【BDBL】ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ★Part27【ブリブリリ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
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を3行以上になるように入れてくだ(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
公式 https://www.jp.square-enix.com/bdbl_SP/
twitter https://twitter.com/BDBL_OFFICIAL
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【荒らしが>>950や以降の安価を踏んだ時は>>951または安価下になります注意下さい】
※前スレ
【BDBL】ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ★Part23【ブリブリリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645600839/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【BDBL】ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ★Part26【ブリブリリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646649079/
【BDBL】ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ★Part24【ブリブリリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645943945/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【BDBL】ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ★Part25【ブリブリリ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646185582/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺用メモver3
●イベントボスの防御補正
防御力100% 1,769→230
デバフ1段階 85% 1,504→250
デバフ2段階 70% 1,239→290
デバフ3段階 55% 973→340
デバフ4段階 40% 708→420
(ルーファスとセスの壁)
デバフ5段階 25% 443→530
●攻撃補正=攻撃力/1,000
●クリ補正=(1,000+クリ威力)/1000
●コマンド威力補正 例:205威力なら×2.05
●キラー補正=キラーあれば×1.2
●攻撃バフ補正=1+(0.1×バフlv)-(0.1×デバフlv)
●後衛補正、前衛が生存しているときに後衛がダメージ受けたとき×0.75
●永続攻撃力補正=1+0.01×lv
○物理(魔法)与ダメ補正=1+0.1×lv
●弱点補正=弱点突いたら×2
●乱数 ×0.95〜×1.05まで11通りからランダム
ダメージ=↑の補正を全部かける
※端数切上計算だが、小数点計算で誤差あり。
○部分は要検証 あ〜らオシッコしちゃあ東京ガス
あ〜らオシッコしちゃあ東京ガス セルランwwwww
さらに生放送の同接数wwwww
オレが今までにプレイしてきたゲームで生放送6000人以下は始めて見たわ もう生放送しないほうがいいんじゃないか?
声優を呼んだりするのもお金がかかるんだろ?
もういいよ。可哀想になってきた。無理すんな アルテミア使ってみたらやたら小さいのねプリンの横にいると更に目立つ 〇〇キラーとかのアビリティ勝手に外れてんのな
イベントやる度に付け直すのすげーめんどくさいわ >>10
PTと一緒に登録出来んのな
説明するのすげーめんどくさいわ しばらく支援の新キャラなさそうだからセレネおばさん安泰 >>8
半年先までのロードマップ(コピペ)出したから次やるとしても材料的に半年先じゃね
その時に視聴者数がどうなってるかは知らんけど セカンドイデア衣装は間違いなく取るけど
リングアベルのは顔が出てなきゃ良かったのにー
(まんまアナゼルで良かった) リングアベルの衣装だけどあれ地味にアナゼルの実装遠のいたのではないかと気がしてならない ニーアオクトラブリリどれがサ終一番乗りするかのチキンレース >>17
石板終わったからレイド救援こなしてたら奇跡の一品が降臨
https://i.imgur.com/rIjNUCb.png
フェンリル(R10)様、@3箇所もこの調子でお願い致します >>21
完璧すぎるやろ…早くロックしとけ。
そして金色に輝くR10フェンリルw 魔石は運よく攻&クリ威力も5個出たけど特性だけゴミばっかりで結局レイドからはまだまだ卒業できそうにないわ エインフィリア人権とかなってもクソだけど使えないとかでもやる気起きんな
結局今までと同じパーティでほぼ同じコンテンツってことになる 先に教えとくけど、エインフェリアは多分弱い
近接全体攻撃でオンリーワン風だが、全体攻撃2枚必要なシーンはこない
プリンと同じで、一つ先に行きたい課金者にしか刺さらない性能の可能性が高い 魔攻って時点でな
セス並みの魔デバフ来ない限り使いようがないだろ 弱いなら引こうかな・・
もうやることなさすぎるしテンプレパにちょっと変えるだけでクリアできないコンテンツないやん まぁ次のレイドに合わせて新キャラ実装でそいつが魔防デバフ持ち魔法タンクやろうから必須になるやろうな セスの魔法互換が来ない限り単体ボスには魔法キャラ出番ねえな
PvP用の全体魔法キャラっぽい気もするけど 未だにエインフェリアが魔法タイプなの納得してない
物理の盾か近接火力だとは思ってたのに オーダーブレイク
MP52
全体攻撃
攻撃デバフlv1
貫通
AFはBP+
クレセントムーン
MP30
全体攻撃
?
>>32
防御も近接も物理ばっかになっちゃうし、
支援なんて魔法ばっかになっちゃうね。 本もスタミナ減るんだっけ
威力20→30って結構変わる? >>34
倍率だからな
威力20も威力30も謎だけど。 放送キャンペーンのミスリルと結晶石っていつ配られるん? >>34
けっこう変わるよ
正確な倍率とかは分からないけど攻撃力2300ほどのジャンのバイソンホーンのダメージが2100→2300ぐらいには上がった >>35>>37
そっかありがとう、やる事無さ過ぎて石割って本周回しようか迷ってる
主要アビは2段階までは上げてるけど、今までまともに集めた事無いのよね >>39
レイドとか5章ベリハでのアクセサリー掘りおわったの?
教本スタミナ15が10になるのは結構大きいから待った方よくない? >>40
アクセはある程度終わってる
レイドはフェンリルだけ10、他は途中で放置してるなー
自前10にしといた方いいかな 今のところユグドラとリャナンシー装備に魅力感じないけどいつか輝く日が来るんやろか フェンリルは攻撃だから自前は有効だけど、防御面は刺さらなかったら責任持てないから難しいよな。
R10アクセ掘りも引換券付きのチケットが商店に並ぶとかこの運営なら平気でしてきそうなので保留している。
アクセ終わったのならフェンリルlv10ひたすら回す以外にやることなさそう。 >>41
いずれ魔法の強敵きたら精霊花シリーズは必要かなとおもってるよ
前回のチムレもアルテミアの耐久盛るのに大樹シリーズつかったし >>42
アクセと違ってR5装備に勝てないのが難点すぎる。 pl51だがユグとリャナはレベル7までしか見たことない ゴミアクセ分解して闘志巧者チャレンジしようか迷うな
ネクロスや火傷プレートみたいなやつとか使う機会あるんか 生放送見てないけど結局盛り上がったのか
ほかのソシャゲの初回生放送と比べてどうだったのか気になる
まぁそこまで大作ゲーじゃないから集まらんのかもしれんけど エルヴィスのディオニュソスが飛翔敵も殴れるからエインフェリアは飛翔中に格好の的になるけど、飛翔中ってタンクにかばってもらえるの? >>50
最大同接2,500弱だった
コメント欄は割と流れてたけど、よく見たら同じ奴の連投も多かったし社員のサクラコメントも紛れてたかもしれんから実際は怪しい
現場は声優の努力もあって和やかだったけどね
まあ最大同接30,000いくような豚向けゲームのヘブバンとかと比べるのは流石に可哀想かな ニコニコで見てたが500人強ぐらいだったし合計3000ってとこか >>53
2500が多いのか少ないのかわからないけど
ヘブバンって一応今んところトップクラスのアプリでしょ
それの1/10なら多いほう・・なのか・・? そんなに同接とかの人数が気になって多い方がいいなら
覇権ゲーやっときゃいいのにw 前回のヘブバンのアーカイブが14万再生
BDBLは昨日の今日で2.2万やから思ったよりは全然観とる奴おるけど
引退してて観た奴もおるやろからあの放送見て復帰しようとは思わんやろな
BDのファンと作り上げていくんでって印象やったし だいぶお茶を濁してたな
工房や装備で落ちるのは仕様ですかw
発表だけで生放送中にゲームやらないあたり確信犯 一週間のミスリル量ってこれで全部かな
デイリークエスト5つクリア*7
50*7=350
ウィークリークエスト デイリークエストクリア5回
100
5日間ログイン
200
デイリーログボ3日目
100
デイリーログボ7日目
200
合計950個
あとは6時間おきのブラス宝箱から10〜50ぐらいか
メインストーリーやイベストの実装具合で1週間に1回エリクサーセット買うのもできないのか・・・ ほんとつくづくメインゲーとして世界一の原神をやってて良かったと思う
サブゲーなんていつでも捨て去ることができるから心の余裕が出る
心に余裕がないブリブリメインのやつってシンクロニクルが楽しみとか言われるだけでイライラしてるでしょ? この状況でそんな熱意のあるプレイヤーが居たらちょっとぐらいで動じないでしょう
もうみんな1年後はないんだろうなって思ってるよ
原神も月曜日だけはやってるけどデイリーだるすぎてやめたな 一日のスタミナ回復量が
自然回復
24h=1440m
1440/3=480
デイリークエスト報酬
150
エリン商会
ハーフエリクサー*3(最大スタミナ1.5回分)
生放送のPlv分布図から平均35Lvだとして
35+29=64
64*1.5=96
■総スタミナ数
726
■一週間の総スタミナ数【+一週間に手に入るミスリルもスタミナに使用した場合】
5082【+576】
■一週間スタミナ全て使ってできる事
└スタミナ調整後非キャンペーン時石板(13枚と仮定)
石板6604枚【7345枚】
└スタミナ調整後キャンペーン時石板(20枚と仮定)
石板10160枚【11300枚】
└血砂迷宮で手に入る量は結晶石の欠片1200+石版選択箱865=石板換算で2065枚
└レイド遠征報酬(フェンリルLv10)
242周回分【269周回分】
レイドメダル10648枚【11836枚】
R4装備orR4魔石orR5魔石 合計726個(キャンペーン時968個)【合計807個(キャンペーン時1076個)】
(上記中3分の2が装備だとして研磨剤換算で48400個)【研磨剤換算で53800個】
└キャンペーン時ブースト込pq(100000pqと仮定)
50,800,000pq(5080万pq)【56,500,000pq(5650万pq)】
非キャンペーン時ブースト込なら
40,640,000pq(4064万pq)【45,200,000pq(4520万pq)】
端数のスタミナは切り捨て
デイリークエストのレイド救援分の差額スタミナ9も計算に入れてない
だから実際にはいつ回っても非キャンペーン時の数字よりもちょっと多くなるのかな
pqだけ実際にはブーストアイテム買うのにミスリル使ってるから【】の中身まで届かないかも
もちろんランクが高くなればハーフエリクサー分のスタミナ回復量が増えるし
実際には遠征や毎日の交易所でいくつかはハーフポーションやポーションが手に入ってるからもうちょい変わるけど
最低限を最大限活用した時の各種アイテム入手量まとめてみました
長文すまぬ >>64
バレたww
こういうのまとめてると楽しくなってきちゃうんだよな もうスタミナマネタイズ路線捨ててますますワケわからんゲームになったから石持っとくだけや
多分AFもりもりじゃないとキツイ調整にしてガチャ圧高めるんだろう アビス15時までに消化しとけよー
レイドは15時までとっておけよー >>61
わざわざ底辺サブゲーへのマウントパトロールご苦労様です! まぁでもランク60超えてるようなのは緩和されようと買い続けると思うけどね >>71
PLV55のBDBL攻略chはおそらく卒業。
ロードマップ触れないし、ヘブバンへ鞍替えしてるし、ch名が悲しい。
>>69
乙有能 >>63
理論値はそうだろうけど
LV35とかでスタミナ溢さない様にしようとすると
睡眠時間2時間とかなのよね
そこまでやる奴はほぼ居ないのでは? PLV分布図=リセマラ、引退者込
アンケート=意欲のある有志
PLV51 スタミナ80くらいで計算したらいいんじゃないか? てかイベントのハンデ毎日変えるとか正気か?
面倒くさすぎんだが 毎日じゃなくて2日に1回。
あと4回変えますね^^ 250%ぐらいの適当な倍率で良ければもうストレス無くやれてるわ
明日には雫取れるし充分や
慣れる前にやめた奴が多いだろうけど 未知の敵相手に試行錯誤なら兎も角
既知の敵相手に縛りの許容量試行は普通にストレスだと思うよ しれっとhigh&lowの駆け引き入れてくる運営。
敵は壺ではない。
俺は11日のメンテでMP消費再登場を察してやってたが結果論。
250%は基準値だから265の次はlowはないだろう。(メタ)
265%は今日だけ回して明日は切り替え待ち。 ぶっちゃけユーザーの分布図的な物はよく>>74みたいなリセマラ、引退含むとか妄想する奴よくいるけど
大体は運営するのに使うデータを苦労して集めたみたいに言ってそのまま持ってくるからわざわざプレイヤーに見せる為だけに一からデータ取ったり、作ったりしないんだよw >>81
リセマラ、引退者含まないとはデータにあるか?
アンケートと国勢見比べたら対象がずれてるのは察するだろう 対象がずれてるっていうよりソシャゲは思ったほど
ここ見たり自分から検索して攻略するような前線行ってるような奴は多く無くてこっちが対象外の方だって気付いた方がいいよw 配布キャラ引き換え券含め6キャラ以下が47%
これこそ引退&リセマラを象徴すると思うが…
アンケートの5章到達が60%超えてるのに
遠征すべて出せる最低人数である14人を超えてるのは7%にも満たない。
これにもびっくりした。
https://i.imgur.com/gOUKTIg.png >>83
そもそもここで吹かしてる奴が真実を語ってるとも限らんしな >>84
アビスの8人まではともかく、遠征全部埋めるくらいにキャラ集めるのは少数派だと思うぞ グラフの形みると、リセマラは除いて、引退者は含んでそう。
リセマラはPLV1だろうから、PLV5から始まるグラフには未登場。
1つ目の谷まで(PLV5〜PLV10)が最初の1週間で即離脱したユーザで、
そこから2つ目の谷まで(PLV11〜PLV20)がある程度遊んでから離脱したユーザじゃないかな? キャラガチャなしと装備ガチャ最高レア10%(異物混入)に釣られてインスコしたけど真実を知って逃走したのが大半だろう そもそも全データが同じ集計日、対象だと思って横同士が繋がってると思ってる時点でどうかと思うけど…w >>86
魔法盾いないから厳しいかと思ったけど、クリ耐性↓、敵クリ率↑でも意外とセスが保つから楽だったわ。
明日はまたハンデ切り替わるけど、265%で消化するかなー リズの専用装備見直して欲しいわあんなん完凸させないとまともに機能しないやん。。 初日に魔石とか装備で調整苦労したけど、装備いじるの
めんどくさくなったので、260〜280を1ターンフルブレでイベこなしてるわ 回数リセットとデバフ切り替えタイミングズレてるのが歪すぎる 命中回避の初日が一番きつかったわ
それがなきゃごり押しできてる そもそも盾要らんねん支援一人にアタッカー3人で1ターンフルボッコが一番楽だろうそんなに素早くないし
とか言ってたら縛りで速さブースト項目を高倍率にしてくるんでしょ知ってる >>97
アタッカー複数でタコ殴りよりデバフのほうが火力出るのがなぁ
もうセスがアタッカーを超えちゃってる。 敵が複数なら何か変わるかと言うとそこまで変わらんということも今回証明されたな キャラで役割決まりすぎてるからそりゃテンプレ固定化するわな
普通にアスタリスク(衣装)付け替えでイベ限や課金促せばもっと色んなキャラ愛でられてパーティーもたくさんあったのに
もったいない 正直全体的にベータ版な作りなんだよな
基本効果とか固有効果とか装備特性とか、初期に設定した文字表現をそのままにしてるような粗が気になる
シナリオでも地図が拡大するシーンなんかは、あからさまに画像自体が荒くて雑コラみたいな感じだし >>98うーん29万で死ぬ相手に30万出す必要は無いしなぁ
結局ケース・バイ・ケースじゃないの >>100
それ最適最強しか使われなくなるパターンじゃね本編でも使われないジョブ山盛りだし >>103
今回のイベボスはデバフ5で2.3倍ダメージ出るし、ティズみたいに一番火力出るキャラを2.3倍させるのがヤバい。装備や特性もティズに集めりゃいいし。
29万と30万どころの差じゃない…
セス自体火力そこそこあるし。 >>106
役割分担やコンボは大事だよな。
※アクティブなログインユーザー対象の
★5にしたキャラ、第2位にセス来てるくらい広く使われてる。 >>105
どころじゃなくてHP350%かけても29万もないんだよ今回 何なら40万出そうが29万弱だろうが今回は1ターンキルになる >>108
それは29万と30万の例えを出した貴方の失態でしょう…
セス入りかどうかで1割以上火力違う。これは事実。
セス抜きで最高難易度倒せれば問題ないよ。 >>104
そら最適は常にあるだろうけど各アスタリスクに代替の効かないものがあれば活躍する場面もあるだろう
まぁそこまでやるならCSで続編出すわって話なんだろうが セスを使わせないようする為には敵のHP一桁増やして毎ターン後列狙うボス出すしかないな キャラ育てるのがめんどいわ
このキャラいればこのボスに有利ってのは結構あるし試したいけど覚醒5にするめんどさが勝つ >>131
キャラ育成がめんどくさいって、このゲーム向いてないじゃない?
育成スピードは人それぞれだけど、一気に☆5量産意識せずまったり育てたら? >>112
それじゃ甘い。
そもそもセス ティズ ジャン プリンだと大して影響ない。
究極は常時物理反射や吸収。
そこまでしたらようやくルーファス引っ張り出してくるわ。 >>115
ギリメカラ「ちぃーす! メガテンから出張してきました(^o^)丿」 >>116
ご立派なマーラ様とじゃれ合っててください 全然面白く無いけど、一度始めるとなかなか辞めにくいな。
ツール使って24時間放置してるからbanしてくれんかな。 13日にスクエニの最終兵器「聖剣伝説」のリリース直前生放送!
生放送でリリース日が発表されるらしいがシンクロとどちらが勝つのか楽しみだ あ、間違えた。生放送は18日だった
真なるRPGシンクロと真なるファンタジー聖剣伝説
移住先に迷うわ レイドキャンペーン中は救援が潤沢で楽ちん、でも虚無。 pqって1億超えて所持できる?
カンストはどのくらいなんだろ? おいうちのマスター1日ログインしてねー奴はさっさと切れ >>125
ゲーム内チャットで言えや
誰に言うてんの? >>127
サンキュ
これで15時から安心して周回できるわ 技術も運営もゴミなセガのシンクロも
過去幾度となくサ終してる聖剣どっちもどっちだろw
まだ新規でゲーム作ってる感あるヘブバンの方がマシ >>128
本→pqは明日なw
今日はアビス→レイドw >>130
勘違いしてたわ
お詫びにフェンリルLV10放流します >>110
失態も何も29万って数字は実際に今回のボスに最大補正かけた数字よりちょい上の数字でそれ以上は必要無いから出した数字なので何がどう失態なのかね エンジョイ勢だから6キャラ育てたらやること目指すこと無くなったから
気が向いたらイン毎日のクエスト石は溜まる一方
ポーションやらは足りねえ思ってたが余りすぎていつ使うのか悩む >>132
%計算からやり直してきたらいいと思うの。 >>132
今回のイベントボスは
HP8,273
最高倍率は+350%
8,273×(1+3.5)=37,229
たぶんあなたは
8,273×35=289,555
で29万出してるんでしょう? 今回265ptが最大?
最大値も日によって違うのは予想外 18日にFFオリジン集中するから普段でもロクボだけでもヒーヒー言ってるのに続けられるだろうか
ギルマスとして恥ずかしいやる気のなさである >>142
デジャヴかと思ったら別だった…
裏山、おめでとう ハクスラ勢は楽しんでそうだな
オプも見ずに砕いてるからあげたいわ 生放送の全員プレゼントは結局配らないのかな?うちはホワイト企業だから土日休みなんで対応しませんアピール?? 生放送中のいいねで500ミスリル貰える件はどうなったんだ? 正直ガラハードきたらマジで嬉しい
妹と一緒に来たらエモい >>149
1000ミスリル+結晶石1こ、になった。
配布は次のメンテ15日が濃厚。 これ適当にハンマー使ってたらダメな奴か
ハンマーの取得少ないのね レイド産の装備でいいオプション3個付いてるやつを厳選して強化していけばいいのか?
カバンの中がパンパンだぜ。 ハンマー自体は錬金で研磨石から作れるよ。(週に10個制限)
厳しいのは1つのアイテムにハンマー10回しか使えない制限の方。
この10回制限をクリアするアイテムが現状かなり貴重なので、特性つけるのはよく考えた方がいいよ。 上にあったクリ威力3つ付きとかは現実的ではないからせめて欲しい特性が2つ揃ってドロップしたらハンマーチャレンジした方がいいんじゃないか >>155
セス、セレネ→速度
リングアベル、エルヴィス→クリ威力
ジャン、ティズ、アルテミア→クリ威力&クリ率
で厳選してる。
命中は悩ましい。
攻撃は…特性じゃ要らない… 最初5月後半が鎧系でガラハードと思ったけどイラスト見た感じパーツがあうところまったくなかった
明度上げた画像あったけど白と黒とうっすら赤みたいな色あるんだよな 今日何回限定交易出てるのか表示してほしい
周回設定して放置してしまうと今日みたいなレイドと2択のとき困る >>159
マヌマット8世説もあるけど…
薬師のグランも有り得そうだけど確信持てない
スコップ持ってたらわかりやすいのに。
デフォルメはあんまなさそうだよね あー1日ログインしてなかった奴がログインしちゃったよ
マスターぼけっとしてねーでさっさと追放しろよ レイド期間中でも無いのにそんな必死になるなら直接言えばいいのに
陰の者は辛いなー 報酬に大差ないのに何をそこまで厳しくなる必要があるのか チームレイド1位も解散してガチ勢もどんどん引退していくな >>166
すまん解散してなかった
揉めてたようだ
うちのチームも上位だったけど無言でリーダー辞めたからな 解散ではないけどなんかメンバーが知り合いのチームに移籍してリーダーがやる気なくなって引退って話らしい まぁ上位は強い人が離脱したら一斉に離脱して崩壊はあるあるやからなぁ 可もなく不可もなく中流階級でのんびりやるのが正解よ Twitterやってるとチーム内の揉め事で解散や脱退してるのよくみるわ
やっぱり人間は愚か
時代は妖精 そもそもチームとかギルドあるゲームのランキング上位ってマスターがどれだけ監視出来るかなのに
このゲームはレイド殴ってる殴ってないも可視化できないしチームログボもないからメンバー留めておく事も出来ないからなー
マスターはログイン日数で譲渡されないから最悪1人になってもメンバーが上げたバフ独り占めでそこまで危機感煽られないしw
こんなチームシステムで良く上位行こうって気になるわw 装備溢れぎみなんだけどどうしてる?
自動的に捨てるのって何?
R4の武器っていらんよな >>177
速度複数ついてる防御と支援は一応とっておいてるけど…
いらんと思うよ。 前より格段に落ちなくはなったし
どうせキンスレ見ても最終的にmaxまで拡張しても足らんから装備枠拡張一択だろw 言うてそんなに落ちる?
今倉庫650ぐらい入ってるし魔石も砕いても砕いても日に日に増えるから全然砕いてないけど
前は日に何回も落ちたけど今はたまーにキャラ画面から魔石いじる時に飛んだら落ちるぐらいになったけど?
ちなiPhone8+で動かしてる 頻度はだいぶ減ったと思う
だからと言って盛り返せる訳ではないが 工房いじってもほぼ落ちなくなった気がする
ただコンテンツ間移動いろいろ短時間でしまくってると落ちることがある 工房で落ちなくなったのは良かったんだがアビスでたまに落ちるのは勘弁して欲しいw キャラ編成の武器アクセ(アクセの方が落ちやすい)選択→戻る→選択→戻るすると確定でおちるのはずっと変わらんけどな 落ちないようになったのはコンテンツがなくて装備変更する機会が減ったからだろ
先週は闘技場とチームレイドが同時にあってアクセサリの付け替え頻度がかなり多かったからな いつもお前らに世話になってるからレイド救援出したりするんだけど、救援定員って20人なのか?
お手伝いしてくれた人の表示が20人しか出ないから。 落ちにくくなっただけで
1日1回でも落ちるとやっぱストレスやわ
スクエニの下請けの開発力はこんなもんか? アビス55まで来たけど速度調整で装備変えると落ちて面倒でやってない 開発力って言うけど、お金かければ優秀な奴を雇ったりして素早く対応することは可能なんだよ。
売上も高くないし、アホなユーザーしかいないから、取りあえず簡単に修整できて要望の多いとこ直しとけば馬鹿は続けるだろうって感じだろうね。 最近スイッチで出たチョコボGPも悲惨らしいけど新人研修にそこそこのIP当てるのやめた方がいい気がするわ
FF14みたいにスタッフ超絶優秀なのもいるのに 別に新人研修はいいだろw
これを監督して修正しない上司のPが全部悪い
ぶっちゃけ初回生放送で声優はマスクなし、運営側だけマスクで生放送するとか舐めすぎw そうだけどある程度ベテランがコントロールできなきゃ意味ない気がするわ
アイテム購入でもそうだけど複数購入できるのを数値入れれないとか
そもそもゲームのノウハウがあればすぐわかることだと思うけど そもそもだけどスクエニのソシャゲは基本外部委託だぞ
トップの数人が自社なだけや
研修もクソもない常に会社もゲーム内容も変わる ソシャゲはゴミでもそこそこ売上出るからな。
俺も早く辞めないとな。 トバルNo1とエアガイツのダンジョン探索モードって面白かったよなぁ 今日もポーション1個ありがとう小松ぅぅぅぅぅぅぅ
は? >>202
3/15から無料切り替えだから覚醒本くるまでは切り替えになるはず。
覚醒2ptの攻撃は特性と違って優秀なのでオススメ。
【ブラックローズ型】
2pt 攻撃120
2pt クリ威力60
3pt クリ威力バフlv1
5pt 2コマクリ確
3pt 自由
【全体攻撃型】クリあり
2pt 攻撃
2pt クリ率
2pt クリ威力
3pt クリ威力バフlv1
5pt 3コマ全体
【全体攻撃型】クリなし
2pt 攻撃
5pt 3コマ全体
8pt 自由枠 >>203
クリ確ハードルの高いリズやサンドラ、
支援の回復量を上げたい時にはいいと思うよ。 雫をずっと溜めてぶっ壊れが来たらフル装備揃えるんだウフフ スタミナ緩和でショップ素材も時短にはなるが割高で買う必要なくなったな この後石板の新しいエリアこないのかな?
きたらいよいよ有償の覚醒セット高すぎでしょ >>207
10万pq≒石版20〜26
で計算したらいいと思うよ クエスト10回以上やっても限定ショップの2回目が出なくてイライラする >>214
さすがにそこまで抜けてないよw
ちゃんと限定ショップが閉まってからクエスト回ってる >>4
某R氏のTwitterを参考に
防御力と補正値の一覧表を計算してみた。
※赤字は誤差発見済
https://i.imgur.com/944VlrL.png >>211
UI調整はする・・・・・・!するが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい つまり・・・・我々がその気になればUI調整は10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・・! >>3
俺用メモver4
Twitter民有能。
攻撃バフ訂正「◎箇所」
●防御補正=500000/(500+バフ&デバフ後防御力)
○バフ&デバフ防御力=防御力×{1+(0.2×防御バフlv)+(0.01×永続防御バフlv)-(0.15×防御デバフlv)
●攻撃補正=攻撃力/1,000
●クリ補正=(1,000+クリ威力)/1000
●コマンド威力補正 例:205威力なら×2.05
●キラー補正=キラーあれば×1.2
◎攻撃&永続攻撃バフ補正=1+(0.1×攻撃バフlv)+(0.01×永続攻撃バフlv)-(0.1×攻撃デバフlv)
○物理(魔法)与ダメ補正=1+0.1×lv
●弱点補正=弱点突いたら×2
●乱数 ×0.95〜×1.05まで11通りからランダム
○AFの最終ダメージ補正=×(1+X%/100)
●後衛補正、前衛が生存しているときに後衛がダメージ受けたとき×0.75
●デフォルト時×0.5
ダメージ=↑の補正を全部かける
○部分は要検証、バフ&デバフ防御力はフェンリルで検証予定。 【参考イベントボスの防御補正】
※デバフのみ、永続防御&防御バフなし
防御力100% 1,769→230
デバフ1段階 85% 1,504→250
デバフ2段階 70% 1,239→290
デバフ3段階 55% 973→340
デバフ4段階 40% 708→420
(ルーファスとセスの壁)
デバフ5段階 25% 443→530 >>218
更新後の内容を見て判断できないのが難点だよね
迷うのも疲れたから、更新がある日は変更前に2回、変更後に1回でやってる。 覚醒リセット無料化にあわせて、流石にマイパーティーにも保存されるよな? >>223
だな
もう今週作れるハンマー全部無くなったわ >>224
普通そんなことは誰だってそう考えるがここの運営はそういう考えをデフォルトしちゃってるんだ >>223
パンがなければケーキを食べればいいじゃない
トンカチがなければミスリルを食べさせればいいじゃない
トンカチ足りぬ(ToT) >>229
必要pq考えたら普通に赤字じゃね知らんけど ハンマーが一番貴重よな
レイドコインも全部ハンマーやわ ハンマー全然使ってなかったけど、特性ギャンブル3つくらいしたらすぐ無くなった。 ハンマーの入手量に制限かけるんなら10回付与の制限いらんだろと
どんだけ嫌がらせしたいんだよ ハンマーじゃなくてpqで特性付けれるように変更してくれんかな?
それかもっとハンマーの入手数増やしてくれ
ミスリル砕いてまではカンカンしたくないんじゃ >>230
覚醒値段の早見表求む。
俺、2凸までしかしたことないから確証持てないんだよね。
覚醒費用がR1を100%覚醒なら
25,000→50,000→100,000→200,000→400,000
★5一個作るのに装備32個と2,000,000pqと予想。
精錬素材も余ってるし、試しに1回やってみようと思ってる。
R4はこの4倍かな? 追記
help画面より、
R1→R2精錬費用は12,500pqと研磨100と精錬石1個 >>235
ジャスト4倍だから合ってると思う
ただ最後の必要pqはなぜ200万?
1つ20万のものを2つ用意して40万で覚醒するから80万じゃないかと思う >>237
ミス、1つ40万を2つと40万必要だから120万pqだ どのみち蒼獣いつかはr5にするし凸用の素材として精錬狙う事にした >>237
25,000×16
50,000×8
100,000×4
200,000×2
400,000×1
計2,000,000
かなと >>221
左から星1,星2,星3の報酬
1:ミスリル/30,20,20
2:武器の欠片/100,100,150
3:AFの欠片/100,100,150
4:武器の欠片/100,100,150
5:AFの欠片/100,100,150
6:武器の欠片300,AFの欠片300,称号 R5蒼獣最初に課金してガチャぶっこんだ分を全部凸してしまって全種3凸ぐらいで所持してるわ
後悔してる 今週のツボ、地獄すぎるw
各回のキツいペナを総揃えのうえ、ダメ押しで「物理反射」www 命中回避にMPに物理反射
これやっても280パーってアホなの? >>247
265%で終わらせなかった自分を責めてるわ。
運営の本気を見た。 クソのオンパレードで頭痛えわ
せめてこれだったらMAX450%とかだろ >>252
明日のエインフェリアの販促。
彼女が刺さってるからね。 >>254
せめてキャラ出してからにしてほしいな。。。 今日はみんな午前中に終わらせてるやろ!
とか思ってんだろうなあ
あークソ >>255
今日 ぐぬぬ…
明日 エインフェリア強っ! 人権
これを運営は狙ってる
操作されんぞ。40%ぐらい捨ててやる。俺はね。 ただでさえスタミナ足りんくてストレス抱えてるのにイベントもストレス追加してきてほんともうなんなんだろ…
イベントくらい気持ちよく消化させろよ… 辞めるかな。自分じゃ辞めれないから、運営にbanしてくださいって頼んでみよう。 まあ今回は耐久系はほぼそのままだから時間かけて削っていく構成にしたら余裕なんだろうな
育成の手が届いてないからやらんけど >>260
開始時に2万位だし、それくらいは楽しんだからあげるよ。
ソシャゲ依存症だから辞めれません。バンして下さいって問い合わせてみた。運営の対応が楽しみw >>261
残念だが攻撃力下げられてるせいで耐久もままならない 俺195%でストレスフリーで終わらせた。
きっついわ あれこれ考えずに倍率下げて消化するのが1番よな
ゲームでストレス抱えてたらアホらし
雫はもろたし覚醒石の回収も余裕やろ 耐久パにしても、前列のバフォの処理は必要だけど、MPもつ? これ次は魔法反射で稼がせてくれるんだろ?じゃなきゃ許さないからな
なにを許さないかわからないけど 前に誰かが言ってたけど京都のお茶漬けよ
はよ辞めろっていうメッセージなんよ 明日以降全部210%でクリアできれば全部とれるとこまでポイント稼げてるんだけど
新しい制約キッツイな・・・
5サンドラ 4エルヴィス 5ルーファス 3プリンで行けるかな
明日になれば一応覚醒も振りなおせるし軽く周回すればエルヴィス凸5行けると思うんだけど 盆栽ゲーからの自ら弱体化させてイベ周回…
何のための育成なんだこれ。 R10アクセの特性激選ってマゾくね?
ハイスコア個人戦あるみたいだけどこんなんでもスコア左右されから狙う気無くなるな 今回のイベントは頑張って育てたキャラを弱く縛って楽しんでね!
神運営の最高のイベントに感謝のイベント周回一万回 こういうの好きな奴もいるんだろうけど絶対嫌いな奴の方が多いだろ
何でこんなやることなすこと内向きなんだよっていう もうちょいキャラの育成が進んで編成の枠が広がってからならまあ許せたかも >>280
ナジットもニハルも持ってないんだよね・・・
どうしようかなぁ・・・ 昨日の奴書き直してみた
生放送のPlv分布図から現役ユーザーが平均51Lvだとして
一日のスタミナ回復量が
自然回復
24h=1440m⇒1440/3=480
睡眠時間8時間想定の溢れるスタミナ
8h=480m⇒480/3=160⇒160-80=80
デイリークエスト報酬
150
ウィークリークエスト報酬
ポーション*3=30*3=90
エリン商会
ハーフエリクサー*3(最大スタミナ1.5回分)
51+29=80⇒80*1.5=120
■一日の総スタミナ数
750
■睡眠時間8時間想定の一日の総スタミナ数
670
■一週間の総スタミナ数【+一週間に手に入るミスリルもスタミナに使用した場合】
5340【+720】6060
■睡眠時間8時間想定一週間の総スタミナ数【+一週間に手に入るミスリルもスタミナに使用した場合】
4780【+720】5500
■一週間スタミナ全て使ってできる事
└スタミナ調整後非キャンペーン時石板(13枚と仮定)
石板6942枚【7878枚】
└スタミナ調整後キャンペーン時石板(20枚と仮定)
石板10680枚【12120枚】
└血砂迷宮で手に入る量は結晶石の欠片1200+石版選択箱865=石板換算で2065枚
└週一エリン商会で60万pq使って手に入るのが600枚、ミスリル600使えば結晶石1個
└レイド遠征報酬(フェンリルLv10)
254周回分【288周回分】
レイドメダル11176枚【12672枚】
R4装備orR4魔石orR5魔石 合計762個(キャンペーン時1016個)【合計864個(キャンペーン時1152個)】
(上記中3分の2が装備だとして研磨剤換算で50800個)【研磨剤換算で57600個】
└キャンペーン時ブースト込pq(100000pqと仮定)
53,400,000pq(5340万pq)【60,600,000pq(6060万pq)】
非キャンペーン時ブースト込なら
42,720,000pq(4272万pq)【48,480,000pq(4848万pq)】
■一週間スタミナ全て使ってできる事(一日8時間睡眠)
└スタミナ調整後非キャンペーン時石板(13枚と仮定)
石板6214枚【7150枚】
└スタミナ調整後キャンペーン時石板(20枚と仮定)
石板9560枚【11000枚】
└血砂迷宮で手に入る量は結晶石の欠片1200+石版選択箱865=石板換算で2065枚
└週一エリン商会で60万pq使って手に入るのが600枚、ミスリル600使えば結晶石1個
└レイド遠征報酬(フェンリルLv10)
227周回分【261周回分】
レイドメダル9988枚【11484枚】
R4装備orR4魔石orR5魔石 合計681個(キャンペーン時908個)【合計783個(キャンペーン時1044個)】
(上記中3分の2が装備だとして研磨剤換算で45400個)【研磨剤換算で52200個】
└キャンペーン時ブースト込pq(100000pqと仮定)
47,800,000pq(4780万pq)【55,000,000pq(5500万pq)】
非キャンペーン時ブースト込なら
38,240,000pq(3824万pq)【44,000,000pq(4400万pq)】 簡易表示板
Plv51Lvだとして
■一日のスタミナ回復量が
自然回復⇒480
睡眠時間8時間想定の溢れるスタミナ⇒-80
デイリークエスト報酬⇒150
ウィークリークエスト報酬⇒90
エリン商会⇒120
■一日の総スタミナ数
750
■睡眠時間8時間想定の一日の総スタミナ数
670
■一週間の総スタミナ数【+一週間に手に入るミスリルもスタミナに使用した場合】
5340【6060】
■睡眠時間8時間想定一週間の総スタミナ数【+一週間に手に入るミスリルもスタミナに使用した場合】
4780【5500】
■一週間スタミナ全て使ってできる事
◇スタミナ調整後非CP時石板(13枚と仮定)⇒石板6942枚【7878枚】
◇スタミナ調整後CP時石板(20枚と仮定)⇒石板10680枚【12120枚】
└血砂迷宮で手に入る量は結晶石の欠片1200+石版選択箱865=石板換算で2065枚
└週一エリン商会で60万pq使って手に入るのが600枚、ミスリル600使えば結晶石1個
◇レイド遠征報酬(フェンリルLv10)⇒254周回分【288周回分】
└レイドメダル11176枚【12672枚】
└装備or魔石 合計762個(CP時1016個)【合計864個(CP時1152個)】
└うち2個装備だとして研磨剤換算50800個【57600個】
◇CP時ブースト込pq(100000pqと仮定)⇒5340万pq【6060万pq】
◇非CP時ブースト込なら⇒4272万pq【4848万pq】
■一週間スタミナ全て使ってできる事(一日8時間睡眠)
◇スタミナ調整後非CP時石板(13枚と仮定)⇒石板6214枚【7150枚】
◇スタミナ調整後CP時石板(20枚と仮定)⇒石板9560枚【11000枚】
└血砂迷宮で手に入る量は結晶石の欠片1200+石版選択箱865=石板換算で2065枚
└週一エリン商会で60万pq使って手に入るのが600枚、ミスリル600使えば結晶石1個
◇レイド遠征報酬(フェンリルLv10)⇒227周回分【261周回分】
└レイドメダル9988枚【11484枚】
└装備or魔石 合計681個(CP時908個)【合計783個(CP時1044個)】
└うち2個装備だとして研磨剤換算で45400個【研磨剤換算で52200個】
◇CP時ブースト込pq(100000pqと仮定)⇒4780万pq【5500万pq】
◇非CP時ブースト込なら⇒3824万pq【4400万pq】 星3サンドラ70で持久戦いけないかなーと試したけど、3ターン程度で落ちるわ。
やっぱ魔法盾1人ぐらいは育てとかないと駄目だねぇ >>284
R10アクセ24個引いて攻撃アクセがルーペだけ。
もちろんオクトリングもない俺より引き弱おるん?(ToT)
ペンデュラムとハーブケースは引けた。
写ってないアクセは毒草。
https://i.imgur.com/uqA7YdR.png 自分の育成具合に合わせて難易度変えればいいだけなのに皆何を怒ってるん? それをだけと思うかめんどくせぇと思うかは人によって違う
加えて改善予定とは言え覚醒アビのpq消費に
魔石や装備変更でのエラー落ちも絡むから尚更
そういうのスッキリさせてからのこのイベならまた印象も違うが 覚醒連打してたらR10ロストしました
うぇーい
連打癖直そ 問題なのは試行錯誤する楽しみより苦労が勝っちゃうところなんだろうね
俺とかはこないだのアプデからかなり落ちなくなったけど
まだ頻繁に落ちる人からすると色々つけ外しする手間と得られる報酬が見合ってないってことなんだと思う
落ちない自分にとっては試行錯誤するのめちゃくちゃ楽しいし
まだまだ一日に遊べるコンテンツ量も少ないからのんびり育成とか付け替えが出来るけど
度々落ちる人は相当苦痛なイベントだと思うよ >>295
どんまい 連打は、遠征で出発、ミスリル使って帰還であ!ってなったくらいか 急にプレゼントキャンペーンのミスリルと結晶石来たな キターーーーーー(*'▽')
今日の鬼畜ペナの件は許そうじゃないか 許すわきゃねえだろうが
今から1体星5作れるだけの素材よこせや セスの特性付与の優先度ってこんな感じでええかな?
速度≧命中>物理防御>>その他 ブラス杯は配信で3月度末開始言ってたし
まだ来ないんじゃね >>306
うん
速度と命中狙いつつ出なかったときに他のよりは物理防御残した方がいいかなって
例えば特性付与中に
・速度
・物理防御
・クリ威力
ってなったらクリ威力のところ振りなおしの方がいいのかなぁって思って
あ、補足だけど専用武器AFとかに振る時の話 >>307
わかる。気軽に着せ替え出来ない箇所は超需要だからな。
ちょうど1コマが威力100
3コマが威力150
だから裸とクレア使って検証してくるわ。
しばし待たれよ。 個人的にはセスの特性枠はMPか速度狙いにしてる
MP減少くらうのはほぼほぼタンクだけやろうし 今んとこの単体ボスの回避率が
フェンリルLv10 160
リャナンシーLv9 124
ユグドラシルLv7 73
アビス55階象王 202
赤壺ステージ4 265
赤壺ステージ4回避1.6倍 424
で凸5セスの素の命中が196、覚醒で40、サポ15%で30上げたら266だから意外と命中盛らなくていいのかなぁ 今日のイベント更新前に済ませたが条件かなりえげつなくね?
命中駄目で物理駄目でHP高いって… 対して速度は
フェンリルLv10 399
ユグドラシルLv10 279
アビス55階象王 318
赤壺ステージ4 243
赤壺ステージ4速度2倍 486
で凸5セスの素の速度が172、覚醒で40、サポ15%で26上げたら238だから
フェンリル相手だと161上げないといけない(まぁフェンリル相手の時は大体耐えて攻撃が理想だけど)
魔石なら固定値+20を付けるか、命中速度が+15づつ上がるやつ付けるのが理想になるのかな
武器三つアクセ二つを命中速度上昇にしたら命中341速度313
命中切り捨てたら速度は338に出来るからあとはAFで7か所速度付ければフェンリル越せる
残り特性枠20枠はMPに振れば100、物理防御に振れば300は上げられるってとこか リャナンシーのLv10ステがどこ探しても出てこなかった
リャナンシーは物理パなら出来れば全員先制したいよな 言うてたらリャナンシーLv10出てきたわ
速度319の回避140だった >>309
攻撃力に防御の40%上乗せはガチだったわ。
海魔もやばいけど、サンドラ3コマもありえん威力出るぞ。これは。
ちょっとサンドラ育ててくる。
https://i.imgur.com/6JGnkYn.png セスなら 特性の物理防御25に
海魔限定攻撃10がついていると考えていいと思う。
セスやサンドラは防御特化は火力につながるので大いにあり。
サンドラは列攻撃な上に純粋な火力AF。
オリキャラで一番使えないヤツと言ってごめんなさいm(_ _)m >>319
うぉー!
感謝!!
これは強いな・・・
セスもしかしたら特性付与は
速度≧物理防御>MP≧命中>その他
って感じかな?サンドラなら物防を魔防に変える ロマンはあると思うけどセスが攻撃性能に回せるならそのボスは弱いということもできる気もする
ガントレット育てちゃう? >>320
セスの役割としてはやはり速度、MP、命中は大前提なので別次元だとは思う。
クリ率やクリ威力が遠近には圧倒的に劣るので攻撃、クリ率、クリ威力、防御の4つの中では防御がダントツかな。
プリンやセレネバフ以外にも
専用武器&永続防御R10アクセ、クレアの物理バフで攻撃が上がること自体ズルいw そもそも物理防御の特性が攻撃よりもさらに効率悪いから、物理防御伸ばすなら特性ではないか… >>321
●セスは体防具、サンドラは頭防具を要強化
●防具の魔石は防御%一択、火力上がる
●サポート&覚醒も余裕がある限り防御振りしたい。
●サポート&覚醒を防御振りたいので特性は効率のいい速度、MP、MP回復、命中を当てる。 個人的には速度は特性枠の中では及第点だわ
今回のイベもそうだけど前衛がいたりすると微妙な速度調整が必要になるからつけ外しできないところにあるとモヤっとしちゃう
まぁその場合他を速くすればいいって言えばその通りなんだけどね 攻撃ステ自体そこまで火力伸びたりせんからなぁ
まぁある程度防御振るのは必要だが火力目的でMP周り捨ててまで防御取るのは個人的にはないかな 不利要素とか今日初めて気付いたわ
こういうの気にしなくなったら止め時か >>325
ティズ抜き、リングアベル抜きはおそらく常に意識するはず>>2の裸速度がかなり遅れを取ってるので速度50〜70くらいは速度特性ついてても問題ないとは思う。
餅武器&AFの12箇所全部速度で120ついてるのは邪魔っていうのならわかるかも。 速度は都度調整必要な箇所なんで特性で固定するよりもアクセやアビで自由きかせるようにしておいた方がいいし、命中は250程度確保すればそれで終わり
あとはやっぱMP周りしっかり鍛えておかないと、前回のチムレでもセスMPはかつかつやったしなぁ >>322
そもそも近遠と比べても攻撃が200〜300しか変わらないのに対して
高防御の方は倍近く差があるからセスとサンドラをダメージ要員としてカウントは悪くないかも
違いは
攻撃バフとクリ率バフをプリンから貰えるジャンティズリンアベ
セレネプリンから攻撃バフ貰いつつクレアで防御バフ貰うことでさらに上乗せに期待の出来るセス
前者はサポート一人で完結できる後者はロマン砲ってとこか
一応セスジャンプリンクレアってすればジャンが火力出しつつセスも高火力出せるかな ふむ、よくわからないがこれはサ終までありゅできるということか
R4星5のがR5星0より強いって書いてあったからずっと精錬しなかったけどレベル90になるから普通に強いやんけ
http://i.imgur.com/mkhu7GX.jpg >>331
個人的にはセスはユグドラ装備したいからそんなに
でもちょっとうらやま
アクセ以外はR4よりR5の方が強いよ
Lvキャップあるから精錬できるところまで育てたなら精錬した方がいい
アクセだけはLvがないからR4星5アクセ超えるならR5星3まで持ってかなきゃいけない >>334
なるほどアクセの話と混同してたか
マジでユグドラ回したくなるけどカバンが700くらい超えると100%落ちるのがなぁもう…
本当に何とかしてほしいわ
石割拡重度のバグ2ヶ月放置とかありえん >>335
配列周りのコードが恐らく回りくどいことになっててなんかの弾みに無限ループに入ってるんだと思う
複雑そうだから直してほしいけど望み薄かもな・・・
特性枠2つ以下で絞った後全分解して残りを厳選するしかないのかもね >>330
防御依存攻撃を計算しててワクワクしたのが
魔剣士のアスタリスクのアダマン
スキルはサガク剣。
アレは減ったHP依存。
そしてこのゲームには未実装ながらHP上限を上げるバフがある。
原作のチート威力を体現してくれたらと思うと… で近接魔法新キャラ用の防具は揃えてるか?
ティズやジャンの装備は使い回しできないぞ?
同じ近接なのにゴミ仕様だと思わないか? >>335
前回の生放送のやる予定にすら入ってないからな。当分こないぞ。
イライラしながらバグ2ヶ月放置してるありえんゲームするもよし、綺麗サッパリソシャゲ以外するもよし。楽しい方選んでけ! >>3
クリティカル威力って数値としては攻撃力と全く同じ倍率ってこと?
一生懸命石特性サポアクセ覚醒サポの数字並べて算数した結果
クリ確定のエルヴィスですら魔石は攻撃にしといたほうがいいで合ってるよね?
で特性は2.2×1.8=3.96より2.1×1.9=3.99より2×2=4のほうが強い理屈でバランス良く上げろってことなのよな?
倍率バランス理論で攻撃もクリ威力も同じ15ならできればクリ威力と
でもエポドスとか一発でも撃てばひっくり返るような誤差になるのかね? >>341
数値としてはそうなんだけど、特性における上がり幅の違い
例えば近接だと攻撃が1350でクリ威力が210なんだけど
特性で上げられる量はどっちも1枠15が上限なのね
つまり攻撃を特性付与で上げた時の上がり幅は1.1%程度なのに対して
クリ威力を特性付与で上げた時の上がり幅は7.1%ぐらい上がってることになるから7倍近く差があるのよ
クリ確ならバランスよく上げるのが前提なうえで特性付与の枠で上げる方が効率がいいって話
魔石に関しても攻撃力5%=66上昇とクリ威力固定30上昇だから攻撃魔石の方が大きく上がってるって話
ただ、攻撃は専用武器の500上昇や覚醒の120上昇、蒼獣*4で120アクセで約200と装備品とアビだけで1000近く上げれるから
クリ威力が低いならクリに振った方が良い 攻撃は2000=2倍
クリ威力は1000=2倍
特性1枠で上げた時の上がり倍率が
攻撃もクリ威力も+0.015倍
元の数値が低いから上げやすいって話かな
プリンが出るまでは攻撃一辺倒で良かったんだけど
プリンが出たからクリ率ある程度上げるとクリ確にできるようになって
バランスよく育てた方が火力出るよねって事かな >>343
攻撃2000クリ力0で2×1
攻撃3000クリ力0で3×1に育てるよりは
攻撃2000クリ力1000で2×2のがいいよってことよね
んでエルヴィス以外は更に複雑にクリ率バフやクリ率がダメージ期待値に関わると
難しいわ でもあれだなよく考えると
3×1=3をクリが絶対に発生しない極限攻撃力ビルド
2×2=4をクリが絶対に発生するキャラでの極限クリ威力ビルドでクリ確定コマンドのみ使った場合とすると
3と4に1.33倍しか差がないのはやはり控えめすぎるな設定が
攻撃アップ系全乗せな上でクリ威力アップも更に乗せられる時が来たらクリの時代になるか >>347
小松ぅ「お買い上げありがとうございます(微笑」 プリンどころかおはガチャとチケットで一度たりともR10出てないわ
サンダルとかも出ないしゴミセットの一部ばかり おなじく一回もR10でなかった。
まぁ毎日引いてても15連相当だから、しょうがないか 最高レア武器が0.24%で32凸のソシャゲだからな
週に100万円くらい使えるやつ以外は手出し無用のガチャ プリン無料はハインケルのAF2と近汎用武器の2つが出た ピックアップの専用武器確率は4本合算で約1%
100回引いて1本当たる確率は63.4%
300回引いても95%程度だから、5%の人は1本も引けない
AFも一見当たりなようで、殆どが外れ
ガチャは沼すぎる まーオクトラなんか毎日100円出してハゲ引いてたし
永続無料ガチャあるだけまし
これだけでもスクエニゲーでは珍しい >>345
そもそもの話意識的に率稼がなくても全くクリティカル発生しないなんて事も無いし 3人分星5にする素材集まったけど誰にするか迷うなぁ
ティズジャンは確定としてもう1人はエインフィリアの性能待ちした方が賢いよね?
明日の赤壺が魔法反射はないと思いたいけど運営のさじ加減次第だしどうすっかなぁ
って考えてるときが一番楽しいです >>357
レベル90で準備しといて要るときに使うのがいいよ リリースから惰性でやってるけどこのゲームいつ盛り上がるの 対人とレイドで煽って楽々集金のはずが弾き出されたデータはユーザー大量離脱でした
小松ちゃん困っちゃう 予定されていたコンテンツは全部揃ったから、原作キャラを愛でるとかの理由が無いならもう盛り上がらないと思うよ。 元々スタミナ割でって方針だからセルランなんて上がるわけがないしまぁ予定通りなんじゃねーの
ソロゲー方針ですってリリース前に言ってたのにやたらとランキング多めなのは気になるけど >>361
こないだの生放送のアプデスケジュール見て絶望しちゃったよ ちょうど昨日アンインストールしたわ。
長くなると更に辞めにくくなるからな。
今楽しいなら続けても良いけど、将来楽しくなるはずって信じて続けてるやつは、辞めたほうが良いよ。 ほんとここと言い他所といい、初動から課金してバカを見るパターン多いなぁ
売り切りにしてくれよ アプリ今まで何回落ちたかで功績ミスリルくれよ
1000回は落ちたわ >>366
「1000回落ちても辞めない馬鹿」スタンプ貰えるかもなw 倉庫あればいいのにな
課金要素はなしで
バッグは普段使うものだけ入れておくように出来ればアプリ落とすほどの負荷もかかりにくいと思うんだが >>369
そんなことしたら 倉庫をのぞいたら落ちて 実質中身没収になるぞ 1アカウントに紐付いたデータ量増やすとか逆効果では 正直、落ちるのが嫌な奴はもう辞めてるから直す意味がそこまで無いんだよね。
今残ってるのは10000回落ちても続ける奴ばっかりだから、運営としてももう良いかなって感じだと思う。 キンスレはカバン問題解決してたけどスクエニじゃあ無理 無理では無いよ。お金かければできるけどお金かける価値が無いっていう判断だよ。 落ちる落ちるって糞端末まで何でサポートしなきゃならないんだよw
もう1日1回落ちるか落ちないか程度だってのw 落ちる操作をすると二度目三度目も落ちるから明らかに端末のせいじゃねーよ そもそも工房周り強化先に飛んだら別の項目に飛んだりもあったし
プリンのCV再生データ一目惚れ発動で十字砲火とか言ってて間違ってたし
まともにチェックされてないよこのゲーム まともだと思えるやつは続けて、まともじゃないと思うやつはアンインストールだぞ! >>376
最近あまり落ちてないけど、こちらでも確認したいのでその手順を教えてほしいです。 落ちる落ちる詐欺したい奴
端末詳細(証拠付きw)とその何度も落ちる操作方法早くUPしてくれw
もうここまで来たらおま環なの明らかなのにまだ粘る! 妖精のログインボーナスがしけてる
やはり今後裏切るキャラだわ >>381
運営が先週やっと認めてるし、
まだ直したアピール無いのに…
逆にこれだけの環境だったら落ちないよ^^
って教えてあげたら賛同する人はいるかもしれないよ。 >>382
あの蟲の初登場の仕方は原作知らなくてもモヤっとしそうだけどね 工房とか装備いじってる時に落ちることはあるが頻度はかなり少ないな
リリース日からやってて落ちた回数は2桁行ってないくらいだと思う
よく落ちる落ちる言うが何でそんな落ちてるんだ?
端末も2年前のAndroidなんだが >>380
まずキャラ画面からアクセ表示させて工房で強化を選んで落ちた場合
アプリ立ち上げ直して同じ操作をすると同じ様に落ちますね
一応端末設定でアプリ起動時ストレージ掃除は自動でやる様になってますのでストレージのゴミが原因では無いし逆に空いてるストレージに同じ手順と処理で同じ現象になりますので落ちる元凶はかなりの確率でモジュール処理の最中にゴミデータをストレージに量産してると思いますよ 一応立ち上げ直してキャラ画面経由せず工房に直行すれば落ちるのは回避出来ますが結局同じ手順を踏むと同じ様に落ちますので変わってないと思いますよ >>385
操作速度が速いと落ちやすくなる気がするわ
ショップから石板買う時も早くやりすぎると落ちてたし 俺はストレージ掃除して完璧にしてるからゲームのせい!w
ウケるw >>386
細かく教えていただきありがとうございます。
キャラ画面から強化に飛ぶことがなかったので、メンテ明けたら試して報告します。
また、私が落ちるときは装備画面でアクセの一覧表示を複数回行ったときです。 >>391
プレイ人数少ないから不具合発生条件を誰も報告してない可能性あるね
是非ゲーム内から不具合報告送って欲しいわ >>390
相手が説明してくれたのにそれを実行もせずに煽るのは違うのでは?
落ちない証明をしたら一緒に煽りましょうね。 iPadproでもキャラ強化画面から工房に飛んでると一日一回は必ず落ちる
繰り返せばもっと落ちるのかもしれんし1回落ちるだけでもアウト
この端末で色んなゲームやったが普通は数ヶ月に1回落ちるかどうかってレベルだからな >>393
ただ煽りたいだけだろうし相手にレベル合わせてあげる必要ないよ 無能なテスター雇うのに1日数万かかるのに、無償で調査する人凄いよね。 公式からの最終結論来たからかく。
アルテミア実装後の話。
色々コンテンツやりホーム画面に戻るとキャラが誰も居ないのでSS撮る(ミスリル10000仮)→アプリ再起動でキャラが戻る→アルテミアピックアップ10連をやる(ミスリル7000仮)→専用武器が出たのでアルテミアについてググる→アプリに戻るとまたキャラが居ないので再起動(SS撮る)→キャラ戻る→アルテミア雇う→専用武器を装備させようとしたらない(他に出たのも消えてる)→問い合わせ。
公式からの回答→お客様が10連ガチャをやった痕跡が確認出来ませんでしたので補償は出来ません。→私、キャラが消えた時の前後のSSを送り3000個使用したと説明→公式、確かに3000個動いているがガチャに使ったとは確認出来ない→私、では、何に消えたか確認してください→公式、確認しましたがわかりません。→私、じゃあ返してください→公式、管轄外ですのでしかるべき所にご相談ください。
マジな話です。 ユーザーが優秀なデバッガーとはよく言いますが、相当数での環境のテストになるのであながち間違いではないと思います。
簡単なバグは潰しておくべきですけどね…。 マジなら糞運営だな
しかるべき所に相談して出るとこ出てみて欲しい >>397
すまんが公式って何処の事言ってる?
サポートの事?
サポートの事ならしかるべき所ってのは何処なんじゃろ? 別に驚く事では無いだろ。他も似たようなもん。ソシャゲ運営は詐欺師位に思っておけば丁度いい。
ちなみにソシャゲ依存症で辞めれないのでアカウント停止してくれませんか?って問い合わせたら、「できません。理由もお答えできません」だったわw
気持ち良くアンインストールできたw 消費者庁なりなんなりにってことやろ
そりゃログが残ってないなら対応できんわな
ログが残ってないってのが超絶ヤバイんだけど()
このゲームガチャ履歴とか自分で見れないんだっけ >>401
支払いはgoogleかApple経由だからそっちに聞けってことだろうね。 有償石だったら動いてくれるかも
前払式支払手段なのに、消費したログがないとそもそも法的にアウト
売上ってのは石を消費した段階で始めて計上されるから、そのログが無いは相当ヤバい
無償石だったらスクエニのやりたい放題だから厳しいかも この前のガチャ表記ミスでお詫びで武器来たから、ガチャログは残ってるジステム
と思うんだけど >>397だが
ミスリルは有償、履歴に残ってない、チームに武器獲得とかも出てない。
しかるべきが何処なのかはしらね。ほんと詐欺だと思う。てか痕跡がないってなんやねん ミスリル消化の処理が先に走ってガチャの処理でエラーになってログも残さずミスリルだけ消化されたってことなのかな?
普通ならトランザクションかけて一連の処理でエラーになったらロールバックするもんだけどな
ミスリル使用履歴残らないのはヤバくないか? スクエニも良くやらかすけど糖質っぽい書き方の人の方も本当かどうか怪しいもんだけどな
端的に描くって言って3行で収まることを長々描くのは異常だわ
そもそもそこまで子細に話すなら撮ったスクショものせればいいんじゃない >>410
有償なら普通に資金決済法違反でいけるよ
ログ残ってないのも普通に違反だし で?エインフィリアどうなんや?
壊れキャラなんか? エインフェリアなんてどうでもいいから研磨剤イベントでミスリル350回収忘れるなよ >>416
パッと見は微妙
コマ3全体攻撃の威力はリングアベル越えるしエルヴィスも超えてるから使えるとは思う、覚醒のデフォルト貫通も含め闘技場では活躍が期待できる、ただしAF3が微妙
コマ2はバフかけれるのはいいがプリンとセレネとの相性が微妙、威力はリングアベルコマ2以下でクリ確もない
武器の魔法与ダメアップはいいが倒した時だから今回のイベのように前衛3人いるような時は最高だがそうじゃないレイドのような単体最火力はティズのままかと
まだ触ってもいないので参考まで どっかで見た事あるようなコピペ性能ばっかで面白みに欠けるわ
闘技場でエルヴィスの代わりになりそうな気もするけどわざわざ闘技場の為にキャラ育てるのもアホ臭い 落ちまくりだったのがアイテムを500以下にすると落ちることが減って400以下にすると全然落ちなくなった
メモリ搭載が少ない人はもっと減らしてもいいかなこまめな分解が必要
めんどくせえゲームだなちなみに1000まで無駄に拡張してしまったよ >>420
サンキュ
帰ってからじっくり性能見てみるわ
まぁ即雇用しなくても良さそうっぽいね 新ガチャきても全然盛り上がってなくて草
初期キャラで十分 キャラを使い捨てしないってお約束だからこんなもんなんじゃない?
インフレしないのもつまらんけどなー稼ぐ気ないアプリだな相変わらず 基本スタメンも四人しか使えないから入れ替えてまで育てる気も起きないし
詰んでるわ >>430
その志は立派だしブレイブリーディフォルトのキャラたちは確かに魅力あるのも多いけど
このセルランで粗製乱造基本のスクエニさんが長生きさせてくれるかな だってもう物理近接はティズとジャンいるもん
3人目にコスト割いて育成してられん >>435
おまけにリングアベル、セス、セレネでもう枠はない 前回260%くらいだったのに今回は170%じゃないとストレスで3戦できないやっぱ糞ゲーだなって エインフェリアは魔法近接やぞ
アデルより使えそうだからいつか輝く日が来ると思うんだが キャラ差作れないのはいいけど、せめて装備で一時的に人権とか作らないと課金する意味があまり こういう路線で行く以上は実装直後にそれなりに接待されないとキャラ愛ないと育てない・ガチャ回さない人多くなりそう あ、魔法なのねこの人
なら取ってもいいかもなぁ
と思ったけど、性能くっそ微妙じゃね? >>443
凄く良いいい方したら魔法版リングアベル・・もどき アビス周回用かな
即星5にできる分の素材はあるけど来月のチムレがどんなキャラ必要になるか分からんからなぁ >>442
育成がしんどすぎるのがね
それなら育成済みの☆5キャラでいいってなる 無料一回でエインフェリア武器来たから無償2000でキャラ購入しといたわ チムレ接待はあるやろな
そういう売り方が嫌いだから尚更買わないけど 60階露骨なナジット優遇ステージかよ
クリ威力減少のデバフまてつけてきやがるw 今後もこんな感じで、敷かれたレールに沿っていくような遊び方しかできねーんだろうな >>433
個人的に選択肢が「ある」のが気に入ってる
他ゲーの高難易度イベだと必ず「持ち物検査」たる新要素をガチャで当てないとイベ完走難しいけど
このゲームだと自分の育成状況に合わせられる
若しくはゾウみたいにヌルいイベ連発でもおk >>446
石板・教本スタミナ10は、来週のメンテ >>446
15の数字を10にするだけで2ヶ月かける神運営だぞ!後1週間まて >>453
それはそれで飽きるぞ
結果今のセルラン
このままテコ入れなしだとサ終コースになっちまう >>454
ちょうど石版教本キャンペーン終わってからなのが草生える
合わせろよな 今回はエインフェリア育成は見送るかな
次回チムレも控えてるし必須じゃなきゃレイドにスタミナぶち込む方が圧倒的に生産的やわ この盛り上がらなさはスクエニ整理リスト入りだろうな
この感じで月2体新キャラ追加していっても
盛り上がる要素が見つからない 毎回毎回セレネでバフかけてセスデバフしてあとは適当に殴るだけの繰り返しだからな
そら飽きる 新キャラなんだこの弱さ
BAY TVの奴らにも微妙扱いされてて草 エインフェリアむっちゃ評価低いやん。
餅武器は面白い効果なんだよね。
与ダメLV検証はよ 普通に強そうだけどな新キャラ
クリ確定ならやばかった >>466
検証とか以前にクレセントムーンでイベント前衛3匹倒しても1段階しか上がらない時点でクソ 60階、wave開始時MP回復ねーとキツすぎだろ
開幕にMP7割削ってくるんだが
ほんと糞つまらんな バフォメットみたいに毎ターン沸く雑魚付きのボスなら10ターン目に与ダメ100%UPだぞ良かったな
最強だからさっさと引いてくれないとスクエニのお偉いさんからサ終の宣告食らっちまうんだが? エインフェリアはプリンと組ませて長期戦でカウンター野郎相手には輝くか >>469
それ、リングアベルの時点で言われてたぞ。
イベントアクセもコマンド1回につき発動は1回。 >>469
リズやニハル、アルテミアみたいな複数回攻撃は知らん。 スクエニのお偉いさんには頑張リベンジ(全てを超越したキャラ)を出すまでサ終は待ってって言ってあるだろ
そして、永遠に出ない >>470
糞つまらないからアンインストールしたか?
糞つまらないのに辞められないのは病気だから明日精神科いけよ。 https://i.imgur.com/KMrkxVQ.jpg
エインフェリアの3Dの下半身がこいつに見えてしまう。。なんかイラストと違うんだけど 全ぶっぱでアカンかったわ😭
ピックすり抜けすぎや😭
石もうないから引退するンゴさよならンゴ👋🥺 >>412
お前みたいなひねくれ者が居るからダメになる クソデカ容量やめろや!出先でWi-Fi使わずにアプデしたったわ!! >>479
アンインストールして良いけど、スレには来い😡 ソシャゲ依存症でつまらないのに辞められなくてイライラしてるやつ見るの楽しいなw スレも短い間に過疎ったなぁやはりブレイブリーシリーズのパワー不足か。。 つまらないって言ってるやつも、そう言ってる奴につまらないなら辞めろ!って言ってるやつも
そんなことわざわざスレに書かんでええのにな、とは思う
そんなカリカリすんなやw エインフェリアさん★5はパンツ丸出しで下半身最強なんだ😎 >>485
お前はつまらんって怒りながらゲームしてる病人をほっとくの?酷いやつやな。 まだアプリ落ち治らずか
キャラ画面で装備してるアクセをタッチ
←ボタンをタッチ
カバン700以上でこれ繰り返しても落ちない端末使ってる人は教えてくれ
iPhone13だけどもう端末買い足したほうがマシ スマホアプリって差分アップデートできない仕様なんかな ティズの光傷みたいなオリジナルな姉妹専用バフorデバフあれば戦略の幅が広がったりメフィリア出るまでは続けるってやつも出るだろうにそういうの一切ないんだよな
コマ2も初の飛翔効果あれば珍しさもあったのにそれもなし
もちろんあったところでエルヴィスは刺さるんだけどそれは列攻撃でクリ確で対飛翔のエルヴィスがおかしいってだけ
美味しそうな食材集めて出来つつあるなんとも微妙なカレーを見てる気分 ウイングジャンプが当てるだけでバフかかるし倒せば攻撃と魔法ダメ両方上がる
AFも2が倍率高く星5でカウンター無効まで付くからこっちが主力でバフが溜まったらクレセントムーンぶっ放す形でいいんじゃねーの >>493
既存の闘技場では活躍するぞ。
だが、次の闘技場はテコ入れされるかもな。
セス、ハインケル、イデア相手にダメージ通り過ぎて1ターン目から踏ん張る吐き出させれる。
リズ、サンドラ相手ならリングアベルな。
え?闘技場つまらないって?w セスのアクセ装備で落ちまくるから装備整理しようと思うんだけど
皆さんアクセサリってレア度どこまで残してますか?
覚醒しまくってるのにR1で80個以上圧迫してる 暇だしエインフェリア育てるか
スタメンじゃ入るし隙ないけど >>493
主力がコマ2なのはいいとして雑魚倒さなきゃ与ダメバフはつかないから2、3撃は雑魚にあてることになるのにそのあと威力たった190の全体攻撃使って何がしたいのって感じ
ティズとジャン相手に競り勝つなら威力300近い攻撃ないと話にならない >>497
寧ろ威力がそいつ等と並んじゃいかんと思うよ
自力で攻撃力バフが積まれ維持され続けるキャラなんだからティズジャン殺したいなら話は別だけど >>498
与ダメバフの持続が2ターンだから毎ターンコマ2で倒し続けなきゃいけないけどそんなステージもMPも実質ないわけで
既存キャラ殺したいってことはないけどそのぐらい威力のある1発出せなきゃロマン砲にすらならないって現状を嘆いてるだけ
もちろん闘技場とかで前衛の中ではまだ使えるかなとは思ってるよ 2ターン目の本人の行動後がバフ消えるタイミングなのでそこまで厳しくはないですよ 1ターン目バフつけるのに倒した
2ターン目
→倒した→再バフ
→倒さなかった→バフ消える そもそもアタッカーに攻撃バフなんて求めてないし
そのために支援入れてデバフ撒いてお膳立てするんだから
ちゃんとアタッカーしろ!
エルヴィスとおんなじでスキル2が死んでる系なのにスキル3が全体化以外エルヴィスより微妙過ぎ すくなくとも同じ女近接のアデルよりはいいだろ?な? >>486
まじで丸出しじゃねーか
隠す気全くなし🤭 モロだし痴女よりも恥じらいやチラリズムが好きなんだよなぁ 声優含め俺のアニエスが最強
だから小松ぅ新衣装のアイコンに鼻だけでもつけさせろ
マジであの顔萎える エインフェリアの星5は解釈違い
あんな格好するはずねーわ このソシャゲでネタバレ回避するつもりで2ヶ月前くらいからブレイブリーデフォルト2ちまちまやってたんやけどセスのキャラストで金無かったら草を刈るって言っててめっちゃ笑った
そんでアニエスのストーリーで訪れたタイミングに差のあるBDFF組のすれ違いに泣いた >>512
草刈りが稼げるのは事実だからなw
メタいw 草刈りって何のことかと思ってたけど、そういやそんなのあったな
あんまり草刈りしなかったからか覚えてなかったわ セスの魅力は飾らないところやからな
今の時代とは逆行してる
今は飾りだけの時代やからな どうしてこのゲームのキャラの3Dグラはいちいち不細工なのか・・・ アンスコして一か月以上経つけどなぜだかたまにスレ覗きにきちゃう悔しい エンフィリア敵倒さんと強くならんのか
雑魚たくさん出てくるハイエンド用意しれくれ デフォで全体攻撃できるエインフェリアさん非常に有用だと思ったのですがスレ見た感じ微妙っぽいですね… 前列キャラで全体攻撃出来るなら、セレネでセスティズと一緒にバフかけられるから便利じゃない? >>525
と思うだろ?魔法属性だからセスのデバフはエインフィリアにだけ乗らないんだ
素直に物理で揃えるか物理反射とかの特殊な状況に対してナジットとエインフィリア並べてセレネのバフかけるかしかない エインフェリアが魔防デバフ持ってたら良いなぁと妄想してた時期がありました
魔防デバフ持ちっていないよね?ウチの星5アデルちゃんはいつ輝けるのか泣 次のチムレのときに魔防デバフキャラはワンチャンあるかも? 敵の特性によってピンポイントで選択肢を縛ってくる調整ばかり 前回のチムレでもルーファスとエルヴィスで20万くらい出てたぞ
物防バフ持ちをぶち抜いていけるセスティズがぶっ壊れなだけや >>528
あれ?マジ?
見てみるごめんルーくんw アビス60はセスジャンプリンで1ターンクリアしたわ そろそろR10アクセ☆5にした人とかいるのかな
あの永続攻撃力アップのやつとか結構強そうに見える 運の凸システム理解してたら15本ぐらいから☆5チャレンジ出来るけどそこまでガチャだけに課金してる奴はいないだろw
課金するにしてもパックオンリーやらスタミナ課金がほとんど
うる覚えだが元のキンスレでさえAF実装無しで武器のみ、何でも4つ砕けば選択、4凸以上の確率がbdblのよりいい状態で始まってから2〜3ヶ月後だったはず
bdblなら砕きからの選択もなし、AF1〜3まで全部実装済みだし最速でも☆5とか後半年とかちゃうか?w セルラン81位だから文句言ってるのはお前らだけで運営的にはエインフェリア実装でウハウハよ
くやしいか?
こんな微妙なキャラで一切ガチャ回す気にもならないのに
現実はガチャがぶん回されて運営がウハウハ状態でくやしいか?
覚醒リセットの10万が廃止されていつでも気兼ねなくリセットできるようになったのに
マイパーティには記録されないから結局リセットする機会が限られててくやしいか?
ティズを使命の意味編成と希望の光編成で分けて記録できないとかくやしいか? 前みたいに闘技場とチームレイド両方あるとき煩わしそうだな
装備と覚醒 ゴミみたいな人生のユーザーは毎回手動で変更しろ。BDBLがプレイてきるだけでありがたいと思え。運営の手を煩わせるな!
というメッセージ まぁエインフェリアは闘技場キャラやね
防衛の時にリングアベルやエルヴィスと違って前1で挑んでもコマ3撃ってきそうで面倒 エインフェリアは武器凸が直接バフLV上がってくから2凸くらいまでいけば30%ずつ上昇でかなーりおかしな火力になりそうだけどなぁ エインフェリアさん☆5パンツなのはいいとして、何でパンツ2枚穿いてるの? あ、今日広場キャンペーンくるから会話は15時までとっとけよ この危機的状況をもし俺が運営ならエロに540°振り切る
オッパイぷるんぷるんでワンチャン賭ける このグラじゃなぁ。。。
正直今の運営の対応がベストだと思う。健常者はいなくなったし、バグ直すのは無意味。ここからは工数かけずに馬鹿からキャラ追加でちまちまむしり取る方針でいいと思う。 >>550
そんな舵切りワンチャンもねぇよエロ改変とかPBに帰ってくれ チームの人どんどんログインしてないんだけど
みんなのところもそんなもん?
募集かけてるみたいだけど全然集まらんわ >>552
乳揺らすだけで戸愚呂220%みたいなぷりんの腹見てオナニーしてる奴らは喜んで金落とすようになるぞ他ゲーでも最大覚醒させたら乳揺れるってだけで使えないキャラ覚醒させる変態さんが多数出たから間違いない! イベアクセ前回と効果同じとか酷いな
覚醒させるにも結構なpq要求されるし 覚醒リセット無料と石版の消費スタミナが修正されたから
次はアビスで負けた時に消費なしを実現させないとな
気軽に試行錯誤できないから色んな編成でのクリア動画も作られない
言わばSNSで盛り上がる要素を運営自ら消してる頭の悪い仕様 デイリーが成功になってるんだから失敗したときに回数消費無しはマジで欲しい >>556
もう初代女キャラはホーリーホワイトと次女とクノイチしか女性キャラ残ってないよな?
選び方が恣意的すぎる。
>>168
@チームレイドをガチ攻略し過ぎてハーレムパ使用者が脱退
A脱退に対してレイド罰則㌽が発生する
Bマスターが脱退者よりも㌽を気遣う&Twitter晒し
C炎上、レイド中は我慢したメンバー脱退祭
D初代マスター引退、2代目就任
E2代目マスターがメンバー募集するも悪名高い
Fチーム名変更
こういうこと? ガラハードが実装されたらセスを軽く超える性能じゃないとな >>558
アビス修正ぜひぜひ欲しい。
3回消化後の終わり方が「次の階層へ」しか無いから、
次の日の1回目にうっかりボス戦に突入→敗北、ってなる >>560
まだ残りの巫女3人やら白い女と黒い女やプリティケイクスをはじめとして無駄にキャラが多いPBがあるから大丈夫だぞ
初代に限らず歴代*所持者って無駄におっさん率高いから、心配しなくてもすぐその路線になると思う
流石に人気低いおっさん所持者を出すのはあまりないんじゃないかな
メインのエルヴィスすらあのザマだし エルヴィスそんなに人気出る要素あったっけ
アデルとくっつく展開は初見プレイ時意外だったけど >>564
靴のサブイベやってて初見プレイ時意外ってのは無いやろ >>562
わかるわ
寝起きのわけわからん凡ミスで結構回数回数無駄にするよな
その上で今日は15時から2倍でしたーの罠も重なってきて心もアビス堕ち 過去キャラちまちま出すよりイデア《ジョブ》とか出した方が売れそう >>566
チームメンバーが注意喚起してくれてるからそういうミスしにくくなったわ。
>>567
そういう組み合わせとかに割く能力はきっと小松ぅ達には無いね…
少ないパターン内の出来レース歩かされてる感じ強いし。 >>565
そのイベント自体が意外だったという話なんだけど 身も蓋もない言い方するとオッサンだし途中で脱落してメンバー入れ替わるんじゃないの
と思ってたよ
それか散々フラグ立てた末に死亡するか
先代のクリスタルに選ばれた4戦士も使命完遂出来なかったシナリオだし >>569
厳選終わってないのでレイド派
俺は1-5で250個出た。
1スタミナで研磨25個計算。平均値は知らん。
比較対象はレイドlv10
(レイドlv10救援が美味いのは別格、回数制限あるし)
キャンペーン中でドロップ5個でR4装備全部分解して最高500個、1スタミナで研磨24個以下。
研磨クエがやや上回る。
・レイドのデメリット→R4魔石が出たら効率下がる
・レイドのメリット→R5魔石厳選、R4装備厳選が同時に出来る。 レイドキャンペーン終わったら、全部R4装備出ても研磨400個
1スタミナあたりで研磨20個を切る。 16〜18日 イベント 最大275% 難易度易
>>21
俺も出たわ。
物理頭は出やすいんかな?
https://i.imgur.com/gKDgNjx.png >>560
そんな感じ
王国から里になったらしいが上位も厳しいだろうな >>569
あ、そゆことなん?
初代からパーティダブルカップルにしがちやしそうなんやろなぁと思ってた
俺がラブコメ脳過ぎたか EXP回りたいけど豚きらいだから強化クエも遠征させろ 研磨剤以前にハンマーやわ
研磨剤なんかいくらでも集められるがハンマーは有限やからな そういややたらしつこいギルド募集なくなったな
ようやく揃ったのか 素早さ下げるアクセやサポート設定実装してくれないかなー 速度なんて素で一番高い近接基準に調整してすればいいだけ
高い奴を下げてまで低い奴基準に合わせる意味がないだろw それより行動値の補正無くして欲しいわ
素早さ通りに行動させてくれ >>585
そうしたら調整1でも超えてたらいけるな。
乱数加味しても差を10%キープしてたら95%以上の乱数で耐えきれる。
ティズが245ならセスは270、セス抜きのエルヴィスは300、エルヴィス抜きのプリンやセレネは330って感じにね。 補正あるせいで調整くっそ面倒
アビスは素早さ平均されるからさらに面倒
面倒しかねーわ >>589
速度が近いと乱数で順番逆転されて失敗に直結。
速度下げる手段が出たら差をつけやすい。
速度を下げる代わりに何かが上がるというデメリット+メリットの何かが欲しいと言ってるのだろう。 セスより遅くする為にアタッカーが敵より遅くなるならそれもう最遅セスがデバフ積んで次ターン敵より速いアタッカーで殴るのと被ダメ量変わらんし何か無駄な調整してないかそれ こうすれば対策できるーじゃなくて
行動値にランダム要素ついてる利点ある?
それおもろい? 面白くないよ。ユーザーをイライラさせるために入れてるんだよ。 アビスでセレネの後列にアニエス置くと行動不能って出て何もしないんだが、バグ? >>594
回復対象いないとコマンドを使わない。コマ1や2をスキップしてコマ3使うようなことをせず、ただのニートになる。 ランダム要素あるから、上でもあったけどアビスはクエ失敗でカウント
減らさないで欲しいな
階進むごとにキャラ増えて試行錯誤したいから >>592
ランダム要素は下剋上できたりするからそれを表現してるのだろう。DQやFFも乱数あるし。
原作も魔法は必中だけど乱数はすべて下ぶれ。
物理は必中ではないけどうわぶれみたいに調整されてたよな。
こういうゲーム性を好き嫌いは分かれると思う。俺は対応できるし嫌いじゃない。 ご要望は受け付けません。他のソシャゲをご検討下さい。 素早さを調整するゲームで乱数入るのはただの嫌がらせだろ 嫌がらせだから楽しめる奴だけやれば良いよ。
不満はどんどん増えてくから現状楽しめないソシャゲ依存症の奴は頑張って治療しようぜ。 >>596
リタマラ不可はワザとだな。
「高難易度コンテンツ」を謳ってるからうわぶれをコロしに来てる。 275なんとか倒せたけどほんと素早さ調整がめんどぇ
リングアベルのオーダー2発で雑魚一掃しつつ速さもセレネの次にするのがきつかった 覚醒振り直したら悔しいからやってなかったけど無料になってもめんどくせわ
こんなんよくやってたなプロは 速度が乱数でぶれるのは構わない
アビスの失敗で消化と装備落ち不具合と覚醒スキルのマイセット登録の対応をしてくれ
気軽に試せないんだよな
出来れば魔石の装備状況もマイセット登録してほしいが… フェンリルパで、265行けた。
前回の鬼畜ペナと比べたら、ゆるゆるで助かるわー プリン→ジャン→セス→ティズ
にすれば275は楽々1ターン出来る
こんくらいのが丁度いいわ 次のイベントは闘技場だっけ?ちょいちょい防衛できるくらいを目標にしたいんだけど
優先度はやっぱエルメス集めが第一かの
AI調整だかがすぐ来るなら防衛全然変わりそうよね >>604
俺なんてMP30%減で妥協してるからすげぇな。
頑張ってない俺でも目標まで余裕。
みんな研磨剤溜め込みすぎやろ…
https://i.imgur.com/V6yvjBG.png この手のイベント1週間でよくない?
来週も闘技場実装くらいでしょ?
その翌週はまたチームレイドか アビスでバグったわ
wave2で敵がいねえの
地中からこうげきしてきたり飛翔してたり
クソゲ アビスの48階の物理反射亀ってバフ解除でいけるのかしら? 正直次のチムレもティズセスの物理でゴリ押そうと考えてるやつは俺だけじゃないやろな >>616
おなじく物理パでゴリ押し!
というか、第2陣がまだ育ってないから、そうせざるを得ない。 >>615
47階でフルブレで前衛しか潰せなかったからビビって普通に戦ってクリアしたから同じように挑んだら物理反射でバキボキされたんだよね
試してみま おいエルメス堀って宝箱自体ドロップすんの低確率じゃんか
お前らこんなのよくやってられるな
10周するだけでもメチャ時間かかるじゃん >>619
トラ黙らすために速度320を二人用意したらいい。一周1分行けるやろ。 >>620
周回自体はさくっと出来るんだけど宝箱ナシが続くと時間が掛かってしょうがないんよ
たまに1WAVEで3個とかドロップするからそれ目当てにしてるのもあるんだろうけど
宝箱ドロップ率も緩和してくんねーかなぁ 我慢しながらプレイしてたけど
輩が運営してるのかと思う位クソやな
はじめは配布もそこそこで、かけもちしてるから
猫の手もかりたい状態で色々考えながらやってた
でも、既にサ終モードだよね?
あしたサ終しても不思議じゃない・・・
るいじゲー出しすぎ!クズエニが! 我慢しながらゲームしてる時点で病気だから病院いったほうが良い。 もうシンクロニクルまで1週間切ったからな
しかも週末は祝日込みで3連休になる
3連休なんて一瞬で過ぎるから実質あと木曜金曜火曜の社畜生活を耐えれば
水曜からシンクロニクル生活が始まるんだよ
シンクロニクルはどう考えてもつまらないゲームではない
いちいちフィールド探索しないとだめだからめんどくせぇと思うことはあるかもしれんが
ブリブリのように全てのプレイそのものがつまらないということは絶対にない
なのでシンクロニクルに旅立った人間はもうブリブリに戻ってくることはないと思う
お前らと別れるのは寂しいけどこのスレの8割はシンクロニクルやると思うから寂しくないよ
シンクロニクルのスレに行ったらブリブリのことなんて一切忘れて新天地で楽しくやろう
例えるなら地方民が上京して東京都民として日本の中心で生活するようなイメージかな R5完凸の速度120エルメス欲しいけどR4集めても1000個もいるんだよなぁ(笑)
草不可避だよもう
エリクサー2個200円のスタミナでR4エルメスひとつは手に入るとしても20万円か
レイド装備も全部そんな勢いだしガチャも捨てたもんじゃないのかなー
エクセル好きそうなジパングの人この辺のコスパも算出してほしい しずくゲットできたけどセスのハウスキかリングアベルのバラどっちとろうかめっちゃ悩むぅ シンクロまで一週間か
もうこのゲームをやり続ける意味はないな >>629
どちらかと言えばリングアベルで火力アップかな
セスのはカチカチになるけどデバフ要因ってのと基本短期決戦になるから恩恵は少ない チンクロとか言うクソゲーはやる気ないわ
どうせちん黒やろ
俺は白いちんこにしか興味はない
汚ないやつはどっかいけ雑魚 シンクロは見た目クオリティ高そうで期待してるけどセガなのがね
セガのスマホゲーの課金圧はスクエニの比じゃないよ
毎回毎回前回の限定キャラを殺せる限定キャラを延々更新し続けてくるサイクルが早いのなんの >>628
ははは、その1000個のエルメスを覚醒するためのpqを忘れてるぞ
800万×32個+1000万かな?途方もないね 100%凸とか罠でこのシステム上じゃ最初の凸にしか使わないのに
凸システムを全く理解してない奴いてワロタw チェンクロはゴミだったが全く違うゲームになってそうでちと期待してるけど
あんまり手軽じゃなさそうだから続けられるのはお手軽なこっちかな 常時100%なら1024個だけど確率の壁を超えれば1/100程度ですむぞ まぁ今回のメンテ後から50%覚醒が必ず一回ミスるようになったけどな 飽きてきたから適当にアクセ交換しまくって闘志の腕輪きたえたら
☆4まで上がったわ・・もう取り返しつかないけど こういうパターンに陥るゲームって結構多いけど制作サイドのHQ層がダメダメなの?
末端のみ制作部分は指示通りなんだろうし キャラ追加が隔週1体のみでイベントも隔週で1つだけ
パーティも追加の遅さと有用キャラと微妙なのの差異が大きいし育成しんどいから無個性化
無理やり新キャラ向けのイベントをキャラ実装時に入れない儲からないだめなバランスになっちゃってるわ
もう少し最初はいろんなキャラ使える環境にできなかったのか
ほぼソロゲーだし盆栽気分でやれる人ならまぁいいんだけど課金がなきゃ死ぬ そもそも現状殆どキャラ選ばない難易度なのに誰でもいいコンテンツに無理矢理人権人権騒いでる状況でしょこのゲーム そもそも現状殆どキャラ選ばない難易度なのに誰でもいいコンテンツに無理矢理人権人権騒いでる状況でしょこのゲーム 今回の10%固定底上げ素材を複数用意して無理矢理成功率突破した方が手っ取り早いんじゃないかと思うよ 今回の10%固定底上げ素材を複数用意して無理矢理成功率突破した方が手っ取り早いんじゃないかと思うよ YouTubeで6強見たけど笑うしかないレベルの揺れやな 震度4だか3くらいらしい千葉民だが普段震度5くらいでもあーちょっと強いなぁくらいに思ってたけどさっきのは日付も近いせいか3.11思い出す揺れに焦りを感じたわ >>637
やっぱアクセはR4からR5移行の壁が高すぎるな
これ見ると完全体目指したい気持ちがスッと収まるわ
エルメスやレイド装備や汎用AFある程度厳選できたら石割はやめたほうがいいのはなんとなくわかった
重いと思ったらでかい地震あったんだな アビス8人ってどうパーティー組めばいいの?
控えのクレアは一生行動不能だし
庇うとカウンターもなんかよくわからんし
アデルはHP満タンでもオルハ連発するし
どんなパーティ組んでどの役割のキャラを操作すればいいか分からん 今日の時点で明日以降のノルマ175%
明日も今日と同じスコア出せたらノルマ150%まで下げれるから余程イカれた条件出されない限りランダム魔石以外は全部取れるわ
物理反射、攻撃MP命中減、回避消費MP増とか来ない限りは……
150%ならワンチャン敵HP増とシールド増とかだけで取れるんだけどそれすら来なかったらまた時間回復スタミナをちまちま周回に回すしかないな……
勿体ねぇ…… >>657
各ペアの前列4人を防御1名、攻撃2名、支援1名にするだけ。
後列は似た役目のキャラをつける。
戦力的に余裕があるなら、後列キャラは育成対象でもよいよ。 ナジット接待のアビス60も
セスジャンプリンで殴ってるほうが手っ取り早いのなんかおかしいよなぁ そもそもナジット自身は威力や補正はそうでもないからどー頑張っても瞬殺にはならないキャラだよ火傷にリソース割かれてる感は否めない プレイ時間の7割は節電画面なんだけど
放置してると2、3種類しかないシャカシャカした
効果音がすげー耳障りになってきた
もう潮時だわな、このゲーム ナジット接待(できてない)は草だよ
接待つくることで出番作ろうとしてるのはわかるけど
そもそもの素の性能差がキャラ数とコンセプトの反して広すぎる
もし平等いうなら定期的にキャラ性能調整しないといけないレベル
次の追加キャラはこのままの流れだと多分防御だけど枠あるのかなって
ましては今後攻撃と支援キャラは常に厳しい枠になるし 完全接待させたいならステージギミックで物理攻撃封殺するだけだしそんな事したら今度は全キャラ使い捨てない宣言は嘘だったのかって騒ぎ出すだろう
そこそこの難易度で俺杖させて別のキャラでもクリア出来なくもない塩梅はそこまで悪くはないと思うけどね 今日はオッサン世代には懐かしいマブラブのリリース日だから忘れないようにね!
面白いかどうかはまだプレイしてないから知らんけどw >>657
【ルール1・回復は使えないと進まない】
控えは回復対象いないとコマンドを使わない。この場合クレアはコマ1をスキップしてコマ2や3使うようなことをせず、ただのニートになる。アデルはコマ1のみ使用ならわかるが、コマ2のみ使用は謎。
回復を控えに置くのは敵行動のあとに動くペアにすると回復発動して◎。
【ルール2・バフは共有】
・+さきがけ→遅い防御や支援も簡単速度up、1ターンキルのお供。60Fでかばう+さきがけ強し。
・+ジャン(ウルフの構え)→前衛にもバフが乗る、スキルすべて高威力。フィニッシャーの控えにおすすめ
・+神速の号令→さきがけよりも弱いが2ターン目も早い
・+神業の号令→45Fなど命中が刺さるところは刺さる
・後衛+開幕かばう→前衛居れば後衛補正で耐久高い
【ルール3・餅武器も発動】
・ニハルとジャンは餅武器がカウンター誘発。
・支援武器も発動 HPは加算ステは平均も
主力アタッカーのサブに低攻撃力付けると一人の時より火力下がる ランキングを見るに妖精が裏切る前にサービス終了しそうだよな >>669
秋までには蟲が裏切るだろう。
こんだけバグも放置しコストかけてない上に新キャラ実装したら一応セルラン食い込む。
問題起きなければ続くんじゃないか?
>>397←こういう問題は爆発したらヤバそうだし、対応も火に油を注いでる。
3軍メンバーが制作&運営してるんやろな。 魔石や装備周りをキャラ画面経由したら落ちちゃうのはよ直してくれ
後覚醒出来ない状態の装備をキャラ画面装備項目から工房で強化選択して工房に飛ぶと覚醒出来ないのに覚醒の項目に固定されて暗転してるのとかリンク先が色々おかしい 前は広場で宝箱や会話が反応しなくなるバグあったけどガチャ画面のツボがカタカタしてるところで何も反応しなくなるバグあるね
再起したらチケットは消費されてたので何かBOXに入ったんやろうけどさみしいわ 何すればいいかよくわからなくなってきたなもう
本石版緩和まではずーっとストーリーハードやってるしかないのか… もうバグが不満な奴は辞めたから、バグは放置で良いだろ。直す意味が無い。 >>675
なわけない。
不満とは花粉症みたいなもので、ダメージは累積されて、ある限界を超えると一気に噴出する。
バグという不満をみんな我慢してる。
早々に辞めた人はキャパが小さかったりする。
BD好きだったり魅力を感じてる人は自然とキャパ大きいだけ。ただキャパは無限と思うのは間違い。
はよ直せ。 メンテ前の落ちる落ちる詐欺扱いしてたのは何だったのか
スナドラ888機種でも普通に落ちるっつーの ↑みたいなmax性能だけ見て買ってるような発熱で性能の半分もでないCPUのおま環で
よくもまーバグだって言えたもんだわw 運営が不具合と言ってるのに、おま環って言ってるやつナンナン? iPhone12でもガンガン落ちるのに何言ってんだ 落ちないとか言ってるのは装備いじらないたけじゃね?
キャラ画面から工房飛ぶとほぼ確実に落ちる
それがわかってるからやらないようにしてるけど
そもそも運営が不具合認定してるのに詐欺もくそもないわなw ちゃんと不具合一覧にあったな。
1年後には直るかなw 靴堀りしに行っても宮廷王宮ばっか出るな
このシリーズ要らんだろ
余計なデータ入れてるからアプリ落ちんだよバーカ >>678
他のゲームのジャパンツアーでも採用されてる競技端末なんだけど?おま環って? お知らせを読むことができない知能の人も沢山いるから、優しく教えてあげないとね。
https://i.imgur.com/90SOEZM.jpg アビス60階クリア動画はほとんど5覚醒キャラで埋めてて参考にしにくいなー
何回も試行錯誤できないから育成そこそこでできるすごい攻略法だれか紹介してほしい ハインケルとセスを装備を同じにし、サポアビなど全部着けない状態で、レベル10フェンリルと戦ってライトニングのダメージ検証したんだが、10回やって平均約400位セスのが食らうんだか、各キャラに内部補正とかあんのかね? この前ようやくカバン310に増やしたんだけど、落ちる人ってどれくらい増やしてるのかな? 1000までふやしたけど落ちるから400以下に毎日分解して? >>689
えぇ...
アビス60階までくればそりゃほとんどの人が主要キャラ星5覚醒してるやろw >>690
ライトニングって多段攻撃だから単純に運の問題で選ばれまくってる?
あとはないとは思うけどかばう外してなくてHPが一緒だからより左に配置されてるキャラがかばってしまってるとか? ソシャゲはストレスを与えて、解消するために課金させるのが基本だからな。
クリアしたかったら金を払え😡 ステは同じでも見た目補正はあるべきやろ
セスとハインケルでは明らかにセスの方が盾として貧弱そうやし
例えば戸愚呂とティズでは同じ攻撃値だとしても見た目で俺の方が何百倍も補正がかかっててもおかしくない >>689
セス、アタッカー
ジャン、アタッカー
プリン、自由枠
開幕かばう役
これでいけるよ
セスのかばう外して、開幕のMP吸収攻撃を別の盾で吸う
あとはプリンでバフしてセス→ジャンで1ターンで終わり
セスとアタッカーだけ星5で他何でもいいと思う
自分はセレネの後ろに盾置いてかばうしてた >>690
具体的な防御力は?
>>701
そうだよ 属性耐性みたいな隠しパラメータがもしかしてあるのか? サイズ補正やぞ
プリンなんかはLLだから耐久性抜群なんだ😎 >>705
俺たちがプレイしていたのは、
ブレイブリーじゃなくて スパロボだったのか >>690
ハインケルとセスを同じ防御補正で計測してきたが差なし。
>>705
プリン(LL)オーバーステップ威力90
今まで最弱攻撃コマンドだった
ハインケル(LL)の剛剣威力100
を抜き堂々のビリ! こういう世の中の情勢もそっちのけでゲームやってりゃそりゃ笑えるよねw 埼玉は毎日どーした
ブレイブリーに親でも殺されたかね 覚醒無料は有難いが1つだけ入れ替えたいのに全部選び直しさせるのはさすが無能運営だ ストーリーのクエストに経験値pqJPは0になるけどアイテム堀りだけは出来るスタミナフリーバージョン早く出して? さすがにレイドキャンペーン中じゃないと犬lv10が少ないな
サブ垢でも繰り出すか 数万課金した引退アカいるやつおるか?
俺より強いのが4000円で売れ残ってて売る気も起きなかったわ。 こう言っちゃなんだが誰も買わないと思う
垢買いたい人は何らかのコンテンツで上手くいかなくてガチャで大当たりを引ける気がしない人だろうけど、このゲームには簡単にクリアできないコンテンツも無ければガチャに大当たりもない
イベントアイテムや事前登録限定アイテムもないから開始時期が早いアカウントでも魅力は少ない 20アカ用意して最強チーム作る元気のあるやつおらんのか? 育成クエストすら面倒になってきてレイド遠征しかやってねえ ソシャゲ依存症の俺が一生懸命辞めたんだからそんなこと言うなよ! 育成はアンドロイド限定だけど、クリックアシスタントで1日中放置してれば、色々周回できるぞ。
過疎ってるし、バンされないぞ。 >>722
ゲームなんて元々良いものではない
それでも一緒にやってる人がいれば共有したくなるのが人の常ではないか?
依存症が良いか悪いかは抜きにして同士としてはそう言うもんだ... >>724
お前が共有したいがために、飽きた人間や辞めたい人間を巻き込まないでくれ。
心から楽しんでる人間と共有して、イライラしてる依存症は辞めるさせるのが本当の優しさだぞ! イライラしながらでもやってたらいいじゃないか
不平不満も言わず聖人のごとくプレイしてるやつの方が珍しいぞ?w
それに好きと依存症の差なんて曖昧なものだ
まぁ辞めるってなら誰も止めはできないが誰かが去っていくのは寂しいもんだ 60階片方の火傷弱点ってなに?僕火傷入りますよアピール? イライラしてまでやりたくないから、辞めるんだよw
イライラしないパソコンゲームかSWITCHするわ。在宅最高! >>729
確か火傷状態で与ダメが上がるんじゃなかったかな Switchのポケモンユナイトはこのゲームの数百倍イライラするがなw >>731
それだと火傷状態時被ダメ増加って表記になってるぞ
もう片方がそう まぁとりあえずどっちも火傷ダメが効果的ってことでいいんじゃないか >>734
横からだが30階のカエルは火傷弱点で与ダメあっぷだった気がする ポケモンユナイト、スマホとスイッチでやったけど
スイッチの方がかなりやりやすい
経験値キャンペーンで育ってないキャラで戦闘したら豚倒すの時間かかる
レベリングだしもう少し弱い敵にしてほしい >>3
俺メモver5
youtuber P氏より
キラーと属性与ダメバフは加算
https://i.imgur.com/WsSFY1F.png >>736
そもそもカエルは火傷弱点なんて表記はない
火傷中被ダメ増加や >>739
今見てきたらそうなんだね
かつて俺が攻略してた当時は毒弱点火傷弱点って表記だったような気がする
勘違いだったらすまん 弱点計算したのは象王イベント中だったからなぁ。アビスで検証はミスリル割るからめんどくさい。
火傷中被ダメージ増は「火傷デバフ中は被ダメ×2」
火傷弱点は「火傷のダメ%が2倍」
こんな感じじゃねーの? 専用装備の凸は100%凸成功にしてなおかつ特性付与無制限にしてほしいよな
現状凸せずにそれぞれで良い付与が出てくるまでギャンブルするのが効率良いとかシステムとして破綻してるでしょ やってるぞ
むしろレイドしかやってない
レイド遠征しか🤗 レイド過疎過疎でサブ機でレイド要請出しても出てこないのコレ不具合だよな 各キャラの伸ばしときたいステの指標ってこんな感じかな
■セス
速度≧MP>物理防御>命中>>その他
■ティズ
クリ威力≧攻撃力>命中>>その他
■ジャン
クリ威力≧攻撃力>命中>>その他
■リングアベル
クリ威力>>攻撃力>>その他
■セレネ
速度≧MP>攻撃力>>その他
■プリン
速度≧MP=MP回復力>攻撃力>>その他
アタッカーのクリ率はサポアビ覚醒アビ魔石で補う前提で もうpqくらいしか石割るコンテンツなくなってきたがそうなるとガチャは意外と糞じゃないと思う
よくよく考えると33%くらいでいくらでも欲しい装備が出てくる
R5防具もドロップしないなら多分サービス終了まで足りないわ
やはりこれも無駄な武器種省かれるロールガチャのほうがどう考えても優れてる ガチャ回りに不満はないのは同意
ただコンテンツ不足すぎて盛り上がらないのが過疎に繋がってきてると思う
チムレも月1じゃなく期間を5日ぐらいにして月2ぐらいはやった方がいいし報酬も何か熱くなるもの置いた方がいい レイドなんて常時キャンペーンやっときゃいいんだよ。ただでさえ過疎ってるのに…あと救援出す側もデイリー3回クエに加算され尚且つ他の旨味がないと駄目だよ。
あと何日も加入申請来ないけどこの不具合も直しなよ。 レイドマジで何考えてるんだろうなこれ…
1ダメージも与えず放流しても1人で倒しきっても変わらないようにしろよもう
ダメージ割合でPEXP変わるだけでもちょっとうざい レイドは遠征したらフレとかチームに救援してもらえるようにするべき どんな鬼畜ペナくるか分からないから、壺は午前中にやるべし チームレイドは報酬がしょぼすぎる
普通のレイドと交換できる商品同じは酷い もうすぐレイド3種Lv10になるがフェンリル以外って需要あんのかな? タンクは物理と魔法で使ってるよ
これに命中ガン積み >>758
フェンリル以外レイドレベル上げる気しないから救援にいると嬉しいけど多分やる人が少ないんだろうね、放流してる人あまり見ない >>761
自分がやらない物を人に期待するとか
厚かましい >>762
悲しいかな。
毎日10回救援出せる
救援に行ける回数も10回
人が多い時間は10人以上撫でに来る
ひどいときは20人。
なのに救援は需要過多。
時間かかるしplv効率悪いから人にやらせばいいじゃん、でも犬lv10救援には10回絶対行くからね!
っていう厚かましい人がほとんど。 装備セットの命中はHPが付いてこないから大樹なり妖花なりに命中ガン積み
タンクのかばう効果とかデバフ効果とかまず攻撃当てないと発動しない
後衛のデバフ要員も攻撃当てないとデバフ付けたりバフリセットが発動しないけどHPはそこまでHP必要無いのでセット効果で命中稼ぎ
蒼以外の装備もそこそこ使うかな
ただしセット効果回避てめーは駄目だ命中は相手の回避超えれば必中だけど回避は相手の命中多少上回った程度じゃかなり空気 俺の引退アカウントいらんか?
フェンリルレベル10だぞ! >>762
別に要求してるわけでもなし聞かれたから期待することさえ許されないのか?
ギスギスレイドやばすぎ うおおおアビス55が未だにクリアできんぞ
あとちょっとの火力でいけそうなんだがジャンとティズを星5にするならどっちがええんや? >>769
ボスの象に対しての火力が足りないならティズ一択
ステータスの伸びプラスコマ2、コマ3とも覚醒で強くなる
ジャンはほぼステの伸びだけ 4>5で増える覚醒ポイントは5
ティズでコマ2コマ3強化両取りするなら既存で取ってる範囲から5ポイント分削る事になる
対してジャンはコマンド強化にポイントを割かない分増えた5ポイントは純粋に既存から増やせる
単純にティズの方が強くなる構図でもないから自分の覚醒スキル取得状況と照らし合わせてな >>772
両取りする場面なんてないだろ・・・いまやポイント振り直しもタダだしMP消費考えてもチムレのように10ターン戦うわけでもなきゃ基本はコマ2、手持ちがAF3のみならコマ3が候補に挙がるだけ
さきがけの話もしてないしプリンの有無も考慮せず単体火力の話で比較するなら単純にティズの方が強くなる構図と言えるだろ うちは55階セス/イデアに1ターン象王の攻撃受けさせてから次ターン削りだったからティズはサブだったし両取りの意味は普通にあったな 石版スタミナ10は22日からで、その後の石版キャンペーンは26日からとかなんなん わずかでもスタミナ薬無駄遣いや石割りチャンスを逃さない
小松スタイルです 魔法盾としてのサンドラの評価ってどう?
セス・イデアはいるんだが、アビス8人パーティー用に育て始めたが、
他のキャラ雇用した方がいいかね?
ちなみに専用武器あり、アーティファクトなし。 60層までならセスハインケルだけでいけてるからいらん 56、57、58、59をオートで周回したいならまぁ
手動なら問題無いけどバカオートだと物理盾のダメージ料は支援が回復サボって死にそうな時ある >>779
ハインケルはおらんのよね、純粋な物理タンクとしてハインケルがベストかねぇ、
専用武器もあるんだが、なんか雇用する気にならんのよな。
どうせなら、他のキャラを雇用したい。 ハインケルのワシの顔に何かついてるか?は面白いぞ! >>782
「ワシの顔に何かついてるか」をググったら、イケワシが表示された。 サンディは餅と魔防永続アクセでガッチガチよ
コマンド2のかばうふんばるセットも良い >>784
2000、ハインケルのワシの顔の為に圧倒的2000!
>>785
そうその、魔防どっかで輝くんじゃねって思って育て始めた。 ダメージ与えて倒す
そんな特別な事は要らんぞ後衛ピンポイントに狙われるから対策する程度 ハインケルは命中稼がなくていいからガッチガチに仕上がる
サンドラはコマ2でダメージ与えないとかばうが発動せずふんばるだけになる エルメスサンダルR4以上もってないわ
アビス60階の速度どうやって盛ってるんや >>789
ナンナン、回避されたら庇わないってナンナン?
回避高い敵にはある程度命中もいるのね、難しいところだな。 60階片方必ずデフォルトするんかい
ダメージ量足りるのは確認できたけど先手取らなあかんか これはだるい サンダル集めるのはもう必須だぞ
文句言う前にサンダル集めとけ 結晶石は4キャラ分☆3から5にする分確保してるが、それぞれの覚醒の時使う
石版が枯渇してるわ
エリクサーも溜め込んでるけど石版10まで待つか悩む・・・ なにが必須だ
どうせすぐに緩和されるんだからしばらく触らないのが正解
下手にサンダル周回とか魔石厳選とかストレス溜まるだけ サンダル無しで敵抜けないならサンダル取るしかねーだろw 攻撃のついでにかばうリズとか攻撃のついでにバフ消しするグレースとか後セスの海魔も攻撃外すとデバフ付かないから命中重要よ 命中>回避で必中になるけど命中<回避程度じゃ普通に当るからねぇ 今日イベントを15時前に済ませてよかったわー
速度調整めんどくさ 装備って言ってるから雇用じゃないんじゃね?
一応無凸ならそのアイテムがドロップするクエストのアイコン長押しで見れるよ
https://i.imgur.com/kWxR0Bd.jpg >>794
石版好きなの交換できる奴の状態で1キャラあたり2400個持っとくようにすればいい
ロールによって使う色違うからな 毎週の迷宮でもらえる石版選択箱は使わず貯めておくのが通のやり方やぞ >>804
石版15から10になるお知らせの前に溜め込んだ石版を全部結晶石してて
アビス潜るため急遽2キャラ分に選べる石版全部使ってしまって・・
やっぱり15でエリクサー使うより、10になってから4キャラ凸させます
次の石版まで靴でもほりほりしときます 言っても緩和後の石版キャンペーンはもうチムレ前になるから15やけど今回も周ってるわ
チムレでどのキャラ必須になるか分かんからなぁ。できるだけ石版ため込まないと >>802,803,805
すまんアーティファクトとか専用装備の無凸状態の情報が知りたくって
冒険家とかで見ると完凸状態でしか見れんくて不便すぎんかと >>810
あ、サンキュー
知りたい情報見れたわ
しかし使いづらいな アビスレイドイベント、いちいちサポートかえたり速度調整したりするのマジでめんどくさいわ >>811
物知り冒険者の抽選箱や選択箱のとこから見れたんじゃなかったか リセマラペース相当落ちてるな
前回からどんだけ空いてんだよ >>812
こういうのを楽しめる奴もいるんだぞ。お前はやるべきではない。 ホーム画面のヘルプアイコン邪魔過ぎない?
いっつも家アイコン押すとき誤タップしてしまうんだけど >>819
わかる
しかも右上の✗印でしか消えないしな >>819
わかる。
ほんの1cmほど右にずらして間隔あけてほしい。 サポアビ設定するときの矢印被ってるのもどうにかして欲しいわ。キャラ入れ替わってしまう
細かいようやけど当たり前の部分と思うんや
こういうところから運営の心出るぞ エインフェリアを覚醒5にしたらめっちゃパンツ見えとるやん ツイッターみたらやっぱり覚醒5エインフェリアの露出に解釈違い起こしてる人そこそこいて草
ソシャゲらしくあるけどエインフェリアのイメージに合わないな >>823
売上伸びないし、そんな細かいの直すわけ無いじゃん。 >>807
アクセ堀りが一番マゾいからな。
R4ホーネット15個拾って特性3枠無しってどないやねん…
https://i.imgur.com/mKHeKec.png >>826
逆やろ
こう言う当たり前のところに不備があるからろくにプレイも出来ないアプリに課金なんて門前払いってされるんやろ >>828
R2を2個作って離脱するつもりがドツボやないか… 今新規って何回ぐらい回せるんだ
このタイミングで500万人突破って地味に人いるの・・?そんな感じには思えないんだけど >>829
まあ、どっちでもいいよ。
少なくとも現状過疎ってるし、今更頑張らなくてもいいよね? この大阪はずっと連日不具合直さなくていいを連投してるからいうだけ無駄 お前らが直せ直せってうるさいんだろw
スタートダッシュ失敗したソシャゲの不具合を急いで直せって無茶言うなよ。 いや別に君に無理を言ってるわけじゃないんだけど何で運営目線なん? あれ?言われた人の気持ちを考えなさいって教わらなかった? 直さなくていいってのは、もう期待してないからっていう諦めがありそう このクオリティでリリースしたのは運営だし
仕事が出来てないのも運営と開発
気持ちも何も仕事して下さい リリースからずっと致命的なバグそのまま放置するってのはまぁ色んな意味で印象悪いわ
そりゃみんな逃げるよ しかもこれCBTやった上で2ヶ月リリース延期してこれだからね
文句くらいは言わせてやれよ >>837
運営はデバッグ適当で、顧客に不具合報告させることを対話と言ってるのにな。
金払わされてバグ報告しろってナンナン? >>840
印象も何もそのままだろ。バグ直さんから辞めたい奴はさっさと辞めろよってことだろ。 >>841
本気で怒ってる人見ると依存症かなって心配になっちゃうんだよね。
冗談っぽく言うとか、引退済みですとか言ってほしい。 いや怒るくらい普通では寧ろ依存症は運営が何しようとついてくよ 個人的には色々酷いことされて、依存症だけがついていってるフェーズかと思ってたけどそんなことないのか。 依存できるくらいのコンテンツ無いんですが(ToT) 最後に名言置いとくぞ。
いかなる損害も法令によって認められる最大限の範囲においてユーザーに対して責任を負いません。
ソシャゲ依存症になっても、ガチャ回して石だけ取られても、バグで落ちまくっても、UIゴミでも責任は運営にはない。選んだユーザーの責任な!(法で認められない場合除く)
https://i.imgur.com/elZ4lrV.jpg 無課金からしたらバグぐらいしか不満なくね?
このゲームなにで集金してんのってぐらいガチャる必要ないし専用装備も必須でもないしなんならそのうち確実に手に入るじゃん もしかしてアタッカーのアクセサリーって蒼獣じゃなくてホーネットでクリ威力上げるのが鉄板なの? >>849
ハーフアニバーサリーには期待してる。それまでは色々と熱くならないようにしなきゃな。
課金したくなるような目玉も置いてくれてると思ってる。伏せてる新キャラも、レスター卿やスローンクラスの大物所持者来てもおかしくない。 >>850
プリンと組ませる前提ならそれが鉄板
攻撃盛るよりダメージ出せる
現状前衛にクリ率撒けるのがプリンだけだから他と組ませたい近接なら蒼でいいと思うけど あとエルヴィスやリングアベルの場合は誰と組ませる場合でもクリ威力でいい >>850
蒼獣指はベストでは無いだろうけど厳選が楽ちんだから良特性込だとありじゃないか?
特性の攻撃ほどじゃないけど指輪もそんなには伸び良くないからな。
ベルトもホーネットもR10も全部あり。 ツイッター見てたらこのゲームのガチャに数十万使ってる人居てたまげたわ 鉄板というより理想じゃね
蒼獣指輪にクリ威力つけて星上げたほうが手っ取り早く強くなれるとは思う >>856
攻撃特性振りまくってた人多かったのか、part26近距離のクリ確アレルギー持ってる人すごい多かった…
攻撃3,500目指してた人達は元気だろうか? ツイッターで攻撃力自慢してた人チムレのダメいまいちで萎えたのか辞めてたなぁ 別に攻撃力上げること自体は悪くないが特性で攻撃取るのは損って感じじゃないか
クリ前提ならさすがにクリ威力の方がダメ上がるやろうし ただクリ確相手にダメージ自慢してる動画が急増した結果兎に角クリ威力だけ盛れば良いと思い込んでるのも増えてきてる感じはする >>862
スタミナをドブに捨ててる感がハンパないよな やっちまった赤坪の腕輪
分解しても1200にしかならん
対策されてたんだな
莫大なpqを糞アイテムに使ってしまった >>861
こういうことだよな。
プリンやアルテミア採用→クリ>攻撃力
それ以外→攻撃力>クリ
>>865
なぁーにぃ↗? しばらくエルメス堀しかしないからサブで遊べるゲーム探そうと思うんだけど直近で出たゲームか近いうちに出るゲーム教えてちょ
シンクロはナシでおねがいしゃす 修正は事前報告あったからその前に象さんのは解体したわ
靴ほりでなさすぎで心折れてきた >>869
BD3が出たらピッタリはまるんだけど…。
>>864
10足引くまで終われまテンはスタミナ面でのマゾさの片鱗見える。厳選してないだろうが。 >>872
壺アクセと象アクセの2つ必要かどうか考えて、イラネって選択したから象を砕いたんだよ。 来月には早くも新生活応援限定キャラだろう
勧誘、無償石での雇用不可
雇用+武器パックなし
各種チケット抽選選択券無効
有償ガチャのみ100連ごとに限定対応選択券貰えるって感じで この先2ヶ月の追加スケジュール発表済みなのにそんな夢をまだみてるのか 長いWAVEを戦う耐久戦とか何でもいいけどチームレイド以外のコンテンツくれ
このまま石版集めて地味に装備の特性強化するだけじゃどう考えてもモチベが持たん なんかセスデバフとセレネバブが通常運転に
なってしまってたまに素で殴ると誰使っても
弱えと感じてしまう 昨日壺倒し忘れたわ...
これもう間に合わんか... >>879
エインフェリアの接待コンテンツですね。わかります。 >>883
それはつまり王宮サークレット1、2個分ってことで研磨剤200個ってことだな
余ったポイントはガチャチケなんかより直接研磨剤にした方がお得! >>882
石板に吐いちゃった...
>>883
別に全交換する意味もないからアクセ全部取れたらいっか! >>886
「交換枠のポーション」を無視な。
「手持ちのポーション」使って「交換枠のポーション」取るという謎行動はやめとけよ。 キンスレの超絶劣化版だからコンテンツが弱すぎ
育成素材集めてるだけのつまらん作業
毎週巨大ボスでダメージランキングやったり
毎週PvPでリアルタイム対戦したり
季節ごとのイベント&配布したり
そんなことすらやれないとか
それどころか不具合放置して凸や育成にムダなpq使わせたり装備マイセットすら実装しないし
クソゲーやなコレ 今石板まわすのさすがにもったいないよなぁ
55クリアできないぐぬぬぬぬ >>889
アビスってそこまでクリア急いでいいことあるか?
周回のコインを2枚くらい増やすために一回50コイン捨てながら試行錯誤するの辛ぇから無難なとこまわしてるわ 石キャンペーンきてても消費10になってから回したいし数字いじるだけなのに発表した日から10にすればいいのにスクエニソシャゲは簡悔精神が行き届いてるな オートは前回の行動リピートかコマンド3を優先にしてくれるだけでいいんだけどな
ブレイブもたまっててSPもMAXなのにコマンド1打つ意味が分からん とりあえず初見でザラキを試してみるクリフトよりひどいAI クリフトさんでも同じ敵を倒し続けると学習はするぞ(リメイク以降除く) 限界ターンだけど、意味もなくデフォルト! しかも複数人 闘技場のセレネとか前1のセスにブラックローズしとくと一生回復不可なのに回復を飛ばしてるからな セレネは許してやれよ。全コマンド回復だからさ。
まぁ、他のヒーラーが回復不可のキャラを回復しつづけるのは同意 まぁセレネはプリンと違って前衛にバフ終わると後衛にも飛ばしてくれるから オートはデフォルト禁止にすればだいぶマシになりそう アタッカーは総与ダメが高くなるコマンド選んでほしいな。 スタミナ100にするのに半年かかって120にするのに3年かかるようなゲームじゃなければな
Pレベル6上げる必要経験値=今までの総経験値とほぼ同量
それだけでもちゃんと設定してればもっとセルランもマシだっただろう
張り付きゲーなのに鉄火場みたいなコンテンツは無しってのはかなり訓練されたプレイヤーしか残らんべ 今までって言っても2ヶ月ぐらいやろ?
これを10回繰り返したら60上がるんか
考えたら案外ヌルゲーやん ノリで100連したけどホントAFや専用装備出ねぇなぁ >>909
ありがとう
なるほどそう言うことか!てことは俺は今54なんで、今PL60になってる人は単純に俺の倍スタミナ消費してると言うことか
えぐいなww 生放送で最高レベルは65だかって言ってたから計算したら彼らはPL54を4周してると言うことか...(アホだな) スタミナ棄てるの勿体ないなんて1mmも感じない
だからログインしなきゃなんて気持ちもない 引退するつもりで最後に有終の美を飾りたく全リソース叩いてアビス60クリアしたわ
でミスリルなくなって思ったが配布だけで十分遊べるな
これだと存続厳しいからR5のシリーズ装備と星6解禁も早そう >>911
石限界まで割っても+4000だからな
アビスどんだけやってるのか考えると震えるよな >>914
2月下旬の闘技場実装時にはPLV60↑のガチ勢が一握り。ミスリル毎日販売と同時だったよな?
アビスキャンペーンで100石→300コイン→30スタミナに変換というボッタクリレートをガン回ししてたツワモノ達だ! >>916
脳死でエリクサー買ってたらみるみる減ってくんだが… >>917
そりゃ何も考えずに使えばそうだろうよ… >>920
ムシュフシュはクリティカル弱点。
最善は★5リングアベル、エルヴィス、ニハルを使う。
次点はクリ率374にプリンやアルテミアでクリ率バフlv5をつけてクリ確。
ゴリ押しはハードル少し上がる。 特に特徴のない敵だから、単純に地力が足りないかと。
クリティカル弱点で、クリダメがさらに増すから、クリ確定の技があるなら楽できるけど 覚醒無料になったんだからマイセットで装備含めて全部記憶してくれこれでだいぶ楽になる >>926
運営が損しないので対応しません
むしろ対応工数が無駄なので対応しません >>920
クリアパーティ見てきたけど、適正だとlv70付近、★5は0〜1名構成になるか…そりゃあ辛いな。
俺の履歴5パーティだと
セス+物理アタッカーが3組
カウンター+セレネ1組
リングアベル★5が1組だったわ その辺だったら盾役は回復役の裏に置けば耐久性あがるとかサポートアビリティはペアのうち片方につければいいからもう一人は攻撃重視にするとかそういうテクニックが使えそう やったー60クリア
極端な話速度上とるだけな感じだから50とか55よりは試行回数少なかった アビス10も50も難易度という面では案外変わらない印象
低階層はパーティ2枠やったからその縛りが厳しかった。パーティ4枠解放後の30階とかその辺のボスの方が難なくクリアした印象 >>924
ティズセスジャングローリアではダメですね作り直します >>933
海魔→物理アタッカーでも行けると思うんだけどなぁ。耐久はすべきでない。
防御は下げれば下げるほど柔らかくなる。
そのメンツだと真っ先に★5すべきはセスで海魔強化。強化するにも来週に石版効率1.5倍になるから我慢できたらいいんだけど… >>927
は?
たったの数百万円でキモオタ数千人の笑顔が得られるんだか?
どっちが価値あるか分からないの? アビス低層はゴリ押しよ
どの道覚醒5にすべき必須級キャラ(ティズとか)を覚醒していけば自然とクリアできる アビス54階まではジャンティズセスセレネ使ってゴリ押しで行けたな
55階は脳筋無理だったわ… その編成でサブにLv40のグローリアいれるだけで55も楽勝やったで?
アニエスでもいいと思うけど 同じくその構成
新規はとりあえずセスティズセレネジャンリングアベルあたり育てとけば問題ない 石板キャンペーンが唯一の楽しみやったのに
スタミナ緩和とずらしたせいでモヤモヤ 装備いじって何回も何回もアプリ落ちるともう数時間やる気なくすな
この(軽微な)バグいつ直すんだ? エルメス集めてるとウェーブ終わりのリタイアの瞬間にも落ちるわ時々 せっかくの三連休にキャンペがゴミの虚無期間ぶつけてくるあたりほんまアホ
さっさとスタミナ緩和すればいいのにもったいぶるから… ガチャで稼げないせいで色んな場面でケチらないといけなくなって
それが積み重なって全体としてすごいストレスを与える仕上がりになってる感じ
もうほっといても確定買ってくれてる層しか見てなさそうだな アプリ起動した瞬間に落ちて遊べなくなった
フリーズとかのレベルじゃねえぞ
OS再起動してもなおらない 再インストールして引き継ぎで解決した
起動できなくなるまでにやったのはヘブバンのイベントバトル
覇権アプリの覇気にやられたんだな
BDBLももっと頑張れよ >>944
固定販売とスタミナ割(エリクサー買い)がメインマネタイズのスタイルなのはリリース前から運営が言ってた事だぞ エルメス落ちないのもおま環ですか?
昨日1日分のスタミナ費やしても落ちなかったのですが32個必要なのにマゾ過ぎやしませんかね? ☆5に32個も必要だと思ってる時点で環境よりシステムを理解出来ない頭の問題だろw >>950
違うの?
☆1←2個
☆2←☆1を2個だから4個
☆3←☆2を2個だから8個
☆4←☆3を2個だから16個
☆5←☆4を2個だから32個
あんま詳しくないから何が間違ってるか教えて欲しい… >>951
100%にしなくても出来るから最も期待値が高い状態でやればもっと少なく出来るってことじゃね 少なくとも星4>5はそんな事やるのは殆ど居ないかな
そんな事やるくらいなら10%チャレンジする >>952
なるほど
ちゃんと計算すれば32個より少なくて済みそうなのね ★4ならまだしも★5.10でやるには博打だと思うけど覚醒石がゴミだからなぁ pqがどんだけかかるかとか試したこともないんだろうなって話よな 23日にハクスラが売りのゲームが来るけど
こっちのハクスラ要素はエルメスサンダルだけって現実
なんかテコ入れしないとどーにもならんぞマジでさ とりあえずこの勢いなら次スレいらない気もするが
アプデのタイミングでまた立てたら? 確かにBDBLは話すこと無いけど、俺がトライアングルストラテジー2周目クリアして次やるおすすめゲーム(SWITCHかSteam)募集するから至急立ててくれ。 毎日アビスやってイベントやって限定交易三回までエルメス掘って残りレイド遠征してほわり
スタ剤は温存の虚無
22日に教本キャンペーンの終わりと同時に緩和の糞ムーブやめて
なんだろうこのゲーム
ハクスラ部分は結構好きなんだがなんか盛り上がりが無いよね どうせ次の石版までにポーションなんて貯まるのに温存なんかしてるからやんw
そもそも今までの時間当たりの1.5倍稼げるんじゃなくて1.5倍スタミナ消費に時間かかるようになるだけなのによくポーションエリクサー貯めようと思うわ >>966
5-7を宝箱が2個出るまで途中でリタイアしながら何度も戦うこと
経験値も4万弱くらいあるからレベル上げもこれでいい
だるいけどやったことないなら最初はかなり成果を感じるからやってみな
AFも出るし エリクサー100 超えたところで買うの止めたな
消化できる気しない 相変わらず本当にキャンペーンなのかと目を疑う教本のドロップ数 試験管94×15、ポーション56×30
ハーフ51×44、エリクサー156×88
1410+1680+2244+13728=19062
19062÷スタミナ10=1906 1906×石板平均22=41936
全員覚醒3だから
800×5=4000で石、800×3=2400で石板
一人につき6400 41936÷6400=6.5人覚醒できる?
今18人最大まで覚醒してるから
来週の石板イベントで全員最大まで覚醒出来る予定 順番的にエースはタンクになるのか
魔防デバフ50%ほちい >>954
期待値の話。
50%で覚醒していったら必要個数は1割ほど軽減するが必要pqは1割ほど増加。
アクセは掘るのがしんどくて、pq増のが楽ちん。スタミナ的には50%でやると◎。
運絡むのが嫌いなら100%がいい。
https://i.imgur.com/24T8Mzk.png 救援要請ぜんぜん無いなー
3回やらせてくれ
先っぽだけだから! 他人に望むならまず自分から(早朝に済ませておくに限る) >>964
乙
イベント最後の特殊効果なんだから今までの全部載せるとかやるだろ普通、盛り上げる気あんのか >>978
なんというか・・・コメントに困るよね、めっちゃ普通の内容で。
いつぞやの鬼畜ペナの方が盛り上がったわ 火曜日やっと垂れ目ビーバー顔イデアからおさらばだぜ >>962
新エンディングまで90時間かかった
俺はff12やりはじめたよ >>975
見方が間違ってたらすまんが
素材側を作る費用考慮されてなくない? >>976
2垢はどうよ?アカウント1000円位でフェンリル10放流できるの無いかな?
>>963
やってから勧めてくれ!
>>981
新エンディングまで大変そうだな。ff12はSWITCHで既に全クリしたわ。 >>975
意味わかったわ
レイド防具みたいな大量に入るものは研磨剤との択かー >>983
ルート埋めてたらキャラ仲間にするためのルート外れてて無駄に一週ふやしたからな
ff12はやりこみ用だ スクエニソシャゲは次々だすがバグと簡悔まみれですぐポシャるイメージ >>984
レイド品はいろんな種類を大量に掘るからなぁ。装備の価値低い。
研磨剤が250個/10スタミナ計算だと100%覚醒でいいと思う。 簡悔って正に今の制限で難易度確保してるやり方だったな
どれだけ育成しようと制限で強さを抑えつけられる
運営の用意した回答以外許さないという意気込み 凸システム理解してない奴多すぎワロタw
何で全く新しいシステムでも無い
散々キンスレのパクリとまで言われてあっちじゃ凸法も確立してるのに
こっちじゃ確率弄ってあるだけなのに参考にすらしないのか理解に苦しむわw 埼玉君は口悪いけど結構親切だしちゃんとスレ建てもできる常識人なんだ😎 >>991
確率イジってるから参考にはすれども実際に計算しないとヤバいよ。 100%とか50%チャレンジとか言ってる時点で
失敗ボーナスも理解してないのに自分はヤバくないってよく言えるわ… >>995
失敗するほどpq飛んでくんだが?
R10やR5の覚醒とR4の覚醒はやり方が違うだろ。 1万pq1円くらいのレートだからなぁ
R4からR5完凸1個作ったら2億4000万くらいか?
スタミナ24000の暗転周回を24000円払って遊べちまうんだ そこまで必死に覚醒する必要もないし周回する必要もないだろ
R4無凸の無特性無魔石ですべてのコンテンツクリアできるのに 俺が凸システム理解してなくて荒れ気味になってスマンな…
レイド3種Lv10にしたんで各種放流するから許してくれ このスレッドは1000を超えました。
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