💩家なしプリジの一生 ドラガリ>>>>>プリコネ>>>ウマ娘>>>>グラブル
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💩
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639320734/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 後ろ向いたジータちゃん🟡
前を向いたジータちゃん👷 暇だからワーフリのタイトルBGMに歌詞つけてみた
ラスティスチャラッ ラスティスチャラチャラ
ラスティスチャラッ ラスティスチャララララー
瞳のようなまあるいボール弾き続けて
ラスティスチャラッラスティスチャラチャラ
ラスティスチャラッラスティスチャララララー グラブルはオープンワールドのゲーム作ってもらえるわけだけどプリコネにはなんかあるの? リリンクソシャゲなら及第点だけどこれCSなんでしょ?
今2021年なんだけど😅 まじでPS2とPS3の間くらいのクオリティじゃね?
VITAくらい?
htps://youtu.be/3R1N3q4DZYQ >>15
ハラジってこれ見ても原神のグラが最高峰だって言い張ってるってマジ!? >>29
温かみのあるグラフィックなだけだぞ😡😡😡 本当に凄いゲームだったら褒めるけど今時こんなん見せられてもな >>16
エフェクトで誤魔化してる凡ゲーにしかならなかったか グラ爺ってぷいこねにも勝ててないのに原やウマに喧嘩売ってんの?w
笑っちゃうね リリンクは未だに具体的な発売時期が出せない
+次の情報公開は8周年生放送よりは後でって😱 >>29
さすがにそれは厳しすぎじゃね
確実に英雄伝説よりはマシだぞ >>16
生放送の切り抜きでグラ劣化って騒いでたのにPV見たら出来良いって評価になってるの草
本当逆神だわプリジ グラおじくっせぇから癖になるわ
くさやとか納豆みたいな存在💩 >>44
あんなボヤボヤの画質で評価決める早漏おらんやろ😅 この前久しぶりにPS3で遊んだけど当時は綺麗だと思ったゲームが今やったら糞グラ汚かったわ PVだけ作っても放置のproject awakeningってどうなりました? >>16
最初の炎の多段爆発めっちゃカッコいいな
原神も見習って🤣 アニメ調とイラスト調で方向性が違うだけにしか見えん 特に竜のグラフィック酷いだろ
背景に溶け込めないめちゃくちゃ浮いた半端なモデル
つなぎ目の関節とかゴミだし 原神信者はガキなんだろうな
自分の好きな物が最高でそれ以外はクソっていう視野の狭さがいかにも幼稚くせえわ 84 名無しさん必死だな sage 2021/12/12(日) 18:57:43.96 ID:YpUXxNFda1212
個人的に良いと思ったのがこれ
htps://i.imgur.com/Z8bw7YP.png
原神じゃ技術力足りてないのか宝箱開けるモーションまでは作る事出来なくて宝箱からただアイテムが飛び散るみたいな感じで宝箱を自分で開ける実感が無いんだよな
あと延期してまでPS5用に仕切り直した甲斐もあってグラも圧倒的に原神に勝ってる
実写かと思ったってコメもたくさんあったぐらい
VSみたいにアニメ調にせず実写寄りにしたのが吉と出るか凶と出るかやね >>51
モーションゴミだけどグラ自体はそこまで悪くないと思ったら
カットイン終わった後のマップ酷すぎて草 リリンクFF14みたいなMMOだと思ってたけど予想以上にしょっぱいな🙄 リリンクって原神のパクリゲームだったのか
流石サイゲ >>51
なにこれ
でも手間かかってない割に上手くごまかせてる気がする プリコネ相手する時と違ってハラジがガチで憎んでるのがわかるわ
リリンクが怖いかい? ハラジとグラジが対等に争っている
胸が熱くなってきたな >>51
開発費がすげえ低いから黒字になってるの逆にすごいんだよな >>57
雰囲気は出てる
後はこのフィールドを駆け回りたくなるかどうか 三大出なさそうなもの
・艦これアニメ二期
・グラブルリリンク
あと何? ちょっと待って😅
グラ爺あれだけイキってたのにハードル下げすぎじゃね😅
技術力のサイゲが2022年にPS5で出すゲームなんだよねこれ😅 >>51
あれこれ今年出たヤツ?ファルコムゲー酷いって聞くけど予想以上なんだが?😨 >>65
MMOは本家でやってるからソロプレイにしたんだろう ハラジに立ててもらったスレでシコシコ原神アンチするグラ爺でワロタ ウマジもグラおじも自分のゲーム叩かれるととりあえずハラジのせいにするの草
やっぱ血は争えないね😞 >>57
遠景がよく出来てるな
雲間から差す光とか逆光気味の風車小屋がいい >>77
駆け回るも何もステージ制の円形バトルしかないんですが?😅 💩のセルランショボ過ぎ🤣
公式フォロワーの78万人は飾りかよ🤣🤣🤣 パクリだなんだ喚いてた割にはめっちゃ原神のグラの影響受けてね? >>72
ハラジ装ってるプリジだって突っ込みは駄目? マジレスしていいか?
CSゲーなんだからハラよりグラがいいなんてのは最低条件だよね😅 サイゲの凄い所は1作目からこのクオリティで作れるところ
経験積んだ2作目以降でどれぐらいクオリティ上がるのかわからん いつになったらグラ爺帰村するの😭
居れば居るだけガイジ増えるんだから帰ってよ😭 >>101
ううん…
ムキになって僕嘘ついちゃった… >>99
サイゲのCSってもう4〜5本出てるんだが?🤔 https://www.youtube.com/watch?v=nv1_tUonggk&ab_channel=PlayStation
一方NATはブルアカとは全く毛色の違うゲームを作ってた 【悲報】グラ爺原神を憎み過ぎて意味のわからない煽りをしてしまう >>99
経験積んだ2作目のプリコネはどうなりましたか? アライズと比べてリリンクののっぺりして微妙感がでてる原因は鼻だな🤔
3Dなのにほぼ二次絵鼻のままで高さが低すぎて立体感がないから変な事になってんね😅
全員鼻が低すぎて陰影が付いてないから顔の凸凹の立体感がなくて違和感しかない🥴 原神動かないからどういうゲームかそもそも知らんのだろ 92 名無しさん必死だな[sage] 2021/12/12(日) 19:03:06.73 ID:kyzWSfGiM1212
ドラガリみたいな感じだろ
スタート地点からゴール地点までを駆け抜ける
ボス戦のみステージもあるだろうし
96 名無しさん必死だな[sage] 2021/12/12(日) 19:06:25.24 ID:UrpHfLRm01212
無双のストーリーモードみたいに進んで、戦闘はドラガリアロストなんじゃね。
114 名無しさん必死だな[sage] 2021/12/12(日) 19:17:43.08 ID:1+OncLM7a1212
>>92
ドラガリみたいというか中身完全にドラガリだったはず
123 名無しさん必死だな[sage] 2021/12/12(日) 19:23:43.76 ID:EwfOMxob01212
>>114
前に出たプレイ動画だと完全にドラガリだったな
クエスト用マップに飛んで一本道進んだら敵が出てきて倒さないと進めないみたいな
グラ爺さん落ち着け🤪 原神ってオープンワールド駆け回れるけど
リリンクって最低でもアライズレベルで駆け回れるようなフィールドあるの? グラ爺ってスマホ持ってないからガラケー使ってるってマジ!? リリンクの出来はどうでもいいけど、これでほんまに世界取れるんか? 毎日聖遺物の秘境に閉じ込められて同じ戦いぐるぐるしてるのがハラジなんだ😥
樹脂に課金してなくても1日5回同じ敵のセットを倒してるんだ😥 >>112
ムービー中の顔グラはいいけどアライズものっぺりしてるだろ
本当にやったか? >>124
思うんだけどオープンワールドって別にえらくなくね?
単にフィールドがだだっぴろくてエリアチェンジないだけじゃん そういや結局アドベンチャーも次元なんとかもこなかったな >>128
リリンクって海外ユーザ狙ってるゲームじゃないでしょ >>108
ちっちぇえスタジオみたいな開発なのかと思ったら普通にゲーム作れるとこなのかよ
ブルアカにリソースくれや グラジにあんまり難しいゲームは無理だからあれで丁度いいんじゃない? >>137
これが世界狙ってないならいつサイゲは世界取りに行くんだよ😭
どう見ても渾身の一作って感じなのに ハラジってキンハーやったことないんだろうか
あれオープンワールドじゃないけど原神よりマップギミックとアクション性あって面白いぞ グラ爺は十字キーとaボタンとbボタン以外は覚えられないからな😭 >>141
プロジェクトアウェイキングご存じでない? リリンクより酷いぞ
3年前に告知されてたから
一回もまともな続報やPvすらもない😎
https://i.imgur.com/l2JmPYC.jpg >>134
フィールド広くてもくそせまいダンジョンにこもって毎日シコシコ同じ敵倒すだけだしね >>134
別にオープンワールドである必要はないと思うよ
大事なのは没入感出せるかどうかだし 一昔前に比べて今はだいぶオープンワールド幻想は薄まった気がする 鼻くその何が哀れって
ツシマやテイルズのようなCSゲーと比較するんじゃなくてスマホゲーの原神と比較してるところなんだよなw
心の中ではリリンクはクッソしょぼくて相手にならんって思ってる証拠やね あんまりウルセェとリリンクをソウル系にしてグラ爺ども発狂させるぞ😡 原神って結局やること秘境こもってシコシコ遺物掘りだからオープンワールドである必要ないんだよな >>148
そりゃもう破産寸前の会社では開発出来んやろな なんでグラ爺はこんな覇権超大作が発表されたのに余裕ないの?😎 >>134
ぶっちゃけ街に入る時とかロード入っても気にならん
そんなにマップ続いてなくていいのに PS5でロード時間短縮されてエリアチェンジがシームレスだからな今
わざわざ戦闘つまらんオープンワールド作るのは物好きぐらい >>141
海外向けに全く宣伝してないじゃん
サイゲもこれで世界取れるなんて思ってないでしょ
グラブルなんて海外知名度皆無みたいなものだし >>149
いや普通に何かしらのコンテンツの追加欲しいわ😩 リリンクは面白いと言え!
原神はクソゲーだと言え!
リリンクは面白いと言え!
原神はクソゲーだと言え!
リリンクは面白いと言え!
原神はクソゲーだと言え! >>157
定期的に来る新エリア探索楽しいけどなぁ >>153
Skyrimで神格化極まってそのあと粗製乱造されて
マップ広いからなんだよへ落ち着いた感 >>143
キンハーと比較されるソシャゲって凄すぎるだろ‥ このスレ酸っぱい葡萄でOWは過大評価って言ってるよな >>147
あれ続報ないしどーせお蔵入りだろ
Project GAMMとかいう構想だけのエア新作も続報無いしCS作る技術無いなら一生プリコネだけ作ってりゃいいのに リリンクってアクション性としては何に近いんだ?🤔ゴットイーター?🤔 >>162
この前のプロバハ攻略してた奴らのコメント英語だらけだったけど海外の知名度はあるんじゃね >>172
ゲーム情報ほとんど出てこないからわかりません 派遣コンテンツすらまともに実装出来ないゲームがあるらしい😎 サイバーパンクが悪いよ
あれでオープンワールドゴミだって再認識したでしょ >>169
PCゲーでは常識だぞこの話
オープンワールドって事自体にもう価値はない
スマホゲーしか知らんハラゴミ信者はやたら持ち上げてるけど サイゲはリリンクに力を入れているしAAAタイトルなんだが?🤔
Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」といった、
AAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。
本作は「グランブルーファンタジー」の緻密なイラストの世界を表現することをゴールとしています。
他の3Dゲームでは見られないような
高い密度のディティール・揺れ物の構造をしたキャラクターが多数登場するため、
非常にやり応えのある業務となっています。
https://recruit.cygames.co.jp/office_osaka/ >>161
先ずちゃんとPS5流通させてから言えや
まだ抽選販売ってなんだよガイジか? いやサイゲさんは日本のゲームを取り戻すと言った以上いつでも世界狙ってるだろ >>169
そのゲームがOWであることのメリットが無いならOWにする必要は0なんだよ
OWだから楽しいって時代はもうとっくに終わってる リリンクでハラジを倒し、ウマコラボでプリジも倒した
やはりグラブルが正解か 原神のパクリのしか見えないからゲームはどうでもいいけど
なんでジャップはいつもYoutubeのコメントをオフにしてんの?
余裕無いからか? オープンワールドゲームは世界だだっぴろくする事にリソース割きすぎてゲーム自体がゴミ化しやすいんだよ あんま凄くも面白そうでもないゲームを持ち上げるサイジのいつものやつ ブレワイの草の描き方の影響って原神にもリリンクにも使われて地味に凄いな >>183
なお業務の殆どはプラチナチームの残したリソースコードのコピペと改編になります に原神は勿論、ゼルダだってエリアごとのクローズフィールドになってたところでほとんど変わらんだろうし、オープンワールドの必要性が有るゲームなんて存在すんのかな >>195
結局一番すげぇのはオリジナルで他に強い影響を与えてるゲームなんだよな >>189
でも原神ってOWじゃなかったら絶対にあそこまでヒットしてないよね オープンワールドはどうでも良いけどサイゲには作れないぞ?勘違いするなよサイジ😎 現にサイゲ様は日本のゲーム市場を無惨に蹂躙してるもんな😃 サイジの最後の切り札リリンクって原神のパクリゲーだったけどどうすんのサイジ? >>199
数々のゲームに影響を与え、クローンを大量生産させたFGOってやっぱすげえや! >>196
他社が作ったソースコードまんま使えると思ってるってアホやろお前
そんなことしたらバグだらけになるわ 当初の予定通り2018年に出せてれば評価も大分違っただろうに >>200
いやそこまで変わらんでしょ
むしろフィールド区切った方がキャラのテクスチャにリソース回せてもっと流行った可能性もある >>198
さっさと出しときゃ原神はリリンクのパクリってことにできたのにねぇ… まあぶっちゃけリリンクはやらないんだけど水色の髪の女の子の同人誌だけ楽しみ オープンワールド"だけが"取り柄なのがダメなのであってオープンワールド自体は悪くないやろ
それで成功してるゲームとそうでないゲーム見比べたらわりと一目瞭然やで >>204
あれはただの宗教だろ!
パクりも全部死んでるやんけ! というかリリンクあれまだPVなの?実機で動かしてるの見ないとまだ何も言えないゴミじゃないの?🤔 >>204
FGOでパクるべき部分はシナリオでゲームシステムやグラフィックじゃないよね😅 稲妻なんて直接行けないからほとんどクローズエリアだしな Farcry6は久しぶりにオープンワールドゲーの中で当たりの部類だったぞ 最後にやったOWのゲームはツシマかな
あれはいいゲームだった >>205
実際サイゲのソシャゲってバグだらけじゃん
外注に殆どやらせてまともに意思疎通出来てないからそうなってるんだぞ? >>200
してないね
スマホでアニメ調ow!って話題性で広がった結果の大成功だろう 原神なら画面に映らない遠くまで弓を飛ばせちゃうんだ😤 >>211
サクラ大戦、ブレイブルー、PSO2と数々のまあまあデカいタイトルが参考にしたんだ😎 原神はOWをモバイルで遊べるからヒットしたんだろ
この技術は流石に米国メーカーより凄いと思ってる サイゲのバグはちゃんとテストしたら気づくだろってバグが多すぎるんだよなぁ😥 >>219
ラスオリ韓国の公式翻訳漫画みたいの読んで面白かったわ☺
灯台の奴よかった🤗 >>207
崩壊と似たようなヒットに留まった気がするよ
新鮮さで売り出したのはデカい >>223
まあゼルダもタオパイパイでブッ飛べるくらいしか意味ないし‥ >>224
日本版が運営と大元的に来なさそうだからやれない おっちゃんはだたっぴろい場所に放り出されて脳が追いつかなくて何したらいいか分からんからOW嫌うんだよな
一本道じゃないとまともにゲームできないんや
グラブルやってる層見ればわかるやろ >>227
だからユーザーにテストさせてから直してるだろ? >>223
遠い空へ向かって弓打って遠くまでワープして矢確認できた時は感動した🤗 >>226
スマホ用のapkに落とし込むだけなら今は誰でもすぐ出来るし技術もいらん
移植を一から造り直しみたいに考えるのはファミコン時代の爺の発想 まぁ中華では3Dモデルじゃないとソシャゲはなかなか売れないっていう土壌があって崩壊とかで技術を蓄えて来た結果だからな
射幸心煽るだけでガチャの更新ばかりでそういう技術の更新って日本はほとんどやってこなかった結果がサイゲ すでに世界を取った原神にあれがダメこれがダメって言ってどうするんだ? >>207
アニメ調のOWじゃなかったら絶対にここまでヒットしてないと思うけどなあ
あれがよくあるJRPGみたいなゲームだったら海外ユーザとか普通にスルーしてそうだし てかリリンクはなんで女は初期ストーリーキャラしかおらんのや😩美少女が足らん😔 >>228
そんなもん開発段階の最適化してないモデリングだろ
ダイパリメイクだって製品版はモデリングかなり良くなってたし
その時点のグラ見てあれこれ言ってる奴はにわか ダメ出しも後出しもどっちも似たようなオナニーだな
戒めよう… >>238
原神以外でモバイル、PS、PCでクロスプレイできる大作ゲーム他にあるの?
あのLoLだってモバイル版はPCとプレイ出来ないぞ そんなことよりも
ELDEN RING楽しみなんだが?😌リリンクが戦う相手だろ?😆 >>233
星を見る人や元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を遊んできたおっちゃんならオープンワールドの自由度なんてお遊戯やろ 幻塔は女キャラばっからしいから気にはなる🤤
が多分ヒットはしないだろうな 原神に文句あるなら原神以上のゲーム作ってから言えよ🤣🤣🤣 プラチナってグラ良い会社じゃないのにサイゲ貶めようとして墓穴ほってるよな >>249
それがリリンクだぞ🤣
ハラジ震えて待て またバカにされる為にゲーム作ってるのか
サイゲって本当におめでたい企業だな 幻塔は対人あるらしいから原神やってる層は微妙そうだな プラチナってニーア見てれば分かるけど刺さるヤツには刺さるゲームを作ってるだけで別にそこまで過剰に上げる要素のある会社じゃないよな😂 なあ
今年のGOTYが
日本じゃ聞いたこともない謎のタイトルだったし
リリンク出せてたらGOTY受賞できてたよな?? >>251
こういう言質取られて後でバカにされるのがお決まりなんだ🤭 >>245
パブジーくらいじゃね?
他に砂漠とかもあるけどあの辺は大作とは言えんしな steamの海外評価が楽しみだな
どんだけ返品されるんだろう オープンワールドは自由度が高くて素晴らしい!
↑
スタンプラリーかモンスター倒してなんかあつめるだけってバレた >>245
そりゃ原神みたいに同期ゴミだと競技がなりたたんからなlolは >>256
なぜにニーアあれどちらかというとスクエニのゲームだろう リリンクが思いのほかしょぼかった
Project Awakening?だっけあれも開発続いてるのこの前わかったがあんま期待できなそ >>245
そもそも原神の💩みたいなマルチやってるやつおるんか?😅 >>253
まだ原神の開発期間より全然経ってないからな >>271
てか原神よりポケモンやぶつ森のほうがグラのセンスいいしなあ >>265
平日にこんな所で早朝からゲハ談義とか終わってるよなコイツら🤣🤣🤣 >>271
やっぱポケモンは神だわ
見てるだけで心が包み込まれるような国産の安堵感がある 日本のメーカーがDSにしがみついてた余り開発が全然育って無くて
HD向けのゲームを受注できる所が少なかったから使われてただけのクソゲー製造機
それがプラチナだよ 原神はほぼ一人ゲーなのは良かったわ
対人はなくてマルチ要素ほぼないから
マルチ推しだしたら続いてなかったかもしれん >>266
プラチナのアクション性が濃かったからプラチナゲーで良いんじゃない? >>270
βテストまで漕ぎ着けた大規模プロジェクトがお蔵入りとかさすがにないやろ
ないやろ? >>279
ダイパリメイクの次はプラチナリメイクか? >>263
大作ゲームだったんだ
エロメンコだと思ってたわ ブルプロとか今更出してもFF14から客奪えるとは思えんのだが こうやってターゲットや客層の違うものをバカにするから嫌われるんだぞ🥺 ハラジに立ててもらったスレで原神がどうこう辛口評価してる時点で情けねえよ😩 ネタ抜きでリリンクには期待しとるけどいつ出るんや🤔 原神は世界売上すごいんだああああかさたなはまやらわやりすぎてヘイト強まってんね ブルプロはOPも作り始めてるみたいだしさすがに出るでしょ ブルプロはテスト動画みたら
キャラの動きがFEZレベルで懐かしくなった >>286
─────coming soon2022 リリンクは来年の下半期に出せれば御の字じゃないっすかね🙄 >>288
マルチは崩壊3rdもひどかったわ
しかも人こねえし
あんな意思疎通も連携ももないショボマルチなら参加者botでいいわ オートマタやった後にレプリカントやったら全く同じ流れでビックリしたわ
同じタイプのゲームしか作れないんだなヨコオって >>291
これ見せられた外人ショボすぎて泣いたらしいな ブルプロって2014年から構想スタートしてたのかw
2014年、下岡聡吉が入社してすぐにプロジェクトを立ち上げる。当時は開発コードネームを色で名付けるのが流行っていたことやRPG制作設定を考えていた時に、闇を晴らして青空になるというようなイメージを持っていたことから『PROJECT SKY BLUE』がスタート[11]。 >>286
フェス発表で焦らすのも意味もないし下半期にはなりそう >>297
DODとレプリカントで引き出し使い果たした感 🐸が🐴のプロデューサーやってますって一言言ってくれたら今のグラブルやプリコネの現状に納得出来るんだが🤔 おまえらもそろそろ遊びきれないほどの大型神アプデがくる全世界アクティブ2000人を割った神ゲーNGSをプレイしないか?
無限にかわいいキャラを作れて無限を越える真の冒険最高の戦闘が待ってるぞ
今なら2週間で最前線余裕だ
https://i.imgur.com/HtbDT3Z.jpg
https://i.imgur.com/CwUkMPr.jpg 丁寧に作ったVSがアレならまた特典抜いてフリマ送りだろうなぁ >>108
これと比べたらリリンクはたしかにPS3だわ😔 >>304
コード抜いて500円くらいで遊べると思ってる古事記はいるかもしれん🤔 >>307
これちょっと触ったけどバトルとかアクションは悪くなかった
キャラグラはマジで低レベル😭 >>307
草
ハゲの予言通り10年目でサービス終わりそうやん😔 >>297
元からあんなんだぞ
良いとこB級作品で収まってた作品ばっかりでドラクエとかFFもたいにメジャーとして売り出してるわけでもなかったし NGSって12月に大型アプデするって言ってなかったっけ >>307
アクティブ2000切りってなんだよw
今年サービス開始だけどあの出来じゃなぁ・・・
ただの国2の大型アプデなんだもんよ 真面目な話するとリリンクのライバルは原神じゃないからな
グラおじにだけ売れればいいっていうならと原神と喧嘩しててもいいけどそうじゃないでしょ キャラグラが崩壊とか原神クラスなら生き返ってたんかな >>323
Twitterってここと大して変わんねえな🤔 リリンクはまあ国内向けだから
グラブル引退したけどこれなら触るか悩むなぁ
ナルメアでるなら触ってもいいがお子様ランチとかホモ騎士とかしかいないんだよな確か >>307
NGS馬鹿にしてるけどアクション部分だけなら原神より良くできてると思うしリリンクもたぶん負けるぞ >Google(グーグル)は、先週末(12月10日)、「Google Playストア」で提供しているAndroid向けのゲームアプリを2022年にもWindows PC向けに展開することを「The Game Awards 2021」で明らかにした。
Google公式エミュがついにくるぞ〜wwwww >>307
新生してから半年で死んだ王国ゲーで草😅😅 >>322
あれをやってるやつら謎のプライドでアニメグラだったらやってないわーってのがなぜかあるからな
どっちともとれない人形見たいなのがいいらしいぞそのせいで奇形の化け物しかいないけど >>329
リリンクのUI的にアクション数パターンしか無いだろアレ😰 頭悪い層にも良い層にも売らなきゃなんだから選り好みしちゃダメ😉 >>329
これな
PSO2はアクションゲーとしてはクオリティ高い
クラスバランスがクソだったりドロップ率がクソだったり
キャラクターやストーリーが気持ち悪いだけ リリンクはアライズ程度の成功を収められるかが最初のハードルだろ🤔 >>329
PCゲーなのにスマホで出来るように作られてるハラジに負けたら終わりだろ >>329
アクション部分がいいはないわ
軽快感で誤魔化してるだけでくそみたいなゆるゆるカウンターゲーでDPSしかいないのにバランス悪いわモーションカックカクで敵の動きがプレイヤーと合わないようなモーションするだけでまじで戦闘面白くない アライズ結構売れてるけど…まあCSの成功なら目安にはなるか? >>336
現役アークスですらゲームじゃなくて細かく弄れるキャラメイクがあるからってだけで続けてる状況だぞ🙄 特典で売上盛って大成功!で終わりでしょ
その後はVS並の廃墟と化す 「スマホゲーなのにCSゲーやPCゲー並みにすごい」
「スマホゲーなんだからアクションショボいのはしょうがない」
その場その場でコロコロ変わるなカス☺ そもそも原神はアワード受賞するようなゲームなんで、比較するのが間違いや🥺
あれ受賞するってすごい事なんだぞマジで🥺
まずは海外でどれぐらいヒットするかが最初のハードルで、セキロ並みのヒットしたら原神と戦うステージにいける🥺
リリンクならまあまあいい線いけそうだが🥺 アライズ面白かったけど
戦闘に文句つけたいところが色々あるんだよね😥 お前らグラブルバーサスが格闘ゲームなのに発売から2日もしないうちに15万部を売り上げた化け物ソフトなの知らずか? 原神がCSゲーだったら2国しかないゴミゲーって言われてそうやな
CSと違って未完成品でだせるのはソシャゲの良い所だけど シリアルコード抜かれて500円くらいで買えるだろうからみんなでリリンクしようぜ >>342
ソシャゲはつまらない方が流行るぞ
FGOやウマを見ろ
キャラと交流ゲーになった方が集金できる >>339
戦闘や移動はハラゴミよりはるかに楽しかったぞ
なおキャラクター コンテンツがなくてなにかしようと思うとなぜかガチャを引いてしまうやつがいて育成をコンテンツにしてしまうやつがある程度いるからな まあモバイルでしかも基本無料で出せたのが原神一番の功績だし
PCとPSだけだったら見向きもされてなかった 素直に発売したら売上で勝負すりゃええやん✋😔
側から見て埒があかんようにしか見えんわ🤔 アクションの面白さは複雑さや難しさだからな
ソシャゲには全く合わない部分だろ >>348
リリンクも特典目当てで買われて発売初週にゲオの買取価格暴落すんだろ🙄 リリンクは4Kレイトレ対応くらいしてくれたらsteam版買うんだがなぁ😮
AAAタイトルならそのくらいは対応しているよな🤔 いくら売れてもユーザー2人とかなったら
もうゲームとしては終わってるよね >>356
PCゲとして出してたら画面がキモオタξさくて戦闘がショボイい三流オープンワールドゲ扱いだったな >>354
遥かに楽しかったらサービス開始から90%人がいなくなってなかったな… >>351
定期的にアップデートしてコンテンツ追加出来るのがソシャゲの強みだからな
CSゲーはクリアしたら基本そこでおしまいだから 原神は緊急回避すらない時点でアクションゲームとしてはね… PSO2はジャンプ攻撃するとその場で停止するのが受け付けんかったわ
移動しながらジャンプして攻撃したらピタッて止まるの意味不明すぎる >>367
崩壊3rdより劣化してるのは草も生えない >>367
君はいつもなんのゲームの話してるんだ🤔 無料でこれやれんの?って思わせた時点で勝ち
いろんなヤツが感動してメガヒットしましたとさ 原神はまずアレをモバイルでだせたのがすごいわけで
じゃあさっさと皆真似してモバイルで原神のコピーだせばいいよってなると、誰も出せないのが現状よ
テンセントの新作オープンワールドが現状では唯一の対抗馬 サイジ...原神はもう世界を取って成功したんだよ
もう休めw アクション大好きヲタク君がなんと言おうが原神はあれで正解だろ
ヲタク君が満足するようなアクション性だったらTwitterの女子供はやらんよ >>358
仮にリリンクがぼった価格の定価1万の100万本売れても100億
雷電一人の足元にも及ばないんだが?🤔 >>371
えっ?無いでしょ
俺の知らない原神やってる? ゲーム性の話で反論出来ないから慌てて売上棒持ち出してきた😅 王者栄耀が世界一位のソシャゲだけど後追いする企業なかったろ 社長自ら原神はモバイルゲーとして出したから成功したって言っちゃってるからね
運が良かったのもあるね どんだけ文句言っても誰も原神の対抗馬にはなろうとはしないんだよな
文句言うだけタダだけどさ 内容が面白ければ特典目当てだろうがある程度ユーザーも残るはずなんだけどな
ユーザー絶滅してる時点で色々とお察し ブレワイ信者トゥーンレンダリングゲー全部にパクりって言ってそう >>366
PCなら世界中の変態たちがMOD作ってくれるからPCでいいな ハラハラハラハラハラハラハラハラアアアアアアア😡👊 >>374
それなのにどの国でも1位にはなれないのが面白いよな
結局スマホ向けに作られてるソシャゲには勝てないって言う >>379
ダッシュしか無いやろ🙄
まさか他のアクションゲームしたことないんか? >>391
崩壊3rdはブレワイのパクリじゃない
原神はブレワイのパクリ
ニーアのモーションとかも丸パクリ リリンクソは普通にバーサスと同じグラフィックでよかったのでは? 原神みたいなパクリゲーで世界取ってもしょうもない
オリジナル精神溢れるサイゲが本物見せてやるよ >>396
なってなかったっけ…?
世界棒で1が並んでたの見たような >>384
つかモバイルであれ作る時点で技術力半端ないからな
で今でもビビるような速度でマップ増やしてるし
いま原神だけで開発300人体制だっけ、規模ちげーわ
まず株式会社やめないと真似できない、これマジ ダッシュの出始めが無敵判定あるとかじゃないの?原神エアプだけど 世界売り上げ3位?に上り詰めたウマがあるからな🧐原神ってどうでしたっけ?🙄 >>402
なってないのはテンセントのヤツのほうでしょ >>401
なんでや?あれギルティと同じやろ
つまりUE4なんだからどこでも作ろうと思えば作れるはずだろ >>382
世界中がコロナ禍だったり同時期のCSが不作だったりタンミング良過ぎたね >>400
サイジさん、ハースストーンパクったゲームを忘れちゃった? ツシマみたいに原神超えるゲーム作れる会社はいくつもあるけどそういうところはガチャ屋さんになるの嫌がってるからな >>405
お前エアプより原神プレイしてるな
今日からハラジ名乗っていいぞ 原神やってないから知らんけど
DMCのデーモン回避みたいのあんの? ふーん100人のシナリオライターがいるのはサイゲだけだけどね >>406
もうウマでは原神に敵わないぞ
サイゲ次作に期待しろ ツシマ面白かったけどストーリー暗すぎて吹いたんだ😎 外国にいる友人に真のゲームは何か聞いたら原神って言ってたよ >>405
あるにはあるけどもっさりし過ぎててあれが緊急回避って言われるともにょる
あと見た目もクソダサイ >>413
開発費高騰しすぎてヤバいことになってるから
そのうちゲーム業界破綻しそうで怖いわ
ユーザの求めるハードル上がりすぎ >>410
負けと認めなければ負けではない😉これ、鉄則ね >>412
ナカイドさんの言う通りコストかかりすぎて少しでも売上落ちたら赤字になりそうやな ニーアオートマタのジャスト回避もパクればよかったのに
技術的に難しかったのかな 背中向けて逃げる=回避
原神の世界じゃこうなんだよ! なんとか雪だるま4体作り終わったぞ😔
6時間前に旅人ランク20になってそっからずっとイベントやってて疲れた あまり操作増やすとグラ爺みたいなのがついていけないからな
今の時点でもあの盾殴りgifみたいな奴多いのに そういうヲタク君好みの難しいアクションはいらねンだわ 原神緊急回避ならあるぞ
💠三二三🐑 < お触り禁止! グラはいいに越したことはないけどそこまで求めてはないんだよな >>431
原神のアクションがショボいことをグラ爺のせいにするな >>427
年間のコストこれくらいってそもそも決めてるから数年は全然余裕だろうな 原神のダッシュ回避ってめっちゃ判定甘いけど
あれでもっさりとか回避できないってなら
なんのゲームも触れないだろ バッグステッポやローリングじゃなくてシュタタタッって無敵発生させて逃げたり懐潜り込むのは確かにシュールだわ >>438
ちゃうねん
スペックが低すぎてカクついて回避できないねん
許してあげてや >>436
雷無祖が倒せないやつがいますけどどうでしょうか?
彼は🐴みたいな指定されてるやつをタップするだけのゲームなら得意だそうですが >>437
ハラは1年辺りの開発費200億だっけ?
規模が違うわ😭 >>428
崩壊にはジャスト回避あるからできるんじゃね?
原神はステップの無敵時間ブラボ並みに長いし、ダブルステップで無敵時間さらに延長できるからかなりヌルゲー
爆発回避もあるし回避ゲーでも十分ぬるかったんだが、炎上で鍾離ヤケクソ強化からのシールドゲーと化して、今じゃ回避する必要すらなくなった >>434
まあゲームが面白いかどうかよな🤔
触らんとわからんわ😔 ニーアオートマタのジャスト回避みたいのはないのか
パクるならちゃんとパクればいいのに 原神はアクション性が低いからこそ広く受け入れられたのがわかってないやつ多すぎだろ
ちゃんとしたアクションゲームがやりたいやつは最初からソシャゲなんかやらねえよ >>434
FFシリーズもそうだけど
キャラをリアルに近づけました!グラフィック気合入れました!ムービー金かけました!
ってやってるけど、ゲームしたいんであって映画見たいわけじゃないんだよな >>449
グラおじにしか分からないもの出しても困るんだが >>448
そもそもガッツリアクションとかスマホと親和性悪すぎ😅結局ソシャゲなんて手軽に遊べてなんぼだしな 回避って概念がないから無理矢理ダッシュで逃げる事を回避って事にしてるの笑うんだけど
ボクシングでパンチを背中向けてコーナーまで走って逃げて「キレイにかわしたー!」なんて言われると思うか?
アクション性ないなんてバレてるから想定された通りバリア貼ってペチペチ連打してろ 原神って良く言えばライト向けだし悪く言えばアクションゲーとしてのゲーム性捨ててるよな
ボスは弱体させるし回避の無敵時間長いしシールドでゴリ押しも出来る
アクションで俺すげー出来るゲームじゃないのは間違いない >>449
実際の戦闘画面でこのイラストみたいなのが動かないじゃん >>448
でもウマジは雷無相勝てなくてやめちゃったぞ
もっと簡単にしろ! 初期のタルタルですら難しすぎるって苦情多すぎて弱体したしな
原神は今のライト向けでいいんだよ >>449
話題だけ食ってゲームは触りたくねえ
みたいな事態になりがちだよねサイゲ ゴミ回避しかないのにその回避すら必要なくなったのか… >>452
?
ホモくせえキャラより美少女のがよくない?って話だよ >>441
回避とかの判定優しくしたのは正解だと思うな
まぁあれで回避できねえやつも世の中にはいるみたいだが >>458
そんなウマジくんのためにショウリと甘雨を実装しました😎 ハラゴミのゴミカスアクションでなんか鼻息荒くしてるヤツいて草 たまに暇つぶしにマルチ行くと死ぬやつ多すぎてビビるわ >>462
ハラジは日本語が不自由なんだ
俺がかわりに謝るから許してあげてほしい 原神は女性ユーザー多いからライト向けにしたんだろ
これをわかってないチー太郎多すぎて引くわ >>451
挙句の果てにスキップ不可のクソ長い喋りとイベントムービー見せられて突然のQTE
キレそうになる >>456
まぁポチポチゲーマーにはそれで合ってるでしょ
それを理解せず原神はゲーム性あるんだって言ってるハラジがおかしいだけで えーでも崩壊やってた俺からすると原神の敵のノーモーションワープとかノーモーションガードはどうかと思うよ正直
難しい難しくない以前にあれアクションとしてどうなんよ
崩壊に輸入されたけどありえないくらい萎えた 今までやったゲームの中で疾走感と爽快感とアクション性兼ね備えてたのはwarframeくらいだな
まあこれを超えるゲームは今後も出てこない アクションでやりごたえ求めるならソウルシリーズ一択だろ😎
エルデンリング一強😄 崩壊3rdも最初こそ避けて殴ってアクションしてたけど
理の律者あたりから強スキル連打するだけのカスゲーになったよね >>467
なんかリリンクの動画見た後だとショボいな原神って >>477
ヘビィなソーシャルゲームは絶対失速するからしゃーないわ 回避ってのは元々回避アクションが設定されての回避だからな
白猫みたいにフリックでコロリンしたり崩壊3ndみたいにスウェーするボタンがあったりな
お前らが言ってる回避はタックルボタンのないサッカーゲームで「いやタックルあるし」って言って方向キーをただ相手に入れ続けて押してるだけのようなもん
ゲーム知らなさ過ぎるなハラジは。少なくとも3本以上はアクションゲームやって出直してこい >>486
誰もやっていないのであるって言葉正しくこれじゃん PS2以来もうアクションなんてやってないけどDMC3、OZ、武刃街は面白かったな CS版も出てないスキップゲーのスレで場外乱闘してるの草生える お前らそんなにソシャゲでアクションしたかったならどうしてドラガリをプレイしてやらなかった ハラゴミ信者ってハラゴミしかやった事無いくせにハラゴミを世界で一番おもしろいゲームって言いはるのマジでガキくせえ
無知なおっさんかも知れんけど >>495
あれ初期ですらマルチやると中国語っぽい同じ名前のbotとしか当たらなくて怖くなったわ >>495
絵は嫌いじゃなかったけど白猫っぼいからいいかなって 原神の戦闘中にムービー流すのだけは頭おかしいと思ってる
なにあれ >>467
原神のバトル初めてみたけどつまらんって言われる理由はなんとなくわかった >>499
尤帝爾だろ?懐かしいな
犬とか言われてたな 朝の月曜日から原神憎しでレスしてんの尾張杉でしょ😂 >>497
ハラゴミをサイゲに換えても違和感無いな😎 >>492
セキロとブラボおすすめ
ダクソは盾って逃げ道あるから個人的にはあんまり勧めない お前ら原神にだけ厳しくない😥
ハラジがCSゲーに喧嘩売ってきたからキレてんの🤔 >>496
悪い調べても出てこないから妄想だったわ😔 >>490
回避の定義なんて人によりけりだからそこはどうでもいいけどな
原神って回避モーション作るのサボっただけだから >>467
このもっさりアクションでリリンクにマウント取ってたのハラジ!? 誰も自分がプレイしてるゲームのいいとことか褒めないんだよな
クソなの自覚してるから >>508
そうそう
すげー画期的だったしキャラもラノベテイストで10年遅く出たら売れてたろうなって
あのパスしてくシステムほんとに神だった >>467
ダッシュ回避とジャンプキャンセルがシュールで草生えるわ >>515
ゲームってものがそもそもクソだからな🥺 ドラガリの初期真ミドとかめちゃくちゃ本格アクションだったのに全く受けなかっただろ
ソシャゲは原神並のアクションもどきで正解なんだよ >>467
モンスターだせえ
音楽だせえ
アクション迫力ねえ
所詮スマホゲーやな😅 >>467
小走りしてる時の姿勢よすぎて草
もう少し走ってる感だすようモーション頑張れよw >>490
先に攻撃範囲教えてもらってシステム介護ありで回避する方がつまらんわ
そんなんならハラでフレーム回避してる方がゲームしてると思う >>521
正解とか失敗とかじゃなくて原神ってゲームとしてはクソだよねって話をしてるんだけどね
さっきから売上ガーとかズレた反論してきてるけど今売上はどうでもいいのよ いまだにヴァルキリープロファイルみたいな戦闘してるPSレベルのソシャゲばっかだしな
それで集金出来てるんだから仕方ない >>467
クッソつまらなそうでヤバい
そりゃゲーマーに評価されないわけだ ドラガリはスマホでFF14の縄跳びさせられる本格アクションゲームすぎた
ソシャゲは白猫みたいに無双ゲー程度に抑えないと ゲーム性皆無の💩ネのスレでゲーム性がどうこうとかどういうギャグですか?😂 >>527
ゲーム内容の話してる時に売上で反論してくるバカたまにいるよな
生まれつき頭の出来が悪いんだろうけど >>467
これ以下のゲームやってるやつがサイゲユーザーなの悲しすぎる >>467
これやるくらいならブレワイかアイスボーンもう一回やるわ >>503
それはこの人が火力わざと落としてるんや
回避できまっせ!みたいな動画だからね
極まるとこんなんになって糞ゲーと化すよ🙄
https://www.bilibili.com/video/BV1Kh411x7fs 結局極端なものなんて娯楽としてつまんねえってだけ
少しは落ち着いて考えろよ >>527
シナリオとかキャラを別にしたゲーム性でクソじゃないソシャゲとか存在すんのか? 好きに語ればよろしい
もう手の届かない高みに行っちまったからな >>527
シナリオとかキャラを別にしたゲーム性でクソじゃないソシャゲとか存在すんのか? サイジ🐴が失速したからなんとかして原神叩こうと必死だね😥 体験版すら出てないリリンクをPVだけでクソゲー扱いしておいて原神が少し叩かれたら発狂とか大人気ないなあ😅
挙げ句の果てに売れてるから原神は間違ってないってやってること馬鹿にしてる鼻くそと同じじゃん😥 >>526
俺は鍾離敢えて取ってないからな😎
それにシールドももうすぐ環境に殺されそうだから >>544
FGOはシナリオが文学超えてるって評価されてるじゃん ステータスに回避があって
それを上げるだけで正面から殴り合ってるのにミスミスミスミス←こういうゲームが一番謎や ソシャゲで純粋にシステムがおもしれー!ってなったのセブンナイツとメギドくらい
アリスオーダーも好きだったな
ウマとか原神、崩壊は札束で殴る快感のほうがでかい >>532
プリコネはゲーム性あるって言ってるプリジがいたら叩くだろ?
それと同じが今ハラジに対して行われてるだけ
ゲーム性あるなんて言わなければいい 持ち上げたくなさが先行して支離滅裂な褒め方になってんよ😅 原神に関しては売り上げで勝ち目がないからゲーム性とやらで勝負するしかないんだよな >>550
10月 11月 12月(現在)
この3ヶ月国内で一回も月間1位取れてないんだぜ? >>542
結局やること崩壊の劣化なのが泣けてくる 煽りなしで特に面白くないからな原神😅
パイモンがかわいいだけ
ああいうのが初めてならハマるのはわかるけど >>544
他がクソとかどうでもよくない
他がクソでも原神がクソだってことに変わらないじゃん😅
なんで原神だけ特別扱いしようとするのよ 未だに体験版すら出てないことを叩いてもいいですか🙋 >>553
FF11とか黒い砂漠がそういう感じだったな
FF11はともかく黒い砂漠はノンタゲアクションだしそこはおかしいやろって思ってた 面白いゲームの話始めたらそもそもソシャゲが一位になることないわ✋😔
一番プレイしたのダークソウル無印かFactrioかシティーズスカイラインか?🤔 売上じゃ勝負にならないが
じゃサイゲのゲームで原神よりゲーム性あるのってあったけ? fgoはソシャゲの中ですげーレベル高いと思うけどな
奈須のオリジナルってだけですげー売れるのに無料だぜ?
おまけにしてはキャラゲー部分良く出来てんなーって感じ >>525
ごめん
言ってる意味が分からない。原神でノーモーションで攻撃してくる敵なんているか?
それってヒントと何も変わらないんだけど
多分あなたは頭が悪い。ここで頭が悪いとされてる俺から見ても頭が悪いから相当頭が悪い 原神はユーザー数圧倒的に多いからしゃあないよ
ゲーム性複雑に出来ねぇんだわ
稀にマルチやると分かるけど普段ゲームやってないだろってヤツ大量に見るし直ぐ死ぬホントに気がつくと死んでる
そういうヤツらがメイン >>503
すまん、雑魚でもクリアできる解説動画と間違えたわ
こっちや
https://www.bilibili.com/video/BV1UU4y1p7pH
ハラジは課金すればするほどこんな瞬殺糞ゲーになるのわかってて阿呆ばかりや 馬も売上で勝てないならゲーム性で原神と勝負すればいいのにね🤭 >>571
誰も反応してなくて可哀想だから言うけど演舞頑張ってな >>568
論点一致させないと会話出来ないバカだと思われるよ >>542
ここまでほぼ一方的に殴れちゃうのか
原神スレが崩壊してる理由がわかった ブン…ブン…シュタタタッ(ダッシュ回避)
ブン…ブン…ピョイーン(ジャンプキャンセル) >>563
原神も当然アクション部分はクソでしょ
原神はアクションも面白い!って言ってるやつは俺もわからんわ >>542
超つまんなそう
何が楽しくてやってんのこれ そもそも原神はオープンワールドを楽しむゲームだろう
戦闘なんておまけでいいんだよ
原神一本で自分の欲求全てを満たそうと思うなよ >>567
ウマもプリコネもグラブルも原神と比べてゲーム性が劣ってるとは思わないけどな
アクションがゴミなのは言うまでもないとして探索してもゴミしか手に入らないから盛り上がりに欠けるし金使わないで強化できるのは聖遺物だけでしょ
育成ゲーとしても中途半端だよ原神って
ハラジがサイゲはガワだけしか作れないってよく言うけどそっくりそのまま返してもいいくらい 手軽さとガチャとSNS等の盛り上がり共有がソシャゲの醍醐味だからな
ゲーム性誇ろうとしたらそらぼこられるよ
p2wじゃないモンハンやダクソ等のCS、FPSやmobaやれって話になるし 売上を低品質低開発費のクソゲーで還元してユーザー騙して金稼いでるサイゲが一番賢いんだよなぁ 原神は売上棒でイキれるから好き…わかる
原神は人が多いから好き…わかる
原神はキャラがえちで好き…わかる
原神はアクション性が高い…😅 >>581
可哀想って俺昨日だけで100レス以上付いてるんだけど
ビリビリ同接500万人ガイジ討伐した流れとか見てなかったか?
ヒットレス量産してる俺は少なくともお前よりは有意義なネット生活してるよ 嫉妬が凄すぎて🌿
サイゲのクソゲ全部ぶつけても原神の半分くらいの売り上げだもんな😢 なんで朝5時からケンカしてるの?😰
💩スレ見る前にお前の現実見ようぜ😰 いまハラァとウマって売り上げ10倍差ぐらいだっけ
ウマの落ちぶれ方もやばいが、ハラァは売り上げえげつなさすぎるわ
アメリカ人とかガチャ嫌いじゃなかったのかよ
日本人と変わらんぐらい課金してんじゃん 🐴はゲームクソでも可愛いキャラのライブを楽しめばいいんだろうけど原神はキャラの8割顔溶けてるからな
ゲーム性があることにするしかねンだわ キャラチェンして延々殴り続けてるけどUBポチポチするのと似てるな >>593
ガワしかつくれないのはmiHoYoだよな
そのガワもパクリだけど game-i常連のサイジが売り上げ棒捨ててゲーム性で勝負するようになったとは
これはすごい成長だと思うよ 売上棒握ってるサイジ特効だからね…朝から元気すぎて怖いけど サイゲはハラジに勝ちたいなら世界展開もうちょい頑張らなきゃ🤭
https://i.imgur.com/rOJyAxx.jpg ウマグラプリでゲーム性語るのは流石に草
サイジやべえな >>592
そのオープンワールド要素があんまり面白くないんだ >ウマもプリコネもグラブルも原神と比べてゲーム性が劣ってるとは思わないけどな
😅 まあこのサイジがいうこともわかるよ
俺も原神はなんだろうな、持ち上げられるほど大層なゲームじゃないと思う
毎日樹脂消費するだけだし
多分常にマップに工数とられまくってんだろうね
崩壊が拡張しまくってんの見てると >>598
ネット生活だけじゃなくリアル生活も充実させて原神やれるスペックのスマホ買うと良いよ ここってプリコネスレのはずなのになんで原神とリリンクの話題9割なんだよ😅 グラブルとかプリコネとかゲームって呼ぶのもおこがましいレベルでは ハラゴミよりはウマのがゲーム性あるかな
因子周回ダルいだけで >>623
勝てそうな武器手に入れたら叩くのがここの民だぞ
なおゲーム実機紹介もないのでどういうゲームかすら分からない模様 >>601
海外のコメント見てると確かに私はこのキャラに500ドル消えました😭みたいなコメント多いからまあ抵抗はあるんだろうね
日本で5000円で引くなんて大勝ちみたいなもんだら価値観が全く違うんだろう >>614
ハラジどころかブルジにすら負けてるってもう終わりじゃん🤮 ウマのゲーム性ってなんだ…?
光ってるボタン押すこと? 原神のゲーム性は聖遺物に依存し過ぎてるからな
だから純粋にアクションゲームとして自分の腕だけで攻略とかそういうのには向いてないんだよ ゲーム性勝負ってサイゲが圧倒的不利のような気がするけど… 昨日のグラ生で発表された新要素にゲーム性見い出せる奴が羨ましい🥺 対人はとりあえずメタが回るからね
それをゲーム性というかはアレだが
原神はソロゲーでサイゲゲーとユーザー噛み合わないから毎日こんな煽り合いなってんだろうけどマジレスするとどっちが上下の話じゃねえよな
完全に好み 原神の楽しい部分ってマップ探索とか世界観とかの雰囲気部分でしょ
マップ探索がゲーム性部分に入るならまあソシャゲの中では有る方なんじゃないの ウマはスキル構成やらステ振りで盛り上がることあるけど原神ってそういうの一切ないじゃん
最後は運ゲーだって言うけど原神なんて全てが中途半端でゲームにすらなってない それこそゲームって呼べるのリリンクぐらいなんじゃねえのサイゲ🤔
VSがあるけどあれゲームって呼んでいいか?🥺 ウマスレでウマにゲーム性あるって言ったら失笑されそう ウマもブルもコネもハラもジャンルが違うだろ
全てを愛せよそんなにゲームが好きなら そもそもゲーム性あるからこんなに売れてるのでは?🤔 リリンクどうせ特典抜かれて500円くらいで売られるからなぁ ハラゴミ興味ないし
動画も見たことなかったけど
ここのおかげでどんなものかわかってよかった
想像以上にクソショボいわ
ブレワイとかモンハンやってるほうが10000倍いいねこれ ウマのゲーム要素ってやる気下がりまくってプレイヤーをイライラさせること以外にある🤔? 廃課金すれば勝てる訳じゃないウマの方がゲーム性あるんじゃない
チャンミで廃課金がやり込んだ微課金に負けるのよくみた ステ振りとかスキル構成がゲーム性ならラグオリとか二ノ国はめちゃくちゃゲーム性あることになるな
まずゲーム性って言葉が何を示してるんだよ プリジがゲーム性語ってるのは滑稽すぎるけど、原神がやり込みとしてクソつまらないのはマジだぞ
1番面白いのは最初にマップ探索してる時だからな ここのサイジ見てるとマジでグラブルが原神と対等みたいに思ってそうで怖い 君たちさあ…双六だってゲームだよね😅つまりウマ娘もゲームなんだわ😅 >>642
探索はいいところもあるし悪いところもある
俺はセイライとかドラスパみたいなシナリオ連動の景観は楽しめたけど普通のマップで瞳、宝箱を探すのは本当に1mmも楽しいとは思えない
あれ罰ゲームだろ…
ネズミ返しばっかだしよ… >>642
その部分がつまらんのよ
ギミックはストレス溜まるだけだし探索しても得られるのはクソみたいなアイテムだけ
面倒なギミック解いたら最高ランクの武器が手に入るとかもない
ゲームとしてつまらない >>648
ガイジンは基本的にゲーム性ないとプレイ続かないからな
日本の紙芝居系があっちでまるで当たらないのはこれ原因だし まあ適性レースに合わせてガチでステスキル考えて育てるって考えたらウマ娘の方がゲーム性があるとは言えるけどもつまんねえんだよな単純に ゲーム性があるから売れるってんならウマとかゲーム性の塊だろ
でもお前らは集金ゲーと言って聞かないだろ?
どうなのよそのへんは ガチャで強いキャラと強い武器を手に入れるゲームにゲーム性があるかどうかだ >>642
世界観っていうけど背景ショボイない?
小綺麗なだけで生活感とか存在感ゼロやん ゲーム性、課金圧ばりに使用者のイメージ乗りすぎてて怖い言葉だな グラブルって少し前はFGOと喧嘩してたのに原神にもちょっかい出してるのか >>657
定期的にマップ追加してくれてるから楽しいよ俺は🤗
探索してスクショ撮るだけで満足だわ🤗 そもそもゲーム性が違うもの比べてる俺たちみーんなガイジの頭おかしいクズだからな😆 >>660
サイコロ振り続けて上振れ狙うだけのゲーム誇れるのかお前🤔 ハラジも原神なんてそこまでゲーム性あるなんて思ってねぇだろうけど流石に🐴と💩ネにゲーム性語られたら笑ってしまうで🤣 >>665
理想のウマつくるのがダルすぎて喜びより苦痛が上回るんよ
たまに新キャラ引いてストーリークリアするとやっぱおもれえなってなるけど
因子周回やるとやっぱおもんねーわってなる まあここの信者は原神は無条件で神その他はカスって思い込みの上でレスしてるから議論になりようがない
ウマも原神もどっちもやってるしどっちもいいとこ悪いところがあると思うけど原神だけは無条件肯定しか認めないやつが一定層おる ステスキル考えるって言うがほとんど同じウマに同じスキル構成ばっかなんだが
あれをゲーム性と呼んでいいのか 原神は見えてるけどいけない背景マップと入れない建物が多すぎてハリボテ感が凄い つべもTwitchもゲーム配信の視聴者の少なさを見たら多分誰も面白いと思って原神やってないだろう
そんなに人気あるのに国内外問わず一万人超えてる配信ゼロなのはおかしい どうして絵文字使ってないお客さんがいるの?どこから来たの?😰 >>669
まあ売り上げってそれだけ「このゲームに課金する価値がある」って人がたくさんいる証明だからな
サイゲだって国内の他の雑魚殴る時は売り上げ棒使うでしょ?
手っ取り早くボコれるのがメリットだが、格上には通用しないのがデメリットや >>681
間違いなくリリンクに突き刺さるぞそれ😰 >>665
単純に時間食い過ぎなのとサポカは極悪で手が出せないのとシナリオも変わらないから環境が変わらない
みんな飽きてくる頃だとおもう
ずーっとタイシン水マルウンスゲーやっててコース変える意味がなくなっとる だからゲーム性のあるゲームがやりたいなら素直にFF14やれよって話になるだろ
ソシャゲなんてキャラゲー以外の需要なんてないんだよ >>686
リリンクのPVでウキウキしてるグラおじが暴れてる そもそもそんなこと言ったらあんだけ売れてるFGOとかストーリー人気とキャラ人気だけであのゲーム性に惹かれてるやつは一人もおらんやろ😅 🐴は色んなキャラのスキル引き継いで好きな能力のキャラ作れるんだろ
決められた育成しかできないよくあるソシャゲの原神よりはゲーム性あるように見える >>686
グラ爺の村スレがワッチョイスレになったからここで暴れてるんだ😢 チャンミとか大体同じ構成に落ち着くから
弱い相手が来るのを祈るのがウマのゲーム性だぞ >>687
突き刺さらないでしょ
原神はOWを売りにしてるけどリリンクは違うから >>614
日本でもこれだけ強かったら覇権だったのにね🤭 >>686
なんかリリンクがゴミっぽい?リリンクの話題からサイジがオーバードライブしてる😨 絵文字拒絶おじいさんは🍐スレ化する前やウマスレで見たな🤔 >>687
リリンクはオープンワールドじゃないだろ
オープンワールドなのにいけない場所見えるのは萎え萎えっす 国内産ゲーに散々売上でマウント取ってなんなら任天堂にすら勝利宣言してたサイジが原神の売上にゲーム性ガーってケチ付けてるの笑うわ🤣 >>662
それはもう嗜好が合ってないでしょ
報酬を目的に探索するんじゃなくて探索自体を目的にするもんだよあれは >>650
原神は街中に広告出しまくって常時ドーピングしてユーザー確保してるだけだからな😅
最初に本来存在しない波を作り上げてゲームに疎い価値のわからない人を飲み込んでそいつらでまた波を作って…を繰り返してブランディングしてるんだ
流行ってるだけで価値があると思い込んで波に乗ってくる人は多い
広告費ひと月1000万かかる場所にバンバン出してたりするし
原神セルランの半分くらい広告費で消えてんじゃねえかなって思う リリンクって見せかけだけで崩壊パニグレ系じゃないの? 最近サイゲへの忠誠心のあるガチのグラ爺がやって来てるよ😅 >>693
しめ縄フータオと火魔女フータオで海外では戦争起きてるし、遺物は成長ランダムだからまったく同じ育成になるキャラなんて1人もいねーぞ🙄 ここでネガっても原神はそのまま突き進むから
リリンクに希望持たせたいなら開発に要望でも送っておけ >>701
オープンワールドじゃないのに建物入れないってカスやん😅 >>692
fgoはなんだかんだあの周回をいかに効率よくやるか?がゲーム性として機能してるのはちょっと面白い >>689
でも原神ってキャラゲーとしても微妙でしょ ハラゴミは動画でつまんなそうなのバレたからもう売上棒以外何もねえんだわ >>710
あらゆるすべてのオープンワールドゲームに刺さるからやめろwww >>693
でもチャンミで使われるのはいつも同じウマだし同じサポカやん🥺 >>706
うん🥺
戦闘始まったはフィールド形成するやつ🥺
だからライバルはどちらかというとテイルズなんだ🥺 >>711
マジで?😳宝具発動時間が短いキャラが話題になってたのは昔見たけどもう行くとこまで行ってんな…🤔 何で早朝からサイジ暴れだしてんだ
村から出張でもしてんのか? >>710
オープンワールドに町や村が作れなくなるだけだからやめろ FF15のなんちゃってオープンワールド語りたくなる流れだな >>705
まるでジャンプの裏表紙に広告載せてたサイゲみたいじゃん😲
ステマのできる日本で正しい宣伝の仕方だね😁 プレイヤーの創意工夫が想定外の一言で粉々にされるのがグラブルのゲーム性🤭 ゲーム性とかいう定義が曖昧なふんわりした言葉使って言い争ってるのガイジでしょ😅 >>705
でもそれサイゲがやってたやり方じゃん
サイゲ以上に資金力持って宣伝したら叩くとか面の皮厚すぎでね? >>719
ハラジスレで暴れたらリンチされるから、ここで暴れてるの🥺
💩からしたらいい迷惑や🥺 >>705
それを可能とする資金力とゲーム自体のクオリティーがあるから実現出来てんだろ?
どのゲームでも可能ならなんでやらないの?
底辺アプリこそやるべきじゃん >>726
そもそもサイジがゲーム性とか言い出す時点でね‥ グラフィックもそこそこでオープンでボリュームもあるはずなのに何故か全然楽しくないのが不思議だわ原神😅
あのNGSよりいいところない😅 >>708
殆どのキャラは武器と遺物が固定化されるからそゆこといいたいんじゃないの?
これは崩壊からのミホヨのやり方で、とにかく専用に振るっちゅうね
そりゃー武器ガチャや遺物のオプションによって次善の組み方はあるだろうけど目指すセットや武器にいくつもの方向性はないでしょ >>716
最適解が発生するのはしゃーないやん
でもウマは最適解以外でも廃課金倒せるチャンスあるし対人バランスいい方だと思うぞ FF15もなんだかんだでアプデで良作いわれるくらいには改善されたのに
クソゲーと吹聴するやつが後を絶たんのよな >>731
PSO2から待ちに待ったNGSで希望を砕かれたアークスの気持ちがお前にわかるか?😡 リリンクがオープンワールドと思い込んでたのがバレてまたオープンワールドなのに〜ってネガりに戻ってんじゃん鼻くそ😅 未だにサイゲゲーがゲーム扱いな時点で目の覚めてないサイジよな🙄
明らかにネットの印象工作とステマで生き残ってきたのに >>720
他所のゲーム性はネガキャンするぞ🤪
サイゲのゲー無性のネガキャンは許さないぞ😡 廃課金や上級者に勝てるのがバランスの良さならシャドウバースは最高にバランスがいいな!さすが本格スマホカードバトルや! サイジというかグラおじってここまで沸点低かったのか
マツケンで煽られてたウマジでもここまで過剰反応しなかった気がする ギャハハハハハハハwwwwwww😂🤣
864 名前:非通知さん@アプリ起動中 [sage] :2021/12/12(日) 21:02:22.73
tps://pbs.twimg.com/media/FGZ0j4wVgAIn8zK.jpg
再利用で草 村スレワッチョイに戻ったせいでガイジがこっちにまた来てるわすまんな😅 >>740
それまんま原神にブーメラン刺さってない? 原神やらずに原神のキャラでシコってるけど
原神はマジモンの覇権ゲーだよ >>731
NGSで真の虚無というものを味わってからすべてのゲームが神ゲーに見えてしまう サイコロの目の良し悪しだけで決まる対人のバランスが良いは🌿 >>739
リリンクがオープンワールドじゃないと分かったらオープンワールド採用してる原神叩くのわかりやすいんだw 起きてスレ開いたらこのザマ
月曜日ぐらい気持ちよく仕事行かしてくれよマジで
事後申請での有給認められないから休むわけにも行かないしほんと最悪 OWってアクション面を犠牲にして没入感増やすのが一番のメリットなのに見てるのに行けなかったり入れない建物あったらそれだけで台無しなんだわ
だったら最初からOW捨ててフィールドゲーにしてグラとアクションに力入れた方がマシだよ
原神は全てが中途半端なのよ >>705
同じ兵庫県の品位が下がるからガイジ発言やめてくれよ🤢 >>718
箱イべやり始めたときからいかに礼装を積みつつスキルポチ数を少なく周回できるか?って文化はあるよ >>738
ネトゲであんだけ虚無ゲー初めてやったわ😅 ハラジはゲーム性なんて求めてないんだよな
壺も釣りにもバッサリ興味ないと切り捨てやがったからな
あいつらの頭の中は結局ガチャで凸って戦闘で気持ちよくなることだけしかない
ウマであひあひ言ってるアホと変わらん >>759
売上すごいけどゲーム自体がクソなのを覆すのは無理だね >>758
ちょっと前にスキル早送り出来るようになったの大きいよな
もう俺は昔ほど周回のモチベ上がらんけど まあこの流れみりゃわかるけど原神ageサイゲ叩きしてるやつらは別に議論する気なんてなくてとにかく何かを叩きたくてレスしてるだけだからな
反論なんかなくずーっと罵倒するだけ サイゲにOWRPGの制作は無理でした😭
そろそろ認めて星に帰れよ爺共 そんじゃステマ規制されてる韓国でウマリリース成功したらサイゲは本物ってことだな 別に育成の自由度は1要素でしかないしな
育成がレールに乗せられてても、攻略面でゲーム性高い作品だってあるだろ >>760
家出る前にコーヒー飲みながらスレ眺めるのがルーティンなんだよ
仲良くしろ >>759
サイジ「原神は日本とアメリカと中国とシンガポールと香港と台湾と韓国とカナダとオーストラリアとインドネシアとロシアとドイツとフランスとイギリスとスペインとイタリアとインドで自社買いしてる😡」
https://i.imgur.com/Tn5tiVD.jpg
🤣🤣🤣👉😡 まるで海外でサイゲ作品が人気無いのはステマ禁止だからとでも言いたそうだな >>767
サイゲみたいに身内じゃない受賞も全部工作だもんなw >>764
ここのハラジの文章見てても頭空っぽなのわかるわ😅 海外も普通にステマあるでしょ
ステマしても売れないだけ🤫 >>733
いやビルドは運用で色々かわるよ
たとえば神里綾香ってキャラだが、こいつは氷を使う
水使うキャラとあわせて敵を凍結させる運用なら氷風という遺物が理想になる
しかしウェンティという属性付着ICDがバグってるキャラの元素爆発を利用して、綾華の元素爆発を溶解反応させる場合は絶縁という遺物が理想になる
綾華に限らずこういうのは割とあるよ
サポート兼サブアタのモナとかもサポート力優先なら旧貴族、火力優勢なら絶縁と言った風に 原神ageガーとか勘違いしてるやついるけどこのスレはハラジが立てたれっきとした原神スレだぞ サイゲのゲームも世界展開したら年間売上過去1位の記録作ってしまうからな抑えてるんだよな NGS持ち上げ始めたり🐴と💩ネにゲーム性があるとか言い始めたりサイジのガイジっぷりはなんだよホントに プリコネは1位取ったことあるんだが?
ウマ娘は2700億稼いだんだが?
モバコインは30億売れてるんだが?
🙄? >>787
ハラジだけどそんなん考えなくても螺旋12★9いけるしどうでもええと思う >>787
そういうの語りだしたらウマとかすげえ語りまくりになるぞ 120 風吹けば名無し 2021/06/18(金) 19:47:55.81
ここで🍚をひとつまみw
https:///i.imgur.com/lzMRA9n.jpg
194 風吹けば名無し 2021/06/18(金) 19:50:03.44
>>120
背景やばすぎだろ
同時期のソシャゲがこれだぞ
https:///i.imgur.com/kV5i99D.jpg
230 風吹けば名無し 2021/06/18(金) 19:50:56.50
>>194
ソシャゲといいながらPC版の画像もってきてて草
258 風吹けば名無し 2021/06/18(金) 19:51:44.50
>>230
え? ウマ娘にもPC版あるんでしょ??
同条件じゃない??? >>786
中国とか韓国ってステマ犯罪になるんじゃなかった?🤔 ゲーム性のあるソシャゲはシャドウバースとドラガリってことでいい? >>764
釣りはともかく壺は海外勢は頑張ってるよ
日本人にはあんまり合わなかったみたいだが >>799
ぷいこね💩スレで🐴の話しないでください😖 >>797
あのさあ…
それ禁止カードって言ったよね😡 格ゲー大会のEVOで何故かグラブルのガチャ引いてSSR多く引いたほうが勝ちとかやってたし
サイジ的にはグラブルもeスポーツなんだよ みんなサイゲのゲームがくそなの前提で話してるの面白いな ハラジのお情けで立ててもらったスレでリリンクがOWだと期待したらそうじゃないことが分かって同じOWで対抗できないことになった為酸っぱい葡萄でOW採用の原神を叩き、且つゲーム性のない集金装置だけ作っておいて他人をこき下ろすのに躍起になってる無職サイジの月曜日の朝
可哀想で泣けるんだ😭 >>794
結局これなんよな馬鹿にされてるのは
色々語っても戦う敵が下位イャンクックじゃゲーム性もクソもないだろって話になる
机上の空論で最適構成を求めてもそれを活かす場所をないゲームだから馬鹿にされる、あるいは最適だと思われるものが複数出てきても実践する場が無いから議論に決着がつかない >>799
サイゲースレでそれ言っちゃうの😥
後で後悔しない? >>787
多分それなら馬の方がレースの季節や会場や距離によっての緑の取り方やや青スキルとスタミナの兼ね合いとかめちゃくちゃ考える事多いよ >>799
売り上げに逃げてもモバコイン棒があるから無駄なんだ😌 今日もクソスレ覗いてるヤツの1日の始まりを台無しにしてやったぞ😆ニート冥利に尽きるな >>810
加えて対人戦のメタを考慮したビルドもあるしな
最適解ありそうでないんだよねウマって
Nottinみたく500万課金してガチガチに鍛え抜いた水マルが普通にレース展開で殺される ハラスレで下位イャンクック連呼してるガイジプリジだったんか >>796
話の本質は語り勝負とかではなく、みんな同じステータスになるか否かだよ
原神はまったくこのパターンではない
遺物選びや遺物のランダム成長があるし、凸ひとつで同じキャラでも運用がころっと変わるパターンもあるから、ユーザーによって十人十色になる
ウマがどうとかではなく、原神はこうって話 モバコイン棒って殴ってる方も殴られてる方もちゃんと認識できてないよね🙄 お前らさぁもうちょっとまともに話そうよ
棒に頼ってばかりじゃなくたまには素手で殴り合おうぜ
本スレじゃイカれた信者しかいないからこういった話もできないのよ >>808
まあアクション性は馬鹿にするやつもいるだろうな実際無いしな
でもゲーム性ってアクションだけじゃないんじゃないか、マップ探索やハウジングはソシャゲにしてはかなりボリュームあるし、そこも立派なゲーム性だろ >>817
プレイヤーの技術介入できないゴミPVPを誇ってて🌿 >>810
そもそも構成考えたところでそれを作るのがダルすぎる😰
サイコロ振り続けて理想の構成作ったところでまたサイコロ降って結果が決まるんだろ?😰サイコロ嫌いになるわ😰 村っての見たことないんだけどこんな絵文字使わない長文ガイジがずっとケンカしてるの?😨 結局なんで原神ってアホみたいに売れたの🤔
ここじゃボロクソ叩かれてるけど海外はステマ禁止だしゴミゲーじゃ売れないんだよね
運が良かっただけじゃとっくに飽きられてるだろうし何か理由があると思うんだよね >>825
運要素はある
でも運でゲームの本質わかってない奴がチャンミ勝つことはまずない >>823
一定数回れば妥協で終わらせられるだけマシ 麻雀は捨牌選択とか降りの読みとかあるから🐴と同じ運ゲーじゃない ウマのビルドとか言われてもツイとか攻略サイトのテンプレ構成にしてるのが大半だからなぁ >>837
適当にyoutubeでおススメされたのパクれば運良ければ勝てるでしょ🙋 >>817
シャドバでもプロが一回戦で負けて
勝った対戦相手はコナンの映画見に行くためにリタイアして炎上してたな
サイゲのゲームは奥深いでほんま 珍しく夜中も全然過疎ってないと思ったらサイジが発狂してたのか まあそもそも原神つかミホヨはサイゲなんて眼中にないからな🥺
全てにおいて規模が違いすぎる🥺
東京vs香川みたいなレベルや🥺話にならん🥺
今のミホヨのライバルはテンセントだし、最大の敵は自分の国や🤮 >>845
原神のビルドもほぼほぼテンプレだけだな
サブを妥協するかしてないかってだけで最適解に縛られて自由度ゼロ >>845
開拓者以外は全ての物に当てはまるのでは?🤔 >>841
それはウマで言うスキルとステ振りでしょ
レース単体で考えるんじゃなくてウマは育成とレースセットで考えないとダメだよ 大体🐴は周回に時間かかりすぎなんだよ
そういう意味でも聖遺物以下のコンテンツ シャドバは配信者がコメント欄の喧嘩を黙らせる最強の棒なんだが? >>852
間違ったこと言ってるから突っ込んだだけで原神がどうとかいう話してないんだが >>835
ゲーム自体が面白いのはもちろんだけど
課金もお手頃だから広く浅く課金されて結果今の地位を得たってとこだな
日本ガチャの一極集中型じゃないのよ テンプレモロパク問題はぜんぶのゲームがそうだろ
そこ言っても意味ない >>826
それはそう、だから俺はマップ探索は面白かったって評価してるで
でも肝心のやり込み要素が聖遺物集めだろ?
それはそのまま戦闘面に繋がるわけで、戦闘面のゲーム性が壊れてるならそれは無意味な作業になってしまう
だから育成ゲーとして中途半端だとか、やり込み甲斐がなくてライト層向けに特化してるって言われるんよね いや麻雀も運ゲーだよ😅プロ資格持ってるアンジャッシュの児嶋が素人雀士の狩野英孝に全敗してたし😅 ここで麻雀sageしたら麻雀チャンネル流してるabemaにフレンドリーファイア飛ぶんですが だってウマは育成とレースしかコンテンツないけど原神はアクションと育成以外にもコンテンツあるし >>787
それは絶縁がそういう役割をもってミホヨに設定されているだけで、レールの上というかね
なんつーんだろ
ミホヨは常にこれからはこいつにこれ使ってねってやるから
例えば蒼白はエウルア専用じゃん?
雷電も草なぎ、荒滝も赤角ありき
新異物とかもさ、専用っていってんのはそういうこと
いい悪いじゃなく、そういう面は確実にあるよなって話じゃねえかな 🐴がなんか新しいライブ追加されても誰も話題にしなかったの笑ったわ >>865
実際ウマはゲーム性高いよ
因子周回がクソすぎなだけで >>859
いま抜いたばかりなのにまたイライラしてきた(^ω^) 🐴
流行語大賞2021
うまぴょい紅白内定
GooglePlay2021ユーザー投票部門 一位
日本内セルラン上位
ハラシン
プレステPA2021グランドアワード受賞
TGA2021ベストモバイルゲーム受賞
世界セルラン上位
今はまだギリギリ🐴が勝ってるか? ウマも自分で好きなようにキャラ動かさせられたら良かったんだけどな というかナチュラルにリリンクvs原神がサイゲゲー全部vs原神になってるけどその条件なら原神サイドにも崩壊加えるべきじゃない?
崩壊はわりとアクション要素あると思うんだが 祖国でしか売れないキムチ
他の全世界でもステマで売れたらいいのにね🤭 >>880
動かせたら顔面崩壊しちゃうから無理だろ まぁ同じテンプレなら眺めてるだけより自由に動かせるほうがいいわな >>880
それは違うと思う
ウマのゲーム性は目標レースに勝つためにどうビルドするかだから
自分で操作したいならファミリージョッキーやってればいい 🐴「紅白はオワコン!」
🐴「流行語大賞はオワコン!」
🐴「ニコニコ流行語大賞…はオワコンぢゃない!」 ウマのビルドは上位勢が色々検証した上で導き出してるから真似できるだけで一人で考えようと思ったらクソ大変だからな
原神の聖遺物厳選とはレベルが違うし一緒にするなよ 原神は始めは面白かったよ、冒険ランク上げたくて箱探しが楽しい
ウマもURA制覇までは面白かったよ、色々なキャラ育てるのも楽しい
どっちも惰性プレイ同じこと繰り返すようになってからは苦行!ソシャゲはみんな一緒や!!仲よくしような! >>866
まあそうやろなぁ、実際ライト向けに特化してると思うよ
そうじゃなかったらアクションゲームで長期ヒットなんて狙えないだろうしな、馬鹿にしてるやつはそもそもソシャゲにそんなもん求めてる時点でアホやろ >>883
なんで急に殴ってきた?😡韓国じゃステマ犯罪なんだろ?🤔 >>881
原神よりアクションしたいなら崩壊いけって事で割とバランス取れてるのか? ウマの何が糞かって対人コンテンツしか盛り上げようとしないとこよ
ゲーム性はあるけど対人しか見据えていないなら育成もテンプレ以外の選択肢がなくなっていく >>888
この青い紙貰ってもアホみたいな量の素材要求されるんでしょ?🤣 サイゲゲーで原神叩けるとこってほぼ無いからなぁ
国内の売り上げはこれからも🐴が上だろうしそこで勝負すれば良い 「テンプレビルド真似するだけじゃん」とか言ってる奴
何が愉しくてゲームしてるんだろうな
試行錯誤こそゲームの醍醐味やろ😡 原神に崩壊も加えたらチー牛VS白鵬&朝青龍になっちゃうじゃん アクションゲー特化の崩壊が売上微妙だった反省を生かした結果が世界的覇権ゲーならミホヨ大勝利やんけ いや、ゲーム性とかじゃなくてただの願望みたいなもんだからそこまで突っ掛からんでくれ まあ結局のところソシャゲガイジにゲーム性の何たるかはわからんってことやね
死ぬまでセルラン棒(笑)振ってればええんちゃうの じゃあここでアクションガーしてる奴が馬鹿みたいじゃん >>906
お前自分としか会話しないやんけ😰レスしがいがないわ😩 でもお前らがやってるのよくわからないアイドルゲーばっかじゃん ゲーム性とかいうふんわりした言葉で戦うんじゃなくてもうちょい細かく見ていかないか?
そもそもジャンルすら違うわけだし
コンテンツの多さ・開発スピード・売上・グラフィック・ガチャ・凸
好きな棒持っていいよ🤫 毎日イライラ棒やりたいわけじゃねえしな
そこを理解できないんだろ >>894
アクションというか遊ぶ幅は崩壊のほうが明らかにある
ただ崩壊は崩壊でスコアを競う楽しさが生まれるまでの投資額がデカすぎ
いまトップ層以外にどんだけ人がいるのかもわからんけど少ないだろうから >>913
そこでハラジって言えないところがお客さんなんだぞグラ爺😎 スレでレスバしてる方がゲームより面白いからしょうがない 発端だったグラブルやリリンクの話題が全く無くなってるのが未来を暗示してるようで不吉だな
プリコネの話題無いのはいつも通りだけど >>907
そもそもソシャゲでゲーム性を競うって意味がようわからんからな
ゲーム性だけなら大抵の作品が売上首位常連のFGOに勝てるやろうけどだからなんだって話だし 頭悪いから数字みたいなはっきりしたものしか語れないんだ☺
ゲームの良し悪しを語るには作品を分析する力がいるけどセルランならググれば知的障害者でもわかるからね☺ >>912
ハラジは結構やってんじゃね
事あるごとに原神もツシマのように〜だのセキロのように〜だの比較してるぞ >>904
防衛で周回
真ドラで周回
イベで周回
半年やってたけどコンテンツ増えずにひたすら周回しか無い虚無の極みみたいなゲームだったな >>902
これ言うやつほんと嫌い
崩壊が失敗みたいに言うやつ
売上微妙?どこがだよ >>914
💩スレにしか居場所がない鼻くそをバカにするな😡 ウマはエロ禁止がほんと痛い🥺
表向きは平気そうな顔してるが裏では泣いてるやつばっかやろ🥺
プリコネはキャルちゃんビンタして犯したり、オムニに催眠しておじさん種付けプレスできる🥺プリコネの勝ちや😎 >>916
コンテンツが多ければいいゲームって流石にバカすぎん?w まぁ明日改めて来てみてください
本当のゲームというものをお見せしますよ >>929
少なくとも日本じゃ失敗だろ、本国は知らんが >>926
俺もアビスで耐えられず辞めたわ
武器作り直すだけだったし >>892
良くも悪くもこれだけ売れてるのは大量のユーザーの取り込みに成功したからだからな
ライト層取り込まないと不可能だから当然ではある、そしてそれを嫌うような人は原神やめろってのも正論やね
実際嫌気さしてやめちまったのが俺だし🙄 崩壊やったことあるけどすぐ飽きたわ😅
あれ続けてられるやつすごいと思う >>921
実機動画やら体験版が出るまで特に話すことないだろ
PVだけ見てクソゲー扱いしてるハラジの頭がおかしいんだよ
原神みたいにクソゲーだって決まったわけじゃないからな >>932
細かく見ていこうよっていう例で挙げただけだから別に他のでも好きにしていいよ
ゲーム性とかで争ってるやつのがバカでしょ?😅 FGOはおもしろいだろ
前提としてつまんないみたいにいうな😡 毎月崩壊でも50億は稼いでるんだからまぁまぁやってるよな >>940
細かく見ていこうとした結果ゲーム性というものの話をしてるんだけどアホ? ウマは運ゲー要素のバランスはいいと思うわ
金と時間を積んで負け筋を減らしていくゲームだからなあれ
ブラクラじゃねえけど、人事を尽くして運が最後に傾くのが最もアドレナリンでるのはそう まあウマのゲーム性馬鹿にしたらパワプロ馬鹿にしてるようなもんか?🤔
毎日パワプロやれって言われたら発狂するけどな😅 崩壊が死んだのはおま国が最大の原因なんだ
今でもPC版の日本語リリースを切望されてるくらいには人気よ >>935
お前のなかのミホヨは3rdリリース前からそんな大層な企業なんか? >>943
ゲーム性という言葉がまずなにも細かくない定期 大体ここの評価と人気や売上とはいつも乖離するからな😅 FGOは反転アンチが多すぎる😢
昔FGO最高!って言ってた奴ら今みんなFGOsage原神ageやってるよ >>945
それを無課金で勝てるとか言うしょうもない言い分にしてるの草
廃課金がプラチナ逃して何人辞めてったんだろうな >>936
懐かしいな
何かの斧作ったけどゴミみたいな性能でくそ萎えた記憶がある😨 パワプロのサクセス特許が切れるまで🐴の配信開始遅らせたって本当なんですか?😲 >>926
サイゲの悪い所の詰め合わせだったよな🤮
白猫のパクリなんだからもう少し緩い作りにすればよかったのにステージの追加程度も渋りたかったのが見え見えだったな🥺 >>937
辞めるのもしゃーない
コンシューマと同じ目線で見てるって事だし、結局原神はゲーム性がない!って言ってるやつが一番原神を過大評価してると思うわ
俺ハラジだけどDiscordやTwitterでの交流ありきの普通のソシャゲとしか思ってないもん >>943
ゲーム性とかいう何を指してるかすら曖昧で
個々で定義すら違うもののどこが細かいんだよ😅 >>945
これは同意
ウマは運ゲーだからクソって言ってる奴は何もわかってない
運要素あるからこそ可能な限りの手を使って運以外の負け筋をなくすタクティカルなゲームなんよね 崩壊学園って横シューから3rdを産んでヒットしたから原神があるわけでな
3rdは失敗!それを踏まえて原神が!みたいなやつは何も理解していない
ほんとに原神棒では殴れればなんでもいい輩 原神って6歳児でもできそうな感じあるから
まぁ頭単純な人にはウケるんだろうな😅 >>956
今更過ぎんだろ
売上棒で暴れてる時点で察しろよ >>952
これはめっちゃ感じる
この盲目的狂信ぶり同じにおいあるわ >>955
武器作り直すのにもアホみたいな周回が求められるんのよな
そのくせ一番重要なドラゴンの強化に毎月の課金必須だから課金圧めちゃくちゃ高いんだよなw ウマ娘→加藤純一、高田健志、ナカイド
原神→はじめしゃちょー
この差よな😅 >>946
パワプロは育成諦めても損無いから大してストレスにならんのだけどウマは因子やサークルやイベントのせいで損するからマジでストレスだった >>952
ツオでは元鯖太郎がウマに夢中ってことで話題になってたやんけ ナカイドは最初貶してたが手のひらガン返しして原神褒めてたが🤔 fgoは廃課金の受け皿だった時期があるからな
反転してんのそういう人たちでしょ
シナリオ目当てなら離れようが反転のしようがない 今年もあと19日で終わっちゃうよ?😀
このまま2021年最後まで💩ゲー続けるの?😀 >>969
いままではgameiのガバガバ売上棒でしばきあってるだけだったけどここ最近はそこにゲーム性やらグラフィックやらが加わってより一層濃度が増したな、と…🥶 ナカイドはいざ自分でウマやったら3日で解脱した健常者だからな
煽り耐性無いってアフィられてるけど健常者ならそりゃ当たり前なんだ >>950
まぁこんなネットの端のくそ狭い現実離れしたとこのが合ってるわけがないからなぁ fgoのシナリオはいいときはいいけど全体的にくどくて読みづらいと思うわ >>963
ウマはageられる期間短すぎて全然印象に残ってないわ >>986
あいつはFGOもレベル100くらいまでしかやってない
基本的にどのゲームもエアプ グラ爺は目の前のボタンを押すことにかけては一家言あるんだが? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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