メダロットS Part313
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次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルーしましょう
※前スレ
メダロットS Part311
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650767830/
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メダロットS Part312
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651767164/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に、手持ちの機体やパーツに合った行動と対応脚部を持つメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
Q.○○って人権?
A.人権と呼ばれる機体は存在しないといえます。それよりはパーツごとの行動や脚部を見て足りないものや欲しいものを狙っていくのがいいでしょう
Q.ウマとか馬糞とかって何?
A.害悪荒らしです。広島や茸から唐突にオリメダの話題が挙がったらスルーでお願いします
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今までのシリーズで散々言われてたが何度も復活するのがメダロットだ メダロット9とgmでいよいよダメかと思ったがまた持ち直したのほんと凄い 何度倒れても甦る不屈のゾンビだからな
腐ってるところ落とし切れないからそこから全身腐り落ちてまた死ぬんだけど… うのへえのあの発言の感じだと、今年のメダロット25thでは新作の発表ありそうだし、また極一部の界隈だけ盛り上がりそうだな。
リローデッドのカブクワを主人公機とかにするのだろうか。 >>1オツカレーうどん定食ロボ!
新しく発売するなら昔構想があった
ヒカルキララの子供カブトバージョンと
ヒカルイセキの子供クワガタバージョンが良いロボ! でもさすがにSが終わったらもう二度と復活無理だと思うなあ
子供向けに仕切り直して大ヒットする奇跡が起きないかなあ
(デジモンがひたすら失敗してることには目を背けつつ) 俺は9やGMよりDSで駄目だと思ったなアレ出した後によく続いたよ 7はロードが糞でゲームテンポ悪かったから個人的にはDSの方がマシだったな デジモンもなんだかんだで死んでは蘇りを繰り返してるからな まぁ〜このゲームが生きてるのが奇跡みたいなもん
1円も課金しないでメダ集めれるし、バトルもスキップどころかスタミナ使い切りオートだし
デジモンの後追いみたいにサ終すると思ってたよ
もっと分かりやすいインフレと、配布石と課金圧のバランス考えないとね😉 完成版5が欲しいがまあ数字は取れないんだろうな…… ホッピンスターの彼はやっぱり二核に不満だったんだろうか >>3
戦車が得意とか新フィールドを出しても良いと思う
>>14
デジモンは輪廻転生し続けてるけど作品ごとに見るとそんなに悪くない
マジで落ち目だったのはフロンティアとアプモンぐらいじゃね?
なおメダロットは5以降に元気なさ過ぎ 戦車S適正の新フィールド廃墟の市街地は時勢を鑑み廃止となりました… デジモンもメダロットも今ウォッチ型デバイスが熱い!!!!!!!!!!!!!!! パーツチューンナップでは浮遊の能力の延び幅抑えるなりしてバランスとってくれ 建て乙
GMの経験からか子供向けを守ろうとしてる感がある
サイカちゃんの特定箇所がデチューンされて登場しそうな気がしてる 真っ平らな場所は飛行有利の地形だからそれも厳しいだろうな
戦車はキャタピラでどこでも一定速度の進行が可能ってのがオールBなんだろうし
よくわからんサイバー以外でA以上になることは果たしてあるのか >>23
ボス浮遊がヘイト集めてるのは分かるけどマジで箸にも棒にもかからない一般浮遊くんは許してあげて…
戦車に毛が生えた程度の充冷の浮遊もいるんですよ! 超カッコいいオリメダ戦車を描いて採用されたらめちゃんこ強くしてくれるかもしれない
それかガルパンコラボ >>30
その辺はhv0だし普通に強いぐらいに収まってる
リアリラは速い代わりに防御低いしな クロトジルとシンザンの新規イラストこっそり書かれてたし、バグ取りとパーコレ要素追加した5core期待してるよ イルマシラとバストロイヤー片腕ずつ作ったけど両腕作りたくなってきた
パーツ揃ってきたら使わなくなったりする? >>33
使わなくなる可能性はあれど使用面でいえば今そのパーツがある箇所に別パーツを積んでもう片方は...ということが結構あるのですぐに使ってみたいのであれば育てるのは大アリだと思う 合金が大変だけど
よくあるので >>33
超襲来とかで普通に両腕使ってるよ
ランク4でも全然使える おk作るわ
限定のサクリゴースト揃う未来までしゃげきパ中心だろうし デストロイやフリーズは進撃用にいくつあっても困らない レベルも60で充分 >>20
5は先にGBAで先にnaviが出てたりGBC末期のせいで手出しにくかったな
アニメも終わってたんだっけ コンボ(じゃんけん)が欲しいと思ってるやつ実際にはほとんどいないだろ コンボなら8以降の攻撃パーツ複数使用の方を実装してほしい
エフェクリと合わせて症状パーツ復権、連撃特性復活させてクローの上方修正
使い所が難しいから手動>オートになる要素だし、充冷のバランスさえ間違えなければロボトルの幅が広がるはず クローの上方修正
というか
連撃の本来あるべき姿なんだよな... 先週初めてやり始めたばっかで教えてほしいんやけど、潜水と飛行の星3脚部もってないんだが、星1,2を凸っていった方がいいんかね?
研究データROMもったいなく感じて躊躇してる 使える低レア
飛行脚部で言えばゴーフバレットのグレイブ
潜水ならユイチイタンのビッタンビッタンくらいかなぁ
3より優秀なのもあるからこの辺ならそれなりに育てても損は無いと思う >>46
ちょうど激闘にバストロイヤーが居るからこれ周回すればROM不要で上げれる
1日1回の☆1-2用合金も拾えば合金も不要
バストロイヤーは両腕が超有用なのでイベも無いしここ回るべき なるほど星3より優秀な星1,2もあるってことね
バストロイヤーも周回するわ!ありがとう
子供の頃に1,2,3とパーツコレクションやったぶりだけど懐かしくて楽しいわ 潜水育てるぐらいなら水辺凍土Bでも飛行育てた方がしばらく使い手ありそう
優秀な浮遊待ちで バストロイヤー、始めたばかりだと倒すの大変なんだよな
地形水辺だしバストロイヤー思ったより硬いしCPUが使うとなぜかデストロイ刺さりまくるし うんバストロイヤー特上級でいいフレンド引けないと手動でも負けたわw
まともに使える星3がまだメタビー?みたいなやつとフレンドしかおらん >>13
DSはメダロット復活作品とはいえ、酷かった…
主人公置いてけぼりのシナリオとロボトルのくそ見づらい縦シャトルランといい… >>53
みんなDS酷評するけど俺は久しぶりのメダロットっていうのと友達と一緒に遊んだおかげかそこまで印象悪くないんだよね
熟練度振り直し出来るようになって対戦やりやすくなったのも良かったし >>54
DSに振り直しは無いから多分7とかと間違えてると思うよ
振り直しできない上に最大レベルが99で、一度でも他のスキルを上げると一つに特化出来ない仕様だった
このせいでロクショウのアンテナが完全に罠パーツに >>56
たしかにDSは振り直し出来なかったわ
セーブデータが複数作れるからそれでなんとかやりくりしたんだった なるほど…ロクショウの頭は伝統的に象かヒトデにしておかないと災いが起こるって伝説はここから… DS時代はスナイパー性格が強すぎたせいでひたすら汚い忍者がアサッシンするゲームだった記憶
頭を狙う性格ってなんだよ DSは多脚ならデストロイ無効とかあって面白かったな dsはシステム面も問題だが一番はシナリオだろうな
結局rpgとしての部分を重視してる人が多かった気がする DSシリーズやったことないけど
頭狙うのがそもそも強いのに
アサッシンあるのがタチ悪いな...
開発陣誰も気づかんかったんか
まぁ昔からあんまりバランスとる気ない感じだっしそんなもんか >>59
それでみんな硬い頭部を使うようになったんで、脚部を狙う性格スピードで先に相手の性能落とした方が有効になったり…ある意味対戦でのメタは回ってたな
その後CGmaxメダリア実装で環境は焼け野原になったが
>>61
シリーズ進む毎に良くはなっていたけど、ユーザーはRPG要素を、制作は対戦要素を重視してて、そのへんの意識のズレはずっと変わらんかったね 元気な新人がいらっしゃる
ここでフレンドを募集してもいいと思うよ DSは1回の行動で右腕パーツと左腕パーツを順番に使用するダブルドライブって技があって
頭部めがけてアサッシンが2発連続で飛んでくる >>60
多脚ロボ好きには嬉しい仕様だったかもね
でもシャトルランはあくまで充填冷却を表現してるだけだと思ってたから本当に後ろ向きじゃないとダメなんだ…とはなった このゲームある程度パーツ揃えとけば全部クリアできるからやさしい方だと思うけど
自分のやってる他ゲーなんて新キャラ出るたびに過去のキャラ産廃にされて新キャラ持ってないとクリア不可能なほどの高難易度ステージだしてくるからな
ソシャゲ的に正しい稼ぎ方なのかもしれないけど シティラッシャーがいるだろと思ったらありゃバス型か
他は機関車型だしなー シンカリオンコラボ…
駄目だな…ヒカリアンコラボだなメダロットだし… 出た時から産廃が居るお陰でルビー貯め期間が出来てしまうので課金圧弱くて助かるんだけどな
弱いそれが好きなメダロットだった時は何とも言えない感じになるが 電車に詳しくないけど新幹線型のスーパーエクスペやエクスペ7は電車型ではないのか? でも産廃と言われた割にウザ強いパターンも多い気がする
パーティクルとか登場時にグレインの後という事もあって評価が散々だった
なおメダリーグで出会うとすこぶる硬くて面倒臭い
ゴキブリもメダチェンジすると中々に手ごわい
なお非メダチェンジで元から数値が残念なパーツは知らん グレインすら発表当初はこれいけんのか?って評価だったからね
カウントアタックが破壊やチェンジでリセットされるんじゃないかという懸念からだったけど
ゴキブリは今現在行動とフレーバーと実力が最強にマッチした機体だと思っている ゴキブリメダルとバッドハッカーの相性良くないの笑える
ストーリー序盤に出てくるバッドハッカーはゴキブリメダルだから
今戦うと変形して相性悪くなるお茶目さん 超襲来消化してるけど、♀限定ってこれピックアップのボス機体クラスが無いとクリア不可能でしょ 攻撃パーツについては停止系とレーザーで割となんとかなる
脚部の質が厳しいかもしれんが ネステンは特有行動無いし、強いて言えばパーティクルくらいしか持ってないけど困ったことなかったけどな
具体的にどれよ 何がクリア出来ないロボ?
限定無しで挑んでくるロボ ピックアップパーツなしで♀限遊んでみたいけどひたすらめんどくさくなるのは想像に難くないからな…
合金もきつい… 超襲来はいちいち制限に合わせてパーツ組み替えるのが面倒になって期間限定以外やらなくなっちゃったので
そのようなおじさんメダロッターには頭が下がる思いであります いちばんイライラしたのがパーティクルの2なんだけど
これ相当気を使うよね ぼうクリ通しちゃうと一気にヘルモード… >>85
ブロッソメイル
アルテミス
ヒロイン機がキツイ
ついでに言うと、合金がなくて育てる素材がないのもキツイ 合金がないのはやばい
今は雌伏のときと考えて他にいったほうがいい ガチャ引けばそのうち合金は貯まっていくからルビー貯めていくしかないな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810044.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810046.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810047.jpg
左からマリン、サムライ、ライオンロボ
限定無しメダルメダロッターも普通に手に入る奴ロボ
合金が無いというオーダーも星3のみのパーツロボ
アルテミスは待って欲しいロボ
スタミナ尽きたロボ 俺は純正限定が1番テンション下がるな
この縛りだけはめちゃくちゃやる気削がれる 超襲来は基本的に放置だけどルビー欲しい時にやると思ったより楽しめた
パーツ、合金、ROMがそれなりに揃ってたからだとは思うけど
やる事ない暇つぶしぐらいでやればいいよ スペシャルミッション今日中まで
対人とかリーグとか超襲来とかカラーとかスキンとか終わってないなら急いでな 普段使用は純正or実用と見た目の間の子。メダロッターも好きなキャラ
リーグは可能な限り色合わせるけど普通にキメラ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810148.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810149.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2810150.jpg
左からマリン、タイガー、クマロボ
限定無しメダルメダロッターも普通に手に入る奴ロボ
合金が無いというオーダーも星3のみのパーツロボ
宿題終わったロボ って「初期星3パーツのみだから合金少なめだよ」って話か カスタムパーツを入手して装着するって新規無理じゃね? スキンのことか?
別に無理でも構わんでしょ、大した差にもならないし
キャンペーンの体で色んな要素へ触れるための導線作ってるだけだし スキンとカラーは入手済みのをいじるだけでおkだったよ まぁ新規ならカスタムジェムがないと無理だわな
あとそれに合致する機体持ってないとかもなくはないか
別に達成したところで…って感じだが新規に優しくはないよな 1ヶ月もあれば新規でもある程度こなせそうだけどな
本当に始めたばかりの人は他にやることあるやろって感じだし オンラインエキシビションでマッチングした瞬間何故かアプリ落ちて
またマッチングしようとしたらこんなん出てきたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810664.png >>112
回線が脆弱だと結構なる
山の二合目まで登ってau回線でロボトルしてたら2回に1回くらいの頻度でそうなった スフィンクもフィールドリペア貰えればゴキブリみたいに意外と強くなりそう 登山してまでメダロットというべきか
登山部だからこそメダロットというべきか フリーズサンダーのパーツも激闘ロボトルに来たことある?
Wiki見ても更新されてないぽくてわからぬ、 MVNOサービス「LinksMate」のカウントフリーオプション対象コンテンツとして「メダロットS」を追加
https://www.4gamer.net/games/442/G044215/20220523081/ >>118
イルマシラとミネルーヴァーが射撃のフリーズショットを
スピードアラートが格闘サンダーを持ってる
でもサンダー系はあんまり使わない気がする フロートサプレスちゃんがこのさきのこれるのか?はたして >>124
フォルテのときは返金炎上防ぐためか強化までされてなかったけ?
振れ幅は同じだけど火力下がる修正に加えて最大火力1.5→2にはなってた 生配信だしタイミング的にもコラボっぽいな
何がくるんだろ? そういやtwitterのプロモーションが流れてきたけど
攻殻はまた新作やるみたいだね(興味なし)
というわけで復刻してくれ 20時って書いてるけどYouTubeの公開予定19時じゃん
なんか公式Twitterたびたび予定時刻間違うよな…… 3月か…前回のコラボガチャは天井行って地獄見たから怖いわ 前回はサイボーグクロちゃんだったか
次回やるならSDガンダム辺りでもぶち込んでくりか コラボの場合告知画像でヒント出すから、コラボじゃないと思うが ニンジンさんへの負担が限界を越えて3とか4のミニゲーム地獄担当の新メダチューバーじゃねぇかな… サイドキッキーなんてゴミに石使うんじゃなかったと後悔気味 メダロット、3体編成だし、メダチューバーも3体で打ち止めだと勝手に思ってるが果たして ガールズバンドにアイマス2と来たらラブライブ要素で9体追加来るな >>143
ブラックビスケッツ……(古い)
格闘型ブラックリア様がいいかな… そうなるとポケビ枠のようつべ娘3体の誰と誰が内村枠とウド枠になるんだ… アホみたいに強いのに少佐パーツチューンナップされるんか…
加減しろ馬鹿…状態やんけ コラボ機体両方とも微妙
マカイゾーシンクの脚部は欲しい シュラの充冷を超える汎用脚部(アダプター)は抑えておかんとなぁ 「ボス浮遊強すぎ!こんなのどの地形でも浮遊使うだろ!」
運営「わかった…皆の言う通り浮遊やめてアダプター車両にするね…」 探偵3人の5倍くらいの戦力でのリセマラチャンスだな
転生するなら今… 攻殻機動隊コラボはまたやるんじゃないかとは言われてたが本当に来たな
復刻は大変ありがたい 復刻の2機は絶対確保としてマカイゾーシンクまで石足りるかな はぁ?可愛い女型のコラボメダ無いとかやる気あるロボ!? 復刻がダブルピックだからバトーがいっぱい出るんだよね チューンしたいパーツを装備してヒサキ道場を回せば大半は難なくクリアできそう ルビーでTP返還システム出来るなら、強化チップにも同じシステム導入していいぞうのへぇ! 素子出るまでにバトーが9回出てきた悪夢ロボ・・・
結局300連の天井まで回した悪夢が襲いかかるロボ・・・ バトーさん左手だけ持ってないんだよなぁ…
タチコマ追って余裕あったら行くかな… Twitterで毎度お馴染みな連中が発狂してるな
でもさすがに今回はどうなのよレベルや フルチューンナップでブロッソメイルのシフト変形化+貫通デストロイくるぞ 新しいシステムを最初に導入する機体は後々のインフレに付いていけなくなるんだよなぁ(脚部特性・メダチェンジ)
チューンナップでアークを初っ端に入れるってことは、まぁうん・・・ 案の定元から強い奴も強化してて草
アークはデメリット軽減すれば多少使いやすくなるかね 攻殻コラボか、一回目は称号入手するの忘れてたから次は忘れずにとらないとなあ チューンナップで脚部適正Sが増えそう
浮遊環境に対する答えかな >>185
今でも強い機体に強化入ったらさすがに問い合わせ行きですわ メダルの強化とチップのリサイクルなんとかしてくれよ… >>195
熱かったな
コラボで登場しないらしいプリンってのにもやたら熱く語ってた ニュータチコマ強いなぁ。ガンキングに備えて溜めてたけど崩すか やっぱり脚部の適性はシャトルランの速さだけに影響するようにして、威力に影響させる必要はなかったんだ。 ランドクルーザー目当てで探偵引いたけど
草原S増えるならいらんかったな… >>190
地形Sの足は普通に見るからな
アルテミスとかはどうにもならなそうだが チューンナップでS足増えるならマカイゾーの足そこまで重要じゃなかったりするんかな
間違いなく強いとは思うけど トラップバスター脚部をSにできるから、ディスターバンスの弱体化にもなっている…? 早くてA適正の金玉越えだし余裕あれば確保でええんちゃう? 今年始めた新参なんだけど何を引きに行けばいいんだ...
ナインズリーダーは一式引きに行くけど、後はACGショット、ゴーストショット、車両アダプターがそれぞれ欲しい... ハードネステン待ち続けて半年経ったわ
次はアークとファンシーだろうし…
いつ来てくれるんだろうなぁ >>212
これはあれロボ
右二人特攻がきつすぎて取れないメダロッター続出で大荒れになる未来ロボ 車両アダプター目茶苦茶強いし、兄弟機考えるとNなのかなこれ
石300掻き集めれば余裕余裕… >>204
男エフェクリやな
クラゲいるなら腕フラッシュと純正運用になるけど やっぱりプリン来て欲しかったなプリン衣装のヒサキちゃん見たかった… >>210
ナインズリーダー最優先は当然として、持ってないならゴーストショットの火力が欲しいかな
とはいえ、パーツ単品のACGショットは現状オンリーワンだし、今回の車両アダプターはあると便利だしで
課金OKなら有償限定ガチャを回して、あと出なかった奴のピックアップも引いて全て揃えたいところではある 気がついたらギガガトとハイパーミサイルのオンパレードだ パーツ強化は不安しかなかったけどステータス上昇以外の項目もあるのは良かった
ドンドグーのパーツが装備してるだけで無効効果発動するようになる希望が見えた(完全無効だと脚部特性が死ぬので確率で無効ぐらいが妥当?) 周年とか正月より普通にリセマラチャンス(少佐は最悪天井まで引く前提でおまけバトー左)で困惑する
なぜ正月かゴールデンウィークあたりにやらなかったのか… チューンナップのお知らせきてるな
特にオンラインエキシビジョン内のミッション注意事項は見といた方がいいぞ オンラインエキシビジョン初めてやって完全ガードの仕様分かって無くて完封されたw >>225
うむ
それがあるから対人戦やるときはデストロイ1つ忍ばせておくが吉
デストロイかませば頭パーツなのでイチコロよ >>226
なるほど、そういう使い方するのか
バストロイヤーの両腕の研究値回収しててよかった
ありがとう! オンラインエキシビションは勝利数何回とか言わなきゃいいけどな
普段のルビー回収は自滅でいいから楽だけど さてガチャどうしよっかな
いまやってる探偵ワンコの腕ディスバン、
来週からのサイトーのACGショット、新タチコマのアダプター二脚
アダプター二脚はメダリーグでは使わないかもしれんが(破壊された後が怖い)進撃では超便利そう 650しかないや
最近別ゲーもしててガチャ運悪いから心配だわ TP獲得ミッション、あいことばでロボトルは対象外、とのこと
これはダルい チューンナップの数値見たけどヤバいなこれ
ガトリングの威力強化が50とか100なのにゴーストが威力+100とか >>231
基本何時復刻するかわからんし
復刻しない可能性もあるから
コラボ優先した方が良いと思うロボ チューンナップって聞いて、初めは強化チップの延長線ぐらいかなぁと思ってたけど
回数アップ、地形相性変更、脚部特性効果上昇とか色々面白そうな性能アップしてくれるみたいだし
今後のチューンナップにも期待できそうな感じよね チューンナップ前提のステータス抑えめパーツが来るぞ! チューンナップの上昇値見ると強化チップの装甲はやり過ぎだったんだなって改めて実感する >>240
強化チップ準拠で考えると上昇値おかしいよね
不遇な成功・冷却・格闘射撃耐性はもっと盛ってあげないと使われなさそう
ttps://i.imgur.com/FIIvxNf.jpg 相性、威力や耐性あげるならまだわかるが
充填や装甲増やしてどうすんだよ
ただでさえめんどくさいのにってのはある アークが来ちゃったからアークDは遠のいた気がする… イベントタスクまとめてやろうと思ってたら、もう期限終わっててワロタ
そうか、木曜日までではなかったか..,
勘違いしてたわ チューンナップ、
アークのハイパービームの威力特盛でよろしくお願いします >>248
フラットでパーツチューンナップ反映させないなら、強化チップ・メダロッターの補正も消せばいいのになとは思う アーク頭はデスブレインより明確に強くしてほしい
素子頭とデビルボディの差くらいはね どうなるかわからんけど威力か回数両立できないだろうし パワライのセルフデスロック消してくれるなら評価する
それくらいしないといくら非HVでもパワライ使う気になれん うのへえ「パワライかあ…うーん、威力+100!めっちゃ強い」 脚が壊れてしまえばだめねこのアークなのは変わらない アークの頭部の角は女の子の服をビリビリにする超重要パーツだからデメリットも多少はね? 探偵犬10連で出たぞおおおおおおお
新タチコマに向けて貯金残ってよかったわ
10連で2セットも探偵犬でたから運使い果たしてそう... わざわざめちゃくちゃ強い攻殻からチューンナップ解禁していくのがさすがって感じ プロミネンスは今の環境ならHv無くなればサクリの頭候補になる パーツ選択のUI、パーツ名+画像じゃなくてパーツ名の代わりに画像なんだな
探しにくくなったわ 4体も引けるかな…
少佐だけは最優先で引くつもりだけど マッスルボーグ(デン!)マッスルボーグ(デン!)マッスルボーグ(デン!) >>185
前からそれ言う奴いるけどメダロットにおいてそれ当てはまってねーだろ
古い機体がずっと強いままだし、産廃が後から出るし hvなくすチューンナップは可能だろうけどアークで実装されることはないだろうな
ビーストダスターならワンチャンあるかも チューンナップの更にチューンナップが追加されるかもしれないからセーフ アークは球数が増えれば採用できる
実際火力成功共にトップレベルだからな >>267
最初期に実装された脚部特性機体(メタロククロス)・メダチェンジ機体(アークD)で有用なもんあるか?
かろうじてクロス脚は使えるけど、もっと後半に実装されてたらガッツとかいうごみでなくもう少しマシなもの貰えたでしょ 当たり前だけど少佐とサイトーの性別が違うのが残念
クソデカライフルを少佐に持たせて、そいつを寄越せごっこしたかったわ >>273
ほぼ足の話だけじゃん
この運営アホだからイカレ機体早々に出すしインフレって感じはそんなないだろ エイムフラッシュ君とかベルゼルガとかは露骨に後回しにされそう インフレしてるから今の襲来みたいな調整してるんだろ >>276
イライラしすぎてレス内容も読めんのか?
はじめから新規システム(脚部特性・メダチェンジ)の初期機体についてしか触れてないやろ 前からインフレは微塵も無いって事にしたがる奴いるよな?
なんか不都合でもあんの? 特性や技の強化には期待できるけど、数値の上昇は強化チップレベルだから正直オマケだな
低レアのオイルクレーも大した上昇値じゃないし、弱機体の救済にはあまりならないかも んで、メタビーとロクショウのパワーアップはまだかね 思えばメタロクが強かったのって2ぐらいか
あとはそこそこの強さかsみたいに弱いか メダチューバーの配信見ててハンマーの強さにびびったわ。 フレクサーソードはどうチューンされたら環境入れますか? フレ草クローくんなら知ってますが、そんな子は知りませんねぇ・・・ 奥義シャドーソードかな?
……あれはどっちかというとアサッシンか 名前変えるのだるいから称号にチューンナップ稼ぎとか作ってくれ 遅延編成というか好きな子並べただけの純正3機って人結構見るから
ハイカラメイツで自爆して終わらせてるわ ナインズリーダーは一式運用でも使えるくらい汎用性高いからおすすめ
ていうか頭ゴースト3回は相手に回すと脅威でしかない ナインズリーダー全力で後は好みで良いロボ
コラボする時は確定で可愛い女型メダロット居ないとやる気出にゃいロボ・・・ インフレというわけではないけど
最近は脚部の充冷はそこそこ高め設定な気がしている
充冷低いと一式で使えなくてよっぽど光るパーツないとガチャ回す気にならんからかな >>295
右腕アサッシン頭ゴーストって有能だよな
左腕のサンダーも悪くないし脚部の特性も悪くない(ゴーストと噛み合っててむしろ良い方 最初に2やったから2の強いメタロクが基準になっちゃってるワイ しかしまさか少佐復刻くるとはね
ところでサイトーと金タチコマはパーツチューンナップは...?
通常のメダロットならパーツチューンナップ可能になると同時に復刻ガチャするんだろうと思ってるんだけど...コラボ機の場合は果たして はじめて半月ぐらいなんだけどメダロッターってどうやって強化すればいいんだこれ
パーツとかメダルは強化できたのにメダロッターの差なのか相手と全然速度違ってびびるわ
メダロッターとチップってかなり重要? メダロッターは教本ってのが貰えるからそれ使えばレベル上がるロボ メダロットにメダロッター設定するときに青いプラスマークがあるロボね?
そこを押すと教本系アイテムで成長させられるロボ。パーツみたいに大成功・超成功があるのと、教本系アイテムは地味に手に入れにくいから気をつけるロボ メダロッター育成アイテムは貴重だからあげるキャラ考えた方がいいぞ メダロッター本はメダリーグとか超襲来進めるようになると集まり始める印象 メダロッターとチップは補正値がそのまま機体のステータスに加算されるから地味に差がつくロボ
相手より先に中央ラインに到達して行動したいとか、主力パーツの火力上げたいとか 少佐は頭と左腕だけあるから追うか微妙だな
新機体と抱き合わせにしてくれれば助かったんだが 足入らんな純正視野に入れてんなら別だが
頭ゴーストとアサシンは確保したい
女型は火力不足が付きまとうから どっとうpロダ規制入ってるロボ
ホントゴミ運営ロボ なんだって〜
オンラインエキシビションで
対戦相手がオフラインのためロボトルを開始できませんでした
って出たんだけどこれどういう事だってばよって画像と一緒に書こうとしたのに〜 後30連のルビー120個だけど既に今月の課金額は上限だし…
超襲来やるにしても会社サボる訳にはいかんし詰んだ… 了解!
1万円追い課金!
https://i.imgur.com/WMoIAuA.jpg
30連目で出たぞ…ふざけてるのかうのへえ!
さっさとホッピンスターとロールビューティも出せ!! パーツセレクト画面のUI変更(パーツ名の代わりにメダロットの画像)、
いままでので慣れてたから違和感が
慣れるまでしばらくかかりそうだわ
違和感感じるのは、
いままで行動名基準に選んでたが、
行動名の表示場所がもともとパーツ名表示されてたところに変更になったからだな、多分 いままでは
Lv順(脚は充冷順)でソートしておいて、
欲しい行動名探す→パーツ名覚えてるやつはパーツ名で判断/覚えないやつはつけてみて見た目で判断
ってやってたワイ
しかしビーストキメラくん、立ち絵で横向いてるから画像あってもわかりづらいよ君 UI変えるならカラーリングのスライダーとチップのリサイクル辺りも弄って欲しかったな たしかに
カラーリングの
・数値指定
・微調整 +、-ボタン
・カラーリング保存
あたり欲しいな パーツレベルMAXからランクアップ
ランクアップしてからパーツレベル上げに移動できる様になったのは
ちょ〜っとだけストレス軽減された気がしないでもない
でもランクアップする気がない時は移動確認が邪魔な気がしないでもない
メダル全部レベルマだから分かんないんだけど
メダル育成のUIもなんか変わったのかな? >>328
パーティクルはともかく、グレインは火力とガード潰し兼任出来て便利過ぎるから、純正リーグで入れない理由無いからな…何か特別なコンボパ組む時以外は 今後チューンで完ガや反射にデストロイ無効がつくんだろうな… 10連でタカノメ出ました(素振り)
10連でマカイゾーシンク出ました(素振り) プロミネンスはチューンで弾数4に増えてR仕様だロボ >>335
Hvのままでも回数が2回になるだけで相当な強化じゃないか?仮にもデスブレインより威力100も高いし…もしかしたら人権並みの性能に化けるかもね 今日までのメダリーグの100位の閾値、今日めちゃくちゃ伸びたっぽい
何があったんです?
攻殻機動隊コラボ2回目が起爆剤? パーツミッションオンラインで相手のたすけるのパーツ5回破壊とか
まもるのパーツ5回破壊とか
石使うこと前提じゃなきゃこれは無理ではロボロボロボロボ??? 有償40連だけ回して、魔改造シンク一式とタカノメ左腕だけGET…欲を言えばタカノメ右腕も欲しかったけど取り敢えず撤退、深追いはしません… https://imgur.com/a/YQQ5ZeX
やっぱダブルPUってクソだわ
ちな少佐はこないまま石無くなりまちた すまん
超襲来10回のパーツミッションとかアホなんか? メスゴリラは必須だから夏ボーナス前借りで引くんだよ!! >>342
オンライン(あいことば)は無効なのがイカれてるな とりあえずマカイゾーの方は覚悟した
タカノメの方はどう?
脚部が超絶劣化アブダクターでげんなりしてるんだが すまん超襲来の指定ステージ10回やれとか言ってるから頭イカれてるとかの次元じゃないわ
頭ロボロボだわ 無料石60個でマカイゾーシンクゲットした嬉しい
タカノメの方は貯まったら狙ってみる 少佐で100連…新規2体引けんわ
有償のハズレ枠がもうちょいマシなラインナップならなあ よっぽどオンラインマッチやらせたいんだなここの運営 パーツミッション多過ぎてみるのもげんなりなんだが
しかもパーツを破壊されずに冷却を成功させるとか色々面倒だコレ パーツ一覧を名前順にしていた俺氏アイコン化で無事死亡 まぁやること増えていいんじゃないの
期間限定の内容はちょっと面倒だからお便り出したいけど 期間限定ミッション石割る以外で達成させる気ねーだろ
この運営アホなの? 80連でタンクとサイトー確保…
少佐とバトーさんの左以外持ってるから追うべきか悩む >>347
せめてメダリーグありならわかるんだが
マッチしないオンラインで指定のパーツ入れた相手5回引き当てて
指定のパーツで指定のパーツ破壊を5回・・・
素子だけ石使おうかしらロボロボロボロボ 少佐を何とか手にいれたんだが、今週何すりゃええのん? パーツの期間限定ミッションは頭おかしいだろ
あとどうでもいいUI変更の前にパーツの性別フィルタつけてくれよ 後今パーツミッションやってて気付いたロボ
メダリーグ負けたら経験値入らないロボね・・・ 攻殻好きだから両方引いて全部揃えちゃった
特にこれ良い眺めすぎる…
https://i.imgur.com/pE7fgWo.jpg 超襲来100回やれだのその上で回避40回しろだの 苦行なんてもんじゃないなこれ
ただの課金要素か ハードル用意するのは目標や導線につながるから間違ってねぇんだ
ただそのハードルが高すぎるとやる前から気力が削がれちまうんだ… 限定ミッションで合計何ポイントもらえるんだ?
200ポイントならまぁカスタムスキン貰えるだけだから許すけど 期間限定の方も定期復刻するって書いてなかったっけ
ゆっくりやっていけば良いんじゃないの パーツミッションを無かったものとして扱おうと思ったら装備するだけでミッションあるよ!って表示されるの鬱陶しすぎた >>379
条件に限定ミッションと超襲来あるからあるとしても年1じゃねーのこれじゃ
超襲来100回とか真面目にやったらハゲるわこんなん >>379
復刻するのは限定パーツミッション草原とかのことで、イベントロボトルと期間限定超襲来はコラボイベント期間中のみって書いてある 限定ミッションのコラボ超襲来って復刻しないよね…
取り逃したら終わりロボ >>384
今回みたいにまたコラボしたら復刻するだろ多分
超襲来見たら前回の復刻してるし 超襲来のミッションをクリアしないと800到達しないのかね >>376
予想はしてたけど難易度高過ぎだな
どうしてこう色々露骨にしちゃうかね 一応頑張るけど逃したらどうにもならないような調整はしないだろうし
きっと何とかなるべぇ 今回のイベントロボトルはシナリオ付きなの嬉しいな
ミッションはうんち パーツチューンナップの条件イカレとるなこれ……
超襲来の消費スタミナ60やぞ
なんで100回要求してるの……
しかも期間は二週間だけ
コラボ超襲来の期間いつも一か月くらいなかった? 期間限定の超襲来のミッションは復刻の方だけっぽいから注意やな 予算内で無事にシンク引けたから残りでナインズ狙ったがそう甘くなかったw 回避ミッションはサムライドッグハートでブレイブ連打が安定しそう
シナリオの5回・10回の方は3機同時進行で数周したらいけた
ハートと脚部が合わないから性格スピードに替えてハイモビリティ連打もあり >>388
石割ればクリア扱いになるんだからそれがどうにかする方法ってことだろ この育成要素が何のためにあるのかさっぱりわからんから、ただの集金要素と言われても何も反論ができんのよ >>395
集金要素なのは間違いないし...(T_T) 超襲来でパーツを100回使うんだぞ
遅延パーティー組めばスタミナは足りるが面倒臭い 虚無期間にやること増やしてくれるってんならブリキ1000体倒せとかにしてくれよ
期間限定2週間で~回クリアしろ出来なければ諦めるか石使えってナメてんのか ってよく見たら未解放に100回ロボトルあったわ... コラボ機体で初実装してるあたり狙ってやってんだろうな
前回の金銀チケット導入といい、新たな集金要素を必要としてるのが凄く伝わってくる 期間限定の回数こなすだけでもスタミナ13500必要なのか
これ+イベントを2週間とか ミッション全てクリアでピッタリ800ptってやばいな
妥協の600ptも相当きついぞ え、ミッション全部で800なの?
あたおか極まってるな… 10連目でマッスルボーグ2つ出た!
その後270連目でナインズリーダー出た… 金落として欲しいなら面白いもん作れってみろやって話 こんなん期間中にフルクリアなんて土台無理な設定だわ
どうせそのうちもっとチューンナップ楽になるだろうし今急いで頑張る必要もないわ いまいち効率いい方法がわからんな
これ純正3体で超襲来やれってことか?100回
あ、あとオンラインは試合もせんといかんのか…
せっかくだからみんな鍛えたかったけど
ナインズリーダーとバトー左だけでいいかな… メダチューバーに全パーツTPカンストするまでやめられない放送やってもらおう 今回純正のほうがボーナス高いの気付いてない人多いか? やっとチューンナップ見つけた・・・
いつでも可能ならわかるが期間限定とか頭悪すぎる・・・ >>403
多分加算されないロボ
メダリーグでパーツ20回使用するが負けたらカウントされてなかったロボ 女型あんまり持ってないならナインズは引く価値あり? パーツチューンナップは、まず期間限定のほうを頑張ってやってみるかな…それ以外はゆっくり進めるとしようか メインウェポンになるバトーのゴーストショットと完成度高い純正少佐は育てやすいと思う
タチコマどうしようかな 初期のイベントとか凸仕様考えてたやつがまた考えてんのかな >>419
攻殻コラボでどれか一つ回すんならナインズリーダー一択ってレベルだぞ コレ回数少ない方クリアしないと多い方解放されないから
100回じゃなくて110回じゃね? バトー左とか段階踏めるやつは後半のポイント効率糞だから一回どんなもんか見たほうがいいぞ
スキン目当ては知らん TPの振り直し、ルビー10個とられるのか
なかなかエグいぜ オンラインエキシビジョンで使用するミッションは百歩譲って許すとして、エキシビジョンでしかけるとかたすけるパーツ破壊は対戦相手ガチャが必要では…… >>424
>>427
女型不足で困ってたのでなんとか確保します!
ありがとうございます >>432
育成パーツとたすけるパーツ沢山引っさげてみんなでロボトルしろってことや
あれ、何が楽しいんだコレ...? チューンミッションはやらなくて良いなコレどうせ達成出来ないから他と変わらんだろ >>435
石使ったほうが速いねこれ
冷静に考えてこれ終わらないわ
ある程度終わらせて残りは石でいこうかな
赤と金のパーツ色もかっこいいわけではないし
強化するパーツも絞っていかないとね 好きに作ったらいいがサイゲかC2でも手本にしてるのかと思ってしまうわ
https://i.imgur.com/NShQqJi.jpg >>432
確かに普通に各種4パーツ○○回破壊で良かったやん…メダリーグの報酬みたいな感じで このソシャゲ、メダロットが嫌いな人たちが集まって作ってそうだよね >>438
まあプレイしたことあったらUI変更するのに性別フィルター直すだろうし… 今回のアプデでUIに手が入って良くなったな
(パーツにアイコンついたり画面遷移機能ついたり)
ただカスタムはポイント(ミッション)パーツごとなのかよと
そういう所は考えが微妙なんだな >>437
狙ってチューンポイント貯めるんじゃなくて使ってたらある程度溜まってた位の感覚でやらんと駄目だなこれ
結局強い(よく使われる)パーツが更に強くなるだけのシステムだわ そもそもエキシビションで何かやる事を条件に入れる時点で何かおかしいんだよな
リーグでもめんどいレベルの条件だし 面倒くさくて計算してないけど、期間限定ミッションなしだと半分の400くらいしか貯まらんのか?
貯まらんのだろうな…
>>406だもんな >>446
簡単にTP貯められると一瞬てま崩壊して僕らが悔しくて損をしてしまう恐れがあるのでルビー(課金)で解決して貰ってプレモルうまし 強化の難易度高いと当然リーグでも強化済みは殆ど見ないことになるのでただの自己満足要素になりそう エンドコンテンツがチューンナップでメダリア無いってマジ? 少なくとも対人戦はボイコットだわ
こんなんで強制的にやらせるとかここでユーザー側で歯止めかけとかないと全部そうなるぞ
プレモルが証明してる 最近の周回数とか設定してるバランス班クビにしてくれよ
イベントもチューンナップもうんちすぎるでしょ 有償30連で一式バトーさん3体、少佐0…
これ本当に2.5%ずつですよね? 遅延パーティーでナインズ頭を1回のロボトルで40回使ってやったわ
威力ある程度上げられればもうそれでいい 期間限定が要介護しないと達成できないレベルなんだけど リアリラにコンプリートまでやらせるでもしないとあかんやろ 素子さんはまだどれも使えるからいいけどマジこの仕様考えたやつクソだろ
メダチューバーにオールクリアやらせてみろと 一切ミッションに手をつけずルビーだけで4箇所解放すると10万円近くかかる圧もやばいて
いくらお金が余ってようがそんな奴はいないだろうけど、そもそも仕様がおかしいとおもうわ… 一先ず要望送るしかないわな
ROMの時みたいにまだワンチャン改善してくれるかもしれないし 10回パーツを使えはまだわかる
頭左手右腕脚をそれぞれ10回壊せはいるのか? エンドコンテンツやらせたいんだろうけど滅茶苦茶だな
期間限定が3分の2っておかしいやろ こんなん要望来たから対応しました何て言ったら、それそのものが炎上案件でしょ
これをミスではなく適正だと思って実装してるってことが確定してしまう
ユーザーとの感覚の違いにも限度と言うものがある >>466
うのへえの謝罪がどうなるかは楽しみではあるがな
とりあえず要望は送ってきたわ
通常と期間限定の割り振りがおかしいのとそもそもパーツ毎のポイント獲得にすんなというのと
期間限定にする意味のなさよとメダチューバーにやらせてみろよとテストプレイしたの?
を多少オブラートに包んでだがな オイルクレーの方もちょっと見てみたけどかなり頑張っても火力50しか上がらんってのがなー
マゾチップやんこんなの 女型メダ今回居ないから素子に課金してスキン取ったけど
どっとうpロダ規制されてたの忘れてたロボ(´・ω・` ) 赤金の機体見ても頑張ったな…すごいな…じゃなくて石割ったとしか思えんな 次の動画の低評価数ヤバくなりそうだな
今年入ってから運営狂っちゃったのかな? 超襲来100回とかあたおかなのだけに絞ればルビー配布多いゲームだから問題ないっちゃないけどさぁ… アークビードルめちゃ強くなります
ミッションクリアではほぼ不可能です これ >>479
レジェタッチにすら影響出るならリーグ自体やる人更に減るだろうな 未解放ミッションのとこポチッと押してみ?
気分悪くなるから ぶっちゃけそもそもリーグがもうつまらんし飽きてるんじゃ
対人もほとんど誰も望んでない
そんな中でこんなもん実装して何がしたいんじゃ ミルキー時空で全盛期版イッキとか召喚して勝つとTP稼げるみたいな
高難易度エンドコンテンツモリモリ増やしてくれたら嬉しい >>477
とにかく課金させようとあの手この手でルビー出させようとしてるよな >>483
100回ミッション1つじゃないとか草ロボねぇ。一機辺りルビー50割れというのか
草原ミッションも150回で最低消費AP7500…メダパス入って1週間毎日回せということロボ? ああ、違う。パーツ4つだから一機辺り200ルビーだった。100回ミッションだけで 初ダウンロード中でダウンロードに今1時間超えてまだ終わってないけど、これリセマラしないと後々苦しい?
子供の頃に楽しませてもらったゲームだから課金に抵抗はないけど… 少佐足以外TPそんなに強くないし適当にやって足りない分ルビー使えば良いと思うわ
次の機体ではミッション改善して欲しいが >>494
ある程度使用頻度高いパーツはあるけど対人がメインでもないしそこまでリセマラが必要ってわけでもない
ただボス機体はどれも有用だからそいつらが出たら確保しとくべきではある >>496
ボス機体ていうと昔好きだったツンドルとか?
でるといいなあ 限定ミッションの超襲来100回は無視しても600ポイント取れる感じになってるな
イベントミッションの方だけとりあえず頑張れば良さそう ツンドルって聖獣のあれか
麒麟のジェニアスが出たしそろそろメダ3ボス系が来そうではあるけど四獣はどうだろうなぁ >>497
ツンドルちゃんはまだ出てないんや…
まぁ今あるので言えばゴッペラとか女性で高水準なネステンとかスペナグ(脚部)とかデックエとかetc
イマジンカイザーの頭はHV持ちにはいい感じに刺さるよ
所でイマジンカイザーで入力すると予測変換にイマジンカイザーのテーマが出てくるのはなぜなんだぜ? >>500
いないのか…残念
ダウンロードおわったしリセマラせずにのんびり楽しんでみるよ、ありがとー 今のとこ少佐のやつが理不尽というか修行という感じで
バトーさん持ってないからどんな感じよ? ノゾミの攻殻機動隊コスチュームverが左腕威力と充冷上がって有能だと話題に >>501
ナインズリーダーだけ取っとくロボ
それだけはリセマラするロボ >>505
タカノメとかいうのはでたけどこっちじゃなかったか… ツンドルは寅年イベントで3Dモデル自体は出てるからまあ近々出るやろ……
なおカンタロス先出しから実装までにかかった時間は考えないものとする 期間のキツさやコンプ考えるとしんどいけど、TP累計報酬で1パーツにつき35ルビー貰えるのはおいしいな
余程思い入れのあるパーツ以外は200ptがゴールと思っていいかもしれん 弱いパーツは一応ミッション自体も軽くなってるよ
少佐のサンダーとバトーさんのガトリングは超襲来70回に緩和されてる
なので貫通しないのに100回破壊とか要求されてるアサッシンが正規手段で育てるの一番キツいと思う >>509
そう考えるとルピー使ってTP稼いでもある程度戻ってくる良心的仕様…
…
……
………
なわけあるか!! >>506
クリアすると石貰えるイベントが有るから
ナインズのが高火力で突破して石ゲット出来るロボ
欲しいボス機体に備えるならナインズで石貯めるのが良いロボ >>512
じゃあそれだけ素直に狙ってみるよ
ありがとうロボロボ団 ルビーじゃねえダストルビーだ 流石にそこまで太っ腹じゃなかったか… サ終が近いからクソ設定なんだろうよ
ここで課金したらマジで金をドブに捨てる様なもんだな フロートサプレスはバグが修正されたから使えるんか? 限定パーツミッション芝ってなんやこれ
わざわざあそこ限定でパーツ使わないといかんの? 一応セルラン売上見るに5000万ぐらいをキープしてるようだけどな
そんな予算かけてなさそうだしまだ大丈夫だろ
家庭用の新作出すかもみたいな話してたらしいし >>518
Exactly
(その通りでございます) >>520
えぇ……
こんなのガチャで当てたら一定期間内に追加課金しないとフルパワーのパーツを使えません、って言ってるのと同じやない?
下手すると通報案件では? 超襲来復刻と公安9課やってミッション増えてるロボ?
増えてるように見えないロボ 前回のクロちゃんコラボで散々なことになったからもう有料ガチャに手を出したくないロボ
>>523
後半の追加は来週ロボ 超襲来を周回させるなら
超襲来でもオート周回機能使えるようにしてくれ >>524
パーツミッションロボ
なんかカウント増えてるように見えないロボ うのへえオンラインエキシビジョンのミッションやってみろ?禿げ上がるぞ
相手がギブアップしてもクリア回数プラスされるガバ具合だしな パーツ選択のUI、慣れんわ...
画像表示追加するのは良いけどパーツ名無くすのアカンわ
地味にパーツ選びのときパーツ名役に立ってたわ すんげー今更だと思うけどカスタムスキンのシンザンとクロトジルって足回りのモデリング変わってるのね 限定パーツミッション オートで流してたら普通に負けてて草 >>503
左腕というとナエさんとコイシマルが思い浮かぶが張り合えそう? >>526
詳細確認したら色々条件書いてあるからそれを達成できてないってことだと思うロボ オンラインエキシビション(誰かと)で破壊されずに5回勝利が条件ってのがツラいロボ
ロボトルするだけで達成ってことはないロボ? ルビー使えば達成できるっぽいからどうしても必要ならそれで我慢するロボ… jay rockのヤバさがわかるやつなんてここには皆無だろうなぁ… >>531
左腕威力120
充冷180
射耐
コイシマルが左腕威力92充填・冷却236
ナエさんが威力236充填・冷却131
コイシマルより汎用性高い(左腕以外の行動も速くなる)感じやな 攻殻ノゾミ、
リバースが弱体化してもなお存在するリバースフルチャゴースト戦法の、
フルチャチャージソニックゴーストショット機に相性が良いのではないでしょうか 令和のたまを先生ことノゾミちゃんはボンボンが生きていたら確実にターゲットにされてたな スタミナ50の草原イベント普通に純正3体で挑んだら負けて草
これほんとに気持ちよくチューンナップさせてくれねぇな
超襲来手を付けてないけどこれもどうせ純正無理でしょ パーツ分けてクリアしてって
100回じゃ終わらないじゃんw オンラインではナインズリーダー狙うの禁止にしたいわ 草原イベントは復刻周期が短い
というか
超襲来が復刻されても1年後、なんならもう復刻されないかもしれないから
とりあえず超襲来のTPタスクやるべき
であってるよな?
あとイベントも >>542
それよりもまずはこんなクソ仕様やめろと要望送るべき 期間限定キャラを期間限定で育成できるというのはデジモンリアライズがやらかした
デジライズだとガチャレアを究極体にするのに期間限定イベントの素材が必要だった
期間限定TPタスクとかいうのが正にこれと同じ
うのへいはメダSまでサ終させたいのか? >>539
超襲来で相手の頭部・右腕・左腕・脚部パーツ100回破壊しろ、ってミッションがあるんだけど、これパーツ毎なのよね
純正でやって100回で終わらせるには、相手3体のパーツを全て一体で破壊しなきゃダメ 少佐頭の対人戦pt幾つあるかなって数えたら301ptもあった…
メダSってほんと数値設定してるやつの頭おかしいわ チューンもパーツ一覧の仕様変更もどうしてこうなった… >>515
俺もルビーだと勘違いして、運営に報酬受け取れてないうって不具合報告出しちゃった、キャッ!ハズカシ!! >>536
サンキュー
余裕で選択肢に入る有能さやね ミッションの達成数値変わってないのあるな
うのへえ不具合か? パーツ選択のUI、イラスト付きでわかりやすくなったはずなのにどうも使いにくいと思ったらパーツ名表示が消えてたのね
スマホの小さい画面じゃ下手したらイラストの方が見にくいから元に戻してほしいわ メダチェンジした機体倒せば全部のパーツの破壊するミッション進められるんじゃね?
って思ってマッスルSでカイゼルビートル変形後機能停止させたんだけど
パーツを◯回破壊するのカウントは1だけ増えてたんだけど
頭量腕脚部のカウント増えてないでやんの
変形後はどの部位でもない1つのパーツ扱いになってるみたいだから気をつけろ コラボ超襲来の地形相性A以上でロボトルが全然進まないしセッティングしてロボトルの意味もわからねぇ お急ぎ強化パックってどう思うロボ?課金してるメダロッター的にはお得ロボ? なんかカウントしないやつもあるし果てしなく面倒くさいなこれ なんかのチケットでゴッドエンペラー当たったけど
ゴッドエンペラーだしこれが最強だよね?
ちなみに始めて3時間 >>557
金額に対するルビー+αの対価は悪くないと思う
だけどそれなりに長期プレイしてる人はブースターと合金の在庫が十分あるからその+αの旨味が著しく下がる
在庫と相談かなと ゴットエンペラー引けて良かったな
両腕も強いが対抗馬いくつかある
頭と脚は明確に"強い" >>539
オレも今2連敗したロボ
これ全てにおいて設定した奴何処に向かってるロボ??? ソシャゲだし残念原作と違ってよわよわです…って言われると思ってたけど、良さそうですごく嬉しい!
攻殻機動隊の女の子とゴッドエンペラーとメタビーで頑張ってみます >>561
ありがとうロボ 急に出てきたからどうしたものかと迷っていたロボ 少佐は全身強いしバトーはゴーストショットが強いけどタチコマわざわざ強化する必要あるか? ダストルビー回収したいなら途中までやった方がいいかも パーツ破壊されずに勝利は勝利時に破壊されてなきゃ進むみたいだな 性能の上では要らないけど組み替えて見た目も楽しむ勢はスキンが欲しいんや 達成率45%なのに獲得したTP量137とかこれ中止にして見直した方がいいだろw ナインズリーダーほしーなー
色々パック買ったけど普通にリセマラ視野に入るわ ナインズは全身良いからいいけど、左しか強くないバトーさんとかタチコマを三機純正でやればお得ぽちーって限定ミッションオート流したら負けて草 メダポンもこの前のクソマズイベントも耐えたけど流石にこれは耐えらんねーわw
はじめてオブラートに包んで怒りのお便り送っちまったよ https://i.imgur.com/TuC7McH.jpg
余りにも負けるから怒りのバトーさんあんよに装甲×2使ったロボ 100だぞ!?って言ってる人いるけど正確には110回だよな
何を思ってコレを実装に至ったのか会議を聞いてみたいわ… ゴミポンもGWのゴミイベも黙って耐えたけどもう無理だ
メダロットを汚すなくたばれクソ運営 あからさまに取りきれないミッション設定してパーツ強化したいなら石割ってねという運営の意思を感じ取れる。
初めて遺憾砲発射してええか? 俺は送ったわ
今後追加される自分の好きな機体も全部こうなるとか絶対続けられねーもん
メダロット嫌いになる前に改善要望出したわ 鬼周回求めるにしても、元から数こなす必要のある超戦の方じゃなく、再クリアに旨味がない&スタミナ消費重い超襲来とかでやらせる辺りがほんま TPのミッション見られるところ 未開放も表示出来ても絶望を味わうだけで意味がないから
未達成だけを表示できるボタンにして見やすくするボタンにしたほうがいいと思うぞうのへえ そもそもミッション解放と言うシステムがいらないでしょ
最初から解放されてていいじゃん
まとめて進行されて悔しいなら
1回終わったら10回のミッションが出てくる所を
最初から1回と11回のミッション用意しておけばよくね こういうのって全部やらなくてもいいように設計するんだと思ってたわ
やる気なくさせようとする気概を感じる 別にやる気無くすほどやる必要は無いだろ強制ては無いぞ? 5回、10回(未解放)、50回(未解放)ってミッションを見ると
65回必要なんじゃないかって思っちゃう
未解放って言うくらいだからカウントされない 通常ミッション←時間かけてやってね、これだけでフルチューンできるよ
期間限定ミッション←ちょっと大変なのもあるけど通常よりオトクに貯まるよ
獲得累計ポイント←おまけスキンやアイテムが貰えるよ
これじゃだめだったの?
>>590
まじかよ🤮 マズポン以来事あるごとに過去最低を更新してる気がするけどマジでこのゲームどうしたの? 強化チップでさえ不評なのに、期間限定でこれを逃すと他の人の同じパーツよりずっと弱いままです、嫌だったら課金して。
こんなんが受け入れられると思ってたんか?うのへえよぉ リーグなんてとうにやってないから無心
こんな客にメダパス契約させて定期収入を得られるように普通は努力するはずなんだけど完全に真逆にいってるよね 社内でメダロットSが名指しで売上改善の指示受けたとかじゃないかなって想像してる
今まではコアファン向けのヌルゲーだったから許されてきたけど、ソシャゲ運営のノウハウなんてないから課金導線の敷き方がド下手クソでその結果このゴミムーブ続きって感じで
まぁ運営方針は今年に入って確実に変わってるよね リアル特典とかいらんからそんなんに金掛けずに
課金したくなる有償ガチャ常設しろや リアル特典は欲しいファンもいるだろうし別に良いと思うが 金かけたくなる有償ガチャを常設?つまりえっちな♀メダガチャか? あまり話題になってないけどタカノメ強いね
ACGショットとフォルテより威力高いロングショット >>598
リアル特典をなくせとは言ってないよ
特典で釣らない単体で価値のあるガチャも常設してほしいということ
アニバとかでそういうのあると毎回引いてるし
>>599
スキン付きならなおいいね TPはパーツ破壊見たいなやつは1ポイントでいいから繰り返し達成出来るようにしてくれ。 集金モードになるとメダチューバーの3D化の為に金必要になんのかなって思ってしまう 難易度、達成条件、マッチングが厳しいのは内容把握さえめんどい無理 鬼畜度増すのはイヤだけど、諦めるなり無償ルビーで解決するなりしてもそこまで損しないし、騒ぎ過ぎな気もする。ここの人はパーティクルの実装直後も散々過小評価した前科があるからな••• >>606
まるでクソ仕様を認めない奴はアーパーみたいな言い方だなw
賛否両論どころか否しかない状況で運営擁護とか火消し疑うわ >>606
お前さんは何目線なんだよ
ここで認めたら今後全部この仕様だぞ
それでもいいならしらん イベントの回数と超襲来の回数逆だったらまだマシだったんだけどなぁ
それでもしんどい事に変わりはないけれども >>606
俺はよく使うパーツを諦めたら自分だけレベル89のパーツで戦わされてる気分になって
対人で勝てる勝てない以前に気持ち良くない
かと言ってこのユーザー側に意図的に負荷かけて石払えってのも納得できない 前科は草
悪いのは運営じゃなくてユーザーの方だったか… 色々キツくしてるのはメダパス加入誘導なんだろうけどあれ石以外魅力無さ過ぎで1500円は高いんだわ
石だけの980円サブスク出してくれそれなら加入するから 確かに1500円は他と比べると割高ではあると思う
ソシャゲの月額とかサプスクって600〜1000くらいが平均なイメージある 超襲来で10回回避しろは流石に設定したやつ頭おかしいと思うわ 俺もそう思ったけど、回避はMF構成にしてブレイブ連打でいいから実は楽な方なんだ
タイミング考えないと向こうもMF撃ってきて殺されるが コンシールにモビルブーストでも良いしステルスアタックでも良いぞ >>615
最低保証の無償石40+α、曜日解放&報酬アップ、毎日エナジー、とそこそこなんだけど
まあ実際は曜日解放とエナジーが要らんのよな
エナジーに関しては今回無理やり使い道つくりやがったけど 一応石だけでも元は取れるは取れる 無料石なのが気になるかもしれんが >>618
横にオールリペアとかチャージプラント置いて適当に敵のパーツ残して場を整えてからオート回せば一周で10回避くらい稼げるね
最後はちゃんと倒さないとまるまる無駄になるけど 期間限定ミッション絡みの超襲来って、そのうち復刻するとか言ってたっけ? やり口はえげつねえなぁと思うけど発表時のチップが実装されなかっただけでももうありがたいよ
期間限定ミッションは確かにきついけどやらなきゃいけないってわけでもないしなー
ちまちまやるならちょうど良かったんだけどな ユーザー側がなんとかハードル下げて自分を無理やり納得させてる現状だぞ
うのへえ見てるか? 正直メダロットSを対人コンテンツとして見てない身としてはチューンミッションとかどうでも良いんだよね
そんなしょうもない事にリソース掛ける位ならプレイアブルメダロットをもっと早く沢山追加してくれうのへえ >>600
ACGショットが非Hvなのも良いね
そして脚部イリュージョン
しかし脚部の耐性紙っぺら
良い機体性能してるわ 他のゲームみたいにフルチューンスキンが障害者手帳扱いになる日が来るんだろうか 800ポイント達成まで一本道過ぎるな、もう少し選択肢があればと思うんだが、対人戦やら強制させられている気がして嫌だわ タカノメ脚って全てにおいてウォーバニ脚の性能を下回ってるんだな… フルチューンしなきゃストーリーは進められないし、レジェタッチすらできない環境になったら流石に引退秒読みになります 限定パーツミッションのバトルのところ全然勝てないんだけど、これってガード系のやついれる方がいいのかな?
立ち回りがわからない、 微妙性能の純正機体を手動操作して超襲来周回させられるの疲れた
うのへえ、お前とイベントやるの息苦しいよ 超襲来の復刻タチコマかバトー、公安9課のタチコマと草原限定ミッションなら
ナインズに素チャージ
バトーにパワーメダルでHv積んでる2体の脚破壊と装甲チップ持って盾代わり
タチコマにアシストシードで素チャージノンイバ
ノンイバ打ってからインザシェルで3たて
運も絡むけど大分安定して稼げるロボ ガチャ被りで全キャラに使えるデータROMが貰えますが、もしかして昔は被りでそのキャラにしか使えない(いわゆる凸システム)廃課金仕様だったんですか? 少佐の頭右腕脚とバトーの左腕は頑張ろうと思うがそれ以外は諦めてるワイ、
ガード機入れてオート周回す ムカつきすぎて初めて要望送った
ついでにここ最近のイベントの重要アイテム入手するのに馬鹿げた周回数させるのも言及しといた >>638
YES。それ以外だとイベントにある報酬ROM(今は優先度の激低いアレ)しかなかった メダパス売るためにスタミナに圧をかけてるから周回数はずっとこのままだよ 俺含めオッサンがメイン層のゲームにニートしか達成出来なそうな周回数させるのはアホとしか言いようがないよな >>640
というかそれが普通よ、何も考えずに純正組んで無理だ無理だ騒いでるのは、流石に頭がわるすぎる… >>642
お答えいただきありがとうございます。やはりそうだったんですね
このゲームの情報を載せているサイトが少ないのも、廃課金仕様に脱落したからでしょうか…
改善されて無課金や微課金でも遊べる仕様になったのは有難いですね。私みたいな新規でも楽しめるバランスになって本当によかったです こんなゴミお出しされてなお粛々とはむはむしつつ運営擁護してるのどういう精神構造してるの もうチューン自体無かった事にしてくれよ
チューンミッションの見直しとかしょうもない事にリソース割くのだけはやめてくれようのへえ 全部の地形でポイント入るようにするだけでだいぶ緩和されるんじゃ…って思ったけど誤差みたいなもんだった >>646
コンプリートするには重課金必須だからヤバいって話なのに絞れば出来るはズレているぞ
とにかく不満を言う人にバカのレッテルを貼りたい勢力がいるみたいだね メダパス買ってる人からも文句出まくれば風向き変わると思うけどなあ
だってメダパス入ってても現実的に周回無理だろ? >>635
支援機の最速妨害クリア・ファーストエイド頭・回復腕・パームスのエルーシブ足を一体入れると
敵のティタンとアシュトンのスピードメダルが最速妨害クリアに釣られて攻撃してくれるから回復間に合うかも
でも普通に最速完全ガード連打して二体の攻撃止め続けてもいいな…… オンラインエキシビジョンでTPミッション目的の時に即死パーティに当たると引き伸ばす結果になって気まずい
運営はこれでオンラインエキシビジョンが賑わったとご満悦なんだろうか・・・?
勘弁してくれ https://i.imgur.com/pbtWSo5.jpg
これで交換する機体おすすめある?
というかそもそも買わないほうが良い?
始めたばかりでほぼ全機体未所有 >>655
買わないで今のガチャのナインズリーダーってのリセマラで引くのをお勧めするロボ
そのガチャから出る殆どの機体より優秀だしナインズいればほぼ積む事はないロボ >>656
おそらくあなたのアドバイスかな?もらったのでナインズは当てときました!
じゃあ困るまではこのままいこうかな 限定機から五体ランダム選出されたものから選べるチケットであって
何でも交換チケではないから最初に使ってもよさそうだがどうなんだろう >>659
あ、なんでも選べるんじゃなくて抽選5体の内から1体なんだね
勘違いしてた ソシャゲの新要素追加時には社員や専門業者がスレを監視して炎上しないようにするんだが
その無駄なリソースをカットすればちょっとはマシなもん作れるはずだが チケットはパーツ少ない内に使った方が戦力にはなるかな
余裕あればマカイゾーシンクガチャで他のパーツも集めるといいんじゃない https://i.imgur.com/EhFIiES.jpg
買っちゃった
質問ばかりで申し訳ない…強さ的なおすすめいる?
好きな機体はパーティクル… >>663
ブラックメイル
頭がメダリーグで第一線級
両腕も便利 >>663
単純な強さならブラメメイルだけどナインズ持ってるならパーティクルでもいいと思う 俺ならブラックメイルかブラックメイルXの復刻を信じて涙流しながらパーティクルを選ぶかな…
格闘、射撃禁止の超襲来とかで有能だったけどフェニックスメダルって致命的な欠点が…… パーティクル普通に強いから選んでも良いけど一番合うフェニックスメダルがイベント報酬だからなあ ブラックメイル一択ロボ
ダブルゴースト持っとけば早い内からメダリーグで報酬稼げるロボ >>663
パーティクルも凄い強いけど
男火力系持ってなかったらブラックメイルが重宝するかな
これからどっちも引くチャンスあるだろうしそこまで思い詰めなくていい気もする >>663
性能ならブラックメイル最優先だけどどうせいつまで続けるかわからないからパーティクルでいいと思う
どっちも多分そのうち復刻する
ただチェンジ機は合うメダルが少ないのが難 ブラックメイルなら
頭で一体、クロス頭と右or左で一体、ナインズで三体確保でスタート出来るロボよ みんなありがとう
フェニックスメダルで正月までヤキモキしそうだから今回はブラックメイルにしときます その選べるチケットクソ当たりで羨ましいわ
逆に悩むやつ パーティクル復刻まだ0回だから下手したら七月のハニバで来るかもしれないし
良い選択だったかもしれない
ハニバでイベメダル・メダロッター復刻もあるといいが それぞれ長所ある可変機体3種に高火力の代名詞みたいなのにクソコラ最強機体だもんな… 思い入れのあるゲームだから課金欲がやばい
自制しないと…別に詰まってるわけでもないんだし パーティクルは純正だと強いけどバラして使うには微妙だから
やっぱ手持ち少ない時にはバラして使える機体のが良いロボ >>653
なるほどありがとう!
今持ってるパーツで参考にできそう! >>652
いや別に
っていうのは新規じゃなくてスタミナ上限がそれなりにあるからだけどね ゴーストってちゃんとCG3回くらい溜めてから撃つのが定石なの?
普通に連打してると回避防御不可でグチャグチャにされたりしない? よく少佐にイリュージョンつけたよなあ
エアプが功を奏したのか初コラボだからちゃんと設計したのかわからんけど完成度高いわ >>682
・ガード機等で介護してフルチャしてゴースト連打
・パーツ破壊されてボロボロになってきたら最後っ屁に頭ゴースト
だいたいこんな使われ方 >>682
フルチャ(クロス頭他)とかサクリファイスと相手のパーツ破壊でMF貯まる特性のメダル組み合わせたりするのが一般的かな
少佐とブラックメイル居るなら次のガチャはマリークラウンとかベルゼルガ狙ったり激闘のG・O・デスの両腕育てるのがいいかも 折角のコラボなんだからイラストにコラボ機体とコラボ衣装追加したら全身眺め放題だったのに レベル1から2に変更するのにも200TP必要なの糞過ぎ
レベル1で使った分は差し引いてくれよ >>690
最初の200ポイントで3まで上げさせろってこと?
それは流石に うのへえ皆不満タラタラだぞ!悪いことは言わないから今からでもチューン自体無かった事にしなさい パーツミッションのエキシビションのロボトル回数は10+50+100で160回だもんな オンラインエキシビジョンのミッションが一番苦行なんだけど 無視してイベントのポイント貯めてます…
やってもダスト貰える200まででいいかな >>615
二ノ国クロスワールドってゲームがあってな
何故か1ヶ月じゃなくて28日間有効で1000円のと3000円のがある
もちろん2つ同時に課金も可能や 素材系えぐい程余ってるから素材集め以外にやる事出来たチューンミッションはそんな嫌いじゃない
出来たらイベ期間以外にも欲しいが 限定ミッションマジでやる気が出ないんだけどどうしたらいいの >>699
そりゃ限定スキン餌にされたら行けるとこ迄取りたいロボ! ならやらなきゃいいじゃん禁止
楽してお金かけずに強くなりたいのだ >>700
ワシもそうしてる
もう二度と課金せんと誓った パーツミッションのオンラインエキシビション系もあいことばダメなんだっけ?
施策全体は超襲来100回も含めまあ仕方ないかなって感じだけどそこだけはちょっとひどいわ 課金したロボよ
ナインズリーダーのピンクのジョギング服買ったロボ
今赤のチャイナ服狙ってるロボよ!? >>700
今必死こいてイベント回してもポイント効率悪いから後半解放される来週からでも良くない?それでも回したいなら、一番上のベリハよりもノーマル周回のほうが効率がいいっぽいぞ 火消しとか言ってる奴居るけど火上がってる?Twitterとか見てないから分からん >>702
コラボイベント期間とチューンナップ機能を被せたのは、正直あんま良くなかったと思うわ… >>713
へぇそうなんだ前後編に分かれてるイベント初めてだから知らなかった
というかノーマルの方が効率良いのおかしいやろ うのへぇがメダニューん時に後半の方がポイント効率いい的な事チラっと言ってた
だから今週は少佐とバトー育成にあてる まさにこのスレで小さい火が起こってるじゃん
盲目? 期間限定ミッションのコラボイベと超襲来って復刻する可能性低いよな オンラインエキシビションが攻殻組であふれかえって戦っても面白みが全くないんだけど
これが運営のやりたかった対人戦なのかい 探偵メダロットのBGMなんかに似てるなと思ったらVガンダムのOPだわ 課金させるのが目的だから不快であればあるほど良いんだよな
ちゃんと計算されているクソ設定というね このスレの一部だけの話なの?弱すぎだろ…火を上げたいならTwitterとかでデッかく上げろよ 装甲をガンガン削って回避性能を上げるとか
充填冷却を重たくしてでも威力を上げるとか
全体的に性能落として特性付けるとか
そういう少年漫画的発想を期待するじゃん…
使い込めば性能をちょっぴり底上げできるってのも良いけど期間限定はやめてくれよ あぁ、話が通じないけど燃えてないって事にしたいだけの人ね そもそも炎上するほどやり込んでる連中は、腕ディスバンやマズポンの時点で辞めてるって ここぞとばかりに沸き立つスマホたち
>>727
チューニングって言われたらそういうの想像するよな
それはそれでやっぱ最適解が流行って終わりそうなのがなんとも言えないけど このくらいじゃ運営も反応出来ないだろ…もっとデッカイ火を起こしてくれよ
メダリーグの上位とかはTwitterでどんな反応してるの? よく確認してなかったから今気づいたけど
限定パーツミッションは合計230回それぞれパーツ壊したりロボトルしないといけないのかしんど
復刻もあるからコレもコツコツやるしかないんかな とりあえず今はイベントと超襲来のタスクからだなー
草原タスクは6/9の週もできるし メダルやパーツのヘルプ画面の文字小さくなった気がする
読みづらい... 確率とは言えこのゲーム本当にピックアップ出ねーな
過去何回天井引いたと思ってんだよ >>735
天井できただけマシだぞおじさん「今は天井あるだけマシだぞ」 地形相性A以上のやつ、Twitterでもなんかカウント進まないって言ってる人いた気が
俺はいつのまにか達成してたが
俺は草原TPロボトルはやってなくて
超襲来やイベントばっかり回ってるんだけど
もしかしたら A以上 じゃなくて Aより上 ってプログラムされてるとか?
ちなみにAndroid みんな結構TP集めやってるんだね、自分はミッションの難易度見て集めるの早々に諦めたよ 何かおかしいと思ってたらこっちはオンラインエキシビジョンでパーツをセッティングしてロボトルするミッションが進んでない
オンラインエキシビジョンでパーツを使用するミッションは進んでるからこっちも進んでないとおかしいのに 何か適当でもそこそこTP稼げるし
1パーツ3.5ルビー貰えるから少しずつやっていけば割と溜まりそうな気がしてる チューニングとかなかったことにして普通にイベントだけやってるわ 俺も(対象パーツ未所持だから)チューニングはスルー クロスとアークとファンシーは使われるパーツしかチューンやらんかも まず少佐の左以外とバトーの左を300~400、少佐の左を100~200くらいを目標に気長にやろうかな
今後どんな調整がされてもどうしようもなさそうなバトーの頭だけは完全スルーで アークの救済に希望抱いてる人には悪いけどこの糞苦行をアークでやるのきつすぎるやろ >>748
期間限定の超襲来指定がなきゃまだギリギリこなせるんだがなぁ
クソパーツ強くするのにそれを使って色々やるのがきつすぎる そもそもが
きつい部分はルビー使って飛ばせ、ルビー使いたくなければ時間と努力でどうにかしろ
ってことだろうしな
救済というには歪だけど パーツの強化要素を期間限定にするなんて悪手を実行するあたりはさすがメダロットの運営ですわ 生放送で限定パーツミッションは復刻するので安心して下さいみたいなことを言っておいて限定超襲来をミッションに突っ込んでくるの下手過ぎなんだよな >>751
パーツチューンナップに関する期間限定の超襲来は、復刻していくとか言ってなかったっけ? 別に同じ超襲来100回もやる気しないしどうでもいいよ… >>749
アークの苦行は
回数一回→どのミッションもきつい
装甲薄い→非破壊&破壊された場合攻撃系ミッション進まない
充冷遅い→全体的な進捗にかかわる
弱すぎてオートにできない
ほんと地獄みたいなゴミ要素 期間限定じゃ無かったら1体に絞ってサポート2体の全力介護で何とでもなるんだかなぁ…
欲を言えばサポート型の限界突破も合わせて出来れば文句も無いんだが… ミッションは糞だけど黄色の虫型は高性能だな
車両でアダプターもやばいしニュートラルなのもやばい
乱射もギガガトレベルの威力だと充分実用を検討できる 超襲来のロボトル数ミッションのやつ正確にカウントされてなくないか?
超襲来ロボトル数3回なのに未破壊勝利4回になってるんだが?
そもそも昨日から周回してロボトル数3回以上勝利してるんだが?
うのへえ? ちゃんとTPイベントの敵にもデスロックとかつけてるしな TPイベントのカウント全般にバグがありそうですね... 該当パーツを1回他のパーツにして、
該当パーツ付け直すと
カウントされる
みたいな報告もTwitterにあがってるな
あと超襲来はサイトーの方じゃなくて復刻の方しか対象じゃないから注意な 何となく自己解決したような
クリアして湧いてきたミッションのカウントだから差が出てるのか
理解はしたけど納得はできない 150回ミッションクリアしてきてね←要求数が多いけどまだわかる
貫通技だけどそれぞれパーツ150回ぶっ壊してきてね←は? >>758
超襲来ロボトル回数1/1
超襲来ロボトル回数3/10
未破壊勝利回数4/10
こういうやつだよね
ロボトル回数ミッションクリア後の次の回数ミッションリセットされるの分かりづらいわ TP稼ぐの怠いけどルビー貰えるのはいいな
正直報酬貰えるとか思ってなかった
こんなに完ストまで難易度高いとも思わなかったが イベントや超襲来も鬼門だが
オンラインエキシビションのタスクが...
草原タスクはまぁ気長にやるか...感はあるのだが メダロットブランドもう諦めた方がいいのかなあ
好きなんだけどなぁ… お客様1パーツ100TP時にダスト15個200TP時にダスト20個なので気をつけるべし
なおわりと200集めるのも大変 初期のアホなコンサル(仮定)にまた騙されたか
スマホゲーは絞れば儲かると思ってるのが執行役にでもいるんじゃねーかな 今年入ってからは1ミリも擁護出来る所がないわ
自分たちのことをセルラン平均10位くらいのソシャゲと勘違いしてるのかな? 結局お知らせもなんも出ないし
DAUが下がってもARPUがあれば良い方針になったって事でしょ?
終わり側のソシャゲとして普通の流れじゃないの
立て直すのやめて、しぼりとる方針って事 ミッション達成条件に
・オンラインエキシビションまわりを失くす
・期間限定ミッションを失くす(通常の超襲来で代用可
個人的にはこれだけしてくれれば不満はなかったんだけどなぁ
イベントない時にポチポチ進めればエンドコンテンツとしていつかは800pt貯まるし
今は上記二種がかなりネック ミッションで取得できるポイントを2000くらいにして全部やらなくても上限の800溜まるようにしてくれればよかったのに >>775
2000は言い過ぎな気もするけど、通常ミッションで800、限定ミッション頑張れば追加で400くらい取れるよ!ならまだ良かった
限定込み込みで丁度800はヤバいて、特に今は周回イベント中なのに超襲来&草原ステージも走れとかもうね そもそもチューン自体を無くしてくれれば早いだろ逐一ミッション内容の見直しなんかに労力割くなよ >>767
>>770
いやダストルビーなのは分かってるけどな
ミッションが虚無だから何も貰えないよりはマシ オンラインの地形ランダムのくせに脚A地形じゃないと上がらないってどういう嫌がらせなんだよ レーダーサイトのパーツカスタマイズの成功+100%、
メダニューではもともと30%に加えた形の30%に追加で130%になるって説明されてたけど、
実際は130%じゃなくて100% な模様
ttps://twitter.com/hakamaya63/status/1530324956885954560?t=bqHK-2motnebA8rJfeA3iw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 運営は、
少佐とバトーだらけ、
回数稼ぎの遅延行為だらけ
のオンライン対戦をさせたかったのだろううか? 普通にランダム対戦したい人は可哀想なことになってるな
ただでさえダスト目的で自滅の人が多いのに もうチューンで人権化するパーツが出てこないことを祈るしかねえ 少佐の足ぐらい便利になるならまぁもう石使ったほうが速いから
出るなら出るでいいかもしれない
だが自分で開放とかコツコツやるとかそう言うのじゃないね…これ
アークビートルとか今回追加のパーツチューンナップレベルの強化なら大して強くならないことがわかったし
苦行考えたら下手するとフル無視でいいレベルに思える
なんでこんな新要素実装したのだろうか 1.5周年がピークでそれ以降は改悪続きだな。
オンライン対戦の仕様変更だったり、2周年マズポン(報酬内容激減、セレーネ入手タイミング)だったり・・・
更にここにきて雑魚パーツの救済と見せかけた石徴収チューンナップ。
こんな仕様にするくらいならテキトーでもいいから運営が他ゲーみたいに調整してくれた方が良かったわ。 強化チップの前例(実装前の仕様:星3は2個、星1,2は1個)からして
パーツカスタマイズもそうなるやろな
とは思ってた バトーさんの足はミッション全部を回避じゃなくて被弾回数にして800使って充冷+500くらいやってくれないと… お互いに脚部を失ったバトーさんをメスゴリラとタチコマで殴るオンライン対戦 ブレイブ展開してくれた時に殴りに来てくれる優しいメダロッターさんありがとう😊
横一閃してくる奴はですめだろったー バトーの脚部、
改めてみたら充冷低すぎて、、、
TPタスク諦めたわ... 何処に行ってもバトーさんだけ執拗に狙われてタスクが進まない…
相手の攻殻メンバーは狙わないであげてるのに 遅いことが武器になる行動とか増えればワンチャンあるけど今の運営にフロートサプレス以上のものを期待するのは無理だな… ここ見てて課金ががまんできなくなって選べるDXチケ買ってしまった初めて1カ月の初心者です
イマジンカイザー・ハードネステン・ブロッソメイルだとイマジンカイザーがやっぱりいいですか?
内心はブロッソメイルを選びたくてしかたがないですが・・・
ビーストキメラ、ナインズリーダーは石使い切りましたが手に入れたような状況です 好きなの選んだ方がモチベ上がると思うよ
ブロッソメイルはメダチェンジ後はアレだけど
サクリファイス強いし足も使える方だしアリだと思う >>796
イマジンカイザー強いんだけどそんなに頭使ってないや
多分あれイマジンカイザーじゃないと駄目だなって場面少ない気がする
ハードネステンもちょっと火力不足が否めないような気がする 女型のパワライ強いんだけどね…
男禁止のレギュならならhvにはなるから脚選ぶけどNのパワライ使えるし
普通にその中なら一番ブロッソメイルがいいんじゃないか また出たw
運営批判が高まっている時の不自然な火消し ブロッソメイルの両腕は使いこなすの難しいけどとても強いよ
女頭でゴーストショットかメダリアで射撃格闘二刀流が出来るようになれば更に使い勝手上がる オンライン対戦のミッションはいらんわ
メダリーグだけでほぼプレイヤー駆逐されてるのに対人要素出したのにも意味わからんのに
無理やり嫌がらせで週に100回とか対戦させるのわけわからん
超襲来とかのがスタミナ使えのがまだわかりやすい。初期無課金勢はそのうち在庫潰せるからサブスク課金勢微有利ぐらいにはもってける
これが機体ごとに続くならもう虚無すぎて無理
なぜか1円も金出さないニートがリーグでも有利なのにミッションも得するとかほんと意味わからん オンラインや期間限定超襲来のミッションをなくすとして、代わりに何入れればいいだろう
脚は○回耐え抜いたとかか? せっかくオンライン対戦導入したのにルビー目当ての対戦ばかりで全然盛り上がっとらんなぁ、せやパーツチューンナップミッション組み込んだろw イマジンカイザーは通常リーグでも純正で活躍できるくらい優秀だけど、ビーストキメラで♂の射撃は引けてるようだしブロッソでいいんじゃない 好きな(好きではない)純正機体をフラットマッチで遊びながら育てて強くしようキャンペーン嫌い
せめてメタロクとクロスから強化しろ 超襲来や草原限定ミッションで石割れてのがまだましでわ?
リアル課金以上に勝手にしたいなら課金してくれ。スキンで優越感取れて無課金より微有料になれてそれでいいだろ
オンラインミッションはこれから一生続くなら耐えられないわ
すでに虚無状態か数少ないSメダロッター同士でイラつきながら対戦してるなら毎週これやるとかもたんだろ 普通にパーツ使ってたらポイント貯まる熟練度方式でいいのにね パーツチューンナップは上手く調整していれば新たな集金コンテンツになり得たやろ、何でいつもこうなんだ こんなんなら普通に★6実装で良かったな
ガチャで重ねるか、★6化専用ROM(パーツ間共通)をミッションで稼ぐ、みたいな こんなんなら普通に★6実装で良かったな
ガチャで重ねるか、★6化専用ROM(パーツ間共通)をミッションで稼ぐ、みたいな お前さんら現状が悪すぎて理想を低くしすぎだろ
そういうあれか? イベントやる気ある時以外は日課も無いレベルの虚無だったからそういうのも欲しかったけどな
惜しいゲームだった パーツセッティング見づらくない?重いし…
せめて従来の方法と選べるようにさせてくれよ >>808
簡単に貯められたら僕らが悔しくて損をしてしまう恐れがあるじゃないですか >>808
マジでこれで良かった。
ミッション考える工数も削減出来てWin-Winやろ やる事増やさないで虚無のままで良かったのに虚無に文句言う奴らのせいでこんなチューンミッションが生まれた あの…オンライン全然マッチングしないんですけどぉ… オンラインエキシビションにCPU追加してくれ~
165回“勝利”はしんどいよマジで 超戦と超襲来以外のは、コツコツやってけばそのうちミッションクリアできるじゃろって気持ちでやらないと辛いけど
こんな感じだと一向にクリアできる気がしないのよな >>817
ここまでセンスないことやる運営そうそうねーよ オンライン関係のミッションを無くすだけで、パーツチューンナップ機能自体は全然OK、時折現れるパーツチューンナップ自体廃止しろっていう輩は黙っといてもろて >>823
敵が強くなり縛りもある超襲来でやれとか期間限定のやつでやれとかそういうアホな所なのがなければよかったんだよな ルビー配ったり、経験値周回用になったりオンライン対戦を推しすぎだろ
日替わり直後以外ろくにマッチングしない現状がヤバいのもわかるけどさ
チューンナップのオンライン対戦関連はマクロ対策してメダリーグでの使用に代えて欲しいわ こんなんで対人盛り上がるとか運営が思ってるんであれば頭お花畑ですわ
地獄でデジライズちゃんが手招きしてるぞ 虚無虚無言ってた人はやる事が欲しいんじゃなくやりたい事が欲しかったんじゃないかロボ??? なんだかいよいよオン対戦ぶんのダスト集めるのもかったるくなった 性能面で強化するとしたら、ナインズリーダーの頭部威力+100(赤チップ二枚分)と脚充冷+50(赤チップ二枚分以上)、草原S化くらいでそれ以外は別にって感じかなぁ
頭部600ptはオンラインミッションしないでもいいから助かるけど、脚フルチューンナップは最悪ルビー飲むかも
>>829
以前はガード機リーダーが大部分だったからサクサクやってノルマ5回もすぐだったけど
今はミッションの影響で一戦にそこそこ時間かかるようになったよね バトー頭チューンのレーダサイト+100%強化が気になるんだよなぁ 今までのレーダーサイトは何だったのかってレベルの強化率だよな
流石にそれだけ高いとカスリとか大分無くなるんだろうか 強化レーダーで絶対命中&クリティカル確定になるのであれば悪くはない…はず 私デジライズ、いまメダロットsのうしろにいるのロボ オメダモン型の逆輸入?ちょっと期待してたから残念なんだ サ終前にデジモンとコラボできたのは良かったけど、こっちが終わったら無駄になるんだよな
デジモンコラボ時も今みたいにグッズ販売してくれてたら何か残ったのに ふと思ったがこれ最初は普通のミッション形式でポイント共通とかだったんじゃないかね?
だからこその超襲来とかエキシビジョンとか回数が異常になってると
そしてアホな誰かがパーツ毎にやりましょう!とか言い出してその辺の数値直さないまま(TPの数だけ弄って)実装したとか
まぁそんな軽い擁護入れたところで何も変わらんのだがな サ終したら消えるなんてのはどのソシャゲも同じだからなぁ
2年以上続いてるだけマシだろう >>831
何それ!気になる…けどバトーさん頭がにゃい… ハァ…メダロットSはストーリーの更新とプレイアブルメダロットを増やし続けるだけで良いのに… >>831
>>780で出てるが130%になるんじゃなくて100%に上書きされてるらしいんだよな
後他のレーダーサイト系使うとそれでも上書きされるという システム上、同じ症状でも発動させたパーツによって効果が変えられるってことは
まだバランス調整の余地あるんじゃねえか? >>842
一理ある
というかストーリーの更新遅すぎ 別に超襲来とか面倒なミッションがあるのは別にいいんだけど(最悪やらなくていいし)
何が嫌ってオンラインエキシビションで「誰かと」が指定されてることだな
オンラインエキシビションが過疎ってんのはわかるんだけど、それは運営のせいだろと
今回の件でさらに純粋にオンラインエキシビションを楽しみたいっていう人がいなくなるし… オンラインエキシビション実装自体は良かったけどバランス調整おざなりはだめでしょ
TPミッションを毎回考える工数を掛けるなら本当星6実装で良かったな 毎回あんなミッション細かく設定するつもりなら
この運営のことだから絶対いつかやらかすし
スキップルビーもあるから大問題になるだろうな
というかなんなら誰も気づいてないだけで既にミスしてそう そういやしれっとコラボガチャが分割になってるけどみんなこれでいいのかね
私は有償で2機揃ったので触ってないけど 前回は有償でだめだったバトーさんが欲しくて50連して迎えた 誰かとで対人戦するのはともかく165勝利はね。これに関しては課金煽りもクソもないスタミナ消費0でただだるいだけ
週1、2でノルマ機体追加されてもとてもじゃないがきつすぎ。毎週数百戦対人しろと?
メダリーグも週ノルマだしさ。報酬かなり変わるのにレジェタッチしてるのが約1000~1500人弱
レジェタッチしてない層にもリアル特典買うためだけにログインやストーリーやイベやってるだけの層いれてもせいぜい数千人でしょ?
残りのレジェタッチ層も引退させたいのか? (どうでも)いいよ
こんなソシャゲにもう課金しないし 模型だけ出してくれてればいいよ
そっちには金出すから >>843
レーダーサイトの効果+30%を二倍(+100%)して60%の可能性まで考えてたけど+100%確定なのか
シュートバレル成功3000↑とかすごそう 分かったかうのへえ?課金してる俺の言うこと聞いてれば良いんだぞ? エキシビションで相手がTP稼ぎチームだったら3体とも頭だけ残して遅延するの楽し過ぎるw
TP取得に対人戦勝利を入れたら脱落組は嫌がらせに走る事を考慮しておけよ まずTP稼ぎ考えたら攻殻純正チームすら嫌がらせみたいなもんだからな
しかけるまもる入れとけよ わざわざ起動して遊んでるのに脱落も何もないのでは?と考えるロボ え?自演で稼ぐもんだろ?
純粋にやってるやついたんだ・・・ オンラインエキシビションで三体ともTP稼ぎ機体でやってる人はチューンナップ目的で貯めてるの?200ptまで貯めてダストルビー各35貰うため?
後者なら分かるけど、オイルクレーとかゴーストショットさんの他の3パーツなんか強化しても使い道ないよね? 純正バトーさんのタスク進めるの本当地獄
シャトルランめっちゃ遅いし、何でこんなにバトーさん狙ってくるの?空気読んで他の機体狙って欲しい… みんなでミッション3が中々進まないと思ったらたすける使用かよw
こんな所も簡悔精神ぶっこんでくるなと 相手攻殻キャラ3体、こちらは唯一当てたバトーさん一体。最初にバトーさん潰しにかかる人多くて泣きそう 完全ガード機ばかりでうんざりって書いてたメダロッターは満足してるロボ? >>865
わざわざ協力する義理は無いからな
メダリーグの事を考えたら自分は得しつつ相手に利益を与えないのは正解 フラットで通常頭ガード×3の人本当に助かる、ありがとう
ステルスとレーザーサイト使って遅延してゴメンね 協力する義理無いのは当然だとしても意識的に嫌がらせする必要もないけどな
リーグとかnpcだし上位は潜ってる量の方が大きいだろうし ついさっきフルチューンナップでスキンが開放される事に気が付いた
正気か もうスキン取得してる廃課金様が石割って周回したのか石でタスクスキップしたのかどっちなのか気になる 相手に降参条件を満たさないように経験値稼ぎされると時間かかるせいで自壊できるハイカラメイツの重要性が増してきた
いや、そもそも要らんガチャ引くくらいならダストルビーを諦めた方が時間もルビーも節約になるか エキシビション系が無理ゲーだから十中八九スキップだろ うのへえはどんな顔しながらこの粗大ゴミを作ってるんだろう タカノメ、探偵、バトーさんと次々に強化レーダーサイトが導入されてるのは
コンシール構築や高回避補助機をメタる流れを作りたいように見える。
九尾やウロボロスにも強めのメタを期待したい。 >>877
うのへえは客寄せパンダ(広告塔)で開発はSoWhatだよ
あんな糞みたいな仕様をまともに資料も準備出来ていない状態なのに生配信で紹介する役目を任されて
むしろうのへぇが可哀相だと思ったよ とりあえず超戦と超襲来周回して少佐とバトーさんのTPは全身やっと200超えたわ
コツコツロボトルしてメダルの熟練度上げてたあの頃みたいな気分になってきた YouTubeの定評化非表示になっててよかったなうのへ ロボトルで頭に貫通しないでくれと
願う日々がやってくるとはな……
部位別破壊目標は狂気の沙汰 ナインズの脚は800まで貯めたいけど石割らないと現実的じゃないぞ 限定以外は気長にやればえぇと思うが
そんなにエンドコンテンツ走り切りたいかね?
あぁ限定ミッション100は糞 >>888
気長にやって達成できるんならやるんだがな
対人戦のノルマに関してはやらせる気0だもの >>887
回避ミッションは破壊系と違って一戦で何回も稼げるからむしろ楽だよ
相手一体残した状態でCGプラント→ブレイブ&回復やってるだけで回避回数もりもり貯まる
対人の回避ミッションは糞だけど >>889
0か1の評価で対人に限るならチューン無しは産廃だしフルチューンなら人権クラス
基本的に充冷が高ければ高いほど強い 対人戦でブレイブはやってみたら急に攻撃して来なくなる人いたわw
そんな長引きそうな時は隣に添えたハイカラメイツで自爆して終わらせたけれども 役に立つか知らんけど参考情報
ナインズリーダーの超襲来を適当にオート回ししたところ、
頭部の超襲来ミッション全部終わった時点で、
右腕:残り頭部破壊26回必要
左腕:残り右腕破壊25回と脚部26回必要
脚部:残りなし(途中ブレイブで回避終わらせた)
ロボトル数は130位だと思う
適当にやるとこうして足並み揃わないから草原にいけないし、草原の次にはオンライン、、、心底怠い……
オンラインは諦めて石割りそう。運営の思う壺過ぎるわ しかし何やかんやレス増えたな悪評多めとはいえ盛り上がってる感は有る >>891
まぁそういやそうか
破壊系は1試合で最大でも3個ずつだもんな
貫通で頭破壊や頭直撃すると3個いかないし... 誰一人として楽しんでないけどそれを盛り上がってると言えるのだろうか 3日前に初めたばかりだけど超楽しんでるよ
なぜならハナからできるわけないと諦めがつくから やってられんから来週入るルビーは少佐の限定ミッションに惜しまず使うことにした 周回数の簡悔精神とかはもう呆れてどうしようもないけど
そもそもが強くなったやったー!!って遊びたいのに
よわいまま何百と遊ばされるの最高にアホだよな まず超襲来以前にイベントしなくちゃ
最低メダルまで達成しなくちゃいけないのに
さらにチューンナップって >>892
チューンナップで人権、というか必須レベルになるのはシュシュ、カーリー、スィーカマー等の各地形最速脚に充冷アップのチューンナップが来た時じゃないかね
最速ディスバン同速ゲーの土台に立てるか立てないかはかなりでかい
現状は草原S、充冷+50にしても草原でフレアスカートを抜けないからまだセーフ 成功+100%は未知数として、今回一番リーグに影響ありそうなのは少佐の草原Sだけど、200ptでいいからそこは有情だな
達成不可の要素が残り続けるのは気分悪いが バトーさんの頭が人権になったら同じ行動のロクショウの純正じゃない頭が主流になってトランプル出たときの衝撃が減るから困る スマホにキーボード繋いで長文でお気持ち表明してきたわ
PCから出来ればいいのにクソが
獲得上限を800より増やせ
通常ミッションに選択肢を増やせ
通常ミッションだけでも最低限800は取らせろ
ボーナスは良いからとにかく獲得上限を800より増やせ
言いたいことは色々あるが、譲歩してこれだけ書いてきた >>902
草原で女形準速だから有無の差は大きいと思うよ
最速足に地形適正か充冷強化が来るとは限らないけど来たら必須なのは間違いないね 草原ステージの使用回数ミッションがなぜかいくら戦っても増えないようになって、パーツを装備し直したら進むようになったわ……
期間限定ミッションなのにこういうわけわからんことが発生するのダメだろ 次回のチューンナップ対象機体が、クロス、アーク、ファシーちゃんってことはピックアップされた順番って感じ?まだ分からんから何とも言えんけど、アークの次のピックアップ機体って何だっけ? てかptサイトーと新タチコマつけて少佐もいれて回してるが
2倍きても5000も貯まらんってなんだかなあ 基本的に2周間にわたるイベントは後半イベが最効率になるから、効率悪くスタミナ消費する分を限定ミッション(超襲来・草原ステージ)に回すのをオススメするよ
みんなでミッションもめぼしいもの出ないから、自分は今はイベント完全スルーしてる 後半週に解放されるステージで回す方がメダルまで近いという意味だぞ >>914
勿論取るよ、走るのは後半からでも十分間に合うし メダルだけ取れば十分だろうし
メダルだけ取る分にはそんなに回らんでも大丈夫そうだしな,.. 期間限定ミッションの方は終わった
破壊ミッション埋めはなるべく複数の攻撃パーツを使わない(部位偏ると最終的に無駄に周ることになるしどうせ一戦で破壊できるパーツの上限は同じ)
横にガード回復妨クリとか置いてオートで回して偏ってきたらメダルころころ最後は手動で調整
回避ミッションは敵攻撃パーツ1個か2個残して回復しながらチャージプラント+ブレイブ連打 新規さんだと強化素材欲しいだろうからイベガンガン回していい気もするが
メインストーリーある程度進めてメダルルビー回収もやった方がいいんだろうな 初心者にはリセマラやりやすくさせるのと最初から三体LV60にできるアイテムばら撒いていいと思う
あとはストーリーフレンド機体も強くしてもいいかと >>920
あんま覚えてないけどパス広告は別でEX10とエナハ50くらいかな?最大値は500
終わったと言っても少佐の頭右脚とバトー頭左脚だけね >>918
>>破壊ミッション埋めはなるべく複数の攻撃パーツを使わない(部位偏ると最終的に無駄に周ることになるしどうせ一戦で破壊できるパーツの上限は同じ)
複数の攻撃パーツを使ってるワイ、涙目
メダルの性格調整したりしてるが、無駄に回ってるわ... 破壊ミッションは今こそレックレス先輩の出番だと思うのだ こんなゲームに新規を呼び込むな
既存ユーザーだけで共に沈め >>922
ありがとう
やはり強化したいものだけに絞ってミッション回った方が良いな よっしゃ期間限定ミッションの超戦と超襲来のは3機とも終わったから
もう慌ててやらんでも大丈夫だ〜 すげぇロボ
今バトーサンの左ミッション達成してる人と出会ったロボ
800達成者のスキン付けてたロボ 上で期間限定終わらせてる人いるからエキシビション系以外は自力でやった可能性はある >>908
これなってたわ…
100回近くやってんのにカウント4回
まじて糞 俺も今見たら脚部のカウント全くされてなかったわ
ほんと全てがクソだなくたばれゴミ運営 膨大な要求スタミナが石や金に直結してるから不快なだけで
石割り勢とか、古参でスタミナ回復余ってる人からしたら時間あればオンライン対戦以外はすぐだろうなとは思う
俺だってスタミナに価値のないグラブルみたいなドリンクバー的なゲームだったら対人以外はもう終わらせてると思うし 対人戦のミッションでも、レンジャーバレルと回数が限られてるとは言えインザシェルは高火力貫通だから比較的楽な部類だからまだ良い
問題はそれ以外の攻撃パーツの「△△を〇〇回破壊する」ってミッションよ
攻撃パーツ以外の「破壊されずに〇〇回勝利しろ」も大概だし
エンドコンテンツとして長期間やってればクリア出来ると言っても度が過ぎてるよ
少佐脚だけは800貯めたいから対人でも育成してるけどマジできつい ミッションが極悪集金コンテンツすぎて表立って文句言われがちだけど
リセット費用が1パーツの1項目10ルビーも中々やべぇよ
どんだけ簡単にやられたら悔しいんだよ
この手のリセットって専用アイテムがイベントで手に入ったり、そもそも無料だったり、石1個くらいだったりのゲームばかり見てきたからビビるわ 滅多に必要ないとはいえリセットに10ルビーは狂ってるよな 操作ミスしたら悶死するわ 客観的に見ると1度きり1ルビーで解消できるコンテンツはガチャより安く済むだろ
極悪と言うからには1円も落としたくない固い意思があるんだろな
こう言う奴らの言ってること聞いたってしょうがない
問題はミッション設定関連で今まで何度やらかしてる所
ミッション設定係と言うか人材いないのか天狐みたいに全部1人のスタッフにやらせてるのか >>939
1ルビーで解消出来ないんですよ
800ポイントの解放に200ルビー以上かかるんですよ
4パーツ合わせると800ルビー程度ですね
10連ガチャが30ルビーなので約260連ほど
このゲーム天井が250連なので天井回すのとほぼ変わらないんですね
じゃあ普通にミッションクリアすれば良いと思いますよね?
まともにクリア出来るミッションならみんな文句言わなかったと思いますよ チューンナップへの不満だらけだけど金銀チケットやマズポンと違って新規には影響ないから別にいいかなって気がしてきた
というか、対人ミッション(とコラボ限定ミッション)さえなければ余ったスタミナの使い道としては結構まともじゃない? コラボの限定ミッションもあってもまぁいいと思うけど
回数はもうちょっと考えてよかったんじゃないかなぁ
エキシビションは相手の編成にもよるし
そもそもマッチングし難いから普通にやると終わる気がしないのよね 対人ミッションと限定ミッションが無ければ良いコンテンツだったと思うよ
リセットもノーコストか微量だったらなお良いコンテンツだったよ
でもあるんだよ 限定ミッションの扱いが分からんからそんな切れる程でもないかな
ある程度のスパンで復刻してくれたり実施毎にミッション変えてくれたりするかもしれん
それに長期的にやるコンテンツが欲しかったから実は好ましい 要素としてはありなんだけど締め付けがきつすぎてしんどい
とりあえずコラボ超襲来が今後もたびたび再プレイ可能になるのかくらいは公表した方がいいと思う 限定スキンの累計ボーナスがコラボ期間外にゲットできると不味いから
限定ミッションにコラボイベントを入れてるんだろうけど
じゃあ800pt貯めたままコラボ期間終わったらどうなるのかと
最終ボーナスの受け取りだけを期間限定にすればよかったのに 全部終わらせてぴったり800!じゃなくて
全ミッション完了で1200、最大取得ポイントは800まで
とかにしてくれればまだ選択肢が出てくるのになと思う
オンラインエキシビジョンだの特別ステージ150回だの無理ゲーすぎる >>934とかが言うようスタミナは自分もまあいいとも思う、サブスク()の溢れるスタミナ()にも意味は出る
だから限定ミッションの方は文句はまあない
ただ対人のほうはきつい。これはかなりの手間
今はナインズリーダーの頭だけでいいとかでも
次はアークやクロスやファンシーエールとかじゃなかったっけ?
クロス頭やファンシー頭、アーク頭は知らないけどこれら鍛えるだけでもかなりつらい
だんだん効率化のために用心棒+育てたいパーツで実質3ガチ構成に最適化されるだろうから何百戦をメダごとにやることになると思う
そして次のチューン可能メダが来ると 脚部の超襲来ミッションで、破壊されずにクリアの項目って全パーツが破壊されずにクリアなのか?
脚部残ってもカウントされん
一応付け替えはしてる。 >>949
ほんとこれ
結局ゲーム自体がつまらんのが世論の不満に繋がってる >>951
たぶん1回も破壊されずにだから
ファーストエイドとかで復活させて勝ってもダメっぽい 今年入ってから本当に酷いから年内サービス終了も考慮に課金は自己責任でね >>949
ほんとよな。アプデが毎回ズレたことやってる
チューンナップは装甲削って充冷や火力上げみたいにしないとこれただのめんどくさい強化チップじゃん。
周回させて強化ならそれこそパーツじゃなくてメダルの熟練度にすべきだし
やることないからないよりマシって発表段階では誰もが思ったけど、蓋開けてみれば糞みたいな作業やらないとだめ。このゲームにそこまで時間割きたくない人にとってマジでないほうがマシな内容だった ミッションも糞だが、ポイントも100単位で割り振れるようにしろよゴミ運営
これ楽しいと思うならメダチューバにやらせろ チューンナップのオンラインエキシビションのやつ、合言葉駄目なの今気づいた
マジで糞だわ今回の調整した奴底意地悪すぎだろ 今回が特別なら良いんだが今後サービスが続く限り一生付き纏うコンテンツって考えたらな…
時々でもちゃんとリーグやるならミラー充填負けはマジで避けたいし
稼ぐ為の編成も色々触らなきゃいけない
今は3機だから感じないかもしれないけどこれが10、20と対応機増えてタスクがたまった時、編成枠管理がめんどくさすぎて絶対萎えるもん
TPふりなおしルビーも1回で10や20要求されるし気軽にためして遊べるコンテンツじゃないのもチップと同じでなんだかなあ
>>954
乙 メダロットの晩節を汚すだけ汚してサ終されたらムカつくから逆にどんなに赤字になってもみっともなく続けて欲しい 建て乙
リーグ20連勝ミッションとかも何か調整してくれたし
多分無難な所に落ち着くと思うけどなぁ >>951
勝利時にミッション対象パーツを装備してるメダロットのパーツが
一つでも破壊されていたら進捗しないから
リーダー壊す前にレストアとかで治しとかないと駄目だよ
>>954
たて乙です なんかパーツチューンナップで一気にやる気無くなってしまった。
リリース時から続けてきたけど、モチベが網羅限界かもしれん。 >>946
ほんとそれ
期間限定ミッション終わった後どうなるのかの説明欲しいわ
もうTP稼げなくなるのかそれとも別のミッション出るのか 久々の活気出てくるのがネガティブなの残念だ
当然の結果ではあるけどさ
チアフルバニーのメダ4配信待つわ 人一杯戻ってきたみたいだし新規も増えてるみたいだし良い傾向ではある
ただ新規向けのミッションとか作った方が良いと思うんだけどな スタートダッシュキャンペーンみたいなの全く打たないよねこのゲーム
クロちゃんコラボの時のレベル設定ミスも放置だし 破壊されずに〜のミッションの進む条件の確認のために試したけどよくわからんな
1度脚部破壊されたけど終了時に全身揃ってたら全部のパーツのカウント増えたけど
右腕だけ破壊されたまま終了したら頭はカウント増えてて
破壊されたままの右腕が増えてないのは当たり前だけど
何故か破壊されていない左腕と脚部のも増えてなかったしなんコレ >>973
とりあえず1回全パーツ他のパーツに付け替えて
ホームに戻って
パーツカスタマイズ画面戻って
もう1回全パーツつけ直してみそ バトーの脚のチューンナップみたら地形Sにならんのかよ
最低どのパーツでもここは共通してSにさせとけよ運営 完全に他人事だと思ってたら自分もナインズの脚のロボトル数カウントされてなかった
笑える 草原イベントは定期的にやりそうだから優先すべきは超襲来の方かね
あまりにも渋いから難易度下がるかもしれんが >>974
それやって試してみたけど関係ないわ
右腕のみ破壊:頭部カウント、左腕と脚部はカウントされず
左腕のみ破壊:頭部と右腕カウント、脚部はカウントされず
脚部のみ破壊:他パーツは全て問題なくカウント
だった >>978
だから足だけあんまりカウントされてないのか(´・ω・`)
修正案件やぞ、うのへい
緩和か時間延長頼む
スレ立て検証乙 通常ミッションの「相手のスキル:〇〇のパーツを1回破壊する」で攻撃したパーツ側が指定部位壊さなくても攻撃さえ当てといて他メダが破壊すればその分もカウントされるっぽい…?(上手く説明できない)
ナイトアーマーの脚にアサッシンして横のメダが残り全部位破壊したらアサッシンの方もまもるカウント3増えてた 乱撃とかで3パーツにダメージ与えてほかのキャラで破壊しても進むってことかな? 色々試してたけどやっぱ微妙に違う気がする…
今度はなおすパーツ1つしかないのに3増えたわもうわけわからん やたら条件多くしたせいて細かい不具合が見られるようだな
今後のチューンナップもこんな調子なのか これもしかしてバグってるミッションをルビーでスキップしとけば得するのでは >>979
限定パーツミッションでどうなるか試したのて
対人戦だとまた違う可能性もあるかもしれませんけどね >>986
バグってるミッション(テストプレイしてないから)無し 来週(今度の木曜日から)は
コラボの次の週だから
新規PUなし? ゴーストの期間限定ほぼ終わってあとにマッチしにくいエキシビジョン100戦以上してこいはいやーキツいっす >>992
やろうと思えば2垢で自演上げすりゃいいんじゃね? エキシビジョンのミッションは「誰かと」限定だからランダムマッチでしか上がらないぞ >>991
コラボ機体が出た次の週は殆ど復刻ですね
唯一おめシスコラボの次の週がガルトマーンでしたが
たぶんその時が例外だったんじゃないかなぁとたぶん このスレッドは1000を超えました。
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