【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part74
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■ダイの大冒険-魂の絆- 公式ホームページ
https://www.dqdai-souls.com/
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※次スレ>>950が立てて下さい
※立てられない場合は立てられる人が宣言して立てて下さい
前スレ
【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648693748/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
深夜に新スレ立てたのよく見たらわざと「!extend::vvvvvv:1000:512」改変してるから荒らしなんじゃねーの このゲーム現状女子だけでパーティ組めないよね
そのうちメルル参戦とかあるんだろうか…けど原作でも戦ってないし交換所ができた時点でプレイアブル追加は無い気がする
あるとしたらフローラ様ぐらいかなぁ バランの黒スーツは俺も妄想してた
すげー似合いそうだもん
ジェントルマンやな バランがダイを高級ホテルのディナーに誘ってダイを躾ける話とかアリだな 前回の新アバンイベ、Gがやたら増えたな…いつもはイベドロスキルマと100万+ぐらいだったが、今回はスキルマ+300万は増えたわ、ジェム砕きもしてないのに…流石に消費15とイベドロ剣3本完凸だとやたら稼げるな 最後の悪あがきでドラゴラムガチャ5回目の天井まで回したが・・・
天井5回ともピックアップ外だった。
ドラゴンシールド、鎧の魔剣、聖騎士の大盾、炎帝の大盾、ちから
の盾。
ちなみに道中の虹箱は11で、ドラゴラム1、アバン剣1、服上2、服下1、
ピックアップ外6。
あと、有償☆4確定もクリムゾンメイル下だった。
ピックアップは、16.666%×4種だから計3分の2だよな?
どんな確率やねん・・・ 限定水晶って属性25攻撃10のゴメピラと同等の性能かと思ったら、スキル3が選択8なのね… まさか無課金でキル★3とれなかったのはおりゃんよな〜 イースター後半の天井実装前の最後の限定ガチャで
限定人権レオナ奥義がくる
俺はくわしいんだ レオナ楽しみだよな
支援とか回復できて欲しいけどどうなるか レオナの原作での活躍は人を集めたことやん。軍隊呼びてきな特技もありかな。ドトウノヒツジ、みたいに、ドトウノオウサマ レオナのは格闘っていうか打魔法だろ
ジャンプ+でアバンの第5話更新
大地斬習得めっちゃ熱いわ
全部無料で見られるからインストールまだの人は是非 こっちが本スレ
もう1個のはワッチョイ消されてるからガイジどものあぼーん外れまくるぞ レオナはボードのマスターパネル来るのが助かる
なんか技もくれそうだし 限定水晶が相互補助だったら打魔法だし打バフ打耐性デバフ撒ける回復担当として来たら嬉しいな レオナが打魔法なら突冷打とかゆいところに手が届くキャラだな
ま、ガチャひけないんだけど 復帰前は武器とか防具の欠片交換で属性奥義書あったと思うんだがどこいったんだ? 闘技場何回やっても375万が限界だわ
なにが実力ゲーだよ
ハドラーの会心がでるかメラ耐性がたまたま下がるかの運ゲーじゃねーか! >>35
そのあたりの上位になると会心が出るかとかAiが余計なことしないかとかの運ゲーだよ
廃課金層は別やがw >>35
どんなキャラ装備スキル奥義水晶で挑んでるのかわからんからなんとも言えんが
スキル構成だけなら上位層参考にしてみりゃいいんじゃね 手持ち、特に奥義によって到達できるラインは違うけど350出せてるなら370行けないのは育成不足か操作が遅いんじゃないか?
50秒くらいでクリアすれば370乗らない? 読み違えてたわ
380後半なら50秒切って40秒台くらいにすれば出るよ >>31
年末に無くなったんだけど、交換レート調整のために撤去したってこの前配信で言ってた
復活とか交換所のレート見直し決まったらまたお知らせ出すってさ >>35
その部分は運ゲーだと思うけど
横移動で被ダメ減らしつつ雑魚的を弱点属性で倒しながらスキルフィニッシュをできるだけとるには、割と操作も重要だと思う
それが簡単にできてるならあなたは実力ある上手い人
まあ海波大地斬で一直線のスピード勝負とどちらがいいかはなんともいえないけどね 実力(課金)があれば運ゲーにならない
実力が足りなかったな 10連したらバニーレオナ水晶出たわ
昨日からやり始めてスーツ上下、盾3は
手に入ったけど剣は断念
バニーレオナのためにこれ以上は追わない エッグダイの絆を9.10にするには、どれくらいの絆Pが必要ですか? バニーレオナいいなあ
光強化の魂1つも持ってないから光奥義の火力がショボい 別にip変えたわけでもないんやがどうしたんやお前ら?
マヒャド先輩が人気者すぎて悔しくなっちゃった感じ?
俺はNGしてるのになんでこいつら絡むんや〜😭って感じ?
かぁ〜wアンチの悔し顔を想像しただけで昼飯がうまい!w 最近勉強したんだがそういう俺が我慢してるんだからお前も我慢しろよ!っていう思考はスパイト行動っていうらしいで
ノイジーマイノリティ君がいくら頑張ってNG宣言したってImgurの閲覧数みれば全然NGされてないことわかるからなぁ
先週あげた画像も1000超えてたよ
悔しい??
ドラおじくやちいいいい?wwwww 春休み終わったから、ぼっちの昼休みにご飯食べながら
講義で教えて貰ったことを書きたくなったんだね…
誰も我慢しろなんて書いてないのに イースターレオナが光属性の人権になれるかな?
イースターダイは光特技が1つの時点で絆の勇者に
技取られるだけの存在だしなぁ
安定して特性が出せれば強そうだけど低確率っぽいし
現時点ではまぁ不遇よな
武神化みたいな感じでドラゴニックオーラで
強化できるようになれば人権になり得るけど イースターレオナが魔法使いのステならエースになりうるとしても
流石に僧侶のままじゃないかな
魔攻低すぎて弱点にヒャドとかしてもちっともダメージにならんし >50
せっかく答えてやったのに煽るとか死ね
つーか大学1回生なんじゃなかったか?
受講する講義の組み立てしなきゃならんクソ忙しいときに何してんだよお前 >>54
レオナは賢者の卵って立ち位置だから
今度は魔攻高めかも知れないね
それにしても中途半端なステになりそうだが…
DQ3の賢者は成長遅いかわりに全ステ高かったけど
こっちは成長遅いとか無いからな >>50
いや、35の手持ちの奥義や水晶が分からんみたいな話の流れだったからな
マヒャドンの手持ちならおまえら知ってそうなもんだが人違いか?と思っただけだぞ だからガイジって言ってんのに
絡む奴もガイジだわほんと ガイジはスルーしようよ
マヒャドンとか親しみ込めて呼んでるアホもガイジでありスルー対象 防具にバニーの耳もつくなら絆ちゃんはこれでいきたいから防具の方が欲しいのだが、武器の方が出やすいんだっけ
多分武器は大したことないと思う 今回のイベ、交換所は初日にあっさり終わったのに、
スプリングブレードの書が全然集まらん。
直ドロの特技書って、こんなに落ちなかったっけ?
スキチケ使って5周分スキップしてドロ0とか・・・ 前回のギラコンは一周で8個落ちたりしたのになあ
でもこれが今までと同じくらいだと思う
前回が特別だったんだ 誰か確認せずに返事をしてしまってとても損をした気分になった
恥ずかしいわ ギラコンはスキップできない分15消費+高確率多量泥でユーザーのモチベ下げないように配慮してたんかね アバンイベントはスキル書集めだけじゃなくてキルバーンもあったからね
100回討伐の称号取る分のスタミナも考慮したかも
後で竜の軌跡でも戦えるだろうけどさ >>69
そんな自分を卑下しなくても
可愛そうなスレのおもちゃと遊んであげた位に考えておきなよ
ちなベギオジには畏敬の念を持って接してる マヒャドン? は地味な検証してたり動画作ったり楽しそうにプレイしてて俺は好きだよ 10連でバニーレオナ
20連でイースターダイ
が出たわ 紙片大と極大が出たらスキルレベルも10くらいになるだろうし
消せないだろうなぁ 10迄いくかはわからんけど、大と極大の紙片は出るだろうから、8迄は上がると思う そうなりゃ小や中の泥率は改善されるのが普通のゲームだろ
普通じゃねぇんだな、これが マルチ上級は新素材がドロップするのがうれしい
中級でも出るのこれ タマキズ舐めんなよ
どうせ紙片大必要数360枚でドロ率30%くらいだろ お前らスキル10あるとかさらっというけど
7で250、8で500、、、ってことだぞわかってんの? ぶっちゃけそこまで上がったら面倒臭そうでついてけんな
そこ弄るまでにやって欲しいことは山ほどあるが >>41
そうだったのか、ありがとう。交換レートもっと下げるべきだもんな。 子供にレベル上げとボード解放頼まれたから
やってたけど気づいたら2時間経ってた
やっぱりRPGは育成してどんどん強くなっていくのが
楽しいと再確認したわ >>92
でも世界は丸いからどこでどう衝突するんだろうな 奥義も10まで行くんかな
武器50本くらい必要そう そういう時よくあるソシャゲだと新たな進化アイテムを実装するかな 虹書がもっと手に入りやすかったらなあ…
暇な時はスキル上げしてくだだいってことなんだろうがマゾすぎて萎えるだけなんよ 運営「紙片大と紙片極大が出ます!スキルが更に強くなります!」
お前ら「うおおおおぉぉぉ!!ぉ?・・・え“!?orz」 このゲーム育成無くしたらやること極端に減るしEXオート編成考えて回してあげて >>96
まだオートクリッカー導入してないやつがいると聞いて飛んできました 敵の弱点ランダムで負けるまで続くボスラッシュみたいの欲しい
現状弱点決まっててそれに合わせてパーティ染めるだけだから
いろんな属性盛り込むメリットが皆無なんよね
運営に要望送っとくか マヒャドン(愛称)
マヒャカス(通称)
マヒャキチ(蔑称)
おぼえとけ〜♡ >>99
1回挑戦してみましたがよくわからなくて挫折しました… オークリはBANされる可能性があるぞ。自動ソフトウェアは導入しちゃまずい。 歩行者の信号無視も逮捕される可能性あるからやめたほうがいいぞ >>103
いや、ロマサガでも散々バンされるって噂たってたけど結局された報告はなかったからなあ
それどころか運営が折れてオート周回を公式でつけてきた
魂の絆はスキチケ使わせない時点でオートさせない気だからわからんけどたぶん問題ない
クリッカー使ってるか判別する手段もない
スタミナに高いかね払ってんだからネチネチ何十時間もエクストラしてるやつのほうがキチガイ あとサブのスマホがないとちょっときつい
ラーハルトとかにじくじゃく相手は全滅するおそれがあるから一戦あたり長い時間のプログラムをくまなきゃならない
一日中放置でやっと30枚集まるとかの世界だから、メインのスマホだと生活に支障が出てくる イースターダイの絆9→10に必要な絆ポイント知ってる方いたら教えて欲しいです BANされないならいいかもしれんが、スキチケや戦闘オートあるだけでもありがたいし、
スキチケはエクストラは別だが、それで十分かな。 この前の配信で使用スタミナ指定でその回数回るオート周回機能つけたいって言ってたから3ヶ月もしたら定点記憶要らなくなりそう オートは運営側にはわかるで
ソースは他のゲームでBANされかけたワイや
警告来てめちゃ焦ったわ
使ったのはiOS標準搭載のアレや ちな星ドラ、タクトはオート使ってもなんもなかった
タクトは広おじの言うロマサガパターンで去年の今頃かな?自動周回機能がついてめちゃ快適になった
星ドラもちょい前に再戦ボタンが実装されたから期待はしてる 他ゲーでオートクリッカー使っていいか運営に聞いてokもらってた人いたな
使わないでもいいけどできれば使いたいみたいな人は聞いてみるのもいいかも? https://imgur.com/a/aI05JLt
なに改善したらいいかおしえてくれー
主人公ドラゴラム3
ヒュンケルブラスク2
クロコ会心撃3
バドラー渾身1
バドラーをアバンでアバスト2にすると
スキル使用回数がへって伸びない >>116
道中の最初にドラゴラムうってから海波斬連打でもスキルフィニッシュ取れなさそう?
海波斬と斬系水晶が弱めなら道中魔法使いでギラベギラマにして、ボスはAIアバンドラゴラムからの炎奥義とか(ベギラマの射程に慣れてれば)
あとドラゴラムあるなら会心撃使わない方がいい気も
AIが渾身奥義ためる時間あるならクロコさんも渾身のデバフにするとか(捨て身がメインダメージなら)
まあ残り回数も少ないから他の人のアドバイス見てからで
あとバドラーじゃなくてハドラーな >>116
多分相棒ヒュンケルなのにハドラー要る?逆でも同じ
スキルFが少ないし被弾が多い、アバンにしてもスキルFが減るとも思えん減るならリズム感か単に火力が足りない
4奥義ブレイク狙うなら飛距離的にアバンのが良さそうだしなんならヒュンケル渾身もあり 大体似たようなかんじだったけどタイム縮めるの意識して378万だわ イベントが弱いんだよな。次のレオナ盛り上がるんかいな >>116
戦士、ダイ、クロコ、ポップで380万時いけたでー!開幕打ってブレイク入れて捨て身で終わりや!道中は海波山とアークデーモンのとこでダイに変えて炎舞と大地斬でサクサクと >>116
俺ならそのバドラーとかいうハドラーのモノマネ芸人は外してアバン入れる
スキルフィニッシュの少なさも気になるけどこれは先に他の人が書いた通り
被ダメが多いのは単純に時間かかってるせいもあると思う
道中のタイムが短縮されると、ボスの所で1人が開幕奥義使えないせいでそれ以上スコア伸びなくなるからアバン入れる前提で考えた方がいい >>120
今のダイのイベントがレオナになっただけになりそう どうせワンパターンのイベントだから課金する気にならないんよな ドロップ奥義が登場したとしてスキル並に紙片が落ちても集める枚数が恐ろしいことになってそう
苦労して集めてもガチャ以下の火力だろうし 今の人気キャラはポップ、ヒュンケル、クロコダインだろうからなあ
ダイとレオナではちょっと弱い… >>116
主人公戦士ダイストLv.2
ハドラーベギラゴンLv.1
ポップメラゾーマLv.3
クロコ会心撃Lv.2
にショボい水晶で385万イケた。
この構成だと、4連発でブレイク取れるので、
ベギラマ・メラミの会心連発で秒殺できる。
クロコ会心撃→ヒートブレスLv.2のパターン
主人公戦士ダイスト→ドラゴラムLv.1のパターン
ハドラー→使徒ヒュンブラスクLv.3のパターン
も何度か試したけど、4連発でブレイク取れない
ことが多かった。
ブレイク取れないと、吹き飛ばしを喰らうので、
スコアは酷いことになる。
奥義1〜3発目までは、属性・火力を考えずに、
単純に後ろに押せるものを選んだ方が良さげ。
4発目は必ずハドラーでブレイクを取って、ベギ
ラマ・メラミの会心をメインの火力と考えるのが
良いかと。 それお前のやり方が悪いだけやろ
ブラスクは他の奥義と吹き飛ばし距離が違うから間に2回ぐらいスキル挟むんだよ ハドラーの無凸ベギラゴンじゃ撃ちたいタイミングまでに溜まるの間に合わなくね?
と思ったけど他3人の奥義撃った後なら溜まってるんだろうか 今回は道中の2/3くらい使うとチャージ完了しそうだから
129は道中うまくベギラマで処理したのかな
どうせならクロコの奥義をヒートブレスにしたらもっとスコア上がるんじゃないか?少なくとも弱点ダメージが 前奥義で敵が転んでる時にドラゴラムとかベギラゴン当てても吹っ飛ばないどころか1ヒットしかしてないのってバグ?起き上がってから撃ったら吹っ飛んでくれるのかしら
会心撃→アバンアバスト→メラゾーマ→ドラゴラムだとブレイクまでいかない…PSの問題?泣 よくわからんけど完全に倒れてるときはスキル当てて起き上がりかけに奥義あてるようにしてる
ちな開幕ドラゴラムならちゃんと吹っ飛ぶ
奥義ごとの飛距離の差異は知らない
倒れてるときは確かに飛距離短い印象がある
実際どうなんだろうね バグか仕様かわからんがドラゴラムはボスが石間際だとヒット少ないし飛ばない印象
順番替えたら行けないかな
そうでなくてもドラゴラムで耐性ダウンかかるんだしドラゴラム→メラゾの方がいいんじゃ? 皆ありがとう
ブレイクは取れてる
呼び出しは食らわない
380万以上は62秒を何秒でクリアしてるんだろ?
被ダメが多いのは多分カイハザンが弱いからかな?
もしくは他のキャラの特技がイマイチなのかも >>132
129の編成で道中ハドラー使うと385万出すの難しいと思ったんだわ
俺が同じような奥義レベルで道中全部戦士で385万だったんでな
ただ俺はブラスク使ってるせいでブレイクまで時間かかってるから、ブラスク使わない129なら道中ハドラーでも385万出るのかもしれんな 道中奥義無し戦士海波ギラコン→奥義4発ブレイク→相棒ポップメラギラで44秒387 >>139はえー
俺がは開幕ドラゴラム使ってるけどあれ
演出長いからやめた方がいいとか?
1体奥義レベル1だからあんまり早く行きすぎると4発目でも微妙に溜まってないんだよね 海波斬は今回はアークデーモン以外をワンパン出来れば十分
出来てないなら威力不足ってことで >>137
水晶とかもあるからいろいろ可能性あるよね
一つおすすめしたいのは、敵の配置と弱点属性によってはベギラマ(というか魔法使い)の方が戦士より早くなることがある
とはいえ今回は魔法使い試してないからわからんのだけど
そこらへんは129が熱く語ってくれると嬉しい
>>136
45秒で385万超え、40秒きって390万こえる感じ
今回のスコアは1秒8000pt、1スキルFで7000弱、1被ダメ70くらい、1弱点ダメ10.5ptくらい変わるから、今の自分のptと比較してみればなんとなく予想できるかも?
被ダメは道中なのかボスなのかでも対策かわるかと
道中なら炎闇や魔防寄りの装備水晶にするとか
ちょっと左右移動で避けてみるとか
先手必勝で倒せればそれでいいんだけどね >>140
わい開幕奥義3つしかないから無凸の奥義を戦士で貯めて妥協してるけど、基本初手か2つめの群れにドラゴラムでいいと思う。 >>140
後半読んでなかったわ
3人いれば戦士に渾身でもいいからブレイク持っていけばいい気がする。ブラッディ入ってるとちょい怪しいけど特技連打で石まで届くかな…? ベギおじだよ!
エクストラの確率調整はいった?
紙片中以前は70〜80割くらいのドロップ率だったのに今は50〜60割くらいのドロップ率だと思うの
気のせい?? おじさん落ち着いて話せ
割合とパーセントごっちゃになってるぞ 少し前から紙片中落ち難い感は俺も感じてた
下位紙片を上位紙片に交換はいずれやるから待ってろってハーフアニバ放送で発言してたし
その予兆か? 仮にそんくらいの1割変わってたとして100枚集めるまでに体感できない誤差範囲だし上振れ下振れ論拠の思い込みじゃないか 道中どんなに早くても40秒くらいかかる。開幕奥義ばっか使ったらボスで時間かかるし。 >>134 >>135
あざっす!ボス戦開幕ドラゴラムからの他奥義3連で最終日いってみます!
メラ耐性ダウン完全に失念してたわ… 今更であれなんだけど 鍵ガチャでエッグレイピア1つ出たけどこれって今のイベントで使いみちあるの?
イースターエッグ周回に役立つわけでもないし、奥義があるわけでもないし…
強いて言うなら闘技場とか一部のボス戦で役に立つかも… 位? 第3ターム光って事はアバン先生使いのマヒャドン大勝利だな ウマの挙動やばすぎだろ踏みつけ早すぎて避けれんぞ
非弱点横技か奥義連発でいいとはいえ、あっここで卵レイピアの奥義か 毎度思うんだけどイベ武器だけじゃなくて今回ならエッグレイピアも特効武器にしてもええのにな
イベ周回短縮したい重課金者が課金するだろうに >>144
道中で魔法使いにベギラマ使わせるの良いよな
俺も闘技場でよく使ってる
今回は戦士だけどここ最近ほとんど魔法使いだったような気もする 毎度お馴染み鬼岩城前集結組……の色違い
狭い範囲とはいえ怯み攻撃を異常な発生速度で連発、前進してくるのは面倒だなこれ
動画も発生遅さと範囲の狭さで苦戦してるアバン先生だし 重課金者はイベ武器に特効付いてなくても赤ジェムでガチャ回してるんじゃねえの?
闘技場で上位っつーかゴールド2や3の1位の編成見るとそうとしか思えないんだが
ゴールド1の上位は言うまでもないし 横一列のイオと光奥義が使えるな
光特技3つは使えなさそう 闘技場ぜんぜん興味無いんだけど
ランキング上位になると下位と比べて得する事あるの? >>162
ゴールド1滞在で5000ジェムが貰える >>162
リーグが上の方が報酬が美味しい
同じリーグ内の話なら何段階かに別れててもらえるコインが増えるから上にいられるなら上の方がいい
虹の特技書も特性の種ももっと欲しいし ジェムって5000だっけ?
3000だと思ってた
まぁジェムもらえるので適当でも良いから
闘技場やっとくのをおすすめするよ >>165
闘技場の報酬って闘技場で上目指すためのモノでしょ
5000ジェムは貰えたら嬉しいだろうけど
そんなに魅力は感じないかなぁ…
シーズン中に一番上を規定回数クリアしとけば充分だと思うな 強くなる為の報酬がいらないんならどのイベントもやる価値ないのでは >>168
クエストクリアしか興味無い
高難易度キルバーンも楽しかった
報酬でクエストクリアがラクになるのもわかるが
マッタリやりたいから競い合って熱くなりたくないんだよ
何度も周回してスキル上げする作業は好きなんだけどな 張り切る必要はないよ
1ターム昇格、2ターム維持、3ターム昇格
これなら無微でも余裕だからストレスも貯まらない
2タームで昇格、3ターム維持は疲れる つか闘技場とかスマホのスペックでもスピード変わるよね。ゆーなちゃん見てるとくそサクサクだし。低スペスマホだとブレイク無しで倒しても39.5秒くらいで386.5万だった。。
iPhone買いますわ。 40秒切って390万行かんのは被ダメとスキルフィニッシュが原因だと思うが 確かに真ん中突っ切ったけど。386.5万じゃなくて386.9万でした。これダメージとか多い方?
https://i.imgur.com/fqT7Cf3.jpg >>174
被ダメは悪くないね
スキルフィニッシュが少ない 第3タームでっいうか、ゴールド1から落ちるのって、シーズンリセット以外になんの?オレは一度もなった事無いが…確認しようにも、なんかゴールド1で順位下の方にスライドしてるとまずゲームが落ちるんだが… >>176
前にスコア0点で最終日まで粘ったけど降格ラインにならなかったよ
仕様が変わってなければゴールド1に降格はない この中で70解放したほうがいいキャラっている?ここ以外は既にしてる
ダイベンガーナ、ロモス、イースター
マァムネイル、レオナ、魔剣ヒュンケル
レオナは候補だけど奥義ないし
もうすぐイースター来るからどっちにするか考えてからにしようかなって感じ 今後のレベル80解放でも必要だから無理に使うこともないのでは ベンダイは雷パの絆スキル役だから使えなくもない
勿論パパはスタメンで出す前提 >>177
ああ、やっぱそうよね…まぁもしかしたら全員合わせても降格ラインに行くまで人数居ないって可能性もあるが… おぴえの配信。ファミリー間強すぎて新規いかない説。 >>178
「ダイベンガーナ」ってやめてくれる?
「ベンダイ」にしてよ
わかるでしょ >>179>>181
なるほどサンクス
>>184
え? 全く分からないんだけどどういうこと?
ダイが先の方がダイ3種だってわかりやすいと思うけど
()つけてってことならわかる
ダイ(ベンガーナ、ロモス、イースター) ターム3のゴールドリーグ1は降格無いよ
せっかくターム2で上がるようにがんばった人のシーズン報酬が降格のせいでターム3上がりの人より少なくていいわけないじゃん… なんだ
じゃあ>>171みたいにする必要ないのか
勘違いしてたわ >>175
スキルフィニッシュ数が少ないのね。
意識してやってみます!今回のはもうやらんかもだけどw 171は3ターム目は上位連中と競う必要がなくなるから細かいミスやAIの挙動とかを気にせずに昇格出来るってだけやろ ゴールド1の順位報酬コインの最下位>ゴールドリーグ2の1位報酬だからターム2のモチベにするならそこ
石は初回昇格かシーズン報酬にしかないのでどっちも変わらん おぴえの配信。モンストに移行しても来る視聴者変わらない説。 >>132 >>137
道中第1・2WAVEは主人公戦士の海波斬と炎舞斬り、
第2WAVEクリア時にハドラーにチェンジ、ベギラマ・
メラミで第3WAVEのザコ処理して、チェンジ可能に
なったらすぐに主人公戦士に戻す。
これでLv.1ベギラゴンでも、ボス開幕に間に合う。
>>144
実は385万ってのは、道中海波斬やボス会心撃・
メラゾーマで会心が出まくって、奇跡的にうまく
行ったパターン。クリアタイムは49.73秒。
同じ動きで何度やっても、50秒台後半で、375万
くらいが関の山だった。 道中下手くそでNPCにスキルつけっぱでスキルフィニッシュ取られても
28秒で400万超安定してたな >>193
詳細さんくす
137が言ってたように今回道中ハドラーでスコア上げるのはなかなか難しいんだね
まあダメージ上振れを確実にモノにできたのはあなたの実力ですな! エッグダイの奥義って付属効果の発動、確率なんだね…
強いじゃんと思って1凸まで回したけど微妙だわ
よく読めばよかった >>194
ありがとう!
散々ここで聞いて360万位しか出なくて
魂がーやり方がー言われたけど
見方のスキル外したら380万1発ででたわw
なんだこの仕様w
タイムも被ダメも激減やん
マジでありがとー 闘技場は手持ち水晶装備奥義と相談して最適化する作業よな
限界まで最適化したらそこからは運ゲーになるのはしゃーない
当たり前だけど
しかし前々から言われてる事だけど闘技場が唯一他ユーザーと
競う場なのにガチャが全然関係ない属性なのは
運営がマジで儲ける気がないとしか思えないw
多くないとは言え後発組でやる気のある人だっているだろうに
いざ上目指そうと思ってもピックアップ以外の
武器防具の確率絶望的じゃ回す気が起きないわな いやエッグダイと奥義が光で闘技特攻でしょ別に弱くはないしむしろ強いと思うけど
廃課金は引かないとってのは防具込みで上振れ狙うような超高難易度がもし実装されたら使えるかもしれんし
ここはガチャ復刻も怪しいのでって意味で書いたけどいきなり来た感じがある >>207
俺の書き方が悪かったね
将来的な話じゃなくて「今回の」
闘技弱点は斬と熱なので
装備ガチャと水晶に斬と熱のピックアップが
あったほうが良いんじゃないかなって事よ
例えばあと少しで昇格できそう維持できそう
でもこれ以上最適化が無理って時に
闘技場で有効なピックアップがあれば
回す人もいるんじゃないかと思ったんだよ
ソシャゲ素人の俺が思いつくくらいだから
そうする事で運営サイドに
なんらかのデメリットはあるのかもしれないけど
機会損失してる気がしたんだよ >>208
なるほどまあここは最後まで欲しけりゃ初回PUしたときに引いてくれ
新武器の抱き合わせでたまに復刻しちゃるわってレア感出してくる運営なんだろなあ 多分
いつ必要なもんが来るか分からないから廃課金は毎回沢山回してーって感じのスタイル
廃課金はクリア出来ないから回す!って選択はない
微課金はクリアできないから回すか!は多少あるだろうけど
基本このレベルの売上だと廃課金の売上ウエイト大きいだろうから
廃課金様により沢山回していただきたいんでしょ
必要な時に必要なガチャあるって状況が常だと
必要になったら回せばいいかになる
って感じかな BAYとおぴえ...
どうして差がついたのか慢心、環境の違い... レベル72戦士のレベル6海破斬っていろんな所を快適にしてくれるな
トーストの上を滑らかに這うマーガリンを彷彿とさせて
優雅な気分になるね ひっさびさにトランクス買ったらスースーして気持ちいいな むれむれボクサーにはもどれない🤗 >>210
確かに必要な時に回せばいいかになってしまうと廃課金様の
意欲を削ぐことになるから良くないね
いつ復刻されるかもわからない限定ならいざ知らず
そして俺はクソ雑魚微課金だから
あったら回したいな〜と思ったのも当たってる
俺が一番望んでるのはサービスの存続なので
今のままが一番売上上がると言うなら文句はないですわ 次の闘技場があからさまなガチャ特攻の時点で回す価値なし
マジでこんな売り方で今後も続けていくのかね
そりゃセルランも低空飛行続けるよな 売り手としては当然の選択だろ
むしろこれまでガチャと闘技場が噛み合ってないからBAY NEOとかにはこれで儲けが出るんだろうか、大丈夫かな、勿体ないって言われてたぞ
>>215
それに文句とかソシャゲがボランティアてやってるとでも思ってんのか
これが社会に出たことのないコジキこどおじの思考かw アバン先生の光特技レベル5まで上げてみたけど
弱過ぎやんけ
光紙片中落とすクエストないからレベル6行けんしさ >>215
ターム3は無〜微課金は手持ちのなかでできる範囲の順位につける消化試合だし、廃課金勢はガチャ回して他と差別化できるんだから誰も損してなくないか
ゴールド2以下は勝ちたいから回すなんて人ほぼいないだろうし
むしろこういう売り方は存続のためにじゃんじゃかしてほしいわ >>217
光紙片中はいつぞやのイベントで大量にドロップしてたような
実は持ってたりしない? ベギおじだよ!
光の紙片中落ちるイベントたくさんあったのに、、
初期組じゃないならしかたないけど。。
たぶん2回くらいあったよ!
おじでもこれくらいは持ってる!
https://i.imgur.com/N9d5Bsg.jpg 光の紙片落ちたのは防具イベントやな。
普通に交換所終わるまで回るだけだったら100前後で足りないんじゃないかな。わい80枚くらいだった。500はスタミナかなり割ってそう。
そもそも光裂波要らん気がするけど 早く武闘家の防具イベやってくれ紙防御すぎて自分でしか使えん 運営いきなりどうした?wって思うくらいイベントで中紙片取らせてたもんね
今思えば光の中紙片落ちるエキストラの登場が1番後回しになるってことで先にイベントでばらまいておいたのかもしれん
一方、エキストラで中紙片取れるのに使い道がない冷属性さんw まあ昇格出来たら戦士に光スキル2つでいいかと思ったら
光裂波て紙片交換なのかよ光属性放置しすぎて今気づいたわ
奇跡的に光中がちょうど180枚と剣小は269枚あったわ剣中も綺麗に0だけど、うんキリ良い所まで周回してただけかも もう各属性出揃ったし、今後は単属性弱点もありえるぞ
今まで属性によってばらつきがあったからかなり甘かったと思うわ
闇/熱とかにしてもベギラゴン、メラゾーマでクリアされたら売上に繋がらないし、この売り方で良いと思う 闇属性と氷属性と突属性と武闘家の技と奥義はやくしろ
いつまで熱斬ゲーだよ 横範囲か縦貫通の特技も各属性ほしいなあ
斜め貫通でもいいぞ コラボして
ドラクエ5の主人公の衣装ガチャして
新規を呼ぼう >>230
主人公の等身がコラボ衣装出すのに絶望的なんだよな…
ナンバリング装備だせればなぁ 武道家マァムの水晶って実装されてたの?
ピックアップされてないよね >>235
このゲーム、新水晶複数追加だけして、後日ピックアップってのよくやってるから、ザボエラとかレオナ(天使のレオタード)とか、だからピックアップガチャが来たらもう持ってるて人も居る >>235
ブロキーナとザムザのピックアップの時に新規実装された 下半身が残念だな
スカートひらひらさせて欲しかった まさかベタンより先に、ラッキーショットなんてオリジナル魔法打技が実装されるとはな…しかもこれ僧侶技だから、ベタンポップ来ても使えんだろうしなぁ… わかってたけどレオナイベの交換所はタマゴじゃないのね
バニースーツレオナはよ 次のマトリフが回復も使えるから
レオナも回復マァムも戦力外になりそう マトリフの回復量すごいね
これはオートスタメンになりそう >>241
スタイルBがひらひらスカート履くと違和感しかないからかぼちやパンツスタイルにしたんだろうな うちのガチャ奥義無し75Lv.レオナ戦力外になってしまうのか… レオナって回復奥技ではないし
別になければないでいいよって感じもする マトリフ来たら回復もベタン、ベギラゴン、メドローアも使えるから
賢者職新設するのかね レオナ手が相変わらずデカいし衣装糞ダサいから全く食指が動かん
やはりマァムの出来が良すぎるよな フィンガーフレアボムズって本当にメラゾーマ5発分の威力があるんだな
人権確定やん レオナもマァムも69まで育ててしまったけどマトリフさん回復も使える魔法使いなの?来たら来たで嬉しいけどもw レオナは凶悪デバフのミナカトールがあるから…
(なお強者には効かない模様) レオナは最終決戦のミニスカ衣装が来てからが本番だから… ヘイジャップ
プリーズテルミー レオナズニュースタイル
ザ・ショートスパッツイズソークレイジー 攻撃魔法中心で回復補助も使える魔法使いと、
回復補助中心で攻撃魔法も使える僧侶で問題ないから職業賢者はいらないな 魔攻12%UP
打8%UP
闇耐4%UP
青黒
ザムザ水晶ピッタリだな >>266
うん、まぁそれが出たから、近いうちにベタンポップ来るかと思ったんだけどね…まさかレオナ出すとは… 鳴り物入りで実装したのに主人公の武闘家、誰も使って
無い説 >>268
武神化がもっと頻繁に使えたら使ってた
今のままならマァムでいい マルチやってると結構武闘家主人公と遭遇する感じするけど マトリフヤバいな
大魔道士の特性でスキル3つ差し、2つ同時に魔法撃てるのか >>270
まぁ使ってて楽しいというか独特だからね
ガチャで⭐︎4の爪が出たから使ってるって人はいるんじゃないの
爆裂拳は地面が黄色い時に打たないとあんまり価値無いのわかってない人がほとんどだけどな
そして地面が黄色いと奥義ぶっぱされる率も高いからマルチ向かないよね… ぶとうかってか主人公は二人目の格闘キャラが出て、両方のいいとこ取りできるようになってからが本領でしょ
主人公より他キャラの方が特化ステや特性強いんだから
マァムのステゴリラだし おまえらいつまでエイプリルフールだと思ってんだよw スキル種類が圧倒的に足りてないしdena特有のクソバランス数
後々って考えなんだろうが小出しだからねメインでつかんのは当たり前だわな 正拳突き5→6にするか迷うな
サマソあればいいような気もする
空裂斬が4なんだけどこっち優先かなぁ >>279
ベギおじこんなところにいたのか
早く紙片周回に戻って次の紙片交換スキル書に備えるんだ 下柳〜〜レオナの手がデカいの設計ミスだろ〜〜売上落ちるぞ〜〜 >>279
光ダイイベ始まって毎日コツコツやってんのに
まだあと60枚も要るんだよ?直落ちなのにだよ?
紙片だとこれの4倍はスタミナ要るわけでしょ
そのうちレオナも始まって、場合によっては断空も来る
優先順位はだいぶ下…それでも空裂斬は石使ってでもやるべきかなぁ 月末に断空マトリフ、ワンチャンストーリー新章かな
レオナイベ自体は10日間のうち5、6日もあればスキル終わるだろうしそこから暇になれるんじゃないかね
空裂斬は今回みたいに道中で強いこともあるけど他ので補完できたりするから石割りするほどか怪しさある 正拳突きは小さいマトにマァム使いたくないが明日もしサブ弱点打だったらワンチャンあるかも。光も打もキャラ少ないし。
最終的にはあった方がいいけどこれ以外にすぐ上げるメリットがない。 なんでわいがおじだとわかったんだ!
今はマトリ不用に魔法系集めてるよ!
光あと60枚の人はスキチケあるなら使ってこ!
レオナもスキチケで稼ごう!
くうれつ割と簡単よ!
ヒュンケルと悪魔の騎士しばけばいいよ!
石使ってもすぐよ!
ただマジレスすると正拳突きはあとでいいよ!
にじくじゃくがめちゃくちゃめんどくさいから時間かかるよ!200周×3分=600分=10時間で120個紙片中が貯まると思ってて!スキル次第で1分だったり5分ギリギリだったりするからそこは君次第。 エクストラの要求周回数多すぎで毎回やってたら頭おかしくなるわ オート放置でクリアできないと周回は無理だよ
我々はそんなに暇では無い 最近エクストラのドロップ率10〜20割になったんじゃないかと思う時間帯あるから悲しいけど、みんなめげないで! スキル周回はジェム割りまくって1日で終わらせちゃうんだけど勿体無いかな? ちがーう!
10〜20%てこと!
1日で周回しきるひとへ
それでいいと思うよ!毎日少しずつジェム割るか。
1日ジェム割るか。の違いしかない!
余裕あるひとは氷紙片中集めた方がいいよー! 氷どこだっけ?
何かちょっと前にwiki作ってる人いなかったっけ
やめちゃったのかな まあ氷はフレイザードで来るだろうし集めてても損はないだろうな フレイザードは将来の追加技で氷属性仕上げができるようになりそうだけど
フィンガー以下略があるから通常が炎氷、奥義が炎でスタートになりそうだな
炎は供給過剰 フレイザード追加は炎と冷両属性のメドローアがくる前触れだと信じたい マトリフがメドローアでないの
ポップ用はまた別に出すんだろうけど フレイザードは弾岩爆花散が打の奥義として来るかもな
打はまだ少ないから 兎にも角にも底実装はよ
底なし沼じゃ安心して引くことができん >>302
みんな天井待ちでがちゃもまわらないだろうしなー 虹くじゃく開幕奥義3つ(うち一つは奥に届く奥義)あれば
確定でスタン取って壁ドンできるけどやり方需要あるかな
あ、ブラスクとかドラゴラムとか
ノックバックが少ない奥義だとダメかもしれんけど
微課金で最高奥義レベル2だけど最速38秒
かかっても1分で倒して集め切ったよ
それでも苦行ではあったけど >>301
絆くんちゃん、火を吹くだけじゃ無く、ほぼメガンテみたいな技も使わされるのか…武闘家、鎧も装備出来ないから、弾け飛んだ防具で攻撃も無理だしな… 氷属性はレオナがヒャダルコ
フレイザードがヒャダインで来るかもな
となるとマトリフがベタンかメドローア?
メドローアはガチャの目玉中の目玉になるだろうからマトリフとポップの両方で来てもおかしくないか
ただ何故ベタンスルーするんだという謎が残る ヒャダイン、ベギラマ、バギクロス使う紋章魔法使い型ダイとか使いたい 火ふけるんだから
おっさんに輝く息吹かすことも可能 天井は早くてもドラクエの日に合わせるだろうな
マトリフ、槍ヒュン、フレイザードは対象外かつヒュンケル以外は期間限定だろうしね そーいや下田くん、マルチでMVP取ったやつに報酬多くするって言ってたけどそうじゃなくてダメージ与えた割合で2位以下も報酬差付けてくれよ。2位のやつと放置が同じ報酬はやめろ。あとこの方式だとダブル放置パターンだと1位がダメージほぼ与えるわけだから1位に報酬割合高くなってダブル放置でも許せるわけだ。 ブラックリストをちゃんと機能させて欲しいわ
マルチ放置はブラックリストに入れてるけど
入れた後もマッチングするから意味なさすぎ 放置をブラックリスト入りさせるにも都度友達申請してからじゃないとリスト入り出来ないみたいだし一度もブラックリスト使った事ない
放置弾けて友達申請不要なら活用したい 塩見Pも下田Dもブラックリスト機能強化には消極的な感じだったしな
多分スタッフ内でも賛否が色々あって妥協点として今の中途半端なよく分からんブラックリストになったのでは https://i.imgur.com/c7MlSI9.jpg
ハーフアニバ終わっても上限突き抜けてるし実装からテストすらしてないんだと思うわ マルチMVPは特効武器装備してたら不利だし真ん中が開幕範囲奥義で有利だしでその辺どうすんだろ
報酬も余る様なアイテムじゃMVP狙う必要ないしレアなアイテムを混ぜてくれてればいいが 特効武器装備してたら与ダメ2倍とか何らかの優遇措置すればいいだけなんだがな
そこまで考えて作られてはいないだろう マルチ中級みたいな雑魚ボスだと多少荒れるかもっすね。まぁ実装されてみないとイベ武器のが良いのか手持ち最強武器のが効率良いのかは分からんけども凹○ コテッ
ただどういう割合にするかで変わりそうよね。基本報酬みんなに10ずつとして奪い合う報酬は10になるのか20になるのかってとこが重要すね。放置も抑制できてやる気ある弱者もやる気なくさん程度の丁度よさが求められる。 バランスが大事だよね
生放送で「MVP取った回数とか…」とも言ってた気がするからミッションみたいな方式も考えてるかも ややこしいこと書いてしまったけど↑に書いたのは実装されるわけではないですwこういうの実装されたら良いなって話ですm(*_ _)m マルチ報酬格差は
やりすぎると味方が強かったら抜ける人が出てきそうだから調整が難しそうだな >>325
馬の攻撃強いの?
奥義3発(会心撃→ダイスト→グランドクルス)で壁ドンからの
閃華裂光拳でほとんど攻撃受けなかったから、分からなかった。 ドラゴラムってノックバック全くしないのね
上から叩きつけて地面にメリ込ませてるイメージ?
困りますよこれは! ゴールド1、320万で220位ワロタw
廃課金は光も鍛えてるんだなw 初めてゴールド1行ったんだが328位でキープってなってるけど
これ落ちる事ないの? 即壁ドンでマァムで適当に殴って390万
光技とかスプリングしか使ってないしマァム育ってるかどうかが全てな感じ
ハドラー程じゃないけどマァムもかなり強いよね 4/16(土)15:00から「美しき姫君・バニーS限定宝探し」を開催予定です! 奥義「ミラクルシャワー」つきシーズン限定装備「エッグスティック」などが登場 「ミラクルシャワー」で味方全体の防御力を強化し、ボスに立ち向かえ 防具のスタイル指定じゃない方の特性が強かったら(上下の打補助)マァムのために引きたいかもしれん。服だろうし。 バニードレスの見た目いまいちだな
もう少しエロければ引いたんだが
これならアバン装備でええわ バニー服、男主人公も装備できるんだよね・・・ゴクリ あーそうか
男キャラも装備できるからスカートとかレオタードとかはないんだな
男女で作り分けるつもりもないだろうし 次の闘技場はこの奥義かけなければ即死のボスが出るんだろうな >>340
そうなのかねえ
同じ装備でも胸の膨らみ有る無し、肩幅も違うし
最初から体型で描き分けてるんだからデザインちょっと弄るくらい大した工数じゃない気がするよ
何も装備してない状態の男女デザインは違うよね 打光奥義が会心撃しかないから馬面倒だな
G1だから適当クリアでいいけど今後こんなのが続くなら >>346
会心撃があれば充分じゃない?
他が全部渾身だって言うならアレだけど。
会心撃Lv.2→ダイストLv.2→グランドクルスLv.1でブレイク、
閃華裂光拳が溜まる前に正拳突きでフィニッシュ。
光弱点とはいえ、グランドクルスはたいしたダメージ出て
ないので、押しの強い奥義なら何でも良さそう。 >>348
爆裂5(書120あるが上げてない)正拳3打水晶ガルーダ1個だと開幕ブレイクで4割ちょいしか減らせなかったからスキル上げても足りないかと思ってたが上げれば仕留められるのか マァム相棒じゃないとたどり着く前に死んでるわ
道中ポップのイオで雑魚処理したかったけど
主人公魔法使いにしたほうがよさそうね レジェンドホースボス登場時のドン!で集中線出ないから音消してると唐突に始まる感じがすごい
ていうか打光弱点で気絶技持ちとかこいつボラホーンかよ イオ暗黒波が安定しそう。ヘルズクローでもいいけど下手だからイオの着弾個体をやっちゃいそうだ。
闇技はホワイトパンサー用 >>349
爆裂拳は使わないな〜
正拳突きLv.6とムーンサルトLv.5、
水晶はゴルパスのレオナ×3。
↓以下詳細↓
道中でマァムは一切使わない。
ボス開幕会心撃→炎舞斬り→ダイ
スト→(マァムにチェンジ)→ムーン
サルト→グランドクルスで壁ドン→
正拳突き×2→閃華裂光拳で終了。
これで375万くらい。
たまに正拳突き×2の時点で閃華
が溜まりきらないので、その時は
通常攻撃を数発挟む。
一度だけ、正拳突きが二発とも
会心の一撃になり、閃華を撃つ
前に倒した。
この時で380万ちょい。 交換所スキル6次なにしようかベギラマと海破斬しか6してないけど
そのままギラもやるか雷撃刃あたりするか割と頻繁に使ってる兜砕き、鎧砕きあたりもしたいし
お勧めとかある?
炎突き ソードガード ギラ ライズパワー 兜砕き 空烈斬 鎧砕き 諸刃切り 牙王突き 火炎気
大地の牙 ライズマジック 光烈波 ライデイン 雷撃刃 音速突き シャドウスラッシュ 暗黒波 正拳突き >>355
基本バフデバフ系は要らない3回打てればいいライズ系は知らん
雷撃刃は範囲広いし挟まないとバランが息切れするから有り
空烈斬 正拳突き 音速突きだっけかラーハルトの技のそのあたりかなあ 竜魔人化が2体とハドラーとフレイザード辺りが打の書使うかも知れない
正拳突き上げるのは後回しかな マトリフ メドローア 広範囲
ポップ メドローア 縦3列 威力高
で違いを出しそう >>358
確かに打の紙片は使うかもしれないけど、
マトリフ・フレイザードなら確実に使う魔法
の紙片を優先した方が良さげ。 被ダメ初めて0にできた
今回はみんなそんな感じかもしれんが
なんか感動
紙片集めで困ったら
とりあえず剣術か魔法を集めてる
必要になったら属性集め開始
362さんの方式だな 攻撃呪文を使えないマァムがバギ、バギマ
ヒャダインまでしか使えないポップがマヒャド
アバンが魔法剣(本来は竜の騎士専用)
ハドラーがクロコダインよりもデカい
他に原作と違うところある? うおおおお
しまった!
レオナ明日じゃん!今日だと思った!
わいのバカバカばか!! ヒュンケルがグランドクロス、アバンストラッシュつかえない
レオナがベホマつかえない レオナのベホマとポップのベホマの違いはどうするんだろう
原作的にはポップのベホマの方が上位互換なんだよな
ポップベホマは相棒枠にも回復が通るようにして欲しい ヒュンケルがアバスト使えないのはあのスタイル時点だと原作通りでは GUIが最悪だけど慣れると面白いぞ
GUIを変えればもっとセールス上がると思う
2年は続けるんじゃないかな とりあえずこれから賢者等の上級職くるのにスキル2つは有り得ないからそこから何とかしろよな! いくらなんでもクロコダインの身長がバランと同程度でハドラーよりもチビってのが納得できない バニーレオナ衣装ガチャ
仕様次第ではマァムにも使えるな >>374
戦士なら盾構えられるだけでバトルマスターだな
「武器を振るスピードが1.5倍」になる武神ゲージ的なのとかあると強そう >>375
敵のときはデカかったろ?
つまりフレイザードも仲間になると小型化するってことだ ダイの大冒険の連載当時のゲームでは敵が味方になった瞬間そいつが糞雑魚になったり小さくなったりする現象があったな
つまりそういうことだ クロコダインは最大三人が横並びする都合上小さくされたんだろうな
ちゃんとした比率だとレーンまるまる埋める大きさになるだろうし、横に並んでレーンからはみ出したり身体に埋まるのは絵面的にも良くないし 今でさえ絆ちゃんより重そうな真空の斧なのに絆ちゃん振り回せてるしなあ もしザムザが仲間になったら
マルチで3レーンともミニザムザが走るとかなり笑えるw ダイヤナインに1ヶ月近くも閉じ込められていたが、明日ようやく出られるな クロコより主人公が小さすぎる
ダイの四頭身もどうかと思うよ >>385
ヒュンケルとクロコダインを見比べると
とんでもなくチビになったのがわかる レオナ奥義ウインクかわいいし失敗しちゃったおてんば姫感も出てて好きだわ演出凝ってるなぁ引かないけど 祈りのベホイミを武闘家マァムが使えるようになればいいな。特技だけでも
強いし、ブレイク中に特技で攻撃して終わったら回復すればいい。 ダイの大冒険って初めは酷評だったけど
GUI良くしてあとは天井付ければ復活しそう 「打属性ダメージが8%アップ」
「物理攻撃力が8%アップ」
たとえばこれマァムが装備したらどっちの方がダメージ出るの? >>396
現状一緒じゃね?打以外の技が出てきたら物理アップのが使えそう
知らんけど ダメージバフと攻撃力バフだからダメージ計算式によっては違いがあるはずだが、誰も検証してないだろうな
一概にどちらが有用というのはなくキャラの基礎攻撃力とか他のバフとの兼ね合いで変わるだろうけど 今日のアニメのクオリティ凄かったね
メチャクチャよかったわ ハドラーかっこよすぎだろ
アバンとハドラーの新バージョン出してくれ ダイの大冒険って後半になればなるほど盛り上がるし良い漫画だったよな 今日は神作画だったな。メドローアがカッコ良すぎた
でもせっかくのポップの見せ場がアバンとハドラーに全部持ってかれてポップ可哀想だったなw 今日のバニーレオナにいままでためてきたものを全て出し尽くすか 以前ここで教えてもらって
主人公戦士
ヒュンケル使徒
レオナ
クロコダイン
を育ててきたんだけど平均60超えて来たので
ポップとダイを育成したいがどれが良いですか? 今回の神回にあわせて何もイベントできないのは痛すぎるわ >>411
い ま の と こ ろ
火ポップ
武マァム
ラーハルト
雷ダイ
雷親父
次点でアバンかな
もちろん奥義の引きによる 火ポップと今あるイースターダイで良いと思う
宝玉も簡単に手に入るし 火のポップは出番多いな 氷はかなり少ない
ダイくんは戦士がスキル奪ってるところもあるからなんとも 雷ダイは火力もまぁまぁなんだけど
サブに置いた時の自動ライデインが助かるんだよな ミッションで絆上げるとお金貰えるから
イースターダイと今日からのバニーレオナ育成優先やで
期間限定だし ダイは今後もパプニカダイとか新スタイル来るからな
現状どれも決定打に欠けるから絆10達成以降は全部レベル60未満でストップしてる
スタイルが多い分マスターパネルでの強化具合は主人公に次いでダイが恩恵あるとは思うけど
結局戦士にダイのスキルと奥義付ける方が火力上がるし なるほどねえ
ひとまず
イースターダイ
バニーレオナ
次点
火ポップ
こんな感じで行こうと思う
ありがとうございます てか天井はよしろよマジで
来るまで絶対ジェム使わんぞ >>422
実装したらバトル中常に水着キャラの後ろ姿を眺める絵面になるんだけどコンプラ的に大丈夫なんかね? 今までゴッポルや一般兵、子供ぐらいしかいなかったモブの種類が増えたな
なんかいきなり出る作品間違えてるような顔のモブが出てきて笑う たまにしか起動しないんだけどなんかオート戦闘のAIアホになってない?
無駄にステップしたりして攻撃頻度減りまくってる気がするんだが レオナベンガーナでミラクルシャワー打ったらそっちの衣装で演出見られるんだな
忘れてたというか嬉しい勘違い 貰った装備のみを見たらカボチャパンツ部分付いてないのに、キャラが着ると履いてるという…これも魔王ゼバロの策略か…⁉︎ セイントシュートがしれっと実装
ベギおじ出番やぞ!! バニー上は大当たりやぞ
CT回復アップだ
鍵で服と盾でた ゴールドパスの魂のラインナップまだヒュンケルでてないけどもう少し待ったら出るの?
マァム交換しようか迷ってる 今回のレオナイベント 結構スキップチケットが落ちるんだけど
たまたま運がいいだけ?
貯まるの有り難いからいいんだけど >>434
ダイ編はもうもらえない
今日からレオナ編3回やる レオナに移行するからダイのイベント武器一本残して砕こうと思ったら、貰えるカケラ1になってるのね >>436
4月後半で追加じゃなかったか?
26日とか28日とかその辺だった気がする >>440
武闘家マァムイベントから1になってたのね
この時は1個しかドロップしてなくて砕いてないから気づかんかったわ 旧レオナの最大ステっていくつだっけ?
新レオナの魔攻割りと高く見える 調べられるかと思って適当に検索したけど
企業wiki、どれも更新してないんだな
見捨てられ〜 >>444
レベル80MAX比較だと
ベンガーナレオナ 魔攻→319 回復力→277
バニーレオナ 魔攻→388 回復力→287
バニーレオナの方が全体的なパラメータも高め
パプニカレオナが来るまではバニーの方を育成するのはありかもね 企業wikiは見込みなしと判断したら容赦なく切るからな
ファンwikiと違って100%金目的でやってるからしゃーない レオナはロング髪の衣装来ないと育てる気しないんだよな3Dモデルの出来が1番悪い感じする 今まで気にならなかったけど今回は手でかっwってなったわw
せっかく可愛いバニー衣装なんだからもうちょっとブラッシュアップしてくれたらよかったのに
武闘家マァムはいい感じだっただけに残念なとこだね セイントシュートって光矢の技かと思いきや
ホイミ相当の技か
回復技2段盛りと >>443
なんでマァム?
初期からイベント産は1だったと記憶しているが
とはいえ俺もBAYの動画のを見ただけだから気になるなら遡ってみてくれ >>448
なんか違うんだよな
アニメ版見てないからアニメに忠実なのかわからんけど 手持ちみるかぎり以前は4だったけどマァムから1になってるな
気付かんかった イベ産1は無いわ少なすぎる
テンペラーソードで見たら20だから1/4になってる イベント武器防具分解の欠片は元々4だぞ
聖王4
防具イベ防具4
武闘家前キャライベ4
武闘家マァムイベ1
アバン水晶イベ4
イースターどっちも1
今後キャラ加入イベントは1かもなぁ 勝手な予想だけど、どっちも4だと今後やる水晶イベの周回のうまみが薄れるからキャライベは1にしたとか?
>>455 の言う通り交換所レート調整の布石とかその辺か? アニメが神回だったからまたやりたくなっちまったけどアプリは駄目みたいっすね 先生復活キャンペーンは過ぎてしまったからなあ
ログボはまだあるんだっけ? 水着アバン水着ハドラー水着フレイザード水着王ヴェルザー
水着はまだまだ玉がある🤗 雑魚呼び吹き飛ばし受け身できるようにしろ
ストレスはんぱない あーレオナ武器、無料と有償で二個でた。
複雑な気分 俺も鍵で武器でたわ
レオナに装備させるより主人公ちゃんに装備して使った方が演出可愛いな
久しぶりに演出オンにした >>462
すごくシビアだけど、雑魚呼び吹き飛ばしの瞬間にキャラチェンジするとその場にとどまれるよ
そうすると目の前に雑魚が固まって出現するから一瞬で処理出来る 君ら無料で武器出過ぎだろ
やっぱこんな不公平糞ゲーには課金できんわ レベル71解放2人目できるじゃん!
これは悩むなぁ…
1人目は戦士にしたけど武闘家マァム布クロコだったらどれかねえ
勇者もアリなのかなぁ イベント、やる事がいつも同じでつまらなさすぎる
ボード強化素材が無駄に溜まってるけど使い道無いしどうしろと 開発は頼むからちゃんとプレイしてくれ 61解放を雷ダイとアバンで迷ってるんですけど皆さんならどっちにしますか?奥義はグランドクルス1とライスト1です アバンかな
槍ヒュンケル見据えて光接待は来るだろうし >>473
単純にアバンとベンダイ比較するならベンダイ。雷闘技場しばらく来てないから次かその次に期待できるのも込み。
でもタンクとしての性能を求めてるならアバンか他のダイ。
ベンダイはガードできないからタンク性能劣るんだよね… ガードは単純に防御が固くなるけれど
チャージ攻撃は使いどころが分からん
なんかあるのか? ラーハルトとかマァムはチャージ攻撃でカウンターできるけど特技を無闇に使わなければいいだけだからまず使わないかな レオナってベンガーナとバニーどっちが強い?
回復役として見たら特性見る感じベンガーナっぽく見えるけど
70解放レオナするのは確定だけどどっちするか考えてた 相手のゲージ攻撃範囲外でチャージしながら待って出てきた雑魚を処理するという使い方ならまあ… そもそもチャージしてる最中にカウンターチャンス終わりそう 確定発生ってわけでもないのに溜め攻撃は仕様がおかしいと思うわ
ピヨりの方ならともかく、たまに出てくる方は期間短いし >>480
属性違いだから単純比較できないけど、バニーは自分が火力担当する構成だから今回の奥義当たらないと使いどころがないと思う。AIだとCT減少もはまらないし。
奥義なくて横に置くなら無難に回復性能高いベンガーナ。突相手ならデバフ撒けるおまけつき。 ラピッドアタックのことならラーハルトはそれなりに使い勝手いいよ。岩前カウンターでブレイクにスキル温存したりできるし。マァムもつかわなくはない。
チャージアタックは多分スタン値が高いんだと思うけどスキルか普通に3連撃しちゃうよなぁ >>467
まぁ性能的には、今回の武器無くても大して変わらんし
そのうち鍵でいい武器出るさ
当たったらラッキー外れてもそんなもんかって気楽に引けばいい マルチって思うんだけどこれやる意味ある?
大量にあって不必要な素材しか出ない気がするし
スキル6目指してスキップしていけば交換素材も自然とカンストするし やりたくなきゃやるなよ
同意を求めないと何もできんのか いや別にやりたくないわけではないんだけどダイ大のマルチは必須周回なのか
特にやりたくなかったラやる必要ないものなのかなってだけ
>>492
70以降の成長アイテムって何かドロップするん?
ドロップアイテム欄にあるのはいらないのばっかりだからそれ以外何がドロップするかがわからん 自分は素材足りないしコインも足りないしレベル上げもしたいから積極的に上級マルチ周回するわ
戦士のボード解放出来ると思ったら秘石が足りなかった…今のイベント終えたら秘石集めないとなあ >>476
おっさんなら攻撃バフつくからチャージ→兜→会心で使えるけど
チャージをつかうというよりバフをつけてるだけなんだな >>497
あれ?昨日はあった気がしたんだけど今日は貰えなかったんだよなぁ やたらガチャ運いい
ギガブレイク200連でレベル3
ドラゴラム100連でレベル3
エッグの剣100連でレベル3
それ以外でジェムガチャ回してないのに
ブラスク2.会心撃3アバスト2マヒャド2
で鍵でエッグ杖でた
こんな低確率ガチャでも出る時は出るんだよな >>501
こういうの聞くとやっぱり不公平ガチャ糞ゲーだと思い知らされる
こんなのに課金するなら別のソシャゲに課金した方が良いと心に誓った日曜の昼下がり >>501
鍵ガチャサービス開始からプレイしてるとして
おおめに見て150個
ハフバの無料50連合計600連で
0.5%を少なめに見て23個当ててるね
しかもギガブレもドラゴラムもエッグ剣も
有償武器確定ガチャではピックアップされてないから
有償も回してないわけだ
低確率でも出る時は出るってのは同意だけど
流石に盛りすぎではないか
確率出すわ 6兆6782億7040万回に1回くらいそうなるかもねw
期待値3個の試行回数で23もあてりゃそりゃ天文学的数字になるわ
ちなみに奥義レベルじゃなくて凸数だったとしても
3億3503万分の1の奇跡だぞ
おめでとう ギガブレの時で15万くらいあった静岡の闘技質問石貯め君でしょ盛ってるんじゃね
魂もほぼ回してないらしいのに先週石1万無かったぞ
卵で全部パナしたんだと思ってたわ 青ジェムガチャ回してないだけで有償確定とかは回してるんだろう
エッグは1パーあるから100連+天井+有償確定でレベル3になる確率はそこそこありそう 久しぶりに鍵で星4出たと思ったら水のはごろも上
これが現実だよ 水のはごろもとか唯一の氷属性強化の強防具やん
むしろ欲しいわ >>500
そうだったんですね、ありがとうございます >>494
新素材ドロップするよ
MVPとらないと出ないかもしらん >>503いやガチでもってないぞ
>>506前も言ったが止めるつもりだから魂ガチャぶん回した
って言って魂みせたはずだが >>507有償はまわしてない
https://imgur.com/a/i3WWiZd
まー別に信じてもらわなくてもいいけど
そこまでガチでやってるゲームじゃないし
むしろ力入れてないゲームでこんな神引きしててもそんなうれしくねーんだわ >>504つーか本当にそんな低確率?
入手順でもみせたがピックアップ剣しかでてないし
他の武器の所持数の少なさから
ガチャまわしてないのも分かるだろ
https://imgur.com/a/ubJZSZN
本当にただのたまたまでしかない
エッグ杖も鍵ででた あーつれぇわー
たいして好きでもないゲームで神引きしてつれぇわー
あーマジで無駄引きだわー
ガイジばっかりやな ほんとだぞ!
で、SS付ければ終わりやん?
つれーわー
こんなゲームで引けても嬉しくねーわー
ひけちゃうんだけどなー
あーつれぇー
・・・ガイジやん? うるせえなお茶でも飲んで落ち着いてろお前ら
鼻につくならあぼーんしとけや 発表してしまったら150天井つくまで大半は課金控えるだろうから
早く150天井を実装してくれ 2項分布で当選確率0.5%
試行回数600成功確率23だと6兆〜になるな
2項分布でいくらでも計算できる所出てくるから
信じられないなら自分で数値いれてみ
小数点以下の0の並びが凄いことになるから
てか静岡の書き方だとピックアップ以外も
重ねてる事になるから厳密にやったら
多分確率はもっと低い やっぱこんな糞ゲーの確定ガチャに金落とすくらいならヘブバンに落とした方が何万倍もいいわ ジェムだかジャムだか知らんがそんなに神経質に考えなくとも放っておいたらまた勝手に増えてくやん >>526
確率語るならせめて計算式と条件明確してかけよ 45000貯めるのは大変だぞ
とりあえず一本武器出ないと怖くて追い課金はする気がおきない ハーフの鍵となんとかとガチャのチケットでも武器一切出なかったぞ
確定狙いなら四の五いわず45000ためろよ 天井前に限定で頑張って集金してるんだから無課金は普通に天井実装まで引かなきゃいいだけだよな
ためずに引くならそもそも1.2%くらいの武器出なくてもしょうがないって覚悟決めてからにすりゃええのに ヘブバンとか無課金でもクリア出来るんだから金落とさなくて良くね?
にしても今日マルチ放置ばっかだなイベント出す前に早く放置対策頼むわ〜
放置君のお手伝いさせられてるのまじイライラすんだよクソが マトリフ(期間限定)メドローア
↓
槍ヒュンケル グランドクルス
↓
フレイザード(期間限定 )フィンガーフレアボムズ
↓
5月27日 ドラクエの日 大型キャンペーン
ロトの剣ガチャ
天井は早くてもドラクエの日と予想 >>529
?
2項分布と算出に必要な値は明確にしてあるが
もしかして2項分布の式知らないのに突っかかってきてんの?
つーかさ、わざと100連ポイントの確定ガチャの事と
1試行あたりの当たり確率0.5%じゃ
他の武器出ること考慮してないとか突っ込まれるように
あえてそのへん書いてないのにそこ突っ込まないで
式てお前… 連載当初フィンガーフレアボムズの絶望感はすごかったな
ゲームではメラゾーマが200ダメージ近くでる最強呪文だったからそれを一気に5発分発射って1000ダメージ即死じゃんって そういえばフレイザードも生まれて一年とかじゃなければメドローア使えてたとかマトリフ言ってたな 人権だから絶対通常ガチャには回さない
これも期間限定やろうな
メラゾーマ5発分だし
マトリフのメドローアも
期間限定で回収ガチャ フィンガーフレアボムズなんてわいの勇者パーティならマホカンタで無効やで!って思ってたわ >>541
あれ特技扱いやからマホカンタ効かない説あるで マホプラウスはフィンガーフレアボムズよりもはるかに強い上原理はミナデインと同じなのになぜか卑劣技扱いされる悲しみ 3月ドラゴラム限定ガチャ天井なし
4月メドローア限定ガチャ天井なし
5月フィンガーフレアボムズ限定ガチャ天井なし
ドラクエの日ダイの剣限定ガチャ天井なし
6月ドルオーラ限定ガチャ天井なし
良いか?限定ガチャだけは全力で行けよ? 獣王会心撃クリなさすぎあまりて使い物にならんな
ドラゴラムと比べるとどうもな 会心撃→最高の吹っ飛ばし性能+会心高め
ドラゴラム→最高の広範囲会心確率ダメージ+クールダウンバフ
要は用途ですわ ポップの奥義が来るまでガチャは抑える
もう12月くらいから待ってんのに長えよ
人気キャラなんだから早く出せって 闘技場確定出出たし、イベントも終了。やることがない。 エクストラかそれも終わってたり面倒なら銅武器防具集めとくと何ヵ月か後に属性奥義書に化けるかもよ >>550
スキップチケットも、もうすぐ1000枚(-_-) >>554
相変わらず凄いな
自然回復民には到底追い付けん ホイミすら5で止めてる(というかスキル書が集まってない)俺がセイントシュート6になるのは一体いつになるんだろ スキルの最大スペック知りたいならわざわざ上げなくても実装直後の未修得の状態で修得画面で長押しすると見れるんだけどこれあんま知られてない感じ? >>560
それは知らなかったが
セイントシュートに関してはバニーレオナ仲間になった時点で勝手に習得状態になってなかったか? 仲間にしてなきゃ問題ないスキル未収得なので見れる
新キャラとスキル性能は真っ先に確認しときたいんでロモポぐらいからは毎回即チェックしてるし私的初見評価も大体ここにすぐ書いてる
情弱だとライズパワー嘘松みたいなのに嵌められるからな他にやることも無かったし副産物あるとはいえラゴンヌを無駄に回ってスタミナ少し損したわ >>561
更新来たら修得画面で新スキルあるか確認するようにしてる。仲間になる前なら確認できる。
追加で強化項目については修得した後レベルいくつから強化してもどっかの段階で強化される項目全部のってる(威力、ストックだったらそれだけだし、CTやら付与パワーやらが出てたらそれも最終レベルまでに増える) 紙片集めがめんどいです
やりこむと小が足りなくなる
スタミナ効率考えるとエクストラ周回するしかなくて中があまる 天井ガチャと紙片交換は検討してるから
9月のアニバーサリーの 目玉 セイントシュートMAXってこんななのか
余り使いそうにないかな
今回に限ってイベント武器ドロップしてくるがマルチをW僧侶で行く勇気が出ない
自分以外のメンツが強ければ行けるけどなあ キルバーンはやく使いたいなー
うふふふ、とか言いながら鎌で無双したい 鍵でバニー上でたから下狙いで有償ガチャ回しちゃった
すりぬけて雷神の盾でたけど見た目は最高にかっこいいな
ハズレだけど気に入った
https://i.imgur.com/5Y76igH.jpg あとアバンの服と修練下が最高にマッチしてかっこいいんだよなー(笑) >>568
雷神じゃなくて雷霊な。
確かに雷霊の盾はかっこいいな。
オレは雷霊の鎧上下あって盾だけ持ってないからうらやま。 鍵3個でレオナの杖出たわ
鼻水出た!こんなことあるんだな 単純作業に飽きてしまった
サ終前に推しのピックアップガチャ来て レオナのスキルだし然程期待して無かったけど普通にラッキーショットは攻撃力あるんだな
有難い レオナだけなんかバランス変なんだよな
もっとクオリティ頑張ってくれよ エッグ杖は1凸したら即打ち出来る?
このゲームそういうところわからんのだよな 闘技断トツトップの神が完凸してるから出来るんじゃね >>577
凸で即打ち出来る奥義はパラメータのとこに開幕奥義チャージ割合って項目がある ベギおじって仕事してるの?
いや、嫌味とかじゃなくて純粋な疑問なんや ごめ。
BB2C書き込めなかったからSafariから書き込んだんだけど、さっき開いたら勝手にBB2Cから書き込んだみたいになってた。
ほんますまん。。
仕事?してるよ! 紙片回収しながらバニーレオナの絆上げやってるけど
絆9→10に上げる為の絆ポイントが今回6200超えてるな
ジェム割りしないとあと7日で絆10上げるのまず無理なんで自然回復民はバニーレオナのミッション報酬は無理しない方が良さそう 奥義って外れたらゲージ消費するのやめて欲しいわ
それだけで凄くウザい ラッキーショットは強いんだけどレオナだとライオンのバギクロス
盾構えてガードしてもHP半分近く削れるわ(レベル54)
魔攻高くて魔防低いタイプか
サブに置いとくの不安になるな
イベント杖がポンポン落ちるから上級周回はサブにロモスマァム入れて相棒レオナと2人に持たせてるわ
絆ちゃんは火染め戦士
このゲーム、ブレイクのタイミングがわかると周回がクセになってくる
岩ドン→ドラゴラム→ギラコン連打が楽しい! 楽しんでるのは良いことやけど普通イベント上級のソロとかはスキチケ使わんか?w
紙片集めみたいなスキチケ使えんとこだけは周回するけどそっちも基本オートだなぁ。。
手動でコツ掴むと楽しいのは分かる >>585
避けられたのは仕方ないにしても、咆哮で消されるのはイラッとくる。
せめて相打ち扱いにしてくれ。 吹っ飛ばしがこのゲームをつまらなくしている事に運営は気付いていないだろうな 吹っ飛ばしはゴミだよな
仲間召喚はまだ許せるが吹っ飛ばしはゴミ 雑魚召喚の枠確保なんだろうけれど強制はいらっとするよな 質問なんですが闘技場て究極級以外をクリアする意味ってあるんですか? クリアできるなら特に他をやる意味はない
あれはまだ最高難易度がクリアできない人用 あれ?魂の水晶ゴルパスヒュンケルとか追加っていつだっけ?
忘れてたと思って確認したらポップマァムレオナのままだった >>589
>>590
勇者は盾してたら全員吹っ飛ばないなら
勇者もワンチャンあったのにな
マルチに勇者でくるやつは、糞ダメの数字叩いて敵のHP全然減らないのに
貢献しているつもりになってんのが意味わからん
はやく気づけよ >>596
26日って言ってた気がする。違っても4月末頃の不具合改修と同時だからメンテ入ると思うよ
イベント後にアプデ更新するんじゃないかね 今回の闘技場って、スライムナイトが盾を構えるかどうか
完全な運ゲーだな。
一度も盾を構えられないと380万以上、全部のウエーブ
で盾を構えられると320〜330万しか出ない。 闘技場の件、教えて頂きありがとうございます!
ちなみに皆様、二人目の80レベル解放なんのキャラにしてますか?
まだ温存した方がいいんですかね… >>601
ステアップの一番高いハドラーがいいと言いたいところだが、毎日のはぐメタ狩り考えたら妥協してワニかマァムになるよなあ 特性も開けたいから一人目と色が別かどうかは確認したい
同色しずく大20個とか当分無理だろうし メタル狩りとアタッカー性能でならマァムでいいだろ
獣王戦士相棒マァムでも10体前後は狩れる 突弱点相手に聖王槍とルード玉装備していけば戦士と遜色ないダメージ出るぞ>槍勇者 今は突追憶あるし奥義の威力も上方修正されたから突弱点ならアリだよね
斬弱点で勇者だとお察しだけど >>605
マジでそう思って来てるのか?槍勇者
すまんが放置となんら変わらん
聞くけどダメージトップになることあんの?
少なくとも俺はみたことない 突弱点はまぁ100歩譲って来てもいいが、せめてイベント武器装備させろな
こんな状況でこういう装備ならダメが出るとかどうでも良くてな
イベント武器装備させろな
つまり突弱点以外でくるなと言うこと
放置となんら変わらん 金策の必要無くなってきたからイベ武器とかどうでもよくなってる層も割といそう >>611
今回のレオナのは槍勇者とレオナでもいいって事? 上級は難しく感じる人もいるだろうから相棒も装備も気にしないけど
中級はまず死なないから!とにかくイベント装備を相棒に持たせて欲しい
死なない、すぐ終わる、3人合わせてイベント装備いっぱい
これが中級の強みなんだからさ
まぁドロップ素材がだいぶ豪華だから今回のマルチは上級にしてるわ >>610
フラッシュなんたらで9999叩き出してる奴なら上級マルチで何人か見たよ
俺の1凸のじゃ良いとこ7000弱だが 放置は論外として、不満あるなら戦友とチーム組んで行くか
comと組むかするしかないやね フラッシュスラスト強いけど勇者だと下がって攻撃しないとだからタンクいないと相手が前に出てくるんだよな
全員槍勇者の時悲惨なんだが >>617
盾を使って相手を押し返す(岩ドンは無理)みたいな特技があれば真の勇者になれんだ
運営頼む 奥まで貫通攻撃できるから威力変動させるというなら奥側の威力半減で良かったのにな
仲間を守るのが役目ですみたいに紹介されてるのに守られる位置での戦いを強いられるという 布ヒュンの捨て身
よく見たらいきなり立ち上がってハト胸で体当たりしてるだけじゃん
どこが斬属性なんだ
魔剣どこ行った 硬さ自慢の勇者なのに槍で距離取るなって話なんだよな
密着で威力減はほんといらん ダイと同じ作者の冒険王ビィトで、「槍で接近戦やっちゃダメだろ」ていうセリフがあるから、それを参考にしてるんだろうな、たぶん 久しぶりの絆ストーリー更新
スタミナ上限アップあるかもね 22日から絆の旅路3章追加か
こういうif展開好きだから楽しみ 神兵とかステッキの不具合は上方修正なのに
斧は下方修正なの?
ワニイジメいくない ダイと同じ作者の冒険王ビィトで、「槍で接近戦やっちゃダメだろ」ていうセリフがあるから、それを参考にしてるんだろうな、たぶん アルキード王国来るなら
ギガブレイクの復刻ガチャありそうだな 金曜 ギガブレイク限定復刻
↓
来週
マトリフ メドローア 限定ガチャ
よい流れ
回収したいだろうしね 【予告】 4/22(金) 15:00から、絆の旅路に「3章 未知との邂逅」が追加予定です! 船で「ギルドメイン大陸」に向かった一行だが、予定とは違う島に着いてしまう。 しかし、バランはその国に見覚えがあるようで…? お楽しみに! お前らすげーな
アルキードとか聞いてもピンとこなくてググってやっとあぁ…ってなったわ バラン好きだからバラン絡みのストーリーが来るのは嬉しい ギガブレイクと真空の斧復刻限定ガチャ
全力案件やな アルキード出してくるとは!
ストーリーが面白そうで期待しかない 行方不明になったパプニカ(海)も出せそうだな
ifの世界だし マトリフはベタンじゃね?
なんでメドローアって予想してる人が多いんだろう >>639
ベタン原作でつかってねーし
メドローアは使ってる 獄炎ではカッコいいベタン使ってるぞ
あのポーズでやってほしい ギガブレイクは来るかもしれんけどさすがに新奥義も出してその裏じゃないか
実装してから4ヶ月追加スキルないし(ポップは5ヶ月くらいないけども)
てか恒常奥義置いてほしいわ マトリフはなんでもいいから足りないところ入ってほしい
火は供給過剰だし打か突の魔法使いとかさ メドローアは熱冷両方だから
冷属性の弱点の敵にもきく 五ヶ月か……
ポップの新スタイル実装をここまで空ける意味がわからん
NEOも回さないようなレオナガチャやってる場合か ポップの次のスタイルは例のパプニカの法衣かイースターダイみたいなイベント衣装かもな
原作でも結局最後まで着てたのはロモス衣装だったし
ユーザーも今ゲームで重用してるの初期のデルムリンポップだろうし
マトリフも奥義の都合上フレイザードも魔法使いで実装されるだろうから魔法系のスキルは充実はしそう
そろそろイオラとかも欲しい 大学生の頃全巻読んだだだけでダイ大は面白いからとやってる自分とは熱量違うなみんな。
アルキードなんて全然分からんわ ソアラは回想シーンではかわいい女の子だったけど、現代でも生きてる設定だったら年齢的にBBAやぞ ダイ出産〜ソアラ死亡が1年以内の出来事として
バランと駆け落ちしたのって10代後半っぽいし
言うほど年取ってないっていうかフローラ様… 女はアラサー過ぎたら完全にババアだよ
厚化粧でごまかしてるフローラは完全にアウト 別時空のママン出てきて
バラン「今度は二度とお前を失わない!」
的な展開来たら泣いてまう
なお、当人は「???だれこのヒゲのおっさん?」
のもよう ダイが連載されてた頃の30歳と今の30歳じゃ大分指す女性像違うわな アバン先生も30歳超えてるんだろうけど若々しいよね 主人公が槍勇者の時、悠久の間で
前に出ようとしたけど出れなかった
若手芸人みたいな仕草をするのが
今さらながら気になる。 ダイの大冒険は初めは酷評だったけど
面白くなってきたな
GUIが最悪だがな >>664
子供もやるゲームなので性的な表現はNGになったので残念
マァムの黒タイツやレオナのかぼちゃパンツもそれだよ >>665
今の時代そんな古いこと言わねえだろ
なんで男のパンツ一丁キワドイ水着は普通に登場するのに
女の上も下も隠してる水着はNGなんだよ
それこそ性差別だろ 33歳のレイラはどう見ても老けすぎ
マァムも血を継いでると思うと悲しくなるな もうすぐ夏だな
夏といえば水着
水着といえば水中
水中といえばクロコダイン
つまりクロコダインさんの水着(全裸)実装 夏は海賊ワニのおっさんでいいよ
帽子と眼帯着たクロコ >>666
でもおっぱい見えたら勃っちゃうだろ?
そういうことだよ 劇場版ダイコラボやらんのかな
おっさんが敵を倒す貴重なシーンあるのに
6大将軍は誰やコイツって思うけど 匙加減決めるのは運営だから俺らは出たものを受け入れるだけよ 【#ダイの大冒険 アニメ再開特別企画 #ダイの謎解き 開催中】 3問目のヒント:#クロブレ の勇者たちは、2本の剣をいつも目にしているはず!このツイートのどこかにも… 第4問は、明日21日12時に #魂の絆 公式 ( @dqdai_souls )から投稿予定です。フォローして待ちましょう 既存のマトリフ水晶が冷だからなぁ…ポップか誰かの冷水晶も追加かな?北の勇者って、出番そろそろだっけ? >>687
カタカナになると途端に変態感ハンパないな
被弾する度にHP自動回復しそう >>683
どこどこ?
Twitter更新ないやん >>690
アプリの方
そして18:00にTwitterにも来たね。
氷属性か 今更新されたぞ
これなんて読むんだ
渾身の瞬冷弾? ヒャダイン(1マス)、ヒャダルコ、渾身の瞬冷弾(縦3マス) 4/26(火)15:00から「冷静沈着の大魔道士」イベントを開催予定です イベントクエストを進めることで、新たな味方「マトリフ(大魔道士の衣装)」が加入! 26日か〜ソワソワする
お爺ちゃんはハドラーみたいに走るのかな
HPは各キャラの中で一番最弱になってしまうんだろうか 氷属性でアビリティ固まってるけど奥義はマヒャド(マトリフ)なのかな メドローアか冷属魔法だろうね
マヒャドは既にあるからメドローアかな は?マヒャドかぶってるし。
マトリフといえばメドローアだろ
ずっとセルラン圏外なのにバカなの?
マヒャカス歓喜 マトリフも別の奥義マヒャドな上にスキルヒャダルコで持ってくるのか…今更だがポップのマヒャドはヒャダインのがよかったな、まぁその時はマトリフ実装どころか続くかすら危ぶまれてたからな
…まぁ今も1周年か2周年行けば良いよなレベルだが いや、ていうかよく見るとヒャダインもスキル枠で来るのか、マヒャドとヒャダルコしか使って無かったが マジかこの運営まさかの同奥義って流石斜め上予測できた奴居ないだろ
まあ2弱点はいきなり出せんだろうけど
ドラゴラム2本目狙えばよかったわ 氷版ハドラーって感じだな
渾身だけでも多分十分すぎるほど強そう ようやく倉庫で埃被ってるフレイザード水晶付けられると思ったけど、動画見る限り完全に氷一色か…
マトリフにマトリフ着けられないし、マリンさんはセクハラされそうだし、炎属性強化はムダになるけどフレイザードとボラホーン付けるか… タイプ違いとはいえアバンストラッシュもヒャド(ポップレオナ)も出してるんだから同名くらい予想の範囲内じゃないのか 早く出たキャラは損だなポップは2人目が早かったばかりに
LV80になる前に上位互換が出て救済はどうせ防具でだろ とりあえず奥義使う度に吐血したりする仕様じゃなさそうで良かったわw >>711
あれはアバンストラッシュAとBでアバンストラッシュXを出すための布石やで
原作知ってるのか? アバンストラッシュはダイ大の超代表技だしヒャドは初級技だもん
現にスレでスキル発表前にマヒャド予測できた人は居ない
ツイもチラ見した限り居なさそうだがベタンメドローア以外にベギラゴン予想は少し居た 主人公ばっかり有利になるな。ポップ用のヒャダルコも出して。 奥義予想書いたレス自体少ないから、マヒャド予想してた奴もそれなりにいると思うけどな ピックアップは順番的にはベキラゴン
そっち狙いならありかも セイレーンの杖のマヒャドとは別奥義扱いだろうか?
レオナのヒャドの件からしてそれっぽいが個別に1から育てなおしは面倒やな ポップのマヒャドは意外だったけどマトリフは水晶的に冷固めで来得る感じだったし、ゲーム的に冷属性がほぼいない状態なのもそうだし、キャラと特技が冷なら奥義も冷でとても納得する。
スタイルの特性のらないせいで強くないメドローアなんか使いたくないやん バランス優先ぽいのでフレイザードは打かな
打もじゅうぶん揃ってきたけど 動画のヒャダルコ強すぎないか?
ヒャダインも渾身もカスダメなのにイオみたいな使い勝手で4ケタ連発してるじゃん
ヒャダルコがイベントドロップだと嬉しいなこれ 師匠は身体が悪いけど
魔力は激高の設定が反映されてて欲しい
HP低いし打たれ弱いけど攻撃力クソ高い感じで頼むわ 急いで10章エクストラやってるけど、中の紙片なかなか落ちない >>725
ヒャダインはスキルレベル上がってない
4ケタダメージは相手弱点とバフがもりもり掛かってるため
つか今回の装備がかなり優秀そう >>722
奥義はフィンガーフレアボムズ(物理)で熱と冷の物理攻撃(セット出来るのは武闘家)とかかね
マトリフって魔法使い系出してすぐ熱冷の魔法使いキャラ出すのかな… >>730
ああ、違う違う、奥義がフィンガーフレアボムズで、セット出来るスキルが熱と冷の物理攻撃(主人公なら武闘家)って事 フレイザードがフィンガーフレアボムズ物理でくるなら
ポップのとは魔法で差別化できるしありだな ポップは
ヒャダルコ
ベギラマ
ベタン
フィンガーフレアボムズ
イオラ
メドローア
これだけは出してくれよ >>728
中は1枚確定にして欲しいよね…
よかったら参考までにどんなパーティで行ってるか教えてください
自分は戦士ラーハルトレオナマァムの回復2枚で110秒くらい >>735
戦士武道家マアム回復でレオナ、エクストラ1はバラン、2はら〜はるとで一分切ります。 ナイトキングは相棒レベル64ラーハルトでブレイクしたら終了だな
ブレイク中にスキルで適正距離を確認して立ち位置決めたら渾身ぶっぱで5000ダメ超える
しばらく使ってなかったけどここまで強くなってたとはw
槍ヒュン来るらしいが席あるのか…? マトリフがマヒャドだから
槍ヒュンもクルスじゃなくてブラスクの方が来てもおかしくないな
引っ張り具合からして マトリフメドローア無理ならベギラゴンやろ
せめてべタン マトリフメドローアは2種目奥義かなんなら2スタイル目で来るっしょ。先に使ってたのはマトリフだけど目玉奥義だからポップのが先に来そう。 師匠来るならブロキーナ老師も確実だな
あとはロカやレイラだけどこっちは獄炎バージョンで頼む フローラ様はオリジナルでアバン流鎖殺法使ってほしいw 可能性ありそうなのこの辺かな原作だと
新職業
賢者(大魔導士?)
新キャラ
可能性大 フレイザード ミストバーン ヒム アルビナス シグマ バーン
キルバーン ブロキーナ ザボエラ ロンベルク
中 ザムザ ノヴァ フェンブレン ブロック チウ
ロカ レイラ フローラ エイミ マリン アポロ ボラホーン ガルダンディ―
低 マキシマム ゴロア メルル バウスン将軍 でろりん ずるぽん まぞっほ へろへろ
バロン テムジン アキーム バダック ゴメス ホルキンス バルトス ブラス ソアラ
差分
手紋章ダイ、双竜ダイ 最終ダイ
ベンガーナポップ 新衣装ポップ 大魔導士ポップ
魔槍ヒュンケル 裸覚醒ヒュンケル
アムドマァム
パプニカレオナ 最終レオナ
帰ってきたマーク2クロコ グレイトクロコ
勇者アバン 復活アバン
復活新魔槍ラーハルト
超魔ハドラー 未再生超魔ハドラー
竜魔人バラン 若いバラン おは魂ガチャ3ヶ月以上不発だったけど今月ベンダイとピラちゃん
これが確率の収束か、或いはヒュン魂ほしさのサブスク課金の影の成果か 槍ヒュンケルがきたらついに槍勇者に日の当たる日がくるのか ゲーム時空特有の設定でヒャダルコどころかヒャドやメラはおろかチウのパンチでさえ怯んでくれるぞ おじいちゃん後期高齢者なんだから足元には気をつけなきゃ 完全体になるとオメガルガールばりの超反応で天地魔闘してくるよ
限定ガチャのシャハルの鏡が必須になります >>749
いや、本編だとロカはすでに死んでいるし、
レイラは普通のおばさんだし、獄炎バージョン
しか考えられないんだが・・・ ブロキーナ師匠ってちょうど飽きてて見てなかった頃のキャラだから
水晶で出て「うわこれ絶対マァムにセクハラするジジイだろ」と思った
最近になって獄炎見て勘違いだと気付いたw ランクバトル初めての3位になってるかもと期待しながら覗いたら4位だった
そんな気はしてたよ…最終日は開催中にログイン出来なかったし
出来たとしてもあれ以上の高得点は厳しかったから4位という位置すら自分には上出来だった
カップ欲しかった無念 >>771
そんだけ上げれるスキル上げても、そんなG余るんすね…ドロップスキルは上げるのお高いのに…それ以上に周回してるって事か 騙りかG2、3と勘違いしてるのに続いてやべーの来たな
書が余り過ぎてイベ産のはわざわざハムらんってかこれ見たら金がイベント装備がとかゴチャゴチャ言ってるのは甘え
あとベギラマの人じゃないでしょ 1800万ゴールドはなかなか多いな
可能なスキル全部上げたらそんなに残らないわ 修練の斧より80開放素材をもう少し獲得できるようにしてほしいな イベ武器装備のマルチは必須と思うなぁ
マルチで二人ともイベ武器積んでない場合は奥義打たないで応援してますよ ゴールデンウィークも色々やってくれるみたいで嬉しいわ イベント武器は効率の問題だし、
ゴールドの余り方は人によって、プレイスタイル違うから
甘えとか関係ないとは思うが 金は余ってるけどイベ武器付けない理由も特にないからちゃんと装備してるわ 4/28(木)15:00から「GWキャンペーン」開催予定 ブルージェム最大2,000個などが獲得できるログインボーナスや、「GW10連無料宝探しの鍵」「修練10連宝探しの鍵」を獲得できる限定ミッションを開催 「GWザクザククエスト」では大量のゴールドや経験値を獲得 意図が伝わることは少ないだろうけどイベ武器持ちにはスタンプで感謝するわ ただでさえ今回僧侶で火力低いのに放置したりするやついて時間かかるからイベ武器やめて会心裂孔でマルチいってるわ
抜けたきゃ抜けてくれ 注文が多いやつらだなぁ
普通にやってりゃ金なんて余るだろうよ
てめえの怠慢棚に上げて他人に求めるな シャーマンキングのアニメ最終回だったけど続編やるってよ、認知度ks低い葉の子供が主人公のやつ
ダイ大も続編頼むで エクストラ10章周回してるけど、中の紙片落ちない時多い。最低1枚は落ちてもらわんと。バグかな。 普通にイベントもイベントキャラ使って落ちた分のイベント武器使ってるけど
まだゴールド足りないな
別に、こうだったら嬉しいって言ってるだけで
誰も注文までしてないような 自分も金は余るけど中級はイベ武器で玉子前半みたいなキャラと難度のなら2人ともだな
直近では居ないけどこのスレの真ん中のとか過去スレには二人ともつけろとか完凸してから来いとか居てこういうのに対して言った 続編やって欲しい派だったけど綺麗に終わってるから
やめて欲しいって意見もわかるんだよなぁ
けど今のアニメスタッフが続投で三条先生が原作しっかり
やっていただけるなら面白いものができる気はする
この間のアニメは最高だった 続編というか獄炎はアニメ化してもおかしくない感じある >>786
爆裂拳って8連打なんだけど
それがメタル必中だから修練爪は中々の強武器だな
まぁそれでも剣のほうが当たりかねぇ >>801
>>802
あってもいいが放置にはペナルティつけて欲しい >>803
必中と言っても普段通りのダメージ量のまま必中になるわけじゃなくて、メタルに対しては無凸で確定1ダメージになる
会心出れば普段通りのダメージ出るけど
通常攻撃がメタル斬りになるような感じ 修練の斧は会心撃後のクロコがメタル相手に多少役に立つようになるくらいか
斧は振りが遅いからメタル狩りには使いにくい
戦士も装備できるが剣持ってたら剣のほうがいい
爆裂拳は五月雨剣舞より素早く8連打できるが
前進しないのと横への判定が無いから剣のほうがやっぱり良い
サブに置いてる武闘家マァムが自動で狩ってくれやすくなるのは良い
剣が1凸できればもう撤退でいいと思うんだけど
修練は防具がいくつあっても無駄にならないからなぁ
デザインもイケてるからズボンだけ2丁の俺はまた狙うかも知れん PU何当たってもいいから有償10連だけ回して終わりかな
すり抜けは知らない レオナのなつき度9になったんだが、10にするのに6000以上もいるんだな。(っ'ヮ'c)>エグスギイイイイ
1日に300消化するとして20日以上かかるやん。賞味期限的に絶望的だな(´・ω・`) このゲーム9999以上のダメージはどうなってますか? >>813
奥義威力1万いくらとか記載されてるのにおかしくないですか? >>814
ダメージ表記じゃなくて威力表記だし相手にも防御力ってもんがあるし
そもそもHPってどーいう概念なの?ってことになるし気にしたら負け ダイストlv6だと斬耐性持ちでも9999ダメ出せたりするんちゃう
しらんけど
てかマトリフイベ今日からじゃないのか そうなると今後どんな高威力の奥義が出たとしても9999が最大ならガチャ引く人少なくなるのかなと。 ほんまや
今日はifストーリ追加だけでイベントは火曜日からか
いや、今日からでええやん・・・ >>817
会心撃ベギラゴンドラゴラムみたいな複数ヒットが主流になるんじゃないかな 高威力奥義×4人×8属性(実際は快心撃とかマヒャドみたいな闘技場適正高い奥義が上位代替になることも多いけど)が完全理想だから全部引くまでは廃課金が止める理由はないと思うよ 前回は捨て身が目玉だったけど
今回は海破斬だと良いな
ギガブレイクこっそり15時から復刻してほしい GWスタ半やってくれたらいいのに…
さすがにそろそろベギラマMAXにしたい
「スタ半がいつかある!」と思うと
スタミナ瓶なかなか使いたくなくなるよね オートのPCが馬鹿過ぎだわ
奥義貯まってて撃てば勝ちな状況から奥義撃たずにキャラチェンでチクチク攻撃して相手の反撃誘発とか、わざと時間かける様な挙動するの何なんだろうな 文句を言いながらも温かい目で見守るそんな君がすきだよ どっかのレコードキーパーみたいにオーバーフロー奥義でるんじゃねぇの 各属性2.3種類奥義出揃ったら、その後はダメージキャップ外してまた1からで始めるだけだよ
課金勢はいつまでも休めません ダイは前半からだからいつもの倍近い開催期間ある気がするけど、後半レオナ9日は短く感じるが大体いつも通りかな?ちょっと短いか?まぁ上級マルチメインになったから、絆ポイント貯まりにくいのもあるんだろうな ダイとレオナのスキル上げ終わってからスタミナ全部10章EXにぶっ込んでるが
果たして氷の書上げスキルなんて来るんだろうか… 今まで女性キャラの必要絆少なかったのに今回のレオナは多いのなんでだろうな なあ。獣王快進撃の会心率下がってないか??
いわゆるサイレント修正?
おなじこと感じてる人、いる?
はぐメタがりがもっと快適だったはずなのに
ここ数日、ぜんっぜん会心にならない。 しばらく使ってないけど結構前から獣王通常攻撃状態だったのは覚えてる >>835
同じことは思ってるけどまぁこんなこともあるさとも思ってる >>835
俺のはやたらと逃げるようになった気がする。 もうストーリーじゃ過去のイベ特技しか落とさないって分かりきってるだろ たまにはストーリーでも過去イベ特技以外も落としてほしいわ
別に全部とまではいわんけど交換所限定でスキル6率低めな特技とかあるやろ 冷静になってみるとロモス王も別人だったし絆の勇者が呼ぶか扉?から迷い込まないとそりゃ滅んだ方のアルキード関係者いないよな 違うアルキードなのはわかってはいたけどね。
ただ、もうちょっと何かあるかなと思った。また後で新しい展開あるかもな。 アルキード王も別人?な顔だったよね
じゃないとバランが黙っちゃいない🤔 台詞回しも全員おかしな所はなかったし
概ね良かったのではなかろうか 下岡良いぞ〜
絆の旅路にシフトチェンジしてガンガン更新してくれ 本編では見られない展開のストーリーとキャラ達が見られるのは良い 今まで初期にちょっと触れただけの生まれたて設定持ち出して延々やり取りしてたのくそすぎんかった?
他に気になったこととか今までの旅でいっぱいあっただろ絶対 生まれたて設定なんて完全に忘れてたから何言ってんのかと思ったわ
アムドした時のカンカンカンって効果音ダサすぎ 新ストーリー終わった。エクストラ無いんだね。また紙片集めに戻るか。 期間内にラッキーショットをLVマックスまで上げられない予感
ドロップ渋くない? そうか?
俺はもう6だわ
ていうか6にした後で気づいたけどまだ無料鍵ミッションあるから結局イベにスタミナ使わんといけないんだよな
しくじった・・・ >>862
中級共闘で良いんじゃないかな?スタミナ使いたくないければ >>863
共闘でもいいのか知らなかった
まだ消費終わってないから明日からそうしよう
ありがとう 6にするまでに貯まったチケットで3回COM部屋潜って鍵入手してるわ ラッキーショットはめちゃくちゃ渋いスタミナマックス分の4回スキップで0とか2がザラ
以前の6、7割ドロに戻った感だなあLV6まで上げないけど確保はするのであと60枚 勇者に魔王にドラゴンの騎士×2に
大魔道士等々味方サイドが強すぎる
ゼバロさんサイドがキルバーンだけじゃ
だいぶ厳しいし早よ魅力的な敵が欲しい ラッキーショットはレオナ初のドロップスキルだし、牙やヒャドをスキル上げしてない身としては貴重な6レベスキルだし普通に上げる予定だわ、バニーも森の賢者みたいな職特性だしさ、たぶん突弱点以外ではこっちが基本になるわ、最低限ベホイミも使えるし アニメ最終回に合わせてサ終なのかな
他シリーズのキャラも迎えつつ長く続いて欲しいんだけどな よそのソシャゲやったことないのか?
オリジナルストーリーがメインで原作はおまけやぞ(*´艸`*) 今回の話すげーよかった
三条先生の監修がしっかり入ったのかキャラ達が完璧だった
最近の魂の絆ガチで面白い あれノーマルだからなあ
ボス戦の間に話が流れても読む途中に終わってしまうわ >>873
事前に設定できればいいんだけどね。
前にSKIPにしてたのが残ってたのか、全部飛ばされたわ。
解除しようとしたら会話終わってるし めっちゃスタミナ使うけどめっちゃ石貰えるね
あとレベル70以上で使う秘宝がポンポン落ちるから周回も悪くない
それでもナイトキング優先かな…
イモタコナンキンかな… う〜ん、今日は回想シーン盛り盛りで
ストーリーがあんまり進まなかったな。 捨身レベルマにした後ちょくちょくログインくらいしかやってなくて、最近また復帰してイベントの打撃の杖引けたから、ラッキーショットレベルマにした。
この後何したら良いかな?今のイベントのキャラと光技とにかくレベル上げれば良い? ぶんまわし強いからな
クロコは育てといて間違いのない強キャラ
ダイは育てていいのかわからん
バリエーションがいっぱいあるって事はマスターパネルいっぱい開けるって事だから
もしかして後半強かったりするのか? ありがとう
この前真空の斧貰ったし、ワニ育ててみる >>884
前に全キャラの80ステータスあげてくれてた人いたけどダイは最終的には全種類同じくらいに収束してたな メタル狩りではぐれメタル逃げまくり
会心撃で5.6回会心出てるのに倒したのは2匹
こんなことしとったら客減るぞマジでな >>881
日程に余裕があるはずがないんだが
最後まで地上波で放送するのは諦めてるなら理解できる クロコダインは守備力が低いけどHPが高いからか意外と耐えてくれる印象
でも攻撃モーションが遅いからか必殺技をポチっても入力を受け付けてくれないことが多々ある感じ >>888
休み伸びた分ストーリーを縮めて期間内に放送しなきゃいけないのになんでちんたらやってるのとか
思い込んでるなら全然ありえないから 最後の1クール前に獄炎挟むんじゃねえかと勝手に予想してる 放送できなかった分延びるでしょ
と言いつつ今回のは前に作ってあるから延期に合わせてではないと思うけど 第5問、流れ的にアバンが答えなんだろうが、謎解きがわからん。 レベル80パネル全解放のステータスとかどっかで見れるとこある? あぶねえしずく大来るじゃねーかコイン残しといて正解
>>896
たまきずwiki管理人の4/7のツイート はいドラゴラムベギラゴンの吹き飛び修正分かってたけどそりゃ直すわなこれで
SSS獣王ベギラゴンドラゴラム、現状は多段と範囲が強すぎる >>900
メラゾーマが外れていって悲しくなったわ 獣王快進撃はちと弱いからその2個とは同列にならんな 奥義火力って意味なら獣王が弱めもわかるけど、闘技場汎用って意味だとさすがにトップクラスは譲らんのではないだろうか ドラゴラムの吹き飛び度が分かれば落ちるかもね調べるのは人任せだけど
獣王は吹き飛ばし性能だけよメラゾーマはおこぼれで強いでしょ範囲だし >>899
なんの話?
雫ダイがどうこうって何処に書いてあるの? 会心撃は絶対はずれないのがありがたい
メラゾーマやマヒャドは横ステップでかわされると泣ける >>905
ゲーム内メンテおしらせで闘技場コインの交換品追加 >>907
ありがとう、71レベの赤パネルで使うやつか
赤パネルは特性の種も使うから悩ましいな ドラゴラムとベギラゴン不具合だったのか
よく今の今まで放置してたな >>909
ドラゴラムで少しでも吹っ飛んでたらEXキルバーンもう少しラクになってたと思うわ
しかし岩って「ブレイクポイント」なんていうカッコイイ異名があったのか
俺の最強の相棒だからよろしくな! すまん、みんな絆ってどうやってあげてるん?
レオナどころかダイですら10にならずに焦ってるんだが
2日で@2000どうすらりゃいい? デイリー素材は経験以外連れてってイベと中級マルチだな
卵からは上級しかやらんのでダイもまだ少し足らない
2000なら諦めてマトリフ頑張ったほうがいいかも スプリングブレードとラッキーショットがレベル6になるまで周回と
その過程で出たマルチチケットの消化周回
その他のデイリークエスト
この全部にダイ連れてけば絆10になったよ レオナは圧倒的スタミナ不足
レベル9が限界かな しゃーない 自然回復じゃ無理
成長クエストガチったらいけるのかもだけど ダイの10はレオナイベも含めて日々のスタミナ消化全引き連れで余裕あったな。期間めちゃくちゃ長いし。
レオナは要求量と期間的にスタミナのしずくか石使ったりしないと無理だね >>915
レベルの話ならごめんだけど絆ポイントは24固定だよ >>917
すまん、そうなんだ
じゃあ毎イベ自然回復じゃ無理だよね?
ずっと連れ回してスタミナも漏らしてないるけど間に合ったことないぞ >>918
うん、絆10は自然回復でスキルLv6までだけじゃ無理だね。
期間が長かった今回のダイと、後はマァムが要求量少なかったからこの二人は無理なく行けたんじゃないかな。
やってないからわからないけど、スキル書終わってもイベクエ行って、マルチ中級回してたら石なしでも何人かは間に合ったのかも? ストーリーとかキャラクエやってるとミラドシアのためにはゼバロやモンスター倒すよりも先に、まずはハゲ髭のオッサンを絶滅させた方が良いって思わされるわw ベギラゴンに不具合あったのか
元々強いのが更に強くなるよう修正されるってこと? 4/26 マヒャド&ベギラゴンガチャ
4/28 修練の斧&修練の爪&修練のスティック追加ガチャ
GW期間 グランドクルス槍&ブラスク剣ガチャ
以降
フィンガーボムズ(武道家専用技?) >>921
ゲーム内のお知らせに書いてるけど岩のすぐ手前で撃ってもちゃんと吹っ飛んでブレイク出来るようになるってこと 「渾身のベギラマ」ってそれベギラゴンじゃないのか? 大魔王バーンのメラはメラゾーマ級の威力だけどメラだろう? >>925
今のはベギラゴンではない。渾身のベギラマだ…
なんか必死に魔法使う魔王みたいになっちまった あれはよく考えたらメラゾーマを使えず、仕方なくメラを使ったってことか
納得した レオナ絆10は諦めた
今までは全部ミッションクリアしてきたが今回はやらん
ゴールドもたんまりあるし 今後どれくらいの頻度で追加キャラがくるのかわからんが今回のダイとレオナみたいにスパンが短かったらイベントクエストの周回ばっかで作業感でダレてくる
いつぞやのようにスタミナ半減とかの落ち着ける期間も欲しい
こういうゲームは少しでもやらない期間があったら取り戻すのが大変だからなぁ なんもやることないから、10章エクストラやってるけど、飽きてきた。他にやるべきことあるかな?ちなみに600万ゴールド、スキチケ1000枚ある。 ナイトキングが盾構えるとサブのダイも盾構えるのなんなの?
ガードブレイク手伝えよ!1人じゃ間に合わないだろ
でもたまに手伝ってくれる時もある
フラグがどこにあるかわからなくて再現できないんだけど
わかる人いる? >>934
体感だから話し半分に聞いてほしいんだけど、敵の高火力攻撃待機〜終わるまでの味方はニュートラルになるとガードなり範囲外に逃げようとする気がする
操作で言うと味方の特技と特技の間に自分が特技を打ち続けてると攻撃してくれて、攻撃以外のこと(移動とか)をすると防御行動をとる、みたいな >>935
今日はスタミナ無いから明日意識してやってみる
ありがとね >>938
マヒャドガチャじゃ伸びんから今月はだめだね
クソワロタ😆 以前なら修練欲しさにガチャまわしたけど今はもういいかな
成長スピード早まったし今以上早めても素材不足でボード解放ままならず足止めされるだけになるだろうから >>934
>>935
サブだけじゃなく主人公も放置してたらそうなるよ
ガード出来ない職なら前後にステップ
その後攻撃され当たって飛ばされる
運営はこの状況どうにかしろよ糞AI
AI優秀にして敵を強くすればいい
あ、吹き飛ばし抜きでバランス調整しろよな
その調整出来ないのか?ここの運営は さらに武闘家マァムがわざわざ敵のいないところに行きシャドウ始めるし
主人公もあっちやこっちや縦横に動き回りなかなか奥義使わんから
奥義タップ手動押したら見事に外す
こんな糞AIでは課金できんよ
運営さんテストプレイしてる? スタミナ無いとやる事ないな。スキップで一瞬で消えるしw
高難易度キルバーンみたいなのが常にいれば良いのに
今課金要素は0 >>943
そう思うなら中途半端に操作しないでフルオートにするかオートはずせばいいんじゃないか… セルランやばいな
マヒャドと修練で回るのか不安だわ
GW武器確定とかやらないと1億超えなさそうね >>893
誰か教えて( 'ω')
赤のしずく(大)
バトルメダルはやまってもうたな。くそ。 マトリフみたいな糞ジジイでガチャ回ると思えんわ
何でレオナとかもっとエロく出来んかったのやら
ここの運営開発陣は本当に無能揃いだな 初めて魂バルトス出た。
これ出るの待ってたのよ。
ガチャ産ゴメには劣るが主人公戦士が強化できるぜ😆 >>948
いやベタンなら回ってたよ
メドローアなら二桁は堅かった レオナ回らなかっただろうからな
NEOですらひいてないくらい
マトリフは回ると思う
ただなんでマヒャド?とは思うけど 天井実装前の搾り取りにしてはマヒャド弱いよな
マトリフがハドラー以上のぶっ壊れ火力になってるのか 魔法使いが強い格好いい人気の作品だと思ってるし
弱かった冷の穴埋めとしばらく接待で強くしそう
動画で見てもスキルは威力出そうだしマヒャドでCTバフも乗ってるぽい パッと見の集客力はマヒャドは弱いんだよな
ただマトリフは特技も氷系で固めてるからボードも氷系アップモリモリで特技から奥義までぶっ壊れ強い可能性がある
このゲームある程度やってる人ならマヒャドは狙った方が良いと考えてると思う
しかし売上考えるなら新スタイルポップをバカスカ出せばいいのに
ポップはガチャ回らないと考えてるんだろうか
人気キャラなのになんか舐められてるな 30日配信の聖剣伝説に持っていかれそうだな
世代も被ってるし
タクトもGW企画で100連無料でS3人確定で新規囲い込み >>957
グラから言ってドット絵だから競合するのはロマサガだろうな
魂の絆とは毛色が違うよ 「聖剣伝説 エコーズ オブ マナ」の正式サービス開始日が4月27日に決定。事前登録数は100万件を突破する
ダイおじと被ってそうだな
魂絆ファンもフォローしてる人多い >>933
俺も基本エクストラオートで紙片集めだな
冷と杖は集まったから槍ヒュンに備えて突集め開始した 久しぶりに覗きにきたけどあまり変わってないみたいだな マトリフはハドラー、ラーハルトみたいに複数属性強化あるかな(冷と熱とか) 社長もおぴえさんも手を引いた
もうだめかもわからんね あの辺は身内感強すぎて新規が入って行ける空気なかったからな、、
BAYが引いたらもう完全に終わりだろう 売り上げ悪いのは天井匂わせたからだろ
ゲーム自体はちょっと面白くなってるのにはよ実装しろや 天井実装するって発言しちまったんだから実装されるまで課金なんてみんな控えるに決まってるわな
さっさと実装しないと不満が溜まる一方だろ 天井匂わせとマトリフ、槍ヒュン、フレイザード予告のせいでダイとレオナガチャが回らなかったのは納得
ダイとレオナじゃ弱いわな
出来は良かったし新ストーリー面白かったんで頑張ってほしい 実装前に天井予告とかいい運営だよな
ぜひ頑張ってほしい
総合Pはこのまま雲隠れでいい マトリフは専用服の上下も来るかもしれんし来たら絶対ぶっ壊れだわ マルチ勇者使ってるくせに壁になろうとしないやつなんなん
なんで代わりに俺がレオナを壁としてやらなあかんねん
誰か一人張り付かんと火吐いてきてうざいやん 俺は戦士だけど前線にいるわ
後ろからレオナ二人で魔法打つのはいいんだけど回復もしてくれよ・・・ やっべ、なんかマルチで貰えるコイン少ないなと思ったらこの杖マァムイベのやつじゃん
完全につけ間違えてたわ 今更言うようなことでもないが野良に連携なんて期待すんな
他の2人がイベ武器持ってて放置じゃなかったらラッキーくらいに思っとけ うちのkawaii金髪お団キズナちゃんならマトリフ上下装備してもまだkawaiiんだろうか… 装備の上と下がわかれてるせいで絆ちゃんのファッションセンスが疑われるわ 呪いのベルトって結局最後まで装備してたらしいな・・・ 絆くんちゃんは0歳児だから時々センスおかしいのは仕方ないのだ 【予告】 4/26(火)15:00から断空神殿「業火を纏う赤き魔鳥」を開催予定です 今回のボスは自然系の「れんごくまちょう」 弱点である冷属性を強化して挑みましょう >>983
謎すぎる装備だけどマトリフがただの呪われた装備渡したともおもえないし、気付かなかっただけて凄いバフがついてたんだろうなあれ えぇ…断空の開催もうちょい遅くして連休中とかしにして良かったのでは… 虚無期間作られるよりはいいけど完全に開始日時被せるのは緊急不具合対応があった場合にGW潰さない為か? 断空もういいっていうか、実際残ってるのって今回自然キラーだとしたら、残ってるのは???キラー位か?あとなんか残ってたか?ドラゴンガードみたいなけものガードとか出し始めんのかな 断空は半額あるってわかっちゃったから全力出しづらいのよね 「自然キラー」って名称危険じゃないか?
いろんな保護団体から要注意人物として注目される存在になってしまうぞ このスレッドは1000を超えました。
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