1%の為に収益を捨て去る義理もないわな 天下の型月様の月箱ですらただのレアアイテムだしなやって面白いかよりレアなだけって感じだ 型月は歌月十夜でリタイアしてしまったから一大ソシャゲになったFGOとか完全に傍観者だ
それよりMOON.とONEを最新のOSで遊びたいぜ、別会社のだが >>715
ソシャゲ悪
時代はパッケージ
うはうは >>714
手元に
ものが残るのが
商品
永遠に寄り添える >>713
30年後、後期高齢者になってもカノンやクラナドなど俺はやる
みんなやる
会いたいときにキャラに会える
99.99999999999999999999999%手元に皆置く
0.00000000000000000000001%のあくがソシャゲ思考 >>712
まちがってる
買い切りの正義へ
パッケージの箱の美しさへ >>710
そう
そう
良き伝統の買い切り
良き伝統のパッケージ >>709
ソシャゲなんかにさせない
戦闘、3D排除して男主人公追加して買い切りパッケージへ >>707
はじめから買い切りで出して
小説出せばいい
誰も損しない >>705
パッケージならいつでも遊び放題
感動はいつまでも手元に
あなた賢い教授? >>727
頭おかしいのは仕方ないけど
人殺したりしたらアカンで? >>702
ようこそ
買い切りパッケージの
感動の世界へ >>700
しないよ
パッケージ買い切りで
でるよ >>699
感動をしらない
中学生の頃北斗の拳
見れなかった愛をしらぬか >>691
ソシャゲ中止
買い切りパッケージの
情報か >>504
わかるのは
ソシャゲブラフ
買い切りパッケージで男主人公追加
マップ戦闘
はいしだよ
ヤッター! >>505
作り直しで4月になるけど
買い切りパッケージ NGはワード設定しかしてないのにほとんど消えてるって事は余程ボキャブラリーが貧困なんだな…… 北斗の拳って物心つく頃には終わってたんだが
中学生で見てたってことはだーまえと同い年か たかだか20レス程度だしね
似た生い立ちのロスフラスレの荒らしはかなり気合入ってたぞ、もうちょい頑張れよ笑 パッケージで出るのならガチでやり込めるRPGにして欲しいな。 Cβの調整が割と(難易度高めの)パケ向きではあった気がする
個人的にはソシャゲでも一度攻略した後ならああいう難易度出してもいいと思うし、Hardモードみたいなの実装してくれないかな 放送みたんだけど
コテコテのRPGみたいな戦闘と、合間に入る紙芝居みたいな会話だけの量産型クソゲーじゃないの?
フィールドがあって歩き回れないの? 贅沢を言えば無課金でそれなりにやればクリア出来るくらいの難易度にして欲しい
貰えるのが称号だけのチャレンジモードとかなら構わないけど アークナイツくらいのセンスの良い買い切り別スキンを希望
アナデンのアナスタは誰得多すぎんねん あのレベルのフィールド歩き回れるとしたらケータイ買い替え確定だからまだ待ってほしいわ >>746
戦闘はまあ量産型にトッピングしただけやな
ライターがバチクソ有名だから合間に入る紙芝居が本命や >>753
βのままだとレアリティ至上主義だから高レアあんまり無いと進めなくなるとかはあると思うぞ レアリティよりも相性ゲーだわ
高いの集まっても相性悪ければ意味がなかった Aはレベル低すぎてワンパンされそうな勢いだったような… レベル上限緩和されるみたいだから最高レアなくても進めそうだけどね 相性良ければSでも良いが、相性悪いとSSは使い物にならない感じだったな。 >>758
そのような下らない事に時間割かないよう
ノベルゲーが最高です、勿論一括購入です >>757
レア、ソーシャルゲームは差別ですか
平等にノベルゲーが良いのは皆思っております >>755
相性など我々の考えでなく開発側のストーリーを読みたいので無しですね
決まりました >>754
差別を生む、それが世界にスラム街をつくり人が争うことになった原因です
根絶しましょう >>750
オールインワンを狙えないのであれば
既存のシステムを使いなさい >>753
ならばノベルゲーとして出せばいいのです
貴方はこちらの派閥確定です >>752
1ヶ月後にはそのCMに変わるとはふふ
失礼 >>747
残念ながら一回あります
でもそれで形となりいつでも貴方の手元に残ります >>749
私も今日ケータイ変えますがヘブバンはパソコンのほうをきにられたほうがいいですよ >>740
北斗の拳をリアルで見れないとはお子様ですね
世代は40代半、若大人という立ち位置てすね 切り抜き動画そこそこレスポンスあるんだな
あの手のってfav2.30が関の山だと思ってたけどコンスタントに500前後出てるわ 生放送とか見てない・β触ってない勢からしたら
初めて触れるプレイ動画だからじゃね >>760
このゲームRPGだから。ノベルゲームする意味ないだろ。
それにパソコンゲームでだってRPGからノベルゲームに変更した作品は聞いたことないぞ。 自分の望むプラットフォームじゃないからと発狂する奴は初めて見たw ゲーム紹介も終わってしまった
あと2週間程どうするんだろうか >>759
そのとおり。ガチャとかバクチ、パチンコと同じ。3000円が数秒で溶けるとかおかしい。3000円あったらおいしい焼き肉ランチを食べた方がよい >>773
ベータ版やったが、ほんとガチャゲーにする必要ないゲーム性だった。
爆死してパッケージ版に期待だな >>774
ほとんどRPG要素ないぞ。。
ガチャのために無理やり感あった。
システム的にはアトラスの13騎兵に落とし込むことが十分可能 焼肉食ってりゃいいんじゃね?ガチャパチンコで10万までなら溶けても俺は何も思わないけどなぁ 署名運動やらするならまだしも爆死しろ言ってるのは鍵ファンとしても普通にただの害悪なんだよな
サクラ革命ですら存続署名やってたんだぞ >>785
鍵っ子が時を経て蔑称になるの流石に悲しすぎる 怨念すら感じられない手抜きの荒らしはもう無視して差し上げろ
飛行機ビュンビュンすらしないって荒らしとしても底辺じゃん 2020年に「麻枝准氏のシナリオを“最高のスマートフォンRPG体験”という形でファンの皆さまへお届けするために、ゲーム開発により多くの期間を要すると判断したため」
という理由でリリース延期しているからRPG以外はあり得ないしパッケージもないよね。 もうソシャゲででることが決まってるものに対して惨めったらしく買い切りが良かったことを主張し続ける意味がわからん… 買い切りどころか男主人公やらノベルゲーやら言ってるからもう別のゲームやれよって感じ 課金したうえで焼肉食ってるから健康診断がやばい。ヘブバンプレイしながら漕ぐためにエアロバイク買って健康になります そうか。おれはなんも気にしないでバイクその分もお肉たべるの… >>791
でもそのゲームになりますよ
嫌でしたら出ていってください >>790
ソーシャルゲーム不評ですので
一括購入になりますよ >>789
諦めたらそこでこのゲーム終わります
頑張って箱で買いましょう >>787
そうですね
ソーシャルゲームなんて吐き気がしますし >>782
もう精神崩壊してんじゃねーのかこのソーシャルゲーム信者 >>779
そのとおり
この方ゲームのことわかってるね >>778
でもソーシャルゲーム維持もったいないので
はじめから箱で出しましょう >>777
そのとおりです
適切な対価払ったあとは悠々自適に使いましょう >>775
鍵っ子の99.9%望んでないので当然
スマホゲーやらない表明として0円スマホにする人が多い
その人はもうゲームできませんよ捨てろと
ああん!? やすいスマホで遊べないなら
パソコンノベルゲーを出すしかないじゃない!
巴マミ ソシャゲやる人は掛け持ちも多いから0円スマホのみは少数派じゃないか?
自分はFGO、幻影戦争、アサリリを掛け持ちでやってるから
大容量で速いタブレット使ってるよ。 というか占有度が高すぎて複数無きゃ実質遊べないのもあるな
ニーアとか 自分はいま休職中でアサリリしかやってない、課金は大抵月額のやつが主
ヘブバン開始までに転職先決まって良かった
スマホはスペック低いけど まあ推奨スペック以下でもRakuten Miniとかでない限り動きはするっぽいし大丈夫じゃね >>795
そのロジックでいうと今はソシャゲなのであなたが出てくべきですよね。てか目障りなんで出てってくださいw アサリリ民多いな
女の子出てればなんでもええんかw 突然攻めてきた正体不明の敵を選ばれし一般市民が詳細不明の武器で迎え撃つお話 始まる前からわかる
リリースされてちょっとしたら二次創作絵と下ネタで溢れ返ってゲームの話なんかしないだろうということが >>813
女の子出てくるだけならいっぱいある
女の子同士がちちくりあって野郎の影がすくなければいんだ(違) リリース前で話題も無いから変なのが湧いたりする
次の配信までこんな状態なのかな? >>806
毎年iPhoneを買い換えてますが?
サブのAndroidも常にハイエンドです。 >>822
絶対ソーシャルゲームでは出させない
keyの真のファンだから 宮城レベル8みたいな化け物が現れたから気にならなくなっちゃったな 宮城レベル8というか宮城でしょ
まあこんなところでひとりでしか騒げないんだし放っておいてやれ、仮にセルラン一位になったとしても爆死ダーパケ版ダセーとしか言わなさそうだし壊れたおもちゃみたいなもんだ まあヒロインと結婚できる機能つけてくれれば文句ないわ
できればパイタッチもさせてほしいけど >>831
課金出来ないくらい貧乏ならこのスレに来るのやめなよ🥺 >>808
パチンコとスロットとルーレットやってます自慢みたいで
おぞましい そもそも乳にボーン入ってたっけ
Cβの時そんな揺れなかったような気が >>831
負け犬の遠吠えと言えない知恵遅れおって草
言葉知らないってガチで知恵遅れだからな恥ずかしいよwww煽る前に勉強しなよ阿呆晒してないでさ >>831
あっ日本語不自由な知恵遅れ君平仮名じゃないと無理?
負け犬の遠吠え(まけいぬのとおぼえ)
ごめんね気が利かなくてw
周りに君みたいな知恵遅れ居なくて対応に困るw 触んな触んな ただの可哀想な奴なんだから
>>835
揺れるか揺れないかで言ったら揺れた方がそりゃ嬉しいが、アズレンやらラスオリの長かったりデカかったりする乳がたゆんたゆんしてるのに慣れ過ぎてしまっただけじゃないかと時々凄く不安になる >>839
たまちゃんには揺れる程ないんだごめんね… >>841
ふんクロガイジおるやんwww
ヘブバンやるの?毎日ふんクロスレで必死に構って貰いたくて発狂してるクソガイジ君www ここの主人公は生徒(キービジュアルとかで立ってる奴)だけど、大分変な言動をしがちなので透明感事案は発生するかもしれん 透明感事案って初めて聞くかも
主人公は無個性の方が自己投影し易いって話? いや、向こうは先生(主人公)が比較的ド変態なのでそれの婉曲表現で適当なこと言った
忘れてくれ >>832
課金悪め、買い切り正義を遂行なさいなさい >>837
負け犬の泣き声きもちいい
ソーシャルゲーム悪の波動感じる アズレンほど揺れなくていいがウマ娘ぐらいは揺れて欲しい 適当言っちゃったんじゃないかと不安になってプレイ動画見返したけど、やっぱ直近の生放送のバージョンでも揺れてない気がするんだよな
残念 ベータのときは基本戦闘倍速だし
動きも単調だし
途中からエミュでぐるぐる周回してんのを朝チェックするだけだから乳の揺れなんかほとんど見る機会無かったぞ 正直1番の不安要素はだーまえのメンタル
1.2年はまだしも3年以上書き続けられるんですかね >>858
3年も売上維持出来ないから問題無いと思うよ CβはLvでごり押しするために訓練場廃周回ゲーになってたけど、色々調整入るっぽい上にキャラごとにLv共通なせいである程度育成仕上がったら逆にやることなくなりそうなんだよな
危機契約みたいに報酬はそこそこのレベルで全回収可能+物好きだけやりこみOKみたいなコンテンツあったら嬉しいんだけど
>>858
滅茶苦茶わかる ラピスリライツと同じ匂いがする
🤯にならないだけまだマシだろうけど >>858
FGOなんてたまーにきのこが書くシナリオのために
大体は身内ライターの駄文読まされてるような状態で大ヒットだしへーきへーき ラピスリライツにはならないでしょ
βテストやってバグもほとんど無かったみたいだし改善にも取り組んでいる
麻枝さんはアニメで懲りただろうから暫くはゲームで頑張ってくれるだろうと思っているw アニメは立ち上げから世に出るまで4年はかかるらしいから最初から企画してないとすぐには出てこない それがわかればこの世に外れソシャゲは消えてなくなるから是非ヒットの方程式を解明してくれ keyのIPは強いしWFSも一応実績はある
何よりkeyのファンは学生より大人の方が多いやろうから配信直後のガチャは回りそう
ヒットするかは知らん 周囲の鍵ファン見てても配信直後は普通にガチャ回りそうだが、継続するかと言われたら微妙なんだよなあ
放送見てる感じ新規3Dモデルやキャラはしばらく厳しそうだし、スタイルや月パス系でどこまで引っ張れるか 神様になった日のヒナ
サマポケのうみ
ヘブバンのたま
最近のkeyってロリピンク好きよな >>872
そうですね、だからこそ買切で手元に残しましょう >>870
世の中は買切りにもどってます
この作品もね >>869
そう!
あなたよくわかってます
ソーシャルゲームハズレ確定なのでパケ販売騒動おきてますね >>868
ソーシャルゲームではしません
パケ販売でウハウハ windows98を自力で買ってない世代
パケ販売に反対するな! カノンを発売日に社会人給料で買ってない世代
逆らう資格ない年功序列
ハケ販売派になり買う >>881
そのとおりです、あなた会社の重役ですね 『グリザイア クロノスリベリオン』がサービス停止してから5ヵ月か。
パッケージ版はいつ発売になることやら。 ファントムトリガー8巻が一段落してから色々本腰入れて動きだすとか言ってたし、もうそろそろ何かしら告知ありそう
そもそもシリーズIPな上に肝心のファンがファントムトリガーの分割商法で疲弊してたからあれはまあコケても納得はいく >>887
アドベンチャーパートのみ再編して出すようだから
ボリューム的にはファントムトリガー1話分と同等なんだろうか? >>890
スレチだしサラッとしか確認してないけど、プロデューサーレター見た感じクロノスリベリオン1章≒ファントムトリガー1巻ぐらいのボリュームって認識らしいしまた分割されそう ロリキャラにはロリなりのイメージがあるわけで
妹キャラがロリを演じたところで本来のロリの感情が生まれない
なぜなら妹キャラにはうざい面というオプションがついてるためだ ロリにうざキャラ属性ついたらクソガキになってしまう ざぁこ♡コミュ障♡初対面だけ饒舌♡徐々に疎遠になる♡
俺はこういう娘、すこ >>870
サイゲ式メカニズムによるととにかく宣伝も開発も金に糸目をつけない事だって言ってる >>898
開発費39億投じたラグナドールってゲームがあってな 減速のルールが守られてる近年見ないスレだな
神奈川も建て乙 この勢いなら950でも十分じゃね
3日以降は勢い出ると思うけど >>904
スレ立て乙
まあ3日までに次スレ完走するとも思えないしいいんじゃない? うわあ新スレのほうに変なの湧いてげんなりする
高校生の時はガラケーしかなくパッケージかったけど箱でかいしメディアも場所とるうえ邪魔だと思うんだけどなー こっちにもいた奴でしょ しゃーない
NG外して見たけど2/3の「重大発表」に変な願望見出しちゃったのか、可哀想に 高校生の頃知り合いからガラケーでノベルゲー起動する方法教わって入れてた覚えがあるな
文がメインなんだからその他なんてなんでもよくね?ハード以上はやりたいやつだけやればいいし パケキチは問題外だが30年後にCD.DVDをプレイできる環境があるのかは大変興味深い >>914
今のうちに30年戦える環境を整えておかねばな DVDって登場してからまだ27年ぐらいしかたってないんだな
光ディスク再生機の互換性は維持されそうだし30年後でもありそうではあるな
OSまでは無理そうだけどw DVD、安物だと10~20年ぐらいで読みだせなくなるのがな
そもそも現行のx86-64アーキテクチャが生き残ってるのかすらわからんが、マイクロソフトが健在な限り何とかしてくれるだろ多分(知らんが) ゲームの話より技術的な話ばかりでソシャゲ板ってより、、 体験版として同人ゲームで出すってのなら出来るだろうけどな >>914
30年前まで主流だったフロッピーディスクがほとんど使われなくなったから
いずれ光学ドライブも使われなくなるだろう。 フロッピーとかみたことねえw
記憶領域1MBだっけ FDのゲーム持ってるぞ
ティッシュ箱より大きいケースだ
3枚だけのもあれば17枚組とかもあったな >>926
17枚組ってw
インストールするのに入れ替え大変そう
>>927
ハードオフで見たことだけならある >>928
確かにFD知らなそうな感じだなあれだぞゲームのやり方的にはプレステの四枚組ソフトに近いから考えてるような心配は要らんぞw
どちらにせよ容量小さ過ぎて使い物にならねーけど… おいおいおじばっかで若い子入ってきたら話についていけなくなるんじゃないか >>927
ゲームプログラムを音声データとしてラジオで放送してたというのも知らなそう。
ラジオ放送を録音したカセットテープをパソコンに読み込ませてプログラムをロードしていた。 >>928
Windows95のFD版もそれくらい枚数があったんじゃないか? 初期のパソコンだと紙テープというのもあったな。
紙テープに穴があけられてこれを読み込むんだが。 元々話すネタも3日までねーから仕方ねえがおタマさんはロリピンク!あたりまでは良かったのにどうしてこうなった
此処ほんとに令和のスレなの?ってくらい平成初期ネタで溢れてやがるぜ ホント何にも話すネタが無いからね。昭和話になってしまったよ。 ヘブバンのギャグも昭和感ありそう。ついてこれるか? >>929
それより使いづらそうだな
>>930
すまないが30代半場なんだ
子供のころ家がビンボーでブラウン管テレビしかなかっただけでw 単におっさんなだけだから…ネオジオとかやったことねーだろ?オレもないけど スーファミ+幻の大地が初ゲームだからネオジオとかググって初めて知った
ゲームウォッチもググったけど自分まだ卵子だわw ネオジオカートリッジ高かった。
格ゲー仲間と金出しあって侍魂とか龍虎とかやり倒したなぁ。 ゲームウォッチというか電子ゲームは近所の子供同士持っているゲームが皆違っていて、持ち寄って遊んでたな スーファミくらいまでは確かにそうだな
プレステくらいからは大抵同じソフトばっかだったけど このゲーム気になって調べたら開発keyか…
麻枝のシナリオってどの作品もギャグが寒いしお決まりみたいに御涙頂戴展開になってキツかった覚えしか無いんだけど未だにそんな感じ? 大学卒業してエロゲからしばらく離れてたけどだーまえまだ生きとったんか
楽しみにしてるわ 来週重大発表だから今日は新情報はほとんど出てきそうにないな。 Cβで挙がった改善点が実際どうなったかぐらいなもんじゃない?
まあ2/3も発表されるのはリリース日ぐらいだろうし、リリース日まではインターネット老人ホームになりそう WFSはシステムの調整でものすごく忙しいだろうけど、Keyはその間イベントの準備かな?
スタート早々にバレンタインイベントというのも結構プレイヤーにとってはハードじゃないか? つまりリセマラで推しからチョコが貰えるということか バレンタインイベあると思わない方が良いと思うぞ
たぶん用意していないだろうからw
あればラッキー程度に思っといたほうが良い 3月は高感度マックスの状態で全キャラからチョコを貰えます 無かったら15以降にリリースしたら文句もでないだろ >>957
男キャラ必須ですね
戦闘も不要でマップも不要 アバターもスタイルもしばらく厳しそうだしとりあえず石配ってくれりゃいいよ WindowsNT4.0はインストールFDだったぜ!サーバーOSだと当時光学ドライブついてなかったからな そもそも5chなんかに居る時点でインターネット老人に最低でも片足突っ込んでるようなもんなので…… 鍵っ子、ゆずっ子とかいうクソ寒い風習な
もうそんな文化とっくに終わってんだよ。実力で示せ 2/3の放送、やっぱリリース日予告か
直前って言うからには遅くても+1週間ぐらいか? 3連休前にリリースが有力かね
あえて2週連続で生放送やる位なんだから結構すぐに開始してくれると思うぞ 一周回って月歌が好きだな
事前登録でSSの貰えるからリセマラが楽だ アナデン風だったからリセマラ心配してたけど問題なさそう 操作回り含め色々手加えてくれてるんだな
フレームレートと画質の調整できるようになるなら推奨スペック以下でもなんとかなる希望が見えてきた 延期って聞いた時心配になってたけどこれはいい延期
この短時間でよくここまで仕上げたな 延期でしっかり進化してるし好感持てるな
他の期待してたソシャゲが跳ねなかったからヘブバンには人気出てほしいな どうかブルスタ使えますように……PCの大画面でプレイ出来ますように! >>981
ブルスタはCβで動作確認したからあとは複数端末同一アカウントログインが許されていて欲しい…… バックグラウンドで周回できるようになるのかなり有難いな
育成用少人数高速編成を組めれば残りの枠に育成要員詰め込める バックグラウンド周回はゲームバランスぶっ壊れそうなんだけどどうすんだろ あー、インフレは確かに怖いな
そもそも訓練場以外にも経験値アイテムがあったし、カンスト前提なバランスにされると死ぬ 一定レベルまでしか上がらないとかでないならカンスト前提でバランス取るしかない気が カンスト前提だろう
アホみたいな難易度のイベントとかやりそう まぁ基本的にカンスト前提になるんじゃない? オート周回なくても時間があればレベルはカンストできるしね
多分装備の方が重要になってくるよ GP関連も気になる
アイテムの価格がめちゃくちゃ高くなるのかな やっぱカンスト前提になるかあ……まあ装備でなんとかなるならいいけど
なんかアナウンスの含ませ方的にPC版クライアントも来るのかな わざわざブルスタやら使う必要なくなるし来たら有難いんだが >>982
ブルスタで起動出来るならそれだけで良いです>< 多分コミュの開放+装備掘りのダンジョンで使うスタミナの方で集金するんじゃない?
ストーリー追うだけなら無課金でも大丈夫そう 凸しないとすぐレベル上限になるからそこで課金する人多そう
でも上限は引き継がれるから後々課金しなくても良くなりそう
WFSの運営力が試される とりあえずこれ以上延期せずリリースしてくれればいいよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 66日 6時間 32分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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