【XFLAG】コトダマン 339文字目
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立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【XFLAG】コトダマン 338文字目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644223163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
デッキによっても違うだろうけど修正と空欄埋め頼む
※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いもいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入るイベント神社(不定期開催)を待つのもオススメ
(金小以上確定、特定テーマ+HPアップなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)、鳥(こう)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)、魚介(しん)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…鳥(ほう)
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん ストーリークリアの虹玉も減り始めてるな!
950個から50ずつ減らして800個、更に刻んで780個とか改悪し過ぎだろ 運営が前向きなネタを出さないから擁護マンも仕事できなくて困ってそう やっぱ都合が悪いから虹玉の事公表しなかったのね
そういうのがユーザーの信頼感も徐々に削られてくのに ストーリー報酬って新規で始めたら全部で何個貯まるんだ? たておつ個
780個とかいうとにかく悔しさがにじみ出ている配布数ワロタ
800個にできないのは一体何に対しての悔しさなんだよ・・ やる事ないから課金もやめた
だってやる事作ってくれねえんだもん マジでコラボ期間の最初の方しか楽しめないゲーム
それ以外虚無 同じコトバを繰り返し作るゲームにならないように頑張ると言っているプロデューサーを信じろ
結局イカれた弱点倍率のせいで特定の文字しか使えねーじゃねーかは禁止ワードとします わざわざ追加した七福神テーマと相撲の決まり手テーマはちゃんと活かされるんだろうか >>15
改造後のテーマになるだけ
作らせる気はない 本当はギミックそこそこに色んな言葉作らせるゲーム性の方が面白いんだけどね、縛って縛って特定のキャラや言葉をソリティアするだけの今の環境じゃもうこれ以上面白くならないよ。個性無くなったわ TPが「いうん」が最強ではなくしますってツイートを大昔にしてたが結局祭りはいうんだらけで火力的には最火力ではないケースが出てきただけでコピー位置なりのせいで必須なのに変わりないからな
屁理屈かよ コトダマンの敗因教えてやる
それはサービス開始2年以内に流行らなかったことだ
広告もっとかけて大型コラボを早くやっておくべきやった
ギャンブルになるけどな
モンストも起動乗ってた頃だから勝負かけて欲しかったな >>17
その通りだと思う。文字ひとつしか使えんキャラを駆使してコウコウカイカイやってるより複数文字をデフォにしてオシダシとかヨリキリとか作った方が頭使うしおもろいよね。
モンストみたいなギミック重視のゲーム性にすればキャラを無限に刷れるしガチャも回るのはわかるけど余白がなさすぎるよね。 1デッキ16体も必要なんだから、配布絞るなら適正降臨キャラも増やすべきだと思うんだが、似たような文字の使い難いやつばっかりなんだよな >>1
立て乙。
>>17
難易度低い超級までの降臨だと言葉作りやすいかも。
>>20
「おしだし」や「かいだし」はウォールで限られたみやび凧の盤面で作ってる人見かけたよ。 今回のモードシフト解放までの周回数やっぱおかしいわ
持ってたパンドラとビナーは呪詛吐きながら必死こいて回ったけど、龍馬まで持ってなくて(周回せず済んで)良かったと心の底から思った
ユーザーに目玉キャラを引かせたくさせる所か、逆に未所持で良かったと思わせるとかマジで何考えてんだよこの運営 改造も工夫すればすごわざ出せる、ならゲーム性もあるんだろうけど現状だと単なるすごわざ封印にしかなってないのがな 4文字目ウォールは基本的に好きだよ。あれはいい具合に頭使う >>25
20コンボ以上とか春の七草とかまず無理だものね。 邪音神のみんなのクリアデッキを見てたら同じデッキが二個並んでてビックリした
これが鍵購入者か >>10
鬼滅コラボのときに始めてコラボ中に10連40回くらいできたから今ならストーリー報酬だけでも3万は貰えるんじゃないかな
>>26
○壁○○○壁○のパターンも結構好きかも みんなのクリアデッキから呼び出してクリアした可能性も微レ存 七草も現在の呼称あったりなかったりになってるんだっけ?
だいこん対応するかと思ったら…な流れ見た気がするが 邪音神のクリア履歴ってソロクリアだからガッチガチだよね
ホストなら旋律スカスカの祭リーダーデッキでも何とかなるのに >>29
そんなに手に入るならコラボ新規はまず課金しないな 七草とか都道府県とか数が限られた拡張性の無いテーマとか卑怯よな
盤面と適性キャラで運営が制御するのが目的で抜け道を完全に塞ぎにきてるのが丸わかりよ
クリアしたかったらガチャ産しか認めないという断固たる意志を感じる >>29
音言神とかテーマ発動キャラ置き場って感じであんまり好みじゃないかなぁ ウォールは自分としてはロングワード作らなくて良いから楽だな。ただ普段使わないような言葉沢山知らなきゃいけないけど >>34
動画で見ただけで自分でやったわけじゃないが
デタイの改造都道府県テーマ利用して○○○○きょう盤面で ぎふけんきょう って置いて岐阜県ですごわざ発動 府県境の6文字で弱点突いてたのがあったな コトダマン漢字バージョン出してくれねーかな
ひらがよりよっぽど拡張性があるのに もう既存から搾り取るしか集金見込めないダマン
今金出してまでついてきてる奴らは1万円の鍵()すら文句言わず買うような盲目信者ばかりだろうからストーリー石減らしても問題ないよな 鍵は普段なら何もないところをおまけで付けてくれてる、むしろサービスアイテムだって何度言えば分かるんですかね?
盲目アンチ過ぎる… ネオ、ホームズ、おニャン子が未所持なんやがおわん方がええかな
ネオホームズ欲しいなあ… ニャン子とネオはマジで要らないと思う
ホームズは余裕があったらとっておいた方が良い性能
てか4弾では1番当りと言っても過言では無い性能 >>31
だいこん対応したらだいこんで逃げられちゃうからなあ
>>23
>>39
チェンジを悪用して言葉ひねり出すチョベリバーン戦も面白い ソディナンスでオンサイズ回ってるけどマルチ全然人いないなー >>33
でも、ガチャ炭治郎の天井は300だったからね…。
それぞれのキャラの天井で欲しいキャラと交換せずに途中で70確定の実を使っちゃうことも初心者ならあるだろうし。 鬼滅で始めたけどもちろん炭治郎リセマラしたよ
あのときはキユハクの復刻もあったからどっちか悩んだけどキユハクは捨てた
そこからストーリーとか全てこなして全力して2交換含めて岩柱以外コンプだった
たしかに300連以上はできたね
ただしそのあとに始めた知り合い達はレジェンドではじめて300連できようとも全然具が揃わず勝てないツマランとやめていった
やっぱり鬼滅デッキは特別だし初心者用に販売してもいいくらいだ ビナーがかなり強いからお供として五右衛門も当たりになったよね いやいや五右衛門はそもそも今回の一番あたりと言ってもいいんじゃ
文字もギミックも汎用性高い 友情コンボ勢では貴重なイ軸の強力な繋ぎだしモードシフト後ビナーとのシナジーが囲碁将棋麻雀弱点に適してるからね ゴエモンはいざ必要となっても祭りなどで代用キャラがたくさん出るからハズレだと思ったけど、モンストキャラは連携しないと息しない奴が多いしゴエモンにしかできないことも少なくないなと思い始めた。 個人的には第4段は五右衛門、アナスタシア、シャーロック・ネオ、少し壁があってオニャンコバサラってイメージ
ルシファーは現状汎用性低いしバフもグループだしハズレ枠に近いような気がする
少なくとも現時点では準レジェ中最弱ってのはみんな思ってそうだけどコラボ中でもあんまり輝かなかったのは謎 コピガにビリガとかいくらあってもいいくらいに今は重要
希少価値があるのはシャーロック、バフ要因で強いアナスタシアと並んでこの3体かな持ってると今後も使えそうなの >>55
五右衛門はイ軸、ウ軸に対応するコピガ、ビリガで回復もできるから、火力低くしたリットキみたいな機能で、かなり使い勝手いいと思う。
「囲碁・将棋・麻雀」弱点の時は「はい」「だい」「こう」を作るのに使ったような記憶。
>>56>>57
交換をアナスタシアとネロで散々迷って、アナスタシアにしちゃった。
その判断が当たりだといいな。 >>56
とりあえず脊髄反射でコンプするやつ基準に考えてるんだよ
準レジェにしとけばガチャの回転数勝手に上がるじゃないか
下手に強くしたら持ち物検査だなんだと叩かれるし
それで回さない小賢しいユーザーのことは見てない >>54
被りで鯛が増えてればその分を出してもいいし、禁忌の獄のメダルやミロクの髪飾りとかと交換したモンスト専用鯛を使ってもいいし、何なら汎用おめで鯛を使ってもいいんやで?
禁忌の獄は各獄10個の上限あるけど一から三は一回のクリアで鯛2つ分のメダルがもらえるからヒーローシリーズが嫌ならそっちで稼げばいい >>57
コピガとビリガの組み合わせが馬鹿みたいに出るわけだしな
>>50にある鬼滅デッキもコピガやビリガが多いのが幸いした
チェンガトゲガ全盛に鬼滅デッキ確保できても言葉作れませんトゲ刺さりますで難儀しただろうけどさ。
チェンガ持ち無惨はその緩和策なのだろう。 石川五ェ門当たりなのか
石川五ェ門だけ引けなかったんだけど、引退したほうがいいかな? モンストパーティで初めてハメツクリアできた!通常の破滅級初クリア嬉しい いいとこあるじゃんモンスト! >>63
え、でも490円課金したし引退するの悩む。
どうしようかな? 今更だけどようやく太公望が安定して周回できるようになった
ゼフォーリーダーの魔デッキでなかなかヒール割れず勝率5割以下だったけどグレイスの英物デッキに変えたら滅茶苦茶楽になった
グレイスが柱とライダーと卍會引き連れてる絵面が実にコラボダマン >>65
まだ理性のあるうちに辞めとけ
そんな額じゃ済まなくなるぞ スケジュールに新しい降臨入ってるやん まぁ超級だろうけど
これで1週間過ごせと 3日あれば二つとも満にできるかな
時間が経つとマルチは地獄だから早めにやるしかない >>66
英&物だと物にヒルブレが少なすぎるから難儀するんじゃない?
英のヒルブレが充実しまくってるのかな 鬼滅進撃キャラが揃ってればヒール割りはそこまで苦でもなくない
自分はドンパッチ入れてた >>65
マジレスするとこのゲームはすぐに勝ちたければ課金したくなるシステムだから、課金は嫌なら490円で傷が浅いうちに撤退するほうがいいと思う。
私は去年、課金し過ぎて後悔してる。 大昔は課金なしでもぜんぜん遊べたんだけどな
ガチャ限なしで全降臨クリアしてる人もいたし いろんなキャラが使えてガチャがいっぱい回せるのがコトダマンの良いところだったんだけどな
今は配布大分減ったし直近の限定キャラ複数持ってないとクリアできないようなクエストばっか
作る文字もほぼ一緒だしただ手持ち検査の作業ゲーって感じ 何だかんだ文句垂れながらも鯛まで集め切ってしまった
それぞれ適正リーダー持ってなかったらやってなかっただろうが・・・ 無課金でまったりやってるけどデストカオスだけはどうにも出来ん 適正リーダー持ってない上にコピガトゲガのウ軸が1枚もないから話にならんわ 俺も去年の旋律商法に踊らされて後悔している1人だ
それと改悪祭に嫌気がさして今年は課金せんと決めてるわ 最近は攻撃タイプの全体、単体、連続でも持ち物検査入れてくるからコラボ以外は諦めてる >>73
というかガチャ限がそこまで強いわけではなかった
ソニックなんかわざわざ最初のセガコラボ開催期間中に上方修正されたし パチンコで11万円買ったので邪音神を全種類ガキかって揃えようと思うんだけど、強いよね? 専用おめで鯛そこそこ取ったけどガチャ爆死だし使う先がない >>82
ソロで勝つならほぼコンプしてないときついぞ >>82
強いんだけど文字解放される福10からが本番だから5万で5体福1とかならそこまで恩恵無いと思う
まぁコエダマの1万パック買うくらいなら鍵パック買った方がいいけど まだ寝てるキャラが攻撃回避する仕様治ってないのな
一応ストーリー最新の魔級降臨で睡眠仕掛けてくるんだぞ どうせ寝てたら行動できないんだから意味あるかねえ
手札調整して睡眠バリアて作戦も取れそうにないし さきほどマルチで中断復帰ができてしまう不都合のお詫び50玉ってあったがナニソレ? 刹那なんて一体いればいいんだから自引きしなくても野良に寄生すればよかったやん >>87
汚染されて不利属性にされても
寝てれば出せるとか?
全員寝てる状態作れたら即死ダメージも回避できるらしいけど エンドレスアジンガー、久々に性能度外視でガチャキャラが欲しいと思ったわ
500で出なかったからもう追わんが 久々にダンコウ行こうと思うんだけど今って楽なデッキ新しく出てきた?
まださやかでいいの? アジンガー欲しかった
コドクさんとかもうお腹いっぱい やっぱりバトルのないストーリーはいいね。虹玉減ったのは少しは痛いけど読み応えあったわ バトル組み込まなきゃいけない関係で勘違い対立→和解同調ばっかりだったからなぁ
しかしアジンガー欲しかったぞ… これもしかして次の魔球火属性で
ギミックはビリビリコピーなんじゃねえのか? ストーリーの方は段々と良くなってるんだよね
レジェンドキボウの時もストーリーも併せて満を辞してって感じを盛り上げてたし
ユーキが出てきた辺りがひどかった記憶がある ココロが闇落ちしたのって結局学校でいじめられたからだったの? "はいてい"では麻雀にならないのか
ということは"ほうてい"も駄目そうだなぁ
>>70
ヒール持ちが音虫水霞の4人いるから2ターンくらいでヒールは割れてる
1ターン目にその4人一切引けなかったりで3ターンかかるときがたまにあるくらいで大体4、5ターンでクリアできるようになったよ サンアンコもサンアンコウじゃないとダメなのかな
サンカンツは手持ちのツが実用的出なかったので狙わなかった >>101
きっとカレン姐さんにズボンもパンツも下ろされてカワイーwwwwと笑われてたのだろう イアツの言い分だとカレンは友達のつもりで接しでたけどココロにとってはストレスだったみたいな感じ スキップ消化してるしオナホが喋っとるくらいにしか思ってなかったけど、ストーリーそんなに良くなってんのか >>98
ダンコウ天ルシデッキてどのへん詰め込めばいいのかね いっこうにセク滅とが楽にならないな…
う軸火のチェンヒルブレ全然追加されず未だにかなり苦戦する、鬼滅以降始めた人は行けてるのか? 麻雀テーマDB見てきたけど略称だとダメっぽいね
国士が無かったけど国士無双はもちろんあったし
刻も和も基本的にはコウ・ホウだけどなぜか三家和だけホウ・ホオと2種類あったな >>108
セツナ、ソロモン、カムイ、シャンバラでシールド割る
あとは天ルシ、五右衛門、ビナー、エクスとかでボス殴るだけ
回復も天ルシ、五右衛門、パンドラ、ビナー >>112
セツナ、ソロモン、五右衛門、パンドラ、エクス
いないわw >>109
ダンまちのヴェルフがヒルブレ持ちだけど、かなり前のコラボだよな
コラボ外だとオでも使えるオルドルウタイとかか。
ソムンクルスの有無が大きいんじゃないかな。あれはフバラ戦のサブとしても有用。 >>99
その次が周年の破滅級だからソウ虚言みたいな一応破滅級対応の魔級になるはず
水でも弱点つける冥になるんじゃないかな >>99
いや、ヒール弱体だね。敵の属性は冥か火かはわからんが >>115
すまん
俺ガッシュから始めたんやが属性相性分かってないわ
天と冥ってどんな相性なん? うわ天って3属性に強いんかよ
ほんで冥は3属性に弱いんか
てっきり天は火に強く冥界は木に弱いんやと思ってた セク滅トならコラボガチャ産はクラピカが適性リーダーだった、コクハクまで導入して「こうくうしょ(ゅ)う」を1ターン目に作ってヒール割ってた 火の魔級降臨少ないし火の可能性も十分あるけどな
ムオンが天だと思ってたがバレンタインウシナのせいで全く読めん >>122
何か言いたげだな
はっきり言えやてめえ セク滅なぁ
鬼滅から始めたけど煉獄持ってなかったからソムン手に入れるまで手付かずだったな
オルドル、ん円、えいゆうと入手する度楽になってったけどユキダオレンジちゃんだけは最後まで編成してた >>109
鬼滅の刃で始めてそれなりに課金しちゃった自分はこんなデッキでクリア。
https://imgur.com/g28uwIc.png
ソムンクルスが来てくれる前、煉獄さんリーダーのとかは勝率悪かったような。
(うろ覚え) 旧キャラを進化増やして出すならともかく新キャラとして出すから嫌なんだよな。
ストーリーもその時限りのグループがわっと出てくるだけだし マルゴシアスやケルピ威も復活したのに全然出番ないしな ラミ阿弥陀仏なんか全然出てこないな
ビヒモスヤァはユーキ編を待たずに三馬鹿の一角で復活したけど お父様パの火力やばいな
ケイボオオンくらいの柔らかさなら火属性なしで1ターンキル余裕なレベルだね お父様思ってた以上に出番あるよね
面倒でも一応文字解放しといて良かった お父様いちどもつかったことあらへん
グレイスオコナーはめっちゃ使う 物種族ほぼ人間みたいな見た目の奴よりアジンガーとかみたいなガチガチのロボット系の方が好き
次のストーリーの物種族そんな感じにして欲しい >>134
わかる最近人型多すぎてどれもこれも同じに見える。使い捨てだから愛着もわかんし とりあえずイーニャンとウォンクーロンはモードシフト追加か
カレンもなのかな?
シノブとウタイも何らかの力を手にしたしユーキも進化するだろう。この辺はガチャなんだろうけど周年とどう絡み合ってくのかわからん。 レジェンドはこの感じだとユーキかなあ
そうだろうなあウタイが良かったんだけれど… レツアクやマドカに速攻で倒されてたアジンガーもついに昇進か、おめでとう。
大好きすぎて8000体あつめたキョン死ちゃんもおねがいします。 >>138
ウォンクーロンやけに扱いがいいねえ
コピガ追加されたのがついこないだのような気がする >>136
最近、というかタイ公ボーグのあたりからはロゴスヨゴスやホロリアーのようなモビルスーツもどきですらなくホントに人だしなあ 銀リング500久々にたまったんだけどめちゃくちゃ迷うな
最優先5体くらい教えてくれると超助かる 何だかんだ言いながらも長寿の域に入っているよねこのアプリ >>145
必要になったら交換するが大前提
とりあえずコイツ強いらしいから今は使わないけど交換しとくってのは全くオススメしない
とは言え優秀だと思う交換キャラは挙げておくよ
カノンシノブ ンシャカ サージカレン グランユーキ イアツ ウタイ シノブ シンジツ >>146
ウツロ・ングライズ・ハンサムガネメ・ウンリュウ備・ンライカナイ・ドクガン・バテンカイトス・イケロスヌーズ
カノープス・ギェナー・イアツ・ウタワレ・ソル・シノブ・ンジテミス・ウメダーク・ゼツボウ・アイ・イシュタルテ
フルガオーディン・ウォン九龍・サイノクワバラ・カシャネコ・イブカーミラ・イルミス・オウテンビン・ケンカイカン・シュウネン
多すぎてごめん >>149
それなりにあるのね…
ここまで来るとどの降臨をクリアーしたいかで変わってくる
ただそれだけ持ってればクリアー出来るってわけでもないし難しいところだと思う
これは流石に手持ち次第としか言えないし
現在これがなくて困ってるってものがないなら温存しておいても良いと思うよ
その中で最近使うかな?ってキャラは
ハンサム イケロ バテン イアツ イルミス とかかな… ゼツボウみたいな自由度高いLSは今後出てこないのかなぁ
PT編成ってこのゲームの醍醐味だと思うんだけど >>151
>>148とかぶってるイアツにするわ
ありがとー 要するに今焦って交換せずに500は確保しとけと言いたかったんだが…
まぁそういうプレイスタイルもあるよね リング500個は念の為に残しておいた方が良いと思うんだ… まだ祭りから出るキャラばっかじゃん。交換しない方がええね 自分は銀もバッヂもさっさと交換する派
今まで交換したのももう元取ったくらい使ったし残しておけばよかったって思ったこともないし
ただし攻略できないクエストは諦めるからかも
ほんとうに妥協でしかほしいものない人とガチ勢は取っておいたほうが良さげ デタイに祝福くれ
もう強襲でなきゃ何の意味もない周回いやだよ ウォンクーロンとイーニャンはモードシフトじゃなくて祭に入るだろ絶対 エルレシェントの性能見てみたらロンド行けて草なんだが ンシャープってンカーポの執事なのか
主は楽器持ってる癖に旋律使えないのに >>162
ダンコウのどの段階で躓いてる?
最後の6文字決戦盤面? ストーリー昔のキャラも出てきてるしどさくさに紛れてモードシフトか旋律つけたらいいのに もうちょっと見やすくなってからでないとモードシフト増やされても管理できなくて困る せっかく引けたキボウはムオンと戦えないってマジかよ
コンチェルトは持ってないから仕方ないけど >>167
天ルシからサヤカに戻したら10体クリアできたー
ありがと! コードシフトは切り替え前後のどっちの属性わざ条件ギミックも検索にかかるようにしろ ソート機能って実装当時はキャラごとのグループ耐性10%とかなかったからLS耐性をある程度しぼれてたけど
今はLS耐性絞るの無理だし、グループ体制もグループ指定して絞れるわけじゃないから死んでる
なんですぐ後に実装していくような仕組みに対応できないようなシステムにしちゃうんだろうな 微課金ならレジェンド狙うよりコラボ回した方がいいよね? 前までは微課金でコラボやるのが一番おいしいとこ取りだったけどもう微課金が一番馬鹿らしいよ 無課金でゲームを楽しむのが一番美味しいに決まってる 前までは楽しかったよ
ちょっとお金足せばコラボコンプしたり持ってないキャラ買えたり
ただここのところの改悪続きで少し買ったところで全然足りないのでお金払ったのにという黒い気持ちでやるくらいなら無課金でいい
あと自分が運悪いだけだろうけどレジェンド持ってない
レジェンド天井狙うにはコラボや祭りを総スルーするくらいでないと微課金じゃ貯まらないんじゃね
それかラッキーが起きるか クソート機能
おまもりLSでソートできるようにしろゴミクシィ 状態異常耐性で検索するときにとくせいを除外できるようにしてくれるだけでも探しやすくなるんだけどね >>174
せめて耐性は"リーダーとくせい"と"それ以外のとくせい"(自身、グループ問わず)で分けて欲しいとこだよな
>なんですぐ後に実装していくような仕組みに対応できないようなシステムにしちゃうんだろうな
そういえば、言葉龍の全ステ異常耐性50は毒と睡眠しかない前提で作っちゃったのかなて思う 音言神召喚再登場で草
五傑神ももう少ししたらまとめ売りしそうだな うわーここできたか…
絶対次のコラボやべーだろ
ダセット欲しいけど我慢かなあ… もうかよ
課金やめた俺が言うのも何だが集金必死すぎだろ >>184
ダセットならことバッジついてくる「無音世界の先遺隊」ガチャでも出る可能性あるけど。
新しいガチャと確率はどっちなんだろうね。
先遺隊のガチャはダセットの確率0.3%になってるね。 >>186
どう考えても合間ガチャで狙うのはアホだろ 確率は忘れたけど前回はゴッフラの大安売りで凄かったなあ
まああのとき引けばよかったと思ってた人には短期間で復刻は朗報じゃね 前回20連ひいてンカーポとコンフォーゴ
未所持がダセットとトリコルドだから本当に迷う
壊れコラボ来るのも確定やし >>190
今見たら5だねえ
このペースだと廃課金じゃなくても音言神満腹とかそこそこ出てきそうだねw >>192
当時も5だったのか
音言神満福とかこええな ハメツ編から音沙汰無しの黒幕ンチュミさんまだですか? 音言はまだしも五傑はそれだけのガチャ来ても微妙な気がするけどね
2文字ですごわざ出る勢が強すぎるってだけなんだろうが
五傑は火水木持ってるけど雑にパーティに入れても使えるってだけで壊れてるとは言えないよなあ >>195
まぁそうだね。
5傑のいいところはもれなく回復がついてくるところかなぁ。
音言神ではダセットだけ、音声神ではコルダーだけでしょ?
回復機能付き。どちらも闇だね。 前回はミソついちゃったから
改めて仕切りなおしはある意味、順当というか
むしろやらないと返還申請した人は納得した結果を得られませぬ。 マエス未所持で狙って80連した結果、マエス以外が1〜2体落ちてきた。もちろん返還申請はした そうおもうと回復ついてて い、こ が使える五右衛門って壊れなんじゃ マエスによくそんなかけれたな
引いたらわかるけどクソ弱いぞあれ >>200
モウネロでは活躍してくれたよ。
「こうま」とか「まいか」作ると生き物の弱点もつけたし。
あとはパッと具体的には思いつかないけど、回数バリアの降臨では役に立つんじゃないかな。 まぁ私がマエストーソやホウゾウホウシでも有り難みを感じるのはニューワードやシンアイツラミを持っていないからかもしれないね。 >>202
俺も持ってないけど
活躍したのもうネロリのウォール割らくらいだわ >>204
揚げ足取りたいのはわかるけど
お前の方が文盲やん大丈夫? バカでも分かるようにマエス"のみ"未所持って書かなかった俺が悪かったな >>206
いやお前頭悪すぎやろ
普通に理解してたから
読み取れないお前が頭弱すぎやねん
どんまい >>196
五傑の中でも闇のブンノ剣ディウスはヒの使いにくさと弱ガが無いのとで一段二段落ちる。
わかりやすい例がこないだまでやってたラウドラ降臨での◎ュウ◎ン盤面
Wギミックがバダダバきょうだいでは役に立つけどね やっぱり京都には関わらない方が良い冠婚葬祭ロングワードとか基地外じみたこと言うだけあるわ
NG入れとくか >>209
喧嘩ふっかけてきたんお前やろ
きもいねんネチネチと マエス普通に強いぞ
光はリットキキユハクとかの高倍率で自身が高火力のリーダーが他に居ないから光のワンパンデッキはマエスリーダーになりやすい
あと光の単体火力枠としても7文字ゼロツーとか抜きにすればほぼトップレベルで火力面でも代用し辛い
まぁ光の単体高火力が少ないってのもあるが >>212
ランダム殴りが微妙すぎる
そこだけなんとかして欲しい >>216
御頭は対応ギミックが時代を先取りしすぎだった感あるな
原作コラボ期間は影薄かったぶん銀河の果てでめちゃくちゃ助けられたわ >>212
ハガレンコラボのラストがマエストーソリーダー一発終了台だったな
誰でも満福だったから楽ちん わかるは連撃系は一回のエフェクトで
攻撃を左右に展開して欲しい デタイとか連撃の飛び方のランダム具合を見守るのが唯一の楽しみだわ。基本的に長いから好まないけど お年玉の次はコンビニか。なんか喩えがズレてんだよなぁ。 ズレた擁護マンの話なら中身まで書いてくれ
俺の唯一の楽しみなんだ 俺は京都の小学生が書いたような文章を読むのが唯一の楽しみなんだ 旋律ガチャ多くても700個のやつでまでしか引かないんけど今までにンカーポダセットンダージョ出たし意外と音言神音聖神も出る印象 自分も京都になってて草
先日も同じ事あったんだけど汚染でもされてるのかな まじでこのスレって昔からアホに構うやつ多すぎないか >>230
あれ?少し前のンダージョ入ってたやつは旋律ガチャじゃなかったっけ
勘違いしてた 最近アプリ開いて満福してない魔級が降臨してるのを見て一瞬やる気になるけどデッキ眺めてそのままタスキルしてる
やっぱめんどくせぇには人間勝てないな みんなのクリアデッキがクソすぎてほんとかよといつも思う… >>239
近頃の旋律勢は「福50で●●開放」てのがないから尚更 >>240
そういう人もいるんだ。
自分は試行錯誤して勝ち易いデッキを組むまでが楽しいかな。
デッキ完成した後の周回は作業みたいなものだし。 はい、神ガチャきました
20連でマエス、ンカーポ、ダセット
ずっとダセット欲しかったから勝負かけてよかったあ >>239
わかる
12体はモチベ下がってきたら一気にめんどくさくなるよね
しかもLSの検索がいい加減で探しにくいから尚更 福上昇で耐性上がっていく仕様のせいで10%以下のみでソート出来たとしても降臨キャラ全員引っかかるとかありそう >>247
おめでとう。
あのガチャは音言神は0.750%で輩出されるんだね。 >>250
本当に嬉しいよ
3月コラボも控えてるしめちゃくちゃ迷った
愛してるぞダセット >>244
>>248
しかも魔級満福したところで結局ガチャ限LSには絶対的に勝てないからな〜
結局作っても無駄だしめんどくせぇしってなるよ 毎回ガチャ限引けて周回数多くてもいいならそれでいんじゃね
俺はそんな絶対引ける自信はないから満作っとくわ >>253
ガチャ限も引けないし仮に引けても満福までやるのめんどくさいから結局やらないっていう
みんなどうやってこの現状でモチベ維持してんのか気になるわ〜 キャラ貧なりの最適が組めたと思ったときはオレのデッキを見ろとばかりにマルチ周回する
思えなければ年単位で放置 ガチャの量に対してなんだと思うけど、交換所がある事に対してはありがたいと思う。
これが削られて青天井のガチャが増えるよりはね >>246
22時以降でよければ
さやか&杏子の火木混成チーム ダンコウをマルチでやろうとしてるのに火木混成ってあほなんか >>260
人にアホとか言うなよ!
酷くないか?
俺がパーティ提示してないから悪いんだ
ちなみに俺は天ルシパ >>258
ピックアップ復活と排出率微量アップする代わりにモンストタイプの天井にしてきそう ダンコウとカオスヤァは天ルシで壊れたけど
サタンンだけはめんどいなあ >>265
さやか&杏子の火染めに変えた
行ける? >>267
火染めならホストやって欲しい!
木染めなら俺がホストやれる! >>269
すまん
そんな暗号みたいにしないでくれ
わからん おつ!
雑魚無視のボス優先でもいいか?
このデッキの6文字わからん 2回やって1回目は行けたけど2回目はダメ
天ルシは持ってるけど第4弾がおニャン子とシャーロックしかいないから対ダンコウが組みづらい
モンスト絡みの6文字ならシンリョウカ、センリョウカ、セイリョウキ、セイリョウサがあるっぽい
さやか&杏子が使えるセイリョウキとかセイリョウサがいいんじゃね? >>274
やっぱり雑魚は倒したほうがいいと思う
友情コンボ優先の天ルシに対してギミック優先編成だからこっちは火力が弱くなりがちになる >>276
天ルシ同士で組めたらなあ、、
毎ターンバフ回復殴りがでかるから別ゲーなるんよ、、 >>278
とりあえず天ルシで組んで立ててみた
8787 時間切れたわ
あと5体で75なるからホストやってもろてもええで! 天ルシ意外といけるもんだな
最初のシールド突破と弱体をどうにかせんといかんけど >>286
どっちかのターンで吹っ飛ばせるから弱点はそないに気にせんでええんやないかな
シールドは本当にソロモンが欲しくなる… ソロモン持ってない
坂本やマナはあるけど水ターンでは出したくないねえ なんだかんだ言って京都は楽しくコトダマンやってるし何でもいいっすよ。 >>290
なんであぼーん非表示にしないの?
邪魔だろ ちょくちょくIP変えてくるにしてもわざわざ触りにいくのは理解出来ない
>>294
京都だけでなくfc-まで一緒なの大変だな 音言神の安売り来たからそろそろサ終か更なるインフレか コラボ終わった後、超級二つ以外遊ぶことがないのやめてくれ、もしくはコラボ伸ばしてくれる バレンタインガチャのこと「イベント」って言ってるからな運営は
今も立派なイベント中なんだ どこがどうイベントだっつーんだよな
新ストーリーよりバレンタインクエの一つくらい用意しろや
できねえならホワイトデーの風呂ディーテ復刻せえよ 「かわいい新キャラありがとうございます!もちろんコンプしました^^」
ってガチャ画面付きでツイートして公式からリツイートしてもらうイベントやぞ
コトダマーは新キャラ当ててニコニコ、運営もローコストお金はいってニコニコの神イベや! 次のレジェンドはユーキオンセイシンか?
全の旋律と新たなる希望の2つのグループ持ちとかかなw 同じキャラがレジェンドになるとは考えにくいな
ウタイあたりじゃないの ウタイ音聖神なら「うおんせいし」のトリプルギミックでぶっちぎりの最強キャラくるな うおんせいし(スーパーチェンジorスーパーコピー) 共闘とか言ってるからストーリー的にユーキ&ウタイは確定ぽいんよな
ゆきうたい だと思うわ 今のユーキは嫌いじゃないんだけどオンゲンシン居るからレジェンドは別が良いな
神キボウの剣受け取るの拒否してダシックで戦うって言ってたし設定的にはウタイがレジェンドになりそうだよね そうそう、ダジック宣言は音遺物がとりあえず最終形態だよ〜って示唆してるような気配を感じた。
ウタイ、ウシナの他にワルキューレとか南斗五車星みたいな雰囲気のパーティキャラも可能性はありそう。 ネタミが光の双子の片方を吸収→闇ウラミ→光ウラミ→シンジツ→ユウゲン
逃れた光の双子の片方が光キボウ→闇キボウ→シンジツ→ゼツボウ→レジェキボウ
シンジツは2人が融合した姿だからそれぞれの頭文字で、き、うが使える
みたいな感じだったはず >>312
元々兄弟で兄貴がネタミに取り込まれて戦って合体して分離したのが今 >>313
ゼツボウまではまだフュージョンしたままじゃない? >>315
キャラ詳細見てきたけど確かにゼツボウはまだ融合してるね
ぜ、き、う、が使えたら最高なのに アジンガーやスリスバディとかケノーヴァとか使い勝手悪いのコトの木の加護で上方修正してくれ
あと旋律シリーズの「ん」の奴ら スリスパティ?オンサイズで使ってるのか知らんけど普通に強いだろ。さしすせそ変換だよ >>320
コリフェーは回数バリアも減らしてくれて超有能 ウラミがユウゲンなんですね。
ストーリーはじめからごちゃごちゃしてるからなかなか整理がつきませんでした。
ありがとうございました。 下には下がいるンだわ
ヤシャリエルちゃんを見ろ、これで加護受けてんだよ彼女は 邪音神イベントって期間限定で強襲確率上がってたの?
今またまた超低確率に戻った? ノーワードだけ適正キャラ少なすぎない?
挑戦すらできないわ 鬼滅を超える強さのコラボ来たら起こしてください
それまで寝てます 連携絡めたらモンストコラボが一番強いと思うの俺だけ? 懐古厨みたいだけど聖魔大戦あたりのストーリーがビックリマンぽくて好きだわ
細かくは説明しなくてキャラ説明のを読んでいくと全体がみえてくる感じで
あと思い立したけど自分が闇堕ちキャラ好きなのはアリババ大帝のせいだな コラボってどこかがやってたらその期間はやらないみたいな契約又は暗黙の了解とかあるのかね?
業種が違ったらできたりするのかな?
ソシャゲ同士ならNGコンビニとソシャゲならOKとか >>326
・最適リーダーはユーキオンゲンシン。
・次点が水忍。
・勝率悪いけどワルキューレリーダーで勝てることもある。ただ、炎症耐性のお守りを各具につけた方がいい。
天ルシはどうなんだろ?
ハメツ降臨では最近、天ルシリーダーをよく見かけるけど。
自分はユーキオンゲンシン持ってないので、水シノブでコツコツ福集めしてる。 天ルシは無理でしょ
コピガ少なすぎるしヒールどうすんだ >>332
たまにそういう、他のゲームでコラボやってるから同じ期間は来ないとか
他のスマホゲーのキャラがコラボで来ることはないみたいな書き込み見るけど
両方前例を見たことがあるから そんなルールはないと思う 去年は2月の終盤に鬼滅コラボきたから今年も期待していいんだよね? ノヴァウシナ来ないなぁ…。
ノーワードとかはちょくちょく出てるのになぁ >>335
力関係によるんじゃね?
ゲーム側はつられる客を独占したいし
コンテンツ側は露出増やしたいわけで ようやく出せたラルガンドに負けた…
鍵買ってたらこれで一万か パズドラ10周年になるのか
コトダマン4周年盛り上がるといいなぁw 新カレンの性能見たけどカレンクラスでこの性能はやめて欲しかったな 早バレサイト?
斬の戦律の木って、他には今のところ出てるのはセイ死ヴァリエー、エクスワライヤ、VDコテンと、タクハタノヒビメ?
次の戦律ガチャで、木の斬の戦律が複数出るのかな。
VDガチャはスルーしようと思ってたけど、どうするかなぁ。 てかうのコピガのみピックアップみたいなガチャやってくれ
集め切れねーよ 早バレも何も>>1に書いてあるのだが…
>>344
とはいえストーリーであの扱いの大きさでちょっとこれさあ…とは思うでしょ。多分一緒に出るぽっと出のセトリスタムより弱いとは 一年経っても光のいのコピガがイカヅチのみの俺だけどなんとかなってるし 勝てなきゃ勝てるデッキ組むまで諦めるだけだしな
別に詰むわけではない
モチベは下がるかもだが 低確率の強キャラじゃなくなるんだねカレン
交代制の音遺物、音言神はこのまま続けるのかな? >>350
今のイカヅチのコピガは福30開放条件がないから楽だね
祝福とくせいと福依存型ATK上昇とくせいがあるから福30がムダになるわけじゃないけど イカウンといぷくらしか居ないから持ってなくてもしゃあないわな 光コピーの「い」はコラボ含めても5体しかいないのな イカウン手に入れたときめっちゃ嬉しかったの覚えてる ジジイが5000でコトダマンが10匹手に入るから買ってねだってさ オマエら早く買うんじゃ! なんだろうオトクなんだけど書き方がせこいわ
結局未所持保証は1体? 交換所じゃなく、ガチャの排出リストとかにも未所持かどうか表示してくれればいいのに 今野良マルチ見てたら
ソロクリア済みって人の所に
初回クリア支援ついてたんだけど
ソロでクリアしてもマルチ作ると出るなの? >>360
6体は恒常キャラだから実質4体ガチャや >>363
プレイヤーの名前?
それなら意味ないよ。 >>365
こんな感じなんだけど
https://i.imgur.com/sXs5cKp.jpg
ソロでクリアしてもマルチでクリアするまで表示とか実は消えないのかなって 初回クリア支援はソロのクリア状況は一切関係ないよん >>366
名前なんてずっとそのままでしょ。
信用するだけ無駄。
ちなみに初回クリアはマルチソロ共通 >>367
そうだったのか!
今まで勘違いしてたわありがとう コンテンツ増やさずガチャだけどんどん増えていく しょうもないな >>375
今回は200が無かったばかりか所々どうでもいいものにすり替えられてたんだよなー まあ無料石は出さないって方針にきりかえたんだろ
ユーザー層がガラっとかわりそう クオリティ高いゲーなら配布少なくてもまだわかるよ
原神とかね
コトダマンはそうじゃねーだろ
配布少なかったらこんなん誰もやらねーよ 配布多かったから始めたようなもんだからな
配布少なくて売れてるのはウマ娘とかブランド力の強いゲームくらいだよね 今から4周年。
そしてその後…
何が削られるのやら…
アプデ等で追加される事柄もあると思うけど、ここ最近の運営の動き見てると、どうしてもワクワクよりネガティブの方に目が行くよ 本当はカレン引きたいけどこの後コラボって考えると諦めだな俺は
最低限15000石用意するのにそれを課金だけで集めるのはちょっとね きっと売り上げ減ってるんだろうな〜
地肩弱いくせに魅力的なコラボも打ててないし改悪は止まらんし今に信者からも見放されるぞ ガチ信からしたら元々貰えなくても仕方ないお年玉が0であろうと納得できるっしょ
そういうクソみたいな例え話に同意してるんだからへーきへーき 減らしていく方向はガチなんだろうから
あとはそれでも問題ないユーザーだけ残ってくんだろうね セルラン上位の某音ゲーとかも元々配布凄く少ない上にさらに周年で減らされたけど
そもそもガチャ引かなくても遊べるゲームだからなあ
その代わりに天井9万円近くだしランキング入りたかったらものすごい石が必要みたいだから廃課金様が支えてくれてるんだろうけど
ユーザー多いと抱えられる無課金微課金の数も違うんだろう >>385
そういや自分もそうだったな
はじめはこんなにガチャ引けて天井まで付いてるなんて神ゲーじゃんと思ったけど
必要数が多い必要になる頻度が高いので逆にストレスが貯まることに気付き
課金が安いのも神とか思ってたけど安いからこそズルズルと課金したり課金するか迷ったりでストレス担ってることに気づき
一旦やめたけど好きなコラボで戻ってきた
こうなったら意地でも2年の宿題の9000個貰いたい >>383
原神やってるの?
中国のゲームだから個人情報抜かれまくりなんじゃない? 配布減らしたら課金しなくなる方が大多数だと思うけど違うのか? >>394
まぁだから、いずれサービス終了かもね。
運営としては廃課金勢はいなくならないと踏んでるんだろうけど。 まず配布で回して満ち足りないから課金てのが誘導し易いと思うけど絞りながらのガチャラッシュだもんスルーもされるよ アルフォンスみたいなまだ新しめの魔級に行けるコラボリーダー出してたら戦律ガチャが回るわけもあるまいに…
かといってかつてのハメツ行かせたげなリーダー達も困るが >>396
5だから44連分
コトダマン基準だとたいした事ない
まあパズドラの10連とコトダマンの10連の価値は違うけど 今回のパズドラの10周年ガチャは1回20個だったり
コラボでも1回5~10個で変動するからなんとも ガチャ回らないのは戦慄とかふざけた試みするからだろ
いろんなガチャにばらけさせすぎだし
旋律の種類多すぎて集める失せる ガチャを引かないと遊べないついていけないゲームだと自覚があったからこそ石配布そこそこしてたんだろうけどな
コラボの所属効果に埋もれさせないためとはいえ旋律はマジで悪手だった特に数が >>400
コトダマンはコンティニューコストが激安だよな
もっともノーコンティニューボーナスあるし魔級以上はコンティニュー禁止だからコンティニューしない前提だけど 初日からやってるけど課金は配布に対するお布施感覚でしてた
最近のサイレント改悪続きで一旦課金はやめてるわ
ていうか気になるのは「お前の周りだけだ」と言われるかもしれないことだけど
身の回りのTwitterやらことだまりでヘビーにやってたプレーヤーがここ半年くらいでかなり止めてる いわゆる入れ替わりが発生してるだけでしょ
配布ゼロ方針や旋律ゲームと合わなければそりゃおりる
逆にそれでも面白い、やりたいっていう新規は入ってくる
新規がいるのかは不明だが お布施で課金しましたってセガ時代は割とみかけたな
今は気に入らないから課金しませんをよく見るが 配布減らすのは仕方ないとして恒常キャラ増やさず合間ガチャ増やすのはおかしいわな
合間が祭以上に重要なのに確率低いし 今の運営は全てにおいてバランス感覚がないわ
配布減らすなりの何かがあればいいけど何もないただの改悪、しかもサイレント。
こんなくそ運営を未だ擁護するヤツがいるのが信じられん 今の運営はどこに向かってるんだか。
売り上げ上がってた要因をちゃんと分析した上でバランス崩してるんかね。
改悪と思えないことしかしてないわ、ゲーム性を面白くしてるわけでもないわ。 楽天の改悪なんかは収支計算したり、一部の人には改善もしながら、正常化(ユーザーにとっては改悪)してるらしいけど、コトダマンの運営がそんなこと考えてるわけないよなぁ。 配布が少ない減ったってことに対して古事記呼ばわりする信者が未だにおるけど、一つのデッキ完成させるのにキャラ12体必要で、高難易度降臨を卒なく攻略するにはそのうちの9〜10体はガチャキャラが必要なのをお忘れですか?エアプですか?と
そんでただでさえ不評しかない旋律システムをさらに拡張して、一つの旋律グループに全色持ち込もうとしてるのが斬の緑が出た時点で明白になったわけだし中課金帯以下は運営からしたらお客様扱いじゃないんだなって 個人個人のサイフ許容度は違うだろうから今信者と呼ばれてる人もサイフの許容度すぎればそれどころじゃないと思うけどね
月最低1-2万かかるなら年間12-24万でなかなかだ そういや今回の水降臨満福までに新アジンガー使ってた奴1回も見てないんだけど
お前らちゃんと合間引いてんのか?俺は引かんが 明日からの魔級もある程度手持ちある奴は合間も祭も引かなくても勝てるだろうしいらなくね?が本音 その12体必要論はいつも違和感あるかな
新しい敵が出てからこっちも12体用意してるわけじゃないし、昔取ったキャラやコラボキャラも入るから
もし毎回12体新調してるようなゲームなら、シンジツやイアツはずっと強いなって言われていないよ
新リーダーが引ければ余裕だし、引けなければ状態異常で運ゲになるけどなんとか勝てる 魔級までの難易度ならそんな感じで旋律ボス(ゼカイ〜セイ死)は集められてる
>>415
仮想で組んでる段階だけど、セイ死デッキはこれまでの打の物キャラがそのまま入るから組むのにあまり困らなかったな アジンガー持ってたら使う場面ってモノフォニーくらいじゃないかな
次の魔級のセイ死パで物種族4体稼ぎにも使えるが基本的にサーキットイ カナノ ダント辺りの強文字や繋ぎ文字差し置いてアジンガー入れるケースは少ないだろう >>407
微力ながらパック買いました!とか報告多かったよね。
今は7.5%の糞確率で何を引けというのか。 魔級ごときで旋律必須とか言ってる奴はセイ死戦で斬旋律の連携相手がデッキに誰も居なくてバリア貼れなかった俺のデストカオスちゃんの事考えたことあるのかよ >>416
そこまでのプールを作るのにどれだけの時間と玉使うのって話
自分の事しか考えてないのな >>416
そら昔からやってたらそうかもだけど
現状新規やライトお断りになってるから文句言われてるのでは
新規が同じように遊べないのは当たり前だろって思うかもしれないけど1年位はコラボとか祭り引き続けないとまともに文字を作ることすら許されない
なにくそ工夫でなんとかしてやるとか課金しようじゃなくてじゃあもういいわっていうのを何度か見たし自分ももう脱落気味 >>420
そんな今まで何もやってないやつが
これまでやって来たやつと同じぐらい勝てるようになりたいのに資産がないんですが!?とか言うのは頭悪いにもほどがあると思いますよ
というか、なんで0からスタートする方を基準として考えなきゃいけないんでしょうか
鏡見た方がいいですよ、ブーメラン刺さってますから
>>421
それはその通りだと思う
まぁこれはもう運営が悪いから、自分の行けるところから頑張ってくれとしか言えない
今から始めたら何体コトバッジで取らせる気なんだって思う 正直辛そう
俺が言ってるのは、いつも新しい敵がくる度に12体必要なんですよって言ってるやつに対してだから
別にその度に12体新調してないだろって所だから、そこは理解してほしい シュリンガーラは3つの中じゃ一番簡単だと思う
ボム無いから改造耐性無くても良いし奪い合いで回復も出来る
モードシフトに36週必要なビナーが適正リーダーでコピガの全体攻撃持ち複数必要なカルナが一番新規には辛そう どう考えても戦慄はやりすぎやけど
5属性あるからこうなるのは自然なのか…
だとしても1つの旋律で何属性もバラけてるし集め切れないわ >>423
配布石ってのは新規やライト層に影響でかいからそこ見て考えるのは当然だろうが 廃課金の信者だらけならそもそも話題にすらならないわボケ
スタートラインに立つまでに時間かかるゲームを誰が好き好んで続けんだよ
10000円鍵に泣いて喜ぶ信者様ですか?w >>425
まず邪音神や破滅級を考えないならば旋律を集める必要は全くない
今の5属性の斬旋律も4周年の破滅級の炎上を弾くために必要になるだろうが最速で破滅級クリア考えてる課金者以外は斬の収集なんて考え無くていい
旋律が必須になるのは旋律の持ってるグループ耐性が必要になる場合の話で連携の追加効果なんてあっても無くても別に勝率に対して影響しないから >>426
ゲームって全部そうじゃないの?
FPSとか操作とか立ち回り覚えるのに時間かかるやろ >>424
もうすぐ一年経とうとしてるけどカルナだけは倒せないままコラボ終わっちゃったよ
ングライズとンカーポは持ってるけどその二人だけじゃ削りきれなかった
3ターン目まで単体攻撃で削って4ターン目に二人出せば行けたのかなぁ >>430
もしかしてソロ?
マルチなら楽勝なのに そもそも降臨が来る度に12体新調する必要があるなんて主張このスレのどこにも書かかれてないし、祭も合間も古参もってガチャ限持って当然の現環境で配布が絞られると虹玉のやりくりも厳しくなるから憤る人も多いんでしょ
ちなみに自分はウラミとヤサシサではLSで、デタイではギミックの組み合わせとヒールの回復量で、それまでは既存キャラと降臨で試行錯誤出来てたのが無理になって萎えたタチだな >>426
君が頭悪いからもう一度だけ答えてあげるけど
君の言うスタートラインって、もう先頭走者が見えるぐらいの場所なんだよね
先にスタートした人に並ぶまでに時間が掛かるゲーム誰がするんだよって言ってるけど頭は大丈夫? それって普通のことだよ? >>429
FPSはよくわからんが
そもそもソシャゲの場合は初期勢と新規ではこれまでのイベント等で受けた恩恵の差がでかい
その上配布が多かった頃の初期勢と配布を渋りだした時に始めた新規では余計に出だしのモチベが変わるのはわかるよね >>433
お前無課金とは言わないが課金格安パック縛りで最初からやってみろ
二度と同じこと言えなくなるから
頭が悪いのは客観的に環境見れてないお前だよ
新リーダーが引ければ余裕とかほざいてるやつがスタートラインは先頭走者が見えてるとか笑わせんなw >>434
編成画面下のチェックが入ってるやつ(既に編成されてるやつ)をタップすればチェックが外れて空席になる 廃人優遇になるのはビジネスモデル上仕方ないんじゃないかと思う。どのゲームも最初は豪勢に石を配り新規を集めてその中で課金にハマった廃人を中心に金を取るって事してるし、それが一番儲かるんだろう。
マクロスから始めたけど、自分の資産ではモンスト引かないとシュリンガーラはギリ勝ててとても集められないレベル、カルナは勝つことすらできなかったけどある程度納得してるよ
どうせまた来るからいいやって感じ >>412
音楽の世界?で、音言神が1層め、音声神が2層めで、5層まであるという設定が出て来た時にえっ…てなった。
戦律1周そこそこ集めたら後はあまりキャラ増やさなくてもなんとかなると思って課金してたからさ。
去年は本当にどうかしてた。 1年位前にメインのオーナー報酬の為にサブ垢作ったけど完全無課金でノーワードとノヴァウシナ以外全部勝ててる
もちろんレジェンドは完全にスルーでコラボも性能次第じゃ全スルー(直近だとハイキューとハガレン)してるからこれと同じ事メインでやってて楽しいかは知らん ハイキューコラボって日向だけぶっ壊れでそのほか息してないよな
格差えぐい 邪音神も勝てないわ当然か
引き方次第である程度はいけると思う
前回のモンストコラボから入った人が明日のエルレシェント勝ちたいとかはやめとけとしか言えないが >>419
降臨キャラのゲッツバル歌ルをデッキに組んであげたら良かったんじゃ?
タイミング良く両者が使えるとは限らないけど。 >>443
私は光水コウイ持ってるから使ってないけど、ハイキューコラボの後、ハイキューの光の月島リーダーでモウネロに来る人いるよ。
勝率はどうかしらないけど、影山リーダーでマズム来る人もいるね。
>>444
邪音神は出すまでが大変だし、自分が一度も勝ったことない邪音神の部屋に入るのは迷惑かけそうで怖いから、積極的には追わないことにしてる。
べモールの部屋立ってたら入りたいけど。 >>445
最初は入れてたが改造くらったらそもそもバリア出ないし火ボムのせいでデストカオス投げたい場面がそんなに無かったから最終的に抜いた
超の連携は出来たけど炭治郎やリットキが強すぎて連携とかどうでも良かったわ >>431
横レスだけど…。
カルナはビナーリーダーでないと蹴られることも多かったから、マルチで楽勝ではないかと。 それこそエルレシェントはビナーいたらある程度勝てそうだがな SEGA時代から毎日ログインしてるけどもう1年近く常設オリキャラの満福作ってないや
一応コラボの使えそうなキャラだけは満にしてる
以前は1円=1玉のやつは全部買ってたけど今ではマンパスすら買わなくなった
同じような人も結構いるみたいだけど売上は下がらないのかな >>449
毒ビリビリのダメージ量と手持ちのヒーラー次第かな >>450
コラボの度に一瞬新規が増えるのとコラボだけには課金する勢が多いからか売り上げだけは好調らしい どっかの記事でソシャゲの運営は課金額上位10人は把握してると書いてあったな。こうなるともう実質株主のようなもんだね
運営からしたらその人達以外はどうでもよくなるのもまあわかる 運営はなぜか最初にライガーゴイルと戦わせたがってるけどあれはアドリブで4文字を作れて
はじめてぼこぼこにできる結構な強敵なんだよね
しかも今じゃマルチなんて集まらないから、約80回くらいもくもくと戦ってくださーい^^
で、新規が定着するわけないだろ!いい加減にしろ!!!
優しい先輩コトダマー()に寄生するのも推奨するなよ!!PS育たないだろ!!!ああああ!!
みたいな怪文書を原稿用紙10枚分くらい余裕で書けるもんなー今の運営。困っちゃうわ(笑) Twitterでも鍵付きの石を買ってる人がちらほらいるね。
配信してる人っぽい人は毎日1回買ってるのを見た >>455
ライガーはドゥルガオーのパネル報酬化とドゥルガオー含む対邪神ガチャ産リーダーの大幅強化(対応種族はコンボに関係なく+100%)と推奨種族へのフィールド効果で劇的にラクになってるよ
しかもスーパー弱ガまで増えてきてるし 頑なに宿題追加しないのは苦労して取った人に申し訳ないからだろうな。ここにも廃人優遇が見える。 >>456
ようつべで動画配信してる人は広告代が入るんじゃない? 邪神は最近でもフィールド実装直後はマルチに人いっぱいいたね
何でもない今みたいなタイミングで人集めるのはつらそう ライガーは盤面が修正されてめちゃくちゃ凡庸なクエストに成り下がったよ >>450
かなり飽きてるっぽいのに、それでもログボ目的で毎日ログインはするんだね。 >>459
いくらか払ってるだろうね
youtuberみないからわからんけど有名な人2、3人には払ってるだろう >>462
自分もそんな頻度のゲームコトダマンとモンスト含めて3つくらいあるわw
別に熱心に満福つくって飽きたらアンストって人ばっかじゃないんだわ
ログボもらってガチャを引くのもまたソシャゲ >>461
確かに初期に比べて盤面自体も文字が組みやすくなってる
ただ初期と同じ感覚でいると、壁の右側で裏目に出るような 去年は鬼滅や東リベの売上がかなり良かっただけじゃない あとはキユハクがかなり活躍してたからそれ狙いで課金した人は結構いると思う
今年は売上間違いなく下がると思うけどね 邪音神スルーしてるからノヴァウシナ来ないとやることねーんだわ >>466
コピー&ビリビリまみれだったからキユハクよりリットキのイメージ
キユハクだとビリビリ祭りで自殺する局面多いでしょ 自分はコラボ来るまですることない
いっそコラボも全スルーしてレジェンド天井まで貯めてみたい気持ちもある
けどキユハクやリットキみたいに最低1年間くらい猛威を振るうキャラかどうか先を見る目が無いんだよなあw
今すごいキャラ狙ってもギミックで簡単に封じられちゃうわけだしやはり先を見れなくては
コラボ全スルーして半端なレジェンド1体取ってもしょうがないしな 旋律のおかげでコラボキャラの価値が下がったしちょうどええやん >>470
>今すごいキャラ狙ってもギミックで簡単に封じられちゃうわけだし
そういうのいたっけ?
キユハクはビリビリ盤面でビリビリ&すごわざHP損得勘定をマイナスどころか、そのまま自殺に追い込めるけど どう考えてもビリビリを過大評価しすぎで草
他で対策してたらいちばん対策いらないギミックだべ。マズムにも宮ツインズにも牛島にもノーワードにも余裕で連れて行ったわ
流石にグレイスオコナーとかオーマジオウとかで使うほどではないけど というかなんで苦手な盤面に連れて行くこと前提でキャラ評価してるのよ?ってな。
そんな理屈だったら“役に立つ”キャラなんて存在しなくなるでしょ。
火力高くて回復できてギミック3つあって属性を2種変更できるとなったらふつーにブっ壊れです。 ギミックが1つもカチ合わなくても、い軸う軸が合わなくてもコラボ魔級ストーリー超級位なら普通に入れるわ
リットキキユハクはマジ壊れ キユハクはビリビリで自殺するおじさんはこのスレの名物みたいなもん >>474
すまん
マルチでキユハク出したヤツがビリ死するのを何回も見てきたんで >>475
その苦手な盤面に連れて行く人が結構いるのよ
しかも、そのターンビリ死さえしなければ勝ちで適当なビリガでお茶濁すだけでいいはずのターンですら、何を意図してるのかわからんキユハク出してわざわざ死んでくれる人もいた 実体化バフが強いからギミックも盤面もあってなくてもキユハクリットキは入れるだろ それで自殺されたんじゃ元も子もない
ビリビリのダメージは行動前に入るんだよ? キユハクやリットキも十分すぎるんだけどどうせなら新品がほしいよねってことで
今から貯めるんだから今から1年位はスゲーやつ
運営も売上のためにもギミックの主流を変えてくるから少し議論になる程度にはキユハクも型落ちしてきたということでしょ 下手くそをサンプルにしてキャラの性能を語ることの意味のなさよ
そもそも本当に運営がキユハクを使わせたくないならチェンジやトゲが増えるはずであって、ビリビリはキユハクを全く疎外できてないと思う なんつーかゲームに限らず有能なヤツをなんとか貶めたいっていうよくある性悪根性じゃねえの 盤面の文字数を10ぐらいにすればもっと言葉作れるのにな >>485
有能なのはわかるがわざわざ自殺するような使い方をしたりする奴は意外といる
あと、キユハクに限った話じゃないけど出せばいいのに出し惜しみして無駄にターン数引き伸ばしたり最悪敗北まで行く奴
例えばカルナ降臨で手札ビナー、フレンドもビナーで脳死でハイハイカンやってりゃいい盤面なのに、ビナーなくてももっとすごいの出せるよ!とドヤ顔したいのかカイハイカンとかやって友情コンボすら発動させず雑魚残す奴 日頃の不満点から売上=キャラが欲しくなるような要素
コラボとか旋律とかを語ってる時に変な使い方してマルチの足引っ張るやつの愚痴言っても仕方無くない
会話になってないんよ 話の流れとか関係無しにマルチで嫌な奴あるある言いたいだけの奴 魔級で「え」って舐めてんのか😡破滅は複数文字とか繋ぎ文字あんだから魔級はか、さ、せ、て、こ、そ、と、限定にして😡 俺の手持ちの打の戦慄ラインナップごみすぎて草
草… 桃がカチカチとそう出ない場合の違いってなんなんだっけ?降臨キャラはカチカチなのかと思いきや今の水のヤツはいつもの桃だし。 >>494
進化前あるかどうかじゃない?
それにしても今回の魔級楽でいいわ カレン引けたわいいけど2〜3回周回したらエルレシェント別にいらねぇなぁってなったわ 文字的にもギミック的にもビナーとゴエモンが刺さるな。 倒したかったらガチャで新キャラ引いてねという強い意志を感じる
ほぼ毎ターン回復できるやつを組み込むようにしても毒二人のダメージに追いつかないし今回は放置しとこうかな
重の旋律揃えたいし復刻の祭りを回すかコラボに備えるか悩むなぁ 木属性はコラボでもこのギミック対応多いからかなり簡単だと思う あまりにも簡単すぎて驚いた
オンサイズとかダルかったから楽なのはいいけど
手応えがない降臨を何十回もやるのもそれはそれで辛いんだよな >>502
ギミックは対応できるけど毒のダメージ高すぎて回復追いつかないんよね
セイ死満腹にすれば運でいけるのかな
セイ死満腹目指すにもかなり遠いし地道にやるしかないか >>495
なるほど!そういう違いなのか…あざっす。 10連で せ と か が落ちてきてこんなこともあるんだーって思ってたら
https://i.imgur.com/Ld2mEIR.jpg
せい龍ってこれどこ向け特効? ごめん調べたらぞうちょうだった
終わってんだよなー 20連目でまた せ と か が落ちてきた
どうせ…と思ってたら
https://i.imgur.com/8Z2MsWH.jpg >>507
草生えるわ
ゾウチョウ天海特攻
クソ強いよ あと数日したらコラボ発表くるんだよな。
ぶっ壊れコラボ確定だから楽しみすぎる >>510
ありがとう試してみるわ
んでカレン引けたら全キャラダブルギミックで組めて草 エルレシェントのチェンガとヒルブレってノーサウンド向けか セトリスタム地味にスーパーコピーガードなんだね
ビリガ持ちだし連携で回復出来るしでモノフォニー楽になりそうだな エルレなんとかさん
ビナーリーダーでイーニャンの毒回復とゴブタの毒無効入れとけば余裕やな >>488
ずっと、キャラじゃなくて使い手の話しかしてなくて草
論点ずれてんだろ 祭りリーダー久々引けなかったから精子でやってるけど80%ってほんまクソゲーだね。 未所持4のクリアデッキがあったからダメ元でやってみるかと思ったけど1/2が見えた瞬間即リタイア
2wave制マジ萎えるわクソが 2ウェーブ製ほんとタチ悪い
今までのリーダー使えない上に
今回適正のリーダーも他のクエストで使えなくなる 50連でカレン3回当たったんやけど、もうちょい偏りなくして欲しい。 時間かかるだけの2W制やめてくれ
ガチャLSの必要性あげたいんだろうけどなんにも面白くねえよ ユーキが出てきてからのストーリーとキャラに何の魅力も興味もない
コラボだけ評価しているからコラボを休みなくやれ 只でさえかったるいんだからその降臨のガチャLS最適キャラには福ボーナスつけてほしいわ 次の魔球って火だよな?
弱点は生き物が単位通過だろ 龍混じりだからそうだろうね
恐らくヒールと弱体かな 火だとロンド用のデッキそのまま使えるから闇潰しで冥の可能性もありそう >>535
そんなもん揃ってるやつの方が少ないよ… コラボの頻度は落とすか、やるなら古いコラボの復刻にして欲しい。
極力お金を使いたくない。 衰弱だけは80%じゃきついんよな
100%じゃないと運ゲーすぎる 今回の降臨装備水11なのは次の神種族つなぎ文字が天属性ってことだろうか >>540
エルレシェントリーダーで使うものだろうし繋ぎが天とかは関係ないだろう
エルレシェントの属性が元々水以外だったとかはありえそう エルレのボム条件1ターンで達成できるワードなんか無いんかな >>543
自分で調べた
だんさ、なんば、あいせん、せんけい、せんばん、いし、いき
この中から2個くらい作れれば行けそう 玉配布絞られてから、アプリ開く回数あきらかに減ってきた。こうやってみんな辞めていくんやなって ゲストでべモール入ったけど何故か
ザントランのホストがお助けのユーキ使わなくて1ターンで死んだわwあっけなかった まだコラボであまり登場してない
ダブルギミックの組み合わせ
シールド ヒール
チェンジ 弱体
弱体 ウォール
ウォール コピー
これに状態異常も加わるから
現状のギミックだけでも課金体制整ってる >>545
俺もだわ
一気にやる気失せて課金も一切やめた
あんなに熱中してたのにこんなにどうでもよくなるとは思ってもみなかったよ糞運営 マクロスって何気に強キャラばっかだったね
ランカとメッサーは今回の降臨に刺さってるし次の魔級チェンジあるならアルト、ハヤテは絶対強い ワルキューレ(きん)も良い仕事してる
ランカはいら作って雑魚削る時に使ってるんだけど囲碁将棋で弱点つける言葉って何かある? ランカは回復&バフだから弱点はそこまで気にしなくてもいいと思う
ボム解除なら きり もテーマだよ >>543
むずかしく考えず「はいきんはい(きorし)」で1ターン解除出来るよ >>549
エルレシェントに付いてるチェンジガードは恐らく使わないぞ
セイ死に付いてるシールドブレイカーが今回のエルレシェントで使わないようなもん
次の魔級はヒール 弱体濃厚
去年のソスディオから セク滅 ホシグレまでについてた2つ目のギミックも結局明確な使い道無かったしな 低モチベだったから年末に引いたきぼうの存在忘れてて今回初めて使ったけど火力すげぇな。 モノフォニーしたい人いる?
カナノリーダーで悪いけど…
4545で待ってる
集まり悪い時は野良マルチ開放する 流石に平日のこの時間にいきなりじゃ無理か。野良開放します エルレシェントの2waveめでビリガ無しのコトダマンで、自力で回復もせずわざわざロングワード作るのやめて欲しいわ…。
時間が無駄になる。
部屋入る時にオーナーのデッキのビリガの数見ておいたほうがいいのかな。 久しぶりにBLACK RXを活躍させられそうで嬉しい(あい、ばん) センって作ると何でもかんでもロングワードになっちゃうからね >>561
いや、「かんこうき」使ってた。
カンもコウも弱点付ける言葉だけどね。
カがビリガではないコトダマンで、カの前後にビリビリ仕掛けられてて、コウにはビリガ使ってた。
カのビリガの前にもビリガ無しのコトダマン使って。
ウはレジェンドキボウなんだから、キン作ればそんなに削られないのにと思って見てた。
次のターンの人はビリガ多めに使ってたけど回復できるコトダマンがいなくて、攻撃と毒でHP0になってた。 モンストのやつ、ジュテムーン、そして今回と言いカナメメッサーの適正多すぎね
あいつに合わせて降臨作ってるのかってくらい
鬼滅キャラより遥かに使ってる マクロスキャラは強いな
気がつくと空いた枠に誰かしら入ってる事が多い コピービリビリですごわざの威力も回復力もなかなかだからね
冥キラーもつけたしなんだかんだ出番多いな >>543
○い●ん●●き
盤面なら
はんいき
はんきき
はんせき なら
前半の
○い
でテーマ決めて5つ達成だと思う 唯一持ってる星6の沖田なんとかしてくれ
あいつだけ頭一つ弱い 銀時まさか冥天とかじゃなかろうな
あと虚はこれ何色だ、光じゃないよね 第二弾じゃなくて、復刻が良かったな。
第一弾、第二弾合わせていくつのガチャキャラが出るんだろ。 サムネ的にガチャ星5は弟子3人どもう1人くらいかと思ったら
しっかりいつものアホみたいなキャラ数で笑う 進化前が無い後半3体は降臨でガチャは6体かな、まぁ普通だな 復刻だけかと思ったらPV見ると銀魂コラボ第二弾か
第一弾の銀さんは今も使えるし他も多分強化もされるだろう
第二弾にも期待できるけど交換チケットは共通にして欲しい まどマギの時はまだ、第一弾初getの実があった気がする。
今回はそれ無くしてきそうな悪寒…。 山寺宏一の声このゲームで初めて聞いたかも
いつか攻殻機動隊も来い! >>584
モンストになかったのに銀魂で復活させるわけがない コラボキャラは全部欲しくなっちゃうタチなんだけど、今まで銀魂キャラ無くてもなんとかやってこれたから、第二弾のガチャ引いて、第一弾のコンプは目指さないようにしよう。
まどマギは第一弾も第二弾も頑張ってコンプしたけど。 どこで使うんだと言われてたお父様が結構出番あるから今のところ何とも言えない 月詠だけ文字がゴミすぎるな
なんか追加できそうな文字あるんか? >>590
お父様の場合は状態異常無視できる簡単な降臨でのリーダーとしてってだけだしなあ >>592
意味のない行変換をお忘れか
らりるれろンカ・リー 降臨だけ取ってガチャはスルーかな
虚がガチャ引かなくても満腹いける難易度だと良いんだけど 気になるのは銀魂ガチャ第一弾はコンプしてるが
どんなガチャ福装備が追加されるのか
まあそれは今までも完全スルーしてるけど
ここの運営はアレだからなぁ ブッ壊れで煽ってきそう ストーリーの旋律推しが飽きたね。最後のボス適正だけガチャればいいし。 銀さんは今でも使ってるから今回も使えそうだな
あとは知らん 性能はともかく大型コラボになる予想は完全にハズレだな
復刻付きとはいえ降臨三つしかないように見えるんだが正気か?
今回のコラボは期待感高まってただけあって破滅級キャラがどんなリーダー特性持ってるのかがずっと気になってたけど
よりにもよって文字がうだから期待できない
サブとしてはコラボキャラ集めてる人には一応出番あるんかな モンストは短かったけど最近のコラボは3週間くらいあるから1弾やったことある人は暇だな もうインフレについて行けなくなってたけど、復刻なら第一弾は遊べそう♪ 一弾の時やってなかったから嬉しい。ガチャはほどほどだな 今回のキャラあんまり思い入れがないんだよな
万屋と真選組は1弾で揃ってるから引きに行くモチベがいまいち出ない 去年も降臨は手抜きだったし
メインコンテンツはガチャよ 数字良くするため三月末にマジの大型コラボ持ってきてそこで最後の集金攻勢かける気がしてきた 進化前があるってことはガチャキャラだと思うけど神威って敵じゃなかったっけ? 銀魂の降臨で今でも使われてるキャラっているのかなって思って調べたら魔級の奴と上級の奴はたまーにマルチで見るくらいだったわ
超級のやつはガチで初めて見た 当時強キャラ扱いだった桂が余り使えなかったから強化が来るといいな 銀魂か〜
っていうか前から2年も経ってるのか…
銀さん未だ使ってるわ そういやモザイクマスとかあったな。沖田と神楽強化楽しみ >>601
いや大型コラボの期待はしてなかった。
できれば復刻以外のコラボ来ないといいなと思ってた。
今のままでもやれることあるし。
(ノーワード、マズム、モウネロ、ハメツ、イフゥシン、(最近降臨ないけど)ノヴァウシナの福集め) コンボ数を万屋連中が読み上げるのコラボ感があって好きだわ 復刻きても火力は期待出来ないからLSの倍率と頭指定無くすくらいかな
降臨の高杉は頭指定か文字数指定なくしてくれれば上出来 沖田も高杉もギミック合致してても頭指定でよく脱落してたから無くなるといいね >>615
銀さん使い勝手いいもんな
うちも余裕で現役だわ うぉおおお!ついにダンコウ倒せた!
…でもあと7個集めないとハメツ進化できないのか…
>>592
死神太夫って異名があったはずだから"し"を追加できなくもないかな? いつのまにかマルチゲストの初回クリア報酬も銀玉になってて草 >>625
それは虹玉の上限が決まってて
それ終わったら銀玉になるの
確か最初から変わってない
https://faq.kotodaman.jp/faq/show/140?category_id=12&site_domain=default >>625
参加する側のアカウント単位に何回までの初回クリア支援が虹になるか決まっている
あなたがいままで初回クリア支援の回数が満ち足りていなくて最近やっと終わったというだけ いまだに現役なのは、銀さんと伊藤鴨太郎くらいだな…神楽とトッシーは持ってないけど
しかし月詠も☆5キャラかよ。だったらさっちゃんも出してやれと
今回の生放送は杉田出ないのか。以前はノリノリで出てた記憶がある 回数は最初から変わっていないけど、一回だけ回数初期化があったよね 杉田はもう運営がクソ化してからギスっちゃったしな。声優業はプロだからちゃんとやってくれるけど >>627
はえーなるほど。すんませんありがとうございます😉 ノーワードのヒルブレ解放がやっと終わった…。
ユーキオンゲンシン持ってないからソロでコツコツ。
長かったわぁ。
他の祝福は全く解放できてないけど、しばらくノーワードはいいや。 今回はスルーできるかな
自分が虹玉コントロールというか貯玉できない事に失望して引退したんだけど戻ってきちゃったw
ハガレン、ゴトヨメどころか復刻るろ剣すら引いてたから無理かもしれぬ 課金以外で取れる虹玉少なすぎて萎えますね。
体感(配布量と新ガチャとの比率ね)モンストよりも少ない気がするわ >>642
そうなんだよねー
微課金ではあったけどやりくりが間に合わずどうにもストレスすごくて1度辞めたんだよね
モンストだって年始前は100連、他のソシャゲだと配布は少ないのに400連保有してるゲームもあるのにどうしてこんなにカツカツなの
でもまあ銀魂は強いわけね >>640
復刻るろ剣はやばいけどハガレンとごと嫁は引いていいほうのガチャだと思うぞ >>645
じゃあ、ここ1年くらいでスルーで良くねって多くの人が思ったガチャは何だろ?
まあ多分引いてるんだけど >>642
以前はコラボ間で70連くらいできる玉が自然と溜まってる印象だったけど
配布をケチる&多すぎる隙間ガチャのせいか、そこまで溜まらなくなってきた モウネロとマズム
初期のソロ攻略は大変だったけど、水ココロやタイ公の降臨リーダーでマルチ部屋貼れる仕組みは今思うと良かったな… 大罪コラボとマクロスコラボは美味しかった
ハガレンは二度と来ないで欲しい(爆死) >>646
ハイキュー
コンボ増加を活かそうと思ったら多数積まなきゃいけないし、他で替えが効きそうというか既存のデッキメンバーでハイキューキャラにアップデートさせたい奴も特にいないかと モンスト&ガッシュコラボのおかげで、ようやくゲキゼン周回できるようになったわ ゲキゼンって う のコピガが数枚いないと詰まない?
ウガカルル ウォンクーロン2枚はいるけどもう1枚欲しいんだが入手難易度が高い。どうも安定しない >>657
水にもなれる光のウタイは持ってないの? >>658
ないんだよねえ。ウォンクーロン間違えてた1枚コピーじゃないわ。う のコピー3-4枚は欲しいんだけどそのウタイ音遺物かウタイクリスマスか、この前出たバレンタインウシナくらいしか選択肢がないからなあ。なかなか厳しい 銀魂コラボの2弾絶対つえーよ
天の銀さんは恐らくレジェンド
他の5体は全員文字強い
さ、か、た、し、こ、とか
1弾は上方来ても多分弱い ウのコピガないならンを入れればえーやろ 当時2体しかウのコピガ持ってなかったけどクリアしてたし >>657
コピガ持ちの「ん」いるので、なんとかなってる
もしくは、今度の祭限定のウォンクーロンに期待するべきか
というか同属性で3回目の衣装替えって、コイツくらいじゃね? >>660
水にこだわらくてもいいのでは?
光のウのコピガ使ってもいいのでは?
私はゲキゼンはぞうちょう天海リーダーで回ってた。 水のウのコピガはコラボキャラだとガッシュコラボのウォンレイ&リィエンぐらいかねぇ? ゾウチョウデッキならクヨウジンボウと銀ガチャのンのコピガの奴がつなぎ文字として使えるぞ >>661
じゃあ2弾狙ってみるかな。
1弾は初getの実があったら買いたいけど、多分ないだろうし。 >>666
クヨウジンボウはお楽しみ券の交換で手に入るから入手しやすいよね。
私はいつだったかガチャで来たクールセイバー使ってたな。
そういえば。
光のウのコピガにはウルメ、ウシナ、ヴェレシュがいるね。
天のウはレジェンドキボウ、ワルキューレ(マクロスコラボ)、天ルシ(モンストコラボ)かな。 ゲキゼンは攻撃が弱くて魔染め編成で木属性のグランユーキやンカーポを入れても問題なかったしな >>663
コピガのほうのウォンクーロンはコトバッジ交換リストにいるね。
自分は持ってないけど。 ゲキゼンって改造だっけ?
なんかトリコルドリーダーの状態異常無視で火力で押しまくった記憶があるな。
それどころかトリコルドに関しては改造されてスゴ技がでなくなった方がザコを即座に落とせて楽だった気がする。
今なら音言神は出血大サービス期間だから入手に都合がよさそう。 >>671
https://gamewith.jp/kotodaman/article/show/294405
攻略サイトにも改造耐性リーダーだけじゃなく、改造無視してこのリーダーで火力で押し切ろうという提案がなされてるね。
>ゲキゼン 2弾のキャラは(白夜叉)とか(鬼兵隊)とか付けてるのはその文字もつくってことなのか1弾との区別をつけてるだけなのか…
祭り引くつもりだったけど鬼滅から始めたから銀魂キャラ持ってないしそっちを回すか エンドレスアジンガーですごわざ出すと、表記がリーフスラッシュになるのは俺だけ?
効果はすごわざの効果になってる。 リーフスラッシュならバグ リーフショットなら進化前の見た目になってるからだと思う ゲキゼンって1Tでザコキャラ散らせるか、そしてボスの弱点を突けるかで、天と地の差と言うほど難易度が違ってくるよね。良くも悪くも運営よく作ったなと思った
>>660
トリコルドって提案上がってるけど、他含め手持ちはどうなの?主に水と光のコピガ >>667
あんまりそいつの言う事真に受けん方がいいぞ 天井のアイテムとかも1弾と2弾で分けられるのかね
モンストの時は分かれてたけども >>673
鬼滅から始めたなら今までのコラボで括弧つきの名前で同じキャラが2体以上実装されてるキャラがいるの知ってるだろ? ゲキゼンで水染めは言われてるように編成難易度高いよ
実装当時は水うコピガが確か2枚しか居なくてドラウマよりもぞうちょう天海で行った方が圧倒的に楽だった
トリコルドリーダーゴリ押しできるならそれが一番簡単
水以外からコピガのうを無制限で引っ張ってこれる上にワルキューレやユウゲンも入るし初手のトリコルドで雑魚処理が確定する
ただし三ツ谷 ドラケン 炭治郎等のわざでも高火力なキャラは欲しい >>675
リーフショットの間違いでした。
なるほど、見た目が進化前だと技名も変わるんですね。 一番簡単なのはウタイ音異物リーダーだな
ゲキゼン福1200くらいまでに2ターンクリア失敗したことなかったもんね >>660
だけど色々ありがとう
ん のコピガすらいなくてね
トリコルドはいるけど火力出せる中身足りないしぞうちょうは集められそうだから満にして挑戦してみるよ ぞうちょうでやるならろう砲入れると候うで弱点付けて連携も発動するのでおすすめ
ガチャ産の具が足りなかったらどうぞ >>683
お好きなところからどうぞ。
日替わりで変わるよ。
土曜日は2つ、日曜日は3つ挑めるけど。
一番勝ちやすいのはウラミで、一番難しいのはヤサシサかな。 >>687
とりあえずとっとけってのは特に無い
1キャラ取るのに時間かかるから常に1キャラ交換分キープして必要になってから交換するのが良い 交換でしょ?カルナいなかったらカナシミ、いたらヤサシサかイカリは使うかな。ヨロコビは満腹にせんと使わない >>688
個人的には文字多くてコピガ持ち、回復も攻撃もできるヤサシサが使えると思う
進化素材のゾンビ神子が揃って無かったらそっちを揃えたほうがいいけど ヤサシサ>カナシミorイカリ(手持ち次第)>>>ヨロコビ
なのはまず間違いないからヨロコビの接待クエスト作って欲しいなあ
奴だけは本当に使い道が思いつかん ヨロコビはちょっと前に何かのリーダーで使った
ヤサシサとカナシミ以外はどっちもどっちな印象 >>691
ゾンビ神子は満福ゾンビ神子だった
ウォールブレイクもあってバカ兄弟狩が捗ったわ 久々にマズムやったら倒す順番にこだわりのある奴多い
めんどくせー 普通にやって倒せないのかよと思いつつ部屋主なのでしょうがない任せてる ストーリー良くなったなー
担当者が変わったのかってくらい
無言蟲が飛び回ってた頃は内容スカスカで物語感ゼロだったもんな 仲間が全員アホで、とりあえず「お前敵だろ!やっつけてやる!」ていう小学生でもおかしいと思いそうなストーリーだったな まぁバトル無しだと虹玉20個という弊害はありますが皆が満足ならよい事です。 今更の話題かもだけど、水のウのコピガにはVDウシナもいるね。
今日、自分がガチャ回してて気がついた。 >>697
ダンコウも正攻法では倒せないけどダンコウ本体からなら倒せるデッキがチラホラあるから、野良は意思疎通が困難で余計カオスになったかもしれん ダンコウとカオスヤァは天ルシで超級レベルになったわw
ボス殴るだけでダンコウは4ターン
カオスヤァは2ターンで終わる 同じような質問あったらごめんなんだけど、モードシフトのコトダマンって、属性絞った時に切り替えてないと出てこない?
言いたいことが伝えにくくてごめん 火にしてたのになんか水になってるとかよくあるから、文字で探すのが結局はやいよね
クソみたいな分割耐性も含めて、そういうとこ周りを改修してほしいけど金にならんからやらんやろなあ やっぱり設定とかの問題じゃなくて出てこないんだね
ありがとう
改善できるならしてほしいなあ 思いつきで機能を追加するけど、アフターフォローはしない感じだよなぁ。 モノフォニー出たけどシノブいねえダントカナノもいねえ >>703
>ボス殴るだけでダンコウは4ターン
キミはシルブレの手持ち不足だから相方がシルブレ頑張らないと4ターンで敗北やろ 銀魂コラボ二弾は嬉しいけど完結編中心なら月詠より将軍や御庭番出して欲しかったなぁ
完結編の月詠って影の薄い脇役状態だし…
まあソシャゲだから女キャラ一人入れなきゃいけないと言う大人の事情もあったんだろうけど
それにしても完結編でそれなりに見せ場があって字がサで使いやすいさっちゃんの方にして欲しかった コトダマンは言うほどコラボこだわってないからな
コトダマンといえばコラボしかないけど
コラボといったらコトダマンにはならないわ コラボによるんじゃ?担当者の好みとか反映されちゃったりもするのかね?
語録のチョイスとか超秀逸わかってんね!って思ってるやつがいくつかある レジェンド若神子みたいな属性換えただけのは探すの面倒だよね
後で追加されたモードシフトはキャラ一覧でシフト後にしとけばレアリティソートだと上位に出てきて
デッキに入れてからシフト切り替えれば一覧でのシフト状態を維持するんだけど >>715
月詠とさっちゃんにすればよかったのにね文字的にも
お妙と九ちゃんみたいに >>716
相互的なというか、よくできたコラボって印象はモンスト2回目(連携の実用レベル化)とか銀魂1回目(シモネタテーマ、モザイクギミック)までだったなぁ
そっから加減間違えたり大判振る舞いだったり振れ幅大きかったけど
ぶっちゃけ普通のゲームの普通のコラボに収まっていってしまった感じ 4周年には塔の大幅増築、編成しやすいUI、神器神託のリストラ
くらいはやってくれよな…
って事を3周年迎えるころにも思ってたんだよな…
まさか旋律&装備とかいう編成の幅を狭めるだけの糞仕様だけだったとは >>720
モンスト1回目はアーサー引いて手駒集めても直後の初プタハに苦戦させられるのがオチだった
当時は魔級の時点で睡眠ぶちかましてくるしアーサーのリーダーとくせいは睡眠も毒も英種族のみ耐性50で友情コンボグループすらなかった
オニオンのクソッ!を見てクソッ!と毒づいたコトダマーの方もいるのでは 仮面ライダー、マクロス、ガッシュは制作陣にガチ勢が混ざってる >>723
アルトのすごわざ演出はすごいこだわったってどっかで見たな 呪術のアニメやってるけど面白いなあ
ここで呪術コラボをやっておけば… ライダーコラボからコラボキャラにも特別演出加えるようになったんだよな
配布のゼロワンですらあの演出量は素直に凄かった どうでしょうコラボに惹かれて始めたけどなんとなくもうすぐ2年 >>730
まあライダーコラボはオトナの事情でボイスが使えないのでその代替措置かな? 塔なんがむしろ縮めて来そうだわ、最近の動き見ると。 ほとんど触れられないけどボーボボコラボとかいう貴重なものをしてくれたことにはガチで感謝してる
地雷ガールか軍艦を引っ提げて復刻はよ どうでしょうコラボはもう少しまともなら
どうでしょう好きに布教しようと思った どうでしょうコラボって、水曜どうでしょうコラボあったの?
大泉洋とか字強そうだけど、みたことない 未経験だしどうでしょーもみてないから調べてみたら、藤やん&うれしーとかいうカメラマンとディレクター?のキャラが配布されただけで大泉洋は実装されてないっぽい 当時としては貴重な水属性の「う」持ちだったから、初心者には重宝してたんじゃないかな?
あの時実装されてた方言テーマのお守り、未だに装着してる人いるんか? >>735
いふぅしんは冥ほむらリーダーで、具に魔種族揃えるとソロで充分いけるよ。
マルチだと冥ほむらリーダーなのに魔種族以外を多く組み込んでる人見かけるけど。
あと、具にシュウネンがいると雑魚処理に多いに役立つね。
バリア貫通機能を持ってるから。 銀魂来てくれるのか。ずっとアイテム一覧に残ってるジャスタウエイは使えるのかなぁ。
あと、エロスのビキニは夏頃に消費させてほしい。 >>749
さすがに使える...と言いたかったけど地味にモンストコラボメダルが使い物にならなくなってるんだよな... 祝福解放しないやつなんなん?
貧乏性で鯛使いたくないんかもしれんが
未完成品のまま使ってる方が損やろ.頭悪すぎ 鯛ってそんなに配られないじゃん
これっていうキャラには使うけど普通に足りない >>753
いや福5とかあるのに一つも振ってないやつのことだよ
1だとしてもよく使うキャラなら有利キラーくらいつけろよと 福5だと後でピコハン使うほど振り直しの選択肢もないもんなぁ 忘れてるだけでしょ
ダメージにキラー表示が出ないと違和感覚える様になっちまったわ
ビナーとか祝福にキラーのないガチャキャラが攻撃すると毎回祝福確認してしまう コラボくらいしかやらないしガチャ産福5の祝福普通に振ってない
気付いたらまとめてやるしもったいないといえばもったいないけどまあコンビニ行くのにエコバッグ忘れたくらいの感覚かな よくそんな細かいこと気にするやつがコトダマンとかいうストレスフルなゲームできるなと感心する ゲストでもじゃ音神出るようにしてくれ
ゲストの旨味なさすぎるし
それでちょうどいい出現率になるやろ
難易度も考えたら 邪音神なんていなかった。
いいね?
ソロで魔級回っててもなかなか出ないよ。
>邪音神
存在をなかったものとすれば、ストレスもたまらない。
各魔級を1000体以上集める気力は自分には無いし。 >>748
はいはいダンコウ回るときはシールドブレイクをもっと頑張ってくれや
あんたが全然割れないせいで俺が頑張っても雑魚から即死ダメージ貰って迷惑なんや >>757
『何で祝福やってないんだちくしょー!』とか勝手に憤ってたけどその例え妙に納得したわw >>756
カルナはビナーに祝福がないとハイハイやハイハンぶつけて雑魚1体残しとか割と起きてたからなあ >>766
シールド割らないと即死
ウォール割らないと即死
雑魚一掃しないと即死
もっとクソなのは「柔い雑魚殺したら即死させてやんよ」 >>768
エデンの初見・初心者殺しやめれ
属性的にもルシやシュウネン入れたくなるからな エデンは鯛交換できる魔級?破滅級?だと、チマヨ銀杏の回数バリアが無くなるから、全体攻撃やランダム攻撃のコトダマン使えなくなるしね…。 >>771
そうだったっけ。
記憶違いしてたよ。
ごめん。 >>769
771の指摘どおり1発だけは余裕あるが追加効果まで発動させたらそのターンでエデン沈めないとユールーズだな >>768
防ぐ手段が無いのがクソ
心眼どうした仕事しろよ >>775
そんな軽はずみな発言するな
今戦争起きて死者出てんだぞアホ >>775
弱点にこだわりすぎてシールド残す奴も死んでほしい
いくら火力あっても三段階シールドの前では鐘たたきでしかない たまにシールドもヒールも全く対策せずにマルチに来る奴いるよな
あれ他の奴がどうにかしてあげちゃってるから無くならないんだよなー・・悲しい >>778
あれは追放しないホストが悪い
そういう時は俺途中でも退席してるよ
そいつのターンで形成逆転して負けること多いから時間の無駄 自分は魔級以降ソロ派で超級までしかマルチやらないから確認してなくて最悪な思いした事あるわ
デッキがめちゃくちゃで開幕からスタンプで煽りまくられて抜けられた
4文字もまともに作れないデッキで運悪くそのターンでボム解除できなくて終わったし
あれは他のゲストに申し訳なかった
しかしやはり面倒なもんは面倒なので上級までかワンパンできるやつしかホストしなくなったわ
嫌がらせがシュミなやつってほんとにいるんだね クソデッキは見て弾けるけどスタ連野郎は見分けつかんからな
あれほんとうるせぇしイライラするな 期間中獲得できるコトダマは最大5000個!(夢幻の塔とデイリー宿題を含む) 配布減ってるの?
今までは課金してたからあんまり何個もらえるかチェックして来なかった
微課金じゃ追いつかないから最近やめたけど パネル1100ワード400ログボ700の計2200個
馬鹿馬鹿し過ぎて課金する気も起きねえ まあこんなに減らされちゃ課金するのもバカバカしいわな そうでもなかったいい修正だけど
2弾ブッパ安定やな 位置情報毎回聞いてくんのオフにできるようにしろよゴミクシィ
ほんと時代遅れのクソアプリ
ゲーム面差し置いても擁護しようのないゴミシステム いくら強くても英種族はあんまりいらんなぁ
ノーワード編成で使える他種族やってくれ >>796
ほんとそれ。再起動したたびに一回聞くならわかるけど、毎回はやばすぎる 課金させたいくせに未所持とかは消去でガチャ引けとかほんと無能だわたいら モーションもスゴワザ演出もカットしているからコイツらの苦労など正直どうでも良い 2200個かぁ
これで毎月コラボで年4回レジェンド
そして祭りと合間ガチャ
確率は恒常増えないから実質3%前後
レジェンドは0.2%
うーん 鬼滅もそうだけど日本人の名前は特に強くなりがちだね 日本語だからねえ
とはいえ自分の名字と名前は実装されたらボロクソに言われそうなクソ文字だわw 文字は正義だからなー
しかし、これからはコラボも毎回は引いてられないな 片側だけならともかく両サイドコピガトゲガ必要って凶悪やな 今のゴミ運営じゃ4周年もケチった上
ロクな事しなさそう 伊藤鴨の性能破格すぎだろ
こいつが簡単に満腹に出来るだけでこのコラボの価値がある 4周年がクソイベなら流石に引退するか無課金に戻る
毎月課金してきたけどストレス溜まるなら課金しない方が精神衛生上良いな マジでこのみんなの声運営に届かないのか?
あまりにもクソ過ぎる 4周年は15000玉くらいは欲しいな
どうせレジェンド出るんだろうし
それくらいの祭り感がないと盛り上がらないが、今の運営だと 運営に声が届いても開発に金が行かないと改善されない
つまり運営が君らの金でピザ食ってる
おわ >>819
まずそんなにくれないだろうな
5000玉すら怪しい 最悪を想定してもその下を行くからな
もはやどれだけ盛り下げていくのか見届けるのがメインコンテンツに思えてきた マジですぐ非公開にするなら生放送なんてやんなよ!
毎回見れねーじゃん! 今の運営が10000以上くれるわけないじゃん
配布絞りまくってガチャ搾取しか考えてないよ 3.5でパネル不具合でくれたのって1万個だっけ?
いまその埋め合わせ中なのか そうだったね
なんだっけ、あげすぎパネル()だっけw コラボとレジェンドだけ狙ってるから今月のプレミアムパス入れようかな
今回のコラボ強いし、次のコラボもなんかこの集金体制だとレジェンド枠入れてきそうなんだよなぁ コラボ70連に足りなくて課金は満足度高くてよい
配布多いときのマンスリー課金は鈴買ってる気しかしねーんだ 1弾の加護ヤケクソ強化してるし沖田スーパーチェンジでキタウゴ追加ぐらいして欲しかったなあ
セク滅トに使えそうで微妙に使いにくい 今まではなんやかんやで無課金〜微課金でも70連確定実が手に入ったがこれからはそうも行かなくなるのね 無理だろ…オリジナル降臨楽しむために祭りも引かないといけないのに… >>834
そうか?リーダー特性とかこれまでなら属性12体統一でも得られるかどうかの倍率だしギミック追加も元の文字が強いのも相まってまどマギ並に恩恵がでかいと思うが >>835
パス2500、特得1000、塔2400
あと1100だし微課金なら70連まではいけるでしょ >>837
ATK倍率が高いだけなら満福の使うでしょ
状態異常に関しても古いから過去降臨で使える程度でしかない
あれくらいのLSにしても問題ない環境になってるってだけの話
ギミック耐性の追加はいつも通り 去年の鬼滅からここまで落ちぶれるとは思わなんだ
いや、鬼滅から怪しかったわ >>831>>832
貼りありがとう。
第一弾も第二弾も強そうだね。
コラボ期間は何日ぐらいになるんだろ。 >>840
鬼滅の刃の頃はまだピックアップあったね。
ただ、鬼滅の刃でグループ化に味を占めて戦律作った可能性はあるかも。 >>840
鬼滅の売り上げが良かったことに調子に乗ってやりたい放題やった結果だと思う 第一弾の強化は火力が全然変わってないから論外
4周年で見限る人多いだろうなこれ 今回のコラボは頑張って150まで貯めた方がいいマジで
半端に70とか絶対やめろ
2弾はハズレなさすぎる
1弾はスルーでいい >>837
ギミック追加はまだ良いとしても火力に一切手をつけてないので今の環境だとかなり低い
沖田なんて実装当時から火力低かったしな
ビリビリ付いたくらいでは絶対使わん 毎月改悪して盛り下げるゲームとか初めてだわ
もうすぐ4周年なのに
https://i.imgur.com/JoUMxq7.jpg ふむふむ。
銀魂の第一弾ガチャはわざわざ取りに行かなくて良いと。
肝に銘じておこっと。 星4のやつらの強化はリーダーじゃないんよ
火力とか体力低くてもギミック対応で入れられるのがメリットなのに
あほなの? >>777
自分がミスしたら無言で退室しそう
>>842-843
鬼滅コラボが3月で悪名高い3周年が4月で
旋律編のスタートが5月なんだから調子に乗ったんじゃなく既定路線
ただその後の3.5周年は批判が堪えたのか配布も多かったし悪くなかった どこまで行けるかって感じの運営になってるからツラいな
この感じだと周年で凶悪な状態異常持ち物検査実装で全てのリーダーを過去にしそう そろそろ『ありがとう3周年』スタンプ使い続けるのも抵抗感じる頃合なんで新しいのチョーダイ! 銀魂は東リべよりちょっと下くらいかな?
あっちはグループで両軸対応あるし 軸がないしな
あとトゲガがイマイチか
月詠のスパシル、スパウォールは凄いと思うが 文字全員強いし明確なハズレが居ないのは凄いと思う
スーパーブレイク系はいくらあっても良い
コピースーパーシルブレの組み合わせも三ツ谷スマイリーがあれだけ活躍してるしなぁ やっぱり文字が強いとなんだかんだ出番あるよね
第一段は最近あまり出番ないし微強化だからよっぽど思い入れがなければ回さなくていいかな >>831
最近は敵方もグループに入るのか
東リべでは敵方は入らず、味方でもヒナ&エマは入らなかった(替わりに自身毒50)のに 沖田いくらLS盛っても火力据え置きじゃ倉庫から出られないんですが 第2弾銀さん以外全部当たりやな
今回は4人くらいは出るまで回すか >>842
鬼滅はグループにしか乗らないリーダーとくせいが初登場したな
単体で強いガチャ炭治郎はいいとして、その後の旋律リーダーとかこれだけあってもどうせいちゅーんだてのが出てきてる 東京リベさ、結構早めにリーチしたから撤退したけどもしも復刻か第二弾来たら第一弾未所持の実買うんだって思ってたけどもう無いんだよね
未所持の実 鬼滅のときは伊之助と悲鳴嶼だけ出なくて撤退でいいかなってここで聞いたら
悪いこと言わないから伊之助とっとけって言われて
伊之助の為だけに追加140連したけど鬼滅新規だったからなかったら困るとこだった
アリガトね >>861
敵味方ではなく原作からそのグループに属してるのかどうかで決まってるんじゃないの?
東リベわからんけどひなえまって明らかトーマンメンバーじゃないよね トーマンメンバーじゃないしヤンキーでもないね
ヒナは主人公の彼女、エマはマイキーの妹 >>854
付き合って金入れる限り続くよ
課金してるのに自分が客として見られてないと感じたら引き時だ >>861
銀魂は呉越同舟展開で盛り上げるところあるから
どこまで味方でどっから敵って線引き難しいよね
万屋だけグループとかでは有効活用できんし
本音「だって今回はガチャキャラに敵方もいるから」 問題の本質はそこじゃないと思うが
それなら東京卍會じゃなくて東京リベンジャーズって作品名のグループ名にしとけば
原作キャラ全部についててもおかしくはないわけで
結局は運営の考えで入ったり入らなかったりするんだなって事だろう そういやハガレンはそうだね
作品でひとくくり
敵キャラも連携するのはちょっと驚いた
ものによっては降臨はあとから仲間になったり試合相手だったりするところが作品的にもホントに敵だし ガチャの交換チケットを第一弾と第二弾で区別するのって、いつからだったっけ?
まどマギの時はどうだったかな?
モンストの時も思ったけど、最新のガチャ回して交換チケットで古いキャラgetできるといいのになぁ。 暇だから過去のお知らせ眺めてたらまどマギは交換所一緒だった
ちなみにライダーやシャーマンキングのときで配布3000個
まどマギは3連コラボだったからかログボ500個って書いてあった この流れで4周年どうやって盛り上げるんだろう
まぁ盛り上げる気無い可能性もあるか >>867
そういうのあるよね
自分もここで無理してでも水ウラミ追っとけと言われて渋々追ったけど1年半くらい役に立った そもそも盤面が同じようなのばっかで飽きた
修羅のウェーブ1みたいのでもいいから増やせ カツラ ルシファーで久しぶりに使ったけどドゲバフあっても他のキャラより火力が弱かったな
沖田は元々が弱すぎるからコレに微回復とATK基礎値をあげてくれないと厳しいね それでも多分使わないけど...
四周年はYouTuberコラボをガチャ産で出すくらい頭おかしい事平気やらかしそうだからあまり過度な期待はしない方がよさそうだね 鬼滅、東リベ、モンストそこそこ持ってるなら無理してまで追わなくてもよくね?
便利ではあるんだろうけどさ
前回爆死すり抜け祭りで桂しか引けてないから揃えるのしんどいわ 4周年はビックリマンとコラボしたら面白いんだがな
あっちは45周年みたいだし まどマギは一弾初ゲの実あったんだよなあ
これで出たまどかが今も重宝してる 光ルシファーでなんでもかんでも攻略できちゃうのがなデッキ変えなくていいとか… 今回の祭りのカレンとセトリスタムのガチャはまだ回していないんだけど、このまま回さず銀魂2弾に備えるのと、祭キャラgetを優先するのはどっちがいいんだろう。
今の水の魔級(キャラ名なんだっけ?)は一応、手持ちのコトダマンでソロで勝ててる。(たまに負けるけど)
次の祭の破滅級に斬の水や緑が必要になりそうな予感がするから、だとしたらカレンは取った方がいいのかなとも思うけど、破滅級に拘らなければいいかなとも思ったり…。 最近の改悪ぶりと公式Twitterのやる気のなさからして、この先盛り上がりそうもないよね 公ツイのアクロバット擁護も消えてるってのがなかなかやばい なんか唐突に 今回の水魔級でつまらなさが押し寄せてきた
ンの前には掃かせハカセト置いて、イの前にはハとケ置いて、真ん中イあればタ置いて
もう言葉の組み合わせじゃなくて、◯の前後にコレを置くってだけな作業になって
とはいえ長い間こうだったし本当に突然なんだけど、なんか急に「これ、やってて楽しいか?」っていう気持ちになってしまった
昨日の銀魂もカイ・サイ・タイを作るだけなのを見て、全然モチベが保てる気がしなかった
配布が少ないとかは我慢できても、ゲーム部分がつまらないのはヤバイ 俺は言葉を作るっていう原始的な喜びはもうあまりなくて、安定して初ターンで両雑魚を飛ばせたり1ターンでボム解除できる手札の切り方や編成を吟味するのが楽しい感じだな。そういう遊び方だと欲しいキャラも際限なく増えていくからどこかで抑えなくちゃいけないわ >>885
降臨によりけりやな
誰とは言わないがダンコウ相手にひたすら鐘たたきしてた天ルシ使いとか 新テーマも改造用に追加してるだけだしこれ以上どうしようもない感あるわな >>889
>>890
安定させるまでの試行錯誤が楽しいゲームだよね
反面周回は作業にならざるをえんのは仕方ないが
そこでドロップ緩和するとか宿題で配るとか周回
軽減する仕組みにして欲しい
現実は装備だ邪音神だ祝福だと周回水増しする方向に
知恵絞ってるんだけどな よく言われるけど、最適なデッキを考えてるときは楽しいんだよね
◯と◯の組み合わせでこの4文字弱点出来るな、とか
まぁ正直周回はダルい ほぼ勝てるのに時間だけかかるのは何やってんだろう感が来る
最近の弱点つかないと火力でないのがいけないわ その弱点もカサタコソト辺りの2文字が網羅してるから、わざわざ別の選択肢を取る理由がなくなっちゃうし そのマンネリに新ギミックかね
とは言え盤面に文字出す以上バリエーションに限界はあるので、例えばトゲでダメージ受けるみたいなギミックマスの両端が眠って攻撃出来ないみたいなギミックとかな 手持ちが充実していればカを使うよ。
でも全てがそういうわけには行かないから一部に妥協してハやマを入れて単語を作る。
毎度、同じ文字作るだけとか言って叩いてる人はプレイヤー全員が同じ視点を持ってると思わない方が良い。 にゅわ子の『_あ_あ』みたいなカタカナ語路線が続かなかったのはマジで謎
あれ割と好きだったんだが 難易度上げて周回数減らすのが飽きの対策にはなると思うんだけどやらない
4周年は配布4000個で嫌がらせみたいな新ギミック追加くらいかな >>894
ほんとこれ
しかも弱点ついても過去キャラだとダメージイマイチだし 逆タイムボムとかはやらないで欲しい
○ターンのあいだテーマを○個つくるな
とか >>877
そうだったね。
まどマギの時は有料無料で虹玉を、220連だか230連分だか集めてガチャ回して、交換チケットや初getの実使って、頑張って第一弾、第二弾コンプしてたなぁ。 チケット分かれたのこの間のモンスト4弾からだからな チケット一緒にすれば2弾120連して1弾のキャラ好きなの確定で交換みたいな選択肢もあるのに
改悪は止まらない‥‥ つうか超級ぐらいでやってみてもいい気がする
降臨のクソ文字も使えるし >>891
すまん今はもうそれが正攻法やで
マルチ見てみ
あと自分で試してみ 状態異常2種も、最近は両方100%防止キャラがいるから単純に荷物検査をキツくしただけだよなぁ。
前は片方50%とかで、出し方とか編成の工夫とかがあった気がするけど。 銀魂は下ネタが弱点の降臨あるのかな?
北斗の時に北斗用語が弱点であったけど
原作とか知らないと楽しめないか… >>899
ウンコティンティン相手にイッサイポーンのいつ使うのかわからん"ポ"が弱点シモワードの●コチンで使えた!と喜んだのもつかの間でダメージがしょっぱくて心も●コチンもしなびたw
ウでも使えて●コチンだと大ダメージになるホウズキ&ウィウィのほうがまだマシ >>908
そろそろリーダーとくせいで1種目、リーダーとくせいとグループで2種目、そしてバリアで3種目を防ぐ破滅級が来ると思う ダントで弱点つかない時よりプロトバースで弱点ついた時の方がダメージ大きかった気がするけど気のせいかな 第1弾の時は10連するとコラボの実が1個おまけで付いたりしたよね
あの実で銀さんと沖田出たのいい思い出だわ >>911
めんどい敵出すなら先に検索を
小マシにしてからやって 同じ文字置くだけって言うけど最近は弱点が囲碁将棋や身体とかになってるから割と新鮮だけど
か は強いが囲碁将棋テーマだと か より使いやすい文字あったりとかするしな 同じ文字うんぬんではなく、同じようなことやってるって話な
弱点変わっても結局敵が用意する盤面が◯イ、◯ウ、◯ンでマンネリなんよ
置く文字が変わっただけでやってることが同じ
弱点をつけないからアを伸ばし棒で使うことも無くなったし やることが固定化されてんのよ
文字が違うことなんて最初から問題になってない イフゥシンとハメツやってたけど確かにこの頃のはクエストに味があるな。もう強い文字を売りたいだけなんだろう >>915
あれ?ここは大丈夫なんだっけ
どっか他の掲示板かなんかでもだめだったんだよな
ヒジカタじゃない読みが引っかかんのよね イフやハメツの頃はキャラ設定もしっかり考えられてた
今みたいにウヨウヨいる旋律つけたポッと出のよく分からないキャラよりもよっぽど愛着あるわ 他のソシャゲのコラボイベとかは時刻ピッタリに開催されるの? >>920
ウヨウヨいるけどほぼ次の祭りまでに消費して出番終了するから名前覚えられない
設定も興味ないし覚えたところで半年一年先まで生き残ってるキャラ殆いないだろうから無為過ぎる >>917
囲碁将棋麻雀にしても結局はサイ・ダイ、コウ、カン・バンとか単位通貨やらいきものやらでよく使われてた言葉になっちゃうんだよなあ 30連で桂含む4体
高杉気になってたけどスマイリーいるし、坂本もマミなぎいるから大丈夫かな
天井まで引く気でいたから早々にお目当てが出てどうしたら良いか分からん 新八の煽りスタンプ良いな
クソ運営にもう課金する気がないおれが思うくらいだから間違いない つまらないゲームにしがみついて無課金自慢書き込みに来る人のスペックってどんなんだろ?
人に言えない趣味だよなぁ 40連で対象無しココウとエンブランコだったわ
他ゲーでもするか 銀時の爆絶火力ってどんなもんだ?
これで影山と同じくらいなら辛すぎるぞ 70連(確定)で銀さん×2桂×3だった 坂本と神威どこ? >>941
みんな文字いいからハズレないくらいだけど
強いて言うなら文字は最強、火力もあってギミックもいい桂
坂本とカムイは火力いいけどギミックの組み合わせがレアだから今後生きるか死ぬかわからん >>940
素では影山とほぼ同じで、追加で1.5倍くらいだと思われる 文字いいし久々に150連いくかと思ったけど桂が早めに来てなんか冷静になっちゃった おい京都!
しょう は動詞だけど
きょう は動詞じゃないぞ
きよう の方がダメージ出るからな!
覚えとけ コラボのやつ2体ハイキュー方式やんけ…
また牛島みたいな嫌がらせされそう ごめん踏んじゃったけど立てられない
>>960頼む クリア時の特殊SE、削除されてるのね
杉田本人もちょっと後悔してたしな 検定の答え
@えりざべすAぎんときBいちばんCきへいたいDすまいるEふくちょうFしょうちゃんGしょうかHくりすてるIとうやこ
だったわ アンケートはぼ不満で出してしまったわ。
今のコトダマンなら仕方がないよな 5chのやつシネとかいう名前のやつ入ってきてワロタ
お前らなにしたんだよ >>944
ありがとう
ところでかむいだけ出なかったけど追った方がいいか迷うわ… 参考にする気もないアンケート取ってどうすんだクソ運営 >>965
おつあり
主人公が出ないから撤退か悩む
天めちゃくちゃ使いにくいけど主人公だしなあ 70連引いて桂と高杉以外出たけどどうしよう
3月後半のコラボも怖いし70連の実交換で終わらせた方がいいかな アンケートとコラボワード宿題合わせて400個か
ほんと細かく削るの好きね 伊東さん、上級レベルで放出するにはもったいないほどいいキャラだ。 ジャスタウェイ消滅したな
コラボ降臨で交換アイテム集める系(それに伴う虹玉1000個)も今後廃止されるっぽいね 2,3,4コンボのボイス聴きたいけど面倒いから暇な人頼む 金時の祝福解放150に対して専用鯛80個って意味わからんのだがどういう計算したらこうなるんだ? 今アプリ開いたけどついにコラボのワンコイン10連分すら売らなくなっとるやんけ…
今回のコラボは何個もらえるんや? >>972
夜のコラボワードの50個は計算にいれてるか? >>983
絶対つくよ
Wスーパーは強いしかもシールドとウォール 今回は明確なハズレがいないので迷うよねー
でも魔級の降臨や他人の使っているのを見たり評判を聞いたりってので見えてくる部分もあるので
急いで交換せずしばらく様子見するのがとりあえずは正解かな 弱いキャラはいないけど相対的に
銀さん、カムイ、坂本がハズレ
スーパートゲが他のアビリティならよかった 夜のワードってなんなん?
クソだるい宿題つくんなや >>982
忘れてた
まあそれでもコラボワード500個はあったから減らされてるわ とりあえず月またいだらパック買って桂出なかったら天井まで回すか だから京都には構うな触るな近寄るな
見えてる地雷をわざわざ踏みにいくな このスレッドは1000を超えました。
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