いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.183
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で林檎ゲーム内セルランにない&Googleゲーム内セルランで400〜500位程度かそれ以下のものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱えません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・いかにもサービスが終了しそうにないタイトルの話は↓で
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642508878/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.182
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646028511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※現在林檎でのセルランは200位までしか閲覧できません
テンプレ改修案募集中です ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ シンクロニクル、始まったばかりなのにGoogleストアのレビュー★2.5ってヤバいな
普通サクラやご祝儀で4くらいは付かない? シンクロは事前50万いけばリセマラで10連出来てたらしいけど正直に30万達成分の報酬しか配らられてないそうでセガらしさ全開で草
昨今達成しなくても何かしらの理由つけて配ったりする風潮なのに何があっても簡悔僕損満懸を貫くんだな クロニクル一族まとめ(五十音順)
Your Chronicle、アカシッククロニクル、アサシンクリードクロニクル、アリアクロニクル、インフィニティクロニクル、
ヴァルハラクロニクル、英雄クロニクル、エミルクロニクル、エルクロニクル、オズ: ザ クロニクル、終わりから始まるクロニクル、
ガールズクロスクロニクル、クルスタルクロニクル、クロスクロニクル、クロニクル・オブ・クライム、幻想クロニクル、
剣のクロニクル、コードクロニクル、シン・クロニクル、スティールクロニクル、ステラクロニクル、聖戦クロニクル、
ソードクロニクル、空島クロニクル、ダーククロニクル、クロニクルセイバーズ、チェインクロニクル、ディオフィールドクロニクル、
ナツキクロニクル、ファンタジークロニクル、ぷよぷよクロニクル、ふんばりクロニクル、間違い探しのクロニクル、
ヤマトクロニクル、ラストクロニクル、ラピスクロニクル セガ的にはあれで渾身作なんだろうけど非道い仕上がりだわね とりあえず10か月は様子みてきてね
今のセガは早々にサ終しないから シンクロは古き良きセガの安心感があるな
こういうのでいいんだよこういうので この度は『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』において、多くのお客様に多大なるご不便・ご迷惑をお掛けしており誠に申し訳ございません。 イモータルズの現状について、増殖バグの不具合の原因究明を急いでいる状況です。 原因が不明なため、現時点では再開のめどをお伝えすることができません。 遅くとも25日金曜日には最新の調査状況と対応方針に関し中間報告をいたします。 聞きかじりシンクロリセマラ
・10連ガチャ1500石、ちな50石120円、1500石3060円、5000石1万円
・チュートリアル後のリセマラ回転数は7回
・初心者ミッション全クリで引き直し10連ガチャチケット(1階)が貰えるが、そこまではそこそこしんどい
・ガチャ率はちょっと複雑? だが、とりあえず星2以下のゴミ92%
※星3キャラ6%、星2キャラ58%、星1キャラ無し、装備品が星3〜1で、2%、28%、6%
・配布石だと天井カウンターが動かない、天井は有償石限定となる
・星3のキャラでも通常、キー、精鋭と区分があるようだ
・普通のガチャは精鋭ガチャと第1階層ガチャの2基があるようだ、で、精鋭の星3キャラは通常と精鋭、1階の星3キャラは通常とキー
・「キーキャラクターがいると、物語が豊かに!」ここは笑うとこですか?
・ちなみにキーキャラは対象の章でのドロップ率UP効果がある
・それとは別で、精鋭には「次回開催イベントの特攻キャラ」というメモ書きがされている、リセマラページに
・リセマラの理想は星3キーキャラ2体、引き直し10連ガチャチケット(1階)ではマーヤを狙え?
※引き直しチケは星3確定1枠と、星3皆無9枠
これだと、リセマラに慣れてしまっている人の多くが、即回れ右してしまうような気がするが、
果たして最初の土日回った時点での林檎泥ゲーム内売上最高順位は、何位になるだろうか?
(DLランキングは1桁行くと思う) 嘘でも50万達成しましたって言わないのはいつものセガらしくて好感持てる みた感じなんか数年前のままの普通すぎて逆に今のソシャゲユーザーにどうなんだってなる >良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ここは新作を呪うスレじゃないので他所でスレ立ててね セガのゲームに子供の未来の学歴を殺された親かもしれない まあ及第点のあるシンクロよかマブラヴのがちょっとやばそうだな ちなみに>>25 の1行目は少なくとも51スレ目の時点で既にある まあサービス初日に話題出してくる奴なんてただ叩きたいだけだし 昔のセガは好きだったよ
今?好きとか嫌い以前に興味ねーわw スクエニ親殺さんに同じようなこと言ってもスクエニ擁護認定はされないのに
信者アンチごっこがしたいなら尚更他所でやってとしか言えなくなっちゃう そういや明日なのか
>3月24日14:00(木) より、「アッシュアームズ -灰燼戦線-」新バージョンアプリの配信を開始いたします。
アッシュアームズ-灰燼戦線-
シドニア
事前 2019/3/22
開始 2019/10/25
※2022/1/6〜3/22で開発戻し移管につき半休状態
(稼働2.40年)
3/22〜24はというと、「無かったことになる」
そもそも開発戻し移管に際し、ゲームの仕様が大陸版と同じに変更され、日本版ユーザーのデータは全て最初から、
これまでの進捗等々は全て換算してアイテムとして付与される、その進捗のスナップショットが3/22ということ
Chengdu Wanhuajing Technology CO., Ltd.は、こっから盛り返すぞとか考えてたりするのかしら?
普通に細々続けてしばらくしたら納棺、というのが関の山な気はするが
・・・ヴァルキリーインパルスは・・・もう有り得ないのかしら?
ついでに、完全に別の会社だが、咲う アルスノトリアの改修工事期間があと5週間くらいだけど、売れるようにはなれるんだろうか? 今見たけどオワガリ逝ったんか…
久々に大物の訃報だな
セルラントップ10経験者の死亡って超久々じゃね? >>9
戦闘付き紙芝居
ベータから戦闘が緩くなって序盤は見るだけゲーだもん
はよここ案件になってオフライン版でストーリーだけ見たい >>34
ヴァルキリーインパルスは去年12月でイラストレーター側の宣伝も消えた
初報が2019年12月と考えると2年契約満了ってことだろうな
公式サイト消滅が4月だからとっくに企画死んでたが違約金払える財政状態でないので中止できなかったが真相かね 結局アシュア運営してたシドニアはどうなったんだろうな
ビリビリに吸収されちまったのか 中国のゲーム企業一万くらい死んだらしいしまあその内の1つじゃねえの
ビリビリのどっかの運営のいったんやろなあ ドラガリ終わったんか・・・(今頃)
サイゲのCMにちゃんと参加してたのにw
多分更新トップ300入れないと切りなのね(メモメモ)
まあ300↓なら有情じゃない?
サイゲってどこまでが安全圏なんだろうね
グラブル、プリコネ、シャドバ、進バハはまあ確定として いや神バハも更新とっくに終わってたでしょサ終宣言はしてないだけで シンクロだめだなこりゃ
プレイストアのレビューはどうせいつもの低評価消し工作でそのうち4くらいになるんだろうがな
サクラ大戦並にやばい 今どきリセマラでDLやり直しはしんどいよな
しかもチュートリアルガチャまで毎回序盤ストーリー進めるのも手間なのも やったこと無いけどチェンクロもこんな感じなのか?
なんかオフゲでやれよってシステムだなこれ… 昨日からセガ工作員があらゆるスレでアンチ叩いてて草
そろそろ出社時間だからまた始まるぞ サイゲって更新しませんって発表してもしばらく延命するから中々サービスは終了しないイメージだわ
スクエニなら全て畳んで新しいゲームを発表だが サイゲはIPとして大切にしようとしてる感じがする
スクエニは初動で提携契約全部出し切って終わりだからリリースで大抵決まる
所詮名義貸し サイゲは粗製乱造ですぐサ終するというイメージがつくと課金控えされると分かってるからすぐには切らない
スクエニは弾の数が大量にあって馬鹿金信者がいくらでもいるので平気で切る
そんだけ >>37
絵師さん…
制作発表時のコミケでのアイテム買いたかったなあ
確かブースには行ったけど売り切れてた記憶
悲しみ…
あの絵が動くの見たかった スクエニの粗製乱造は新人に作らせて研修でもやってんのか?と思ったが
考えたら据え置き時代から謎の駄作リリース多かったし3DCG映画とかわりと無駄な散財型だった
あの当時の技術が今の制作に活かされるんだったらいいけどソシャゲはやっぱりクソゲー大量生産だし 当たるまで作り続けるパワーとそれでも金を払うユーザーがまだ残ってるから強い >>52
カプコンは下手っつーか、そもそもソシャゲとは何かってのを理解してないフシがあるよね
とりあえず始めてみて不評だったり売上出なかったりすると、すぐさま開発運営を放棄して数年放置するとか意味不明過ぎるムーブが多い ソシャゲなんて初動で上手くいかなかったらもう無理じゃね?
うまくいかなかったものに費用投入するより新しいの作った方がまだ目があると思うけど テッペンは意味不明すぎた
コンパスにすらなれなかった >>57
オリジナルタイトルはそうだけど既存アニメIPとかは稀に持ち上がることがあるからね
バンナムは切るの早すぎて見たことないけど
セルラン見れた頃はナルトとかワンピとか分かりやすかった シンクロ評価3点前半ちょっとだった評価が、いきなり4点台に爆上げでされてて草、露骨すぎる
さて、年度末が近くなってきましたが、ドラガリに続き、これから死亡宣言増えるか楽しみだ ロスト勢で唯一名前が上がってない
死にかけのゲームがあるぞ...
ロストセンチュリアだ >>56
有名IPあるから海外含め実績ある会社に丸投げして
アガリだけ貰うようにしたほうが上手く行きそうだな 5日後にリリースされるらしいメモリアってこのスレ的にはどんな評価? >>60
やはりな
セガは毎回これやるけど逆効果で爆死してきた >>64
これ自分だけかもしれないけど
広告めっちゃ見るし金かけてるのかなー
シンクロはなんだかんだお金かけてそうで今後楽しく見守れる
やっぱ金かかってるソシャゲの爆死見るのが一番楽しい >>67
これだよね、新規IPだと尚良い
中華ゲーによくあるサ終したゲームのリサイクルみたいなやつがすぐ死んでも
そりゃそうだろとしか思わないし面白くない サクラ革命とシンクロニクルは大型ソシャゲ爆死案件として語り草になりそうだな
もうひとつくらい爆死させてセガ3大爆死ソシャゲとして殿堂入りして欲しい シャイニングフォースはセガと今瀕死のVespaのタッグだぞ
まあリリースに漕ぎ着けられればの話だが シンクロがいつものセガの地獄ランキングイベ早速開始しててニッコリ シンクロやってみたが確かに爆死しそうな気配あるな
金はかかってるが強気過ぎたか >>69
ファンタシースター何周年記念作品のイドラ… >>69
各種メディアミックス多発展開し即爆死のケイオスドラゴン
東京ゲームショウで盛大に(?)宣伝してシナリオ小林靖子と有名所連れてきたりしておきながらの即爆死のワンダーグラビティ
既に3つ埋まってない? 加えて、アンチが湧くと即座に叩き潰す>>27-28みたいな単発ID工作員が一度にあちこちのスレに湧くのもセガの特徴だな 面白いと思ってニコニコしながら書き込んでるんだろうなこれ ソウルタイドは今は黙ってセルランを見守るフェイズでしょ >>80
一応プレイはしてみたがチュートリアル完了でアンスコ
萌え系の中華ゲーポイけどクオリティがDMMのゲームみたいだった メモリアはリリース5日前なのにゲーム画面出さずにツイッターで延々とユニット紹介ばっかやってる辺りかなりヤバそう感
明らかに事前登録者数水増ししてるしアルカナスレイヤー臭がぷんぷん漂ってる セガの爆死を全て背負って延命させられるチェンクロ…
シンクロのモブキャラがチェンクロのイラスト使い回しで笑ってしまった シンクロニクルに人員割いて他ゲーをないがしろにしたのに シンクロってもう今まで何度もみてきた低迷したまま一年くらいで死ぬゲームだと思うけどなんでこんな話題になるかわからん 醜態性シン・クロニクル
そういえばミリオンアーサーとかあったなぁ >>91
わいも同意見
よくあるセガの僕損欲張りセットで長期稼働は視野に入れてないだろう匂いがする
ルミナリアみたいな感じで初動の失敗を受け入れず意地で多少続けるも一年前後でギブの予感 >>70
真面目な話Vespa倒産しそうだよね
そうなったらまた新たな外注先を見つけるところから始めるのかな チェンクロがそれなりにデカい版権だったから期待はあったんでしょ
当時は一般層がパズドラ、若い人を中心にモンスト、やや深めなオタク層がミリアサ、ライトなオタクはチェンクロ
みたいな区分けがあったような気がする スマートフォンで、の初出PVの時点でお笑い枠兼このスレ期待の新星では バトルが楽しいとか爽快感あるとかけっこう大事というかゲームの肝だと思うんだけど手抜き多いな
ソウルタイドもシンクロもバトルつまらんし単調だし退屈すぎて即切ったわ そんなにセルラン悪かったの?
みんな大好きなガバiでも最新2桁順位だけど
期待の新星の基準どこまであげよっか? そういうのでゲームやってないのに当たっちゃったとかあったな シンクロは一見そこらへんのザ・普通の出来って感じがするけどなんせ真のRPGっていう悪評を集めすぎた
ここで騒ぐべきじゃないのは分かってるが騒がれてもおかしくないというか >>101
ゲームに欠片も興味無さそうな懸賞垢笑うわ
何が🌸リリースおめでとうございます🌸だよ
配信前だよ あんだけイキって半年爆死のサクラ革命を生み出したセガの次の爆死案件になるかもだからな、そらチェックもするわ 懸賞企画のリプ欄はできるだけ当選確率上げようとしてるからサクラじゃなくてもこんなもんだと思うよ
無駄な行為かもしれんが無駄じゃないかもしれないって程度でもリプ飛ばす人はいる
どのみちゲームはやらんだろうけど >>109
カムバック2ヶ月のシノアリスくんと同じ おっと途中送信
シノアリスくんと同じようなこと言ってるのにどうしてこうなっちゃったんだろう… ドラガリは構造的に泥臭く足掻くことを許されなかったのはありそうね
任天堂もサイゲも本体はしっかりし過ぎてた 今後任天堂が新作出したらシンクロ以上に注目されそう
ドラガリベースのスマホ版ゼルダとか出してきたら… サ終近そうなアルカラストってゲームのイベントのストーリーがウクライナ情勢を彷彿させるからとか言い訳しながら中止になってた
3000人ぐらいしかアクティブいなさそうだからこのままウクライナ情勢のせいにしてサ終すればいいのに アルラスは常設ガチャの劣化も発表してるな
ストーリー完走する気はあるみたいだから
サ終はもう少し先になりそうだけど >>91
サクラ革命も腐っても有名IPだし1年は死なないというか死なせないだろうと思われてアレだったからな期待が高まるのも仕方無いんだ >>114
サイゲはウマがバカ当たりしたから死にかけのIPにそこまで執着するメリットがなくなったんだろう
任天堂は不人気をズルズル延命するのはよしとしないだろうし シンクロニクルが早期サ終になったら誰のせいにするんだよ?
ナ○イドはまだ出してないし 一応責任はディレクターじゃない
ただソシャゲなんて金かければ絶対当たる物でもないししゃーない >>123
PVを企画した広報担当を血祭りにあげるんじゃない? スクエニはDQやFFで一生食えるけどセガやカプコンはなんもないもんな
見通し甘いよ 初音ミクのが強いんじゃない
ドラクエFFを一生モノのブランドで見てるならモンハンも良さそう モンハンのスマホゲームなんて尽く爆死してきただろ
基本的に操作性が悪すぎるスマホには向いてない スマホゲーでってことなのか..スマホゲーがそもそも一生モノじゃなくない?
もっと進んだらデバイスも進化するしリッチなゲーム体験できる方が受けそう モンハンはpspPC版オンゲ全部専用コントローラありきだったなあ
セガのゲーム嫌いじゃないけどスマホで同じ動き出来るかっつったら無理
プロセカはリアちゃんだけでなく金出す層も集ったのでけっこう保つと思う アクションゲームで大きくなったメーカーはやっぱスマホじゃ方針に違いが出ちゃうんじゃねぇかなぁ >>132
UIの問題は無くならないと思う
スマホでゲームする為にコントローラー持って歩く人いないだろうし
デバイスが進化してもスマホである限りゲームに最適化されたインターフェイスは望めないんだよね 確かに入力方法はなんか画期的なの欲しいか
PSVRとかも一週間で押入れ行きだったしやっぱめんどくささってネックだよなぁ >>133
モンハン丸パクリのエラントゥはスマホでもなんの問題もなく遊べたけどな そもそもそれまで使い物にならなかったタッチパネルを革命的に使いやすくしたのがスマホという機器だし iphoneの成功はUIのデザインだよな
それ以前のスマートフォンやPDAはつま楊枝みたいなペンで操作するの前提だったし 事前の知名度あればアクションゲに拘る必要もないけどな、面白ければって前提だけど
それこそアクションのモンハンなんてちゃんとした本編の方やれば良くねで終わりじゃねーの アシュア公式サイト即日でSSL削除されてて草
シドニアさぁ…
会社畳む気満々なのはともかく、広報が完全に死んでる状況でヴァルキリーインパルスの頓挫宣言を出せるのだろうか…? モンハンライダーズ粘るねwロストより絶対先に逝くと思ってたのに
次はエグゾス辺りかな逝くのは... 任天堂のソシャゲ系はだいたいDeNA開発(ポケ森、マリカツアー、ポケモン系だとポケマス)
CSの方がポケモン赤緑合算とか初代スーマリとかブーム時のDSWiiあたりを上回る勢いで好調なIP多いみたいだし慎重になるんじゃない?
パズル系もドクマリとポケモン系で失敗してるし、スクエニみたく何でもスマホ送りにする社風でもなく
FEHが5年続けてるけど逆に何やれば売れるか何やると反感食らうかの実験は全部FEHで出来るし Exos Heroes (エグゾス ヒーローズ)
LINE Corporation
事前 2020/4/28
開始 2020/5/28
(稼働1.82年)
※本土開始は2019秋だった模様
これは韓だし、本土での売り上げが良ければ別に問題ないやろ
・・・と思ったら泥ゲーム内売上順位90日、本土が319〜660圏外
日本は571〜660圏外7割
本土が3周年前に白旗振って(3周年ありがとうセールの仕込みと予測売上が割に合わんと判断)、
それに追従して日本も南無る、と予想
・・・・・・
そういえば頓挫と言うと、お前らは何がしたかったんです?
CRESTのエイドス(2021/1/29に事前開始、2021/4〜6にリリース予定だった)は、
2021/3〜4に声優のサイン色紙を数名に配布してそれっきり音沙汰無し
エイシスの舞歌ファンタジア(2021/8/26に事前開始、2021秋にリリース予定だった)は、
2022/1/4にプレゼントキャンペーン(アクリルフィギュアや缶バッジ)の発送を行いました、とツイートしたのが最後 そんなグッズ配るってことはある程度形になってリリース目前っぽいのにな 発送されてたと書くのは自由だけど受取人がいたのかは別の話だしな
懸賞やらTwitterのキャンペーンとか全部釣りだと思ってる >>144
リリース当初はかなり売れてたのに3年持たないのか 2021/4/17の某人
ゆいちゃんのサイン色紙当たったの今日届きましたエイドスさん
ありがとうございます
2022/1/19の某人
「『舞歌ファンタジア』プレゼントキャンペーン第2弾」に当選し、
「キャラアクリルフィギュア(さくら☆STEP)」を頂きました
みたいなツイートがあるので、配送は実際に行われていたように見えるが、肝心のサービスインをしていない、出来ていない
エイドスのサイン貰った人、「あれ、なんだっけこれ(調べる)マジで何だったんだこれ???」になるだろうなぁ
なんだかんだでこの2件は輸入品、日本版を出そうとしている人達が作品に対して思い入れが無い〜弱いからコノザマになるんじゃないかと思ったり
(完全に飛び火だけど、イナイレのアレス天秤〜グレートロードのぐだぐだ加減の原因は、
もう日野社長もろともに完全に社員のやる気が無くなっている事だと思う
日野社長はIPを創作する方向にしか目が向かない、IPの維持にはまるで興味が無い、と過去どっかで見たことあるし) 死から蘇ったステラ族の末裔ブラックステラさん、Vtuberの声優起用を発表
死亡フラグを乱立させることで逆転させるまじないでも実行してんのか よく知らないけどそもそもVtuberって中身声優でしょう 正直ソシャゲの声優とかあんま気にしないしあんま影響なくね >『BLACK STELLA Iи:FernØ』に登場する、プレイアブルキャラクター8名のボイスを、総勢8名の人気VTuberに担当していただきました。
>それぞれが担当するキャラクターの詳細は、後日公式Twitterにて発表いたしますので、続報をお待ちください。
Vっていくら有名としても注目されるは生放送だけで、スマホゲームに組み付けてもほぼほぼ無価値と思うんだがな
そのキャラが直接参戦というのならまだしも、声優としてだと正直どーでもよくね?
ふと、実にいサ終な新作が居るんだけど、このレベルだと人が少なすぎて話にすらならんような
※フォロワー数48 開始は3/24
【公式】桃園豪傑伝
@touen_hero
\ 🎉配信開始🎉 /
本日より「#桃園豪傑伝」が正式サービスを開始しました!!
※フォロワー数35
【公式】英傑浪漫帖
@airmural_edo
『英傑浪漫帖』の世界へようこそ!
__________________________
サービス開始日時:3月24日11時
皆様のご応援のおかげで無事にリリースを迎えることができました!
これからはユーザーの皆様により良いゲーム体験を提供できるよう努力致します。 >>143
任天堂は買い切り、コンテンツ課金、アイテム課金、ガチャって一通りのことはやったから、もうスマホゲーについての立ち位置決めてるような気がする
だから、もう乱発はしないんじゃないかな 脇の声優はほんまに聞いたことない木っ端で固めてるのなんか珍しくもないしにゃあ >>141
だんまりでしょうなあ…
ヴァルキリーインパルスがゲーム化されてアリスギアとコラボして3D化される…そんな夢を見ていました >>157
それはバ美肉っていう別ジャンルな気がする あの辺のバ美肉はちゃんと宣言する方が人気でる世界だから隠す理由はない 女装オジと性欲オジでチュッチュ(´∀`*)ε` )してる世界だと思ってたわ メーカーが何処だとか、VTuberを声優起用するとかどうでもいい。 売れれば覇権、売れなければ爆死。 ただそれだけ。
豪華声優陣は地雷だが、大手はそれで売上出せてるソシャゲがあるからなんとも言えん。 V起用というとどうしても革命が思い浮かぶから多少は仕方ない部分もある
あっちは起用する間もなく終わったけど 俺も声優はどうでもいいけど「豪華声優陣」は運営側に一定程度のやる気はあるという証拠なので多少の安心材料にはなるかな 煽るわけじゃないが豪華声優陣でやる気を感じたことないな
そこにフルボイスまで付いたら本気度高く感じるが どっちかっていうと豪華声優陣より
上手い新人一杯使ってるところの方がやる気はあると思う
その後展開していく気があるならそうなるはずだし 豪華声優陣!!と声高に宣伝してるやつで中身まともなものは無い印象ある >>146
ディスガイアRPGでリツイートアマギフが当たったのはびっくりした
日本一くらい知名度あると本当に配ってんだなと
まぁもうディスガイアRPGはやってないけど… Gジェネフロンティアでストフリの立体当たった事あったなぁ
当たるなんて微塵も思って無かったから忘れた頃に届いて驚いたわ
あと去年はアニマエのアクリルスタンド当たった なんでやウマだってFGOだって豪華声優陣やろ!
昨今はたいていのゲームが豪華声優陣になってて、ユーザーへの訴求力が無意味化してる
もう他ゲーとの差別化点にはならないんやな、って… >>171
豪華声優陣を第一に掲げてないだろウマもFGOも
豪華声優陣しか叫んでないやつの話 >>169
こういうの応募するときって当たりやすいようにゴマすりしまくってんの?
Twitterやらんからしらんけどわざわざゴマすりしたあげくどうせ当たらんなら時間ドブだと思っちゃうんだよな >>167
それが通用するのはアイマスみたいにブランド力がもうあるところぐらいで
実際はすでに有名な声優多数起用してないと興味持たれづらいよ
そうはいっても散々言われてるように今じゃ豪華声優だけでは戦えない >>172
> 豪華声優陣しか叫んでないやつの話
アピールポイントは豪華声優陣と音楽
そんなゲームはソシャゲも据え置きも高確率でクソなんだ…知ってる
ラングリッサー リィンカーネーション(小声) >>173
ディスガイアRPGのはアカウントフォローしてリツイートするだけだった
コメントとか何にもしてない 初期キャラに有名声優並べないほうが地雷なんだよなあ やって当たり前の事をわざわざ喧伝しなきゃいけないぐらいセールスポイントがないって事でしょ
凡百の泡沫ゲーにありがちなやつ >>174
アイマスは無名新人の登竜門になってるわな
男女とも売れっ子になるやつが結構いる >>166
そんなフルボイスのドラガリさんは・・・ >>181
やる気を感じるかの話なんでセーフ
一応ドラガリは本気でヒットを狙った作品だったと思うよ ドラガリは結果として駄目だった訳でゲーム自体がそもそもお出し出来ないレベルのクソではなかった
声優釣りするところはそもそもアピールポイントがそこしかねえんだわ 無名新人ばかり起用してもコンテンツ規模そのものが大きくないとその後も無名のままなんだよなぁ 無名声優ならコストかからないし、もしヒットして有名になれば恩も売れる
いいことずくめじゃないか! 無名声優使うとなるとそれ以外の部分に有名スタッフとかでコストかけないとヒットしないわけで
無名声優使ってヒットさせるならかえって全体のコストは高くなると思う
だがヒットさせればそれに見合う価値もあるかもしれんね 右を見ても左を見ても定番の豪華声優を起用した同じようなキャラばかりってのもあれだけど
無名ばかり並べてコストを抑えたタイトルもそかしこに不安があるジレンマ
ここは間を取って経験豊富だけど様々な事情で表舞台から遠ざかって久しい
炎上声優を集めた業火声優陣を見てみたい >>171
ウマは豪華声優じゃなくね?
好きな声優がやってるからって終わりそうなゲームに課金しようと思うものかね
人気声優ほど安泰なゲームにも出てるだろうし どこらへんからが豪華なのか基準が難しいよね
主役級担当が数本レベルの人が多いなら豪華かもしれないけど深夜アニメは入れないという人もいるだろうし ワンピとドラゴンボールとプリキュアと鬼滅とポケモンとコナンあたりで良い役貰えてる声優集めてればまあ豪華と言っていいんでない? 豪華声優陣なんて売り方はオタク向けなんだし一般知名度の高さより深夜アニメに出てるかの方が重要だろう ウマ娘は当時、和氣あず未ですら2年目とかの新人で無名声優かなり多かったな
元々竹達がオグリキャップ訳だったりとか有名なのも居たけど、なんか知らんうちにキャスト変わってた 事前登録したやつやってるけどハズレ引くことが多いわ。みこノートあれやばすぎつまらんわ。 ウマはそもそもアイマス声優からのスライド起用が多く、新人起用にも慣れてるからな
デレマスはとにかく人数が多いのと、ドル売り拘束があるので、余りに有名人使うとスケジュール調整が不可能になるからメイン張るキャラほど無名が多い
ウマに関しても当初はIPとして無名だったしライブとかもあるから同じだったはず
今はウマの方が強いから、それなりに無理言っても優先とかもさせられるだろうけど
あと無名とベテラン組ませるとシナジー効果が出ると言うし、サイゲみたいな経験豊富なとこはちゃんとマネジメントできるから新人起用した方が得な場合も多い
声優側もまとまった仕事が来るので、食いっぱぐれがないのでメリットがでかい
売れっ子ばっかり揃えるところは、逆に言うと先の展開のこと考えてないって事でもある
一回こっきりで終わりって事だしな
もちろん無名しかいないのは金ないとこなので駄目だが >>195
オグリは今はゴマすりクソバードの人だな
メインキャラになるのは確定だから恐らくライブ拘束に耐えられる人選にしたんだろう 声豚なめんなよ
無名の死にかけのゲームとかのサイン色紙プレゼントキャンペーンとかに群がるのが声豚だぞ
ゲームの内容なんか全く興味ねえからな連中は そういうので釣らないと話題作れないんやろね
刺さるゲームがしたいのであって声優やらはどうでもいいんだが少数派だろうな
金金金カネ考えてるからゲームの皮被った薄っぺらい集金ツールばかりになるんだ 日本の声優は大物も含めて例外なく搾取されてるし
豪華煽りは更なる搾取みたいなもんだな 声豚向けにした方が取りあえず稼げるからな
ソシャゲプレイヤーがみな声豚なわけではないが、課金する奴は圧倒的に声豚率が高い
そういう連中はゲーム性なんて端から求めてないから、変に作り込むと開発費の割りに売り上げが伸びずサ終コースになりがち ええ、よくわかりましたよ。 日本人は出演声優だけを見て肝心のゲームの中身を全く見てない事が。
一生中国製ソシャゲには勝てないな。 >>209
中国系が一番質が悪いよ中身じゃなく金巻き上げることしか脳がない連中だからなボイスなしゲームも沢山あるよ声優さんに頼り切りゲームもあるけどね。 >>209
あちらの方が日本人声優に金をかけてるだろ 逆輸入ランモバとか声優豪華やな
韓国のゲームメディアでシャイニング・フォースの開発中止のニュース出てた
(翻訳記事)
ベスパは次期作タイムディフェンダースを4月にグローバルに発売する予定だ。キングスレードシーズン2は6月発売のため開発に専念している。セガと協力していた「シャイニングフォース」は開発が中断された。 ゲーム開発なんかマッチした声を判別する能力もねえんだからベテラン声優起用するのは無難な選択なんじゃねーの
似たようなキャラのイメージで決めれるしな 延期とかじゃなくて中止なのがVespaもいよいよだなって感じだ シャイニングフォースってハーツのイメージあったけど初代シャイニングフォースのなんか
こりゃ中止になるわ 元々SRPGだった初代シャイニングフォースのスマホゲーム化だっけか
時代の流れに逆行したゲーム作った所で客も寄り付かず
失敗する事が目に見えてるからなぁ >>213
まあ、言うてもオッサンキャラオバサンキャラじゃなければ
ギャラ高いベテランを使う意味もそんなにない気がする
30前後の声優で充分じゃね >>208
声豚そんな課金しないだろ
サ終間際のゲームとかとりあえず声豚向けの声優トークとかプレゼントキャンペーンとかに頼る傾向にあるけど、その瞬間だけは人来るけどゲームに一切流れてないぞ
結局Vとかと方向性は同じだろ 30声優いうてもジュニアに比べたらbランとかでギャラ高いやろー。
aやれる売れっ子なんかんなに起用できないよね。
だから下手くそでも顔出し出来るジュニアでええやんってなるんだよな シャイニングフォースまじかよ
ランモバぐらいの出来にはなりそうと期待してたのに シャイニングフォースは玉木キャラとすえぜんキャラの夢の共演できそうだったのに残念 シャイニングフォースってセガか…
まあ今のセガ見たら順当じゃね シャイニングフォースはベスパがもうヤバいんだろうな セガも踏んだり蹴ったりだな
シンクロちゃんへの期待がますます高まりそうw おいおい、SEGAにはファンタシースターシリーズ最新作の大人気アクションRPG、PSO2NGSがあるだろ! セガが明後日を向いているのは今に始まったことではない
昔はそんなセガもカッコ良かったけども四半世紀経っても変わらないのなら企業として成長してないだけ ルミナスウィッチーズが7月アニメ放送決まった
ユナフロもたせたな シンクロ触ったけど何か古臭いゲームに感じたわ
丁寧に作ってるとは思うんだけど シンクロ、出来はそこまで悪くないのだけど、やり直しの利かない重大な選択を迫られるって所が
ソシャゲと相性良くないと思うし、ユーザーが定着するかどうかだな
好きに2周目、3周目始められる家庭用ゲームなら通用すると思うが、ソシャゲはそうじゃないし >>240
普通のソシャゲは回想モードがあるからシナリオ読み直しや選択肢選び直しは大体デフォだよ 定期で無関係なレビュー書きに来られるなんて何人にもプレイされて大人気なんだな
これは期待薄まる もうセガの作るソシャゲのブランドイメージが
糞ゲーってなってるってセガのお偉方が認識して
抜本的にソシャゲ部門の改革しないと無理
シンクロも半年後にはこのスレの対象になるだろ
家庭用ゲームメーカーとか元家庭用ゲームメーカーの有名人が作るソシャゲって
とにかく家庭用での成功体験を元にして作るから
即爆死してるよね
成功したのモンストぐらいじゃね
正直岡本が作ったって吹いてるの
半分ぐらい信用してないけど 半年後にサ終じゃなくて半年後にスレ対象なら半年後にまた来てくれ ランニングコストと売上の比率で見たらまあ失敗してる
スタダも失敗してるし何より新作なのに1万人居なそうだから数ヶ月でリタイアもあり得る
スレ案件になる日は案外早いかもな プロセカあるし勝ち組だろセガ
ソシャゲだけ見たら任天堂とカプコンが終わってる 雑に任天堂でくくるとポケGOとかいう化け物いるし
他のもなんだかんだDLランキングではよく見るし
カプコンは諦めた感あるかな >>245
ならそうなってから来てくださいよってことじゃない?
ここは「いかにも」なスレでサ終しそう(感想)とはまた違うって何度も荒れてるし
なんで毎回サ終(感想)スレを建てないのか不思議 このゲームがヤバそうなんてレスは腐るほど書き込まれるのに
シンクロのにだけ必死で噛みつくの見るとわかりやすいなあって思う シンクロはサクラ革命と比べれば全然マシなんだな
規模の割にはキツいけど半年コースはなさそう 実際の制作はどこなんだろ。内製なのかな
革命の時はDWでこりゃダメ感漂ってたけど ゲーム自体がちゃんとしてたらスタダでコケても走り続けられる
最近はその域まで達していないですぐに改修に入って改修後もパッとしないままだから問題 シンクロとヘブバン上げてるのはサイゲ戦士
サ終近いのは🐴とかグラブルだろ
死臭漂う障害者アプリ 海外入れたらポケGOは累計5000億円以上、FEHは約1000億円の売上あるぞ 稀に日本では死んでるけど海外で受けてるから
まだ死んでないソシャゲとかあるよな 流石ワッチョイ隠しは荒らしと言われるだけあるなセルランとかそういうの全く度外視でサ終騒ぐ >>258
まぁそれ以下の💩が言えた事じゃないけどね🤣 刃牙 king of soulの行く末がちょっと楽しみ ブルアカはよく復活したよな。
ラスバレもまだまだ。
ひめがみはゾンビ、ブルアカは虫の息。
アルスノトリアは… >>241
キングダムとかいう大きいIP使っておきながら回想モードのないゲームがあってだな 烈海王の方を原神化して原作からキャラを呼べば良いのにな バキはローコスト系だけどIP借りてるから死亡ラインは早いかもな >>267
復活したよなと言いつつ虫の息なのかブルアカ・・・ はじめの一歩のソシャゲはここ数年で一番成功した低予算ゲーだから真似るのも分からなくはないが>バキ 真似るっていうかエンジン同じでガワ変えただけだよね 一歩が売れてるのがマジで理解不能なんだよな
IP力なら刃牙も負けてないと思うんだが ブルアカは新シナリオがSNSで絶賛+アニバ効果で新規が爆発的に増えてアクティブ1.5倍になったのにほんの1ヶ月強で元に戻ったからな… https://infinity-souls.com/
アニプレックスよりインフィニテソウルズ事前登録開始
キャラクターが渋いというかなんというか、、、
スタッフ見るに、なのはで良かったと思うんですが
版権問題がややこしそうで採用できなかったんでしょうか、、、
キャラクターデザイン的に期待の新人になりそうです >>276
マガジンとチャンピオンの差
全盛期はチャンピオンがまさしくチャンピオンだったらしいが >>277
そういやブルアカ、開発がいつの間にかNATGamesからネクソンに変わってたな
何があったんか知らんがなんか不穏な空気が… ソードアート・オンライン新アプリ出すらしいけど次どれ殺すの? 正直アーケード含む全部死んでもおかしくない状態だなあ😅 ヘブバンやばいなストーリが長続きしなさそう。自分は、それなりに楽しみながらやってるけど。 ガデテルも安定してるといえばしてるけど一時期の勢いからしたら減速したなぁ、まだ半年ぐらいなのに ガデテルは本国も中国もうだつあがらないのに日本だけやけに健闘してるんだよな 東京ロストギア姫族じゃないけどそもそもラノベ原作のスマホゲームは打率が極端に低いからハイリスクローリターンだと思う
今のスマホゲームは大手だと滅茶苦茶金かけて作るから中小が手を抜くと一気に安っぽいゴミができる >>280
NATGamesは元々ネクソンと資本関係あったが正式にネクソンの一部門になったとかそんな話だったような >>133
ドラガリのモンハンコラボは良く出来てたよ
この操作でモンハン本編出来るんじゃね?とか言われてた きらファンなんかは去年の年末吹き返しだけど今度ヘマやったらいつ潰れてもおかしくなさそう
プレーヤー参加型イベやっても常に同じ人しか選ばなかったり運営が塞ぎ込んでるあたりフラグプンプン。これの関係て選ばれないプレーヤーからの信頼なくしてるんだよね きらファンはゲーム性が低くてな
きらら系自体作品が多すぎて発散しがちなのも良くない きらファンほとんど開発費かかってなさそうだし
原作漫画とアニメの広告塔の意味が大きいから
芳文社とアニプレが傾かない限り余裕で続くだろう チ、チノちゃん!こんな場末のスレでネガキャンしないで! 今年5周年迎えるゲームは結構多いが
どれだけ6周年まで生き残るやら 5年も続いてるゲームはがっちり固定客掴んでるから
何かやらかしでもしない限りそうそう潰れんぞ その手のゲームはやらかすと逆にプレイヤーに熱量与えて潰れにくくなる気がするんだが
あんま適当なこと言っちゃダメかな 今週は年度末。 業績が悪いソシャゲがサ終する可能性は高そうだが、いくつぐらいするだろうか? >>307
多分お前の言ってるやらかしは売上不振とか不正とかの話だと思うけど
俺の言ってるのは固定客の大量離反を生むようなシステム変更や致命的な調整ミスって事な https://twitter.com/aikoi_game/status/1508285765683642372
【サービス終了のお知らせ】
いつも『アイコイノート』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
この度『アイコイノート』は、2022年4月30日 14:59をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミコノートに空見してそのまま気になったからストアのページ覗いたらお弁当のひじき煮吹き出しそうになったわ 自分もミコノートかと思ってストア検索してしまったわ ユグドラレゾナンスは、ポセイドンゲームズの少女平和:shining maiden、ビッグディッパーのshining maidenと同じものだと思うんだが、
前者は1年足らずで死んでる、2020初夏開始で2021春削除、
後者はシンガポールの泥だけで、アプリ削除はまだみたいだが、DL売上のグラフは既に90日no data
現地の人の折り紙付きの駄ゲーが日本で当たる…奇跡でも起きなきゃ無理だろな >>310
自分もそういうつもりで話してた
ユーザー怒らせた方がゲームの存在を忘れにくくさせられないかなっていう説
あまりにも極論なので適当なことと表現した つまりユーザーの心を掴むには消費者庁とコラボすればいいってこと? まあFGOがやらかしまくってるのに信者が先鋭化してはなれないから信者の結束のためにもある程度炎上した方がいいのかもな
そんなゲームやりたくねーけど 逆転裁判アプリ版終了らしいけど買い切りだからサ終とは違うよね? OS更新でなんかよくわからんが動作しなくなることがあるという迷惑な話 フットサルボーイズのアニメが最後までつまらないつまらないと言われながら終わったけどいつ頃終了告知が来るかな アンスコしたやつ入れ直せなくなるって感じ?
まあもうやらないから別にいいけど… 逆転123って色んなCSで出てるしスマホの小さい画面でやる必要性もあんま無いわな プレオレって終了早そうだよね?アニメ終わり間近でゲームにするしオリンピックでもあんま話題無かった競技だし。 そもそもプラオレはゲームとしての出来があまりにショボすぎて金稼げる道が見えない
信者に頼ろうにもそんなにアニメもヒットしなかったから詰んでるゲーム プラオレの推移が綺麗な飛び込み型してんだよな。緩やかに斜め下行ってる プラオレは三日坊主でログインせんくなったなぁ
推しキャラでも見つければもうちょい続いたかもしれんけど…
デフォのまま主人公の子をホームに置いてるとセリフ下手過ぎて萎えるのも難点 客扱いされてない無課金俺らが続けても続けなくても同じこと ソウルタイドのなんだか面倒感すごい
シナリオつまらない知育面倒で人選ぶね
ログインするのきついわ ソウルタイドは会話がキツすぎ
以前やった台湾ゲーもにたようなノリだったし、多分台湾ではよくあるノリなんだろうけど中華ゲーよりもキツい ソウルはOPで力尽きた
声優も10年前に売れたようなんがメインヒロインやってるし新人だらけって訳でも無い
知育に関しては擁護できん
ひたすら意味がほぼ無いミニゲームを何十個も1マップに詰め込まれて疲れる 世紀末デイズとか割りと好きだったんだがな
俺はあれ死んだ理由が近未来学園物だったからだと思ってる普通に剣と魔法の世界観なら今もやっていたと思う ソウルタイドの運営はどのゲームも細く長くのスタイルだからサ終とは無縁だろうな 漫画やラノベなら中世ものが大人気だろうけど、ソシャゲにはあんまり関係ない気もするな カウンターアームズとか1周年も迎えてないのに数ヶ月圏外続いてるけど続いてる
ソウルタイドもフルボイスでもないしローカライズに金もかかってなくて元の作りも低コストだから今の水準ならこのスレの対象からはまだまだ遠そう ダンジョン探索ってなんか面白そうにみえるけどやってみたらこれじゃねーわってのばっかなんよな 1ゲームが短くてサクッとプレイ出来ないとスマホじゃ長続きせんだろう >>346
ヘブバンは、どうでしょう?最低1時間は、やらんストーリ進めない。 百花繚乱はいかにもサービスが終了しそうなスマホからも遊べるゲーム
運営にやる気がなさすぎる、過疎、重大すぎるバグ放置、バランス崩壊、そもそもストアで配信してない >>349
サクッと終わりません行動に必要な体力が貯まるのが4時間に1個と鬼畜なゲームですから。 それはライフな、普通にストーリーとかやるならスタミナは気にしなくていい
バックグラウンドで回す事が出来る周回とかあるし、そんなにプレイ出来なくてもレベリングとかはできる >>350
少ないなら日課はサクッと終わるのでは? 最近の当たってるゲームってYouTubeに広告めちゃくちゃある放置ゲーとかパズルゲーばっかなイメージはあるし
なんか真面目にオタク向けつくるよりこういうコピペゲーでいいんじゃねえのって思う >>350
ライフ毎週配ってんじゃん
それ10個一回で使い切ってんの? >>348
ガールズ&クリーチャーのグラだけすげ替えたパターンに見える
てかガールズ&クリーチャーがまだ続いていた事に驚く
典型的な戦力+廃周回ゲーでサーバー移転やらかしても客に告知しない
翻訳が危うい、ふとした拍子に中華文字が出てくる
正しくやる気がない典型なのに G123なんて基本的にガワ変えただけのトップウォーみたいな札束ゲーなんだがこれは進むにつれてゲーム内の金が大量に必要になるのにたったの21億を越えるとメモリリークして全部消えるんだよ
溢れないように金を金の延べ棒みたいなアイテムトークンに置き換えて保存すらさせない、そもそもこのゲームなんとバッグ内のアイテムを捨てることができないのだよ
それでいてバッグ満タンだとどんなクエすら回せなくなるから狂ってる >>348
G123系列は独自プラットフォーム上でしか出してないからストア配信してないのは当たり前 「ガワだけ変えて新アプリとしてリリースすればいいのに。小日本はほんとアホだなwww」
と中国人は思ってそう モンハンライダーズ
エグゾスヒーローズ
ラストピリオド
セブスト
グランドチェイス
ブレイドエクスロード
光を継ぐもの
俺やってるゲーム軒並みに死にそうで草 コピペゲーはそもそも売る気ないしそんなもんに課金する奴おかしいだろ
でも金かけずにバカを釣ってる詐欺みたいゲームだから一人でも釣れたら御の字なのかもな バカみたい広告打ってるコピペゲームは金をかけずに…とは言えない気が >>360
あっちは対外国に限らず昔から海賊版を自国で回してて根底認識がもっと酷いと思う
ガワ変えシステム流用はポケラボgreeアソビモスクエニとかやってて爆死させてるけど
あっちのはUIがほぼそのままなんだよな… グランドチェイスは俺も初期にやってたけどまだ続いてるのが不思議なレベル 中国って魔剣伝説を横にしたスマホゲームいくつも出すな中身と絵変えても作り同じなら詰まらんよねぇ?面白いと思っているのかな中国の開発共わ。 システム同じでもキャラデザがカッコいいか萌え萌えかでユーザー層は分かれそう 世界がたくさんあった方が王になりたい人にとってはいいんじゃね、王になりたい需要がなくなるまで供給するんだろう 中国の開発がというか中国の富裕層にああいうのが好きなのがたくさんいるという話 魔剣伝説ってかあの手のは要は全部リネージュやん
フルオート集金箱はゲームですらない 不覚っ
ダークエデンM(ガンホー下)が3/31にサ終とゲームビズに出た
調べたら2/28に白旗を振っていたようだが、公式ツイがだんまりで見落としてしまった、公式サイトには宣言があった
総稼働は1.61年になるが、林檎ゲーム内売上最高順位512位、泥は660圏外と、最初から死んでいた
PKメインのMMOと言っていたな、これ 配信日確定済リスト
2022/03/30 メモリア〜夢の旅人と双子の案内人〜 Dwarf Works , Inc
2022/03/31 ヒーローダイス ZeniMax Asia
2022/04/01 Run For Money 〜逃走ごっこ〜 LiTMUS
2022/04/01 Lock the pieces WhileStarNull
2022/04/14 ロード・オブ・ザ・リング:戦いの幕開け NetEase Games / Warner Bros. Interactive Entertainment
2022/04/15 フリックラン kajinet
2022/04/20 レジェンド オブ ハーン~蒼き狼の覇業 Clicktouch Co., Ltd
2022/04/28 Dead by Daylight Mobile Behaviour Interactive/ネットイース
2022/06/23 Disney ミラー・ウォリアーズ Kabam
今後みるとちょっとでも引っかかったのやるのも悪くないね 高年齢はああいうゲームに手を出して重課金してるのは多い
逆に複雑すぎるゲームはやってる人は少ないイメージ 終わりたくばければパズドラモンストやってれば良い… この二つはスマホが死なない限り残るやろ モンストパズドラツムツムポケモンGOがスマホゲー四天王
最も長くプレイされてるのがこの4つだからな パズドラ、モンストだとかジャンル的にもう他が出ようと敵なしで同じジャンルで新しいゲーム作っても無駄やからな
育成のウマ娘、オープンワールドの原神、タワーディフェンスのアークナイツとかもジャンルの敵なしになりつつある
争う相手がいなけりゃ客の取り合いも無くサ終の心配もほぼ無くなる
結局後はある程度人気のある原作でRPGか放置ゲー作って争うしか無いんや ドラガリも白猫が無かったら違った世界があった…かな? 先駆者のいないブルーオーシャンにのりこめー⇛アイスホッケーのソシャゲ作りました!
勝確やな🤣 プラオレはFCキャプ翼のパクリかなと思ったらそれ以下の出してきてビビったわ ソシャゲ界はレッドオーシャン。 なのに突っ込む中小企業は何を考えてるんだ? 売上が出なかったら大赤字なのに… CSもレッドオーシャンだしソシャゲは初期投資少なくてすむからでしょ >>387
ラブライブの続篇みたいに見えたけど違うのか・・・ 3年くらい前より開発費のレート上がってんだから正直仕方がない気もする
当時の基準予算でゲーム開発して出来上がったのが最近の爆死アプリだしゲームの基準上がらなきゃ成功したの何個かあるでしょ 生まれる前から死にそうだったREALIVEが先日二周年を迎えたんだがここ十日くらいゲーム内で目立った更新が全く無いらしい、いよいよ来るか? メモリアなんかセガのワルエン(サ終済)みたいな3DTDなんだな
当時は端末熱くて重くて遊べないと総スカンだったけど現代では評価されるんだろうか なんかそういうの最近なかったっけ
タイムディフェンダーズってやつ 株式会社アルゴナビス…
これホントどうするつもりなんだろうな miitomoとドクターマリオはサ終告知と同時にアイテムやら販売停止したのにドラガリは未だに販売してるの謎すぎる。返金の手間増やすだけでは
前倒しにしてスケジュール無茶苦茶になったのか、スタッフ入れ替わりすぎて弄れる人間が居ないとか? https://kr-official.community/0329_devnote_jpn/
キングスレイド1はゆっくり終わりに入るのかな
バランス調整とかパンツは2を待ってね!みたいな感じ タイムディフェンダーズの惨状を見てなおキンスレ2に期待してくれるユーザーが果たしてどれだけいるのやら この期に及んで自らクロニクル族入りを表明してて草
その記事にあるバランス調整で言ってる事がエグゾスヒーローズを彷彿とさせて爆死の未来しか見えないんだ 雑なバランス調整しかできなかったから今こうなってるわけで、どうせ反省しても似たような事にしかならんと思うぞ
調整するセンスがねえんだよ そういやポケコロ10周年てアイコン見て驚いたの思い出した
あの手のゲームで10年も何遊ぶんだろ 初動でコケてユーザーを失ったら持ち直すのは至難の業だよな
大手ならまだしも中小メーカーだといくら改良・アップデートしてもリリース前くらい大規模に宣伝する体力がなかったりするし >>397
いつものサ終告知と違って、サービス停止まで半年ぐらいはありそうだし >>405
中国製だっけ? 日本は特に禁止されてないから問題はないな。(優良誤認? 知りませんね) >>385
突っ込もうと決めた時はブルーオーシャンに見えて、突っ込んだ時には時酢でお寿司だったんじゃね、撤退する勇気は日本の文化的にありえないしな EXONAあたりはわざと低予算クソゲー作ることで自転車操業してる気がする
金出してるとこはソシャゲのことあんまわかってないんだろ
半端に力入れてるところほど大丈夫かお前ってなる >>402
アバターを可愛くする
他ユーザと交流する
フォトコンみたいなもんもあったはず
可愛いもジャンルが細かいからアイテムが次々出てくるんだよな チョコットランドってまだあるんだな
最古のアバターゲーだろ
いや、ドリランドか… ポケコロのwikipediaに「組み合わせは60那由多通り以上ある」って書いてあって笑ってしまった
こんな数字使うのガンダムトライヴだけだと思ってました シンクロニクルマジでやばいな
やっぱSEGAって根本がズレてるというか遅れてんだわ
これは本当に長生きせんよ来月にはカムバックキャンペーンしてそう https://twitter.com/eclipsesaga_jp/status/1509002493555970048?s=21&t=mJC8sgDKIme8X6KWXGrQdA
【重要なお知らせ】
この度「エクリプスサーガ」は、2022年5月30日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
詳細はゲーム内のお知らせ、または公式HPでもご確認いただけます。
#エクリプスサーガ
#エクサガ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インペリアル サガ エクリプスのことかと思った
紛らわしいタイトルのゲームがあったもんだ エクリプスサーガは、開始が2021/7/8、0.89年での出棺になる
エレクトロニックソウル社の解神者が元で、そちらは2020/8中国開始
ビリビリからの配信で宣伝力もあり、ゲーム内売上最高順位は185位、188位とそこそこではあったが、
バグやカクツキが酷く(ちなみにアクションゲームだ)、戦力が推奨の3倍あるのにカクカクからのタイムアップ敗北とか理不尽だろ、というレビューもみかけた
直近の泥ゲーム内売上順位は堂々の660圏外ALL
・・・これ、放置少女のとこが出して夜逃げした「光と闇の対決」に激似なんだが、どういう流れだったんだかな・・・ シンクロそこそこ調子でてるしそろそろチェンクロ閉じないかなって… チェンクロってラジオまだやってるんだな
コラボやら契約でこれそのまま終わらせたら畳む方がコストかかりそうだな オース×ガールズ~ 祝砲の下に集いし乙女たち
HONG KONG BABELTIME TECHNOLOGY CO., LIMITED
ハッシュタグは #オースガールズ #オスガル
またろくでもねぇ事になっとりますな
まぁ確かに中国版ブルーオースは3/10にサ終しているし、そのリソースで放置ゲームなりブロックチェーンゲームなり作って売上絞り出すってのは、さもありなんだな ブルーオース終わってるのか
あれ3Dモデルだけはクオリティ高いしまともにゲーム作ってればそれなりに売れそうだったんだがな ブルーオース日本版はまだ続いてるよ!!!
今後も続くかどうかは…まぁ……
なんでこのタイミングでオースガールズ出したんだ? 日本版もサ終する予定だからか?
だとしてもパラレルワールド作ってそっちで楽しんでねって、相変わらずセンスが謎すぎる 2周年のアプデはあったし暫くは続きそうね
3周年は厳しいとは思うが 中国は新作出しても昔の残してとか普通なんじゃないの?
ミホヨとか未だに崩壊学園続けてるだろ つーかアビホラ脅してつぶしたC2はブルーオースは放置なんか
C2のいい分ならブルーオースもアウトだと思うんだが オースガールズ放置ゲーなのかよ…
放置ゲーとか日本で需要あんのか? 中国ゲーは続編商法よくやる
アークナイツも作ってるし >>421
チェンクロは下手したらシンクロの爆死請負役になる…
夏頃に次のメインストーリー追加するらしいしその頃にシンクロがどうなってるか次第じゃね ブレフロ全滅か?
ほんま惜しい素材のアホ運営だった ドット系なら最近のアプデで何故か新が付いたロマサガRSを忘れるな ラスクラも中々粘るね
ゲーム性が独自性を持つから
一定のプレイヤーがいるんだろうね >>440
でもその2つともブレフロのところが開発だよね?
まあIP戦略が地味すぎたね ラスクラ、本スレタイがゲーム名とパート数足したものより長い侮蔑サブタイ付いてるのに未だに続いてる不思議ゲーム グラサマはどうなん?
初期はブレフロに似せて口のないキャライラストだtらアレ >>375
メモリア始まってたので触ってみた
チュートリアル全スキップありリセマラ早い
アカウント削除あり再インストール不要
ロード時間も短くサクサク遊べる
ゲームは面白くない
オートバトル見てるだけ
編成が肝なんだが敵の編成見ながら変更できないためとてもストレス
しっかり作られたバグのないクソゲー感漂ってる
今日はヒーローダイスがカルドセプトぽいので触る予定 ブレフロは公式マクロ化した時ついに動かす必要も無くなった神ゲーっていわれてたのが印象的だった
ゼルナイトで本家ドット採用してたらまた評価も変わったんだろうな >>446
ここは絶望スレみたいに俺に合わないと愚痴をこぼすスレじゃないぞ >>448
むしろオススメしに来た
良質なクソゲーだから是非遊んでくれ >>445
グラサマって全然人いないのに定期的にコラボやってるけど金あるんかな 死臭がしないタイトルは基本的にスレチ
そういやガンダムオンライン昨日でサ終したんだな それスマホゲーじゃないからスレチどころか板違いなんですけど 【サービス終了のお知らせ】
『モンスターハンター ライダーズ』は、2022年6月16日12:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。
多数のご支援をいただきました皆様には、厚く御礼申し上げます。
終了までのスケジュールはお知らせにてご案内させていただきます。 ライダーズはここまで頑張った方じゃね
開拓期とか酷すぎた 相変わらずモンハンはソシャゲ全般駄目なんだね
今回のはセルランには乗ってた気がしたんだけどなぁ ステラァーーーッ!!
まことに勝手ながら、「ステラクロニクル」は
2022年4月29日(DMMの場合は4月28日となります) 12:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
efun、稼働1.77年、baitian社の造物法則2である っと、サービス発表側だけども、
集英社ゲームズが設立されました?!
シルエット的にはLINE集英社の新ゲームプロジェクト始動! ラストツイート2020/7/10の奴ではないかと
東方アルカディアレコード、#アルレコ が発表
メーカーは、蟹?!
弾幕幻想とは別になるのか?(弾幕幻想はDOBARA、これはDAMOとある、社名に) そういえばノックノートの東方二次創作ゲームどうなったんだ ステラ族にしてクロニクル族
いサ終スレにおいては最強の称号 ノックノートの東方は2020/10の記事っきり続報は知らないな
集英社ゲームズはLINEの件以外にも普通にあれこれ発表していて、またプラットフォームもスイッチとかCS機でも出すそうな
https://gamebiz.jp/news/346399
蟹の東方アルレコは、どうやら弾幕幻想の事らしい、との噂 ライダーズやっと死亡届け出したか
正月まさかの親イベントや親ガチャ所か限定ガチャすら何もないソシャゲ初めて見たからびっくりした思い出 yostarがエピックセブンから手を引くみたいだけど、同じ韓国のエグゾスヒーローズやエリオスライジングヒーローズの中でどれが一番サ終早いかね。 エピックセブン終わったら割りと悲しいんだかたまにやってる >>435
多分シンクロの主人公がツカム君にバトンを渡す画像が作られる
ワーチェの悪夢は繰り返されるだろう どうでもいいけど最近タイトルをくん付け呼びするの流行ってるん?女性向けに多い気がする タイトルのくん付けは女性向けのヲチやアンチで蔑称として使われている
蔑称と気づかず他板でも使ってる人いるけど >>471
くん付けは格下に見てる蔑称とかネタみたいなもんじゃね
プリパラのアプリまた延期するのな
強行リリースして重大なバグからの長期メンテより印象は良いんだろうけどここまで延期繰り返すとバグ一切無しの完璧な物お出ししないと期待裏切る形になってむしろ苦労しそうな気がするけどどうなんだろ Twitter勢見てる限り通常は蔑称として使われてないんじゃね?
やってることは人格化、擬人化みたいな扱いだと思う
蔑称で使ってる人も混在してるだけに見える タイトルにくんやちゃん付けなんて今に始まったことではないでしょ 以前は蔑称の意味合い強かったけどいまはそうじゃないみたい
むしろ逆で「好きすぎる」とか「予想以上の事をしてくれてありがとう」みたいな気持ちの時に使うっぽい 出来の悪い運営やライターやプロデューサーに対する蔑称でしょ
正直あまり好きじゃない文化 キモオタにありがちな言い回しって事だけはよくわかった 蔑称として使われてる事は多いがFGO信者とかがツイッターで使ってるのは見るな ドラゴンポーカーって何年目なんだ?
まだ生きてんのか? 君付けが蔑称の風潮はふたば☆ちゃんねる由来だと思ってたよピピニーデン君!
今日はあと何作品が黒い縁取りの知らせを出してくるのかしらねぇ… ここの過去スレでも死にかけソシャゲをちゃんづけしてる奴が時々いたぞ 過去スレどころか現スレでも散見されるわ
>>478で終わり オプーナちゃんみたいなノリで言ってるものだと思ってた
でも事実的に死にかけだし悲鳴もあげるし焼香される >>474
トレンドへ入れるために文字数を増やしたいんだろう ああ、そうそうFGOはそのままだと英字3文字でトレンド乗らないからFGOくんって呼ぶって聞いたな オルタンシア・サーガ-公式
@Hortensia_PR
【重要なお知らせ(1/3)】
いつも『オルタンシア・サーガ』をプレイいただきまして、ありがとうございます。
ユーザーの皆さまに支えられ、運営を続けてまいりましたが、2022/5/31(火)14:59をもってサービスを終了させていただく事となりました。
#オルサガ オルサガ逝ったかー
Rも長くなさそう…割と好きだったんだがなぁ なんか最近見知ったソシャゲが死ぬことが多いなドラガリといいモンハンといいオルサガステラ全部やったことあるわ... 割りと大物が寿命で逝ったな
>>492
ほんのひと握りのソシャゲ以外死ぬ世界だしそういうことは割りとあるさ ライダーズには悪いがモンハン世界のモンスターとは仲間になれんわ 【重要】
いつもサービスのご愛顧を深く御礼申し上げます。
このたび『 #シドニアの騎士 掌位ノ絆』は、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
■終了日時
2022年6月28日(火)17:00
詳細に関しましては、ゲーム内のお知らせをご確認ください。 年度末はサ終ラッシュか
f4サムライはアンジュに続いてオルサガも消えたか 終わりそうで終わらなかったのが終わるとスッキリしていい気分だ シドニアは恒常ガチャも撤去、2ヶ月くらい一切更新無しという状態だったからなあ ガチャ更新なかった時点で察しだったがモンハンライダーズも逝ったな オルサガはなんでR出した?
R出したのになんでそのまま続いてるんだ?って感じだったな 今日1日だと、終了宣言数は4か?
ステラクロニクル 1.77年
オルサガ 7.10年
モンハンライダーズ 2.32年
シドニア掌位 0.87年
サービス終了実行も多いから、見落としが怖いところではある
あとそもそもツイッターに出てこない終了宣言は中々分からないのがな(運営が言わずとも客の誰かが反応しさえすれば…) >>507
オルサガをf4サムライに譲渡したセガが中華開発と手を組んで出したのがオルサガR
どういう契約かはわからんが、セガがバカやって爆死ゲー出したのは確かな事 5周年ありがとうセール・キャンペーンをして、そこでそれなりに売れた、話題になった、という実績以降なら大往生だ、と個人的には思ってる
単純な稼働期間だけだと、放棄運営ゲームはどうなんだよと
ジェネラルギアとかヴァイタルギアとか
して、今日の今日は(元々がエイプリルフールの連中を除いては)サービス終了を切り出すにはかなりよろしくない日ではあるが、果たしてどうなる?
ちなみに、本日リリースは逃走中(ついでにエイプリルフール2本、FGOとプリコネ)を確認、放置系オフラインゲーム伝説が準備中か? >>517
人間で言うと80半ば過ぎると大往生と呼ばれ始めるけどこれは平均寿命よりちょい上程度だから
スマホゲーなら3年も頑張れば大往生なんじゃない? >>517
3年乗り切ったらようやったで大往生扱いでいいと思う エイプリルフール専用アプリとかほんま太っ腹やな
イベントすら出来ないアプリは畳む準備してると思っていい エイプリルフールネタしても翌年終わるはよく見る光景だけどな
たった一日の工程にリソース取られるなら他の事やった方がよいと思うけど… プリコネとかは別アプリ作ってるなら実装予定のやつやれよってなるしな 公式サイトやtwitterで嘘ネタ流すだけでよくね まあソシャゲのエイプリルフールなんて広告やアピール目的なんだからいいじゃん
特に2年目〜くらいの中堅ソシャゲだと去年はやったけど今年はやらないってなった時のお通夜ムード考えたらやらないわけにはいかんでしょ プリコネの奴は多分ウマの3Dエンジンを他に流用するための習作
イベントシーンの基本的なシステムはウマと殆ど同じだし
ドラガリのノウハウもはいってそう サイゲームスってエンジン自作してんの!?
と思ってググったらunityだった unityベースだけどウマでなんか色々フレームワークみたいなの作ったらしい Gamewithのメギド72攻略サイトは、2022年3月31日をもちまして更新を停止することになりました。
サイトは少しの間残りますが、一定期間後に非公開となります。ご了承ください🙇♂
約3年半と長い間、当サイトをご利用頂き本当にありがとうございました😥
#メギド72
おっと…? まあ最終的にはサイゲ版原神的な何かに繋げたいんだろうね
あのアプリはプリコネライン単体で動いてるわけじゃないと思うわ エイプリルフールでも南無る奴は南無る、特に今回は金曜だからなぁ?
LINE超大富豪が5/31出棺、0.75年
香港台湾にも出ているが、泥ゲーム内売上最高順位660圏外、カードで50位くらいとまぁ納得の閑古鳥
スタジオ九尾のFANZAゲー、ビーナスブラッドが5/2出棺、0.58年
・・・あ? 事前1/12、開始9/30、出棺5/2・・・
事前登録期間の方が総稼働より長いでやんの LINEブラウンストーリーズが5/31出棺か、これは稼働3.27年とやや長い
まだ何かあるのかしら? >>530
本当に広告契約切ったら真っ先に撤退するね
まあDeNaだからその時となったらまずアプデがとまって復刻祭りであまり関係なさそう >>530
更新停止を告知して非公開にして検索ゴミも残さないのは良心的だな ゲーム界隈で求められる技術の高止まりに耐えられなくなってるのが次々死んでいってるな
新規は全然当たり出ないし色々厳しいな 日本のソシャゲ厳しいな
勢いあるの中華が多い
今後もその傾向は強くなりそう アクシーインフィニティやSTEPNみたいな遊べば金貰えるタイプのゲームが増え出したら既存の基本無料ゲーム内課金タイプは終了ラッシュくるかもな
昔はゲームが無料で遊べるというのさえあり得なかったんだから、金稼げんゲームとかバカらしくてできないとかいう時代がくるかどうなるか分からん >>530
有志wikiが圧倒的なゲームだから、そうなるわな
まぁ邪魔なだけだったし消してくれるならむしろ有難い 中華はもうブーム過ぎたぞ
あと金稼げるゲームってなんだよ
それなんかヤバい何かなんじゃないのか P2E(play to earn:遊んで稼ぐ)はNFTとか
換金可能な有料トークン使って育てたキャラデータの売買とかやるやつ
とにかく世界規模で流行らせようとしてはいるみたいだけど… >>530
有志のwikiの方が使えるから仕方ない
つーか、この手の法人サイトはほとんど尻窄みだね >>541
今現在サ終ラッシュなのにこれ以上何を望んでるんだろう… ドラガリ作ってるとこが新作開発してるらしいから
サイゲ版原神まじで来るかもな 自キャラをNFTで売れるゲームってsteam入れなくなったんじゃなかったか >>545
RMTの垢売買を公式でやるみたいな?
そんなゲームやる奴いんの?
暇人が時間フイにして垢育てたところで買う奴いないんじゃ
垢売買はみんなそんなことやらない所に不正して強いの手に入れたらイキれるから買う奴が出るのであって、堂々と売られてる垢なんて買ってもしゃーないだろ NFTって何回もスレで話題になってるし毎回同じこと言ってるからもう飽きたわ NFCゲーは価値を裏付ける暗号通貨そのものが窃盗されるリスクがあるし実際750億円相当がパクられてる事案が有るからねぇ >>550
まあそういうのが分かりやすいイメージだろうけど
色々と考えてるっぽいよ
例えば牧場ゲーで育てた農作物を売るとか、TownStarってやつ 前スレの方が詳しく話してるからそっち見た方がいいと思う
アフィブログにまとめるのに同じ話しなきゃ行けないのはわかるけど >>550
ソシャゲじゃないけどEVE ONLINEはずっとその形式よ >>550
いま流行ってるplay to earnはRMTとは大分違う
イメージとしては運営会社の株買ってその配当を受けてる感じ
配当(利子)を受け取る条件がゲームをプレイすることになっている
なので基本ゲーム開始するには10万円以上もするNFTアイテムの形をしたそのゲームの通貨(株)を買うことになる
人とカネを集めれば集めるほど株(そのゲームの仮想通貨)の価値が上がり配当は増えていく無限連鎖
カネが湧いてくる源泉がRMTみたいにプレイヤー同士のやり取りではなく
いってみればゲーム通貨に比べ価値が下がっている貨幣や株や資産(今なら円やルーブルなど)なので
ねずみ講がつづく限りは参加者全員儲かり続ける仕組み >>557
なんかそれまさにネズミ講というか、周りに薦めるのが義務みたいになって、それこそ周りから敬遠される原因にしかならん気がする
そんな金儲けが第一にくるゲームが面白いとは思えんし、色々歪んでるな ポンジスキーム扱いは草
<strong>NFTゲームは全然違うぞ</strong>
独自の仮想通貨で</strong>投資初心者</strong>でも絶対に儲かるようにできてるから つーか日本じゃそういうのマルチまがいで規制されないのか?
暗号通貨だから法にかからないとかなのか? ノーリスクハイリターン謳うとか完全に詐欺で樹海生えるわ スマホゲーに何の規制もかけないのは政治家がIT音痴に加え下々の庶民の娯楽に無知だから
そうして外貨を垂れ流して日本が貧しくなってるというのに危機感が無い 靴で歩くより靴転売してる方が稼げるって
それもう仮想通貨ですよねっていう スマホゲーの課金終わりにしてもプラットフォーム抑えられてるんだからどこかで上前をはねられるよ
スマホ買うときに国内産で選ぶかって話 無知なのはスマホゲーの課金で外貨流出と言っちゃう視野だと思うが 娯楽が娯楽でなくなるものが流行ることはあっても主流になることは永遠にないと思うわ まあ昔からゲームは遊びじゃないって言われてるから……(廃人並感) プリコネの一週間限定オートチェスのやつはは元々単体で開発してたのが
オートチェスブーム去ってお蔵入りしてた死体じゃないのか・・・
それかここにきて日本でオートチェスゲー流行り始めるのか
ただガチャと相性悪くて収益モデルが作れないから各社諦めたんだよね ・・・長い雑感すまん・・・
この国の法整備は、亀より遅いからなぁ…コンプガチャ規制したっきり後は何も制定がねぇ
※AppStoreのルートボックスやるなら率出せや、は日本じゃない
NFT周りも日本の国会や消費者庁は「超なんもしない」んだろうなぁと
兎角NFTで個人的に思うところは、こないだのラストオリジンのパクリ(犯人はPigバンコク)とか、girl storyのミリシタやミクのぶっこぬきとか、
「著作権等を無視した違法NFTを発行し、回せてしまう」点だな
・・・そういやアレか、「ガチャで手に入ったのを自力で換金できるブロックチェーンゲーム」なんかがあったりすると、賭博の法に関与する可能性もあんのか
※昔のドリランドはトレード機能・バグ・RMTで超荒れまくったそうだな、よくは知らんが
※直近のガチャゲー類はそもそも出金が無いからセーフ
それはさておき、運営が夜逃げしたヴィーナススクランブル(ヴィーナスランブルをブロックチェーンにのっけただけの雑な奴)、改めてツイッター見たら、2022/2/22にAWSが消えてついに完全終了だそうな
ブロックチェーンだのNFTだのP2Eだの言うても、どっかしらから胴元もとい運営に金が入る流れがなければ、運営が餓死しちまう、運用が続けられない
3行?
パクリなNFTどうすんだ?
ガチャ由来のNFTで売買、は賭博になる可能性?
あれこれ言うても「運営に金が入らなきゃ運用は出来ない」よね! 3月下旬から今週にかけて結構なタイトルが逝ったな
ドラガリやらオルサガやら大物の名前も・・・
>>520-521
最近はソシャゲの平均寿命が延びてるから3年じゃ大往生とは言えないんじゃない
3年で大往生は昔の感覚
10年戦士も出てきてるし、今は>>517のとおり5年あたりが大往生ラインだと思うわ 前もあったけど七五三と同じ感じだって話
三年持ったら五年持ってほしい
五年の次は七年までは行ってほしい NFT?はまだ世界的に無法地帯だから、命知らずか踊らされたバカしか参入せんだろ ごめんここサ終スレだった
シンクロはリリース一週間で100位台になってしまったけど、ゴールデンウィーク頃にどうなるか…
数年前のセガだと200位切ったらサ終検討ラインくらいだったと思う NFTは色んな可能性を秘めてるけど人類にはまだ早すぎる
例えば自己の裁量で給料提示して労働力を売る未来とか考えられるが、社会制度も一般人の思想も全然追いつけてない >>564
日本政府はなんとNFT優遇税制を検討してる
ICOは駄目でNFTが優遇されるのは政府が理解できてないからだと思う
どっちも詐欺の温床であることに変わりはないのにマジ意味不
かつて仮想通貨の取引高世界一位のクリプト先進国だった日本は政府の意味不明な介入によってボロボロになっていってる… >>578
毎週シンガチャ投入してすでに100安定は不安でしかない >>578
それは6年位前半年サービス終了しまくってた頃の話だね
最近はソシャゲの稼働数を減らし資金絞ってるから130位スタートのイドラでも2年近く続いてた
セガは株主総会で大体失敗かわかるから株主総会資料見た方がいいよ シンクロはマジでやばいぞ
戦闘中に死ぬと普通は石割ってコンテとかさせるんだけどそれすらないからな
なんと死んだら自己復活は不可能で他人に救援してもらわないと復活できない
マジで何もできずただ死んだ画面を眺めてるだけ
これでランキングイベがあるからわざわざ自分が不利になる他人を復活させる奴なんているわけない 無課金勢と課金勢の感覚が全然違うからなぁ
ヤバいという言葉は「署名が始まりSNSで波及を読んでい」とか「私は月10万払っているが課金をやめた」って言った方が効果あるよ 一応横からフォローしとくと>>584の救援来ないと何もできないというのは
イベント戦のみの話でメイン進める上でのバトルではない
そのイベント戦で負けて救援来なければ撤退が可能だけど一番最初の地点からやりなおしになる >>584
ソシャゲなのに床ペロあるとか意味が分からんのだが >>587
メイン進めるよりイベントランク上げる方がどう考えても重要そうなんだけどそうでもないの? >>590
そこは人それぞれとは思うが報酬もしょぼかったからなぁどうだろ
サ開早々にランイベ始めたと思ったらその仕様が全体にわたり淘汰的ではあったという感想ではある
個人的にはイベントは走らないでメインのみスキマ時間ゲーにしてるから関係なかった PSO2のセガだから床ペロ文化の絆をリスペクトしてるんだろうな イベントやってるのに無視できる人間は少数だからな
特効かつマルチイベなのか
人気出る要素が無いな こんなにイベントに文句言うほど必死に頑張ってるやつが多いなんてシンクロはほんとにハズレやな
やっぱり期待の新星はメモリアなんだな
1週間後が楽しみ >>583
株主はよく文句つけないな
優しい株主ばかりなのかな 全員がプレイヤーと感情を共有しているわけじゃないからね
見ればわかるけど皮肉めいた質問はあるよ 単純に他に売っぱらってるからセガとしてはサ終になってないだけだろ 遊戯王のマスターデュエルも業者垢だらけで腐ってるな ステラクロニクル死んだから
イリュージョンコネクトもそろそろか EFUNは日本的にはもう瀕死やね
ミラージュメモリアル 稼働3.11年
3周年ありがとう…に関する件は無いらしい、ラストツイート2021/12/15
泥ゲーム内売上順位は660圏外ALL、カードで50位くらい
※泥ゲーム内売上最高順位は65位、2019/3末
イリュージョンコネクト 稼働1.35年
こちらは泥ゲーム内売上最高順位21位と結構な初速でしたが、今は461〜過半数660圏外
ラスト・オラクル 多分流産
2020/1/1がラストツイート、CBTしたっきりほったらかし
そして中国版、香港台湾マカオ版が、既に死んでるっぽい(香港〜の林檎版は削除済、中国は200位以内の売り上げグラフに何もいない) 中国が配信やめますと言っているのに日本版は、継続すると名言しているゲームが有るけど?継続し続けること出来るの。本社がやめてるのに子会社が維持するだけの財源でも有れば平気なのか? なんか中国今オンラインゲーム規制やばいんでしょ
週に3時間しか出来ないとか新しくリリース出来ないで潰れまくってるよ >>603
三國武将名の美少女
女装男子・男の娘
BL
この辺りに心当りはないか ビビッドアーミーって一時期に比べ広告量が減り始めた途端全然話題に出なくなったな
やっぱり宣伝は大事か 売上見られないしゲーム内容に特徴があるわけでもないから広告以外話題になりようがないし 募集されてるのがプレイヤーじゃなくて課金者へのエサだと知れ渡ってきたからね パズルアンドサバイバルとかマフィアシティみたら広告って重要だと思う ニーアリィンカーネーションとか唐突に終了して来そうで怖い
復刻ラッシュがすごすぎてもう畳む気満々すぎるわ バンドリは2年後には終わるかも
プロセカに客をごっそり取られすぎた
マイナーな百合路線に拍車かけてるし
マンネリで来年進級させるみたいだけど
いよいよ客がいなくなりそう 200位行けるのそうなら後の1万以上のソシャゲはいかにもすぐに終わりそうですよね
じゃあ200位行けないソシャゲの話をしてくださいってスレだぞここは げそてんGMOにあるゲームって全部いさおわだと思うわ >>603
日本法人がほぼほぼ独立してるようなとこならできるんじゃ無いの
それ以降の開発も保守も全部日本法人でやる必要があるが >>611
ここは貴方の主観で終わってほしいと思ったゲームを語るスレじゃないので >>613
末端まで拾ったらそれぐらいは行く気がする ファミ通調べの去年売上上位
FGOはガバサイトの予想と2倍くらい数字違うな
https://i.imgur.com/lu6Uoez.jpg >>616
スレの頭の方に名前あがっているのをみて、規模と売上推移、近状から今後厳しそうだよなーと思った
そもそも主観のない書き込みなんてあるのかしらんけど、主張を押し通したいわけでもないし消えるわ >>618
FGOそんな稼げてたらdwから身売りなんてさせられないだろ >>620
あれは身売りというより取られた感じかな アニプレックス直属のゲーム会社が欲しかったんでしょ
鬼滅の刃はなかなか出ないな DWは下請けなんだしアプリがどんなに稼いでも、TMとアニプレのおこぼれを貰うだけでしょ
それで並みのソシャゲー会社以上にはなるだろうけど >>623
金のなる木を腐らせかけてるから慌てて買い取ったんだろ
実質dwへの死刑宣告だから理由もなくそんなことはできないし、十分売れてるならdwにそのまま任せておきゃいい話だし >>618
airnowもガバなんじゃね?知らんけど 画像より直接リンク貼った方がいいと思う
まあサロンに貼っとく ハイブのHPが無くなってた
シャイニング・フォースは幻だったな >>629
ウマの売上とかセンサータワーが1000億だから上位はブレブレよ ヤフーのトレンドランキングでサ終って単語が30位くらいにあるけどなんか逝った? 刀剣乱舞の女オタクがツイッターならではの大袈裟な表現してる 今日の昼に刀剣のゲリライベがあってそれクリアするとスタッフロールが流れたからサ終連想する人が多かったんじゃない 刀剣乱舞とかアプリ版のセルランどうなってんだろとか思ってたら
ブラウザ版の方もあるのに100位以内とか行ってるし全然死なないじゃん 刀剣乱舞の主人公というかプレイヤって別に女固定じゃないのになぜか凄い女に人気だよな プレイヤーキャラの性別とか関係なくイケメンゲーなんだから
そりゃターゲット層は普通に女性だろ… 女性向けの主人公は性別誤魔化しとく方が丸いでしょ
刀剣は腐女子はキャラ同士・創作男審神者
夢女・NL層は創作女審神者辺りで済ましてる
アニメ花丸は顔なし声なし審神者で存在示唆するに留めてたし
活撃はショタ審神者にしてて上手いことやったなと思うわ ー新作ーなのに2年間ツイートが無い…
しかしフォロワは1.6万人いるから鯖が開いてるだけで皆脳髄だけになって水槽に浮いてるんだろうな >>618
最近1周年迎えたくらいのウマはともかく
それ以外がリリースから何年も経った古いゲームな辺り
ソシャゲ業界のどん詰まり感が凄いな >>618
ガバサイトってアップルしか見てないんだからそらそうじゃね >>643
結局ソシャゲユーザーはそんなガッツリプレイする層は少ないってことじゃね
手慰みに適当に同じこと繰り返せてればそれで満足な層が大半を占めてる
もうそういう層は捨てるしかない
どうやっても動かねえからな
んでそういうのがコンスタントに稼いでるからランキングが占有されるのも仕方ない 相変わらずソシャゲ市場拡大してるし
僕に合わないソシャゲがみんなに選ばれて課金されてる!もう終わりだ!と嘆いているようにしか見えない まぁ多様性よ
ほとんどのやつも
一つの価値観のままで人生終わる奴なんてめったにいないし
変わったときに変わった先にも人がいるようにいろんなものがあったほうがいいんよ >>643
新し目だとプロセカ転スラヘブバンくらいか
買切りと違って常に上位に覇権ゲームがいるんだから新規でランキング上位行くのは厳しいよ ヘブバン今は、まだやれてるけど悲しいストーリがこれからも続くとしたら苦行しかない半年ぐらいで終了かなと予想するわブリズムでもやって来ようっと つまりは、その覇権ソシャゲから客が奪えず顧客が増えずサ終したソシャゲが多いという事。
例えばモンストとかウマ娘とか、プロスピとかから顧客を奪えるようなソシャゲのアイデアが浮かぶ? 浮かばないだろう? そういう事。 >>618
でもファミ通って親会社KADOKAWAじゃなかった?
身内だから下駄履かせてそう
ファミ通調べなんて一切信用ないよね ファミ通といえば提灯レビューで有名だからね。
信用してない人結構居そうな気がする。 >>651
逆
市場が拡大してるってことは覇権ソシャゲ以外の売上も上がっててサ終しにくくなってる
サロンに貼られてたの見たなら
前年度からの市場成長の2割の2兆程度を上位で分けてるっていう言葉は出て来ないよ そもそもソースあっても文章なんてまともに呼んでない
テンプレすら読めないんだから このスレはいさ終かセルラン1桁のソシャゲしか出てこないけど山100位前後で谷も深くなく安定して数年持つアプリもそこそこいるから ヒーローダイスが宣伝全然してなくてセルラン爆死してるけど、プレイヤーからの評判はめちゃくちゃ良い
ほぼ同じ時期に出たメモリアがめちゃくちゃクソゲーで叩かれまくってるけど、宣伝結構した分ヒーローダイスよりも売り上げ良いし、やっぱり宣伝って重要だな
まぁそれでもメモリアも3ヶ月ぐらいで終わりそうだが よく外国産アプリの広告流れてくるけど、外人「窓が割れてそこから雪が吹き込んでくるようなボロ家を改修する」シチュ好きすぎるだろ 妊娠中の彼女ほっといて浮気シチュも多いよな
あの広告アメリカ発だしウィル・スミスの件がなくてもアメリカのポリコレなんかカスだと思ってたわ >>652
そういう単純な見方しかできない奴が適当にパクって爆死するんだろうなぁと思う 最近You Tubeで中国のお金が貯まりますアプリ紹介の広告見なくなったけど規制されたの?アイアム皇帝も出なくなったし前まで広告が何連も皇帝で萎えたわ。 ここ数日youtube広告グランサガと聖剣ばっかりだわ グランサガは女が変なダンスしてるのしか作れない無能だからブロックだぞ
お願い社長の爪の垢でも飲めよ インスタみたいな毒にも薬にもならないような広告だと安心するわ
不倫離婚詐欺ダイエット健康食品下品なやつと見てる側にストレス与える広告は二度と表示させないのボタンが欲しい グランサガの信者って必死に魔剣伝説じゃないと言い張るよな 最近のクソ広告にはうんざりするが、
(特に超次元彼女の人数ゲーム、流石にありゃ本編と違いすぎるだろ)
そもそも知られなければやってはもらえない、その意味では、宣伝費に余裕がない日本の中小はもうガチャゲーには参入無理? しても構わんが即死不可避
メモリアとヒーローダイスの売上順位を見たが、実に渋いな、特にヒーローダイス
そーいや明日グリザイアか、今度のはどれくらい持つんやろか?
そーいや今月末にアルスノトリアがリスタートだが、魔剣やTOPWARに勝てるだけの宣伝予算はあるんかな?
ラストオリジンがサービス終了???
ブラウザ版を終了して、exe版を出すとか言う話だが、サービス終了ではなくサービス移行とか別の言い回しをって、韓だし無理か ここの人からすると、ディープインサニティとかは、まだまだ大丈夫なほう?数ヶ月売り上げ予測サイトでピクリともしてないけど、Twitterの更新は続いてるのよね…アニメ契約とかの関係で引き伸ばされてるんだろうか? ディープインサニティ漫画版についてるシリアルコードの使用期限がなぜか1年間から半年に減り
3巻のコードは11月末まで、4巻のコードは9月末までの逆転現象が起きてる
夏には死にそう こいつらはもう収益取れるようにはならんだろうな、あとはもう損切りどうするよってレベルかと
エデンズゼロ 開始39日だが、泥ゲーム内売上最高順位660圏外
ゲートオブナイトメア 1/27以降(2ヶ月ちょい)660圏外ALL
ディープインサニティ 1/7以降660圏外ALL、もうすぐ90日ALL圏外
ディーサイドトロイメライ 3/7以降660圏外ALL、上の3つに比べたらまだマシ? いやどんぐりの背比べ? ディープインサニティは漫画とかメディアミックス展開してるから、暫くはいかにも死にそうなのに死なせてもらえない感じで続きそうな気がする >>640
アイマスも男性アイドル育成のsideMだけは中性的だな
別に恋愛要素はゼロなんだけどね
まあ、アニメのプロデューサー役が石川界人だったというのもあるのだろうけど >>672
Tact Opはどうなるかなー
爆死するかもしれないから早くリリースしてほしい 「ソシャゲ業界のどん詰まり感が凄いな(頼む…!どん詰りであってくれぇぇ〜!)」 でかいところのメディアミックス案件は止まりたくても止まれないとこは一杯あるだろうな トロメラはまだエイプリルフールやるだけの元気はあるからなあ…… スクエニは売上低いのはガンガン切っていくから分かりやすい
FF7FSも開始からコケてるから終わりそうではある FF7FSは、配信自体は171エリア、全世界配信という大それたことしておりますが、
適当に3/30で泥ゲーム内売上はどうだ?
→クウェート312位、デンマーク509位、他660圏外(日本含めて)
完全に波から落ちている
まぁ最初から分かってた話な気もするが、FF7という名前にバトルロワイヤルは求められていない、客が求めてるのはシナリオだろと
そのギャップを補正する体力がスクエニとエイチームに果たしてあるんだろうか?
・・・完全に余談で別話だが、ブロッコリーが新作TCGの発表会を4/25に配信するらしい、疾走体感…って何???
ちなシャドバの実紙TCGは4/28発売
※実紙TCGは、新弾もう作りませんという体で死亡宣言があるので、少し気にしている ガンダムブレイカーモバイルが微妙に運営レベル下げる宣言してきたな プラエデは公式ツイはもうずっとメンテナンスと不具合のお知らせしかしてないしガチャは復刻しか無いのはかなりヤバい? ガンブレは本家バンダイがアニメとガンプラ作って力入れてたから、すぐには切らないと思うけどね
ただ年を越せるかはわからない アーセナルベースやらオンラインゲームみたいなので人員取ってんだろ >>683
サ終前の典型的なテンプレの流れだから近々逝くと思う >>645
アプデ繰り返してコンテンツ豊富な旧タイトルが競争相手になるから、どうしても後発は不利になる >>675
タクトオーパスは俺も楽しみにしてる
キャラと声優と主題歌しか発表せず一切出てこないゲーム画面やシステム
アニメはもう放送終了
広井王子
期待しかないだろ プラエデは完全放置だと搾れるものも搾れないから復刻やってるってだけで当分ゾンビしそう
あのエースアーチャーのyoozooやしな そういやマギレコのアニメ、ファイナルシーズンやるって
昨日全部やっちまったな、2時間で完結したw
ゲームの方も年内に終わるんじゃね?劇場版次第なんだろうけど ファイナルシーズンがちゃんと完結するって進撃の巨人にも見習ってほしい ガンブレなぁ
なんかテコ入れしても収支が合わない状況続きで
今年一杯で畳むとしか思えん >>689
広井王子ってソラウミも爆死させてなかったっけ?
コンセプトは悪くないのに爆死請負人になりそうかな >>688
後発ほど技術が進んでるはずだから上手くやればいくらでも巻き返しできるんだがな
それこそウマみたいにさ
低予算で適当に儲けてウハウハだみたいな古くさい感覚で安易に手を出すから箸にも棒にもかからないクソができるんだ 絵師神の絆の公式ツイッター、今年に入ってキャラの誕生日祝いしかツイートしてない
放置運営で書くこと無いソシャゲ公式アカウントの典型的末期症状
そろそろ2周年だけどこの辺で畳むのだろうか
絵師神の絆
リリース日:2020年4月7日
DMM GAMES版サービス終了:2021年4月30日
販売元:Rudel inc.
ダウンロードランキング最高順位:23(2020年4月7日)
売上ランキング最高順位:266(2020年4月8日)
現在の売り上げはぶっちぎり圏外だから省略 版権的にすぐには辞められないって言われてたやつだよな
そろそろありそう 同時期にリリースされたツイステもコンセプトは似たようなもんなのにどこで差がついたのか ツイステは特殊だからね 課金周りで多重決済ミスを複数やらかしてるのによくついていくなぁと感心する
ゲーム自体はF 4が開発してるから実力はあるはず ポケピアはどうなんだろう
スティッチーとかいうのは課金廃止で無料化したらしい >>695
要求スペック上げてしまうとユーザーも減ってしまうジレンマ REKOO(RESTAR)の云々+おまけ
トモダチクエストは、泥ゲーム内売上最高順位660圏外
あえて言おう、最初から生きてないと
※いつものよくある中華P2WMMOの、アイコンなどの一部だけにマンキンの人の絵を貼り付けただけのやっつけアプリ
次弾がイース6か、これは泥ゲーム内売上順位200位前後をうろついてるな、これはいサ終ではない
※いつものよくある中華P2WMMOのガワをイースにしただけ
その次が山海だが、泥ゲーム内売上最高順位411位で、開始1ヶ月ちょいで660圏外の闇に飲まれた
結構宣伝動画を見かけたような気はするんだが、まぁいつものよくある中華P2WMMOだしな
で、次がサイバーハニーという、死体(戦女物語)に新人声優だかオーディションだかを当てて再動させた奴、泥ゲーム内売上最高順位は無事660圏外
・・・え、バトガ7周年だよ、何かやるよ、アリスギアでコラボイベント復刻やるよ?(バトガは享年4.3)
大人しくしてない亡者ですねアンタは 新人声優がなぜかフットサルさせられてることで不思議に思われてるフットサルボーイズがあるけど、それより前にバドミントンガールズというDMMが始めたこれまた新人声優にバドミントンさせるコンテンツがあったんだよな。こっちは知らない人が多いと思うけど >>701
いや 軽い設定さえあれば出来る限りリッチな仕様の方が人集まりがちなのは間違いない
スマホソシャゲにおいても今更パズドラクラスのグラでは人集まることはないだろうね 新人声優が歌って踊るアイドルコンテンツと大差ないな(´・ω・`) アリスギアが勝手に毎度お馴染みあたおかムーヴしてるだけなので、
バトガのそこは引っかからなくていい >>704
その会社マジすげぇよな
俺もその系列のファンタジードライブってのたまにやってるけどまじでアクティブ二桁位だと思うのに見た目技モーションエフェクト共にまんま同じで効果だけちょっと盛った追加キャラとか出してまだ息してるからなちょっと怖くなってきたよ
マネロンしてるじゃねぇかと本気で思えてきたけどアクティブ糞過ぎて出来てなさそう >>710
その4回やる予定を一挙放送という形で2時間で全部やっちまったんだよ
てっきりファイナルシーズンなんて言うから
もっと時間掛かるものだと思ってたけど
冷静に思い返してみると、語られなかった事も幾つかあったんだけど
トータルで見ると綺麗に終わってしまったから、もう続きはやらないよなぁ、と
やるとしたら元々マギレコは外伝だから
今度やると言われてる劇場版の本編新作の方で
それ上映されるまでゲームはしばらくサ終せずに引っ張るかな ラスオリ終わるのかあなんかこの手のエロ特化ってセルラン以外の要因で早死してるのが多い ラスオリはDMM版をやめて独自のPC版に移行するだけでゲーム自体は続くのでは?
まぁずっとバタバタしている印象ではあるけど 反応見た感じはブラウザが相当酷かったからそこだけ閉じるだけなんじゃないの? 必要メモリ16GBな上に個人の環境依存な問題が発生しまくってたブラウザ版は閉じて
DMM/FANZAのプラットフォームは変えずにクライアントDL版出すよって話だな ラスと言えばラスダン前のゲームまだ出ねぇなぁ
事前登録も始まってないし ラピスリもう一ヶ月以上新規イベなしでそろそろ白旗上げそう ラスオリ ラストオリジン 泥ゲーム600位前後
韓国ゲーム1での人気タイトル、大変アレなゲームではあるが、寝室があるわけではない
日本リリースに際しだいぶドタバタした上に、WEB版サービス終了(体裁変えて出し直します)の、サービス終了部分だけが既に一人歩き
また、幹部が許可無くラスオリのキャラのNFTを発行した事件もある
ラスピリ ラストピリオド 泥ゲーム300位前後
ハッピーエレメント製のRPG、来月には6周年ありがとうキャンペーン・セールが出来るぞ
ラピスリ ラピスリライツ 泥ゲーム300位前後
蟹と盛趣遊戯、発表やアニメ化からだいぶ経ってのゲームリリース、中身やゲームバランスが中華寄りで色々渋くて面倒臭い
ラピクル ラピスクロニクル 泥ゲーム400位前後
上古王冠、何の捻りもないいつものよくあるP2WMMO
ラスクラ ラストクラウディア 泥ゲーム200位前後
アイディス、来週に3周年ありがとうだな
ラスドタ 例えばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語〜ドタバタ英雄譚〜
アンビション、アニメが2021/1〜3期で、ゲーム化決定とのツイが2021/1/31、しかしろくな続報が無いまま既にアニメ最終回から1年経過、ラストツイートは2022/1/16、村長の星6カードイラストを見せたっきり
アニメが思いの外話題にならずに波が終わってしまい、売上見込みと予算の云々で詰んでたり?
他にもまだあるわね、ラスト
ラストオラクルは日本中止かねぇ?(EFUN) バトガに関して言えば4年ちょっとで力尽きて永眠したはずにもかかわらず
5周年も6周年も公式が祝ってるし、今年の正月もエイプリルフールもツイートあったりするんで
正直永眠した感じは全くしない >>720
ラピスリは中国や韓国市場があるんじゃないの?
声優は変えないとダメだろうけど >>725
EAとのスポーツシュミレーションが
地域覇権取れて日本でも上位らしいし
もうやる気ねーだろ
どうせまたIPの熱量足り無かったやぞ ゾンビとはまた違うし、骨のまま独りでに動き回ってる感あるな コロプラのサ終ゲーってこんな手厚く扱われるものだっけ?
ゴリゴリ女性向けのドリミはまた違うんだうけど バクレツモンスターや自社買いがバレルは既に無かったこと扱いな気がする
バトガだけが異例だと思う
そういやユージェネが1周年か
売上が持ち直したとかそんな話は一切無く、採算度外視の実験作品だった、と考えるのが普通か?
(決算記事の売上グラフのアンチエイリアス? はワラタ)
テイルズのルミナリアは採算度外視であるはずがない件だろうけど、こちらはあとどれくらい持つんだかな?
直近の泥ゲーム内売上は500前後〜660圏外 アサルトリリィ ラストバレット
まあこのスレに今年出てくることは無いだろうけど >>724
墓も立ってるのに時々幽霊が出てくる感じか アサルトリリィは元々フルボイスだったものが、最近フルボイスじゃなくなったとか聞いたな
コスト割と高そうな作品だし、経費削減して何処までもつかって感じか >>733
草
まあファンが許すなら外野がどうこう言う話ではないな アサルトリリィは、稼働1.2年で、泥ゲーム内売上順位は100位前後、林檎ゲームもそれなりに線が存在、1周年ありがとうセールではゲーム内41位を記録(林檎も泥も山41位)
これは実にスレチやな
スマホゲーム、ガチャゲームは「1周年ありがとうセールで結果出せたら一人前」という際に、ラスバレは一人前になれた、と
ちなユージェネは、もうじき1周年であって、まだセール等は開始していない、が、泥ゲーム内528〜660圏外
こっからどこまで上がるのやら… バトガは未だに本スレが残ってるからな
むみむみ言ってる気持ち悪いのしか常駐してないが バトガは今でも新しい公式グッズ作ったりしてるからIPとしては終わらせる気ないんだろうな。 終わったアルゴナビスのアプリ、全キャラにADVパートでも使えるくらい割と精巧な3Dモデルがあったけどそれで容量が膨らみすぎたせいでインストを諦めた人がいてサ終に繋がったかもしれないと思うと何とも言えない
あと3Dモデルがハイポリだとやっぱりローポリより容量デカくなるのかな? でかくはなると思うけど、アイマスとかの3DMVゲーの記事を見る感じだと動かす方の支障の方が先に来るんじゃないかな ハイポリになると描画解像度が上がるのでテクスチャのサイズがえらいことになる
もちろんCPUも食うが、特にショボ端末で問題になるのはテクスチャがメモリを圧迫しまくること iPhoneとか移行遅いユーザー多いしな
泥は泥でアプリとの相性あるしやっぱ新しくなると使い勝手変わるの嫌で長く使うし
重いアプリはそれだけで敬遠される アプリ終了して3年経つしライブ円盤も出し終わったのに毎日Twitter更新されてるときめきアイドルも割と謎 >>730
ルミナリアは一応黒字だし当分終わらんだろ 黒要素ねーだろ
サ終のテイクレよりやべえだろwww ユージェネもルミナリアもまだ観測範囲内なのは持ちこたえてる印象
そのうちコロプラの決算で数字出るしな 前の決算発表でも売り上げは出てた
11月と12月合わせて37百万円
費用は不明 >>742
凝ったモデル作るのもだけど、3Dのモデルをゲーム内で動かす(動画にして流すのではなく)のが一番重くなりやすいんだっけ
そう考えるとキャラにダンスさせるアイドルソシャゲの開発も大変だな デレステはiPhone5の頃でもヌルヌル動いたから…(震え声) サイゲの最適化は異常だからな
ウマ見てても思うが全く熱持たないしロードもクソ速い謎技術の塊 ハイクオリティな3Dアプリは海外産だと初めからPCとの同時展開も多いけど国産は少ないよな 日本でPC版出しても誰もやらないこと分かりきってるしな
それならまだswitchとマルチする方がマシだろう GoogleがPCでやれるようになれば変わるかもしれんし
日本版はよ >>756
にゃんこ大先生とかswitchで買い切り版を出してそこそこ成果を上げているから
有名タイトルなら需要はありそう >>751
リリース2ヶ月の累計売上3,700万円だと開発にかかった人件費すらペイできない赤字に感じるな
省エネ運営で細く長くやれば回収できるんか? >>391
サ終したバンナムの思い出した
グラスマだったかな >>756
steam版の政剣マニフェスティアが運営会社終了で2回目のサ終を迎えてしまったのを見たときにもしswitchなら違ったのかなと考えてしまったなあ >>756
SwitchマルチもしてたDQライバルズは結局終わってしまった… 政権は素材がゴミだったからどうしようもない
お城とかカンパニは素材はよかった 政剣はあくまで残す為であってもうプログラマが別の所に就職したらしくて
アプデすら難航してたし実質DMM終了したときに会社も終わってたようなもんだし >>729-730
バトガのサ終直後にコロプラの偉い人のインタビュー読んだけど
「ゲームとしては志半ばで力尽きたけど、ギャルゲ系のIPはまだ多少はカネになりそうなんでこれからも商売は続けていきまっせ(意訳)」みたいなこと行ってて
まぁ概ねその通りに話が進んでる
サ終から2年半以上経ってんのに新規グッズ出し続けるあたり、その方針についてく信者層が一定数生き残ってるんだろう くそ、不覚っ
テンセントのチェスラッシュが今日出棺だった模様
開始が2019/7/4だから、稼働は2.75年か
日本版の公式ツイは2019/8/29「寿司を注文しました!」が最後(マックスむらいが何位かで夕飯の注文が云々)
まぁ世界150エリアに出してる以上は、わざわざ日本語でどうこうする気がテンセント社にあまり無かったのだろうけど、開始2ヶ月でツイ放棄はそれにしてもだろ
で、別件で、何です?
第五人格の真似したいなぁという奴がまた現れたって?
「イマジニア、サンリオキャラクターズ ミラクルマッチ」
・・・は? >>766
明らかに売上でてないのに続いてるユージェネもだけど美少女系にこだわりと愛着がある偉い人が会社にいるのかな >>761
運営が必要な形態にしてる時点で駄目だな
本気で残したいなら買い切りにせんと >>768
コロプラはよくわからん
ルミナリアも何で続いてるのか謎だし
いくら下請けでも大赤字を全部バンナムが補填してくれるとは考えづらいしキャッシュフローがどうなってんのかまじで謎 イマジニアとかスーパーファミコンで終わったメーカーってイメージだわ
まだゲーム作っとったんか スイッチのボクシングとか、スマホならメダロットSとかぼちぼちやっとるがな>イマジニア
メダSの泥ゲーム内売上順位は目視平均320あたり
ちょっと山谷の差が激しいな
(いわゆる凸の要素が無いので、一度でもアタリ引けたら廃課金思考の人でもストップ、売上の追加が起きない)
それはさておき、
アルスノトリアの再始動日が2022/5/10
に決まったそうな
5月の売り上げが本気で命運を握ることになるが、さてどうなる? すみっコぐらしのアプリもイマジニアだったような
あと冬季五輪のときにSwitch用カーリングゲームの話題で名前を見た イマジニアってコラボするともれなく厄災が降りかかるVtuberを管理する運営会社の社長の出身企業だった気がする すみっこ以外にも、San-X関係のアプリをいくつかやってるはず。
以前、すみすみというパズルゲームをやってみた事があるが、正直微妙だった。
初期配置次第のランダムゲーのステージが結構あったし。
ゲーム内コインとガチャ石を間違えて配布(ミッションクリア報酬か何かだったかな)した事があったんだが、
こっそり修正して終わらせるという駄目運営だったので辞めたわ。 メダロットはリアル特典商法やってるからなぁ
お金が掛かるからセルランの数字よりも厳しそうな気もするが… PC版出すとエイムアシストやらチートやらがスマホの比じゃないくらいに増える
対策しないで不平不満は無視するなら良いが対策始めたらイタチごっこで予算もかなり食うぞ ミニ四駆のソシャゲはそこそこ売れてるのにメダロットは苦戦という謎
やはりボンボン発のIPはコロコロ勢に勝てないのか ぷよぷよクエストもPC版出してたけど1年ちょいで終わってたしな ミニ四駆とメダロットて比べるほうが失礼なレベルの知名度やろ メダロットはなまじバトルシステムがほぼ本家と同じなだけに、周回やら育成やらのスマホゲー特有の面倒くささが際立った印象があるな メダロットは課金する必要性が無さすぎる
石たくさん配るしガチャゆるゆるだし
凸要素も汎用素材になって緩くなったし RTS調べていて知ったタイトルだけどソウルオブエデンってだいぶ死にそうだな ヒーローダイスセルラン上がってほしいわ
作り荒いしイラストは古臭いけど割と遊べる
アプデ次第ではもっと面白くなりそうなんだけどなあ
時間帯によっては全然マルチに人がいないよ… 初動コケて公式広告見かけないのは良作でもoutな世界だしなあ ヒーローダイスはオートもスキップもないのが
今時のソシャゲ民には耐えられないと思うから無理と思うの 雰囲気がワンダーグラビディっぽいと思った
同じく短命で終わりそう。あと男キャラの乳首がデカく描かれていてキモい ヒーローダイスはゲーム部分は面白いけど仕様やグラが古臭くてきついな5年前だったら凄い流行ってそう メダロットなんてイッキ編で引退したヤツらばっかだろ
最新作まで追ってるやつなんかほぼいない >>793
クソ運営はこれを見習え
こういう姿勢がねえからサ終アプリ連発すんだぞ
蟹とか蟹とか蟹とかさぁ >>794
いや待て待て、メガキスは見習うようなもんじゃねぇぞ
女神にキスをが2019/9/26に死亡宣言
オーブジェネレーションが2019/9/13に事前開始、2020/1/16にリリース
オブジェネは2020/8/26に死亡宣言
メガキスOVEが2020/8/24に事前開始
なお3つとも内容やキャラの絵は同じゲームである
おざなりすぎて草も生えんがな、そんな奴を見習えってのもどうかと
(似た件だとフュージョンスタジオの、リブレス、リブレスツヴァイ、リブレスツヴァイEX、リバースブレイブ) >>790
7年前ぐらいならワンチャンあったと思うぞ
今だと絶対受けない作りしてるわ・・・そら中華アプリに負ける >>789
男の乳首って普通は描かれないけど何かに抵触しないのかな 天使琴華なるまんまプリコネの素材使ったゲームの広告が流れてたらしいがなんなんだこれ メアドだけくすねてトンズラ?
そういやパクッチャイナ炸裂してた4399の蒼空ファンタジー、気がついたら1周年だったわ
つってももう誰も反応してないけど
泥ゲーム内売上660圏外、RPG400前後と実に死んでいる
※4399は魔剣伝説のとこやで >>798
広告は無法地帯だから…とは言ってもまんまは酷いよな
たしか前もサイゲーム総出演の広告があったような ブロリーの乳首に文句を言うやつはいなあ
放サモは女キャラが弱い ドラゴンボールは珍しく乳首描いてるからな
他は殆ど乳首ないけどそういえば殆ど気になった事もないわ
慣れって怖いな プリコネモドキのCMよく見るとアイコンにアズレンそのまんま使ってるな
流石中華
あいつら最近は中華同士でパクリまくるからな サイバーハニーは死体やな、戦女物語をそのままリスタートさせただけの
声優がオーディションだか何だかは、ゲームの面白さには直接は関係あるまい
と、韓国マンガ>アニメをゲームにした「ノブレス:ゼロ」とかいう奴が、4/6にメンテインしたっきりずっとメンテ状態(プレイ不可、状況不明)らしい
サービス開始2020/10だから、享年1.44といえるが…
公式ツイは2021/6/29のメンテお知らせがラスト
ゲーム内売上最高順位は、日本は林檎887位泥圏外
ちなみに言語分けは「韓国とその他、2言語×2OSで4アプリ」になる
しばらく様子を見て音沙汰無ければ、4/6出棺として登録しますかねぇ
・・・そういやラピスリつかラピライは、中国ないし海外名称なんだっけ?(data.ai上で対象を見たことがない/そもそも未リリースだというケースもある) >>806
ラピライの中国タイトルはこのどっちかかな
宝石幻想光芒重现
七千兆亿的星空 アズレンといえばここ3週間ずっとセルラン圏外だけどそろそろこのスレに合ってるかしら アズレンレベルの有名タイトルもそんなことになるのか
なにかやらかしたのか? 緩やかに売上下がっては来ているが100位台にいるし余裕でスレチ やらかすというより緩和しすぎてスキン買わなきゃ課金する所がまったくなくなった
何事もやりすぎは毒といういい例 アズレン圏外って何位をさしてるんだ?
少なくとも林檎で200位以内には入ってる日あってここ3ヶ月の平均順位が170〜200位台なら
まだ余裕だと思うが何かそれっぽい出来事があったのか? アズレンオワオワ言ってるくらいならいもたれの謝罪会見でも見てこいや
※この後21時からON AIRもといON tube
【第2回】『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』現状のご報告
4月8日(金)21時より、マブラヴ公式チャンネル(YouTube)にて最新の状況をご説明いたします。
▼
youtu.be/tdq5mU3j3C0 艦豚はねんどろいどでアズレンのラフィーが
出るのが相当頭に来たみたいで、
色々なところで暴れてます。
相手にしないようにご注意下さい。 figmaとねんどろは出た当初は革新的だったよな
一時爆発的に増えた 2月末にちょうどキエフイベントやってたアズレンとかいうロシアの友達国のゲーム >>814
根本的に作り直し
再開日未定で全額返金、次の報告は6月
ディスガイアとかよりよっぽどひどいような バキキンソルは早くもtwitterの更新が止まってるようだが大丈夫なんかね >>820
アソコ品評会とかハラスメントやってた面々はクビになっただろうし大丈夫なんじゃねえの知らんけど FF7FS?
意地だか契約だかで1周年ありがとうセールまではやるが、結果がアレで享年1.4くらいになる、と予想してみる
流石にこのまま即死には出来ないとジタバタはしているようですが、
奇跡でも起きなきゃ、以後の日本泥ゲーム内売上順位300位以内0日のまま納棺だろうねぇ
・FF7とバトロワという取り合わせが奇抜すぎる、奇抜案は当たればデカいが、この件は順当にハズレだな
・バトロワとしても出来があまりよろしくない、バグが多すぎる
・お一人様ストラテジー寄りステージとか、PVEモードとかならまだ需要あるかしら?
2022/3/16
エイチーム、『FFVII ザ ファーストソルジャー』はストーリー性を求めるファンとミスマッチがあった ミスマッチ解消と効率的な運用で黒字を目指す
https://gamebiz.jp/news/345351 これはスクエニお家芸のワンチャンアップデートからの腹切サ終ですね
1年から1年半でいいかと FF7のやつ、発表時のトレーラーの数分だけの動画が爆伸びしすぎてて視聴回数買ってんのかと思ったわ
1200万超えの再生数ずっと維持し続けてたし話題性産むためにあえて再生数伸ばしてた某国の音楽動画みたいでちょっと怖かった 人気出ずサ終した女性向けゲーって高確率で容姿も扱いも女子にしか見えない謎の男の娘キャラがいたよな
そしてもちろん人気は全然ない なんの為に作られたんだ? そら俺みたいな男の娘好きな男性の気を引くためだろw >>827
ああいう一つだけ伸びてる動画は大体ネット広告用の動画だよ
YouTubeの広告はユーザーが開かなくても流れただけで再生数に加算されるから簡単に数百万再生とか行く >>832
あーなるほど、だから広告にしてた期間以降は再生数が進まないのか、ありがとう理解出来た ムキムキな美男子の中にいる弱っちそうな男の子ってのは少数派の需要があるってことでしょ大人気にはならんだろうけど
もちろんサ終するゲームに限らんしサ終原因でもない 三国大戦スマッシュが今日まで生きてるのが意味がわからない
ワイがやってきた130以上のゲームの中でサモンズボードとドラゴンポーカーとファンキルの次に長生き D4DJのアニメとかもそれで再生回数稼いでたはず
なおグルミク 女キャラ無理やりねじ込むよりはメス度高い男がいるほうがええやろ 少女ウォーズの、泥ゲーム内売上順位は、131〜239
いわゆる当スレ対象に比べたら全然いい数字している
おまけ
フェアリースフィア 308〜660圏外
ブラックサージナイト 608〜660圏外、もうじき圏外ALL
ヴェルヴェットコード 227〜660圏外、開始1.5ヶ月で圏外に沈んだか、これは期待
2周年ありがとうセールやってるはず? のブルーオースは、336〜660圏外、まぁその圏外はセール前の買い控えなんだろうけど、にしても山が見えて来ないな?
※本土死亡済
※からの、本土で放置ゲー版が登場>オース×ガールズ プロセカにも女装キャラ(公式には性別不明)いるけどそのキャラがメインの時にセルラン1位になったりで人気あるぞ >>844
あれは元から男女キャラ両方いるゲームじゃなかったかい? やってないから勘違いならすまぬ プロセカ、ログイン勢だけど844の書き込みで瑞希が男だって初めて知った
プリコネのユキと同じポジションか プロセカのは男の娘とか軽いノリじゃなくてガチのトランスジャンダー問題なので内容が重すぎてゲームで扱いきれてない >>847
ちげーよw
ただの女装好きだけど友達には女と思われてるから打ち明けにくくなってるだけ ベルベットコードって始まったばっかなんか
死んだのはパクリ訴訟してたやつだったかあの辺同じようなの多すぎるわソノミラだけ買い切りで出してくれよ >>831
かわいいを売りにしてるショタと演劇部の衣装でスカート履くのはいるけどあんスタにガチの男の娘はいない ビリビリはおま国という評判が付いてしまったのに未だに日本向けにリリースしてユーザーも手を出してしまう不思議 一般人がビリビリの悪評とか知るわけないからな
お菓子とかでもメーカーまで見て買う奴なんて1割もいない フェアリスはビリビリの悪評わかってて運営への諦めと長持ちしない前提のユーザーがいる印象
ほぼ男女平等のロリおねショタおに進化/スキン変更可能と家具集めゲーはオンリーワンらしい
確かにCS合わせても全部あるのは珍しいか?
他の美少女集めゲーの強みは知らんけど そこまでして全部平等にあって欲しいもんか?
よくわからん キャラ集めゲーはどちらか特化が多いし、女性ユーザーは結構美少女集めも好きなのも多いから平等ゲーは需要自体はあるんでね?
特にイベ限は兄妹とか依頼人と護衛者とか先生と生徒とかキャラ同士で関係性があるのがポイントっぽい
その辺だけ取り出すとFEやFGOっぽいか
向こうの感性で書いてるからプレイヤーの分身がやたら塩対応だったりメインシナリオが闇だったり妖精の個性のブレーキの壊れ方が逆に日本製にない強み?でメインの家具集め箱庭作りもライバル不在ではある
引き強でイベントの法則性わかってれば微課金どころか無課金で行けるから、運営のかなり多めのやらかしは苦情行きつつサ終宣告されるまで何だかんだで付き合いそうなユーザーはいそう >>840
その割には円盤の売り上げ悲惨じゃなかった?
宣伝だけは腐るほど流れてたけど プリコネのオートチェスはマジで一週間で終了?
本リリース前のベータテストみたいなものだと思ってたんだが
OPアニメまで作って使い捨てとかあるか サイゲ的にはそのくらい痛くも痒くもないし
別に良いんじゃね サイゲはCAのおかげで社員教育というか会社全体に成功経験とともに失敗経験を積ませるだけの資金的体力があるからね
プリコネオートチェスは製品版にするには奥行きがないってことでエイプリルフール限定コンテンツにしたんじゃねーかね プリコネのエープリルフールはβ版みたいなもんだからな
サイゲはFGOみたいに無駄な事はしないから何かしらのデータは取ってるだろ グラブル版太鼓の達人も期間限定で終わってるのを思い出した じゃ白雪姫のあれは一体いつ時点の世界一を答えることになるんだ? プリグラは期間限定だから楽しめたけど正式なんて始まったら間違いなくハゲる
バランス調整できるなら良いけどサイゲには無理だろうし プリグラはエンドロールに今まで見たことなかったサイゲームス大阪とCy♯っていうスタジオのロゴがあったので、おそらく新規スタジオの研修案件だろう
ウマで大量に入ってきた新規に経験積ませるためにゲーム一から作って運営までさせるという大規模な研修したんだと思ってる
短期間サ終なら一通り全部学べるし、オートチェスという完成したシステムならキャラバランス調整とかそういうのまでまとめて試せるからな サイゲ大阪はグラブルリリンク作ってるところだからアニメーションで協力してるだけでは
あとcysharpはc#の開発協力だと思う >>857
今の時代、円盤売上だけで判断する人って。 はちまとかやらおんとか見て偉そうにアニメ語ってそう まあ今のご時世は円盤売上数はあまり参考にならんわな
ストリーミング再生数とかダウンロード数で計る時代だし
5年前に円盤売上が爆死で完全終了と思われてた「よう実」のクソアニメが
中国で人気出たせいで、2期どころか3期まで製作決まったぐらいだから 中華ってあいつら何が好きなんだろうな
アメ公ならとりあえずマッチョ出しとけ感あるからわかりやすいけど中華は
分からんわ 日本のアニメを見て育っていたから、
中国人の好みは日本人と代わらんのでは 中華の好みが〜とか言ってられる立場かな
中韓のヒット作を口開けて待ってる立場では
今の日本市場は 格差社会とかスクールカーストとか好きそう
向こうの漫画アニメて科挙みたいなの大抵あるし
ハンター試験とか絶対大好き >>875
中華なんぞ興味ないしどうでもいいわ
所詮は二番煎じの無駄金潤沢に使えばアホ釣れるやろ精神のパクリの国よ
国産もゲーム屋じゃなくて集金ツール屋だから大概クソだけどな 魔剣伝説が横になったゲームを大量に作っていたけど最近は、新しい作品作らなくなったね。中華ヤバい状態になってるし今更スマホゲームで儲けようって思わないのか? >>878
あマジで数年前から時間の止まってる浦島さんだった まあ仮にどう良くなろうが覇権と言われようが俺はやらんからどうでもいいよ
スレチになるからやめようぜ 中華のアニメとか漫画は下地にアメコミがあると聞いたことがある よう実は本体のラノベの方の売上がすごい高いんじゃなかった?
無論、日本市場での ピッコマとかLINEマンガって中韓系のが多いんじゃないのか? ピッコマとか電子コミックの広告もなろうとか成り上がりみたいなの多くてうんざりするわ まぁ、ピッコマの売上ならスレチだなw(ゲームでもないが ソシャゲは中韓バカにできねえだろwパクりに関しては特にサ◯ゲ >>875
中韓のコンテンツで覇権レベルでヒットした奴なんて一つもないやんけ ゲームに関してはもともとアイデアやジャンルのパクリなんてのは別に何も言われなかった
そうやって発展してきたジャンルだからな
ただ中韓のは露骨な劣化コピーをするから言われてるんだろ
何かしら新しい要素つけてヒットさせられればパクリなんて言われないんだよ でたよ原神
何とか日本市場にギリギリ食い込めたかどうかレベルで褒められるのは決まってグラばかり
ストーリーなんかだーれもしらんようなコンテンツが日本市場の上位にいるみたいな認知なのね
中韓のコンテンツを口開けて待ってるというレベルなら、それこそコンテンツ数が逆転してるレベルで席巻されてないといかんのに、ソシャゲの狭い世界ですら1位取れないタイトル一つしか上げられない現状でどうやったらそんな状況になるんだ ヘブバン新規増やしのイベントとかやらんから早々にストーリクリアしたのが辞めていく人増加してアプリ終了が早そう。 新規増やしたってだーまえストーリー来ないと盛り上がらない構造には変化はないから
虚無期間はある程度割り切るしかないだろうな
恒常的に遊べるコンテンツがあれば良いがそんなもの5年の間に散々考えただろうし ヘブはダンジョンがクソすぎるわ
高確率にエンカウントするのに詰将棋させられてクソすぎる
やめたからいいけどさ ヘブバンはえげつない信者商法に舵切ってるから信者がどれだけ耐えられるかだな
かなり疲弊すると思うけど >>911
ヘブバン無課金で頑張ってるけど金配る量少なさすぎで辞め時かなぁと思ってるわ。金大量に配って終了したゲームって有ったよね。逆のパターンで金配り少ない理由で終了したやつあるかな? え?なに?
ヘブバン案件でキャッシュバックあったの?
どこのポイントサイトだろう… いやヘブバンの話したけりゃサロン行けや
林檎ゲーム内売上「最低」が39位、泥最低14位はガチで当スレですべき話やないで
あと、中華? 原神?
氷山の頂点は日本製も中韓製もすごいよ
でもって半分以上は日本製も中韓製もゴミゲーよ
ぶっちゃけ国はあんまり関係ないと思う 原神はPCとかCSでもできるしスマホゲー扱いでいいのか? カイジって今年だったっけと確認してついでに平均順位を見たら4桁で草 カイジや刃牙はコストクソ安そうだから信者から少し絞るだけで黒字になってそう >>913
そこは金と言わずに石と言った方が良かったかもな?
テンセントのマナシスリフレインが、クエストで常設的に石掘れて、ガチで課金する必要全く無かった、が、仕様修正で無事皆様お帰りになりました、泥ゲーム内売上順位90日は660圏外ALLです
ちな現在開始から171日、0.46年
石ではなく金、dポイント乞食3兄弟ってのもいたな
ファイブキングダム、温泉娘、ウォーロックスZだったか
※2019/2の話
※全員無事爆死した
セガのケイオスドラゴンは、石配らなさすぎというか、石の単価をリリースギリギリで変更したため、5ステージクリアで単発ガチャれる予定が、25ステージクリアで単発みたいなポカをやらかした(ステージクリア報酬に石単価訂正の話が通らないままリリース)
まぁ普通にDUPEもあったし仕様も雑だしで、即死理由にこの件はそこまで関係無いんだろうけど
・・・石配らずに死亡は、よくよく考えたら抽出は出来んというか、基本的に「基本無料ゲーは石配りは渋い」ものだからな
運営は石を買ってもらわなければいけないので、必要数配ってしまったら商売上がったりだ おじいちゃんはテンプレも空気も読めないからなあo(^-^)o
場所を考えず糞を撒き散らすのはやめるんだぞo(^-^)o >>923
白猫なんかは石配らなくなってから売り上げ落ちたな。 >>916
海外からこっちに来るのは上積みだと理解できないのは洋楽厨洋画厨洋ゲー厨の時代からずっと変わってないので… すいません、テイルズオブルミナリアは終わらないですよね? ここは判断スレでは無いのでどんなゲームもいつか終わるとしか…
セルラン的に運営は厳しそうに見えます そんな…
背景ペラペラでコンテンツ少なくて武器スキルが気弾しかない低予算ゴミゲーなのに終わるなんて… パズドラが石バラまいてガチャ中毒にしてからガッツリ巻き上げるというビジネスモデルを早々に確立した割にはバラまき系の運営はあまり流行ってないよね
やっぱ「バラまいてこれだけ稼げると言うことは締め付けたらもっと儲かるやんけ!」という思考に行き着くんだろうかねぇ… >>927
これとかラピライが去年という恐怖
もうすぐハーフアニバなんか?・・・ ユージェネみたいな大人の事情で終わらせたくても続けなきゃいけなさそうなのは一番面白くないと思う >>930
それがやれるのは損して得取れがやれる大企業だけなんだよなあ
規模の小さい二流三流が真似したらリセマラ垢大量に作られて売上上がらず即死がお約束される諸刃の剣 wfsは配布渋いからなぁ
大盤振る舞いしたのってアナデンで確率操作した時くらいやろ。 >>934
なんかどこかの中華運営が日本参入第一弾でポカポカ運営したらユーザーには好評だったけど売上散々で二弾目以降は渋渋運営になってサジェストで「おま国」が表示されるようになったというのは聞いたことあるなw >>932
え?一番楽じゃない?
「会社の命令で仕事してます」って割り切れるし >>935
大盤振る舞いすぎて逆に冷めてやめたわ
今まで苦労しながら手持ちでやりくりしてたのがバカらしくなった すけー伸びてるから大物が逝ったのかと期待して開いた俺のワクワクを返してくれ とりあえず、出棺情報まとめ
https://i.imgur.com/327HVhl.jpg
生存期間グラフ
https://i.imgur.com/GxuZXaS.jpg
3/31の出棺祭の後だからだいぶスッキリ?
今月は4/28が狙い目だが、どうでしょね?
大手が6/30出棺にするなら、4/28以前に死亡となるのが通例だが、さてはて
※今年の4月は、月内最終金曜が祝日 大企業なのに損して得取れが下手すぎるSEGAとカプコンは本当にソシャゲ向いてないな セガでもかなり稼いでるんだよな
リリース減らしてプロセカ推してるのもあって ぬー?
事前側だが、
「ビリビリ、エターナルツリー、7〜9月予定」
直感ですっごくダメそうな気がしたが、まぁ予測はさておきでまずは実態として知りたい情報がある
こやつの本土名称は何だ? 何処社からいつ出た奴だ?
ビリビリだけに自身で開発ではなくほぼ間違いなく輸入代行のはずだが…
(ユグドラレゾナンスが少女平和だ、というのは某人のツイートで知った話だが、何か呟いてたりしないかな?) 多産多死よりは少数精鋭の方が生き残れそうな気がしなくもない
とはいえもう世の中ソシャゲが有り余るほどあるんだから新規参入は難しいよなぁ くっ、読みが外れた
エターナルツリーの本土、ビリビリからだった…
悠久之樹、中国本土のみ、
林檎DL順位最高1位、売上最高34位、11下旬開始
今の売上は、RPGでも200圏外、カード75〜100くらいが定位置、とりあえず波には乗れてないみたいだな? ユグドラレゾナンスの広告の多さにまた騙される人は多いのだろうか すぐ消えそうなアプリはゲーム性より運営とユーザーのレビューバトルの方がおもろいと気付いた リセマラするだけで
お祭り参加チケット手に入るんだからイナゴは減らんよな 中国いま似たようなのがポコジャカ出てるようだが今クソゲーブームなのか?
つーか中国より早くレッドオーシャン化してる日本に輸入したところで売れるわけねーのに 中国でリリース出来ないから開発途中のを日本でリリースしてんじゃねーの? 中華ってどうやって日本にスマホゲームを大量に押し付けしてるの?アメリカとかそっち方面にやった方が利益上を目指せるのでわ? >>956
日本はスマホゲーム業界でダントツに金が動いているからなあ
ガチャに対する抵抗感がここまで無い民族は中々無いみたい どうやってるかは知らんが
日本人のが思考停止で課金してくれやすいとかそういう理由じゃないかな >>953
向こうだってローカライズ分くらいしか金かけて無いんだから
大してヒットしなくたって問題ない ガチャはパチンコの延長線上にあるものだしな、日本人との相性は良いはず 客単価つか月平均のおひとり様の課金額が、日本が100なら韓国は60、アメリカは25くらいになる
だから中華も韓国も日本での売上は欲しい訳で、客の取り合いはますます熾烈になっている
(ちなみに、中国はGooglePlayが無くandroid端末が独自市場、データが取れないのだが、まぁ荒野や原神の林檎売上から類推してかなりの金は動いているのは間違いない)
また、欧米はルートボックスは悪い文化! の認識が強く(雑に言えばEA、エレクトロニックアーツのせい)、ガチャなマネタイズの人気タイトルを欧米に繰り出しても、思ったような売上は出ない
楽して儲かるなら悪どい手でもそれで良いじゃんの流れがアジアには強い(もとい、客の声が法関連にまるで届かないともいう)のが、ズレの根底にあるような気がするが…いやまぁ置いとこう >>945
新たに出すソシャゲ全部プロセカの足引っ張ってる印象しかないが
最近だとVtuberに貢ぎまくって宣伝してもらってるシンクロとか >>945
プロセカだけやればいいんだよ
コナミっぽくなるけど アリスギアアイギスって好調そうだと思っていたが、結構危なそうなセルランだな でもひげのっさん武将を女の子にして売り出したのって日本人だよね >>963
それはそれで余計なことやりそうで不安
今ですら非ボカロ曲ぶち込んでまでゲーセンに足運ばせようと必死だし、課金圧もどんどん上がって来てる >>967
その前から三蔵法師を女性にしたりしてたから民族的性癖なんだろうな >>957
公にギャンブル場(主にパチ屋)がそこら中にある国は他にあるまいて >>968
Craft egg(Colorful palette)に任せればいいんだよ
セガはほんと余計なことするから 最も話題となったゲームは「原神」,ゲームに関するツイート数は約8億。Twitter,2022年第1四半期の会話量に関する情報を公開
https://www.4gamer.net/games/486/G048621/20220406010/SS/002.jpg
あんスタって日本の女しかやってなさそうだけどツイート数そんな多いのか >>975
わざわざタグつけてつぶやくってのは信者商法がきついとこほどやってる奴が多くなるからじゃね >>961
アメリカはアメリカで露骨なpay to wiが問題になってなかったっけ
ガチャの形態じゃないだけで >>964
逆にあのセルランでコロプラ決算で触れられることが多いのは謎ではある
同年のディズニーツムツムの方がセルランは上のはずなんだが >>978
利益率の差かなぁと
そもそもディズニーツムツムは版権代とか高そうな気がする >>975
大体の流行りって女が原因な印象あるな
男よりも女の方が好きな物を周りに発信する熱意がある奴が多いんだろうな >>979
ありがとう
やはり他社版権と自社版権の差かねえ >>980
女に流行れば女の関心を得たい男共も動く 他の錚々たるメンツの中であんスタだけ異質で浮いてるな あんもfgoも荒野も誰も話題にしてないからワイの観測範囲狭いんだなぁとなるよね
14とアペとエルデンリングはよう見たんだが ガルパンは映画があの体たらくだしゲーム終わったら繋ぐものがなくなっちゃうからアニメが完結するまでは続けそうだけどな 幼女戦記はまだ生きてるんだっけ?
元々アニメ二期まで繋ぐつもりだったんだろうけど 幼女戦記
スタジオハーベスト→エスプリ
事前 2020/5/26
開始 2020/12/10
移管 2021/4/8
死亡 2021/11/30
出棺 2022/1/17
享年1.10
ゲーム内売上最高順位は、林檎368位、泥326位
スタジオハーベストは2021/7/12に破産手続きの開始を決定
エスプリはNMB48のたこパがサービス中だが、売上は最初から死んでる(泥ゲーム内売上最高529位)
採用情報も白紙だし、実に、いかにも営業が終了しそうなスマホゲーム会社… >>964
4年続いたゲームだしある程度はしゃーないと思ってたが今じゃイベントも半分以上復刻
今やってるバトガコラボ復刻はバトガ側の事情だろうけど
やっぱアニメ化遅すぎた気がする そういやの泥ゲーム内売上順位90日
アリスギア、周年目前の買い控え〜4周年セールが谷534、山18
直近の目視平均は150位
で、アニメ待機、いや普通にいけるだろう
ユナフロ、369〜660圏外、稼働1.49年
これ近日に1.5周年ありがとうセールやるのかしら
とはいえ目視平均は500位、「ルミナスアニメ最終回やったな、さぁサ終の段取りを話そうか」になりそうな悪寒
そういやタクトオーパスやトライブナインは、ゲームの予定はなんか出てたっけ?
(自分の把握上はどっちも未定) トライブナインはスタッフを募集しまくってるような段階 >>978
アリスギアはプラモ事業込みでコロプラ決算で好調と言われてるんだと思うから、
セルランだけだと判断しきれない気がするわ。 >>995
オレンジ色のFY2018って大したことない大きさだしこの半分以下だと考えられるし、薄ピンクのその他(IP展開)にアリスの版権収入がそれなりにあるのかねえ
https://i.imgur.com/byBspF3.jpg コロプラのIR資料では一貫して アリス なんだよな このスレッドは1000を超えました。
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