メダロットS Part312
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part310
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649143258/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
メダロットS Part311
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650767830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.害悪荒らしです。広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
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●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カプリコン早く来てくれー
ブライトネス以外の女性トラバス欲しい 3の機体続いてるからトランプ近そうで楽しみ
ジャッカルとメイクイーンはチェンジ後が剣と杖モチーフなのに何故か属性ガード付いてたから
攻撃と回復に割り切って変更されてたらワンチャン こんなに実装を焦らすのはロクショウ(象型KWG)がそれだけ人気あるってコト 個人的にトランプシリーズは自分で使うと言うより、ボスとして対峙するイメージが強いからか、なんか手元に欲しくならない
ゴッドエンペラーとかはすごく欲しくなったのにこの差はなんだろう 俺はメダロット3やってなかったな
1と2はやってたんだけどポケモン金銀が流行っててそっちばっかやってたわ ポケモン金銀とメダ3って同じ時期だっけ
どっちもプレイ時間カンストするまでやったわ 調べたら3が少し後だけど初期勢はやってて3ぐらいまでの人は多いやろうな
主人公変わらずに登場機体だけ一新されて実質新シリーズみたいになってたしあそこで離れた人多いと思う 離れた人が多いのは5じゃないの
34はむしろ増えてったでしょ メダロット3が販売されてたときは遊戯王も3が発売されてたな 俺は当時2→4→5だけやってた。
メダロットやってるのは小学校でも少数派だったな、テレファングとまでは言わないけど。 2-3-4とやって5になったら主人公もロボトルのシステムも変わってて辞めたな
5もイッキだったらやってた 4でイッキ最終章みたいな煽りついてなかったっけ?
そんな記憶は多少あるわ メダロットとデビチル履修してたけどテレファングは生まれて初めて見たタイトルだわ メダロットは初代,2,5,navi,7,dual,8,9,GMはクリアしたな
3でクソダサメダチェンジと主人公継続で飽きて少し離れた
brave,G,真,DSは買ったけどクリアはしなかったな ドラクエやポケモンは毎度主人公変わってたから主人公継続は手抜きに思えたんだな
1番の理由はメダチェンジだけど 主人公継続は「前作であれほど頑張って集めたパーツどうしてくれんねん」って感情が入る アリカ「ごめんねイッキ、イッキのパーツ全部売っちゃった」 >>26
パーツより意思を持ってるメダル紛失の方がヤバい
正直触れない方がいい話題だったけど4はその後戻ってきたと思いたい 3と4は無理矢理データロストされてたけどBRAVEどう理由付けられてたの? 1~5、R、navi、G、弐core までやった
好きなのは2,3,navi
3のストーリー、話が壮大で好き 2~4でイッキに慣れすぎて5でコイシマルに変わったの馴染めんかったわ... >>28
コレクションについての話がありましたけど、私は夫のコレクションを捨ててしまって後悔した立場でした。
鉄道模型でしたけど。
かなり古い模型がまさに大量(線路も敷いてて一部屋使っていた)という感じでした。
結婚2年目ぐらいから「こんなにあるんだから売り払ってよ」と夫に言い続けたのですが、毎回全然行動してくれずに言葉を濁す夫にキレてしまい、留守中に業者を呼んで引き取ってもらえるものは引き取ってもらいました。
帰ってきた夫は「売り払ったお金は好きにしていい」「今まで迷惑かけててごめん」と謝ってくれました。
残っていた模型も全部処分してくれたのですごく嬉しかったです。
でもその後夫は蔵書をはじめ自分のもの全てを捨て始めてしまいました。
会社で着るスーツとワイシャツや下着以外は服すらまともに持たなくなり、今では夫のものは全部含めても衣装ケース二つに納まるだけになってしまって…
あまりにも行きすぎていて心配になり色々なものを買っていいと言うのですが、夫は服などの消耗品以外絶対に買わなくなってしまい、かえって私が苦しくなってしまいました。
これだけ夫のものがないと夫がふらっといなくなってしまいそうですごく恐いのです。
こういう場合ってどうしたらいいんでしょう。
これ思い出したロボ ボンボンのゲーム雑誌見て真型だけはないわと思った幼少期 他の主人公とは知名度が違うしイッキ達続投したのは仕方ない所がある
2だとパートナー全然話さないしな ガンダムWの変形は別に何とも無かったのに何でメダチェンジであんなにダメージ受けたんだろう…
戦隊モノのオモチャとかで無理やりな変形に対する耐性を付ける訓練を積んだはずなのに… >>36
わかる
メダロット終わったな...と思った記憶
今は逆にやってみたい
真型 5、主人公交代以外にも
・メダチェンジなくなった
・舞台が村
あたり物足りなく感じた記憶 1.にしても2にしても街では当然として田舎でもメダロットいるんだぁみたいな感じだったのに
そこからスタートしたら意外性はないのかもしれない 3で規模の大きい話やってしまったから5の方向性は今思うと納得ではある
naviでまた宇宙行くけど >>39
つか3Dモデリング見るたびに終わってるなぁって思ってたわ >>42
発売順は4→navi→5なんだぜ(時系列もそう) >>40
一応正当続編だし
メダチェンジ廃止させた理由がわからんかったっけかな
容量は普通に入りそうな気がするが メダチューバーの2実況配信
ミニゲームの時が一番盛り上がってたな
ロボトル時は謎のクイズを出して間を保たせてたが
この分だと4の実況は楽しくなりそう >>42
うむ
3のストーリーが1番規模大きくて好きだわ >>32
ポケモンやメダロットのアニメは見たこと無いんだわスマンな
そもそもゲームの話してるのになんでアニメ主人公が出でくるんだ?
んでbraveは5の後にプレイしてるから逆に新鮮だった >>45
それこそ構築の自由度の問題じゃねえの
未完成問題とはまた別だろうし チアちゃん実況してる時に「しゃぁっ」「ありが~TOUGH」とか言ってるのいいんスかこれ >>54
2日連続の耐久放送…
タフという言葉はチアのためにある 見たこと無いけど語録使いなのか…ちょっと興味惹かれてきた ククク…酷い言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど 言葉狩りは止めた方が良いっスよ忌憚のない意見ってやつっス Gメタビー3日やって足パーツ2回出ただけなんだけど、確率悪すぎない?たまたま? スルメじゃない右腕メインメダロッター育てたいんだけど、イッキ、コウジ、バレンタインヒサキの中だったらどれがよさそう?
パシーラはおりゃん >>65
基本的には足早くなる方がいいんだろうなぁってんで冷却あるのと、同じ成功威力持ちだと眉毛ちゃんのヒサキのが好きだから候補から外した パシーラってイベントなんだっけ?FPガチャなら出るまで回せで済むんだけど パシーラちゃんはイベントだね
限定メダルとメダロッターはルビー交換でいいやろほぼ復刻しないし 有償ルビー交換でもいいから入手頻度増やした方が良い説ある イベントだったか…メダロットのパーツランク上げに関しては新規に優しくなったけどイベントに関しては距離を置いてるよな 特別な衣装のメダロッターとかは分かるんだけど普通の衣装のメダロッターはもっと簡単に入手出来てほしいわ パシーラちゃんの衣装は普通や否や
え?普通ってのはそういう意味ではない? ダストルビー100個くらいで過去イベの景品交換させてやればとは思う そんなことより少佐を復刻してくれ
コラボ先に怒られそうならスキンで適当に誤魔化せ 攻殻機動隊の技はゴーストでピッタリだけど強すぎなんだよな >>70
コラボパーツは復刻無しってのわかるんだけどメダルやメダロッターは有償ルビーとかで補填してほしいよね
せめてメダルだけでも 今まで一度もイベントの復刻やってないしやる保証ないから可哀想も糞も無いけどな(ハナホジ) こないだのイベントみたいに新規復帰向けの期間限定ミッション出してやればいいんじゃない?
超襲来◯◯何回かクリアとかで ミッションは期間限定なのに追加の超襲来はなくて全部クリア済みのプレイヤーは回収できないオチは見えた 後々だだ余りするだろうコインとかメダジウムとコンビニで交換とかにすればいいんじゃね
課金要素以外のコンビニ販売ほとんど機能してないし今 ・ウィークリーミッションとかでロボトルポイントを獲得して復刻系や特別アイテムと交換
・レベル21以上の覚醒メダロッターと戦って低確率で復刻メダロッター獲得
・イベそのものを定期的に復刻
とか色々あったら嬉しいかもしれないが
普通にハニバアニバで簡単に手に入るぐらいが現実的か ストーリー更新が3ヶ月であの分量なんだからイベントくらい適当に復刻しとけ ていうかもうある程度、数ヶ月とか経ったらストーリーのクリア報酬に追加してくれ
幸い自分はサービス開始からやってるから取りこぼしなしで済んでるけどパーティクルとかどうすんねん 鬼へえ「ハイ、なのでこちらフェニックスメダルを使うまでも無いようにーよわよわの調整となっておりまーす」 ストーリー放置してたから連休中に読み進めてたけど
5部の学園生活編文章量めちゃくちゃ多くて読むの時間掛かったから最近更新された6部も覚悟してたらすぐ終わって拍子抜けした まとめて読んだらそりゃ多いけど1つ1つは大した量じゃなくね パーティクルに完全合致するメダルってフェニックスだけか
ノエルに対するビーストみたいに性格がうーんてなるようなことはなく
すべてがマッチしているから取り逃がしはつらいな… 5部凄い面白かったから長いのは結構嬉しかったけどな
ルビーも貰えるしな パティシエも忘れるな
バドハに合うのこのメダルだけだぞいやマジで ゴキブリ=キリン
パティシエ=ゴキブリ
うーん…納得いかん…… >>95
もちろん忘れないぜ
今リーグは山地なのでいい動きする 前回イベントがクソだるくなかったらユニトリスじゃなくてゴキブリ回したんだけどな ノエルもビーストメダルじゃないと純正で使えないよねぇ
復刻しないかなー 蜂=アークダッシュ=ブラックスタッグとかもあったか…
今は地形対応の別のメダルありそうだけど >>100
実は未だにアークダッシュ対応はホーネットくらいしかない
ブラスタはフェニックスとスカイが対応 ハンターかスナイパーで殴って壊してCG回復させつつ継戦するのが一番のキモだから
それ以外の性格のメダルで熟練度と地形だけ合ってても意味なくない? パワー変形機体はとくにハンター・スナイパー欲しいよね ブロッソの両腕にパラレルデウスの頭とアルテミスの足を付ける事によって完全体に…(ロクショウ理論) あッ…片側アンズドビートルの腕にするか金玉あたりのHv3脚部を使わないとHvオーバーやんけ……
エアを晒してしまった(頭未所持) ストーリー第5部進めてたらパピオシュバリエの純正が頭パーツの相性悪い状態で出現したぞ
実装されてから結構経つと思うんだがコイツに最適のメダルはまだ無いんだよな? ああ、ゴキブリか。聞きなれない略し方でわからなかったよ。 やっぱメダルはもう少し入手しやすい方がいいな
一部のメダルしか使いこなせないメダロットとかいるし >>108
これ
デビルボディベルゼルガサクリ×2
少佐頭マリクラサクリ×2
パラレル頭ブロッソサクリ×2
恐怖 >>109
ほんまや...(パラレルブロッソ未所持) 略すよりゴキブリって行った方がわかりやすいもんな、バットハッカー やっぱコンビニに無償ルビー販売で過去イベのメダル並べてくんねーかな >>115
ほんこれ
浮遊でパワーのメダルが欲しいと思って調べたらデビル・ウォーリアー・バードと全部イベント入手でもう手に入らんものだった
固有のメダフォースが好みのものかどうかとはイベント頼りで良いにしても、
脚部と性格の組み合わせぐらいは簡単に揃えられるようにしてほしいわ 未だに対応メダルが存在しないメダロットも居るからな
しかも公募のやつ Gメタビーイベントロボトル本日までの入手数
頭2
左腕2
右腕4
脚1 ゲームに存在するメダルの内の半分近くがイベント産だからな
なんかおかしいよなぁ? おかしくはないが何かで補完するべきとは思う。
イベント産ってのは遊んでくれている人たちへのご褒美みたいなもんだし
ただそれでは一式揃えて使うMC機をガチャする導線に乏しいので
そこを補完すべき >>124
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2796676.jpg
普段のガチャ結果ショボのに
こういう時だけ一式とかいりゃんロボよ!? >>106
たまにどころかブロッソの両腕は射撃サクリパの要な位使われてるロボ… 昨日インスコしてみた
無課金でパーツレベル90にするには激闘ぶん回して研究レベル上げるしかない?
早く超襲来回せるようになりたい >>129
とりあえずストーリーモード進めて報酬でガチャ
ガチャ被りで貰えるサイプラシウム合金は無課金だとこれとかイベント報酬の微々たる量しか貰えん ストーリークリア報酬で合金とか色々貰えるし
ルビー供給量が割と多いから無課金でも強ガチャ回してれば90の為の合金・ROMがそこそこ溜まると思う
激闘機体は研究値上がるけど合金も必要だから少し違う 余り見かけない要望なんだが
カラー変更のUIなんとかならんのか?って思う微調整しにくすぎるねん >>129
今スペナグメノーグっていうメダロットのガチャが開催されてる
その脚部がすこぶる強いので可能なら手に入れるといい
メダパスの無料トライアルがあるので活用してストーリーを進めよう カラー変更はメダロットを愛でてる皆が思っている事だろうけどね
カラーパレットからの選択式は物凄く労力が掛かると聞いて俺は諦めた 色変更は数字を直接入力できるか
アイテム交換の時みたいに1ずつ調節できるボタンがあればだいぶ違うと思う
ここだ!って所で指離すとズレるからムキーってなる 数を扱う箇所に全部スライダーと刻めるボタンを入れろと5回は要望を出しているけど
ガン無視だからなあの運営 細かいところでも簡悔マインドをぶち込んできやがる 最初の頃はどうしてもパーツ90やメダル150が苦しいからマイペースにやるといい
ラストエリクサー症候群でパーツ60のまま温存してた
最初に90にしたのはゴッドエンペラーの一式だわ
好きなメダを純正で初めて90にする人は多そう このゲーム無課金向けのエサ少ないからせっかく新規来ても続ける人少ないねん >>129
1:曜日クエでアイテムを獲得してメダル熟練度上げ(射撃or格闘99+補助51の極振り) パーツレベル上げ
2:ストーリー進めてミッション報酬でメダル・合金・ルビー獲得
3:強いガチャ回したりして有能パーツの☆5(レベル90)を目指す
のがいいかもしれない 人工メダルみたいなシステムあるといいんだが
熟練度と地形適正と性格は自分で自由に選べる
ただしメダフォースは弱いみたいな 自分がメダパス契約しない一番の理由ってスタミナの使い道無いからなんだよ
100消費とかでもいいからチップ掘りさせてくれれば考えるのに 俺もスキルダウン以外の育成アイテムは飽和してて
スキルダウンのために一応スタミナ消費して広告見てはいるが ストーリークリアしまくってガチャ回してたら
合金とロムはそこそこ貯まったんだけど
パーツ強化アイテムが圧倒的に足らない
この前のイベントでそれぞれ20個ずつ配ってたけどそんなんじゃ全く足りない… 惰性プレイの日課程度にやるもん欲しいよな
別にいらんけど良いの出たらちょっと気分良くなるくらいのやつ
…メダリア! メダロッターが実質的なメダリアみたいな感じだろ?
メダ3とかで初登場したメダリアが懐かしい・・・ いくら課金しても一回目のメダポン経験した人とかダークチップ量産デスメダロッターに素材のストック量でそうそう追い付けないってのはちょっと酷いとは思う… メダ3のメダリアはメダルの熟練度増やすものであって
メダSのメダロッターのようなパーツを強化するものとは違うだろう メダポン一回目を逃したということは確実に一年目のパーツとメダロッターと少佐を逃してるわけで素材など些末な問題よ >>149
3、4のメダリアはそうなんやけど、8や9?では純粋にステータスアップのものに加え、全脚部との相性良くなるとか、〜したらチャージや威力が増加とか、パーツの火力上がるけど、行動するごとにマイナス症状が付くやつとかバリエーションが超増えたのよ 149は わざわざ 「メダ3の」 って書いてるから
そのへんわかって書いてるんだと思うが 変にチップを追加したせいでメダリアを追加しにくそうなのがな
更に収集要素追加することになる >>153
むしろジャンジャン追加して欲しい、現状だとエナジーが余り過ぎてGWイベントみたいな駄々長いイベント意外で使い道がないから… そろそろエンドコンテンツとか欲しいなってちょっと思う
メダリア解禁カオスリーグと今までのメダリーグと新規用のレベル60フラットリーグとか
何か色々欲しいんだけど運営もリソース大変なんだろうなぁってなる >>154
キャラクター性がある物なら分かるけどそんな細々した収集要素増やしてもプレイ意欲に繋がるとは思えないんだが
チップ無くてもレジェンドまでは行けちゃうしな 進撃ロボトルが実装されただけマシだと思える
これ以上のエンドコンテンツと言ってもグラブルの十天衆みたいなのでも望むのか?
使用パーツを自分で縛って強パーツを使わないほど報酬が豪華になるバトルとか? メダリア合成システムとメダリア素材の実装とそれに合わせた高難易度ボスとか
メダロッターかパーツの上限突破システムとか? 激闘産をレベル90まで持っていけるサイプラとかイベント用に作っても良いんじゃないのとは思うな >>159
あと使わないと上昇しないステータスとか?
擬似的にでもメダロット(メダル)とメダロッターの絆的な物を…
ポケモンはなつき度として二作目(金銀)から実装してるぞ! メダ4に親密度はあったけどあれ確か会話でしか上がらないからなぁ なんかGWのイベで結構冷めたな
ここまでめんどくさいことやってまで続けたいゲームじゃないし次糞イベとかで石溶かしたらやめそう つよつよコラボメダ、つよつよオリメダ もまだ来ないしなぁ チアフルバニーの配信始まったな
果たして今日ゴッドエンペラー倒せるのか そういや公式2のラストか
メダフォース制限使うだろうけど反射なしで果たして倒せるのか 修行僧以外はゴミポンとGWのゴミイベでとっくに辞めたぞ
待ったところで良くなるわけもないから次と言わず今すぐ辞めて損切りしよう メダポンでも今回でも辞めた奴はいるんだろうが、
ここで辞める辞める言ってる奴は辞めない構ってちゃん >>166
素子以上に強いコラボメダはそう出ないだろうけどな
復刻の望み薄いからポンポン出されても微妙だけど フレーバー的に上手く引っ掛けてたし性能的につよつよだし文句なしの構成だったなメスゴリラ
コラボはあれくらいでいい 空気読めないメダおじたちがすぐに攻略法教えるから余裕だぞ 教えたがりと言うか
お節介と言うか
指示厨と言うか
メダおじ達は程々にしときなよ 攻略系だと指示厨と指示厨に見せかけたエアプが溢れるイメージ 普通に配信者の攻略見てたい人も多いと思うけどね
というか500人近く見てるんだが随分増えたな >>178
よほど信仰極まって統率されてる配信なら注意で済むけど基本的には配信側も視聴側もスルーするしかない
最悪なのが指示厨と自治厨の小競り合い たまに長文投げ込む異常者が発生してまあこういう層のプレイするゲームだよな…と再認識する まだ1戦しただけなのに早速有効なパーツやら戦略コメントがどんどん流れる ちゃんとメダ制御あんだな
とってなくて詰んだ状態なら面白かったんだがな 元々一日でのクリア目指してコメントも活用するの前提みたいな企画だったし指示多いのはしゃーない
最後は連戦だよとかネタバレするのはクソの極みだと思うけど >>189
メダフォース制御はたしか道中で確定入手できた気がする >>192
宝箱から入手(スルー可)だった記憶だった気がしたが違ったか 公式が注意らしきものしたけどコメントが攻略法教えちゃった後というね
なお聞いてもボコられる模様 改めて見ると2のピコハンはやっぱぶっ壊れてると思った どっちか忘れたけどGB版の仕様だとデスミサイルかブレイクをカメレオンの隠蔽積んだら避けれたはず
重力か火薬無効とカメレオンとチャンバラソードで刻み勝ちした思い出 ろくしょうとかめたびーはやっぱりこれくらい強くないとなぁ 元々2日でクリアを予定(無理)してたらしいし仕方ないよね
でもかなり盛り上がったし良い企画だった フルチャリバースコンシール戦法一時期減ったけど
最近またよくみるなぁ
そんな強いかなぁ 新規なんですがメタリーグでなかなか勝てません
ミステリーダー(初手ファイターコア後にフラッシュ連打)
クロスメサイアZ(フルチャージ後にチャージスパーク連打)
まもる用メダロット(両腕ナイトシールド)
でやってるんだけど攻撃力不足が否めないです
今やってるガチャで即戦力になりそうなのってどれですかね?
あと入れ替えるとしたらどれがいいすかね 今のガチャで狙い目なのはスペナグメノーグの浮遊脚かな
早い・硬い・HVリミット3で全地形Aだから堅実に強い
それと新規がメダリーグでなかなか勝てないのは…そりゃ仕方ねーよな😅って感じだからそんな焦るなって
メダルのlv.・熟練度、各パーツのlv.とかキッチリ育成していくしかないし、今のPU機体を全部引いてもそんな一発逆転するものでもない >>207
スペナノメノーグが男女両方装備できるNパーツで使いやすいからオススメ
一時期はコイツの足持ってないヤツは玉無し野郎って呼ばれてたくらいに優秀な脚部なんで持ってて損しない >>207
火力欲しいならフルチャ―ジ後のデスビームかゴースト系。トルネアンチエアコンボ
前者はピックアップの時しか引けないし後者はトルネード系は数が少ないのでガチャで狙うのは厳しい。
そもそもリーグ全くやってないです。イベントとストーリーだけ追いかけてます。 >>207
ブラックメイル・ブラックメイルX・ビーストキメラ辺りゴースト系の復刻待ちがいいかもしれない
今のガチャは足が有能だから良いガチャなんだけど火力を補う感じではないかな・・・
ロボロボ団企画で強そうなのが予告されてるからそれを当てにしてもいいかもしれない 金玉ばかり言われるが男女兼用非Hvデスロックも大概やばいぞ メダリーグやると強パーツだんだん分かってくるね
アルテミス脚のリーダー多すぎてミステリーダー欲しいわ ミステリーダーいると対フィランソロフィーで何か強くなるの? Hvフラッシュか...?
レトルトストロボでもなんとかなるやろ
それともエフェクリか...? >>207
フラッシュは良いけどファイターコアは使ってる人あまり見ない
基本リーグでよく見る戦術のいくつかは対策してないと厳しい
デストロイや格闘射撃ガードや妨害クリアやディスターバンスとかあるなら使おう
あとグレイン達メダチェンジ対策にMFのロッククラッシャーを持っとくといい ミステリーダーは最近始めた人には欲張りセットみたいなもんだし 今リーグならエクサイズ脚一択と思ったがそうでもないんか 足が速いクライマー二脚は普通に便利だと思うけど、リーグ想定なら浮遊あるしボス機連中に優秀な多脚多いしで何ともね あれもこれも無い無いの新規にエクサイズ引かせてもな
金玉引かせた方が使い回しできて便利だろうて 各地系最速脚部は間違いなく強いけど、カーリーやシュシュ、ヒールエンジェル、スィーカマー脚で最速ディスバンするみたいな使い方にはなれないから必須レベルではないのよね
地形相性アップ系の脚部特性は、地形が2パターン出るオンラインエキシビションで真価を発揮すると思う
浮遊編成にも強く出れる地形相性アップ系脚部もっと増えて欲しいな AとSの差って全パーツ装甲以外+10%の補正だしかなり強いと思うんだけどな メダロットニュースはもう19時からって思っておけばよいですかね? 【公式】メダロット社
@medarotsha
【メダロットニュース】
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午後4:33 ・ 2022年5月10日・Twitter Web App
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 公式サイトのNEWSの最新のが
「本日正式リリースいたしました!」
で止まってるのはなんとかならないんだろうかw 2年以上前で更新止まってると今もサービス続いてるのか分からんよな アサッシンをよく使う身としては適正Sの脚部は揃えたいところではある 記憶が正しけりゃアンチエアとシュートブーストって相性悪かったような シュシュとキメラ復刻か
チューンナップは弱機体の救済措置ならいいけどどうなるやら パーツカスタマイズは予想外だったな
相棒ポジから鍛えるか 使用率低いパーツのテコ入れとしてのチューンナップならアリじゃね?
これでメダルイーターだのアルテミスだの強化とか言われたら馬鹿じゃねーのってなるけど 昨日の新規さんもキメラ獲得すればフルチャゴーストで高火力ブッパが始まるな
オヌヌメ ランドモーターがピックアップなら
レディジェットとブルーサブマリンも同じか やること増えて助かるぞ!!
強機体だけミッション来ない未来ありそうだが救済としてはいいんじゃなかろうかと アークとかスミロドみたいな弱い人気機体はチューンもらえるかもしれないが、マイナー機体はどうだろう……?
さすがに今から「グレードカブキ強化します!」とかはなさそうだし程々に期待しておくか……
サーキュリスお願いします この手の過去品救済もその中で格差出たり、最悪対象に選ばれることで希望を失うケースもあるからなぁ フレクサークロー君の火力がめちゃくちゃ強いになるかもしれないだろ!! アールサイズより威力が高く非Hvの右腕
ダークライガーのゴロドンより威力が高い左腕
割と有能特性でクロスメサイア脚ぐらいの速さはある脚部
割と優秀では カンタロスやっときたか
マッハマッシブきたー
リーグガチャは良い落としどころか
性能は、まぁ、うん パーツチューンナップ、面倒くさそうだな と思ってしまったワイ...
産廃のカブクワ機体が少しはマシになるんやろうか
あとは産廃じゃなくても主人公とその仲間たちの機体が強化かな? ルミナスのクソザコ成功値を底上げできたらワンチャンあるか? >>250
まぁ普通にアプデで弱機体の調整してくれればいい話だからな
romやサイプラ緩和したのに育成要素増やしてる >>253
やることない とかみんなが言うから... トルネアンチに手出すかは分からんけどアンチエアとしてはクソ強そうだからランドも取っとくかー チューンナップはやる事増えるし面白そうだな
とりあえずクロスは確定っぽいとして基本的に弱機体優先で頼むぞ
ゴースト系持ちに絶対実装するんじゃねぇぞ… チューンナップってボンドメタビーや肉抜きペッパーみたいなのロボ? カンタロスがリーグガチャ入りとか俺のホッピンスターもヤバそうじゃん…
やめてくれようのへえ チューンナップは別ゲーでよくある最終上限開放てヤツだな
多分、弱パーツの救済なんだろうと思う
だから素アークの性能とかぶっ壊れになるよな? チューンナップという形にすることでパーツの調整に意欲的になるならいい事なのかね
ポイントはミッションかルビーらしいがミッションが渋くないことを祈る だいたいこの脚部でこのパーツなら先制とれるなって今まで積み上げてきた感覚のせいで敗北しそう
データ系ライバルキャラの敗因みたいなのリアルでくらうとは… キクヒメのペッパーキャットみたいに装甲削って充冷回避マシマシとか
デメリット作ってメリット増すようなカスタマイズは無いのかな それはそうと、既に実装済みパーツの数値をアプデで直接変更したら炎上・返金案件になるからチューンナップって形でバランス調整入れるのは良い案だと思う
何か変なモン食ったのかうのへー? 対地制御って現状だとシュシュポップくらいしか手に入らないんだな
あったら便利だけど、ルビー消費していいか考えどころ 原作とかアニメでもオリジナルチューンナップで既製品とは性能が違う特製メダロットって奴らはいたからフレーバーとしてはいい塩梅だと思う ゲーム性に飽きて辞めてしまう人が多いのに、こういうのだけ実装するのはあまりよいとは思えないかなぁ
いっちゃなんだけど実質パーツ使うための必須育成要素にしかならないと思うんだけど スリップ使いは感覚狂うと凄く困るからみんな最速行動にしといてほしいロボね むしろ実装遅いぞ
育成要素レベル開放とレベル上げだけでよくここまでもたせたもんだ ディスバンと最速脚部に充填Vチップ2枚刺し必須的な 本当はLv60~90が弱いけど入手難易度低い=研究値貯まりやすいパーツの救済だったんだろうけどな... パーツによって強化できるパラーメタが変わるとか頭うのへえかよ
全部同じに統一しとけよ ワイのカンタロスくん!!!!!!
メダリーグ復帰せざるを得ない 全パーツ強化幅一律だったらそれもう強化チップだし、明らかに使われていないパーツや何かのほぼ下位互換のパーツを救済するって意味だろうよ
でも、初期に実装された脚部特性やメダチェンジ機体見てれば予想つくけど、初期実装されるチューンナップパーツは間違いなくゴミになるだろうね チューンナップが1周してまたゴミになる未来
それまで続くか知らんけど ランドモーター君引くか悩むな
本体が両腕アンチだけどチューンナップで他のアンチも強化できる可能性があると思うと 背中からミニハンドル突き出てて変形後に明らかに乗れる形状だったら危うく引くところだった(残り石25個) >>283
ランドモーター、予想したよりもかなりの高性能だったから、引くか超迷うな…余談だが、9では腕のCFミサイルはかなり有用でお世話になりました… 僕のブロッソメイルたんはチューンでシフト変形&貫通デストロイになりますか? でもこのチューンで行動自体を変えられるってのは使えるぞ!
フレクサーソードをソードにしたり! フィールド以外息してないリペア系も救ってあげてクレメンス リペア系ってそもそも1度調整で強化されたんじゃなかったっけ?
初期は今より回復量少なくて使い物にならなかった気がする 初期から対戦相手で小出しにしてきたカンタロスを待たせるだけ待たせてリーグガチャ入りて…
前回イベントといい完全にメダロットやメダルで釣ってゲームを無理矢理にでもさせるスタイルに切り替えたんだな メダSで忘れそうになるけど原作だとメルトの炎上ダメージは意外と脅威だった
装甲値がインフレしてバランス取れてないから割合ダメージにでもしてくれ 症状格闘の攻撃ダメージが半減する頃でさえ長期戦で継続浴び続けて変形機の装甲が4になるとか割とあったが
それでも怖いのは光学とかの方だった印象 チューンナップすれば神帝や獣王の火力全盛期まで返り咲くロボ? 1年半も熟考を重ねた結論スタティックをあんなゴミにする運営がファイアやメルトを強くするわけないじゃん 単純に継続が強くないのに妨害クリアで停止のついでに防がれるのがね
停止とそれ以外で妨害クリアを分けるか継続の攻撃性能を上げるかしないと 俺の知ってるランドモーターってアンビギュアスみたいなかわいい顔したやつなんだけど
今回のガチャのやつって何者!? それは2の自動車型のランドローターでは?
モーターは1の初代自動車型 しゃげきダウン無くなったから集めてるけど
一回に1個のドロップとかちゅらいロボよ!? コトブキヤのファシーちゃんのプラモデルよさげ
ttps://twitter.com/hobby_magazine/status/1524190045745606657?t=BQbVcITUEdaFX3Q51eKlnA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファシーちゃんプラモ化もするんか
ロボ娘需要狙ってどんどん出せ カーリーベールちゃん立体化したら下から見たら中どうなってるか覗けますね >>299
失礼しました
お詫びにファシーちゃんのお股を覗ける権利を差し上げます 最近はじめてwiki読んで
2個目のフルチャージ手に入らないのに絶望してたら
明日のガチャにあるのねヤッター 明日は高火力ゴースト攻撃がガチャにあるので
クロスと組み合わせてフルチャゴーストをすると良いって感じの話を勘違いさせたかもしれない もう少し早ければZがいたのに…
ディアステージとサムライもいるからわりと手に入るとは思うけど 新メダの可愛い女型のフルチャ実装してくれれば良いロボ コトブキヤのプラモ、
クロスも ええやん ってなったけど
ファシーちゃん は ( ゜д゜)ホスィ... ってなってるワイおっさん ディアステージは♀型唯一かつ非Hvのフルチャだが、フルチャ活かせる有能攻撃パーツが少ないのが難点ね なって欲しいなあ
チアフルバニーはでかいニンジンでバランスとりにくそうだけど コンビニメダロットが売り切れてる......
クロちゃんコラボでそんなに新規が増えたんだろうか? でかいニンジンの方が本体だからでかいニンジン置き用の台のクオリティには期待するな… メダtuberのデザインかみち先生だったのか
8の時はこんな良いデザイナーさんとは分からなかったなぁ >>323
ゼーゲとヒルシュは去年の7月の激闘が最後だったみたいね
それ以降に始めた人で欲しい人が多かったんじゃないかな
カブトクワガタだしね おめシスコラボから初めてはや320日、メダリーグで9割方勝てる構成ができたが
これ100位以内とかどうやって入るんだよ、一体何戦してるの君ら… 在宅ワークの裏でPCのエミュ使ってフルオートで一日中垂れ流してると思う ごめんマクロと勘違いした
いやまあbluestacksにも備え付けのマクロあるけど >>327
勝率9割なら200戦くらいすれば100位入るんじゃない? >>331
いま56勝4敗なんですが、あと19時間でなんとかなりますかね 理論上は余裕だろ
1時間あたり8戦するだけでいいんだぞ 順位上がってくと下位としかマッチングしなくなって負けて大火傷する模様 特別杯じゃなければ100位以内入るのもそんな苦行でもないよ
報酬の旨味が少ないから1000位内でやめちゃうけど 新規ほど研究値が欲しいから
ブロンズから報酬に入れてくれませんかね… 時期やガチャ運にもよるけど2、3ヶ月あればレジェンド到達は出来ると思う その最初の話をしてるんじゃないのか?
2・3ヶ月イベントやってレジェタッチレベルまでガチャで戦力補充してたらROM別に要らんでしょ リリースからやってるけど、ファンシーエールのプラモを見て初めて左腕に謎の生命体がいることを知ってしまった >>340
左腕のナパームはその謎の生命体が飛んでってるんやで >>342
ええやん!ナパームなんて使わんから知らなかったけどちゃんと用意されてるんやね
プラモ欲しくなってきた Gメタビーギリでコンプできた使う事はまぁなさそうだけど 緊急脱出したマスコットのカミカゼナパームをハートマークでごまかす メダロットは弐コア以来だったからファンシーの可愛さといい
スク水メダのアングルといいオラびっくりしたぞ 次の超可動ガチャはV3体+エールの予感
ただ中国コロナでいつになるやら 特殊な趣味無かったはずなのにS、NAVI、9辺りの女性型メダロットはマジで可愛いと思うわ >>350
ファッティピッグですら性的に見えるよな >>350
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召喚(よ)ばれた気がしたロボ! そんな…男メダロットにずっと付けてたメダルを急に女メダロットに付けるなんて… ブラスやペッパーキャットとか初期は独特な顔してたけどアニメで今みたいな可愛い顔になったな 3Dモデルを見てたらテンプトバニーも案外に良い身体つきをしてると気づいた 他に脚が素敵なのでパッと思いつくのだと
ナインズリーダーとかサーキュリスとか?
胸部装甲が凄いのはメニーミルクとか? スイマーメイツは隻腕だから性的に見れないけど脚部のケツ肉の盛り上がりと右脚のラインは凄く良い ようやくビクトリホーンの足だけやたら出る呪いが解けたと思ったら今度は右手だけ出やがる(3回目)…
左手をよこせ リーグガチャは100連で1回任意のパーツ選べるようにしてくれ ビーストキメラ10連目で脚だけ出たんだが追うかすげぇ悩むな…
バトー左は所持してるし温存でいいか…? メダロット自体小さいから子供でも「乗り込む」のは無理があるんだよな
なんで漫画では航行するクリアダイビングにロープで引きずられてた
ゲームの潜望鏡が一体どうなってるのかはわからない 他2種は「上に乗る」でギリギリ言い訳できるけど かぜのつばさもそれで飛べんの!?出力すげーなってなるよな
進撃ロボトル終わったけど今回のは地味に面倒な感じでした >>373
出力はメダロットならそんくらいできるかって思えるんだけど安全面が気になるわ
「飛行機は怖いけど風の翼は怖くない」っていうイッキはマジでおかしい 進撃終わったけど今週も先週も虚無週間ロボ
これまじで前回のイベント2週間で良かったんじゃねロボ? メダリーグデビューしたけど
ゴールドからフル☆5パに蹂躙されるのね…
おとなしくストーリー埋めで遊んだほうが良さそうね ランドモーターの膝裏防塵シーリング加工されてるの良いな
こういうの見れるの楽しいわ 電力ある限り浮けるサイプラシウム(フユーンストーン)とオートマチックジェネレーター(熱変換)と太陽光でほぼ電力尽きないメダロットの組み合わせなら最悪墜落しても死なないと思ってるとか…?
いや、無理があるか…… 単純にデカい飛行機だと外の様子が見れなくて怖いんじゃない?
体感出来る方が状況も分かるし割と安心感有る >>381
DS/7時代とかじゃなくて3の話だからそんな知識はなかろう なんならフユーンストーンの設定が同じかさえわからんし
友達バカとかそういう方面の気持ちの問題だと思うよ >>379
最初はゴールドとかプラチナで止まるのわかるわ
可能なところまでストーリー進めて石回収してガチャ引いてればどんどん登れるようになるよ
リーグは毎週5戦しないと報酬もらえないからランク上がらなくても5戦するのおすすめ
あとはこの手の仕組みのテンプレだけど終わりぎわの方が相手が弱い >>379
星5適正脚部3と火力腕星5を2本は欲しいな
9割勝ちじゃないとストレス溜まる仕様だから貯え少ない初期は
フルチャゴーストに完全ガード、フラッシュか妨クリ
リーダーぶち抜けば勝ちの試合どんどん作っていけばタッチ余裕 ビーストキメラは100連で脚と左出たのでここで辞めかなぁ ところで配布ルビー激減してるんだけど
ここ7週間の平均が60個/週
トータル平均84、5個だから明らかに配布しぶられてるぞええんか 石尽きたら課金なんてせずに辞めるだけなのでどうでもいいです ストーリー無いからしゃーなしロボ
ストーリー以外の楽しみ無いからストーリーはよロボ 折角平野カナ呼んでストーリー面白くなってきたのに更新遅すぎる 一瞬西野カナに変換されて会いたくて震えだすのかと思った >>389
フラッシュデスロックフリーズかましてやったわ フラッシュとフリーズとデスロックでショックだったのが
ダメージ500も出ないロボね ♀メダ好きはロールビューティ来たら全力だぞ!
性能はお察しだが見た目全振りだからな! 今ちょうどスピードアラートきてるからもしもしポリスメンしとく? あーまたパーツとメダルミッションあんのかよ
合金必要なパーツしか残ってねえよくそが また罠があるかもしれないからチップ二種は鑑定しないでとっておくんだぞ… 恒常激闘全部60にしてあるからパーツレベルアップも辛いわ 忘れてたチップ全鑑定しちった
まぁ大したもの出なさそうなガチャだったし最悪逃してもいいか イベントのチケットでも常設しか出らんとかケチ臭いねんほんま >>398
おめでとうございます!
私も10連でシュシュポップちゃん来ました。どう育成するのがいいですかね…?
あまり効果とかよくわかってないので、純正パーツだけだと弱いとかありますかね… イベントタスクってなんや と思ったらメダロッチ発売でイベントタスクやってるのか、今日から 女型脚部って
二脚多脚車両あたりは1つだけ図抜けてて
あとは浮遊の方が優秀、みたいなノリだよな
飛行は粒ぞろいだけど その5つ外したら潜水と戦車じゃねーか
そんなん男でも女でも一緒よ この子をリーダーで使ってたけどリーグで当たったコリジョナー履いた人のやつの方が強くて悲しかった
https://i.imgur.com/CV31o0Q.jpg アルテミス脚とリアリラ脚が優秀なので余計にそう思う感がある >>413
ありがとうございます!脚部が優秀なんですね
あとストーリーで苦手な地形(特に水辺)の時に頭のパーツが役立ちそうなので、頭部と脚部を育成してみます 賛辞を述べる形を装いつつ、早めに引けたぜマウントを織り交ぜつつ、雑な質問をしてくるとは高度な変態だな >>421
高度な変態…?
まだ始めて2週間ちょっとなので雑な質問をしましまいすみません
頭部のたいちせいぎょの効果を読んだのですが、地形相性が元々Sの場合はたいちせいぎょを使うと相性がAにランクダウンするんですかね? >>423
お教えいただきありがとうございます
それなら安心して使えますね! シュシュポップは見た目を楽しむ以外は足が本体だから純正で使う事はないかな
☆5シュシュ足にサクリファイス系の自壊でCG25+パワーメダルでCG+5をやってもいいし
普通に攻撃機や支援機の足にしても優秀 シュシユは脚が本体、チアは左腕が本体、リア様は両腕脚が本体
流石リア様や! >>417
コリジョナーとバイオレントリー間違えたのに今更気が付いたけど誰も反応してないからまぁ別にいいか… フォートレス戦車と類似品の凸凹コンビははパーツ名じゃなくても分からないかもしれない 高威力アンチは魅力的だけどランドモーターまでは手が届かないな
シュシュも来週のピックアップ見てから引くか決めるか この前のイベント金と銀のチケットは交換したんだが、赤と青チケ消費してないのに今更気付いたわ
何か有用な物あったっけ? メダロッチイベントミッションもう始まってるの?
イベント欄に無いぞ ナエさんに逢いに行けばパーツのレベル上げで萎えさんに逢えるロボ ありがとミッション見つけた
久しくナエさんを笑顔にしてないからノーマークだった 相変わらず全部上げ切ったら終わりなメダルLvとかあるんだな 前回のことを考えるとまぁチップとカラーリングはいいとして
めんどいから最終日にガッと全部上げるほうがいいよなこれ でも前回より頭使ったと思われるのが
来週リーグ報酬挟んでるのがちょっと進歩したロボ
これで石とガチャチケで新パーツか合金手に入るし
チップも配られるロボ 鑑定のアタリ率低いんだし青チップはドロップアイテムにしちゃって良いんじゃねえのとは思う
そうすりゃ周回用スタミナ目当てでメダパス入るやついると思うぞ 昨日から始まったイベント、新規にはレベル1クリアすらキツいですね…
相手のパーツレベル30なのに、こちらのレベル60パーティが余裕で負けます 進撃は限定コラボとかでなければそう焦ることはない
また進撃が開催される時クリアできるから パーツレベルこっちの方が高いなら苦戦するわけないと思ったけどメダルレベルが低いパターンかな 昨日から始まって相手のパーツレベルが30のイベントって言うと
進撃ロボトルのダンジョン1の話なんだろうか >>444
粗方育成しちゃった人はやること無いって言ってるしチップ掘りぐらいあってもいいかもな
暫くはチューンナップがあるけど >>443
それが普通だと思うんよ...
むしろ前回頭使わなすぎ 進撃というイベントですね
一戦目のサクリファイス使ってくる敵が強くて、そこからメダフォースでボロボロになります
主力使えば突破は簡単ですが、後半に残しておきたいので…
>>446
そうなんですね!
期間以内にダンジョン1クリア目標にします… 進撃はいわゆるエンドコンテンツなんで
まだできなくていいと思っとけ 進撃はパーツと強化アイテムある程度そろってる人に強化アイテム使わせる用なので 10戦は長すぎるよパーツセッティングがめんどくさい 進撃専用にチーム10枠あるんだから1回10連戦したら次以降もそれベースに使い回すだけでいいじゃん? 地形が合わないのが結構大変なのよね
Gコン、浮遊、デスロック&パワライ、フルチャ&完ガとかである程度メンツ固定させてるけど
10戦もあったら流石にきつい ツイッター久々に開けたらイラストプレゼントキャンペーンみたいなの当たってたロボ
やったロボ >>459
それな
今回は車両、浮遊だけでなく二脚だいぶ使ったわ 初期組無課金だけど浮遊戦車Gコンで全地形対応完全固定チームはまだ5組しかできてないな
残り5組分の地形対応脚の組み替えだけがちょっと手間だ
脚変えたけどメダル変えるの忘れて脚合わないとか
脚変えてメダルも合わせたけど格闘射撃合わないメダルだったとか毎回1回くらいやらかす Gコンも初手遅いのは難点ではある
まぁガードで守るからいいけど シュシュポップちゃんがシャトルラン中脚動かさずに滑ってるんですがバグですか?
そういえば前回イベ時のユニトリスもゴリラのポーズのまま滑ってた気がします >>464
シュシュちゃんは車両脚部だから
脚カシャカシャする必要があるのは二脚、多脚 >>465
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2801485.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2801487.jpg
昔はスキップしてたロボよ!? >>465
タイプによって動いたり動かなかったりするんですか
車両タイプでも見た目は二脚なのでカシャカシャして欲しかったです…
>>467
Σ(OωO )ほんとだ!
タイプじゃなく見た目で変えて欲しいロボ… コードギアスのナイトメアもニ脚風車両でシャカシャカ走りしてた気がする 飛行だから仕方ないけどギンバンフェアリー初めて見たときは笑った
スケーターなら仕方ないと納得はしてるが 車両はともかく多脚はガチャガチャ動いててほしいのは欲張りですかね? >>469
ローラーブレードで走るみたいな感じなら……
まあ移動モーション増やすわけだからダメだろうけど 潜水と飛行はもうちょい動きがほしいよな
平行移動するんじゃなくてちょっと揺れるだけでもリアル感でるだろ こういう声の仕事やってる人はすごいな
5分とこんな声続かんわ… 何の話だと思ったがリア様か
よく知らんけどしっかりメダロットsやってる人なのか 今週のリーグはなんか面白かった
ボルテックスで砂漠にされる、する事を想定した脚にしてたり砂漠にして戦うつもりでルミナス入れてる奴にも当たった
そして変形されたルミナスは面倒だったw ルミナス雑魚い雑魚い言われてたけどそこそこブイブイ言わせとるんか クソザコ成功のソードとハンマーが終わっているだけで
ステルスメダルでもつけてチャージブレードブンブンなら強いよ クロスメザイアZ使いたいんだけど
みんなどんな使い方してますか? >>485
あんま使わないけど敢えて使うなら射撃99補助51一択
フルチャした後フォース制御とACGSでずっと変形
両刀は攻守共に中途半端でゴミだし格闘はオバチャのチャンスが限定的すぎる MCカウンターガード機を横に置いてカウンターに突っ込むかオーバーチャージ食らうかの二択を迫る編成は割と見る ルミナスは高回避とエルーシブでチャーブレ振り回されるから変形後は厄介
先手取ってアサシンで1パーツ刈り取っちまえば後は雑魚
クロスZはパーツ単位でよく使う
ごちゃごちゃ羅列しようと思ったけど有志wiki>>2のクロスZのページにキッチリ書いてあるからやめとくわ
読んでみて ♂限定リーグパーツ足りなさすぎて結局グレイン先生召喚した 男型リーグか...
フラッシュサクリファイスサクリファイスゴースト! エクスプローラー持ちの飛行脚部であるグレイブをガード機に装備させて
射耐・格耐が飾りでは無いことを知る 女性型いないと補助の選択肢狭まるな
メスゴリラやアルテミスもいないが グレイン+回復+戦車ガードが手堅すぎて変えられない
無制限のときは回復がパーティクルになってコンシールもこわくない イラスト良く見るとコスモエイリアンとかパスグール変形後とか
実装されたらどうなるんだってのも居るから出るか出ないかは関係なさそうな気がしてる
てかこれどういう基準でイラスト追加されてるんだろうなぁ 男型はディスターバンスないからフルチャフルチャフルチャ編成 これ 男リーグブラックメイルベルゼルガウィンドクラップ辺りがないから
フルチャゴーストショットとサメとストロボしかできないのちょっとつらい >>499
序盤で飛んできたらさっさと次だし時間がかかる 途中で書き込んじゃった
時間がかかるときなら撃たれる前に破壊しているので
そんなに気にはならないかな メダチェンジ機体を自分で使うのとnpcが使うのじゃ大分違うだろうしな 割と強力な隙間産業よな
流行っちゃうとフルチャロックラが増えちゃう それよね>リーグにMC機
エキシビジョンでまじめに組むなら舐めプも甚だしいけど
リーグなら今のところ堅調だよん 露骨な推しは控えたいが
デストロイと高威力行動を兼ね備えたグレインさんにはとても世話になっている 黒羊居なくてリーグは射撃パだからデストロイの為だけにグレイン入れてる
そんなワイにも来週バストロイヤーが リーグであのデストロイ積んでるやつ結構見るぞ
バストロイヤーより見た目いいしな ドコカノオージ調べたけどええな
激闘は合金キツイし オージのデストロイはなかなかだと思うけど
バストロイヤーの方が期待される使い方としては強い印象
見た目と悪あがきするにはいい 両腕はカッコいいと思うよ
足も潜水って感じで悪くない 言われてみるとオージって影薄いな
復刻した事あったっけ?レベル 既にバストロイヤー育て終わってるし
姫の方が欲しいし
であんまり引かれてない王子 まぁDXガチャでたまたま出て他に欲しいのなければ引くくらいだし オージは片腕になにかしら普通に威力のある行動があればうれしかったね
腕は使わせてもらってるけど多彩な行動を持つ姫と比べると塩味が強い 相方の強さ考慮するとロングショット、デストロイ、チャージバスターくらい盛って良かった スミロドナッド「おかしい」
エクサイズ「おかしい」 よしんばソードだったとしても原作みたく強くなるかって言われると…… スミロトナットさんはチューンナップでワンチャンあるかもしれないから 元がそうでも仕様が変わってると悲しみの機体になるからそれっぽいのに変更していって欲しい(変形後ブロッソメイルを眺めながら ミサイルとハンマーをうまいこと火力武装に変えてもらわないとメタロクがね メタロクがチューンナップで救われるともいまいち思えんが腕パーツが超強化されれば多少マシかな ロクショウと言うかKWG系の頭どうにかなんねぇかな
アンテナなんて使わんよ たすけるのバフあれこれも強化されてなおこれだもんなあ レーダーサイト行動のパーツは装備効果で常に自身にレーダーサイト症状を付与、くらいはあってもいいと思う 敵影感知的な効果かもう敵影感知が欲しいな
それでブリキをパワライワンパン確定にできたらデイリーが捗る gb版やnaviみたいな装備するだけで効果発揮するパーツは強すぎると判断されたんだろうしなぁ
ブースト系もレーダー系も全部複合でいいと思うレベルだけど バーコア、ドミニオンみたいな複合行動が幅を利かせすぎてるから
単体行動は強化してもいいと思うの >>533
グリークヘッドとか見てるともうそうび系はやる気ない(あるいは調整できる自信がない)んだろうなって 単効果系は装備機体に常時効果ありでいいと思う派だけどコンシールがイライラポインツになりそうでね
ハッ潜水はいまの回避2倍くらいでちょうどいいのでは!? マッハマッシヴの両手にトランプルとアッシーを揃える事で俺のロクショウは完成に至る 敵影感知も頭限定ならフルチャや頭ゴーストとかの併用が出来ないから言うほど強すぎでもないか?
アサッシンとか腕ハイパービームがヤバいかな >>538
戦車が非ダメ30%カットだし
潜水は回避30%アップでも不思議ではないよな それなら少しはミサイルナパーム使う意味も出てくるしアンチシーも活躍出来るか
どうせ浮遊使うが 回避能力が上がっても潜水には強制的に砂漠の上でもがいてもらう 俺の攻撃はかすりまくるのにアイツの攻撃は当たりまくり あるあるロボ ツァイガルニック効果だっけな
人間は成功するとスッキリして終わるけど失敗した悪い記憶の方はずっと思い残してしまうとか何とか 今まで浮遊にアンチエア効くシリーズってあるの?
あるなら今後の対応次第でランドモーター腕の評価爆上がりしそうだけど、ガチャ関連で影響因子強いと流石にやらないか。 ないよ
従来作では基本性能が低い代わりにどこでも相性○ってのが浮遊だったのに
Sでは速くて耐久も備えててHvも多めにあるパーツがどんどん出てるのがおかしいって話 スペナグ、アルテミス、メダルイーターという浮遊ボス機達が一堂に会してるからな...
そして姫の御御足、リア様の脚もある っていうか金玉、あの速さでHv3って、今でも頭おかしいよな...
まぁアサッシン怖いからHvそんな積まないけど ボス機はちょっと強めな調整されるメダsの環境に愛されてるよなボス機の浮遊脚は
回避アタッカーの立ち位置なせいで振るわないクワガタ機に愛を分けてくれ 汎用性高くて防御回避に充冷も高くて特性も強いとかそりゃ皆使うわ
ソシャゲじゃなかったら即ナーフされてる こういうステータスで強さに大きく差を付けるなら、最初からそれ前提のゲームシステムにするべきだったな、当たり前だけど 阿修羅脚は初出からほとんどがこんなもん
実装していいのかって意見だったよなあ
突出するとことは突出していいと思うけど
全ステ強力は萎えるって現在も理解していなさそう ファイターコアって回避メタな気がするけど流行る気配が無いのが不思議 ステ高いだけならまだいいよ
浮遊がおかしい
アルテミスてめーもだぞカス 当時は、脚部出揃ってないし、特性(マリナーなど)もなかったからほんとどの地形でもレギュラーだった金玉 アルテミス脚な...
回避も高いし硬いとか意味不明なんよな サイバーリーグ以外浮遊禁止でいいよもう
毎週地形変わってる意味がないもの アルテミス来なければ今もトルネアンチマンだったのに A地形ではほぼ必ずといって良いほど見るアルテミス脚 アルテミス脚はもうあれ以上強い脚部出るのか怪しいぐらい強いな
あのステータスにスーパーアーマーて加減知らんのか 空気メダの割に良い性能してる
メダロッターの方が印象あるわ アルテミス脚って組み合わせとか戦略とか関係なく脳死でつけて強いってのが最高に頭おかしい >>567
アサッシン → 硬くて破壊しづらい
トルネド・フリーズ → スーパーアーマーで無効化
フラッシュ・サクリ・ゴースト → 回避高くて当たりにくい
そして充冷も高い 俺は状態異常使わないから敵が使うデメリットより自分が使うメリットの方が常に大きくなるという理由でアルテミス脚には好印象しかない 最近フィランソロピーという名前を覚えたアルテミス脚
補助特化メダルで付けられるとマジで硬すぎてうんざりするよ
カスリ連発で精神やられそうだったんで最近は必中攻撃が手放せないわ 強い脚弱い脚そんなの人の勝手
必要なのは太いおみ足 ほんとうにつよいメダロッターなら あのハゲのようにイッキママに欲情するはず
いいわよあなた だいじなことわかってるわね
さきにすすみなさい チャンピオンがあなたをまっているわ ビッグブーツとガンジョーは私のお気に入りだ
クアドリガはどうかなと思って育ててみたけど
いまひとつしっくりこなかったぜ でも一番ちゅよいのはデビルボディ2発撃てるようになるついかだんそうかかくしだま持ちロボ wiki見たらジェントルハーツとダッシュボタンって長いこと復刻してないんだな 恒常落ちという概念が存在しないから限定の数増えていくし
復刻の数や頻度も上げていって欲しいね 恒常に入れられてもスポットライト以外だと狙って取れないから欲しい機体は限定の方がやりやすい スポットライトで狙えばいいんだけど
恒常だからわざわざスポットライトで狙うの
勿体無い気がしちゃうんだよな ピックアップでも誰も引かんだろって奴は恒常に落としてもいいと思うんだけどな
ディスティニーお前のことだぞ 恒常も増やす一方じゃなくてガチャ分けるとかして欲しいよ 実際にガチャ分けたゲームを見たことがない
過去キャラを消したゲームならあるけど チューンナップでゴミ恒常が息を吹き返すことを祈るばかり
とはいえ行動自体のダメさは覆らない… ガチャチケでアルテミスが当たったのですが、頭が不細工なので頭以外のパーツをバラして使おうと思います。カスタマイズのオススメはありますか?
女性型で純正はノワールカッチェ、シュシュポップ、ガルトマーン、スイマーメイツ、マリンヒーラーなどを持ってます 最近Vtuberの方見てやりたくなったんだが1からやり直すか
サービス初期のアークビートルのアカあるがどっちがいいかな? >>589
むしろどたまが重宝されるアルテミスだが気に入らないなら仕方ない…
腕の攻撃行動と合わせられるノワールカッツェあたりでいいんじゃない >>591
Hvパーツじゃないから色んなキャラに着けれる良パーツみたいですね
ノワールカッツェに装備してみようと思います。ありがとうございました >>590
どうせ一過性のものだろうから
アークの垢で適当に触って気に食わなきゃリセマラでも何でもして燃え尽きれば アルテミスはデストロイが蔓延ってる現状じゃガードが微妙だが他は全部有能だからかな アルテミスのガードがないと破壊からの威力盛りレーザーが放てないんだぞ!ちょっと遅いのが対COMだともどかしいが 周回でパーツ破壊数稼ぎたい時って全体貫通乱撃どの攻撃使ってますか? 制圧戦導入されてからパーツ破壊数は関係なくなったはずだが
何の話をしてるんだ 私が見た情報は古かったのですね
勉強になりましたありがとうございます 俺もオートで安定してリーグ登れるようになりたいなあ
最低でもカーリーベール復刻待ちっぽいが リーグであたったカイゼル、グランの高速クロス攻撃のチーム、かなり強いな
僚機の妨クリも最速?だしガードくらいしか防ぎ方わからんわ
俺は持ってないから出来ないけど今回のオート編成の答えかも >>607
俺もサイカチスパターンだったがマジ強かったわ
クロス攻撃()とか舐めてたらご覧の有様だった メダル振り分けが気になるなー
脳死で射撃99としかけ99じゃズレるよね 前はサイカチスとグランでクロス戦法やられて負けたが今はカイゼルの一回り上の高火力ファイアが飛んでくるのか…
こっわ >>608
サイカチの方のチームにもあたったけどあっちは妨クリがないからフラサクでいけたわ
>>609
負け確だから当たりたくないけどまた当たったら見てみるわ
絶妙なタイミングでセット、ファイア決めてくるぜ CFはガードかディスターバンスかね
変形された時点で厄介だから速攻でパーツ破壊するかロックラ持つかした方がいいな 脳死サクリファイス3連打で1ターン目に1機仕留める! ふとした思いつきだけど、メダフォースで自分の攻撃パーツのデメリットを無くすって技ができたら環境変わるのだろうか カイゼルはHVてんこ盛りだからデスブレイクのいいカモだわ >>617
今回カイゼル&サイカチスのCFコンビに当たったけど、カイゼルが撃つ前に撃てた 超襲来埋めてたら戦車縛りがきたのでこれを機に作ろうと思うんだが
恒常または激闘産でオススメの戦車脚いくつか教えてもらえないか >>619
♂激闘産で
ライノラッシュ(特性:スーパーアーマー)
タンクダンク(特性:バレットレイン)
プルルンゼリー(特性:フォートレス)
ダイチャンコ(特性:ヘヴィアーム)
♀恒常で
アトラクター(特性:キャリアー)
よく使ってるのがこれ 戦車から変形するタイプの機体も欲しいよなー
ポタトインセクトとかロケットランチとか 運営に俺だけRT紹介してもらえんかったわ
メッセージは貰ったのに俺だけ順番飛ばされた
公式から喧嘩を売られたって認識でいいか? 育てないのに合金がねえ
劣化パーツだらけだから、手持ちをテキトーに育てると有用パーツに回す合金がなくなるってスゴいゲームだよなこれ >>623
そりゃROMと合金は他ゲーでいう重ね素材だし >>626
よく知らんけどガチャで複数回当てるんだっけ?大変だな
メダロットも緩和される前は相当キツかったんだろうが >>628
特に問題なのはROMの方で、ガチャだけだと1機体を☆5にするのに期待値で22万円かかった
ランキングイベントのROM配布も一応あったが量は少なく、希少性から激しい奪い合いとなり魔の七日間と呼ばれた
1万円パックのROM100が真面目にありがたられてた頃 >>629
パーツ組み換えゲーでそれは凄いというかよくサ終しなかったな
10万いた登録者も脱落した人多いだろうな >>630
そもそも今と違って☆3・Lv60ベースのゲームバランスだったし公式もそう明言してたのでそうでもない
リーグも当初はたまに見かける☆4に怯えるゲームだったんじゃよ 最初期ファンシーエール引いて、アークビートル引いて
ユウキと戦うランキングイベントが余りにもアレで離れた記憶があるな
コラボで久しぶりに触ったら遊びやすくなっててそれからはずっと遊んでるわ 自動周回もなければ制圧戦もなかったからなあ
スナイプMFバグとか懐かしい そう考えると初期は結構ちょこちょこUIとか直してたんだよな
たまたま要望送った内容が修正された事もあったし >>631
強化出来るのに60前提というのも不思議な気するが初期には初期の環境があったんだな
色々あって遊びやすくなっていったのね >>635
やりこみ的伸び代であって凸前提じゃないってこった
どこのゲームにも俺のが最強状態にできなきゃやだやだって人はいるが ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2804568.jpg
お前らがクロスファイアのちゅよいのが居るって言うから
最強の盾で受けてやろうと思ったら
全然クロスファイアとマッチしねえロボ まあ半分くらいはランク5にしないと使い物にならないし仕方ないよね
今よりも貫通大正義だったし 初期の頃に無能なソシャゲコンサルがついてる、って言われてたな ストーリーを1→5→4→2で進めてますけど結構面白いですね。女装アラセきゅん可愛い!
ギルティギアのソル?のパクリみたいなキャラが出てきて今驚いていますが大丈夫でしょうか 著作権関係は詳しくないので言えませんが、当時は騒がれたりしなかったのかなって思いまして…
まぁソシャゲではよくあるパターンですよね ギルティギアの方が衝撃のアルベルトとテッカマンブレードのパクりキャラ出てるって話題になったのなら覚えてる ストーリーは全部やったが、ソルのパクリみたいなキャラってのが誰のことを指してるのかもわからん あー1人ムキムキの隻眼のおっさんいたなあ…
Sのキャラじゃなくてパシーラとかと一緒にいた悪のやつよな メタリーグでまだゴールドから出たことないんだけど
パーツとか揃ってる人って全オートでもレジェンド行けたりするんですか? 混乱させてしまうことを言ってしまい申し訳ありません!忘れてください
話は変わりますが質問をさせてください
ワンダエンジェルが可愛いので上手く使っていきたいのですが、ワンダエンジェルの頭部パーツと相性がいい腕、脚部パーツってありますでしょうか?
また、頭パーツのチャージドレインはどう運用したら強いのかも教えていただけますと幸いです
先輩メダロッター方、どうかよろしくお願いいたします! >>650
こう見るとそこまで似てないかもですね、すみません…
そんなに怒らないでください…
ご混乱を招いた償いとして暫くロムります
申し訳ありませんでした >>653
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2804625.jpg
CGチューチューして
威力上げて右手で殴って
プーパ発動させて硬くするのが良いんじゃねロボ?
後皆怒ってはいないと思うロボよ? >>649
行動のローテ自分で弄って全オートでレジェンド入りは一応出来てる
俺はあんま強くないからボロ負けが続く事もあるし
女メダ限定の時は強メダあんまり引けてないから手動にしてるわ >>650
似てるのは似てるわな
どこにでもいるようなキャラだからパクリと呼ぶかどうかは別にして特徴は同じ
ジャイアンとブタゴリラ程度の違い >>654
別にみんな怒ってないと思うけど持って回った言い方はあまり歓迎されないかもね
ワンダの頭を生かすなら当然CG依存の効果を持つパーツと合わせるのが一番となるけど
両腕をCG依存武器+デストロイにして脚は上に挙がっているプーパがいいだろう
そのほかにもCG依存の効果を持つ脚部があるから自分の好みを見つけようね 書いていてちょっと駆け出しには無理そうな構成になりそうだと思った…がんばれ とりあえず何かないかと見繕ったら右ギターソード左パラディドハンドという組み合わせなら
巡り合わせがよければ揃えられそう どちらも激闘産だよ 新規は石も貯まりやすいし下手するとガチャすり抜けで似た運用のコレオヴィオーラ揃う方が早そう 激闘産でも有能なのはいるしな
性能がガチャ★5に比べて少しステータス的に劣ってるだけだし 全身で360合金は震える
☆3なら7パーツ上げてお釣りが出るぞ 全身Lv90にしたい激闘産はさすがにいないような気もするが
まぁ入手の容易さと育成の容易さはトレードオフということで致し方ない気もする お気に入りの☆3最大までしたいから合金低めに→わかる
激闘産でも無料で最大に育てたいから合金消費減らして→? 激闘の育てにくさはサイプラシウムよりROMの方が貴重だった時期の名残だからしょうがない
でももう2年もやってんだからそろそろ改善してほしい 一応激闘産は3までは救済されてんだけどなぁ
デイリーとかで合金少しずつ出るようにするとか
それこそ対戦の報酬ダストじゃなくて合金にすれば
よく遊ぶようになるんかね? メダロットはパーツ組み換えて楽しむゲームなんだから低ランク機体はもっと気軽に限界まで育成出来るようにするべき
低ランク機体を駆使して上位ランク機体にも対抗できるようにしないと新規が居着かない 激闘産、弱いんだから育成コストも下げてくれ
的なノリなのでは 最速のストロボも0hvのサクリも弱いっていうなら
もう何使っても弱いだろ 別にコスト高くてもいいから最低限どれも使える性能にしてくれ
弱さが個性になる枠はブリキがいるんだからわざわざ産廃を増やさなくてもいいだろ >>676
(強い激闘産はまぁコスト高くてもしゃーないが)
弱いやつはコスト高いのぴぇん
ってことだろう 今俺は非常に満足して遊んでいるが
自分もメダポン無ければ満足に強化できなかった身だからなあ
強化バランスの話になるとちょっと困るね
とは言いつつそんな事より初期メダチェンジのCG消費とかゴミ脚部性能をカスタムで救ってくれ…と言う思い ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2805104.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2805105.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2805106.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2805107.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2805108.jpg
星5迄強化した激闘産ロボ
意外とあったロボ ☆5まで上げられるのが逆に悪かったのかもしれないな
それかSSR・SR・Rで明確にランク分けが必要だったのか 激闘って他のソシャゲみたいな初心者救済や無課金キャラじゃなくて
ただの課金者向けのコンテンツやからね 運営は星3前提でバランス調整やってた節があるからな
じゃあ最初から星3を上限にしておけよと 昔の強化仕様がメダSの構想だったろうから今からそれを覆すのは難しいだろうね
ガチャ産は10枚重ね☆5で強い機体、開始初期は回転数少ないから簡単には☆5出来ないけど、長期ユーザーや廃課金ならガチャ産☆5作れる
激闘産は10枚重ねしない分☆5にはしやすいけどガチャ産よりも弱いみたいな
今なんて新規激闘機体来ても1000まで貯める必要もないし、ある意味、汎用ROMが強化周りの特性を壊したって感じ 例の田代で落ちてたのか?
ゴーフバレットの脚だけ持ってなくてリーグで結構見るから欲しくなり、フレガチャ回したら運良く出たわ。
ガード機に持たせたらクソ速い。 >>674
>低ランク機体を駆使して上位ランク機体にも対抗できるようにしないと
いやこれはないわ
低性能が高性能に対抗するレベルとか乞食思考だろ お気に入り機体をもうちょっとまともに戦えるようにしてくれって気持ちは分かるけどな
そもそも戦闘用じゃないメダロットも居るから仕方ないんじゃないかとか色々・・・
でも現状クロスメサイアの腕じゃ対抗し辛いし新規が入りやすい道があってもいいんじゃないかなぁ >>686
低性能と高性能の対立の話じゃないぞ
ポチポチしてる暇あったら国語の宿題やれ 戦闘しかコンテンツが無いから行動と数値が全てになってしまっているのが現状
好きにポージングして撮影出来たり、メダロット飾る部屋作ってフレの部屋に遊びに行けるとかそういうコンテンツがあれば別の価値が生まれるのに 純正ゴッドエンペラーでミスコンに出場したレトルトレディ…… 好きにカラーリングしたりカスタムパーツでいつもと違う雰囲気とかも楽しいんだけどな
まあ組み合わせの発表会とか やらなかいかな
出す気はないけどみたいな人のはみたい カラーリングマイセット欲しいし強いて言えばカラーリングの微調整のボタンが欲しい レベルキャップ開放と強化を別にしてほしいわ
レベル上限未満でも開放だけやって一気に上げたいんだ。現状は星1星2あたりの頃にチビチビやってるのが面倒くさい >>688
ランクの話だから実質そのまま性能の話になるだろ パーツ組み換えて戦うゲームだからある程度フォロー出来た方がいいとは思うけどね
チューンナップでその辺の差が埋まるといいね
現状弱いパーツは育てなくていいやってなるだけだし >>689
この糞グラフィックでやっても虚しいでしょ
他のソシャゲはかわいいだけで引いてもらえるけど、メダロットに関してはイラスト>>旧作dot絵>>>>>>メダSCGだからキャラ好きでも思い出より劣化してるから引く気おきん
まずはイラストとの矛盾なくしたり、売る気あるポージングにしたり純正でのグラ被り直すくらいしてから 腕ディスターバンスはやりすぎじゃないっすか
しかしワンダーベルのほうがかわいすぎる フロートサブレスは露骨な浮遊メタかよ
まぁこういうのあってもいいけど使われるとダルいな 男腕ディスターバンスはやばい
フロートサプレスは……ぼうクリあるから……
エフェクリ前提なら他の症状かけた方が良さそうだし…。 ディスバンはディスバン・まもるとかディスバン・しかけるみたいに細分化すべきと思うわ まもるトラップはディスバン効果ありだよ
だからディスバン以外の他のトラップをまもるトラップと同様ダメージ+行動失敗にしよう 好きな人いたらすまんけどクロトジルシンザンの数字今見るとなかなかひどいな >>704
それな...
エフェクリトルネアンチでいいな...
まぁアルテミス脚(スーパーアーマー)用なのかな >>709
好きだけど俺もひどいと思ってるよ
両方引いたが当時のイベ以外ではろくすっぽ使っておらぬ シンザンの頭マッシヴくらいのサイズに整形してくれたりしない? 今動画見たけどラナンキュラじゃねーか 前から出てたじゃん 使用回数無限のディスバンは強烈っちゃ強烈だが、そんなにディスバン仕掛けなくないか?
男型限定でも結局みんなフルアタだし 女好きのライバルが出てきてしまったな
北の少年二号か? >>709
好きだから引いたけど当時もちょっとこれは…って思ってたよ… ボス浮遊脚部強すぎたしメタ出してきたのは仕方ない
妨クリで防げるから大して強くないかもしれんが
腕ディスバンは男型で使えるというのが大きいか 今は当たり前になったけどガチャが確率そのままで2つに分かれたのってクロトジルシンザンの次からだったっけ?
よく燃えなかったよな 左腕アンズドビートルより威力はブロッソメイル並なんだな
ただし装甲 >>717
大体一回仕掛けたら仕掛け直すことなんてないしな
トラップバスターの回数消費できるくらいか? 腕でというより男型でディスバンていうのがやばいな
補助入れてみようと思った次にはディスバンが頭をよぎるからもうリーグはずっとフルアタだわいい加減弱体化してくれ
こいつのせいでゲーム性自体も半分くらい妨害されてるだろ 充填冷却下げるだけってどうなんだ
その程度の症状ならアンチも付けてほしいわ 頭ディスバンだけでもゴミなのに
腕ディスバンとか・・・ナーフしろよマジで
あと妨害クリアもナーフしろ
まあもうリーグやってないが ディスバンは8,9では今より防ぐ回数少なかったけど使われてたしマジで弱体はありえると思う 2天井ぶん石あるから探偵シリーズ全部揃えたくなってくるけどまだウロボロスと九尾くるんだよな…
どうすっかな 運営「ディスバンと防クリへの文句多いのでナーフします。でもボス浮遊はそのままな」 効率厨の俺がディスバン引けと言っているが
俺の心はワンダーベル引けと言っている 射撃非hvサクリファイスかわいい女の子型
男ディスターバンスきもい犬(股関から舌)
うーん…ワンダーベル引くね…… リーグで男型のトラバス使ってる人滅多に見なかったけど
コレで♂限定リーグでは増えそうかな? 無制限リーグだと
ロックトランス頭+コンシール腕+トラバスってはよく見る ハーフアニバ近いしロボロボ最強もあるし困りましたねぇ ランドモーター様子見しといてよかったまたいつか会おう >>743
コレにディスターバンス足されたらすげぇイライラしそう
恐竜の足にカメレオンと犬の腕を生やしたロックマン怖い…… >>747
でも明らかにリーダーじゃないからガン無視されるよね 腕ディスバンは腕ファーストエイドへの布石だったりするかな?
さすがにないか >>744
ロボロボ最強はシナリオで出そうだしまだまだ先じゃないかな(慢心) シュラを☆5にできましたけど
次におすすめの浮遊足は何でしょうか? >>752
アルテミスとメダルイーターの足
次点でリア様の足と姫様の足 金玉復刻した直後にコレなのもちょっと勘繰ってしまうなw >>752
Wikiで充冷ソートして早い順に見ればいいと思うよ いつ手に入るかわかりゃんけどサンコーノーレが良いロボ
多分7月のハーフアニバで復刻するロボ 復刻からの直後の仕様変更にぶっころされたカメオスタッグちゃん >>759
ダイコクチョー、キャリーバッグ、サンコーノーレイはデビルボディの為だけに有るようなもんロボ >>761
追加弾装とデスサイズとデスシックルとデビルボディはずっ友… >>758
モデリングものっぺりしてるし性能は可哀想だしひどい
3D化待ち望んでた人も結構いただろうに >>754
>>756
ありがとうございましたm(_ _)m >>757
サイショウグンシは去年の正月で復刻したから今のところ復刻の望みは無いのでは? ♂型頭リバースは結局引かなかったけど
♂型腕リバースは引いておくかなぁ そういえばサイショーグンシってイベント報酬だったな
追加弾倉はもちろんそうだけどそれ以前からも浮遊としちゃかなり高性能だよね
ボス浮遊とかコラボ浮遊に負け気味だけど 新規でアンチフロートも良いけど浮遊以外に速度-10%なら死んでるホールドウェーブのアッパーに追加して欲しかったな wikiの雑談コメで妨害クリアを停止クリアとそれ以外で分けるって案があったけど手間考えると流石に厳しいかな
となると5の症状みたいに攻撃面強化するぐらいしか思い付かない 強行動を下方修正するより弱行動強化してくれ。ステルスとか発動したらターゲットしてた行動は失敗にしてくれてもいいやろ フロートサプレスは当たれば仕事するけど問題は浮遊で強い奴らは回避も高いから当たらない可能性があるってことなんだわ >>770
流石に強すぎるとは思うけど違和感はあるわ
ステルス張ってても別タゲのメダ倒されたターンなら普通に横から飛んでくるとか >>771
アンチ系は(事実上の)確定クリティカルも含めてのアンチだったわけだしなあ >>771
普通の停止やトルネアンチ程凶悪じゃなさそうだし必中でもよさそう
というか回避高過ぎるんだよなボス浮遊脚部 浮遊のスペックの高さをナーフするのは無理なんだろうから
脚が破壊されたら常に回避不可にするとかそういう調整してくれんかな
脚壊れてんのに高速移動して回避しまくるの不愉快だわ >>778
それマジで同意するわ…脚壊れてるのにヒョイヒョイ回避したりするのは流石にな…あとガードで待機中のやつもカスリや回避するのもやめて欲しい…なんで回避不能じゃないんや… ガード中のやつでもかすりや回避するの?ガード行動はいったら絶対ガードすると思うんだけど
射撃ガード中のやつに格闘攻撃しかけるとかそういうことですか? >>780
そういうことロボ
射撃ガード剥がそうとしてフリーズやフラッシュするとカスッたり回避するロボ 味方と相手の間に入ってガードするのと自分が狙われたのじゃ射線ちがうんだからそりゃ回避するでしょ 今年は3ヶ月ペースでコラボがあるとすれば、来月辺りに来るかな? 浮遊はアンチ系が3~4倍入るようにしてもいいと思うロボよ アンチ形の倍率はもうちょいマイルドでもいいのでは?飛行はともかく潜水が息してない 倍率を上げようが飛行は使われるし
アンチシーが消滅したところで潜水は使われない 潜水はアンチの倍率に関わらず息してないだろ
まずは充冷だよ でもサメのあんよ(尾びれ)はまぁまぁちゅよいロボよ!? 潜水が復権すると回避かすりが強くなってる事になるからストレス凄そう 飛行はアンチエア7倍絶対ヒット
潜水はアンチシー7倍絶対ヒット
浮遊はどっちも3倍
みたいな? 射撃格闘禁止のルールパーティクルで仕様の穴つけて草生える 他に同じことできるのって誰がいたっけ
パッと思いつくのはロンガン、ロケットランチ、ピスケスくらいだけど
(たいせいはかいは攻撃パーツであるものとする) 今実装されてるのだとバッドハッカーとパーティクルしか思い付かなかった
過去作のは…わからないな… パーティクル変形前攻撃パーツないもんなw
射撃禁止でティレルで変形して射撃使った事もあるな 既に実装されてるやつだと両方抜けられるのはその2体だけで合ってる
原作ジェニアス……は変形前後両方とも攻撃がなかった 一応射撃【パーツ】格闘【パーツ】が禁止であって
射撃格闘攻撃は禁止されてないロボ 一度弱体化が始まるとあれもこれも弱体化しろ!ってなって自分が使ってるのも被害に合うからやるなら強化の方がいいなぁ エクサイズユニトリスの脚が900近い値だからアークDも850くらいにパーツカスタムでなってくれ(願望
なんだ592って 星3の奴らぐらいは上方修正してくれよとは思う
初期のメダは復刻されても反応に困るステータス結構いるし パーツカスタムはステータスより特性付与(脚部は変更)が良かったな
脚部特性も低ステに優秀な特性ついてるやつとか特定の編成でのみ最速みたいなのは魅力的だったし PvEが殆どのゲームなんだから弱体化は可能な限りない方がいいだろ パワライ強すぎって延々管巻いてたら弱体化されて
それで強すぎとかいってた奴が消えて弱体化にキレる奴が沸くっていうあの流れな
大体プラスマイナス両方の意見持ちが居るのに表面化はしないから勘違いして地獄になる 同じデメリットならゴーストやハイパービーム使うよねっていう
サクリの自壊でcg貯まらなかったら多少落ち着くかな
流石にサクリファイスが可哀想か パーツカスタムはルビーでスキップ出来るみたいだし上手く調整出来れば集金コンテンツとして機能するか?ただバランス調整するより賢いかもな 課金してそんなことまでやらないけどな
そんなんされたら辞めるだけ ROMと合金が激安化したし他でそういう要素出てくるのは自然だと思うけどな >>811
開発も調整のモチベ上がるだろうし考えたなとは思う
ただミッションの難易度次第じゃ荒れそうだが チューニングのスキップは有償ルビー限定です!
とかやりかねんぞ 浮遊特効ぬか喜びしたわ
もうちょいオマケしてくれや
アルテミス脚の場合絶対破壊だけでいいわ
アイツがリーダー機なんだよぉ この前のGWイベでコンプ欲ももう消えたしどうでもいいよ
せめて話畳んでからサ終してくれ >>817
俺も惰性でやってるからサ終しても時間有効に使えるくらいしか想わんわ
今時スキップなしにむしろ周囲要素と特効イベとか終わってるわ 若干癖のある名前だよなトガメイク
トラ+ライオン型を使うことはあるのだろうか ストライクレーザークロー!!!
めちゃくちゃ強い!!! 犬のダサさが散財欲を抑えてくれる!恐竜サンキューな! 石に余裕があるけどダブルピックアップの時は大体もっていかれるので次のニュースまで待つわ サイドキッキーはディスターバンスも欲しいけど、それよりもイリュージョンが嬉しいかな
ヌキアシサシアシより強いからフラットマッチがますます楽しく遊べる フロートは結局妨クリで防げるから大したことなさそうなんだよな
犬優先で余裕があったらって感じかな >>840
腕ディスターバンスもそのうちあんまり必要無くねってなりそう 現状でも対脳筋パーティならディスバンは要らんよ
今はリバースリヴァイブファーストエイドぼうがいクリアに各種まもるこうどう
これらを封じたいならディスバンは必須だな 玉無しがリセマラ勧められたのも今は昔
肉球ターバンスもいずれそうなる
なお、男リーグで最速ディスターバンスから状態異常祭りやられたら殺意を覚える模様 ファーストエイドとディスバン弱体化きそうで悩むんだが 腕バンスは男限定なら唯一だからともかく
無制限リーグなら最速でもなんでもないし
最速で張れないならあんま意味ないから
引くならエッチな方がいいと思います! ランドモーターのPV今更上がってて草
ガバガバすぎんだろ まぁ確かに犬も男限定で使うぐらいしか無いし好みで選んでいいか
来週月末だからちょっと怖いが ワンダーベルで100連かかってしまったから犬は諦めた ウデディスターバンスってすごいけど
よく考えたら男限定のリーグなんてどうせアサシンサクリゴーストデストロイしか使ってなかったわ
ワンダーベルのほうが実用的だわ 男なら本能に従うべき
俺の右脳がワンダーベル回せと言っている アンチ浮遊もディスターバンス腕も今後の追加で一回りくらい強いパーツが来そうだからそっちに期待 何に使うかわからんし一応回収したが
そのために300石の価値があったかは疑問だ まぁアレよ
コラボ機体じゃないし最悪必要になったり有用性が分かってから復刻で引くとか月末機体確認してからでもいいし 失礼だけどメダロットSのヒロイン勢、個性が強過ぎて食べ辛くてモブの方が魅力的に見える。メダロッターとして実装して欲しいわ… イヴィルレックス変形しそうな見た目だけどしないのかな 性別脚部純正縛り(ついでにフルチャ)が混ざってない超襲来いつぶりロボ…
ワンダーベルちゃんのファンになりますロボ わかりやすいギャル実装イイゾ〜
しかし女子に固有グラくれるなら5部からの男子にもあげてほしい 新しい女の子モブが、また沢山追加で登場とは…しかも皆かわいい 取り敢えずワンダーベルを20連で確保完了と…ここ最近ガチャが調子良くて嬉しい… 名前をイクにしたからストーリーでイク言いまくりやんけ フロートサプレス弱すぎじゃない?
火力上がるわけでもないし妨クリに防がれるしなんなんだこれ
アンチ浮遊で何か不都合あんの? フロートサプレスの効果フラッシュと同じでセンターラインまで? 脳内藤吉「女好きはカモフラージュでイク君の狙いはアラセでは?」 唇を奪われ女装したらイク君に狙われそうなアラセくんの未来は コウボウ学園のモブの立ち絵
最初は男子のみで4種類だけだったのにかなり増えて華やかになったなぁ フロートサプレスちゃんは名前負け症状すぎるな
思ったより強くない フロートサプレスは症状だけじゃなくて浮遊に対して威力成功2倍でもいいくらい 少なくとも成功は高くないと話にならないんだよな
妙な調整のせいで妨害クリアに引っかかるのもダメすぎるし 対浮遊には今の効果+エフェクリくらいじゃないと使われなさそう 直接浮遊殺すよりそれぞれの専門足で優秀なの出ればいいだけじゃないかな
それかS適正の補正を上げるとか 後者は(特定の脚部特性がないと)Aまでの方の地形がダメでしょ
飛行は割かし優秀だから、やっぱ浮遊ナーフして潜水強化してって感じになると思う
浮遊パーツの本来の立ち位置と現状の性能が一致してなさすぎる 弱体化は萎えポイントとプッツンポイントが高いから荒れる未来しか見えなくてな
わざと炎上させてから大量詫び石で集客タイムに変換する手口もあるけどギャンブルよね ワンダーベル3倒せた人どんな構成でいけたか教えてください 浮遊は自分だけ使う分には超便利でいいんだけど潜水と見比べるとやっぱおかしいわこれってなる >>888
そういえばそうかぁ となるとそれこそチューニング案件かねえ >>889
盾役の通常ガードで相手の攻撃止めて支援機で回復
その間にデストロイとゴーストショットとかの高火力CG依存攻撃を交互にやれば大丈夫だと思う
ボルテックスで砂漠化してくるから普通の二脚・車両で挑むのはやめた方がいいかも グレインパーティクル戦車ガードで
1のほうがめんどくさかった記憶 サクリがこわすぎた >>891
幾らかの機体はチューニングで救われる可能性はあるけど
潜水は水場時だけ充冷+200みたいな特殊補正がない限り難しい気がする・・・ >>896
伸び幅を個別設定して上限値で差をつけるとかそういうアレよ
現状どうなるのか全くわからんからなあ 超襲来のサクリファイスは完全ガードで防げば良い
※デストロイ併用されると辛い >>896
後から追加された戦車のダメージ軽減とかあるしそれで良さそう
マリナー脚部が若干可哀想かもしれんが 俺の、超襲来や進撃のテンプレ構成
ガード機(主に完ガ、射ガ、格ガ、反射など無効系)
高速症状ばら撒き機(フリーズ、フラッシュデスロック)
フルチャゴースト機
デストロイ妨クリは高速異常でなんとか頑張ってorお祈りしつつ止める
止めれないと降参する羽目になることあり >>889
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2807146.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2807147.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2807148.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2807150.jpg
なんのパーツ持ってるかわかりゃんから限定ガチャ無しの編成ロボ
左からサムライ、スプリング、エンヴィーで
チャージ横一線ファーストエイド&フィールドリペア
ファーストエイド回数切れたらリロードのゾンビ戦法ロボ 今回のリーグでやたらとエクサイズ脚持ちの相手を見かけた
なんだかんだ言って引いた人が少なくねんだな ゴキブリ一択なのがちょっと悲しいロボ。もう少し悩ませて欲しいロボ
https://i.imgur.com/N9Q2GVe.jpg >>902
上に強いのそこそこ居るから弱く見えるがそこまで酷くないしな
後足が最初の回数報酬だった気がするからそこまで引いて撤退した人も居たのでは ストーリークリアした
イヴィルレックス、
ハイドブロー、スラッシュ、パイル、スピアヘッドと、優秀だな
ハイドブローは相変らずHvだけど
脚部充冷、素でも普通にめちゃくちゃ速くね?
Lv65で818、Lv70で841、Lv75で863って
Lv90で930ぐらい?!
計算間違ってる? サイドキッキーは引いたけどワンダーベルを回すか悩むなぁ
見た目の性能はピカイチでも対戦で使うパーツがひとつもない・・・(アンズドは持ってる
そもそもフロートサプレスが微妙過ぎて、アンサクセスもプロヴォーグもそうだけど面白そうな効果がみんな症状なせいで妨クリでまとめて防がれちゃう >>905
もう上げ切っちゃったからシナリオのゼットLv75と比べようと思ったらあいつシナリオで戦った事なかったんだな…
なんか結構名前出されるからロボトルあったイメージでいたわ ワンダーベル140連で虹すり抜け7回爆死
どうなっとんやこれ… >>906
アンズ意外にも射撃サクリファイスの弾が増えてエエやないか >>908
ワイは犬で底まで引かされたで…
コッチャコ〜イ… 今回のガチャは確率いじってんじゃねーか?って位今回出なくね?虹どころか金も落ちないの2回位あったぞ 爆死云々は知らんけど、金なしに関してはしょっちゅうあるしなあ 100連回して当たる確率は役70%
250連回しても当たらない確率は5%ある
たまにはそういうこともあるという話 必須級のパーツでも無いし適当な所で手を引くのもありよ
来週月末だしな… 金なし連続30連した時は流石に俺の怒りが有頂天になったわ… 金なしの確率どんなもんなんやろって調べたら10.7%か >>917
持ってないんで超襲来でわざと妨害クリア使わないで食らった感じ
フラッシュと同じでセンターラインに来たら効果切れてました
てっきりしばらく続くもんだと思ってたからビックリでしたわ フロートサプレスには回避不能も防御不能もついてないしペナルティは回避不能のみなんで
デスロックだのホールドだのの劣化って言い方も不適かな 防クリを潜り抜けて停止が効かないフィランソロピーをメタるくらいしてくれ どんな脳みそしてたらこんなゴミを浮遊メタと言い張れるんだろうな
運営開発このソシャゲやってないでしょ 症状じゃなくてスリップみたいに妨クリ無視して、コマンドラインに帰るまで有効にするとか 今週中なら不具合で済ませられるぞうのへぇ!
いそげ…!! あれ、ナインズリーダーの両腕のデザインなんか変わった?気のせいか…? うぉぉぉぉぉお知らせでフロートサプレスの強化来たロボォォォォォ!!! フロートサプレスの説明文に「次の行動まで」って書いてないから今の仕様だと景品表示法違反になるんじゃないか?
返金祭り始まったな フロートサプレスは悪くないよ
悪いのは地形ALL Aの癖にハイスペが多い浮遊だよ 修正で効果時間長くなるとしても元の性能がアレじゃなぁ マジでお知らせ来てて草
でも修正しても強くなる未来は見えないゾ フロートサプレスは症状やめて、アンチエアアンチシーの簡易版
対浮游へ成功威力2倍くらいの性能が良かったのに 修正するのがメンテ明けなので効果時間検証のためにガチャ期間を伸ばさないとダメじゃない? アンチエアアンチシーが浮遊にも刺さるようにすれば解決ロボよ >>940
僚機がメダルレベルのせいで硬くてかするのがうざい以外の印象がなかった
https://i.imgur.com/VsPqWeP.png 水着クレソン様が出ない不具合はまだ直らないのかい? ここ見てんのかうのへぇ
いつも楽しくプレイしてるぞうのへぇ 浮遊が悪いんじゃなくて、値がおかしい機体が浮遊に集中してるだけだからなぁ >>951
スレ立て乙
イヴィルレックスはいつ来るかな 実質腕サクリのためだけに引くか迷ってる。
ブロッソメイルは持ってるけど、アンズドは持ってない。
非Hvサクリもいいよなぁ。 >>955
素直になれよ
サクリファイスはおまけだ
かわいいんだから引けよ! サクリファイスとゴーストはあればあるだけ嬉しいからしかたない グロザムティーガー対策で射サクリファイスは有用……
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
いやまあサクリファイス自体有用ではあるんだけど 次のメダニューでフロートサプレスの仕様をちゃんと書いといてくれよなうのへえ 新行動新症状作ってまでアンチフロートを渋る理由はなんだろうね アンチ対象は潜水と飛行っていう様式美を守りたいんでしょ
だったら浮遊でハイスペック出すなよという話ではあるんだが 俺は悪くねぇ!
強くせざるを得ないボス機に浮遊機体がいるのが悪いんだ! アンチフロートは金玉くらいで出しとけば儚い浮遊一強として環境の浮き沈みの1つで済んだ
強脚部として浮遊売りまくってからだと浮遊陳腐化の印象が悪すぎる 今までの作品はプレイアブルでここまで強い浮遊無かったからな
2の時のベビーでも推進は抑え目だった たしかにアンビリカルは推進控えめって言われりゃそうだけど間違いなく最強格だろう
故にSに来た時がっかりもしたけど全部最初期に来たヴァジュラーが強すぎるせいでもある >>958
射撃サクリファイスはいいぞぉ!格闘サクリファイスと比べると威力自体は劣るけど、成功や充填が高いから格闘サクリと比べて安定感ある、ガードで反射してくる人も皆格闘をメタったカウンターガードばっかりでミラーガードはあんまり見ないのも追い風 浮遊が悪いって言うかボス機体がバランスブレイカーなんだよね
脚部はHVパーツが存在しないから高スペックでデメリットが無い 別に全脚全行動にアンチとかトラップあってもいいのに 潜水の性能でアンチがあるから他にもアンチあっておかしくはないが流石にね…
浮遊の問題は全地形対応なのに超高性能なパーツが存在する事だし 俺は岸和田生まれ かしみん育ち だんじり好きは大体友達(´・ω・`) 潜水→少し浮いてる設定なら浮遊同様全地形オールA
浮遊→ 途中で書き込んでしまった
浮遊→回避40%減(潜水は充令低い代わりに回避高い浮遊は回避低い代わりに充令高いの対極になるように全パーツステータスみなおせ)
あとどっちHV装備不可。これで解決 Hv積める飛行がほぼ皆無なのに同じ浮いてる浮遊にHv積みまくれるのは違和感あるよね でもくそ雑魚なボス機体とか見たくないロボ(´・ω・`) ボスメダは浮遊カテゴリをやめて潜水に変えれば良いだろ >>978
それはそう
でも人気のあるカブクワとかが弱いのも悲しい リア様とかヒメの御御足、ハイカラメイツなんかは順当?にHv0だけどな 飛行 : Hv基本0 装甲耐性低い 充冷超高い 回避高い
潜水 : Hv基本1 装甲耐性そこそこ 充冷低め 回避超高い
浮遊 : Hv1~2 装甲耐性そこそこ 充冷そこそこ 回避そこそこ
的な感じなんだろうけど
ボス機の浮遊が Hvも充冷も装甲や回避も高かったりするからもはやわけわかめ メダロット魂だと反重力機構で浮いてる超技術だったような
浮遊タイプは実際スゴイ >>978
ストーリーで出てくるボスはあくまでも特別機体。改造メダルLV999で強くするロボ。あくまでもボスが使ってるから強いのであって一般ロボロボ団員が同じ性能で使えると思うなロボ( ‘д’⊂彡☆))Д´) パーン 各々のボクの考えたサイキョウの浮遊バランスは面白いけど、汎用性が高いだけで各フィールドの最適脚は浮遊じゃないし、脚パーツのバランスを考えたところでその他のパーツも出番の無いものばかりで偏っている事を考えると、単に補助機体にゴーストを回避されて頭真っ赤になってる脳筋のヘイトを買ってるだけに見えてしまう。
せっかくフラットマッチ用意してもらったんだから、真剣にゲームバランス考えたい人はそっちを軸に議論するべきでは? パラレルデウスをナーフ前に戻してもバチが当たらん
ついでにゴッドエンペラーとビーストマスターも強化しよう 二脚適正以外のA地形ではしばらく最適解が金玉だった記憶
なお現在も脚部特性除くと浮遊が基本最適解な水辺凍土 >汎用性が高いだけで各フィールドの最適脚は浮遊じゃないし
本当にござるか~? ビーストマスター脚部は実装後しばらく人権やったな... あとは
飛行が最適解だがアンチエアが怖いので浮遊使われがちな荒野砂漠
車両が最適解だがボルテックスが怖いので浮遊使われがちな市街地アリーナ
二脚が(中略)草原 トブンダー筆頭にした有能飛行組・メイツのすけべ足含む有能二脚・ボス多脚組・有能車両組
の辺りはそこまで浮遊に食われてないからな ビーストマスターとエンペラーのガチャ登場は逆にすべきだったろと今でも思ってるわ >>991
逆に言うとそれ以外はボス浮遊に食われているという 街中で遭遇するような一般人が持ってるようなメダロットでもボス浮遊より上になったらいいなって話なんだろうか
流石にボスって設定を消し飛ばさないと難しいんじゃないか カテゴリ内で強弱あるのは仕方ないんだけど潜水が水辺でも殆ど使われないのはひどい
頑張ってるのはサメやジェリーちゃんぐらいか 潜水は最高でも充冷が727しかないのがつらいんよな...
充冷が800ぐらいないと
もう金玉でいいかってなる 潜水タイプの話なら分かる
唯一泳げる奴らが水場で戦うんだから限定的に差を付けた優位性があっても良いのになって思う
ただGB時代の初遭遇敵潜水みたいに回避マシマシにすると遊んでる側の髪の毛がパラパラしそう つーか強いからこそアンチが存在するわけだからな
砂系水系の地形が世紀末なのもあるけど このスレッドは1000を超えました。
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