ゆるドラシル part354
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[公式Twitter]
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[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>970が宣言して建ててください
-立てられない場合は最初に代行宣言した人が立ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part352
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638364628/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ゆるドラシル part353
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648304104/
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.引き直しガチャは何狙えばいい?
A.引き直しガチャは古い非限定ユニットしか出ないので適当に決めるべし
Q.リセマラはどのキャラ狙えばいい?
A.中旬に開催される〇〇フェスで引ける覚醒キャラや、素早さを上げるリーダースキルを持つキャラを引くのがオススメ
https://i.imgur.com/DOw6ZuW.jpg
迷ったら気軽にスレで聞こう
Q.お好きなヴァルキリーのオススメは?
A.戦乙女パで重要戦力のダークヴァルキリー
無難に強い回復役のフィルギアやお手軽アタッカーのリーヴァ、ラーズグリスがオススメ
https://i.imgur.com/n7dXP7J.jpg
画像のキャラは通常ガチャでも出るので絶対に避けるべし
迷ったらスレで聞こう
Q.究極覚醒キャラ交換チケットは何選べばいい?
A.図鑑で覚醒スキルを確認してパーティに合うキャラを選ぼう
迷ったらスレで(ry
Q.このキャラ強い?
A.「ゆるドラ キャラの名前」でググって出てくるwikiやブログの評価を見よう
迷ったら(ry
(評価が古い、ないことがある点には注意)
Q.銀貨・マナが貯まらない
A.ホームの「強化」からいける専用ダンジョンで集めるべし
Lv100のお助けを借りれば超級でも余裕でクリアできる
自動売却にチェックを入れるのを忘れずに
Q.ユニットのレベルが全然上がらない
A.強化したいユニットと同じ属性の強化ダンジョンの超級で素材を集めて強化しよう
土日祝は強化費用が半減し、取得経験値が1.5倍になるので平日の強化はなるべく避けよう
Q.目当ての進化素材が落ちない
A.☆2は初級/☆3は中級/☆4は上級/☆5は超級で確定ドロップ
確率で確定枠以外の素材も落ちるのでうまく活用しよう
Q.☆5進化素材が欲しいけど超級で勝てない
A.始めた直後は厳しいので☆5進化素材は上級の確率ドロップで狙おう
初心者ミッションなどでも入手できるのでミッションも要チェック
Q.強化ダンジョンの結晶って何?
A.ユニットの装備枠拡張に使うアイテム
小は初級/中は中級/大は上級と超級で確定ドロップする
上級を回って足りない結晶を中級や初級で集めるのがオススメ
Q.刻の狭間でやったほうがいいイベント教えて
A.ヴァルハラの「逆襲のドネルク」「夏の思い出」、高天原の「月を求めて日は辿る」がそこそこ強力な装備が報酬のためオススメ
Q.プレイヤーレベル上げが捗る場所は?
A.平時は第2章-ヴァナヘイム-魔導工房「214-希望を手に」
消費体力半減時は最終章-ヴァルハラ-ヴァルハラ神殿「272-未来はどこへ向かう」
たまにくる宝箱イベントのボスステージは経験値が多くもらえるが、経験値効率はこれらに大きく劣るので気をつけよう
Q.コスト上げはプレイヤーレベル200で終わり?
A.レベル200~270の間だけレベルを14上げるごとにコストが1上がるようになっている
Q.ここでフレンド募集していい?
A.どうぞ 有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
https://i.imgur.com/eplyzYE.png
https://i.imgur.com/2TSa3DO.jpg
■4技の倍率一覧表
https://i.imgur.com/5ITVFZK.png
https://i.imgur.com/Pxbd9cq.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) ほしゅいるのかな?
スレ立てはじめてでわからん
気づくの遅くなってこんな時間だ ※防衛によるスコア変動はありません
さらっと書いてあったけど、これくらいしてあげなよ いちおつ34%だがなんとか誰も落ちずにゴールできた パーティーボーナスの考え方ってこれで合ってる?
【1】ボーナスカテゴリーのユニットを1体入れるたびに+2%、最大10体で+20%
【2】ユニットの☆の合計が50で±0%、☆が1つ減るたびに+1%、最大☆25で+25% 38%でも完走できん…
1位は40%らしいが想像できない 40%なら8体で★26だな
そうなるとほぼ★4以下しか使えなくなるけど、LSもステも貧弱な★4以下でダイヤ無死10勝とか到底無理そう
一応★2を使えば★5を出せるけどそれも1体しかおらんし(倭神のアカネ) PVPってもしかして蒼ヴァルが突撃するほど時間かけて戦わない…?
蒼ヴァル2ゲージ目溜まる前にほぼ倒しきったり誰か落ちたりとかが多くてどういう方針で組めばいいのかわかんなくなったわ 青ヴァルさんが満ゲージ4技撃ったら、そらもうトドメであって加速する必要はもう無くなってるわな ここしばらくは衝動入れて1巡目からクイック打てるか運ゲーなんじゃないかな
メイン火力も2全3全連打だと思う
自分はWクイック下手くそだし等速ポチポチが面倒だからマルチクイック使って3倍速に逃げてるけど、前回も今回も平均タイム85近辺ぐらいなら出せてるよ 俺のユニットだと従来のクイック速攻がベターのままっぽい
黒ロタ様々 新キャラ新装備計20000名誉の証
ハイスコア100位と110000pt達成
×3回で20700名誉の証
コレ普通のやりこんだプレイヤーでも
ムリなやつ…
せめて4開催に1回新規追加のペースなら行けそうなんだが ずっとpt使って無かったから交換したよ(新キャラ新武器)
あと2万pt残ってる 新キャラ新武器追加されてたの今知ったわ
どっか性能載ってる? 今後もカテゴリーボーナス付けるんなら進化段階を調節できるようにして欲しいな いつになったらターゲット選択のタップ精度はまともになるんやろ
クロスの最後列を選択できなくてクイックが野放しになって負けてしもうた
イベントの前提がまずできとらんがな なんか毎回2回殴ってくる奴いるんだが
覚醒スキルかこれ 浴衣ラーズ、クリフォト、極ロキのどれかがいるならそれ
ちなみに極ロキの覚醒スキルとラーズ、クリフォトのメンバースキルを両方入れるとたまに3回攻撃になる まぁトータルでは良改修だと思うわ
細かいけど不便だったとこ結構改良してくれてるし、その時にしか手に入らないもの無くなったわけだから得意なカテゴリー頑張れば良いんじゃね 当然だろうけど衝動ゲー過ぎる
浴衣ラーズ持ってないから倭神wクイックでやってるけど
クリフォト入れた33%と入れてない35%じゃ別ゲー >>23
後半になると割と2回攻撃してくるよねもうなんかマジでうんこかと思ったね 今回の戦乙女はステータスにバフがかかってるからだよ。 累計ランキング気にしてなかったけどダイヤモンド10戦安定してたらめちゃ上位だな
誰も今回金貨割ってまでやってないってことか
11位からいきなり500位までのくくりになるせいもあるだろうけど 倒したと思ったのに復活されるの本当に嫌
HP1で粘られるのも嫌だよ 極ヒルドは絶対戦闘回避だわ
復活メンバースキルや極シュテンや極フレイヤあたりは数叩けばいいけどあいつだけは順番回ってくるまで終わらないからね どれだけ増えてもヒルド以上のPVP防衛嫌がらせは登場せんだろうな
もし出たら更なる阿鼻叫喚だよ
防ぎ様の無い4単が飛んでくるアマツも大概だけど 極ヒルドはLSが神楽系でさえなければ1回目の攻撃前にHP1にできるから、そこまでのロスにはならない場合もあるっちゃある
まあ敢えて挑むメリットは皆無だけど >>30
正しくは11~100、101~500だね
レア度下げないと一桁は不可能だし、35%勢が1ポイントをめぐる争いをする必要が薄くなってることは間違いないだろうけど >>35
ごめん、累計ランキングなんてあったんだな
馬鹿が馬鹿言ってら程度でスルーしてくれ ホーム画面のまま放置してたりすると、
時間経過でBP回復してても、画面左下のPvPアイコンの現在BP数表示に反映されなかったりする?
絶妙なタイミングで自分が見間違えたのかもしらんけど
ホーム画面のアイコン上はBP0表示だけど、アイコンタッチしてPvPの画面に切替えるとBP1(●◯◯)表示になっていて、この状態で「出場する」ボタン押すと金貨100消費してBP回復させるかのポップアップが出たような... >38
ありがとう やっぱりそうなのね...
よく読まずにOK押して金貨使いそうになったよ
https://i.imgur.com/IF4FZwx.jpg 床の真中で考え込んでいると、月のさし身か、蒲鉾のつけ焼を買ってくれと手を振って胴の間にか来て村へ出る
村には閉口するが、いか銀のような縞のあるお爺さんだ >>37
何かしらの操作をしないとホーム画面上の数字は更新されないけど、内部データはちゃんと更新されてる
そしてPVP画面に切り替えた時点で画面上の数字も更新されるから、二重の意味でそういうポップアップは出ないはず
現に今まではそういう現象に遭遇したことはない
……けど、今回から今までと違うシステムにしてるからなあ
一度開催延期してるくらいだし、なんかやらかしてるっぽいな 一応報告しておいた方がいいかもね なんとか35%で落ちずに行けたわこのまま500位以内入れたらいいけどこれで打ち切りかな
このシステム前よりかいいかも 100位以内となるとタイムボーナスオール85でも無理そうだね ストーリーも無いから日に3回のフレバトしかしてないわ >>44
まあ「何が何でも頑張るべき」なPVPはすでに炎オルトラさんあたりで終わってたからな
報酬が相対的に魅力なくなってきてたし防衛パもめんどくさいのばかりになっちゃったし……
それでも今回は今までよりけっこうやりやすくなってる感はあるけど
今までのプラチナを考えたらダイヤモンドの理不尽度どうなるんだ?と思ってたらそこまでヤバい感じもないし 多分カテゴリボーナスでステに下駄を履かされてるからだと思う
カテゴリボーナス無しだと多分地獄になる うちのプラチナ完走楽勝なくらいのヴァルハラPTはダイヤモンドの1戦目で3人沈んだからノーボーナスは手も足も出ないぞ
2~3回攻撃集中しただけで1人落ちる 衝動に関してはLSでもおかしくないくらいには強いもんな… とりあえず37パーで完走。
理論上39パーで行けそうなパーティは見つけたけど、キャラ持ってなくて組めない。 有用なユニットを成長させないままストックしとかないと上位を狙えないランキング戦なんぞ
もう最強決定戦ちゃうやん 37%で完走したけど、タイム気にせず適当に10戦しただけで100位以内入れたぞ...
やっぱり、パーティボーナス上げに必要なユニット持ってるかどうかが区切りになっとるね これ次回からレア度下げられないとだめっしょ意地悪すぎる >>53 >>55
まあもともと☆4炎グロトとか使ってる人いたりしたし、上位陣は有用キャラの☆4くらいまではキープしてる人もいそう
さらに☆3まで用意してる人がいるかはわからないし、用意してても戦力として使えるのかもわからんが 覚醒狙いで大量に持ってたMS持ち3限に価値が出てきたのはいいと思う
おかげで倭神パで37%完走できたわ
でも非覚醒4限の価値が更に落ちたのはどうしようもないな 36%で完走したけど俺にはこれが限界だわ
自分の手持ちと立ち回り的には37%までは現実的だけど、今後のために既所持のキャラを引き直すとかさすがにやらんです、ハイ 今に始まった仕様ではないがわざわざ弱いパーティーにしなきゃいけないのってやっぱつまらんわ
自発的にやる縛りプレイならともかく 倉庫に眠ってた水着コルテ☆3を使う時が来るとは思わんかったよ
37%ギリ完走したけど100位は残れない気がしてきた
タイムも詰めねば ほんと崩壊してるよね弱くしなきゃならんとか
百歩譲ってカテゴリボーナスはまだ分かるがレア度ボーナスとかいらんよね なんかBOXの中でもマシなの詰め込んだ37%でも一応完走できてしまった
BOX見てて思ったけど、PVP向きの技構成でありながら溜めさせる気のない覚醒スキルを与えられただけでなく、☆の数的な意味で覚醒キャラであることすらも枷になりかねないグリ夫は泣いてもいいんじゃなかろうか >>62
どう考えてもゲイルドリヴルの方が優秀よね >>50
cpuがクイック使うの見た瞬間(トキ)ないし気にする必要ないのでは? 水乙女パ(+節分ロタ)37%完走で60台でた
100位残れたらいいな 自分わざわざ弱くしなきゃいけないのと結局遅延行為を避けるゲームになってるのがなあ
後者は諦めるが… 今回ボナカテが戦乙女だから防衛も8割ぐらい強化されてるけど
戦乙女がボナカテからハズれれば完走するのはかなり楽になりそう >>66
☆4とかを入れてもダイヤモンドを完走できる可能性があるって時点で「弱い」ってことはないけどな
普通にやってるだけじゃボーナスに適応した☆5を並べても完走率低くなるし
絶対的なステータスは弱くなっていてもお前自身の編成力は強くなってる 名誉の証交換所の専用装備の文字高さズレてるじゃん
背景のストライプ模様もなんか気持ち悪いし 弱いキャラを使うことは、それだけプレイヤーが弱キャラを使いこなせて強いってことだからな
将棋で飛車や角を使わずに勝つようなもんさ いうても☆3の中で強いの選んで使うだけやし上手い下手じゃのうて余った引きを売ったか持ってたかの違いでしかないが 飛車角落ちは少人数クリアやな
この様子だと4体編成でクリアできるユーザーはそこそこ多かろうよ
このランキング戦は育てりゃ飛車角になるものを、放置してたらそのままで出番があったってだけやで ユニットの有無だけやからそんな奥深いもんちゃうんやで フレが圏外だらけだわ
参加賞狙いも少ない
1500位内に入れてるけど前よりは人が少ないのを実感させられる なんかボーナスキャラ5人全部☆3にしても36%以上にならん…最大35%だわ… >>77
☆の数を落とすだけじゃなくて、☆の数が合計25以内になるようにボーナスカテゴリーキャラの編成数は逆に増やすんだよ >>77
37%サンプル置いとく
ttps://i.imgur.com/1dFSaMB.png >>71 >>75
持っていても使いこなせるとは限らないんだよなあ
まあ逆に使いこなせるのに持ってないという悲しいパターンもあるけど >>76
ウチは逆に自分より上の人ばかりなんだが……
もちろん圏外の人もけっこういるけど うーん、73にはちょっと難しかったかな・・・
プレイヤースキルはキャラじゃ補えないからなぁ 累計がちっとも盛り上がらないな
金貨ちょっと割れば余裕で10位圏内だけど最終日の今日急に伸びそうだからどうしたものか
神核一個が目当てとするとコスパ悪いし枠が10だけってのは怖すぎる 架空のゲームでの高い自己評価は、現実で評価されない事の裏返しなんよな
やっぱ発言見てるとさもありなんな感じやわ とりあえず37パーで完走。
理論上39パーで行けそうなパーティは見つけたけど、キャラ持ってなくて組めない。 500位ギリギリはみ出ちゃったけどまあいいか・・・
社会人ヴァルキリーが意外と強かった いつかヴァルハラカテの付いた星1サーガが必要になる日がくるんかね? 本家カテゴリ以外でしか活躍出来ないキャラ筆頭のラーさん来たな! なんかいつもコンビで出てる印象しかないんだが、今回はアザゼルだけでべリエルはいないんだな 新参の幻夢郷や堕天使が続々と覚醒していく中、比較的古参のインドエジプトは置いてきぼり
更に魔剣大罪なんて居る意味あるのか?レベル
なのにストーリーズ秘書アニバーサリーと増えるカテゴリ
迷走ってやつやな いずれ覚醒するなら後発の方がインフレするから末長く使われる可能性がある
でもアレスや幻夢郷の後発の2体みたいに新しいのにしょうもなさ過ぎる事もあるか >>96
インドは前の人気投票でも100位以内に一人もいなかったという不人気ぶりだからなあ
エジプトは今回花嫁になったラー様を筆頭に3人ほど入れたけど >>98
そもそも魔剣ってクリスマスティルフィング以外限定ユニットいたっけ?ってくらい限定化すらしてないしね
大罪組はそこそこ限定化してるけど まこういう事を言われたからって「じゃあ覚醒出してやるよ」なんて幼稚な対抗心を運営に持たれてもメンドクセやねんけどな
いっそ先の無いカテゴリなんぞスッパリ消してまえばええのに いずれ覚醒してないというカテゴリが出来て覚醒しないという特殊技能を持った4限どもが現れると信じてる こういう話題でも上がってこないベルセルクってなんなんだろう…
ここら完全放置のままスタッフのお気に入りなのか特定キャラばかり
バージョン違い増やしまくるのはホントなんだかなぁ
商売だからウケるキャラで売りたいってのはわからんでもないが
偏りすぎだわな オーディンの息子という絶好のポジションでありながら
空気の神もいるんですよ! 前のアンケートの時にユニットが少なくてパーティーが組めないカテゴリーがあるので救済してくれと書いたけどする気なしか
このままだとみんな特定のガチャしか引かなくなるだろうに >>106
覚醒出たらぜひ不死身属性を活かしたPVP最悪ユニットに仕立ててやって欲しいです ヴァル子って一人っ子なのかね
シナリオよくわかってないんだが
エルルンと厨二ホストがくっついたのがヴァル子ってことでええのんか? ホストだとオッタルじゃない?
あの辺性能的にも似たりよったりでごちゃごちゃになるよね よく考えたらアッシュの性格しらねぇや
見た目だけで厨二呼ばわりは行かんよな エルルーンとアッシュの魂が絡み合って生まれた(意味深) 人気投票わりと意外な結果だったな
スコグルそんな人気になる要素あったか? 3体目の衝動はラーか
3技にオールクイックついてるけどメインカテゴリーが有って無いようなもんだから
他2体と比べると相対的な価値は低いか
決定戦のガチャにもラーいたしエジプトフェスがくる前触れだったりして 衝動は戦乙女と神界にいるから、本当なら導きに欲しかったのに 4〜6年目ぐらいの時期やってなかった側からすると大罪魔剣ベルセルクあたりは全くわからん
この辺復刻や追加イベント少なすぎない?よほど不人気なのか 大罪・魔剣・悪魔はサタン登場で終了して以降は天使堕天使メインになった
ベルセルクは単純にイベをやってないだけ
確か・・・3年前のハロウィンでキーラの姉が出てそれっきり 中華とかあれで終わりなのか?
PVP産はガチャが無く1イベントで一種類で数がろくに揃わないまま終わっちゃうんだよね
いっそPVP産カテゴリでも作った方が良かっただろうに 偏りはあるが、ゆるドラは一度に4〜5体は新ユニット出るから
結構出番のチャンスには恵まれてると思う
ゲームによっちゃ1イベントに1ユニットしか増えないなんてザラだからなぁ 何かあると仄めかしたまんまのpvp看板娘もきっとこのまま放置されるんやろな 天使と悪魔と堕天使は同じイベントで出がちな上にストーリー上で3つをコロコロ変えてくる奴とかいるんだから統合してくれればまだ使えるのに無駄にバラケてるから使いにくいんだよなぁ 堕天使パにベルゼブブ入れようとしたら悪魔じゃねーか!ってなったよ LSも塔みたいに戦乙女神界導きの3つにすれば
不遇カテゴリーがマシになったり色んな組み合わせを作りやすくなるな
同じカテゴリーで固めるメリットは覚醒スキルがあるし問題ないはず そういや相手へのタゲ指定が上手く行かないってあったけど、ひょっとして覚醒5凸で出るオーラに判定吸われてるっぽい? 昔からターゲットが下にズレてるんよな
自分の端末だと敵の足元を狙うとうまくいく クロスで極アマテラスが前列いると真ん中タゲる時やたら吸われた気がする
SD絵の大きさもあるのかな 配置位置じゃなくユニットそのものがタップ範囲持ってるのがまずよろしくないんよ
相手が行動順で配置位置を離れてるとターゲットできん
殴りに来てる相手を追いかけてターゲットなんかせんから意味無いってーの ゾロアスターフェス来ないかなぁ
今復刻やってる時にないんだったらしばらくないかな? 神界フェス系は基本敵に復刻イベの時には来ない
と言うか次のイベがゾロアスターイベだからその時に来るでしょ ゾロアスターはメスガキいるから好き
ダンディなおじ様も好き 善悪2柱は顔見せ通常でカーくんあたり覚醒するんかな
じゃひーや2回言う人は覚醒まではいかなそう 4月で8周年ってことはそろそろ3000日なんじゃないかな 1000日と2000日の時はイベントもあったけど今回は無いんかな
それとも次のイベントが3000日イベントなんかな 復刻天使イベントと体力半減かな
ホント二、三週に一回の半減イベント常態化したな 天使は絶対欲しいってのがいない
パックだけ買ってゾロアスターに備えよ 結局lobiもダメで、ゆるドラ掲示板無くなるってこと? ソシャゲ開発の企業なら掲示板なんて余裕で作れるはずだから最悪自前で用意できる クロラボはゆるドラ一本に集中投資して機能とか充実させてほしい
過去にゆるドラの稼ぎで作ったソシャゲどれもサ終続きだから、余計なゲームは作らずゆるドラに還元していく方向で インフィニティソウルズというゲームの下請けが進行してるからゆるドラ一本は難しいなのよね
しかし3月に情報公開してから何の続報もないけど水面下で忙しくしてるんだろうか 今のとこブライダル無料セルクとノーデンス出てるこれはキテるな >>159
何か既視感
君の名は のヒロインの妹…?
いや違うか >>159
ゾロアスターは褐色キャラ多めで良いね
ドゥルジはジャヒー様のドMキャラのイメージ強かったけどこの子は気強めだな 起こり得ない話だがこの状況でジャヒー様とコラボしたら
名前的に凄く紛らわしくなりそう 実際、ダンまちとコラボしたらヘスティアって同名のユニットがかぶった事があったな。 ゆるドラのヘスティアも立ち絵微妙にダンまちのヒモ神っぽい衣装なのよね
元の神話のモデル自体そういう特徴あるのかね まあオーディンはどのゲームでも槍持ってるし
トールはどのゲームでもハンマー持ってるしな
一番すごいのは神話考えた古代人だ ゾロアスターの覚醒枠て今回の3人は妥当だけどむしろ前回のアータルとアジダハーカがよく分からんかったな >>169
なぜか斬鉄剣を持ってるFFのおでん
まあナンバリング次第じゃちゃんとグングニルも持ってくるけど
>>170
アジ・ダハーカもそこそこ名が通ってるしそれだけの格はあると思う
アータルは……そもそも覚醒というよりただの暴走だったよね、あれ
1体だけじゃあれだから無理に覚醒させた感 パッと見た感じイマイチだなどれも
回避も無いキャラが攻撃一撃でゲージリセットはやめてやってよいい加減 貯まってた金貨で40連してスラオシャ×2ドゥルジ×1
課金してまで回そうとは思わんし撤退 アフラマズダがパッと見た感じスフラっぽく感じたけどクリティカル関係上がらないしやっぱスフラの方が上か アフラマズダこれキルシュあたりと組み合わせれば相当強いんじゃ シナリオライターは頭にウジでもわいてるのか?
なぜこのシナリオで行けると思ったんだ? 前回のレイドもそうだったけど、こういうバフ系の覚醒ユニットはスフラと組み合わせて使うんだぞ 覚醒による固有のステータス変化が増えすぎて確認がオイル缶 持ってるやつですら何が上がるかろくに覚えてないなぁ 次こそブラフマー帰ってくるのかな
インド覚醒進まないのもこの人が否定され続けてるからよね ソグンてヴァル子と同い年て紹介あったけどブリュンの同期て言ってたから1コ上だよな フリストほどの大幅なものじゃなくても飛び級の可能性もあるしね ソグンはヴァルキリー養成所じゃなくて養成学園出身みたい。 ダー助が急に「お前はその"男の娘"に命を奪われたはずだ」とか言い出して何事かと思った ゾロアスター円卓クロクロ関連だと特に感じるが最近のシナリオて小難しい事言おうとしてスベってるの多いけど昔のライターとか一掃されたんかな
5か6周年頃まではまだ許容レベルだったような気もするけど もう昔から円卓とかを担当してたライターしかいないんやろな
今年のエイプリルフールは過去一つまんなかったしこの前の周年もフリスト以外雑に覚醒させた感じだったし >>189
難しくねーよwwその意味しかないだろww
極一部の性癖を国民の大多数みたいに言っちゃだめ。 ゾロアスター出るたびにあの問答また繰り返すのかちょっと心配
次の大型ストーリーはインド絡みでちゃんとブラフマー解放されるんよね? 小難しい話というか周囲の意見を聞かずさんざん引っ掻き回していたキャラが
終盤になると唐突にブレッブレになって理屈じゃなく感情論で言い負かされて
なし崩しでよかったよかったになるのが読んでて辛い ゆるどらのガチャってバラバラでひいても10連でひいても確率一緒なんだよね?
何となく10連の方が限定出る気がするんだよね
そんなに検証出来るほどひいてないから気のせいだとは思うんだけど >>195
限定ガチャの10連は同ユニット(☆も同じ)が重ならないようになってる
いわゆる二枚抜き三枚抜きは起きない
まあどこにも書いてないけどいつもそうなってる
ちなみに限定チケットガチャは普通にダブりまくる もう一連の出来の悪いラノベみたいなストーリーはメイン4部として隔離してくれないかなとは思う
イベントなんてコンビニに忘れてきた神器を女装して取り戻しに行くくらいの緩さで良いんだよ…… ストーリーややこしいと理解できないというかそれ以前に取っつきにくいな お話的に敵が明確じゃないから今回は各ステージボス誰が来るかイマイチわからなかった
まあもはやイベントボスの属性なんて気にすること無くなったけど 属性どころかもうイベントじゃ攻撃される事すらほとんど無いしな
ほんと極蒼ヴァル子ヤバいわ
氷4体の雷相手でも攻撃されずに終わる 塔は今後開幕いきなりラスボスとかになるかもね
蒼バフ発動した時点で相手死ぬからな 【リリース日決定!】
『INFINITY SOULS』のリリース日が「2022年6月30日」に決定!
これから毎日カウントダウンイラストを投稿いたします。
本日はアートディレクター川上修一描き下ろしの『東田花凛』をお届け!
▼事前登録受付中!
infinity-souls.com サービスが終了しても魂は無限に続くですね、わかります。 周年イベ前後は忙しかったけど、その反動かすっかり暇ドラシル状態
インフィニティソウルズで忙しいのかな 結局3000日?も何も無かったままで終わりなんかな
1000日2000日はイベントあったけど フレがぼやいてたけどまた極ヴィヴィアンの表示画像間違ってて草
性能のハズレっぷりといいヴィヴィアンに恨みでもあるんか? ヴィヴィアンがハズレってレイドでめっちゃ使えるやん 極ヴィヴィアンってハズレなの?
自動クリティカル発生率上昇と攻撃力トップへの4技クリティカル確定バフって聞くだけで喉から手が出るほどほしいけど、いかんせん円卓だからガチャ控えてるくらいなんだけど レイドで確定クリティカルありがたいと思いきや、パーシやシュライアの追撃系2発目が確定クリティカルにならない不具合?がある
よって元のバフ倍率が高いスフラやアフラマズダの下位互換にしかならない >>216
確かにその通りだがその2人と併用できるのが強みでしょ
氷パなら無理なく組み込めるのもありがたい 円卓はそんなに強くないから基本的に覚醒ヴィヴィアンを使うなら氷パになるだろうけど、
極ブリュンの「凍結」も活用するのが前提になるだろうから、総合的な破壊力はスフラやマズダにそれほど劣らないんじゃなかろうか
この場合、持っていれば蒼ヴァルさんも当然参加してるわけだから……
まあ凍結はデバフだから通用しない場合もあるってのが大きな欠点になるんだけど ヴィヴィアン不具合多いな
蒼ヴァル併用時の蓄積不具合はGWに報告して10日ほど経ってからサイレント修正された ヴィヴィアンとマズダ両方欲しいと欲張ったら90連で両方来たわ
味方強化覚醒スキルが多いから円卓カテ面白いと思って集めてるけど微妙な意見が多いのね 覚醒ヴィヴィアンを引くのは趣味の領域よ
使えばわかるがレイド以外ではバフを発動する前に終わるとかザラだしバフ以外の効果は効果値が低すぎて全く使えない
肝心のバフも単体付与のくせに何故かスフラパンドラアフラマズダのバフより効果低いから下手したらレイドでも二度と出番ないまである
レイドでめちゃくちゃ接待されてたから強い印象ついてるがそんなことない
書いてあることだけは強そうだが効果値が信じられないぐらい低い
推しとかじゃなきゃ引くのはやめとけ
そもそもバフが発動できなくて弱い、そして発動できても弱いとかいう悲しみの塊だぞ
不具合もたくさんあるし悲惨すぎる 極パンドラも覚醒スキルのバフのバランスが滅茶苦茶だよね
攻撃バフが強すぎてクリダメバフの存在が邪魔以外の何者でもないから
クリダメバフの倍率が全体的におかしいのかもしれない レイド好きだからうちでは重宝してるが、それ以外では使わんかな
一番の使い所はレイドのラストアタックだから、ワンパンできるのが前提となる バフ値キャラ毎にバラつきあっても表示義務とか無いんかな?
コマンド説明で◯◯バフあるよ~と書いてあっても30%UPと10%UPじゃえらい違いな訳だし
お、新キャラ良いバフ持ってるみたいじゃん!よっしゃ引いたろとガチャ回して効果値低いバフだったら酷くね? 単体対象、全体対象、自身対象、複合…といろいろパターンあるからな
正確な数値でなくとも何かしらの目安は欲しい ほぼ同じ条件でヴィヴィアンとアフラマズダのバフを比べてみたけど
ヴィヴィアンが約21万、アフラマズダが非クリティカルで約14万だった、スフラは持ってない
言われてた通り併用してなんぼかね
2回攻撃目も必中クリ、有ってないようなバフ以外の覚醒スキルをせめて円卓カテ対象だけでも上方するぐらいはしてもいいかもね >>228
通常のクリティカルは1.5倍だから大差ないんだな
検証ブログだとヴィヴィアンはクリティカル同士の比較で1.6倍
アフラ・マズダは通常時同士の比較で3倍だったかな
ヴィヴィアンのクリティカルダメージ上昇はそこそこ大きいのね 今更新イベクリア
物語を作るの難しくて大変な作業は分かるからあんまり批判はしたくないけど
ゆるドラでシリアス気味なイベントだとやっぱ楽しくないなぁ
セリフ周りも小難しいし読んでて疲れた 仮にも全神界と戦った巨悪って位置付けだから
シリアルになるのは仕方ない、逆に言えば和解したから
今後はギャグにぶち込めるってことだ
季節限定ジャヒー待ってるぜ まぁゾロアスター組もクロノスに振り回された感あるけどな
結局ブラフマーも未だに映す価値無し状態だし >>228
その検証用パーティに浴衣ラーズとか入ってない?
何度検証してもそんなにヴィヴィアンのダメージ高くならないんだけど・・・
https://i.imgur.com/Wzjldol.jpg
https://i.imgur.com/rkcQe23.jpg
ざっと検証したけどヴィヴィアンの3技よりアフラ・マズダの通常3技のほうが効果高いし
スフラのバフは
ヴィヴィアンのバフ+ポンブー<クリティカル時のスフラのバフ
とかいうハチャメチャ具合よ
ヴィヴィアンのバフのほうが付与できる対象少ないのに頭おかしいわ ヴィヴィアンvsスフラorマズダの比較はあまり興味ないな
仮に二人より強かったとしてもぶっちゃけヴィヴィアンを対炎レイド以外で使おうとは思わないし
円卓パが強いなら比較の意味もあるけど、弱い、少なくとも対等倍前提レイドの主要パとして起用するような強さはないからな
ヴィヴィアンと並んでパー子も強いけど、同じ理由で氷パでしか使わん
するならクロクロパ中心のスフラと光パ起用中心になるであろうマズダとの比較だと思う
あるいは対有利属性前提レイドでも等倍、あるいは不利なキャラをぶっこむという超上位陣なら比較の意味もあるのかもしれないけど >>235
正直何が言いたいのかよくわからないんだけど
・等倍レイド前提の話をしている
・ヴィヴィアンは円卓が弱いからどうでもいい
・等倍レイドでは組織と光パが強いからスフラとマズダの比較をするべき
って話をしているってことでいい?
ちなみにバフの強さは
スフラ>>パンドラ>マズダ>>>ヴィヴィアンよ
パンドラはパンドラボックス発動時の攻撃バフをしっかり消してから検証してる
二体に付与のスフラと単体付与のヴィヴィアンが桁違い まあ氷パには蒼ヴァルと凍結のブリュンもいるからな、十分補えるんじゃね?
比較したことないから知らんけど
とりあえず、見た目だけだとアタッカーは~たん+鏡の子+マズダの光パがヤバそう でもは~たん使うんなら結局スフラでええやんになっちゃうよな
は~たんだと自身とスフラしか攻撃UP恩恵受けれないけどどうせは~たん以外の火力はおまけだし は~たんがリーダーならスフラとアフラ・マズダ併用できるね 浴衣ガチャっていつからですか?浴衣ラーズ取るために金貨貯めてるんだけど早くしてほしい… そろそろ来そうだけどそもそもラーズ出てから2年経つし記憶で交換出来ると思う
黒衣ロタみたくクロラボが浴衣ガチャその物を出し渋るかもしれないから何とも言えんが
何にしろガチャ予告はガチャ更新の2日前だから明後日から来るはず 浴衣ラーズを絞るために15回で交換をなくした可能性
さすがにないか 記憶は割と新規なので多分足りないと思う最近ウェディングキャラチケット取ってしまったし
明後日まで待ちますありがとう 浴衣ラーズ取れなくて不便なことが多くて
なんやかんやクリフォトもレイドに決定戦にと使えてるから
花嫁ラーも多少無理してでも取っとくべきかね >>247
浴衣ラーズ→氷属性かつ最強カテゴリーの戦乙女なので凍結パや戦乙女パなどどの場面でも大活躍できる&3技が有能
クリフォト→4全なのでレイドはともかくPVPで活躍可能(1技の吸収で若干テンポが悪いけど問題ないレベル)
花嫁ラー様はカテゴリーが弱いし風属性も特別強いのがあまりいない(スフラ以外の強いのがほぼ防御系)から微妙かも
まあゴリゴリの覚醒アタッカーが来ればスフラとの組み合わせがかなり強力になるだろうけど、ラー様4全だからレイドには向かないのがね……
ライトクイックオールじゃバッファーとしてもちょっと弱いし おそらく…おそらくだがポプリファンはガチ勢の1人しかいないのでは… どうせ戦力上書きするとしても覚醒組だから
季節限定はこういう方向でいい
4限は勘弁な キノコ大好きポプリは俺も結構好きよ
基本2体持ちしない主義だけどこの子は持っている
レア度が星4の子なのに限定化したのはすごい愛だね
豪腕シスターのロロさんもして欲しいところだ パー子何種類か出てるけど、ようやく氷属性以外のやつが来たな 夏祭りイベは例年通りなら後半レイド&倭神フェス開催だからブースト系ではない・・・はず ブライダルC無料の結果良かった刻の狭間なんも出なかったけど 公式も3000日のことちょっと忘れてたってこと!?
メタいw ヤヨイとカミカゼの立ち絵がいきなり出てきたけど次の倭神フェスで覚醒でもするのかね
ただの☆3ってことも有りうるけど前から両方とも人気投票の枠に入れてたから嬉しいわ 初日から浴衣ダー助が出て記憶交換の候補が無くなってしまった(ラーズは実装時に入手)
まぁ今回はラーズ以外無理に交換する必要無いっちゃ無いんだけども
カタリスの確率ゲージ回復なぁ、優秀そうに感じるけどレイドにしろPVPにしろもう入れる枠無くない? レイドボスは炎・氷・風なのかな?
真ん中の氷がLv20っぽいが…
https://i.imgur.com/LL1boTl.jpg カタリスのMSが思ってた以上にショボくて草
CG回復量は与ダメの約1.5%だわ ニグラスのMSといい後発のMSが出る度に壊れ具合が強調される衝動とかいうバケモノ
交換チケで取れて限凸追加で更に強化された覚醒キャラでも上位になりそうな浴衣ラーズ >>271
1.5%って事は通常攻撃はだいたい1500程度だから・・・10とかそんなんかよ
極ヴィヴィアンの行動時ゲージ増加と同レベルのゴミやんけ なお衝動と組み合わせると2回分の合計ダメージでCG回復量が計算される 既存モブにキャラや立ち絵つくのいいね
季節限定はもっとこういう方向で行ってくれ 迷子を見逃せないなんてのは誘拐犯のセリフやで
そこは見過ごせないやろ ログイン勢から復帰した者なのですが一つ質問を。
浴衣ラーズって今年は80連で交換だけど去年は15回で交換とかだった? >>282
勇者の記憶というキャラを売却すると取れるアイテム200で選択チケが取れるからガチャしなくても取れるようになったよ
人数的に鬼連中3人が覚醒でヤヨイとカミカゼが☆3かね >>282
去年は対象じゃなかったような
上の方にあるけど15連で1体の対象にならなかったので最も惜しまれるユニットよね浴衣ラーズ >>283.284
情報ありがとうございます。
勇者の記憶なんてのが実装されていたのですね、知らなかった。
ガチャの事ばかり調べていて天井しかなさそうだと思ってしまい天井で取ってしまいました。o(TωT)o
もう少し余裕を持って調べるべきでした。
次からは勇者の記憶にも注意を払いたいと思います。 蒼ヴァルおりゃん民だからヴァルフェスまで引くまでにはいかんのだよ >>285
「勇者の記憶」を知らないくらい長い期間実プレイしてなかったのならそもそも交換に手が届くほどの数も貯まってないはずだから関係ない
恒常キャラ売却で2しか貯まらないものを200貯めないといけないので……
ラーズ以外の限定キャラ(20貯まる)も売るつもりでなければ100連分が必要なので天井80連の方が金貨使わずに済む
まあログインしたときに無料クラシックも引いて売っていたなら知らずにそこそこ貯まってるだろうけど、
1から貯めなきゃならないなら天井ゲットで正解 >>288
ストーリーだけは楽しんでいたのでガチャもそれなりに回してました、ただ猛烈に運が悪くて‥‥‥やっと覚醒ダークヴァルキリーが当たったので本格的に復帰してみようかなと。
それまではレイド無視、特攻イベ無視、PvP無視で通常イベだけをやってたのでお知らせとか全然読んでなかったんですよ。
勇者の記憶は今見たら2000枚程ありました。
勿体ない事したな〜。
いつか覚醒スルトが勇者の記憶で手に入れられる様になるかもなので大切に取っておきます。 希望を打ち砕くようで悪いが覚醒キャラと非覚醒4限は絶対に記憶には入らないと思うぞ
現に4限のクリスマスサタンや実装が2年以上前かつ唯一の初期★3覚醒キャラの極光ヴァル子が入ってないし >>289
それをログイン勢というかはともかく……記憶に関してはもったいないことしたね
通常イベはやってたのならお知らせくらいは読んでおくべきだったな…… >>290
でもクリスチャンサタンとかはキープガチャで出るからワンチャンあるよ 交換チケの存在に気付いてなかった
お知らせはサーっと流すんじゃ無くちゃんと認識して読まないとダメだね
>>283ありがとう!おかげで欲しかった浴衣ラーズ交換出来た >>272の時はてっきり記念パックを購入した際の交換チケットの事なんだと思ってたわ
お知らせもスレも読めてない… >>269
一番下の風がレベル20なら雑魚アレスの最初で最後の出番になるかもな >>295
対風ボスでアレスがラスフィアを凌駕できるとは思えんぞ 真ん中のシュテンっぽいのが来てくれると面白いかな
雷は現状複合スキル微妙だからどう組むか ボス氷シュテンから倭神フェスで雷神楽複合LSを実装するのが理想かな キルシュの副産物でだだ余ってた極シュライア×4が火を吹く時がきたか シュライアは火力素早さ雷ダントツだから、氷相手ならワンパンラスアタ共に適正高そう 今年は7月上旬の時点で推定約1.5億の売上
コロナで売上落ちた2020年は年間で約1.5億だったから倍のペース ボスが氷ならゼウスが活躍する可能性もあるのか
瞬間火力はかなり高いよな >>302
今年売上伸びる要素あったか?
つーかよくそれで8年続いてるな 3000日イベのミッション全然やってなかった...
デイリークエストはギリギリ3日までしかもらえないし体力はおでん食べまくらないと無理そう >>308
もう一人くらい覚醒来ても良いと思うけど
格的にはアメノミナカヌシかヨモツあたりだけどこの二人今回のストーリー絡んでたっけ? 大嶽丸⇔鈴鹿御前
酒呑童子⇔茨木童子
日本神話的に繋がり深いこの二組は可能性高そうです
後一人は土牛童子ですかね? べこちゃんは覚醒しそうな感じはあまりしないなあ
可能性はなくはないだろうけど、ヨモツはもちろんミカヅチやミナカタもまだ覚醒してないし
てかミカヅチさん、覚醒雷初の神楽系複合LS持ってきてくれていいのよ? 覚醒雷の神楽はパーティ強化型のマズダタイプにしてほしい
アタッカー枠は極シュライアだけで事足りる もし茨木がレイドボスなら闇
となると今回もキルシュパは苦しそう
事故率上がって… イベントのOP見る限りレイドボス火氷風のどれかじゃない? 炎→オオタケマル
氷→シュテン
風→?
風は九尾の狐っぽいからシラユキ?
でも既に光で覚醒&レイドボスに登場済みなんだよな… どうせ戦うなら汗臭そうな茨木みたいなのより鈴鹿がいい
レイドボスは何十回と戦うわけだし… よく見たらフレイヤさん「続きは15日(木)から♪」って間違ってますな 茨城→いばらき
茨木→いばらぎ
茨木童子→いばらきどうじ
もうね、初見殺しすぎる でも漢字だから覚えやすくて助かる
幻夢郷やゾロアスターは原典の知識不足もあるし発音も馴染みないから誰が誰だか >>324
昔は馬の存在もあって神楽=雷のイメージだったのになぁ これワンチャン天邪鬼のオオツミ(風)やナヅチ(雷)もボス候補なんじゃ… レイドボスが水だと新キャラの属性が刺さらないから
シュテンがレベル20でオオタケマルが今回の当たり枠的なやつかね >>330
ピックアップガチャ炎だけ多いしな
浴衣パーシもレイド向け性能 この時期レイドキツイな
既にスマホアチアチでスローモーションだわ Lv20は雷・・・雷かぁ
スフラ無い民はどうしたもんか
フレイの弱点激化は元々弱点の属性だとダメージ変わらんし サグメが極ヴィヴィアンの上位互換みたいな性能してるな
オオタケマルも最大3回攻撃な上に弱点じゃないやつに適当にやっても20万ぐらいいくしヤバそう
シュテンも火力貢献はしてるんだろうけど少し分かりにくいが弱くはないな スフラは持ってるけど風で強いのスフラしかおらん
一応覚醒はツクちゃんと兄さんとべリエルがいるけど、べリエルの「ご期待に応えて」に頼るくらいしか手がない…… サグメの残響ってどんな効果なん
氷ヴァルいれば脳死で完走はできるとして何が刺さるのやら 覚醒スキル含めたバフデバフの詳細は戦闘中ヘルプに書いてあるぞ
ちなみに今回追加された物は
鬼神の念:コマンド威力、クリティカル率UP
残響:攻撃、速度、クリティカル率UP
鬼酒:攻撃UP
酔毒:防御ダウン、行動後にダメージ >>340
氷は蒼ヴァルがいて凍結が刺さる相手なら適当にやってもレイド完走できるレベルだからなあ
仮にサグメが壊れだったとしてもぶっちゃけここでさんざん叩かれてる覚醒ヴィヴィアンで十分だったりするから…… 覚醒バフを途切れさせずに撒けそうだからサグメが蒼ヴァルより壊れかもしれん >>343
もしそうだとしても蒼ヴァルを持ってるなら無理しなくてもいいかな バフが途切れても余裕レベルだし
逆にトップランカーを目指してる、あるいは蒼ヴァルを持ってないというやつにとっては絶対全力案件になるな
特に前者はちょっとの隙も作りたくないだろうし 表記だけ見ても実際どれぐらいダメ出せるのかわからんから引きづらい ライコウって源頼光?金太郎が坂田金時になったときの主? あのイベント戦闘曲、カッコいいとは思うけど流石に毎回だと飽きるな Lv20は雷HP440万
途中で光闇軽減使ってくる
かかり火力高めで風以外のユニットは4単一撃で落ることもある
https://i.imgur.com/JKPwY1o.png >>349
ほぼ間違いなくそれだな 童子切安綱も報酬として復刻してるし
>>351
光に逃げるのは無駄ってことか 今回は自分の手持ち的に厳しいわ 結局ラスアタコンテストなんだから
4単とか余計な事故要素要素入れんで欲しい 既存の雷ユニットで覚醒の可能性ありそうかつ優秀になりそうなのは馬かな ボス100体討伐しろとかそれ楽しいのか?って思うんだけどレイドというシステムの都合上回数こなさせようとしなくちゃならんのかね レイドボス確定で4全2連続撃ってくるターンがあるっぽい?
たまたまかもしれないけど確定なら対策しないと蒼ヴァルは耐えられないな 現状あれまでに極フィルギアの無敵バリア発動してるのお祈り状態だわ
復活は翼消えるし根性持ち風持ってないしなぁ そもそも風と光は根性持ちが存在しないんだよなぁ
は~たんと蒼ヴァルを強くし過ぎたからってこれじゃこの2人関係無くキツイわ
下手すりゃHP5000超の風が1ターンで死ぬのはバカだろ 結局前回レイドで予想した通り、あからさまに青ヴァル潰し用ボスやな
捻りもなんもねーわ 自身にディフェンドヒール→シュティレを交互に打てば気休め程度には落ちにくくなる
あとデバフ対策でレッドエンドは蒼ヴァル優先 スフラリーダーだと極蒼鈍足で蒼天の翼途切れること無いから2技余裕あるね
あと火力も頼らなくていいから装備HPに廻せるけど単攻撃集中だけはどうにもならないな 今回のガチャ回さず極蒼以外既存の風パでワンパン行けたけど、高火力無いからラストアタック勝負は厳しいな 前回の反省から対策取ったみたいだけど今回もワンパン勢が多数だろうか
倒すの大変なのであまりHP上げすぎないで欲しい 安定パで60万、運ゲーパで110万ぐらいのラスアタ見えたけど
お祈りポイントが5箇所ぐらいあるから期間中にできるかわからんな とりあえずワンパンできた
ラスアタ競争に向けてどこを改良するかな…
https://i.imgur.com/zA0linq.jpg オオタケがクソ強い気がする
けどあんまり話題になってないから気のせいかな 改めてアレスが弱い
狂化してさえアテナに劣るとか、何とかしてやれよほんと オオタケマルはヤバくて3アレスぐらいの火力がありそう
>>362
男キャラは顔面偏差値が人気に直結してそうだからライコウは強そうね 不利属性な上にLS対象外でもワンパンには必須級な蒼ヴァルってぶっ壊れだなぁ… 完全上位互換のオオタケマルの登場で極アレスは出番ないまま2軍落ちか
サグメも編成次第で相当強い >>375
4全2連発でHPフルから沈むんだけどどうやって耐えてるんだ? >>377
クロス陣形の最後尾でHP6000くらいキープするか2技の防御バフ張っとく >>378
ありがとう そういえば2技は防御UPとの複合だったか
とはいえスフラ以外目立った戦力がないから厳しいのは変わらないんだよね
おでんとおかわり付きのベリエルくらいしか火力出るのがおらん
せめてアテナがいればなあ…… >>377
聖槍スヴァンフヴィードが被ダメ10%カット Lv20初見だったけど、適当に組んだパーティーでワンパン出来た
防御寄りにしてたから全ユニットHP8割切らなかったけど、ラスアタ良くて20万程度しか行かなそう >>376
アレスは もともと3軍レベルだよ…
型落ちのDXパックに入ってても違和感ない 風メインだから蒼ヴァル含めて全員放置で良いし、前回よりかなり楽なレイドだわ >>376
アレスはデバフ要因部分もあるからなぁ
他人が出したダメージの恩恵もあるのに対して
オオタケは自分の火力オンリーだからこんなもんだろ アレスのデバフ1割引きくらいじゃね?
クリティカル率も体感大して変わってねーと思うぞ
元の変動が少ないもんだから本人の2.5倍upもほとんど分からんというな 相手雷なのになんで関係ない炎のアレスが叩かれてるんだよwww
……と思ったら同じ炎のオタケちゃんはけっこう活躍してるみたいだな
妹のアテナは風だからもっと活躍してるだろうし、肩身狭いね アテナリーダーで手駒がいねぇから同じギリシャのアレス使うしかねぇんだよ
弱ぇよチクショウ 下手な風覚醒より嫁は~たんの方がダメージ出してるの草なんだ 風は絶対的アタッカーまだいないからな
シュテンも強いのは強いけど、メインダメージソース役ではないしそこは他属性の覚醒に頼るしかない 極ツクヨミ使ってるけど初期に出た弊害かこれぞって強みが無いよね
月マークと極スフラのバフと噛み合っても16万くらいが限界 いつ変わったのか分からんが武器の所有限界が倍以上に増えてる
ギリギリだったから助かるわ 壊れ出しすぎてもう属性関係無くなってんだね
昔のほうが楽しかったな 昔はインフレ抑えすぎて物足りなかったから今が一番楽しい なんか今BPが1つ増減するバグない?
ラスト1つ使っても減らないからあれって思った
かと思えば見直したら元に戻ってたり
もちろん時間で増えてるわけじゃないしBP消化0のをやってるわけでもない
自分だけかなぁ BP使って救援しようとしたら開始までの間にボスのHPが3%以下まで減っていて、討伐対象にならない=BPが減らないって事ならあったかも。 >>372
オオタケ試運転したとき、鬼会心の威力にビビった >>400
そうかそんな可能性もあるんかー
もしかしたらただの勘違いかもね https://i.imgur.com/gR81sYO.jpg
スフラ難民だけど120万ラスアタ出せたし最上位は200万ぐらい出せるんだろうか >>403
いやこれ絶対スフラ+蒼ヴァル入りでしょ
スフラくらいしか絶対的な存在がいない風でそれなし(通常バフのみ)でこんなに出るはずないよ
ていうかスフラ入りでも最上位クラス……ていうか1位なんじゃないの?これ
誰を攻撃の軸にすればこんなの出るのよ…… >>406
福島は魔ウォでもヤベエので有名だったヤベエ人で、最近ゆるドラに戻ってきたから、スフラ無しでも不思議じゃないんだよなあ >>407
いくらヤバい人でもユニットそのものが存在しない事実は覆しようが……
いや、もしかしてほぼすべてのプレイヤーが気付いてない何かを見つけ出したのか?怖えな…… スフラ持ってないから使用感はわからんけど
覚醒バフの中で最上位の効果なら確実にスコア伸ばせるだろうから
とりあえず明日のランキング開放ではっきりするでしょ ワイ、開幕top20ぐらいは行けると思ったんに甘かったわ
なんとか100位以内は目指したいところ 適当にスフラ無しパ作って、バフデバフ上手く掛かってない状態で80万出たから120万は普通に行きそう スフラなしならメインのバフは誰になるんた?
アフラ・マズダ、ヴィヴィアン、パンドラあたりが候補だとは思うけど ワンパン出来る層はレイド楽しんでる?
自分はワンパン出来ないからか全然楽しくない
例えワンパン出来ても大して楽しくないんじゃないかと思うんだけどソレは違う?
ってか別ゲーでもレイドって大して楽しくないよね?報酬が旨かったりでやらないと損だからやるって感じで
「うおおおお~レイドだ!祭りだーー!」ってのが昨今は薄れて来てる印象なのはあくまで慣れからくる個人的なもんかな? 前回ワンパン勢だったけどそこまでだったし何なら途中からダレてBPもめっちゃ溢れさせてた
今回に至ってはLv20到達すらしてないのにもうダレてる >>413
少数派かもだけどレイドが一番楽しい
ワンパンできなかった頃は試行錯誤で限界探ってたけど、その頃もやり込めめ楽しかった ワンパンラスアタレイドは個人的にはつまらんからどうにかして欲しい
手加減してHP調整バフ調整するよりパーティ単位最大ダメ突き詰めた方が楽しかった
ワンパン楽しい勢もいるだろうから交互にワンパンレイドとそうじゃないレイドを開催してくれ 今のレイドは持ち物検査だからワンパンが無理そうなら手引いてるわポイント稼ぎも無駄に手間だけかかるし
逆にワンパンできればそっから工夫してダメージ伸ばすのはわりと面白いな ラスアタ突き詰め始めた頃から、人権ユニット未所持の奴はランキング足切りされてるようなもんだからね
持ってないなら試行錯誤でどうにかなるレベルじゃないし、ポイント交換のための作業にしかならないから、そりゃ楽しくないと思うよ
まあ楽しみたいなら金出してガチャ回せってことなんだけど 自分は前回初ワンパンだったけど、ブーストアタックが便利になるおかげで自ボスや救援に今まででも一番積極的になれたし、未体験の感覚が楽しかったってのはあった
一方でこれが当たり前になっちゃうとつまらなくなりそうだなとも感じた
今回は今のところ200万にすら届いてない雑魚なんでメンドクセーってなってるけど、だからと言ってワンパンさせろと言うつもりもないし、ワンパンできたりできなかったりが自分にはちょうどいいのかもなと、言い聞かせの意味も含めつつ適当に納得してる モチベにムラがあるから救援は放置パで片手間にやってる
やる気出たときだけ記録出しに集中する フレンドの救援はわりと真面目にやってそれ以外は20万くらいで切り上げてる 頑張って50万くらいしか出ない自分はどうでも良かった とにかく期間が長すぎる
だからかなり回らないと報酬受け取れない バフもねえデバフもねえ、それにフリストとは~たんのロリコンビがエースだよ
ブーストの効率的に150万は目指したいがそれすら厳しい 覚醒フレイ君リーダーにしてあとは覚醒リィアに嫁はーたんと無印グィネヴィアとゼウスの秘書の人で周回してる
蒼ヴァル持ってないのでなかなか難しいね
リィアのバフがかかりグィネヴィアのクリティカルアップではーたんの2回攻撃がうまく決まればもう少しダメージが伸びそうだけど
ディスペルとスピードアップさせるために秘書入れてるけど他のユニットで試してみようか レイドでスコア稼ぐときってみんな手動でやってる?
あとスピードは1でやったほうがいいのかな >>428
そりゃもちろん
神楽リーダーが花嫁ウリエルという体たらくだったんで思い切ってDXパック購入して極フレイをゲットした
しかしこのパック、1回きりのはずなのにパック詳細だと3回まで購入可能って表記になってんな…
更に言えば3000日パックは全部「○回までの購入することができます」と変な文章になってる まずこの手のイベントをレイドと呼ぶのを止めようや
単純にスコア(得点)コンペ(競争)やろ
スコアが伸びなかった片付けを複数人でやってるだけや 複数人で単一目標と戦う事をレイド(共闘)って言うみたいだけど、レイドじゃないの? 単独討伐してちゃ共闘が主眼とは言えんわな
主眼はスコアなんだから、それに準じた呼び方した方が適切やん 単独討伐って目標であって、主眼じゃないんじゃないの?
主眼だったら、ユーザーの大半が出来て当たり前のバランスになると思うんだけど
また、スコアによる報酬は目標であって、目的じゃないよね
そもそも、複数ユーザーで単一目標を撃破するってシステムがレイドって呼ばれてるみたいだし
単独で撃破出来る人も居るからレイドじゃないって理屈は成り立たないと思うんだけど
ケチ付けたいだけにしか見えん 300万で限界感じて自身も救援しながらフレの追撃をあてにしまっくってるワイはレイドの醍醐味を堪能できてる勝ち組やな!
しらんけど スコアが主眼だっての報酬もオマケやろ
単独でも複数でも高スコア目指すだろ?
それがはみ出て単独討伐のラスアタ合戦になってんだな
みんなで共闘して倒したぜ!なんて達成感は無いだろ?
倒しきれずボスのHP残ったら処理するために放流って感じだろ?
達成感あるのは自身のハイスコア更新した時だろ?
だからスコアが主眼
共闘で達成感あるってならまぁレイドでいいんじゃね >>435
アクティブユーザーが何人居るのか知らんが、どれくらいの人数がラスアタ合戦に参加しとるん?
そもそも一般ユーザーは交換所で欲しいもん手に入ったら達成感あるだろ
まぁ、スレ内だとお金かけて戦力揃えて高スコア目指してうpしてる人も居るが、はっきり言うが例外だぞ、そんなん
大多数が他者の援護求めて、フィーバー選んで援護してってやってる現状で「目的はハイスコアだ!」って周り見てて無いでしょ ラスアタまで行かんでも自身のハイスコアは目指すだろ?って言ったワケだが分からんか
報酬コンプまで100回以上の達成感を得られるってなら幸せでいいんじゃね スコアを高めよう!って心がけを持って楽しむのは良いが=スコアが主眼にはならんだろ
ハイスコアが出ないと達成感が得られないってなら目指せば良いんじゃね?
ただ、それは他の人にも同じハードルを求めるもんじゃないけどさ 心がけ?
ハイスコア出せるよう頑張りましょうってか?
出したい とか 出たらいいな とか欲求してプレイせんの?
楽しくなくね?
まぁ今のレイドもどきは楽しくないかもな そもそもだ、有能なキャラ複数持っててランキング100位とか入れそうな人はハイスコア頑張るかもね
それ以外の人がどんくらいハイスコア拘るんだ?いや、高い数値出ると嬉しいはある
でも、報酬も無いのに自己ベストを更新しようって殊勝なユーザーどんくらい居るんだ?
居ないとは言わん。そういうの好きな人居るしね
それ以外のユーザーと比べるとどうよ? 1500+αは普通に居るんじゃね
そして手駒無くてハナから諦めてる人であっても、いつか上位に入れたらって思ってんじゃね
それは大多数だと思うがな
残りは「めんどくせ」な層やろ そして話がズレていくお前の相手もそろそろめんどくさい 手持ちが揃ってないと何したってランキング圏外になるんだから、ハイスコア狙うとか労力の無駄だし、楽しさは全くない。
ポイント交換も作業で何とかなるから手を出してるだけで、達成感はない。面倒臭いだけ。
定期的な課金勢接待イベントに付き合って、お零れ貰ってる感じですかね。。。 ラスアタ120万のレシピは多分わかった
たしかにスフラ使わんな
でも恐ろしく完走率が低い やや安定取った編成で120万だから少し違うかもしれんね
今は理想150万程度の編成でやってるけどお祈りポイントが多すぎて期間内に完走できるかわからん >>438
気持ちはわかるけど結局課金ゲーだから、より課金した奴を喜ばせないといけないし仕方ないとこあるよね
課金者に楽しんでもらって俺つえーしてもらわないとゲーム自体の存続に関わるし
pvpの勝利数みたいな別枠あるといいかもね ランキング1位の人のダメージが600万pt近いな
下位は100万いかずにまったりとしてる感じだな
130万ダメージくらいだけどはじめてランキング1500位以内に入ってる ワンパンしてれば500位いけそうだな
100以内は無理だしこのままポイント稼いで終了でいいや これといったアタッカーが存在しないはずの風でどうやって620万もダメージ稼げるの……?
やっぱ最上位クラスの人たちはヤバすぎるな
その半分行くかどうかのレベルの話だけど、蒼ヴァル保護目的で入れたレーレが意外とダメージ稼いでくれて驚いてる
300以上攻撃力が高いはずのおでん(レーレと入れ替わりで退場)より断然数字がよくて草生えるわ
でも自分の手持ちじゃワンパンは厳しそう ベリエルがおかわり連発しても届きそうもない 攻撃力アップのMS持ちの奴が聖夜クロエだけど他の属性の攻撃力アップ持ちに比べてレイドに入れるのにやや物足りないのよね
炎のエルーカ氷のシュテンと4技攻撃力アップで噛み合いまくってただけに アベレージ100万ぐらいだけどたまたま出た250万のおかげで1500位以内には入れそうで嬉しい なんかたまに戦うが2回攻撃になってんのはなんで?
浴衣ラーズのスキル? >>456
浴衣ラーズ入れてるならそうだね
戦神の衝動ってメンバースキル https://i.imgur.com/2CDWDWD.jpg
取りあえず1位にはなれたわ
やってることは恐らく一緒で試行回数合戦は疲れるからあとは抜かれてもいいわ ゆるドラレイドはランカー常連は居るものの、開催毎に優勝者が変わるのが面白い 自分の手持ちじゃ多分これが限界っぽいだけで
もっとラスアタ出せる可能性は全然あるからな >>461
これまでの流れからして5体中4体は想像つきそうだけど…
でもその4体だとリーダー誰がやるねんってなるから多分違うんだろうな トップ連中の編成に確信持てたわ
4体は普通に想像つくが1体だけ意外なユニットが入る 俺も多分分かった
メインの覚醒バフを別のやつと勘違いしてたみたい
ただその覚醒バフを持ってないので試せないな >>470
倍率は難しいかもだけどターン数はできそうなんだけどね
最近長めのやつや覚醒スキルで延長もあるからややこしい 解放されたから色々試してるけど
一応蒼ヴァル以外覚醒なしでもワンパンいけそうだなこれ 強制出現時にどう見てもスズメ科の顔したメタルホークとかいう鳥がよく出やがってめんどくさい >>474
今回一度しか見てないし、救援にも1・2度しか流れてこないから今回は確率低くされてるんだと思ってたけど、そうでもないんかね? デイリーログインボーナスいい加減更新しないかな
今更キングとかもらっても全然うれしくない キープガチャも水着レギンとかいう激エロユニットが早々に出てしまってあまり回す気にならないぜ 青ヴァルブースト+全体速度バフしてる割には、今回のボス普通に攻撃頻度が高い
前回はもっと封殺レベルで圧倒できてなかったか?
これはライコウが速いのか、青ヴァルブーストが遅く調整されたのか、それとも気のせいなのか
どれやろ? 攻撃頻度自体はこんなもんじゃなかったかな
3ターン以上は余裕で先越せるし単攻撃受けて瀕死になっても次の攻撃までには半分以上自然回復してるし
たしかに自分もライコウ速く感じたけど通常クエストでW神楽の異次元の速さ体験してるからかなぁくらいに思ってた 4回殴ったら逆ノックバックというか被弾加速してくるからじゃね
前回もこのぐらいだったっけ? ライコウが初手で速バフ使うからそれで速く感じるのはありそう のけぞり無効が結構大きいのかな
リーダースキル対象外の蒼ヴァルだけガンガン抜かれてくの面白い
そのおかげで蒼天の翼楽々キープできるんだけど >>482
それかな?
被弾加速が途切れた時の、素の進みが大きいように思えたんよ >>483
たぶんそれが大きい >のけぞり無効
かなりの手数で殴ってるから総合してかなりのけぞらせることができるはずなのにそれが全部無効だからな やっと100万ちょっとのスコア出たがここは凄いな
1500位入れるかどうかくらいだわ 555万ダメージの動画があがってたけどメンツがなぁ
2体は持ってるし1体はすぐにでも入手できるけど後の2体がなぁ
金貨はクロクロ貯金用だから使えんし キープガチャ今回性能的に一番の当たりって何かな?
自分は未所持の花嫁ゲーティアで止めてるけど キープトライガチャ大体一発目で未所持が出て以降回さなくなる 前回も言われてたよねクリサタン
4限だけあって基本性能の高さに加えて2全良バフ3技確率二連4乱とよくもまあこれだけ一人に詰めこんだなってユニットだな 通常のガチャから一生引ける気がしないから、前回と前々回はテオとアミイにした 明日のメンテでレイドピックアップガチャかな?
ラインナップにあいつが居ると嬉しいんだが… レイドの期間1週間でいいと思ってるけど
レイドピックアップ出すスケジュール的に1週間は無理そうよな なんかの復刻フェスか
長らく来てないのが何カテかある 極シュテンの追加ダメージ衝動と合わせて2回発動できるから
ラスアタ合戦じゃなかったら結構えげつない性能だったな 最初ワンパン想定してなかったんだろうからしょうがないがこうなってしまったら
撃破までのタイムアタックや上限なし一定時間でのトータルダメージ勝負もやって欲しい キープガチャは前回黒衣シリーズ出て運使った感あるし今回はあんまり期待してない 1コマンド最大ダメージ合戦とかやってほしい
というか景品いらんから属性とか設定できる案山子欲しいな 初心者質問で申し訳ないのだが、スフラとかヴィヴィアンの覚醒スキルに書いてある攻撃力アップて重複するんか?
トップ層ってそうゆうの掛け合わせてるの? >>501
バフのアイコンが違えば重複する
なのでスフラとヴィヴィアンの覚醒バフは同時にかけると効果アップ
ここからは厳密に検証したり解析したわけではなく体感的な部分があるので話半分で良いんだけど
効果の同じ種類の場合バフの増加率は加算になるっぽい
例えばスフラの「攻撃力アップ」とアフラ・マズダの「攻撃力アップ」はそれぞれ与ダメが+100%と+200%らしいので同時にかけると与ダメ+300%になる
一方で効果の違うバフの場合は乗算っぽい
例えばは~たんの超越は「コマンドの威力上昇」(上昇率は+100%らしい)なので「攻撃力アップ」とは別の効果扱い
なのでスフラのバフを超越状態のは~たんにかけると2倍(攻擊力アップ+100%)×2倍(コマンド威力上昇+100%)で与ダメ4倍になる チマチマ引いてたら極サグメ来てくれたが今回のレイドは雷なんだよな、弱点突かれても活躍出来ますか!? >>504
とりあえず最後まで生かしたいなら何かしらの防衛措置は必要
バフがかかった単強攻撃で一撃で沈むけどそれは仕方ない、運も絡むからなるべく配置後ろで
中盤一度4全2発確定でくるけど氷なら5000以上のダメージは覚悟しなければならないからHP5500以上にしとくか防御バフ盾根性復活等でしのぐ
覚醒サグメ自身に該当する防衛手段は無いから他からかけてもらうよりHPを高く保つ方が無難 サグメ 特定の編成の中では蒼ヴァルと互角以上の強さ ヴァルフェスが来たか
蒼ヴァル引いてレイドに挑戦ってことね
7/24までだからその後に別のフェスかレイドピックアップかな メンテ明けに10連して限定が出た事ないのに早速10連してしまった...
やっぱり出なかった... 弱点属性の今回ですら大活躍の極蒼ヴァルは今後もレイド仕様変わらないなら絶対確保しといた方が良いわね
レイドに限らず塔でも圧倒的だし 蒼ヴァルとサグメがいれば時間半分残して
氷属性だけでもワンパンいけるしもうメチャクチャだな
エフェクティブ効果とかいう微妙な覚醒スキルを潰す暇があるなら
蒼ヴァルを規制した方がガチャも回ると思う >>511
凍結が効かない&全員不利属性なのに時間半分でワンパンはさすがに大嘘としか思えないんだが……
だが……あなたもしかして上の方でヤベー人って言われてた福島の人?
だとするとホントのホントにマジ話???氷だけヤバすぎひん……? 運営はもう強いユニットをどんどん出して儲ける事しか考えてねーと思う
バランスを捨てて、ゲームとしての面白みをインフレで削って、終わりへ向かってる
ソシャゲの末期症状やで かと言ってインフレ抑えて飽きないようにするってのは無理ゲーだしなぁ まあ現状レイドだけだしな
塔も極リーヴァぐらいまでの時期の戦力で十分だし >>514
https://i.imgur.com/7bEYgIb.jpg
https://i.imgur.com/cs3MetT.jpg
重要キャラは既に名前出しちゃってるからいいよね?
速度バフする必要もなくなって浴衣ラーズも4技で殴りかかる始末だし
そろそろ決定戦や塔みたいにレイドもリニューアルするんじゃないかね 狙い澄ましたかのように蒼ヴァルだけ出なくて草生えない
もう終わりだよこのゲーム 何回引いて愚痴ってるのか知らんけど1%弱なんて100や200のハマりなんて当たり前だからね
それを最大140で済ませられるようになったんだから随分マシにはなったでしょ
正直、ソシャゲ全般のガチャという名の集金システム自体に思うところはあるけどさ 昔から終わり終わり言われても終わらないのがゆるドラ ゆるいからゆるく続く、当然の話だ
真のガチドラシルは10周年から始まるのだろう
今なんてまだまだゆるいゆるい ガチャが糞なんてのはどのゲームも同じっしょ
問題の根幹はここを規制出来ない国家の闇だし
他ゲーと比較するなら天井低めだから良心的まで有る 光ヴァル→超サイヤ人
紅ヴァル→超サイヤ人ゴッド
蒼ヴァル→超サイヤのブルー
順当にいけば次はどんな攻撃も回避する身勝手なヴァルキリーだな ゆるドラのガチャ一応ピックアップに関してはどのスマホゲーよりも出ると思うけどな…お目当てのが出るかは知らんけど 蒼ヴァル欲しくて引いたけど全く当たらないね
他の限定すら当たらない もうちょい頑張ろうか
自分は蒼ヴァル当てるまでに極ランドが3体当たった
狙って取れるとは思わないことだ 7万金貨はイベントや塔しっかりこなしてりゃ半年くらいで貯まるかな
年2回140連で欲しいの1体にその過程で同カテゴリの他の覚醒もいくらか手に入ると思えば御の字よ 欲を出して蒼ヴァル狙ったけど収穫0
大人しくリーヴァ狙えば良かった
それも出ないと思うけど
無課金だから贅沢は言わないよ...
金貨も140連出来るまで貯めとけばいいんだけどガチャ欲に勝てないんや 今日から始めました。
ヴァルキリーガチャ20連で蒼ヴァルキリーとリーヴァ、リィア、ロタの4人来ました。始めていいですか? あとは浴衣SideCの浴衣ラーズを取れば十分かな
無料浴衣ガチャで期限ギリギリまで狙って
出なかったらキャラを売却して貰える勇者の記憶を200集めればガチャなしで取れるから頑張って >>534
ありがとうございますっ。
ついでに質問ですが、7日目に貰える究極覚醒キャラ交換チケットはこのメンツですと誰がオススメですか? 何が交換できるのかわからないけどDXパックのやつと同じなら
戦乙女でディスペル持ってるミストが一番無難かな
戦乙女にこだわらないでパーティが組みたいならレハブアムなんて変わり種もあり >>536
重ね重ねありがとうございますっ
ミストで行こうと思います。 なんかヘタな古参より、今から始めた新参の方が強い編成組んでそうだな 最新の戦乙女や倭神をリセマラすれば
一年ぐらい前の編成中心より確実に強いだろうな 前回のレイドではポイントがダダ余りになったんで今回は比較的ゆるゆるやろうと思ったが
今度は景品交換しきれるか不安になってきた 交換所のサグメやらは元のイベントで回収してたら不要よね 限凸素材が欲しいならってレベル
まぁクラシックの奴を進化させた方が手っ取り早いけど 昨日質問させて頂いたものです。
今日の5000金貨で極ミストがきました。
究極覚醒交換チケットは誰にするといいのでしょうか? 交換対象がわからんが
極リーヴァ極ブリュン辺りで氷属性突き詰めるか
無難に極ダー助 オオタケマルサグメの組み合わせが爆弾積んだ戦闘機みたいな性能してるから、今は倭神>戦乙女に思えてきた 調べた感じヒルドレギン辺りまでっぽいけど1年の情報だから対象が増えてるかもしれん
何が交換できるのかわかったらスクショなりしてもらった方が確実かも
一応戦乙女にしとけば間違いないし氷属性が多いと思うから
氷属性を選んでも塔を見据えるならいいはず >>533を見るに戦乙女はもう必要最低限揃ってるみたいだし
https://i.imgur.com/cF8NT0R.jpg
ラインナップがこれのままならフレイかルシファーかな
面子を揃えやすいのはヴァルハラカテのフレイ なるほどですね。
皆様貴重な助言を下さりありがとうございますっm(_ _)m
少しストーリー進めながら情報も集めます。 サーバーが混雑してるとかエラーメッセージでてるの俺だけ? 蒼入れとけばとりあえずレイド完走余裕なのはやっぱ壊れてるな 一番使いにくいはずの雷相手にこれだからな
今のボスのHPで新規が3%削れるか試してみたけど
達成出来たけどシステムを理解した上でも厳しいからこれ以上HP上げるのは無理そう 別にそんな配慮せんでも2~3回殴りゃ足切りラインも越えられるんだし問題ないだろ
そもそもレイド中にぶっ壊れキャラがガチャに並んでるんだから回さないで新規に配慮しろなんて甘えんなって考えてそうだしなクロラボ わざわざガチャに蒼ヴァル出してくれるなんて慈悲深いよな 誰得ピックアップなんかやるよりヴァルキリーやった方が稼げるしな
いつか忘れたが怪盗ジキルをレイドピックアップに入れてた時は「こいつ正気か?」とか思ったよ
あれだけはマジで意図が分からんかった 蒼ヴァル持ってるけどワンパンとか無理なんですけど。
なんかやり方が違うの?
デッキに入れるだけじゃだめなの? >>559
入れるだけってのがどの程度のことかわかんないけど、蒼ヴァルは蒼天の翼キープしてパーティー全体の速度とCG回復アップするためで火力は他のメンツの構成考えないとワンパンは無理だね
上の方に苦手属性の氷だけで時間半分でワンパンした画像上げてる人いたけどそれだけ蒼ヴァル以外のユニットは緩くてもいいってことではあるけど 超加速バフだから本人は別に強くないのと
上にあるが今回のレイドボスはそれでも結構動くから体感しづらいのかな
あとは極4技が出せてないとか? 蒼ヴァルいても前回450万で今回70万の自分みたいなのもいるからセーフ
ほとんどオートだし報酬分のポイントさえ貯まれば何でもいいけど 色々試してるけど蒼ヴァル入れれば楽にいけるって感じではないな
嫁ラーや嫁は~たんが持ってれば蒼ヴァル以外覚醒なしでもギリギリワンパンいけたけど
風神楽複合LSを持ってるなら比較的楽にいけるかね 極以外で優秀なユニットってどんなのあるんですかね
浴衣ラーズみたいなの 非覚醒の大半は火力じゃ覚醒には敵わないから覚醒には無い特異性を求められるな
図鑑の「メンバースキル」で絞り込めば良い感じの奴が結構いる
ちなみに浴衣ラーズと同じスキル(衝動)持ちはクリフォトと花嫁ラー ニ回攻撃系と属性やカテゴリの弱点予防系ならどっかで使い道はある
今回のレイドなら浴衣オボロと浴衣シラユキがいい感じに刺さる
花嫁ラーもカテゴリ違うけどラーズの代用にいい 優秀なメンバースキルを持ってるキャラは総じて基本性能が高い
一番求められてるのは覚醒キャラじゃ勤まりにくい速度バフ役で
そういう意味ではスズカゴゼンやカミムスビは浴衣ラーズに次ぐとも言える 戦神の衝動、一番の恩恵は二回攻撃が発動した際にクリスタルのドロップも二倍になるところ
ゲージ回復とHP回復の両方が捗ってコマンドの繋がりが途切れにくい
それだけでなく長い戦闘だと一技限定の二回攻撃とはいえ、ダメージソースとしても馬鹿にできない
もはや他のMSとは一線を隔する準LSと言えるほどの強力さ
こういうのが修正も喰らわないまま複数体リリースされてる辺りが、バランス捨ててる感の大もと 極フィルギアの反撃ヒルオ、マルチクイックと衝動入れるのにこだわりすぎてたけど、こいつら抜いて素直に組んだら1回でワンパンできたわ
本当はとっくにスコアあきらめてたんだけど気まぐれで試してみて良かったわ 衝動はとりあえず全属性実装して欲しいわ
現状氷風闇とただでさえ優れた覚醒いるところに更に衝動がいるという不公平 なんかのガチャの有効期限が切れたって出たんだけど
なんかあったっけ? ああヴァルフェスの交換ポイントか
なんかチケットやらかしたかと思ったわ
ありがとう 微課金で基本ガチャは無理しない方針だけど覚醒何体いるか確認してみた
倭神:オオタケマル、スサノオ、アマテラス
戦乙女:リーヴァ、ブリュンヒルデ、リィア、レギン、光ヴァル、ラーズグリス、ダークヴァル
ヴァルハラ:フレイ
堕天使:ベリエル、ルシフェル
組織:アクラハイル
いつも戦乙女パーティーだから意識してなかったけど意外と覚醒持ってた
ベリエルなんて放置してたけど今回のレイドではじめて使ったし ゆるどらって今持ってるキャラがパワーアップする事はないんだよね?
パズドラなら持ってるキャラが覚醒や分岐進化出来るようになったりするけど おうそのせいでパー子なんて同じ氷属性で初期限定、ノーマル、覚醒の3種類いるぞ
あんまり同キャラかぶるの好きじゃないんだがねぇ SD絵だから見た目あんま変わんないのがややこしい
カードゲームだと同じキャラでも立ち方や構図背景でだいぶ違う感じ出るけど >>579
クリスマスだったかバレンタインだったか忘れたけど、パー子は限定ユニットも氷だったんだよな
5体目にしてやっと属性が変わった >>580
表情も大体のやつはヘヘって感じの顔だから余計なんだよな 覚醒ユニットをセットしたつもりが通常ユニットだったゆるドラあるある ワシ完全無課金
戦乙女 :スルズ、レギン、リーヴァ
ヴァルハラ :オーディン、トール、フレイヤ、アングルボザ
インド :シヴァ
エジプト :ラー
天使 :サタナエル
倭神 :アマテラス、シラユキ、イザナギ、オロチ、オオタケマル、シュテン
ワシ、多分一番欲しくて回したの、クトゥルフなんじゃよ 戦乙女15倭神5組織3
やっぱ戦乙女ばっか増えてるな
ちょうど金貨貯まる時に戦乙女来るから回しちゃうんだよね 覚醒ユニットはカテゴリーじゃなくて属性が片寄って困ってる。
炎と氷は10種以上いるのに雷と光と闇は2~3種しか持ってない。 戦乙女:光ヴァル、ミスト、ヒルド、レギン、シグ、リーヴァ、リィア、ロタ、暁ヴァル、ブリュン、フィルギア、ダー助、蒼ヴァル
ヴァルハラ:フレイ、フレイヤ、ロキ
倭:ツクヨミ、アマツ、オロチ、シラユキ
エジプト:ラー
クトゥルフ:クトゥルフ
戦乙女だけ無駄に充実してて草 戦乙女押さえてりゃとりあえず間違いはない感がすごい 全部で42体だな
最推しは幻夢郷だけど前回みたいな当たりがないようなのが続くと厳しいわ
最新幻夢郷4限3体より今回のオオタケマルやサグメ1体の方が戦力になるとかインフレがすごい >>590
少ないけどダー助、ラーズ、ブリュン、フィルギアと戦乙女の核になりうるユニットもいるし、
カテゴリーは違うけどパー子もかなり優秀(凍結持ちのブリュンと同じ氷なのもデカい)
そしてリィア、ロタも悪くない
欲を言えば蒼ヴァルかリーヴァは確保しておきたかったけど、そこそこいい線はいけてるんじゃないかと >>590
グリ夫開放してないのわかってるなぁ
自分は開放しちゃって後悔してる
PVPでもゲイルドリブルの方がずっと優秀 PVPって今でも4全主体で戦うものなの?
そりゃ偶然溜まったら撃つけど、特に敵の補正が弱い序盤は2全連打してる方が圧倒的に早いと思ってたんだけど グリ夫使えると思うけどな
PVPで2全1、2回で終わるし、ほぼバフ切れないし、全体7万ダメ出るから複数ボス出るイベクエとか楽 塔ならともかくイベントボスくらいなら「まんべんなくダメージを与えてたら突然相手が発狂したでござる」なんてことはまずないからな
ただPVPにはそれほど向いてないような気がする コストの問題もあるし 前回pvp1位の人はオロチが軸だったらしいし今の主流は2全じゃね?
4全は撃つまでに時間かかるし仕留めきれなかったら危ない
まあ神楽系LSで2全4全併せ持つアザトースがpvp最強なのは間違いない 自分はアタッカーにオロチ(2全)、アザ父さん(2全)、クリフォト(衝動&4全)でやってる
Lv150父さんはなかなかに強いけど、相手が補正効果でバケモノぞろいだからあてになるとは限らない
ヤバい攻撃がオロチ単体に来たらラッキーって感じでオロチの方がむしろ肝かもしれん 今後もPVPはカテゴリーボーナスありそうだし、速度ある2全持ちは複数いた方がいいよね? PVPは対応カテゴリー神楽LSで234全どれかを持っているキャラが適当で選択余地が殆んどなくなってるからねぇ
上位を目指さないんだったらアザトースで事足りるけど >>598
どこまでのスコア目指すかによるかな
ほぼ限界のボーナス40%で行くと☆5は1体しか入れられないからアザトースやオロチみたいな神楽系LSの2全持ち以外は出番ない
妥協して39%なら☆5を2体入れれるので普通の2全持ちも出番がある >>600
結局の所カテゴリーボーナス次第だけど、☆5複数で妥協することになるかな 開始6日のアカでワンパンいけたわ
ラスアタ1000で400位ぐらいだから期限近くなれば前回並みにワンパン勢が出てくるかもしれんね
>>602
あと塔パックの更新だな >>603が福島の「ヤベー人」と同一人物なら?は言ってないんだろうけど……
それなりの戦力持っててワンパンできてない自分って何なんだろうって空しくなってくるな……
現状500位以内にもワンパンできてない層が入ってるから気にしすぎない方がいいんだろうけど 新倭神が強すぎるから今リセマラしてる層は普通に強いよ オオタケはアタッカー最高峰だし、
サグメは一人で蒼ヴァルと極ヴィヴィアンの二人分の仕事するバッファー最高峰に加えてオートでヒーラーもできる超絶ぶっ壊れだし >>604
自分が一回辞めた理由が組織の初覚醒の時のレイドで最新ガチャ引けばランカーだから
復帰した時のガチャ引けば追い付けるなって思った事だからその喪失感はわかるよ
弱点でもないのに余裕で1人でボス削りきれるオオタケマルと
サポート系の覚醒をほぼ食ってるサグメはマジでいかれてる ただしサグメは倭神パか氷パ限定の最強格で汎用性は蒼ヴァルが上かな >>607
存分に課金した人が有利なのは当たり前だし分かってはいることだからそれ自体はいいんだけどさ
ただあらためてそれを突き付けられるとさすがにゲンナリするなあってね……
>>608
サグメは普通に動けることが求められるけど、蒼ヴァルは動けなければ動けないでバフが続くから好都合なんだよな 露出の多いのあんま人気無いよね
上位だいたいロリだし
ヴァル子も健全路線、でもダー助は露出多いか 尻の形がまるわかりで履いてなさそうな極オオタケマルもいいぞ 一から塔登るのまじでめんどいな
前回登頂階-10とかからにして欲しいわ 今回は140Fが鬼門かね
タフな4単二人にバフの数によっては4単以上のダメージ叩き出すディスペル攻撃で
消耗戦を強いられる レアボスというボーナスキャラでも何でもなく
お邪魔キャラなだけなの廃止してくれないかなぁ
ブーストアタック出来ないとウザくてしょうがない
ブーストアタック出来るようにするか破棄出来るようにするかして欲しい 塔は30階になったからそれだけやるならまだいい
ただ毎回ポイント溜めのフェーズがあるせいで序盤でも時間かかるのは嫌 塔はゲージゼロからスタートでも負けたりしないんだからスキップさせて欲しい。 >>613
並ランドグリスとか水着レギンレイヴとか痴女はいる 痴女と言えばそろそろ水着で正直人気投票で1位になったのがよくわからんけど
人気投票&戦乙女枠でスコグルは確定としてタングニズルも来そう >>520
この中だと極リーヴァだけいないけど普通の氷神楽でもいけるんだろうか
前回ワンパンできたのに今回100万もいかない悲しい スレでよく見る「極」はどう読んでんの?
きょく?ごく?きめ? 極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極極
ゲシュタルト崩壊しそうだ レイドダメージ180万越えた
さすがにこれ以上は伸びないだろうな
入賞も確実なのでこっからは救援やるよ >>626
理論上はいけるかもしれない
けど有利で組んでも落とせるだけの火力を持つ相手だから、不利で組むなら相当な試行回数が必要になるかと エジプトなんてずっと異界送りなのにこいつだけちょくちょく限定化してんの笑う これで五体目くらい?
そのくせ性能微妙なのばっかでせいぜいメンバースキル持ちの黒衣版を塔で枠余れば入れとくかくらいなのよね 布自体は小さくなった気がするけど露出してる所は殆んど変わってないから
絵柄が変わって等身が縮んだだけかもしれない メジェドは魔界ウォーズでもラーを差し置いて登場したからな
てか一瞬へそピアスに見えた メジェドは全体的に素早さ据え置きなイメージ、あと4全 塔一通り終えたけど改めて倭神の壊れ具合がよく分かった
属性別だと氷は言わずもがな炎も最速維持ができるようになって攻撃されずに倒せるようになったけど
風、雷頂上で3秒台、6秒台出してる人の編成が全く想像付かんわ 3秒っていけるの?
フィルギア殴ってるだけで5秒くらいいくけど 神界の塔で4.3秒出せたし3秒も頑張ればできるんじゃないかな
ただ風雷頂上1位の人はボス階とそうじゃない階のタイム差が殆どない感じ根本的に違う方法なんだろうなこれ 速度上げて殴り続けたら敵が前に出てくるようになるから3秒台出せるようになるよ
ボス階とか属性によっては厳しいけど 勇者の記憶で浴衣ラーズグリス交換考えてる人
今日まで(今日のメンテまで?)です 4位の人がラスアタ動画上げてるけど蒼ヴァル入ってないのな 蒼は一撃の威力伸ばすのには貢献できないからね
ヒット数アップには繋がるからまったく無意味ではないけど イザナキ・ゼロ・オオタケまでは予想合ってたけどあと2体をパンドラと蒼ヴァルと思ってたわ
サグメとスズカゴゼンなら蒼ヴァルなくても速さ足りるんだな イザナギ
スズカゴゼン
パンドラ
アメノサグメ
オオタケマル
で予想してたがゼロはわからんかった おい、PVPで素早さ15%UPって何だよお前
幸い今回は複合神楽がほぼいない雷だけども https://i.imgur.com/SIXgvwf.jpg
オオタケマルの3連撃がかなりブレ幅があるから上位は試行回数がモノをいう感じだったかな
180万~195万ぐらいは確認したけど1位の人はもしかしたら編成が少し違うかもしれん ラスアタブレでの試行回数より、敵に落とされての試行回数がキツそうだな >>657
これ一瞬思いついたけど試行回数エグそうで試すのやめたパテだわ PVPは最終的にはタイムがものを言うけど殆ど編成の段階で勝負が決まってるしそこまで必須ではないな
わざわざこんなものを出すのとイベント的にヴァルハラと幻夢郷が今回のボーナスカテかね レイド蒼ヴァル対策で雷きたから、次はオオタケ対策の氷か 前回PVP累計ポイント全然伸びてなかった
10位内金貨ちょっとつぎ込めば狙えそうだったけどさすがに10枠狙うのは怖くてやめた 水着キャラでもいやらしさ0とは流石健全ゲームだ
長く続くゲームは小手先のドスケベには頼らないのだ 魔界ウォーズでも思ったけど小綺麗で上品な感じなんだよねここの水着って
ストーリー的には既婚者のおでんの誘いにホイホイ乗って2人きりで海水浴にいくスルトにやらしさを感じました 毎日ロード中にパンツ一丁のヒゲダルマがウェイトしてるのに… ラヴィさんて水着じゃないんだよね…
無料Cガチャでもし水着レギンが出てきたら今キープしてるのがなんとも言えない感じになるからどうするか悩むわ >>667
同じくジャンピング乳揺れおばさんの方はフェミニストに目をつけられたら大変 >>668
ラブァ?ラビィ?
ラブィって誰だっけ? >>669
あればイモムシに見えるように寄生虫が胎動してるだけだからセーフ 他にも特定キャラだけ強化するLSあったと思うけど
メジェドのLSとかってコンプガチャに引っかからないんかな? 自分自身が対象になるからセーフなんやろ
知らんけど コンプガチャはその名の通りコンプリートして初めて意味のあるガチャだからな
メジェドは2体でも3体でも問題ないからセーフだろう
これでメジェド5体が揃った時にスピード500%アップとかだったらコンプだけど >>672
は〜たんとミストがそうだったような
限定が何度も出ていて全属性あるから可能なLSではある https://i.imgur.com/E0iQg5m.jpg
大したことではないけど今回の限定背景のホーム画面だと
画面外に飛び出していったり普段ならいけないような所にいくキャラが出てくるのは気のせい? ヴァル子寒い言うんやったら蒼やのおて暁のほうが良かったんとちゃうんか? 黒衣のカーリーとメジェド出たわ(両方未所持だけどメジェドはリリース)
俺が欲しいのは戦乙女の黒衣なんだよな・・・ しかしSDもよく見たら進化したもんだな
昔はポパイみたいな腕と言われていたのに 今でも別に言わないだけでそう思ってるけどなんか変わったの? 極ダー助のウェイブクリア時のバンザイは不安になる骨格してる 遂に我がスマホから魔界ウォーズが消えた
悲しいがゆるドラに癒してもらおう 最終日でもいいけど水着アテナ交換しとけよ塔に必須だぞ ☆5とかで入手したキャラって☆3の見た目にできないの?前はコインか何かで開放できたと思ったけど >>687
もうそれが出来ないんよ
ブラックアウトしてるやつ押しても無反応
多分図鑑改修と同時に消された 気にはなってたがいつのまにやら解放出来なくなってたね 復帰したら出来なくなってた気がするからここ1年半ぐらいでできなったのかね
PVPのせいでMS持ち☆3を迂闊に進化出来なくなったし見た目や図鑑は勿論
多少リソースを使ってもいいから退化できるようにして欲しいわ
>>677
気付かなかっただけだったのね 昔できたホームコインでの下位図鑑開放だよね
何のアナウンスもなかった気がする
なんらかのバグで運営も知らないとか…? もう随分前に開放出来なくなるってお知らせは出たうえで機能浄滅したよ
他にも割と大きな改修に合わせてだったと思うから見逃しただけだろ 神界だけしかやってないけど塔も覚醒なしでも何とか踏破できる難易度ではあるんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています