【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★503【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★502【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642341341/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
闇属性の「ヴェロン」というキャラがストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして特にオススメ
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
判断に迷った場合は「ワーフリ所有率チェッカー」を活用するとアドバイスしやすい
☆5だけでは何も言えないので☆3☆4も漏れなくチェックすること
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
●リセマラ最優先キャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト フィラメリア バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●リセマラ上記にプラスしていると嬉しいキャラ
火☆5)クラリス ☆4)ハナビ
水☆5)サイファ
雷☆5)ザンテツ ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー ☆4)コハネ ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
■カムバックガチャについて
2周年以降前回のログインから60日以上開けてログインするとカムバックガチャを引くことができ、過去の一部限定キャラが対象のため狙ってみると良いだろう
●カムバックガチャおすすめ限定キャラ
火☆5)限定ビアンカ 限定ハナビ
水☆4)限定ジェラール
雷☆5)限定レジス 限定ベルセティア ビューシィ ☆4)限定ルナール
風☆5)限定シルティ
光☆5)限定ネフティム 限定フィリア
闇☆5) おはエミリア
1年前に引けなくて諦めていたのがまさか引けるとは思わなかった おはガチャがめっちゃ仕事したのら
https://i.imgur.com/ii3APlt.jpg
ずっと欲しかったからマジ嬉しいわ
>>1おつ 限定クエットちゃんが手元にいないのがマジ辛いんだけどそろそろ復刻して? も、もしかして31日までガチャこのままなのら?
リゼロは終わってるから早く新しいガチャ回したいのら…
https://i.imgur.com/ZNsWq3T.jpg えっ、アニバキャラは無料配布だった筈なのに…もしかして乗り遅れた御新規ちゃんなのら? >>14
今月復帰した勢なのら…
正月オルヴェールとベル確保できたのは良かったけどクエットちゃんみたいな好みのキャラが実装されてるなんて聞いてないぞ!なんで教えてくれなかった!? レミリアいないけどいなくても困らんよね多分
スルーだ 復刻しました!(クエットマリーナシロサイファPU) まだレム引けてない勢です(血涙
給料日に課金するか・・・ 復刻の度に叫喚する奴等を眺めながら食べる飯は旨すぎるなあ! ようやく鏡が完成したぜこれで俺もエースアタッカーだな!
https://i.imgur.com/0LfagE1.jpg
パラシュ?なんの事だか良くわかりませんねぇ… ミアちゃんをマタタビ堕ちさせていろんなことしたい… よくよく考えるとわーふりわーるどのステラかなり鬼畜だな 突然帰ってこなくなってずっと行方知れずでやっと再開したと思ったら自分のこと覚えてなくて他人行儀でしかもその後すぐ死にそうになってるような兄貴相手ならこれでも砂糖対応なんだ ワーフリの4コマはプリコネとかウマみたいな可愛い系というより神バハとかグラブルのキャラ崩壊系だもんな クエットの手のひらってなんであんなに柔らかそうなんだろう >>33
prprprpr
ふぅ…言っておくが俺はロリコンではないからな? わーすく人気投票だとクエットはネフシルと1位争いするレベルで人気あるからワーフリ民はロリコンが多いのでは…?
これは今年のチョコ投票が楽しみだなぁ クエットは幼女キャラの中でもそんなに媚びてないからわりと好感はもてる 開発陣からは大人気のエリヤイナホ
3人いるのってあとはシロネフマリーナ? 最近始めたんだけど、周回エグいなコレ。ニート仕様。 日課10分いかないくらいだけど新規はそうなるな
まあどのソシャゲも追い付くにはそれなりに手間がかかる 周回は家で他の作業してたりテレビ見てたりしながら片手間にやるものだ
手動は知らん スタ剤飲んで放置したらつよいひとが何とかしてくれる神ゲーなのら
たまにホーム画面に戻ってることがあるのはバグなのら スタミナ払ってくれるならいくらでも付き合うで
それがワーフリのいいところ 今更の質問なんだけど、バフがない状態でディスペルかけたら耐性ダウンが付与されるけどこれってディスペルスキルのキャラがユニゾンだとそのキャラの属性にかかわらずメインのキャラ属性の耐性がダウンする?
もしくはボスの弱点属性の耐性がダウンする? そのキャラのスキルにディスペル+属性耐性ダウン付いてるだけでは ディスペルしかないキャラ(リリルとか)で練習バトルの人形叩いてみるんだ 廃竜は鱗剥がすまで耐性ダウン効かないからそれで勘違いしたのかな 耐性ダウンを一緒に持ってるディスペル持ち多いから単純にそのキャラが耐性ダウン持ってただけだと思うけど
とりあえずそういう質問をするなら具体例も置いてけ クエットは2周年の「うわっーーーー!?なんなのですかー!?」で好きになった >>33
ありがとうございます!ありがとうございます!! 次の幽玄域って光有利?
まだレム引けてない妹がおるんだ 今のタイミングで始める人ってリゼロがきっかけなんかな
復刻でもやはり人増えるのね レムよりラムの方が好きだけど性能であそこまで差がつくと流石にね コラボとか限定のタイミングで復帰してもそっちのガチャ引いちゃうから結局カムバックガチャとは…ってなりそうのら アニバより130以下の復帰具合が凄いわな
伊達にコラボ番長やってない やっぱり目に止まりやすくなるんだろうなぁ
あと外部コラボ(リゼロハルヒ)って既にシャドバ叔父さんとコラボ済みなのね アニクエアリーナ取ってない人は大変だなぁ
なんせ復刻の時は高確率で4PUだし、半分の確率で接待が終わった後のアニサイファとクソザコのアニシロなんだから プリ姉が唯一社外コラボしてるリゼロはある意味すごいのら
しかも原作者シナリオという謎の力の入れっぷりのら >>81
不自然にTWの3人がいないけどもしかして異世界の迷宮にでも飛ばされたのら? >>83
ワーフリで言う渋谷みたいな扱いだから仕方ないのら プリコネのアニメ出来良すぎて羨ましい
遊んで無くても面白いし
ワーフリもアニメ化せんか… >>81
クリスティーナおばさんにっこにこで草野ら ワーフリ君ストーリー良いからアニメ化したらそこそこウケそう リゼロ行けたなら無職転生もいけるだろう
3ヒロイン水風火でバランスもいいしはよ メインストーリーもいいんだけどキャラエピも捨てがたい
プリコネみたいに日常系でも悪くない ストーリーものって途中から入りにくいのと見逃すと話わからなくなるからどこから見てもいい日常モノが無難なんだよね 無職転生は最近ハマったから本気で来て欲しいのら
エリスと課長で並べたいのら プリコネアニメは落とし所がいいよなぁ
ゲーム本編がアニメーションやってるのもあってメインストーリーやると食い合うだろうし既存プレイヤーが見ても非プレイヤーが見ても良いちゃんとした販促アニメって感じ プリコネてバランス崩壊して自滅したイメージだけどまだ人気あるのか アニメは出来がいいらしいけどゲーム自体はもう完全に衰退期のら
こないだも10位までの上位クランのうち6クランが自主的に解散してたのら 風ピック後の風ナーフのダメージよりは年間で分散されてるのと、定期的なフェスで新規を呼び込んでるからかだろうか
まぁせっかく分散されても改善が遅くて足りないので爆発してるんだけどね 配布が多すぎるから売り上げは伸びない
けど脱衣麻雀出したらめっちゃ売れるくらいには人がいる >>94
あれは傭兵クランって聞いたのら
その時期にやる気あるのが30人集まって新規クランを毎回立ち上げるのら プレイヤー自体は辞めなくても結局クランに入ったらクソバランスのバトルを強要されるのら
古参クランやスレ由来のクランも解散してるのら ワーフリにクランバトルが実装されたら酷いことになりそう、やるなよフリじゃないぞ! 俺はプリコネガチガチじゃないからpvpとかクラバト考えないならストーリー悪くないしキャラ可愛いしデイリーでやること少ないからサブゲー力はワーフリより強いと思うよ まだ新年キャルでしばくゲームなのら?
ゲーム寿命に関わるような失敗を認めて即ナーフしたワーフリは神ゲーだった…? ニャルはクラバトはダメージ上限つけたし物理を超強化してるからいうほど暴れてはない(たまにイベバトルとかで無双してるが)
まああれナーフしなかったつけはいろいろ回ってるとは思う 精々ニャル以外の単体魔法アタッカーが全員産廃扱いされてるだけだ ニャルより正直ナーフ前風パみたいなインチキスキブで90秒のバトルを一時間かけてやるみたいなゲームになってた方が大問題だと思う
https://youtube.com/watch?v=n_8BCyyr9j0 サイゲはナーフに関する色んなパターンの知見が溜まっているな(活用できるとは言ってない)
まぁナーフ検討に至るやらかしをした時点で手遅れで不満のない理想解は無いんだろうな アイオロスナーフしてなかったら終わってたって話
レジスとかいるし言うほど終わってないか?って毎回思うけどナーフないと全部のボスで無気力かバフ消し入れないといけなくなって終わってたなって思い直してる >>110
多分あそこでナーフしてなかったらレジスの登場が半年以上早まってたし、以降の恒常キャラは全部ロルフバレッタクラスの性能が最低ラインになってたよ プリコ姉さんは今はちゃんとストーリー進んでんの?
ゲーム性は薄味(突き詰めるとストレスマッハ)だったけど、ストーリーも進まなすぎて萎えてやめちゃったな 姉さんはデイリーが全部スキップで終わるから、あれゲームっていうより単なるチェックリストなんだよな…そのくせ項目は異様に多いし ストーリーの方は黒幕の裏にいた黒幕の裏にいた黒幕と戦ってる最中のら
なんかジャンプとかでよく見た流れのら https://ecrire-bot.herokuapp.com/mermaid_1halfanv-27
ゴーレム地獄級パーティ探してて パワフリに自信がないからスキルパでさっさと済ませたいじゃんね
そんでこれ良さそうだけどどうなの 長門を代用しようとしてるのでそこが怖い >>116
長門でフィーバー中にダウンさせるのが肝だから長門いないと無理よ
最速じゃなくてもスキルパか直撃なら1分30秒で終わるべ まあ…だよね
1分くらい?俺が3分くらいかかってるのチキって回復3なのがいかんのかな 明日普通のスキルパに回復1で地獄級突っ込んでみるわ
10秒とかじゃなくても1分くらいなら助かる 超手軽に組める編成が延々とフィーバーの恩恵受けながらスキル垂れ流すのら
今のがインフレしてると思うならナーフ前にいつでも戻して構わんのらよ 長門は他の編成でメインやってるからコイツに牛斧つけるのはためらうわ
だからワンパンは出来ないけどそれでも倍速で1分とかすぐだしまあいいかなと ながもんから斧外すとワンパン性能ガタ落ちするから
ゴレ地獄周回する時だけつけるしかないのら
なお水弱点ばかりで通えないもようのら 長門持っていないのらには無用の悩みのら
のーらっらっ プリコネはアニメいいけど、あれを視てゲームやってこの板の本スレまで辿り着いたら……ってなると思うと悲しい
前期やってたときはこうじゃなかったのになあ ワンパンってひとりで完結するのら?
参戦者がチェイン乗ってくれることを期待してる軟弱者のイキリなのら? ID無しはNGにしてるから今のプリコネスレがどうなってるかマジでわからない
あいつらマジで悪ノリしすぎ 地獄の話してたんじゃないの?いつのまにかマルチ超級の話に変わってる? 長門のやつも微妙にダメージ足りなくてパワフリいるんじゃないのん?確殺? 姉さんのスレは見ちゃいけない場所でツイッターじゃ一部の編成考える人以外は天井の話しかしてないと思ってる そういやストーリーの話全然してねえなあいつら >>131
長門のやつはパワフリと言うよりクラウスのスキルがどれだけ当てれるかだからそこまで成功率高くないよ
失敗しても2巡目で終わるから早く終わるかもしれない普通のスキルパくらいの目で見てれば悪くはない >>134
あ、ごめん上に貼られてる長門のやつはクラウスのやつじゃねーや 新規やプレイしてない期間の長い復帰勢ならしゃーないのら いつから恒常アビケモがハムれると錯覚していたのら? >>127
下の奴は鏡をエギル槍にしたほうが安定感上がるね
マナボ2全開前提だけど チャレみたいに一日2回とかでブーブー言われる予感がしましゅ CSBも古参からしたら既に1回増えたところでって感じになってるな
めぼしいMB2全部開けてもエーテルまだまだある状態だし
でもせっかくだし全キャラ開けたいから+1回あったら買いそうだな なんかさあ育成を編成を楽しむゲームなのにそこにつけこんだサブすくって感じ悪いよね
まあCSB+1出されたら買っちゃうと思うけど >>141
挑戦用アイテムを交換して挑む金髑髏方式だから
月の交換アイテム制限で実質2〜3ヶ月かかります!になるんじゃねえの?とはちょくちょく言われてる また新しい交換用アイテム追加するくらいなら金髑髏をそのまま流用してほしい もしその通りになったら、事前にはっきりと「恒常化」と謳うやり方はかなりまずいと思うがはたして… まあ最低でもドロップランダムはやめないと怒られるよなって… オロチと廃竜以外の紫コインの使いみち少ないしそこと交換とか良さそう
初心者にも導線としていいし マナとかEXPとか色々な物で挑戦権買えたらいいなー
紫コインは・・・エーテル交換したい人もいるからどうだろうな 一定で変わりがないこと。
「―性」
回数はともかく期間は限定してないから恒常化はされてるという考え方…!? 地獄ゴレワンパンの成功率てクラウスの気分次第じゃねえの?
クラウス抜きで確殺出来る編成あるんけ? アビケモ恒常化だけど新規装備はどうなるんだろ
白菜出して終わり!他属性のはありません!
じゃ不公平だからもう一周くらいあるだろうけど問題は一気に出すのか少しずつ出すのか… 入場アイテムがいるって話だからCSB式じゃなくて、おそらく金髑髏式だろ
常設化って言い方は別に何の問題もなくね 金髑髏形式はいいけど鍛冶玉持ってかれるのは勘弁して欲しいわカケラの貯蓄がキツい
さすがに鍛冶玉はやらないと思うけど何と交換させる気なんだろ まだ何も決まってない段階で言ってもあれなんだけど、アイテムの入手頻度をどれだけ低くしても常設化って言えてしまうのはまずくね?
別に常設化できないならそれでいいのよ、事前にそう言ってくれれば え、やばい
ワールドフリッパーエミュで起動できたんだけど >>159
チャレンジシングルバトルは常設じゃないってこと? 回数制限あってもいつでもできるんなら常設でよくない?
期待してたのと違うから認めないって印象に見える >>162
CSBでも常設っていう言葉で一般的にイメージされるものとはズレるんじゃない?後から始めた人の入手量が追いつかないような仕組みだし
ゲーム内で常設の定義が決められてるなら別だけど のらと出会い〜のらと行く〜ハッピーエンドのその先で〜のら >>165
いやそれは常設なんじゃねえの
あれが常設じゃないならグラブルの常設ボスのほとんどはアウトだ >>165
その認識から違ったらこの話は一生平行線だな クラウスワンパンは貫通ありとなしじゃ全然変わるよ
貫通ありだと9割5分はいける ”期間限定開催”の対義語が”常設”は間違ってないだろ
CSBも金髑髏も”常”に”設”けられてるんだから、読んで字の如くだよ
漢字本来の意味すら曲解しちゃだめよ >>168
そうかもしれんね
そもそも常設化という言葉にこだわってしまったのがまずかったかもしれないけど
要はアビケモ改築に至った経緯として何かしらの要望があったはずでその要望に応える形になってるのか?ってことと、誤解させるような表記になってないか?ってことね
まだ実装もされてないから程々にするわ… 世間一般でもCSBは常設って言葉でイメージ通じると思うけど
設けられている事と挑戦に制限があることは別でしょ 髑髏形式の良いところは初心者が育成進んでない!って時に育成が進むまで挑戦権を貯められるってところかな 期限なしのチケット制なら貯めとくことが出来るのは利点よね
CSBもそうならないかな… 始めた時期は覆せないけど始めた時から挑戦する時までのギャップを埋められる利点はあるよね CSBクリアできるようになったのランクが108位になってからからだったわ
挑戦権かなり無駄にしたな 宝物域も髑髏貯めとけば行きたい時に行けるんだし常設だぞ ドラガリのデイリー・ウイークリーボーナスみたいに回数蓄積できるやつパクろう 期間限定ガチャとは、期間限定のガチャということです チャレバトはネフネフだけは完成してたんで
他行けない時もずっとアークエギルにいってたのら
でも闇は去年末アニバイベ前まで限定一人もいなくて
マシなの貫通しか出来なかったのら 全て恒常で完成する棺桶さん!
ロクに強化もらってないとも言える 3ヶ月後には虚無虚無言ってそう
制限あるくらいで丁度よね なんだかんだで棺桶は現状でもそこそこやれるし強い星5キャラとか来たら完成しそうな雰囲気はある 棺桶調整来てから使ってないけどファントムハウル火力出せるようになったのかな 棺桶パは開幕に復帰回数5回くらい詐欺らないと役に立たなそう カウント減らすより復帰時ゲージチャージが欲しいやろなあ、とはいえ永久機関が出来そうで難しい 生存能力に枠を割けばその分火力は下がるってのが基本的なPTの構造なのに
生存能力が火力に直結するような棺桶が上位に食い込んでくるような調整受けたらそれはもうゲームバランス終わってんだろ 昔とあるゲームでプロテクトリンクというシステムがあってじゃな スキル撃ったら反動で棺桶に籠もるブラックジョーク系キャラの追加が待たれるな
…そういえば、限定シオンは何処行った? ワーフリくん今年の宿題はなかなか手強いぞ
ワーフリ今年の宿題
・風パワフリ:去年から1年かけて進捗無し
・光パワフリ:新軸 扱いが不明
・雷パワフリ:新軸 同じく迷走中
・闇パワフリ:存在自体忘れられている
去年クリアした課題
・闇マルボ:スキルパで完成
・水パワフリ:出オチフィーバーが完成
・水直撃:接待ボス多頭出しで誤魔化し完了
・闇直撃:浮遊直撃としてギリ完成?
・光アビパ:妖狐とリリスの存在だけで保っている >>202
属性縛り&パワフリ以外の攻撃無効ギミックで解決のらぁ 主にパワフリ軸の問題しかない件について
つまり今年はパワフリ復権の年だな! 課長パワフリはレーヌとか鮫で普通に戦えるレベルではあるからむしろパワフリで一番使われてる思う 闇パワフリは武器や星4キャラをちょくちょく追加してた割に結局完成しなかったのがね…
マルボにリソース持っていかれたんだろうけど
風パワフリはマカニ追加以降音沙汰無しだしなぜあそこで庇う型のキャラを出したのか 課長パワフリはスズカパワフリと同様首をすげ替えただけのいつメンパワフリで実質1年前と変わらないので認めません 火は直撃しようと思ったけどすぐ思いとどまってスキルにパワー95%ぐらい割り振ったの偉い
パワフリはまぁコンテンツ次第で使えるようになるからそこまで心配してない 風おじと違って他のキャラ巻き込んでない分セーフ
能力的にはアウトだけど トーリアはどちらかというと耐久っていうより背水とかカウンター系のイメージ パワフリはイツメンをどう染めさせるかで苦戦してるのらかね トーリアUナシールのカットインはワーフリ1のスパロボ感 雷背水がワンパン環境だから出番ないけどアイガイオンで帯電3は容易だし、ロデは惜しいとこまできてる
魔改造はよ 新規は追いつくまでに大量の宿題がある中
古参は虚無虚無言ってるのが一番の課題
マナボ1までの素材入手を楽にして泥武器限定の羊羹を実装してなんとか追いつかせろ かばう自体に罪は無くて
トーリアは自身の火力に変換しようとするからヘンテコキャラになる
ロデはギミックありきで同様
かばうキャラなんて全員盾おじしてりゃいいしその道しか生き残る道は無い トーリアのコンセプトは面白いと思うし好きなんだけど、いかんせん上昇値が微妙なのと速度が遅すぎるのがネックなのがね ロデは帯電が裏から出せないのがなぁ
あと、リーダーの体力が50%以上でスキル発動時帯電レベル+1ってなんだよ
チグハグすぎるんだよ
現状帯電レベル3になるの不可能じゃんよ そこにカリオストロがおるじゃろ?(コンセプト崩壊) ロデちゃんMB2もおわっとるからな…
まぁ運営のお気に入りだろうし魔改造されるでしょう多分… トーリアもロデも全部の数値2倍にしてもまだ弱いからな
限定化で別路線開拓するぐらいしか望みない気がする >>228
水おばUラムスorルナールとかにすれば帯電3は不可能じゃないし簡単に届く
ただUミノ以外にする必要性がミリもないので無意味なだけだ 無料10連期間にロデちゃん出てきてなんだこの可愛い娘はってステ見たら…
全然やり込んでない自分でもわかるくらいの性能だったわね クエットちゃんはもともと天才児だから限定強いのも分かるけどロデちゃんただの幼女じゃん
強化する手段が思いつかない
ブリキオンを武装神姫すればいいのか? ロデはいざとなったらヴリキ召喚型マルボ方面へ逃げれるからセーフ
てかそっちの方が良かったんだけど ストーリー戦闘とかフィーバー時のパネルみたいに真ん中で陣取って、触れる度にメガトンパンチしてくれればいいよ 調整班が一体どうやってスキル大正義環境から脱出するのかが楽しみですわ とりあえず○○する毎にダメージアップ効果をもっと速攻型にするのら
そうすればハフテルも救われるのら ロデというか、ヴリキオンというか、まんまバイオショックなのは何なんだろうか
いや、まんまメガテン由来の渋谷関連もあったりするけど ゴツいロボに守護られる幼女は設定が重い
(犯罪組織に売り飛ばされ虐待されヤク漬けにされ娼館でキモジジイ相手の性奴隷になって心が壊れたロリ)
https://i.imgur.com/wm06N5g.jpg このスキルで与えたダメージに応じて自分の攻撃力をアップさせるスキルにするのら レンちゃんはほとんど皆勤賞レベルで優遇されてるのでセーフ ガイオンで帯電余裕
うんその武器枠と表枠でPT攻撃アップすればいいんじゃないのって スバルクンスバルクンスバルクンスバルスバルクンスバルスン 恒常サイファアイコンの火廃竜に入ったらサイファリーダーなのにメンバーが光リーゼルと恒常ネフティムだったでござる
「掛かったなアホが!」
「騙して悪いがry」
なんて台詞が脳内に響きながらももう一人と貢献度半々位で普通にクリアできたけどドッキリするからやめロッテ! >>246
懐かしいもの出してきたね
空の軌跡だけは全部プレイした 大阪ァ!
トラエッティの赤面差分忘れてるぞ
勿体無い >>261
かっこよさとかわいいテイストの調和が上手い レム出た頃もちょいちょいいたような
当時はまあまあまあまあくらいじゃなかったっけ 「まずタケルを具現化しようと決めてからはイメージ修業だな
最初は実際のタケルを一日中いじくってたな。とにかく四六時中だよ
目をつぶって触感を確認したり、何百回何千回とタケルをスケッチしたり
ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり
タケルで遊ぶ以外何もするなと師匠に言われたからな
しばらくしたら毎晩タケルの夢を見るようになって、その時点で実際のタケルをとりあげられた
そうすると今度は幻覚でタケルが見えてくるんだ
さらに日が経つと幻覚のタケルがリアルに感じられるんだ
重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる
いつのまにか幻覚じゃなく自然と具現化したゴリラが出ていたんだ」 こうしてタケルはホストとして連戦を始め、誰の救援にも行かず誰も割り込むことができなくなった Bot実装初期はタケルの乱とかありましたね…
スレ絵師さんに触発されてペン握ってみたけど模写だけでも大分キツイな…液タブ欲しい >>261
貴重なヴァさんだ!保存させていただく!!
しかし久々にしてはうますぎるのら… リゼロ復刻の前日までリセマラして正月ノエネ、限定ハナビ、ラキーシャ、シルティー、フィラメリア、ヴァーグナー、ペコリーヌが引けた垢で始めたんですが、レム狙いでリセマラやり直した方が良いですか? なんだかんだ言ってヴァっさんすき
たまにパワフリ手動でやると楽しいし >>246
ロボじゃないけど初期イリヤも似たようなもんよな 私がここまで残れたのはタケル、お前のお陰だ。本当に感謝してる 出会って半年も経ってないのにタケル抜きの生活なんて考えられないや... シテイルの地下では、捕まったタケルたちが泣きながらマルチボスに入る仕事をさせられている。
タケルたちの給料は1日1回のガチャだけ。
シテイルの正社員は、タケルたちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に風廃竜を与えたりする。
タケルのほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうと無償石を減らされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、かっぱ寿司は
安くて美味しいお寿司をみなさんに提供できるのです。 調べたらシテイルってほぼフリーランスで雇ってるんだな じゃあオスケモへのこだわりが凄い変態もシテイルくんとこの人ではないんのらね
ひと安心のら なんか同人誌を持ってアピールしに来る人もいるって言ってだんだけど公式同人誌出してくれ 前任の人がどういう意図でアビリティ設定したか分からないから修正できないキャラがいるのか? このスレでのらってるやつの中にもシテイルがいるかもしれない >>290
俺にもモルミアの意図は全く分からないぞ…いや本当どういう事なんだコイツ? https://i.imgur.com/4pSRoic.jpg
今朝シロとミアの体格差見比べてミアが小さすぎるのかと思ったんだけど違うわこれ
デフォルメで比較も変だけどアルベルトと比べても頭身からしてシロがおかしいわw モッさんはおかしいけどクリシロウはもっとおかしいと思う
だってこいつカタログスペックの時点で色々矛盾してて何させたいか全く見えないし… クリシロウは初期のまだ各属性のコンセプトが固まり切ってない時の影響もあると思う
初期のフィーバーって雷と光混ぜて使ってねって感じだし クリシロウの絵は好きで使いたいからシテイル君頑張って
あ、イラスト褒めてくださった方ありがとね 次のモチベになるんで助かってる このペースだとマナボ2追加が実装1年後とかになりそう
マーキスだけでこれだけ話題が出来たんだから虚無期にはどんどん追加して欲しいわ >>298
わーふりワールド描いてる人は全キャラ描く都合上その辺の資料はもらってそうだし
デフォルメとはいえその辺ちゃんと描き分けてそうなんだよね
という訳で運営さん設定資料集出してください! 運営「担当に聞いたところ、『全部頭の中にあるので無理』だそうです」
とか言われそう…ちゃんと連携取れてる? なんか相関図とかは作ってないって言ってたんだっけ…?
それであのクオリティのキャラエピ作れんだからすごいよなぁ >>307
あぁキャラ相関図がないって言ってたか
迂闊な事言うもんじゃねぇ ウマ娘なんて金かけて相関図アプリやら人称チェッカーやら作ってるというに 図鑑実装したんだから明文化して整備はしてるんじゃない?
メインシナリオは一人だけど全体では10人以上ライターいるんだし 比翼の募集ばかりでステラバスター立たなくなったのらねぇ…
まだエーテル足りてないのらもっとよこせのら 図鑑の関連キャラもちょいちょい一方通行だったり割と適当 ミアちゃん〜もふもふだよもふもふ
ぎゅっ❤てするとあたたかくて気持ちいいね ミアちゃんはお日様のいい匂いだから
抱きしめて深呼吸すると幸せになる じゃあぼくはネヴィアたんとフィーニちゃんで深呼吸しますね あの文明度でシャンプーなんてあるのかな
石鹸はあるだろうけどリンスとかないと毛くっそゴワゴワになっちゃうよね 獣臭がするって言われて時々こっそり体臭を気にするミアちゃんの話? 灰と油混ぜれば原始的な石鹸は作れるからね
逆性石鹸はどうするんだろ
弱酸性のなんかですすげばいいのかな… でもちょっと臭くても逆に興奮する
匂いを嗅がれて恥ずかしがる様子がすっごいぬ、かわいい 体臭はある意味フェロモンみたいなもんだし少しくらい臭くてもあんまり気にし無さそう
いいじゃないか ネコはお風呂も歯磨きもしないのに自分の唾液で体毛整えるからくっさいのら 会話立ち絵で左右反転する都合上しゃーないんだけど、
シロの耳の切れ込み左右どっち正解だったっけ?っていまだに混乱することがある >>260
ぼこぼこ出すぎて青以降は全部やってないわ
プラットホームもばらばらだし 世界全体で毎日風呂とかシャワーの習慣ありそうなの大和・10章・クオリアくらい?
パルペブラはまちまちそう 野良猫の去勢をした後はオスは右耳、メスは左耳に切れ込みを入れることで、去勢済みかどうかの目印としている。
つまりシロのωは... マシュマロは1つじゃなくて2つなのがもう絶対運営狙ってるだろとしか あれってリツイート?が多くて2個配布になったんじゃないっけ忘れたや
今年はクロの胡麻団子がいいですお願いします 去勢直後のネコの動画をいくつか見たことあるのら
どれもショック受けて混乱してるから切ない気持ちになるのら >>293
モルミアのアビリティは渾身と背水のハイブリッドで混血を表現してるんだと勝手に想像している
中途半端な存在でどっちからも爪弾きにされて居場所が無い様子もそれっぽい ノエネしゅきしゅきだいしゅき❤
めちゃくちゃにいじめて泣き顔見たいね〜 >>335
どおおおおしてええええええええぇぇぇぇぇえええええええ お前がママになるんだよ!的展開は好きだけどママになれない体にされる話も味わい深いのら 背徳的なのが好きなら魔物に捕まったヒロインを助けに行ったら
既に魔物を産み落とすだけの機械になってるヤツはどうのら?
もちろんコロシテ案件のら
今なら親友が殺人マシーンに改造されて行手に立ち塞がるオプションつきのら >>341
アークザラッドのアニメの話はやめろのら それ終わったらお待ちかねのプリコネだから…だよね?
誰来るかは分らんが、ハツネシオリリャマ辺りは結構馴染みそうだなって思う 携帯は軒並み規制されてるから出勤中は書き込めねーのら バレッタで駆け抜けたのら
ワンパンイベ中のパワフリは気持ちいいのら 幽玄域はいつも適当な編成選んで放置してたら勝手に終わってるし… プリコネコラボくるん?
美食殿に次いで来るならトゥインクルなかよしリトリリ辺りからかな ☆5の恒常所持率40/75なんだけどリゼロガチャで引いた☆5が4枚とも所有済みってどういうことなのら
レム来ないにしてもせめて未所持のキャラを出してくれ 使いどきを見失った鏡餅が後50個あるのら
今月中までに使い切らないとカビが生えちゃうのら 報酬がうまい黎明やらずに使いどきを見失ったとか言っているやつはそもそも最初から使わないと思うのら
トークンガチャ引くのが面倒は知らんのら >>359
仲良し三人娘とか騎士くん騎士くん騎士くん!はもう美食殿でやってるからちょっと…
個人的には割とスルーされがちだけどワーフリにはまぁまぁな厄ネタの異種族姉妹って所をフィーチャーしてくれねぇかな?って思ってる 異種族レビュアーズはただのエロ漫画かと思って読んでなかったけど読んでみたら面白かったな
エロ要素なくてもいけそう
>>347
あと130連やると無料で貰えちまうんだ レビュアーズは世界観が面白いからなぁ
とりあえずミアちゃんをレビューしたい ワーフリからプリコネにはコラボキャラ行かないのかい? 星見の街をレビューすることになった一行
ロボ♂とケモ♂とおじさんと一夜を共にすることに…?! じゃあ俺はクエットちゃんレビューする
>>370
クリムくんならどっちもいけるからセーフ プレイヤー視点では 街の人達に色々聞いて回ってるらしい くらいの情報しか入ってこないけど
少年少女の見てない所では獣人や機人の子がしっかりレビューされてる(レビュアーズ視点)
とかだと大変えっちだと思います パラシュまでの絆50が遠すぎるのら…
育成パック買い占めてしまおうかなぁ あと150連して天井レムするのと途中レムするのどっちが先か震えてきた パルペブラにシープシッパー専門店はあるのか気になる ワーフリキャラがほか作品に出るなら、正史扱いとして、コラボ先の衣装バージョンの限定キャラとしてワーフリ側にも実装してほしい キラキラしてないとプリコネにはいけそうにないのら
つまりノエネが適役なのら プリコネにいくってことは騎士くんの女になるということではなかろうか マナリアの二人は1ミリも岸くん落ちしてないぞ
アリサちゃんは… ラブリーモニカ
ミスティカスミ
ピュアリーシオリ
シャイニートモ
ミラクルノエネ ワーフリなんだからナイツオブグローリーコラボぐらいの斜めいってくれ 有限域に歯応えとか面白さを求めてる人って割といるんだな…単なる石とチケット配給イベントとしか思って無かったが ユキのエピソードが読みたくてそれだけのためにカケラ交換したい
ピックアップも期待できないだろうし必要キャラはほとんど揃っているから変えてもいいんだけど躊躇いが 配給イベントの割には要求スタミナが多すぎてテンポ悪いのが嫌だ 流石にバレンタインまでは様子見た方がいいんじゃ?
欠片どれくらい持ってるか分からないし使い方は人それぞれだけども そうなんだよねバレンタインで回すだろうからちょっと我慢するか
ワーフリはエピソードが読みたいからキャラ欲しいという珍しいスマホゲーだわ ランク80になった妹が地獄アドミン倒して草
つよいぞ闇マルボ!
これでどこにでもいくね 貰った武器チケでブラウガンド狙ったら既に完凸してるグリーフサイス2つ来たけど排出率おかしいでしょ >>401
光廃竜行くならせめてディスペル入れて… >>400
結構先だった…マジ復帰したタイミング絶妙に悪かったなぁ… >>403
ヴィルジア入れないと開幕100%できないからまかせろ 当たらないディスペルはぁ!ないのと同じなんですよぉ!! 低レベ無キーシャだからか比翼超級入ると解散されることが多かったからユーザー名を「開幕3チェ」って嘘ついたら解散減った気がするのら
このゲームは工夫で強くなるから楽しいのら 今後の予定は
プリコネ、バレンタイン、ホワイトデー、ストイベ(黎明枠)、ハフバとなるだろうから今から貯めるのも悪くない
ハフバ前に1.5周年復刻も来るだろうし
2周年復刻はさすがにハフバに被せてこなさそうかな? 長門はかなり望み薄だと思う
奇跡的に復刻できてもやっぱり8月中旬から末までっていう縛りが有りそうだからなぁ 初心者なら大人しくサポート編成を組むのら
名前で詐欺ろうとする謙虚さも可愛げもない屑は文句言う権利もないのら 育成追い付かなさすぎるから育成パック全買いしてやったぜこん畜生
流石に育成捗りすぎて楽しいわ
>>417
マジかーキャラ的にも性能的もクッソ欲しいぜよ… パーティにもよると思うけど普通に最速3チェインした方が残り二人がワンパンしてくれるかもしれないじゃん
自分のためにも3チェインさせたほうがいいんじゃね 爆破とか関係なく
なんかあるだろ参戦バフの裏にアルクを裏に入れるとか ハルヒよく知らないがちょくちょく見かける長門は羨ましい
可愛いし 育成パックは崩壊域レジス組めなかったらスタミナ&所要時間的になんやかんや値段相応か以上の働きしてくれる印象。1パックで3体育成できるんだっけ?
マナ集めだけに集中すればいいのは心に優しい 低レベルでも手札揃ってなくても、嘘をつくのと政治を持ち込むのと誰か/何かを中傷するやつとこのスレのノリでやってるやつ、この3種類だけは許せん 露骨なツッコミ待ちなのら
出来るノエネだから4つじゃねえかってツッコミはしないのら 今回のイベント用に天相弓ゲットしたけど
これ最初から全凸状態じゃなかったんだな ゲーミング羊羹全然足らんのら
羊羹+有料石の育成パック月3回とかで売ってくれのら >>430
初の褒章武器に弓選んじゃった系?
やっちまったなぁ・・・ ノエネのTNK銃を捨てて完凸したTNR刀をぶちかましてやるのら 別に比翼ぐらいなら一人やべーやつ居てもごり押せるしそこまで気にしないぞ。
自分もマルテもパラシュもない初心者の頃にたくさんお世話になったからその優しさはちゃんと受け継いでいくつもり。 争いの影にノエネの涙のら
それを見てカピピは笑うのら TNK銃が最強で時点で鞭か剣だからな
弓とか誰も取ってないから逆に使用感を聞きたいまである 弓は全体攻撃UPコンディションが本体なとこある
欲しいといえば欲しいけどコレに羊羹使うのか?どうなのか?って感じの武器
銃の代わりに入れたら全員アタッカーとし運用できそう NTR刀はいいぞ
全列アタッカーの闇マルボにぴったり 星詠みの秘蔵武器を全種類持ってるルルシャってやつ怪しくない?? パラシュも鏡も持ってない無キーシャだけど比翼行っていいのら? https://i.imgur.com/ItQro45.jpg
何気に危ない橋渡ってて草
シルエットでなければ荒れるところだった… なんでもいいからキャリーしてやろうって頑張ってるのに一人で勝手に死ぬのだけはやめろのら それさえ守ってくれればなんとでも
次点で開幕チェイン頑張って3番目に参戦バフか敵のデバフ頑張れ 比翼は二人レムパいれば余裕でクリア出来るからとにかく開幕死ななければいいぞ >>448
もう描いてる人居て驚いたわ
地雷だから見てはいないけども ファフくん入れとけば耐久上がるし参戦バフも撒けて一石二鳥なのら
なお全員初心者でグダった場合は庇い続けて常時棺桶に入るハメになる模様 ファフ軸はレムとレミリアいれば結構頑張れるから今のガチャで頑張って引くのもアリ 15番目くらいの推しがずっと名前間違えられ続けている 俺また間違えてて草
エミリアは原作でもそんな好きじゃないから覚えられねえ・・・ プリコネコラボでミックスベリーケーキ実装されたらシロ厨大勝利やん ??「これ食べてほら 結婚しよ」
??「アイシテルゼ」 光PFで幽玄行ったけどゼッヘルって剣パワフリの途中でスキル使うと敵に近づいてから小停止するから恐ろしく使い勝手いいな
これのおかげでオートでもLv3フルヒットするようになってんのか なんかシレーヌ着弾後に9チェなるのら
通信速度の問題なのら? 3000石もらえたかと思ったら星の粒8個だったのら… 星の粒細かく計算してくれるのはいいんだけどさ…
使い道ねえのなんとかして 使い道増やすにしてもこれ以上欲しいものがマジでない状態
エーテルセットとか?
理想を言えばレートクソ高くてもいいからガチャチケは欲しい 粒の金エレすら要らないのはどんだけ張り付いてるんだ のらは先見の明があるので破星とスタ剤しか取ってないのら
ラインナップ追加って言われてるのに目先の金エレに目が眩むのはケーキを我慢できない子供のら 破星スタ財ログキー全交換しても余るんじゃよ
育成セットは下位エレ売らないと交換できないのが面倒くさい
早く無限鍛冶玉追加してくれ 全部交換しても星粒まだ1万余ってるからこのペースだとまぁ使い切ることはないだろうなぁ
青天井交換があれば一発だけど イベントの金リンゴとか紫コイン30で金エレのレートはぼったくりだよなあ
と思いつつ完走しちゃう悔しい・・・ グラブルよろしく石油武器が追加されるのら
1万粒でレアドロ確定武器とかでてくるのら いきなりそんなレア物追加したら、そんなのが来るなら使わなかった!!!ってご意見を送りつけるお客様が大量に湧いてきそう… 金髑髏みたいに完全にゴミではないけど別にそこまで必須ではないアイテムみたいにしないと文句言うよ でもそうなったら俺らは課金煽りしてんじゃねえよってキレると思う すでにリンゴは全交換終了かつどちらも9999なのである 真のハムスターは常にアレキサンドライト終身刑を求めている 最近は金エレも余り気味だなぁ
供給量が消費量を上回る
まぁ、手当たり次第にMB2開放とかしてれば無くなるだろうが 貫通時攻撃+280(自分)
浮遊時攻撃+280(自分)
スキル+280(自分)
攻撃+160&HP+15(自分)
パワフリ+110
スキル発動毎に+30
次はどんなんだ? 俺も育成してなかったけど素材カンストして取得できないログがうざったくなったからちまちま☆3で絆にしてるわ プラウガンドあと1つで完凸なんどけどPA1.5%だし天井分のチケはないけど回しちゃっていいよねこれ 直撃ダメージ依存のスキルが自身のスキダメアップのバフは乗らないのに
敵のスキダメ耐性のバフは影響あって
直撃アップのデバフは乗らないのおかしいよなあ >>503
ちょっと違うけど、ポケモンの神秘のつるぎとかサイコブレイクと似たようなもんじゃね?
直撃依存のスキルダメージって感じに 武器ガチャ90連して虹箱は三四三式1個だけだったのら クソアホ無能が選ぶガチャ武器映えある1位じゃんおめでとう 343はガチでどの層が投票したのかわからない
風編成に基本的に入ってこないし実はフルオート民が少数派だとでもいうのか。。。? 343が1位と聞いた時に真っ先に乱舞見に行っちゃったw フルオートかはともかく結構前は343結構入ってたからなんか強い武器であるような雰囲気はしてた 三四三号銃って何で選ばれたのかかなり謎なんだが
アニバから始めた知り合いすら使ってなかったぞ
あんなものよりウコンバサラ、ティルヴィング、灼鋮のがずっと出番あるやろ その結構前の認識で止まってる人が大半だったってのがね… TAでおりゅられた民とか?
使わない編成もあったけども だって鏡に羊羹入れちゃうような人達がプレイするゲームだし 僕ワーフリやっててもケモナーじゃないと思ってたけど愛しの国玉って漫画読んだらケモナーな気がしてした >>503
直撃補正値でスケーリングする「スキルダメージ」なんだからスキダメ耐性で減衰されて何もおかしくないぞ (鏡に羊羹ではないがムラクモに破星はやったことある) 11月中にムラクモ取った奴が真のエリートフリッパー そういえばスルト引いたけどキャラエピ読んでなかったな
噂のヒモドラの話読んでみるか 幽玄報酬で毎回メールboxに何か届いてる度に
3000石か!?と期待するけど一度も貰えない
>>519
初級〜中級者だと鏡最優先だろうし仕方ないと思うよ
それでいてそのランクだとまともにオロチ超級やれないのに紫600枚はきつかろうて 北欧神話すきーだからスルトって書かれるとめちゃつよそうw LOL民だからスケーリングの意味はわかるけど 説明と言われると難しいな・・・
直接攻撃UPによって伸びるスキル攻撃って感じかな 実際攻撃してるのはスキルによるダメージだからスキル弱点とかが作用するのは妥当ではある 与ダメージの計算に使うのは直撃の数字だけど与ダメージの分類上はスキルってことよね だから火だるまのバフ剥がしたあとは直撃ダメ依存のスキルよりただの直撃のほうが強かったんだよね 白虎地獄級何も考えなくてもフルオートワンパン出来る編成あったりしないのら?
シュルト手動で壺割る乗り換えて面倒になってきたのら これで前半オート、後半はコンボ途切れさせないようにすれば2パン
https://i.imgur.com/qh1EYpi.jpg えっスケーリングって一般的な表現だと思ってたけど違うのごめん
歯石除去をスケーリングって言うの知らなかったわ そろそろ歯医者予約しておかないとなぁ
歯石除去で思い出したわサンクス >>538
攻撃力と最終的なダメージを区別して攻撃力の部分にっていうことだよね
効果が直接攻撃力に依存とかなら妥当だけど
直接攻撃「ダメージ」に依存って書いてある以上
防御側の直撃ダウンでの直撃ダメージ変更が一切乗ってないのは
処理が異常なのか記述が過不足しているんじゃないかな
(最終的にスキルダメージだからスキダメ耐性が別途乗るかは別として) 戦艦のエネルギーにされ聖杯破壊とコンボ稼ぎのためにスキルパに出張するシュルトさん
ヒモは卒業できたが絶対に本来の用途では使われてないんですが君はそれでいいのかい…? 誰かの役に立ってる
それだけで満たされるタイプのら >>550
そこは「直接攻撃ダメージ」で括ってワーフリ語で補正値を表現する語句だと思うよ
日本語で読むとおかしいけどアビの表記に合わせてるだけでしょ >>554
なるほど
そう解釈すると確かに齟齬なく理解できるわ 火力の計算と敵の耐性計算で別の部分参照するのなんて珍しくないし何が疑問なのか分からん
ポケモンにすらそういう技はあるぞ そう言えばシュルトとゴウランも9月の調整で実質強化なしだったんだよな…
2人とも格闘だし魔改造対象だったりしないかなぁ
って言うかゴウランお前そのなりでサポーターだったのか…
お前キャラエピの扱い完全に人外やんけ どちらかと言うとヴァさんの方が殴りに行きそうな見た目 シュルトはドラゴンというよりかはワイバーンっぽい感じ
翼=腕だから逞しい ヴァは射撃
ファフくんは補助
ラムスは特殊
残された道は格闘か剣だけだったんだ >>568
そう書いてあるのを読み解けなかっただけでは?のらは訝しんだ
現に君以外は理解できてるのら >>548
聖杯壊したあとのスズカ→シュルト→フラフィはコンボ途切れるとHP残るからフルオートは厳しい
動画は何回も取り直したやつ
https://youtube.com/shorts/N1Pdtg5b8nQ 手持ちキャラをドラゴンでフィルタしてみたら少な過ぎて草
ビアンカってクソ雑魚なのでは…? お隣のなんとかさんでは人型もパンダ型もウナギ型もみんなドラゴンだから… ドラゴンドライブ懐かしすぎて草
ドラゴンアニメといえば主人公のパートナーがゴーグルつけた風の竜で普段は小さくてハムスターみたいになるやつあったよね >>585
レジェンズだねぇ
最近Blu-ray BOXが出たけど名作だよ >>587
おおそれだブルーレイ出たんか
あんま記憶に残ってないけど毎週見てたし面白かった気がする レジェンズは00年代ケモナーにとってほぼ必修科目の一つだからな
コラボでシロンとランシーン来て❤ ドラゴンドライブって画像検索したら思い出した
月刊ジャンプでやってた漫画が面白かったのにいつの間にか連載終わってた思い出
>>579
ビアンカアビは最初からドラゴン増やす気ないんじゃないかと思ってたけど
ステラで一応増えたのよね のらはレジェンズの抽選かなんかで当たった金色版のソウルドールを持ってたのら
幼かった妹に接続部を粉砕されて使えなくなったのら ソウルドール集めてたけどあれめちゃくちゃ場所取るのら
ガチャ(物理)でコンプ欲を煽るのは時代を先取りしてたのらね ドラドラのカード持ってたのら
ルールが分からなかったからただの観賞用と化してたのら CGアニメシルバニアファミリーミニストーリーのクオリティの高さについて語るスレです ドラドラもレジェンズも今は亡き月ジャンだったのら
周りが週ジャン買ってる中月ジャン買ってた思い出が蘇るのら
月ジャンは週ジャンよりえっちなのが多かったと思うのら youtubeでワーフリガチャ外れ演出集とかいう恐ろしいshortが流れてきたのら… あの外れ演出あらかじめ決まったパターンが数百個単位であるんだよな 当たりかハズレかだけ決まってて動きは完全ランダムってここで聞いたけど ワーフリガチャ依存症の方のために、実はこんなブツがございまして・・・
ワーフリパチンコ演出シミュレーター
https://flipper.andypang.dev/ja >>615
普通に同じパターンの演出が何回も出てるから違うぞ ただストレートに落ちてく演出とか見たことないから、ランダム生成→中身見て人間が採否判断→演出リストに追加→ガチャ結果によりその場で演出のみ抽選、ってしてるんだろうな
キワキワで外すハズレ演出選ぶ時の担当楽しそう >>616
何これすげえ
まあ玉の軌道を先に作ってから当たりを配置すれば良いからランダム生成でも可能よな ストレートあんのか…ガチャニワカで申し訳ない
見たら変な笑い出そう 血圧上がったら危ないおj…お兄さんたちがあまりにも多かったので、
今はパチ演出は昇格する場合のみON/OFFを任意に設定できるようになったんだ 昇格演出入った場合、「もし昇格だったらこのキャラが出ます」ってわかるように球の中にキャラが表示されててほしい
そうしたら外れた時の破壊力数倍に膨れ上がるから 落ちる玉じゃなくて金と虹のピンのほうをそうしたらもっと脳破壊できるぞ エンリル解放して虹昇格の役物を吹っ飛ばすシルティー 昇格線があるのに手前で虹になるともったいない気分になる よかった。これでスコルの民もナイガイオンを卒業できるんだね ヤケクソ上限すき
変更の対象となるアイテム
・「銀貨のカケラ」
・「金貨のカケラ」
・「紫貨のカケラ」
変更後の仕様
・各種ボスコインのカケラの所持上限を、9,999から999,999へ引き上げます。
・各種ボスコインのカケラを売却可能に変更します。 リンゴの所持数も増やして…
いつのまにかカンストしたまま周回してたよ ついでにアイテムもレアリティと列が一緒になるようにしてくれん?
エレメント4種エーテル3種の5列表示はちょっと気持ち悪いんだ
https://i.imgur.com/sudlvBS.jpg アイテム必要って話は無くなったのお知らせに書いてあるからゲーム内告知の方はとりあえずいいやってだけなのか 久々のケモや
今回もプロフリッパー達のトンデモ構成出てくるかな これからは常設してあるアビケモに武器だけ追加していくんかね ヤケクソとは言うけどちょっと増やしてまた貯まりましたはアホらしいしこんだけありゃいいだろみたいな増やし方は正常なのでは 常設化します!って情報しかなくて武器が追加されるかもアイテムが必要かも当日までわからない感じか
ここでぶっ壊れパワフリ武器が来るかどうかがまず1つ目のターニングポイントだな… 恒常ボスって9月のファングライダーから追加無しか?
イベントも復刻ばかりだし何作ってんのよ 入場券については実装までわからずじまいか
なに要求されるんだろ ワーフリ不適合者しか持たないネギもとうとうみんなの手に行くんやね… ネギと白菜ゲットしてみんなで鍋パーティーやれってことか みんな入手できるようになってから強化とか始めにネギとった俺が馬鹿みたいじゃん😡 直撃自体が敵のヤケクソ自己デバフありきだし強くなった所で… ちょっと前にガチャ演出が話題になってたけど、垂直落下はあるわよ
これされたら怒りを通り越して虚無になるわ
https://i.imgur.com/HSlBmiP.gif ネギばこれで手に入る
ニンジン欲しいのらちょうど辞めてた 垂直とは違うけど、壁に一回跳ね返るだけでピンには一度もも当たらずそのままっていうパターンはあったな…
何気にイラっと来るのは2つの当たりの間をバウンドしながら華麗にくぐり抜ける奴、アレを設定した人は心って物がない 最初の打ち出しを飛ばそうとSkip推すつもりがAll押しちゃってパチ演出見られなかった時の虚無 人の心がわかるのと人の心があるのは似ているようで違うのら
AIものの永遠のテーマのら 欠片上限解放の告知遅すぎだろ
やるなら年末ぼすっピック前にやっとけよ アビケモといつでも戦えるぞ!みんなもスコ剣取ろう! でもレーヌみたいに武器チケ10連が選択に入って来たらちょっと迷うな…ちょっとだけ迷ってチケット取るわ カケラでメール10ページくらいになってるからな
これはありがたい マルボスキルが全列アタッカー上手くいったんだからなんかの直撃も全列アタッカーにする勢いの武器ほしい アビストリガー補充と新武器補充のタイミングを一緒にしよう! アビけも3日前なのに、この期に及んで入場アイテムの言及なしかい 直撃武器はもともと全員アタッカー寄りじゃろ
非蓄積型をよこせが正しい 報酬の更新次第でどうにでもなるのら
マターが無駄になってでもやりたきゃやれの方針だと思うのらね 相手のデバフ数に応じて〜とかいう累積未満の武器出されるぞ 1日2回無料、3回目25石、4回目50石、5回目80石… 取ってないうちハイペリオンとダフニスならどちらかといえばハイペリオンだよなと思いつつも
やっぱり今まで活躍できてない軸をぶっ壊すって意志を持った武器が欲しいナー いまやってるイベントどっち優先したらいい?
どっちの武器も使ってる感じないけど 新しい武器欲しいなー、やっぱ雷PFかな?
ていうか火雷闇水全部PFで来る可能性高いな
闇は背水スキルとかかもしれんが まあ高難度報酬に超性能武器みたいな報酬は置きにくいんだと思うよ、やれない人がめっちゃ萎えるから
必須クラスの強い武器を置くなら低難度で、高難度は趣味クラスの報酬ってのが無難
ガイ斧とかはやりすぎのら チケとか一通りとったら友近でいいんでないリゼロは友近終わった後でも回れるし 報酬が無限だからステラバスター そもそもそのレベルじゃないのは分かってるけど
先にガチャチケだけ優先してもらってればいいと思う >>688
黎明でいいよ、コラボよりイベント早く終わるし
レムイベはその気になれば人集めて超高速周回できるからスタミナさえ用意すれば余裕で報酬全取りできる アビス武器見れば見るほど格差すごいなって思う
斧は明らかにおかしい、腕輪は強い、扇や弓や竪琴は丁度いい すこ剣持たないことが誇りだったんだが取らざる終えなくなったから ガイ斧はなんかカードゲームでインスタントコンボ決めてゲーム破壊するアレみたいな感じ リゼロガチャでオリュベきてアビケモで使えるぞーと思ってたらトリートワンド無かった
死んだ >>700
スキルバフ過多になりがちだからそこまで必須じゃないぞ
ハニイオン鏡パラシュorウコンでいけるいける >>701
ハニワ武器の交換期限を〜
1日勘違いしてて〜
取り逃がしちまった奴がいるらしいんですよぉ? 水着リーゼル持ってるなら火力足りそうだけど…
あの編成の肝はP1と覚醒の高速突破だし
P1と覚醒のダメージチェックってHPいくつなんすかね 風パワフリ組みたいけど行くとこないなぁと思ってたが
アビケモがパワフリの暇つぶしになるかね
普段だと期間限定で連戦しないといけないからさすがにオートだったけど まぁネギはネタになるだけマシか
闇なんて空気だもんな 1巡目が光除きスキルと直撃だったから2巡目はパワフリ中心で光のみアビダメかなって気がするけどあまり期待はしないことにするよ
来たとしてもどうせ尻上がりなんだろうなって まずゴミみてえな要求量やめてもろて
5分の1でいいやろ闇も風も ネギはネタになり過ぎてネギよりかは石板みたいな感じで石板持ってる人が多いからでは無いだろうか ガチャ10連は金で買えるが、ネギや白菜や石版はいくら課金しても買えねンだ オブストラクターくん懐かしいな…
わーすくだとそのオブストラクターくんより評価が低いデス漆喰さん… 闇版ダイモスみたいなのが来たら闇マルボが目も当てられない強さになりそう アビス実装前にサプチケ買わさせてくれませんかね?
スタートダッシュ買わなかったんですよ
恒常フィリア欲しい オルクスと素直に入れ替えられるだけまだ石版のほうが100倍マシ
使うかどうかすらわからない武器と比べるのは失礼 火のマルボって強さは置いといてコンセプトとしては1番完成されてると思う
画面内をワチャワチャ縦横無尽に動き回ってるのピンボールらしい ネギの性能改めて見たけどまじで酷いな
直撃回数参照を自身から風属性にして全員ゲージ100くらいでも良いね さらにクソ武器化やめーや
浮遊ズラし出来なくなるやんけ リーダーのスキルゲージ+100%
2番目のキャラのスキルゲージ+70%
3番目のキャラのスキルゲージ+40% アビケモ武器はスキルとその他の差が酷すぎる
これもスキル型とその他の格差を広げてる一因なんだから、運営ははやく上方修正しろ
スタミナ大量に費やして手に入れた武器があの性能だとゲンナリするわ 直撃やらパワフリは常にダメージ出せてスキルは一定時間毎にしか火力出せないから倍率高め...みたいな理屈は分からなくないけど、リチャージやらバフが手軽すぎるんだ
結局直撃パワフリもスキルがトリガーだし 許してやってくれ運営は直撃250回なんて楽勝で到達できると考えているゴリラなんだ >>724
実はスピードアップって上限がありまして… スピード特化してもダッシュCTに影響無かったらたいして直撃補助にならなさそう スピードアップは実質的にスキルチャージ速度アップも含んでるから、運営もあまり手を出せないと見た キャラが10回攻撃すれば直撃する250回なんてすぐだからへーきへーき なんとなくスピード30%武器を実装したらその属性だけぶっ壊れたゲームがありましたね ほぼ無条件でフル性能出せるやつが根本的におかしいんだよ でも実際パワフリだの直撃が真っ当にスキルパに勝とうと思ったら直撃10回とか持ち出さないと無理じゃない?
直撃なんてただでさえ倍率ないのに パワフリは全体的にパワフリ自体の倍率上げてオートでも機能するようにしてくれたらまだ戦える
直撃は今のままじゃ色々仕様が死んでるから根本の倍率・アビや武器の補正値を見直さないと…
ボス自体に訳わからん補正かけて接待前提にしてもスキルパと競うとかなんなの… いうて1年目のハロウィンは闇直撃強かったんだよね
やっぱスキルだけ馬鹿みたいにインフレさせすぎだと思う 鏡出た時も勾玉との差が凄すぎたが、パラシュはほんと意味わからんかったな
条件無しとかバカかなと 例え10連撃キャラが実装されても風コンボとパワフリが悪用するだけなんですよ 確かにティルヴィング実装されてしばらくは闇直撃強かったよな…
運営まさかそこでやり過ぎたと勘違いしちゃったの…? パラシュ今からでもベース140%の発動毎35%(最大140%)に修正しろよ 武器三つしか選べないの自由度低いのら
9個くらい枠ほしい 初期の雷みたいに攻撃を積む手段に乏しければ
条件付きで攻撃+280の武器と無条件のスキダメ+280で住み分けできる
ん、無条件で攻撃+160の武器? そろそろ種族染め強武器は出てきそう
プリイグナイターエグくしたような感じで デュランダルには敵の防御バフを半分にして計算とか付けてやれ >>719
サプチケって運営的には大赤字で泣きながら出してるんだぞ スキルはスキル使用しなきゃ効果がないってのが条件だけどブーストリチャージお手軽すぎるんよ
剣は純粋な攻撃力ですべてに対応できるけど
上限低すぎて他の方がましな初心者?向け最後の手段っていう >>700
前回俺もワンドもウコンもなかったけど
おりゅべuフィリア パラシュ/ノイズスクラッチ
ハフネフuシャスス オブストラクター/包帯
リーゼルuクリビア 鏡/鏡
でまぁまぁいけてたから多分なんとかなるよ まぁでも雪像ステラバスターとか直撃が最適になっても残念ながら地味なんだわ
ゲーム体験っていうか爽快感みたいなものはスキルで演出する方が圧倒的に楽でユーザーの満足度に繋がるっていう運営の判断でしょ
もしくは派手なスキルのドット絵打ちたい病気にかかってるか
それにスキルの方がダメージ調整も楽だしね(出来ているとは言ってない) バフが最初から延長なしで途切れない仕様になってて
敵がワンパンで終わらないなら直撃は大分マシになるとは思うが
デバフテーマはデバフ撃ち終わってから出てくる雑魚処理できない上にリセットで根本から否定してるから駄目でしたね スキルが気持ちいいからスキル最強でいいんだけど、
格闘パワプリが糞すぎてキャラが死んでたりするのがいかんから、
スキルはオート性能最強くらいにしとくのがベストだと思うわ ステバとハリダは水ボスで唯一9チェしなくても怒られないから参加する時に気が楽のらねぇ 剣貫通でゴリっと減るのを見るのは気が狂うほど気持ちええんじゃ よし、武器とキャラで調整するのは難しいからコンテンツ側で個性を出そうぜ
某覇権MMOもそうしてるし
手始めに直撃お題900回からだな 棺桶パとかいう時短を目指す仕様のマルチで遅滞戦術を行う叛骨精神の塊も救ってさしあげろ クエストは結局スキルでおkになりがちだからスキルダメージ無効にしよう ステバでチェイン参加しないってことは初動がゴミなPTで来てる理屈だから開幕雑魚処理人任せのクズって印象しかないが HP削り切ったら戦闘が終わる
スキルは撃ったらすぐにダメージが100%入る
この二つ変えようがないから完全に平等なバランスはカタツムリよ
「スキルでもパワフリでも直撃でも1分で終わるボス」をギミックなしで作ろうとすると
リチャージなしでもスキルのDPMを他のおよそ半分まで落とす必要がある >>771
スタミナ出してくれるなら何でもいいよ
究極的にはね 開幕9チェしない代わりにハメリアでフィーバー入れとくのら!
ってされて真ん中向き矢印で雑魚処理妨害されたの思い出した スタミナで思い出したけど
救援で入った部屋で連戦する場合救援側のスタミナ減らないようにしてくれんかねえ
せっかくの連戦機能がスタミナのせいでさび付いてるわ スキルは一定時間経たないと使えないから倍率高めってのは分かるんだけど、気軽にリチャージとか速度アップとか出しすぎなんだよ
オートゲーで挙動すらスキルが圧倒的に有利だし
しかも現状手動すらスキルに勝てるパーティが極一部しかないというインフレ具合
だれがスキル以外を使おうと思うんですかねぇ >>775
連戦は半額古事記出来るから別に問題ない
半額でも行きたくないなら抜けれるし いやスキルの最大ダメージよりわずかに多ければ2発撃たせられるのか
うーんでも青天井系の補正は最大ダメージ読めないだろうしなぁ
どっちにしろスキル側が常に1手早い状態だから難しい >>778
半額でも行きたくないから言ってるんですが
ワーフリのいいところはスタ0で周回できるところでしょ シテイルくんが別枠とか全部考慮してダメージ計算できるとは思えない そういや自発して開始即リタイアしてもクリアした参加者は報酬得られるんだよね?
これ無限にできない?? お昼に注文したビーフカレーに一切お肉が入ってませんでした
ビーフ。 パワフリはパワフリ種別に弱点設定とか出来ないかね
今の所いつメン貫通剣士パワフリが強すぎるけど格闘なり射撃なりが特効になります!ってなれば調整のしようもあるんじゃなかろうか
染め条件って編成幅減らして調整しやすくしてるだけだからあんまり好きじゃないわ
まぁ試してみないとホントに調整できるのかも分からんけど >>780
流石にそこまでケチじゃないので俺は半額で十分かなあ…
放置したい時は自発もするし ホストじゃないならその都度自動のオンオフを切り替えればいい問題じゃないのか? >>787
それクソめんどいから相互の時とベルの時でそれぞれ保存してほしいってのはある >>785
そうか
>>787
もちろんそれやってるが繰り返してると相当めんどい
特に朝〜夕方の部屋が立たない過疎時間帯 >>789
>>790
まじか、この手間がめんどいって人結構いるんだな >>794
まぁめんどくはないけど、野良で入った時自動設定戻し忘れて勝手に戻ってきてスタミナ消費されると発狂するじゃん? 個人的にはめんどいってより、繰り返すうちに切り替え忘れて連戦出来てないとか起こるのが嫌いだな スタミナ消費して連戦してたら即リタイヤするぐらいスタミナ消費には敏感
だって揺らぎ周回したいじゃん金エレ足りないし >>798
ボスピックか何かと同時開催じゃなかったっけ?
周回してたよ、ボスピックを カンストまでは足りているなどという慢心をしない御仁なのかもしれない 悪いなのび太、このスタミナは廃竜上級+自発用なんだ エーテル掘り放題だから全キャラマナボ2最速解放とかやってたらスタミナカツカツになるかもしれん
俺は適宜解放しかしてないからやっと餅使い切って尿瓶余ってるけど まだ10箱しか開けてないけど有能どころは既に終わってるから特に育てるべきキャラいねえわ 夢見とかカンストしてるけどMB2ちょっと開放すると
マッハで500個とかなくなるじゃんこのゲーム
周回に終わりはないのだ
ああ4倍の時は宴か
ほかのことやってる暇なかったわ500位以内入ってる 「星」の呪いに抗えず「天」に堕ちてしまった
もう嫌だと心に刻んだのにスタ剤を貯め込んでしまっている...... 戦陣(無限武器チケ)
夢人(無限エーテル)
揺らぎ4倍
人は何かを得るためには何かを捨てないとならないのら そんなに必死になってどうするんだろう
クリアできないクエストがあるわけでもないだろうに ワーフリはプリコネみたいにスタミナ重要なゲームじゃないからね
それにしても6時間でスタミナ溢れるのは糞仕様だと思うが
救援のスタミナ消費とかのバランスはいいと思う
相互なら無料なのはいいけどフォローされる上限があるのは意味不明だが 1日に限りあふれた分のスタミナストックできればいいのにな
5時にリセットって形でさ
1日に何度もログインしたくないよね せめて朝と夜ログインすればいいぐらいには自然回復上限伸ばして欲しい ここの運営なら上限あげたらその分回復速度もあげてきそう…
使わない分のスタミナを尿瓶に可逆変化出来たりしない? >>822
期限切れ間近のお餅を尿瓶に早変わりさせるサイファ先生の超魔法なのr…ばぶぅ… 6時間に一度ログインしてね❤っていうメッセージを感じるのらねえ スタミナ半額で十分うまいから部屋解散しなきゃそのまま30戦とかやってるな
むしろフォローされると返さないと失礼かなと思ってなのに枠余裕ないしで逆に面倒くさい 今月パチンコ見てないから早くガチャ引きたいのら
はようはよぅ… >>828
引くつもりなかったガチャで熱くなって石全部溶かしそう 下まで落ちそうになったところでエステルが浮遊で押し上げてくるとか…
あぁ本当にパチンコになってまう 新武器が出ちゃったらスコ剣を取る人がいなくなるので追加はありません 風だけアビ獣武器2種類もあってずるいんなぁーw
んなぁ… 風だけ2種類もおかしいしやっぱぶっ壊れ雷武器きそうだな スコ剣は必修科目ですよ?まさか石板取った人はいませんよね? 常設化決定!だけじゃなくてコンテンツの仕様も書けのら 風が憎いか…!
コンボがそんなに憎いのかのかよぉ…! アビス武器の調整するなら絶好のタイミングだと思ってるけどやらないんだろうな 新武器出すなら恒常化しないんじゃない?
新アビスはスキルでもパワフリでも同じくらいになるように調整してほしいな アビスの雷武器2つ目も強かったら完全に雷忖度が過ぎるなとは思う
まぁ火も大概だけど 雷直撃はパーツ0すぎて笑う
・・・パーツ無いよな? 運営はテストプレイ軽くしてるくらいでちゃんとプレイしてる人はいないんだと思う
やってれば目につく不便なとことか直撃のありえん画面映えのしなさとか分かんないんでしょ 雷渾身パワフリの超強武器実装して背水と喧嘩させてみようぜ
パーティ全員が雷キャラ、且つ全員のHP80%以上のときパワーフリップダメージ+240%
覚醒3 雷属性キャラが回復するたびにそのキャラのスキルゲージ+10%
覚醒5 パーティ全員が雷キャラ、且つ全員のHP80%以上のとき、パワーフリップするたびにコンボ+40(CT15秒) 流石に直撃のエンジンかかるまでの遅さと地味さは知っていてほしいけどな・・・ 雷直撃武器だったらパーツ無さすぎてすこ剣取るしかなくなるじゃん… パワーフリップするたびにコンボ+40(CT15秒)
これだけでアカンやつ まぁでもパワフリ、それも格闘パワフリが復権するにはここまでしないといけないよな…
問題はアニシロよりもツインクのが使いこなせそうなのが… と思ったら雷に貫通持ちいなかったか
ならアニシロのが使えるか ワーフリボイスなんてのあったのか
知らんかったのら 格闘のみパワフリ状態維持して各敵一回ずつ貫通して当たるみたいな拳法の達人感出るアビリティほしいのら >>860
そんなこと言ってるといつぞやのパワフリみたくいきなり星5キャラ2人星4キャラ1人とかぶっこんで来そう ここで前に誰かが言ってたユニゾンパワフリ切望してる
強くなりすぎる気がしないでもないけど アニシロ用装備にするなら獣縛り付けるか連続パワフリ絡めなきゃバラクで代用されるだけ問題定期
格闘自体もアレだし問題山積み過ぎる…
運営がどうするのか楽しみではあるけど パワフリがつよい時期はわりとあったけどそこまで面白くはないよ? >>880
今の接待でもされない限りどこでもスキル、なんなら接待されてなくてもスキルの現環境よりかはマシ 水廃竜でめっちゃ強いスリルおじさんの人いたから見てみたけどTNK銃入りの金ぴかデッキで精神的にも負けた
それで両方参戦者だったのにフォロー帰ってきてなんか相互になった TNK銃ほんと優秀だと思う、さすがの雷武器って感じ
セラかシャススが持つのもイメージ的にぴったり 二重と言えば超ゴーレムは今じゃみんなのオモチャだけど実装当時は上級から超級実装、更にラグいときは二重の極みたまに三重の極みまで使ってきてカオスだったな 超ゴレの3重の極みは渾身パ主流の水を一瞬で黄色〜赤ゲージまで持っていく鬼畜の技でしたね・・・ スキルパ強いのはいいんだけど
ステラバスターのレムみたいに最初の雑魚をオーバーキルで貢献出してるだけなの見ると
接待ボスならもっと接待してやれって思う オーバーキルで貢献度出さない様にすりゃいいんだけど
それだと優秀なスキルパ揃ったときとか一人しか貢献度出なくてなんか気分悪いしな ステバスでrank175がレムで入ってきたのはたまげたね まあわりといる
一人なら最長遅れ30秒で済むからまあうん
5秒くらいの時もあるし ランク175が水着セラで入って来てランク70代以下の貢献度だった 強めのレムパだったらP1即突破して攻撃UPの時間を保たせてくれるからまだ舞える
2人いたりそもそもチェイン非対応は終わり >>892
クリアタイムに対しての貢献度の話してるんだけどな タケルの選出手段に貢献度関係あるって話だから詐欺パは無害じゃなくなったなぁ
タケルのレムに囲まれたらげんなりしそう 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のゴレムさんは嫌いです のぉらのらのらのらのらのらビーフ。
…ばぶぅ…
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★504【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642775631/ 光廃竜での闇マルボパ(ディスペルなし)で時間かかる癖に貢献度イキリでタケルになる奴も許せん 干支3人全部盛りで幼児退行癖グラビア地下アイドルなのら これは頂点取れる 少し前お絵描き民が描いてたマイクロビキニノエネがえっちでそれから時折ノエネを性的な目で見てしまいそうになる 2周年で始めた妹ちゃんがここまで育ったのら!
超級飛び込んでも死なずに最低限の仕事できるようになったからガンガン入ってガンガンリンゴ溜めるのらぁ
なお絆12
はやくパラシュほしいのら
https://i.imgur.com/IkWNlsc.jpg 年末〜1月末まで新イベント無しってすごいよな
普通だったらサ終前だよ (アニバ準備で疲れたしちょっとくらいええやろ、レム復刻で誤魔化せるしなガハハ) ステラバスターがおいしいから許せるがリゼロだけだったらゲロマズでマジ切れでもおかしくない この後新キャララッシュとバレイベだよ
正直毎回あのクオリティのキャラエピ用意するだけでも大変だろうし1ヶ月の準備期間くらい許したげて そう?
妙に出し惜しみする夢見が在庫65ってすごくない?? 水着セラでステバスくる175こっちにも出没したわ
なんかと間違えてるんかね イベ素材カンストしてる人は単にやりすぎだと思うのよ
昨日やっとステバスのE箱を一度空にしたところだわ スタミナ満タン通知がきたら妹と交互に吐き出すくらいだからイベもボスコインもカンスト無縁
PCエミュ使えないのにカンストするまで連戦放置できる人って、普段使い用とは別にゲーム専用スマホでも契約してるんか? このゲーム地味に要求スペック高いからお古の端末だとラグが酷くてマルチ行けたもんじゃないのよな アニバ前の1ヶ月も虚無だったからこの11月頭〜1月末でアニバ関係以外は全部復刻か虚無なんだよな
ハロウィンも新規イベント無しの復刻だったから10月中旬からか >>930
カタログスペックは低くないのと属性に囚われないから案外闇以外に突っ込んどくと強いかもしれない いくらノエネでもあのくぎゅうボイスで甘えられたら無理 機種変したら長くても10分でスリープなるようになってしまった
ところで棺桶と特殊パワフリの改変まだかな 棺桶パってやっぱ瀕死までの時間とリスクや手間と火力が釣り合ってないよね
もう開幕から3人棺桶スタートにしていい >>936
あぁスキルバフと加速は結構強力だからそれ目当てで使えるのか(スバル
たしかに妹が武器不足でスキル伸ばせないからレム引いても火力出ないんだよな…
水は渾身ほしいからラキーシャいればファフの代わりに庇う要員で入れれていいかもしれない Galaxyでも使ってるのか…?
アレは何やっても勝手に画面が暗くなって速度遅延が発生するからクソだったわ よく考えたらラキーシャのスキブは水条件あるし水パにスバルくん入れるの難しかったわ
どこで使おう >>939
いきなりコンテのカウントダウンは草
棺桶キャラ、棺桶中スキル撃てないのは当然としても、
せめて横に配れるアビが生きててくれないと厳しいよな ラキーシャも長門もいない
ついでにサイファもいない・・水パ有利クエスト続くの肩身狭いので早く闇パか炎パ接待してください >>943
超ピーキーだけど開幕1カウントの棺桶3人ならマルチで生きる・・
マルチ全員棺桶パで開幕全滅はご愛敬 そろそろサプチケ配られるだろう
それでラキーシャ取るがいい 開幕全員棺桶って、マルチでもその時点で棺桶自体喪失してカウントダウン開始じゃないか…? ラキ長門サイファなしなら火や闇が有利が来てもそこまでだろうし片身が狭いとか思わず気にしなくても良いと思うのら 確かに常設はちょっと悩むよね
2周年サイファに年末あったチケットでクリビアスルーした慧眼の持ち主の自分は素直に必要なの取るべきかもしれんが
でもシロは全力で取った >>930
ハフジールさえ持ってたら残りラヴと星4キャラで棺桶アビ獣パ組めるよ
時間は割とかかるが開けるとこあければSS余裕で欠損安定してた ネイトおりゅ?
犬ロンおりゅ?
しんきちゃんはしんでしまった! このスレ見てるとネタではなく本当に新規に死んでほしい住人おるな…
とたまに思うときがある レム引けたけどエミリアって引いといた方がいい?
バレンタインのために取っておきたいけど悩む エミリア持ってるけど意図的に使わないとマジで使わん
たぶんこれからも最適編成に来ることはほとんどないし代用も効くから必要ははい いらない、持ってるけど1年間殆ど使ってない
このイベントでは便利だけどね >>962
エミリアはサブアタッカーも兼ねられるバファーって感じで強いけど
水は主砲1に全ツッパの軸だから、より強いスキルバフ持ちの恒常ユキがいると出番はほぼなくなる エミリア自体の倍率は16倍しかないから副砲としてもイマイチって印象・・・
SWの軽さを活かしたTL調整とか水エリ軸でのコンボ稼ぎとかには便利 ラキーシャ長門を使わない編成を開発させたいのかもしれないけど
あの2人はバッファーとしても優秀だから特に抜く理由もないっていう 今はステラ入れてステラバスター行けるんだな
時代は変わるものだな エミリアはsw軽いのはいいんだけどスキルの範囲の狭さでそれが台無しになってるし、水はスキルバフが過剰なのがなぁ
恒常にユキもいるし
ユキよりもブラウガンドの自己バフ活かせるというどうでもいい強みくらいしか 水の致命的に弱いのは範囲攻撃スキルが横に狭いところだよなあ
モルディも見た目より狭いし ステラも最近のイベント配布だからおりゅれないけど
そのうち新規ちゃんにおりゅれるようになるのら エミリアはどこでも当たるスキルだったら抜かなかっただろうな
威力に期待するようなスキルでもないから溜まり次第放出してくれたら… エミリアはユキちゃんの劣化ってのがツラいね
ユキちゃんでさえあんまり使われないってのに 新規がいないゲームはほぼ廃れるの確定だから新規は絶対欲しい
廃課金だけが支えてたゲームってごく一部の例外じゃない限り売上下がって自然消滅サ終がデフォだし ゲームを支えた石油王は特別称号もらえるってKIZUNAが言ってたからみんなも目指してほしい
天なんて目じゃないレア称号だよ ユキちゃんはマナボ2で攻撃100%か別枠ぐらいもってきて ユキちゃんは割と有能枠な認識だったけど皆手厳しいのらね ログキーは現状使い道無さすぎて逆に集めてるのら
ここまで使い道無いと後々使い道増やすことになるにかけるのら
ハズレても粒余ってるしまぁいいか精神なのら 書いてある事は強いのに入る場所がないキャラ結構いる気がする 上にも書いてあるけど水はスキダメ過剰だからマム入れたほうが火力出たりする 一周回って最近野良が楽しい
60代とか70代の救援とか微笑ましい デバフ+別枠のサイファに勝てないのは仕方ないにしても、スキダメバフの価値が低い?からシレーヌやマムナリアに席奪われてるような感じ?
攻撃版のパラシュや鏡がきたらまた話が変わるんかなあ ていうか水サポは対抗が基本サイファだから最低限横から別枠はないと(常識的な数字なら)どうもならんよなあ このスレッドは1000を超えました。
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