【原神】微課金スレ part80
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次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレ part79
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654074739/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 音ゲーでPVの曲で遊べるようになったのは評価したい
操作性は相変わらず糞 宵宮イベントに名前しか出てこなかったけど曲選択のアイコンだけでもう可愛い これだけ改善したのに操作性を相変わらずて
何も見えてなさそう モンドのドラスパの釘
璃月の層岩巨淵の釘
稲妻のクギスタルは何処にあるんやろな
全て打ち込むと封印が解けて偽物の空が消えそう 西風イェランのHPってどんぐらいが妥当なん?単独28000の3元素でちょうど30000なんだけど
絶縁のサブHPなんて残してねぇよ 稲妻の釘はセイライ島が一番怪しい
打ち込んだ後に回収されたかあるいは周りに付着物が付いて雷音権現君のステージになったか リカーブボウあったかなと倉庫探してたら一本精錬5になってたので早速イェランにあげた
探索はほぼ終わらせてるので結構出土してたのねという感じ ゲームパッドで音ゲーやるの難易度高すぎて笑うわ
スマホでやったらめっちゃ簡単になったけども 変に放射状のせいで着地がどこか分からなくなることがあるんだが うっすらガイド表示させるだけでかなり見やすくなると思うんだけどなあれ
今までの音ゲで1番しっかりしてるからアンケには書いとこう >>18
地下遺跡の壁画とかで怪しい場所ではあるけど釘そのものはない
セイライ島上空の雲の形がドラスパと同じで怪しいけどこっちにもない
現状では推測にしかならん情報だよ
セイライ島も鶴観も島のイベント自体が暗示的な物多い上にその裏に地下遺跡があるから本当に意味不明 サブのショウなんか弱いよなーと思ったら通常も強化するんだな
通りで弱いわけだ DJMAXでコントローラ操作の音ゲー慣れてるから問題なかったな >>14
天賦込みで32500欲しい
HPだからまずレベル上げ切った方が効率いい 終焉持たせてるけど爆発回らなくてチャージ時計にしてる
西風持たせてHP時計持たせた方が本人の火力は上がるんだろうけど胡桃蒸発パ全体で見た時どっちが強いかよくわからん 胡桃蒸発パなら終焉装備でHP時計じゃね?
胡桃が熟知時計とかスクロ入りとかでないなら熟知バフがええやろ 爆発回したいなら1凸でスキル2連発するとか祭礼剣行秋を添えるとか何か工夫いるんじゃね 昨日の夜相談した者だけど、とりあえずレザー40まで上げたけど、大剣だと凍結解除しちゃうのね…
それでエンヒ育てようと思ったけどエンシェントヴィシャップに歯が立たなかったから結局ノエルも50まで上げた(笑)
というか冒険者ランク37世界ランク4はストーリー進行より上げすぎなのかもしれない 終焉でからくりとか相手だとチャージ時計でも相当盛らんと回らんね
祭礼行秋と西風持ち一人いたらHP時計チャージ180くらいで回ったわ 打破状態が疑似的な2段階チャージみたいなもんだが中々使いこなせないキャラ うちで長らく鶏肉ハンターとして活躍していただいた甘雨にやっと長期休暇を 甘雨はその場で精肉出来るけどイェランは場所によっては崖の下まで肉が吹っ飛んでいくのがちょっと 多分通信がおかしくなってる時だと思うけど寒雨だとたまに鳥に逃げられる 甘雨は隙間有るからか数匹当たらないこともあるな夜蘭はスカ無いしチャージ要らんしほんま鶏肉ハンター ウチの弱弱クレーを夜蘭姉さんでサポート
西風夜蘭サポ
https://i.imgur.com/CzdRftS.jpg
終焉夜蘭サポ
https://i.imgur.com/meam9OH.jpg
やはり、終焉のサポート力は強い
マルチでは終焉、フィールドでは西風かな 行秋くんは水染め編成なら黎明の神剣を持たせてもいい感じだな
先生夜蘭綾人行秋で水ぶっかけパ楽しい >>40
大体11500差か
両方時計が同じだとめちゃデカい差だな
まあピン差しだと中々そうはならんのだが 強力サポーター色々増えた事だしここいらでベンチに引きこもってる
クレーちゃんハイパーキャリー組んでみるのも面白そうだしやってみようかな 西風と終焉使い分けの何が良いって聖遺物変える必要無いところだよな 翠緑の花サブオプ熟知103引けて熟知翠緑杯も出て
1000くらいは恐らく行けるくらいの聖遺物セットできたわ
育成素材も前もって備えていたので後は風侍さんを松の実 またコロナ爆増してるらしいし無事v2.8が来るかな・・・ 音ゲーの島にさらっとヒナさんの看板設置されてて草
集客に必死だな一斗達 1年以上やってんのに熟知杯が5個しかなくて自分でも驚いた、捨てた可能性もあるけどそれにしても少ない ゴローのデートやってないと出現しないはずの看板が何故か会場にある 今回の音ゲー、基礎システム的にだいぶ改善されてるね
以前のように俺のリズム感とゲームのリズム感が合わない感がなくなってる
ちゃんと曲に合わせてキー押せばパーフェクトになるようになってるね 最初にリズムに合わせてパーフェクトになる位置に調整してるんだからパーフェクトにならないとおかしいわけだが
調整機能が偉いって話? 前回のアンケートで遅延に関しての苦情が多かったんだろうな
アンケート結果を反映してくれているのはありがたいが
ショートカットキーにアイテム一個しか割り当てできない問題を毎回書いてるのに一向に反映されないわ 音ゲーは全部解禁されたらまとめてスマホ操作で終わらせるわ asio使えないから遅延ひどい
無音でマーカーガン見になっちゃうからつまらんわ 音ゲのとこ毎日ちょっとずつ人が来た形跡が増えてちょっと面白いよ やはりパットでやるには方向キーの側の配置が独特で直感的な押下が出来ないという点 やっぱスマホプレイヤー多いんだろうね
PSも最適化してるし蔑ろにしてる訳じゃないんだろうけど 音ゲーまったくやり方わからん
説明がなってなさすぎ 一回やり方覚えたらそれ以降は初見でマスター取れるくらいぬるいやろ
ライアーの時より全然スコア判定ガバい 今回からオフセットもノーツスピードも調整できるし曲もノリながら叩けるのが多いからやっと普通に遊べるわ 音ゲーなんて普段やらないから
最初のやつはめちゃ手間取ったけど
昨日今日とだんだん慣れてきて簡単だった 初日こそパッド投げたくなったが3.4回失敗しながらやってたら段々と馴染んできて上達するもんだな PCメインでやってるけど課金しやすい泥や林檎端末にもDLしてるよという層に向けてきたなというミニゲーム うちのあいほんに原神もう入らんのよ
容量でかすぎて消しちまった
ゲームパッドだと音ゲーハードむずすぎて無理やわ 普通にキーボでもいけるっしょ
初日はハードで初見70%くらいだったけど
三日目はもう慣れたのか初見99%だったで
判定ぬるい スマホ原神の容量って20ギガくらいなんだっけ
無駄に詰め込んだエロ画像と動画消して容量空ければいいのに アプデ直前にざわついたあの大きさよりだいぶ小さくなってるよ
泥だけど15GBちょい キーボードだとビートマニアみたいにキー固定されてるの? そもそも原神に音ゲーを求めてないし、原神の曲で音ゲーやりたい層のために実装するのはありだと思うけど
せっかく作ったからとイベと絡めて報酬で釣って半強制的にやらされるのは微妙にストレス
常設で報酬はアチーブ程度にしてやりたい奴だけやればいだろこんなクオリティのミニゲーム 言うても恒例のかき集めてたかだか数百原石だし螺旋といっしょでやりたい人だけやる…で良いのでは?
一万石もらえるとかならともかくこの程度の石でストレスというのは心と金銭に余裕無さすぎでは
不満あるならマメにとってるアンケートに書けば同様の意見が多ければ聞いてもらえそう 今回の音ゲー前回からけっこう改良されてるけどおそらくアンケで不満が多かった点を弄った気がする >>74
一応steam版Groove CoasterのホームポジションがWASD、IJKLだからそれに合わせた形ではある ガチャガチャやってるだけの基地外下手くそプレイで適当にやってもハードエキスパート取れる無意味なゲー無だし糞つまらんし何の価値もないイベントだわ ウーバーとかやらされたこともあったんだからたいしてストレスなく石もらえるだけありがたいわ 内容は少し変えてるけど同じイベントを繰り返してるだけになってるよな、音ゲーは4回目だぞ そんなんどこのソシャゲも一緒や
クソみたいな周回して箱を掘る作業とかないだけマシだが 原神に何を求めてるのか知らないけどこれで文句垂れてる奴はやるゲーム間違えてると思う ただ今verやっぱ原石ばらまき少ないよな
延長の時の補填分きっちり減らしてる気がする ミニゲームをなくしたらなくしたで
あっちで雑魚倒せこっちで雑魚倒せって
イベントだらけになって同様に飽きるよ
今回は楽に石が貰えるだけ有り難いわ 12層通しクリアも余裕になったわ
モチベが保てないから13層頼むはって言っても重課金ゲーになるだけだし難しいわな 螺旋の簡単、難しいって結局、手持ちキャラとの相性だわな。
同じになるようにバランスをとってるんだろうし 同じになるようにはバランス取ってないぞ
これまで大体のところ敵は強化されてきた
初期の頃にアビス詠唱者が12-3に出た時なんかは前半のみに2体で後半はファデュイ3体だったりしたんだぞ
今回の敵はHPが高いだけで攻撃できない時間とかが少ないから楽って言われてるだけ Mac mini は M1 Ultra 導入のためのデモンストレーションとしての役割と半導体不足に対する時間稼ぎの両方の役割を終えたんだね サンファイアで紫電バリア瞬殺するの気持ちいい
毎回これがささやかな楽しみ キャラインフレ、原石配布による底上げ分を加味したモブの強化もある程度あるだろうけど12層のクリア率は上がってるんだろ?
ならモブ対プレイヤーをとるなら相対的に簡単になり続けている。だけど持ちキャラと螺旋のモブの配置との相性で難しく感じたり逆だったりすることがある。
これならいいかな? 幼体も同時に倒す必要ないし剣鬼だけ前半にいるとかもないし手持ち関係なく明確に簡単なシーズンだよな今期は
いつもよりも全てて1分以上タイム早いわ ホヨバス的には旅人達に様々なコンテンツ提供させ実験する事で次どんなイベやるのが良いのかという指針にもなっているだろうし肌に合わないミニゲームまで頑張ってやり込む必要もないし原石回収した所できり上げても良いという事
まあ音ゲーに関してはタッチ操作向けという事なら良く出来てるとは思った というか今日更新された淵月の祝福が強力だから一段とクリアしやすいだろ 12層は選ぶ御札に防御、HP系しかなかったな
これって全員同じなの? アカウントごとにロース違うらしい
最終日の夜までやらないマンだから最終日の12層効果が微妙だとつれぇわ 音ゲーは前のほうがちゃんとゲームしてたわ何このガバガバ判定ゲームじゃないし放射状に広がるせいで見づらいし音も1個でつまらんし劣化してんだよ 淵月の祝福は共通
深秘降福(いわゆる御札)はプレイヤーごとに異なる スマホの音ゲーなんてだいたいこんな感じでしょ
スマホでやれと言う開発からのメッセージだぞ ですよねー
スマホでやったら一発クリア
難易度違いすぎ 次のガチャ情報出たな
大剣引くつもりなかったからここで浮世消化してくれるのは助かる 赤角欲しかったけど浮世の錠は無理
次のチャンスを待つわ アビスパ前回と変わらんので今回もストレートで終えた
いやーほんと楽ちん キャラのWピックアップもある事だしそのうちモチ武器とモチ武器のハズレ無しガチャ来るよな、来い 2.8で倉庫と飛雷のWピックアップ来たら引いてしまうかもしれない ここに来て一斗単独とか武器ガチャが神ガチャにならないように細心の注意を払ってるな
ショウみたいにモチ武器が大したこと無いキャラが便利に使われてるわ ノエラーの端くれとしてノエル強化パーツのゴローを完凸するために意地でも回す 2.8も最近前半クレー万葉、後半宵宮で倉庫平井避けて来るみたいな情報チラッと出てきて雲行き怪しいんだよな
結局は来るまでわかんねーけど ☆4単騎待ちとか天井しても出ないことある沼だから忍と平蔵はスルーもあり得る
そのうち復刻するしなんならすり抜けでも出る >>113
四風持ってないから倉庫四風でも個人的には超当たりだな 嫌がらせのように外れ武器とセットにしてくる運営さん♡
この先男祭りって噂もあるし、万葉&蒼古は持ってるし、しばらくは石貯め出来そうだ 恒常ガチャ玉貯めておいて
2.8になったらブッパするゾ 忍で星4キャラ24人目だよね
スターライト交換一年で全員割り当てしてほしいなぁ 貯めておいても新恒常ガチャには使えないんだ
螺旋の遺物箱も別物きたしね
貯めておいて簡単にゲットとか悔しいじゃないですか >>121
早柚ガチャ引いたらすり抜け宵宮きたことあるわ
興味ないキャラ引くと育てても結局使わないし引きたくないよな 宵宮みたいな普通のアタッカーなら興味なくてもまだ使う可能性あるけど、3人揃えて岩パ組むのが前提みたいなキャラをうっかり引くのはきつい ゴロー完凸しなくて一斗も無凸1凸なら、その2人以外は他元素キャラにしても岩元素ダメ15%の差だけだから固執しなくてもいいとかなんとか 今更無凸の一斗引いたところで使うと思えないし10連だけ忍チャレンジして引けなかったら次まで待つ いらん言ってもタダなら一斗欲しいんだろ一応限定キャラだし
もしくはタダでも一斗というキャラはいらんってことかなのか? まかり間違って岩が鬼強化人権へ
となる未来もあるかも知れない >>127
そりゃ貰えれば20レベルで石貰えるし
所持一覧表は埋まるし
手に入れるのも嫌なんてやつは少ないだろうけど
只で貰っても一度も使わない奴はいるんじゃない? バカは引いて育てても困らんかなり強い
使う予定ないならいちいちさげんな
毎日の木こりと鉱石鍾離スキルクールタイム中に砕けるし 忍の雷と回復持ちは結構使えそうな気するけど
流石にもうそろそろ万葉復刻くるよね
険路のイベントで使ったけどやっぱり集敵気持ちいいな さゆに持たせる剣、西風か稲妻鍛造どっちがいいかな?やっぱ西風の方がチャージ優秀? どっちでも良いが基本裏に居るのならサブステ高い西風
ゴロゴロ当てるのなら会心出せる遺物なら西風、会心出せないならスキル当てるだけで効果発動する稲妻って感じじゃね
どちらかというと攻撃武器か熟知武器持たせてる人の方が多いと思うけど タダで一斗配布されても20に上げて石回収して終わりかな
アーロイもそうしたし
強い弱いじゃなくて戦い方が好みでは無い 大剣いいの持ってないから、イット引いても持たせてやる武器がないというのもある。
イットのモチ武器は、エウルアに持たせるのに欲しいかな >>137
あれ防御依存のバフが噛み合わないから完凸紀行大剣と変わらないぐらいじゃなかったか 手持ちのノエルがアタッカーとして完成しちゃったからな…イット嫌いじゃないけど対単体のために彼用の聖遺物揃えるガッツがない >>137
赤角は一斗ノエル以外は弱いぞ
一斗ノエル以外なら素直に地龍とかの方が良い 一斗嫌われすぎだろ
夜蘭に忍入れてればみんな幸せだったのに 武器は紀行強いし紀行余ってなくても祭礼西風でいいんじゃない
何かと不遇な祭礼大剣を火力武器として扱えるのこいつぐらいだと思う 一斗は一斗活かす構成にしないといけないから運用までのハードルが高いんだよ 白影は華館との相性悪すぎてイラつく
最初は紀行の方が華館と相性悪いと思ってたけど
紀行のせいで表出る時間が増えたとしても一斗なら属性攻撃で殴れるから華館効果すぐに全開になるし
白影と違って防御ではなくてダメバフだから武器のバフ乗るの待ってから爆発とか面倒な事しなくてすむ >>139>>141
完全に武器ステの会心ダメしか見てなかった・・・ 一斗は満子受けも悪いホモ専用だからしゃーないわな
一斗のキャラデザ担当はボーナスなしだわ 一斗は満子受けも悪いホモ専用だからしゃーないわな
一斗のキャラデザ担当はボーナスなしだわ ノエラーにとっては上位互換の一斗は存在すら許せんからな
ゴロー引こうとして一斗引いたら脳が壊れるらしい 牛ぶつけりゃ小範囲8万から10万はでる
爆発抜きのかかんバフ込み鬼纏い紀行4凸で5桁でよるうえに
中断耐性ついてるから良いよ
俺の完凸メイドは今はもう控えで炊事洗濯してるわ 一斗は螺旋でしかつかわないがノエルはスカートの中をのぞくために探索パに入る
どちらが得かと言われたらノエル育成だな クルクルする大剣重撃
回復スキルは自分の周囲くるくるの小範囲攻撃も兼ねる
こういうの多すぎワンパ 岩パ自体がどうあってもあまり強くない趣味なのに専用介護編成要るメインアタッカーって時点で要らん
まだ役割複数持てるノエルの方がマシ ストーリーで会話多かったからといって誰でもプレイアブルにしなくてもいいという気はする よくある限定星5無凸星4完凸前提なら一斗ゴローの岩パはめちゃ強いぞ
シールド環境もシールド割り要因一人突っ込んどきゃいけるし 岩パを作ると複数人分の華館掘りもセットで楽しめるぞぉ
……控えめに言ってクソ それがあったなw
半年で全員分揃えられたらラッキーだね 少し前の戦闘イベのお試しで一斗使ったから雑に強い系なのはわかるけどかと言って限定天井捧げるのはちょっとなぁ 忍の待機モーションで仮面取る仕草があるのは結構作り込まれてて期待できる リークで2.8前半はカズハ平蔵クレーって来てたぞ
一斗回してる場合じゃねーぞ ゴローのバフは今の今まで防御力参照だと思ってメイン防御の聖遺物付けてたわ…チャージもりもりで良かったんやな
ゴローに華冠なんていらんかったんや! マジで天賦レベルとチャージ以外はなんも要らん安上がりな犬
爆発も回復もオマケ程度の数値しか出ないから華館よりチャージ伸びた亡命者4の方がマシなくらい そろそろスメールっぽいし石貯めたいから10連でカズハ来ないかな イットガチャでチキンレースで忍狙い、いいところで止めてカズハガチャや! 次確定でのチキンレースはきついな
30連くらいで撤退しとくんだぞ… 忍ちゃんは欲しいが男3人の包囲網がきつすぎるため次回に期待やな 四風倉庫ええやん
護摩終焉以来に武器ガチャ回すことになりそ チキンレースで20連と30連で引いたことあるから
止めておけと言いたいけど新キャラは引きたいよなあ
腹を出してる男と滑舌の悪い男が苦手なので岩は鬼門だ…… ダッシュの挙動おかしくなってる人いる?
なんか、今まで通りにやってもダッシュが止まる。
マウスの右クリックは普通に生きてるんだが・・・ いちお30連はする犬と重も星座進めたい
そこまででカスミンがでなんだら一旦諦める 忍欲しいが前回イットが20~30連目位で天井使ったのがトラウマで引きたくない
石回収して終わってんだがイット1凸したら使えるかな… 一斗の後に平蔵も☆4チキンレースあるからな
絶対引きたい☆5でもない限り3.0に向けて溜め込む方がシンプル 無凸でも普通に一斗パ強いけどバリア割り螺旋には弱いし
普通の火力螺旋でも華館秘境や一斗のレベルに投資した樹脂を絶縁アタッカー達に集中させてた方が楽だった疑惑あるから素材に余裕ある人向けだと思う
俺は元からアルベド多用してたから華館秘境はマイナスだとは思わんけど 一斗って遺物果敢一択じゃん
剣闘士で組めてかわいいノエルで良いでしょ
果敢に樹脂ドブしてやっとこさ一斗作るのと絶縁の余りでノエル作るの、どっちが手持ち強くなるかね?って感じ
西風ゴロー絶縁4で組んでるけどチャージ260%あって爆発期待値8万ダメ出るから絶縁ゴローも気に入ってる
絶縁以外の秘境を回らない言い訳を考えるゲームでしょ 平蔵…欲しいか?
忍はお腹と腰回りがエッチだから欲しい 個人的主観入りすぎだろw
一斗を引かれるのがそんなに気に食わんのか
まぁ聖遺物回るか回らないかが引く判断材料になってしまうレベルに渋いのは何とかしろやとは思うが 海染も心海バーバラ以外には趣味の領域なのがな
忍にも噛み合わないし 一番海染と相性良いのは七七ちゃん
七七ちゃん使わない?
そう… 恒常でいつの間にかうちにきてたけど使わない…
たまにイベントで借りれる時は使ったりするけどやっぱ弱いよな 忍確保したいが前回ゴロー引くまでに一斗2乙までいったからなぁ吐きそう >>193
2凸する情熱があるなら一斗育てなさいなってなる
1凸以下ならノエルで良いでしょ キャラ下げになっちゃうけどノエルカリバーは全段モッサリ過ぎて嫌なんだよな
割と早い時期に完凸したけど鍾離引くまでのシールド役ぐらいにしか使わなかった 完凸雲菫がいると体感だいぶ変わるが
完凸雲菫完凸ゴローと凸しづらいうえに縛りが強い固定パを強いられるのがな
まあゴロー完凸してないけどイェラン入れて趣味パとしては結構快適になった しかしダメージ高くて操作感も良いけど防御は他人任せな星5と
完凸でもダメージは劣るけど一人で防御面も賄える星4ってのは同じなのに
一斗ノエルと違ってイェラン行秋は両方同パーティーに入れても良いからほんとサポーターゲーね
それとも一斗ノエル同時起用もやってみたら以外と良かったりするのかな 夜蘭爆発して、早柚のスキルや爆発からテキトーに通常してればデバフも乗ってフィールドのたいていの敵は死ぬからな >>202
シールド貼り続けること考えたら枠が足りないから厳しいんじゃないか
鍾離か結晶作成用に元素付着できるキャラ1人入れるとするとアルベドとゴローどちらか諦めないといけない >>204
やっぱそうよね
鍾離以外だとノエルパならイェラン一斗なら忍が良さげかな おもろい好漢ではあるが豆アレルギーというのがなんとも 岩パエアプだけど岩3+他1の結晶反応シールドとゴローの弱回復でどうにかならないの? 鬼だから豆に弱いのは仕方ない
イワシと柊も苦手なのかなまずテイワットにイワシと柊がいるか知らんけど イエラン変わる前に紀行終わらせて石もらえる気がしねえ…
レベル買おうかなぁ >>207
一斗使うのって螺旋くらいだから
結晶もゴローもストレス軽減程度にしかならないので脳死で殴るレベルの安定感はやっぱ鍾離
北斗七七は割と良いかもしれないけど育ててない
雷電は岩以上にバリア持ちに無力なので岩4を崩してまで入れるのは微妙
フィッシュルはオズの範囲に不満
八重はだいぶ良さそうだけどもう片方のパーティーに入れてた
行秋も他のパーティーに取られがちだし一斗だと重撃の時がもったいない
バリア割りを期待してベネットとか重雲入れた時もなんとかなったから無理って事は無いけど 他キャラでのイマイチな点わそう列挙されると益々忍が荒滝パで使う用に設計されてるように感じるな 試して無かったけど金箔煙緋とかバーバラでも良さそう
バリア割りたい時以外ならやっば鍾離だけど ググプレポイント3倍来てるから万葉蒼古のために今のうちに課金しておくか
3倍じゃ微妙な気もするけど 忍なぁ、正面から見ると良いんだが横や後ろから見ると襟足が致命的にダサいのがな
まぁ有れが無いと宵宮になるから仕方ないんだろうが あしにたぁっぷりつまった太ももには勝てない
自分の顔をやわらか地帯で挟んで頂いて前後上下に…_されてみる
(┐「ε:)_ エウルア実装からずっと好きで使ってるんだけど、ステ参考にしたくて見てても話題にすら出ない辺りのは物理だからなのか、はたまたただ人気がないだけなのか……
とりあえずうちのエウルアの意見聞きたい
星5武器は持ってないので雪葬と紀行のステ
https://i.imgur.com/1HHr132.jpg
https://i.imgur.com/jUJ0X1J.jpg 参考にするも何も
アタッカーに盛るステータスなんてローテに必要なチャージとキャラ固有のダメバフ以外は妥協ラインなんてほぼ同じだし
とりあえず会心はそこそこなのに攻撃足りないんじゃね?
エウルアならベネットとズッ友ではないだろうし ベネットや旧貴族4で盛る前提でないならもっと攻撃力盛った方がよくね感がある
ロサリアを添えるなら率削って攻撃%に回したいかな
エウルアは突破ボーナスで会心ダメ38%があるから
並アタッカーの率ダメライン60/120に+38で60/160もあれば厳選よー頑張ったな感 他メンに千岩旧貴族居たりチャージが西風ロサリアとか雷電でまかなえてるのなら普通に良いステだと思う
ガチの人は星5武器で基礎攻撃から盛って会心率ダメも厳選しまくってその紀行ステを越える数字にしてるんだろうが 一年振りなんだけど週ボスって龍、犬、タル、若蛇の他にシニョーラだけ追加でおk? エウルアの攻撃力は末路松茸なんなら無工でゴリラ化が前提だからひとまず会心過多で厳選十分ではないかな
あとは推しキャラの武器を躊躇うな ありがとうございます
基本パはエウルアロサリアディオナ雷電(か魚か八重)のPTです
武器は雪葬使いたくてのステなんですけど、爆発のダメ考えると率80は欲しいんですよね……
やっぱもうちょいエウルア本人の攻撃%必要な感じですか
上のPTからイエランか雲先生、九条裟良入れるなら誰抜く? 攻撃は最低でも諸々の最終補正込みでも基礎の115%は必要だしその会心水準とバランス取るなら125%は欲しくなる
他のキャラの火力下がるけどロサリアかディオナに旧貴族、雷電八重フィッシュルに千岩はあり
火力欲しいのなら武器は氷葬捨てて紀行使った方が良い
紀行の見た目が嫌なら星5武器手に入れるか氷葬でも良いくらい聖遺物厳選するしかない
エウルアのチャージ補助するキャラを削ってウンキン入れて、ウンキン爆発貯めて、元から倍率高くて低回転のエウルア通常で殴るのはナンセンス
裟羅はエウルアには短すぎるし、実用的に使うなら本人完凸で2凸雷電か完凸八重様を補助する課金系雷パになる
イェランはありだと思うけど、今居る3人と入れ替えたらチャージ補助、会心補助、氷付着、防御のどれかに穴が空くから実戦で試すしかない あと星5も紀行も嫌で爆発と通常のダメージが目当てなら完凸飛天大剣とか古華試作の方が氷葬よりはマシだったと思う >>225
俺のエウルアも末路ないから天空だけど率/ダメが70/170くらいで攻撃力は壊滅的に低いわ
エウルア・仙岩八重・旧貴族ロサリア(鍾離)・ディオナで攻撃力サポートしてる
持ってないから知らないけど、イェランって超伝導の邪魔したり凍結させてしまったりしないのかな? >>225
ウチのは、紀行持たせたら率ダメが96/140、攻撃力は1771
末路だと率ダメが69/140、攻撃力は2593
共に物理ダメ108
明らかに厳選足りてないけど末路持たせたら、まあいっか、それよか絶縁掘ろ、ってなっちゃう
末路とか無工とか、ピックアップではハズレ枠だから、神武器ついでに狙ったら? エウルア推しなら外観的に九条夜蘭も刺さるんだろうから金箔凝光でも入れてお姉さんパーティーで何処へでも行ける 音ゲーまとめてスマホでやったら難易度アホみたいに下がって草
これスマホで出来ないやつには地獄だろ >>225
わかるぞ~無工担ぐまで(末路欲しい)同じ悩み抱えてた
雪葬より紀行のが強いんだけど攻撃不足になりがちなんだよね
自分は紀行だと会心過剰になるのもあって攻撃冠積んでたよ
色々試してみてそれが一番ダメージ出せた
今は無工で画像の通りなんだけど紀行のときも会心ステはこれと同じくらい
ロサリアで会心補助するならなおのこと紀行&攻撃冠のほうがたぶんダメ出るよ
https://imgur.com/a/OdBXu0k.jpg パッドだと音ゲーは地獄ってそれはただ音ゲー下手なだけだろ
比べたらやりにくくはあるけど初見か1,2回でオールレジェンドは取れるヌルゲーなのに 振晶の時は攻略動画見ても1800が限界だったプレイヤースキルな俺でもコントローラーでエキスパート、半分マスター取れてるんだけど
難しいって人は何が違うんだろう ノーツに対してキーやボタンが固定で割り振られてるタイプの音ゲーは慣れでしかないよ
最初は絶望的に下手でも慣れたらどんどん上達するような人いくらでもいる コントローラーでもコントローラー操作の音ゲーに慣れてれば初見ハードでオールパフェ余裕
普通の音ゲーに当てはめれば難易度easyの譜面だし 俺あの〇振ってくるの見てたら眩暈するからダメだわ。ノーマルをエキスパートまでならいける
ハードをマスターなんて無理。音ゲー慣れてる人は余裕なのかもしれんがな レーンとキー配置の紐づけが脳内でちゃんとされるようになってくれば余裕
DDRみたいにマーカーが矢印(とボタン)で振ってきたら初見でも対応しやすいかもしれない パッドでやってるとレーンが変わるたびにボロボロになるけど
それでも85%とかでるし異常に判定がぬるいと思うわ
報酬貰うのさえ難しいと感じる人は
ラグ調整に失敗してるんじゃないかな? パッド操作の音ゲーとしてはやりやすいやりにくいで言えばやりにくい
音ゲー触ったことない人ならなおさらでしょ・・・
触ってる人からすればヌルゲーだけど触ったことない人からしたらパッドは地獄というのも分かる
初見でレジェンド取れる人がやりにくさはあるっていうんだからそういうことじゃない? 散々音ゲーで鍛えたからな
余裕で全部エキスパートよ 昔ビートマニアやポップンミュージックをやってたことはあるが、
バンドリだのプロセカだの、やってはみたが何が面白いのか分からん
多分使われている曲に全く魅力がないからだな キーボードだとasd jklって配置で左と右の配置が一個ズレてるからやりづらい
音ゲーってこの配置がデフォなの? >>243
ものによる
ZSXDCFV+L-ShiftだったりSDFspaceJKLだったりWASD IJKLだったり
SDKL+WEOP+無変換、変換キーだったり マスターの上がレジェンドなのか?まるで取れる気がしないわ 一個でもグッドがあるとマスターになるからレジェンドはかなりきついな
一個だけリトライしまくって取れたけど全部取る気にならん パッドだから操作条件で言えば一番悪いんだろうが、できない人は問題はそこじゃないんだ
単純にあの画面に目が追い付かない。報酬設定が易しいからハードやらなくても良いのがほんと有難いわ ハードでマスターくらいはできないと脳の衰えがヤバいと思います
これを機に脳トレをおすすめします 誰でも簡単に出来るとか言うヤツは自分はそれ系のゲームを過去になん万時間やってるのか自己紹介してから書き込みすべき 初代のビートマニアたけやってたくらいだけど
慣れたら簡単だったで 煽り抜きで音ゲーやってなくてもこれくらいはできて当然やろ…
実際音ゲーなんか何かのミニゲームくらいでしかやったことない 234だけど音ゲーやった事ないしゲーム自体がスカイリム振り、スカイリムはプレステのバイオハザード振り
趣味はスノボとロードバイクで球技は壊滅的程度の身体能力
彼女募集中ですヨロシク キーボードおじさんやけど少し慣れたら全ステージノーミス余裕やったで いくら下手でも2.3回失敗する頃には脳みそが操作に慣れて石とモラくらい安定して貰えるようになるからへーきへーき pcコントローラーだけど初日レジェンドやり込んで以後初見マスター余裕だったぞ
ピアノやってたからかな 慣れればEASYもHARDもそんなに差がなくて難しくないよね とりあえず最初から最高難易度選べるようになったのは有能 スマホだと簡単だな
報酬難易度はこのままで
音ゲーマー向けに判定細かくしてランキングもつければ常設しても良さそうな気がする 謎の間奏タイムがなくなったのは褒めたい
キャラ眺めるのまじで無駄な虚無だったからな ハード未満とばして一回やって終わり
ゲーム作った人ごめんなさい 遅くなってしまったけど色々ありがとうございます!
とりあえずは星5武器が出るの祈ってゆっくり聖遺物、武器ガチャ共にやっていこうかなーと
PTはエウルアロサリア夜蘭ディオナで旅パとしては落ち着きそうなので、とりあえず2凸目指してまたPU待ちます! キャラソンというかPVの曲を遊べるようになっただけでだいぶモチベ違うわ
他にもいい曲いっぱいあるし、もっと曲数増やしていいんだぞ 雷を抜くの?
人系なら物理素通りだけど遺跡系は超電導無いと硬いでしょ 個人的にはエウルア引き立てるのに雷電か北斗入れたいとこだけど旅パならイェラン1人で過剰火力だし平気っしょ タイトーくじ売りきればっかじゃんか
俺の分残しとけや 万葉用にずっと貯めてた石と今期の螺旋の石合わせてイェラン2凸しちゃった
めちゃくちゃ強くて満足 個人的な旅パに必要だと思う要素は
ヒーラーがいること(HPがMAXでないと気になるので)
高い所(遠い所)の敵を攻撃出来るキャラがいること
全属性のスライムを素早く倒せること
鉱石掘り役がいること(普段鉱石巡りはしないので)
移動に関してはどうせマップが凸凹だし、誰だろうと大して変わらんと思う
女キャラの尻を見ていたいしね 個人的には晶蝶捕まえるのに早柚と
ストレスフリーの鍾離先生が外せん 自動で近くのアイテムを取得する天賦持ちキャラはまだですの!? 最近イース9やったら原神の風の翼と全く同じ滑空モーションあったけど
他のキャラでできる壁走りもそのうち原神で出てきそうだなと思った 水渡りの綾香、ダッシュ要員のイェランと回復も出来る早柚、風共鳴と高所用のカズハ
この4人が一番快適かなぁという感じ 早柚夜蘭が楽過ぎて、そのうち風共鳴もダッシュスタミナ軽減もいらなくね?って思うようになるぞ
自分も綾華を入れてるが、残り1人が自由枠になったわ フィールドの移動にこだわるほどせっかちでも生き急いでもないからなあ
何と戦ってんだろ 早柚→綾華→早柚で辿り着かない位置もまずないしなぁ
そんな遠くにワープ無しで走るとかまずない 食材有り余ってるけど綾華で魚とハス採って、イエランで鳥打つと気持ちいい 移動は正直モナだけでもいいし、爆発は単体追撃だから低体力なフィールド雑魚と精鋭程度なら単発範囲爆発キャラとか設置スキル系の方が良いと思うけど
そこらへんの鳥たちを気が向いた時にスパンと狩れるの嬉しい 移動に便利なスキルって最初こそいいわあてなるけど
結局徒歩になるのよね。スキル発動がめんどくなるというか 螺旋クリアしたあと入り直さないと原石回収出来ないからうっかり取りこぼしそうになる >>280
持ってないキャラの突破素材集めとくとか…? 螺旋報酬受け取り忘れてても期間終了後にクリア分はメールで届けてくれるって聞いた事あるけど
怖いからちゃんと毎回手動で受け取ってる 初期からずっと高所、飛び石移動に刻晴使ってるから入れないと不便に感じる イェランもサユも結局平地走るのに気を使うから
ルート決まってるマラソン以外はやっぱり風2男長身の方が楽だね 適当に素材集める旅PTだと、煙緋(金珀)/鍾離(絶縁)/夜蘭/万葉になってるな。
移動速度、鉱石掘り、回復を賄いつつ瞬間火力を求めるとこうなった。
ヒーラーが欲しいので、メイン殴りが金珀持ちの法器キャラになりがち。
基本的に他3人で決着つくけど。 うちは回収ルート走り回るなら綾華夜蘭レザー+自由だし
雑魚狩りに走るならエウルア八重夜蘭鐘離に落ち着いた 純水素材めんどくさいな
モナと行秋の90突破用に40個
最大で20回まわす必要が 旅パで一番大事なのはサユとショウリだよ
なぜなら毎日やるのはデイリーと蝶4匹集める事だけだから
鉱石は3000個くらい余ってるから必要ない
サユとショウリなら蝶4匹を1か所で集められるから快適度が段違い
毎日の積み重ねで最も差がつくのは蝶集めだからね
ショウリじゃなくてもいいけど長身男は絶対に必要
あとは、海渡りのアヤカと高所用のカズハかウェンティを入れればおk
旅パに無理してイェラン入れても効率落ちるだけだからイェランなんてもう抜いたよ 各々で好きなキャラで遊べばいいのにどのキャラ使うか押し売りの応酬
結局共有するフリしてマウント取りたいだけという情けない話だ 蝶とかデイリーのついでに拾うだけで毎日1割してても減らんのにわざわざどうでもいいとこにワープしてまで集めてんのか 夜蘭1凸したらサユは外れたわ、速さだけならサユ入れた方が良いんだろうけどわざわざキャラチェンしたり段差意識するのめんどいし引っかかりでもしようものなら頭がおかしくなってしぬ
他の便利キャラに枠使った方がストレスがない 走る系のデイリークエは綾香がいい時とイェランがいい時と普通に男キャラがいい時があって難しいな
まあ誤差ではあるんだけど クレー・七七・ディオナ・早柚
火力・回復・シールド・移動と採掘
論理的な編成 無相の岩の居場所みたいに海渡りなしでも行けるけどそれだと大回りになる場所って結構あるから綾華かモナは外せない モナダッシュが段差に引っかかるのはまぁわかるけどイェランダッシュが引っかかるのは納得いかねぇ >>299
めちゃくちゃ面倒そうだな
デイリー場所バラバラなのにわざわざ蝶探してるの?
ある場所にワープするとサユとショウリがいれば3秒で蝶4匹集まるんだよ
場所は秘密だけどね
それに慣れてしまったらデイリーのついでに集めるなんてとてもじゃないけど出来ない モナダッシュも引っかからなくていいだろわざわざ引っかかるようにしてんのが糞過ぎるんだよなぁ
誰も得しないのに不便にしてアホかと イエランさゆは通常ダッシュからのジャンプもできるのが強みだと思う 風龍とかの素材はもう使わないかも知れないが月火の樹脂で週ボスは一通り回る
その後は今はイェラン育成中なのでサーペントや対応秘境
週末余りそうなら地脈 今週もトワリンとアンドリアスが原型くれたモンド勢有能 lv60のやってれば1/4ぐらいで出る感じだな、原型 原神実況でも観てみようと思ったらVしか居ねぇ…なんじゃこりゃ 蝶なんてたたら砂でゴミ拾いついでに確定で4匹捕まえられるしなんなら6匹捕まえられるからサユの天賦とかいらんでしょ
蝶集めなんよるゴミ拾いした方が毎日の積み重ねじゃよっぽど差が付くし
強化するもんなくても売れば地脈分の樹脂節約にもなるしな >>318
普通のゲーム実況者がガチャゲーやるイメージの方があんまりないわ
専門解説チャンネルかVtuberが多い気がする そんなもんか
なるべく耳障りじゃない配信探してみるか 晶核は風立ちの地、アカツキワイナリー、孤雲閣、雷音権現の下の辺りを時々ぐるっと回るくらいかな
雷音権現の下の所はいっぱいいるので、一度出向いたらポータル置いて日々回収するくらいか 夜蘭の溜め打ちが快適すぎるせいで無駄に鳥を殺害している
ティミーごめんな Vの者増えすぎなんだよVじゃなかったのが急にVになったりするし知り合いのおっさん(40)が幼女のガワ被り始めたりするし気にしたら負けの雰囲気なんよ >>322
多分「終わりがない」からそれなりに成功してるゲーム実況者は手を出しづらいんだと思う
解説チャンネルはそのゲームに賭けてるし、Vtuberはつまみ食いでも許される界隈だからかな…
だからモンド編RTAみたいなのならやるかも
ただそれはラボが邪魔するんだよな >>323
セイライ島の平海砦の東側のポータルの北側に下ったすぐに3匹ほど飛んでるかな >>326
ミッキーマウスの中身を知ろうとすると痛い目をみる
そういう生き物なんだと納得しとくほうがいい 男性配信者はV以外もそれなりに見るけど女性配信者は大体V化してるイメージ >>328
そこで日々回収しつ思い出した頃に別んとこでちょい回収したら目減りしないから困らねんだよな ただ原神だと大抵の場合プレイアブルキャラやパイモンの方がデザインも演技も声もいいからやる側からしたら諸刃の剣だと思うw >>325
その人にピンと来ないけど無理して頭皮まで晒してもらわなくても良いんだがw
>>326-327
そういう側面もあるのね
個人的には顔出しとか必要ないからストーリー重視で遊んでる配信観たいかな
わざと気持ち悪い声出したり延々螺旋見させられるとか辛どいかもw このままじゃ無ェランになっちまうけど
ここで頑張って夜蘭引いたら確実に万葉はひけなくなる
せめて万葉が後半だったらな それで2.8に万葉が来なくて無蘭無葉になるのか
おめでとう 綾人は引いて後悔してるが
夜おばは引いとけまた万葉の時みたく1年待つんか? 無凸で引いてあんまりだったのは一斗、八重、綾人
無凸でも使い勝手よかったのは鍾離、雷電、夜蘭、万葉、心海、アルベド、ウェンティ
一斗は1凸すれば変わる
八重は新聖遺物で変わる
綾人はアタッカーが揃ってたから比べると必要なかっただけ
ウェンティはあんまりって言われるけど螺旋12層以外とかイベントの雑魚多めな時にクソ楽で重宝してる テイワット最強女の一人であるピンばあやまで待機が正解 アビス教団が世界征服して神も倒したと思ったらピンばあやが作った壺の中の幻だったとさ… 一斗は1凸すると最適コンボが無凸より火力下がるんだ
するなら2凸までした方がいいらしい
綾人は6秒が短過ぎてからくりとかの遅延行為多い相手だと殴れる時間少ねーってなる 公式ラジオってYoutubeのも同時に公開される? 一斗の最適コンボってあれでしょ、ドラゴンストライクとかいうの使うやつでしょ? 逆じゃね?10秒あっても途中で遅延入るしカラクリみたいな敵こそいかに短い時間で火力を出すかになってスーパーキャリーだとフルバフ乗ってるのが6秒ぐらいだから綾人の6秒スキルと合う 結局股間に従って引きたいところではあるけど
万葉引けば股間に従って引いたキャラをより強く使えると考えるとね
間違って綾華引いてしまったから諦めるわ 倉庫無し万葉なんてバフだけだとスクロと1割もかわらないよ
吸引力その他は違うけど 2倍石とか残ってれば消費して夜蘭万葉ダブルで引きに行っても良いくらいの性能してるけどな
夜蘭は何よりコスパが良い
腐ってた武器や聖遺物が輝く輝く
自分もはやみん好きすぎて綾華引いたけどなかなか螺旋レベルまで厳選できてなくてスタメン投入しづらい
夜蘭は即採用即成果って感じだった
まあそこらへんは個人によるんだろうけど 西風と合うのが良い
他キャラだと火力捨てがちになるけど夜蘭は両立できるの助かる 終焉があるから夜蘭引いたのに西風が快適過ぎて、得したような損したような 火力不足でいつも週ボスの雷電はシールド2回張るし淑女は終盤の無敵ハリケーン止められなかったんだけどイェランのおかげでどっちもすぐ倒せるようになった!
だるかったからほんまにありがたいわ、引いてよかった 俺の綾香も未だ貧弱装備のままで使徒のバリア割り以外は仕事無いわ
本来比較するキャラじゃないけど絶縁や旧貴族で西風か無凸死闘でいいし他キャラのサポート出来るロサリアの方が使ってる
心海さえ居れば違うんだろうが
八重イェランは余り物で良くて助かった 微課金だけど今こそ課金してでも夜蘭、万葉引くべきだろ 終焉イェランだと熟知配れるおかげで胡桃と組ませても雷電ナショナルに入れても
行秋より二段階上くらいの火力になるから重宝してる
イェランだと胡桃の蒸発の水付着間に合わないとはよく言われるけど
あれは胡桃1凸してる人の話で無凸で重撃ジャンプキャンセルだと特に問題ない 最後に武器ガチャ回したら若水来てしまったからイェラン1凸するかめっちゃ悩んでるわ
カズハ持ってるから課金するならここでもいいんだけど3.0が気になるしなぁ 夜蘭1凸させたくて貯まってた40連使っちまえ!つって回したのよ
30連で2人来たよ!
https://i.imgur.com/XbuLooT.jpg 2凸イェランええな
他に欲しいキャラ多いから真似は出来んが もしも誰か一人だけ完凸させるとしたらエウルア選ぶわ 完凸出来るならはエウルア一斗のロマン火力も良いけど
どこでもいつでも最大火力出せる八重がいいな
スキル置くだけで終わってつまらなくなりそうだが エウルア完凸のロマン砲も良いけど、操作感自体は変わらないからなあ
どうせなら動きがガラッと変わる完凸甘雨とか使ってみたい可愛いし エウルアで螺旋など高難度ステージはお世話になったがやはりずっと使ってると飽きるのでイェラン引いたのはちょうどよかった 今回はかなり迷ったけど夜蘭は見送ることに決めたわ
最初は行秋が女になるなら引くしかないでしょと思ったけど
夜蘭は2凸しないと完凸行秋以上にはならないし
いきなり限定2凸は微課金としてはきつすぎる
無凸確保で行秋と同時使用という選択肢も考えたけれども
水2入れると対応力低すぎてPT的に使い物にならないんだよな
今後の追加キャラ見て夜蘭が本当に欲しくなったら
次に復刻する時に2凸分貯めてから引こうという結論に達した
夜蘭よさらば 無凸で水付着が劣っててもパーティー火力はもり行秋上がるし
水2もこいつらの馬鹿火力でどうにでもなるしチャージ問題解決するから良いぞ
まぁ螺旋でどちらか一人だけ選べって言われたら完凸行秋の方が使える場面多いかもしれんし無理に引く必要無いのはそうだが 誰か一人完凸させるなら夜蘭だな
サブでもメインでも使えるし 貯めた石ぶっぱして2凸したし復刻でも積極的に凸していきたいわ
胡桃も好きでシナジー高いのも嬉しい 俺は刻晴にはイェランがいいな。胡桃には水付着足らんから行秋だけど
イェランは爆発ボイスの「終わりね~」がほんと良い 夜蘭には千岩旧貴族乗らんから雷電ナショナルだと完凸行秋入りの方が一万もパーティDPS高いのは面白い 無凸なら行秋夜蘭を一緒に使えばいい
頭悪そうに見えるが火力は螺旋くらいなら十分なくらいは出る 夜蘭1年待てるならスルーでOK
万葉なしでも問題なかったし待てるなら誰でもスルーすればいいと思う 理由を並べて引かない宣言して自分を納得させるやつ
ガチャ終了前の風物詩って感じで良いね
万葉の二の舞にならんとええけど 全くHP盛りしてなくても90まで上げたら28000くらいまで上がった
HPお化けすぎてやばい 瞬間速度なら早柚も越えてダントツ最速
一人でスタミナ回復挟みつつ長距離マラソンする場合はわからん モナで走って夜蘭でスタミナ回復させながらスキルダッシュでまたモナにチェンジだ 遺物マラソンとかなら細かくワープしながらスキルクールタイムリセットされるし
普段中距離移動する時も相方で変わるからなんとも言えんよね 今期の11層大剣ボーナスのお蔭でノエル無双できて楽しいー >>382
これが鉄板だな
せっかく引いたからイェラン入れたら酷かった
やっぱり綾香の海渡りないとストレスだわ
綾香とサユでスピードも十分でるしイェランは趣味でしかない 早柚でもジャンプ通常2で水晶割れるし、いらないとなると先生だな 水晶なんてたいていジャンプ台あって密集してるからね いえらん1凸したら異物拾いルートでしか風入れなくなったわ
鉱石は鉱石で別PTにせんか?
海渡りは1日1回するかしないかだし 普通に風2のほうがよくない?
蝶集めのためにサユはいるでしょ
崖だらけなのにカズハかウェンティいないのもありえない
そして海渡りの綾香も必須だからイエランの役割が不明
サユアヤカで十分スピードも出るのにコンマ1秒のためにイエラン入れて風抜いたら失う物のほうが大きい 蝶なんてアカツキワイナリーで秒で三匹取れるし
意識したことないな
誇張抜きで500ぐらい余ってる ウェンティの浮遊は硬直長いから微妙
カズハサユ彩華夜蘭でいい
鉱石割?サユで十分 蝶は見かけるたびに捕まえてれば余るな
面倒がって集めてないと不足するけど 足りなくなっても集めようと思えば一日に何十匹も取れるからあんまり気にしてないなぁ 1日4個必要
日課のルート上に4匹以上出現
だからわざわざ蝶を取りに行く事が無いな
鳥肉は足りないからたまに鳥肉(取りに行く)けど笑 一時期花山薫とかセイライの石集めのついでで集めてたけど意味ないなって
少なくとも聖遺物マラソン他色々やってりゃ通り道で回収出来る
回収しなくなった上にストックも尽きる時は多分原神自体にも飽きてるから実質在庫無限 夜蘭はパーティ圧縮できるのが良い
水ファンネル使えて全元素バフできて高火力高速移動スキルが使えて、ついでに弓だから高台の敵も攻撃できる
行秋、早柚、宵宮、タルは必要な時だけ入れるようになった
旅パの場合はジンや心海使ってる時はベネットもリストラしても良いかもしれない
ストーリークリアだけならそんなに火力出さなくても良いしな 蝶にさゆって実際いらなくない?
そんな枯渇してないのもあるけど蝶一匹取ったら近くのも逃げるよね? イェランは移動に使える上に普通に強いのがいいね
サユは移動専用すぎる いらんね
ていうか近づいたら即座に上空に逃げるのってモンドくらいで
稲妻の蝶は反応鈍かったり逃げ先がほぼ水平方向だから
4匹5匹居るようなポイントでも長身男なら基本的に取り切れる 早柚は必須じゃないよ
蝶とかは最初の1匹目を捕まえるまでは逃げないから2匹は楽に取れる様になるだけだし
風キャラだから風共鳴も発動させられる上に両手剣だから鍾離のスキルで範囲から外れた鉱石を1個壊せてスキルは移動系な上に拡散反応でHP回復もあるけど必須ではないよ 待ってみんな!
>>393君が何か面白いこと言ってるよ! 日課やってる人多くてびっくり
そこまでガチ勢じゃないからデイリーと蝶集めしかやらないよ
日課なんてユーチューバーと一部のガチ勢が一日中原神したくてやる物だと思ってた
普通のデイリー民にはサユを使って蝶を1ワープで4匹取るのがPTで最も時間短縮に繋がってる デイリーやってその日の樹脂使って終わりの人が多数でしょ
ここに来るような人は特殊なだけだよ 日課っていうてもデイリーと15分で8万モラ集まるルート走るだけよ
それで蝶も5匹以上取れるし崖登りも海渡りもほぼないな
他の人は知らんけど みんなガチ勢だな
蝶集めって濃縮樹脂作るとかか
やったことないや 基本はデイリー樹脂消費イベント週ボスやって終わり
原神始めて半年ぐらいは遺物回収と鉱石割りしてたが今は素材有り余ってるからやる必要ないな
まともにフィールドまわるのはアプデで新マップ来た時ぐらいだな >>404
濃縮作った事ないとか原神好きすぎだろ
秘境回る回数が1/2で済む時短アイテムだぞ 今更だけどようやく螺旋36クリアした
アビス使徒の留守を狙った空き巣だけど許して亭
https://i.imgur.com/o2lfRlR.jpg やはり聖遺物だけで会心率盛るの中々難しい
4個目のサブOPで会心率来てくれーガチャになってるゲーム 蝶の使い方最初知らなくて200匹くらい捕獲済みの俺高みの見物 晶核は700キープしてたけど700切るのが嫌で800貯めたら今度は800キープしてないと気持ち悪くなってしまった ダメージ叩き込める螺旋の方が楽しい
バリア割りゲーはつまんない 自分も、綾華夜蘭早柚万葉、のパーティ使ってるなあ
夜蘭早柚で移動最強
デイリーが辺鄙な場所に湧いても綾華の海渡り万葉ジャンプで問題なし、火力も十分すぎる
原神へのログイン時間を極限まで削りたい人への最適パ 蝶🦋集めにサユが必要!って同じ大阪がずっと叫んでるけど賛同者が増えないの草なんだ
>>408
おめでと🎉 夜蘭外してサユとかあり得ないだろと思ってたけど、無凸なら普通にあり得る事に気付いた
微課金スレなのに勝手に脳内で1凸前提で考えてたわ 片方なら無凸だけどイェランだわ、ダッシュも早いし強いし。さらなる快適のために初1凸したいけど万葉の石がなくなるからパス 無凸だと探索パにイェランは逆にストレスだったわ
さゆと比べてスキル時間が短すぎて でも移動のためだけに1凸するのもなぁ…
粒子供給になるって考えると今度は持ち武器も欲しくなってしまう 風侍に草神くるから石温存でランねえちゃんは
移動楽な地形無視可能なスタミナ回復キャラが
来なければ復刻され次第引く 1凸は移動だけじゃなく粒子もダメージも快適度上がるね
チャージ盛る量も大幅に下げられて厳選難度も下がる クキ忍諦めるつもりで残りの石ブッパしたら10連でもう1体おばさん出たから1凸で使えてるけど正直別キャラ
移動のためだけと言ってるのは完全に間違い 忍入手するのは★4全ゲット方針だからだが、へそ出し好きだからでもある >>417
結局早柚いたところで蝶🦋一匹捕まえたら近くの他の蝶も逃げ出すからね
普通に原神やってる人は早柚なしでも逃げる前に近づけるし、逃げられる前にパパッと蝶大量捕獲するし...
ただ原神始めたばかりで操作慣れてないよ、とかスマホだから操作グチャグチャだよ、って人は蝶を一匹捕まえるのも難易度高いから確実にバレずに一匹捕まえられる早柚は重宝するはず 今の構成だとユクアキで特に困らないし移動用にイエラン欲しいと思ったけど、
移動のためだけに1凸はちょっとなぁ。けどあと数回で☆5くるから次のガチャまわせねえ てか言うほど蝶足りないか?
100ぐらい確保しときゃ十分じゃね探索してりゃ勝手に集まるだろうし何より濃縮作る以外にそんな使わないだろうし
そんな俺の手持ち晶核は1500くらいありました😗 一昨年からやってるが晶核100越えたこと無いな
足りなくなったことも無いがショップで買いたい気もする 毎日リホップするんだから晶蝶のいる場所をどれだけ覚えていられるかだな
似たようなヤツだと鰻は買った方が楽 雷音のワープから下にあるクロワッサンみたいな島の左端に稲妻鍛造で使う水晶と晶蝶がモリっと固まってるとこにワープ置いてるわ サブOPも会心ダメの方はよく伸びてくれるのだが
20%超えは結構何個も揃っている そういえば、MAP広くなってきたんだしポケットワープも上限増やしてほしいよな
今度のアンケで書いておくか 移動性能もどんどんインフレするだろうし
そのうち小型ジェット背負って浮きながら移動できる奴がでてきそう 無凸夜蘭で満足するつもりだったのに
おまいらが羨ましくなって30連回したらもう一人来ちまった
おまいらありがとう
https://i.imgur.com/dbc4oGR.png 蒼古ってあんまり強そうに見えないんだけどカズハに持たせた時に鉄蜂と比べて劇的に変わる?
ダメバフは天賦と被ってて過剰だし攻撃バフしか恩恵ないよね 天賦レベルオール6なのにぶっ壊れてて草
聖遺物ちゃんと揃えてなくてこれはやばい
完全に別ゲー 引けて嬉しいのはわかるけど盛り過ぎ
そこまでではない 逆に天賦は6から急にしんどすぎだよね
夜蘭ダブルクラウンだけで金も本も尽き果てたわ 天賦6で別ゲーはワロタ
逆にどんなパーティで原神やってたのか気になるわ 新規なんだけどガチャの更新が遅いゲームなんだね
そんなに課金できないから好きなキャラだけ引きたいんだけど、なかなか好みが来ないので手持ちが増えなくてキツイわ むしろこの位のペースじゃないと新キャラ確保もキツくね
しかもすり抜けたら実質1年待ち >>440
ダメバフと攻撃バフが盛れて強くないわけはないが、倉庫凸でもしなきゃ誤差なのはそのとおり
だから祭礼持たせて利便性を伸ばす方向で強化するのもアリだぞ 1月半で2回のガチャ更新でそのうち1回か2回新キャラだからキャラ追加ペースはかなり遅い
2週に1回キャラ複数追加で限定キャラ追加時は更に増えるみたいなゲームも世の中にはあるけど >>449
やっぱそうよな
武器ガチャ引こうか迷ってたけどやめとこ 新規といってもガチ新規(プレイ開始1ヵ月程度)と自称新規(プレイ開始1年~)がいるからアレだが
ガチ新規ならガチャなんて下手にためないで適当に回した方が捗るぞ
星4キャラを揃えていく方が重要 螺旋☆36は☆5武器無くても余裕なんだろうが、やはり火力の違いを体感すると
お気に入りキャラにはなるべく餅武器を持たせたいかな
そしてキャラ武器セットを前提にすると、微課金ではガチャの取捨選択が難しい 炎付着状態で草チャールの草フィールドに居ると継続ダメージ受け続けてしかも炎消えないのね
ゴミみたいなダメージだから無視できるけど もしかしてタッチ操作民は蝶タップして取るのか?
話が通じなさすぎて草生える
コントローラーだと蝶が上のほうにいくと取れないからサユ必須なんだ NG入れとけよ
かまってちゃんをいちいち相手にするからいなくならないんだぞ イェラン下げもしてるし俺とはやってるゲームが違いそう 荒滝PUの次ガチャと同時に恒常入り、7月中旬頃かな
結構前のアプデで判定緩くなったしパッドだろうが上行く前に獲れるんだが それはそうと仮天井とはいえヒヤヒヤしながら50連で忍0なんで悲しくなった… 忍欲しいけどあと20連で仮天井だから引けないわ
すり抜け無しで一斗なんて出た日にはしばらく原神触らなくなるわ 忍はスターライトで貰うと決めてる
夜蘭なら引いてしまっても諦めが付くけど一斗缶とか要らんし事故を避けるためにもガチャ禁するわ すり抜けせずに一斗来たぞ
20突破して石貰ってさいなら お試し触ってみたけどだいぶ使いやすそうやな、凸効果もしっかり強いし2凸ツヨツヨ
とりあえず感電スクロースにはめちゃくちゃマッチしてそう
何より背中も臍もたまらんわ引きてえ兄貴怖えー 30連で一斗1体(3凸)ゴロー2体(完凸)忍1体(無凸)確保!大勝利! フラフープ便利すぎて荒瀧一斗を引いてしまうリスクを考慮しても引きたい…けど我慢… 夜蘭完凸してつえーつえーはしゃいでたVtuberがめっちゃ忍ディスってて草 あっぶねー
ジンさんすり抜けてきてくれてよかった
忍も取れたしジンさんは初ゲットだしマジでうれしい お試し一斗使ってみたけど大剣はやっぱりモーションのモッサリ感が辛い 一斗が女キャラだったら鬼っ娘としてかなり人気出てたに違いない 何でもかんでも女にすると価値が低くなる
もし和ゲーだったら壺のマルとかも無駄に女キャラになってる 忍キャラ自体は好きで欲しいけど
冷静に考えると入れる枠が無い
一斗引いたら終わりだし今回はスルーするしかない 忍1人出すのに50連かかって禿げそう
同時に来たから1凸出来たけど、副産物のゴローが0という大外れ
天井使わずにすんだが、次のへーぞーはパスする事になりそう 一斗は爆発中は速くなるわけだから2凸してもうずっと爆発中にすればモッサリしないよ 半分ぐらいは武器くるんだしピック星4の期待値なんて50とか60連じゃないの 星4キャラ目当てに引くときは3人の内2人欲しい時に引いてる
それでも引けない時は全く引けないんだよなー 忍とゴローどっち引いても当たりだ勝率は66%!
かーらーの鐘の剣 石ないから一斗出ちゃったら万葉に3万くらい課金必要なるわ
冷静なろう
可愛いけどいうて星4だもんな 星36達成が当たり前になった後は趣味パでの攻略に移るから星4でも星5でも実あまり関係なくなるな カズハあれだけ稲妻高低差探索させといてから引かせるって結構エグいよな
やるならせめて層岩前にすれば良かったのに
まぁジャンプギミックあったか
これでスメールが平野だったら笑う 単発30こ突っ込んで絶縁とダブル重で重き完凸青石37あるから
ごじゃる育てて40連で忍犬最チャレンジする予定 >>486
スメールってほとんど砂漠じゃなかったっけ? >>473
実際に岩パで使うときは爆発重撃ループだから気持ち良いよ >>488
スメールって砂漠なのか草属性追加だからジャングル想像してた 稲妻の探索での高低差ってカズハジャンプで快適になる程度の高低差だっけ…
スメールは砂漠地帯とジャングル(オアシス?)地帯とかで分かれてるんじゃね
とりあえずカズハPUで恒常入りした忍がすり抜けてくる可能性があるから今は石貯め〜 一斗の岩ptてゴローは必須かもしれんが
他のパーツてなに入れるのが正解なんだろう?
この前のイベントで初めてお試し一斗使ったけど重撃ループなんて出来んかった 忍は性能的にはちょっと微妙そうだな
回復量はバーバラくらいだし火力もないし雷付着も普通並か 完凸ゴローのバフえげつねえな
一斗のダメージめちゃくちゃ上がって笑ったわ 忍使ってないけど、バーバラと違って自分にデバフを撒かないのは長所じゃね?
ベースキャンプを稲妻にしてるなら緋櫻毬回収役にもなるし
そこいらの雑魚程度なら水アタッカーと組ませればいいダメージを出してくれるでしょ もう一枠ピックアップ増やしてもいい気がするな
各地域別で ゴローマジでキモいけど岩パバッファーとしては優秀すぎるわ 綾人や心海で水バシャバシャのところに、熟知盛り忍の爆発で感電出したらどれくらいだろうか。 万葉って稲妻の高低差じゃほぼ役に立たんじゃん
復刻した鍾離とウェンティなら役に立つけど 一斗無凸で持ってたけど40連回して1凸になってゴローも複数出て完凸した、忍はどこ… カズハはそれなりにずっと便利なキャラとして生き残ると思うけどスメール前の復刻は罠もあるよな
草環境でもしばらくは使えるだろうけど 忍ゴロー欲しくて引いたら一斗引いてる奴多すぎて草
俺もだ >>491
一発で乗り越えられる崖は少ないけど
稲妻でやたらと多いネズミ返しの崖を突破出来るって事についてじゃないかな 実は俺も忍とあわよくば凸の為にゴローでたらいいなと引いたらIT出てわろた
無欲とは恐ろしいものよ電子 一斗いらないけどツボ作り好きな俺には木こりとして役割与えられるわ 忍より平蔵だかの方が性能は間違いなく良さそうでなあ 忍はキャラのメインビジュアル(イラスト)より3Dモデルのほうが圧倒的にかわいい稀有なパターンのキャラだから愛でるために引いておけ!
まじでかわいすぎて夜蘭と性能逆だったらずっと表で使えるのにと思ってしまう
ちなみに俺はチキンレース50連で無凸確保だ
欲を言えば1凸くらいはしておきたかったぜ 一斗は専用にパーティ組まないといけないし無凸一斗で組んだところで断トツで火力でるわけでもないしでまぁいらないよねってなる 恒常リサたん3凸でけたと初西風ソードと天空の槍ひけつぁちぁ
勝たんぜよ
さてとりあえずそだてよっと 忍かゴロー出れば勝ちだと思って20連したら重雲と一斗だった。物欲センサー仕事しすぎだろ 同じく確定枠でもないのに20連で一斗出やがったわ
岩パ作ろうにもハードル高くてそもそも無凸は使えないとか無微に不向きすぎる >>511
次に万葉宵宮控えてる上にスメール新キャラ実装も近いのに一斗なんて引いてられるかよ 一斗持ってないから1人目は許すけど2人目はいらないっス 今更万葉引くセンスのない奴が一斗の悪口言ってるのが面白い >>522
センスあるやつは何を引くんですか?
今後の人生の参考にぜひご教授頂きたいです そら一斗やろ
センスのある人は原神楽しそうで良いなぁ
専用パ組んで聖遺物も複数人に専用の付けて使える場所も少ない上に火力も最強ってわけじゃない一斗を使って楽しめるセンスは羨ましいや 今まで無凸一斗使ってた俺が言うけど無凸一斗はマジで使う気が起きないからな
どうせなら1凸か2凸したほうがいいぞ ノエルのキャラチェンしても爆発継続する仕様と継続時間を延長できる仕様が地味にでかい
ノエルのチャージを西風なし160まで盛って回してるけど同じ数値で無凸一斗の爆発回るんかな 牛さんそんなダメージ出ないわ
紀行大剣は悪くないはずだが厳選とゴローの凸足らんのか 一斗はゴウカイナキャラニ見えるのだけど
通常だろうが元爆だろうが意外と打撃音が地味で
しばらく使ってると爽快感にかけることに気付く シンプルに見えてチャージ貯めたりスタック貯めたり華館気にしたり結構繊細なのがな >>527
祭礼での牛2連は変な笑いが出そうになるからな >>528
一斗って無凸だとダメどんくらい出るもんなの? 荒瀧伝説2でウシオも実は古の魔神だった説あるなコレ
てか険路イベで下手したらグゥオパーよりも知能高くて驚いた >>524
前回実装時に確保してるだろって話なんだけど脳みそが少な過ぎて理解が追いつかなかったかな?すまん やっぱりセンスのある人は言語センスも発想力もすげぇなぁ
発言が高度過ぎてさっぱり伝わらねぇぜ
ましてや万葉ガチャ終了後に始めた人間がいるなんて想定できないんだろうなぁ
ハイセンスな人間の高度な思考は凡人とは違い過ぎるぜ
ハイセンスな場に帰った方が良いぞ ソシャゲ全体に関してはわからんけど
原神に関しては好きなキャラ引くのが一番よ。モチベ大事
それで詰むことも螺旋以外に基本ないわけで
性能だけで引くには育成が手間すぎて心が折れるよな あの時プレイしてても稲妻新キャララッシュも控えてたし微課金で確保なんて相当運がいいか自称微課金しか無理だったろ 原神には好きなキャラがいないし今後もくることがないの
分かり切ってるからモチベの低さがハンパないわ
性癖に刺さるキャラのいるゲームはお財布に優しくない 万葉引かなかったクソ雑魚民だが、あの時は稲妻実装直前で、雷電用に貯めて置きたかったんだよな
万葉→綾華→宵宮→雷電→珊瑚宮という使えるキャラばっかりであの時は辛かった 一斗確定ちょい手前まで回し何とか忍ゴローの凸進めつつ確定枠残しといて万葉引けるのが理想 大体微課金スレなんだから確保してても無凸かせいぜい1凸
センスあるなら尚更一斗引かずに今回万葉2凸狙いじゃねーの ノエル強化のためにゴローガチャ回すともれなく一斗が付いてくる闇 >>543
>一斗確定ちょい手前
天井より前に一斗が出て、確定天井を失ったまま万葉ガチャに臨むことになった人をTwitterでたくさん見たw
「それは夜蘭の1凸だったのに」「万葉確定だったのに」みたいな酷い煽りが来てた。 初回万葉を犠牲にしたおかげで綾華宵宮雷電は全部揃ったので今回こそは万葉を確保
ぶっちゃけクレーがギリギリ(82連までもつれこんだ)だったから万葉に石が足りなかっただけだけども 細かい数字はさておき20連もひけば
10%以上の人は星5を引くわけで……
チキンレースなんてするもんじゃないよ >>550
宵宮は螺旋で活躍してくれてるよ、綾華の凍結パと双璧を成すうちの2トップ
クレーはキャラが欲しかったから性能は見てない、たまに七七クレーディオナ早柚で遊んでる ウェンティ甘雨宵宮で弓キャラ同士の親和性を楽しんでもええぞ
鐘離が1.1で雷電が2.1だから多分クサナリも3.1ら辺やろね リーク対策でモデルをクライアントに入れない徹底ぶりが草神をよりワクワクさせるわ 宵宮は普通に使うなぁ
フィールドでのフライム狩りも螺旋も
胡桃の方がむしろ使わない
強いのはわかるんだが重撃キャンセルの操作が面倒
脳死で攻撃ボタン連打の方が良い どうせスメールで風元素は相対的弱体化を喰らうのは目に見えてる
ただ万葉は草と組む片方の元素にダメバフ40は配れちゃうから生き残っちゃいそうなんだよな ウェンティがバルバトスで先生がモラクスは覚えてるんだけど雷電はなんだっけ?雷神トール? 眞=バアル
影=バアルゼブル(※ゼブブではない)
豊穣と嵐の天候神バアル
バアルゼブルは"崇高なるバアル"という尊称だから双子の名前としてはおかしくねと突っ込んだら負け 先生はもうさすがにこないよなぁ
どうせなら一斗と同時に復刻すれば良かったのに 草神も神子からクラクサトリデビという情報が得られるが
コレは雷電将軍のようにスメール人からの呼び方の一つらしい
ソロモン72柱にそのような名前はないので
七神としての呼称は別の名前があるはずやな 違くね?
二人揃ってバアルゼブルで眞の方がバアルやろ?
対応で言えば(作中で名言されてはいないが)影の方がゼブル
眞の死後は死亡したことを隠す為に影がバアルを名乗ってるだけの話 フィールド採石すぱーんで全部弾け飛ぶ爽快感を味わわないなんて先生の魅力の5割くらいが失われてそう 忍はスキルで条件なし回復はエライなあ…
でもガチャは引きたくない まず鉱石堀自体が全く必要ないからな
2,3回スキルで鉱石吹っ飛ばすのやればもう十分だろ じゃあガイアレザーでスタミナ減しつつ超伝導物理パでフィールド行くわ
っていうかフィールドパっても完全素材採取目的とデイリー目的とサブ任務目的と色々あるしなあ… たまに湧く他の意見は一切聞かない自分が絶対正しいマン アレもしかしてイェランって稲妻素材使わないのか…?
世界ランク上げすぎて稲妻行けないマンなんだけど 稲妻素材では無いけど稲妻クリア後のマップの層岩巨淵のボス素材が要るぞ
先に取りに行くの無理だよなこれ? 欲しくなろう欲を既にマイキャラな
エウルァ🤎影たん😆イェラン😍パツパツパーツのジン団長ココミンに巨大メロンサラたん
ロサリアさんでコノミンのモナとか笑顔最強宵宮ッチ北斗ちゃん
八重様リサさんエンヒちゅわぁんしんえんちゃん
しゃんりんちゃぁんやらで緩和できている為
無凸であればいいから次誰かの復刻か新キャラでとか
武器ガチャでも出てくるので問題無し >>575
やっぱ無理かー
仕方ないからモンドルーリェキャラの育成続けます 誰かのワールドで遺跡ヘビ倒させてもらえばいいんじゃないか そもそも世界ランクが合わない人間の世界に入れなくね 世界ランクを上げずにすべてのフィールドを開いてるマン(ウーマン)を探せばワンチャンあるのか、知らんけど
そうがんきょえん自体は前提任務が28みたいだし やっぱり忍ほしくてなって10連回したら忍きてくれた
凸りたいけどもう怖いからここで我慢するわ そうがん御苑と稲妻は関係ない
稲妻行かなくても任務始まるぞ >>563
いや、559で合ってるよ
魔神任務で明言されてる
眞がバアル、影がバアルゼブル
>>559
聖闘士星矢ァで有名な双子の神、ヒュプノスとタナトスみたいに下界の人間が別々の神として崇めていたわけじゃなくて、
あくまで稲妻の人たちは1人の神、雷神バアルを信仰してたわけだから
同一視、同一概念ともとれるバアルとバアルゼブルって名前をつけたのかなと
ただ元ネタではバアルの尊称だったバアルゼブルの名が、後にアンチ供が邪神だ〜!っつってバアルゼブブ、ベルゼブブと名前を変えてバアルと別物の悪魔になっちゃって蔑まれてるんだけど
姉の死後もそのまま雷神バアルとして統治してる影ちゃんバアルゼブルが、永遠を求めて鎖国やら目狩令やらで稲妻カオスになっていく感じが良い感じにリンクしてるのかなと勝手に思ってる 層岩が稲妻攻略前にいけるんなら夜蘭の育成のハードルの低さめちゃくちゃやばいな…
武器や育成素材もそうだけど適当聖遺物でも戦力になるから高難度天賦や聖遺物の掘り始めに大活躍じゃん
服を買いに行くための服みたいな女 育成ハードルの低さや適当聖遺物でもってのはちょい言い過ぎだと思うが、それでも都合の良い便利なキャラなのは間違いない やっぱ単発で回していった方が76連辺りまでPUおあづけなような気はしている
その間に忍出したい イエランは元チャ190%くらいで
イエランスキル→元爆発→綾人スキルってやると
イェランが溜まってたり溜まってなかったりする
西風が完凸じゃないから?
クリが出てなくて西風がトリガーできなかったから?
って感じなのかな すり抜けてくれた方が嬉しいて普通にヤバイよな
いまこんな不人気キャラ出すあたりが日本のアプリゲーとの違いを感じるわ ダメージやトドメでも粒子出るから雑魚大量なら回ってボスだと出てないってパターンも 稲妻キャラでガチャランキング上がってるから順当に出してるんだぞ このスレって本当にみんな微課金なのか?
さすがにおかしいと思うんだが >>595
誠に残念ではあるが>>1の概要欄を音読してみてくれ 実際10連だけして重雲凸して終わった
祝福課金はしてるからガチャ終わり頃にもう10連する予定 一斗実装直前くらいに少しの間休止してたんだけど、当時は一斗ゴローで岩パの時代が来るとか一斗がだいぶ持て囃されてたんだよなぁ
復帰して一斗復刻するから引こうかと思ったらこの嫌われよう、いったい何があったのか 忍はデートイベで堪能してキャラ引きは諦めるわ
確定前の一斗出現というリスクが高すぎる 当時から強いけどパーティの自由度は無いって評価だったしそれを承知の人は既に引いてるから何も言わないだけだろ 2凸くらいして完成させたら強いけど防御参照のメインアタッカーとか遺物集め大変だしキャラが暑苦しいみたいな感じだと思う 1天井じゃゴロー完凸出来てなくて思った以上の火力出せないからじゃね
後スタック意識する必要があって原神の中じゃ操作がめんどい イットはクセが強いからな編成的な意味で
あとカズハ復刻待ち多そうだしその関係でノーサンキューしてる人が多そう
イット自体はそれなりに強いと思う 重装甲かつ露出してるタイプの剣士お姉さんなら1000%引いてた
結局、男のメインアタッカーはキチィんすわ
西川の兄貴は大好きです😍 あと星4狙いにしても持ってないならゴローよりベネット行秋シャンリンディオナスクロース辺りを凸したいよな
ただ忍目的で引いてる人は多そう >>601
そろそろ万葉復刻濃厚との噂だけど
忍とゴローが欲しいけど一斗が来てほしかった
って感じで過剰反応してるんだと思う
一斗と岩パ大好きな俺も一斗2凸させて万葉までに溜まるかなぁとちょっと後悔してる 酸っぱいブドウのセンもあるのか…
完凸ノエルと無凸イットって同等くらい? 無凸時点でも単体火力と自力での粒子生成は普通に一斗
こじつけレベルだけど妥協武器の選択肢もノエルより少し広い
一人でバリア回復広範囲攻撃出来るのと、行動がめちゃくちゃでもなんとかなって余り物の剣闘士で妥協出来るのは完凸ノエル 色んな切り口で理由は付けられるけど結局最後はそのキャラに対する好き嫌いの話でしかないから >>611
夜蘭を組み込と完凸ノエルがアホみたいに強くなるから無凸一斗じゃ勝てないかもしれん ゴリ押し好きならイット楽しいと思うよ
元素反応あれこれ手順するのが好きな人には向かんけど
でもイットもイットでちょっと戦闘にクセがある 今更雲菫を育ててるが、フリー枠の冠で会心が伸びて欲しくないってのも変な感じだな…
https://i.imgur.com/zNQvUgy.jpg ごじゃるほすいんだもん
だからこころおデーモンにして子分は諦める
もう鉄峰90翠緑じゅじゅちセットランク3とスキル爆発9の天賦と80オーバーの
育成素材よういしてるんだもん
螺旋でイェラン千葉を状況に応じてつかいわけていくんだもん 星4も重雲だけ露骨にPU確率上がってるような気さえする イットはもっと簡単にゴリゴリさせたれよとか交換しても爆発切れるなよとか使ってる人見ても使いづらそうな所ばかり目立つな こっちはゴローがどんどん出て忍1体出す前に完凸してしまったよ
岩パがめちゃくちゃ強くなったし忍は評価微妙だしで結果的に良かったのかもしれない ノエルのためにゴロー欲しいけどこういうときに限って2030でイット来そう デイリーいつも作業的にやってたけど
珍しくいつもと違う選択肢にしたらジリアンナが元宝盗団だったでござる
こういう細かいストーリー他にも仕込んでそうだな ゴローが一番欲しかったけど忍が10連で出たし即撤退
重雲が出たら困るからなぁ
ゴロー2~5凸はあんま強くないし 30連で忍がストレートで3人出て2凸したので即撤退した。これ以上は荒瀧が見えてくる。
電波かも知れんが、PU星4って時間帯とかで偏りがある気がする。 また人質ガチャが来たときについでにゴロー完凸と荒滝2凸するわ
今がんばって凸する必要はない いかに一斗を引かないように忍ゴローを揃えるかという過去イチ慎重にならざるを得ないガチャ >>630
モナが出てきた時点で胡桃のがいいやんってマジレス 雷電ナショナル以降、火力を継続させるのが重要という意識が芽生えたので瞬間の火力だけ見せられてもあまり心惹かれなくなったな 三凸に単属性完凸サポと星5つけて……
って条件だと正直魅力を感じる数字とは言いにくいかな >>636
好きだよ。螺旋でも組み込めるときは入れてるし
ノエル育成で燃え尽きただけ 一斗にも胡桃にもモナが合わないわけじゃ無いけどベストでもないよね
行秋イェランアルベド北斗とかの方が
モナにとってももっと一撃寄りのと組む方が映える 岩パっていうかいっとがおもろないんよノエルは楽しい そう?俺はノエルよりは一斗の方が楽しいな
無凸だとコンボとか牛投げるタイミング気にしなきゃいけないのが面倒だけど ゴロー完凸させたいのにいつもほとんど出てこない
いまだに2凸だわ モナちゃん凍結パ以外だとデバフ5秒しか効かないしねえ🙄
スクショダメージチャレンジなら使えるけど あれ?一斗売れてるじゃんってなってそっちのキャラデザが増えると嫌なんで極力ディスる方向なんでよろしく >>574
メインクエ放置でMAP探索するマンな俺は
ちょうど稲妻行く前だけど層岩巨淵行けたよ
世界レベルは31でキャラレベル40だけど わしの目線はメガネと草きゃらにシフトしとるでね
もうスメールのことで頭が一生 3.0以降はしばらく1シーズンに新キャラ3キャラやろから身構えてまうな 眼鏡しない方が良いって現実だと褒め言葉として使われる現実感
キャラクターに対して使うとアイデンティティの否定にしかならないよね 現状や本人を否定するのが褒め言葉になるわけ無いだろ
美人の有名人(固有名詞)に似てるとかも全く褒め言葉じゃないからな
言われた側はうんざりしてるよ 逆にメガネが似合う子もいるけど
スクロースはパッチリ目が見えてるから似合ってない 本人の主観でしかないよ
眼鏡ないスクロなんて無価値 緑髪の眼鏡って過去にとんでもない地雷女がいたゲームがあってだな
まあスクロースは可愛いと思うけど メガネや忍の仮面などはアクセ扱いで外せるようになっててもいい 八重にメガネで大人スクロースに見えなくもない
スクロースのメガネを取っ払いセクシイみこしょうぞくに
きせかえると子供やえみこに見えてくることもある 明日でようやく冒険ランク60か
リリース組で脆弱たまに使うくらいだったが長かった デイリークエにストーリーものなんて要らんのよ
稲妻の子供のやつとかモンドのヒルチャールとの交流とかほんと面倒臭い
原神っていちいち台詞回しが長いよなあ
今回のイベで学者がああだこうだ言ってるけどずっと連打してるわ 学者のやつはいっつも説明長ったらしいし面白くない
スメール行ったらだるそう 故郷の魚料理で毎回やっすいモンド料理ばっかり食わせてすまん そもそも見ず知らずの他人にいきなり料理寄越せとか言ってる時点でアレだから気にすんな すまんヒルチャの交流は結構好きだわ
何喋ってるかわからんけど 何回もやらされるタイプのやつは開始から一週間以内で完結できるようにして デイリーは行ったり来たりするやつと、素材集めてくる奴はちょっと苦手
ヒルチャールや宝盗団に突撃するだけでいいんよ 最近デイリーでティミーの親の真実知らされて鬱になった
地味に闇深いクエスト出してくるよな
ドラスパの時もなんかあったろ親父がいなくなってたやつ 先日、半年ぶりじゃないかってくらい久々に小説デイリー来たわ
稲妻の任務、あとこれだけなんよな >>682
豚をNGワードに入れてたから同じツッコミしてる人見えなかったわ
恥ずかしい 実装からずっと稲妻指定にして先月ようやく小説終わった
リーユエに変えたが次回お楽しみにのアチーブが未完 次回お楽しみには何回も来るけど茂才公がマジでこねえわ
wiki見るとプレイする端末によって出現するキャラが決まってる可能性があるとか書いてるし
PC版でしかやらないから一生アチーブ達成できない 可能性とかじゃなくてPCだと100%出ないデイリーいくつもあるから
そのままだと真面目に一生アチーブ達成できないぞ
どんな糞スマホでもデイリーぐらいできるんだからスマホ持っとけ 忍のやばさがわかってきたな
久々の大当たり☆4だわ
イェラン引いた人はスクロ忍ユクアキイェランやってみ
PTとして神羅転生以来のぶっ壊れPTだよ
全てが噛み合っている 今まで感電PTはスクロユクアキ北斗魚が螺旋36も取れる鉄板だった
だけどこのPTは単体に弱いという弱点があった
だから☆5キャラ揃ってる人には不人気だったんだけど、スクロ忍ユクアキイェランは単体にもめちゃくちゃ強い
忍で常時回復もするから耐久力もショウリPTの次くらいに高い
単体、複数、耐久の全てが揃って完全無欠になった感電PTが出来た
微課金に向いている☆5も1体でいいからめちゃくちゃコスパもいい、イェランナショナルと呼んでね あ、ちなみに忍は熟知特化にしてね
水2人で水の下地が十分にあるから常時忍の感電で2万ダメージでる
ヒーラーで常時回復しながら1.5秒毎に範囲2万ダメージ出すとんでもないキャラだよ よく読んでないがとりあえず一人で喋り続けてる奴はNG >>693
それを自分で判断できないなら止めとけ… 折角の安定した水下地を感電に使うなんて勿体無い
フータオぶち込んどけば8万くらい出してくれるぞ(別の炎アタッカーでもいいけど)
スクロで殴るからイェランのダメバフも腐り気味だし趣味の範囲だわ 熟知スクロ大体完成
完凸はしてるが厳選する樹脂余裕も無く630くらい止まりなのが残念だが祭礼本で上手く立ち回ればどこでも行けるだろう 大阪は原神ビギナーなんやろ
あまりにも矛盾を孕みすぎてて... 草神が変な兄さんの画像が出回ってるけどロリじゃねえのか?
石貯めてるのにどうしてくれるの >>701
ロリ+神だから価値があるんやで
ただのロリはクレー、77、三毛猫、むじなで足りてる それはとても同意する
草神はロリのはずだけどな
勝手に自分の中ではのじゃロリ神になってる 引きこもりのロリ神らしいが
出回ってる男は崩壊のキャラらしいね 糞みたいなリーク()はツイッターでやってろよこっちくんな ウェンティとかディルックみたいに崩壊のキャラをTSして実装って事かね
まぁ公式の情報以外はあんま気にしなくていいんじゃね 公式情報だけだと500年前の戦争で代替わりした一番若い七神ってくらいやな
クラクサナリデビが七神であるという言及はまだないようだ
ただいずれにせよ甘雨や神子によるとこの二つは女であるらしい
スメールの祭が花神祭、草の突破素材の名前が英語だと
ナーガとなっているため分かっているだけでも
草神 花神 蛇神の3つの要素が判明しておりブラフがばら撒かれまくってる状況 一斗が女キャラだったら今の5倍くらいはガチャ回るのではないかとも思う お嬢の人ワンピースでは別の声になっとるから
いてもおかしくはない 女じゃなくても声優がまともならもう少し売れたかも
人気のある人ではあるが所有欲はまた別でしょ ノエルもイットも爆発主体で雑魚チャール一匹とか殴って殺すの?って感じでダルい感
大剣自体がもっさりしててあんまりな
万葉でジャンプして終わらせた方が楽みたいな やっと冒険ランク60到達
スメールで上限引き上げんのかな 普段使ってて常時スキルや爆発で処理できるのかっていうとそうじゃないだろって話
結局素殴りに頼ることあるでしょ?
雷電なんかもそれで螺旋専用キャラとか言われてるわけだし フィールドうろうろするのにそこまで最適解求めるとか病気だろもはや 原神名物フィールド最強キャラ押し付けおじさんに意見しよるんか? >>717
ノエルは広範囲の重撃であっというまに雑魚溶けるよ そんなん言ったらディルックやレザー、ガイアはどうなるんだよ 岩パ嫌いじゃないけどさすがにフィールドではアルベド以外使わない
デイリーくらいなら牛が強いから特にストレスなくやれるが ここから新規で始めるような旅人はリセマラしても一斗しか出ないので牛つえーとか結構愛着持って使うのではないかとも思う
まあついでに高い確率で忍やゴローも付いてくるしガチャ的には悪くない構成 >>729
一人ぐらいならともかく
新規でその三人は流石に無理じゃないかな……
聖遺物も微妙だし育成素材が厳しすぎる 今日からの新規、それなりの課金でノエルゴロー岩主一斗でスタートできるけどめちゃくちゃ急ぐかデイリーすっぽかして世界ランク3とかで稲妻行かないと詰む >>727
接敵するまで姿を見せないあいつらはクソ 岩パ雑に強いけど育成ハードルも新規にはそれなりに高いよな
突破も遺物も侵食オオカミとずーっと戦わないといかんし頑張って稲妻行っても辛そう
あと新規はアルベドにシナスピ持たせられないのも可哀想 新規で岩パはただの司馬遼太郎プレイだしデイリーすっぽかして世界ランク抑えないと積むとかあほかと 稲妻入ってからの岩キャラの素材集めは新規にはハードル高すぎだろうな
雲菫、イット…ゴローはまぁ 赤角持たせたノエルちゃんの通常会心8000~10000くらい出るからフィールド雑魚は爆発使わなくてもいいな 配信見てると
八重でフライム狩り楽そうで羨ましい
メインの夜欄と綾人が役に立たないよ 岩パ下げたくないけど同じ労力で他の元素パならもっとフィールド楽に歩けちゃうんだ
ノエルでフィールドを歩きたいって趣旨ならともかく
>>741
八重宵宮がフライム狩りトップだけどフィッシュルとか煙緋でもいいんじゃね >>734
うちかな?もしかして最初っから行けたのかな?
めっちゃ時間かかったわ まあホントに新規だとこの前に移動力おばけのイェランが引けた事も知らないし始めた後に一斗とかのキャラ突破素材に稲妻地域の素材いるんか?と驚くのは想像に難くないが
とはいえ世界任務進めるだけなら初期配布キャラで結構何とかなるけども なんか最近HoYoLABでのイベント続いてるな
原石配布もあるにはあるが即もらえるわけでもないしメンドクセー 確かに世界任務やるだけなのに今始めたら詰むとか大袈裟過ぎだろ 先生の神像拝みにいけば開始直後でも岩主になれるっしょ 冒険ランクか魔神任務が一定まで進まないとワイナリー周辺にも行けなかったはずだが
2.1くらいの時に始めたサブ垢で岩主解放しようとして、異様にマップ小さくてビビった記憶あるし 綾人新規だけどお試しで素材が貰えるので1回は突破できる
稲妻の素材が必要って知った時に絶望はしたw >>746
ほよらぼのキャンペーン報酬は抽選で配布なのに量はwebイベに毛が生えたくらいでしょっぱすぎる >>749
修正でも入ったかね 初期はかなり早い段階で行くだけなら璃月行けた気がするけど 残ってる
じんかつぼにも移動できなくなってめんどかった なんだっけ璃月のやつか
あれ難しいし人によっては詰んでるだろうな 確か冒険レベル20とお試し報酬で新規でも限定キャラをLv40まで行けるんだっけ?
んで冒険レベル30で稲妻解禁だったから、Lv突破が出来ないのは冒険レベル25~29の間だけだって聞いたな
新規が辛いってのは育成できない事じゃなくて、ゲームに慣れて無いのに稲妻までの大量に任務をやらないと辿り着けない事じゃないかと思う
世界ランク低いから敵も相応に弱いはずなんだけど、武器とか遺物の強化を全くしてないとかあるあるだし ランク20、30の頃は元素反応なんて使わなかったな
育成してたのアタッカーの刻晴にギミック用のアンバー、ヒーラーのノエルだけだったしw レザー引いて使いやすくてめちゃくちゃつえーって思ってた頃が懐かしい レザー螺旋で使ってやれよ
今はそれぐらいしかやりがいないじゃん >>749
移動制限がかかっているのは最初の三神殿(アンバーガイアリサ)巡りを終わらせるまでな 冒険レベル25くらいまでが一番楽しかったなぁ
純粋にストーリーとマップ楽しんでたな
今や新キャラいじって楽しむくらいしか楽しみない
それもすぐ飽きる 育成おわってやることないからまだ中途半端な遺物厳選しても
2カ月ぐらいなにも更新入らないぐらいゴミだしなぁ
デイリーイベやって樹脂消費して別ゲーやるしか レベル85止めのキャラを90まで上げる仕事をしている >>758
同じく
ほんと強くて助かってた
ディルックもいなかったし やはりイェラン引いといてよかった
行秋を使ってしまった後の第2水要員としてこれほど適任なキャラもそうそう出てこないだろう
樹脂余ってたら絶縁でも回るか 宵宮+完星短パン+終わりねぇティッシュゥ(色んな意味で)と風キャラか鍾離で向かうところ敵なしDPSやべえってなった 夜蘭のせいでスメールで来る水キャラのハードル上がっちまったな 水熟知キャラとかゴローサラみたいな水サポ要員とかでキャラの幅広げてくるんじゃない? そろそろ恒常星5やリーユエ、モンド型落ちキャラ配布しないかな
「今なら星5キャラが貰える!」って宣伝になるし 恒常天井で初コクセイちゃん引いたわよ、うるさくてかわいいけどそれより恒常★5武器が欲しい 原神リリース時からやっててまだ恒常星5揃ってないのは俺くらいだろう
見た目で一番欲しかったモナが未だ来ない 水フライムみたいな水元素無効敵は織り交ぜてくるであろうという予想
そして氷法器キャラぼちぼち来てほしい
もちろん女キャラで そんなもんじゃね
全員揃ってるけど最初間違って恒常回してた俺でもジンと七七は無凸だから一回でも違うのが出てたらそっち側だったし すり抜け率8割はあるであろうクソ運リリース組の俺でも刻晴は持ってない
でも比較的みんなが欲しがるモナジンがめっちゃ凸ってるから良いんだ すり抜けでディルックさん凸ってしまったので完凸煙緋でTANKFEIやってみるかな
また絶縁回る回数が増えそうだ 初期の頃にキャラ増やしたくて恒常ガチャも回してたせいか全員揃ってる
他のソシャゲと同じで原神も最高レアしか強くないんだろうと思って恒常の星5も狙ってたなぁ 釣り始めたけどなにこれオモんねぇ上に面倒くせぇ…
有用な槍こんなとこ置かないでくれよ 水元素共鳴のやつ回復じゃなくてHPアップにしてくれ…
一応アンケに書いたけど無理だろうなぁ 有用な武器置かないと誰もやらないってわかってたから置いたんだろ 漁獲はキツかったなー
俺環だと赤フグに対する苦フグのポップ率が最終的に1/20下回ってたよ 忍デートで初めて知ったけど稲妻に銭湯あったんだな
蛍ちゃんの入浴シーンはまだですか? 釣りは今はトーマがいて釣り場が増えて釣らせてくれる人も多いからまだマシになってる
とはいえ二度とやりたくない トーマの天賦で増えた分がアチーブのカウントに乗らないのがキツすぎて2000匹やる気にならん 釣りイベントも不評だったしもうないかもね
あと300匹メンドクセー 原神の釣りはあれ何を参考にしたんだろうな…
当時はペルソナ4のやつに似てるなーと思ってたけど 釣り2000匹やったけどまぁ虚無だったよ
別の事と並行しつつのながら作業でも結構きつかったわ >>780
時間が惜しければ星5武器に課金してね!って事やろ
紀行で得られる報酬もゲームで遊んで集めるよりバイトして課金する方が効率良いし スタデューバレーはアレだったような
原典は何か釣りゲームだった筈 刻晴2凸ジン1凸旦那貧乏占星術師無凸
幼女が来てくんねーんだわ 釣りはつまらんうえに一回の拘束時間も長いし貴重な魚の要求数が多いから密猟しないとかなりのリアル時間詰まるとクソ要素しかない… あぁ、これリポップ待ちきっついヤツw
>>793
武器ガチャ闇が深いよぉ 武器ガチャで星5武器をゲットすれば武器育成ができるぞ! ☆5武器スキン面でも欲しいよな
なんだかんだ良☆4武器も増えてくし
ただ期間内命定値2まで溜まって石なかったら課金するしかないってか課金所やと思う
そこまで行って課金しないのはコスパ悪い 釣りはゲーム性はともかく一回の目押しゲーだったらまだマシだった 俺は釣り嫌いじゃないけどアチーブの為だけにやるほど好きじゃないんで要素増やして欲しいわ 漁獲完凸してるけど朱鷺町物語5は中々集まらんね
BGMとボイス切ったら波の音でリラックスできたわ 壺の建築とか釣りとかライフアフター思い出すな
原神のミニゲーム要素でも極める人は極めるんだな あと何回か釣りイベント来れば達成できるだろうと放置
地脈アチーブもそんなかんじだな ミニゲームの釣りとかもう秋田
他ゲーでも釣りが出来る!なんて主張されてもアッソって感情しかわかん BGMを消しても耳を凝らせば
「ファ!イ!ト!、ファ!イ!ト!」とどこからか聞こえてくるだろ? 絶縁でチャージ時計と水ダメ杯どちらが先に出るかという運ゲーと化している事 >>780
わざとつまらなく作ろうと思わんとああはならんだろってレベル
魚と格闘してる感が全然無いわ現実の釣りエアプだけど 釣りは初めてか?
釣りゲーなんて大なり小なりあんなもんやぞ アクションやRPGとかにある釣りのミニゲーって大体あんなもんよな まあ最初から泳いでる中から欲しい魚狙って釣り上げられる仕様は悪くはなかった
とれる魚が完全ランダムだったらもっと物議を醸していただろう 魚とか泳ぎながら手掴みで普通に取れてるのにわざわざ釣りをさせる意味がわからない 原神は7国追加もだけど原型に後からどんどん継ぎ足してく方式でハウジングも釣りも初期には存在しなくてたぶんプレイヤーの要望受けて後から足されたコンテンツなので釣りは特にそこのところの歪さが出てしまってる感じかな
正直漁獲とハウジング勢以外はほぼ持て余す死にかけコンテンツには見える
ただスマホゲーでこの規模の追加ぽこぽこできる開発力は流石
和ソシャゲはどうしても紙芝居追加 紙ペラマップ追加 キャラカード(絵)追加…みたいなのが多い >>818
逆だろ、釣りが実装された時は魚が最初から見えてて釣りのドキドキ感0な事の方が文句多かったぞ
決められた魚を釣るのに決められた餌を使って本当に作業でしかない 最近やった釣りだとテイルズオブアライズのが凝ってたけどあれはあれで何で失敗判定になるのかよく分かんなかった 当時の意見はしらんけど魚影見えなかったらやってられんわ
元々釣りのワクワク楽しむためじゃなくて報酬のためにやってるんだし まあそこは前からやってた人と後から入った人の捉え方の違いや
後から入った人にはただただ面倒くさいシステムが最初からあるみたいな印象だろうけど
釣りシステムが導入されたのは稲妻実装後だし当時はそれなりに期待して待ってたユーザーも多かったしな
で、蓋を開けてみたらコレジャナイって意見が多かった ミニゲームが追加されると思ってたらただの糞みたいな作業が追加されただけっていうね 魚見えてるのと狙って釣れるようにしたのはどう考えても英断だわ
そもそもこの虚無ゲーに有能な報酬置くなよって話だが せめて魚の種類で料理のバリエーション増えるとかかな…
今だと何釣っても魚肉にしかならないしアチーブ化しなければごく一部の趣味人以外には負担にならないんじゃない 釣りたい魚の近くに釣り針投げ入れるっていうモンハン仕様は褒めたいけど餌に食いついたあともモンハンと同じにしろよハゲって思った
釣れるまでが無駄に長いしゲージびゅんびゅん動くのストレス >>822
あれff15より出来よかったよね
面白かったわ
失敗判定は釣竿と魚のレベルが違いすぎたのでは? >>830
うんあれは緊迫感と達成感あって面白かった
竿は確かに初期のままで遊んでたわありがとう >>826
これ虚無とかいえる暇人はいいなぁ学生か? FF15の釣りもクエストでなければパスする程度に作業だったが
釣りあげてもホモ仲間が声かけてくれるだけだしな >>832
主語は原神じゃなくて釣りミニゲーじゃないか?
俺も釣り中は虚無感いっぱいでしたよ 紀行祝福イベントで得られえう原石増量してくだせえ
てかいた 漁獲作るのに特定の魚がいるから釣れるまでランダムは今以上にストレスになるわ
料理に使うとかならランダムでもいいけど 現時点で料理のレシピの数って109であってる?
もし違うならどっかで取り逃してることになる すまん俺はテイルズアライズの釣りよりはまだFF15の釣りのほうが良かった派だわ 大昔だけど松方弘樹のワールドフィッシングのほうがまだおもろい ゼルダトワプリの釣りはオマケにしては面白かったな
Wiiリモコンありきだけど 20年以上前のゲームよりつまらないのは最悪だよ
おもしろいものを作ろうとしてない 釣りがゲーマーが思ってるよりメジャーな趣味なのがアレしてる原因かもしれない 音ゲーもつまらなかった
開発にゲームが好きな人間がいないんだろう
見た目だけ真似てるけど面白さが皆無
わざわざ開発費をかけてつまらないものを毎回毎回出してくるのが謎 アンケートで無視できない量の要望があったんだろうさ
オープンワールドなんだから釣り🎣やらせろ、ハウジングやらせろ、他ユーザーと遊びたいから楽器演奏やらせろ、…etc
釣りゲーや音ゲーの愛好家が望むレベルのものは期待しちゃいかんよ
あくまで"オマケ"のミニゲームなんだから 音ゲーはキーコンフィグと判定の許容度の設定が出来て他人が作った譜面が遊べるようになったらもう完成じゃないか
容量食うからムービーは入らないだろうしクオリティ的にはこんなもんじゃない 音ゲーは公式が用意したものは簡単すぎて面白くないけど
Youtubeに上がってるカスタム譜面は密度高くて結構楽しそう
公式が用意するものは誰でもできるように簡単にしないといけない縛りがあるから大変だろうな 譜面(ノーツ)は自分で編集してシェア可能になってたな マップメイクとか譜面とかなにもかも
イベントが終わったら消えるからなぁ
スマホ版の容量があるからしょうがないけども
消えると分かってるとやる気がしない…… 今回の音ゲーは普通によくできてたでしょ
以前の音ゲー知らんのかって
今回のを酷評するのは流石に音ゲー自体向いてないか本家と比べてるアホか スマホの奴はともかくキーマウとパッドの奴多いのになんでスマホ音ゲーなんかやるんだよ
フリックも使えないしわざわざ音ゲーなんかやらんでええ アンケでやたら譜面制作について聞かれまくったわ
今後追加してほしい機能についての選択肢の半分が譜面制作関連だった
自分で作るのも素人が作った爽快感いまいちの譜面やるのもまじで興味ないからやめて 音ゲーについて全然聞かれなかったよ
その前のイベントのは聞かれたけど 回答を満足以上にしたら何も聞かれないな
普通以下だとどこが不満か聞かれる 108しかなくて焦りながら各地の料理屋回ったらリーユエの龍髭麺買ってなかったわ アンケートは無駄に長いから、もう返答せずスルーしてるわ
大したもの貰えないし、○○について~って聞かれても何のことかすぐ思い当たらなかったりするし アンケート何も意味ないからなんも送ってないわ俺の思ってるのと逆しかやらねーもんこの運営 >>855-856
報告感謝
109で大丈夫そうやな アンケートって何で貰えるのがモラなんだろうな
10原石でも貰えれば毎回快く回答するのに
モラなんて有り余ってるからとっくの昔に即削除だわ 報酬目当てで答える奴のアンケートとかやる意味ないからでは >>862
なるほど俺は報酬目当てじゃなくなったからアンケートに答えなくなった
じゃあ今アンケートに答えてる人間は報酬目当てということになるじゃないかアハハ!! 自由に書き込めるところにみっちり書いてくるようなノイジーマイノリティだけ残られるのも困るんだろ? アンケートにも有効期限があってそれを過ぎたら当然のように報酬は貰えなくなるわけで
石が報酬だとゴネる面倒な奴が出てくるのが目に見えてるから次善の策としてのモラなんじゃないか 石配ると無課金〜微課金の意見が集まっちゃう=儲からないから間をとってモラなのか >>834
ちょっとなに言われてるのかわからんかったわ補足ありがとう もっと簡単な理由だよ
石を報酬にすると考えないどころか中身も見ずに適当に答える奴が多くなる
そうなるとアンケートの精度も落ちるし無駄な労力がかかるだけだからどこもアンケート取る時は良い景品はつけないようにしてる やはり長くゲームやってるプレイヤーほど改善してほしい所は必ず出てきてるだろうしモラ程度の報酬でも無報酬でも運営にココは言っておきたいという意見は送るだろう
アンケートは格好の良い機会という事
めんどくさいから送んないや~も運営の想定内な感じ 何にせよアンケートを通してちゃんと意思表示していかないとな 次のマップって何モチーフだろ
インドとかアフリカ? ここほど真面目にアンケ取ってちゃんとその結果反映してくる会社 ゲーム業界でもそれ以外でも希少では お前らそんなに難易度下げろ虚無ミニゲーム作れ上下に入り組んだマップ作れ特殊ダッシュは引っかかるようにしろ新聖遺物はゴミにしろって送ったの?マジ? 世界ランク2個下げはアンケートに何回か書いたことあるな
標準の難易度を下げないことでハードモード好きと両立できるし >>876
螺旋や高難度のクリア率見てもわかるように基本的にコア層はわずかでライト層の方が多い 両者が同じような割合でアンケ答えればどうしても難度上げろよりも下げろの声が大きくなる
それに今のデイリーや任務でも既に面倒くさいって声がかなり聞かれてるけど面白くて時間を忘れるようなコンテンツならともかく大して面白くないならあまり手間や時間をかけたくないと思う人がほとんど
そして中国政府の意向かミホヨ本社の方針かはわからないけどあまり時間をかけるようなやりこみコンテンツはミホヨは作れない(作る気がない?) >>876
あと難度に関しては自分は概ね普通で答えるのが多かった 風花祭(メルヒェン)や風の行方などいくつかのミニゲームは高評価した 機関キタンは毎回面倒くさいって答えたせいかどんどん簡略化されて最近はフルオートみたいになってたな…
上下移動マップは金リンゴ群島の時に高評価した(マップ以外のギミックとかも金リンゴは全体的に高評価した)
実際に層岩巨淵も自分は楽しめた
聖遺物に関してはほぼ触れたこと無い
厳選もう少し緩和してもいいかな…?と思いつつもそれしかすること無いゲームなので緩和したら虚無が加速すると思っていつもスルーしてる
特殊ダッシュがひっかかるのはたぶん仕様
マップに細かい起伏があって当たり判定もちゃんと見てるから高速移動するといちいち引っ掛かると思う たぶんダッシュ中に少し宙に浮くとかしないと引っ掛かる 聖遺物は箱増やしてと送ったことはあるな
薄暗い高低差マップは毎回文句言ってる まあ1上げ下げ出来るなら2個でも3個でも上げ下げ出来て然るべきだろうという話 せめて落ちる確率と強化の確率を全て同じにしてほしいよな
防御とHPばかり出過ぎだし上がり過ぎなんだよなぁ 聖遺物3opを再抽選できると前向きに考えるか4opと抽選回数同じなんだから4opだけでいいと考えるか悩ましいところ 3オプ無くなるに越したことないだろ
まぁ緩和はないと思ってるけどな
あと4年ぐらいやるつもりみたいだからそんだけあったらよほど厳選しないヤツ以外は遺物揃うでしょ 原石割樹脂の売上がどのくらいの割合を占めてるかで緩和来るか決まりそう 割りまくって厳選した層のことも無碍にできないから慎重だろこの辺は
遺物箱ですら相当慎重に4種類からスタートしたからな あとから緩和したら俺は嬉しいけど全割とかしてる人からしたらムカつくもんなのかね
それとももっと完璧な厳選出来るやん!ってなるのか 厳選ガチってる人を無碍にはできないのは当たり前だけど
今の難易度というか理不尽さからすると今後有力な新しい聖遺物を実装したら自然とそうなっちゃうから足枷になると思う
どこかで緩和したほうがいいんじゃないだろうか 1年前アンスコした時の不満点はひとっつも改善されてなかったぜ
アンケなんてガス抜きさせるためだと思ってる
そして1年振りの宝児うぜぇ
そっこーデイリー稲妻に限定したよねぇ でも実際甘々の厳選でも螺旋36なら余裕で行けるからな
そんなに厳選して何するの?って言われたら特に言うことないから別にこれでも良いんだけど
それより新規が始めた時に稲妻やリーウェ突破素材の入手に時間がかかるとか隕石イベとかの重要な話が期間限定とかこっちの方が気になるわ 現状でもそんなに困ってないし別にこのままでいいかな
ハクスラ要素みたいなもんだし厳選簡単になって全員が完璧に近い装備持ってたってつまらんだろ 武器キャラ天賦強化は割とすぐ終わるしな
遺物までヌルゲーにするのはどうかと思うわ 強そうって思ったけどよく考えたら使い所無さそう
水氷炎はもう出来る近接居るし雷で強いのはスキルや爆発依存のやつばっかだし
風は良さそうだけど万葉完凸民がおこだろうな 螺旋簡単にするくらいなら聖遺物の厳選楽にしろよアホかよって思ってる
本当にアンケで方向性決めてんなら難易度下げるよりまず聖遺物3OPは無くなってるし新聖遺物はもっと使える物になってただろ手を入れるところがおかしいんだよ 全部が全部アンケ通りになると思ってるとか働いたことないのかな?
色んな要素を加味しながらアンケートを参考にすると言う当たり前の話だろ アンケの統計的には聖遺物の厳選難易度下げろなんて意見少数意見だろ
各項目にイベントに対しての難易度はどうだったかってのは大抵アンケの中に入ってるから
そこで調整してくるのは当たり前 アンケの聖遺物に関する統計どこで見たんだよwエア統計よりSNSみろよ螺旋の文句より聖遺物の文句のほうが万倍多い >>907
そのSNSでお前が見たデータは何件でそのうち何件が遺物に関する文句だったの? まずアンケに聖遺物の項目がないんだからそこに文句言うなら
その他とか意見のところにわざわざ書き込まないとダメな訳だがそこまでするユーザーがどのぐらいいると思う?
対しての各イベントに対する難易度に関してはチェック項目があるからそこにチェックするだけで済む
聖遺物厳選に対する不満を持っている人がどれだけいるかとかそういう問題じゃないんだよ 虚無期間ちょいちょいあるゲームだし仕様に一喜一憂するよりも原神のことあまり考えないくらいでちょうどいいんだよなー
変なインフレキャラ出さずに新規が続けられる仕様になるなら何でもいい >>909
バージョンが進むほど、新規組みが新規PUキャラ手に入れても使い物にならないからな。
2年くらいたってスネージナヤ実装のころに氷神PUで手に入れた新規は、いつになったら使えるのやらw
そのうち特産品ショップとかでLv60突破くらいまでの数は交換可能になるとか、テコ入れはあるんじゃないかね。 言うて魔神任務は推奨レベルが40程度までしかなくね?
厳選なんかもそうだけどユーザーが勝手にレベルやハードル上げて難しくしてる部分もある気がする まとめアフィやyoutuberの過剰な煽りが悪い
ゲーム界隈に巣食うがんだよあれは 確かにストーリークリアと探索やイベントだけに注視したら難易度めちゃくちゃ低い
螺旋クリアしてキャラ強くして何に挑むの?ってのが現状のコンテンツ >>913
だからこそ40にするための1回目の突破素材がお試しで貰えるんだろうけどね 稲妻は鎖国してたから行けないけどスメールは行けるじゃね?
どっから行くんか知らんけど 他にまともなソシャゲがないせいか、SNS見てると今年からでも続々と新規層入って来てるし、
冒険ランク20~30辺りは分かっているプレイヤーでないと難しいし、何気に女プレイヤー多いし、
キャラ萌えゲーとしてもっと簡単なゲームになっていくんじゃないかな 今はGefoNowとやらでクラウドでできるようになったから
それでお試ししてる人多いんちゃうかや しかし今までは手元にストックが合ったから
元素up系だけでもセット外から選べたけど
1から草の杯集めは辛いだろうな…… 稲妻では冒険51以上の任務来ると思って50で即突破したな
実際に来たら要求ランク下方修正だったわけだが 限定は復刻しない方針だこれだけはまげねえ頑固な会社
腐食ほしいのにとれねえし 😈🤜💥🦊
😈🍴🦊💫
ムシャムシャ
⚡🖕👿🖕⚡
仙狐を喰らいし獣・くーちん >>920
そういえば草元素増えたら既存の聖遺物秘境からも草ダメ出るようになって杯の厳選難易度が更に上がるのかな 草杯いらないな今のうちに改正なり周回した方がいい
草杯欲しいなら3.0まで改正用に誠意物貯めとく >>924
確率は今の時点で厳しいから
誤差の範囲ではあるけども悪くはなるね
すでに有用なメインステが偏りすぎて
厳選以前にゴミだらけなのになあ 聖遺物厳選はエンドコンテンツだから魔神任務の実装間隔的に緩くはできないでしょ
逆にキャラ育成用素材とか経験値本とかモラ入手はもっと楽でもいい
3日おきにフィールド採取✖3ループくらいやらせて経験値に樹脂使うのはちょっとなぁ… もうそろそろ世界ランク上限突破と新聖遺物調整はあるんでないの
フィールド雑魚過ぎて飽きちゃうよ フィールドに歯ごたえほしいか?
どうせ慣れたら作業になるから雑魚に越した事ないわ 3.0って2周年とほぼ同時期なのかな、そこで色々機能改修あるといいんだけどな 最悪なアップデートは毎日の日課を増やすこと
報酬も石10個とかの、やらざるを得ないけど別段欲しくもない微妙なライン フィールド探索でアイテムが拾えるポイントの上限を100から200にしますみたいな? 最近じゃ高難度のイベントも来なくなったし螺旋以上に育てたキャラ活躍できる場って無いのよな
高難度のコンテンツは欲しいけど以前のような縛って難易度上げるみたいなやつはゴメンだわ >>924
草杯出るようになりそうだけどガチ勢はどうせ草杯欲しがるだろうから別にキレる所でもなさそう 週ボス1体だけスキップさせてくれ
じゃくだ面倒くせぇ 弱駄シニョはもうヌルいけど将軍ロボがダルい
変形前に倒すとか無理や 2set草元素ダメージ+15%に4set草元素耐性-25%か
アタッカーにはいいけどサポには使えんな
草ってあんまりアタッカーのイメージなかったけど 草雷反応で属性ダメアップもあるんだろ
草元素出し続けられるキャラはヤバそう 草神のもち武器予想だけど熟知法器きそうな予感 ココミ用にも欲しい 環境の住み訳にはなるけど風が終わるってことは無いな なんかもう万葉いらないような気がしてきたわ
無くても全然困らなかったしなあ。好きなキャラを凸した方がモチベ保てる気がする この板保守いらんよな
建てれるけどそもそも950じゃなくて970くらいでいいんじゃないか? 逆にギリギリまでチキンレースする必要はないでしょ
>>950みたいなクズが二人もいたらスレが立たずに落ちる こういうゴミはNG推奨リスト作って入れとけよ
明らかにわざとやってるし 冒険ランク60になってからデイリーだけで毎日5万くらいモラ増えるのうめぇな だいぶモラの使い道が無くなりそうなタイミングでモラ獲得量が増える謎采配だな 一時期シールド死ぬスヌ言う手結局今はどうだ
全く安泰で未だにシールドキャラはスタメンで活躍中だろう
つうこたまんよー撤収もすたるこたぁねえてことよ メインアタッカーなら価値無くなる奴も出てくるだろうけどサポーターだしな
より良い奴が出てきてもそいつと一緒に使うだけ モラはいい加減もう少し緩和してほしいわ
花を倍にするくらいしてほしい
草実装されても他の元素がなくなるわけじゃないから上位互換かより攻撃的に偏ったのでも出ない限り万葉は死なないだろ
万能感が10から8くらいになるだけ 課金で1時間2倍獲得とかやるゲームもあるけど原神は樹脂消費するからな 別ゲーでも思うけど育成リソースが複数重複してるのに量がキツいのは勘弁して欲しい
原神だとレベル上げに本+モラ、突破に属性アイテム+ボス素材+特産品+モラ
天賦上げに巻物+モラ+週ボス素材
どれか1つ、2つで良いってなる
複数ある場合ならそれが苦にならない程度にして欲しいわ 変チャールのキャベツみたいに2万モラくらいか経験値本落とすモブを少数でいいから配置してほしいわ
そういう敵が湧く秘境ミニイベントでも樹脂消費なしで定期的に来てくれれば取得上限ありだとしても育成楽になるしいいのに 年金生活しながらゴミ拾いに精鋭狩りやればまあまあ悪くない額貰えるで 一匹800モラの精鋭を全部回れば2万モラくらいにはなるんじゃないか? 200精鋭と600精鋭はドロップ聖遺物のモラ換算を含めたらせいぜい半分くらいの差しかないから
よほどワープから近い600でもなきゃ200がいっぱい群れてる所の方がマシよ
まぁそれでも時間効率クソ悪いから稼ぎじゃなくて暇つぶしみたいなもんだが ほぼ毎日精鋭狩りやってる人の所持金が気になるわ
8000万くらい? フィールドエネミー狩る時間石割りで地脈やった方がマシな所はある そら地脈と比べちちゃったらね
樹脂使わない方法でもハゲマラソンと確定地点のランクエの方がマシだけど もう鍛冶屋鉱石割とそれすらやらんくなっちまってる
やる気が起きない イェランで目的地まで走るのは楽しいのでデイリーはやる
しかし紀行終わってしまったのでしばらくは虚無期間 畑800、釣り2000、デート終わらしたか?
やることあるけどやることない 正直、新マップか育てる新キャラでもいないとやることないのよな
極論キャラ8体育てばいいし、螺旋さえクリアしたら聖遺物の厳選も終了なとこあるし その極論だとキャラ選どうなるん?
螺旋行けつつ既存ボス・秘境全部に対応できるピックおせーて デイリー任務サボってウィークリー紀行も半分くらい残してると最終週まで紀行をもたせられる
虚無期間が減るかわりに貰える石も減るが 個人的に入手(育成)すべきキャラは、
胡桃、ベネット、香菱、心海、行秋、夜蘭、
綾華、雷電、スクロース(万葉)、鍾離かな
あと氷と雷キャラを1人ずつ
必須って訳じゃないが、日々の周回、ボス討伐を考えると、このくらいはいないとストレスが溜まる 胡桃の強さは護摩終焉とかいう神ガチャのおかげもあるけど最近の復刻は片方産廃がデフォだから今からなら弓蔵弾弓でいい宵宮の方が良さそう
胡桃も無凸死闘田中槍完凸白槍とかで普通にやれるだろうけど 人それぞれだけど個人的に居ないのがもう考えられないのは鍾離くらい
次に快適なのが心海万葉(万葉はイベントでしか使ってないからほぼエアプだけどフィールだともっと良さそう)で
雷電やアタッカーは居ればもちろん使うけど、居なくても2凸くらいの各属性星4キャラとか西風持ってれば別に詰まったりはしないしお好みなんじゃって感じ もう蛍ちゃん自体をカスタマイズしたい
武器種は変更できないし国増えないと使える元素も増えないので主人公なのにベンチウォーマーという不遇さ 蛍ちゃん、戦闘中に元素変えられれば人権になれるんだがな 蛍ちゃんのケツに他キャラ挿してユニゾンで戦う感じでもええで
キャラチェンジしなくても挿したキャラのスキルと元素反応使えるような感じで このスレッドは1000を超えました。
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