【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド351
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド350
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642311878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.獣神ライガーのクロースプリット。SSRセレクトでライガースラッシュ取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) >>1
立ておつ
次回の新武器ライガーは決まっちゃったけどもう一枚はスレイプニールで合体攻撃とかにならないかなぁ、周年直前だから合体攻撃出す時期ぴったりでしょ >>1
立て乙
ライガーは戦闘デモが出来上がってるから月末で実装なんだろうけど、こういうシナリオ→SSR実装ってのも久しぶりだな
陽電子砲も本当はこうなるはずだったんだろうけど 今回のストーリーは良かったな
レイズナーのズールと五飛がからむかハラハラしたし
おっぱいもあったし
アキトからアキトだったし すっかりキリコがエイジの師匠ポジだな
二人が戻ってきたときにエイジがワイルドになるんだろうけど、キリコにもなんか変化ないかな
ないんだろうか・・・
こうしてみると二人のクロパイはちょうどメインの外伝ぽくてよかった 俺も不明なエラー来ちまったな
17時前くらいは入れてたのに DDのキリコはんは面倒見が良いな
原作のどの辺かわかんないけど何かしら変化は欲しいかな いろんな環境の人が偶発的にエラー起きるなんて珍しい現象だな
こういうのは何かしらいじって同時に起きるもんなんだが ストーリー今終わったけどなんか変なところで終わるんだな
ギアスと00はようやく後継機が来そうで良かったね サブロウタとクルツとロックオンって3人で共演した事あるっけ? Facebook引き継ぎ設定と昔のスマホの引き継ぎID残してるからエラー解消のために再インストールしても大丈夫だろうけど正直怖いな 周年くらいで00が来そうだな
そろそろ刹那の精神を3枠空けるか >>11
数日中に直らないとログインボーナスが全部取れない>石250取れないって事だから
結構つらいよね まだストーリーやれてないけど
ライガー新技きたのか
次の限定はそれになるのかね
今でも十分強いから逆に悩むな グレンラガンみたいに一気にあそこの連中だけ時が進むのか
まだシナリオ進めてないけど なんか制圧戦がワケワカランほど重いけどおまかんかな?
急にログイン不可になるっていうしこんなビクビクしてゲームやらんといけんのか ルリが新規絵で新鮮
ヒイロやデュオとさやかが並んでる絵は、キャラの色の塗り方が全然違ってて草
さやかが塗り絵みたい
昭和絵をそのまま再現されるときついわねぇ
30のコンV勢見た後だと余計に 質問なんやが制圧戦EX回れる人は
タレどれくらい稼げるんや? タレは落ちんぞ。制圧10より落ちない
クリアしたら次のEX難易度になるから同じEXの周回とかできんし 制圧戦でタレ稼ぎなんてやってないんじゃない?
そこまで出来る人は限定の赤特攻に全振りでイベ周回じゃないかな? 以前は旨くてEX1止めで周回してたけどいつからか全然落ちなくなってタレ稼ぎの考えは消えた 今回のシナリオすごく好きだけど何故いつもいいところで終わるんだ…
来月?が待ち遠しいぜ >>24
遂に集金力が高そうなルリ艦長が来てしまった……
テッサと同じく限定支援で来そうね >>17
本当に安心できないよね
何かあっても運営が不透明で頼りないからログインする度に気が気でない >>31
ハフバも2周年の時みたいに汎用オーブやら対決戦の実装やらで忙しくてシナリオなしになるかもしれんぞ ルリが限定晴着ガシャで来たとしても防御回避なのよねぇ
集中3回なら特に気にせず他に回せるけど、防御回避で欲しい精神ってなんだろう 決意
屈強
神速
あたりじゃね
分析でも可
回避と防御どっちかに寄せるなら懸命とか忍耐とか盤石とか ベイブルとバルディ積んでるような話あった気がしたけど
結局積荷のまま終わったんか 確かに分析は良いな
キャラ的に、そしてまだ支援で実装されていないからお得感ある
ただクリスマスや晴着複刻と同じ方式だと防御回避尽くしの思わず笑ってしまうようなガシャになりそう 分析・怒涛は大量にあるとバランス崩壊がヤバいから来ないでしょ流石に >>42
既に崩壊してるバランスのゲームに今更何を
今までだって強い武器出したらさらに強い敵出すだけの単純なゲームなんだから同じだろう >>43
デバフ無効も無視できる分析は別次元な気がする
ブレイカーに分析3積み壁いらずでひたすら火力で押し切るとかもできちゃうし 一念の照準デバフバージョンがあったらキマリスも楽だったかもと思わなくもないが、それならそれでデバフ無効付きそうだな… なけなしの石で期間限定ガチャ1周したら二刀流。持ってないからありがたいと言えばありがたい
目当てはゲッターだけどライガーが期間限定だった時のために天井する前に出てくれないかな・・・ >>45
それ言いだすと陽電子砲の次のガチャで陽電子砲がゴミになるSSR出して、制圧とかの難易度も陽電子砲が役立たずになるようなゲームになるぞ
インフレしてるのはソシャゲの時点でどこもそうだけどインフレ速度気にしなくなったらヤバい 受ける側からしたら鉄壁で耐えて2回行動で回復ってお決まりパターンでしのげるから分析自体は再動ほどは辛くなさそう
防御回避専用ならステアップぶんがほとんどの機体で晴れ着綾波以上のデッドウェイトになるし 再インスコしてFacebook引き継ぎしたら不明なエラー消えたわ、IDより楽だな >>38
というか全員に配っていいわ
どうせ8枠なんだし 全員にオーブ配られたらそれ前提の難易度になって新規が死ぬ可能性が ホントに新規を作る気があるならもっと復刻とかしてるよな 新規が制圧迎撃をすぐガチりたいっていうのは無理だろうけど
そこって初心者脱したぐらいじゃないの? 新規が入ってきたとしてどれぐらいのレベルでプレイ出来るのを想定してるのかはよく分からん
自分の戦力見直したら大半が現在入手不可もしくは闇鍋から入手だし シンジさんの気力上限を190にしたら制圧10がゴミのようだ
Sクリアは目前(フラグ 次で出るだろうライガーの新必殺とクロスプ引いてライガースラッシュ交換すれば支援の引き次第で制圧8か9ぐらいまではすんなりいくかもね
そもそもで言えばリセマラきつすぎるのが新規入ってくるの阻害してる気もするが 権利のあれこれがなければクロパイ常設しとけば新規にとってはいい戦力になるんだろうけどね
数少ないDD独自の高評価要素(コンプオーブ除く)でもあるから宣伝にもなるし しかしギアス00世界はいまだ分裂してて地球連邦できてなさそうなのが気になるな
AEUがすんなり統一しないのはギアスの外伝が影響してるみたいだから
まさかここからギアスの外伝をけっこう引っ張って002期はまだまだ先の可能性も? リペア出して後に00に乗り換え
そして00最終に合わせてクソ強リペアの限定の流れかな クロパイ置いといてオーブはないですじゃどんな新規も裸足で逃げるわ オーブ出すだけならミジンコ並みの知能しかないこの運営でも出来るんだろうに
頑なにやらんよな >>63
R2やR3ならまだしもただのリペアはただとてもカッコいいだけで
性能とかめちゃくちゃ低いのに乗り換えとかされても困るな
トランザムも多分できないんじゃなかろうか まあOO2期始まったらライザーはともかくただのダブルオーまではストーリー一気に進めるだろう すでにサジ合流しててOOライザーから始まっても驚かない みんな教えてくれてありがとう
EX行ったことないから質問してよかった 全員に配布オーブ配ってさ、汎用オーブはそれからだろ
三日月とか先月の必殺技ラッシュで汎用オーブ出さずにいつ出すのって感じ >>62
次で適度に理由付けてOO2期突入じゃないかな
顔もいつの間にか老けてるんだろ 転移が何者かに邪魔された的ななんやかんやで2年とか経過させれば解決よ ディーダリオンはもう一段階ぐらい強化形態増えたりすんのかな 真ゲッターとかオリジナルグレートみたいにシナリオよりも前倒しで出てる機体もあるしどうにでもなるんでね 新規はタレ取れないから半月イベントで稼げんというのもあるよな 限定を毎月出し積み重ねが延々残るオーブシステム取ってる時点で新規とか考えてなくて続けてる奴らから搾り取る事しか考えてないだろうね 次パートでMARTの世界行きそうだったしいつものタイミング的にも2末か3末はディドメグ限定だろうな どうせとりあえず強機体の限定ぶっこめばみんな引くやろ方針だから、1月ライガー、2月廃乳、3月メグ、4月真ゲ、5月カイザーでくる感覚でもおかしくない。 ハーザって魔獣や怪獣の存在を知ってて言わなかったのかこれ?
無能なだけかと思ってたけどやっぱりまだ怪しいよな 今回の話でも感じたけど意図的に情報隠してる感じはあるよな
今回で拠点みたいなの出来たけど、ソシャゲによくある拠点開発みたいなのはやるのだろうか 拠点に家具置いて高感度アイテム渡してフレンドの拠点に行って開発手伝ったりね >>84
あれ程の怪獣が大量にいるとは想像していた以上にまだほぼ動いていない敵は
相当な戦力もってるんだな
洗脳能力だけでもけっこう強力なのに自前の強力な軍隊まであるのか >>86
あれなんで原作の拠点もってきたんだろうな
オリジナルでそれらしいのでもつくってもよかっただろうに よし。もらった石で1/2に勝った。
2週で二刀流とチェンアタ取れて満足
え、、、らいがー? 続報来たけど一時的な対処で一時的にはなんとかなるんかね 不具合の対処が2月上旬って長いな
しかも原因の特定に至ってないって開発陣は無能過ぎるわ
こんな不具合を解決出来ない状況でPVPや超改造を導入しようとしてるがマジで信じられないわ あとこの不具合についてのお知らせがゲーム内のみなのも酷いわ
課金不の具合に関してはゲーム内だけでもいいけど、ログイン出来ない人はこのお知らせは絶対に読めないだろ 直ぐにツイッターでも報告するでしょ
いつも10分ほどおいて呟いてるし 続報来てるの?
ゲーム内お知らせなんも出てないけど泥だけ? >>94
予想通り10分過ぎでツイッターの方にもお知らせが一応来たな
ただ2月のアップデートでこれらの不具合を対応するってことでまた荒れそうだな 下手な言い訳して誤魔化すよりはいいけど
不具合の原因の特定に至ってないのが不安過ぎるわ
これ改善しても下手したらまた同じようなことが起きる可能性もあるだろうし そりゃ、ここの住民が「ログイン出来ないのは自己責任」とか言うんだもの
運営も調子に乗ってのんびり対処するわ 原因不明だけどバージョンアップしてみるって恐ろしい
可能な人はFBで引き継げるように準備しといた方がいいかも
てか、いつかに作らされたバンナムの垢で対応できるようにしろと 復帰できたら引き継ぎidは控えとかないとなー
機種変更とか必要に迫られたら使うくらいの考えで、バックアップ用途の発想は持ててなかったわ 一部の泥だけ環境違うかもしれんけど他のゲームではこんな事起きてないから対応に関しては技術力が低いとしか思わんな 不具合解消に時間かけたら、戻ってこなさそうなのに大丈夫なんですかね ログインボーナスの分は貰えるんだっけ?
ちょうど今日から新規配布が始まったから貰えないとダメージでかすぎる 引き継ぎ設定しておきましょうとか言っておけばいいのに
ログイン出来ないで対応しないといけなくてめんどくさいのは運営自身だろうに サービス開始当初の初期ユーザーはNEXT事件の次くらいに
引き継ぎしないと重くなる事件あったから慣れてるけど
それ以降の新規だとアンインストールして引き継ぎするの怖いと思うんだ つーかAndroidはGooglePlayと連携出来るように最初からしようよ・・・ 同じ垢で再インスト引き継ぎで普通にプレイできるならアプデの時のデータ破損とかそういうヤツなのかな?
玉に新パーツ類がちゃんと表示されなくて真っ白になるやつもあるけどあれも何か怖いな ここでアキト(亡)を自軍が拾っちゃってこの後どういう展開するんだろうかなこれ
自軍はブリタニアはもちろんEUにも手を貸す理由が無いし
アキトだってEUに戻る義理も無くね? アキトを送り届けたところで最後の攻城戦に巻き込まれて完でもまったく問題なさそうなのがね
あの3人もDD的に来たところでって感じだし、赤い人もそれほど
女子は来たら無条件で育成するけど、ただのセクシー要因としか記憶にないのよね
オズ組をどう絡めるんだろうって思ってはいる >>115
ストーリー進む=新必殺技追加みたいなところあるから
必殺技追加なしのストーリー進行が許されるかどうかじゃない? >>111
AEUはともかくwZERO部隊だけは自軍と協力関係なるんじゃないかな
原作無視になるけどR2と亡国のアキトが同時展開してもいいかもしれないね
だからキングスレイ関係はぶっちゃけカットしてもいい気はするな
これ入れたら亡国のアキトの最後までやらないといけなくなって、R2開始まで更に時間かかりそうだし とりあえずスパロボやるならスパクロ並みの更新速度はいると思いました どっちかというと戦闘アニメよりストーリーが遅れてるんじゃないっけ 暇つぶしに一章のミッション埋めるかと思ったら最初の方のやつ面倒くさすぎるな >>115
シナリオ書く→シナリオ内での会話パートやMAPの作成→新機体のアクションとキャラの声優の収録
ストックがあるならともかくこれだけでも時間かかりそうな気がするわ
キャラの声優の収録に関してはライブラリか前もって収録されてるかもしれないけど 新規絵の必殺2枚とアニメーション流用の必殺2枚とかじゃあかんのかね
いくらアニメ頑張ってるって言っても渋滞待ちがどんどん増えるようじゃ本末転倒だと思うんだけど 追加SSR作っても限定じゃないと、みんな引かないからなー 新SSRはいま最低月4枚
イベント等で5〜6枚という感じだからなぁ
最低でも倍に増やさないと渋滞解消しないよね 限定ガチャは諸刃の剣ってのが運営に効いてんな
正月パック再販とか課金圧ばっかで辟易ですわ むしろ課金させる気あるのかって思うエピソードのほうが多い気がする 月末限定ガチャはステップなしの闇鍋10連SSR確率5%の全限定確率アップで天井なし
これぐらいでよかった スパクロみたいな通行権あるわけでもないし、貯めて限定で回すだけでEX掘れるんだから無課金に優しい方だわ。楽しいかは別だけど >>121
寺田が生スパで触れてた気がするけど
クロスオーバーするシナリオ書いたら
原作側に確認してるっぽかったよ
こりゃ時間かかるなって思った 限定のせいで課金圧下がってると見える
限定以外のガチャやんなくていいじゃんと >>127
限定出しました
性能ショボスルー
クロパイオーブないスルー
オーブない今から育成じゃ無理スルー
制圧キャラ今から育成無理スルー
ストッパー多すぎなのでわ🤔 戦闘アニメ作るのにコストかかるんです><
渋滞してるけどお前らが金払わないのが悪いです><
お前らが金払わないから新規呼び込むのに必殺2-3機分のコストかけて新キャラ追加します><
すごいよねこの思考停止
好きなキャラの新武器追加しろよの根底は、好きなキャラで無双したいからが一番なわけで
新武器作るのがリソース的に無理なら、支援に専用効果つけてピックアップガチャするとか
DDパーツみたいなサブ専用パーツ出すとか
配布オーブミッションやるとかいくらでも代替手段あるのに
クソのような見積の甘さで設定したルーティーンで渋滞無視しながらちんたら武器作って新キャラ実装してを繰り返して負のスパイラル重ねてるもの もし超竜神とアフロダイAのSSRが来たとしてガチャを引く奴いる?いねぇよなぁ! 正直渋滞はもう諦めてる
ハフバでまたワールド増えかねないし >>134
味方回復SSRだったり敵のバフをイレイザーするSSRだったりするなら回す人もいるかもしれない さやかさんは半端な戦闘要員よりも仕事してるからなぁ とりあえず拠点置いとく
とりあえずWナデ世界に顔出しとく
とりあえず白アキト拾っとく
新ワールドの布石に見えなくもないな >>133
しかもアークで盛大にやらかすという大失態 ガウェインのドルイドシステムみたいなのってもっと増えてもいいと思うんだが…アキラのハミングバードはそんな感じかもしれないけど
勇者王もディバイディングドライバーしていいのよ… 基本ソシャゲのガチャって凸なんかの要素を除けばキャラ引いてそれでベースは完結してて
そこに何らかのリソースをぶち込んで強化して行くけど
このゲームの場合、ガチャで得た物を累積させて行かないと話にならないから
本来毎月の様に限定武器(オーブ)出してる上に復刻も疎らって環境は根本から噛み合ってないんよね ハミングバードはやくきてほしい
恒常SSRだろうし性能どこまで期待していいか怪しいけど アスカが限定もらえるならアキラが限定貰うくらいはありうる気はする >>144
第2SSRが限定ってよほどじゃないと来ないかなって
火力よりデバフ方面に尖らせてくるだろうし >>134
ガガガとカトキメカは無条件確保
限定やツエーをスルーしてて未だに制圧10クリアしてないエンジョイ勢のおれが来ましたよ サイバスターの限定はほんと失敗だったなー
クロパイオーブのせいで引かない人多かったし、交換品においとけばよかったのにな サイバスターは射程が2ってのもあるし必殺枠が弱すぎるのが難点だな。 フラッシュの調整程度には使えるしどうせスキチケ大量に無駄にしちゃうから引いたよ(´・ω・`) ヴィルキスは新ワールドより追加参戦で出して欲しいが >>150
世界に魔法っぽいのがあたりまえにある世界じゃないと無理なんだろう?
該当しそうな世界ないから無理じゃないか? >>134
アフロダイAのSSR修理装置未だですか? >>144
絶対無いとは言えんが
主役ロボが限定ツヨツヨもらうのは当然のDDで
アスカが限定貰えた理由って、なによりその人気だよね
軽く見積もってもあいつ一人でそこいらのロボアニメ主役3人分以上の知名度あるやろからな まぁオーブはアレだよね
問題あっても今更軌道修正もできないのが一番厄介だろうね
運営的に まぁライガーは恒常、限定どちらでも引くんだけどな
こいつ実装時から壊れてるし ライガーは恒常が限定クラスの性能してるからな
限定でどういう強化が来るか楽しみだわ >>151
全然気にした事なかったけどそういう問題もあるのか ライガーは限定なら引くしかないが
アイコン変わってたし乗り換えとかありそうなの?
原作全く知らないからよく分からん 事あるごとに新機体ヴィルキスヴィルキスばっか言ってるのおるな…… 張り手がくっそ優秀な神ジーグのスピンストームが微妙だった例があるので期待しすぎないほうがいいが
ライガーに関してはもうオーブいっこ増えるだけで強いのがずるい >>160
スピンストーム単体の性能は悪くないんだが、必殺スロ性能がね… ナデシコ世界が実質ワールド7でそこに追加作品はありそう 限定ゲッター狙いでジーエッジ二刀流の方出たから特性+5にして精神レベル8まで入れて使ってみたけど、陽電子初号機に比べて凄く使いづらいね… >>154
オーブもだけどサービス開始当初からおかしい要素多すぎたから、引き継ぎの時に作り直したいなんて言ったんだろうしな
結果バンナムが無理って判断したんだからサ終まで省エネ運営は変わらん >>158
流石にベガルーダが乗り換えなら今回のストーリーガシャに入ったと思う
ただ、DDだから2月に限定出した後4月くらいに後継機参戦サンダーライガー、という可能性は常にある >>163
なんで何もかもがヴヴヴ1と違う初号機と比べてんねん あんま気にされてないけど恒常1枚目で気力バフもらってるのライガーだけだからな(乗り換えは除き
最初から優遇する気マンマンよ >>158
ライガー→ファイヤーライガー→サンダーライガー→(アーガマ)
乗り換えと言うより仮面ライダーのフォームチェンジみたいな感じ >>162
ありそうだなあ
普通にGガンとか混ざってそう ライガーは次の必殺技を装備時にアイコンが変わったら面白いかも
昨日のシナリオでは一応べガルーダに乗ったライガーのアイコンがあったし
MAP上でこのアイコンが使えるようになったら個人的には嬉しい 恒常2枚とも気力バフで専用支援も強いからおかしいわ ダルタニアスグランゾート龍神丸と一線級になれない機体が並んでるのにライガーが先なんだもんなぁ
まぁ限定は前からそんなもんだけどさ >>171
ライガーとドルガの元になった神
ライバルどうしが実は同じ物から分離して生まれてたんだよ〜パターン
最後の方にちょこっと出てきてた 限定だもんなぁ
恒常ならグランゾートの2枚目みたいな微妙性能もあるんだが 龍神丸は攻防タイプってので優先的に席取られるだけで性能は悪くなくない? 龍神丸は弱くないけどこいつ使うならカイザーでいいよねってなっちゃうんだよな正直
強いだけで役割がないというか ダルタニアスはスピードupか気力上限欲しいな
ワタルはサイズSで交換可の底力オーブが強いから次の壊れ候補だと思ってる 二刀流と陽電子の精神回復比較で、二刀流が使いづらいってのはよくわかるわ
初号機の場合使い方が火力上げで精神使うつうわかりやすさもあるけど
2種1づつ回復の方が戦略計算しやすいし応用が広いからな >>175
ダルタニアスは火炎十文字斬りが脱力武器で気力+12だから防御系の限定来たら化けるかもしれない
グランゾートもRとSRが両方全力攻撃だからもしかしたら… 今回の迎撃のチョイ前からチケガシャで神ジーグのスピンストームが3枚来て迎撃で使ったけど、たしかに便利だった
張り手持ってないけど回避で十分活躍してくれたな
配布オーブだけで運動性320くらいあるし、そりゃ便利だって思ったよ ダイナミックなのに恐ろしいほど冷遇されてるグレンとデビル ワタルは瞬間的にステータスの数値が高くなるだけで全く強くはない
そもそも最大値にして他の強機体と性能が同じくらいなんだよ使う奴いねえだろ 昇格を一斉解放せずに、初期武器から毎月ちょっとずつ小出しにしてそのかわり調整を丁寧にやれば良かったんだよ
そしたら強化待ちで新規参戦や割り込みガチャにヘイトそんな向く事もなければ、
特性+の状態でその月の昇格武器ガチャとかやればスカスカスケジュール埋められたわ 山田は犬塚先輩と一緒に来月中旬のコピペイベでSSRが来るかもね
今月は完全にグランゾートイベだし来月中旬はヴァルヴレイヴイベにしてもいいかも 犬先輩来るならなんでも回すけどいずれ選べる第1SSR同士は厳しいと思うな 山田って聞くとプロレスラーのライガーの中の人が山田だからなんか草 犬塚先輩は武器の方向性がわからないなあ
バフ系にならないならビームブレイクか 山田が攻撃特化の射程アップパーツで来てくれたら引くかもしれん デビルマンは7月でアニメ版が放送から50年経つことになるしそこでワンチャン
https://youtu.be/hTFaLxAViF8 >>190
あとから調整したら金にならんけど
小出しにしてれば商機になったわけよ
納期に間に合わせるための雑な調整でいっぺんに出したら瞬間風速こそあれど、
話題としてはすぐ消費されて終わるし
データだけ見て冷遇キャラなんて昇格込みでこの程度なら育てなくていいやで終わり
ちょっとずつアンロックするのが嫌です
更新コストかかるので無理ですでせっかくのその後の課金導線になった大改修をドブらせてる うーん それにしてもEXはほんと虹箱出ないな
制圧ポイントがたまりやすいとはいえ、EX5くらいでさっさと切り上げて
10か9周回する方が報酬的には効率いい気がする そこはせめてEx9まで登って終了時報酬満額目指した方が良いのでは?
特性材のみ満額でオーブやポイントはそれほどっていうなら良いけど 何か特定の?動画広告開くとアプリが強制的に落ちて石がもらえないんだがどうしたらいいだろうか…
全部だめってわけでなくほぼほぼ大丈夫なんだけど、昨日辺りから動画ボタン押す→動画開こうと画面切り替わる→RSが最小化→開くとアプリ再起動
こんな挙動する
キャッシュ削除しても駄目だし、本体再起動しても駄目だし、ストレージやばいのかな?って見ても5GB空いてるから動画読み込む容量がないってこともない >>202
俺のスマホはストレージの空きが4Gくらいになるとアプリ落ちやすくなるから、いつも10くらいは空けてるぞ >>165
>>169
なるほど
色んなチェンジあるんだな
限定からすぐの乗り換えはなかなか辛い ライガーすんげえ優遇されるんだな。
次はどんなぶっ壊れが来るのやら。
ガスラビで燃え尽きて石ないよ... スパロボでも気力で変身系扱いだし後継機扱いされない気がするなあ 通常Rがないゼンカイジャーの復刻とかこないんかな
ドンブラザーズも宣伝できて合体攻撃であるドンゼンカイオーの再現とか ゼンカイは後継機とか新武器は諦めるからせめてオーブを交換所に置いてくれ >>199
いつか調整されるだろう、という期待に働きかける効果はありそう
どうせ儲け重視で適当にやってるんだろ期待しても無駄、みたいな予測がユーザー間で共有されてるのは、決して財布の紐緩くしないよな べガルーダちょっと怖いのはブーメランや斧出しといて
槍で使うライガースラッシュ出してないんだよな…
べガルーダも炎吐いたりできるんで次のが限定でなかったらもう1枚ありかねん ゼンリョクゼンカイオーとドンゼンカイオーの両方ともユニットパーツで出すくらいやってほしいわ
それかゼンカイジャーを限定からワールド追加とかさ ゼンカイとパックマン続編は売上次第なとこだとおもうが
あんまここやツイッターでみるぶん反響無かったんじゃないかなぁ オオチさん
制圧10も限定抜きでチャレンジおねがいします 電撃のWeb記事に30周年インタビュー
テラダいねーから、オオチがプロデューサーとして 寺田も何度も言ってるけどやっぱりシナリオ作るのが一番重労働なんだな
戦闘アニメ作るほうが大変なイメージだけどそこはPの苦労とは別の部分になるってことなんかな レッドが交渉面では有能ってのがわかった
またゼノグラ参戦してくれんかなぁ >>219
一番面倒なキマリスはグシオン壁、カレンブレイクが向いてるし、回避壁行けるところは最近じゃ恒常の運動性もかなり伸びるからクリアするだけなら恒常だけでもいけそうだが オオチの対談記事読んでDD関連の話題で印象に残ったのが
メインシナリオの作成は大変
LEDの後任はオオチ自身は自分以外の人を推してたが、会社の方針でオオチになった
ゼンカイとパックマンの参戦は会社から指示されて、オオチが最終的に決定した
スパクロと違いインフレは抑えてる感じ(逆にスパクロでは意図的に毎月インフレさせてたように感じた) Ex登山の休憩で制圧10回ってまさかのタレ2連落ち
コイツは来てるとSSRチケ回したらブラストガンが来た
嬉しいんだけど、もう次のガシャの片割れが見えてるからタレ入れるの躊躇われるわ
これが一昨日なら貯まってたスキチケ解放で入れてたんだけど このスレの住人はシナリオに対して割と優しいよな
寺田がメインで書いてる頃は叩きが苛烈で正直怖かったよw ソシャゲっていうのでハードル下がってる部分もあるだろうけど
実際こういう会話してそうだなってやりとり多いよね
アムロとかブライトのやりとりで特にそういうの感じるわ スパクロは売上じゃなくてゲームとして限界だった
つまりチェンクロがだめってことですかなるほど インタビューはレッドについては触れたのに
テラダについては一言もねーのか
社外の人だからなのか 全4回だから寺田最上はやるとしてあと1人は誰だろう 強いパーツ持ちにはひたすら強いパーツを重ねるクソ運営だからべガルーダもまたクソ強いんだろうな
気力バフ3種に気力毎必殺威力上昇、気力上限+20(重複可)、当てたら覚醒、移動+1、射程5
ぐらい来そうやわ クロスプを必殺に置くってことはあのバ火力を捨てるってことだから確実に覚醒は付いてると思う 上の命令のせいでシナリオ作るのは大変とは分かったけど
アニメについては触れておらんな
アニメは普通に作れるなら、コピペイベで新規SSR倍にしてほしいんだが
SSR渋滞起きてるんだし 12月にこのキャラを出そう」と販売都合と、
シナリオの進行の都合の両方を加味してプロットを準備するわけです。
これは本当に大変な作業な訳です。
しかも、全体プロットがその個別に調整されたプロットでズレて行くので軌道修正もしないといけない。
半年後の登場ユニットがズレるので、また調整する…
…という繰り返しを毎週やってますね。
寺田の「いいからフリーダムだせ」上司に言われた事件といい
やっぱ販売の都合とシナリオの都合がズレていってるのか 気力バフ+戦闘回数バフ+覚醒とあと何か一つだと予想 覚醒じゃなくて精神回復でも良いんだよなぁ
制圧でライガーはピンポイント使用じゃなくて結構出張ってもらうからそっちの方が助かる
今回で言えばオレアナの底力キツいから神速回復させながら使いたい ライガーの弱いとこだと射程と移動力のなさがあるから、移動力アップが付きそう
馬乗って移動力アップ 普通に考えれば異常な強さだからバランスとりそうだけど
ここだとクッソくそ強くなりそうな恐怖がある なんかストーリーだと騎乗のユニットアイコンができてたから
まさか別ユニット扱いじゃないよな?とちょっとだけ不安がある >>238
CSでもあるんだから運営形式ならそりゃそうだろ
まぁフリーダムに関しては上司が正しいと思うけど 乗り換えいっぱつめで限定はちょっと考えられないけど
限定じゃないならどうだろね 乗り換えなら今回のシナリオで機体が手に入ってるはずだろう これで乗り換え扱いならもう乗り換え後ユニット加入していると思うよ フレンド9枠募集します
204094578
赤青ともに1000くらい
あまり特効気にせず、辞めずで長く付き合える方お願いします ウェイブライダーとウイングキャリバーと同じで演出のためだけのアイコンかね
アイコンだけなら大してコストガーかからないんでしょうし >>245
まぁランチャーストライクが増えた所で誰も嬉しくなかったからな トランザム実装後だけどトランザムエクシアもアイコンあったしな DDのシナリオは小ネタも多いしシリーズ全体で見ても悪くはないと思う
誰がどこのワールドにいるのか分かりにくいけど。
ついでに寺田にガッテン入れてって言われたら即次の更新で入れる対応の早さ・・・ライター何者なんだ >>>222 ユーザーさんと深いレベルで対話をしないとってあるけどオオチP情報局とかアンケやらないのかな? お気に入りマークみたいなんあるのにお気に入りでソート出来ないのはなんなん パイロット養成のソートのLVも何順なのかよくわかんない ソートもそうだけどフィルタももっと増やして欲しいね
なんでレアリティごとフィルターがないのか謎 入手順でソートしたら何故か弁慶竜馬が先頭にきて隼人は遥か後ろ。
この辺めちゃくちゃになってそう。 機体デフォルト順もOG勢やコラボ勢が後ろかと思いきや何故か神ジーグと覚醒人がもっと後ろにいるしな >>260
テスト版のUIが残ってるらしい
パイロット本が無くてLV制でステータス上がっていたらしい レベル制のままにしとけばオーブ格差なんて無くなったのに
本とチップは許すとしても
SSRを凸って、オーブを凸って、そのオーブは複数種類あって、何重に凸らせる気や スパクロは構造的限界で終わったとのことだが、DDがそれを迎えるのはいつになるか…
改築に改築を重ねて延命し続けてほしいが でもDDも結構方向性来まちゃったあとにオオチになったから
客目線でもオオチの真価が分かるのはDD終わって次の作品からだよな多分 >>257
デフォルトならお気に入りが一番上に来るだろ? う〜ん、まだEX3だけど本当に初号機はヤバいな
魂、懸命だけでも35万近くを一撃で吹き飛ばせるんだなぁ
オーブの育成に突っ込んでみるか とりあえずEX9まで回避壁のみでクリア出来たわ。キマリス、グラヴァリンは枯らして運動性4200まで盛れば対応出来た。10以上は流石にダルいからもう登らんわ。 まあインタビューで引き継ぎやりたくなかった前と比べられるって確かになあ ライター10人くらいいるてインタビューで言ってるし
マジで3DSでやってた連中がスライドしてこっちにきてるんかな
マップがあるってのがシナリオ作るのにもけっこう影響してるってのはなるほどと思った 今シナリオ読んだが、まさか令和になってドルアーミーに声(代役)が付くとは思わなかった。この調子だとファントムやネイビー、コマンドも声付きでくるのか? DDの開発のドリコムって、きららファンタジアつくってるとこだったのか……
あのホーム画面を売却できるとかいう前代未聞のバグ筆頭に数えきれない程のバグを出して大炎上起こしたきららファンタジアの姉弟がDDな訳か
ログイン不可とかいう致命的なバグをいつまで経っても改善できないのも納得 戦闘デモお披露目したら次の限定って確定するパターンなん? >>280
ゆーてきらファンって最初に炎上した時だけ話題になったからバグばっか有名だけど、一周年くらいの頃には致命的なバグもなくなって低空飛行ながらずっと安定飛行続けてこの前4周年迎えたぞ デビルブローはシナリオで発表からの恒常だったし、次のガチャに出るの確定くらいかな デビルマンはマジンカイザーのお披露目が同じタイミングであったからだしなぁ あのライガーは流石に乗り換え扱いじゃないよな……
ユニットアイコンが違ってたのが気にはなる ピックアップ期間が終わったら、闇鍋ガチャから引ける確率なんてめちゃくちゃ低いんだし、ライガーぐらいは恒常の星でいてほしいわ
それに、仮に引けても簡単に特性素材用意できるのなんて上級者だけでしょ あれで新ユニットになるなら今月アルトロンの代わりに参戦してるわ
話が終わって来月別世界行った後になって参戦!とかやってどうするんだよ 現状ユニットアイコンのみは他の機体でもあるしな
まぁパッと思い出せたのはノワールGとかビルドシュバインとか特殊な例だけど ライガーは全部必殺扱いでサンダーライガーも必殺だけなのかな?
ベガルーダが次来るのはもうほぼ確定だろうけど 乗り換えにするなら一個の必殺技であんなに詰め込まない気がする プロレスのモチーフになったサンダーライガーはユニットになると思う 最初の頃はTDNライガーだったんだぜ
サンダーライガー出てからプロレスの方もコスが変わった
中身はもともと山田ーだけどな 寺田ですらこれ乗り換え前だからいらないすよって言ってたからなぁ みんな当たり前のように次ライガー限定確定っているけど、案外検討違いなのになりそうな気がする。
まあそりゃあ来たらきたで絶対強いだろうし、大概の人らは回すだろうし。
もしくは陽電子砲みたく片方の赤特効をハズレにして実質1/4当たりガシャになるのか 格としては限定の格だろあの技
問題は強いかどうかだ SSR3つあるけど、ガウェインもボルテスもオーブ1種なくてあかんのよね
これから新SSRでても黒パイや配布オーブを持ってるのを前提にした数値設定にしてくるんだろうと思うと
(´・ω・) 俺もボルテスVのクロパイオーブ欲しいわ
あとキリコのもない 汎用オーブに気力上限突破があれば…
あってもどんな確率になるかも分らんが 限定で他に何か来てもライガーだから関係無いかな
コンアサの時もクロスピ目当てで取りに行ったし クロパイオーブはもっと復刻しまくってほしい
それこそ毎月順番にローテーションで何回も ボルテスも鷹メカ出て
新技くるかってなったけど特に何もなかったからなぁ ライガーの馬と組み合わせるなら何かな
ジーグの馬とかユニコーンあたりかな 新規ガシャの引換券って、新規パイロットだけじゃなくて関連パイロットのオーブとも交換できたんだな
前からだっけ? 今回も制圧10を 御三家+ディドメグ+限定なし しばりプレイやってみた
最近は他の機体の底上げがけっこうあるから思ってたより苦戦しないでクリアできたわ
ガスラビ同時出撃だとこんなに強くなるんだ
ガルダ最高 こいつ今後育成に力入れようかと思った
ヴァイスリッターとヒュッケバインもけっこう使える
陽電子砲あればもうこの段階で終わるんだろうな と思うとこはあったけど、なんとかなる
こうしてみると限定だからといってとっておく必要あるのはそれほどない気がする
個人的には陽電子 チェンアタ(真ゲ2のために) くらい? 馬だと騎士とか?
ウマ娘流行ってるしバレンタイン近いしヒロイン機体とかきてもいいかもね ガルダは良くも悪くも射程延ばして必殺技連打するだけだから特性さえ上げればそれで育成完了よね ガルダはアルティールと合体攻撃あればいい感じだと思う ガルダは今後の武器追加はあまり期待できないけど、
けっこうステータスあがるからベースステータス上げるとかなり強くなりそうなんだよね
通常武器だと照準は高くないけど必殺の命中補正くそ高いから、必殺撃ちまくってればだいたいあたるし
全力攻撃持ちだから 回避はあまいあてにしないで火力に特化させると けっこうイケそうに思えたよ >>307
合体シレーヌを敵役で出してデビルマンつけとくか ボルテス重戦車なんてあるのな
どんなんか知らないけど強そうだしこれきてほしいわ キョウちゃんは火力をもうちょっと何とかして欲しい
防御デバフばっかで攻撃全然上がらないし
戦闘時照準デバフ持ってるのはいいんだが 馬合わせでパーンサロイドは案外ありそう
ドリルの伏線放置になるけど、今の流れじゃW1の続きはしばらく間が空きそうだし ガルダはひらめきが気力で掛かっていくから
オコゼみたいな場面では精神枠の節約できるのも嬉しい ユニコーンの次はいつなんだか
シールドファンネル使いたいわ フルアーマーやシールドファンネルやビスト神拳なんかははストーリー進まないと出なさそうだな
そのせいで必殺がビームマグナム率多めだが
逆シャアのストーリーやってたせいか全然ストーリー進んでないな ユニコーンはMapwが謎連射じゃなくフルアーマーだったらなぁ
まだまだ前置き段階 ガルダはタレ入れてればジャマーと必中3積みで仕事できるからオーブあんまいらない 精神3枠空け(本12冊)
自分のSSRx2とジャマスラにタレ(タレ150)
そこまでいれるの敷居高くねw 鉄壁って重ね掛けすると100%軽減になると思ってたんだけど違うの? スレイプニールも馬の名前だなそういや
まあイベントが馬に因むなんて一言もいってないけど >>328
別に初心者に勧めてねーし気力ダウン連発するならSSR2枚は誰でも要るだろ >>334
他のハイニューとか初号機とかライガーとかはもっと敷居が高いしな 回避特化は火力ないのはしょうがないけどせめて複合タイプの運動性には負けないでくれ
攻撃も運動性も攻撃回避の劣化でしかないのはひどい 回避特化はやっぱ支援がね
優秀な攻撃回避支援付けた方がマシだったりするしな
ただ、初期は使えないタイプがバランスと攻撃回避だったことを思うと
タイプの充実度は重要なんだなと 機体数少ないタイプは不憫 攻撃回避は支援の精神も優秀だしな
ひらめき不屈必中2回に脱力、昇格しないと1回だが激励
限定だけど集中3回と神速もあるし 21まで登ったけどそろそろきつくなってきた
キマリスで詰まるかと思ってたけどオレアナがやばい >>328
精神は2枠でもいいし、SSR+3でとめて射程は4あれば問題ないからタレも6個あれば十分だよ 野良フレンドの戦力を41000辺りにしたいんだけど全然できねえや。
40000か42000ではガスラビ全然出ないんだよな... 対決戦用に回避チップ仕上げてこうかと思うんだけど照準ダウンと運動アップ戦闘回数ならどっちがいいんだろう?
制圧EXなら照準ダウン一択なんだろうけど 対決戦の仕様がさっぱりわからんし
初手の覚醒再動MAP兵器がどんだけ脅威か分からん事には何とも言えんわ >>343
野良の戦力は自前平均戦力よりちょっと上が出るんじゃないの?
未だにどういう数式で野良出してくれるのかよく分からんわ。 >>345
なんともいえんな
EXと同様照準ダウンの方が効きがいいとは思うけど
まともにやればそんなのなくても 高回避機体にあてられるやつなんてまずいないしな 収益安定しないのがDDの悩みっぽいけど
VIPシステム導入して独身貴族にもっと課金してもらえよ
イベントごとのバトルパス形式でもいいからガチャ以外の固定サブスク力入れろ
廃課金様に遊ばせて頂くゲームにすりゃええんよ 安定しない原因って何だろうね
オーブなんかもあるけど好きなら引くし
大きな原因ってやっぱりシナリオでの見せ場?
活躍さえよければ弱くても欲しくなる俺 そりゃあ限定以外は回らないよねー後継機あるなら尚更 ライガーと宙の組み合わせなら無駄なく回せるんだけどなぁ 原作BGMが再生できたらサブスク系はバカ売れじゃねーかな 月1000円ぐらいで毎日石とスキチケ貰えるみたいなのあれば買ってもいいんだけどな リローダーのクソ仕様をなんとかしないと誰も金落とさないよ ソシャゲで信用なんてあるわけねーだろ
需要わかってないってのと限定の出し方の問題だろ ヨシアキが生き残り続けてるんだから使ってても絶対垢BANされねーわ オーブの仕様が一番の癌だと思うわ
武器だけ強くしても全然強くなんないんだもん 月末限定で初日から赤1900にして寝る間を惜しんで手動周回してれば
スキチケ前からタレ回収+30個ぐらい出来てたけどね 斬ブレイカーが居ないから初号機やグランゾンで遠距離からチクチクしようと思っているんだけど
115%カットサーバインで、キマリス相手に壁できるかな?
これまではカイザーの気力を回復させながらディドでも殴ったりの泥仕合してた ほとんどのユーザーは第一第二オーブが10程度(エース級のパイロットは15)、第三以降はよくて5程度止まりで対して差はないと思うけどどうだろう 新規が入ってこれない
月額課金なし 石が割高 いろいろあるわな 例えば来月新規がコンアサ手に入れましたよーしキラ好きだから使うぞ
………こんなんアスランしか勝たん
ってなるからな オーブ取れない問題
乗り換えすると武器がゴミになる問題
クロパイ復刻されない問題
特定の作品をコケにする問題 どうせ死ぬほど渋滞してるんだから
イベントを新規ガチャ2体とオーブ配布1体にして月に6体消化できるようにすりゃちょっとはマシになるんだけど
汎用オーブとかいうトンチンカンな事やるんだよね
チップに昇格にの前列でどうせ格差別の調整できないの目に見えてるから頭痛い SSRのチップ化も既に溢れてるし、SSRを砕いたら汎用オーブの元になるって機能をいれてくれんかな
SSR5個で1個分とかでもいいからさ。装備としてはいらない、チップとしてはゴミってのが溢れすぎてる 積み重ね重視なのがいかんのかな、スパクロみたいに単品で機能する仕様の方がよかったのかもしれん
当時は同じやつの上位が出たら前育てた分が無駄になる掛け捨て育成もどうかと思ってたんだけど 俺スパ黒よりこっちのほうが好き愛着も何もないぞスパクロ
週単位で強キャラひっくり返るし 積み重ね自体はいいよ
キャラを長く使えるのは大事(スパクロの悪夢を思い出しつつ)
交換所でオーブ全部取れるようにして新規にはオーブ片5000個くらいあげたらいい (´・ω・`)配布オーブ格差なんとかして
(´・ω・`)らんらんのバルバトス弱いの 今までの制圧戦を開放するとかどうだろう
過去の制圧戦やって得たポイントは開催時期に出されたSSRのオーブと4500で交換できるとかにして
第1回目の制圧戦はヌルゲーだけどワールド1〜4の第一オーブしか交換できない、みたいな感じ この先限定必殺もどうせ出す機体決まってんだろ。御三家、主人公、中華御用達、OG人気機体、あと優遇され過ぎな機体。一年でこれらが毎月ループで限定実装されるんだろうな。その他は恒常でちびちび出す感じ。 汎用オーブとか新システム出す暇があったら全キャラ配布オーブ出すべき >>378
今回の制圧は壁、陽電子砲、キマリス対策の3つがあれば多少ボスの気力が上がっても何とかなるが
前回の制圧の確率回避祭りはきつかった… べガルーダが斬撃の射程4の覚醒だったらキマリス用なんかのう ちょうど射程2追加できる必殺がピックアップされてまして… >>382
他の攻撃が要ジャマー+5なんだから、そんなわけなかろう
キマリス要員が欲しいなら、まだごひの方がいい 寧ろ限定ライガーは陽電子みたくキマリス吹っ飛ばせる火力要因でええやん? 新規の大規模開発はやるくせに
継続的に望まれている配布や既存武器調整、支援の専用効果追加はやらないんだよね
多分下請けのたらい回し状態で内製能力が低いから
対外的に都度予算をとるような「ユーザー的にはその新規開発のコストでちょっと直すのを続けていけよ」がやりたくない状態なんだろうな PVPも報酬が称号みたいな名誉だけなら別にいいんだけどね >>378
そういうのめっちゃわかる
ただ技術的に無理なんだと思うわ
育成渋滞し過ぎててきちいわ 育成渋滞を解消する良い手あるのにな
それは「戦闘アニメを省略する」
どうせ一回見たら終わりなんだし このゲームは戦闘デモのローディング長いかから余計にね 確かに最近は1回も見た事ないな
新規は1回くらいみようと思うけどあのクソダサBGMがね… >>391
制圧ポイントそっちに回す余裕なんていつまでたってもこないや… 制圧戦は2回目か3回目あたりから結構変化したからその辺復刻しにくさはあるんだろうね
あの頃はBP消費1でスコアボーナスも違ってたし >>396
昇格か特性素材捨てないとマジで回収できないね 特性素材は高過ぎ
昇格素材系と制圧キャラ関係とオーブしか交換対象の候補ないでしょ
さらに制圧キャラがクソ弱だったら候補から外れるし 制圧ポイントは報酬キャラの武器スルーして推しと主力のオーブに全振りしちゃってる ヤルダバオト好きだけどDD来ても劣化ライガーになりそう >>395
テレレテーレーレーwwwww
テッテレレレテ-レレーレーwwwww グルンガストは使いそうな感じ無かったのと前回制圧クソ面倒だったからパーツ交換は一つもしなかったわ リープは交換しようかなと思ったけど五飛がブレイカーっぽいから一旦保留 制圧機体なんてグランゾン以外大したことないし追う必要ある? 制圧ポイントでのパーツコストおもすぎるんよね
特素6万とかも 五飛引いたらレンチきてしまった
五飛とミカならどっちがキマリス適正高いかな >410
制圧以外も一部除けばほとんど大したことないし ヒュッケバインは今の制圧でもさっそく活躍してもらってるけど、五飛SSRが入手できるのなら
特に不要な感じだね
サイバスターは迎撃で活躍できるけど、制圧交換の武器はどれも役に立たないからとる必要ないしな
ハイファミリアだけでいい ヒュッケは迎撃のエリア3で活躍したな
超射程スピード550ブレイカーってだけでまずどこかしらで使える 五飛通常R含めりゃ2つずつで斬打両対応だけど打撃は2アクで斬撃は3アクなのよな OGの最新SSRが別に出されるわけでなくDD参戦ユニのガシャと一緒にイベントガシャで出されるからある程度は揃えたり育成しないとなーってなって気が重い
そのユニットで撃墜ミッションもあるからなおさらね >>417
そうなのか 斬撃ブレイク担当としてはヒュッケバインの方が使い勝手はいいな
まあ好きな機体だから もともと塚うつもりなんだけども
ただ、最近の制圧機体は育成の必要ないから楽でいい
武器のポイントが重いけど、オーブ自体は初回のミッションと制圧終了後の
EX報酬でたっぷりもらえるから手間はかからない
その代わり配布オーブ無いからステには限界あるけど コンパチブルカイザーは特殊属性のブレイカーとしては射程が長くて使いやすいと感じてる OG勢はエクセレンサキミベネットに傾斜配分してる
女衆はほぼ脱力効果持ちの何か持ってるけどヌイてるって事か? >>421
じゃあ脱力武器2つあるルーシェンはどうなっちゃうんですか! >>420
だが悲しいかな
特殊ブレイカーにはハイニューがいる・・・ >>421
コンバトラーVは男4女1の集団が襲い掛かってるってことか? 特殊ブレイカーは基本的にhi-νの予備弾倉だからなこのゲーム 五飛は2枚目来たらSR外すみたいな感じになるのかな
次の武器のネタが予想できないから属性が分からんが >>427
オコゼでHiν使うの勿体ないからコンパチでやってる ディマージュだとハイニューじゃ攻撃当たらんからオコゼが唯一の出番
ディマージュはウインザート出してる アルトロンは1枚目でも攻照が中々上がって良い感じ
4200石使ったが、ヒイロが強化されても五飛の方が強くて泣きそう 別に3アクで何の問題もないだろ
ブレイク割った後でも斬撃が必要な訳でもない キマリスとか速くて硬いから何発必殺連続で叩き込めるかは結構響く 制圧EX進めてたら 意外にキマリスはなんとかなってて
ディマージュとオレアナがきつくなってきた
ディマージュ当たらない オレアナ底力強すぎ >>435
古くなった機体は、むしろ必要ポイント増えてたの思い出した 俺の場合ディマージュはガスラビ極めてたらあとは防御壁と脱力グラフディンでスムーズに行った。
キマリスはなかなか厳しかったけど壁兼ブレイカーのグシオン、ブレイカーヒュッケバイン、ブレイカー兼アタッカーグランゾート、アタッカーバルバトスで
1撤退した後はディーダリオンで後片付け。 シンジさん新チップに交換してから、キマリスへのダメージは増えたなオレアナや中村は微増だったけど
アビリティに与ダメ付けた方がキマリスの軽減アビリティ相殺出来ていいだな
ガトリング砲でも5万から7万までダメージ増えたし
やっぱEX2個目も与ダメ系に上書きしようかな
https://i.imgur.com/PlclpzA.png
https://i.imgur.com/oVbzsSp.png >>430
照準チップつけても当たらないの?EXどの辺やってるだ? 特殊ブレイカーはガス、胚乳、予備役ラビ揃ってるとコンパチは使わなくなるなw コンパチ、コンV、ダルタニアスなど性能は悪くないのに鈍足なだけで超絶使い辛くされてるのがな
早くスピードアップチップ出せ ダルタニアスは脱力必殺持ってるとはいえ射程4以上がライサンダーしかないのもきつい 遅い代わりに超硬いとか超攻撃力強いとか何も無いしな
スピード制は失敗だと思うわ サイズ毎に装備制限あるパーツとかアイデアどうとでもなりそうなのに スピード制自体はSLGとしてありなんどけど
出撃後に調整が効かないとかゲームやったことないだろとしか
普通は待機時に次順早くなったりする >>440
所謂攻撃テンプレチップだな。大概みんな無難なこの配置にしてるよな >>440
こんなチップ作れるのはいつになることやら… コンパチブルカイザーは特殊属性のブレイカーとしては射程が長くて使いやすいと感じてる 書き込みミスった
特殊ブレイク機体多いね
コンパチは1個目のSSRを+5にしやすいのがいい 特殊ブレイクと斬ブレイク両方できる機体があるらしいぞ スピード550の特殊ブレイカーはいまいち使いやすいのいないしコンパチはスピードアップがついて550になればなとは思う コンパチは射程も取り回しも悪くないんだけど
ハイニューとウインザートはそれに加えて命中が高く、ハイニューはスピードと取り回しが高く
ウインザートはバフ撒きも出来る
コンパチは攻撃特化でも攻撃力に期待は出来ないしな
コンパチが特殊タイプじゃなくて実弾とか斬撃なら活躍の道もあったんだろうけど
同系統に優秀な奴等がいたのが敗因だな >>454
ゼゼーナンと早乙女博士相手には輝いていたから… キマリスで三日月と五飛使ってみたけど流石にミカの方が強かったわ 使い捨てられるという意味でも魚で激励背負ったコンパチがいつも輝いてるよ >>458
うちのミカ捨て身捨て身魂でやっと15万出せたけど他の限定持ちと比べると悲しくなります 強化解除性能と弱体性能はこの先どうする気なんだろうね?
強化解除は未だに新装備にもついてくるけど今回の迎撃戦も当然のようにどのボスも強化機能は持っていないし
弱体攻撃はほぼ全てブレイク状態は無効で殺されてるし、自分達がつけた機能なのに扱い切れないから無かった事にってなぁ >>461
それは自分が育てたかどうかの問題でしょ…使い方も皆違うし >>462
強化解除はもしかしたら対決戦で有効かもしれない EX9まで終わったわ
キマリスはバルバトス抜きだとライガーが消耗しちゃう
中村は2回目の根性使わせてのんびりやった方が安全に倒せるな >>461
他の限定もちでそういう単発高火力系って言ったら初号機とかだけど、初号機も魂懸命とやっぱり精神二つで伸ばすし素の能力値は配布オーブのおかげだからなぁ
>>462
デバフは覚醒持ちとか2回行動でもなけりゃブレイク→デバフ→デバフ切れるまでにブレイク→…で今でも使い道はある
タイミング選ばないといけない分、使いづらくなってるのは確かだけども
強化解除の方は活きるようなボス作ろうと思うと、消さないとやばい倍率のバフを必殺攻撃するだけとかでつけてきてそれが5アク続くとか、面倒くさいボスにしかならなさそう 対決戦でバフ消しが有効なのってサレナやカーミラ型だろうし
気力はもちろん戦闘回数すら消せないんじゃなあ >>467
タイミング見計らってデバフかける位なら、味方の範囲バフがお手軽で使いやすくDPSでみたら強いって
状況はとても使い道があるとは思えないんだ。 >>441
EX20 そうか照準チップに付け替えてもいいのか
そういえばチップ外し無料期間もうじき終わるね >>469
主にデバフ使うの制圧だけど、制圧じゃ博士ゲッターレベルでもないと同じユニットだけで全ステージ行けるわけでもないからそのバフ持ちユニット全ステージ使うわけでもないし
今ならカルラを即ブレイクして一念とかぶっこむだけでも楽になるよ
それに自バフと敵デバフはどっちかしか使えないわけでもないっしょ >>471
攻撃バフ持ちはメラフ、ヴァーチェ、ウインザードと3体もいて、メラフは盾 ヴァーチェとウインはブレイク役もいるから
制圧戦で使うにはそれで十分と思う
デバフ機体がその他に何か役割が持てればいいんだが、バフ機体はバフとブレイク役が同時に出来るけど
デバフ機体はデバフ役とブレイク役は同時には難しいってのも欠点だと思う オクスタンw引いたけどアルトはまったく育ててないんだがエクセレンやれる? >>444
火炎十文字斬りだけで気力+12だからキマリスと殴り合いできそうなんだけど
防御が足りぬ… ちょっと何言ってるのかわからない
デバフ持ってる機体はだいたいバフなりブレイクアップなりMAP兵器なり持ってるじゃん
デバフ能力そのものじゃなくてイナホアキラ覚醒人あたりに限った話なの? アルト使ってないけどヴァイス使ってるよ
脱力使えて2アクで射程5ポンポン撃てる機体が使えないわけないじゃん デバフは相手のステータス依存だからEX昇っていくほど恩恵を受けやすいんだよな
今回だとカルラ戦て照準と運動性を下げてやるだけでも大分違う 制圧や迎撃やる中で俺が使ってるデバフ機はメグ、キュリオス、ガルダ、ユニスあたりだけど
ブレイクなり壁なり脱力なり何かしら役割は持たせてるから使い方次第じゃないかな
バフは立ってるだけで役割果たせるから比較的使いやすいのは認める EX登りに関してはアキラはいるいないで一部ステージが難易度変わるよ
ファンタ範囲デバフと分析だけでも激変するし防御デバフがかなり効くから半端な攻撃役より与ダメ出したりするし大活躍やで 結構みんな制圧機体の制圧産必殺を特性5に上げてる前提の話してるけど、やっぱ古参の人らってそれらをひとまず上げる傾向になるのかな?
今回のヒュッケ30のSSRがオススメって言われてるけど、特性上げないとアクション重くて回数少なく、そもそもブレイク力もさほどじゃない。
ヴァイス制圧から始めた者でせいぜい上げた物はグラビトロンを3までで、とてもじゃないけど制圧ポイント10万以上使ってまでそれに注げる勇気がない、ってか特性素材、昇格素材、オーブって考えると一生手がつかん。 だから特性素材は制圧ポイントで交換するものじゃなって >>480
まあ皆30を使ってるわけじゃなくて正しくは「塩漬けから出した後に使えそう」だと思う
基本は配布オーブ+第2SSRが来るまで塩漬け リープは代用が効くから優先順位は低いかな
特性素材はそもそも交換自体してない >>480
古参の方が制圧機体使い道少ないと思うけどな
ヴァンアイン・グルンガストは別としてもヴァイスは新規にオススメできる性能だしヒュッケもハイパージャマーさえ手に入れば新規にも使いやすい機体だと思うよ >>480
手がつかんのじゃなくて手をつけてないだけでしょ
制圧ポイントに上限ないんだから取れるだけS10周回するかしないかだけ >>481
それはわかるけど、始めて一年経ってもあまりにも足りなすぎて毎月一つも当てにしないと現状厳しすぎる。毎月赤特効引いて毎日何時間も鬼周回出来る環境である人なら制圧交換は余裕で切り捨てれるけど流石にそれは廃目線過ぎるわ。 制圧EXクリア報酬のタレを元手に限定の時にぶん回して貯めていくしかないが
まず制圧EXが初心者にハードル高いからな >>485
んじゃ大抵の人らは石割ってでも10S周回しまくって余裕で取ってるの? 特効積んでてもスキチケ分しか周回しないから毎日何時間もって言われるとどうなんかな
皆やってるのかもしれんけど端末に負担かけたくないしな >>489
自分は必要に応じて欲しい分だけ周回してる
タレもその過程で虹箱3倍なり2倍で集めてる
タレの集め方が赤特攻何時間も鬼周回って認識が自分とは違う
赤特攻は溜め込んだスキチケで特攻を5にした元が取れればいいやレベルで、時間かけるのは制圧周回 制圧で石は使ってないな、リカバーも余ってるし
基本自動回復分のBPだけ使ってポイント交換は
昇格素材>翌月の昇格素材用ポイント確保>報酬機関係>オーブ
特性素材はBP消化時に倍系使って虹にかけてる。正直昇格入ってからオーブ育成が制圧切り替え月あたりまで進まなくて困ってる そもそも2イベ分のスキチケ貯めれば特性上げた分のタレは回収できるからなぁ
余剰分多くないから何に回すか毎回悩むけど
あとは限定引く財布があるかどうか >>491
制圧虹タレは毎回3倍かけて回してはいるけど、月に一回落ちればバンザイなレベル。
赤特効でスキチケぶっぱも投資した分が回収出来ればバンザイレベル。
結局限定とそれと一緒に実装された必殺にはその過程でタレは入れれるけど、その他の恒常はイベ以外で引いてもタレを入れるのを見送りがち。 まだはじめたばっかだと特性素材全然足りないから割高だろうが制圧報酬でもらってるな
もうちょい余裕が出てきたらオーブの方に移行できるだろうけど とりあえず特性10個を何とか用意して月末限定赤特揃えてのスキチケで循環させるしかないな
攻略目当てなら特性交換より制圧ポイントで制圧機体育てるかな EX周回では虹箱ビックリするくらい出ない(出なくなった)けど
ノーマルの10周回ならしょっちゅう出るから
タレ優先的に集めたいなら10の1周を早く攻略出来る戦力整えるのがいい
EX攻略に撤退するような戦略しか出来なくなったらBPの無駄使いだからね
無理しても虹箱拾えない損だから、無理するのは終了時の特性素材max貰えるEX5までだな >>487
限定引かない、イベントはミッション達成する時以外スキチケのみでやってるサブ垢もHi-νのファンネル2種タレで+3に上げつつT開始半年ぐらいでタレ回収ループムーブに入れたよ 必殺の特性あげても後継機で無駄になる可能性あるし
ずっと残るオーブの方が優先だと思ってるわ
ディスクPとか後継機なくても必殺スロに残れなさそうなの酷いと思います 月に一回落ちればバンザイなのも含めて試行回数少ないだけでは?
自然回復の6BP分じゃ全て賄えるわけないし、あれもこれも足りないのは当然だと思う
1日30分〜1時間程度の周回できる時間もない環境ならどうしようもないから何かを諦めるほかない ゼンカイジャーに無心で特性5つ入れたのは今でも凄い後悔してる。こんなにもゼンカイジャーを使う場面が見当たらないもんなんだな。 >>469
今回の制圧で言えばアクアビートが露骨にカルラ接待の性能貰ってるから使えるよ
新必殺欲しいけど回してる余裕ないから一念つけて無理やりSSR1種で使ってる
さすがに新必殺ないと火力厳しいが 後継機問題はもうちょいなんとかしてほしいぜ
なんで後継機出るのにビクビクせにゃあかんのじゃ
ゼータとか後継機無い奴らにつぎ込めってか >>501
もうアタッカーとしてもそんな強くなくなってしまったもんな >>501
同じような立ち位置のはずのアークは全然最前線だからやっぱ優遇されると凄いな >>500
一回時間あった時に2時間位赤1900で手動周回した時あったけど、タレはおろかオーブのかけらすらまともに落ちずそれ以降手動はやらんと思いました。
諦めてストレスなくやることにします。皆さんありがとうございました。 >>506
10S周回の話してるのになんで赤1900、手動なんて関係ないコピペイベントのワード持ち出すのか知らんけど、自分のペースで遊んでください ゼンカイジャーは特性5で攻撃特化の移動力+2になるからアスカにつけて重宝してるな 前回の制圧機体のグルンガストや更にその前のヴァンアインはぶっちゃけ特性5しなくて良かったよなあまりにも将来性が不明瞭過ぎる
その点今回のヒュッケバイン30はブレイカーとして使えるから制圧報酬としては損した気分ならない機体 まあ無微なら制圧BP回復に石使うのも微妙だし赤特効は+5にできてるなら十分だと思うよ
それ以外に使いたいなら制圧EX報酬で上げていくのがいいと思う 後継機問題は ソシャゲとして考えれば
同キャラだけど別衣装だけで別キャラ扱いになって完全に育成が無駄になるよりは
パイロットにつぎ込んだ分や機体改造は引き継ぐから まだマシなほうなんだけどね
ただ、スパロボとしてみたら釈然としない
旧機体武器は分解して特性素材とりだせるとか、パイロット乗り換えできるとかあればまだねえ そこそこなサブ効果つけてくれればそれで解決なんだけどねぇ 乗り換え前機体のSSRサブ効果に専用効果付けてくれればなお良し >>480
制圧戦の機体は第一SSRを簡単に特性+5に出来るから戦力増強のとっかかりにしやすいよ。
今オーブもらえるヒュッケ30か、単純に強力なグランゾンあたりとか 赤1900 第四次超級200回ってタレ3個・・・・大丈夫だよな?ただの片寄りだよな 黙って調整とかしてないよな
運営信じてるぞ 3次をやってみた感想
程よくダブルデバフがうざい。かたっぽスルーして奥のを倒そうとすると
命中に振ってても100%行かない。まあシンジさんに陽電子砲撃って
もらえば余裕。レベルを上げて物理で殴るならぬ、激励を掛けてシンジで殴る状態 >>517
200なら0やらかす時もあるしただの片寄りだよ
自分はその赤特なら100周で2個出ればOKぐらいの感覚 脱力持っていかなかったら回避3000とかになってて詰んで草 今回のイベント高難度はプレッシャーとブレイカー両方あるならという条件あるけど
特殊属性で防御デバフと脱力かけ続けられるガルダが良い感じに働くな ガスラビ撃破は先に5アクションやってからの方が良さそう、シャマンの回避が凄い 前回のイベボスといい今回のボスもガルダとの相性がいいな
ホロボルトプレッシャーがあるなら制圧やイベント周回で確実に役立つわ シンジさんで陽電子ズドンして
ガスラビ感応して必殺あてるだけ 戦力427あたりから400あたりまで検索出来ん。ガスラビどちらも戦力差ほぼ無いのにドンズバのラインが検索かけられないとか運営なんとかしろよ!ボケナス! 気力上がった状態だとガルダ当たらなくないかな
最初から常に打ち込んどければいいけど 手動でクリアだけなら そりゃ初号機出してればいいけど
問題はオートでどうするかやろ あがりまくる気力でどうにもならん
・・・・って思ってたけど うん ガルダだね
他墜ちてもガルダさんだけで完封出来て笑った やっぱホモ最高だな >>454
うちでも大活躍してる紅蓮弐式のことだな!(すっとぼけ)
でもブレイカーに関しては今回の制圧にピッタリなのに能力にほぼデバフ無効ついてるせいでベンチ暖め続けてるのはまじでかわいそうだな… ガルダSSRは一応揃ってるけど全く育ててないから出せないんだよな・・・
オーブほとんど入ってなくてもタレ入れれば機能するのかな >>528
気力が上がり過ぎる前に常に打ち込まないと当たらなくなるね ガルダはジャマーとヒルデ支援あればたぶん使えるかな >>531
狙撃持たせるだけで脱力しながらデバフできるからキマリス戦EX9まで不動のレギュラーだったわ 今回4次コン∨ダッシャーでゲージと気力下げれるからクリア出来た 高命中2アクデバフ脱力二種、そこそこ避けれる、避けれなくても射程アップ出来ると下手なアタッカーとかよりも役割が生きる能力しか持ってないからな
もしこれ以降武器が出てこなくても絶対何処かしらで使えると思うわ 普段クソホモ扱いして悪かったルーシェン
でも攻撃当たんないwちょうど50%くらい 次ライガーだったらみんな回しそうだからオートも念入りに殺す仕掛けしてきそうだな 最近四次の簡クリ酷くね?難易度おかしいだろ
シンジ居るからなんとか行けるけど居なかったら無理だったわ
ガスもラビも結構育ててるのにボス瀕死にしたらクソ硬くなるって全然ダメ出ないし馬鹿かと思ったわ ベガルーダってハンマーとかランサーとかファイヤーもあるから何回もSSR出すのかな >>540
ギリギリ射程外でいいやって4マス目から攻撃してないか?
攻撃デバフ4マスまでだぞ 脱力積んだハイニューがザコ掃除からボスまでほぼ一人でこなしてた 胚乳にブレイクと脱力やらせて終わり
ベルトーチカ支援が脱力なのは結構合ってるのかもって最近思うわ 火力バカが騒いでるだけだろ?四次超級だぞ。特殊弱点ならhivに脱力積んで行くのは当然だわ。それで倒せなければ他のやり方してくのが普通 言うて高難易度だからね
相手に合わせて機体を使うのは当然よ
それにバ火力だけで行けたら行けたで文句言うだろ 倒すのはできるけど5アクションは結構ぎりぎりだった そりゃあ必殺アビリティもインフレしてきてるからボスも強くなきゃ最高難易度とはなんぞや?って感じだしな。
緩い最高難易度を毎回1分以内で周回出来るようならマクロ勢は笑いが止まらんだろうし。 こっちの強さに合わせて相手も強くなるのは別にいいけどそれなら1個上の難易度作ればいいのにと思う それで四次までなったのに?再来年には10次超級になってるかもな >>542
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか まぁあれだ、ユーザーは2次とか4次とかじゃなくて報酬ウマーまでは解きたいってのが心情なんで5次なんて出ても報酬ウマーなら必死になって解くし解けないやつは騒ぐし、報酬大した事無ければ高難易度でも騒ぐ奴はいないって事だろ クリアだけならそこまでの難易度はないかな。
強いて言えば勇者王を手厚く介護しながらのラミエル撃破はきつかった。 第四次も工夫すればオートでいけなくもないから制圧10よりは簡単なんだろうな
だとしたら第五次六次追加されてもいい気がするな 5次とか6次とか増やされても面倒くさくなるだけだと思うな
報酬が増えるのはいいんだが 5次増やすのは手間としては簡単だろうな
ステータスいじって精神コマンド追加使用させてってするだけだ 栄圧だってめんどくさいから9周回してる人もいるように
めんどくさいと思ったらやらなければいいだけなので、高難易度追加される分には別にいいんじゃないかね ガルダつえーな
オオチフォモぉなの?という短絡的思考がよぎった 野良フレ拾えば大してキツくもないんだしこれで難しいと言われてもねえ 今回の4次は回避壁と気力下げ手段さえ用意して、後は射程4以上中心メンバーにすればクリアだけならいけると思うがなぁ こっちも強くなってるから同名称の難易度の敵が強くなるってのは問題ない
報酬も変える必要は無い
でも現状の環境に合わせた報酬に変えていって欲しいとは思う
個人的には今の報酬で満足してるけど、強いて言うなら昇格実装したんだしタレの量を増やして欲しい 階級増やしてその分ドロ率も増えたら結局マクロ勢は笑いが止まらんだろうな。ってか階級増やす場合ならイベ開始から最高難易度まで出来るようにしてほしいわ。 2度に分ける意味がないんよな…
味薄めたスープみたいにしなきゃいいのにね 弱点属性と合ってないのもあるけど、初号機はあまりオート向きじゃないな
やっぱ初号機は気力上がってなんぼ
いまんとこ、うちの手持ちではガスラビガルダ+サイバスターが一番早いな
第三次で3分15秒くらい
Hivも悪くないけど、なんか知らんがオートHivのMap兵器思考時間て妙に長いんだよな >>568
流石に汎用SSRってゴミは他の報酬に差し替えてほしいぞ
昇格アイテムとかに ストーリーのミッションクリア報酬とかもいい加減変えて欲しい
SRの限界突破のかけらとか何も嬉しくないし 変な絵文字のSSRも誰も喜んでないしコストの無駄なんだからやめればいいのに ハンマーとかスキルオーブとか改造素材とか各種本1の部分は実質無報酬と変わらん EX18いったけどキマリスがもうきちぃわ
今月末の限定ライガーに期待 オレアナとかラスボスキツイならライガーで伸ばせるかもだけどキマリスキツイなら新必殺じゃ無理じゃね? キマリス適正はアスラン、カイザー、ディドだと思うがこの3体運用できて脱力機体用意出来れば結構いけるはずだ。脱力機体も厳選すればミサイル+5持ったユンナかなと、これ以上のベスト機体あったら教えてくれ キマリスは零号機初号機あと適当な射程4斬打機体で脱力も使わず殴るだけだな
今ex18まで行ったけどまだ陽電子2発しか撃ってないし余裕ある 自分の零号機は軽減率108%なんだけどキマリスに通じるかね?シンジ1個ないんだよ。
EX18までジャスティス カイザー ライガー 覚醒人で短期決戦してるんだがもう無撤退ではきつい キマリスは
カイザー壁&アタッカー
アークで即ブレイク&アタッカー
狙撃コンVで脱力&ブレイク&アタッカー
6バトス アタッカー
の火力盛速攻型でEX20までは安定してるな
陽電子初号機は温存してたらラスボスまで使わずにきてしまった
オレアナの底力キツくなってきたからそっちにも出そうか検討中 ただそれだとチェイン途切れるんだよなあ 第8回制圧交換所があと16時間だ
俺みたいにポイント交換しきらないまま終わるようなことが無いようにな >>569
現状でも時間効率で言えば4次より3次の方がいいし、5次以降が追加されてもあまりマクロ有利とはならんと思うよ なるほど速攻or耐え抜くで話は変わってくるね。速攻ならフルアタッカー兼任でじっくりならダメカが必要そうだわ。結構自分は中間派だなぁフルアタックも出来ないしダメカ綾波も90%だなぁ >>582
オレアナにトドメ役で初号機連れて行ってるけど回避壁2人+不屈キュリオス添えで
枯らしとチェインしてる間は初号機は設定で回避のみにしてオートでフラフラしてもらってチェイン繋げてるよ 今回のイベで気力上がりすぎると全く攻撃が当たらなくなるけど対決戦はどうするんだろう
今は運動性3000は普通に出てるし調整で時間掛かってそう >>587
ん? 必殺枯らしはわかるけど、回避のみだと攻撃しないから
チェインは切れるよね? そもそも運動性どうこうより精神3枠に覚醒系×3積んだHi-νに速攻決められるのをどうするかが第一の関門だな
一応MAP兵器は対決戦独自の調整入るんだっけか キマリスはカイザー、紅蓮、バルバトス、ライガーに結局落ち着いた
強靭かけても狙われるからEX9でバルバトスが怪しかったけど キマリスはたまに回避盾でやってる人いてビビる
アルティール ビルバイン サイバスター デスサイズ ライガーあたりは見たな
やっぱ回避系の支援Vは揃えられたら強いんだろうな
イナホや先輩はよ昇格させたいわ >>589
回避のみに指定したユニットがオートで攻撃しなくてもチェインは切れない >>589
攻撃させたくない奴に設定で回避のみとかにして行動順周ってきたときに上のオートをポンと
押して飛ばせば攻撃しないでチェインも保持されて次の奴に行動いくよ
これやれば初号機だけ攻撃参加しないで敵の周りフラフラしつつチェイン保持できる 赤1900でスキチケ2500周でタレ35
流石に絞りすぎ
いつもの半分の泥率 ここ見て急遽ガルダ育てたら思ったより仕事してくれた。
ランチャー以外特性0で戦力値40000も行かないのは悲しくなったけど気力さえ下げれば全ての攻撃0%余裕な程とは 絞ってると言うかやたらと野良の戦力帯が拾いにくいからフレ使い終わった後のドロップ伸びないよね イベントパーツは文字をアイコンにするんじゃなくユニット(扉絵)の方をアイコンにしてたら1個は残してたかも 試してみたが 手動で攻撃しないとチェイン切れるけど
オート設定回避だと攻撃しないのに確かにチェイン切れないね
うわ 初めて知った なにこれすごい よく知ってんなキミたち
めちゃめちゃ参考になったわ そりゃ今回照準上げるギミックが何も無いもん
ボス気力200にしても照準1000行かないから脱力してるなら運動性1200くらいでいけるわ オート回避挟んでのチェイン繋ぎは制圧EXだと必須レベルだな EXオレアナは
雑魚とガルーダにメグパイ当ててチェインを40くらい稼いでシンジさんでズドンしてる
チェイン状態だとオレアナHP全部ブットブヨ ちなみにチェインで攻撃力上がるのは
1チェイン→10チェインから10刻みの50チェインまで→更に100チェインなったら更に上がる
50から100中間は補正ないのモヤとするけど、前回制圧の使徒で100チェインまでつなげてブラックホール使ったときは気持ちよかった
今回は100までつなげる場面まで来てないが… ライガーに備えてるからここで石を無駄使いするわけにはいかん ラムダショットやホロボルトなんとかも
アーリーツはあったっけ? むしろ見せた限定がどんだけあんのよ
Gハンマー、カアス、ファイナルブレード、陽電子砲くらいじゃね
ライガーに関しちゃこの上まだ恒常で強いの持ってくるとは思えんからってのもあるだろうし 攻撃デバフとサイズ差の関係で5アクションがめんどくせぇな今回
脱力さえあればガスラビでも倒すのは楽なのに 第4次なんだこりゃ
ひたすら硬いし当たらないしゴミすぎる 第二必殺持ちのラビ借りたら4次とどめでも50000以上でてつおいなって 第4次はHi-νとディドで削れば良い感じで突破出来る
第4次でもボスの必殺をHi-νが0%に出来るのは久しぶりな気がする
面倒くさがらずにサーベイガーに接敵する前にメガロックスをファンネルとMAPファンネルでブレイクさせておけば、ディドの反撃と必殺、ガスラビの必殺で十分に処理できる
Hi-νに覚醒使わせてファンネル連発でサーベイガーは一気にブレイクさせれば、5アクション以内は難しくない 手前のやつをゲージの上から覚醒使ってシンジさんで処理したあと
ブレイクしてシンジさんすればいいだけでは?
俺は削ってラビでとどめ指したけど 5アクションは無理だわ 覚醒入ってる時はせめて9アクションにしろよ ガルダの射程伸ばして突出させて早めに虎の気力下げとけばかなり楽だよ
敵の照準低いからそこそこのガルダなら当たらんけど雑魚に反撃できないと効率落ちるから射程は伸ばすのがいい ガスラビをガチャ回さずの状態かつ2体入れっぱなしでどっちかで止め刺すついでに5アク取ろうと無精するときついぐらい >>620
最近のボスは毎回覚醒つんできてるから我慢しなさい 覚醒するアムロ、dt、ガガガ、シンジサマ
全員精神3枠をフルでつかって5ターンギリギリだった
これはオオチチャレンジ案件
4次スキップぶっぱがタレ回収の鍵なのに
赤ガチャ回した中級者微課金が絶望するパターンじゃねっすか スキチケ使うのに5アクションクリアする必要ないけどね ・サーベイガー早い
・1アク目移動しないから遠い
・HP減ると覚醒・不屈使う
Hiν(覚醒)→陽電子砲で倒したけど5アクぎりぎり そうだったわ
ごめんなさい
ガスラビとどめは、脱力持ち込んで石割り続ければいつかは行けるか メグ、シンジ、ガス、ラビorHivで行ったけど範囲デバフするやつ落として脱力すればクリアできたぞ 今回3次オートも上手く行ったり行かなかったりだな
ボス優先じゃなく攻撃優先で手前の鳥も落とせば安定するけど時間かかる
ガルダいてもいなくてもその辺変わりなかったからHiνガスライガーラビでブレイク復活したら手動で必中でダメ押しする感じになった ストーリーで出したのを限定とかおかしいよね
ストーリーで出したものは配布にするべきだよね!
陽電子砲ください!(必死 期間限定のシンジが攻略の前提になりつつあるが、スパロボでそれはどうなんだろう?
ってスパクロみるに今更な話か 今回のイベは気力上がらなければ照準低めだから
ガスラビにロケパレとか回避支援つけていけばザコとかボス通常とかはかわせるから
第三次オートでも安定かつそこそこ短時間で行けるな
もちろんボス狙いで鳥は無視
逆にガルダとか回避機体は回避過剰だから 命中支援つけて照準あげたな シンジさんが前提なのはEX登りまくったり迎撃上位狙いとかで4次超級程度だと前提になりつつはないと思うぞ ラミエルくらいならまぁ文句も出るだろうけど、この程度でギャーギャー言うのは単に育成不足だろとしか 編成変えるのめんどいからエヴァ系入ってない大分前に作ったHiνとかの編成で毎回指定キャラ入れた上で○アクション以内も自然にクリアしてるけど
覚醒Hiνと脱力支援と火力入れば難しく無い気がする
交換出来るオーブも10程度だし まあ5アクがきついだけで倒すだけなら問題はないわな。ガスラビは配布オーブあるし 配布オーブしかないシバラク先生&ショウもなかなか
特効のオーラアタックで挑発つけると確実な死が待っている罠が凄かったよね 第4次の介護は脱力積んだキョウが毎回便利だな
防御デバフ計39%で柔らかくしつつカス火力でHP調整も出来る 手加減支援が欲しい。命中特化向けとか微妙なのでいいからほしい。 第四次は制圧の9か8程度の難易度だけど
要介護の場合に難易度が上がるのが絶妙なバランスなんだろうか
今回のガスラビは新武器とってなくても長射程高命中かつセットで出すと強くなるってことで
過剰介護不要で楽だったな
アフロダイとか配布オーブなしの放置機体がいきなりSSRきたらキツそうだなあ >>647
アフロダイみたいなのにSSR来たら今は配布オーブも一緒に来るよ
キュリオスとかだってSSR実装時に来たし >>647
アフロダイにSSR来る時は配布オーブも確実に配るから下手に実装済みのガオガイガーよりマシだと思う 制圧とは明らかに強さの基準が違ってきてるけどな
制圧ボスは脱力なくてもなんとかなるやつ多いけど最近の4次超級は攻撃10万とか運動3000のアホみたいな数値出してくる せっかく普通に仲間にいるんだしサイコガンダム使いたいなぁ
SSRのアニメは2年前に出来てるはずなんだけど アフロダイってSR、Rともに2アク射程4じゃなかったっけ?
SSRが実弾ブレイクと脱力とかだったら配布オーブなくても出番ありそう >>650
アインはとにかく気力上げるなって敵なんだからギミック無視すりゃそりゃそうなるだろ
アインがそれで常時2回行動とか制圧みたいな他のギミックもやたら多かったら言いたいこともわかるが
それに制圧は制圧でラスボスのMAX200勢は気力下げないとアホみたいな性能になるぞ >>645
手加減は需要ないからね
このイベントにしか使わないから
そんなスキル不要だわなw 制圧でも直近はクソみたいにバフ盛ってくるから気力は常に下げとかないとキツいな
EX進めてくと気力150だけでも照準なり運動なりが500〜1000ぐらい変わったりするし 貸し出しにガルダ置いたら結構使われてる
レンタル報酬でガチャチケも出たしラッキー カルラは脱力かけないと当たらんな
陽電子さえ外れてくれなきゃ良いんだけどね レンタルは選んで使ってる人いないと思うぞ
9.5割がたスキチケのおかげだよ ガスとラビ育ててる人からレンタルしてミッション達成ありがてえ 脱力と一念、あとグランゾン連れて行って怒涛でサポートしてミッション終わった。
次の発表は29日か。やっぱ恒常期間は制圧優先できるしスマホ専有時間下がるからこれはこれでいいやって思うわ。 新晴れ着ガシャは来るのかね
来たとしてもまたガシャ2つに分かれてると思うと辛いな
最終ステップで限定支援確定のタイプのガシャも用意してくれないかな 5アクミッション厳しいわ
ハイニューは攻撃当たらんしザアムも同じ >>663
戦力にもよるけど脱力すれば当たることは当たると思うよ。カッチカチなのはどうしようもないけど Hi-νが当たらないのは十中八九メガロックスの範囲デバフのせいだからそっちを片付けたらええんやで そうそう
どうせ胚乳2アク目なんてすること無いんだし
手前の奴にフィンファンとMAPをぼごーんどごーんして
残りのメンバーでめきょっと捻ってやりゃええねん ここは迎撃上位に入る連中多いからアドバイスが当てにならん タイプ強化Wの+5はピックアップしたくないんだろうけどタイプ強化Vの+5って昇格しないと無特性タイプ強化Wと同じだから別に引きたいと思わないな 四次クリアだけなら無課金でも灰νとザアム有れば余裕よ
ただガスラビのトドメ刺しと5アクが無理ゲーてだけで(ガスラビはレンタルでなんとかなるけど)
残り一万位になったら灰νやザアムだと消し飛ばしちゃうしガスラビの強化足りないと10しか通らなくなるんで調整が面倒臭い ディド以外は昇格すればクソ強いやつじゃね
昇格素材くれるなら引いても良かったかもだな 次のガチャは内容がマジでゴミ過ぎるわ
メイウーは昇格させれば優秀だけど、それ以外はこのガチャ回してまではいらないな メイウー以外は昇格させるほど余ってるけど昇格素材に余裕がないわ +5支援ガチャは武器+5よりはハズレ感なくていいかな
昇格すればどれも強いやつだからこそのピックアップだろうな
おまけで昇格+素材もつけば最高なんだか・・・
ただしディドだけはダメだ こいつは昇格しても使いものにならん これが外れ枠か 昇格できるならX支援が250石で取れるなかなか良いガチャなんだけどな いっそこのラインナップなら昇格済みでもいいぐらいだわ 安心してライガーに石を回せるガチャ
ありがとうオオチ つか2019セレクションて何よ
ゆくゆくは2020や2021のセレクションも出るんか? まぁ同じ形式の2020版や2021版はおそらく出すつもりだろうな
2020はともかく2021はラインナップ次第では引くかもしれないな バランス支援昇格でノワールを固めるにはいいチャンスだが限定控えてるのでね ノワールの時みたいに昇格素材つけたら引いたかもしれんのに それなりに期間やってれば勝手に+5になってそうな支援ばっかりw
欲しいのは昇格素材であって+5支援ではないぞ
わかっててやってるのが腹立たしい どの程度のラインナップならガチャが回るか試してそう 昇格素材たんまり持ってる富豪向けだな、貧乏人はどうせ限定しか回さんし昇格素材も持ってないから眼中にない。取れるとこから取ろうって感じでよろしい ディド支援は一致効果も攻撃アップなのがな
迎撃で火力ぎり足りない時に使うかもぐらいか まぁこのまま2020と2021が続くなら試みとしてはいいと思うよ
2019だけなら昇格素材までセットにして欲しかったけど >>688
定期的にユーザーを試しに来るよねこの運営 >>691
2023年に2020年の
2024にはサービスが、、、とかなりかねないからなんとも。。 最初期の支援でも特性5までなってるのは少ないし、昇格素材は+にする効果がでかいやつ以外様子見してたら結構余ってるから1個くらい引けたのを支援Vにするのも悪くはないけど…
サイバスターは最近よく活躍してるし、回避特化の支援抑制っぷりとかからするとチャム+5はありがたいっちゃありがたいし
それでもちょっと悩むな 正直、昇格は環境に合わせてもう少し能力をチューニングしつつ小出しにした方が良かったよね
月一回4種類くらい新しく昇格できるやつを増やして、その度にピックアップガチャやれば古いやつも回った可能性あるし
一気に出して全然使えないやつも沢山あるから商機を逃してるなーと思う 特性ガシャやります!って言っといて評価散々だから、じゃあ特性+5出します、でも強いのは与えたくないです、だからこんな感じになってんじゃね >>699
昇格前提で考えれば初期のでも支援Vになるから全然いい
VはW、WはVとかだったら絶対いらんけど
ただそれでもやっぱ昇格素材がネックよな 最初からインフレさせたく無いだけだろ。熱血がクズになったら熱血なんかも特性5ガチャやるわ 昇格チャム昇格メイウー昇格大天使昇格シンジ君は欲しいけど昇格素材に余裕がないから回しません
昇格素材さえもっといっぱい貰えてれば回したのにな この前のインタビュー記事でもあったけど、インフレには相当気を遣ってるっぽいしな。陽電子みたいなバグもいるけど
正直最初オオチが来るぞってなったとき、1月スパンのインフレ地獄になるとか言われて戦々恐々してたがLED時代よかインフレ緩やかで拍子抜けしてる
だからPvPで爆速インフレはやめてくれオオチ ライガーは現時点でクソ強いのに新必殺技どういう性能になるのか
カイザーみたいに相手によってメインとサブ付け替える感じの性能になるのかね ひっでえガチャだな。ライガーまで貯めろという事なのかなこれは 馬だから少なくとも移動力は増えるんじゃね
ライガーは移動力増えるだけでも超使いやすくなりそう 確かにライガーは移動力+欲しいね
後は必殺スロに昇格電撃パンチ超えるステ補正貰えればスラッシュメインで使ってもいいし文句はない じっさいのとこ制圧も超級も気力でインフレーションおこしとるんよね
主力メンツが精神3枠空け済みだと対応できるけど 限定で来るとしたら盛って移動も射程も両方伸ばしてくる可能性もある
どのみち近距離で殴り合う機体だからボス相手に射程短くて困る事はあんまないけど、寄ってくる雑魚に対して射程3に対してスラッシュしか届かないのはやっぱ不便だし 攻撃回避はジャマーで射程伸ばせるし、攻撃回避長射程のヒHivやュッケバインみたいなもいるから
差別化でライガーは攻撃と運動に振り切った形にしてほしいかな
移動+はまあいいとは思うけど
それより初号機のように自前で190までいける気力上限アップがついてほしい 昇格素材が余ってれば激励や不屈は欲しいところ
メグステアップもまぁ
シンジは必中3回になればなぁ
チャムは回避支援が少ないとはいえ流石に昇格素材突っ込めない これでライガーに射程+か移動+来たらやばいな。
射程はジャマスラで補えるけど運動性犠牲にするのがきついときあるし。
まあそれ言えば移動もちょっと前の報酬チップもあるといえばあるけど。 >>713
EX登ってたときは少しでも被弾率下げるためにスラッシュメインにしてたぞ
今は10S周回で時短したいからクローメインに戻した 支援ディド特性5は自前であるけど、メグにはロケパレサーベルに集中テッサや脱力ベルトーチカを優先したらサブ枠にディドの出番ない
迎撃でかろうじて使うかどうかだけど、他に有用な精神の支援あったら特性5でも倉庫行きになる
まだ不一致無特性激励メイウーの方が出番ある >>715
結局他に枠使いたいからおまけで射程アップついててくれると嬉しいのよな
特に回避ユニットは支援1枠持ってかれるのでかいし ピックアップのシンジくんは制服着てる方がよかったな
メイウー、マリューは昇格させる価値あるので+5はありがたい 初期支援の中ではかなりマシなのそろえてきたな
少しは反省したか ノワールみたく昇格したら素材バックするくらいやってくれたらよかったのに ただバレンタインガシャは去年の時点で恒常必殺との抱き合わせでたしか250確定もないっていう改悪ガシャの走りなんだよな バレンタインユニスの支援かわいいからTOP絵に起きたい バレンタインをディド用支援をグラフディン組から順に回していこうとすると、面子の中での人気の格差という問題に直面しそう
というか攻防だけ限定多すぎになるか 支援をホーム画面におけないのホント無能だよなぁ
べガルーダがユニットで来て神代姉妹をホーム画面におけるか?という夢が少し前まであった 獣神ライガーってDDやってると割と面白そうだし女の子も可愛いから観てみようかと思うけど
信じていいの? 今度こそブランクチップ30個受け取れない状態になってしまったのですが
何回運営にご意見すれば届くんですかねー?
枠拡張が欲しいんですけどー? >>737
双子はB地区どころかマッパで暴れるぞ
それ以外に理由などいらん まあ本来なら100近い機体のR通常を追加した時にユニットパーツの所持枠を100追加しておくべきではあったな
ついでにアビチの所持枠も dアニメストアでライガー検索したら、サムライガールズとかゲッターGが掛かってワロタ 850あっても全機体の通常Rまで交換したらもう枠の空き無くなるんだよな
使わないけど手元に置いておきたいパーツを保管するための倉庫が欲しいわ dアニメストアもありだよなぁ
参戦作品はどっちのほうが多いんだろ
コンバトラーV、ボルテスV、ガオガイガー、ベターマン、ライガー見たくて バレンタインユニスはザアムにすると固有演出出ないのがな 去年アマプラで東映ゲッター見てたら早々に観放題終了した悲しい思い出
ライガーもジーグも配信サービス少ないんなぁ… バンダイチャンネルは見放題の作品少ないねんな
その割に他の配信サービスよりも高めだから……
ライガー見るんだったらバンダイチャンネルになるけども
ボトムズとかも全部見放題なんかな〜と思ったらそうじゃなくて
追加で料金払わないとダメな奴多くて絶望した思い出あるわ
別に高くてもいいから見放題の対象広げてほしいわ dアニメストアで鋼鉄神ジーグ見てるけど字が読みにくすぎてハニワ幻人の名前がわからん >>745
dアニメストアをマクロスΔの放送時から使い始めて7年くらい継続課金してるけどその中だとガオガイガーしかないです・・・
純粋にスパロボ参戦作品だけ見たいならバンチャの方がいいと思う ボトムズとダンバインは円盤借りて見たわ
ターボカスタム乗り換えを期待してたけど暫くダメそうね >>745
Dアニメストアをライガーで検索したら
ブライガーとサスライガーしか出てこなくてなんか笑ってしまったw 見放題でも追加料金があるのか
ガオガイガーしかないdアニメストアよりバンダイチャンネルにしようかなぁ >>754
一応dアニメストアにもこのくらいはある
マジンガーZ、グレートマジンガー、マジンカイザー、真
ゲッターロボ、G、號、真、ネオゲ、新、アーク
鋼鉄神ジーグ
装甲騎兵ボトムズ
魔神英雄伝ワタル >>755
ワタルも気になってはいる
バンダイチャンネルの見放題がどこまでか詳しくわかりますか?
ボルテスV、ガオガイガー、ライガーは最後まで見たい 特性5じゃなくて5枚くれるならチップ用に回したかも 支援はノーマルの昇格素材200個ぐらいでも可とかにすりゃよかったのにね ライガーのwikiをふと見たけど43話中まだ18話しか消化してねーのかよ
2期待ち作品もまだあるのに大丈夫なのかコレ
いや大丈夫じゃなくても全然いいんですけどね なんか、とにかくコストや経費をかけずに金をとりたいって感じだよな
新規無しの改悪正月ガチャに、謎の新年パック突然の再販
今度はゴミ支援を+5にしてお届け!
本当にサービス終了間近なんじゃね?やる気ないもの >>761
サービス終了間近だと逆にやる気出して全力で金落とさせに来るよ
最後のひと稼ぎ >>763
鎧獣士のオコゼニアで止まってたから24話だね
超電磁ボール撃てるようになったら話が進む >>761
やる気のなさだけは最初からブレてないんだよなあ… ライガーとボルテス辺りで勘弁してくれ
オーラアタックガチャみたいなのもう引くの嫌だ シンジさんのおかげで火力はまだまだ余裕あるけど
そろそろ壁が持たないわ
https://i.imgur.com/8SYBmYU.jpg >>767
とはいえ
ほぼ1話完結だし
つぎの中間管理職役が以前の作戦繰り出す改編してきてもええやろしな >>771
ボルテス重戦車とかあるみたいだけどそれ拾ってほしいな ボルテスは配布オーブあるから強くなる可能性あると思うんだよなぁ
怒涛もあるし 今は大体の作品が半分までは終わってるんだな
ストーリーは計画通り畳めてるのかな >>776
まだ中ボス倒してないユニコーンやガガガのワールド2 >>778
EI-01は直前キャンペーンまでやって
ユニコーンはシャンブロで半分?
アルドノアがクルーテオ死亡まではやってないっけ? 大体半分くらいは進んでるし、DDはスパクロと同じ5年で完結出来るようにストーリー進めてるような気がする ユニコーンはシャアと絡めて出てきた割に何もしないままシャアが退場しちゃったけどこの後フロンタルが出てきてシャア貴様生きてたのかとか茶番すんのかな? UCとか最後に本編やったのいつなんだか思い出せないわ ワールド5メインな話だったはずなのに1_も語られず存在を忘れられる宇宙の王者さんェ、、、 昼頃は戦力41000〜表示されたのに、また40500-42500辺りが消えてしまった
どーなってんだよ >>783
・ユニコーンが戻ってこないとラプラスの箱の位置わかんない
・エヴァが戻ってこないと第3新東京市に使徒が襲ってこない
別世界で戦ってるだけで敵が何もできないという ライガーってロボというよりただの巨大生物なんだな
まあ、バイオアーマーって言ってるし、エヴァも同じようなもんといえばそうなんだけど
ただアヴェよりなんだか進撃の巨人の巨人みたいだなあと
ライガーがありなら進撃の巨人のスパロボ参戦もありか? なんでエヴァが余所に行ってると使徒が第三新東京市に襲ってこないんだっけ? ハーザのいるところに拠点がおかれたことでようやくチームとしてまとまりが出てきそうだな
これまではなんかずっとロンドベルとその他みたいな感じだったけど
今度からはいろんな作品の艦長たちでちゃんと連携とってもらいたいものだ
しかしなんで版権作品の拠点なんだろうな?オリジナルの拠点にしたほうが色々と
問題なさそうなものだが実はライガーはDDの物語の中枢を担うほどシナリオに大きく関わっている? 当番回まわってきて消化する時は早いからな
ヴヴヴはリリース時→サキ参戦→アキラ参戦の3回で1クールだし
アルドノアも次にやる時は1クール終わるだろ シナリオでも性能でも優遇されてるなライガーは
今月末が楽しみですよ エヴァは序が終わった所だから1/4しか終わってないんだよな
破からQの間が14年空くからQとシンはできるのかという問題もあるが
SEEDとかダブルオーも空白期間あるけどこっちは数年だからあんまり気にしないけど >>779
まだ掌クルーテオはしてなかった気がする
ロケパンおばさん倒したところで止まってて次そこじゃなかったっけ エヴァはちょい前のコンシューマみたいに内容は破までにして
ピンクのおっぱいメガネだけ出すのが丸く収まるんじゃねぇの エヴァってワールドいくつだっけ?
何らかのトラブルでワールドごとに時間経過にズレが出来れば、エヴァだろうがF91や∀だって出れるんじゃね? アルドノアの抜刀とロケパンって死んでたっけ?撤退してなかった?もう覚えてないけど 色々中途半端で何処まで原作消化したか忘れてる
誰かまとめたりしてないのか? 久しぶりに精神本2000のやつ交換してみたけど40冊交換してもまだ底が見えんな ストーリー進行まとめて何度か貼ってる人いたけどまだ続けてるのやら (´・ω・`)バルバトスにも配布オーブと
(´・ω・`)精神回復ください アクション数だからね… サーベイガーが6回以上行動したらアウトだと思ってくれれば ライガーと言えば真一の話も飛んじゃってるな
ドルアーミーに殺されるじいちゃんもドルクが助けたしあんまり人死に出さない方向かな >>805
真一はNEOで再現してたな
あずさも救われて欲しいわ
子供向けアニメにしては鬱話多すぎる >>806
死んだあと剣が発狂するんよ
ひとしきり暴れて人の形をした岩を爺ちゃんだと思って抱きしめるの 自前のラビだと火力が足りん…SSRないし
もうフレのシンジさん借りて5アク目指すだけにするか
今回タレ使ってないし ギリギリまで削ればなんとかなるんだが計算機叩きながらスパロボするんもなぁ >>807
なんであの参戦作品のNEOで再現したのかw こっちならまだ分かるけど >>796
このスレで抜刀おじさんは生きてるって聞いた
全く覚えてないけど >>811
フレコ教えてくれたらラビでフォローするで? >>816
ブレーキ役が死なんと2期みたいな展開になれんからね
やるとしたらWの時のニコルとトールみたいに実は裏で助かってたけどずっと連絡も合流できませんでしたパターンくらいしかなさそう 命中0%なのに防御とか回避選択するのやめてくれ
ただの遅延行為や
あと同じ場所に移動してくれ
距離が同じとはいえ左下にズレるだけで他のユニの攻撃が届かなくなるとかあるんや
その結果がブレイク復活の千日手よ ビスケット救済しつつ原作二期まんまやるなら大怪我で引退故郷に引っ込む位しか落としどころないかねぇ >>817
永井豪原作だからな
多少、デビルマンテイスト入ってる
昭和のアニメは中盤で保護者的な存在が死ぬのはわりと定番だし
リュウドルクが改心するきっかけになる女性もライガーとドルガの戦闘に巻き込まれて死ぬからね 言うほどビスケット死ぬ必要あるか?
オルガが全部が全部押し通せばいいし
何ならミサトさんなりブライトさんなりいくらでも押し通せる そういや特性ガシャだいぶ頑張ってきたな
この調子でもう一声頼むぞ 実はこういう結末も候補にはあったみたいのをスパロボで再現してくれると嬉しい デビルマンはさっちゃんも生き残ったし生首も回避するんじゃないかな デビルマン関連はゲッターとディドがやってくれましたで解決するんちゃう(適当) ゲッター線の力でデーモンに融合された人が元に戻るかもしれない ある意味重要なシーンではあるから回避するのも良し悪しな気もするけど、スパロボでは回避一択なんだろうね牧村家襲撃 まあ回避のための布石はもう打ってるからな
後は刹那でも宗介でもカレンでもその時都合がいいやつが助けに入ればオールOK 2部に移りそうな連中が軒並み行方不明になったけどエイジもトンファー立ち絵になるんだろうか レイズナーもキリコも次出る時は同時に乗り換えになるんかな? レイズナー乗り換えはザカールに負けてからだから2部入った時点で乗り換えとかではないぞ ボン太くん乗り換えまだですか?
ふもっふがクレジットに入らないと出てこないんだっけ >>838
そうなのか
てっきりアスカとキリコの離脱はスパロボマジックで、今回の戦いが原作だと負けイベでそれで地球が侵略、荒廃するんだと思ってたよ 打ち切りが…打ち切りが悪いんや……
メインスポンサーのバンダイのプラモデルの出来がアレで売れんかったのとスポンサーのひとつの今は亡きサンヨーが石油ストーブの事故やらかしたりでなぁ レイズナーmk-Uも今回ちらっと出てきたマザーコンピューターも
本当は打ち切りにされなかった時のアイデアだしな >>828
さっちゃんが生存したのは美樹と文字通り首をすげ替える為かもね 最近で言えばラグランジェの分割商法が凄かったな
…最近だったよな もう鉄華団は別世界に移住して平和に暮らせばいいんじゃないっすかね >>823
オルガに反論して鉄華団の連中にアンタが言うなら…になるのはほぼ唯一無二なんで(整備のおっさんすら無理) キリコは次出てくる時乗り換えてるはあるかなとは思う
命中回避から別タイプに変わってくれ むしろ命中回避の支援微妙いから他の命中回避を救うためにそのままでいて欲しい
キリコってコンシューマーだと壊れてること多かったけどDDだとおとなしいよね 種の三馬鹿存在消えてたし、ゴステロ以外の死鬼隊消えてそうで嫌だなぁ。エルダール好きなんだよ出してくれ >>849
実弾ブレイカーはアルトとサキミが強力だから出番ないなぁ 命中回避タイプでも有用な強化されるなら変わらなくてもべつにかまわんけど
現状 支援格差がおおきすぎるのがなあ キリコは最近デバフメタられてるからより使うところないな
火力もないし タレのドロ率変わったかってくらいでねえ
赤1900で700周で2個って下ブレ過ぎだよな 実弾はシンジとアスカがついでにやっちゃうからな
たまに綾波も混じるし 実弾ブレイカーは青タコあるからな
スコープの方は回避壁出来るような来れば良いだけどね キリコは固有のオーブは元レッドショルダーと精密攻撃だけだから
異能生存体がまだ来ていないって点でまだ希望が持てる
キリコで壊れてる要素っていつもそれだからな 今回赤無しなんで気にしてなかったが
今見たらタレドロップ0だったわ
青は1000で本0
個人の希望としては1週間でせめて、特性と本それぞれ1完成できるくらいの量は落ちてほしいかな >>860
慌てて一部外してるけどめんどくさい…
チップ一覧から外させてくれ〜 明らかにドロップ率落ちたって感じたのはνデュナメスイベの時ぐらいだな 下振れしてるって気づいたなら一旦回すの止めればいいのに
ソシャゲのプログラムなんて変な動き仕込まれてるかもしれないのに >>855
俺も今回は気のせいとは思えないくらい出ないな
ドロ率なんてイチイチ弄る運営じゃないだろうから気のせいだろうけどさ >>865
底力がオーブの方に付いてるキャラには自動強靭くらい欲しい ゆーても出る方に調整するならともかく、出ない方に調整って検証してもわからない誤差レベルにしないと炎上から大損害コースにしかならんし、誤差程度だったら操作する意味ないしで、結局やる意味ないぞ スコタコ宇宙Bのまま事あるごとに宇宙シナリオに強制出撃させられて終わるのなんなの… やっと覚醒人育成できる
最近はオーブ交換早くなって助かる
以前は推し機体育てようにもオーブ交換に半年以上並ばなくてどうしようもなかったからなあ
それでも新規参戦してもしばらくは育成保留しなきゃならんのはどうにかならんか
まあ、覚醒人も第二SSRくるまではなかなか使いづらいけど シナプス弾撃ってやろうと思えば一生技増やせそうな設定だよな
戦闘力高くないけどシナリオで活用したら便利そう サキなんかはかなり長い事オーブ交換できなくてツラかったよね キリコはボトムズの内容に触れ無い居るだけ参戦だからなぁ
レイズナーのマザーコンピュータてのでクロスオーバーネタ想像付くけどそこまで行くのにどんだけ掛かる事か… 2022振袖告知はなかったか
しょうもないガチャはコストかからないからか? まぁ次の限定に石我慢できたから別にいいやとも思うけど 季節ガシャやるのかやらないのか分からないのが一番困るな
今年のバレンタインガシャもあるのかないのか分らんし >>876
運営のサボりを「我慢出来たから別に問題なし!」ってゴミみたいな擁護やめない?
強ガチャ、季節ガチャを引くために通常ガチャを我慢して石を貯めるってなら解るけど
最効率で強ガチャを引ける季節ガチャをスルーして我慢出来たって本末転倒でしょ これが擁護に見えるとか日本語間違って覚えてるね
小学校の国語からやり直した方がいいね 5アクミッションなんとかなった
大正義脱力と陽電子砲でしたわ スパロボ30も爆死したっぽいからいよいよ部署の存続が怪しくなってきたかな お前らな争うくらいなら
こんな糞ガチャにしたオオチを叩いたほうがいい 30は体験版やった時点で何も進歩してないように感じてやめた ライガーの情報も早くしてくれ。ストーリーで出してるんだから 30結構売れとるやんって言われてたけどあれで爆死だったのか 毎回イベント毎に貰えるイベント名がついたSSRってどうすればいいんだろう?
一応とっておいてるけどこれは育てれば使える?それともなにかに変換したほうが有用?
けっこう貯まって来たからそろそろ倉庫を圧迫してきた 迎撃のサブパーツが足りてるならもういらないと思うよ
もう脳死で売却してる そういえば30のDLC追加されるとかいう話も聞かなくなったな >>879
おかしいなと思ったら(茸)か要確認
そしてスルー 30のDLC2弾で終わりじゃないの?3弾あるの?どこ情報? 茸はNGしとけ、道端の吐瀉物みたいなもんだから見るだけ損 30は配信してる人の一部見たりして結局買わずじまいだったな。
なんか魅力がいまひとつな感じ。 DLC販売が当たり前になってからコンシューマー買う気がなんか失せたんだよなぁ。
ROMカセットのオールドタイプ感覚なんだろうけどさ。 イベントの売却していいのかじゃあ売ってしまうかなありがとう >>893
何か中華の解析で4弾まであるのが分かったとか、2段までの内容はあってたとかなんとか聞いたけど詳しくは知らん コピペパーツなんて昔は取っておく枠なんてなかったしな
今更使い道とか増やされたら困る 3弾までならどこかで見たけど4弾は何が解析されたんだろ パワフレームとスラスタを100の+5にしてみたが
これ戦力値だけみたら限定支援よりあがるんだな 見かけたのはこれ
>dlc3がシンカリオン、劇場版マジェプリ、ゼンガートロンベ、ボトムズ
>dlc4がダンクーガ、ゲッターdevo、30完結ミッション >>903
スラバインという(運営にとっての)黒歴史が生まれましてね スパロボ30は個人的には面白かったけどマンネリなのは変わってないからな
PS2時代になんか色々違うスパロボ試して全部失敗していつものスパロボ路線で続けて現在の崖っぷち >>904
アークほったらかしてマンガのゲッターエンペラーのほう出すのか… >>876
こいつ絶対わざと茸煽りしてんだろ
晴れて荒らし認定だ エンペラーが出ればこっちでワールド追加でもよさそうだなぁ
ラインバレルにきてほしいけど 必殺技が使えなくてもいいから、3つ装備出来る様にしてくれんかのぉ それやると気力上限60+20みたいなインフレ招きそうなのでダメです 来月ハフバだし生放送はありそうだね
対決戦や超改造とかの続報も出してくるかもね 対決戦は機体強化するためには絶対やらないといかんのがクソい
下手するとやっても強化素材もらえない可能性があるのが更にクソい
使えるチップが報酬の迎撃戦もアレだが pvpはスキップあるなら適当に回数こなすのも楽だろうけどオートでダラダラ時間かかるのは嫌だなー >>896
自分もそんな感じだな
アニメやドラマもそうなんだけど、続きはネットや劇場でってのも嫌いだわ
なんか、完成版を売れよって思っちゃう
30はまだこのユニットが使えますとか歌が聞けます程度ですんでるけど、設定に関わるようなシナリオ追加とかだとなんじゃそりゃってなる おじさんしか買わなそうなスパロボにそれは悪手だったんかな ネットの発展によって失われた売り上げはネットが清算してもらうッ! DLCで完全版は面白いから好きだけどな
シナリオなしの追加は微妙 ガオガイガー対ベターマンはあそこで終わってたら凱側もベターマン側も実質BADEND >>908
感想述べるだけで荒らし認定とかお前も頭茸かよ >>907
ほったらかしってアークならもう参戦したじゃないか バグがあってもアップデートで改善するのは良いなぁって思うよ
昔はそれはそれで笑い話みたいに処理されてて緩かったってとこもあるけど、バグがないに越したことないし
DLCのアップデートしたらバグが発生するのはなんだかなぁって思うけど
あと格ゲーとかで調整が入るのも、これも誰基準かわからないから反応に困る 来月以降交換可能になるリュウセイの配布含めた3つのオーブ全部MAXにすると
攻撃力+40%、気力10ごとに攻撃力・運動性が1.5%、気力120と150で熱血発動、攻撃命中時気力+3
T-LINKナックルとランダムシュート特性5装備で気力10ごとに攻撃力・運動性が9%、バリア貫通60%、回避時気力+6
で凄い性能してるんだなコイツ >>903
それで戦力に下駄履いて特効の多い戦力帯に混ざってレンタル報酬稼ごうとするのが乞食って言われて嫌われとる
自動周回じゃなくなって実害は多少減ったが無特効で割り込まれて野良周回の邪魔になるという点では迷惑なのには変わらんから注意やで
まあそこまで熱意あるのが生き残っとるかは知らんが >>925
対戦ゲームの調整は基本的には対戦バランスをよくするのが目的だよ
一強がいたら対戦つまらなくなって過疎化に繋がるし
もちろん調整ミスで悪化する場合もあるけども ワタルとか亡国のアキトとかもだけど配布オーブある上に交換可能オーブも高性能みたいなんは止めて欲しいわ
一部の初期キャラなんか交換可能な第1第2オーブはゴミみたいな能力で配布オーブは無いわで酷い格差になってくる PVPは粘着と談合が必ず涌くのが特に嫌やな
スパクロで対策は多少しとったけど結局完全に無くすまではいかんかったし >>879
こんな露骨な擁護を擁護と思わないとか信者には認識が歪んでいるから
逆に歪んでるものが真っ直ぐに見えるのかw 初期組は初期からずっとやってて第一第二は10ぐらいまで上がってるとこから
スタートみたいな感覚なんだろう >>926
制圧キャラは4つ交換できるとはいえMAXはきついなぁ 定期コピペイベントはマクロ
対戦は談合&復アカ
それで得た素材で制圧踏破、迎撃スコア爆あげ
それで集計した運営が、次回イベントの数値をもりもりにしてしまい
微課金者が阿鼻叫喚
そんなDEATHループ 茸が普段からゴミ過ぎるから反発食らうんだろうが
限定ガチャとかを引くために石を貯めてるのそれが無くなってもかまわんとは流石に思えんな
擁護とまでは言わんけど話が本末転倒になってる感じ
250石で強めのサポートが取れるDDで一番良いガチャが無くなるのはキツいよ 再動綾波何枚確保しとくか悩むな
対決戦で人権になりそう まあここ最近は露骨に「どうすればコストをかけずに金を稼げるか」ばかりを考えている節はあるな
プラス済みの必殺技が排出っててっきり旧装備の改善や初心者が遊びやすくなるためのものかと思いきやただのガチャだし
SSRプラスも性能差の解消にはならずただの課金システムだし、言ってる事とやってる事の違いのガッカリ感がスゴイ >>963
ハルトの怒涛3回には4つ必要だから結構難易度高いな… >>935
ログインできない人がいるんだからアップデートの日にちが決まってからじゃないと炎上するだろ ガチャが少なくなる期間を埋めるために手を替え品を替えなんだろうけど、もうネタ切れなんだろうね
とりあえずラインナップ少ない時に出しておけば内容クソでも回るとはいえ そうだアズレンとコラボしよう
ヴァルシオーネみたいなもんだろ いままでほーんって思ってたログイン、課金不具合だけど、ログインは普通に出来てて石を買おうとしたらエラーが出てマジかってなって、びくびくしながらアンスト引き継ぎしたら治ったけど、これマジで早急に対処しないとハフバどころじゃないな。 8回制圧の交換所閉じちゃってたことに今気づいた
特性素材と昇格素材は取ったけど5万ポイントほど無駄にしちまった…EX9まで上った意味なかったなこりゃ >>944
同じ相手とではポイント入らないとかで無い限りフレンドと打ち合わせた時間に交互に弱い編成にして倒し合いするとかじゃない?
リアフレとかツイフレ同士ならできそう >>947
フレンドが対戦相手に運良く出てくればできるだろうけどフレンドの順位下がるだろうしやるかな?
下のランクの人は出ないと思うからお互いが出るなんてないんじゃないかな >>948
自分主導のバトルでしかポイントの上下はしないはず
フレンドとは意図的にバトルできるって言ってたと思うけどポイントに影響無い模擬戦的なやつだけだっけ? Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しましょう
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度ステージ諦めるし、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を多く拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、その他時限イベント関連等
Q.スキル本の入手方法教えて
A.パイロットの使い込み1キャラ1〜3の本を5冊づつ入手可、イベント報酬、ショップ欄「パイロット養成本交換所」でブックコードと交換。
Q.最大育成までに必要な冊数は?
A.1本が10冊 2本が15冊 3本が30冊 精神本が20冊
1本,2本は長く遊ぶと余る、上記入手の交換所で取得するなら不足がちな3本からが良い。尚、精神本はもっと貴重なので月1回100個、800個のコードで交換出来る精神本の方が交換優先度高い。
Q.リセマラでこれ出たらスタートしていいのどれ?
A.獣神ライガーのクロースプリット。SSRセレクトでライガースラッシュ取る。
※その他は現行ガチャによるので聞いて下さい。
Q.リセマラ終わったですが【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・周囲バフ使える必殺ユニット
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
初期に実装されたSSRは強いと言えないので、余程の思い入れがない限りはオススメできない。(一覧の上段から下段に行くにつれて新しい機体になっている)
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.昇格後の性能はどうやって見るの?
A.公式攻略wikiか、+5になってればゲーム内で見れる(昇格武器を選択した後、昇格後詳細をタップ。詳細画面で左右の三角を押すとその先の性能も見れる。)
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
SSR+ 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値“だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティSSR2種類持ち例
連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で、飛燕連撃の必殺使ったとき。
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225) スマホ規制でwifiで立ててきたけど950です。
951-952は貼り付けミスったごめんよ。
次スレここ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド352
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643110025/ 建て乙
>>949
フレンドとできるのは模擬戦だけだね
負けてポイントは変動しなくても抜かれれば順位は下がるし弱くて上に行っても負けて抜かれるだろうしあんま現実的じゃないと思うわ 一週間か
あんがと
ついでに1日何戦ノルマでした?
無制限張り付きとかできますん スキチケキープしてるから限定+人気ある機体で頼むわ
オーラアタックの時は回してる人少ないからほぼ自前だけでドロがゲロマズで悲しかったわ ライガー確定してるようなもんだし回す人多いんじゃないか ライガー手前に特性5ガチャとかいう罠、せめてメイウー確定なら >>957
朝10戦
夜10戦
10連勝でスタミナ1か2回復するけど回復剤飲まんと張り付きは無理
ランク報酬でクリスタル貰えた スパクロの対人戦やって負けたとき考えるのが
「また勝てなかった…」
「なんで勝てないんだ…」
「あのSSRさえあれば…」
って思うからDDだとここに
「もっとオーブを鍛えていれば…」
「特性素材がもっとあれば…」
「チップの構成が駄目なのか…?」
ってなるのが見えてるからな しかも手動じゃなくて完全オートだから馬鹿なAIに悩むことになる 一回インフレさせまくって終わらせて
スーパーロボット大戦DDDに作り変えればいいのに どうせ同じとこが作るんだから無駄に開発リソース食うだけだよ
叶うなら機体は買い切りにしてほしいが >>962
自分がどうやって負けたのか?って過程はスパクロだと見れないん? >>963
その結果、1年持たずにサ終の可能性もあるがな
作り直せば売れるなどというナイーヴな考えは捨てろ ヒュッケ30って強いですか?交換に結構ポイントいるけど >>965
途中から簡単なログ見れるようになった
撃墜された順番とトドメが何かだけは分かる イベントでJASRACに
「ダウンロード数(リセマラ含む)」×「著作権BGM利用料」
ずっと払い続けてるから、見た目の売り上げより赤字多いしな ログインバグと課金バグでアンインストールからの再インストールでDL数増えてるだろうけど
ユーザーからの印象悪いだろうし明らかにマイナス要素だよなあ 引き継いで気づいたけど
パーツや精神枠に空きがあると注意してくれるメッセージ設定あったんだね >>968
素のスペックは悪くないけど現状第2SSR待ちって感じ
リープスラッシャーのアクション数が無特性だと重い >>965
スパクロの場合超改造が登場したせいでステータスが上がることけど能力付与の底上げはDDにおけるランクリローダーみたいなアイテムは無しで出たものだけでアビリティ構成を削除したり入れ替えする完全運ゲーになってあっても良いはずのDDにおける報酬用の超改造チップみたいなのは無いから素材がなくなって上手く構成出来なかったら対人戦のやる気もなくなるって感じ >>965
そんでもって対人戦負けたあと相手の超改造のアビリティ構成見たら「ああこりゃ勝てねぇや」ってなって自分の運の悪さとアビリティ構成の甘さを呪うことになるからもう対人戦に付いていくだけでヒーコラする感じです シャアが登場したらしたでめんどくさいことになりそう シャアもそろそろ出していいよね
サザビーからナイチンゲールになるだろうし 赤特効ないしやることないからBP消費がてらでEX21まで来たけど
時間かかってしゃーない…どんどんBP回復追い付かれてイタチごっこになっとる wifiで繋いでるときに
パックマン、ゼンカイジャーorアクセルの2機編成でクリアすると
100%サーバーに繋がらなくなるんだけど
何これ? 周回の制圧10ですらクリア安定しない
はあ・・・もう嫌になってきた・・・ 何で無理して背伸びをするのか
8なり9なり行けばいいのに >>953
乙
>>976
逆襲してから参戦は30でやったので・・・ だって完全に安定ってわけじゃないけどもう何度もクリアはしてるんだもの
今更効率下げられんでしょう 多分書き方で5、6割の成功率だと思われちゃってんだろうけど9.5割は成功するのよ
でもここで完全に安定できないからEX登るのも不安なんだよ どうしたいのかようわからんけどなら10周回すりゃいいじゃんとしか 10周回の攻略安定させてEX登りたいってことだけど・・・
ていうかスレ終わるしただの愚痴だったんだけど・・・なんかすまん >>991
10周回を安定させてもEX登っていくとどこかしらで編成を修正しないといけないからなぁ…
EX5まで登っただけでかなり編成変わったわ
もちろん最適解なんて人それぞれだけどね 10安定はできるけど時間かかるんで9やってる、使徒やらスカールークやらはHPマックスからシンジで落とせるから時間かからなくていい。EXはいつも期間ギリになってから 序章の暴走は置いておくとして今までシナリオでお披露目して来なかったことないし来るんじゃない? 次のシナリオは亡国のアキトだけど、どこまで進むかな?
区切り的に2章かな?その次はどこを進めるか >>991
EX序盤なら大して難易度変わらんからグチグチしねーで言ってみ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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