【XFLAG】コトダマン 348文字目
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※前スレ
【XFLAG】コトダマン 347文字目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650546663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※ぼうけん復刻期間であれば護符狙いもいいと思う
※効果の高いおまもりが簡単に手に入るイベント神社(不定期開催)を待つのもオススメ
(金小以上確定、特定テーマ+HPアップなど)
あ…色(あい、あか、あお)、植物キノコ(あい)
い…魚介(たい、かい、えい、すい、ばい、いか)
う…哺乳類(うし、うま、ぞう)
え…魚介(えい)
お…鳥(おう)、星(いお)
か…魚介(いか、かい)
き…色(きん)、5文字
く…5文字、三国志(かく)
け…身体(けん)
こ…色(こん・こうし)、鳥(こう)
さ…哺乳類(さい)、星(さん)
し…哺乳類(うし)、5文字、三国志(しき)、魚介(しん)
す…魚介(すい)
せ…身体(せん)
そ…自然地形(いそ)、哺乳類(ぞう)、鳥(うそ)
た…魚介(たい)、色(たん)
ち…生き物(ちん、ちょう)、身体(ちょう)、5文字
つ…植物キノコ(つた、まつ)
て…哺乳類(てん)
と…自然地形(とう)
な…
に…生き物・魚介(うに・かに・すに)
ぬ…哺乳類(いぬ・ぬう)
ね…哺乳類(ねこ)
の…身体(のう)
は…身体・色(はい)
ひ…5文字
ふ…植物キノコ(ふう)
へ…
ほ…鳥(ほう)
ま…哺乳類(うま、くま)、魚介(うま)
み…5文字
む…植物キノコ(むぎ・むべ)
め…
も…
や…哺乳類(やく)
ゆ…5文字
よ…5文字
ら…植物キノコ(らん)
り…5文字、野菜果物(うり)
る…星の名前(ルーシィ)
れ…野菜果物(れいし)、セガ(れい)
ろ…
わ…自然地形(わん、かわ、さわ)
ん ゑいゆうさんもうゴミレジェンドとは言わせないパワーアップだな >>1乙
えいゆうモードシフト実装でシフト後は対応ギミックも全部変わるとはいいねえ
色変えなのが惜しいけど回復効果も付くし 国来ちゃったよ…
これ絶対国同士で連携あるやつやん… キユハク、リットキ、ウタシノ、キュウセイ
こいつらだけ次元が違うな えいゆう鬼強化で笑う
新章は国で新グループになるんやろうな 突と超の旋律が貧弱すぎるだろう
もっとこれからも出せ キュウセイの行動順どうなるんだろうな
現状は、サブだと使いにくいと思うけど
まぁ、夏油にぶち込んで使い倒せということか キュウセイも欲しいけど後半で得られた球で呪術0回したい‥
チクショウ 原作ファンなら当たり前なのかもしれんけど夏油の読み方すぐ忘れるわ
油でトウってなんやねん 旋律の時点でついていけてないのに国とか勘弁してくれよ
ガチャキャラ複数体前提のグループとかマジでいらねぇんだよ… もっとマシなパック売れよな
もうついていけんわ、ムオンはいいから呪術集めよ。 えいゆうモードシフトが一番テンション上がったわ もはや別キャラじゃん キュウセイ欲しくなったけどムオンの進化素材で満腹になってるノーサウンドしかいなかったわ...
新章きて素材の降臨頻度も落ちるだろうし
サブ運用で引く価値あるかな?
https://i.imgur.com/eCjv7Y9.jpg 天冥ってことは全敵に属性有利取れるってことなんよね 欲しいけどキュウセイはスルーするわ
冷静に考えて無理w
配布石で呪術引いて最悪マンスリー買って伏黒だけもらうわ 伏黒、せめてコラボ用だし五天悟を使わせて欲しかったな‥
引いたのにほんと倉庫番とか悲しすぎる >>41
キュウセイでムオンぶっ壊れ
えいゆうモードシフト追加(光)
新ストーリー始まります
3つ国があります、国で連携する時代が来そう >>45
レジェ引きにいったほうがよかったのでは… >>38
なんかいろいろ混ざって勘解由使が出てくる 冷静に考えてキュウセイの文字が
きゅう なの地味にネックやな
せいどこ行った… キュウセイぱっと見めちゃくちゃ強そうだけど
ムオンやらないなら多分えいゆうのが出番多いな >>47
呪術から始めた
とりあえずコンチェとウタシノはすぐ出たから呪術全部確保できた >>41
Twitterで「観測者ジアス」というアカウント名の人のツイートを見るといいよ。 キュウセイはムオン戦リーダー運用はコンプ勢以外はきつそう
雑にコラボ天冥を入れて遊ぶ用としては良いけど
プロはどういう評価するんだろう 間違えた
冥天以外でもパーティ全員に改造衰弱耐性乗るんだな
倍率が冥天ので数で決まるってことで しれっと昔設定されてたキャラが登場したのか、マテン狼 まとめ見てきたがえいゆうは性能よくなったけどリーダー性能はうんこやな 天属性実装時から いゆこさおゆ に合わせて設計したのかな いうて天詰め込んだら倍率360%で3属性ワンパンしまくりだな つか加護のスピード遅すぎない?比べたって仕方ないが獣神化なんてしょっちゅうやってるイメージあるぞ ムオン用のキュウセイ仮組みしてみたけど冥5体が結構適性少ないな
冥乙骨 ユウゲンウラミ 冥ツラミ まで確定として残り2枠がイワ長ヒメと学園ハメツ辺りか?
コンチェとウタシノ入れて冥天55だとhp125%ATK150%止まりでココロより倍率低くなるのもどうなんだろう む?天属性手持ち寂し目ならキュウセイ天井で引いてもムオン勝てないコースあるか?むむむ・・・。 キュウセイは、課金者が更に遊ぶためのキャラだな
天冥12体運用できるほど手持ち揃ってない人の方が多いだろ てかウタシノやべーなこれ…
Bクラスの火力がSくらいに跳ね上がる 天は適性多いけど弱体ガード足らないかも
ボス盤面で置きたいところに弱体あるからキュウセイはウォールより弱体ガードのが良かったな
どちらにせよ半端な手持ちだとキュウセイリーダーよりココロのサブに入れた方が良いかも知れない
あとは上手い人が効率良いデッキ考えるだろう
https://i.imgur.com/uVunuCg.jpg 宿儺福50超えてて破滅級クリア出来ないなら魔級もやる意味ないよなこれ
夏油破滅級は時間かかるけどヨモツで行けるしそっち回ればいいんだな? 手持ち次第で夏油で宿儺破滅級いけるからまずは夏油からがオススメ
伏黒より夏油リーダーの方が楽まである >>55
言王界とやらのストーリーが始まるらしい。
新キャラ3体。国が3つ?
戦律が廃止されるのか継続されるのかはよくわからんかった。 >>74
夏油リーダーで破滅級両面宿儺勝った時のデッキ、差し支えなければ教えてください。 >>75
ありがとう
ストーリー全畳みなんて事がされなくて少なくとも良かった >>77
お知らせのとこにほんのちょっとだけ載ってるよ。 パンダ・・僕は(周回に)もう疲れたよ
ランランラーン♪
ランランラーン♪ 夏油魔級で「はかいこうせん」と「かかいしょうし」をつくる作業に疲れた >>81
これから適正も増えるだろうから満福になったらな少し休んでも良いのではないか? 天井でナナミン交換したらやっぱ安定するなあ、夏油破滅級
夜蛾さんは諦めた、もう無理だ メンテナンスちゃん装備に福200消費は高すぎんだろ
全回収してたら払えるんだろうか >>83
コラボ降臨だったら別に夜蛾学長はいなくてもいいと思う ゐふういんは実際に使ってみると意外と連携が取りにくくてあんまり強くないんだけどゑいゆう持ってると強く感じるんだろうか ゑいゆうそろそろスーパーチェンジコピガじゃなくてデフォで「いゆう」持たせてやれよ
出世とはいえ微妙だろ 正直ゑいゆうのお供にもコピガが欲しい
学園しかコピガ持ってるのいないし 両面宿儺魔級ホストなら水の衰弱リーダーでも全然行けるわ
ラクシャノンでも行けた 魔級はなんでもええんよ…
破滅級なんの問題は…
伏黒当たるまで回すしかねえよ… 東堂キャラすごい好きなのに火と光っていうどこ使リーダーにされたせいで悲しみ背負ってる >>40
原作でも強すぎて封印されてるからなw
>>53
呪術から始めたってほんと?
549 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-ecF/ [106.146.32.184])[] 投稿日:2022/04/25(月) 18:38:28.03 ID:kKDCry+la
ノーワード、ディケイド、ヨモツで混乱無視で行けるけどHP多くてだるいな
924 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa47-ecF/ [106.146.7.197])[sage] 投稿日:2022/04/27(水) 15:34:16.94 ID:GxnHN2BZa
リセマラして冥乙骨以外は手に入ったけど呪術コラボ以外のメンツが全然いないからなかなか難しいもんだね 訓練クリア逆だったのか
それはそれで多すぎる気もするけど まあ経験値のやつでアクティブバレたから確実に盛ってるでしょ トークンコトダマンってのはすごわざ発動で13番目のキャラになるのかな?
それはキュウセイのリーダー特性に影響あるのかないのか
一回使ったら終わりなのかすごわざの度に増えるのか
まだ放送見てないからわからん >>85
サービス開始から始めてるような超古参な人ならたまってるのかもね。
かなり前にメンテナンス後にメンテナンスちゃんもらっても今更嬉しくないとかなんとかそんな書き込みを見たことがある。
1年ちょっとの自分はまだ満福にすらなってないわ。
>メンテナンスちゃん >>92
破滅級もそれでいけるかどうかチャレンジしてみて。
>>96
ノヴァウシナで使えるかもよ。
ヒルブレ持ってるし。
>>99
だって、少しだけど虹玉貰えるからね。
メインストーリーの初クリア時に。 >>103
前回の報告が正しければ、三千人ちょっとだっけ。
運営関係者、このスレ見てるんだろうな。
生放送の視聴人数、昨日は何人ぐらいだったんだろ。 Twitterの画像見た限りだと4000ちょいはいたっぽい メンテナンスちゃんにコピガ欲しい層は福300ないやろ。
福300ある層はヒルブレとか他の欲しいと思う。 前も貼られてたけどレジェンドを天井までに引ける確率
100連 18.14%
200連 32.99%
300連 45.15%
400連 55.10%
510連 63.98%
地獄だな このゲームって最初始めた人は楽しかったんだろうなーって思う ずっとやってる人なら、メンテナンスちゃんの今の最高祝福ポイントは229
一応福を犠牲に装備取ることは出来るぐらい 降臨の追加ないやん…ムオン周回ストレスフルで飽きたんですが >>109
呪術廻船コラボで多少は人増えたんだろうね。
まぁ大分の新規は定着しないだろうけど。
>>111
レジェンド狙いでガチャ回す場合、天井まで引く覚悟しないとね…。
>>112
超古参の人達の書き込み見ると、セガが運営してた頃はかなり楽しかったらしいね。 初期のほうが絶対的に楽しかったかは今となったらわからんよ
だって始めたてのゲームって楽しいじゃん
あとから入った人だって最初は楽しかったからやってるんでしょ?
リリース直後の混乱もありつつ一緒に作っていく感じが好きな人もいればコラボはどうにも大型とは言えなかったみたいだから今の大型コラボに釣られて入ってくる人にも刺さるかどうかなんてたらればでしかないし でもまあソシャゲは最初期からやるのが一番美味しいだろうな
人寄せでたくさん配るしへんなケチ根性出してこないし
遊び方も長くなればなるほど複雑になっていくし キュウセイはサブ運用キツいけどリーダーとしては火水木なら衰弱も改造もいけますよって感じにして出してるけど
実際属性ボムあったら厳しいとか、汎用性すごく高いわけじゃないよね >>104
同じ種類のトークンは1体までで天と冥は別扱いで同時にデッキ入れられるらしい
恐らく1回使ったら終わりで再度すごわざでデッキに入れる必要があると思う
リーダー特性は乗らないと思うが言及されてないのでわからん
マルチならトークン使えるの5ターン目以降だし変身と同じで高難易度や長期戦向きの特性で普段使いにはあまり恩恵無さそう >>99
ストーリー削除してモンストみたいになったら自分はやらないからこれはいい誤算
虹玉目的かもしんないけどね 宿儺やっと変身できるようになって試運転してみたけどコレ使う場所無いな そうは言っても天冥がこれからも増え続けていくならとっとくに越した事ないと思うけど
様子見て復刻狙いでもいいと思うが >>117
初期の頃を遊んでない人が今の方が絶対良いって言うからもうわけがわからない
マルチは方式が別物だから比べられないし マルチに関しては断然今の方が良い
配布は昔の方がよかった(今が悪すぎ) 初めて半年だから全然楽しいな
どのゲームもそうだと思うけど幾ら面白いゲームでもこの手のゲームは2年が潮時じゃ?4年やってて初期は良かったこれがつまらんあれがつまらんってそりゃそうだろとしか言えん トークン生成→トークンをドロー→トークン利用・トークン消滅
例えば手札と別で使えるようなものが生成されるとすればめちゃくちゃ強かったけど、今回の実装仕様だと使えるまでの流れがだいぶキツくね?
マルチじゃいつ使えるかわからんしトークン属性も後から変えられるわけじゃないし
単独でも火力がかなり高いとかLSは多少オンゲシの失敗生かしてるのかもだけど回復もないし微妙レジェンドじゃね あれはあれで頭フル回転させて楽しかったけど
周回で何回もやるのは疲れるわな そういう話もっと聞きたいなあ
ウラミで光キボウが必須クラスだったとか
ムオンもやばいけどもっと絶望感あるボスがいたとか >>130
それって2章でいうとノーワードが出たばかりの頃とかに戻りたいか?ってこと キュウセイは今後もどれくらい使えるかにかかってるよな
全属性相手に有利取れるのは最強だけど天属性がどれくらい入れられるかっていう
てかリーダースキルを常に自由枠2体ぐらいは空けて欲しいんだけどな キュウセイのせいで天属性に対する風当たりが尚強くなりそうと思わないこともない。全属性に有利取れるキャラをおいそれとデッキに入れさせてくれるかなあ?
それとは別にトークンとかいう13.14体目のドロー候補が加わるとバグが頻発しそう。難しいことやらなくて良いんやで、、 メンテナンスちゃんの配布に楽しみもたせるならこまめにパワーアップさせればいいだけの話なのにな。
祝福できるころには使い所少なくなってそうなくらいの設定にして何を楽しみにしろと・・・。 トークン、手札管理乱されて邪魔になるときもありそう。必ずドローするわけでもないみたいだし。ヒルブレ持ってないし。 トークンはマルチの助っ人みたいに枠外に配置する形なら使えそうだったのに すごいくだらない疑問なんだけどなんでこのゲームだけいつも予定が〜時頃なの?
普通きちんと明記するよね 適当な運営となんでも擁護する奴らが噛み合った結果である 福ボーナスが期間限定でついてる超級降臨ってこのあと使う予定はあるのかな? コラボ降臨のマルチ用なり他の降臨攻略用なりに各色各状態異常耐性の満福リーダーはいると安心じゃないか。サブとしては火力には期待できないのでどうしても足りないところのギミック用に確保しておけば。こっちは満福にする必要ないかも。 >>140
自分は追ってないからよくわからないけど、強襲で勝つとドロップする邪音神の進化素材になってるキャラもいるらしい。
70%とはいえ、衰弱耐性リーダーや改造耐性リーダーになる降臨キャラは取っておくと後で役にたつかもしれない。
今は降臨してないけど、光のたぶん超級降臨だった「ろう砲ねん」はシュウネンのモードシフト用鯛集めクエストで役に立ってるし。 破滅宿儺はたまにピンポイントに呪われて属性ボムで死ぬときあるけど周回できる
破滅夏油はクリアすらできんから配布虎杖は変身できずに終わりそうだ… >>143
呪術廻船コラボから入った新規の人かな? 虎杖変身付けれないまま終わる人多そうだな
まあこのままでも使えないことはないんだけど コラボ召喚のオマケに専用鯛10匹付けたらガンガン回りそうな気がする 夏油、満福まででいいような気がしてきたんだけどどうだろ?
「け」「す」両方何回もビリビリ食らうような文字じゃないよな? キュウセイと一緒にピックアップされるレジェンドって今回誰だろ
キユハクだと文字被りだから心臓に悪いな >>147
いいとは思うけど「け」は使える5文字も割とあるから結構繋がるパターン多いイメージ
かいけいか、かいけいし、かいけいき、たいけいか、ていけいし、いけいかん、いけいたい
この辺りはよく作るし、「いたいけ」とかもあるし あったほうが良いけど別に無くてもそこまで困らないんじゃないかな
夏油は低難易度ゴリ押す使い方が主だろうし
一応宿儺降臨でビリガの夏油いると便利だが 後半詳細まで様子見てたけど、ムオン行く気もなければ、ウタシノ天井までまわしていいよな?
ノーワードすらやってないから去年引いたユーキも使ってない >>128
今の魔級15ターンボス生存で強制敗北ルールだとトークン引かずに終わるかもしれんね >>118
>>124
初期の頃から遊んでても、一時中断の時期が長いときつい
SNKコラボの後くらいで一時中断したアカウントを最近掘り起こしたが、ユーキ編以後の降臨に対応できないコトダマンばかり
しかも掘り起こしたのがモンスト第4弾が終わって間もない頃だったのでモンストでの補強も当分望めない。
意外だったのは当時コンプしててもう次はないだろうと思ってたエヴァコラボの第二弾が来たことかな デッキにりのキャラ入れとけばそのうち変身できるチャンスはあるだろ けとせは6文字が作りやすいからビリビリあると助かるかも >>103
アクティブがバレたってあれ運営が生放送で出したデータだろ…
何でそこは弄らずムオン討伐だけ数字弄るんだよ
もう何が何でも叩きたいんだなお前 夜蛾さん宿儺でも役に立たないっていつ役に立つんだよ!!って思ってたら「ヤク」で動物条件満たしてくれて反省した
釘埼はデッキに入らん 夜蛾さんは
マイカい
さイサキ
とか何度か助けられてる 弱体の方が死にギミックな感じするわ
最近のコラボ破滅級の報酬キャラとかやたら弱体持ち多いけど
元の火力が低くてそもそも使いものにならないし >>149
「いたいけ」、「かいけいし」、「かいけいか」はシュウネンのクエストでビリガ、ヒルブレ持ちの月島蛍でしばしば作ってる。 修練の洞窟が実装されたのは10月14日
データが公開された生放送は4月7日
https://i.imgur.com/ZVKsph1.jpg
デイリー課題をこなしているアクティブユーザー数は
6498413÷150=43322人 ハイキューといえば木兎&赤葦とかコラボ当時は凡百な性能として見向きもされたなかったけど今俺の宿儺デッキで最高に輝いてるわ
ヒルパンにスーパービリガは隙がないぜ ノヴァウシナとか全然忘れてたわ
今回のコラボは比較的降臨が多いから破滅級以外では満福にしたキャラが使えたけどオリジナルの破滅級集めたところで感がすごい(最近の運営見てると)
ヒルパンってヒールパンチ(攻撃しながら回復)の略だとおもってたけど違ったか >>169
あー、ごめん。
ヒルブレと読み違えてた。 ハイキューって当時は当たり日向だけに見えたけど結構良キャラ揃いのコラボだったよね 日向を除けば強いというよりは使いやすい、空いてる枠にはまり ることが多いというまどマギコラボのような感がありますね。 >>149
かいけいし と たいけいか はよく作る…
やっぱ勝てるなら解放しとくにこしたことはないか…
>>156
対策する価値が無いってこと?
そんな事無いと思うけどなぁ
復活の試練とかクッソきつい 運営さんがその気になれば トゲ〇トゲで即死させることも可能 デストカオスとか
トゲガードなしじゃ余程回復積まないとキツいしな
回復ばっかりしてても時間掛かるし トゲとウォールはやりすぎるとゲームとして崩壊するから
登場回数が少なかったりぬるめで半分死んでるよな
ビリビリなんかは12体全部ビリガで固めてねとか普通にやってくるのに 自演招待がてらウタシノリセマラもやろうと思って、5人目で出たからIDとパスワード記録して6人目に行こうとしたんだけど、アカウントリセットしようとしたら「今のデータは全て消えますがよろしいですか?」って出て尻込みしてるんだがこれってそのままリセットしてもいいんだっけ? >>179
進撃の巨人コラボやデストカオスでの棘はかなり痛かった。
トゲガはトゲの隣だけ置けばダメージ防げるけど、ビリビリは近接するコトダマン以外にも全部響くところが痛いと思う。 >>181
コピガ、トゲガの組み合わせってあんまり無いから、きっとそのうちどこかで役立つのでは。
いつになるかわからんけど。 レアな組み合わせは手持ちに居ないから欲しくなるけど出番が少ないからレアなんだよな >>153
少し前に復帰して当日作った降臨満福を画像でアップしてた人かな?
なんつーか昔取った杵柄がなんの役にもたたないゲームだよな
当日のストーリーとかを知ってるってくらいのアドバンテージしかない >>179
そんな事もないけどもトゲってもらってもぶっちゃけ嬉しくないんじゃないか。どこかで刺さるかもしらんが他のキャラでカバーできたりするからね。ビリビリもあった方がいいがなきゃないで何とか。弱体が一番いらないってのは確かに降臨産ならそうかもしれんね タイバニのルナティックとかえいゆう(学園)とかそれなりに苦労して取ったのが全く出番ないのはどうなんだ! ごめん、他は○ターン以内に壊さなきゃとか
トゲビリはダメージに直結するから大事だけど
回復ない、アタックも基本低めな降臨に弱体ガード付くと悲しみがすごい キュウセイあっさり引けたけど冥と天の旋律大して引いてないからどのみちムオンいけなそうや ことばつぐりチケットきてねーw
どんだけ無能なのこの運営 ことばづくりできないんだけど、どうしたらいい?(挑戦すらできない) よっしゃあああああ配布石30連で伏黒引けたああああああ
完璧や 10連で「い」のやつ来たし撤退
キュウセイ追う人がんばって おわりでーす
追加課金しようとするも言進玉パック見て我に返った
旋律なくなりそうだしここらがいいタイミングかな 段位リセットって4時頃?
何時までが頃なんでしょうか >>216
いや、特にそんな話題が見つからないな
キーウになってるのはただの偶然? 言王界今までと別の世界だったのか
てっきりヨルベウシナの子供とかが主人公になるのかと思ってた
もうキボウとかユーキの話は終わったんだな >>220
じゃあやっぱり戦律キャラは今後は出なくて、国ごとの新しいグループ出すんかな。
だとしたら、見切りつける人多そう。 特に初心者はまだ旋律もろくに集めてないのに今後は恒常ゴミ・旋律・国の混じった闇鍋を引かなくてはいけないのか
ウンチ!w >>223
それはまだ言王界前の古いストーリーのキャラだから。
ムオン討伐後のストーリーにちょろっと出てくるよ。確認してみて。
ウタワレに稽古つけられてる新人2人が今回の祭キャラ。 いまだにイニシアーサーってストーリーと繋がってないよね
ナマーリンとンダくらいだけで
三語句地が出た時てっきりそこもやると思ってたのに 戦慄が風化するのは新たなる希望で分かってた事やろ
まぁ規模がダンチ過ぎて被害とんでもないと思うけど >>223
ストーリーからキャプチャしてきた。
https://i.imgur.com/GMGPUHP.jpg
イシンジもウィナスも斬の戦律だし、コピガ、ヒルブレの繋ぎ文字だし、対ムオン用のキャラだと思うよ。
まぁ、コピガヒルブレの繋ぎ文字だから、ムオン以外のクエストでも役に立つだろうけど。 自分も大概やけど
キュウセイがムオン最適って思っても大半は編成アホくさくなりそうやな >>228
新たなる希望はまだ一つのグループだったからねぇ。
昨年、戦律が出てきてこのスレで不安や不満の書き込みがあった時、戦律キャラは古参と新規の有利不利の差を埋めるものという意見が書かれてたんだ。
だから、それ信じて当時新規だった自分はわりと無理して課金して戦律キャラ集めてたんだけどねぇ。
だった一年で5つのグループの価値を下げてくるとは予想できなかったよ。
自分には。
エゲツナイなぁ。ほんとに。 >>148
確率一覧に出てるよ。
ユウゲン・ウラミもコンチェルト(神奏)だね。
https://i.imgur.com/jN7KI5P.png
0.02%だから、これを狙って引くのはお勧めしない。
引けたらラッキーだけど。
今回の真祭ガチャにおけるキュウセイの確率が0.2%。 >>233
それな。
組みにくさ、新たなる希望縛りも考えると場に出ているキャラ分ではなくてデッキに編成してる新たなる希望希望分攻撃するとかじゃないと割に合わない おんげしは天な分えいゆうさんより出番なかったしぶっ壊れモードシフト来るぞ >>234
自己レス
ウタシノの方の極言霊祭まだ開催中だから確率一覧見てきたけど、これの副産物のレジェンドはユーキオンゲンシンとリットキだね。
https://i.imgur.com/RGlHGrH.png
これらも0.02%で、ウタシノは0.2%。 キュウセイリーダー引いてもレジェンドキボウとかユウゲンウラミ持ってないしPTが微妙なんしかできん >>218
なるほど
修羅面倒だから明日にするかー 呪術のパネル消えたんか?コラボ中に?
大陸のやつだけほったらかしにしてたんだけど、うわー >>243
一応、お知らせに予め書いてはあった。
パネル設置は4/28までと。
残念だったね…。
https://i.imgur.com/Ek4c1ZY.png
https://kotodaman.jp/info/detail/076253DwlI2o1sIF.html
> ▼実施期間
>2022年4月21日(木) 16:00頃〜
>2022年4月28日(木) 15:59
>※イベントの開催期間とは異なります。ご注意ください。 前回のエヴァパネルもコラボ中に期限切れたけど途中で更新されたやん。今回もそうだと思ってたけど甘かったか
しゃーない運営の性格を理解してなかった俺が悪い つーかログインしてたら期限出てるんだから選球眼叩くのはお門違いだぞ
とくに別イベントはじまるのに残すわけないあいつが というかパネル2枚置くのが技術的に無理なんだと思う。今のところ初心者パネル除いてパネルが2枚出てるの見たことがない。 パネル終わらせて伏黒追ったけど142連で力尽きたw ダウンロード入って流星群から「き」でキ襲ユ
サ終していいぞ キュウセイもシノブウマイって天井するならどっちが良い 懲りずに新章でもグループ集め頑張るのかコトダマー(笑)さんは
話終わったからデイリー石と石パネル消化しかしない隠居モード入ったので頑張ってくれたまえ 10連で伏黒引けたから宿儺やったらすげー楽になったw
まじ助かったわ 段位報酬リセットされてないや
詫び石51000個で許すぞ そろそろモードシフトキャラの属性どちらでも検索ヒットするようにしろよ
ほんとわかってねーな >>252
どっちかを天井まで追って取るならという意味?
ムオンに拘らないなら、汎用性高いウタシノでは?
火力はそんなに高くないけど、回復&バブが優秀だし、モードシフトでリーダースキルが変わるし、3ギミック対応だし。
まぁ、3ギミック対応はキュウセイもだけど。
ウタシノのガチャ終了まであと7日あるから、ゆっくり考えては。 30蓮でキュウセイひけたわ。
ありがとな無能たいら 30連でキュウセイ引くぞと意気込んでいたもののいざ引いてしまえばキュウセイが引けるキボウが高確率でゼツボウに変わってしまうので勿体なくて引けないな。 ワードリ第1弾のチケが全部ゴミになるの派手にクソなんだが ワードリームどこが終点なのかわかりにくいのが非常にムカつく
福いくつか表示しといて 釘崎はコピーついてなくてほんとよかったな
の、くでコピーついてたら絶望的だった >>188
いやその画像は知らない。というか満福画像自体アップしたことない。開始後761日ボーナスは取れたけど、2周年3周年イベントは見事に取らなかったわけで機会損失が半端ない・・
エヴァ第二弾は手持ちのおかげで多少ラクできたとはいえ、そもそもマルチの仕様が変わってたりチェンガ連撃睡眠耐性の充実化で13号とか当時の攻略セオリーを使わなくていい雑魚と化してたわけだしなぁ
コツコツ続けるのが大事てとこかねえ >>264
9000個は開始後761日じゃなくて731日だったか >>179
破滅級イカリだと雑魚殲滅前大ダメージトゲと雑魚殲滅後大ダメージビリビリの二段構え
手持ち次第だがトゲガなしでの攻略は現実的ではないと思う。雑魚殲滅すれば次のターン終了までノーダメージ確定の魔級と違ってビリ盤面だから下手すりゃ1ターン目で雑魚殲滅、2ターン目で自分が死ねる。 ようやく夏油鯛分集め終わった
あとは魔級サクサクで良いのですね? >>266
破滅級イカリはトゲガを5体積んでる。
ビリビリも結構痛いよね。
雑魚残滅の次のターンにビリガを残すよう手札調整してるよ。 ストーリーやったけどユーキの二世界後継者としての正統性とか出自が結局よくわからんかった
キボウとか歴代コンチェルトと血縁関係あるわけじゃないよね? 破滅級イカリは単体攻撃のキャラで固めて左の雑魚だけ倒す戦法だわ
キユハクとかうんディーバとかいるから一発くらいトゲ喰らっても回復と火力で押しきれる 1天井到達であと水五条と夜蛾なんですがどちらも確保したほうが良いですか?水五条交換して終わろうか迷っています。 夜蛾はそんな無理してまで手に入れるべきキャラではない
変わり種好きなコトダマンどっぷりおじさんだけが喜んでるキャラだ 10連目でゴッフラが出てキュウセイが引けたよ
で、40連目でイシンジも
一発目でレジェンドを引けたのは初めてだからビックリだわ えいゆうさんガチのえいゆうになってんじゃん
コピーある所ならとりあえずいれとけ枠だな >>276みたいな人もいれば、>>225のように天井到達まで引けない人もいる。
レジェンドコトダマンを本気で狙うなら天井覚悟して引くべき。
出たらラッキーぐらいの気持ちなら気軽に回していいけれど。
狙って回してかなりの虹玉注ぎ込んで、でも天井までは回せないパターンが一番キツい。 ミラティブキャンペーンすら虹玉配らなくなったのか
ミラティブコインて換金とか出来ないよね? キュウセイ引いてテンション上がったけど天冥の手持ち少ないからしばらくリーダーで使う機会なさそう
サブとして輝ける場所は多そう…? >>278
無課金微課金は取り敢えず100連くらいで止めるべきだな HUNTER × HUNTERから始めたけど、呪術200連して五条のみ。冥乙骨ほしかったけどもうやめるわ 教えてくれごひ…
俺はあと何回かかいしょうを打てばいい? コトダマンいよーーーーに重たいの俺だけ?
最低解像度で全てOFFなのに固まって落ちる
もう引退かな う軸としても「ゆ」が使えないのがね
い軸パには普通には相性悪いし ここ数ヶ月のガチャ確率やばいわ。厄年かなあ。100連で虹1体が通常運転になってきた。
エヴァガチャ150連で虹1体と交換の2体のみ。
呪術廻戦は両方も虹無しで70交換のみと。
今日の分の5000も前回の5000と同じく、見事虹無し。ドッカンテーブルに入れられたのかな?
せめてカグヅチでもええので虹を見せてくれ〜。 今更ながらやっとノーサウンドに勝てた…
チェンジのんがあればもっと楽にいけそうなのになぁ >>280
天ココロリーダーの対ムオンデッキでサブとして活躍するんじゃ?
天ココロリーダーで、斬の戦律染めで、サブにウタシノとキュウセイがデッキにいると、デッキ全体の衰弱耐性が90%になるはず。
ムオン以外でも、3ギミック対応だから、冥のクエストで天を組み込めるリーダーなら活躍するんでは。 >>284
周回苦痛だよね。
楽しさより苦痛が大きくなったら、サクッとコトダマンやめちゃうことをお勧めする。
あとはなんかやりながら(テレビ見ながらとか)やるとか。 >>289
1W そうせいしゅ
2W しどうせいとう
レジェンド周り集まれば2-3Tで周回できるようになるよ 夏油のおかわりって12でいいのかあ…
装備まで頑張ってみるかなあ >>288
少し課金するだけで神引きできるぞ
割と真面目に 虹が全部虎杖なんだけどこれドッカンテーブル入りか?
なおサブは同じ虹石でコンプリート キュウセイは新規がリセマラで引いてもどうしようも無いキャラだな なあに10連でキュウセイとウラミ、コンチェルト引ければどうとでもなる 天ユーキより使い勝手悪いしそれだけ持っててもマジで意味ないやつだな 宿儺と夏油に殆どスタミナ奪われてるのに
ガチャチケット集め直しなのくっそ面倒くさいな
スタミナ半減対象外でいいから呪術も降臨扱いにしてくれよ…
他の勝てる降臨全部終わってるからスタミナと時間捨てるだけなの酷すぎる レジェンドには縁ないし「い」「う」のどっちか手に入ればいいや
…とか甘いこと考えてたら70連で虹の実すら無しだったわ
いやマジでキュウセイなんて狙ってないから過剰に絞らんでくれ えいゆうさんクソ強いなモードシフト付いたのはもちろんとして回復付いたのがかなりデカい 70連+確定の実で天五条3、東堂2。偏りすぎやろ。 そういや回復効果は素ヨモツの持ち効果だったか
いっそのこと防御UPもつけてくれてよかったのでは? 俺も今回の祭りのイとウだけ揃えたけどさー・・・
こいつらも結局斬の旋律専用パーツに過ぎなくて、今すぐ活用できるのかって言ったら・・・
周年という響きに酔っぱらって引いてしまったとしか言いようがない・・・今となっては マジで周回させられすぎて頭おかしくなりそう…
なんとかならんのか スカンポようやく満福になった
夏油満福でさえ辛いのにまだ鬼のように周回残ってる… >>294
わかる
気のせいかもしれんけど課金してから30連以内に何かはある感じがする
気のせいかもしれんけど
>>303
ええなぁ…欲しい
性能置いといてもキャラ的に好きだわ
ストーリーよく知らんけど 5000個呪術にぶっぱしたら成果無し!w
ほんと始まってんなコトダマンはよサ終しろカス ゲーム始めるとタイムオーバーになってこんな画面が表示されて、すすめなくなった。
なにこれ、嫌がらせ?
みんなはまともに遊べてるの?
Androidだけの不具合?
https://i.imgur.com/oYvG1Lc.jpg >>314
運営に問い合わせしてみたら?
自分はiOSだからなのか、そういう現象にはなったことないや。
ソロの時?マルチの時?
マルチの時なら以前から何度かお知らせあった不具合かな? 呪術120連して虎杖と七海のみ
ここ最近のコラボで1番酷い コラボで代用リーダーは半年程度で出てくるのに銀リングのほうは1年前すら追加されない キュウセイは文字追加で「せ」「い」あっても良かったのに >>320
最適リーダーはでないかもね。
クリアしやすくなるようなサブキャラは出るかも。
去年のクリスマスガチャで出たクリスマスユーキ、クリスマスウタイ、クリスマスシノブは水シノブリーダーでクリアしやすくなるようなサブキャラだったよ。
水シノブの代わりになるのが今年のWDガチャのWDコンチェ。 >>321
貯まってる銀リングで交換されたら僕らが損をしてしまう イシンジかウィナスが天属性ならムオンもっと楽になるんだけどな 光と闇の時点でPTに入らんわ 夏油破滅級まだ19周しなきゃいけない…装備交換するんじゃなかった… >>301
ストーリーの方の破滅級、新たなる希望もやり尽くしちゃったの?
あのクエストでも4周年メダルドロップするよ。 モンストもそうだけどこまめに交換していってあと10周とかにはなったらテンション上がってくるあたり
俺はドMの才能あるかもしれない、とはいえ周回数多すぎんよ やることの多さってどんな感じですか
生活環境変わってモンストのやることの多さについていけなくなったので
縦持ちで手軽に遊べるゲームを探してるんですが
こっちも同じ運営会社なのでイベント時の周回数とか
実厳選に降臨・轟絶、塔・禁忌みたいに毎日やること多すぎたりするのでしょうか 初心者が毎日やらないといけないことは、デイリーの訓練をクリアすることくらい。これで毎日虹玉が50個もらえる。月初め4時リセットの無限の塔という覇者の塔の類似コンテンツがある。25連分の石がもらえるのでこれはこなさないと勿体無い。(でも最初は難しい)
中級者になると復活の試練、転身の試練と呼ばれるデイリークエストに勝てるようになるかも。これは月ごとの報酬リセットがあるわけではないから自分のペースで進めていって問題ない。報酬も大したことはないけど勝てるならやっといて損はない。
基本的に期間が決まっていてやらなければならないコンテンツといえばコラボ降臨クエストが主になるわけだがガチャを引かないとどうもこうもならないので課金キツかったらスルーするのもアリ。
大陸(いわゆるノマクエ)を進めて石を回収しつつ勝てる魔級降臨を満腹にして行こうって感じの遊び方がおすすめになる。 レジェンド揃った
呪術コンプした
でも手持ちの層が薄い
とくにシールドブレイカーがろくなのいなくて苦戦しがち
この場合だと
極と真どっちの副産物の方が良いですか? メイ王カミ全然出ねーな
100連以上回して一つも出ないって確率低く設定しすぎだろ イベントパネルの虹玉5000個のミッション、残りは「火の大陸 ステージ15を1回クリア」なのにクリアしても達成にならない!
何か間違ってるんかな?バグ? >>332
今来てる旋律ステップアップガチャ10連ずつ回してコトバッジを回収するべし。それでウレイア、イフゥイン、イニシーアーサーら辺で欲しいのを取るとよろし。今祭りにはチェンジとシールドを兼ね備えたキャラはいない。 呪術0のほう80連してただの星5すら一つも出ない事に戦慄した
普通のは70連で天ごじょーとコラボ星5ふたつでたのに 最高セルラン更新して平均セルランも去年の鬼滅以上に上がってるしますます安泰化していくな 新章始まって新ギミック(新グループ)発表されたら一気に課金控え起きると思うけどなあ
こつこつ集めてもあっという間にゴミになるんじゃやってられん
今まではユーキ編っていう括りがあったから誤魔化せてたけど、新章が完全に別なら現時点で最新の祭キャラ(キュウセイ副産物とか)が今後当たったとしても嬉しさよりも「今更かよ」って気持ちの方が出そう コラボの客じゃないのー?
自分は無課金だけど全攻略したいと思ったら300連させられたわ
天井も共通じゃないし!
それでもコラボは楽しいから今後も続けるしコラボやるだけなら旋律だろうが国だろうがなんら影響ないし 型落ちにしようとしてるくせに、邪音神とかやるには戦慄だから、まだまだ稼ぐ気マンマンなんだよな
銀リング追加もまったくないし
あたまたいら >>339
絵書くだけのお仕事ですw来年続いてたら破滅級人権にレジェ3体出すんじゃねw >>342
邪音神なんて追わなくていいよ。
あれこそ廃課金者のためのクエストだ。 しかしインフレ凄いよなぁ
実装直後はひぃひぃ言いながら何とかソウ巨言倒してたのに、手持ちが増えていつのまにかサクッと倒せるようになってしまった このゲーム接待クエが足らんと思う
ノーワードとって何するのムオンとって何するのって時に進化素材的にそこまでのクエは終わってるので、ある程度そのキャラを使ってユーザーを満足させることのできるクエストも必要じゃないかなあ >>346
圧倒的にクエストやコンテンツ追加サボりすぎやねん >>346
とりあえずは新コンテンツの大討伐に期待かね >>348
え?
この状況でまだここの運営に期待できるの?
>>346
まぁノーワードは呪い100%、混乱100%でHPもATKもかなりあげてくれるリーダーだから、そのリーダースキルは光ってたけどね。
呪術でようやく新しく、呪い100%、混乱100%のLSのコトダマンが出たけど。
自分はノーワード満福になってから、破滅級ヤサシサを以前より短いターン数で終われるようになったよ。 プレイヤー全員が平日休日朝昼晩ずっと5chに常駐してたりID真っ赤になるまでマルチ誘ったり出来る時間があればバンバン増やしてもいいんだろうが…… >>331
ありがとうございます
ちなみにコラボイベスルーする場合やコラボキャラ好きだから欲しいとかじゃない限りは
性能面でコラボガチャはスルーしてレジェンド引きに行けば良いでしょうか! 夏油装備、割と使い勝手良いじゃないか
夏油破滅級で活躍しとるわ >>351
いやいやオリジナル降臨に期限ないやん…それぞれのペースでやればいいし
そもそも無いのが問題 新規が無課金でレジェンドだけ天井したところでどこにもいけないくらいスッカスカじゃないの?
課金するならレジェンドも追いつつほかの強いコラボや0.6も追えばいいし >>352
別にレジェンドも積極的に取りに行く必要ないよ。むしろコラボ完全スルーはあんまり得策じゃない、50連とかは回してみた上でコラボ破滅級に勝てなければ諦めるのもアリってこと。
始めたばかりならとにかく未所持のほしい(使える)キャラが3%・4%超えるようなガチャを回して手札を充実させていくと楽しめると思う。 今やコラボしかやってないけどはじめはつなぎ文字やダセット、ダント、タンキュウ、音遺物カノンあたり欲しくて結構祭りも回したなあ
おかげさまでラッキーでぽろりの1体しかレジェンド持ってないけどコラボと祭りの豪華高火力デッキ楽しい >>353
装備の1000交換の三節棍か
あれ全コラボ降臨満福までやらんとダメなやつ?
呪霊共は放置して宿儺と夏油祝福解放目標にしてたけど >>358
いんや、夏油満福にして福交換するだけ
で破滅級20周して夏油集め直すだけ なんだかんだでやっぱりコラボの方が楽しめるな自分は
オリジナルもある程度はやってるけど、コラボ期間中にキャラが無いって理由で完走できないのがつまらないと感じてしまう パネルの5000個でようやく東堂が迎え入れられた
130連で野薔薇以外は揃ったからこっちはもういいか
0の方は120連でマキとパンダと五条が残っててあと30回すつもりだけどパンダと五条どっちと交換するか悩むな
破滅夏油が倒せないからパンダが欲しいとこだけど今後使い勝手良さそうなのは五条だろうし コラボ降臨の方が適正揃ってなくても勝てる見込みあるし性能も良いしね >>332
シルブレは英種族メインのコラボで頻出なのでそれを待つのも一つの手
>>46
太陽戦隊 サンバルカン~ >>361
二択ならパンダの方じゃない?
五条の代わり結構いるくない? よく考えたらあれだね
もし国グループができるなら、今更無言の影が増えたりしないように旋律降臨が増える見込みもないね いにしえの記憶・新たなる希望・無言の影・各種旋律…
使い捨てとかマジで終わってるわ >>336
>>363
回答ありがとうございます
とりあえずある程度残しつつ
ステップちょっと回してみます どんなに頑張っても魔級セクメトに歯が立たなかったので思い切って確定チケ買ってソムンクルスを入れたところアホほど楽に初勝利したわ
やっぱガチャリーダーありきのゲームなんやな…知ってたけど >>370
ガッシュコラボから始めたけどコビーよりチェンジの方が希少すぎて出されたら詰むわ
ぶっちゃけ回帰してチェンジ環境にした方が売り上げ伸びると思う
チェンジ先も完全ランダムとかにしたら必須になるし やっぱグループの影響受けずに雑に強いコラボなんだよなぁ
最新降臨すぐ攻略したい!って理由でもなければ祭り重視はオススメできんわ >>371
そう、最近のキャラはチェンジとかトゲの対策ができなくて古めの降臨に歯が立たないのよ
始めてだいたい一年弱なので適正キャラ足りないんだわ 虎杖に限らず殴りながら回復してくれるキャラがマジで強い
水五条もそうだし冥乙骨もそう
そこそこ火力で回復してくれるキャラはマジで助かる
冥乙骨は火力もバケモンやしマジで強い 鬼滅コラボから入ったけどねずこにはずっとお世話になってる 英で冥と天の強キャラ増えてきてるから
個人的には野薔薇とナナミンの3デバフも評価高い
あと東堂と禪院の英バフもね、つまり夜蛾以外全部使う 夜峨って文字使いづらい、火力無いのゴミなんだけど使いどころあるの? 少なくとも呪術では夜蛾じゃないとダメってのはないよね コラボ☆5で自分的に一番使用率高いのは間違いなくハンターハンターのイルミ
弱体持ちで回復が付いてるキャラはかなり便利 ハンタの降臨が使われてるとこは随分見てないなそういや 今回の伊知地も水になってビリガになったイルミだから結構使いそう コラボも当たりコラボとハズレコラボがかなーり顕著な気がする。
150連天井まで回すならそのへんも上手く見極めたいところ… いうて最近のコラボでハズレコラボってエヴァくらいでしょ
あのコラボ全員弱い上に連携しないと回復しないゴミの集まりや >>388
マクロスは大当たりコラボやろ
全員強いぞ
エヴァコラボくらいやろハズレ
ハイキューとタイバニは日向とワイルドタイガーだけで耐えてるくらいに一強やし壊れとる エヴァは文字強いしバリア貫通が唯一無二だからハズレではない。惜しむらくは英でなく神種族なこと。 バリア貫通持ってても火力もないしなんかなあ…
まさに器用貧乏やと思う マクロスのキャラ両面宿儺でも使ってるわ
ランカとか使ったことなかったけどクソ強い >>370
あぁ、セク滅トはソムンクルスいないとキツいね。
火の呪い耐性リーダーは他にもいるけど。
けど、せっかく満福にしてもあまり使い所ないから、ソムンクルスがガチャでいつか落ちてくるまで放置しておくというのも手。 破滅級両面宿儺はやはり呪術のガチャキャラ(伏黒または天五条)いないとやっぱりキツいね。
今日、ノーワードで一回だけ勝てたけど、安定周回には程遠い。
夏油満福になったから、夏油リーダーでデッキ組んでみたけど、こちらは全く歯が立たない感じ。
手札次第なんだろうけど、天属性2つ入れなきゃだし、天と火、水、木の切り替えできるコトダマンないから、両面宿儺の攻撃がキツい。 ハイキューコラボも鋼の錬金術師コラボも、コラボ当時はコラボ終了後に活躍することあるのかな?と思ってたけど、結構使う場面あったから、エヴァコラボのキャラもそのうち生きる場所があるのかねぇ??
シンジ&レイは準レジェンドの価値ないと思うけど。 >>398
あー、2弾レイはグループ連携無しに回復できるし、スーパーコピガであ、い、う、え、おになるから、たしかに今後もどこかで使いそう。
ただ、ムオン討伐には入れられなかったな。
神種族だけど。 てかライナー強すぎんよ…
伏黒もいい線やけど
ライナーはら使えるのも地味にでかいんよ…
おまけに回復もできるし ランカは両面宿儺破滅級で活躍してくれたから
すごく助かった
コピービリビリ持ってて回復して3色に2バフかけてくれるから冥のコラボ降臨じゃずっと出番あるかも ランカは宿儺みたいなギリギリの勝負なら使うけど
それ以外ではバフ専用みたいなもんであんまり使わないトキの鏡みたいな奴 マクロス男2人はノーワードで世話になったわ
シェリルランカも思ったより出番ある 原作知ってるか知らないかだよね
ハガレンは嬉しかったしキャラ評価関係なくぶん回したしマクロスは知らんから何持ってるかもよくわからん
ワルキューレは持ってるけど >>370
ソムんクルスはスパチェンとヒルブレがフバラやノーサウンドにも対抗できるしスパチェンがサ行全部だからいい買い物だと思うよ ハガレンもエドは強いと思うし日向とかワイルドタイガーとか微妙コラボでも毎回ちゃんと1人はやべーやつ混ぜてくるのやめてほしいわ 全日本プロレスとのコラボキャラ見ないよな
最初期だったのもあってキャラ性能ウンコだもんなぁ ライナーは火力調整ミスったとしか思えん
色んなテーマに対応できるし個人的にはコラボキャラでトップ5に入る ことばつくり召喚で50連連続青だったけどこんなもん?
このガチャからはいいの出ない? >>397
ハイキューの2文字12コンボすごわざは2文字10コンボ東リベの下位互換でありながら発動できるチャンスが結構ある
ヒルブレ持ちが多いので今回の呪術との相性もなかなかのものだしな >>413
詳細な確率は不明だけど祭り以上に虹は出やすい感触
ただし、表示されている各戦律キャラは0.45%もないと思う >>414
獣の巨人と主人公か。「し」も「い」も強文字だからハンデつけたんだろね。
アルミンは強文字じゃないからか、凄技条件は4文字のみ。
破滅級ヨロコビで使ってる。
進撃の巨人はグループ関係なく能力発揮できるところがいいと思う。 言葉づくり召喚のやつ、星5ほとんど出なかったし出たとしても所持済みだけ、ピックアップキャラに至っては0だったわ 未所持旋律の方がメインでガチャはおまけって考えた方がいい >>414
結構変身できるチャンスは多いよ
エレンリーダーがハメツ降臨で変身すると英種族が最終戦で暴力的な強さになり、不死川が不利属性をものともせずに火の雑魚をワンパンする姿は感動すら覚えてしまう 23時に0429でべモール建てます!ので良かったら >>421
ありがとうございました、無事勝てました! 参加してくださった方、ありがとうございました!
集まってもらったのに一度落ちちゃったの申し訳ないです… 虎杖変身後、スパ弱もフィールドものせて加茂くらいの火力だな。 ゆ、夢がねぇ・・・じゃなくて本体はフィールドだから!フィールドだから・・・ 加茂火力もあるしコピガかきくけこ便利すぎ
原作だとそんなに印象が強いキャラでもないんだけどな
夏油も福に応じた攻撃ってことは福150にすればかなり出るのか? ようやく夏油&虎杖完全体できたー
モンスト経由で調教されてない呪術開始組はこの周回数耐えられるのだろうか…
漏瑚17周、花御18周、真人18周、虎杖魔級破滅&夏油魔級破滅それぞれ50周くらい(夏油装備交換しちゃったからよく覚えてない)
超級は呪術組でゴリ押しで2or3ターンで終わる真人花御と比べて
水きっちり育てないといけない漏瑚が一番厄介かも…、なんであいつだけボムが即死級なんだ… >>359
ありがとう
周回頑張るわ
しかし、初心者キャリーする余裕が無い仕様おかしいだろ
事故率考えるとソロが早い
共闘させたくないのか?
メダル寄越せや >>429
あ、福と専用隊は別なんだね
じゃあそんなでもなさそうか
満キョゼツの回復とかかなりあるからどうなんだろうと思ってた モンストに飼いならされてた組だけど周回なんぞしたくないんじゃ
どっちのアンケートにも楽しいのは最初数回だけ周回したくないって書いて出してるわ >>425>>426
コラボガチャキャラ無しだと祝福解放まで行くの難しいから、それが出来なくてもあんまり惜しくない程度の性能に抑えてるのかね? 天五条のフィールドなんで木属性だけハブられるんだ
原作だと夜蛾と野薔薇嫌いなんか >>435
術式反転赫(火)
術式順転蒼(水)
虚式茈(天)
みたいな感じでは? >>435
シンプルにきぼうと丸かぶりからやないの? 436も437も正しそう。
キボウの面子を保ちつつ原作再現したんだろう 夏油で天五条使ってフィールド使う人いるけど敵の攻撃力は上がらないの? >>439
もちろん上がるよ
敵の補助してるだけやでw それ以上に文字繋ぐ効果の方がでかい気がす
ソロで天五条入れて周回してたけど被ダメ以上にメリットの方が大きかった
呪術パなら回復手段豊富だし 上手いやつから抜けていく。
あとに残るのはデッキの揃っていない奴らだけ。
だから難しくなる。 ゴールデンウィーク始まったけど別個で何かやるのかな? チェンジは初期の何文字先に変化するか法則を考えてチェンガじゃないキャラを放り込んで言葉作ってた時期が1番楽しかった
ここ最近はチェンガで無視するだけのギミックになってる
コピーはまだコピガ持ってないキャラで工夫できる盤面が用意されてるから遊べる >>447
コトダマンといえばガチャ な
コラボといえばコトダマンとかぬかすアホみたいなこというな ワードリーム召還チケットって他のアイテムにはならないの?
2500枚くらいあって1回10枚だから250タップがめんどい あまりにも重た過ぎてやる気なくしてたんだけど、解像度最高にしたら普通になった
解像度最低だと落ちるバグあるの? ことばづくりガチャのおまけでザントラン引けたわ
これで両面宿儺と戦える >>79
>>281
周回面倒って書き続ける周回作業は面倒ではないらしい
400 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 4baa-sRyU [126.140.155.244]) sage 2022/04/24(日) 15:29:42.18 ID:MAbHK4X+0
まとめサイトとかの情報見てみたけど周回(作業)させすぎだろ
人離れるわ
モンストはどっちかというと作業感緩和してる方向なのに。
621 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 4baa-sRyU [126.140.155.244]) sage 2022/04/26(火) 00:13:55.09 ID:qnpDdO5v0
だから周回があまりにもめんどくせえって大抵の奴は思うだろうに擁護してる奴ってなんなの
ニートの暇人か? https://i.imgur.com/JwyBAiD.jpg
ことばづくりで光ヨルベ引けたからノヴァウシナに行ったけど3回くらいやって全然勝てなかった
混乱耐性お守り厳選しないと無理なやつ? >>456
可能であれば、ヨルベとコンチェの祝福(特に全種属対応のコンチェの)ドロー時混乱回復の祝福解放して、それから、ウのコピガのキャラに混乱耐性のお守りつけると大分楽になると思うよ。
もし持ってたら、音遺物のユーキや火のソルティミスをデッキに入れてやると、シルブレ、ヒルブレの破壊がしやすくなるかも。
ノブァウシナは2waveめの7ターン目までに雑魚倒さないと即死攻撃がくる。
シルブレ破壊しないと攻撃が入らない。
ヒルブレ破壊すると、雑魚に「いきもの」弱点が出るので、光の全体攻撃キャラで「◯う」を作ると倒しやすくなる。
ただ、雑魚は同じターンで倒し切らないと復活するので注意。
画面向かって右の雑魚のほうが左の雑魚より少しHPが高い。 >>457
訂正
× シルブレ破壊しないと
◯ シールド破壊しないと
× ヒルブレ破壊すると
◯ ヒールブロックすると ノヴァウシナでしか使わなそうなコンチェの混乱回復に鯛使いたくないな…
とりあえず繋ぎ文字だけでもお守り厳選してみます 何が原因で負けるのかわからないとアドバイスしにくいがお守り厳選すればドロー回復なんていらんよ経験値お守りをつけていたいコンチェと火力役のユーキ以外は混乱お守りにしてる
いつもの無能c9-のアドバイスだし ボム解除出来なくて負けたのが2回で1回マルチ入ってみたら雑魚処理間に合わなくて即死飛んできた ノヴァウシナの雑魚は動詞弱点だから
大事になるのは酔う、添う、乞うとか
基本的にはイは1枚でいい(割るまでの偶数ターンに右がカ○○ン)とかになるから
イに繋がる、ウに繋がらないキャラも基本は入って一枚
(混乱の保険でイを2枚入れてもいいけど、雑魚の弱点をつけなくなるので自分はあまり入れない)
入れる場合は勿論シールドやヒールブレイクを持ってるやつ
ヨルベは霊3がとにかくネック インテンペリは最適、ウタイも火力にはならないけど入ると思う、あとは幽介とかウミダシタイとかランパステマネ >>455
まとめサイトで見た
きっちり生放送見て自分で初日から必死こいてプレイした印象ではない
という前置きがいじらしい
まあ周回苦痛なのは確かだけど
付き合いきれんと思ったら付き合わない方が楽しく遊べる 天五条で破滅級は楽チンだわ
1ターン目に青を引いて来なかったらリタイアするしかないけど 破滅周回に慣れるとコピー利用できない魔級に違和感あったりする
火力とHP差でサクサクだけども 5文字作れたのに「ゅ」がこないからってリタイアするなよぉ、、 い軸を減らすならナホヤを抜くより炭治郎の枠にマイキーかタケミチ入れた方がいいですかね? >>388
マクロスΔは超当たりだよ
チェンガとコピガのWガード、割と使いやすい文字
破滅級グレイスオコナーパが属性問わず物・英半々だから様々な組み合わせができる。それでいて満福で汚染完全耐性100はでかい。
ハズレ評価を下す人は鬼滅や東リベとの比較(ただし鬼滅や東リベにはチェンガがない)、シルブレやヒルブレの手持ちが薄い人(マクロスにはどちらもないので他でカバーする必要あり。特にグレイスオコナーパに入る物種族はヒルブレもシルブレも全体的に大変乏しいので英種族頼み)、こんなとこだろうか。 自分は安定をとってイ2体派、炭治郎かナホヤをシンジツでいいんじゃないか? >>469に追加。
マクロスΔは弱ガがないので弱体盤面に弱く、ランカとかのヒーラーがだぶついてアルトとかのアタッカーをあまり引けなかったてパターンがありがちなのもネックかねえ レジェンドってほんとに演出無しとかでもでますか?リセマラしててもゼウス演出では何回か出たけど演出なしでは1回も出たことないんですけど… コラボレジェのストロンガーは演出無しで出したから他のレジェンドも演出無しパターンあると思う https://i.imgur.com/aN8uYi8.jpg
1年越しですよ
ムオン?1年後に会いましょうと言いたいけど保つかなw 残りを誰でも取れる感じで組むとこうかな
火力と割るのを両立しなきゃいけないのが辛いよな
https://i.imgur.com/SC34N5c.jpeg
レジェンドは今まで全部演出ありで来てるかなぁ だからって当たれば絶対に演出が来るとは言えないけど
ストロンガーはレジェンドキャラじゃないからなんとも
それを言ったら俺も天五条は何もなしで来たし >>468
炭治郎は火力高いし、コピガもあるから、雑魚処理後に役立つと思うよ。
雑魚処理後はたしか、ノヴァウシナを3ターンで倒し切らないと雑魚復活する。
火で外すなら、イフリートトーンかなぁ。
リットキはヒルブレもシルブレも無いけど、ロングワード作るのに役立つし、「こう」で動詞の弱点狙えるし。
リットキで作れるロンドワード例
そうたんかん、かそうけん、そうけんかなど
インテンペリは外しちゃダメ。
まぁ、無能が書く内容なんで、石川さんの意見を優先したらどうですかね?w >>473
コラボのコトダマンには元々ゴッフラ
演出無いよ。
ここのスレではゴッフラの演出無しにレジェンド来たことあるという書き込み見たことあるけど、自分は経験無いね。 >>475のデッキだと、光のウのコピガが一つしかないから厳しいのでは…。 あぁ、>>456のデッキもよく見たら、光のウのコピガが一枚か…。
かなり運に恵まれないと厳しいかも。 光のすごわざ2体を出せばいいのだから
絶対に光のウがコピガ持ってる必要はないんだよ
仕方ないだろ? ヴェレシュもウシナ(贖罪)もウタシノも居るって書いてないんだから
2ターンに1回必ずウのコピガが必要になるのは 限られたキャラでやるなら そこはもう頑張って乗りきれとしか言えない まぁ、自分も光のウのコピガ2枚持って無い時は「ンガルタ」(光のンでコピガ、ヒルブレ持ち。一回だけガが使える)使ってたけど、あの頃は勝率かなり悪かったなぁ…。 >>482
あぁごめん。ゑいゆう持ってないで気づいてなかった。
光のゑいゆうがウのコピガ持ちか。 連投でさらに無能を晒していくスタイル
光エイユウをどのマスでも使える可能性を増やす為にシンジツを薦めたんだがなぁ >>476
補足。
自分ならイフリートーン外して、火のシルブレかヒルブレ持ちのウ軸を入れる。
ヴァテネと組み合わせて、「◯う」作れるから。
まぁ、無能の書くことなんでスルーしていいですよw ウタイシノブはゴッドフラッシュ無しの赤い月だった
ジジイもキボウもゴッドフラッシュはあったな 日記だけならまだマシなんだが……一日中張り付いて糞みたいなアドバイスするのはなぁ >>457
無能なんでさらに訂正。ごめんね。
雑魚の弱点は「いきもの」じゃなくて、>>463さんが書いてるように、「動詞」
雑魚破壊後のノヴァウシナの弱点は5文字だったかな。 マルチでキュウセイの万福見たんだけど運営か…?それとも見間違え…? >>489
まぁ、自分はコトダマンの特急呪物らしいんでw
コトダマンもこのスレも廃れるといいとは思ってるよ。確かに。
こんな課金圧高いゲームなんか、課金させておいて取ったキャラの価値をガンガン下げてくるようなゲームなんかやる新規が減ればいいと思ってる。
わざと負けるようなアドバイスはしないけど。 >>491
スクショ取ってないの?
超廃課金者か、チートの奴かどっちかじゃない?
レジェンドコトダマンの満福は自分は見たことないけど、コラボのガチャコトダマンの満福は時々見かける。 ユーチューブで呪術廻戦コラボ検定のCMめっちゃ見るんだけど
ミクシィってホント頭BBQなんだね
リア友同士で○○は?はーい!みたいにキャッキャしてると思ってんのか 大阪はマスコット的存在
危険な人ではあるけど親切ではある
京都にしろスレ保持してくれるし 破滅級周回の息抜きに魔級マルチ行ってみたんだけど一度も勝利できないという
ボム解除すらままならない 宿儺の破滅級は五条リーダーより伏黒の方が人気?
ゲストで参加すると五条だと蹴られるみたいだけど お守り厳選とかいう苦行どうにかしてくれよ
特定の1種類の金大付けたい場合ってスタミナ使う社と鍵使う方の社でどっちの方が期待値高いとかある? >>499
スタミナ使う方かね…。
それでもかなりの回数こなす必要あるとは思う。
少し前からお守りのグループ選べるようになったんだよね。
耐性の社、テーマの社、文字数の社、ステータスの社ができたのはわりと最近。 経験値や文字数なら種類少ない分スタミナ使う神社のほうが良さそう、鍵100個神社も金大固定とはいえ結局ランダムだし耐性やテーマもスタミナ神社なのかねぇ? 恵み系外すのだるいから耐性お守り厳選までは踏み込めないわ 夏油の福交換所がよく分からないので教えてください。
夏油を満福99(+1)にしたのですが、福交換所で浮雲に
交換したら(す)の文字とか消えちゃうんですか? >>503
装備交換前に祝福解放していれば、装備交換して鯛が減ってもその機能は失われないけれど、満福ではなくなります。
夏油の交換所では破滅級がクリアできるひとなら祝福解放してかつ、装備取っても満福でいられるだけの鯛を獲得できる仕様になってるけど、装備取らない時に比べて当然、周回数は増えます。 あと、満福にしただけでは夏油の祝福解放はできないよ。 >>503
福の数に依存するとくせいの場合、福が減って条件を満たさなくなるととくせいも失う。
かつては福90を進化素材に使って福90条件を満たさなくなるうっかりミスが多発してた。
なお、祝福によるとくせいの場合、福が減っても無関係。 夏油の「す」の文字には福75必要で、ヒールブレーカーには福50必要だから、破滅級クリアできない人は夏油の福使って装備交換はしない方がいい。
装備は持ってたら少し役に立つ機会があるかもしれないけど、必須じゃないから。 夏油以外も相当周回しなきゃいけないわ、
レジェンドは出にくいわで
段々作業感破滅級でやべえな
オススメできない >>503
福99(+1)の状態で装備交換すると「す」もヒールブレイカーも消えます ダルすぎだろ
ホンマ新規手伝う余裕無いわ
宿儺周回はもっとキツいんだっけ 今までのコラボ破滅級って手持ちと時間に余裕がある人は周回してねぐらいのスタンスだったのに今回から破滅級2種周回しないと変身出来ませんは流石にアホすぎて草 新規集めたい癖にこんなアホみたいな周回させんの意味わかんねえよな
おれだったら絶対続けないわ >>489
鬼滅新規で一切お知らせ読まない自分で考えないで質問しまくって
日記と辞めますレス乞食に移行して更に糞アドバイスって役が揃い過ぎなんだよなあ >>513
いきなり心を折られたら二度とやることは無いね
断言していい ファンの多くは夏油戦で領域展開使いたいのに、夏油をさんざ周回したあとにしか使えないのは、ゲームデザイン的にはどうなんだろうね。
夏油戦でのみ例外的に「り」開放するくらいのサービスはできないものか。 これを乗り越えられた新規はもう立派なコトダマーといっていいだろう うわぁ…。
ストーカーは茸だけじゃなくて、千葉もか。 >>456
遅レスだが敗因次第
混乱で文字が作れない
→デッキに関わらず運ゲーで負けるのでアタッカー以外に混乱耐性のお守り銀出来れば金小付けるとかなり緩和される
文字が作れず死ぬ
→現状のデッキだと う軸に繋がるコピーガードが不足しているように見える
えいゆうをコピーの繋ぎとして見るなら拗音も欲しい
2ターンに1回、2枚あれば良い イフリートーン 炭治郎 河田ナホヤ が入れ替え候補
個人的な意見だがデッキを う軸主体にして最低限必要な分だけ い軸 を入れた方がやりやすい
偶数ターンの右2マスも ○う でう軸文字作ってい軸の必要数を減らせる
雑魚処理出来ない
→ヨルベ ウルメ残して よう おう で弱点突けば困らない
しょう は弱点だが きょう は弱点にならない点に注意
ボスが削りきれない
→そのデッキなら足りると思う なあマジでもらいどーんいつ降臨すんの?
三ヶ月くらいきてない気がするんやけど マジレスするとノヴァウシナは3人でマルチやれば余裕で勝てる
光のターンは光出し切って火も同じようにすればデッキが綺麗に回る 天五条で宿儺行く場合ってやっぱ呪術廻戦少ないとだめなの? そりゃそうでしょ
呪術以外リーダースキル一切かからないんだから >>519
偶数ターンの左2マス のミス
>>521
マルチありなら2人で偶数ターン担当が火染めの混乱耐性リーダー出すだけで終わるぞ
偶数はキャリーと言っていいほど編成難易度低い >>522
ボムあるから木はかかくさ、ささくさ組める釘崎花御
水はヒール割用に伏黒、回復用に眼鏡と水五条
火は虎杖、東堂、漏瑚あたり入れて
他は属性ごとに振り分けで良いんじゃない?
うちは夜蛾さんだけ出なかった >>523
5体呪術廻戦キャラじゃないけどこれはダメ? >>526
なに持ってるか書かないとアドバイスしようがないのでは? コラボキャラは今天五条、冥乙骨、釘崎、七海、虎杖、降臨4種がいます 宿儺完全体にしてもすぐ使い道がないのがなぁ。
せめて、夏油で り を接待してほしかった。 >>513
まさに新規でやってるけどマルチ勝てないからソロでちまちまやってるけど期限内に終われなかったらやめると思う
ソロだと気遣わなくていいし時間制限なくてまったり楽しめるからソロでそこそこ周回したら終われるゲームならよかったな
ゲーム自体は楽しいのにもったいないね ここの運営はユーザーを苦しませることに全力かけてるからね
それといかにして周回数を増やしてコンテンツを薄めるか モンストで調教されてなきゃ俺も心へし折られてたと思う
虎杖交換分散はマジ性格悪いと思った >コトダマンは皆様から愛されていると感じました
って、愛されているゲームの生放送があの視聴数かよ・・・
それとも、メンヘラが少数いるって話なのか。 夏油でどや顔で?五条出す奴アホやな
めっちゃダメージ食らう時とそうでもない時があるなーと思ったら
あいつのフィールドのせいやん
こっちになんのメリットもないみたいやし >>529
ソロだとヒール割に苦戦しそうだけど、伏黒リーダーにゲストで入るか、マルチのホストやれば、戦力的には足りてると思う。
光と闇は盤面に出しちゃうと、4倍ダメージ受けるから基本手札にとどめて、水のおっさん、冥乙骨、虎杖と組み合わせて、回復重視で立ち回れば、メンツによるけど4ターン前後で勝てるはず。 マルチ前提は何も理解してない初心者だらけの状態ではくっそ苦行だろうな・・・ >>540
アドバイスありがとうございます!
早速実践してみます! 不意に伏黒が出てこれで魔級は両方とも何とかなりそう
それまで宿儺をゲキゼンでヒイヒイ言いながらやってたのに嘘みたいだ
キャラが出るとこうも変わるんだよな
破滅級をどうするかだよなあ >>540
戦力的に全く足りてないでしょ。初ターンのボム解除しかできないよ。ほとんど呪われるし、お人好しの伏黒もちもそんなに多くないだろうし…ガチャもっと引かないと天五条でやるのは厳しいとしか思わない >>540
呪い耐性100%にすらできてないのに戦力足りてるわけないだろ 伏黒のみ!って名前のやつはどうしたいのかな
揃ってるならゲストなんか五条の方が強いだろうに 五条リーダーのゴミデッキに死ぬほど当たったんだろう ムオン戦でキュウセイパのサブに天五条と冥乙骨は活躍できますか?
神じゃないので微妙でしょうか? コラボ破滅級あと装備とアゲダマ取るだけだから未クリアの部屋入って手伝ったりしてるけど
クリア出来る手持ちなのに失敗するパターンの人多いな
特に宿儺に関しては「の」の消費のしかた覚えてたら楽になるのに…と見てて思う >>522
魔級ならいける。
星6は東堂、のばら、学長しかいないけどほぼ負けない >>503です。装備交換はややこしいんですね、しっかり理解出来るまで
やらない事にします、ありがとうございました! >コトダマンは皆様から愛されていると感じました
>って、愛されているゲームの生放送があの視聴数かよ・・・
>それとも、メンヘラが少数いるって話なのか。
ソシャゲのサービス終了までの流れのテンプレやな
一見が抜けて煮詰まったユーザーがマンセーし出すとサービス終了するフェーズに入る... >>552
ガチャキャラ除いて、装備は交換しても満福のこるときに交換するものって考えればいいよ。 コラボ装備はよくわからんならよくわからんままでいいよね
なんで99体以上交換所にいるの?と聞かれなきゃどうも危うい 説明も何にもないので始めたばかりだと知らずにプレイしている人が多い要素挙げとくね
1.リーダースキル読んで
2.「い」「う」「ん」入れて
3.マルチプレイで他人のリーダー借りる時は最後に置いて
ほんっとーに頼みますよぉお あと、各色の有利不利の関係分かっていない初心者も多そう。
不利属性の色詰め込んだデッキとかしばしば見る。
画面の右上に各属性の力関係出てるけど小さいものね。
火は木に強く、木は水に強く、水は火に強い。
光と闇はお互いに対して強い。
冥は光、闇に対して強く、火、木、水に弱い。
天は火、木、水に対して強く、光、闇に弱い。
冥と天はお互いに対して強い。
こんなところかな。 宿儺文字解放までしたとしても「り」で使わないと返信しないのクソすぎね なんだかんだ行けそう。あと33個鯛集めれば救われる 神社周回クソすぎてなぁ
リーダーにしか付けられなくてお目当てのが出るまで何十周と繰り返させるって無能運営はテストプレイって言葉覚えてほしい >>560
破滅級2種の周回に見合った性能では無いと思うけど改造耐性リーダーとしてはトップクラスだから勝てるなら取らない選択肢はない >>563
スタミナ使う方の神社は敵が微妙に硬いのも腹立つ お守り厳選はまぁ他のゲームでも似たようなことあるからまだ許せるとして、リーダーしか選べないってのが糞 やっとなつあぶら満福だ
でも宿儺満福のためにあと12回回らないといけないのか・・・ >>559
編成保存前にリーダーとくせいのとこに「未発動」と出てないかどうか確認。"デッキに●属性●体以上、●種族●体以上"と書かれてる場合にありがち。なお、リーダー発動条件の●属性はメインの属性のみが適用されることに注意。
も追加。
ついでに、"●属性12体以上"は全員●属性でなければならない、と同義とみていい。 はじめてべモールさんが降臨したからみんなのクリアデッキ見たらリーダー特性未発動の夏油デッキでクリアしてる人がいたけど
他の人のデッキ見る限り無理にしか見えないのにどーなってんだ メイン属性じゃなくても発動されるリーダースキルもあるけどな
それぞれ確認して欲しい >>572
そういうの見たらスクショとっておくといいよ。
チートの奴かもしれないし。
デッキの具の中身も見ないとなんとも言えないけど。
ここの運営はチートプログラムでズルする奴放置してるからね。 不正行為につきましては、引き続き監視を継続し、利用規約に則って「アカウントの停止措置」などの厳しい対応をおこなわせていただく場合がございます。
もっと頑張れよ運営 マルチのゲストのデッキもクリアデッキに含まれるならシロの可能性もあるかもしれない
まあ邪音神クリアしたい人はこんな人蹴るだろうから黒の可能性のほうが高いだろうけど >>576
チートの奴だね。
コトダマンはプレイしてる人達での順位付けは無いけど、課金圧高いゲームだから、課金してる立場からすると、チート放置はとても腹が立つ。
無課金なら腹立たないかもしれないけど。 みんなのクリアデッキはソロのみって知らん奴まだおるんやな ムオンのみんなのクリアデッキを今見たら、天ココロリーダーは皆無で、キュウセイリーダーばかりだね。
キュウセイだと割と楽に勝てるんだろうか。
具次第なのかな。 >>573
単に「●属性ATK△%up~」と書かれてる特性はそれがサブ属性でも有効だな。「●・◯属性~」の属性重複upは今のところないけど。
逆にメインじゃなきゃ意味がないのが「●属性の数×20%」の類。たた、初期の頃はサブでも参照されてたような気がする。 面倒くさかったからユーキ編の魔級放置してて、4周年の今一通り回ってみてるんだけど
カオスヤァとかいう糞手札運ゲーみたいなのってこの先も出てくる?
他のやつはまあ100周回れたかもしれないけどこいつだけは福20あたりで早くも発狂しかけて50でやめた
ダメ元でマルチも募集してみたけど高ランク組すら役に立たなくてヤバすぎた
やっぱこの辺の魔級はソロで100周推奨なんだなと これを機に呪術廻戦見てみたけど頭富士山のやつ強いじゃないのw
魔級でもいいくらいなんじゃないの >>585
強いのに五条にいいようにあしらわれたせいで印象が… >>584
きっちり属性の合ったキャラを毎ターンきっちり、って降臨は事故一発で全て崩壊するからマルチ向きじゃないのよね~
自分はウタシノ編成でクリアしたかな
攻撃力ヘロヘロだから時間はすごくかかった
しかもソロプレイしか出来なくてつまらん二度と回りたくない降臨グランプリですわ >>584
カオスヤァは三馬鹿(カオスヤァ、サタンン、ダンコウ)の中でもとっつきやすい方だと自分は思うけど、手札次第なのかな。
なんでも古参の人の話によると、三馬鹿はコピーやビリビリのギミックが実装される前の最難関のクエストだから、かなり面倒くさいらしい。
自分も三馬鹿を満福にできたのはようやく今年になってから、だよ。
サタンンもダンコウは手札調整したいから、ソロでコツコツやった。
カオスヤァならマルチでも勝ちやすい印象だったけど、これも手札次第なんだろうな。
カオスヤァもサタンンもダンコウも呪い耐性が火、水、木にかかるさやか&杏子(まどマギ)リーダーで組んでるけど、さや杏が入手できる前はカオスヤァは水炭治郎リーダーで、具に鬼殺の同士を詰め込みまくってクリアしてた。
このスレで、時間決めてカオスヤァのマルチに入ってくれる人を募集してみたら?
段位はあまりあてにならないと思う。
経験値アップのクエストやりまくればあがるから。 >>589>>584
訂正
カオスヤァにビリビリはあるね。
コピーのギミック実装前かな。 >>584
カオスヤァは出た当時は放置してて、後でまどマギのさやか杏子リーダーで鬼滅コラボ多数、リットキ、タンキュウ、ンレフ、ロゴヨゴ、センニュウソ兎で割と無難に廻ってた。
雑魚一掃直後は攻撃停止、敵雑魚の弱点属性4倍打狙い撃ちを無一郎とンレフはサブ属性で2倍打狙い撃ちに誤魔化せるのを利用する。
フバラも出た当時はかなり手札運次第だったイメージ。
>>589
同じ感じ。個人的に弱ガ付きバ火力がいればウォルブレはそこまで重要じゃないと思った。 あとたぶん、三馬鹿はユーキ編より前のストーリー由来の魔級だと思う。 >>590
コピーはユーキ編以降というか勇言隊集結で登場したソスディオとかのギミックだからねえ
ただ三馬鹿はその頃でもかなり難儀して進撃コラボ第二弾やまどマギとかで緩和された感じ。 何回やっても属性ボムを忘れて負けてしまう
病気なんかな? カオスヤァはそこそこ良い性能してるし三馬鹿の中では簡単だから満福作ったけどダンコウとサタンンはハメツ進化させてからは行こうと思ったことも無いわ完全にトラウマ >>587
実際に見てみると五条も完全ブッ壊れになっちゃいそうなくらい強いし強さの配分が難しそうだねw
宿儺も指が全部揃ったりしたらやばそうだし
もし第二弾くるなら完全体宿儺が出る頃とかなのかねw >>587
実際に見てみると五条も完全ブッ壊れになっちゃいそうなくらい強いし強さの配分が難しそうだねw
宿儺も指が全部揃ったりしたらやばそうだし
もし第二弾くるなら完全体宿儺が出る頃とかなのかねw >>596
そうだよ。
満福にするのはしんどいから、福減るの承知で福10集まったらハメツの進化に使っちゃった。
自分は。 ウタシノまじ強いな
これ入れれば中クラスのキャラが軒並み馬鹿火力出る
同時にリットキも出たけど個人的にはリットキより有能やと思う
このタイミングでリセマラできたやつ羨ましい ルールもわかってないレベルのクリアデッキが登録されることの何が不快なのかわからん
後発が邪音神やらノヴァウシナやらをクリアしたと聞けば嫉妬に悶えるが チートは見つけるか報告来てから裏取ってアカウント停止ってやってるんじゃないの
それでいいと思うけどな 定期的にチート粛清報告上がってるから別に対応してないこたないだろ >>604
頭お花畑すぎるやろ
チート使いやからやで カオスヤァとサタンンはキボウ剛輝でぶん殴るだけで終わったけどダンコウだけは本当に無理
満福にしてる人尊敬するわ 虎杖の制服取れるんだけど
福交換してしまって無問題?
福は減るけど鯛は減らないんだっけ
なんか気色悪くて警戒してしまう 高段位が当てにならない〜とかいうけどダンコウとかカオスヤァとか打ち合わせなしでマルチしても失敗するに決まってるだろ
木属性染めでよろしく!とか名前変えて募集するもんよ >>608
天ルシリーダーのモンストパでハナホジやで >>589
自己レス訂正。
サタンンは混乱だから、さや杏リーダーじゃなかった。
確認したら、一番最近のデッキは神楽&定春リーダーだった。
神楽&定春は火、水になれて、シルブレ持ちで連打するキャラだから、サタンンへの適性高いと思う。
銀魂コラボは第一弾まで回すかどうか迷ったんだけど、水の銀さんだけでなく、神楽&定春がかなり役に立ったから、回しといて良かったと思ってる。
過去のデッキは記録してないけど、自分の場合の最新の三馬鹿デッキは
カオスヤァ
https://imgur.com/4v3pOCD.png
サタンン
https://imgur.com/7XNSbBW.png
ダンコウ
https://imgur.com/SCwxypX.png
ダンコウは雑魚処理してウォール破壊した後、6文字の弱点狙わないとなかなかHP削れない。
せいりょうかん、せいりょうさ、せきりょうさ、せいりょうざい、せんりょうか、しんりょうか、かんりょうせい
などを狙った。
gamewithのダンコウ攻略ページに他にも6文字の例が載ってるから、それを参考にするといいかも。 >>611
そういうこと書いてると、まぁた絡まれるよ。
ソロじゃなくてマルチで他の人にシールド壊すの手伝ってもらったんでしょ? >>608
天のキボウ使うの思いつかなかったや…。
たしかに単体でも火力出るし、凄技発動でフィールド展開して他のコトダマンの火力も上げてくれるから、クリアが楽になりそうだね。 >>605>>606
ここの運営信用してるの?
自分は信用できないや…。 >>609
鯛はそのままで福は減る
一応ガチャキャラリーダーにした時に福ボーナスの可能性が減るけど大したデメリットではない
交換出来るなら気にせず交換した方が良いよ キボウフィールド→呪術だけど
キュウセイのトークンが繋がるコラボってある? さや杏にリットキ組み込んで2ターンキルが対ダンコウ令和最新版よ 虎杖よりイフリートーンの方が有能だと思うの俺だけ? >>617
ありがとう
今までの装備も解釈違いしてて取ってないんだわ
損した
ここぞと言う時に拗音引けないことはよくあるし役に立てばいいなあ ダンコウは夜蛾デッキでいけたわ
夜蛾も夏油もLS条件ガバガバで編成楽しいな >>621
2ターンキルは凄いなぁ。
リットキは火で使うの? ガチ適正リーダーいないと無理ゲーだから手つがずだったダンコウは夏油君のおかげで満腹なったわ!
これで平均5ターンくらいかかるけど… 破滅夏油無理かと思ってたけどコラボキャラが揃ってきて冥乙骨でクリアできるようになった
でも周回数計算したらまた心折れそうになった
>>587
作中最強の五条、宿儺からボッコボコにされたから弱そうに見えるけど他の面子だと勝てる見込みはないレベルなんだよな…
三呪霊と腸相を魔級にして九相図の弟達を超級でも良かったんだけどなぁ 呪術ガチャは伏黒と虎杖残しで
0の方は狗巻と乙骨が出てないんだけど
この場合どっちのガチャを追ったほうが良いんだろ? マテンロウ祝福解放出来なさそうなんだけど…クソすぎるこのシステム
ちはやふるが180も出たわクソが 少し前に降臨べモールのみんなのクリアデッキで変なの見たけど今度はロンドが来てまた変なデッキが…
2連続であったけどおかしすぎるわ運営仕事してくりー
https://i.imgur.com/5JAgW9q.jpg カオスヤァとかは染パ2人マルチ推奨だったからなぁ
毎ターン属性変わるの1人だと運ゲーすぎて ソロで不正デッキよく見るけどマルチでやったらデッキも残らないし不正し放題何じゃないかと思うわ ようやくノーワード満になった
野良で手伝ってくれた方ありがとうございました 別に不正されても不利益ないんだし、そこに金かけてほしいか?
そんなのほっといてまともな開発に金かけてほしいわ。まともな開発に。楽しくなる開発に。
・・・現状、そこにも使われてないけどな。 福5は早くしてほしいねユーザー誰も得しない
モンストも5にしたことだし 周回やめる選択したほうが楽だった
易しいコナンコラボに行くわ ガチャを引いて失敗したと思ったらすぐに電源切るようにしてるのに勝手にオートセーブさせるのが気に入らない。
ほんとクソゲーだわ。
あと、どっかのクッキーのゲームみたいにクリックするたびに虹玉が得られるシステムにすべき。 レジェンドランキング入れ替わった?
1位キユウハク
2位ニューワード
3位えいゆう
4位うたしの
5位りっとき
個人的にはえいゆうが3位になった キュウセイ殴り火力かなり高いけどマルガートくらいある?
ムオン戦で1人だけダメージが全然違うわ なにを持っててなにを持ってないかわかるランキングだな 乙骨里香のりかーって叫ぶ時メニューとかチャットスタンプも激しく揺れて押せなくなるの草る バフ付与やギミック強者は有利属性外でも入ってくることがあるのが強い
単に強いとか回復効果ありはギミック対応外でも入ってくることがあるのが強い >>626
デッキ見せてくれてありがとう。
スーパーシルブレ4体、連撃4体積んでるのか。
ウォールブレーカー少なめなのは1ターン目で雑魚処理両方片付くからなのかな。
カシャ猫と火のンのシルブレは持ってないや。なんのキャラだろ。 >>639
知らん。
なんかプログラミング弄ってるでしょ。
>>643
そうそう。
コトダマンをサクッとやめられるなら、やめた方がストレス減るよ。
>>627
やっぱり天のアイちゃん(天のイのコピガ)を持ってるかどうかがムオン戦に響いてくるのか。 キュウセイリーダーに変えてから衰弱のストレス無くなってめっちゃ快適になった オンゲシ以外は属性で使い分けるくらいのレベル差だろレジェンドなんて
オンゲシでさえトリプルギミックだし じじいしかレジェンド持ってないけどそんな強いと思わん ウラミはめちゃくちゃ使ってる
ウタシノも欲しいなあ オンゲシはノワド、無音、修羅でど適正なだけで価値ある 70連の確定の実で伏黒君引いたら一気にヌルゲー化したわ…バランス… 旋律魔級って装備交換した後もなんか福の使い道追加して欲しいよな
邪音神のために装備交換まではまだ回っても良いかなって気になるけどそこからが本当に虚無でしかない えいゆうたしかに強化されたと思うけど
それでもレジェンドの価値ないと思うわ >>662
コラボは適正リーダー引けると天国になるよ
マルチで適正リーダーのとこに適正リーダー入りやすくなるし ウタシノ
無条件盤面3バフ、連携で手札1バフ、全の旋律
コンチェ
無条件盤面1バフ、連携で手札旋律のみ3バフ、全の旋律
ニューワード
無条件で盤面手札2バフ
上手いこと調整されてるけどやっぱ仕様が味方してるよなウタシノ バフ性能だとウタシノが頭一つ抜けてるよね
リットキの祝福解放した時も冥に対してはめっちゃ便利 いやいや、手札2バフかかるジジィのほうがすごくないか?
トータル4バフ扱いだろ >>669
3人ともトータル4バフやぞ
盤面に出したキャラに3バフかけてくれる方が優秀やない?
コピーの有無はニューワードが型落ちだから仕方ないけど >>670
連携なしで手札2バフだぞ?
最強だろ! コンチェルトはギミックも文字も変身してからが本番だし技性能は2段階くらい落ちるし残念だな
まあ強いし使うんだけどさ 個人的にはツラミが最弱だと思ってる
あんまり言われないけど普通に弱くないかあれ >>666
それはわかってる。
でも、適性リーダー引かないと安定周回無理っていうゲームバランスはどうなのよ?
破滅級夏油はまだいい。適性リーダーに比べたらターン数がかなりかかるけど混乱耐性100%リーダーでクリア可能だかは。
破滅級両面宿儺は…。 ウタシノに関してはゲームウィズの評価でも荒れてるなぁ。
どっちが強いアレより役に立つ立たないとか、そんなの手持ちのキャラと、未攻略の降臨で様がわるモンだろうに…
なぜ無意味な議論だと気付かないんだろう? ツラミ、勇言ウラミ、ニューワード、ゑいゆうは持ってないんでわからない。
レジェンドツラミ弱いの?確か、複数全体攻撃で3ギミック持ちじゃなかったっけ?
キユハクとリットキはピックアップガチャが開催されたら、天井覚悟して引く価値あると思うわ。 >>673
コンチェルトは連携ありきな気がするね。 えいゆうさんが覚醒しおんげしもキュウセイのサブとして輝いた今最弱レジェンド議論が熱いな
ちなみに自分はおんげしだと思います あぁ、ユーキオンゲンシンもキュウセイも持ってないや。
さて、どうするかね。
破滅級夏油のメダル集め切ってから考えよっと。 荒れる理由ってニューワードしか持ってなくてウタシノ引けないやつの嫉妬だと思うわ
令和最新版のニューワードやしな > その内ツラミもニューワードもモードシフト来そう
え?来るわけないじゃん馬鹿なの?
ゑいゆうはヨモツ=ヒラサカだからモードシフトしただけだぞ? ソシャゲのキャラ評価なんて自分の持ってるキャラ上げて無ければ下げる奴ばっかりだからな
モード前のえいゆうがぶっちぎりで弱かっただけで他にそんな差はねえよ 何も持ってない状態から一つだけレジェンド手に入るとすると何もらいますか? なーにがNG登録完了だよw
ストーリーもしらねぇくせにw >>688
どっちか選べないけど、キユハクかリットキかなぁ。 モードチェンジじゃないとレジェンド追う気起きないわ
0.2%はキツすぎる レジェンドツラミ持ってないけど、破滅級イフゥシンで「対消滅」作るのに使ったら気分いいだろうなとは思う。 乙骨リカ欲しかったなあ…
90連ずつ回して
0.6枠両方と七海と闇乙骨出なかったわ
これ以上は流石にきつい モンストでも来い!リカ!が猛威をふるいコトダマンでも来い!リカ!が猛威をふるい
主人公の立場がありませんなあ 乙骨リカはソウ巨言にいい感じに刺さるんだけど他の使い道が見当たらない は?そんなこと言い出したらツラミもジジィも全ての属性にモードチェンジできるようになるんだが?
えいゆうは弱いからモードチェンジできるようになっただけ、これでおしまい じゃおんしん出てる時にでゲストで同じクエ入ったら消える? >>702
自分で部屋建てしない限り、有効期間が終わらない限りは消えない。 >>703
ありがとう
ちなみにべモール貼ったら来てくれる? モードシフトゑいゆうの解説雑すぎ。
もう少しどうにかならなかったのかなあれ >>704
何時ごろ?
ベモールだけはクリアしたことあるから、前回クリアデッキ呼び出せば参加できるけど…。 >>705
だってそんなところ力入れてもお金にならないじゃん コトダマンスレの2大アイドルとマルチできるチャンス!🤯 ※手持ち微妙なので4人揃うまで待つのでご了承お願いします >>714
一昔前感はあるけど
全マスにコピー貼られるわけじゃないから現役ですな キュウセイの絵微妙やななんか
オンゲシやキボウみたいなのにしてほしかった ニューワードのギミック対応が古いって言ってもシンジツと同じどころかウォールまで付いてるしな グループ染デッキだとグループ低レア使うけどそれ以外で低レアキャラ使う事はかなり少なくなったな >>724
そらそうよ
まさか破滅級でイイネちゃんとかが活躍しないと気が済まないとか? シュウマツの試練をドラウマリーダーでやった時はガッカリ使ったわ
配布も降臨も星6ばかりになってるんだしそりゃあ使わなくなるだろ やが意外と悪くないなw
エルレで使ったけどクリ出て60万出た やっとリセマラ終わった…
https://imgur.com/a/qvxacpv
虎杖とかげとう作るのって呪術ガチャ結構引かないときついですよね⁇
ガチャスルーするなら呪術イベもスルーするしかないですかね >>730
あと新規ならスルーしない方がいい
石ブッパで良き プレゼントキャンペーンで運営のをリツイートしたからオススメでコトダマンやってる人らのツイート表示されるようになったけど本当にキモいな
こんなかまってちゃんばっかなのかこの界隈は だーから始めたばかりの人がキュウセイ取っても使い道がないんだってのにぃ…
奴をリーダーにして高火力、高耐性のデッキ作れるなんて1年後とかになちゃう。 >>731
リングが20と160だったから
20連でキュウセイ、160連でウタイシノブですね >>730
まず適正リーダーを引く
夏油なら伏黒か天五条
すくなならパンダか冥乙骨
始めたてなら両方とも呪術の具が5体ずつは無いとキツいだろうし結局ほぼコンプしないと完全体は無理
満福だけなら妥協してもなんとかなる
あとキュウセイでリセマラとかマジで後悔しかしない
今新規で石何個貰えるのか知らんが悪いこと言わないので呪術複数体で始めた方がかなりマシ 簡単に説明するとキュウセイはここ1.2年くらい
毎月課金して毎コラボしっかりやってきた人向けのキャラでやんす あとこのスレでは京都はNGしろまともな事言わないから ジジイとツラミくらいそろそろ銀リング入りしねーかなって思ったけど
そもそも今の銀リングラインナップでさえ骨董屋だから絶対無いんだろうな >>740
何お前喧嘩売ってんの?
また泣かされたいんか? レジェンドツラミって冥相手に1番火力出せるのに冥弱点なのがチグハグ感ある 天冥っていう上位属性を作ってコラボ破滅級の時とかは1、2体適正引いたらOKじゃなくてコラボキャラ総出でボスに挑まないといけないシステムは集金の面でも熱さの面でもなかなかよく出来てると思うわ >>675
それが課金ビジネスだから仕方ない
ぶっちゃけ言うとセガ時代はお人好しすぎた 逆にいえば呪術スタートのウタシノリセマラ勢でも石全ブッパして呪術キャラ揃えれば宿儺夏油両面余裕なんすよね
周回数には目を瞑るとして 宿儺破滅級周回信じられんほどだるくて草
炭治郎持ってたらもうちょい時短になったかなぁ 適正リーダーだって150連引けば絶対もらえるんだからひどいってほどでもない気が
具は長くやってる人ならそこそこあるしね
それすら嫌ならほんと他にもっといいゲームあるよ
自分は数年ほぼインフレしてないゲームと可愛いと思ったキャラだけ引いときゃいいゲームもやってる >>737
夏油と両面宿儺の適性リーダー逆転だよ。
両面宿儺の適性リーダーが天五条(ただし、呪術廻戦キャラ豊富な場合)か伏黒で(たぶん、伏黒リーダーのほうがデッキは組みやすい)、
夏油の最適リーダーは冥乙骨で、次点がパンダ。
ただし、夏油破滅級は具がそれなりに揃ってれば、改造無視して混乱100%耐性リーダーでもクリア可能。
ターン数はかなりかかってだるいけど。 他のゲームは運だったり回数増えたりってなっても過去キャラでなんとかなるって事多いけど
このゲームリーダーキャラに関しては絶対に新規当てないとやってられねーだからな 【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part469
640 :名無しですよ、名無し!(京都府) (アンパンW 45fc-mbuY [182.165.140.213])[]:2022/04/04(月) 09:59:23.71 ID:hhh6kNLT00404
コトダマンスレは僕がいじめられてるだけです
煽られて煽り返したら全部僕のせいにされて荒らし扱いされます
あそこの人たちは陰湿なので嫌いです 【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part495
306 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 73fc-VKJ9 [182.165.140.213])[]:2022/04/10(日) 01:44:37.45 ID:nVB9WCcY0
覇権ゲーにはガイジが湧くものさ
コトダマンスレ覗いてみな?しけた中年おっさんみたいな奴しかおらんぞ糞つまらん 153 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 73fc-VKJ9 [182.165.140.213]) 2022/04/11(月) 21:15:38.85 ID:3uo+R9/n0
すまんみんなの言うこともっときいとけばよかった
ヘブバンスレでマジキチの地雷踏んでずっと粘着されてるわ…
コトダマーのみんなごめんね… 【ヘブバン】ヘブンバーンズレッド Part469
640 :名無しですよ、名無し!(京都府) (アンパンW 45fc-mbuY [182.165.140.213])[]:2022/04/04(月) 09:59:23.71 ID:hhh6kNLT00404
コトダマンスレは僕がいじめられてるだけです
煽られて煽り返したら全部僕のせいにされて荒らし扱いされます
あそこの人たちは陰湿なので嫌いです
>>756
魔級なら、二番手要員で入れてもらえるかもしれない。
破滅級は無理。 とてつもなく今更だけど「キ」ボウと「ウ」ラミで「ユ」ーキを挟んで「キュウ」セイなのなんかいいな >>767
ウガツキ・シンジツに何故キがあるのかわからなかった私は現代文からやり直したほうがいいでしょうか シンジツにきがあるのは正体キボウだからってネタだからだろ
ウガツキにきなくね? シンジツはキボウ ウラミで しきう じゃなかったっけ 宿儺破滅級マルチがやばい
10回くらいしてまだ一度も勝ててない
伏黒ソロで勝率80%くらいあるのに 破滅級は基本ソロが現実だよなー
爆弾がきついよ爆弾が >>772
無理にマルチすることないんじゃ?
スタミナ使ってソロで回った方がストレス少なそう。
マルチやるなら、他の人のデッキの内容も確認して部屋に入る入らない、部屋に入れる入れないを判断したほうがいいかもね。 >>770
pixvにあったシンジツの説明に
> キボウの剣とウラミの剣を携え仮面をつけた謎の男。
って、書いてあった。 コラボはぬるくしとくべきだと思うけどな
宿儺も夏油もファン多いんだろうに性能発揮しない状態で終わると推しが弱いとか気分悪くて居着かないぞ
完全体にさせてやれば推し使ってヒャッハーするのが楽しくて若干辞めない確率が上がると思う 今回のコラボは周回数が異常だわ
破滅級2種類とは言え明らかに通常のコラボより多い
いくらGWでも鬼周回したいわけじゃないんだよなぁ もしかして、共闘が嫌でソロ周回してる奴の方が協力プレイする奴より課金額がデカいのかな?
適正引くまでま回す奴多そう ひとつ思うのは
宿儺はここまでの苦労に見合う性能ではないと思う、領域含め
これくらい新規に気持ちよく取らせたれよ 新規が定着することを運営が望んでないんだよ、きっと。
焼畑農業だし。 金にならないGWのイベントなんか考えたくもないから周回数増やしたろ 夏油魔級24周で満福で祝福妥協可能なのは明らかに破格だけどな
宿儺は50までは超級以下のメダル交換、魔級で満福、破滅級で変身解放で良かったと思う >>782
確かにそこはコトダマーファーストだ
魔級ならなんとか勝てるし
長くやってる奴なら呪い100%防ぐレジェンド詰め放題デッキ作れるんだよな
ありがとう運営 伏黒以外ほとんど出なかったからレジェンド準レジェンドこれだけ揃えてようやくソロ回れてるレベルだけど、こんなんマルチ無理ですやん。
天五条さんは使いたいのに伏黒だと使わせてくれんし。
悪意しか感じないわ。五条悟リーダーは地雷だらけだし
https://i.imgur.com/0Dx7c0C.png シンジツに関してはマジで描写無さすぎてな
いつの間にかゼツボウしていつの間にか分離して2人ともレジェンドになりました ウタシノけっこう回してたからこの金リングキュウセイに回せるなら万くらい課金したんだけどな >>787
めっちゃ欲しかった‥
結局冥と天がきただけだったよ‥ ロックハイは基本的にアンコクハメツアンコクハメツアンコクハメツアンコクハメツ向けのリーダーじゃなかったっけ そうみたいねイフウシンはゴンで終わったから出番無かった 最近のイベント最高難易度が降臨じゃなくなってる理由なんかあるのか?
無駄に必要体力増えるだけで利点がさっぱりわからんのだけど 年末年始やGWなんかはみんながみんなゆっくり休めるとは限らない
だから時間限定の降臨とかミッションはやめてくれってアンケートに書いたことはあったな
それでも今年の正月はノーサウンド専用鯛ぶつけてきて、ほとんど取れなかったりはした
今回は好きな時間にやれて満足してる 周回終わって気がついたけど
交換できる呪術鯛10個ずつも合わせて20個として使えないんだな >>767
なるほどなぁ
>>795
ガチャと0.6枠は2つなのにね
すげーケチだよな運営 いい加減キャラ検索にサブ属性選択できるようにしてくれ
種族系リーダーやる気になれない お気に入りに入れたキャラが上の方に出てくるようになるソートと
モードシフトの属性を検索で引っ掛かるようになるの早くしてくれ >>793
降臨プレイ時に貰えるナンタラメダルを取らせたくない
魔級・破滅級それぞれメダル交換性にして魔級までしかクリアできない人には福(または祝福)の上限を課す
>>794にもあるように常設すると明示されてるメリットはあるがそんなものは常時降臨で事足りる 破滅級は知らんけど漏瑚、花御、真人の周回も地味にしんどいし。宿題が明らかに少ない。牛歩戦術なんとかならんかな しかし勇者の冒険全開放結構嬉しいんだけど話題にないとこみると祝福まで既に終わってるヘビーユーザーがここは多そうね >>800
夏油のLSがかかる条件に2色×6組縛りしかないので
ジジイツラミ、キユハクウタシノ、えいゆうコンチェ、リットキ、ユウゲン、キュウセイ全部入れて
呪いと混乱100%防ぐデッキが作れるということ
まあ、実際は文字やギミックの兼ね合いもあるけど、ガシャ産でもほしいような性能ではある >>803
今回のというより、4周年からのコラボはこうなっていくのかなって気がしてる
タイラが僕たちも考えてるんで😡っていうのはそういうことなのかと 無惨もだけど英属性6体とかの縛り無いからな
運営バランス調整ミスってないか心配
夏油デッキがヒャッハーできない難度の降臨が増えるから大丈夫なんかな でもノーサウンド、無惨のあの縛りすごい楽だからもっと増えて欲しいし夏油のリーダースキルはほんと大歓迎やね 神デッキももっと増えて欲しい
ゲンドウのおかげでいけるクエ増えすぎた
キュウセイや他の有能神キャラ詰め込めるし マルチ支援で虹玉とかもらえたら定期的にデッキ更新するし楽しめるんだけどなあ
クエスト少なすぎてゲンドウとか一回も使ってないわ >>813
今の運営がそんなことするわけない。
銀のコトダマとリングやチケットの交換すら廃止されてるのに…。
>>807
だよねー。 前からリングと銀玉の交換はないんだけどね。
いちいち安価?つけて分かりきってることと不正確なこと言われると陰茎が苛立つからやめてください 配布しても良い虹玉と売上目標は決まってるんだろうし、そこはお客様の笑顔第一とはいかないのは理解できる
でもマルチありきの難度で古参にメリットが薄すぎるのはアカンでしょ
ソロの方が早い
課金しなくても済むわやったぜに繋がらないメリットを提供するなら
マルチならコラボでも邪神出るとかメダル稼げる強襲があるとかすればいいのに ユーザーに虹玉を購入してもらうためには、まずアプリを起動させるように仕向けなければならないからな
だから多く周回させるように設定されてる訳で
でも、呪術コラボくらいの設定だと脱落者も増えるし、ゲーム自体に飽きられる可能性も高い
両面宿儺を完全体にしたユーザー数で、今後の方針が左右されるはずだけど
コンテンツ増やさないで周回数を水増してるあたりで、銭ゲバ運営が透けて見えるんだよな 周回数増やす意図はわからんでもないけどちょっと多すぎるんだよなぁ 周回数が多めなのは20〜30回程度の周回が苦痛にならない程度の周回数で満福にできてしまうと、上手い人がすぐ抜けてしまって、マルチで初心者助ける人が少なくなってしまうからだと思ってた。
けど、今回の呪術廻戦の破滅級(魔級もかもしれない)はあまりにも周回数多いから、古参の人が負ける時間が惜しいとソロで回ることになって、初心者はあまりキャリーして貰えないんじゃないかな。 その理論でも後半手伝わなくなるだろ
ある程度キャリーできる難易度なら暇つぶしにできるけど最近のダルいし
ただただ薄くひきのばしただけよ まぁ、今の運営の方針は今後、さらに先鋭化することはあっても改善されることはないだろうね。
4周年にレジェンド2体、そこに呪術廻戦コラボぶつける、しかも呪術はガチャ2種で準レジェンド2種、チケット別でピックアップ無しだからねぇ。
4周年の直前のエヴァコラボも準レジェンド枠(交換に300必要)あって、第一弾、第二弾でチケット別だったね。 いくらか手伝いやすい難度ならいいんだけど1T即死ボムよこされるとためらいの方が強いなぁ でもお金がある人からしたら集めるキャラ増えるし、楽しいよね 虎杖は祝福までやるとかなりきついのに変身条件がキツすぎるから割に合ってないね 条件付き変身がクソなのはエレンやジークが証明してるし 呪術メンバーだけで勇者の冒険シリーズ全部回れるかなぁ…?
なんとなくサフは行けそうな気がするんだけど。 >>826
エレンは一応リーダーにしてフレンドとの共同戦線で先頭エ4文字からの変身→リーダーとくせいに英種族ATKup率追加でハメツ相手に英種族を大暴れさせることができるけど、あまりそういう機会なかったね >>827
さぁ、わからんけど、冒険シリーズは同じものが何回も回ってくるから、初回で全部制覇しようと意気込まないでも大丈夫だよ。
プタハはチェンガがある程度揃っていないとキツイかな。 サイババなかった
界王拳もなかった
その割によくわからん日本人の名前はあったりする >>829
追記
冒険シリーズのツァボライト(木)はクリアするの結構大変だった印象があるけど、満福リーダーとして自分は使ったことないや。 ある程度チェンガやウォール居ないと塔厳しい気がする >>826
「りん」か「りょう」いける盤面なら変身させていけると思うけどな、むしろ夏油なぜそうなってないんだ ダンコウ周回したいんだけど上手くいかないや
ウォール復活だけやめてくんないかな >>835
返信させられるようになるのに、夏油周回終えないといけないからなー >>838
具の友情コンボキャラが多分足りないな
でもありがとう 祭あんまりひいてなかったから持ってないの何体か出ればいいやと思ってひいたらキュウセイ落っこちてきた…
宝の持ち腐れなんですけど… >>840
わかる
うちのもかなり久しぶりにログインして
石の回収して10連1回したらゴッフラでキュウ引いてた
戦慄全く持ってないのに 即指示めちゃくちゃ
指示すんな死ね
指示即切断
こういう名前でマルチ入ってくるやつはリスク回避のために問答無用で蹴ってるけど俺悪くないよね
ほんとしょうもない指示には苛立つのは俺もわかるけどね ってかいつになったら指示機能のオンオフとか作ってくれるのかな運営は。
ほんといらない機能だと思う反面、考えたこともないような文字を教えてくれたりした時の驚きもあるけどさぁ。。
せめて、誰が指示だしてるのか、くらい分かるようにして欲しい。
よくホストするんだけど自分が指示出ししてると思われたらすごく嫌だわ >>844
ほんこれ
誰の指示かで参考にするか考えるわ
あとプレイヤー名タップでランクとか戦績出せよと思う >>847
信頼できてないだけやろ
周りも低ランクだろうし
高くなるとそこそこ高い奴が集まるから信頼できるようになる 初心者の頃自分の番かと思って知らずに指示出してたことはある これまで毎ターン指示飛んでたのになぜか自分のターンになったらピッタリと指示止む時あるんだけど指示の犯人自分だと思われるからやめてほしい 公式Twitterへのリプも周回数への意見多いな
そらそうだよなあ いつものでいう降臨はいつもの程度だけど
魔級・破滅級部分の労力がいつもの2倍以上になってるしな えいゆう欲しいけど副産物がこれじゃ一点追いのリスクがでかすぎてなあ >>843
ゲストに来たら弾くわ
ホストにいたら入って即指示する あと20周くらいでリョウメン完全鯛だ
ユーキの祝福開放の時よりキツいなこりゃ >>855
きっとまた半年後ぐらいにピックアップガチャくるんじゃない?
今無理してガチャ回さなくてもいいと思う。
ゑいゆうの確率、0.2%だし。
ゑいゆうは復刻とはいえ、ウタシノ、キュウセイ、ゑいゆうと、0.2%のレジェンドコトダマンガチャを立て続けに出すのが今の運営のやり方だよね。
ほんとエグいわー。
6月にどれだけアクティブユーザー残ってるかねぇ。 レジェンド、通常の祭りガチャの副産物で狙えるくらいの確率ならそこまでヘイト集めないんだろうけどなぁ 両面宿儺
魔級 24周
破滅級 専用鯛38周 コラボ鯛10周
夏油
魔級 24周 宿儺12周
破滅級 夏油専用鯛11周 宿儺専用鯛21周 コラボ鯛10周 武器交換20周
メダルの端数や金メダルの変換を考慮してないが計170周
ユーザー全員が邪音神満腹にするような暇人だと思ってるんだろうか >>850
これほんと分かりすぎて草www
たぶん段位見て指示だしてないんだと思うけど自身からしたら地獄だなw そんでコラボ鯛とったところで6枠目の解放には使えないというw スタ半と福ボーナスがあるうちに魔級攻略ステップ2だけでも終わらせとこ
ムオンと呪術破滅級は追わない(追えない)
月末には次のコラボあるんだろうけどこの集金体制まだまだ続くんだろな >>860
コエダマも集めようとすると、2つの破滅級合わせてさらに40回の周回が必要だね。
>>862
コラボ専用鯛買えっていうことなんだろうね。 元々コラボ破滅級は廃人が高速周回して暇暇言うから難易度上げて鯛配りのためにできたんだよな >>860
時間にしてどのぐらいかかるものでしょうか
クリア自体も厳しそうです >>836
満福夏油デッキでなんとかならんかな?
>>860
思ってないだろう
そこそこで撤退しても十分高性能
専用鯛や武器はやること後ない連呼くん向けのオマケみたいなもんじゃね?
あった方がいいけど無いと困るようなもんでもないし 4周年キャンペーン中にキャラ揃えてマズムぐらいまで倒せればいいやって思ってたワイ219段
無理かもしれないと悟る また来月から新グループがドカッと6つぐらい追加されるんだろうな そもそもムオンは攻略ステップが終わってないプレイヤーが手を出そうと考える降臨じゃないだろ
光ウラミの時からだが挑戦条件が緩すぎるんだよなぁどれでもいい満福を10体なんて、ムオンですら30体だし >>866
あー、このスレでやることない、やることないって書いてる人よく見かけたわ。
コラボ期間まだあるんだから、そんなに急いで回らなくてもと、個人的には思ってた。
周回数の多さの不満に対応してから、仮面ライダーのオーマジオウ?は満福にしなくてもいいコトダマンだったけど、オーマジオウの挑戦権getまでに時間がかかる仕様だったね。
あれを更にクエストまでたどりつく難易度を上げたものが邪音神っぽい。
>>869
武器はすんなり諦めつくけど、祝福解放のための鯛集めの難易度、周回数がベビーなのは嫌だな…。 進化素材に各魔級の満福が必要なんだし挑戦条件もそれでいいのにな >>873
どうなんだろ?
キュウセイさえ手に入れば、割と日が浅い人でも行けちゃったりするんじゃないの?
キュウセイ持ってないからようわからんけど。
>ムオン
みんなのクリアデッキ、いちいち保存してないけど、キュウセイリーダーで、天と冥だけじゃなく、木が1/3強あるデッキも見かけたよ。 >>876
それはひとつ勝てない降臨が出ると
じゃあこの後のも挑戦できないんで、そもそも引かなくていいやってなるから悪手 いうてムオンだけ倒せても進化できないからな何の意味もない ノーワードのヒールブレーカー機能解放もノヴァウシナのシールドブレーカー機能解放も鯛集めは結構しんどいけど、これらはコラボ破滅級と違って期間限定じゃないからね。
自分のペースで地道に集めることが出来る。
期間限定のコラボ破滅級の祝福解放のハードルが高すぎるのはどうかと思う。
たとえば、無惨様。
あれはそんなに鯛集めしんどくはなかったと記憶してるけど、満福にしてるだけで、シルブレ機能解放してないと結構、価値が目減りすると思うんだよね。
シルブレ無しでもリーダーとしては光るけど。 キュウセイ引いてもサブに入れる天冥がレジェンドだらけだから無理だぞ
ココロリーダーにキュウセイ ウタシノ イシンジ ウィナス入れて祭りの副産物の斬旋律入れた歯抜けデッキでキュウセイリーダーの理想デッキとマルチしてようやく勝ち目あるくらい キュウセイはマジでレジェンドか最新祭キャラでしかデッキ組めないからリセマラ勢はほぼ倉庫番だろ、属性が属性だからサブにも微妙だし >>870
銀のコトダマリングがもし溜まってたら、交換でカノンシノブを手に入れたら?
銀のコトダマリングの交換リストは5月中旬ごろにかなり変わるみたいだから、ラインナップから外される予定のコトダマンで迷ってるものがあれば今のうちに交換しといたほうがいいかもね。(シンジツとかいにしえシリーズとか)
カノンシノブは外されないけど。
https://kotodaman.jp/info/detail/0762806HpARFmhOB.html
ンメ、ン円、ソムンクルス、デッドドクター、トウカイ逆トが新たにラインナップに加わるらしい。 ソムンクルス欲しいと思いながらセクメット満腹なったわ
ん円かカノンシノブならどっちがいいと思う? キュウセイってモードシフトじゃなくって、メイン天属性でサブが冥属性だっけ?
それなら無惨ノーサウンドパにも入れないな >>885
夏油リーダーなら入れるのでは?
>>884
攻略したい降臨の内容によるのでは。 >>888
困ってるのはムオンに勝てないくらいやわ カノンシノブはこいついっつもデッキにいるな…ってなるくらい使ってる 呪術コラボのスーパーコピーのかが引けたから余計悩む https://i.imgur.com/bzxkxbr.jpg
https://i.imgur.com/bzxkxbr.jpg
2年前のを追加とか言ってんのか
キボウ編祭はノーマルガチャのおまけにされて殿堂ガチャとか無かった事にされてるし
マジで金にならん部分は苦しめる努力してるな >>843
よい、
己がいかに文字を作る能力が低く遅い、ついでに指示が飛んできたら従わずに爆死させますという自己紹介である
むしろ蹴れ 400段以下は信用できない
最近はデッキを見て判断してる
やり込む程同じような顔ぶれになるから どこでも無惨様あたりからロクにデッキ構築しない馬鹿が増えたイメージ 200以下は信用ならん200以上300未満はたまにヤバい奴いる300以上は基本安全ってイメージ とりあえず虎杖の祝福終わった
夏油のビリビリまでやれるか怪しいわな… 正味作れなくても問題ない
魔球以上は適正リーダーじゃないとしんどいし
ノーワード系を使うことってあんまりない 乙骨リカは炭治郎並みに活躍しそうな予感がする…
引けてないの辛いわ… そろそろノヴァウシナ用の繋ぎ文字キャラは混乱耐性金小を付け終わるんだけどこれからは繋ぎ文字以外のキャラの混乱耐性狙うか繋ぎ文字の混乱耐性を上位のやつに付け替えるかどっちが良いかな? ムオンのみんなのクリアデッキにあった↓はまたチートの奴かねぇ。
https://i.imgur.com/eK1Ewr7.png >>902
繋ぎの大を狙う方がいいと思うよ。小だと肝心な時に混乱するよね
火力高いキャラは他のいろんなとこで使うから混乱ついてるのはちょい勿体無いし、5文字お守り外してギリ残して雑魚蘇生とか笑えないしね >>902
とりあえずできる限り金小つける
付け終わったら繋ぎに金大
ノヴァウシナやるなら他の降臨の事なんか考えないほうがいい
ストレスためてやりたいなら別にいいけど >>907
なんやねんこれ
見にくいし長いし誰が見るねん コンテンツそれしかないのかよw
まぁ本人達も自己満でやってんだろうし掘り起こしてもしゃーなくね デッキの参考にしようと思って見てみたら毎月デッキ呼び出してやってるからか編成が結構古臭くて笑った 乙骨リカ欲しいなあああ
炭治郎に並ぶ強さやと思うわ えいゆう見て思い出した
ユーキシナリオ完結させたのにゲーム内の旧ストーリーは邪神編あたりから再実装してないままじゃん
シュウネンまでテイネイに出しといてやっぱり誰誰が何何?のままかよ… >>906
この中の7体にしか付けてないけど負けたことほぼない。混乱っていう状態異常の特徴を考えれば自明だけど置き場所が確定してるキャラさえ混乱しなければスムーズに手札回る。イ、ウに文字変換で対応できるキャラを多めに入れるのがコツ
https://i.imgur.com/cbdPSl6.jpg 4周年と呪術廻戦コラボが終わって鬼滅遊郭編コラボとか来たら阿鼻叫喚だろうなぁ
前回はピックアップあり、チケット交換は全キャラ共通だったけど次は1弾と2弾に別れてチケットも別になるだろうし呪術以上にエグいガチャになりそう ぶっちゃけ鬼滅も
1段の方は今だと禰󠄀豆子と炭治郎くらいやろ
確保したいのは >>914
んー。
でも、去年のコラボで柱全員出てるからねぇ。
破滅級で無惨様も出てるし。
遊郭編で追加されるなら、降臨する鬼(上弦の陸)と、宇髄さんの嫁3人ぐらい?
モンストのほうの鬼滅の刃コラボはキャラ小出しにしてたようだけど。 天元に関してはここの運営ならマジで宇髄天元(遊郭)って新規作るから心配すんな まどマギみたいにペアにしてくるかもよ
前回の2種類を含めてガチャが3種類になってチケット別々ピックアップ無しとかやってきそう >>917
出されても追わないよ。
もう、懲り懲りだからね。 >>918
だとしたら性能微妙そうやな
文字多いけど火力低いみたいな >>915
鬼滅の刃コラボキャラはみんな強文字だし、星6のガチャキャラはダブルギミック持ちだし、炭治郎以外のキャラも火力高めだよ。
なぜか、鬼殺隊の柱最強の悲鳴嶼さんが火力低めに設定されてるけど…。
(まぁ自分は塔の29階で悲鳴嶼さんリーダーにしてるから悲鳴嶼さんにもお世話になってるけど。)
↓は鬼滅の刃ガチャキャラをATK順に並べた図
https://imgur.com/viqEgYS.jpg >>922
とはいえ今やと特別強いこともないやろ
欲しいなって思うの竈門兄弟くらいやわ >>923
そう割り切れるのはいいことだと思うよ。
今後もコトダマンやり続けるんだったら。 珠世と愈史郎はまだ出てきてないしコトダマン運営なら遊郭編最後にちょっと出てきた伊黒を新バージョンとして追加してきてもおかしくない 伊黒、不死川、伊之助は
インメルマン、坂本辰馬、五右衛門いたらいいかなって思う
持ってるに越したことないけど
他のキャラも強いんだろうけど必須感がない
魔球以上全部満腹なってるからかもやけど 結局文字が強いし火力もいいから使うんだよな
宿儺では鬼滅4体入れたら呪われないから便利だよ。
今持ってなくても血眼になって追うほどの性能かと言われると微妙だけどパーツとして揃ってると英パーティで沢山遊べる >>922
ATK順に並べた図に何の意味があるんだよ いふういんも祝福追加されんもんかね。
念の為10ずつ取ってるけど。 >>880
>ノーワードのヒールブレーカー機能解放もノヴァウシナのシールドブレーカー機能解放も鯛集めは結構しんどいけど、これらはコラボ破滅級と違って期間限定じゃないからね。
自分のペースで地道に集めることが出来る。
ノーワードは最初の登場期間中に鯛がもらえる宿題があって上級者はそこでさっさと完全体作ってるだろうから、これから先のマルチがどんどん動物園化すると思うけどね・・ >>883
この辺の勇言隊咎人バージョン対策キャラがやっと銀リング化するのか https://i.imgur.com/s4ZaDaO.jpg
追加と追放の数に疑問ないんかねこの運営控えめにいってタヒねばいいよ 銀リング落ちは全員コトバッジ行きなので追放ではない ほんとにカスすぎて笑ってしまう
一年前のキャラすら追加されんとか舐めてる シュウネン持ってないけど鯛集めはしてる
リストから消えるからって交換するほどの価値もないよね シュウネンはイフゥシン楽になるくらい
チェンジ後はしらん 乙骨リカ天井覚悟で追うべきかな?
引かないと後悔する気しかしない ただ冥なのが悩むんや
無音はもちろんキュウセイ持ってないし挑めないし
今回はデッキに入れれたし
これから天冥枠増えるとは思うけど怖い 90連は回したけど出なかったんよなあ…
乙骨リカと乙骨以外は出たから余計に追いづらい
チケット分けたのほんとくそすぎる こんなガチャ引かねーよ
○○強そう欲しいなー引こうかなーチラッチラッ
結局引いて○○最強!引いてない奴おる?
いつもの京都のパターンじゃん
162 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 31fc-TMLQ [182.165.140.213]) 2022/04/22(金) 19:50:48.32 ID:uU5JdvA60
それめちゃくちゃ羨ましいな…
俺は完全に呪術は切り捨てたよ
優秀なキャラもいるけど正直キリがないしレジェンド優先の方が戦力かなり変わると判断した
後半配布石も後半祭りでレジェンド以外の有能サブ2体が引けたらラッキーで回すわ
このタイミングでコラボ降臨のために回すのは流石に無理や >>938
ンメはスーパーヒルブレだから、自分はノーワードデッキに組み込んでる。
水シノブリーダーだけど。
>>935
ノーワードはワルキューレリーダーで組んでた頃何回かマルチやろうとしたけど、蹴られること多かったし(炭治郎、ライナーなど入れてたけど、ソロでの勝率ももちろん悪かった。ドロー運に左右された。)、
水シノブリーダーでクリスマスキャラ揃えてからはソロで手札調整したほうが勝率良かったから、ソロでコツコツ鯛集めしたよ。
地道にね。
ただ、しばらくはやりたくない。
自分のデッキのメンバーだと狙える7文字が真言宗か集合神だけだからつまらない。
1、2waveめ限定なら信仰心も入るけど。
混乱のストレスあるけど、まだノヴァウシナのほうがさらに鯛集めしようかなという気になる。
>>934
冥の?
祝福追加はなかったけど、今回ヒール機能が追加されてたよ。
https://twitter.com/RP35022284/status/1519282599201767424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あぁまた950踏んでしまった。
このスレも確か自分が建てたので建てられるかな?
やってはみるけど、建てられなかったら>>960さんお願いします。
とりあえずこれからやってみる。 >>931
リットキはピックアップはされず天井は無く確率0.02%だったけど、ウタシノの極言霊祭で排出される可能性はあったよ。
たしか、あの京都が引き当ててた。 銀リングがこんな糞状況で古参は2000以上ある人多いから
新たにバッチ作って後から強化してリングで取れなくしてる ふしぐろくんだけ引けなかったけど
五条で宿禰殺せるからいらんよな
ふしぐろくんコラボ以外で使い道ある? 使えるキャラだと思うけど一点狙いする程でもないかな 今後はライナーの友達としてやっていくことがメインの仕事となるだろう 後半のコンテンツってまさかないのかな
前半はほとんどの人が倒せないムオンのみ後半なんもなしはないよな >>959
キュウセイのガチャ追加とゑいゆうのガチャ追加、勇者の冒険イベントが5周年祭後半のイベントのつもりなんだと思うよ。
ここの運営は。
だって、お知らせ欄の「イベント」のところに「なんちゃらの召喚、再登場!」って載せまくってる運営だし。 今回の呪術はコラボ全体としてみると当たりの部類だな。
今後も活躍してくると期待しておく。 3周年の時のことはあまりよく覚えてないけど、降臨として追加されたのはノーワードだけなんじゃなかった?
ユーキオンゲンシン引けないと手が出ないノーワード降臨だけで、虹玉配布もそれ以前の周年より減らされて、コトダマンに見切りをつけて去ったり無課金になった人が多いらしい。
自分はその頃初心者だったから、どれぐらい人が去ったのか実感無いけど。
けど、そこで見切りをつけた人達は正しかったと思う。
その後でた5つもの戦律グループの価値を1年で下げてきたからね。 >>955
両軸対応のスーパーヒルブレとコピーは貴重 >>964
出なくないか?
ウラミとコンチェのはず >>965
信じてもらえないかもだが>>205でキュウセイガチャ引いたときにメモとして自分書き込んでるから確かに引いてる 京都に触れる大阪もスルー対象に追加しとけ
関西圏のコトダマンユーザーはおかしいやつしかいないのか 確かに引いてるじゃなくキュウセイガチャからリットキ出ないって明記されてるんだが
出てるなら大問題だよw ガチャの履歴から同時に出たキャラでキュウセイガチャかウタシノガチャか判断できない?祭限定キャラ引いてる必要あるけど >>966
まじなら運営に報告してくれ
返金もんやぞ リットキ出る可能性あるのはウタシノガチャ。
ウタシノガチャの他レジェンドコトダマンはリットキとユーキオンゲンシン。
キュウセイガチャで出る可能性(0.02%だけど)のある他レジェンドコトダマンは勇言ウラミとコンチェルト(神奏)
それぞれのガチャの確率一覧見れば書いてある。 ガチャ履歴はガチャ毎に保存されてるみたいだからキュウセイガチャの履歴とウタシノガチャの履歴見るだけでいけるな 履歴は最新50回までのはず
それ以降は更新されて消えるかと その時の履歴どっちも消えてるけど確率一覧と照らし合わせたら出てるメンツ的にウタシノのほうだったんだと思う
キュウセイから出たと勘違いでした…すみませんでした
https://i.imgur.com/XbKON5X.jpg そもそも「い」の限定キャラが出てる時点で極言霊祭確定だよ 暇だからマルチやったけど、シールド割ることもわからんの?新規の人は。 >>974
イスルトも同時に出てるからウタシノガチャだったみたいだね。
なんにせよ、引きがいいことで羨ましいな。 ムオンのみんなのクリアデッキにお父様リーダーの英染めデッキがあった。
炎上、衰弱、改造無視して火力で押し切れるものなのかな?
https://i.imgur.com/wMCudfF.png チート晒すのやめよう、それ向こうの思う壺だから
邪音神もムオンも一度挑んでみるといいよ。100%無理だと断言できる。 こんなチートあるならガチャもチート使って引いてんじゃないって思うよな?
てかそうだろ
BANされる可能性あるのに課金するか普通? ノヴァウシナで3人揃っても出発しない奴ってなんなの?モウネロとかと同じで4人で行くのがセオリーだと思ってんの? 乙骨は、炭治郎より強いから引いた
強文字多すぎ、爆絶ヒルパン、全体1デバフ、追撃ダメージ
祝福解放したらドロー時に自身に1バフ付くし
こんなのぶっ壊れだよ >>984
だよなあ…属性も緩和されていくだろうしな
ただウタシノ天井したんだよなあ
あああああ >>985
チートツールの宣伝かなにかになると思ってるんじゃない?
そういうものがあるのかどうかも知らないけど チートに触れるなっていうのは
荒らしに構うなと同じような感じだろう
実際見ても得られるものはないし ここの運営に色んな意味で腹立ってるから、今後もチート見かけたら貼るよ。
チートプログラムの宣伝?
どこでそのプログラム入手できるかなんて、知らないし。 チートだーって見せられてもなんの参考にもならんし
わざわざスクショ貼っても宣伝くらいしか意味が無いわな
上に貼られてるような代行サービスみたいなのもあるみたいだし こういうの見ると、真面目に課金してこのゲームやるの、アホらしくなるでしょ。 代行なんかさせて何が楽しいのかね
虹玉欲しいは気持ちは分かるけど 心配せんでもバンされるんだから指咥えてみてろ
データは使えなくなるし裁判起こされたら詰む
そのリスク冒してまでやるようなことじゃないからバカだなーって思ってたらいいさ。
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