【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★532【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★531【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649397564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
特にオススメ
闇属性「ヴェロン」ストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして優秀
水属性「ラキーシャ」メインにすると水属性キャラのスキルを開幕から打てるのでマルチに参加しやすい
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●リセマラ最優先キャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト フィラメリア バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●上記にプラスしていると嬉しい
火☆5)ゼタ クラリス ☆4)ニコラ 緋河リンネ ハナビ
水☆5)サイファ シェイロン マムナリア
雷☆5)ザンテツ 千岳トオル ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー フラフィ ネヴィア ☆4)コハネ ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
■(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ たておつのらぁ!
ハニワはちょっと延長すれば問題ないよね 光パそんなに組めねーのら!って泣いてる妹もいるんですよ ところで装備ガチャって本当に5%で☆5出てる?なんかキャラガチャより出現率の振れ幅大きい気がするんだけど 明後日からサブスクが出てよかったね
次も限定ガチャです 前>>990
ワーフリに限らずどんなに100%発生するような不具合であっても「ことがある」「場合がある」で逃げるから気にするだけ無駄 明日からのガチャは闇ピックアップか黎明復刻かの二択な気がするのら
闇マルボ完成に備えるのら 2ヶ月ぶりくらいにやってるけどほんとハニワの時間効率良すぎない? 本来15日は新キャラのはずだが
去年の15日はミアちゃん復刻だったんだ
だとしたらなんかの復刻だとつまんないな 1年と3ヶ月ぶりにインスコしたけどあまり変わってないな 次はきっとシテイルさんがセレクトした復刻ガチャでノエネがセンターなのら ジャスティが好評だったのでおねショタ覚醒限定テオきゅんで 雷パワフリ衆がボード2先延ばしになったのはなんでやろな🤔 台湾でレムコラボしてないって話で
許可取ってないだけかなと想像してたが
ワールド展開の使用料高すぎて払えないか、相手から拒否された可能性もあるよな 使える☆5がほとんど出ないもんだからエーテル集めても使いたいキャラいないなぁ…ってなっちゃうのら 助けて
https://i.imgur.com/GbDxXYE.jpg メスガキを配らない限り復帰はしません
課金も
いいのかなーいいのかなー運営くん!😡 キクノは風廃竜で使うから全開したし
ボタンもドーサルで使うから全開したよ
趣味称号で☆3、☆4キャラ開けてもいいんじゃよ マリーナもマルゼンもいないから風廃竜行かないし祝レジいないからドーサルも行かないのら
なんならキクノは正月に出てから有能PUすり抜けて2枚追加で来やがったので若干嫌いまである
とりあえずボタン育てることにする ボタンはスキルウェイト重いしアニレジの裏に置いて使う前提みたいな所あるけどファインダー見たらボタンリーダー編成あるのね
ニコラとかシャススとか使える星3、4から上げてった方がいい気がする >>38
これ見てドットとピンボールって相性良かったんだなって切に感じた 次ガチャは恒常な気がするなあ
ワンチャン光蜘蛛特効キャラでスルー出来ない可能性もある 状態によりスキル変化がある場合〜は砂ディーネ用っぽくもある、おりゃんからわかりゃん! 星見の図鑑実装時にシャススがシープシッパーに分類されてなかった事とかあったし、枠組みは作ったものの反映されてないキャラ多数の可能性も大いにあるのら 深夜メンテかTwitterにメンテのお知らせすら来ないのなんで? ゲームの方にはメンテのお知らせきてるのら
そうじゃないのら こんだけ遅いってことは新限定じゃないっぽいな
復刻か 12時ちょうどは他のゲームに紛れるから敢えてのズラしなんだ 11:50
💻🐹急いで画像書き出すのら!ポチ
12:05
💻🐹... こんだけ引き伸ばしたんだ
とんでもなくスンゴイメスガキが来るはずだ スリットが入っていてエロいのでエロネズミと命名します 毎度の事ながら石がないので65535石くらい配ってほしい 新キャラ来たー左以外欲しいわ!
右とかノエネの上位互換やん!! 男のオーラのなさやばいわ
☆5だったらマルチア以下 新キャラは全部星5かな?
属性は左から火or闇、水or闇、雷or光?
右のが雷なら獣パワフリパーツもあり得るな やっぱり蜘蛛に合わせて闇キャラ闇装備ガチャっぽいな
漂ってる人魂は真ん中のキャラの奴かな?新しいマルボパーツだったら引かないとダメな奴だ 色合いから考えたら蜘蛛に合わせて左と真ん中は闇じゃん?真ん中はまだしも左がディスペル持ちで人権とかだと嫌だな ほよほよしてるのが水精霊っぽくないから真ん中は闇なんじゃないかなぁと思うのら 真ん中キャラはマルボ確定だな
リュウイチさよならか 目にハイライト入ってないの、ワーフリにしては珍しいな 闇の玉?3つあるからマルボ3個出したりして
絶対確保しなきゃ 男闇マルボかな
もしそうなら恒常だけでマルボパ組めるな 精霊獣が光だから真ん中は闇っぽい
右は色だけ見たら雷だけどとりあえず新キャラ来たらアニシロパーツか!?
って言うの疲れたから期待しない事にする >>113
ハイライト無しで瞳孔が薄いタイプならぼちぼちいるよソーヴィとかネフとか
該当するのだいたい人間やめてるか人外だけど 真ん中の人雰囲気なんか魔女っぽいし闇おば案件だったりするのら? 流石にそろそろ恒常はスルーかなあ
メスドラメスガキに石を吸われすぎたんや 左が棺桶なら女だらけのマルボ、男だらけの棺桶で差別化するのかもしれない そろそろ伝説の山田たえ系統の闇マルボパワフリパーツが欲しい 棺桶から復帰するたびにマルボだったらつえーなと妄想する ありゃーハフバ前に草ソーニャと砂ディーネ引きにいかなきゃ
ハフジールもおりゃん…石が… 真ん中女は棺桶かなぁ…で左の男も闇マルボだと闇二人でバランス悪いし火のマルボと予想、右は知らん 現状棺桶はどうしても資産がない初心者がしょうがなく使う編成だから追加キャラでどう変わるのか気になる 名前にモルがつくキャラを編成するたび棺桶復帰回数+5 棺桶は超短期じゃなくなった代わりに更に火力盛れるようになったり条件達成後は回復しても問題ナシな新背水的な方向性にしたいのかなって >>129
棺桶マルチボールはおもしろそうのらね
やられるとどんどん増えるの 「蜘蛛はこれで戦ってね!!パワフリと棺桶接待だよ!この二つなら30秒で終わるよ!!」
「うおお!ハジフr・・・ちゅまん、スキルパだと15秒で終わったんだが・・・?」
明日の今頃の流れ予想 マルボだしたら捕獲敵のファンネル化
デスソウル多様で棺桶が生きるな
クソボス認定は避けれないけど マルボが捕獲されて障害物になるトラップはそのうち出そう メインキャラの場合バトル開始時自身に100%ダメージとか 捕獲したのを取り戻したら横に2つ並んで並行ショットできるわけだな 棺桶化してる味方のスキルを発動するっていうネクロマンサー的なスキルをうっかり実装して色々壊れたりしないかな 棺桶時間の与ダメとチャージロス解消せんことには生きる未来がない
さらに棺桶が味方の邪魔という二重苦 棺桶が飛ぶたびに敵に防御デバフ極大がつけば棺桶接待余裕よ 単純に敵の火力高すぎて棺桶で持久戦とかならシンプルに強いと思う
結局マルチじゃ使わなくて極時とかコンババ専用になってくるんじゃないかな ???「くくく、棺桶いらない言ってるなw明日のボス元気玉しまくるのにプークスクス」 右のピンクネズミちゃんかわいいな
つまり、ノエネはもう洋梨 生死反転みたいな棺桶置いてないやつは強制全滅したら便器再来レベルで叩かれそう 棺桶パって棺桶をすぐ起こせるのが強いのであって
棺桶を維持することとは対極に位置してるし
一体何に対する接待なのかわからんしクソボス不可避だろ 闇は参戦回復ないし大ダメージ飛ばすの躊躇するだろうな
ゲーム内容では人離れることにすごい敏感 武器チケやっと250貯まったんだけどザストマカナとグリーフサイスどっち天井するのがオススメとかありますか? ザスト めっちゃ強いアンバッハパワフリが組める!
汎用性C 将来性A(極時に限る) 行くクエストなくね度A
グリーフ 人より一歩先行くPTが組める!
汎用性A 将来性C 別にパラシュでよくね度A グリーフサイスは一人だけスキルブーストついてタイムラインが崩れると有識者が言ってた気がする 草ソーニャ欲しいけどディーネは完凸してるのら
あと新キャラ右のネズミには殺鼠剤まくのら グリーフ天井してどーしても必要になったらすり抜けて来る予定のザストに羊羹入れます
ありがとうございました ていうかスキルブーストついてても
ブーストが不安定だったり回数制限あって途中からずれてくタイプなわけでもないから
それ前提に組めばずれる要素はないわけで 極時で渾身維持できるレベルを出してくるとは思えないんだよな
維持するには化け物レベルのプレイヤースキル要求されそうだしスルーでもいいと思う 水極時は直撃で来るんじゃないかなぁって思うのら
むしろ渾身とTLに気を払いながら高難易度やるのはハゲ散らしそうだから避けたいのら... ボスが動き回る回復ボトルを毎秒召喚してきて
そいつを取りながら本体にパワフリ当てていくゲームになるよ
取り逃したら即死だしコンボ切らしても即死 アニクエが自身加速するせいで他を揃えるためにグリ鎌使うことはあるけどまぁ必須というほどではないし闇マルボは全員火力出せるから自身のみ補正は火力役を明確にしてタイムライン組まないと逆に弱くなる気がする
つまり使うの難しいから強い人が強い編成を作ったら共有して下さいって感じ パワフリ回数条件達成でリジェネ
これで渾身パワフリ接待いけるいける
今回の直撃ハニワで開幕永続リジェネやってたし 全員ムキムキになって好きに殴ればつよいっていう闇マルボの脳筋なとこわりと好きだよ 他の属性にもちょうだい
あとパーティメンバー全体のスキダメを参照して攻撃上げるアリーナの仕様、パワフリにも似たようなのほしい どうでもいいけどグリーフサイズと闇廃竜の鎌見た目が似てて紛らわしい 自身に乗ったバフをリーダーに適用するみたいなパワフリキャラ欲しい
なんか壊れるの恐れてはっちゃけたキャラ出せなくなってきてると思う
あと6属性あるのにいくつもパーティタイプ作りすぎで分散してるし プランク始めて十数秒でベシャーって崩れ落ちるネフティムちゃんください 昨日はプランク10秒持たなかったのに今日は60秒できてる!と思ったらPK能力で3ミリくらい浮いて誤魔化してたネフティム ネフティムなら腕使わずとも超能力みたいなやつで浮かせられるから… 正月おばばも実装前は闇マルボだって予想されてたのらねぇ あーしとかいう娘をネフの替わりに入れたらフィーバー入りめっちゃ速くなった
これからはネフネフで行く >>176
パーティタイプを作り過ぎて分散の1番の原因は属性縛りが強すぎて変に出張が出来なくなってるせいなので…
属性を合わせた時にちょっとだけ強くなるよーとか属性縛りはあるけどその分他のキャラより性能は良いよーって感じになるなら兎も角、使い勝手が微妙で性能も微妙な有象無象が蔓延ってるだけなのはちょっとどうなの?っていう… プランクしてるネフティムちゃんの下に潜り込みたい
力尽きてペチャッちゃったネフティムちゃんを顔で受け止めたい 恒常ネフってリジェネのフィーバーゲージ管理が唯一の仕事で表強制で入ってたから
裏に置くだけで同じことができて星5を戦力外通告しちゃう星4ちゃん 今更だけど2周年以降で実装された星5雷ってシロとテクトの2体だけなのな
ちなみに他の属性は
火3
水6
風4
光3
闇3 ガチャ予告日150レスが多く見えるほど虚無に包まれてしまったのか… 去年5月の配布量は
石2万とちょっと、チケット85連分+無料ガチャ
らしい 去年は5/30に限定ガチャのら
5/26に生放送のら 新キャラ闇マルボなのかなぁ
それならありがたいけど最近やたらと新武器追加してる棺桶の可能性もありそう まさかここにいる奴らはドラガリの後を追わせないためにきちんと課金しとるよな? カケラ持ったままTA終わっちゃったから課金することなくなったわ 新キャラは初のネズミキャラか
そういえば今年ネズミ年だったな ネズミ娘は何となく雰囲気がケモミミ団っぽい感じもするけどどうだろ
でも雷のヒーラーって最近追加されたばかりなんだよな…★4だけど 新ネズ耳キャラがノエネよりも可愛いのら
切り替えるのら >>193
何よりも別枠もち特殊なのでフィーバーパワフリでリーダー張るという重要な仕事が残っている
ハニババレッタがフィーバーパワフリサポになる予定だ ワーフリでコイカツカード探したら一枚も無くて泣いた
明日で水有利ももう終わりか… ワーフリのキャラデザのレベル落ちてないか?
なんか安っぽく見える 新ネズミいいなぁ
ピンク水色がエロい
お口ωがエロい
ヘソ出しエロい
中央キャラの持ち霊みたいなのにアソコ弄られてるのエロい >>226
去年、メイルビオラやセリオルがガチャ告知で発表された時も
★4に見えるとかワーフリっぽくないとかモブみたいとか言われてたぞ
進化絵で手のひら返したけど
歴史は繰り返す クオリアじゃないと満足できない体になっちまってんだ クオリアキャラは食傷気味になってきたからしばらくはいいかな… 進化しても全く評価上がらんマルチアさんなんてキャラもおるしな
最近のキャラは確かに魅力落ちてるわ ライターとキャラデザが8割占めてるゲームだからそこ抜けたら本当に終わっちゃう・・・ よそのソシャゲがなんでどんどん派手になるかってそこなんだよね
同レベルだと「なんか前より地味に見えるな」って感じちゃうのが人間の脳なんだ 別にイラストのレベルは下がってなくね?
特定のキャラだけ見て下がってる!はちょっと…
最近でもバレンタイン組ホワイトデー組メスガキとかだいぶ評判いいだろ
進化前はこれじゃないとか言われてた餅ベールも進化後はまさにおりゅべーるって掌返しされてたし 単にイラストに当たり外れがあるだけでしょ?
昔からやけに癖のあるイラストの時もあるし ☆5オーラがあるのはセンターメガネウィッチだけだが
☆5が1体だけでPUなんてことはありえんよなあ 正直マルチアは何がおかしいのかはわからない
火クリールは一目見てわかる違和感のすごさ ワーフリへの恋は盲目だな
まあ俺も今回のガチャキャラはまだマシな方な気がするけど 風極時3分切れてなかったら草ーニャ追ってたかもだが、今回はおはガチャのみでハフバに備えるか、、 のらもメスドラの時もメスガキの時も更新前はそう言ってたのら... 進化前マルチアは口の位置が下すぎる
面長に見えるわ おっさんとケモさえ安定してりゃなんでもいいわ(はなほじ モっさんもサイファもシレーヌもシウエも発表時は地味で華がないって言われてたんやで 正直正月おばは進化後好みじゃなかった…
なんというか顔のバランス?
火クリールさんは性能改善してくれて嬉しいよ
もうずっと使ってる そういやモッさんとかいたな
もう彼女の救済まではいいです(匙投げ) 全く記憶する気起きないような量産型人キャラもう飽き飽き あーガチャ引きたいガチャ引きたいよぉ
早く明日の昼になれぇ 水属性でユニゾンに入れとけば雑に強くなれるキャラっていますか? クオリアシティは魔法が存在しないという点を除けばマジでなんでも出来るから何するにしても便利すぎるんだよな なんでこのゲーム水ばっか優遇されてるの?
イベントのボス水有利ばっかな気がするけど気のせい? ユニゾンで雑に強くなれるってどういう話なんだ
闇おじみたいなキャラってこと? 手持ちが分からないから何とも言えないけど水の層が薄いなら今やってるガチャの限定シェイロンとか
どの軸でもリーダー裏に刺せば火力盛ってくれる(直撃ではリーダー候補)
フルパワー安定して発揮したいならラキーシャ必要だけど アンバッハサイファシレーヌマムナリア
がどんな編成でも裏で一定以上の働きするかな
染めたいのかアタッカーが欲しいのか知らんけど よそ見しながらやってたら久々に
全滅→有料コンテニュー!!やってしまったクソが コンティニューの需要あるのって精々新規レベルでの幽玄域強行突破くらいじゃねーの
それ以外だとシステム的に使う理由がないしマルチ全滅時にカウント終わるまでリタイアもできないとかむしろ邪魔 カウント終わるまでにタケルが倒してくれたらクリア扱いになる優しさ 武器ガチャ80連回して☆5出なかったんだけど本当に5%あるんかこれ
たしかに出るときは複数個まとめて出たりするけどキャラガチャより偏りがかなりひどい気がするわ ここ最近勢いなさすぎて誰に言われず気付かなかったけど、黄色いおしっこ飲まないとあと3時間で消えちゃうじゃん 久々に余らせちゃった…
ソロクエでランク経験値高いのって崩壊域でいいのかな 999まで使ったけどおしっこ40個ほど残っちゃったおやすみなさい 崩壊で20ずつ減らすにしてもそこそこ時間かかっちまうか
乙 おしっこ飲み干して崩壊域周回したから寝るのら
新キャラ楽しみのらぁ 少しおもらししちゃった、どうにも余る時は🦑🪵ファのソロやったりしてるなあ 尿漏れはまだしもウンチ漏れは取り返しがつかないのら うんち漏れしても漏らしてると気づかないのが老齢フリッパーなのら スタミナ999にしてマルチオートおやすみからの5時前起床作戦だったけど5時半に起きて二度寝したわ 70連で臭そうなヘルガさん確保、ヨシ!
ミアちゃんはいい匂い 手元に4/15までのないんだけど
おしっこある人って戦陣で使い切ってないかんじ? 僕は優しいのでお前みたいなやつのためにマルチ自発してあげてる
感謝するんだぞ 人の部屋入るの時間合わない時多いから自分で部屋建てまくってるとすぐ無くなる ガチャ更新まで1時間切ったぞ!みんな石は持ったな!? 草ニャっている?使うの極時くらいっぽいからスルーしようと思ってるんだけど 風パワフリ組みたいからソーニャほしいけどおはガチャで引けなかったら欠片かね 百獣復刻告知はまだなのら?
Water Flipperなんだから当然やるのらよね? ユキちゃん→恥ずかしがりながらも割とすんなり脱ぎそう
ひーちゃん→抵抗するもユキちゃんに脱がされる リュウイチ君を脱がせるのは俺しか喜ばないからやめろ てか姫がお返しするとか言ってたし水着裸エステル来ないの?来て? ファーランド王国の王家の人はみんな脱がせばいいと思うのら グリーフサイスほしいのらぁ
このためにガチャチケたくさん貯めてきたのら
ザストマカナにぜんぶ吸われたのら
武器ガチャに石使うのはない? 新ガチャ前でこの静かさは相当期待度低いなコレ
メスガキが強すぎた なんか新キャラ魅力感じないんだよな、引いてみないとわかんないけども あの男が星5だったのはさすがにノーマークだったのら… マルボで棺桶あけられるのは良いな
強いかは別として ピックアップ仕事しなかったけどマーキス来たからこれ勝ちだな 棺桶マルボ あるっちゃあるけどそもそもの軸として問題抱え
福山潤 火スキルにおいて接近耐性ダウンとかいう物凄く扱いどころに困る挙動
ゴミ 雷キャラは風ボスにトラウマでもあるの? おー昨日俺が言った能力に似てるな
自身が棺桶になる度にマルボ2個かぁ ネズミ雷★5じゃないんかーい!
しかも使い道なさそうな水耐性特化か…
エメトで使えないならどこで使うこと想定してるんだ? 砂ディーネ追って150連と新キャラなんか一体欲しいなと思いウェイフーが30連目で出てきてもう石無くなりました 棺桶は貫通しないしダッシュ吸うしマルチじゃ害悪以外のなにものでもないから根本的な仕様見直さない限り無理でしょ 棺桶自身がマルボになれよって話だよなぁ
霊魂操作系ならさぁ 復活マルボ重複するなら常に棺桶叩き起こせそうだけど
一時期の風パワフリみたいにしばらく闇棺桶しか出てこないのがつらい 棺桶アビが本体だからスキルプレビュー見ても強みわからんな
無敵霊魂って5秒で死ぬわけじゃないよね とりあえず何も考えないなら蜘蛛はマルボスキルでよさそうのらね 電気ノエネこれ絶対出番無いやつじゃん
やっぱネズミはダメだな https://i.imgur.com/259pAGL.jpg
今日星5率やべーのら
念願の草ーニャ引けたのでガチャ終了のら!棺桶おばさんはまたの機会に会いましょうのら https://i.imgur.com/XLRHFeW.jpg
周年でディーネ交換してたから恐る恐る引いたけど40連で引けたのら
ついでに雷ノエネもきたのら、限定復刻の方にも既に入ってるのらねぇ… 今回の蜘蛛には使えるだけで普通は要らんでしょこの新闇お姉さん なぁ…なんで頑なに雷★5増やさないんだ?
2周年以降増えたのアニシロとテクトだけじゃん 新キャラの裏でディーネ来てるしマルボ使えよって思召では けっこう攻撃辛いのら?
回復お姉さんいれたほうがいいんか マルボスキル三人いたら1分半で終わるけどこれより早く終わる編成あるかな 雷星5はタイミング見て一気に出してくるでしょ
今はその時じゃないってだけで >>366
1分切りくらい出てきそうじゃね
既存パ使うだけでこれだし 蜘蛛さん結構攻撃痛くて純マルボパの棺桶がポンポン飛んでるのら 雷ノエネ尻尾無いやん!!ケモ耳に尻尾は必須だろうに!!
アビだけで無くこういうところもダメダメとかもう… >>370
実のところちょくちょく1分切り〜1分ちょいになるからマルボ3体で十分そうな感じはある 回復入れたところで焼石に水だから傲慢の書入れときゃいいんじゃね 適当に野良入って
340
300
090
みたいな感じで1:07だったけど一人デバフだけ撒いてた方が早いんかな ダメダメでした
脚には直撃デバフつかないしそもそもデバフ永続じゃないのな 棺桶接待のために体力ごっそりもってかれるけど結局マルボが棺桶叩いてくれるから復帰もかんたんなのら
直攻カウントチェックすらもマルボの味方なのら ムラクモくんを使わせてほしい 毒でHP25%×5くらい受けて高確率で1人落とされるけど甘んじて受け入れるしかないのか >>381
ほんこれ直接カウントあるからマルボ推奨になってるし棺桶もマルボ起こすし結局マルボゲー 割と死んで「これやばいかも」ってちょっと思わせて結局勝っちゃう闇マルボ ディーネ欲しくて全石ぶち込んだけど草ーニャ3人
はよアルムちゃんのリスカから脱却したいから天井叩くかなあ 足にめっちゃスキル吸われるけどこれちゃんと本体にダメージ行ってるよね? 毒こわいのら
ハートリーフちゃんに防いでもらうのら もはやパワフリだの直撃だの試す前にマルボスキルでいいな!ヨシ!になっちゃう
まぁアニクエ接待と言う事で 蜘蛛の攻撃痛くて棺桶量産なの?
ムラクモの参戦棺桶カウントダウン使ってもいいのか! 既存のマルボパから恒常クエットと砂ディーネ抜いて限定ムラクモと新オバ入れたら良い感じなのら 棺桶参照が3PT参照だったら超えれるかもしれんけど、破石使いたくねンだわ これハフジールよりもマルボ4人のがいいかな
ハフジール脚に吸われるからダメージあんま出ないし、毒で死ぬ可能性あるからバフがあんま当てにならない これ毒で落ちてるね
ハフジール落ちたらバフ消えるしそもそもそんなスキル回さないから外してもいいか >>397
ちゃんと本体射抜くのら!🐹
足を狙うな足を! >>395
攻撃というよりは本体はたいして痛くないデスボールみたいのにすごい減る毒がついてる感じのらね
直撃回数稼げるなら別に棺桶できてもいいとは思うのらが… ディーネ引こうとしたら間違えて恒常引いちゃったじゃねーか たまにマルボに毒入るな
4マルボが安定だなってこれオロチパーティーまんまや 前回のアニバサプチケで草ディーネ引いてから生き別れの草ソーニャをようやく今回引くことができました
これで心置きなくハフバまで石を貯めれます >>403
水属性にフィーバーゲージ上昇率アップ効果のある非生物マルボを追加して射撃パワフリと一緒に御手玉でもします??? うん、ハフジ抜きオールアタッカー4マルボだな
リュウちゃんが仕事しすぎるんだ アニバジール正月おばより、ノーマルおばクリアルムとかの方が夢ある?
https://i.imgur.com/TV032rH.jpg 交換武器なんかなあ光スキル用のくれよ
一時期光フィーバーにビビり散らかして最近増やしてるけど今そんな需要ないよ 二人共ほんのり欲しかったから天井覚悟で突っ込んだけど十連でディーネ来たから撤退でいいよね
草もシュルトのケツに刺したかったけどマルボほど無二でもないし ドゥーメオはドゥームメタル
ルナウームはオブセストのLunar Womb
リレントリスはインギーのRelentless
は分かるけどティルってなんじゃい 直撃お題クリア後如何にスキルを早く叩き込めるかで貢献度変わるなー
割と完璧な闇マルボ使っても貢献度負けする 普通にスキル2巡目でオーバーキル気味に倒したから1分切るならスキルチャージ系詰んで行けば良いのかな?
まぁ1人でもお荷物居たらキツくなるけど
https://i.imgur.com/CCsr5gy.jpg >>403
いつ雷マルボは増えるんですか?最後の追加が2019年なんですけど 直撃のお題がマルボで削れるから、わざわざ直撃でいく必要もないのかね
一撃が重いからマルボなんてすぐに消えそうなものだけど あくまで単体に対するめちゃくちゃ痛い毒だからマルボたくさん出しとけばいいんだ 棺桶をマルボにして指定回数何かにぶつかったら復活しろ マルボで1分で終わるボスにちんたら棺桶作ってる暇はないのら イルメタレイにいそうな直撃パとやったら移行が早いだけで討伐時間が短くなったわけじゃなかったから今のところはマルボスキルが無難な気がするのら ワーフリは僕に優しいので出ないということは引かなくてもいいキャラなのだ
代わりにゼタ出たし多分勝ち 戦力揃ってなくてもヒルデ引ければどうにか寄生できそう感はある
将来性は…… 低ランク1人でもいたら削りきれなくてこれはキツい…
2分越えたら沈黙使って来たんだが… >>437
早いのらねぇ
参戦メンツ選ばないならのらも背水か背水マルボにでもしようかしら バカスカ棺桶出るレベルで攻撃苛烈にしたら他パ死ぬし攻撃緩いと棺桶生産できないしほんとどーすんだろ棺桶
極時とかなら出番ありそうだけど
棺桶復帰回数詐欺キャラの実装が待たれる
棺桶姉さんが自分以外の味方殺してマルボ産むやばいやつだったらワンチャンあったかも 棺桶姉さん多分マルボスキルパーツ足りてない人用だと思う
ディーネも合わせてそれなりのが組めるようになるし
ここにいるのはもうマルボキャラ全部揃えてるから麻痺ってるかもしれないが タルハのスキルに棺桶復帰回数補正ついてるな
いつからだ・・・?
えっどうでもいいって? >>437
俺もクリアルムと正月おば持ってるから後で真似してみよう
まさかアタッカー2人とブラムス/ディーネのデバフ編成は思いもしなかった 棺桶接待のはずが、それでも棺桶の扱いが難しいという
運営にお手本見せてほしいレベル 棺桶おばさん使いたくて試行錯誤してたけど、結局クエクエディーネリュウプリマサオのマルボイツメンになった…
最後に棺桶おばさんを外しますっていうね 開幕1回死んだ判定になる位じゃないと接待は無理
死んで起きてやっとスタートじゃ、、ね 攻撃を綺麗に最大ダメージで受け続ける極時とか嫌すぎる 俺は誠意としてバレムラクモ裏に入れてるけど多分いらない クリアルムPTまさかの手動でした
野良ならマルボか でも実際棺桶パは非有利のエンドレス11戦目突破できたから長期戦に強いのは間違いないよね
極時や闇有利のエンドレスなら出番あるんじゃない?
短期戦で使えないのはもう仕様上仕方ない・・・ ソーニャがおはで来てくれて全力でハフバまで貯石できるのら 最初から長期戦向けのキャラだと思うよ
だから極地やらないならスルーで良いと思う
と言うより極地やらないなら新キャラとか性能で決めるなら全部スルーで良いと思う、全部既存のパで良いもん
俺は色んな編成で遊びたいから面白そうなキャラ取るけど >>443
わーすくに表記ないから直近なのかな?よく見つけたなぁ あたいエアプだから棺桶人権ボスとかどう調整したら面白くなるのか全然わかんない… 初期からいるし棺桶接待くらいしてあげてほしい
マルボに凌駕されてる 棺桶接待なら多分極時とかコンババで来るしそれでいと思う 棺桶は自身の周囲擦ってる以上オート向けじゃないんでマルチ接待なんて一生来なくていいぞ 棺桶入ったらゲージ止まるし確実に叩き起こす手段はスキル頼りだし能動的に棺桶入る手段は少ないし遅いし
復帰してもバフ消えてるから根本的な仕様が全部台無しにしてる 起こしたらゲージ貯まるキャラ実装してもこの言われよう つまりそういうデメリットを解消するキャラ出せば良いんだ
ゲージは既に対応しつつあるから壊滅的自傷キャラ来ればワンチャンある 手動背水極めれば19秒とからしいからそれが最速じゃね
俺は闇マルボで1分で回すわ 直撃300回達成のダウン マルボ向け
かつ全員でやればほどよい感じで2発目に
両足同時討伐のダウン 全体スキル3連続の闇マルボに合致
マルボ接待なんだよなぁ 復刻の2人を無事に確保
全部使い切る覚悟だったけど貯めてたチケット分だけで来てくれたわ さっきやっと闇クモのマナボ1開放してないことに気づいたのら
白ヒモもその後のキャラも全部開放してたのにおかしいのら 風廃竜は例外としてもレーヌとかエンヴィーで薄々思ってたけどシテイルくんお題の数値適当に決めてない? 光蜘蛛の見た目と攻撃好きだけどアニクエ実装のときのイベボスと変わんないよな感触
三つターゲットがあって闇マルボで一分 全員マルボでギリギリ間に合うかどうかは計算づくだと思うんですけど 今回の数値設定は全員マルボで気持ちよくなるためだと思うよホント
お題ダウン→2周目開始→足ダウン→ブレイクに誰かが刺さる って感じだし
火力足りないクエット3だとその直後にフィーバー入るのはハフジ有り向けかな?
いずれにせよスキル2周で終える調整がかかってる 大体お題クリア後にスキル2周目貯まるよね
それで1分 意識足らんの1人居るだけで間に合わない位だし
クエクエディーネリュウイチにたえも加えたわ
それでも間に合わ無いことザラだけど
皆もたえ入れちゃおうず! 足のヒットチェックは新キャラの二体召喚じゃかいと基本間に合わない設計になってるな 棺桶出したいならむしろ足お題クリアせずに攻撃食らったほうがいいよね いや新キャラいても無理だわ
マルボの効果時間短すぎてなにこれ? クリアルム編成で野良行ったけどワンパンで半分しか削れないな
その後にスキル貯まって2周目まで行っちゃうから野良だとあんまタイム変わらんな
火力自体は高いから今回のボスより柔い奴が来たら野良でも使えるかな? んで次のマルボ来たら一番外したいのはやっぱりりゅーちゃんより砂ディーネだな
お手玉遅延カスヒットやめーや 棺桶から復活したらボスに弱体入るとかそういうギミックは思いつかないのか マルボパだろうと棺桶になってすぐ戻ることは普通に出来るし…… まず、棺桶にもっていくのが手間で事故もありえる
なんだろHP30未満で仮棺桶状態になって
棺桶が画面のどこかにランダムに飛び出て、それを数回自分であてたら能力アップと回復みたいな
わざわざ仲間が倒れている状態っていうのがリスクとデメリットが高過ぎる
運営の偉いさんから 棺桶 キャラの今後とか見解を聞きたい 棺桶パは超長期戦を想定しないと使い道ないんだわ
短期対応しようと思ったらレジスみたいに復帰時スキブ100%くらいしないと使い物にならん 棺桶の数に応じてスキル効果が変わるメスガキアタッカー出すのら 棺桶2個で×99の全体攻撃な 棺桶も蓋してサ終まで封印しとけばいいものを限定に高レア続けて出したのに接待すらできず
未来予定の極くらいしか期待される居場所のない産廃枠に磨きがかる結果となってるのがね 吸血鬼すぐ死ぬとコラボしてアビリティでスナァ…ってなるようにしよう
あれ、そういえば機人とかケモとか属性ごった煮のわりには異種族で王道の吸血鬼キャラっていない…?見落としてるだけか? 棺桶はムラクモにしてもヒルデにしてもリーダー性能じゃないから味方が棺桶で自身が強化されるルナのようなタイプの上位互換が出てくれれば多少は変わりそう 初クエストはソロする派だけど
ソロ超級だとマルボだと無理ゲーっぽいかな よくみたら装備ガチャ29日まで
おそらく次々回のキャラガチャも29日更新になる
ということはGWに何かガチャ系の企画があるんじゃなかろうか 砂ディーネは全体スキルじゃないのがネックだけど、闇マルボはスキルチャージ速度アップが欲しいのも確かだしなぁ
全体スキルの加速持ちでたらいらなくなるかも こんなに死にやすいのにハフジールや鏡入れてる奴はまさかおらんよな? 砂ディーネおっかけて240連目まで連れてかれて、250連目でも出た……
その間に草ソーニャ×3はともかく、リャオ×2とツインク×2は解せぬ >>511
似たような状況で擦り抜けが完凸済みのスイゼンとフラフィで泣きたい
スイゼン下手な星4より来るんだけど スイゼンいまだに持ってないわ初期ではないが結構前からやってるのに メスガキに誘惑されて残り200連分しかなかったからディーネ出なかったわ… ルージュ適正貰えて一生食いっぱぐれなくなったスイゼン
これはきっとモルミアもかなりのアッパー貰えるんやろなあ… あークソどうしてワーフリくんのピックは恒常すり抜けしてくるのかなー サ開からやってるけど恒常ソーニャ持ってないわ
今回で限定ソーニャが先に来た ミッションイベントのガチャチケット5枚使ったらミソギと一緒に出てきたわ。おまえらすまんな。 ディーネ欲しいけど60連でソーニャ出たから撤退すべきかな?
ディーネはハフバで来るであろう限定サプチケに期待して
ちなみに石はほぼ0個でハフバは全員持ってなくて資金はまぁ1天井分くらいは >>507
闇マルボは出たままの状態じゃないと弱いからなあ
既存パには合わない上に今回接待できてるかも微妙って、、、 iOS 181位
セルラン爆上げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 棺桶姉さんのマルボは自分の棺桶叩き起こす用だと思ってた ワーフリはゲーム性○、品○、多様性○の良ゲーだしね
お肌露出の多い下品なソシャゲとは違うんだ マルボキャラ2体しか編成されてないタケルが入ってきて笑った 棺桶おばさんお胸のマルチボールがもっと暴力的だったら性能無視で引きに行きたいくらいビジュアルは好み ところでキャラガチャはAll skipですぐリザルトに飛べるのに装備ガチャは演出2回スキップする必要があるのってなんで?
これ作ったのたぶんBOXガチャ底引きまで全演出見せようとするのと同じUI担当やろ そういうとこだぞ 今回ので砂ディーネ出たから意気揚々と蜘蛛に行ったけど火力全然出ないのら
ミリしらちゃん欲しいのら… >>526
ユキちゃんでもジャスティでも好きな方を選ぶのら! マジレスするとG向け特有のあの丸い筋肉の描写が気持ち悪くて嫌いなので配慮とかそんなの要らないです 自分の運に掛けてみたが、どうやら正解だったようだ
草ソーニャ1本釣り+副産物ゲット!!!
https://i.imgur.com/Vof2vBR.jpg
やっぱりこの緊張感タマンねぇ 数ヶ月前に始めて砂塵、星5闇マルボ、ハフアニキャラ未所持の初心者なんだけどディーネ引かなくていいのかな?
石はハフアニ用の1天井分と80連ぐらいある 現状闇マルボはオーバーパワーでとりあえずこれでいいが続きそうな気もするし
アニクエか砂ディーネどっちかないと成り立たないから
そのうち恒常クエット手に入る前提で引いておいた方が良いと個人的には思う あ
ないのハフアニだけでアニクエあるなら無理に引かなくていいよ そんだけじゃ足りんぞ
ハフバ分は今後の配布と無料ガチャで行けるけど、2周年復刻とハフバ復刻も引かんと戦力増強できんから2天井分は最低でも欲しい
ハフバ復刻はしばらく後になる可能性もあるが
それにハフバが終われば7月からは水着だしな ハフバ云々抜きでも今回2種とも天井するようなガチャではない 確かに闇マルボ用の限定回すなら今回さずにアニクエ復刻に回した方がいいわ
回さなくていいぞ 砂ディーネはいつか互換のキャラが来そうなんだよなー 実際マルボ星5手持ち無しだと蜘蛛は何が正解なんだろうね
懐かしの剣パワフリwith伝説の山田たえとかかね アニクエか砂ディいればサブは恒クエとリュウイチで充分な気もするがこいつらも闇鍋から引くの厳しいな
アルムでも形には一応なるけど150秒と全体攻撃は欲しい 今更だけど今回の蜘蛛交換レート安いな
15日もいらんだろこの要求数なら シテイルてめーこのやろう何だこのクソしょぼ配布は
ちょっとジャンプしてみろこら ぶっちゃけヒルデも闇マルボキャラが良かったなぁ
スキルで霊魂マルボ一個出してメインに置くとアビ3効果で更にもう1個出すとかさ >>538
>>540
アニクエもアニマリーナもいないから2周年復刻待ってみる
ありがとー >>534
闇マルボキャラ(アニクエ、クエット、リュウイチ)のうち、2人持ってないようならスルーかな
2人持ってるなら闇マルボは強いので砂塵引くのもアリ
ただし、復刻2ndは多分闇鍋(アニクエ、マリーナ、シロ、サイファ)で来るから気をつけて
とりあえずおはガチャでジャブ打つのがいいんじゃね?
今日からデイリーパックも始まったし(露骨な宣伝) ヒルデのビジュアルいいのになぁ
引にいけないのは残念だ >>550
リュウイチしか持ってないからおはガチャでお祈りしてみる
ありがと クエット両方いるけどこのタイミングで砂ディーネにカケラ使いたくないなぁ 精霊の交換は毎回こんなもんっしょ
故に初日に終わるしデカイ的でしかなかったから全然記憶に残らない マルボは武器さえそろってりゃクエクエりゅーちゃんで全然成立するよ
なんならハフジLでフィーバータイミング引き上げてくれてもいいのよ? 多分ハフバでサプチケ来ると思うから無理して今ディーネ引かなくても良いんだけどハフネフが欲しいです 相互にもいるんだけどみんな新武器ハニテッコンの存在に気付いてほしい
2,3周で終わるクエストなんだからドスや天梁なんかよりクソ優秀だからよ ランク100前半とかの救援入ってたが
野良だと2巡撃破無理じゃない?
1、2列目やられる気がするからマルボ2は3列目がよさそうか 新キャラと赤星3のヘイズのビジュアルかぶりがなかなか 闇マルボにグリーフサイスは結構いいよ
でも完凸してようやくってところだからコスパ悪いし、今回は盾もPUしてるからガチャは非推奨 闇マルボではパラシュよりかは間違いなくグリーフサイスのが強いよ >>567
3凸で使うならって話の流れかと
新しいハニワ武器で攻撃盛れるようになったから前より重要度下がったとは思う グリーフサイスは寄ってるかどうかじゃなくて実質別枠10%付いてるのが強みじゃないのかなあ 光ボスの火力これくらいがデフォでいいよなー
背水向けに耐久キャラとか棺桶キャラいっぱいいるから色んなキャラの使い所増える >>574
ホイ50%
これほんとなぁ…おばに50%来たらスキルパ全てがこれになっちゃうよなぁ… まあ上にも書かれてるけどキャルU正おばはEx前提だし多少はね… スキブ25を2つつければ良いんじゃよ
今日スキブ25付けるのに一番右のやつ40個なくなった ニューイヤーおばキャルで殺ってるけどキャル前の方がいいのか >>578
5なんてないぞ?
それに実質って書いてるだろ
スキルパにおいて回転が上がるのはDPSで見たとき倍率とは別の項として乗算されるから別枠と等しいんよ
2発目以降にしか影響がないといえばそうだけど キャルちゃん上方修正で無条件でスキダメ220も上がるからね 結局どの編成が強いの?今は下記のテンプレ?でやってるが
アニクエ 砂ディーネ ハフジール
リュウイチ ぷにクエ キャル
狐杖 ハニテツ パラシュ マルボスキルならそれなりに揃ってれば何使っても誤差でしかないから、
それよりも周回することに時間かけた方が良いと思う >>583
下段もLv3だった点は申し訳ない
ただことワーフリに関して言えば早さよりタイミングが重要であることを忘れてはいけない
参戦者依存でもあるデバフやブレイクを無視してアタッカーが先行して打つことにデメリットがある以上
手放しに別枠計算するのは頂けない
チャージすることによってデバフやブレイクの恩恵を受けられる編成を考慮した上での採用なら良い 検証必要だけど足にダメージ入れても本体にもダメージ通るらしいから全体ダメージが良さそう キャルおりゃん正おばおりゃん
ラヴで頑張るしかない うっかりハフジール使ってたけど鬼門だったのか
クエクエ砂ディリュウキャルにもうひとり足すなら誰がいいのら? 何気なくレベル3でもいいか聞いて甘えんな羊羹使えって返されると思ったらきちんと考えてくれてて困惑する フォロワーのPT覗いてみたらちゃんと鏡排除してくれてる理解者ばかりで助かるわ のらのみたら狐杖とドスとなんか鉄アレイみたいなのがついてた いつの間にかあった的に見られるテッコンさんに悲しい過去…
見た目数値で騙してくる○回条件は滅んでもろて 狐杖、ハニテッコン、パラシュが一番火力出るという結論に至った
無けりゃ 匕首、天梁刀 とかでもまぁ >>598>>599
ありがとなのら!今日野良マルチした人たちごめんのら キャルちゃんなんだかんだ強くていいよね
やっぱ美食殿つえーなあ モルとペコの名のつくキャラクターがメインにいる時味方の攻撃力100000000000%アップして キャルU正おばEX試してみたけど違いが分からないネズミであった
https://i.imgur.com/nlMcBHO.jpg
ダメージより速度出す編成の方が良い気がする (おそらく)恒常のクエットだけがいないんだけどもね
鉄板のアニクエディーネに加えてハフジ正おばリュウイチキャルだとスキルゲージが50%足りなくなるのね
流石にまさおば抜いてメイルビオラ入れて開幕やった方がマシだよね? コッコロ引いたら「かわいいけど使い道ないんだよなぁ…」くらいのがっかり感で済むけど
モルペコは殺意〜〜ってなるので許されない コッコロはスキルのウェイトが重すぎてね…スピードアップあるにしてもアレはないわ
まあ初めての実装だったし様子見で…って感じではあったんだろうけど、それなら上方修正の時にもうちょい弄ってくれない?って感じはある コッコロは少しはあった席がネヴィアとか諸々で無くなった感じするけどペコはどれだけのキャラがいなくなったら利用価値出てくるんだよってくらい最初から席がないイメージ
うちはネヴィアいないから仕方なく使ってる 何かめっちゃすり抜けるのら
助けてのら
ウ " ォ ェ ェ オロウルUペコで対雷カッチカチになるからキャラ貧初心者もCSB虎が怖くなくなるぞ!
まぁ今ワンパンされてるけど… プリコネ2弾は星6グラだけど1弾は星5だからな
全体回復ならもっと出番あったろうに 今回の新キャラ「ハズレ枠も増やさなきゃね!」って義務感から産み落とされたとしか思えんのら
引かずに済んで良かったけど今後コレが混じって来るんだよな… ペコリーヌはベンチウォーマーとしてみんなに元気を振りまいてるぞ
そんなものよりバフを振りまけとか言うなよ >>628
先日メスガキピックで限定が恒常よりも弱い云々で煩い奴もいたし、そういう人達にはこれくらいが理想なんじゃない?しらんけど この運営1か100しかできないんか…?
特にリンカリーナとか言うノエネもどきなんなのこいつ
雷の追加キャラが耐性upやら回復ばかりのサポーターばかりなのはなぜ? 蜘蛛の生体詳しくないから、光蜘蛛が地面の穴からこんにちはしてるの何故か調べようとしたけど蜘蛛見るの苦手で検索挫折したのら... 限定が使い道なさすぎるのは嫌だけど人権化するのはもっと嫌なので
特定コンセプトに尖らせるなら強いって程度に上手く落とし込んでほしい 全体的に長期戦向けなキャラ増えてきてるからコンババも極時も増やしていきそうだな 編成参考にしてた人が9チェ遅らせるとかやってて悲しいよ >>638
直撃頑張れ……ネフネフいれば347までいけるはず アフィリアとバレッタ不在でスコア伸びないし毎回ハニワの行動転換で数秒固まるからくっそイライラするのら Twitterでチェーンの遅延編成とかあげてるやついるからかわけのわからん出来損ないの野良が増えてるのら >>638
手持ちわからんけど直撃は1分ちょいクリアで348行けるからがんばれ 蜘蛛は端末アツアツで寿命削れてる感じするからクソゲー アイコンが酷似してるせいか蜘蛛に水パ迷い込んでくるの笑うのら 悲報:ヒルデさんのマルボ、5秒しか持続しない
単純に棺桶叩くためだけのマルボにしても5秒はないっすよ調整班さん… 追い詰められて集中すれば縮むなんて、ワイ、甘えてたんやな… 確定9チェしてくれればちょうどキャルおばのスキルがダウン後にあたってるような気もする >>652
追い詰められて縮むとかお前はポケモンか
モンスターボールにしまっちゃうのら >>645
わーすくのオススメテンプレがいつの間にか6チェになってるから 野良で闇マルボのタイミング合わせるのは無理ゲ
EXスキルゲージ盛るペコしてる人は少ない マルボと直撃の混成見かけたから使ってみてるけどいい感じのら
貢献度低めだけどタイムは早くなったから満足のら さすがに今回のボスで9チェしない奴は悪!ってのはほぼ言いがかりじゃないかな 9チェしてもワンパンできるわけじゃないけどあえて遅らせる理由もない
むしろ合わせた方が2巡で終わる確率上がると思うしそこまでして自分の貢献度上げたいのかなって感じの自己中を感じる ガチャ儲けたいなら普通蜘蛛用のキャラ出すのがセオリーだと思うんだけど
わーすくの評価も低いしスルーだよなこれ… D音引けた、おまけにすでにあるソーニャも出てきたのじゃ でもステはアニバキャラ並みに高いんだよな今回の2人
どう考えても現状使い道ないけど自信作なのかもしれない グリーフサイス使ってると早すぎて逆にダメージ落ちるから開幕ゲージいらないとかなら分かるような気もする
開幕ゲージ入れてるとパラシュの方が体感貢献盛りやすい 今回ハフジール弱くない?
9チェってexでスキブつけろってこと? ヒルデさんのキャラストにファルチェちゃん出てて俺歓喜
2人合わせて棺桶パ作りたい
おはガチャで出ないかなー キャラ貧だから結局いつものハフジ入り闇マルボが1番早かった ハフジールさんは死ぬと鷹の目のバフ消えるからね、死んだら火力激減よ
グダらないならいいけど、野良で一人弱い人とかいると途端に微妙になる
だから今回はキャルとか正月オバとかのがいい キャルいないからハフジ使うね
ホストやるから許して 背水と半端なマルボはそこそこ貢献度取れるけど安定性がよろしくなかった
直撃で解除係してるほうが安定する
攻撃は他のマルボx2に頼って1分くらい… 主砲がハフジールしかいない場合ってどうすればいいんだ?
ラヴだと9チェ民を発狂させないようにEX厳選しないといけないし ハマるキャラ居ないならハフジも全然あり
マルボと火力入れれば形になるのが闇マルボだから
ただひとつマルボは4個入れろこれだけはゆずれない 正月おばいないなら全然ハフジでも良さげだし
ハフジもいないならキャルショウちゃんでもいいと思うしマルボならアタッカーはなんでもいい感ある 蜘蛛のパーティオロチで使ってるのをそのまんま使ってるけどパラシュに担ぎ変えた方が良いのら? キャルUショウちゃん使う場合は開幕50%だけは避けた方がいいな
援護も何も無い素打ちになるから40本で90%に
この遅延野郎と罵られるかもしれないけどブレイクに合わせて初手片足止め→2周目ブレイクごちそうさまも可能 ハフさん意外と死なない
最後尾だから?よくわからん 本なんか使わずともEXで25+17.5にすればいいじゃんアゼルバイジャン 棺桶になっても即叩き起こされるの面白いな
マルボは棺桶パの側面もあるのか >>689
貢献詐欺といえばキャルみたいな久々にらしいムーヴで草 なんか上手く編成噛み合わねえなと思ったけどみんなちゃんとEX考えて使ってるんだな ハフバ資産投入したけど60連あたりで心が折れたさよならディーネ…
メスガキ天井舐め効きすぎておつらい 今更だけどこれ足も本体に入ってんね
完成二人いれば残り一人は短縮係の方がいいかもね
https://i.imgur.com/xYbZGxz.jpg 砂ディーネとアナビで迷ったけど砂ディーネ取ってよかったわ
アナビなんか使わんというか、火有利自体来てないのがなあ
水有利ばっかだったから素材は腐るほど溜まってんのに あいや短縮というよりお題遅延係か?
3マルボパだとちょっと達成早いし 今のところ最速は49秒だけどマルボ2直撃1だった
火力出せる人が二人いればお題の消化が早い方がタイム縮まるからマルボ組めない人は無理にスキルパやるより直撃やった方が良さそう 周回ゲーなんだから電池の負担減るようにもっと軽量化設定つくるべき
たまにマルチやたら重い人いるし表示しなくていいよ味方 回線の問題で味方が重くなるのはわかるんだけどワーフリって素の挙動がやたらと重いよね
アニメーションに力入れてるのはわかるけどもっと軽く作れんのか デフォルトが軽量されたものだよ
解除すると参戦者のスキルアクションが見られる ハロラヴならなんと!EX気にせずに100%に出来ちまうんだ ハニワのフェーズ移行で一瞬固まるのとか止めてほしいのら… なんか交換ポイントの数合わないなと思ったらピック毎に別々に集計してんのかよ お仕事いそがしくてデイリーできなかったのら
チャレンジも一回減っちゃってるのら
ふぇーん 参加者側だとマルボと弾幕で重くて切断、ほぼ確実に連戦切れるわ
フレにも申し訳ねぇ どこの住人かバレるかとしれんけど言わせてもらうわ
スピードお題にはマルボ関係ねーじゃねーか!!
ビックリしたわ!!そりゃパーティキャラではねーわ!!
足に当たってるの勘違いしてただけだわ!! …ホントだね減ってないね
とんでもなく勘違いするねコレ
つまり直撃接待を想定してたけどマルボにねじ伏せられてただけってコト!? ガチャ併設されたとき間違いガチャの救済はありませんかね…
限定砂ディーネ狙いなのに恒常125限定105なんですが…
ないですかそうですか 1人直撃いるとお題消化的に早くなりやすいらしい…けど自分じゃ火力出せないからなあ Lv100のキャラがいたらとりあえず感覚でEXつけるけど
元々スキブ持ってるやつとかに貴重な開幕25%アップとかつくと上書きしたいようなしたくないような 相互用に直撃作るか
とも思ったけど3人揃えば関係なく50秒出ることもお伝えします 試行錯誤してる間にミッションも武器も終わってしまいました
早くハフバきてくださき なんか蜘蛛ちゃん判定消えてるか無敵になってる瞬間無い?
全画面スキル使ってダメージ表示されなかったことが見てる時だけで数回あるんだけど 二人同時に猛毒なって開幕全滅しそうになったりもした
マルチ重いのが原因なんかね スカってるのかはわからないけどアニクエリュウイチがなぜかスキル撃ってないことはあるね
なんだろう >>725
血涙ですわ
リ・レントリスとかいうのこれで虹武器なん?微妙すぎね?
これからのインフレについていける? 砂ディーネ出なさすぎてコイツの必要性が解らなくなってきた 毒でマルボを殺されて2周目で全画面攻撃できてないだけじゃないのら? ノーマルクエだけいないからホワイトムラクモ入れて遊んでる 結局蜘蛛ってメスガキおじさんの種族特攻のどれかにあてはまる? 結果くらい言えや!
なんかimgr使えんから検証画像貼れないけど「獣」かな
蜘蛛(?/有利)=
アドミン(機械/有利)×1.3
ボルトホロウ(植物/非有利)×1.5 精霊獣って言うくらいだし精霊か獣には引っかかるのら!(思考停止) というか今気付いたけどカカシで1発で分かるわksg アンバッハ天井で死に体になって
メスガキで致命傷ですんで
砂ディーネで死体がチリになりました… 虹武器には金貨級と紫貨級があることをおぬしに教える
ついでにいうとリ・レントリスは精霊獣に毎回追加されてる属性違いコピペシリーズ 昨年実績だとハフバまであとまだ一ヶ月以上あるのら
そんな石で大丈夫のら? この恒常見た後だとバッハ天井まで追ってもよかったかなって思ってる 蜘蛛糸に絡め取られてマルボ袋にされてるクエットちゃんの画像ください 貢献度は低いけど闇の貫通パが1番好きだわ
イベボスみんなマルボだけど貫通で頑張る ソーニャほしくてガチャ引いたらディーネ3ソーニャ0で怒りの欠片交換 >>732
スキルの感知範囲はモード関係なく一定だからゲージ貯まっても撃たないのは説明つかない 何故かスキルを撃たない数秒間があるよね
ボスの判定が無くなってるのかな 60連でソーニャ引けて現在の手持ちがこんな感じなんですが、ディーネ追った方がいいですかね…
残りの石は2万くらいですけど、ハフバ復刻用にも残しておきたい気持ちも…
https://eliya-bot.herokuapp.com/111869 ワーフリ暦では4月5月が唯一の石貯め期間
ハニバ水着ハロウィンアニバクリスマス正月バレホワとまた長い祭りが始まるので備えておきたい やっぱ限定サプチケ待ちのがいいですかね
復刻ハフバは全員確保前提とすると、多分一番優先度高いのはディーネになりそうですし? >>746
大丈夫だ、問題な…
…やっぱり今回もダメだったよ >>756
それ+新ストイベ限定とか、下手したら百獣夢人復刻でジャスティ枠来るかもしれないしな 直撃の弱点引っ込めるのやたら早いしこれはマルボしかないと思った 毒でコロコロ死ぬシステム的に棺桶接待かなーって思ってたよ。最近ホワクモ出てるし新キャラも棺桶だし。 セルジUラヴでロンダスバルの交代かばう棺桶は非有利コンババでの可能性を示した
がそこにホワクモとヒルデの席は無い
あまりにも完成しすぎている 闇マルボとかキャラ少ない割にあらゆる闇有利で覇権過ぎてホントしょうもない
パーティコンセプト色々あって編成も楽しいゲームで特定軸贔屓とかアホかよ 闇マルボはスペックがおかしいし棺桶はシステムの仕様が足枷 ホワクモはともかくヒルダは目玉?のマルボがアビ3の関係上ロンダスバルにも頼れないのはちょっと向かい風なのら... 明確なリーダー候補がいない状況で棺桶が環境になることは無いね
アニレジ枠が足りてない 味方が棺桶になる度、自身のスキルゲージ+100%(CT15秒)
スキルの効果に味方が棺桶になっている場合スキル変化&火力アップ
これでいこう そこまでやっても自分以外の味方のHP減らすか裏においても庇えるタイプのキャラいないとそもそもスタートすらできなさそうなのがな 現状棺桶リーダーで一番最適なのがルナだからな
もっと爆発力のあるキャラが欲しい 棺桶ってなるのも地味にしんどいし
棺桶から復活時スキルゲージ100%でいいんじゃない アタッカーというかシステムの柱的キャラ次第なのら
ムラクモもヒルデも開幕ゲージ持ってないしハニバキャラがモリっと欲しい要素持って来るのら? 去年のハロウィン終わりにツイートされたGIFで限定アンディが来ると思った
結局来なかったけど 強い弱いに関わらず古参なら新軸は確保すべし
闇マルボも去年の今くらいの時期まで微妙だったし新軸はどう進むか分からないのがワーフリ
なお、風パワフリ 風パワフリはもう火の次ぐらいには強いんじゃない
適正ボスというか雷ボスが少なすぎるだけで 今こそプログレオくん復刻を
ホワシュルト大活躍間違いなし という火のsageフリが強すぎるだけなんだよな
コンブフィールドはもちろん、コンボ制限フィールドでもそんなのお構いなしにレベル3連発できるし 開幕デスボ的な奴で棺桶二つからスタート
ぐらいやらないと一生棺桶パ組まなさそう 棺桶復活時自身にスキルブースト100%攻撃力200%くれ 前アンディが普通に保険としてええ感じやなあ、別枠いけるかが完全に運だけど 精霊獣も一周したら廃竜みたいに恒常化するでしょ多分
ペース的にまだまだ先だろうけど テンプレ編成コピペしたら毎回貢献度ぶっちぎりで最下位だけど50秒で回ってるから別にええんかな
自分が本当に貢献してるのかしてないのかよく分からんくて不安になるね 足が単体タゲのスキルを吸っちゃうのは想定した挙動なのかしら シルティーのエッチなイラスト増えてるじゃん
アルクを想って…/// 蜘蛛野良スキル2回討伐はきついかなと思ったけど
今朝やったら一人微妙でも結構いけるなぁ
砂ディーネいないし背水組もうかと考えたけど背水の人が死にまくってて大変そうだった >>796
ソロゲーの高難易度なら耐久も強いんだけどね なるほど、足からも本体にダメージ入ってたんだ
相手からのダメージ回避できないしエデュケウスにもワンチャンあるかな 対魔忍とかは防御バフやダメージカット超有用だな
なんとかワーフリもうまく耐性を活かせる調整にできんものか しかし最近マルチはヌルボスばっかだったから結構強いボスが来て新鮮な気分
便器龍の下くらいかな?
闇マルボ揃ってない人はつらそうだけど… 強いってかまあ最近の恒常マルチボスと同じくらいじゃない? 問答無用で棺桶にされるから何もしないレベルの奴が超級に来ると結構苦しくなるな
コンティニュー画面になって茫然としてしまった イベント2日目とは思えない閉塞感なんだが
大丈夫かこのゲーム マルボ3よりマルボ2直撃1の方が若干早い気がする
偶々一緒になった直撃の人が強かったのもあるが 直撃でギミック解除してスピードアップ乗せてスキルパの2周目早くしてるんでしょ知らんけど
いつだかのボスでスキルパ2人をステラでサポするみたいな発想だから野良でやるもんじゃない 虚無期間に慣らされすぎてなんかきてもやる気が虚無にいるというか デイリー石パックのブースト6回毎日消化は辛いべや
当日限定でもええでホスト放置で終わらせられる程度の黄色スタ剤もくんろ スタミナの最大値増やせよりは月の頭から翌月の終わりまで使えるスタ剤をデイリーに2〜3個追加しておいて欲しいとは常々思う いつも使わない軸が最高効率とかで編成考える準備期間があれば
難易度や面倒臭さに賛否あれど数日は話題に困らないけど
毎回テンプレスキルパ少し弄る程度だから思考時間すら無いし話題も無い まあそれやった風廃竜が盛大にぶっ叩かれたからってのはあるんだろうね、運営的には 風廃竜は上級+を簡単にすれば別に全然いいと思うんだがな 蜘蛛始まれば数日〜十数日離れてた相互が帰って来ると思ってたけど戻ってきてないよ
フォロワー上限改修はよ ガチャ引いてる時が一番ヤル気に満ちている
ガチャ疲れしてゲーム本編がおざなりになっちゃう 便器竜は実装する時期が悪かったのもあると思うのら
あの時期にマルボパを組める人少なかったんじゃないのら?
それを上級+にまで要求するのは酷のら 少なかったどころかスイゼン実装は数日遅れだった気が 高級さで言うと闇マルボも火マルボも変わらんくね?
限定圧は闇のが高い気もする 限定圧高いのが渋いんよなぁ闇マルボ
すり抜けで揃いうる火マルボより数段取っ付きにくいと思う、俺もアニクエ出るまでは雲の上の軸に感じてた 風廃竜は全方位地獄だったからな
上級+ですら時間かかる上に全滅の可能性あるし特攻ガチャは数日遅れ実装だし、
マルゼン引いてても他の火マルボが☆5が2人+メイミーしかいなかったし
なんなら今でもパーツはリュノンぐらいしか増えてねぇ・・・ コンテンツ自体の難易度より直前に無言でバランス調整かますというクソムーブが問題
年明けくらいのお知らせで「今後は特定軸でしか勝てないボス作るしそのための調整もかけるから色んなキャラ集めておいてね」とでも書いておけば許された あたおか威力の必中追尾攻撃はさすがにやっちゃダメな奴だったね
アレさえ無けりゃハードルはそこまででもなかった気がする >>833
そんなんしたらボス実装前に辞めるやつまで出ると思うけど… 便器は軸の細さより単純な難易度の問題ではある気がするよな
今回で言うと闇マルボが最適として棺桶でもクリアは狙えそうだし
ロルフ入ってきたら解散みたいな感じでマルボ以外入ってきたら解散だったらもっと文句出てそう 光アビも闇マルボも完成形が高級なのは仕方ないにしてももう少し妥協用の恒常キャラを増やしてほしい なお風パワフリ使いたいコンテンツの極時はタイムアタックなので妥協メンバーでは行けない模様 風パワフリだけでもう3パーティくらいは余裕で作れるからな…なんなら4パーティ目も作り始められてるし 光アビのサーリハとか闇マルボのリュウイチみたいなのは良いバランスだなと思う
低レア妥協枠だけど充分使える 妥協というか軸の最上位クラスやんけ
最大数字じゃなくて挙動が大事だってはっきりわかんだね アビ回数稼ぎが優秀すぎて光アビのユニゾンに入り続けると思うのら リュウイチくんの方はゲージなんもなかったのが辛かったけどexのおかげで解消
二人とも欠かせない存在なのら 正おばいないからテンプレにホワクモ入れてみたんだが
参戦者棺桶カウントマイナス効いてないことあるような? >>842
風パワフリ接待きたら色んなリーダー見れそうで面白そう リュウイチくん開幕50%は持っててほしかったなぁ
アニクエいるなら問題ないけどアニクエ不在でマルボ組むとゲージ足りねぇわ >>848
星4ってMB2で50%は来ないんだっけ? 星四は35までじゃない?星三なら25
でもたまに2枠使って沢山ゲージ付けてくるやつもいるしなんとも ハフジールの裏にもっとしっくりくるバッファー欲しい
なんかキャルよりハロラヴ使ってるけどゼタみたいに3の倍数時にスキル打てれば強力化するのぽぴぃ 今ならゲージ35あればEXで17.5以上引けば良いから便利な時代になったな ハロラヴのMB2って開幕ゲージ100とゲージ加速は反映される可能性低そうだし、スキルダメージがムキムキになるんだろうか ハロラヴのスキル蜘蛛さんの脚に突っ込んでくんだけど結局問題ないってことでいいのかな? 復刻ガチャからウェイフー出てきて間違って引いたかと思ったわ 蜘蛛の弓って
フィーバー中に当たった数に応じて、フィーバー関係なく強化
フィーバー中に当たった数に応じて、フィーバー中のみ強化
フィーバー中に当たった数に応じて、そのフィーバーが切れるまで強化
のどれ?それともその他? >>864
(フィーバー関係なく)ぶつかる度に、
(フィーバー中の)直接攻撃アップの可能性もあるぞ(!?)、まあ少なくとも一番下は有りえないと思う 日本語版ワーフリ出してくれ
ワーフリ語は全然わからん 適当に固い人形放置してたらフィーバー終わったあとも火力上がったままだったわ
なので
>フィーバー中に当たった数に応じて、フィーバー関係なく強化
ぽい 有利属性ないかかしにrep機能付けてほしいわ
当たり方によって多少変わるだろうけどパーティの微調整分かりにくいんだよな やる事ないから限定ガチャを端数のチケットで回したら勝利
草ーニャは居たからディーネピンポイント狙いだったが結果は未所持2体ゲット
はやくハフバの新キャラ引きたい
https://i.imgur.com/GcMI4H1.jpg ワーフリ語難しくてよく分からないんだけど今回の敵にぶつかる度にって条件は今まであった直接攻撃する度にとは別って考えていいのか? 連撃でのカウント詐欺対策テキストって事かな どうあっても最大値到達に時間をかけてほしいらしい 今クエクエリュウイチだけどやっぱりたえ入れるべきだよな
ディーネはおりゃんし引かない 闇マルボパ攻撃は盛りやすいけど
スキルダメージがちょっとしんどい
マルチボール1個で+100上限3個とか作って
マルチボール維持大変だからきっとバランス取れるよ 風だけ全然揃ってないんだが、草ーニャ引いてよかったんだろうか...。サービス開始からやってるのにヒモドラとか迷宮おじいないのら >>875
今ですら最大まで間に合っていないのに更に時間をかけさせるの…? 壁でハマって直撃のCD上がらないでぶつかった分はカウントされるかどうかはわからんが気にする必要なさそう なるほど連撃対策か
フィーバー入ってようやくスタートなのに連撃対策するって色々酷いな 光フィーバーとか使えるとこなら開幕入るし1度入ったら終わらないからな 草ソーニャは復刻ドリフのいつメンリーダーとして活躍するから引いといて損はない…かもしれない…
当時は限スズカリーダーが最適解だったんだっけ? 独占の大ダメージ玉2回もしてきたっけ?
昨日見てた時は一回だった気がするんだが 今更だけど棺桶になったらそのキャラのマルボ消えると思ってたら消えないのね
それだったら今回闇マルボ使い物にならないか てか闇にも開幕ゲージ100と全画面属性耐性ダウンを持った女子中学生欲しいのら
火ばっかり全画面デバフずるいのら お祭りかなんかで急遽店員として起用されたメイド服ナオちゃん(毒/攻撃デバフ/弱体付与) 執事服ユキちゃんの接客練習に付き合わされて不覚にもときめいてしまうひーちゃん
みたいなキャラエピ用意してくれてもいいよ 参戦者棺桶カウント減少って叩き起こし用かよラヴ入れるわ
ほぼ初めて棺桶キャラの性能ざっと眺めたけど
ファルチェは恒常尻ハロウィン胸で有能 ファルチェは星3なのにアビ3が下手な星5よりも強いのが何気にヤバい フルパワーネフネフネフの盾おじクビにしてクラルテちゃんと蜘蛛弓でアビス5分ちょいだった
あとはタージェスを始末するだけだ なんかリーダー性能って飽和してない?
横から漏れる優秀なサブキャラのほうがほしいのら… ばぶぅ!わっぱー!ワールドフリッパー!
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★533【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650107495/ 立て乙
クラルテとか言う恒ネフを追い出す有能★4が出て来たと思ったらリンカリーナとか言う使われる気がしない産廃生み出す調整班
インフレ担当とデフレ担当がいるのかな?? 度重なる水有利のなか1回も使われなかったばぶぅはコルルルの恥晒しのら 立て乙
ところでウェイフーってどう使えばええんやコイツ ワーフリを続けたい担当者と終わらせたい担当者のバトル
そして巻き込まれるフリッパーたち 立て乙
あれだけアニバの恥晒しと言われたアニシロでさえガチ勢による極時という居場所ができたというのに 正直火の耐性ダウンって有能なの多すぎだからわざわざアタッカーが持ってなくても良いんだよね…
位置調整必須の接敵型スキルってのもうーん…どうなの? 闇マルボが全員でバフかけて全員で殴るっていう軸になったから
次は全員でデバフかけて全員で殴るっていう構成を作ろうとしているのかもしれない アニビクリビウェイフーエンニでデバフ盛ってアリーナゼタで大ダメージを叩き込む編成? って言うか後1ヶ月ちょっとでハニバじゃん!?
ここまでアニシロに強化パーツ追加なしってことは
調整班の中ではアニシロは極時で強いから強化なんて要らんというお考えなのでしょうか!?
それならそれでもういいからモルペコ&クリシロウは何とかしてやってね 火のスキルパって元々1分30近いタイム出るから2分じゃ使い道ないな
まぁアリーナ使わない編成ならありなのかもな 久しぶり振りに火スキルパでアビケモ極オートやったらだいぶタイム早くなっててびっくり
https://i.imgur.com/HjQWa75.jpg 手動風コンボパには敵わないけどね
手動だと1分切るから >>915
なんでメンツ隠すのら!?
18禁キャラとかおるんか 手動1分切りできても2分〜3分で高確率クリアできるフルオパがあるなら基本そっち使っちゃうのら
倍速で時間は半分だし そりゃ対魔忍は18禁だからな 星見の街にいる青少年の性癖はもう滅茶苦茶よ 何で俺火スキルパ煮詰めてなかったんだっけ?
と思ったがそういやゆうぎりおりゅ?案件だったな… 『ゆうぎりおりゃんならリリアン使えばいいじゃない』
ノラー・アントワネット いっしょに遊んでる子から
ガチャ自慢されたのら
ソーニャちゃん以外もってるのらけどねー
(うらやましいのら)
https://i.imgur.com/TtBZ7HG.jpg 惜しかった
https://i.imgur.com/r3pewsy.jpg
>>926
EXアビはスキゲ関係無くても1:20とかは行けるはず
安定させたいならニコラとリンネのアビソははダイモス
https://i.imgur.com/0Ja2TUY.jpg
てかこれファインダーに載ってるんじゃ? 誰か鏡よりネバーマインドの方が良いとか言ってた気がしたけど計算するの面倒じゃよ ゆうぎりさん今となってはゾンサガで一番使ってる気がするのら
純子ちゃん欲しかったけどいまはそんなにだし >>931
アビソがダイモスならネヴァーマインドで良いね
火力がHP依存じゃなくなるの大きい 今回のマルチ、めっちゃダメージ稼ぐけど最後ギリギリで自分だけ全滅が割とある… 最近パーティーファインダー見てないなあ
低レア攻略とか初心者向けばっかりになっちゃった 一周年からの復帰勢だから闇マルボ揃ってなくてつらい
こんな火力出るようになったのね ロルフでも変わらんかったな
いいタイミングでデスソウルにロルフで突っ込んでいくから即死も防ぎやすい
まぁデスソウルで死ぬ時は死ぬけど
https://i.imgur.com/tA39o17.jpg >>939
EX厳選とかほぼしとらんのにこれ真似してアッサリ1分半切ってきた
やっぱロルフやっべぇ… リゼロコラボ無かった台湾ワーフリくん焦ったのか
これからコラボ開催するのであしからず
的な投稿してるの草
結果リゼロコラボ期待組が発生シテイルがおそらくスケジュール的にグラブルが来るのでグラブルだった場合これは燃えそう ワーフリくん…?日本での不祥事をそれはそれとしてみたいな感じで向こうでもなんかやらかすのはやめない? 蜘蛛スキル2巡目までにダウン間に合うかどうかは回線or本体スペック差が大きい気がする… >>949
連戦機能付いてから貼らなくなったな
あと思うところがあって パーティーファインダークエストで検索にアビケモおらんくない? スキル2巡目でごっそり減るときとそうじゃないときあるけど
よくわからないままやってる 右足左足それぞれ倒すと闇耐性、スキル耐性ダウンが入るからそれじゃね 直撃お題クリアしているか
前足倒しているか
マルボ数維持できてるか
このあたりじゃないのら? 1分30秒ぐらいかかってもまぁいいやって思える広い心を持ってマルチします 蜘蛛は運ゲー要素が多いからぶれる前提でやるしかない なんとな〜く織部入れてなんとな〜くお題クリアしてる >>955,956
サンクス、わーすくのボス特徴にも書いてあったね
となると全画面スキルが正義すぎるなぁ マルボが毒貰うのはしゃーない、純子入れてバリア期待&他力本願寺 マルボ4つ揃えるのがベストなんだろうけど恒クエもたえもおりゃん
アルム使うのはちょっと怖い リュウイチくんが普通に使いやすい分アルムの使いづらさが目立つんだよな ヒルデUアルムなら自傷デメリットでマルボ生み出せるやんと思ったけど開幕ゲージなさすぎ問題だった
ホワクモヒルデは棺桶って部分以外でも開幕ゲージも持ってなくてシンプルに編成しんどいんじゃ マルボ5秒とかそんなに短いのってよほど威力高くないとダメでしょ。持ってないけど 一応連撃付きらしく2ヒットするらしいけどあくまで棺桶に入った自分を起こすためだけのマルボだから闇マルボとして使わせる気はないらしい 貫通直撃とスキルの良いとこ取りみたいなパンティーないのらかね? >>971
判定が特殊らしく棺桶にあたっても2カウント分減るらしい 自力で蘇るためのギミックを仕込む試み自体は面白いと思うので評価したい >>973
あるのか
面白そうだけどムラクモ引いてないんだよなぁ ボコボコパワフリするからハフジのスキブもかなりええんよね、マルボパワフリも速かったりするのかしら パワフリ自体は乱発できるけど肝心のパワフリ強化パーツが… マルボは完成されすぎてる
闇マルボ、水スキルパはもう路線変更出来ない ちょいちょい降りられなくなるから砂ディーネのスキル範囲ちょっと気になるなあ
外す選択肢は有り得ないけども うち山田入れると代わりにアタッカー抜けるから
2巡で削りきれないことが多くなる、気がしてるんだけどどうなん ダメージ入る箇所三つあるし普通にディーネよりリュウちゃんのが良さげでは >>951
ああそういえば連戦機能実装辺りから全く見なくなったな... 闇マルボ3、Uたえ、キャル U正おばに40書アビソでアタッカー抜けることはないだろ プリコネのエイプリルフールで出たソシャゲあれ結局今後正式に出るみたいだからそれの売れ行き次第ではワーフリの命が・・・ ワーフリとドラガリのサーバーメンテ日時が同じ…つまり!? 限エットちゃんと砂ディーネにまだEXつけてないけどほぼ1分で終わって貢献度毎度1位だからもういいかな
編成はよしのんさんの丸パクからグリーフサイスをパラシュに変えただけ
キャルおばだけは流石にEX調整した プリグラ正式リリースとかいう悪質な嘘やめてください プリグラはバランスなんとかしてほしかったな
序盤何も買わないで負け続けた方が強くなるとか馬鹿でしょ >>987
兄さん亡き後のサーバを有効活用って事じゃな 案外プリムラみたいなのがアルクをパクっといっちゃうかもしれない サ終するころにはちゃんと誰と結婚するのか決まって欲しい シウエとチグルを結んでムクムクムクトの子供10人お父さんエンドですよ 一夫一妻と法的に決まってる訳じゃないしエンディングは誰も不幸にならないハーレムエンドよ このスレッドは1000を超えました。
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