【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part7
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[キャラクター監修・デザイン]
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[キャラクターデザイン]
海老川兼武
柳瀬敬之
かこいかずひこ
[サウンド]
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631874101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初心者向け-チュートリアル終了から調査までFAQ
・このキャラは強い?リセマラしたほうがいい?
→ 性能差はそれほどなく、どんなキャラも向き不向きはあれど操作や戦い方で大体のコンテンツで有用。見た目や操作感で選んでも困ることはない。むしろ属性を気にしよう。
・属性ってなんだ[黄紫青赤]
→いわゆる4属性有利不利が設定されている。焼夷(赤)・重力(紫)グループと、冷撃(青)・電撃(黄)グループが対抗となっている。
画像 https://i.imgur.com/PtIO1km.jpg
そのため、最初にスカウトする☆4キャラクターの属性に対し、逆側属性の☆3や、☆4を持っておきたい。
例)比良坂夜露☆4(電撃)でスタートするなら、☆3に重力または焼夷が早目に欲しい。
・☆3キャラ☆4キャラの違いは?
ステータスが違うほかは、上限Lvが違う。3=60まで、4=80まで。上限Lvは後述する専用装備に影響する
このゲームは特定のイベント以外は☆3キャラでクリアできるようバランス調整されている
・装備はどれを使えば…
- 4箇所「ショット(銃)・クロス(近接)・トップス(腕)・ボトムス(脚)」の装備にもそれぞれ属性が設定されている。基本はキャラ属性と同グループ装備をすること
例)吾妻楓☆4(電撃)の4箇所装備は黄(か、なければ青)で揃える
- 各キャラに得意武器が設定されているため可能なら銃と近接は得意なものをもたせると与ダメが多くなり楽になる
例)吾妻楓は銃=ライフル、近接=両手剣 ※手足には得意設定がない
- 灰色背景は装備ナシと同義なので最低でもなにか付けて出撃する
- 事務所画面の左にある「ガイドミッション」(初心者マーク)でもらえるような緑背景のイベントギアは手軽に強化できて及第点の性能
- ストーリーを69まで進めると(だいたい1時間〜程度)調査任務(※育成に最重要)が開放される。調査することで専用装備や強化素材、Lv用アニマ、強化用ゴールドが手に入る
・専用装備ってなに(☆3のピンク背景装備→進化で☆4になる)
- 調査で入手可能なキャラ(アクトレス)固有の特注品で、そのキャラしか装備できない。メダルを貯めショップで交換することも出来る
- 日本円に余裕があって、発売済みのキャラならプラモデルやフィギュアを買うと最強まで進化済みの専用装備一式がゲーム内でもらえるコードが付いている(大変お得!)
- 専用装備の強化には多量のゴールドと段階に合わせた進化素材(緑シェル)が必要
- 専用装備の武器は70まで強化、トップスは75、ボトムスにHP強化スキルの付いているキャラは75。ゴールドや素材に余裕が出てきたら80を目指す
- 特定キャラの専用装備には順次実装中のアナザーギアがあり、ギアオクで簡単に入手できるが強化コストが高いので最初は通常の専用装備をオススメする
・専用装備の派生
- 専用装備は進化→強化を繰り返しLv70に達すると派生という開発ツリーに選択肢が現れる。どちらが良いかは好みや状況(戦場)にもよるので一概に言えない。コストを払うと派生前に戻せるので、慣れてから派生して試すのが良い
・専用(ノーマル)とアナザーはどっちが強い?
- アナザーはLv70までしか強化できないためそのままではノーマル専用に見劣りする上、70までの素材すら入手困難。初心者には勧めない。適切なギアチューンを行うとノーマル80を凌駕する性能を発揮できるがチューニングコストがとても高い(運任せ)のでエンドコンテンツ
・専用装備のメダル交換について
- メダルを貯めて専用装備を早く買うのも手だが最初は不足気味なのでいくつか調査で入手してから残り1〜2箇所になってからが効率良い
→ 十分このゲームを楽しめているなら焦らず調査し続けるのも良い。いつか出るし、どうせメダルも余る
- 長く続けているとギアメダルは余剰を抱え使い途もないため、できれば「ギフトークン」に変換しておこう。月1回しか交換できない
- 同じ専用装備が出たら、売って構わない。 ・◯◯が不足!
- ゴールド:デイリー(イベント)を必ずやる。周回は不要。合成で強化すると実績開放になる。そして調査しろ
- アニマ:デイリー(イベント)を必ずやる。周回は不要。Lv最大キャラを出しても無駄にはならず貯蓄され、強化時に利用できる。調査で完全回避を行うと6回目以降クリア毎に500もらえるので狙うべし。調査しろ
- 解析電池:デイリー(イベント)を必ずやる。周回は不要。調査で入手できる。調査しろ
- 専用装備:調査以外だと特定のイベントで稀にもらえる、誕生日に1つもらえる、他プレイヤーとのマルチミッションで極稀にもらえるがやはり調査だ。調査しろ
- 進化素材:調査しろ
- スカウトポイント:無料でスカウトしたいなら調査しろ
- 衣装・アクセサリ:イベント報酬か課金で服ガチャができる。特注プロムナード衣装はスカウトの副産品。調査→スカウトで貯めると買える。調査しろ
- 派生素材・アナザーギア進化素材:マルチしろ。この素材だけマルチか特定のイベントでしか手に入らないので調査しても無駄。マルチしろ
・アドバイス
Qまず何から手を付けたら良いかわからん
Aストーリー69で調査開放したら現在開催中のイベントをやる。他ゲーと違いイベントは難易度が☆3キャラ基準でクリアできるよう作られている。(高難易度と書いてあるのは別)
Qマルチ入ってもいいか。迷惑かけないか心配
Aアリスギアは初心者に優しい人が多いので死にまくっても気にせず積極的にマルチに入ろう。戦力外がいることより参加人数が少ないほうがきつくなる
・その他
アニマとギアメダルは長く遊んでいると貯まっていき、(2022/2月現在)使い途もないため、ムリに集める必要はない。
デイリーと調査、それにマルチを少々やっておけば十分だろう。
マルチ
-基本はクロスで攻撃しよう
-特定の即死級大ダメージ攻撃パターンに注意
- セルケト回転(しっぽを寝かせたら合図)
- ネルモスシャボン玉(下に潜って回転しながら上がってくる)
→ 攻撃予備動作を覚えて「下がる」「SPやスキルで回避」「カウンターやガード攻撃で無効化」の3つを駆使
-属性を意識する。弱点を狙えるキャラや装備を心がける
-やられても気にせずがんばろう
-レントラー(斧型の大型)やケルベロス(変形ロボ)は特に「後ろに周りこまない」よう注意(背中からのビームで即死する)なるべくみんなと同じ位置取りを心がける 初書き込み失礼します
プラモデルのプレゼントコードに釣られて始める初心者です
一条綾香ちゃんのコードがあるのですがこの場合、リセマラは綾香ちゃんの高レアが出るまで粘った方が良いのでしょうか?それとも別キャラの高レアの方が効率が良いのでしょうか? >>5
チュートリアルガチャで引ける星4キャラは9人居ますが、その中で他にお気に入りのキャラは居ますか?
このゲームでは星4キャラを狙って入手できる機会が限られているので、じっくりと考えてみて下さい。
特に居ない、あるいは綾香ちゃんがお気に入りという事でしたら、迷わず星4の綾香ちゃんが出るまで引き直しをしてみて下さい。強くて可愛い、良いキャラクターですよ。
チュートリアルガチャは引き直しボタンで何度でもやり直せますので、焦らず粘ってみてね。 >>6
ご丁寧にありがとうございます!
好みで良いのであれば、迷わず綾香ちゃん☆4にしました
プレゼントコードも専用武器?の☆4が貰えるようなので合わせて始めてみます! >>7
ようこそ!おめでとう
綾香さまは高貴で素晴らしいですね。
こういうことはあまり書きたくないけれど、焼夷属性最強だと思ってます。初期組なのに当時からずっと強い。
プレゼントコードの武器は最初から80まで強化できるので非常に優秀でイイですね。
素材に余裕が出たらクロス(片手剣)だけ派生80に進化させると更に強くなりますのでオススメです。 >>7
ああっと書き忘れた。
初期組焼夷だと日向と並んで「出力型」といって、属性ダメージより物理ダメージに特化した性能なんです。
弱点攻撃の効率はそこまで高くない代わりに、どの属性にもあまり不利にならない。
かつ、防御力が高く設定されていてやられにくいです。
つまり、困ったらお条出しておけばなんとかなる。という初心者にオススメできる性能してます。
>>2-3 のFAQにも書いてなかったので補足 お嬢は正直性能的には初心者にオススメできる要素は皆無だと思うわ
キャラ的には無論オススメするが上手く扱うには各ボスに慣れない内はきついキャラ そうかい?俺はいいと思うけどなリロデだしお手軽な上に基本を覚えられるし…
皆無ってのはさすがにどういう根拠?
別にけんか売ってるとかじゃないんだ、君の考えるオススメ焼夷ってじゃあ誰なんだ? 各ボスに慣れないうちはどんなキャラでも厳しいだろうし、
慣れるためにオススメできるキャラだけどな一条 リンとお嬢しかおらんやん…どっちも持ってない
丸1年間焼夷⭐︎4がAITしかいなかった俺から言えるのはデュアルで調査回すと飽きがすごい
まぁリンでアームブンブンしててもそれは同じかも 初期9人から選ぶならシタラだなあ次点で怜
シタラとってガイドミッションのギアメダルでエネ砂とトップスとれば雷以外の調査とデイリーで困ることはない 周年逃したのは置いといて丁度始めようと思ってたからタイムリーだ
見た目でずっと気になってたシタラで始めようと思ったけどよく評価されてる動きが遅いだの回避面は初心者は気にしなくていいのかな どちらかというとこのゲームはキャラ性能よりキャラ愛で選ぶ人の方が向いてると思う
おすすめとしてよく名前が挙がるようなキャラでも慣れてないなら操作慣れてるキャラの方が断然使える場面多いよ
だから好きでずっと使ってたいキャラが見つかればそこが一番良いスタートだと思う
電冷どちらかと重焼どちらかから一人ずつ慣れたキャラ居ればマルチくらいなら何も困ることはない 個人差あるだろうけど重装で回避面が気になってくるのは受けたら死ぬ高難易度ぐらいだから初心者は気にしなくてもいいかなあ
マルチは初心者混ざったぐらいで失敗することもほぼないし
その上でもし動きの遅さが気になるならアナザーギアやギフトークン交換でボトムスをカルバチョートに換装すればいいし >>18
シタラで始めても良いと思うよ。
スナイパーだから調査などでも使いやすい。
重装だからブースト回避は苦手だがスキル無敵など使えばそれほど困らないし。 ⭐︎1Lv15でマルチ来るのってなんか意図あるのかな? >>22
参加してそれで準備完了にするなら変だが、ソロで出てるなら死に戻り5回のデイリー消化だろう ホストならデイリー消化だろうけどゲストでそれならただの嫌がらせだな
尤も遭遇したことはないけど そんなことも知らずにLv15ルームに入ってしまい、おっ始めたばっかりかな?いっちょ頑張ってやりますかwとぶっ倒したら即解散された思い出 >>25
あなたいいひと、よいスカウトの風が吹きますように。 今週何度も遭遇してるんだよな〜、lv60の専用ギア2つ装備しててキャラはいつも違う
周回部屋入ってきたらゲンナリするわ 疲れてるのかな…
コート’7777’がコード’フフフフ’に見えてしまう >>30
そうなんだね
夜勤明けで一瞬目がおかしくなってのかと思ったw 歓喜の詩って期間延びましたか?
先週くらいにあと7日くらいだった気がする 起動時に手を振ってくれるのって周年HOMEの特別モーションだったのかな?
信頼度でなってるもんだと思いこんでたんだけど最近やってくれなくて寂しいんだ 起動時手を振るのは周年仕様の時だけだったかなと思う やっぱそうか
あれめっちゃ良かったんだよね
来年を楽しみに待とう 3年目4年目とやったしもしかしたら変わる可能性もあるけどな >>35
例えば、信頼度が5000以上なら手を振ってくれる。
とかそういうご褒美あればやる気にもなるよね。
現状なんの使いみちもないからさ、信頼度
要望を送ればあるいは加賀さんあたりが見てくれるかもしれない とりあえず1万で頬染めるようになるからご褒美ないとは言い切れんがささやかすぎる
せっかく色んなモーション作ってるんだしとれるようにしてもいいのに >>38
アニバドレスガチャ画面のモーションとかせっかくあるのに勿体無いよね 特別感を出したいんだろうけど、そこまで勿体ぶるほどでも、と思ってしまう 金潟すぐみちゃんのプラモにビビッと来て
購入して、どうせならコード使って始めようと思ったんですが
もしかして最初の9キャラ以外が欲しい場合は
チュートリアル終わったあとにポイント貯めてリセマラしないといけない感じですか? >>41
すぐみが欲しい、となるとそうなるけど、ムリせずにゲームに慣れながら進めていけばいずれはすぐみピックアップも来るよ。
入手困難キャラクタじゃないので気長にやってはどうかな? >>42
なるほど…
とりあえずすぐみちゃん作りながらポチポチリセマラして
こなかったらピックアップ待ってみます
回答ありがとうございました >>43
最初はあまりこだわらずに、可愛いなとおもった9人のうちの一人を選んでゲーム自体を楽しんだほうが元取れる(って言い方もおかしいけど)
すぐみはかわいいしやたら強いしオススメできるが、
他にもプラモ化されてないかわいい子もいるし、なんならやっていくと見た目好きじゃなかったのに猛烈にファンになっちゃう子もいるし
何が言いたいかというと「すぐみ単発狙う労力があるなら、今やってるイベントとか楽しんでほしい」し、なんならそのほうが面白いんじゃないかな。って
リセマラが重要なゲームじゃないのにリセマラ作業で疲れちゃうのが1番もったいないいい
ようこそアリス・ギア・アイギスへ! >>41
オレもプラモのコード使うために始めたけど、ゲームとしては楽しめるのでまずは遊ぶのがいいよ。
2年放置してた穴シタラカルバチョートのコードを使ったから、最初からほぼ無双できたのが大きいかもしれんけど。
正直な感想で、こんなのならもっと早く始めてれば良かったと思う程度にはハマれてる。 誰のプラモあるんやろと調べたらヨロちゃんいないんやな ヨロロは同サイズのfigmaが出とるよ。アナザーも。 評価は上々、プラモデルは作れないからfigma嬉しい 重複した専用ギアは売却してギアペイに変えてよろしいですか?
他にお勧めの処分の仕方などありますか? 通常の専用ギアはギアペイにはならないけどアナギアのことかな?
ただの専用ギアなら派生用に残しててもいいと思うけど、個人的には売っちゃう
アナギアなら持っててもしょうがないから即売り 基本的に専用、穴ギア被ってどうしようって段階なら被りは即売りでいいかな
ゲームにかなり慣れてきたら自然とこの被りは残しておこうとかなると思う 大型ボスと同時出現するVWは、みなさんどう対処していますか?
上手い人はボスとVWの攻撃を同時回避できるのでしょうか? VWに殴られたら運が悪かったと思うレベルで
ボスを全力でぶん殴ってるなぁ >>51
>>52
ペイとメダルと違うものがあるんですね
そんな初歩的なことも分かってませんでした
とりあえず予備ひとつずつ残して3個目からは売却、という感じにしてみます
ありがとうございました >>55
被った同じ装備は全売りでもかまわないよ。
後で欲しくなってもまた出るから。 最近始めたものです
☆4楓ちゃんと☆4美里江ちゃんを引けたので、重力スナイパーの子がほしいんですが、今だと通常スカウトでシタラちゃん引けるのを祈るくらいしかないでしょうか。 >>43
一応リセマラ垢もRMTサイトで買える
キャラの絞り込み検索とかでコラボキャラもある垢もあるから興味があれば >>59
さすがにスレで話題にしていい話ではないと思うが… >>57
調査用スナイパーなら確かにシタラ
ただ、そのためだけにスカウトは大変なので、もう少し待ってピックアップ狙うほうがいいと思う。
候補としては
・スナイパー性能は若干劣るが近接強い波佐見
・実弾にはなるが上でも書かれていた我龍
・焼夷だが文句なし高性能朱音(双子の姉)
なども視野にいれてみてはどうでしょうか 調査用にエネ砂ほしいなら星3に専用スナとトップスつければ調査くらいはサクサクのキャラができる気がする
専用ギアはコストの問題はあるけど星3キャラに2部位まではギア星4いけるので(残りは星3で止める) >>58
スカウトに見あたらないんだけど、それどこで手に入る…?
>>61
>>62
調査っていうかマルチ用…?
チュートリアルガチャで☆4楓&☆3シタラを貰ってるので、調査はシタラと美里江の重力&雷スナイパーでどうにかできてるんよ
でも楓と美里江しかいないと、マルチで重力弱点の敵の部屋に入りにくくて、☆4シタラでもいれば入りやすいのかなぁって
とりあえずスカチケ貯めて焼夷か重力の子がピックアップされるのを待った方がいいんかな >>63
まだ持ってないなら別に☆3でもいいと思うが。 途中で送信しちゃったごめん
マルチならスナイパーである必要性は全然ないので、今いる来弥でもリンでも新しい米良渕でもいいと思うよ。
重焼に出せる 重力弱点の敵は、重力ほどではないにしろ焼夷も効果ある
結構,準弱点の属性使う隊長もいる。今だとリンと来弥が焼夷だから股間にピンときたら引くのもアリ
https://i.imgur.com/PtIO1km.jpg 明日15時までになるけど、アバンチュールピックアップで新谷さんか深沙希さんを狙ってみれば。
特ににゃーさんは始めたばかりの人にも扱いやすい良キャラだと思います。 にゃーさんは始めたてでおいそれと派生できない人にはどうだろう
派生前後で全くの別キャラ、しかも派生させないとぶっちゃけ弱いし 今居る☆4焼夷がひかり来弥紅花の3人で、焼夷弱点マルチにゆみさんで参加し続けるのがそろそろ申し訳なくなってきたんでいい加減誰か育て始めるかと悩んでるんですが
この3人だと誰がオススメですかね…? マルチ限定ならひかりはないかな。
カニのシールドが厄介になりそう。 マルチは周回部屋だとしても準弱点突けるなら十分だから無理に慣れてない子使う必要ないぞ
ゆみさん使ってるなら同じ大剣の来弥ちゃんでいいと思うクロスバフで気持ちよく切り刻めるし 紅花はトップスの火力もいいし、ボトムスの攻撃ついでの全員回復も優秀。ノーマル紅花はスキル効果でバグとも思える凄まじい前後ステップ距離。
全体的に使ってて面白いんだけどマルチであまりみないっすね。甲高い声が原因なんだろうか… いやぁ流石に慣れないうちから投入はしないっす
本当はアカネチャンが本命なんですけどね…出なくてですね…
来弥ならノーマルギア揃ってるから育ててみます! 紅花ボトムスはかなり優秀
あれずっとリジェネかかるから楽だよ ぶっ放して楽しいトップスのキャノン砲、
踏み込みの強いグレイブ、
セリフもかわいくて好き。 悩んだ結果2日かけてどっちも育ててみたっす
結果紅花の方が性に合ってたので紅花を採用する事にしました
ステップ距離イカれてて癖になっちまいましたよ… 来弥で初めてアナノーマル両方揃った!!
武器って共用させてます?付け替えめんどくさそう >>79
両方揃ったのなら付替え必要ないと思うが…
と思ったら、装備の話じゃなくて、初のアナザーキャラ、ノーマルキャラが入手できたってことか。
だとしたら、来弥は絶賛アナギアセール中なので
ノーマルにはノーマルギア
アナザーにはアナザーギア
でOK、ちゃんと放出寄りになってるし、Kissで使用感も若干変わるから2倍楽しめるな。
ただしチューンも強化も重いからムリせずにゆっくりやることをおすすめする。 花浪のハンマー下フリからの攻撃が出せず失敗してラケットぐるぐるになるけどやり方が分からない >>81
見た感じよりかなり早目にタップって感じでやってみて。 >>81
ツベコベ言わんとトレモで1000ノックしぃ!!
とは言ってもTAは実装キャラごとに違うのが辛い所よな >>85
そうそう。あるキャラを極めると別のキャラでダメになる
もう出すキャラある程度絞ろうかと思っている… もう全部ベッケンくらいのザルタイミングにしてほしいわ ベッケンといえばSPヤスリッケンはタイミング待たなくていいのにベッケンのクセで待っちゃう悔しい 言うてベッケンが特に猶予長いってわけでもないけどな エニグマあるし来るとは思ってたけど今年最初のコラボ復刻はバトガか
しかも無料で1人確定ガチャとか太っ腹だな サドネが来ればコンプリート。
今更育てるのかと言われれば困る。
あと、エニグマの実装時期を教えてくれw エニグマくるとしたら今回の復刻と同時だと思うけどなぁ
他にタイミングなさそうじゃない? エニグマは復刻開始時に全員解放か復刻シナリオ解放に合わせて2人ずつかって感じじゃないかな みんな優しいなあ。俺はバドガのエニグマは忘れてるかスルーすると思ってる。
だってスキルに全部、名前ついてるでしょ。今更バドガの世界観から命名するのは、出来るのか?
そもそも今の実装ペースでは通常のキャラさえ・・・・。 そういやバトガ7周年だからか
相変わらずゲーム終わってからも周年とかやってるな 終わってからも〇周年と言い続ける謎の文化は本当に謎
バトガ以外にもありふれてるけどマジで謎 とっくに死んでるのに生誕100周年とかゲーム以外でもたくさん見るでしょ。
そうカリカリしなさんな。 いや別に文句があるわけではないけど意味わからんよねっていう そこまで未練あるのかコロプラは何故サービス終了させたのかって思うよな。
まぁ売り上げとか維持費とか事情はあるんだろうけど。 もしかしたらReDiveするのかもしれない
そういやFAGもアニメ5周年だけどバトガと被っちゃってるしスルーするのかね
バトガの後のGW辺りにぶっ込んでくれないかな サドネ来い来いと神仏に祈りつつ引いたら、キター!
全員コンプリート完成!
やはりエニグマはないけど、派生進化、だと? ストパンやFAGも復刻時に派生きてるしね
エニグマは再会編くる辺りで一気に実装かな マルチで通信状況が緑表記でも落ちまくるんだけど自分からは緑に見えてるだけで相手からは赤に見えてるみたいなことってあるん? >>108
サーバとの通信状態だからないとは思うが、落ちるってのはどういう落ち方なのかな。
速度は良く(緑)てもパケロスとか起きてると落ちるとは思うよ。 >>109
要撃とハード以下までは問題ないんだけどVHをクリアしたところで落ちたり通信が切断されましたって出たり無限ローディングに入ったりする
今日入った三つの部屋全部自分以外赤とオレンジを行ったり来たりしてて流石にこれはこちら側に原因あるのではと思い始めた次第
一応つい最近ソフトウェアアップデートしたからそれが原因かなあと思ってはいるんだが 無料サドネ→上級ミッション完遂→水着リセマラしてて全然出ないんだけど
服袋の所持キャラ当選率下げられてたりってする?
12回スカってて10回以上確率33%ガチャのスカ率って2%も無い筈なんだが
単に俺の運が酷いだけ?pcスマホ同時進行してるのもあって疲れてきた… 通信が切断されました表示で部屋追い出されたりはそのユーザーの通信問題なのは間違いない
4Gとかのモバイル回線でやった時は速度は良くてもちょいちょいレスポンス悪くなったりして途中で弾かれたりしたことはあった気がする >>111
ただの不運だと思う。
ハマってる時は一旦休憩してみるのもいいと思うよ。 >>113
そっか…サンクス
期間は長いし少しペース落としつつ頑張ってみるわ >>111
無料で志穂、水着も志穂って一発で引けたからそのうちきっと引けるよー >>113>>115
ありがとう、作業の合間に回して無事引けました…
お目汚し失礼しました >>116
おめでとう!良かったねぇ、楽しんでね〜 コラボから始めた者ですがマルチってレベル最高+専用装備全て入手してから参加した方がいいですか?
怖くて1番下のを1人で回ってます 気にしなくていいよ。
なるべく属性を合わせよう、くらい気にしていれば全く問題なしです。
>>3 をちょっと読んどくといいかも。 >>118
怖いっつってもこのゲームブラックリストとか晒しスレとかないしデイリーぐらいならわりと図太く入っていっていいと思うよ
どうしても不安なら自分で「初心者です助けてください」ってコメントの部屋でも建てれば新規に飢えた隊長が群がってくるよたぶん >>118
問題ナッシング
マルチは人数が増えるほどターゲットが分散して戦いやすくなる
むしろ要撃まで全部付き合ってあげてください
部屋作るのも全然ありっす
一人二人,初心者が混じってもランク100超えの人がいればクリアは全然可能っす >>119-121
教えて頂き有難うございます
明日は勇気を出して参加したいと思います 始めたばかりだと育成リソースも限られてるだろうし、初心者歓迎の部屋なら属性も完全に合わなくても良いと思うよ
まずは重力or焼夷のキャラ1人、電撃or冷撃のキャラ1人の2人いればマルチは問題ないよ 3人より4人の方が楽というのは誰でも知ってるから、一人ぐらい今日初めてという人がいようが誰も気にしません。
多分最初からそういう設定になっている。 ★4が4人居ますが全員重力という偏りっぷりです
電撃か冷撃欲しいな 個人的にはマルチでの振る舞いがどうのこうのよりも一人でもプレイヤーが増えて欲しいって気持ちの方が強い 星4引けたら使いたい子の星3キャラとかでのんびりやればいいよ
今だとバトガキャラ達のレプリカギア手に入るから装備もそれでいいし レプリカが6セット、もしかしたらそれ以上手に入るんだから良い時期よね バドガの専用装備が欲しいけどギアメダルが全くない新参は次の復刻まで待つしかないの? >>129
ギアが欲しいキャラをチームに入れて調査すれば普通に専用シェルが落ちるよ
コラボ期間外でも >>130
調査は進めれば落ちる枚数増えるんかな?今はフォルゴーレ宙域ってところなんだけどレアマスで2枚とかしか落ちない
>>131
それ聞いて少し安心しますた
レプリカ装備してとりあえずギアメダル貯めます 補足
コラボキャラの専用シェルを調査で手に入れるには
・赤黄マスでドロップするのを祈る
・調査マップ画面右上に表示される累積報酬を100%にした時のシェル選択画面でキャラ選択できるパターン
シェルの説明でキャラ名の記載が無い虹色のシェルからはコラボキャラのギアは出ないっす 専用シェル集めは逆鱗紅玉天鱗集めみたいなものと割り切ってじっくりやるといいかもね 2人3種類揃ってるのがいたけど2つの専用ギアシェルからそれぞれの足りない装備が出てきた時は流石にテンション上がった
1種類しか持ってないキャラの専用ギアシェル3つ分が全て同じ装備だった時はむしろテンション上がった
そんなもん 欲しいキャラの専用ギアは調査で2部位がドロップしたら残りはギアメダルで買うことにしてる。
ひたすら調査してればいつの間にか揃ってる方が多いし。
ただ、3つ目からの被り率の高さは精神衛生上よくない。 新米隊長向けミッション全部クリアすればメダル120個貰えるからギアを1つは交換できるよ コラボキャラ用は専用シェルからしか出ないのか、知らなかった むしろコラボキャラは専用シェルしか出ないからこっちの方が集めやすい 専用シェルしか出ないって調査で?
コラボキャラ一人にしてても属性も武器種も出るけど…? >>140
ドロップでは出ない。
累積報酬のはなしでは? >>140
スマン言葉足らずだった調査とかでコラボキャラが虹シェルドロップ判定になったときは個人シェルしか出ないからアリスギアキャラより集めやすいってことね
コラボキャラ一人にしてても…ってのは累積のことだと思うけど累積100%になるタイミングで一人にすることに意味はない
ちなみに累積で個人指定シェル来た時点でアプリ閉じて編成1にお目当てのキャラ入れて再度マップ行けば指定できる 各キャラ毎に虹ギアドロップ判定してそのキャラで出るか出ないか判定
アリスギアキャラ
虹ギアドロップ→属性67%・キャラ33%
コラボキャラ
虹ギアドロップ→キャラ100%
だからコラボの虹ギアは出やすい
そして各キャラ毎に判定なのでソロ出撃は勿体無い Sシェル抽選は編成キャラそれぞれ1回ずつあるから1キャラ編成は特にメリットないぞ
1人でも3人でも狙いの子のシェルドロ率は変わらないから単純にSシェルの入手量が1/3になるだけ
別の子のやつ出てもいらないならメダルになるし3人編成をおすすめするよ 1キャラは意味ないのか、編成でなにか確率を上げる方法があった気がする
同一属性がいいんだっけ?
>>142
アプリ再起動は知らなかった、ありがとう >>145
そう
同一属性で固める=本命キャラ以外で属性シェルドロップしたときに無駄がない、ってこと
といっても気休め程度だからあんま期待しないほうがよろし >>145
編成で確率を上げられるのはアクトレスだけ。
コラボキャラの装備は専用からしか出ないので、どんな編成にしようと一緒
つまり、コラボキャラを入れればそのうち出る
入れなければ絶対に出ない >>140
コラボキャラ1名編成ではそのキャラの専用しかドロップしない。見間違いだろう。 赤黄マスクリア報酬累積100%混在しててどれのこと言ってんのかわかんないよ マルチについて質問っす
3人以下でスタートした瞬間に4人目が入室すると決まって無限ロードに入って崩壊するんすけど
これ仕様っすか? 流石に不具合を仕様とは呼ばないでしょ…
防ぐ手があるとすれば出発前に部屋設定を「ID検索のみ」に変えておくぐらいっすかね >>150
最近ありがちの不具合ですわ…
そのうち直ると思うが、前回のは1ヶ月くらいかかったね 既知の不具合でしたか…早いとこ何とかして欲しいっすね なんとかする方法はある
部屋立てた瞬間に枠が埋まれば事故は起こらない。つまりアリスギアが覇権を取ればいい 昨日シェルについて答えてくれた人たちありがとうございました
完全回避消化がちょっと楽になりそう 完全回避は1ステージのみの青か黄色マスでだけ狙うといいよ
2ステージ以上ある青マスはアクセガチャで貰えるチケットで飛ばすのがオススメ 目録はたまーにでる高難易度宙域の調査用にとっとくのがよくない? そこらへんの考えは変遷してくよね
自分も最初は青2wave以上に目録使ってたけど今は基本ゴールドスキップ3wave以上に目録使用、封鎖も前は自力してたけど最近は目録ぶっぱになってきたし 目録は封鎖宙域か黄色3マス黄色4マスか青3青4マスで使うかな ウオ、あんこ実装来るか?しかし終わって何年も経て記念放送ってありかよ。
また二人だし、重大発表の匂わせでしょ? バトガコラボの時はいつもなでラジ復活してるイメージある 蓮華だけ仲間はずれにすんな
おや?向こうの草むらが動いたような…? 久しぶりに撫でると、結構恥ずかしいものだな。
特に誰にも見られたくない感じが堪らん。 ダンス特訓でハブられる江古田のアイドル、下落合桃歌ちゃん(:_;) あんこ実装はほぼ確定だよなぁ?
なでらじでまだ公開予定のコラボ情報があるというのは、二人実装という事以外に考えられる?
オラわくわくが止まんない。 最近始めたのだけどボスが連続でくるステージとかクリアできるきがしない
3人ともlv80なんだけど勝てない
ボスの倒し方ってこつありますか? もしかしてサドネって強(使いやす)い?
>>170
俺ずっと下手だけど80でギア60くらいあれば負けることなんてまずないけど >>170
ボスは全て動きが決まっていて倒し方もある
具体的にボス名を言ってくれたらみんな教えられるし、この動画を見ようとか紹介もできる
高難易度宙域なら熨斗袋でスキップするのも手です… >>170
サポート呼んでガン逃げ
あとこのゲームまがりなりにもシューティングなので倒せないボスの名前ようつべで検索して行動パターンを予習するといいよ これシューティングでしたね。
サドネは普通に使える。
弱さで問題あるとすれば、不向きな条件での起用に鈍感な用兵側にある。
全ての場面で力押しできるほど極端に強かったりする個体は、ないんじゃない?
俺的には星月みきと煌上花音が力押しできそうな2トップ。
ミシェルとサドネが続いて志保、やや使い難い子はくるみ。(長所を実感できていない)
粒あんは評価中だけどかなり使えそうな感じ。楠は未所持。
個人的にはサドネは振る舞いが気に障るので、選ぶ気になるかどうかのほうが問題。 くるみは派生ハンマー作ってからが本番
ボトムス起動→トップスでボスに突撃→クロス↓派生フィニッシュ→トップス→クロス↓派生フィニッシュ…とやるとボスがあっという間にスタンして溶ける 初心者の頃、敵レベル62の宙域引いた時テンション下がったなぁ
その当時は専用ギアも揃ってなかったからサポートに依存してたきがする
wave移動時にHP回復持つサポート選ぶとラクっすね(アナザー文島、天音など)
あとは呼び出すとhp回復してくれるキャラ(すぐみ、梓希など) >>175
初心者に優しくない助言だよ、それ。
最近始めたというのなら、ゴールドもアニマも足らないだろうし、素材のこともあるから☆4ギアすら作れていない可能性があるよ?
>>170
むしろ、レプリカギアLv60フル装備のうえ、攻撃力高めのサポートキャラ(すぐみ・朱音・唯・アオイ・未羅)とかを活用した方がクリアできると思う。
自分の攻撃スキルに余裕が出てきたら、回復持ちのサポートキャラ(舞・アナザー文島・ミア・薫子さん・愛花)を選ぶ……
てな感じで、クリアしてたのは3ヶ月ほど前のことですわ。
すぐみの『ぬ〜りつぶしてやるぅ〜』の声の安心感たるやww
最近は、いかに完全回避を狙うかっていう遊び方に変わってきてるけどね。 イベのサポ呼べないやつ。
最近始めたんだが、なかなかの難易度なんだわ。
装備はイベ装備のレベル上げれば良いんだが。
ボスの動き覚えて被弾しないようにしながら攻撃なんだろうけど。
植物のボスにボコられてw倒せないw >>179
あれは高難易度だからキャラも装備も充実しないとHARD以降は難しい。
ノーマルクリアできればまずはOKと割り切って遊ぼう。
最初からクリアしてたら高難易度と言わないでしょ >>179
本スレだとVH単騎クリアやってる変態いるけど参考にできない
常人はキャラ揃えてハードクリアがギリギリとかじゃない?
ベリハ行く人はガチで動き覚えないと無理…
なお600日付近の俺隊長,ハードに蟹が居るとそこで止まってしまう軟弱者です 個人的には蟹を楽に倒せるようになったら上級者名乗っていいんじゃないかなってぐらい比較的ゴリ押しが効かず行動パターンの学習で難易度に大きな差が出てくる敵だと思う >>179
まあガーデンは覚えることも多いから仕方ないね
基本的にブーストを吹かさない移動をし続けてれば子機の攻撃はほぼ当たらないってのと子機破壊時の麻痺弾に当たらないよう気をつけてれば楽になるんじゃないかな あとは…ボスだけなんとかすれば!という事なら3キャラSP溜めた状態でボスと対峙して
交代の無敵時間とSPでゴリ押すとか >>170です
皆さん丁寧に教えてくれてありますがとうございます。
現状Lv80装備Lv70が一人とLv80装備Lv60が二人で回復系がいません
サポート呼べないイベントステージでトゲトゲのボスとサイドに2つ玉もってるボスに勝てません
それとは別にサポート呼べるイベントステージで敵のLv200のステージが急にでてきてこれも無理です。
装備のLvを上げたくてもゴールドもアニマも枯渇していて手詰まりしました >>184
レベル200の方は少し遠回りしたらあるレベルダウンへクスってのを踏めば難易度を優しくできるよ
トゲトゲのボスはストリックって名前だからとりあえずようつべで立ち回りを調べると良い >>185
サポート呼べないやつは勝てない前提と思っていい。
育成も終わった隊長のためのお遊びステージ
報酬もそんなに美味しくないのでスルーしていいよ。
一通り揃ったらノーマルはクリア出来るようになるはず。
復刻もするからこだわらず他のイベントや調査やろう。
200は無視して他のマスをやろう。すると突然45とかに落ちてるハズ >>185
キャラも装備も揃ってないだろうから無理に特殊任務宙域のクリアなんて狙わないでいいと思う。
むしろ、積極的にメインストーリーのクリアやマルチに参加して素材確保を優先したほうがいいよ。
メインストーリー進めるのが条件のコンテンツもあったはずだし。 >>185
1.ギアポイント4000貯める
2.ギアオクでアクセガチャ券を10枚貰う
3.10連アクセガチャを引く
4.ハズレのチケットが5〜20枚貰える
5.このチケットで調査のマスを飛ばす
勝てそうなら頑張るのがいいんだけど無理なら飛ばして先に進んだ方が楽しいよ とりあえずまだ1ヶ月以上余裕で期間あるから慌てずミッションガイドやイベント・調査をコツコツやればいいよ
その上で余裕あるならパターン覚えにストリックとかにアタックしにいけばいい あんこ明日葉の専用ギア入手ってログボ以外は調査回しまくるしかないっすか? 今のところは調査しかないね
まだエニグマ未解放キャラも居てバトガイベントが終わっていないので
メダル交換所に追加になる可能性はあります。 コラボキャラは専用シェルしか落ちないため揃う確率が高いので調査オススメ 最後1個が揃うまで最長22個かかったことあるからほんと辛い お前ら、むみぃの専用ギアシェルドロップしてショットギアばかり4つ連続したオレを慰めろ。 >>185です
皆様教えて頂きありがとうございます!
おかげでLv200はLv45までおちてクリアできました!
宇宙は置いといてこつこつストーリー進める事にして今第五章です
☆3のキャラを増やしたくて無料10連したら全ぶ☆2…
装備にもキャパがあるみたいで専用武器揃えても近接が装備できませんでしたw >>201
今なら☆3星守にレプリカギアLv60装備すれば、たいがいクリアできるんじゃないか?
☆3キャラに専用ギア持たせる場合の注意点だけど、素材とゴールドがあるからと言って迂闊に☆4に進化させないこと。
コスト制限に引っかかって、せっかく作った☆4装備が使えないっていうことになりかねない。
杏奈ちゃん☆3でそれやっっちまったんだわ……
その後、割と早い時期にアナザー杏奈ちゃんPUがあったので全力で課金したのはいい思い出。 あんこの装備の最後の一つが当たらねぇ。
今日は心挫けた。また明日。 >>197
これどういう意味っす?
○属性の専用ギアが出るタイプのシェルからは出ないんでしたっけ >>206
出ないっす。
キャラ名指定されてるシェルからしか出ないし、
コラボキャラしかメンバーに入れてないとキャラ名指定シェルしか出ない >>207
それは赤と黄色マスのクリア時?累積100パーセント報酬?
クリア時は宙域ごとに決まってるんだっけ コラボキャラのギアはキャラ専用シェルからのみ
入手はイベントログボ(時にはイベント報酬)&マルチと調査任務
出るタイミングはヘクスクリア時の編成メンバー対象の抽選時(非常に確率は低いけど青マスでも出る)
及び累積100バーセントでキャラ選択が出たとき >>207
ありがとうっす
必死こいて調査しまっす 普通のアクトレスはもうドロップ期待できない。
コラボは普通にやっていればファン数40万以下で全部揃う感じだよ。 >>178
ログイン30日程度の初心者だけど、にゃーさん三部位派生とくるみむみぃの派生も作れてるからへーきへーき シタラのポチポチゲーを他属性でもやりたいなーってエネルギー系ライフルのやつ集めてて
使い勝手同じで属性違うだけなのでラクでいいな。遠距離から撃てるギアつけとくと相性がいい。難易度低いほとんどのエリアはポチポチゲーできるのでは。毎日コツコツ作業には適しとる フフフ、あんこの未使用トップスが三つも並んでらぁ。ハハハ・・ 電撃のエネスナが紫ギアLv50しかなくてつらい
緑きてくれ 詩穂のショットがいまいち使いづらいんだけど誰か使い方教えてくれ
いっそくるみのレプリカ砂持たせようか悩む >>217
普通にCSを撃ちまくってリロードをギアスキルでキャンセルって感じ >>217
それはlv60まで進化できるしそもそも実弾だけどな
確かにイベギアのエネスナは電撃だけ無いっぽいから気持ちはわかるけど ゲームセンターの高難易度クリアーすると何か報酬ありますか? >>222
特に何もないよ。楽しいだけ。
シューティングもそうだよ。 文島ファクター来たらGW旅行の予算潰して課金する自信がある。 コラボキャラの専用ギアはイベント終了後も調査任務で入手可能ですか? >>228
可能。ギアメダルでの交換だけがイベント中のみ ありがとうございます
あんこフル装備目指して周回頑張ります
メダルはサドネに使ってしまったので (わかったりする…)
思い入れのあるコラボキャラなんかには該当しないだろうけどレギュラーメンバーはそうなりがちだ もう8人もいるし回復、近接、スナイパーと揃ったし余裕ですね そこらじゅう文鳥だらけで、鳥の糞臭い部屋になっちゃったぞ。 運営しか分からんよ
復刻ピックきてるサンティは入ってすらないしな エニグマは影響大き過ぎて、マルチの時も具体的に数字で表示されるじゃない?
かなり育ててないと心理的に入り難くならない? なかったときでも問題なくやれてたコンテンツだしそんなん気にしてる人いないから大丈夫
んなこと言ったらエニグマ対応してないキャラでマルチくんな!ってことになるし >>243
ならない。慣れてる奴ほどスコア部分飛ばしてるから誰が稼いだとか見てない
完全放置で0ptとかでもない限り気にしなくてもよい それは流石にメンタルミジンコすぎない?
4人いればレアリティとか装備とかも適当でいいコンテンツで気にしすぎだよ あとはクソ回線でさえ無ければ何でもいいっすよ
クソ回線は本当にやめてくれっす部屋が死ぬ マルチで重要なのはスコアじゃなくて☆3シェル(ギアシェル以外)がドロップするかどうかだけ。
☆4マテシェルがドロップしたらちょっと喜ぶカンジ。
メンバーが上手くてサクサク終われば最高だな!
最近はヒーラーキャラ使って、メンバーを行動不能にしないようにするっていう遊び方を覚えた。
コレがなかなか楽しい。 >>248
慣れてくるとな、☆3も4もハズレ、☆1が欲しくなるんじゃよ…
三式どうしても作れなくて3年が過ぎたw ムートンコートを被ってる→羊の皮を被った狼
二足のパンプス→二足のわらじ
シーブリームの尾→鯛の尾より鰯の頭
ドッグハウリング→犬の遠吠え
雨降るからレインコートを→? >>248
そして生まれる要介護ゴリ押しゴリラの群れ ギア交換所に頼りたく無かったが揃わなかった。
四種とも装備し終わると中弛みするな。エニグマの目処もついたし。 え!ふつうにバトガにエニグマきた。
じゃあ他のイベントキャラもワンチャンあるか 新キャラとみきサドネはとっくに来てたんだから残りも来るの当たり前やろ 花音にエニグマ来てくれたおかげで
Opハルジオン、ノーマルコンプできたー!セルケトまじ苦手(´・ω・`) >>253
いまステージクリアでエニグマを取得してるキャラは
遅かれ早かれ実装対象だから安心してどすこい 早く唯ちゃんのアナザー、ファクター、エニグマを実装して欲しい 今ってガチャの確率おかしいの?
無料で貯めた20連で☆4三人と☆3二人
課金してないからLv1なのに おかしいのはあなたの運です
って言われたいだけやろ! >>259
大丈夫だってば。エニグマもらえてるでしょ ほぼ揚げ足取りやん。
しかしエニグマ解放が意外と面倒臭いな。一発で保有する量だけ解放してくれるボタンはどこ? クオリアもらえないキャラいるの?AITももらえてるけど ドールズとか復刻自体できるか怪しいのとスケジュール的に厳しいのとかは今回のGWみたいに4.5周年辺りにでもまとめて実装くるかもな 一日一スカウトってアレだな、子供からもらうドングリのようなものだな。
一応大人としてありがとうという気持ちを示すけど、換金どころかポケットの邪魔。 別に何もマイナス要素無いやん
ドングリは稀に中から虫出てくるからマイナスもマイナスだが 無料でAIT引けたの今思えば運がよかったんだなあ。
それでアリスギアやり始めたからまだよく知らん時期 動画でよく見るんすけど
クロスのステキャンっぽいけどその場から全く動かずに連撃続けてるのってどうやってるっす?
自分でやると絶対多少左右に動くんすけど… ギアチェーンのボトムスの速度出力強化で速度性能が上昇するって書いてあるけど
これって移動速度も攻撃速度も上がるの? >>272
FPS上限入ってるとできない。
リフレッシュレート制限なしで高級機だとできる。 タイミングっすね。スマホでやってるならフリックとクロスを別の手でやるといいっす >>276
オプションの実験的機能から、リフレッシュレート制限外してみたら?
ゲーム向けAndroidやiPad、iPhoneなら出来ると思うが。 >>277
制限解除はPC版だけらしいなのでデバイスのリフレッシュレートを利用とかいうのを有効化してみたっすけどうちの60Hzスマホじゃ変わらなかったっす
ていうかこのオプションってマルチじゃ効かないんすね >>278
60だと制限時と変わらないね。
マルチとそれ以外でタイミングアクションの取り方とかキャンセルタイミング変わるから偉いやりにくいのよ。。 マルチで動かずワンステしてる人はプレイヤーの修練の成果では pcならコントローラやキーボードに入力設定しとけば、ボタン一発で連続動作できるんじゃないか?
攻撃とステップをセットにして連射ボタンや押しっぱでスババババとか。
スマホでマクロ組めるのか知らんけど。
別ゲーでゲーム内通貨稼ぎ用にマクロで動かしてるbotとマッチとかあったしw PCではやってないんすよね
まぁオプションやスペックモリモリで出来るようになってもマルチ時に困りそうなんで諦めるっす オプションのバトルボタンの反応速度向上はONにしてるか?
俺はこれでだいぶマシになったよ >>283
どっちのこと?なんかonにすると違和感あるみたいな話を聞いて両方offのままだった
https://i.imgur.com/rm78mzJ.jpg >>284
実験的機能じゃない
バトル関連の下の方 どこいじったか忘れたけど解像度の設定いじったら戦闘以外の画面でも60fps出るようになってぬるぬるした >>286
そうか~、とすると両手でやってフリックからできるだけ早くクロスボタン押すってだけだなぁ
あとはステップを左右交互に出したりしてそれっぽくはなると思うんだけど…すまんこれ以上はわからん まじその場から動かないレベルはスマホだとかなりきつい
やってる人いたらほぼPC民だと思うわ PCは先行入力効かんから、複数ボタンに割り振って連射数増やしたり連打コン使わないと動くよ
スマホだとクロスはひたすら連打→反対の手でスワイプがやりやすい
練習はボトムでブースト無限40秒のマタギがおすすめ 来弥のミサイルバフあるとむちゃくちゃ速くステキャン出来て楽しいよね マルチ行く時はスマホの方がいろいろラクよな
ステキャン、ミッション変更、キャラ変更、スタンプ使用
うちのPCはIntelオンボで特定SPでフリーズする問題抱えてるのもあるが… マルチやり始めてLv15なんだけどLv100超えの方々は近接でノーダメに近い感じをよくみかけます
あれってみんな弾よけたりしてるの? >>294
ボスによるけど大ぶりの攻撃は回避するよりトップス,ボトムスのギアスキルの無敵時間で回避することが多い気がする
インバスなんかはゴリ押しが効かないから丁寧に避けるかな
ファルコン(糞鳥)はもうなんかは雰囲気でやってる… >>295
だから近接でスキル使った光をよくみたのか
参考になりました教えてくれてありがとうございます 的確に避けながらクロスで攻めてるようなのは一部の変態だけで殆どの人はダメカ重ねたりスキルで抜けてると思いたい マルチは雰囲気で攻撃&機動。
自分が倒れるのが先か、相手が倒れるのが先か・・・ って感じで遊んでる。
どちらかと言えば、射程圏外へ弾かれる方が多くて意外にダメージ受けてないイメージ。
但し、VWに絡まれた時除く。 >>294
1つは、キツい攻撃は全部覚えていて、ちゃんとかわしてる。
催眠術だとか超スピードとかそんなちゃちなもんじゃない、反射神経も要らない。覚えて、対象。それだけだよ。
上手い隊長はカウンター合わせる、出来る隊長ならガード、あとは判定の瞬間に無敵技、スキル無敵、単純なステップ回避も使うよ。
それから、近いほうが回避しやすい。
なんなら離れてたらすぐやられちゃうボスが多い。芋砂対策かはわからない。
さいごに、一番大切な事は、離れたところに誰かがいて何かの拍子にタゲがそっちに移ると、他の隊長が全員死ぬ事故が起きやすい。みんなでボス周辺にいるとその対処がしやすい、すぐに合流(同じ面を向くとか)できるから。 モヤイ、渋谷…
ラスコルドクソン、ピンクサイクロン…
モデル2人のアナザー、社長+αのファクター辺りか?
前者ならクソ嬉しいけど >>300
唯未羅のアナザーが実装されるなら、出るまで課金するだろうな。
社長ファクターでも、社長☆4はどっちも持ってないので出るまで課金数しかない。
∴今月もかなりの課金額になるな(´・ω・) 俺も唯ちゃんアナザー絶対に欲しいマンだがGWに★4出まくったから今は出る気がしねえ… 77連でようやくあんこ出たから、未羅アナザーは手に入れたも同然だな
同然だわこれ サポートで呼び出した時に時間内に雑魚を倒しまくってくれるキャラのおすすめとかありますか?
ビットを召喚する系の子が雑魚処理能力が高いのかなと思ってるのですが >>308
すぐみのアナザーSPが結構長いこと暴れてくれる
リーネちゃんは時々SP外すのでショボーンってなる >>308
雑魚消してくれるサポートで真っ先に思いつくのはよろちゃんだとおもうっす。
『これで終わりだッ』って言っていることのほうが多いのでファクター? (←☆4よろ未所持なので使ってない)
あと、朱音とすぐみも雑魚倒してくれるイメージっスね。 >>309-311
ありがとう!
まだキャラと名前が全然わからないけどその子たちを意識してフォローしようと思います サポはコロコロ変える人も結構いるし自分の戦力整ってきたら割とどうでもよくなるし適当でいいよ ☆3SPかアナザーSP装備したシタラちゃんがサポキャラさいつよだと思う。 >>314
ディーパバリは命中率も誘導性もあまり良くないから雑魚殲滅だけを考えるなら星三SPのが良かったりする 完全回避消化の時に有意属性が回復持ちばっかだとちょっと困る 昔は文鳥愛花芳佳みたいなヒーラー設定してるフレそれなりに見たけど今はもう殆ど見かけないな >>317
穴愛花のステージ移動時の回復を期待しているのに、フレがサポート設定してる愛花はノーマルばかり。
泣ける。 どかーんと回復したい場合は宮藤でええな
あいつ回復SPとスキル使って空いた時間は結構暴れてくれる MCに芸人要る?
深海魚が陸に上がってくるとこういうのに寄生されなあかんのか… アメザリがどんな寒いこと言うのか楽しみではある。
本人がよくわかってないゲームのMCは芸人の質に関わらずどっか寒いからな。 生放送はいつも後から誰かがまとめてくれる情報頼みだわ 汎用ギアや汎用ギアシェルって価値はありますか?
初心者でも解析するのは無駄でしょうか? イベントの汎用ギアが全属性分揃ってるなら集める必要はないけど、
中には品質というのがついているものがありそれは合成する価値があるのでよっぽど時間に余裕がないときでなければ汎用ギアシェルは開けたほうがいい。
もしストーリーとかすすめてなくて品質、合成が出てきてないなら進めよう >>327
ちょうど今持ってる光ってるギアシェルは品質付き確定っぽいことが書いてあるのですが
光ってないやつも品質がついていることがあるのでしょうか? 光ってるのは確定で品質付き、かつ、+3~5くらいの高めのが出る。
光ってなくても+1,2くらいのは出ることがある。 マルチで出た青シェルは品質付かないゴミだから開けなくていい たいていの隊長は星2ギアシェルは解析して星3は時間ある時以外売却って感じじゃないかなわからんけど ありがとうございます!
探索を進めると汎用ギアシェルの☆3が溜まるのでどうすべきか悩んでましたが
入手場所も解析結果に関係あるとは知りませんでした ☆2ギアシェルは何故あけるのですか?
無知ですみません
前にここでアドバイス貰った通り宇宙探索ずっとやってたらテンペスト宙域で敵の推奨Lvが57とかなのですが今後も上がっていくのですか? ★2ギアにも品質が付くことがあり、解析時間が他の星2シェルと同じ15分だからかな。
★3は同じ星3のアニマやお金のシェルよりギアシェルの解析後の時間が長いから解析する優先度が下がりがち >>333
単純にかかる時間の問題
星3ギアシェルは48分かかるから電池の消費がマッハだけどのに星2なら12分で済むから
星2ギアシェルでも品質がつく確率(およそ18%)は変わらんしね >>333
基本的に宙域の最大レベルは62まで
一部デバフマス踏まないと高レベルの敵がいたり稀に封鎖宙域ってのが出現して最大100レベルの敵が出てきたりする マルチで糞回線マンが入ってきて部屋崩壊したので立て直した時にまたその糞回線マンが入ってきた時はどうするのが正解っすか? 詳しく教えてくれてありがとうございます
今まで☆3シェル開けて☆2シェルは売却してたので聞けてよかったです >>336
教えてくれてありがとうございます
現状サポート頼みだけど育成頑張ります >>337
そらそいつ以外の面子揃うまで部屋爆破よ 気にせず連れて行くけどなー
放置マンとかたまにいるから流石にそれは切ってる 連れて行ってもロード中に他の人いなくなるからな
自分ならまたかち合うの嫌だからすぐ建てずに時間置く だって周回部屋だと立て直してまともな面子揃うまで待つ時間かかっても糞回線混じりの周回より普通に効率よくなるからな
何ならまともな3人で周回する方が糞回線混じりの4人周回より早いし 快適度だけでいうならチーターや放置より有害だったりする loadingが30秒超えると漂ってくるんですよクソの匂いが・・・ >>347
たまにHPが99999になってる奴はいる >星月みき
こんなにパンツを見せながら戦う子が他にいるだろうか?
気が散ってしょうがないんだけど。 シュタゲコラボのメイド服きせればみんな丸出しじゃない? 服にもよるだろうがみきは聖衣ならパンツ見えなくね?
心眼で見てるんかな? >>344
誰がいつピックアップされるかはプレイヤーにはわからない
現在全キャラにエニグマ実装が急速に進められてるから、
半年以内くらいには来るんじゃ無いかな?って程度 エニグマもGWの10連みたいな開放されたらノーマルもアナザーもPUされないからなあ
唯はアナザー実装を待った方が早いんじゃね 要撃で属性レンズ狙うの非効率?
コンロと一緒に集めたかったけど偏りすごい >>350
制服の花音は出撃する度にちらちらするよ 前からおモテた素朴な疑問やが、3D画面のローアングルでパンモロ衣装のやつとプレイエリアの範囲外です衣装の違いがぜんぜんわからん。どういう基準なんだ?
後者でも戦闘開始時にはモロだったりするし意味ないような... 林檎への建前や。戦闘中にチラッと見える分には見逃されるが大手を振ってパンツを撮影できるようにするとCERO.Bを保てなくなる…らしい
deniedされないパンツは上部とかが上着で隠れててパンツ判定から逃れている…らしい 3D画面でパンツが観れる衣装は衣装に合わせたアンスコだからセーフ ほーん家庭用版でもswitchとPSでそのへん違ってそうやなー PS版は出撃時に毎回Deniedしそう
というかその衣装がごっそり削られてそうで怖い PSでもCOER DならSwitchと何も変わらんと思うぞ
COER DならPSでもパンツ全開で戦闘するゲームあるよ CERO-Dってことはスマホ版と違ってパンツ全開いけるな 封鎖宙域ってみなさんどう対処されますか?
即離脱?
ターゲットポイントまでクリアして離脱?
全クリ以外は認めない? クリアまで目録爆発
全マス開けるかは目録の残数による クリア宙域数41だけど未だに封鎖宙域でたことない...... >>367
基本は全クリだね
どうしても無理なら調査目録 調査目録を余らせがちなので、ここぞとばかり消費する。 初めての封鎖遭遇には目録の仕様わかってないのもあってビビってターゲットポイントクリア即離脱したけどもったいないことしたなぁ
☆3カスタム(SP)キットは確定で1個手に入るし基本は全踏破するほうがいい 地味にSシェルは泥するからまだ専用揃ってないキャラとか編成して目録で全消化オススメ そういや調査目録あったな。
ほとんど使ったことないので、存在わすれてた。
LV90以上はサポありでも一戦ごとに精神が削られる気がする。 >>374
それはいいこと聞いた。目録使うの前提ならボーナスステージかな。 封鎖は前は80くらいまでは頑張ってたけど最近は目録連打してしまう…クオリアか虹シェル欲しいキャラ編成して 封鎖宙域引いたらへたっぴな俺はターゲットポイントまでクリアして後は目録打っ放す いつも今回こそは目録無しでやったるわいと意気込むけど最初の1戦ぐらいで面倒臭くなって残り目録ぶっぱなしてる そろそろ始めて半年だけど最近になってようやく封鎖宙域Lv80はクリアできるようになってきた。
それ以上は目録。
というか、封鎖宙域で消費するたびに目録の確保にアクセガチャしてる感じだわ。 完全回避をちゃんと消化してるときはプレイするし、30になりそうなときは目録使う 属性目玉集めたいけど出ない
冷が欲しい場合、今ある定期要撃フロストインバスみたいな冷重冷だと効率悪いのかな?
8個出て重6冷2だ 普段からコツコツ集めとくのがいいと思うわ
その日その日で出易いものとかあるし
狙って出すのも限界あるし
https://i.imgur.com/xrPF9Rl.jpg >>382
封鎖宙域で完全回避きついから目録でさっさと抜けて通常宙域に戻ろうって魂胆やで 普段からデイリーマルチのNEWを全部こなしておかないとな
それでも不足するものはある フロストレントラーずっと待ってる…
せめて一番後に居てくれれば曜日で周回するんだが オレはブレイズネルモスとエレクセルケトだな。
インバスとかいらないんで、お願いしますよ。 リタの派生ライフル作りたいのにエレクセルケトがみあたらない ぶっちゃけ派生前の方が使いやすいから倉庫の肥やしになってる んな馬鹿なー、リタ派生ライフルは大変に強いぞ。
足が止まるという重大な欠点を補って余りあるほど強いが…
でもすごくよくわかる。使いにくさを許容できない気持ちが。 一番スマホかpcかの違い出る武器じゃないかな
正直スマホオンリーなら派生させない方がいいよって言えるレベル そうなの?タイミングアクション特に難しくないし普通にスマホでマルチで活躍させてるけど
雑魚集団相手するのはあまり向いてない 前ダで足が止まるんで実質的な射程減なのとVWが怯まなくなるのがね
CSもチャージ時間長すぎて言うほど火力出ないし >>396
1度CS成功させるとそのまま押しっぱで次のCS溜まってるから、タイミングミスらなければそんなことはまったくない。
火力はかなりある。
あのバリアがどの程度ダメカや被弾を防いでいるのかイマイチわからんけど、火力出ないは思い込みだと思う。 とりあえずVH30分くらい周回したけど、セルケトのシェル1個しかでなかったわつら
これでセルケトの☆2をあと8個と☆3を1つとか時間かかりそうだな…
ギアオクのウィークリーで真理を指定しとくとエレクセルケトの☆3買えるかもしれないんだっけ? リタさん派生CS威力はあるけどあの長時間の足止めとそれに見合ってない効果時間のバリアがね ピラミッドはいい意味でも悪い意味でもそこらへんバランスとろうとしないからなあ 立体記念とかで立て続けにPUとかもあるしな
来弥は郷湾イベの後の復刻ピッピと予定してるリンちゃん探検隊にも出てるから仕方ないね
嬉しい人には嬉しいから問題ない >>404
他のキャラのファンの人にとっては普通に問題ありだと思うが…… ハピスカあるし穴はシングルPUだから好きなキャラなら引いておけよとしか思わんなあ >>405
今年はエニグマとかファクターでPUくるのが約束されてるからまだいい方よ
以前はアナザー実装されてから1年以上再PU来ないキャラとかいたしな… ★2進化素材が足りないわ
トゲトゲのない巻き貝のやつ それだけどちょっと書き方悪かった
トゲのない巻き貝から出る★2素材 素材掘りは持久戦だあね。
いつのまにか条件が揃っているという感じで。 マテリアルが落ちるヘクスでは何かしらマテリアル落ちるまではリタマラするようにしてるっすね リタマラやりすぎると調査、ひいてはゲームそのものに嫌気がさしそうなので私はリタマラしないようにしてる
なので時間はかかるけどいつの間にか素材が集まっているって感じ 一時リタマラしまくってたけど結局走り抜ける方が良さそうな気がした
今は☆1シェルがマルチでも手に入ったりするし マテリアルシェルから出る素材は、正直長くダラダラやってるだけでめちゃくちゃ余るよ。全キャラオール80を狙うと☆3が少し足りないかな?
ってくらいで、☆1や2は数千オーダーで余るから心配しなくていい。リタマラなんて☆3キットシェル狙いでもなければやる必要ないですよ〜 ストーリーは全クリしたのだけど未だに側転みたいので避ける方法がわかりません ステップのことか?
横にちょいっと弾くようにスワイプするだけなんで
他に説明しようもないが 側転が使えるキャラは花音くらいじゃないか。
あとは真理さんのSP中 >>418
>>419
習熟訓練でこもってたら解決しました!
サドネでタメ射撃した直後に横スワイプで側転しながらうってました
この側転って回避だけででないのですかね? >>420
多分回避だけの側転はないと思う。
みんな共通でステップになってしまう─── >>422
全くの初心者質問ってわけじゃないので1つアドバイスすると、
大抵のアクトレスは前ステップ距離が一番長くて、
回避に使えるからおすすめ、誘導切れるし使い勝手いいよ。
連続した弾幕だと前ステップで受けに行っちゃうから気をつけて
紅花バフ前ステップ無敵は縮地並でビビる >>423
横だけじゃなく前ステップも活用ですね!
やってみます
ありがとうございます とりあえず一通り満たされてはいるけど素材が足りなかったり育成しといたほうがいいんじゃないかなというキャラも数人いる。
地道に任務を続ける場面、なんでしょうなぁ。がっぽり儲かる話は転がってないものか。 正直にしてら、今さらその謎を解いちゃ迷惑だ
しかし自分の送別会の余興を見に行かないですと、野だに云うと、華山にはならないように毎晩勘定するんだ
それで赤シャツさんが月給をあげてやろとお言いたら、古川が真赤になって、流しをつけて八銭で済む Vフレーム、HVフレームの効率いい集め方ありますか? >>429
基本的にひたすら調査とマルチ
マルチ初回で☆1通常素材が出るようになってるのと、ギアオクで通常素材が出ることがあるので要チェック 進化素材はいつまでも足りないから調査頑張るしかないね
うちは今は星2、3素材が目減し始めて進化対象を絞り始めたわ… >>430
>>431
教えていただきありがとうございます
偏りが凄くて使ってない素材は100越えとかになってるのですが根気よく集めるしかないのですね。
サドネのデュアル育成中分岐があって2択を外して使いづらくなってしまったので二本目育ててます笑 何ヶ月も脳死で集めてるログボ進化アイテム、Lv70以上の進化し始めると一瞬で消えるな >>433
戻せるって進化したギアを戻せるのですか? >>435
派生したものを、派生前に変えられるのよ。
ノーマル80←→80派生 で行き来出来る。素材は多少、ゴールドは多目に必要 >>436
教えていただきありがとうございます
それなら二本目作るよりとりあえずLv75→Lv80に進化させてその後ノーマルに変更できるのですね >>437
そうそう。
それと、普通に派生するときも
ゴールド消費を抑えたいなら70で派生
マルチ素材消費を抑えたいなら80で派生
するとお徳?ですぜ >>438
詳しく教えてくれて感謝です!
一次は派生?の方を選んでしまい使いづらく凹みましたがモチベーションあがりました >>439
じゃあもう一つだけ追加アドバイス
派生は尖った強さになるので、ほぼ全員の派生が
・使い勝手低下、当てやすさ低下、踏み込み低下
・威力大向上、全弾ヒット時スタン増大、TA成功時SP特大
みたいなことになってる。サドネって事だったけど、うんと使いこなすと物足りなくなって、派生してピーキーな強さを楽しめるプレイヤーになる可能性もあるよー
なので、ゴールドさえ貯まればスイッチしてもいい
派生を取っといてノーマルはサドネの緑ギアで過ごすとか、あるいはのちのちだろうけどCレンジャー(紫デュアル)って手もある サドネ派生させてきた(うちのはCレンだった)が、確かに貯めTAの硬直とか気になるかもね。
我が家のサドネはほとんどショット撃つことがないのでどっちでもいいかなって感じでした。
ノーマルも使う必要性を感じなかったのでフレズヴェルク緑ギアがいちばんかもw 戻すの結構資源いるからどうせなら…と2本作ってしまう派っす 準弱点相手でも出力特化より放出特化の方がダメージ上になりますか? 派生って行き来できるのか
とりあえず持ってる星4全員を70にしてからって考えてたけど一人だけお試しでとか
もうちょっと気楽にやってもよさそう
メインのシタラかゆみさんをやってみようかな >>442
70から派生するより80→80のほうが素材は少ないけれど、書いてる通りゴールドと余る素材しか必要ない2本持ちもありだと思うっす。 >>446
おめでとう!
計算上、11連で二人以上抜きの確率は4%くらいしかないはず 9時間マルチVHやってSKカーネルEがひとつも出ない確率も教えてほしい >>449
エレクセルケトのシェルを解析して、ヒューズ(石臼みたいなの)とカーネル(目玉)と出る確率は、目玉が出る確率が1/10くらいな気がする、手持ち素材を見るに
で、そこに更にエレクセルケトがシェル落とすかどうかが入るので…
現状、エレクセルケトは金曜VHの道中にしか出ないから、固定ドロップ無いのが厳しい
昔みたいに毎日初回は全ボス固定ドロップにしてほしい カスタム部屋みたいなので討伐したいボス自由に設定出来る様になったら神なのに 週末に素材集めのためにマルチを集中的にやるプレイスタイルが噛み合わないよねぇ
週末は特定のミッションを初回報酬なしでもいいから解放して欲しい 昔はもっと新宿芸術家イベントとか頻繁にあって素材貰えたんだけどねー 特殊宙域のLv105のエレクセルケトのDEFは約1090、
物理耐性は射撃5割カット、近接1.6倍アップで合ってる? マルチはやってもミッション分なのでアンプとかアナザーギア用の素材が貯まってないわ
そしてどれを進化させようか迷って結局そのまま なんか延々とホームランダービーやったる。
結局現状これが一番面白い。 4周年辺りから始めたけど☆4の属性が雷4氷1と偏ってしまった
炎には雷のエース出せるけど、重力がどうにもならないよ
☆3鍛えようと思うんだけどソロでマルチ素材狩り易いキャラや装備ってあるかな
新年、バレンタイン、バトルガールのイベント装備がメインで
今は近接特化☆3サドネにエネスナ持たせてます
リーネと未羅は居ないです ☆3ソロマルチって難業すぎない
普通にマルチ入れば良いのでは
属性合ってない人結構いるけどみんな気にしてないよ、特にレベルランク低ければ なんどか入室即解散貰ってるので…
ありがとう御座いました何とかします >>462
解散されると嫌な気持ちになるよね…
俺も経験ある、野良なら初心者でソートかけて入るか、スレマルチに行くと良いよ皆温かい >>462
本スレで偏ってて困ってる、周回よろろんと書けば、
初心者大好き隊長たちか10ダースは群がって来るから安心して募集してね! 周回するなら部屋建てした方がいいっすね
属性不一致気になるならコメントも入れる感じで
素材集めの周回部屋とか、結構飢えてる人いる
飢えてるのになぜかみんな自分で建てないんすよね
部屋全然ないのに建てたらあっという間に埋まったり… 他のゲームでもそうだけど、建て主になると色々責任負うような気がしてイヤだったり、なんとなく積極的になれないって人は多いと思う。
たまに立てるけどスレ汚しで邪魔かな?ってチョット気にする。 そもそも、要撃周回で建てても全然人が集まらない
仕方ないのでソロ攻略したことあるけど、効率が悪すぎるし何より辛い
大抵の人はEasy5回かEasyからNew要撃までの5戦のみで終わらせるっぽいし 要撃周回は配信当日にやれるだけやる人多いから次の日以降になると一気に集まり悪くなる印象 要撃周回はメンバーに恵まれないと苦行と化すからなぁ。
VHだけ、当日要撃1種のみを○戦、と明示して募集するとそれなりのメンバーが集まってくれる印象。
野良でも4戦くらいこなしたら、なんとなく役割分担ができてきてサクサク終わる。
でも、欲しい素材がドロップすることは滅多にない。
故にひたすら大型ヴァイスを殲滅するのみ。 欲しい素材泥する大型がまともな位置にいないor出現すらしない時期がある、とかザラだしなぁ
最近は派生や穴ギア追加時のイベントに合わせて必要分はバラ撒いたりしてるけど… マルチで勝手に入ってきてステージ変更要求してくる奴ってなんなん?頭おかしいの? え?そんなことできるの?
知らなかったやり方教えて ステージ変更しました、のスタンプをゲストが押してきたってことじゃね
たまにだけど普通ホストが押すだろってスタンプ押すゲストと遭遇するね
4人揃うまで~を二人目が押してる→自分(ホスト)は二人でもいいから準備完了する→そいつが完了しないうちに3人目来る→変わらず4人揃うまで~押してるけど3人目は完了してる→カウントダウン終わってもそいつは完了しないからキック、ってのを1回だけ経験したことあるわ そうそれです
前に押されたからはいはいとVHに変えたら全滅したよ マジかw
主に野良ホスト専だけどそんな図々しいスタンプあったのか… 他のステージがいいなスタンプは初期のスタンプにあった大分昔に廃止されたやつな
変更しましたスタンプ連打されたんだろうけど自分は見たことない 通信やロード速度の遅い人をキック、フィルタする機能が欲しい
マジで周回部屋が崩壊するきっかけになる デイリー消化部屋にロード遅い上に半放置のクズ昨日いたな
みんな準備完了してるのにリザルト中表示のままっていう放置っぷりだったけどカウント20だと間に合って結局蹴れなかったな
マジ普通にキック機能ほしいわ 通信緑なのにわざと遅らせてる人も居る
日付変更消化部屋の常連だから知ってる人は知ってるかもだが、遅延、手抜き、初心者歓迎表示とやりたい放題。 最近マルチやってると、回線切断になることが極端に増えたんだけどおま環?
勿論有線だし、他ゲーで切断する事なんて無いのだけど PC版は軽いけどかなりフレームレートぶん回すのでこの時期熱で落ちる、グラボの設定で制限かけとくといいかも 泥限定です
正直集めるのは恒常キャラより簡単よ
必ず専用が出るから マルチやる場合ってボスばっかり攻撃してても大丈夫ですか?
周りにいる敵も倒したほうがドロップが増えたりしますか? >>487
ボスだけでOKっす。ドロップも変わらんです。 >>488
安心してボスへの攻撃に専念できます
ありがとうございます! ニジサンジとかホロライブとコラボしないのかな。
ゲーム配信してるVtubarの3Dモデルは既にあるわけでしょう。
本人がほぼそのままの姿で武装付きで参戦するとあれば、反響は大きいと思うけどな。 するなら同じコロプラのユージェネだろ
それこそ本当に全く要らないけど 元すとぷりすなーだったけど、ななもりや潤羽るしあ等の件以降、Vtuber界隈には関わらない方がいいと悟った あの界隈は炎上する可能性があるのでリスクが高い
アズールレーンで一回コラボやってたけどそのせいで復刻とかまず望めないぞ にじホロ見てたら、「身バレしてないから多少ヤンチャしてもセーフwww」みたいに常識やリスクへの意識が欠如してる奴多すぎ
そんな地雷とコラボなんかしたくないと思うよ
そもそも、第二次世界大戦及び当時の軍艦モチーフのアズレンとコラボ、って意味不過ぎて理解が追いつかない
アズレンは数日触っただけなので詳しくないけど エニグマの要素でキャラ起用の偏りがやや是正されたかな。
実装されると、とりあえず全部解放しとこうかという事になる。 逆に偏ったな
あんま使ってなかったキャラは全く使わなくなったしお気に入りのキャラは以前より編成に組み込むようになった コンプ派なので全キャラ埋めたいから色々出撃してもらうようになったっす まあエニグマにムーブの弱さを覆すほどのパワーはないっすからね 女天狗ってどこ需要だったんだ....
みさきだしてよ..... マリー星4が来たんで嬉しいが、専用ギア揃えるのが毎度毎度の地獄だな。
前回捨てずに持っておいた分があってよかった。 このイベントの終わり頃にまたメダル交換してくれるでしょ
頑張ってメダル貯めとこう
とりあえず新米隊長マップクリアでギア1個分の120枚貰えるのはいいよね 地獄と思ってたらサクッと揃ってしまった。
何と四連続で被りなし。こんなことで余生の幸運を使い果たしたか。 専用ギア以外で売却せずに残しておいたほうがいいのってある?
グランディールってやつはマルチで使えるみたいだから残してあるけど >>513
イベントギアは入手機会が少ないから、全部残している。 イベントギアは取って置いてるけど
ぶっちゃけ専用ギアしか使ってないな ぴょんぴょんげーむのオートモードとは何か。
目の保養の提供のつもりか。 詩穂の氷バズは取っとけば良かった
あれ楽しすぎビーム 詩穂のボトムスは調査で便利
氷撃弱点の宙域は詩穂のイベントボトムスをマタギに付けて調査してるわ >>516
ありがたいです。
ずっと観てられます。 オートリバースになってないから、いちいち設定せないかん。
一時間でも二時間でもエンドレスにできないかな。ランダムで時折落っこちる。 イベギアで属性武器種が被ってたら絶対使わない方出てくるのにもったいない精神で処分できない DOAX VVの相互コラボでアリスギアのIDを入力してもまた入力画面になるんだが、これはこれで大丈夫なの?
前回入力済IDと表示はされてるけど・・・ SSR引けないとそのキャラ使えないシステムで、結局1人も引けなかったから止めた
やっぱり最初に1人でも引けるかどうかというのは、モチベーションに大きく左右されると思う >>523
SSR確定ガチャが2回分あったと思う。
コラボボーナスが終わり次第止める気満々ではあるけど。 マリー、女天狗などの専用ギアはどうすれば集められるでしょうか?
現在メイン69まで終わって、DOAマップはコンプ済みです。
どうやって入手したか覚えていないのですがマリーの武器は持っております。
調査を進めていけばそのうちSギア/キャラが入手できるのでしょうか? >>525
そのうちギア交換所に出てくるんじゃないかと
2-3個集まっていたら残りは交換したほうが精神的によいと思う >>525
専用ギアは虹色のSギアシェル解析で手に入る。すでに手に入ってる分はイベントクリアで手に入ったものと配布の分だろうね
基本的には調査宙域で赤マスと黄マスクリア時に抽選でドロップ、あるいはバトルするごとに溜まる累積報酬でマリーのキャラシェル選択すれば入手可能
たぶん後半が追加されればギアメダルで交換もできる >>525
始めたばかりみたいだけど、調査任務は解禁されてるのかな?
調査任務が解禁されたら、ギアが欲しいキャラをメンバーに入れてひたすらそれをクリアし続けるだけの簡単なゲームです。
やってるうちにギアメダルも進化素材も集まってくるのでいろいろできることになります。
アリスギアはひたすら調査任務を繰り返すゲームと思った方がいいです。 今のところ調査で賄えないのは
要撃マルチでしか手に入らないアナザーギアのLv.70を開放するための進化素材くらい? 皆さん返信ありがとうございます。
今は進めてて楽しいので頑張って調査進めてみます!
最悪ギアメダル交換もできそうなのは有り難いです、最初見つからなかったので無理だと思ってました。 >>530
がんばだよ
あんま調査を根詰めてやると飽きるからギアオクはアクセ券全振りにしてアクセガチャからハズレの目録を貰おう
その目録で青で2ステージ以上ある所は飛ばした方が長くやれるよ1マスはノーダメクリア目指そう >>531
これ良いアドバイスだわ
調査は全てを解決するが程々にしないとこのゲームを長く楽しめない アクセガチャは目録が当たりだとおもってたわ
イベント報酬のアクセで割と満足できるし。 今は推しのマスレベの為に飛ばすという選択肢が無くなった
+200超えてる人とか見ると正気を疑うわ俺も頑張らないと >>534
クオリアは目録で飛ばしても3人とも貰えるよ
目録で飛ばすデメリットは目録が減るのとノーダメクリアが出来なくなるだけだよ +999の怜ちゃんと今朝のマルチでご一緒させてもらったな。 人様に分け与えることの出来ない汚れた血の俺にも救済措置があってよかった(´;ω;`) マリーローズ、決めポーズにも表情が無さすぎるのか可愛くない・・。
元からそういうキャラなのか? マリーって見た目はツンデレキャラっぽいのにそうじゃないんだな よくアリスギアに落とし込まれてるとは思うよ
バレーで見ると誰コレってなったけど キメ顔がなんとも言えない無表情なのが痛い。セリフは可愛いのに。 マルチでホストがクソ回線だとダメージ入りにくいとかある?
今日の野良マルチでホストが糞回線だったんだけど、ダメージがなかなか入らなくて苦労した
ある程度時間経ってから一気に入る感じだった 二子玉さんのアナザーショットでためうちがすごいって見たんですけど
ノーマル二子玉さんにアナザーギアショットを装備で似たような感じになりますか?
アナザーの二子玉さんでアナザーギア装備じゃないとダメ? >>544
ショットギアの特性だからノーマルでも十分に使える。
ただ、タマちゃんは初期キャラの中では動きが格段に速い上に紙装甲なので使いこなせるようになるのにかなり時間かかる印象。
プレイヤースキルがそれなりに上がってるなら最高戦力の一角になると思う。
頑張って! 久しぶりに朱音使ってるんだけど、使ってて本当に気持ちいい。マジつえーわ >>545
詳しくありがとう
アナザーギアは育成素材がまだあんまりないのでどれから強化しようか迷ってました
プレイヤースキルはまだあんまりですけどがんばって育ててみます >>547
横からだけど今はノーマルの専用ショットも穴ギアと同じ挙動の派生進化できるよ
こっちはこっちで金が穴ギアよりかかるし素材もマルチ産の要求されるけど タマちゃんの穴ショットギアのCSをわけも分からず最初に使ったときの衝撃と言ったら。
始めて間もない時期だったから、何が起こったのか分からなかった。
出し方が分かってからは主力戦術になったわ。 二子玉さんの場合、高レベルのノーマルギアよりも、LV40アナザー派生ギアの方が強い気がする 舞の穴ギアはマルチでキュプロクス100回狩っても完成しないのつらい
そのマルチで使いたいから素材集めて装備作ってるんだがな >>550
ウェポンギアについては、Lv70+99(KISS付)のほうが、Lv80よりも強かった。 補足しておくけどマルチに影響は無い
それだけでないならちゃんとwish設定してweeklyは全部買う
デイリーも運が良ければ目玉もでるって感じ wish設定しても毎日リストに挙がる訳でもないし
進化の度に各部位5個10個要求されるのに買えても1~2個だからなあ
ノーマル上下のlV70を優先して作った方がHPと防御を確保出来て良いかもしれない
トップスのアナザーLv50とノーマルLv70でHP1000違うから 買えても1~2個だとしてもwish設定しないよりしたほうが早いじゃん 要撃キュクロ狙い撃ちすれば1キャラ分はすぐ集まると思うけどな
一応今きてるグラヴィネルモスにも出てくるから少しでも集めたいならめげずに頑張れ ハードル高過ぎる割に効果がないんで、最初に少し触っただけであとは面倒臭くて放置してる。
色や形が変わるなど価値がもっと高くならないと触れる気にならない。 いざやろうと思った時に始めるととんでもなく時間がかかるし
毎日の受け取りと週1回の本気チューンは進めておいた方が良いのではと思って、実際にやっている 穴ギアのチューン大変だからまだ各属性一人分ずつしか完成してない 推しキャラにしか興味ないから週末に貯まったので適当にチューンしてマイル稼いでウィークリーの精度5Aチケ貯蓄してる 推しキャラといえば、美幸ちゃんと絵美ちゃんに一目惚れしたものの、待てど暮せど全くPUがなくて必死に★3でファン数稼いでたよ
一方で、来弥とリンは短期間に何回もPUあるのが羨ましかった
PUはもう少しバランス良く実施して欲しい 最近は脈絡ないトリプルピッグアップ増えてるから多少は考えてるのかなと思う 穴美幸実装時にぶっ壊れとかインフレとか言われてたけど、元々ノーマルの時点で強かったよね
1年半以上もピックアップされなかったら、そりゃ元々の強さなんて認識されないよ 花浪実装から復刻にも参加してた来弥ちゃんは怒涛のPUラッシュだったな 最近始めた者で、主力にしたいと思ってるキャラが明日翔と椎奈なんですが
あと一人育てるとして乙莉でも武器や属性のバランス的に問題ないでしょうか?
射撃の属性的には3人目は冷撃の方が無難な気はするんですが… >>568
問題なし
とりあえず4属性のスタメンを揃えるべし
重力は乙莉ちゃんを抜擢で。
他の2人も装備はLv70で止めておいて
冷撃の星4キャラを引いたらその子も育てたらいいよ >>569
ありがとう、面子も強化も4属性そろえる前提で考えるということで了解です! そう言えば属性ピックアップってやんないよね。
昔はやってた記憶あるんだけど。 属性PU、確か音緒とかがPUされたやつだと思うけど、丁度スカチケ余ってたので結構有難かった(迎えられたとは言ってない)
美幸は1年半以上放置されてたけど、相方のミアももうすぐ1年半になりそう
あと、御徒町もようやくイベント実施を匂わせといて結局PUだけ…アレには流石にガッカリした >>571
シタラ、司、ひかり、かすみ、マリーローズです
コラボキャラはメインにする気はなく、育てては見たものの戦闘ボイス(特にWave移行)のうざったさに我慢できなくなったシタラも除外
代わりになるスナイパーを誰にするか考えた結果が明日翔で、あとは属性的に雷と冷から誰か選ぼうと考えていました
冷はなんとなくバズーカにしたいと思っていましたが重力にしたのでメイドさんにでもしようかと
ただ上に話題が出ている通りピックアップとかないキャラばかりなので当分星3で戦うことになるでしょうが… 属性的には雷と炎の組み合わせで4属性の属性&準属性を突けるから
あまり気にしなくていいと思うよ
椎名→電(正)、氷(準)
明日翔→焼(正)、重(準)
特に明日翔はマルチならヒーラーとしても参加出来るから重力マルチに出しても全然OK
個人的には次は氷か実弾育てるといいと思うよ 「アナザー本体はいるけどアナザー装備はない」というキャラもいるのね(難しい) 司は火力が低く調査要因として使うことになりますが、アナザー入手するまでは攻撃力や殲滅力に不満が残ると思います。
しかし、アナザーも入手した後は冷撃属性最強クラスに強くなるので、今のうちに慣れておいても良いかなと。 >>574
なるほど……あまり好みじゃないキャラばかり星4で出てしまったということですね……
星3運用ならキャパ上限のせいで、⭐︎4ギアは一つしか使えない点に注意してください
すてごろ: 派生クロス⭐︎4
ふみしま: ショット⭐︎4
須賀: トップス⭐︎4
とすると良いかな 色々とthx!
ステゴロさんはクロスだけ出てないのでまずそこからですが…
次の育成キャラは氷も含めてもう少し考えてみます >>573
今やってる御徒町PUのことを匂わせって言ってるならイベントに先んじてPUが来ることはまずないし、今のは穴埋め的にたまにある○○チームPUってだけだからイベ匂わせにはならないって覚えといたほうがいいぞ Aのスマホ端末からBのスマホ端末へ引継ぎした後ってAでもBでもゲームできましたっけ?
周回する時は古いスマホでバッテリー気にせずにプレイできたらいいなと思ったんですが >>581
できるよ、家ではPCから外ではスマホでやってるiPadにも入れてるけど、どれも同時ログインは出来ないけど同じアカウントで入れるね。 このゲームは引継ぎってか共有やね
オプションからアカウント登録しておけば別の端末やPCでもそのアカウント入力すればプレイできる
もちろん元の端末でもそのままプレイ可能
自分もマルチはサクサクな新端末でやってるけどそれ以外は基本古い端末で周回とかしてるわ 垢連携といえばDMMと連携しておいてスマホ紛失や引き継ぎ失敗に備えるのはかなり有用
DMM側は2段階認証必須にするのは前提な! >>582
ありがとうございます
さっきやってみたらどっちの端末でも続きで遊べました
>>583
最初のうちは新しい方を大事に使いたくなってしまうんですよね
共有なタイプのゲームは便利ですね データインストールしようとすると、はい いいえの選択肢が出てこずにアプリが落ちるので
何でかなぁと試行錯誤してたんだけど、通知をオフにしてるとできないんだな
オンにしてからやったら2Gあるけどインストールしますか、ってでてきた
アクティビティを追跡とか全部断ってたけどそういったデメリットがあることもあるんだね アニメイトのQRって写真から取り込んだやつでもいいの?
出来るなら誰かあげて欲しい、近くにないんだよね..... お店の宣伝なのだから、物理的距離に加え心理的(w)距離が埋められない人は諦めるしかない。 はあー。後ろからパンツと尻見ながらやってる間に被弾してしまうんだが。何とかならんだろうか じゃあ呼び出したフレのサポキャラが
画面の右に並び立った時はどうすればいい? とりあえず1回停止して満足するまで眺めてからプレイしよう あるいは才能の偏りを受け入れて被弾しろ。
それは才能がないんじゃない。偏ってるだけだ。 ファクターにホーム画面の時間帯ボイスがついて艦これ方式になってよかった(KOMAMI ファクタートライアル任務やってるけど、やっぱり演技の違いが違和感あるなぁ
特に大西沙織氏は、ジニーに限らずどのキャラもメジロマックイーン寄りになっちゃってるし サドネのアクセサリーや衣装はこないのですか?何かと省かれてるきがする >>598
CSの各種PVも収録久々なんだろうなって演技の人多いけど
めっちゃ声作ってるっぽい愛花と、めっちゃ訛りつくってるっぽいえりはあんまり違和感なくて
あの声出すのに必死で演技がブレる余裕までないんだろうなって思った。 >>599
復刻イベントあればぽんぽんは貰えるっぽい
サドネは来年あたりまた復刻する気がする 調査などでサポートメンバーを選ぶ画面をWin95風画面から元に戻すことってできる?
ざっくり調べてみたけど情報がなくて困ってます >>599
コラボは衣装少ないのはしょうがないんだけど
コロプラ内だしもっと好きに衣装だしてもいいよね サポパ使ったか判断出来る+100or0が隠れて地味に嫌なんだよなアレ タマちゃんの武器ギアのノーマル派生とアナザーの違いって、ステとチューンできるかどうかくらいって理解で良いんでしょうか? >>606
せやね
挙動自体は全くの同じものだからその理解でいい 日向りんは通常とネクストどっちを育てたほうがいいですか?
両方とも装備は揃ってます ネクストのが頭一つ抜けて強い印象。
SPがとにかく扱いやすい。 復帰して遊んてるけどこんなにゴールドとアニマ渋いゲームだったっけ? 元々一気に色々稼いだりできるゲームじゃないところは変わってないぞ
毎日デイリーとイベ消化程度でもそれなりに貯まってく作りにはなってるけどそれで足りないなら今も昔も調査
いつぶりかは知らんけど昔からある新人応援イベ・高難度にガイドミッションも消化すれば急場しのぎにはなると思うが ☆4一人引いただけで40万アニマと数百万Gold飛ぶからなあ
調査も並行したとしてもアニマは1週間、Goldは一月分だな やっぱりそんなにかかるんだね
今ギアのレベル上げしてるけど70→75にするのに宙域2つコンプして足りない感じで
これじゃカスタムなんて気軽に楽しめんなと そりゃ引いたそばから80オールとか目指せばそんだけ金も飛ぶよ
全身70までなら100万かかるかかからないかってとこだしまずは70オール、お気に入りになるようならそこから上げる、ってやってたわ 素材集め(育成要素)に関しては他のソシャゲより怠いまであるからな
専用ギア4つをフル強化するのにざっと240万強かかるし
素材も☆1がそれぞれ240個くらい必要(通常進化の場合) このゲーム強化しようって思ってから素材が集まるまでのレスポンスが悪いよな
まあ長くやってりゃ勝手に集まってるけどモンハンみたいに装備強化を楽しめるようにはなってない気がする 初心者視点だけど、星4キャラ引いてもまず専用装備がない(メダルも限りがあるし)
特にAギアとかいつ手に入るかわからないからAギア前提のキャラだといつまでたってもゲームが始まらない
更にAギアや派生前提のキャラはマルチ素材も集まりが異常に悪いからそれもつらい
よく何年もこんな仕様で続いてるなあと思いましたまる 穴ギアは根本から時間稼ぎの仕様にしかなってないしそもそも自分で掘れないという
ハクスラ云々言ってたのにギア堀りから全否定なうえ
チューンすら許可証が有限なので自由に行えない
まともに完成させるつもりはないと見える そもそも実装しないしね
放置されてる子はAギア、エニグマ、アナザー、ファクターと差が凄い事になってきた
ファクターの追加ボイス全員分来るのかなあ そもそも論で言うならAギアや派生ギアが前提のキャラなんていないけど アナザー実装されたタイミングで派生ギア来ないとそのキャラは当分放置されるんだろうなとは思うようになった 昔から派生前提のキャラなんてたくさんいたでしょ
特に初期の派生なんて、というか初期の派生ほど単純に上位互換になるようなものばっかだし そのへんはエンドコンテンツみたいなもんだし、そりゃ初心者にはきついだろとは思うけど 元から完成度高くてどこ弄るねん…みたいなキャラは結構いるでよ
唯ちゃんとか派生貰える気しないもの 元々サブのゲームとして遊べる様に作ってるからイベ期間は無駄に長いしイベとデイリー程度でもその内大体揃う様にはなってる
ゲーム自体もそもそも専用とか無ければクリアできないわけでもないし クリアできないわけじゃないから股間に従えっすか?
まぁ☆3でもクリアできないわけじゃないし
専ギアが☆3のままでもクリアできるし
でもそういう話ではないと思うんすよね 効率厨向けの廃課金がないってことかな?
アニマは衣装で、ギアアップデートはプラモデル課金で一部スキップ出来るけど、ゴールドだけはどうしょうもない。 >>627
唯ちゃんはせめてエニグマ解放して欲しい
ウチの唯ちゃんは調査で大活躍して貰っているからクオリアが溜まりまくりw >>629
俺にとってはそういうことなんよ
このシステムで5年近くやってんだからキャラ愛でつつのんびり集めたり強化したりが合わないなら他所へどうぞとしか言えんわ 唯はエニグマを百万単位で溜め込んでる隊長が多いだろうし
アナザーもエニグマもしょっぱい調整入りそう 嫌なら辞めろって?w
ガチ信者の言い回しで草
こんなだからアリスギアやってる奴はみんなガイジに見られるんだよ そういう話じゃなくてどういう話なのかよくわかんないな
楽してすぐに全キャラマックスになるゲームがいいってこと? ちょっと前までそんな事なかったんだが、PC版を立ち上げたまま、ユーチューブとか見てるとブラウザがフリーズするようになったわ このゲームの良い所ってさ、4年半前当時のキャラでも現役バリバリで使える
他ゲーム、白猫みたいな型落ちお断りが無い
純粋に好きなキャラで遊べる、属性は多少気にするけど俺は出力ならええかって考え
常に最新追っかけるのもよし、まったりノンビリでも良し、中々ないと思うよこんなゲーム
本スレは良い意味で変態紳士で優しいしw >>636
装備素材集めのゲーム性あんま良くなくねみたいな話なのでは >>638
自分もこれだなぁ
あと対人要素ないから好きなペースでやって何も困ることがない
アナザーやファクターがはよ来たらそれはそれで嬉しいけど別に今までのペースで良いと思ってる
自分は始めたの去年だから過去イベをいくつか常設で復刻しといてくれると嬉しいくらいかな どうせやることなくなってくるんだから のんびりやってればいいじゃん
全キャラ全専用装備を最高レベルまでしたいならアニマゴールド素材たりなくなるけど
☆4や推しだけそだててりゃどれも余り気味になるし >>642
バトガくるみのレプリカエネ砂オススメ
俺はニーナに付けてる、調査も安定 スマホ勢なので前射キツイからエネ砂にしてるんよ…
マルチの時はちゃんとバーサーカーしてます 髪型増えないかなぁポニテとかおさげにするとガラッと印象変わって好きなんだよなぁ アリスギアってiOSからAndroidに移行するとカラット消える?
他ゲームではたまに聞く話だけどアリスギアで聞いたことないから気になってる スカポ、チケット、カラットどれも維持されます
また、移行ではなく並行利用出来ます
iPhone、iPad、Android全てにインストールして使い分けなど可能
同時ログインは不可で、後からログインした方が有効になり、前にログインしていた方はアプリが終了する 無料カラットは全てで使えるけど有料カラットは課金したところでしか使えないと思った
DMMで課金したらandroidやIOSでは使えないみたいな Androidで課金してiPhoneでガチャ回してますよ iPhoneと泥両方キャリア回線で持ってたら同じ垢にどっちからも課金して還元貰えてお得 >>650
カラットは有料しかないし突っ込みどころ満載だな >>651
同志がいたw
自分はiPhoneじゃなくてiPad miniだけど 今日のマルチみたいに焼夷と冷撃混在してる場合ってどの属性キャラ使うのがいいとかあるの? 重力がベターだが難易度HARDなんて速攻で終わるんでどれでもいい >>656
おいは重力使ってる
細かく気にするなら攻撃力が高くて属性値の低い出力変性キャラを使えばいいんじゃないっすかね
ノーマルの楓とかゆうととか >>656
準弱点属性を使う人が多いかな。コンスタントにダメージ与えたい思想の人が多いんだ思う
属性相性は>>2の画像参照っす 属性の件、ありがとうございます
重力が無難みたいですね
出力とかはあんまり考えたことなかったし
すごく効くとわりと効くの欄だけしか覚えてなかったです 焼夷2体 冷撃1体 だからかな。重力なら2体は準弱点で戦える。 >>664
唯ちゃんのアナザー来たねーっ!!
カラット2万円分買ったし絶対引き当てるゾ☆
それにエニグマも実装されるだろうから貯まりに貯まったクオリアを吐き出せる 7600カラットとスカポ50しか無い
わりかし危険領域 唯アナザー…正直好きじゃないしスルーかなぁ
それより美幸とミア好きなんでそっち重ねたい まぁまぁ喧嘩すな。競争率?が下がって良いじゃないか。 穴唯ちゃんもっとえっちな格好でよくないですか??? 唯アナザーお迎えしました。
こういう機会でも設けてくれなくちゃ課金しないからね。 杏奈ちゃん出てくるのは予想外だった
姉妹ふたりともカワイイヤッター PC版でマルチ開始後通信状態が消えることがあるのは既知の問題?
通信状態が悪い人がいると起こるんで仕様かなと思ったり
コラボで売上上がったみたいだから報告したら直してくれるかな 日々こなすルーティンワークの分量がちょうどいい感じ。
こういう塩梅が旨いゲームは珍しい。 最近のソシャゲはユーザーを張り付かせたいから日課や周回がキツいのばかりだし、アリスギアはいい感じで助かるな。 今ってゴールド集めるなら調査よりマルチの方がいい?
調査より稼ぎがいい気がした 本当に人集まらない時は要撃ソロやるけど、時間掛かるし安定しないしVWウザいしのマゾ三重苦なので、余りやりたくはない ノーマル高速周回のほうが効率よくないの?
どれぐらい違うんだっけ https://tadaup.jp/loda/0813154257201753.jpg
手持ちこんなだけど育てるべきキャラいる?
各属性、あるいは武器種ごとに強いのを一体くらいは揃えておきたい
ちなみにアナザー君影とシタラは愛用してる
スナイパーで思考停止出来るから周回で便利w >>686
ファクターニンニン(穴ギア必須)
最優先かな? 電撃は足りてそうだけどすぐみがそのまんまなのはもったいないな
あと冷撃で初心者に会長か小豆ちゃんどっち勧めるって言われたら小豆ちゃんだろうか 会長わりとピーキーだしね。
小豆ちゃんはギアスキルのクールタイム早いから
上下のスキルを交互に使って弾幕張り続けられるし。 >>686
電撃 君影唯
冷撃 二子玉舞 or 御蔵座小豆
重力 かねしやシタラ
焼夷 蛙坂来弥
辺りが強いと思う
二子玉舞は、アナザーショットが使いやすい 桃歌ちゃんのギアってショットとトップスは派生させとけばいい?
高難度で使いたければトップスはノーマルと派生の両方用意しておくのもあり? 両方作ったけど回復がある通常の方しか使ってないなあ
既に微回復・デバッファーとしての運用が固定化されている なるほどありがとうございます
とりあえずトップスは通常にしてみるかなあ 完全回避狙ってる時に画面外から攻撃されて被弾するんだけど、
対策ないっすかね? 左右画面外に敵がいると赤くなるやつを注意するしかないかと思う 画面外に出現して画面外から弾を撃って来る敵は>>700で対処
画面外から出現して画面内に現れるも再び画面外にでてから弾を撃つのもまれに居るので此はパターンを覚えるしかないかな やよいを今やってる復刻イベントみたいなダウナーな状態で出撃させたいんですがやっぱりアナザー持ってないと駄目ですか?
普通の星4は持ってます >>702
アナザーでのボイス変更(えり、やよい)
ファクターでのボイス変更
は、そのキャラを所持して、そのキャラで出撃しないと出来ないです >>699
よくあるパターンは左右同時に出てきて斜めに交差するように同時に撃ってくるやつだけど
これはちょっと後ろに下がるだけで避けながら敵を視界に入れることができる
他でも誘導で無ければ基本的に直線でしか飛んでこないから見えていない敵からの球は後ろに下がればほぼ確実に回避が可能なはず
横に避けた場合は真横から撃たれた場合に当たる可能性が出てくる
前からの場合は敵が既に敵が視界に入っているはず
ターゲット切り替えする時にもすぐ切り替えようとしてるとその間に弾が届いてしまうので少し後ろに移動してから切り替えした方がいい >>703
わかりました
ありがとうございます、頑張って手に入れます 期間も少ないし熱くならんように
周年で確定で引けるし 前のコラボで来た人の定着率はどれぐらいなのかな。
そこそこ初心者を毎日のように見かけるので、楽しんでくれていることを願う。 バドガも3dモデルがありながら未実装の芹澤と、水着が未回収。
もう一度あるかな。 バトガは弾はいくらでもあるしもう毎年恒例みたいに追加はあるやろな流石に来年だろうけど
新規コラボとしてイゼッタは可能性としてはあるとは思う
次のコラボは世界観的には似たようなのっぽいしな バトガキャラ3D化は暗に次もあるよってメッセージだと思っている 青葉女子の制服無い子増えてきたから
あおちゃんまた行商に来てほしい。 制服とは違うけど東京ドールズの衣装がとても可愛い。
これはコラボが期待できないだけに貴重。 ターニャは四肢のバランスがおかしいと思うのだが、頭がメチャクチャにでかいモデルで来るんだろうか?w >>708
DOAXVVコラボ経由で来て嵌ってるよ
今はこっちのプレイ時間の方が長いくらい(横でバレーをカチカチしてるけど)
各キャラのギアがかっこいいし、スキルに個性あって楽しいね
アクションやシューティングが苦手でこういうの避けてきたけど、このゲームは楽しい わかる
自分もシューティングゲームは苦手だったけどアリスギアにはなぜかハマってしまった 始めたばっかでギアチューンとか全然わかってないんだけど、ギアマイルって日々コツコツ貯めとく方が良いものでしょうか?
無料のB級許可証だけは毎日とってるけど全然使っていません >>722
チューンは正直趣味の領域だし気が向いたらで構わないっちゃ構わない
ただB級許可証一気に消化しようと思うとだるいから1日何回とか決めてコツコツやると楽ではあるかな その辺は俺も完全放置ですわw
仕組みが複雑すぎる割に強くない。効果を感じられない。 毎日デイリーのB級もらって素材全買いが基本10秒もかからん
デイリーの黒い許可証は出たら毎回買っといたほうがいい
チューンに使うと100マイル貰えるからウイークリーの方で素材やより良い許可証が買える
ペイがあふれる前にとにかく許可証買っとけ >>723
なるほど!許可証貰った分は使う…とか決めてコツコツやります
>>724
wiki見てもさっぱりわからなかくて自分も放置なのですが、いつかこのアクトレスにそのチューンで持たせてみたい!なんてなった時にコツコツ系だと後悔しそうでw
>>725
一度溢れてから素材は買ってましたが、黒い許可証も買ってマイル貯めに使う様にします!
みなさん、ありがとうございました 素材を買いたいならマイル貯めていいけど、チューン頑張りたいなら週4つ緑の許可証は買って置いた方がいい >>727
コツコツ貯めたマイルの使い道としてチューンを念頭に置くなら、チューンで実際に必要となる緑のチケットも貯めておく必要がある、という事ですね!
詳しくありがとうございました 予想できたことだが軍服しかないな。水着など出したら原作破壊だろうし。
物語の違和感は過去最小にないけど殺伐とし過ぎて困るなぁ。 ログイン60日目前の新米、ほぼPC+ゲームパッドの環境しか触った事がありません
以下質問です
◆スマホの下フリックはゲームパッドでの「移動ちょこっと下げる(ステップの下版)」と同一ですか?
最近ガードやクロスの派生動作の存在を知って練習し始めたが上手くいかないので確認したい
設定変更は 1.高速移動と低速移動の入れ替え、2.フリック入力補正無効化をOn のみで他はデフォルト設定
◆ゲームパッド環境では実現できない動作はありますか?
本スレ?の方で以下の書き込みを見ましたが意味が理解できなかった(※joytokeyの解説は不要)
引用1>joytokey使って十字キー操作でクロスボタンを位置指定クリックにすればPCクロスで困る事は無い
引用2>アームブンブンしての調査ができないPC版はありえん
閉鎖宙域はクリアできるようになったけど雑魚の弾幕をよけきれない事も多く、適当にやってた基本的な操作から見直してる最中です
攻略wikiの操作方法を読んでるけど、スマホ基準の記述なので頭にすっと入ってこなくてつらい
またゲームパッドが古いせいか、ステップ/ターンすら思うように出すのすらしんどい
ゲームパッドの買い直しはともかく、設定の変更含めアドバイスあればお願いします >>734
下フリックは、コントローラでの下ステップの操作と同じ
> アームブンブンしての調査ができないPC版はありえん
joytokeyはよくわからんけど
これはスマホ版の強みで、画面内に敵が居なくなった時、画面外の敵に自動的にロックがかかる
なのでクロスボタン連打で敵を次々に倒していける
PC版だと画面外の敵をロック(orサーチ)するにはショットボタンか、ロック切り替えが必要になるのでクロスボタン連打だけしてると攻撃が止まってしまう
役に立つ場面はシタラやリンのトップスギアのアームを使う場合くらいだと思う。ただこれがあるとデイリーミッションの消化が劇的にラクになる。 >>735
アームブンブンの意味がわかってとてもすっきりしました
ありがとうございました
またアナログスティックの感度をMAXにしてみたら、若干ステップがしやすくなったかも?
操作に間違いなしと確認できたので、心置きなく練習できます
感謝 ⭐︎1素材が1000個くらい貯まったら解析どうしてますか?⭐︎2は強化するとめっちゃくちゃ使うので解析してます 気にしない。
完璧を目指せばそれだけ楽しい時間が減る。完璧さを評価される訳じゃなし。
パラメータのいくつかは溢れるものだと割り切って遊びに時間を使えばいいんじゃないか。 素材はいくらあっても足りない、ギア80やらアナザーギアやらやり始めると本当にバンバン減る
ちゃんと解析しましょう ギアチューンの精度上げるのに使うと一回で150とか使うもんね
余らん 欲しいときは解析するし不要なときは売る
まぁ上にあるようにギアチューン精度上げるのに使うから幾つあっても良いと思ってる 貯めるの大変だが使うと一瞬だから幾らあっても損はしない
イベやらで大量に手に入る星1マテシェルは即電池で処理するにかぎる 服袋セレクトって今ナースとコンパニオンと体操着だけど、この3つは恒常?
チアガールとかは復刻待つしかないんだよね?
今ある3つもそのうち入れ替わっちゃうのかな? >>743
セレクトは時々入れ替わります
基本的にはなくなる30日前に告知されます >>744
告知から30日猶予があるんですね
ありがとうございました 本スレはスマホアプリの方
あっちはネタレスが中心で流れが早い
こっちは攻略雑談がメイン >>745
たまに(年1回?)以前実装したコスチュームの交換チケットが配られてゲットできる機会がある
旧イベントの数が多くて、流石に復刻しきれないからだと思う 質問です
セレクトで引くキャラで迷っているので参考に性能でおすすめのキャラがいれば教えていただきたいです
https://i.imgur.com/PrfoPW7.jpg
画像のメンバーが通常星4未所持のキャラです
今更初心者みたいな質問ですがよろしくお願いします >>751
間違いなく美幸一択
むしろ高難易度攻略を前提とするなら持っとくべき タイミングアクションが得意ならスタンで無茶攻めできるチエばあも強い
が、まあ巫女さんが無難やね
その二人以外は誰かしらで代替が効くから無し
むしろ所持状況よりギア揃ってメインで運用できてるメンバーでどっちの属性が脆いかで見ても良いんじゃない? >>751
選出価値があって性能で選ぶなら2人のどっちかかなぁ
睦海→本体は穴か放出ファクターの方が強いのでSPが欲しいなら
やよい→対峙する心が欲しいなら。放出型でデバフ持ち。運用するならファクターも欲しい
美幸は高難易度で使うなら穴の方が必須でノマは80パッシブが欲しいかどうか >>750
マジっすか!
そのうち来ることを期待しておきます
他にもいい衣装たくさんあってどれにするか悩みそうだけど >>754
高難易度攻略はノーマルだけで十分だよ
80パッシブと前ダッシュ撃ちからの超回転率SPという雑ムーブだけでも強く、永らくPU無かったせいでそれがプレイヤーに認知されてなかった
確かにノーマル&穴両方持ったら、アルティメットモアイになるけど むっちゃんかアディ取るね俺なら
理由はエネスナだから みなさんありがとうございます
とりあえず美幸を前提に息子と相談してみます このゲーム設定的には
副業感覚の半分素人でギアの制御補助強めに設定してるってキャラは
ゲーム的には大体使いやすくて強いよね。 コラボの専用ギアてマルチで出撃すれば落ちるのですか?
ハードやノーマルでも? >>760
ごく稀に落ちるけど、調査より確率はかなり低い
毎日マルチ5回のミッション達成用に消化してても1ヶ月に1個落ちるかどうか ギアチューン精度上げ☆1使うのか
いつも☆3ぶっこんでるや むしろ本編ならともかく調査だと☆3のほうが落ちやすいし適任じゃないか? >>760
先日ノーマルで少佐の専用ギアシェル落ちたよ 元の世界戻ったんでおしまいですな。ストパンもこんな流れ。
交換所の品もマルチ回って回収させるだけだと思う。 明日からマルチで必要な分の交換用アイテム稼いで終わり 先ほどのマルチ、おそらく部屋主の人だと思うのだけど
VW処理したりこちらが絶妙に死にそうになると何度も回復してくれるのなんなの
好きになっちゃうんだけど?
被ダメージ気にせず慣れない大型の練習がしたい
アタフタしたまま終わって上手くならずマルチ躊躇しちゃう悪循環 ヒーラーはいいぞぉ
敵の他に味方も見るから慣れてきて物足りなくなったときに特にオススメ ヒーラーほしい…
要撃周回のマルチ部屋立てたいけどヒーラー居ないから出来ぬ 周回部屋はスピード勝負だからむしろヒーラー不在のような気がする 俺は周回部屋でも危なげな人が居たら念の為サブヒーラー入れとくかな
天音とかなら定点火力はむしろ全キャラで見ても高い方だし、HP減ってチキるのが一番ロスだからね 部屋立てるのを躊躇する理由が分からんがやりたいなら立てればいい
何度死のうがロードクソ遅いとかでもなきゃ大体付き合ってくれる 要撃4waveはヒーラー入れるようにしてるなぁ
大抵HP危ない人が1人は出てくる。まぁ自分も含めてだが… VWスプレッドくんが一瞬で体力半分持ってくからね…… 明日のセレクトスタダで悩んでるっす
冷撃の☆4オススメを教えて欲しいっす >>780
まずは今の手持ちと、何を重視して選びたいかを晒そう 始めたばっかで今は天音ちゃんのアナザーしかいないっす
会長かアオイさん…と思ったけど、先輩隊長達の熱い推しプロモーションを聞かせて貰ったら色々検討できるかも…と思った次第っす >>782
小鳥遊怜
的場アオイ
アデライーデB
あたりは調査適性が高いと思う >>783
ありがとうございます
初心者は調査を快適にこなせる様になるのが一番かもですよね
怜さんとアデライーデさんも候補にしようと思います! アオイさんおらんならアオイさんでいいよ
近接が弱いけどあとはすべて高水準 >>782
初心者だったら回復役のミア・Vもいいと思う
ヒーラーとしては超優秀だよ
何より先日PU終わったばかりなので、次いつPU実装されるか分からないし PC版で質問です。
アカウントを簡単に切り替えてプレイしたいんですけど、どうすれば良いでしょうか。
アカウントごとのスマホを用意して、切り替えの時には毎回移行番号発行する方法しかしないですか?
ファイルのタイプスタンプやレジストリの変化調べて見たけどうまく見つけることができませんでした。
今はドライブに複数のwin領域を作成、起動時に領域を選択するという方法で対策してますが、空き容量少ないSSDでやってる性かsmartエラーが出てきました。
小さいファイルの保存/入れ替えなどで出来ないでしょうか。
よろしくお願いします。 >>787
PCには保存されてないからできないよ
DMMアカウントに直接紐付けされてるから
そもそもアカウント切り替えできないんじゃないかな
DMM版だとリセマラできないくらいだし アオイさんはギアスキルが上下とも遠距離誘導攻撃で本当に調査向きだと思う
上は拡散ビームで散らばった雑魚、下は集中ミサイルでVWや硬めの雑魚相手
拳銃(ダーツ)は使いこなせてません…
アディはトップスが距離指定だけどボトムはやたら連射される遠距離誘導攻撃、しかも偶数waveでボトム回数とHP回復なのが心強い
怜ちゃん、えりは両手剣と無限ステップスキルなので1ステ出来ると近接強いと思う
むっちゃんはデバフ持ちなのが強みかな? >>787
DMM垢につき1アカウントなので無理です
複数DMM垢有ればできるだろうけど、DMMの複垢は禁止なはず >>785
アオイさん…水着も素敵ですよね♪
>>786
回復は心強いですよね!ミアさんですね!
>>789
強みや特徴を書いてくださって、それぞれのアクトレスさんの魅力が伝わってきました!
みなさんありがとうございました
ご紹介してくださったアクトレスさん達のどなたにするか、明日まで悩もうと思います! PC版はDMMアカウントを作ってログインしてからクライアントを起動する
DMMアカウントとアプリ状態は紐付けされている
アカウントの管理は自己責任と言っておく えりのボトムスLv.80にしたときのブースト無限40秒スキルって
たしか未だに単独最長持続時間だよね?
地味に頭おかしい性能だと思うんだけど。 >>784
アズキチャン
一回調査でサポートで呼んでみるといいよ >>787
DMMアカウント二つ作ってDMMプレイヤーのログインで切り替えできる
って話じゃなくて?
それぞれのアカウントでスマホの別アカウント紐づけで DMMに限らず、アリスギアも複垢は禁止だよ
(利用規約の第5条8-(9))
止めはしないけど、質問するなら例えば改造板とか、もう少しグレー寄りの場所に行ったほうが良いかもな >>794
アズキさんですね!
ありがとうございます見かけたら呼んでみます! えりさんはスナイパーなんですね!
アオイさんと悩みます サポートで呼ぶならすぐみちゃんが殲滅力高くておススメ えりさんは専用ギアが調査向きじゃないんだよなぁ
うちのえりさんはトップスとボトムスをコラボギアに換装してたよ
ついこの間、冷撃調査は穴唯ちゃんに代わってもらって、えりちゃんは後方行きになりました… 上が遅延性ほぼマルチロック攻撃で下が無限ブースト発動かつ無敵あり
基本エネ砂でひたすら射撃
無限ブーストで1ステ繰り返す戦法とる人がいるようだが、はっきり言ってつまらない
派生クロスにして派生攻撃出すと多段ヒット&高スタン蓄積で
かなりの癖ある操作感だけど自由に出せるようになると面白くなってくる >>802
派生クロスは面白いが、ボトムスが無駄になるのが問題だね
私は専用ボトムスの代わりにバトガの楠レプリカをつけている
派生ボトムスかkissが欲しい ボトムスは穴SP中のバフにするとかもあるよ
穴SP中にブースト気にせず強射撃を押し付けられるのは相当強い >>804
なるほど…
依城SPは、いつも歩き避けしながら立ち射を連打しているが、ブースト使った射撃の方が良いのかな?
後射はうまく当てられると強そう >>747
体操着終わりの告知が出たので注意
10/7(金)14:59まで 会長はボトムス炊いて突き連打くらいしかよくわからん
派生ショットの弾消しはどうしてもワンテンポ遅れるから狙ってはやり難い >>807
あんまりマタギ使わないから滅多なこと言えんけど、スタン値が高い後ろ射撃を当てるためにも前射撃or前ステで距離詰めるのとかどうだろ
まぁ穴SP中はどの射撃もスタン値高いっぽいから拘る必要ないと思うけど、リロードするためのバクステもし放題になるのはメリットデカいんでないかな 幼女戦記とコラボときいておとといくらいからはじめたんですがゴールドがたりません。
ゴールド周回するポイントとかありますか?
エニグマ未実装とそうでないキャラがいますけどこれから実装ってことですか?しないならエニグマないキャラは使わない方がいいんですかね? >>808
ああっ!ありがとうございます!
次に何が来るかって告知は体操着終わるまでわからないんですよね、きっと…… >>811
ゴールド貯めるには調査が一番。あとはデイリーのゴールドクエストは各日初回だけは固定報酬で貰えるので欠かさずやるっす。アリスギアのデイリークエストは毎日初回報酬が復活する形式なので逃すともったいないっすよ
エニグマは比較的新しいキャラ強化要素っすね。開発側曰く、半袖の季節までに全員実装らしいけど奴らは半袖で粘ってるのでしばらくかかりそうっす >>811
現時点でエニグマないアクトレスでもクオリアは貯めておけるので、その娘にエニグマきた時に一気に開放できまつ。
★4いるアクトレス優先でエニグマ全解放+MAXまで育てたら、あとは気に入った娘優先でいいと思う。
お金は、自分も効率いい稼ぎ方知りたい。 >>811
特別調査任務の制覇と、イベント報酬の1万ゴールドを取りきっているなら
メインシナリオ2-3クリアで解放される調査任務をひたすらやるしかないっす >>813-814
ありがとうございます。
貯めておきます。
デイリーと調査頑張りまーす。 調査でゴールドを稼ぐ具体的な内容記載忘れてた…
基本的に宙域のクリア報酬やコンプリート報酬が主な収入源
あとは調査中に出るゴールドシェルの★3に限定して解析するといいよ
★3が解析時間あたりの効率が良いので。アニマも同じ。
そして地味に各マスにもゴールド報酬があってチリツモでいつの間にか溜まってる感じ 今回幼女マルチノーマルが稼ぎやすいらしいからひたすら周回してゴールド交換もいいかも
メリットは解析不要なので初めたばかりでも時間あるかぎり回せる 調査の前に開催中のイベントをコンプするとこからじゃね?
交換所のゴールドが地味にでかい
もうやってたらごめんね 数日前ならまだまだやることあるやろうな
イベとガイドミッションこなせば当座は凌げると思うけどもう足りないのか 新米やれ新米
敵は弱いし、非戦闘マスもおおいからそこまで時間かからんよ 質問です
どれか一つでもお願いします
1.ジャミング、リロードという単語の意味がよくわかりません
(ヘルプや攻略wikiにも載ってない?)
2.最近、派生やチャージ、立ち・前射・横射~などの挙動の違いを最近気にし始めました
ただ、回避に夢中で余裕がなく面倒&キャラが多すぎて覚えきれないなどで、いまいちピンとこないし使いこなせない
初心者にもわかりやすい「このキャラの~は便利だよ」みたいな具体例はないでしょうか?
よく使うキャラはアナ唯、御蔵座、シタラ、アナ盟華あたりです
3.距離の測り方のコツはありますか?
〇mで当たる、みたいスキルが全然当たる気がしない
射程距離を基準に予測してるが、キャラ(ショットギア)が変わるとつらい助けて 1-1.相手の使うジャミングは、こっちのロックオンを切って別のやつに強制的にロック変更させる技
T字型の紫色の雑魚が、茶色い子供を召喚するときにロックが外れると思うけどそれ
1-2.自機のジャミングは、敵の追尾弾が自分の付近10mくらいに来たら(スキルによって距離は変わる)、自動的に追尾性能を消してくれるスキル
要は、強いボスの弾幕を避けやすくなる
もちろんその時点で自機に直進してる弾は、棒立ちしてたらそのまま食らっちゃうから、過信はできないけど 1. 自キャラから一定範囲内に進入してきた誘導弾が軌道変わることなく直進する
極小の移動で弾を避けられる
リロードはSP等で有限残弾数の設定ある射撃において撃ち切ったあと
次弾射撃しようとしたとき何らかのモーションが発生して攻撃のできない隙が起こる
また長押しチャージ射撃入力で同様の動作が為され残弾数が復活する
これがリロード 1-3.リロード
ぶっちゃけ初心者のうちは気にしなくていい
ごくごく一部のショットギアだけの仕様で、チャージショットに回数制限がある
その更にごく一部のギアでは、それを使い切った後にもう一度チャージショットすると、回数制限を全回復できる
つまりほんの一部のギアだと、チャージショットの何回かに一度はスキができるってこと。これがリロード
2.長文になりそうだからちょっと待ってね
3.距離はロックしてる敵の左上に数字で出てるよ
大体は敵も自分も移動しながら撃つから、タップから攻撃の発生までに距離が動く
ここは慣れだね
25m射程の技でも、お互いに近づいてるから40m地点でタップしとくか~ってよくやる 2. 予めwikiで目当てキャラの解説を見てそれぞれのキャラにある固有動作を把握することを勧める
クロス派生進化したものを装備してからの話になるが
近接入力した後下フリックしてから何らかのタッチ操作が基本的入力になる
これまた個別のキャラによって適正入力タイミングが異なるので、まずはどういう入力をして
どういう攻撃が出来るのか把握するのが先だと思われる 2.
↑の人が大体言ってくれたわ
まず大雑把な性質として、
前:火力が高い
横:避けながら撃てるから攻防一体。火力低め
後:バラマキかマルチロック
立ち:硬直が短い
……ことが多い
横がとにかく攻防一体でリスクが少ない
これが強いキャラは扱いやすいと思っていい
スナイパーは強めかな。唯とかシタラとか
んで、例外はデュアル
これは押しっぱなしで自動チャージ、自動攻撃
つまり押しっぱなしで避けに専念してれば自動的に相手が死ぬ
これは梓希だね。梓希は困ったら押しっぱなしで避けとくのがオススメ 3. 体感で覚えろ
ぶっちゃけターゲット指定してるサイト表示に距離の表記もあるが
切羽詰まったタイミングでいちいち数字を確認なんぞしてられない
お嬢の上、桃歌の下、623の下など定点設置型スキルは慣れて距離感を覚えて撃つ あー、そうだ
ホーミングレーザーとか曲線を描く攻撃はカタログスペックの射程ないよ
あれはあくまで航行距離だから
綾香のボトムスみたいな定点攻撃は距離を気にしないと当たらんけど、
それ以外の射撃技は必要以上に近づいて撃っちゃっていい
俺リリース初日からやってるけど射程85mのスキルを密着でパナしたり普通にする 立ち射撃はブースト移動射撃よりも攻撃力高めに設定されている
前ブースト射撃は多段ヒットする利点があり立ち射に劣る攻撃力をカバー出来る
後ろ射撃には誘導性能あったり広範囲射撃があったり特徴的射撃がある
横射撃は避けつつ攻撃出来るけど威力低、撃ち漏らし多い 定点スキルはオベリスクとかネペンテスとかキャリアタートルみたいな相手にしか使わないわ。 >>823-830
物凄く詳細に答えて頂いてありがとうございます
ちょっと驚きました
じっくり読ませていただきます エネ砂キャラはキャラ動かさずポチポチ、そこにいると被弾するなと予感したら
ちょい避け所謂チョン避けしていれば大抵の場面でおk、調査なら無駄に動かないのがいいと思う
座敷童子はスキルの恩恵があるがデュアルの射程が微妙に短く
自ら前に前に進む必要がある
又ハンマーの特殊入力は取っつきにくい方なので接近戦には難儀するかも
社長はとにかくショットギアを派生進化させてから
定点攻撃型なのだけど適正距離で攻撃を当てるとスタン蓄積及びダメージ蓄積共に良好の楽しいキャラっす
ただし適正距離で当てないとスタン蓄積はないスカダメージといいところが無くなる点に留意しよう
あと引き撃ちも強力だよ 定点攻撃のスキル当てるの難しいよね
最近にんにんのKISSトップススキル付けたけど全然デバフ入れられない… 定点スキルは移動しながら使うと慣性で移動が続いて距離が安定しないんだよねぇ
特につrくぃのがSP。モビちゃんのシャドウブレードは前ブーストと後ろブーストの場合の距離を覚えるようにしたわ… >>833
座敷童子 = 御蔵座あずき
社長 = 萬場めいか
にんにん = 蛙坂らいや
念のため >>834
あれたぶん適当であたってるはず
2発必要なだけかと 定点は直進じゃなくて斜め前移動しながらだと行き過ぎなくて調整しやすいと思う
あとは桃歌ちゃんとか派生デュアルのチャージ移動あるキャラは定点のいい感じのところに移動するのでその距離の感覚覚えるようにする 斜め移動はたしかに
試してみたけど距離を調整しやすいかも >>840
むっちゃんこと小芦睦美
むつみは格ゲー昇龍コマンドの623に由来すると言われている 初心者への説明でわかりづらかったりストーリー読んでないとわからないような愛称をつかうのは如何か あ、小足623って意味だったのか
ウメハラネタだったとは 愛花ちゃんクロスに派生きたか
これはお嬢のショット派生もワンチャンくるかな 愛花の派生クロス、確かに大幅強化だけど、ヘケトや属性ケプリみたいに「弾当てたらいけないパターン」にも不意に攻撃当ててしまうので、そういった敵にはかなり辛くなった かなり例外的な実装だけど穴ギア版は出ないんですかねえこれ
エニグマやファクター次第で使わなくなる懸念が… ちょっとパターンが違うけどタマちゃんのアナザーライフルもノーマル派生版出たしその内出るでしょ 愛花はショットも他キャラと比べて反動が大き過ぎて使い辛いので、どうにかして欲しい所だけど、既に派生有るからどうしようも無いんだよね 正直全部癖強いからどうしても慣れないならショットクロスはノーマル通常物を運用するのも全然あり
推しなら全部使いこなせるよう頑張れ フラワーポットもホワイトブーケも特徴は十分、けどあとひと押し足りない
もうちょいダメージか何か欲しいんだけど、エニグマに期待か
穴ギアのkissもマルチなら有用、こちらは高難易度とかだときっちり使い方を考えないと扱えない難しいギア 1ステキャンバク修正される前の
撲殺天使と呼ばれてた頃の愛花ちゃんが懐かしい。 むっちゃんアナザーのギアはノーマルとアナザーどっちが初心者向けでしょうか? 最近、隊長!ログボっすよ!って言って貰えなくて寂しい
あれ、好きなのに >>855
ショットはKISSチャージショットでギアスキルっぽい攻撃できるようになるアナザーがいいかな
トップスもKISSで挙動変えられるけどかなり癖あるんでノーマルかKISS無しでいいと思う
あとは好みとかリソースの許す範囲でご自由に 調査しまくった末にアナザーむっちゃんお迎えできて嬉しい
ノーマルが理想だったけど念願の★4冷撃スナイパーだから助かる
SPの操作難しすぎて笑ったけど 殴る→殴る→殴る
殴る→左右ステップ→殴る
基本この二通りしかない
あと下フリック後1秒待って波動拳出すか焦れて波動拳出る前にタップして昇龍拳
なお無敵ないので待機中敵からぶん殴られて発動潰されも多々ある >>860
攻略wikの入力例を見て「あっ無理」って思ってましたけど、ちょっとやる気がでました
波動拳昇竜拳はともかく、殴ってたまにステップすればいいやぐらいの感覚で試してみます
ありがとうございました SP自体無理に使うものでもなくてハンマーで追いかけ回しにくい時用のアームくらいに思っておくのがいいかも なお無敵はノーマルSPのが長い模様
冗談はさておきアーム的なポチポチ作業運用でいいよこれ高難度とかで使いこなし始めたらお前が全1むっちゃんだ 雑に使えるノーマルSP、接近戦で貼り付けるアナザーSP
って感じっすね。
デイリーマルチだとボスの寿命が短いのでノーマルSPか、アナザーSP使っても即波動拳とかで終わらせてるっす 先ほどマルチにおいてアナむっちゃん昇竜拳を決められましたので
ここに謹んでご報告させていただきます
アドバイスいただいた皆さん、特に>>860氏に感謝
思いついて萬場社長でリムルインバスにカウンターしかけてみたら
正面からでもダメージ通るんですね?(たぶん)
マルチで実験するのはどうかと思いましたが
上手い人ばかりだったのでやっちゃいましたごめんなさい 正面からでも多少は
大幅軽減されるけどやらないよりは入るくらい お嬢大好きなんですが今回穴お嬢を迎えることが出来ました
ただノーマルお嬢にHP回復など良スキルがついた上、片手剣強化やガード強化スキルもノーマルに移設できるためノーマルの方が使いやすい気もします
分かりやすくアナザーの方が強いキャラも居ますが、お嬢の場合はそんなに大差ないのでしょうか
お嬢使いの先輩隊長のご意見聞かせてください うちのお嬢の凸具合やギアの強化具合がバラバラだけど、好みの問題じゃないかな
個人的には穴で運用していこうかなって感じ
https://i.imgur.com/eFBB85n.jpeg
画像のお嬢はノマ穴共にクロス30%ショット15%のパッシブ装備っす >>868
デバフが当てられないとかじゃなきゃ穴の方が高火力低防御
ノマお嬢の採用理由になりそうなのは、VW系に強い、付けたいスキルの組み合わせがある、穴より凸が進んでてSPを多く使いたい等々 >>868
まず
>分かりやすくアナザーの方が強いキャラ
これ、運用を間違えると分かりやすく弱いキャラの特徴なんよね
愛花とかがそう
綾香はハイスタンダード系だから、ノマもアナもどっちも強い
ただ使い勝手はかなり違うよ
特に属性特性(一番上のパッシブ)を見るといい
ノマは出力型(=属性相性の影響がちいさい)
焼夷弱点の敵へのダメージは並だけど、被弾も抑えめで打たれ強い
冷撃弱点あたりにもしっかりダメージが入るから高難度ソロチャレンジもできる
アナは放出型で、ノマの逆
焼夷弱点のエリアで火力出したいならこっち >>868
アナザーが放出でノーマルが出力だから差がないわけでは無い
SPに関してはぶっちゃけ初期の近接装着SP微妙だからノーマルの方がいいってのはまあそう お嬢連れ回したいなら出力のノマお嬢一択
出力型はどこでもやれるから推し連れ回せて良いぞ 分かりやすくアナザーのが強いキャラって
あからさまにノーマルが微妙だったキャラの救済みたいなとこあるから
元からノーマルが強いキャラの場合、一概にアナザーのが強いとも言えないのよね。
…どっちも雑に強い美幸さんみたいなのもいるけど。 ノマが微妙って言うよりギアが微妙な場合が多いんすよね
派生じゃ救済足りず装着で更に盛られるとアナザーの方が強いとなる
お嬢はギア優秀なタイプだから本体フリーな方すね 司さんは調査もボス戦も微妙な使い勝手だったのが、アナザー追加で鬼神の如く変貌したからなぁ
極論、特殊宙域の冷撃弱点エリアは舞ちゃんか司さん連れていけばいいまである
あと、現最強候補の美幸さんは、ファクターとアナザーギアも控えてるのが末恐ろしい みんなレスありがとう
ノーマルとアナザーで切り試ししてみた
対象は緊急指令5件目のフロストレントラー デバフあり
派生クロスのTAダメ
ノーマル: 22,800×3 atk2185(760)
アナザー: 24,500×3 atk1920(950)
で思った程差が出ていない
アナザーが放出だから弱点付いたらめちゃくちゃダメージ出るのかと期待してたけどそうでもないので、これならノーマルの方が総合力高めかと思った
キットが斬撃×2、クロスの属性強化チューンが中途半端なのもノーマル有利に働いてるかも 自分の穴お嬢は1736/1086で25800っす
属性値差で+2400ダメージ、ATK減少分で-1100ダメージ
因みに属性チューンでも斬撃キットの方がダメージは増えるっす アクションゲームにおいて火力1.2倍は相当な差だぜ
モンハンでは攻撃力1.1倍で強スキルなんだから
特にアリスギアは形態変化があるから、パワーが高いだけで敵の行動をスッ飛ばしたりできるし あと、綾香だとノーマルギアが出力寄り、アナザーギアが放出寄りのパラメーターしてる
武器もノマアナ合わせるとダメージもっと伸びるよ 久々に使ったけどお嬢の穴SPの1ステ相変わらずクソ強 1.1倍も差が出てないって話なんだ
あとノーマルはノーマルギア、アナザーは穴ギア使うとダメ伸びるって言いたいのかもしれないけど実際やってみるとそんなことない >>878
データありがたいっす
属性値1086って属性キットつけないと届かない計算だけどすごい高いっすね
このクロスだとノーマルお嬢が装備しても弱属性相手なら高いダメ出そう そんなことないって結論出てんのになんで質問したんだこいつ 焼夷弱点なら同条件で1000~2000差だね
今回の敵はトップス→TAで半分削れるくらい柔らかいから余計差を感じ難いと思う
それとwiki見て計算出来るようになると捗るよ
https://i.imgur.com/gJ7EJ7e.png >>885
すごい緻密なデータっすね紫装備って選択もあるのか…
こんな感じで机上で検証できると楽ですね、ありがとうございます
エニグマ実装で片手剣補正に差がなくなったのも差が出にくい要因かもですね
何年かかるか分からないけど穴ギアで性能特化と属性特化両方作って両方のお嬢愛でようと思います 始めてすぐの頃は紫の武器は売っちゃっても構わないのでしょうか? 所持枠に余裕がないなら売ってもいいけど
意外と特定の武器を狙って出すのは難しいから
余裕があるなら売らない方がいい
あとマケタは出たら取っといた方が良いかもな >>890
マーケーターはスナイパーですよね!
ありがとうございました 始めたばかりならマーケーターすらいらない気がする
俺も50本以上ガチャしたけどいまだに属性4は1本だけだよ…
マルチを習慣化すれば1月で2,3本は手に入るから、稼ぐのはある程度余裕できてからでも遅くない >>891
マーケーター特に冷撃砂の汎用がドロップしにくいので持っておくといいっす
あとマーケーターも含むけどライフルとバズーカも実弾なので有用
デュアルだけ微妙っすね マーケーター取っておいたほうがいいっていうのはスナイパーで射程が長いから? 専用揃えられない頃だと汎用ギアやイベントギアよりマーケーターLV40の方が使いやすかったってのは実体験としてあるっすね
最近は専用1人分はすぐ揃えられるから手持ちに左右されるかな? なるほど
紫ギアはギア自体が落ちにくいってのもあるけど属性4がほんと出ないっすね…
進化素材も足りなくなるし まず砂適性なくても使いやすいからってのがある
それに属性強化2でも専用ショットにキット3付けるよりも強いので
使いやすい実砂で属性強化できるといった点ではかなり優秀
それに今は武器パッシブ付け替え可能だから
思いきってショットパッシブ外してクロス2つ付ければ
不適性のペナルティも無いようなもの
ただスキルはランダムで付与されるので属性強化を引き当てるのはかなり大変ではあるけどね アナザーギアとか来る前はやり込み勢の中でマーケーターガチャってのが流行ってたんだ 懐かしいぜ 丁寧にありがとう
そっか、以前wikiで見てたけどとりあえず属性2でもキットより強いの忘れてた
属性4はいずれ引けるくらいの気持ちで待つかー >>893
ありがとうございます
色々みなさんの説明が聞けて助かるっす
4種合計で65個くらいあるのですが、お金も素材も全然ないので進化させるのは相当先になりそうです
デュアルは売ろうと思います 今まで自分が実際に使ったギア
電ライフル
重バズ
冷砂
他の属性4も作ったけど上の3点以外は、それぞれのキャラ専用ギアから
変える利点は余り見出だせなかった 手持ちで(多分)最強なのが全身カルバチョートLV80、エニグマMAXのシタラちゃんなんだけどチューベローズHARDのLV70の重力有利な相手でも全く歯が立たない・・・
ここから劇的に強化するとなるとアナザーギアのギアチューンに手出すしかないですかね・・・? >>902
俺もそんなに上手くないけどヒーラー入れて3人でスキル回せばどうにかベリハまでいけてる
シタラ一人だけ特化するよりは3人をバランス良く育てた方がクリアしやすいと思うよ 誤解を恐れずに言うと、どのキャラもアナザーギアはそんな劇的には変わらない
上の人の言う通りまず人数を増やすのと、できればヒーラー
ソロ攻略は最上級者が縛りプレイでやる遊び方になる ありがとうございます
手持ちでヒーラーの子探して育ててみます シタラちゃんの穴ギアは出力型だからどんなにチューンしても重力有利な相手にノーマルよりダメージ上回ることはできないよ
このゲームって敵の弱点突いてるときは敵もこっちの弱点突いてることになるから被弾して死ぬってんならヒーラー用意するか、準弱点∼等倍の属性キャラ用意するのも手 それともう解答得たっぽいけど穴ギアトップスボトムスは割りと適当なチューンでもノーマルよりタフになるからそれも一つの手かな あとハードってクリアできたらそのままベリーハードまで踏破できるくらいには難しいから、万が一勝てなくても気を落とさないでほしい >>908
なるほど・・・
これより難しいとかどうなるんだと思ってました 特殊宙域ハードベリハは敵が硬くてだるいからやらない自分みたいなのもいる
時間が余って気力があったらやってみる感じだなぁ
クリアしないと手に入らないのは称号くらいだし 穴音緒ちゃん期待通りのaxis driveSPで最高やわ… 桃歌の勝ちポーズの笑顔って決まった装備をつけるのが条件らしいけど、一度そうしたら装備付け替えても元に戻らない? あれ、もしかして尾長さんが戦闘中セリフと全く合わないしかめっ面してんのも装備のせい?全部専用にしたらセリフと合うにっこりした顔になるの? 尾長さん全部専用ギアで表情調べてみたけど、戦闘開始終了SP以外はしかめっつらだったよ
確かにボイスのノリと合わないね >>916
調べてくれてありがとう
変わらないのね…残念!スポーツ万能お姉さんらしいセリフで好きだったんだけど険しい表情で戦ってて、え?…ってなった
表情って後から修正っていうか変わったことってあるのかな?変えて欲しいっす…… wiki見たらギアに品質付けてもギアスキルのダメージが増えないってあるけどSPスキルでも同じ?
通常攻撃のダメージしか増えないなら+99ってドレスギアに優先的に付けたほうがいいのかな? >>918
正しくはトップスボトムスギアに品質振ってもギアスキルの火力は上がらないじゃないかな?
クロスとショットは品質盛ればトップスボトムスにも乗るよ
同じようにSPも
参照してるのはショットまたはクロスの攻撃力だから
wikiに書いてあるのはトップスとボトムスに品質を振ってもHP/Defの数値が増えるだけって意味だと思う > 品質でギアスキルの『ATK/属性値』は上昇しない
この文面か。
もっと端的に言うと、赤線で囲んだ数値はトップスボトムスに品質盛っても増えないってことですね
https://i.imgur.com/LkmCFZe.jpeg wikiの説明見て無理なのかと思ったけどショット、クロスに品質つければちゃんとギアスキル、SPもダメージ増えるのか良かった
お二方ありがとう あ、ID同じだひとりの方だったか…
ありがとうございます SPの威力はキャラLv依存なのでショットクロスの威力は関係ない
ただしパッシブスキルの効果は適応される
ギアスキルにも乗るから威力上げたいなら得意武器を装備すると良い
あと注意しないといけないのは
斬撃と書いてあるからと言ってクロス依存ではないギアスキルもあるということ
例 悠都のトップスは斬撃属性だが何故か射撃扱いなので突撃銃訓練の方が適応される SPはキャラのレベル依存なのかなるほど
>例 悠都のトップスは斬撃属性だが何故か射撃扱いなので突撃銃訓練の方が適応される
ほんとだ射撃のパッシブ外したらちゃんとダメージ下がった
気になって蜘蛛にトップス使ってみたらちゃんと揺れるし…わかりづらいのもあるんすね 管理→スキルから、トップス/ボトムスの攻撃力を確認できます。
よくわからない時は、この値を参考に比較すると良いかも。 めっちゃ助かります
キャラのスキル詳細の画面からだとパッシブとかの数値が反映されたスキル攻撃力が見れるんですね
いちいち習熟訓練で試さなくてもよかったのか チューベローズHARDクリアできたのでVERYHARD挑んだけど蹴散らされたわ
80レベルの専用ギア70が増えてきたのでいけるかと思ったんだけどなー
そこそこ被弾するから一撃の攻撃力上がると厳しい
特にファルコンとリムルインパスが避けづらい
ファルコンのオレンジの爆発しながら突進してくるのが逃げようとして画面端に追い込まれてくらってる 画面端ィ!はこのゲーム有数の事故要因の一つだよな……
正直デモンエクスマキナみたくもう少し早い段階で知らせてほしい
とはいえ、ファルコンはすれ違うようにブーストして二人で遊園地のティーカップする感覚
装備は70で十分、がんばれ >>928
エリア端については同意
ファルコンの爆発突進は、真正面で突進開始と同時に横ステップ回避している >>927
突進攻撃は、ファルコンが前進移動する直前にクロス踏み込みでファルコンの前に飛び込んでから
左右ステップで回避すると、ファルコンの移動と共に後ろ側に廻れるから
あとはファルコンの移動先に行かないように後ろを追いかける感覚でいける
最初から逃げる様に避けるのではなく初っ端前に飛び込んでからのステップ回避という逆転の発想よ リムルインバスは属性なしの無印だったら最初のターンの屈折ビーム出している時は
左右移動するだけの回避に専念
ここでダメージ入れようと余計な事をすると要らん被弾を食らう
まぁインバスは攻めるときと様子見をすべきときの切り替えがはっきりしている相手だから
被弾してつらいと感じたら何かしら無理な攻撃をしているということだよ 他に書ける所がないので書かせてください
いまさらながらチューベローズVHをコンプリートできた
リムルインバス系がどうしても苦手でHardの途中でずっと放置してたけど、マルチで特訓した成果が出せた
最後の最後はゴリ押しだったけど
すり抜けで来てくれたもえちゃんが梓希と一緒に粘ってくれて
回復キャラのありがたさが身に染みた
これで初心者は脱したと思いたい おつおつ
メインアタッカーを張りながら事故に対処できるサブヒーラーは良いよな
インバス系いけたら後は同じ学び方でどんな敵も倒せるから大丈夫やね 自分も最近ベリーハードクリアできるようになったから気持ちわかる
絶対に無理だと思ってたのにクリアできるとすごい嬉しい VHクリア乙
春日丘もえは攻撃力、生存力、操作性全てが高水準なので、初心者が焼夷属性キャラ入手する場合、自分は明日翔orもえを勧めてる
ノーマルでこれだけ強いのに、アナザーやエニグマ実装時はどうなることか
https://youtu.be/q_-szbZqSbg
インバス戦は↑等を何度も見て練習した VHクリアできたら今度は暇な時にでも好きなキャラで再攻略に挑戦したりするといいゾ 自分は美幸さんで初めて最深部ソロクリア達成してから、色んなキャラでソロクリア試すようになった
まだ数人程度しか達成できてないけど、もし美幸さんが居なかったら、ソロ攻略しようという気持ちにすらならなかったと思う ソロ攻略はすごいなー
やってみたいけどソロでやるにはボスのパターンとかちゃんと把握しないと無理っすよね ボスの攻撃把握はやって当然なんだけど、地味にしんどいのが道中のパターン構築
ぶっちゃけソロ攻略の大半は道中のやり直しだし アクティブユーザーは、イベントの難易度で手一杯な人が多いっぽいので、上級者達が難易度上昇の要望出してないのは良い傾向だと思う
エニグマ実装で、相対的に難易度が下がったのもあるし ソシャゲの場合低難易度を望んでいるのが課金者かどうかも重要だろうし一概にはいえないと思うが エニグマでパッシブ空欄にする新しい縛りが君を待ってる パッシブ空欄にしようとしたらそこそこ基礎ステ上がるからそれするんなら低レア縛りでいいじゃんっていう
こっちの最大限を敵の最大限にぶつけて攻略するのが好きなのであってこっちを意図的に弱くする低レア縛りとかはあんま好きじゃないなあ
まぁそもそもできんけどw 質問です。
最近始めたばかりで基礎的な質問かもですがよろしくお願いします。
1,ストリック種のボスが出現する場所を教えてください。
ミッションビンゴをクリアしたいので特殊任務以外でお願いします。
2,ダライアスコラボキャラの星4専用ギアの入手方法を教えてください。
ショップからクロニクルメダルで交換できる星3ギアを強化・進化させていくと星4専用ギアになるのでしょうか。 >>945
ストリックはバーベナイベのV-HARD、安全運動イベの奥の方、ストーリー侵蝕編にいます
バーベナイベはもう終わっちゃうけど初回報酬もおいしいので時間が許す限りやっておくと良いかも
コラボキャラの専用ギアは調査の累積報酬か黄マス赤マスで落ちる個人シェルを狙うのが基本です
イベント開始1週間くらいで交換所も置かれるけどそれなり量のギアメダル要求されるので結局調査は必要っす
ショップで交換できる星3はレプリカっていう全員が装備できる簡易品なので専用とは関係ないです >>945
1.バーベナを抱きしめてVH(今日15時まで)
メインストーリー6章3節ヘクスD9
アクトレス安全運転実施中の再選可能ヘクスのうち一つ
詳しくは有志wikiの該当イベントページをどうぞ
2.ダライアスキャラを編成に入れて調査マップの赤色と黄色のバトルマスをクリアすると確率で専用ギアシェルがドロップするのでそれを解析。またはおそらく本日15時より解放されるダライアスギア交換所でギアメダル120を消費して交換 >>945
他の人に補足しとくと、調査ではイベ期間外でも専用ギアが落ちる
ギアメダルが無くても絶望する必要はない
地道に出撃させつづけてればいつか揃う >>946~948
皆さんご丁寧にありがとうございます。
バーベナイベントは間に合わなかったのでストーリー進めてみます。
コラボキャラの専用ギアも基本は調査でのドロップなんですね。気長に頑張ります! >>949
複数アンカーエラーが出たのでまとめてしまいました。アンカーの付け方変でしたらすみません。 エニグマ画面ってパーティに編成してからじゃないと開けない? >>949
細かい補足っす
ピタっと閉じた虹色シェルは説明にあるキャラの専用ギアが出る
半開きの虹色シェルはキャラはランダム。なおかつコラボキャラのギアはでないっす。
https://i.imgur.com/Bg1JORQ.jpeg >>949
アクトレス安全運動実施中!はうまくデバフマスを踏めればlv40リコサアラゴギ、lv45ストリックと対戦できるので一度試してみるのもいいかも知れない
(ストーリー侵食編3章は遠すぎるので…)
本当に始めたばかりじゃなければ、ひたすら高レベルサポート呼んで片手剣ガードとかでパターン構築すればなんとかなりそうではある >>953
>>954
返信遅くなりすみません。
補足の説明までしていただきありがとうございます。
虹シェルにも違いがあるんですね。
安全運動のイベントの方が早そうですので、こちらも挑戦してみます。 安全運動は一部ボス達の攻略方法をふわっと教えてもらえるイベだからしっかりプレイしよう みなさに教えていただいた安全運動でミッションビンゴのストリック種クリアできました!
ありがとうございました。
>>957
書き込み気がつかずすみません。
ストリック以外も全部クリアしようと思います。 ダウン・気絶値について質問です
リムルインバス系の敵は腹側から攻撃しないと与ダメージが減少しますが
気絶値についてはどうなんでしょうか?
苦し紛れに甲羅側から盟華のリングレーザーを撃ったら
気絶が取れた風に見える時があります
(通り抜けて裏側でヒットしてるだけなのかもしれないですが)
検証自体が難しいと思いますので感想などあれば宜しくお願いします スタン値は正面(背中)でも蓄積されたはず
クロスで殴るとわかりやすいが普通にスタン取れるし
ただシールド張ってる時にエネルギー属性のギアスキルや武器で攻撃した場合は蓄積されるかは不明 スタン値は正面からでも溜まるんじゃないかな。
今はもう修正されちゃったけどアナザージニーのSP射撃で真正面からでも一瞬でスタン取れてたし。 属性インバスは開幕おとなしいから正面からスタン狙いに殴りに行くといいんだけど
野良マルチはそこで反射やらかす人多すぎてリスク高すぎて苦悩 >>960-962
ありがとうございます
先ほど試しにマルチVHインバス、アナ籠目さんで開幕SPかまして
追いかけながら表裏気にせず殴り続けたら割とすぐに気絶しました
やればできるもんですね、勉強になりました ベッケンやハンマーコンボ衝撃波等の蓄積率高い攻撃ならば単独であっても
6発当てるとスタン寸前まで蓄積値が貯まるので判断出来るのだけどね
でも要撃バトルでは多分蓄積に拠るスタンの設定はあるのだろうけど
残存HPによる攻撃遷移の際に起きるスタン現象以外は見た記憶がない 怜トップスは特殊でビーム2発ヒットと少々のクロス攻撃でスタン入るから
二人で息を合わせて攻撃すれば分かり易いと思うけど
インバス相手にビーム属性攻撃ではねー スタン関連で気になったんだけどヴァイスの体が黄色に光ってる無敵状態のときに攻撃してもスタン値は蓄積される? プログラム解析とかしているわけでもないし運営の人間でもない側には
内部動作は分からないと思う
これまでの攻撃に関するデータも数値表記からみた推測によるものだし
スタン値は表に出されていないから攻撃遷移時の状態に攻撃を当てたらどうなったというのは調べようがないよ
それと今日の要撃エレクレントラーでの初っ端のサーペント君は
思いっきりスタンしてくれるから、要撃であっても一応スタン蓄積限界値は設定されている感じだよね 攻略wikiに「ダウン・気絶値検証」というページがあって
大型ヴァイスの場合、気絶中は気絶値は蓄積されないとありますね
ところでスレ立てはそろそろした方がいいんでしょうか?
この板に来たの初めてなのでいまいち作法がわかりませんが、必要ならチャレンジします
テンプレとかはそのままでいいんですかね >>959
スタン値も甲羅側からだと蓄積はするけど減少もするよ
俺はwikiにあるようなスタン値の細かい算出はできないけど体感として大体5割くらい減衰食らってると思う
検証方法は復刻中のヘンビットHに特異蟹がいてそいつ相手に、Lv1穴クロスのみ装備した☆1Lv15シタラちゃんでクロス1段槍投げを当てて計測。腹側からは4セット目でスタン、甲羅側からは10セット目でスタン、って結果から。
大体5割くらいって言ってるのは甲羅側からだと時間かかってその分時間減衰もあるから サポーターについて質問です
サポーター選択で星1キャラや星1ギアを意図的に装備してるような人を見かけるんですが何か理由があるのでしょうか? >>970
実体験の報告ありがたいです
5割ぐらい減退ってのは体感に合う気がします
すぐ逃げるので大変ですよね、お疲れ様でした >>972
特にないと思う
サポーターは基本的にrankが近い人が一覧に表示されるから
始めたばかりなのであれば単に装備し忘れてるだけでは。
夜露だとしたら尚のことかな
長く続けてる人はたまにアナザーやファクターキャラが実装されたときにサポートに設定してるキャラから装備剥ぎ取って初期装備になってる人は見るかな >>975
まだ始めて1ヶ月くらいでレベル60くらいです
星1キャラは夜露多かった気がするので納得です。
装備の方も納得できました、ありがとう すぐみアナザーさんはライフルポチポチ撃ってるのが強いっすか?アナザー来てくれたっすけど、強みがわからないっす >>979
ノーマルすぐみを所持してるならノーマルの強化パーツ的な感じになるかも?
アナザーは弱点の被ダメ与ダメが下がって、弱点以外にもダメージを出せるのが利点
ノマよりDEF400高くVWからの被ダメを抑えられるのもポイントかな PC版でやってるけどアナザーSPの後派生ショットが強くてかっこいい
ノーマルSPの最後部分を何回も撃てる感じ
でもスマホ版だと使いこなすの難しいかも
エニグマ来てパッシブで射撃攻撃力45%UPにしたらさらに強くなった ありがとうっす
ノーマル居ないのでエニグマ溜まったらやってみます すぐみちゃんのエニグマ解放してたら追加ボイス聴けたけど違和感すごいね
アナザーだから問題ないのか スレ埋め立て兼ねて
マルチ募集の時の「上級者募集」って皆さんはどれくらいを想像しますか?
もしくは「自分は上級者と名乗っていいかもしれない」と思った瞬間はいつですか?
募集文見る度にモヤモヤするのですっきりしたいです 主と同等以上
強者にぶら下がって何かもらおうという意識がない事
この二点じゃないかな。
挨拶など最低限の人間的反応を行う事
これも気にする人はいそうな気がする。 ロードが極端に遅い奴混ざらん限り大してクリアタイム変わらんのにあんなの付けてんのよっぽどの変人だよ関わらない方がいい レベルランク200超えても自分が上級者とは思えない
だから上級者募集部屋には入ったことない… 私も敬遠してる。
ある意味、似たもの同士で仲良くやってるのかもね。 自分が募集する時は「初心者歓迎」入れてる
レントラー回し、蟹反射、蜘蛛揺らしさえなければ、開始初日勢ばかりでも何とかなる ランク低い人がつけてたらヘルプシグナルだと思って入ってる
言うほど寄生の人はいない ランクとかに限らず要撃とか特殊VHソロできたら自ら上級者と言っても異論は無いかな
自分は無理なので上級者募集には基本入らないっす
低ランクの人が募集してるときは4人でクリアできれば良いレベルと認識して入るけど 一通りソロできるけど例えば4人から突然3人落ちた時の対応はまた違うスキルが要るからなぁ…と言っても実際そこまでボロボロになる事は稀なゆるふわゲームだし上級者ラインって逆に測り辛いよ 自分の場合、特殊宙域VHは美幸、司、薫子等でしかソロクリアできない
上級者名乗れるのは、誰使ってもノーダメージクリアできる程度になってからだと思う それ書き込む前に言ってること極端すぎるなって踏み留まれなかったのかよ なんだかんだ言ってSTGだからクリアとノーダメは=になりがち この手のゲームのPSなんて青天井だからね
要撃で最低限できれば上級者でいいでしょ。高望みする必要ない 部屋のタグはもうちょっと目的ベースの内容がいいなぁ
上級者を募集するのは手段であって何が目的かわからんからねぇ 強い(≠上手い)奴でも味方の事考えずにボスを遠くに押し込んだりするし、考えてマルチやってる人なんてそうそう逢わないわ このスレッドは1000を超えました。
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