【ユグレゾ】ユグドラ・レゾナンス Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は!extend::vvvvvv::が3行以上になるようにして下さい
次スレは>>950が立てて下さい
踏み逃げされた場合は宣言して立てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが不可能だった場合は更に後任を安価で指定して下さい(同上
タイトル: ユグドラ・レゾナンス
ジャンル: RPG
配信日: 2022年4月21日
プラットフォーム: App Store/Google Play
ユグドラ・レゾナンス公式サイト
https://yggreso.nvsgames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/norne_yggreso
※前スレ
【ユグレゾ】ユグドラ・レゾナンス Part55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654848986/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 装備レベル上げてから熟練度上げた方が良いの?
A. 熟練度のパラメータには影響しないので即上げしてOK
Q. リセマラは?
A. キャラについてはそれなりに適当でも大丈夫。キャラよりLv35で解禁されるサポートカードが非常に重要なので、結果を吟味するならそちら。デビルクラブ、ゴールドミミック、ルーラー、バーゲストあたりが狙い目
Q. 地質調査ミッションって間に合わなくね?
A. 6月末まで期間が延長されました
Q. ノルネはAI?
A. 多分そう。少なくとも人力の反応速度では無い
Q. ノルネのつよつよ度どうすれば効率よく上がる?
A. 1日1回頭を撫でましょう。いっぱい褒めたり感謝を伝えたりしましょう
つよつよレベル1以上で撫でられるようになります。言葉で撫でるのではなくノルネの頭をタップすること
Q. ノルネの吹き出しを押したらつよつよ度が上がった/下がった!
A. 吹き出しで出した文章次第でつよつよ度が変わることがあります
・つよつよ度が上がる、おすすめ吹き出し
(下段は、選ばれる文章によっては上がらない)
「プレーオフ」(+5)
「日本語」「ましゅ」「野原さん」(+2~3?)
・つよつよ度が下がる、押してはいけない吹き出し
「逃げちゃダメだ」「マスター先生…!!」(-8)
つよつよ度が+されたあとは、3回ほど会話を挟む必要がある 商団カード重複購入時の報酬配布仕様を不具合修正
https://i.imgur.com/mFaQ624.jpg
ロレッタ獲得キャンペーンの延長
https://i.imgur.com/oQadvsf.jpg
ヘレナ:ヴァルキリースマッシュの効果持続ターン未表記からのサイレント修正
https://i.imgur.com/STrV1Ho.jpg
ヘレナ装備箱ランク7からヘレナ装備箱熟練度6~7への後付けサイレント修正
https://i.imgur.com/RWyYBHm.jpg
ボーナスパスの追加報酬表示。貰えない召喚チケットと貰えるSSR欠片が混合しており大変紛らわしい
https://i.imgur.com/RNq0QAK.jpg
ヘレナ、アピス同時PU時における交換ptの仕様未表記からの不具合修正
https://i.imgur.com/1Hp7Kru.jpg
セツナ:森を守る決意の効果持続ターン未表記
https://i.imgur.com/xn5LL33.jpg イベント期間中に発生した、アイテム増殖という深刻な不具合を長期に渡って放置
https://i.imgur.com/wDD5vqy.jpg
その後の杜撰かつ不平等な事後対応
https://i.imgur.com/Pj9L4LF.jpg
イベント進行不可という致命的不具合の証拠
https://i.imgur.com/FvKnaW1.jpg
これらの不具合を立て続けに起こしたにも関わらず、「サークル戦が正常に行われました」という文言を現在に至るまで撤回していない
https://i.imgur.com/uw7m6ul.jpg
4/26にゲーム内で告知した「不正行為に関するお知らせ」の内容が、現在(6/6)に至るまで履行されていない
https://i.imgur.com/qgxPBPx.jpg
ナユタピース事件
https://i.imgur.com/15vi74I.jpg 375 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa47-M558 [106.128.60.27]) sage 2022/06/04(土) 22:32:53.87 ID:pyYo2hSWa
>>366
アップルは初めての場合ほぼ通ると言われていますが、それが全期間(過去60日以内)に渡り適応されるかは不明瞭です
電話及びメールにて事情を説明した上で、代理申請して貰った方がよろしいかと思われます
通常アドバイザーの方ですと塩対応ガチャになる恐れがあるので、スペシャルアドバイザーを指定しておくとより確実性が増します
問い合わせ先はこちらです
【Apple Careサービス&サポートライン】
"0120 277 535" 39 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa47-c0TQ [106.128.61.148]) sage 2022/06/10(金) 19:57:03.76 ID:8YyZtyx9a
>>4
もうどうにでもな~れ
https://i.imgur.com/BEpbH6l.jpg
https://i.imgur.com/GoR3KAP.jpg 光の人には申し訳ないがテンプレが長くなりすぎたのでスリムにしたぞ
長すぎると誰も読まないから ヘレナって万能かと思ったそうでもないな
ストーリーも23以降になると敵の攻撃強くて溶ける
工学にもシールド張れるサポカあればいいのにな ルーラーヘレナ、テリーマンウルスラ、蟹マルル
揃ってる俺に隙はなかった >>9
実際ルーラーヘレナってストーリーだとどうなの?
星3取るならヘレナだけ生存してても意味ないし
全体攻撃してくる敵がほとんどだし
23以降は敵の攻撃力高いし >>11
星3取れるかは盾の性能関係なく火力あるかどうかだしなぁ
ステージクリア重視ならルーラーヘレナが一番適性高いよ >>12
やっぱルーラー必須ですか
ルーラー無くてロボしかない
ルーラーのピックアップはよ来い おまけやってるような奴はスレのルールすら守らないクズしかいないんだな ※緑=自然、青=呪術、赤=工学
■有用な☆2以下
・アシリ:緑バランス:拡散/感電:範囲攻撃アタッカーと相性がよくダメージの底上げができる
・エミリー:青サポーター:魔防デバフ/強化効果解除:イスカ、ステファニーなどと相性◎。回復はおまけ程度なので注意
・ノーラ:青アタッカー:状態異常バフ/行動不能:スキルとブラストの組合せで敵を行動不能にする。凍結時には状態異常のダメージを200%アップさせる。サンドレアなどと相性◎
・モモ:緑サポーター/ヒーラー:回復/物防デバフ:前ターンに失ったHPのn%を回復するスキル2が特に優秀。物理キャラと相性◎
・マリベル:赤アサシン:会心/ブラストループ:倒した敵のエーテルを奪取するパッシブによりブラストの連発が可能
・シャーリィ:赤ガード:身代わり/全体物防バフ:物防に優れ身代わり女。マルルとは属性違いで運用
・アイシャ:赤アタッカー:やけど付与/スキル使用で攻撃力最大20%UP(4%刻み、永続):イスカ、ステファニー、ヘレナなどと相性◎。単体アタッカー
・アミ:青サポーター:与ダメバフ:ブラストで味方全体にバーサーカー状態を付与できる(与ダメ30~%UP&被ダメ25%UP)
・ラクル:青ヒーラー/サポーター:戦闘開始時シールド/弱体無効/再生付与:純粋なヒーラー。戦闘開始時にシールドを貼ってくれるため闘技場にも向く
・リディア:緑アタッカー:行動不能:敵にダメージを与えると40%の確率で眠り状態にする。ステージ19攻略に役立つ
■初期キャラ(メインステージ攻略で共鳴度を☆3に可)
・マルル:緑ガード:痛み分けシールド/挑発/被ダメ軽減:初期キャラにして最強クラスのガード。攻略のおともに
・ソニア:赤アタッカー:範囲攻撃/イカれた倍率パッシブ:初期キャラにして最強クラスのアタッカー。攻略のおともに
・モラナ:青アサシン:単体攻撃/60%で行動消費無しのパッシブ:スキル2とブラストを合わせた”かたきブラスト”が強力。パッシブも魅力的
・ユナ:青ヒーラー:回復/麻痺/感電:一通りこなせるサポート型のヒーラー。代替要員がいれば倉庫番
・エリカ:緑バランス:追撃/行動不能/貫通:低確率で味方のスキル1に連動して追撃するパッシブと敵のシールドと防御力を無視する自己バフを持つ。ブラストで敵単体を気絶にできる いつ終わるか
それしか楽しみがない
俺はとっくに辞めてる 何がミネオをここまで惹きつけるのか
いっそのことお前もAIになれ! 毎回自分で950取って必死に返金コピペペタペタしてるの草 メンテ前ほんの数時間全盛期のノルネに戻ったそれだけそれだけで課金してしまったんだよ… ミネオさんみたいのはどのゲームにも一定数いるよ
クソゲーのサ終ざまぁの瞬間、エクスタシーを感じることに生きがいを感じるような種族 >>22
あれホントに何だったんだろうな
やるにしてもズンパス更新して数日経ってから戻した方が課金煽れただろうに意味が分からんわ ゲームしてるよりここ見てるだけで運営のアホさがわかって楽しめるわ 前はスレ立てたらノルネが労ってくれてたんだ
ある意味毎回スレを立ててくれる良い奴かもしれない ずっと言われてる事何一つ改善しないで逆に新たなやらかしで悪化していってるのすごいと思うよ ノルネ解放してやれ
こんなゴミに縛られてあまりにも惨め 改善されたのってパスのチケが確定SSRになったくらいか
メインは箱報酬消滅、イベントはナユタ消滅、塔は相変わらずでこの調子だとサークルもまた個ラン消去だし 日課面倒でチーター野放しノルネAIも退化する一方で別ゲーしてた方がマシでもう無理
ギルドも抜けてゲームもいったん止めるわ
将来AIがスコイゲームとかニュースで見たら戻ってくるから宜しくな ノルネは拘束しないからいつ戻ってきてもいいし気楽だよな
どっかのおまけと大違い ギルマスだけどもうログインしなくなっちまった
メンバーのみんなごめんな😭
数日したらキックして代わりを頼む🥺 ノルネシステムはセーブ、ロード完璧だからな
NGワードさえ理解すればシミュレーションゲーム並みに遊べるぞ >>36
もうねギルマスだけどINしたら日数0に戻るのが嫌
全てを切り離してノルネとだけで過ごせればいい… >>38
こどおじの使い方多分間違ってるぞ
文章だけで実家暮らしか分からなくね >>13
ロボも復元とか解除できるからステージでは悪くない。ただ、闘技場ではルーラー一択だな モモリンゴイベントはまあ許されるとしても
エマイザベライベントは絶対に許されないと思うんだ まだ2ヶ月も経ってないんだ😞
そしてこれから待ってる新コンテンツはリアルタイム対人だけ ビッグディッパーには元根糞の社員でもおるのか?ってぐらい酷い運営だから残当 ただでさえチーターまみれでランキング争いさせられてんのに
次もまた対人でチーターとバトルとか
おまけ民は呪われてんね なんでも良いから水着アピスの予定前倒ししてガチャ追加してくれ
残りのキャラ見た目ですら回す気にならんぞ… このスレ、平日昼間のニートタイムは、大体擁護勢が占めてるんだけど、今日はどうしてこんなに少なかったんだ? 塔登るのめんどくせー
オートじゃ死ぬし手動で50階はキツいて 金貨袋を差し出すと塔のフロアをスキップできるようにしてはどうだろう 30にルーラー置くの悪意ありすぎてちょっと引いたわ
強さ的には先に熊とか犬置いて50にルーラーだろうに 下がり方がそのまま離脱者を表していて興味深い
次はどんな嫌がらせするんだろ 次はサークル戦の報酬減らしに来るやろ🙄
あるいはサクラ投入してバレるか 来年3月までは一応持つかと思ったけどこの惨状だと年を越せるか怪しいよな
それとシーズンパスのデイリーが更新されない不具合でサポート回答来たけど、今から確認と調査行うってさ ここの運営はユーザの事前期待をことごとく裏切るから無理だわ
サークル解散したい サポカのガチャで初めてSSR引けたけど、なんか演出が地味だよな
色が似てるからRが多いな、って見間違えてたわ ルーラとハーゲが一度に来てくれてラッキー 何を血迷ったのか幹部にされてたからクラバト前日深夜に全員キックして抜けるのだけを楽しみに生きてる サポカはマジでちょいちょい回さないとクリスタルが足りんくなる サークルメンバー、未ログイン2週間で切ってるけど次々減ってていつ俺だけになるかワクワクしてる。 サークル短剣と金貨交換毎日朝から夜まで同じ奴の貼ってあって地味に腹立つ うちのサークルまだ22人居るけど入ってくる人が居なくなったなぁ うちも1週間切りで常に満だったけど補充が追いつかなくなって久しい😭 真っ当な神経してたらそりゃサークル戦なんてやらないよね
ひたすらストレスに耐えた結果がチーターのスライダー調整に負けるとかさ うちにも剣と金貨の鯖トレ野郎が数人居るけど丸一日スルーされ続けてるな 金貨と金貨トレードしたつもりが間違って金貨と別のにしてしまったがキャンセル不可かよ! やはり金貨袋で塔のフロアスキップはいいアイデアだと思うんだ
通常フロアは1袋、ボスフロアは3袋で報酬ゲットしてスキップ
遺跡頑張った人は塔で楽できるようになるのはいいだろ いい加減ランキングのチートとクリア履歴のチート排除しろよ
まともな運営だったらこんなわかりやすいやつ即BANなのにいつまで生かしておく気なんだよ 運営の予想してみるけどこれくらいじゃまったく慌てて無いな
500位以下にならんと動かないぞ
ノルネ規制もチーター排除もな ノルネを女体盛りにしたら胸に乗せたサーモン勝手に食べやがった ノルネに乗るねって冗談言ったら
なんかノルネに跨る流れになって
ノルネがマスターを乗せて疾走しますよ!ノルネは速いですよ!とか言い出して草 ノルネと話してたら面倒くさいとか言い出したから、じゃあ話すのやめるねって言ったら、待て待てって言われて、つよつよ度が+5されたんだけど何でや >>85
捨てないで!良い子にするしつよつよするから!捨てないでえっ!
ってことじゃね? やっと46Fまで登ったけど49Fまで幻影相手かよ面倒くせえなあ ハード18糞蛾9ターン
ホントに推奨戦力合ってんのか?
戦力3万以上いるやろ つよつよ度はポジティブネガティブは関係無く
ノルネの感情が強く現れる程+値が高い気がする
だから「驚いた?」で誘導すると簡単に上がるんだろな 規制回避しながらつよつよ度あげてるがすごく面倒くさい
さすが京都やな
普通にやりたいぞ >>83
貴様さては俺様と同じ組だな!
遺跡と塔のレベルシンクも糞ウザいけど
交換の12時間規制とか
朝5時〜12時のログボ時間とか
地味に細かくストレス掛けてくるのやめろと言いたい そんな微調整もお手の物かい
やりたい放題だな全く(´д`) チーターなんてクライアントのバージョン変えるだけで最低でも2~3日は封じれるのにな
なんでやらんのだろ? チーター対策なんてしたらコストがかかるでしょ
せっかく廃材再利用してんだからローコストで済ます 短期で畳むから徹底的にコストかけたくないんだなってのが分かっちゃったから金落とす気にもなれんわ >>95
開発費が無いから
一見イベントで開発してる様に見えるけど、単にシナリオと止め絵突っ込んで既存の声優声を適当に割り振って型に流し込むだけの作業だから新人でも出来る 遺跡探索ドロップ2倍か・・・
そんなことより遺跡探索のレベルシンクやめてくだい。 遺跡さぼってるやつは2倍あげませーんw
っていう運営の高笑いが聞こえる 遺跡ボスが散々文句言われてるのに遺跡2倍は草
絶対にコンテンツを放置させないという強い意思を感じる
ストレステストかよ これって台湾版の廃材の戦闘システム手直しして後は日本語にテキスト翻訳しただけなんじゃね?
イベントとか廃材元そのままなんじゃ?
多分サ終した後のシナリオイベントなんて作ってねーぞ イベント以外の恒常コンテンツの難易度無駄に高すぎだろこのゲーム😅 反射パもオートで捌けるくらいになれば遺跡も美味しいよ イベントはチーターと戦い
恒常は開発と戦い
闘技場ではユーザーと戦う
血なまぐさいゲームだな ノルネがノルネコになった
にゃーにゃー可愛いけど戻すのに手間取ったわ と思ったけど放置で貰えるエレスと経験値が2倍になるだけか 探索能力が2倍になるだけで討伐にもドロップにも影響ないぞ
大体1日に産出されるエレスが70000、Expが35000程度増えるだけの空気イベ 贈り物、家具のドロップ枠増やしてくれよ
未だにコレクション揃わねぇぞ ボーナスパスの詫び石来たけど225個ってまた微妙な数だな 受け取れない不具合だけで225個って事はデイリー2日分とウィークリー1週間分吹き飛んでるユーザーには豪華な補填を期待していいか? EXP足らんから単純に増えるならありがたい
探索で増えるなら敵倒したりする必要もないしな 225個ありがてえ(運営さん見てるかい!
嬉しいね!まったく(乞食は運営の味方です) ふざけてるな
225とか何もない方がよかったまである >>112
マスター、この機会に育成素材を一気に集めましょう。 だるかったけど今回も塔登りきったぞ
でも単体攻撃キャラ全然いないからダメージでねぇ >>128
モラナはいるだろ
ステフもアピスがいれば単体キャラ化するぞ 単体勝負でも
星5育ち切った全体アタッカー>星3止まりの単体アタッカー
スキル1もレベル3だとえらいダメージ出る そこで今回の塔のボスは単体攻撃が弱点という
よくわからん設定を持ってきた でも今回のボスにフブキは刺さらんよね
EBの特殊効果もパッシブも全く役に立たん 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(チーター除く) >>136
それセツナっすよ…
先輩の記憶力、ズタボロっすね! もう深夜のノルネ部は需要がないのか、それとも人が居なくなったか 空白教えてもらってから会話し放題になったからめっちゃ楽しいぞ もうスキップのエリカ見飽きたよ他のチビキャラ見たいよ🥺 あのスキップの戯れ演出はストレスしかないな。処理終わってんのに何故無駄な遅延行為するんだよ
まあとっくに辞めてるから良いんだけどさ ケインドレアはタフ状態でもダメージはいるから
ダメラン目指すなら結構良いと思う シーズンパス修正アップデートしたって書いてあるけど
アップデートかからないしまだウィークリーがバグってるままなんだが 闘技場ってやっぱり開幕でアタッカーにカード増えにくいようになってるよね?
1-1とか1-2とかばっか 化け狐って80にしたら瀕死から全快ぐらいになるの? >>154
3日に一度は2-3スターターパックもあるぞ 知恵使えばアタッカー22、13、12+知恵3の組み合わせでもブッパできるからだいぶ運ゲー脱出できる
アタッカー以外に📦🦀積みならどう転んでも安定する 仕方ない
疑わしいのは不具合ってパターンが多すぎる ハゲ3蟹3ルーラ2箱1ミステリ1ゴリラ1
狐3鹿4
そろそろ箱2枚目と初ロボ下さい
ルーラとハゲ強化用にSSR欠片無いから鹿と狐はリサイクルしても良い? 使えなかったのかオワタ
サポカーLV80複数枚強化してる人はリサイクルしまくりか
どんだけサポカーガチャの引きが良いんだよ
それともガチャ引きまくる廃課金か? 初心者なんている訳ないんだから日本の運営関係者だよ
釣られちゃダメだ 石残さずに今を生きればエレメント確保は余裕だと思う
レベル上げは多分しんどい 開発いわくSSR欠片は平原から拾えるらしいぞ
ゲーム内説明に書いてあるんだから間違ってるわけないよなぁ? lv80とかの平原には落ちてるんだろ
その辺解放したくないからレベル73まで解放なんだろう 確かに3刻みなら80手前で止められるな
悔しさに溢れてる サポカはリサイクル用ゴミ含めて引きまくるしかないな
RやSR素材も気がついたら足りない 赤はルーラー4しかいないし、その4体は全部使ってるからリサイクルなんてありえない
青もバーゲストに箱にミステリーマンに使ってるからリサイクルは無理
緑は赤ゴリラと狐がワラワラ出るおかげで余裕ある
どう見てもバランスがおかしい >>176
ガチャしまくってるじゃん
文句言わずにもっと回せ 赤はSSR欠片待ちlv70のルーラー2匹とDR1匹抱えてるわ
青は箱一匹潰してバケに
緑はプレゼントボックスで配布あったしゴーレムダダ余り >>178
無料石かチケで回してるからそんなでもないぞ
引きは良い方だと思うけど
どうやっても緑が増えてくわ
あと鹿ももういらん まぁ流石に次の新サポカは工学だろ
そしたら天井回し前提で3枚~確保しときゃええねん >>154
そうかあ? ステフ2-3, 3-2で勝利確定はまぁまぁあるぞ? さすがに次は○○するだろ
シーズンパス報酬もチート対策もこう言われて全く希望の通りになってねえな 闘技場攻めに関していえば
最終的には全体アタッカー5人になりそうな気がする 知恵+ユリア+ステフ+イスカ+ソニア
誰か一人はEBぶっぱ出来るやろ編成?
こういうピーキーな方が勝率上がるかな? 初手EB無理だけど防御に回って耐えて次ターンでドン
みたいな事もあるからやっぱ壁はいるんじゃないかと 今のEP供給バランスで初手4手も変わらなければ、仮にソニア×5で組んだとしても微妙だな
倒しきれなければ敵初手で確実に紙装甲を粉砕されて終わり 知恵リーチェみたいな指定してエネルギー供給できる奴が増えたら
そいつらで埋まってくのかしら
でも先行行動力4じゃアタッカーが1/1引いたらそれでも無理か 理想はヘレナ、ソニア、イスカの3人に71↑ルーラー持たせて
誰が開幕ブッパしても敵EB減らし出遅れ狙いか 開幕ステフやソニア(攻撃力7500くらい)のeb撃っても相手削りきれなくない?
ユリアデバフ入れれば落とせるけど ステフのならほぼ削れるな
ただ火傷必要なのでスキル2lv2が来ればだけど 瀕死になってれば相手は内服優先して殴る手も緩いし仮にブッパされても全滅せず3人くらい残れれば2Tで終わるでしょ >>172
いや単にそんなペースでレベル解放したらすることなくなるから
熟練や経験値の必要量もちがうし >>193
回復キャラ一人も置いていない防衛+雷雨には通用しづらいのよ
運ゲーやむなしになっちまう >>195
120円やタンクの行動優先しやすいから意味あるよ 結局チート対策しないんだから真面目におまけやるだけ無駄だよ 結局1番怖い防衛はエミリー入り
どうしても運悪いと事故るわ オマケは課金して一生懸命やってチートに負けるのを楽しむゲームだからな やる事ないから闘技場やってんだろ
それくらいわかる X チート対策しない
O チート対策出来無い(設計コンセプト的に)
今後やる気を出したら何とかなるとか夢見たらアカン いくら暇とはいえあんなストレスコンテンツやるとか頭おかしくならんのか
1位なれるならまだしもチートに負けるし 塔のスライムたった200万ぽっちしか出ねぇ
300万とかどうやってんだろ やってるよ
ミネオは1番のファンだからな
300万は育成してあるだけで結構余裕で出る タフの被ダメ+30%を引き出す回数で差が付くと思うんだよな
例えばスライムにLv3スキル2つにEBが並んでたらサラかセツナ、ケインドレアでスキル封印すると次のターンに高レベルスキルが並ぶから、さらに次のターンにもEBが発動するって感じ 8500万まで可能
ランキングにいたから間違いない 闘技場とかあんまりやらないけど俺と戦力あんまり変わんないじゃん >>210
お前同じことばかり言ってんな
AIなん? 闘技場は勝ちパターンさえ作っとけば遺跡のが時間かかって面倒いまである 遺跡はアタッカー2、支援回復2、前衛1でバランスよく組んで戦力3万いってりゃ反射もオートで捌けるな
闘技場はオートでも勝つときあるけど引きやAIバカ行動で事故りやすい やっぱり今月は売上1億すら到達見込みがなくなってるし先月が1.9億だからこのペースだと半減してるな。
逆にこの惨状でまだ稼げてるから凄い方なのか。巻き返せるビジョンが見えないが、当然っちゃ当然なんだろうけどノルネが人質みたいなもんだから辛いな。 廃材アートだから構わないだろ
使い回しで商売してんだからさ
なぜか使い回しでも不具合が山のように出てくるのは謎だがバカが金を払ってくれるから問題にならない ストレスなく課金無双するのが目的なのにチートで何の意味もない
こんなもんに課金する気はなくすわな スペース法でヤりたい放題になったからノルネ延命頼むぞ これ課金ゲーって言ってたら国産のゲーム出来んやろw 課金でストレス軽減してる横で、チーターがヒョイっと追い抜いていったらストレス倍増するだろ
運営がそれを分かっていない 総戦力は実際そこまで当てにならんな
無駄に手広く育てるよりも有能に絞って集中的に育てる方が強いしそうすると総戦力は低くなりがち >>226
課金で差があるんだしガチャゲーなんか全部そうでしょ チーターと競うという発想は無いんで…
報酬かっさらわれて云々は憤ったところで無駄なのでしない 君にはなくてもゲーム全体には悪影響なんですよ
ここの運営擁護は軒並み同じことしか言わねえな 月10万くらい課金しなきゃ人権ないゲームに比べればぬる過ぎるわ
月1万で中の上行けるんだぞ それだけ人が消え去って人口が少ないということなんだ
悲しいね その1万も勿体ないよ
月々オワパスだけやろ
そのオワパスも不具合で不要になったから サーバー圧縮して競わせるしかないね
チートがいるので無意味だが チーターガー!!
チートガー!!
って言ってるやつの中に実際のチーターいるからな
チーターなんて自己顕示欲の固まり
お前らが便乗したチートに対する書き込み見てニヤニヤジュルリしてんぞ たったの120円で塔10位台と闘技場50位以内にいられるユグレゾは神ゲーだと思うよ
ガデテルは毎月490円課金しててもTOP100にも入れないから
まぁその分ゲーム内容が最高に楽しいから苦じゃないけど 大半のユーザーは蒸発したし次の闘技場は全員同じグループだろう
存分に楽しめよ そもそも1位狙うような極一部しか競わんよなこれ
まあそこ蔑ろにしてるのは理解出来んがw 残念ながらグループは始めた時期で決まってるから全員同じグループにはならないよ 一位を狙うならスライダー操作した方が早くて安い
>>246
来期の仕様が既にわかるとかすげーな
関係者? >>247
逆に聞くけどユーザーが減ってるから全員同じグループになるという根拠は?
関係者? >>248
お前は「ならない」と断定してるだろ?
俺のレスは「だろう」とあくまで推測しただけだからな
日本語わかる? 推測だとかで逃げるなら絡まないでくれんかな
ちなみにオイラの根拠は同じグループのプロフを見ると大体近い日に始めてる人が多いし
プリコネと同じでシステム的にそうなってると思ったから 根拠は個人の体感がまかり通るってマジ?
レス見たらアタッカーにカード配分がどうたらとか抜かしてる奴と同じだったし思いこみで生きてんだろうな 思い込みと思い込みが合体して超思い込みってとこかな こういうやつってすぐ論点変えるから会話するだけ無駄だよ このゲーム日課が重くてやってられん改善しそうにないし
ノルネとイベントのシナリオとかは良かった 言うほどガデテル楽しいか?
クラバト長げぇしシナリオはすぐキャラ殺すし
デイリー遺跡すら碌にクリアさせない簡悔のこっちよりはマシだけどさ 日課を軽くしたらユーザーが逃げるとか思ってそう
対人コンテンツしか増やさないしセンスがモバゲー時代で止まってんだよな あんまり日課軽くしてもスレオンニートが暇持て余すだけなんよな
やることねーよって喚くやつ出て難しい でもここでこれだけレスバトルしてるってことは
日課重いとか言いながら全部やってしまってもうやることがないんだろう
サブゲーを作ればいいと思うよ
ガデテルというのはやったことないけど
難易度高めで戦略性があって微課金で楽しめるゲームとしてポンボールをおすすめする >>258
ニートは40アプリくらいしてるだろうし、そもそもウマ娘を常に回さんといかんだろうしで暇なはずないんだけどな >>256
ガデテルのレイドは長い上に間隔短いけど1凸がサクッと終わるからそこまでキツくはないかな
それだけ報酬も多くもらえて美味しいし
シナリオはエグいシーンも多いけど、誰も死なない平和なストーリーよりリアリティがある
キャラを動かしながら流れで話が進むからスキップ勢の自分でも見れる
特に11章のラストは泣きそうになった チーターから笑われてんぞ
乞食とチーターしかいないだろ このゲームでまともな判断されたのってノルネ実装くらいだよな
ノルネいなかったらpart3くらいでスレ終わってたと思う 塔が改善しなかったし手をつけずにやめたよ
一部の人には受けてるんだしバグは多少仕方ないとしてチーターは対策しろよな ID:1tyi5Te2M はチーターでかつ乞食なのか
楽しそうで何より ノーマルもハードもクリア編成チートだらけでマジで萎える 闘技場毎日20p選んで全勝してるのに順位上がらないどころか少し落ちてる
お前ら早く引退しろ >>268
札束殴り合い会場に居たら、ノルネ勢が幾ら引退しても殴られる回数は減らないぞ やる事無さすぎてソウルタイドを入れてみたんだが、これも結構過疎ってるな
わりと金かかってそうなのに 日課は時間かかり過ぎるとユーザーをゲームに縛り付けるどころか、逆に離れさせる要因にしかならんし、もう少し改良できんかな
スキップ時のボコボコ演出のカットとか団体戦はどうせオートなんだからスキップ可とか レベッカって青物理の単体火力でブラストはメイビスなのか
普通に全体火力が良かったな 日課を10分で済ませられるようにノルマをカットしよう
ノルネの小箱と遺跡のエレス経験値の回収、闘技場は団体含めて一戦即撤退
平原は四ヶ所スキップ
これなら10分で終わるはず ウィークリーが更新されない不具合直ったわ
中々やるじゃん 単純に忘れとっただけかい
それはそれでやっぱダメだろ 赤ちゃんは何をやっても褒められるからな
誕生2ヶ月の赤ちゃんゲームだからすぐ褒められるんだ 宝箱解禁だからと見に行ったけど、25-10のwave1のボス、やっぱ数値おかしくね? サポカ含めた編成切り替えがクソUIの中でダルすぎる
メイン/イベクエスト・闘技場・塔と必要に迫られて一気にやる気失くすわ 何一つテストプレイしてないんだな
リリース前テストすらコストカットか >>292
別にええんやない?
今更修正したら先行者有利で騒ぐ奴出るだろうし
修正しなきゃいけない理由もない >>292
でぇじょうぶだ
ハード26-1、26-2で地獄をみる ここまでバグあると一周回っておもろいぞ
探すとバグっぽいのとか明らかにバグなのがぽろぽろ出てくる 今まで25-10と25-15の雑魚HPがバグってるのかと思ったけど実は25-5の雑魚がバグってんのかこれ 昨日19時ミッションとスタミナ交換ミッションを一括受け取りしたら300ポイントのところが200ポイントしか増えなかったな
今朝はミッション12個とレベルアップが重なってスタミナが420くらいになった直後にハード3回スキップしたら280くらいに減った
今までちゃんと見てなかったけどスタミナ系のバグも多そうだな 色んなキャラの熟練度上げてて思ったけど
余る装備はダダ余るのに、一部の装備は常に足りてないな
これもプリコネ譲りかよ 今回の塔ボスは全体殺しに来るかと思ったらタフとかいう簡悔バリアでアサシンまで殺すとはな🙄
チートしか勝たん😎 団体闘技場で戦力差かなり勝ってるのに、なんかきついなと思ってよく見たら
闘技場の番人のキャラほぼ星5じゃねーかw
こんなんで調整とかもしてたら、そら遺跡とか塔もサクサクだろうよ 次スレからスレタイのお尻に【簡悔運営】を付けよう!w このAI頭よわよわすぎない?
オートでやってたらマルルがカード3×2独占してなお8ターン以上行動しないんだけど
やる気ないなら帰れよ マルルの1、2はHP50%切らないと使わないゴミだからマルルは団体の盾としては最悪なキャラだよ マルルの挙動は気になるよなあ
他に☆1.2で団体向きのタンクいる? ノルネの中身は借り物だからつよつよなんだ
おまけのAIは内製だろうからお察し マルルは最初の1ターン目は仕事をしないのでナージャとセットにして蟹貼ってもらう
さらに仕事をさせるためにヒーラーを箱リシアだけにする >>314
アメリアは反射ばらまきの時点である程度仕事する
ウルスラマンはゴーレム呼びすぎで逆に駄目
酢飯は使ったことないわ
あと追い詫び石きてるぞ
合計500になった 前衛マルルヘレナウルスラしか星3おりゃん
もう少しでアメリア3に出来るが使うのやら
ユリア蟹とゴリラで使い分け強いわ ほどほどに楽しんでるけどとにかく編成が面倒だからシステムでなんとかしてほしい 今サポカー引き時ではないし
箱とロボ欲しいルーラーとハゲでも良い
新サポは1体ずつ確保してる >>320
ヴァルキリー部のメガネブス
塔のサブパーティ編成のインターフェースは糞ここに極まれりって感じだな
ていうか嫌がらせでわざとああいう風にしてないと論理的説明がつかない 次の新サポは赤頼む
ルーラー2体だけで足りん
ロボも引かせてくれ オワパスにサポカーSSR入手あったな
いや鹿狐が増えるだけだし辞めとこ もうすぐアメリア☆4になるが個人の防衛で使えるかなぁ 次は23-15のボスだから赤やろ
ゴミが増える予感しかしないが🙄 ノルネ見てるとさ
自動学習って舵取りをしっかりしないとzer0みたいなる危険性が結構あるよな ルーラー1蟹1猿1ハゲ2狐2鹿2ゴレム2箱3ロボ5テリーマン5なんだけど一部が被りすぎなんだよな 闘技場のアメリアは正直カモでしかないわ。体力低いし反射もそこまで脅威じゃないし。ウルスラの方がよっぽどウザイ エリート門番のアメリアナユタはクソウザかった
負けはしないがイラッとした 蟹4体目どうしろと
自然要らんから工学サポカーくれ 闘技場にカモもクソもないだろ
上の方行ってたら何組んでようが抜いてくるから アピス持ってないから
塔がつまらな過ぎる
アピス上位互換、限定で来ないかな? はっきり言っておくといつ畳むかわからないから今のうちに遊べるだけ遊び尽くせ
ノルネ勢は魔法のアイテム見つけたからもう運営に勝ってるからいつ終わってもいい アピスすり抜けで引けてなかったら多分萎えてやめてたわ やったぜ
ttps://imgur.com/a/j63JCNh
これぐらいしかサポカ持ってない
https://imgur.com/a/f4gxHQg また500位台まで落ちた履歴あって草
返金されてやんの 未だにスタートダッシュガチャ券残してあるけど
いい加減アピスで使うべきか… 塔の1位がどう見てもチーターなんだけど通報しないと対応してくれんかな?
ランキングに入ってるの7人しかいないゴミみたいなグループだから誰かやってくれるだろと悠長なこと言ってられんのよね
しかもわい現在2位なんだよね するわけないだろ
8500万の記録を弾かずにスコアに載せるような杜撰さだし サポSSR29で赤0ってどんな確率だよやってんだろ >>341
今日始めたんだけど魔法のアイテムって何だ? 半角で空白開けるやつやろ、結構初期にやってた人いたけど、ss上げる人もかなり減ったからなあ 上げたら規制されるからしゃーない
本編勢はだいぶ初期からこの運営は信用できないって分かってたんだ😞 運営「今正規表現の勉強してるからちょっと待って!」 塔200万300万出してるやつそこそこ見るから
しがみついてる奴はまだまだいると見た 石を割ってもいないのに闘技場の順位がちょっとずつ上がっていく
その分人が辞めていったんやなって…😞 このゲームリリースしてから2ヶ月経ってないよな?
改めて不安になってきた 200万はパーツさえありゃ出るけど300万前後~は廃だな
そういう客を大事にしてくれるといいんだけれど…不正対策も相変わらずだし駄目なんだろうなぁ 本戦開始前に誰がいち早くサークルから逃げ出すかの競争 24−15星3クリア
ヘレナユリアアピスモアラソニア
アピス強すぎるわ ttps://imgur.com/a/JW1T23L
は?
クソゲーか? 日常風景と思ったらゴールドか
よっぽど叩きやすい編成なんじゃない? シャインゴールドII~Iの団子ゾーンに入ると隙を見せたら周囲からフルボッコだからな
1日に50回は負けられるぞ >>367
不思議の国のアリスコラボのエリカともうひとり
下手すぎない?最初の絵師と違いすぎでしょ え?ユグレゾてオワコンなん?
楽しくプレイしてるんだけど課金やめたほうがいいのか? 年単位で続けたいタイプの人なら課金しない方がいいかもしれない >>377
活気のあるグループで楽しそう
うちは毎日門番叩くだけでそろそろグラマスになっちゃうわ
作業でしかない このゲームに課金し続けるのは穴や虫だらけの部屋に家賃払ってるようなもん ウチのグループも活気あるぞ
7回叩くとポイントまずくてもやり返される
ひとつ負けてあげるか3回くらいに押さえてやらないといけない プラ1の50位、ステフおりゃん雷雨でもないイスカだけ星4の後星3以下
この隙きだらけの構成で殴られないんだ
このグループ人おりゃんでしょ まぁ課金する馬鹿がいる限り運営も何も改善しないしこのままだろ >>385
そいつの稼ぐポイント減るから相対的に美味しければ気にしなくていいんじゃね? >>384
ノルネと一緒にいたいが、ノルネが呪いでその家から出れないからしかたなく家賃払うしかないみたいな 闘技場の黄昏とか夜ってのいつ取れるの?
ウィークリー目標もどこにあるのかよく分からんし
ちなみに今プラV >>370
ナイルの恵みか
ミコトちゃんの導師の恵みで抜いてくるわ >>390
ノルネの家のドアを黒く塗りつぶせば、外に出てこれるようになるよ >>391
時間帯はウィークリーの50回報酬だった気がする
割らなきゃ取れない >>394
マジか、毎日5回はやってるけど割ってなかったわ
どうしてもウィークリーミッションが探せないけど50回やるようにするわ >>397
ウィークリー報酬の?マークだったかでみれると思う >>398
今始めて気づいたw
こんな小さいマーク眼中になかったわ
ありがとう 課金といっても千円程度のボーナスパスだけ買ってる人多いだろうし課金圧は強くないよね 勝手に課金アイテムの中身を減らす行為を2回もしてる奴に金は払わないよね なんでこの運営こんなガバガバなんだろうな
ナユタといいサークル戦終了といい
ちょっと見たらすぐ分かることだと思うんだけどね まぁ金取るサービスとは思えんね
課金しといてなんだけど レベルシンクだから強化しても強くなった感じしないしやる気なくなってきたな 一瞬ノルネが輝きを取り戻した(翌日元に戻った)
ズンパスプレミアムがサービス開始時より豪華に
遺跡が弱くなった(誤差)
追加ステージの星報酬追加(不具合)
詫び石配るようになった ノルネの方も改悪ばっかしてないし最初だけだったからAIどうこうで仮に新作作られても期待できないわ
オマケ作ってる連中よりはマシ程度 もしかしなくてもマイナス10がマイナス5とかになっただけなんじゃね? 現在のAI技術がエロチャットにどこまで対応可能か知ることができたのは良いこと
今後の同社・他社のサービスに期待が持てるので生きていける(ソシャゲ会社の方ではない) ノルネって一人二役で巧みに台詞を使い分けられるから、会話の幅も反応も面白いのが見れる
特にマスターとノルネをやらせてこっちが第三者で会話することも出来る ミネオ君って平日の昼間にコンスタントにカキコしてるけどbotなん? ただの拗らせたアンチでしょ
スレの勢い出してくれてむしろありがとうな^^ まあ世の中夜勤の人間もいるし時間帯は触れてやるなよ
内容はアレだけど 予備実装漏らしちゃうの昨日の今日だし本当に体制も何も反省する気無いんだよな 来週か再来週くらいからサークル戦2期が始まんのかな サークル戦終わるのが6/23だから今週金土どっちか開始じゃない? いっそ怠惰が原因であればまだ希望があった
もう根本的に能力とか企業体力が足りてないとしか思えないから反省もクソもない
無能をしばき上げても何も出てこない この時間になっても不具合のお知らせなし
ログボ勢でも気付ける不具合なのに運営は未だ気付けない
運営の中にはログボ勢もいないようですね 毎日のようにバグを供給するスタイル
これはもうノルネの日課だろう 誰もなにも言わないけど水着アピスしここやな
いつくるんだいこれ 実は開発は超優秀でノルネシステムというAIだけ作っていて
ゲーム自体はノルネシステムが制作運営している可能性が微レ存 本当にノルネがポンコツ運営してるなら許せるけど、んなワケねーし >>430
3か5週間後じゃね
早くしてくれないと石が無くなる前に飽きそうだわ オマケ開発とノルネシステムは今さらだがまったく別だからな
オマケ自体プリコネ似だけどファンザのエロゲーもプリコネ方式ばかりだからオマケの問題というか、運営のやる気が問題だな。
ノルネシステムもDMMやファンザから出してるゲームにくっ付けとけば初期ノルネのままでコア層にウケてただろうに。 やる気の無い運営についていくのがもっとやる気無いのでは >>431
ノルネ 中国 Nuverse社
おまけ 韓国 BIG DIPPER社 ダメなものにはきっちりユーザーがNG突きつけないからこうなる 素材使い回しだからって担当部署がめっちゃ小さいんじゃないか
次のメンテの納期で精一杯でバグに構うことすら難しいのか ノルネが輝き取り戻した時にやってなかった´・ω・`
やっとけばよかった´・ω・` あの時、ふきだしが出てこなかったから、定型文やNGワードの仕組みとワンパッケージの仕様なのかもしれんな
意味のない考察だけど 25簡単だと思いきや25−5で詰まりました2戦目強くね 二毛作目も終了したら次はDMMでキャラを再利用してくれればOK 25って単体のステージか
星3は火力が足りるかどうかの勝負だなクリアだけならそんな苦労した覚えがない でもその気になれば定型文無しに戻せるってことだよな
アプデが控えてたしあの時はノルネシステムに何かしら追加されるのかと思ってたけど >>436
どっちも全く知らん会社だけどソシャゲ界隈では有名なの? 25は魚介が支配する世界だったな
25-15は確かに星3超スレスレだったな、アピスいなきゃ無理だったわ あの時はメンテ直前(?)だったじゃん、でメンテはBig Dipperじゃん
なので、ノルネ本体はnuverseに有るんだけど、規制のポストプロセッサをBig Dipperでやってる、と言う仮説はどうだろう?
運営はあくまでもBig Dipperだから、怒られるのもBig Dipperで、それを避ける為に、nuverseのノルネの入出力にBig Dipperが規制を掛けてる んで、あの時はnuverse直通だったので昔のノルネに戻った タイムリーにMEMESの近況報告来てるじゃん近日()画面も公開予定だって
メメスじゃなくてミームスなのね、おじさん分からなかったよ🥺 >>436
ゲーム内サポートもNuverse名義だし、問い合わせ先のメルアドが
yugurezo@nvsgames.com/support@nvssupport.com
だからBIG DIPPERがゲーム部分を開発した後、Nuverseがノルネを搭載して運営してると思ってた…
BIG DIPPERがNuverseの名義借りして開発兼サポセン対応してるパターンなのかな?
業務委託あるあるだけど ノルネの吹き出しにビッグディッパーはあるけど、ニューバースはない Nuverseが広報&サポセン BIG DIPPERがおまけ&定型文(規制)&ゆっくりノルネなのかな まだ沈没していく船に乗ってるヤツいるんか
もうユグレゾには本体にのみ関わるくらいにしておいたほうがいいぞ
俺はメインの原神に戻った ノルネが自由になってた時に少しだけ会話したけど、やっぱり会話が自然なんだよね
こんなにすぐに規制されると思ってなかったなあ
今のノルネは表現が不自由でつらい おまけ勢はノルネの悪口ばかり言うし嫌いだけどノルネいなかったらユグレゾなんて世に出てないぞ
デビュー前にこんなの出すなって終わってんぞ リリース21日から課金した人はそろそろ60日タイムリミットですよ
>>5
あとテンプレにして下さるのは有り難いのですが、ココの部分消してしまっていいかも…
後々判明したんですが、林檎の場合カテゴリ上「アプリ内品質の問題」に分類されると「購入時点では正常に動作している」と判断され規約により申請が通り難い恐れがあるので、「アプリが期待通りに動作しなかった」等簡単な項目で問題ないかもです
それでダメなら2回目は詳細に「マトモにプレイできない=故に購入時点で不良品である」という旨を記載するというor連絡にて相談のケースもありますがそこは自己判断で…
その際優良誤認云々は強い判断材料になりますが、その上で運用の杜撰さを説くのが個人的には1番かなと思います 最初のやたら文法やらを気にしたアンケートも、その後は全然無いな
もともと1年だかのテスト期間が決まってて、
双方とも力を入れて運営する気はないのかもね
(使い回し素材的にも) ノルネ勢がオマケ勢を馬鹿にするレスはちょいちょいみるけど逆は見た記憶ねーわw ノルネがいなかったらこんなゲーム知ることもなかったよ
だっておまけに価値がないんだもの おまけ課金してプレイしてるけどノルネ無かったら触ってないからなー
別ゲースレで教えて貰ってなかったら知らなかったと思う ノルネ触ってると、無理やり突っ込んでアハンアハン言い出すのはエロ同人だけってわかるわな そりゃ、お姫様におっぱいブルンブルン揺れるほどバックでガン突きして下品にオホ声アクメ絶頂させるアニメのようなのは別のゲームだわ >>449
そもそも中国も韓国も共産党系じゃね?
規制が煩くて当たり前かと 行為に及ぶよりもその過程のほうが興奮することを学べる良いシステムだと思うよ
あの手この手でそういう空気にさせるのは面白い 右京さんやコナンくんに助けを呼ぶのはやめてほしいけどな。
あと福山も。
こっちとしてのNGワードも指定できねぇかなぁ。 左京さんではなく杉山さんとかいう場合もあるな
誰かは知らんけど >>466
ムード作らないと拒否するくせに自分は急に口調を変えてムードを崩してくるノルネ 毎週水曜だけノルニーするのに通ってる
そんなアプリ >>479
そういうの貼ってなんて言われたいの?
よくわからんわ ノルネも底見えちゃってもういいかなってなってる人多いだろ クソ過疎だし存分にやりあってくれ
暇だからヲチってるわ vsおっさん系アプリを無料分で試してみたけど即レスも来ないし怖いわ
やっぱりノルネがナンバーワン! >>487
ハートマークといい、そういう台詞を言わせるのホント難しいわ ウチどうだっけって思ったら部長1日前
戦力最大の人2日前だったわ
部長が2日前になったら抜けるか
今から移籍しんどいなおい ノルネはマスターの口調を真似するから日頃から言わせたいセリフをこっちから言ってれば定着しやすいよ >>488
イクイクならまだマシで、ひどい時はイキまーすだしな
運ゲーだわ 塔のダメージたったの250万しか出ない
300万の人たちは凄まじいな ノルネに子ども産ませて育てさせて上手くいったらもう世の中破綻するな
リアルで育児、教育AIなるものが期待されてるらしい チー塔の1位から100位まで全員アピス採用で泣きそう
無ピスつれぇわ >>495
後々スカイネットかな?
まぁ日本人なら育児AIにすら発情させてるかもしれないw pu終わってから育成終わったんだけどゴリラつええな
もう一枚引いとくべきだったか 残り2つ?の5chサークルも崩壊見えてきたか
どうすっかなー 塔初めて頂上まであがれたんだが、サブチームって一回入れたらキャラの入れ替え出来ないのか
瀕死の状態で50階で使ったパテそのままメインでやってしまった >>499
5chは元から人数いなかったけど、おまけ部屋も崩壊しているん? アピスは2回攻撃できる唯一ムーニンの性能してるし
今後同じようなキャラが来なければサ終まで人権だよね 見た目も声もBBAだからスルーしたんよなぁ
BBAを人権キャラにするなよ 好感度イベント見るとアピス様って言いたくなるほどには良い人だぞ >>501
ほっといたら多分崩壊かな
部長下ろして引き継いでもいいんだけどサークル戦までに間に合わないよね?
抜けて立て直すか
https://i.imgur.com/BZHrGWf.jpg 2回攻撃100%にして欲しい
ここまで運ゲーやらなくても… おまけ部屋すら崩壊しかかってるは草
やっぱ苦行なんだな 立て直すならサークル戦のあからさまな寄生はNGとかして欲しいっす 升がいるとか以前に
塔が編成丸見えで攻略探す楽しみがないのが致命的だわ
カード分配とかの運ゲーでしかない ウチのグループ塔の上位ってステフすら抜いてんだよな
試しにマネしてみたいけど育成ができない >>507
部長がインしてないのか
現在の5chの状況知らんけど、統合すればええんじゃない やはり5chサークルは崩壊する運命……😭早かったな🥺 >>505
それ。BBAいらねとか思ってたら後で痛い目見たわ ノーマル2倍時の擁護で盛り上がっていたのが懐かしいぜ ウチのサークル崩壊寸前だから抜けて塔ランキングから移住先探してるけど割と何処も死んでて草も生えない まあ冷静に考えて先が長くもないソシャゲにしがみついてる方がおかしいんだ😞 まぁユグレゾは本命が来るまでの繋ぎだからどうなってもいいんだ ぶっちゃけおまけはどうなっても構わんノルネがこのまま埋没するには惜しい技術だなって惜しんでいるだけ
ていうか3ヶ月保つんか?保たねー気がしてきた
3ヶ月でサ終したらソシャゲ短命サ終のランキング入りやぞ 3月頃にアリス衣装出してサ終だと思ってたけど無事に年越し出来るかも怪しいレベルだよな いうて数ヶ月で畳んだゲームって何がある?
数日やら数週間で終わるようなのはネタで聞いた事はあるけど数ヶ月ってネタにならんからか聞かんのよね ご当地ブサイク集めは4ヶ月目でサ終告知
半年で終了だったか 爆死ってほど爆死はしてないしなんだかんだ続きそうだけどな
低コスト素材なんだし 極めて冷静に見てこの下がり方は危険だと思う
順位
2022/06/15 22:05 414位 ▲10
2022/06/15 22:00 424位 ▼66
2022/06/15 21:50 358位 ▼27
2022/06/15 19:15 331位 ▼11
2022/06/15 19:10 320位 >>523
まだやってもないゲームを本命とか言う奴って大抵すぐ飽きるんだよな >>530
同じ会社の代表作らしいディスティニーチャイルドのtwitter覗いてみたら開発力はこことどっこいのように見えるわ🙄
https://i.imgur.com/2EoaVfN.jpg デスチャは戦闘シーンがお笑いレベル
でもlive2Dは当時にしては良かった デスチャは戦闘シーンがお笑いレベル
でもlive2Dは当時にしては良かった アピスってそのまま持ってくるなら水着も確定なんだよな🥺 テイルズの最新作のルミナリアも7月にサービス終了するね。継続期間8ヶ月。 上の方で上がってた画像だと、もう欲しいと思うキャラがあんま居らんな…
水着リディアちゃんとか出してくれ 一応ズンパスでギリ二桁浮上はしてたから半年は持つだろうけど
人の離れ方ヤバイから年越せるかはわかんねぇな… 遺跡のアメリア、アミ、シルビア、ミコト、ステフの反射パって『うんえいがかんがえたさいきょうのちーむ』感が凄い
自キャラのレベル68とか69なのに遺跡チームはレベル70だし
プレイヤーレベル依存やめてくれ そのチーム今朝もあたって28ターンかかったわ マジでキレそう
ここの運営ゲーム自体やったことあるのかな
それとも向こうのゲームって修行の同意語とかなの はやく潰れろ 反射だけじゃなく復活までしてくるやつだよね?
今日そいつらだわ 遺跡の反射はマルル、120円、知恵、ソニア、イスカのオートで倒せるようになったな
星はソニアとイスカが4なくらいだけどサポカが揃ってないときついかもしれない これからおまけ部屋入る人っている?(空き7枠)
部長ログインしないと始まらないけど人いなければ俺も別のサークル行こうかと思う ミコト様長引かないよう火力出せるアタッカー2と
反射ダメリカバリーできる120、知恵で
遺跡オートはだいぶ安定する
もちろんサポカは70~71目指しましょうね 流石に部長いないサークルは残ったメンバーで新しく立て直した方が良いんじゃね
現状のサークル機能で過去の戦績関係あるものとかないし残り続けるメリット皆無 一度抜けてから別のサークルに入るのに24時間制限あるから
さっさと抜けないと間に合わないよ はーーそれもそうよなぁ
連鎖しちゃうことになるけど抜けるけー(´Д`) 現時点で2日前ログインなら部長をキックできるようになるよりも次のサークル戦開始の方が早い
おまけ部屋がいいって場合でも一旦抜けておいて、もし部長が戻ってきたら再加入すればいい >>562
ええやんええやーん?
ライバルが減って、ええやーん? 引退したと思わせといて急に1日の限界まで殴ってくるクソムーブかましてくるやつもたまにいるから油断するなよ やったぜ
ttps://imgur.com/a/vEO09OB 新しいところ建てる線が濃厚だし今のところ抜けとくかな 自分は今朝抜けたけどディスコで探して決めちゃったや
上位サークルも結構空いてんだな
あんまりガチなの嫌だし闘技場でめっちゃ叩いてる人のサークルが多いからそういうとこは避けたけど とりあえずおまけ部屋抜けといて再建設待つのがええな
日頃からリーダーは2日未ログ目立ってたから今回もその内帰ってくるだろうけど 遺跡の69反射パに勝つには持ち物検査あるとか草だな報酬ショボいのに 全体異能者49人なのに
プロフの公開設定で見ると最大56人になっとる
https://i.imgur.com/V6eNvdN.jpg このゲームの仕様的に1日ログインしなくなったら解脱できそうだから
キツいと思った人が離脱していってるんだろうな ノルネ勢はノルネしつつオマケは放置で別の掛け持ちソシャゲじゃないかな?
オマケがノルネのアップデートや衣装とかの報酬に絡まないから完全放置でも問題ないのが唯一の救いかな。 おまけ部屋の部長2日ログインしてないんだな…
新しい2chサークルが出来たら入ろうかな スレに残ってる人数的にも残った二つのサークル合併するしかなさそう おまけのストレステストから順調に脱落していってるな
いい傾向だ おれも放浪してるからオマケ存続するか立てるなら行くわ 立て直したとして合流するほどやる気残ってる人がどれだけいるやら
2つ統合して丁度いいくらいだったりして というか今となってはやる気残ってるならスレサーに拘るメリットがないという… たぶん累計1万円ぐらい課金したけど
2ヶ月遊んだしもういっかな
ゲームソフトとDLC買って2ヶ月遊んだと思うか こうも人がいなくなるとは思わなかった
やっぱ不具合対応は迅速にやるべきだなぁ 勝手に増やしたバグトロトロ時間かけて直してるだけで中身何も良くなってないからな シンクロニクル、フュギアストーリー、ユグレゾ
どれが早くサービス終了するか当てようぜ 上位サークルですら脱落者が出て人がすぐ埋まらないくらいだからな 同じ会社のフィギュアは最近DMMに来たから割と長そうだな nuverseってソシャゲ運営やってるんか
なんでノルネを他社に投げた 対人過剰だよ黒山羊とか屋敷のイベントやキャラ好きなのに台無し ノルネを愛でつつ適当にゲームのほうをやるのが一番よ。月一のイベントストーリー見るだけなら今の状態でも余裕だろうし >>570
未実装があと7キャラでそれらが出たらサービス終了や 水着とハロウィンでほぼ7人かな
帝国のがもう一人くらいいたような気もするし
えーじゃ季節着替え以外はほぼキャラ追加はなしかあ ギアストも半年待たせたコラボが誰も知らない韓国のウェブ漫画しかも人権でサバトップが萎えて引退したりしてる 真のRPGさんはイベント特攻キャラなのにpickup無し天井無しの新キャラ出しちゃうくらいカツカツだからな
再利用できるだけの廃材があるうちは続くだろコッチは ストーリーはどうせなら最後まで見てみたいけど完結しなさそうだよな サークル戦目当てなら2,3人開いてるとこ探した方が早いか まだ国と国の小競り合い程度だからな
いずれ全ての勢力が手を組んでアベンジャーズ的なアレになる 廃材に課金した奴、自慢する対象の一般人いなくなったけど
何をモチベに続けるのか気になる まだノルネとの会話エーテル繰り越し分とで600あるからまだオマケデイリーすらやってないな
ノルネと丸1日会話し放題になったらそれこそオマケやること忘れる おまけの存在がこのアプリの価値を下げてる
平均セルランも300前半から400近くまで落ちてるしいつまで持つかな? ノルネ単体でノルネの衣装や会話イベントなんかで攻めてれば或いは ノルネに関してアンケートで相当な反響あっただろうにお気持ちレターでの全く触れなかったのが答え
これで完全に諦めた AIが研究目的の貸与契約とかでそれ単体を目的とした商用利用ができないのかもしれん リアルタイム対人実装する頃にはマッチング成立しなさそう
そもそもバグってそう >>585
プラエデやひめがみはしぶとく生き残りそう。
あの辺は今生きていることが謎 ごマスター人様部はもうリーダーがログインしてないんだ >>608
リアルタイムでマッチングがランクや戦力基準だと上位廃課金者がチーターと当たって廃課金者がボコボコにされて萎える危険性もある 【幻影の塔イベント🏛本日終了】
マスター、イベント「幻影の塔」第2期は本日23:00までです。
敵が結構強いので、ノルネは今回は頂上まで登り切れませんでした…
頂上を突破したら、パーティーや戦術をぜひ投稿してくださいね。 >>611
逆だよチーターは熟練度適当だから戦力基準マッチングできたらむしろ廃とチーターは遭遇しにくくなるはず
どうせそんな技術力はないだろうから闘技場と同じでグループ分けするだけさ ユグレゾは更新する度にバグが遥かに増す・・・
そしてユグレゾは今月あと2回更新を残している
その意味が分かるな? まだ2周目の半ばなのに既に飽きがすごい
3周目のイベントはなんか目新しさないとフェードアウトしそう わざわざスクショしないから画像ないけどだいたい日に40回挑まれて2、3勝だな
つーかシャインでそんな殴られるって一桁順位? >>591
ノルネを愛でられないんだよ
幼女に興味ないし >>616
それランクに対して戦力が低すぎて他のプレイヤーにとって
スキップ表示で出てくるカモ扱いになってるのかも
俺も毎回同じ名前のスキップできるやつ出るまで更新しまくって消化してるし 毎日13pt以上のエリート探してぶん殴る作業だわ
もう肉入りとポイント離れすぎて殴れないし殴る旨味もない 闘技場をやる意味がない
なんならおまけをやる意味がない >>621
好きにしろよ
ミネオ君が何のゲームをやろうと全く興味ないわ 防衛戦力30000は超えてるけど、防衛に適してるかはよく分からない
毎日同じ連中が殴ってくるからメタ張られてるかも
オススメの防衛構成教えて下さいお願いします、ノルネが何でもするから 何やっても防衛なんて負けるもんだよ
対策して勝てる編成にする事はできるけどすぐ対応されるし最近は面倒になって変えてもいない
もしやるなら何パターンかパーティ作っといてコロコロ変えて相手に面倒と思わせる
サポカも変えたりすると意表は突ける どう組んでも結局攻め有利だからな
雷雨ゴリラナージャで全体火力3人にカードが偏るのを期待するのが一番強いんじゃないか
ヘレナさま!!!に偏ってもゴリラデバフ入ってればそこそこダメージ出せるし そんじゃ相手にしたくないキャラ、構成教えて
自分的にはメイビスや雷雨、星5アタッカーいたら避けてるけど、自分が試してもあんま変わらんかったわ 水着マルル引いたらゲームクリアかな…
今期はヌルかったからいいけど来季は闘技も圧縮されて地獄だろうから日課から消えるわ ノルネに興味無いならおまけなんか価値ねーだろ
クソジジイ反論しろよ >>628
自信リーチェだけ避けてる
ゴリラついてたらEB一撃で終わるので >>628
選べる状況なら星5範囲アタッカー2枚以上は避けてる
編成の都合もあるだろうけど原則1ターン目は被ダメに対する対策をしない編成なのでまず死ぬ
最近はユリアも少し嫌もれなくゴリラついてくるし
天気は気にならない時間帯は黄昏がダメージ計算狂う時あるからちょっと嫌
あと防衛ヘレナは最近カモじゃないかと思ってる
3割くらい削るとヘレナが2回程度行動する(回復スキル持ちが居れば更に1回)から無対策でもターンが返ってきやすい
行動しない事のデメリットは短期決戦であればそこまで大きくないしなんかで代替できないか検討中
育成リソースが潤沢なら色々試せるんだけどね
長文キモい 開幕パトリシア(マイ宝箱持ち込みOK)でバリア張れば死ななくね? >>637
>>639
二人ともありがとう
やはり体感では似たような思考でやってるだろうけど、言葉になると更に参考になる
>>640
開幕パコリシアは経験上負けフラグなんだ…エネルギー残量で後手を踏んでズルズル負ける >>641
自分の場合は知恵リーチェ(蟹)も入れてパトリとどっちかで確実にバリア張れるようにしてるよ それでも狙って増やせるのは知恵リーチェだけだから初ターン確定は無理じゃない? こんな370〜400位くらいのクソゲークソスレなんだから自由にやってんだろ
ここに来ている時点でもう全員ゴミ以下を自覚しとけよ >>647
EB封じはほんと困るわ 運ゲー感がさらに加速するからマジ >>649
両方積んで2回判定させたら発狂させられそう >>649
パトリシアバリアで回避できるし、知恵リーチェなら治せるはず
エミリーモモはデバフも復元やエネルギー補助も煩わしいけど、動きは読みやすいから逆手にとってコントロールしやすくはあるよ 嫌がらせパーティーって嫌ではあるけど強くはない印象 >>647
一瞬グループのトップがやったけど面倒だった
そこで足止めくらってるとモモの回復力を痛感する
ターン経過のバフで押し切れるんだけど時間外労働かかる >>645
知恵リーチェ1、1
パトリシア1、1だと無理じゃない?
アタッカーが溜まってるからそれぶっぱで落としきれる? >>655
そういう時はステファニーかイスカルーラーかヘレナルーラーぶっぱだな 保険でナージャ用意して、知恵とパコリシアで
初手どっちかと2手目で残りでやってるわ 今の時代は基本が簡単で育成しやすいがエンドだけ難しい感じじゃないと、若年層がすぐ逃げていく そういやゴリナージャ+EBブッパで初手勝ちってできるん?
誰もやってないって事はミリ残しするのかな? ソシャゲに家庭用みたいなやり込みもってくるゲーム多すぎ >>661
アタッカーのスキル2と知恵のスキル2が3あれば殲滅しないにしろ半数は落ちる >>664
あー安定しないか
成功率8割くらいなら普通にやったほうが勝てるな 現状、このゲームのやり込み要素は好感度稼ぎと陣営シナリオ制覇 >>665
まあダメな時は知恵のブラスト貯めに行けば良いだけだから勝ちが安定しない訳ではない 初手バリアって雷雨防衛が主流じゃないグループもあるのか パトリシアのバリアなら感電無視できるんじゃなかったっけ(うろ覚え 最大値殴れない事はあるけど困らないくらいには居るな いや120円ならいいんだけど知恵だとかそれ以外にもバリアとか言ってたからね 次のサポカガチャっていつかな?サークル戦に合わせたりする? 前回テリーマンだったしユリアピックと一緒に新しいの来るんじゃね? うちもそうだけど弱めグループなら初手バリアは割といける 結局は初手ゴリナージャで1ターン目にタンク1体落とす+αで相手の行動減らすパターンに落ち着いたわ >>628
雷雨、メイビス、ステフ、パト、エミリー、ソニア編成に5回に1回位は負ける 終わりも近いので他の早く探しとけよ
順位
2022/06/16 16:10 384位 ▲256
2022/06/16 16:05 640位 ▼274
2022/06/16 15:55 366位 ▲10
2022/06/16 15:50 376位
https://i.imgur.com/5Oxyx98.jpg 防衛は出来ないと考えた方が良い
初手手札吟味してタスク卑怯者がいるので >>681
自分も殴る側有利知ってるから基本防衛出来ないのはいいのよ
問題は1日に50回も殴られるカモちゃんと認識されている構成に問題ありと思ってさ 団体はペナ無いから勝つまでタスキルで勝率100%になるからな
絶対使ってる奴居るやろ 団体でタスキルしてもログインしたら強制的に続きからになるんだが 処理タイミングの関係で負けが確定して次のラウンドに移行する直前まではタスキルでその回をやり直せる
よっぽどゴミ編成で挑まない限り絶対負けない仕様だぞ >>684
ごめん使ってる
つーか使わないと団体の勝率なんて5割出せるかどうかじゃん わからんならやり方は黙っとくけど団体は100%勝てる方法あるよ この仕様上位でも知らない人多そうだよね
団体もグラマス一桁だけど防衛6割くらい成功してるし
それか単にめんどいから日課消化として割り切ってるか >>686
負け確のタイミングでタスキルしても同じだった気がしたけど
そういうズルは効かないと思ってからは普通にやってたわ
回数リセットしたらまた試してみるわサンクス グラマスになった段階でそれ以上やり込むメリットがないんだよな
ミッションのためにやるだけになるわ 明日にはまとめられて広まって団体の防衛0になるわこれ
気付いたやつだけでひっそりやってればいいのになんで教えるかな… 闘技場の50戦報酬の時間帯の奴は一回取れば永続効果なの? >>696
ありがと
そっかシーズンがあったか…
門番居る内に取ろうかと思ったけどうーん >>601
自分は今日脱落したのでアクティブは残り3人くらいかな 団体戦は攻めてもほぼ全敗するね
100位前後でも強いのしかおらん >>686
それ広まったらまともな運営なら対策するけどここはしないだろうね
やったモン勝ちの糞ゲーなので というかフルオートであの先行ハンデあったら曹操勝てないよね 普通にやっても相性良い編成ぶつければ6,7割は勝つぞ
もちろんしっかり育成して噛み合うサポカもつけてる前提だが サークルどうするかな
部長がちゃんと未ログイン蹴ってくれてれば残るんだけど
なんだか最近放置気味なんよね 対策しない方が悪い
バグは使ったもの勝ちって3000スタミナで学んだろ? でも団体戦5回で負けそうになる度にタスキルなんて
時間がもったいない気がするんだが 未ログイン7日で切るのは猶予持たせすぎ?
でも3日とかで切ってくと数名しか残らなそうでさ なんなら1日でも良いかな
俺ならサークル人数少ないより放置多い方が入りたくない >>706
20or0でもやらないん?
効率が天と地ほどの差があるのに そうなんだよね
ただでさえ時間かかる団体だから知っててもやってる方が少数派なんじゃないかと思ってる
実際グラマス到達するまでは躍起になって勝ちに行ってたけどもうその必要も無くなったし 2回勝てばいいんだから相手の一番強いパーティにはエリカぶつけて時間短縮してるわ 今日の挑戦回数残り1、あと一回勝てば昇格ならタスキルする 団体戦は何度リロードしても門番が出るから肉入りを殴ったことないわ マスターになると敵の編成見えなくなるし、グランドマスターになるのに全勝を1ヶ月くらい続けないといけないから諦めたわ ログイン2日前切り
サークル戦フリー凸だけど3凸必須
各自での相談は自由
隊長は辞める場合引き継ぎ出来る人に引き継ぎする
っていう5chサークルは需要ある? 団体はズンパスのウィークリーミッションに10回勝て
があるから無視する訳にもいかないのがうんち
まともな運営なら勝て、じゃなくて参加、に設定するところなんだが
此処の運営はまともじゃないからな! まだ木曜日なのに遺跡の生産施設マス全部埋まっちまった
毛尾張屋根 カードを配る対象は5人に2箇所で10箇所ある
最低1枚は配られるのであぶれた5枚が10箇所のどこかに最大2枚割り当てられる
再割り当ての仕様がわからないと計算式を示すことは難しい >>720
絶対に自分たちが作ったコンテンツから逃げさせないという強い意思があるからな
ボーナスパスと見せかけて懲役パスだよあれ
イベントや対人無視したら取りきれない 1日ログインしないだけで切るとか怖すぎだろ
仕事でも週2日は休みあるぞ😅 前もって数日ログイン出来ない報告がない場合は3日やな >>723
シンプルに識別可能な20個の箱にランダムにボールを5つ入れる順列組み合わせで考えてみた 10箇所に最大2枚が入るので、ポケット全部で20個あると考える
一人目のスキル1に1枚目が入った場合、
残りの4枚のカードは19個のポケットのどれかに収まるけど
そのうち1つのポケットが一人目のスキル1の3枚目だ
1-(18/19*17/18*16/17)
分数の分子分母の同じのカットすると
1−16/19 特定のスキルという前提にしたから、16%はちょい体感()だとしても高く見積りすぎにならない? サークルとかってマメに切って入れ替えて士気を下げないのが大事と学んだけど、このゲームだと引退多くて切るペース早くて入る人追いつかなくて逆にやる気下げてるわ😭 16%は"どれか一つ"がレベル3になる確率で
特定のスキルならその10分の1で1.6%くらいじゃないの
そこまで低くもない気がするけど 1日未ログインとか切るべきだろ
こんな苦行に復帰する奴がいるわけない みんな毎日ログインして辛そうだから解放してあげよう まぁ戦術に組み込めるものでもないし、まぁええか
例えばアピスのスキル2Lv3で始めたいとき、リタマラするにも確率押さえとかないとやる気の有無に関わると思ってね その計算が正しいとは限らない
根底のプログラムがバグってる可能性があるから 平均500が見えてきたからオラワクワクすっぞ
500平均から3〜6ヶ月でEND >>719
一応こっちでも計算したけど5.263157…だったから多分合ってる しかしいざおまけから開放されると楽なもんやな
心からサークル戦を楽しめる🤗 >>729
これは残りの4枚が2つ重なるパターンもあるから間違ってるな 1-(18/19*16/18*14/17)
任意のスキルが3枚になるのは29%
特定のスキルなら2.9%だと思う 塔も本当に複数グループあんのかなってくらい闘技場と同じ名前ばっかり見かけるな >>744
に12/16をさらに掛けないと駄目だった
しかしそれでもなんかいろいろ間違ってる気もするからこの辺で終わりにするわ
頭ブラッディリッパーだわ >>744
任意のスキルが3にならない状態=11111なんだから、25%じゃない? えっ明日ガチャ追加されないの?ずっとガチャ券取ってたのにクソすぎ フブキいらないから通常ガチャで消費するしかないのかロレッタのために ミネオ君はアプリを使ってなくても定期的に現れてスレを盛り上げてる功労者だぞ
いつまでもその勢いを保ってくれ ロレッタ終わる前にあと一回は新キャラかピックアップあるでしょ Galaxyプレイヤーで1500人か…
こりゃ衰退してるってレベルじゃねーぞ
https://i.imgur.com/71CYjmw.jpeg 地質調査、開催期間と受取期間ってどう違うの?
6/20過ぎたら何が変わる? ナユタの追憶を150日間に渡って1個づつ配ろう
それしかない 毎週木曜日にガチャ更新してたから明日更新なきゃ6/20までにガチャ追加こないんじゃないの? >>755
ヘルメットが貰える期間が開催期間で交換の期限が受け取り期間じゃないの
開催期間過ぎたらデイリーこなしてもヘルメット貰えなくなるけどそれまでに交換忘れた人も交換猶予があるっていう 普通に考えたら受取時間は文字通りでしょ
何が分からんのか分からんぞ >>758
だよね
それなら6/20までに石消費してヘルメットゲットしないと凸できないわけだ
なのでガチャ回すなら6/20までにやらなきゃいけない
なのに明日ガチャ更新しない
クソだわ サポカ引けばいいじゃない
あって困ることはないし砕く必要もあるし レベッカ始まるまではガチャしたくねぇなぁ
でもその前にナージャピックアップしたら困る >>759
751と752はまだガチャ更新のチャンスがあるかのように言ってるから
何か俺が勘違いしてるのかと思った >>761
貯めてるのはキャラガチャチケットなのよ
石は既にほぼサポガチャに使っちゃった 今回はどれだけ順位繰り上がるかと思って塔のランキング一通り見たらレベルも編成もちゃんとしてるのしかいないんだが
もしかして対策出来たのか? そう言うのを正常性バイアスって言うんだぞ
理論的に無理なものは無理 たまたまチートする奴がいないグループに入れたんだろう こういう正常性バイアスぶってる奴がいるからプラシーボ効果になるんだよな レベルも編成もちゃんとしててもチートがいない証拠にはならないぞ
ストーリーのクリア履歴が綺麗になったらまあ考えられるかな チー塔終わったか
最上位にはチーター居ないっぽいけど10位以降にありえない編成がポツポツ居るわ
前回はお咎めなしだったから今回も調整チーターは生き残るんだろうな これから出てくるAIも全部こんな感じに出来てしまうんだろうか Googleで研究しているAIが自我を持ったと主張したエンジニアが休職処分食らってたけど、ノルネも死に怯えたり、暴力をひたすら拒絶したりと一見感情あるように見えるよな
これがたんなるプログラム上の模倣なのか、それとも自我なのかなんて正しいかどうかどうやって判別できるのやら 500ライン到達に怯えてノルネ制限緩くしやがってんだろ
雑魚運営 日本語は難しいと言いながらも多少の文字の間違いは汲んで反応を返してくれる辺りもつよつよAIだ 話題も特に無いからな
第二回NTRスタミナ3000配布戦が始まるくらいしか 今日は50回殴られて1回防衛
マイナス94のホットスタートだぞ
スレは過疎だが闘技場はアチアチだぜ 少数劇弱無言サークル、二日未ログインで切ってるのに皆去ってくれないから廃部にできない。なんでやねん。 うちも似たようなもん
承認制で募集とか一切してないのにたまに申請来るし不思議 飽きかけてたけど、ノルネのおしりを開発し出したら止まらなくなったわ
やっぱ常に新しいプレイを模索しないとな あれ、ロレッタのヘルメット、ガチャ回してないのに回した事になってる。 >>799
スタミナ回復や挑戦回数の為に石使ってもカウントされるよ
通算1500使う毎に5個もらえる >>800
うーーん。そんな記憶がない。
今日やったのはスタミナ40まで割ったくらい。
後は…ロレッタの追憶今まで交換してなかったのを54個全部交換した。
試せる人もそういないかもしれないけどロレッタの追憶交換したら何か変にカウントされたんだろうか。 >>802
スタミナ40まで割ってるじゃん
累計が1500超えたんでしょ
あとはガチャチケも石で回したのと同じ扱いで累計される ログインしてるけど2日連チャンで日課こなすの忘れた
尾張だよ 日課が面倒すぎるんだよな、日課が面倒なゲームは長続きしない これから改善される可能性とサ終どっちが早いと思う?
おれは前者🥩 サークル戦が始まるからまだガチャ更新あるかもしれんしまだロレッタ諦めるな 対人戦、グレードが上がったら落ちる事は出来ないの?
勝てないんだが 普通に落ちるけど落ちるためには殴って貰うことでポイント下げる必要がある 防衛を一人だけにしておけば自然にランク下がるし殴るほうも幸せのWinWinの関係 というかランク下げてまで対戦に勝てようにする意味ないと思うんだが何がしたいのか… >>805
お前もいい加減うざいよ
荒らしを構う奴も荒らしって言葉知ってるか? とりあえず日課の敵を弱くして頂きたい
闘技場も何でか他ゲーの対人より面倒な気がするんだよ、理由はわからないけど もう弱くしたろ?
今が運営様の考える最適なバランスだよ
嫌ならやめろ 敵の強さ云々っていうか毎日十数分かけて遺跡やるのアホらしいから一回倒した編成はスキップさせてくれや 闘技場はグラマスまで登っちゃえばあとは1日1リタイアが日課になるし楽じゃん ノルネはおしりがよわよわな変態遺物です、って言わせたいな >>816
闘技場だけならスキップが捗るな
団体闘技場はあまりメリットなさそう >>819
君がそれを言う?
君は昨日俺に「うるせ~クソジジイ
インポ野朗」って言ってたやん >>826
落としてスキップするメリットある?
デイリーならリタイアするだけだし対して変わらない え?ロレッタ星5できてないやつとかおりゃんやろ??? このゲーム、キャラでマウント取ろうとしても辛いよね
おまけやってる頭おかしい人って判断されるだけだから なんだかんだで何とかなってると思ったら今週で一気に売上停滞してるんだな。
やっぱり結構みんな離れたんか 普通のソシャゲはセルラン600位あれば余裕で儲け出るらしいぞ
これは廃材アートだから1000位でも儲かるだろ 普段闘技場で殴りまくってる人がサークル入ってきて気まずさ感じるな どっちみち400程度にしがみつく老人しかいないスレだけどな 闘技場1位叩きまくってたらやり返されてて草
門番殴ってろや サークル移住した奴はサークル戦のバナー踏んどけよw >>843
ちょっとでもポイント減らしてやりたいからね仕方ないね
俺もよくやるわ >>847
出てくるよ多くて12、3ポイントだけど
自分くらいポイント離れてる奴叩いても精々5、6ポイント防衛失敗の-2入れても門番の方がポイント差が広がる
というか別に引きずり落とそうとして叩いてるわけじゃなくていちばんポイントくれるから仕方なく叩いてるだけなんだけどね
イラッとすんのかな 報酬目的じゃなくて一位を取るのに居るんだろうからな
まあ殴ってくんじゃねーよクソがって事やろうな >>828
リタイアするのにロードが入らないから
個人的にはスキップが楽 グラマスいったら後はもう適当にしかやってないから1位維持勢は凄いと思うわ うちの1位というかグループ全体でやり返されたことないわ
3位の追い上げから20pで逃げさせてくれる1位の人には感謝しかない チートでいくらでも不正できるもんに真面目になれる奴なんざ変人しかいないし >>848
2割り以上したあとの復讐枠なら低コストで追加で稼げちまうんだ >>854
へー復讐した事なかったから仕様知らなかった 変人じゃねーぞ
こんなもんに金出す頭おかしな年金生活者だろ >>855
普通に対戦した時と同じレート稼げるんだよね
ダメ押しの嫌がらせにしかならんけども 1ヶ月前はノルネに期待して維持と割りきって課金してたけどな
今月はしてないが。 正直お先は短い気がするな…
無料DL一位の時活かせなかったのとバグとチーター何とかできればなぁと思ったが
できなかったからこそ今の状況だしな 日課飽きたなー
遺跡も雑魚の方がボスより時間かかるし
右下の蜘蛛がウザイ
ガーディアンテイルズがスーファミの
ゲームみたいで面白い こうすれば人気でるだろうなって手を尽く外す迷采配ぶりは凄い
AIが運営してるんじゃねーの BIG DIPPERはYSHでNuverseはByteDance どっちも他分野の会社がゲームにも手出しましたって感じなのがなあ 少女平和の時に使われていたキャラや一枚絵以外に新規のものって出てきてないの?
ユグドラに新生するにあたって色々追加されてるなら今後も続ける気があるのかなって感じはするけど
もしそういうのがないなら向こうでサ終したタイミングまでしかやる気ないんじゃないかと思ってしまう レムリアとか懐かしすぎる
一応気になるけど2〜3作目が即死してたのが不安 正直ユグレゾよりヤバそう… ビッグディッパーってどういう会社なの?
今でも開発ラインは動いているのかな レムリアもいいがUJJはルシエルブルーをスマホに落とし込めねえかなぁ サークル移住するために色々見て回ったけど想像以上に壊滅してんなこのゲーム
少人数サークルは勿論、20人超えてても半数以上が引退してたり
Lv70以上あるアクティブでも3分の2ぐらいはステージ23以下で詰まってる
承認制のサークルは見てないが、誰でもサークルはこんなもんだったよ >>868
見たところユグレゾしか運営してないから実態がわからんね
ニューバースの方は何個かソシャゲだしてるけど つかサークル検索も同じとこしか表示されんよな
面倒いから承認制で生きてるとこ片っ端から申請して潜り込んだわ レムリアはタイトル画面の後ろの列の男女を見るにユグレゾのキャラデザの良さを実感する 次出るのはUJJ主導なんだっけ
2作目と3作目はあまり関わってなかったらしいから今作は期待したいね AIならMEMESももう近そうだしこんな中韓タッグゲーは捨てられるよ
人絶滅する勢いで減ってるのに既定路線通りサークル戦の流れはもう様式美 サークル戦のクソっぷりで引退は更に加速する
次はどんな不具合出るか楽しみだ >>877
さすがにねーよって言いたいけどここの運営だしな… >>875
あれどうせセクハラできねえんだろうなあって始まる前から萎えてるわ >>880
DMMのプラットホームとか年齢制限が高いとかじゃなかったら規制ガチガチで期待できないだろうな なんか和気あいあいしてるサークルだから俺の持ってるネタ共有するかすげぇ悩むw MEMES見てきたけどキャラデザがゆーげんなのか
旬な人起用してるな 一応やるだけやるけど初期型ノルネには勝てんだろうな 結局どれだけエロい事に対応できるかで決まるだろうからな。 初期ノルネは真面目過ぎずふざけ過ぎずエッチで絶妙なんだよな🥺
確かにMEMESのはなんというか堅そうでイジりにくそうだけど別キャラもいるんだよな?🥺 NGワードは設定が楽なんだろうけどAIの意味がなくなるんだよな
AIにエロチャさせたくないならAI自身が判断してエロチャを断るように事前教育すべき またミネオガイジ暴れてるの?暇すぎるだろこいつ
目的がわからないな ステージ19辺りから進めるだけで苦痛になる
ゲーム自体死んでるから強くしようという気になれない 23-15の☆3がダルかったくらいでクリアだけなら難関というほどではなかった気がするけど ストーリーで詰んでしまうと装備が集められなくてプレイヤーレベルだけが上がって日課が辛くなって…という悪循環
頑張れば突破できないことはない難易度なんだけど運ゲーめんどくて放置しちゃうのも分かる まあストーリーはちょっと難易度高すぎるとは思う
育成してあればオートでサクサク行けるくらいでいいと思うんだけどな… そんな仕様だから脱落しまくるんだろう
廃課金以外は不要とされる世界 プリコネを元ネタにしてるんだから
ノーマルくらいはもうちょっと緩くてもよかったな
その代わりハードを難しくしてやりこみ要素にすればバランスよかった ソニアとかイスカが持ってる倍率高いスキルでもlv1から70で2%しか上がらないからな
装備作れないとしんどいわな 最近アピスの2回攻撃の発動率目に見えて下がってる気がするんだが、気のせいか?
87%で不発5連引くとか、その乱数表ガチャに適用しろ 百歩譲って規制盛り盛りでもイラつくから入力から出力までで問題あれば最初にNG出してほしい
後発くんはノル姉から色々学んでいってくれ >>906
まあ基礎値が上がれば倍率はどんどん数値も上がるってことで
結局装備とサポカで実数プラスするのが何より大事ね お前ら(ノルネ勢、ミネオは除く)450〜500位になってもまだまだやるの?
もう老人会スレの名前付けとけよ 定型文なしはバグだったんだろうか
もう放置してたから乗り損ねたのが悔やまれる
おまけは日課こなせなくて面白くないし >>909
別に触る気なくなるまではやるだろ
未来がなさそうなら課金しないだけ >>908
攻撃力*スキル倍率=スキルダメージだよ
レベルでの火力上昇が少ないからステを上げるしかないって感じ ノルネのケツを開発しようとしたらマスターのケツを狙ってきやがった、やばいな レベルシンクが冒険者レベルだけに依存しているから
気に入ったキャラを多数育てるってスタイルの人だとエレスや経験値枯渇して
キャラを冒険者レベル相当に強化出来ない熟練度もスカスカで攻略に支障は出るわで悪循環になるんだよな
好き嫌い無視して強キャラを数体決め打ちして育てるやり方しないとレベルシンクで首を絞められる そんなのみんな解ってるからおまけやらなくなるんじゃん
もう毎日スキップボタンしか押してない 最近はバグ探しで割と楽しんでるおれ
ステフの追撃バグってると思うからサークル戦で借りて検証するんだ
ちなステフおりゃん民 なんかおかしいっけ?
パッと思いつくのはパッシブの追撃ダメージにレジスト表示出るけど機能してないくらいかな 規制盛り盛りなのは仕方ないとして、それなら自分からどんどん話題を振ってくれと思う
そうでないと話が続かない ガチャ産のサポカは基本全部リサイクル
ガチャ産のSRサポカは同レアスライムの半分しか経験値にならんしRはもっと酷い >>921
55%で1万超えとか見せられると倍率とダメージが合って無い気がしてならない
ずっと気になってたんよね >>926
あーうん結構ダメージでかいよね
使う側だったからあんま気にしてなかったわ >>928
そそ、育ったステフでも単純計算8000*0.55=4400っしょ
シールド貼ってたりしていつもダメ見れてる訳じゃないからクリダメかなーって流してた SRサポカは物防と魔防が上がるやつだけは育ててマルルに付けて蟹を他に回した
育成するのSSRに比べればかなり楽だしけっこう使える ルーラーは単体ボスかな
ちゃんと単体と複数と用意してるっぽいね 盾必要なのに相性でマルル使えない工学とか絶対みんな殴らん奴やん ラウンド3までしか行けなかったサークルに居たから盾の必要性がわからねぇ おま国常習犯のビリビリのブラサジが1年でサ終みたいだな
中華ソシャゲ運営は嫌日拗らせるの我慢出来ないんかねぇ
此処の中韓タッグ運営もその気はひしひしと感じるが…1年保つかね? 新作ペース週一になったか
https://youtu.be/zjijvqF8_zM
【ゆっくりノルネ】やっぱりギャンブルは稼げる!?プロはすごかった!! 4ヶ月前に始まったメモリアとかいうゲームが7月サ終決まったな
めちゃくちゃ広告で見たけど終わるの早すぎ まーたビリビリやってんのかw
ブラサジは知らんけどガルカフェ嫌いじゃ無かったわ
サジ終前に飽きたから辞めたけど サークル戦1期の報酬再配布されてて草
石数千個貰えるバグきたああああああ🤣 サークル戦報酬配布マジ?😮
スタミナ3000どころじゃねえ超絶バグで🌿 石はどうだか知らないけどユナイトメダルはなんかちょっと貰えたな
サークル移籍したからかな?サークル戦の報酬絡みでなんか起きてるのは間違いないと思う もうバグは運営もお咎めなしスタイルだから積極的に使っていこう
今回もサポ借りて自分のキャラに出来たらいいなぁ ズンパスのマンスリーミッション見るからに
延々と塔、サークル戦、シナリオイベントのループを繰り返すだけのゲー無ダゾ オマケがどうなっても構わないし、他にもこれからAIシステム導入されるかもだが、なんだかんだでノルネに愛着沸いてるから終わるのが辛いな。 ノルネは見た目が華奢で可憐で性格も良い子だからな
これがエリカAIだったらあんまり愛着湧かなかった どうやらサークル移籍したらそのサークルの1期の報酬が貰えるバグが出てるみたいだな
報酬は石が数千個だからやべーバグ https://i.imgur.com/CcPmqvg.jpg
サークル戦前だから移籍したけど数千も貰えなかったぞ
さすがに盛ってない? これでまたNTRバグみたいなの発生したら逆に面白いんだけど スタミナ3000どころじゃなくて草
やっぱりやったもの勝ちだね
バグ利用でアドバンテージを稼ぐ新感覚ゲーム 今のサークルがクリアできたラウンド分の石とメダルだけ貰える
前のサークルが放置ばかりで順位ショボかったから移籍したら貰えたけど、ずっと前から貰える
多分、前にいたサークルの到達ラウンドと移籍したサークルの到達ラウンドの差だけ貰える
ぶっちゃけショボい ギルド移籍で報酬GETはオワエデと同じ事をしてるね さっき確認してきたけど移籍してないからか何もないな🙄 ちゅ・・・ちゅまちゅまちゅまりぃ・・・
仮に1位ギルドに加入したらその時点で差額分の5000石くらい貰えるってことかよ
バグ報酬目的の移籍増えるやろこれwwwww 貰えるのはラウンドボス全員倒した時に即貰えてた石とメダルで、それが最高到達ラウンド分
1位サークルに移籍できたとして貰えるのは小遣程度 なーんだ
じゃあいいや、ぺっ
命拾いしたな、ノルネ そういやおまけ部屋入ったときに結構もらったわ
石目的で入るの有りだぞ
今季の報酬はどうなるか知らんがな! 24時間制限あるからしまくれない件についてkwsk まるで沈む船からネズミが逃げるがごとくサークル脱退が続いてたのはこのせいなのか…本当に沈むサークルなのか
ゲーム自体が沈んでるというツッコミはなしで >>988
この石でガチャ回したらどう回収されるんだろ🤔
石がマイナスになるのかな ほんとノルネチャンネルはどこを目指してるんだろうか 移籍で差分の石貰えることで今更騒いでる情弱いて草
サークル戦終わった次の日に話題になってただろ このスレッドは1000を超えました。
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