戦国布武 17
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今さらだけど物理(計略)攻撃と物理(計略)ダメージの違いが分からん 9とか10で大納言指名してるやつ多いけど、大納言はみんなカンストしてるからランク上位狙い以外もうやってないだろ
ほとんどが御家メンバーのヘルプ程度で野良手伝いとか可能性薄い >>6
大納言に指定せずに中納言からにすればよいのに、布武寄贈後で中納言に居る猛者も多いのに 中納言でも雑魚や放置する地雷多いから敬遠してるんやろな >>9
指定してないけど野良で関白同局になったとき思わず「関白様だ!」って叫んだわ 本能寺だったかもしれないけど 関白指定だと1人しか入れないから絶対3人揃わないんだよなw 爛漫7回制覇垢が400万で売りに出されてるな
垢停止のリスクあるのに買う人いるかな >>14
天下爛漫7回制覇って1人しか居ないなw
引退するのは寂しいね いくらなんでも400万は高すぎるわ
1体1万でフル覚醒400体じゃないと >>17
買った人間も名前変えたらすぐバレるし俺なら絶対買いたくないわ4万でも嫌やわ 1回頓悟になってる
下方修正前は1ターン頓悟だから
無限に頓悟できた >>21
羅生門無い期間に獲た宝箱や功績箱からは前から出ないぞ 百鬼丸 夢幻の覚醒スキルは自身が行動後なんだが、神速状態で二回行動しても一回しか発動しないんだけど俺だけかな?
使ってる人どうですか? 他の武将で通常攻撃終了後なら神速で2回覚醒スキル発動するけど、行動後だから神速の行動後覚醒スキル発動してんじゃないの?
覚醒スキル除くって但書あるから覚醒スキルが発動するとその後は動かないとかね しかしこのゲーム面白いな
デメリットは課金が高い、運営がアホ
これくらいしか見当たらないから、新規が増えて欲しいわ 面白いよね。弱ければ弱いなりに遊べるし、お金使わなくても1部隊特化で鍛えれば対人でそこそこ勝てるようになった。
少納言爛漫で100位後半から上にはいけなくなっちゃったけど。 大史後半、少納言後半とか弱くて楽しめるか?
武将400超統一300以上の猛者がゴロゴロしてないか?
大輔のほうがヌルいような オイラ、姫信玄のvoiceが結構気に入ってる
よし!突撃だ〜とかかわいい😍 >>25
わかる
戦国時代のゲームでは1番おもしろい
声優も豪華だし
永遠に存続してほしい
しかし、いかんせん
運営の日本語が変だからイライラする
あと、課金要素がありすぎ高い >>30
本当に運営がダメダメ過ぎるから勿体ないよね。
ドラクエ、FF、ウイイレ、パワプロなど色々なゲームやったけど、
戦国布武・サカつく・信on
がもっともハマったゲームだわ 人生別離足w引退表明なのかな
かぼちゃ対決はどっちが勝つだろう
倍率高い方に勝たせそうな気がする 信オン懐かしいな(笑)
俺も若い頃寝不足になりながらはまったわ(笑) 大史後半とかも、武将数400、統一数300超えてるのに、わざと居座るやつ居るよな
何が楽しいんだろうね?
まぁ、領地4つにしたら殆ど放置してるわ
わざわざ、石高与えたくねえし 居座りに関して、御家所属なら結構な数の人が特定官職に留まっているよ。
ゲームの仕様で違反じゃないからしかたない。
大輔以上になったら課金要素の部分で差が付きすぎるから、非覚醒にあえて居るって人も少なからず居るんだと思う。 姫の景勝と一益って仕様変更あったな。
くそ強くなってる サブ垢を御家合戦用に低官職で育ててるランカーも結構いる >>41
>>42
見直したら弱くなってました、、
沈黙じゃなくて反転になってたの見落としてた、、 すまん
最近始めたんだが過疎過ぎて同盟組めないせいで
メインストーリー読めないんだが 検索すれば初期の頃の攻略ブログとかヒットしないか? ヒットしなくて草
マジレスすると同盟許可されなければ詰み >>49
あら残念
面白そうなゲームだと思ったのに
新規に厳しいゲームね(´・ω・`) >>50
官職は侍大将とかでしょ?
この先、いくらでも同盟出来るよ。
てか、クエストは官職上げていけば普通に全てクリア出来るよ >>51
昨日始めたばっかで足軽でござる
つまり官職上げればそのうち放置や中国人意外と当たるようになるのね
ありがとん 足軽大将はマジで過疎ってるよねw
定員までいかないことがほとんど。
どろろイベやってる頃からそうだった 皆様に質問があります。部隊編成は回復武将を1部隊に1人いれてますか? >>54
一軍には入れてないけど羅生門用にお宮入れてる編成は持ってる >>55
ありがとうございます。全体回復が前田まつとお宮しかいなくて前列回復と後列回復で2人入れて補うものかと思いました。
戦局では回復無しで行くのですか? 少納言ですが毒対策も兼ねて回復無しでひたすら攻める編成3つとお宮入り編成ですね そうなんですね。前田まつ当たった時は大喜びでしたが小納言になるとあまり使われなくなるのですね。今は少史なので回復無しで編成考えていきます。 まつはスキル発動まで長いから下手するとスキル撃つ前に編成壊滅しちゃうのです
大史から星4の天賦が発動するのでね 大史からはダメージが増えるのですね。回復武将より激励持ち武将入れる方が良さそうですね。 ちょっと聞きたいんだけど
ワールドマップって全制覇してから天下統一すると何かいいことあったりする? >>61
109だったかの城を全て取って統一のこと?
多分何も特典はないよ 武神試練とかいつからやってるのこれ?
今気づいたけど残り1日とか書いてあるからだいぶ前なのか? 最近始めたけどどろろコラボキャラ持ってる人に勝てなくてつらい;;
なんでこんなに強いの;; >>68
ほぼ全員配布だったから😅かける慰めが見つからない💦
時間が経てばまた武将の差が埋まるとは思うよ 最近の武将まで載ってる覚醒クエスト一覧ってないかな
ググっても古いのしかヒットしなくてさ 7月中に次のイベント告知くるはず
今季はリセットカードばら撒きないのかな このゲーム事前に攻める時間打ち合わせしても
約束破って経験値稼ぐ奴ばっかだわ
おもんねー >>74
攻める時間てw
誰もそんな事しないしウザイだけだなw 攻める時間も何も開戦したら速攻じゃないの?と思うよ中納言です ショートカットして攻められるとき、合図の太鼓の音する?
自分が攻めた城の戦い見てて見終わったらいつの間にか自分の本拠地が攻められて炎上してるんだがw 時間なんて決めるの?
開戦1〜2時間で統一するものだと思ってた 軍師スキルのリセットのやり方分かる人教えて下さい👀 少納言後半
威吹鬼凛
キルミー希望プレイヤーに、
ロビチャで伺います!と言ったが、
キル出来ず。
先にキルしたプレイヤーに対して、
自分が伺います!と先に言ったのにキル出来ないとか有り得ない!キルパクだ!
と意味不明な事を言って自分のルールを押し付けてくるカス。 オレはキル宣言されたのには手出さないけど、周辺に配置されててキルが遅いと動けなくて迷惑なんだよな
本当に欲しけりゃ個チャでちゃんと依頼して、意図せぬキルには抵抗してもらうようにすればいいと思うの >>82
そういう考え方は良いけど、
ロビチャで高圧的になるのは駄目だろw この前 kill行く言ったのに~って他家からクレーム来て対応したけど、早い者勝ちじゃないんですかね~でもすいませんでしたーて言っといたよ
そもそも隣でもないのに行きます言うなよと思う >>84
こんな程度のクレームを御家通じてクレーム言うなんて処理に付き合う家老?がかわいそう💦各々で話し合えよと思うわ 先に手出してればわかるけど、宣言だけじゃ無効だよね 鬼神降しのイベントで、
装備強化や武将進化しても反映されないんだけどw まさかの詫びなし??
YouTuberのパルの冒険の動画で証拠残ってるのにw スムーズにログイン出来ないし相変わらずクルクル酷いね 5城以上所持しておきながら、キルして貰えないと文句言ってくる人の事皆さんどう思いますか? 俺はワガママな人だなって思うんですが… 戦国布武BCG化したら復帰したいな
今更課金だけのゲームに戻れないわ お願いは別に良いと思います。文句言ってくる人ですよ。石高の都合もあんのに。5城以上所持ならキルされない事も覚悟すべきだと思うんですが。相手に石高のデメリット、自分はキルされるメリット。それで文句言うって頭おかしいのかと思ってしまう killパクに関しては現チャで宣言した人の方がヤラシイ人間と考えてます。パクる方より。宣言する事で自分がキル出来る強制力を勝手に持とうとしてる。そんなルールは無い。ヤラシイ考えの人。そういうつもりじゃない人も居るかもですが 模擬戦で籠城相手にミリも削れてないし矢印出すのも止まったから反対側からその籠城相手に攻撃し始めたら「横取りですか?」って言われたことあるわw
ムダな挑戦終わるまで、ずっと待ってなきゃダメなのかよw だからアンタがキルする資格はいつ決まったの?って話ですよね。それを取り合うのもゲームの内だろって😅その相手から指名されたならまだしも。不満は分かるけど、文句言うのはお門違い。上手く出来なかった自分を棚に上げて人のせいにばかりしてない?って思う。
少し待ってあげただけでも情を使ってると思いますけどね >>99
これ以上でもこれ以下でもない。
他の人にキルされたくなかったら工夫しろって話し。
工夫出来る配置じゃないって言うなら無理してキル行くな。
キル箱が枯渇してるから、、って言うなら課金して強くしろ! 自分は人が攻めてる所に割り込んできて横取り?しようとしてる方の神経を疑いますけどね。そこまでしなきゃいけないほど切羽詰まってるんですかねー?統一目指してるからそんなのお構い無しに城数増やしたいだけなんですかねー?強い方はそんな事しませんよ。例え1城スタートだったとしても計略使って統一すればいいじゃないですか。常識ある方はそうしてますよ。まぁーそこまでみっともない事してでも奪いたいと思う方は可哀想な方だなーと思いますね。 みんな官職はどこですか?
キルパクも何も開戦したら即乱戦なんですけど…中納言後半 >>101
禁止事項になってないんだから仕方ないだろ。
ローカルルールを犯して暴言や高圧的な態度をする方がカス
俺はキルパクとかしないけど、されても文句は絶対に言わない。
そもそもキルパクの定義も御家によって違うんだから。 >>101
こんだけ言われてて自分が非常識側なのもわかんないのか
時間がもったいないから待つ気ないのよ >>101
いやちゃうんですよ。その思いが間違いと言ってる訳ではないんです。先に動いた方に譲って上げてもいいんじゃない?と。その精神も大切です。特に強い人なら優しい人であって欲しい“願望”もありますよね。
ただ繰り返しですがルールが決まってる訳ではないんです。皆それぞれ都合がある、強者と弱者も自由に動いて良いんだという“根本”を理解して欲しいんです。
直ぐに文句を言う人は相手側にも都合が有ることを考えずに自分の都合ばかりで、こうあるべきだ!って思い込み過ぎてる気がするんです。
基本的には自分で考えて、相手とやり合って、自分の望みを叶えていくものだと思う。精神的な考えはその中で後から付いてくるモノと考えています >>102
俺は少史の無課金ザコです。よくはわからないですけど、この辺りの官職はザコ相手にゆっくりスムーズに進めたい人が多めなのかもしれません😅 だもんでダラダラ感があるのかも…
「黄門様」が多いのかな? 週末イベの天下模擬戦って開戦前に白旗使って降伏しても1000ポイントもらえますかね? 模擬天下戦って長いしハイエナ居てムカつくし最悪の週末イベだし無くして欲しいわ 初めて姫武将を自力で引いた景勝が実はまだ実装前の不具合で没収されてその補償がしょぼかったの未だに許さない いやマジな話、ハイエナの方が良さそうな感じは受けますけどね 卑弥呼だらけだから卑弥呼計略編成で突っ込むしかないんだけど、模擬戦だと抜いても攻城時間かかりすぎて、その間に死んでたわ。 模擬はキル取れるタイミングなら遠慮なくいくもんじゃないの? 鬼武将の復刻毎回当たる
確率が明らかに違う気がする >>119
そのパターンありそうだけど、俺は当らない… 羅生門のボスで大迅速、全員回避60%とか勘弁してくれ
回避行動が覚醒スキルになってるといつも楽勝なレベルですらクリアできなかったりするし😡 lobi総合の後釜みたいな所ってできそうなのかな? 月初めと週初めが重なるとやるべき任務が一気に来てやる気失せるわ
任務も週活と歴戦被ってんの別々の機会でやるの効率わるすぎるわ >>125と>>130が同一人物に見えるわ。
どうでもいいね。 甲斐チームの意向でマーボーになったと聞いた
🍡動いてなかったのとライフさん嫌いで カワイソスwww
沢山出たときは弱くて蹴散らされて、助っ人借りて生き残っても関白譲ってもらえないのか 今回はいただいた!と思っていたはず
現チャを見る限り人気はなかったね 鬼武将を育成するなら
どのテーマがいい?
関ヶ原の武将は家康は回避パに使えるかもだけど
まとめて育成する気にはならない
夏の陣は、使うなら奥義ゲージ+1の3体揃えて育成したい
防御率高い長生きするし悪くはないと思う。秀頼は攻撃型で、
淀と千姫のサポートは使える。真田は単体で使えるかも縦列にバフかけるから。
源平は、どうだろう?単体だとどれも魅力的。ただまとまって育成はしないかな?義経は武力パには良さげ。頼朝も後ろに卑弥呼置く人たくさんいる。清盛は発動遅いけど沈黙がいい
忍者はどう? 連携スキルで何故かか一体でも奥義ゲージ+1が適用してるの謎 ここのゲーム会社中国だよな、、
台湾有事になったら、ロシア同様に経済制裁をお互いすることになるけど、
そうなると、このゲーム終わるよね、、、 >>138
新規の鬼武将は期間中だけ1人で連携全部発動じゃなかったっけ? >>141
知らなかった…。ありがとうm(__)m 少納言も大史もカボチャと馬が2強状態だね
カボチャは覚醒も強いから御家合戦はカボチャがここ一年くらい最強状態 鬼哭羅生門というイベントで武将を当てました。進化をさせて強くしたいと思ってます。
進化には武魂ではなく、鬼魂が必要なんですよね?この鬼魂を集めるにはどうしたら良いのでしょうか? 羅生門でより高いレベルの敵を倒して多くの鬼魂を獲得する
丁銀で鬼魂を買う
通常局イベントで多くの護符を獲得して羅生門を多く回す 有難うございます。
丁銀は限りがあるのでそんなに使えなさそう。
より高いレベルの敵は、まだ弱いので無理かな。レベル2が限界といったところです。
羅生門を多く回すと鬼魂が増えるのですか?鬼涙は増えているみたいですが、鬼魂は全然増えません。まだまだ回し足りないということなのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています