いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.184
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日で林檎ゲーム内セルランにない&Googleゲーム内セルランで400〜500位程度かそれ以下のものがこちらのスレでの話題になります
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、こちらのスレでは扱えません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・いかにもサービスが終了しそうにないタイトルの話は↓で
【スレチ無し】スマホゲサロン【何でもアリ】 Part.4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642508878/l50
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲームPart.183
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648002232/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆テンプレ1/3◆
■検証用サイト
Game-i
iPhone上位売上予測が見れます、が
順位以外はデータとしては『あまり参考になりません、売上はG(ガバガバ)です』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
data.ai(旧AppAnnie):会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.data.ai/
※現在林檎でのセルランは200位までしか閲覧できません
テンプレ改修案募集中です ◆テンプレ2/3◆
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:セブンズストーリー)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/ヴァイタルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやポプスト、ドラライは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.テンプレ1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ゲームビズの「サービス終了」カテゴリはこちら
https://gamebiz.jp/news/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません ◆テンプレ3/3◆
Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 一体何が起きているんだ?
ガーラのベストイレブン、3/22に開始したばっかの奴、
ちなみに林檎ゲーム内売上最高順位42位、泥127位と結構な売上が出ている
(予想より高くてびびった)
これが、4/8で林檎版削除、泥も売上グラフぷっつり、そして公式ツイはこの件について何も言ってない、
公式サイトはお知らせは無いというか、ニュースメニューがまっさら(リリースしたとも言ってない)
まぁ日本版はオマケ程度にしか捉えてないのかもしれんけど、せめて最低限の告知とかはしないと折角の客が返金申請して去ってしまうぞ?
(本土名称はfootball master 2、開始自体は2020春) いちおつ
フットサルボーイズ、本来なら夏にやるであろう海イベを今やるんだな。夏まで持たないから予定繰り上げて終活に入ったか? 九州とか沖縄なら4月でも海イベできる気温なんでしょ(適当) 配信日確定済リスト
2022/04/13 AZUREA-空の唄- Zlongames
2022/04/13 天啓パラドクス EXNOA LLC / KMS, inc.
2022/04/14 ロード・オブ・ザ・リング:戦いの幕開け NetEase Games / Warner Bros. Interactive Entertainment
2022/04/15 コードギアス 反逆のルルーシュ with Realize series outer heaven
2022/04/15 フリックラン kajinet
2022/04/15 ザ・グランドマフィア YOTTA GAMES
2022/04/19 スプライトファンタジア -精霊物語- X-Legend Entertainment Co., Ltd.
2022/04/20 レジェンド オブ ハーン~蒼き狼の覇業 Clicktouch Co., Ltd
2022/04/20 N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス) ASOBIMO
2022/04/21 ユグドラ・レゾナンス Nuverse
2022/04/28 Dead by Daylight Mobile Behaviour Interactive/ネットイース
2022/05/18 オタクアドベンチャー XD Inc.
2022/05/24 ベア・ナックル4 Playdigious
2022/06/16 水都百景録〜癒しの物語と町づくり Littoral Games
2022/06/23 Disney ミラー・ウォリアーズ Kabam
それぞれに気になりそうなのがあるかもな割と楽しみなリストかな いちおつ
個人的にはきらめきパラダイスが気になる
というかこれのリリースによってシャイニングニキのユーザーがどれぐらいそっちに流れるのか気になる コードギアス今度のはどうなんだろうな
一度開発止まってたんだっけ 4/15のコードギアスのは>>12が言ってるやつとはまた別物だよ
ゲーム内で手に入れたキャラカードが現実でも手に入るとかよく分からんやつ
ギアジェネもセルランあまり宜しくないからどうなるのかね お着替え系は課金と容量半端ないからなかなか移動しなさそう
3Dは昔の少女漫画っぽいニキとバタ臭いタイムプリンセスで住み分けしてそうだしなぁ 996 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp3b-gcuM [126.254.99.150]) sage 2022/04/12(火) 18:08:02.44 ID:JzMgkiy7p
>>995
オレンジ色のFY2018って大したことない大きさだしこの半分以下だと考えられるし、薄ピンクのその他(IP展開)にアリスの版権収入がそれなりにあるのかねえ
https://i.imgur.com/byBspF3.jpg
>>996
ルミナリア?????
これでよく採算取れてんなー
コロプラすげえ コロプラはドラクエウォーク当てなきゃガチで死んでたんだろうな
それでも上がり目なくて草生える コロプラは内部留保がたんまりあるから爆死続きでも十年は潰れないだろ スマホに入れっぱなしだったブレフロ 1を偶々起動したらサ終すると今更ながら知って驚いた
更新自体はもう何年も前に止まってたけど鯖もとうとう止めちまうんだなぁと思ってたら最新作も纏めて終了だから二度見しちゃったよ
最新作ってまだそんなに経ってなかったろ? >>15
ニキの着せ替え要素に不満ある層が結構いるので(意外と自由度がない上に話が重すぎる)
着せ替えをガチでやりたい勢は1から自分でキャラメイクできる、きらめきに移る可能性はある >>20
そうだよ、その最新作が残念な結果だったから、
「シリーズまとめて処分」になった、2022/1/31に
出棺は3本まとめて4/25
1.2.Rの順に、享年8.81、4.16、0.60
(ご存知とは思うが、1と2は運用止めて3年くらい経つ)
運用が続くブレフロは、他社のブロックチェーンゲームであるブレフロヒーローズのみ
ちな稼働2.20年 ブレフロは素材は神なのに運営がフルボッコヒーローズよりアホだった ブレフロは何週か前にも海外版終了の知らせあったね
向こうまで終わるとは思わなかったよ ユージェネすげぇと思ったらドラクエウォークのグラフだった お分かり頂けであろうか
爆新作年の時もそうだったけどコロプラは何がなんでも入れてく姿勢貫いてるよね >>24
これ凄いよなw
ルージェネとルミナリア売上殆ど出てないだろこれw https://gamebiz.jp/news/347284
ケイブ、11億7900万の売り上げに対し最終損益7億3000万の赤字って、これやっていけるのか?
ちょっと前にはゲーム委員会崩壊の報もあったし、さらに前にはユナフロから外されたし、全く良い方の話を聞かない 女向けだが
イケメン戦国◆時をかける恋
4/7夜からアクセスできない不具合が発生して現在も復旧作業中
昨日のツイート
現在発生中の障害につきまして、復旧までには更に時間がかかる事が判明いたしました。
引き続き、全力をあげて復旧に向けて対応を行っております。 日本刀の名前で検索するとホスト見たいな野郎とクソガキしか出てこない >>31
ゴ魔乙と開発中の東方新作シューティングしか今は弾は無い状態なんかね? >>11
きらめきパラダイスって初めて知ったけど衣装一着につき制作コスト凄そう
ミラクル・シャイニングニキもだけど、着せ替えゲーというものはフル2Dの方が衣装を量産しやすいから圧倒的に適してると思ってたらそうでもないのか 今PS4&switchで出してるメイドラゴンのSTGはブシロ製だったけど
こういうのにすらねじ込めないケイブは正直もうダメな気がするよ… なんだっけねぇ、ケイブ…
某夏、ごまおつに宣伝費使いすぎて赤字になっちまった、ちなウチの売上大半ごまおつ!
これじゃ社としてヤバいので、新作作って売上の柱を作るよ!
↓
「三極ジャスティス!!」
「デビルブック!!」
(けもみみメロメロレシピ 愛の汗だくレストラン…)
輸入ゲームもろとも散々な業績に終わり、マジで死にかける
↓
AKB系の胴元キーホルダー社が融資、いろいろ巻き込んで新作ゲームやるぞ、声優アイドルやるぞ!
(また、結果的にそれとは別だったな)ユナフロの開発に着手、やった分だけ買い上げだからサービスイン後に不調でもウチは赤字を被らない!
↓
ユナフロの出来ェ…
1周年を前にケイブはユナフロからポイされる
↓
さらに先の新作ゲーム委員会は御破産
さらに海外の動画云々も御破産
表向きはくたびれたごまおつだけしかないが、受託とかでの売上はそこそこあるようだ、が、結果・決算として売上額に対しての最終損失がヤバい
果たして新作の東方プロジェクトをリリースするまで、社の体力は持つんだろうか? ケイブはセンスがズレてるのと銭ゲバになってしまって信者減らしたのと自社の強み捨てちゃったのが痛いな
なんで堅実にSTG作り続けなかったんだ そりゃシューティング人気が無いからだろう
多分今一番人気の東方シリーズだって東方勢ですら原作未プレイ多いし ケイブは昔からいつ潰れるかなと思いながらウォッチを続けてるけど
いよいよもって死にそう >>38
いざとなったらzunが助けてくれるさ
金は腐るほど持ってるようだし ケイブは海外ゲーの輸入始めたころにロードオブダンジョンでおま国してくれやがったのまだ覚えてるわ
でもあの頃から赤字ヤバイごま乙以外に何も無いヤバイって言われ続けてるのにいまだに潰れてねーのな ルミナリアは開発費はバンナム持ちじゃなかった?
売上は折半だろうけど
売上少なくてもコロプラにとっては損はないんじゃないか? >>38
細かくいうならキーホルダーが一瞬いただけでその後はヴァーナロッサムの吉成とでらゲーの岡本が金出した >>44
ウォークと同じで開発費はコロプラ持ちで版権使用料として売上数割貰ってるパターン
一応BNEも共同とは発表してるけど、こいつら仕事しないのと金出さないのが有名なのでおそらくウォークと同じ エピックセブンが徐々に下っていて注目しているが、まだ死ぬには早いか ヨースターとの契約が終わって自社に移管って話だし当分畳む気はないだろう
むしろeスポーツだマルチメディアだと息まいてるがどうなるやら >>31
去年の5月時点で純資産10.5憶しかないから
このまま行くと今年末くらいに債務超過になるかも >>32
それやってるけど、もうこのまま復旧できずサ終の予感しかしないw ケイブシュー好きだったなぁ
今でもゲーセン行って虫ふたとかプレイする
直近のOSに対応した虫ふた出ないかなぁ 悲報 シンクロニクルリリース一ヶ月立たずセルラン200位帯に沈む セルランに表示されるとはいサ終アプリとして落第生だなシンクロくん
優等生のメモリアくんを見習いなさい シンクロは予算の掛かり具合とかもポイントになるかな?
結局規模が大き過ぎると、半端な売り上げではペイ出来なくなる訳だし まあこのラインは普通に赤字じゃねーの
昔より200前後って落ちてそうだし シンクロはホロライブコラボによるブーストが切れてからどんどん落ちていってる
そろそろ投薬してでもブレーキかけるべき
このままだと真のRPGの名が泣くことになりそう >>57
ホロコラボ
ルミナリアウッ頭が・・・
ヘブバンは奇跡の存在やったんやなって 一ヶ月で200位とか完全損切コースやん
相当なテコ入れしないといけないけどそれが失敗したら確実に死ぬな サクラ革命とシンクロどっちが開発費かかってるんだろう? >>60
システム開発費はシンクロにみえるかな。
広告やデザインはサクラだろ >>58
ヘブバンは鍵信者ががっつりいるからな
何があっても大丈夫だと思うわ >>62
ヘブバンスレを見ててもVに興味なさそう
炎上しなければ別に Vコラ
テイクレ 死亡
サクラ革命 死亡
ルミナリア 重症
終わりのはじまりだと思う
Vコラは ケイブは本当に食われるか潰れるかだろうな
今年はやばい ブレイブルーやドラガリ見る限りサイゲ側が他社に出張するコラボも死亡フラグか
一時期のネプチューヌかよ >>36
昔、子どもたちが金を突っ込みまくったラブ&ベリーというゲームがあってだな
確かあれは3Dだったはず
セガはラブベリーの資産こそソシャゲに活かせばよかったのに
着せ替えゲームは確実に需要あるんだし >>60
シンクロは3Dがヘボいからどうだろな
一枚絵の立ち絵をなんとか使いまわしていこうという涙ぐましい努力が見える 無課金は天井無しねなんてやらかしたゲームが人増えるとは思えんけども キャラバンストーリーズとDe: Litheってどんなもんでしょうか >>64
ゲーム部分面白いのに宣伝たりなかったらvコラボで復活できるかもしれん
ゲームが面白くなかったら効果無いな
vコラボだけを売りにすると無理ぽ 睡眠改善+ゲームを謳ってる「よひつじの森」がまさかのサブスク方式で少しざわつかれてるけど、ここだとスレ違いかな >>55
そもそもでかい予算かけるほどのものか企画の段階で分かりそうなものだけど 泥ゲーム内売上順位30日
3〜14 ヘブバン
20〜99 シンクロ(初速込み)
70〜410 ラスクラ
147〜244 東方ロスワ
199〜431 グラサマ
296〜660圏外1割 ラピライ
426〜660圏外1割 エターナル
437〜660圏外1割 キャラスト
491〜660圏外2割 ルミナリア
660圏外ALL、RPG330くらい delithe
シンクロの林檎ゲーム200圏外はまだ始まったばかり、泥もしばらくすると落ちてきそうな気はする
結局はそうね、ゲーム自体が面白くなきゃVや声優なりの付加物は映えんわな
現状だとシンクロの墓前でつかむ君が佇んでいる未来が見える希ガス
よひつじは、どうなんだ?(まだ林檎だけ、そして基本無料では、ない) 2月サービス開始したヴェルヴェットコードの失速も著しい
光るものはあったんだけどなー シンクロは2年くらいかと思って見てたけど1年に上方修正したわ ケイブ、iOSの買い切りは全部持ってたのになあ ガルーダと虫ふた黒こそアプデしてほしかった
シンクロは課金周りも酷いけどイベントがね あれじゃ人いなくなると思う >>64
ラクガキやギアストも初っ端からVコラボでスタートダッシュかけてたな >>76
そのへんはあまり宣伝とかも大々的じゃなかったし、日本アイスホッケー界肝入りのプラオレに比べれば悲惨さはまだマシな部類だろう ルミナリアとバキはどっちが売れとんのやろな
開発費の桁は違うだろうけど… 泥ゲーム内売上順位
227〜660圏内 ヴェルヴェットコード(初圏外まで1.5ヶ月、以後10日ほど連続圏外)
263〜660圏外 プラオレ(初圏外まで半月、連続圏外ではないが…)
411〜660圏外 山海(初圏外まで1ヶ月、以後3週間連続圏外)
424〜660圏外 ミコノート(初圏外まで半月、以後40日ほど連続圏外)
481〜660圏外 失格紋(初圏外まで9日、また以後半月連続連続)
660圏内が無い エデンズゼロ
このソシャゲの修羅場ニッポン、しっかりリリースしてしっかり運用しないと、開幕660圏外に落とされたらもう立ち直れないぞ
ラピライ、圏外後に300圏内に戻れはしたものの、4/13は569位、近日中に再度660圏外の闇に沈みそう
ちなバキKOSは、211〜358、稼働3週間ほどだが、まだ圏外に触れてない 結局はじめの一歩とかバキみたいなのが正解ってことなのかもな
いかにうまくバカを騙すかになってるけと >>85
原作ファンが多いからできる所業やぞ
雑魚原作じゃ無理 からくりサーカスのソシャゲもいまだに続いてるしな
信者が多いコンテンツはあれでいいのかもな 一歩やバキみたいなのは単車の虎とかやってる層が主だからな
それにある寡占状態で他の代用アプリがないのも影響してんだろう
パズドラやモンストがコラボでやってるけど所詮コラボだから
それを目的としたユーザーが定着しなくてそっちに流れるんだろうなぁ はじめの一歩は泥ゲーム内105〜137
「すごい売れてる!!」
レビュー見ると不評がすごいが、ブーイングをする大多数の無課金兵はさておき、黙々と課金する廃課金兵がちゃんといる様子
・・・いやあれで良いのか一歩ファンよ・・・
※はじめの一歩とバキKOSは実質同社らしい、ちなドラゴンエッグのとこ
※壊死神もここだったりするが、こちらは開幕爆死、サ終処理もめんどくさいとほったらかされている
テンダのからくりサーカスは泥ゲーム内売上最高順位660圏外、これはサ終処理がめんどくさくなってるだけだな
意外と重要、「サービス終了処理をする人のアサインと人件費は、鯖代よりはるかに高額」なのだ!!
鯖ほったらかしには納期とかも特に無いので、やりとりのコストも無い
故に、優秀だから長続きしているのだ、とは言えないのよね
売上を維持しつつ長続き、なら優秀 親和性が高いはずのなろう族に粗製乱造が続くのはなぜなのか… なろうってチートものでしょ?
ソシャゲだとチートするとbanされるから仕方ないね ルミナリアってなんで畳まんのやろな
水面下では撤収準備してるだろ ルミナリアがいまだに畳んでないのはマジでわかんねえな
赤字なんてレベルじゃないだろうに 大体、半年から一年後ぐらいまでのキャラとかコンテンツを作っておいてストックしてからリリースしてるだろうし、その弾が無くなったら終了するんちゃう バンナムはどれだけ酷くても1年はやるイメージあるが果たして シンクロもいいけどやはり目と鼻の先にいるルミナリアは捨てがたいな
見えすぎて面白みがないけど パズル系ゲームは売上低くてもなかなか畳まないイメージ >>97
これほんま酷
21人の主人公ごとに8つのエピソードが展開
各キャラエピソードに加え、ストーリー全体が大きく動く
「クロスロードエピソード」が物語を加速させる!
全180弱のエピソードで
壮大なルミナリアのストーリーを構成
現在順次第2エピ開放中wwwたためんやんwwww これ地獄だよね
言っちゃった以上実装しないと後々からも言われるという
サクラ革命のVtuber起用(予定)よりも酷い 白猫テニスも売れてるわけではないのにゴルフリリース予定とか意味わからん ゲーム業界って公表したロードマップを頑なに変えないところあるよね
無駄に穴掘りまくってる道路工事のスケジュールみたい 公表したロードマップの予算を確保しているだろうからその通りに進捗しないと計画未達では社内的に拙いからでは
株公開している企業なら尚更
大手だと途中の計画変更はリスクが無い限り殆ど出来ないだろうし開発目線が社内事情であるのは致し方ない 採算取れないどころか赤字の大失敗事業に計画も何もない気がするが
あるいは今の売上でも利益出てるんなら話は別だろうけど そりゃ途中で計画替えたらそこまでに費やした経費をドブに捨てるようなもんだからな
ソフトウェア開発てのはそういうもんだ
むしろゲーム業界はまだ融通利く方
一度敷いたロードマップ通りにやろうとしているのが
どう見れば無駄な穴掘りに見えるかは理解しかねるが 途中で進路変更したところでそれがうまくいかなければ迷走してるwって言われるだけだしなぁ 公共事業の年度予算はキレイに使い切らないと次の年の予算を減らされるから
実際は必要の無い工事を何度も繰り返して予算を消費しているらしい
無駄な穴掘りと例えたのはそういう事で
それとは違うのに愚直過ぎないか?と言いたかっただけ
ロードマップ通りに進めたら会社自体が無くなりました〜なんて有りがちだし サービス閉じて新しいタイトル作っても余計金かかるのに全然成功しないから
サービス継続したまま集客した方がいいという方針なんじゃね? ヒロアカとマンキンのゴミゲーどうなった?
アニメのセル画使い回しじゃ売れないって気づかないのかね 単純に力不足や技術不足、ゲームがハマらなかっただけならしゃあないけど、
ある程度食いついてたけど運営のガイジムーブでユーザー飛ばした場合はそうじゃないよね いくらなんでも限度があるからなぁ
若干赤字とかならコンコルド効果も理解できるが、ほぼほぼ全部赤字とかもう誰がどう見ても閉じた方がいいレベルになってるし コンコルドで例えたら就航直後からほぼ誰も客乗ってないレベルやぞ
そんな状態で錯誤に陥る奴はただの馬鹿だろ
上役案件で閉じられないとかのほうがまだ理解できる マジで無駄って思ってる奴いるんだろうな
未だに兵站で死ぬタイプの思考回路から抜け出せてない 何にしてもそうだが限界来てから直すより細かく直した方が遥かに効率が良い
つーか日本の道路どんだけあると思ってんだか
取っ替えても取っ替えてもどんどん劣化していくし無駄になってる箇所なんてないだろ
海外みたいに家の前の道路に穴あいても何年もほっといていいならやらなくていいかも知れんがな ソシャゲのロードマップってストーリー◯章追加しますとか新しいコンテンツ作りますとかそんな無難なのばっかでしょ
別にそれ放棄して全く関係ないの作っても困惑でしょw >>114
瀬谷教えてあげたい
今のコトダマンとかどう見てるのか スマホゲーも開発費高騰してるからなぁ。今だと最低でもPS3以上のグラフィック求められるしそれ出来ないメーカーは脱落するしかない
もともと低予算中止でCSより金掛けたくない任天堂なんかは遂に新作リリースやめたし ヒロアカウルトラインパクトは、稼働0.91年で、
泥ゲーム内売上順位90日は191〜466、目視平均350くらい
とはいえもうじき1周年ありがとうセール撃てるが…
マンキンふんクロは、稼働0.35年で、
泥ゲ90日35〜380、目視平均200くらい
ついででこのファンとリゼロスは目視平均150、オバロは300、マギレコは200 そういや無職転生は…
泥ゲーム内売上順位90日は363〜660圏外、目視平均500、なお1周年ありがとうセール込みでこの値
こいつは、2周年までは行けそうな気がしないな?
つか無職転生のリリース日順の前後、香ばしい奴が多いな
トモダチクエスト660圏外ALL、RPG300
魔神の子660圏外ALL、RPG300
蒼空ファンタジー660圏外ALL、RPG300〜500
神獣契約660圏外ALL、RPG400〜500
トムとジェリー660圏外ALL、カジュアル50
ウィクロスランドデータ無し、DLも一切無反応
まぁそも泥ゲーム内売上最高が660圏外、RPG442、まさに最初から死んでる!
ツイッター見るとウィクロスは1周年のキャンペーンはやっている、のだが…
今三国志は、泥90日で169〜495で目視平均300、これはまだ行けるかしら
シャイニングニキは周年で98位まで上がったが、目視平均は350くらいだ スマホゲームもといガチャゲームは、リリースキャンペーン、100日キャンペーン、ハーフアニバキャンペーンでしっかり客を掴み、1周年ありがとうセールで売上を出してようやく1人前
で、1人前にすらなれずに倒れるタイトルは半分以上はいる訳で
先を見ての通り、サービス終了せずに1周年は迎えられたとしても、売上が…というケースは普通に多い
そーいやアルスノトリアは1周年ありがとう施策を大工事ですっとばしてるけど…
結果は5月末のdata.aiをお楽しみに https://gamebiz.jp/news/347467
コロプラ、3月中間決算を5月11日に発表する予定 第1四半期は営業益44.8%減と大幅減益 『黒猫』大幅減、『ルミナリア』の貢献も限定的
2022.04.15 11:45
コロプラ<3668>は、2022年9月期の3月中間決算を5月11日に発表する。同社は、短期的な変化が激しい事業環境からグループの業績の見通しについては適正かつ合理的な数値の算出が困難であることを理由に開示していない。
第1四半期決算を振り返ると、売上高74億0600万円(前年同期比14.1%減)、営業利益7億5800万円(同44.8%減)、経常利益10億9100万円(同37.3%減)、最終利益6億7700万円(同45.8%減)だった。
・売上高:74億0600万円(同14.1%減)
・営業利益:7億5800万円(同44.8%減)
・経常利益:10億9100万円(同37.3%減)
・最終利益:6億7700万円(同45.8%減)
『ディズニー ツムツムランド』と『アリス・ギア・アイギス』、『ドラゴンクエストウォーク』が堅調に推移したものの、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のストーリーが完結したこともあり、売上が大きく減少した。
また、バンダイナムコエンターテインメントと共同開発した新作『テイルズ オブ ルミナリア』については、売上高は3700万円にとどまった。有力IPタイトルとしてはかなり弱めの初動で貢献度合いも限定的だったようだ。 はやく来てくれえええええ
既存ゲームの安定運用によるトップラインの維持に加え、グローバルで高い人気と熱量を有するIPを活用したヒットタイトルの創出に努め、中長期成長を目指す。さらにブロックチェーン技術を活用した新たなエンタメコンテンツの創出にも取り組む。
2022年12月期の業績への大きな貢献を見込むElectronic Artsとの共同開発タイトルについて、期中のリリースを予定しているものの、現時点ではリリース時期が未確定とした。何らかの新情報もそろそろ期待したいところである。 >>130
https://gamebiz.jp/news/347367
KLab、第1四半期決算を5月12日に発表 EAとの共同開発タイトルを2022年内にリリース予定 ルミナリアこれで貢献ありなら
大成功モデルやんw
むっちゃ低予算やったんか?
どう貢献するのか知りてえわ STEPNやってみたけどこれゲームじゃなくて運営会社の株券買ってその配当貰う条件が一定時間歩くことになってるだけだ・・・ かなり弱めの初動で貢献度合いも限定的(最大級に配慮した表現) >>77
の奴、ゲームビズに記事出すんか
JOYCITY、プレイして稼ぐ美少女STG「クリプトボールZ on WEMIX」の事前登録を開始! エアドロップイベントも実施!
https://gamebiz.jp/news/347471
ブロックチェーンやP2E自体には可能性はあるのかもしれないけども、
失敗時のリスクを恐れてか、どいつもこいつもゲーム部分は低予算で面白くも何ともないとか、使い回しとか…
そんなんばかりではチャンスも何も無いだろうに
・・・
別件、いもたれが返金手続きを開始したらしい、開幕課金GOしちゃった人はお忘れなく >>135
本スレ覗いたらわかるけどほぼ仮想通貨軸の話してるよ
2次元とおしゃべりできるゲームがおじさんとチャットするツールだけのようにこれも実質ツールなんでゲームとして計れない >>138
1日20分歩くだけでもかなり痩せたし健康にもいいのは確かだと思う
といってもポケモンGO流行った時とかはやらなかったけどね
金貰えなきゃただ無駄に歩くことはしないだろうそ、何かをして金稼ぐってのはある意味パチンコやスロットに通じる麻薬的な快感があってコレはハマる人多いと思う(それが一時的に稼いだように見えて総合的には減ってる幻覚だとしても)
ただ今は貰える金額が異常すぎて逆に怪しいね >>135
元々SOLの価格を上げるための会社だからな 爆死を肴にするってなんでこんな旨い、楽しいんだろう >>133
1円でも売上があれば売上高には貢献するからな(利益に貢献とは言ってない) 売上高3700万なら粗利益なさそうで草
今日泥でリリースしたアルケミストガーデンのレビューが重い落ちるだらけですぐ死にそう スマホゲー「イケメン戦国」に不正アクセスか 障害発生からすでに1週間経過 復旧のめど立たず
同社は「アクセス障害発生後に行った調査から、何者かによる不正アクセスが障害の原因になった可能性が高いと判明した」と説明。調査や分析に時間がかかり、障害発生から1週間がたってしまったことを謝罪した。
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2204/15/news114_0.html
ランサムウェア? そういえば、今週は、何も死んでない、のか?
今月のサ終宣言
・エイプリルフール2つ(fgoプリコネ)※稼働日数的にはノーカン
・ヴィーナスブラッド
・LINEブラウンストーリーズ
・LINE超大富豪
・メガキスOVE ユージェネ久しぶりに見たらvtuber6人に増えてたし金かけてるな ユージェネはまぁサイバーエージェントのAmebaみたいな立ち位置で考えたらええんかな >>146
ソシャゲの鯖だしどっかのデータセンター借りてるんじゃないの?
そんな簡単に不正アクセスなんて受けるか?
しかもそのタイトルだけピンポイントで?
ほんとかなあ マイネットの不正アクセスの時は
全ゲームが逝ってた なぜか急に思い出して検索したんだけどテクテクライフってまだ生きてたんだなとっくにサ終したと思ってた ルミナリア初動の3ヶ月が3700万って売れてるじゃん。
セルラン安定してるし、最低でも半年で6千万は越えそうよね。 >>152
Webサイトのレンタルサーバ借りるのとは訳が違うから、設定まずいと普通に不正アクセス受けるよ
というか、それくらい柔軟に設定できないと使い物にならんし >>154
むしろテクテクは去年の冬あたりから急に売上が上がってる ルミナリアは開発費はバンナム持ち出し
コロプラにとっては良い商売だよね >>158
klabみたら分かるけど
バンナムなんか糞P派遣して舵取り
開発は全部コロプラ
IP使用した分で糞な売上から
バンナムがさらに回収
どうせこんなんやろ ルミナリアはなぜあんなことになったの?
武器に付いてるスキルが全部気弾はガチでヤバいでしょ… >>159
そんなんだよ
だからバンナムも美味しくないけど、コロプラも美味しくない >>160
これやったらダメだよねっていう地雷を何個も踏んでるから
長く売れてるゲームはそこら辺上手く避けてる
ユーザーの要望も出来ることとダメなことちゃんと切り分けてる 3月決算のコロプラの営業利益率約10%でざっくり計算するとルミナリアサービス開始から決算までに370万しか利益出てない。
他社IPだから利益率もうちょい悪いと考えられるし、開発費考えたらいつサ終しても不思議じゃないな。 だから、今どきのスマホゲー開発1億くらいだから開発費回収できなくてサ終パターンでしょって話し >>164
すっげーアホみたいな書き込みしてるけどルミナリアで340万の【利益】なんぞ出てないぞ
寧ろ損失しか出してない >>166
開発費回収なんてどうでもいい!
テイルズというブランドの生き死にが掛かってるんだ!
…と、思ってるかもね、バンナムは ルミナリアクラスだと普通に十億単位で開発費掛けてるでしょ… >>166
岡もんだったかが3D使ったスマホげーは10憶じゃ足りないとか言ってなかった? スタイリッシュ路線貫けばよかったのかもね
自分はこの不便なUIについていけるセンスがある!って信者を囲えればワンチャンあったのかも >>172
ちょっと前から最低3億って言われてる
1億は10年前ぐらじゃないか? >>174
最低3億だと蟹のラピスリライツは回収不能確定かな・・・ そもそもテイルズはもうIPとして終わってるだろ
かつて頭がんほって首とんだ時点で一度死んだ
残された奴らが作り続けないと死ぬから名前借りて出してるだけでファンももう諦めてる
常にファンがいて新作を待ち望んでるドラクエやFFとは違う アライズはちゃんと売れたので単にルミナリアが糞だったってだけでは 気になってバンナムフェスのIP調べてみたら、スマホ向けタイトルはレイズだけだった
じゃあルミナリアは畳んでも平気かな ffは7以後低迷して11と14で甦る不思議なipだけど、正直新作はmmo以外誰も望んでないよなw 別にテイルズ自体はまだ行けるとは思うが、
テイルズでスマホゲならザレイズ居るしな、泥ゲーム内売上順位で大体2桁に居る、普通に大人気よ
大体200位台だが8周年のアスタリアもまだ居るぞ
テオクレは課金周りの不具合すらほっといて信用を失い早死、いや残当だがな
ルミナリアはプレイ周りがクソすぎ、ガチャも装備で魅力が無い、トドメにテイルズキャラが居ないやん!
と、最初から人気は無かった
単純に「ザレイズのプレイ時間と課金をルミナリアに回す? そんな価値ねーよ」なだけだろね >>180
FFはMMOと親和性高かったんだなぁ
14がFF史上最大のヒットだし そもそもPがんほったっていうのがソース無しだろ>テイルズ
実際に存在するのはアリーシャからロゼにヒロイン交代じゃなく
ライラを最初に作ってシナリオ考えたのにTGSでライラを差し置いてアリーシャを押し出したって事実だから
馬場がんほった対象がもし居たとしたらそれはアリーシャになってしまう テイルズってRPG一本でやってきたのに似たようなRPGソシャゲ3本も出してファンはついていけるもんなん?(うち1本は終わったけど) >>185
ついていってないから
こうなってんだろう かつてならテイルズやってそうなのは悉く原神やってるよーな ユージェネ
任天堂に33億
ルミナリア
アリスギアSwitch
コロプラ踏んだり蹴ったりだな。ゴルフに社運賭けるか バンナム(コロプラ)のルミナリア、KLabのラピスリ、セガのシンクロニクル、ドリコムのミコノート
どれが一番最初に白旗上げるか楽しみにしてる ミコノートだけコスト一桁は違いそう..
だから一番長生きするかも知れない >>192
サムザップのトロメラとスクエニのインサニティを忘れてるぞ
どちらも大型メディアミックス作品だぞ >>192
ラピスリ ルミナリアは今月中に白旗しても不思議はないが
シンクロが白旗したら経営責任レベルだろ >>194
なんで最初にクソつまんないアニメ流して「続きはゲームで!」しちゃうんだろう
プラオレもそうだけど
まずゲームをヒットさせてからアニメ化企画すべきじゃない?とヘブバンを見ながら思う アニメの方が制作期間短くできるからな
企画立ち上げてよーいドンで作り始めるとゲームが後発になりがち
むしろ放送中にリリースしようと急いだ結果... アニメ無しでラピライリリースなら
もうサ終してたやん 「(ゲームが)ヒットした!」という手応えを感じてからアニメとかコミカライズとかすればいいと思うんだけどね
ユーザーも喜ぶし確実に投資が回収できる
それだとタイミング的に遅いんかねぇ ごく一部の継続して上にいられる奴らならまだしも、よくある一発屋じゃ完成する頃には時すでに遅しでしょ いうてアニメも2年位かかるからヒットの手応え見てからだと遅いってのもある じゃあこれからも誰にも望まれない悲しいアニメとゲームが生まれ続ける訳か… とりあえず幅はあれど原作が売れてるのをアニメ化する訳だし…誰にも望まれないアニメは無いんじゃないか
ゲームは望まれてないのあるかもだけど >>201
オンライン生活シミュ(ゲーム)+チャットって感じかな
この手のは鯖費用位しかかからないだろうから寿命不明だよね アニメ化は採算取れるかどうかで決まってるのと
定期的にアニメ業界に仕事振らないと業界自体が衰退する為の社会的な面もあるんだろ
誰も望まれていないアニメってのはメディアミックス的なものなら山ほどあるぞ
ネラーが大嫌いな電通案件ワニとか良い例だろ ソシャゲに限らずゲームのアニメ化は99%失敗するという法則あるな >>199
まずヒットさせるために多方面展開するって考え方でしょ
ゲーム一本でやるより色々コンテンツの入り口増やした方が当たる確率自体は(普通は)増えるわけで というかアニメもソシャゲも8割以上失敗するんだから都合の良い両展開なんて殆ど無いぞ 大半のソシャゲが2年でサ終するし流行るゲームでも2年目が全盛期で4〜5年目には空気になってるわけで
アニメ作るのに2年かかる以上流行ってるって手応え感じてから作り始めても
放映する頃には誰も望まないアニメ化になってるんじゃね 完全に時期を逃してる鬼滅のスマホゲ楽しみだな!(このスレ的な意味で >>211
劇場版無限列車編と連動できなかった時点でいつ出しても同じでしょ
約束されたアニメ3期含めても >>145
使い古されたパズル画面見た瞬間にインストールする気なくしたわw
パズル系ってどれも似通りすぎてないか、なんかそういうテンプレートプラットフォームみたいなのあるのかもな量産MMOみたいに まあアニメ化とソシャゲ同時進行で見事爆死したまがつもあったわけで。 ソシャゲ内にアニメがあったザクセスヘヴンもあったな アニメ成功させようとしたら勢いある時期に制作発表&放映されるまで人気を維持する必要あるからアプリの寿命の短い今じゃ無理ゲーだろこれ 禍つのアニメはわりと面白かったよ
ゲームの過去話とかだったらしいが ぱすメモ、ソラウミ、あかねさす少女
みんなこのスレを賑やかしたトップアスリート達だった >>218
まがつは諦めてない!
CUE!も諦めてない!(泣) マブラヴのアプリからアニメの爆死はやばすぎたな
何がしたかったのか不明 アニメは爆死したがゲームはそこそこ頑張ったとじともちゃんみたいなのも スパロボDDは大丈夫なんかね
ログイン不具合直らなかったりインフレ加速PvP逐次追加に
絡む版権膨れ上がりすぎたとかアプリ本体の古さなければスパクロ続けてた方がマトモだった気がする
それこそ大人の事情で終わらないんだろうけど リリース前はしょっちゅうメモリアってソシャゲの広告見たけどぱっとしてない感じかな
広告自体も自分が一回サイト見たから表示されてただけかも知れないけど アイマス系は元はソシャゲじゃないとはいえアニメ化遅いよな
3年目くらいにやったシンデレラやsideMすら割と遅めなのに
ミリオンは10年目でやっとアニメだし
シャニマスはどうなるやら 事前登録めっちゃ多いけどからかい上手の高木さんに期待しながら終了しそうなプレオレでもするかなぁ配信も最新のが一ヶ月前って酷くない。 >>199
それ角川式メディアミックスでまずコケるやつ
アニメ先行になり始めたというか、同時期に出し始めたのはウマの成功見てからだろ
シナジー効果狙ってるんだがそもそもそこまで売れるようなアニメゲームじゃないから失敗してる プラオレは絵柄だけなら覇権クラスだった
(なおユニフォーム姿で台無し) アニメ化の話を見るたびまたアニメ放送してるハチナイってどうなってんだと思うわ アニメ同時で爆死といえばトライナリー思い出す
あれも謎にIPは生きてるけど >>235
ハチナイってまともな順序でいろいろやってるとは思う
17年6月 アプリリリース
18年4月 ライトノベル発売(以後年1回ぐらい)
18年8月 初のライブイベント
19年4月 アニメ放送(以後年1回再放送)
21年7月 原案ドラマ化
21年8月 漫画連載 >>239
堅実やなー
やっぱ手応えを感じてから2〜3年後にアニメ化が正しいよ
ユーザーも「待ってた!」と言える 最近スマホMMO(中身は魔剣伝説)多すぎない?
あれそんなに儲かるのか 儲かるってより使い回して安く作れるんじゃないかなあ ていうかスマホゲー自体どこかで見たようなファンタジー世界で、「じゃあ、これが敵ですので」って説明された後に延々と戦い続けるだけみたいな有象無象ばかりだもの
ハチナイが慎ましく長く続いてるのもなんか分かるよ
テーマは現実にも普通にある女子野球を用いたスポ根
ウマ娘もそうだけど王道回帰ってやつ 王道ってどこかで見た設定、展開になりやすいはずなんだけどね… >>225
ちなみに、2期決まってるんですよマヴラブのアニメ
最初から分割決まってたんだろうけど ガチャゲー
日本製のF2Pゲームの主力、適度に石をばら撒いて無課金兵を囲い、限定ガチャをぶつけて「配布石で欲しいの出なかった? じゃ課金して」で詰める
配布石で出た分で頑張ろう、などと割り切ると完全無課金でもそこそこ楽しめる
限定ガチャやイベントを随時用意する必要があるので、維持工数はかかる
いつものよくあるP2WMMO
中韓の主力、「サーバーの王に俺はなる!」を宣う廃課金兵様が無課金微課金兵を鏖殺するだけの修羅場
ゲームとしての新しさがぶっちゃけ要らないので開発費が安い
その代わり、生贄をしっかり用意して廃課金兵様に居着いてもらう必要があり、宣伝費がかなりかかる
あと、鯖や通信周りの強度とかは流石に必要
※月10万円以上ぶっ放せない人は無視するに限る、やってもいいけどサンドバッグにしかなれんぞ
※魔剣とか空の勇者とかは中韓でめっちゃ売れてる、そりゃ後続もゾロゾロ出てくるわな
※鯖キング様はスタダ課金もすごいので、売り逃げも有効・・・? 毎年再放送する内容がアレってのもどうかと思うよ、タッチじゃないんだからw
むしろトライブナインのアニメ実況でも言われてた事だけど
アカツキってホントは野球嫌いなんじゃないかって マギレコのアニメ化は成功したといえるのか
ゲームは最新イベントで今までの物語はマギアレコードという日記の中のはなしということにして畳みにかかってる
https://i.imgur.com/vjmoEzv.jpg >>250
アニメも終わったしいいタイミングじゃないだろうか
制作が間に合ってなかったのを無理やり3期ということにしたトンデモだったが >>241
リソース丸パクリ系はガワ変えるだけで無限に出せるからな
中華が中華同士でパクリ始めてるから止まらん あっちの開発者もパクリは当然と思ってるフシあるよね
原神ですらモーションとか構図パクリやらかしてるし 最初は何でもそうでしょう
和ゲーだってパクリから始まったしそのうち個性あるゲーム出るんじゃない ガワを変えただけの似たようなゲームをやりまくる層が居るからね、需要と供給
同じゲームはやり続けたくない、でも似たようなゲームばかりやるって感じの人たちが 一から新しい事を覚えるのをソシャゲに求めてる人は少ないからな結局1番多くやる事は周回だし >>254
未だに最初の段階か?って話ではある
知り合いの開発者曰く、中国のゲーム開発は他社のゲームから完コピでぶっこ抜いたデータ使ったりするクセみたいなのがあるらしい
イチから作るよりコピーした方が早いし安いから、らしい
こういうのが常態化してるから最新のモノでも丸パクリしたものが出ちゃうっつー話だったかな >>248
日本人はガチャゲーという形でしか課金出来ないと思っている
広告も極端に嫌がるしメーカーからしたら月額課金や買い切りでないF2Pで何処で稼げば良いのかという話になる 月額課金だけも普通に流行ってた
ただガチャより儲からないから下火になっただけ
今は月額+ガチャのハイブリットも多くてハイブリットを突き詰めたのがVIPだな >>257
結局パクってさらに何か付け足して個性出すか、パクってそのままかの違いだわな
後者は発展性が全く無い 任天堂がスマホゲー参入して最初は色々な課金試してたけど、結局ガチャに落ちついたし 一番儲けてるのポケGOだからガチャに落ち着いたとはないんじゃね?
ただもう十分試したからこれ以上手を広げないは感じるが 買い切りや月額でいくならCSで良いしね
ソシャゲが儲かると言われるのもガチャによる客単価の高さがあっての事だし マリオカートの資産もCSに合流させだしたし妙な強かさあるな 空の唄ってやばいなぁマジで横になった魔剣伝説しか作れないのかってぐらいクソ使用で笑えたわ。 任天堂は本体売る方の仕事もあるし、IP的にはCSへの導線で、あんまガチャらせると親御さんに怒られるし
ずっと前から核実験場状態かつキャラ売りしやすいFEくらいしかソシャゲのうまみないって思ってそう
ポケGOは任天堂が大好きな本体ギミック活かした奴だし既存とは全く別の客ついてるし、そもそもあれは例外中の例外のイメージ 任天堂はとりあえず色々な課金を実験しましたって感じだな
しばらくはスマホゲーから距離置きそう
SIEの方で残っているスマホゲーは、みんゴルくらいかな?
トロとか復活させないのかなぁ ドラガリが未だに石とか販売してて任天堂HPにサ終の案内出てないしゾンビ化してる ドラガリって近々サ終発表するよって予告だけで厳密にはまだサ終告知は出してないんじゃなかったか 出棺日は未定だけどサービス終了は告知されてるだろ
たぶん7月のストーリー完結まで平常運転で
そこから閉店モードに遷るんじゃないか ドラガリで有料ガチャ連発してるのは有料石を使い切らせたいからかと >>239
ただの再放送なのにタイトルちょっと変えて(再)マーク避けする方式はちょっとどうかと思うわ
と、おっ2期始まったのかなと毎回騙されている俺が >>194
サムザップ…ロンドン迷宮譚…(´;ω;`)ウッ… 最近の事情は知らないけど、一般的な1クールアニメの製作費が大体1億円らしいから
大々的にテレビCM垂れ流すよりはアニメ作る方が安上がりで効果も見込めるのだと思う 広告費を抑えるのは結構なんだが
そういうプロジェクトは往々にして
開発費も抑え気味だったりするからなあ でもよくそんなに放送してもらえるな
再放送なんてあんまないのに >>266
サ終が決定した事実はないが生きてるのが奇跡レベルの出来
直近のガチャは不人気キャラで完凸(期待値450連)したプレイヤーが4人ぐらい
6時間の定期メンテ明けから33時間(毎週木曜18時〜土曜3時頃)は
1タップ5〜8秒のディレイがかかる(泥沼モード)ので、イベント初日はゲームにならない
アイテムの売買や周回のリザルトがループ処理っぽく数が多いとフリーズする
強化アイテム・キャラクター・装備がすべて同じ所持枠
(プレイ時間の大半が周回で獲得した強化アイテムを1個ずつ選択して売却する時間である) >>280
アニメはそこそこ好評価なのに、ゲームがクソで草
なんでディレイが恒常発生するんだよw >>274
19.7 八月のシンデレラナイン(一部作画崩壊)
20.7 八月のシンデレラナイン Re:fine (修正版 13話追加予定が間に合わず)
21.7 八月のシンデレラナイン 2021 (13話追加 一部作画崩壊)
22.4 八月のシンデレラナイン 2022 (13話修正版)
アニメ制作会社ガチャを出るまで回した結果 >>282
無職はアニメを作るためにわざわざ新しく会社立ち上げたくらいだからなぁ
力の入れようとか覚悟が違い過ぎる スマホゲーもブラウザゲーも動作が重いってのは本当に最悪だよな
二流メーカーのアプリは基本的に動けばヨシで通すから最適化がされていない
大手との決定的な違いはこれなんよ
コロプラやサイゲが強いのは最適化技術だけは世界12を争う 起動からタイトル画面を経てホーム画面に行くまでが長すぎると起動すんのも面倒になる 会社の立ち上げ自体は簡単だから
別に立てて失敗の時はすぐ潰せるように新会社なのでは >>276
冗談抜きでいつの話だよそれ
1クール1億=1話あたり800〜900万円だが、15年くらい前ですら1話あたり1200〜1500万くらいは貰ってると聞いてるけど…
ちなみに最近は広宣費、枠代全部込みで1クール3億とか言われてる え、何?
ブラックサージナイトの本土版、黒潮深海覚醒が、明日死亡宣言かもって?
4/20の10〜12時でメンテします、そのメンテの後は新規プレイできません、だと
ソースはfacebook
まぁ、台湾マカオシンガポールマレーシアで泥ゲーム内売上順位90日が660圏外ALL、日本香港で殆ど圏外ALLだし、サービス終了となってもそりゃそうだな状況ではある
日本版は5/20開始だが、1周年ありがとうセールは無理そうね
ゲーム内売上最高順位は林18泥16と滅茶苦茶あったのだがな >>290
ホントだ、あまりみない注意書き
瞬間より継続性が大事なんだな…当然っちゃ当然だけど 今始まった。スプライトファンタジアがヤバすぎで吹いた。始まって数分でフリーズ報告が多数来てるし中身スカスカ字が小さいとか終了コース真っ直ぐ進んでるわ。 今のアニメは1話2000万の大手と1話200万の弱小が入り交じっている
中抜きの差 昔はある程度セルラン上位取れたらしばらく安泰のイメージあった気がする メジャーセカンド2期とかいうコロナ初っ端に放送開始予告したのにコロナで人員足りなくなったのか進撃にみんなアニメーター持ってかれて未だに音沙汰ない悲しみのアニメ待ってる >>292
期待通り…いや、下手したら全体的な造りが劣化している いつもの量産型でした >>299
広告の600連ガチャは、すぐに出来ないらしいよ。詐欺紛いもいつもの量産型ゲーの匂いがしてきてもうアプリ消した。 ブシロードの音ゲーがCDTV買い取って2時間ゴールデンで放送したのが1億円って言われてたな
どっちが効果高いんだろ? >>297
100位以下有象無象と言われていた昔の方がむしろ厳しかったと思うよ
最近はコストカットできるまで開発の形を成せる順位で後は長期的に吸うかみたいな領域だとは思うけれど スクエニのエスタブライフって新作(リリース未定)もひっそりアニメやってるな
ひっそりしすぎて3話まで気づかなんだが >>302
それでセルラン11位まで上がって世界トレンド1位も取れたみたいだし1億の価値はあったと思うぞ?初動だけならプロセカとかよりも成功してた D4DJって初日から限定ガチャやってたとか言ってなかったっけ セルラン一位取った事あるゲームでサ終したのは白猫のどれかくらいなんだっけ エヌイノセンスは始まる前から終わってる感じ?アソビモだし アソビモ産で5ヶ月リリース延期ってのがヤバい匂いある 初日から限定ガチャやってないアプリの方が少なくない? 恒常ガチャをスタートダッシュガチャと名前を変えて詐欺ってるところならよく見る
限定出すのは恒常で石搾り取ってからじゃない? 中身は知らんがアソビモってサ終しないイメージが強いわ ドラガリはイベント毎に歌作るのとフルボイスやめればもう1年は持たせれたと思うわ
移植の工数これ以上増やしたくないから切り上げたとかだったりしないかな。任天堂ソフト基準ならグラフィック良い方に入るし >>312
もはやアソビモというだけで、ここ的には期待できそう
昨日のスプファンと言い、年度早々ツワモノが出てくるな アソビモの時点でクソゲーじゃん
方向性ミスっただけでファイファンバトロワは見れるくらいには作られてたけど ルピナスやらアルストやらアソビモはホント終わらん…
今回のは何時もの3DMMO風じゃなくてガーヒーみたいな格闘アクションだから珍しい もうダウンロードできるしさすがに再延期はなさそうだな シノアリスは1位取ってるが低迷してるしそろそろやばいかね
コラボ時に多少盛り返すが6周年まで持つかどうか >>323
低迷してるとはいってもまだ億稼げてる時点でサ終はないっしょ
スクエニは他にやばいゲームがありすぎてこの程度じゃ終わらせてくれないよ ポケラボゲーが6周年も持ってることに驚くわ
でも今月2桁取ってて何回かセルラン圏内達成してるしまだ元気だ
ポケラボのいつもの低コスト使い回しモデルならここから3年はもつだろうね シノアリスの泥ゲーム内売上順位90日はいくつだ?
41〜215、目視平均125
くだらん戯言ぬかしてないでディープインサニティかゲートオブナイトメアやってこい、見方が変わるぞ
多少の例外死はあるかもだが、泥ゲ売上300位以下に触れない奴は、基本的に逝かないと思う
当スレには「400位圏内が90日間無い、もしくは660圏外に触れてる」で確認してから切り出すのが無難かなと
660圏外ALLので語りたい奴は大歓迎だ 本当のサ終間近ゲームやらずに
愚痴ばっかここで吐かずに運営に言った方がいい イモタレみたいな芸術点高い当日爆死案件もあるから新作は一通り触ってみる >>327
レビュー未満感想もタイトル入ってる本スレの方が関係者エゴサに引っかかって目に入るまであるだろうにね
本スレがない程のクソゲーだからここでやるはわかる ドラガリって結構早い段階で紙芝居のフルボイス辞めたじゃん
あれはあれで、フルボイスうたってんのになに予算の都合でパートボイスにしてんだよっておもったよ ストーリーと重要イベントはずっとフルボイスだよ
キャラストーリーはフルボイスやめたりしてるけど
やめてからの方がストーリーの評価めっちゃ良くなってる皮肉 最初のはメインストーリーね
あとキャラストーリーもフルだったのは星5だけ アイドルマスターポップリンクス
7/21終了
プレイしてたらお知らせでてびっくりした。
思ったより早かったなあ。 ポプマス終わるんか
まぁアイマスPならメインでやってるゲームが間違いなく他にあるしな
サービス開始が前倒しとかいう面白いスタートだったのは覚えてる みんマスは運営が推しててもプロデューサーが受け付けてなかったもん アイドルマスター ポップリンクス
バンナム
事前 2020/12/22
開始 2021/1/21
死亡 2022/4/20
出棺 2022/7/21(稼働1.49年)
ゲーム内DL最高順位 林2位/泥1位(開幕)
ゲーム内売上最高順位 林22位/泥31位(開始1週後)
あれ、直近売上結構あるぞ?
2/9に泥ゲーム内売上74位? 林檎でも2/4に50位だと?
2/4の公式ツイ
1stアニバーサリー記念として「限定復刻プラチナガシャ(第2弾)」が開催中!
同時に有償限定「限定復刻ステップアップガシャ」も開催!
これは、「1周年ありがとうセールで綺麗に売り逃げましたね」って事かしら・・・
※2月中旬以降の泥ゲーム内売上順位は282〜660圏外 SideMからポプマスやってたけど担当にあの可愛らしい絵柄が似合わなくてやめた覚えがある >>292
スプライトかファンタかはっきりしてほしい 男女混ぜるのなんてどちらからも望まれてなかったからな
男PはSideMのキャラ外れ扱いするし
女Pは自分の担当キャラが外れ扱いされてるの見て心痛めてたし
どっちにも良いこと無い ポプマスサ終か……
まさかモバマスより先に終わるとは 4月早々から大物が逝ったねー
インフレスキル抑制に失敗したのが厳しかったか 自分の周りは担当出たら始めるってPが多かったから大抵のPがその状態じゃそりゃ売り上げならんわなと思う 最初期しかやってないけど言っちゃあなんだけど単純に面倒かつつまらなかったからだと思うよ
キャラクターはそこまで関係無いと思う 1プレイ30分近く掛かるツムツムとか言われてたやつだろ>ポプマス
クソゲーじゃん
ガチャも酷いって話だし >>343
そのインフレスキルのおかげで復刻で荒稼ぎしたと思うんだがなぁ…
人数の多いデレはともかく、ミリMシャニは全員実装するかと思ってた >>338
こう見ると粘ろうと思えば粘れそうな売り上げにも思えるね
後に新アプリ発表されたとはいえ故Mステもサ終判断早かったし、アイマスは見通し立たなくなった時点が死に時なんかな? インフレキャラ復刻で荒稼ぎして高飛びするとは流石バンナム
おれたちにできない事を平然とやってのける
そこにシビれる! あこがれる! アイマス自体が長いコンテンツだからな
キャラは時代に合わせてアップグレードしてるけどもう17?18?年だろ?
よーやっとる >>348
他所だと平気で続けるパターンがあるけど
スクエニやバンナムは500位割れが出てきたら危険ラインの気がする >>345
いやぁ、アイマスはキャラ固定の人が非常に多い印象だし
やっぱり実装されていないキャラの多さは関係あると思うよ すでに設定されれるらしい「765日ログインでボーナス」が誰一人達成できなくて草 >>298
メジャーセカンド2期のスタッフは現在2作品放映中
進撃なんて何も関係ないが >>354
少なくとも俺はだけどつまらな過ぎて担当が実装されてもまったくやる気になれなかった アイドルゲームで欲しいキャラ狙ってて男が出てくるガチャとかあれ作ってる時に誰も問題提起しなかったのかね 正直全部のブランド背負ったアプリだから意地でも生かしそうだなと思ってたから結構驚いてる 例えばだけどポプマスのガチャが各タイトルごとにタブ分けとかされていたら生存できただろうか? 既にメインたるゲームがある中でこういうゲームに継続的に金出すかって言うと微妙すぎる立ち位置
一発企画みたいなのは別に ポプマスはクソほどつまらなかったからよくもったなって感想しかない
イベントもテキスト無しだったしいくらキャラ好きでもやらないだろ >>359
ユーザー側に異性居るだけで発狂する、他プロ親の敵みたいに罵る過激な奴もいるからミンマスは舵取り難しそう 売り上げあるならユーザーいなかったわけじゃなくない? ぷちぐるラブライブ 1年1ヶ月
物語ぷくぷく 1年8ヶ月
ポプマス 1年7ヶ月
頑張った方だろ ETERNALの新スレ建てる人すら居なくなってるのは草 ラストクラウディアっていつまで生きてんのやろな
ラスト族 >>359
無慈悲バンナムで1年半は頑張った方だろう… ポプマスはアイマス15周年記念として全アイマス統合を具現化したアプリだったから
ある意味に於いては存続させる意味が無くなったと捉える解釈が正しいのかも知れないな >>343
だねぇ
つーか1分で気軽に遊べるはずのパズルゲームなのに
人権キャラ引いてハイスコア狙うなら30分から1時間近く延々とプレイしなけりゃならんw
いろんなものが崩壊してたね >373
「スキマ時間でプロデュース!」を謳ってたのにな
それだけじゃなくて
「各ブランドのアイドル大集合!好きなアイドルでユニットを組んでプロデュース!!」
って言ってるのにスキル周りで制限されたり(後に撤廃)
組めるユニット数が限られたり育成要素のせいで迂闊に解散させ辛かったり自由度低かったし(後に改善)
越境させてもキャラの絡みらしい絡みがほとんど増えなかったり(後にちょっと増えた)
開始時の仕様がコンセプトや需要と乖離がひどかった おや?
ユージェネがベータ開始から1年で、ストーリー完結で・・・
なんだこれ、サービス終了ではないが…
「ゲーム部分が提供終了、6月にライブ特化アプリになる」
だそうだ?
あのダルマロボもリストラよ
すっぱりサービス終了で良くねぇかとは思えど、VRだかメタバースだかのデータ取りを続けたいとかいう意図でもあんのかね? 見るだけになるのか?それはまた
ライブ部分は好評なのかい? >>370
未だにクエストが5Wあって、WAVEごとにロード挟むのマジで頭悪いよな >>370
最近周年でセルラン2桁まで上げたばかりやぞ
まだまだピンピンしとるわ プレイヤーが男女で住み分けできてたのにそれを混合にしてしまうとは…>ポプマス
それにしても派生パズルゲーってどれも長続きしないな。派生パズルゲーに課金するくらいならメインコンテンツのほうに課金したいって気持ちは分からんでもない ソシャゲじゃないが男だけ省いたスタマスも荒れたし
どうしようが文句は出るんだから合同路線自体が無理だった >>338
ポプマスサ終かー
data.aiの売り上げグラフ見たらまだ行けそうな感じしたけどな
ttps://i.imgur.com/JiZtGAH.jpg
ついでに思い出したしんけん魁!!
サービス開始:2019年12月16日
サブジャンルのロールプレイングでこの起伏の無さはほぼ課金されてないと言っていい
売り上げ的には相当前から終わりそうだけど終わりそうで終わらない
ttps://i.imgur.com/EGogdRN.jpg >>369
そもそも課金要素薄いし宣伝不足もあったと思う
まぁアルカナのせいでゲーム性が逆に制限されてつまらなくなってる、もったいないゲームだな
強いメジャーアルカナしか使われないし結局強構成を目指して作り上げるだけのワンパ作業になっちゃうから飽きが早かった 明日ユグドラレゾナンス出るけど台湾版去年にサ終してるじゃん もう死産確定じゃんか ポプマスは残りのキャラ実装コストを考えて早めに撤退したのでは
https://i.imgur.com/erCYbgE.jpg >>376
良くも悪くも普通のvtuberに比べバーチャルキャバクラ感がより強い感じ
ただユーザーが少なすぎるだけかもしれないけど ピエールきゅんと水嶋咲ちゃんにしか興味なくてsideMですら他のオスキャラが多すぎて邪魔なのに
それに加えメスキャラまで大量に加わるとか地獄だな やってないけど >>386
sideM サイスタ追加の一番新しいトリオが残ってるのはともかく
割と人気イメージあるSEMとハイジョに未実装がいるの意外だな
とくにSEMは同じ3人の追加ユニット2組が全実装なのに残ってるってのが意外 男向けゲームのキャラと女向けゲームのキャラは混ぜてはいけない。 水と油…よりも塩酸と次亜塩素酸ナトリウムのようなもの(混ぜるな危険)
炎上という毒でコンテンツが死ぬことになる。 >>386
声なしですら実装されているのに初代シンデレラガールは未実装なんだな 日本市場では売上が確保できないと
グローバル展開を決めたタイムディフェンダーズさん
海外でも無事死産に終わった模様 Mマス側だけ立ち絵のクオリティ低い上にキャラの利き手間違えてた時点でこりゃ駄目だと思ってたけど割と持ったな 男向けキャラ女向けキャラ両方いて人気のゲームっていったらfgoプロセカ原神辺りかな
まあアイマスで男女混合はちょっとユーザー層に合ってなかったな >>361
分かる自分もミリオンしかし興味ないから他のブランドと合同とか言われても興味すらわかないしそれならミリオンにお金使うかなってなる >>397
別に今でも女体化出てるし問題はそこじゃなくね? 中国系のアプリストア酷いね。1日で評価の★が3.9から4.5にまでなっていたけどレビュー読もうとは、しなかったけどサクラ使ってまで評価あげたいのかなぁ中国人ってやつわ? >>395
fgoはバレンタインイベとホワイトデーイベでは明らかにホワイトデーのほうが力入ってて笑ったわ
最近男ユーザー減ったのかと勘ぐるレベル FGOのバレイベは元々男含めて個別チョコ会話(周回)の方がメインでメインはおまけでない?
ホワイトデーのはいつもの胡乱イベの中でも出来良かったけどどちらかと言えばライターガチャ当たり引いただけの気がする オリエントアルカディア
見ろ、このいかにもサービスが終了しそうなタイトル
スマホゲームを机の上の数字でしか知らない奴が主導してるとこうなる 三国志ものが飽きられてるからなんとか三国志と入れずに売りたかった思いが滲んでる それここ一月くらいにリリースした中じゃかなりマシな部類で生き残れそうなヤツじゃん >>396
ミリオンといえばポプマス初期の頃にミリシタに実装されたパズルミニゲームがそれなりに好評で、一部でポプマスより面白いとか言われてたの思い出した
ゲームの出来とかはともかく、アイマスのスキマ時間にアイマスやるってスタイルならソッチのほうが合ってたのかもな 最初から男女混合なのと男女分かれてたのを一緒にするのでは抵抗感が段違いだと思うわ オリエントアルカディア、は、アリババの三国志幻想大陸のこと
で、日本の林檎ゲーム内売上最高順位は、4/19に20位
泥は最高29位
売上的には全くサービス終了しそうにない! 少なくとも今は
※三國志真戦と同じとこなので、無理矢理三国志を名乗らない名前に変えたとかありそう
とはいえ、クッソ売れてると言うてもまぁいつものよくあるP2WMMOで、
初心者シールドとか低レベル帯のレベルガンガン上がる間はまだ面白いが、生贄として出荷された後は、廃課金兵になるか死ぬかの二択だ
それよか、本土で1年持たずに死んだポセイドンゲームズの少女平和が当スレ的な意味で気になる>ユグドラレゾナンス
あと、タイムディフェンダーズは同じアプリのまま4/20に多国展開したようだ
売上グラフがどう出るか、しばし待たれよ オリエントアルカディアはまあスタンダードのソシャゲっぽいけどキャラデザ結構好き >>375
サ終ゲーとコラボするとかw
とか言ってからほんの数日しか経ってないのに
自分の方が実質サ終宣言は笑えんわユージェネ >>402
バレンタインは男鯖好きな女子も楽しめるけどホワイトデーは男鯖に興味のない女鯖好きな男子は楽しめなくないか アストルフォきゅんデオンきゅんエルキドゥきゅんはじめ性別不明鯖が増えてきたから無問題 女キャラだけのゲームはヒットすればある程度女性も遊ぶ(どれだけ課金するかはわからない)けど男キャラだけのゲームを男性が遊ぶ例はレアすぎてな…
初めから男女混合だと男女の割合にもよるけど最初からスルーする人もいるし ユージェネがバトガとコラボめいたことしてたの初めて知ったけどコロプラのバトガへの愛にびっくりした
本当に好きで重課金してた人からしたら運営にもいまだ愛されてて嬉しいんだろうけど デレステや艦これやアズレンをやってる女性はまあいる
あんスタやってる男性もたまに見る ほぼ男しかいない少年漫画原作や不良もの、スポーツゲーム、歴史ものなんかは
男性客が中心だしそこまでレアでもないな
まあプレイヤーと同じ性別のキャラとの恋愛要素があるゲームをやりづらい、はあると思うが コロプラと言えば簡体字中国語版アリスギアが今日限りで死んでた模様(繁体字の方は一年ぐらい前に死んでる)
メカデザインの好みは日中で違うからなぁ キンスレは男女混合でキャラ同士で恋愛感情もってたりしたから発狂してるのいたな 単車の虎みたいなのは長生きするよな
牛丼でシャブ漬け おっと南無三だな
女性向けイケメンゲームのようだ
ウィンライト社のセフィロト時の世界樹が、6/28の15時出棺
開始は2013/6/28・・・丸9年のリリース日に終わりか
泥ゲーム内売上最高順位は164位、2015/1/1
林檎は108位、2014/12/28
※ウィンライトってーと、ブレイブリーオブリビオンのとこだったな、
「社垢が林檎ストアからリジェクト食らって全林檎アプリ強制死亡、林檎はナイツアンドマジックコラボ出来ません!」
そのためこちらも林檎版が1回死んでる 初めて聞いたソシャゲだけど大往生だな
南無阿弥陀仏 オトメイトやん
長寿すぎてまだサ終してなかったのか言われるやつだな 見に行ったら乙女ゲー集めたカードゲームみたいな感じだった。薄桜鬼とかめっちゃ息長いな。 ソシャゲじゃないけどTERAが昨日正式に出棺してたんだね
MMOで10年も続くと流石に大往生だなあ 3日目でストアの良い評価にコメントしてる人が3人だけって悲しくって涙がでるわ。スプライトファンタジアのゲーム終了めっちゃ早そう。 >>431
スプライト、ファンタ、…ジアって何だ? 新界奇伝というまたもやよくある中華ゲーの広告見て笑っちゃった
魔剣伝説並に成功したのあるのかね 孫のトコだっけ?
幼女のトコも潰れたの何故か思い出した 孫と盾のところとかいう香ばしい企業
孫は死亡済み、盾は移管済みでいサ終的にはあんま影響ないのかな…
記事の転スラがどうなるかは分からんが 男主人公と女主人公はどっちが長生きするのかねぇ
そんな単純じゃないかもしれないけど何か有りそう 運営が無能過ぎる幻妖物語とかいうゲームは?
伴侶好きになるリアル既婚者や,垢クレクレなやつ,鯖で強い奴が仕切り魔になって嫌いなやつ潰そうとする奴,クロチャやエリアチャは悪口たれながす奴になんのペナルティもない。こんなヤバいのしか残ってないのにまだ続いてるの? むしろ残るのはやばいやつ
って印象がある
悪目立ちなのかもしれんが ヤバイのが居付くように作ったんだろ
ライフラインの様なもん そんなゲーム続けても良いことないから早くやめた方が楽になるよ 公式運営がゲーム垢とツイッター垢を紐付かせるようなイベ敢行する事あるけどトラブル怖くないのかね ctw、g123の次の餌食は・・・貴様だァッ!!
CTW、『転生賢者の異世界ライフ〜ゲームでも、世界最強になった〜』の事前登録開始! 7月放送開始のアニメが早速ゲーム化
まぁみんなわかってると思うけど、いつものよくあるブラウザP2WMMOの、手持ちの奴の絵をベリッと剥がしてアニメの絵をベチャッて貼り付けただけのやっつけタイトルだろう
作るのがクソ早くてタイミングも合わせやすい、
けれども、そもそもがどう足掻いてもクソゲーという
そういやウィクロスはまだか? 事前開始去年だが…
クイブレも事前〜開始に4.8ヶ月もかかっていたし
こんな雑なゲームすぐ出せるでしょうに、何をしているのだろう
いやまぁ、リリース日と終了日さえ分かれば後はどうてもいいが ガンブレ、確かになんか引っかかるグラフ形状をしているわね
泥ゲーム内売上順位で、2月3月は大体150位前後を維持、そして3末に89位になったが、
その後2週間で急落し、直近1週間は420位前後
稼働は2.73年、普通に3周年ありがとうセール行けるものと思われるが、直近の停滞を見なければだが、
果たして仕込みのダンマリか、白旗の準備でのダンマリか・・・
あ、そうな、3月末のフェスで売ったのがゲキツヨ過ぎて一般商材がゴミと化したとか? ビビッドアーミーなんかも今トップウォーのTVCMガンガン流してるから
最近落ち目なんじゃね?
そもそもブラウザゲーなんてもんは
アプリ使えない人が敢えて選択肢として選ぶものであって
CTWはよくまあブラウザゲーだけでやってけるものだなと
…なんてChMateで書き込んでたら
放置少女のブラウザゲー版が出たとか広告がw G123はブラゲ専門のマイネットみたいになりそう
クソゲーしかないのによく生きてるよ 中華規制に翻弄され続け行き着いた先がこれか
ユグレゾちゃんカワイソス 本スレ覗いてみたけどゲーム部分そっちのけでAIとのチャットで盛り上がってて草生えた どのゲームもチャットは基本メンヘラ、キチガイばっかりやん
5ちゃんも本スレは変なのしか居ないから愚痴スレの方が話し通じたりするし 異世界ファンタジーとか言うやつそのまんまプリコネのパクリして個人情報だけ抜き取るやり方してる中国ってマジでヤバすぎだよなぁ捕まらないとか本気で思ってんのかやつらわ。 全くあなた様のいう通りでございます
全世界があなたの意見に注目しています
いつかあなたの思う通り全て事が運ぶでしょう まだ中国が情報抜いてるとか言ってる奴いるのかよ
全世界で何百回も何千万人もユーザーがいるのにそんな事言ってて恥ずかしく無いんか?
そもそもこんなスレにいる奴の情報が共産党のなんの役に立つんだ スマホ使ってる時点で情報抜かれることの心配とか無意味だな LINEしてると韓国に情報抜かれるから絶対LINEアプリ入れない!みたいな人まだいるよね 初期のコロナ禍のホットラインをlineに指定
↓
中国でlineの個人情報が閲覧可能になってた
↓
+メッセージに誘導って流れは流石に間が抜けてた様に見えたけどな 先のプリコネもどきは、事前登録のメアドだけ手に入ればOKか、
もしくは財閥になろうみたいにGooglePlayに「情報抜き取りツールだけ、ゲーム内容は入ってない」という酷いゴミを展開するとかか?
Googleも少しは事前チェックとかした方が良いんじゃないかねぇとは思えど、今更チェック体制を敷けないというのも分からんでもない(主に費用の問題)
っと、Mobageのスクールオブウィッチーズとかいう奴が死んだらしいのだが、いやこれいつ出た奴やねん??? 全く聞いた覚えが無いんだが
「リリースしたよみんなやってね!!」を叫ばずにリリースして売り上げ出ませんでした死にますってアホかと
まぁ、中身はいつものよくあるP2WMMO放置ゲー型で序盤見ただけで胃がもたれるわ…
公式ツイッターのフォロワー数はなんと、3人
事前段階でツイ放棄とかやる気あんのか?! いや無いんだろうね!!
改めて、こやつのリリース日、誰か知らん? LINEマンガの米欄にわいてるネトウヨも意味わからん
国産アプリ使っとけよ >>474
ヤフー板でも沸いてるようにそういう集めるノウハウでもあるんだろ あいつら全世界70億人の行動を追跡するシステムを本気で作ってるから ガンブレはキャンペーンの日程的に3周年までは確実に持つ
いま停滞しているのは4月から縮退するって言われて本当に縮退して買うものがなくなったから
今まではだいたい水曜に新規2機、金曜に復刻たまに新規だったのが4月は2回しかガチャが追加されてない
ヤバいのは間違いないけど代替が無いのとビルド10周年&ガンダム新作が10月なのもあって年明けの3.5までは生きてると思うわ >>473
日本人フォロワー0人で草
中華3人のアカウントも非アクティブだし、実質フォロワー0人だな
フォロワー2桁は見たことあるけど実質フォロワー0人ははじめてだわ スプラトゥーン3出さずにスマホ版スプラトゥーン出してたら絶対売れただろうなって思う
フォトナやAPEXの登場でオワコン感あったけど発売日発表のバズり具合からしてまだ衰えてないし
それ以上に有力なブランドのマリカーを無駄にした会社だし焼け石に水か 高性能なスマホがいるだろうから、SWのほうが安いしな いや、スプラトゥーンでガチャゲーは、やはり売れない気がするぞ
ブキガチャ? スキンガチャ? ピンと来ないね…
なんとなくだが、
万人に面白いゲーム体験を一定額で提供するをモットーにしている任天堂と、
強運or課金兵にのみ面白いを提供するガチャゲーとは、
やはり相性が悪い気がするというか…いやまぁなんとなくなんだけど
(ポケマス、マリカT、ドラガリは任天堂主体じゃないしな)
(FEHは、たまたまガチャと相性が良かった、だと思う)
※なお、いつものよくあるP2WMMOは、課金兵にのみ「他者を張り倒す爽快感を与える」で、ゲーム自体には面白さも新しさも特に要らないっていう 任天堂系だとゼノブレイドはガチャと相性がいいと思う
ピクミンブルームはポケGO以外のナイアンティックゲームでは意外と善戦してるな
ポケモンユナイトは期待と比べるとイマイチ >>484
ゼノブレイドはドラガリでコラボやらなかったしモノリスソフト側が展開嫌がってそう
2周年でコラボ出来てればサ終回避してたのではと思う ゼノブレはストーリーと探索と寄り道クエのどれを先にやるかのせめぎ合いに苦しんで腰据えてやる奴だから相性悪いよ
2のブレイドガチャはハクスラ要素&それこそスマホゲーへの皮肉じゃないかね?
スプラはプロコンにしろジョイコンにしろコントローラーなしでやらせる前提ないしP2W自体あそこはあんま好きじゃなさそう
ヒーローズというかFEはDLC導入への実験にも使われたし、キャラガチャって形式が一番合ってるのとSRPGの競合少ないし、絵と声優とスキルだけで稼げたら他のもっと開発&運営費かかる奴馬鹿らしくなるんじゃないかな ちげーし 高橋がその時ハマってたからだよ
ゼノブレイドはPCのMMO、ゼノブレイド2はスマホゲー
いまはfpsくらいしかやってないとのこと エヌイノセンス、開始して間もないが緊急メンテで12時間経過
ガチャはキャラと礼装混じりのFGO仕様で完凸に2%を11?13?回引く必要
初動も散々で期待の新人だけどアソビモは長生きするから難しいか 開発費かかりすぎてサービス開始と同時に回収しようとするからガチャ確率、凸が重課金仕様になってるのかな? >>489
シンクロのこのパターン
ついに無償ジュエルで天井できるようにするらしいけど このゲームなら300円1%で多々買って貰える! と開発が思うのは勝手だが、
それを判断するのは客で、そして周囲には3桁は別タイトルが徘徊している
しっかり見極めないと、初手焦げたらそのまま死ぬぞっと
(1%…思い浮かべてるのはバレットブレイク、そういや開始失敗のいもたれもそうだったな)
エヌイノはトップレア2%で、トップレアにキャラ2%装備無しと、キャラ無し装備2%の2基があり、リセマラ上はキャラガチャ一直線だな
トップレア4%のキャラ2%装備2%で良かったんじゃなかろうか、とは思えど「そんな安売りはできないドヤァ」てか シンクロはマジで大失敗だろ
やり直しできないとかスマホゲーでやるなよ 溺れた犬を棒で打つみたいな真似はやめなされ
某国人みたいに暗黒面に落ちるぞ ユグドラレゾナンスはゲームは全く評価されてねえけどお喋りAI凄いらしいな AIは調教してイメクラプレイできるけどゲーム自体は劣化プリコネだし話題だけでどこまで広まるかだな
AI自体は課金の必要性が全くない AIが話題な内にマネタイズできればワンチャンあるかもね シンクロのやり直し不可システムは嫌いじゃないぞ
ただステージがアクションなのがマジでクソ
weve制なら覇権だった >>493
いきなりヘイトスピーチかますお前さんがとっくに暗黒面に落ちとるわ シンクロはキャラがそもそも居なさすぎてやる気起きねぇ
さんざん宣伝してた4つある騎士団系列だれ一人として居ないとか終わってるわ ユグドラって本当に機械が返事してるんだな
DMMのみたいに中の人達が頑張ってるんだと思ってた… ゲームが入口で集客するモデルなのかね
まあこのスレとはまだ無縁かなという順位だ
半年後にどうぞ ちょっと興味が湧いた
本国でサ終済みと聞いてやる気無かったけどちょっとやってみっかなー俺もなー 今だけDL数稼いでいても本国でサ終しててゲーム部分がアレだとチャット部分で人気あっても課金要素が無いからユグレゾはすぐに飽きられるのでは
ただ日本には変態紳士が多いから、入口としてのチャットを導入しようとするゲームは今後出てくるかもしれないがw シンクロはプロセカの稼ぎがある間は安泰だろ
セガはシンクロに社運を賭けてる
じゃなきゃ真のRPGなんてドヤるわけないし 真のRPGはまれに見る名言だな
検索するとちゃんと出てくるし ソシャゲってゲーム部分では無いからね
ios2桁でスレチだしとりあえず半年は待たないと >>503
そんな感じで、AIチャット目当てでゲームに触れる機会が生まれてるの凄い
運営が柔軟に対応できれば、相当収益に繋がりそうだ デリヘル偉人バトルとかソシャゲテレクラとかエッチなの好きすぎだろ… 神界奇伝とかいうゲームの広告ヤバすぎだろ…
インスタ広告って検閲しないんかな
普通にPS5の詐欺広告もあったし 広告と言えば例の炭酸飲料RPGはぺこぱが広告してるんだな
爆笑ゆるかわRPGらしいから間違ってはないのかもしれない 無償石天井無しで提供するのが真のRPGだったのに たった1か月でそれを変えようとするとか真のRPGってなんなのさ Google上で流してるわけじゃないから
媒介となるサイト潰さないと無理なんだよね >>515
初っ端からここまでVtuber(ホロライブ)と全力タイアップしたのはRPG界では初かもしれない
つまり時代の流行すら取り込み最大限に活かすのが真のRPGなんだろう 神界奇伝の会社の出してるゲーム全部面白いな
お願い社長かと思ったら別ゲームってw リソースパクってるか本物を買い取ってるかってくらい完全に中身同じだけどな
DMMかよ インスタに出てくるゲーム広告ってゴミかクソかうんこの印象しかない 660圏外90日 社長!ご決断を
660圏外90日 Goddess:魔剣契約- 本格女神育成RPG
準備中 神界奇伝〜八百万神の幻想譚〜
実に、いサ終だな
いつものよくあるP2WMMOは、生贄を納入出来るだけの宣伝爆撃力と最低限の中身はないと儲からない
神界こと #カミヤオ はアマギフとかで2万ツイッターフォロワーいるが、99%はキャンペーンの結果以外興味なさそう
ただまぁそれでもムーブとしては正しいと言うか、公式ツイフォロワー500以下とかじゃそもそもねぇ、先日はフォロワー3てのが逝ったし
そういや真のRPG(シンクロニクル)は、泥ゲーム内売上最高順位は21位(3/31)だが、4/23は214位にまで後退、さて何位で落ち着くんだかな
で、なんかプロデューサーレターが「命乞い」呼ばわりされてるらしく草も生えない(既に3回目だそうだ)
※ちなみにヘブバンは稼働2ヶ月ちょいだが、泥ゲーム内売上「最低」順位が14位である、こちらが実質の真のRPGてか? 神界奇伝の「カジュアルゲーム要素が勢揃い」ってキャッチフレーズのSS
最近よく見る詐欺広告の集合体で草
これ始まったらなんかのパクリって即効判明するんだろうな シンクロは最近セガが新しい担当ディレクターを募集してたけど見つかったのかねえ
突然の方針転換はディレクターが変わったからだという噂もあるけど 流れぶった斬って申し訳ないんだけど、アビスリウムポールってサ終間近なの? 泥ゲーム内売上順位は・・・
アビスリウムポール、稼働2.29年、90日660圏外ALL、韓国や台湾シンガなど含めても圏外
非人類学園、稼働3.31年、1/27に609位で、2/2以降圏外、韓国も3/27以降圏外、英語版も見たが660圏外ばっかだ
うん、どっちも瀕死かと思われ
ただ、スマホゲブラゲは「サ終宣言と処理をする人の人件費の方が、鯖ほったらかすより高コスト」で死ぬに死ねないケースというのもある、採算が崩壊してるのは間違いないのだがな >>527
教えてくれてありがとう。最後のアプデから一年経ってたから嫌な予感がしてたんだ。幸い、1200円しか課金してないから覚悟はできてるんだが、キャラデザが好みなんで辛いものがあるな。一体いつまで遊べるんだろう…? ブラサジ逝ったか おま国で嫌気されて1年保たずに順当なサ終 おっと、>>290
どうにかなるんじゃないかと思ったら、日本版も逝ったわ
ブラック・サージナイト
ビリビリ
事前 2021/2/24
開始 2021/5/20
死亡 2022/4/25
出棺 2022/6/30
総稼働1.11年
ほんと、初速はあったのに一瞬で人気爆沈しちまったしな ブラサジ1周年までは引っ張るのかと思ったらもう死亡宣告でたのか 中国産艦船擬人化ゲームがサ終しまくってるのを見るとアズレンて頑張ってんだなと思った ふぁああああっ?!(リアルに声出た)
次の犠牲者お前かよっ!
CTW、G123の新作『ピーター・グリルと賢者の時間 貞操の守り人』事前登録を開始! 地上最強の賢者タイムがゲームになって登場 次のビリビリ新作がエターナルツリーってタイトルで笑った ブラサジ呆気なく逝ったな
やはり、にじさんじコラボが最後の集金だったか…
2年継続してるブルーオースはむしろ頑張り屋だった? 新作であるヴェルヴェットコードは泥ゲーム内売上最高順位は227位、さらに開始1.5ヶ月で660圏外に沈んで、以後3週間ほど連続圏外
これも逝くの早そうだ
ブルーオースは粘ってはいるが、本土死んでると言う嫌な既成事実があるのが…
からの放置ゲー版発表で草生えたな(オースガールズ)
あ、ブルーオースの泥ゲ売上90日は、336〜660圏外、昨日一昨日とかは圏外よ 八百万で思い出す八百万の神々は
ブラサジ早かったな〜
初期の頃知り合いがよくプレイしてたからビックリ 日本のビリビリはいつも長期運営するつもり無いように見える
本国で死にかけてるのをおま国仕様で持ってきて、適当に回収して終了 オープンスカイ社の八百万の神々は、稼働0.45年、
泥ゲーム内売上最高順位が、開幕619位
当然直近90日は660圏外ALL、RPGカテゴリで300〜460くらいをうろうろ
あえて言おう、「最初から死んでる部類」
スカイといえば、そういやスカイドラゴンは流産? ラストツイートが2021/10/25のままだ
既にGプランニングの社員:0人だったりしてな ビリビリ産はもう最近のは100%おま国してくるから
やるにしてもリセマラして適当に実装分のメインストーリーやったら即抜けでいい感じ なんか突然死した三国志アプリあるの草。(戦策三国志)
なんだこれw おまっ・・・ちょっ、インゲームwww
サヴェージキングが死んだ、1/21死亡4/20出棺
サヴェージキングのユーザーの皆様、戦策三国志やってね!
↓
戦策三国志、4/22鯖大破、4/25修復断念で直葬!!
事前 2021/9/30
開始 2021/12/1
鯖死 2022/4/22
享年0.38
え、何、今度はノア宇宙戦記やラストラグナレクやってね言うてから、ノアやラグナレクが爆死でもすんのかィ?
いや流石に再即死は無いだろうけど、XXやってねは多分言ってくるな てかM2神甲綺譚から10年か
寂れたゲームで10年おきに起きる天災なんかこれw ブラックサージナイト死んだか
もう艦船だけは覇権が強すぎてあかんのやろな 神甲綺譚はメンテ失敗じゃなくて運営会社が権利関係でトチ狂ってハンゲと揉めただけとかそういう落ちだったらしいしなあ >>545
はぇーマジ?
マジだとしたらアホ過ぎるやろ… 絵師神の絆が2周年も続いてるのにビックリ
スタートのガチャレートでずっこけてそのまま爆散すると思ったのに予想外れたわ >>552
これなあ
やってねえから太い客がいるのか儲からなくてもいいのかわからんけど 絵師神の絆はずっこけた後このスレで版権持ってる親族だかが厳しいから契約で数年サ終出来ないように縛ってる?
みたいな話してる人いたよね >>540
主導(?)がジークレストな夢クロはどうなるんかね
色々改善していっててジークレ的に即サ終はさせないだろうけどビリビリが運営にがっつり関わってるようならおま国に疲弊するユーザーは多くなっていって結果短命になりそうか アーテリーギアちょっと興味あるけどあんまビリビリよろしくない?
中国で死んでるんよな売り上げ ファイナルギアとアーテリーギア?
とりま日本の泥ゲーム内売上順位は…
ファイナルギア、稼働1.54年、90日340〜660圏外
4頭に売った商材が当たって340位だが、目視平均としては600?
アーテリーギア、稼働0.43年、90日53〜322
まだ慌てる時期じゃないかもだが、右肩下がりが顕著、どっかで下げ止まらないとだな
・・・
で、中国には泥というかググプレが存在しねぇ訳で…
かと言って林檎は射程が200しかないが…
ファイナルギア、2019/7開始、3/14以降林檎アクション200圏外
アーテリーギア、2021/5開始、カードゲーム125位前後
中国でアクションやカードが全体に換算してどこら辺なのかのソースが無いからなんともだが、まぁ200位以内に全く掠らない程度の寂れ具合ではある、とは言えそう
ちなみにアーテリーギアの配信エリアは2しかない、中国日本
(あくまでdata.aiのユニファイドアプリリストでは、だが)
ファイナルギアは、中国、日、韓、香港台湾マカオ、英語がある・・・泥軽く見たけど、たまに100位200位まで盛り返すこともあるが、普段は660圏外が定位置な様子 今TLで見かけてネタになってると思ったら案の定戦策三国志の名前出てて草 >>556
コラボやるから一時的に売上と順位は持ち直す
前回と同じならばコラボガチャキャラの専用装備は課金しないとほぼ完凸できないからね
一応ガチャを2天井するほど石が残ってれば無課金でも1キャラは完凸できるけどね
だから一時的には売上と順位は上がるよ 色々消えそう
Appleが「2年以上アップデートのないアプリ」をストアから削除しようとする動き。更新がなければ機能していても消す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220425-200346/
先日から、複数のアプリ開発者が、削除通知を受け取った、あるいは開発したアプリが販売ページから削除されたことを、Twitter上で報告している。Protopop GamesのRobert Kabwe氏もそのうちの1人だ。同氏の手がけた、2年以上更新のなかった無料ゲーム『Motivoto』に対して、Appleから通告が届いたようだ。 >>560
「サーバに致命的な不具合」のスマホゲー、「修正不可能と判断」でそのままサービス終了 問題発生から2日で
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2204/25/news192_0.html
ゲームの開発・運営を手掛けるインゲーム(東京都新宿区)は4月25日、スマートフォンゲーム「戦策三国志」(iOS/Android)の不具合を修正できず、サービスの提供を終了したと発表した。同社はサーバに致命的な不具合を発見したとして、22日午後8時ごろから2日間にわたって修正対応を行っていたが「最終的に修正不可能との判断に至った」(インゲーム)という。 >>564
こうゆうのって量産型ゲームをまるっと買って中小が運営する感じなのかね
開発のノウハウがないから大きいエラーは先方に頼るか今回みたいにサ終ってパターンなのかな 怖い話だな
自分とは何の関係もないゲームの話とはいえちょっとゾッとしたわ ストア独占の上で削除されたら逃げ場がないしな、裁判になるんじゃないか ほぼ毎年OS更新してるんだし最新OSで動作確認しましたぐらいの更新やれってことじゃね? 2年以上前だとAppのプライバシー表記も明示しないままだからね
でも懐かしいアプリも消えるとなると複雑な気持ち >>563
オフ化でご機嫌とってたスクエニはどうするんだろうね コンテンツ残すためにオフライン化したのに長く残す必要ないとは ググプレは事後報告型、出す分には勝手にしろ、ユーザーからNG報告来たら調査して場合によってはリジェクト
一方の林檎は事前審査型、林檎が認めたアプリしかストアには置かせないぞ、のスタンスだが、別途でポリシーやら何やらの更新はしている
都度アップデートしてるアプリなら、更新に追従しているので問題は無いが、
更新が無い古いアプリは、果たして今の林檎様が認めることが出来るアプリなのだろうか?
『今の林檎のポリシー等々に沿ってないアプリを、林檎ストアに置きたくない、の大前提』
古いアプリなんぞ山ほどある訳で、一々見始めたらキリがねぇ
だったら古いアプリは一律で消すぞ、嫌な奴は再申請して今の林檎が認められるアプリにしたまえ、というのも理に適ってはいるとは思う
(開発者が既にお亡くなりになっているアプリは残して等々はあれど、そこら辺の判断がもし出来たところで、やはり作業時間がエグい事に) 乙女戦姫は、無尽ゲームの美少女放置ゲームである(なお、4亀上は無尽ゲームはこれ1点のみ、annie的にもこれだけだった)
リリースは2018/5/9で、6/15にいきなりサービス終了、別のアプリで再リリース、また一からプレイしてねをやらかしたクソ運営(払い戻しや引き継ぎに関しては聞いてない)
そんな運営なので林檎版は出ていない(最期まで事前受付中のままだった)
で、翌年2019/9/15のユーザーからの「鯖止まったんですけど」をもってサービス終了とした
公式のラストツイートは2019/9/3だったので、終わる直前まで対応はしていたようだが、しかし半年くらいはメンテナンスのツイばっかでイベやガチャ等はまるで無く、運用出来ていたのかには疑問があるな そういや現在進行形でヤバいやつ居たな
Galaのベストイレブンとかいう、イニエスタ表向きに使ってるやつ
>>7
公式ツイ4/8を最期に一切の続報が無い、ちなみに4/8のツイはキャンペーンの抽選の件
ストアから消えてるとかログインできないとかそういった不具合にはそもそも一切触れていない
このまま売上金持ち逃げとかしたら大したタマだが、いや中華怖いねぇ・・・(GALA Sportsは中国旗になっている、data.ai上は)
過疎ゲーならまだ良かったが、林檎ゲーム内売上最高42位、被害総額で考えると、割と冗談じゃ済まされない? >>563
Googleも同様の方針、と記事にはあるね
アップデートされてないってことは最新の方針に従っていないって事だから、プラットフォーマーからしたら悪なんだろう 夏に休園2周年を迎えるヒーローズパークは店じまいするしか無くなるのかな 鬼斬HEROES、サイバーステップ社
開始は2021/11/29で稼働0.41年、で、
泥ゲーム内売上最高順位は堂々の660圏外だ、ちなRPGカテゴリで330位
年を越せるか否か以前に、最初から死んでる
つかRPGカテゴリでも660圏外行けるって相当ヤバいぞ
(ゲトメアはRPG300位前後、ディープインサニティはRPG500前後)
一応、海外にも出てはいるが、スリランカだかアンゴラだかで一瞬売れたりしたようだが、基本的には論外
まぁそりゃそーだな出来だし残当?
(往年のPC版を雑にスマホにぶち込んだだけ、古臭い上に恐ろしく遊び辛い) メダロットのスマホゲー全然話題にならないけど固定客がいて安定してるのかな >>576
リプ欄結構金返してが沸いてるな
https://twitter.com/BestEleven_JP
1部の人がプレイしているSS上げてるようで鯖は動いているようだがね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メダロットSの泥ゲーム内売上順位30日は、168〜453
あまり安定はしていない、とはいえ660圏外連中に比べたらはるかにマシではあるが
ガチャに凸の要素が無く、一回お目当てを引けたら廃課金思考でもストップしてしまう
・・・で、今しがた、「課金兵よ、有償石180石寄越せ」と言ってきよったw
有償30石10連ガチャした人全員にカード1枚(実紙)あげます、さらにでユニトリス3発エクサイズ3発ガチャしたらアクリルスタンドも付けるよ、だと
(金額にして22000円くらいかな、有償180石)
別件、昨年10〜12月にアニメしてたタクトオーパス、全然開発が進んでいないようだ
今夏リリース、ではなく、「続報が今夏」
アニメほぼ無駄撃ちですかね…
ちなみに事前登録開始は2021/12/22 メダロットは大分前からリアル特典付けてやってたはず
大体はメダロットの非売品フィギュアとかだったかな?
課金させるチカラは強いが実物を生産しなきゃならんのがね ほぼ新ガチャやるたびにアクキーやらカードの特典つけてるぞw リアルグッズって部屋の掃除めんどくなりそうだ
NFTでなんかしたらいいのに >>584
タクトオーパスはアニメが予想以上に受けたから作り直しになったので…
元のFGOフォロワーのままなら今頃ここ案件だったかと アニメはオサレバトルが良かったのに
ゲームはSDキャラのちまちまバトルで出したら草も生えんな そういえばこないだスクエニがまたアニメとのメディアミックスソシャゲ発表してたよな 配信日確定済リスト
2022/04/27 陰陽神鬼 6waves
2022/04/27 聖剣伝説 ECHOES of MANA WFS/スクウェア・エニックス
2022/04/28 極悪都市〜ゼロからの任侠道〜 Alpha Fun
2022/04/28 Dead by Daylight Mobile Behaviour Interactive/ネットイース
2022/04/28 パロパロット ウニコ
2022/04/29 レジェンド オブ ハーン~蒼き狼の覇業 Clicktouch Co., Ltd
2022/05/17 コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ EXNOA LLC/f4samurai
2022/05/18 オタクアドベンチャー XD Inc.
2022/05/24 ベア・ナックル4 Playdigious
2022/06/03 ディアブロ イモータル(DIABLO IMMORTAL) Blizzard Entertainment
2022/06/16 水都百景録〜癒しの物語と町づくり Littoral Games
2022/06/23 Disney ミラー・ウォリアーズ Kabam
あれとかあれとかどうなるか楽しみね… 6波ちゃん新しいの出すんか
やる気だけは潰えないなぁ ディアブロようやく出るのか
ストアでまもなくリリースってだいぶ前から出てたよね
ブリザードはMS買収で再建出来たのか 無職転生、ついにガチャ詐欺(11連10回で好きなキャラ完凸できます→できない)までやらかしたな
サ終は近い >>596
気になる
設定ミス?でそうなったのかそもそもそうなのか >>597
これうっかりミスと言えばうっかりなんだけど
仕様を意図的に劣化させたにも関わらず文言コピペというお粗末事案
11連ガチャ5回引くまで劣化したことすら認知できない悪質度高めのガチ詐欺
ちなみにデイリーランキングも目視→手動で更新しててたまにミスるし
更新時刻も最大30分ぐらいズレてる
アプリも★1レベルで酷いけど運営は★0.2ぐらいで酷い 詐欺ガチャ概要
https://mushokutensei-game.jp/information/220422-fewfia/
前回開催時の概要
https://mushokutensei-game.jp/information/20220203-figjag/
下方にこうある
> 10ステップ目まで回した場合、お好きなキャラクター1体であれば最終段階までリミットブレイクさせつつ、レアリティアップに必要な素材も揃い大変お得です!
リミットブレイク=凸
レアリティアップ=完凸(6枚で5凸)後のみ可能な要素、+5凸相当のステアップに加えスキル強化も可能になる
前回開催時は5ステップ〜9ステップでもらえる選べるチケットで同一キャラが5体選べたのだが
今回開催は同一キャラ選択が3枚上限に絞られた、完凸まで2枚足りない 交換上限つけたことにより完凸出来ないわけかー
流石に詐欺るつもりでやったわけでは無いだろうけどなぜ交換キャップをつけたってなるね おー、しっかりガチの詐欺になってる
素直に拍手だわ 過疎ゲーはやらかしても炎上どころかボヤも起きないと言うが無職さんは果たしてどうなるかな… すごいな
ラノベ系はなぜこうもクソゲー糞運営だらけなのか 消費者庁って結果が出るのが遅いしやっても注意だけだからサービス終了になることはないだろ どんな炎上も詫び石配れば許される民度だし、詐欺的なことで死ぬことはほぼないだろうな、仮に死んだとしても他の要因の方が大きいだろう >>589
MAPPAとMAD HOUSEに依頼するほうが悪いよ
おしゃれバトルになるに決まってるじゃん 前回とガチャの仕様変えたのに説明文コピペのまま直さず
結果的に詐欺ガチャになってるケースはわりとあるあるだな ロルバ、返石、記載通りの仕様にする
のどれかで火消しだな
逆にこの3つ以外で行くなら燃える 無職転生、何とも間抜けなクリティカルミス…
1周年ありがとうセールが3月下旬にあったようだが、それでも泥ゲーム内売上順位で山363位だし、直近2週ほどは660圏外だし
消費者庁とコラボするにはそれなりの客がいないと着火しないというか、ツイッター等に十分な証拠がぶちまけられてナンボな気がする(FFBE幻影とか凄かったしな)
で、ツイ検索「無職転生 ガチャ」・・・・・・誰も騒いでない、これじゃ着火は無理だな
>>610
ロルバは火消しにはならんのでは?
非難轟々でもそうしないと直せないバグに対して行われる最終手段だし
直近だと既に出棺済みだがブレイブルーが課金石バイバイン祭してロルバしたな 記載通りにしてお詫び配付が1番平和
何を配るかにもよるけど
むしろお詫びで煽って炎上商法に切り替えていけ 記載ミス(上限ありが正しい)
返石なしのしょぼ配付(ガチャミスじゃなくて記載ミスなので)
まあ実際はこんなとこでしょう ウマ娘もこの間ロルバあったと聞いたな
そっちは誤配布で 少女廻戦はそこそこセルランあるらしいのにロルバキメてもピンピンしとる
流石中華の大富豪は太い 引いた人に返石か前回までと同じもの配って全プレイヤーに詫び石で鎮火 過去クレストリアでも何かあったような気もするが、あっちは何も何もせず間が道を貫く!てアホなことやって炎上してなかったけ ロルバで損をする人ってのはメンテ明けを全裸待機してるようなガチ勢がほとんどだから、当然声もデカいし炎上もしやすいよな BBDWも詐欺ガチャやらかしたけどユーザーいなさすぎて全く燃えなかったな
サ終済み あーすまんロルバじゃなかったんか
知り合いが言ってたの鵜呑みにしてもた ロルバはオクトラでやったのはそろそろ1年前か
限定導入凸導入超高難易度と課金圧強めてきたけど限定は次の限定に天井持ち越しとか石配りデー作って緩和方向だし、流石に逃げられすぎたか?
2周年アニバストーリー完走ありがとうセール後終わりそうなオーラはあるけど他スクエニゲーが上手くいかなければ何かしらで延命させそうだ オクトラは何かやれば泥ゲーム内売上順位2桁いける火力はある
むしろニーアリンカネの方がちと低い
目視平均はオクトラ150でニーアが250
ついでにダイ大175
まぁそこら辺よりまずは、ディープインサニティ、ゲートオブナイトメア、FF7FSの黒星三連発だろ
前者2つはハーフアニバだよみんなやってね! をしても売上にまるで影響が無い(660圏外90日、RPGカテゴリならグラフは出る、が、全然上がってない)
FF7はもうじき660圏外が定位置になるな、FFの名を冠してこの始末… オクトラは何かやれば泥ゲーム内売上順位2桁いける火力はある
むしろニーアリンカネの方がちと低い
目視平均はオクトラ150でニーアが250
ついでにダイ大175
まぁそこら辺よりまずは、ディープインサニティ、ゲートオブナイトメア、FF7FSの黒星三連発だろ
前者2つはハーフアニバだよみんなやってね! をしても売上にまるで影響が無い(660圏外90日、RPGカテゴリならグラフは出る、が、全然上がってない)
FF7はもうじき660圏外が定位置になるな、FFの名を冠してこの始末… スターガールズグランプリ
GMO GP
事前 2021/5/25
開始 2021/6/17
死亡 2022/4/27
出棺 2022/6/27(稼働1.02年)
林檎ゲーム内DL最高順位は101、泥は335
林檎ゲーム内売上最高順位は491、泥は660圏外
人気グラビアモデルや女性タレントが多数出演
だそうだが、ゲーム部分がひたすらつまらん作業
公式ツイのフォロワーは、1327、少ないな 無職さんのお詫び対応きてた
上限を5回に引き上げて完凸できるようにしたのかな?
ーーー
本不具合の修正対応といたしまして
4/28(木)メンテナンスにて「★5キャラクター交換チケット」で交換できるキャラクターの交換可能回数を3回から5回に修正させていただきます。
また、不具合のお詫び及び補填といたしまして、4/28(木)メンテナンス後に以下の配布を予定しております。
対象ユーザーと配布アイテムに関しましては以下の内容となります。
不具合のお詫び
▼対象ユーザー
・すべてのユーザー
▼配布アイテム
・幻魔石×500
不具合の補填
▼対象ユーザー
・4/28(木)メンテナンスまでに8ステップ目まで回したユーザー
▼配布アイテム
・★5キャラクター交換チケット×2 ポプマス作ってしまった分を実装するのか
■アップデート内容
・スタジオ機能を追加
・アイドルの仕草を追加
・アイドル詳細画面で表情が変化する機能を追加
・三峰結華のボイスデータを差し替え
・タイトル画面の表示を調整
・今後開催予定のイベントデータを追加
■不具合修正
・ライブに関する不具合を修正
・その他軽微な不具合の修正 >>631
年間売上2000億円のインターネット総合企業の一部門にすぎないからなGMOのゲーム部門て で、デカルチャーッ!!
歌マクロス
DeNA
事前 2017/7/9
開始 2017/8/3
死亡 2022/4/27
出棺 2022/6/28(稼働4.90年)
ゲーム内DL最高順位は林1、泥1
ゲーム内売上最高順位は林21、泥11
直近の泥ゲーム内売上順位は・・・157〜418
あら、まだそこそこ売上あるのに逝くのか >>633
あと数ヶ月で終わるゲームでも三峰差し替えられてて草 歌マクロス逝ったか
十分回収して頭打ちだから与力あるうちに綺麗に畳もうって感じかな 運営が楽曲の権利握ってない音ゲーにしてはよく保ったな 歌マクロス逝ったか…
開発、版権負荷高そうと思ってた。よく続いたよ そういや、大手が6月期末に出棺しようと考えた場合、死亡宣言は明日までになるのか
(4/29金は祝日だから、日本の会社が白旗振る可能性は低いだろう)
さてはて、この後には何が続く? 次の白旗は、誰だ??? AOD 龍神無双
4亀上はstarwing、data.ai上はchase online
事前 2021/2/5
開始 2021/2/25
死亡 2022/4/27
出棺 2022/5/6
ゲーム内DL最高順位は林15、泥14
ゲーム内売上最高順位は林179、泥254
直近90日の泥ゲーム内売上順位は660圏外ALL、RPGで250くらい
何の変哲も無いいつものよくあるP2WMMO
意外と初速は出ていたようだが、まぁ直ぐに過疎ってしまったようだな
公式ツイのフォロワーは3800弱
死亡から出棺までがかなり短いわね? 歌マクロス、結構な大物が逝ったな
最初ちょっとやったけどなんか合わなくてすぐやらなくなった思い出しかないけど 約5年続いたならいい方のソシャゲなんだろうなと思えるようになってきた 数年前にサ終したやってたゲームで最近ふと思い出したんだけど誰かわかる人おらんかな
指でタップして進路決めて横スクのように進める2Dゲームで可愛い系からカッコいい厨二系までめちゃくちゃキャラが豊富だったゲームなんだがあまりにもサ終が惜しまれてキャラがいつでも見れるようにだけしてくれたゲームなんだが
名前が思い出せない... むむ、開始側の情報を仕入れてないな
網易の創造的破壊が4/27死亡、6/27出棺だ
開始は2018夏のようだ Androidならアプリ管理で確認できると思う
キャラが印象に残ってるならキャラ名で検索してみてはどうかな 歌マクロスはDeNAにしてはよくできてた
アルゴナビスはアレだったけど… >>650
マジでありがとう!ずっときになって寝れなかったんだ
ロードトゥドラゴンだわ!!イヤーめっちゃスッキリした!ありがとう! DeNAは国産サ終王スクエニと比べて意外と長期的に稼働させるからな
マクロス1本で4年9ヵ月やってたなら大往生だろ 網易のルサバも6/27出棺とな
rules of svrvival、生存法則とかいうやつ
これまた開始いつだっけなっと そういや歌マクロスとアルゴナ同じDNA開発だったな
どっちも同じくらいの平均順位で頭打ちになったあたりで今後を考えての終わりか
でも歌マクロスは開始2017年だし当時は見どころもあったし頑張った方だな ブシロードは歌マクロス見て「リズムゲー作れるところあるんじゃん。ここに頼も」と思ったのかもね しかしライブは盛況だったみたいだし、最近出たF刄Aルバムもオリコン1位取るくらいだから歌マクロス閉じるのはなんとなく勿体なく感じてしまう >>658
アルゴナも歌マクロスくらいの出来ならもうちょい持ったかも…
いやアイドルの見せ方と同じようにバンドを見せようとしたのがダメだったのか? マクロスもΔがいまいちだった影響で次が出てこなかったからなぁ
新作アニメがあれば状況違ったかもね >>663
Δ本編が悲惨な出来だったからなぁ
Fで持ち直したアニメ本編のコンテンツの寿命も一気に縮めたし サテライトが中国企業傘下になって眉毛が専務取締役辞めたり
主力スタッフがスタジオ櫂に集団移籍したりで
新作アニメ作ろうにも色々課題がある >>665
本編でなかなかまともに歌わねーんだもの
歌い出したと思ったらすぐ中断したりするし 歌マクロス配信直後やってた
曲は最高なんだがモデルの品質が低くて見てられなくて一週間位で引退したは Δはワルキューレの歌が全てだからなぁ
JUNNAは魔法使いの嫁や賭ケグルイ2の主題歌歌ってた頃は脚光浴びてた
最近も主題歌歌ってるけど正直落ち目
東山とかの方が声優やってる事もあって良くも悪くも安定してる感じ YouTubeの動画で見てる分には歌マクロスのダンス良さそうに見えてたけどダメだったのか 歌マクはログイン圧が高すぎた。
高ランクでも5時間と放置できないスタミナ、1日3回ある無料ガチャ、音ゲーの癖に遠征システム搭載とかニートでも投げ出すわ。 マクロスと音ゲームは相性良さそうだったのにな
パチンコマネーも尽きたか 音ゲーはレッドオーシャンだけどマクロスブランドで中堅確保出来たけど
他ゲーと違ってキャラが限定されてるから新キャラ追加出来ないし衣装でしか水増し出来なかったからな
曲なんてΔがあまりにもメディアミックス全振りしてユーザー離れを招いたししゃーないわ 確かに売れてるのって音ゲーっていうかキャラゲーばっかだな
まあ曲ガチャとかあっても誰も回さないか 売れてる音ゲーはほぼキャラゲー
そもそも売れてる音ゲーなんて、あんスタとプロセカ、あとデレステぐらいしか無いけど
一時期覇権クラスだったバンドリはかなり凋落 ちなみに期待されまくってたダンマクカグラも中々の右肩下がり
あと半年後くらいにはここの対象になってるかも キャラが踊って歌う3DMVリズムゲーとしては歌マクロスはミリシタ辺りとほぼ同期なのか
これより古くて生きてるのってデレステくらいしか浮かばん バンドリは完全にユーザーがウマに流れて残ってるのは老兵のみだからな
デレステはウマと対立してるからそこでバランス取れてるんだろ
マンさんはプロセカとあんスタで平和 女性向けはどれもうまく住み分けできてるよな。兼業者も多い印象 まぁ約5年続いたなら大往生でしょ
音ゲー界隈も色々厳しそうなのね バンドリが流れたのはプロセカだしデレはウマに流れまくってるし雑語りすぎるな
てかどっちにしろスレ違い案件だし バンドリからプロセカは分かるけどデレからウマはよく分からんな
ゲーム性も全く違うし中身が同じならいいって感じなのかね バンドリもデレステもプロセカに客取られてんじゃないの
デレステが月2回フェスやるようになったのはプロセカ開始してから >>671
遠征が30分や1時間で帰ってくるのも問題
そしてその度に入るローディング
3回無料ガチャは責めてたけど、結局手にはいるのは着替えの欠片みたいなもので
実際は高レア引かないとなかなか衣装ははとれない >>671
ログインに1分とか平気で待たせるのが1番致命的だったと思う
しかも途中途中で確認画面みたいの出るから起動して放置もできないし
隙間時間に何度もこまめにinしようとは絶対思えない仕様だったのがな 歌マクロスずっとサ終しそうだったけど遂に来たな…
1番長くプレイしたアプリだったよ >>671
無料ガチャ1日3回って天空のアムネジアそれぐらいあったな フラワーナイトガールがもう数ヵ月ぐらい毎日10〜20連無料ガチャやってて
サ終前の大盤振る舞いを感じずにはいられない >>664
Δ劇場版は良かったんだけどな
まあ劇場版て基本的に地上波アニメを気に入った人が見に行くものだから地上波で手抜いたらあかんわ
Fは最終回で賛否が分かれたけどそもそもの母数がΔとは違いすぎたから賛否もむしろ劇場版へ興味を引く導線にもなってたんだよな バンドリは5周年に6周年の大型アプデ情報という
余裕があるのかないのかわからん事やってたな
歌マクロス同期だと後はミリシタとかマギレコが思い浮かぶ
良くも悪くも歌マクロスとセルラン変わらんイメージあるが リズムゲーはプロセカが強すぎるわ
女からも集客できるからな
キャラ数20人絞ったのもいい方向に出た >>694
DeNAは進撃やらポケモンやらの強IPも見事轟沈させてきたからアニメの出来は関係ない気もする
というかアニメの知名度は最初の集客にしかならなくて、その点Fの功績がまだ息してる時にリリースできて恵まれてる方だったけど
ロード長いし不要な機能と制約ばかり増やすし闇鍋ガチャで天井無いのに渋すぎるし未プレイの人間の目に触れやすくて導入になるはずの平面絵のクオリティが低すぎた
作り込まれた3Dと演出が本当にもったいない >>697
開発DeNAって3Dモデルの造形はかなり得意そうな印象あるな。難しいと言われるイケメンキャラでもかなりしっかりしたものを作ってた >>696
キャラ数絞ったってことはマクロスと同じなのになにが違ったんだろうね
マクロスの場合は絞ったじゃなくて増やせないだけど ボカロ曲のアドバンテージがすごい
作曲者あちこちにいるから色んな曲調の曲増やしやすいし過去の名曲もやたら多い 昨日サービス開始した聖剣伝説が一年持たない気がする サクラ革命の後継争い
ルミナリア
ラピスリライツ
シンクロニクル
ユージェネ
開発費考えるとこいつらが四天王かな >>702
闇鍋ガチャ、もっさり、ロード多い、マニュアル操作の意味がない
2Dなのに異常に発熱する(3Dゲームレベルの発熱)
良い点は妙なトラッキングを仕込んでないという事だけ サクラ革命の撤退の速さは異常
開発費かかってなら尚更 また闇鍋ガチャなのか
もう標準装備だな
せっかくリマスターで盛り上がった聖剣伝説も再び沈むのか スクエニはここ2年くらいドラクエ以外は1本もヒットさせてないのじゃないのて位に印象悪いな >>702
CBTから何も変わってなかったから即消ししたわ 聖剣伝説はそこそこネームバリューあるゲームなのに出来が一昔前のソシャゲみたいなのが酷い
もう少し見た目リッチに出来なかったのか
外注とはいえスクエニもう少し管理できないものなんだろうか数撃ちゃ当たる作戦なのかな あ・・・
メンテナンスが昨日の14〜21時だったというのは知っていたんだが、それデスメンテだったよ!!
キャプテン翼ZERO
GMO GP
事前 2018/4/2
開始 2018/10/18
死亡 2022/4/27
出棺 2022/6/29(稼働3.69年)
ゲーム内DL最高順位は、林3、泥4
ゲーム内売上最高順位は、林102、泥104
泥ゲーム内売上順位は90日660圏外ALL
キャプ翼というと、蟹のたたかえドリームチーム、稼働4.9年がいる訳で、それと比べると見劣りするためこの結果
IP力はあるので初速こそは出たが・・・
いやまぁ3.6年いきゃ十分な方? あとは最近のスクエニならオクトラもあったな
今どうなってるのかは知らんが >>700
プロセカはキャラの扱い相当丁寧にやってる印象
特にミク達の扱いは一歩間違えば大炎上なのでガイドライン厳守で腫れ物に触れるよう
あと、女性客集客のためか明らかに意識して女キャラのエロ要素、お色気要素が控えめ
普通のソシャゲなら使える水着ガチャでブーストなども封印 ユージェネとルミナリアは売上伸びてはいるからダラダラ続きそう >>705
Nイノセンスは?
あれ結構開発費掛かってそうな気がするんだけど au版だけだけど一応
2015年より運営を続けて参りましたauゲーム版「パズル&ドラゴンズ」は、8/25(木) 13:59をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 >>705
なんでミコノートないの?
ユージェネは半年すぎちゃったから革命超えちゃったな ミコノート、2/21開始、韓国製
林檎ゲーム内売上順位はカテゴリ別すら200圏外、
泥は最高424位で、開始半月で660圏外に沈み、RPGカテ別のグラフを見るとさらに降下中
半年で逝くか1年以上続くかはさておきで、
660圏外上等のまま死亡出棺まで逝くのはほぼ間違い無いんじゃないかな
2/24開始のエデンズゼロ(コナミ)もこのまま死にそうだ
なんとこれ169エリアにリリースされていたりする
が、泥ゲーム内売上最高順位が660圏内あるのは僅かに5エリア(カンボジア、フランス、クウェート、メキシコ、アラブ)
日本はRPG256位が最高と最初から死んでる始末
※ミコノートの泥ゲーム424位→RPG164位 覇権狙いたいソシャゲがことごとく爆死を遂げるのはなぜなんだろう 金かけて作っても元々客層が狭いやつは信者コンテンツ以外死ぬ
それでいて偶然太客がついた手抜きゲーに売上で負けるから早死という コロプラの決算発表が5/11らしいから、それまで待つで良いんでね?
こないだの「ユージェネどこ? あ、アンチエイリアスかと思った!」には笑ったが、さてどうなるかしら
ユージェネはゲーム部分がサービス終了、以後ライブアプリ化で、儲かってる気配は微塵も無い
ルミナリアは泥ゲーム内550位前後とすっごいしけた状況を続けていて、もうテイルズファンの大半は「レイズがメイン、ルミナリアは流す」の判断をしてるんじゃないかと
コロプラの準備中というと、ゴルフと、あとCSだがスイッチ版アリスギアか アリスギアは立体買うような客層とゲーム性的にもCS相性は良さそうだし、逆にこれ系好きな人でスマホだから手が出なかった人もいそうだから出せればそこそこなりそつ
逆に白猫騒ぎの時アリスギアのCSなくならないか?って心配されてた記憶がある クレストリア、ルミナリアと続いて爆死してるから今後何のゲームを出してもテイルズはダメそうだな
アスタリアレイズもいつ終わってもおかしくないからもうだめねこの あれ、GMO GP全滅?
コスプレイヤーズパーティーも死んだ、出棺6/28で稼働は1.21年
ゲーム内DL最高順位は林186、泥圏外シム31
ゲーム内売上最高順位は林731、泥圏外シムで115
まぁろくな売上では無かったようだな シノマスそろそろサ終しそうだけど終わって欲しくないな、ヤミ公式同意のえっちぃ姿が見れるのはあれだけだから終わるとガチで困る。
復刻来たらお前らもやれよ(´・ω・`) スクスタがマイネットに墓場送りされたと思ったら蘇生したもんな
🦀無能過ぎる その後を追ってなかったけどスクスタ元気になってたんか アリスギアは最凶最悪のデバフを立ち上がりから食らってそれを乗り越えてんだから相当タフだぞ む、3D人狼殺がサービス終了らしい、出棺は10/31(ずいぶん先だな)
総稼働は3.30年になる
とはいえ、泥ゲーム内売上最高順位は660圏外なので、頑張ったかというとそうでもないような…
ちなみに、この社のドラゴンハントレスも競技麻雀も泥ゲーム内最高660圏外、また競技麻雀は林檎版が削除済だ
さらに追加で、リリース時はこの社に居たドラゴンとガールズ交響曲は・・・大人気だなコレ(泥ゲーム内売上90日で大体150位前後)
あれ移管後にめっちゃ大量に宣伝爆撃してたなぁ 人狼殺は1.2ときて3Dだったんだよね
1はまだプレイできたけど2はバグ多すぎて即死
3Dまでは追えなかったけどシリーズものとしては順調な寿命だな >>730
それ、ここ2ヶ月くらいはアクティブユーザー100人もいなかったようだ 聖剣伝説は金かかってそうなのに初動で50位近辺までしか来れないのどうなのかねえ 政権は多分別ゲーとして作ってた新人研修アプリを聖剣になおした再利用アプリだと思ってる >>744
売上は決算説明に出てたが損益は見たことないぞ >>744
どんな開発費で何人体制で運営したら
あれで黒になるんだい? >>749
全部一人でやって必要な器材は他から流用 歌マクが言っても一番気になるのはきらファンだよ
芳文社のオールスターゲーだから限界まで走らせるのかもしれないが >>692
天アムはもっともっと多くなったぞ。そこから最近はまた増えて夕方は120分、晩は60分置きとか平気だ。 なんかすごいダメな感じがする奴が事前登録?
ミリタリーオートマタ
Runpath
事前 2022/4/28
開始 2022夏予定
社名見覚え無いなと思ったが、ググったら「ようせいの島」のとこだった
0.38年でサ終したよくわからんアレ、の次が、銃の美少女化、とな
まともなゲームが出てくる気がしねぇ(時代遅れなナニが出てきそうな予感)
※ようせいの島もミリタリーオートマタも4亀で検索可能 >>750
無能Pだけ送り込んで
開発は他に任せるバンナムじゃんw DbDモバイルが開始してパクリの第5人格は訴えられて終わりとか言うのチラホラ見かけるからいずれここに来るだろうけど
どっちもNetEaseであることから目を逸らすんじゃないぞ 第5人格は開発にDBDのディレクターが関わってる
問題になったのは荒野だよ
リリース直後に話題になったのに何年同じ話をしてるんだ 今日は祝日だが、海外の人には関係無いわけで、つまりサービス終了宣言も海外勢なら有り得る…
と、思っていたら、ユミの細胞たち、という韓ネタのパズルゲームが南無った
ユミの細胞たち:The Puzzle
SKYWALK
事前 2021/9/9
開始 2021/10/8
死亡 2022/4/29
出棺 2022/5/31
カジュアルゲームだけに売上は本土もろくなことになってないが、1年持たずに(韓国開始も2021夏)逝くってことは、売れると考えていたのか?
いや、泥レビューの最近の投稿に、「漫画もドラマも終わってロスな時に見つけて嬉しい」というのが…
つまり展開全体終了の一環でゲームも商売オワリてか?
(レビューした人よ、ご愁傷様です。。。) いせぱずやばくね?
2月からTwitter止まってる 事前期間は2ヶ月以内にしないとな
事前は事前をしているという広告が本体だから夏までなんて悠長に構えてる間広告打ち続けるなんて大手でも無理 >>762
そもそもツムツムのクローンゲーってのも本家のNHNしか成功してないからな
見た目以上に高度な技術が必要というか
全然良い噂聞かないし、劇場版アニメの公開までは持たせるだろうけど
まあ秋までにはサ終の流れが残当かなと まだCBTだけど東方アルカディアレコードが酷い内容で期待できる おいおいCBTで死んだ奴がいるわ
ゲームビズや4亀の初報は2022/3/22、ファイナルベータテストを4月にやるよ参加者募集中
で、4/7にCBT開始の記事
↓
【重要なお知らせ】
今年リリース配信予定の『不機嫌な小閻魔王様Relive』が著作権契約が満了を迎えたことにより、リリース配信を見送りさせていただくこととなりまます。
今まで沢山のご応援をありがとうございました >著作権契約が満了を迎えたことにより
つまり、どういうことだってばよ 中韓から持ってきたようなイラストだが、開発が遅れて出来も悪いし損切りってことかしら とりまお知らせの大部分
・・・
いつもご愛顧いただきありがとうございます。
『不機嫌な小閻魔王様Relive』の運営チームです。
昨年末より、2回のクローズドβテストにご参加・ご提案いただいたプレイヤーの皆様には、心よりお礼申し上げます。
ここまでたどり着いたのは、ひとえに皆様のお付き合いとご支援のおかげです。
残念ながら、『不機嫌な小閻魔王様Relive』の原作者とIP著作権者の間の契約が満了を迎えようとしており、何度も交渉を重ねた結果、両者の間で契約更新の合意が得られないままとなっています。
原作である「不機嫌な小閻魔王様Relive」の使用権を著作権者が引き取ることになるため、苦渋の決断でありながら、「不機嫌な小閻魔王様Relive」のリリース配信を見送りさせていただくことを決定いたします。いつも、ご支援・ご愛用いただいているプレイヤーの皆様には深くお詫び申し上げます。
※関連事項※
2022年4月29日以降、CB2期間中にチャージしたすべてのプレイヤーに対して返金の手続きを行います(チャージの100%を返金します)。 こんなクソゲーに許可出せません
って原作者がぶち切れたのかな? ヒロくんがブチ切れるならまだしも弱小ラノベ作者じゃ契約金貰う方が良さそうなもんだがな 自分で生み出せたコンテンツに愛着あるんじゃない
ポンポン色んなアイデア出る人ばっかりじゃないし >>772
イラスト等の素材の権利はIP著作権者側にあるって事だろ
タイトルだけ使えてもしゃーない 契約金の額も違うだろうし、売れてる人の方が色々つながりもあって断りにくそう そういやmobaのDOTAだかが運営が逃げたのか更新が止まってるな
2年位運営夜逃げしてる 原作はこれか
中国では人気漫画らしい
原作者がゲーム内容に納得いかず引き上げたのだろうか
https://baike.baidu.com/item/阎;王不高兴/19865360 https://twitter.com/PRINCEROYALE_PR/status/1520281795543064577
【重要なお知らせ】
いつもプリロワをご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「PRINCE OF LEGEND LOVE ROYALE」は、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
■終了日時 2022年6月30日15:00
詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 姫がバトルロワイヤルするんか?
それにしたって贅沢な英単語ずらっと並べたな 事前が2018/12/5で、
PRINCE OF LEGEND LOVE ROYALE
tunefan
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
発売日:2019/03/05
ジャンル:シミュレーション
3年ちょいか
つか、プリンセス:姫様じゃなくてプリンス:王子様やな
あとPRINCE OF LEGENDというドラマが元ネタらしい、ゲームも実写を併用 まあなんていうか色んなドラマやゲームがあるんだな
ホスト=貴族とかもう意味がわからん
ていうか日本のドラマじゃんw 「王子様が大渋滞」って煽りでやってた爆死映画のやつか むしろよく3年続けられたな
ファン層が厚いのか売上低くてもどうにかなるくらいコスト低かったのか
1年持たずに切る連中よりは頑張ったと思う む、4399の蒼空ファンタジーが5/20出棺とのこと
グラブルアズレンfgoなどなどをパクリにパクったいつものよくあるP2WMMOで、開始時にすごく話題になったが、流石に悪評が凄すぎて廃課金兵も生贄も寄り付かず、宣伝爆撃も早々に終了
ラストツイートは2021/9/6 高橋李依や梶裕貴とか無駄に豪華声優使ってたんだな
つーか俺の端末に一度インストールしてアンインストール済みなんだがまったく記憶にないw CUEはアプリが事実上サ終しまままコンテンツそのものも
次のパシフィコ横浜ライブで棺桶入りっぽいな 蘇生に成功してたら3度目もありえたんだろうけど残念ながら2度で打ち止めみたいだね 【悲報】エビストパイセン、一向に死ぬ気配がない
元気に6周年を新イラストで祝う模様
https://i.imgur.com/QcEencG.jpg >>797
CUEはあのPだかが「絶対復活する」と言ってるんだから復活するんだろ
肩を叩かれない限り そもそもリベルだけのコンテンツじゃないから勝手にやめられないだろ
絶対売れないとわかっても開発せざるを得ない オセロニアが昨日23時59分に緊急メンテナンス告知、1分後から開始したが未だに理由も音沙汰もなし
巷ではナーフか課金パック購入時にアイテムが届かなかった件の修正?と言われてる
https://i.imgur.com/shGt7Ai.jpg CUE!は…そもそも「蘇生していない」のでは?
アプリその1
事前 2019/6/6
開始 2019/10/25
死亡 2021/2/26
出棺 2021/4/30(稼働1.51年)
アニメ
2022/1〜6の2クール ※放送中
リアル声優ライブの4th
2022/11/19パシフィコ横浜
(最後のライブとか言う噂がちらほら?)
アプリその2
『何も聞いてない』
・・・蘇生云々といえば、こいつらもなーんも言わんなぁと
オズザクロニクル(開発が空中分解した)
犬夜叉よみがえる物語(版権契約オワタ)
ゴッタマゼイヤー(LINEからウィンライトに開発戻し移管…と聞いたが?)
東京コンセプション(スパークにBtoCは無理でした、か?)
フロンティア・ゼロ(EYOU、バグだらけリリース) と、とりあえずCUE!のアニメは今のところ好評…だと思うぞ
声優やりたいのかアイドルやりたいのか、軸がはっきりしない方向性だけど
1クール終了後の繋ぎ回で実写のライヴ映像映した時に
解散コンサートでもないのにいきなり泣き出したのには困惑したが CUEも売れそうな声してるなぁって娘1人しか居なかったな
後は普通の新人アイドルって感じで目を引かれなかった CUEと分かれたアイドル物なかったっけ?
タイトル忘れたけど パッと出るのが凄い
そういえばCUEとそれでなんかイザコザあったんだっけか >>813
片方が先にリリースされてもう片一方もその後リリースされたときに
○○のパクリ(先にリリースした方のタイトル)だと散々言われていたが後にリリースされた片一方のやつが企画やら何やら先で○○の方がパクリだったらしい
というお話 それって両方元ネタがあったわけじゃなく開発初期に社員がよそに企画を流してたのか? SMEが所属声優だけでいきたかったのに
リベルが色んな事務所の新人使いたいってケンカ別れしたんじゃなかったっけ? バトンリレーだありがとう
しかしこれでどっちもサ終か ディーサイドトロイメライ
4月は500万行かなかったからそろそろだね
今はクリスマスイベントの復刻してる
https://i.imgur.com/wPoGaAB.jpg >>819
2021.9.28リリースか
南無南無 このファンもここ最近数字跳ねないし、炎舞一本足に戻りつつあるザップさん
呪術ソシャゲで甦るのか興味あるわ >>815
バトンリレーの開発会社の社長がCUEの開発会社の元役員だった気がする >>823
たぶん近日コラボ来るから内容次第で2桁上位くらいはいけるはず
1桁以内は無理だ
とりあえずまだまだサ終はしないやろ 豪華声優陣多数起用!(実際のゲーム内でボイスほとんどありません)
男性向け女性向け問わずゲーム性でなくキャラ萌えを全面に押し出した系の作品で↑みたいなことするやつは死にやすい気がする
どうしても騙されたようなガッカリ感が出るからかな >>826
実際に騙してるわけだし
聞いてる?シンクロニクル? シンクロはイドラ革命コースやろな
初動で開発費をペイ出来なかったろうし運営移管or余命一年ってところだろう ソシャゲオリジナルタイトルでイドラみたいに3年続くなら全然元気なんだな 雀魂に男キャラもいたのを最近知って、そういえばゴ魔乙にもごまめんというものがあったなあ…となぜか思い出してしまった
自分が知らないだけで雀魂には初期からいたのかもしれないけど 昔のセガは愛すべきアホだったんだがなぁ
今のセガは救えないバカって感じ 時代よりも早過ぎたのがかつてのセガ
今はあまりにも色々と遅過ぎる… 今のセガは進化できない化石という意味含んだバカなんよな セガがどうしょうもない阿呆なのはセルランズタボロで手放したコトダマンがモンスト運営では上手くいってるのが何よりの証左だよな 割と力入ってた女性向けソシャゲを2カ月くらいで死なせたのもセガ コトダマンってセルランズタボロだったっけ?100位そこそこの状態で売った記憶だった コトダマンセガ時代だと300位以下に落ちてたでしょ
今じゃ50位以内近辺だから笑えるな アズールレーンがガチャ更新してセルラン圏外という驚愕なことが起きてるな
志那の規制で殺されたか
巷では今年中にサービス終了しそうな噂が立ってるらしい あれ今そんなことになってるのか...
艦これのパチモンって認識しかしてなかったけど EXTAVってゲームやっててずっと売上下位だからすぐ終わるって言われてるんですけど
そんなすぐ終わりそうなかんじですか?
楽しいのに 一体843は何を見ているというのだろうか?
アズレンは、
林檎ゲーム内売上順位は、山が4/29の37位
泥ゲーム内売上順位は、4/30〜5/2で38〜28位
2桁を圏外? 驚愕のセンサーのボロさだな、半年くらいROMった方がいい
アンチスレで見てそのまま言っているのかもだが、「お前自身でdata.ai見て確認して」から持ち込み給えよ
ディーサイドトロイメライみたいに「直近30日が泥ゲーム内660圏外ALLなんですけど!」とか、ネタ自体はそこら辺にいくらでもあるでしょ
おふねならヴェルヴェットコードがあるでしょ(割と新作だが29日連続660圏外)
あるいは、自身で見れないならあれだな、「アズールレーンがガチャ更新して圏外らしいんだが、これマ?」で振って他人に順位見させて、
意図した返答があったら切り込む、そうでなければ流す、がよろしいかと すまん
なんGでスレが立ってたからそう思ってた
あいつら平気でデマ流しやがる... >>848
何で数字使わないんだろうあいつら
捏造ならそれらしい数字適当に作って出せばいいのに 騙されただけなら被害者だけど釣られて自分もデマを流布したらお前も加害者だぞ
気をつけな グリーのエクスタシービジュアルショックは、開幕失敗で1ヶ月くらい延期してのサービスインで、
泥ゲーム内売上順位は306〜518
「山が無い!」
似た様な新作であるアカツキのエクストリームライブは、特段失敗とかの話を聞いていないのだが、泥は229〜406、地味に渋いな…
いや林檎だと200圏内がちらほらしてるな?(エクスタシーは林檎200圏内が無い)
どちらも想定した売上より渋いと思われるが、テコ入れはどうすることやら…
現状のまま特に何もしないなら、エクスタシーは早々に660圏外に沼ってそのまま死ぬ、かな
・・・
そーいやシンクロは4/28だかに3章だっけ?
林檎94位・・・む、まだ粘るわね
(何が嫌いかではなく何が売れてないかでソシャゲを語れがこのスレのモットーだが、それでも事前の宣伝のキャッチーや、一度きりの選択肢システムをガチャゲーでやるとか明確に嫌いな点がある)
マジの真のRPGヘブバン様は、林檎90日で1〜43だな、実に覇権 シンクロは絵は良くても中身が古いよ
今時あんなん通じるわけないわ ヴィジュアル系のやつはヨシキ以外のXメンバーが大人の事情か何かで実装出来ないのが痛いな 結局谷の深さだからね
圏外定着とあと1年近く以上お呪い続けるの大変そうだけど頑張って カムライトライブ割りと好きなんだけど
いつサ終しても可笑しくないなと思いながらはや三年
相変わらずセルランはここのスレでボロクソに扱き下ろされても違和感ないレベルなんだよな
いっそ早くサ終してくれ頼むわ 引導を渡してほしいわかる
俺もロストアーカイブのサ終ずっと待ってるわ 豪華声優陣もだが個人的には
〇〇RPG
も避けてる
勝手にジャンルを作らないでくれ。たいてい意味がわからないし、結局いつもよスマホRPGだし sfcの頃に頂点を迎えたjrpgはps以後長らく低迷を続け、mmorpgで復権するも以後は体たらくでソシャゲでsfc並の復活を遂げるし、差別化の為自称なんちゃらrpgが増えるのは仕方ないよーなw
この10年fpsとオープンワールド以外ゲームじゃなかっただけに驚いたわ 幻想RPG、放置系RPG、タイムシンクロRPG、爆笑ゆるからRPG、タクティクスRPG、本格スマホRPG、恋愛RPG、ヒーローウォーズファンタジーバトルアドベンチャーRPG、アニメRPG、シネマティックアドベンチャーRPG、カードストラテジーRPG、迷宮探索RPG、新体験王道冒険MMORPG、ドラマチックファンタジーオンラインRPG、わちゃわちゃ探検RPG
軽く調べただけなのに自分の認識をはるかに超える種類があってびびった
RPG付けると売れる法則でもあるのだろうか? RPG以外にもジャンルが該当するものそれしかないやろってのは結構あるイメージ
少し前に出てた実写男性のゲームもそうだった 王道RPG 戦略RPG ドラマRPG 探索RPG
ゲーム紹介だからわかる
(クラシック.シミュレ-ション.テキストアドベンチャ-)
ローグライクRPG 3DRPG 放置RPG 恋愛RPG
コアジャンルだからまだわかる
三国志 幻想RPG
中華に多い
(幻想はトレンドワードだから入れてるのか?)
スマホ かわいい(触感) 声優なんとか
意識が高すぎてわからない 東京が日本を未来にしたゲームであるということを意味するフレーズであるように
RPGはじっくり遊べるゲームだってニュアンスの言葉になってるんじゃないかな 中国のやり方未だに許せんRPGって宣伝しておきながらリリースしたら中身は、完全にMMOになってるし画面タップ自動ありとかふざきけすぎだよね。 まあ美しすぎるカードゲームとかあったし別にジャンル表記なんてどうでもいいんでしょ >>842
ホントだ2019年10月に移管したみたいだけどセルラン見たら300→150ぐらいにはなってるな
そして4周年目にして過去最高セルラン出してるとか凄い なりきりできるならなんでもRPGだぞ
どう見てもSTGなのにRPGって付けて売った実績あるから 更新してなかったら被ったw
しかも大阪同士で自演か連投に見えるw >>852
ありがとうございます
聞いてなかったんですがエクストもやっててそっちも渋かったんですね…
両方安心できなさそうでへこみました
重課金とは言えないので出来る範囲ですが頑張って応援課金します >>864
対戦車ロケット(手榴弾)も追加しといて >>879
WiMAXあるあるやね
jane更新前は人違いで余所でやってください多発してた ロールプレイということであればガルも間違っちゃいないがシューティングだわな 元々の成り立ちから考えると会話劇とダイスだけで成り立つべきなんよ
プレイング()とかあったらRPGとは別物 放置系RPGなんかは原義からも現代日本人の認識からもRPGからはかけ離れている気がしてならない 放置系RPGてのは昔のRPGにあった経験値稼ぎや金稼ぎを放置報酬として効率化したゲームの事 スマホゲー関係ないけど、waccaの終わる雰囲気がどんどん高まってる >>887
昔のウィザードリィとかで稼げる階層を延々と回ってレア掘りし続けてたことを思うと
放置ゲーとやってることはあんまり変わらんからな
道順を手が覚えるレベルで繰り返したマップ移動と
戦闘のAボタン連打が自動化されてるだけ クイズの生き残りは黒ウィズのみか?
ストーリー完結したんだっけ? >>895
黒ウィズはメインストーリー完結した
他だとココセカはまだ生きてる
それ以外は多分残ってないから今あるのは2つだけのはず
普通のクイズゲーならみんはやとかまだ色々ある カヤックのクイズゲー、クイズの難易度が鬼で凄かった記憶しかない みんはやたまにやるけど、どこに課金要素があるかわからんな
7月だったかに大型アプデするってアナウンスあった。声優を使うとかなんとか
儲かってるんだな クイズゲーって結局は暗記早押しゲーだし学力よりもカードの強さがものをいう世界だからな
アケゲの話になるけどQMAはカードゲーム要素入れながらクイズメインで続けてるけど昔に比べてだいぶ過疎ってる >>896
メイン完結してたら何時でも畳める状態だよな…
まどマギとかマクロスコラボやってた頃はガチ勢だったけど
アンストしてから数年、久々にやってみようかな ルミナリアがGWキャンペーンも半周年記念もなしってマジ? >>904
気高いから安易な金儲けしないルミナリアさん凄えっす ハーフアニバーサリーはともかくGWに一切のキャンペーンなしは随分強気だな
よっぽど自信あるんやろなあ… アズールレーンがーってなる時はガチなのは兎も角、些細な件とか捏造の場合は大体
艦これ側で何かやらかしたor過去の炎上物が掘り出されて、艦これ信者が適当に燃やそうとする
というイメージがあるのだが何かあったの? ここは炎上を報告するスレでも特定信者を叩くスレでもないので ア◯レン信者って怖い(*´·ω·)(·ω·`*)ネー
いくらサービス終了しそうだからって(*´·ω·)(·ω·`*)ネー 2020年10月のリリース以降売り上げ1000万円以下(未集計期間あり?)でまだ続いてるゲームがある
https://i.imgur.com/drCc5bm.jpg >>915
異世界かるてっとの話かと思ったらあっちは41万だった
なぜ続けているのか謎 何かやめられない理由があるのかあるいはそれですらどうにかなるほどの低コストか 大分前に似たような状況のソシャゲ運営が「セルラン低いとこの収益予測は全然合ってない。利益がちゃんと出てるから続いてるだけです」つってたな
あっちはもうちょいセルラン高かったような気もするが ウマ炎上してから低い値しか出さなくなった
元からガバなのは周知の事実だが単純にググプレ圏外でヤバイと言った方が信憑性高い 売上予測を真に受けるような恥ずかしい奴がまだこのスレに残っていたとは Game-iの数字を持ち出すような馬鹿は
ゲームより自分の知能に問題があることを自覚しろよ Gameiでもランキングは合ってるんだけど
Gameiを貼る奴が持ち出すのは決まってガバガバ売上なんだよな >>819でサ終近いと言われるならそれより酷いのあるよって提示しただけなんだけどな アテにならない数字を提示しても意味ないとかそこまで知恵が回らなかったのかね アプリの規模や運営体制で採算ラインも変わるからこの金額になったから終了するってものでもない よくよく考えれば600位くらいで何年もやってるゲームとかあるもんな >>927
アプリ名出す意味もないからさ
>>928
アテにならない数字だと分かった上で貼ってると分からないお前は知恵が足らないなw gameiに親殺された奴がいるからgameiの話は出さないほうが吉 意味もないのに貼ったのなら言い返さなくていいよ
意味の無い情報定時ありがとうね 火のないところに煙は立たずだし参考程度にすりゃいいんや
数字まで出したらお前何もんだよになる >>933
いや貼ってもいいけど予測売上は参考にするなよ
テンプレにもあるんだからさ 悲しいことにセルラン見るだけならgameiが一番便利なんだよな 表に出てる指標はランキングだけなのだからそれ以外は語るな 男塾が死亡確認!と表示されゲームが進行できなくなる不具合だったそうだが
まだまだ続くか…w紛らわしいな GabaiのG()なんかで語る奴は大概ご覧の通りなんだから黙ってNGしとけばええねん Sdorica(スドリカ)【公式】
@sdorica_rayark
【お知らせ】
「サービス終了」と表示される不具合が発生しております。
表示エラーですので、観察者の皆様はストアからアプリのアップデートをしてください。
驚かせてしまい、大変申し訳ございません。
これだな いや誰かが書かなきゃ表示されないわけで…
苦しすぎるだろ 男塾で死亡確認は生存フラグみたいなもんだけどサービス終了は焦る このスレはランキングだけでもいいけど
他のスレでgamei予測売上の話を出しても鬼のように叩くのを個人的にはやめてほしい
天気予報と同じで、アレをあまり信憑性がないのを分かった上でネタとして楽しむのはいいと思うんよ 他のスレの事なんてそのスレで言えば
ここで言われても誰も知らんよ 他のスレで貼ってるのなんか信憑性ないの分かってないやつだけなんだからどうしようもないのでは 他スレで張ってたーってこっちに持ち込んだらそら叩かれてしかるべきでしょ
他スレでやってる分には知らんがな。 ネタとして楽しんでる所って民度ヤバそうだな
まとめサイトのコメ欄とかか? 売り上げ予想の話したいんだったら叩かれてるのスルーして話したい奴だけで話続けてれば良いじゃん
誰も乗って来ないんだったらその程度の話題ってことだろ そもそもトロメラはDMM版もあるから当てにならん。 流石にアレを天気予報と同じ扱いしたら気象庁ブチ切れると思うよ
100年以上の経験値とスパコンまで投入して明日の天気出してるのに 天気予報は翌日の空を見れば誰でも当たっていたか外れていたか分かる
ガバガバ予想は誰にも正誤が分からないままいつのまにか信じられている事に問題がある まあgame-iは禁止でいいよ
話題にするやつニワカしかいないし game-iの売り上げ予想が相当都合悪い奴がいるってことは分かった Game-iにもコメ欄あるんだから語りたければそっち良いと思うの。 参考にならない を 都合が悪い に取り違えるのなかなか愉快だね game-iと実際の売上が違うと言ってた開発者いたでしょ
あと泥が集計に入ってないし 『私にとって参考にならないから、他の人も全員同じように認識するべきだ、
ここに貼ることすら許さない』という強要・ハラスメント体質の奴が必死に抵抗してて笑えるな なんでこういうのって100か0かみたいな極端な話になるんだろうね バカは加減と言う物を知らないから
両極端に振れるしか無いのよ >>969
味方いないみたいだからもっと頑張って煽れ 他に参考になるデータ出てこない限り今後もガメイの売り上げで語らせてもらうわ >>973
そう思ってるのはお前だけでこのスレに売り上げ予想貼られてるからな
それに一部の【売り上げ予想に親を殺されたガイジ】が発狂してるってだけ そんなにgame-iの売り上げ予想が気に入らないなら
自分で信憑性の高い売り上げ予想ツールでも作ったらいいんじゃね?
あるものを利用・転載して何が悪いって言うんだ ここでムキになって語っても何にもならないよ
なんJならそのGame-iソースでも構ってくれるぞ 別に気に入らないとかそういう話してないよな
単純に売り上げの予測が合ってないってだけ
そもそも正しい売り上げはその会社が発表するものだけなんだから、自分で作れとか意味不明 何が悪いって間違ってるからだろ
それくらい解って欲しいもんだ >>976
いろいろ言われるのも自己責任だぞ
サイトについて
ゲームセクター株(ゲーム、ソーシャルゲーム)専門の情報分析サイトです。
サイトの掲載情報はインターネット上で公開されている情報をもとに数値解析により作成しています。具体的には統計データと回帰分析及びAIによる機械予測を用いたどんぶり勘定です。
継続的なシステムアップデートにより精度向上を目指していますが、各企業やプラットフォーム及びその他の媒体で集計されている数値と合致する保障は一切ありません。
自己責任でご利用ご参照ください。 >>972
乙
またガバ信奉者が暴れてるのか
どっかのアンチスレから来たのか?
次スレに持ち込むなよ 貼るのは勝手だけど誰もまともに相手しないから無駄なことしなきゃいいのにってみんな親切に教えてあげてるだけなのにな 円だったら間違ってるという主張にも一理あるけどただのガメイ通貨に間違ってるも糞もねーんだわ
つか予想で語って何が悪いんだ?
野球選手の契約更改だって予想金額でしかないんだけど親殺されガイジはそれにもいちいち文句言ってんのか? >>980
間違ってる証拠でもあるのか?
あるなら出せよ。無いならお前が「間違ってない売り上げ予想ツール」開発しろや どう考えても「ガバアンチ(売り上げ予想アンチ)が暴れてる」なのに
「ガバ信奉者が暴れてる」と捏造・歴史改ざんするクズ
(ジパング) (ブーイモ に人権はないぞ タイムディフェンダーズ、ディープインサニティ、トロメラ、マナリフ、失格紋、ミコノート、カウンターアームズあたりをヲチしてる Game-iの売上予測を貼られて発狂3連投+1
どう見ても荒らしてる・暴れてるのは売上予測アンチでした~
923 :(茸) (スッップ Sd33-XgJO [49.98.133.63])[sage] 投稿日:2022/05/04(水) 18:54 ID:FwjMr4ypd
売上予測を真に受けるような恥ずかしい奴がまだこのスレに残っていたとは
924 :(やわらか銀行) (ワッチョイ 79aa-M7xg [220.5.21.252])[sage] 投稿日:2022/05/04(水) 19:15 ID:e7xhKmOG0
Game-iの数字を持ち出すような馬鹿は
ゲームより自分の知能に問題があることを自覚しろよ
925 :(埼玉県) (ワッチョイW 1335-ZzSo [219.111.124.162])[sage] 投稿日:2022/05/04(水) 19:34 ID:lWvFwcNX0 [2/2]
Gameiでもランキングは合ってるんだけど
Gameiを貼る奴が持ち出すのは決まってガバガバ売上なんだよな
928 :(大阪府) (アウアウウー Sa3d-AitS [106.146.58.104])[sage] 投稿日:2022/05/04(水) 22:00 ID:dsF1TvSca
アテにならない数字を提示しても意味ないとかそこまで知恵が回らなかったのかね まぁ嫌がれば嫌がるほど面白がって貼られるようになるという匿名掲示板の性質を理解できるまで抵抗続ければいいんじゃね こういうgame-i至上主義みたいなのがいるから
単位をGに変えたのになぁ ・Game-iが売上予測の公開をやめる
・Game-iの売上予測よりも精度や信憑性が高い売上予測ツールが登場する
このどちらかが実現するまで未来永劫Game-iの売上予測を貼り続けるので4647 どれだけ売上予測が間違ってるかgame-i内で具体例挙げて懸賞金されてるのにな 他にデータ無いから適当なデータを参考にするとかアホかいな
データ不明でいいんだよ 1000ならGame-iの売上予測が永久に貼られ続ける このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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